KR20200084854A - 가상 현실 시네마 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

가상 현실 시네마 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR20200084854A
KR20200084854A KR1020200082796A KR20200082796A KR20200084854A KR 20200084854 A KR20200084854 A KR 20200084854A KR 1020200082796 A KR1020200082796 A KR 1020200082796A KR 20200082796 A KR20200082796 A KR 20200082796A KR 20200084854 A KR20200084854 A KR 20200084854A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
user device
user
sns
virtual
cinema
Prior art date
Application number
KR1020200082796A
Other languages
English (en)
Inventor
이영훈
Original Assignee
주식회사 브이알이지이노베이션
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 브이알이지이노베이션 filed Critical 주식회사 브이알이지이노베이션
Priority to KR1020200082796A priority Critical patent/KR20200084854A/ko
Publication of KR20200084854A publication Critical patent/KR20200084854A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/017Head mounted
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/01Social networking

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Computing Systems (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

가상 현실(VR) 시네마 시스템에서 적어도 둘 이상의 SNS (social network service) 사용자들에게 가상 공간 내에서 VR 시네마 서비스를 제공하는 방법 및 장치를 제안한다. 이를 위해 제1 SNS 사용자의 제1 사용자 기기는 네트워크를 통해 영화를 함께 관람할 제2 SNS 사용자의 제2 사용자 기기로 초대 메시지를 발송하고, 상기 제 2 사용자 기기로부터의 상기 초대 메시지에 대한 수락에 따라 상기 제 1 사용자 기기의 가상 공간 화면을 상기 제 1 사용자 기기와 상기 제 2 사용자 기기가 영화의 일시 중지 또는 재생을 포함하는 제어 기능이 동기화된 상태에서 상기 제 1 사용자 기기와 상기 제 2 사용자 기기에 표시한다. 여기서 가상 공간 화면은 영화를 상영하는 가상 스크린을 VR 영상의 일부로서 제공한다.

Description

가상 현실 시네마 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치{Method and Apparatus for providing virtual reality cinema service}
본 발명은 가상 현실(VR) 시네마 서비스에 관한 것으로써, 보다 상세하게는 가상 현실(VR) 시네마 시스템에서 적어도 둘 이상의 SNS (social network service) 사용자들에게 동기화된 VR 시네마 서비스를 제공하는 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
최근 HMD(Head Mount Display)를 이용한 가상 현실은 게임, 의료, 교육 및 영화 산업 등 다양한 분야에서 응용되고 있다. HMD는 사용자가 머리에 착용하는 형태의 디스플레이 기기로서, HMD 내부에는 디스플레이와 확대 렌즈가 장착되어 있기 때문에 사용자가 HMD를 착용하면 거대한 화면을 보는 듯한 경험을 할 수 있다. 따라서 HMD는 대형 스크린을 설치하는데 요구되는 공간적 제약을 극복 할 수 있다.
HMD를 이용한 가상 현실 체험 방식에 따르면 HMD 기기 외부의 빛/소리 등이 차폐되기 때문에 기존의 3D 영상 시청 방식에 비하여 보다 몰입감이 높은 장점이 있다. 반면, 이와 같은 HMD 기기의 차폐성으로 인해 HMD를 착용한 사용자들 간에 실시간의 상호 작용이 어렵고, 가상 현실 체험을 타인과 공유하기 어려운 단점이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, SNS(social network system) 기반으로 다수의 사용자들에게 영화의 일시 정지 또는 제생 등의 제어 기능이 동기화된 VR 시네마 서비스를 제공하는데 있다.
또한, HMD를 착용한 사용자의 영상 재생/정지 등의 조작을 보다 편리하도록 하기 위한 기술이 제안된다.
아울러 이용자들이 보다 실제 극장 방문과 유사한 경험, 그리고 실제 극장에서는 어려운 경험을 온라인 상에서 보다 편리하게 이용할 수 있도록 하는 기술을 제안한다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는 이에 한정되지 않으며, 다른 기술적 과제들이 실시예들로부터 유추될 수 있다.
상술된 과제를 이루기 위한 본 발명의 일 측면에 따른 가상 현실(VR) 시네마 시스템에서 적어도 둘 이상의 SNS (social network service) 사용자들에게 VR 시네마 서비스를 제공하는 방법은, 제1 SNS 사용자의 제1 사용자 기기가 네트워크를 통해 영화를 함께 관람할 제2 SNS 사용자의 제2 사용자 기기로 초대 메시지를 발송하고, 상기 제 2 사용자 기기로부터의 상기 초대 메시지에 대한 수락에 따라 상기 제 1 사용자 기기의 가상 공간 화면을 상기 제 1 사용자 기기와 상기 제 2 사용자 기기가 영화의 일시 중지 또는 재생을 포함하는 제어 기능이 동기화된 상태에서 상기 제 1 사용자 기기와 상기 제 2 사용자 기기에 표시하는 것을 포함하되, 상기 가상 공간 화면은 영화를 상영하는 가상 스크린을 VR 영상의 일부로서 제공한다.
상기 제어 기능은 상기 제 1 사용자 기기가 호스트 권한을 가지고 제어하되, 상기 제어 기능은 상기 제 2 사용자 기기에 의한 동의에 따라 활성화될 수 있다.
한편, 상기 제어 기능은 상기 제 1 사용자 기기의 요청에 따라 상기 제 2 사용자 기기가 호스트 권한을 가지고 제어할 수도 있다. 이 경우, 상기 제 2 사용자 기기는 다른 사용자 기기(제 1 사용자 기기를 제외할 수 있다)로부터의 동의를 받아 제어 기능을 활성화할 수 있다.
