KR20200070350A - 통신 방법, 장치 및 시스템 - Google Patents

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KR20200070350A KR1020207014428A KR20207014428A KR20200070350A KR 20200070350 A KR20200070350 A KR 20200070350A KR 1020207014428 A KR1020207014428 A KR 1020207014428A KR 20207014428 A KR20207014428 A KR 20207014428A KR 20200070350 A KR20200070350 A KR 20200070350A
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Abstract

본 출원은 무선 통신 분야에 관한 것이며, 특히 무선 통신 시스템에서 자원 지시를 위해 사용되는 통신 방법, 장치, 및 시스템에 관한 것이다. 방법에서, 네트워크 장치는 복수의 자원 블록을 결정하고, 상기 복수의 자원 블록은 단말 장치를 위한 것이며, 네트워크 장치는 단말 장치에 자원 지시 정보를 전송하며, 상기 자원 지시 정보는 상기 복수의 자원 블록을 나타내며, 그리고 네트워크 장치는 자원 지시 정보를 획득하고, 복수의 자원 블록의 인덱스 정보를 결정하며, 상기 복수의 자원 블록의 인덱스 정보는 공통 인덱스 영역 내의 자원 블록 인덱스에 기초하여 결정되거나 대역폭 부분 내의 자원 블록 인덱스에 기초하여 결정된다. 이 방법에 따라, 네트워크 장치는 단말 장치에 업링크 자원 또는 다운링크 자원을 효과적으로 할당 또는 재할당할 수 있으며, 이에 의해 네트워크 시스템의 통신 효율이 향상된다.

Description

통신 방법, 장치 및 시스템
본 출원은 2017년 11월 10일 중국특허청에 출원되고 발명의 명칭이 "통신 방법, 장치 및 시스템"인 중국특허출원 No. 201711107915.2 및 2018년 1월 19일 중국특허청에 출원되고 발명의 명칭이 "통신 방법, 장치 및 시스템"인 중국특허출원 No. 201810055142.6에 대한 우선권을 주장하는 바이며, 상기 두 문헌은 그 전문이 참조로서 본 명세서에 포함된다.
본 발명은 무선 통신 분야에 관한 것이며, 특히 무선 통신 시스템에서 자원 블록 세트의 구성에 관한 것이다.
5세대 무선 액세스 시스템 표준 뉴 라디오(New Radio, NR)에서, 주파수 영역의 단위는 부반송파이고, 시간 영역의 단위는 직교 주파수 분할 다중화(Orthogonal Frequency Division Multiplexing, OFDM) 심볼이다. 자원 요소(Resource Element, RE)는 하나의 OFDM 심벌에서 하나의 부반송파를 포함하는 최소 물리 자원이다.
구체적으로, 네트워크 장치는 단말 장치에 대해 하나 또는 복수의 업링크/다운링크 대역폭 부분(BWP)을 구성할 수 있다. BWP는 시스템 반송파 대역폭의 서브 세트이고, 복수의 대역폭 부분은 주파수 영역에서 중첩(overlap)될 수 있다. 네트워크 장치는 단말 장치(UE)에 대해 구성된 대역폭 부분에서 하나의 업링크/다운링크 대역폭 부분을 활성화할 수 있다. 네트워크 장치는 물리 다운링크 공유 채널(Physical Downlink Shared Channel, PDSCH) 및 물리 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel, PDCCH)을 활성화된 다운링크 대역폭 부분의 단말 장치로 전송하고, 단말 장치는 활성화된 업링크 대역폭 부분에서 업링크 공유 채널(Uplink Shared Channel, PUSCH)을 네트워크 장치로 전송한다.
하나 이상의 단말 장치를 위해 네트워크 장치에 의해 구성된 복수의 BWP는 주파수 영역에서 중첩될 수 있음을 알 수 있다. 또한, 주파수 도메인에서 BWP의 최소 입도(granularity)는 하나의 자원 블록(Resource Block, RB로 약칭)이며, 각각의 RB는 복수의 부반송파를 포함한다. 주파수 영역에서 중첩된 BWP의 BWP에서 중첩된 위치의 각각의 RB는 최대 하나의 단말 장치에만 할당될 수 있다. 이러한 전제에서, 네트워크 장치에 의해 단말 장치에 업링크 또는 다운링크 자원을 효율적으로 할당하거나 재할당하는 방법은 해결해야 할 기술적 문제가 된다.
본 발명은 네트워크 장치가 단말 장치에 업링크 자원 또는 다운링크 자원을 효과적으로 할당 또는 재할당할 수 있도록 하는 통신 방법, 장치 및 시스템에 관한 것이다.
제1 관점에 따르면, 본 출원의 실시예는 통신 방법을 제공하며, 상기 방법은:
네트워크 장치가 복수의 자원 블록을 결정하는 단계;
상기 네트워크 장치가 자원 지시 정보를 상기 단말 장치로 전송하는 단계 - 상기 자원 지시 정보는 상기 복수의 자원 블록을 나타내는 데 사용됨 - ;
상기 단말 장치가 상기 자원 지시 정보를 획득하는 단계 - 상기 자원 지시 정보는 상기 단말 장치에 대한 복수의 자원 블록을 지시하기 위해 사용됨 - ; 및
단말 장치가 복수의 자원 블록의 인덱스 정보를 결정하는 단계
를 포함한다.
이 방법에 기초하여, 네트워크 장치는 단말 장치에 대한 자원 구성을 효율적으로 수행할 수 있어서, 단말 장치가 적시에 자원 위치를 정확하게 획득할 수 있다.
선택적인 설계에서, 자원 지시 정보는 S개의 비트를 포함하고, 복수의 비트 각각은 적어도 하나의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용된다. 각각의 비트에 의해 지시된 적어도 하나의 자원 블록은 주파수 영역에서 연속적이다.
선택적인 설계에서, S개의 비트 중 제1 비트는 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되며, n은 m과 같거나; 또는 n은 제1 오프셋 및 m에 기초하여 결정된 값과 같으며; 여기서
m은 네트워크 장치에 의해 통지되거나 사전 구성되고, 제1 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 주파수 도메인 기준점 사이의 오프셋이며, 주파수 도메인 기준점은 네트워크 장치에 의해 통지되거나 사전 구성된다.
선택적인 설계에서, n은 제1 오프셋 및 m에 기초하여 결정된 값과 같고, 여기서 n은 y1과 같거나 n은 m-y1의 값과 같고, 여기서 y1은 제1 오프셋 mod m의 값과 같다.
선택적인 설계에서, 제1 오프셋은 네트워크 장치로부터 단말 장치에 의해 수신된다.
선택적인 설계에서, S개의 비트 중 제1 비트는 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되거나, 또는 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록에 인접하는 m개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되며; 여기서
n은 m 및 제2 오프셋에 기초하여 결정된 값과 동일하거나, n은 m, 제1 오프셋 및 제2 오프셋에 기초하여 결정된 값과 동일하고; 그리고
m은 네트워크 장치에 의해 통지되거나 사전 구성되고, 제1 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 주파수 도메인 기준점 사이의 오프셋이며, 주파수 도메인 기준점은 네트워크 장치에 의해 통지되거나 사전 구성되며, 제2 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 반송파 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록 사이의 오프셋이다.
선택적인 설계에서, n이 m 및 제2 오프셋에 기초하여 결정된 값과 같을 때, n은 m-y2와 같고, y2는 제2 오프셋 mod m의 값과 같거나; 또는
n이 m, 제1 오프셋 및 제2 오프셋에 기초하여 결정된 값과 같을 때, n은 y3과 같거나, n은 m과 y3의 차이와 같고, 여기서 y3은 제3 오프셋 mod m의 값과 같고, 제3 오프셋은 제1 오프셋 및 제2 오프셋과 관련된다.
선택적인 설계에서, 제1 오프셋 및/또는 제2 오프셋은 네트워크 장치로부터 단말 장치에 의해 수신된다.
선택적인 설계에서, 네트워크 장치는 오프셋 지시 정보를 단말 장치에 전송하고, 단말 장치는 오프셋 지시 정보를 획득하며, 여기서 오프셋 지시 정보는 자원 지시 주파수 도메인 기준점으로부터 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록 또는 반송파 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록까지의 RB 오프셋의 양을 나타내는 데 사용된다.
자원 지시 주파수 도메인 기준점은 자원 지시 정보의 제1 비트에 의해 지시된 적어도 하나의 자원 블록에서 제1 RB 또는 마지막 RB일 수 있다.
단말 장치는 오프셋 지시 정보 및 자원 지시 정보에 기초하여 복수의 자원 블록의 인덱스 정보를 결정한다.
선택적인 설계에서, S개의 비트 중 제2 비트는 m개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되고, m개의 자원 블록은 S개의 비트 중 제1 비트에 의해 지시된 n개의 자원 블록에 인접한다.
선택적인 설계에서, m은 1, 2, 4, 8, 3, 6 또는 12와 동일하다.
제2 관점에 따르면, 본 발명의 실시예는 프로세서 및 수신기를 포함하는 장치를 제공하고, 여기서 수신기는 자원 지시 정보를 획득하도록 구성되며, 여기서 자원 지시 정보는 단말 장치를 위한 복수의 자원 블록을 나타내는 데 사용되고; 프로세서는 복수의 자원 블록의 인덱스 정보를 결정하도록 구성된다.
제2 관점은 프로세서 및 전송기를 포함하는 다른 장치를 더 제공하며, 프로세서는 복수의 자원 블록을 결정하도록 구성되고, 복수의 자원 블록은 단말 장치 용를 위한 것이고; 전송기는 자원 지시 정보를 단말 장치에 전송하도록 구성되고, 자원 지시 정보는 복수의 자원 블록을 나타내는 데 사용된다.
선택적인 설계에서, 자원 지시 정보는 S개의 비트를 포함하고, 복수의 비트 각각은 적어도 하나의 자원 블록이 단말 장치에 대한 것인지를 나타내는 데 사용된다.
제3 관점에 따르면, 본 발명은 방법을 제공한다. 이 방법에서, 단말 장치는 복수의 제어 자원 세트를 결정하고, 여기서 각각의 제어 자원 세트는 제어 채널 요소의 하나의 맵핑 방식에 대응하고; 그리고 단말 장치는 제어 채널 자원 세트에서 제어 정보를 운송하기 위한 제어 채널을 검출한다.
선택적인 설계에서, 단말 장치는 오프셋을 획득하고, 오프셋은 제어 채널 요소의 맵핑을 위해 사용된다. 오프셋은 상위 계층 시그널링에 기초하여 결정되거나 상위 계층 시그널링을 사용하여 구성된 식별자에 기초하여 결정될 수 있다.
제3 관점은 방법을 추가로 제공한다. 이 방법에서, 네트워크 장치는 복수의 제어 자원 세트를 결정하며, 여기서 각각의 제어 자원 세트는 제어 채널 요소의 하나의 맵핑 방식에 대응한다.
선택적인 설계에서, 네트워크 장치는 오프셋을 단말 장치로 전송하고, 오프셋은 제어 채널 요소의 맵핑에 사용된다.
제4 관점에 따르면, 본 발명은 제2 관점에 따른 적어도 2개의 장치를 포함하는 시스템을 제공한다.
제5 관점에 따르면, 본 발명은 하나 이상의 프로세서 및 메모리를 포함하고, 메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하며, 프로세서가 컴퓨터 프로그램을 실행할 때, 장치는 제1 관점 및/또는 제3 관점에 따른 임의의 방법을 실행할 수 있다.
제6 관점에 따르면, 본 발명은 컴퓨터 프로그램을 저장하는 컴퓨터 저장 매체를 제공한다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 프로그램을 저장한다. 프로세서 또는 장치(단말 장치 또는 네트워크 장치)에 의해 실행될 때, 컴퓨터 프로그램은 제1 관점 및/또는 제3 관점에 따른 임의의 방법을 구현한다.
제7 관점에 따르면, 본 발명은 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다. 컴퓨터에서 실행될 때, 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터가 제1 관점 및/또는 제3 관점에 따른 임의의 방법을 실행할 수 있게 한다.
제8 관점에 따르면, 본 발명은 칩 시스템을 제공한다. 칩 시스템은 제1 관점 및/또는 제3 관점과 관련된 기능을 실행할 때, 예를 들어 전술한 방법과 관련된 정보 및/또는 정보를 생성 또는 처리할 때 네트워크 장치 또는 장치를 지원하도록 구성된 프로세서를 포함한다. 가능한 설계에서, 칩 시스템은 메모리를 더 포함하고, 메모리는 네트워크 장치 및 통신 장치에 필요한 프로그램 명령 및 데이터를 저장하도록 구성된다. 칩 시스템은 칩으로 구성되거나 칩 및 다른 이산 소자를 포함할 수 있다.
제9 관점에 따르면, 본 발명은 칩을 제공한다. 칩은 처리 모듈 및 통신 인터페이스를 포함한다. 처리 모듈은 외부 통신을 수행하도록 통신 인터페이스를 제어하도록 구성된다. 처리 모듈은 또한 제1 관점 및/또는 제3 관점에 따른 임의의 방법을 구현하도록 구성된다.
종래 기술과 비교하여, 본 발명의 실시예에서 제공되는 솔루션에서, 네트워크 장치는 단말 장치에 대한 복수의 자원 블록을 나타내기 위해 자원 지시 정보를 단말 장치에 전송할 수 있다. 장치는 자원 지시 정보에 기초하여 복수의 자원 블록을 결정할 수 있다. 이러한 방식으로, 네트워크 장치는 단말 장치에 업링크 또는 다운링크 자원을 효율적으로 할당 또는 재할당할 수 있어 네트워크 시스템의 통신 효율을 향상시킬 수 있다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조해서 본 발명의 실시예를 더 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예의 애플리케이션 시나리오의 가능한 개략도를 도시한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 장치의 가능한 개략적인 구조도를 도시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말 장치의 가능한 개략적인 구조도를 도시한다.
도 4는 종래 기술에서의 가능한 BWP 구성을 도시한 도면이다.
도 5는 종래 기술에서의 다른 가능한 BWP 구성을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 방법의 가능한 개략적인 흐름도를 도시한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 가능한 자원 구성 방식을 도시한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 다른 가능한 자원 구성 방식을 도시한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 장치의 가능한 개략적인 구조도를 도시한다.
본 발명의 실시예에서 설명되는 네트워크 아키텍처 및 서비스 시나리오는 본 발명의 실시예에서 기술 솔루션을 보다 명확하게 설명하기 위한 것이며, 본 발명의 실시예에서 제공되는 기술 솔루션에 제한을 두지 않는다. 당업자는 본 발명의 실시예에서 제공되는 기술 솔루션이 네트워크 아키텍처가 발전하고 새로운 서비스 시나리오가 등장함에 따라 유사한 기술 문제에도 적용 가능하다는 것을 알 수 있다.
본 발명의 실시예에서, "복수의"'은 둘 이상을 의미한다. " 및/또는"이라는 용어는 연관된 객체를 설명하기 위한 연관 관계를 설명하고 3가지 관계가 존재할 수 있음을 나타낸다. 예를 들어, A 및/또는 B는 다음 세 가지 경우를 나타낼 수 있다: A만 존재하고 A와 B가 모두 존재하며 B만 존재한다. 문자 "/"는 일반적으로 연관된 객체 간의 "또는" 관계를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 실시예의 적용 시나리오의 가능한 개략도를 도시한다. 응용 시나리오에서의 통신 시스템은 네트워크 장치 및 하나 이상의 단말 장치를 포함한다. 네트워크 장치와 단말 장치는 하나 이상의 무선 인터페이스 기술을 사용하여 서로 통신할 수 있다.
다음은 본 발명의 실시예에서 나타날 수 있는 용어를 설명한다.
통신 시스템은 롱텀에볼루션(Long Term Evolution, LTE로 약칭) 시스템 또는 다양한 무선 액세스 기술을 사용하는 다른 무선 통신 시스템, 예를 들어 코드 분할 다중 액세스, 주파수 분할과 같은 액세스 기술을 사용하는 시스템에 적용 가능 다중 액세스, 시분할 다중 액세스, 직교 주파수 분할 다중 액세스 및 단일 반송파 주파수 분할 다중 액세스를 사용하는 시스템에 적용될 수 있다. 또한, 통신 시스템은 LTE 시스템의 후속 진화 시스템, 예를 들어 5세대 5G 시스템에도 적용될 수 있다.
네트워크 장치는 기지국, 또는 액세스 포인트, 또는 네트워크 장치, 또는 액세스 네트워크에 있고 무선 인터페이스 상의 하나 이상의 섹터에서 무선 단말과 통신하는 장치일 수 있다. 네트워크 장치는 수신된 무선 프레임과 IP 패킷 사이에서 상호 변환을 수행하고 무선 단말과 액세스 네트워크의 나머지 부분 사이의 라우터로서 기능하도록 구성될 수 있으며, 여기서 액세스 네트워크의 나머지 부분은 인터넷 프로토콜(IP) 네트워크를 포함한다. 네트워크 장치는 무선 인터페이스의 속성 관리를 조정할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 장치는 모바일 통신을 위한 글로벌 시스템(Global System of Mobile communication, GSM) 또는 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA)에서의 베이스 송수신기 스테이션(Base Transceiver Station, BTS) 또는 광대역 코드 분할 다중 액세스(Wideband Code Division Multiple Access, WCDMA)에서의 NodeB(NodeB, NB), 또는 롱텀에볼루션(Long Term Evolution, LTE)에서의 진화된 NodeB(evolved node B, eNB 또는 eNodeB) 또는 릴레이 노드 또는 액세스 포인트, 또는 미래 5G 네트워크의 기지국, 예를 들어 gNB일 수 있다. 여기에는 제한이 없다. 5G 또는 NR 시스템에서, 하나의 NR gNB에서, 하나 이상의 전송 수신 포인트(Transmission Reception Point, TRP)가 있을 수 있고, 모든 TRP는 동일한 셀에 속하며, 각각의 TRP 및 각각의 단말은 본 발명의 실시예에서 설명된 측정 보고 방법을 사용할 수 있다. 다른 시나리오에서, 네트워크 장치는 제어 유닛(Control Unit, CU) 및 데이터 유닛(Data Unit, DU)으로 더 분할될 수 있다. 하나의 CU의 제어 하에서, 복수의 DU가 존재할 수 있다. 각각의 DU 및 각각의 단말은 본 발명의 실시예에서 설명된 측정 보고 방법을 사용할 수 있다. CU-DU 분리 시나리오와 다중 TRP 시나리오의 차이점은 TRP는 단지 무선 주파수 유닛 또는 안테나 장치인 반면 DU는 프로토콜 스택 기능을 구현할 수 있다는 점에 있다. 예를 들어, DU는 물리 계층 기능을 구현할 수 있다.
단말 장치는 무선 단말 또는 유선 단말일 수 있다. 무선 단말은 음성 및/또는 다른 서비스 데이터 연결을 사용자에게 제공하는 장치, 무선 연결 기능을 갖는 핸드헬드 장치, 또는 무선 모뎀에 연결된 다른 처리 장치일 수 있다. 무선 단말은 무선 액세스 네트워크(Radio Access Network, RAN)를 사용하여 하나 이상의 코어 네트워크와 통신할 수 있다. 무선 단말은 이동 전화("휴대폰" 전화라고도 함)와 같은 이동 단말일 수 있고, 이동 단말을 구비한 컴퓨터일 수 있으며, 예를 들어 무선 액세스 네트워크와 음성 및/또는 데이터를 교환하는 휴대용, 포켓 크기, 핸드헬드, 컴퓨터 내장 또는 차량 내 모바일 장치일 수 있다. 예를 들어, 무선 단말은 개인 통신 서비스(PCS) 전화, 무선 전화기, SIP(Session Initiation Protocol) 전화, 무선 로컬 루프(Wireless Local Loop, WLL) 스테이션 또는 개인용 디지털 단말(Personal Digital Assistant, PDA)과 같은 장치일 수 있다. 무선 단말은 또한 시스템, 가입자 유닛(Subscriber Unit), 가입 자국(Subscriber Station), 이동국(Mobile Station), 이동 단말(Mobile), 원격국(Remote Station), 원격 단말(원격 단말), 액세스 단말(액세스 단말), 사용자 단말(사용자 단말), 사용자 에이전트(사용자 에이전트) 또는 사용자 기기(User Device 또는 User Equipment)로 지칭될 수 있다. 여기에는 제한이 없다.
