KR20200122136A - 전자 장치, 오디오용 외부 전자 장치 및 오디오용 외부 전자 장치가 연결된 전자 장치의 안테나 신호 수신 방법 - Google Patents

전자 장치, 오디오용 외부 전자 장치 및 오디오용 외부 전자 장치가 연결된 전자 장치의 안테나 신호 수신 방법 Download PDF

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Abstract

다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 커넥터, 및 FM 또는 DMB 수신부를 포함하고, 상기 커넥터에 포함된 복수의 그라운드 핀들 중 안테나 신호의 수신을 위한 적어도 두 개의 그라운드 핀들을, 상기 전자 장치의 커넥터가 오디오 코덱을 포함하는 오디오용 외부 전자 장치의 커넥터와 연결될 때 상기 오디오용 외부 전자 장치의 커넥터에 포함된 적어도 하나의 안테나 핀과 접촉될 수 있는 위치에 있는 핀들로 설정될 수 있다. 그 밖에 다양한 실시 예가 제공될 수 있다.

Description

전자 장치, 오디오용 외부 전자 장치 및 오디오용 외부 전자 장치가 연결된 전자 장치의 안테나 신호 수신 방법{ELECTRONIC DEVICE, EXTERNAL ELECTRONIC DEVICE FOR AUDIO, ANF METHOD FOR RECEIVING ANTENNA SIGNAL IN ELECTRONIC DEVICE TO WHICH EXTERNAL ELECTRONIC DEVICE FOR AUDIO IS CONNECTED}
다양한 실시 예들은, 전자 장치에서 오디오용 외부 전자 장치를 이용하여 안테나 신호를 수신할 수 있는 전자 장치, 오디오용 외부 전자 장치 및 오디오용 외부 전자 장치가 연결된 전자 장치의 안테나 신호 수신 방법에 관한 것이다.
전자 장치에는 아날로그 이어폰이 연결될 수 있는 이어 잭(예: 3.5phi)을 포함하고 있으며, 상기 전자 장치의 이어 잭을 통해 연결된 이어폰으로 오디오 신호를 출력하거나, 또는 상기 이어폰에 포함된 안테나 신호 선을 통해 상기 이어폰으로부터 안테나 신호를 수신할 수 있다.
또한 최근 전자 장치에는 USB Type-C의 리셉터클을 포함하고 있으며, 상기 USB Type-C의 리셉터클 통해 연결되는 USB Type-C의 플러그를 가지는 이어폰으로 오디오 신호를 출력하거나 또는 상기 USB Type-C의 리셉터클 통해 연결되는 USB Type-C의 플러그를 가지는 충전용 외부 전자 장치로부터 전원을 공급받을 수 있다.
USB Type-C의 플러그를 가지는 이어폰의 경우, 안테나 기능을 포함하고 있지 않음으로, 전자 장치에 USB Type-C의 플러그를 가지는 이어폰이 연결되는 경우, 안테나의 신호가 필요한 라디오 어플리케이션이나 DMB 어플리케이션을 이용할 수 없다.
다양한 실시 예에 따르면, 안테나 기능이 가지는 USB Type-C의 플러그를 가지는 오디오용 외부 전자 장치로부터 안테나 신호를 수신할 수 있는 전자 장치, 오디오용 외부 전자 장치 및 오디오용 외부 전자 장치가 연결된 전자 장치의 안테나 신호 수신 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는, 커넥터, 및 FM 또는 DMB 수신부를 포함하고, 상기 커넥터에 포함된 복수의 그라운드 핀들 중 안테나 신호의 수신을 위한 적어도 두 개의 그라운드 핀들을, 상기 전자 장치의 커넥터가 오디오 코덱을 포함하는 오디오용 외부 전자 장치의 커넥터와 연결될 때 상기 오디오용 외부 전자 장치의 커넥터에 포함된 적어도 하나의 안테나 핀과 접촉될 수 있는 위치에 있는 핀들로 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 오디오용 외부 전자 장치는, 커넥터, 오디오 코덱을 포함하는 오디오 신호부, 및 안테나 신호선과 연결된 안테나 패드를 포함하는 안테나부를 포함하고, 상기 커넥터에 포함된 복수의 그라운드 핀들 중 적어도 하나의 그라운드 핀을 상기 안테나부의 안테나 패드와 연결하여 상기 적어도 하나의 그라운드 핀을 안테나 핀으로 사용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치의 안테나 신호 수신 방법은, 상기 전자 장치의 커넥터에 오디오용 외부 전자 장치가 연결되고 상기 오디오용 외부 전자 장치에 대응되는 어플리케이션이 실행되면, 상기 전자 장치의 FM 또는 DMB 수신부를 활성화하여 상기 커넥터에 포함된 복수의 그라운드 핀들 중 적어도 두 개의 그라운드 핀들을 상기 FM 또는 DMB 수신부와 연결하는 동작, 및 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들 중 적어도 하나의 그라운드 핀을 통해 상기 오디오용 외부 전자 장치로부터 안테나 신호를 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 아날로그 이어폰이 연결될 수 있는 이어 잭(예: 3.5phi) 없이 USB Type-C의 리셉터클만으로, USB Type-C의 플러그를 가지는 오디오용 외부 전자 장치의 연결을 통해 오디오 기능과 안테나 기능을 사용할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도 이다.
도 2는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치와 오디오용 외부 전자 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 오디오용 외부 전자 장치의 접속부의 구성도이다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 오디오용 외부 전자 장치의 접속부의 구성도이다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 오디오용 외부 전자 장치의 접속부의 구성도이다.
