KR20200056828A - 광고 송출 서버를 이용한 개인화 광고 제공 장치 및 이를 이용한 방법 - Google Patents

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Abstract

광고 송출 서버를 이용한 개인화 광고 제공 장치 및 이를 이용한 방법이 개시된다. 본 발명에 의하면 개인화 광고 제공 방법은 비방송 서버에 상응하는 광고 송출 서버가 방송 재생 장치로부터 수신된 부가정보를 기반으로 광고 서버로부터 개인화 광고를 획득하고, 큐톤(CUE-TONE) 제공 서버로부터 수신된 큐토(CUE-TONE) 신호를 기반으로 광고 시간을 체크하고, 광고 시간에 방송 재생 장치에게 개인화 광고를 제공할 수 있다. 또한, 여러 단계의 신호 송수신 절차를 생략하고 개인화 광고를 송출하는 것이 가능하다.

Description

광고 송출 서버를 이용한 개인화 광고 제공 장치 및 이를 이용한 방법 {METHOD FOR PROVIDING PERSONALIZED ADVERTISEMENT USING ADVERTISEMENT TRANSMISSION SERVER AND APPARATUS THEREFOR}
본 발명은 개인화 광고 제공 기술에 관한 것으로, 특히 방송 재생 장치가 별도로 요청하지 않아도 광고 송출 서버에서 광고 시간에 자동으로 개인화 광고를 제공해줄 수 있는 기술에 관한 것이다.
종래의 방송 기술에서는 지역 광고를 제공하기 위한 큐톤(Cue-Tone) 신호를 방송 재생 장치로 전송하면, 방송 재생 장치가 큐톤 신호에 포함된 광고 시간 정보를 기반으로 광고 서버에게 광고를 요청하는 방식으로 방송 재생 장치에서 지역 광고가 송출될 수 있었다.
또한, 최근에는 각 시청자에게 맞춰 제공되는 개인화 광고를 통해 광고 효과를 증대하려는 광고주의 요구사항이 존재하므로, 개인화 광고를 제공하기 위해 방송 재생 장치가 광고 서버에게 부가 정보를 제공해야 한다.
그러나, 기존의 네트워크 전송 방식을 이용하여 개인화 광고를 송출하기 위해서는 여러 단계의 신호 전달 절차가 필요하게 되고, 복잡한 절차는 서비스의 지연을 발생시킬 수 있으므로 이를 극복할 수 있는 기술의 개발이 절실하게 요구된다.
한국 공개 특허 제2016-0015532호, 2016년 2월 15일 공개 (명칭: 클라우드 스트리밍 기반 방송 연동형 서비스 시스템, 방송 연동형 서비스 클라이언트 장치, 트리커 컨텐츠 제공 서버 및 이를 이용한 방법)
본 발명의 목적은, 가상화 서버를 이용하여 방송 재생 장치로 개인화 광고를 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 가입자 단말의 리소스를 절약하면서도 개인화 광고를 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 기존의 네트워크 전송 방식에 의한 여러 단계의 신호 송수신 절차를 생략하고도 방송 재생 장치로 광고를 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 비방송 서버를 이용하여 방송 재생 장치로 개인화 광고를 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 개인화 광고 제공 방법은, 비방송 서버에 상응하는 광고 송출 서버가, 방송 재생 장치로부터 수신된 부가정보를 기반으로 광고 서버로부터 개인화 광고를 획득하는 단계; 및 상기 광고 송출 서버가, 큐톤(CUE-TONE) 제공 서버로부터 수신된 큐톤(CUE-TONE) 신호를 기반으로 광고 시간을 체크하고, 상기 광고 시간에 상기 방송 재생 장치에게 상기 개인화 광고를 제공하는 단계를 포함한다.
이 때, 광고 송출 서버는 가상화 서버 및 VOD(VIDEO ON DEMAND) 서버 중 어느 하나에 상응할 수 있다.
이 때, 개인화 광고를 제공하는 단계는 상기 광고 송출 서버가 상기 가상화 서버일 경우, 비방송 신호에 개인화 광고 컨텐츠를 포함하여 상기 방송 재생 장치로 전달하는 단계를 포함하고, 상기 방송 재생 장치는 방송 화면에 오버레이(OVERLAY)된 오버레이 화면에 상기 개인화 광고 컨텐츠를 출력할 수 있다.
이 때, 개인화 광고를 제공하는 단계는 상기 광고 송출 서버가 상기 VOD 서버일 경우, 상기 방송 재생 장치로 네트워크 전환 신호를 전달하여 상기 방송 재생 장치의 네트워크 전송 방식을 전환하는 단계를 포함하고, 상기 방송 재생 장치는 상기 네트워크 전송 방식이 전환됨에 따라 방송 신호의 수신을 중단하고, 상기 VOD 서버로부터 비방송 광고 신호를 수신하여 상기 개인화 광고를 출력할 수 있다.
이 때, 방송 재생 장치는 상기 가상화 서버로부터 수신되는 광고 종료 신호를 기반으로 상기 오버레이 화면의 출력을 중단하고, 상기 방송 화면을 재 출력할 수 있다.
이 때, 방송 재생 장치는 상기 VOD 서버로부터 수신되는 광고 종료 신호를 기반으로 상기 네트워크 전송 방식을 재 전환하고, 상기 방송 신호를 재수신할 수 있다.
이 때, VOD 서버는 상기 방송 재생 장치에게 상기 개인화 광고를 제공하기 위한 URL(UNIFORM RESOURCE LOCATOR)을 전달할 수 있다.
이 때, 부가정보는 상기 방송 재생 장치에 상응하는 장치 식별자, 시청중인 방송 정보 및 MAC 주소 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 광고 송출 서버는, 방송 재생 장치로부터 수신된 부가정보를 기반으로 광고 서버로부터 개인화 광고를 획득하고, 큐톤(CUE-TONE) 제공 서버로부터 수신된 큐톤(CUE-TONE) 신호를 기반으로 광고 시간을 체크하고, 상기 광고 시간에 상기 방송 재생 장치에게 상기 개인화 광고를 제공하는 프로세서; 및 상기 개인화 광고 및 큐톤 신호를 저장하는 메모리를 포함한다.
이 때, 광고 송출 서버는 비방송 서버에 상응하는 가상화 서버 및 VOD(VIDEO ON DEMAND) 서버 중 어느 하나에 상응할 수 있다.
이 때, 프로세서는 상기 광고 송출 서버가 상기 가상화 서버일 경우, 비방송 신호에 개인화 광고 컨텐츠를 포함하여 상기 방송 재생 장치로 전달하고, 상기 방송 재생 장치는 방송 화면에 오버레이(OVERLAY)된 오버레이 화면에 상기 개인화 광고 컨텐츠를 출력할 수 있다.
이 때, 프로세서는 상기 광고 송출 서버가 상기 VOD 서버일 경우, 상기 방송 재생 장치로 네트워크 전환 신호를 전달하여 상기 방송 재생 장치의 네트워크 전송 방식을 전환하고, 상기 방송 재생 장치는 상기 네트워크 전송 방식이 전환됨에 따라 방송 신호의 수신을 중단하고, 상기 VOD 서버로부터 비방송 광고 신호를 수신하여 상기 개인화 광고를 출력할 수 있다.
이 때, 방송 재생 장치는 상기 가상화 서버로부터 수신되는 광고 종료 신호를 기반으로 상기 오버레이 화면의 출력을 중단하고, 상기 방송 화면을 재 출력할 수 있다.
이 때, 방송 재생 장치는 상기 VOD 서버로부터 수신되는 광고 종료 신호를 기반으로 상기 네트워크 전송 방식을 재 전환하고, 상기 방송 신호를 재수신할 수 있다.
이 때, VOD 서버는 상기 방송 재생 장치에게 상기 개인화 광고를 제공하기 위한 URL(UNIFORM RESOURCE LOCATOR)을 전달할 수 있다.
이 때, 부가정보는 상기 방송 재생 장치에 상응하는 장치 식별자, 시청중인 방송 정보 및 MAC 주소 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 가상화 서버를 이용하여 방송 재생 장치로 개인화 광고를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 가입자 단말의 리소스를 절약하면서도 개인화 광고를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 기존의 네트워크 전송 방식에 의한 여러 단계의 신호 송수신 절차를 생략하고도 방송 재생 장치로 광고를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 비방송 서버를 이용하여 방송 재생 장치로 개인화 광고를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 광고 송출 서버를 이용한 개인화 광고 제공 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 개인화 광고 제공 방법을 나타낸 동작흐름도이다.
도 3 내지 도 4는 본 발명에 따른 개인화 광고 제공 과정의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 개인화 광고 제공 방법 중 가상화 서버를 통해 개인화 광고를 제공하는 방법을 상세하게 나타낸 동작흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 개인화 광고 제공 방법 중 VOD 서버를 통해 개인화 광고를 제공하는 방법을 상세하게 나타낸 동작흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 광고 송출 서버를 나타낸 블록도이다.
이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다. 또한 제 1, 제 2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용하는 것으로, 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 뿐, 상기 구성요소들을 한정하기 위해 사용되지 않는다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 광고 송출 서버를 이용한 개인화 광고 제공 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 송출 서버를 이용한 개인화 광고 제공 시스템은 광고 송출 서버(110), 방송 재생 장치(120), 광고 서버(130), 큐톤 제공 서버(140) 및 방송 서버(150)를 포함한다.
