KR20200113168A - 무선 통신 시스템에서 사이드링크 송신에서의 리소스 선택을 위한 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 사이드링크 송신에서의 리소스 선택을 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

제2 디바이스로 사이드링크 송신을 수행하기 위한 제1 디바이스의 관점으로부터 방법 및 장치가 개시된다. 일 실시예에서, 방법은 제1 디바이스가 사이드링크 송신을 위해 제1 리소스 풀로 구성되는 단계를 포함한다. 방법은, 제1 리소스 풀의 각 슬롯이 사이드링크를 위한 연속한 심볼의 하나의 서브셋만을 포함하고 및 각 슬롯의 서브셋이 동일한 제1수의 연속한 심볼들을 포함하도록, 제1 디바이스가 사이드링크를 위한 각 심볼의 연속한 심볼들의 제1수의 연속한 심볼들로 구성되는 단계를 포함하며, 사이드링크를 위한 각 슬롯 내의 제1수의 연속한 심볼들은 각 슬롯 내의 모든 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼들보다 작다. 방법은 제1 디바이스가 제1 리소스 풀 내의 복수의 슬롯들 중에서 리소스 선택을 수행하는 단계를 더 포함한다. 추가로, 방법은 제1 디바이스가 제3 슬롯 내의 제2 리소스 및 제1 슬롯 내의 제1 리소스를 선택하느 단계를 포함한다. 또한, 방법은 제1 리소스 상에서 TB(송신 블록)의 사이드링크 송신을 수행하고 및 제2 리소스 상에서 TB의 사이드링크 송신을 수행하는 단계를 포함한다.

Description

무선 통신 시스템에서 사이드링크 송신에서의 리소스 선택을 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR RESOURCE SELECTION IN SIDELINK TRANSMISSION IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 출원은 2019년 3월 22일 금요일자로 출원된 미국 가출원 일련 번호 62/822,408호에 대한 우선권을 주장하며, 그 출원의 개시 내용 전체가 참조로서 본 출원에 통합된다.
본 개시내용은 일반적으로 무선 통신 네트워크에 대한 것으로, 특히, 무선 통신 시스템에 있어서 사이드링크 송신에서의 리소스 선택을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
모바일 통신 디바이스들 간의 대용량 통신에 대한 수요가 급격히 증가하면서, 종래 모바일 음성 통신 네트워크들은 IP(Internet Protocol) 데이터 패킷들로 통신하는 네트워크들로 진화하고 있다. 이러한 IP 패킷 통신은 음성 IP(Voice over IP), 멀티미디어, 멀티캐스트 및 수요에 의한(on-demand) 통신 서비스를 모바일 통신 디바이스의 사용자에게 제공할 수 있다.
예시적인 네트워크 구조로는 E-UTRAN(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network)이 있다. E-UTRAN 시스템은 높은 데이터 쓰루풋(throughput)을 제공하여 상술한 음성 IP 및 멀티미디어 서비스를 구현할 수 있다. 차세대(예를 들어, 5G)를 위한 새로운 무선 기술이 현재 3GPP 표준 단체에서 논의되고 있다. 따라서, 3GPP 표준의 현재 본문에 대한 변경안이 현재 제출되고 3GPP 표준을 진화 및 완결하도록 고려된다.
제2 디바이스로 사이드링크 송신을 수행하기 위한 제1 디바이스의 관점에서 본 방법 및 장치가 개시된다. 일실시예에서, 방법은 사이드링크 송신을 위해 제1 리소스 풀로 구성되는 단계를 포함한다. 본 방법은, 제1 디바이스가 사이드링크를 위한 각각의 슬롯 내의 제1 개수의 연속적인 심볼들만으로 구성되어, 제1 리소스 풀 내의 각각의 슬롯이 사이드링크를 위한 연속적인 심볼들의 단 하나의 서브세트만을 포함하고 각각의 슬롯의 서브세트가 동일한 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하도록 하는 단계를 포함하며, 여기서 사이드링크를 위한 각각의 슬롯 내의 제1 개수의 연속적인 심볼들은 각각의 슬롯 내의 모든 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼들보다 적다. 본 방법은, 제1 디바이스가 제1 리소스 풀 내의 복수의 슬롯들 중에서 리소스 선택을 수행하는 단계를 더 포함한다. 추가로, 본 방법은, 제1 디바이스가 제1 슬롯 내의 제1 리소스 및 제3 슬롯 내의 제2 리소스를 선택하는 단계를 포함한다. 더욱이, 본 방법은, 제1 디바이스가 제1 리소스 상에서 TB(Transport Block)의 사이드링크 송신을 수행하고 및 제2 리소스 상에서 TB의 사이드링크 송신을 수행하는 단계를 포함한다.
도 1은 예시적인 일실시예에 따른 무선 통신 시스템을 도시한 것이다.
도 2는 예시적인 일실시예에 따른(액세스 네트워크로도 알려진) 송신기 시스템 및 (사용자 단말 또는 UE로도 알려진) 수신기 시스템에 대한 블록도이다.
도 3은 예시적인 일실시예에 따른 통신 시스템에 대한 기능 블록도이다.
도 4는 예시적인 일실시예에 따른 도 3의 프로그램 코드의 기능 블록도이다.
도 5는 3GPP TS 36.213 V15.3.0의 테이블 14.2-1의 복제본이다.
도 6은 3GPP TS 36.213 V15.3.0의 테이블 14.2-2의 복제본이다.
도 7은 3GPP TS 36.213 V15.3.0의 테이블 14.2.1-1의 복제본이다.
도 8은 3GPP TS 36.213 V15.3.0의 테이블 14.2.1-2의 복제본이다.
도 9는 예시적인 일실시예에 따른 다이어그램이다.
도 10은 예시적인 일실시예에 따른 다이어그램이다.
도 11은 예시적인 일실시예에 따른 다이어그램이다.
도 12는 예시적인 일실시예에 따른 다이어그램이다.
도 13은 예시적인 일실시예에 따른 다이어그램이다.
도 14는 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
도 15는 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
도 16은 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
후술되는 예시적인 무선 통신 시스템 및 장치는 방송 서비스를 지원하는 무선 통신 시스템을 채용한다. 무선 통신 시스템은 광범위하게 배치되어 음성, 데이터 등과 같은 다양한 유형의 통신을 제공한다. 이 시스템은 코드분할다중접속(CDMA; code division multiple access), 시분할다중접속(TDMA; time division multiple access), 직교주파수분할다중접속(OFDMA; orthogonal frequency division multiple access), 3GPP LTE(Long Term Evolution) 무선 액세스, 3GPP LTE-A 또는 LTE-어드밴스드(LTE-Advanced), 3GPP2 UMB(Ultra Mobile Broadband), WiMax, 3GPP NR(New Radio), 또는 다른 변조기법을 기반으로 할 수 있다.
특히, 아래에서 설명되는 예시적인 무선 통신 시스템 디바이스들은 본 명세서에서 3GPP로 지칭되는 “3세대 파트너쉽 프로젝트(3rd Generation Partnership Project)”로 명명된 컨소시엄에 의해 제안되는 표준과 같은 하나 이상의 표준들을 지원하도록 설계될 수 있다: “Beam Forming Impacts”, Nokia, Alcatel-Lucent; “Discussion on terminology of beamforming based high frequency NR”, Samsung; “Beam support in NR”, Intel”; “Summary of email discussion [93bis#23][NR] Deployment scenarios”, NTT DOCOMO; TS 36.213 V15.3.0 (2018-09), “E-UTRA; Physical layer procedures (Release 15)”; TS 36.212 V15.2.1 (2018-07), “E-UTRA; Multiplexing and channel coding (Release 15)”; TS 36.211 V15.2.0 (2018-06), “E-UTRA; Physical channels and modulation (Release 15)”; R1-1810051, “Final Report of 3GPP TSG RAN WG1 #94 v1.0.0 (Gothenburg, Sweden, 20th - 24th August 2018)”; R1-1812101, “Final Report of 3GPP TSG RAN WG1 #94bis v1.0.0 (Chengdu, China, 8th - 12h October 2018)”; Draft Report of 3GPP TSG RAN WG1 #95 v0.1.0 (Spokane, USA, 12th - 16h November 2018); Draft Report of 3GPP TSG RAN WG1 #AH_1901 v0.1.0 (Taipei, Taiwan, 21st - 25th January 2019); RP-182111, “Revised SID: Study on NR V2X”, LG Electronics; and Draft Report of 3GPP TSG RAN WG1 #96 v0.1.0 (Athens, Greece, 25th February - 1st March 2019). 위에 리스팅된 표준들 및 문서들은 여기에서 전체적으로 참조로서 통합된다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템을 도시한다. 액세스 네트워크(AN, 100)는, 하나는 104 및 106을 포함하고, 다른 하나는 108 및 110을 포함하며, 추가적으로 112 및 114를 포함하는, 다중/다수의(multiple) 안테나 그룹들을 포함한다 도 1에서, 각각의 안테나 그룹에 대해 2개의 안테나들만이 도시되었지만, 각 안테나 그룹에 대해 더 적은 또는 더 많은 안테나들이 활용될 수도 있다. 액세스 터미널(AT; Access Terminal, 116)은 안테나들(112, 114)과 통신하며, 안테나들(112 및 114)은 포워드(foward) 링크(120) 상으로 액세스 터미널(116)에게 정보를 송신하고 리버스(reverse) 링크(118) 상으로 액세스 단말(116)로부터 정보를 수신한다. 액세스 터미널(AT; Access Terminal, 122)은 안테나들(106 및 108)과 통신하며, 안테나들(106, 108)은 포워드(fowrard) 링크(126)를 통해 액세스 터미널(122)에게 정보를 송신하고 리버스(reverse) 링크(124)를 통해 액세스 터미널(122)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 통신 링크들(118, 120, 124, 126)은 통신을 위해 상이한 주파수들을 사용할 수도 있다. 예를 들면, 포워드 링크(120)는 리버스 링크(118)에 의해 사용되는 것과는 상이한 주파수를 사용할 수도 있다.
안테나들의 각각의 그룹 및/또는 통신하도록 지정된 영역은 액세스 네트워크의 섹터(sector)로서 통상 지칭될 수 있다. 실시예에서, 안테나 그룹들 각각은 액세스 네트워크(100)에 의해 커버되는 영역의 섹터에서 액세스 터미널과 통신하도록 설계된다.
순방향 링크들(120, 126) 상의 통신에서, 액세스 네트워크(100)의 송신 안테나들은 상이한 액세스 터미널들(116, 122)에 대한 포워드 링크들의 신호대잡음비(SNR; signal-to-noise ratio)를 개선하기 위해 빔포밍을 사용할 수도 있다. 또한 커버리지 내에 랜덤하게 산재된 액세스 터미널들로 송신하기 위해 빔포밍을 사용하는 액세스 네트워크는 모든 액세스 터미널들에게 단일 안테나를 통해 송신하는 액세스 터미널보다 인접 셀들 내의 액세스 터미널들에게 더 적은 간섭을 야기한다.
액세스 네트워크(AN)는 터미널들과 통신하는 데 사용되는 기지국(base station) 또는 고정국(fixed station)이 될 수도 있으며, 또한 액세스 포인트, 노드 B, 기지국, 향상된 기지국(enhanced base station), 진화된 노드B(eNB), 또는 일부 다른 용어로 지칭될 수도 있다. 또한, 액세스 터미널/단말(AT)은 사용자 장비(UE; User Equipment), 무선 통신 디바이스, 터미널/단말, 액세스 터미널 또는 다른 용어로 지칭될 수도 있다.
도 2는 MIMO 시스템(200)에서의 (UE 또는 AT로도 알려진) 수신기/수신 시스템(250) 및 (액세스 네트워크로도 알려진) 송신기/송신 시스템(210)의 일실시예의 간략화된 블록도이다. 송신 시스템(210)에서, 데이터 스트림들의 트래픽 데이터는 데이터 소스(212)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(214)에 제공된다.
일 실시예에서, 각각의 데이터 스트림은 개별 송신 안테나 상으로 송신된다. TX 데이터 프로세서(214)는 코딩된 데이터를 제공하는 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 스킴에 기초하여 각각의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 포매팅, 코딩 및 인터리빙한다.
각 데이터 스트림에 대해 코딩된 데이터는 OFDM 기법을 사용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수도 있다. 파일럿 데이터는 통상 공지의(known) 데이터 패턴으로서, 공지의 방법으로 프로세싱되고, 수신 시스템에서 채널 응답을 추정하는데 사용될 수 있다. 그리고, 각 데이터 스트림에 대해 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터는, 변조 심볼을 제공하도록 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 스킴(예를 들면, BPSK, QPSK, M-PSK, 또는 M-QAM)에 기초하여 변조(예를 들면, 심볼 맵핑)될 수 있다. 각 데이터 스트림에 대한 데이터 속도, 코딩 및 변조는 프로세서(230)에 의해 수행되는 명령어들에 의해 결정될 수도 있다.
모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심볼들은 송신/TX MIMO 프로세서(220)로 제공되며, TX MIMO 프로세서(220)는 변조된 심볼들을 추가적으로 (예를 들면, OFDM을 위해) 프로세싱할 수도 있다. 그리고, TX MIMO 프로세서(220)는 NT개의 변조 심볼 스트림들을 NT개의 송신기들(TMTR; 220a 내지 222t)에게 제공한다. 특정 실시예에서, TX MIMO 프로세서(220)는 데이터 스트림들의 심볼들 및 심볼이 송신되고 있는 안테나에게 빔포밍 웨이트(beamforming weight)를 적용한다.
각 송신기(222)는 각각의 심볼 스트림을 수신 및 프로세싱하여 하나 이상의 아날로그 신호를 제공하고, MIMO 채널 상에서의 송신에 적합한 변조된 신호를 제공하도록 아날로그 신호를 추가로 컨디셔닝(예를 들면, 증폭, 필터링 및 업컨버팅(upconverting))할 수 있다. 송신기들(222a 내지 222t)로부터의 NT개의 변조된 신호들은 그 후 NT개의 안테나들(224a 내지 224t)로부터 각각 송신된다.
수신 시스템(250)에서, 송신된 변조 신호들은 NR개의 안테나들(252a 내지 252r)에 의해 수신되고, 각각의 안테나(252)로부터 수신된 신호는 각각의 수신기(RCVR; 254a 내지 254r)에 제공된다. 각각의 수신기(254)는 각각의 수신 신호를 컨디셔닝(예를 들면 필터링, 증폭 및 다운컨버팅(downconverting))하고, 컨디셔닝된 신호를 디지털화하여 샘플들을 제공하고, 또한, 샘플들을 추가적으로 프로세싱하여 해당 "수신" 심볼 스트림을 제공한다.
수신/RX 데이터 프로세서(260)는 NR개의 수신기들(254)로부터 NR개의 수신 심볼 스트림들을 특정 수신기 프로세싱 기술에 기초하여 수신 및/또는 프로세싱하여 NT개의 "검출된" 심볼 스트림들을 제공한다. 그리고, RX 데이터 프로세서(260)는, 각각의 검출된 심볼 스트림을 복조, 디인터리빙, 및 디코딩하여, 데이터 스트림을 위한 트래픽 데이터를 복구한다. RX 데이터 프로세서(260)에 의한 프로세싱은 송신 시스템(210)에서의 TX 데이터 프로세서(214) 및 TX MIMO 프로세서(220)에 의해 수행되는 프로세싱에 대해 상호보완적이다.
프로세서(270)는 어느 프리-코딩 매트릭스를 사용할지를 주기적으로 결정한다(후술된다). 프로세서(270)는 매트릭스 인덱스 부분(matrix index portion) 및 랭크 값 부분(rank value portion)을 포함하는 리버스 링크 메시지를 구성/포뮬레이팅(formulating)한다.
리버스 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신 데이터 스트림에 대한 다양한 유형의 정보를 포함할 수도 있다. 그리고, 리버스 링크 메시지는, 데이터 소스(236)로부터 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 또한 수신하는 TX 데이터 프로세서(238)에 의해 프로세싱되고, 변조기(280)에 의해 변조되고, 송신기들(254a 내지 254r)에 의해 컨디셔닝되고, 송신 시스템(210)으로 다시 송신된다.
송신 시스템(210)에서, 수신 시스템(250)으로부터의 변조된 신호들은 안테나들(224)에 의해 수신되고, 수신기들(222)에 의해 컨디셔닝되고, 복조기(240)에 의해 복조되고, RX 데이터 프로세서(242)에 의해 프로세싱됨으로써 수신 시스템(250)으로부터 송신된 리버스 링크 메시지를 추출한다. 그리고, 프로세서(230)는 빔포밍 웨이트를 결정하기 위해 어느 프리-코딩 매트릭스를 사용할 것인지를 결정하고, 이어서, 추출된 메시지를 프로세싱한다.
도 3을 참조하면, 이 도면은 본 발명의 일실시예에 따른 통신 디바이스의 대안적인 간략화된 기능 블록도를 도시한다. 도 3에서 도시된 바와 같이, 무선 통인 시스템의 통신 장치/디바이스(300)는 도 1의 UE들(또는 AT들)(116, 122), 또는 도 1의 기지국(또는 AN)(100)을 구현하는 데 사용될 수 있고, 무선 통신 시스템은 바람직하게는 LTE 또는 NR 시스템이다. 통신 디바이스(300)는 입력 장치/디바이스(302), 출력 장치/디바이스(304), 제어 회로(306), 중앙 프로세싱 유닛(CPU, central processing unit, 308), 메모리(310), 프로그램 코드(312), 및 트랜스시버(314)를 포함할 수도 있다. 제어 회로(306)는 CPU(308)를 통해 메모리(310) 내의 프로그램 코드(312)를 실행하여, 통신 디바이스(300)의 동작을 제어할 수 있다. 통신 디바이스(300)는 키보드 또는 키패드와 같은 입력 디바이스(302)를 통해 사용자에 의해 입력된 신호를 수신할 수 있고, 모니터 또는 스피커와 같은 출력 디바이스(304)를 통해 이미지 및 음성을 출력할 수 있다. 트랜스시버(314)는 무선 신호를 수신 및 송신하는데 사용되고, 수신 신호를 제어 회로(306)로 전달하고, 제어 회로(306)에 의해 생성된 신호를 무선으로 출력하는데 사용될 수 있다. 무선 통신 시스템 내의 통신 디바이스(300)는 또한 도 1에서의 AN(100)을 구현하기 위해 활용될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른, 도 3에 도시된 프로그램 코드(312)의 간략화된 블록도이다. 이 실시예에서, 프로그램 코드(312)는 어플리케이션 계층/레이어(400), 계층/레이어 3 부분(402), 계층/레이어 2 부분(404)을 포함하고, 계층/레이어 1 부분(406)에 연결/커플링(coupling)된다. 레이어 3 부분(402)은 일반적으로 무선 리소스 제어를 수행할 수 있다. 레이어 3 부분(402)은 일반적으로 무선 리소스 제어를 수행한다. 레이어 2 부분(404)은 일반적으로 링크 제어를 수행한다. 레이어 1 부분(406)은 일반적으로 물리/피지컬(physical) 연결을 수행한다.
3GPP TS 36.213은 V2X(Vehicle-to-Everything) 송신에 대한 UE 절차를 특정한다. V2X 송신들은 사이드링크 송신 모드 3 또는 사이들링크 송신 모드 4로서 다음과 같이 수행된다:
14.1 물리적 사이드링크 공유 채널 관련 절차들
14.1.1 PSSCH를 송신하기 위한 UE 절차
[…]
UE가 서브프레임 n에서 PSCCH 리소스에 따라 PSCCH 상에서 SCI 포맷 1을 송신하는 경우, 하나의 TB의 대응하는 PSSCH 송신들에 대해,
- 사이드링크 송신 모드 3에 대해,
- 서브프레임들의 세트 및 리소스 블록들의 세트는 하위조항 14.1.1.4A에서 설명된 바와 같은 SCI 포맷 1에서 PSSCH 리소스 구성(하위조항 14.1.5에서 설명됨)에 의해 지시된 서브프레임 풀을 사용하여 그리고 "초기 송신 및 재송신 사이의 시간 갭 및 재송신 인덱스(Retransmission index and Time gap between initial transmission and retransmission)" 필드 및 "초기 송신 및 재송신의 주파수 리소스 위치(Frequency resource location of the initial transmission and retransmission)" 필드를 사용하여 결정된다.
- 사이드링크 송신 모드 4에 대해,
- 서브프레임들의 세트 및 리소스 블록들의 세트는 하위조항 14.1.1.4B에서 설명된 바와 같은 SCI 포맷 1에서 PSSCH 리소스 구성(하위조항 14.1.5에서 설명됨)에 의해 지시된 서브프레임 풀을 사용하여 그리고 "초기 송신 및 재송신 사이의 시간 갭 및 재송신 인덱스(Retransmission index and Time gap between initial transmission and retransmission)" 필드 및 "초기 송신 및 재송신의 주파수 리소스 위치(Frequency resource location of the initial transmission and retransmission)" 필드를 사용하여 결정된다.
- 상위 레이어가 서브프레임 내의 마지막 심볼에 대한 레이트 매칭이 주어진 PSSCH를 위해 사용됨을 지시하는 경우
- 대응하는 SCI 포맷 1의 송신 포맷이 1로 설정되고,
- 변조 순서는 SCI 포맷 1에서 "변조 및 코딩 스킴(modulation and coding scheme)" 필드(
Figure pat00001
)를 사용하여 결정된다.
-
Figure pat00002
에 대해, TBS 인덱스(
Figure pat00003
)는
Figure pat00004
및 테이블 8.6.1-1에 기초하여 결정되고,
-
Figure pat00005
에 대해, TBS 인덱스(
Figure pat00006
)는
Figure pat00007
및 테이블 14.1.1-2에 기초하여 결정되고,
- 이송 블록 크기는
Figure pat00008
를 사용하고 테이블 7.1.7.2.1-1 컬럼 지시자를
Figure pat00009
로 설정함으로써 결정되며, 여기서 할당된 PRB들의 총 개수에 대해
Figure pat00010
는 하위조항 14.1.1.4A 및 14.1.1.4B에서 정의된 절차에 기초한다.
- 그렇지 않다면
- 존재하는 경우, SCI 포맷 1의 송신 포맷이 1로 설정되고,
- 변조 순서는 SCI 포맷 1에서 "변조 및 코딩 스킴(modulation and coding scheme)" 필드(
Figure pat00011
)를 사용하여 결정된다.
Figure pat00012
에 대해, 변조 순서는
Figure pat00013
로 설정되며, 여기서
Figure pat00014
는 테이블 8.6.1-1로부터 결정된다.
- TBS 인덱스 (
Figure pat00015
)는
Figure pat00016
및 테이블 8.6.1-1에 기초하여 결정되고, 이송 블록 크기는
Figure pat00017
를 사용하여 결정되고, 할당된 리소스 블록들의 수(
Figure pat00018
)는 하위조항 7.1.7.2.1에서의 절차를 사용하여 결정된다.
[…]
14.2 물리적 사이드링크 제어 채널 관련 절차들
[…]
[제목이 "SL-RNTI에 의해 구성된 PDCCH/EPDCCH(PDCCH/EPDCCH configured by SL-RNTI)"인 3GPP TS 36.213 V15.3.0의 테이블 14.2-1이 도 5로서 재생성된다]
사이드링크 송신 모드 3에 대해, UE가 SL-V-RNTI 또는 SL-SPS-V-RNTI에 의해 스크램블링된 CRC를 갖는 DCI 포맷 5A를 수신하도록 상위 레이어들에 의해 구성되는 경우, UE는 테이블 14.2-2에서 정의된 조합에 따라 PDCCH/EPDCCH를 디코딩할 것이다. UE는 DCI 포맷 0이 정의되는 동일한 탐색 공간 내의 DCI 포맷 0보다 더 큰 크기를 갖는 DCI 포맷 5A를 수신할 것으로 예상된다.
