KR20200064214A - 점포 상품 예약 구매 시스템 - Google Patents

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김진우
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Abstract

점포 상품 예약 구매 시스템이 개시된다. 이 시스템은 컴퓨팅 기기에서 실행되어 사용자에게 예약 가능 상품 리스트를 제공하며, 사용자로부터 예약 구매를 위해 지정된 예약상품과 수령 점포 및 수령 일자를 포함한 예약 구매 정보를 외부로 전송하는 서비스 애플리케이션, 및 서비스 애플리케이션으로부터 예약 구매 정보를 수신하며, 예약 구매 정보에 대응하는 고유 교환 코드를 생성하여 서비스 애플리케이션으로 발급하는 예약 관리 서버를 포함한다.

Description

점포 상품 예약 구매 시스템{Purchase System in advance for store goods}
본 발명은 상품 구매 시스템에 관한 것으로, 특히 모바일 단말에 설치되어 실행되는 애플리케이션을 이용하여 상품을 구매할 수 있게 하는 시스템에 관한 것이다.
국내등록특허공보 제10-0872531호에는 예약구매 처리 방법이 개시되어 있다. 이 방법에 따르면, 예약구매 시스템은 복수의 상품 제공자들로부터 상품 관련정보들을 수신하여 클라이언트 단말로 제공하여 클라이언트 측에서 원하는 상품을 예약 구매할 수 있게 하며, 예약 구매가 이루어지면 클라이언트에게 마일리지를 지급한다. 즉, 상품을 판매 완료한 후에 마일리지를 지급하는 것이 아니라 예약 구매가 이루어질 시에 마일지리를 선지급한다.
국내등록특허공보 제10-0872531호 (2008년 12월 8일 공고)
본 발명은 편의점과 같은 점포에서 판매하는 상품에 대해 예약 구매할 수 있게 하는 점포 상품 예약 구매 시스템을 제공함을 목적으로 한다.
일 양상에 따른 점포 상품 예약 구매 시스템은 컴퓨팅 기기에서 실행되어 사용자에게 예약 가능 상품 리스트를 제공하며, 사용자로부터 예약 구매를 위해 지정된 예약상품과 수령 점포 및 수령 일자를 포함한 예약 구매 정보를 외부로 전송하는 서비스 애플리케이션, 및 서비스 애플리케이션으로부터 예약 구매 정보를 수신하며, 예약 구매 정보에 대응하는 고유 교환 코드를 생성하여 서비스 애플리케이션으로 발급하는 예약 관리 서버를 포함할 수 있다.
예약 관리 서버는 예약상품에 대한 결제가 완료되면 예약상품 고유 교환 코드를 생성하여 서비스 애플리케이션으로 발급할 수 있다.
관리 서버는 수령 점포의 관리자에게 예약상품 및 수령 일자를 통지할 수 있다.
점포 상품 예약 구매 시스템은 컴퓨팅 기기에 화면 표시된 고유 교환 코드를 획득하여 예약 관리 서버로 전달하면서 인증 요청하며, 예약 관리 서버로부터 인증 결과 메시지를 수신하여 점포관리자에게 알림하는 점포 단말을 더 포함할 수 있다.
예약 관리 서버는 점포별 예약상품 정보에 근거하여 상품별 주문 수량을 결정한 후에 물류 관리 서버로 자동 발주 처리할 수 있다.
본 발명은 점포 판매 상품에 대해 예약 구매를 가능하게 하는 효과를 창출한다. 또한, 본 발명은 예약 구매 상품에 대해 대해서는 자동 발주 처리하여 점포로 배송될 수 있도록 함으로써, 점포에 오래 보관하기 어려운 식품(예를 들어, 도시락)이나 비식품 한정상품에 대해서는 적절한 재고 관리를 가능하게 하는 효과를 창출한다.
도 1은 일 실시예에 따른 점포 상품 예약 구매 시스템 블록도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 점포 상품 예약 구매 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 3 내지 도 6은 서비스 애플리케이션의 화면 예시도이다.
전술한, 그리고 추가적인 본 발명의 양상들은 첨부된 도면을 참조하여 설명되는 바람직한 실시예들을 통하여 더욱 명백해질 것이다. 이하에서는 본 발명을 이러한 실시예를 통해 당업자가 용이하게 이해하고 재현할 수 있도록 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 일 실시예에 따른 점포 상품 예약 구매 시스템 블록도이다. 점포 상품 예약 구매 시스템은 도 1에 도시된 구성들 중에서 적어도 일부를 포함한다. 사용자 단말(100)은 통신 기능을 가진 컴퓨팅 기기로서, 스마트폰 등의 모바일 단말일 수 있다. 사용자 단말(100)에는 사용자로 하여금 점포에서 판매하는 상품을 예약 구매할 수 있게 하는 서비스 애플리케이션(이하에서는 ‘서비스 앱’이라 한다)(200)이 설치되어 실행된다. 서비스 애플리케이션(200)은 앱스토어 등에서 다운로드될 수 있으며, 사용자 단말(100)의 프로세서에 의해 실행된다. 관리 서버(300)는 점포들의 본사에 의해 운영되는 것으로, 윈도우 계열 운영체제나 MacOS, 자바, 유닉스(UNIX) 또는 리눅스(LINUX)를 포함하거나, 이에 포함되지 않은 다양한 운영체제 하에서 운영될 수 있다. 