KR20210038060A - Block programming system and method for educational robot - Google Patents

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KR20210038060A
KR20210038060A KR1020190120706A KR20190120706A KR20210038060A KR 20210038060 A KR20210038060 A KR 20210038060A KR 1020190120706 A KR1020190120706 A KR 1020190120706A KR 20190120706 A KR20190120706 A KR 20190120706A KR 20210038060 A KR20210038060 A KR 20210038060A
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최영석
채병석
박정상
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주식회사 로보로보
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    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B19/00Teaching not covered by other main groups of this subclass
    • G09B19/0053Computers, e.g. programming

Abstract

The present invention relates to a block programming system and a block programming method for an educational robot, with which an input process is simplified and an output function is enhanced by providing the new interface of color recognition. The system includes: a card where a first color portion for recognition and a second color portion for recognition are printed; a robot controlled in terms of movement or outputting a command generated by performing a command generation function resulting from the recognition of the card and a command generation function resulting from button operation; and a computer connected to the robot in a wired or wireless manner and outputting a screen based on at least one of the commands resulting from the card recognition and the button input and provided by the robot. According to the present invention, a user unfamiliar with a computer environment, such as a child, can be provided with the new interface of color recognition as well as input means such as a mouse and a keyboard. As a result, an input process can be simplified and an output function can be enhanced.

Description

교육용 로봇의 블록 프로그래밍 시스템 및 그 방법{BLOCK PROGRAMMING SYSTEM AND METHOD FOR EDUCATIONAL ROBOT}Block programming system and method of educational robot {BLOCK PROGRAMMING SYSTEM AND METHOD FOR EDUCATIONAL ROBOT}

본 발명은 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 컬러 인식이라는 새로운 인터페이스를 제공하여 입력 과정을 단순화시키고 출력 기능을 강화한 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 시스템 및 그 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a block programming system for an educational robot and a method thereof, and more particularly, to a block programming system and method for an educational robot in which an input process is simplified and an output function is enhanced by providing a new interface called color recognition.

일반적으로 로봇은 카메라, 센서, 마이크 등 여러 종류의 디바이스 장치를 통해 영상 인식, 음성 인식, 제스처 인식, RFID 식별 등 외부 정보를 습득하고 인식하는 것이 가능하다. 로봇의 이러한 인식 기능을 활용하여 다양한 행동과 표현을 제어하기 위해서는 논리적 사고력에 기반하여 로봇 프로그래밍을 구현해야 한다.In general, a robot can acquire and recognize external information such as image recognition, voice recognition, gesture recognition, and RFID identification through various types of device devices such as cameras, sensors, and microphones. In order to control various actions and expressions using this recognition function of the robot, it is necessary to implement robot programming based on logical thinking skills.

그런데 로봇을 제어하거나 로봇과 커뮤니케이션하기 위해서는 C++과 같은 고급 프로그래밍 언어를 활용하거나 로봇 회사에서 제공하는 컴퓨터 기반의 VPL(Virtual Programming Language)를 사용해야 한다. 그러나 고급 프로그래밍 언어는 로봇 전문가만이 사용할 수 있는 수준의 것이며, VPL은 청소년을 대상으로 교육이 가능한 수준의 것이어서 유아가 사용하기에는 부적합하며, 기본 컴퓨터 활용 능력이 사전에 필요하다.However, in order to control the robot or communicate with the robot, a high-level programming language such as C++ must be used, or a computer-based Virtual Programming Language (VPL) provided by a robot company must be used. However, high-level programming languages are at a level that can only be used by robotics experts, and VPL is at a level that can be educated for adolescents, so it is not suitable for use by infants, and basic computer skills are required in advance.

0001)한국등록특허 제10-1344727호(2013. 12. 18.)(지능형 로봇 제어 장치 및 방법)0001) Korean Patent Registration No. 10-1344727 (2013. 12. 18.) (Intelligent robot control device and method) 0002)한국등록특허 제10-1983728호(2019. 05. 23.)(카드를 인식하여 명령을 수행하는 스마트 토이를 운용하는 장치 및 그 방법)0002) Korean Patent Registration No. 10-1983728 (2019. 05. 23.) (Device and method for operating a smart toy that recognizes a card and performs a command)

이에 본 발명의 기술적 과제는 이러한 점에 착안한 것으로, 본 발명의 목적은 어린아이와 같이 컴퓨터 환경에 익숙하지 않은 사용자에게 컴퓨터 마우스나 키보드 자판과 같은 입력 수단 외에 컬러 인식이라는 새로운 인터페이스를 제공하여 입력 과정을 단순화시키고 출력 기능을 강화한 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 시스템을 제공하는 것이다. Accordingly, the technical problem of the present invention is focused on this point, and an object of the present invention is to provide a new interface called color recognition in addition to input means such as a computer mouse or keyboard to a user who is not familiar with a computer environment, such as a child. It is to provide a block programming system for educational robots that simplifies and enhances the output function.

본 발명의 다른 목적은 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 방법을 제공하는 것이다. Another object of the present invention is to provide a block programming method for an educational robot.

상기한 본 발명의 목적을 실현하기 위하여 일실시예에 따른 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 시스템은, 제1 인식용 컬러부와 제2 인식용 컬러부가 인쇄된 카드; 상기 카드 인식에 따른 명령어 생성 기능 및 버튼 조작에 따른 명령어 생성 기능을 수행하여 생성된 명령어를 출력하거나 움직임이 제어되는 로봇; 및 상기 로봇에 유무선 방식으로 연결되고, 상기 로봇으로부터 제공되는 상기 카드 인식에 따른 명령어와 상기 버튼 입력에 따른 명령어 중 적어도 하나 이상의 명령어를 근거로 화면을 출력하는 컴퓨터를 포함한다. In order to realize the object of the present invention, a block programming system for an educational robot according to an embodiment includes: a card on which a first recognition color part and a second recognition color part are printed; A robot that outputs a generated command or controls movement by performing a command generation function according to the card recognition and a command generation function according to a button operation; And a computer connected to the robot in a wired or wireless manner and outputting a screen based on at least one of a command according to the card recognition and a command according to the button input provided from the robot.

일실시예에서, 상기 로봇은, 상기 제1 인식용 컬러부의 제1 색상을 감지하여 제1 색상 데이터를 출력하는 제1 컬러 센서; 상기 제2 인식용 컬러부의 제2 색상을 감지하여 제2 색상 데이터를 출력하는 제2 컬러 센서; 사용자의 조작을 위해 배치된 버튼; 상기 제1 색상 데이터와 상기 제2 색상 데이터의 조합에 따른 블록 프로그램의 인덱스 데이터를 저장하는 메모리; 및 상기 제1 색상 데이터와 상기 제2 색상 데이터를 근거로 상기 메모리에 저장된 블록 프로그램의 인덱스 데이터를 추출하여 전송하고, 상기 버튼의 조작에 따른 상기 메모리에 저장된 명령어를 추출하여 전송하는 제어부를 포함할 수 있다. In one embodiment, the robot may include: a first color sensor configured to output first color data by sensing a first color of the first color recognition color unit; A second color sensor configured to detect a second color of the second recognition color unit and output second color data; Buttons arranged for user operation; A memory for storing index data of a block program according to a combination of the first color data and the second color data; And a control unit for extracting and transmitting index data of a block program stored in the memory based on the first color data and the second color data, and extracting and transmitting a command stored in the memory according to an operation of the button. I can.

일실시예에서, 상기 로봇은, 주변 구조물을 인식하기 위한 적외선 센서를 더 포함할 수 있다. In one embodiment, the robot may further include an infrared sensor for recognizing surrounding structures.

일실시예에서, 상기 카드는, 로봇 제어 명령 정보에 대응하는 색상이 인쇄된 하드웨어 제어 카드; 화면 출력 제어 명령 정보에 대응하는 색상이 인쇄된 화면 출력 제어 카드; 및 프로그램의 매개 변수 값을 변경할 수 있는 정보에 대응하는 색상이 인쇄된 연산 카드를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 로봇 제어 명령은 모터 제어, 디지털 출력, 디지털 값 입력, 아날로그 값 입력을 포함할 수 있다. 또한 상기 화면 출력 제어 명령은 동작 카테고리, 형태 카테고리, 소리 카테고리, 펜 카테고리, 이벤트 카테고리, 제어 카테고리, 관찰 카테고리, 스프라이트 카테고리, 음원 카테고리 및 퀴즈 카테고리로 구분될 수 있다. 또한 상기 연산 카드는 즉시 대입 기능, 사칙 연산 기능, 부호 변경 기능을 포함할 수 있다. In one embodiment, the card includes: a hardware control card on which a color corresponding to robot control command information is printed; A screen output control card on which a color corresponding to the screen output control command information is printed; And a calculation card on which a color corresponding to information capable of changing a parameter value of a program is printed. Here, the robot control command may include motor control, digital output, digital value input, and analog value input. In addition, the screen output control command may be divided into an action category, a shape category, a sound category, a pen category, an event category, a control category, an observation category, a sprite category, a sound source category, and a quiz category. In addition, the operation card may include an immediate substitution function, a four rule operation function, and a code change function.