[제목이 "SL-V-RNTI 또는 SL-SPS-V-RNTI에 의해 구성된 PDCCH/EPDCCH(PDCCH/EPDCCH configured by SL-V-RNTI or SL-SPS-V-RNTI)"인 3GPP TS 36.213 V15.3.0의 테이블 14.2-2이 도 6로서 재생성된다]
DCI 포맷 5A에서의 캐리어 지시자 필드 값은 v2x-InterFreqInfo에 대응한다.
[…]
14.2.1 PSCCH를 송신하기 위한 UE 절차
사이드링크 송신 모드 3에 대해,
- UE는 SCI 포맷 1을 송신하기 위한 서브프레임들 및 블록들을 다음과 같이 결정할 것이다:
- SCI 포맷 1은 대응하는 PSSCH가 송신되는 각각의 서브프레임 내의 슬롯마다 2개의 물리적 리소스 블록들에서 송신된다.
- UE가 서브프레임 n에서 SL-V-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 DCI 포맷 5A를 수신하는 경우, PSCCH의 하나의 송신은
Figure pat00019
에 포함되고 보다빠르지않게시작하는제1 서브프레임 내의 (하위조항 14.2.4에서 설명된) PSCCH 리소스
Figure pat00020
내에 있다.
Figure pat00021
는 ([8]에서 설명된) 구성된 사이드링크 승인과 연관된 "초기 송신에 대한 서브채널 할당의 최저 인덱스(Lowest index of the sub-channel allocation to the initial transmission)"에 의해 지시된 값이고,
Figure pat00022
는 하위조항 14.1.5에 의해 결정되고, 값 m은 이러한 필드가 존재하는 경우에 테이블 14.2.1-1에 따라 대응하는 DCI 포맷 5A에서 ‘SL 인덱스’ 필드에 의해 지시되고, 그렇지 않은 경우에 m=0이고, 은 DCI를 전달하는 다운링크 서브프레임의 시작이고, 및 은[3]에서 설명된다.
- ([8]에서 설명된) 구성된 사이드링크 승인에서의 "초기 송신과 재송신 사이의 시간갭(Time gap between initial transmission and retransmission)"가 0이 아닌 경우, PSCCH의 다른 송신은 서브프레임 에서 PSCCH 리소스
Figure pat00023
내에 있으며, 여기서
Figure pat00024
는 구성된 사이드링크 승인에서의 " 초기 송신과 재송신 사이의 시간갭(Time gap between initial transmission and retransmission)" 필드에 의해 지시된 값이고, 서브프레임
Figure pat00025
은 서브프레임
Figure pat00026
에 대응한다.
Figure pat00027
는 하위조항 14.1.1.4C에서 절차에 의해 결정된 값
Figure pat00028
에 대응하며, 이때 RIV는 구성된 사이드링크 승인에서 "초기 송신 및 재송신의 주파수 리소스 위치(Frequency resource location of the initial transmission and retransmission)" 필드에 의해 지시된 값으로 설정된다.
- UE가 서브프레임 n에서 SL-SPS-V-RNTI에 의해 CRC 스크램블된 DCI 포맷 5A를 수신하는 경우, UE는 SL SPS 구성 인덱스 필드에 의해 지시된 SPS 구성에 대해서만 수신된 DCI 정보를 유효한 사이드링크 반영구적 활성화 또는 해제로서 간주할 것이다. 수신된 DCI가 SL SPS 구성을 활성화시키는 경우, PSCCH의 하나의 송신은,
Figure pat00029
에 포함되고 보다빠르지않게시작하는제1 서브프레임 내의 (하위조항 14.2.4에서 설명된) PSCCH 리소스
Figure pat00030
에서 있다.
Figure pat00031
는 ([8]에서 설명된) 구성된 사이드링크 승인과 연관된 "초기 송신에 대한 서브채널 할당의 최저 인덱스(Lowest index of the sub-channel allocation to the initial transmission)"에 의해 지시된 값이고,
Figure pat00032
는 하위조항 14.1.5에 의해 결정되고, 값 m은 이러한 필드가 존재하는 경우에 테이블 14.2.1-1에 따라 대응하는 DCI 포맷 5A에서 ‘SL 인덱스’ 필드에 의해 지시되고, 그렇지 않은 경우에 m=0이고, 은 DCI를 전달하는 다운링크 서브프레임의 시작이고, 및 은[3]에서 설명된다.
- ([8]에서 설명된) 구성된 사이드링크 승인에서의 "초기 송신과 재송신 사이의 시간갭(Time gap between initial transmission and retransmission)"가 0이 아닌 경우, PSCCH의 다른 송신은 서브프레임
Figure pat00033
내의 PSCCH 리소스
Figure pat00034
에 있으며, 여기서
Figure pat00035
는 구성된 사이드링크 승인에서의 "초기 송신과 재송신 사이의 시간갭(Time gap between initial transmission and retransmission)" 필드에 의해 지시된 값이고, 서브프레임
Figure pat00036
은 서브프레임
Figure pat00037
에 대응한다.
Figure pat00038
는 하위조항 14.1.1.4C에서 절차에 의해 결정된 값
Figure pat00039
에 대응하며, 이때 RIV는 구성된 사이드링크 승인에서 "초기 송신 및 재송신의 주파수 리소스 위치(Frequency resource location of the initial transmission and retransmission)" 필드에 의해 지시된 값으로 설정된다.
- UE는 SCI 포맷 1의 내용을 다음과 같이 설정할 것이다:
- UE는 변조 및 코딩 스킴을 상위 레이어들에 의해 지시된 바와 같이 설정할 것이다.
- UE는 이송 블록에 대응하는 상위 레이어들에 의해 지시되는 그들 우선순위(들) 중에서 최고 우선순위에 따라 "우선순위" 필드를 설정할 것이다.
- UE는 하위조항 14.1.1.4C에 따라 PSSCH에 대해 결정된 시간 및 주파수 리소스들의 세트가 구성된 사이드링크 승인에 의해 지시된 PSSCH 리소스 할당에 따르도록 초기 송신과 재송신 사이의 시간 갭 필드, 초기 송신 및 재송신의 주파수 리소스 위치 필드, 및 재송신 인덱스 필드를 설정할 것이다.
- UE는 지시된 값 X에 기초하여 테이블 14.2.1-2에 따라 리소스 예약을 설정할 것이며, 여기서 X는 상위 레이어들에 의해 제공된 리소스 예약 간격을 100으로 나눈 것과 동일하다.
- SCI 포맷 1의 각각의 송신은 서브프레임의 슬롯당 하나의 서브프레임 및 2개의 물리적 리소스 블록들에서 송신된다.
- UE는 각각의 PSCCH 송신에서 {0, 3, 6, 9} 중에서 주기적 시프트
Figure pat00040
를 랜덤으로 선택할 것이다.
사이드링크 송신 모드 4에 대해,
- UE는 SCI 포맷 1을 송신하기 위한 서브프레임들 및 블록들을 다음과 같이 결정할 것이다:
- SCI 포맷 1은 대응하는 PSSCH가 송신되는 각각의 서브프레임 내의 슬롯마다 2개의 물리적 리소스 블록들에서 송신된다.
- 상위 레이어로부터 구성된 사이드링크 승인이 서브프레임
Figure pat00041
내의 PSCCH 리소스를 지시하는 경우, PSCCH의 하나의 송신은 서브프레임
Figure pat00042
내의 (하위조항 14.2.4에서 설명된) 지시된 PSCCH 소스 m 내에 있다.
- ([8]에서 설명된) 구성된 사이드링크 승인에서의 "초기 송신과 재송신 사이의 시간갭(Time gap between initial transmission and retransmission)"가 0이 아닌 경우, PSCCH의 다른 송신은 서브프레임
Figure pat00043
내의 PSCCH 리소스
Figure pat00044
에 있으며, 여기서
Figure pat00045
는 구성된 사이드링크 승인에서의 "초기 송신과 재송신 사이의 시간갭(Time gap between initial transmission and retransmission)" 필드에 의해 지시된 값이고,
Figure pat00046
은 하위조항 14.1.1.4C에서의 절차에 의해 결정된 값
Figure pat00047
에 대응하며, 이때 RIV는 구성된 사이드링크 승인에서 "초기 송신 및 재송신의 주파수 리소스 위치(Frequency resource location of the initial transmission and retransmission)" 필드에 의해 지시된 값으로 설정된다.
- UE는 SCI 포맷 1의 내용을 다음과 같이 설정할 것이다:
- UE는 변조 및 코딩 스킴을 상위 레이어들에 의해 지시된 바와 같이 설정할 것이다.
- UE는 이송 블록에 대응하는 상위 레이어들에 의해 지시되는 그들 우선순위(들) 중에서 최고 우선순위에 따라 "우선순위" 필드를 설정할 것이다.
- UE는 하위조항 14.1.1.4C에 따라 PSSCH에 대해 결정된 시간 및 주파수 리소스들의 세트가 구성된 사이드링크 승인에 의해 지시된 PSSCH 리소스 할당에 따르도록 초기 송신과 재송신 사이의 시간 갭 필드, 초기 송신 및 재송신의 주파수 리소스 위치 필드, 및 재송신 인덱스 필드를 설정할 것이다.
- UE는 지시된 값 X에 기초하여 테이블 14.2.1-2에 따라 리소스 예약 필드를 설정할 것이며, 여기서 X는 상위 레이어들에 의해 제공된 리소스 예약 간격을 100으로 나눈 것과 동일하다.
- SCI 포맷 1의 각각의 송신은 서브프레임의 슬롯당 하나의 서브프레임 및 2개의 물리적 리소스 블록들에서 송신된다.
- UE는 각각의 PSCCH 송신에서 {0, 3, 6, 9} 중에서 주기적 시프트
Figure pat00048
를 랜덤으로 선택할 것이다.
[제목이 "지시된 값 m에 대한 DCI 포맷 5A 오프셋 필드의 매핑(Mapping of DCI format 5A offset field to indicated value m)"인 3GPP TS 36.213 V15.3.0의 테이블 14.2.1-1이 도 7로서 재생성된다]
[제목이 “SCI 포맷 1에서의 리소스 예약 필드의 결정(Determination of the Resource reservation field in SCI format 1)”인 3GPP TS 36.213 V15.3.0의 도 14.2.1-2가 도 8로서 재생성된다]
3GPP TS 36.214는 사이드링크 송신에 대한 약간의 측정들을 다음과 같이 특정한다:
정의 PSSCH 기준 신호 수신 전력(PSSCH-RSRP)은 연관된 PSCCH에 의해 지시된 PRB들 내에서, PSSCH와 연관된 복조 기준 신호들을 전달하는 리소스 요소들의 전력 기여도([W] 단위)에 대한 선형 평균으로서 정의된다.

PSSCH-RSRP에 대한 기준 포인트는 UE의 안테나 커넥터일 것이다.

수신기 다이버시티가 UE에 의해 사용 중인 경우, 리포트된 값은 개별 다이버시티 브랜치들 중 임의의 것의 대응하는 PSSCH-RSRP보다 더 낮지 않을 것이다
다음에 적용가능 RRC_IDLE 인트라-주파수,
RRC_IDLE 인터-주파수,
RRC_CONNECTED 인트라-주파수,
RRC_CONNECTED 인터-주파수
3GPP TS 36.212는 PSCCH(Physical Sidelink Control Channel)의 스케줄링을 위한 그리고 PSSCH (Physical Sidelink Shared Channel)에 대한 몇몇 SCI(Sidelink Control Information) 포맷 1 필드들을 포함하는 다운링크 제어 정보를 특정한다 다운링크 제어 정보는 네트워크 노드와 UE 사이의 통신, 즉 Uu 링크에 대한 것이다.
DCI 포맷 5A는 PSCCH의 스케줄링을 위해 사용되고, 또한, PSSCH의 스케줄링을 위해 사용되는 몇몇 SCI 포맷 1 필드들을 포함한다.
다음의 정보는 DCI 포맷 5A에 의해 송신되다:
- 캐리어 지시자 - 3 비트. 이 필드는 [3]에서의 정의에 따라 제시된다.
- 초기 송신에 대한 서브채널 할당의 최저 인덱스 - [3]의 하위조항 14.1.1.4C에서 정의된 바와 같은
Figure pat00049
비트.
- 5.4.3.1.2에 따른 SCI 포맷 1 필드들:
- 초기 송신 및 재송신의 주파수 리소스 위치.
- 초기 송신과 재송신 사이의 시간 갭.
- SL 인덱스 - [3]의 하위조항 14.2.1에서 정의된 바와 같은 2 비트(이 필드는 업링크-다운링크 구성 0 내지 6에서 TDD 동작을 갖는 경우들에 대해서만 존재한다).
포맷 5A CRC가 SL-SPS-V-RNTI로 스크램블링될 때, 다음의 필드들이 존재한다:
- SL SPS 구성 인덱스 - [3]의 하위조항 14.2.1에서 정의된 바와 같은 3 비트.
- 활성화/해제 지시 - [3]의 하위조항 14.2.1에서 정의된 바와 같은 1 비트.
주어진 탐색 공간 상에 매핑된 포맷 5A에서의 정보 비트들의 수가 동일한 탐색 공간 상에 매핍된 포맷 0의 페이로드 크기보다 작은 경우, 페이로드 크기가 포맷 0에 첨부된 임의의 패딩 비트들을 포함하는 포맷 0의 것과 동일할 때까지 0들이 포맷 5A에 첨부될 것이다.
포맷 5A CRC가 SL-V-RNTI에 의해 스크램블되는 경우, 및 주어진 탐색 공간 상에 매핑된 포맷 5A에서의 정보 비트들의 수가 동일한 탐색 공간 상에 매핑된 SL-SPS-V-RNTI에 의해 CRC 스크램블된 포맷 5A의 페이로드 크기보다 작고 포맷 0이 동일한 탐색 공간 상에서 정의되지 않은 경우, 페이로드 크기가 SL-SPS-V-RNTI에 의해 CRC 스크램블된 포맷 5A의 것과 동일할 때까지 0들이 포맷 5A에 첨부될 것이다.
3GPP TS 36.212는, 또한, 사이드링크 공유 채널 및 사이드링크 제어 정보를 위한 CRC(Cyclic Redundancy Check) 부착물을 특정한다. 사이드링크 공유 채널 및 사이드링크 제어 정보는 디바이스들 사이의 통신을 위한 것, 즉 PC5 링크 또는 디바이스-대-디바이스 링크이다.
SCI 포맷 1은 PSSCH의 스케줄링을 위해 사용된다.
다음의 정보는 SCI 포맷 1에 의해 송신되다:
- 우선순위 - [7]의 하위조항 4.4.5.1에서 정의된 바와 같은 3개의 비트들.
- 리소스 예약 - [3]의 하위조항 14.2.1에서 정의된 바와 같은 4개의 비트들.
- 초기 송신 및 재송신의 주파수 리소스 위치 - [3]의 하위조항 14.1.1.4C에서 정의된 바와 같은
Figure pat00050
개의 비트들.
- 초기 송신과 재송신 사이의 시간 갭 - [3]의 하위조항 14.1.1.4C에서 정의된 바와 같은 4개의 비트들.
- 변조 및 코딩 스킴 - [3]의 하위조항 14.2.1에서 정의된 바와 같은 5개의 비트들.
- 재송신 인덱스 - [3]의 하위조항 14.2.1에서 정의된 바와 같은 1개의 비트.
- 송신 포맷 - 1 비트, 여기서 값 1은 레이트 매칭 및 TBS 스케일링을 포함하는 송신 포맷을 지시하고, 값 0은 천공(puncturing)을 포함하고 TBS 스케일링이 없는 송신 포맷을 지시한다. 이러한 필드는 상위 레이어들에 의해 선택되는 이송 메커니즘이 레이트 매칭 및 TBS 스케일링의 지원을 지시하는 경우에만 존재한다.
- 예약 정보 비트들은 SCI 포맷 1의 크기가 32 비트와 동일할 때까지 추가된다. 예약 비트들은 0으로 설정된다.
3GPP TS 36.211은 물리적 사이드링크 공유 채널 및 물리적 사이드링크 제어 채널에 대한 생성을 특정한다. 물리적 사이드링크 공유 채널 및 물리적 사이드링크 제어 채널은 디바이스들 사이의 통신을 위한 것, 즉 PC5 링크 또는 디바이스-대-디바이스 링크이다. PSSCH는 사이드링크 공유 채널(SL-SCH)에 대한 데이터 또는 이송 블록을 전달한다. PSCCH는 사이드링크 제어 정보(sidelink control information, SCI)를 전달한다.
사이드링크 물리적 채널은 상위 레이어들로부터 기원한 정보를 전달하는 리소스 요소들의 세트에 대응하고, 3GPP TS 36.212 [3]와 본 문서 3GPP TS 36.211 사이에서 정의되는 인터페이스이다. 다음의 사이드링크 물리적 채널들이 정의된다:
- 물리적 사이드링크 공유 채널, PSSCH
- 물리적 사이드링크 제어 채널, PSCCH
상이한 물리적 사이드링크 채널들을 표현하는 기저대역 신호의 생성이 도 5.3-1에 예시된다.
3GPP RP-182111은 NR V2X 상에서 연구 항목의 타당한 이유 및 목적을 다음과 같이 특정한다:
Figure pat00051
차량 군집 주행(Vehicles Platooning)은 차량들이 군집 주행 이동을 함께 동적으로 형성할 수 있게 한다. 군집 주행 시의 모든 차량들은 선행 차량으로부터 정보를 획득하여 이 군집 주행을 관리한다. 이들 정보는, 차량들이, 조정되는 방식으로 일반보다 더 가깝게 운전하여, 동일한 방향으로 진행하고 함께 주행하게 한다.
Figure pat00052
확장 센서(Extended Sensor)들은 차량들, 도로 부지 유닛들, 보행자의 디바이스들, 및 V2X 애플리케이션 서버들 중에서 로컬 센서들 또는 라이브 비디오 이미지들을 통해 수집되는 미처리 또는 프로세싱된 데이터의 교환을 가능하게 한다. 차량들은 그들 자신의 센서들이 검출할 수 있는 것 이상으로 그들의 환경의 인지를 증가시킬 수 있고, 국부적 상황의 더 넓은 종합적 관점을 갖는다. 높은 데이터 레이트가 핵심 특성들 중 하나이다.
Figure pat00053
고급 운전(Advanced Driving)은 반자동 또는 전자동 운전을 가능하게 한다. 각각의 차량 및/또는 RSU는, 그의 로컬 센서들로부터 획득되고 차량들이 그들의 궤적들 또는 움직임(manoeuvre)들을 동기화 및 조정하게 하는 그 자신의 인지 데이터를 근접지의 차량들과 공유한다. 각각의 차량은 그의 운전 의도를 근접지 내의 차량들과 역시 공유한다.
Figure pat00054
원격 운전(Remote Driving)은, 원격 운전자 또는 V2X 애플리케이션이, 위험한 환경에 위치된 자기 자신들 또는 원격 차량들에 의해 운전할 수 없는 그들 승객들을 위한 원격 차량을 동작시킬 수 있게 한다. 공공 운송과 같은, 변형이 제한되고 경로들이 예측가능한 경우에 대해, 클라우드 컴퓨팅에 기초한 운전이 사용될 수 있다. 높은 신뢰도 및 낮은 레이턴시는 주 요건들이다.
RAN1 #94 회의에서, RAN1은 3GPP R1-1810051에서 논의된 바와 같이 NR V2X에 관하여 다음과 같은 어떤 협의들을 갖는다:
협의들:
적어도 위 태양들을 고려하여 물리적 채널들을 다중화하는 것에 대해 계속해서 연구하기 위한 RAN1:
Figure pat00055
PSCCH 및 연관된 PSSCH의 다중화(여기서, "연관된"은 PSCCH가 적어도 PSSCH를 디코딩하는 데 필수적인 정보를 전달한다).
Figure pat00056
옵션 1: PSCCH 및 연관된 PSSCH는 비중첩 시간 리소스들을 사용하여 송신된다.
Figure pat00057
옵션 1A: 2개의 채널들에 의해 사용되는 주파수 리소스들은 동일하다.
Figure pat00058
옵션 1B: 2개의 채널들에 의해 사용되는 주파수 리소스들은 상이할 수 있다.
Figure pat00059
옵션 2: PSCCH 및 연관된 PSSCH는 송신을 위해 사용되는 상시 리소스들 중의 비중첩 주파수 리소스들을 사용하여 송신된다. 2개의 채널들에 의해 사용되는 시간 리소스들은 동일하다.
Figure pat00060
옵션 3: PSCCH의 일부 및 연관된 PSSCH는 비중첩 주파수 리소스들에서 중첩 시간 리소스들을 사용하여 송신되지만, 연관된 PSSCH의 다른 부분 및/또는 PSCCH의 다른 부분이 비중첩 시간 리소스들을 사용하여 송신된다.
[…]
협의들:
Figure pat00061
적어도 2개의 사이드링크 리소스 할당 모드들이 NR-V2X 사이드링크 통신에 대해 정의된다
Figure pat00062
모드 1: 기지국은 사이드링크 송신(들)을 위해 UE에 의해 사용될 사이드링크 리소스(들)를 스케줄링한다
Figure pat00063
모드 2: UE는 기지국/네트워크 또는 사전구성된 사이드링크 리소스들에 의해 구성된 사이드링크 리소스들 내의 사이드링크 송신 리소스(들)를 결정한다(즉, 기지국은 이를 스케줄링하지 않는다)
비고들:
Figure pat00064
NR 사이드링크 리소스의 eNB 제어 및 LTE 사이드링크 리소스의 gNB 제어는 대응하는 아젠다 아이템들에서 개별적으로 고려될 것이다.
Figure pat00065
모드 2 정의는 다음의 경우에 잠재적 사이드링크 무선 레이어 기능 또는 리소스 할당 서브모드들(그들 중 일부 또는 그들 모두의 병합을 포함한 추가 개선이 이루어짐)을 커버한다:
a) UE가 송신을 위해 사이드링크 리소스를 자율적으로 선택한다
b) UE가 다른 UE(들)를 위해 사이드링크 리소스 선택을 보조한다
c) UE가 사이드링크 송신을 위해 NR 구성된 승인(유형-1과 유사)으로 구성된다
d) UE가 다른 UE들의 사이드링크 송신들을 스케줄링한다
RAN1 #94bis 회의에서, RAN1은 3GPP R1-1812101에서 논의된 바와 같이 NR V2X에 관하여 다음과 같은 어떤 협의들을 갖는다:
협의들:
Figure pat00066
유니캐스트에 대해, 물리적 레이어에서의 사이드링크 HARQ 피드백 및 HARQ 조합이 지원된다.
Figure pat00067
일부 시나리오들에서 HARQ를 디스에이블하는 가능성을 포함하는 FFS 상세들
Figure pat00068
그룹캐스트에 대해, 물리적 레이어에서의 사이드링크 HARQ 피드백 및 HARQ 조합이 지원된다.
Figure pat00069
일부 시나리오들에서 HARQ를 디스에이블하는 가능성을 포함하는 FFS 상세들
협의들:
PSCCH 및 연관된 PSSCH 다중화에 대해
Figure pat00070
옵션 1A, 1B, 및 3 중 적어도 하나가 지원된다.
R1-1812017
협의들:
사이드링크 제어 정보(sidelink control information, SCI)가 정의된다.
Figure pat00071
SCI는 PSCCH에서 송신된다.
Figure pat00072
SCI는 대응하는 PSSCH를 디코딩하는 데 필수적인 정보를 포함하는 적어도 하나의 SCI 포맷을 포함한다.
Figure pat00073
NDI는, 정의된다면, SCI의 일부이다.
사이드링크 피드백 제어 정보(sidelink feedback control information, SFCI)가 정의된다.
Figure pat00074
SFCI는 대응하는 PSSCH에 대한 HARQ-ACK를 포함하는 적어도 하나의 SFCI 포맷을 포함한다.
협의들:
NR 사이드링크에 대해 적어도 리소스 풀이 지원된다
Figure pat00075
리소스 풀은 사이드링크 송신 및/또는 수신을 위해 사용될 수 있는 시간 및 주파수 리소스들의 세트이다.
Figure pat00076
UE는 리소스 풀을 사용하는 데 있어서 단일 뉴머롤러지를 가정한다.