심볼은 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(Orthogonal Frequency Division Multiplexing, OFDM) 심볼, 희소 코드 다중 액세스(Sparse Code Multiplexing Access, SCMA) 심볼, 필터링된 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(Filtered Orthogonal Frequency Division Multiplexing, F-OFDM) 심볼 및 비 직교 다중 액세스(Non-Orthogonal Multiple Access, NOMA) 심볼을 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 심볼은 실제 상황에 기초하여 구체적으로 결정될 수 있으며, 세부 사항은 여기에서 설명되지 않는다.
제어 자원 세트(Control Resource Set, CORESET)는 제어 채널 전송에 사용되는 자원 세트이다. CORESET의 시간 도메인 자원은 연속적이거나 비 연속적일 수 있다.
물리 자원 블록으로도 지칭되는 자원 블록(Resource Block, RB)은 주파수 도메인 자원 유닛이고, 주파수 도메인에서 M개의 연속 부반송파를 점유한다. M은 0보다 큰 자연수이다. 예를 들어, LTE에서, 하나의 RB는 주파수 영역에서 12개의 연속 부반송파를 점유한다.
자원 블록 세트(Resource Block Set, RB Set)는 복수의 RB의 세트이다.
부반송파 간격은 주파수 영역에서 최소 입도이다. 예를 들어, LTE에서, 하나의 부반송파의 부반송파 간격은 15kHz이다.
상위 계층 시그널링은 물리 계층 시그널링과 상이하며, 마스터 정보 블록(Master Information Block, MIB), 시스템 정보 블록(System Information Block, SIB), 무선 자원 제어(Radio Resource Control, RRC) 시그널링 또는 유사한 특성을 갖는 다른 상위 계층 시그널링일 수 있다.
대역폭 부분(BandWidth Part, BWP)은 주파수 영역에서 복수의 연속적인 물리 자원 블록이며, 일반적으로 단말 장치를 위한 네트워크 장치에 의해 구성된다. 단말 장치는 BWP에서 데이터를 수신 또는 전송한다. 제어 자원 전송의 예에서, 하나의 BWP는 적어도 하나의 제어 자원 세트를 포함하고, 제어 자원 세트는 주파수 도메인에서 BWP에 의해 포함된 복수의 물리적 자원 블록보다 크지 않은 주파수 도메인 자원을 포함한다.
공통 인덱스 방식(Common Index Scheme)은 표준 또는 프로토콜로 정의된 인덱스 방식, 통신 시스템에서 네트워크 장치에 의해 결정된 인덱스 방식, 또는 복수의 네트워크 장치에 의해 결정된 인덱스 방식이다. 협상을 통한 커뮤니케이션 시스템. 인덱스 구성표는 자원 구성에 사용된다. 통신 시스템에서, 네트워크 장치에 의해 서빙되는 단말 장치를 위해 네트워크 장치에 의해 구성되는 제어 자원 및/또는 데이터 자원은 공통 인덱스 방식에 기초하여 결정된 공통 인덱스 영역에 위치된다.
공통 인덱스 영역은 공통 인덱스 방식(common index scheme)에 기초하여 획득되는 주파수 영역에서의 복수의 연속적인 물리 자원 블록이다. 대역폭 부분 BWP는 공통 인덱스 영역에 있다. 예를 들어, 단말 장치는 공통 인덱스 영역에서의 공통 물리 자원 블록 인덱스에 기초하여 BWP의 주파수 도메인 위치를 결정한다.
또한, 전술한 네트워크 장치의 가능한 개략적인 구조도가 도 1에 도시될 수 있다. 네트워크 장치(102)는 본 발명의 실시예들에서 제공되는 방법을 실행할 수 있다. 네트워크 장치(102)는 제어기 또는 프로세서(201)(이하 설명을 위해 예로서 프로세서(201)를 사용함) 및 송수신기(202)를 포함할 수 있다. 제어기/프로세서(201)는 때때로 모뎀 프로세서(모뎀 프로세서)로 지칭될 수도 있다. 모뎀 프로세서(201)는 기저 대역 프로세서(baseband processor, BBP)(미도시)를 포함할 수 있다. 기저 대역 프로세서는 수신된 디지털 신호를 처리하여 신호에서 전송된 정보 또는 데이터 비트를 추출한다. 따라서, 요구 또는 기대에 기초하여, BBP는 보통 모뎀 프로세서(201) 내의 하나 이상의 디지털 신호 프로세서(디지털 신호 프로세서, DSP)로 구현되거나 분리된 집적 회로(integrated circuit, IC)로서 구현된다.
송수신기(202)는 네트워크 장치와 단말 장치 사이의 정보 송수신을 지원하고, 단말 장치 사이의 무선 통신을 지원하도록 구성될 수 있다. 프로세서(201)는 또한 단말 장치와 다른 네트워크 장치 사이의 통신을 위한 다양한 기능을 실행하도록 구성될 수 있다. 업링크에서, 단말 장치로부터의 업링크 신호는 안테나에 의해 수신되고, 송수신기(202)에 의해 복조되고, 프로세서(201)에 의해 추가로 처리되어, 단말 장치에 의해 전송된 서비스 데이터 및/또는 시그널링 정보를 복원한다. 다운링크에서, 서비스 데이터 및/또는 시그널링 메시지는 단말 장치에 의해 처리되고, 다운링크 신호를 생성하기 위해 송수신기(202)에 의해 변조되고, 안테나에 의해 단말 장치에 전송된다. 네트워크 장치는 메모리(203)를 더 포함할 수 있고, 메모리(203)는 네트워크 장치의 프로그램 코드 및/또는 데이터를 저장하도록 구성될 수 있다. 송수신기(202)는 독립적인 수신기 및 전송기 회로를 포함하거나 하나의 회로에서 송신 및 수신 기능을 구현할 수 있다. 네트워크 장치는 통신 유닛(204)을 더 포함할 수 있고, 통신 유닛(204)은 다른 네트워크 엔티티와 통신하는 네트워크 장치를 지원하도록 구성된다. 예를 들어, 통신 유닛(204)은 코어 네트워크에서 네트워크 장치 등과 통신하는 네트워크 장치를 지원하도록 구성된다.
선택적으로, 네트워크 장치는 버스를 더 포함할 수 있다. 송수신기(202), 메모리(203) 및 통신 유닛(204)은 버스를 이용하여 프로세서(201)에 연결될 수 있다. 예를 들어, 버스는 주변 컴포넌트 상호 접속(Peripheral Component Interconnect, PCI) 버스, 확장 산업 표준 아키텍처(Extended Industry Standard Architecture, EISA) 버스 등일 수 있다. 버스는 어드레스 버스, 데이터 버스, 제어 버스 등을 포함할 수 있다.
도 3은 전술한 통신 시스템에서 단말 장치의 가능한 개략적인 구조도이다. 단말 장치는 본 발명의 실시예들에서 제공되는 방법을 수행할 수 있다. 단말 장치는 도 1의 하나 이상의 단말 장치 중 어느 하나일 수 있다. 단말 장치는 송수신기(301), 애플리케이션 프로세서(application processor)(302), 메모리(303) 및 모뎀 프로세서(modem processor)(304)를 포함한다.
송수신기(301)는 출력 샘플에 대한 조정(예를 들어, 아날로그 변환, 필터링, 증폭 및 업-변환(up-conversion))을 수행하고 업링크 신호를 생성할 수 있다. 업링크 신호는 전술한 실시예에서 안테나에 의해 기지국으로 전송된다. 다운링크에서, 안테나는 네트워크 장치에 의해 전송된 다운링크 신호를 수신한다. 송수신기(301)는 안테나로부터 수신된 신호에 대한 조정(예를 들어, 필터링, 증폭, 하향 변환 및 디지털화)을 수행하여 입력 샘플을 제공할 수 있다.
모뎀 프로세서(304)는 때때로 제어기 또는 프로세서로 지칭될 수 있고, 기저 대역 프로세서(baseband processor, BBP)(도시되지 않음)를 포함할 수 있다. 기저 대역 프로세서는 수신된 디지털 신호를 처리하여 신호에서 전송된 정보 또는 데이터 비트를 추출한다. 요구 또는 기대에 기초하여, BBP는 보통 모뎀 프로세서(304)의 하나 이상의 디지털 신호 프로세서(Digital Signal Processor, DSP)에서 구현되거나 분리된 집적 회로(IC)로서 구현된다.
설계에서, 모뎀 프로세서(모뎀 프로세서)(304)는 인코더(3401), 변조기(3022), 디코더(3043) 및 복조기(3044)를 포함할 수 있다. 인코더(3021)는 송신될 신호를 인코딩하도록 구성된다. 예를 들어, 인코더(3021)는 서비스 데이터 및/또는 업링크에서 전송될 신호 메시지를 수신하고, 서비스 데이터 및 서비스 데이터에 대한 처리(예를 들어, 포맷팅, 인코딩 또는 인터리빙)를 수행하도록 구성될 수 있다. 신호 메시지. 변조기 3042는 인코더 3041의 출력 신호를 변조하도록 구성된다. 예를 들어, 변조기는 인코더의 출력 신호(데이터 및/또는 시그널링)에 대한 심볼 맵핑 및/또는 변조와 같은 처리를 수행하고, 출력을 제공할 수 있다. 견본. 복조기(3044)는 입력 신호에 대해 복조 처리를 수행하도록 구성된다. 예를 들어, 복조기(3044)는 입력 샘플을 처리하고 심볼 추정을 제공한다. 디코더(3043)는 복조된 입력 신호를 디코딩하도록 구성된다. 예를 들어, 디코더(3043)는 복조된 입력 신호에 대해 디-인터리빙 및/또는 디코딩과 같은 처리를 수행하고, 디코딩된 신호(데이터 및/또는 시그널링)를 출력한다. 인코더(3041), 변조기(3022), 복조기(3044) 및 디코더(3043)는 통합 모뎀 프로세서(304)에 의해 구현될 수 있다. 이들 유닛은 무선 액세스 네트워크에 의해 사용되는 무선 액세스 기술에 기초하여 처리를 수행한다.
모뎀 프로세서(304)는 애플리케이션 프로세서(302)로부터 음성, 데이터 또는 제어 정보를 나타낼 수 있는 디지털 데이터를 수신하고, 전송을 위해 디지털 데이터를 처리한다. 모뎀 프로세서는 복수의 통신 시스템의 복수의 무선 통신 프로토콜, 예를 들어 LTE, 뉴 라디오, 범용 이동 통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications System, UMTS) 및 고속 패킷 액세스(High Speed Packet Access, HSPA) 중 하나 이상을 지원할 수 있다. 선택적으로, 모뎀 프로세서(304)는 하나 이상의 메모리를 포함할 수 있다.
선택적으로, 모뎀 프로세서(304) 및 애플리케이션 프로세서(302)는 하나의 프로세서 칩 상에 통합될 수 있다.
메모리(303)는 프로그램 코드(때때로 프로그램, 명령, 소프트웨어 등으로도 지칭됨) 및/또는 단말 장치의 통신을 지원하기 위해 사용되는 데이터를 저장하도록 구성된다.
메모리(203) 또는 메모리(303)는 하나 이상의 저장 유닛을 포함할 수 있음에 유의해야 한다. 예를 들어, 저장 유닛은 프로그램 코드를 저장하도록 구성되고 프로세서(201) 또는 모뎀 프로세서(304) 또는 애플리케이션 프로세서(302) 내부에 있는 저장 유닛일 수 있거나, 또는 프로세서(201) 또는 모뎀 프로세서(304) 또는 애플리케이션 프로세서(302)와 독립적인 외부 저장 유닛일 수 있거나, 또는 프로세서(201) 또는 모뎀 프로세서(304) 또는 애플리케이션 프로세서(302) 내부의 저장 유닛 및 프로세서(201) 또는 모뎀 프로세서(304) 또는 애플리케이션 프로세서(302)와 독립적인 외부 저장 유닛을 포함하는 구성 요소일 수 있다.
프로세서(201) 및 모뎀 프로세서(304)(이하 프로세서(304)로 약칭)는 동일한 유형의 프로세서 또는 상이한 유형의 프로세서일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(201) 및 모뎀 프로세서(304)는 각각 중앙 처리 유닛(Central Processing Unit, CPU), 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(Digital Signal Processor, DSP), 주문형 집적 회로(Application-Specific Integrated Circuit, ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(Field Programmable Gate Array, FPGA), 또는 다른 프로그래머블 논리 장치, 트랜지스터 논리 장치, 하드웨어 구성 요소, 다른 집적 회로 또는 이들의 임의 조합으로 구현될 수 있다. 프로세서(201) 및 모뎀 프로세서(304)는 본 발명의 실시예에 개시된 내용을 참조하여 설명된 예로서 다양한 논리 블록, 모듈 및 회로를 구현 또는 실행할 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 기능을 구현하는 장치의 조합, 예를 들어 하나 이상의 마이크로프로세서, DSP와 마이크로프로세서의 조합, 또는 시스템-온-칩(system-on-a-chip, SOC)일 수 있다.
당업자는 본 출원에 개시된 관점을 참조하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈, 회로 및 알고리즘이 전자 하드웨어, 메모리에 저장된 명령 또는 명령으로서 구현될 수 있음을 이해할 수 있다. 다른 컴퓨터 판독 가능 매체에 의해 프로세서 또는 다른 처리 장치, 또는 이들의 조합에 의해 실행된다. 예로서, 본 명세서에서 설명된 장치는 임의의 회로, 하드웨어 구성 요소, IC 또는 IC 칩에 적용될 수 있다. 본 출원에 개시된 메모리는 임의의 유형 및 임의의 크기의 메모리 일 수 있으며, 임의의 유형의 필요한 정보를 저장하도록 구성될 수 있다. 그러한 상호 교환성을 명확하게 설명하기 위해, 전술한 것은 다양한 예시적인 컴포넌트, 블록, 모듈, 회로 및 단계를 기능의 형태로 일반적으로 설명하였다. 이러한 기능을 구현하는 방법은 특정 응용 프로그램, 디자인 선택 및/또는 전체 시스템에 부과된 디자인 제약 조건에 따라 다르다. 당업자는 각각의 특정 애플리케이션에 대해 설명된 기능을 상이한 방식으로 구현할 수 있다. 그렇지만, 이러한 구현 결정은 본 발명의 범위를 벗어나는 것으로 해석되어서는 안 된다.
본 발명의 실시예에서, 다운링크(업링크) 채널을 전송하는 것은 다운링크(업링크) 채널을 통해 운송되는 데이터 또는 정보를 전송하는 것일 수 있다. 데이터 또는 정보는 채널 코딩에 의해 획득된 데이터 또는 정보일 수 있다.
제어 자원의 예에서, NR은 단말 장치의 블라인드 검출 효율을 향상시키기 위해 제어 자원 세트(Control Resource Set, CORESET)의 개념을 제안한다. 네트워크 장치는 하나 이상의 제어 자원 세트를 각 단말 장치에 할당하고, 단말 장치에 대응하는 임의의 제어 자원 세트 상에서 제어 채널을 단말 장치에 전송한다. 단말 장치는 서빙 셀에 액세스하여 주파수 영역에서 CORESET에 포함된 자원 블록 세트(RB set)에 대한 정보를 획득한다. 제어 자원 세트에 포함된 자원 블록 세트는 다운링크 BWP에 위치한다. 제어 자원 할당이 NR에서 수행될 때, 주파수 도메인에서 설정된 자원 블록의 할당 입도는 6개의 연속적인 자원 블록(resource block, RB)이다.
일반적으로, 주파수 도메인에서 BWP에 의해 점유된 자원은 단말 장치의 전용 시그널링, 예를 들어 RRC 시그널링을 사용하여 구성될 수 있다. 여기에는 제한이 없다. 다운링크 전송을 위해 하나의 단말 장치에 대해 최대 4개의 BWP가 구성될 수 있고, 업링크 전송을 위해 하나의 단말 장치에 대해 최대 4개의 BWP가 추가로 구성될 수 있다. 또한, 상이한 단말 장치는 상이한 BWP 구성을 가질 수 있다. 실제 전송에서는 하나의 업링크/다운링크 BWP만 활성화된다. 대역폭 부분 BWP의 자원은 시스템 반송파의 대역폭에 있다. 시스템 반송파에 포함된 공통 인덱스 영역의 물리 자원 블록의 수량은 아래의 표 1에 기초하여 결정될 수 있다.
단말 장치는 수신된 지시 정보에 의해 지시된 부반송파 간격
Figure pct00001
을 결정하고,
Figure pct00002
및 표 1에 기초하여 공통 인덱스 영역의 물리 자원 블록의 수량을 결정한다. 대안적으로, 단말 장치는 네트워크 장치로부터의 통지를 수신하여 공통 인덱스 영역의 물리 자원 블록 또는 단말 장치는 표준 또는 프로토콜에서의 정의에 기초하여 공통 인덱스 영역의 물리 자원 블록의 수량을 결정한다. 여기에는 제한이 없다. 다음은 설명을 위한 예로 테이블 검색 방식을 사용한다.
Figure pct00003
물리 자원 블록의 수량
0 275
1 275
2 275
3 275
4 138
5 69
Figure pct00004
는 표 2에 도시된 바와 같이, 부반송파 간격의 크기에 대응한다. 예를 들어,
Figure pct00005
= 0일 때, 275개의 물리적 자원 블록이 있으며, 공통 자원 블록 인덱스(Common RB index)는 인덱스 {0} 내지 인덱스 {274}, 즉 {0, 1, 2, 3, …, 274}이다. 공통 RB 인덱스는 주파수 도메인에서 BWP가 차지하는 자원을 구성하는 데 사용된다. 하나의 BWP에서의 자원 블록은 주파수 영역에서 연속적이며, 주파수 영역에서의 최소 입도는 하나의 자원 블록이다. 공통 RB 인덱스는 네트워크 장치에 의해 구성될 수 있다. 주어진 부반송파 간격에 대해, 네트워크 장치는 공통 RB 인덱스에서 인덱스 0을 갖는 RB로부터 주파수 도메인 기준점까지의 오프셋을 구성한다. 주파수 도메인 기준점은 네트워크 장치에 의해(예를 들어, 상위 계층 시그널링을 사용함으로써) 통지되거나 미리 구성되거나 정의된 주파수 도메인 위치이다. 주파수 도메인 기준점은: 1차 서빙 셀(Primary serving cell)의 동기 신호/물리적 방송 채널 블록(Synchronization signal/Physical broadcast channel Block, SS/PBCH Block)에 포함된 최소 인덱스를 갖는 물리 자원 블록, 시스템 정보를 사용하여 통지되고 1차 서빙 셀(Primary serving cell, Pcell)에 있는 업링크 주파수 도메인 위치, 2차 서빙 셀 구성 정보에 의해 지시되고 2차 서빙 셀(Secondary serving cell, Scell)에 있는 주파수 도메인 위치, 및 보충 업링크(SUL, Supplement Uplink) 주파수 도메인에서 보충 업링크 주파수 도메인 구성 정보로 지시된 주파수 도메인 영역 중 하나일 수 있다. 여기에는 제한이 없다.
Figure pct00006
부반송파 간격
0 15
1 30
2 60
3 120
4 240
5 480
예를 들어, 네트워크 장치는 각각 2개의 단말 장치 UE 0 및 UE 1, 즉 BWP 0 및 BWP 1 각각에 대해 하나의 BWP를 구성한다. BWP 0의 자원은 공통 RB 인덱스에서 {1} 내지 {14}의 인덱스를 갖는 14개의 연속 주파수 도메인 자원 블록이며, 구체적으로, BWP 0의 자원은 공통 RB 인덱스에서 {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14}에 대응하는 자원 블록에 대응하고; BWP 1의 자원은 공통 RB 인덱스에서 {12} 내지 {23}의 인덱스를 갖는 12개의 연속 주파수 도메인 자원 블록이고, 구체적으로, 도 4에 도시된 바와 같이 BWP 1의 자원은 공통 RB 인덱스에서 RB 인덱스 {12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23}에 대응하는 자원 블록에 대응한다. BWP 0에 포함된 공통 RB 인덱스는 {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14}이고, 해당 BWP RB 인덱스는 {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13}이다. 마찬가지로, BWP 1에 대응하는 BWP RB 인덱스도 0부터 번호가 매겨질 수 있다.