상기한 본 발명의 다른 목적을 실현하기 위하여 일실시예에 따른 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 방법은, (i) 로봇에서 카드 인식에 따라 카드 블록 명령어의 인덱스 데이터를 추출하여 전송하는 전송하는 단계; (ii) 상기 로봇에서 버튼 조작에 따라 버튼 명령어를 추출하여 전송하는 단계; 및 (iii) 상기 인덱스 데이터에 대응하는 블록 명령어 또는 상기 버튼 명령어에 대응하는 블록 명령어를 연결하여 명령문을 완성하고, 완성된 명령문에 대응하는 동작을 화면상에 표시하거나 상기 로봇을 구동하기 위한 신호를 전송하는 단계를 포함한다. In order to realize another object of the present invention, a block programming method of an educational robot according to an embodiment includes the steps of: (i) extracting and transmitting index data of a card block instruction according to card recognition in the robot; (ii) extracting and transmitting a button command according to a button operation in the robot; And (iii) connecting a block command corresponding to the index data or a block command corresponding to the button command to complete a command, and displaying an operation corresponding to the completed command on the screen or a signal for driving the robot. And transmitting.

일실시예에서, 상기 단계(i)는, (i-1) 카드에서 색상의 감지 여부를 체크하는 단계; (i-2) 상기 카드에서 색상이 감지됨에 따라, 감지된 색상 데이터들의 조합에 따른 인덱스 데이터가 테이블에 존재하는지의 여부를 체크하는 단계; (i-3) 상기 감지된 색상 데이터들의 조합에 따른 인덱스 데이터가 상기 테이블에 존재하지 않은 것으로 체크되면, 오류 알림을 출력한 후 단계(ii)로 피드백하는 단계; (i-4) 상기 감지된 색상 데이터들의 조합에 따른 인덱스 데이터가 상기 테이블에 존재하는 것으로 체크되면, 감지 알림을 출력하는 단계; 및 (i-5) 상기 감지된 색상 데이터들의 조합에 따른 인덱스 데이터를 전송한 후 단계(ii)로 피드백하는 단계를 포함할 수 있다. In one embodiment, the step (i) includes: (i-1) checking whether a color is detected in the card; (i-2) checking whether index data according to a combination of the detected color data exists in the table as the color is detected by the card; (i-3) if it is checked that the index data according to the combination of the sensed color data does not exist in the table, outputting an error notification and feeding back to step (ii); (i-4) if it is checked that index data according to the combination of the sensed color data exists in the table, outputting a detection notification; And (i-5) transmitting the index data according to the combination of the sensed color data and feeding back to step (ii).

일실시예에서, 상기 단계(ii)는, (ii-1) 사용자에 의한 버튼 조작이 있는지를 체크하는 단계; (ii-2) 사용자에 의한 버튼 조작이 있는 것으로 체크되면 조작된 버튼에 따른 명령어와 테이블에 저장된 데이터를 비교하는 단계; (ii-3) 상기 단계(ii-2)의 비교 결과 삭제 버튼으로 체크되면, 블록 삭제 데이터를 전송하는 단계; (ii-4) 상기 단계(ii-2)의 비교 결과 실행 버튼으로 체크되면, 프로그램 실행 데이터를 전송하는 단계; (ii-5) 상기 단계(ii-2)의 비교 결과 정지 버튼으로 체크되면, 프로그램 정지 데이터를 전송하는 단계; 및 (ii-6) 버튼 입력에 따른 소리를 출력하는 단계를 포함할 수 있다. In one embodiment, the step (ii) includes the steps of: (ii-1) checking whether there is a button operation by the user; (ii-2) if it is checked that there is a button operation by the user, comparing a command according to the operated button with data stored in the table; (ii-3) if the comparison result of step (ii-2) is checked by the delete button, transmitting block deletion data; (ii-4) transmitting program execution data when checked by the execution button as a result of the comparison in step (ii-2); (ii-5) if the comparison result of step (ii-2) is checked as a stop button, transmitting program stop data; And (ii-6) outputting a sound according to a button input.

일실시예에서, 상기 단계(iii)는, (iii-1) 로봇으로부터 입력 데이터가 수신됨에 따라, 상기 입력 데이터와 테이블 데이터를 비교하는 단계; (iii-2) 상기 단계(iii-1)에서 상기 입력 데이터가 버튼 데이터로 체크되면, 로봇 버튼 데이터를 판단하는 단계; (iii-3) 상기 단계(iii-2)에서 상기 로봇 버튼 데이터가 프로그램 제어 데이터로 체크되면, 명령어를 분석하고 분석된 명령어에 대응하여 화면 출력 처리를 위한 데이터를 생성하는 단계; (iii-4) 상기 단계(iii-1)에서 상기 입력 데이터가 색상 데이터로 체크되거나 상기 (iii-2)에서 상기 로봇 버튼 데이터가 화면 출력 데이터로 체크되면, 상기 입력 데이터에 대응하는 블록 프로그램을 추출하고 블록 및 매개 변수 값 출력을 위한 데이터를 생성하는 단계; 및 (iii-5) 상기 단계(iii-3)에서 생성된 데이터 또는 상기 단계(iii-4)에서 생성된 데이터를 화면 출력하는 단계를 포함할 수 있다. In one embodiment, the step (iii) includes: (iii-1) comparing the input data and table data as input data is received from the robot; (iii-2) if the input data is checked as button data in step (iii-1), determining robot button data; (iii-3) if the robot button data is checked as program control data in step (iii-2), analyzing the command and generating data for screen output processing in response to the analyzed command; (iii-4) When the input data is checked as color data in step (iii-1) or the robot button data is checked as screen output data in (iii-2), a block program corresponding to the input data is executed. Extracting and generating data for outputting block and parameter values; And (iii-5) displaying the data generated in step (iii-3) or the data generated in step (iii-4) on a screen.

일실시예에서, 상기한 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 방법은, (iii-7) 상기 단계(iii-2)에서 상기 입력 데이터가 알 수 없는 데이터로 체크되면, 종료하는 단계를 더 포함할 수 있다. In one embodiment, the block programming method of the educational robot may further include (iii-7) terminating when the input data is checked as unknown data in step (iii-2).

일실시예에서, 상기한 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 방법은, (iii-6) 로봇 구동을 위한 구동 신호를 로봇에 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. In one embodiment, the block programming method of the educational robot may further include (iii-6) transmitting a driving signal for driving the robot to the robot.

이러한 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 시스템 및 그 방법에 의하면, 어린아이와 같이 컴퓨터 환경에 익숙하지 않은 사용자에게 컴퓨터 마우스나 키보드 자판과 같은 입력 수단 외에 컬러 인식이라는 새로운 인터페이스를 제공함으로써 입력 과정을 단순화시킬 수 있고, 출력 기능을 강화할 수 있다. According to the block programming system and method of such an educational robot, it is possible to simplify the input process by providing a new interface called color recognition in addition to input means such as a computer mouse or keyboard to a user who is not familiar with a computer environment, such as a child. The output function can be enhanced.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 시스템을 설명하기 위한 구성도이다.
도 2는 도 1에 도시된 카드의 예들을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 도 1에 도시된 로봇을 개략적으로 설명하기 위한 블록도이다.
도 4a는 도 1에 도시된 로봇을 개략적으로 설명하기 위한 사시도이고, 도 4b는 도 1에 도시된 로봇을 개략적으로 설명하기 위한 배면도이다.
도 5a는 컴퓨터 화면에 표시되는 교육용 로봇의 블록 프로그램 시작 화면이고, 도 5b는 교육용 로봇의 블록 프로그램 작성 화면의 일부를 발췌한 화면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 도 6에 도시된 카드 인식에 따라 카드 블록 프로그램의 인덱스 데이터 추출 및 전송 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 도 6에 도시된 버튼 조작에 따른 버튼 명령어 추출 및 전송 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9는 도 6에 도시된 블록 프로그램들을 연결하여 명령문 완성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
1 is a block diagram illustrating a block programming system of an educational robot according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a diagram for describing examples of the card shown in FIG. 1.
3 is a block diagram schematically illustrating the robot illustrated in FIG. 1.
FIG. 4A is a perspective view schematically illustrating the robot illustrated in FIG. 1, and FIG. 4B is a rear view schematically illustrating the robot illustrated in FIG. 1.
5A is a block program start screen of the educational robot displayed on the computer screen, and FIG. 5B is a screen extracted from a part of the block program creation screen of the educational robot.
6 is a flowchart illustrating a block programming method of an educational robot according to an embodiment of the present invention.
7 is a flowchart illustrating a process of extracting and transmitting index data of a card block program according to card recognition shown in FIG. 6.
8 is a flowchart illustrating a process of extracting and transmitting a button command according to a button operation shown in FIG. 6.
9 is a flowchart illustrating a process of completing an instruction by connecting block programs shown in FIG. 6.

