KR20210019935A - 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법 - Google Patents

계좌정보 숨김 서비스 제공 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20210019935A
KR20210019935A KR1020200064522A KR20200064522A KR20210019935A KR 20210019935 A KR20210019935 A KR 20210019935A KR 1020200064522 A KR1020200064522 A KR 1020200064522A KR 20200064522 A KR20200064522 A KR 20200064522A KR 20210019935 A KR20210019935 A KR 20210019935A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
account
masking layer
user terminal
width
touch event
Prior art date
Application number
KR1020200064522A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102282936B1 (ko
Inventor
오보현
길은정
이수호
박지홍
권오현
정해영
Original Assignee
주식회사 카카오뱅크
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 카카오뱅크 filed Critical 주식회사 카카오뱅크
Publication of KR20210019935A publication Critical patent/KR20210019935A/ko
Priority to SG10202103626WA priority Critical patent/SG10202103626WA/en
Priority to US17/225,663 priority patent/US11372539B2/en
Priority to KR1020210062233A priority patent/KR102338926B1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102282936B1 publication Critical patent/KR102282936B1/ko
Priority to US17/664,019 priority patent/US11687231B2/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F21/00Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F21/60Protecting data
    • G06F21/604Tools and structures for managing or administering access control systems
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F21/00Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F21/70Protecting specific internal or peripheral components, in which the protection of a component leads to protection of the entire computer
    • G06F21/82Protecting input, output or interconnection devices
    • G06F21/84Protecting input, output or interconnection devices output devices, e.g. displays or monitors
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04845Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0485Scrolling or panning
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0486Drag-and-drop
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q40/00Finance; Insurance; Tax strategies; Processing of corporate or income taxes
    • G06Q40/02Banking, e.g. interest calculation or account maintenance
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04804Transparency, e.g. transparent or translucent windows

Abstract

본 발명은 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법을 개시한다. 상기 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법은, 사용자 단말기와 연계된 금융사 서버에서 수행되는 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 금융사 서버에서 수신된 계좌정보에 포함된 하나 이상의 계좌를 상기 사용자 단말기의 화면에 표시하는 단계, 상기 화면에 표시된 상기 계좌의 금액표시영역을 가리도록 마스킹 레이어를 표시하는 단계, 상기 금액표시영역 상에서 일방향으로 드래그되는 터치이벤트가 발생하는 경우, 상기 터치이벤트의 터치시작지점 및 터치종료지점 사이의 너비를 기초로 상기 마스킹 레이어의 크기를 조절하는 단계 및 상기 터치이벤트가 종료되는 경우, 상기 금액표시영역을 가리도록 상기 마스킹 레이어의 크기를 재조절하는 단계를 포함한다.