구체적으로, 네트워크 장치는 BWP 0을 UE 0의 대역폭 부분으로, BWP 1을 UE 1의 대역폭 부분으로 구성할 수 있다. 대안적으로, BWP 0 및 BWP 1은 동일한 UE에 대해 네트워크 장치에 의해 구성된 2개의 후보 대역폭 부분이다. 실제 시나리오에는 BWP2, BWP3 그리고 더 많이 있을 수 있다. 여기에는 제한이 없다. 다른 BWP의 CORESET이 동일한 RB를 점유하여 생기는 제어 채널 자원 충돌 문제를 피하기 위해, BWP 0, BWP 1 및 더 많은 BWP의 CORESET 자원이 할당될 때, 중첩된 RB 자원 상에서, 하나의 CORESET 자원이 BWP가 구성된다. 다음은 도 5를 설명의 일례로 사용한다.
도 5에서 자원 지시 정보는 단말 장치를 위한 복수의 자원 블록을 지시하기 위해 사용된다. 지시를 위해 비트맵 방식이 사용될 수 있다. 비트맵의 각각의 비트는 6개의 자원 블록에 대응한다(RE 세트의 자원 할당 입도가 6개의 자원 블록인 예가 설명에 사용된다). BWP 0은 CORESET 0을 포함하고 자원 할당 지시 정보의 비트맵은 {'100}이다. 다시 말해, CORESET 0에 포함된 BWP 0의 물리 자원 블록 인덱스는 {0, 1, 2, 3, 4, 5}이다. BWP 1은 CORESET 1을 포함하고 자원 할당 지시 정보의 비트맵은 {'11'}이다. 다시 말해, CORESET 1에 포함된 BWP 1의 물리 자원 블록의 인덱스는 {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11}이다.
CORESET 0에서 인덱스가 {10, 11, 12, 13}인 RB에 해당하는 공통 RB 인덱스는 CORESET 1에서 인덱스가 {0, 1, 2, 3}인 RB에 해당하는 공통 RB 인덱스와 동일하다. 따라서, BWP 0에서, 인덱스 {10, 11, 12, 13}을 갖는 RB는 CORESET 0에 할당될 수 없다. 또한, CORESET의 자원 할당 입도는 6개의 RB, RB에 대응하는 4개의 RB이기 때문에 BWP 0의 인덱스 {6, 7, 8, 9}는 자원 할당 입도의 크기(6 RB)를 충족할 수 없으며 BWP 0의 CORESET 0에서 사용하거나 다른 BWP에 할당하여 사용할 수 없다. 따라서, BWP 0에서 인덱스 {6, 7, 8, 9}를 갖는 RB는 자원 단편이 되어, 주파수 스펙트럼 활용이 낮아진다.
주파수 도메인에서 CORESET의 자원 입도(6 RB)가 주파수 도메인에서 대역폭 부분의 자원 입도(1 RB)와 일치하지 않기 때문에, CORESET 구성에 사용될 수 없는 자원 단편이 대역폭 부분에 존재하여, 주파수 스펙트럼 활용도가 감소한다. 데이터 채널 전송에도 동일한 문제가 있다.
"시작 자원 블록"이라는 용어는 본 발명의 실시예에서 사용된다는 점에 유의해야 한다. 용어의 의미는 특정 영역(예를 들어, 공통 인덱스 영역 또는 대역폭 부분)에 포함된 자원 블록의 최소 부반송파 수에 대응하는 자원 블록 또는 저주파에서 고주파수로 번호가 매겨진 자원 블록에 포함된 최소 수를 갖는 자원 블록일 수 있거나; 또는 특정 영역(예를 들어, 공통 인덱스 영역 또는 대역폭 부분)에 포함된 자원 블록에서의 최대 부반송파 수에 대응하는 자원 블록, 또는 저주파에서 고주파로 번호가 매겨진 자원 블록에 포함된 최대 번호를 갖는 자원 블록일 수 있다. 저주파수 및 고주파수는 부반송파 수에 대해 정의된다. 더 낮은 주파수 위치의 부반송파 수는 더 높은 주파수 위치의 부반송파 수보다 작다. 실시예들에서 특별한 제한은 없다. 특정 시작 자원 블록은 실제 통신 시스템의 요구 사항, 네트워크 장치의 알림 또는 표준 또는 프로토콜의 정의에 따라 다르다.
또한, 본 발명의 실시예에서 "제1 비트", "제2 비트" 및 "마지막 비트"와 같은 표현에서 "제1 비트"의 의미는 복수의 비트에서 최상위 비트(Most Significant Bit, MSB의 약칭)이고, "제2 비트"의 의미는 복수의 비트에서의 MSB 이외의 최상위 비트이고, 이와 같이 계속된다. "마지막 비트"의 의미는 복수의 비트에서 최하위 비트(Least Significant Bit, LSB)를 의미한다. 본 발명의 실시예에서, "제1", "제2" 및 유사한 표현은 솔루션 설명을 용이하게 하기 위해 사용된다.
공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록의 주파수 도메인 위치, 주파수 도메인 기준점의 주파수 도메인 위치, 자원 블록의 양 중 임의의 둘 이상의 사이에 대응이 존재할 수 있음에 유의해야 한다. 공통 인덱스 영역에서, BWP의 시작 자원 블록의 위치, BWP에 포함된 자원 블록의 수, 및 부반송파 간격. 대응은 표준 또는 프로토콜로 정의되거나, 네트워크 장치에 의해 결정되거나, 네트워크 장치에 의해 획득될 수 있다. 여기에는 제한이 없다. 맵핑 관계는 본 발명의 실시예의 구현에 영향을 미치지 않으며, 본 발명의 실시예는 모든 가능성을 포함한다.
예를 들어, 상이한 부반송파 간격에 대해, 공통 인덱스 영역에서의 시작 자원 블록은 주파수 도메인 기준점에 대해 동일한 주파수 도메인 위치 또는 상이한 주파수 도메인 위치를 갖는다.
다른 예에서, 복수의 BWP가 위치하는 복수의 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록은 주파수 영역에서 정렬되거나 정렬되지 않으며, 복수의 BWP에 대해 구성된 부반송파 간격은 동일하거나 상이하다.
다음은 전술한 본 발명의 공통의 관점에 기초하여 본 발명의 실시예들을 더 상세히 설명한다. 가능한 업링크 및 다운링크 레이턴시는 실시예의 설명에서 무시된다. 네트워크 장치의 송신 모멘트는 단말 장치의 수신 모멘트와 동일하다고 가정한다. 네트워크 장치의 송신 및 단말 장치의 수신에 대응하는 처리는 대부분 실시예에서 단말 장치 측의 관점에서 설명된다. 당업자는 "단말 장치가 네트워크 장치로부터 수신한다"는 네트워크 장치가 송신을 수행했음을 나타낸다는 것을 이해할 수 있다. 본 발명에서 "자원 블록 유닛"의 표현에 대해, 당업자는 자원 블록 유닛이 대응하는 자원 할당 입도에 기초하여 자원 구성을 용이하게 하기 위해 자원 블록의 논리적 분할이라는 것을 이해할 수 있다. 자원 블록 유닛은 자원 블록 분할에 사용되는 다른 표현식을 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예들에서의 단계들의 수는 특정 실행 프로세스의 순서를 제한하지 않는다. 단계들의 실행 순서는 상이한 선택적인 설계에서 적응적으로 조정된다. 본 발명의 실시예에서 문자를 사용하여 표현된 파라미터의 값은 모두 음이 아닌 정수이고, 다시 말해 문자가 나타내는 값은 모두 음이 아닌 정수이다.
실시예 1
본 발명의 실시예는 통신 방법을 제공한다. 이 방법에서, 단말 장치는 자원 지시 정보를 획득하고, 여기서 자원 지시 정보는 단말 장치에 대한 복수의 자원 블록을 지시하고; 그리고 단말 장치는 복수의 자원 블록의 인덱스 정보를 결정한다. 본 발명의 이 실시예에서 제공되는 방법에 따르면, 네트워크 장치는 하나 이상의 단말 장치에 업링크 또는 다운링크 자원을 효율적으로 할당 또는 재할당할 수 있어, 단말 장치의 처리 효율을 향상시킬 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시예 1에서 통신 방법의 특정 구현을 도시한다. 이하, 도 6에 기초하여, 본 발명의 실시예 1에 제공된 솔루션을 설명한다.
단계 600: 네트워크 장치는 복수의 자원 블록을 결정하고, 여기서 복수의 자원 블록은 제1 단말 장치에 대해 구성된다.
선택적으로, 네트워크 장치는 제2 단말 장치에 대해 복수의 자원 블록과 겹치지 않거나 부분적으로 겹치는 복수의 자원 블록을 추가로 구성한다. 후속 표현을 용이하게 하기 위해, 네트워크 장치가 복수의 자원 블록을 구성하는 임의의 단말 장치는 간단히 "단말 장치"로 표현된다.
결정 단계 및/또는 구성 단계는 네트워크 장치의 프로세서(201)에 의해 수행된다.
단계 601: 네트워크 장치는 자원 지시 정보를 단말 장치에 전송하고, 여기서 자원 지시 정보는 단계 600에서 복수의 자원 블록을 나타내는 데 사용된다.
이 단계는 네트워크 장치의 송수신기(202)에 의해 수행되거나 네트워크 장치의 프로세서(201)의 제어하에 송수신기(202)에 의해 수행될 수 있다.
선택적으로, 자원 지시 정보는 예를 들어 비트맵(bitmap) 일 수 있는 복수의 비트를 포함할 수 있다. 복수의 비트들 각각은 적어도 하나의 자원 블록(적어도 하나의 자원 블록이 복수의 자원 블록일 때, 복수의 자원 블록들이 주파수 도메인에서 연속적이다)이 단말 장치에 대한 것인지를 나타내는 데 사용된다. 구체적으로, 비트의 값이 0인 경우, 비트의 값은 비트에 대응하는 적어도 하나의 자원 블록이 단말 장치에 사용될 수 없음을 나타내는 데 사용되며; 또는 비트의 값이 1인 경우, 비트의 값은 비트에 대응하는 적어도 하나의 자원 블록이 단말 장치에 사용될 수 있음을 나타내는 데 사용된다.
자원 지시 정보는 비트 값이 1인 복수의 비트를 포함할 수 있다. 이들 비트에 대응하는 자원 블록의 세트는 단말 장치에 대해 구성된다.
자원 지시 정보에 포함된 복수의 비트의 수량, 각각의 비트에 대응하는 적어도 하나의 자원 블록의 위치 및 각각의 비트에 대응하는 자원 블록의 수량은 특정에 따라 변한다는 것에 유의해야 한다. 구성 방식. 다음은 예로서 설명을 제공한다. 설명의 편의를 위해, 자원 지시 정보에 포함된 비트의 수량을 S라고 하며, S는 양의 정수이다.
또한, 네트워크 장치는 각각의 단말 장치에 대해 복수의 후보 자원 블록 그룹을 구성할 수 있으며, 예를 들어 복수의 후보 BWP를 구성할 수 있음에 유의해야 한다. 각각의 후보 BWP는 단말 장치에 사용될 수 있는 자원 블록을 포함한다. 본 명세서에서 언급된 복수의 자원 블록은 복수의 후보 BWP 중 하나의 후보 자원 블록 또는 자원 블록의 그룹 중 하나일 수 있다. 단말 장치는 복수의 후보 자원 블록 그룹 중 하나를 사용하여 네트워크 장치에 데이터 채널을 송신하거나, 후보 자원 블록의 복수의 그룹 중 하나를 사용하여 네트워크 장치로부터 제어 채널을 수신하거나 제어 채널을 송신하기로 결정한다.
선택적으로, 자원 지시 정보는 제어 자원 세트 CORESET의 주파수 도메인 자원 구성 정보, 예를 들어 자원 블록 세트(Resource Block set, RB set)이거나; 또는 자원 지시 정보는 데이터 자원 세트의 주파수 도메인 자원 구성 정보, 예를 들어, 물리적 업링크 공유 채널(PUSCH) 및/또는 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH)의 주파수 도메인 자원 구성 정보이다.
단계 602: 단말 장치는 자원 지시 정보를 획득하고, 여기서 자원 지시 정보는 단말 장치에 대한 복수의 자원 블록을 지시하는데 사용된다.
획득 단계는 단말 장치의 송수신기(301) 또는 프로세서(304)에 의해 수행되거나, 프로세서(304)의 제어하에 송수신기(301)에 의해 수행될 수 있다.
단계 603: 단말 장치는 복수의 자원 블록의 인덱스 정보를 결정한다.
인덱스 정보는 공통 인덱스 영역에서 복수의 자원 블록의 인덱스 정보 또는 대역폭 부분에서 복수의 자원 블록의 인덱스 정보일 수 있다.
선택적으로, 복수의 자원 블록의 인덱스 정보는 복수의 자원 블록 중 임의의 하나 이상의 자원 블록 인덱스일 수 있다. 예를 들어, 복수의 자원 블록 중 다른 자원 블록의 인덱스 정보는 복수의 자원 블록의 시작 자원 블록의 인덱스 정보를 이용하여 결정될 수 있다. 다른 예를 들어, 복수의 자원 블록의 위치는 복수의 자원 블록 모두의 인덱스 정보를 결정할 필요없이 복수의 자원 블록의 시작 자원 블록의 인덱스 정보를 사용하여 결정될 수 있다.
결정 단계는 단말 장치의 프로세서(304)에 의해 수행될 수 있다.
구체적으로, 복수의 자원 블록의 인덱스 정보를 결정한 후, 단말 장치는 복수의 자원 블록 상에서 네트워크 장치에 의해 송신된 제어 또는 데이터 채널을 수신하거나, 복수의 자원 블록 상에서 데이터 채널을 네트워크 장치에 송신한다.
단계 600 내지 603에서 구현된 통신 방법을 사용함으로써, 네트워크 장치는 자원 지시 정보를 사용하여 할당되거나 재할당된 업링크 또는 다운링크 자원을 단말 장치에 통지할 수 있어서, 단말 장치는 자원을 적시에 처리함으로써, 단말 장치의 처리 효율을 향상시킨다.
본 발명의 실시예 1에서, 네트워크 장치의 결정 동작은 프로세서(201)를 사용하여 수행될 수 있고; 네트워크 장치의 송신 및 수신 동작은 프로세서(201)의 제어하에 송수신기(202)를 사용하여 수행되거나 송수신기(202)를 사용하여 수행될 수 있고; 단말 장치의 결정 동작은 프로세서(304)를 사용하여 수행될 수 있고; 단말 장치의 획득 동작은 프로세서(304) 또는 송수신기(301)를 사용하여 수행될 수 있거나 프로세서(304)의 제어하에 송수신기(301)를 사용하여 수행될 수 있으며, 이는 구체적으로 획득 방식에 의존하며; 단말 장치의 송수신 동작은 송수신기(301)를 이용하여 수행될 수 있다.
본 발명의 실시예 1에서, 단말 장치에 대한 복수의 자원 블록의 인덱스는 공통 인덱스 영역 자원 블록 인덱스(공통 RB 인덱스로 약칭)에 기초하여 구성되거나 또는 대역폭 부분 자원 블록 인덱스(BWP RB 인덱스로 약칭)에 기초하여 구성될 수 있다. 특정 구성 방식은 네트워크 장치에 의해 결정되거나 표준 또는 프로토콜에서의 정의에 기초하여 결정되거나 다른 방식으로 결정될 수 있다. 여기에는 제한이 없다. BWP의 시작 자원 블록은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록에 대한 아래의 제2 오프셋으로 지칭되는 특정 오프셋을 가질 수 있다. 공통 인덱스 영역 및 BWP 영역의 자원 블록 인덱스가 독립적으로 설정될 때, 즉, 별도로 번호가 매겨질 때, 공통 인덱스 영역 및 BWP 영역 둘 다의 자원 블록은 임의의 것으로부터 연속적으로 번호가 매겨질 수 있음에 유의해야 한다. 예를 들어, 0에서 시작하거나 1에서 시작하는 시작 자원 블록으로부터의 번호는 특정 제한을 부과하지 않는다. 특정 구현에서, 번호 매기기는 주로 예로서 0부터 시작한다.
제1 선택적 설계에서, 단말 장치에 대한 복수의 자원 블록의 인덱스는 공통 RB 인덱스에 기초하여 구성된다. 이 선택적인 설계에서, 공통 RB 인덱스는 공통 인덱스 영역의 자원 블록에 구성된 하나 이상의 BWP의 인덱스로서 사용될 수 있거나 새로운 BWP RB 인덱스는 예를 들어, 번호 매기기가 RB0에서 시작하는 공통 인덱스 영역의 자원 블록에 구성된 하나 이상의 BWP의 인덱스로서 정의될 수 있다. 그렇지만, 단말 장치에 대한 복수의 자원 블록의 인덱스는 공통 RB 인덱스에 기초하여 구성된다.
선택적으로, 방법은 단계 6021을 더 포함한다: 단말 장치는 제1 오프셋을 획득하며, 여기서 제1 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 주파수 도메인 기준점 사이의 오프셋이고, 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록으로부터 주파수 영역 기준점까지의 RB 오프셋의 수량일 수 있다. 주파수 영역 기준점에 대한 설명은 위의 설명을 참조한다. 상이한 부반송파 간격은 동일한 제1 오프셋 또는 상이한 제1 오프셋에 대응할 수 있다. 여기에는 특별한 제한이 없다.
선택적으로, 단말 장치는 공통 인덱스 영역의 자원 블록의 수량을 추가로 획득한다. 자원 블록의 수량을 획득하는 특정 방식에 대해서는 공통 인덱스 영역에서 자원 블록의 수량에 대한 상기 설명을 참조한다. 여기에는 특별한 제한이 없다. 단말 장치는 임의의 방식으로 자원 블록의 수량을 획득할 수 있다. 설명의 편의를 위해, 본 발명의 실시예 1에서 공통 인덱스 영역의 자원 블록의 수량을 X1이라 한다.
선택적으로, 네트워크 장치는 제1 오프셋을 단말 장치에 전송하고, 단말 장치는 예를 들어 상위 계층 시그널링을 사용함으로써 네트워크 장치로부터 제1 오프셋을 수신한다. 상위 계층 시그널링은 RRC 시그널링일 수 있다. 대안적으로, 단말 장치는 미리 설정된 테이블 또는 대응 관계를 이용하여 제1 오프셋을 결정한다. 대응관계는 제1 오프셋과 부반송파 간격 사이의 대응관계일 수 있거나 또는 제1 오프셋을 획득하기 위해 사용될 수 있는 다른 대응관계일 수 있다. 대안적으로, 제1 오프셋은 제1 오프셋에 대응하는 표시 또는 다른 값에 기초하여 획득될 수 있다.
선택적으로, 제1 오프셋은 RB의 수량일 수 있고, 즉, 제1 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록으로부터 주파수 도메인 기준점까지의 RB 오프셋의 수량이다.
제1 가능한 구현에서, 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록은 복수의 자원 블록의 구성에서 정렬을 위한 경계로서 사용된다.
이 가능한 구현에서, S개의 비트 중 제1 비트는 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용된다.
n의 값은 m과 동일하며, 이는 자원 할당 입도이며, 네트워크 장치에 의해 결정되거나 단말 장치에 통지되거나 미리 구성될 수 있다. 그리고 m은 양의 정수이다.
예를 들어, NR에서, 주파수 도메인에서 CORESET에 대해 설정된 RB의 할당 입도는 6개의 연속 RB이다. 연속 RB가 6개보다 작은 자원은 RB 세트 자원 할당에 사용할 수 없다. 이 경우 m은 6과 같다.
