KR20200088546A - 잔상 보상부 및 이를 포함하는 표시 장치 - Google Patents

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Abstract

잔상 보상부는 프레임의 영상 데이터의 변화에 기초하여 영상 변화량을 판단하는 영상 분석부; 및 영상 변화량에 따라 영상이 시프트되는 시점들 사이의 간격인 시프트 주기를 조절하는 영상 시프트부를 포함한다.

Description

잔상 보상부 및 이를 포함하는 표시 장치{AFTERIMAGE COMPENSATOR AND DISPLAY DEVICE HAVING THE SAME}
본 발명은 표시 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 잔상 보상부를 포함하는 표시 장치에 관한 것이다.
유기 발광 소자 또는 무기 발광 소자를 포함하는 표시 장치, 액정 표시(Liquid Crystal Display: LCD) 장치, 플라즈마(plasma) 표시 장치 등과 같은 표시 장치는 구동 시간이 경과함에 따라 픽셀이 열화되어 잔상이 발생할 수 있다. 특히, 고휘도로 표시되는 로고나 자막 등의 고정 영상은 표시 화면의 특정 영역에서 오랜 시간 동안 지속적으로 표시되므로 특정 픽셀의 열화가 가속되어 잔상이 발생할 수 있다.
최근에는 이러한 문제점을 해결하기 위하여 표시 패널 상에 일정 주기로 영상을 이동시켜 표시하는 기술이 사용되고 있다.
본 발명의 일 목적은 영상의 변화량에 따라 영상의 시프트 주기를 조절하는 잔상 보상부를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 상기 잔상 보상부를 포함하는 표시 장치를 제공하는 것이다.
다만, 본 발명의 목적은 상술한 목적들로 한정되는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위에서 다양하게 확장될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예들에 따른 잔상 보상부는, 프레임의 영상 데이터의 변화에 기초하여 영상 변화량을 판단하는 영상 분석부; 및 상기 영상 변화량에 따라 영상이 시프트되는 시점들 사이의 간격인 시프트 주기를 조절하는 영상 시프트부를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 영상 시프트부는 상기 영상 변화량이 클수록 상기 시프트 주기를 짧게 할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 영상이 시프트될 때, 상기 영상 시프트부는 기 설정된 스무딩(smoothing) 기간 동안 상기 시프트된 영상의 휘도를 목표 휘도까지 단계적으로 변화시킬 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 영상 시프트부는 상기 영상 변화량이 클수록 상기 스무딩 기간을 짧게 할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 영상 시프트부는 상기 시프트 주기가 짧을수록 상기 스무딩 기간을 짧게 할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 영상 분석부는 상기 영상의 시프트 시점에 상기 영상 변화량을 판단할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 영상 시프트부는, 상기 영상 변화량이 클수록 상기 시프트 주기를 짧게 하는 시프트 주기 결정부; 및 상기 영상 변화량이 클수록 상기 시프트된 영상의 휘도를 목표 휘도까지 단계적으로 변화시키는 스무딩 기간을 짧게 하는 스무딩 기간 결정부를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 시프트 주기 결정부 및 상기 스무딩 기간 결정부는 복수의 영상 변화 범위들에 각각 대응하는 복수의 시프트 주기들 및 복수의 스무딩 기간들이 설정된 룩업 테이블을 이용하여 상기 시프트 주기 및 상기 스무딩 기간을 결정할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 영상 분석부는 인접한 프레임들 사이의 계조 변화로부터 상기 영상 변화량을 결정할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 영상 분석부는, 기 설정된 복수의 픽셀 블록들 각각의 계조 합을 산출하는 계조 합 산출부; 및 인접한 프레임들 사이의 상기 픽셀 블록들 각각의 계조 합의 차이들을 산출하고, 상기 계조 합의 차이들의 평균을 이용하여 상기 영상 변화량을 결정하는 변화량 결정부를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 영상 분석부는 전체 픽셀들에 대한 상기 영상 데이터가 변화된 픽셀들의 비율로부터 상기 영상 변화량을 결정할 수 있다.
본 발명의 일 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예들에 따른 표시 장치는, 복수의 픽셀들을 포함하는 표시 패널; 상기 표시 패널에 표시되는 영상이 시프트되도록 영상 데이터를 보정하고, 프레임의 영상 변화량에 기초하여 영상의 시프트 주기를 조절하는 잔상 보상부; 및 상기 보정된 영상 데이터에 대응하는 데이터 신호를 상기 표시 패널에 제공하는 데이터 구동부를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 잔상 보상부는, 프레임들 간의 상기 영상 데이터의 변화에 기초하여 상기 영상 변화량을 판단하는 영상 분석부; 및 상기 영상 변화량에 따라 영상이 시프트되는 시점들 사이의 간격인 시프트 주기 및 상기 시프트된 영상의 휘도를 목표 휘도까지 단계적으로 변화시키는 스무딩(smoothing) 기간을 조절하는 영상 시프트부를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 영상 시프트부는 상기 영상 변화량이 클수록 상기 시프트 주기를 짧게 할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 영상 시프트부는 상기 시프트 주기가 짧을수록 상기 스무딩 기간을 짧게 할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 영상 시프트부는 상기 영상 변화량이 클수록 상기 스무딩 기간을 짧게 할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 영상 분석부는 상기 영상의 시프트 시점에 상기 영상 변화량을 판단할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 잔상 보상부 및 이를 포함하는 표시 장치는 영상 변화량에 따라 시프트 주기 및 스무딩 기간을 적응적으로 조절할 수 있다. 이에 따라, 영상 시프트의 인지가 어려운 동영상에 대해서는 시프트 주기가 짧아져 잔상 및 열화 보상을 위한 영상 시프트 효과가 극대화될 수 있다. 또한, 정지 영상에 대해서는 시프트 주기 및 스무딩 기간이 충분히 길어져 영상 시프트가 인지되지 않는다. 따라서, 영상 시프트에 의한 영상 품질이 개선될 수 있다.