한편, 상기 제어 기능은 상기 제 1 사용자 기기의 네트워크 접속 상태에 따라, 또는 상기 제 1 사용자 기기로부터 소정 시간 이상 응답 없음에 따라, 상기 제 2 사용자 기기가 호스트 권한을 가지고 제어할 수도 있다. 예를 들어, 제 1 사용자 기기에 에러가 발생하거나, 네트워크 접속 장애가 발생하는 경우, 시스템은 호스트 권한을 제 2 사용자 기기로 이전할 수 있다. 또한, 제 1 사용자 기기가 일시 정지를 누룬 후 외출하는 등 일정 시간 이상 응답이 없는 경우, 시스템은 호스트 권한을 제 2 사용자 기기로 이전할 수 있다.
한편, 상기 제 2 사용자 기기는 복수의 사용자 기기를 포함할 수 있으며, 상기 복수의 사용자 기기 중 소정 비율 이상의 사용자 기기로부터의 요청에 따라 상기 복수의 사용자 기기 중 어느 한 사용자 기기가 상기 제어 기능의 호스트 권한을 가고 제어하도록 설정될 수도 있다.
상기 가상 공간 화면은 상기 제어 기능 입력을 위한 가상의 제어 패널을 포함할 수 있으며, 상기 가상의 제어 패널 상의 일시 중지 및 재생 기능은 상기 제1 SNS 사용자가 손으로 조작 가능한 수단에 따라 상기 가상 공간 화면 내에서 이동하는 포인터를 상기 가상의 제어 패널 상의 일시 중지 기능 아이콘 또는 재생 기능 아이콘에 위치시켜 선택될 수 있다.
상기 1 사용자 기기는 상기 제 1 SNS 사용자에게 상기 초대 메시지를 보낼 SNS 사용자 리스트를 표시할 수 있으며, 상기 SNS 사용자 리스트는 각 SNS 사용자의 온라인 접속 여부 및 영화 시청 중 여부를 고려하여 상기 제 1 사용자 기기에 표시될 수 있다. 예를 들어, SNS 사용자 리스트는 각 SNS 사용자의 온라인 접속 여부 및 영화 시청 중 여부를 직접 사용자 리스트로 표시할 수도 있고, 이러한 상태를 고려하여 초청 가능 여부, 채팅 가능 여부 등을 표시할 수도 있다.
상기 초대 메시지는, 상기 제 1 SNS 사용자가 선택한 VR 영화관 및 영화에 대한 정보를 포함할 수 있다.
상기 VR 영화관에 대한 정보는 상기 제1 SNS 사용자가 VR 영화관 테마를 적용한 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 영화는 방송매체의 방송 영상 및 인터넷 동영상(e.g. 유튜브 영상)을 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 일 측면에서는 적어도 둘 이상의 SNS (social network service) 사용자들에게 가상 현실 (VR) 시네마 서비스를 제공하는 제 1 SNS 사용자의 제 1 사용자 기기에 있어서, 네트워크를 통해 영화를 함께 관람할 제2 SNS 사용자의 제2 사용자 기기로 초대 메시지를 발송하고, 상기 제 2 사용자 기기로부터의 상기 초대 메시지에 대한 수락 신호를 수신하는 네트워크 접속부; 및 상기 네트워크 접속부의 수락 신호 수신에 따라, 상기 제 1 사용자 기기와 상기 제 2 사용자 기기가 영화의 일시 중지 또는 재생을 포함하는 제어 기능이 동기화된 상태에서, 상기 제 1 사용자 기기 의 가상 공간 화면을 표시하는 디스플레이부를 포함하며, 상기 가상 공간 화면은 영화를 상영하는 가상 스크린을 VR 영상의 일부로서 제공하는, 사용자 기기를 제안한다.
상기 네트워크 접속부 및 상기 디스플레이부는 독립적인 기기의 조합으로서 상기 제 1 사용자 기기를 구성할 수 있다.
또한, 상기 네트워크 접속부는 휴대폰에 포함되며, 상기 디스플레이부는 HMD (Head Mount Display)에 포함되어 상기 제 1 사용자 기기를 구성할 수 있다.
아울러, 상기 네트워크 접속부 및 상기 디스플레이부는 일체형 기기로서 상기 제 1 사용자 기기를 구성할 수도 있다.
상기 가상 공간 화면은 상기 제어 기능 입력을 위한 가상의 제어 패널을 포함할 수 있으며, 상기 제 1 사용자 기기는, 상기 제1 SNS 사용자가 손으로 조작하여 상기 가상 공간 화면 내에서 이동하는 포인터를 상기 가상의 제어 패널 상의 일시 중지 기능 아이콘 또는 재생 기능 아이콘에 위치시키도록 구성되는 리모트 컨트롤러를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, VR 시네마 시스템에 대한 접속, 영화 재생 컨트롤 등이 SNS를 통해 동기화되므로, HMD 기기의 착용으로 인한 사용자의 고립과 단절의 문제를 해결할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면 호스트 권한을 가지는 사용자의 제어 동작에 대해 게스트 사용자들의 동의에 의해 해당 기능이 활성화되도록 함으로써, 호스트의 오작동 또는 부재로 인한 게스트 사용자의 불편을 방지할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면 HMD 등의 디스플레이를 착용한 사용자가 영화의 재생/정지 등의 제어 기능을 포함한 제어 패널을 통해 용이하게 영화 상영을 제어할 수 있다.