도 7은 전술한 자원 구성 방식을 설명하기 위한 예이다. 도 7에서, 복수의 자원 블록, 예를 들어 24개의 RB가 공통 RB 인덱스에 기초하여 구성될 때, S개의 비트의 처음 4 비트는 각각 주파수 도메인에서 6개의 연속 RB를 나타내고, 제1 비트는 시작 자원 블록으로부터 시작하는 6개의 연속 RB를 나타낸다. 선택적으로, 복수의 자원 블록의 수량이 6의 정수배가 아닌 경우, 마지막 자원 블록 유닛에 포함된 자원 블록의 수량은 6보다 작다.
다른 예에서, 데이터 채널 전송을 위해, 자원 블록 그룹(RCBG)은 물리 다운링크 공유 채널(PDSCH) 및 물리 업링크 공유 채널(PUSCH)의 자원 구성을 위한 할당 세분성으로 사용된다. 그렇지만, RBG 크기(즉, 각각의 RBG에 포함된 RB의 수량)는 BWP 대역폭과 관련될 수 있다. 또한, 상이한 BWP는 상이한 RBG 크기에 대응할 수 있다. RBG 크기와 BWP 대역폭 사이의 대응은 네트워크 장치에 의해 결정되거나 미리 구성될 수 있다. 선택적으로, 대응은 표의 형태, 예를 들어 표 3으로 제시될 수 있다. 표의 각 엔트리는 하나의 BWP 대역폭 크기, 예를 들어 RB의 수량에 대응한다. 각각의 항목에는 두 개의 REG 크기 구성이 있다. 따라서, m은 BWP 대역폭과 같은 관련 파라미터에 기초하여 결정될 필요가 있다. 또한, BWP가 복수의 RBG 크기에 대응하는 경우, 네트워크 장치는 RBG 크기 중 하나를 m으로 결정하고, 단말 장치에 통지할 필요가 있다. 통지의 방식은 상위 계층 시그널링, 예를 들어 RRC 시그널링일 수 있다. 예를 들어, m은 1, 2, 4, 8, 3, 6 또는 12 일 수 있다.
BWP 대역폭 Config 1 Config 2
X0 내지 X1 RBs RBG 크기 1 RBG 크기 2
X1+1 내지 X2 RBs RBG 크기 3 RBG 크기 4
... ... ...
선택적으로, S개의 비트 중 제2 비트는 m개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되고, m개의 자원 블록은 S개의 비트에서 1로 표시된 n개의 자원 블록에 인접한다.
또한, 선택적으로, S개의 비트에서 제3 비트에 의해 지시된 m개의 자원 블록은 제2 비트에 의해 지시된 m개의 자원 블록에 인접한다.
이 가능한 구현에서, S는 다음 중 하나일 수 있다:
값 1: S =
Figure pct00007
, 여기서
Figure pct00008
는 반올림(rounding-down)을 나타낸다.
값 2: S =
Figure pct00009
, 여기서
Figure pct00010
는 반올림(rounding-up)을 나타내고, S개의 비트의 마지막 비트에 의해 지시된 자원 블록의 수량은 m보다 작다.
이 가능한 구현에서, 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 m개의 연속 RB가 자원 구성을 위한 하나의 자원 블록 유닛으로서 사용될 수 있다. 이러한 구성 방식에서, 네트워크 장치는 자원 블록 유닛의 경계를 특정하는 방식으로 복수의 단말 장치에 대한 자원을 구성할 수 있고, 구체적으로 복수의 단말 장치 또는 복수의 자원에 대한 자원 구성을 수행하기 위한 단위로서 m개의 RB를 사용하려고 시도하여, 단말 장치에 대해 구성된 자원 블록이 자원 블록 유닛으로서 m개의 자원 블록들을 사용함으로써 시작 RB에 대한 경계들에 정렬되도록 보장하므로, 다시 말해, 단말 장치에 대해 구성된 각각의 자원 블록 유닛의 경계와 시작 RB 간의 RB의 오프셋의 수량이 m의 배수가 되도록 보장하므로, 할당될 수 없는 자원 블록 단편(m보다 작은 RB의 단편)을 가능한 한 회피하여 자원 활용 효율을 향상시킨다. 경계는 자원 블록 유닛의 저주파 경계 자원 블록 및 고주파 경계 자원 블록 중 적어도 하나일 수 있다.
본 발명의 실시예 1에서의 이러한 자원 블록 유닛 분할은 단지 논리적 분할이며, 물리적 자원에는 제시되지 않는다는 것을 주목해야 한다.
제2 가능한 구현에서, 주파수 도메인 기준점은 복수의 자원 블록의 구성에서 정렬을 위한 경계로서 사용된다.
이 가능한 구현에서, S개의 비트 중 제1 비트는 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용된다. n은 제1 오프셋 및 m에 기초하여 결정되고, n은 0보다 크다. m에 대한 설명은 상기 설명을 참조한다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
선택적으로, n은 제1 오프셋 및 m에 기초하여 결정되고, n은 y1과 동일하거나, n은 m-y1과 동일하며, 여기서 y1은 제1 오프셋 mod m의 값, 즉 제1 오프셋 mod m과 동일하다.
제1 선택적 구현에서, 제1 오프셋이 시작 자원 블록 RB로부터 주파수 도메인 기준점에 대한 저주파 방향을 향한 오프셋일 때, y1이 0이 아니면, n은 y1과 동일하거나; 또는 y1이 0과 같으면 n은 m에서 y1을 뺀 것과 같다. 이러한 방식으로, 제1 비트는 시작 RB로부터 시작하는 y1 자원 블록을 나타내며, 자원 구성은 m개의 RBI를 (y1 + 1)번째 자원 블록으로부터 시작하는 자원 블록 유닛으로서 사용함으로써 수행되며, 따라서 주파수 도메인 참조 지점은 자원 블록 유닛 할당을 위한 논리적 경계에 있다.
다른 예에서, 제1 오프셋이 시작 자원 블록 RB로부터 고주파 방향을 향한 주파수 영역 기준점까지의 오프셋인 경우, n은 m-y1과 같고, 여기서 y1은 제1 오프셋 mod m과 같고, 즉, 제1 오프셋 mod m이다. 이러한 방식으로, 제1 비트는 시작 RB로부터 시작하는(m-y1) 자원 블록을 나타내고, 제1 오프셋에서(m-y1) 자원 블록 및 y1 RB 단편은 수량 면에서 m개의 자원 블록의 자원 블록 유닛을 형성할 수 있으므로, 주파수 도메인 기준점이 자원 블록 유닛 할당을 위한 논리적 경계에 위치할 수 있다.
선택적으로, S개의 비트 중 제2 비트는 m개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되고, m개의 자원 블록은 S개의 비트 중 제1 비트에 의해 지시된 n개의 자원 블록에 인접한다.
또한, 선택적으로, S개의 비트에서 제3 비트에 의해 지시된 m개의 자원 블록은 제2 비트에 의해 지시된 m개의 자원 블록에 인접한다.
이 가능한 구현에서, S는 다음 중 어느 하나일 수 있으며, 구체적으로 실제 통신 시나리오의 요구 또는 구성에 의존한다:
값 1: S =
Figure pct00011
, 여기서
Figure pct00012
는 반올림(rounding-down)을 나타낸다.
값 2: S =
Figure pct00013
, 여기서
Figure pct00014
는 반올림(rounding-down)을 나타낸다.
값 3: S =
Figure pct00015
, 여기서
Figure pct00016
는 반올림(rounding-up)을 나타낸다.
값 4: S =
Figure pct00017
, 여기서
Figure pct00018
는 반올림(rounding-up)을 나타낸다.
이 가능한 구현과 제1 가능한 구현 사이의 차이는 정렬 위치에 있다. 제1 가능한 구현에서, 공통 인덱스 영역에서의 시작 RB가 정렬 위치로서 사용된다. 제2 가능한 구현에서, 주파수 영역 기준점은 정렬 위치로서 사용된다. 그렇지만, 처리 방식은 유사하다.
이 가능한 구현에서, 주파수 도메인 기준점은 자원 블록 유닛 구성을 위한 경계로서 사용될 수 있다. 이러한 구성 방식에서, 네트워크 장치는 자원 블록 유닛의 경계를 정렬하는 방식으로 복수의 단말 장치에 대한 자원을 구성할 수 있고, 구체적으로, m개의 자원 블록을 단위로 사용함으로써 수행되는 자원 구성을 위한 자원 블록 유닛 경계로서 주파수 도메인 기준점을 사용하여 각각의 단말 장치에 대해 구성된 자원 블록이 m개의 자원 블록을 자원 블록 유닛으로서 사용함으로써 주파수 도메인 기준점에 대한 경계에 정렬되도록 보장하여, 다시 말해, 단말 장치에 대해 구성된 각각의 자원 블록 유닛의 경계로부터 주파수 도메인 기준점까지의 RB 오프셋의 수량이 m의 배수가 되도록 보장하여, 할당될 수 없는 가능한 자원 블록 단편(m보다 작은 RB의 단편)을 회피하며, 따라서 자원 활용 효율이 향상된다. 경계는 자원 블록 유닛의 저주파 경계 자원 블록 및 고주파 경계 자원 블록 중 적어도 하나일 수 있다.
제3 가능한 구현에서, 단계 603에서 단말 장치에 의해 복수의 자원 블록의 인덱스 정보를 결정하는 단계는 오프셋 지시 정보를 사용하여 수행된다.
방법은 단계 6023을 더 포함한다: 네트워크 장치는 오프셋 지시 정보를 단말 장치에 전송하고, 단말 장치는 오프셋 지시 정보를 획득한다. 오프셋 지시 정보는 자원 지시 기준 자원 블록으로부터 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록으로 RB 오프셋의 수량 Q를 지시하는데 사용된다. 자원 지시 기준 자원 블록은 네트워크 장치에 의해 결정되거나, 프로토콜 또는 표준에 의해 정의되거나, 미리 구성될 수 있고, 자원 지시 정보의 제1 비트에 의해 지시된 적어도 하나의 자원 블록의 첫 번째 RB 또는 마지막 RB일 수 있다. 여기서, "첫 번째" 및 "마지막"은 저주파수 위치의 "첫 번째" 및 "마지막" 또는 고주파수 위치의 "첫 번째" 및 "마지막"일 수 있다. 고주파수 및 저주파수에 대한 정의는 위의 설명을 참조한다. 기능 측면에서, 자원 지시 기준 자원 블록의 구성은 복수의 자원 블록의 인덱스 정보를 결정하기 위해 단말 장치에 의해 사용된다.
예를 들어, 자원 지시 기준 자원 블록으로부터 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록으로부터 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록까지의 RB 오프셋의 수량 Q는 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록으로부터 고주파수 방향 쪽으로 시작하는 Q개의 연속적인 자원 블록을 나타내기 위해 사용되며, 예를 들어, 자원 블록이 0부터 번호가 매겨질 때 공통 인덱스 영역에서 Q개의 연속 자원 블록 RB0, RB1, ..., RBm-1을 나타내기 위해 사용된다. Q는 0보다 크고 m보다 작다. m에 대해서는 위의 설명을 참조한다.
다른 예를 들어, 자원 지시 기준 자원 블록이 자원 지시 정보에서 제1 비트로 지시된 적어도 하나의 자원 블록에서 마지막 RB인 경우, S개의 비트 중 제1 비트는 시작 RB부터 시작하는 Q개의 연속 자원 블록에 대응하고, Q는 0이 아니다.
다른 예에서, 자원 지시 기준 자원 블록이 자원 지시 정보에서 제1 비트에 의해 지시된 적어도 하나의 자원 블록에서의 제1 RB인 경우, Q가 0이면, S개의 비트 중 제1 비트는 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 m개의 연속적인 자원 블록에 대응하거나; 또는 Q가 0이 아니면, S개의 비트 중 제1 비트는 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 Q개의 연속 자원 블록에 인접한 m개의 연속 자원 블록에 대응한다.
또한, 선택적으로, S개의 비트에서의 제2 비트는 공통 인덱스 영역에서 제1 비트에 대응하는 자원 블록에 인접한 m개의 자원 블록에 대응한다.
선택적으로, 오프셋 지시 정보는 다운링크 제어 정보 DCI 또는 상위 계층 시그널링으로 전달되고, 네트워크 장치에 의해 단말 장치에 통지되거나, 네트워크 장치에 의해 단말 장치에 미리 통지되어 단말 장치에 의해 저장된다.
또한, 선택적으로, 오프셋 지시 정보는 복수의 비트일 수 있고, 복수의 비트에 의해 표시되는 값은 하기 표 4에 기술된 바와 같이 오프셋 RB의 수량을 나타낸다.
오프셋 지시 정보 오프셋
000 0 RBs
001 1 RB
010 2 RBs
011 3 RBs
100 4 RBs
101 5 RBs
이 가능한 구현에서, 네트워크 표시 장치는 자원 지시 정보를 단말 장치에 전송하는 것 외에도, 자원 지시 정보에 의해 지시된 자원 블록의 일부의 위치 정보를 단말 장치에 추가로 지시하여, 단말 장치가 자원 구성 정보를 정확하고 효율적으로 획득함으로써, 단말 장치의 처리 효율을 향상시킨다.
제2 선택적 설계에서, 단말 장치에 대한 복수의 자원 블록은 BWP의 자원 블록 인덱스(RB 인덱스)에 기초하여 구성된다.
선택적으로, 상기 방법은 제1 선택적인 설계에서 단계 6021을 더 포함한다. 자세한 내용은 위의 설명을 참조한다.
선택적으로, 방법은 단계 6022를 더 포함한다: 단말 장치는 제2 오프셋을 획득하고, 여기서 제2 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 반송파 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록 사이의 오프셋이며, 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록으로부터 반송파 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록까지의 RBI 오프셋의 수량일 수 있다.
선택적으로, 단말 장치는 BWP에서 많은 양의 자원 블록을 획득한다. BWP에서의 자원 블록의 수량은 룩업 테이블을 통해 결정되거나, 네트워크 장치의 통지를 수신함으로써 결정되거나, 표준 또는 프로토콜에서의 정의에 기초하여 결정될 수 있다. 여기에는 제한이 없다. 예를 들어, BWP에서 자원 블록의 수량은 더 높은 계층 시그널링, 예를 들어 RRC 시그널링을 사용함으로써 지시될 수 있다. 설명의 편의를 위해, BWP에서의 자원 블록의 수량은 본 발명의 실시예 1에서 X2로 지칭된다.
또한, 선택적으로, 네트워크 장치는 제2 오프셋을 단말 장치에 전송하고, 단말 장치는 예를 들어 상위 계층 시그널링을 사용함으로써 네트워크 장치로부터 제2 오프셋을 수신한다. 상위 계층 시그널링은 RRC 시그널링일 수 있다. 대안으로, 단말 장치는 미리 설정된 테이블 또는 대응 관계를 이용하여 제2 오프셋을 결정한다. 대응관계는 제2 오프셋과 부반송파 간격 사이의 대응관계 또는 제2 오프셋을 얻기 위해 사용될 수 있는 다른 대응관계일 수 있다. 대안적으로, 제2 오프셋은 지시 또는 제2 오프셋에 대응하는 다른 값에 기초하여 추가로 획득될 수 있다. 여기에는 제한이 없다.
구체적으로, 제2 오프셋은 RB의 수량일 수 있고, 구체적으로, 제2 오프셋은 BWP의 시작 자원 블록으로부터 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록까지의 RB 오프셋의 수량이다.
제1 가능한 구현에서, 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록은 복수의 자원 블록의 구성에서 정렬을 위한 경계로서 사용된다.
이 가능한 구현에서, S개의 비트 중 제1 비트는 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되거나, 또는 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록에 인접한 m개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용된다. n은 m 및 제2 오프셋에 기초하여 결정되고, n은 0보다 크다. m에 대한 설명은 상기 설명을 참조한다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
BWP에서의 주파수 도메인 자원은 공통 인덱스 영역에서 주파수 도메인 자원의 일부 또는 모든 자원 블록이다. 이를 기초로, 제2 오프셋은 공통 인덱스 영역에서 BWP의 시작 자원 블록으로부터 고주파 방향으로의 시작 RB까지의 오프셋이다.
구체적으로, n은 m 빼기 y2와 동일하고, y2는 제2 오프셋 mod m, 즉 제2 오프셋 mod m의 값과 동일하다.
선택적으로, y2가 0과 같으면, S개의 비트 중 제1 비트는 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용된다.
선택적으로, y2가 0이 아니면, S개의 비트 중 제1 비트는 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록에 인접한 m개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용된다.
선택적으로, y2가 0이 아니면, S개의 비트 중 제1 비트는 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용된다.
도 8을 참조하면, 적어도 하나의 단말 장치를 위해 네트워크 장치에 의해 구성된 BWP 0 및 BWP 1은 모두 공통 인덱스 영역의 자원 블록에 위치한다. BWP 0의 시작 위치는 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록으로부터 고주파 방향으로 1 RB 오프셋이고, BWP 1의 시작 위치는 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록에서 고주파 방향으로 4 RB 오프셋이다. 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록을 자원 블록 유닛 구성의 경계로 사용하려면 BWP 0의 시작 자원 블록에서 시작하여 처음 5개의 RB RB0-RB4가 하나의 자원 블록 유닛으로 사용되고, RB5-RB10이 하나의 자원 블록 유닛으로 사용되고, 이와 같이 계속 사용된다. 이것은 BWP 내의 제2 자원 블록 유닛의 시작 자원 블록 RB5에서 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록까지의 RB 오프셋의 수량이 6의 정수배임을 보장할 수 있다. 유사하게, RB의 수량은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록에 대한 BWP 0의 제3 자원 블록 유닛의 시작 자원 블록 RB11도 6의 정수배이다. 마찬가지로, BWP 1의 RB0 및 RB1은 하나의 자원 블록 유닛으로서 사용된다. 이 구현에서, 네트워크 장치가 BWP 0 및 BWP 1에 더하여 더 많은 BWP를 구성할 수 있더라도, 공통 인덱스 영역에서 각각의 자원 블록 유닛의 시작 또는 마지막 자원 블록으로부터 시작 자원 블록(RB)으로 RB 오프셋의 수량이 m의 정수배이기 때문에 복수의 BWP의 중첩된 부분에 가능한 적은 자원 단편이 있음을 보장할 수 있다.
선택적으로, S개의 비트 중 제2 비트는 m개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되고, m개의 자원 블록은 S개의 비트 중 제1 비트에 의해 지시된 n개의 자원 블록에 인접한다.
또한, 선택적으로, S개의 비트에서 제3 비트에 의해 지시된 m개의 자원 블록은 제2 비트로 지시된 m개의 자원 블록에 인접한다.
이 가능한 구현에서, S는 다음 중 하나일 수 있다:
값 1: S =
Figure pct00019
, 여기서
Figure pct00020
는 반올림(rounding-down)을 나타낸다.
값 2: S =
Figure pct00021
, 여기서
Figure pct00022
는 반올림(rounding-down)을 나타낸다.
값 3: S =
Figure pct00023
, 여기서
Figure pct00024
는 반올림(rounding-up)을 나타낸다.
값 4: S =
Figure pct00025
, 여기서
Figure pct00026
는 반올림(rounding-up)을 나타낸다.
이 가능한 구현에서, 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록은 자원 블록 유닛 구성을 위한 경계로서 사용될 수 있다. 이러한 구성 방식에서, 네트워크 장치는 자원 블록 유닛의 경계를 특정하는 방식으로 복수의 단말 장치에 대한 자원을 구성할 수 있고, 구체적으로 m개의 RB를 단위로서 사용하여 자원 구성을 수행하여 자원 블록을 단말 장치에 대해 구성된 자원 블록이 m개의 자원 블록을 자원 블록 유닛으로서 사용함으로써 시작 RB에 대한 경계에 정렬되는 것을 보장하므로, 다시 말해, 단말 장치에 대해 구성된 각각의 자원 블록 유닛의 경계와 시작 RB 사이의 오프셋 RB의 수량이 m의 배수이므로, 할당될 수 없는 가능한 자원 블록 단편(m보다 작은 RB 단편)을 회피하여 자원 이용 효율을 향상시킨다. 경계는 자원 블록 유닛의 저주파 경계 자원 블록 및 고주파 경계 자원 블록 중 적어도 하나일 수 있다.
가능한 제2 구현에서, 주파수 도메인 기준점은 복수의 자원 블록의 구성에서 정렬을 위한 경계로서 사용된다.