이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명을 보다 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 본문에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings. In the present invention, various modifications may be made and various forms may be applied, and specific embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail in the text. However, this is not intended to limit the present invention to a specific form disclosed, it should be understood to include all changes, equivalents, and substitutes included in the spirit and scope of the present invention.

각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다. 첨부된 도면에 있어서, 구조물들의 치수는 본 발명의 명확성을 기하기 위하여 실제보다 확대하여 도시한 것이다. In describing each drawing, similar reference numerals have been used for similar elements. In the accompanying drawings, the dimensions of the structures are shown to be enlarged than the actual size for clarity of the present invention.

제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. Terms such as first and second may be used to describe various elements, but the elements should not be limited by the terms. The above terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another component. For example, without departing from the scope of the present invention, a first element may be referred to as a second element, and similarly, a second element may be referred to as a first element. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise.

본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. In the present application, terms such as "comprise" or "have" are intended to designate the presence of features, numbers, steps, actions, components, parts, or combinations thereof described in the specification, but one or more other features. It is to be understood that the presence or addition of elements or numbers, steps, actions, components, parts, or combinations thereof, does not preclude in advance the possibility of the presence or addition.

또한, 다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. In addition, unless otherwise defined, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which the present invention belongs. Terms as defined in a commonly used dictionary should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the related technology, and should not be interpreted as an ideal or excessively formal meaning unless explicitly defined in the present application. Does not.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 시스템을 설명하기 위한 구성도이다. 1 is a block diagram illustrating a block programming system of an educational robot according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 시스템은 복수의 카드들(100), 로봇(200) 및 컴퓨터(300)를 포함한다. Referring to FIG. 1, a block programming system for an educational robot according to an embodiment of the present invention includes a plurality of cards 100, a robot 200, and a computer 300.

카드들(100) 각각에는 다양한 블록 프로그램에 대응하도록 제1 인식용 컬러부와 제2 인식용 컬러부가 인쇄된다. 카드(100)는 로봇 제어 명령 정보에 대응하는 색상이 인쇄된 하드웨어 제어 카드, 화면 출력 제어 명령 정보에 대응하는 색상이 인쇄된 화면 출력 제어 카드, 프로그램의 매개 변수 값을 변경할 수 있는 정보에 대응하는 색상이 인쇄된 연산 카드로 구분될 수 있다. Each of the cards 100 is printed with a first recognition color part and a second recognition color part to correspond to various block programs. The card 100 includes a hardware control card printed with a color corresponding to the robot control command information, a screen output control card printed with a color corresponding to the screen output control command information, and information that can change the parameter values of the program. It can be distinguished by color-printed calculation cards.

여기서, 상기 로봇 제어 명령은 모터 제어, 디지털 출력, 디지털 값 입력, 아날로그 값 입력을 포함할 수 있다. 한편, 상기 화면 출력 제어 명령은 동작 카테고리, 형태 카테고리, 소리 카테고리, 펜 카테고리, 이벤트 카테고리, 제어 카테고리, 관찰 카테고리, 스프라이트 카테고리, 음원 카테고리 및 퀴즈 카테고리로 구분될 수 있다. 한편, 상기 연산 카드는 즉시 대입 기능, 사칙 연산 기능, 부호 변경 기능을 포함할 수 있다. Here, the robot control command may include motor control, digital output, digital value input, and analog value input. Meanwhile, the screen output control command may be classified into an action category, a shape category, a sound category, a pen category, an event category, a control category, an observation category, a sprite category, a sound source category, and a quiz category. Meanwhile, the operation card may include an immediate substitution function, a four rule operation function, and a code change function.

로봇(200)은 카드(100) 인식을 통한 프로그래밍 기능과 버튼 입력을 통한 프로그래밍 기능을 수행하여 화면 출력을 위한 명령어 데이터를 출력하거나 움직임이 제어된다. The robot 200 outputs command data for screen output or controls movement by performing a programming function through recognition of the card 100 and a programming function through button input.

컴퓨터(300)에는 출력 장치가 있는 운영체제가 탑재되고, 상기 로봇(200)에 유무선 방식으로 연결되고, 상기 로봇(200)으로부터 제공되는 상기 카드(100) 인식에 따른 명령어 데이터와 상기 버튼 입력에 따른 명령어 데이터 중 적어도 하나 이상의 명령어 데이터를 근거로 화면을 출력한다. The computer 300 is equipped with an operating system with an output device, is connected to the robot 200 in a wired or wireless manner, and provides command data according to the recognition of the card 100 provided from the robot 200 and the input of the button. A screen is output based on at least one command data among command data.

이상에서 설명된 바와 같이, 본 발명에 따르면, 블록 프로그램 정보의 인덱스 데이터가 색상으로 인쇄된 각종 카드들(100)들에서 로봇(200)이 색상을 인식하여 컴퓨터(300)에 인식된 색상 정보를 전송하면, 상기 컴퓨터(300)는 상기 인덱스 데이터에 따라 블록 프로그램 정보를 불러와 연결시켜 명령문을 완성하고 완성된 명령문에 대응하는 동작을 컴퓨터(300)의 화면상에 표시되는 로봇(200) 구동을 표시하거나 오프 라인상의 로봇(200)에 전송하여 로봇(200)을 구동한다. As described above, according to the present invention, the robot 200 recognizes colors in various cards 100 in which the index data of block program information is printed in color, and the color information recognized by the computer 300 is Upon transmission, the computer 300 completes the command by fetching and connecting block program information according to the index data, and driving the robot 200 displayed on the screen of the computer 300 to perform an operation corresponding to the completed command. It drives the robot 200 by displaying it or transmitting it to the robot 200 on the offline.

이에 따라, 컴퓨터(300)의 자판이나 마우스 등에 익숙하지 않은 사용자에게는 색상이 인쇄된 카드(100)를 제공하므로써, 보다 단순화된 입력 수단을 제공할 수 있다. Accordingly, by providing a color-printed card 100 to a user who is not familiar with the keyboard or mouse of the computer 300, a more simplified input means can be provided.

도 2는 도 1에 도시된 카드(100)의 예들을 설명하기 위한 도면이다. FIG. 2 is a diagram for explaining examples of the card 100 shown in FIG. 1.

도 1 및 도 2를 참조하면, 카드들(100) 각각의 상단 우측 영역에는 제1 인식용 컬러부(110)가 인쇄되고, 상단 좌측 영역에는 제2 인식용 컬러부(120)가 인쇄된다. 1 and 2, a first color recognition unit 110 is printed on an upper right area of each of the cards 100, and a second recognition color unit 120 is printed on an upper left area of the cards 100.

예를 들어, 모모C라는 카드에는 로봇이 탐사하는 이미지와 함께 제1 인식용 컬러부(110) 및 제2 인식용 컬러부(120) 각각에는 빨강색과 녹색이 인쇄되어 있다. 로봇이 상기 모모C라는 카드를 감지하면 빨강색과 녹색이 감지되어 이의 조합에 따른 블록 프로그램을 지정하는 인덱스 데이터가 추출되어 컴퓨터(300)에 전송된다. For example, on a card called Momo C, red and green are printed on each of the first recognition color unit 110 and the second recognition color unit 120 along with the image that the robot searches. When the robot detects the card named MOMO C, red and green are detected, and index data designating a block program according to the combination thereof is extracted and transmitted to the computer 300.

한편, 보물이라는 카드에는 보물 이미지와 함께 제1 인식용 컬러부(110) 및 제2 인식용 컬러부(120) 각각에는 노랑색과 녹색이 인쇄되어 있다. 로봇이 상기 보물이라는 카드를 감지하면 노랑색과 녹색이 감지되어 이의 조합에 따른 블록 프로그램을 지정하는 인덱스 데이터가 추출되어 컴퓨터(300)에 전송된다. On the other hand, on the card called treasure, yellow and green are printed on each of the first recognition color unit 110 and the second recognition color unit 120 together with the treasure image. When the robot detects the treasure card, yellow and green are detected, and index data designating a block program according to the combination thereof is extracted and transmitted to the computer 300.