아울러, 바람직한 일 실시예에서, 이용자들 실제로는 구현이 어려운 화려한 극장을 스스로 선택하고, 이상적인 위치의 좌석에서 영화를 시청하며 현실 극장에서의 경험보다 훌륭한 가상 극장 경험을 제공할 수 있다.
본 발명의 기술적 효과는 이에 한정되지 않으며, 다른 기술적 효과들이 실시예들로부터 유추될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 시네마 시스템을 도시한다.
도 2 및 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 SNS 사용자가 초대 메시지를 전송하는 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 바람직한 일시예에서 각 사용자 기기에 표시되는 가상 공간 화면 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 5 및 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 VR 시네마 시스템에서 적어도 둘 이상의 SNS 사용자들에게 제어 기능이 동기화된 VR 시네마 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시형태에 따라 VR 영화관 테마를 구성하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 공간 화면을 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 시네마 서비스 제공을 위한 사용자 기기의 개념도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 구체적인 사용자 기기의 구조를 도시한 도면이다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다.
이하의 상세한 설명은 본 발명의 완전한 이해를 제공하기 위해서 구체적 세부사항을 포함한다. 그러나, 당업자는 본 발명이 이러한 구체적 세부사항 없이도 실시될 수 있음을 안다. 몇몇 경우, 본 발명의 개념이 모호해지는 것을 피하기 위하여 공지의 구조 및 장치는 생략될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 SNS를 이용한 VR 시네마 시스템을 도시한다.
도 1을 참조하면, VR 시네마 시스템(10)은 VR 시네마 서버 (105), 컨텐츠 서버(110. 125), SNS 서버(130), 재생 기기(115a, 115b) 및 사용자 기기 (120a, 120b 및 120c)를 포함할 수 있다.
구체적으로 컨텐츠 서버는 자체적인 VR 컨텐츠를 저장하고 있는 스토리지 서버(110) 및 외부 컨텐츠 제공업체의 컨텐츠를 이용하는 컨텐츠 제공자 서버(125)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 본 실시예의 VR 시네마 시스템은 넷플릭스 등 외부 컨텐츠 제공자 서버(125)로부터 직접 VR 켄텐츠를 제공받을 수 있다.
한편, 도 1에서는 사용자 기기로서 재생 기기 (115a, 115b)와 HMD 기기(120a, 120b)가 서로 분리 도시되었으나, 이는 일례일 뿐이며 재생 기기(115a, 115b)는 HMD 기기(120a, 120b)에 내장되거나 (i.e., Player embedded HMD), 기타 다양한 방식으로 하나의 사용자 기기로 동작할 수 있다.
Player embedded HMD의 일 예로, HMD 기기(120a, 120b)는 자체적인 운용 체계(OS)(e.g., 안드로이드 OS 등) 및 음성/영상 재생 소프트웨어/하드웨어를 탑재하고 있을 수 있다. 이 경우, HMD 기기(120a, 120b)는 VR 시네마 서버 (105)를 통해 VR 시네마 컨텐츠를 온라인 상에서 직접 수신하여 재생할 수도 있다. 또한, HMD 기기(120a, 120b)는 USB 등 외부 저장 장치와 연결되어 오프라인을 통해 VR 시네마 컨텐츠를 재생할 수도 있다.
후술하는 예시에서 총 3명의 사용자들 (User A, B 및 C)가 존재한다고 가정하나, 이는 설명의 편의를 위함이며 사용자들의 수는 다양하게 변경될 수 있다. 3 명의 사용자들 중 하나는 호스트로 지정되고, 나머지 2명의 사용자들은 게스트로 지정되었다고 가정한다. 호스트 사용자는 VR 시네마 시스템(10)을 전체적으로 제어할 권한을 갖는다. 호스트 사용자는 다른 사용자들을 네트워크(e.g., VR 시네마 서버)를 통해 게스트로 초대할 수 있다. 호스트와 게스트에 대한 상세한 사항은 후술한다.
각 사용자는 재생 기기(115a, 115b)를 통해서 VR 시네마 서버(105)에 접속할 수 있다. 재생 기기(115a, 115b)는 유선/무선의 네트워크를 통해 VR 시네마 서버(105)에 연결될 수 있다. 재생 기기(115a, 115b)는 예컨대, PC, 휴대폰/스마트 폰 또는 VR 시네마 전용의 재생 기기일 수 있으며, 이에 한정되지 않는다.
재생 기기 (115a, 115b)는 VR 시네마 서버 (105)로부터 수신한 다른 사용자의 음성 신호 및/또는 VR 시네마의 영상 영상/음성 신호를 랜더링하여 HMD 기기(120a, 120b, 120c)에 출력할 수 있다. 재생 기기는 적어도 하나의 HMD 기기와 유/무선으로 연결될 수 있다. 예컨대, 재생 기기 115a는 하나의 HMD 기기 120a와 연결되고, 재생 기기 115b는 두 개의 HMD 기기들 120b 및 120c와 연결되었다고 가정한다.
HMD 기기(120a, 120b, 120c)는 사용자의 움직임을 감지하기 위한 센서(e.g., 9축 센서로서, 가속 센서, 자이로스코프 센서, 지자기 센서 등)을 포함할 수 있다. 예컨대, HMD 기기(120a, 120b, 120c)는 사용자의 머리의 상하/좌우 이동 및 회전을 감지함으로써 사용자가 바라보는 시선을 따라서 디스플레이되는 영상의 시점과 시야를 변경할 수 있다.
