KR20220048305A - 폴더블 디바이스의 화면 표시 방법 및 그 장치 - Google Patents

폴더블 디바이스의 화면 표시 방법 및 그 장치 Download PDF

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KR20220048305A
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housing
screen
electronic device
area
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이다현
강보순
이정원
진준호
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 문서에 개시된 일 실시 예에 따른 전자 장치는 제1 하우징, 상기 제1 하우징과 연결 부재를 통해 연결된 제2 하우징을 포함하는 하우징, 신 회로, 상기 제1 하우징의 일 면과 상기 제2 하우징의 일 면에 걸쳐 배치된 폴더블 디스플레이, 상기 폴더블 디스플레이는 상기 제1 하우징에 내장된 제1 영역과 상기 제2 하우징에 내장된 제2 영역을 포함함, 전자 펜으로부터 정전 신호를 수신하는 전자 회로, 적어도 하나의 센서, 및 상기 통신 회로, 상기 폴더블 디스플레이, 상기 전자 회로, 및 상기 적어도 하나의 센서와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 폴더블 디스플레이가 구부러져 상기 제1 영역의 적어도 일부와 상기 제2 영역의 적어도 일부가 각도를 이루는 상태에서, 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 화면을 상기 제1 영역에 표시하고, 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 화면을 상기 제2 영역에 표시하고, 상기 전자 회로를 통해 상기 전자 펜으로부터 상기 정전 신호를 수신하는지 여부를 결정하고, 상기 통신 회로를 통해 상기 전자 펜으로부터 상기 전자 펜의 자세에 대응하는 제1 정보를 수신하고, 상기 적어도 하나의 센서를 통해 상기 전자 장치의 자세에 대응하는 제2 정보를 획득하고, 상기 제1 정보와 상기 제2 정보에 기반하여, 상기 하우징의 일 면과 상기 전자 펜이 수평인지 여부를 결정하고, 상기 하우징의 일 면과 상기 전자 펜이 수평인 경우, 상기 정전 신호의 수신에 응답하여 상기 제1 화면과 상기 제2 화면을 제어하는 방법을 제1 모드 또는 제3 모드로 결정할 수 있다.

Description

폴더블 디바이스의 화면 표시 방법 및 그 장치{APPARATUS AND METHOD FOR DISPLAYING A SCREEN OF FOLDABLE DEVICE}
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들은, 폴더블 디바이스에 관한 것으로, 전자 펜의 위치에 따라 폴더블 디바이스의 화면을 표시하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
폴더블 디바이스 및 넓은 디스플레이 영역을 포함한 디바이스에 대한 사용성이 증가하면서, 전자 펜에 대한 수요도 증가하고 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전자 장치에 구비된 입력 방법들(예: 소프트 키보드, 음성 입력)뿐만 아니라 전자 펜을 이용한 입력 방법을 포함하여 다양한 입력 방법들을 제공할 수 있다.
사용자가 전자 펜을 이용하여 전자 장치에 입력을 수행하는 중에 전자 펜을 통한 입력 방법에서 전자 장치에 구비된 입력 방법으로 전환하고자 할 경우, 전자 장치는 전자 장치에 포함된 입력 방법(예: 소프트 키보드)의 설정 기능을 통해서 입력 방법을 전환할 수 있다. 또한, 사용자가 전자 펜의 사용을 중단하거나 다른 동작을 수행하는 경우, 전자 장치의 화면이 그대로 노출되어 프라이버시에 관한 이슈가 발생될 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따른 전자 장치는 제1 하우징, 상기 제1 하우징과 연결 부재를 통해 연결된 제2 하우징을 포함하는 하우징, 신 회로, 상기 제1 하우징의 일 면과 상기 제2 하우징의 일 면에 걸쳐 배치된 폴더블 디스플레이, 상기 폴더블 디스플레이는 상기 제1 하우징에 내장된 제1 영역과 상기 제2 하우징에 내장된 제2 영역을 포함함, 전자 펜으로부터 정전 신호를 수신하는 전자 회로, 적어도 하나의 센서, 및 상기 통신 회로, 상기 폴더블 디스플레이, 상기 전자 회로, 및 상기 적어도 하나의 센서와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 폴더블 디스플레이가 구부러져 상기 제1 영역의 적어도 일부와 상기 제2 영역의 적어도 일부가 각도를 이루는 상태에서, 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 화면을 상기 제1 영역에 표시하고, 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 화면을 상기 제2 영역에 표시하고, 상기 전자 회로를 통해 상기 전자 펜으로부터 상기 정전 신호를 수신하는지 여부를 결정하고, 상기 통신 회로를 통해 상기 전자 펜으로부터 상기 전자 펜의 자세에 대응하는 제1 정보를 수신하고, 상기 적어도 하나의 센서를 통해 상기 전자 장치의 자세에 대응하는 제2 정보를 획득하고, 상기 제1 정보와 상기 제2 정보에 기반하여, 상기 하우징의 일 면과 상기 전자 펜이 수평인지 여부를 결정하고, 상기 하우징의 일 면과 상기 전자 펜이 수평인 경우, 상기 정전 신호의 수신에 응답하여 상기 제1 화면과 상기 제2 화면을 제어하는 방법을 제1 모드 또는 제3 모드로 결정할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시 예에 따른 전자 장치는 제1 하우징, 상기 제1 하우징과 연결 부재를 통해 연결된 제2 하우징을 포함하는 하우징, 통신 회로, 상기 제1 하우징의 일 면과 상기 제2 하우징의 일 면에 걸쳐 배치된 폴더블 디스플레이, 상기 폴더블 디스플레이는 상기 제1 하우징에 내장된 제1 영역과 상기 제2 하우징에 내장된 제2 영역을 포함함, 전자 펜으로부터 정전 신호를 수신하는 전자 회로, 적어도 하나의 센서, 및 상기 통신 회로, 상기 폴더블 디스플레이, 상기 전자 회로, 및 상기 적어도 하나의 센서와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 제1 하우징의 일 면과 상기 제2 하우징의 일 면이 평행한 상태에서, 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 화면을 제1 영역에 표시하고, 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 화면을 제2 영역에 표시하고, 상기 전자 회로를 통해 상기 전자 펜으로부터 상기 정전 신호를 수신하는지 여부를 결정하고, 상기 통신 회로를 통해 상기 전자 펜으로부터 상기 전자 펜의 자세에 대응하는 제1 정보를 수신하고, 상기 적어도 하나의 센서를 통해 상기 전자 장치의 자세에 대응하는 제2 정보를 획득하고, 상기 제1 정보와 상기 제2 정보에 기반하여, 상기 하우징의 일 면과 상기 전자 펜이 수평인지 여부를 결정하고, 상기 하우징의 일 면과 상기 전자 펜이 수평인 경우, 상기 정전 신호의 수신에 응답하여 상기 제1 화면과 상기 제2 화면을 제어하는 방법을 제1 모드로 결정하고, 상기 제1 화면과 상기 제2 화면을 상기 제1 모드로 제어하는 상태에서, 상기 제1 영역에 표시된 상기 제1 화면의 표시와 상기 제2 영역에 표시된 상기 제2 영역의 표시를 시각적 효과에 기반하여 변환하고, 상기 제1 하우징의 일 면과 상기 제2 하우징의 일 면이 상기 평행한 상태에서 상기 폴더블 디스플레이가 구부러져 상기 제1 영역의 적어도 일부와 상기 제2 영역의 적어도 일부가 각도를 이루는 상태로 전환된 것에 응답하여, 상기 제1 화면의 표시를 변환하고, 상기 제2 화면의 표시를 유지할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치와의 관계에 있어서, 전자 펜의 위치에 따라 전자 장치의 화면 표시 방법을 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 펜을 사용하면서 발생될 수 있는 자연스러운 행동들(예: 전자 펜을 사용하지 않을 때, 전자 펜을 내려놓는 행동)에 기반하여, 입력 방법들 간의 전환을 수행할 수 있고, 이와 관련된 UI/UX를 제공할 수 있다. 이를 통해서, 사용자에게 직관적이고 자연스러운 입력 경험을 제공할 수 있다. 이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 펼침 상태를 도시한다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 접힘 상태를 도시한다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 분해 사시도를 도시한다.
도 5는 일 실시 예에 따른 디지털 펜의 분리 사시도를 도시한다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치와 외부 장치를 도시한다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 전자 펜이 전자 장치 위 또는 전자 장치 외부에 위치한 것에 기반하여, 제1 화면과 제2 화면의 제어 방법을 결정하는 동작의 흐름도를 도시한다.
도 9는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 정전 신호의 수신 및 전자 펜의 수평 여부에 기반하여 제1 화면과 제2 화면을 제어하기 위한 모드를 결정하는 동작의 흐름도를 도시한다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 디스플레이상에 놓여진 전자 펜의 위치에 기반하여 제1 모드 또는 제3 모드를 결정하는 동작의 흐름도를 도시한다.
도 11a는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 제1 모드로 동작하는 모습을 도시한다.
도 11b는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 제2 모드로 동작하는 모습을 도시한다.
도 11c는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 제3 모드로 동작하는 모습을 도시한다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 펼침 상태에서 접힌 상태로 변환되는 경우, 제1 화면과 제2 화면을 제어하는 모습을 도시한다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 특정한 실시 형태를 한정하려는 것이 아니며, 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 일 실시 예에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 펼침 상태를 도시하고, 도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 접힘 상태를 도시한다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 일 실시 예에서, 전자 장치(101)는, 폴더블 하우징(200), 폴더블 하우징(200)의 접힘가능한 부분을 커버하는 힌지 커버(230), 및 폴더블 하우징(200)에 의해 형성된 공간 내에 배치된 플렉서블(flexible) 또는 폴더블(foldable) 디스플레이(250)(이하, 줄여서, "디스플레이"(250))를 포함할 수 있다. 본 문서에서는 디스플레이(250)가 배치된 면을 제1 면 또는 전자 장치(101)의 전면으로 정의한다. 그리고, 전면의 반대 면을 제2 면 또는 전자 장치(101)의 후면으로 정의한다. 또한 전면과 후면 사이의 공간을 둘러싸는 면을 제3 면 또는 전자 장치(101)의 측면으로 정의한다.
일 실시 예에서, 폴더블 하우징(200)은, 제1 하우징 구조물(210)(이하, 줄여서, "제1 하우징"(210)), 센서 영역(224)을 포함하는 제2 하우징 구조물(220)(이하, 줄여서, "제2 하우징"(220)), 제1 후면 커버(280), 및 제2 후면 커버(290)를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)의 폴더블 하우징(200)은 도 2 및 도 2에 도시된 형태 및 결합으로 제한되지 않으며, 다른 형상이나 부품의 조합 및/또는 결합에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 다른 실시 예에서는, 제1 하우징(210)과 제1 후면 커버(280)가 일체로 형성될 수 있고, 제2 하우징(220)과 제2 후면 커버(290)가 일체로 형성될 수 있다.