한편, 구덩이라는 카드에는 구덩이 이미지와 함께 제1 인식용 컬러부(110) 및 제2 인식용 컬러부(120) 각각에는 녹색과 노랑색이 인쇄되어 있다. 로봇이 상기 구덩이라는 카드를 감지하면 녹색과 노랑색이 감지되어 이의 조합에 따른 블록 프로그램을 지정하는 인덱스 데이터가 추출되어 컴퓨터(300)에 전송된다. On the other hand, green and yellow are printed on the first recognition color unit 110 and the second recognition color unit 120 together with the image of the pit on the card called a pit. When the robot detects the pit card, green and yellow colors are detected, and index data designating a block program according to the combination thereof is extracted and transmitted to the computer 300.

이처럼, 1개의 카드에는 2종의 색상이 인쇄되어 있는데, 색상이 10종이라면 총 100가지의 블록 프로그램이 구분되어 정의될 수 있다. As such, two kinds of colors are printed on one card, and if there are 10 kinds of colors, a total of 100 kinds of block programs can be classified and defined.

도 3은 도 1에 도시된 로봇(200)을 개략적으로 설명하기 위한 블록도이다. 도 4a는 도 1에 도시된 로봇(200)을 개략적으로 설명하기 위한 사시도이고, 도 4b는 도 1에 도시된 로봇(200)을 개략적으로 설명하기 위한 배면도이다. 3 is a block diagram schematically illustrating the robot 200 shown in FIG. 1. FIG. 4A is a perspective view schematically illustrating the robot 200 illustrated in FIG. 1, and FIG. 4B is a rear view schematically illustrating the robot 200 illustrated in FIG. 1.

도 1, 도 3 내지 도 4b를 참조하면, 본 발명에 따른 로봇(200)은 제1 컬러 센서(210), 제2 컬러 센서(220), 버튼(230), 메모리(240), 제어부(250), 통신부(260), 적외선 센서(270), 전원 스위치(280), 및 구동부(290)를 포함한다. 1, 3 to 4B, the robot 200 according to the present invention includes a first color sensor 210, a second color sensor 220, a button 230, a memory 240, and a control unit 250. ), a communication unit 260, an infrared sensor 270, a power switch 280, and a driving unit 290.

제1 컬러 센서(210)는 제1 인식용 컬러부(110)의 제1 색상을 감지하고 감지된 제1 색상 데이터를 제어부(250)에 제공한다. The first color sensor 210 detects a first color of the first color recognition unit 110 and provides the detected first color data to the controller 250.

제2 컬러 센서(220)는 제2 인식용 컬러부(120)의 제2 색상을 감지하고 감지된 제2 색상 데이터를 제어부(250)에 제공한다. 제1 컬러 센서(210)와 제2 컬러 센서(220) 사이의 간격은 카드에 인쇄된 제1 인식용 컬러부(110)와 제2 인식용 컬러부(120)의 간격에 대응될 수 있다. The second color sensor 220 detects a second color of the second recognition color unit 120 and provides the detected second color data to the controller 250. The distance between the first color sensor 210 and the second color sensor 220 may correspond to the distance between the first recognition color unit 110 and the second recognition color unit 120 printed on the card.

버튼(230)은 사용자의 조작을 위해 배치된다. 버튼(230)은 로봇(200)의 상부 면에 배치될 수 있다. The button 230 is arranged for a user's manipulation. The button 230 may be disposed on the upper surface of the robot 200.

메모리(240)는 제1 색상 데이터와 제2 색상 데이터의 조합에 따른 블록 프로그램의 인덱스 데이터를 저장한다. 제1 색상 데이터와 제2 색상 데이터의 조합에 따른 갯수만큼 블록 프로그램을 구성할 수 있고, 구성된 블록 프로그램들 각각에 대응하여 인덱스 데이터가 마련되어 메모리(240)에 저장될 수 있다. 또한 메모리(240)는 버튼(230)의 조작에 따른 명령어를 저장한다. 버튼(230)의 조작에 따른 명령어는 블록 프로그램의 삭제를 요청하는 명령어, 블록 프로그램들의 연결에 의해 완성된 프로그램의 실행을 요청하는 명령어, 블록 프로그램들의 연결에 의해 완성된 프로그램의 정지를 요청하는 명령어 등을 포함할 수 있다. The memory 240 stores index data of a block program according to a combination of the first color data and the second color data. The number of block programs according to the combination of the first color data and the second color data may be configured, and index data may be prepared corresponding to each of the configured block programs and stored in the memory 240. In addition, the memory 240 stores a command according to the operation of the button 230. The command according to the operation of the button 230 is a command that requests deletion of a block program, a command that requests execution of a completed program by connection of block programs, and a command that requests stop of a completed program by connection of block programs. And the like.

제어부(250)는 제1 색상 데이터와 제2 색상 데이터를 근거로 메모리(240)에 저장된 블록 프로그램의 인덱스 데이터를 추출하여 전송을 요청하고, 버튼(230)의 조작에 따라 메모리(240)에 저장된 블록 프로그램의 명령어를 추출하여 전송을 요청한다. The control unit 250 extracts the index data of the block program stored in the memory 240 based on the first color data and the second color data, requests transmission, and stores the index data in the memory 240 according to the operation of the button 230. Requests transmission by extracting the command of the block program.

통신부(260)는 로봇(200)과 컴퓨터(300)가 유선 방식 또는 무선 방식으로 연결될 때 신호 송신부와 신호 수신부의 기능을 수행한다. 통신부(260)는 제어부(250)로부터 인덱스 데이터의 전송을 요청받으면 해당 인덱스 데이터를 유/무선 방식으로 컴퓨터(300)에 전송하고, 제어부(250)로부터 버튼 명령어의 전송을 요청받으면 해당 버튼 명령어를 유/무선 방식으로 컴퓨터(300)에 전송한다. 한편, 컴퓨터(300)로부터 로봇(200) 구동을 위한 구동 신호를 제공받으면 통신부(260)는 해당 구동 신호를 제어부(250)에 제공하고, 제어부(250)는 로봇의 동작을 제어하는 구동부(290)를 구동한다. The communication unit 260 functions as a signal transmission unit and a signal reception unit when the robot 200 and the computer 300 are connected in a wired or wireless manner. The communication unit 260 transmits the index data to the computer 300 in a wired/wireless manner when a request for transmission of index data is received from the control unit 250, and transmits the corresponding button command when a request for transmission of a button command is received from the control unit 250. It is transmitted to the computer 300 in a wired/wireless manner. On the other hand, when receiving a driving signal for driving the robot 200 from the computer 300, the communication unit 260 provides the corresponding driving signal to the control unit 250, and the control unit 250 controls the operation of the robot. ).

적외선 센서(270)는 주변 구조물을 인식하고 인식된 정보를 제어부(250)에 제공한다. 예를 들어, 벽을 인식하거나 낭떠러지를 인식하고 인식된 벽 정보 또는 인식된 낭떠러지 정보를 제어부(250)에 제공한다. 이에 따라, 제어부(250)는 로봇(200)의 구동을 제어하여 벽에 부딪치지 않도록 또는 낭떠러지에 떨어지지 않도록 로봇(200)을 정지시키거나 이동 경로를 변경하도록 프로그램 될 수 있다. The infrared sensor 270 recognizes surrounding structures and provides the recognized information to the controller 250. For example, a wall is recognized or a cliff is recognized, and the recognized wall information or the recognized cliff information is provided to the controller 250. Accordingly, the controller 250 may be programmed to stop the robot 200 or change a moving path so as not to hit a wall or fall off a cliff by controlling the driving of the robot 200.

이처럼, 제1 컬러 센서(210) 및 제2 컬러 센서(220)에서 감지된 색상 조합으로 로봇(200)이 명령어 데이터와 비교하여 명령어가 있을 경우에만 데이터를 출력 프로그램으로 전달한다. 예를 들어, 제1 컬러 센서(210)와 제2 컬러 센서(220) 각각이 10가지의 색상을 인식 가능하도록 설정된다면 총 100가지의 명령어 구분이 가능하다. In this way, the robot 200 compares the command data with the command data using the color combination detected by the first color sensor 210 and the second color sensor 220 and transmits the data to the output program only when there is a command. For example, if each of the first color sensor 210 and the second color sensor 220 is set to recognize 10 colors, a total of 100 commands can be classified.

도 5a는 컴퓨터 화면에 표시되는 교육용 로봇의 블록 프로그램 시작 화면이고, 도 5b은 교육용 로봇의 블록 프로그램 작성 화면의 일부를 발췌한 화면이다. 5A is a block program start screen of the educational robot displayed on the computer screen, and FIG. 5B is a screen extracted from a part of the block program creation screen of the educational robot.

