KR20210043003A - 이동 단말기 - Google Patents

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Abstract

내부에 전장부가 구비된 바디; 상기 바디에 실장된 미들 프레임; 상기 바디에 실장되는 메인기판; 상기 바디의 측면 둘레에 위치하며, 복수개의 안테나 방사체와 상기 복수개의 안테나 방사체 사이를 구획하는 복수개의 슬릿을 포함하는 사이드 케이스; 상기 안테나 방사체와 연결되는 접지부; 및 상기 안테나 방사체에 전원을 인가하는 급전부를 포함하고, 상기 복수개의 안테나 방사체는, 제1 슬릿에 인접한 제1 단부와 상기 접지부와 연결된 제2 단부를 포함하는 제1 안테나 방사체; 상기 제1 안테나 방사체의 제2 단부와 제2 슬릿으로 구획된 제1 단부와 상기 접지부와 연결된 제2 단부를 포함하는 제2 안테나 방사체; 제3 슬릿에 인접한 제1 단부와 상기 제1 안테나 방사체의 제1 단부와 상기 제1 슬릿으로 구획되며 상기 접지부와 연결된 제2 단부를 포함하는 제3 안테나 방사체를 포함하는 이동 단말기는 각 주파수별 신호를 송수신하는 안테나 방사체 사이의 간섭을 최소화 하여 안테나 성능을 제고할 수 있다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 베젤의 크기를 줄인 경우에도 안테나 성능을 확보할 수 있는 구조를 가진 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능이 확대됨에 따라 다양한 방식의 무선통신을 적용하여 데이터를 무선 방식으로 주고받는다. 다양한 무선통신방식을 활용하기 위해서는 각각 다른 주파수 특성을 가지는 안테나를 구비하며, 더 많은 데이터를 송수신하기 위해 하나의 주파수 대역에서 동작하는 안테나도 복수개를 구비하여 동시에 또는 순차적으로 데이터를 송수신할 수 있다.
다만, 무선통신은 주변 전자부품의 영향을 받고 상호 간섭을 일으키는 문제가 있어 다른 부품과의 거리 및 안테나 간의 거리와 배치에 대해 연구가 진행되고 있다.
본 발명은 복수개의 안테나 사이의 간섭을 최소화 할 수 있는 안테나 방사체를 가지는 이동 단말기를 제공하는 것을 목적으로 한다.
내부에 전장부가 구비된 바디; 상기 바디에 실장된 미들 프레임; 상기 바디에 실장되는 메인기판; 상기 바디의 측면 둘레에 위치하며, 복수개의 안테나 방사체와 상기 복수개의 안테나 방사체 사이의 복수개의 슬릿을 포함하는 사이드 케이스; 상기 안테나 방사체와 연결되는 접지라인; 및 상기 안테나 방사체에 전원을 인가하는 급전라인을 포함하고, 상기 슬릿은 상기 이동 단말기의 제1 측면에 위치하는 제1 슬릿과 제2 슬릿; 및 상기 이동 단말기의 제1 측면에 인접한 제2 측면과 제3 측면에 위치하는 제3 슬릿 및 제4 슬릿을 포함하고, 상기 제3 슬릿과 상기 제4 슬릿은 상기 제1 측면에서의 거리가 상기 제1 측면과 대향하는 제4 측면에서 거리보다 더 가깝게 형성된 이동 단말기를 제공한다.
상기 제1 슬릿에 인접한 제1 단부와 상기 제2 슬릿에 인접한 제2 단부를 포함하는 제1 안테나 방사체; 상기 제2 슬릿에 인접한 제1 단부와 상기 제4 슬릿에 인접한 제2 단부를 포함하는 제2 안테나 방사체; 상기 제3 슬릿에 인접한 제1 단부와 상기 제1 슬릿에 인접한 제2 단부를 포함하는 제3 안테나 방사체를 포함하며, 상기 접지라인은 상기 제1 내지 제3 안테나 방사체의 상기 제2 단부에 연결될 수 있다.
상기 제4 슬릿에 인접한 제1 단부와 상기 미들 프레임과 연결된 제2 단부를 포함하는 제 4 안테나 방사체를 더 포함하고, 상기 제4 안테나 방사체와 연결된 접지라인에 연결된 안테나 패턴을 더 포함할 수 있다.
상기 안테나 패턴은 상기 미들 프레임과 중첩 배치되며, 갭을 중심으로 구획된 제1 패턴과 제2 패턴을 포함할 수 있다.
상기 제1 패턴은 상기 접지라인과 연결되고 상기 제2 패턴은 상기 급전라인과 연결될 수 있다.
상기 제3 슬릿에 인접한 제1 단부와 상기 미들 프레임과 연결된 제2 단부를 포함하는 보조 방사체를 더 포함하고, 상기 보조 방사체는 급전라인과 연결되지 않을 수 있다.
상기 제2 안테나 방사체와 상기 제3 안테나 방사체는 상기 제1 단부에 인접한 위치에서 상기 급전라인과 연결될 수 있다.
상기 제1 안테나 방사체는 상기 제2 단부에 인접한 위치에서 상기 급전라인과 연결될 수 있다.
