KR20210014273A - 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법 - Google Patents

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Abstract

본 기술은 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법에 관한 것으로서, 본 기술의 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법은, 서버가, 복수의 디자이너 전자 장치로부터, 특정 니트의 디자인이 완료된 니트의 디자인 데이터를 수신하는 단계; 서버가, 복수의 실 공급업자 전자 장치로부터, 실 데이터를 수신하는 단계; 사용자 전자 장치가, 서버로부터, 서버가 수신한 디자인 데이터 및 실 데이터의 다운로드를 요청하는 단계; 사용자 전자 장치가, 서버로부터, 요청한 디자인 데이터 및 실 데이터를 다운로드 받는 단계; 사용자 전자 장치가, 서버로부터 수신한 디자인 데이터 및 실 데이터를 기반으로, 디지털 편직기에서 3차원의 니트를 출력할 수 있도록 하는 설정된 출력 데이터를 생성하는 단계; 및 사용자 전자 장치가, 디지털 편직기로, 생성된 출력 데이터를 전송하는 단계를 포함한다.

Description

3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법{METHOD TO DIGITAL KNITTING OF THREE DIMENSION KNIT}
본 기술은 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 사용자 전자 장치가 서버로부터 특정 니트의 디자인 데이터 및 실 데이터를 다운로드 받은 후, 생성된 출력 데이터를 디지털 편직기로 전송하여, 디지털 편직기에서 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법에 관한 것이다.
우리 주변에는 디지털 편직에 의하여 생성된 다양한 출력물이 존재한다. 예를 들면, 옷 및 잡화 등 봉제선이 없는 다양한 편직물이 있다.
그러나, 종래에는 디지털 편직물을 생성하고자 하는 사용자는 직접 특정 니트에 대하여 디자인을 해야 했으며, 디자인된 니트를 구성하는 실 역시 직접 구성하거나 창작해야 했다. 설사 사용자가 출력하고자 하는 특정 니트에 대한 디자인을 창작하였다고 해도 니트에 사용되는 실을 직접 구해야 하는 어려움이 있었다.
이와 관련하여, 종래 기술은 3차원 편직물을 제조하는 방법에 대해서만 개시되어 있을 뿐 사용자가 서버로부터 디자인 데이터와 실 데이터를 다운로드 받아 출력 데이터를 생성하여, 3차원의 니트를 출력하는 내용은 개시되어 있지 않다.
따라서, 사용자의 편의성과 다양한 디자인적 욕구를 충족시키기 위해 사용자가 서버로부터 관련 데이터를 다운로드 받아 3차원의 니트를 출력하는 방법에 대한 개발이 시급한 실정이다.
[관련기술문헌]
1. 3차원 편직물 및 이의 제조 방법(특허출원번호 제10-2019-7018934호)
본 기술이 해결하고자 하는 과제는 디자이너 전자 장치로 제공되는 기본 템플릿에서 디자이너가 원하는 템플릿의 사이즈 및 특정 템플릿의 모양 등을 자유롭게 편집할 수 있어, 디자이너의 다양한 편집 욕구를 충족시켜 줄 수 있는 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법에 관한 것이다.
본 기술이 해결하고자 하는 다른 과제는 사용자는 서버에 저장된 디자인 데이터 및 실 데이터를 다양한 방법으로 조합할 수 있어 사용자의 선택의 폭이 넓어지고, 봉제선이 없는 다양한 3차원의 니트를 출력할 수 있기 때문에 옷에 한정되지 않고 넥타이, 양말 및 모자 등과 같은 잡화도 출력할 수 있는 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법에 관한 것이다.
본 기술이 해결하고자 하는 또 다른 과제는 사용자가 디자인 데이터 및 실 데이터를 다운로드 받은 후, 사용자가 원하는 디자인으로 편집을 수행할 수 있기 때문에 사용자의 기호에 맞는 다양한 디자인을 창작할 수 있는 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법에 관한 것이다.
본 기술의 과제들은 이상에서 언급한 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위하여 본 기술의 일 실시 예에 따른 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법은, 서버가, 복수의 디자이너 전자 장치로부터, 특정 니트의 디자인이 완료된 니트의 디자인 데이터를 수신하는 단계; 서버가, 복수의 실 공급업자 전자 장치로부터, 실 데이터를 수신하는 단계; 사용자 전자 장치가, 서버로부터, 서버가 수신한 디자인 데이터 및 실 데이터의 다운로드를 요청하는 단계; 사용자 전자 장치가, 서버로부터, 요청한 디자인 데이터 및 실 데이터를 다운로드 받는 단계; 사용자 전자 장치가, 서버로부터 수신한 디자인 데이터 및 실 데이터를 기반으로, 디지털 편직기에서 3차원의 니트를 출력할 수 있도록 하는 설정된 출력 데이터를 생성하는 단계; 및 사용자 전자 장치가, 디지털 편직기로, 생성된 출력 데이터를 전송하는 단계를 포함한다.
본 기술의 다른 특징에 따르면, 서버가, 복수의 디자이너 전자 장치로부터, 특정 니트의 디자인이 완료된 니트의 디자인 데이터를 수신하는 단계는, 서버가, 복수의 디자이너 중 어느 하나의 디자이너의 로그인이 확인될 경우, 로그인 된 디자이너 전자 장치에서 특정 니트를 디자인할 수 있도록 디자이너 전자 장치와 설정된 디자인 제작 툴을 연동하는 단계; 및 서버가, 디자이너 전자 장치로부터, 연동된 디자인 제작 툴을 기반으로 디자인이 완료된 니트의 디자인 데이터를 수신하는 단계를 포함한다.
본 기술의 또 다른 특징에 따르면, 서버가, 디자이너 전자 장치로부터, 니트의 템플릿을 선택할 수 있는 템플릿 카테고리에 관한 정보를 요청받는 단계; 및 서버가, 템플릿 카테고리에 관한 정보를 요청한 디자이너 전자 장치로, 템플릿 카테고리에 관한 정보를 전송하는 단계를 더 포함하되, 템플릿 카테고리에 관한 정보는, 상의 템플릿 정보, 하의 템플릿 정보 및 잡화 템플릿 정보를 포함한다.
