KR20230063430A - 콘텐츠 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

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KR20230063430A
KR20230063430A KR1020210148495A KR20210148495A KR20230063430A KR 20230063430 A KR20230063430 A KR 20230063430A KR 1020210148495 A KR1020210148495 A KR 1020210148495A KR 20210148495 A KR20210148495 A KR 20210148495A KR 20230063430 A KR20230063430 A KR 20230063430A
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차연주
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정지호
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임재훈
최윤연
하지훈
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김효건
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Abstract

본 발명은 콘텐츠 제공 시스템 및 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 방법은, 콘텐츠 제공 서비스에서 제공되는 복수의 서비스 페이지 중 특정 서비스 페이지에 대한 출력 이벤트가 발생하는 단계, 상기 출력 이벤트에 근거하여, 상기 특정 서비스 페이지가 제공되는 사용자 단말에 로그인된 사용자 계정을 확인하는 단계, 상기 사용자 계정에 대응되는 사용자 정보에 근거하여, 적어도 하나의 혜택을 특정하는 단계 및 상기 특정된 혜택에 대응되는 혜택 정보가 상기 특정 서비스 페이지에 제공되도록, 상기 사용자 단말로 상기 혜택 정보를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

콘텐츠 제공 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING CONTENTS }
본 발명은 사용자에게 콘텐츠를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
기술이 발전함에 따라, 디지털 디바이스의 활용도가 높아지고 있다. 특히 사용자 단말(예를 들어, 스마트폰, 태블릿 PC 등)는, 전화나 문자 메시지와 같은 통신 기능은 물론, 인터넷을 활용한 웹 서핑, 음악 감상, 영상 시청과 같이 다양한 기능을 구비하고 있다.
사용자 단말의 대중화에 힘입어, 종래 정통적 콘텐츠 소비 매체와 다르게 PC나 모바일 등의 사용자 단말을 통해 제공되는 콘텐츠에 대한 소비가 급증하고 있으며, 일 예로서, 웹툰(WEBTOON)이 존재한다.
이러한 콘텐츠에 대한 소비가 꾸준하게 증가함에 따라, 다양한 사업자(또는 콘텐츠 관련 사업자)들은, 보다 많은 사용자가 자사의 콘텐츠를 이용할 수 있도록 하는 서비스를 개발하고 있다.
예를 들어, 대한민국 공개특허 제10-2016-0069281호(웹툰의 다국어 지원 시스템 및 방법)에서는, 웹툰 사용자의 사용 언어를 판단하고 해당 사용 언어에 따라 웹툰의 제책 방식과 언어를 변경하는 지원하여, 사용자가 언어의 제약 없이 웹 콘텐츠를 이용할 수 있도록 하는 방법을 제공하고 있다.
이와 같이, 콘텐츠에 대한 소비자의 소비 및 흥미를 유발시키기 위하여, 다양한 연구가 이루어지고 있다. 나아가, 콘텐츠에 대한 소비자의 구매 의향을 향상시켜, 보다 많은 소비자들을 유치하는 것과 동시에, 콘텐츠에 대한 지속적인 소비를 유지시키고자 하는 니즈는 여전히 존재한다.
본 발명은, 사용자가 콘텐츠를 이용과 관련된 혜택을 제공 받을 수 있도록 하는 콘텐츠 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.
나아가, 본 발명은 사용자가 보다 직관적으로 제공 받을 수 있는 혜택을 인식할 수 있도록 하는 콘텐츠 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.
나아가, 본 발명은 혜택을 통해 콘텐츠에 대한 사용자의 지속적인 소비가 이루어질 수 있도록 하는 콘텐츠 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.
위에서 살펴본 과제를 해결하기 위하여, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 방법은, 콘텐츠 제공 서비스에서 제공되는 복수의 서비스 페이지 중 특정 서비스 페이지에 대한 출력 이벤트가 발생하는 단계, 상기 출력 이벤트에 근거하여, 상기 특정 서비스 페이지가 제공되는 사용자 단말에 로그인된 사용자 계정을 확인하는 단계, 상기 사용자 계정에 대응되는 사용자 정보에 근거하여, 적어도 하나의 혜택을 특정하는 단계 및 상기 특정된 혜택에 대응되는 혜택 정보가 상기 특정 서비스 페이지에 제공되도록, 상기 사용자 단말로 상기 혜택 정보를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
나아가 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 시스템은, 상기 콘텐츠 제공 서비스에서 제공되는 복수의 서비스 페이지 중 특정 서비스 페이지에 대한 출력 이벤트가 감지하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 출력 이벤트에 근거하여, 상기 특정 서비스 페이지가 제공되는 사용자 단말에 로그인된 사용자 계정을 확인하고, 상기 사용자 계정에 대응되는 사용자 정보에 근거하여, 적어도 하나의 혜택을 특정하고, 상기 특정된 혜택에 대응되는 혜택 정보가 상기 특정 서비스 페이지에 제공되도록, 상기 사용자 단말로 상기 혜택 정보를 전송할 수 있다.
나아가, 본 발명에 따른 프로그램은, 전자기기에서 하나 이상의 프로세스에 의하여 실행되며, 컴퓨터로 판독될 수 있는 기록매체에 저장된 프로그램으로서, 콘텐츠 제공 서비스에서 제공되는 복수의 서비스 페이지 중 특정 서비스 페이지에 대한 출력 이벤트가 발생하는 단계, 상기 출력 이벤트에 근거하여, 상기 특정 서비스 페이지가 제공되는 사용자 단말에 로그인된 사용자 계정을 확인하는 단계, 상기 사용자 계정에 대응되는 사용자 정보에 근거하여, 적어도 하나의 혜택을 특정하는 단계 및 상기 특정된 혜택에 대응되는 혜택 정보가 상기 특정 서비스 페이지에 제공되도록, 상기 사용자 단말로 상기 혜택 정보를 전송하는 단계상기 사용자 단말의 디스플레이 상에, 상기 콘텐츠 페이지의 기 설정된 영역이 출력되는 것에 근거하여, 상기 사용자 단말에, 상기 특정 콘텐츠에 매칭된 매칭 콘텐츠와 관련된 정보를 전송하는 단계를 수행하는 명령어들을 포함할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 방법 및 시스템은, 콘텐츠 제공 서비스에서 제공되는 복수의 서비스 페이지 중 특정 서비스 페이지에 대한 출력 이벤트 발생하는 것에 근거하여, 사용자 계정을 확인할 수 있다. 이를 통해, 사용자 맞춤형 혜택 정보를 제공하여, 사용자가 필요로 하는 정보만을 제공할 수 있다.
나아가, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 방법 및 시스템은, 사용자 계정에 대응되는 사용자 정보에 근거하여 적어도 하나의 혜택을 특정할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 특정된 혜택에 대한 정보만을 제공 받음으로써, 실제 이용 가능한 혜택에 대한 정보를 편리하고 직관적으로 제공 받을 수 있다.
나아가, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 방법 및 시스템은, 특정된 혜택에 대응되는 혜택 정보를 사용자 단말로 전송함으로써, 사용자는, 검색 등과 같은 별도의 행동 없이, 편리하게 혜택에 대한 정보를 획득하고, 흥미 있는 콘텐츠를 손쉽게 이용할 수 있다. 이를 통해, 콘텐츠를 제공하는 사업자는, 소비자에 의한 콘텐츠 소비를 효과적으로 유도하고, 소비자의 콘텐츠에 대한 지속적인 소비를 보장함으로써, 소비자의 이탈을 방지할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 방법 및 시스템에서, 혜택 정보 및 콘텐츠가 제공되는 사용자 환경을 설명하기 위한 개념도이다.
도 2는 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 시스템을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명에서 제공되는 콘텐츠의 장르를 설명하기 위한 개념도이다.
도 4는 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 본 발명에서 혜택 정보가 노출되는 특정 서비스 페이지를 설명하기 위한 개념도이다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명에서 혜택 정보에 대응되어 랜딩되는 서브 서비스 페이지를 설명하기 위한 개념도들이다.
도 7a, 도 7b 및 도 8은 본 발명에서 제공되는 혜택의 복수의 타입을 설명하기 위한 개념도들이다.
도9a, 도9b, 및 도 9c는 본 발명에서 서로 다른 필수 제공 대상 정보를 포함하는 혜택 을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 10a 및 도 10b는 본 발명에서 제공되는 이벤트 페이지를 설명하기 위한 개념도들이다.
도 11 및 도 12는 본 발명에서 제공되는 관리자 페이지를 설명하기 위한 개념도들이다.
도 13은 본 발명에서 제공되는 혜택 정보를 모니터링 하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명은, 콘텐츠 제공 방법 및 이를 위한 시스템(100, 도 2 참조)에 관한 것으로, 사용자가 콘텐츠에 대한 관심을 갖도록 하고, 콘텐츠에 대한 지속적인 소비를 유도할 수 있도록, 사용자에게 다양한 혜택과 관련된 혜택 정보를 직관적으로 제공할 수 있다.
나아가, 본 발명에서는, 콘텐츠 제공 시스템(100)에서 제공하는 다양한 혜택 중 사용자가 관심 있을 것으로 예상되는 혜택이나 사용자에게 유용한 혜택을 특정하여 제공함으로써, 사용자가 불필요한 정보에 노출되어 피로감을 느끼는 것을 방지할 수 있다.
이하에서는 첨부된 도면과 함께 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 방법에 대해 구체적으로 설명하도록 한다. 도 1은 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 방법 및 시스템에서, 혜택 정보 및 콘텐츠가 제공되는 사용자 환경을 설명하기 위한 개념도이다. 도 2는 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 시스템을 설명하기 위한 블록도이고, 도 3은 본 발명에서 제공되는 콘텐츠의 장르를 설명하기 위한 개념도이고, 도 4는 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이며, 도 5는 본 발명에서 혜택 정보가 노출되는 서비스 페이지를 설명하기 위한 개념도이고, 도 6a 및 도 6b는 본 발명에서 혜택 정보에서 랜딩되는 서비스 페이지를 설명하기 위한 개념도들이고, 도7a, 도7b 및 도8은 본 발명에서 제공되는 혜택의 타입을 설명하기 위한 개념도들이고, 도9a, 도9b, 도9c는 본 발명에서 혜택 정보가 제공되는 유형을 설명하기 위한 개념도들이며, 도10a 및 도10b는 본 발명에서 제공되는 이벤트 페이지를 설명하기 위한 개념도들이고, 도11 및 도12는 본 발명에서 제공되는 관리자 페이지를 설명하기 위한 개념도들이고, 도 13은 본 발명에서 제공되는 혜택 정보를 모니터링 하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명에서 설명되는 콘텐츠 제공 시스템은, 다양한 종류의 콘텐츠 중 적어도 하나를 제공하는 시스템으로 이루어질 수 있다.
본 발명이 적용될 수 있는 콘텐츠의 종류는 매우 다양할 수 있으며, 예를 들어, 웹툰(WEBTOON), 음악, 전자책(E-BOOK), 동영상, 이미지 등의 콘텐츠 중 적어도 하나가 본 발명을 통하여 제공될 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위하여, 웹툰에 해당하는 콘텐츠를 예를 들어 설명하기로 한다. 여기에서, 웹툰이란, 웹(web)과 카툰(cartoon)의 합성어로서, 인터넷 통신망을 통하여 제공되는 카툰 또는 만화를 의미한다.
이러한, 웹툰에 해당하는 콘텐츠(이하, “웹툰 콘텐츠”라 명명함)는, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 방법 및 시스템(100)을 통하여, 사용자 단말(200) 상에 제공될 수 있다. 따라서, 사용자는, 사용자 단말(200)를 통하여, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 방법 및 시스템을 통해 제공되는 웹툰 콘텐츠를 이용할 수 있다.
본 발명에서 콘텐츠는, 복수의 서브 콘텐츠들로 구성될 수 있다. 이러한, 복수의 서브 콘텐츠들은, 콘텐츠의 시리즈(series)를 구성할 수 있다.
여기에서, 시리즈는, 연속적인 기획물 또는 콘텐츠를 의미할 수 있다.
본 발명에서는, 콘텐츠와 서브 콘텐츠 간의 용어의 혼동을 피하기 위하여, “서브 콘텐츠”를 “에피소드(episode)”라고 명명하기로 한다.
이하에서는, 위에서 살펴본 복수의 에피소드로 구성된 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 제공 방법 및 시스템에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다.
도 1에 도시된 것과 같이, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 시스템(100)은, 유선 또는 무선 통신을 통하여, 사용자 단말(200)로, 콘텐츠 이용 또는 콘텐츠 이용을 위한 혜택과 관련된 다양한 서비스 페이지(500)를 제공(또는 전송)할 수 있다.
본 발명에서 설명하는 서비스 페이지(500)는, 콘텐츠 제공과 관련된 다양한 정보를 포함하거나 기능을 수행하는 페이지로 이해될 수 있다.
예를 들어, 서비스 페이지(500)는, 도 1 에 도시된 것과 같이, 콘텐츠 정보(402), i) 콘텐츠 이용을 위한 혜택 정보(402), ii) 콘텐츠에 포함된 복수의 에피소드 리스트, iii) 특정 에피소드에 해당되는 에피소드 정보(ex: 에피소드에 대응되는 내용을, 문자(Text), 부호, 음성, 이미지(Image), 영상 등의 디지털 방식으로 제작 및 처리하여 제공되는 정보) 정보, iv) 사용자 계정과 관련된 사용자 정보(ex: 사용자 계정에서 보유한 이용권과 관련된 정보(이용권 지급 이력, 이용권 사용 이력 등), 사용자 계정에서 보유한 디지털 화폐와 관련된 정보(디지털 화폐 구매(또는 충전) 이력, 디지털 화폐 사용(차감 또는 소멸) 이력 등), 사용자 계정에서 열람(또는 이용)한 콘텐츠(또는 에피소드) 내역, 로그인 이력 등)을 포함하는 페이지를 포함할 수 있다.
나아가, 서비스 페이지(500)는, 로그인 기능을 수행하기 위한 로그인 페이지, 회원 가입 기능을 수행하기 회원 가입 페이지, 디지털 화폐 구매(또는 충전) 기능을 수행하기 위한 결제 페이지를 포함할 수 있다.
본 발명에서는, 다양한 서비스 페이지(500)를 통해, 사용자 단말에 콘텐츠 이용과 관련된 다양한 정보를 제공할 수 있다.
이를 위해, 도 2에 도시된 것과 같이, 콘텐츠 제공 시스템(100)은, 통신부(110), 저장부(120) 및 제어부(130) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기에서, 통신부(110)는, 유선 또는 무선 통신을 통하여, 콘텐츠 또는 서비스 페이지(500)를, 사용자 단말상(200)에 제공(또는 전송)하는 역할을 수행할 수 있다.
여기에서, 사용자 단말(200)는, 사용자가 이용하는 사용자 단말(200)를 의미하는 것으로서, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 시스템(100)을 통하여 제공되는 콘텐츠 및 서비스 페이지(500)를 제공하는 것이 가능한 사용자 단말(200)이면 그 종류에 특별한 제한을 두지 않는다.
예를 들어, 앞서 설명한 것과 같이, 사용자 단말(200)는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 휴대용 컴퓨터(laptop computer), 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 데스크톱 컴퓨터(desktop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 될 수 있다.