VR 시네마 서버(105)는 도 1에 도시된 바와 같이 SNS 서버(130)와 연결되어 SNS 서비스를 제공할 수도 있다. VR 시네마 서버(105)는 각 사용자 개별의 SNS 계정을 생성, 유지/관리할 수 있다. 각 SNS 계정마다 영상, 텍스트, 음성 및/또는 URL 등의 컨텐츠를 업로드 또는 링크할 수 있는 사용자 고유의 웹 페이지가 제공될 수 있다. 또한, 사용자는 다른 사용자의 SNS 계정을 친구로 검색/추가할 수 있다. VR 시네마 서버(105)는 친구로 등록된 사용자들에게 메시징 기능을 제공하여 사용자들이 음성, 영상 및/또는 텍스트를 교환할 수 있다.
VR 시네마 서버(105)는 VR 시네마 서비스를 제공할 수 있다. VR 시네마 서버(105)는 컨텐츠 서버(110, 125)로부터 영화 컨텐츠를 제공받을 수 있다. 도 1에서는 VR 시네마 서버(105)와 컨텐츠 서버(110, 125)가 별도의 개체로 도시되었으나 본 발명은 이에 한정되지 않으며, VR 시네마 서버(105)와 컨텐츠 서버(110) 중 스토리지 서버(110)는 하나의 서버로 구현될 수도 있다. 또한 설명의 편의를 위하여 컨텐츠 서버(110)가 영화 컨텐츠를 제공하는 것을 가정하여 설명하나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며 상술한 바와 같이 외부 컨텐츠 제공 서버(125)를 통해 방송 매체, 유튜브 및/또는 인터넷 동영상이 제공될 수도 있다. 즉 사용자는 VR 시네마 서비스를 통해 방송 매체, 유튜브 및/또는 인터넷 동영상 등을 시청할 수도 있다.
도 1의 예에서, VR 시네마 서비스를 시작하고자 하는 제1 SNS 사용자(User A)의 제1 사용자 기기(120a, 115a)는 네트워크를 통해 영화를 함께 관람할 제2 SNS 사용자(User B, C)의 제2 사용자 기기(120b, 120c, 115b)로 초대 메시지를 발송할 수 있다. 제 1 사용자 기기의 초대 메시지 전송 절차는 이하 도 2 및 3을 참조하여 상세히 설명한다.
도 2 및 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 SNS 사용자가 초대 메시지를 전송하는 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 2 및 3에 도시된 SNS 페이지는 예시적인 것으로서 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 편의상 사용자 A는 자신의 SNS 계정에 접속하여, 현재 보유하고 있는 VR 시네마 (201)를 선택하였다고 가정한다.
도 2에 도시된 바와 같이 사용자 A의 사용자 기기는 초대 메시지를 보낼 SNS 사용자 리스트(예, BuddyList)를 표시할 수 있다. 도 2에서는 사용자 A의 SNS 친구로 등록된 사용자 B 내지 사용자 Z가 표시되는 예를 도시하고 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 SNS 사용자 리스트는 각 SNS 사용자의 온라인 접속 여부(203) 및 영화 시청 중 여부(204)를 표시할 수 있다. 즉, 일반 SNS에서 친구 목록의 사용자가 온라인 여부만을 알려주는 것과 달리 본 실시예에 따른 SNS 사용자 리스트는 각 사용자가 다른 영화를 시청 중인지 여부를 나타낼 수 있다. 이에 기반하여 SNS 사용자 A는 영화를 함께 관람할 사용자를 선택하여 초대 메시지를 전송할 수 있다.
도 2의 예에서는 사용자 리스트가 직접 각 사용자의 온라인 접속 여부 및 영화시청 여부를 표시하는 것을 도시하고 있으나, 이에 한정될 필요는 없으며, 도 3에 도시된 바와 같이 시스템에서 각 사용자의 온라인 접속 여부 및 영화시청 여부를 고려하여 초대 가능 여부(205)/채팅 가능 여부(206)를 표시하도록 설정될 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에서 사용자 B, C 등 상대방으로부터 상술한 초대 메시지에 대한 수락 메시지를 수신하는 경우, 사용자 A의 사용자 기기의 가상 공간 화면을 사용자 B, C 등 함께 영화를 관람하는 사용자의 사용자 기기와 영화의 일시 중지 또는 재생을 포함하는 제어 기능이 동기화된 상태에서 연결된 사용자 기기에 표시하도록 설정되는 것을 제안한다.
도 4는 본 발명의 바람직한 일시예에서 각 사용자 기기에 표시되는 가상 공간 화면 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 4에서는 HMD를 통해 가상 공간 화면(50)이 표시되는 예를 도시하고 있으나, 이에 한정될 필요는 없다. 본 실시예에서 가상 공간 화면(50)은 영화를 상영하는 가상 스크린(52)을 VR 영상의 일부로서 제공하는 것을 특징으로 한다. 즉, 가상 공간 화면(50)은 상기 가상 스크린(52) 및 가상 극장의 구성(예를 들어, 좌석(53) 등)의 디스플레이가 사용자의 시선 방향이 이동에 따라 달리 디스플레이되는 형태를 가질 수 있다.
