KR101868045B1 - 오프라인 매장에서 모바일 결제 방법 - Google Patents

오프라인 매장에서 모바일 결제 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 고객이 오프라인 매장에서 직접 상품을 고르면, 상기 오프라인 매장의 판매자가 판매자용 단말기를 통해 상기 고객의 모바일 단말기로 상기 고객이 선택한 상품에 대한 근거리 무선통신 신호를 전송함으로써, 상기 고객의 모바일 단말기에서 상기 상품에 대한 전자 결제가 가능하여, 이용 편의성이 향상될 수 있다.

Description

오프라인 매장에서 모바일 결제 방법{Mobile payment method in Stores}
본 발명은 오프라인 매장에서 모바일 결제 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 오프라인 매장에서 고객의 모바일 단말기를 이용해 전자결제가 가능한 오프라인 매장에서 모바일 결제 방법에 관한 것이다.
일반적으로 온라인 쇼핑몰을 이용하는 고객들은 스마트폰이나 컴퓨터 등을 통해 신용카드, 전자화폐나 실시간 계좌이체 등의 다양한 전자결제 방법을 이용할 수 있다. 상기 전자결제방법의 이용시 한번 등록된 신용카드나 계좌번호를 이용할 수 있기 때문에 편리하게 이용할 수 있다.
그러나, 오프라인 매장을 이용하는 고객들은 물품을 직접 보거나 입어보고 고를 수 있긴 하나, 물품을 고른 후 계산대에서 자신이 소지한 현금, 신용카드 또는 체크카드를 제시하여 결제하여야 하는 번거로움이 있다. 즉, 온라인 쇼핑몰에서는 전자 결제가 가능하여 편리하나, 오프라인 매장을 이용하는 고객들은 반드시 현금이나 신용카드를 소지해야하는 불편함이 있다.
한국등록특허 10-0821637호
본 발명의 목적은, 오프라인 매장에서도 고객의 모바일 단말기를 이용해 전자결제가 가능한 오프라인 매장에서 모바일 결제 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명에 따른 오프라인 매장에서 모바일 결제 방법은, 고객이 오프라인 매장에서 구매할 상품을 선택하는 단계와, 상기 고객이 구매할 상품을 선택하면, 상기 오프라인 매장의 판매자가 판매자용 단말기를 통해 상기 고객이 선택한 상품에 대한 정보를 판매 서버에 전송하고, 상기 고객이 소지한 고객용 모바일 단말기에 상기 상품에 대한 근거리 무선통신 신호를 전송하는 단계와, 상기 고객용 모바일 단말기가 상기 근거리 무선통신 신호를 수신하고 상기 근거리 무선통신 신호에 대한 앱을 실행하는 단계와, 상기 고객용 모바일 단말기가 상기 앱을 실행하면, 상기 앱이 상기 판매 서버에 상기 근거리 무선통신 신호에 대한 상품 결제 정보를 요청하는 단계와, 상기 판매 서버가 상기 고객용 모바일 단말기로 상기 상품 결제 정보를 전송하는 단계와, 상기 고객은 상기 고객용 모바일 단말기에서 수신된 상기 상품 결제 정보를 확인하고, 상기 고객용 모바일 단말기에서 상기 앱을 통해 전자 결제하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 측면에 따른 오프라인 매장에서 모바일 결제 방법은, 고객이 오프라인 매장에서 구매할 상품을 선택하는 단계와, 상기 고객이 상품을 선택하면, 상기 오프라인 매장의 판매자가 판매자용 단말기를 통해 상기 선택된 상품에 대한 정보를 판매 서버에 전송하고, 상기 고객이 소지한 고객용 모바일 단말기로 상기 상품에 대한 비콘 신호를 전송하는 단계와, 상기 고객용 모바일 단말기가 상기 비콘 신호를 수신하고 상기 비콘 신호에 대한 앱을 실행하는 단계와, 상기 고객용 모바일 단말기가 상기 앱을 실행하면, 상기 선택된 상품에 대한 상품 결제 정보의 수신을 승인 요청하는 단계와, 상기 고객이 상기 상품 결제 정보의 수신을 승인하면, 상기 앱이 상기 판매 서버에 상기 비콘 신호에 대한 상품 결제 정보를 요청하는 단계와, 상기 판매 서버가 상기 앱을 통해 상기 고객용 모바일 단말기에 상기 상품 결제 정보를 전송하는 단계와, 상기 고객은 상기 고객용 모바일 단말기에서 수신된 상기 상품 결제 정보를 확인하고, 결제 방식을 선택하는 단계와, 상기 고객용 모바일 단말기, 상기 판매자용 단말기, 상기 판매자용 단말기와 통신하는 포스, 상기 고객용 모바일 단말기와 통신하는 전자결제 대행서버 중 적어도 하나는 상기 결제 방식에 따라 전자 결제를 수행하는 단계를 포함한다.