사용자 단말(200)은, 정보를 출력하는 디스플레이(미도시) 및 사용자로부터 정보를 입력 받는 입력부(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
사용자 단말(200)의 디스플레이(미도시)와 입력부(미도시)는 서로 독립적으로 존재할 수 있으나, 터치 스크린과 같이 일체로 존재할 수 있다. 터치 스크린과 같이 디스플레이(미도시)와 입력부(미도시)가 일체로 존재하는 경우에는, 입력부(미도시)는 디스플레이(미도시)를 통한 입력(ex: 터치 입력, 스크롤 입력 등)을 감지하는 감지부(미도시)로, 디스플레이(미도시)의 일 구성으로 이해될 수 있다.
이하에서는, 사용자 단말(200)의 디스플레이(미도시)와 입력부(미도시)가 독립적으로 존재하는지, 일체로 존재하는지를 별도로 구분하지 않고, 정보를 출력하는 기능을 수행하는 구성을 디스플레이(미도시), 정보를 입력 받는 기능을 수행하는 구성을 입력부(미도시)로 명명하도록 한다.
본 발명에서, “사용자 단말(200)”은, “사용자 단말기”, “전자기기”등과 혼용되어 사용될 수 있다.
다음으로, 저장부(120)는, 콘텐츠 제공과 관련된 다양한 정보를 저장하도록 이루어질 수 있다. 이러한 저장부(120)는 복수의 콘텐츠를 포함하는 적어도 하나의 콘텐츠 서버(100a, 또는 콘텐츠 DB(data base))를 포함할 수 있다.
이하에서는, 콘텐츠 서버와 콘텐츠 DB를 구분하지 않고, 콘텐츠 서버라고 통일하여 명명하기로 한다. 즉, 본 발명에서 설명되는 콘텐츠 서버는, 콘텐츠 DB로도 이해되어 질 수 있음은 물론이다.
나아가, 복수의 콘텐츠를 저장하는 콘텐츠 서버(100a)는 저장부(120)와 별도의 구성으로 존재할 수 있다. 이 경우, 전자 결제 시스템(100)은 콘텐츠 서버(100a)를 제어하여, 콘텐츠 서버(100a)에 저장된 웹툰 콘텐츠를 사용자 단말(200)로 제공할 수 있다.
나아가, 저장부(120)는 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 시스템(100)에서 제공되는 콘텐츠와 관련된 다양한 콘텐츠 정보를 저장할 수 있다. 구체적으로, 저장부(120)에는, 콘텐츠 작품명, 작가명, 썸네일 이미지, 에피소드 리스트, 에피소드 정보가 저장되도록 이루어 질 수 있다.
나아가, 저장부(120)는, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 시스템(100)에서 제공되는 서비스(예를 들어, 웹툰 제공 서비스)에 가입된 사용자 계정(예를 들어, ID(identification)의 사용자 정보를 저장할 수 있다.
이러한 사용자 정보는, 사용자 계정에 해당되는 사용자의 i) 나이 정보, ii) 지역 정보, iii) 성별 정보, iv) 사용자 계정에서 보유한 이용권과 관련된 정보(이용권 지급 이력, 이용권 사용 이력 등), v) 사용자 계정에서 보유한 디지털 화폐와 관련된 정보(디지털 화폐 구매(또는 충전) 이력, vi) 디지털 화폐 사용(차감 또는 소멸) 이력 등), vii) 사용자 계정에서 열람(또는 이용)한 콘텐츠(또는 에피소드) 내역, viii) 로그인 이력, ix)선호 장르 정보, x) 노출되는 혜택 정보, xi) 노출된 혜택 정보의 모니터링 정보 들을 포함할 수 있다. 다만, 이는 일 예시에 불과하다.
나아가, 저장부(120)에는, 사용자 계정과 연계되고, 다양한 사용자 정보를 포함하는 히스토리 정보가 저장되도록 이루어질 수 있다.
여기에서, “히스토리 정보”는, 콘텐츠 제공 시스템(100)에서 제공하는 서비스 이용과 관련된 사용자 계정을 이력을 포함하는 정보로, 히스토리 정보는, 사용자 계정(또는, 사용자 계정이 로그인된 사용자 단말(200))에서 이용(또는 열람)한 콘텐츠(또는 에피소드)와 이력 정보(예를 들어, 열람한 콘텐츠의 작품명, 열람한 에피소드의 회차 번호, 열람 일시 정보 등), ii) 특정 콘텐츠에 대한 사용자 계정의 피드백 정보(예를 들어, 후기 정보, 댓글 정보, 평점 정보, 콘텐츠 추천에 대한 반응 정보(특정 콘텐츠와 관련된 팝업 윈도우의 종료 기능 아이콘 선택한 이력), iii) 이용권 관련 정보(보유한 이용권 개수, 보유한 이용권의 종류, 사용한 이용권의 종류, 이용권 사용 일시, 이용권이 지급된 이벤트 내역 등)) iv) 혜택 정보 노출 이력(노출된 혜택 정보 종류, 혜택 정보의 노출 시간, 혜택 정보 노출 일시, 혜택 정보 노출 면적, 노출된 혜택 정보에 대한 선택 이력 등)을 포함할 수 있다. 다만, 이는 일 예에 불과하다.
본 발명에서, 사용자 계정에 연기된 “히스토리 정보”는, 사용자 계정의 “사용자 정보”와 혼용되어 사용될 수 있다.
한편, 본 발명에서는, 사용자 계정에 매칭된 사용자 정보에 근거하여, 사용자에게 제공 가능한 혜택을 특정하고, 제공 가능한 혜택을 알리기 위해서 사용자에게 특정된 혜택과 관련된 혜택 정보를 제공할 수 있다.
즉, 본 발명에서는, 제1 사용자 계정의 제1 사용자 정보 및 제2 사용자 계정의 제2 사용자 정보 각각에 근거하여, 제1 사용자 계정 및 제2 사용자 계정에 서로 다른 혜택을 제공할 수 있으며, 이에 따라 제1 사용자 계정 및 제2 사용자 계정에 서로 다른 혜택 정보를 제공할 수 있다.
본 발명에서 설명되는 “혜택 정보를 제공한다”는 것은, 혜택 정보 또는 혜택 정보에 대응되는 그래픽 객체가 서비스 페이지(300)의 일 영역에 표시되도록 제어하는 것으로, “혜택 정보(또는 혜택 정보에 대응되는 그래픽 객체)를 노출한다”, “혜택 정보(또는 혜택 정보에 대응되는 그래픽 객체)를 표시한다”, “혜택 정보(또는 혜택 정보에 대응되는 그래픽 객체)를 출력한다”와 혼용하여 사용될 수 있다.
나아가, 본 발명에서 설명되는 “혜택 정보”는, 콘텐츠 제공 시스템(100)에서 사용자 계정에 제공가능한 혜택을 안내하기 위한 다양한 정보로, 예를 들어, 본 발명에서 무료로 제공되는 콘텐츠 이용권의 개수 등과 같은 혜택의 구체적인 내용, 혜택 수신 대상, 혜택 제공 기간 등을 포함할 수 있다.
나아가, 본 발명에서 설명되는 “혜택”은, 콘텐츠 제공 시스템(100)에서 사용자의 콘텐츠 이용에 도움이 되도록, 사용자에게 제공하는 서비스(또는 이벤트)로, 콘텐츠 열람에 이용되는 이용권 및 전자 화폐 중 적어도 하나를 사용자 계정에 제공하는 서비스로 이해될 수 있다.
나아가, 본 발명에서 설명되는 “이용권 제공(또는 디지털 화폐 제공)” 또는 “디지털 화폐 제공”은, 사용자 계정과 연계하여, 콘텐츠 열람에 이용 가능한 이용권(또는 디지털 화폐)를 저장하는 것으로 이해될 수 있다. 예를 들어, 사용자 계정에 연계되어 저장된 이용권의 개수가 ‘3’이고, 사용자 계정에 ‘1’개의 이용권을 제공하면, 사용자 계정에 연계된 이용권 개수를 ‘3’에서 ‘4’로 업데이트 하는 것일 수 있다. 본 발명에서 “이용권 제공(또는 디지털 화폐 제공)”은, “이용권(디지털 화폐) 지급”, “이용권(디지털 화폐) 충전”, “이용권 발급”과 혼용되어 사용될 수 있다.
한편, 사용자는, 사용자 계정으로 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 시스템(100)에서 제공되는 서비스에 로그인(login) 함으로써, 사용자 계정에 매칭된 사용자 정보에 근거하여 특정된 혜택 정보를 제공 받을 수 있다.
다만, 사용자는 사용자 계정으로 로그인 하지 않고도, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 시스템(100)에서 제공하는 혜택 정보를 제공 받을 수 있으나, 이 경우, 사용자 정보에 근거하여 특정된 혜택 정보가 아닌 불특정 사용자를 대상으로 하는 혜택 정보를 제공 받는 것은 당연하다.
다음으로 제어부(130)는, 콘텐츠 제공 서비스와 관련된 다양한 일련의 제어를 수행할 수 있다.
먼저, 제어부(130)는, 특정 서비스 페이지 출력 이벤트가 발생되는 것에 근거하여, 도 1에 도시된 것과 같이, 특정 서비스 페이지(300)를 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다.
앞서 설명한 것과 같이, 서비스 페이지는 포함되는 종류, 수행되는 기능에 따라 다양한 서비스 페이지가 존재할 수 있으며, 다양한 서비스 페이지 중 어느 하나의 특정 서비스 페이지가 호출되는 것에 근거하여, 제어부(130)는 특정 서비스 페이지를 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다.
이 때, 특정 서비스 페이지는, 도 1 에 도시된 것과 같이, 혜택 정보(301, 302) 및 콘텐츠 정보(303, 304)를 포함하는 페이지일 수 도 있으며, 특정 콘텐츠에 포함된 복수의 에피소드 항목을 포함하는 에피소드 리스트를 포함하는 페이지 일 수 있다.
사용자는, 에피소드 리스트를 포함하는 페이지를 통해, 열람(또는 이용)하고 싶은 특정 에피소드에 대한 열람 요청을 함으로서, 특정 에피소드를 이용할 수 있다.
여기에서, 열람 요청은, 사용자 단말(200) 상에서 특정 에피소드(또는 특정 콘텐츠)가 선택되는 동작이라고 이해되어 질 수 있다.
본 발명에서, “에피소드 열람”은, 콘텐츠에 포함된 특정 에피소드에 해당되는 에피소드 정보를 사용자 단말(200)로 제공하는 것(또는 제공 받는 것)을 의미할 수 있다.
나아가, 본 발명에서 “콘텐츠 열람”은, 콘텐츠를 구성하는 복수의 에피소드 중 적어도 하나에 해당되는 에피소드 정보를 사용자 단말(200)로 제공하는 것(또는 제공 받는 것)으로 이해될 수 있다.
본 발명에서는, “에피소드 열람”과 “콘텐츠 열람”을 구분하지 않고 혼용에서 사용할 수 있음은 당연하다.
제어부(130)는, 어느 하나의 항목이 선택되는 것에 응답하여, 특정 에피소드에 해당하는 정보를 사용자 단말(200)로 전송할 수 있다.
한편, 사용자 단말(200) 상에 특정 에피소드를 제공하는 과정에서, 제어부(130)는 상기 특정 에피소드의 상품 타입에 따라, 서로 다른 프로세스를 진행할 수 있다.
보다 구체적으로, 제어부(130)는, 리스트에 포함된 복수의 항목 중 어느 하나의 항목이 선택되는 것에 응답하여, 어느 하나의 항목에 대응되는 특정 에피소드의 상품 타입을 판단할 수 있다.
여기에서, 에피소드의 상품 타입은 “무료 상품 타입” 및 “유료 상품 타입” 중 어느 하나의 상품 타입으로 구성될 수 있다.
“무료 상품 타입을 갖는 에피소드”란, 사용자가 에피소드를 열람(또는 이용)하기 위하여, 전자화폐, 쿠폰 또는 열람권(또는 이용권) 등의 지불없이 곧바로 이용할 수 있는 에피소드를 의미할 수 있다.
반대로, “유료 상품 타입을 갖는 에피소드”란, 사용자가 에피소드를 열람(또는 이용)하기 위하여, 디지털 화폐(전자화폐), 쿠폰 또는 이용권(또는 열람권) 등을 지불하는 경우에만, 이용할 수 있는 에피소드를 의미할 수 있다.
즉, 본 발명에서 설명되는 이용권(또는 열람권)은, 디지털 화폐 지불 없이, 콘텐츠 제공 시스템(100)에서 제공하는 유료 상품 타입을 갖는 에피소드를 열람(대여 또는 소장)하는데 이용될 수 있다. 이용권은, (무료)소장권, (무료)대여권, 쿠폰 등과 혼용되어 사용될 수 있다.
한편, "디지털 화폐(digital currency)"는 디지털 방식으로 사용(컴퓨터에 보관하여 사용하거나 네트워크 상에서 사용)되는 형태의 화폐로서, “사이버 머니”로도 명명될 수 있다. 이러한 디지털 화폐는, 금전적 가치가 전자적 형태로 저장된 화폐를 의미할 수 있다.
디지털 화폐는 제어부(130) 또는 이와 연동되는 서버 상에 전자적 형태로 저장되어 존재할 수 있다.
이러한 디지털 화폐는, 사용자 계정과 연동되어 저장될 수 있다. 즉, 사용자가 구매한 수량만큼의 디지털 화폐가 사용자 계정과 연동되어 존재할 수 있다.
이러한, 디지털 화폐는 경제적 소비 활동에 활용되며, 소셜(social) 화폐, 인터넷 쿠폰(coupon), 모바일 쿠폰, 게임 머니 등도 디지털 화폐의 일 예에 포함할 수 있다.
한편, 디지털 화폐가 발행된 사업자를 기준으로, 사용될 수 있는 장소가 서로 다를 수 있다.
예를 들어, A사(社)에서 발행되는 디지털 화폐는 A사에 의해 제공되는 서비스 플랫폼(예를 들어, A 쇼핑몰)에서만 이용될 수 있다. 또한, A사가 운영하는 서비스 플랫폼이 복수인 경우, A사에서 발행된 디지털 화폐는 A사의 정책에 의하여, 복수의 서비스 플랫폼에서 공통적으로 이용될 수 있다.
또한, 이러한 디지털 화폐는 서로 상이한 사업자들의 서비스 플랫폼들 간에도, 사업자들 간의 제휴에 의하여 공통적으로 이용될 수 있다.
나아가, 디지털 화폐는 다양한 용어로 명명될 수 있으며, 사업자에 의하여 그 용어가 명명될 수 있다. 예를 들어, 디지털 화폐는, 콩, 빈, 도토리, 콘 등의 임의의 명칭으로 명명될 수 있다. 본 발명의 설명 및 도면에서는, 이러한 디지털 화폐를 “쿠키”라고 명명하도록 한다. 이에, 본 발명에서는, 디지털 화폐의 용어와 함께, “쿠키”의 용어를 혼용하며, “쿠키”의 용어는 디지털 화폐로 이해될 것이다.
한편, 디지털 화폐는 전자 결제(electronics settlement(payment), 電子決濟)에 의하여 구매되어질 수 있다.