상기 제1 안테나 방사체의 상기 제1 단부에 연결되는 스위치를 더 포함할 수 있다.
상기 제1 안테나 방사체의 길이가 상기 제2 안테나 방사체의 길이와 상기 제3 안테나 방사체의 길이보다 길게 형성할 수 있다.
상기 바디의 전면에 위치하는 디스플레이부를 더 포함하고, 상기 디스플레이부의 단부와 상기 제1 측면 사이의 거리는 6mm이하로 형성할 수 있다.
상기 메인기판은 상기 미들 프레임과 연결된 접지부를 더 포함하고, 상기 접지라인은 상기 미들 프레임 또는 상기 접지부에 연결될 수 있다.
상기 접지라인은 상기 미들 프레임과 상기 안테나 방사체 사이를 연결하며, 상기 미들 프레임 및 상기 사이드 케이스와 일체형으로 구성할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기는 각 주파수별 신호를 송수신하는 안테나 방사체 사이의 간섭을 최소화 하여 안테나 성능을 제고할 수 있다.
또한, 디스플레이부의 크기를 크게 하더라도 안테나 성능을 확보할 수 있어 디스플레이부 상단의 베젤 크기를 줄일 수 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 종래의 이동 단말기의 안테나 방사체를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 방사체를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제1 안테나 방사체의 동작 및 성능을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제2 안테나 방사체의 동작 및 성능을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제3 안테나 방사체의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 종래의 이동 단말기와 본 발명의 이동 단말기의 중주파에서의 안테나 방사체가 형성하는 전기장(e-field)의 분포를 나타낸 도면이다.
도 8은 종래의 이동 단말기의 무선통신 성능과 본 발명의 이동 단말기의 무선통신 성능을 나타낸 도면이다.
도 9는 본 발명의 이동 단말기의 제1 안테나 방사체와 제3 안테나 방사체 사이의 격리도(isolation)을 도시한 그래프이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제4방사체의 동작 및 전기장의 분포를 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 안테나 패턴을 도시한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다. 최근 이동 단말기(100)가 소형화 됨에 따라 프론트 케이스를 생략하고 윈도우(151a)만으로 이동 단말기 바디의 전면을 구성할 수 있다.
이동 단말기(100) 강성을 위해 디스플레이부(151)의 배면을 지지하는 미들 프레임(290, 도 3 참조)을 구비할 수 있으며, 미들 프레임(290)은 강성을 위해 금속소재를 포함할 수 있다. 또한 이동 단말기에 강성을 제공할 뿐만 아니라 전도성물질을 포함하는 대면적의 구성으로 그라운드로서 역할을 할 수 있어, 안테나와 같은 전자부품의 접지를 위해 각 부품과 연결될 수 있다.
미들 프레임(290)은 외측으로 드러나지 않는 형태로 구성될 수 있고, 바디의 전면에 위치하는 프론트 케이스나 측면에 위치하는 사이드 케이스(200)와 일체형으로 구성할 수 있다.
멀티미디어 기능이 확대됨에 따라 디스플레이부(151)의 크기가 커지고 디스플레이부(151)의 둘레에 위치하는 베젤의 크기는 점점 작아지는 추세이다. 특히 상단 부분은 카메라(121), 음향출력부(152), 근접 센서(141) 등이 위치하기 공간 확보가 필요하고 하단에는 물리적 버튼을 배치하여 디스플레이부(151)의 크기 확장에 제한이 있다.
그러나, 최근에는 각 부품의 크기를 최소화 하고 물리적인 버튼 대신에 소프트키를 이용한 사용자 입력부(123)를 구현하여 필요한 경우에만 소프트 키가 화면에 출력되고 불필요한 경우 사라져 화면의 크기를 더 키울 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
본 실시예의 이동 단말기(100)는 측면 둘레를 감싸는 사이드 케이스(200)를 구비하며, 상기 사이드 케이스(200)는 금속재질을 포함할 수 있다. 다만, 무선통신 성능을 위해 사이드 케이스의 일부는 비금속재질을 포함할 수 있다. 도 1b및 도 1c에 도시된 바와 같이 사이드 케이스(200)는 금속과 같은 전도성 재질로 이루어진 복수개의 안테나 방사체(210, 220, 230, 240, 도3 참조)와 안테나 방사체 사이에 배치되는 비금속 재질의 슬릿(201, 202, 203, 204, 도 3 참조)을 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(123c)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부(123c)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부(123c)는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부(123c)는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부(123c)는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부(123c)가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
멀티미디어 기능이 중요하게 되면서 이동 단말기에서 수행하는 무선통신 기술은 근거리, 원거리 또는 기기간에 이루어지는 등 다양한 형태로 수행되며, 이때 이용하는 주파수 대역이 상이하기 때문에 각각 다른 안테나 방사체를 이용해야 한다.