본 발명은, 고객이 오프라인 매장에서 직접 상품을 고른 후, 자신이 소지한 모바일 단말기를 이용해 전자 결제할 수 있기 때문에, 이용 편의성이 향상될 수 있다.
또한, 전자 결제가 가능한 온라인 쇼핑의 장점은 이용하고, 직접 고를 수 없는 온라인 쇼핑의 단점은 극복할 수 있다.
도 1은 본 발명의 제1실시예에 따른 오프라인 매장에서 모바일 결제 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 도 1에 도시된 모바일 결제 시스템의 결제방법이 도시된 도면이다.
도 3은 본 발명의 제2실시예에 따른 오프라인 매장에서 모바일 결제 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 4는 도 3에 도시된 모바일 결제 시스템의 결제방법이 도시된 도면이다.
도 5는 본 발명의 제3실시예에 따른 오프라인 매장에서 모바일 결제 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 6은 도 5에 도시된 모바일 결제 시스템의 결제방법이 도시된 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 제1실시예에 따른 오프라인 매장에서 모바일 결제 시스템은, 오프라인 매장을 방문한 고객이 소지한 고객용 모바일 단말기(10)와, 상기 오프라인 매장에 구비된 판매자용 단말기(20)와, 상기 고객용 모바일 단말기(10)와 상기 판매자용 단말기(20)와 통신하는 판매 서버(30)와, 상기 판매자용 단말기(20)와 통신하는 포스(POS, Point of sales)(40)를 포함한다.
상기 고객용 모바일 단말기(10)는, 상기 오프라인 매장을 방문하여 상기 오프라인 매장에서 구매할 상품을 선택한 고객이 소지한 단말기이다. 상기 고객용 모바일 단말기(10)는, 근거리 무선통신이 가능한 단말기라면 어느 것이나 가능하며, 이하 본 실시예에서는 비콘(Beacon)을 지원하는 단말기인 것으로 예를 들어 설명한다.
상기 판매자용 단말기(20)는, 상기 오프라인 매장에 구비되고 상기 오프라인 매장의 판매자가 소지한 단말기이다. 상기 판매자용 단말기(20)는, 근거리 무선통신이 가능한 단말기라면 어느 것이나 가능하며, 이하 본 실시예에서는 비콘을 지원하는 태블릿인 것으로 예를 들어 설명한다.
상기 판매 서버(30)는, 상기 판매자용 단말기(20)와 유,무선 통신을 통해 정보를 송수신하는 서버이며, 상기 판매자용 단말기(20)의 요청이 있을 경우 상기 고객용 모바일 단말기(10)에 후술하는 상품결제정보를 전송한다. 즉, 상기 판매 서버(30)는, 상기 판매자용 단말기(20) 뿐만 아니라 상기 고객용 모바일 단말기(10)와도 통신이 가능하다.
상기 포스(40)는, 상기 오프라인 매장에 구비되어, 상품 결제, 상품의 판매를 기록하고, 상품 정보를 파악하여 자동 발주하는 등의 기능을 하는 판매시점 정보관리시스템이다. 상기 포스(40)는 상기 판매자용 단말기(20)나 상기 판매 서버(40)와 통신한다.
상기와 같이 구성된 본 발명의 제1실시예에 따른 오프라인 매장에서 모바일 결제 방법을 설명하면 다음과 같다.
먼저, 상기 고객이 상기 오프라인 매장에서 구매하고 싶은 상품을 선택한다. 상기 고객이 구매할 상품을 선택하여 상기 오프라인 매장의 상기 판매자에게 구매 의사를 알린다.