이 가능한 구현에서, S개의 비트 중 제1 비트는 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되거나, 또는 n에 인접한 m개의 자원 블록을 나타내는 데 사용된다 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 연속적인 자원 블록이 단말 장치를 위한 것임을 나타내는 데 사용된다. n은 m 및 제3 오프셋에 기초하여 결정되고, n은 0보다 크다. m에 대한 설명은 상기 설명을 참조한다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
선택적으로, n은 y3과 동일하거나 m과 y3의 차이와 동일하며, 여기서 y3은 제3 오프셋 mod m의 값과 동일하다. 제3 오프셋은 제1 오프셋과 제2 오프셋과 관련이 있다. 구체적으로, 제3 오프셋은 BWP의 시작 자원 블록과 주파수 도메인 기준점 사이의 오프셋이다. 대안적으로, 제3 오프셋은 제1 오프셋 및 제2 오프셋에 기초하여 결정되는 대신, 제3 오프셋에 대응하는 지시 또는 다른 값에 기초하여 추가로 획득될 수 있다.
또한, 선택적으로, 제3 오프셋은 일정량의 오프셋 RB일 수 있다. 구체적으로, 제3 오프셋은 BWP의 시작 자원 블록으로부터 주파수 도메인 기준점까지의 RB 오프셋의 수량이다.
예를 들어, 제3 오프셋이 주파수 도메인 기준점에 대한 저주파수 방향을 향한 BWP에서의 시작 자원 블록 RB의 오프셋인 경우, n은 y3과 같거나 m 마이너스 y3과 같고, 여기서 y3은 제3 오프셋 mod m의 값, 즉 제3 오프셋 mod m이다. 이 방식에서, 제1 비트는 BWP의 시작 자원 블록에서 시작하는 y3 자원 블록을 나타내며, 자원 구성은 (y3+1)번째 자원 블록에서 시작하는 자원 블록 유닛으로 m개의 RB를 사용함으로써 수행되므로, 주파수 도메인 기준점은 자원 블록 유닛 할당을 위한 논리적 경계에 위치할 수 있다.
이 경우:
선택적으로, y3이 0이 아니면, n은 y3과 같고, S개의 비트의 제1 비트는 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되거나, 또는 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록에 인접한 m개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되며; 그리고
선택적으로, y3이 0과 같으면, n은 m에서 y3을 빼서 얻은 값과 같고, 다시 말해서 m과 같으며, S개의 비트 중 제1 비트는 n개의 연속된 자원 블록이 대역폭 부분 BWP의 시작 자원 블록은 단말 장치를 위한 것이다.
다른 예에서, 제3 오프셋이 BWP의 시작 자원 블록으로부터 주파수 영역 기준점에 대한 고주파 방향으로의 오프셋인 경우, n은 m 마이너스 y3, 즉 (m-y3)과 동일하고, 여기서 y3은 제3 오프셋 mod m의 값, 즉 제3 오프셋 mod m과 동일하다. 이러한 방식으로, 제1 비트는 BWP의 시작 자원 블록으로부터 시작하는(m-y3) 자원 블록을 나타내며, 제3 오프셋의(m-y3) 자원 블록 및 y3 RB 단편은 수량 면에서 m개의 자원 블록의 자원 블록 유닛을 형성할 수 있으므로 주파수 영역 기준점은 자원 블록 유닛 할당을 위한 논리적 경계에 위치할 수 있다.
이 경우:
선택적으로, y3이 0과 같으면, S개의 비트 중 제1 비트는 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되며; 그리고
선택적으로, y3이 0이 아니면, S개의 비트 중 제1 비트는 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되거나, 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록에 인접한 m개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용된다.
선택적으로, S개의 비트 중 제2 비트는 m개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되며, m개의 자원 블록은 S개의 비트 중 제1 비트에 의해 지시된 n개의 자원 블록에 인접한다. 선택적으로 "인접한"은 "고주파 방향으로 인접한"이다.
또한, 선택적으로, S개의 비트 중 제3 비트에 의해 지시된 m개의 자원 블록은 제2 비트에 의해 지시된 m개의 자원 블록에 인접한다.
이 가능한 구현에서, S는 다음 중 하나일 수 있다:
값 1: S =
Figure pct00027
, 여기서
Figure pct00028
는 반올림(rounding-down)을 나타낸다.
값 2: S =
Figure pct00029
, 여기서
Figure pct00030
는 반올림(rounding-down)을 나타낸다.
값 3: S =
Figure pct00031
, 여기서
Figure pct00032
는 반올림(rounding-up)을 나타낸다.
값 4: S =
Figure pct00033
, 여기서
Figure pct00034
는 반올림(rounding-up)을 나타낸다.
이 가능한 구현에서, 주파수 도메인 기준점은 자원 블록 유닛 구성을 위한 경계로서 사용될 수 있다. 이러한 구성 방식에서, 네트워크 장치는 자원 블록 유닛의 경계를 특정하는 방식으로 복수의 단말 장치에 대한 자원을 구성할 수 있고, 구체적으로 주파수 도메인 기준점을 m개의 RB를 단위로 사용함으로써 수행되는 자원 구성을 위한 경계로서 사용하여, 각각의 단말 장치에 대해 구성된 자원 블록이 자원 블록 유닛으로서 m개의 자원 블록을 사용함으로써 주파수 도메인 기준점에 대한 경계에 정렬되도록 보장하므로, 다시 말해, 단말 장치에 대해 구성된 각각의 자원 블록 유닛의 경계와 주파수 도메인 기준점 간의 RB 오프셋의 수량이 m의 배수가 되도록 보장하므로, 할당될 수 없는 자원 블록 단편(m보다 작은 RB의 단편)을 가능한 한 회피하여, 자원 활용 효율을 향상시킨다. 경계는 자원 블록 유닛의 저주파 경계 자원 블록 및 고주파 경계 자원 블록 중 적어도 하나일 수 있다.
제3 가능한 구현에서, 단계 603에서 단말 장치에 의해 복수의 자원 블록의 인덱스 정보를 결정하는 단계는 오프셋 지시 정보를 사용하여 수행된다.
방법은 단계 6023을 더 포함한다: 네트워크 장치는 오프셋 지시 정보를 단말 장치에 전송하고, 단말 장치는 오프셋 지시 정보를 획득한다. 오프셋 지시 정보는 자원 지시 기준 자원 블록으로부터 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록 또는 BWP의 시작 자원 블록까지의 RB 오프셋의 수량 Q를 나타내는 데 사용된다. 자원 지시 기준 자원 블록 및 오프셋 지시 정보에 대한 설명은 위의 설명을 참조한다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
예를 들어, 오프셋 RB의 수량 Q는 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록 또는 BWP의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 Q개의 연속 자원 블록을 나타내는 데 사용되며, 예를 들어 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록 또는 BWP의 시작 자원 블록에서 시작하는 Q개의 연속 자원 블록 RB0, RB1, ..., RBm-1을 나타내는 데 사용된다. Q는 0보다 크고 m보다 작다. m에 대해서는 위의 설명을 참조한다.
다른 예에서, 자원 지시 기준 자원 블록이 자원 지시 정보에서 제1 비트에 의해 지시된 적어도 하나의 자원 블록에서 마지막 RB일 때, S개의 비트 중 제1비트는 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록 또는 BWP의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 Q개의 연속 자원 블록에 대응하며, Q는 0이 아니다.
다른 예에서, 자원 지시 기준 자원 블록이 자원 지시 정보에서 제1 비트에 의해 지시된 적어도 하나의 자원 블록에서 제1 RB일 때, S개의 비트 중 제1 비트는 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록 또는 BWP의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 m개의 연속된 자원 블록에 대응하며, Q는 0이다.
이 선택적 설계에서, 네트워크 장치는 BWP 자원 블록 인덱스 RB 인덱스에 기초하여 단말 장치에 대한 자원 블록을 구성한다. 단말 장치는 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록부터 시작하여 Q개의 연속 자원 블록을 오프셋 지시 정보로 나타낼 때, 오프셋 지시 정보 및 제2 오프셋을 이용하여 복수의 자원 블록의 인덱스 정보를 결정한다.
또한, 선택적으로, S개의 비트 중 제2 비트는 공통 인덱스 영역 또는 BWP의 제1 비트에 대응하는 자원 블록에 인접한 m개의 자원 블록에 대응한다.
선택적으로, 오프셋 지시 정보는 다운링크 제어 정보 DCI 또는 상위 계층 시그널링으로 운송되고, 네트워크 장치에 의해 단말 장치에 통지되거나, 네트워크 장치에 의해 단말 장치에 미리 통지되어 단말 장치에 의해 저장된다.
또한, 선택적으로, 오프셋 지시 정보는 복수의 비트일 수 있고, 복수의 비트에 의해 지시된 값은 표 4에 기술된 바와 같이 오프셋 RB의 수량을 나타낸다.
이 가능한 구현에서, 자원 지시 정보를 단말 장치에 전송하는 것 외에도, 네트워크 장치는 또한 자원 지시 정보에 의해 지시된 일부 자원 블록의 시작 위치를 단말 장치에 지시하므로, 단말 장치는 자원 구성 정보를 효율적으로 획득할 수 있어, 단말 장치의 처리 효율을 향상시킨다.
제3 선택적 설계에서, 네트워크 장치는 공통 RB 인덱스에 기초하여 단말 장치에 대한 자원 블록을 구성한다.
선택적으로, 상기 방법은 제1 선택적인 설계에서 단계 6021을 더 포함한다. 자세한 내용은 위의 설명을 참조한다.
선택적으로, 상기 방법은 제2 선택적인 설계에서 단계 6022를 더 포함한다. 자세한 내용은 위의 설명을 참조한다.
또한, 단말 장치는 공통 인덱스 영역에서 자원 블록의 수량 X1 및 BWP에서 자원 블록의 수량 X2를 더 획득한다. X1 및 X2에 대한 설명은 위의 설명을 참조한다. X1 및 X2의 의미는 전술한 것과 동일하다.
제1 가능한 구현에서, 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록은 복수의 자원 블록의 구성에서 정렬을 위한 경계로서 사용된다.
이 가능한 구현에서, S개의 비트 중 제1 비트는 BWP의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되거나, 또는 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록에 인접한 m개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용된다. BWP의 시작 자원 블록의 인덱스는 공통 인덱스 영역의 자원 블록의 인덱스를 사용하고, 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록의 인덱스 및 제2 오프셋에 기초하여 결정된다. n은 제2 오프셋 및 m에 기초하여 결정되고, n> 0이다. m에 대한 설명은 상기 설명을 참조한다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
예를 들어, 공통의 시작 자원 블록의 RB 인덱스는 0이고, BWP의 시작 자원 블록의 인덱스는 공통 인덱스 영역에서(0 + 제2 오프셋)이다.
BWP의 주파수 도메인 자원은 공통 인덱스 영역에 있는 주파수 도메인 자원의 일부 또는 모든 자원 블록이다. 이를 기초로, 제2 오프셋은 공통 인덱스 방식의 시작 자원 블록에 대한 고주파 방향으로 BWP의 시작 자원 블록의 오프셋이다.
구체적으로, n은 m 마이너스 y2와 동일하고, y2는 제2 오프셋 mod m의 값, 즉 제2 오프셋 mod m과 동일하다. y 비트와 S개의 비트 중 제1 비트에 의해 지시된 자원 블록 위치 사이의 선택적 대응에 대해서는, 제2 선택적 설계에서 가능한 제1 구현에 대한 설명을 참조한다.
선택적으로, S개의 비트 중 제2 비트는 m개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되고, m개의 자원 블록은 S개의 비트 중 제1 비트에 의해 지시된 n개의 자원 블록에 인접한다.
또한, 선택적으로, S개의 비트 중 제2 비트는 m개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되고, m개의 자원 블록은 S개의 비트 중 제1 비트에 의해 지시된 n개의 자원 블록에 인접한다.
또한, 추가로, S개의 비트 중 제3 비트에 의해 지시된 m개의 자원 블록은 제2 비트에 의해 지시된 m개의 자원 블록에 인접한다.
이 가능한 구현에서, S는 다음 중 하나일 수 있다:
값 1: S =
Figure pct00035
, 여기서
Figure pct00036
는 반올림(rounding-down)을 나타낸다.
값 2: S =
Figure pct00037
, 여기서
Figure pct00038
는 반올림(rounding-down)을 나타낸다.
값 3: S =
Figure pct00039
, 여기서
Figure pct00040
는 반올림(rounding-up)을 나타낸다.
값 4: S =
Figure pct00041
, 여기서
Figure pct00042
는 반올림(rounding-up)을 나타낸다.
이 가능한 구현에서, 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록은 자원 블록 유닛 구성을 위한 경계로서 사용될 수 있다. 이러한 구성 방식에서, 네트워크 장치는 자원 블록 유닛의 경계를 특정하는 방식으로 복수의 단말 장치에 대한 자원을 구성할 수 있고, 구체적으로 m개의 RB를 단위로 사용하여 단말 장치에 대해 구성된 자원 블록이 자원 블록 유닛으로서 m개의 자원 블록을 사용함으로써 시작 자원 블록에 대한 경계에 정렬되는 것이 보장되므로, 다시 말해, 단말 장치에 대해 구성된 각각의 자원 블록 유닛의 경계와 시작 RB 간의 오프셋 RB의 수량이 m의 배수도 되는 것이 보장되므로, 할당될 수 없는 가능한 자원 블록 단편(m보다 작은 RB 단편)을 피하여 자원 이용 효율을 향상시킨다. 경계는 자원 블록 유닛의 저주파 경계 자원 블록 및 고주파 경계 자원 블록 중 적어도 하나일 수 있다.
제2 가능한 구현에서, 주파수 도메인 기준점은 복수의 자원 블록의 구성에서 정렬을 위한 경계로서 사용된다.
이 가능한 구현에서, S개의 비트 중 제1 비트는 BWP의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되거나, 또는 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록에 인접한 m개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용된다. BWP의 시작 자원 블록의 인덱스는 공통 인덱스 영역의 자원 블록의 인덱스를 사용하고, 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록의 인덱스 및 제2 오프셋에 기초하여 결정된다. n은 m 및 제3 오프셋에 기초하여 결정되고, n은 0보다 크다. m에 대한 설명은 상기 설명을 참조한다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
예를 들어, 공통의 시작 자원 블록의 RB 인덱스는 0이고, BWP의 시작 자원 블록의 인덱스는 공통 인덱스 영역에서(0 + 제2 오프셋)이다.
선택적으로, n은 y3과 동일하거나 m과 y3의 차이와 동일하며, 여기서 y3은 제3 오프셋 mod m의 값과 동일하다. 제3 오프셋은 제1 오프셋과 제2 오프셋과 관련이 있다. 구체적으로, 제3 오프셋은 BWP의 시작 자원 블록(R0)과 주파수 도메인 기준점 사이에 있고 제1 오프셋 및 제2 오프셋에 기초하여 획득된 오프셋이다. 대안적으로, 제3 오프셋은 제1 오프셋 및 제2 오프셋에 기초하여 결정되는 대신, 제3 오프셋에 대응하는 표시 또는 다른 값에 기초하여 추가로 획득될 수 있다.
또한, 선택적으로, 제3 오프셋은 일정량의 오프셋 RB 일 수 있다. 구체적으로, 제3 오프셋은 BWP의 시작 자원 블록(R0)으로부터 주파수 도메인 기준점까지 RB 오프셋의 수량이다.
예를 들어, 제3 오프셋이 BWP의 시작 자원 블록으로부터 주파수 영역 기준점에 대한 저주파 방향을 향한 오프셋일 때, n은 y3과 같거나 m 마이너스 y3이다. y3의 값은 제3 오프셋 mod m, 즉 제3 오프셋 mod m의 값과 동일하다. 이러한 방식으로, 제1 비트는 BWP의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 y3 자원 블록을 나타내며, 자원 구성은 (y3 + 1)번째 자원 블록으로부터 시작하는 자원 블록 유닛으로서 m개의 RB를 사용함으로써 수행되므로, 주파수 도메인 기준점이 자원 블록 유닛 할당을 위한 논리적 경계에 위치할 수 있다.
다른 예에서, 제3 오프셋이 주파수 도메인 기준점에 대한 고주파 방향을 향한 BWP의 시작 자원 블록의 오프셋일 때, n은 m으로부터 y3을 뺀 차이와 동일하고, 즉, (m-y3)이며, 여기서 y3은 제3 오프셋 mod m, 즉 제3 오프셋 mod m의 값과 동일하다. 이러한 방식으로, 제1 비트는 BWP의 시작 자원 블록으로부터 시작하는(m-y3) 자원 블록을 나타내며, 제3 오프셋의(m-y3) 자원 블록 및 y3 RB 단편은 수량 면에서 m개의 자원 블록의 자원 블록 유닛을 형성할 수 있으므로, 주파수 영역 기준점이 자원 블록 유닛 할당을 위한 논리적 경계에 위치할 수 있다.
y3 및 S개의 비트 중 제1 비트에 의해 지시된 자원 블록 위치 사이의 선택적 대응에 대해서는, 제2 선택적 설계에서의 제2 가능한 구현의 설명을 참조한다.
선택적으로, S개의 비트 중 제2 비트는 m개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되고, m개의 자원 블록은 S개의 비트 중 제1 비트에 의해 지시된 n개의 자원 블록에 인접한다. 선택적으로 "인접한"은 "고주파 방향으로 인접한"이다.
또한, 선택적으로, S개의 비트에서 제3 비트에 의해 지시된 m개의 자원 블록은 제2 비트에 의해 지시된 m개의 자원 블록에 인접한다. 선택적으로 "인접한"은 "고주파 방향으로 인접한"이다.
이 가능한 구현에서, S는 다음 중 하나일 수 있다:
값 1: S =
Figure pct00043
, 여기서
Figure pct00044
는 반올림(rounding-down)을 나타낸다.
값 2: S =
Figure pct00045
, 여기서
Figure pct00046
는 반올림(rounding-down)을 나타낸다.
값 3: S =
Figure pct00047
, 여기서
Figure pct00048
는 반올림(rounding-up)을 나타낸다.
값 4: S =
Figure pct00049
, 여기서
Figure pct00050
는 반올림(rounding-up)을 나타낸다.
이 가능한 구현에서, 주파수 도메인 기준점은 자원 블록 유닛 구성을 위한 경계로서 사용될 수 있다. 이러한 구성 방식에서, 네트워크 장치는 자원 블록 유닛의 경계를 특정하는 방식으로 복수의 단말 장치에 대한 자원을 구성할 수 있고, 구체적으로 주파수 도메인 기준점을 m개의 RB를 단위로 사용함으로써 수행되는 자원 구성의 경계로서 사용하여, 각각의 단말 장치에 대해 구성된 자원 블록이 자원 블록 유닛으로서 m개의 자원 블록을 사용함으로써 주파수 도메인 기준점에 대한 경계에 정렬되도록 보장하므로, 다시 말해, 단말 장치에 대해 구성된 각각의 자원 블록 유닛의 경계와 주파수 도메인 기준점 간의 오프셋 RB의 수량이 m의 배수가 되도록 보장하므로, 할당될 수 없는 가능한 자원 블록 단편(m보다 작은 RB의 단편)을 회피하여 자원 활용 효율을 향상시킬 수 있다. 경계는 자원 블록 유닛의 저주파 경계 자원 블록 및 고주파 경계 자원 블록 중 적어도 하나일 수 있다.
실시예 2
본 발명의 실시예 2는 제어 자원 세트 결정 방법을 제공하여, 복수의 제어 자원 세트가 시간-주파수 자원에서 중첩될 때, 각각의 제어 자원 세트에 의해 포함된 제어 채널의 자원 차단 확률이 최소화되도록 한다.
단계 0: 네트워크 장치는 복수의 제어 자원 세트를 결정하고, 여기서 각각의 제어 자원 세트는 제어 채널 요소의 하나의 맵핑 방식에 대응한다.
단말 장치는 복수의 제어 자원 세트를 결정하고, 여기서 각각의 제어 자원 세트는 제어 채널 요소의 하나의 맵핑 방식에 대응한다.