최근에는 무선통신 기술이 발달함에 따라 대용량의 데이터를 송수신하는데 이를 지원하기 위해서 동일한 주파수 대역의 신호를 동시에 또는 순차적으로 송수신하는 다중 입출력(MIMO: Multiple Input Multiple Output) 기술을 이용할 수 있다. 기지국과 이동 단말기(100)의 안테나를 2개이상 늘려 데이터를 여러 경로로 전송하고 수신단에서 각각의 경로로 수신된 신호를 검출해 간섭을 줄이고 각각의 전송속도를 낮출 수 있는 기술이다. MIMO기술을 적용하기 위해서는 이동 단말기의 제한된 크기 내에 안테나 방사체의 개수 증가가 필요하다.
안테나 방사체는 전자기장을 형성하기 때문에 인접한 전도성 물질과 상호 영향을 주고 받는 바, 인접하게 배치된 각 안테나 방사체 사이에 간섭이 발생하여 무선신호의 성능 저하를 유발시킬 수 있다. 따라서, 이동 단말기의 외각 부분에 배치하기 위해 케이스에 부착하거나 케이스 자체를 안테나 방사체로 이용할 수 있다.
디스플레이부의 크기가 커짐에 따라 이동 단말기의 좌우 베젤의 크기는 거의 제로(0)에 가깝기 때문에 디스플레이부의 좌우에 위치하는 부분의 사이드 케이스는 실질적으로 안테나 방사체로서 기능을 하기 어려워 이동 단말기의 상부와 하부에 나누어 안테나 방사체를 구현할 수 있다.
도 2는 종래의 이동 단말기의 안테나 방사체를 도시한 도면으로 이동 단말기의 상단부분의 미들 프레임(90)과 사이드 케이스(10, 20, 30, 15, 25)가 도시되어 있다. 미들 프레임(90)과 사이드 케이스(10, 20, 30, 15, 25)는 이격되어 배치되나 부분적으로 연결되어 일체형으로 형성될 수 있다.
사이드 케이스는 금속과 같은 전도성 물질로 이루어지며 전도성 물질과 함께 부분적으로 비전도성 물질이 이용된다. 비전도성 물질이 전도성 물질을 구획하여 비전도성 물질 사이의 전도성 물질로 이루어진 부분이 안테나 방사체를 형성한다. 각 안테나 방사체(10, 20, 30) 사이의 이격된 공간(슬릿: 15, 25)을 포함하고 슬릿(15, 25)에는 비전도성 물질이 채워져 사이드 케이스를 구성할 수 있다. (도면에는 슬릿(15, 25)에 채워진 비전도성 물질을 생략하고 안테나 방사체 부분만 도시하였다.)
종래의 사이드 케이스(10, 20, 30, 15, 25)는 상부에 2개의 슬릿(15, 25)을 구비하고, 하부에 1개 내지 2개의 슬릿을 구비할 수 있다. 상부와 하부에 각각 복수개의 방사체가 배치되며 중간 부분(이동 단말기의 좌우)의 사이드 케이스는 미들 프레임(90)과 연결되어 접지되므로 안테나 방사체(10, 20, 30)는 이동 단말기 길이방향의 단부(상부 또는 하부)에 위치한다.
최근에는 디스플레이부의 크기를 크게 하기 위해 최근에는 상부 베젤에 위치하는 카메라, 음향출력 모듈 및 각종 센서 등의 배치를 변경하고 크기를 축소하여 13mm에 이르던 상부베젤의 크기를 그 절반인 6mm이하까지 축소할 수 있는 기술이 개발되고 있다. 그러나, 상부에 위치하는 안테나 방사체(10, 20, 30)는 미들 프레임(90)과 이격되어 배치되더라도 라 하더라도 전도성 물질로 이루어진 디스플레이부 및 미들 프레임(90)과 거리가 가까워질수록 무선통신 성능이 저하된다. 따라서, 디스플레이부의 상부 부분의 베젤의 크기(a)를 줄이는 경우 안테나 성능이 더 저하될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 방사체를 도시한 도면이다. 본 발명은 디스플레이부(151) 상단의 베젤 크기를 6mm이하로 줄여(b) 디스플레이부(151) 및 미들 프레임(290)과 안테나 방사체(210, 220, 230, 240))의 사이가 좁아지더라도 무선통신 성능을 확보할 수 있는 안테나 방사체(210, 220, 230, 240) 구조를 제공하는 것을 목적으로 한다.
이웃하는 안테나 방사체(210, 220, 230, 240) 사이의 간섭을 최소화 하여 이동 단말기(100) 외측으로 방사되는 에너지를 최대화 한 구조를 가질 수 있다. 도 3을 참조하면 전술한 도 2의 종래의 사이드 케이스와 달리 본 발명의 사이드 케이스(2000)는 슬릿(201, 202, 203, 204)의 개수를 증가시켜 각 안테나 방사체(210, 220, 230, 240)의 개수를 증가시키고 각 안테나 방사체(210, 220, 230, 240)가 주로 방사하는 위치를 구분할 수 있다.