상기 판매자는, 상기 판매자용 단말기(20)에 표시된 판매 상품 목록에서 상기 고객이 선택한 상품을 선택한다.(S1)
상기 판매 상품 목록에서 상기 상품을 선택하면, 상기 판매자용 단말기(20)를 통해 상기 상품에 대한 정보가 상기 판매 서버(30)로 전송된다.(S2) 여기서, 상기 상품 정보는, 상기 상품에 대한 고유 번호 등을 포함한다.
또한, 상기 판매 상품 목록에서 상기 상품을 선택하면, 상기 판매자용 단말기(20)는 상기 상품에 대한 비콘 신호를 상기 고객용 모바일 단말기(10)로 전송한다.(S3)
상기 고객용 모바일 단말기(10)는 상기 상품에 대한 비콘 신호를 수신한다.(S4)
상기 고객용 모바일 단말기(10)가 수신된 비콘 신호를 인식하여, 상기 비콘 신호에 대한 앱을 실행한다.(S5) 상기 앱은, 상기 고객용 모바일 단말기(10)에서 전자 결제가 가능하도록 안내하는 앱이며, 상기 고객용 모바일 단말기(10)에 미리 다운로드 받아진 것으로 예를 들어 설명한다. 다만, 이에 한정되지 않고, 상기 고객용 모바일 단말기(10)에 상기 앱이 다운받아진 상태가 아니면, 상기 앱을 다운받을지 여부를 묻는 것도 가능하다.
상기 앱이 실행되면, 상기 상품에 대한 상품 결제 정보를 수신할 것인지를 묻는 수신 승인을 요청한다. 상기 수신 승인 요청은, 팝업창을 통해 메시지로 표시될 수 있으며, 상기 메시지는 상기 상품에 대한 정보와 상기 상품 결제 정보의 수신 승인 요청 메시지를 포함한다. 따라서, 상기 고객은 자신이 선택한 상품과 상기 앱을 통해 표시된 상품이 일치하는 지를 확인할 수 있다. 상기 고객은 자신이 선택한 상품이 맞으면, 상기 상품 결제 정보의 수신을 승인한다. 한편, 상기 고객은 자신이 선택한 상품과 상기 앱을 통해 표시된 상품이 일치하지 않으면, 상기 상품 결제 정보의 수신을 거부하고, 상기 판매자에게 다시 요청할 수 있다. 또한, 상기 상품을 선택한 고객이 아닌 다른 고객에게 상기 메시지가 가는 경우에도 상기 상품 결제 정보의 수신을 거부할 수 있다. 상기 고객이 상기 상품 결제 정보의 수신을 거부하면, 상기 앱은 자동 종료될 수 있다.
상기 고객이 상기 상품 결제 정보의 수신을 승인하면(S6), 상기 고객용 모바일 단말기(10)가 상기 앱을 통해 인식된 비콘에 대한 상기 상품 결제 정보를 상기 판매 서버(30)에 요청한다.(S7)
상기 판매 서버(30)에 상기 상품 결제 정보를 요청하면, 상기 판매 서버(30)는, 상기 앱을 통해 상기 모바일 단말기(10)에 상기 상품 결제 정보를 전송한다.(S8)
상기 상품 결제 정보는, 상기 오프라인 매장 안내, 상기 상품의 가격 안내 및 상기 상품의 결제 방식에 대한 정보들을 포함한다. 상기 오프라인 매장 안내 정보는 상기 고객이 상기 상품을 구매하고자 하는 오프라인 매장명이나 위치 등을 포함하여, 상기 고객이 상기 상품을 구매하고자 하는 오프라인 매장이 맞는지를 확인할 수 있다. 또한, 상기 상품의 가격 안내 정보는, 상기 고객이 선택한 상품에 대한 가격이나 할인 내역 등에 대한 정보를 포함하여, 상기 고객은 자신이 선택한 상품에 대해 결제해야할 최종 가격을 확인할 수 있다. 또한, 상기 상품의 결제 방식 정보는, 신용카드 결제, 계좌 이체, 핸드폰 이체, 간편 결제 등의 결제 방식 등에 대한 안내 정보를 포함한다.
상기 모바일 단말기(10)는 상기 상품 결제 정보를 수신하고(S9), 수신된 상기 상품 결제 정보를 확인 후 전자 결제를 수행한다.
