KR20200063247A - 디스플레이 구동 방법 및 관련 장치 - Google Patents

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Abstract

디스플레이 구동 방법 및 관련 장치로서, 방법은, 스크린 오프 디스플레이 영역이 점등된 경우, 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도(n은 1보다 큰 정수이다)를 결정하는 단계(101)와, n개의 백라이트 휘도와 보상 그레이스케일식에 근거해, n개의 백라이트 휘도에 대응하는 n개의 보상 그레이스케일을 결정하는 단계(102)와, n개의 보상 그레이스케일에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동하는 단계(103)를 포함한다. 스크린 오프 디스플레이의 화면 전체의 휘도를 일치시킬 수 있다.

Description

디스플레이 구동 방법 및 관련 장치
본 발명은 액정 패널 디스플레이 기술 분야에 관한 것으로, 특히 디스플레이 구동 방법 및 관련 장치에 관한 것이다.
현대 사회에서는 사람과 디스플레이의 상호 작용은 사람들이 정보를 취득하여 공유하는 중요한 방법으로 되어 있으며, 액정 디스플레이는 양호한 화면 재현성을 위해 현재의 디스플레이의 주류로 되어 있다. 액정 디스플레이의 기본 원리는, 백라이트에 의해 액정 셀을 조사하고, 액정 셀이 TFT 어레이에 의해 액정 분자의 편광 상태를 변경시키는 것에 의해 라이트 밸브가 그레이스케일의 크기를 제어하는 것을 실현한다. 디스플레이는 비정규 동작 상태에서는 항상 스크린 오프 상태에 있지만, 스크린 오프 상태에서 시간, 메세지 등을 표시하는 메일 착신 기능에 대응하는 요망이 높아지고 있다.
일반적으로, 스크린 오프 디스플레이의 정보의 상당수는 백색 또는 색문자이다. 액정의 그레이스케일이 최대값 부근에 있는 것은, 액정 분자가 스크린 오프 디스플레이에 있어서 항상 최대 각도로 편향시켜 상태를 유지하는 것을 의미하고, 액정 분자의 특성을 경화시켜 버려, 액정 분자 및 배향층의 물리화학적 성질에 어느 정도 영향을 준다.
본 발명의 실시예는 스크린 오프 디스플레이의 화면 전체 휘도를 일치시킬 수 있는 디스플레이 구동 방법 및 관련 장치를 제공한다.
제 1 양태에 있어서, 본 발명의 실시예는,
스크린 오프 디스플레이 영역이 점등되어 있는 경우, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도(상기 n은 1보다 큰 정수이다)를 결정하는 단계와,
상기 n개의 백라이트 휘도와 보상 그레이스케일식에 근거해, 상기 n개의 백라이트 휘도에 대응하는 n개의 보상 그레이스케일을 결정하는 단계와,
상기 n개의 보상 그레이스케일에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동하는 단계를 포함하는 디스플레이 구동 방법을 제공하고 있다.
제 2 양태에 있어서, 본 발명의 실시예는,
스크린 오프 디스플레이 영역이 점등되어 있는 경우, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도(상기 n은 1보다 큰 정수이다)를 결정하기 위한 결정 유닛으로서, 상기 n개의 백라이트 휘도와 보상 그레이스케일식에 근거해, 상기 n개의 백라이트 휘도에 대응하는 n개의 보상 그레이스케일을 결정하는 결정 유닛과,
상기 n개의 보상 그레이스케일에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동하는 구동 유닛을 포함하는 디스플레이 구동 장치를 제공하고 있다.
제3 양태에 있어서, 본 발명의 실시예는, 하나 또는 복수의 프로세서와, 하나 또는 복수의 메모리와, 하나 또는 복수의 트랜시버와, 하나 또는 복수의 프로그램을 포함하고, 상기 하나 또는 복수의 프로그램이 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 또는 복수의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되며, 상기 프로그램이 제 1 양태에 기재의 방법에 있어서의 단계를 실행하기 위한 명령을 포함하는 디스플레이 구동 장치를 제공하고 있다.
제4 양태에 있어서, 본 발명의 실시예는, 스크린 오프 디스플레이 시에, 백라이트 휘도 레벨이 주기적으로 변화하고, 각 화소 위치의 액정 분자가 보상 그레이스케일에 의해 구동되어 대응하여 편향되고, 제 1 양태에 기재의 디스플레이 구동 방법에 의해 구동되는 액정 디스플레이 패널을 제공하고 있다.
제 5 양태에 있어서, 본 발명의 실시예는, 전자 데이터 교환용 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 컴퓨터 프로그램이 제 1 양태에 기재의 방법을 컴퓨터에 실행시키는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공하고 있다.
제 6 양태에 있어서, 본 발명의 실시예는, 제 1 양태에 기재의 방법을 컴퓨터에 실행시키도록 동작 가능한 컴퓨터 프로그램이 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공하고 있다.
본 발명의 실시예를 실시하는 것에 의해 아래의 유익한 효과를 가진다.
본 발명에 있어서, 우선, 스크린 오프 디스플레이 영역이 점등된 경우, 현재의 백라이트 휘도 레벨에서 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도를 결정하고, 그 다음, n개의 백라이트 휘도를 보상 그레이스케일식을 통해, n개의 백라이트 휘도에 대응하는 n개의 보상 그레이스케일을 얻고, 마지막으로, n개의 보상 그레이스케일에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동한다. 이와 같이, 본 발명에 의하면, 스크린 오프 디스플레이의 화면 전체의 휘도를 일치시킬 수 있다.
본 발명의 이러한 양태 또는 다른 양태은, 이하의 실시예의 설명에 있어서 보다 용이하게 이해될 것이다.
이하, 본 발명의 실시예 또는 종래 기술의 기술적 수단을 보다 명확하게 설명하기 위해, 실시예 또는 종래 기술의 설명에 사용하는 첨부 도면을 간단하게 설명한다. 이하에 설명하는 도면은, 본 발명의 몇몇 실시예에 지나지 않고, 당업자에게 있어서는 창조적인 노력없이 이러한 도면으로부터 다른 도면을 도출할 수도 있는 것은 분명하다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 구동 방법의 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 스크린 오프 디스플레이 영역의 화소 위치에 번호를 매기고 순서를 정하는 것을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 스크린 오프 디스플레이 영역의 영역 분할을 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 구동 장치의 구조 개략도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 다른 디스플레이 구동 장치의 구조 개략도이다.