Figure pat00077
다수의 리소스 풀들은 주어진 캐리어에서 단일 UE로 구성될 수 있다.
RAN1 #95 회의에서, RAN1은 3GPP TSG RAN WG1 #95 V0.1.0의 초안 리포트에서 논의된 바와 같이 NR V2X에 관하여 다음과 같은 어떤 협의들을 갖는다:
협의들:
Figure pat00078
물리적 사이드링크 피드백 채널(physical sidelink feedback channel, PSFCH)이 정의되고, 이는 PSFCH를 통해 유니캐스트 및 그룹캐스트를 전달하도록 지원된다.
RAN1 #AH1901 회의에서, RAN1은 3GPP TSG RAN WG1 #AH_1901 V0.1.0의 초안 리포트에서 논의된 바와 같이 NR V2X에 관하여 다음과 같은 어떤 협의들을 갖는다:
리소스 풀
협의들:
Figure pat00079
PSSCH에 대한 리소스 풀의 시간 도메인 리소스들에 대해,
Figure pat00080
리소스 풀이 비인접한 시간 리소스들로 이루어지는 경우를 지원한다
Figure pat00081
PSSCH에 대한 리소스 풀의 주파수 도메인 리소스들에 대해,
Figure pat00082
다음의 옵션들을 하향 선택:
Figure pat00083
옵션 1: 리소스 풀은 항상 인접한 PRB들로 이루어진다
Figure pat00084
옵션 2: 리소스 풀은 비인접한 PRB드로 이루어질 수 있다
협의들:
Figure pat00085
HARQ 피드백을 포함하는 PSFCH의 리소스를 결정하기 위해, PSSCH와 그 연관된 PSFCH 사이의 시간 갭이 적어도 모드 2(a)(c)(d)(각각 지원되는 경우)에 대해 PSCCH를 통해 시그널링되지 않음을 지원한다
협의들:
Figure pat00086
PSSCH에 대해 서브채널 기반 리소스 할당이 지원된다
협의:
Figure pat00087
감지 절차 동안 적용되는 SCI 디코딩은 적어도 SCI를 송신하는 UE에 의해 지시된 사이드링크 리소스들 상의 정보를 제공한다
RAN1 #96 회의[16]에서, 3GPP TSG RAN WG1 #96 V0.1.0의 초안 리포트에서 논의된 바와 같이 (V2X) 사이드링 송신에 관하여 다음과 같은 어떤 협의들에 도달한다:
협의들:
Figure pat00088
Rel-16 NR 사이드링크는 CP-OFDM만을 지원한다.
협의들:
Figure pat00089
PSSCH에 관한 동작에 대해, UE는 캐리어 상의 슬롯에서 송신 또는 수신 중 어느 하나를 수행한다.
Figure pat00090
NR 사이드링크는 UE를 지원한다:
Figure pat00091
슬롯 내의 모든 심볼들이 사이드링크에 대해 가용한 경우.
Figure pat00092
슬롯 내의 연속적인 심볼들의 세트만이 사이드링크에 대해 가용한 다른 경우.
Figure pat00093
비고: 이 경우는, 상위 호환성 문제가 없는 경우, ITS 스펙트럼에 대해 사용되는 것으로 의도되지 않는다. 그러한 문제가 있든 없든 WI 단계에서 마무리한다
Figure pat00094
서브세트는 UE에게 동적으로 지시되지 않는다.
Figure pat00095
지원되는 슬롯 구성(들)의 FFS
Figure pat00096
부분 커버리지 시나리오들에서 그를 동작시키는지의 여부/동작시키는 방법의 FFS
협의들:
Figure pat00097
적어도 사이드링크 HARQ 피드백에 대해, NR 사이드링크는 적어도 슬롯 내의 사이드링크에 대해 가용한 마지막 심볼(들)을 사용하는 PSFCH 포맷을 지원한다.
협의들:
Figure pat00098
(사전)구성은 모드 1 및 모드 2에 대해 PSFCH와 그 연관된 PSSCH 사이의 시간 갭을 지시한다.
협의들:
Figure pat00099
TB의 블라인드 재송신들이 NR-V2X에 의해 SL에 대해 지원된다
다음의 용어들 중 하나 또는 다수가 이후에 사용될 수 있다:
Figure pat00100
BS: 하나 또는 다수의 셀들과 연관된 하나 또는 다수의 TRP들을 제어하는 데 사용되는 NR 내의 네트워크 중앙 유닛 또는 네트워크 노드. BS와 TRP(들) 사이의 통신은 프론트홀을 통하는 것이다. BS는 중앙 유닛(central unit, CU), eNB, gNB, 또는 NodeB로도 지칭될 수 있다.
Figure pat00101
TRP: 송신 및 수신 포인트는 네트워크 커버리지를 제공하고, UE들과 직접 통신한다. TRP는 분산 유닛(distributed unit, DU) 또는 네트워크 노드로도 지칭될 수 있다.
Figure pat00102
셀: 셀은 하나 또는 다수의 연관된 TRP들로 구성되는데, 즉, 셀의 커버리지는 모든 연관된 TRP(들)의 커버리지로 구성된다. 하나의 셀은 하나의 BS에 의해 제어된다. 셀은 TRP 그룹(TRP group, TRPG)으로도 지칭될 수 있다.
Figure pat00103
슬롯: 슬롯은 NR에서 스케줄링 단위일 수 있다. 슬롯 지속기간은 14개의 OFDM 심볼들을 갖는다.
Figure pat00104
미니슬롯: 미니슬롯은 14개 미만의 OFDM 심볼들의 지속기간을 갖는 스케줄링 단위이다.
Figure pat00105
슬롯 포맷 정보(slot format information, SFI): SFI는 슬롯 내의 심볼들의 슬롯 포맷의 정보이다. 슬롯 내의 심볼은 다음의 유형에 속할 수 있다: 다운링크, 업링크, 미지, 또는 기타. 슬롯의 슬롯 포맷은 적어도 슬롯 내의 심볼들의 송신 방향을 전달할 수 있다.
네트워크 측에 대한 다음의 추정들 중 하나 또는 다수가 이후에 사용될 수 있다:
Figure pat00106
동일한 셀 내의 TRP들의 다운링크 타이밍이 동기화된다.
Figure pat00107
네트워크 측의 RRC 레이어는 BS 내에 있다.
UE 측에 대한 다음의 추정들 중 하나 또는 다수가 이후에 사용될 수 있다:
Figure pat00108
적어도 2개의 UE(RRC) 상태들이 있다: 접속 상태(또는 소위 활성 상태) 및 비접속 상태(또는 소위 비활성 또는 유휴 상태). 비활성 상태는 추가 상태일 수 있거나, 접속 상태 또는 비접속 상태에 속할 수 있다.
일반적으로, LTE/LTE-A V2X 및/또는 P2X 송신에 대해, 2개의 송신 모드들이 있다: 하나는 (3GPP TS 36.212에서 논의된 바와 같이) 다운링크 송신 모드 3과 같이 네트워크를 통해 스케줄링되고, 다른 하나는 (3GPP TS 36.212에서 논의된 바와 같이) 사이드링크 송신 모드 4와 같은 감지 기반 송신이다. 감지 기반 송신이 네트워크를 통해 스케줄링되지 않으므로, UE는 다른 UE들로부터 또는 다른 UE들에서 리소스 충돌 및 간섭을 피하기 위해 송신을 위해 리소스를 선택하기 전에 감지를 수행할 것을 요구한다. LTE/LTE-A 릴리스 14에서, V2X 리소스 풀은 송신 모드들 중 하나로 구성된다. 따라서, 2개의 송신 모드들은 V2X 리소스 풀에서 혼합-활용되지 않는다. LTE/LTE-A 릴리스 15에서, 2개의 송신 모드들은 V2X 리소스 풀에서 혼합-활용될 수 있다. LTE/LTE-A V2X 및/또는 P2X 송신이 주로 브로드캐스트 송신을 지원하므로, 사이드링크 송신을 위한 HARQ 피드백이 지원되지 않는다. 그것은, 일반적으로, 수신기 디바이스가 사이드링크 소인의 수신과 연관된 HARQ 피드백을 송신기 디바이스로 리포트하지 않음을 의미한다.
사이드링크 송신 모드 3에 대해, 네트워크 노드는 PSCCH(Physical Sidelink Control Channel) 및/또는 PSSCH(Physical Sidelink Shared Channel)를 스케줄링하기 위한 Uu 인터페이스 상에서, 사이드링크(SL) 승인, 예를 들어, LTE/LTE-A에서 DCI 포맷 5A를 송신할 수 있다. V2X UE는 DCI 수신 포맷 5A에 응답하여 PC5 인터페이스 상에서 PSCCH 및 PSSCH를 수행할 수 있다. V2X UE는 DCI 포맷 5A의 수신과 연관된 HARQ-ACK를 네트워크 노드로 피드백하지 않음에 유의한다. Uu 인터페이스는 네트워크와 UE 사이의 통신에 대한 무선 인터페이스를 의미한다. PC5 인터페이스는 UE들 사이의 통신에 대한 무선 인터페이스를 의미한다.
DCI(Downlink Control Information) 포맷 5A는 PSCCH 및/또는 PSSCH의 하나의 송신 기회를 스케줄링할 수 있으며, 여기서 DCI 포맷 5A는 SL-V-RNTI를 통해 CRC 스크램블링된다. 대안으로, DCI 포맷 5A는 PSCCH 및/또는 PSSCH의 반영구적 주기적 송신 기회들을 스케줄링할 수 있으며, 여기서 DCI 포맷 5A는 SL-SPS-V-RNTI를 통해 CRC 스크램블링된다. 더 구체적으로, SL-SPS-V-RNTI를 통해 CRC 스크램블링된 DCI 포맷 5A는 PSCCH 및/또는 PSSCH의 반영구적 주기적 송신 기회들을 활성화 또는 해제할 수 있다. 주기성은 RRC에서 20, 50, 100, 200, …, 1000 ms 중 하나로 구성될 수 있다.
하나의 송신 기회에 대해, UE는 이송 블록에 대해 PSSCH (새로운) 송신 및/또는 PSSCH (블라인드) 재송신을 수행한다. n개의 송신 기회들에 대해, UE는 n개의 이송 블록들에 대해 n개의 PSSCH (새로운) 송신들 및/또는 n개의 PSSCH (블라인드) 재송신들을 수행한다.
LTE V2X 사이드링크 송신에서의 모드 4에 관하여, 사이드링크 TX UE는 주기적 (사이드링크) 서브프레임들에 걸쳐서 (이전) 감지/모니터링 결과(들)에 기초하여 (사전)구성된 TX 사이드링크 리소스 풀 내의 사이드링크 송신 리소스를 결정한다. TX UE는 사이드링크 제어 정보(SCI) 디코딩 및 S-RSSI(Sidelink Received Signal Strength Indicator) 측정에 기초하여 감지 또는 모니터링 결과를 생성한다. 추가로, UE는 UE가 주기적 (사이드링크) 서브프레임들 중의 서브프레임에 대해 사이드링크 송신을 감지 또는 모니터링(예를 들어, 수행)하는 것을 수행하지 않는 경우에 일부 후보 리소스를 배제할 것이다. 다른 UE(들)로부터 모니터링, 감지, 또는 수신된 SCI에 기초하여, UE는 스케줄링된 PSSCH(Physical Sidelink Shared Channel)의 RSRP(Reference Signal Received Power)를 측정할 것이다. UE는, 후보 리소스에 연관된 스케줄링된 PSSCH의 측정된 RSRP가 임계치보다 큰 경우, 그 후보 리소스를 배제할 것이다. 다시 말해, 더 큰 RSRP는 가용하지 않는 후보 리소스를 표현하고, 다른 UE(들)에 의해 점유될 수 있다. LTE 사이드링크의 트래픽이 주기적 및 예측가능하므로, 스케줄링된 PSSCH의 연관된 측정된 RSRP가 후보 리소스를 참고할 수 있다는 것이 좋을 수 있다.
LTE V2X 사이드링크에서의 모드 4에서 감지 또는 리소스 선택에 대해, UE 측에서의 상위 레이어(예를 들어, MAC 레이어)가 다수의 서브채널들을 지시할 것이다. UE에서의 PHY 레이어는 후보 리소스들의 세트를 리포트할 것이며, 여기서 세트 내의 후보 리소스는 그 수의 서브채널들이다/이들을 포함한다. 예를 들어, 도 9에서, UE는 상위 레이어에 의해 요청받으며, 후보 리소스로서 "L"개의 인접한 서브채널들에 의해 지시된다. UE에서의 PHY 레이어는 서브프레임 #n+4에서 슬롯 #n+100까지의 길이를 갖는 후보 리소스들의 세트를 리포트할 것이다. PSSCH 송신을 위한 후보 리소스는 Rx,y로서 표시되며, 여기서 x는 후보 리소스의 시작 서브채널 인덱스이다. UE는 다른 UE(들)에 의해 송신되는 SCI로부터의 감지 결과에 기초하여 세트를 결정할 것이다. 서브채널의 수(예를 들어, “L”)는 MCS(Modulation Coding Scheme) 값에 기초하여 TB 크기를 결정할 수 있다. 더 큰 TB 크기는 더 많은 서브채널들을 요구할 수 있다. UE는 후보 리소스들의 세트로부터 (UE가 하나의 재송신을 수행하는 경우) 하나 또는 2개의 리소스를 선택할 수 있다. 더 구체적으로, 2개의 리소스들은 TB(Transport Block)을 위해 사용될 것이다. 다시 말해, TB 크기는 동일할 것이다.
그러나, NR V2X는 14개 미만의 OFDM 심볼들일 수 있는 사이드링크에 대해 가용한 연속적인 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼들(예를 들어, 부분 가용, “P”)을 포함하는 일부 슬롯들, 및 사이드링크에 대해 가용한 슬롯에서 모든 OFDM 심볼들을 포함하는 일부 슬롯들(예를 들어, 전체 가용, “F”)을 지원한다. 그 결과, UE가 초기 송신을 위한 2개의 리소스들 및 하나의 (블라인드) 재송신을 선택할 때, UE는 F+P를 선택할 수 있으며, 여기서 F는 초기 송신에 대한 것이고, P는 재송신에 대한 것이다. 이러한 상황에서, F가 더 P보다 더 많은 시간 리소스들을 포함할 수 있으므로, UE가 재송신을 위해 동일한 TB 크기를 유지하는 것이 어려울 수 있다. 추가로, 심지어 UE는 더 높은 변조 차수로 MCS를 조정할 수 있고, 더 높은 코드 레이트를 유발할 수 있는데, 이는 RX UE에 의해 강하될 수 있다. 너무 더 높은 코드 레이트를 갖는 TB는 RX UE에 의해 성공적으로 디코딩되는 것이 어려울 수 있다. 상이한 수의 서브채널들의 수(들)를 갖고서, 초기 송신을 위한 리소스 및 재송신(들)을 위한 리소스(들) 중에서 동일한 TB 크기를 어떻게 유지할지가 추가로 연구될 필요가 있다. 게다가, 초기 사이드링크 송신을 위한 리소스 및 사이드링크 재송신을 위한 리소스가 상이한 수의 서브채널들을 포함할 수 있음을 고려하여, 초기 송신 및 블라인드 재송신(들)을 위한 상이한 수의 서브채널들을 지시하는 하나의 단일 SL을 어떻게 설계할지가 (예를 들어, NR V2X에서의 모드-1에 대해) 추가로 연구될 필요가 았다.
일실시예에서, UE는 사이드링크 (새로운) 송신을 위한 제1 슬롯 내의 제1 리소스를 선택할 수 있으며, 여기서 제1 슬롯은 사이드링크를 위해 가용한 제1 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들을 포함한다. UE는 사이드링크 (재)송신을 위한 제2 리소스를 선택할 수 있다. UE는 제2 리소스로서 제2 슬롯 내의 사이드링크 리소스들을 선택하지 않을 수 있으며, 여기서 제2 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한 제2 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들을 포함한다.
일실시예에서, OFDM 심볼들의 제2 개수는 OFDM 심볼들의 제1 개수와는 상이할 수 있다. OFDM 심볼들의 제2 개수는 OFDM 심볼들의 제1 개수보다 적을 수 있다. 특히, OFDM 심볼들의 제2 개수는 심볼 임계치에서 제1 개수의 OFDM 심볼들 중 다수의 OFDM 심볼들을 뺀 것보다 적을 수 있다. OFDM 심볼들의 제2 개수는 또한 심볼 임계치보다 더 작을 수 있고, OFDM 심볼들의 제1 개수는 심볼 임계치보다 더 크다.
일실시예에서, UE는 (오로지) 제3 슬롯 내의 제2 리소스 리소스를 선택할 것이며, 여기서 제3 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한 제3 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들을 포함한다. OFDM 심볼들의 제3 개수는 OFDM 심볼들의 제1 개수와 동일할 수 있다. OFDM 심볼들의 제3 개수는 OFDM 심볼들의 제1 개수보다 크거나 그와 같을 수 있다. 특히, OFDM 심볼들의 제3 개수는 심볼 임계치에서 제1 개수의 OFDM 심볼들 중 다수의 OFDM 심볼들을 뺀 것보다 크거나 그와 같을 수 있다. OFDM 심볼들의 제3 개수는 또한 심볼 임계치보다 더 크거나 같을 수 있고, OFDM 심볼들의 제1 개수는 심볼 임계치보다 더 크다.
일실시예에서, UE는 (오로지) 제3 슬롯 내의 제2 리소스 리소스를 선택할 것이며, 여기서 제3 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한, 제1 슬롯과 동일한 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들을 포함한다. 일실시예에서, 제1 리소스 및 제2 리소스는 동일한 리소스 풀 내에 있을 수 있다. 리소스 풀에서, 하나의 슬롯 내의 사이드링크에 대해 가용한 (연속적인) OFDM 심볼들의 개수는 상이한 슬롯들에서 상이할 수 있다. 리소스 풀은 캐리어에서 사이드링크 리소스들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, UE는 사이드링크 (재)송신을 위한 제3 리소스를 선택할 수 있다. UE는 제3 리소스로서 제2 슬롯 내의 사이드링크 리소스들을 선택하지 않을 수 있으며, 여기서 제2 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한 제2 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들을 포함한다.
일실시예에서, UE는 (오로지) 제4 슬롯 내의 제3 리소스 리소스를 선택할 것이며, 여기서 제4 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한 제4 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들을 포함한다. 제4 개수는 제1 개수와 동일할 수 있다.
일실시예에서, TB에 대한 사이드링크 (초기 또는 새로운) 송신을 위한 제1 리소스가 사이드링크에 대한 전체 가용 OFDM 심볼들을 갖는 제1 슬롯 내에 있는 경우, (동일한) TB에 대한 사이드링크 재송신을 위한 제2 리소스는 사이드링크에 대한 전체 가용 OFDM 심볼들을 갖는 제3 슬롯 내에 있을 것이다. TB에 대한 사이드링크 송신을 위한 제1 리소스가 사이드링크에 대한 부분 가용 OFDM 심볼들을 갖는 제1 슬롯 내에 있는 경우, (동일한) TB에 대한 사이드링크 재송신을 위한 제2 리소스는 사이드링크에 대한 부분 가용 OFDM 심볼들을 갖는 제3 슬롯 내에 있을 것이다.
일실시예에서, TB에 대한 사이드링크 (초기 또는 새로운) 송신을 위한 제1 리소스가 제1 슬롯 내에 있고, 이때 사이드링크에 대한 (부분) 가용 OFDM 심볼들이 심볼 임계치보다 크거나 그와 같은 경우, (동일한) TB에 대한 사이드링크 재송신을 위한 제2 리소스는 제3 슬롯 내에 있을 것이고, 이때 사이드링크에 대한 (부분) 가용 OFDM 심볼들은 심볼 임계치보다 크거나 그와 같다. TB에 대한 사이드링크 송신을 위한 제1 리소스가 제1 슬롯 내에 있고, 이때 사이드링크에 대한 (부분) 가용 OFDM 심볼들이 심볼 임계치보다 작은 경우, (동일한) TB에 대한 사이드링크 재송신을 위한 제2 리소스는 제3 슬롯 내에 있을 것이고, 이때 사이드링크에 대한 (부분) 가용 OFDM 심볼들은 심볼 임계치보다 더 작다.
일실시예에서, UE는 캐리어로 구성될 수 있으며, 여기서 캐리어 내의 슬롯은 사이드링크 송신에 대해 가용한 모든 OFDM 심볼들 또는 OFDM 심볼들의 서브세트를 포함한다. UE는 캐리어에서 제1 (사이드링크) 리소스 풀로 구성될 수 있다. UE는 또한 캐리어에서 제2 (사이드링크) 리소스 풀로 구성될 수 있다. 더욱이, UE는 캐리어에서 제3 (사이드링크) 리소스 풀로 구성될 수 있다.
일실시예에서, 제1 (사이드링크) 리소스 풀은 (오로지) 슬롯들에 리소스들을 포함하고, 이때 사이드링크에 대해 가용한, 제1 슬롯과 동일한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 갖는다. 제2 (사이드링크) 리소스 풀은 슬롯들에 리소스들을 포함하며, 여기서 슬롯들 중의 일정 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한, 제1 슬롯에 비해 상이한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함한다. 제3 (사이드링크) 리소스 풀은 슬롯들에 리소스들을 포함하며, 여기서 슬롯들 중의 일부 슬롯들은 사이드링크에 대해 가용한, 제1 슬롯에 비해 상이한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함하고, 슬롯들 중 일부 슬롯들은 사이드링크에 대해 가용한, 제1 슬롯에 비해 동일한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함한다.
일실시예에서, UE는 캐리어 상에서 복수의 슬롯(들) 중에서 리소스 선택을 수행할 수 있으며, 여기서 복수의 슬롯(들)은 제1 슬롯, 제2 슬롯, 및/또는 제3 슬롯을 포함한다. 복수의 슬롯(들)은 제1 (사이드링크) 리소스 풀, 제2 (사이드링크) 리소스 풀, 제3 (사이드링크) 리소스 풀, 또는 제4 (사이드링크) 리소스 풀 내에 있을 수 있다. 제1 리소스, 제2 리소스, 및/또는 제3 리소스는 (동일한) TB에 대한 것일 수 있다.
일실시예에서, UE는 제1 슬롯에서 사이드링크에 대해 가용한 제1 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들, 제2 슬롯에서 사이드링크에 대해 가용한 제2 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들, 제3 슬롯에서 사이드링크에 대해 가용한 제3 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들, 또는 제4 슬롯에서 사이드링크에 대해 가용한 제4 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들로 구성될 수 있다.
일실시예에서, 제1 개수는 제3 개수와 동일할 수 있다. 제1 슬롯은 기준 슬롯일 수 있다. 제1 개수는 또한 14일 수 있다.
일실시예에서, 제2 개수는 제3 개수와 상이할 수 있다. 제2 개수는 14 미만일 수 있다.
일실시예에서, 제1 개수는 슬롯 내의 OFDM 심볼들의 총 개수와 같을 수 있다. 제1 슬롯은 14개의 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 제1 개수는 심볼 임계치, 예를 들어 10보다 크거나 그와 같을 수 있다. 제2 개수는 제1 개수, 예를 들어 10보다 더 작을 수 있다. 제3 개수는 심볼 임계치, 예를 들어 10보다 크거나 그와 같을 수 있다.
일실시예에서, UE가 제2 리소스를 선택할 때, UE는 제1 리소스, 제1 슬롯 내의 리소스, 및/또는 제2 슬롯 내의 리소스를 배제할 수 있다. UE가 제3 리소스를 선택할 때, UE는 제1 리소스 및 제2 리소스, 제1 슬롯 내의 리소스, 제2 슬롯 내의 리소스, 및/또는 제3 슬롯 내의 리소스를 배제할 수 있다.
일실시예에서, UE는 제1 개수의 (인접한) 서브채널들로 지시될 수 있다. UE는 적어도 제1 개수의 (인접한) 서브채널들 및 제1 개수의 OFDM 심볼들에 기초하여 TB 크기를 도출할 수 있다. 또한, UE는 제2 슬롯 내의 후보 리소스 상에서의 TB의 코드 레이트를 도출할 수 있으며, 여기서 리소스는 제1 개수의 (인접한) 서브채널들 및 제2 개수의 OFDM 심볼들을 포함한다.