본 기술의 또 다른 특징에 따르면, 서버가, 디자이너 전자 장치로부터, 디자인된 니트에 관한 복수의 편집 요청 정보를 수신하는 단계; 및 서버가, 디자이너 전자 장치로, 수신한 편집 요청 정보에 상응하는 화면을 제공하는 단계를 더 포함하되, 복수의 편집 요청 정보는, 템플릿 표면의 재료, 편직 패턴, 이미지 패턴 및 편직 밀도, 템플릿의 특정 영역의 사이즈 및 모양 중 적어도 하나를 포함하고, 템플릿 표면의 재료는, 실의 종류, 색상, 굵기 및 양 중 적어도 하나를 포함한다.
본 기술의 또 다른 특징에 따르면, 서버가, 복수의 실 공급업자 전자 장치로부터, 실 데이터를 수신하는 단계는, 서버가, 복수의 실 공급업자 전자 장치로부터, 실을 공급하는 실 공급업자에 관한 정보 및 실의 종류, 색상, 굵기, 양과 관련된 실의 상세 정보를 포함하는 실 데이터를 수신하는 단계를 포함한다.
본 기술의 또 다른 특징에 따르면, 사용자 전자 장치가, 서버로, 서버에 저장된 복수의 실 데이터 중 어느 하나의 실 데이터의 정보를 요청하는 단계; 서버가, 실 데이터의 정보를 요청한 사용자 전자 장치로, 요청한 실 데이터에 포함된 실 공급업자에 관한 정보 및 실의 상세 정보를 전송하는 단계를 더 포함한다.
본 기술의 또 다른 특징에 따르면, 사용자 전자 장치가, 서버로부터 다운로드한 디자인 데이터 및 실 데이터가 조합된 가상의 니트를 디스플레이하는 단계; 및 디스플레이된 가상의 니트를 편집하는 단계를 더 포함한다.
본 기술의 또 다른 특징에 따르면, 사용자 전자 장치가, 서버로부터 수신한 디자인 데이터 및 실 데이터를 기반으로, 디지털 편직기에서 3차원의 니트를 출력할 수 있도록 하는 설정된 출력 데이터를 생성하는 단계는, 사용자 전자 장치가, 디자인 데이터에 실 데이터가 조합된 가상의 니트 제작을 완료하는 단계; 및 제작이 완료된 가상의 니트를 디지털 편직기에서 3차원으로 출력할 수 있도록 하는 설정된 출력 데이터를 생성하는 단계를 포함한다.
본 기술의 또 다른 특징에 따르면, 사용자 전자 장치가, 디지털 편직기에서 3차원의 니트를 출력하는 예상 출력 시간 및 디지털 편직기와 연동되어 디지털 편직기로 실을 공급하는 실 카트리지 장치에 남아 있는 실의 양을 디스플레이하는 단계를 더 포함한다.
본 기술의 또 다른 특징에 따르면, 디지털 편직기가, 수신한 출력 데이터를 인식하여, 3차원의 니트를 출력하는 단계를 더 포함한다.
본 기술은 디자이너 전자 장치로 제공되는 기본 템플릿에서 디자이너가 원하는 템플릿의 사이즈 및 특정 템플릿의 모양 등을 자유롭게 편집할 수 있어, 디자이너의 다양한 편집 욕구를 충족시켜 줄 수 있는 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법을 제공할 수 있다.
본 기술은 사용자는 서버에 저장된 디자인 데이터 및 실 데이터를 다양한 방법으로 조합할 수 있어 사용자의 선택의 폭이 넓어지고, 봉제선이 없는 다양한 3차원의 니트를 출력할 수 있기 때문에 옷에 한정되지 않고 넥타이, 양말 및 모자 등과 같은 잡화도 출력할 수 있는 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법을 제공할 수 있다.
본 기술은 사용자가 디자인 데이터 및 실 데이터를 다운로드 받은 후, 사용자가 원하는 디자인으로 편집을 수행할 수 있기 때문에 사용자의 기호에 맞는 다양한 디자인을 창작할 수 있는 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법을 제공할 수 있다.
기술에 따른 효과는 이상에서 예시된 내용에 의해 제한되지 않으며, 더욱 다양한 효과들이 본 명세서 내에 포함되어 있다.
도 1은 본 기술의 일 실시 예에 따른 서버에서 3차원 니트를 디지털 편직하기 위한 시스템을 전체적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 2a 내지 도 2c는 본 기술의 일 실시 예에 따른 서버, 사용자 전자 장치 및 디지털 편직기의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 3은 본 기술의 일 실시 예에 따른 서버에서 디자이너 전자 장치로 템플릿 카테고리에 관한 정보를 전송하는 내용을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 기술의 일 실시 예에 따른 서버가 디자이너 전자 장치에서 작업창 및 편집창이 디스플레이되도록 관련 정보를 전송하는 내용을 설명하기 위한 도면이다.
도 5a 내지 도 5c는 본 기술의 일 실시 예에 따른 서버에서 디자이너 전자 장치로부터 니트에 관한 편집 요청 정보를 수신하여 디자이너 전자 장치로 편집 요청 정보에 상응하는 화면을 제공하는 내용을 설명하기 위한 도면이다.
도 6a 및 도 6b는 본 기술의 일 실시 예에 따른 서버가 사용자 전자 장치로 사용자 전자 장치가 요청한 실 데이터에 관한 정보를 제공하는 내용을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 기술의 일 실시 예에 따른 디지털 편직기에서 3차원의 니트를 출력하는 내용을 설명하기 위한 도면이다.
도 8a 및 도 8b는 본 기술의 일 실시 예에 따른 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 기술의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 기술은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시 예들은 본 기술의 개시가 완전하도록 하며, 본 기술이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 기술의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 기술은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
첨부된 블록도의 각 블록과 흐름도의 각 단계의 조합들은 펌웨어 (firmware), 소프트웨어 (software), 또는 하드웨어 (hardware) 로 구성된, 알고리즘 또는 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수도 있다. 이들 알고리즘 또는 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 디지털 신호 처리 디바이스 (Digital Signal Processing Device) 의 프로세스에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세스를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 블록도의 각 블록 또는 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 알고리즘 또는 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 또는 흐름도 각 단계에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 및 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록 또는 각 단계는 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또한, 몇 가지 대체 실시 예들에서는 블록들 또는 단계들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들 또는 단계들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들 또는 단계들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
본 기술의 여러 실시 예들의 각각 특징들이 부분적으로 또는 전체적으로 서로 결합 또는 조합 가능하며, 당업자가 충분히 이해할 수 있듯이 기술적으로 다양한 연동 및 구동이 가능하며, 각 실시 예들이 서로에 대하여 독립적으로 실시 가능할 수도 있고 연관 관계로 함께 실시 가능할 수도 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 기술의 다양한 실시 예들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 기술의 일 실시 예에 따른 서버에서 3차원 니트를 디지털 편직하기 위한 시스템을 전체적으로 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 도 1에 도시된 바와 같이, 본 기술의 일 실시 예에 따른 서버에서 3차원 니트를 디지털 편직하기 위한 시스템은 서버(110), 복수의 디자이너 전자 장치(121 내지 123), 복수의 실(thread) 공급업자 전자 장치(131 내지 133), 복수의 사용자 전자 장치(141 내지 143), 디지털 편직기(150) 및 실 카트리지 장치(160)를 포함한다.