이하, 본 발명에 사용된 기술적 수단 및 그 효과를 보다 명확하게 하기 위해, 본 발명의 바람직한 실시예 및 첨부 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
당업자에게 본 발명의 기술적 수단을 보다 잘 이해시키기 위해, 이하, 본 발명의 실시예에 있어서의 첨부 도면을 참조하면서, 본 발명의 실시예에 있어서의 기술적 수단을 명확하고 완전하게 설명한다. 설명되는 실시예는 본 발명의 실시예의 전부가 아니라 그 일부에 지나지 않는 것은 분명하다. 본 발명의 실시예에 근거해, 당업자가 창조적인 노동을 행하지 않고 얻어지는 모든 다른 실시예는, 모두 본 발명의 보호 범위에 속해야 한다.
이하, 각각 상세하게 설명한다.
본 발명의 명세서, 특허 청구의 범위 및 첨부 도면에 있어서의 "제 1", "제 2", "제 3" 및 "제 4" 등 용어는 다른 대상을 구별하기 위한 것이며, 특정 순서를 설명하기 위한 것은 아니다. 또, "포함하다" 및 "가지다"라는 용어, 및 그러한 임의의 변형은 비배타적인 포함을 커버하는 것을 의도하고 있다. 예를 들면, 일련의 단계 또는 유닛을 포함하는 프로세스, 방법, 시스템, 제품 또는 장치는, 기재된 단계 또는 유닛에 한정되지 않으며, 요구에 따라 더 기재되어 있지 않은 단계 또는 유닛을 포함해도 좋으며, 또는, 이러한 프로세스, 방법, 제품 또는 장치에 고유의 다른 단계 또는 유닛을 포함하고 있어도 좋다.
본 명세서에 언급되는 "실시예"란 실시예에 관련하여 설명되는 특정 특징, 구조 또는 특성이 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 포함될 수 있는 것을 의미한다. 본 명세서의 다양한 곳에서 나타나는 상기 문구는, 반드시 모두 같은 실시예를 가리키는 것이 아니며, 다른 실시예와 배타적인 별개의 또는 대체의 실시예도 아니다. 당업자는, 명시적 및 암묵적으로 본 명세서에 기재의 실시예를 다른 실시예와 조합할 수 있는 것을 이해한다.
이하, 당업자에게 이해되도록 본 발명에 있어서의 일부 용어에 대해 설명한다.
단말장치는, 사용자 장치(User Equipment, UE)라고도 불리며, 사용자에게 음성 및/또는 데이터의 접속성을 제공하는 장치이며, 예를 들면, 무한 접속 기능을 가지는 휴대 기기, 차량 탑재 기기 등이다. 일반적인 단말장치는, 스마트 폰, 태블릿 PC, 노트북, 팜탑 PC, 모바일 인터넷 디바이스(mobile internet device, MID), 스마트 워치, 스마트 밴드, 보수계 등 웨어러블 디바이스 등을 포함한다.
도 1을 참조하면, 도 1은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 구동 방법의 흐름도이다. 디스플레이 구동 방법을 실행하는 실행 주체는 단말장치, 액정 디스플레이 패널을 포함하는 디스플레이 구동 장치여도 좋다. 이하, 디스플레이 구동 장치를 주체로서 상세하게 설명하며, 상기 방법은 단계(101), 단계(102) 및 단계(103)를 포함한다.
단계(101):스크린 오프 디스플레이 영역이 점등되어 있는 경우, 디스플레이 구동 장치는 상기 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도(상기 n은 1보다 큰 정수이다)를 결정한다.
여기서, 스크린 오프 디스플레이 영역이란, 디스플레이 구동 장치가 잠금 상태에 있는 경우, 스크린이 장시간에 걸쳐서 점등되어 시간, 착신 정보, 푸시 메세지 등을 표시하는 부분 영역이다.
여기서, 스크린 오프 디스플레이 영역의 위치는 고정적이어도 좋고, 고정적이지 않아도 좋다. 스크린 오프에서 시간을 표시한 경우, 스크린 오프 디스플레이 영역의 위치가 디스플레이 구동 장치의 디스플레이 스크린의 상부 절반에 위치하고, 스크린 오프에서 푸시 정보를 표시한 경우, 스크린 오프 디스플레이 영역의 위치가 디스플레이 구동 장치의 디스플레이 스크린의 중간 부분에 위치한다.
본 발명의 몇몇 실시예에 있어서, 상기 디스플레이 구동 장치는 상기 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도를 결정하고,
디스플레이 구동 장치가 상기 n개의 화소 위치를 번호를 매겨 순서를 정하는 것과, 디스플레이 구동 장치가 순서를 매긴 후의 순서에 따라 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도를 차례로 결정하는 것을 포함한다.
예를 들면, n를 16으로 하면, 디스플레이 구동 장치가 스크린 오프 디스플레이 영역의 16개의 화소 위치를 1 ~ 16과 같이 번호를 매겨 순서를 정하고(도 2에 나타내는 바와 같이), 디스플레이 구동 장치가 순서를 매긴 후의 1 ~ 16의 순서에 따라 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 16개의 화소 위치에 대응하는 16개의 백라이트 휘도(표 1에 나타내는 바와 같이)를 차례로 결정한다.
Figure pct00001
본 발명의 몇몇 실시예에 있어서, 상기 디스플레이 구동 장치는 상기 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도를 결정하고,
디스플레이 구동 장치는, M개의 서브 영역을 얻기 위해, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역을 분할하고, 서브 영역 1개 당 복수의 화소 위치가 포함되고, M개의 서브 영역에 합계로 포함되는 화소 위치(상기 M은 1보다 큰 정수이다)를 n로 하는 것과, 디스플레이 구동 장치가 서브 영역(i)에 포함되는 하나의 화소 위치의 백라이트 휘도를 결정하고, 상기 서브 영역(i)이 상기 M개의 서브 영역 중의 어느 하나인 것과, 디스플레이 구동 장치가 상기 서브 영역(i)에 포함되는 상기 화소 위치의 백라이트 휘도를 상기 서브 영역(i)의 백라이트 휘도로 하는 것을 포함한다.
예를 들면, 도 3에 나타내는 바와 같이, 디스플레이 구동 장치는 스크린 오프 디스플레이 영역의 16개의 화소 위치를 분할하고, 4개의 서브 영역(각각 서브 영역(1), 서브 영역(2), 서브 영역(3) 및 서브 영역(4)이다)을 얻는다. 서브 영역(1)은 1, 2, 5, 6의 합계 4개의 화소 위치를 포함하고, 서브 영역(2)은 3, 4, 7, 8의 합계 4개의 화소 위치를 포함하며, 서브 영역(3)은 9, 10, 13, 14의 합계 4개의 화소 위치를 포함하고, 서브 영역(4)는 11, 12, 15, 16의 합계 4개의 화소 위치를 포함한다. 디스플레이 구동 장치는 서브 영역(1)에 포함되는 화소 위치(1)의 백라이트 휘도가 80 lux이라고 결정하고, 서브 영역(2)에 포함되는 화소 위치(3)의 백라이트 휘도가 84 lux이라고 결정하고, 서브 영역(3)에 포함되는 화소 위치(9)의 백라이트 휘도가 84 lux이라고 결정하고, 서브 영역(4)에 포함되는 화소 위치(11)의 백라이트 휘도가 88 lux이라고 결정한다. 디스플레이 구동 장치는, 서브 영역(1)의 백라이트 휘도가 80 lux이고, 서브 영역(2)의 백라이트 휘도가 84 lux이며, 서브 영역(3)의 백라이트 휘도가 84 lux이고, 서브 영역(4)의 백라이트 휘도가 88 lux이라고 결정한다.