상기 전자 결제를 수행하는 방법은, 먼저, 상기 고객이 상기 결제 방식을 선택한다.(S10) 이하, 상기 고객은 상기 결제 방식 중 신용카드 결제를 선택하는 것으로 예를 들어 설명한다.
상기 고객이 신용카드 결제 방식을 선택하면, 상기 모바일 단말기(10)에서 상기 앱을 통해 결제 수단 정보 입력란을 제공한다. 상기 결제 수단 정보는, 상기 고객이 결제하고자 하는 카드 등의 종류, 유효기간, 할부기간 등을 포함한다.
상기 고객이 상기 결제 수단 정보를 입력하면, 상기 모바일 단말기(10)는 입력된 결제 수단 정보를 상기 판매자용 단말기(20)에 전송한다.(S11) 다만, 이에 한정되지 않고, 상기 고객이 간편 결제 방식을 선택하는 경우, 별도의 결제 수단 정보의 입력이나 선택 없이 기 저장된 결제 수단 정보가 자동 선택되어 상기 판매자용 단말기(20)로 전송된다.
상기 판매자용 단말기(20)는 상기 결제 수단 정보를 수신하고, 수신된 상기 결제 수단 정보를 상기 포스(40)에 전달하여 결제 승인을 요청한다.(S12)
상기 포스(40)는 수신된 상기 결제 수단 정보에 따라 결제를 승인하고(S13), 결제 승인 결과를 상기 판매자용 단말기(20)에 전송한다.(S14)
상기 판매자용 단말기(20)는, 상기 결제 승인 결과를 상기 모바일 단말기(10)에 전송한다.(S15)
상기 고객은 상기 모바일 단말기(10)에서 수신된 상기 결제 승인 결과를 확인하고, 결제가 승인되었음을 확인할 수 있다.
따라서, 상기 고객은 상기 모바일 단말기(10)를 이용하여, 온라인 매장 뿐만 아니라 오프라인 매장에서도 편리하게 전자 결제할 수 있다.
도 3은 본 발명의 제2실시예에 따른 오프라인 매장에서 모바일 결제 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다. 도 4는 도 3에 도시된 모바일 결제 시스템의 결제방법이 도시된 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 제2실시예에 따른 오프라인 매장에서 모바일 결제 시스템은, 상기 고객용 모바일 단말기(10)와, 상기 판매자용 단말기(20), 상기 판매 서버(30)를 포함하고, 별도의 포스 없이 상기 판매자용 단말기(20)에서 결제를 승인하는 것이 상기 제1실시예와 상이하고, 그 외 구성은 유사하므로 유사 구성에 대해 동일 부호를 사용하고 그에 따른 상세한 설명은 생략한다.
도 4를 참조하여, 본 발명의 제2실시예에 따른 오프라인 매장에서 모바일 결제 방법을 설명하면, 다음과 같다.
먼저, 상기 고객이 상기 오프라인 매장에서 구매하고 싶은 상품을 선택한다. 상기 고객이 구매할 상품을 선택하여 상기 오프라인 매장의 상기 판매자에게 구매 의사를 알린다.
상기 판매자는, 상기 판매자용 단말기(20)에 표시된 판매 상품 목록에서 상기 고객이 선택한 상품을 선택한다.(S21)
상기 판매 상품 목록에서 상기 상품을 선택하면, 상기 판매자용 단말기(20)를 통해 상기 상품에 대한 상품 정보가 상기 판매 서버(30)로 전송된다.(S22) 여기서, 상기 상품 정보는, 상기 상품에 대한 고유 번호 등을 포함한다.
또한, 상기 판매 상품 목록에서 상기 상품을 선택하면, 상기 판매자용 단말기(20)는 상기 고객용 모바일 단말기(10)에 상기 상품에 대한 비콘 신호를 전송한다.(S23)
상기 고객용 모바일 단말기(10)가 상기 상품에 대한 비콘 신호를 수신한다.(S24)
상기 고객용 모바일 단말기(10)가 상기 비콘 신호를 인식하여 상기 비콘 신호에 대한 앱을 실행한다.(S25) 상기 앱은, 상기 고객용 모바일 단말기(10)에서 전자 결제 가능하도록 안내하는 앱이며, 상기 고객용 모바일 단말기(10)에 미리 다운로드 받아진 것으로 예를 들어 설명한다. 다만, 이에 한정되지 않고, 상기 고객용 모바일 단말기(10)에 상기 앱이 다운받아진 상태가 아니면, 상기 앱을 다운받을지 여부를 묻는 것도 가능하다.