일실시예에서, UE가 제2 리소스를 선택할 때, UE는 제2 슬롯 내의 리소스를 배제할 수 있으며, 여기서 리소스 상에서 송신된 TB의 코드 레이트는 임계치보다 크다. 더욱이, UE가 제2 리소스를 선택할 때, UE는 제2 슬롯을 배제할 수 있으며, 여기서 리소스 상에서 송신된 TB의 코드 레이트는 임계치보다 크다. 임계치는 0.92일 수 있다. 임계치는 고정 또는 (사전)구성될 수 있다.
일실시예에서, 제1 개수 및 제3 개수가 14 미만인 경우, 제3 개수는 제1 개수와는 상이할 수 있다. 다시 말해, UE는 사이드링크에 대한 부분 (연속적인) 가용 OFDM 심볼들을 갖는 슬롯 상의 제1 리소스를 선택할 것이고, 사이드링크에 대한 부분 (연속적인) 가용 OFDM 심볼들을 갖는 슬롯 상의 제2 리소스를 선택할 것이다.
예를 들어, 도 10에 도시된 바와 같이, UE는 다수의 인접한 서브채널들(예를 들어, 2개의 서브채널들)로 지시된다. UE는 슬롯 n+4 내지 슬롯 n+20 중에서 제1 리소스 및 제2 리소스를 선택할 것이다. 일실시예에서, 제1 리소스 및/또는 제2 리소스는 2개의 서브채널들을 포함한다. 서브채널은 다수의 (인접한) PRB(예를 들어, 서브채널에 대해 4개의 PRB들)를 포함할 수 있다. 이러한 예에서, UE가 슬롯 #m과 동일한 개수의 (연속적인) 가용 사이드링크 OFDM 심볼들을 갖는 슬롯 내의 제1 리소스를 선택하는 경우(예를 들어, 14개의 (연속적인) OFDM 심볼들이 사이드링크에 대해 가용한 경우), UE는 제2 리소스를 선택하기 위해 슬롯 내의 리소스를 배제할 것이며, 여기서 슬롯은 슬롯 #m과는 상이한 (연속적인) 개수의 가용 사이드링크 OFDM 심볼들을 포함한다(예를 들어, 슬롯 n+4 내의 리소스 및/또는 모든 리소스는 UE에 의해 배제될 것이다). UE는 제2 리소스를 선택하기 위해 슬롯 상의 리소스를 선택하며, 여기서 슬롯은 슬롯 #m과 동일한 (연속적인) 개수의 가용 사이드링크 OFDM 심볼을 포함한다.
일실시예에서, UE가 하나의 사이드링크 송신(예를 들어, 하나의 (새로운 또는 초기) 사이드링크 송신)을 수행하는 경우, UE는 제2 리소스를 선택하지 않을 수 있다. UE가 적어도 2개의 사이드링크 송신들(예를 들어, 하나의 (새로운 또는 초기) 사이드링크 송신 및 하나 이상의 사이드링크 재송신)을 수행하는 경우, UE는 제1 리소스 및 적어도 하나의 제2 리소스를 선택할 수 있다.
일실시예에서, 제1 슬롯이 제3 슬롯보다 빠른 경우, UE는 제1 리소스 상에서 (새로운 또는 초기) 사이드링크 송신을 송신할 수 있다. UE는 또한 제2 리소스 상에서 사이드링크 재송신을 송신할 수 있다.
일실시예에서, 제1 슬롯이 제3 슬롯보다 늦은 경우, UE는 제2 리소스 상에서 (새로운 또는 초기) 사이드링크 송신을 송신할 수 있다. UE는 또한 제1 리소스 상에서 사이드링크 재송신을 송신할 수 있다.
일실시예에서, UE가 TB에 대한 사이드링크 송신을 3회 수행하는 경우, UE는, 제1 리소스, 제2 리소스, 및 제3 리소스 중 가장 빠른 리소스가 TB의 초기 사이드링크 송신을 위해 사용되어야 하고 남은 2개의 리소스들이 TB의 사이드링크 재송신을 위해 사용되어야 한다고 결정할 수 있다.
일실시예에서, 제1 슬롯은 제2 슬롯과 동일한 슬롯이 아닐 수 있다. 더욱이, 제1 슬롯은 제3 슬롯과 동일한 슬롯이 아닐 수 있다.
일실시예에서, 제4 슬롯은 제1 슬롯과 동일한 슬롯이 아닐 수 있다. 더욱이, 제4 슬롯은 제3 슬롯과 동일한 슬롯이 아닐 수 있다.
일실시예에서, 시간 도메인에서의 제1 리소스는 제1 개수의 OFDM 심볼들을 포함 또는 점유할 수 있다. 시간 도메인에서의 제1 리소스는 또한 제1 개수의 OFDM 심볼들에서 제5 개수의 OFDM 심볼들을 뺀 것을 포함 또는 점유할 수 있다. 제5 개수의 OFDM 심볼들은 제1 개수의 OFDM 심볼들 중에 있을 수 있다. 제5 개수의 OFDM 심볼들은 제1 슬롯에서의 사이드링크 데이터 및/또는 제어 송신을 위한 것이 아닌 사이드링크 가용 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다. 제5 개수의 OFDM 심볼들은 제1 슬롯에서 피드백 채널, TX/RX 송신 시간, 및/또는 AGC(Automatic Gain Control) 시간 중 임의의 것에 대한 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 시간 도메인에서의 제2 리소스는 제3 개수의 OFDM 심볼들을 포함/점유할 것이다. 일실시예에서, 시간 도메인에서의 제2 리소스는 제3 개수의 OFDM 심볼들에서 제6 개수의 OFDM 심볼들을 뺀 것을 포함 또는 점유할 수 있다. 제6 개수의 OFDM 심볼들은 제3 개수의 OFDM 심볼들 중에 있을 수 있다. 제6 개수의 OFDM 심볼들은 제3 슬롯에서의 사이드링크 데이터 및/또는 제어 송신을 위한 것이 아닌 사이드링크 가용 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다. 제6 개수의 OFDM 심볼들은 제3 슬롯에서 피드백 채널, TX/RX 송신 시간, 및/또는 AGC 시간 중 임의의 것에 대한 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 주파수 도메인에서의 제1 리소스는 제1 개수의 서브채널(들)을 포함할 수 있다. 주파수 도메인에서의 제2 리소스는 제1 개수의 서브채널(들)을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 주파수 도메인에서의 제2 리소스는 제2 개수의 서브채널(들)을 포함할 수 있으며, 여기서 제2 개수의 서브채널(들)은 제1 개수의 서브채널(들)과는 상이하다. 제2 개수의 서브채널(들)은 제1 개수의 서브채널(들) 및/또는 제1 개수의 OFDM 심볼들 및/또는 제3 개수의 OFDM 심볼들에 기초하여 결정될 수 있다.
일실시예에서, UE는 자율적 리소스 선택 모드(예를 들어, LTE V2X 모드-4, 및/또는 NR V2X 모드-2)에 있을 수 있다.
일실시예에서, 네트워크는 사이드링크 (새로운) 송신을 위한 제1 슬롯 내의 제1 리소스를 선택할 수 있으며, 여기서 제1 슬롯은 사이드링크를 위해 가용한 제1 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들을 포함한다. 네트워크는 사이드링크 (재)송신을 위한 제2 리소스를 선택할 수 있다. 네트워크는 제2 리소스로서 제2 슬롯 내의 리소스들을 선택하지 않을 수 있으며, 여기서 제2 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한 제2 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들을 포함한다. 네트워크는 제2 슬롯 내의 제2 리소스를 선택하도록 허용되지 않을 수 있으며, 여기서 제2 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한 제2 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들을 포함한다.
일실시예에서, OFDM 심볼들의 제2 개수는 OFDM 심볼들의 제1 개수와는 상이할 수 있다. OFDM 심볼들의 제2 개수는 OFDM 심볼들의 제1 개수보다 적을 수 있다. OFDM 심볼들의 제2 개수는 또한 심볼 임계치에서 제1 개수의 OFDM 심볼들 중 다수의 OFDM 심볼들을 뺀 것보다 적을 수 있다. 게다가, OFDM 심볼들의 제2 개수는 심볼 임계치보다 더 작을 수 있고, OFDM 심볼들의 제1 개수는 심볼 임계치보다 더 크다.
네트워크는 오로지 제3 슬롯 내의 제2 리소스 리소스를 선택할 수 있거나 선택할 것이며, 여기서 제3 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한 제3 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들을 포함한다. 일실시예에서, OFDM 심볼들의 제3 개수는 OFDM 심볼들의 제1 개수와 동일할 수 있다. OFDM 심볼들의 제3 개수는 OFDM 심볼들의 제1 개수보다 크거나 그와 같을 수 있다. 특히, OFDM 심볼들의 제3 개수는 심볼 임계치에서 제1 개수의 OFDM 심볼들 중 다수의 OFDM 심볼들을 뺀 것보다 크거나 그와 같을 수 있다. OFDM 심볼들의 제3 개수는 또한 심볼 임계치보다 더 크거나 같을 수 있고, OFDM 심볼들의 제1 개수는 심볼 임계치보다 더 크다.
네트워크는 오로지 제3 슬롯 내의 제2 리소스 리소스를 선택할 수 있거나 선택할 것이며, 여기서 제3 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한, 제1 슬롯과 동일한 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들을 포함한다. 네트워크는 DCI를 UE로 송신할 수 있으며, 여기서 DCI는 사이드링크 송신을 위해 제1 리소스 및 제2 리소스를 지시한다. 일실시예에서, 리소스 풀에서, 하나의 슬롯 내의 사이드링크에 대해 가용한 (연속적인) OFDM 심볼들의 개수는 상이한 슬롯들에서 상이할 수 있다. 리소스 풀은 캐리어에서 사이드링크 리소스들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 네트워크는 캐리어로 UE를 구성할 수 있으며, 여기서 캐리어 내의 슬롯은 사이드링크 송신에 대해 가용한 모든 OFDM 심볼들 또는 OFDM 심볼들의 서브세트를 포함한다. 네트워크는 캐리어에서의 제1 (사이드링크) 리소스 풀, 캐리어에서의 제2 (사이드링크) 리소스 풀, 및/또는 캐리어에서의 제3 (사이드링크) 리소스 풀로 UE를 구성할 수 있다.
일실시예에서, 제1 (사이드링크) 리소스 풀은 (오로지) 슬롯들에 리소스들을 포함하고, 이때 사이드링크에 대해 가용한, 제1 슬롯과 동일한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 갖는다. 제2 (사이드링크) 리소스 풀은 슬롯들에 리소스들을 포함하며, 여기서 슬롯들 중의 일정 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한, 제1 슬롯에 비해 상이한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함한다. 제3 (사이드링크) 리소스 풀은 슬롯들에 리소스들을 포함하며, 여기서 슬롯들 중의 일부 슬롯들은 사이드링크에 대해 가용한, 제1 슬롯에 비해 상이한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함하고, 슬롯들 중 일부 슬롯들은 사이드링크에 대해 가용한, 제1 슬롯에 비해 동일한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함한다.
일실시예에서, 제1 리소스 및 제2 리소스는 동일한 리소스 풀(예를 들어, 제1 리소스 풀 또는 제2 리소스 풀 또는 제3 리소스 풀)에 있을 수 있다.
일실시예에서, 네트워크는 캐리어 상에서 복수의 슬롯(들) 중에서 리소스 선택을 수행할 수 있으며, 여기서 복수의 슬롯(들)은 제1 슬롯 및/또는 제2 슬롯 및/또는 제3 슬롯을 포함한다. 복수의 슬롯(들)은 제1 (사이드링크) 리소스 풀, 제2 (사이드링크) 리소스 풀, 또는 제3 (사이드링크) 리소스 풀 내에 있을 수 있다. 제1 리소스 및/또는 제2 리소스 및/또는 제3 리소스는 (동일한) TB에 대한 것일 수 있다.
일실시예에서, 네트워크는 제1 슬롯에서 사이드링크에 대해 가용한 제1 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들, 제2 슬롯에서 사이드링크에 대해 가용한 제2 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들, 및/또는 제3 슬롯에서 사이드링크에 대해 가용한 제3 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들로 UE를 구성할 수 있다.
일실시예에서, 제1 개수는 제3 개수와 동일할 수 있다. 제1 슬롯은 기준 슬롯일 수 있다. 제1 개수는 14일 수 있다.
일실시예에서, 제2 개수는 제3 개수와 상이할 수 있다. 제2 개수는 14 미만일 수 있다.
일실시예에서, 제1 개수는 슬롯 내의 OFDM 심볼들의 총 개수와 같을 수 있다. 제1 슬롯은 14개의 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 제1 개수는 심볼 임계치, 예를 들어 10보다 크거나 그와 같을 수 있다. 제2 개수는 제1 개수, 예를 들어 10보다 더 작을 수 있다. 제3 개수는 심볼 임계치, 예를 들어 10보다 크거나 그와 같을 수 있다.
일실시예에서, 네트워크가 제2 리소스를 선택할 때, 네트워크는 제1 리소스, 제1 슬롯 내의 리소스, 및/또는 제2 슬롯 내의 리소스를 배제할 수 있다.
일실시예에서, 네트워크는 제1 개수의 (인접한) 서브채널들에 기초하여 제1 리소스를 선택할 수 있다. 네트워크는 적어도 제1 개수의 (인접한) 서브채널들 및 제1 개수의 OFDM 심볼들에 기초하여 TB 크기를 도출할 수 있다. 네트워크는 제2 슬롯 내의 리소스 상에서의 TB의 코드 레이트를 도출할 수 있으며, 여기서 리소스는 제1 개수의 (인접한) 서브채널들 및 제2 개수의 OFDM 심볼들을 포함한다.
일실시예에서, 네트워크가 제2 리소스를 선택할 때, 네트워크는 제2 슬롯 내의 후보 리소스를 배제할 수 있으며, 여기서 리소스 상에서 송신된 TB의 코드 레이트는 임계치보다 크다. 더욱이, 네트워크가 제2 리소스를 선택할 때, 네트워크는 제2 슬롯을 배제할 수 있으며, 여기서 리소스 상에서 송신된 TB의 코드 레이트는 임계치보다 크다. 임계치는 0.92일 수 있다. 임계치는 고정 또는 (사전)구성될 수 있다.
일실시예에서, 제1 개수 및 제3 개수가 14 미만인 경우, 제3 개수는 제1 개수와는 상이할 수 있다. 다시 말해, 네트워크는 사이드링크에 대한 부분 (연속적인) 가용 OFDM 심볼들을 갖는 슬롯 상의 제1 리소스를 선택할 수 있고, 사이드링크에 대한 부분 (연속적인) 가용 OFDM 심볼들을 갖는 슬롯 상의 제2 리소스를 선택할 수 있다.
일실시예에서, 제1 슬롯이 제3 슬롯보다 빠른 경우, UE는 제1 리소스 상에서 (새로운 또는 초기) 사이드링크 송신을 송신할 수 있다. UE는 또한 제2 리소스 상에서 사이드링크 재송신을 송신할 수 있다.
일실시예에서, 제1 슬롯이 제3 슬롯보다 늦은 경우, UE는 제2 리소스 상에서 (새로운 또는 초기) 사이드링크 송신을 송신할 수 있다. UE는 또한 제1 리소스 상에서 사이드링크 재송신을 송신할 수 있다.
일실시예에서, 제1 슬롯은 제2 슬롯과 동일한 슬롯이 아닐 수 있다. 더욱이, 제1 슬롯은 제3 슬롯과 동일한 슬롯이 아닐 수 있다.
일실시예에서, 시간 도메인에서의 제1 리소스는 제1 개수의 OFDM 심볼들을 포함 또는 점유할 수 있다. 시간 도메인에서의 제1 리소스는 또한 제1 개수의 OFDM 심볼들에서 제4 개수의 OFDM 심볼들을 뺀 것을 포함 또는 점유할 수 있다. 제4 개수의 OFDM 심볼들은 제1 개수의 OFDM 심볼들 중에 있을 수 있다. 제4 개수의 OFDM 심볼들은 제1 슬롯에서의 사이드링크 데이터 및/또는 제어 송신을 위한 것이 아닌 사이드링크 가용 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다. 제4 개수의 OFDM 심볼들은 또한 제1 슬롯에서 피드백 채널, TX/RX 송신 시간, 및/또는 AGC 시간 중 임의의 것에 대한 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 시간 도메인에서의 제2 리소스는 제3 개수의 OFDM 심볼들을 포함 또는 점유할 수 있다. 시간 도메인에서의 제2 리소스는 또한 제3 개수의 OFDM 심볼들에서 제5 개수의 OFDM 심볼들을 뺀 것을 포함 또는 점유할 수 있다.
일실시예에서, 제5 개수의 OFDM 심볼들은 제3 개수의 OFDM 심볼들 중에 있을 수 있다. 제5 개수의 OFDM 심볼들은 제3 슬롯에서의 사이드링크 데이터 및/또는 제어 송신을 위한 것이 아닌 사이드링크 가용 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다. 제5 개수의 OFDM 심볼들은 또한 제3 슬롯에서 피드백 채널, TX/RX 송신 시간, 및/또는 AGC 시간 중 임의의 것에 대한 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 주파수 도메인에서의 제1 리소스는 제1 개수의 서브채널(들)을 포함할 수 있다. 주파수 도메인에서의 제2 리소스는 제1 개수의 서브채널(들)을 포함할 수 있다. 일실시예에서, 주파수 도메인에서의 제2 리소스는 또한 제2 개수의 서브채널(들)을 포함할 수 있으며, 여기서 제2 개수의 서브채널(들)은 제1 개수의 서브채널(들)과는 상이하다. 제2 개수의 서브채널(들)은 제1 개수의 서브채널(들) 및/또는 제1 개수의 OFDM 심볼들 및/또는 제3 개수의 OFDM 심볼들에 기초하여 결정될 수 있다.
일실시예에서, UE는 네트워크 스케줄링 모드(예를 들어, LTE V2X 모드-3, 및/또는 NR V2X 모드-1)에 있을 수 있다.
일반적으로, 제1 개념은, UE가 적어도 사이드링크에 대한 전체 가용 OFDM 심볼들을 갖는 슬롯 및 적어도 사이드링크에 대한 부분 가용 OFDM 심볼들을 갖는 슬롯을 포함하는 리소스 풀 또는 캐리어로 구성된다는 것이다. 일실시예에서, UE는 TB에 대한 사이드링크 송신을 위한 제1 리소스 및 TB에 대한 다른 사이드링크 송신에 대한 제2 리소스를 선택하도록 허용될 수 있으며, 여기서 제1 리소스 및 제2 리소스는 상이한 수의 OFDM 심볼들을 포함한다. 대안적으로, UE는 상이한 슬롯들 내에 사이드링크에 대한 상이한 부분 가용 OFDM 심볼들을 포함하는 리소스 풀 또는 캐리어로 구성될 수 있다. 더 구체적으로, UE는, 적어도 심볼 임계치보다 크거나 그와 같은 사이드링크에 대한 가용 OFDM 심볼들을 갖는 슬롯 및 적어도 심볼 임계치보다 작은 사이드링크에 대한 가용 OFDM 심볼들을 갖는 슬롯을 포함하는 리소스 풀 또는 캐리어로 구성될 수 있다.
일실시예에서, UE는 TB에 대한 사이드링크 송신을 위한 제1 리소스 및 TB에 대한 다른 사이드링크 송신에 대한 제2 리소스를 선택하도록 허용될 수 있으며, 여기서 제1 리소스 및 제2 리소스는 상이한 수의 OFDM 심볼들을 포함한다. 더 구체적으로, 제1 리소스는 심볼 임계치보다 크거나 그와 같은 사이드링크에 대한 OFDM 심볼들을 포함할 수 있고, 제2 리소스는 심볼 임계치보다 작은 사이드링크에 대한 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, UE는 제1 리소스 상에서 송신하고 제2 리소스 상에서 송신하기 위한 (동일한) TB 크기를 유지할 수 있다. 제1 리소스 및 제2 리소스는 동일한 리소스 풀 내에 있을 수 있다. 리소스 풀은 캐리어에서 리소스들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, UE는 사이드링크 (새로운) 송신을 위한 제1 슬롯 내의 제1 리소스를 선택할 수 있으며, 여기서 제1 슬롯은 사이드링크를 위해 가용한 제1 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들을 포함한다. UE는 또한 사이드링크 (재)송신을 위한 제2 리소스를 선택할 수 있다. 더욱이, UE는 제2 슬롯 내의 제2 리소스를 선택할 수 있으며, 여기서 제2 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한 제2 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들을 포함한다.
일실시예에서, 제2 개수는 제1 개수와 상이할 수 있다. 대안적으로, 제2 개수는 제1 개수와 동일할 수 있다. 제2 개수는 또한 제1 개수보다 더 작을 수 있다. 제1 개수는 심볼 임계치보다 크거나 그와 같을 수 있고, 제2 개수는 심볼 임계치보다 작을 수 있다.
일실시예에서, UE는 캐리어로 구성될 수 있으며, 여기서 캐리어 내의 슬롯은 사이드링크 송신에 대해 가용한 모든 OFDM 심볼들 또는 OFDM 심볼들의 서브세트를 포함한다. UE는 캐리어에서의 제1 (사이드링크) 리소스 풀, 캐리어에서의 제2 (사이드링크) 리소스 풀, 또는 캐리어에서의 제3 (사이드링크) 리소스 풀로 구성될 수 있다.
일실시예에서, 제1 (사이드링크) 리소스 풀은 (오로지) 슬롯들에 리소스들을 포함하고, 이때 사이드링크에 대해 가용한, 제1 슬롯과 동일한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 갖는다. 제2 (사이드링크) 리소스 풀은 슬롯들에 리소스들을 포함하며, 여기서 슬롯들 중의 일정 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한, 제1 슬롯에 비해 상이한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함한다. 제3 (사이드링크) 리소스 풀은 슬롯들에 리소스들을 포함하며, 여기서 슬롯들 중의 일부 슬롯들은 사이드링크에 대해 가용한, 제1 슬롯에 비해 상이한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함하고, 슬롯들 중 일부 슬롯들은 사이드링크에 대해 가용한, 제1 슬롯에 비해 동일한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함한다.
일실시예에서, UE는 캐리어 상에서 복수의 슬롯(들) 중에서 리소스 선택을 수행할 수 있으며, 여기서 복수의 슬롯(들)은 제1 슬롯 및/또는 제2 슬롯을 포함한다. 복수의 슬롯(들)은 제1 (사이드링크) 리소스 풀, 제2 (사이드링크) 리소스 풀, 또는 제3 (사이드링크) 리소스 풀 내에 있을 수 있다.
일실시예에서, 제1 리소스 및/또는 제2 리소스 및/또는 제3 리소스는 (동일한) TB에 대한 것일 수 있다.
일실시예에서, UE는 제1 슬롯에서 사이드링크에 대해 가용한 제1 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들, 또는 제2 슬롯에서 사이드링크에 대해 가용한 제2 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들로 구성될 수 있다. 일실시예에서, 제1 슬롯은 기준 슬롯일 수 있다. 제1 개수는 14일 수 있고, 제2 개수는 14 미만일 수 있다. 제1 개수는 슬롯 내의 OFDM 심볼들의 총 개수와 같을 수 있다.
일실시예에서, 제1 슬롯은 14개의 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다. 제1 개수는 심볼 임계치, 예를 들어 10보다 크거나 그와 같을 수 있다. 제2 개수는 제1 개수, 예를 들어 10보다 더 작을 수 있다.
일실시예에서, UE는 제1 개수의 서브채널(들)을 제공받을 수 있다. UE는 제1 개수의 서브채널(들)에 기초하여 제1 리소스를 선택할 수 있다. UE가 제1 리소스를 먼저 선택한 후, UE는 제2 리소스를 선택할 수 있다. UE는 적어도 제1 개수의 (인접한) 서브채널들 및 제1 개수의 OFDM 심볼들에 기초하여 TB 크기를 도출할 수 있다. UE는 또한 제1 리소스에 기초하여 TB 크기를 도출할 수 있다.