서버(110)는 복수의 디자이너 전자 장치(121 내지 123)로부터 디자인 데이터를 수신하고, 복수의 실 공급업자 전자 장치(131 내지 133)로부터 실 데이터(thread data)를 수신하여, 복수의 사용자 전자 장치(141 내지 143)로부터 다운로드의 요청이 있을 경우, 복수의 사용자 전자 장치(141 내지 143)로 디자인 데이터 및 실 데이터를 전송한다.
여기서, 디자인 데이터란 디자이너 전자 장치(121 내지 123)의 사용자인 디자이너가 특정 니트(knit)에 대하여 디자인한 것을 설정된 데이터로 변환한 것으로, 예를 들면, 상의, 하의 및 상의와 하의를 제외한 기타 잡화 등에 대하여 디자인한 것을 설정된 데이터로 변환한 것이다.
또한, 실 데이터란 디자이너가 디자인한 특정 니트를 구성하는 실을 설정된 데이터로 변환한 것으로, 예를 들면, 실을 공급하는 실 공급업자에 관한 소정의 정보 및 실의 종류, 색상, 굵기, 양과 관련된 정보를 설정된 데이터로 변환한 것이다.
복수의 디자이너 전자 장치(121 내지 123)는 디자이너 전자 장치(121 내지 123)의 사용자인 디자이너가 특정 니트를 디자인한 후, 디자인한 니트를 설정된 데이터로 변환한 디자인 데이터를 서버(110)로 업로드한다.
여기서, 디자이너란 패션 브랜드 업체에 소속된 디자이너일 수 있고, 프리랜서로 작업을 수행하는 개인 디자이너일 수도 있다.
또한, 복수의 디자이너 전자 장치(121 내지 123)의 사용자인 디자이너가 특정 니트를 디자인하기 위해서는 서버(110)와 설정된 디자인 제작 툴(tool)을 연동하여 작업을 수행한다.
또한, 복수의 디자이너 전자 장치(121 내지 123)가 서버(110)에 접속하여 서버(110)와 설정된 디자인 제작 툴을 연동하기 위해서는 사전에 정의된 순서에 따라 사용자인 디자이너가 서버(110)에 로그인하는 과정을 수행하여야 한다. 즉, 서버(110)에서 복수의 디자이너 중 어느 하나의 디자이너의 로그인이 확인될 경우에만 서버(110)는 로그인 된 디자이너 전자 장치(121 내지 123)에서 특정 니트를 디자인할 수 있도록 디자이너 전자 장치와 설정된 디자인 제작 툴을 연동한다.
복수의 실 공급업자 전자 장치(131 내지 133)는 사용자인 실 공급업자의 소정의 정보 및 실의 상세 정보를 설정된 실 데이터로 변환하여 서버(110)로 업로드한다. 여기서, 실의 상세 정보란 특정 니트를 구성하는 실의 종류, 실의 색상, 실의 굵기 및 실의 양과 관련된 정보이다.
사용자 전자 장치(141 내지 143)는 서버(110)에 저장된 디자인 데이터 및 실 데이터를 서버(110)로부터 다운로드 받은 후, 디자인 데이터와 실 데이터를 조합하여 3차원의 니트를 출력할 수 있도록 하는 설정된 출력 데이터를 생성한다.
여기서, 사용자 전자 장치(141 내지 143)는 사용자의 선택에 따라 디자인 내용을 편집하여, 3차원의 니트를 출력할 수 있도록 하는 설정된 출력 데이터를 생성할 수도 있다.
구체적으로, 사용자 전자 장치(141 내지 143)가 사용자의 선택에 따라 디자인 내용을 편집한 경우, 사용자 전자 장치(141 내지 143)는 서버(110)로 편집된 디자인 내용을 포함하는 디자인 편집 정보를 전송한 후, 서버(110)로부터 기계어로 변환된 출력 데이터를 수신할 수도 있다.
즉, 사용자 전자 장치(141 내지 143)는 서버(110)로 편집된 디자인 내용을 포함하는 디자인 편집 정보를 전송한 후, 서버(110)로부터 디지털 편직기(150)가 인식할 수 있는 설정된 기계어로 구성된 출력 데이터를 수신하여, 디지털 편직기(150)에서 3차원의 니트를 출력할 수 있도록 하는 설정된 출력 데이터를 생성할 수도 있다.
디지털 편직기(150)는 복수의 사용자 전자 장치(141 내지 143)로부터 출력 데이터를 수신하여, 특정 니트에 대하여 사용자가 원하는 디자인과 실로 3차원으로 디지털 편직한다.
실 카트리지 장치(160)는 디지털 편직기(150)에 실을 제공하는 장치로써, 실 공급업자에 의하여 제공된 각종 실이 저장된 장치이다.
도 2a 내지 도 2c는 본 기술의 일 실시 예에 따른 서버, 사용자 전자 장치 및 디지털 편직기의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
먼저, 도 2a는 본 기술의 일 실시 예에 따른 서버의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 2a에 도시된 바와 같이, 본 기술에 따른 서버(110)는 통신부(111), 저장부(112) 및 제어부(113)를 포함하고, 제어부(113)는 템플릿 제공부(114) 및 편집 기능 제공부(115)를 포함한다.
통신부(111)는 복수의 디자이너 전자 장치로부터, 특정 니트의 디자인이 완료된 상기 니트의 디자인 데이터를 수신하고, 복수의 실 공급업자 전자 장치로부터, 실 데이터를 수신한다.
또한, 통신부(111)는 복수의 디자이너 중 어느 하나의 디자이너의 로그인이 확인될 경우, 로그인 된 디자이너 전자 장치에서 특정 니트를 디자인할 수 있도록 디자이너 전자 장치와 설정된 디자인 제작 툴을 연동하고, 디자이너 전자 장치로부터, 연동된 디자인 제작 툴을 기반으로 디자인이 완료된 니트의 디자인 데이터를 수신한다.