상기 앱이 실행되면, 상기 상품에 대한 상품 결제 정보를 수신할 것인지를 묻는 수신 승인을 요청한다. 상기 수신 승인 요청은, 팝업창을 통해 메시지로 표시될 수 있으며, 상기 메시지는 상기 상품에 대한 정보와 상기 상품 결제 정보의 수신 승인 요청 메시지를 포함한다. 따라서, 상기 고객은 자신이 선택한 상품과 상기 앱을 통해 표시된 상품이 일치하는 지를 확인할 수 있다. 상기 고객은 자신이 선택한 상품이 맞으면, 상기 상품 결제 정보의 수신을 승인한다. 한편, 상기 고객은 자신이 선택한 상품과 상기 앱을 통해 표시된 상품이 일치하지 않으면, 상기 상품 결제 정보의 수신을 거부하고, 상기 판매자에게 다시 요청할 수 있다. 또한, 상기 상품을 선택한 고객이 아닌 다른 고객에게 상기 메시지가 가는 경우에도 상기 상품 결제 정보의 수신을 거부할 수 있다. 상기 고객이 상기 상품 결제 정보의 수신을 거부하면, 상기 앱은 자동 종료될 수 있다.
상기 고객이 상기 상품 결제 정보의 수신을 승인하면(S26), 상기 고객용 모바일 단말기(10)가 상기 앱을 통해 상기 인식된 비콘에 대한 상기 상품 결제 정보를 상기 판매 서버(30)에 요청한다.(S27)
한편, 상기 판매 서버(30)에 상기 상품 결제 정보를 요청하면, 상기 판매 서버(30)는, 상기 앱을 통해 상기 모바일 단말기(10)에 상기 상품 결제 정보를 전송한다.(S28)
상기 상품 결제 정보는, 상기 오프라인 매장 안내, 상기 상품의 가격 안내 및 상기 상품의 결제 방식에 대한 정보들을 포함한다. 상기 오프라인 매장 안내 정보는 상기 고객이 상기 상품을 구매하고자 하는 오프라인 매장명이나 위치 등을 포함하여, 상기 고객이 상기 상품을 구매하고자 하는 오프라인 매장이 맞는지를 확인할 수 있다. 또한, 상기 상품의 가격 안내 정보는, 상기 고객이 선택한 상품에 대한 가격이나 할인 내역 등에 대한 정보를 포함하여, 상기 고객은 자신이 선택한 상품에 대해 결제해야할 최종 가격을 확인할 수 있다. 또한, 상기 상품의 결제 방식 정보는, 신용카드 결제, 계좌 이체, 핸드폰 이체, 간편 결제 등의 결제 방식 등에 대한 안내 정보를 포함한다.
상기 모바일 단말기(10)는 상기 상품 결제 정보를 수신하고(S29), 수신된 상기 상품 결제 정보를 확인 후 전자 결제를 수행한다.
상기 전자 결제를 수행하는 방법은, 먼저, 상기 고객이 상기 결제 방식을 선택한다.(S30) 이하, 상기 고객은 상기 결제 방식 중 신용카드 결제를 선택하는 것으로 예를 들어 설명한다.
상기 고객이 신용카드 결제 방식을 선택하면, 상기 모바일 단말기(10)에서 상기 앱을 통해 결제 수단 정보 입력란을 제공한다. 상기 결제 수단 정보는, 상기 고객이 결제하고자 하는 카드 등의 종류, 유효기간, 할부기간 등을 포함한다.
상기 고객이 상기 결제 수단 정보를 입력하면, 상기 모바일 단말기(10)는 상기 결제 수단 정보를 상기 판매자용 단말기(20)에 전송하고, 결제 승인을 요청한다.(S31) 다만, 이에 한정되지 않고, 상기 고객이 간편 결제 방식을 선택하는 경우, 별도의 결제 수단 정보의 입력 없이 기 저장된 결제 수단 정보가 상기 판매자용 단말기(20)로 전송된다.