일실시예에서, UE는 적어도 TB에 대한 제1 코드 레이트 및/또는 제1 리소스에 기초하여 제1 MCS를 적용할 수 있다. UE는 적어도 제1 개수의 (인접한) 서브채널들 및 제1 개수의 OFDM 심볼들 및 제1 MCS에 기초하여 TB 크기를 도출할 수 있다. UE는 제1 MCS 및/또는 제1 리소스에 기초하여 TB 크기의 제1 코드 레이트를 도출할 수 있다.
일실시예에서, UE가 (예를 들어, 제1 슬롯에 비해 사이드링크에 대한 상이한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 갖는) 제2 슬롯 내의 제2 리소스를 선택하되, 사이드링크에 대해 가용한 제2 개수의 연속적인 OFDM 심볼들이 사이드링크에 대한 제1 개수의 연속적인 OFDM 심볼들보다 작을 때,
- UE는 더 많은 주파수 리소스를 갖는 제2 리소스를 선택할 수 있고, 및/또는
- UE는 제2 개수의 (인접한) 서브채널들을 갖는 제2 리소스를 선택할 수 있으되, 제2 개수의 (인접한) 서브채널들은 제1 개수의 (인접한) 서브채널들보다 크고, 및/또는
- UE는 제1 개수의 (인접한) 서브채널들을 갖는 제2 리소스를 선택할 수 있으되, 제2 슬롯 내의 서브채널은 제1 슬롯 내의 서브채널보다 더 많은 PRB들을 포함하고, 및/또는
- UE는 제2 리소스 상에서 TB의 동일한 제1 MCS 값을 유지하거나 적용할 수 있고, 및/또는
- UE는 제2 리소스 상에서 TB의 동일한 제1 코드 레이트를 유지하거나 적용할 수 있다.
일실시예에서, UE가 (예를 들어, 제1 슬롯에 비해 사이드링크에 대한 상이한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 갖는) 제2 슬롯 내의 제2 리소스를 선택하되, 사이드링크에 대해 가용한 제2 개수의 연속적인 OFDM 심볼들이 사이드링크에 대한 제1 개수의 연속적인 OFDM 심볼들보다 클 때,
- UE는 더 적은 주파수 리소스를 갖는 제2 리소스를 선택할 수 있고, 및/또는
- UE는 제2 개수의 (인접한) 서브채널들을 갖는 제2 리소스를 선택할 수 있으되, 제2 개수의 (인접한) 서브채널들은 제1 개수의 (인접한) 서브채널들보다 작고, 및/또는
- UE는 제1 개수의 (인접한) 서브채널들을 갖는 제2 리소스를 선택할 수 있으되, 제2 슬롯 내의 서브채널은 제1 슬롯 내의 서브채널보다 더 적은 PRB들을 포함하고, 및/또는
- UE는 제2 리소스 상에서 TB의 동일한 제1 MCS 값을 유지하거나 적용할 수 있고, 및/또는
- UE는 제2 리소스 상에서 TB의 동일한 제1 코드 레이트를 유지하거나 적용할 수 있다.
일실시예에서, UE는 적어도 TB에 대한 제1 코드 레이트 및/또는 제2 리소스에 기초하여 제2 MCS를 적용할 수 있다. UE는 제2 슬롯 내의 후보 리소스 상에서의 TB의 제2 코드 레이트를 도출할 수 있으며, 여기서 리소스는 제1 개수의 (인접한) 서브채널들 및 제2 개수의 OFDM 심볼들을 포함한다.
일실시예에서, UE가 (예를 들어, 제1 슬롯에 비해 사이드링크에 대한 상이한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 갖는) 제2 슬롯 내의 제2 리소스를 선택하되, 제2 리소스는 제1 개수의 (인접한) 서브채널들(예를 들어, 제1 리소스와 동일한 주파수 리소스)을 포함하고, 사이드링크에 대해 가용한 제2 개수의 연속적인 OFDM 심볼들이 사이드링크에 대한 제1 개수의 연속적인 OFDM 심볼들보다 작을 때,
- UE는 제2 리소스 상에서 TB의 제2 MCS 값을 적용할 수 있고, 및/또는
- UE는 제2 리소스 상에서 TB의 제2 코드 레이트를 적용할 수 있고, 및/또는
- UE는 제2 리소스 상에서 송신되는 TB의 일부(예를 들어, 코드 블록 그룹(code block group, CBG))에 대한 제1 MCS를 적용할 수 있고, 및/또는
- UE는 제2 리소스 상에서 TB의 일부에 대한 제1 코드 레이트를 적용할 수 있고, 및/또는
- UE는 제2 리소스 상에서 TB의 일부를 송신할 수 있고, 및/또는
- UE는 제2 리소스 상에서 제1 개수의 CBG를 송신할 수 있으며, 여기서 TB는 제2 개수의 CBG를 포함하고, 제1 개수는 제2 개수보다 더 작다.
일실시예에서, 제1 코드 레이트는 제2 코드 레이트보다 낮거나 같을 수 있다. 제2 개수의 (인접한) 서브채널들은 사이드링크에 대해 가용한 제2 개수의 연속적인 OFDM 심볼들에 기초하여 결정, 도출, 또는 생성될 수 있다. 제2 개수의 (인접한) 서브채널들은 (인접한) 서브채널들의 일정 비율 및/또는 제1 개수에 기초하여 결정, 도출, 또는 생성될 수 있다.
대안적으로, 그 비율은 시일(ceil)(제1 슬롯에서의 사이드링크 송신에 대해 가용한 OFDM 심볼들의 수(분자)/제2 슬롯에서의 사이드링크 송신에 대해 가용한 OFDM 심볼들의 수(분모))로서 도출될 수 있다. 그 비율은 또한 시일(14(분자)/제2 슬롯에서의 사이드링크 송신에 대해 가용한 OFDM 심볼들의 수(분모))로서 도출될 수 있다. 게다가, 그 비율은 고정, (사전)구성, 또는 특정될 수 있다.
일실시예에서, 제2 개수의 (인접한) 서브채널들은 비율*제1 개수의 (인접한) 서브채널들일 수 있다. UE가 하나의 사이드링크 송신(예를 들어, 하나의 (새로운/초기) 사이드링크 송신)을 수행할 경우, UE는 제2 리소스를 선택하지 않을 수 있다.
일실시예에서, UE가 적어도 2개의 사이드링크 송신(예를 들어, 하나의 (새로운/초기) 사이드링크 송신 및 하나 이상의 사이드링크 재송신)을 수행하는 경우, UE는 제1 리소스 및 적어도 하나의 제2 리소스를 선택할 수 있다. 제1 슬롯이 제2 슬롯보다 빠른 경우, UE는 제1 리소스 상에서 (새로운/초기) 사이드링크 송신을 송신할 수 있다. UE는 또한 제2 리소스 상에서 사이드링크 재송신을 송신할 수 있다.
제1 슬롯이 제3 슬롯보다 늦은 경우, UE는 제2 리소스 상에서 (새로운/초기) 사이드링크 송신을 송신할 수 있다. UE는 제1 리소스 상에서 사이드링크 재송신을 송신할 수 있다. 제1 슬롯은 제2 슬롯과 동일한 슬롯이 아닐 수 있다. 시간 도메인에서의 제1 리소스는 제1 개수의 OFDM 심볼들을 포함 또는 점유할 수 있다. 시간 도메인에서의 제1 리소스는 또한 (제1 개수의 OFDM 심볼들에서 제4 개수의 OFDM 심볼들을 뺀 것을) 포함 또는 점유할 수 있다.
일실시예에서, 제4 개수의 OFDM 심볼들은 제1 개수의 OFDM 심볼들 중에 있을 수 있다. 제4 개수의 OFDM 심볼들은 제1 슬롯에서의 사이드링크 데이터 및/또는 제어 송신을 위한 것이 아닌 사이드링크 가용 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다. 제4 개수의 OFDM 심볼들은 또한 제1 슬롯에서 피드백 채널, TX/RX 송신 시간, 및/또는 AGC 시간 중 임의의 것에 대한 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 시간 도메인에서의 제2 리소스는 제2 개수의 OFDM 심볼들을 포함 또는 점유할 수 있다. 시간 도메인에서의 제2 리소스는 (제2 개수의 OFDM 심볼들에서 제5 개수의 OFDM 심볼들을 뺀 것을) 포함 또는 점유할 수 있다.
일실시예에서, 제5 개수의 OFDM 심볼들은 제2 개수의 OFDM 심볼들 중에 있을 수 있다. 제5 개수의 OFDM 심볼들은 제2 슬롯에서의 사이드링크 데이터 및/또는 제어 송신을 위한 것이 아닌 사이드링크 가용 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다. 제5 개수의 OFDM 심볼들은 제2 슬롯에서 피드백 채널, TX/RX 송신 시간, 및/또는 AGC 시간 중 임의의 것에 대한 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 주파수 도메인에서의 제1 리소스는 제1 개수의 서브채널(들)을 포함할 수 있다. 주파수 도메인에서의 제2 리소스는 제1 개수의 서브채널(들)을 포함할 수 있다. 일실시예에서, 주파수 도메인에서의 제2 리소스는 제2 개수의 서브채널(들)을 포함할 수 있으며, 여기서 제2 개수의 서브채널(들)은 제1 개수의 서브채널(들)과는 상이하다.
일실시예에서, 제2 개수의 서브채널(들)은 제1 개수의 서브채널(들) 및/또는 제1 개수의 OFDM 심볼들 및/또는 제2 개수의 OFDM 심볼들에 기초하여 결정될 수 있다. UE는 자율적 리소스 선택 모드(예를 들어, LTE V2X 모드-4, 및/또는 NR V2X 모드-2)에 있을 수 있다.
예를 들어, 도 10에 도시된 바와 같이, UE는 리소스 선택을 위한 2개의 연속적인 서브채널들을 제공받는다. 일실시예에서, UE는 사이드링크에 대해 가용한 14개의 OFDM 심볼들을 갖는 제1 슬롯 내의 TB의 사이드링크 송신을 위한 2개의 연속적인 서브채널들을 갖는 제1 리소스를 선택할 수 있다. UE가 제1 리소스를 선택한 후, UE는 TB의 다른 사이드링크 송신을 위한 제2 리소스를 선택할 수 있다. 제2 리소스에 대한 후보 리소스가 사이드링크에 대해 가용한 7개의 OFDM 심볼들을 갖는 제2 슬롯 내에 있는 경우, UE는 4개의 서브채널들로 제2 리소스를 선택할 수 있다. 다시 말해, UE는 후보 슬롯에서 사이드링크에 대해 가용한 연속적인 OFDM 심볼들의 수에 기초하여 제2 리소스의 주파수 리소스를 결정 또는 도출할 수 있다. 이러한 예에서, 제1 리소스 및 제2 리소스는 도 10에 도시된 바와 같이 예시된다.
UE는 제1 리소스에서 제1 SCI를 송신할 수 있다. UE는 제2 리소스에서 제2 SCI를 송신할 수 있다. 일실시예에서, 제1 SCI는 제1 시작 서브채널 위치 또는 인덱스 및 제1 길이의 서브채널을 지시할 수 있다. 제2 SCI는 제2 시작 서브채널 위치 또는 인덱스 및 제2 길이의 서브채널을 지시할 수 있다. 일실시예에서, 제1 길이는 제1 리소스의 주파수 리소스 또는 범위를 지시할 수 있다. 제2 길이는 제2 리소스의 주파수 리소스 또는 범위를 지시할 수 있다. 제1 시작 서브채널 위치 또는 인덱스는 제2 리소스의 시작 서브채널 위치 또는 인덱스를 지시할 수 있다. 일실시예에서, 제2 시작 서브채널 위치 또는 인덱스는 제1 리소스의 시작 서브채널 위치 또는 인덱스를 지시할 수 있다. 제2 UE(예를 들어, RX UE)는 제2 UE가 제1 SCI 및/또는 제2 SCI를 수신하는 서브채널에 기초하여 제1 리소스의 시작 서브채널 위치 또는 인덱스를 결정할 수 있다.
일실시예에서, SCI 내의 주파수 할당은 RIV(Resource Indication Value) 값을 지시할 수 있으며, 여기서 서브채널들의 시작 서브채널 위치 또는 인덱스 및 길이는 RIV 값에 기초하여 도출될 것이다. 제1 SCI에서의 주파수 할당의 크기는 제1 슬롯에서 사이드링크에 대해 가용한 OFDM 심볼들의 수에 기초하여 도출될 수 있다. 제1 SCI에서의 주파수 할당의 크기는 ceil(log2(20*(20+1)/2))일 수 있다. 더욱이, 제2 SCI에서의 주파수 할당의 크기는 제2 슬롯에서 사이드링크에 대해 가용한 OFDM 심볼들의 수에 기초하여 도출될 수 있다. 제2 SCI에서의 주파수 할당의 크기는 ceil(log2(20*(20+1)/2))일 수 있다.
다른 예로서, 도 11에 도시된 바와 같이, UE는 리소스 선택을 위한 2개의 연속적인 서브채널들을 제공받는다. 일실시예에서, UE는 사이드링크에 대해 가용한 14개의 OFDM 심볼들을 갖는 제1 슬롯 내의 TB의 사이드링크 송신을 위한 2개의 연속적인 서브채널들을 갖는 제1 리소스를 선택할 수 있다. UE가 제1 리소스를 선택한 후, UE는 TB의 다른 사이드링크 송신을 위한 제2 리소스를 선택할 수 있다. 제2 리소스에 대한 후보 리소스가 사이드링크에 대해 가용한 7개의 OFDM 심볼들을 갖는 제2 슬롯 내에 있는 경우, UE는 2개의 서브채널들로 제2 리소스를 선택할 수 있다.
일실시예에서, 제2 슬롯에서의 서브채널은 제1 슬롯보다 2배의 PRB들을 포함할 수 있다. 다시 말해, UE는 제2 슬롯에서의 하나의 서브채널들의 제2 리소스 기반 입도의 주파수 리소스를 결정 또는 도출할 수 있다. 제2 슬롯에서의 서브채널의 입도는 제1 슬롯 내의 사이드링크에 대해 가용한 연속적인 OFDM 심볼들의 개수 대 제2 슬롯 내의 사이드링크에 대해 가용한 연속적인 OFDM 심볼들의 수의 비율에 기초하여 결정될 수 있다.
UE는 제1 리소스에서 제1 SCI를 송신할 수 있다. UE는 제2 리소스에서 제2 SCI를 송신할 수 있다. 일실시예에서, 제1 SCI는 제1 시작 서브채널 위치/인덱스 및 제1 길이의 서브채널을 지시할 수 있다. 제2 SCI는 제2 시작 서브채널 위치 또는 인덱스 및 제2 길이의 서브채널을 지시할 수 있다. 일실시예에서, 제1 길이는 제1 리소스의 주파수 리소스 또는 범위를 지시할 수 있다. 제2 길이는 제2 리소스의 주파수 리소스 또는 범위를 지시할 수 있다.
일실시예에서, SCI 내의 주파수 할당은 RIV 값을 지시할 수 있으며, 여기서 서브채널들의 시작 서브채널 위치 또는 인덱스 및 길이는 RIV 값에 기초하여 도출될 수 있다. 제1 SCI에서의 주파수 할당의 크기는 제1 슬롯에서 사이드링크에 대해 가용한 OFDM 심볼들의 수에 기초하여 도출될 수 있다. 제1 SCI에서의 주파수 할당의 크기는 ceil(log2(20*(20+1)/2))일 수 있다. 제2 SCI에서의 주파수 할당의 크기는 제2 슬롯에서 사이드링크에 대해 가용한 OFDM 심볼들의 수에 기초하여 도출될 수 있다. 제2 SCI에서의 주파수 할당의 크기는 ceil(log2(20*(20+1)/2))일 수 있다. 대안적으로, 제2 SCI에서의 주파수 할당의 크기는 ceil(log2(10*(10+1)/2))일 수 있다.
일실시예에서, 제2 SCI에서의 주파수 할당의 크기는 또한 기준 슬롯 내의 서브채널들의 개수로부터 도출될 수 있다. 기준 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한 다수의 (연속적인) OFDM 심볼들을 포함하는 슬롯일 수 있다. 사이드링크에 대해 가용한 연속적인 OFDM 심볼들의 개수는 TB 크기를 도출하기 위한 기준 개수이다. 기준 개수는 제1 슬롯 내의 사이드링크 데이터 송신에 대한 심볼들의 양 및 제2 슬롯 내의 사이드링크 데이터 송신에 대한 심볼들의 양에 기초하여 도출된다. 기준 개수는 OFDM 심볼들의 제1 개수 및/또는 심볼들의 제4 개수에 기초하여 도출된다. 기준 개수는 심볼들의 제4 개수를 배제한 OFDM 심볼들의 제1 개수에 기초하여 도출된다. 기준 슬롯은 사이드링크에 대한 14개의 OFDM 심볼들을 포함하는 슬롯일 수 있다. 기준 슬롯은 또한 사이드링크 리소스 풀 내의 슬롯들 중의 슬롯일 수 있으며, 여기서 슬롯은 대부분의 개수의 서브채널들을 포함한다.
일반적으로, 제2 개념은, 네트워크가 적어도 사이드링크에 대한 전체 가용 OFDM 심볼들을 갖는 슬롯 및 적어도 사이드링크에 대한 부분 가용 OFDM 심볼들을 갖는 슬롯을 포함하는 리소스 풀 또는 캐리어로 UE를 구성한다는 것이다. 일실시예에서, 네트워크는 사이드링크 송신을 스케줄링하기 위해 Uu 인터페이스에서 SL 승인을 UE로 송신할 수 있다. SL 승인은 DCI에 의해 지시될 수 있다. UE는 SL 승인에 기초하여 사이드링크 송신을 수행할 수 있다.
일실시예에서, 네트워크는 TB에 대한 사이드링크 송신을 위한 제1 리소스 및 TB에 대한 다른 사이드링크 송신에 대한 제2 리소스를 스케줄링하도록 허용될 수 있으며, 여기서 제1 리소스 및 제2 리소스는 상이한 수의 OFDM 심볼들을 포함한다. 네트워크는 상이한 슬롯들 내에 사이드링크에 대한 상이한 부분 가용 OFDM 심볼들을 포함하는 리소스 풀 또는 캐리어로 UE를 구성할 수 있다. 더 구체적으로, 네트워크는, 적어도 심볼 임계치보다 크거나 그와 같은 사이드링크에 대한 가용 OFDM 심볼들을 갖는 슬롯 및 적어도 심볼 임계치보다 작은 사이드링크에 대한 가용 OFDM 심볼들을 갖는 슬롯을 포함하는 리소스 풀 또는 캐리어로 UE를 구성할 수 있다.
일실시예에서, 네트워크는 TB에 대한 사이드링크 송신을 위한 제1 리소스 및 TB에 대한 다른 사이드링크 송신에 대한 제2 리소스를 스케줄링하도록 허용될 수 있으며, 여기서 제1 리소스 및 제2 리소스는 상이한 수의 OFDM 심볼들을 포함한다. 더 구체적으로, 제1 리소스는 심볼 임계치보다 크거나 그와 같은 사이드링크에 대한 OFDM 심볼들을 포함할 수 있고, 제2 리소스는 심볼 임계치보다 작은 사이드링크에 대한 OFDM 심볼들을 포함한다.
일실시예에서, UE는 제1 리소스 상에서 TB에 대한 사이드링크 송신을 송신할 수 있다. UE는 또한 제2 리소스 상에서 TB에 대한 다른 사이드링크 송신을 송신할 수 있다.
일실시예에서, 네트워크는 제1 리소스 및 제2 리소스를 선택 또는 결정할 때 (동일한) TB 크기를 유지할 수 있다. 제1 리소스 및 제2 리소스는 동일한 리소스 풀 내에 있을 수 있다. 리소스 풀은 캐리어에서 리소스들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 네트워크는 사이드링크 (새로운) 송신을 위한 제1 슬롯 내의 제1 리소스를 선택할 수 있으며, 여기서 제1 슬롯은 사이드링크를 위해 가용한 제1 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들을 포함한다. 네트워크는 또한 제2 리소스를 선택할 수 있으며, 여기서 UE는 제2 리소스 상에서 사이드링크 (재)송신을 수행할 것이다. 특히, 네트워크는 제2 슬롯 내의 제2 리소스를 선택할 수 있으며, 여기서 제2 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한 제2 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들을 포함한다.
일실시예에서, 제2 개수는 제1 개수와 상이할 수 있다. 대안적으로, 제2 개수는 제1 개수와 동일할 수 있다. 제2 개수는 또한 제1 개수보다 더 작을 수 있다. 제1 개수는 심볼 임계치보다 크거나 그와 같을 수 있고, 제2 개수는 심볼 임계치보다 작을 수 있다.
일실시예에서, 네트워크는 캐리어로 UE를 구성할 수 있으며, 여기서 캐리어 내의 슬롯은 사이드링크 송신에 대해 가용한 모든 OFDM 심볼들 또는 OFDM 심볼들의 서브세트를 포함한다. 네트워크는 캐리어에서의 제1 (사이드링크) 리소스 풀, 캐리어에서의 제2 (사이드링크) 리소스 풀, 또는 캐리어에서의 제3 (사이드링크) 리소스 풀로 UE를 구성할 수 있다. 제1 (사이드링크) 리소스 풀은 (오로지) 슬롯들에 리소스들을 포함하고, 이때 사이드링크에 대해 가용한, 제1 슬롯과 동일한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 갖는다. 제2 (사이드링크) 리소스 풀은 슬롯들에 리소스들을 포함하며, 여기서 슬롯들 중의 일정 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한, 제1 슬롯에 비해 상이한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함한다. 제3 (사이드링크) 리소스 풀은 슬롯들에 리소스들을 포함하며, 여기서 슬롯들 중의 일부 슬롯들은 사이드링크에 대해 가용한, 제1 슬롯에 비해 상이한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함하고, 슬롯들 중 일부 슬롯들은 사이드링크에 대해 가용한, 제1 슬롯에 비해 동일한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함한다.
일실시예에서, 네트워크는 캐리어 상에서 복수의 슬롯(들) 중에서 리소스 선택을 수행할 수 있으며, 여기서 복수의 슬롯(들)은 제1 슬롯 및/또는 제2 슬롯을 포함한다. 복수의 슬롯(들)은 제1 (사이드링크) 리소스 풀, 제2 (사이드링크) 리소스 풀, 또는 제3 (사이드링크) 리소스 풀 내에 있을 수 있다. 제1 리소스 및/또는 제2 리소스 및/또는 제3 리소스는 (동일한) TB에 대한 것일 수 있다.
일실시예에서, 네트워크는 제1 슬롯에서 사이드링크에 대해 가용한 제1 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들로 UE를 구성할 수 있다. 네트워크는 또한 제2 슬롯에서 사이드링크에 대해 가용한 제2 개수의 (연속적인) OFDM 심볼들로 UE를 구성할 수 있다. 제1 슬롯은 기준 슬롯일 수 있다. 제1 개수는 14일 수 있고, 제2 개수는 14 미만일 수 있다.
일실시예에서, 제1 개수는 슬롯 내의 OFDM 심볼들의 총 개수와 같을 수 있다. 제1 슬롯은 14개의 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다. 제1 개수는 심볼 임계치, 예를 들어 10보다 크거나 그와 같을 수 있다. 제2 개수는 제1 개수, 예를 들어 10보다 더 작을 수 있다.
일실시예에서, UE는 제1 MCS 값 및/또는 TB의 TB 크기를 네트워크로 리포트할 수 있다. UE는 제1 MCS 및 TB의 TB 크기에 기초한 제1 리소스의 코드 레이트 또는 제2 리소스의 코드 레이트가 임계치를 초과하도록 제1 리소스 및 제2 리소스를 지시하는 SL 승인을 수신할 것으로 예상하지 않을 수 있다.