본 실시예에서의 이동 단말기(100)의 사이드 케이스(200)는 상단에 4개의 슬릿(201, 202, 203, 204)으로 분할된 복수개의 안테나 방사체(210, 220, 230, 240)를 구비하고 있다. 하단에는 구비된 이동 통신용 안테나 방사체는 이동 단말기(100)의 중간에 위치하는 미들 프레임(290)에 의해 상단의 안테나 방사체(210, 220, 230, 240)와 구분되는 바, 하단에 위치하는 안테나 방사체의 구조에 대해서는 고려하지 않는다. 설명의 편의를 위해 상부에 위치하는 안테나 방사체(210, 220, 230, 240)를 기준으로 설명하나, 이동 단말기(100)의 길이방향으로 상부 또는 하부에 위치할 수 있다.
복수개의 안테나 방사체(210, 220, 230, 240)는 복수개의 슬릿(201, 202, 203, 204)으로 구획되며, 슬릿(201, 202, 203, 204)에 사출물과 같은 비전도성 물질을 이중사출방식으로 이 채워질 수 있다. 각 안테나 방사체(210, 220, 230, 240)의 길이는 송수신하고자 하는 신호의 파장길이에 따라 달라질 수 있으며, 주파수 매칭을 위해 매칭회로를 연결하거나, 전도성 물질로 이루어진 다른 부품과 연결하여 공진주파수를 매칭할 수 있다.
슬릿(201, 202, 203, 204)은 이동 단말기(100)의 상부 측면(이하 제1 측면이라 한다)에 형성된 제1 슬릿(201)과 제2 슬릿(202) 그리고 상기 제1 측의 양단과 연결되는 좌우 측면(제2 측면과 제3 측면)에 위치하는 제3 슬릿(203)과 제4 슬릿(204)을 포함한다. 제1 측면에 대면하는 제4 측면은 본 실시예에서는 이동 단말기(100)의 하단이 될 수 있다.
제1 내지 제4 슬릿(201~204)으로 구획된 제1 내지 제4 안테나 방사체(210~240)를 포함할 수 있다. 제1 안테나 방사체(210)는 제1 슬릿(201)에 인접한 제1 단부와 제2 슬릿(202)에 인접한 제2 단부를 포함하고, 제2 안테나 방사체(220)는 제2 슬릿(202)에 인접한 제1 단부와 제4 슬릿(204)에 인접한 제2 단부를 포함한다.
제3 안테나 방사체(230)는 제3 슬릿(203)에 인접한 제1 단부와 제1 슬릿(201)에 인접한 제2 단부를 포함하고, 제 4 안테나 방사체(240)는 제4슬릿(204)에 인접한 제1 단부와 미들 프레임(290)와 연결된 제2 단부를 포함한다.
제1 안테나 방사체(210)의 제1 단부와 제3 안테나 방사체(230)의 제2 단부가 제1 슬릿(201)을 사이에 두고 마주보는 형태로 배치되고 제1 안테나 방사체(210)의 제2 단부와 제2 안테나 방사체(220)의 제1 단부가 제2 슬릿(202)을 사이에 두고 마주보는 형태로 배치되며, 제2 안테나 방사체(220)의 제2 단부와 제4 안테나 방사체(240)의 제1 단부가 제4 슬릿(204)을 기준으로 마주보는 형태로 배치된다.
이때 각 안테나 방사체(210, 220, 230, 240)의 제2 단부는 접지라인(211, 221, 231, 241)이 연결되어 안테나 방사체를 접지시킨다. 접지라인(211, 221, 231, 241)은 그라운드 역할을 하는 미들 프레임(290)과 직접 연결될 수도 있고, 메인기판(181)을 통해 미들 프레임(290)와 간접적으로 연결될 수 있다.
각 안테나 방사체(210, 220, 230, 240)의 제2 단부에 접지라인(211, 221, 231, 241)이 연결되어, 그라운드(290)와 함께 제1 단부는 개방되고 제2 단부는 닫힌 슬롯을 형성한다. 제1 안테나 방사체(210) 내지 제4 안테나 방사체(240)는 슬릿(201, 202, 203, 204)을 사이에 두고 마주보는 단부 중 하나는 접지라인(211, 221, 231, 241)에 연결되고 다른 하나는 접지라인(211, 221, 231, 241)과 연결되지 않고 개방된다.
안테나 방사체(210, 220, 230, 240)는 미들 프레임(290)와 연결하는 접지라인(211, 221, 231, 241)을 통해 접지되고, 급전라인(212, 222, 232, 242)을 통해 메인기판(181)으로부터 전원을 인가 받는다. 각 안테나 방사체(210, 220, 230, 240)에 연결된 접지라인(211, 221, 231, 241)과 급전라인(212, 222, 232, 242)의 위치에 따라 전류의 흐름이 달라져 다른 형태의 안테나를 구현할 수 있다.
일반적으로 접지라인(211, 221, 231, 241)과 연결된 부분은 그라운드(290)와 연결되어 있어 신호가 크게 퍼지지 않아 이웃하는 안테나 방사체에 영향을 적게 미치나 미들 프레임(290)가 연결되지 않은 단부에서는 전자가 전도체의 단부에 모이는 성질 때문에 전자기장의 방사가 집중된다.
