KR20200029400A - 그룹 통화 화면을 제공하는 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

그룹 통화 화면을 제공하는 방법 및 시스템이 개시된다. 컴퓨터로 구현되는 전자 기기에서의 그룹 통화 화면 제공 방법은, 상기 전자 기기에서 서버로부터 그룹 통화에 참여하는 복수의 참여자 화상을 각각 개별 영상으로 수신하는 단계; 및 상기 전자 기기에서 상기 개별 영상으로 수신된 참여자 화상을 한 화면에 렌더링(rendering) 하여 그룹 통화 화면을 구성하는 단계를 포함한다.

Description

그룹 통화 화면을 제공하는 방법 및 시스템
아래의 설명은 화상 통화 기능을 제공하는 기술에 관한 것이다.
최근 통신 디바이스는 음성 통화 서비스나 문자 서비스 이외에도 무선 인터넷 서비스, 지상파/위성 방송 서비스 등 다양한 서비스를 제공하고 있다.
특히, 영상의 압축 기술과 복원 기술이 발전하고 카메라가 구비된 디바이스가 상용화 됨에 따라 상대방의 얼굴을 확인하면서 통화를 가능하게 하는 영상 통화 서비스가 제공되고 있다.
영상 통화 서비스를 제공하는 기술의 일례로, 한국등록특허공보 제10-0401262호(등록일 2003년 09월 29일)에는 무선 환경의 이동 전화망에서 이동 전화 단말기 간의 화상 전화 서비스를 제공하는 기술이 개시되어 있다.
그룹 통화에 참여한 복수의 참여자 화상을 한 화면에 동시에 표시하는 그룹 통화 화면을 효율적으로 구성할 수 있는 방법 및 시스템을 제공한다.
서버로부터 각 참여자 화상을 개별로 수신하여 클라이언트 측에서 그룹 통화 화면을 자유롭게 구성할 수 있는 방법 및 시스템을 제공한다.
클라이언트가 요청하는 화상의 개수에 따라 화상의 사이즈와 초당 프레임 수를 조정하여 제공할 수 있는 방법 및 시스템을 제공한다.
컴퓨터로 구현되는 전자 기기에서의 그룹 통화 화면 제공 방법에 있어서, 상기 전자 기기에서 서버로부터 그룹 통화에 참여하는 복수의 참여자 화상을 각각 개별 영상으로 수신하는 단계; 및 상기 전자 기기에서 상기 개별 영상으로 수신된 참여자 화상을 한 화면에 렌더링(rendering) 하여 그룹 통화 화면을 구성하는 단계를 포함하는 그룹 통화 화면 제공 방법을 제공한다.
일 측면에 따르면, 상기 구성하는 단계는, 상기 그룹 통화 화면에 표시하고자 하는 화상의 개수에 따라 화면 영역을 분할하여 분할된 영역에 상기 참여자 화상을 배치할 수 있다.
다른 측면에 따르면, 상기 수신하는 단계는, 상기 그룹 통화 화면에 표시할 화상의 개수에 따라 상기 서버에서 사이즈와 초당 프레임 수(fps) 중 적어도 하나가 조정된 참여자 화상을 수신할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 수신하는 단계는, 상기 그룹 통화 화면에 대한 사용자 입력에 대응하여 상기 그룹 통화 화면에 표시할 화상의 개수를 결정한 후 해당 화상에 대해 상기 서버로 요청하는 단계; 및 상기 결정된 개수에 따라 상기 서버에서 사이즈와 초당 프레임 수(fps)가 조정된 참여자 화상을 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 그룹 통화 화면에 표시할 화상의 개수가 많을수록 상기 초당 프레임 수가 작아지고 상기 그룹 통화 화면에 표시할 화상의 개수가 적을수록 상기 초당 프레임 수가 많아질 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 구성하는 단계는, 이전 사이즈의 참여자 화상으로 상기 그룹 통화 화면을 구성하다가 상기 결정된 개수의 참여자 화상이 수신되면 상기 조정된 사이즈의 참여자 화상으로 상기 그룹 통화 화면을 구성할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 그룹 통화 화면에 표시할 화상의 개수는 복수의 단계로 단계적으로 조정되며, 상기 그룹 통화 화면에 대한 확대 제스처 또는 축소 제스처가 입력되는 경우 해당 제스처에 대응하는 단계에 따라 상기 그룹 통화 화면에 표시할 화상의 개수를 조정할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 구성하는 단계는, 상기 그룹 통화 화면에 표시된 참여자 화상 중 사용자 입력에 따른 특정 화상의 위치를 이동하거나 삭제함으로써 상기 그룹 통화 화면을 재배치할 수 있다.