한편, 본 실시예에 따른 가상 공간 화면은 상술한 바와 같이 SNS로 연결된 2 이상의 사용자 기기가 영화의 일시 중지 또는 재생을 포함하는 제어 기능이 동기화된 상태에서 디스플레이되는 것이 바람직하다. 여기서, '동기화된 상태'는 2 이상의 사용자 기기에 표시되는 영상이 시간 영역에서 정확히 동일한 영상을 표시하는 것을 의미하는 것이 아니라, 영화의 일시 정지 또는 재생을 포함하는 제어 기능이 동일하게 적용되는 상태를 의미한다. 이에 따라 SNS로 연결된 사용자간에 표시되는 영화 영상에 네트워크 상태에 따라 시간 차이가 있는 경우를 포함할 수 있으며, 또한 특정 사용자의 시선 방향 이동이 다른 사용자의 사용자 기기의 표시 영상에 반영될 필요는 없다.
한편, 상술한 영화의 제어 기능은 도 1 내지 3 의 예에서 사용자 A가 호스트 권한을 가지고 제어하되, 다른 사용자 기기에 의한 동의에 따라 활성화되는 것이 바람직하다. 예를 들어, 사용자 A가 호스트가 되어 여러 사용자를 초청하여 영화를 관람하던 중 사용자 A가 임의로 영화의 일시 정지를 활성화한 후 외출을 한다면 영화를 시청하던 다른 사용자들에게 불편을 줄 수 있다. 만일, 서로 모르는 복수의 SNS 사용자간에 영화 상영 이벤트 등을 제공하는 경우, 위와 같은 문제가 더 심각할 수 있다.
따라서, 본 발명의 바람직한 실시예에서는 사용자 A의 영화 일시 정지 또는 재생 기능은 사용자 A가 호스트로서 제어하되, 다른 사용자의 동의에 따라 각각의 기능을 활성화하는 형태를 가지는 것이 바람직하다.
한편, 최초 호스트 권한을 가지는 사용자 A가 다른 용무로 자리를 비워야 하는 상황 등에서 호스트 권한을 다른 사용자(예, 사용자 B)에게 호스트 권한을 넘기는 절차를 수행할 수도 있다. 이러한 경우 사용자 B 역시 동일하게 다른 사용자의 동의에 따라 제어 기능을 활성화할 수 있되, 경우에 따라 기존 호스트였던 사용자 A를 제외하고 동의를 구하는 절차를 수행할 수도 있다.이와 같은 제어 기능 조작을 위해 도 4의 가상 공간 화면(50)은 제어 기능 입력을 위한 가상의 제어 패널(501)을 포함하는 것을 도시하고 있다. 가상의 제어 패널(501)은 도 3에서와 같이 가상 스크린 (52)과 겹치지 않는 위치에 표시될 수도 있고, 사용자의 포인터 조작에 따라 활성화/비활성화되는 형태를 가질 수도 있다.
도 4의 예에서 가상의 제어 패널(501)은 일시 정지, 정지, 재생 등의 기능 아이콘(508)을 예시적으로 도시한다. 경우에 따라, 빨리 감기, 되감기 등의 동작은 생략될 수 있다.
이러한 관계에서 가상의 제어 패널(501) 상의 일시 중지 및 재생 기능은 SNS 사용자가 손으로 조작 가능한 수단에 따라 가상 공간 화면 내(50)에서 이동하는 포인터를 상기 가상의 제어 패널 상(501)의 일시 중지 기능 아이콘 또는 재생 기능 아이콘에 위치시켜 선택될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 VR 시네마 시스템에서 적어도 둘 이상의 SNS 사용자들에게 제어 기능이 동기화된 VR 시네마 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
먼저, 제1 SNS 사용자의 제1 사용자 기기가 네트워크를 통해 영화를 함께 관람할 제2 SNS 사용자의 제2 사용자 기기에 초대 메시지를 발송할 수 있다 (1305). 여기서 제 1 사용자 기기는 도 1의 예에서 사용자 A의 재생 기기/HMD일 수 있으며, 제 2 사용자 기기는 사용자 B 및/또는 C의 재생기기/HMD일 수 있다.
이에 따라 제 1 사용자 기기는 제 2 사용자 기기로부터 수락 메시지를 수신할 수 있으며(1310), 이에 따라 제 1 사용자 기기가 호스트 권한을 가지고 영화를 시청할 수 있다(1315).
본 발명의 일 실시예에서는 제 1 사용자 기기의 가상 공간 화면을 제 1 사용자 기기와 상기 제 2 사용자 기기가 영화의 일시 중지 또는 재생을 포함하는 제어 기능이 동기화된 상태에서, 상기 제 1 사용자 기기와 상기 제 2 사용자 기기에 표시하는 것이 바람직하다.
여기서, 제어 기능의 동기화란 도 4에 도시된 바와 같이 제 1 사용자 기기가 일시 정지 등의 제어 기능 활성화를 요청하는 경우(S1320), 함께 영화를 시청하는 제 2 사용자 기기가 이에 동의하는 경우에 한하여 제 1 사용자 기기 및 제 2 사용자 기기 모두에 일시 정지 기능이 활성화되도록 동작(1325)하는 등, 제어 기능이 서로 연결된 사용자 기기에 함께 활성화되는 형태를 의미한다. 만일, 제 2 사용자 기기가 제 1 사용자 기기가 요청한 제어 동작에 거절하는 경우, 원래대로 제 1 사용자 기기가 호스트 권한을 유지한 상태로 영화 시청을 계속할 수 있다(1315).