또한 디스플레이 구동 장치가 스크린 오프 디스플레이 영역의 화소 위치에 대응하는 백라이트 휘도를 결정하는 것은 종래 기술이므로, 그 설명은 생략한다.
단계(102):디스플레이 구동 장치가 상기 n개의 백라이트 휘도와 보상 그레이스케일식에 근거해, 상기 n개의 백라이트 휘도에 대응하는 n개의 보상 그레이스케일을 결정한다.
본 발명의 몇몇 실시예에 있어서, 상기 보상 그레이스케일식은,
Figure pct00002
이다.
식중, m∈[1, N]이며, 상기 Graymn은 백라이트 휘도 레벨 m, 화소 위치(n)의 보상 그레이스케일이며, 상기 Blu1n은 백라이트 휘도 레벨 1, 화소 위치(n)의 백라이트 휘도이며, 상기 Gray1n은 백라이트 휘도 레벨 1, 화소 위치(n)의 보상 그레이스케일이며, 상기 Blumn은 백라이트 휘도 레벨 m, 화소 위치(n)의 백라이트 휘도이다.
본 발명의 몇몇 실시예에 있어서, 백라이트 휘도 레벨 1인 경우, 디스플레이 구동 장치는 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 그레이스케일 Gray1n은 표 2에 나타내는 바와 같다.
Figure pct00003
예를 들면, n을 16으로 하면, 백라이트 휘도 레벨 1인 경우, 디스플레이 구동 장치는, 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 16개의 화소 위치에 대응하는 16개의 백라이트 휘도(각각이 80 lux, 82 lux, 84 lux, 86 lux, 82 lux, 84 lux, 86 lux, 88 lux, 84 lux, 86 lux, 88 lux, 90 lux, 86 lux, 88 lux, 90 lux, 92 lux이다)를 결정한다. 디스플레이 구동 장치는, 표 2로부터 분명한 바와 같이, 16개의 화소 위치에 대응하는 16개의 백라이트 휘도에 대응하는 16개의 보상 그레이스케일(각각이 227, 225, 223, 221, 225, 223, 221, 219, 223, 221, 219, 217, 221, 219, 217, 215이다)을 결정한다. 백라이트 휘도 레벨 3인 경우, 디스플레이 구동 장치는, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 16개의 화소 위치에 대응하는 16개의 백라이트 휘도(각각이 84 lux, 86 lux, 88 lux, 90 lux, 86 lux, 88 lux, 90 lux, 92 lux, 88 lux, 90 lux, 92 lux, 94 lux, 90 lux, 92 lux, 94 lux, 96 lux이다)를 결정한다. 디스플레이 구동 장치는 보상 그레이스케일식
Figure pct00004
에 근거해 상기 16개의 화소 위치에 대응하는 16개의 백라이트 휘도에 대응하는 보상 그레이스케일(각각이 216, 215, 213, 211, 215, 213, 211, 209, 213, 211, 209, 208, 211, 209, 208, 206이다)을 얻는다. 백라이트 휘도 레벨 3인 경우, 화소 위치(3)에 대응하는 백라이트 휘도에 대응하는 보상 그레이스케일(213)은, Blu13를 84 lux, Gray13를 223, Blu33를 88 lux 및 보상 그레이스케일식
Figure pct00005
에 의해 얻어진다.
단계(103):디스플레이 구동 장치가 상기 n개의 보상 그레이스케일에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동한다.
본 발명의 몇몇 실시예에 있어서, 상기 디스플레이 구동 장치는 상기 n개의 보상 그레이스케일에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동하고,
디스플레이 구동 장치가 상기 n개의 보상 그레이스케일과 그레이스케일 변환식에 근거해, 상기 n개의 보상 그레이스케일에 대응하는 n개의 정수 그레이스케일을 결정하는 것과,
디스플레이 구동 장치가 상기 n개의 정수 그레이스케일을 상기 n개의 정수 그레이스케일에 대응하는 n개의 구동 전압 파라미터로 변환하는 것과,
디스플레이 구동 장치가 상기 n개의 구동 전압 파라미터에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동하는 것을 포함한다.
디스플레이 구동 장치가 정수 그레이스케일을 디지털 아날로그에 의해 정수 그레이스케일에 대응하는 구동 전압 파라미터로 변환하는 것은 종래 기술이므로, 그 설명을 생략한다.
본 발명의 몇몇 실시예에 있어서, 상기 그레이스케일 변환식은,
Figure pct00006
이다.
여기서, 상기 G는 정수 그레이스케일이며, 상기 Graymn은 백라이트 휘도 레벨 m, 화소 위치(n)의 보상 그레이스케일이며, 상기 gamma는 디스플레이의 gamma 지수이며, 상기 B는 비트수이다.
예를 들면, gamma를 2로 하고, B를 4 bit로 하면, 디스플레이 구동 장치는 백라이트 휘도 레벨 3, 화소 위치(1)의 보상 그레이스케일이 216이라고 결정하고, 디스플레이 구동 장치가 그레이스케일 변환식
Figure pct00007
에 근거해 얻어지는 정수 그레이스케일이 235이다.
또 다른 예로서, n를 16으로 하고, gamma를 2로 하고, B를 4 bit로 하면, 백라이트 휘도 레벨 3인 경우, 디스플레이 구동 장치는 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 16개의 화소 위치에 대응하는 16개의 백라이트 휘도에 대응하는 16개의 보상 그레이스케일(각각이 216, 215, 213, 211, 215, 213, 211, 209, 213, 211, 209, 208, 211, 209, 208, 206이다)을 결정하고, 그레이스케일 변환식
Figure pct00008
에 근거해 대응하는 16개의 정수 그레이스케일(각각이 235, 235, 234, 232, 235, 234, 232, 231, 234, 232, 231, 231, 232, 231, 231, 230이다)을 얻고, 상기 16개의 정수 그레이스케일을 상기 16개의 정수 그레이스케일에 대응하는 16개의 구동 전압 파라미터로 변환하고, 상기 16개의 구동 전압 파라미터에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동한다.