본 발명에서 설명되는 “전자 결제(electronics settlement(payment), 電子決濟)”는 금전적 가치를 갖는 화폐에 대한 거래 가능한 프로그램 또는 기능이 연결된 사용자 단말(200)을 이용하여, 사용자(또는 소비자)가 상품이나 서비스를 구매한 대가를 지불하는 것을 의미한다.
이러한 전자 결제는, 온라인 상에서, 카드 결제, 포인트 결제, 계좌 이체 등의 결제가 이루어지는 것을 모두 포함하는 의미로 이해될 수 있다.
한편, 본 발명에서, “전자 결제를 통하여 디지털 화폐가 구매”되어지는 것을 “디지털 화폐가 충전” 된다고 표현될 수 있다. 즉, 사용자는 전자 결제에 의하여, 디지털 화폐를 “구매” 또는 “충전”할 수 있다. 이와 같이 구매 또는 충전되는 디지털 화폐는, 사용자 계정에 연동되어 존재할 수 있다.
본 발명에서 설명되는 콘텐츠 제공 시스템(100)은, 전자 결제 시스템을 포함하거나, 연결되는 시스템으로서, 전자 결제 시스템을 통하여 구매되는 디지털 화폐는, 콘텐츠 제공 시스템에서 제공되는 콘텐츠의 열람에 이용될 수 있다.
이와 같이, 특정 에피소드의 상품 타입이 판단되면, 본 발명에 따른 콘텐츠 시스템(100)은, 특정 에피소드의 상품 타입에 따라, 특정 에피소드의 제공과 관련된 복수의 프로세스 중 어느 하나의 프로세스를 수행할 수 있다.
예를 들어, 제어부(130)는, 특정 에피소드의 상품 타입에 따라, i)별도의 결제 프로세스 없이 에피소드를 제공하거나, 또는 ii)결제를 위한 프로세스를 제공할 수 있다.
제어부(130)는, 특정 에피소드의 상품 타입이, 무료 상품 타입인 경우, 특정 에피소드에 대응되는 항목이 사용자 단말(200) 상에서 선택되는 것에 근거하여, 특정 에피소드를 사용자 단말(200) 상에 제공할 수 있다.
즉, 제어부(130)는, 특정 에피소드의 상품 타입이, 무료 상품 타입인 경우, 사용자 계정이 상기 특정 에피소드에 대한 열람 권한을 보유하고 있는지 판단하지 않고, 사용자 단말(200) 상에 특정 에피소드를 제공하는 프로세스를 수행할 수 있다(본 발명에서는 이러한 프로세스를 “제1 프로세스”라고 명명할 수 있음).
본 발명에서, “에피소드를 사용자 단말(200) 상에 제공한다”고 함은, 에피소드에 해당하는 콘텐츠가 사용자 단말(200) 상에 출력되도록, 에피소드와 관련된 정보를 사용자 단말(200)에 전송하는 것을 의미할 수 있다.
한편, 무료 상품 타입을 갖는 에피소드인 경우에도, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 시스템에 기 등록된 사용자 계정으로 로그인 된 사용자 단말(200)에 한해, 특정 에피소드를 제공할 수 있다.
예를 들어, 무료 상품 타입을 갖는 에피소드에 대한 열람 요청이 사용자 단말(200)로부터 수신된 경우, 제어부(130)는, 사용자 단말(200) 상에 사용자 계정이 로그인 되었는지 확인(또는 체크)할 수 있다. 그리고, 제어부(130)는, 사용자 계정으로 사용자 단말(200) 상에 로그인 된 것이 확인된 후, 무료 상품 타입을 갖는 에피소드를 사용자 단말(200) 상에 제공할 수 있다. 이때, 제어부(130)는, 사용자 단말(200) 상에 사용자 계정이 로그인 되지 않은 경우, 로그인을 진행하기 위한 프로세스를 진행할 수 있다.
한편, 특정 에피소드의 상품 타입이, 유료 상품 타입인 경우, 제어부(130)는, 특정 에피소드에 대응되는 항목이, 사용자 단말(200) 상에서 선택되는 것에 근거하여, 사용자 단말(200) 상에 로그인 된 사용자 계정의 이용 권한(또는 열람 권한)을 판단하는 프로세스를 수행할 수 있다(본 발명에서는 이러한 프로세스를 “제2 프로세스”라고 명명할 수 있음).
여기에서, 이용 권한 또는 열람 권한을 판단하는 것은, 사용자 단말(200)에 로그인 된 특정 사용자 계정이, 상기 특정 에피소드를 이용(또는 권한)할 수 있는 권한을 보유하고 있는지를 판단하는 것으로 이해되어 질 수 있다.
한편, “사용자 계정이 에피소드에 대한 이용 권한 또는 열람 권한을 보유하고 있다”는 것은, 곧, 사용자 계정이 “에피소드를 이용하기 위하여 사용될 수 있는(또는 지불될 수 있는), 전자화폐, 쿠폰 또는 열람권(또는 이용권)”을 보유하고 있는 것으로 이해되어 질 수 있다.
예를 들어, 제어부(130)는, 유료 상품 타입의 특정 에피소드가 선택된 경우, 사용자 계정에 보유된 i)전자화폐를 지불 처리하거나, ii)쿠폰을 사용 처리하거나 또는 iii)열람권을 사용 처리(또는 차감 처리) 하는 결제 프로세를 진행할 수 있다.
그리고, 제어부(130)는, 이러한 결제 프로세스를 통해, 유료 에피소드를 열람(또는 이용)하기 위한 대가의 지불이 완료된 사용자 계정에 대해, 유료 상품 타입의 특정 에피소드를 제공할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 시스템(100)은 결제 이벤트가 발생하는 것에 응답하여, 사용자 계정에 대해 디지털 화폐의 구매를 위한 전자 결제 프로세스를 개시(開始 )할 수 있다.
여기서, “전자 결제 프로세스의 개시”란, 전자 결제 프로세스를 시작하는 행위 또는 절차를 의미할 수 있다. 즉, 전자 결제 프로세스의 개시는, “전자 결제 프로세스의 완료”와는 구분되는 개념으로서, 전자 결제 프로세를 위한 프로세스가 시작되는 것을 의미할 수 있다. 전자 결제 프로세스가 개시되는 경우, 사용자 계정에 등록된 결제 수단으로 디지털 화폐의 구매를 위한 전자 결제 과정이 진행될 수 있다.
한편, 전자 결제 프로세스의 완료는, 디지털 화폐의 구매가 완료된 상태를 의미할 수 있다.
전자 결제 프로세스가 개시되는 경우, 본 발명에서는 사용자 계정에 기 등록된 결제 조건에 포함된 디지털 화폐의 구매 수량만큼, 디지털 화폐가 구매되도록 전자 결제를 수행할 수 있다.
본 발명에서 전자 결제의 프로세스의 진행 방법은 매우 다양하며, 사용자 계정에 기 등록된 결제 수단으로, 디지털 화폐의 구매 수량에 대한 금액이 지불될 수 있다.
예를 들어, 기 등록된 결제 수단이, 계좌이체 또는 신용카드인 경우, 제어부(130)는 통신부(110)를 통해, 금융 기관(은행 또는 신용카드)서버와 통신을 수행하도록 통신부(110)를 제어할 수 있다. 제어부(130)는 통신부(110)를 통하여 금융 기관에 사용자 계정과 연계된 계좌 또는 신용카드로부터 디지털 화폐의 특정 구매 수량에 대응되는 결제 대상 금액에 대한 결제를 요청할 수 있다. 다만, 상술한 절차는 실시예에 불과하며, 전자 결제 프로세스를 위해 처음 수행되는 절차는 이에 제한되지 않는다.
한편, 전자 결제 프로세스를 통하여 결제되는 금액은, 수량 정보에 대응되는 금액일 수 있다. 여기에서, 수량 정보는, 사용자 계정에 기 등록된 결제 조건에 포함된 정보로서, 디지털 화폐의 구매 수량에 대응되는 금액일 수 있다.
즉, 본 발명에서 결제 대상 금액이란, 사용자 계정에 기 등록된 결제 조건에 포함된 디지털 화폐의 구매 수량에 대응되는 금액을 의미할 수 있다. 결제 대상 금액은, 사용자가 충전하고자 하는 디지털 화폐의 수량에 대응되는 금액을 의미할 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 시스템은, 무료 또는 유료 상품 타입의 상품 타입에 따라, 에피소드를 제공하는 프로세스를 달리하여, 사용자가 열람 요청한 에피소드를 제공할 수 있다.
한편, 도 4에 도시된 것과 같이, 본 발명에서 제공되는 콘텐츠는, 서로 다른 콘텐츠 장르 중 적어도 하나의 장르에 해당될 수 있다.
여기에서, “콘텐츠 장르"는, 콘텐츠의 주제, 내용(또는 줄거리), 분위기, 형식 등이 유사한 콘텐츠들을 동일한 그룹으로 분류하기 위한 기준일 수 있다.
이러한 콘텐츠 장르는, 상위 개념인 메인 장르와, 메인 장르의 하위 개념인 서브 장르로 이루어질 수 있다. 본 발명에서는 설명의 편의를 위하여 복수의 메인 장르를 제1 장르 및 제2 장르로 명명하도록 한다. 즉, 본 발명에서는 설명의 편의를 위하여 콘텐츠의 장르는 제1 장르 및 제2 장르로 예를 들어 설명하나, 콘텐츠의 장르는 이외에도 다양하게 존재할 수 있다.
도 5에 도시된 것과 같이, 콘텐츠는 1차적으로 제1 장르(410) 및 제2 장르(420) 중 적어도 어느 하나의 장르로 분류될 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠는 제1 장르(NOVEL 또는 소설, 410) 및 제2 장르(COMIX 또는 코믹, 420) 중 어느 하나의 장르로 분류될 수 있다. 제1 장르(NOVEL, 410)로 분류된 콘텐츠는, ‘로맨틱 판타지 장르’, ‘무협 장르’, ‘시대극 장르’, ‘로맨스 장르’ 등과 같은 복수의 서브 장르(430) 중 적어도 어느 하나의 서브 장르로 분류될 수 있다. 또한, 제2 장르(COMIX, 420)로 분류된 콘텐츠는, ‘순정 장르’, ‘소년 장르’, ‘드라마 장르’, ‘무협 장르’ 등과 같은 복수의 서브 장르(440) 중 적어도 어느 하나의 서브 장르로 분류될 수 있다.
콘텐츠 각각에는 복수의 장르 중 어느 하나의 메인 장르 및 서브 장르와 관련된 정보가 매칭되어 있을 수 있다. 콘텐츠에 매칭된 장르와 관련된 정보는, 콘텐츠 제공 시스템(100)의 관리자에 의해 설정될 수 있다.
이처럼, 본 발명에서 적용되는 콘텐츠에는, 제1 장르 및 제2 장르 중 적어도 어느 하나의 장르와 관련된 정보가 매칭되어 있을 수 있다. 본 발명에서는 제1 장르와 관련된 정보가 매칭되어 있는 콘텐츠를 ‘제1 장르의 콘텐츠’로 명명하고, 제2 장르와 관련된 정보가 매칭되어 있는 콘텐츠를 ‘제2 장르의 콘텐츠’로 명명하도록 한다.
한편, 본 발명에서는, 사용자에게 유료 타입 상품의 에피소드를 열람할 수 있는 디지털 화폐 또는 이용권을 지급하는 서비스를 제공할 수 있으며, 본 발명에서는 이를 “혜택”으로 명명하기로 함은 앞서 설명하였다.
본 발명에서는, 사용자가 콘텐츠 소비를 확장하거나, 지속적으로 콘텐츠를 소비하도록 유도하기 위하여, 사용자에게 혜택을 제공할 수 있다.
나아가 본 발명에서는, 제공되는 혜택을 인식할 수 있도록, 혜택에 대응되는 혜택 정보를 제공할 수 있다. .
이하에서는, 사용자 단말(200)로, 사용자의 콘텐츠 이용에 도움이 되도록, 사용자 계정에 혜택 정보를 노출하고, 혜택을 제공하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 첨부된 도면과 함께 구체적으로 설명하도록 한다.
본 발명에서는, 콘텐츠 제공 서비스에서 제공되는 복수의 서비스 페이지 중 특정 서비스 페이지에 대한 출력 이벤트가 발생하는 과정이 진행될 수 있다(S410, 도 4 참조).
앞서 설명한 것과 같이, 본 발명에서는 복수의 서비스 페이지를 통해 콘텐츠 제공과 관련된 다양한 서비스를 제공할 수 있다. 제어부(130)는 복수의 페이지 중 어느 하나의 페이지에 대한 출력 이벤트가 발생하면, 사용자 단말(200)에 출력 이벤트에 대응되는 특정 서비스 페이지를 제공할 수 있다.
복수의 서비스 페이지는, 각각의 서비스 페이지마다, 콘텐츠 제공 서비스와 관련된 서로 다른 정보를 포함하고, 서로 다른 다양한 기능을 제공할 수 있다.
복수의 서비스 페이지는, i) 콘텐츠 제공 서비스를 이용할 때 가장 먼저 제공되는 메인 페이지(또는 메인 서비스 페이지), ii) 콘텐츠에 포함된 복수의 에피소드 리스트가 포함되는 콘텐츠 진입 페이지, iii) 복수의 에피소드 중 특정 에피소드에 해당되는 에피소드 정보가 포함되는 콘텐츠 제공 페이지, vi) 사용자 계정과 관련된 정보를 포함하는 사용자 계정 페이지, v) 디지털 화폐 구매를 위한 전자 결제 페이지, vi) 사용자 계정에 제공 가능한 복수의 혜택에 대응되는 복수의 혜택 정보를 하나의 페이지 상에서 제공하는 이벤트 페이지 vii) 사용자 계정에 제공 가능한 특정 혜택에 대응되는 혜택 정보를 포함하는 혜택 제공 페이지를 포함할 수 있다. 다만, 이는 일 예시이고, 복수의 서비스 페이지는, 콘텐츠 제공 서비스와 관련된 다양한 서비스 페이지를 포함할 수 있다.
각각의 복수의 서비스 페이지는, 서로 다른 출력 이벤트가 발생되는 것에 근거하여 출력될 수 있다.
제어부(130)는 복수의 서비스 페이지 중 특정 서비스 페이지에 대응되는 출력 이벤트가 발생되는 것에 근거하여, 특정 서비스 페이지가 사용자 단말(200)에 출력되도록, 특정 서비스 페이지를 사용자 단말(200)에 제공(전송)할 수 있다.
도 5의 (a)에 도시된 것과 같이, 제어부(130)는, 메인 페이지(500)에 대한 출력 이벤트가 발생되는 것에 근거하여, 메인 페이지(500)가 사용자 단말(200)에 출력되도록, 메인 페이지(500)를 사용자 단말(200)에 제공(전송)할 수 있다.
메인 페이지(500)에 대한 출력 이벤트는, i) 콘텐츠 제공 서비스와 관련된 애플리케이션의 실행 이벤트, ii) 콘텐츠 제공 서버에 대한 접속 이벤트, iii) 메인 페이지(500) 출력 요청 수신 이벤트(ex: 메인 페이지에 대응되는 버튼 아이콘(ex: ”홈”버튼)에 대한 입력 이벤트) 중 적어도 하나일 수 있다.