관리 서버(300)는 복수의 점포(가맹점)들에 설치된 점포 단말(400)들과 데이터 통신하며, 서로 다른 사용자가 소지한 사용자 단말(100)들에 설치된 서비스 앱(200)과 데이터 통신을 수행한다. 점포 단말(400)은 점포 내에 설치된 결제 단말로서, 포스(PoS) 단말일 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 점포 상품 예약 구매 과정을 나타낸 흐름도이다. 서비스 앱(200)은 관리 서버(300)로 점포에서 예약 구매가 가능한 상품 리스트를 요청하며, 관리 서버(300)는 그 요청에 따라 예약 구매 가능 상품 리스트를 서비스 앱(200)으로 전달한다(S100)(S105). 서비스 앱(200)는 예약 구매 가능 상품 리스트를 수신하여 사용자가 확인할 수 있도록 화면에 표시한다(S110). 이에 사용자는 예약 구매를 원하는 상품을 확인한 후에 구매 예약하고자 하는 상품과 이를 수령할 점포 및 일자를 선택할 수 있다. 즉, 서비스 앱(200)은 사용자로부터 구매 예약 상품과 수령 점포 그리고 수령 일자를 선택받는다(S115). 이에 대한 서비스 앱(200)의 화면 예가 도 3 내지 도 5에 도시되어 있다. 도 3은 구매 예약 상품 중 하나의 도시락에 대한 상세 정보를 나타낸 것으로, 사용자는 하단의 ‘예약하기’를 클릭하여 구매 예약 상품을 선택할 수 있다. 구매 예약 상품이 선택되면, 서비스 앱(200)은 도 4와 같이 점포 선택을 위한 화면을 표시할 수 있으며, 사용자가 구매 예약 상품을 수령할 점포를 선택하면 도 5와 같이 수령 일자(픽업일) 선택을 위한 화면을 표시할 수 있다.
S115가 완료되면, 서비스 앱(200)은 관리 서버(300)나 지불 게이트웨이 등과 연동하여 예약 상품에 대한 결제 프로세스를 수행한다(S120). 결제 방식은 신용카드 결제, 체크카드 결제, 바코드 결제, 페이 결제 등을 예로 들 수 있으며, 특별히 제한되지 않는다. S120은 생략될 수 있으며, 결제는 사용자가 점포에 내방하여 예약 구매한 상품을 수령할 시에 이루어질 수도 있다. 참고로, 도 6은 예약 상품 결제를 위한 화면 예시도로서, 사용자가 도 5에 도시된 화면에서 수령 일자를 선택하면, 서비스 앱(200)은 도 6과 같이 예약 상품 결제를 위한 화면을 표시할 수 있다.
서비스 앱(200)은 예약 구매 정보를 관리 서버(300)로 전송한다(S125). 예약 구매 정보에는 사용자에 의해 선택된 예약 상품과 수령 점포 및 수령 일자에 대한 정보가 포함된다. 관리 서버(300)는 예약 구매 정보를 수신하며, 그 예약 구매 정보에 대한 고유 교환 코드를 생성한다(S130). 일 실시예에 있어서, 고유 교환 코드는 바코드이다. 관리 서버(300)는 고유 교환 코드를 서비스 앱(200)으로 전송한다(S135). 이에 서비스 앱(200)은 고유 교환 코드를 수신하여 보관한다.
이후, 사용자는 해당 일자에 해당 점포에 방문하여 예약 상품을 요청한다. 예약 상품 수령을 위해, 사용자는 서비스 앱(200) 화면에 고유 교환 코드를 화면에 표시시킨다. 점포 단말(400)은 서비스 앱(200) 화면에 표시된 고유 교환 코드를 획득하고, 관리 서버(300)와 연동하여 그 고유 교환 코드에 해당하는 예약 상품과 수령 점포 및 수령 일자를 확인한 후에 수령 점포가 해당 점포이며 수령 일자가 금일일 경우에 사용자에게 해당 상품을 지급할 것을 화면 표시 등을 통해 점포 관리자에게 알림한다(S150)(S160). 이에 사용자는 예약 상품을 수령할 수 있게 된다.
추가로, 관리 서버(300)는 예약 상품에 대해 발주 처리할 수 있다(S170). 일 실시예에 있어서, 관리 서버(300)는 S120이 완료되면 본사에 의해 운영되는 발주 시스템(발주 서버)로 예약 상품에 대해 자동 발주를 수행한다. 발주는 결제 완료시점에 또는 주기적으로 이루어질 수 있다. 발주에 따라 제조사에서 해당 제품이 생산되어 물류센터로 입고되며, 점포까지 배송되며 매입 처리가 완료된다. 이 같은 자동 발주를 통해, 점포별 구매 예약 가능한 상품의 보유수량이 적절히 관리될 수 있다.
한편, 도 2에 도시되어 있지는 않으나, 예약 관리 서버(300)는 서비스 앱(200)으로부터 예약 구매 정보를 수신하면 그 수신된 예약 구매 정보에 따른 수령 점포의 점포 단말(400)로 예약 구매 정보에 따른 예약 상품과 수령 일자를 통지할 수 있다. 이에 점포 단말(400)은 예약 상품과 수령 일자를 화면 표시 등을 통해 점포 관리자에게 알려 점포 관리자로 하여금 인지하여 관리할 수 있게 한다. 또한, 예약 관리 서버(300)는 S150이 완료되면 예약 상품의 판매 매출을 해당 점포의 매출로 등록하여 관리할 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
100 : 사용자 단말 200 : 서비스 앱
300 : 관리 서버 400 : 점포 단말