그룹 통화 화면 제공 방법을 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록된 컴퓨터 프로그램에 있어서, 상기 그룹 통화 화면 제공 방법은, 서버로부터 그룹 통화에 참여하는 복수의 참여자 화상을 각각 개별 영상으로 수신하는 단계; 및 상기 개별 영상으로 수신된 참여자 화상을 한 화면에 렌더링(rendering) 하여 그룹 통화 화면을 구성하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록된 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
컴퓨터로 구현되는 전자 기기에서의 그룹 통화 시스템에 있어서, 컴퓨터가 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 전자 기기에서 서버로부터 그룹 통화에 참여하는 복수의 참여자 화상을 각각 개별 영상으로 수신하고 상기 개별 영상으로 수신된 참여자 화상을 한 화면에 렌더링(rendering) 하여 그룹 통화 화면을 구성하는 화면 구성부를 포함하는 그룹 통화 시스템을 제공한다.
컴퓨터로 구현되는 서버에서의 그룹 통화 시스템에 있어서, 컴퓨터가 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 전자 기기의 요청에 따라 그룹 통화에 참여하는 복수의 참여자 화상을 각각 개별 영상으로 상기 전자 기기로 전송하는 과정을 처리하고, 상기 전자 기기에서는 상기 개별 영상으로 수신된 참여자 화상을 한 화면에 렌더링(rendering) 하여 그룹 통화 화면을 구성하고, 상기 전송하는 과정은, 상기 전자 기기에서 상기 그룹 통화 화면의 재구성을 위해 요청한 참여자 화상의 개수에 따라 해당 참여자 화상의 사이즈와 초당 프레임 수(fps) 중 적어도 하나를 조정하여 상기 전자 기기로 재전송하는 것을 특징으로 하는 그룹 통화 시스템을 제공한다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 서버로부터 그룹 통화에 참여한 복수의 참여자 화상을 개별로 수신하여 클라이언트 측에서 그룹 통화 화면을 구성함으로써 복수의 참여자 화상을 한 화면에 동시에 표시하는 그룹 통화 화면을 효율적이고 자유롭게 구성할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 클라이언트가 요청하는 화상의 개수에 따라 서버에서 화상의 사이즈와 초당 프레임 수를 조정하여 제공함으로써 서버 부하를 효과적으로 줄일 수 있고 네트워크 자원을 효율적으로 사용할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 그룹 통화 화면의 확대나 축소를 통해 그룹 통화 화면에 표시되는 화상의 개수를 조정하거나 그룹 통화 화면에 표시되는 화상의 이동이나 삭제를 통해 그룹 통화 화면을 편집할 수 있어 이를 통해 그룹 통화 화면에 대한 다양한 UX(user experience)를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 있어서 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 수행할 수 있는 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 5 내지 도 7은 본 발명의 일 실시예에 있어서 참여자 화상을 수신하여 그룹 통화 화면을 구성하는 과정을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 8 내지 도 10은 본 발명의 일 실시예에 있어서 그룹 통화 화면을 재배치하는 과정을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 11 내지 도 12는 본 발명의 일 실시예에 있어서 그룹 통화 화면을 재구성하는 과정을 설명하기 위한 예시 도면이다.
발명의 실시를 위한 최선의 형태
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 발명의 실시예들은 화상 통화 기능을 제공하는 기술에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 그룹 통화에 참여한 복수의 참여자 화상을 한 화면에 동시에 표시하는 그룹 통화 화면을 효율적으로 구성할 수 있는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
본 명세서에서 구체적으로 개시되는 것들을 포함하는 실시예들은 서버로부터 그룹 통화에 참여한 복수의 참여자 화상을 개별로 수신하여 클라이언트 측에서 그룹 통화 화면을 구성할 수 있고, 이를 통해 효율성, 편의성, 재미 요소, 자원 절감, 비용 절감 등의 측면에 있어서 상당한 장점들을 달성할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 1의 네트워크 환경은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140), 복수의 서버들(150, 160) 및 네트워크(170)를 포함하는 예를 나타내고 있다. 이러한 도 1은 발명의 설명을 위한 일례로 전자 기기의 수나 서버의 수가 도 1과 같이 한정되는 것은 아니다.