다만, 본 발명의 효과는 상술한 효과에 한정되는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위에서 다양하게 확장될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 표시 장치를 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예들에 따른 잔상 보상부를 나타내는 블록도이다.
도 3a 및 도 3b는 도 2의 잔상 보상부에 의한 영상 시프트의 일 예들을 나타내는 도면이다.
도 4는 도 2의 잔상 보상부에 포함되는 영상 분석부의 일 예를 나타내는 블록도이다.
도 5는 계조 합을 산출하기 위한 픽셀 블록들의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 6은 도 2의 잔상 보상부에 포함되는 영상 시프트부의 일 예를 나타내는 블록도이다.
도 7은 도 6의 영상 시프트부의 동작의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 8은 영상 변화량에 따른 영상 시프트의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 9 및 도 10은 영상 변화량에 따른 스무딩 기간의 일 예들을 나타내는 도면이다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 다만, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예에 한정되지는 않으며, 다양한 형태로 변경되어 실시될 수 있을 것이다.
한편, 도면에서 본 발명의 특징과 직접적으로 관계되지 않은 일부 구성 요소는 본 발명을 명확하게 나타내기 위하여 생략되었을 수 있다. 또한, 도면 상의 일부 구성 요소는 그 크기나 비율 등이 다소 과장되어 도시되었을 수 있다. 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 표시 장치를 나타내는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 표시 장치(1)는 타이밍 제어부(10), 표시 패널(20), 스캔 구동부(30), 데이터 구동부(40), 발광 구동부(50), 및 잔상 보상부(100)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 잔상 보상부(100)의 적어도 일부의 구성은 타이밍 제어부(10) 및/또는 데이터 구동부(40)에 포함될 수 있다. 또는 잔상 보상부(100)는 별도의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 구성으로 이루어질 수 있다.
예를 들어, 하나의 구동 칩에 데이터 구동부(40), 타이밍 제어부(10), 및 잔상 보상부(100) 중 적어도 하나의 기능이 포함될 수 있다.
일 실시예에서, 표시 장치(1)는 복수의 유기 발광 소자들을 포함하는 유기 발광 표시 장치로 구현될 수 있다. 다만, 이는 예시적인 것으로서, 표시 장치(1)는 무기 발광 소자들을 포함하는 표시 장치, 액정 표시 장치, 플라즈마 표시 장치, 퀀텀닷 표시 장치 등으로 구현될 수도 있다.
표시 패널(20)은 복수의 픽셀들(P)을 구비할 수 있다. 표시 패널(20)은 복수의 스캔 라인들(SL1 내지 SLn)을 통해 스캔 구동부(30)에 연결될 수 있고, 복수의 발광 제어 라인들(EL1 내지 ELn)을 통해 발광 구동부(50)에 연결될 수 있으며, 복수의 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)을 통해 데이터 구동부(40)에 연결될 수 있다. 이 때, 표시 패널(20)은 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)에 각각에 연결된 m개(m은 양의 정수) 픽셀 열들 및 스캔 라인들(SL1 내지 SLn)과 발광 제어 라인들(EL1 내지 ELn) 각각에 연결된 n개(n은 양의 정수)의 픽셀 행들을 포함할 수 있다. 표시 패널(20)은 외부로부터 수신된 영상 데이터(IDATA, 또는 입력 영상 데이터) 또는 잔상 보상부(100)에 의한 보정 영상 데이터(CDATA)에 기초하여 시프트된 영상을 표시할 수 있다.
표시 패널(20)은 실질적인 영상 정보를 포함하는 메인 영상과 고정 영상을 표시할 수 있다. 고정 영상은 고휘도(고계조)로 일정 시간 이상 표시되는 영역일 수 있다. 예를 들어, 고정 영상은 방송사 로고 등의 로고 영상, 자막, 날짜, 시각 등을 포함할 수 있다.
표시 패널(20)이 내비게이션 영상 또는 GPS 영상을 표시하는 경우, 고정 영상은 표시 패널(20)의 중앙 쪽에 표시되는 사용자의 현재 위치 영상일 수 있다.
스캔 구동부(30)는 복수의 스캔 라인들(SL1 내지 SLn)을 통해 표시 패널(20)에 스캔 신호를 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 스캔 라인들(SL1 내지 SLn) 각각은 표시 패널(20)의 각각의 픽셀 행에 위치하는 픽셀들(P)에 연결될 수 있다.