비방송 서버에 상응하는 광고 송출 서버(110)는, 방송 재생 장치(120)로부터 수신된 부가정보를 기반으로 광고 서버(130)로부터 개인화 광고를 획득한다.
이 때, 광고 송출 서버(110)는 가상화 서버 및 VOD 서버 중 어느 하나에 상응할 수 있다.
이 때, 부가정보는 방송 재생 장치(120)에 상응하는 장치 식별자, 시청중인 방송 정보 및 MAC 주소 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이 때, 광고 송출 서버(110)는 부가정보를 기반으로 광고 서버(130)에게 방송 재생 장치(120)에 상응하는 개인화 광고를 요청할 수 있다.
또한, 광고 송출 서버(110)는 큐톤 제공 서버(140)로부터 수신된 큐톤 신호를 기반으로 광고 시간을 체크하고, 광고 시간에 방송 재생 장치(120)에게 개인화 광고를 제공한다.
이 때, 광고 송출 서버(110)가 가상화 서버일 경우, 비방송 신호에 개인화 광고 컨텐츠를 포함하여 방송 재생 장치(120)로 전달할 수 있다. 이 후, 방송 재생 장치(120)는 방송 화면에 오버레이된 오버레이 화면에 개인화 광고 컨텐츠를 출력할 수 있다.
예를 들어, 가상화 서버를 통해 제공되는 개인화 광고 컨텐츠는 클라우드 스트리밍 서버를 통해 실시간으로 제공되는 컨텐츠의 종류에 상응할 수도 있다. 이와 같이 실시간으로 제공되는 컨텐츠는 채널의 전환이 필요없이 제공되므로 방송 화면에 오버레이 화면이 출력되는 순간에도 딜레이가 발생하지 않는 장점이 존재할 수 있다.
이 때, 방송 재생 장치(120)는 가상화 서버로부터 수신되는 광고 종료 신호를 기반으로 오버레이 화면의 출력을 중단하고, 방송 화면을 재 출력할 수 있다.
이 때, 광고 송출 서버(110)가 VOD 서버일 경우, 방송 재생 장치(120)로 네트워크 전환 신호를 전달하여 방송 재생 장치(120)의 네트워크 전송 방식을 전환할 수 있다. 이 후, 방송 재생 장치(120)는 네트워크 전송 방식이 전환됨에 따라 방송 신호의 수신을 중단하고, VOD 서버로부터 비방송 광고 신호를 수신하여 개인화 광고를 출력할 수 있다.
이 때, 방송 재생 장치(120)는 VOD 서버로부터 수신되는 광고 종료 신호를 기반으로 네트워크 전송 방식을 재 전환하고, 방송 신호를 재수신할 수 있다.
이 때, VOD 서버는 방송 재생 장치(120)에게 개인화 광고를 제공하기 위한 URL을 전달할 수 있다.
이 때, 방송 재생 장치(120)는 방송 서비스 혹은 본 발명의 일실시예에 따른 개인화 광고 제공 서비스에 가입한 가입자 장치 또는 가입자 단말에 상응하는 것으로, 통신망에 연결되어 개인화 광고를 수신하여 가입자 또는 사용자에게 제공할 수 있다.
이와 같은 가입자 장치 혹은 가입자 단말은 숫자 및 문자 정보 등의 다양한 정보를 입력 받고, 각종 기능을 설정 및 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 입력부를 통해 제어부로 전달할 수 있다. 또한, 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 입력부는 사용자의 터치 또는 조작에 따른 입력 신호를 발생하는 키패드와 터치패드 중 적어도 하나를 포함하여 구성할 수 있다. 이 때, 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 입력부는 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 표시부와 함께 하나의 터치패널(또는 터치 스크린(touch screen))의 형태로 구성되어 입력과 표시 기능을 동시에 수행할 수 있다. 또한, 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 입력부는 키보드, 키패드, 마우스, 조이스틱 등과 같은 입력 장치 외에도 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 사용될 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 입력부는 클라우드 컴퓨팅 기반으로 컨텐츠를 업로드 하거나 다운로드 하기 위한 입력 신호를 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 제어부로 전달할 수 있다.
또한, 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 표시부는 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작상태 및 동작결과 등에 대한 정보를 표시할 수 있다. 또한, 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 표시부는 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 메뉴 및 사용자가 입력한 사용자 데이터 등을 표시할 수 있다. 여기서, 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 표시부는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 초박막 액정표시장치(TFT-LCD, Thin Film Transistor LCD), 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기 발광다이오드(OLED, Organic LED), 능동형 유기발광다이오드(AMOLED, Active Matrix OLED), 레티나 디스플레이(Retina Display), 플렉시블 디스플레이(Flexible display) 및 3차원(3 Dimension) 디스플레이 등으로 구성될 수 있다. 이 때, 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 표시부가 터치스크린 형태로 구성된 경우, 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 표시부는 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 입력부의 기능 중 일부 또는 전부를 수행할 수 있다.
또한, 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 저장부는 데이터를 저장하기 위한 장치로, 주 기억장치 및 보조 기억장치를 포함하고, 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 저장할 수 있다. 이러한 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 저장부는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 가입자 장치 혹은 가입자 단말은 사용자의 요청에 상응하여 각 기능을 활성화하는 경우, 제어부의 제어 하에 해당 응용 프로그램들을 실행하여 각 기능을 제공하게 된다. 특히, 본 발명에 따른 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 저장부는 가입자 장치 혹은 가입자 단말을 부팅시키는 운영체제, 클라우드 컴퓨팅 기반으로 컨텐츠를 업로드 하거나 다운로드하기 위한 프로그램 등을 저장할 수 있다. 또한, 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 저장부는 다수의 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 DB와 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 정보를 저장할 수 있다. 이 때, 컨텐츠 DB는 컨텐츠를 실행하기 위한 실행 데이터와 컨텐츠에 대한 속성 정보를 포함하고, 컨텐츠 실행에 따른 컨텐츠 사용 정보 등이 저장될 수 있다. 그리고, 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 정보는 단말 사양 정보를 포함할 수 있다.
또한, 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 통신부는 광고 송출 서버와 네트워크를 통해 데이터를 송수신하기 위한 기능을 수행할 수 있다. 여기서 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 통신부는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신 수단과 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신 수단 등을 포함할 수 있다. 이러한 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 통신부는 무선통신 모듈 및 유선통신 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 무선통신 모듈은 무선 통신 방법에 따라 데이터를 송수신하기 위한 구성이며, 가입자 장치 혹은 가입자 단말이 무선 통신을 이용하는 경우, 무선망 통신 모듈, 무선랜 통신 모듈 및 무선팬 통신 모듈 중 어느 하나를 이용하여 데이터를 광고 송출 서버로 송수신할 수 있다. 또한, 유선통신 모듈은 유선으로 데이터를 송수신하기 위한 것이다. 유선통신 모듈은 유선을 통해 네트워크에 접속하여, 광고 송출 서버에 데이터를 송수신할 수 있다. 즉 가입자 장치 혹은 가입자 단말은 무선통신 모듈 또는 유선통신 모듈을 이용하여 네트워크에 접속하며, 네트워크를 통해 광고 송출 서버와 데이터를 송수신할 수 있다.
또한, 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 제어부는 운영 체제((OS, Operation System) 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다. 예를 들어, 제어부는 광고 송출 서버에 접속하는 과정 전반을 제어할 수 있다. 별도의 서비스 어플리케이션을 통해 광고 송출 서버에 접속하는 경우, 사용자의 요청에 따라 서비스 어플리케이션을 실행되는 과정 전반을 제어할 수 있으며, 실행과 동시에 광고 송출 서버로 서비스 이용 요청이 전송되도록 제어할 수 있으며, 이때 사용자 인증에 필요한 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 정보가 함께 전송되도록 제어할 수 있다.
또한, 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 제어부는 사용자의 요청에 따라 가입자 장치 혹은 가입자 단말의 저장부에 저장된 특정 컨텐츠를 실행할 수 있다. 이때, 제어부는 컨텐츠 실행에 따른 컨텐츠 사용 이력을 컨텐츠 사용 정보로 저장할 수 있다.
이와 같은 개인화 광고 제공 시스템은 방송 서버가 아닌 비방송 서버를 이용하여 방송 재생 장치로 개인화 광고를 제공할 수 있으며, 방송 가입자 또는 시청자에게 실제로 방송을 송출하는 방송 재생 장치의 리소스를 절약하면서 개인화 광고를 제공할 수도 있다.
또한, 기존의 네트워크 전송 방식에 의한 여러 단계의 신호 송수신 절차를 생략할 수 있으므로 네트워크를 보다 효율적으로 사용하면서 개인화 광고를 제공할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 개인화 광고 제공 방법을 나타낸 동작흐름도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 개인화 광고 제공 방법은 비방송 서버에 상응하는 광고 송출 서버가, 방송 재생 장치로부터 수신된 부가정보를 기반으로 광고 서버로부터 개인화 광고를 획득한다(S210).
이 때, 광고 송출 서버는 방송 신호를 통해 방송 화면을 송출하는 방송 서버가 아닌, 비방송 신호를 통해 개인화 광고를 송출하는 서버에 상응할 수 있다. 즉, 광고 송출 서버는 방송 재생 장치로 방송 화면을 제공하는 방송 서버와 별개로 존재하면서 방송 재생 장치에게 개인화 광고를 제공할 수 있다.