한편, 도 5의 (a)에 도시된 것과 같이, 메인 페이지(500)는, 복수의 영역(510, 520), 530)을 포함하고, 복수의 영역(510, 520), 530)에는 서로 다른 다양한 정보가 포함되어 있을 수 있다.
사용자는 메인 페이지(500)에 포함된 복수의 영역(510, 520, 530)에서 서로 다른 정보를 제공 받고, 각 영역을 통해 본 발명에서 제공하는 콘텐츠 제공 서비스를 이용할 수 있다.
메인 페이지(500)는, 혜택 정보가 제공되는 제1 영역(510) 및 콘텐츠 제공 서비스에서 제공되는 콘텐츠들의 정보가 제공되는 제2 영역(520)을 포함할 수 있다.
메인 페이지(500)의 제1 영역(510)에는 혜택 정보가 포함된 그래픽 객체가 제공될 수 있다. 메인 페이지(500)의 제1 영역(510)에는 콘텐츠 제공 시스템(100)에서 사용자에게 제공 가능한 복수의 혜택 중 적어도 하나와 관련된(또는 대응되는) 혜택 정보가 포함되어 있을 수 있다.
제어부(130)는 메인 페이지(500)의 제1 영역(510)에, 사용자 계정에 제공할 수 있는 복수의 혜택 중 어느 하나와 관련된 혜택 정보(또는 혜택 정보가 포함된 그래펙 객체)가 표시(출력, 표시 또는 노출)되도록 제어할 수 있다.
앞서 설명한 것과 같이, “혜택 정보”는, 콘텐츠 제공 시스템(100)에서 사용자 계정에 제공가능한 혜택을 안내하기 위한 다양한 정보일 수 있다. 예를 들어, 혜택 정보는 본 발명에서 무료로 제공되는 콘텐츠 이용권의 개수 등과 같은 혜택의 구체적인 내용, 혜택 수신 대상, 혜택 제공 기간 등을 포함할 수 있다.
본 발명에서 “혜택 정보를 제공한다”는 것은, 혜택 정보 또는 혜택 정보를 포함하는 그래픽 객체가 사용자 단말(200)의 일 영역 상에 노출(출력 또는 표시)하는 것으로 이해될 수 있다.
나아가, 본 발명에서 설명되는 “혜택”은, 콘텐츠 제공 시스템(100)에서 사용자의 콘텐츠 이용에 도움이 되도록, 사용자에게 제공하는 서비스(또는 이벤트)로, 콘텐츠 열람에 이용되는 이용권 및 전자 화폐 중 적어도 하나를 사용자 계정에 제공하는 서비스로 이해될 수 있다.
제어부(130)는 메인 페이지(500)의 일 영역(뒤에서 설명되는 제1 영역(510)) 사용자 계정에 매칭되는 복수의 매칭 혜택에 각각 대응되는 복수의 그래픽 객체가 순차적으로 출력되도록 제어할 수 있다.
메인 페이지(500)의 제1 영역(510) 상에, 복수의 매칭 혜택에 각각 대응되는 복수의 그래픽 객체가 출력되는 순서는, 복수의 매칭 혜택 간의 기 설정된 우선순위에 근거하여 결정될 수 있다.
기 설정된 우선순위는, 복수의 혜택 정보 중 어느 혜택이 사용자 계정과 관련성이 높은지에 대한 상대적인 정보로 이해될 수 있다. 구체적으로, 기 설정된 우선순위는, 사용자 계정의 선호 장르에 기반하여 결정되거나, 사용자 계정에서 받고 싶어하는 혜택이 무엇인지에 기반하여 결정될 수 있다.
제어부(130)는, 제1 영역(510)에, 복수의 매칭 혜택에 중 어느 혜택에 대응되는 그래픽 객체를 출력 할지에 대해, “기 설정된 우선순위”에 근거하여 결정할 수 있다.
제어부(130)는 시스템 관리자에 의해 설정된 기 설정된 우선순위에 근거하여, 제1 영역(510)에, 복수의 매칭 혜택에 중 어느 혜택에 대응되는 그래픽 객체를 먼저 노출(표시)할지 “노출 순서”를 결정하여 “노출 순서 정보”를 생성할 수 있다.
나아가, 제어부(130)는 사용자 계정에 매칭된 사용자 정보에 근거하여, 기 설정된 우선순위를 결정할 수 있다. 제어부(130)는 사용자가 관심 있을 가능성이 높은 혜택(또는 혜택 정보)에 상대적으로 큰 우선순위를 부여할 수 있다. 제어부(130)는 사용자에게 제공 가능한 복수의 혜택 중 우선 순위가 높은 혜택에 대응되는 혜택 정보가 제1 영역(510)에 먼저 출력되도록 노출 순서를 결정하여, 노출 순서 정보를 생성할 수 있다.
제어부(130)는, 복수의 매칭 혜택에 중 어느 혜택에 대응되는 그래픽 객체가, 노출 순서대로 노출될 수 있도록, 통신부(110)를 통해 노출 순서 정보를 사용자 단말(200)로 전송할 수 있다.
제어부(130)는 노출 순서대로, 특정 순서에 대응되는 복수의 매칭 혜택에 중 어느 혜택에 대응되는 그래픽 객체가 제1 영역(510)에 출력되도록 제어할 수 있다.
한편, 제어부(130)는 메인 페이지(500)의 제1 영역(510)에 출력되는 혜택 정보(또는 혜택 정보에 대응되는 그래픽 객체)에 대한 제어를 수행할 수 있다. 제어부(130)는, 기 설정된 시간 간격으로 메인 페이지(500)의 제1 영역(510)에 출력되는 혜택 정보가 전환되도록 제1 영역(510)에 대한 제어를 수행할 수 있다.
구체적으로, 제어부(130)는 사용자가 본 발명에서 제공하는 다양한 혜택을 이용할 수 있도록, 제1 영역(510)에, 사용자에게 제공 가능한 다양한 혜택과 관련된 다양한 정보를 포함하는 그래픽 객체가 사용자에게 전환되어 노출되도록 제어할 수 있다.
도 5의 (a) 및 도 5의 (b)에 도시된 것과 같이, 제어부(130)는, 제1 영역(510)에 제1 혜택 정보에 대응되는 제1 그래픽 객체(또는 제1 혜택과 관련된 제1 혜택 정보, 511)가 출력되고 있는 상태에서, 혜택 정보 전환 이벤트가 발생되는 것에 근거하여, 제1 영역(510)상에 제1 혜택 정보와는 다른 제2 혜택 정보에 대응되는 제2 그래픽 객체(또는 제2 혜택과 관련된 제2 혜택 정보, 512)가 출력되도록 제어할 수 있다.
여기에서, “혜택 정보 전환 이벤트”는, 제1 영역(510) 에 대한 사용자의 제1 사용자 입력 및 제1 영역(510)에 제1 혜택과 관련된 제1 혜택 정보에 대응되는 그래픽 객체(511)가 기 설정된 기간 동안 표시(또는 출력)되는 것 중 어느 하나일 수 있다.
제어부(140)는, 제1 영역(510) 제1 혜택 정보에 대응되는 제1 그래픽 객체( 511)가 기 설정된 시간 동안 노출되었다고 판단되면, 제1 영역(510)에 제1 그래픽 객체(511)가 제2 그래픽 객체(512)로 전환되도록 제어할 수 있다.
즉, 제어부(130)는 제1 그래픽 객체(511)가 출력된 시점으로부터 기 설정된 시간이 경과하는 경우, 제1 영역(510)에서 제1 그래픽 객체(511)의 출력을 종료하고, 제1 영역(520)에 복수의 매칭 혜택 중 제2 매칭 혜택에 대응되는 제2 그래픽 객체(512)가 출력되도록 제어할 수 있다.
나아가, 제1 영역(510)에 대한 상기 제2 그래픽 객체(512)의 출력은, 기 설정된 시간이 경과하기 전이라도, 사용자 단말(200)로부터 상기 제1 영역(510)에 대한 기 설정된 사용자 입력(제1 사용자 입력으로 명명할 수 있음)이 가해진 경우, 이루어질 있다.
상기 사용자의 제1 사용자 입력은, 제1 영역(510)을 쓸어 넘기는 동작(스와이핑, Swipong, 513)이거나, 제1 영역(510)을 밀어내면서 화면을 상하좌우로 움직이는 동작(플리킹, Flicking), 제1 영역(510)에 표시된 제1 그래픽 객체(511)를 끄는 동작(드래그, Drag), 제1 영역(510)을 기 설정된 시간 내에 두번 터치 하는 동작(더블 터치, Double Touch) 중 적어도 어느 하나일 수 있다.
제어부(130)는, 제1 영역(510)에 제1 혜택과 관련된 혜택 보정(또는 제1 혜택 정보에 대응되는 제1 그래픽 객체, 511)가 노출된 상태에서, 제1 영역(510)에 대한 제1 사용자 입력을 체크할 수 있다. 즉, 제어부(130)는 통신부(110)를 통해 사용자 단말(200)로부터 제1 영역(510)에 대한 제1 사용자 입력(513)이 수신되는지를 모니터링 할 수 있다.
제어부(130)는, 제1 영역(510)에 대한 제1 사용자 입력(513)이 가해지면, 제1 영역(510)에 제1 혜택과 관련된 제1 혜택 정보(또는 제1 그래픽 객체, 511)가 제2 혜택과 관련된 제2 혜택 정보(또는 제1 그래픽 객체, 512)로 전환되도록 제어할 수 있다.
여기에서, 제2 혜택 정보는 제1 혜택 정보의 후 순서에 해당되는 혜택으로 이해될 수 있다.
한편, 제어부(130)는 사용자 단말(200)에 출력 중인 서비스 페이지가 전환되는 경우, 노출 순서 정보에 근거하여, 제일 첫번째 순서에 해당되는 혜택 정보에 대응되는 그래픽 객체가 사용자 단말(200)에 재 노출되도록 제어할 수 있다.
구체적으로, 제어부(130)는 메인 페이지(500)에서 제일 첫번째 순서에 해당되는 제1 혜택에 대응되는 혜택 정보(제1 그래픽 객체, 511)가 아닌 제2 혜택에 대응되는 혜택 정보(제2 그래픽 객체, 512)가 노출되는 상태에서, 메인 페이지(500)가 아닌 다른 서비스 대한 출력 이벤트가 발생되면, 사용자 단말(200)에 다른 서비스 페이지가 출력되도록 제어할 수 있다.
제어부(130)는 사용자 단말(200)에 다른 서비스 페이지가 출력되고 있는 상태에서, 메인 페이지(400)에 대한 출력 이벤트가 발생하면, 사용자 단말(200)에 메인 페이지(500)와 함께, 첫번째 순서에 해당하는 제1 혜택에 대응되는 혜택 정보(제1 그래픽 객체, 511)가 재 노출 되도록 제어할 수 있다.
이처럼 제어부(130)는, 메인 페이지(500)의 제1 영역(510)에, 사용자에게 제공 가능한 복수의 혜택과 관련된 복수의 혜택 정보가 전환되어 노출되도록 제어함으로써, 사용자가 다양한 혜택 정보를 제공 받고 혜택을 이용하도록 유도할 수 있다.
한편, 도 6a 및 도 6b에 도시된 것과 같이, 제1 영역(510)에 표시되는 복수의 혜택 정보(511, 512) 각각에는, 해당 혜택의 상세한 혜택 정보를 포함하는 서로 다른 서브 서비스 페이지(610, 620)가 연결(매칭)되어 있을 수 있다.
본 발명에서는, 혜택 정보에 매칭된 서비스 페이지(610, 620)를 “서브 서비스 페이지”로 명명할 수 있다.
도 6a의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 제1 혜택과 관련된 제1 혜택 정보(511)에 매칭된 제1 서브 서비스 페이지(610)는 제1 상세 혜택 정보를 포함할 수 있다. 본 발명에서는, “제1 서브 서비스 페이지”를 “이벤트 페이지”와 혼용하여 사용할 수 있다.
다만, 제1 서브 서비스 페이지는 후술하는 제2 서브 서비스 페이지와 같이, 각각의 혜택 정보에 대응되는 혜택을 제공하는 기능을 수행하기 위한 혜택 제공 페이지일 수 있다. 다만, 설명의 편의를 위하여 제1 서브 서비스 페이지는 “이벤트 페이지”이고, 제2 서브 서비스 페이지는 “혜택 제공 페이지”인 것을 예시로 설명하도록 한다.
한편, 도 6b의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 제2 혜택과 관련된 제2 혜택 정보(512)에 매칭된 제2 서브 서비스 페이지(620)는 제2상세 혜택 정보를 포함할 수 있다.
제어부(130)는 혜택 정보(511, 512)와 연결된 서비스 페이지(610, 620)를 사용자 단말(200)에 제공하기 위하여, 제1 영역(510)에 대한 사용자의 제2 사용자 입력(514)을 모니터링 할 수 있다.
여기에서, 제2 사용자 입력(514)은, 앞서 설명한 제1 사용자 입력과는 다른 타입의 사용자 입력일 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자 입력은, 제1 영역(510)에 대한 한번의 선택 또는 클릭(click)과 같은 동작일 수 있다.
제어부(130)는 제1 영역(510)에 대한 제2 사용자 입력(514)이 가해지면, 제2 사용자 입력(514)이 가해진 시점에 제1 영역(510)에 노출중인 혜택 정보(511, 512)에 매칭된 서브 서비스 페이지(610, 620)를 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다.
제어부(130)는, 사용자 단말(200)로부터 수신되는 사용자 입력에 근거하여, 사용자 단말(200)에 제1 영역(510)에 출력된 혜택 정보에 대응되는 상세 혜택 정보를 포함하는 서브 서비스 페이지(610, 620)를 제공할 수 있다.
사용자 단말(200)에 서브 서비스 페이지(610, 620)가 제공되는 경우, 서비스 페이지(즉, 메인 페이지(500))의 출력은 종료될 수 있다.
혜택 정보(511, 512) 각각에 매칭된 서브 서비스 페이지(610, 620)는, 서로 다른 정보를 포함할 수 있다.
제어부(130)는 제1 그래픽 객체(511)가 출력된 상태에서 사용자 입력이 가해진 경우, 사용자 단말(200)에, 제1 그래픽 객체(511)에 매칭된 제1 매칭 혜택에 대한 제1 상세 혜택 정보가 포함된 제1 서브 서비스 페이지(610)를 제공할 수 있다.
이와 달리, 제어부(130)는 제2 그래픽 객체(512)가 출력된 상태에서 사용자 입력이 가해진 경우, 제2 그래픽 객체(512)에 매칭된 제2 매칭 혜택에 대한 제2 상세 혜택 정보가 포함된 제2 서브 서비스 페이지(620)를 제공할 수 있다.
제1 서브 서비스 페이지(610)는, 사용자가 제공 받을 수 있는 복수의 혜택 정보를 한번에 볼 수 있도록, 복수의 혜택 정보(613, 614)를 포함하는 이벤트 페이지로 이해될 수 있다.
제1 서브 서비스 페이지(610)는, 콘텐츠의 제1 장르(ex: 노블 장르)와 관련된 제1 탭 페이지(611) 및 콘텐츠의 제2 장르(ex: 코믹 장르)와 관련된 제2 탭 페이지(612)를 포함할 수 있다.