데이터 구동부(40)는 스캔 신호에 따라 복수의 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)을 통해 표시 패널(20)에 데이터 신호를 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 데이터 구동부(40)는 보정 영상 데이터(CDATA)에 상응하는 데이터 신호를 생성하고, 상기 데이터 신호를 표시 패널(20)에 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)들 각각은 표시 패널(20)의 각각의 픽셀 열에 위치하는 픽셀들(P)에 연결될 수 있다.
발광 구동부(50)는 복수의 발광 제어 라인들(EL1 내지 ELn)을 통해 표시 패널(20)에 발광 제어 신호를 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 발광 제어 라인들(EL1 내지 ELn) 각각은 표시 패널(20)의 각각의 픽셀 행에 위치하는 픽셀들(P)에 연결될 수 있다.
타이밍 제어부(10)는 복수의 제어 신호들(SCS, DCS, ECS)을 생성하여 스캔 구동부(30), 데이터 구동부(40), 및 발광 구동부(50)에 제공하고, 스캔 구동부(30), 데이터 구동부(40), 및 발광 구동부(50)를 제어할 수 있다. 타이밍 제어부(10)는 외부의 그래픽 기기와 같은 화상 소스로부터 입력 제어 신호 및 영상 데이터(IDATA)를 수신할 수 있다. 입력 제어 신호는 메인 클럭 신호, 수직 동기 신호, 수평 동기 신호 및 데이터 인에이블 신호를 포함할 수 있다.
타이밍 제어부(10)는 영상 데이터(IDATA)에 기초하여 표시 패널(20)의 동작 조건에 맞는 영상 데이터를 생성하여 데이터 구동부(40)에 제공할 수 있다. 또한, 타이밍 제어부(10)는 스캔 구동부(30)의 구동 타이밍을 제어하기 위한 제1 제어 신호(SCS), 데이터 구동부(40)의 구동 타이밍을 제어하기 위한 제2 제어 신호(DCS), 및 발광 구동부(50)의 구동 타이밍을 제어하기 위한 제3 제어 신호(ECS)를 생성하여 각각 스캔 구동부(30). 데이터 구동부(40), 및 발광 구동부(50)에 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 잔상 보상부(100)는 타이밍 제어부(10) 내부에 포함될 수 있다. 다른 실시예에서, 잔상 보상부(100)는 타이밍 제어부(10)에 연결되어 배치될 수 있다.
오랜 시간 동안 동일한 픽셀(P)을 통해 표시되는 로고 등의 고정 영상에 의한 잔상 발생을 방지하기 위해 표시 패널(20) 상에서 영상이 시프트되어 표시될 수 있다.
잔상 보상부(100)는 소정의 주기로 영상 데이터(IDATA) 및 영상을 시프트할 수 있다. 잔상 보상부(100)는 고정 영상의 시프트 효과를 극대화하고, 고정 영상의 열화를 최소화하기 위해 다앙?h 방식의 영상 시프트 방식을 이용할 수 있다.
일 실시예에서, 잔상 보상부는, 프레임의 영상 데이터(IDATA)의 변화에 기초하여 영상 변화량을 판단하는 영상 분석부, 및 영상 변화량에 따라 영상이 시프트되는 시점들 사이의 간격인 시프트 주기를 조절하는 영상 시프트부를 포함할 수 있다. 잔상 보상부는 영상 변화량 및/또는 시프트 주기에 따라 시프트된 영상의 휘도를 목표 휘도까지 단계적으로 변화시키는 스무딩(smoothing) 기간을 조절할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예들에 따른 잔상 보상부를 나타내는 블록도이고, 도 3a 및 도 3b는 도 2의 잔상 보상부에 의한 영상 시프트의 일 예들을 나타내는 도면이다.
도 1 내지 도 3b를 참조하면, 잔상 보상부(100)는 영상 분석부(120) 및 영상 시프트부(200)를 포함할 수 있다.
영상 분석부(120)는 프레임의 영상 데이터(IDATA, 또는 입력 영상 데이터)의 변화에 기초하여 영상 변화량(IVA)을 판단할 수 있다. 일 실시예에서, 영상 분석부(120)는 인접한 프레임들 사이의 계조 변화로부터 영상 변화량(IVA)을 결정할 수 있다. 예를 들어, 영상 분석부(120)는 이전 프레임의 영상 데이터(IDATA)와 현재 프레임의 영상 데이터(IDATA)를 비교하여 현재 영상이 정지 영상인지 동영상인지 여부를 판단할 수 있다. 문서 작업 등을 표시하는 영상의 변화량보다 스포츠 중계 등을 표시하는 영상의 변화량이 더 큰 것으로 분석될 수 있다.
일 실시예에서, 영상 분석부(120)는 전체 픽셀(P)들에 대한 영상 데이터(IDATA)가 변화된 픽셀(P)들의 비율로부터 영상 변화량(IVA)을 결정할 수도 있다. 다만, 이는 예시적인 것으로서, 영상 분석부(120)가 영상 변화량(IVA)을 결정하는 방식이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 영상 분석부(120)는 기 설정된 시간 동안 누적된 영상 데이터(IDATA)의 변화에 기초하여 영상 변화량(IVA)을 분석할 수 있다.