도시된 실시 예에서, 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220)은 폴딩 축(A 축)을 중심으로 양측에 배치되고, 상기 폴딩 축 A에 대하여 전체적으로 대칭인 형상을 가질 수 있다. 후술하는 바와 같이 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)은 전자 장치(101)의 상태가 펼침 상태인지, 접힘 상태인지, 또는 중간 상태인지 여부에 따라 서로 이루는 각도나 거리가 달라질 수 있다. 도시된 실시 예에서, 제2 하우징(220)은, 제1 하우징(210)과 달리, 다양한 센서들이 배치되는 상기 센서 영역(224)을 추가로 포함하지만, 이외의 영역에서는 상호 대칭적인 형상을 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 도 2에 도시된 것과 같이, 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220)은 디스플레이(250)를 수용하는 리세스를 함께 형성할 수 있다. 도시된 실시 예에서는, 센서 영역(224)으로 인해, 상기 리세스는 폴딩 축 A에 대해 수직한 방향으로 서로 다른 2개 이상의 폭을 가질 수 있다.
예를 들어, 상기 리세스는 (1) 제1 하우징(210) 중 폴딩 축 A에 평행한 제1 부분(210a)과 제2 하우징(220) 중 센서 영역(224)의 가장자리에 형성되는 제1 부분(220a) 사이의 제1 폭(w1), 및 (2) 제1 하우징(210)의 제2 부분(210b)과 제2 하우징(220) 중 센서 영역(224)에 해당하지 않으면서 폴딩 축 A에 평행한 제2 부분(220b)에 의해 형성되는 제2 폭(w2)을 가질 수 있다. 이 경우, 제2 폭(w2)은 제1 폭(w1)보다 길게 형성될 수 있다. 다시 말해서, 상호 비대칭 형상을 갖는 제1 하우징(210)의 제1 부분(210a)과 제2 하우징(220)의 제1 부분(220a)은 상기 리세스의 제1 폭(w1)을 형성하고, 상호 대칭 형상을 갖는 제1 하우징(210)의 제2 부분(210b)과 제2 하우징(220)의 제2 부분(220b)은 상기 리세스의 제2 폭(w2)을 형성할 수 있다. 일 실시 예에서, 제2 하우징(220)의 제1 부분(220a) 및 제2 부분(220b)은 상기 폴딩 축 A로부터의 거리가 서로 상이할 수 있다. 리세스의 폭은 도시된 예시로 한정되지 아니한다. 다양한 실시 예에서, 센서 영역(224)의 형태 또는 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)의 비대칭 형상을 갖는 부분에 의해 리세스는 복수 개의 폭을 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)의 적어도 일부는 디스플레이(250)를 지지하기 위해 선택된 크기의 강성을 갖는 금속 재질이나 비금속 재질로 형성될 수 있다.
일 실시 예에서, 센서 영역(224)은 제2 하우징(220)의 일 코너에 인접하여 소정 영역을 가지도록 형성될 수 있다. 다만 센서 영역(224)의 배치, 형상, 및 크기는 도시된 예시에 한정되지 아니한다. 예를 들어, 다른 실시 예에서 센서 영역(224)은 제2 하우징(220)의 다른 코너 혹은 상단 코너와 하단 코너 사이의 임의의 영역에 제공될 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101)에 내장된 다양한 기능을 수행하기 위한 부품들(components)이 센서 영역(224)을 통해, 또는 센서 영역(224)에 마련된 하나 이상의 개구(opening)를 통해 전자 장치(101)의 전면에 노출될 수 있다. 다양한 실시 예에서, 상기 부품들은 다양한 종류의 센서들을 포함할 수 있다. 상기 센서는, 예를 들어, 전면 카메라, 리시버 또는 근접 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 후면 커버(280)는 전자 장치(101)의 후면에 상기 폴딩 축의 일편에 배치되고, 예를 들어, 실질적으로 직사각형인 가장자리(periphery)를 가질 수 있으며, 제1 하우징(210)에 의해 상기 가장자리가 감싸질 수 있다. 유사하게, 제2 후면 커버(290)는 전자 장치(101)의 후면의 상기 폴딩 축의 다른편에 배치되고, 제2 하우징(220)에 의해 그 가장자리가 감싸질 수 있다.
도시된 실시 예에서, 제1 후면 커버(280) 및 제2 후면 커버(290)는 상기 폴딩 축(A 축)을 중심으로 실질적으로 대칭적인 형상을 가질 수 있다. 다만, 제1 후면 커버(280) 및 제2 후면 커버(290)가 반드시 상호 대칭적인 형상을 가지는 것은 아니며, 다른 실시 예에서, 전자 장치(101)는 다양한 형상의 제1 후면 커버(280) 및 제2 후면 커버(290)를 포함할 수 있다. 또다른 실시 예에서, 제1 후면 커버(280)는 제1 하우징(210)과 일체로 형성될 수 있고, 제2 후면 커버(290)는 제2 하우징(220)과 일체로 형성될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 후면 커버(280), 제2 후면 커버(290), 제1 하우징(210), 및 제2 하우징(220)은 전자 장치(101)의 다양한 부품들(예: 인쇄회로기판, 또는 배터리)이 배치될 수 있는 공간을 형성할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 후면에는 하나 이상의 부품(components)이 배치되거나 시각적으로 노출될 수 있다. 예를 들어, 제1 후면 커버(280)의 제1 후면 영역(282)을 통해 서브 디스플레이(240)의 적어도 일부가 시각적으로 노출될 수 있다. 다른 실시 예에서, 제2 후면 커버(290)의 제2 후면 영역(292)을 통해 하나 이상의 부품 또는 센서가 시각적으로 노출될 수 있다. 다양한 실시 예에서 상기 센서는 근접 센서 및/또는 후면 카메라를 포함할 수 있다.
도 3을 참조하면, 힌지 커버(230)는, 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220) 사이에 배치되어, 내부 부품 (예를 들어, 힌지 구조)을 가릴 수 있도록 구성될 수 있다. 일 실시 예에서, 힌지 커버(230)는, 전자 장치(101)의 상태(펼침 상태(flat state) 또는 접힘 상태(folded state)에 따라, 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)의 일부에 의해 가려지거나, 외부로 노출될 수 있다.
일례로, 도 2에 도시된 바와 같이 전자 장치(101)가 펼침 상태인 경우, 힌지 커버(230)는 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)에 의해 가려져 노출되지 않을 수 있다. 일례로, 도 3에 도시된 바와 같이 전자 장치(101)가 접힘 상태(예: 완전 접힘 상태(fully folded state))인 경우, 힌지 커버(230)는 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220) 사이에서 외부로 노출될 수 있다. 일례로, 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)이 소정의 각도를 이루는(folded with a certain angle) 중간 상태(intermediate state)인 경우, 힌지 커버(230)는 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)의 사이에서 외부로 일부 노출될 수 있다. 다만 이 경우 노출되는 영역은 완전히 접힌 상태보다 적을 수 있다. 일 실시 예에서, 힌지 커버(230)는 곡면을 포함할 수 있다.
디스플레이(250)는, 폴더블 하우징(200)에 의해 형성된 공간 상에 배치될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(250)는 폴더블 하우징(200)에 의해 형성되는 리세스(recess) 상에 안착되며, 전자 장치(101)의 전면의 대부분을 구성할 수 있다.
따라서, 전자 장치(101)의 전면은 디스플레이(250) 및 디스플레이(250)에 인접한 제1 하우징(210)의 일부 영역 및 제2 하우징(220)의 일부 영역을 포함할 수 있다. 그리고, 전자 장치(101)의 후면은 제1 후면 커버(280), 제1 후면 커버(280)에 인접한 제1 하우징(210)의 일부 영역, 제2 후면 커버(290) 및 제2 후면 커버(290)에 인접한 제2 하우징(220)의 일부 영역을 포함할 수 있다.
디스플레이(250)는, 적어도 일부 영역이 평면 또는 곡면으로 변형될 수 있는 디스플레이를 의미할 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이(250)는 폴딩 영역(253), 폴딩 영역(253)을 기준으로 일측(도 2에 도시된 폴딩 영역(253)의 좌측)에 배치되는 제1 디스플레이 영역(251) 및 타측(도 2에 도시된 폴딩 영역(253)의 우측)에 배치되는 제2 디스플레이 영역(252)을 포함할 수 있다.
상기 도 2에 도시된 디스플레이(250)의 영역 구분은 예시적인 것이며, 디스플레이(250)는 구조 또는 기능에 따라 복수 (예를 들어, 4개 이상 혹은 2개)의 영역으로 구분될 수도 있다. 일례로, 도 2에 도시된 실시 예에서는 y축에 평행하게 연장되는 폴딩 영역(253) 또는 폴딩 축(A축)에 의해 디스플레이(250)의 영역이 구분될 수 있으나, 다른 실시 예에서 디스플레이(250)는 다른 폴딩 영역(예: x 축에 평행한 폴딩 영역) 또는 다른 폴딩 축(예: x 축에 평행한 폴딩 축)을 기준으로 영역이 구분될 수도 있다.
제1 디스플레이 영역(251)과 제2 디스플레이 영역(252)은 폴딩 영역(253)을 중심으로 전체적으로 대칭인 형상을 가질 수 있다. 다만, 제2 디스플레이 영역(252)은, 제1 디스플레이 영역(251)과 달리, 센서 영역(224)의 존재에 따라 컷(cut)된 노치(notch)를 포함할 수 있으나, 이외의 영역에서는 제 1 디스플레이 영역(251)과 대칭적인 형상을 가질 수 있다. 다시 말해서, 제1 디스플레이 영역(251)과 제2 디스플레이 영역(252)은 서로 대칭적인 형상을 갖는 부분과, 서로 비대칭적인 형상을 갖는 부분을 포함할 수 있다.
이하, 전자 장치(101)의 상태(예: 펼침 상태(flat state) 및 접힘 상태(folded state))에 따른 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)의 동작과 디스플레이(250)의 각 영역을 설명한다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 펼침 상태(flat state)(예: 도 2)인 경우, 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)은 180도의 각도를 이루며 동일 방향을 향하도록 배치될 수 있다. 디스플레이(250)의 제1 디스플레이 영역(251)의 표면과 제2 디스플레이 영역(252)의 표면은 서로 180도를 형성하며, 동일한 방향(예: 전자 장치의 전면 방향)을 향할 수 있다. 폴딩 영역(253)은 제1 디스플레이 영역(251) 및 제2 디스플레이 영역(252)과 동일 평면을 형성할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 접힘 상태(folded state)(예: 도 3)인 경우, 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)은 서로 마주보게 배치될 수 있다. 디스플레이(250)의 제1 디스플레이 영역(251)의 표면과 제2 디스플레이 영역(252)의 표면은 서로 좁은 각도(예: 0도에서 10도 사이)를 형성하며, 서로 마주볼 수 있다. 폴딩 영역(253)은 적어도 일부가 소정의 곡률을 가지는 곡면으로 이루어질 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 중간 상태(intermediate state)(예: 도 3)인 경우, 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)은 서로 소정의 각도(a certain angle)로 배치될 수 있다. 디스플레이(250)의 제1 디스플레이 영역(251)의 표면과 제2 디스플레이 영역(252)의 표면은 접힘 상태보다 크고 펼침 상태보다 작은 각도를 형성할 수 있다. 폴딩 영역(253)은 적어도 일부가 소정의 곡률을 가지는 곡면으로 이루어질 수 있으며, 이 때의 곡률은 접힘 상태(folded state)인 경우보다 작을 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 분해 사시도를 도시한다.