복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)은 컴퓨터 장치로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다. 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)의 예를 들면, 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 태블릿 PC, 내비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player) 등이 있다. 일례로 제1 전자 기기(110)는 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크(170)를 통해 다른 전자 기기들(120, 130, 140) 및/또는 서버(150, 160)와 통신할 수 있다.
통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(170)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(170)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(170)는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
서버(150, 160) 각각은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)과 네트워크(170)를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 컨텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다. 일례로, 서버(160)는 네트워크(170)를 통해 접속한 제1 전자 기기(110)로 어플리케이션의 설치를 위한 파일을 제공할 수 있다. 이 경우 제1 전자 기기(110)는 서버(160)로부터 제공된 파일을 이용하여 어플리케이션을 설치할 수 있다. 또한, 제1 전자 기기(110)가 포함하는 운영체제(Operating System, OS)나 적어도 하나의 프로그램(일례로 브라우저나 상기 설치된 어플리케이션)의 제어에 따라 서버(150)에 접속하여 서버(150)가 제공하는 서비스나 컨텐츠를 제공받을 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 기기(110)가 어플리케이션의 제어에 따라 네트워크(170)를 통해 서비스 요청 메시지를 서버(150)로 전송하면, 서버(150)는 서비스 요청 메시지에 대응하는 코드를 제1 전자 기기(110)로 전송할 수 있고, 제1 전자 기기(110)는 어플리케이션의 제어에 따라 코드에 따른 화면을 구성하여 표시함으로써 사용자에게 컨텐츠를 제공할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 도 2에서는 하나의 전자 기기에 대한 예로서 제1 전자 기기(110), 그리고 하나의 서버에 대한 예로서 서버(150)의 내부 구성을 설명한다. 다른 전자 기기들(120, 130, 140)이나 서버(160) 역시 동일한 또는 유사한 내부 구성을 가질 수 있다.
제1 전자 기기(110)와 서버(150)는 메모리(211, 221), 프로세서(212, 222), 통신 모듈(213, 223) 그리고 입출력 인터페이스(214, 224)를 포함할 수 있다. 메모리(211, 221)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(211, 221)에는 운영체제나 적어도 하나의 프로그램 코드(일례로 제1 전자 기기(110)에 설치되어 구동되는 어플리케이션 등을 위한 코드)가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(211, 221)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체가 아닌 통신 모듈(213, 223)을 통해 메모리(211, 221)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램은 개발자들 또는 어플리케이션의 설치 파일을 배포하는 파일 배포 시스템(일례로 상술한 서버(160))이 네트워크(170)를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 프로그램(일례로 상술한 어플리케이션)에 기반하여 메모리(211, 221)에 로딩될 수 있다.
프로세서(212, 222)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(211, 221) 또는 통신 모듈(213, 223)에 의해 프로세서(212, 222)로 제공될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(212, 222)는 메모리(211, 221)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신 모듈(213, 223)은 네트워크(170)를 통해 제1 전자 기기(110)와 서버(150)가 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있으며, 다른 전자 기기(일례로 제2 전자 기기(120)) 또는 다른 서버(일례로 서버(160))와 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 제1 전자 기기(110)의 프로세서(212)가 메모리(211)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청(일례로 검색 요청)이 통신 모듈(213)의 제어에 따라 네트워크(170)를 통해 서버(150)로 전달될 수 있다. 역으로, 서버(150)의 프로세서(222)의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령, 컨텐츠, 파일 등이 통신 모듈(223)과 네트워크(170)를 거쳐 제1 전자 기기(110)의 통신 모듈(213)을 통해 제1 전자 기기(110)로 수신될 수 있다. 예를 들어 통신 모듈(213)을 통해 수신된 서버(150)의 제어 신호나 명령 등은 프로세서(212)나 메모리(211)로 전달될 수 있고, 컨텐츠나 파일 등은 제1 전자 기기(110)가 더 포함할 수 있는 저장 매체로 저장될 수 있다.
입출력 인터페이스(214)는 입출력 장치(215)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 키보드 또는 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 어플리케이션의 통신 세션을 표시하기 위한 디스플레이와 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로 입출력 인터페이스(214)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 보다 구체적인 예로, 제1 전자 기기(110)의 프로세서(212)는 메모리(211)에 로딩된 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리함에 있어서 서버(150)나 제2 전자 기기(120)가 제공하는 데이터를 이용하여 구성되는 서비스 화면이나 컨텐츠가 입출력 인터페이스(214)를 통해 디스플레이에 표시될 수 있다. 입출력 인터페이스(224) 또한 마찬가지로 서버(150)의 프로세서(222)가 메모리(221)에 로딩된 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리함에 있어 서버(150)가 제공하는 데이터를 이용하여 구성되는 정보를 출력할 수 있다.