일 실시예에서, 영상 분석부(120)는 영상의 변화 정도를 구분하는 복수의 영상 변화량 범위들을 설정하고, 현재 영상의 변화 정도에 따라 상기 영상 변화량 범위들 중 영상 변화량(IVA)이 포함되는 하나를 선택할 수 있다.
영상 분석부(120)는 기 설정된 간격 또는 주기로 영상의 변화량(IVA)을 판단할 수 있다. 예를 들어, 영상 분석부(120)는 영상 시프트 시점에 영상 변화량(IVA)을 판단할 수 있다. 또는, 영상 분석부(120)는 균일한 시간 간격으로 영상 변화량(IVA)을 판단할 수도 있다. 다만, 이는 예시적인 것으로서, 영상 변화량(IVA)을 분석하는 시점이 이에 한정되는 것은 아니다.
영상 분석부(120)는 영상의 변화량(IVA) 정보를 포함하는 데이터를 영상 시프트부(140)에 제공할 수 있다.
영상 시프트부(140)는 영상 데이터(IDATA)에 대한 시프트 구동을 수행할 수 있다. 즉, 영상 시프트부(140)는 소정의 시간 간격으로 영상 시프트를 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 영상 시프트부(140)는 영상 변화량(IVA)에 기초하여 영상이 시프트되는 시점들 사이의 간격인 시프트 주기(ST)를 조절할 수 있다. 영상 시프트부(140)는 영상 변화량(IVA)이 클수록 시프트 주기(ST)를 짧게 할 수 있다. 나아가, 영상 시프트부(140)는 영상 변화량(IVA) 및/또는 시프트 주기(ST)에 기초하여 시프트된 영상의 휘도를 목표 휘도까지 단계적으로 변화시키는 기간인 스무딩 기간의 길이를 조절할 수 있다. 예를 들어, 영상 시프트부(140)는 영상 변화량(IVA)이 클수록 스무딩 기간을 짧게 조절할 수 있다.
도 3a에 도시된 바와 같이, 잔상 보상부(100)는 기 설정된 주기 또는 기 설정된 시프트 시나리오에 따라 영상(및 영상 데이터(IDATA))을 시프트할 수 있다. 예를 들어, 잔상 보상부(100) 및 이에 포함되는 영상 시프트부(140)는 영상 데이터(IDATA) 및 이에 대응하는 영상이 소정의 시프트 방향으로 시프트되도록 영상 데이터(IDATA)를 재정렬할 수 있다. 보정된 영상 데이터(CDATA)는 타이밍 제어부(10) 또는 데이터 구동부(40)에 제공될 수 있다. 영상 시프트를 위한 영상 데이터(IDATA)의 보정 방식은 공지된 다양한 영상 시프트 기술로 구현될 수 있다.
도 3a에서, 하나의 화살표의 크기가 1픽셀(pixel)을 의미한다고 가정하면, 도 3에서는, 영상이 매 시프트 주기마다 좌측, 우측, 하측, 및 상측 중 어느 하나의 방향으로 이동될 수 있다. 예를 들어, 시간이 지남에 따라 영상은 시계 방향의 나선형으로 시프트될 수 있다. 다만, 이는 예시적인 것으로서, 영상 시프트의 방향 및 시프트량, 시프트되는 부분이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 전체 영상 중 일부분에서만 영상 시프트가 수행될 수도 있고, 시프트의 방향, 시프트량 등은 열화 및 잔상의 최소화를 위해 자유롭게 변형될 수 있다.
도 3b에 도시된 바와 같이, 일 실시예에서, 잔상 보상부(100) 및 이에 포함되는 영상 시프트부(140)는 영상 전체를 시프트하고, 시프트된 영상의 일부를 스케일링(업스케일링 또는 다운스케일링)하여 영상을 보정할 수 있다.
전체 영상이 시프트되는 경우, 표시 패널(20, 또는 화면)의 일부에는 영상이 표시되지 않아 블랙 영상이 표시될 수 있고, 다른 일부에는 영상이 잘려나갈 수 있다.
영상 시프트부(140)는 화면을 벗어나는 부분의 영상을 다운스케일링하고, 블랙 부분의 영상을 업스케일링할 수 있다. 이에 따라, 스케일링 및 시프팅에 의해 영상이 잘려나가는 부분과 영상이 소실되어 블랙 영상이 표시되는 부분이 제거될 수 있다.
일 실시예에서, 영상 시프트부(140)는 영상을 시프트하기 위해 기 설정된 시프트 경로에 대응하는 화면(또는 영상 데이터(IDATA))의 업스케일링 영역(US)과 다운스케일링 영역(DS)을 결정할 수 있다. 업스케일링 영역(US)과 다운스케일링 영역(DS)은 화면의 기 설정된 영역 내에서 결정될 수 있다. 예를 들어, 업스케일링 영역(US) 및 다운스케일링 영역(DS)은 표시 패널(20)의 가장자리(최외곽 픽셀 행 및 최외곽 픽셀 열)로부터 연속되는 소정의 픽셀 행들 및/또는 픽셀 열들 및 이에 대응하는 영상 데이터일 수 있다. 업스케일링 영역(US)에 대응하는 영상 데이터는 업스케일링되고, 다운스케일링 영역(DS)에 대응하는 영상 데이터는 다운스케일링될 수 있다.