도 4를 참조하면, 일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 디스플레이부(20), 브라켓 어셈블리(30), 기판부(400), 제1 하우징(210), 제2 하우징(220), 제1 후면 커버(280) 및 제2 후면 커버(290)를 포함할 수 있다. 본 문서에서, 디스플레이부(display unit)(20)는 디스플레이 모듈(module) 또는 디스플레이 어셈블리(assembly)로 불릴 수 있다.
디스플레이부(20)는 디스플레이(250)와, 디스플레이(250)가 안착되는 하나 이상의 플레이트 또는 층(260)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 플레이트(260)는 디스플레이(250)와 브라켓 어셈블리(30) 사이에 배치될 수 있다. 플레이트(260)의 일면(예: 도 4를 기준으로 상부면)의 적어도 일부에는 디스플레이(250)가 배치될 수 있다. 플레이트(260)는 디스플레이(250)와 대응되는 형상으로 형성될 수 있다. 예를 들어, 플레이트(260)의 일부 영역은 디스플레이(250)의 노치(254)에 대응되는 형상으로 형성될 수 있다.
브라켓 어셈블리(30)는 제1 브라켓(410), 제2 브라켓(420), 제1 브라켓(410) 및 제2 브라켓(420) 사이에 배치되는 힌지 구조물(또는, 힌지부), 힌지 구조물을 외부에서 볼 때 커버하는 힌지 커버(230), 및 제1 브라켓(410)과 제2 브라켓(420)을 가로지르는 배선 부재(430)(예: 연성 회로 기판(FPC), flexible printed circuit)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 플레이트(260)와 기판부(400) 사이에, 브라켓 어셈블리(30)가 배치될 수 있다. 일례로, 제1 브라켓(410)은, 디스플레이(250)의 제1 디스플레이 영역(251) 및 제1 기판(401) 사이에 배치될 수 있다. 제2 브라켓(420)은, 디스플레이(250)의 제2 디스플레이 영역(252) 및 제2 기판(402) 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에서, 브라켓 어셈블리(30)의 내부에는 배선 부재(430)와 힌지 구조물의 적어도 일부가 배치될 수 있다. 배선 부재(430)는 제1 브라켓(410)과 제2 브라켓(420)을 가로지르는 방향(예: x축 방향)으로 배치될 수 있다. 배선 부재(430)는 전자 장치(101)의 폴딩 영역(253)의 폴딩 축(예: y축 또는 도 2의 폴딩 축(A))에 수직한 방향(예: x축 방향)으로 배치될 수 있다.
기판부(400)는, 위에서 언급된 바와 같이, 제1 브라켓(410) 측에 배치되는 제1 기판(401)과 제2 브라켓(420) 측에 배치되는 제2 기판(402)을 포함할 수 있다. 제1 기판(401)과 제2 기판(402)은, 브라켓 어셈블리(30), 제1 하우징(210), 제2 하우징(220), 제1 후면 커버(280) 및 제2 후면 커버(290)에 의해 형성되는 공간의 내부에 배치될 수 있다. 제1 기판(401)과 제2 기판(402)에는 전자 장치(101)의 다양한 기능을 구현하기 위한 부품들이 실장될 수 있다.
제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)은 브라켓 어셈블리(30)에 디스플레이부(20)가 결합된 상태에서, 브라켓 어셈블리(30)의 양측으로 결합되도록 서로 조립될 수 있다. 후술하는 바와 같이, 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220)은 브라켓 어셈블리(30)의 양 측에서 슬라이딩 되어 브라켓 어셈블리(30)와 결합될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 하우징(210)은 제1 회전 지지면(212)을 포함할 수 있고, 제2 하우징(220)은 제1 회전 지지면(212)에 대응되는 제2 회전 지지면(222)을 포함할 수 있다. 제1 회전 지지면(212)과 제2 회전 지지면(222)은 힌지 커버(230)에 포함된 곡면과 대응되는 곡면을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 회전 지지면(212)과 제2 회전 지지면(222)은, 전자 장치(101)가 펼침 상태(예: 도 2의 전자 장치)인 경우, 힌지 커버(230)를 덮어 힌지 커버(230)가 전자 장치(101)의 후면으로 노출되지 않거나 최소한으로 노출될 수 있다. 한편, 제1 회전 지지면(212)과 제2 회전 지지면(222)은, 전자 장치(101)가 접힘 상태(예: 도 3의 전자 장치)인 경우, 힌지 커버(230)에 포함된 곡면을 따라 회전하여 힌지 커버(230)가 전자 장치(101)의 후면으로 최대한 노출될 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 디지털 펜(201)의 분리 사시도(500)를 도시한다.
도 5를 참조하면, 디지털 펜(201)은 디지털 펜(201)의 외형을 구성하는 펜 하우징(300)과 펜 하우징(300) 내부의 내부 조립체(inner assembly)를 포함할 수 있다. 도시된 실시예에서, 상기 내부 조립체는, 펜 내부에 실장되는 여러 부품들을 모두 포함하여, 펜 하우징(300) 내부에 한번의 조립 동작으로 삽입될 수 있다.
상기 펜 하우징(300)은, 제1 단부 (300a) 및 제2 단부 (300b) 사이에 길게 연장된 모양을 가지며, 내부에 수납 공간(112)을 포함할 수 있다. 상기 펜 하우징(300)은 단면이 장축과 단축으로 이루어진 타원형일 수 있으며, 전체적으로는 타원 기둥 형태로 형성될 수 있다. 전자 장치(101)의 수납 공간(301) 또한 펜 하우징(300)의 형상에 대응하여 단면이 타원형으로 형성될 수 있다. 상기 펜 하우징(300)은, 합성 수지(예: 플라스틱) 및/또는 금속성 재질(예: 알루미늄)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 펜 하우징(300)의 제2 단부(300b)는 합성 수지 재질로 구성될 수 있다.
상기 내부 조립체(inner assembly)는, 상기 펜 하우징(300)의 형상에 대응하여 길게 연장된 형상을 가질 수 있다. 상기 내부 조립체는 길이방향을 따라 크게 3 가지의 구성으로 구분될 수 있다. 예를 들면, 상기 내부 조립체는, 펜 하우징(300)의 제1 단부(300a)에 대응하는 위치에 배치되는 이젝션 부재(ejection member, 310), 펜 하우징(300)의 제2 단부(300b)에 대응하는 위치에 배치되는 코일부(320), 및 하우징의 몸통에 대응하는 위치에 배치되는 회로기판부(330)를 포함할 수 있다.
상기 이젝션 부재(310)는, 전자 장치(101)의 수납 공간(112)으로부터 디지털 펜(201)을 빼내기 위한 구성을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 이젝션 부재(310)는 샤프트(311)와 상기 샤프트(311)의 둘레에 배치되며, 이젝션 부재(310)의 전체적인 외형을 이루는 이젝션 몸체(312) 및 버튼부(313)를 포함할 수 있다. 상기 내부 조립체가 상기 펜 하우징(300)에 완전히 삽입되면, 상기 샤프트(311) 및 이젝션 몸체(312)를 포함한 부분은 상기 펜 하우징(300)의 제1 단부(300a)에 의해 둘러싸이고, 버튼부(313)(예: 도 2의 201a)는 제1 단부(300a)의 외부로 노출될 수 있다. 이젝션 몸체(312) 내에는 도시되지 않은 복수의 부품들, 예를 들면, 캠 부재들 또는 탄성 부재들이 배치되어 푸시-풀 구조를 형성할 수 있다. 한 실시 예에서 버튼부(313)는 실질적으로 샤프트(311)와 결합하여 이젝션 몸체(312)에 대하여 직선 왕복 운동을 할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 버튼부(313)는 사용자가 손톱을 이용해 디지털 펜(201)을 빼낼 수 있도록 걸림 구조가 형성된 버튼을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디지털 펜(201)은 샤프트(311)의 직선 왕복 운동을 검출하는 센서를 포함함으로써, 또 다른 입력 방식을 제공할 수 있다.
상기 코일부(320)는, 상기 내부 조립체가 상기 펜 하우징(300)에 완전히 삽입되면 제2 단부(300b)의 외부로 노출되는 펜 팁(321), 패킹 링(322), 복수 회 권선된 코일(323) 및/또는 펜 팁(321)의 가압에 따른 압력의 변화를 획득하기 위한 필압 감지부(324)를 포함할 수 있다. 패킹 링(322)은 에폭시, 고무, 우레탄 또는 실리콘을 포함할 수 있다. 패킹 링(322)은 방수 및 방진의 목적으로 구비될 수 있으며, 코일부(320) 및 회로기판부(330)를 침수 또는 먼지로부터 보호할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 코일(323)은 설정된 주파수 대역(예; 500kHz)에서 공진 주파수를 형성할 수 있으며, 적어도 하나의 소자(예: 용량성 소자(capacitor))와 조합되어 일정 정도의 범위에서 코일(323)이 형성하는 공진 주파수를 조절할 수 있다.
상기 회로기판부(330)는, 인쇄회로기판(332), 상기 인쇄회로기판(332)의 적어도 일면을 둘러싸는 베이스(331), 및 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 베이스(331)의 상면에는 인쇄회로기판(332)이 배치되는 기판안착부(333)가 형성되고, 인쇄회로기판(332)은 기판안착부(333)에 안착된 상태로 고정될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인쇄회로기판(332)은 상부면과 하부면을 포함할 수 있으며, 상부면에는 코일(323)과 연결되는 가변용량 캐패시터 또는 스위치(334)가 배치될 수 있으며, 하부면에는 충전 회로, 배터리 또는 통신회로가 배치될 수 있다. 배터리는 EDLC(electric double layered capacitor)를 포함할 수 있다. 충전 회로는 코일(323) 및 배터리 사이에 위치하며, 전압 검출 회로(voltage detector circuitry) 및 정류기(rectifier)를 포함할 수 있다.
상기 안테나는, 도 5에 도시된 예와 같은 안테나 구조물(339) 및/또는 인쇄회로기판(332)에 임베디드(embedded)되는 안테나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 인쇄회로기판(332) 상에는 스위치(334)가 구비될 수 있다. 디지털 펜(201)에 구비되는 사이드 버튼(337)은 스위치(334)를 누르는데 이용되고 펜 하우징(300)의 측면 개구부(302)를 통해 외부로 노출될 수 있다. 상기 사이드 버튼(337)은 지지부재(338)에 의해 지지되면서, 사이드 버튼(337)에 작용하는 외력이 없으면, 지지부재(338)가 탄성 복원력을 제공하여 사이드 버튼(337)을 일정 위치에 배치된 상태로 복원 또는 유지할 수 있다.