그러므로 본 발명의 복수개의 안테나 방사체(210, 220, 230, 240)는 접지라인211, 221, 231, 241)이 연결되지 않은 제1 단부 부분에서 전자기장이 가장 큰 세기를 나타내며, 제1 안테나 방사체 내지 제4 안테나 방사체(210, 220, 230, 240)의 제1 단부는 서로 마주하지 않고 이격되어 배치되기 때문에 각 안테나 방사체(210, 220, 230, 240) 사이의 간섭을 최소화 할 수 있다.
제1 안테나 방사체(210)는 제1 슬릿(201) 부분에서 가장 큰 전기장을 형성하고, 제2 안테나 방사체(220)는 제2 슬릿(202) 부분 그리고 제3 안테나 방사체(230)는 제3 슬릿(203) 부분에서 제4 안테나 방사체(240)는 제4 슬릿(204) 부분에서 가장 큰 전기장을 형성한다.
도 2에 도시된 종래의 이동 단말기는 두 개의 슬릿(15, 25)으로 3개의 안테나 방사체(10, 20, 30)를 구현하여 제1 안테나 방사체(10)와 제2 안테나 방사체(20)는 하나의 슬릿(10)에서 동시에 방사가 일어나기 때문에 간섭이 심한 문제가 있었으나, 본 발명의 안테나 방사체(210, 220, 230, 240)는 각각 다른 위치에서 최대 방사가 일어나므로 서로 간섭을 최소화 할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제1 안테나 방사체(210)의 동작 및 성능을 설명하기 위한 도면이다. 도 4의 (a)는 전류의 흐름을 도시한 도면이고, 도 4의 (b)는 급전라인(212)에 전원이 인가되면 제1 안테나 방사체(210)의 공진주파수에서 전기장을 도시한 도면이다.
도 4의 (a)를 참조하면, 제1 안테나 방사체(210)는 제1 측면에 위치하며, 다른 방사체에 비해 상대적으로 길게 형성할 수 있어, 가장 긴 파장의 대역인 저주파 대역의 신호를 송수신할 수 있다. 제1 안테나 방사체(210)는 제2 슬릿(202)과 인접한 제2 단부에서 접지라인(211)이 연결되어 접지되고 제1 안테나 방사체(210)의 제1 단부와 제2 단부 사이에 전원을 공급하는 급전라인(212)이 연결된다. 급전라인(212)이 접지라인(211)에 인접하게 배치되는 경우 도 4의 (a)와 같이 L자형으로전류의 흐름이 나타나며 ILA(Inverted L Type Antenna)이라고 한다.
ILA(Inverted L Type Antenna) 안테나는 급전라인(212)이 연결된 위치에서 제1 안테나 방사체(210)의 제1 단부까지 거리가 공진 주파수의 λ/4 에 상응하는 기본동작모드를 가지게 된다. 기본동작모드에서 공진 주파수를 튜닝하기 위해 스위치를 이용하거나 전도성 물질을 이용하여 조정할 수 있다.
저주파의 신호를 송수신하는 경우 대역폭이 좁기 때문에 국가 또는 사업자별로 다른 주파수의 신호에서 동작하기 위해서는 이를 조정하기 위한 스위치(217)를 더 포함할 수 있다. 저주파 대역에서 주파수 튜닝(공진주파수 조정)하기 위한 스위치(217)를 제1 단부에 연결할 수 있다(도면상으로 메인기판(181)이 생략되었으나, 스위치(217)와 급전라인(212)은 메인기판(181)과 연결된다).
제1 안테나 방사체(210)는 고주파 대역의 신호도 송수신 할 수 있는데, 고주파 대역의 신호는 파장이 짧기 때문에 제1 안테나 방사체(210)의 길이가 고주파 대역의 파장 보다 길어 고주파 대역의 신호를 송수신할 수 있다.
도 4의 (b)를 참조하면 색이 진할수록 강한 전기장을 의미하며, 제1 안테나 방사체(210)의 제1 단부에 인접한 제1 슬릿(201)에서 가장 크게 전기장이 형성된다. 제2 단부는 미들 프레임(290)와 접지라인(211)을 통해 연결되어있기 때문에 상대적으로 제2 슬릿(202)에 비해 제1 슬릿(201)에서의 전기장의 세기가 더 크게 나타난다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제2 안테나 방사체(220)의 동작 및 성능을 설명하기 위한 도면이다. 도 5의 (a)는 전류의 흐름을 도시한 도면이고, 도 5의 (b)는 급전라인(222)에 전원이 인가되면 제1 안테나 방사체(210)의 공진주파수에서 전기장을 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면 제2 안테나 방사체(220)의 제2 단부는 미들 프레임(290)과 접지라인(221)으로 연결되며 제1 단부에 급전라인(222)을 통해 전원을 인가 받는다. 제2 안테나 방사체(220)는 슬롯 안테나 형태로 전류가 슬롯의 둘레를 따라 루프형태를 그리며 흐르며 신호를 송수신한다. 제2 안테나 방사체(220)는 중주파 (Mid Band) 또는 고주파(High Band)의 신호를 송수신할 수 있다.