일실시예에서, 네트워크는 제1 MCS 및 TB 크기에 기초하여 제1 리소스를 선택할 수 있다. 대안적으로, 네트워크는 제1 개수의 서브채널(들)에 기초하여 제1 리소스를 선택할 수 있다. 네트워크가 제1 리소스를 먼저 선택한 후, 네트워크는 제2 리소스를 선택할 수 있다.
일실시예에서, UE는 적어도 제1 개수의 (인접한) 서브채널들 및 제1 개수의 OFDM 심볼들에 기초하여 TB 크기를 도출할 수 있다. UE는 또한 제1 리소스에 기초하여 TB 크기를 도출할 수 있다.
일실시예에서, UE는 적어도 TB에 대한 제1 코드 레이트 및/또는 제1 리소스에 기초하여 제1 MCS를 적용할 수 있다. UE는 적어도 제1 개수의 (인접한) 서브채널들 및 제1 개수의 OFDM 심볼들 및 제1 MCS에 기초하여 TB 크기를 도출할 수 있다. UE는 제1 MCS 및/또는 제1 리소스에 기초하여 TB 크기의 제1 코드 레이트를 도출할 수 있다.
일실시예에서, 네트워크가 (예를 들어, 제1 슬롯과 제2 슬롯 사이의 사이드링크에 대한 상이한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들로) 제1 슬롯에서 제1 리소스 및 제2 슬롯에서 제2 리소스를 선택하되, 사이드링크에 대해 가용한 연속적인 OFDM 심볼들의 제2 개수가 사이드링크에 대해 가용한 연속적인 OFDM 심볼들의 제1 개수보다 작은 경우,
- 네트워크는 더 많은 주파수 리소스를 갖는 제2 리소스를 선택할 수 있고, 및/또는
- 네트워크는 제2 개수의 (인접한) 서브채널들을 갖는 제2 리소스를 선택할 수 있으되, 제2 개수의 (인접한) 서브채널들은 제1 개수의 (인접한) 서브채널들보다 크고, 및/또는
- 네트워크는 제1 개수의 (인접한) 서브채널들을 갖는 제2 리소스를 선택할 수 있으되, 제2 슬롯 내의 서브채널은 제1 슬롯 내의 서브채널보다 더 많은 PRB들을 포함하고, 및/또는
- 네트워크는 제2 리소스 상에서 TB의 동일한 제1 MCS 값을 유지/적용할 수 있고, 및/또는
- 네트워크는 제2 리소스 상에서 TB의 동일한 제1 코드 레이트를 유지/적용할 수 있다.
일실시예에서, 네트워크가 (예를 들어, 제1 슬롯과 제2 슬롯 사이의 사이드링크에 대한 상이한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들로) 제1 슬롯에서 제1 리소스 및 제2 슬롯에서 제2 리소스를 선택하되, 사이드링크에 대해 가용한 연속적인 OFDM 심볼들의 제2 개수가 사이드링크에 대해 가용한 연속적인 OFDM 심볼들의 제1 개수보다 큰 경우,
- 네트워크는 더 적은 주파수 리소스를 갖는 제2 리소스를 선택할 수 있고, 및/또는
- 네트워크는 제2 개수의 (인접한) 서브채널들을 갖는 제2 리소스를 선택할 수 있으되, 제2 개수의 (인접한) 서브채널들은 제1 개수의 (인접한) 서브채널들보다 작고, 및/또는
- 네트워크는 제1 개수의 (인접한) 서브채널들을 갖는 제2 리소스를 선택할 수 있으되, 제2 슬롯 내의 서브채널은 제1 슬롯 내의 서브채널보다 더 적은 PRB들을 포함하고, 및/또는
- 네트워크는 제2 리소스 상에서 TB의 동일한 제1 MCS 값을 유지/적용할 수 있고, 및/또는
- 네트워크는 제2 리소스 상에서 TB의 동일한 제1 코드 레이트를 유지/적용할 수 있다.
일실시예에서, 네트워크는 적어도 TB에 대한 제1 코드 레이트 및/또는 제2 리소스에 기초하여 제2 MCS를 적용할 수 있다. 네트워크는 제2 슬롯 내의 후보 리소스 상에서의 TB의 제2 코드 레이트를 도출할 수 있으며, 여기서 리소스는 제1 개수의 (인접한) 서브채널들 및 제2 개수의 OFDM 심볼들을 포함한다.
일실시예에서, 제1 코드 레이트는 제2 코드 레이트보다 낮거나 같을 수 있다. 제2 개수의 (인접한) 서브채널들은 사이드링크에 대해 가용한 제2 개수의 연속적인 OFDM 심볼들에 기초하여 결정, 도출, 또는 생성될 수 있다. 제2 개수의 (인접한) 서브채널들은 또한 (인접한) 서브채널들의 일정 비율 및/또는 제1 개수에 기초하여 결정, 도출, 또는 생성될 수 있다.
일실시예에서, 그 비율은 시일(ceil)(제1 슬롯에서의 사이드링크 송신에 대해 가용한 OFDM 심볼들의 수(분자)/제2 슬롯에서의 사이드링크 송신에 대해 가용한 OFDM 심볼들의 수(분모))로서 도출될 수 있다. 대안적으로, 그 비율은 시일(14(분자)/제2 슬롯에서의 사이드링크 송신에 대해 가용한 OFDM 심볼들의 수(분모))로서 도출될 수 있다. 비율은 또한 고정, (사전)구성, 또는 특정될 수 있다. 제2 개수의 (인접한) 서브채널들은 비율*제1 개수의 (인접한) 서브채널들일 수 있다.
일실시예에서, 네트워크가 SL 승인에 의해 하나의 사이드링크 송신을 지시하는 경우, UE는 하나의 사이드링크 송신(예를 들어, (새로운 또는 초기) 사이드링크 송신)을 수행할 수 있다. 더욱이, 네트워크가 SL 승인에 의해 적어도 2개의 사이드링크 송신들을 지시하는 경우, UE는 하나의 사이드링크 송신(예를 들어, (새로운 또는 초기) 사이드링크 송신) 및 다른 사이드링크 송신(예를 들어, 사이드링크 재송신)을 수행할 수 있다.
일실시예에서, 제1 슬롯이 제2 슬롯보다 빠른 경우, UE는 제1 리소스 상에서 (새로운 또는 초기) 사이드링크 송신을 송신할 수 있다. UE는 제2 리소스 상에서 사이드링크 재송신을 송신할 수 있다. 제1 슬롯이 제3 슬롯보다 늦은 경우, UE는 제2 리소스 상에서 (새로운 또는 초기) 사이드링크 송신을 송신할 수 있다. UE는 제1 리소스 상에서 사이드링크 재송신을 송신할 수 있다. 제1 슬롯은 제2 슬롯과 동일한 슬롯이 아닐 수 있다.
일실시예에서, 시간 도메인에서의 제1 리소스는 제1 개수의 OFDM 심볼들을 포함 또는 점유할 수 있다. 시간 도메인에서의 제1 리소스는 또한 (제1 개수의 OFDM 심볼들에서 제4 개수의 OFDM 심볼들을 뺀 것을) 포함 또는 점유할 수 있다. 제4 개수의 OFDM 심볼들은 제1 개수의 OFDM 심볼들 중에 있을 수 있다. 제4 개수의 OFDM 심볼들은 제1 슬롯에서의 사이드링크 데이터 및/또는 제어 송신을 위한 것이 아닌 사이드링크 가용 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다. 제4 개수의 OFDM 심볼들은 제1 슬롯에서 피드백 채널, TX/RX 송신 시간, 및/또는 AGC 시간 중 임의의 것에 대한 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 시간 도메인에서의 제2 리소스는 제2 개수의 OFDM 심볼들을 포함 또는 점유할 수 있다. 시간 도메인에서의 제2 리소스는 (제2 개수의 OFDM 심볼들에서 제5 개수의 OFDM 심볼들을 뺀 것을) 포함 또는 점유할 수 있다. 제5 개수의 OFDM 심볼들은 제2 개수의 OFDM 심볼들 중에 있을 수 있다. 제5 개수의 OFDM 심볼들은 제2 슬롯에서의 사이드링크 데이터 및/또는 제어 송신을 위한 것이 아닌 사이드링크 가용 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다. 제5 개수의 OFDM 심볼들은 제3 슬롯에서 피드백 채널, TX/RX 송신 시간, 및/또는 AGC 시간 중 임의의 것에 대한 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 주파수 도메인에서의 제1 리소스는 제1 개수의 서브채널(들)을 포함할 수 있다. 주파수 도메인에서의 제2 리소스는 제1 개수의 서브채널(들)을 포함할 수 있다. 일실시예에서, 주파수 도메인에서의 제2 리소스는 제2 개수의 서브채널(들)을 포함할 수 있으며, 여기서 제2 개수의 서브채널(들)은 제1 개수의 서브채널(들)과는 상이하다. 제2 개수의 서브채널(들)은 제1 개수의 서브채널(들) 및/또는 제1 개수의 OFDM 심볼들 및/또는 제2 개수의 OFDM 심볼들에 기초하여 결정될 수 있다. UE는 네트워크 스케줄링 모드(예를 들어, LTE V2X 모드-3, 및/또는 NR V2X 모드-1)에 있다.
예를 들어, 도 12에 도시된 바와 같이, 네트워크는 제1 슬롯 내의 제1 리소스 및 제2 슬롯 내의 제2 리소스를 지시하는 SL 승인을 송신할 수 있다. SL 승인은 적어도 제1 시작 서브채널 위치 또는 인덱스(예를 들어, #2) 및 제2 시작 서브채널 위치/인덱스(예를 들어, #6) 및 제1 길이(예를 들어, 2)를 지시한다. UE(예를 들어, NR V2X 모드-1 UE)는 SL 승인을 수신한다. UE는 기준 슬롯에 기초하여 제1 길이를 해석할 수 있다.
일실시예에서, 기준 슬롯은 제1 슬롯일 수 있다. 기준 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한 다수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함하는 슬롯일 수 있다. 사이드링크에 대해 가용한 연속적인 OFDM 심볼들의 개수는 TB 크기를 도출하기 위한 기준 개수이다. 기준 개수는 제1 슬롯 내의 사이드링크 데이터 송신에 대한 심볼들의 양 및 제2 슬롯 내의 사이드링크 데이터 송신에 대한 심볼들의 양에 기초하여 도출된다. 기준 개수는 OFDM 심볼들의 제1 개수 및/또는 심볼들의 제4 개수에 기초하여 도출된다. 기준 개수는 심볼들의 제4 개수를 배제한 OFDM 심볼들의 제1 개수에 기초하여 도출된다. 기준 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한 14개의 OFDM 심볼을 포함하는 슬롯일 수 있다. 기준 슬롯은 UE가 수신하는 슬롯 플러스 사이드링크 리소스 풀에서의 슬롯 오프셋 이후의 제1 (가용) 슬롯일 수 있다.
이러한 예에서, UE는 제1 리소스에 대한 제1 길이(예를 들어, 2)를 해석할 수 있다. UE는 제2 슬롯에서 사이드링크에 대해 가용한 OFDM 심볼들의 개수에 기초하여 제1 길이를 해석할 수 있다. 이러한 예에서, UE는 4개의 서브채널들을 갖는 제2 리소스를 결정할 수 있다. UE는 적어도 비율 및 제1 길이에 기초하여 제2 길이를 결정할 수 있다. 비율은 기준 슬롯 내의 OFDM 심볼들의 개수 대 제2 슬롯 내의 OFDM 심볼들의 개수일 수 있다.
일실시예에서, UE는 적어도 제1 길이 및 비율에 기초하여 제1 리소스의 주파수 리소스를 도출 또는 결정할 수 있다. 제1 리소스의 주파수 리소스는 제1 길이와 비율의 곱일 수 있다. 비율은 기준 슬롯 내의 사이드링크에 대해 가용한 연속적인 OFDM 심볼들의 개수 대 제1 슬롯 내의 사이드링크에 대해 가용한 연속적인 OFDM 심볼들의 개수일 수 있다.
일실시예에서, UE는 적어도 제1 길이 및 비율에 기초하여 제2 리소스의 주파수 리소스를 도출 또는 결정할 수 있다. 제1 리소스의 주파수 리소스는 제1 길이와 비율의 곱일 수 있다. 비율은 기준 슬롯 내의 사이드링크에 대해 가용한 연속적인 OFDM 심볼들의 개수 대 제2 슬롯 내의 사이드링크에 대해 가용한 연속적인 OFDM 심볼들의 개수일 수 있다.
다른 예로서, 도 13에 도시된 바와 같이, 네트워크는 제1 슬롯 내의 제1 리소스 및 제2 슬롯 내의 제2 리소스를 지시하는 SL 승인을 송신할 수 있다. SL 승인은 적어도 제1 시작 서브채널 위치/인덱스(예를 들어, #2) 및 제2 시작 서브채널 위치/인덱스(예를 들어, #6) 및 제1 길이(예를 들어, 2)를 지시한다. UE(예를 들어, NR V2X 모드-1 UE)는 SL 승인을 수신한다. 일실시예에서, 지시된 SL 승인에 의해 도출될 수 있는 RIV 값은 제2 시작 서브채널 위치 또는 인덱스 및 제1 길이를 지시할 것이다. 제2 시작 서브채널 위치 또는 인덱스 및 제1 길이를 지시하기 위한 비트들의 개수는 기준 슬롯 내의 서브채널들의 개수에 기초하여 결정될 수 있다. 제1 시작 서브채널 위치 또는 인덱스를 지시하기 위한 비트들의 개수는 기준 슬롯 내의 서브채널들의 개수에 기초하여 결정될 수 있다.
일실시예에서, 기준 슬롯은 제1 슬롯일 수 있다. 기준 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한 다수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함하는 슬롯일 수 있다. 사이드링크에 대해 가용한 연속적인 OFDM 심볼들의 개수는 TB 크기를 도출하기 위한 기준 개수이다. 기준 개수는 제1 슬롯 내의 사이드링크 데이터 송신에 대한 심볼들의 양 및 제2 슬롯 내의 사이드링크 데이터 송신에 대한 심볼들의 양에 기초하여 도출된다. 기준 개수는 OFDM 심볼들의 제1 개수 및/또는 심볼들의 제4 개수에 기초하여 도출된다. 기준 개수는 심볼들의 제4 개수를 배제한 OFDM 심볼들의 제1 개수에 기초하여 도출된다. 기준 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한 14개의 OFDM 심볼을 포함하는 슬롯일 수 있다. 기준 슬롯은 UE가 수신하는 슬롯 플러스 사이드링크 리소스 풀에서의 슬롯 오프셋 이후의 제1 (가용) 슬롯일 수 있다.
이러한 예에서, UE는 캐리어로 구성될 수 있으며, 여기서 캐리어 내의 슬롯은 사이드링크 송신에 대해 가용한 모든 OFDM 심볼들 또는 OFDM 심볼들의 서브세트를 포함한다. UE는 제1 개수의 주파수 단위들을 제공받을 수 있다. UE는 캐리어 상에서 복수의 슬롯(들) 중에서 리소스 선택을 수행할 수 있다. UE는 TB의 제1 사이드링크 송신을 위해 제1 슬롯 내의 제1 리소스를 선택할 수 있으며, 여기서 제1 리소스는 제1 개수의 주파수 단위들을 포함한다.
UE가 TB의 제2 사이드링크 송신을 위한 제2 리소스를 선택할 때, UE는 제2 슬롯 내의 제2 리소스를 선택하지 않을 수 있으며, 여기서 제2 슬롯은 사이드링크에 대한 상이한 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함한다. UE는 제1 리소스 상에서 TB의 제1 사이드링크 송신을 수행할 수 있다. UE는 제2 리소스 상에서 TB의 제2 사이드링크 송신을 수행할 수 있다.
일실시예에서, UE는, 제2 슬롯이 사이드링크에 대해 제2 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함할 때, 그에 응답하여, 제2 슬롯에서 TB의 제2 사이드링크 송신을 위한 제2 리소스를 선택하지 않을 수 있고, 제2 개수의 OFDM 심볼들의 개수는 제1 개수의 OFDM 심볼들과는 상이하다.
일실시예에서, UE는 캐리어로 구성될 수 있으며, 여기서 캐리어 내의 적어도 하나의 슬롯 또는 복수의 슬롯들은 사이드링크 송신에 대해 가용한 모든 OFDM 심볼들 또는 OFDM 심볼들의 서브세트를 포함한다. UE는 TB의 제2 사이드링크 송신을 위한 제2 리소스를 선택할 수 있으며, 여기서 제2 슬롯 내의 리소스들은 제2 리소스를 선택하는 것으로부터 배제된다. UE는 또한 TB의 제2 사이드링크 송신을 위한 제2 리소스를 선택할 수 있으며, 여기서 UE는 제2 리소스를 선택하는 것으로부터 제2 슬롯 내의 리소스를 배제한다.
일실시예에서, UE는 리소스 풀로 구성될 수 있으며, 여기서 리소스 풀은 사이드링크 송신에 대해 가용한 제1 개수의 OFDM 심볼들을 포함하는 제1 슬롯 및/또는 사이드링크 송신에 대해 가용한 제2 개수의 OFDM 심볼들을 포함하는 제2 슬롯을 포함한다. UE는 리소스 풀 내의 복수의 후보 리소스(들) 중에서 리소스 선택을 수행할 수 있다. OFDM 심볼들의 제2 개수는 OFDM 심볼들의 제1 개수보다 적을 수 있다. UE가 제2 리소스를 선택할 때, UE는 제1 리소스, 제1 슬롯 내의 리소스, 및/또는 제2 슬롯 내의 리소스를 배제할 수 있다.
일실시예에서, UE는 제3 슬롯 상에서 제2 리소스 리소스를 선택할 수 있으며, 여기서 제3 슬롯은 사이드링크 송신에 대해 가용한 제3 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함한다. OFDM 심볼들의 제3 개수는 또한 OFDM 심볼들의 제1 개수보다 크거나 그와 같을 수 있다.
일실시예에서, 제1 슬롯은 복수의 슬롯(들) 중에 있을 수 있다. 제2 슬롯은 복수의 슬롯(들) 중에 있을 수 있다. 제3 슬롯은 복수의 슬롯(들) 중에 있을 수 있다.
일실시예에서, 제1 슬롯 및 제2 슬롯은 상이한 슬롯들일 수 있다. 제1 슬롯 및 제3 슬롯은 상이한 슬롯들일 수 있다. 제1 슬롯이 제3 슬롯보다 빠른 경우, TB의 제1 사이드링크 송신은 TB의 초기 또는 새로운 사이드링크 송신일 수 있다. 제1 슬롯이 제3 슬롯보다 빠른 경우, TB의 제2 사이드링크 송신은 TB의 사이드링크 재송신일 수 있다.
일실시예에서, 제3 슬롯이 제1 슬롯보다 빠른 경우, TB의 제2 사이드링크 송신은 TB의 초기 또는 새로운 사이드링크 송신일 수 있다. 제3 슬롯이 제1 슬롯보다 빠른 경우, TB의 제1 사이드링크 송신은 TB의 사이드링크 재송신일 수 있다.
일실시예에서, 제1 개수의 OFDM 심볼들 및 제2 개수의 OFDM 심볼들 및 제3 개수의 OFDM 심볼들은 반정적으로 구성될 수 있다. 제1 개수의 OFDM 심볼들 및 제2 개수의 OFDM 심볼들 및 제3 개수의 OFDM 심볼들은 동적 시그널링에 의해 변화되거나 영향받지 않을 수 있다.
일실시예에서, UE가 제2 리소스를 선택할 때, UE는 제2 리소스에 대한 제3 슬롯 내의 후보 리소스를 선택할 수 있으며, 여기서 제3 슬롯은 제1 슬롯보다 빠르고, 제3 개수는 제1 개수보다 작거나 그와 같다. UE가 제2 리소스를 선택할 때, UE는 제2 리소스에 대한 제2 슬롯 내의 후보 리소스를 선택하지 않을 수 있으며, 여기서 제2 슬롯은 제1 슬롯보다 빠르고, 제2 개수는 제1 개수보다 크다. UE가 제2 리소스를 선택할 때, UE는 제2 리소스에 대한 제3 슬롯 내의 후보 리소스를 선택할 수 있으며, 여기서 제3 슬롯은 제1 슬롯보다 나중이고, 제3 개수는 제1 개수보다 크거나 그와 같다. UE가 제2 리소스를 선택할 때, UE는 제2 리소스에 대한 제2 슬롯 내의 후보 리소스를 선택하지 않을 수 있으며, 여기서 제2 슬롯은 제1 슬롯보다 나중이고, 제2 개수는 제1 개수보다 작다.
일실시예에서, 시간 도메인에서의 제1 리소스는 제1 개수의 OFDM 심볼들을 포함 또는 점유할 수 있다. 시간 도메인에서의 제1 리소스는 또한 (제1 개수의 OFDM 심볼들에서 제4 개수의 OFDM 심볼들을 뺀 것을) 포함 또는 점유할 수 있다. 제4 개수의 OFDM 심볼들은 제1 개수의 OFDM 심볼들 중에 있을 수 있다. 제4 개수의 OFDM 심볼들은 제1 슬롯에서의 사이드링크 데이터 및/또는 제어 송신을 위한 것이 아닌 사이드링크 가용 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다. 제4 개수의 OFDM 심볼들은 또한 제1 슬롯에서 피드백 채널에 대한 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 시간 도메인에서의 제2 리소스는 제3 개수의 OFDM 심볼들을 포함 또는 점유할 수 있다. 시간 도메인에서의 제2 리소스는 또한 (제2 개수의 OFDM 심볼들에서 제5 개수의 OFDM 심볼들을 뺀 것을) 포함 또는 점유할 수 있다. 제5 개수의 OFDM 심볼들은 제3 개수의 OFDM 심볼들 중에 있을 수 있다. 제5 개수의 OFDM 심볼들은 제3 슬롯에서의 사이드링크 데이터 및/또는 제어 송신을 위한 것이 아닌 사이드링크 가용 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다. 제5 개수의 OFDM 심볼들은 또한 제3 슬롯에서 피드백 채널에 대한 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 주파수 도메인에서의 제1 리소스는 제1 개수의 서브채널(들)을 포함할 수 있다. 주파수 도메인에서의 제2 리소스는 제1 개수의 서브채널(들)을 포함할 수 있다. 일실시예에서, 주파수 도메인에서의 제2 리소스는 또한 제2 개수의 서브채널(들)을 포함할 수 있으며, 여기서 제2 개수의 서브채널(들)은 제1 개수의 서브채널(들)과는 상이하다. 제2 개수의 서브채널(들)은 제1 개수의 서브채널(들) 및/또는 제1 개수의 OFDM 심볼들 및/또는 제3 개수의 OFDM 심볼들에 기초하여 결정될 수 있다. UE는 자율적 리소스 선택 모드(예를 들어, LTE V2X 모드-4, 및/또는 NR V2X 모드-2)에 있을 수 있다.
이 실시예에서, 네트워크는 캐리어로 UE를 구성할 수 있으며, 여기서 캐리어 내의 슬롯은 사이드링크 송신에 대해 가용한 모든 OFDM 심볼들 또는 OFDM 심볼들의 서브세트를 포함한다. 네트워크는 DCI를 UE로 송신할 수 있다. DCI는 TB의 제1 송신을 위한 제1 슬롯 내의 제1 리소스 및 TB의 제2 사이드링크 송신을 위한 제2 슬롯 내의 제2 리소스를 지시할 수 있다. 제1 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한 제1 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다. 제2 슬롯은 사이드링크에 대해 가용한 제2 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다. 네트워크는, OFDM 심볼들의 제1 개수가 OFDM 심볼들의 제2 개수와 상이한 경우, 제1 리소스 및 제2 리소스를 지시하도록 허용될 수 있다.
일실시예에서, 네트워크는 캐리어에서 리소스 풀로 UE를 구성할 수 있으며, 여기서 리소스 풀은 사이드링크 송신에 대해 가용한 제1 개수의 OFDM 심볼들을 포함하는 제1 슬롯 및/또는 사이드링크 송신에 대해 가용한 제2 개수의 OFDM 심볼들을 포함하는 제2 슬롯을 포함한다. UE는 제1 리소스 상에서 TB의 제1 사이드링크 송신을 수행할 수 있다. UE는 제2 리소스 상에서 TB의 제2 사이드링크 송신을 수행할 수 있다.