Description

계좌정보 숨김 서비스 제공 방법{Method for providing service of hiding account information}
본 발명은 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법에 관한 것이다. 구체적으로, 본 발명은 사용자의 설정에 따라 사용자의 특정 계좌 또는 계좌의 금액정보를 화면에서 숨김 처리하고, 터치이벤트를 통해 숨겨진 정보를 노출시키는 서비스에 대한 제공 방법에 관한 것이다.
이 부분에 기술된 내용은 단순히 본 실시예에 대한 배경 정보를 제공할 뿐 종래기술을 구성하는 것은 아니다.
현재 각 금융기관에서는 고객서비스의 일환으로 은행의 웹페이지 및 어플리케이션을 이용하여 각종 은행업무를 제공하고 있다. 이러한 인터넷을 이용한 은행업무는 종래에 은행을 직접 방문해서 업무처리 하던 방식에 비해 고객의 시간적 손실을 줄일 수 있으며, 이용편의성을 향상시킬 수 있었다.
일반적으로, 사용자가 은행 어플리케이션을 통해 사용자 계정에 접속하는 경우, 홈화면은 사용자의 복수의 계좌들이 고정된 순서로 표시한다. 다만, 기존의 어플리케이션에서는 홈화면에서 복수의 계좌를 순서를 바꿀 수 없었기 때문에, 사용자는 사용빈도와는 무관하게 찾고자 하는 특정 계좌를 이용시마다 일일이 찾아야하는 불편함이 있었다.
또한, 기존의 은행 어플리케이션은 홈화면에서 사용자가 보유한 모든 계좌와 각각의 계좌에 대한 정보(예를 들어, 금액정보 등)가 표시되므로, 공개된 장소에서 은행 어플리케이션을 통해 금융서비스를 이용하는 경우 사용자의 계좌정보 및 개인정보에 대한 유출의 위험이 있었다.
따라서, 사용자가 은행 어플리케이션을 이용하는 동안, 사용자의 특정 계좌에 대한 정보를 숨기거나, 사용자가 원하는 때에만 숨겨진 정보를 확인할 수 있는 서비스에 대한 니즈가 존재하였다.
본 발명의 목적은, 금액정보 숨김 기능이 설정된 경우, 계좌 내 금액표시영역에 마스킹 레이어를 표시함으로써, 화면에 표시된 계좌의 금액정보를 숨김 처리하는 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은, 금액정보가 숨김 처리된 계좌에 터치이벤트가 발생한 경우, 터치이벤트의 터치시작지점 및 터치종료지점을 이용하여 금액정보를 일부 또는 전부를 표시하는 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은, 사용자가 편집화면을 이용하여 홈화면에서 숨기고자 하는 특정 계좌를 설정하는 경우, 설정된 계좌를 제외한 나머지 계좌들을 설정된 정렬순서대로 홈화면에 표시하는 인터페이스를 제공하는 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기의 설명에 의해서 이해될 수 있고, 본 발명의 실시예에 의해 보다 분명하게 이해될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 특허 청구 범위에 나타낸 수단 및 그 조합에 의해 실현될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법은, 사용자 단말기와 연계된 금융사 서버에서 수행되는 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 금융사 서버에서 수신된 계좌정보에 포함된 하나 이상의 계좌를 상기 사용자 단말기의 화면에 표시하는 단계, 상기 화면에 표시된 상기 계좌의 금액표시영역을 가리도록 마스킹 레이어를 표시하는 단계, 상기 금액표시영역 상에서 일방향으로 드래그되는 터치이벤트가 발생하는 경우, 상기 터치이벤트의 터치시작지점 및 터치종료지점 사이의 너비를 기초로 상기 마스킹 레이어의 크기를 조절하는 단계 및 상기 터치이벤트가 종료되는 경우, 상기 금액표시영역을 가리도록 상기 마스킹 레이어의 크기를 재조절하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 금액표시영역을 가리도록 마스킹 레이어를 표시하는 단계는, 상기 계좌정보에 포함된 특정 계좌에 대응되는 배경 레이어와, 상기 배경 레이어 상에 표시되고, 상기 터치이벤트를 기초로 크기가 가변되며, 상기 특정 계좌의 금액정보를 포함하는 금액 레이어와, 상기 배경 레이어 상에 표시되고, 상기 금액 레이어의 크기 변화에 반비례하도록 크기가 가변되는 상기 마스킹 레이어를 표시하는 것을 포함할 수 있다.
또한, 상기 마스킹 레이어의 크기를 조절하는 단계에서, 상기 터치이벤트가 미발생하는 경우, 상기 금액 레이어의 너비는 최소값, 상기 마스킹 레이어의 너비는 최대값으로 설정되고 상기 터치이벤트가 발생하는 경우, 상기 금액 레이어의 너비는 증가되고, 상기 마스킹 레이어의 너비는 감소되며, 상기 터치이벤트가 종료되는 경우, 상기 금액 레이어의 너비는 감소되고, 상기 마스킹 레이어의 너비는 증가될 수 있다.
또한, 상기 마스킹 레이어의 크기를 조절하는 단계에서, 상기 금액 레이어의 너비는, 상기 최소값에서 상기 터치시작지점 및 상기 터치종료지점 사이의 너비를 더한 값으로 설정되고, 상기 마스킹 레이어의 너비는, 상기 최대값에서 상기 터치시작지점 및 상기 터치종료지점 사이의 너비를 뺀 값으로 설정될 수 있다.
또한, 상기 금액표시영역을 가리도록 마스킹 레이어를 표시하는 단계에서, 상기 마스킹 레이어는, 상기 계좌정보에 포함된 특정 계좌에 대응되는 금액정보에 오버랩되도록 배치되고, 상기 금액정보를 가리도록 불투명하게 형성될 수 있다.
또한, 상기 마스킹 레이어의 크기를 조절하는 단계에서, 상기 터치이벤트가 미발생하는 경우, 상기 마스킹 레이어의 너비는 최대값으로 설정되고 상기 터치이벤트가 발생하는 경우, 상기 마스킹 레이어의 너비는 감소되며, 상기 터치이벤트가 종료되는 경우, 상기 마스킹 레이어의 너비는 최대값이 될때까지 증가될 수 있다.
또한, 상기 마스킹 레이어의 크기를 조절하는 단계에서, 상기 마스킹 레이어의 너비는, 상기 최대값에서 상기 터치시작지점 및 상기 터치종료지점 사이의 너비를 뺀 값으로 설정될 수 있다.
또한, 상기 터치이벤트가 종료되는 경우, 상기 마스킹 레이어의 너비는, 미리 정해진 시간이 경과된 이후 변화되거나, 상기 터치이벤트가 종료됨과 동시에 변화될 수 있다.
또한, 상기 마스킹 레이어의 크기를 조절하는 단계는, 상기 터치이벤트의 드래그된 길이가 미리 설정된 임계점을 넘는 경우에만 수행되고, 상기 터치이벤트의 드래그된 길이가 상기 임계점을 넘지 않는 경우, 상기 터치이벤트를 기초로 상기 화면을 스크롤 하는 동작을 수행하는 것을 더 포함될 수 있다.
또한, 상기 마스킹 레이어의 크기를 조절하는 단계는, 상기 터치이벤트를 기초로 제1축 이동변위 및 상기 제1축 이동변위와 교차하는 제2축 이동변위를 도출하고, 상기 제1축 이동변위를 이용하여 상기 마스킹 레이어의 크기를 조절하고, 상기 제2축 이동변위를 이용하여 상기 화면을 스크롤하는 것을 포함할 수 있다.
또한, 상기 터치이벤트에서, 상기 터치시작지점은 상기 터치종료지점의 좌측에 위치할 수 있다.
또한, 상기 마스킹 레이어의 크기를 조절하는 단계는, 상기 마스킹 레이어의 크기를 점진적으로(gradually) 변화시키는 애니메이션 효과를 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법은, 사용자 단말기와 연계된 금융사 서버에서 수행되는 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 금융사 서버에서 수신된 계좌정보에 포함된 복수의 계좌를 상기 사용자 단말기의 홈화면에 표시하는 단계, 상기 홈화면에 표시된 아이콘의 선택을 통해 사용자의 화면편집요청을 수신하고, 상기 복수의 계좌를 편집화면의 제1 영역에 표시하는 단계, 사용자의 입력을 기초로, 상기 복수의 계좌 중 일부의 위치가 상기 제1 영역에서 상기 제2 영역으로 이동되는 단계 및 상기 편집화면의 상기 제1 영역에 포함된 계좌만을 상기 홈화면에 표시하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 홈화면에서 표시되는 상기 복수의 계좌 각각에 대한 크기는, 상기 편집화면에서 표시되는 상기 복수의 계좌 각각에 대한 크기보다 크게 형성될 수 있다.
또한, 상기 편집화면에서, 상기 복수의 계좌는 각각 순서변경 아이콘을 포함하고, 상기 순서변경 아이콘이 선택된 계좌는, 상기 사용자의 입력을 기초로 드래그 앤 드롭(drag & drop) 애니메이션을 통하여 상기 제1 영역에서 상기 제2 영역으로 이동될 수 있다.
또한, 상기 제1 영역에 포함된 계좌만을 상기 홈화면에 표시하는 단계에서, 상기 복수의 계좌 중에서 미리 설정된 대표계좌는 상기 홈화면의 최상단에 고정되어 표시되고, 상기 제1 영역에 포함된 나머지 계좌는, 상기 제1 영역에 정렬순서와 동일한 순서로 상기 홈화면 상에 표시될 수 있다.
본 발명의 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법은, 계좌의 금액표시영역 상에 불투명한 마스킹 레이어를 표시하여, 사용자의 계좌정보(예를 들어, 계좌의 금액정보)가 홈화면에서 항상 노출되는 것을 방지함으로써, 민감한 개인정보의 유출을 방지하고, 보안성을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법은, 금액표시영역에 발생한 사용자의 터치이벤트를 기초로 마스킹 레이어의 크기를 조절함으로써 금액정보를 노출시킨다. 이를 통해, 사용자는 자신이 원하는 순간에만 특정 계좌의 금액을 확인할 수 있어 금융정보 노출에 대한 불안감을 감소시킬 수 있다. 또한, 본 발명은 복권을 긁듯이 금액을 몰래 확인하는 것과 같은 엔터테인먼트적 요소를 포함함으로써, 사용자들이 재미를 느끼도록 하여 서비스의 이용률을 증가시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법은, 어플리케이션의 홈화면에서 사용자가 미리 지정한 순서대로 계좌를 표시함으로써, 사용자가 어플리케이션을 이용할 때마다 계좌 목록에서 특정 계좌를 찾아야하는 번거로움을 줄일 수 있다.
상술한 내용과 더불어 본 발명의 구체적인 효과는 이하 발명을 실시하기 위한 구체적인 사항을 설명하면서 함께 기술한다.
도 1은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법이 수행되는 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 계좌 표시 순서 설정 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 계좌 숨김 설정 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 도 4의 계좌 숨김 설정 방법에 따라 모든 계좌를 숨기도록 하는 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 계좌의 금액정보 숨김 설정 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 금액정보 숨김 및 노출 방법의 알고리즘을 설명하기 위한 순서도이다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 금액정보 숨김 및 노출 방법의 알고리즘을 설명하기 위한 순서도이다.
도 11은 도 9의 금액정보 숨김 및 노출 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12 및 도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 금액정보 숨김 및 금액정보 노출 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 14 및 도 15는 본 발명의 다른 실시예에 따른 금액정보 숨김 및 금액정보 노출 방법을 설명하기 위한 도면이다.
본 명세서 및 특허청구범위에서 사용된 용어나 단어는 일반적이거나 사전적인 의미로 한정하여 해석되어서는 아니된다. 발명자가 그 자신의 발명을 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어나 단어의 개념을 정의할 수 있다는 원칙에 따라, 본 발명의 기술적 사상과 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야 한다. 또한, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명이 실현되는 하나의 실시예에 불과하고, 본 발명의 기술적 사상을 전부 대변하는 것이 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 및 응용 가능한 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
본 명세서 및 특허청구범위에서 사용된 제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. '및/또는' 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
본 명세서 및 특허청구범위에서 사용된 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서 "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해서 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다.