제어부(130)는, 사용자 계정의 사용자 정보에 근거하여, 제1 탭 페이지(611) 및 제2 탭 페이지(612) 중 어느 하나를, 제1 서브 서비스 페이지(610)에 출력되는 탭 페이지로 기본 값(디폴트(default))을 설정할 수 있다.
이러한, 기본 값으로 설정된 탭 페이지는, 제1 서브 서비스 페이지(610)가 사용자 단말(200) 상에 출력될 때 메인으로 표시될 수 있다.
제어부(130)는, 제1 탭 페이지(611) 및 제2 탭 페이지(612) 중 어느 하나와 연계된 탭이 선택되면, 선택된 탭에 대응되는 탭 페이지가 제1 서브 서비스 페이지(610) 상에 출력되도록 제어할 수 있다.
구체적으로, 제어부(130)는, 제1 서브 서비스 페이지(610)에 제1 탭 페이지(611)가 노출되고 있는 상태에서, 제2 탭 페이지(612)에 대응되는 탭이 선택되면, 제1 서브 서비스 페이지(610)에 제2 탭 페이지(612)가 노출되도록 제어할 수 있다.
제1 탭 페이지(611)는, 제1 장르에 대응되는 혜택과 관련된 혜택 정보(613, 614)를 포함할 수 있다. 또한 제2 탭 페이지(612)는, 제2 장르에 대응되는 혜택과 관련된 혜택 정보를 포함할 수 있다.
제1 서브 서비스 페이지(610)의 제1 탭 페이지(611) 및 제2 탭 페이지(612)에 포함된 복수의 혜택 정보(613, 614)는, 각각의 혜택 정보에 매칭된 혜택 제공 페이지에 매칭되어 있을 수 있다.
여기에서, “혜택 제공 페이지”는, 더욱 상세한 혜택 정보를 포함하는 페이지이거나, 혜택 정보에 대응되는 혜택을 제공하는 기능을 수행하기 위한 서비스 페이지로 이해될 수 있다.
사용자는, 제1 서브 서비스 페이지(610)에 노출된 복수의 혜택 정보 중 더 자세한 내용이 보고 싶은 혜택 정보나, 혜택을 제공 받고 싶은 혜택 정보에 대한 사용자 입력을 가할 수 있다.
제어부(130)는 제1 서브 서비스 페이지(610)에 대한 사용자 입력이 가해지면, 사용자 입력에 대응되는 혜택 정보에 매칭된 혜택 제공 페이지를 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다.
한편, 도 6b에 도시된 것과 같이, 사용자는 제1 서브 서비스 페이지(610)를 거치지 않고, 메인 페이지(500)의 제1 영역(510)에 대한 제2 사용자 입력(514)을 가함으로써, 제2 혜택과 관련된 제2 서브 서비스 페이지(620)를 바로 제공 받을 수 있다.
제2 서브 서비스 페이지(620)는 특정 혜택에 대한 더욱 상세한 혜택 정보를 포함하는 페이지이거나, 특정 혜택 정보에 대응되는 혜택을 제공하는 기능을 수행하기 위한 서비스 페이지로 이해될 수 있다.
다만, 앞서 설명한 것과 같이, 이는 설명의 편의를 위한 일 예시이며, 제2 서브 서비스 페이지(620) 역시, 사용자가 제공 받을 수 있는 복수의 혜택 정보를 한번에 볼 수 있도록, 복수의 혜택 정보(613, 614)를 포함하는 “이벤트 페이지”일 수 있다.
한편, 사용자는 혜택 제공 페이지(620)를 통해, 콘텐츠 제공 시스템(100)으로부터 제공 받을 수 있는 혜택에 대한 자세한 정보를 확인할 수 있으며, 혜택을 제공 받을 수 있다.
이처럼, 본 발명에서는 사용자가, 콘텐츠 제공 시스템(100)에서 제공 가능한 혜택을 제공 받아 콘텐츠를 적극적으로 소비할 수 있도록, 메인 페이지(500)에 혜택과 관련된 혜택 정보를 노출 시킬 수 있다.
한편, 도 5의 (a)에 도시된 것과 같이, 메인 페이지(500)의 제2 영역(520)에는 콘텐츠 제공 시스템(100)에서 제공하는 복수의 콘텐츠 중 적어도 하나와 관련된 콘텐츠 정보(521)가 포함되어 있을 수 있다.
제2 영역(520)에 제공되는 콘텐츠 정보(521)는, 사용자 계정에서 최근에 열람한 콘텐츠의 콘텐츠명(작품명), 썸네일, 마지막으로 열람한 에피소드의 회차 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기에서, “사용자 계정에서 최근에 열람한 콘텐츠”는, 메인 페이지(510)에 대한 출력 이벤트가 발생한 시점으로부터 기 설정된 기간 이내(예를 들어, 1개월 이내)에 사용자 계정에서 열람한 콘텐츠 및 콘텐츠 열람 시점이 메인 이벤트(510)에 대한 출력 이벤트가 발생한 시점과 가까운 기설정된 개수(예를 들어, 3개)의 콘텐츠로 이해될 수 있다.
제2 영역(520)에 노출되는 콘텐츠와 관련된 정보는, 제1 영역(510)에 노출되는 혜택과 관련된 혜택 정보가 전환되더라도, 변경되지 않을 수 있다.
즉, 제어부(130)는, 제1 영역(510)에 노출되는 혜택과 관련된 혜택 정보를 변경하더라도, 제 영역(520)에 노출된 콘텐츠와 관련된 정보는 동일하게 유지되도록 제어할 수 있다.
한편, 제어부(130)는 제2 영역(520)의 일 영역에 대한 사용자 입력이 가해지면, 선택된 영역에 대응되는 콘텐츠 정보(521)와 관련된 콘텐츠를 제공하는 서비스 페이지를 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다.
여기에서, “콘텐츠를 제공하는 서비스 페이지”는, 콘텐츠에 포함된 복수의 에피소드 항목 리스트를 포함하는 “콘텐츠 진입 페이지” 및 콘텐츠에 포함된 복수의 에피소드 중 특정 에피소드에 해당되는 에피소드 정보를 포함하는 “콘텐츠 제공 페이지” 중 어느 하나일 수 있다.
사용자는, 메인 페이지(500)의 제2 영역(520)에 표시된 콘텐츠 정보(512)를 통해, 최근 열람한 콘텐츠가 무엇인지를 직관적으로 인식하고, 이용중이던 콘텐츠를 편리하게 이어서 이용할 수 있다.
한편, 도 5의 (a) 및 도5의 (b)에 도시된 것과 같이, 메인 페이지(500)의 제3 영역(530)에는, 제1 영역(510)에 노출되는 혜택 정보와 연계된 복수의 그래픽 객체가 포함되어 있을 수 있다.
제3 영역(530)에 포함된 복수의 그래픽 객체는, 사용자에게 제공 가능한 혜택의 개수와 대응되는 개수만큼 나열되어 있을 수 있다. 복수의 그래픽 객체 각각은, 나열 순서와 대응되는 순서를 가지는 혜택 정보와 매칭되어 있을 수 있다.
제어부(130)는, 제1 영역(510)에 노출되는 혜택 정보와 매칭되는 그래픽 객체가, 다른 그래픽 객체와 구분되도록, 서로 다른 그래픽 객체를 노출할 수 있다.
구체적으로, 도 5 의 (a)에 도시된 것과 같이, 제1 영역(510)에 제1 혜택과 관련된 제1 혜택 정보(511)가 노출되는 상태에는, 제어부(130)는 제3 영역(530)에 제1 혜택과 관련된 제1 혜택 정보(511)에 대응되는 그래픽 객체(531)를 다른 그래픽 객체들과 다르게 표시되도록 제어할 수 있다.
도 5 의 (a)에 도시된 것과 같이, 제어부(130)는 제1 영역(510)에 제2 혜택과 관련된 제2 혜택 정보(512)가 노출되는 상태일 때에, 제3 영역(530)에 제2 혜택과 관련된 제2 혜택 정보(512)에 대응되는 그래픽 객체(532)를 다른 그래픽 객체들과 다르게 표시되도록 제어할 수 있다.
사용자는, 제3 영역(530)에 표시되는 복수의 그래픽 객체를 통해, 제1 영역(510)에 표시되는 혜택 정보의 개수 및 순서를 직관적으로 인식할 수 있다.
한편, 도 6a의 (a)에 도시된 것과 같이, 메인 페이지(500)의 제3 영역(530)에는, 제1 서브 서비스 페이지(610)에 연결된 그래픽 객체(예를 들어, “더보기”, 533)를 포함할 수 있다.
사용자는, 도 6a의 (b)에 도시된 것과 같이 제1 서브 서비스 페이지(610)통해 사용자 계정과 관련된 다양한 혜택 정보를 한번에 보고 싶을 때에는, 제3 영역(530)의 그래픽 객체(533)를 선택할 수 있다.
제어부(130)는 제3 영역(530)의 그래픽 객체(533)에 대한 사용자의 사용자 입력(534)이 가해지면, 제1 서브 서비스 페이지(610)를 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다.
이하에서는, 사용자가 혜택을 제공 받아 콘텐츠를 지속적으로 소비할 수 있도록, 사용자에게 혜택에 대응되는 혜택 정보를 제공하는 방법에 대해서 설명하도록 한다.
본 발명에서는, 출력 이벤트에 근거하여, 특정 서비스 페이지가 제공되는 사용자 단말(200)에 로그인된 사용자 계정을 확인하는 과정이 진행될 수 있다(S420, 도3 참조).
저장부(120)에는, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 시스템(100)에서 제공되는 서비스(예를 들어, 웹툰 제공 서비스)에 가입된 사용자 계정(예를 들어, ID(identification)이 저장되어 있을 수 있다.
사용자 계정 각각에는 사용자 정보가 매칭되어 있을 수 있다. 사용자 정보에는, 사용자 계정에 대응되는 사용자의 정보(나이 정보, 성별 정보, 주소 정보 등), 사용자 계정의 콘텐츠 제공 서비스 이용과 관련된 히스토리 정보를 포함할 수 있다.
제어부(130)는 사용자 정보에 근거하여, 사용자 계정에 서로 다른 혜택과 관련된 혜택 정보를 제공할 수 있다.
한편, 사용자에게는, 사용자가 관심 없거나 사용자가 제공 받을 수 없는 혜택과 관련된 혜택 정보는 불필요한 정보일 수 있다.
본 발명에서는, 사용자가 실제로 제공 받을 수 있는 혜택과 관련된 혜택 정보 또는 사용자가 관심 있는 혜택과 관련된 혜택 정보만을 제공 수 있는 혜택 정보만을 사용자에게 제공할 수 있다.
이하에서는, 사용자 계정에 어떤 혜택에 대응되는 혜택 정보를 제공할지를 특정하고, 특정된 혜택과 관련된 혜택 정보를 메인 페이지(500)에 노출 시키는 방법에 대해 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
제어부(130)는, 사용자 계정에 대응되는 사용자 정보에 근거하여, 적어도 하나의 혜택을 특정하는 과정이 진행될 수 있다(S430, 도3 참조).
콘텐츠 제공 시스템(100)에서는 콘텐츠 제공 서비스에 가입된 사용자 계정 중 적어도 일부를 대상으로 하는 서로 다른 복수의 다양한 혜택을 제공할 수 있다.
제어부(130)는 서로 다른 복수의 혜택 중 특정 사용자 계정을 노출 타겟으로 하는 혜택과 관련된 혜택 정보만을, 메인 페이지(500)의 제1 영역(510)에 표시할 수 있다.
각각의 혜택에는, 해당 혜택과 관련된 혜택 정보를 어떤 사용자 계정을 타겟으로 하여 노출 시킬 것인지를 특정할 수 있는 타겟 정보가 매칭되어 있을 수 있다. 즉, 콘텐츠 제공 서비스에서 제공되는 복수의 혜택 각각에는, 혜택에 대응되는 혜택 정보의 노출 대상을 특정하는 타겟 정보가 매칭되어 존재할 수 있다.
여기에서, “타겟 정보”는, 콘텐츠 제공 서비스에 가입된 복수의 사용자 계정 중 적어도 일부를 타겟으로 특정하는데 이용되는 정보를 의미할 수 있다. 이러한 타겟 정보는, 사용자 정보에 포함된 사용자의 선호 장르, 성별, 나이, 지역, 콘텐츠 열람 이력, 보유 이용권, 보유 디지털 화폐 수량, 디지털 화폐 구매 이력 및 이용권 사용 이력 중 적어도 하나와 관련될 수 있다.
본 발명에서는, 타겟 정보에 대응되는 사용자 정보를 갖는 특정 사용자 계정의 단말기에 혜택 정보를 전송할 수 있다.
본 발명에서는 타겟 정보를 이용하여 혜택 정보의 노출 대상이 되는 사용자 계정을 특정하는 것으로 설명하지만, 이는, 타겟 정보를 이용하여 혜택을 제공 받을 수 있는 사용자 계정을 특정하는 것으로도 이해될 수 있다.
제어부(130)는 사용자 정보와 타겟 정보를 비교하여, 사용자 정보와 매칭되는 타겟 정보에 대응되는 혜택을 특정할 수 있다.
구체적으로, 제어부(130)는 사용자 계정과 관련된 혜택(즉, 사용자 계정에 노출하기 위한 혜택)을 특정하기 위하여, 콘텐츠 제공 서비스에서 제공하는 복수의 혜택 각각에 대응되는 타겟 정보와 사용자 계정에 대응되는 사용자 정보를 서로 비교할 수 있다.
제어부(130)는 비교 결과에 근거하여, 사용자 정보 매칭되는 타겟 정보에 대응되는 혜택(이하, “매칭 혜택”이라 명명함)을, 사용자 계정과 관련된 혜택(즉, 사용자 계정에 노출 하고자 혜택)으로 특정할 수 있다.
한편, 본 발명에서는, 사용자 계정에, 해당 사용자 계정을 타겟으로 하는 혜택과 관련된 혜택 정보(즉, 매칭 정보)를 모두 노출시키지 않을 수 있다.즉, 제어부(130)는, 사용자 계정을 타겟으로 하는 혜택 중 적어도 일부를 선택(또는 특정)하여 사용자 계정에 제공할 수 있다.
이하에서는 용어의 혼동을 피하기 위하여, 사용자 계정을 타겟으로 하는 혜택으로, 복수의 혜택 각각에 대응되는 타겟 정보와 사용자 정보를 비교한 결과, 사용자 정보와 매칭되는 혜택을 “매칭 혜택”으로 명명 하도록 한다.
즉, “매칭 혜택”은, 해당 혜택의 타겟 정보와, 사용자 계정에 대응되는 사용자 정보가 서로 매칭되는 것으로 이해될 수 있다.
나아가, 본 발명에서는, 사용자 계정에 혜택 정보를 노출 시킬 혜택을, “사용자 계정과 관련된 혜택” 또는 “사용자 계정과 관련하여 특정된 혜택” 또는 “특정된 혜택”으로 명명하도록 한다. 즉, 본 발명에서 설명되는 “사용자 계정과 관련된 혜택”은, 사용자 계정에 혜택 정보를 노출하기 위하여 특정된 혜택으로 이해될 수 있다.