도 6a 내지 도 6b는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 커넥터 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 안테나 신호를 수신하는 동작을 설명하기 위한 예시적인 흐름도이다.
도 1은, 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치와 오디오용 외부 전자 장치를 설명하기 위한 도면(200)이다.
상기 도 2를 참조하면, 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(201, 예: 도 1의 전자 장치(101))는 외부 전자 장치(예: 오디오용 외부 전자 장치 또는 충전 외부 전자 장치 등)이 연결될 수 있는 커넥터(예: 리셉터클)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 상기 전자 장치의 커넥터에 연결되는 외부 전자 장치의 종류에 따라 상기 전자 장치의 커넥터에 포함된 복수의 그라운드(GND) 핀들 중 적어도 두 개의 그라운드 핀들을 안테나 핀으로 사용하거나 또는 본래의 기능인 접지 기능으로 사용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 상기 전자 장치의 커넥터에 연결되는 외부 전자 장치가 오디오용 외부 전자 장치(예: 이어폰 안테나)로 결정하면, 상기 전자 장치의 커넥터에 포함된 복수의 그라운드(GND) 핀들 중 적어도 두 개의 그라운드 핀들을 안테나 핀들로 사용할 수 있다. 상기 전자 장치의 커넥터는 USB Type-C 리셉터클을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 오디오용 외부 전자 장치(210)는 본체 부(211)와 접속 부(215)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 본체 부(211)의 케이블은 마이크 신호선, 두 개의 오디오 신호 선들(L신호, R신호), 안테나 신호 선 및 그라운드 신호 선을 포함 할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 접속 부(215)는 커넥터(예: 플러그), 오디오 신호를 처리하는 오디오 신호 부 및 안테나 기능을 위한 안테나 부를 포함할 수 있다. 접속 부(215)는 하기 도 3 내지 도 4에서 상세히 설명할 수 있다. 상기 오디오용 외부 전자 장치의 커넥터는 USB Type-C 플러그를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(201, 예: 도 1의 전자 장치(101))에 오디오용 외부 전자 장치(210)가 연결되면, 상기 전자 장치(201)의 커넥터(예: 리셉터클)에 포함된 복수의 그라운드(GND) 핀들 중 안테나 핀으로 사용할 수 있는 적어도 두 개의 그라운드 핀들을 안테나 핀들 중 적어도 하나의 그라운드 핀과 상기 오디오용 외부 전자 장치(210)의 커넥터(예: 플러그)의 안테나 핀의 접촉을 통해, 전자 장치(201)는 오디오용 외부 전자 장치(210)로부터 안테나 신호를 수신할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 오디오용 외부 전자 장치의 접속부의 구성도(300)이다.
도 3을 참조하면, 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치(210))의 접속부(301, 예: 도 2의 접속부(215))는 커넥터(310), 오디오 신호부(330) 및 안테나부(350)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 커넥터(310)는 복수의 핀들을 포함할 수 있으며, 상기 복수의 핀들에서 복수의 그라운드(GND) 핀들 중 적어도 하나의 그라운드 핀을 안테나 핀으로 설정하여 사용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 커넥터(310)에 포함된 복수의 전원 공급 핀(예; VBUS 핀)들 중 하나의 전원 공급 핀을 사용하여 오디오 신호부(330)에게 전원을 공급 함으로써, 오디오 신호부(330)의 전원 노이즈가 안테나부(350)로 인가되는 것을 방지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 커넥터(310)에 포함된 복수의 USB 신호 송수신 핀(예; 두 개의 D+ 핀과 두 개의D- 핀)들 중 두 개의 USB 신호 송수신 핀들(예: 하나의 D+핀과 하나의 D-핀)을 사용하여, 오디오 신호부(330)와 오디오용 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 전자 장치(210))에 연결된 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(201))간에 USB 신호를 송수신함으로써, 오디오 신호부(330)에서 USB 신호 송수신을 통해 발생될 수 있는 USB 노이즈가 안테나부(350)로 인가되는 것을 방지할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 오디오 신호부(330)는 코덱과 복수의 신호 선과 연결되는 복수의 신호 패드들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 코덱은 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치)가 연결된 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(201))로부터 수신되는 오디오의 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하거나 또는 오디오의 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 코덱은 커넥터(310)에 포함된 복수의 전원 공급 핀(예; VBUS 핀)들 중 하나의 전원 공급 핀을 통해 전원을 공급받을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 코덱은 커넥터(310)에 포함된 복수의 USB 신호 송수신 핀(예; 두 개의 D+ 핀과 두 개의D- 핀)들 중 두 개의 USB 신호 송수신 핀들(예: 하나의 D+핀과 하나의 D-핀)을 사용하여 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치)에 연결된 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(201))와 USB 신호를 송수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 복수의 신호 패드들 각각은 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치(210))의 본체부(예: 도 2의 본체부(211))의 케이블에 포함된 마이크 신호 선, 두 개의 오디오 신호 선(예: L신호 선 또는 R 신호 선)및 그라운드 신호 선과 연결될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 안테나부(350)는 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치)의 본체부의 케이블에 포함된 복수의 신호선 들 중 안테나 신호선과 연결된 안테나 패드를 포함하고, 상기 안테나 패드는 커넥터(310)의 복수 그라운드(GND) 핀들 중 안테나 핀으로 설정된 적어도 하나의 그라운드 핀과 연결될 수 있다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 오디오용 외부 전자 장치의 접속부의 구성도(400)이다.