일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
또한, 본 발명의 각 실시예에 포함된 각 구성, 과정, 공정 또는 방법 등은 기술적으로 상호 간 모순되지 않는 범위 내에서 공유될 수 있다.
이하에서는, 사용자의 설정에 따라 사용자의 특정 계좌 및 사용자의 계좌에 예치된 금액을 화면에서 숨길 수 있는 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법에 대하여 구체적으로 살펴본다.
도 1은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법이 수행되는 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법이 수행되는 시스템은 금융사 서버(100)(이하, 서버) 및 사용자 단말기(200)를 포함할 수 있다.
서버(100)는 사용자 단말기(200)와 연계되어 본 발명의 실시예에 따른 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법의 수행주체가 될 수 있다. 서버(100)는 특정 사용자에 대한 복수의 계좌를 관리할 수 있으며, 사용자 단말기(200)에 계좌의 순서를 변경하여 표시하거나, 특정 계좌 및 특정 계좌에 대한 금액정보를 숨김 또는 노출하는 기능을 수행할 수 있다.
구체적으로, 본 발명의 실시예에 따른 서버(100)는 사용자 단말기(200)에 사용자의 복수의 계좌에 대한 정보(이하, 계좌정보)를 제공한다. 여기에서, 계좌정보는 계좌명, 계좌번호 및 금액정보 등을 포함할 수 있다.
이어서, 서버(100)는 사용자 단말기(200)의 화면 상에 사용자의 복수의 계좌를 표시할 수 있다. 각각의 계좌는 계좌명, 계좌번호 및 금액정보 등의 정보를 포함하도록 사용자 단말기(200)의 화면에 표시될 수 있다.
이때, 계좌의 금액정보는 미리 설정된 계좌의 금액표시영역 상에 표시될 수 있다. 표시방식에 따라, 금액정보는 계좌의 배경 레이어 또는 별도의 별도의 금액 레이어 상에 표시될 수 있다.
또한, 서버(100)는 사용자 단말기(200)에 표시된 복수의 계좌 중 미리 설정된 대표계좌를 사용자 단말기(200)의 맨 상단에 표시할 수 있다.
만약, 특정 계좌가 이용정지 상태인 경우, 서버(100)는 계좌 내에 금액 정보를 제외한 계좌명 및 계좌번호 등을 표시할 수 있다. 다만, 이는 하나의 예시에 불과하고 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
이어서, 서버(100)는 사용자 단말기(200)에 제공되는 편집화면을 통해 사용자로부터 계좌표시방법에 대한 설정을 수신할 수 있다. 사용자는 사용자 단말기(200)를 통해, 계좌의 표시 순서, 계좌의 숨김 유무 및 계좌의 금액정보 표시(이하, 금액표시) 유무 등을 설정할 수 있다.
이때, 편집화면은 사용자 단말기(200)에서 실행되는 어플리케이션의 홈화면에 표시될 계좌를 포함하는 제1 영역, 홈화면에서 숨김처리 할 계좌를 포함하는 제2 영역 및 금액표시여부를 선택하는 버튼(이하, 금액표시버튼)을 포함할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 편집화면을 통해 제1 영역에 포함된 복수의 계좌를 제2 영역으로 이동시킬 수 있다. 또한, 제1 영역에 포함된 계좌를 선택하여 이동시킴으로써, 제1 영역에 포함된 복수의 계좌의 정렬순서를 변경할 수 있다.
편집이 완료된 경우, 서버(100)는 제1 영역에 포함된 계좌와 제2 영역에 포함된 계좌를 수신할 수 있다. 이어서, 사용자 단말기(200)는 수신된 정보를 기초로 제1 영역에 포함된 계좌만을 화면에 표시할 수 있다.
또한, 사용자 단말기(200)는 제1 영역에 포함된 복수의 계좌에 대한 정렬순서를 기초로 복수의 계좌를 화면에 표시할 수 있다.
한편, 사용자가 상기 편집화면을 통해 금액표시버튼의 설정을 해제한 경우, 사용자 단말기(200)는 계좌의 금액표시영역에 마스킹 레이어를 표시할 수 있다. 이때, 마스킹 레이어는 불투명하게 표시될 수 있다.
일 실시예에서, 계좌의 금액정보가 금액 레이어를 통해 금액표시영역 상에 표시된 경우, 사용자 단말기(200)는 금액 레이어의 너비의 초기값을 미리 설정된 범위의 최소값으로 설정하여 표시할 수 있다. 또한, 서버(100)는 마스킹 레이어의 너비의 초기값을 미리 설정된 범위의 최대값으로 설정하여 표시할 수 있다. 이어서, 서버(100)는 사용자의 터치이벤트를 기초로 금액 레이어와 마스킹 레이어의 크기변화가 서로 반비례하도록 금액 레이어와 마스킹 레이어의 너비를 조절할 수 있다. 이에 대한 설명은 이하에서 자세히 하도록 한다.
또한, 다른 실시예에서, 계좌의 금액정보가 금액표시영역 내에 표시된 경우, 서버(100)는 마스킹 레이어가 금액표시영역의 금액정보를 가리도록 마스킹 레이어의 너비를 설정하여 표시할 수 있다. 마스킹 레이어가 금액정보와 오버랩됨에 따라, 계좌의 금액정보는 숨김처리 될 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 사용자의 터치이벤트(예를 들어, 우측 방향으로 드래그하는 터치이벤트)를 통해 계좌의 숨김처리된 금액정보를 노출할 수 있다. 이때, 사용자 단말기(200)는 사용자의 터치이벤트의 터치시작지점 및 터치종료지점을 수신할 수 있다.
예를 들어, 터치이벤트는 왼쪽에서 오른쪽으로 드래그되는 사용자 입력일 수 있으며, 이때, 터치시작지점은 터치종료지점의 좌측에 위치할 수 있다. 다만, 본 발명이 위의 터치이벤트에 한정되는 것은 아니며, 터치이벤트는 다양하게 변형되어 실시될 수 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위해, 터치이벤트가 왼쪽에서 오른쪽으로 드래그되는 사용자 입력인 것을 예로 들어 설명하도록 한다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 터치이벤트의 터치시작지점 및 터치종료지점 사이의 산출된 너비를 기초로 마스킹 레이어의 크기를 조절할 수 있다.
일 실시예에서, 사용자 단말기(200)는 산출된 너비를 이용하여 금액 레이어의 너비를 증가시키고 마스킹 레이어의 너비를 감소시킴으로써, 금액 레이어의 너비에 포함되는 금액정보를 노출할 수 있다.
또한, 다른 실시예에서, 사용자 단말기(200)는 산출된 너비를 이용하여 마스킹 레이어의 너비를 감소시킴으로써, 금액표시영역에 표시된 금액정보를 노출할 수 있다.
이어서, 터치이벤트가 종료되는 경우, 사용자 단말기(200)는 마스킹 레이어의 크기를 미리 설정된 초기값으로 재조절함으로써, 금액정보를 숨길 수 있다.
한편, 사용자 단말기(200)에는 서버(100)와 통신하는데 이용되는 어플리케이션(예를 들어, 은행 어플리케이션)이 설치될 수 있다. 사용자는 사용자 단말기(200)에 설치된 어플리케이션(이하, 어플리케이션)을 통해, 계좌의 표시 순서를 변경하거나, 특정 계좌 및 계좌의 금액정보에 대해 숨김처리 할 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예에서, 사용자 단말기(200)는 퍼스널 컴퓨터(PC), 노트북, 태블릿, 휴대폰, 스마트폰, 웨어러블 디바이스(예를 들어, 워치형 단말기) 등의 다양한 전자 장치를 의미할 수 있다.
또한, 사용자 단말기(200)는 사용자의 입력을 수신하는 입력부, 비주얼 정보를 디스플레이하는 디스플레이부, 외부와 신호를 송수신하는 통신부 및 데이터를 프로세싱하고 사용자 단말기(200) 내부의 각 유닛들을 제어하며 유닛들 간의 데이터 송/수신을 제어하는 제어부를 포함할 수 있다. 이하, 사용자의 명령에 따라 제어부가 사용자 단말기(200) 내부에서 수행하는 것은 사용자 단말기(200)가 수행하는 것으로 통칭한다.
또한, 서버(100)는 통신망(300)을 통해 사용자 단말기(200)에 정보나 서비스를 제공하는 컴퓨터 시스템으로 컴퓨터 프로그램 또는 장치를 의미할 수 있다. 또한, 상술한 서버(100)는 특정 업체나 개인에 의해 직접 운영 내지 관리되거나 외부에 위탁될 수 있으며, 동일한 주체에 의해 운영될 수 있다.
또한, 서버(100)의 명칭은 특정된 것이 아니기 때문에 각 서버(100)에서 수행하는 기능은 다른 서버(100)에서 역시 수행할 수 있을 뿐만 아니라, 하나의 서버(100)에서 수행되는 기능은 다수의 서버(100)에서 분리되어 수행될 수 있음은 물론이다.
한편, 통신망(300)은 금융사 서버(100) 및 사용자 단말기(200)를 연결하는 역할을 수행한다. 즉, 통신망(300)은 사용자 단말기(200)들이 금융사 서버(100)에 접속한 후 데이터를 송수신할 수 있도록 접속 경로를 제공하는 통신망을 의미한다. 통신망(300)은 예컨대 LANs(Local Area Networks), WANs(Wide Area Networks), MANs(Metropolitan Area Networks), ISDNs(Integrated Service Digital Networks) 등의 유선 네트워크나, 무선 LANs, CDMA, 블루투스, 위성 통신 등의 무선 네트워크를 망라할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법은 서버(100)에서만 수행되거나, 서버(100)와 사용자 단말기(200)에 분할되어 실시될 수 있음은 물론이다. 다만, 이하에서는 설명의 편의를 위해 수행주체를 사용자 단말기(200)로 통일하여 설명하도록 한다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 계좌 표시 순서 설정 방법을 설명하기 위한 도면이다.
우선, 도 2를 참조하면, 사용자 단말기(200)는 어플리케이션의 홈화면에 복수의 계좌를 표시한다(S110). 이때, 사용자 단말기(200)는 표시된 계좌에 계좌명, 계좌번호 및 계좌의 금액정보 등을 포함시킬 수 있다. 사용자 단말기(200)는 미리 설정된 색상으로 각 계좌(또는, 계좌의 아이콘)를 표시할 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 사용자로부터 화면편집요청을 수신한다(S120).
이때, 사용자 단말기(200)는 사용자로부터 홈화면에 표시된 아이콘(예를 들어, 화면편집 버튼)에 대한 선택을 수신할 수 있다. 화면편집요청 수신 후, 사용자 단말기(200)는 화면에 편집화면을 표시할 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 편집화면 내에 제1 영역 및 제2 영역을 표시한다(S130).
편집화면의 초기설정시, 사용자 단말기(200)는 사용자에게 귀속된 복수의 계좌를 제1 영역에 표시할 수 있다. 이때, 복수의 계좌에 대한 정보는 서버(100)로부터 수신하여 이용할 수 있다. 사용자 단말기(200)는 제1 영역에 포함된 복수의 계좌 각각에 순서변경 아이콘을 표시할 수 있다. 순서변경 아이콘이 선택된 계좌는 사용자의 입력을 기초로 정렬순서 위치가 변경될 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 제1 영역 내에서 사용자에 의해 설정된 복수의 계좌의 정렬순서를 저장한다(S140). 이때, 사용자 단말기(200)는 미리 설정된 대표계좌를 홈화면의 최상단에 고정할 수 있다. 다만, 이는 하나의 예시에 불과하며, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 제1 영역 내 정렬순서와 동일한 순서로 홈화면에 사용자의 복수의 계좌를 표시한다(S150).
이하에서는, 도 3을 참조하여 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 홈화면에 표시되는 계좌의 정렬순서를 설정하는 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 3에서, <a1>은 어플리케이션의 홈화면(HD)을 나타내고, <a2> 및 <a3>은 홈화면(HD)의 편집화면(SD)을 나타내고, <a4>는 편집이 완료된 후의 홈화면(HD)을 나타낸다.
도 1 및 도 3의 <a1>을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법의 사용자 단말기(200)는 어플리케이션의 홈화면(HD)에 사용자에 대한 복수의 계좌 및 화면편집 버튼(DS) 등을 표시할 수 있다.
사용자 단말기(200)는 홈화면(HD)에 제1 계좌(A1), 제2 계좌(A2), 제3 계좌(A3), 제4 계좌(A4), 제5 계좌(A5) 및 제6 계좌(A6)를 표시할 수 있다. 사용자 단말기(200)는 계좌가 생성된 순서와 동일한 순서로 홈화면(HD)에 제1 계좌(A1), 제2 계좌(A2), 제3 계좌(A3), 제4 계좌(A4), 제5 계좌(A5) 및 제6 계좌(A6)를 표시할 수 있다. 다만, 본 발명이 이에 제한되는 것은 아니다.
이때, 제1 계좌(A1)는 미리 설정된 대표계좌일 수 있다. 사용자가 제1 계좌(A1)를 대표계좌로 설정한 경우, 사용자 단말기(200)는 제1 계좌(A1) 내에 문자아이콘(예를 들어, 별모양의 아이콘)을 표시할 수 있다. 이어서, 사용자 단말기(200)는 제1 계좌(A1)를 홈화면(HD)의 상단에 고정하여 표시할 수 있다. 다만, 이는 하나의 예시일 뿐, 본 발명이 이에 제한되는 것은 아니다.