상기 회로기판부(330)는 오-링(O-ring)과 같은 다른 패킹 링을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 베이스(331)의 양단에 탄성체로 제작된 오-링이 배치되어 상기 베이스(331)와 상기 펜 하우징(300) 사이에 밀봉 구조가 형성될 수 있다. 어떤 실시 예에서, 상기 지지부재(338)는 부분적으로 상기 측면 개구부(302)의 주위에서 상기 펜 하우징(300)의 내벽에 밀착하여 밀봉 구조를 형성할 수 있다. 예컨대, 상기 회로기판부(330)도 상기 코일부(320)의 패킹 링(322)과 유사한 방수, 방진 구조를 형성할 수 있다.
디지털 펜(201)은, 베이스(331)의 상면에 배터리(336)가 배치되는 배터리 안착부(335)를 포함할 수 있다. 배터리 안착부(335)에 탑재될 수 있는 배터리(336)는, 예를 들어, 실린더형(cylinder type) 배터리를 포함할 수 있다.
디지털 펜(201)은, 마이크로 폰(미도시)을 포함할 수 있다. 마이크로 폰은 인쇄회로기판(332)에 직접 연결되거나, 인쇄회로기판(332)과 연결된 별도의 FPCB(flexible printed circuit board)(미도시)에 연결될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 마이크로 폰은 디지털 펜(201)의 긴 방향으로 사이드 버튼(337)과 평행한 위치에 배치될 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)와 외부 장치(201)를 도시한다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(101)는 폴더블 디스플레이 또는 플렉서블 디스플레이를 포함하는 폴더블 디바이스로 이해될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 폴더블 스마트폰 또는 폴더블 태블릿 PC로 이해될 수 있다. 도 1 내지 도 5의 전자 장치(101)에 대한 내용 중 적어도 일 부분은 도 6에 도시된 전자 장치(101)에 적용될 수 있다. 외부 장치(201)는 전자 펜, 디지털 펜, 또는 스타일러스 펜으로 이해될 수 있다. 도 5의 외부 장치(201)에 대한 내용 중 적어도 일 부분은 도 6에 도시된 외부 장치(201)에 적용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 하우징(601)과 제2 하우징(602), 및 디스플레이(610)을 포함할 수 있다. 디스플레이(610)는 제1 하우징(601)에 의해 형성된 공간에 배치된 제1 영역(611)과 제2 하우징(602)에 의해 형성된 공간에 배치된 제2 영역(612)을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 하우징(601)의 일 면과 제2 하우징(602)의 일 면이 평행하도록 동일 평면 상에 나란히 연결되어 배치될 수 있다. 예를 들어, 제1 하우징(601)과 제2 하우징(602)이 이루는 각도가 180도인 것을 의미할 수 있다. 제1 하우징(601)의 일 면과 제2 하우징(602)의 일 면이 평행하도록 동일 평면 상에 나란히 연결되어 배치되는 상태는 전자 장치(101)의 펼침 상태로 이해될 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 하우징(601)과 제2 하우징(602) 사이에 각도를 형성하며 접힐 수 있다. 제1 하우징(601)과 제2 하우징(602) 사이에 형성된 각도에 의해서 디스플레이(610)가 구부러지면서 제1 영역(611)의 적어도 일부와 제2 영역(612)의 적어도 일부가 각도를 형성할 수 있다. 두 구성요소가 각도를 이룬다는 것은 두 구성요소의 적어도 일 면이 동일 평면 상에 배치되지 않고 서로 다른 방향으로 향하도록 배치되는 경우를 의미할 수 있다. 예를 들어, 제1 하우징(601)과 제2 하우징(602) 사이에 형성된 각도가 180도가 아닌 것을 의미할 수 있다. 제1 하우징(601)과 제2 하우징(602) 사이에 0도 초과 180도 미만의 각도를 형성하며 접힌 상태는 전자 장치(101)의 중간 상태로 이해될 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 하우징(601)의 적어도 일부와 제2 하우징(602)의 적어도 일부가 접촉되도록 접힐 수 있다. 제1 하우징(601)의 적어도 일부와 제2 하우징(602)의 적어도 일부가 접촉되도록 접힌 상태는 접힘 상태로 이해될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)의 상태가 중간 상태인 동안, 전자 장치(101)는 제1 어플리케이션의 실행에 대응하는 제1 화면을 제1 영역(611)과 제2 영역(612)에 걸쳐 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 상태가 중간 상태인 동안, 전자 장치(101)는 노트 어플리케이션의 실행에 대응하는 제1 화면을 제1 영역(611)과 제2 영역(612)에 걸쳐 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)의 상태가중간 상태인 동안, 전자 장치(101)는 제1 어플리케이션의 실행에 대응하는 제1 화면과 제2 어플리케이션의 실행에 대응하는 제2 화면을 각각 제1 영역(611)과 제2 영역(612)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 상태가 중간 상태인 동안, 전자 장치(101)는 동영상 어플리케이션의 실행에 대응하는 제1 화면을 제1 영역(611)에 표시하고, 노트 어플리케이션의 실행에 대응하는 제2 화면을 제2 영역(612)에 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 영역(611)에 표시된 제1 화면에 대응하는 제1 어플리케이션과 제2 영역(612)에 표시된 제2 화면에 대응하는 제2 어플리케이션을 독립적으로 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제1 영역(611)에 표시된 동영상을 재생하거나 정지하면서, 제2 영역(612)에 표시된 노트 어플리케이션에 대응하는 화면을 통해 메모 입력을 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 외부 장치(201)는 외부 장치(201)의 하우징을 통해 형성된 공간 내에 정전 코일(620)을 포함할 수 있다. 외부 장치(201)에 포함된 정전 코일(620)은 전자 장치(101)에 포함된 정전 신호를 수신하는 전자 회로와 상호 작용할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(201)은 정전 코일(620)을 통해 설정된 주파수 대역에서 정전 신호를 형성할 수 있으며, 전자 장치(101)는 외부 장치(201)에서 형성된 정전 신호를 상기 전자 회로를 통해 수신 또는 감지할 수 있다. 도 5의 코일부(320)에 대한 내용 중 적어도 일 부분은 도 6의 정전 코일(620)에 적용될 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 블록도를 도시한다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(101)는 프로세서(701), 통신 회로(703), 디스플레이(610), 전자 회로(707), 및 센서(709)를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)에 포함된 모듈은 하드웨어 모듈(예: 회로)로 이해될 수 있다. 전자 장치(101)에 포함되는 구성요소들은 도 7에 도시된 구성요소들(예: 프로세서(701), 통신 회로(703), 디스플레이(610), 전자 회로(707), 및 센서(709))에 제한되지 않을 수 있다. 도 7에 도시된 전자 장치(101)의 구성요소들은 다른 구성요소들로 대체되거나 추가적인 구성요소들이 전자 장치(101)에 추가될 수 있다. 예를 들어, 도 1의 전자 장치(101)의 내용 중 적어도 일 부분은 도 7의 전자 장치(101)에 적용될 수 있다. 다른 예를 들어, 도 2, 도 3, 및 도 4의 전자 장치(101)의 내용 중 적어도 일 부분은 도 7의 전자 장치(101)에 적용될 수 있다.
프로세서(701)는 메모리에 저장된 명령어들을 실행하여 전자 장치(101)의 구성요소들(예: 통신 회로(703), 디스플레이(610), 전자 회로(707), 및 센서(709))의 동작들을 제어할 수 있다. 프로세서(701)는 통신 회로(703), 디스플레이(610), 전자 회로(707), 및 센서(709)와 전기적으로 및/또는 작동적으로 연결될 수 있다. 프로세서(701)는 소프트웨어를 실행하여 프로세서(701)에 연결된 적어도 하나의 다른 구성요소들(예: 통신 회로(703), 디스플레이(610), 전자 회로(707), 및 센서(709))을 제어할 수 있다. 프로세서(701)는 전자 장치(101)에 포함된 구성요소들로부터 명령을 획득할 수 있고, 상기 획득된 명령을 해석할 수 있으며, 상기 해석된 명령에 따라 다양한 데이터를 처리 및/또는 연산할 수 있다.
통신 회로(703)는 유선 통신 또는 무선 통신(예: BT(Bluetooth), BLE(Bluetooth Low Energy), Wi-Fi, NFC)을 이용하여 전자 장치(101)(예: 폴더블 디바이스)와 외부 장치(201)(예: 전자 펜)간의 통신 수행을 지원할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 통신 회로(703)를 통해 근거리 무선 통신(예: BT 또는 NFC)을 이용하여 외부 장치(201)와 통신을 수행할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 통신 회로(703)를 통해 근거리 무선 통신을 이용하여 연결된 외부 장치(201)(예: 전자 펜)와 데이터(예: 전자 펜의 자세와 관련된 데이터)를 송수신할 수 있다.
디스플레이(610)는 콘텐트를 시각적으로 표시(제공 또는 출력)할 수 있다. 디스플레이(610)는 폴더블 디바이스가 접히는 영역을 기준으로 구분된 제1 영역(611)과 제2 영역(612)을 포함할 수 있다. 디스플레이(610)는 전자 장치(101)에 저장된 데이터에 대응하는 콘텐트 또는 전자 장치(101)와 연결된 외부 장치로부터 수신한 데이터에 대응하는 콘텐트를 시각적으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)에 저장된 노트 어플리케이션의 실행에 대응하는 화면을 디스플레이(610)에 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 유튜브 서버로부터 수신한 동영상 데이터에 대응하는 콘텐트를 디스플레이(610)를 통해 표시할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 장치(101)에 저장된 노트 어플리케이션의 실행에 대응하는 화면을 디스플레이(610)의 제1 영역(611)에 표시할 수 있고, 유튜브 서버로부터 수신한 동영상 데이터에 대응하는 콘텐트를 디스플레이(610)의 제2 영역(612)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(610)는 폴더블 디스플레이, 플렉서블 디스플레이를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(610)는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(610)는 터치 센서 또는 압력 센서를 포함할 수 있다. 디스플레이(610)는 터치 센서 또는 압력 센서 중 적어도 하나를 이용하여 사용자의 신체를 이용한 터치 입력 또는 전자 펜을 통한 터치 입력 중 적어도 하나를 획득할 수 있다. 디스플레이(610)는 터치 센서 또는 압력 센서 중 적어도 하나를 포함하는 터치 디스플레이를 포함할 수 있다.
전자 회로(707)는 정전 신호를 수신할 수 있는 전자 회로로 이해될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 상기 전자 회로를 통해 전자 펜으로부터, 상기 전자 펜에서 생성된 정전 신호를 수신할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 정전 신호의 감지에 기반하여, 상기 정전 신호를 생성한 객체(예: 전자 펜)의 위치에 관한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 정전 신호를 감지한 경우, 전자 장치(101)는 상기 정전 신호를 생성한 전자 펜이 전자 장치(101)의 디스플레이(705)의 일 영역에 접촉된 것으로 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)가 정전 신호를 감지하지 못한 경우, 전자 장치(101)는 상기 정전 신호를 생성한 객체(예: 전자 펜)가 전자 장치(101)로부터 이격되어 위치한 것으로 판단할 수 있다.