다만, 호스트 권한을 가진 사용자가 특별한 사정으로 외출해야 하는 상황이 발생하는 등 일정한 경우, 함께 영화를 시청하는 다른 사용자에게 호스트 권한을 이전하는 절차가 필요할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 다른 사용자에게 호스트 권한을 이전하는 절차를 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 본 실시예에서는 3 이상의 복수의 사용자 기기가 SNS 등으로 연결된 상태에서 영화 시청을 하는 경우를 가정한다. 이러한 복수의 사용자 기기 중 제 1 사용자 기기가 호스트 권한을 가지고 영화를 시청하는 상황을 가정한다(1405).
상술한 바와 같이 제 1 사용자 기기의 SNS 사용자가 외출을 해야 하는 상황 등 특정한 상황에서 복수의 사용자 기기 중 제 2 사용자 기기에 호스트 권한 이전을 요청할 수 있다(1410). 이와 동시에 제 1 사용자 기기의 SNS 사용자는 퇴장할 수 있으나, 이에 한정될 필요는 없다.제 1 사용자 기기로부터 호스트 권한을 이전받은 제 2 사용자 기기는 상술한 예에서와 같이 일시 정지 등의 특정 제어 기능 활성화를 다른 사용자 기기에 요청할 수 있다(1415). 이러한 제어 기능 활성화 요청에 대해 제 1 사용자 기기가 퇴장한 상태에서는 제 1 사용자 기기를 제외한 나머지 사용자 기기로부터의 동의에 따라 해당 제어 기능이 활성화될 수 있다(1420). 또한, 특정한 경우 제 1 사용자 기기가 퇴장하지 않았더라도, 제 2 사용자 기기의 제어 기능 활성화 요청에 대해 제 1 사용자 기기의 동의는 생략할 수도 있다.
만일, 제 2 사용자 기기의 요청에 대해 다른 사용자 기기가 동의하지 않는 경우, 제 2 사용자 기기가 호스트 권한을 유지한 상태로 영화 시청을 계속할 수 있다(1425).
도 5의 예에서는 제 1 사용자 기기의 요청에 따라 제 2 사용자 기기로 호스트 권한이 이전하는 경우를 예를 들어 설명하였으나, 호스트 권한의 이전은 제 1 사용자 기기가 직접 요청하는 경우뿐만 아니라 제 1 사용자 기기에 에러가 발생하는 등의 이유로 네트워크 접속이 소정 시간 이상 문제가 발생하는 경우 시스템에서 자동적으로 제 2 사용자 기기로 호스트 권한이 이전하도록 설정될 수도 있다.
아울러, 제 1 사용자 기기가 일시 정시를 활성화한 후 장시간 지체 중인 경우를 대비하여 일정 수준 이상의 게스트 사용자들의 요청이 있는 경우 호스트 권한이 이전되도록 설정될 수도 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시형태에 따라 VR 영화관 테마를 구성하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7의 예에서는 제 1 사용자 기기가 자동차 극장 형태의 Cinema A, 대형 스크린을 가진 형태의 Cinema B, 콘서트 홀 형태의 Cinema C를 선택하는 예를 도시하고 있으나, 이는 예시적인 것이다. 또한, 사용자는 자신의 고유한 VR 영화관 테마를 꾸밀 수 있으며, 이러한 VR 영화관에 SNS 친구를 초대하는 형태를 가질 수 있다. 즉, 사용자는 내 극장 꾸미기 기능을 통해 자신의 가상 극장 테마 및 인테리어를 꾸밀 수 있으며, 가상의 극장 로비에서 카트를 타고 친구 극장에 방문할 수도 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 공간 화면을 도시한 도면이다.
도 8의 예에서 SNS 사용자는 (A)에 표시된 바와 같은 가상 공간에서 카트를 타고 가상의 해저 공간에 위치한 가상 극장 공간에 입장할 수 있다. 이러한 해저 공간은 자신이 꾸민 자신의 가상 극장일 수도, SNS 친구의 가상 극장일 수도 있다.
가상 극장 공간에서는 (B)에 도시된 바와 같이 가상 스크린을 통해 선택 가능한 영화 이미지 등을 디스플레이할 수 있으며, 상술한 제어 기능 조작과 유사한 형태로, 또는 다른 방식으로 특정 영화를 선택할 수 있다.
다음으로 본 발명의 다른 일 측면에서 상술한 바와 같은 서비스를 제공하기 위한 장치 구성에 대해 설명한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 시네마 서비스 제공을 위한 사용자 기기의 개념도이다.
본 실시예에 따른 사용자 기기는 적어도 둘 이상의 SNS 사용자들에게 VR 시네마 서비스를 제공하는 제 1 SNS 사용자의 제 1 사용자 기기(800)로서 동작한다. 이를 위한 사용자 기기(800)는 네트워크를 통해 영화를 함께 관람할 제2 SNS 사용자의 제2 사용자 기기로 초대 메시지를 발송하고, 상기 제 2 사용자 기기로부터의 상기 초대 메시지에 대한 수락 신호를 수신하는 네트워크 접속부 (810), 및 네트워크 접속부(810)의 수락 신호 수신에 따라, 상기 제 1 사용자 기기와 상기 제 2 사용자 기기가 영화의 일시 중지 또는 재생을 포함하는 제어 기능이 동기화된 상태에서, 상기 제 1 사용자 기기의 가상 공간 화면을 표시하는 디스플레이부(820)를 포함하는 것을 제안한다.