사용자 단말기(200)는 계좌에 계좌명, 계좌번호, 금액 및 계좌종류(예를 들어, 적금 및 신용대출 등) 등을 표시할 수 있다.
이어서, <a2> 및 <a3>를 참조하면, 사용자가 홈화면(HD)의 화면편집 버튼(DS)을 클릭한 경우, 사용자 단말기(200)는 어플리케이션 내에 홈화면(HD)에 대한 편집화면(SD)을 표시할 수 있다. 편집화면(SD)은 홈화면(HD)에 표시할 계좌를 포함하는 제1 영역(D1), 홈화면(HD)에서 숨길 계좌를 포함하는 제2 영역(D2) 및 금액표시버튼(MB) 등을 포함할 수 있다.
이때, 사용자 단말기(200)는 홈화면(HD)에 표시된 계좌의 크기보다 작도록 편집화면(SD)에 계좌들을 표시할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 편집화면(SD) 상에서 복수의 계좌들의 순서를 한눈에 파악할 수 있다.
또한, 사용자 단말기(200)는 모든 계좌 보이기 상태(즉, 모든 계좌 표시 상태)를 기본값으로 설정할 수 있다. 이로 인해, 사용자 단말기(200)는 최초에, 제1 영역(D1)에 홈화면(HD)에 표시된 복수의 계좌 중 이동가능한 계좌를 표시할 수 있다. 또한, 사용자 단말기(200)는 최초의 제2 영역(D2)이 비어 있도록 설정할 수 있다.
제2 영역(D2)의 기능에 대한 상세한 내용은 도 5 내지 도 6을 통해 후술하도록 한다.
사용자 단말기(200)는 홈화면(HD)에 표시된 계좌의 정렬순서와 동일한 정렬순서로 제1 영역(D1)에 제1 계좌(A1), 제3 계좌(A3), 제4 계좌(A4), 제5 계좌(A5) 및 제6 계좌(A6)를 표시할 수 있다.
이때, 사용자 단말기(200)는 편집 제외 대상인 계좌(예를 들어, 계좌개설 이어가기, 전월세 약정카드, 세이프박스 및 저금통 등)를 제1 영역(D1)에 표시하지 않을 수 있다.
이에 따라, 사용자 단말기(200)는 제1 영역(D1) 내에 세이프박스에 해당하는 제2 계좌(A2)를 제외한 제1 계좌(A1), 제3 계좌(A3), 제4 계좌(A4), 제5 계좌(A5) 및 제6 계좌(A6)를 편집화면(SD)에 표시할 수 있다.
사용자 단말기(200)는 편집화면(SD)에 표시된 복수의 계좌에 홈화면(HD)에 표시된 것과 동일한 계좌내용(예를 들어, 계좌색상, 계좌명 및 금액정보), 대표계좌 설정기능(UB) 및 순서변경 아이콘(HG)를 표시할 수 있다.
사용자 단말기(200)는 금액표시버튼(MB)을 통해 홈화면(HD)에 표시된 계좌의 금액정보에 대한 표시 설정(예를 들어, 금액표시 또는 숨김; 이하, 금액표시 설정)을 수신할 수 있다. 이때, 금액표시버튼(MB)의 초기설정은 금액표시일 수 있다. 금액표시 설정은 계좌별 설정이 아닌 홈화면(HD)에 표시되는 계좌 전체에 대해 적용될 수 있다. 다만, 본 발명이 이에 제한되는 것은 아니며, 실시예에 따라 계좌별로 금액표시 설정이 가능할 수 있다.
이때, 편집화면(SD) 내에서 사용자 단말기(200)는 금액표시버튼(MB)의 해제여부와 관계없이 편집화면(SD)에 표시된 각 계좌들의 금액정보를 표시할 수 있다.
예를 들어, 금액정보는 요구불, 모임통장 및 기타 다양한 유형의 통장의 잔액, 예금 및 적금에서의 예적금 금액, 및 여신에서의 대출 금액을 포함할 수 있다.
계좌가 이용정지 상태이거나, 모임원통장이 이용정지 상태일 경우, 사용자 단말기(200)는 이용정지 계좌 및 이용정지 계좌가 포함된 모임원통장 계좌에 대한 금액정보를 제외할 수 있다. 다만, 이는 하나의 예시에 불과하며, 본 발명이 이에 제한되는 것은 아니다.
또한, 사용자 단말기(200)는 편집화면(SD)에 표시된 계좌에 대표계좌 설정기능(UB)을 표시할 수 있다. 사용자 단말기(200)는 요구불 계좌, 모임주통장 계좌 및 기타 다양한 유형의 통장 계좌에 대표계좌 설정기능(UB)을 표시할 수 있다. 이때, 입출금정지 계좌, 거래중지 계좌 및 휴면계좌는 대표계좌로 지정이 불가능 할 수 있다.
사용자가 특정 계좌에 대해 대표계좌 설정기능(UB)을 설정하는 경우, 사용자 단말기(200)는 계좌 내에 별 형상의 아이콘을 표시할 수 있다. 또한, 사용자 단말기(200)는 대표계좌로 설정된 특정 계좌를 홈화면(HD) 및 제1 영역(D1)의 최상단에 고정하여 표시할 수 있다.
이어서, 사용자는 편집화면(SD) 내 복수의 계좌에 표시된 순서변경 아이콘(HG)을 이용하여 제1 영역(D1) 내에 표시된 복수의 계좌의 정렬순서를 변경할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 제1 영역(D1)에 표시된 제4 계좌(A4)의 순서변경 아이콘(HG)을 터치 또는 드래그 앤 드롭(Drag & Drop)함으로써, 제4 계좌(A4)를 제6 계좌(A6)의 하단으로 이동시킬 수 있다. 사용자가 제4 계좌(A4)를 이동시킴으로써, 사용자 단말기(200)는 제1 영역(D1) 내에 복수의 계좌를 제1 계좌(A1), 제3 계좌(A3), 제5 계좌(A5), 제6 계좌(A6) 및 제4 계좌(A4) 순서로 표시할 수 있다.
이때, 사용자 단말기(200)는 편집화면(SD)에 표시된 계좌가 많은 경우, 계좌 목록 내역을 위아래로 확인할 수 있는 스크롤 동작을 제공할 수 있다.
사용자가 대표계좌 설정, 계좌 순서 변경 및 금액표시버튼 설정 변경 등의 편집기능을 이용하기 시작한 경우, 사용자 단말기(200)는 편집화면(SD)에 저장버튼(SB)을 표시할 수 있다.
이어서, 사용자가 저장버튼(SB)을 클릭하는 경우, 사용자 단말기(200)는 편집화면(SD)에서 변경된 내용을 홈화면(HD)에 적용하여 표시할 수 있다.
만약, 사용자가 취소버튼(CB)을 클릭하는 경우, 사용자 단말기(200)는 편집화면(SD)에서 설정된 모든 변경을 취소한 후 홈화면(HD)을 표시할 수 있다.
이어서, <a4>를 참조하면, 사용자 단말기(200)는 홈화면(HD)에 편집화면(SD)의 계좌 정렬순서와 동일한 정렬순서로 복수의 계좌를 표시할 수 있다.
구체적으로, 사용자 단말기(200)는 편집화면(SD)에서 설정된 계좌 정렬순서를 기초로 제6 계좌(A6)의 하단에 제4 계좌(A4)를 표시할 수 있다. 이때, 대표계좌인 제1 계좌(A1)는 홈화면(HD) 상단에 위치할 수 있다. 편집 제외 대상이었던 제2 계좌(A2)는 기존 위치(도 3의 <a1>에 표시된 위치)와 동일한 제1 계좌(A1) 하단에 표시될 수 있다.
사용자 단말기(200)는 홈화면(HD)에 복수의 계좌를 제1 계좌(A1), 제2 계좌(A2), 제3 계좌(A3), 제5 계좌(A5), 제6 계좌(A6) 및 제4 계좌(A4)순으로 표시할 수 있다.
이를 통해, 본 발명의 계좌 및 금액정보 숨김 서비스 제공 방법은, 홈화면에 사용자가 원하는 순서대로 계좌를 표시함으로써, 계좌를 사용할 때마다 계좌목록에서 자주 사용하는 계좌를 찾아야하는 번거로움을 줄일 수 있다.
이하에서는, 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 계좌 숨김 설정 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 계좌 숨김 설정 방법을 설명하기 위한 도면이다.
우선, 도 4를 참조하면, 사용자 단말기(200)는 홈화면에 복수의 계좌를 표시한다(S210). 이때, 홈화면에 표시되는 복수의 계좌의 크기는 편집화면에서 표시되는 복수의 계좌의 크기보다 크게 형성될 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 사용자로부터 화면편집요청을 수신한다(S220).
이어서, 사용자 단말기(200)는 홈화면에 표시된 복수의 계좌를 편집화면의 제1 영역에 표시한다(S230).
이때, 편집화면에 표시되는 복수의 계좌의 정렬순서는 홈화면에 표시된 복수의 계좌의 정렬순서와 동일할 수 있다. 복수의 계좌는 각각 순서변경 아이콘을 포함할 수 있다.
이어서, 사용자는 표시된 계좌의 위치를 제1 영역 또는 제2 영역으로 자유롭게 변경한다(S240). 이때, 순서변경 아이콘이 선택된 계좌는 사용자의 입력을 기초로 드래그 앤 드롭 애니메이션을 통해 제1 영역 또는 제2 영역으로 이동될 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 홈화면에 제1 영역에 포함된 계좌만을 표시한다(S250). 이때, 사용자 단말기(200)는 제1 영역에 포함된 복수의 계좌의 정렬순서와 동일한 정렬순서로 홈화면에 복수의 계좌를 표시할 수 있다.
이하에서는, 도 5를 참조하여 편집화면의 제1 영역 및 제2 영역을 이용하여 본 발명의 실시예에 따른 계좌를 숨기는 방법에 대해 설명하도록 한다. 도 5에서, <b1> 및 <b2>은 편집화면(SD)에서 숨김 계좌를 설정하는 도면을 나타내고, <b3>은 숨김 설정이 완료된 후의 홈화면(HD)을 나타낸다.
도 1, 도 3, 및 도 5을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법에서, 사용자는 편집화면(SD)의 제1 영역(D1)에 표시된 복수의 계좌 중 숨기고자 하는 계좌를 제2 영역(D2)으로 이동시킬 수 있다.
이때, 사용자 단말기(200)는 편집화면(SD)에서 복수의 계좌에 대한 정렬순서 설정 기능 및 계좌 이동에 대한 액션(예를 들어, 중간에 놨다가 올리기 등)을 제공할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 편집화면(SD)에서 순서변경 아이콘(HG)을 선택하여 제5 계좌(A5)를 제2 영역(D2)으로 이동시킬 수 있다. 또한, 사용자는 제5 계좌(A5), 제6 계좌(A6), 제4 계좌(A4) 및 제3 계좌(A3)을 제2 영역(D2)으로 이동시킬 수 있다. 사용자 단말기(200)는 제2 영역(D2) 내에 제5 계좌(A5), 제6 계좌(A6), 제4 계좌(A4) 및 제3 계좌(A3)를 표시할 수 있다.
이때, 사용자 단말기(200)는 제2 영역(D2)에 위치한 계좌에 계좌명, 금액정보 및 계좌색상 및 순서변경 아이콘(HG)를 표시할 수 있다. 또한, 사용자는 순서변경 아이콘(HG)을 선택하여 일부 계좌를 제1 영역(D1)으로 이동시킬 수 있다.
이어서, 사용자가 저장버튼(SB)을 클릭하는 경우, 사용자 단말기(200)는 홈화면(HD)을 표시할 수 있다. 이때, 사용자 단말기(200)는 편집화면(SD)의 제1 영역(D1)에 위치한 제1 계좌(A1) 및 편집 제외 대상이었던 세이프박스인 제2 계좌(A2)만을 홈화면(HD)에 표시할 수 있다.
한편, 도 6은 도 4의 계좌 숨김 설정 방법에 따라 모든 계좌를 숨기도록 하는 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다. 이때, 사용자는 보유계좌가 없고 모임원통장만 있는 경우를 가정한다.
도 6에서, <c1>은 사용자의 홈화면(HD)을 나타내고, <c2> 및 <c3>는 숨김계좌를 설정하는 도면을 나타내고, <c4>는 숨김계좌를 설정한 후의 홈화면(HD)을 나타낸다.
도 1, 도 3 및 도 6을 참조하면, 사용자가 어플리케이션을 실행한 경우, 사용자 단말기(200)는 홈화면(HD)에 제1 모임원통장 계좌(예를 들어, '양띠클럽')인 제4 계좌(A4) 및 제2 모임원통장 계좌(예를 들어, '하와이 여행가자')인 제6 계좌(A6)를 표시할 수 있다.
이어서, 사용자는 화면편집 버튼(DS)을 클릭할 수 있다. 사용자의 화면편집 요청을 수신한 후, 사용자 단말기(200)는 편집화면(SD)을 표시할 수 있다. 이때, 편집화면(SD)의 제1 영역(D1)에는 홈화면(HD)에 표시된 제4 계좌(A4) 및 제6 계좌(A6)가 표시될 수 있다.
이어서, 사용자의 입력을 기초로, 사용자 단말기(200)는 제1 영역(D1)에 표시된 제4 계좌(A4) 및 제6 계좌(A6)를 제2 영역(D2)으로 옮길 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 제2 영역(D2)에 제4 계좌(A4) 및 제6 계좌(A6)를 표시하고, 사용자로부터 저장버튼(SB)을 통해 저장요청을 수신할 수 있다.
사용자 단말기(200)는 제1 영역(D1)에 포함된 계좌를 수신하고, 홈화면(HD)에 계좌를 표시하지 않을 수 있다.
즉, 사용자 단말기(200)는 대표계좌가 없고 보유계좌만 있는 경우 또는 보유계좌가 없고 모임원통장만 있는 경우의 모임통장 참여 서비스회원, 미실명고객 및 실명고객 등에게 모두 숨김 서비스를 제공할 수 있다. 다만, 이는 하나의 예시에 불과하며, 본 발명이 이에 제한되는 것은 아니다.
정리하면, 본 발명의 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법은, 홈화면에 사용자가 설정한 복수의 계좌만을 표시함으로써, 타인에게 계좌가 노출되는 것을 방지하여 개개인의 금융에 대한 보안성을 향상시킬 수 있다.
이하에서는, 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법에서 수행되는 금액표시버튼을 이용하여 계좌 내 금액정보를 숨기는 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 계좌의 금액정보 숨김 설정 방법을 설명하기 위한 도면이다.