센서(709)는 전자 장치(101)의 상태(예: 전자 장치(101)의 일 면과 지면 사이에 형성된 기울기에 따른 전자 장치(101)의 자세) 또는 외부 장치(201)의 상태(예: 전자 장치(101)와 외부 장치(201) 간의 접촉 여부, 전자 장치(101)에 접촉된 외부 장치(201)의 접촉 위치)를 감지하고, 상기 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 센서(709)는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서(709)는 자이로 센서 또는 근접 센서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 자이로 센서를 이용하여 전자 장치(101)의 자세에 대한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 자이로 센서를 통해 전자 장치(101)의 일 면(예: 제1 하우징(210)의 일 면 또는 제2 하우징(220)의 일 면)과 지면 사이의 기울기를 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 근접 센서를 이용하여 외부 장치(201)의 상태(예: 전자 장치(101)는 근접 센서를 통해 외부 장치(201)와 전자 장치(101) 간의 접촉 여부, 전자 장치(101)에 접촉된 외부 장치(201)의 접촉 위치)에 대한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 근접 센서를 통해 외부 장치(201)와 전자 장치(101) 간의 접촉 여부를 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 근접 센서를 통해 전자 장치(101)에 접촉된 외부 장치(201)의 접촉 위치를 획득할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 전자 펜이 놓여진 위치에 기반하여, 제1 화면과 제2 화면의 제어 방법을 결정하는 동작의 흐름도(800)를 도시한다.
이하에서 설명되는 일련의 동작들은 전자 장치(101)에 의해 동시에 수행되거나 바뀌어 수행될 수 있고, 일부 동작이 생략되거나 추가될 수 있다. 도 5 및 도 6의 외부 장치(201)에 대한 설명 중 적어도 일 부분은 도 8의 전자 펜에 적용될 수 있다.
동작 801에서, 전자 장치(101)는 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 화면을 제1 영역(611)에 표시하고, 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 화면을 제2 영역(612)에 표시할 수 있다. 제1 하우징(601)과 제2 하우징(602)이 각도를 이루는 상태(또는 중간 상태)에서, 전자 장치(101)는 제1 어플리케이션을 실행하는 입력의 획득에 응답하여, 제1 영역(611)에 상기 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 화면을 표시하고, 제2 어플리케이션을 실행하는 입력의 획득에 응답하여, 제2 영역(612)에 상기 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 11a, 도 11b, 및 도 11c를 참조하면, 전자 장치(101)는 노트 어플리케이션을 실행하는 입력의 획득에 응답하여, 제1 영역(611)에 상기 노트 어플리케이션에 대응하는 노트 필기 화면을 표시하고, 동영상 어플리케이션을 실행하는 입력의 획득에 응답하여, 제2 영역(612)에 상기 동영상 어플리케이션에 대응하는 동영상 재생 화면을 표시할 수 있다. 상술한 상기 제1 어플리케이션과 상기 제2 어플리케이션은 상이한 어플리케이션으로 이해될 수 있으나, 이에 제한되지 않으며, 동일한 어플리케이션일 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 하나의 어플리케이션을 실행하는 입력에 응답하여, 상기 어플리케이션에 대응하는 화면을 제1 영역(611)과 제2 영역(612)에 걸쳐 표시할 수 있다.
동작 803에서, 전자 장치(101)는 전자 펜이 전자 장치(101)의 위에 위치하는지 또는 전자 장치(101)의 외부에 위치하는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 센서(709)(예: 근접 센서)를 통해서, 전자 펜이 전자 장치(101)의 일 면(예: 디스플레이(610))에 접촉되어 위치하고 있는지(예: 도 11a의 1002a에 도시된 전자 장치(101)와 외부 장치(201)의 위치 상태) 또는 전자 장치(101)의 외부에 위치하고 있는지(예: 도 11b의 1002b에 도시된 전자 장치(101)와 외부 장치(201)의 위치 상태) 여부를 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 정전 신호를 수신할 수 있는 전자 회로(707)를 통해서, 전자 펜이 전자 장치(101)의 일 면(예: 디스플레이(610)에 접촉되어 위치하고 있는지 또는 전자 장치(101)의 외부에 위치하고 있는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 회로(707)를 통해서, 전자 펜으로부터 수신한 정전 신호의 세기에 대응하는 값을 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 수신한 정전 신호의 값이 기준 시간동안 일정한 경우, 전자 펜이 전자 장치(101)의 디스플레이(610)의 일 영역에 접촉(또는 놓여진) 것으로 판단할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 수신한 정전 신호의 값이 기준 시간 동안 일정하지 않은 경우, 전자 펜이 전자 장치(101)로부터 이격되어 위치한 것으로 판단할 수 있다.일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 전자 펜이 전자 장치(101) 위에 위치하는 것으로 판단한 경우, 전자 장치(101)는 동작 805를 수행할 수 있고, 전자 펜이 전자 장치(101) 외부에 위치한 것으로 판단한 경우, 전자 장치(101)는 동작 807을 수행할 수 있다.
동작 805에서, 전자 장치(101)는 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 화면과 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 화면을 제어하는 방법을 제1 모드 또는 제3 모드로 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 펜이 전자 장치(101)의 디스플레이(610) 상에 놓여진 위치에 기반하여, 제1 모드와 제3 모드를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 펜이 전자 장치(101)의 제1 영역(611) 또는 제2 영역(612) 중 일부에 위치한 경우, 전자 장치(101)는 제1 화면과 제2 화면을 제어하기 위해, 제1 모드로 진입할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 펜이 전자 장치(101)의 제1 영역(11)과 제2 영역(612) 사이의 접히는 영역에 위치한 경우, 전자 장치(101)는 제1 화면과 제2 화면을 제어하기 위해, 제3 모드로 진입할 수 있다. 제1 모드에 진입하여 동작하는 전자 장치(101)는 도 11a를 참조하여 설명하고, 제3 모드에 진입하여 동작하는 전자 장치(101)는 도 11c를 참조하여 설명한다.
동작 807에서, 전자 장치(101)는 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 화면과 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 화면을 제어하는 방법을 제2 모드로 결정할 수 있다. 제2 모드에 진입하여 동작하는 전자 장치(101)는 도 11b를 참조하여 설명한다.
도 9는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 정전 신호의 수신 및 전자 펜의 수평 여부에 기반하여 제1 화면과 제2 화면을 제어하기 위한 모드를 결정하는 동작의 흐름도(900)를 도시한다.
이하에서 설명되는 일련의 동작들은 전자 장치(101)에 의해 동시에 수행되거나 순서가 바뀌어 수행될 수 있고, 일부 동작이 생략되거나 추가될 수 있다. 도 5 및 도 6의 외부 장치(201)에 대한 설명 중 적어도 일 부분은 도 8의 전자 펜에 적용될 수 있다. 이하에서, 전자 장치(101)가 도 8의 동작 803을 수행하는 구체적인 실시 예를 설명한다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 정전 신호의 수신 여부, 제1 정보, 및 제2 정보에 기반하여, 전자 펜이 전자 장치(101) 위에 위치하는지 여부를 판단할 수 있다.
동작 903에서, 전자 장치(101)는 전자 펜으로부터 정전 신호를 수신하는지 여부를 결정할 수 있다. 상기 전자 펜은 전자 장치(101)의 하우징 내부에 내장되거나 또는 탈착될 수 있으며, 전자 장치(101)와 전기적으로 상호 작용할 수 있다. 예를 들어, 전자 펜이 전자 장치(101)로부터 탈착된 경우, 전자 장치(101)는 상기 전자 펜으로부터 발생된 정전 신호를 수신할 수 있고, 상기 전자 펜으로부터 데이터를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 정전 신호를 수신하는 전자 회로를 포함할 수 있으며, 상기 전자 회로를 통해 전자 펜으로부터 생성된 정전 신호를 수신하는지 여부를 결정할 수 있다. 상기 정전 신호는 상기 전자 펜에 포함된 정전 코일(예: 도 5의 코일(232), 도 6의 정전 코일(620))을 통해 생성(또는 발생)될 수 있으며, 전자 장치(101)는 상기 전자 펜으로부터 상기 전자 펜이 생성한 정전 신호를 수신(또는 감지)할 수 있다.
도 11a 및 도 11c를 참조하면, 전자 장치(101)는 제1 모드 또는 제3 모드로 동작할 수 있다. 전자 장치(101)가 전자 펜(예: 외부 장치(201))으로부터 정전 신호를 수신하고, 상기 수신된 정전 신호의 세기에 대응하는 값이 기준 시간(예: N sec)동안 유지되는 경우, 전자 장치(101)는 상기 전자 펜이 전자 장치(101)의 디스플레이(610)의 일 영역에 접촉(또는 놓여진)된 것으로 판단할 수 있다.
도 11b를 참조하면, 전자 장치(101)는 제 2 모드로 동작할 수 있다. 전자 장치(101)가 전자 펜(예: 외부 장치(201))으로부터 정전 신호를 수신하지 않는 경우, 전자 장치(101)는 상기 전자 펜이 전자 장치(101)로부터 일정 거리만큼 이격된 것으로 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 전자 펜으로부터 정전 신호를 수신하고, 상기 수신된 정전 신호의 세기에 대응하는 값이 기준 시간 동안 유지되는 경우, 전자 장치(101)는 동작 905 및 동작 907을 수행할 수 있고, 전자 장치(101)가 전자 펜으로부터 정전 신호를 수신하지 않는 경우, 전자 장치(101)는 동작 913을 수행할 수 있다.