상기 판매자용 단말기(20)는 수신된 상기 결제 수단 정보에 따라 결제를 승인한다.(S32) 즉, 별도의 포스 없이도 상기 판매자는 상기 판매자용 단말기(20)가 상기 결제 수단 정보에 따라 결제를 승인할 수 있다.
상기 판매자용 단말기(20)는, 결제 승인 결과를 상기 판매자용 단말기(20)에 전송한다.(S33)
상기 고객은 상기 모바일 단말기(10)에서 수신된 상기 결제 승인 결과를 확인하고, 결제가 승인되었음을 확인할 수 있다.
따라서, 상기 고객은 상기 모바일 단말기(10)를 이용하여, 온라인 매장 뿐만 아니라 오프라인 매장에서도 편리하게 전자 결제할 수 있다.
도 5는 본 발명의 제3실시예에 따른 오프라인 매장에서 모바일 결제 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다. 도 6은 도 5에 도시된 모바일 결제 시스템의 결제방법이 도시된 도면이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 제3실시예에 따른 오프라인 매장에서 모바일 결제 시스템은, 상기 고객용 모바일 단말기(10)와, 상기 판매자용 단말기(20), 상기 판매 서버(30) 및 전자결제 대행서버(50)를 포함하고, 상기 고객용 모바일 단말기(10)에서 상기 전자결제 대행 서버(50)와의 통신을 통해 온라인 결제하는 것이 상기 제1실시예와 상이하고, 그 외 구성은 유사하므로 유사 구성에 대해 동일 부호를 사용하고 그에 따른 상세한 설명은 생략한다.
상기 전자결제 대행서버(50)는 온라인상에서 신용카드, 계좌이체, 핸드폰 이용 결제, 간편 결제 등 다양한 결제 서비스를 대행해 주는 전자결제 대행 서비스(Payment Gateway, PG)를 하는 시스템이다. 상기 전자결제 대행서버(50)는 상기 앱을 통해 상기 모바일 단말기(10)와 통신할 수 있다.
도 6을 참조하여, 본 발명의 제3실시예에 따른 오프라인 매장에서 모바일 결제 방법을 설명하면, 다음과 같다.
먼저, 상기 고객이 상기 오프라인 매장에서 구매하고 싶은 상품을 선택한다. 상기 고객이 구매할 상품을 선택하여 상기 오프라인 매장의 상기 판매자에게 구매 의사를 알린다.
상기 판매자는, 상기 판매자용 단말기(20)에 표시된 판매 상품 목록에서 상기 고객이 선택한 상품을 선택한다.(S21)
상기 판매 상품 목록에서 상기 상품을 선택하면, 상기 판매자용 단말기(20)를 통해 상기 상품에 대한 상품 정보가 상기 판매 서버(30)로 전송된다.(S42) 여기서, 상기 상품 정보는, 상기 상품에 대한 고유 번호 등을 포함한다.
또한, 상기 판매 상품 목록에서 상기 상품을 선택하면, 상기 판매자용 단말기(20)는 상기 고객용 모바일 단말기(10)에 상기 상품에 대한 비콘 신호를 전송한다.(S43)
상기 고객용 모바일 단말기(10)가 상기 상품에 대한 비콘 신호를 수신하면, 상기 고객용 모바일 단말기(10)가 상기 비콘 신호를 인식하여 상기 비콘 신호에 대한 앱을 실행한다.(S44)(S45) 상기 앱은, 상기 고객용 모바일 단말기(10)에서 결제 가능하도록 안내하는 앱이며, 상기 고객용 모바일 단말기(10)에 미리 다운로드 받아진 것으로 예를 들어 설명한다. 다만, 이에 한정되지 않고, 상기 고객용 모바일 단말기(10)에 상기 앱이 다운받아진 상태가 아니면, 상기 앱을 다운받을지 여부를 묻는 것도 가능하다.