또한, 다른 실시예들에서 제1 전자 기기(110) 및 서버(150)는 도 2의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 제1 전자 기기(110)는 상술한 입출력 장치(215) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), GPS(Global Positioning System) 모듈, 카메라, 각종 센서, 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다. 보다 구체적인 예로, 제1 전자 기기(110)가 스마트폰인 경우, 일반적으로 스마트폰이 포함하고 있는 가속도 센서나 자이로 센서, 카메라, 각종 물리적인 버튼, 터치패널을 이용한 버튼, 입출력 포트, 진동을 위한 진동기 등의 다양한 구성요소들이 제1 전자 기기(110)에 더 포함되도록 구현될 수 있음을 알 수 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 블록도이고, 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 전자 기기가 수행할 수 있는 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
본 실시예에 따른 제1 전자 기기(110)에는 컴퓨터로 구현된 그룹 통화 시스템이 구성될 수 있다. 그룹 통화 시스템은 제1 전자 기기(110) 상에 설치되는 어플리케이션 형태로 구현되어 서버(150)와의 연동을 통한 네트워크 환경에서 그룹 통화 서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어, 제1 전자 기기(110)에 설치된 어플리케이션이 제공하는 명령에 기반하여 제1 전자 기기(110)에 구현된 그룹 통화 시스템은 그룹 통화 화면 제공 방법을 수행할 수 있다. 도 4에 따른 그룹 통화 화면 제공 방법을 수행하기 위해, 제1 전자 기기(110)의 프로세서(212)는 구성요소로서 도 3에 도시된 바와 같이, 화상 요청부(310) 및 화면 구성부(320)를 포함할 수 있다. 실시예에 따라 프로세서(212)의 구성요소들은 선택적으로 프로세서(212)에 포함되거나 제외될 수도 있다. 또한, 실시예에 따라 프로세서(212)의 구성요소들은 프로세서(212)의 기능의 표현을 위해 분리 또는 병합될 수도 있다.
이러한 프로세서(212) 및 프로세서(212)의 구성요소들은 도 4의 그룹 통화 화면 제공 방법이 포함하는 단계들(S410 내지 S440)을 수행하도록 제1 전자 기기(110)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(212) 및 프로세서(212)의 구성요소들은 메모리(211)가 포함하는 운영체제의 코드와 적어도 하나의 프로그램의 코드에 따른 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다.
여기서, 프로세서(212)의 구성요소들은 제1 전자 기기(110)에 저장된 프로그램 코드가 제공하는 명령(일례로, 제1 전자 기기(110)에서 구동된 어플리케이션이 제공하는 명령)에 따라 프로세서(212)에 의해 수행되는 프로세서(212)의 서로 다른 기능들(different functions)의 표현들일 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 기기(110)이 그룹 통화를 위한 화상을 요청하도록 상술한 명령에 따라 제1 전자 기기(110)을 제어하는 프로세서(212)의 기능적 표현으로서 화상 요청부(310)가 이용될 수 있다.
단계(S410)에서 프로세서(212)는 제1 전자 기기(110)의 제어와 관련된 명령이 로딩된 메모리(211)로부터 필요한 명령을 읽어들일 수 있다. 이 경우, 상기 읽어들인 명령은 프로세서(212)가 이후 설명될 단계들(S420 내지 S440)을 실행하도록 제어하기 위한 명령을 포함할 수 있다.
단계(S420)에서 화면 구성부(320)는 제1 전자 기기(110)의 사용자의 그룹 통화 참여 의사를 서버(150)로 전달하고, 이때 사용자가 그룹 통화에 참여하는 초기에는 서버(150)로부터 사전에 정해진 최대 인원(예컨대, 2만명)의 참여자 화상을 개별 영상으로 각각 수신한 후 수신된 참여자 화상을 한 화면으로 렌더링(rendering) 하여 그룹 통화 화면을 구성할 수 있다. 서버(150) 측에서 복수의 참여자 화상을 포함한 하나의 영상을 만들어 제1 전자 기기(110)로 제공하는 것이 아니라, 서버(150)는 각 참여자 화상을 개별 영상으로서 제1 전자 기기(110)로 전송하고 제1 전자 기기(110)에서 복수의 참여자 화상을 한 화면의 그룹 통화 화면으로 구성하는 것이다. 이때, 서버(150)는 최대 인원의 참여자 화상을 제공하는 경우 사전에 정해진 최소 사이즈와 최소 fps(frame per second)(예컨대, 1fps)로 참여자 화상을 제공한다. 그리고, 서버(150)는 일정 개수 이상의 참여자 화상을 동일 fps로 제공하는 경우 참여자 화상 전체를 동일한 시점에 일괄 전송하는 것이 아니라, 참여자 화상을 여러 그룹으로 나누어 단위 시간(1초) 내에서 그룹 간에 전송 주기를 차등 적용하여 전송할 수 있다.