동작 905에서, 전자 장치(101)는 제2 하우징(602)의 일 면과 전자 펜이 수평인지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 전자 회로(707)를 통해 전자 펜으로부터 정전 신호를 수신하고, 상기 수신한 정전 신호의 세기에 대응하는 값이 기준 시간 동안 유지되는 경우, 전자 장치(101)는 상기 전자 펜으로부터 상기 전자 펜의 자세에 대응하는 제1 정보를 수신할 수 있고, 센서(709)를 통해 전자 장치(101)의 자세에 대응하는 제2 정보를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 펜의 자세는 상기 전자 펜과 지면 사이에 있어서, 상기 전자 펜의 기울어진 정도에 따라 다양할 수 있다. 예를 들어, 전자 펜이 지면에 놓여진 경우, 전자 펜의 중심 축은 지면과 수평할 수 있고, 전자 펜이 사용자의 손에 의해 파지된 경우, 전자 펜의 중심 축은 지면과 수평하지 않고, 일정한 각도를 형성할 수 있다. 상기 전자 펜의 중심 축은 상기 전자 펜의 길이 방향에 평행한 가상의 선 중 상기 전자 펜의 중심 점을 지나는 선을 의미할 수 있다. 상기 제1 정보는 상기 전자 펜의 자세와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 정보는 전자 펜의 길이 방향과 평행한 가상의 선과 지면 사이에 있어서, 상기 전자 펜의 길이 방향과 평행한 가상의 선의 기울어진 정도에 대응하는 제1 기울기 값을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)의 자세는 전자 장치(101)의 일 면과 지면 사이에 있어서, 전자 장치(101)의 일 면이 기울어진 정도에 따라 다양할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 일 면이 지면을 향하거나 또는 지면을 향하지 않을 수 있다. 전자 장치(101)의 일 면이 지면을 향하는 경우, 전자 장치(101)는 상기 지면과 평행한 평면 위에 놓여진 것으로 이해될 수 있고, 전자 장치(101)의 일 면이 상기 지면을 향하지 않는 경우, 전자 장치(101)는 상기 지면과 평행하지 않는 평면 위에 놓여져 있거나 사용자의 손에 의해 파지된 상태로 이해될 수 있다. 상기 제2 정보는 전자 장치(101)의 자세와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 정보는 전자 장치(101)의 일 면과 지면 사이에 있어서, 전자 장치(101)의 일 면의 기울어진 정도에 대응하는 제2 기울기 값을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 정보와 제2 정보에 기반하여, 전자 장치(101)는 하우징(예: 제1 하우징(601), 제2 하우징(602))의 일 면과 전자 펜이 수평인지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 정보와 제2 정보에 기반하여, 전자 장치(101)는 제2 하우징(602)의 일 면과 전자 펜의 길이 방향에 평행한 가상의 선이 수평인지 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 비교할 수 있고, 상기 비교 결과에 기반하여 상기 하우징의 일 면과 상기 전자 펜이 수평인지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 상기 제1 정보에 포함된 지면에 대한 상기 전자 펜의 길이 방향과 평행한 가상의 선의 제1 기울기 값과 상기 제2 정보에 포함된 상기 지면에 대한 상기 하우징의 일 면의 제2 기울기 값을 비교할 수 있다. 상기 제1 기울기 값과 상기 제2 기울기 값이 일치하는 상태가 기준 시간(예: N sec) 이상 유지되는 경우, 전자 장치(101)는 상기 하우징의 일 면과 상기 전자 펜이 수평인 것으로 결정할 수 있다. 도 11a 및 도 11c를 참조하면, 전자 장치(101)의 하우징의 일 면과 전자 펜(예: 외부 장치(201))이 수평인 경우, 전자 장치(101)는 동작 907을 수행할 수 있고, 전자 장치(101)의 하우징의 일 면과 전자 펜(예: 외부 장치(201))이 수평이 아닌 경우, 전자 장치(101)는 동작 901을 수행할 수 있다.
동작 907에서, 도 11a 및 도 11c를 참조하면, 전자 장치(101)가 전자 펜(예: 외부 장치(201))으로부터 정전 신호를 기준 시간 이상 동안 수신하고, 전자 장치(101)와 전자 펜이 수평인 경우, 전자 장치(101)는 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 화면과 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 화면을 제어하는 방법을 제1 모드 또는 제3 모드로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 전자 펜으로부터 정전 신호를 기준 시간 이상 동안 수신하고, 상기 전자 펜이 전자 장치(101)의 일 면과 수평하며, 상기 전자 펜이 전자 장치(101)의 디스플레이(601)의 제2 영역(612)에 접촉된 경우, 전자 장치(101)는 제1 모드로 진입하여, 제1 화면과 제2 화면을 제어할 수 있다. 제1 모드에 대한 설명은 도 11a를 참조하여 설명한다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)가 전자 펜으로부터 정전 신호를 기준 시간 동안 수신하고, 상기 전자 펜이 전자 장치(101)의 일 면과 수평하며, 상기 전자 펜이 전자 장치(101)의 디스플레이(601)의 제1 영역(611)과 제2 영역(612) 사이에 접촉된 경우, 전자 장치(101)는 제3 모드로 진입하여, 제1 화면과 제2 화면을 제어할 수 있다. 제3 모드에 대한 설명은 도 11c를 참조하여 설명한다.
도 11a를 참조하면, 제1 화면과 제2 화면을 제어하는 방법을 제1 모드로 결정한 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 제1 영역(611)에 표시된 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 화면의 표시를 변환할 수 있고, 제2 영역(612)에 표시된 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 화면의 표시를 시각적 효과에 기반하여 변환할 수 있다. 예를 들어, 도 11a의 1103a를 참조하면, 전자 장치(101)가 상기 제1 모드로 제어되는 경우, 전자 장치(101)는 제1 영역(611)에 표시된 동영상 어플리케이션에 대응하는 동영상 재생 화면의 표시를 정지 또는 일시 정지 화면으로 변환할 수 있고, 제2 영역(612)에 표시된 노트 어플리케이션에 대응하는 노트 필기 화면의 표시를 딤(dim) 처리하여 변환할 수 있다. 상기 딤 처리는 디스플레이(610)를 통해 표시된 화면의 밝기를 조절하는 동작일 수 있다. 딤 값이 클 수록, 화면의 밝기는 어두워지고, 딤 값이 작을수록, 화면의 밝기는 밝아질 수 있다. 상기 시각적 효과는 딤 처리뿐만 아니라 블러(blurr) 처리도 포함할 수 있으며, 상기 블러 처리는 화면에 포함된 픽셀들 간의 차이를 감소시켜 화면의 투명도를 조절하는 동작일 수 있다. 상기 시각적 효과는 상술한 효과들에 제한되지 않을 수 있다.
도 11a의 1104a를 참조하면, 상기 제1 화면과 상기 제2 화면을 제어하는 방법을 상기 제1 모드로 결정한 것에 응답하여, 상기 제1 화면의 표시와 상기 제2 화면의 표시가 변환된 상태가 일정 시간 이상 지속되는 경우, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)를 잠금(lock) 상태로 전환할 수 있다. 상기 잠금 상태는 비밀 번호 입력 또는 패턴 입력을 통한 전자 장치(101)의 활성화가 필요한 상태일 수 있다.
도 11c를 참조하면, 제1 화면과 제2 화면을 제어하는 방법을 제3 모드로 결정한 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 제1 영역(611)에 표시된 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 화면과 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 화면을 캡쳐(capture)할 수 있다. 도 11c의 1103c를 참조하면, 전자 장치(101)는 상기 캡쳐된 화면을 공유 또는 저장하기 위한 UI를 표시하도록, 제2 영역(612)에 표시된 상기 제2 화면을 변환할 수 있다.
동작 909에서, 전자 장치(101)는 제1 정보에 기반하여, 지면과 전자 펜이 수평인지 여부를 결정할 수 있다. 지면과 전자 펜이 수평인 것의 의미는 전자 펜의 자세에 대응하는 방향이 미리 설정된 지면에 대응하는 평면과 실질적으로 평행인 것을 의미하거나 또는 전자 펜의 자세에 대응하는 방향이 제1 하우징(601)(또는 제1 영역(611)) 또는 제2 하우징(602)(또는 제2 영역(612)) 중 적어도 하나가 놓여진 평면과 실질적으로 평행인 것을 의미할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 지면과 상기 전자 펜의 길이 방향과 평행한 가상의 선이 수평인지 여부에 기반하여, 상기 지면과 상기 전자 펜이 수평인지 여부를 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 제1 정보에 포함된 지면에 대한 상기 전자 펜의 길이 방향과 평행한 가상의 선의 제1 기울기 값이 0인 상태가 기준 시간 이상 유지되는 경우, 상기 지면과 상기 전자 펜이 수평인 것으로 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 지면과 전자 펜이 수평인 경우, 전자 장치(101)는 동작 911을 수행할 수 있고, 수평이 아닌 경우, 전자 장치(101)는 동작 901을 수행할 수 있다.
동작 911에서, 도 11b를 참조하면, 전자 장치(101)가 전자 펜으로부터 정전 신호를 수신하지 않고, 상기 전자 펜과 지면이 수평인 경우, 전자 장치(101)는 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 화면과 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 화면을 제어하는 방법을 제2 모드로 결정할 수 있다.
도 11b의 1103b를 참조하면, 제1 화면과 제2 화면을 제어하는 방법을 제2 모드로 결정한 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 입력 방식을 선택하는 UI(1101)를 표시하도록, 제1 영역(611)에 표시된 제2 화면의 표시를 시각적 효과에 기반하여 변환할 수 있다. 도 11b의 1104b를 참조하면, 전자 장치(101)는 센서(709)를 통해 상기 UI(1101)에 표시된 입력 방식을 선택하는 사용자 입력을 획득하고, 상기 사용자 입력의 획득에 응답하여, 상기 선택된 입력 방식에 대응하는 UI(1102)(예: 소프트 키보드)를 표시하도록, 제2 영역(612)에 표시된 제2 화면의 표시를 변환할 수 있다. 상기 시각적 효과는 딤 처리 또는 블러 처리를 포함할 수 있다. 상기 시각적 효과는 상술한 예시에 제한되지 않을 수 있다. 상기 입력 방식은 소프트 키보드(soft keyboard), 플로팅 키보드(floating keyboard), 또는 음성 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 디스플레이(610) 상에 놓여진 전자 펜의 위치에 기반하여 제1 모드 또는 제3 모드를 결정하는 동작의 흐름도(1000)를 도시한다.
이하에서 설명되는 일련의 동작들은 전자 장치(101)에 의해 동시에 수행되거나 순서가 바뀌어 수행될 수 있고, 일부 동작이 생략되거나 추가될 수 있다. 도 5 및 도 6의 외부 장치(201)에 대한 설명 중 적어도 일 부분은 도 10의 전자 펜에 적용될 수 있다. 도 10은 도 9의 동작 907에서 전자 장치(101)가 제1 모드와 제3 모드를 구분하여 결정하는 동작의 흐름도(1000)를 도시한다.
동작 1001에서, 전자 장치(101)는 전자 펜의 위치 정보를 획득할 수 있다. 상기 전자 펜의 위치 정보는 상기 전자 펜이 전자 장치(101)의 디스플레이(610) 상에 놓여진 위치에 대한 정보일 수 있다. 예를 들어, 전자 펜은 디스플레이(610)의 제1 영역(611) 또는 제2 영역(612)에 위치할 수 있다. 도 11a의 1102a를 참조하면, 외부 장치(201)(예: 도 9 또는 도 10의 전자 펜)는 디스플레이(610)의 제2 영역(612) 위에 위치할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 펜은 디스플레이(610)의 제1 영역(611)과 제2 영역(612) 사이에 위치할 수 있다. 도 11c의 1102c 또는 1103c를 참조하면, 외부 장치(201)(예: 도 9 또는 도 10의 전자 펜)는 제1 영역(611)과 제2 영역(612) 사이에 위치할 수 있다.
동작 1003에서, 전자 장치(101)는 전자 펜의 위치 정보에 기반하여, 전자 펜이 제1 영역(611)과 제2 영역(612) 사이에 위치하는지 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 펜이 제1 영역(611) 또는 제2 영역(612)에 위치한 경우, 전자 장치(101)는 동작 1005를 수행할 수 있고, 전자 펜이 제1 영역(611)과 제2 영역(612) 사이에 위치한 경우, 전자 장치(101)는 동작 1007을 수행할 수 있다.