이 때, 광고 송출 서버는 가상화 서버 및 VOD(Video On Demand) 서버 중 어느 하나에 상응할 수 있다.
예를 들어, 가상화 서버는 현재의 운영체제(OS) 위에 가상 머신을 만들어서 마치 컴퓨터가 여러 대 있는 것처럼 시스템을 구축하여 동시에 운영하는 방식 또는 하드웨어를 파티션으로 나누어 각각 다른 운영체제(OS)를 얹는 방식 및 다중의 운영체제들과 하드웨어 사이에 가상화의 계층을 두는 방식 등 여러 가지 방식을 통해 구현될 수 있다.
다른 예를 들어, VOD 서버는 통신망으로 연결된 컴퓨터 또는 텔레비전(TV)을 통해 사용자가 원하는 프로그램을 원하는 시간에 받아볼 수 있도록 제공하는 서버에 상응할 수 있다. 즉, VOD 서버는 방송국에서 일방적으로 송출되는 프로그램만을 보는 것이 아니라 사용자가 원하는 때에 원하는 프로그램을 선택할 수 있다. 이러한 VOD 서버는 영상을 저장 및 관리하기 위한 데이터베이스와 함께 광대역, 고속의 전송망을 갖출 수 있다.
이 때, 방송 재생 장치는 광고 송출 서버로 접속하여 부가정보를 전달할 수 있다.
예를 들어, 방송 재생 장치는 네트워크를 기반으로 광고 송출 서버에 상응하는 가상화 서버 또는 VOD 서버로 접속할 수 있다.
이 때, 네트워크는 방송 재생 장치와 광고 송출 서버 사이에 데이터를 전달하는 통로를 제공하는 것으로서, 기존에 이용되는 네트워크 및 향후 개발 가능한 네트워크를 모두 포괄하는 개념이다. 예를 들어, 네트워크는 한정된 지역 내에서 각종 정보장치들의 통신을 제공하는 유무선근거리 통신망, 이동체 상호 간 및 이동체와 이동체 외부와의 통신을 제공하는 이동통신망, 위성을 이용해 지구국과 지구국간 통신을 제공하는 위성통신망이거나 유무선 통신망 중에서 어느 하나이거나, 둘 이상의 결합으로 이루어질 수 있다. 한편, 네트워크의 전송 방식 표준은, 기존의 전송 방식 표준에 한정되는 것은 아니며, 향후 개발될 모든 전송 방식 표준을 포함할 수 있다.
이 때, 방송 재생 장치는 광고 송출 서버가 개인화 광고 리스트 또는 개인화 광고 편성표 등을 생성할 수 있도록 부가정보를 제공할 수 있다.
예를 들어, 부가정보는 방송 재생 장치에 상응하는 장치 식별자, 시청중인 방송 정보 및 MAC 주소 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이 때, 방송 재생 장치가 광고 송출 서버에게 전달하는 부가정보는 특정한 종류에 한정되지 않는다.
이 때, 광고 서버는 다양한 카테고리의 광고를 제공하는 서버에 상응하는 것으로, 일반적으로 광고주들이 광고를 등록하는 서버에 상응할 수 있다. 따라서, 광고 송출 서버는 방송 재생 장치로부터 수신된 부가정보를 토대로 방송 재생 장치에 전달할 개인화 광고 리스트 또는 개인화 광고 편성표 등을 생성하고, 이에 상응하는 광고를 광고 서버에게 요청하여 개인화 광고를 획득할 수 있다.
예를 들어, 부가정보를 분석한 결과 방송 재생 장치의 사용자가 평소에 스포츠에 관심이 있는 것으로 판단되는 경우, 개인화 광고 리스트를 스포츠에 관련된 광고로 생성할 수 있다. 이 후, 광고 서버로 개인화 광고 리스트에 포함된 광고를 요청함으로써 방송 재생 장치의 사용자에게 적합한 개인화 광고를 획득할 수 있다.
다른 예를 들어, 부가정보를 분석한 결과 방송 재생 장치의 사용자의 연령대가 20대 남성이라고 가정하는 경우, 개인화 광고 리스트를 20대 남성이 선호하는 상품들에 관련된 광고들을 포함시켜 생성할 수 있다. 이 후, 광고 서버로 개인화 광고 리스트에 포함된 광고를 요청하여 방송 재생 장치의 사용자에게 적합한 개인화 광고를 획득할 수도 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 개인화 광고 제공 방법은 광고 송출 서버가, 큐톤(Cue-Tone) 제공 서버로부터 수신된 큐톤(Cue-Tone) 신호를 기반으로 광고 시간을 체크하고, 광고 시간에 방송 재생 장치에게 개인화 광고를 제공한다(S220).
이 때, 큐톤 제공 서버는 지방방송국의 방송 시작시간을 알려주거나 지역 케이블방송국에 지역광고를 송출할 수 있도록 시간을 알려주는 큐톤 신호를 제공하는 서버에 상응할 수 있다. 따라서, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 송출 서버는 큐톤 신호를 기반으로 개인화 광고를 전달하기 위한 광고 시간 스케줄링을 수행할 수 있다.
예를 들어, 큐톤 신호는 별도의 메시지에 포함되어 광고 송출 서버로 전달될 수 있다. 이 때, 광고 송출 서버로 전달된 큐톤 신호는 특정 지역에 상응하는 지역 광고에 대한 시간정보를 포함할 수 있다. 따라서, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 송출 서버는 이러한 시간정보를 토대로 개인화 광고를 방송 재생 장치로 전달할 광고 시간을 스케줄링 할 수 있다.
이 때, 광고 송출 서버가 가상화 서버일 경우, 비방송 신호에 개인화 광고 컨텐츠를 포함하여 방송 재생 장치로 전달할 수 있다.
이 때, 가상화 서버는 비방송 신호를 통해 방송 재생 장치로 개인화 광고를 제공하기 때문에 개인화 광고 컨텐츠와 같은 형태로 개인화 광고를 인코딩하여 제공할 수도 있다.
이 때, 개인화 광고 컨텐츠의 형태는 특정한 파일 형식에 한정되지 않는다.
이 때, 방송 재생 장치는 방송 화면에 오버레이(Overlay)된 오버레이 화면에 개인화 광고 컨텐츠를 출력할 수 있다.
예를 들어, 방송 재생 장치가 방송 서버로부터 방송 신호를 수신하여 방송 화면을 송출하고 있다고 가정할 수 있다. 이 때, 가상화 서버로부터 비방송 신호에 상응하게 개인화 광고 컨텐츠가 수신되는 경우, 방송 화면 위에 오버레이 화면을 실행시켜 개인화 광고 컨텐츠를 디스플레이 할 수 있다. 이 때, 오버레이 화면은 방송 화면과 동일한 사이즈로 실행되거나 또는 방송 화면보다 작은 사이즈로 실행될 수도 있다. 이 때, 방송 화면에 오버레이 화면이 실행되는 형식은 특정하게 한정되지 않는다.
이 때, 방송 재생 장치는 가상화 서버로부터 수신되는 광고 종료 신호를 기반으로 오버레이 화면의 출력을 중단하고, 방송 화면을 재 출력할 수 있다.
예를 들어, 오버레이 화면에서 개인화 광고 컨텐츠의 디스플레이가 종료되는 경우, 가상화 서버가 방송 재생 장치에게 광고 종료 신호를 전송할 수 있다. 이 때, 방송 재생 장치는 개인화 광고 컨텐츠를 디스플레이 하기 위해 실행시켰던 오버레이 화면을 종료시키고, 원래 송출 중이던 방송 신호에 상응하게 방송 화면을 디스플레이 할 수 있다.
또한, 광고 송출 서버가 VOD 서버일 경우, 방송 재생 장치로 네트워크 전환 신호를 전달하여 방송 재생 장치의 네트워크 전송 방식을 전환할 수 있다.
이 때, VOD 서버는 비방송 신호를 통해 방송 재생 장치로 개인화 광고를 제공하기 위해, 먼저 방송 재생 장치의 네트워크 전송 방식을 전환할 필요가 있다. 예를 들어, 방송 재생 장치가 방송 서버로부터 멀티캐스트(Multicast) 방식으로 방송신호를 수신하고 있었다면, VOD 서버로부터 개인화 광고 신호를 수신하기 위해 유니캐스트(Unicast) 방식 또는 다운로드 플레이(Download Play) 방식 등으로 네트워크 전송 방식을 전환해야 할 필요가 있다. 따라서, VOD 서버는 방송 재생 장치로 네트워크 전환 신호를 전송하여 네트워크 전송 방식을 전환할 수 있다.
이 때, 방송 재생 장치는 네트워크 전송 방식이 전환됨에 따라 방송 신호의 수신을 중단하고, VOD 서버로부터 비방송 광고 신호를 수신하여 개인화 광고를 출력할 수 있다.
예를 들어, 방송 재생 장치가 방송 서버로부터 방송 신호를 수신하여 방송 화면을 송출하고 있다고 가정할 수 있다. 이 때, VOD 서버로부터 네트워크 전환 신호가 수신되면, 광고 시간인 것으로 판단하고 개인화 광고를 수신하기 위해 네트워크 전송 방식을 전환하여 비방송 광고 신호를 수신할 수 있다. 이 때, 비방송 광고 신호는 종래의 주문형비디오를 제공하는 것과 유사한 방식의 신호일 수 있고, 비방송 광고 신호에는 광고 송출 서버가 광고 서버로부터 획득한 개인화 광고를 포함할 수 있다.