도 4를 참조하면, 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치(210))의 접속부(401, 예: 도 2의 접속부(215) 또는 도 3의 접속부(301))는 커넥터(410, 예: 도 3의 커넥터(310)), 오디오 신호부(430, 예: 도 3의 오디오 신호부(330)) 및 안테나부(450, 예: 도 3의 안테나부(350))을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 커넥터(410)는 복수의 핀들을 포함하고 있으며, 상기 복수의 핀들에서 접지 기능을 위한 복수의 그라운드(GND) 핀들 중 적어도 하나의 그라운드 핀(415)을 안테나 핀으로 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 커넥터(410)는 USB Type-C 플러그를 포함할 수 있으며, USB Type-C 플러그에 포함된 복수의 핀들 중 커넥터(410)에서 가장 외곽에 위치되어 전원공급이나 USB 신호 송수신에 따른 노이즈의 간섭을 최소화 할 수 있는 복수의 그라운드(GND) 핀들 중 적어도 하나의 그라운드(415) 핀을 안테나 핀으로 설정할 수 있다.
일 실예에 따르면, 커넥터(410)에 포함된 복수의 VBUS핀들 중 하나 VBUS 핀(413)을 사용하여 오디오 신호부(430)의 오디오 코덱(431)에게 전원을 공급하고, 커넥터(410)에 포함된 복수의 D+핀들과 복수의 D-핀들 중 하나 D+핀(411a)과 하나의 D-핀(411b)을 사용하여 USB 신호 송수신 동작을 수행하여, 오디오 처리부(430)에서 발생되는 노이즈가 안테나부(450)로 인가되는 것을 방지할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 오디오 처리부(430, 예: 도 3의 오디오 처리부(330))는 오디오 신호를 변환하는 코덱(431)과 복수의 신호 선들과 연결된 복수의 신호 패드들(433)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 코덱(431)은 커넥터(410)에 포함된 복수의 VBUS핀들 중 하나 VBUS 핀(413)과 연결되어 전원을 공급받을 수 있다.
일 실시예에 따르면, 코덱(431)은 커넥터(410)에 포함된 복수의 D+핀들과 복수의 D-핀들 중 하나 D+핀(411a)과 하나의 D-핀(411b)과 연결되어 USB 신호 송수신 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 코덱(431)은 복수의 신호 패드들(433)과 연결될 수 있다. 일 실시 에 따르면, 복수의 신호 패드들(433)은 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치(210))의 본체부(예: 도 2의 본체부(211))의 케이블에 포함된 마이크 신호 선, 두 개의 오디오 신호 선(예: L신호 또는 R신호) 및 그라운드 신호 선 각각과 연결된 마이크 패드(MIC, 433a), 두 개의 오디오 신호 패드들(433b(L), 433c(R)) 및 그라운드 패드(433d)를 포함할 수 있다.
일 실 시예에 따르면, 복수의 신호 패드들(433) 중 마이크 패드(MIC, 433a) 및 두 개의 오디오 신호 패드들(433b(L), 433c(R))과 코덱(431)이 연결되는 연결선 각각에 비드(Bead, 435a, 435b, 435c)를 추가하여, 마이크 패드(MIC, 433a) 및 두 개의 오디오 신호 패드들(433b(L), 433c(R))에서 발생할 수 있는 노이즈를 제거할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 안테나(450, 예: 도 3의 안테나부 (430))는 오디오용 외부 전자 장치(210)의 본체부(211)의 케이블에 포함된 안테나 신호 선과 연결되는 안테나 패드(451)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 안테나 패드(451)는 커넥터(410)에 포함된 복수의 그라운드(GND) 핀들 중 안테나 핀으로 설정된 적어도 하나의 그라운드 핀(415)과 연결될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 오디오 신호부(430)와 안테나부(450)는 복수의 전도성 층 이루어진 하나의 인쇄회로 기판(420)에 포함되어 있으며, 오디오 처리부(430)와 안테나부(450) 사이의 일부 전도성 층(460)을 제거하여 오디오 신호부(430)와 안테나부(450)를 분리 할 수 있다. 상기 오디오 신호부(430)와 상기 안테나부(450)를 분리함으로써, 오디오 신호부(430)에서 발생되는 노이즈가 안테나부(450)로 인가되는 것을 방지할 수 있다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 오디오용 외부 전자 장치의 접속부의 구성도(500)이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(501, 예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(201))는, 프로세서(520, 예: 도 1의 프로세서(120)), 코덱(530), FM 또는 DMB수신부(540) 및 커넥터(550)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는, 커넥터(550)에 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치(210))의 연결이 판단되면, 상기 커넥터(550)에 포함된 복수의 그라운드(GND) 핀들 중 적어도 두 개의 그라운드 핀들을 안테나 신호의 수신을 위한 핀들로 이용할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는, 커넥터(550)에 외부 전자 장치의 연결 여부를 판단하고, 상기 커넥터(550)에 외부 전자 장치의 연결이 결정되면, 상기 외부 전자 장치의 종류를 판단할 수 있다. 상기 프로세서(520)는, 상기 커넥터(550)에 연결된 외부 전자 장치가 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치)로 결정되면, 상기 오디오용 외부 전자 장치에 대응되는 어플리케이션의 실행을 판단할 수 있다. 