도 5a를 참조하면, 교육용 로봇의 블록 프로그램이 기동됨에 따라 표시되는 시작 화면의 일례이다. 학습 모드로서 RO-E 코딩(RO-E Coding)을 선택하면 본 발명에 따른 교육용 로봇의 블록 프로그램 화면으로 도 5b와 같은 화면이 표시된다. Referring to FIG. 5A, it is an example of a start screen displayed when a block program of an educational robot is started. If RO-E Coding is selected as the learning mode, a screen as shown in FIG. 5B is displayed as a block program screen of the educational robot according to the present invention.

도 5b를 참조하면, 블록 프로그램 화면은 세로 방향으로 3개의 영역으로 구분되어 표시된다. 블록 프로그램 화면의 좌측 영역에는 로봇의 이동을 위한 경로맵이 표시되고, 블록 프로그램 화면의 중앙 영역에는 앞으로 이동에 대응하는 블록 프로그램, 뒤로 이동에 대응하는 블록 프로그램, 왼쪽으로 돌기에 대응하는 블록 프로그램 등이 화면의 일부에 배열되어 있다. 블록 프로그램 화면의 우측 영역에는 사용자에 의해 선택된 블록 프로그램들이 배열되어 있다. 즉, 블록 프로그램 화면의 우측 영역에 표시되는 블록 프로그램들은 사용자가 카드를 로봇에 인식시킴에 따라, 추출되어 전송된 인덱스 데이터에 대응하는 블록 프로그램이 순차적으로 연결되어 프로그램을 완성한다. 도면상에서는 깃발에 도착할 때까지는 블록 프로그램과 앞으로 이동이라는 블록 프로그램이 연결되어 프로그램을 완성한다. 이에 따라, 로봇은 깃발에 도착할 때까지 앞으로 이동하게 된다. 상기한 로봇의 이동은 블록 프로그램 화면의 좌측 영역상에 표시된다. 한편, 선택적으로 로봇의 이동을 제어하는 신호가 유무선상으로 연결된 로봇에 전송되어 오프라인상에 존재하는 로봇이 실질적으로 움직임이 제어될 수도 있다. Referring to FIG. 5B, the block program screen is divided into three areas and displayed in a vertical direction. The path map for moving the robot is displayed in the left area of the block program screen, and in the center area of the block program screen, a block program corresponding to moving forward, a block program corresponding to moving backward, a block program corresponding to turning to the left It is arranged on some of the screens. Block programs selected by the user are arranged in the right area of the block program screen. That is, in the block programs displayed on the right area of the block program screen, as the user recognizes the card to the robot, block programs corresponding to the extracted and transmitted index data are sequentially connected to complete the program. On the drawing, until the flag is reached, the block program and the block program called moving forward are connected to complete the program. Accordingly, the robot moves forward until it reaches the flag. The movement of the robot is displayed on the left area of the block program screen. Meanwhile, a signal for selectively controlling the movement of the robot may be transmitted to a robot connected over wired or wirelessly, so that the robot existing offline may be substantially controlled to move.

도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 6 is a flowchart illustrating a block programming method of an educational robot according to an embodiment of the present invention.

도 6을 참조하면, 카드의 색상이 인식됨에 따라 인식된 색상 데이터들의 조합에 대응하여 카드 블록 프로그램의 인덱스 데이터를 추출하고 추출된 인덱스 데이터를 컴퓨터에 전송한다(단계 S100). 상기한 단계 S100은 컴퓨터(300, 도 1에 도시됨)에 연결된 로봇(200, 도 1에 도시됨)에 의해 수행될 수 있다. 본 실시예에서, 상기 인덱스 데이터는 컴퓨터에 전송되어 카드 블록 프로그램의 추출을 위해 이용된다. 복수의 인덱스 데이터들이 컴퓨터에 전송되면 인덱스 데이터들 각각의 카드 블록 프로그램들이 추출되어 연결되는 방식으로 명령문이 완성될 것이고, 완성된 명령문에 따라 화면상에서 로봇이 이동될 수 있고, 완성된 명령문에 따라 유무선 연결된 로봇이 구동될 수 있다. Referring to FIG. 6, as the color of the card is recognized, index data of a card block program is extracted according to a combination of recognized color data, and the extracted index data is transmitted to the computer (step S100). The above-described step S100 may be performed by a robot 200 (shown in FIG. 1) connected to a computer 300 (shown in FIG. 1). In this embodiment, the index data is transmitted to a computer and used for extraction of a card block program. When a plurality of index data is transmitted to the computer, the instruction will be completed in a way that the card block programs of each of the index data are extracted and connected, and the robot can be moved on the screen according to the completed instruction, and wired/wireless according to the completed instruction. The connected robot can be driven.

로봇에서 버튼 조작에 따른 버튼 명령어를 추출하고 추출된 버튼 명령어를 컴퓨터에 전송한다(단계 S200). 상기한 단계 S200은 컴퓨터에 연결된 로봇에 의해 수행될 수 있다. 본 실시예에서, 상기 버튼 명령어는 블록 프로그램의 삭제를 명령하거나 프로그램의 실행을 명령하거나 프로그램의 정지를 명령할 수 있다. The robot extracts the button command according to the button operation and transmits the extracted button command to the computer (step S200). The above-described step S200 may be performed by a robot connected to a computer. In this embodiment, the button command may command deletion of a block program, command execution of a program, or command stop of a program.

카드 블록 프로그램의 인덱스 데이터 또는 버튼 조작 명령어가 제공됨에 따라 컴퓨터에 탑재된 화면 출력 프로그램은 인덱스 데이터에 대응하는 블록 프로그램 또는 버튼 명령어에 대응하는 블록 프로그램들을 연결하여 명령문을 완성하고, 완성된 명령문을 화면에 출력하거나 로봇 구동을 위한 신호를 전송한다(단계 S300). 상기한 단계 S300은 로봇에 연결된 컴퓨터에 의해 수행될 수 있다. 상기한 화면 출력 프로그램은 로봇을 연결하는 기능, 센서에서 전달받은 명령어와 테이블을 비교 및 분석하고 데이터를 생성하는 기능, 화면을 출력하는 기능, 로봇 제어를 위한 통신 기능, 저장 기능 및 불러오기 기능 등을 수행할 수 있다. As the index data of the card block program or the button operation command is provided, the screen output program installed in the computer connects the block program corresponding to the index data or block programs corresponding to the button command to complete the command, and displays the completed command on the screen. Or transmits a signal for driving the robot (step S300). The above step S300 may be performed by a computer connected to the robot. The screen output program described above is a function to connect a robot, a function to compare and analyze commands and tables received from a sensor, and to generate data, a function to output a screen, a communication function for robot control, a storage function and a load function, etc. You can do it.

도 7은 도 6에 도시된 카드 인식에 따라 카드 블록 프로그램의 인덱스 데이터 추출 및 전송 과정을 설명하기 위한 흐름도이다. 7 is a flowchart illustrating a process of extracting and transmitting index data of a card block program according to card recognition shown in FIG. 6.

도 6 및 도 7을 참조하면, 카드(100, 도 1에 도시됨)에서 색상이 감지되는지의 여부를 체크한다(단계 S110). 본 실시예에서 하나의 카드에서 감지되는 색상은 2종일 수 있다. 6 and 7, it is checked whether or not a color is detected in the card 100 (shown in FIG. 1) (step S110). In this embodiment, there may be two colors detected by one card.

단계 S110에서 카드로부터 색상이 감지됨에 따라 색상 데이터들의 조합에 따른 인덱스 데이터가 테이블에 존재하는지의 여부를 체크한다(단계 S120). 상기 테이블은 로봇의 메모리에 테이블 형태로 저장된 데이터를 칭할 수 있다. As the color is detected from the card in step S110, it is checked whether index data according to the combination of color data exists in the table (step S120). The table may refer to data stored in the robot's memory in the form of a table.

단계 S120에서 색상 데이터들의 조합에 따른 인덱스 데이터가 테이블에 존재하는 것으로 체크되지 않으면 색상 감지 오류를 알림 처리 형태로 출력한다(단계 S130). 예를 들어, 오류 알림은 경고음 형태로 출력될 수도 있고 빨강색 LED 광을 출력하는 형태로 출력될 수도 있다. If it is not checked that the index data according to the combination of color data exists in the table in step S120, a color detection error is output in the form of notification processing (step S130). For example, the error notification may be output in the form of a warning sound or a red LED light.

단계 S120에서 색상 데이터들의 조합에 따른 인덱스 데이터가 테이블에 존재하는 것으로 체크되면 색상 감지 알림을 알림 처리 형태로 출력한다(단계 S140). 상기한 감지 알림은 딩동댕과 같은 음향 형태로 출력될 수도 있고, 녹색 LED 광을 출력하는 형태로 출력될 수도 있다. If it is checked that index data according to the combination of color data exists in the table in step S120, a color detection notification is output in the form of notification processing (step S140). The detection notification may be output in the form of a sound such as ding dong dang, or may be output in the form of outputting green LED light.