본 발명에서, 사용자 계정과 관련된 혜택은, 매칭 혜택의 적어도 일부를 포함하는 것으로 이해될 수 있다.
이하에서는, 매칭 혜택에 근거하여, 사용자 계정에 혜택 정보를 노출 시키는 대상이 되는, 사용자 계정과 관련된 혜택을 특정하는 방법에 대해 구체적으로 설명하도록 한다.
제어부(130)는 기 설정된 특정 조건에 근거하여, 설정된 개수 만큼 사용자 계정과 관련된 혜택(즉, 사용자 계정에 노출할 혜택)을 특정할 수 있다.
여기에서, “기 설정된 특정 조건”은, 사용자 계정과 관련된 혜택으로 특정되는 혜택의 개수와 관련된 것으로, i) 최소 개수가 특정되어 있거나, ii) 최대 개수가 특정되어 있을 수 있다. 또한, iii) 특정 가능한 혜택의 개수가 고정된 값(디폴트 값, 예를 들어 7개)으로 특정되어 있을 수 있다.
제어부(130)는, 사용자 정보와 매칭되는 혜택(또는 타겟 정보)의 개수가, 기 특정된 최소 개수(또는 기 특정된 개수)를 초과하면, 사용자 정보에 근거하여, 매칭 혜택 중 사용자가 관심 있을 가능성이 높은 혜택에 상대적으로 큰 우선순위를 부여할 수 있다.
사용자가 관심 있을 가능성이 높은 혜택은, 해당 혜택이 사용자 계정의 이용 빈도가 높은 콘텐츠를 열람할 수 있는 이용권을 지급하는 혜택이거나, 사용자 계정의 이용 빈도가 높은 장르에 포함된 콘텐츠를 열람할 수 있는 이용권을 지급하는 혜택일 수 있다.
제어부(130)는 매칭 혜택 중 우선 순위가 높은 기 특정된 최소 개수의 혜택을 사용자와 관련된 혜택으로 특정할 수 있다. 즉, 제어부(130)는 특정된 혜택의 개수가 기 특정된 개수를 만족하도록, 매칭 혜택 중 우선 순위가 낮은 혜택을 제외할 수 있다.
즉, 제어부(130)는 매칭 혜택 중, 매칭 혜택의 개수에서 기 특정된 개수를 차감한 만큼의 개수의 혜택을 제외시킬 수 있다.
예를 들어, 매칭 혜택의 개수(ex: 7개)가 기 특정된 최소 개수(또는 기 특정된 개수, ex: 5개)를 초과하면, 매칭 혜택(ex: 5개) 중 일부가 사용자 계정과 관련된 혜택(ex: 5개)으로 특정될 수 있다.
한편, 제어부(130)는, 사용자 정보와 매칭되는 혜택(또는 타겟 정보)의 개수가, 기 특정된 최대 개수(또는 기 특정된 개수) 미만이면, 혜택을 추가로 특정할 수 있다.
추가로 특정되는 혜택은, 콘텐츠 제공 서비스에 가입된 사용자 계정 중 일부를 타겟으로 하는 혜택이 아닌, 모든 사용자 계정을 타겟으로 하는 혜택일 수 있다.
도 7a및 도 7b에 도시된 것과 같이, 콘텐츠 제공 서비스에서 제공되는 복수의 혜택 각각은, 복수의 혜택 각각에 매칭된 타겟 정보의 유형에 근거하여, 제1 타입의 혜택(711) 및 제2 타입의 혜택(712) 중 어느 하나에 해당될 수 있다.
제1 타입의 혜택(711)과 매칭된 타겟 정보는, 콘텐츠 서비스에 가입된 복수의 사용자 계정 중 기 설정된 조건을 만족하는 사용자 계정을 타겟으로 특정하는 정보를 포함할 수 있다.
제1 타입의 혜택(711)은, 콘텐츠 정보 제공 서비스에 가입된 사용자 계정 중 일부(또는 적어도 하나)를 타겟으로 하는 혜택일 수 있다. 예를 들어, 도7b에 도시된 것과 같이, 제1 타입의 혜택(711)은, 제1 사용자(721) 및 제2 사용자(722)를 타겟으로 하는 혜택일 수 있다.
즉, 제1 타입의 혜택(711)에 매칭된 제1 타겟 정보에는, 콘텐츠 정보 제공 서비스에 가입된 사용자 계정 중 일부(또는 적어도 하나)를 타겟으로 특정할 수 있는 정보가 포함되어 있을 수 있다.
이와 달리, 제2 타입의 혜택(712)과 관련된 타겟 정보는, 콘텐츠 서비스에 가입된 사용자 계정 모두를 타겟으로 특정하는 정보를 포함할 수 있다.
제2 타입의 혜택(712)은, 콘텐츠 제공 서비스에 가입된 모든 사용자 계정을 타겟으로 하는 혜택일 수 있다. 예를 들어, 도7b에 도시된 것과 같이, 제2 타입의 혜택(712)은, 콘텐츠 제공 서비스에 가입된 제1 사용자 내지 제4 사용자(721, 722, 723, 724) 모두를 타겟으로 하는 혜택일 수 있다.
제어부(130)는 제1 타입의 혜택(711) 및 상기 제2 타입의 혜택(712) 중, 사용자 정보와 매칭되는 타겟 정보를 갖는 상기 제1 타입의 혜택(711)을 우선하여 특정할 수 있다. 즉, 제어부(130)는, 1차적으로 제1 타입의 혜택(711) 중 사용자 계정을 타겟으로 하는 혜택을 특정할 수 있다.
제어부(130)는, 특정 서비스 페이지(메인 페이지, 500)에 대한 출력 이벤트가 발생하는 것에 근거하여, 제1 타입의 혜택(711)에 대응되는 타겟 정보와, 사용자 계정에 대응되는 사용자 정보를 비교할 수 있다.
제어부(130)는 비교 결과에 근거하여, 사용자 정보에 매칭되는 타겟 정보에 대응되는 제1 타입의 혜택을, 매칭 혜택으로 결정할 수 있다.
한편, 제어부(130)는 사용자 단말(200)에 제공하기 위한 최소 개수에 해당하는 혜택을 특정하고, 복수의 혜택 중 사용자 정보와 매칭되는 타겟 정보를 갖는 상기 제1 타입의 혜택(711)의 개수가 상기 최소 개수 미만인 경우, 최소 개수에서 기 특정된 제1 타입의 혜택의 개수(711)를 차감한 만큼의 개수에 해당하는 상기 제2 타입(712)의 혜택을 추가로 특정할 수 있다.
제어부(130)는 사용자 계정에 매칭되는 제1 타입의 혜택(711)의 개수와, 기 특정된 개수(또는 기 특정된 최대 개수)를 비교할 수 있다.
비교 결과, 사용자 계정에 매칭되는 제1 타입의 혜택(711)의 개수가, 기 특정된 개수(또는 기 특정된 최대 개수) 미만이면, 제어부(130)는 2차적으로, 제2 타입의 혜택(712) 중 적어도 하나를 사용자 계정과 관련된 혜택으로 특정할 수 있다.
예를 들어, 도 8에 도시된 것과 같이, 제2 사용자 계정(722)에 매칭되는 제1 타입의 혜택(711)이 ‘4’개인 경우, 제어부(130)는 사용자 계정과 관련된 혜택이 기 설정된 개수(ex: 5개)를 만족하도록, 제2 타입의 혜택(712)를 추가로 특정할 수 있다.
즉, 본 발명에서는, 콘텐츠 제공 서버에 가입된 모든 사용자 계정 중 일부 사용자 계정을 타겟으로 하여 제공하는 혜택에 대한 혜택 정보를 사용자 계정에 우선하여 제공할 수 있다.
일부 사용자 계정을 대상으로 하는 제2 타입의 혜택(712)은, 모든 사용자 계정을 대상으로 하는 제1 타입의 혜택(711)보다 사용자에게 유용하고 사용자가 관심있을 가능성이 높은 혜택이기 때문이다. 중요도가 높을 경우가 있기 때문이다. 예를 들어 제2 타입의 혜택(712)은 사용자 계정의 선호도, 취향 등을 반영하여 집중 타겟 된 혜택을 포함하는 것일 수 있다.
이처럼, 발명에서는 사용자 계정을 집중 타겟으로 하는 제1 타입의 혜택(711)에 대한 정보를 우선적으로 사용자 계정에 제공할 수 있다. 나아가, 본 발명에서는 사용자 계정을 집중 타겟으로 하는 제1 타입의 혜택(711)이 기 설정된 개수보다 작은 경우에는 모든 사용자 계정을 대상으로 하는 제2 타입의 혜택(712)에 대한 정보를 사용자 계정에 추가로 제공함으로써, 사용자에게 유용한 혜택 정보를 체계적으로 제공할 수 있다.
한편, 본 발명에서는, 특정된 혜택에 대응되는 혜택 정보가 특정 서비스 페이지에 제공되도록, 사용자 단말(200)로 혜택 정보를 전송하는 과정이 진행될 수 있다(S440, 도3 참조).
본 발명에서 제공되는 혜택은, 필수 제공 대상 정보로서 정의된 정보의 종류에 따라, 제1 유형의 혜택 및 제2 유형의 혜택 중 어느 하나로 구분될 수 있다.
제어부(130)는, 특정된 혜택 정보를 복수의 유형 중 어느 하나의 유형으로 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다. 즉, 제어부(130)는 특정된 혜택 정보가 복수의 유형 중 어느 하나의 유형으로, 메인 페이지(500)의 제1 영역(510) 에 표시되도록 제어할 수 있다.
제1 유형의 혜택은, 사용자의 아이디(ID), 닉네임(nickname) 및 이름 중 적어도 하나가 필수 제공 대상 정보로서 포함되도록 정의되는 것으로 이해될 수 있다.
제어부(130)는 특정된 혜택이, 제1 유형의 혜택에 해당하는 경우, 사용자 단말(200)에, 사용자 계정에 해당하는 사용자의 아이디(ID), 닉네임(nickname) 및 이름 중 적어도 하나가 혜택 정보의 일부로서 포함되어 제공되도록 제어할 수 있다.
도 9a에 도시된 것과 같이, 제1 유형(910)은 메인 페이지(500)의 제1 영역(510)에 혜택 정보와 관련된 이미지가 표시되고, 혜택 정보와 관련된 이미지의 일 영역에 필수 제공 대상 정보(911)를 오버랩되는 것일 수 있다.
제1 유형(910)의 필수 제공 대상 정보는, 사용자 정보에 포함된 사용자의 아이디(ID), 닉네임((nickname, 예를 들어, “히어로님”, 911), 이름 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
나아가, 제1 유형(910)은, 필수 제공 대상 정보가 오버랩되는 영역과는 다른 영역에, 혜택의 종료 시점과 관련된 기간 정보(912, 예를 들어, “이벤트 종료 D-3”)가, 혜택과 관련된 이미지에 오버랩되는 것일 수 있다.
이와 같이, 본 발명에서는, 사용자의 ID, 닉네임과 같은 사용자 정보를 이용하여 특정 사용자가 특정 혜택을 제공 받을 수 있음을 직관적으로 인식할 수 있도록 혜택 정보를 제공할 수 있다.
한편, 제2 유형의 혜택은, 특정된 혜택에 해당하는 이벤트의 종류 및 상기 이벤트의 종료 시점과 관련된 시간에 대한 정보가 필수 제공 대상 정보로서 포함되도록 정의되는 것으로 이해될 수 있다.
제어부(130)는 특정된 혜택이, 제2 유형의 혜택에 해당하는 경우, 사용자 단말(200)에, 특정된 혜택에 해당하는 이벤트의 종류 및 상기 이벤트의 종료 시점과 관련된 시간에 대한 정보가 필수 제공 대상 정보가 혜택 정보의 일부로서 포함되어 제공되도록 제어할 수 있다.
도 9b에 도시된 것과 같이, 제2 유형(920)은, 메인 페이지(500)의 제1 영역(510)에 혜택 정보와 관련된 이미지가 표시되고, 혜택 정보와 관련된 이미지의 일 영역에 필수 제공 대상 정보(921)가 오버랩되는 것일 수 있다.
제2 유형(920)의 필수 제공 대상 정보(922)는, 혜택의 종류 정보를 포함할 수 있다.
혜택의 종류 정보는, 혜택 관련된 복수의 종류(예를 들어, “이벤트”, “레전드 노블”, “레전드 코믹”, “선물함”, “노블 타임딜”, “코믹 타임딜”, “쿠키 오븐”) 중 어느 종류에 해당되는지에 대한 정보를 포함하는 것으로, 혜택 마다 각각 매칭되어 있을 수 있다.
본 발명에서는, 혜택의 종류 정보 각각과 대응되는 그래픽 객체(923)가 설정되어 있을 수 있다. 도 9b에는 혜택에 대응되는 각각의 그래픽 객체(923)에 포함된 문구가 다른 것으로 도시되어 있으며, 서로 다른 혜택에 대응되는 그래픽 객체는 서로 다르게 구성될 수 있음은 당연하다.
제어부(130)는, 혜택에 매칭된 혜택의 정보 종류(예를 들어, “이벤트)”에 대응되는 그래픽 객체(923a)가, 필수 제공 대상 정보(922)가 표시되는 영역에 표시되도록 제어할 수 있다.
나아가, 제2 유형(920)은, 필수 제공 대상 정보가 오버랩되는 영역과는 다른 영역에, 혜택의 종료 시점과 관련된 기간 정보(922, 예를 들어, “이벤트 종료 D-5”)가, 혜택과 관련된 이미지에 오버랩되는 것일 수 있다.
이처럼, 본 발명에서는 사용자가, 제공되는 혜택이 무엇이고 어떠한 종류인지를 쉽게 인식할 수 있도록, 혜택의 정류 정보를 그래픽 객체를 통해 사용자에게 제공할 수 있다.
한편, 제3 유형(930)은, 메인 페이지(500)의 제1 영역(510)에 혜택과 관련된 콘텐츠의 썸네일(931, 932, 933)이 필수 제공 대상 정보로 표시되는 것일 수 있다.
혜택과 관련된 콘텐츠 썸네일은, 제공되는 혜택에 의해 열람(또는 이용) 가능한 콘텐츠의 썸네일로 이해될 수 있다.
구체적으로, 제공되는 이용권이 특정 장르(예를 들면, “노블 장르”)에 해당되는 콘텐츠를 열람할 수 있는 이용권인 경우, 혜택과 관련된 복수의 콘텐츠는, 해당 장르에 포함된 콘텐츠일 수 있다.
이처럼, 본 발명에서는, 사용자가 혜택을 통해 열람(또는 이용)할 수 있는 콘텐츠를 직관적으로 인식하고, 콘텐츠를 적극적으로 소비할 수 있도록, 혜택과 관련된 콘텐츠의 썸네일을 혜택 정보로 사용자에게 제공할 수 있다.
한편, 본 발명에서 제공되는 혜택에는, 혜택 마다 해당 혜택이 어느 유형으로 메인 페이지(500)의 제1 영역(510)에 표시(출력)될 지와 관련된 유형 정보가 매칭되어 존재할 수 있다.