도 5의 (b)를 참조하면 색이 진할수록 강한 전기장을 의미하며, 제2 안테나 방사체(220)의 제1 단부에 인접한 제2 슬릿(202)에서 가장 크게 전기장이 형성된다. 제2 단부는 미들 프레임(290)와 접지라인(221)을 통해 연결되기 때문에 제4 슬릿(204)에 비해 제2 슬릿(202)에서 전기장의 세기가 더 크게 나타난다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제3 안테나 방사체(230)의 동작을 설명하기 위한 도면이고, 도 7은 종래의 이동 단말기(100)와 본 발명의 이동 단말기(100)의 중주파에서의 안테나 방사체가 형성하는 전기장(e-field)의 분포를 나타낸 도면이다.
제3 안테나 방사체(230)는 GPS와 중주파 대역의 신호를 송수신한다. GPS는 1.5GHz대역의 신호를 이용하며, 중주파의 신호는 그보다 조금 높은 주파수인 1.7GHz~2.1GHz의 신호를 이용한다.
도 2의 종래 안테나 방사체의 구조와 비교해보면 본 발명의 제3 안테나 방사체(230)는 접지라인(231)과 급전라인(232)이 연결되는 위치가 상이하고, 급전라인(232)이 연결된 제1 단부에 제3 슬릿(203)이 형성된 점이 차이가 있다.
접지라인(231)은 제1 슬릿(201)에 인접한 제3 안테나 방사체(230)의 제2 단부에 연결되고, 급전라인(232)은 종래의 이동 단말기에는 없는 제3 슬릿(203)에 인접한 제3 안테나 방사체(230)의 제1 단부에 연결되기 때문에 급전라인(232)에 의해 제1 안테나 방사체(210)와 간섭이 줄어들 수 있다.
또한, 본 발명의 제3 안테나 방사체(230)의 제1 단부와 마주보는 형태로 배치된 보조 방사체(235)를 더 포함할 수 있다. 보조 방사체(235)가 미들 프레임(290)과 연결되어 접지된 지점(236, 제2 단부)이 제3 안테나 방사체(230)와 이격된 위치이고 제3 슬릿(203)에 인접한 제1 단부는 개방되어 있는 형태를 가진다.
보조 방사체(235)는 직접적으로 전원이 인가되는 급전라인(232)을 포함하고 있지 않으나, 제3 안테나 방사체(230)에 급전라인(232)을 통해 전원이 인가되며 그 영향을 받아 전기장을 형성한다.
GPS의 주파수 대역인 1.5GHz에서는 제3 안테나 방사체(230)가 형성하는 슬롯의 둘레를 따라 루프형태의 전류 흐름이 나타나고, 보조 안테나는 부스터 역할을 하여 제3 안테나 방사체(230)의 성능을 향상시킨다. 중주파 대역(1.7~2.2MHz)의 신호에서는 보조 방사체(235)에서 전류가 흐르면서 신호를 송수신한다.
도 7의 (a)는 도 2에 도시된 종래의 안테나 방사체가 1.5GHz의 신호를 송수신할 때의 전기장 분포를 도시한 도면이고, 도 6의 (b)는 도 5에 도시된 본 발명의 제3 안테나 방사체(230)가 1.5GHz의 신호를 송수신할 때의 전기장 분포를 도시한 도면이다. 종래의 사이드 케이스는 제3 슬릿(203)을 포함하고 있지 않기 때문에 상단에 위치한 슬릿(1)에서 주로 전자기장이 집중되나, 본 발명의 제3 안테나 방사체(230)는 제3 슬릿(203)에 인접한 위치에서 전기장이 집중된다.
제1 안테나 방사체(210)와 간섭이 줄어 제1 안테나 방사체(210)의 무선통신 성능과 제3 안테나 방사체(230)의 무선통신 성능이 모두 향상된다. 도 8은 본 발명의 이동 단말기(100)의 제1 안테나 방사체(210)와 제3 안테나 방사체(230) 사이의 격리도(isolation)을 도시한 그래프이고, 도 9는 종래의 이동 단말기(100)의 무선통신 성능과 본 발명의 이동 단말기(100)의 무선통신 성능을 나타낸 도면이다.
제1 안테나 방사체(210)는 저주파 대역(750~950MHz)과 고주파 대역(2.3GHz~2.7GHz)에서 신호를 송수신하고 제3 안테나 방사체(230)는 GPS신호(1575~1610MHz)와 중주파 대역(1750GHz~2150GHz)의 신호를 송수신한다. 도 8의 그래프는 그래프가 하측에 위치할수록 두 안테나 방사체의 영향이 적기 때문에 성능 우수하고, 도 9의 성능을 나타내는 그래프는 그래프가 위쪽에 위치할수록 안테나 방사 효율이 좋은 것을 의미한다.
제1 안테나 방사체(210)와 제3 안테나 방사체(230)가 형성하는 전자기장의 형상을 중첩되지 않도록 안테나 방사체(210, 230)의 개방된 단부가 서로 마주보지 않도록 구조를 변경했기 때문에, 종래의 제1 안테나 방사체(10)와 제3 안테나 방사체(30) 보다 본 발명의 제1 안테나 방사체 (210)와 제3 안테나 방사체(230)의 성능이 더 우수하다.