이 때, 방송 재생 장치는 VOD 서버로부터 수신되는 광고 종료 신호를 기반으로 네트워크 전송 방식을 재 전환하고, 방송 신호를 재수신할 수 있다.
예를 들어, 비방송 광고 신호에 의한 개인화 광고가 종료되는 경우, VOD 서버가 방송 재생 장치에게 광고 종료 신호를 전송할 수 있다. 이 때, 방송 재생 장치는 개인화 광고를 수신하기 위해 전환했던 네트워크 전송 방식을 다시 방송 신호를 수신하기 위한 것으로 전환하고, 원래 송출 중이던 방송 신호를 수신할 수 있다.
이 때, VOD 서버는 방송 재생 장치에게 개인화 광고를 제공하기 위한 URL(Uniform Resource Locator)을 전달할 수 있다.
예를 들어, VOD 서버가 방송 재생 장치에게 개인화 광고를 제공하기 위한 URL이 포함된 메시지를 전달하면, 방송 재생 장치는 메시지에 포함된 URL을 통해 개인화 광고를 실행시킬 수도 있다.
이 때, URL을 통해 제공되는 개인화 광고는 인터넷 광고를 포함해서, TV 광고, 지역 광고 등 다양한 형식의 광고에 상응할 수 있다.
또한, 도 2에는 도시하지 아니하였으나, 본 발명의 일실시예에 따른 개인화 광고 제공 방법은 상술한 개인화 광고 제공 과정에서 발생하는 다양한 정보를 별도의 저장 모듈에 저장할 수 있다.
이와 같은 개인화 광고 제공 방법을 통해, 방송 서버가 아닌 비방송 서버를 이용하여 방송 재생 장치로 개인화 광고를 제공할 수 있다.
또한, 방송 가입자 또는 시청자에게 실제로 방송을 송출하는 방송 재생 장치의 리소스를 절약하면서 개인화 광고를 제공할 수도 있다.
또한, 기존의 네트워크 전송 방식에 의한 여러 단계의 신호 송수신 절차를 생략할 수 있으므로 네트워크를 보다 효율적으로 사용하면서 개인화 광고를 제공할 수도 있다.
도 3 내지 도 4는 본 발명에 따른 개인화 광고 제공 과정의 일 예를 나타낸 도면이다.
먼저, 도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 개인화 광고 제공 과정 중 가상화 서버를 이용한 과정은, 방송 재생 장치(3320)가 가상화 서버(310)로 접속하여 부가정보를 제공할 수 있다(S302).
이 때, 방송 재생 장치(320)는 네트워크를 기반으로 가상화 서버(310)에 접속할 수 있다.
이 때, 부가정보는 방송 재생 장치(320)에 상응하는 장치 식별자, 시청중인 방송 정보 및 MAC 주소 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이 때, 네트워크는 방송 재생 장치(320)와 가상화 서버(310) 사이에 데이터를 전달하는 통로를 제공하는 것으로서, 기존에 이용되는 네트워크 및 향후 개발 가능한 네트워크를 모두 포괄하는 개념이다. 예를 들어, 네트워크는 한정된 지역 내에서 각종 정보장치들의 통신을 제공하는 유무선근거리 통신망, 이동체 상호 간 및 이동체와 이동체 외부와의 통신을 제공하는 이동통신망, 위성을 이용해 지구국과 지구국간 통신을 제공하는 위성통신망이거나 유무선 통신망 중에서 어느 하나이거나, 둘 이상의 결합으로 이루어질 수 있다. 한편, 네트워크의 전송 방식 표준은, 기존의 전송 방식 표준에 한정되는 것은 아니며, 향후 개발될 모든 전송 방식 표준을 포함할 수 있다.
이 후, 가상화 서버(310)는 방송 재생 장치(320)에게 부가정보를 기반으로 생성한 개인화 광고 리스트 혹은 편성표 등을 비방송 신호에 포함시켜 전송할 수 있다(S304).
이 후, 가상화 서버(310)는 개인화 광고 리스트 또는 개인화 광고 편성표 등에 상응하는 광고를 광고 서버(330)에게 요청할 수 있다(S306).
이 후, 광고 서버(S330)는 요청에 따라 가상화 서버(310)에게 개인화 광고를 전달할 수 있다(S308).
예를 들어, 가상화 서버(310)에서 부가정보를 분석한 결과 방송 재생 장치(320)의 사용자가 평소에 스포츠에 관심이 있는 것으로 판단되는 경우, 개인화 광고 리스트를 스포츠에 관련된 광고로 생성할 수 있다. 이 후, 광고 서버(330)로 개인화 광고 리스트에 포함된 광고를 요청함으로써 방송 재생 장치(320)의 사용자에게 적합한 개인화 광고를 획득할 수 있다.
다른 예를 들어, 가상화 서버(310)에서 부가정보를 분석한 결과 방송 재생 장치(320)의 사용자의 연령대가 20대 남성이라고 가정하는 경우, 개인화 광고 리스트를 20대 남성이 선호하는 상품들에 관련된 광고들을 포함시켜 생성할 수 있다. 이 후, 광고 서버(330)로 개인화 광고 리스트에 포함된 광고를 요청하여 방송 재생 장치(320)의 사용자에게 적합한 개인화 광고를 획득할 수도 있다.
이 후, 방송 서버(350)가 브로드캐스트 방식 또는 멀티캐스트 방식으로 방송 신호를 전송하면(S310), 방송 재생 장치(320)는 이러한 방송 신호를 수신하여(S312) 방송화면을 출력할 수 있다.
이 후, 큐톤 제공 서버(340)가 가상화 서버(310)로 큐톤 신호를 전송할 수 있다(S314).
이 때, 큐톤 신호는 별도의 메시지에 포함되어 가상화 서버(310)로 전달될 수 있다. 이 때, 가상화 서버(310)로 전달된 큐톤 신호는 특정 지역에 상응하는 지역 광고에 대한 시간정보를 포함할 수 있다. 따라서, 가상화 서버(310)는 이러한 시간정보를 토대로 개인화 광고를 방송 재생 장치로 전달할 광고 시간을 스케줄링 할 수 있다.
이 때, 가상화 서버(310)는 큐톤 신호에 상응하는 광고 시간에 비방송 신호로 개인화 광고 컨텐츠를 방송 재생 장치(320)에게 전송할 수 있다(S316).
이 후, 방송 재생 장치는 방송 화면을 종료시키고, 그 위에 오버레이 화면을 실행시켜 개인화 광고 컨텐츠를 출력할 수 있다(S318).
예를 들어, 방송 재생 장치(320)는 가상화 서버(310)로부터 비방송 신호에 상응하게 개인화 광고 컨텐츠가 수신되는 경우, 방송 화면 위에 오버레이 화면을 실행시켜 개인화 광고 컨텐츠를 디스플레이 할 수 있다. 이 때, 오버레이 화면은 방송 화면과 동일한 사이즈로 실행되거나 또는 방송 화면보다 작은 사이즈로 실행될 수도 있다.
이 후, 가상화 서버(310)가 방송 재생 장치(320)로 광고 종료 신호를 전송하면(S320), 방송 재생 장치(320) 오버레이 화면을 종료시키고 다시 방송 화면을 재 출력할 수 있다(S322).
예를 들어, 오버레이 화면에서 개인화 광고 컨텐츠의 디스플레이가 종료되는 경우, 가상화 서버(310)가 방송 재생 장치(320)에게 광고 종료 신호를 전송할 수 있다. 이 때, 방송 재생 장치(320)는 개인화 광고 컨텐츠를 디스플레이 하기 위해 실행시켰던 오버레이 화면을 종료시키고, 원래 송출 중이던 방송 신호에 상응하게 방송 화면을 디스플레이 할 수 있다.
또한, 도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 개인화 광고 제공 과정 중 VOD 서버를 이용한 과정은, 먼저 방송 재생 장치(420)가 방송 서버(450)로부터 방송 신호를 수신하여 방송 화면을 사용자에게 송출할 수 있다(S402)
이 후, 방송 재생 장치(420)는 개인화 광고를 제공할 VOD 서버(410)로 접속하여 부가정보를 제공할 수 있다(S404).
예를 들어, 방송 재생 장치(420)는 네트워크를 기반으로 VOD 서버(410)에 접속할 수 있다.
이 때, 부가정보는 방송 재생 장치(420)에 상응하는 장치 식별자, 시청중인 방송 정보 및 MAC 주소 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이 때, 네트워크는 방송 재생 장치(420)와 VOD 서버(410) 사이에 데이터를 전달하는 통로를 제공하는 것으로서, 기존에 이용되는 네트워크 및 향후 개발 가능한 네트워크를 모두 포괄하는 개념이다. 예를 들어, 네트워크는 한정된 지역 내에서 각종 정보장치들의 통신을 제공하는 유무선근거리 통신망, 이동체 상호 간 및 이동체와 이동체 외부와의 통신을 제공하는 이동통신망, 위성을 이용해 지구국과 지구국간 통신을 제공하는 위성통신망이거나 유무선 통신망 중에서 어느 하나이거나, 둘 이상의 결합으로 이루어질 수 있다. 한편, 네트워크의 전송 방식 표준은, 기존의 전송 방식 표준에 한정되는 것은 아니며, 향후 개발될 모든 전송 방식 표준을 포함할 수 있다.