우선, 도 7을 참조하면, 사용자 단말기(200)는 화면에 계좌를 표시하고, 사용자로부터 화면편집요청을 수신한다(S310, S320).
이어서, 사용자 단말기(200)는 편집화면 내에 금액표시버튼을 표시한다(S330). 이때, 사용자 단말기(200)는 금액표시버튼의 초기값을 금액표시 설정으로 표시할 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 사용자로부터 금액표시 해제명령을 수신한다(S340). 금액표시 해제명령은 금액표시버튼을 슬라이드하여, '홈 화면에 금액 표시'기능을 비활성화 함으로써 수행될 수 있다. 사용자 단말기(200)는 금액표시 설정에 대한 변경을 수신함과 동시에 편집화면에 저장버튼(SB)을 표시할 수 있다.
이때, 사용자 단말기(200)는 금액확인방법에 관한 팝업을 표시할 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 화면에 표시된 계좌의 금액정보를 숨김 처리한다(S350). 이때, 사용자 단말기(200)는 금액정보를 노출하지 않고, 금액표시영역에 다른정보(예를 들어, '금액보기' 텍스트 또는 별도의 이미지 등)를 표시할 수 있다.
도 8을 참조하면, <d1> 및 <d2>는 편집화면(SD)의 금액표시 설정 방법을 나타내는 도면이고, <d3>는 금액표시 해제 후 표시되는 안내 팝업(IP)을 나타내는 도면이고, <d4>는 금액표시 해제 후 금액정보가 숨겨진 홈화면(HD)을 나타내는 도면이다.
구체적으로, 사용자 단말기(200)는 편집화면(SD)에 금액표시버튼(MB)을 표시할 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 사용자의 입력을 기초로 편집화면(SD)의 금액표시버튼(MB)을 위치를 오프 상태(OFF state)로 변경할 수 있다. 이어서, 사용자 단말기(200)는 금액표시 해제에 대한 저장버튼(SB)의 입력을 수신함으로써 금액표시 기능을 해제할 수 있다.
이때, 사용자 단말기(200)는 금액표시 기능 설정 및 해제와 상관없이 편집화면(SD) 내에서는 계좌의 금액정보를 표시할 수 있다. 다만, 이는 다른 실시예에서 변경되어 실시될 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)가 홈화면(HD)을 표시하는 경우, 사용자 단말기(200)는 안내 팝업(IP)을 표시할 수 있다.
안내 팝업(IP)은 금액확인 기능과 금액확인 방법에 대한 내용 또는 이미지 등을 포함할 수 있다. 사용자가 안내 팝업(IP)을 닫는 경우, 사용자 단말기(200)는 사용자에 의해 금액표시 기능이 재설정될 때까지 안내 팝업(IP)을 재표시하지 않을 수 있다.
단, 안내 팝업(IP)은 금액표시 기능이 설정에서 해제로 변경된 후 사용자가 홈화면(HD)에 진입할 때 마다 표시될 수 있다.
이어서, 사용자가 안내 팝업(IP)을 닫은 경우, 사용자 단말기(200)는 홈화면(HD)에 표시된 모든 계좌인 제7 계좌(A7), 제8 계좌(A8), 제9 계좌(A9), 제10 계좌(A10), 제11 계좌(A11), 제12 계좌(A12) 및 제13 계좌(A13)의 금액정보를 숨김처리하여 홈화면(HD)에 표시할 수 있다.
구체적으로, 사용자 단말기(200)는 제7 계좌(A7), 제8 계좌(A8), 제9 계좌(A9), 제10 계좌(A10), 제11 계좌(A11), 제12 계좌(A12) 및 제13 계좌(A13)의 금액표시영역에 금액정보 대신 '금액보기' 문구가 포함된 마스킹 레이어(ML)를 표시함으로써, 금액표시를 숨김처리 할 수 있다. 단, 본 발명이 이에 제한되는 것은 아니며, 마스킹 레이어(ML) 상의 '금액보기'를 대신하여 별도의 다른 문구 및 이미지 등이 이용될 수 있다.
이하에서는, 본 발명의 계좌의 금액정보 숨김 방법 및 터치이벤트를 이용한 금액정보 노출 방법에 대해 구체적으로 설명하도록 한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 금액정보 숨김 및 노출 방법의 알고리즘을 설명하기 위한 순서도이다.
도 9를 참조하면, 사용자 단말기(200)는 화면에 계좌를 표시한다(S410).
이어서, 사용자 단말기(200)는 표시된 계좌의 금액표시영역을 가리는 마스킹 레이어를 표시한다(S420). 이때, 마스킹 레이어는 금액표시영역 상에 불투명하게 형성되어 표시될 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 금액표시영역 상에 사용자의 터치이벤트가 발생했는지 여부를 판단한다(S430).
이어서, 터치이벤트가 발생한 경우, 사용자 단말기(200)는 사용자의 터치이벤트를 통해 드래그된 길이가 미리 설정된 임계점보다 큰지 판단한다(S440).
구체적으로, 사용자 단말기(200)는 터치이벤트가 처음 발생한 터치시작지점과 터치이벤트가 마지막으로 발생한 터치종료지점을 수신할 수 있다. 사용자 단말기(200)는 터치시작지점 및 터치종료지점 사이의 길이를 기초로 드래그된 길이를 산출할 수 있다.
만약, 드래그된 길이가 임계점보다 작은 경우, 사용자 단말기(200)는 터치이벤트를 기초로 화면을 스크롤한다(S445). 즉, 입력된 사용자의 터치이벤트를 스크롤 동작에 이관하여, 화면 전체를 스크롤 하는 동작을 수행할 수 있다.
반면, 드래그된 길이가 임계점보다 큰 경우, 사용자 단말기(200)는 터치시작지점 및 터치종료지점 사이의 너비를 이용하여 마스킹 레이어의 크기를 조절한다(S450). 이때, 사용자 단말기(200)는 점진적으로 변화되는 애니메이션 효과를 통해, 마스킹 레이어의 크기를 증가 또는 감소시킬 수 있다. 마스킹 레이어의 크기가 조절됨에 따라, 마스킹 레이어 아래에 위치한 금액정보는 화면에 표시될 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 터치이벤트가 종료되었는지 판단한다(S460).
터치이벤트가 종료되지 않은 경우, 사용자 단말기(200)는 S450 내지 S460 단계를 반복 수행한다.
반면, 터치이벤트가 종료된 경우, 사용자 단말기(200)는 마스킹 레이어의 크기를 재조절한다(S470). 이때, 사용자 단말기(200)는 마스킹 레이어의 크기가 초기에 설정된 값으로 돌아가도록 마스킹 레이어의 크기를 증가시킬 수 있다. 이때, 마스킹 레이어의 크기변화는 전술한 바와 마찬가지로 점진적으로 변화되는 애니메이션 효과를 통해 표현될 수 있다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 금액정보 숨김 및 노출 방법의 알고리즘을 설명하기 위한 순서도이다. 이하에서는 도 9를 참조하여 전술한 내용과 중복되는 내용은 생략하고, 차이점을 위주로 설명하도록 한다.
도 10을 참조하면, 전술한 S420 단계에 이어서, 사용자 단말기(200)는 화면 상에 사용자의 터치이벤트가 발생했는지 여부를 판단한다(S530).
이어서, 터치이벤트가 발생한 경우, 서버(100)는 사용자의 터치이벤트를 기초로 상기 터치이벤트의 제1축 이동변위(이하, X축 이동변위)와 제2 축 이동변위(이하, Y축 이동변위)를 도출한다(S540). 이때, X축 이동변위와 Y축 이동변위는 서로 직교하는 방향으로 연장되도록 설정될 수 있다.
예를 들어, X축 이동변위는 화면의 가로축 방향(즉, 좌우방향)으로 설정되고, Y축 이동변위는 화면의 세로축 방향(즉, 상하방향)으로 설정될 수 있다. 이때, X축 이동변위는 터치이벤트의 가로축 방향의 이동거리가 될 수 있으며, Y축 이동변위는 터치이벤트의 세로축 방향의 이동거리가 될 수 있다.
다만, 이는 하나의 예시에 불과하며, X축 이동변위와 Y축 이동변위의 연장방향은 화면이 틸트(tilt)됨에 따라 변경될 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 도출된 Y축 이동변위를 기초로 화면을 스크롤한다(S545). 즉, 도출된 Y축 이동변위를 스크롤 동작에 이관하여, 화면을 Y축 방향(예를 들어, 화면의 상하방향)으로 스크롤 하는 동작을 수행할 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 X축 이동변위를 기초로 마스킹 레이어의 크기를 조절한다(S550). 마스킹 레이어의 크기가 조절됨에 따라, 마스킹 레이어 아래에 위치한 금액정보는 화면에 표시될 수 있다. 이때, 사용자 단말기(200)는 점진적으로 변화되는 애니메이션 효과를 통해, 마스킹 레이어의 크기를 증가 또는 감소시킬 수 있다.
한편, 추가적인 실시예로, 사용자 단말기(200)는 입력된 터치이벤트 중 금액표시영역과 겹치는 부분에 대한 X축 이동변위만을 도출하여, 이를 기초로 마스킹 레이어의 크기가 조절되도록 동작할 수 있다.
또한, 도 10에서 S545 단계와 S550 단계는 순차적으로 수행되는 것으로 기재하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며, S545 단계와 S550 단계는 순서가 변경되어 수행되거나, 동시에 수행될 수 있음은 물론이다. 이에 따라, 사용자가 화면의 대각선으로 드래그하는 터치이벤트를 발생시키는 경우, 금액정보가 화면에 표시되는 동작과, 전체화면이 상하로 스크롤되는 동작은 동시에 수행될 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 사용자의 터치이벤트가 종료되었는지 판단한다(S560).
터치이벤트가 종료되지 않은 경우, 서버(100)는 S540 단계 내지 S550 단계를 반복 수행한다.
반면, 터치이벤트가 종료된 경우, 사용자 단말기(200)는 마스킹 레이어의 크기를 재조절한다(S570). 이때, 서버(100)는 마스킹 레이어의 크기가 초기에 설정된 값으로 돌아가도록 마스킹 레이어의 크기를 증가시킬 수 있다. 마찬가지로, 마스킹 레이어의 크기변화는 점진적으로 변화되는 애니메이션 효과를 통해 표현될 수 있다.
도 11은 도 9의 금액정보 숨김 및 노출 방법을 설명하기 위한 도면이다. 여기에서는 사용자 단말기(200)가 마스킹 레이어(Masking Layer; ML)을 이용하여 제7 계좌(A7)에 대한 금액정보를 숨김 처리한 것을 예로 들어 설명한다.
도 11에서, <e1>은 터치이벤트(예를 들어, 슬라이드)를 이용하여 숨겨진 금액정보를 노출하는 방법을 나타내는 도면이고, <e2>는 터치이벤트에 의해 숨겨진 금액이 계좌에 노출된 도면이고, <e3>은 터치이벤트 종료 후에 노출되었던 금액정보가 재숨김되는 것을 나타내는 도면이다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 마스킹 레이어(ML) 및 금액 레이어(도 13의 GL)의 너비의 최대값이 금액표시영역(GA)의 너비와 동일하다고 가정한다.
도 1, 도 3, 및 도 11을 참조하면, 사용자 단말기(200)는 금액표시 기능이 해제된 제7 계좌(A7)의 금액표시영역(GA)에 불투명한 마스킹 레이어(ML)을 표시할 수 있다.
이때, 사용자 단말기(200)는 미리 설정된 컨텐츠(예를 들어, '금액보기' 문구)를 마스킹 레이어(ML)에 표시할 수 있다.
또한, 사용자 단말기(200)는 마스킹 레이어(ML)의 너비를 미리 설정된 범위 중 최대값으로 설정할 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 사용자로부터 금액표시영역(GA)에 발생된 터치이벤트를 입력받을 수 있다. 사용자 단말기(200)는 터치이벤트를 통하여 터치시작지점(TS) 및 터치종료지점(TE)을 수신할 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 수신한 터치시작지점(TS) 및 터치종료지점(TE)을 기초로 터치시작지점(TS) 및 터치종료지점(TE) 사이의 길이를 산출할 수 있다. 이때, 임계점은 일정 픽셀수 또는 일정 거리로 설정될 수 있다.
이어서, 터치시작지점(TS) 및 터치종료지점(TE) 사이의 간격(즉, 드래그된 길이)가 임계점을 초과하지 않는 경우, 사용자 단말기(200)는 화면에 터치이벤트를 스크롤 동작으로 이관할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말기(200)는 터치이벤트를 기초로 상하 스크롤에 따른 계좌 리스트에 대한 스크롤 등의 동작을 수행할 수 있다.
반면, 드래그된 길이가 미리 설정된 임계점을 초과한 경우, 사용자 단말기(200)는 금액표시 기능을 시작할 수 있다.
구체적으로, 사용자 단말기(200)는 산출된 너비를 기초로 마스킹 레이어(ML)의 너비를 감소시킬 수 있다. 마스킹 레이어(ML)의 너비가 감소된 경우, 사용자 단말기(200)는 마스킹 레이어(ML)이 사라진 위치에 대응되는 금액표시영역(GA)에 제7 계좌(A7)의 금액정보(또는, 잔액)를 표시할 수 있다. 이때, 계좌에 잔액과 출금가능금액이 둘 다 있는 경우, 사용자 단말기(200)는 금액표시영역(GA)에 잔액 및 출금가능금액을 모두 표시할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 금액표시영역(GA)을 왼쪽에서 오른쪽방향으로 전부 슬라이드 한 경우, 사용자 단말기(200)는 금액표시영역(GA)의 왼쪽 끝단에서 터치시작지점(TS)을 수신할 수 있고, 오른쪽 끝단에서 터치종료지점(TE)을 수신할 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 터치시작지점(TS) 및 터치종료지점(TE) 사이의 너비를 산출할 수 있다. 이때, 산출된 너비는 금액표시영역(GA)의 전체 너비일 수 있다.