이어, 감지된 색상 데이터들의 조합에 따른 인덱스 데이터를 유선 방식 또는 무선방식으로 컴퓨터에 전송한다(단계 S150). Then, the index data according to the combination of the sensed color data is transmitted to the computer in a wired method or a wireless method (step S150).

이상에서 설명된 바와 같이, 로봇에서는 사용자가 인식을 위해 제1 컬러 센서 및 제2 컬러 센서에 카드를 근접시킴에 따라, 각 컬러 센서들에서 색상을 인식하고, 인식된 색상의 조합에 대응하여 인덱스 데이터를 컴퓨터에 전송한다. 이에 따라, 사용자는 카드를 로봇에 단순히 접촉시키므로써, 프로그램 명령어를 구성하도록 블록 프로그램을 불러와 컴퓨터 화면에 표시할 수 있다. As described above, in the robot, as the user approaches the card to the first color sensor and the second color sensor for recognition, each color sensor recognizes the color and indexes the color corresponding to the recognized color combination. Transfer the data to the computer. Accordingly, the user can load a block program to form a program command and display it on the computer screen by simply touching the card to the robot.

도 8은 도 6에 도시된 버튼 조작에 따른 버튼 명령어 추출 및 전송 과정을 설명하기 위한 흐름도이다. 8 is a flowchart illustrating a process of extracting and transmitting a button command according to a button operation shown in FIG. 6.

도 6 및 도 8을 참조하면, 사용자에 의해 버튼이 조작되는지의 여부를 체크한다(단계 S210). 6 and 8, it is checked whether the button is operated by the user (step S210).

단계 S210에서 사용자에 의해 버튼이 조작되는 것으로 체크되면 버튼에 따른 명령어와 테이블을 비교한다(단계 S220). If it is checked that the button is operated by the user in step S210, the command according to the button and the table are compared (step S220).

단계 S220의 비교 결과 삭제 버튼으로 체크되면 블록 프로그램 삭제를 지시하는 데이터를 유선 방식 또는 무선방식으로 컴퓨터에 전송한다(단계 S230). If the comparison result delete button in step S220 is checked, data instructing to delete the block program is transmitted to the computer in a wired method or a wireless method (step S230).

단계 S220의 비교 결과 실행 버튼으로 체크되면 프로그램의 실행을 지시하는 데이터를 유선 방식 또는 무선방식으로 컴퓨터에 전송한다(단계 S240). As a result of the comparison in step S220, if the execution button is checked, data instructing execution of the program is transmitted to the computer in a wired manner or wirelessly (step S240).

단계 S220의 비교 결과 정지 버튼으로 체크되면 프로그램의 정지를 지시하는 데이터를 유선 방식 또는 무선방식으로 컴퓨터에 전송한다(단계 S250). As a result of the comparison in step S220, if the stop button is checked, data instructing to stop the program is transmitted to the computer in a wired manner or wirelessly (step S250).

단계 S230, 단계 S240 및 단계 S250에 이어, 소리를 출력한다(단계 S260). Following step S230, step S240 and step S250, a sound is output (step S260).

이상에서 설명된 바와 같이, 사용자의 조작에 의해 버튼을 누름에 따라, 로봇에서는 버튼 명령어를 컴퓨터에 전송한다. 이에 따라, 프로그램 명령어를 구성하는 블록 프로그램을 삭제하거나 프로그램의 실행이나 정지를 명령할 수 있다. As described above, as the button is pressed by the user's manipulation, the robot transmits a button command to the computer. Accordingly, it is possible to delete a block program constituting the program command or command execution or stop of the program.

도 9는 도 6에 도시된 블록 프로그램들을 연결하여 명령문 완성 과정을 설명하기 위한 흐름도이다. 9 is a flowchart illustrating a process of completing an instruction by connecting block programs shown in FIG. 6.

도 6 및 도 9를 참조하면, 컴퓨터에 유/무선 연결된 로봇으로부터 입력 데이터를 수신한다(단계 S310). 상기 입력 데이터는 색상의 조합에 따라 블록 프로그램의 추출을 위한 인덱스 데이터일 수도 있고 버튼 조작에 따라 입력되는 데이터일 수도 있다. 6 and 9, input data is received from a robot wired/wirelessly connected to a computer (step S310). The input data may be index data for extracting a block program according to a combination of colors or data input according to a button operation.

수신된 입력 데이터와 테이블에 저장된 데이터를 비교한다(단계 S320). 상기 테이블에는 색상 조합들 각각에 대응하여 블록 프로그램들과 버튼 조작에 따른 명령어 데이터들이 저장된다. The received input data and data stored in the table are compared (step S320). The table stores block programs and command data according to button operation corresponding to each of the color combinations.

단계 S320의 비교 결과 색상 데이터로 체크되면, 입력 데이터에 대응하는 블록 프로그램을 추출하고, 블록 프로그램 및 매개 변수 값의 출력을 처리한다(단계 S330).If it is checked as color data as a result of the comparison in step S320, a block program corresponding to the input data is extracted, and the output of the block program and parameter values is processed (step S330).

단계 S320의 비교 결과 버튼 데이터로 체크되면, 로봇 버튼 데이터를 판단한다(단계 S340). If the comparison result in step S320 is checked as button data, it is determined that the robot button data is performed (step S340).

단계 S340에서 로봇 버튼 데이터가 종료 데이터로 체크되면 종료하고, 로봇 버튼 데이터가 화면 출력 데이터로 체크되면 단계 S330을 수행하고, 로봇 버튼 데이터가 프로그램 제어 데이터로 체크되면 명령어를 분석하고 화면 출력을 위해 데이터를 처리한다(단계 S350). If the robot button data is checked as end data in step S340, it is terminated, and if the robot button data is checked as screen output data, step S330 is performed, and if the robot button data is checked as program control data, the command is analyzed and data for screen output. Is processed (step S350).

단계 S330에 이어서 또는 단계 S350에 이어서 컴퓨터의 화면을 출력한다(단계 S360). 즉, 화면의 일측에는 블록 프로그램이 순차적으로 연결된 화면이 표시되고(예를 들어, 도 5b에 도시되는 화면의 우측 영역에 표시됨), 화면의 다른 일측에는 로봇의 이동 경로가 표시(예를 들어, 도 5b에 도시되는 화면의 좌측 영역에 표시됨)될 수 있다. Following step S330 or following step S350, a computer screen is output (step S360). That is, a screen in which the block programs are sequentially connected is displayed on one side of the screen (for example, displayed in the right area of the screen shown in FIG. 5B), and the movement path of the robot is displayed on the other side of the screen (for example, 5B).

이어, 로봇 구동을 위한 구동 신호를 로봇에 전송한 후(단계 S370), 단계 S350으로 피드백한다. 상기한 구동 신호를 로봇에 전송하는 단계는 생략될 수도 있다. Subsequently, after transmitting a driving signal for driving the robot to the robot (step S370), the feedback is fed back to step S350. The step of transmitting the driving signal to the robot may be omitted.

이상에서 설명된 바와 같이, 본 발명에 따르면, 어린아이와 같이 컴퓨터 환경에 익숙하지 않은 사용자에게 컴퓨터 마우스나 키보드 자판과 같은 입력 수단 외에 새로운 인터페이스를 제공함으로써 입력 과정을 단순화시킬 수 있고, 출력 기능을 강화할 수 있다. 즉, 로봇의 제1 컬러 센서 및 제2 컬러 센서를 통해 입력되는 색상 데이터와 기작성된 테이블에 저장된 데이터를 비교하여 대응하는 명령을 화면 출력 프로그램으로 전달하므로써 새로운 인터페이스를 제공할 수 있다. As described above, according to the present invention, it is possible to simplify the input process and enhance the output function by providing a new interface in addition to input means such as a computer mouse or keyboard to a user who is not familiar with a computer environment, such as a child. I can. That is, a new interface may be provided by comparing color data input through the first color sensor and the second color sensor of the robot with data stored in a previously created table and transmitting a corresponding command to the screen output program.

이상 본 명세서에서 설명한 기능적 동작과 본 주제에 관한 실시형태들은 본 명세서에서 개시한 구조들 및 그들의 구조적인 등가물을 포함하여 디지털 전자 회로나 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어에서 혹은 이들 중 하나 이상의 조합에서 구현 가능하다. The functional operations described in this specification and embodiments related to this subject may be implemented in a digital electronic circuit, computer software, firmware, or hardware, including the structures disclosed in this specification and their structural equivalents, or in a combination of one or more of them. Do.