또한, 통신부(111)는 디자이너 전자 장치로부터, 니트의 템플릿을 선택할 수 있는 템플릿 카테고리에 관한 정보를 요청받고, 템플릿 카테고리에 관한 정보를 요청한 디자이너 전자 장치로, 템플릿 카테고리에 관한 정보를 전송한다.
또한, 통신부(111)는 디자이너 전자 장치로부터, 디자인된 니트에 관한 복수의 편집 요청 정보를 수신하고, 디자이너 전자 장치로, 수신한 편집 요청 정보에 상응하는 화면을 제공한다.
또한, 통신부(111)는 복수의 실 공급업자 전자 장치로부터, 실을 공급하는 실 공급업자에 관한 정보 및 실의 종류, 색상, 굵기, 양과 관련된 실의 상세 정보를 포함하는 실 데이터를 수신하고, 실 데이터의 정보를 요청한 사용자 전자 장치로, 요청한 실 데이터에 포함된 실 공급업자에 관한 정보 및 실의 상세 정보를 전송한다.
저장부(112)는 서버(110)의 각종 정보를 저장한다. 구체적으로, 저장부(112)는 복수의 디자이너 전자 장치 및 복수의 실 공급업자 전자 장치로부터 수신한 디자인 데이터 및 실 데이터 등을 저장한다.
제어부(113)는 여러 가지의 소프트웨어 프로그램을 실행하여 여러 기능을 수행하며, 또한 음성 통신 및 데이터 통신을 위한 처리 및 제어를 수행하며, 서버(110)의 동작을 전반적으로 제어한다.
템플릿 제공부(114)는 복수의 디자이너 전자 장치의 설정된 제1영역에 디자인하고자 하는 니트의 템플릿이 표시되도록 서버(110)의 전반적인 동작을 제어하고, 복수의 디자이너 전자 장치의 사용자인 디자이너의 선택에 따라 설정된 각종 템플릿을 제공할 수 있도록 서버(110)의 전반적인 동작을 제어한다.
편집 기능 제공부(115)는 복수의 디자이너 전자 장치의 설정된 제2영역에 디자인된 니트를 편집하는 편집창 등이 표시되도록 서버(110)의 전반적인 동작을 제어하고, 복수의 디자이너 전자 장치의 사용자인 디자이너의 선택에 따라 설정된 각종 편집 기능을 제공할 수 있도록 서버(110)의 전반적인 동작을 제어한다.
도 2b는 본 기술의 일 실시 예에 따른 사용자 전자 장치의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
먼저, 도 2b에 도시된 바와 같이, 본 기술의 일 실시 예에 따른 사용자 전자 장치(141, 142, 143)는 입력부(141-1), 출력부(141-2), 통신부(141-3), 저장부(141-4) 및 제어부(141-5)를 포함한다.
입력부(141-1)는 사용자에게 입력 인터페이스를 제공한다. 예를 들어, 입력부(141-1)는 키보드, 마우스 등과 같이 사용자로부터 각종 정보를 입력받을 수 있도록 구성될 수 있다. 또는, 입력부(141-1)는 출력부(141-2)와 일체화되어 구성될 수 있다. 즉, 입력부(141-1)와 출력부(141-2)는 터치 스크린의 형태로 일체화되어 구성될 수도 있다.
출력부(141-2)는 입력부(141-1)를 포함하여 구성될 수 있다. 출력부(141-2)는 사용자에게 출력 인터페이스를 제공한다. 예를 들면, 출력부(141-2)는 액정 표시 장치, 유기 발광 표시 장치와 같이, 사용자에게 출력 인터페이스를 제공하면서 다양한 화면을 표시할 수 있도록 구성될 수 있다.
구체적으로, 출력부(141-2)는 서버로부터 다운로드한 디자인 데이터 및 실 데이터가 조합된 가상의 니트를 디스플레이한다.
또한, 출력부(141-2)는 디지털 편직기에서 3차원의 니트를 출력하는 예상 출력 시간 및 디지털 편직기와 연동되어 디지털 편직기로 실을 공급하는 실 카트리지 장치에 남아 있는 실의 양을 디스플레이한다.
통신부(141-3)는 컴퓨터, 서버 또는 휴대용 단말기 등과 통신을 가능하게 한다. 구체적으로, 통신부(141-3)는 서버가 수신한 디자인 데이터 및 실 데이터의 다운로드를 요청하고, 서버로부터, 요청한 디자인 데이터 및 실 데이터를 다운로드 받고, 디지털 편직기로, 생성된 출력 데이터를 전송한다.
또한, 통신부(141-3)는 서버로 서버에 저장된 복수의 실 데이터 중 어느 하나의 실 데이터의 정보를 요청한다.
저장부(141-4)는 제어부(141-5)의 제어에 따라 각종 정보를 저장한다.
제어부(141-5)는 여러 가지의 소프트웨어 프로그램을 실행하여 여러 기능을 수행하며, 또한 음성 통신 및 데이터 통신을 위한 처리 및 제어를 수행한다.
구체적으로, 제어부(141-5)는 서버로부터 수신한 디자인 데이터 및 실 데이터를 기반으로, 디지털 편직기에서 3차원의 니트를 출력할 수 있도록 하는 설정된 출력 데이터를 생성한다.
또한, 제어부(141-5)는 디스플레이된 가상의 니트를 편집하고, 디자인 데이터에 실 데이터가 조합된 가상의 니트 제작을 완료하고, 제작이 완료된 가상의 니트를 디지털 편직기에서 3차원으로 출력할 수 있도록 하는 설정된 출력 데이터를 생성한다.
도 2c는 본 기술의 일 실시 예에 따른 디지털 편직기의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
먼저, 도 2c에 도시된 바와 같이, 본 기술의 일 실시 예에 따른 디지털 편직기(150)는 통신부(151), 저장부(152) 및 출력부(153) 및 제어부(154)를 포함한다.
통신부(151)는 컴퓨터, 서버 또는 휴대용 단말기 등과 통신을 가능하게 한다. 구체적으로, 통신부(151)는 사용자 전자 장치와 통신을 수행하여, 사용자 전자 장치가 전송한 출력 데이터를 수신한다.
저장부(152)는 제어부(154)의 제어에 따라 각종 정보를 저장한다.
출력부(153)는 제어부(154)의 제어에 따라 사용자 전자 장치가 요청하는 각종 3차원의 니트를 출력한다. 구체적으로, 출력부(153)는 사용자 전자 장치로부터 수신한 출력 데이터를 인식하여 3차원의 니트를 출력한다.