Claims (5)

  1. 컴퓨팅 기기에서 실행되어 사용자에게 예약 가능 상품 리스트를 제공하며, 사용자로부터 예약 구매를 위해 선택된 예약상품과 수령 점포 및 수령 일자를 포함한 예약 구매 정보를 외부로 전송하는 서비스 애플리케이션; 및
    서비스 애플리케이션으로부터 예약 구매 정보를 수신하며, 예약 구매 정보에 대한 고유 교환 코드를 생성하여 서비스 애플리케이션으로 발급하는 예약 관리 서버;
    를 포함하는 점포 상품 예약 구매 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    예약 관리 서버는 예약상품에 대한 결제가 완료되면 예약상품 고유 교환 코드를 생성하여 서비스 애플리케이션으로 발급하는 점포 상품 예약 구매 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    관리 서버는 수령 점포의 관리자에게 예약상품 및 수령 일자를 통지하는 점포 상품 예약 구매 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    컴퓨팅 기기에 화면 표시된 고유 교환 코드를 획득하고, 획득된 고유 교환 코드에 해당하는 예약 상품과 수령 점포 및 수령 일자를 확인한 후에 수령 점포가 해당 점포이며 수령 일자가 금일일 경우에 사용자에게 해당 상품을 지급할 것을 점포 관리자에게 알림하는 점포 단말;
    을 더 포함하는 점포 상품 예약 구매 시스템.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    예약 관리 서버는 점포별 예약상품 정보에 근거하여 상품별 주문 수량을 결정한 후에 물류 관리 서버로 자동 발주 처리하는 점포 상품 예약 구매 시스템.
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