일례로, 업스케일링 영역(US)은 표시 패널(20)의 좌측 가장자리의 복수의 픽셀 열들에 대응하고, 다운스케일링 영역(DS)은 표시 패널(20)의 우측 가장자리의 복수의 픽셀 열들에 대응할 수 있다. 이 경우, 영상은 업스케일링 영역(US)으로부터 다운스케일링 영역(DS)의 방향으로 시프트될 수 있다. 다만, 이는 예시적인 것으로서, 영상 시프트 방식이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 영상 시프트부(140)는 영상 전체를 화면보다 작게 다운스케일링한 후에 영상을 소정의 방향으로 시프트할 수도 있다.
영상 시프트부(140)는 영상 스케일링을 통해 영상 시프트를 구현함으로써 화면 가장자리의 영상 잘림/영상 미출력 등의 화면 왜곡이 제거될 수 있다.
도 4는 도 2의 잔상 보상부에 포함되는 영상 분석부의 일 예를 나타내는 블록도이고, 도 5는 계조 합을 산출하기 위한 픽셀 블록들의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 1, 도 4, 및 도 5를 참조하면, 영상 분석부(120)는 계조 합 산출부(122) 및 변화량 결정부(124)를 포함할 수 있다.
계조 합 산출부(122)는 기 설정된 복수의 픽셀 블록들(PB1 내지 PBi, 단, i는 자연수) 각각의 계조 합(LSUM)을 산출할 수 있다. 계조 합 산출부(122)는 기 설정된 시점의 프레임의 계조 합(LSUM)들을 산출하고, 산출된 계조 합(LSUM)들을 저장할 수 있다. 예를 들어, 영상의 시프트 시점에서, 계조 합 산출부(122)는 서로 인접한 두 프레임들 각각의 픽셀 블록들(PB1 내지 PBi)의 계조 합(LSUM)들을 산출할 수 있다. 각각의 픽셀 블록들(PB1 내지 PBi)은 p X q (단, p, q는 자연수) 개의 픽셀(P)들을 가질 수 있다. 픽셀 블록들(PB1 내지 PBi) 각각에 포함되는 픽셀(P)들은 서로 인접하게 배치될 수 있다.
계조 합은 공지된 다양한 방식에 의해 산출될 수 있다. 예를 들어, 픽셀 블록들(PB1 내지 PBi) 각각의 계조 합(LSUM)은 영상 데이터(IDATA)에 포함되는 계조의 체크섬 방식에 의해 산출될 수 있다. 또는, 픽셀 블록들(PB1 내지 PBi) 각각의 계조 합(LSUM)은 픽셀 블록들(PB1 내지 PBi) 내부의 계조 값의 평균으로 산출될 수도 있다.
변화량 결정부(124)는 인접한 프레임들 사이의 계조 합(LSUM)들 각각의 차이를 산출할 수 있다. 예를 들어, 이전 프레임의 픽셀 블록들(PB1 내지 PBi)의 계조 합(LSUM)들인 제1 계조 합들과 현재 프레임의 픽셀 블록들(PB1 내지 PBi)의 계조 합(LSUM)들인 제2 계조 합들 각각의 차이가 산출될 수 있다.
영상 변화가 있는 픽셀 블록에 대해서는 제1 계조 합과 제2 계조 합이 서로 다를 수 있다. 또한, 영상 변화가 클수록 계조 합의 차이가 클 수 있다.
일 실시예에서, 변화량 결정부(124)는 픽셀 블록들(PB1 내지 PBi)에 대응하는 계조 합(LSUM)의 차이들의 평균을 산출할 수 있다. 계조 합(LSUM)의 차이들의 평균이 영상 변화량(IVA)으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 화면의 일부분의 계조가 크게 변하거나, 전체 화면이 변하는 경우, 영상 변화량(IVA)이 큰 것으로 판단될 수 있다.
다만, 이는 예시적인 것으로서, 영상 분석부(120)의 구성 및 영상 변화량(IVA)을 산출하는 방식이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 영상 분석부(120) 기 설정된 시간 동안 누적된 영상 데이터(IDATA)의 변화에 기초하여 영상 변화량(IVA)을 결정할 수 있다.
도 6은 도 2의 잔상 보상부에 포함되는 영상 시프트부의 일 예를 나타내는 블록도이다.
도 1, 도 2, 및 도 6을 참조하면, 영상 시프트부(140)는 시프트 주기 결정부(142) 및 스무딩 기간 결정부(144)를 포함할 수 있다.