도 3은 본 기술의 일 실시 예에 따른 서버에서 디자이너 전자 장치로 템플릿 카테고리에 관한 정보를 전송하는 내용을 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 서버는 디자이너 전자 장치로부터, 니트의 템플릿을 선택할 수 있는 템플릿 카테고리에 관한 정보를 요청받아, 템플릿 카테고리에 관한 정보를 요청한 디자이너 전자 장치로, 템플릿 카테고리에 관한 정보를 전송한다.
여기서, 템플릿이란 디자이너가 디자인하고자 하는 니트의 기본 샘플로써, 예를 들면, 디자이너가 디자인하고자 하는 니트에 대해서 상의를 선택한 경우 사전에 정의된 상의의 기본 형태, 하의를 선택한 경우 사전에 정의된 하의의 기본 형태 및 잡화를 선택한 경우 사전에 정의된 잡화의 기본 형태이다.
또한, 템플릿 카테고리 정보란 템플릿을 사전에 정의된 순서에 따라 카테고리로 분류한 정보로, 예를 들면, 상의 템플릿 정보, 하의 템플릿 정보 및 잡화 템플릿 정보 등으로 분류된 카테고리 정보이다.
구체적으로, 서버가 디자이너 전자 장치로부터, 니트의 템플릿을 선택할 수 있는 템플릿 카테고리에 관한 정보를 요청받은 경우, 서버는 템플릿 카테고리에 관한 정보를 요청한 디자이너 전자 장치로, 템플릿 카테고리에 관한 정보를 전송한다.
예를 들면, 도 3에 도시된 바와 같이, 서버가 디자이너 전자 장치로부터, 니트의 템플릿을 선택할 수 있는 템플릿 카테고리에 관한 정보를 요청받은 경우, 서버는 템플릿 카테고리에 관한 정보를 요청한 디자이너 전자 장치로, 상의, 하의 및 잡화라는 제1카테고리에 관한 정보를 전송할 수 있다.
또한, 서버는 템플릿 카테고리에 관한 정보를 요청한 디자이너 전자 장치로, 상의라는 제1카테고리 내에 속옷 등과 같은 내의 및 와이셔츠 등과 같은 아웃터라는 제2카테고리에 관한 정보를 전송할 수 있다.
또한, 서버는 템플릿 카테고리에 관한 정보를 요청한 디자이너 전자 장치로, 하의라는 제1카테고리 내에 속옷 등과 같은 내의 및 바지 등과 같은 아웃터라는 제2카테고리에 관한 정보를 전송할 수 있다.
또한, 서버는 템플릿 카테고리에 관한 정보를 요청한 디자이너 전자 장치로, 잡화라는 제1카테고리 내에 속하는 모자, 넥타이 및 양말 등과 같은 상의 및 하의를 제외한 기타 나머지 니트에 속하는 다양한 정보를 전송할 수 있다.
도 4는 본 기술의 일 실시 예에 따른 서버가 디자이너 전자 장치에서 작업창 및 편집창이 디스플레이되도록 관련 정보를 전송하는 내용을 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 도 4에 도시된 바와 같이, 서버는 디자이너 전자 장치의 설정된 제1영역(410)에 디자인하고자 하는 니트의 템플릿(411)을 표시하는 작업창(410)이 디스플레이되고, 설정된 제2영역(420)에 디자인된 니트를 편집하는 편집창(430)이 디스플레이되도록 하는 명령을 디자이너 전자 장치로 전송한다.
여기서, 작업창(410)이란 디자이너 전자 장치에서 디자이너 전자 장치의 사용자인 디자이너에 의하여 선택된 기본 템플릿이 표시되고, 디자이너의 필요에 따라 편집된 템플릿이 표시되는 창이다.
또한, 편집창(430)이란 디자이너 전자 장치의 사용자인 디자이너가 디자이너 전자 장치의 제1영역 또는 작업창(410)에 표시된 템플릿을 편집할 수 있는 창이다.
구체적으로, 서버는 디자이너 전자 장치로 작업창(410) 및 편집창(430)이 디스플레이될 수 있도록 하는 명령을 전송하기 때문에 디자이너 전자 장치의 사용자인 디자이너는 작업창(410)에 템플릿을 표시한 상태에서 편집창(430)을 이용하여 디자이너가 원하는 디자인으로 니트의 편집을 수행할 수 있다.
도 5a 내지 도 5c는 본 기술의 일 실시 예에 따른 서버에서 디자이너 전자 장치로부터 니트에 관한 편집 요청 정보를 수신하여 디자이너 전자 장치로 편집 요청 정보에 상응하는 화면을 제공하는 내용을 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 서버는 디자이너 전자 장치의 설정된 영역에 디자이너가 선택한 기본 템플릿을 표시하도록 하는 명령을 전송할 수 있다. 이후, 서버는 디자이너 전자 장치의 선택에 따라 기본 템플릿 중 특정 영역을 편집하고자 하는 편집 요청 정보를 수신할 수 있다.
여기서, 편집 요청 정보란 서버가 디자이너 전자 장치로부터 수신한 기본 템플릿의 특정 영역에 대한 편집 요청 정보로, 예를 들면, 템플릿 표면의 재료, 편직 패턴, 이미지 패턴 및 편직 밀도 등에 대한 편집 요청 정보이다.
여기서, 템플릿 표면의 재료는 템플릿을 구성하는 표면의 실에 관한 정보로, 예를 들면, 실의 종류, 색상, 굵기 및 양 등에 관한 것이다.
이후, 서버는 디자이너 전자 장치에서 디자이너가 편집하고자 하는 니트의 특정 영역을 확대하여 표시하도록 하는 명령을 디자이너 전자 장치로 전송할 수 있다.
예를 들면, 도 5a에 도시된 바와 같이, 서버가 디자이너 전자 장치로부터 기본 템플릿인 셔츠의 카라 영역(510)을 편집하고자 하는 요청을 수신한 경우, 서버는 디자이너 전자 장치로 셔츠의 카라 영역(510)을 확대하여 표시하도록 하는 명령을 전송할 수 있다.
이후, 서버는 디자이너 전자 장치로부터 편집하고자 하는 니트의 특정 영역에 대한 복수의 편집 요청 정보를 수신하여, 디자이너 전자 장치로 편집 요청 정보에 상응하는 화면을 제공한다.