사용자 단말기(200)는 마스킹 레이어(ML)의 초기 설정 너비인 최대값에서 산출된 너비를 뺀 값으로 마스킹 레이어(ML)의 너비를 설정할 수 있다. 터치이벤트의 드래그된 길이가 증가될수록, 마스킹 레이어(ML)의 너비는 감소될 수 있다.
터치이벤트에 의해 마스킹 레이어(ML)의 너비가 최소값으로 변화되는 경우, 사용자 단말기(200)는 금액표시영역(GA)에 계좌의 금액정보(예를 들어, -12,418,124원)를 노출시킬 수 있다.
이어서, 터치이벤트가 종료된 경우, 사용자 단말기(200)는 마스킹 레이어(ML)의 너비를 초기값(즉, 최대값)이 될 때까지 증가시킬 수 있다. 마찬가지로, 사용자 단말기(200)는 마스킹 레이어(ML)의 크기가 점진적으로 증가되는 애니메이션 효과를 이용하여 마스킹 레이어(ML)의 너비를 최대값이 될때까지 변화시킬 수 있다.
이때, 마스킹 레이어(ML)는 터치이벤트가 종료됨과 동시에 변화될 수 있고, 미리 정해진 시간이 경과된 이후에 변화될 수 있다. 여기에서, 미리 정해진 시간은 사용자 또는 시스템 운영자의 설정에 의해 변화될 수 있다.
이하에서는, 계좌 내에 표시된 금액정보 숨김 방법 및 터치이벤트를 통해 금액정보를 노출하는 방법을 구현하는 일 예에 대해 설명하도록 한다.
도 12 및 도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 금액정보 숨김 및 금액정보 노출 방법을 설명하기 위한 도면이다. 여기에서, 도 13의 <f1>은 마스킹 레이어(ML)에 의해 계좌의 금액이 숨겨진 것을 나타내는 도면이고, <f2> 및 <f3>은 숨겨진 금액이 터치이벤트에 의해 표시되는 것을 나타내는 도면이고, <f4>는 터치이벤트가 종료된 후 금액이 숨겨진 것을 나타내는 도면이다.
우선, 사용자 단말기(200)는 화면에 표시된 계좌에 해당 계좌와 대응되는 배경 레이어(BL)를 표시할 수 있다. 또한, 사용자 단말기(200)는 금액 레이어(GL) 및 마스킹 레이어(ML)를 배경 레이어(BL) 상에 표시할 수 있다.
이때, 도면에 명확하게 도시되지는 않았으나, 금액 레이어(GL)는 마스킹 레이어(ML)의 아래에 배치될 수 있다.
설정 초기값으로, 금액 레이어(GL)의 너비는 미리 설정된 범위의 최소값으로 표시되고, 마스킹 레이어(ML)의 너비는 미리 설정된 범위의 최대값으로 표시될 수 있다. 이때, 화면 상에 표시되는 금액 레이어(GL)와 마스킹 레이어(ML)는 서로 오버랩되지 않도록 표현될 수 있다.
이어서, 터치이벤트를 기초로, 금액 레이어(GL)와 마스킹 레이어(ML)의 너비는 가변될 수 있다. 이때, 금액 레이어(GL)의 너비와, 마스킹 레이어(ML)의 너비는 서로 반비례하게 변화될 수 있다.
구체적으로, 도 12를 참조하면, 도 9의 S420단계에 이어서, 사용자 단말기(200)는 미리 설정된 범위의 최소값으로 금액 레이어를 표시한다(S621). 이때, 사용자 단말기(200)는 특정 계좌에 대응되는 배경 레이어(BL)의 금액표시영역 상에 금액 레이어(GL)를 표시할 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 금액 레이어(GL)와 오버랩되지 않도록 미리 설정된 범위의 최대값으로 마스킹 레이어(ML)를 표시한다(S625).
이때, 마스킹 레이어(ML)는 배경 레이어(BL)의 금액표시영역 상에 표시될 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 터치시작지점 및 터치종료지점을 포함하는 터치이벤트를 수신한다(S630).
이어서, 사용자 단말기(200)는 터치시작지점과 터치종료지점 사이의 너비를 산출한다(S640).
이어서, 사용자 단말기(200)는 산출된 너비를 기초로 금액 레이어(GL) 및 마스킹 레이어(ML)의 크기를 조절한다(S650).
이때, 사용자 단말기(200)는 산출된 너비를 기초로 금액 레이어(GL)의 크기를 증가시킬 수 있다. 반면에, 사용자 단말기(200)는 산출된 너비를 기초로 마스킹 레이어(ML)의 크기를 감소시킬 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 터치이벤트 종료시, 금액 레이어(GL) 및 마스킹 레이어(ML)의 크기를 초기 설정값으로 재조절한다(S660). 즉, 사용자 단말기(200)는 금액 레이어(GL)의 너비를 최소값이 될 때까지 감소시키고, 마스킹 레이어(ML)의 크기를 최대값이 될 때까지 증가시킴으로써, 금액정보를 숨김처리 할 수 있다.
구체적으로 예를 들어, 도 13의 <f1> 및 도 13의 <f2>를 참조하면, 터치이벤트가 발생하는 경우, 사용자 단말기(200)는 금액 레이어(GL) 및 마스킹 레이어(ML)의 너비를 조절하여 금액정보를 노출시킬 수 있다.
사용자가 터치를 시작하는 경우, 사용자 단말기(200)는 터치이벤트로부터 터치시작지점(TS)과 터치종료지점(TE)을 추출할 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 터치시작지점(TS)과 터치종료지점(TE) 사이의 너비를 산출할 수 있다. 이어서, 사용자 단말기(200)는 산출된 너비를 기초로, 금액 레이어(GL) 및 마스킹 레이어(ML)의 크기를 조절할 수 있다.
이때, 사용자 단말기(200)는 마스킹 레이어(ML)의 너비의 최대값에서 산출된 너비를 뺀 값으로 마스킹 레이어(ML)의 너비를 변화시킬 수 있다. 이어서, 사용자 단말기(200)는 배경 레이어(BL) 상에 너비가 감소되는 마스킹 레이어(ML)를 표시할 수 있다. 이때, 마스킹 레이어(ML)의 컨텐츠에는 '금액보기' 텍스트 중 일부만 표시될 수 있다.
한편, 사용자 단말기(200)는 금액 레이어(GL)의 너비의 최소값에 산출된 너비를 더한 값으로 금액 레이어(GL)의 너비를 변화시킬 수 있다. 이때, 사용자 단말기(200)는 배경 레이어(BL) 상에 너비가 증가되는 금액 레이어(GL)를 표시할 수 있다.
이를 통해, 사용자 단말기(200)는 터치시작지점(TS)에서 터치종료지점(TE) 사이에 금액 레이어(GL)의 일부가 노출됨으로써, 계좌의 금액의 일부가 표시될 수 있다.
도 13의 <f3>에서, 산출된 터치시작지점(TS)과 터치종료지점(TE) 사이의 너비는 미리 설정된 범위의 최대값일 수 있다.
따라서, 사용자 단말기(200)는 배경 레이어(BL) 상에 미리 설정된 범위의 최소값으로 마스킹 레이어(ML)를 표시할 수 있다. 반면, 금액 레이어(GL)는 너비가 최대값으로 표시됨에 따라, 사용자 단말기(200)는 계좌에 금액정보의 전체(예를 들어, -12,418,124원)를 표시하게 된다.
이어서, <f4>를 참조하면, 사용자 단말기(200)는 터치이벤트 종료를 수신할 수 있다. 즉, 사용자가 드래그되는 터치동작을 종료하고 손을 떼는 입력을 수신할 수 있다.
사용자의 터치입력이 종료된 경우, 사용자 단말기(200)는 금액 레이어(GL)의 너비를 미리 설정된 범위의 최소값이 되도록 변화시킬 수 있다. 반대로, 사용자 단말기(200)는 마스킹 레이어(ML)의 너비를 미리 설정된 범위의 최대값이 되도록 변화시킬 수 있다. 이를 통해, 화면 상에는 표시된 금액정보를 다시 감추는 애니메이션 효과가 표현될 수 있다.
이하에서는, 금액정보 숨김 및 금액정보 노출 방법의 다른 구현방법에 대해 설명하도록 한다.
도 14 및 도 15는 본 발명의 다른 실시예에 따른 금액정보 숨김 및 금액정보 노출 방법을 설명하기 위한 도면이다. 여기에서, 도 15의 <g1>은 마스킹에 의해 계좌의 금액이 숨겨진 것을 나타내는 도면이고, <g2> 및 <g3>은 숨겨진 금액이 터치이벤트에 의해 표시되는 것을 나타내는 도면이고, <g4>는 터치이벤트가 종료된 후 금액이 숨겨진 것을 나타내는 도면이다. 이하에서는, 상술한 내용과 중복되는 부분에 대한 내용은 간단히 하거나 생략하고, 차이점을 위주로 설명하도록 한다.
도 14 및 도 15를 참조하면, 도 9의 S420 단계에 이어서, 사용자 단말기(200)는 특정 계좌에 대하여 해당 계좌의 금액정보를 포함하는 배경 레이어(BL)를 표시하고, 상기 금액정보를 가리는 마스킹 레이어(ML)를 배경 레이어(BL) 상에 표시한다(S721).
이때, 금액정보는 배경 레이어(BL)의 금액표시영역 내에 표시될 수 있고, 마스킹 레이어(ML)는 금액표시영역의 금액정보에 오버랩되도록 표시될 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 터치시작지점 및 터치종료지점을 포함하는 터치이벤트를 수신한다(S730).
이어서, 사용자 단말기(200)는 터치시작지점과 터치종료지점 사이의 너비를 산출한다(S740).
이어서, 사용자 단말기(200)는 산출된 너비를 기초로 마스킹 레이어(ML)의 크기를 조절한다(S750). 이때, 사용자 단말기(200)는 미리 설정된 범위의 최대값에서 산출된 너비를 뺀 값과 동일한 값으로 마스킹 레이어(ML)의 너비를 변화시킬 수 있다.
이어서, 터치이벤트 종료시, 사용자 단말기(200)는 마스킹 레이어(ML)의 크기를 미리 설정된 초기 설정값(즉, 미리 설정된 범위의 최대값)으로 재조절한다(S760). 이때, 마스킹 레이어(ML)의 크기변화는 점진적으로 변화되는 애니메이션 효과를 통해 표현될 수 있다.
구체적으로, 도 15의 <g1>을 참조하면, 사용자로부터 금액숨김 요청을 수신한 경우(즉, 도 8의 금액표시버튼(MB)이 비활성화된 경우), 사용자 단말기(200)는 금액표시영역 상에 마스킹 레이어(ML)를 생성하여 표시할 수 있다.
이때, 사용자 단말기(200)는 마스킹 레이어(ML)의 너비를 미리 설정된 범위의 최대값으로 설정할 수 있다. 최대 너비로 설정된 마스킹 레이어(ML)는 금액표시영역의 금액정보 상에 오버랩되도록 배치될 수 있다.
이어서, 도 15의 <g2>를 참조하면, 사용자 단말기(200)는 사용자의 터치이벤트를 기초로 숨겨진 금액정보를 노출시킬 수 있다.
사용자가 터치를 시작하는 경우, 사용자 단말기(200)는 터치이벤트로부터 터치시작지점(TS) 및 터치종료지점(TE)을 수신할 수 있다.
이어서, 사용자 단말기(200)는 터치시작지점(TS)과 터치종료지점(TE) 사이의 너비(즉, 드래그된 길이)를 산출할 수 있다. 사용자 단말기(200)는 미리 설정된 범위의 최대값에서 산출된 너비를 뺀 값으로 마스킹 레이어(ML)의 너비를 변화시킬 수 있다. 즉, 드래그된 길이가 증가되는 만큼, 마스킹 레이어(ML)의 너비는 감소될 수 있다.
이때, 드래그된 길이가 증가된 만큼 마스킹 레이어(ML)의 너비가 감소됨에 따라, 사용자 단말기(200)는 금액표시영역에서 마스킹 레이어(ML)의 너비가 감소된 부분에 금액정보의 일부를 노출시킬 수 있다.
이어서, 도 15의 <g3>를 참조하면, 드래그된 길이가 증가됨에 따라, 마스킹 레이어(ML)의 너비는 미리 설정된 범위의 최소값(예를 들어, 0)으로 표시될 수 있다. 이에 따라, 금액표시영역에 포함된 금액정보는 전부 노출될 수 있다.
이어서, 도 15의 <g4>를 참조하면, 사용자 단말기(200)는 터치이벤트 종료를 수신할 수 있다. 즉, 사용자가 드래그되는 터치동작을 종료하고 손을 떼는 입력을 수신할 수 있다.
터치이벤트가 종료된 경우, 사용자 단말기(200)는 미리 설정된 범위의 최대값이 될 때까지 마스킹 레이어(ML)의 너비를 증가시킬 수 있다. 이를 통해, 화면 상에는 표시된 금액정보를 다시 감추는 애니메이션 효과가 표현될 수 있다.
이러한 마스킹 레이어(ML)의 크기변화는, 터치이벤트가 종료되는 즉시 발생될 수 있다. 다만, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며, 터치이벤트가 종료된 이후 미리 설정된 시간이 경과한 후에 마스킹 레이어(ML)의 크기변화가 발생될 수 있다. 이때, 미리 설정된 시간 및 마스킹 레이어(ML)의 크기변화 속도는 자유롭게 변경이 가능할 수 있다.
이를 통해, 본 발명은 금액표시영역에 발생한 사용자의 터치이벤트를 기초로 마스킹 레이어(ML)의 크기를 조절함으로써 금액정보를 노출시킨다. 이를 통해, 사용자는 자신이 원하는 순간에만 특정 계좌의 금액을 확인할 수 있어 금융정보 노출에 대한 불안감을 감소시킬 수 있다. 또한, 본 발명은 복권을 긁듯이 금액정보를 조금씩 확인하는 것에 대한 엔터테인먼트적 요소를 포함함으로써, 사용자들이 재미를 느끼도록 하여 서비스의 이용률을 증가시킬 수 있다.
이상의 설명은 본 실시예의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 실시예의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 실시예들은 본 실시예의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 실시예의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 실시예의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 실시예의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 금융사 서버
200: 사용자 단말기