이와 같이, 본 발명에 있어서, 우선, 스크린 오프 디스플레이 영역이 점등된 경우, 현재의 백라이트 휘도 레벨에서 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도를 결정한다. 그 다음, n개의 백라이트 휘도를 보상 그레이스케일식에 통해, n개의 백라이트 휘도에 대응하는 n개의 보상 그레이스케일을 얻는다. 마지막으로, n개의 보상 그레이스케일에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동한다. 스크린 오프 디스플레이 영역의 화면 휘도는 복수의 화소 위치의 백라이트 휘도와 보상 그레이스케일에 대응하는 투과율의 곱에 의해 결정된다. 동일 화소 위치에 있어서는, 백라이트 휘도가 낮은 경우, 대응하는 보상 그레이스케일이 크고, 백라이트 휘도가 높은 경우, 대응하는 보상 그레이스케일이 작다. 동일 화소 위치의 백라이트 휘도와 보상 그레이스케일에 대응하는 투과율의 곱이 다른 백라이트 휘도 레벨에서 같기 때문에, 본 발명에 의해 스크린 오프 디스플레이 화면 전체의 휘도를 거의 일치시킬 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예에 있어서, 디스플레이 구동 장치에 백라이트 휘도 시퀀스가 저장된다. 상기 백라이트 휘도 시퀀스는 상기 스크린 오프 디스플레이 영역의 N개의 백라이트 휘도 레벨(상기 N은 1보다 큰 정수이다)을 포함한다. 제 1 백라이트 휘도 레벨에서는, 화소 위치(i)가 백라이트 휘도(j)에 대응하고, 상기 백라이트 휘도(j)가 보상 그레이스케일(k)에 대응한다. 제 2 백라이트 휘도 레벨에서는, 상기 화소 위치(i)가 백라이트 휘도(x)에 대응하고, 상기 백라이트 휘도(x)가 보상 그레이스케일(y)에 대응한다. 백라이트 휘도(j)와 보상 그레이스케일(k)에 대응하는 투과율의 곱이 백라이트 휘도(x)와 보상 그레이스케일(y)에 대응하는 투과율의 곱과 동일하고, 상기 제 1 백라이트 휘도 레벨 및 상기 제 2 백라이트 휘도 레벨이 N개의 백라이트 휘도 레벨 중의 임의의 2개이며, 상기 화소 위치(i)가 상기 n개의 화소 위치 중의 어느 하나이다.
예를 들면, 백라이트 휘도 레벨 1인 경우, 디스플레이 구동 장치는, 화소 위치(2)에 대응하는 백라이트 휘도(j)(예를 들면, 82 lux)를 결정하고, 상기 백라이트 휘도(j)(예를 들면, 82 lux)에 대응하는 보상 그레이스케일(k)(예를 들면, 225)을 결정한다. 백라이트 휘도 레벨 3인 경우, 디스플레이 구동 장치는, 화소 위치(2)에 대응하는 백라이트 휘도(x)(예를 들면, 86 lux)를 결정하고, 상기 백라이트 휘도(x)(예를 들면, 86 lux)에 대응하는 보상 그레이스케일(y)(예를 들면, 215)를 결정한다. 백라이트 휘도(j)(예를 들면, 82 lux)와 보상 그레이스케일(k)(예를 들면, 225)에 대응하는 투과율의 곱이 백라이트 휘도(x)(예를 들면, 86 lux)와 보상 그레이스케일(y)(예를 들면, 215)에 대응하는 투과율의 곱과 동일해지면 결정한다. 상기 동일하다란 일정한 오차 범위 내의 동일하다로 생각되어도 좋으며, 오차는 보상 그레이스케일이 모두 정수인 것에 기인하고, 즉 보상 그레이스케일식에 의해 얻어진 보상 그레이스케일을 사사오입하여 정수를 취한다.
이와 같이, 본 발명에 있어서, N개의 백라이트 휘도 레벨 중의 임의의 2개의 백라이트 휘도 레벨인 경우, 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 동일 화소 위치의 백라이트 휘도와, 상기 백라이트 휘도에 대응하는 보상 그레이스케일의 곱이 같기 때문에, 서로 다른 백라이트 휘도 레벨에 있어서의 스크린 오프 디스플레이 영역의 화면 전체의 휘도를 일치시킬 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예에 있어서, 상기 백라이트 휘도 시퀀스는 상기 N개의 백라이트 휘도 레벨이 설정된 순서로 배열되어 구성되고, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역의 백라이트 휘도 레벨은 디스플레이 구동 장치가 상기 백라이트 휘도 시퀀스에 의해 순환적으로 설정되고, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역이 다른 백라이트 휘도 레벨에서 점등되는 시간이 같다.
여기서, 설정하는 순서는 커지는 순서여도 좋고, 작아지는 순서여도 좋지만, 여기에서는 한정되지 않는다.
스크린 오프 디스플레이 영역이 다른 백라이트 휘도 레벨에서 점등되는 시간을 T로 하고, 상기 T는 1/60초보다 훨씬 길며, 예를 들면, 1/20, 1/15, 1/10, 1/5, 1/2또는 기타 값이어도 좋다.
예를 들면, N를 4로 하고, T=1/5로 하면, 백라이트 휘도 시퀀스는, 4개의 백라이트 휘도 레벨이 백라이트 휘도 레벨 1, 백라이트 휘도 레벨 2, 백라이트 휘도 레벨 3, 백라이트 휘도 레벨 4의 순서로 배열되어 구성되고, 백라이트 휘도 레벨 1<백라이트 휘도 레벨 2<백라이트 휘도 레벨 3<백라이트 휘도 레벨 4이다. 스크린 오프 디스플레이 영역의 백라이트 휘도는, 백라이트 휘도 시퀀스에 의해 1/5초 간격으로 하나의 백라이트 휘도 레벨이 전환되고, 현재의 백라이트 휘도 레벨 4인 경우, 전환된 다음의 백라이트 휘도 레벨이 백라이트 휘도 레벨 1이다.
이와 같이, 스크린 오프 디스플레이 영역의 백라이트 휘도 레벨은 주기적으로 변하고, 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 화소 위치의 백라이트 휘도도 주기적으로 변하기 때문에, 백라이트 휘도에 대응하는 보상 그레이스케일도 주기적으로 변하고, 본 발명에 의해 액정 분자의 장시간 경화 및 배향층 재료의 성질 열화를 방지할 수 있다.
이상, 본 발명의 실시예의 방법에 대해 상세하게 설명했지만, 이제부터 본 발명의 실시예의 장치에 대해 지금부터 설명한다.