상기 프로세서(520)는, 상기 오디오용 외부 전자 장치에 대응되는 어플리케이션의 실행을 결정하면, FM 또는 DMB 수신부(540)를 활성화 시키고, 상기 커넥터(550)에 포함된 복수의 그라운드(GND) 핀들 중 적어도 두 개의 그라운드 핀들을 상기 FM 또는 DMB 수신부(540)에 연결하여 안테나 신호의 수신을 위한 핀들로 이용할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(520)는, 커넥터(550)에 포함된 식별 핀(예: CC핀)을 통해 오디오용 외부 전자 장치를 나타내는 저항 값이 수신되면 상기 커넥터(550)에 연결된 외부 전자 장치가 상기 오디오용 외부 전자 장치임을 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는, 상기 커넥터(550)에 연결된 외부 전자 장치가 다른 외부 전자 장치 예를 들어, 충전용 외부 전자 장치로 결정되면, 상기 충전용 외부 전자 장치는 DC(직류) 주파수 영역의 전원을 공급하기 때문에 상기 커넥터(550)에 포함된 복수의 그라운드(GND)핀들을 본래의 기능인 접지 기능으로 사용할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(520)는, 커넥터(550)에 포함된 전원공급 핀(예: VBUS 핀)에 전압이 수신되거나 또는 식별 핀(예: CC핀)을 통해 충전용 외부 전자 장치를 나타내는 저항 값이 수신되면, 상기 커넥터(550)에 연결된 외부 전자 장치가 상기 오디오용 외부 전자 장치임을 판단할 수 있다.일 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는, 코덱(530)을 제어하여 오디오 신호를 변환하고 상기 변환된 오디오 신호를 커넥터(550)에 연결된 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치(210))로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는, FM 또는 DMB수신부(540))를 이용하여 커넥터(550)에 연결된 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치)로부터 안테나로 수신된 신호를 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 코덱(530)은, 오디오의 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하거나 또는 오디오의 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환할 수 있으며, 상기 변환된 오디오 신호를 커넥터(550)에 연결된 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치)에게 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, FM 또는 DMB수신부(540)는, 커넥터(550)에 연결된 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치(210))로부터 안테나로 수신된 신호(예: 주파수 변조(Frequency Modulation: FM)된 신호)를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, FM 또는 DMB수신부(540)는 커넥터(550)에 포함된 복수의 그라운드(GND) 핀들 중 적어도 두 개의 그라운드 핀들(551a, 551b)과 연결되어 있으며, 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들(551a, 551b)중 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치(210))의 커넥터의 적어도 하나의 안테나 핀과 접촉되는 적어도 하나의 그라운드 핀(551a 또는 551b)으로부터 안테나로 수신된 신호를 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 커넥터(550)는 복수의 그라운드(GND) 핀들을 포함하고, 상기 커넥터(550)에 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치(210)))가 연결되면, 상기 복수의 그라운드(GND) 핀들 중 적어도 두 개의 그라운드 핀들(551a, 551b)을 안테나 수신을 위한 안테나 핀들 사용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 커넥터(550)에 포함된 복수의 그라운드(GND) 핀들 중 적어도 두 개의 그라운드 핀들(551a, 551b)이 인덕터를 통해 전자장치(501)의 그라운드(GND)와 연결하여, 적어도 두 개의 그라운드 핀들(551a, 551b)을 안테나 핀들 및 상기 전자 장치(501)의 그라운드(GND)와 연결된 핀들로 사용할 수 있다. 예를 들어 DC(직류) 주파수 영역에서는 인덕터의 임피던스가 낮아 상기 그라운드 핀들(551a, 551b)은 상기 전자 장치(5010의 그라운드(GND)와 전기적으로 연결되고, FM 또는 DMB 주파수 영역에서는 인덕터의 임피던스가 높아 FM 또는 DMB 수신부(540)로 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(520)는, 전자 장치에 포함된 스위치(미도시)를 이용하여, 상기 커넥터(550)에 포함된 복수의 그라운드(GND) 핀들 중 적어도 두 개의 그라운드 핀들을 FM 또는 DMB 수신부(540) 또는 상기 전자 장치의 그라운드(GND)핀으로 선택적으로 연결할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 복수의 그라운드(GND) 핀들 중 적어도 두 개의 그라운드 핀들(551a, 551b)은 FM 또는 DMB수신부(540)와 연결되어 있다.
일 실시 예에 따르면, 커넥터(550)에 오디오용 외부 전자 장치 외의 다른 외부 전자 장치(예: 충전용 외부 전자 장치)가 연결되면, 상기 다른 외부 전자 장치(예: 충전용 외부 전자 장치)는 DC(직류) 주파수 영역의 전원을 공급하기 때문에 상기 복수의 그라운드(GND) 핀들은 본래 기능인 접지 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 커넥터(550)에 포함된 복수의 그라운드(GND) 핀들 중 안테나 신호의 수신을 위한 적어도 두 개의 그라운드 핀들(551a, 551b)은, 전자 장치(501)의 커넥터(550)가 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 커넥터(310) 또는 도 3의 커넥터(410))와 연결될 때 상기 오디오용 외부 전자 장치의 커넥터에 포함된 적어도 하나의 안테나 핀(예: 도 3의 그라운드 핀(415))과 접촉될 수 있는 위치에 있는 핀들로 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 커넥터(550)는 USB Type-C 리셉터클을 포함할 수 있다. 하기 도 6a 내지 도 6b를 통해 커넥터의 구조를 상세히 설명할 수 있다.