일실시예에서, 네트워크는 TB의 제2 송신을 위한 제2 리소스를 선택할 수 있으며, 여기서 제2 슬롯 내의 리소스는 제2 리소스를 선택하기 위해 배제될 수 있거나 허용되지 않을 수 있다. 네트워크는 DCI를 UE로 송신할 수 있으며, 여기서 DCI는 제1 리소스 및 제2 리소스를 지시한다.
일실시예에서, OFDM 심볼들의 제2 개수는 OFDM 심볼들의 제1 개수보다 작을 수 있다. 제2 리소스는 제3 리소스 리소스에 있을 수 있으며, 여기서 제3 슬롯은 사이드링크 송신에 대해 가용한 제3 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함한다. OFDM 심볼들의 제3 개수는 OFDM 심볼들의 제1 개수보다 크거나 그와 같을 수 있다.
일실시예에서, 제1 슬롯 및 제2 슬롯은 상이한 슬롯들일 수 있다. 제1 슬롯 및 제3 슬롯은 또한 상이한 슬롯들일 수 있다. 제1 슬롯이 제3 슬롯보다 빠른 경우, TB의 제1 사이드링크 송신은 TB의 초기 또는 새로운 사이드링크 송신일 수 있다. 제1 슬롯이 제3 슬롯보다 빠른 경우, TB의 제2 사이드링크 송신은 TB의 사이드링크 재송신일 수 있다. 제3 슬롯이 제1 슬롯보다 빠른 경우, TB의 제2 사이드링크 송신은 TB의 초기 또는 새로운 사이드링크 송신일 수 있다. 더욱이, 제3 슬롯이 제1 슬롯보다 빠른 경우, TB의 제1 사이드링크 송신은 TB의 사이드링크 재송신일 수 있다.
일실시예에서, 제1 개수의 OFDM 심볼들, 제2 개수의 OFDM 심볼들 및 제3 개수의 OFDM 심볼들은 반정적으로 구성될 수 있다. 더욱이, 제1 개수의 OFDM 심볼들 및 제2 개수의 OFDM 심볼들 및 제3 개수의 OFDM 심볼들은 동적 시그널링에 의해 변화되거나 영향받지 않을 수 있다. 시간 도메인에서의 제1 리소스는 제1 개수의 OFDM 심볼들을 포함 또는 점유할 수 있다. 시간 도메인에서의 제1 리소스는 또한 (제1 개수의 OFDM 심볼들에서 제4 개수의 OFDM 심볼들을 뺀 것을) 포함 또는 점유할 수 있다.
일실시예에서, 제4 개수의 OFDM 심볼들은 제1 개수의 OFDM 심볼들 중에 있을 수 있다. 제4 개수의 OFDM 심볼들은 제1 슬롯에서의 사이드링크 데이터 및/또는 제어 송신을 위한 것이 아닌 사이드링크 가용 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다. 제4 개수의 OFDM 심볼들은 또한 제1 슬롯에서 피드백 채널에 대한 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 시간 도메인에서의 제2 리소스는 제3 개수의 OFDM 심볼들을 포함 또는 점유할 수 있다. 시간 도메인에서의 제2 리소스는 또한 (제2 개수의 OFDM 심볼들에서 제5 개수의 OFDM 심볼들을 뺀 것을) 포함 또는 점유할 수 있다.
일실시예에서, 제5 개수의 OFDM 심볼들은 제3 개수의 OFDM 심볼들 중에 있을 수 있다. 제5 개수의 OFDM 심볼들은 제3 슬롯에서의 사이드링크 데이터 및/또는 제어 송신을 위한 것이 아닌 사이드링크 가용 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다. 제5 개수의 OFDM 심볼들은 또한 제3 슬롯에서 피드백 채널에 대한 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 주파수 도메인에서의 제1 리소스는 제1 개수의 서브채널(들)을 포함할 수 있다. 주파수 도메인에서의 제2 리소스는 또한 제1 개수의 서브채널(들)을 포함할 수 있다. 일실시예에서, 주파수 도메인에서의 제2 리소스는 제2 개수의 서브채널(들)을 포함할 수 있으며, 여기서 제2 개수의 서브채널(들)은 제1 개수의 서브채널(들)과는 상이하다. 제2 개수의 서브채널(들)은 제1 개수의 서브채널(들) 및/또는 제1 개수의 OFDM 심볼들 및/또는 제3 개수의 OFDM 심볼들에 기초하여 결정될 수 있다.
일실시예에서, UE는 네트워크 스케줄링 모드(예를 들어, LTE V2X 모드-3, 및/또는 NR V2X 모드-1)에 있을 수 있다.
이러한 실시예에서, UE는 캐리어로 구성될 수 있으며, 여기서 캐리어 내의 슬롯은 사이드링크 송신에 대해 가용한 모든 OFDM 심볼들 또는 OFDM 심볼들의 서브세트를 포함한다. UE는 제1 개수의 주파수 단위들을 제공받을 수 있다. UE는 캐리어 상에서 복수의 슬롯(들) 중에서 리소스 선택을 수행할 수 있다. UE는 TB의 제1 사이드링크 송신을 위해 제1 슬롯 내의 제1 리소스를 선택할 수 있으며, 여기서 제1 리소스는 제1 개수의 주파수 단위들을 포함한다. UE가 TB의 제2 사이드링크 송신을 위한 제2 슬롯에서 제2 리소스를 선택하되, 제2가 사이드링크에 대해 가용한 제2 개수의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함하고, OFDM 심볼들의 제2 개수가 OFDM 심볼들의 제1 개수보다 작을 때, UE는 제1 리소스보다 더 많은 주파수 리소스를 갖는 제2 리소스를 선택할 수 있다.
일실시예에서, UE는 캐리어에서 리소스 풀로 구성될 수 있으며, 여기서 리소스 풀은 사이드링크 송신에 대해 가용한 제1 개수의 OFDM 심볼들을 포함하는 제1 슬롯 및/또는 사이드링크 송신에 대해 가용한 제2 개수의 OFDM 심볼들을 포함하는 제2 슬롯을 포함한다. UE는 리소스 풀 내의 복수의 후보 리소스(들) 중에서 리소스 선택을 수행할 수 있다. UE는 제1 리소스 상에서 TB의 제1 사이드링크 송신, 및/또는 제2 리소스 상에서 TB의 제2 사이드링크 송신을 수행할 수 있다. UE는 또한 제1 리소스 상에서 TB의 일부의 제1 사이드링크 송신, 및/또는 제1 리소스 상에서 TB의 제2 사이드링크 송신을 수행할 수 있다.
일실시예에서, UE는 TB의 제2 사이드링크 송신을 위해 제2 슬롯 내의 제2 리소스를 선택할 수 있으며, 여기서 제2 리소스는 제1 리소스보다 더 많은 주파수 리소스를 갖는다. TB의 일부는 제1 개수의 CBG(Code Block Group)일 수 있다. TB는 제2 개수의 CBG를 포함할 수 있다. 제1 개수의 CBG는 제2 개수의 CBG보다 작을 수 있다.
일실시예에서, 제2 리소스는 제2 개수의 주파수 단위들을 포함할 수 있으며, 여기서 제2 개수의 주파수 단위들은 제1 주파수 단위들보다 더 크거나 그와 같다. 제2 개수의 주파수 단위들은 사이드링크에 대해 가용한 제2 개수의 연속적인 OFDM 심볼들에 기초하여 결정, 도출, 또는 생성될 수 있다. 제2 개수의 주파수 단위들은 또한 주파수 단위들의 일정 비율 및/또는 제1 개수에 기초하여 결정, 도출, 또는 생성될 수 있다.
일실시예에서, 그 비율은 시일(ceil)(제1 슬롯에서의 사이드링크 송신에 대해 가용한 OFDM 심볼들의 수(분자)/제2 슬롯에서의 사이드링크 송신에 대해 가용한 OFDM 심볼들의 수(분모))로서 도출될 수 있다. 대안적으로, 그 비율은 시일(14(분자)/제2 슬롯에서의 사이드링크 송신에 대해 가용한 OFDM 심볼들의 수(분모))로서 도출될 수 있다.
일실시예에서, 제2 개수의 (인접한) 서브채널들은 비율*제1 개수의 주파수 단위들일 수 있다. 주파수 단위는 PRB, 또는 서브채널일 수 있다. 제1 슬롯 내의 제1 서브채널 또는 주파수 단위는 제1 개수의 (연속적인) PRB들을 포함할 수 있다. 제2 슬롯 내의 제2 서브채널 또는 주파수는 제2 개수의 (연속적인) PRB들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 제2 리소스는 제1 개수의 주파수 단위들을 포함하며, 여기서 제2 슬롯 내의 주파수 단위는 제1 슬롯 내의 주파수 단위보다 더 많은 PRB들을 포함한다. 제2 리소스는 또한 제1 개수의 주파수 단위들을 포함할 수 있으며, 여기서 (연속적인) PRB들의 제2 개수는 (연속적인) PRB들의 제1 개수보다 더 크다.
일실시예에서, UE는 적어도 제1 개수의 (인접한) 서브채널들 및 제1 개수의 OFDM 심볼들에 기초하여 TB 크기를 도출할 수 있다. UE는 또한 제1 리소스에 기초하여 TB 크기를 도출할 수 있다.
일실시예에서, UE는 적어도 TB에 대한 제1 코드 레이트 및/또는 제1 리소스에 기초하여 제1 MCS를 적용할 수 있다. UE는 제1 MCS 및/또는 제1 리소스에 기초하여 TB 크기의 제1 코드 레이트를 도출할 수 있다. UE는 제2 리소스 상에서 TB의 동일한 제1 MCS 값을 유지하거나 적용할 수 있다. UE는 또한 제2 리소스 상에서 TB의 동일한 제1 코드 레이트를 유지하거나 적용할 수 있다.
일실시예에서, UE는 자율적 리소스 선택 모드(예를 들어, LTE V2X 모드-4, 및/또는 NR V2X 모드-2)에 있을 수 있다.
위 실시예들의 전부 또는 일부는 새로운 실시예로 형성될 수 있다. 사이드링크 송신에 대해 가용한 OFDM 심볼들은 PSSCH 송신에 대해 가용한 OFDM 심볼들을 의미할 수 있다. 사이드링크 송신에 대해 가용한 OFDM 심볼들은 또한 PSCCH 및/또는 PSSCH 송신에 대해 가용한 OFDM 심볼들을 의미할 수 있다. 더욱이, 사이드링크 송신에 대해 가용한 OFDM 심볼들은 PSCCH, PSSCH, 및/또는 PSFCH 송신에 대해 가용한 OFDM 심볼들을 의미할 수 있다.
일실시예에서, UE는 사이드링크 송신을 수행하는 디바이스일 수 있다. 대안적으로, UE는 차량일 수 있다.
도 14는 제2 디바이스로의 사이드링크 송신을 수행하기 위해 제1 디바이스의 관점으로 본 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(1400)이다. 단계(1405)에서, 제1 디바이스는 사이드링크 송신을 위해 제1 리소스 풀로 구성된다. 단계(1410)에서, 제1 디바이스는 사이드링크를 위한 각각의 슬롯 내의 제1 개수의 연속적인 심볼들만으로 구성되어, 제1 리소스 풀 내의 각각의 슬롯이 사이드링크를 위한 연속적인 심볼들의 단 하나의 서브세트만을 포함하고 각각의 슬롯의 서브세트가 동일한 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하도록 구성되며, 여기서 사이드링크를 위한 각각의 슬롯 내의 연속적인 심볼들의 제1 개수는 각각의 슬롯 내의 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼들 모두보다 적다. 단계(1415)에서, 제1 디바이스는 제1 리소스 풀 내의 복수의 슬롯들 중에서 리소스 선택을 수행한다. 단계(1420)에서, 제1 디바이스는 제1 슬롯 내의 제1 리소스 및 제3 슬롯 내의 제2 리소스를 선택한다. 단계(1425)에서, 제1 디바이스는 제1 리소스 상에서 TB의 사이드링크 송신을 수행하고 및 제2 리소스 상에서 TB의 사이드링크 송신을 수행한다.
일실시예에서, 각각의 슬롯은 14개의 OFDM 심볼들을 포함하고, 사이드링크에 대한 각각의 슬롯 내의 제1 개수의 연속적인 심볼들은 14개 미만의 심볼들이다.
일실시예에서, 제1 리소스는 제1 슬롯 내의 제1 개수의 연속적인 심볼즐 중의 심볼들을 포함할 수 있고, 및/또는 제2 리소스는 제3 슬롯 내의 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 심볼들을 포함한다. 제1 리소스는 또한 제3 개수의 심볼들을 배제하는 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하며, 여기서 제3 개수의 심볼들은 제1 개수의 연속적인 심볼들 중에 있고, 제3 개수의 심볼들은 사이드링크 데이터 송신을 위해 사용되지 않고, 및/또는 제3 개수의 심볼들은 제1 슬롯 내의 (사이드링크) 피드백 채널, 전이 갭, 또는 AGC 심볼 중 임의의 것을 위해 사용된다. 더욱이, 제2 리소스는 또한 제4 개수의 심볼들을 배제하는 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하며, 여기서 제4 개수의 심볼들은 제1 개수의 연속적인 심볼들 중에 있고, 제4 개수의 심볼들은 사이드링크 데이터 송신을 위해 사용되지 않고, 및/또는 제4 개수의 심볼들은 제3 슬롯 내의 (사이드링크) 피드백 채널, 전이 갭, 또는 AGC 심볼 중 임의의 것을 위해 사용된다. 일실시예에서, 제3 개수는 제4 개수와 동일하거나 상이할 수 있다.
일실시예에서, 제1 리소스 풀 내의 각각의 슬롯에서의 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 제1 심볼은 ACG 설정을 위해 사용될 수 있고, 및/또는 제1 리소스 풀 내의 각각의 슬롯에서의 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 마지막 심볼은 전이 갭을 위해 사용된다. 제1 리소스 풀 내의 슬롯에서의 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 제1 심볼은 슬롯 내의 제1 심볼 이외의 심볼일 수 있다.
일실시예에서, 제1 리소스는 제3 개수의 심볼들을 배제한 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 제1 심볼로부터 시작할 수 있다. 제2 리소스는 제4 개수의 심볼들을 배제한 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 제1 심볼로부터 시작할 수 있다.
일실시예에서, 사이드링크에 대한 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하는 슬롯에 대해, 슬롯은 다운링크 심볼(들) 및/또는 업링크 심볼(들)을 포함할 수 있으며, 여기서 다운링크 심볼(들)은 제1 개수의 연속적인 심볼들보다 빠르고 및/또는 업링크 심볼(들)은 제1 개수의 연속적인 심볼들보다 나중이다. 제1 디바이스는 제1 리소스 풀이, 제1 개수와는 상이한 사이드링크에 대한 다수의 연속적인 심볼들을 포함하는 제2 슬롯을 포함한다는 것을 예상하지 않을 수 있다.
일실시예에서, 복수의 슬롯들은 제1 슬롯 및 제3 슬롯을 포함할 수 있고, 및/또는 제1 슬롯 및 제3 슬롯은 제1 리소스 풀 내의 상이한 슬롯들이다. 주파수 도메인에서의 제1 리소스는 제1 개수의 서브채널(들)을 포함할 수 있고, 주파수 도메인에서의 제2 리소스는 제2 개수의 서브채널(들)을 포함하며, 여기서 서브채널(들)의 제2 개수는 서브채널(들)의 제1 개수와 동일하거나 상이하다.
일실시예에서, 제1 디바이스는 적어도 제1 개수의 서브채널(들) 및/또는 제3 개수의 심볼들을 배제한 제1 개수의 연속적인 심볼들에 기초하여 TB의 TB 크기를 도출할 수 있다. 제1 디바이스는 또한 적어도 제1 개수의 서브채널(들) 및/또는 제4 개수의 심볼들을 배제한 제1 개수의 연속적인 심볼들에 기초하여 TB의 TB 크기를 도출할 수 있다. 일실시예에서, 제1 디바이스는 적어도 제1 개수의 서브채널(들) 및/또는 (기준) 슬롯 내의 기준된 개수의 연속적인 심볼들에 기초하여 TB의 TB 크기를 도출할 수 있다. 연속적인 심볼들의 기준 개수는 연속적인 심볼들의 제1 개수 및/또는 심볼들의 제3 개수 및/또는 심볼들의 제4 개수에 기초하여 도출된다. 연속적인 심볼들의 기준 개수는 슬롯에서 사이드링크에 대해 가용한 심볼들의 양이다. 연속적인 심볼들의 기준 개수는 슬롯에서 사이드링크 데이터 송신(예를 들어, PSSCH)에 대해 가용한 심볼들의 양이다. 기준 개수의 연속적인 심볼들은 제1 개수의 연속적인 심볼들이다. 기준 개수의 연속적인 심볼들은 제3 개수의 심볼들을 배제한 제1 개수의 연속적인 심볼들이다. 기준 개수의 연속적인 심볼들은 제4 개수의 심볼들을 배제한 제1 개수의 연속적인 심볼들이다. 기준 슬롯 및/또는 기준 개수의 연속적인 심볼들은 제1 리소스 풀에 연관된다. 일실시예에서, 제1 디바이스는 TB 크기를 도출하기 위해 기준 개수의 연속적인 심볼들을 제2 디바이스로 지시할 것이다. 제1 디바이스는 PC5-RRC 시그널링을 통해(즉, 반정적 시그널링을 통해) 기준 개수의 심볼들을 지시한다. 제1 디바이스 및/또는 제2 디바이스는 제1 리소스 또는 제2 리소스 내의 심볼들의 개수와는 무관하게 기준 개수의 연속적인 심볼들에 기초하여 TB 크기를 도출한다.
일실시예에서, 제1 디바이스는 제2 리소스 풀로 구성될 수 있고, 제 1 디바이스는 사이드링크에 대해 각각의 슬롯 내의 제2 개수의 연속적인 심볼들만으로 구성되어, 제2 리소스 풀 내의 각각의 슬롯이 사이드링크에 대한 동일한 제2 개수의 연속적인 심볼들을 포함하도록 한다. 제2 리소스 풀 및 제1 리소스 풀은 동일한 캐리어 또는 상이한 캐리어들 내에 있을 수 있다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, 제2 디바이스로의 사이드링크 송신을 수행하기 위한 제1 디바이스의 예시적인 일실시예에서, 제1 디바이스는 사이드링크 송신을 위한 제1 리소스 풀로 구성되고, 사이드링크를 위한 각각의 슬롯 내의 제1 개수의 연속적인 심볼들만으로 구성되어, 제1 리소스 풀 내의 각각의 슬롯이 사이드링크를 위한 연속적인 심볼들의 단 하나의 서브세트만을 포함하고 각각의 슬롯의 서브세트가 동일한 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하도록 하며, 사이드링크를 위한 각각의 슬롯 내의 연속적인 심볼들의 제1 개수는 각각의 슬롯 내의 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼들 모두보다 적다. 제1 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여, 제1 디바이스가 (i) 제1 리소스 풀 내의 복수의 슬롯들 중에서 리소스 선택을 수행하는 것을 가능하게 하도록, (ii) 제1 슬롯에서 제1 리소스 및 제3 슬롯에서 제2 리소스를 선택하는 것을 가능하게 하도록, 및 (iii) 제1 리소스 상에서 TB의 사이드링크 송신을 수행하는 것 및 제2 리소스 상에서 TB의 사이드링크 송신을 수행하는 것을 가능하게 하도록 할 수 있다. 더욱이, CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여, 전술된 액션들 및 단계들 또는 본 명세서에서 설명된 기타의 것들을 모두 수행하게 할 수 있다.
도 15는 네트워크 스케줄링 사이드링크 송신의 관점으로 본 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(1500)이다. 단계(1505)에서, 네트워크는 사이드링크 송신을 위한 제1 리소스 풀로 디바이스를 구성하며, 여기서 제1 리소스 풀 내의 각각의 슬롯은 사이드링크에 대한 연속적인 심볼들의 하나의 서브세트만을 포함하고, 각각의 슬롯의 서브세트는 동일한 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하고, 사이드링크에 대한 각각의 슬롯 내의 제1 개수의 연속적인 심볼들은 각각의 슬롯 내의 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼들 모두보다 적다. 단계(1510)에서, 네트워크는 SL 승인을 디바이스로 송신하며, 여기서 SL 승인은 제1 리소스 풀 내의 제1 슬롯에서 제1 리소스 및 제1 리소스 풀 내의 제3 슬롯에서 제2 리소스를 디바이스에 스케줄링한다.
일실시예에서, 각각의 슬롯은 14개의 OFDM 심볼들을 포함하고, 사이드링크에 대한 각각의 슬롯 내의 제1 개수의 연속적인 심볼들은 14개 미만의 심볼들이다.
일실시예에서, 네트워크는 사이드링크에 대해 각각의 슬롯 내의 제1 개수의 연속적인 심볼들만으로 디바이스를 구성할 수 있다. 제1 리소스는 제1 슬롯 내의 제1 개수의 연속적인 심볼즐 중의 심볼들을 포함할 수 있고, 및/또는 제2 리소스는 제3 슬롯 내의 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 심볼들을 포함한다. 제1 리소스는 또한 제3 개수의 심볼들을 배제하는 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하며, 여기서 제3 개수의 심볼들은 제1 개수의 연속적인 심볼들 중에 있고, 제3 개수의 심볼들은 사이드링크 데이터 송신을 위해 사용되지 않고, 및/또는 제3 개수의 심볼들은 제1 슬롯 내의 (사이드링크) 피드백 채널, 전이 갭, 또는 AGC 심볼 중 임의의 것을 위해 사용된다. 더욱이, 제2 리소스는 또한 제4 개수의 심볼들을 배제하는 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하며, 여기서 제4 개수의 심볼들은 제1 개수의 연속적인 심볼들 중에 있고, 제4 개수의 심볼들은 사이드링크 데이터 송신을 위해 사용되지 않고, 및/또는 제4 개수의 심볼들은 제3 슬롯 내의 (사이드링크) 피드백 채널, 전이 갭, 또는 AGC 심볼 중 임의의 것을 위해 사용된다. 제3 개수는 제4 개수와 동일하거나 상이할 수 있다.
일실시예에서, 제1 리소스 풀 내의 각각의 슬롯에서의 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 제1 심볼은 ACG 설정을 위해 사용되고, 및/또는 제1 리소스 풀 내의 각각의 슬롯에서의 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 마지막 심볼은 전이 갭을 위해 사용된다. 제1 리소스 풀 내의 슬롯에서의 제1 개수의 연속적인 심볼들 중에 있을 수 있는 제1 심볼은 슬롯 내의 제1 심볼 이외의 심볼이다. 제1 리소스는 제3 개수의 심볼들을 배제한 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 제1 심볼로부터 시작할 수 있고, 및/또는 제2 리소스는 제4 개수의 심볼들을 배제한 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 제1 심볼로부터 시작할 수 있다.
일실시예에서, 사이드링크에 대한 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하는 슬롯에 대해, 슬롯은 다운링크 심볼(들) 및/또는 업링크 심볼(들)을 포함하며, 여기서 다운링크 심볼(들)은 제1 개수의 연속적인 심볼들보다 빠르고 및/또는 업링크 심볼(들)은 제1 개수의 연속적인 심볼들보다 나중이다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, 네트워크 스케줄링 사이드링크 송신의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여, 네트워크 디바이스가 (i) 사이드링크 송신을 위한 제1 리소스 풀로 디바이스를 구성하는 것을 가능하게 하도록 - 제1 리소스 풀 내의 각각의 슬롯은 사이드링크에 대한 연속적인 심볼들의 하나의 서브세트만을 포함하고, 각각의 슬롯의 서브세트는 동일한 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하고, 사이드링크에 대한 각각의 슬롯 내의 제1 개수의 연속적인 심볼들은 각각의 슬롯 내의 OFDM 심볼들 모두보다 적음 -, 및 (ii) SL 승인을 디바이스로 송신하는 것을 가능하게 하도록 - SL 승인은 제1 리소스 풀 내의 제1 슬롯에서의 제1 리소스 및 제1 리소스 풀 내의 제3 슬롯에서의 제2 리소스를 디바이스에 스케줄링함 - 할 수 있다. 더욱이, CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여, 전술된 액션들 및 단계들 또는 본 명세서에서 설명된 기타의 것들을 모두 수행하게 할 수 있다.