도 4에 나타내는 바와 같이, 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 구동 장치(400)로서, 적어도 하나의 프로세서, 적어도 하나의 메모리, 적어도 하나의 통신 인터페이스 및 하나 또는 복수의 프로그램을 포함하고,
상기 하나 또는 복수의 프로그램이 상기 메모리에 저장되고, 상기 프로세서에 의해 실행되도록 구성되며, 상기 프로그램은,
스크린 오프 디스플레이 영역이 점등되어 있는 경우, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도(상기 n은 1보다 큰 정수이다)를 결정하는 단계,
상기 n개의 백라이트 휘도와 보상 그레이스케일식에 근거해, 상기 n개의 백라이트 휘도에 대응하는 n개의 보상 그레이스케일을 결정하는 단계,
상기 n개의 보상 그레이스케일에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동하는 단계를 실행하기 위한 명령을 포함한다.
본 발명의 몇몇 실시예에 있어서, 상기 프로그램은,
디스플레이 구동 장치에 백라이트 휘도 시퀀스가 저장되고, 상기 백라이트 휘도 시퀀스가 상기 스크린 오프 디스플레이 영역의 N개의 백라이트 휘도 레벨(상기 N은 1보다 큰 정수이다)을 포함하고, 제 1 백라이트 휘도 레벨에서는, 화소 위치(i)가 백라이트 휘도(j)에 대응하고, 상기 백라이트 휘도(j)가 보상 그레이스케일(k)에 대응하며, 제 2 백라이트 휘도 레벨에서는, 상기 화소 위치(i)가 백라이트 휘도(x)에 대응하고, 상기 백라이트 휘도(x)가 보상 그레이스케일(y)에 대응하며, 백라이트 휘도(j)와 보상 그레이스케일(k)에 대응하는 투과율의 곱이 백라이트 휘도(x)와 보상 그레이스케일(y)에 대응하는 투과율의 곱과 동일하고, 상기 제 1 백라이트 휘도 레벨 및 상기 제 2 백라이트 휘도 레벨이 N개의 백라이트 휘도 레벨 중의 임의의 2개이며, 상기 화소 위치(i)가 상기 n개의 화소 위치 중의 어느 하나인 단계를 실행하기 위한 명령을 포함한다.
본 발명의 몇몇 실시예에 있어서, 상기 프로그램은,
상기 백라이트 휘도 시퀀스는 상기 N개의 백라이트 휘도 레벨이 설정된 순서로 배열되어 구성되고, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역의 백라이트 휘도 레벨은 디스플레이 구동 장치가 상기 백라이트 휘도 시퀀스에 의해 순환적으로 설정되고, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역이 다른 백라이트 휘도 레벨에서 점등되는 시간이 같은 단계를 실행하기 위한 명령을 포함한다.
본 발명의 몇몇 실시예에 있어서, 상기 디스플레이 구동 장치는 상기 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도를 결정하고, 상기 프로그램은,
상기 n개의 화소 위치를 번호를 매겨 순서를 정하는 단계, 순서를 정한 후의 순서에 따라 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도를 차례로 결정하는 단계를 실행하기 위한 명령을 포함한다.
본 발명의 몇몇 실시예에 있어서, 상기 디스플레이 구동 장치는 상기 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도를 결정하고, 상기 프로그램은,
M개의 서브 영역을 얻기 위해, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역을 분할하고, 서브 영역 1개 당 복수의 화소 위치가 포함되고, M개의 서브 영역에 합계로 포함되는 화소 위치(상기 M는 1보다 큰 정수이다)를 n으로 하는 단계, 서브 영역(i)에 포함되는 하나의 화소 위치의 백라이트 휘도를 결정하고, 상기 서브 영역(i)이 상기 M개의 서브 영역 중의 어느 하나인 단계, 상기 서브 영역(i)에 포함되는 상기 화소 위치의 백라이트 휘도를 상기 서브 영역(i)의 백라이트 휘도로 하는 단계를 실행하기 위한 명령을 포함한다.
본 발명의 몇몇 실시예에 있어서, 상기 디스플레이 구동 장치가 상기 n개의 보상 그레이스케일에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동하고, 상기 프로그램은,
상기 n개의 보상 그레이스케일과 그레이스케일 변환식에 근거해, 상기 n개의 보상 그레이스케일에 대응하는 n개의 정수 그레이스케일을 결정하는 단계,
상기 n개의 정수 그레이스케일을 상기 n개의 정수 그레이스케일에 대응하는 n개의 구동 전압 파라미터로 변환하는 단계,
상기 n개의 구동 전압 파라미터에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동하는 단계를 실행하기 위한 명령을 포함한다.
또한, 본 실시예에 기재의 내용의 구체적인 실현 형태는 상기의 방법을 참조할 수 있으며, 여기서는 상세하게 설명하지 않는다.
이상, 주로 방법면에서 프로세스를 실행하는 관점에서 본 발명의 실시예의 기술적 수단에 대해 설명했다. 디스플레이 구동 장치는, 상기의 기능을 실현하기 위해, 각 기능을 실행하기 위한 하드웨어 구성 및/또는 소프트웨어 모듈을 포함하는 것이 이해된다. 당업자는, 본 명세서에 개시된 실시예에 기술되는 다양한 예시적 유닛 및 알고리즘 단계를 참조하여, 본 발명이 하드웨어 또는 하드웨어와 컴퓨터 소프트웨어의 조합의 형태로 실시될 수 있음을 용이하게 이해할 것이다. 어떤 기능이 하드웨어로 실행되는지 컴퓨터 소프트웨어에 의해 구동되는 하드웨어로 실행되는지는 기술적 수단의 특정 어플리케이션 및 설계 제약 조건에 의존한다. 당업자는, 설명되는 기능을 실시하기 위해 특정 어플리케이션 마다 다른 방법을 사용할 수 있지만, 이러한 실시는 본 발명의 범위를 초과하는 것으로 생각되어서는 안된다.
본 발명의 실시예는 상술한 방법예에 의해 논해지는 처리 장치에 대해서 기능 유닛을 분할할 수 있고, 예를 들면, 각 기능에 따라 각 기능 유닛을 분할해도 좋고, 2개 또는 2개 이상의 기능을 하나의 처리 유닛에 집적해도 좋다. 상기 집적된 유닛은 하드웨어의 형태로 실현되어도 좋고, 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 실현되어도 좋다. 또한 본 발명의 실시예에 있어서의 유닛의 분할은 모식적인 것이며, 논리 기능 분할에 지나지 않고, 실제 실시할 때 다른 분할 형태가 있을 수 있다.