시프트 주기 결정부(142)는 영상 변화량(IVA)에 기초하여 시프트 주기(ST)를 조절할 수 있다. 시프트 주기 결정부(142)는 영상 시프트 시점에 시프트 주기(ST)를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 시프트 주기 결정부(142)는 영상 변화량(IVA)이 클수록 시프트 주기(ST)를 짧게 할 수 있다. 예를 들어, 현재 영상이 정지 영상으로 판단된 경우, 시프트 주기(ST)가 30초(약 1800 프레임)로 결정되고, 30초 후에 영상 시프트(또는 시프트 경로)가 업데이트될 수 있다. 현재 영상이 영상 변화가 비교적 적은 영상(예를 들어, 문서 작업 영상)으로 판단된 경우, 시프트 주기(ST)는 30초보다 짧은 시간(예를 들어, 24초)으로 결정될 수 있다. 현재 영상이 영상 변화가 큰 동영상(예를 들어, 스포츠 중계 영상)으로 판단된 경우, 시프트 주기(ST)는 더 짧아질 수 있다.
이와 같이, 매 시프트 시점마다 시프트 주기 결정부(142)의 동작에 의해 시프트 주기(ST)가 영상 변화량(IVA)에 따라 적응적으로 조절될 수 있다. 이에 따라, 영상 시프트의 인지가 어려운 동영상에 대해서는 시프트 주기(ST)가 짧아져 잔상 및 열화 보상을 위한 영상 시프트 효과가 극대화될 수 있다. 또한, 정지 영상에 대해서는 시프트 주기(ST)가 길어져 영상 시프트가 인지되지 않는다.
스무딩 기간 결정부(144)는 영상 변화량(IVA)에 기초하여 시프트된 영상의 휘도를 목표 휘도까지 단계적으로 변화시키는 스무딩 기간(SMP)을 조절할 수 있다. 스무딩 기간 결정부(144)는 영상 시프트 시점에 스무딩 기간(SMP)을 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 스무딩 기간 결정부(144)는 영상 변화량(IVA)이 클수록 스무딩 기간(SMP)을 짧게 할 수 있다. 예를 들어, 현재 영상이 정지 영상으로 판단된 경우, 스무딩 기간(SMP)은 약 15초(약 900 프레임)로 결정될 수 있다. 현재 영상이 영상 변화가 비교적 적은 영상(예를 들어, 문서 작업 영상)으로 판단된 경우, 시프트 주기(ST)는 15초보다 짧은 시간(예를 들어, 12초)으로 결정될 수 있다. 현재 영상이 영상 변화가 큰 동영상(예를 들어, 스포츠 중계 영상)으로 판단된 경우, 시프트 주기(ST)는 더 짧아질 수 있다.
스무딩 기간(SMP) 동안 영상의 휘도는 목표 휘도까지 점차적으로 변화할 수 있다. 예를 들어, 현재 휘도가 약 10nit이고 목표 휘도가 약 300nit인 경우, 스무딩 기간(SMP) 동안 휘도가 10nit로부터 300nit로 단계적으로 높아질 수 있다. 스무딩 기간(SMP)이 짧을수록 휘도가 목표 휘도로 빠르게 변할 수 있다.
일 실시예에서, 스무딩 기간 결정부(144)는 시프트 주기(ST)에 대응하여 스무딩 기간(SMP)을 결정할 수 있다. 시프트 주기(ST)가 짧을수록 스무딩 기간(SMP)이 짧아질 수 있다. 예를 들어, 스무딩 기간(SMP)은 시프트 주기(ST)의 약 20~50%의 시간일 수 있다.
이와 같이, 시프트 주기(ST) 및/또는 영상 변화량(IVA)에 따라 스무딩 기간이 적응적으로 조절됨으로써 영상 변화가 자연스럽게 시인될 수 있다.
한편, 영상 시프트부(140)는 영상 변화량(IVA)에 따라 영상이 시프트되는 이동량을 조절할 수도 있다. 일 실시예에서, 영상 변화량(IVA)이 클수록 시프트 이동량이 커질 수 있다. 예를 들어, 정지 영상의 경우, 시프트 시점에 영상이 좌측, 우측, 상측, 및 하측 방향 중 하나의 방향으로 1픽셀 시프트될 수 있고, 동영상의 경우, 시프트 시점에 영상이 좌측, 우측, 상측, 및 하측 방향 중 하나의 방향으로 2픽셀 또는 3픽셀 이상 시프트될 수 있다.
도 7은 도 6의 영상 시프트부의 동작의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 6 및 도 7을 참조하면, 영상 시프트부(140)는 기 설정된 복수의 영상 변화량 범위들 각각에 대응하는 시프트 주기들 및 스무딩 기간들이 설정된 룩업테이블을 이용하여 시프트 주기(ST) 및 스무딩 기간(SMP)을 결정할 수 있다.
예를 들어, 영상 시프트부(140)는 k개의 영상 변화량 범위들에 각각 대응하는 k개의 시프트 주기들 및 k개의 스무딩 기간들을 포함할 수 있다. 산출된 영상 변화량(IVA)이 속하는 영상 변화량 범위에 대응하여 시프트 주기(ST) 및 스무딩 기간(SMP)이 결정될 수 있다. 예를 들어, 약 1초 내지 약 30초 사이의 범위에서 k개의 시프트 주기들이 설정될 수 있고, 약 0.2초 내지 약 20초 사이의 범위에서 k개의 스무딩 기간들이 설정될 수 있다.