도 16은 사이드링크 통신을 수행하기 위한 제2 디바이스의 관점으로 본 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(1600)이다. 단계(1605)에서, 제2 디바이스는 사이드링크 송신을 위해 제1 리소스 풀로 구성된다. 단계(1610)에서, 제2 디바이스는 사이드링크를 위한 각각의 슬롯 내의 제1 개수의 연속적인 심볼들만으로 구성되어, 제1 리소스 풀 내의 각각의 슬롯이 사이드링크를 위한 연속적인 심볼들의 단 하나의 서브세트만을 포함하고 각각의 슬롯의 서브세트가 동일한 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하도록 구성되며, 여기서 사이드링크를 위한 각각의 슬롯 내의 연속적인 심볼들의 제1 개수는 각각의 슬롯 내의 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼들 모두보다 적다. 단계(1615)에서, 제2 디바이스는 제1 사이드링크 제어 정보를 수신하여 제1 리소스 풀 내의 제1 슬롯에서의 제1 리소스를 스케줄링한다. 단계(1620)에서, 제2 디바이스는 제2 사이드링크 제어 정보를 수신하여 제2 리소스 풀 내의 제1 슬롯에서의 제3 리소스를 스케줄링한다. 단계(1625)에서, 제2 디바이스는 제1 리소스 상에서 TB의 사이드링크 송신을 수신하고 및 제2 리소스 상에서 TB의 사이드링크 송신을 수신한다.
일실시예에서, 각각의 슬롯은 14개의 OFDM 심볼들을 포함하고, 사이드링크에 대한 각각의 슬롯 내의 제1 개수의 연속적인 심볼들은 14개 미만의 심볼들이다.
일실시예에서, 제1 리소스는 제1 슬롯 내의 제1 개수의 연속적인 심볼즐 중의 심볼들을 포함할 수 있고, 및/또는 제2 리소스는 제3 슬롯 내의 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 심볼들을 포함한다. 제1 리소스는 또한 제3 개수의 심볼들을 배제하는 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하며, 여기서 제3 개수의 심볼들은 제1 개수의 연속적인 심볼들 중에 있고, 제3 개수의 심볼들은 사이드링크 데이터 송신을 위해 사용되지 않고, 및/또는 제3 개수의 심볼들은 제1 슬롯 내의 (사이드링크) 피드백 채널, 전이 갭, 또는 AGC 심볼 중 임의의 것을 위해 사용된다. 더욱이, 제2 리소스는 또한 제4 개수의 심볼들을 배제하는 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하며, 여기서 제4 개수의 심볼들은 제1 개수의 연속적인 심볼들 중에 있고, 제4 개수의 심볼들은 사이드링크 데이터 송신을 위해 사용되지 않고, 및/또는 제4 개수의 심볼들은 제3 슬롯 내의 (사이드링크) 피드백 채널, 전이 갭, 또는 AGC 심볼 중 임의의 것을 위해 사용된다. 일실시예에서, 제3 개수는 제4 개수와 동일하거나 상이할 수 있다.
일실시예에서, 제1 리소스 풀 내의 각각의 슬롯에서의 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 제1 심볼은 ACG 설정을 위해 사용될 수 있고, 및/또는 제1 리소스 풀 내의 각각의 슬롯에서의 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 마지막 심볼은 전이 갭을 위해 사용된다. 제1 리소스 풀 내의 슬롯에서의 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 제1 심볼은 또한 슬롯 내의 제1 심볼 이외의 심볼일 수 있다.
일실시예에서, 제1 리소스는 제3 개수의 심볼들을 배제한 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 제1 심볼로부터 시작할 수 있다. 제2 리소스는 제4 개수의 심볼들을 배제한 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 제1 심볼로부터 시작할 수 있다.
일실시예에서, 사이드링크에 대한 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하는 슬롯에 대해, 슬롯은 다운링크 심볼(들) 및/또는 업링크 심볼(들)을 포함할 수 있으며, 여기서 다운링크 심볼(들)은 제1 개수의 연속적인 심볼들보다 빠르고 및/또는 업링크 심볼(들)은 제1 개수의 연속적인 심볼들보다 나중이다. 제2 디바이스는 제1 리소스 풀이, 제1 개수와는 상이한 사이드링크에 대한 다수의 연속적인 심볼들을 포함하는 제2 슬롯을 포함한다는 것을 예상하지 않을 수 있다.
일실시예에서, 복수의 슬롯들은 제1 슬롯 및 제3 슬롯을 포함할 수 있고, 제1 슬롯 및 제3 슬롯은 제1 리소스 풀 내의 상이한 슬롯들이다. 주파수 도메인에서의 제1 리소스는 제1 개수의 서브채널(들)을 포함할 수 있고, 주파수 도메인에서의 제2 리소스는 제2 개수의 서브채널(들)을 포함하며, 여기서 서브채널(들)의 제2 개수는 서브채널(들)의 제1 개수와 동일하거나 상이하다.
일실시예에서, 제1 슬롯이 제3 슬롯보다 빠른 경우, 제1 디바이스는 제2 리소스가 제1 리소스보다 더 많은 서브채널(들)을 포함함을 도출할 수 있다. 더욱이, 제1 슬롯이 제3 슬롯보다 나중인 경우, 제1 디바이스는 제1 리소스가 제2 리소스보다 더 많은 서브채널(들)을 포함함을 도출할 수 있다.
대안적으로, 제1 슬롯이 제3 슬롯보다 빠른 경우, 제2 디바이스는 적어도 제2 리소스에 기초하여 TB의 TB 크기를 도출할 수 있다. 더욱이, 제1 슬롯이 제3 슬롯보다 나중인 경우, 제2 디바이스는 적어도 제1 리소스에 기초하여 TB의 TB 크기를 도출할 수 있다. 제2 디바이스는 적어도 제1 개수의 서브채널(들) 및/또는 제3 개수의 심볼들을 배제한 제1 개수의 연속적인 심볼들에 기초하여 TB의 TB 크기를 도출할 수 있다. 대안적으로, 제2 디바이스는 적어도 제1 개수의 서브채널(들) 및/또는 제4 개수의 심볼들을 배제한 제1 개수의 연속적인 심볼들에 기초하여 TB의 TB 크기를 도출할 수 있다.
일실시예에서, 제2 디바이스는 제2 리소스 풀로 구성될 수 있다. 제2 디바이스는 또한 사이드링크에 대해 각각의 슬롯 내의 제2 개수의 연속적인 심볼들만으로 구성되어, 제2 리소스 풀 내의 각각의 슬롯이 사이드링크에 대한 동일한 제2 개수의 연속적인 심볼들을 포함하도록 할 수 있다. 제2 리소스 풀 및 제1 리소스 풀은 동일한 캐리어 또는 상이한 캐리어들 내에 있을 수 있다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, 사이드링크 통신을 수행하기 위한 제2 디바이스의 예시적인 일실시예에서, 제2 디바이스는 사이드링크 송신을 위한 제1 리소스 풀로 구성되고, 또한 사이드링크를 위한 각각의 슬롯 내의 제1 개수의 연속적인 심볼들만으로 구성되어, 제1 리소스 풀 내의 각각의 슬롯이 사이드링크를 위한 연속적인 심볼들의 단 하나의 서브세트만을 포함하고 각각의 슬롯의 서브세트가 동일한 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하도록 하며, 사이드링크를 위한 각각의 슬롯 내의 연속적인 심볼들의 제1 개수는 각각의 슬롯 내의 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼들 모두보다 적다. 제1 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여, 제2 디바이스가 (i) 제1 사이드링크 제어 정보를 수신하여 제1 리소스 풀 내의 제1 슬롯에서의 제1 리소스를 스케줄링하는 것을 가능하게 하도록, (ii) 제2 사이드링크 제어 정보를 수신하여 제1 리소스 풀 내의 제3 슬롯에서의 제2 리소스를 스케줄링하는 것을 가능하게 하도록, 및 (iii) 제1 리소스 상에서 TB의 사이드링크 송신을 수신하는 것 및 제2 리소스 상에서 TB의 사이드링크 송신을 수신하는 것을 가능하게 하도록 할 수 있다. 더욱이, CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여, 전술된 액션들 및 단계들 또는 본 명세서에서 설명된 기타의 것들을 모두 수행하게 할 수 있다.
본 발명의 다양한 태양들이 위에서 기술되었다. 본 명세서의 교시내용은 매우 다양한 형식으로 구체화될 수 있고, 본 명세서에 개시된 임의의 특정 구조, 기능, 또는 둘 다는 단지 대표적인 것임이 자명할 것이다. 본 명세서의 교시내용에 기초하여, 당업자는 본 명세서에 개시된 태양이 임의의 다른 태양들과는 독립적으로 구현될 수 있고 이러한 태양들 중 2개 이상이 다양한 방식들로 조합될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 본 명세서에서 설명된 임의의 수의 태양들을 이용하여, 장치가 구현될 수 있거나, 방법이 실시될 수 있다. 또한, 본 명세서에서 설명된 태양들 중 하나 이상의 태양들뿐 만 아니라 또는 그들 외에도, 다른 구조, 기능, 또는 구조와 기능을 사용하여, 그러한 장치가 구현될 수 있거나, 그러한 방법이 실시될 수 있다. 위의 개념들 중 일부의 개념의 예시로서, 몇몇 태양들에서, 펄스 반복 주파수들에 기초하여, 동시 채널들이 확립될 수 있다. 일부 태양들에서, 펄스 위치 또는 오프셋들에 기초하여 동시 채널들이 확립될 수 있다. 일부 태양들에서, 시간 홉핑 시퀀스(time hopping sequence)들에 기초하여 동시 채널들이 확립될 수 있다. 일부 태양들에서, 펄스 반복 주파수들, 펄스 위치들 또는 오프셋들, 및 시간 홉핑 시퀀스들에 기초하여, 동시 채널들이 확립될 수 있다.
당업자는 정보 및 신호들이 다양한 상이한 기술들 및 기법들 중 임의의 것을 이용하여 표현될 수 있음을 이해할 것이다. 예를 들어, 위의 설명 전체에 걸쳐서 참조될 수 있는 데이터, 명령어, 커맨드, 정보, 신호, 비트, 심볼, 및 칩이 전압, 전류, 전자기파, 자기장 또는 입자, 광학 필드 또는 입자, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수 있다.
당업자는, 본 명세서에 개시된 태양들과 관련하여 기술된 다양한 예시적인 로직 블록, 모듈, 프로세서, 수단, 회로, 및 알고리즘 단계가 전자적 하드웨어(예를 들어, 디지털 구현예, 아날로그 구현예, 또는 이 둘의 조합으로서, 이들은 소스 코딩 또는 몇몇 다른 기법을 이용하여 설계될 수 있음), 명령어들을 포함하는 다양한 형태의 프로그램 또는 설계 코드(이는, 편의상, 본 명세서에서, “소프트웨어” 또는 “소프트웨어 모듈”로 지칭될 수 있음), 또는 이 둘의 조합들로서 구현될 수 있음을 추가로 이해할 것이다. 하드웨어와 소프트에어의 이러한 상호교환가능성을 명료하게 예시하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트, 블록, 모듈, 회로, 및 단계가 대체로 그들의 기능과 관련하여 전술되었다. 그러한 기능이 하드웨어로서 구현되는지 또는 소프트웨어로서 구현되는지는 전체전인 시스템 상에 부과되는 특정 응용 및 설계 제약들에 달려 있다. 당업자는 각각의 특정 응용을 위해 다양한 방식들로, 기술된 기능을 구현할 수 있지만, 그러한 구현 결정은 본 발명의 범주로부터 벗어나는 것을 야기하는 것으로 해석되어서는 안 된다.
또한, 본 명세서에 개시된 태양들과 관련하여 기술된 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈, 및 회로는 집적회로(“IC”), 액세스 단말기, 또는 액세스 포인트 내에서 구현될 수 있고, 또는 그에 의해 수행될 수 있다. IC는 본 명세서에 기술된 기능들을 수행하도록 설계된 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(digital signal processor, DSP), 주문형반도체(application specific integrated circuit, ASIC), 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(field programmable gate array, FPGA) 또는 다른 프로그래밍가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트, 전기적 컴포넌트, 광학 컴포넌트, 기계적 컴포넌트, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있으며, IC 내에, IC의 외부에, 또는 둘 모두에 상주하는 코드들 또는 명령어들을 실행시킬 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안예에서, 프로세서는 종래의 프로세서, 컨트롤러, 마이크로컨트롤러 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는, 또한, 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어 DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서, DSP 코어와 연동하는 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로서 구현될 수 있다.
임의의 개시된 프로세스에서의 단계들의 임의의 특정 순서 또는 계층구조가 샘플 접근법의 예시임이 이해된다. 설계 선호도에 기초하여, 프로세스에서의 단계들의 특정 순서 또는 계층구조가 본 발명의 범주 내에 있으면서 재배열될 수 있음이 이해된다. 첨부 방법은 샘플 순서로 다양한 단계들의 요소들을 제시하며, 제시된 특정 순서 또는 계층구조로 제한되는 것으로 의도되지 않는다.
본 명세서에 개시된 태양들과 관련하여 기술된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 직접 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이 둘의 조합으로 구체화될 수 있다. 소프트웨어 모듈(예를 들어, 실행가능한 명령들 및 관련 데이터를 포함함) 및 다른 데이터가 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 탈착식 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에 알려진 임의의 다른 형태의 컴퓨터 판독가능 저장 매체와 같은 데이터 메모리에 상주할 수 있다. 샘플 저장 매체는, 예를 들어, 컴퓨터/프로세서(이는, 편의상, 본 명세서에서 “프로세서”로 지칭될 수 있음)와 같은 머신에 연결되어, 프로세서가 저장 매체로부터 정보(예를 들어, 코드)를 판독하고 그에 정보를 기록할 수 있게 할 수 있다. 샘플 저장 매체는 프로세서와 일체일 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수 있다. ASIC는 사용자 장비에 상주할 수 있다. 대안예에서, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 장비 내의 이산 컴포넌트들로서 상주할 수 있다. 또한, 일부 태양들에서, 임의의 적합한 컴퓨터 프로그램 제품이 본 발명의 태양들 중 하나 이상과 관련된 코드들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있다. 일부 태양들에서, 컴퓨터 프로그램 제품은 자료들을 패키징한 것을 포함할 수 있다.
본 발명이 다양한 태양들과 관련하여 기술되었지만, 본 발명은 추가 수정이 가능하다는 것이 이해될 것이다. 본 출원은, 본 발명의 원리를 대체로 추종하고 본 발명이 관련되는 당업계 내에서의 알려진 통상의 관례 내에 있을 때 본 발명으로부터의 그러한 이탈을 포함하는, 본 발명의 임의의 변형, 사용, 또는 적응을 커버하도록 의도된다.

Claims (23)

  1. 제2 디바이스로 사이드링크 송신을 수행하는 제1 디바이스의 방법에 있어서:
    상기 제1 디바이스가 사이드링크 송신을 위해 제1 리소스 풀로 구성되는 단계;
    상기 제1 디바이스가 사이드링크를 위한 각각의 슬롯 내의 제1 개수의 연속적인 심볼들만으로 구성되어, 상기 제1 리소스 풀 내의 각각의 슬롯이 사이드링크를 위한 연속적인 심볼들의 단 하나의 서브세트만을 포함하고 각각의 슬롯의 상기 서브세트가 상기 동일한 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하도록 하는 단계로서, 사이드링크를 위한 각각의 슬롯 내의 연속적인 심볼들의 상기 제1 개수는 각각의 슬롯 내의 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼들 모두보다 적은, 상기 단계;
    상기 제1 디바이스가 상기 제1 리소스 풀 내의 복수의 슬롯들 중에서 리소스 선택을 수행하는 단계;
    상기 제1 디바이스가 제1 슬롯 내의 제1 리소스 및 제3 슬롯 내의 제2 리소스를 선택하는 단계; 및
    상기 제1 디바이스가 상기 제1 리소스 상에서 TB(Transport Block)의 사이드링크 송신을 수행하고 및 상기 제2 리소스 상에서 상기 TB의 사이드링크 송신을 수행하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 리소스는 상기 제1 슬롯 내의 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 심볼들을 포함하고, 및/또는 제2 리소스는 상기 제3 슬롯 내의 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 심볼들을 포함하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 리소스는 제3 개수의 심볼들을 배제하는 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하며, 상기 제3 개수의 심볼들은 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들 중에 있고, 상기 제3 개수의 심볼들은 사이드링크 데이터 송신을 위해 사용되지 않고, 및/또는 상기 제3 개수의 심볼들은 상기 제1 슬롯 내의 피드백 채널, 전이 갭, 또는 AGC(Automatic Gain Control) 심볼 중 임의의 것을 위해 사용되는 단계; 및/또는
    상기 제2 리소스는 제4 개수의 심볼들을 배제하는 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하며, 상기 제4 개수의 심볼들은 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들 중에 있고, 상기 제4 개수의 심볼들은 사이드링크 데이터 송신을 위해 사용되지 않고, 및/또는 상기 제4 개수의 심볼들은 상기 제3 슬롯 내의 피드백 채널, 전이 갭, 또는 AGC 심볼 중 임의의 것을 위해 사용되는 단계를 더 포함하는, 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제3 개수는 상기 제4 개수와 동일하거나 상이한, 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 리소스 풀 내의 각각의 슬롯에서의 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 상기 제1 심볼은 ACG 설정을 위해 사용되고, 및/또는 상기 제1 리소스 풀 내의 각각의 슬롯에서의 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 마지막 심볼은 전이 갭을 위해 사용되는, 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 리소스 풀 내의 슬롯에서의 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 상기 제1 심볼은 상기 슬롯 내의 상기 제1 심볼 이외의 심볼인, 방법.
  7. 제3항에 있어서,
    상기 제1 리소스는 상기 제3 개수의 심볼들을 배제한 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 상기 제1 심볼로부터 시작하고, 및/또는 상기 제2 리소스는 상기 제4 개수의 심볼들을 배제한 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 상기 제1 심볼로부터 시작하는, 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    사이드링크에 대한 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하는 상기 슬롯에 대해, 상기 슬롯은 다운링크 심볼(들) 및/또는 업링크 심볼(들)을 포함하며, 상기 다운링크 심볼(들)은 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들보다 빠르고 및/또는 상기 업링크 심볼(들)은 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들보다 나중인, 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제1 디바이스는 상기 제1 리소스 풀이, 상기 제1 개수와는 상이한 사이드링크에 대한 다수의 연속적인 심볼들을 포함하는 제2 슬롯을 포함한다는 것을 예상하지 않는, 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 슬롯들은 제1 슬롯 및 제3 슬롯을 포함하고, 및/또는 상기 제1 슬롯 및 상기 제3 슬롯은 상기 제1 리소스 풀 내의 상이한 슬롯들인, 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 주파수 도메인에서의 상기 제1 리소스는 제1 개수의 서브채널(들)을 포함하고, 주파수 도메인에서의 상기 제2 리소스는 상기 제2 개수의 서브채널(들)을 포함하며, 서브채널(들)의 상기 제2 개수는 서브채널(들)의 상기 제1 개수와 동일하거나 상이한 단계를 더 포함하는, 방법.
  12. 제3항에 있어서,
    상기 제2 디바이스는 적어도 상기 제1 개수의 서브채널(들) 및/또는 상기 제3 개수의 심볼들을 배제한 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들에 기초하여 상기 TB의 TB 크기를 도출하는 단계, 또는
    상기 제1 디바이스는 적어도 상기 제1 개수의 서브채널(들) 및/또는 상기 제4 개수의 심볼들을 배제한 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들에 기초하여 상기 TB의 TB 크기를 도출하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 제1 디바이스는 제2 리소스 풀로 구성되고, 상기 제 1 디바이스는 사이드링크에 대해 각각의 슬롯 내의 제2 개수의 연속적인 심볼들만으로 구성되어, 상기 제2 리소스 풀 내의 각각의 슬롯이 사이드링크에 대한 동일한 상기 제2 개수의 연속적인 심볼들을 포함하도록 하는, 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제2 리소스 풀 및 상기 제1 리소스 풀은 동일한 캐리어 또는 상이한 캐리어들 내에 있는, 방법.
  15. 네트워크 스케줄링 사이드링크 송신의 방법으로서,
    네트워크가 사이드링크 송신을 위한 제1 리소스 풀로 디바이스를 구성하는 단계로서, 상기 제1 리소스 풀 내의 각각의 슬롯은 사이드링크에 대한 연속적인 심볼들의 하나의 서브세트만을 포함하고, 각각의 슬롯의 서브세트는 동일한 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하고, 사이드링크에 대한 각각의 슬롯 내의 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들은 각각의 슬롯 내의 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼들 모두보다 적은, 상기 단계; 및
    상기 네트워크가 SL 승인을 상기 디바이스로 송신하는 단계로서, 상기 SL 승인은 상기 제1 리소스 풀 내의 제1 슬롯에서 제1 리소스 및 상기 제1 리소스 풀 내의 제3 슬롯에서 제2 리소스를 상기 디바이스에 스케줄링하는, 상기 단계를 포함하는, 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 네트워크는 사이드링크에 대해 각각의 슬롯 내의 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들만으로 상기 디바이스를 구성하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 제1 리소스는 상기 제1 슬롯 내의 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 심볼들을 포함하고, 및/또는 제2 리소스는 상기 제3 슬롯 내의 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 심볼들을 포함하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 제1 리소스는 제3 개수의 심볼들을 배제하는 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하며, 상기 제3 개수의 심볼들은 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들 중에 있고, 상기 제3 개수의 심볼들은 사이드링크 데이터 송신을 위해 사용되지 않고, 및/또는 상기 제3 개수의 심볼들은 상기 제1 슬롯 내의 피드백 채널, 전이 갭, 또는 AGC(Automatic Gain Control) 심볼 중 임의의 것을 위해 사용되는 단계; 및/또는
    상기 제2 리소스는 제4 개수의 심볼들을 배제하는 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하며, 상기 제4 개수의 심볼들은 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들 중에 있고, 상기 제4 개수의 심볼들은 사이드링크 데이터 송신을 위해 사용되지 않고, 및/또는 상기 제4 개수의 심볼들은 상기 제3 슬롯 내의 피드백 채널, 전이 갭, 또는 AGC 심볼 중 임의의 것을 위해 사용되는 단계를 더 포함하는, 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 제3 개수는 상기 제4 개수와 동일하거나 상이한, 방법.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 제1 리소스 풀 내의 각각의 슬롯에서의 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 상기 제1 심볼은 ACG 설정을 위해 사용되고, 및/또는 상기 제1 리소스 풀 내의 각각의 슬롯에서의 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 마지막 심볼은 전이 갭을 위해 사용되는, 방법.
  21. 제15항에 있어서,
    상기 제1 리소스 풀 내의 슬롯에서의 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 상기 제1 심볼은 상기 슬롯 내의 상기 제1 심볼 이외의 심볼인, 방법.
  22. 제18항에 있어서,
    상기 제1 리소스는 상기 제3 개수의 심볼들을 배제한 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 상기 제1 심볼로부터 시작하고, 및/또는 상기 제2 리소스는 상기 제4 개수의 심볼들을 배제한 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들 중의 상기 제1 심볼로부터 시작하는, 방법.
  23. 제15항에 있어서,
    사이드링크에 대한 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들을 포함하는 상기 슬롯에 대해, 상기 슬롯은 다운링크 심볼(들) 및/또는 업링크 심볼(들)을 포함하며, 상기 다운링크 심볼(들)은 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들보다 빠르고 및/또는 상기 업링크 심볼(들)은 상기 제1 개수의 연속적인 심볼들보다 나중인, 방법.
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