여기서 네트워크 접속부(810) 및 디스플레이부(820)는 독립적인 기기의 조합으로서 상기 제 1 사용자 기기를 구성할 수 있다. 일례로서, 상기 네트워크 접속부(810)는 스마트폰 등 휴대폰에 포함되어 구성될 수 있고, 상기 디스플레이부(820)는 HMD 에 포함되어 상기 제 1 사용자 기기를 구성할 수 있다.
한편, 상기 네트워크 접속부(810) 및 상기 디스플레이부(820)는 일체형 기기로서 상기 제 1 사용자 기기를 구성할 수도 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 구체적인 사용자 기기의 구조를 도시한 도면이다.
도 10에서는 이러한 기기가 일체형 헤드셋 기기(60)의 형태를 가지는 것을 도시하고 있다. 도 10의 일체형 헤드셋 기기(60)는 길이 조절이 가능한 헤드 밴드(601), 바디(602), 커버(604) 및 리모트 컨트롤러(603)를 포함할 수 있다. 리모트 컨트롤러(603)는 케이블을 통해 바디(602)에 연결되며, 케이블은 바디(602) 및/또는 리모트 컨트롤러(603)와 분리될 수 있다.
상술한 설명에서 사용자의 가상 제어 패널(501)의 조작은 도 9의 리모트 컨트롤러(603)에 의해 수행될 수 있다.
이러한 일체형 헤드셋 기기(50)에서 네트워크 접속부(810)는 리모트 컨트롤러(603) 또는 바디(602) 내부에 포함될 수 있다. 또한, 바디(602) 내부에서는 상술한 디스플레이부(820)가 포함될 수 있다.
상술한 바와 같이 개시된 본 발명의 바람직한 실시형태에 대한 상세한 설명은 당업자가 본 발명을 구현하고 실시할 수 있도록 제공되었다. 상기에서는 본 발명의 바람직한 실시 형태를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 상술한 설명으로부터 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (12)

  1. 가상 현실(VR) 시네마 시스템에서 적어도 둘 이상의 SNS (social network service) 사용자들에게 가상 공간 내에서 VR 시네마 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    제1 SNS 사용자의 제1 사용자 기기가 네트워크를 통해 영화를 함께 관람할 제2 SNS 사용자의 제2 사용자 기기로 초대 메시지를 발송하는 단계; 및
    상기 제 2 사용자 기기로부터의 상기 초대 메시지에 대한 수락에 따라 상기 제 1 사용자 기기의 가상 공간 화면을 상기 제 1 사용자 기기와 상기 제 2 사용자 기기가 상기 가상 공간 화면에 상영되는 영화의 일시 중지 또는 재생을 포함하는 제어 기능이 동기화된 상태에서 상기 제 1 사용자 기기와 상기 제 2 사용자 기기에 표시하면서, 상기 가상 공간 화면 상에 VR 영상으로 제공되는 가상 스크린 및 가상 극장의 구성은 상기 제1 SNS 사용자의 머리의 상하, 좌우 이동 및 회전을 감지함으로써 인식된 시선 방향의 변화에 따라 상기 제1 사용자 기기에 표시되고, 상기 제2 사용자 기기에는 상기 제1 SNS 사용자의 시선방향의 변화에 따른 상기 가상 스크린 및 상기 가상 극장의 구성의 디스플레이가 동기화되지 않은채 상기 가상 공간 화면을 표시하는 단계를 포함하는, VR 시네마 서비스 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 기능은 상기 제 1 사용자 기기가 호스트 권한을 가지고 제어하되,
    상기 제어 기능은 상기 제 2 사용자 기기에 의한 동의에 따라 활성화되는, VR 시네마 서비스 제공 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 기능은 상기 제 1 사용자 기기의 요청에 따라 상기 제 2 사용자 기기가 호스트 권한을 가지고 제어하는, VR 시네마 서비스 제공 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 기능은 상기 제 1 사용자 기기의 네트워크 접속 상태에 따라, 또는 상기 제 1 사용자 기기로부터 소정 시간 이상 응답 없음에 따라, 상기 제 2 사용자 기기가 호스트 권한을 가지고 제어하는, VR 시네마 서비스 제공 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 사용자 기기는 복수의 사용자 기기를 포함하며,
    상기 복수의 사용자 기기 중 소정 비율 이상의 사용자 기기로부터의 요청에 따라 상기 복수의 사용자 기기 중 어느 한 사용자 기기가 상기 제어 기능의 호스트 권한을 가고 제어하는, VR 시네마 서비스 제공 방법.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 가상 공간 화면은 상기 제어 기능 입력을 위한 가상의 제어 패널을 포함하며,
    상기 가상의 제어 패널 상의 일시 중지 및 재생 기능은 상기 제1 SNS 사용자가 손으로 조작 가능한 수단에 따라 상기 가상 공간 화면 내에서 이동하는 포인터를 상기 가상의 제어 패널 상의 일시 중지 기능 아이콘 또는 재생 기능 아이콘에 위치시켜 선택되는, VR 시네마 서비스 제공 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 1 사용자 기기는 상기 제 1 SNS 사용자에게 상기 초대 메시지를 보낼 SNS 사용자 리스트를 표시하며,
    상기 SNS 사용자 리스트는 각 SNS 사용자의 온라인 접속 여부 및 영화 시청 중 여부를 고려하여 상기 제 1 사용자 기기에 표시되는, VR 시네마 서비스 제공 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 초대 메시지는,
    상기 제 1 SNS 사용자가 선택한 VR 영화관 및 영화에 대한 정보를 포함하는, VR 시네마 서비스 제공 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 VR 영화관에 대한 정보는 상기 제1 SNS 사용자가 VR 영화관 테마를 적용한 정보를 포함하는, VR 시네마 서비스 제공 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 영화는 방송매체의 방송 영상 및 인터넷 동영상을 포함하는, VR 시네마 서비스 제공 방법.