이 후, 부가정보를 획득한 VOD 서버(410)는, 부가정보를 기반으로 광고 서버(430)에게 방송 재생 장치(420)로 제공할 개인화 광고를 요청할 수 있다(S406).
이 후, 광고 서버(430)는 요청에 따라 VOD 서버(410)에게 개인화 광고를 전달할 수 있다(S408).
이 후, 큐톤 제공 서버(440)가 VOD 서버(410)에게 큐톤 신호를 전송하면(S410), VOD 서버(410)가 방송 재생 장치(420)의 네트워크 전송 방식을 전환하기 위해 네트워크 전환 신호를 전송할 수 있다(S412).
예를 들어, 방송 재생 장치(420)가 방송 서버로부터 멀티캐스트(Multicast) 방식으로 방송신호를 수신하고 있었다면, VOD 서버(410)로부터 개인화 광고 신호를 수신하기 위해 유니캐스트(Unicast) 방식 또는 다운로드 플레이(Download Play) 방식 등으로 네트워크 전송 방식을 전환해야 할 필요가 있다. 따라서, VOD 서버(410)는 방송 재생 장치(420)로 네트워크 전환 신호를 전송하여 네트워크 전송 방식을 전환할 수 있다.
이 때, 큐톤 신호는 별도의 메시지에 포함되어 VOD 서버(410)로 전달될 수 있다. 이 때, VOD 서버(410)로 전달된 큐톤 신호는 특정 지역에 상응하는 지역 광고에 대한 시간정보를 포함할 수 있다. 따라서, VOD 서버(410)는 이러한 시간정보를 토대로 개인화 광고를 방송 재생 장치로 전달할 광고 시간을 스케줄링 할 수 있다.
이 후, 방송 재생 장치(420)가 네트워크 전송 방식을 전환하면(S414), VOD 서버(410)가 방송 재생 장치(420)로 개인화 광고 신호를 전송할 수 있다(S416).
예를 들어, 방송 재생 장치(420)가 방송 서버(450)로부터 방송 신호를 수신하여 방송 화면을 송출하고 있다고 가정할 수 있다. 이 때, VOD 서버(410)로부터 네트워크 전환 신호가 수신되면, 광고 시간인 것으로 판단하고 개인화 광고를 수신하기 위해 네트워크 전송 방식을 전환하여 비방송 광고 신호를 수신할 수 있다. 이 때, 비방송 광고 신호는 종래의 주문형비디오를 제공하는 것과 유사한 방식의 신호일 수 있고, 비방송 광고 신호에는 VOD 서버(410)가 광고 서버(430)로부터 획득한 개인화 광고를 포함할 수 있다.
이 후, VOD 서버(410)가 방송 재생 장치(420)로 광고 종료 신호를 전송하면(S418), 방송 재생 장치(420)가 네트워크 전송 방식을 다시 원래대로 전환하여(S420) 방송 서버(450)로부터 방송 신호를 재수신할 수 있다(S422).
예를 들어, 비방송 광고 신호에 의한 개인화 광고가 종료되는 경우, VOD 서버(410)가 방송 재생 장치(420)에게 광고 종료 신호를 전송할 수 있다. 이 때, 방송 재생 장치(420)는 개인화 광고를 수신하기 위해 전환했던 네트워크 전송 방식을 다시 방송 신호를 수신하기 위한 것으로 전환하고, 원래 송출 중이던 방송 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 개인화 광고 제공 과정을 통해 방송 서버가 아닌 비방송 서버를 이용하여 방송 재생 장치로 개인화 광고를 제공할 수 있다.
또한, 방송 가입자 또는 시청자에게 실제로 방송을 송출하는 방송 재생 장치의 리소스를 절약하면서 개인화 광고를 제공할 수도 있다.
또한, 기존의 네트워크 전송 방식에 의한 여러 단계의 신호 송수신 절차를 생략할 수 있으므로 네트워크를 보다 효율적으로 사용하면서 개인화 광고를 제공할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 개인화 광고 제공 방법 중 가상화 서버를 통해 개인화 광고를 제공하는 방법을 상세하게 나타낸 동작흐름도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 개인화 광고 제공 방법 중 가상화 서버를 통해 개인화 광고를 제공하는 방법은 먼저, 방송 재생 장치가 가상화 서버로 접속하여 부가정보를 제공할 수 있다(S510).
예를 들어, 방송 재생 장치는 네트워크를 기반으로 가상화 서버에 접속할 수 있다.
이 때, 부가정보는 방송 재생 장치에 상응하는 장치 식별자, 시청중인 방송 정보 및 MAC 주소 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이 때, 네트워크는 방송 재생 장치와 가상화 서버 사이에 데이터를 전달하는 통로를 제공하는 것으로서, 기존에 이용되는 네트워크 및 향후 개발 가능한 네트워크를 모두 포괄하는 개념이다. 예를 들어, 네트워크는 한정된 지역 내에서 각종 정보장치들의 통신을 제공하는 유무선근거리 통신망, 이동체 상호 간 및 이동체와 이동체 외부와의 통신을 제공하는 이동통신망, 위성을 이용해 지구국과 지구국간 통신을 제공하는 위성통신망이거나 유무선 통신망 중에서 어느 하나이거나, 둘 이상의 결합으로 이루어질 수 있다. 한편, 네트워크의 전송 방식 표준은, 기존의 전송 방식 표준에 한정되는 것은 아니며, 향후 개발될 모든 전송 방식 표준을 포함할 수 있다.
이 후, 부가정보를 획득한 가상화 서버는, 부가정보를 기반으로 방송 재생 장치에 전달할 개인화 광고 리스트 또는 개인화 광고 편성표 등을 생성하고, 이에 상응하는 광고를 광고 서버에게 요청할 수 있다(S520).
이 후, 광고 서버는 요청에 따라 가상화 서버에게 개인화 광고를 전달할 수 있다(S530).
예를 들어, 부가정보를 분석한 결과 방송 재생 장치의 사용자가 평소에 스포츠에 관심이 있는 것으로 판단되는 경우, 개인화 광고 리스트를 스포츠에 관련된 광고로 생성할 수 있다. 이 후, 광고 서버로 개인화 광고 리스트에 포함된 광고를 요청함으로써 방송 재생 장치의 사용자에게 적합한 개인화 광고를 획득할 수 있다.
다른 예를 들어, 부가정보를 분석한 결과 방송 재생 장치의 사용자의 연령대가 20대 남성이라고 가정하는 경우, 개인화 광고 리스트를 20대 남성이 선호하는 상품들에 관련된 광고들을 포함시켜 생성할 수 있다. 이 후, 광고 서버로 개인화 광고 리스트에 포함된 광고를 요청하여 방송 재생 장치의 사용자에게 적합한 개인화 광고를 획득할 수도 있다.
이 후, 큐톤 제공 서버가 가상화 서버에게 큐톤 신호 전송하면(S540), 가상화 서버가 방송 재생 장치로 개인화 광고 컨텐츠 전송할 수 있다(S550).
이 때, 큐톤 신호는 별도의 메시지에 포함되어 가상화 서버로 전달될 수 있다. 이 때, 가상화 서버로 전달된 큐톤 신호는 특정 지역에 상응하는 지역 광고에 대한 시간정보를 포함할 수 있다. 따라서, 가상화 서버는 이러한 시간정보를 토대로 개인화 광고를 방송 재생 장치로 전달할 광고 시간을 스케줄링 할 수 있다.
이 후, 방송 재생 장치가 방송 화면에 오버레이된 오버레이 화면에 개인화 광고 컨텐츠 출력할 수 있다(S560).
예를 들어, 가상화 서버로부터 비방송 신호에 상응하게 개인화 광고 컨텐츠가 수신되는 경우, 방송 화면 위에 오버레이 화면을 실행시켜 개인화 광고 컨텐츠를 디스플레이 할 수 있다. 이 때, 오버레이 화면은 방송 화면과 동일한 사이즈로 실행되거나 또는 방송 화면보다 작은 사이즈로 실행될 수도 있다.
이 후, 가상화 서버가 방송 재생 장치로 광고 종료 신호 전송하면(S570), 방송 재생 장치가 오버레이 화면을 종료하고 방송 화면 재출력할 수 있다(S580).
예를 들어, 오버레이 화면에서 개인화 광고 컨텐츠의 디스플레이가 종료되는 경우, 가상화 서버가 방송 재생 장치에게 광고 종료 신호를 전송할 수 있다. 이 때, 방송 재생 장치는 개인화 광고 컨텐츠를 디스플레이 하기 위해 실행시켰던 오버레이 화면을 종료시키고, 원래 송출 중이던 방송 신호에 상응하게 방송 화면을 디스플레이 할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 개인화 광고 제공 방법 중 VOD 서버를 통해 개인화 광고를 제공하는 방법을 상세하게 나타낸 동작흐름도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 개인화 광고 제공 방법 중 VOD 서버를 통해 개인화 광고를 제공하는 방법은 먼저 방송 재생 장치가 방송 서버로부터 방송 신호를 수신하여(S602) 방송 화면을 송출할 수 있다.
이 때, 방송 재생 장치는 개인화 광고를 제공할 VOD 서버로 접속하여 부가정보를 제공할 수 있다(S604).