예를 들면, 도 5a 및 5b에 도시된 바와 같이, 서버가 디자이너 전자 장치로부터 기본 템플릿으로 제공된 셔츠의 세미 와이드 카라 모양(510)을 차이나 카라 모양(520)으로 편집하고자 하는 복수의 편집 요청 정보를 수신한 경우, 서버는 디자이너 전자 장치에서 차이나 카라 모양(520)이 표시될 수 있도록 디자이너 전자 장치로 편집 요청 정보에 상응하는 화면을 제공할 수 있다.
이후, 서버는 디자이너 전자 장치에서 편집이 완료된 니트의 특정 영역과 기본 템플릿이 결합한 화면이 표시될 수 있도록 디자이너 전자 장치로 관련 명령을 전송할 수 있다.
예를 들면, 도 5c에 도시된 바와 같이, 서버는 디자이너 전자 장치에서 기본 템플릿(411)과 편집이 완료된 차이나 카라(520)를 결합한 셔츠가 표시될 수 있도록 디자이너 전자 장치로 관련 명령을 전송할 수 있다.
이후, 서버는 디자이너 전자 장치로부터 기본 템플릿(411)의 각종 사이즈에 대한 편집을 요청하는 편집 요청 정보를 수신하여, 디자이너 전자 장치로 편집 요청 정보에 상응하는 화면을 제공할 수 있다.
예를 들면, 서버는 디자이너 전자 장치로부터 기본 템플릿(411)인 셔츠의 가슴 둘레(530), 셔츠의 기장(540) 및 셔츠의 팔 길이(550)에 대한 편집을 요청하는 편집 요청 정보를 수신하여, 디자이너 전자 장치로 편집 요청 정보에 상응하는 화면을 제공할 수 있다.
본 기술의 일 실시 예에 따르면 디자이너 전자 장치로 제공되는 기본 템플릿에서 디자이너가 원하는 템플릿의 사이즈 및 특정 템플릿의 모양 등을 자유롭게 편집할 수 있어, 디자이너의 다양한 편집 욕구를 충족시켜 줄 수 있는 장점이 있다.
도 6a 및 도 6b는 본 기술의 일 실시 예에 따른 서버가 사용자 전자 장치로 사용자 전자 장치가 요청한 실 데이터에 관한 정보를 제공하는 내용을 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 서버는 복수의 실 공급업자로부터 실 데이터를 수신한다. 구체적으로, 서버는 복수의 실 공급업자로부터 실 공급업자가 업로드한 실 공급업자에 관한 소정의 정보 및 실의 상세 정보가 포함된 실 데이터를 수신한다.
이후, 서버가 사용자 전자 장치로부터 서버에 저장된 복수의 실 데이터 중 어느 하나의 실 데이터의 정보를 요청받으면, 서버는 사용자 전자 장치로 실 데이터에 포함된 실 공급업자에 관한 정보 및 실의 상세 정보를 전송한다.
예를 들면, 도 6a에 도시된 바와 같이, 서버가 사용자 전자 장치로부터 서버에 저장된 복수의 실 데이터 중 실 공급업자에 관한 정보를 요청받을 경우, 서버는 사용자 전자 장치에 실 공급업자를 입력할 수 있는 실 공급업자 입력창(610) 및 검색 버튼(620)이 표시될 수 있도록 사용자 전자 장치로 관련 정보를 전송할 수 있다.
즉, 사용자의 입장에서는 사용자 전자 장치로 서버와 접속하여, 실 공급업자 입력창(610)에 직접 실 공급업자를 입력한 후, 검색 버튼(620)을 눌러 실 공급업자와 관련된 정보를 검색할 수도 있고, 사용자 전자 장치에 표시된 특정 버튼(미도시)을 눌러 서버에 저장된 모든 실 공급업자를 검색할 수도 있다.
이후, 서버는 사용자의 선택에 따라 사용자 전자 장치로 사용자가 선택한 실 공급업자가 제공하는 실의 상세 정보를 전송할 수도 있다.
예를 들면, 도 6b에 도시된 바와 같이, 사용자가 “실 공급업자 A”를 선택할 경우, 서버는 “실 공급업자 A”가 제공하는 구매 가능한 실의 종류, 실의 색상, 실의 굵기 및 실의 양이 사용자 전자 장치에 표시될 수 있도록 관련 정보를 사용자 전자 장치로 전송할 수 있다.
여기서, 실의 색상은 RGB(Red-Green-Blue)로 표현될 수 있고, 실의 굵기는 디지털 편직기 호환이 되는 굵기로 나타낼 수 있다.
도 7은 본 기술의 일 실시 예에 따른 디지털 편직기에서 3차원의 니트를 출력하는 내용을 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 도 7에 도시된 바와 같이, 본 기술의 일 실시 예에 따른 디지털 편직기(150)는 사용자 전자 장치로부터 출력 데이터를 수신하여, 3차원의 니트(710)를 출력한다.
구체적으로, 디지털 편직기(150)는 설정된 기계어로 변환된 출력 데이터를 인식하여, 사용자가 원하는 3차원의 니트(710)를 출력한다. 이때, 디지털 편직기(150)는 실 카트리지 장치와 연결되어, 실 카트리지 장치에서 제공되는 실을 공급받아, 3차원의 니트를 출력한다.
예를 들면, 디지털 편직기(150)가 사용자 전자 장치로부터 3차원의 바지에 대해서 특정 디자인 및 실로 출력하라는 기계어로 변환된 출력 데이터를 수신하여, 실 카트리지 장치로부터 실을 공급받아, 3차원의 바지를 출력할 수 있다.
본 기술의 일 실시 예에 따르면 사용자는 서버에 저장된 디자인 데이터 및 실 데이터를 다양한 방법으로 조합할 수 있어 사용자의 선택의 폭이 넓어지고, 봉제선이 없는 다양한 3차원의 니트를 출력할 수 있기 때문에 옷에 한정되지 않고 넥타이, 양말 및 모자 등과 같은 잡화도 출력할 수 있는 장점이 있다.
또한, 본 기술의 일 실시 예에 따르면 사용자가 디자인 데이터 및 실 데이터를 다운로드 받은 후, 사용자가 원하는 디자인으로 편집을 수행할 수 있기 때문에 사용자의 기호에 맞는 다양한 디자인을 창작할 수 있는 장점이 있다.
도 8a 및 도 8b는 본 기술의 일 실시 예에 따른 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 도 8a 및 도 8b에 도시된 바와 같이, 서버와 디자이너 전자 장치는 디자인 제작 툴을 연동한다(S811). 구체적으로, 서버에서 복수의 디자이너 중 어느 하나의 디자이너의 로그인이 확인될 경우, 서버는 로그인 된 디자이너 전자 장치에서 특정 니트를 디자인할 수 있도록 디자이너 전자 장치와 설정된 디자인 제작 툴을 연동한다.