Claims (16)

  1. 금융사 서버와 연계된 사용자 단말기에서 수행되는 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법에 있어서,
    상기 금융사 서버에서 수신된 계좌정보에 포함된 하나 이상의 계좌를 상기 사용자 단말기의 화면에 표시하는 단계;
    상기 화면에 표시된 상기 계좌의 금액표시영역을 가리도록 마스킹 레이어를 표시하는 단계;
    상기 금액표시영역 상에서 일방향으로 드래그되는 터치이벤트가 발생하는 경우, 상기 터치이벤트의 터치시작지점 및 터치종료지점 사이의 길이를 이용하여 상기 마스킹 레이어의 크기를 조절하는 단계; 및
    상기 터치이벤트가 종료되는 경우, 상기 금액표시영역을 가리도록 상기 마스킹 레이어의 크기를 재조절하는 단계를 포함하는
    계좌정보 숨김 서비스 제공 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 금액표시영역을 가리도록 마스킹 레이어를 표시하는 단계는,
    상기 계좌정보에 포함된 특정 계좌에 대응되는 배경 레이어와,
    상기 배경 레이어 상에 표시되고, 상기 터치이벤트를 기초로 크기가 가변되며, 상기 특정 계좌의 금액정보를 포함하는 금액 레이어와,
    상기 배경 레이어 상에 표시되고, 상기 금액 레이어의 크기 변화에 반비례하도록 크기가 가변되는 상기 마스킹 레이어를 표시하는 것을 포함하는
    계좌정보 숨김 서비스 제공 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 마스킹 레이어의 크기를 조절하는 단계에서,
    상기 터치이벤트가 미발생하는 경우, 상기 금액 레이어의 너비는 최소값, 상기 마스킹 레이어의 너비는 최대값으로 설정되고
    상기 터치이벤트가 발생하는 경우, 상기 금액 레이어의 너비는 증가되고, 상기 마스킹 레이어의 너비는 감소되며,
    상기 터치이벤트가 종료되는 경우, 상기 금액 레이어의 너비는 감소되고, 상기 마스킹 레이어의 너비는 증가되는
    계좌정보 숨김 서비스 제공 방법.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 마스킹 레이어의 크기를 조절하는 단계에서,
    상기 금액 레이어의 너비는, 상기 최소값에서 상기 터치시작지점 및 상기 터치종료지점 사이의 너비를 더한 값으로 설정되고,
    상기 마스킹 레이어의 너비는, 상기 최대값에서 상기 터치시작지점 및 상기 터치종료지점 사이의 너비를 뺀 값으로 설정되는
    계좌정보 숨김 서비스 제공 방법.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 금액표시영역을 가리도록 마스킹 레이어를 표시하는 단계에서,
    상기 마스킹 레이어는,
    상기 계좌정보에 포함된 특정 계좌에 대응되는 금액정보에 오버랩되도록 배치되고, 상기 금액정보를 가리도록 불투명하게 형성되는
    계좌정보 숨김 서비스 제공 방법.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 마스킹 레이어의 크기를 조절하는 단계에서,
    상기 터치이벤트가 미발생하는 경우, 상기 마스킹 레이어의 너비는 최대값으로 설정되고
    상기 터치이벤트가 발생하는 경우, 상기 마스킹 레이어의 너비는 감소되며,
    상기 터치이벤트가 종료되는 경우, 상기 마스킹 레이어의 너비는 상기 최대값이 될 때까지 증가되는
    계좌정보 숨김 서비스 제공 방법.
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 마스킹 레이어의 크기를 조절하는 단계에서,
    상기 마스킹 레이어의 너비는, 상기 최대값에서 상기 터치시작지점 및 상기 터치종료지점 사이의 너비를 뺀 값으로 설정되는
    계좌정보 숨김 서비스 제공 방법.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 터치이벤트가 종료되는 경우, 상기 마스킹 레이어의 너비는, 미리 정해진 시간이 경과된 이후 변화되거나, 상기 터치이벤트가 종료됨과 동시에 변화되는
    계좌정보 숨김 서비스 제공 방법.
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 마스킹 레이어의 크기를 조절하는 단계는,
    상기 터치이벤트의 드래그된 길이가 미리 설정된 임계점을 넘는 경우에만 수행되고,
    상기 터치이벤트의 드래그된 길이가 상기 임계점을 넘지 않는 경우, 상기 터치이벤트를 기초로 상기 화면을 스크롤 하는 동작을 수행하는 것을 포함하는
    계좌정보 숨김 서비스 제공 방법.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 마스킹 레이어의 크기를 조절하는 단계는,
    상기 터치이벤트를 기초로 제1축 이동변위 및 상기 제1축 이동변위와 교차하는 제2축 이동변위를 도출하고,
    상기 제1축 이동변위를 이용하여 상기 마스킹 레이어의 크기를 조절하고,
    상기 제2축 이동변위를 이용하여 상기 화면을 스크롤하는 것을 포함하는
    계좌정보 숨김 서비스 제공 방법.
  11. 제1 항에 있어서,
    상기 터치이벤트에서, 상기 터치시작지점은 상기 터치종료지점의 좌측에 위치하는
    계좌정보 숨김 서비스 제공 방법.
  12. 제1 항에 있어서,
    상기 마스킹 레이어의 크기를 조절하는 단계는, 상기 마스킹 레이어의 크기를 점진적으로(gradually) 변화시키는 애니메이션 효과를 포함하는
    계좌정보 숨김 서비스 제공 방법.
  13. 금융사 서버와 연계된 사용자 단말기에서 수행되는 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법에 있어서,
    상기 금융사 서버에서 수신된 계좌정보에 포함된 복수의 계좌를 상기 사용자 단말기의 홈화면에 표시하는 단계;
    상기 홈화면에 표시된 아이콘의 선택을 통해 사용자의 화면편집요청을 수신하고, 상기 복수의 계좌를 편집화면의 제1 영역에 표시하는 단계;
    사용자의 입력을 기초로, 상기 복수의 계좌 중 일부의 위치가 상기 제1 영역에서, 상기 제1 영역과 다른 제2 영역으로 이동되는 단계; 및
    상기 편집화면의 상기 제1 영역에 포함된 계좌만을 상기 홈화면에 표시하는 단계를 포함하는
    계좌정보 숨김 서비스 제공 방법.
  14. 제13 항에 있어서,
    상기 홈화면에서 표시되는 상기 복수의 계좌 각각에 대한 크기는, 상기 편집화면에서 표시되는 상기 복수의 계좌 각각에 대한 크기보다 크게 형성되는
    계좌정보 숨김 서비스 제공 방법.
  15. 제13 항에 있어서,
    상기 편집화면에서, 상기 복수의 계좌는 각각 순서변경 아이콘을 포함하고,
    상기 순서변경 아이콘이 선택된 계좌는, 상기 사용자의 입력을 기초로 드래그 앤 드롭(drag & drop) 애니메이션을 통하여 상기 제1 영역에서 상기 제2 영역으로 이동되는
    계좌정보 숨김 서비스 제공 방법.
  16. 제13 항에 있어서,
    상기 제1 영역에 포함된 계좌만을 상기 홈화면에 표시하는 단계에서,
    상기 복수의 계좌 중에서 미리 설정된 대표계좌는 상기 홈화면의 최상단에 고정되어 표시되고,
    상기 제1 영역에 포함된 나머지 계좌는, 상기 제1 영역에 정렬순서와 동일한 순서로 상기 홈화면 상에 표시되는
    계좌정보 숨김 서비스 제공 방법.
KR1020200064522A 2020-04-10 2020-05-28 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법 KR102282936B1 (ko)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SG10202103626WA SG10202103626WA (en) 2020-04-10 2021-04-08 Method for providing service of hiding account information
US17/225,663 US11372539B2 (en) 2020-04-10 2021-04-08 Method and apparatus for adjusting a user interface displayed on a user device using a masking layer
KR1020210062233A KR102338926B1 (ko) 2020-04-10 2021-05-13 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법
US17/664,019 US11687231B2 (en) 2020-04-10 2022-05-18 Method and apparatus for adjusting a user interface displayed on a user device