단계 0에서의 대응하는 동작은 도 3에 도시된 단말 장치의 프로세서(304) 또는 도 2에 도시된 네트워크 장치의 프로세서(201)에 의해 수행될 수 있다.
단계 1: 단말 장치는 제어 채널 자원 세트에서 제어 정보를 운송하는 제어 채널을 검출한다.
단계 1에서의 동작은 도 3에 도시된 단말 장치의 프로세서(304)에 의해 수행될 수 있다.
제어 채널은 복수의 제어 채널 요소(Control Channel Element, CCE)를 포함한다. 제어 채널 요소는 복수의 REG 번들(REG bundle)을 포함한다.
구현에서, 제어 채널 요소 j에 의해 포함된 REB 번들 세트는
Figure pct00051
이고, 여기서
Figure pct00052
이고, 여기서
단말 장치는 네트워크 장치로부터 상위 계층 시그널링을 수신하고 상위 계층 시그널링에 기초하여
Figure pct00053
를 결정하고, 여기서 값은 {2,3,6}이며;
Figure pct00054
은 REG 번들에 포함된 REG의 수량이고, 선택적으로, 상위 계층 시그널링에 기초하여 결정될 수 있으며;
Figure pct00055
는 주파수 도메인에서 제어 자원 세트에 의해 포함된 자원 블록의 수량이고;
Figure pct00056
는 시간 도메인에서 제어 자원 세트에 의해 포함된 심볼의 수량이고;
Figure pct00057
는 상위 계층 시그널링을 사용하여 구성될 수 있거나
Figure pct00058
이고, 여기서
Figure pct00059
는 상위 계층 시그널링에 기초하여 결정될 수 있다.
이 방법에서, 주파수 다이버시티 게인을 획득하기 위해 제어 자원 세트 내의 복수의 이산 REG에 CCE를 맵핑하는 것이 보장될 수 있다. 또한, 구성된
Figure pct00060
값이 무엇이든, 제어 자원 세트에 맵핑된 CCE가 6개의 연속 RB의 입도로 주파수 도메인 에서 오프셋되는 것이 보장될 수 있다. 이 방식에서, 복수의 제어 자원 세트가 시간-주파수 자원 상에 중첩될 때, 각각의 제어 자원 세트에 의해 포함된 제어 채널의 자원 블로킹 확률이 최소화된다.
선택적으로, 상기 방법은 단계 2를 더 포함한다: 단말 장치는 오프셋을 획득하며, 여기서 오프셋은 제어 채널 요소의 맵핑에 사용되며, 오프셋은 상위 계층 시그널링에 기초하여 결정되거나 상위 계층 시그널링을 사용하여 구성된 식별자에 기초하여 결정될 수 있다.
오프셋이 상위 계층 시그널링에 기초하여 결정되는 것은 다음을 포함한다:
오프셋
Figure pct00061
은 공식
Figure pct00062
에 기초하여 결정될 수 있으며, 여기서
Figure pct00063
는 상위 계층 시그널링을 사용하여 구성된 식별자이고,
Figure pct00064
는 시간 도메인에서 제어 자원 세트에 의해 포함된 심볼의 수량이며,
Figure pct00065
은 REG 번들에 의해 포함된 REG(Resource element group)의 수량이다.
이 방법의 유익한 이점은 다음과 같다: 구성된
Figure pct00066
값이 무엇이든, 제어 자원 세트에 맵핑 된 CCE가 6개의 연속적인 RB 단위로 주파수 영역에서 오프셋되는 것이 보장될 수 있다. 이러한 방식으로, 복수의 제어 자원 세트가 시간-주파수 자원에서 중첩될 때, 각각의 제어 자원 세트에 포함되는 제어 채널의 자원 차단 확률이 최소화된다.
전술한 단계들에서 단말 장치의 획득 단계 및 상위 계층 시그널링 수신 단계는 도 3의 단말 장치에서 수신기(301A)에 의해 수행될 수 있다. 네트워크 장치의 송신 단계는 도 2의 전송기(202B)에 의해 수행될 수 있다.
전술한 내용은 주로 네트워크 요소들 간의 상호 작용의 관점에서 본 발명의 실시예에서 제공되는 솔루션을 설명한다. 전술한 기능을 구현하기 위해, 네트워크 장치 및 단말 장치와 같은 네트워크 요소는 기능을 실행하기 위한 대응하는 하드웨어 구조 및/또는 소프트웨어 모듈을 포함하는 것으로 이해될 수 있다. 당업자는 본 명세서에 개시된 실시예에서 설명된 예와 조합하여, 유닛, 알고리즘 단계가 하드웨어 또는 하드웨어와 컴퓨터 소프트웨어의 조합에 의해 구현될 수 있다는 것을 쉽게 인식해야 한다. 기능이 컴퓨터 소프트웨어에 의해 구동되는 하드웨어에 의해 수행되는지 또는 하드웨어에 의해 수행되는지는 특정 응용 및 기술 솔루션의 설계 제약에 의존한다. 당업자는 각각의 특정 애플리케이션에 대해 설명된 기능을 구현하기 위해 상이한 방법을 사용할 수 있지만, 구현이 본 발명의 범위를 넘어서는 것으로 간주되어서는 안 된다.
다음은 도 3의 단말 장치의 가능한 구조에 기초한 추가 설명을 제공한다. 단말 장치는 본 발명의 실시예에서 임의의 방법을 실행할 수 있다. 단말 장치는 적어도 송수신기(301) 및 프로세서(304)를 포함할 수 있다(여기서는 프로세서의 상위 표현이 사용되며, 프로세서(304)는 모뎀 프로세서(304) 또는 모뎀 프로세서(304)와 애플리케이션 프로세서(302)의 통합을 나타낼 수 있다). 선택적으로, 단말 장치는 도 3의 다른 구성 요소 및 메모리와 같은 도 3에 대한 설명을 더 포함할 수 있다. 여기서, 송수신기(301)는 독립적인 수신기 및 독립적인 전송기로 구성되어, 대응하는 수신 및 송신 기능을 개별적으로 실행하거나; 또는 수신 및 송신 기능을 통합하는 송수신기일 수 있다. 여기에는 더 이상의 제한이 없다. 도 3의 송수신기(301)는 수신기(301A) 및 전송기(301B)로 구조적으로 분할될 수 있다. 단말 장치는 본 명세서에서의 예로서 설명을 위한 선택적 본체로서 만 사용된다. 이하에서는 무선 장치를 본체로 사용하여 설명한다. 무선 장치는 단말 장치에 포함된 유닛, 칩 또는 부품일 수 있거나, 단말 장치 자체일 수 있다.
본 발명의 실시예 1에 대해:
무선 장치는 프로세서(304) 및 수신기(301A)를 포함한다.
수신기(301A)는 자원 지시 정보를 획득하도록 구성되며, 여기서 자원 지시 정보는 단말 장치에 대한 복수의 자원 블록을 나타내는 데 사용된다.
프로세서(304)는 복수의 자원 블록의 인덱스 정보를 결정하도록 구성된다.
선택적으로, 자원 지시 정보는 S개의 비트를 포함하고, 각각의 S개의 비트는 적어도 하나의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용된다.
선택적으로, S개의 비트 중 제1 비트는 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되고, n은 m과 같거나; 또는 n은 제1 오프셋 및 m에 기초하여 결정된 값과 같으며; 여기서
m은 네트워크 장치에 의해 통지되거나 사전 구성되고, 제1 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 주파수 도메인 기준점 사이의 오프셋이며, 주파수 도메인 기준점은 네트워크 장치에 의해 통지되거나 사전 구성된다.
또한, 선택적으로, n이 제1 오프셋 및 m에 기초하여 결정된 값과 같을 때, n은 y1과 같거나, n은 m 마이너스 y1과 같고, 여기서 y1은 제1 오프셋 mod의 값과 같다.
선택적으로, 수신기(301A)는 네트워크 장치로부터 제1 오프셋을 획득하도록 추가로 구성된다.
선택적으로, S개의 비트 중 제1 비트는 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되거나, 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록에 인접한 m개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되고; 여기서
n은 m 및 제2 오프셋에 기초하여 결정된 값과 동일하거나, n은 m, 제1 오프셋 및 제2 오프셋에 기초하여 결정된 값과 동일하고; 그리고
m은 네트워크 장치에 의해 통지되거나 사전 구성되고, 제1 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 주파수 도메인 기준점 사이의 오프셋이며, 주파수 도메인 기준점은 네트워크 장치에 의해 통지되거나 사전 구성되며, 제2 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 반송파 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록 사이의 오프셋이다.
또한, 선택적으로, n이 m 및 제2 오프셋에 기초하여 결정된 값과 같을 때, n은 m 마이너스 y2와 같고, y2는 제2 오프셋 mod m의 값과 같고; 또는
n이 m, 제1 오프셋 및 제2 오프셋에 기초하여 결정된 값과 같을 때, n은 y3과 같거나, n은 m과 y3의 차이와 같고, 여기서 y3은 제3 오프셋 mod m의 값과 같고, 제3 오프셋은 제1 오프셋 및 제2 오프셋과 관련된다.
선택적으로, 수신기(301A)는 네트워크 장치로부터 제1 오프셋 및/또는 제2 오프셋을 획득하도록 추가로 구성된다.
선택적으로, 수신기(301A) 또는 프로세서(304)는 ??오프셋 지시 정보를 획득하며, 여기서 오프셋 지시 정보는 자원 지시 기준 자원 블록으로부터 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록 또는 반송파 대역폭 부분 BWP의 시작 자원 블록까지의 RB 오프셋의 수량을 나타내는 데 사용된다.
또한, 선택적으로, 자원 지시 기준 자원 블록은 자원 지시 정보에서 제1 비트에 의해 지시된 적어도 하나의 자원 블록의 첫 번째 RB 또는 마지막 RB일 수 있다.
또한, 선택적으로, 프로세서(304)는 오프셋 지시 정보 및 자원 지시 정보에 기초하여 복수의 자원 블록의 인덱스 정보를 결정한다.
선택적으로, S개의 비트 중 제2 비트는 m개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되고, m개의 자원 블록은 주파수 영역에서, S개의 비트 중 제1 비트에 의해 지시된 n개의 자원 블록에 인접한다..
선택적으로, m은 1, 2, 4, 8, 3, 6 또는 12와 동일하다.
무선 장치에 의해 실행되는 통신 방법의 특정 구현에 대해서는, 본 발명의 실시예에서 제공되는 통신 방법의 설명을 참조한다는 것에 유의해야 한다. 본 발명의 이 실시예에서의 단말 장치 및 도 6에 대응하는 통신 방법은 동일한 아이디어에 기초하고 있으며, 단말 장치에 의한 기술적 효과는 통신 방법의 효과와 동일하다. 본 발명의 이 실시예에서 무선 장치에 포함된 프로세서 및 수신기의 특정 기능 및 특정 기능과 관련된 임의의 특징, 용어 및 구현 세부 사항은 도 6에 대응하는 방법 실시예에서의 단말 장치의 기능에 대응한다. 구체적인 내용에 대해서는 본 발명의 도 6에 대응하는 방법 실시예의 설명을 참조한다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
본 발명의 실시예 2에 대해:
무선 장치는 본 발명의 실시예 2에 제공된 임의의 방법을 실행하기 위해 프로세서(304) 및 수신기(301A)를 포함한다.
전술한 실시예의 전부 또는 일부는 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합을 사용하여 무선 장치에 의해 구현될 수 있음에 유의해야 한다.
무선 장치의 구조의 다른 선택적인 방식에서, 전술한 실시예들에서의 대응하는 부분은 대응하는 하드웨어에 의해 구현될 수 있거나 대응하는 소프트웨어를 실행함으로써 대응하는 하드웨어에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 수신기(301A)는 송수신 기능을 통합하는 송수신기 또는 수신 기능만을 구현하는 수신기와 같은 수신 기능을 실행하는 기능을 갖는 하드웨어일 수 있거나, 일반적인 프로세서 또는 다른 하드웨어 장치일 수 있다. 전술한 기능들을 완료하기 위해 대응하는 컴퓨터 프로그램을 실행할 수 있거나, 수신 유닛과 같은 대응하는 기능을 실행하는 소프트웨어 모듈 또는 기능 유닛일 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(304)는 ??특정 기능을 갖는 프로세서 또는 일반적인 프로세서와 같은 프로세서 기능을 실행할 수 있는 하드웨어 일 수 있거나, 전술한 기능을 완료하기 위해 대응하는 컴퓨터 프로그램을 실행할 수 있는 다른 하드웨어 장치일 수 있다. 또는 프로세싱 유닛과 같은 대응하는 기능을 실행하는 소프트웨어 모듈 또는 기능 유닛일 수 있다. 다른 예에서, 전송기(301B)는 송신 및 수신 기능을 통합하는 송수신기 또는 송신 기능만을 구현하는 전송기와 같은 송신 기능을 실행하는 기능을 갖는 하드웨어 일 수 있거나, 일반적인 프로세서 또는 다른 하드웨어일 수 있다. 전술한 기능들을 완료하기 위해 대응하는 컴퓨터 프로그램을 실행할 수 있는 장치, 또는 송신 유닛과 같은 대응하는 기능을 실행하는 소프트웨어 모듈 또는 기능 유닛일 수 있다. 선택적으로, 무선 장치는 저장 유닛을 더 포함한다. 자세한 내용은 도 9를 참조한다.
다음은 도 2의 네트워크 장치의 가능한 구조에 기초한 추가 설명을 제공한다. 네트워크 장치는 본 발명의 실시예에서 임의의 방법을 실행할 수 있다. 네트워크 장치는 적어도 제어기 또는 프로세서(201)(이하 설명을 위한 예로서 프로세서(201)를 사용함) 및 송수신기(202)를 포함할 수 있다. 선택적으로, 네트워크 장치는 메모리와 같이, 도 2의 다른 구성 요소 및 도 2에 대한 설명을 더 포함할 수 있다. 여기서, 송수신기(202)는 대응하는 수신 및 송신 기능을 개별적으로 실행하기 위해 독립 수신기 및 독립 전송기로 구성될 수 있으며; 또는 수신 및 송신 기능을 통합하는 송수신기일 수 있다. 여기에는 더 이상의 제한이 없다. 도 2의 송수신기(202)는 수신기(202A)와 전송기(202B)로 구조적으로 분할될 수 있다. 네트워크 장치는 본 명세서에서의 예로서 설명을 위한 선택적 본체로서만 사용된다. 이하에서는 무선 장치를 본체로 사용하여 설명한다. 무선 장치는 네트워크 장치에 포함된 유닛, 칩 또는 부품일 수 있거나, 네트워크 장치 자체일 수 있다.
무선 장치는 프로세서(201) 및 전송기(202B)를 포함한다.
프로세서는 복수의 자원 블록을 결정하도록 구성되며, 복수의 자원 블록 유닛은 단말 장치를 위한 것이다.
전송기는 자원 지시 정보를 단말 장치에 전송하도록 구성되며, 여기서 자원 지시 정보는 복수의 자원 블록을 나타내는 데 사용된다.
선택적으로, 자원 지시 정보는 S개의 비트를 포함하고, S개의 비트 각각은 적어도 하나의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용된다.
선택적으로, S개의 비트 중 제1 비트는 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되며, n이 m과 같거나; 또는 n은 y1과 같거나; 또는 n은 m 마이너스 y1과 같으며; 여기서
y1은 제1 오프셋 mod m의 값과 동일하고, m은 네트워크 장치에 의해 결정되거나 사전 구성되며, 제1 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 주파수 도메인 기준점 사이의 오프셋이며, 주파수 도메인 기준점은 네트워크 장치에 의해 결정되거나 사전 구성된다.
선택적으로, 전송기(202B)는 제1 오프셋을 단말 장치에 전송하도록 추가로 구성된다.
선택적으로, S개의 비트 중 제1 비트는 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되거나, 또는 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록에 인접한 m개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되며; 여기서
n은 m 마이너스 y2와 같고, y2의 값은 제2 오프셋 mod m의 값과 같거나; 또는 n은 y3과 같거나 m과 y3의 차이와 같거나; 그리고
y3은 제3 오프셋 mod m의 값과 동일하고, 제3 오프셋은 제1 오프셋 및 제2 오프셋과 관련되고, m은 네트워크 장치에 의해 결정되거나 미리 구성되고, 제1 오프셋은 공통 인덱스 영역 및 주파수 도메인 기준점이고, 주파수 도메인 기준점은 네트워크 장치에 의해 결정되거나 미리 구성되고, 제2 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 대역폭 부분(BWP)의 시작 자원 블록 사이의 오프셋이다.
선택적으로, 전송기(202B)는 제2 오프셋을 단말 장치에 전송하도록 추가로 구성된다.
선택적으로, 전송기(202B)는 오프셋 지시 정보를 단말 장치에 전송하며, 여기서 오프셋 지시 정보는 자원 지시 기준 자원 블록으로부터 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록 또는 반송파 대역폭 부분 BWP의 시작 자원 블록까지의 RB 오프셋의 수량을 나타내는 데 사용된다.
또한, 선택적으로, 자원 지시 기준 자원 블록은 자원 지시 정보에서 제1 비트에 의해 지시된 적어도 하나의 자원 블록의 첫 번째 RB 또는 마지막 RB일 수 있다.
선택적으로, S개의 비트 중 제2 비트는 m개의 자원 블록이 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되고, m개의 자원 블록은 주파수 영역에서, S개의 비트 중 제1 비트에 의해 지시된 n개의 자원 블록에 인접한다.
선택적으로, m은 1, 2, 4, 8, 3, 6 또는 12와 동일하다.
무선 장치에 의해 실행되는 통신 방법의 특정 구현에 대해서는, 본 발명의 실시예에서 제공되는 통신 방법의 설명을 참조한다는 것에 유의해야 한다. 본 발명의 이 실시예에서의 네트워크 장치 및 도 6에 대응하는 통신 방법은 동일한 아이디어에 기초하고 있으며, 네트워크 장치에 의해 초래되는 기술적 효과는 제어 자원 획득 방법의 효과와 동일하다. 본 발명의 이 실시예에서 무선 장치에 포함된 프로세서 및 수신기의 특정 기능 및 특정 기능과 관련된 임의의 특징, 용어 및 구현 세부 사항은 도 6에 대응하는 방법 실시예에서의 네트워크 장치의 기능에 대응한다. 구체적인 내용에 대해서는 본 발명에서 도 6에 대응하는 방법 실시예의 설명을 참조한다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
전술한 실시예의 전부 또는 일부는 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합을 사용하여 무선 장치에 의해 구현될 수 있음에 유의해야 한다.
무선 장치의 구조의 다른 선택적인 방식에서, 전술한 실시예들에서의 대응 부분은 대응하는 하드웨어에 의해 구현될 수 있거나 대응하는 소프트웨어를 실행함으로써 대응하는 하드웨어에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 전송기(202B)는 송신 및 수신 기능을 통합하는 송수신기 또는 송신 기능만을 구현하는 전송기와 같은 송신 기능을 실행하는 기능을 갖는 하드웨어이거나, 일반적인 프로세서 또는 다른 하드웨어 장치일 수 있다. 전술한 기능들을 완료하기 위해 대응하는 컴퓨터 프로그램을 실행할 수 있거나, 또는 전송 유닛과 같은 대응하는 기능을 실행하는 소프트웨어 모듈 또는 기능 유닛일 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(201)는 특정 기능을 갖는 프로세서 또는 일반 프로세서와 같은 프로세서 기능을 실행할 수 있는 하드웨어일 수 있거나, 전술한 기능을 완료하기 위해 대응하는 컴퓨터 프로그램을 실행할 수 있는 다른 하드웨어 장치일 수 있다. 또는 프로세싱 유닛과 같은 대응하는 기능을 실행하는 소프트웨어 모듈 또는 기능 유닛일 수 있다. 다른 예를 들어, 수신기(202A)는 수신 및 수신 기능을 통합하는 송수신기 또는 수신 기능만을 구현하는 수신기와 같은 수신 기능을 실행하는 기능을 갖는 하드웨어이거나, 일반적인 프로세서 또는 다른 하드웨어일 수 있다. 전술한 기능들을 완료하기 위해 대응하는 컴퓨터 프로그램을 실행할 수 있는 장치, 또는 수신 유닛과 같은 대응하는 기능을 실행하는 소프트웨어 모듈 또는 기능 유닛일 수 있다. 선택적으로, 무선 장치는 저장 유닛을 더 포함한다. 자세한 내용은 도 9를 참조한다.