이후, 디자이너 전자 장치는 서버로 템플릿 카테고리에 관한 정보를 요청한다(S812). 여기서, 템플릿 카테고리에 관한 정보는 상의 템플릿 정보, 하의 템플릿 정보 및 잡화 템플릿 정보를 포함한다.
이후, 서버는 디자이너 전자 장치로 템플릿 카테고리에 관한 정보를 전송한다(S813). 구체적으로, 서버는 템플릿 카테고리에 관한 정보를 요청한 디자이너 전자 장치로 템플릿 카테고리에 관한 정보를 전송한다.
이후, 서버는 디자이너 전자 장치로부터 복수의 편집 요청 정보를 수신한다(S814). 여기서, 복수의 편집 요청 정보는 템플릿 표면의 재료, 편직 패턴, 이미지 패턴 및 편직 밀도, 템플릿의 특정 영역의 사이즈 및 모양 중 적어도 하나를 포함하고, 템플릿 표면의 재료는 실의 종류, 색상, 굵기 및 양 중 적어도 하나를 포함한다.
이후, 서버는 디자이너 전자 장치로 편집 요청 정보에 상응하는 화면을 제공한다(S815). 구체적으로, 서버는 복수의 편집 요청 정보를 요청한 디자이너 전자 장치로 편집 요청 정보에 상응하는 화면을 제공한다.
이후, 서버는 디자이너 전자 장치로부터 디자인 데이터를 수신한다(S816). 구체적으로, 서버는 디자이너 전자 장치로부터 특정 니트의 디자인이 완료된 니트의 디자인 데이터를 수신한다.
이후, 서버는 실 공급업자 전자 장치로부터 실 데이터를 수신한다(S817). 구체적으로, 서버는 실 공급업자 전자 장치로부터 실을 공급하는 실 공급업자에 관한 정보 및 실의 종류, 색상, 굵기, 양과 관련된 실의 상세 정보를 포함하는 실 데이터를 수신한다.
이후, 사용자 전자 장치는 서버로 실 데이터의 정보를 요청한다(S818). 구체적으로, 사용자 전자 장치는 소정의 사용자 인증 과정을 거친 후, 서버에 저장된 실 데이터의 정보를 요청한다.
이후, 서버는 사용자 전자 장치로 실 공급업자에 관한 정보 및 실의 상세 정보를 전송한다(S819). 구체적으로, 서버는 실 데이터의 정보를 요청한 사용자 전자 장치로 실 공급업자에 관한 정보 및 실의 상세 정보를 전송한다.
이후, 사용자 전자 장치는 서버로 디자인 데이터 및 실 데이터의 다운로드를 요청한다(S820).
이후, 서버는 사용자 전자 장치로 디자인 데이터 및 실 데이터를 전송한다(S821). 즉, 사용자 전자 장치는 서버로부터 디자인 데이터 및 실 데이터를 다운로드 받는다.
이후, 사용자 전자 장치는 디자인 데이터 및 실 데이터가 조합된 가상의 니트를 디스플레이한다(S822)
이후, 사용자 전자 장치는 사용자의 선택에 따라 가상의 니트를 편집한다(S823).
이후, 사용자 전자 장치는 디자인 데이터에 실 데이터가 조합된 가상의 니트 제작을 완료한다(S824).
이후, 사용자 전자 장치는 설정된 출력 데이터를 생성한다(S825). 구체적으로, 사용자 전자 장치가 사용자의 선택에 따라 디자인 내용을 편집한 경우, 사용자 전자 장치는 서버로 편집된 디자인 내용을 포함하는 디자인 편집 정보를 전송한 후, 서버로부터 기계어로 변환된 출력 데이터를 수신할 수도 있다.
즉, 사용자 전자 장치는 서버로 편집된 디자인 내용을 포함하는 디자인 편집 정보를 전송한 후, 서버로부터 디지털 편직기가 인식할 수 있는 설정된 기계어로 구성된 출력 데이터를 수신하여, 디지털 편직기에서 3차원의 니트를 출력할 수 있도록 하는 설정된 출력 데이터를 생성할 수도 있다.
이후, 사용자 전자 장치는 디지털 편직기로 생성된 출력 데이터를 전송한다(S826). 구체적으로, 사용자 전자 장치는 디지털 편직기로 디지털 편직기가 인식할 수 있는 설정된 기계어로 변환된 출력 데이터를 전송한다.
이후, 사용자 전자 장치는 디지털 편직기에서 출력할 3차원의 니트의 예상 출력 시간 및 실 카트리지 장치에 남아 있는 실의 양을 디스플레이한다(S827).
이후, 디지털 편직기는 3차원의 니트를 출력한다(S828). 구체적으로, 디지털 편직기는 실 카트리지 장치로부터 실을 공급받아, 사용자가 원하는 3차원의 니트를 출력한다.
본 명세서에 개시된 기술은 3차원 니트를 디지털 편직하기 위한 방법을 실행시키는 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장부(저장매체)에 저장된 애플리케이션(컴퓨터프로그램)을 포함할 수 있다.