본 명세서에서 기술하는 주제의 실시형태는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 데이터 처리 장치에 의한 실행을 위하여 혹은 그 동작을 제어하기 위하여 유형의 프로그램 매체 상에 인코딩되는 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 유형의 프로그램 매체는 전파형 신호이거나 컴퓨터로 판독 가능한 매체일 수 있다. 전파형 신호는 컴퓨터에 의한 실행을 위하여 적절한 수신기 장치로 전송하기 위한 정보를 인코딩하기 위하여 생성되는 예컨대 기계가 생성한 전기적, 광학적 혹은 전자기 신호와 같은 인공적으로 생성된 신호이다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조합 혹은 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다. Embodiments of the subject matter described herein are one or more computer program products, i.e., one or more modules relating to computer program instructions encoded on a tangible program medium for execution by a data processing device or to control its operation. Can be implemented. The tangible program medium may be a radio wave signal or a computer-readable medium. A radio wave signal is an artificially generated signal, such as a machine-generated electrical, optical or electromagnetic signal, which is generated to encode information for transmission to an appropriate receiver device for execution by a computer. The computer-readable medium may be a machine-readable storage device, a machine-readable storage substrate, a memory device, a combination of materials that affect a machine-readable radio wave signal, or a combination of one or more of them.

컴퓨터 프로그램(프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 어플리케이션, 스크립트 혹은 코드로도 알려져 있음)은 컴파일되거나 해석된 언어나 선험적 혹은 절차적 언어를 포함하는 프로그래밍 언어의 어떠한 형태로도 작성될 수 있으며, 독립형 프로그램이나 모듈, 컴포넌트, 서브루틴 혹은 컴퓨터 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛을 포함하여 어떠한 형태로도 전개될 수 있다. Computer programs (also known as programs, software, software applications, scripts or code) can be written in any form of a compiled or interpreted language or a programming language, including a priori or procedural language, and can be written as a standalone program or module, It can be deployed in any form, including components, subroutines, or other units suitable for use in a computer environment.

컴퓨터 프로그램은 파일 시스템의 파일에 반드시 대응하는 것은 아니다. 프로그램은 요청된 프로그램에 제공되는 단일 파일 내에, 혹은 다중의 상호 작용하는 파일(예컨대, 하나이상의 모듈, 하위 프로그램 혹은 코드의 일부를 저장하는 파일) 내에, 혹은 다른 프로그램이나 데이터를 보유하는 파일의 일부(예컨대, 마크업 언어 문서 내에 저장되는 하나 이상의 스크립트) 내에 저장될 수 있다.Computer programs do not necessarily correspond to files in the file system. A program is in a single file provided to the requested program, or in multiple interactive files (e.g., files that store one or more modules, subprograms, or parts of code), or part of a file that holds other programs or data. (Eg, one or more scripts stored within a markup language document).

컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에 위치하거나 복수의 사이트에 걸쳐서 분산되어 통신 네트워크에 의해 상호 접속된 다중 컴퓨터나 하나의 컴퓨터 상에서 실행되도록 전개될 수 있다. The computer program may be deployed to run on one computer or multiple computers located at one site or distributed across a plurality of sites and interconnected by a communication network.

부가적으로, 본 특허문헌에서 기술하는 논리 흐름과 구조적인 블록도는 개시된 구조적인 수단의 지원을 받는 대응하는 기능과 단계의 지원을 받는 대응하는 행위 및/또는 특정한 방법을 기술하는 것으로, 대응하는 소프트웨어 구조와 알고리즘과 그 등가물을 구축하는 데에도 사용 가능하다. Additionally, the logical flows and structural block diagrams described in this patent document describe the corresponding actions and/or specific methods supported by the corresponding functions and steps supported by the disclosed structural means. It can also be used to build software structures and algorithms and their equivalents.

본 명세서에서 기술하는 프로세스와 논리 흐름은 입력 데이터 상에서 동작하고 출력을 생성함으로써 기능을 수행하기 위하여 하나 이상의 컴퓨터 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로그래머블 프로세서에 의하여 수행 가능하다. The processes and logic flows described herein can be performed by one or more programmable processors executing one or more computer programs to perform functions by operating on input data and generating output.

컴퓨터 프로그램의 실행에 적합한 프로세서는, 예컨대 범용 및 특수 목적의 마이크로프로세서 양자 및 어떤 종류의 디지털 컴퓨터의 어떠한 하나 이상의 프로세서라도 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 읽기 전용 메모리나 랜덤 액세스 메모리 혹은 양자로부터 명령어와 데이터를 수신할 것이다. Processors suitable for execution of computer programs include, for example, both general purpose and special purpose microprocessors and any one or more processors of any kind of digital computer. Typically, the processor will receive instructions and data from read-only memory, random access memory, or both.

컴퓨터의 핵심적인 요소는 명령어와 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리 장치 및 명령을 수행하기 위한 프로세서이다. 또한, 컴퓨터는 일반적으로 예컨대 자기, 자기광학 디스크나 광학 디스크와 같은 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 대량 저장 장치로부터 데이터를 수신하거나 그것으로 데이터를 전송하거나 혹은 그러한 동작 둘 다를 수행하기 위하여 동작가능 하도록 결합되거나 이를 포함할 것이다. 그러나, 컴퓨터는 그러한 장치를 가질 필요가 없다. The key elements of a computer are one or more memory devices for storing instructions and data, and a processor for performing the instructions. In addition, computers are typically operatively coupled to receive data from, transfer data to, or perform both of these operations from one or more mass storage devices for storing data, such as magnetic, magneto-optical disks or optical disks. Or will include it. However, computers do not need to have such devices.

본 기술한 설명은 본 발명의 최상의 모드를 제시하고 있으며, 본 발명을 설명하기 위하여, 그리고 당업자가 본 발명을 제작 및 이용할 수 있도록 하기 위한 예를 제공하고 있다. 이렇게 작성된 명세서는 그 제시된 구체적인 용어에 본 발명을 제한하는 것이 아니다. The present description presents the best mode of the invention, and provides examples to illustrate the invention and to enable those skilled in the art to make and use the invention. The written specification is not intended to limit the present invention to the specific terms presented.

이상에서는 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.Although the above has been described with reference to Examples, those skilled in the art can variously modify and change the present invention without departing from the spirit and scope of the present invention described in the following claims. You can understand.

100 : 카드들 200 : 로봇
210 : 제1 컬러 센서 220 : 제2 컬러 센서
230 : 버튼 240 : 메모리
250 : 제어부 260 : 통신부
270 : 적외선 센서 280 : 전원 스위치
290 : 구동부 300 : 컴퓨터
100: cards 200: robot
210: first color sensor 220: second color sensor
230: button 240: memory
250: control unit 260: communication unit
270: infrared sensor 280: power switch
290: drive unit 300: computer

Claims (13)