예를 들어, 방송 재생 장치는 네트워크를 기반으로 VOD 서버에 접속할 수 있다.
이 때, 부가정보는 방송 재생 장치에 상응하는 장치 식별자, 시청중인 방송 정보 및 MAC 주소 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이 때, 네트워크는 방송 재생 장치와 VOD 서버 사이에 데이터를 전달하는 통로를 제공하는 것으로서, 기존에 이용되는 네트워크 및 향후 개발 가능한 네트워크를 모두 포괄하는 개념이다. 예를 들어, 네트워크는 한정된 지역 내에서 각종 정보장치들의 통신을 제공하는 유무선근거리 통신망, 이동체 상호 간 및 이동체와 이동체 외부와의 통신을 제공하는 이동통신망, 위성을 이용해 지구국과 지구국간 통신을 제공하는 위성통신망이거나 유무선 통신망 중에서 어느 하나이거나, 둘 이상의 결합으로 이루어질 수 있다. 한편, 네트워크의 전송 방식 표준은, 기존의 전송 방식 표준에 한정되는 것은 아니며, 향후 개발될 모든 전송 방식 표준을 포함할 수 있다.
이 후, 부가정보를 획득한 VOD 서버는, 부가정보를 기반으로 광고 서버에게 방송 재생 장치로 제공할 개인화 광고를 요청할 수 있다(S606).
이 후, 광고 서버는 요청에 따라 VOD 서버에게 개인화 광고를 전달할 수 있다(S608).
예를 들어, 부가정보를 분석한 결과 방송 재생 장치의 사용자가 평소에 스포츠에 관심이 있는 것으로 판단되는 경우, 개인화 광고 리스트를 스포츠에 관련된 광고로 생성할 수 있다. 이 후, 광고 서버로 개인화 광고 리스트에 포함된 광고를 요청함으로써 방송 재생 장치의 사용자에게 적합한 개인화 광고를 획득할 수 있다.
다른 예를 들어, 부가정보를 분석한 결과 방송 재생 장치의 사용자의 연령대가 20대 남성이라고 가정하는 경우, 개인화 광고 리스트를 20대 남성이 선호하는 상품들에 관련된 광고들을 포함시켜 생성할 수 있다. 이 후, 광고 서버로 개인화 광고 리스트에 포함된 광고를 요청하여 방송 재생 장치의 사용자에게 적합한 개인화 광고를 획득할 수도 있다.
이 후, 큐톤 제공 서버가 VOD 서버에게 큐톤 신호를 전송하면(S610), VOD 서버가 방송 재생 장치의 네트워크 전송 방식을 전환하기 위해 네트워크 전환 신호를 전송할 수 있다(S612).
예를 들어, 방송 재생 장치가 방송 서버로부터 멀티캐스트(Multicast) 방식으로 방송신호를 수신하고 있었다면, VOD 서버로부터 개인화 광고 신호를 수신하기 위해 유니캐스트(Unicast) 방식 또는 다운로드 플레이(Download Play) 방식 등으로 네트워크 전송 방식을 전환해야 할 필요가 있다. 따라서, VOD 서버는 방송 재생 장치로 네트워크 전환 신호를 전송하여 네트워크 전송 방식을 전환할 수 있다.
이 때, 큐톤 신호는 별도의 메시지에 포함되어 VOD 서버로 전달될 수 있다. 이 때, VOD 서버로 전달된 큐톤 신호는 특정 지역에 상응하는 지역 광고에 대한 시간정보를 포함할 수 있다. 따라서, VOD 서버는 이러한 시간정보를 토대로 개인화 광고를 방송 재생 장치로 전달할 광고 시간을 스케줄링 할 수 있다.
이 후, 방송 재생 장치가 네트워크 전송 방식을 전환하면(S614), VOD 서버가 방송 재생 장치로 개인화 광고 신호 전송할 수 있다(S616).
예를 들어, 방송 재생 장치가 방송 서버로부터 방송 신호를 수신하여 방송 화면을 송출하고 있다고 가정할 수 있다. 이 때, VOD 서버로부터 네트워크 전환 신호가 수신되면, 광고 시간인 것으로 판단하고 개인화 광고를 수신하기 위해 네트워크 전송 방식을 전환하여 비방송 광고 신호를 수신할 수 있다. 이 때, 비방송 광고 신호는 종래의 주문형비디오를 제공하는 것과 유사한 방식의 신호일 수 있고, 비방송 광고 신호에는 광고 송출 서버가 광고 서버로부터 획득한 개인화 광고를 포함할 수 있다.
이 후, VOD 서버가 방송 재생 장치로 광고 종료 신호를 전송하면(S618), 방송 재생 장치가 네트워크 전송 방식을 다시 원래대로 전환하여 방송 신호를 재수신할 수 있다(S620).
예를 들어, 비방송 광고 신호에 의한 개인화 광고가 종료되는 경우, VOD 서버가 방송 재생 장치에게 광고 종료 신호를 전송할 수 있다. 이 때, 방송 재생 장치는 개인화 광고를 수신하기 위해 전환했던 네트워크 전송 방식을 다시 방송 신호를 수신하기 위한 것으로 전환하고, 원래 송출 중이던 방송 신호를 수신할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 광고 송출 서버를 나타낸 블록도이다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 송출 서버는 통신부(710), 프로세서(720) 및 메모리(730)를 포함한다.
통신부(710)는 네트워크와 같은 통신망을 통해 개인화 광고 제공을 위해 필요한 정보를 송수신하는 역할을 한다. 특히, 본 발명에 따른 통신부(710)는 방송 재생 장치로부터 부가정보를 수신하거나 광고 서버로부터 개인화 광고를 수신할 수 있다.
프로세서(720)는 방송 재생 장치로부터 수신된 부가정보를 기반으로 광고 서버로부터 개인화 광고를 획득한다.
이 때, 광고 송출 서버는 방송 신호를 통해 방송 화면을 송출하는 방송 서버가 아닌, 비방송 신호를 통해 개인화 광고를 송출하는 서버에 상응할 수 있다. 즉, 광고 송출 서버는 방송 재생 장치로 방송 화면을 제공하는 방송 서버와 별개로 존재하면서 방송 재생 장치에게 개인화 광고를 제공할 수 있다.
이 때, 광고 송출 서버는 가상화 서버 및 VOD(Video On Demand) 서버 중 어느 하나에 상응할 수 있다.
예를 들어, 가상화 서버는 현재의 운영체제(OS) 위에 가상 머신을 만들어서 마치 컴퓨터가 여러 대 있는 것처럼 시스템을 구축하여 동시에 운영하는 방식 또는 하드웨어를 파티션으로 나누어 각각 다른 운영체제(OS)를 얹는 방식 및 다중의 운영체제들과 하드웨어 사이에 가상화의 계층을 두는 방식 등 여러 가지 방식을 통해 구현될 수 있다.
다른 예를 들어, VOD 서버는 통신망으로 연결된 컴퓨터 또는 텔레비전(TV)을 통해 사용자가 원하는 프로그램을 원하는 시간에 받아볼 수 있도록 제공하는 서버에 상응할 수 있다. 즉, VOD 서버는 방송국에서 일방적으로 송출되는 프로그램만을 보는 것이 아니라 사용자가 원하는 때에 원하는 프로그램을 선택할 수 있다. 이러한 VOD 서버는 영상을 저장 및 관리하기 위한 데이터베이스와 함께 광대역, 고속의 전송망을 갖출 수 있다.
이 때, 방송 재생 장치는 광고 송출 서버로 접속하여 부가정보를 전달할 수 있다.
예를 들어, 방송 재생 장치는 네트워크를 기반으로 광고 송출 서버에 상응하는 가상화 서버 또는 VOD 서버로 접속할 수 있다.
이 때, 네트워크는 방송 재생 장치와 광고 송출 서버 사이에 데이터를 전달하는 통로를 제공하는 것으로서, 기존에 이용되는 네트워크 및 향후 개발 가능한 네트워크를 모두 포괄하는 개념이다. 예를 들어, 네트워크는 한정된 지역 내에서 각종 정보장치들의 통신을 제공하는 유무선근거리 통신망, 이동체 상호 간 및 이동체와 이동체 외부와의 통신을 제공하는 이동통신망, 위성을 이용해 지구국과 지구국간 통신을 제공하는 위성통신망이거나 유무선 통신망 중에서 어느 하나이거나, 둘 이상의 결합으로 이루어질 수 있다. 한편, 네트워크의 전송 방식 표준은, 기존의 전송 방식 표준에 한정되는 것은 아니며, 향후 개발될 모든 전송 방식 표준을 포함할 수 있다.
이 때, 방송 재생 장치는 광고 송출 서버가 개인화 광고 리스트 또는 개인화 광고 편성표 등을 생성할 수 있도록 부가정보를 제공할 수 있다.
예를 들어, 부가정보는 방송 재생 장치에 상응하는 장치 식별자, 시청중인 방송 정보 및 MAC 주소 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이 때, 방송 재생 장치가 광고 송출 서버에게 전달하는 부가정보는 특정한 종류에 한정되지 않는다.