동작 1005에서, 도 11a를 참조하면, 전자 장치(101)는 전자 펜이 제1 영역(611) 또는 제2 영역(612)에 위치한 경우, 제1 화면과 제2 화면을 제어하는 방법을 제1 모드로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 정전 신호를 수신하는 전자 회로(707)를 통해 전자 펜으로부터 정전 신호를 수신할 수 있고, 상기 수신되는 정전 신호에 기반하여, 전자 펜이 전자 장치(101)의 디스플레이(610) 상에 위치한 지점을 식별할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 센서(709)(예: 근접 센서)를 통해 전자 펜이 전자 장치(101)의 디스플레이(610) 상에 위치한 지점을 식별할 수 있다. 전자 장치(101)가 전자 펜이 전자 장치(101)의 제1 영역(611) 또는 제2 영역(612) 상에 위치하는 것으로 식별한 경우, 전자 장치(101)는 제1 모드로 진입하여 제1 화면과 제2 화면을 제어할 수 있다.
동작 1007에서, 도 11c를 참조하면, 전자 장치(101)는 전자 펜이 제1 영역(611)과 제2 영역(612) 사이에 위치한 경우, 제1 화면과 제2 화면을 제어하는 방법을 제 3 모드로 결정할 수 있다. 전자 장치(101)가 전자 펜이 전자 장치(101)의 제1 영역(611)과 제2 영역(612) 사이에 배치된 영역 상에 위치하는 것으로 식별한 경우, 전자 장치(101)는 제3 모드로 진입하여 제1 화면과 제2 화면을 제어할 수 있다.
도 11a는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 제1 모드로 동작하는 모습을 도시한다.
도 11a의 1101a에 따르면, 전자 장치(101)의 상태가 중간 상태인 동안, 전자 장치(101)는 제1 영역(611)에 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 화면을 표시하고, 제2 영역(612)에 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 상태가 중간 상태인 동안, 전자 장치(101)는 제1 영역(611)에 동영상 어플리케이션에 대응하는 동영상 재생 화면을 표시할 수 있고, 제2 영역(612)에 노트 어플리케이션에 대응하는 노트 필기 화면을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 노트 필기 화면에 외부 장치(201)(예: 전자 펜)를 이용한 필기 입력을 획득할 수 있다.
도 11a의 1102a에 따르면, 외부 장치(201)(예: 전자 펜)는 전자 장치(101)의 제2 영역(612)의 일 면에 접촉될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부 장치(201)로부터 정전 신호를 수신할 수 있고, 외부 장치(201)(예: 전자 펜)와 전자 장치(101)의 일 면이 수평인 것으로 판단할 수 있다. 전자 장치(101)가 외부 장치(201)로부터 정전 신호를 수신하고, 외부 장치(201)와 전자 장치(101)의 일 면(예: 제2 영역(612)이 수평인 경우, 전자 장치(101)는 외부 장치(201)가 전자 장치(101)의 일 면(예: 제2 영역(612))에 접촉된 것으로 판단할 수 있다.
도 11a의 1103a에 따르면, 외부 장치(201)가 제2 영역(612)의 일 영역에 접촉된 것으로 판단된 경우, 전자 장치(101)는 제1 영역(611)에 표시된 제1 화면의 표시를 변환하고, 제2 영역(612)에 표시된 제2 화면의 표시를 시각적 효과에 기반하여 변환할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 외부 장치(201)로부터 정전 신호를 수신하고, 외부 장치(201)와 전자 장치(101)의 하우징의 일 면이 수평인 것으로 감지한 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 제1 영역(611)에 표시된 동영상 재생 화면을 정지 또는 일시 정지 화면으로 변환하고, 제2 영역(612)에 표시된 노트 필기 화면은 딤 처리 하여 변환할 수 있다.
도 11a의 1104a에 따르면, 도 11의 1103a에 도시된 전자 장치(101)의 상태에 해당하는 상기 제1 화면의 표시와 상기 제2 화면의 표시가 변환된 상태가 기준 시간 이상 지속되는 경우, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 상태를 잠금 상태로 변환할 수 있다. 예를 들어, 도 11a의 1103a에 도시된 전자 장치(101)의 상태가 기준 시간 이상 지속되는 경우, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 상태가 잠금 상태를 나타내는 UI를 제1 화면(611)에 표시할 수 있다.
도 11b는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 제2 모드로 동작하는 모습을 도시한다.
도 11b의 1101b에 도시된 전자 장치(101)의 상태는 도 11a의 1101a에 도시된 전자 장치(101)의 상태와 실질적으로 동일한 상태일 수 있다.
도 11b의 1102b에 따르면, 외부 장치(201)(예: 전자 펜)는 전자 장치(101)의 외부에 위치할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부 장치(201)로부터 정전 신호를 수신하지 않고, 외부 장치(201)와 지면이 수평인 것으로 판단할 수 있다. 외부 장치(201)로부터 정전 신호를 수신하지 않고, 외부 장치(201)와 지면이 수평인 경우, 전자 장치(101)는 외부 장치(201)가 지면 또는 상기 지면과 평행한 평면에 놓여진 것으로 판단할 수 있다. 전자 장치(101)가 외부 장치(201)로부터 정전 신호를 수신하지 않고, 외부 장치(201)와 지면이 수평인 경우, 전자 장치(101)는 제1 영역(611)에 표시된 동영상 재생 화면을 일시 정지 화면으로 변환할 수 있다.
도 11b의 1103b에 따르면, 외부 장치(201)가 전자 장치(101)의 외부에 위치한 것으로 판단된 경우, 전자 장치(101)는 제1 영역(611)에 표시된 제1 화면의 표시를 변환하고, 제2 영역(612)에 표시된 제2 화면의 표시를 시각적 효과에 기반하여 변환할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 외부 장치(201)로부터 정전 신호를 수신하지 않고, 외부 장치(201)와 지면이 수평인 것으로 감지한 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 입력 방식을 선택하는 UI(1101)를 표시하도록, 제1 영역(611)에 표시된 제1 화면의 표시를 변환하고, 제2 영역(612)에 표시된 노트 필기 화면은 딤 처리하여 변환할 수 있다.
도 11b의 1104b에 따르면, 전자 장치(101)는 센서(709)를 통해, UI(1101)에 표시된 입력 방식을 선택하는 사용자 입력을 획득할 수 있고, 상기 선택된 입력 방식에 대응하는 UI(1102)를 표시하도록, 제2 영역(612)에 표시된 제2 화면(612)을 변환할 수 있다.
도 11c는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 제3 모드로 동작하는 모습을 도시한다.
도 11c의 1101c에 도시된 전자 장치(101)의 상태는 도 11a의 1101a에 도시된 전자 장치(101)의 상태와 실질적으로 동일한 상태일 수 있다.
도 11c의 1102c에 따르면, 외부 장치(201)(예: 전자 펜)는 전자 장치(101)의 제1 영역(611)과 제2 영역(612) 사이의 일 영역에 접촉될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부 장치(201)로부터 정전 신호를 기준 시간 이상동안 수신할 수 있고, 외부 장치(201)와 전자 장치(101)의 일 면이 수평이며, 제1 영역(611)과 제2 영역(612) 사이의 일 영역에서 상기 수신한 정전 신호의 세기가 타 영역에서 수신한 정전 신호의 세기보다 큰 경우, 전자 장치(101)는 외부 장치(201)가 제1 영역(611)과 제2 영역(612) 사이의 일 영역에 접촉된 것으로 판단할 수 있다. 전자 장치(101)는 외부 장치(201)가 제1 영역(611)과 제2 영역(612) 사이의 일 영역에 접촉한 것으로 판단한 것에 응답하여, 제1 영역(611)에 표시된 동영상 재생 화면을 일시 정지 화면으로 변환할 수 있다.
도 11c의 1103c에 따르면, 전자 장치(101)가 도 11c의 1102c에 도시된 전자 장치(101)의 상태를 감지한 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 제1 영역(611)에 표시된 제1 화면과 제2 영역(612)에 표시된 제2 화면을 캡쳐할 수 있고, 상기 캡쳐된 화면을 공유 또는 저장하기 위한 UI(1103)을 표시하도록, 제2 영역(612)에 표시된 제2 화면의 표시를 변환할 수 있다.
도 12은 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)가 펼침 상태에서 접힌 상태로 변환되는 경우, 제1 화면과 제2 화면을 제어하는 모습을 도시한다.
도 12의 1201에 따르면, 전자 장치(101)의 상태가 펼침 상태인 동안, 전자 장치(101)는 제1 영역(611)에 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 화면을 표시하고, 제2 영역(612)에 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 펼쳐진 상태에서, 전자 장치(101)는 제1 영역(611)에 동영상 어플리케이션에 대응하는 동영상 재생 화면을 표시할 수 있고, 제2 영역(612)에 노트 어플리케이션에 대응하는 노트 필기 화면을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 노트 필기 화면에 외부 장치(201)(예: 전자 펜)를 이용한 필기 입력을 획득할 수 있다.
도 12의 1202에 따르면, 외부 장치(201)는 전자 장치(101)의 제2 영역(612)의 일 영역에 접촉될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부 장치(201)로부터 정전 신호를 수신할 수 있고, 외부 장치(201)(예: 전자 펜)와 전자 장치(101)의 일 면이 수평인 것으로 판단할 수 있다. 외부 장치(201)로부터 정전 신호를 수신하고, 외부 장치(201)와 전자 장치(101)의 일 면이 수평인 경우, 전자 장치(101)는 외부 장치(201)가 전자 장치(101)의 일 면(예: 제2 영역(612))에 접촉된 것으로 판단할 수 있다.
도 12의 1203에 따르면, 외부 장치(201)가 제2 영역(612)의 일 영역에 접촉된 것으로 판단된 경우, 전자 장치(101)는 제1 영역(611)에 표시된 제1 화면의 표시와 제2 영역(612)에 표시된 제2 화면의 표시를 시각적 효과에 기반하여 변환할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 외부 장치(201)로부터 정전 신호를 수신하고, 외부 장치(201)와 전자 장치(101)의 하우징의 일 면이 수평인 것으로 감지한 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 제1 영역(611)에 표시된 동영상 재생 화면을 정지 또는 일시 정지 화면으로 변환하고, 제1 영역(611)에 표시된 상기 동영상 재생 화면과 제2 영역(612)에 표시된 노트 필기 화면을 함께 딤 처리 하여 변환할 수 있다.
도 12의 1204에 따르면, 전자 장치(101)의 상태가 펼침 상태에서 중간 상태로 전환되는 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 제1 영역(611)에 표시된 제1 화면의 표시를 변환하고, 제2 영역(612)에 표시된 제2 화면의 표시를 유지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 상태가 펼침 상태에서 중간 상태로 전환된 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 제1 영역(611)에 표시된 일시 정지 화면을 동영상 재생 화면으로 변환하고, 딤 처리 효과를 제거할 수 있으며, 제2 영역(612)에 표시된 필기 노트 화면에 적용된 딤 처리 효과를 유지할 수 있다. 도 12의 1204에 도시된 전자 장치(101)의 상태에서, 전자 장치(101)가 전자 장치(101)로부터 일정 거리 이상 이격된 외부 장치(201)를 감지한 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 제2 영역(612)에 표시된 제2 화면을 변환할 수 있다. 예를 들어, 도 12의 1204에 도시된 전자 장치(101)의 상태에서, 전자 장치(101)가 제2 영역(612)으로부터 일정 거리 이상 이격된 외부 장치(201)를 감지한 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 제2 영역(612)에 표시된 필기 노트 화면에 적용된 딤 처리 효과를 제거할 수 있다.