제1 인식용 컬러부와 제2 인식용 컬러부가 인쇄된 카드;
상기 카드 인식에 따른 명령어 생성 기능 및 버튼 조작에 따른 명령어 생성 기능을 수행하여 생성된 명령어를 출력하거나 움직임이 제어되는 로봇; 및
상기 로봇에 유무선 방식으로 연결되고, 상기 로봇으로부터 제공되는 상기 카드 인식에 따른 명령어와 상기 버튼 입력에 따른 명령어 중 적어도 하나 이상의 명령어를 근거로 화면을 출력하는 컴퓨터를 포함하는 것을 특징으로 하는 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 시스템.
A card on which a first recognition color part and a second recognition color part are printed;
A robot that outputs a generated command or controls movement by performing a command generation function according to the card recognition and a command generation function according to a button operation; And
An educational robot comprising a computer connected to the robot in a wired or wireless manner and outputting a screen based on at least one of a command according to the card recognition and a command according to the button input provided from the robot. Block programming system.
제1항에 있어서, 상기 로봇은,
상기 제1 인식용 컬러부의 제1 색상을 감지하여 제1 색상 데이터를 출력하는 제1 컬러 센서;
상기 제2 인식용 컬러부의 제2 색상을 감지하여 제2 색상 데이터를 출력하는 제2 컬러 센서;
사용자의 조작을 위해 배치된 버튼;
상기 제1 색상 데이터와 상기 제2 색상 데이터의 조합에 따른 블록 프로그램의 인덱스 데이터를 저장하는 메모리; 및
상기 제1 색상 데이터와 상기 제2 색상 데이터를 근거로 상기 메모리에 저장된 블록 프로그램의 인덱스 데이터를 추출하여 전송하고, 상기 버튼의 조작에 따른 상기 메모리에 저장된 명령어를 추출하여 전송하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 시스템.
The method of claim 1, wherein the robot,
A first color sensor configured to sense a first color of the first recognition color unit and output first color data;
A second color sensor configured to detect a second color of the second recognition color unit and output second color data;
Buttons arranged for user operation;
A memory for storing index data of a block program according to a combination of the first color data and the second color data; And
A control unit for extracting and transmitting index data of a block program stored in the memory based on the first color data and the second color data, and extracting and transmitting a command stored in the memory according to an operation of the button. Block programming system for educational robots, characterized in that.
제2항에 있어서, 상기 로봇은,
주변 구조물을 인식하기 위한 적외선 센서를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 시스템.
The method of claim 2, wherein the robot,
Block programming system for educational robots, further comprising an infrared sensor for recognizing surrounding structures.
제1항에 있어서, 상기 카드는,
로봇 제어 명령 정보에 대응하는 색상이 인쇄된 하드웨어 제어 카드;
화면 출력 제어 명령 정보에 대응하는 색상이 인쇄된 화면 출력 제어 카드; 및
프로그램의 매개 변수 값을 변경할 수 있는 정보에 대응하는 색상이 인쇄된 연산 카드를 포함하는 것을 특징으로 하는 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 시스템.
The method of claim 1, wherein the card,
A hardware control card on which a color corresponding to the robot control command information is printed;
A screen output control card on which a color corresponding to the screen output control command information is printed; And
A block programming system for an educational robot, comprising: an operation card printed with a color corresponding to information capable of changing a parameter value of a program.
제4항에 있어서, 상기 로봇 제어 명령은 모터 제어, 디지털 출력, 디지털 값 입력, 아날로그 값 입력을 포함하는 것을 특징으로 하는 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 시스템. The block programming system of claim 4, wherein the robot control command includes motor control, digital output, digital value input, and analog value input. 제4항에 있어서, 상기 화면 출력 제어 명령은 동작 카테고리, 형태 카테고리, 소리 카테고리, 펜 카테고리, 이벤트 카테고리, 제어 카테고리, 관찰 카테고리, 스프라이트 카테고리, 음원 카테고리 및 퀴즈 카테고리로 구분되는 것을 특징으로 하는 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 시스템. The educational robot of claim 4, wherein the screen output control command is divided into an action category, a shape category, a sound category, a pen category, an event category, a control category, an observation category, a sprite category, a sound source category, and a quiz category. Block programming system. 제4항에 있어서, 상기 연산 카드는 즉시 대입 기능, 사칙 연산 기능, 부호 변경 기능을 포함하는 것을 특징으로 하는 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 시스템. The block programming system according to claim 4, wherein the operation card includes an immediate substitution function, a four rule operation function, and a code change function. (i) 로봇에서 카드 인식에 따라 카드 블록 명령어의 인덱스 데이터를 추출하여 전송하는 전송하는 단계;
(ii) 상기 로봇에서 버튼 조작에 따라 버튼 명령어를 추출하여 전송하는 단계; 및
(iii) 상기 인덱스 데이터에 대응하는 블록 명령어 또는 상기 버튼 명령어에 대응하는 블록 명령어를 연결하여 명령문을 완성하고, 완성된 명령문에 대응하는 동작을 화면상에 표시하거나 상기 로봇을 구동하기 위한 신호를 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 방법.
(i) transmitting by extracting and transmitting index data of the card block command according to card recognition by the robot;
(ii) extracting and transmitting a button command according to a button operation in the robot; And
(iii) A block command corresponding to the index data or a block command corresponding to the button command is connected to complete a command, and an action corresponding to the completed command is displayed on the screen or a signal for driving the robot is transmitted. Block programming method of an educational robot comprising the step of.
제8항에 있어서, 상기 단계(i)는,
(i-1) 카드에서 색상의 감지 여부를 체크하는 단계;
(i-2) 상기 카드에서 색상이 감지됨에 따라, 감지된 색상 데이터들의 조합에 따른 인덱스 데이터가 테이블에 존재하는지의 여부를 체크하는 단계;
(i-3) 상기 감지된 색상 데이터들의 조합에 따른 인덱스 데이터가 상기 테이블에 존재하지 않은 것으로 체크되면, 오류 알림을 출력한 후 단계(ii)로 피드백하는 단계;
(i-4) 상기 감지된 색상 데이터들의 조합에 따른 인덱스 데이터가 상기 테이블에 존재하는 것으로 체크되면, 감지 알림을 출력하는 단계; 및
(i-5) 상기 감지된 색상 데이터들의 조합에 따른 인덱스 데이터를 전송한 후 단계(ii)로 피드백하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 방법.
The method of claim 8, wherein the step (i),
(i-1) checking whether a color is detected in the card;
(i-2) checking whether index data according to a combination of the detected color data exists in the table as the color is detected by the card;
(i-3) if it is checked that the index data according to the combination of the sensed color data does not exist in the table, outputting an error notification and feeding back to step (ii);
(i-4) if it is checked that index data according to the combination of the sensed color data exists in the table, outputting a detection notification; And
(i-5) transmitting the index data according to the combination of the sensed color data and feeding back to step (ii).
제8항에 있어서, 상기 단계(ii)는,
(ii-1) 사용자에 의한 버튼 조작이 있는지를 체크하는 단계;
(ii-2) 사용자에 의한 버튼 조작이 있는 것으로 체크되면 조작된 버튼에 따른 명령어와 테이블에 저장된 데이터를 비교하는 단계;
(ii-3) 상기 단계(ii-2)의 비교 결과 삭제 버튼으로 체크되면, 블록 프로그램 삭제 데이터를 전송하는 단계;
(ii-4) 상기 단계(ii-2)의 비교 결과 실행 버튼으로 체크되면, 프로그램 실행 데이터를 전송하는 단계;
(ii-5) 상기 단계(ii-2)의 비교 결과 정지 버튼으로 체크되면, 프로그램 정지 데이터를 전송하는 단계; 및
(ii-6) 버튼 입력에 따른 소리를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 방법.
The method of claim 8, wherein step (ii),
(ii-1) checking whether there is a button operation by the user;
(ii-2) if it is checked that there is a button operation by the user, comparing a command according to the operated button with data stored in the table;
(ii-3) transmitting block program deletion data when the comparison result of step (ii-2) is checked by the delete button;
(ii-4) transmitting program execution data when checked by the execution button as a result of the comparison in step (ii-2);
(ii-5) if the comparison result of step (ii-2) is checked as a stop button, transmitting program stop data; And
(ii-6) A block programming method for an educational robot comprising the step of outputting a sound according to a button input.
제8항에 있어서, 상기 단계(iii)는,
(iii-1) 로봇으로부터 입력 데이터가 수신됨에 따라, 상기 입력 데이터와 테이블 데이터를 비교하는 단계;
(iii-2) 상기 단계(iii-1)에서 상기 입력 데이터가 버튼 데이터로 체크되면, 로봇 버튼 데이터를 판단하는 단계;
(iii-3) 상기 단계(iii-2)에서 상기 로봇 버튼 데이터가 프로그램 제어 데이터로 체크되면, 명령어를 분석하고 분석된 명령어에 대응하여 화면 출력 처리를 위한 데이터를 생성하는 단계;
(iii-4) 상기 단계(iii-1)에서 상기 입력 데이터가 색상 데이터로 체크되거나 상기 (iii-2)에서 상기 로봇 버튼 데이터가 화면 출력 데이터로 체크되면, 상기 입력 데이터에 대응하는 블록 프로그램을 추출하고 블록 및 매개 변수 값 출력을 위한 데이터를 생성하는 단계; 및
(iii-5) 상기 단계(iii-3)에서 생성된 데이터 또는 상기 단계(iii-4)에서 생성된 데이터를 화면 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 방법.
The method of claim 8, wherein step (iii),
(iii-1) comparing the input data and table data as input data is received from the robot;
(iii-2) if the input data is checked as button data in step (iii-1), determining robot button data;
(iii-3) if the robot button data is checked as program control data in step (iii-2), analyzing the command and generating data for screen output processing in response to the analyzed command;
(iii-4) When the input data is checked as color data in step (iii-1) or the robot button data is checked as screen output data in (iii-2), a block program corresponding to the input data is executed. Extracting and generating data for outputting block and parameter values; And
(iii-5) A block programming method for an educational robot comprising the step of outputting a screen of the data generated in the step (iii-3) or the data generated in the step (iii-4).
제11항에 있어서,
(iii-7) 상기 단계(iii-2)에서 상기 입력 데이터가 알 수 없는 데이터로 체크되면, 종료하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 방법.
The method of claim 11,
(iii-7) if the input data is checked as unknown data in the step (iii-2), the method further comprising the step of terminating.
제11항에 있어서,
(iii-6) 로봇 구동을 위한 구동 신호를 로봇에 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 교육용 로봇의 블록 프로그래밍 방법.
The method of claim 11,
(iii-6) A block programming method for an educational robot, further comprising transmitting a driving signal for driving the robot to the robot.
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