이 때, 광고 서버는 다양한 카테고리의 광고를 제공하는 서버에 상응하는 것으로, 일반적으로 광고주들이 광고를 등록하는 서버에 상응할 수 있다. 따라서, 광고 송출 서버는 방송 재생 장치로부터 수신된 부가정보를 토대로 방송 재생 장치에 전달할 개인화 광고 리스트 또는 개인화 광고 편성표 등을 생성하고, 이에 상응하는 광고를 광고 서버에게 요청하여 개인화 광고를 획득할 수 있다.
예를 들어, 부가정보를 분석한 결과 방송 재생 장치의 사용자가 평소에 스포츠에 관심이 있는 것으로 판단되는 경우, 개인화 광고 리스트를 스포츠에 관련된 광고로 생성할 수 있다. 이 후, 광고 서버로 개인화 광고 리스트에 포함된 광고를 요청함으로써 방송 재생 장치의 사용자에게 적합한 개인화 광고를 획득할 수 있다.
다른 예를 들어, 부가정보를 분석한 결과 방송 재생 장치의 사용자의 연령대가 20대 남성이라고 가정하는 경우, 개인화 광고 리스트를 20대 남성이 선호하는 상품들에 관련된 광고들을 포함시켜 생성할 수 있다. 이 후, 광고 서버로 개인화 광고 리스트에 포함된 광고를 요청하여 방송 재생 장치의 사용자에게 적합한 개인화 광고를 획득할 수도 있다.
또한, 프로세서(720)는 큐톤 제공 서버로부터 수신된 큐톤 신호를 기반으로 광고 시간을 체크하고, 광고 시간에 방송 재생 장치에게 개인화 광고를 제공한다.
이 때, 큐톤 제공 서버는 지방방송국의 방송 시작시간을 알려주거나 지역 케이블방송국에 지역광고를 송출할 수 있도록 시간을 알려주는 큐톤 신호를 제공하는 서버에 상응할 수 있다. 따라서, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 송출 서버는 큐톤 신호를 기반으로 개인화 광고를 전달하기 위한 광고 시간 스케줄링을 수행할 수 있다.
예를 들어, 큐톤 신호는 별도의 메시지에 포함되어 광고 송출 서버로 전달될 수 있다. 이 때, 광고 송출 서버로 전달된 큐톤 신호는 특정 지역에 상응하는 지역 광고에 대한 시간정보를 포함할 수 있다. 따라서, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 송출 서버는 이러한 시간정보를 토대로 개인화 광고를 방송 재생 장치로 전달할 광고 시간을 스케줄링 할 수 있다.
이 때, 광고 송출 서버가 가상화 서버일 경우, 비방송 신호에 개인화 광고 컨텐츠를 포함하여 방송 재생 장치로 전달할 수 있다.
이 때, 가상화 서버는 비방송 신호를 통해 방송 재생 장치로 개인화 광고를 제공하기 때문에 개인화 광고 컨텐츠와 같은 형태로 개인화 광고를 인코딩하여 제공할 수도 있다.
이 때, 개인화 광고 컨텐츠의 형태는 특정한 파일 형식에 한정되지 않는다.
이 때, 방송 재생 장치는 방송 화면에 오버레이(Overlay)된 오버레이 화면에 개인화 광고 컨텐츠를 출력할 수 있다.
예를 들어, 방송 재생 장치가 방송 서버로부터 방송 신호를 수신하여 방송 화면을 송출하고 있다고 가정할 수 있다. 이 때, 가상화 서버로부터 비방송 신호에 상응하게 개인화 광고 컨텐츠가 수신되는 경우, 방송 화면 위에 오버레이 화면을 실행시켜 개인화 광고 컨텐츠를 디스플레이 할 수 있다. 이 때, 오버레이 화면은 방송 화면과 동일한 사이즈로 실행되거나 또는 방송 화면보다 작은 사이즈로 실행될 수도 있다. 이 때, 방송 화면에 오버레이 화면이 실행되는 형식은 특정하게 한정되지 않는다.
이 때, 방송 재생 장치는 가상화 서버로부터 수신되는 광고 종료 신호를 기반으로 오버레이 화면의 출력을 중단하고, 방송 화면을 재 출력할 수 있다.
예를 들어, 오버레이 화면에서 개인화 광고 컨텐츠의 디스플레이가 종료되는 경우, 가상화 서버가 방송 재생 장치에게 광고 종료 신호를 전송할 수 있다. 이 때, 방송 재생 장치는 개인화 광고 컨텐츠를 디스플레이 하기 위해 실행시켰던 오버레이 화면을 종료시키고, 원래 송출 중이던 방송 신호에 상응하게 방송 화면을 디스플레이 할 수 있다.
또한, 광고 송출 서버가 VOD 서버일 경우, 방송 재생 장치로 네트워크 전환 신호를 전달하여 방송 재생 장치의 네트워크 전송 방식을 전환할 수 있다.
이 때, VOD 서버는 비방송 신호를 통해 방송 재생 장치로 개인화 광고를 제공하기 위해, 먼저 방송 재생 장치의 네트워크 전송 방식을 전환할 필요가 있다. 예를 들어, 방송 재생 장치가 방송 서버로부터 멀티캐스트(Multicast) 방식으로 방송신호를 수신하고 있었다면, VOD 서버로부터 개인화 광고 신호를 수신하기 위해 유니캐스트(Unicast) 방식 또는 다운로드 플레이(Download Play) 방식 등으로 네트워크 전송 방식을 전환해야 할 필요가 있다. 따라서, VOD 서버는 방송 재생 장치로 네트워크 전환 신호를 전송하여 네트워크 전송 방식을 전환할 수 있다.
이 때, 방송 재생 장치는 네트워크 전송 방식이 전환됨에 따라 방송 신호의 수신을 중단하고, VOD 서버로부터 비방송 광고 신호를 수신하여 개인화 광고를 출력할 수 있다.
예를 들어, 방송 재생 장치가 방송 서버로부터 방송 신호를 수신하여 방송 화면을 송출하고 있다고 가정할 수 있다. 이 때, VOD 서버로부터 네트워크 전환 신호가 수신되면, 광고 시간인 것으로 판단하고 개인화 광고를 수신하기 위해 네트워크 전송 방식을 전환하여 비방송 광고 신호를 수신할 수 있다. 이 때, 비방송 광고 신호는 종래의 주문형비디오를 제공하는 것과 유사한 방식의 신호일 수 있고, 비방송 광고 신호에는 광고 송출 서버가 광고 서버로부터 획득한 개인화 광고를 포함할 수 있다.
이 때, 방송 재생 장치는 VOD 서버로부터 수신되는 광고 종료 신호를 기반으로 네트워크 전송 방식을 재 전환하고, 방송 신호를 재수신할 수 있다.
예를 들어, 비방송 광고 신호에 의한 개인화 광고가 종료되는 경우, VOD 서버가 방송 재생 장치에게 광고 종료 신호를 전송할 수 있다. 이 때, 방송 재생 장치는 개인화 광고를 수신하기 위해 전환했던 네트워크 전송 방식을 다시 방송 신호를 수신하기 위한 것으로 전환하고, 원래 송출 중이던 방송 신호를 수신할 수 있다.
이 때, VOD 서버는 방송 재생 장치에게 개인화 광고를 제공하기 위한 URL(Uniform Resource Locator)을 전달할 수 있다.
예를 들어, VOD 서버가 방송 재생 장치에게 개인화 광고를 제공하기 위한 URL이 포함된 메시지를 전달하면, 방송 재생 장치는 메시지에 포함된 URL을 통해 개인화 광고를 실행시킬 수도 있다.
이 때, URL을 통해 제공되는 개인화 광고는 인터넷 광고를 포함해서, TV 광고, 지역 광고 등 다양한 형식의 광고에 상응할 수 있다.
메모리(730)는 상술한 바와 같이 본 발명의 일실시예에 따른 개인화 광고 제공 과정에서 발생하는 다양한 정보를 저장한다.
실시예에 따라, 메모리(730)는 광고 송출 서버와 독립적으로 구성되어 개인화 광고 제공을 위한 기능을 지원할 수 있다. 이 때, 메모리(730)는 별도의 대용량 스토리지로 동작할 수 있고, 동작 수행을 위한 제어 기능을 포함할 수 있다.
한편, 광고 송출 서버는 메모리가 탑재되어 그 장치 내에서 정보를 저장할 수 있다. 일 구현예의 경우, 메모리는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 일 구현 예에서, 메모리는 휘발성 메모리 유닛일 수 있으며, 다른 구현예의 경우, 메모리는 비휘발성 메모리 유닛을 수도 있다. 일 구현예의 경우, 저장장치는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 다양한 서로 다른 구현 예에서, 저장장치는 예컨대 하드디스크 장치, 광학디스크 장치, 혹은 어떤 다른 대용량 저장장치를 포함할 수도 있다.
이와 같은 광고 송출 서버를 이용함으로써 방송 서버가 아닌 비방송 서버를 이용하여 방송 재생 장치로 개인화 광고를 제공할 수 있다.
또한, 방송 가입자 또는 시청자에게 실제로 방송을 송출하는 방송 재생 장치의 리소스를 절약하면서 개인화 광고를 제공할 수도 있다.
또한, 기존의 네트워크 전송 방식에 의한 여러 단계의 신호 송수신 절차를 생략할 수 있으므로 네트워크를 보다 효율적으로 사용하면서 개인화 광고를 제공할 수도 있다.