상술한 본 개시의 구체적인 실시 예들에서, 개시에 포함되는 구성 요소는 제시된 구체적인 실시 예에 따라 단수 또는 복수로 표현되었다. 그러나, 단수 또는 복수의 표현은 설명의 편의를 위해 제시한 상황에 적합하게 선택된 것으로서, 본 개시가 단수 또는 복수의 구성 요소에 제한되는 것은 아니며, 복수로 표현된 구성 요소라 하더라도 단수로 구성되거나, 단수로 표현된 구성 요소라 하더라도 복수로 구성될 수 있다.
한편 본 개시의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 개시의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 개시의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제1 하우징, 상기 제1 하우징과 연결 부재를 통해 연결된 제2 하우징을 포함하는 하우징;
    통신 회로;
    상기 제1 하우징의 일 면과 상기 제2 하우징의 일 면에 걸쳐 배치된 폴더블 디스플레이, 상기 폴더블 디스플레이는 상기 제1 하우징에 내장된 제1 영역과 상기 제2 하우징에 내장된 제2 영역을 포함함;
    전자 펜으로부터 정전 신호를 수신하는 전자 회로;
    적어도 하나의 센서; 및
    상기 통신 회로, 상기 폴더블 디스플레이, 상기 전자 회로, 및 상기 적어도 하나의 센서와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고;
    상기 프로세서는:
    상기 폴더블 디스플레이가 구부러져 상기 제1 영역의 적어도 일부와 상기 제2 영역의 적어도 일부가 각도를 이루는 상태에서, 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 화면을 상기 제1 영역에 표시하고, 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 화면을 상기 제2 영역에 표시하고,
    상기 전자 회로를 통해 상기 전자 펜으로부터 상기 정전 신호를 수신하는지 여부를 결정하고,
    상기 통신 회로를 통해 상기 전자 펜으로부터 상기 전자 펜의 자세에 대응하는 제1 정보를 수신하고,
    상기 적어도 하나의 센서를 통해 상기 전자 장치의 자세에 대응하는 제2 정보를 획득하고,
    상기 제1 정보와 상기 제2 정보에 기반하여, 상기 하우징의 일 면과 상기 전자 펜이 수평인지 여부를 결정하고,
    상기 하우징의 일 면과 상기 전자 펜이 수평인 경우, 상기 정전 신호의 수신에 응답하여 상기 제1 화면과 상기 제2 화면을 제어하는 방법을 제1 모드 또는 제3 모드로 결정하는, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 센서는 터치 센서, 자이로 센서, 또는 가속도 센서 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 하우징의 일 면과 상기 전자 펜의 길이 방향과 평행한 가상의 선이 수평인지 여부에 기반하여, 상기 하우징의 일 면과 상기 전자 펜이 수평인지 여부를 결정하는, 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 정보는 지면에 대한 상기 전자 펜의 길이 방향과 평행한 가상의 선의 제1 기울기 값을 포함하는, 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 제2 정보는 지면에 대한 상기 하우징의 일 면의 제2 기울기 값을 포함하는, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 제1 정보에 포함된 지면에 대한 상기 전자 펜의 길이 방향과 평행한 가상의 선의 제1 기울기 값과 상기 제2 정보에 포함된 상기 지면에 대한 상기 하우징의 일 면의 제2 기울기 값을 비교하고,
    상기 제1 기울기 값과 상기 제2 기울기 값이 일치하는 상태가 기준 시간 이상 유지되는 경우, 상기 하우징의 일 면과 상기 전자 펜이 수평인 것으로 결정하는, 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 적어도 하나의 센서를 통해 상기 전자 펜의 위치 정보를 획득하고,
    상기 전자 펜이 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역에 위치한 경우, 상기 제1 화면과 상기 제2 화면을 제어하는 방법을 제1 모드로 결정하는, 전자 장치.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 제1 화면과 상기 제2 화면을 제어하는 방법을 상기 제1 모드로 결정한 것에 응답하여, 상기 프로세서는:
    상기 제1 영역에 표시된 상기 제1 화면의 표시를 변환하고,
    상기 제2 영역에 표시된 상기 제2 화면의 표시를 시각적 효과에 기반하여 변환하는, 전자 장치.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 제1 화면의 표시와 상기 제2 화면의 표시가 변환된 상태가 기준 시간 이상 지속되는 경우, 상기 전자 장치의 상태를 잠금(lock) 상태로 전환하는, 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 제1 정보에 기반하여, 지면과 상기 전자 펜이 수평인지 여부를 결정하고,
    상기 전자 회로를 통해 상기 정전 신호를 수신하지 않고, 상기 지면과 상기 전자 펜이 수평인 경우, 상기 제1 화면과 상기 제2 화면을 제어하는 방법을 제2 모드로 결정하는, 전자 장치.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 지면과 상기 전자 펜의 길이 방향과 평행한 가상의 선이 수평인지 여부에 기반하여, 상기 지면과 상기 전자 펜이 수평인지 여부를 결정하는, 전자 장치.
  12. 청구항 10에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 제1 정보에 포함된 지면에 대한 상기 전자 펜의 길이 방향과 평행한 가상의 선의 제1 기울기 값이 0인 상태가 기준 시간 이상 유지되는 경우, 상기 지면과 상기 전자 펜이 수평인 것으로 결정하는, 전자 장치.
  13. 청구항 10에 있어서,
    상기 제1 화면과 상기 제2 화면을 제어하는 방법을 상기 제2 모드로 결정한 것에 응답하여, 상기 프로세서는:
    입력 방식을 선택하는 UI를 표시하도록, 상기 제1 영역에 표시된 상기 제1 화면의 표시를 변환하고,
    상기 제2 영역에 표시된 상기 제2 화면의 표시를 시각적 효과에 기반하여 변환하는, 전자 장치.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 입력 방식은 소프트 키보드(soft keyboard), 플로팅 키보드(floating keyboard), 또는 음성 입력 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  15. 청구항 13에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 적어도 하나의 센서를 통해, 상기 UI에 표시된 입력 방식을 선택하는 사용자 입력을 획득하고,
    상기 선택된 입력 방식에 대응하는 UI를 표시하도록, 상기 제2 영역에 표시된 상기 제2 화면의 표시를 변환하는, 전자 장치.
  16. 청구항 10에 있어서,
    상기 제1 화면과 상기 제2 화면을 제어하는 방법을 상기 제2 모드로 결정한 것에 응답하여, 상기 프로세서는:
    입력 방식을 선택한 횟수에 기반하여, 입력 방식을 결정하고,
    상기 전자 회로를 통해 상기 정전 신호를 수신하지 않고, 상기 지면과 상기 전자 펜이 수평인 상태가 기준 시간 이상 유지되는 경우, 상기 결정된 입력 방식에 대응하는 UI를 표시하도록, 상기 제2 영역에 표시된 상기 제2 화면의 표시를 변환하는, 전자 장치.
  17. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는:
    상기 적어도 하나의 센서를 통해 상기 전자 펜의 위치 정보를 획득하고,
    상기 전자 펜이 상기 제1 영역과 상기 제2 영역 사이에 위치한 경우, 상기 제1 화면과 상기 제2 화면을 제어하는 방법을 제3 모드로 결정하는, 전자 장치.
  18. 청구항 17에 있어서,
    상기 제1 화면과 상기 제2 화면을 제어하는 방법을 상기 제3 모드로 결정한 것에 응답하여, 상기 프로세서는:
    상기 제1 영역에 표시된 상기 제1 화면과 상기 제2 영역에 표시된 상기 제2 화면을 캡쳐(capture)하고,
    상기 캡쳐된 화면을 공유 또는 저장하기 위한 UI를 표시하도록, 상기 제2 영역에 표시된 상기 제2 화면의 표시를 변환하는, 전자 장치.
  19. 전자 장치에 있어서,
    제1 하우징, 상기 제1 하우징과 연결 부재를 통해 연결된 제2 하우징을 포함하는 하우징;
    통신 회로;
    상기 제1 하우징의 일 면과 상기 제2 하우징의 일 면에 걸쳐 배치된 폴더블 디스플레이, 상기 폴더블 디스플레이는 상기 제1 하우징에 내장된 제1 영역과 상기 제2 하우징에 내장된 제2 영역을 포함함;
    전자 펜으로부터 정전 신호를 수신하는 전자 회로;
    적어도 하나의 센서; 및
    상기 통신 회로, 상기 폴더블 디스플레이, 상기 전자 회로, 및 상기 적어도 하나의 센서와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고;
    상기 프로세서는:
    상기 제1 하우징의 일 면과 상기 제2 하우징의 일 면이 평행한 상태에서, 제1 어플리케이션에 대응하는 제1 화면을 제1 영역에 표시하고, 제2 어플리케이션에 대응하는 제2 화면을 제2 영역에 표시하고,
    상기 전자 회로를 통해 상기 전자 펜으로부터 상기 정전 신호를 수신하는지 여부를 결정하고,
    상기 통신 회로를 통해 상기 전자 펜으로부터 상기 전자 펜의 자세에 대응하는 제1 정보를 수신하고,
    상기 적어도 하나의 센서를 통해 상기 전자 장치의 자세에 대응하는 제2 정보를 획득하고,
    상기 제1 정보와 상기 제2 정보에 기반하여, 상기 하우징의 일 면과 상기 전자 펜이 수평인지 여부를 결정하고,
    상기 하우징의 일 면과 상기 전자 펜이 수평인 경우, 상기 정전 신호의 수신에 응답하여 상기 제1 화면과 상기 제2 화면을 제어하는 방법을 제1 모드로 결정하고,
    상기 제1 화면과 상기 제2 화면을 상기 제1 모드로 제어하는 상태에서, 상기 제1 영역에 표시된 상기 제1 화면의 표시와 상기 제2 영역에 표시된 상기 제2 영역의 표시를 시각적 효과에 기반하여 변환하고,
    상기 제1 하우징의 일 면과 상기 제2 하우징의 일 면이 상기 평행한 상태에서 상기 폴더블 디스플레이가 구부러져 상기 제1 영역의 적어도 일부와 상기 제2 영역의 적어도 일부가 각도를 이루는 상태로 전환된 것에 응답하여, 상기 제1 화면의 표시를 변환하고, 상기 제2 화면의 표시를 유지하는, 전자 장치.
  20. 청구항 19에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 하우징의 일 면과 상기 제2 하우징의 일 면이 상기 평행한 상태에서 상기 폴더블 디스플레이가 구부러져 상기 제1 영역의 적어도 일부와 상기 제2 영역의 적어도 일부가 각도를 이루는 상태로 전환된 것에 응답하여, 상기 전자 펜으로부터 상기 정전 신호를 수신하지 않으며, 상기 하우징의 일 면과 상기 전자 펜이 수평이 아닌 경우, 상기 제1 화면의 표시와 상기 제2 화면의 표시를 변환하는, 전자 장치.
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