상기 앱이 실행되면, 상기 상품에 대한 상품 결제 정보의 수신을 승인 요청한다. 상기 앱은, 상기 상품에 대한 정보와 상기 상품 결제 정보의 수신 승인 요청 메시지를 팝업창을 통해 표시할 수 있다. 따라서, 상기 고객은 자신이 선택한 상품과 상기 앱을 통해 표시되어 결제할 상품의 일치여부를 확인하고, 상기 상품 결제 정보의 수신을 승인할 수 있다. 한편, 상기 상품을 선택한 고객이 아니거나, 상기 고객이 선택한 상품이 아닐 경우 상기 승인 요청 메시지를 확인 후 승인을 거부할 수 있다.
상기 고객이 상기 상품 결제 정보의 수신을 승인하면(S46), 상기 고객용 모바일 단말기(10)가 상기 앱을 통해 상기 인식된 비콘에 대한 상기 상품 결제 정보를 상기 판매 서버(30)에 요청한다.(S47)
한편, 상기 고객이 상기 상품 결제 정보의 수신을 거부하면, 상기 앱은 자동 종료될 수 있다. 즉, 상기 고객이 상기 상품에 대한 구매 의사가 없거나, 상기 상품을 선택하지 않은 고객에게 상기 상품 결제 정보의 수신을 승인 요청하는 경우 상기 고객은 수신을 거부할 수 있다.
한편, 상기 판매 서버(30)에 상기 상품 결제 정보를 요청하면, 상기 판매 서버(30)는, 상기 앱을 통해 상기 모바일 단말기(10)에 상기 상품 결제 정보를 전송한다.(S48)
상기 상품 결제 정보는, 상기 오프라인 매장 안내, 상기 상품의 가격 안내 및 상기 상품의 결제 방식에 대한 정보들을 포함한다. 상기 오프라인 매장 안내 정보는 상기 고객이 상기 상품을 구매하고자 하는 오프라인 매장명이나 위치 등을 포함하여, 상기 고객이 상기 상품을 구매하고자 하는 오프라인 매장이 맞는지를 확인할 수 있다. 또한, 상기 상품의 가격 안내 정보는, 상기 고객이 선택한 상품에 대한 가격이나 할인 내역 등에 대한 정보를 포함하여, 상기 고객은 자신이 선택한 상품에 대해 결제해야할 가격을 확인할 수 있다. 또한, 상기 상품의 결제 방식 정보는, 신용카드 결제, 계좌 이체, 핸드폰 이체, 간편 결제 등의 결제 방식 등을 포함한다.
상기 모바일 단말기(10)는 상기 상품 결제 정보를 수신하고(S49), 수신된 상기 상품 결제 정보를 확인 후 결제 방식을 선택하고 전자 결제를 수행한다.
상기 전자 결제를 수행하는 방법은, 먼저 상기 고객이 상기 결제 방식을 선택한다. (S50) 이하, 상기 고객이 상기 결제 방식 중 신용카드 결제를 선택하는 것을 예를 들어 설명한다.
상기 고객이 신용카드 결제 방식을 선택하면, 상기 모바일 단말기(10)에서 상기 앱을 통해 결제 수단 정보를 입력란을 제공한다. 상기 결제 수단 정보는, 상기 고객이 결제하고자 하는 카드 등의 종류, 유효기간, 할부 기간 등을 포함한다.
상기 고객이 상기 결제 수단 정보를 입력하면, 상기 모바일 단말기(10)는 상기 결제 수단 정보를 상기 전자결제 대행 서버(50)에 전송하고, 결제 승인을 요청한다.(S51)
상기 전자결제 대행 서버(50)는 수신된 상기 결제 수단 정보에 따라 결제를 승인한다.(S52) 즉, 별도의 포스나 상기 판매자용 단말기(20)에 결제 승인을 요청하지 않고, 상기 고객이 직접 상기 모바일 단말기(10)를 이용해 온라인 결제를 수행할 수 있다.
상기 전자결제 대행 서버(50)는, 결제 승인 결과를 상기 모바일 단말기(10)에 전송하고, 상기 모바일 단말기(10)는 수신된 결제 승인 결과를 상기 앱을 통해 상기 판매자용 단말기(20)에 전송한다.(S53) 다만, 이에 한정되지 않고, 상기 전자결제 대행 서버(50)가 상기 결제 승인 결과를 상기 판매자용 단말기(20)에 직접 전송하는 것도 물론 가능하다.