집적되는 유닛을 사용한 경우, 도 5는, 상술한 실시예에 따른 디스플레이 구동 장치의 기능 유닛 구성의 일례를 나타내는 블록도이다. 디스플레이 구동 장치(500)는 결정 유닛(5011) 및 구동 유닛(5012)을 포함하는 처리 유닛(501), 통신 유닛(502) 및 저장 유닛(503)을 포함한다. 저장 유닛(503)은 디스플레이 구동 장치의 프로그램 코드 및 데이터를 저장하기 위해서 사용된다. 통신 유닛(502)은 디스플레이 구동 장치와 다른 장치의 통신을 서포트하기 위해서 사용된다. 상술한 몇몇 유닛(결정 유닛(5011) 및 구동 유닛(5012))은 상술한 방법의 관련 단계를 실행하기 위해 사용된다.
상기 결정 유닛(5011)은, 스크린 오프 디스플레이 영역이 점등되어 있는 경우, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도(상기 n은 1보다 큰 정수이다)를 결정하기 위한 결정 유닛(5011)으로서, 상기 n개의 백라이트 휘도와 보상 그레이스케일식에 근거해, 상기 n개의 백라이트 휘도에 대응하는 n개의 보상 그레이스케일을 결정하기 위해 사용된다.
상기 구동 유닛(5012)은 상기 n개의 보상 그레이스케일에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동한다.
본 발명의 몇몇 실시예에 있어서, 디스플레이 구동 장치에 백라이트 휘도 시퀀스가 저장되고, 상기 백라이트 휘도 시퀀스가 상기 스크린 오프 디스플레이 영역의 N개의 백라이트 휘도 레벨(상기 N은 1보다 큰 정수이다)을 포함하고, 제 1 백라이트 휘도 레벨에서는 화소 위치(i)가 백라이트 휘도(j)에 대응하고, 상기 백라이트 휘도(j)가 보상 그레이스케일(k)에 대응하며, 제 2 백라이트 휘도 레벨에서는, 상기 화소 위치(i)가 백라이트 휘도(x)에 대응하고, 상기 백라이트 휘도(x)가 보상 그레이스케일(y)에 대응하며, 백라이트 휘도(j)와 보상 그레이스케일(k)에 대응하는 투과율의 곱이 백라이트 휘도(x)와 보상 그레이스케일(y)에 대응하는 투과율의 곱과 동일하고, 상기 제 1 백라이트 휘도 레벨 및 상기 제 2 백라이트 휘도 레벨이 N개의 백라이트 휘도 레벨 중의 임의의 2개이며, 상기 화소 위치(i)가 상기 n개의 화소 위치 중의 어느 하나이다.
본 발명의 몇몇 실시예에 있어서, 상기 백라이트 휘도 시퀀스는 상기 N개의 백라이트 휘도 레벨이 설정된 순서로 배열되어 구성되고, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역의 백라이트 휘도 레벨은 디스플레이 구동 장치가 상기 백라이트 휘도 시퀀스에 의해 순환적으로 설정되고, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역이 다른 백라이트 휘도 레벨에서 점등되는 시간이 같다.
본 발명의 몇몇 실시예에 있어서, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도를 결정하는 점에서 상기 결정 유닛(5011)은 구체적으로,
상기 n개의 화소 위치를 번호를 매겨 순서를 정하고, 순서를 정한 후의 순서에 따라 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도를 차례로 결정하기 위해 이용된다.
본 발명의 몇몇 실시예에 있어서, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도를 결정하는 점에서, 상기 결정 유닛(5011)은 구체적으로,
M개의 서브 영역을 얻기 위해, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역을 분할하고, 서브 영역 1개 당 복수의 화소 위치가 포함되고, M개의 서브 영역에 합계로 포함되는 화소 위치(상기 M는 1보다 큰 정수이다)를 n로 하고, 서브 영역(i)에 포함되는 하나의 화소 위치의 백라이트 휘도를 결정하고, 상기 서브 영역(i)이 상기 M개의 서브 영역 중의 어느 하나이고, 상기 서브 영역(i)에 포함되는 상기 화소 위치의 백라이트 휘도를 상기 서브 영역(i)의 백라이트 휘도로 하기 위해 이용된다.
본 발명의 몇몇 실시예에 있어서, 상기 n개의 보상 그레이스케일에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동하는 점에서, 상기 구동 유닛(5012)은 구체적으로,
상기 n개의 보상 그레이스케일과 그레이스케일 변환식에 근거해, 상기 n개의 보상 그레이스케일에 대응하는 n개의 정수 그레이스케일을 결정하고,
상기 n개의 정수 그레이스케일을 상기 n개의 정수 그레이스케일에 대응하는 n개의 구동 전압 파라미터로 변환하고,
상기 n개의 구동 전압 파라미터에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동하기 위해 이용된다.
처리 유닛(501)은, 예를 들면, 중앙 처리장치(Central Processing Unit, CPU), 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(Digital Signal Processor, DSP), 전용 집적회로 (Application-Specific Integrated Circuit, ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(Field Programmable Gate Array, FPGA) 또는 다른 프로그램 가능 논리 디바이스, 트랜지스터 논리 디바이스, 하드웨어 부품 또는 그러한 임의의 조합 등 프로세서 또는 컨트롤러여도 좋다. 본 발명에 개시되는 내용을 참조하여 기술되는 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈 및 회로를 실시 또는 실행할 수 있다. 상기 프로세서는, 하나 또는 복수의 마이크로 프로세서의 조합, DSP와 마이크로 프로세서의 조합 등을 포함하는 계산 기능을 실현하는 조합이어도 좋다. 저장 유닛(503)은 메모리여도 좋고, 통신 유닛(502)은 트랜시버, 송수신 회로, 무선 주파수칩, 통신 인터페이스 등이어도 좋다.
본 발명의 실시예는, 스크린 오프 디스플레이 시에, 백라이트 휘도 레벨이 주기적으로 변하고, 각 화소 위치의 액정 분자가 보상 그레이스케일에 의해 구동되어 대응하여 편향되고, 상기 방법의 실시예에 기재의 임의의 방법의 단계의 일부 또는 전부에 의해 구동되는 액정 디스플레이 패널을 더 제공하고 있다.
본 발명의 실시예는, 전자 데이터 교환용 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 컴퓨터 저장 매체이며, 해당 컴퓨터 프로그램이 상기 방법의 실시예에 기재의 임의의 방법의 단계의 일부 또는 전부를 컴퓨터에 실행시키는 컴퓨터 저장 매체를 더 제공하고 있다.
본 발명의 실시예는, 상기 방법의 실시예에 기재의 어느 하나의 방법의 단계의 일부 또는 전부를 컴퓨터에 실행시키도록 동작 가능한 컴퓨터 프로그램이 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 더 제공하고 있다. 해당 컴퓨터 프로그램 제품이 소프트웨어 설치 패키지여도 좋고, 상기 컴퓨터는 디스플레이 구동 장치를 포함한다.