매 시프트 시점마다(또는 영상 변화량(IVA) 산출 시점마다) 시프트 주기(ST) 및 스무딩 기간(SMP)이 영상 변화량(IVA)에 따라 적응적으로 조절될 수 있다.
도 8은 영상 변화량에 따른 영상 시프트의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 1, 도 2, 도 7, 및 도 8을 참조하면, 영상 변화량(IVA)에 따라 시프트 주기(ST) 및 스무딩 기간(SMP)이 조절될 수 있다.
일 실시예에서, 영상의 시프트 시점에 다음 영상 시프트가 수행될 시프트 주기(ST) 및 상기 시프트 주기(ST)에 대응하는 스무딩 기간(SMP)이 결정될 수 있다. 영상 변화량(IVA)이 클수록 시프트 주기(ST) 및 스무딩 기간(SMP)이 짧을 수 있다.
일 실시예에서, 시프트 주기(ST)에 대응하는 스무딩 기간(SMP)은 해당 시프트 주기(ST)의 약 20~50%의 시간일 수 있다. 예를 들어, 시프트 주기(ST)가 약 30초인 경우, 스무딩 기간(SMP)은 약 6초 내지 약 15초일 수 있다. 다만, 이는 예시적인 것으로서, 스무딩 기간(SMP)이 이에 한정되는 것은 아니다. 스무딩 기간(SMP)은 현재 휘도와 목표 휘도와의 차이에 따라 더 짧아질 수도 있다.
도 9 및 도 10은 영상 변화량에 따른 스무딩 기간의 일 예들을 나타내는 도면이다.
도 7 내지 도 10을 참조하면, 스무딩 기간(SMP)은 영상 변화량(IVA) 및/또는 시프트 주기(ST)에 따라 결정될 수 있다.
스무딩 기간(SMP) 동안 휘도가 목표 휘도(TL)를 향해 단계적으로 변할 수 있다. 일 실시예에서, 스무딩 기간(SMP) 동안 기 설정된 프레임 간격으로 휘도가 변화할 수 있다. 예를 들어, 도 9 및 도 10에 도시된 바와 같이, 스무딩 기간(SMP) 동안 매 프레임 휘도가 변할 수 있다.
도 9의 스무딩 기간(SMP)에 대응하는 영상 변화량(IVA)이 도 10의 스무딩 기간(SMP)에 대응하는 영상 변화량(IVA)보다 클 수 있다. 예를 들어, 도 9는 정지 영상에 대응하는 스무딩 기간(SMP)을 보여주고, 도 10은 동영상에 대응하는 스무딩 기간(SMP)을 보여준다. 즉, 도 9의 스무딩 기간(SMP)이 도 10의 스무딩 기간보다 길 수 있다. 도 9의 스무딩 기간(SMP)은 i 프레임(단, i는 자연수)이고, 도 10의 스무딩 기간(SMP)은 j 프레임(단, j는 i보다 작은 자연수)일 수 있다.
다시 말하면, 영상 변화량(IVA) 및/또는 시프트 주기(ST)에 따라 스무딩 기간(SMP)에서의 휘도의 단위 변화량이 변할 수 있다. 도 9에서의 휘도의 단위 변화량은 도 10에서의 휘도의 단위 변화량보다 작을 수 있다. 예를 들어, 정지 영상에 대응하는 스무딩 기간(SMP)에는 휘도의 단위 변화량에 대응하는 계조 값이 1씩 변할 수 있고, 소정의 동영상에 대응하는 스무딩 기간(SMP)에는 휘도의 단위 변화량에 대응하는 계조 값이 5씩 변할 수 있다. 따라서, 영상 변화량(IVA)이 클수록 휘도가 점진적으로 변화하는 스무딩 기간(SMP)이 짧을 수 있다.
도 9 및 도 10에는 휘도가 증가하는 경우의 실시예를 도시하였으나, 영상 시프트 시점에 휘도가 감소하는 경우에도 도 9 및 도 10의 동작과 유사하게 스무딩 기간(SMP) 동안 휘도가 단계적으로 감소할 수 있다.
이와 같이, 시프트 주기(ST) 및/또는 영상 변화량(IVA)에 따라 스무딩 기간이 적응적으로 조절됨으로써 영상 변화가 자연스럽게 시인될 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시예들에 따른 잔상 보상부(100) 및 이를 포함하는 표시 장치(1)는 영상 변화량(IVA)에 따라 시프트 주기(ST) 및 스무딩 기간(SMP)을 적응적으로 조절할 수 있다. 이에 따라, 영상 시프트의 인지가 어려운 동영상에 대해서는 시프트 주기(ST)가 짧아져 잔상 및 열화 보상을 위한 영상 시프트 효과가 극대화될 수 있다. 또한, 정지 영상에 대해서는 시프트 주기(ST) 및 스무딩 기간(SMP)이 충분히 길어져 영상 시프트가 인지되지 않는다. 따라서, 영상 시프트에 의한 영상 품질이 개선될 수 있다.