상기 도 6a 내지 도 6b는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 커넥터 구조를 설명하고 있다. 상기 도 6a 내지 도 6b에서는 USB Type-c 커넥터의 구조를 나타내고 있다.
도 6a 내지 도 6b를 참조하면, 상기 커넥터(550)는, GND핀들(A1, A12, B1, B12), TX+/TX-핀들(A2, A3, B2, B3), VBUS핀들(A4, A9, B4, B9), CC핀(A5, B5), D+/D-핀들(A6, A7, B6, B7), SBU 핀(A8, B8) 및 RX+/RX-핀들(A10, A11, B10, B11)을 포함할 수 있다.
상기 TX+/TX-핀들(A2, A3, B2, B3)은 빠른 전송이 가능한 수퍼스피드 (SuperSpeed) 데이터 버스를 위한 핀들이고, 상기 VBUS핀들(A4, A9, B4, B9)은 USB 케이블 충전 전원을 위한 핀들이며, 상기 CC핀(A5, B5)은 식별 핀이다. 상기 D+/D-핀들(A6, A7, B6, B7)은 상이한 양방향의 USB 신호를 위한 핀들이고, 상기 SBU 핀(A8, B8)은 여분용으로 다양한 목적(예: 오디오 신호, 디스플레이 신호등)으로 사용될 수 있는 핀이며, 상기 RX+/RX-핀들(A10, A11, B10, B11)은 빠른 수신이 가능한 수퍼스피드 (SuperSpeed) 데이터 버스를 위한 핀들이다.
다양한 실시 예에 따르면, USB Type-c 커넥터(550)의 구조에서 핀들의 배치를 기반하여 가장 외곽에 위치된 복수의 GND핀들(A1, A12, B1, B12)들 중 적어도 두 개의 GND핀들을 안테나 수신을 위한 핀으로 사용함에 따라 노이즈 간섭을 최소화할 수 있다. 수퍼스피드 (SuperSpeed)를 지원하지 않는 전자 장치에서는 TX+/TX-핀들(A2, A3, B2, B3)과 RX+/RX-핀들(A10, A11, B10, B11)을 사용하지 않기 때문에, VBUS핀들(A4, A9, B4, B9) 및 양방향 USB 신호를 위한 D+/D-핀들(A6, A7, B6, B7)과 멀리 배치된 복수의 GND핀들(A1, A12, B1, B12)들 중 적어도 두 개의 GND핀들을 안테나 수신을 위한 핀으로 사용함에 따라 노이즈 간섭을 최소화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 복수의 GND핀들(A1, A12, B1, B12)들 중 적어도 두 개의 GND핀들이 인덕터를 통해 상기 전자 장치(예: 도 5의 전자 장치(501))의 GND핀과 연결되어 , 적어도 두 개의 GND핀들을 본래 기능을 수행하는 GND핀과 안테나 핀으로 사용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치(210))의 USB Type-c 커넥터(예: 도 3의 커넥터(310) 또는 도 4의 커넥터(401))는 삽입 방향에 상관 없이, 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201)) 또는 도 5의 전자 장치(501))의 커넥터(550)에 삽입되어 연결될 수 있음으로, 복수의 GND핀들(A1, A12, B1, B12)들 중 커넥터(550)에서 위 측에 배치된 GND핀과 아래 측에 위치된 GND핀으로 짝을 맞추어 두 개의 GND핀들을 안테나 수신을 위한 핀들로 사용할 수 있다. 예를 들어, 복수의 GND핀들(A1, A12, B1, B12)들 중 A1 GND핀과 B1 GND핀, 또는 A12 GND핀과 B12 GND핀을 안테나 수신을 위한 핀들로 사용할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 또는 도 5의 전자 장치(501))는, 커넥터(예: 도 5의 커넥터(550), 및 FM 또는 DMB 수신부(예: 도 5의 FM 또는 DMB 수신부(540))를 포함하고, 상기 커넥터에 포함된 복수의 그라운드 핀들(예: 도 6a 내지 도 6b의 복수의 그라운드 핀들(예: 도 6a 내지 도 6b의 A1, A12, B1, B12) 중 안테나 신호의 수신을 위한 적어도 두 개의 그라운드 핀들(예: 도 6a 내지 도 6b의 A1과 B1 또는 A12와 B12)을, 상기 전자 장치의 커넥터가 오디오 코덱(예: 도 4의 코덱(431))을 포함하는 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치(210))의 커넥터와 연결될 때 상기 오디오용 외부 전자 장치의 커넥터에 포함된 적어도 하나의 안테나 핀(예: 도 4의 그라운드 핀(415))과 접촉될 수 있는 위치에 있는 핀들로 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 커넥터의 구조에서 핀들의 위치를 기반하여 가장 외곽에 위치된 상기 복수의 그라운드 핀들 중 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들을 안테나 수신을 위한 핀들로 사용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 커넥터에 포함된 복수의 핀들 중 복수의 전원 공급 핀들(예: 도 6a 내지 도 6b의 A4, A9, B4, B9)과 복수의 신호 송수신 핀들(A6, A7, B6, B7)과 2핀 이상 이격된 위치에 배치된 상기 복수의 그라운드 핀들 중 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들을 안테나 수신을 위한 핀들로 사용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 복수의 그라운드 핀들 중 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들은, 상기 커넥터에 배치된 복수의 핀들 중 상측에 배치된 복수의 그라운드 핀들 중 적어도 하나의 그라운드 핀과, 하측에 배치된 복수의 그라운드 핀들 중 적어도 하나의 그라운드 핀을 포함하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 복수의 그라운드 핀들 중 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들이 인덕터을 통해 상기 전자 장치의 그라운드 핀과 연결하여, 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀이 