도 8에 도시된 바와 같이 GPS신호의 주파수 대역에서는 6dB만큼 격리도가 개선되었고, 중주파 대역에서는 3~5dB만큼 격리도가 개성되었으며, 고주파 대역에서는 7dB만큼 격리도가 개선되어 도 9에 도시된 바와 같이 제1 안테나 방사체(210)와 제2 안테나 방사체(220)의 무선통신의 효율이 향상된다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제4방사체의 동작 및 전기장 분포를 설명하기 위한 도면이다. 본 발명의 제4 안테나 방사체(240)는 제4 슬릿(204)에 가까운 제1 단부는 개방되어 있고, 제2 단부는 미들 프레임(290)과 연결되어 접지된다. 제2 안테나 방사체(220)는 제4 슬릿(204)에 인접한 제2 단부가 접지라인(231)을 통해 미들 프레임(290)와 연결되기 때문에 제4 안테나 방사체(240)와 간섭이 줄어든다.
본 발명의 제4 안테나 방사체(240)는 WIFI와 블루투스 방식의 무선통신을 수행하며, 도 2에 도시된 종래의 제2 안테나 방사체(220)가 수행하는 기능을 본 발명의 제4 안테나 방사체(240) 수행하고 본 발명의 제2 안테나 방사체(220)는 중주파와 고주파의 신호를 송수신한다. 본 발명은 종래보다 슬릿을 추가로 2개 더 형성하여 안테나 방사체의 수를 늘리고 안테나 방사체 사이의 간섭을 최소화 한다.
제4 안테나 방사체(240)는 제2 단부가 미들 프레임(290)과 연결되어 있어 미들 프레임(290)과 연결된 부분이 접지라인으로서 역할을 할 수 있으나, 접지되나 별도의 접지라인(241)을 추가로 구비할 수 있다. 이 경우 제1 단부에 가까운 급전라인(232)의 위치가 제4 안테나 방사체(240)의 공진주파수를 결정한다.
접지라인(241)과 인접하여 배치된 급전라인(232)을 더 포함하고, 접지라인(241)에서 제4 안테나 방사체(240)를 따라 전류가 흐르며 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이 제4 슬릿(204)에서 방사가 주로 일어나 제4 슬릿(204)에서 전기장의 세기가 가장 크게 나타난다.
멀티미디어 기능이 증대되면서 WIFI와 블루투스를 통한 데이터 전송량도 많아지는 추세이기 때문에 이동통신 안테나 이외에 WIFI안테나도 데이터 전송량을 증가시키기 위해 추가로 안테나 방사체를 구비할 수 있다. 다만, 전술한 바와 같이 안테나 방사체의 실장 공간의 제한 문제 때문에 멀리 이격하여 실장하기 어렵다.
다른 주파수 대역의 신호를 송수신하는 안테나 방사체가 인접하게 배치되는 경우에도 상호 간섭이 있으나, 동일 주파수 대역에서 동작하는 복수개의 안테나 방사체 사이의 상호 간섭은 더 심하게 나타나 크기가 작은 이동 단말기(100) 내에 동일 주파수 대역의 신호를 송수신하는 안테나 방사체를 추가로 구비하는 것이 쉽지 않다. 상기 문제를 해결하기 위해 본 발명의 제4 안테나 방사체(240)는 접지라인(241)을 공유하는 추가 방사체를 구비하여 상호 간섭을 피할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 안테나 패턴(250)의 동작 및 전기장의 분포를 설명하기 위한 도면으로, (a)는 안테나 패턴(250)의 급전라인(252)에 전원이 인가될 때 전류의 흐름을 도시한 도면이고, (b)는 안테나 패턴(250)의 급전라인(252)에 전원이 인가될 때 형성된 전자기장을 도시한 도면이다.
제4 안테나 방사체(240)의 접지라인(241)을 공유하는 안테나 패턴(250)을 더 포함할 수 있다. 안테나 패턴(250)의 단부는 제4 안테나 방사체(240)와 미들 프레임(290)이 형성하는 슬롯과 두께 방향으로 중첩되며 배면방향으로 이격되어 있다. 미들 프레임(290)의 배면에 위치하는 리어 케이스의 내측면에 위치할 수 있으며, 리어 케이스의 내측면에 사출하거나 패턴을 붙이는 형태로 구현할 수 있다.
안테나 패턴(250)은 제1 패턴(254)과 제2 패턴(255) 그리고 제1 패턴(254)과 제2 패턴(255) 사이의 이격공간인 갭(253)을 구성하며, 접지라인(241)은 제1 패턴(254)과 연결되고 급전라인(252)은 제2 패턴(255)과 연결된다. 갭(253)이 캐패시터와 같은 역할을 하며, 갭(253) 부분에 전하가 모이는 특성을 이용하여 제4 안테나 방사체(240)와의 간섭을 줄일 수 있다.