또한 상술한 각 방법의 실시예에 대해 간단하게 설명하기 위해, 일련의 동작의 조합으로 기술했지만, 당업자라면 본 발명이 기술된 동작의 순서에 한정되는 것이 아니고, 본 발명에 의거하여, 어느 단계가 다른 순서 또는 동시에 행해져도 좋은 것을 이해해야 할 것이다. 또, 당업자라면, 본 명세서에 기재된 실시예가 모두 바람직한 실시예에 속하고, 해당 동작 및 모듈이 반드시 본 발명에 필수적인 것이 아님을 이해해야 할 것이다.
상기의 실시예에 있어서, 각 실시예의 설명에 모두 중점을 두고 있지만, 어떤 실시예에서는 상세하게 설명되어 있지 않은 부분에 대해서는 다른 실시예의 관련 설명을 참조하면 된다.
본 발명에 따른 몇몇 실시예에 있어서, 개시되는 장치는, 다른 방법으로 실현되어도 좋음을 이해해야 한다. 예를 들면, 상술한 장치의 실시예는, 단순한 예시적인 것이며, 예를 들면, 상기 유닛의 분할은 논리 기능 분할뿐이며, 실제로 실시되는 경우, 다른 분할 방법이 있어도 좋으며, 예를 들면, 복수의 유닛 또는 구성요소가 통합되어도 좋고, 다른 시스템에 집적되어도 좋고, 또는 일부 특징이 생략되어도 좋고, 또는, 실행되지 않아도 좋다. 다른 점으로서 표시 또는 논의된 상호간의 결합 또는 직접 결합 또는 통신 접속은, 몇개의 인터페이스, 디바이스 또는 유닛을 통한 간접적인 결합 또는 통신 접속이어도 좋고, 전기적 또는 다른 형태여도 좋다.
상기 분리 부재로서 설명한 유닛은 물리적으로 분리되어 있어도 좋고, 물리적으로 분리되어 있지 않아도 좋다. 유닛으로서 표시되는 부재는 물리적인 유닛이어도 좋고, 물리적인 유닛가 아니어도 좋으며, 하나의 위치에 있어도 좋고, 복수의 네트워크 유닛에 분산되어 있어도 좋다. 본 실시예의 기술적 수단의 목적은, 실제 필요에 따라 유닛의 일부 또는 전부를 선택하여 실시할 수 있다.
또, 본 발명의 각 실시예에 있어서의 각 기능 유닛은, 하나의 처리 유닛에 집적되어도 좋고, 각 유닛이 단독으로 물리적으로 존재해도 좋으며, 2개 이상의 유닛이 하나의 유닛에 집적되어도 좋다. 상기 집적된 유닛은 하드웨어의 형태로 실현되어도 좋고, 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 실현되어도 좋다.
상기 집적되는 유닛은 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 실현되고, 독립적인 제품으로서 판매 또는 이용되는 경우, 컴퓨터로 판독 가능한 메모리에 저장되어도 좋다. 이러한 이해를 토대로, 본 발명의 기술적 수단의 본질 또는 종래 기술에 기여하는 부분 또는 상기 기술적 수단의 전부 또는 일부는 하나의 메모리에 저장된 소프트웨어 제품의 형태로 구현화되어도 좋고, 상기 컴퓨터 소프트웨어 제품은 퍼스널 컴퓨터, 서버 또는 네트워크 디바이스 등 1대의 컴퓨터 디바이스에 본 발명의 다양한 실시예에 기재한 방법의 단계의 전부 또는 일부를 실행시키기 위한 복수의 명령을 포함한다. 또, 상기 메모리에는, U디스크, 읽기 전용 메모리(ROM, Read Only Memory), 랜덤 액세스 메모리(RAM, Random Access Memory), 리무버블 하드 디스크, 자기 디스크 또는 광 디스크등 프로그램 코드를 저장 가능한 각종 매체가 포함된다.
당업자는 상기 실시예의 각종 방법에 있어서의 단계의 전부 또는 일부가 프로그램에 의해 관련하는 하드웨어를 명령하여 완성할 수 있고, 상기 프로그램이, USB 메모리, 읽기 전용 메모리(영문:Read-Only Memory, ROM로 약칭), 랜덤 액세스 메모리(영문:Random Access Memory, RAM로 약칭), 자기 디스크 또는 광 디스크등 컴퓨터 판독 가능한 메모리에 저장되어도 좋다.
이상 본 발명의 실시예에 대해 상세하게 설명했지만, 본 명세서에서는 구체적인 실시예에 의해 본 발명의 원리 및 실시형태에 대해 설명하고 있으며, 이상의 실시예의 설명은 본 발명의 방법 및 그 핵심적인 사상을 이해하기 위한 것에 지나지 않는다. 한편, 당업자라면, 본 발명의 구상에 근거해, 구체적인 실시 형태 및 적용 범위에 변경을 가할 수 있으며, 요약하면 본 명세서의 내용은 본 발명을 한정하는 것으로 이해되어서는 안된다.

Claims (16)

  1. 디스플레이 구동 방법에 있어서,
    스크린 오프 디스플레이 영역이 점등되어 있는 경우, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도(상기 n은 1보다 큰 정수이다)를 결정하는 단계와,
    상기 n개의 백라이트 휘도와 보상 그레이스케일식에 근거해, 상기 n개의 백라이트 휘도에 대응하는 n개의 보상 그레이스케일을 결정하는 단계와,
    상기 n개의 보상 그레이스케일에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    디스플레이 구동 장치에 백라이트 휘도 시퀀스가 저장되고, 상기 백라이트 휘도 시퀀스가 상기 스크린 오프 디스플레이 영역의 N개의 백라이트 휘도 레벨(상기 N은 1보다 큰 정수이다)을 포함하고, 제 1 백라이트 휘도 레벨에서는, 화소 위치(i)가 백라이트 휘도(j)에 대응하고, 상기 백라이트 휘도(j)가 보상 그레이스케일(k)에 대응하며, 제 2 백라이트 휘도 레벨에서는, 상기 화소 위치(i)가 백라이트 휘도(x)에 대응하고, 상기 백라이트 휘도(x)가 보상 그레이스케일(y)에 대응하며, 백라이트 휘도(j)와 보상 그레이스케일(k)에 대응하는 투과율의 곱이 백라이트 휘도(x)와 보상 그레이스케일(y)에 대응하는 투과율의 곱과 동일하고, 상기 제 1 백라이트 휘도 레벨 및 상기 제 2 백라이트 휘도 레벨이 N개의 백라이트 휘도 레벨 중의 임의의 2개이며, 상기 화소 위치(i)가 상기 n개의 화소 위치 중의 어느 하나인 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 백라이트 휘도 시퀀스는 상기 N개의 백라이트 휘도 레벨이 설정된 순서로 구성되고, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역의 백라이트 휘도 레벨은 디스플레이 구동 장치가 상기 백라이트 휘도 시퀀스에 의해 순환적으로 설정되고, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역이 다른 백라이트 휘도 레벨에서 점등되는 시간이 같은 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도를 결정하는 상기 단계는,
    상기 n개의 화소 위치를 번호를 매겨 순서를 정하는 단계와,
    순서를 정한 후의 순서에 따라 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도를 차례로 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도를 결정하는 상기 단계는,
    M개의 서브 영역을 얻기 위해, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역을 분할하고, 서브 영역 1개 당 복수의 화소 위치가 포함되고, M개의 서브 영역에 합계로 포함되는 화소 위치(상기 M는 1보다 큰 정수이다)를 n로 하는 것과,
    서브 영역(i)에 포함되는 하나의 화소 위치의 백라이트 휘도를 결정하고, 상기 서브 영역(i)이 상기 M개의 서브 영역 중의 어느 하나인 것과,
    상기 서브 영역(i)에 포함되는 상기 화소 위치의 백라이트 휘도를 상기 서브 영역(i)의 백라이트 휘도로 하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 n개의 보상 그레이스케일에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동하는 상기 단계는,
    상기 n개의 보상 그레이스케일과 그레이스케일 변환식에 근거해, 상기 n개의 보상 그레이스케일에 대응하는 n개의 정수 그레이스케일을 결정하는 단계와,
    상기 n개의 정수 그레이스케일을 상기 n개의 정수 그레이스케일에 대응하는 n개의 구동 전압 파라미터로 변환하는 단계와,
    상기 n개의 구동 전압 파라미터에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 방법.