안테나 수신을 위한 핀들과 접지 기능을 위한 핀들로 사용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 5의 프로세서(520))를 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 커넥터에 상기 오디오용 외부 전자 장치가 연결되고 상기 오디오용 외부 전자 장치에 대응되는 어플리케이션이 실행되면, 상기 FM 또는 DMB 수신부를 활성화하여 상기 커넥터에 포함된 복수의 그라운드 핀들(예: 도 6a 내지 도 6b의 복수의 그라운드 핀들(A1, A12, B1, B12) 중 적어도 두 개의 그라운드 핀들(예: 도 6a 내지 도 6b의 A1과 B1 또는 A12와 B12)을 상기 FM 또는 DMB 수신부와 연결하고, 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들 중 적어도 하나의 그라운드 핀을 통해 상기 오디오용 외부 전자 장치로부터 안테나로 수신된 신호를 수신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 커넥터에 외부 전자 장치의 연결여부를 판단하고, 상기 커넥터에 상기 외부 전자 장치가 연결되면, 상기 외부 전자 장치의 종류를 판단하며, 상기 외부 전자 장치의 종류가 상기 오디오용 외부 전자 장치이면, 상기 복수의 그라운드 핀들 중 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들을 안테나 신호의 수신을 위한 핀들로 결정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 외부 전자 장치의 종류가 상기 오디오용 외부 전자 장치가 아니면, 상기 복수의 그라운드 핀들을 접지 기능으로 사용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 커넥터는 USB Type-C 리셉터클을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치(210))는, 커넥터(예: 도 3의 커넥터(310) 또는 도 4의 커넥터(410)), 오디오 코덱을 포함하는 오디오 신호부(예: 도 3의 오디오 신호부(330 또는 도 4의 오디오 신호부(430), 및 안테나 신호선과 연결된 안테나 패드를 포함하는 안테나부(예: 도 3의 안테나 신호부(350) 또는 도 4의 안테나 신호부(450))를 포함하고, 상기 커넥터에 포함된 복수의 그라운드 핀들 중 적어도 하나의 그라운드 핀(예: 도 4의 그라운드핀(415))을 상기 안테나부의 안테나 패드(예: 도 4의 안테나 패드(451))와 연결하여 상기 적어도 하나의 그라운드 핀을 안테나 핀으로 사용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 오디오 신호부의 코덱은 상기 커넥터에 포함된 복수의 전원공급 핀들 중 하나의 전원공급 핀과 연결되어 전원을 공급받도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 오디오 신호부의 코덱은 상기 커넥터에 포함된 복수의 신호 송수신 핀들 중 두 개의 신호 송수신 핀들과 연결되어 데이터를 송수신 하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 오디오 신호부와 상기 안테나부의 도전 영역이 분리될 수 있다.다양한 실시 예에 따르면, 상기 안테나 신호 선은 상기 오디오용 외부 전자 장치의 케이블에 포함되도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 커넥터는 USB Type-C 플러그를 포함할 수 있다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 안테나 신호를 수신하는 동작을 설명하기 위한 예시적인 흐름도(700)이다. 상기 안테나 신호를 수신하는 동작은 701 동작 내지 707동작들을 포함할 수 있다. 상기 안테나 신호를 수신하는 동작은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 상기 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)), 도 5의 전자 장치(501) 또는 상기 전자 장치의 프로세서(예: 도 5의 프로세서(520))에 의해 수행될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 701 동작 내지 707 동작 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
도 7을 참조하면, 701동작에서, 전자 장치는, 외부 전자 장치의 연결을 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 전자 장치의 커넥터(예: 도 5의 커넥터(550))에 외부 전자 장치가 연결될 때, 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치(210))를 나타내는 저항 값이 되면, 커넥터(예: 도 5의 커넥터(550))에 오디오용 외부 전자 장치의 연결을 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 전자 장치의 커넥터(예: 도 5의 커넥터(550))에 외부 전자 장치가 연결될 때, 상기 커넥터의 VBUS핀을 통해 전압이 수신되면, 상기 커넥터에 충전용 외부 전자 장치의 연결을 결정할 수 있다.
703동작에서, 전자 장치는, 전자 장치의 커넥터(예: 도 5의 커넥터(550))에 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치(210))의 연결을 결정하고, 상기 전자 장치에서 상기 오디오용 외부 전자 장치에 대응되는 어플리케이션의 실행을 결정하면, 705동작에서 상기 전자 장치의 FM 또는 DMB 수신부(예: 도 5의 FM 또는 DMB 수신부(540))을 활성화하고, 상기 커넥터에 포함된 복수의 그라운드(GND)핀들(예: 도 6a 내지 도 6b의 복수의 GND핀들(A1, A12, B1, B12)) 중 적어도 두 개의 그라운드 핀들(예: 도 6a 내지 도 6b의 A1과 B1 또는 A12와 B12)을 상기 FM 또는 DMB 수신부와 연결할 수 있다.