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20200043781 2020-04-10
KR1020200043781 2020-04-10

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020210062233A Division KR102338926B1 (ko) 2020-04-10 2021-05-13 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20210019935A true KR20210019935A (ko) 2021-02-23
KR102282936B1 KR102282936B1 (ko) 2021-07-29

Family

ID=74688357

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020200064522A KR102282936B1 (ko) 2020-04-10 2020-05-28 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법
KR1020210062233A KR102338926B1 (ko) 2020-04-10 2021-05-13 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020210062233A KR102338926B1 (ko) 2020-04-10 2021-05-13 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법

Country Status (3)

Country Link
US (2) US11372539B2 (ko)
KR (2) KR102282936B1 (ko)
SG (1) SG10202103626WA (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN115396558A (zh) * 2021-05-24 2022-11-25 精工爱普生株式会社 复合机、复合机的显示控制方法、以及记录介质

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10768950B2 (en) * 2018-08-22 2020-09-08 Capital One Services, Llc Systems and methods for building dynamic interfaces
US11893212B2 (en) * 2021-06-06 2024-02-06 Apple Inc. User interfaces for managing application widgets
US20230266858A1 (en) * 2022-02-22 2023-08-24 Capital One Services, Llc Presentation and control of user interaction with an icon-based user interface element
US11775162B1 (en) * 2022-04-11 2023-10-03 Capital One Services, Llc Presentation and control of user interaction with a slider-based user interface element

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20150090840A (ko) * 2014-01-29 2015-08-06 삼성전자주식회사 디스플레이 화면의 영역을 보호하는 디바이스 및 방법
KR20160073679A (ko) * 2014-12-17 2016-06-27 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 제어 방법

Family Cites Families (28)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8271339B2 (en) * 1995-11-13 2012-09-18 Lakshmi Arunachalam Method and apparatus for enabling real-time bi-directional transactions on a network
US20040078754A1 (en) * 2002-06-21 2004-04-22 Son Jay H. Online publishing management tool and system
US20040267595A1 (en) * 2003-06-30 2004-12-30 Idcocumentd, Llc. Worker and document management system
US20060218079A1 (en) * 2005-02-08 2006-09-28 Goldblatt Joel N Web-based consumer loan database with automated controls for preventing predatory lending practices
US20100259560A1 (en) * 2006-07-31 2010-10-14 Gabriel Jakobson Enhancing privacy by affecting the screen of a computing device
EP3882797A1 (en) * 2007-09-24 2021-09-22 Apple Inc. Embedded authentication systems in an electronic device
US20100153177A1 (en) * 2008-12-15 2010-06-17 Webbchange, Llc System for determining the intrinsic value provided to internet users by selected web sites
US20120101938A1 (en) * 2010-10-25 2012-04-26 Sheldon Kasower Method and system for secure online payments
US9225810B2 (en) * 2012-07-03 2015-12-29 Sony Corporation Terminal device, information processing method, program, and storage medium
KR101429582B1 (ko) * 2013-01-31 2014-08-13 (주)카카오 채팅 영역에 대한 보안 기능을 활성화하는 방법 및 디바이스
US20140237612A1 (en) * 2013-02-20 2014-08-21 Avaya Inc. Privacy setting implementation in a co-browsing environment
KR20140112918A (ko) * 2013-03-14 2014-09-24 삼성전자주식회사 온도 및 습도를 이용한 화면 표시 제어 장치 및 방법
US10902081B1 (en) * 2013-05-06 2021-01-26 Veeva Systems Inc. System and method for controlling electronic communications
US20140372923A1 (en) * 2013-06-14 2014-12-18 Microsoft Corporation High Performance Touch Drag and Drop
US10140644B1 (en) * 2013-10-10 2018-11-27 Go Daddy Operating Company, LLC System and method for grouping candidate domain names for display
US20150213274A1 (en) * 2014-01-29 2015-07-30 Samsung Electronics Co., Ltd. Device and method of shielding region of display screen
US10474345B2 (en) * 2014-04-04 2019-11-12 Shawn SHEY User interfaces and methods for displaying content
US9898610B1 (en) * 2014-10-22 2018-02-20 State Farm Mutual Automobile Insurance Company System and method for concealing sensitive data on a computing device
US10997671B2 (en) * 2014-10-30 2021-05-04 Intuit Inc. Methods, systems and computer program products for collaborative tax return preparation
US9977909B1 (en) * 2015-01-13 2018-05-22 State Farm Mutual Automobile Insurance Company Selectively obscuring and/or revealing sensitive information in a display of a computing device
US9600680B2 (en) * 2015-02-23 2017-03-21 International Business Machines Corporation Unmasking of confidential content
US10482544B2 (en) * 2016-01-28 2019-11-19 Intuit Inc. Methods, systems and computer program products for masking tax data during collaborative tax return preparation
US11423209B2 (en) * 2016-06-10 2022-08-23 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for classifying and populating fields of electronic forms
US10289300B2 (en) * 2016-12-28 2019-05-14 Amazon Technologies, Inc. Feedback animation for touch-based interactions
US10599877B2 (en) * 2017-04-13 2020-03-24 At&T Intellectual Property I, L.P. Protecting content on a display device from a field-of-view of a person or device
US10719614B2 (en) * 2017-09-12 2020-07-21 Blackberry Limited Electronic device including display and method of providing private information
WO2020046274A1 (en) * 2018-08-28 2020-03-05 Visa International Service Association Methodology to prevent screen capture of sensitive data in mobile apps
US10824769B2 (en) * 2018-10-02 2020-11-03 International Business Machines Corporation Methods, apparatus, and computer program products for protecting sensitive data

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20150090840A (ko) * 2014-01-29 2015-08-06 삼성전자주식회사 디스플레이 화면의 영역을 보호하는 디바이스 및 방법
KR20160073679A (ko) * 2014-12-17 2016-06-27 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 제어 방법

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN115396558A (zh) * 2021-05-24 2022-11-25 精工爱普生株式会社 复合机、复合机的显示控制方法、以及记录介质
US11722612B2 (en) 2021-05-24 2023-08-08 Seiko Epson Corporation Multifunction device, display control method of multifunction device, and non-transitory computer-readable storage medium storing display control program
CN115396558B (zh) * 2021-05-24 2023-10-03 精工爱普生株式会社 复合机、复合机的显示控制方法、以及记录介质

Also Published As

Publication number Publication date
US11687231B2 (en) 2023-06-27
SG10202103626WA (en) 2021-11-29
US11372539B2 (en) 2022-06-28
US20210318799A1 (en) 2021-10-14
KR102338926B1 (ko) 2021-12-13
US20220276778A1 (en) 2022-09-01
KR102282936B1 (ko) 2021-07-29
KR20210147891A (ko) 2021-12-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102338926B1 (ko) 계좌정보 숨김 서비스 제공 방법
KR102224349B1 (ko) 컨텐츠를 표시하는 사용자 단말 장치 및 그 방법
US9389777B2 (en) Gestures for manipulating tables, charts, and graphs
US20120036428A1 (en) Advanced scrolling
CN101253467A (zh) 长条用户界面
CN108604172A (zh) 多屏幕移动设备和操作
KR20200055807A (ko) 컴퓨팅 장치용 사용자 인터페이스
KR20130029243A (ko) 이동 단말기 및 그를 통한 정보 전송방법
KR20130007361A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
US20200348825A1 (en) Interface for multiple simultaneous interactive views
KR20150047344A (ko) 계좌 관리 방법 및 이를 실행하는 서버
US10901597B1 (en) ATM screen personalization
CN113440844A (zh) 一种适用于游戏的信息处理方法、装置和电子设备
EP4287006A2 (en) Interface for multiple simultaneous interactive views
KR102493925B1 (ko) 디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템
US11727532B1 (en) Workplace digital billboard experience
KR102400481B1 (ko) 이모티콘 탐색을 위한 사용자 인터페이스 화면 제공 방법, 이를 구현한 서버, 사용자 단말 및 어플리케이션
KR20200095960A (ko) 사용자 단말 및 그의 사용자 인터페이스 제공 방법
KR102460826B1 (ko) 디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템
US20160371653A1 (en) Capturing transactional information through a calendar visualization
KR20230063430A (ko) 콘텐츠 제공 방법 및 시스템
CN115658203A (zh) 信息显示方法、装置、电子设备及存储介质
CN115941984A (zh) 交互方法、装置、电子设备、存储介质和产品
KR20230031737A (ko) 콘텐츠 열람을 위한 이용권 제공 방법 및 시스템
KR20220117752A (ko) 디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템

Legal Events

Date Code Title Description
A302 Request for accelerated examination
G15R Request for early publication
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right