제어부(130)는, 특정된 혜택에 매칭되어 있는 유형 정보에 근거하여, 혜택 정보를 제1 유형 내지 제3 유형 중 어느 하나의 유형으로, 메인 페이지(500)의 제1 영역(510)에 표시(또는 출력)할 수 있다.
이처럼, 본 발명에서는 혜택 정보를 유형 별로 제공함으로써, 사용자가 자신에 혜택을 제공 받을 수 있다는 사실과, 제공 받을 수 있는 혜택이 무엇이며 어떠한 종류인지, 제공 받은 혜택(이용권 또는 디지털 화폐)로 어느 콘텐츠를 이용할 수 있는지를 직관적으로 인식하도록 할 수 있다.
한편, 앞서 설명한 것과 같이, 콘텐츠 제공 시스템(100)에서는 콘텐츠 제공 서비스에 가입된 사용자 계정 중 적어도 일부를 대상으로 하는 서로 다른 복수의 다양한 혜택을 제공할 수 있다.
제어부(130)는 서로 다른 복수의 혜택 중 특정 사용자 계정을 노출 타겟으로 하는 혜택과 관련된 혜택 정보만을, 메인 페이지(500)의 제1 영역(510)에 표시할 수 있다.
각각의 혜택에는, 해당 혜택과 관련된 혜택 정보를 어떤 사용자 계정을 타겟으로 하여 노출 시킬 것인지를 특정할 수 있는 타겟 정보가 매칭되어 있을 수 있다.
여기에서, “타겟 정보”는, 콘텐츠 제공 서비스에 가입된 복수의 사용자 계정 중 적어도 일부를 타겟으로 특정하는데 이용되는 정보를 의미할 수 있다.
타겟 정보에는, 사용자 계정이 콘텐츠 제공 서비스에 가입한 가입 시점 및 콘텐츠 제공 서비스에 로그인한 로그인 시점 중 어느 하나에 근거하여 타겟을 특정할 수 있는 정보가 포함되어 있을 수 있다.
일 예로, 타겟 정보에는, 사용자 계정이 콘텐츠 제공 서비스에 가입한 가입 시점으로부터 기 설정된 기간(예를 들어, 1개월) 이내인 사용자 계정을 타겟으로 하는 정보가 포함되어 있을 수 있다.
다른 예로, 타겟 정보에는 마지막 로그인 시점이 현재 시점으로부터 기 설정된 기간(예를 들어, 2주) 이전인 사용자 계정을 타겟으로 하는 정보가 포함되어 있을 수 있다.
제어부(130)는, 가입 시점 또는 로그인 시점을 포함하는 타겟 정보에 근거하여, 신규 가입자(최초 유저 또는 초기 유저)를 타겟으로, 특정 혜택에 대응되는 혜택 정보를 제공할 수 있다.
한편, 타겟 정보에는, 사용자 정보에 포함된 성별 정보, 나이 정보, 지역 정보 중 적어도 하나에 근거하여 타겟을 특정할 수 있는 정보가 포함되어 있을 수 있다.
일 예로, 타겟 정보에는, 여성 사용자(또는 남성 사용자)를 타겟으로 하는 정보가 포함되어 있을 수 있다. 다른 예로, 타겟 정보에는, 모든 성별의 사용자를 타겟으로 하는 정보가 포함되어 있을 수 있다.
제어부(130)는 여성 사용자(또는 남성 사용자)를 타겟으로 하는 타겟 정보에 근거하여, 특정 성별에 대응되는 사용자 계정을 타겟으로, 특정 혜택에 대응되는 혜택 정보를 제공할 수 있다.
나아가, 타겟 정보에는, 사용자 계정의 선호 장르, 사용자 계정에 보유된 이용권의 개수(또는 수량), 사용자 계정에 보유된 디지털 화폐의 개수(또는 수량)에 근거하여, 타겟을 특정할 수 있는 정보가 포함되어 있을 수 있다.
일 예로, 타겟 정보에는 제1 장르(예를 들어, “노블” 장르)를 선호하는 사용자 계정을 타겟으로 하는 정보가 포함되어 있을 수 있다. 다른 예로, 타겟 정보에는 보유 이용권(또는 디지털 화폐)의 수량이 기 설정된 수량 미만인 사용자를 타겟으로 하는 정보가 포함되어 있을 수 있다.
나아가, 타겟 정보에는, 상기 타겟 정보 중 적어도 두개가 조합되어 사용자 계정을 특정하는 정보가 포함되어 있을 수 있다.
예를 들어, 타겟 정보에는, 제1 장르(예를 들어, “노블” 장르)를 선호하는 여성 사용자 계정을 타겟으로 하는 정보를 포함하고 있을 수 있다.
제어부(130)는 사용자 계정에 매칭된 성별 정보가 “여성”이고, 선호 장르가 “제1 장르”인 사용자 계정을, 특정 성별에 대응되는 사용자 계정을 타겟으로, 특정 혜택에 대응되는 혜택 정보를 제공할 수 있다.
한편, 앞서 설명한 것과 같이 본 발명에서는 메인 페이지(500)의 제1 영역(510)에 노출되는 혜택 정보에 대한 제2 사용자 입력이 가해지면, 제1 영역(510)에 노출 중인 혜택 정보에 연결된 서비스 페이지를 사용자 단말에 제공할 수 있다.
제어부(130)는, 제1 영역(510)에 노출 중인 혜택 정보에 매칭된 서비스 페이지가, 사용자 계정과 관련되어 특정된 혜택에 대한 모든 혜택 정보를 한번에 제공하는 “이벤트 페이지(1000)”인 경우, 도 10a 및 도 10b에 도시된 것과 같이, 이벤트 페이지(1000)를 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다.
이벤트 페이지(1000)는, 특정된 복수의 혜택 각각에 대응되는 복수의 혜택 정보가 표시되는 제1 영역 및 사용자 입력을 수신하는 제2 영역을 포함할 수 있다.
이벤트 페이지(1000)의 제2 영역에는, 제1 탭 페이지(1010) 및 제2 탭 페이지(1020)가 표시되고, 제1 영역에는, 제1 탭 페이지(1010)과 연계된 제1 그래픽 객체(1011) 및 제2 탭 페이지(1020)과 연계된 제2 그래픽 객체(1021)가 포함되어 있을 수 있다.
제1 탭 페이지(1010)은, 이벤트 페이지(1000) 출력 이벤트가 발생되는 것에 근거하여 이벤트 페이지(1000)가 사용자 단말(200)에 출력될 때, 이벤트 페이지(1000)에 표시되는 페이지로 이해될 수 있다.
이와 달리, 제2 탭 페이지(1020)는, 이벤트 페이지(1000)에서 제1 탭 페이지(1010)가 표시되어 있는 상태에서, 제2 탭 페이지(1020)와 연계된 제2 탭(1021)에 대한 사용자 입력이 가해지는 것에 근거하여 이벤트 페이지(1000)에 표시되는 페이지로 이해될 수 있다.
제1 탭 페이지(1010)는, 이벤트 페이지(1000)에서 제2 탭 페이지(1020)가 표시되어 있는 상태에서, 제1 탭 페이지(1010)와 연계된 제1 탭(1011)에 대한 사용자 입력이 가해지는 것에 근거하여 이벤트 페이지(1000)에 표시될 수 있다.
도 10a 및 도 10b 에 도시된 것과 같이, 제어부(130)는 제1 탭 페이지(1010)에는 사용자 계정의 선호 장르(예를 들어, “노블” 장르)와 관련된 혜택 정보(1012, 1013)가 포함되고, 제2 탭 페이지(1020)에는 사용자 계정의 선호와는 다른 장르(예를 들어, “코믹” 장르)와 관련된 혜택 정보(1022, 1023)가 포함되도록 제어할 수 있다.
사용자 계정에 매칭된 선호 장르가 “코믹” 장르이면, 제어부(130)는 제1 탭 페이지(1010)에 “코믹”장르와 관련된 혜택 정보가 포함되고, 제2 탭 페이지(1020)에는 “노블”장르와 관련된 혜택 정보가 포함되도록 제어할 수 있다.
제어부(130)는, 제1 탭 페이지(1010) 및 제2 탭 페이지(1020)에 혜택 정보를 포함하기 위하여, 사용자 계정에서 선호하는 콘텐츠의 선호 장르를 확인할 수 있다.
본 발명에서 제공되는 콘텐츠는, 제1 장르(410) 및 제2 장르(420) 중 어느 하나의 장르에 해당될 수 있다(도 3 참조).
제어부(130)는 사용자 계정에서 열람되었던 콘텐츠들의 내용에 기반하여, 사용자 계정의 선호 장르를 특정할 수 있다. 예를 들어, 사용자 계정에서 제1 장르(410)에 해당되는 콘텐츠의 열람 횟수가, 제2 장르(410)에 해당되는 콘텐츠의 열람 횟수보다 상대적으로 많으면, 제1 장르(410)를 사용자 계정의 선호 장르로 특정할 수 있다.
제어부(130)는 특정된 사용자 계정의 선호 장르를, 사용자 계정에 대응되는 사용자 정보로 저장할 수 있다. 또한, 제어부(130)는, 사용자 계정 대응되는 사용자 계정의 선호 장르가, 제1 선호 장르(410)에서 제2 선호 장르(420)로 변경되면, 사용자 계정에 대응되는 사용자 정보를 변경된 제2 선호 장르(420)로 업데이트 할 수 있다 .
이처럼, 본 발명에서는 이벤트 페이지(1000)에, 콘텐츠 장르 별로 혜택 정보를 그룹핑 하여 사용자 계정에 한번에 제공함으로써, 사용자가 혜택 정보를 이용하여 어느 장르에 포함된 콘텐츠를 열람할 수 있는지를 직관적으로 인식하도록 할 수 있다.
나아가, 본 발명에서는, 사용자에게, 사용자 선호 장르와 관련된 혜택 정보를, 상대적으로 선호도가 낮은 장르와 관련된 혜택 정보 우선하여 제공함으로써, 사용자의 취향을 고려하여 혜택 정보를 제공할 수 있다.
한편, 도 11 및 도 12 에 도시된 것과 같이, 본 발명에서는 시스템 관리자가, 사용자 계정에 노출될 혜택 정보를 설정할 수 있는 관리자 페이지(1100, 1200)를 제공할 수 있다.
관리자 페이지(1100, 1200)는, 혜택 정보가, 복수의 유형 중 어느 유형으로 사용자 단말기 상에 노출될지에 대한 유형 정보를 입력 받을 수 있는 영역을 제공할 수 있다.
제어부(130)는 관리자 페이지(1100, 1200)를 통해 제1 유형(예를 들어, “CRM 타입 패널”, 1110) 및 제2 유형(예를 들어, “이벤트 타입 패널”, 1120) 중 어느 하나에 대한 선택이 가해지면, 선택된 유형을 특정 혜택 유형 정보로 설정할 수 있다.
앞서 설명한 것과 같이, 제1 유형(1110)은 사용자 정보에 포함된 사용자의 아이디(ID), 닉네임((nickname, 예를 들어, “히어로님”, 911), 이름 중 적어도 하나를 필수 정보로 표시하는 유형일 수 있다. 또한, 제2 유형(1110)은, 혜택의 종류 정보(921)를 필수 정보로 표시하는 유형일 수 있다.
나아가, 관리자 페이지(1100)에는, 혜택의 타겟 정보(예를 들어, 초기 유저 및 최초 유저 중 어느 유저를 타겟으로 할 것인지, 타겟의 성별을 어느 것으로 할 것인지, 메인 장르를 무엇으로 할 것인지 등)를 입력 받을 수 있는 영역(1130, 1260), 혜택과 관련된 혜택 정보의 노출 기간을 입력 받을 수 있는 영역(1180), 혜택 정보에 연결된 서비스 페이지에 대한 정보를 입력 받을 수 있는 영역(1170), 혜택 종류와 관련된 정보(예를 들어, 뱃지 타입이 이벤트인지 등, 1270) 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
제어부(130)는 관리자 페이지(1100)를 통해 입력된, 타겟 정보, 혜택 기간의 노출 기간과 관련된 정보, 혜택 정보에 연결된 서비스 페이지에 대한 정보를, 혜택(또는 혜택 정보)와 매칭하여 저장부(120)에 저장할 수 있다.
나아가, 도 11 및 도 12에 도시된 것과 같이, 관리자 페이지(1100, 1200)는, 사용자 계정에 노출되는 혜택 정보를, 제1 방식(예를 들어, “이미지형”, 1140) 및 제2 방식(예를 들어, “어드민 입력형”1210) 중 어느 하나의 방식으로 입력 받을 수 있다.
제1 방식(예를 들어, “이미지형”, 1140)은, 사용자 계정에 노출될 혜택 정보를 이미지로 입력 받은 방식일 수 있다.
제어부(130)는 혜택 정보의 이미지를 수신하면, 관리자 페이지(1100)에 수신한 이미지(1150, 1160)를 미리 보기 형식으로 출력할 수 있다. 제어부(130)는 수신한 이미지(1150, 1160)이 혜택 정보로 사용자 계정에 노출되도록 제어할 수 있다.
이와 달리, 제2 방식(예를 들어, “어드민 입력형”1210)은, 입력 받은 이미지에, 문구를 오버랩 하는 방식일 수 있다.
제어부(130)는 제2 방식(1210)에 대한 선택이 있는 경우, 시스템 관리자로부터 혜택 정보와 관련된 이미지 및 오버랩 시킬 삽입 정보(1230)을 수신 받을 수 있다.
나아가, 제어부(130)는 수신한 이미지(1240)또는 이미지에 삽입 정보(1230)를 오버랩 시킨 혜택 정보(1250)를 미리 보기 형식으로 출력할 수 있다. 제어부(130)는 수신한 이미지(1240)에 삽입 정보(1230)가 오버랩된 혜택 정보를, 사용자 계정에 노출할 수 있다.
이처럼, 본발명에서는, 시스템 관리자가 혜택 정보를 용이하게 설정할 수 있도록, 관리자 페이지(1100, 1200)를 혜택 정보 설정과 관련된 관리자 페이지(1100, 1200)을 제공할 수 있다.
한편, 본 발명에서는 사용자가 이미 제공 받은 혜택과 관련된 혜택 정보 또는 사용자가 관심 없는 혜택과 관련된 혜택 정보가, 반복적으로 사용자 계정에 노출되면, 사용자는 피로감을 느낄 수 있다.
본 발명은, 사용자가 혜택 정보의 반복 제공으로 피로감을 느끼는 것을 방지하기 위하여, 혜택 정보의 노출 상태를 모니터링 하여 혜택 정보가 반복적으로 노출되지 않도록 방지할 수 있다.
제어부(130)는 사용자 계정에 노출되는 혜택 정보를 모니터링 하고, 혜택 정보의 노출 이력 정보를 사용자 계정과 연계하여 저장할 수 있다.
혜택 정보의 노출 이력 정보는, 혜택 정보가 사용자 계정에 노출된 상태와 관련된 정보로 이해될 수 있다. 혜택 정보의 노출 이력 정보는, 해당 혜택의 노출 빈도, 노출 횟수, 노출 시간, 노출 면적(메인 페이지에서 혜택 정보가 노출되는 영역의 크기) 중 적어도 하나일 수 있다.