첨부 도면은 무선 장치의 단순화된 설계만을 도시한 것으로 이해될 수 있다. 실제 응용에서, 무선 장치는 임의 수량의 전송기, 수신기, 프로세서, 제어기, 메모리, 통신 유닛 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예는 또한 본 발명의 실시예를 실행하기 위해 설명된 적어도 하나의 네트워크 장치 및 적어도 하나의 단말 장치를 포함하는 통신 시스템을 제공한다.
본 발명의 실시예는 전술한 통신 방법을 구현하도록 구성된 장치(예를 들어, 집적 회로, 무선 장치 및 회로 모듈)를 추가로 제공한다. 본 명세서에서 설명된 전력 추적기 및/또는 발전기를 구현하기 위한 장치는 독립형 장치일 수 있거나 더 큰 장치의 일부일 수 있다. 장치는(i) 독립형 IC; (ii) 데이터 및/또는 명령어를 저장하기 위한 메모리 IC를 포함하는 하나 이상의 IC 세트; (iii) RF 수신기 또는 RF 전송기/수신기와 같은 RFIC; (iv) 이동국 모뎀과 같은 ASIC; (v) 다른 장치에 내장될 수 있는 모듈; (vi) 수신기, 셀룰러 폰, 무선 장치, 핸드헬드 폰 또는 모바일 유닛; (vii) 기타일 수 있다.
본 발명의 실시예에서 제공되는 방법 및 장치는 단말 장치 또는 네트워크 장치(총괄하여 무선 장치로 지칭될 수 있음)에 적용될 수 있다. 단말 장치 또는 네트워크 장치 또는 무선 장치는 하드웨어 계층, 하드웨어 계층에서 실행되는 운영 체제 계층 및 운영 체제 계층에서 실행되는 애플리케이션 계층을 포함할 수 있다. 하드웨어 계층은 중앙 처리 장치(central processing unit, CPU), 메모리 관리 장치(memory management unit, MMU) 및 메모리(주 메모리라고도 함)와 같은 하드웨어를 포함한다. 운영 체제는 Linux 운영 체제, Unix 운영 체제, Android 운영 체제, iOS 운영 체제 또는 Windows 운영 체제와 같은 프로세스(process)에서 서비스 처리를 구현하는 하나 이상의 컴퓨터 운영 체제일 수 있다. 응용 프로그램 계층에는 브라우저, 주소록, 텍스트 처리 소프트웨어 및 인스턴트 메시징 소프트웨어와 같은 응용 프로그램이 포함된다. 또한, 방법 실행 본체의 특정 구조는 본 발명의 실시예에서 본 발명의 실시예에서의 방법의 코드를 기록하는 프로그램을 실행함으로써 본 발명의 실시예에서의 신호 전송 방법에 기초하여 통신을 수행할 수 있는 한, 본 발명의 실시예에 제한되지 않는다. 예를 들어, 본 발명의 실시예들에서의 무선 통신 방법은 단말 장치, 또는 네트워크 장치, 또는 단말 장치 또는 네트워크 장치에 있고 프로그램을 호출하고 실행할 수 있는 기능 모듈에 의해 수행될 수 있다.
당업자라면 본 명세서에 개시된 실시예에 설명된 예와 조합해서, 유닛 및 알고리즘 단계들은 전자식 하드웨어 또는 컴퓨터 소프트웨어와 전자식 하드웨어의 조합으로 실현될 수 있다는 것을 인지할 수 있을 것이다. 하드웨어와 소프트웨어 간의 상호교환성을 명확하게 설명하기 위해, 위에서는 일반적으로 기능에 따라 각각의 예의 구성 및 단계를 설명하였다. 기능들이 하드웨어로 수행되는지 소프트웨어로 수행되는지는 특별한 애플리케이션 및 기술적 솔루션의 설계 제약 조건에 따라 다르다. 당업자라면 다른 방법을 사용하여 각각의 특별한 실시예에 대해 설명된 기능을 실행할 수 있을 것이나, 그 실행이 본 발명의 범위를 넘어서는 것으로 파악되어서는 안 된다.
또한, 본 발명의 실시예에서의 관점 또는 특징은 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 사용하는 방법, 장치 또는 제품으로서 구현될 수 있다. 본 출원에서 사용되는 용어 "제품"은 임의의 컴퓨터 판독 가능 구성 요소, 캐리어 또는 매체로부터 액세스될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터 판독 가능 매체는 자기 저장 구성 요소(예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크 또는 자기 테이프), 광 디스크(예를 들어, 콤팩트 디스크(compact disc, CD)), 디지털 다용도 디스크(digital versatile disc, DVD), 스마트 카드 및 플래시 메모리 구성 요소(예를 들어, 소거 가능 프로그래머블 읽기 전용 메모리(erasable programmable read-only memory, EPROM), 카드, 스틱, 또는 키 드라이브)를 포함할 수 있지만 이에 제한되지는 않는다. 또한, 본 명세서에서 설명된 다양한 저장 매체는 정보를 저장하는 데 사용되는 하나 이상의 장치 및/또는 다른 기계 판독 가능 매체를 나타낼 수 있다. 용어 "기계 판독 가능형 매체"는 무선 채널, 및 명령 및/또는 데이터를 저장, 포함 및/또는 운송할 수 있는 다양한 다른 매체를 포함하되 이에 제한되지 않는다.
전술한 실시예의 전부 또는 일부는 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 실시예를 구현하기 위해 소프트웨어 프로그램이 사용될 때, 실시예는 컴퓨터 프로그램 제품의 형태로 완전히 또는 부분적으로 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 하나 이상의 컴퓨터 명령을 포함한다. 컴퓨터 프로그램 명령이 컴퓨터에 로딩되어 실행될 때, 본 출원의 실시예에 따른 절차 또는 기능은 모두 또는 부분적으로 생성된다. 컴퓨터는 범용 컴퓨터, 특수 목적 컴퓨터, 컴퓨터 네트워크 또는 다른 프로그램 가능한 장치일 수 있다. 컴퓨터 명령은 컴퓨터 판독 가능형 저장 매체에 저장될 수 있거나 컴퓨터 판독 가능형 저장 매체로부터 다른 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로 전송될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 명령은 유선 방식(예를 들어, 동축 케이블, 광섬유 또는 디지털 가입자 회선(DLS))으로, 또는 무선 방식(예를 들어, 적외선, 라디오 또는 마이크로웨이브)으로 웹 사이트, 컴퓨터, 서버 또는 데이터 센터로부터 다른 웹 사이트, 컴퓨터, 서버 또는 데이터 센터로 전송될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능형 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 사용 가능한 매체, 또는 하나 이상의 사용 가능한 매체를 통합하는 서버 또는 데이터 센터와 같은 데이터 저장 장치일 수 있다. 사용 가능한 매체는 자기 매체(예를 들어, 플로피 디스크, 하드 디스크 또는 자기 테이프), 광학 매체(예를 들어, DVD), 반도체 매체(예를 들어, 솔리드 스테이트 디스크(Solid State Disk, SSD)) 등이 될 수 있다.
전술한 프로세스의 순번은 본 발명의 다양한 실시예의 실행 순서를 의미하지 않는다는 것을 이해해야 한다. 프로세스의 실행 순서는 프로세스의 기능 및 내부 논리에 따라 결정되어야 하며, 본 발명의 실시예의 실행 프로세스에 어떠한 제한이라도 두는 것으로 파악되어서는 안 된다.
당업자라면, 설명의 편리 및 간략화를 위해, 전술한 시스템, 장치 및 유닛의 상세한 작업 프로세스에 대해서는, 방법 실시예에서 대응하는 프로세스를 참조하면 된다는 것을 이해할 수 있을 것이며, 이에 대해서는 여기서 다시 설명하지 않는다.
본 출원에서 제공하는 수개의 실시예에서, 전술한 시스템, 장치, 및 방법은 다른 방식으로도 실현될 수 있다는 것은 물론이다. 예를 들어, 설명된 장치 실시예는 단지 예시에 불과하다. 예를 들어, 유닛의 분할은 단지 일종의 논리적 기능 분할일 뿐이며, 실제의 실행 동안 다른 분할 방식으로 있을 수 있다. 예를 들어, 복수의 유닛 또는 구성요소를 다른 시스템에 결합 또는 통합할 수 있거나, 또는 일부의 특징은 무시하거나 수행하지 않을 수도 있다. 또한, 도시되거나 논의된 상호 커플링 또는 간접 결합 또는 통신 접속은 일부의 인터페이스를 통해 실현될 수 있다. 장치 또는 유닛 간의 직접 결합 또는 통신 접속은 전자식, 기계식 또는 다른 형태로 실현될 수 있다.
별도의 부분으로 설명된 유닛들은 물리적으로 별개일 수 있고 아닐 수도 있으며, 유닛으로 도시된 부분은 물리적 유닛일 수도 있고 아닐 수도 있으며, 한 위치에 위치할 수도 있고, 복수의 네트워크 유닛에 분산될 수도 있다. 유닛 중 일부 또는 전부는 실제의 필요에 따라 선택되어 실시예의 솔루션의 목적을 달성할 수 있다.
통합 유닛이 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 실현되어 독립 제품으로 시판되거나 사용되면, 이 통합 유닛은 컴퓨터 판독 가능형 저장 매체에 저장될 수 있다. 이러한 이해를 바탕으로, 본 발명의 필수적 기술적 솔루션 또는, 또는 종래기술에 기여하는 부분, 또는 기술적 솔루션의 일부는 소프트웨어 제품의 형태로 실현될 수 있다. 컴퓨터 소프트웨어 제품은 저장 매체에 저장되고, 본 발명의 실시예에 설명된 방법의 단계 중 일부 또는 전부를 수행하도록 컴퓨터 장치(이것은 퍼스널 컴퓨터, 서버, 또는 네트워크 장치 등이 될 수 있다)에 명령하는 수개의 명령어를 포함한다. 전술한 저장 매체는: 프로그램 코드를 저장할 수 있는 임의의 저장 매체, 예를 들어, USB 플래시 디스크, 휴대형 하드디스크, (Read Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 자기디스크 또는 광디스크를 포함한다.
전술한 설명은 단지 본 발명의 특정한 실행 방식에 불과하며, 본 발명의 보호 범위를 제한하려는 것이 아니다. 본 발명에 설명된 기술적 범위 내에서 당업자가 용이하게 실현하는 모든 변형 또는 대체는 본 발명의 보호 범위 내에 있게 된다. 그러므로 본 발명의 보호 범위는 특허청구범위의 보호 범위에 있게 된다.

Claims (88)

  1. 통신 방법으로서,
    자원 지시 정보를 획득하는 단계 - 상기 자원 지시 정보는 제어 자원 세트 내의 주파수 도메인 자원을 나타내는 데 사용되고, 상기 자원 지시 정보는 S개의 비트를 포함하고, S는 양의 정수이고, 상기 S개의 비트 중 최상위 비트(most significant bit, MSB)는 자원 블록 세트가 상기 제어 자원 세트 내의 주파수 도메인 자원에 속하는지를 나타내는 데 사용되며, 상기 자원 블록 세트 내의 자원 블록의 수량은 m이고, 상기 자원 블록 세트는 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 m개의 연속적인 자원 블록이거나, 상기 자원 블록 세트는 BWP의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록에 인접하는 m개의 자원 블록이며, 여기서 n < m임 - ; 및
    상기 자원 지시 정보에 기초하여 상기 제어 자원 세트 내의 상기 주파수 도메인 자원을 결정하는 단계
    를 포함하는 통신 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    n은 m 마이너스 y2와 동일하고, 여기서, y2는 제2 오프셋 mod m과 동일하고, y2는 0과 동일하지 않고, 상기 제2 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록 사이의 오프셋인, 통신 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 공통 인덱스 영역은 하나 이상의 BWP를 더 포함하는, 통신 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 S개의 비트 중 최상위 비트 이외의 두 번째 최상위 비트는 m개의 연속적인 자원 블록이 상기 제어 자원 세트 내의 주파수 도메인 자원에 속하는지를 나타내는 데 사용되며, 상기 m개의 연속적인 자원 블록은 상기 S개의 비트 중 최상위 비트에 의해 지시된 m개의 자원 블록에 인접하며, S > 1인, 통신 방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 자원 블록(resource block, RB) 세트는 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 상기 시작 자원 블록으로부터 시작하는 상기 m개의 연속적인 자원 블록일 때, S는
    Figure pct00067
    이거나; 또는
    상기 자원 블록(resource block, RB) 세트는 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 상기 시작 자원 블록으로부터 시작하는 상기 n개의 연속적인 자원 블록에 인접하는 상기 m개의 자원 블록일 때, S는
    Figure pct00068
    이며,
    여기서
    Figure pct00069
    는 반올림(rounding-down)을 나타내고, X2는 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP) 내의 자원 블록의 수량인, 통신 방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 자원 지시 정보는 비트맵인, 통신 방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    m은 6과 동일한, 통신 방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어 자원 세트 내의 주파수 도메인 자원은 복수의 자원 블록이며,
    상기 자원 지시 정보에 기초하여 상기 제어 자원 세트 내의 주파수 도메인 자원을 결정하는 단계는:
    상기 자원 지시 정보에 기초하여 상기 복수의 자원 블록의 인덱스 정보를 결정하는 단계
    를 포함하는, 통신 방법.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 S개의 비트 각각은 상기 BWP에 설정된 자원 블록이 상기 제어 자원 세트 내의 상기 주파수 도메인 자원에 속하는지를 나타내는 데 사용되는, 통신 방법.
  10. 무선 장치로서,
    상기 장치는 하나 이상의 프로세서 및 메모리를 포함하며, 상기 메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하며, 상기 메모리에 저장되어 있는 컴퓨터 프로그램을 실행될 때, 상기 프로세서는 다음의 단계:
    자원 지시 정보를 획득하는 단계 - 상기 자원 지시 정보는 제어 자원 세트 내의 주파수 도메인 자원을 나타냄 - ; 및
    상기 자원 지시 정보에 기초하여 상기 제어 자원 세트 내의 상기 주파수 도메인 자원을 결정하는 단계
    를 실행하며,
    상기 자원 지시 정보는 S개의 비트를 포함하고, 상기 S개의 비트 중 최상위 비트(most significant bit, MSB)는 자원 블록 세트가 상기 제어 자원 세트 내의 주파수 도메인 자원에 속하는지를 나타내는 데 사용되며, 상기 자원 블록 세트 내의 자원 블록의 수량은 m이고, S는 양의 정수이고, 상기 자원 블록(resource block, RB) 세트는 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 m개의 연속적인 자원 블록이거나, 상기 자원 블록 세트는 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록에 인접하는 m개의 자원 블록이며, 여기서 n < m인, 무선 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    n은 m 마이너스 y2와 동일하고, 여기서, y2는 제2 오프셋 mod m의 값과 동일하고, y2는 0과 동일하지 않고, 상기 제2 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록 사이의 오프셋인, 무선 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 공통 인덱스 영역은 하나 이상의 BWP를 더 포함하는, 무선 장치.
  13. 제10항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 S개의 비트 중 최상위 비트 이외의 두 번째 최상위 비트는 m개의 연속적인 자원 블록이 상기 제어 자원 세트 내의 주파수 도메인 자원에 속하는지를 나타내는 데 사용되며, 상기 m개의 연속적인 자원 블록은 상기 S개의 비트 중 최상위 비트에 의해 지시된 m개의 자원 블록에 인접하며, S > 1인, 무선 장치.
  14. 제10항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 자원 블록(resource block, RB) 세트는 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 상기 시작 자원 블록으로부터 시작하는 상기 m개의 연속적인 자원 블록일 때, S는
    Figure pct00070
    이거나; 또는
    상기 자원 블록(resource block, RB) 세트는 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 상기 시작 자원 블록으로부터 시작하는 상기 n개의 연속적인 자원 블록에 인접하는 상기 m개의 자원 블록일 때, S는
    Figure pct00071
    이며,
    여기서
    Figure pct00072
    는 반올림(rounding-down)을 나타내고, X2는 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP) 내의 자원 블록의 수량인, 무선 장치.
  15. 제10항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 자원 지시 정보는 비트맵인, 무선 장치.
  16. 제10항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    m은 6과 동일한, 무선 장치.
  17. 제10항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어 자원 세트 내의 주파수 도메인 자원은 복수의 자원 블록이며,
    상기 단계들은: 상기 자원 지시 정보에 기초하여 상기 복수의 자원 블록의 인덱스 정보를 결정하는 단계를 더 포함하는, 무선 장치.
  18. 제10항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 S개의 비트 각각은 상기 BWP에 설정된 자원 블록이 상기 제어 자원 세트 내의 상기 주파수 도메인 자원에 속하는지를 나타내는 데 사용되는, 무선 장치.
  19. 통신 방법으로서,
    네트워크 장치가 제어 자원 세트 내의 주파수 도메인 자원을 결정하는 단계; 및
    상기 네트워크 장치가 자원 지시 정보를 단말 장치에 전송하는 단계 - 상기 자원 지시 정보는 상기 제어 자원 세트 내의 주파수 도메인 자원을 나타내는 데 사용됨 -
    를 포함하며, 여기서
    상기 자원 지시 정보는 S개의 비트를 포함하고, S는 양의 정수이며, 상기 S개의 비트 중 최상위 비트(most significant bit, MSB)는 자원 블록 세트가 상기 제어 자원 세트 내의 주파수 도메인 자원에 속하는지를 나타내는 데 사용되며, 상기 자원 블록 세트 내의 자원 블록의 수량은 m이고, 상기 자원 블록 세트는 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 m개의 연속적인 자원 블록이거나, 상기 자원 블록 세트는 BWP의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록에 인접하는 m개의 자원 블록이며, 여기서 n < m인, 통신 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    n은 m 마이너스 y2와 동일하고, 여기서, y2는 제2 오프셋 mod m의 값과 동일하고, y2는 0과 동일하지 않고, 상기 제2 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록 사이의 오프셋인, 통신 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 공통 인덱스 영역은 하나 이상의 BWP를 더 포함하는, 통신 방법.
  22. 제19항 내지 제21항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 S개의 비트 중 최상위 비트 이외의 두 번째 최상위 비트는 m개의 연속적인 자원 블록이 상기 제어 자원 세트 내의 주파수 도메인 자원에 속하는지를 나타내는 데 사용되며, 상기 m개의 연속적인 자원 블록은 상기 S개의 비트 중 최상위 비트에 의해 지시된 m개의 자원 블록에 인접하며, S > 1인, 통신 방법.
  23. 제19항 내지 제22항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 자원 블록(resource block, RB) 세트는 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 상기 시작 자원 블록으로부터 시작하는 상기 m개의 연속적인 자원 블록일 때, S는
    Figure pct00073
    이거나; 또는
    상기 자원 블록(resource block, RB) 세트는 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 상기 시작 자원 블록으로부터 시작하는 상기 n개의 연속적인 자원 블록에 인접하는 상기 m개의 자원 블록일 때, S는
    Figure pct00074
    이며,
    여기서
    Figure pct00075
    는 반올림(rounding-down)을 나타내고, X2는 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP) 내의 자원 블록의 수량인, 통신 방법.
  24. 제19항 내지 제23항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 자원 지시 정보는 비트맵인, 통신 방법.
  25. 제19항 내지 제24항 중 어느 한 항에 있어서,
    m은 6과 동일한, 통신 방법.
  26. 제19항 내지 제25항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 S개의 비트 각각은 상기 BWP에 설정된 자원 블록이 상기 제어 자원 세트 내의 상기 주파수 도메인 자원에 속하는지를 나타내는 데 사용되는, 통신 방법.