제1 패턴(254)과 제2 패턴(255)은 연결되어 있지 않더라도 갭(253)이 캐패시터 역할을 하여 갭(253)에 전하가 충전된다. 갭(253)에 전하가 충전된 이후에는 전류가 흐를 수 있어 안테나 패턴(250)을 따라 루프를 그리며 전류가 제1 패턴(254)에서 제2 패턴(255)을 거쳐 흐른다. 전술한 바와 같이 제4 안테나 방사체(240)가 구성하는 슬롯과 상기 안테나 패턴(250)이 중첩되고 접지라인(241)을 공유하는 바, 안테나 패턴(250)에 흐르는 전류에 의해 제4 안테나 방사체(240)에도 전류가 흐르며 부분적으로 슬롯 안테나로서 동작할 수 있다.
도 11의 (b)에 도시된 바와 같이 갭(253)에 전하가 많이 모이기 때문에 갭(253)에서 가장 큰 전기장이 형성된다. 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이, 제4 안테나 방사체(240)가 동작할 때 주로 방사되는 위치(전기장의 세기가 가장 큰 부분)는 제4 슬릿(204)이고, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이 안테나 패턴(250)이 동작할 때 주로 방사되는 위치는 안테나 패턴(250)의 갭(253) 부분으로 서로 다르다. 따라서 제4 안테나 방사체(240)와 안테나 패턴(250) 사이의 간섭을 줄일 수 있다.
안테나 패턴(250)은 그라운드인 미들 프레임(290)과 배면에서 바라볼 때 중첩되게 배치된다. 그라운드와 중첩되면 그라운드에 의해 전하가 잡혀 방사 성능이 저하되나, 제4 안테나 방사체(240)의 접지라인(241)을 공유하여 제4 안테나 방사체(240)의 도움을 받아 안테나 패턴(250)에서 도 11의 (b)와 같이 방사가 이루어질 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 각 주파수별 신호를 송수신하는 안테나 방사체 사이의 간섭을 최소화 하여 안테나 성능을 제고할 수 있다. 또한, 디스플레이부의 크기를 크게 하더라도 안테나 성능을 확보할 수 있어 디스플레이부 상단의 베젤 크기를 줄일 수 있다.
상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (10)

  1. 내부에 전장부가 구비된 바디;
    상기 바디에 실장된 미들 프레임;
    상기 바디에 실장되는 메인기판;
    상기 바디의 측면 둘레에 위치하며, 제1 단부와 제2 단부를 포함하는 안테나 방사체와 상기 안테나 방사체 사이를 구획하는 슬릿을 포함하는 사이드 케이스;
    상기 안테나 방사체의 제1 지점과 연결되어 전원을 인가하는 급전부;
    상기 안테나 방사체의 제2 지점에 연결되는 접지부를 포함하고,
    상기 제1 지점은 상기 제2 지점보다 상기 안테나 방사체의 제1 단부에 인접하여 위치하고,
    상기 안테나 방사체의 제1 단부와 이웃하는 안테나 방사체의 제2 단부가 상기 슬릿을 사이에 두고 대향하도록 배치되며,
    상기 안테나 방사체는 상기 제1 단부에서 방사 신호의 세기가 가장 센 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 슬릿은
    상기 바디의 제1 측면에 위치하는 제1 슬릿과 제2 슬릿; 및
    상기 바디의 제1 측면에 인접한 제2 측면과 제3 측면에 위치하는 제3 슬릿 및 제4 슬릿을 포함하며,
    상기 제3 슬릿과 상기 제4 슬릿은 상기 제1 측면에서의 거리가 상기 제1 측면과 대향하는 제4 측면에서 거리보다 더 가까운 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 안테나 방사체는,
    상기 제1 슬릿에 인접한 제1 단부와 상기 제2 슬릿에 인접한 제2 단부를 포함하는 제1 안테나 방사체;
    상기 제2 슬릿에 인접한 제1 단부와 상기 제4 슬릿에 인접한 제2 단부를 포함하는 제2 안테나 방사체;
    상기 제3 슬릿에 인접한 제1 단부와 상기 제1 슬릿에 인접한 제2 단부를 포함하는 제3 안테나 방사체를 포함하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 안테나 방사체의 상기 제2 단부와 제4 슬릿으로 구획된 제1 단부와 상기 미들 프레임과 연결된 제2 단부를 포함하는 제4 안테나 방사체를 더 포함하고,
    상기 제4 안테나 방사체와 연결된 접지부에 연결된 안테나 패턴을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 안테나 패턴은 상기 미들 프레임과 중첩 배치되며,
    제1 패턴과 상기 제1 패턴과 갭을 형성하며 배치된 제2 패턴을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제1 패턴은 상기 접지부와 연결되고 상기 제2 패턴은 상기 급전부와 연결된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제3항에 있어서,
    상기 제2 안테나 방사체와 상기 제3 안테나 방사체는 상기 제1 단부에 인접한 위치에서 상기 급전부와 연결되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제3항에 있어서,
    상기 제1 안테나 방사체는 상기 제2 단부에 인접한 위치에서 상기 급전부와 연결되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제1 안테나 방사체의 상기 제1 단부에 연결되는 스위치를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제2항에 있어서,
    상기 제3 슬릿에 인접한 제1 단부와 상기 미들 프레임과 연결된 제2 단부를 포함하는 보조 방사체를 더 포함하고,
    상기 보조 방사체는 상기 급전부와 연결되지 않는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.

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