본 명세서에서, 각 블록 또는 각 단계는 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또한, 몇 가지 대체 실시 예들에서는 블록들 또는 단계들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들 또는 단계들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들 또는 단계들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
본 명세서에 개시된 실시 예들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계는 프로세스에 의해 실행되는 하드웨어, 소프트웨어 모듈 또는 그 2 개의 결합으로 직접 구현될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM 또는 당업계에 알려진 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세스에 커플링되며, 그 프로세스는 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고 저장 매체에 정보를 기입할 수 있다. 다른 방법으로, 저장 매체는 프로세스와 일체형일 수도 있다. 프로세스 및 저장 매체는 주문형 집적회로 (ASIC) 내에 상주할 수도 있다. ASIC는 사용자 단말기 내에 상주할 수도 있다. 다른 방법으로, 프로세스 및 저장 매체는 사용자 단말기 내에 개별 컴포넌트로서 상주할 수도 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 기술의 실시 예들을 더욱 상세하게 설명하였으나, 본 기술은 반드시 이러한 실시 예로 국한되는 것은 아니고, 본 기술의 기술사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양하게 변형 실시될 수 있다. 따라서, 본 기술에 개시된 실시 예들은 본 기술의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 기술의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 기술의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 기술의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
110 서버
111 통신부
113 제어부
114 템플릿 제공부
115 편집 기능 제공부
121 내지 123 복수의 디자이너 전자 장치
131 내지 133 복수의 실 공급업자 전자 장치
141 내지 143 복수의 사용자 전자 장치
141-1 입력부
141-2 출력부
141-3 통신부
141-4 저장부
141-5 제어부
150 디지털 편직기
151 통신부
152 저장부
153 출력부
154 제어부
160 실 카트리지 장치
410 제1영역 또는 작업창
411 템플릿
420 제2영역
430 편집창
510 셔츠의 카라 영역 또는 세미 와이드 카라 모양
520 차이나 카라 모양
530 셔츠의 가슴 둘레
540 셔츠의 기장
550 셔츠의 팔 길이
610 실 공급업자 입력창
620 검색 버튼
710 3차원의 니트

Claims (10)

  1. 서버가, 복수의 디자이너 전자 장치로부터, 특정 니트(knit)의 디자인이 완료된 상기 니트의 디자인 데이터를 수신하는 단계;
    상기 서버가, 복수의 실(thread) 공급업자 전자 장치로부터, 실 데이터(thread data)를 수신하는 단계;
    사용자 전자 장치가, 상기 서버로부터, 상기 서버가 수신한 상기 디자인 데이터 및 실 데이터의 다운로드를 요청하는 단계;
    상기 사용자 전자 장치가, 상기 서버로부터, 상기 요청한 디자인 데이터 및 실 데이터를 다운로드 받는 단계;
    상기 사용자 전자 장치가, 상기 서버로부터 수신한 상기 디자인 데이터 및 실 데이터를 기반으로, 디지털 편직기에서 3차원의 니트를 출력할 수 있도록 하는 설정된 출력 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 사용자 전자 장치가, 상기 디지털 편직기로, 상기 생성된 출력 데이터를 전송하는 단계를 포함하는, 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 서버가, 복수의 디자이너 전자 장치로부터, 특정 니트의 디자인이 완료된 상기 니트의 디자인 데이터를 수신하는 단계는,
    상기 서버가, 복수의 디자이너 중 어느 하나의 디자이너의 로그인이 확인될 경우, 상기 로그인 된 디자이너 전자 장치에서 상기 특정 니트를 디자인할 수 있도록 상기 디자이너 전자 장치와 설정된 디자인 제작 툴(tool)을 연동하는 단계; 및
    상기 서버가, 상기 디자이너 전자 장치로부터, 상기 연동된 디자인 제작 툴을 기반으로 디자인이 완료된 상기 니트의 디자인 데이터를 수신하는 단계를 포함하는, 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 서버가, 상기 디자이너 전자 장치로부터, 상기 니트의 템플릿을 선택할 수 있는 템플릿 카테고리에 관한 정보를 요청받는 단계; 및
    상기 서버가, 상기 템플릿 카테고리에 관한 정보를 요청한 디자이너 전자 장치로, 상기 템플릿 카테고리에 관한 정보를 전송하는 단계를 더 포함하되,
    상기 템플릿 카테고리에 관한 정보는,
    상의 템플릿 정보, 하의 템플릿 정보 및 잡화 템플릿 정보를 포함하는, 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 서버가, 상기 디자이너 전자 장치로부터, 상기 디자인된 니트에 관한 복수의 편집 요청 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 서버가, 상기 디자이너 전자 장치로, 상기 수신한 편집 요청 정보에 상응하는 화면을 제공하는 단계를 더 포함하되,
    상기 복수의 편집 요청 정보는,
    상기 템플릿 표면의 재료, 편직 패턴, 이미지 패턴 및 편직 밀도, 상기 템플릿의 특정 영역의 사이즈 및 모양 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 템플릿 표면의 재료는,
    실의 종류, 색상, 굵기 및 양 중 적어도 하나를 포함하는, 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 서버가, 복수의 실 공급업자 전자 장치로부터, 실 데이터를 수신하는 단계는,
    상기 서버가, 상기 복수의 실 공급업자 전자 장치로부터, 실을 공급하는 실 공급업자에 관한 정보 및 실의 종류, 색상, 굵기, 양과 관련된 실의 상세 정보를 포함하는 상기 실 데이터를 수신하는 단계를 포함하는, 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 전자 장치가, 상기 서버로, 상기 서버에 저장된 복수의 실 데이터 중 어느 하나의 실 데이터의 정보를 요청하는 단계;
    상기 서버가, 상기 실 데이터의 정보를 요청한 사용자 전자 장치로, 상기 요청한 실 데이터에 포함된 실 공급업자에 관한 정보 및 실의 상세 정보를 전송하는 단계를 더 포함하는, 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 전자 장치가, 상기 서버로부터 다운로드한 디자인 데이터 및 실 데이터가 조합된 가상의 니트를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 사용자 전자 장치가, 상기 디스플레이된 가상의 니트를 편집하는 단계를 더 포함하는, 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 전자 장치가, 상기 서버로부터 수신한 상기 디자인 데이터 및 실 데이터를 기반으로, 디지털 편직기에서 3차원의 니트를 출력할 수 있도록 하는 설정된 출력 데이터를 생성하는 단계는,
    상기 사용자 전자 장치가, 상기 디자인 데이터에 상기 실 데이터가 조합된 가상의 니트 제작을 완료하는 단계; 및
    상기 사용자 전자 장치가, 상기 제작이 완료된 가상의 니트를 상기 디지털 편직기에서 3차원으로 출력할 수 있도록 하는 설정된 출력 데이터를 생성하는 단계를 포함하는, 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 전자 장치가, 상기 디지털 편직기에서 3차원의 니트를 출력하는 예상 출력 시간 및 상기 디지털 편직기와 연동되어 상기 디지털 편직기로 실을 공급하는 실 카트리지 장치에 남아 있는 실의 양을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 디지털 편직기가, 상기 수신한 출력 데이터를 인식하여, 3차원의 니트를 출력하는 단계를 더 포함하는, 3차원의 니트를 디지털 편직하기 위한 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR101498548B1 (ko) * 2014-04-29 2015-03-04 주식회사 티디소프트 직물 구조 데이터를 이용한 직물 구조 설계방법
KR20160043312A (ko) * 2014-10-13 2016-04-21 이민열 맞춤 의류 주문 방법 및 장치
KR20190038492A (ko) * 2019-02-28 2019-04-08 제갈성범 디자인 및 스타일을 맞춰주는 커스터마이징 서비스 시스템

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