제어부(130)는, 혜택 정보의 노출 이력 정보와, 혜택 정보에 매칭된 해당 혜택 정보의 노출 중단 조건을 서로 비교하여, 혜택 정보를 사용자 계정에 노출할 것인지 아니면 노출을 중단할 것인지를 결정할 수 있다.
여기에서, 혜택 정보의 “노출 중단 조건”은, 혜택 정보를 사용자 계정에 계속해서 노출할 것인지 아니면 노출을 제한할 것인지를 결정하는데 이용되는 정보로, “노출 조건”과 혼용되어 사용될 수 있다.
제어부(130)는 혜택 정보의 노출 이력 정보가, 혜택 정보에 매칭된 노출 중단 조건을 만족하지 않으면, 혜택 정보가 사용자 계정에 노출되도록 제어할 수 있다.
이와 달리, 제어부(130)는 혜택 정보의 노출 이력 정보가, 혜택 정보에 매칭된 노출 중단 조건을 만족하면, 혜택 정보가 사용자 계정에 노출되지 않도록 노출을 제한할 수 잇다.
이러한, 노출 중단 조건은, 혜택 정보 각각 마다 매칭되어 있을 수 있다.
예를 들어, 도 13에 도시된 것과 같이, 제1 혜택 정보(1310)의 노출 중단 조건은, 제1 혜택 정보의 노출 횟수가 ‘5’회 인 것 (1340)이고, 제2 혜택 정보(1320)의 노출 중단 조건은 제2 혜택 정보의 노출 횟수가 ‘2’회 인 것(1350)이고, 제3 혜택 정보(1330)의 노출 중단 조건은 제3 혜택 정보의 노출 횟수가 ‘3’회 인 것 (1360)일 수 있다.제1 혜택 정보 (1310)는 총 ‘5’번 사용자 계정에 노출될 수 있지만, 제2 혜택 정보(1320)는 사용자 계정에 ‘2’번 노출되면, 노출이 제한될 수 있다.
이러한 노출 중단 조건은, 관리자 시스템에 의해 설정되거나, 사용자 정보에 근거하여 설정될 수 있다.
제어부(130)는, 사용자 정보에 근거하여, 사용자가 혜택 정보에 대해 관심 가질 가능성에 비례하여 혜택 정보가 노출되도록, 혜택 정보의 노출 중단 조건을 설정할 수 있다.
구체적으로, 제어부(130)는, 사용자가 관심 가질 가능성이 상대적으로 높은 혜택 정보에 대해서는, 혜택 정보의 노출 횟수(또는 노출 시간)을 크게 설정할 수 있다. 이와 달리, 제어부(130)는 사용자가 관심 가질 가능성이 상대적으로 낮은 혜택 정보에 대해서는, 혜택 정보의 노출 횟수(또는 노출 시간)을 상대적으로 작게 설정할 수 있다.
이처럼, 본 발명에서는 사용자가 관심 있을 가능성이 높은 혜택 정보를 사용자에게 더 많이 노출함으로써, 사용자가 해당 혜택을 제공 받고 지속적으로 콘텐츠 소비를 지속하도록 유도할 수 있다.
한편, 제어부(130)는, 혜택 정보 제공 시점이, 해당 혜택에 매칭된 혜택 정보 노출 기간 및 혜택 제공 기간 중 어느 하나를 경과한 경우에도, 혜택 정보가 사용자 계정에 노출되지 않도록 제어할 수 있다.
나아가, 제어부(130)는 사용자 정보에 근거하여, 사용자 계정이 특정 혜택을 이미 제공 받은 경우, 사용자가 제공 받은 혜택과 관련된 혜택 정보가 더 이상 사용자 계정에 노출되지 않도록 제어할 수 있다.
제어부(130)는 사용자 계정에 특정 혜택을 제공 하면, 사용자 계정에 특정 혜택을 제공한 것과 관련된 혜택 제공 이력을, 사용자 정보(또는 히스토리 정보)로 저장할 수 있다.
이처럼, 본 발명에서는 사용자가 관심을 갖지 않는 혜택과 관련된 혜택 정보, 사용자가 이미 제공 받은 혜택과 관련된 혜택 정보, 혜택 제공 기간이 경과한 혜택과 관련된 혜택 정보를 사용자에게 제공하지 않음으로써, 사용자가 불필요한 정보로 인해 피로감 및 불편함을 느끼는 것을 방지할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 방법 및 시스템은, 콘텐츠 제공 서비스에서 제공되는 복수의 서비스 페이지 중 특정 서비스 페이지에 대한 출력 이벤트 발생하는 것에 근거하여, 사용자 계정을 확인할 수 있다. 이를 통해, 사용자 맞춤형 혜택 정보를 제공하여, 사용자가 필요로 하는 정보만을 제공할 수 있다.
나아가, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 방법 및 시스템은, 사용자 계정에 대응되는 사용자 정보에 근거하여 적어도 하나의 혜택을 특정할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 특정된 혜택에 대한 정보만을 제공 받음으로써, 실제 이용 가능한 혜택에 대한 정보를 편리하고 직관적으로 제공 받을 수 있다.
나아가, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 방법 및 시스템은, 특정된 혜택에 대응되는 혜택 정보를 사용자 단말로 전송함으로써, 사용자는, 검색 등과 같은 별도의 행동 없이, 편리하게 혜택에 대한 정보를 획득하고, 흥미 있는 콘텐츠를 손쉽게 이용할 수 있다. 이를 통해, 콘텐츠를 제공하는 사업자는, 소비자에 의한 콘텐츠 소비를 효과적으로 유도하고, 소비자의 콘텐츠에 대한 지속적인 소비를 보장함으로써, 소비자의 이탈을 방지할 수 있다.
나아가, 위에서 살펴본 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드 또는 명령어로서 구현하는 것이 가능하다. 즉, 본 발명은 프로그램의 형태로 제공될 수 있다.
한편, 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있다.
나아가, 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 저장소를 포함하며 사용자 단말이 통신을 통하여 접근할 수 있는 서버 또는 클라우드 저장소일 수 있다. 이 경우, 컴퓨터는 유선 또는 무선 통신을 통하여, 서버 또는 클라우드 저장소로부터 본 발명에 따른 프로그램을 다운로드 받을 수 있다.
나아가, 본 발명에서는 위에서 설명한 컴퓨터는 프로세서, 즉 CPU(Central Processing Unit, 중앙처리장치)가 탑재된 사용자 단말로서, 그 종류에 대하여 특별한 한정을 두지 않는다.
한편, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (19)

  1. 콘텐츠 제공 서비스를 제공하는 콘텐츠 제공 방법에 있어서,
    상기 콘텐츠 제공 서비스에서 제공되는 복수의 서비스 페이지 중 특정 서비스 페이지에 대한 출력 이벤트가 발생하는 단계;
    상기 출력 이벤트에 근거하여, 상기 특정 서비스 페이지가 제공되는 사용자 단말에 로그인된 사용자 계정을 확인하는 단계;
    상기 사용자 계정에 대응되는 사용자 정보에 근거하여, 적어도 하나의 혜택을 특정하는 단계; 및
    상기 특정된 혜택에 대응되는 혜택 정보가 상기 특정 서비스 페이지에 제공되도록, 상기 사용자 단말로 상기 혜택 정보를 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠 제공 서비스에서 제공되는 복수의 혜택 각각에는,
    상기 혜택에 대응되는 혜택 정보의 노출 대상을 특정하는 타겟 정보가 매칭되어 존재하고,
    상기 혜택을 특정하는 단계에서는,
    상기 사용자 정보와 상기 타겟 정보를 비교하여, 상기 사용자 정보와 매칭되는 타겟 정보에 대응되는 혜택을 특정하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 타겟 정보는,
    상기 사용자 정보에 포함된 사용자의 선호 장르, 성별, 나이, 지역, 콘텐츠 열람 이력, 보유 이용권, 보유 디지털 화폐 수량, 디지털 화폐 구매 이력 및 이용권 사용 이력 중 적어도 하나와 관련되고,
    상기 혜택 정보는,
    상기 타겟 정보에 대응되는 사용자 정보를 갖는 특정 사용자 계정의 단말기에 전송되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 특정 서비스 페이지는,
    상기 혜택 정보가 제공되는 제1 영역 및 상기 콘텐츠 제공 서비스에서 제공되는 콘텐츠들의 정보가 제공되는 제2 영역을 포함하고,
    상기 제1 영역에는,
    상기 혜택 정보가 포함된 그래픽 객체가 제공되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 복수의 혜택 각각에 대응되는 타겟 정보와 상기 사용자 정보를 비교한 결과, 상기 사용자 정보와 매칭되는 매칭 혜택이 복수인 경우,
    상기 제1 영역에는 상기 복수의 매칭 혜택 각각에 대응되는 복수의 그래픽 객체가 순차적으로 출력되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제1 영역에서 상기 복수의 매칭 혜택에 각각 대응되는 상기 복수의 그래픽 객체가 출력되는 순서는, 상기 복수의 매칭 혜택 간의 기 설정된 우선순위에 근거하여 결정되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제1 영역에 출력되는 상기 혜택 정보에 대한 제어를 수행하는 단계를 더 포함하고,
    상기 제어를 수행하는 단계에서는,
    기 설정된 시간 간격으로 상기 제1 영역에 출력되는 혜택 정보가 전환되도록 상기 제1 영역에 대한 제어를 수행하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 영역에, 상기 복수의 매칭 혜택 중 제1 매칭 혜택에 대응되는 제1 그래픽 객체가 출력된 상태에서,
    상기 제1 그래픽 객체가 출력된 시점으로부터 상기 기 설정된 시간이 경과하는 경우, 상기 제1 영역에서 상기 제1 그래픽 객체의 출력은 종료되고, 상기 복수의 매칭 혜택 중 제2 매칭 혜택에 대응되는 제2 그래픽 객체가 출력되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제1 영역에 대한 상기 제2 그래픽 객체의 출력은, 상기 기 설정된 시간이 경과하기 전이라도, 상기 사용자 단말로부터 상기 제1 영역에 대한 기 설정된 사용자 입력이 가해진 경우, 이루어지는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 사용자 단말로부터 수신되는 사용자 입력에 근거하여, 상기 사용자 단말에 상기 제1 영역에 출력된 혜택 정보에 대응되는 상세 혜택 정보를 포함하는 서브 서비스 페이지를 제공하는 단계를 더 포함하고,
    상기 사용자 단말에 상기 서브 서비스 페이지가 제공되는 경우, 상기 서비스 페이지의 출력은 종료되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제1 그래픽 객체가 출력된 상태에서 상기 사용자 입력이 가해진 경우, 상기 사용자 단말에는, 상기 제1 그래픽 객체에 매칭된 상기 제1 매칭 혜택에 대한 제1 상세 혜택 정보가 포함된 제1 서브 서비스 페이지가 제공되고,
    상기 제2 그래픽 객체가 출력된 상태에서 상기 사용자 입력이 가해진 경우, 상기 제2 그래픽 객체에 매칭된 상기 제2 매칭 혜택에 대한 제2 상세 혜택 정보가 포함된 제2 서브 서비스 페이지가 제공되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  12. 제2항에 있어서,
    상기 콘텐츠 제공 서비스에서 제공되는 상기 복수의 혜택 각각은,
    상기 복수의 혜택 각각에 매칭된 타겟 정보의 유형에 근거하여, 제1 타입의 혜택 및 제2 타입의 혜택 중 어느 하나에 해당되고,
    상기 제1 타입의 혜택과 매칭된 타겟 정보는,
    상기 콘텐츠 제공 서비스에 가입된 복수의 사용자 계정 중 기 설정된 조건을 만족하는 사용자 계정을 타겟으로 특정하는 정보를 포함하고,
    상기 제2 타입의 혜택과 관련된 타겟 정보는
    상기 콘텐츠 제공 서비스에 가입된 사용자 계정 모두를 타겟으로 특정하는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법,
  13. 제12항에 있어서,
    상기 혜택을 특정하는 단계에서는,
    상기 제1 타입의 혜택 및 상기 제2 타입의 혜택 중, 상기 사용자 정보와 매칭되는 타겟 정보를 갖는 상기 제1 타입의 혜택을 우선하여 특정하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 혜택을 특정하는 단계에서는,
    상기 사용자 단말에 제공하기 위한 최소 개수에 해당하는 혜택을 특정하고,
    복수의 혜택 중 상기 사용자 정보와 매칭되는 타겟 정보를 갖는 상기 제1 타입의 혜택의 개수가 상기 최소 개수 미만인 경우,
    상기 최소 개수에서 기 특정된 제1 타입의 혜택의 개수를 차감한 만큼의 개수에 해당하는 상기 제2 타입의 혜택을 추가로 특정하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 특정된 혜택은,
    필수 제공 대상 정보로서 정의된 정보의 종류에 따라, 제1 유형의 혜택 및 제2 유형의 혜택 중 어느 하나로 구분되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제1 유형의 혜택은,
    사용자의 아이디(ID), 닉네임(nickname) 및 이름 중 적어도 하나가 필수 제공 대상 정보로서 포함되도록 정의되고,
    상기 특정된 혜택이, 상기 제1 유형의 혜택에 해당하는 경우,
    상기 사용자 단말에는,
    상기 사용자 계정에 해당하는 사용자의 아이디(ID), 닉네임(nickname) 및 이름 중 적어도 하나가 상기 혜택 정보의 일부로서 포함되어 제공되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제2 유형의 혜택은,
    상기 특정된 혜택에 해당하는 이벤트의 종류 및 상기 이벤트의 종료 시점과 관련된 시간에 대한 정보가 필수 제공 대상 정보로서 포함되도록 정의되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  18. 콘텐츠 제공 서비스를 제공하는 콘텐츠 제공 시스템에 있어서,
    상기 콘텐츠 제공 서비스에서 제공되는 복수의 서비스 페이지 중 특정 서비스 페이지에 대한 출력 이벤트가 감지하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 출력 이벤트에 근거하여, 상기 특정 서비스 페이지가 제공되는 사용자 단말에 로그인된 사용자 계정을 확인하고,
    상기 사용자 계정에 대응되는 사용자 정보에 근거하여, 적어도 하나의 혜택을 특정하고,
    상기 특정된 혜택에 대응되는 혜택 정보가 상기 특정 서비스 페이지에 제공되도록, 상기 사용자 단말로 상기 혜택 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 시스템.
  19. 전자기기에서 하나 이상의 프로세스에 의하여 실행되며, 컴퓨터로 판독될 수 있는 기록매체에 저장된 프로그램으로서,
    상기 프로그램은,
    콘텐츠 제공 서비스에서 제공되는 복수의 서비스 페이지 중 특정 서비스 페이지에 대한 출력 이벤트가 발생하는 단계;
    상기 출력 이벤트에 근거하여, 상기 특정 서비스 페이지가 제공되는 사용자 단말에 로그인된 사용자 계정을 확인하는 단계;
    상기 사용자 계정에 대응되는 사용자 정보에 근거하여, 적어도 하나의 혜택을 특정하는 단계; 및
    상기 특정된 혜택에 대응되는 혜택 정보가 상기 특정 서비스 페이지에 제공되도록, 상기 사용자 단말로 상기 혜택 정보를 전송하는 단계를 수행하는 명령어들을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 판독될 수 있는 기록매체에 저장된 프로그램.
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