707동작에서, 전자 장치는, 적어도 두 개의 그라운드 핀들(예: 도 6a 내지 도 6b의 A1과 B1 또는 A12와 B12) 중 적어도 하나의 핀을 통해 수신되는 안테나 신호를 FM 또는 DMB 수신부(예: 도 5의 FM 또는 DMB 수신부(540))로 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 적어도 두 개의 그라운드 핀들(예: 도 6a 내지 도 6b의 A1과 B1 또는 A12와 B12) 중 전자 장치의 커넥터에 연결된 오디오용 외부 전자 장치의 커넥터에 포함된 안테나 핀과 접촉되는 적어도 하나의 그라운드 핀을 통해 수신되는 안테나 신호를 FM 또는 FMB 수신부(예: 도 5의 FM 또는 DMB 수신부(540))로 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 전자 장치에 포함된 스위치(미도시)를 이용하여, 복수의 그라운든 핀들 중 적어도 두 개의 그라운드 핀들(예: 도 6a 내지 도 6b의 A1과 B1 또는 A12와 B12)을 FM 또는 DMB 수신부(예: 도 5의 FM 또는 DMB 수신부(540))에 선택적으로 연결할 수 있다.
상기 703동작에서, 전자 장치는, 전자 장치의 커넥터(예: 도 5의 커넥터(550))에 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치(210))가 아닌 다른 외부 전자 장치(예: 충전용 외부 전자 장치)의 연결을 결정하면, 709동작에서, 상기 커넥터에 포함된 복수의 그라운드(GND)핀들(예: 도 6a 내지 도 6b는의 복수의 그라운드 핀들(A1, A12, B1, B12))을 본래 기능인 접지 기능을 수행하는 그라운드 핀으로 사용할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 전자 장치에 포함된 스위치(미도시)를 이용하여, 복수의 그라운든 핀들 중 적어도 두 개의 그라운드 핀들(예: 도 6a 내지 도 6b의 A1과 B1 또는 A12와 B12)을 전자 장치의 그라운드 핀에 선택적으로 연결할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201) 또는 도 5의 전자 장치(501))의 안테나 신호 수신 방법은, 상기 전자 장치의 커넥터에 오디오용 외부 전자 장치가 연결되고 상기 오디오용 외부 전자 장치에 대응되는 어플리케이션이 실행되면, 상기 전자 장치에 포함된 FM 또는 DMB 수신부(예: 도 5의 FM 또는 DMB 수신부(540))을 활성화하여 상기 커넥터에 포함된 복수의 그라운드 핀들(예: 도 6a 내지 도 6b의 복수의 그라운드 핀들(A1, A12, B1, B12)) 중 적어도 두 개의 그라운드 핀들(예: 도 6a 내지 도 6b의 A1과 B1 또는 A12와 B12)을 상기 FM 또는 DMB 수신부와 연결하는 동작, 및 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들 중 적어도 하나의 그라운드 핀을 통해 상기 오디오용 외부 전자 장치(예: 도 2의 오디오용 외부 전자 장치(210))로부터 안테나 신호를 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 복수의 그라운드 핀들 중 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들은, 상기 전자 장치의 커넥터가 상기 오디오용 외부 전자 장치의 커넥터와 연결될 때 상기 오디오용 외부 전자 장치의 커넥터에 포함된 적어도 하나의 안테나 핀과 접촉될 수 있는 위치에 있는 핀들일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 오디오용 외부 전자 장치의 커넥터에 포함된 적어도 하나의 안테나 핀은, 상기 오디오용 외부 전자 장치의 커넥터에 포함된 복수의 그라운드 핀들 중 안테나 신호 선과 연결된 적어도 하나의 그라운드 핀일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 FM 또는 DMB 수신부와 연결하는 동작은, 상기 커넥터에 외부 전자 장치의 연결여부를 판단하는 동작, 상기 커넥터에 상기 외부 전자 장치가 연결되면, 상기 외부 전자 장치의 종류를 판단하는 동작, 및 상기 외부 전자 장치의 종류가 상기 오디오용 외부 전자 장치이면, 상기 복수의 그라운드 핀들 중 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들을 상기 FM 또는 DMB 수신부와 연결하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 외부 전자 장치의 종류가 상기 오디오용 외부 전자 장치가 아니면, 상기 복수의 그라운드 핀들을 접지 기능으로 사용하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)으로 구성될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시 예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101))를 포함할 수 있다. 상기 명령이 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 상기 프로세서의 제어하에 다른 구성요소들을 이용하여 상기 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
일시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시 예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    커넥터; 및
    FM 또는 DMB 수신부를 포함하고,
    상기 커넥터에 포함된 복수의 그라운드 핀들 중 안테나 신호의 수신을 위한 적어도 두 개의 그라운드 핀들을, 상기 전자 장치의 커넥터가 오디오 코덱을 포함하는 오디오용 외부 전자 장치의 커넥터와 연결될 때 상기 오디오용 외부 전자 장치의 커넥터에 포함된 적어도 하나의 안테나 핀과 접촉될 수 있는 위치에 있는 핀들로 설정된 전자 장치.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 커넥터의 구조에서 핀들의 위치를 기반하여 가장 외곽에 위치된 상기 복수의 그라운드 핀들 중 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들을 안테나 수신을 위한 핀들로 사용하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 커넥터에 포함된 복수의 핀들 중 복수의 전원 공급 핀들과 복수의 신호 송수신 핀들과 2핀 이상 이격된 위치에 배치된 상기 복수의 그라운드 핀들 중 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들을 안테나 수신을 위한 핀들로 사용하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 복수의 그라운드 핀들 중 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들은,
    상기 커넥터에 배치된 복수의 핀들 중 상측에 배치된 복수의 그라운드 핀들 중 적어도 하나의 그라운드 핀과, 하측에 배치된 복수의 그라운드 핀들 중 적어도 하나의 그라운드 핀을 포함하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 복수의 그라운드 핀들 중 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들이 인덕터을 통해 상기 전자 장치의 그라운드 핀과 연결하여, 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀이 안테나 수신을 위한 핀들과 접지 기능을 위한 핀들로 사용하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제1 항에 있어서,
    프로세서를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 커넥터에 상기 오디오용 외부 전자 장치가 연결되고 상기 오디오용 외부 전자 장치에 대응되는 어플리케이션이 실행되면, 상기 FM 또는 DMB 수신부를 활성화하여 상기 커넥터에 포함된 상기 복수의 그라운드 핀들 중 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들을 상기 FM 또는 DMB 수신부와 연결하고,
    상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들 중 적어도 하나의 그라운드 핀을 통해 상기 오디오용 외부 전자 장치로부터 안테나 신호를 수신하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제6 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 커넥터에 외부 전자 장치의 연결여부를 판단하고,
    상기 커넥터에 상기 외부 전자 장치가 연결되면, 상기 외부 전자 장치의 종류를 판단하며,
    상기 외부 전자 장치의 종류가 상기 오디오용 외부 전자 장치이면, 상기 복수의 그라운드 핀들 중 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들을 안테나 신호의 수신을 위한 핀들로 결정하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제7 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 외부 전자 장치의 종류가 상기 오디오용 외부 전자 장치가 아니면, 상기 복수의 그라운드 핀들을 접지 기능으로 사용하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 커넥터는 USB Type-C 리셉터클을 포함하는 전자 장치.