  7. 디스플레이 구동 장치에 있어서,
    스크린 오프 디스플레이 영역이 점등되어 있는 경우, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도(상기 n은 1보다 큰 정수이다)를 결정하기 위한 결정 유닛으로서, 상기 n개의 백라이트 휘도와 보상 그레이스케일식에 근거해, 상기 n개의 백라이트 휘도에 대응하는 n개의 보상 그레이스케일을 결정하는 결정 유닛과,
    상기 n개의 보상 그레이스케일에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동하는 구동 유닛을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    디스플레이 구동 장치에 백라이트 휘도 시퀀스가 저장되고, 상기 백라이트 휘도 시퀀스가 상기 스크린 오프 디스플레이 영역의 N개의 백라이트 휘도 레벨(상기 N은 1보다 큰 정수이다)을 포함하고, 제 1 백라이트 휘도 레벨에서는, 화소 위치(i)가 백라이트 휘도(j)에 대응하고, 상기 백라이트 휘도(j)가 보상 그레이스케일(k)에 대응하며, 제 2 백라이트 휘도 레벨에서는, 상기 화소 위치(i)가 백라이트 휘도(x)에 대응하고, 상기 백라이트 휘도(x)가 보상 그레이스케일(y)에 대응하며, 백라이트 휘도(j)와 보상 그레이스케일(k)에 대응하는 투과율의 곱이 백라이트 휘도(x)와 보상 그레이스케일(y)에 대응하는 투과율의 곱과 동일하고, 상기 제 1 백라이트 휘도 레벨 및 상기 제 2 백라이트 휘도 레벨이 N개의 백라이트 휘도 레벨 중의 임의의 2개이며, 상기 화소 위치(i)가 상기 n개의 화소 위치 중의 어느 하나인 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 백라이트 휘도 시퀀스는 상기 N개의 백라이트 휘도 레벨이 설정된 순서로 구성되고, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역의 백라이트 휘도 레벨은 디스플레이 구동 장치가 상기 백라이트 휘도 시퀀스에 의해 순환적으로 설정되며, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역이 다른 백라이트 휘도 레벨에서 점등되는 시간이 같은 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 장치.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도를 결정하는 점에서, 상기 결정 유닛은,
    상기 n개의 화소 위치를 번호를 매겨 순서를 정하고, 순서를 정한 후의 순서에 따라 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도를 차례로 결정하기 위해 사용되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 장치.
  11. 제 7 항에 있어서,
    상기 스크린 오프 디스플레이 영역에 포함되는 n개의 화소 위치에 대응하는 n개의 백라이트 휘도를 결정하는 점에서, 상기 결정 유닛은,
    M개의 서브 영역을 얻기 위해, 상기 스크린 오프 디스플레이 영역을 분할하고, 서브 영역 1개 당 복수의 화소 위치가 포함되고, M개의 서브 영역에 합계로 포함되는 화소 위치(상기 M는 1보다 큰 정수이다)를 n으로 하고,
    서브 영역(i)에 포함되는 하나의 화소 위치의 백라이트 휘도를 결정하고, 상기 서브 영역(i)이 상기 M개의 서브 영역 중의 어느 하나이고,
    상기 서브 영역(i)에 포함되는 상기 화소 위치의 백라이트 휘도를 상기 서브 영역(i)의 백라이트 휘도로 하기 위해 사용되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 장치.
  12. 제 7 항에 있어서,
    상기 n개의 보상 그레이스케일에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동하는 점에서, 상기 구동 유닛은,
    상기 n개의 보상 그레이스케일과 그레이스케일 변환식과에 근거해, 상기 n개의 보상 그레이스케일에 대응하는 n개의 정수 그레이스케일을 결정하고,
    상기 n개의 정수 그레이스케일을 상기 n개의 정수 그레이스케일에 대응하는 n개의 구동 전압 파라미터로 변환하고,
    상기 n개의 구동 전압 파라미터에 근거해 액정 분자를 대응하여 편향 구동하기 위해 사용되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 장치.
  13. 디스플레이 구동 장치에 있어서,
    하나 또는 복수의 프로세서와, 하나 또는 복수의 메모리와, 하나 또는 복수의 트랜시버와, 하나 또는 복수의 프로그램을 포함하고, 상기 하나 또는 복수의 프로그램이 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 또는 복수의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되고, 상기 프로그램이, 청구항 1에 기재된 방법에 있어서의 단계를 실행하기 위한 명령을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 장치.
  14. 액정 디스플레이 패널에 있어서,
    스크린 오프 디스플레이 시에, 백라이트 휘도 레벨이 주기적으로 변하고, 각 화소 위치의 액정 분자가 보상 그레이스케일에 의해 구동되어 대응하여 편향되고,
    청구항 1에 기재된 디스플레이 구동 방법에 의해 구동되는 것을 특징으로 하는 액정 디스플레이 패널.
  15. 전자 데이터 교환용 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 컴퓨터 프로그램이 청구항 1에 기재된 방법을 컴퓨터에 실행시키는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  16. 청구항 1에 기재된 방법을 컴퓨터에 실행시키도록 동작 가능한 컴퓨터 프로그램이 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램 제품.
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