본 발명은 표시 장치를 구비한 전자 기기에 다양하게 적용될 수 있다. 예를 들어, 본 발명은 TV, 스마트 TV, 모니터, 컴퓨터, 노트북, 디지털 카메라, 비디오 캠코더, 휴대폰, 스마트폰, 스마트패드, 차량용 내비게이션, 등에 적용될 수 있다.
이상에서는 본 발명의 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
1: 표시 장치 10: 타이밍 제어부
20: 표시 패널 30: 스캔 구동부
40: 데이터 구동부 50: 발광 구동부
100: 잔상 보상부 120: 영상 분석부
122: 계조 합 산출부 124: 변화량 결정부
140: 영상 시프트부 142: 시프트 주기 결정부
144: 스무딩 기간 결정부

Claims (17)

  1. 프레임의 영상 데이터의 변화에 기초하여 영상 변화량을 판단하는 영상 분석부; 및
    상기 영상 변화량에 따라 영상이 시프트되는 시점들 사이의 간격인 시프트 주기를 조절하는 영상 시프트부를 포함하는 잔상 보상부.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 영상 시프트부는 상기 영상 변화량이 클수록 상기 시프트 주기를 짧게 하는 것을 특징으로 하는 잔상 보상부.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 영상이 시프트될 때, 상기 영상 시프트부는 기 설정된 스무딩(smoothing) 기간 동안 상기 시프트된 영상의 휘도를 목표 휘도까지 단계적으로 변화시키는 것을 특징으로 하는 잔상 보상부.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 영상 시프트부는 상기 영상 변화량이 클수록 상기 스무딩 기간을 짧게 하는 것을 특징으로 하는 잔상 보상부.
  5. 제 3 항에 있어서, 상기 영상 시프트부는 상기 시프트 주기가 짧을수록 상기 스무딩 기간을 짧게 하는 것을 특징으로 하는 잔상 보상부.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 영상 분석부는 상기 영상의 시프트 시점에 상기 영상 변화량을 판단하는 것을 특징으로 하는 잔상 보상부.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 영상 시프트부는
    상기 영상 변화량이 클수록 상기 시프트 주기를 짧게 하는 시프트 주기 결정부; 및
    상기 영상 변화량이 클수록 상기 시프트된 영상의 휘도를 목표 휘도까지 단계적으로 변화시키는 스무딩 기간을 짧게 하는 스무딩 기간 결정부를 포함하는 것을 특징으로 하는 잔상 보상부.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 시프트 주기 결정부 및 상기 스무딩 기간 결정부는 복수의 영상 변화 범위들에 각각 대응하는 복수의 시프트 주기들 및 복수의 스무딩 기간들이 설정된 룩업 테이블을 이용하여 상기 시프트 주기 및 상기 스무딩 기간을 결정하는 것을 특징으로 하는 잔상 보상부.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 영상 분석부는 인접한 프레임들 사이의 계조 변화로부터 상기 영상 변화량을 결정하는 것을 특징으로 하는 잔상 보상부.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 영상 분석부는
    기 설정된 복수의 픽셀 블록들 각각의 계조 합을 산출하는 계조 합 산출부; 및
    인접한 프레임들 사이의 상기 픽셀 블록들 각각의 계조 합의 차이들을 산출하고, 상기 계조 합의 차이들의 평균을 이용하여 상기 영상 변화량을 결정하는 변화량 결정부를 포함하는 것을 특징으로 하는 잔상 보상부.
  11. 제 1 항에 있어서, 상기 영상 분석부는 전체 픽셀들에 대한 상기 영상 데이터가 변화된 픽셀들의 비율로부터 상기 영상 변화량을 결정하는 것을 특징으로 하는 잔상 보상부.
  12. 복수의 픽셀들을 포함하는 표시 패널;
    상기 표시 패널에 표시되는 영상이 시프트되도록 영상 데이터를 보정하고, 프레임의 영상 변화량에 기초하여 영상의 시프트 주기를 조절하는 잔상 보상부; 및
    상기 보정된 영상 데이터에 대응하는 데이터 신호를 상기 표시 패널에 제공하는 데이터 구동부를 포함하는 표시 장치.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 잔상 보상부는
    프레임들 간의 상기 영상 데이터의 변화에 기초하여 상기 영상 변화량을 판단하는 영상 분석부; 및
    상기 영상 변화량에 따라 영상이 시프트되는 시점들 사이의 간격인 시프트 주기 및 상기 시프트된 영상의 휘도를 목표 휘도까지 단계적으로 변화시키는 스무딩(smoothing) 기간을 조절하는 영상 시프트부를 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 영상 시프트부는 상기 영상 변화량이 클수록 상기 시프트 주기를 짧게 하는 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  15. 제 13 항에 있어서, 상기 영상 시프트부는 상기 시프트 주기가 짧을수록 상기 스무딩 기간을 짧게 하는 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  16. 제 13 항에 있어서, 상기 영상 시프트부는 상기 영상 변화량이 클수록 상기 스무딩 기간을 짧게 하는 것을 특징으로 하는 표시 장치.
  17. 제 13 항에 있어서, 상기 영상 분석부는 상기 영상의 시프트 시점에 상기 영상 변화량을 판단하는 것을 특징으로 하는 표시 장치.
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