  11. 적어도 둘 이상의 SNS (social network service) 사용자들에게 가상 현실 (VR) 시네마 서비스를 제공하는 제 1 SNS 사용자의 제 1 사용자 기기에 있어서,
    네트워크를 통해 영화를 함께 관람할 제2 SNS 사용자의 제2 사용자 기기로 초대 메시지를 발송하고, 상기 제 2 사용자 기기로부터의 상기 초대 메시지에 대한 수락 신호를 수신하는 네트워크 접속부; 및상기 네트워크 접속부의 수락 신호 수신에 따라, 상기 제 1 사용자 기기와 상기 제 2 사용자 기기가 가상 공간 화면 상에 상영되는 영화의 일시 중지 또는 재생을 포함하는 제어 기능이 동기화된 상태에서, 상기 제 1 사용자 기기의 가상 공간 화면을 표시하면서, 상기 가상 공간 화면 상에 VR 영상으로 제공되는 가상 스크린 및 가상 극장의 구성은 상기 제1 SNS 사용자의 머리의 상하, 좌우 이동 및 회전을 감지함으로써 인식된 시선 방향의 변화에 따라 상기 제1 사용자 기기에 표시되고, 상기 제2 사용자 기기에는 상기 제1 SNS 사용자의 시선방향의 변화에 따른 상기 가상 스크린 및 상기 가상 극장의 구성의 디스플레이가 동기화되지 않은채 상기 가상 공간 화면을 표시하는 디스플레이부를 포함하는, 사용자 기기.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 가상 공간 화면은 상기 제어 기능 입력을 위한 가상의 제어 패널을 포함하며,
    상기 제 1 사용자 기기는,
    상기 제1 SNS 사용자가 손으로 조작하여 상기 가상 공간 화면 내에서 이동하는 포인터를 상기 가상의 제어 패널 상의 일시 중지 기능 아이콘 또는 재생 기능 아이콘에 위치시키도록 구성되는 리모트 컨트롤러를 더 포함하는, 사용자 기기.
KR1020200082796A 2020-07-06 2020-07-06 가상 현실 시네마 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치 KR20200084854A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200082796A KR20200084854A (ko) 2020-07-06 2020-07-06 가상 현실 시네마 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200082796A KR20200084854A (ko) 2020-07-06 2020-07-06 가상 현실 시네마 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020180025258A Division KR20190104753A (ko) 2018-03-02 2018-03-02 가상 현실 시네마 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20200084854A true KR20200084854A (ko) 2020-07-13

Family

ID=71570867

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020200082796A KR20200084854A (ko) 2020-07-06 2020-07-06 가상 현실 시네마 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20200084854A (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN114584822A (zh) * 2022-03-03 2022-06-03 北京字跳网络技术有限公司 一种同步播放方法、装置、终端设备和存储介质

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN114584822A (zh) * 2022-03-03 2022-06-03 北京字跳网络技术有限公司 一种同步播放方法、装置、终端设备和存储介质
CN114584822B (zh) * 2022-03-03 2023-09-15 北京字跳网络技术有限公司 一种同步播放方法、装置、终端设备和存储介质

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP7377296B2 (ja) インタラクティブなクラウドゲームのための方法、デバイス、およびシステム
US11502517B2 (en) Remote shared content experience systems
US11336924B2 (en) Point of view multimedia provision
KR101326739B1 (ko) 정보처리 시스템 및 정보처리 장치
US20150089372A1 (en) Method of user interaction for showing and interacting with friend statsu on timeline
EP2951771B1 (en) System and method for interactive remote movie watching, scheduling, and social connection
JP6306512B2 (ja) 情報処理装置
TWI459369B (zh) 使用頭戴式顯示器用於共享觀察經驗之裝置系統及方法
EP2382774B1 (en) Shared television sessions
US20180374145A1 (en) Immersive virtual entertainment system
JP2017528935A (ja) 仮想現実コンテンツをレンダリングするモバイルコンピューティングデバイスを備えたインタフェースを有する頭部装着型デバイス(hmd)システム
EP2740266A1 (en) Telepresence communications system and method
KR20180054377A (ko) 인터랙티브한 가상현실 시스템
CN113613072A (zh) 一种多路投屏显示方法及显示设备
JPWO2018012628A1 (ja) 画像表示装置及び画像表示システム
US11290772B2 (en) Multi-source content displaying interface
KR20200084854A (ko) 가상 현실 시네마 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치
JP7315343B2 (ja) 動画表示システム、情報処理装置および動画表示方法
KR20110006976A (ko) 전시관용 인터렉티브제어시스템
KR20190104753A (ko) 가상 현실 시네마 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치
KR102542070B1 (ko) Iptv 망 기반 가상현실 콘텐츠 제공 시스템 및 방법
JP2016192743A (ja) ストリーミング動画配信システム
KR20170085781A (ko) 유무선 통신 네트워크 기반 가상 현실 영상 제공 및 이를 위한 예매 시스템
JP2007243367A (ja) 動画配信システム
US20240015351A1 (en) A computer software module arrangement, a circuitry arrangement, a device, a system and a method for improved control of media casting

Legal Events

Date Code Title Description
A107 Divisional application of patent
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application