본 명세서에서 설명하는 기능적인 동작과 주제의 구현물들은 디지털 전자 회로로 구현되거나, 본 명세서에서 개시하는 구조 및 그 구조적인 등가물들을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 혹은 하드웨어로 구현되거나, 이들 중 하나 이상의 결합으로 구현 가능하다. 본 명세서에서 설명하는 주제의 구현물들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 처리 시스템의 동작을 제어하기 위하여 혹은 이것에 의한 실행을 위하여 유형의 프로그램 저장매체 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장 장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조성물 혹은 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.
본 명세서에서 '시스템'이나 '장치'라 함은 예컨대 프로그래머블 프로세서, 컴퓨터 혹은 다중 프로세서나 컴퓨터를 포함하여 데이터를 처리하기 위한 모든 기구, 장치 및 기계를 포괄한다. 처리 시스템은, 하드웨어에 부가하여, 예컨대 프로세서 펌웨어를 구성하는 코드, 프로토콜 스택, 데이터베이스 관리 시스템, 운영 체제 혹은 이들 중 하나 이상의 조합 등 요청 시 컴퓨터 프로그램에 대한 실행 환경을 형성하는 코드를 포함할 수 있다.
컴퓨터 프로그램(프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 어플리케이션, 스크립트 혹은 코드로도 알려져 있음)은 컴파일되거나 해석된 언어나 선험적 혹은 절차적 언어를 포함하는 프로그래밍 언어의 어떠한 형태로도 작성될 수 있으며, 독립형 프로그램이나 모듈, 컴포넌트, 서브루틴 혹은 컴퓨터 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛을 포함하여 어떠한 형태로도 전개될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 파일 시스템의 파일에 반드시 대응하는 것은 아니다. 프로그램은 요청된 프로그램에 제공되는 단일 파일 내에, 혹은 다중의 상호 작용하는 파일(예컨대, 하나 이상의 모듈, 하위 프로그램 혹은 코드의 일부를 저장하는 파일) 내에, 혹은 다른 프로그램이나 데이터를 보유하는 파일의 일부(예컨대, 마크업 언어 문서 내에 저장되는 하나 이상의 스크립트) 내에 저장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에 위치하거나 복수의 사이트에 걸쳐서 분산되어 통신 네트워크에 의해 상호 접속된 다중 컴퓨터나 하나의 컴퓨터 상에서 실행되도록 전개될 수 있다.
한편, 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체는, 예컨대 EPROM, EEPROM 및 플래시메모리 장치와 같은 반도체 메모리 장치, 예컨대 내부 하드디스크나 외장형 디스크와 같은 자기 디스크, 자기광학 디스크 및 CD-ROM과 DVD-ROM 디스크를 포함하여 모든 형태의 비휘발성 메모리, 매체 및 메모리 장치를 포함할 수 있다. 프로세서와 메모리는 특수 목적의 논리 회로에 의해 보충되거나, 그것에 통합될 수 있다.
본 명세서에서 설명한 주제의 구현물은 예컨대 데이터 서버와 같은 백엔드 컴포넌트를 포함하거나, 예컨대 어플리케이션 서버와 같은 미들웨어 컴포넌트를 포함하거나, 예컨대 사용자가 본 명세서에서 설명한 주제의 구현물과 상호 작용할 수 있는 웹 브라우저나 그래픽 유저 인터페이스를 갖는 클라이언트 컴퓨터와 같은 프론트엔드 컴포넌트 혹은 그러한 백엔드, 미들웨어 혹은 프론트엔드 컴포넌트의 하나 이상의 모든 조합을 포함하는 연산 시스템에서 구현될 수도 있다. 시스템의 컴포넌트는 예컨대 통신 네트워크와 같은 디지털 데이터 통신의 어떠한 형태나 매체에 의해서도 상호 접속 가능하다.
본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 마찬가지로, 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현 가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.
또한, 본 명세서에서는 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시형태의 다양한 시스템 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 시스템들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징될 수 있다는 점을 이해하여야 한다
이와 같이, 본 명세서는 그 제시된 구체적인 용어에 본 발명을 제한하려는 의도가 아니다. 따라서, 상술한 예를 참조하여 본 발명을 상세하게 설명하였지만, 당업자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서도 본 예들에 대한 개조, 변경 및 변형을 가할 수 있다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명에 의하면 개인화 광고 제공 방법은 비방송 서버에 상응하는 광고 송출 서버가, 방송 재생 장치로부터 수신된 부가정보를 기반으로 광고 서버로부터 개인화 광고를 획득하고, 큐톤 제공 서버로부터 수신된 큐톤 신호를 기반으로 광고 시간을 체크하고, 광고 시간에 방송 재생 장치에게 개인화 광고를 제공할 수 있다. 나아가, 방송 재생 장치가 광고를 별도로 요청하지 않고도 비방송 서버에서 스스로 광고 시간에 광고를 제공하는 것이 가능하다.
110: 광고 송출 서버
120, 320, 420: 방송 재생 장치
130, 330, 430: 광고 서버
140, 340, 440: 큐톤 제공 서버
150, 350, 450: 방송 서버
310: 가상화 서버
410: VOD 서버
710: 통신부
720: 프로세서
730: 메모리

Claims (10)

  1. 비방송 서버에 상응하는 광고 송출 서버가, 방송 재생 장치로부터 수신된 부가정보를 기반으로 광고 서버로부터 개인화 광고를 획득하는 단계; 및
    상기 광고 송출 서버가, 큐톤(CUE-TONE) 제공 서버로부터 수신된 큐톤(CUE-TONE) 신호를 기반으로 광고 시간을 체크하고, 상기 광고 시간에 상기 방송 재생 장치에게 상기 개인화 광고를 제공하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인화 광고 제공 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 광고 송출 서버는
    가상화 서버 및 VOD(VIDEO ON DEMAND) 서버 중 어느 하나에 상응하는 것을 특징으로 하는 개인화 광고 제공 방법.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 개인화 광고를 제공하는 단계는
    상기 광고 송출 서버가 상기 가상화 서버일 경우, 비방송 신호에 개인화 광고 컨텐츠를 포함하여 상기 방송 재생 장치로 전달하는 단계를 포함하고,
    상기 방송 재생 장치는
    방송 화면에 오버레이(OVERLAY)된 오버레이 화면에 상기 개인화 광고 컨텐츠를 출력하는 것을 특징으로 하는 개인화 광고 제공 방법.
  4. 청구항 2에 있어서,
    상기 개인화 광고를 제공하는 단계는
    상기 광고 송출 서버가 상기 VOD 서버일 경우, 상기 방송 재생 장치로 네트워크 전환 신호를 전달하여 상기 방송 재생 장치의 네트워크 전송 방식을 전환하는 단계를 포함하고,
    상기 방송 재생 장치는
    상기 네트워크 전송 방식이 전환됨에 따라 방송 신호의 수신을 중단하고, 상기 VOD 서버로부터 비방송 광고 신호를 수신하여 상기 개인화 광고를 출력하는 것을 특징으로 하는 개인화 광고 제공 방법.
  5. 청구항 3에 있어서,
    상기 방송 재생 장치는
    상기 가상화 서버로부터 수신되는 광고 종료 신호를 기반으로 상기 오버레이 화면의 출력을 중단하고, 상기 방송 화면을 재 출력하는 것을 특징으로 하는 개인화 광고 제공 방법.
  6. 청구항 4에 있어서,
    상기 방송 재생 장치는
    상기 VOD 서버로부터 수신되는 광고 종료 신호를 기반으로 상기 네트워크 전송 방식을 재 전환하고, 상기 방송 신호를 재수신하는 것을 특징으로 하는 개인화 광고 제공 방법.
  7. 청구항 4에 있어서,
    상기 VOD 서버는
    상기 방송 재생 장치에게 상기 개인화 광고를 제공하기 위한 URL(UNIFORM RESOURCE LOCATOR)을 전달하는 것을 특징으로 하는 개인화 광고 제공 방법.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 부가정보는
    상기 방송 재생 장치에 상응하는 장치 식별자, 시청중인 방송 정보 및 MAC 주소 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인화 광고 제공 방법.
  9. 방송 재생 장치로부터 수신된 부가정보를 기반으로 광고 서버로부터 개인화 광고를 획득하고, 큐톤(CUE-TONE) 제공 서버로부터 수신된 큐톤(CUE-TONE) 신호를 기반으로 광고 시간을 체크하고, 상기 광고 시간에 상기 방송 재생 장치에게 상기 개인화 광고를 제공하는 프로세서; 및
    상기 개인화 광고 및 큐톤 신호를 저장하는 메모리
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 광고 송출 서버.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 광고 송출 서버는
    비방송 서버에 상응하는 가상화 서버 및 VOD(VIDEO ON DEMAND) 서버 중 어느 하나에 상응하는 것을 특징으로 하는 광고 송출 서버.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20160015532A (ko) 2014-07-30 2016-02-15 엔트릭스 주식회사 클라우드 스트리밍 기반 방송 연동형 서비스 시스템, 방송 연동형 서비스 클라이언트 장치, 트리거 컨텐츠 제공 서버 및 이를 이용한 방법

Patent Citations (1)

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KR20160015532A (ko) 2014-07-30 2016-02-15 엔트릭스 주식회사 클라우드 스트리밍 기반 방송 연동형 서비스 시스템, 방송 연동형 서비스 클라이언트 장치, 트리거 컨텐츠 제공 서버 및 이를 이용한 방법

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