  27. 무선 장치로서,
    상기 장치는 하나 이상의 프로세서 및 메모리를 포함하며, 상기 메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하며, 상기 메모리에 저장되어 있는 컴퓨터 프로그램을 실행될 때, 상기 프로세서는 다음의 단계:
    제어 자원 세트 내의 주파수 도메인 자원을 결정하는 단계; 및
    자원 지시 정보를 단말 장치에 전송하는 단계 - 상기 자원 지시 정보는 상기 제어 자원 세트 내의 주파수 도메인 자원을 나타내는 데 사용됨 -
    를 포함하며, 여기서
    상기 자원 지시 정보는 S개의 비트를 포함하고, S는 양의 정수이며, 상기 S개의 비트 중 최상위 비트(most significant bit, MSB)는 자원 블록 세트가 상기 제어 자원 세트 내의 주파수 도메인 자원에 속하는지를 나타내는 데 사용되며, 상기 자원 블록 세트 내의 자원 블록의 수량은 m이고, 상기 자원 블록 세트는 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 m개의 연속적인 자원 블록이거나, 상기 자원 블록 세트는 BWP의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록에 인접하는 m개의 자원 블록이며, 여기서 n < m인, 무선 장치.
  28. 제27항에 있어서,
    n은 m 마이너스 y2와 동일하고, 여기서, y2는 제2 오프셋 mod m의 값과 동일하고, y2는 0과 동일하지 않고, 상기 제2 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록 사이의 오프셋인, 무선 장치.
  29. 제27항 또는 제28항에 있어서,
    상기 공통 인덱스 영역은 하나 이상의 BWP를 더 포함하는, 무선 장치.
  30. 제27항 내지 제29항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 S개의 비트 중 최상위 비트 이외의 두 번째 최상위 비트는 m개의 연속적인 자원 블록이 상기 제어 자원 세트 내의 주파수 도메인 자원에 속하는지를 나타내는 데 사용되며, 상기 m개의 연속적인 자원 블록은 상기 S개의 비트 중 최상위 비트에 의해 지시된 m개의 자원 블록에 인접하며, S > 1인, 무선 장치.
  31. 제27항 내지 제30항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 자원 블록(resource block, RB) 세트는 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 상기 시작 자원 블록으로부터 시작하는 상기 m개의 연속적인 자원 블록일 때, S는
    Figure pct00076
    이거나; 또는
    상기 자원 블록(resource block, RB) 세트는 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 상기 시작 자원 블록으로부터 시작하는 상기 n개의 연속적인 자원 블록에 인접하는 상기 m개의 자원 블록일 때, S는
    Figure pct00077
    이며,
    여기서
    Figure pct00078
    는 반올림(rounding-down)을 나타내고, X2는 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP) 내의 자원 블록의 수량인, 무선 장치.
  32. 제27항 내지 제31항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 자원 지시 정보는 비트맵인, 무선 장치.
  33. 제27항 내지 제32항 중 어느 한 항에 있어서,
    m은 6과 동일한, 무선 장치.
  34. 제27항 내지 제33항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 S개의 비트 각각은 상기 BWP에 설정된 자원 블록이 상기 제어 자원 세트 내의 상기 주파수 도메인 자원에 속하는지를 나타내는 데 사용되는, 무선 장치.
  35. 통신 방법으로서,
    단말 장치가 자원 지시 정보를 획득하는 단계 - 상기 자원 지시 정보는 단말 장치의 데이터 채널의 주파수 도메인 자원을 나타내는 데 사용되고, 상기 자원 지시 정보는 S개의 비트를 포함하고, S는 양의 정수이고, 상기 데이터 채널은 물리 업링크 공유 채널 또는 물리 다운링크 공유 채널이고, 상기 S개의 비트 중 최상위 비트(most significant bit, MSB)는 자원 블록 세트가 상기 데이터 채널의 주파수 도메인 자원에 속하는지를 나타내는 데 사용되며, 상기 자원 블록 세트는 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록이고, n은 m보다 작거나 같으며, m은 BWP의 대역폭에 대응하는 자원 블록 그룹(resource block group, RBG)의 크기임 - ; 및
    상기 단말 장치가 상기 자원 지시 정보에 기초하여 상기 데이터 채널의 상기 주파수 도메인 자원을 결정하는 단계
    를 포함하는 통신 방법.
  36. 제35항에 있어서,
    n은 m 마이너스 y2와 동일하고, 여기서, y2는 제2 오프셋 mod m의 값과 동일하고, y2는 0과 동일하지 않고, 상기 제2 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록 사이의 오프셋인, 통신 방법.
  37. 제36항에 있어서,
    상기 공통 인덱스 영역은 하나 이상의 BWP를 더 포함하는, 통신 방법.
  38. 제35항 내지 제37항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 S개의 비트 중 최상위 비트 이외의 두 번째 최상위 비트는 m개의 연속적인 자원 블록이 상기 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되며, 상기 m개의 연속적인 자원 블록은 상기 S개의 비트 중 MSB에 의해 지시된 n개의 자원 블록에 인접하며, S는 1보다 큰, 통신 방법.
  39. 제35항 내지 제38항 중 어느 한 항에 있어서,
    S는
    Figure pct00079
    이고,
    Figure pct00080
    는 반올림(rounding-up)을 나타내고, X2는 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP) 내의 자원 블록의 수량인, 통신 방법.
  40. 제35항 내지 제39항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 자원 지시 정보는 비트맵(bitmap)인, 통신 방법.
  41. 제35항 내지 제40항 중 어느 한 항에 있어서,
    m은 2, 4 또는 8인, 통신 방법.
  42. 제35항 내지 제41항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 데이터 채널의 주파수 도메인 자원은 복수의 자원 블록인, 통신 방법.
  43. 제42항에 있어서,
    상기 단말 장치가 상기 자원 지시 정보에 기초하여 상기 데이터 채널의 상기 주파수 도메인 자원을 결정하는 단계는:
    상기 단말 장치가 상기 자원 지시 정보에 기초하여 상기 복수의 자원 블록의 인덱스 정보를 결정하는 단계
    를 포함하는, 통신 방법.
  44. 무선 장치로서,
    상기 장치는 하나 이상의 프로세서 및 메모리를 포함하며, 상기 메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하며, 상기 메모리에 저장되어 있는 컴퓨터 프로그램을 실행될 때, 상기 프로세서는 다음의 단계:
    자원 지시 정보를 획득하는 단계 - 상기 자원 지시 정보는 단말 장치의 데이터 채널의 주파수 도메인 자원을 나타내는 데 사용되고, 상기 자원 지시 정보는 S개의 비트를 포함하고, S는 양의 정수이고, 상기 데이터 채널은 물리 업링크 공유 채널 또는 물리 다운링크 공유 채널임 - ; 및
    상기 데이터 채널의 주파수 도메인 자원을 결정하는 단계 - 상기 S개의 비트 중 최상위 비트(most significant bit, MSB)는 자원 블록 세트가 상기 데이터 채널의 주파수 도메인 자원에 속하는지를 나타내는 데 사용되며, 상기 자원 블록 세트는 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록이고, n은 m보다 작거나 같으며, m은 BWP의 대역폭에 대응하는 자원 블록 그룹(resource block group, RBG)의 크기임 -
    를 포함하는 무선 장치.
  45. 제44항에 있어서,
    n은 m 마이너스 y2와 동일하고, 여기서, y2는 제2 오프셋 mod m의 값과 동일하고, y2는 0과 동일하지 않고, 상기 제2 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록 사이의 오프셋인, 무선 장치.
  46. 제44항 또는 제45항에 있어서,
    상기 S개의 비트 중 최상위 비트 이외의 두 번째 최상위 비트는 m개의 연속적인 자원 블록이 상기 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되며, 상기 m개의 연속적인 자원 블록은 상기 S개의 비트 중 MSB에 의해 지시된 n개의 자원 블록에 인접하며, S는 1보다 큰, 무선 장치.
  47. 제46항에 있어서,
    상기 공통 인덱스 영역은 하나 이상의 BWP를 더 포함하는, 무선 장치.
  48. 제44항 내지 제47항 중 어느 한 항에 있어서,
    S는
    Figure pct00081
    이고,
    Figure pct00082
    는 반올림(rounding-up)을 나타내고, X2는 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP) 내의 자원 블록의 수량인, 무선 장치.
  49. 제44항 내지 제48항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 자원 지시 정보는 비트맵(bitmap)인, 무선 장치.
  50. 제44항 내지 제49항 중 어느 한 항에 있어서,
    m은 2, 4 또는 8인, 무선 장치.
  51. 제44항 내지 제50항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 데이터 채널의 주파수 도메인 자원은 복수의 자원 블록인, 무선 장치.
  52. 제51항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 복수의 자원 블록의 인덱스 정보를 결정하도록 구성되어 있는, 무선 장치.
  53. 통신 방법으로서,
    네트워크 장치가 데이터 채널의 상기 주파수 도메인 자원을 결정하는 단계; 및
    상기 네트워크 장치가 단말 장치에 자원 지시 정보를 전송하는 단계
    를 포함하며,
    상기 자원 지시 정보는 상기 데이터 채널의 주파수 도메인 자원을 나타내는 데 사용되고,
    상기 자원 지시 정보는 S개의 비트를 포함하고, S는 양의 정수이고, 상기 데이터 채널은 물리 업링크 공유 채널 또는 물리 다운링크 공유 채널이고, 상기 S개의 비트 중 최상위 비트(most significant bit, MSB)는 자원 블록 세트가 상기 데이터 채널의 주파수 도메인 자원에 속하는지를 나타내는 데 사용되며, 상기 자원 블록 세트는 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록이고, n은 m보다 작거나 같으며, m은 BWP의 대역폭에 대응하는 자원 블록 그룹(resource block group, RBG)의 크기인, 통신 방법.
  54. 제53항에 있어서,
    n은 m 마이너스 y2와 동일하고, 여기서, y2는 제2 오프셋 mod m의 값과 동일하고, y2는 0과 동일하지 않고, 상기 제2 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록 사이의 오프셋인, 통신 방법.
  55. 제54항에 있어서,
    상기 공통 인덱스 영역은 하나 이상의 BWP를 더 포함하는, 통신 방법.
  56. 제53항 내지 제55항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 S개의 비트 중 최상위 비트 이외의 두 번째 최상위 비트는 m개의 연속적인 자원 블록이 상기 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되며, 상기 m개의 연속적인 자원 블록은 상기 S개의 비트 중 MSB에 의해 지시된 n개의 자원 블록에 인접하며, S는 1보다 큰, 통신 방법.
  57. 제53항 내지 제56항 중 어느 한 항에 있어서,
    S는
    Figure pct00083
    이고,
    Figure pct00084
    는 반올림(rounding-up)을 나타내고, X2는 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP) 내의 자원 블록의 수량인, 통신 방법.
  58. 제53항 내지 제57항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 자원 지시 정보는 비트맵(bitmap)인, 통신 방법.
  59. 제53항 내지 제58항 중 어느 한 항에 있어서,
    m은 2, 4 또는 8인, 통신 방법.
  60. 제53항 내지 제59항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 데이터 채널의 주파수 도메인 자원은 복수의 자원 블록인, 통신 방법.
  61. 무선 장치로서,
    상기 장치는 하나 이상의 프로세서 및 메모리를 포함하며, 상기 메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하며, 상기 메모리에 저장되어 있는 컴퓨터 프로그램을 실행될 때, 상기 프로세서는 다음의 단계:
    데이터 채널의 상기 주파수 도메인 자원을 결정하는 단계; 및
    상기 네트워크 장치가 단말 장치에 자원 지시 정보를 전송하는 단계
    를 포함하며,
    상기 자원 지시 정보는 상기 데이터 채널의 주파수 도메인 자원을 나타내는 데 사용되고,
    상기 자원 지시 정보는 S개의 비트를 포함하고, S는 양의 정수이고, 상기 데이터 채널은 물리 업링크 공유 채널 또는 물리 다운링크 공유 채널이고, 상기 S개의 비트 중 최상위 비트(most significant bit, MSB)는 자원 블록 세트가 상기 데이터 채널의 주파수 도메인 자원에 속하는지를 나타내는 데 사용되며, 상기 자원 블록 세트는 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록이고, n은 m보다 작거나 같으며, m은 BWP의 대역폭에 대응하는 자원 블록 그룹(resource block group, RBG)의 크기인, 무선 장치.
  62. 제61항에 있어서,
    n은 m 마이너스 y2와 동일하고, 여기서, y2는 제2 오프셋 mod m의 값과 동일하고, y2는 0과 동일하지 않고, 상기 제2 오프셋은 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록 사이의 오프셋인, 무선 장치.
  63. 제62항에 있어서,
    상기 공통 인덱스 영역은 하나 이상의 BWP를 더 포함하는, 무선 장치.
  64. 제61항 내지 제63항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 S개의 비트 중 최상위 비트 이외의 두 번째 최상위 비트는 m개의 연속적인 자원 블록이 상기 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되며, 상기 m개의 연속적인 자원 블록은 상기 S개의 비트 중 MSB에 의해 지시된 n개의 자원 블록에 인접하며, S는 1보다 큰, 무선 장치.
  65. 제61항 내지 제64항 중 어느 한 항에 있어서,
    S는
    Figure pct00085
    이고,
    Figure pct00086
    는 반올림(rounding-up)을 나타내고, X2는 상기 대역폭 부분(bandwidth part, BWP) 내의 자원 블록의 수량인, 무선 장치.
  66. 제61항 내지 제65항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 자원 지시 정보는 비트맵(bitmap)인, 무선 장치.
  67. 제61항 내지 제66항 중 어느 한 항에 있어서,
    m은 2, 4 또는 8인, 무선 장치.
  68. 제52항 내지 제59항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 데이터 채널의 주파수 도메인 자원은 복수의 자원 블록인, 무선 장치.
  69. 통신 방법으로서,
    단말 장치가 자원 지시 정보를 획득하는 단계 - 상기 자원 지시 정보는 상기 단말 장치에 대한 복수의 자원 블록을 나타내는 데 사용됨 - ; 및
    상기 단말 장치가 상기 복수의 자원 블록의 인덱스 정보를 결정하는 단계
    를 포함하는 통신 방법.
  70. 제69항에 있어서,
    상기 자원 지시 정보는 S개의 비트를 포함하고, 상기 S개의 비트 각각은 적어도 하나의 자원 블록이 상기 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되는, 통신 방법.
  71. 제70항에 있어서,
    상기 S개의 비트 중 제1 비트는 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록이 상기 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되거나, 또는 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록에 인접하는 m개의 자원 블록이 상기 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되고,
    n은 m 및 제2 오프셋에 기초하여 결정된 값과 동일하고, m은 네트워크 장치에 의해 통지되거나 미리 구성되며, 상기 제2 오프셋은 상기 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 반송파 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록 사이의 오프셋인, 통신 방법.
  72. 제71항에 있어서,
    n은 m 마이너스 y2와 동일하고, y2는 제2 오프셋 mod m의 값과 동일한, 통신 방법.
  73. 제70항 내지 제72항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 S개의 비트 중 제2 비트는 m개의 자원 블록이 상기 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되고, 상기 m개의 자원 블록은 상기 S개의 비트 중 제1 비트에 의해 지시된 n개의 자원 블록에 인접하는, 통신 방법.
  74. 제70항 내지 제73항 중 어느 한 항에 있어서,
    m은 2, 4, 6, 8 또는 12인, 통신 방법.
  75. 통신 방법으로서,
    네트워크 장치가 복수의 자원 블록을 결정하는 단계 - 상기 복수의 자원 블록은 단말 장치를 위한 것임 - ; 및
    상기 네트워크 장치가 상기 단말 장치에 자원 지시 정보를 전송하는 단계 - 상기 자원 지시 정보는 상기 복수의 자원 블록을 나타내는 데 사용됨 -
    를 포함하는 통신 방법.
  76. 제75항에 있어서,
    상기 자원 지시 정보는 S개의 비트를 포함하고, 상기 S개의 비트 각각은 적어도 하나의 자원 블록이 상기 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되는, 통신 방법.
  77. 제76항에 있어서,
    상기 S개의 비트 중 제1 비트는 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록이 상기 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되거나, 또는 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록에 인접하는 m개의 자원 블록이 상기 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되고,
    n은 m 및 제2 오프셋에 기초하여 결정된 값과 동일하고, m은 네트워크 장치에 의해 통지되거나 미리 구성되며, 상기 제2 오프셋은 상기 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 반송파 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록 사이의 오프셋인, 통신 방법.
  78. 무선 장치로서,
    프로세서 및 수신기를 포함하며,
    상기 수신기는 자원 지시 정보를 획득하도록 구성되어 있으며, 상기 자원 지시 정보는 상기 단말 장치에 대한 복수의 자원 블록을 나타내는 데 사용되며,
    상기 프로세서는 상기 복수의 자원 블록의 인덱스 정보를 결정하도록 구성되어 있는, 무선 장치.
  79. 제78항에 있어서,
    상기 자원 지시 정보는 S개의 비트를 포함하고, 상기 S개의 비트 각각은 적어도 하나의 자원 블록이 상기 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되는, 무선 장치.
  80. 제79항에 있어서,
    상기 S개의 비트 중 제1 비트는 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록이 상기 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되거나, 또는 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록에 인접하는 m개의 자원 블록이 상기 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되고;
    n은 m 및 제2 오프셋에 기초하여 결정된 값과 동일하고; 그리고
    m은 네트워크 장치에 의해 통지되거나 미리 구성되며, 상기 제2 오프셋은 상기 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 반송파 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록 사이의 오프셋인, 무선 장치.
  81. 제80항에 있어서,
    n은 m 마이너스 y2와 동일하고, y2는 제2 오프셋 mod m의 값과 동일한, 무선 장치.
  82. 무선 장치로서,
    프로세서 및 전송기를 포함하며,
    상기 프로세서는 복수의 자원 블록을 결정하도록 구성되어 있으며, 상기 복수의 자원 블록은 단말 장치를 위한 것이며,
    상기 전송기는 상기 단말 장치에 자원 지시 정보를 전송하도록 구성되어 있으며, 상기 자원 지시 정보는 상기 복수의 자원 블록을 나타내는 데 사용되는, 무선 장치.
  83. 제82항에 있어서,
    상기 자원 지시 정보는 S개의 비트를 포함하고, 상기 S개의 비트 각각은 적어도 하나의 자원 블록이 상기 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되는, 무선 장치.
  84. 제83항에 있어서,
    상기 S개의 비트 중 제1 비트는 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록이 상기 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되거나, 또는 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록으로부터 시작하는 n개의 연속적인 자원 블록에 인접하는 m개의 자원 블록이 상기 단말 장치를 위한 것인지를 나타내는 데 사용되고,
    n은 m 및 제2 오프셋에 기초하여 결정된 값과 동일하고, m은 네트워크 장치에 의해 통지되거나 미리 구성되며, 상기 제2 오프셋은 상기 공통 인덱스 영역의 시작 자원 블록과 반송파 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)의 시작 자원 블록 사이의 오프셋인, 무선 장치.
  85. 장치로서,
    상기 장치는 하나 이상의 프로세서 및 메모리를 포함하며, 상기 메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하며, 그리고
    상기 컴퓨터 프로그램이 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 장치는 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 따른 방법, 제35항 내지 제43항 중 어느 한 항에 따른 방법, 또는 제69항 내지 제74항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행할 수 있는 장치.
  86. 장치로서,
    상기 장치는 하나 이상의 프로세서 및 메모리를 포함하며, 상기 메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하며, 그리고
    상기 컴퓨터 프로그램이 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 장치는 제19항 내지 제26항 중 어느 한 항에 따른 방법, 제53항 내지 제60항 중 어느 한 항에 따른 방법, 또는 제75항 내지 제77항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행할 수 있는 장치.
  87. 저장 매체로서,
    상기 저장 매체는 컴퓨터 프로그램을 저장하며, 그리고
    상기 컴퓨터 프로그램은 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 따른 방법, 제35항 내지 제43항 중 어느 한 항에 따른 방법, 또는 제69항 내지 제74항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행하는, 저장 매체.
  88. 저장 매체로서,
    상기 저장 매체는 컴퓨터 프로그램을 저장하며, 그리고
    상기 컴퓨터 프로그램은 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 제19항 내지 제26항 중 어느 한 항에 따른 방법, 제53항 내지 제60항 중 어느 한 항에 따른 방법, 또는 제75항 내지 제77항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행하는, 저장 매체.
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