  10. 오디오용 외부 전자 장치에 있어서,
    커넥터;
    오디오 코덱을 포함하는 오디오 신호부; 및
    안테나 신호선과 연결된 안테나 패드를 포함하는 안테나부를 포함하고,
    상기 커넥터에 포함된 복수의 그라운드 핀들 중 적어도 하나의 그라운드 핀을 상기 안테나부의 안테나 패드와 연결하여 상기 적어도 하나의 그라운드 핀을 안테나 핀으로 사용하도록 설정된 외부 전자 장치.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 오디오 신호부의 코덱은 상기 커넥터에 포함된 복수의 전원공급 핀들 중 하나의 전원공급 핀과 연결되어 전원을 공급받도록 설정된 외부 전자 장치.
  12. 제10 항에 있어서,
    상기 오디오 신호부의 코덱은 상기 커넥터에 포함된 복수의 신호 송수신 핀들 중 두 개의 신호 송수신 핀들과 연결되어 데이터를 송수신 하도록 설정된 외부 전자 장치.
  13. 제10 항에 있어서,
    상기 오디오 신호부와 상기 안테나부의 도전 영역이 분리된 외부 전자 장치.
  14. 제 10항에 있어서,
    상기 안테나 신호 선은 상기 오디오용 외부 전자 장치의 케이블에 포함되도록 설정된 외부 전자 장치.
  15. 제10 항에 있어서,
    상기 커넥터는 USB Type-C 플러그를 포함하는 외부 전자 장치.
  16. 전자 장치의 안테나 신호 수신 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 커넥터에 오디오용 외부 전자 장치가 연결되고 상기 오디오용 외부 전자 장치에 대응되는 어플리케이션이 실행되면, 상기 전자 장치에 포함된 FM 또는 DMB 수신부를 활성화하여 상기 커넥터에 포함된 복수의 그라운드 핀들 중 적어도 두 개의 그라운드 핀들을 상기 FM 또는 DMB 수신부와 연결하는 동작; 및
    상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들 중 적어도 하나의 그라운드 핀을 통해 상기 오디오용 외부 전자 장치로부터 안테나 신호를 수신하는 동작을 포함하는 방법.
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 복수의 그라운드 핀들 중 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들은, 상기 전자 장치의 커넥터가 상기 오디오용 외부 전자 장치의 커넥터와 연결될 때 상기 오디오용 외부 전자 장치의 커넥터에 포함된 적어도 하나의 안테나 핀과 접촉될 수 있는 위치에 있는 핀들인 방법.
  18. 제17 항에 있어서, 상기 오디오용 외부 전자 장치의 커넥터에 포함된 적어도 하나의 안테나 핀은, 상기 오디오용 외부 전자 장치의 커넥터에 포함된 복수의 그라운드 핀들 중 안테나 신호 선과 연결된 적어도 하나의 그라운드 핀인 방법.
  19. 제16 항에 있어서, 상기 FM 또는 DMB 수신부와 연결하는 동작은,
    상기 커넥터에 외부 전자 장치의 연결 여부를 판단하는 동작;
    상기 커넥터에 상기 외부 전자 장치가 연결되면, 상기 외부 전자 장치의 종류를 판단하는 동작; 및
    상기 외부 전자 장치의 종류가 상기 오디오용 외부 전자 장치이면, 상기 복수의 그라운드 핀들 중 상기 적어도 두 개의 그라운드 핀들을 상기 FM 또는 DMB 수신부와 연결하는 동작을 포함하는 방법.
  20. 제19 항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치의 종류가 상기 오디오용 외부 전자 장치가 아니면, 상기 복수의 그라운드 핀들을 접지 기능으로 사용하는 동작을 더 포함하는 방법.
KR1020190045012A 2019-04-17 2019-04-17 전자 장치, 오디오용 외부 전자 장치 및 오디오용 외부 전자 장치가 연결된 전자 장치의 안테나 신호 수신 방법 KR102651293B1 (ko)

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