상기 고객은 상기 모바일 단말기(10)에서 수신된 상기 결제 승인 결과를 확인하고, 결제가 승인되었음을 확인할 수 있다.
따라서, 상기 고객은 상기 모바일 단말기(10)를 이용하여, 온라인 매장 뿐만 아니라 오프라인 매장에서도 편리하게 전자 결제할 수 있다.
한편, 상기 고객이 간편 결제 방식을 선택하면 별도의 결제 수단 정보의 입력 없이 기 저장된 결제 수단 정보가 전송된다.
본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 다른 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의하여 정해져야 할 것이다.
10: 모바일 단말기 20: 판매자용 단말기
30: 판매 서버 40: 포스
50: 전자결제 대행서버

Claims (11)

  1. 고객이 오프라인 매장에서 구매할 상품을 선택하고 상기 오프라인 매장의 판매자에게 구매 의사를 알리면, 상기 판매자가 상기 오프라인 매장에 구비된 판매자용 단말기를 통해 상기 판매자용 단말기에 표시된 판매 상품 목록에서 상기 고객이 선택한 상품을 선택하는 단계와;
    상기 판매자용 단말기가 상기 상품에 대한 고유 번호를 포함하는 상품 정보를 판매 서버로 전송하는 단계와;
    상기 판매자용 단말기는 상기 고객이 소지한 고객용 모바일 단말기에 상기 상품에 대한 비콘 신호를 전송하는 단계와;
    상기 고객용 모바일 단말기가 상기 비콘 신호를 수신하고, 상기 비콘 신호에 대한 앱을 자동 실행하는 단계와;
    상기 고객용 모바일 단말기가 상기 앱을 실행하면, 상기 앱이 상기 상품에 대한 정보를 표시하고, 상품 결제 정보를 수신할 것인지를 묻는 수신 승인 요청 메시지를 표시하여 수신 승인을 요청하는 단계와;
    상기 고객이 상기 상품에 대한 정보로부터 자신이 선택한 상품과 상기 앱을 통해 표시된 상품이 일치하다고 판단하여 상기 상품 결제 정보의 수신을 승인하면, 상기 고객용 모바일 단말기가 상기 앱을 통해 상기 판매 서버에 상기 비콘 신호에 대한 상품 결제 정보를 요청하는 단계와;
    상기 판매 서버가 상기 고객용 모바일 단말기로 상기 상품 결제 정보를 전송하는 단계와;
    상기 고객은 상기 고객용 모바일 단말기에서 수신된 상기 상품 결제 정보를 확인하고, 상기 고객용 모바일 단말기에서 상기 앱을 통해 전자 결제하는 단계를 포함하고,
    상기 고객이 선택한 상품과 상기 앱을 통해 표시된 상품이 일치하지 않다고 판단하면, 상기 앱을 통해 상기 상품 결제 정보의 승인을 거부하며,
    상기 고객이 상기 상품 결제 정보의 승인을 거부하면, 상기 앱이 자동 종료되고,
    상기 상품 결제 정보는 상기 오프라인 매장명과 위치를 포함하는 매장 안내 정보, 상기 상품의 가격과 할인 내역을 포함하는 가격 안내 정보 및 결제 방식에 대한 정보를 포함하고,
    상기 전자 결제하는 단계는,
    상기 고객이 상기 고객용 모바일 단말기에서 결제 방식을 선택하는 과정과,
    상기 결제 방식이 선택되면, 상기 고객용 모바일 단말기가 상기 결제 방식에 따른 결제 수단 정보를 상기 판매자용 단말기로 전송하는 과정과,
    상기 판매자용 단말기가 상기 결제 수단 정보를 수신하고, 수신된 상기 결제 수단 정보를 포스에 전송하여 결제 승인을 요청하는 과정과,
    상기 포스가 상기 결제 승인을 요청받고, 수신된 상기 결제 수단 정보에 따라 결제를 승인하는 과정과,
    상기 포스가 결제 승인 결과를 상기 판매자용 단말기로 전송하는 과정과;
    상기 판매자용 단말기가 상기 결제 승인 결과를 수신하고, 수신된 결제 승인 결과를 상기 고객용 모바일 단말기에 전송하는 과정을 포함하는 오프라인 매장에서 모바일 결제 방법.
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