단계(S430)에서 화상 요청부(310)는 그룹 통화에 참여하는 복수의 참여자에 대한 화상을 서버(150)에게 요청하는 것으로, 그룹 통화 화면에 대한 사용자 입력에 대응하여 그룹 통화 화면에 표시할 참여자 화상의 개수를 결정한 후 해당 참여자 화상을 서버(150)로 재요청할 수 있다. 사용자는 제1 전자 기기(110)의 디스플레이에 표시된 그룹 통화 화면에 대한 터치 혹은 줌(pinch zoom in/pinch zoom out) 등의 제스처를 통해 그룹 통화 화면에 표시하고자 하는 화상의 개수를 선택적으로 조절할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 줌 인을 실행하는 경우 그룹 통화 화면에 표시되는 화상의 개수가 적어지고 줌 아웃을 실행하는 경우 화상의 개수가 많아진다. 이때, 화상 요청부(310)는 사용자 입력과 대응되는 지점, 예컨대 터치 지점을 기준으로 그룹 통화 화면에 표시할 참여자 화상을 선택하고 선택된 참여자 화상에 대해 서버(150)로 재요청할 수 있다. 각각의 참여자 화상은 해당 참여자나 화상을 식별하기 위한 식별자가 포함될 수 있으며, 사용자 입력으로 선택된 화상에 대해 해당 화상의 식별자를 이용하여 서버(150)로 재요청할 수 있다.
단계(S440)에서 화면 구성부(320)는 참여자 화상의 재요청에 따라 서버(150)로부터 해당 참여자 화상을 개별 영상으로 각각 수신한 후 수신된 참여자 화상을 한 화면으로 렌더링 하여 그룹 통화 화면을 재구성할 수 있다. 이때, 서버(150)는 제1 전자 기기(110)가 재요청한 참여자 화상의 개수에 대응하여 제1 전자 기기(110)로 다시 제공할 화상 사이즈와 fps를 조정할 수 있다. 다시 말해, 서버(150)는 그룹 통화 화면에 표시하고자 하는 참여자 화상의 개수에 따라 참여자 화상의 사이즈와 fps를 조정하여 제공할 수 있다. 그룹 통화 화면에 표시할 참여자 화상의 개수가 많을수록 영상 크기와 fps는 작아지고 그룹 통화 화면에 표시할 참여자 화상의 개수가 적을수록 영상 크기와 fps는 커진다. 그리고, 제1 전자 기기(110)가 재요청한 참여자 화상의 개수가 일정 개수 이상이면 서버(150)에서 참여자 화상을 여러 그룹으로 나누어 단위 시간(1초) 내에서 그룹 간에 전송 주기를 차등 적용하여 전송할 수 있고, 일정 개수 미만의 참여자 화상이 요청되는 경우에는 동일 fps의 참여자 화상 전체를 단위 시간마다 동일 시점에 일괄 전송할 수 있다.
따라서, 그룹 통화 시스템은 그룹 통화에 참여하는 초기에는 가장 작은 크기의 참여자 화상으로 구성된 그룹 통화 화면을 제공하고 확대 제스처를 통해 단계적으로 더 큰 사이즈의 참여자 화상으로 구성된 그룹 통화 화면을 제공할 수 있다.
도 5 내지 도 7은 본 발명의 일 실시예에 있어서 참여자 화상을 수신하여 그룹 통화 화면을 구성하는 과정을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 5를 참조하면, 서버(150)는 특정 그룹 통화에 참여하는 참여자의 전자 기기(50-1, 50-2, 50-3, …, 50-n) 사이에서 상호 간에 실시간으로 화상을 수신하여 전달함으로써 그룹 통화 서비스를 제공할 수 있다. 제1 전자 기기(110)의 사용자가 해당 그룹 통화에 참여하는 경우 정해진 인원(M명)의 참여자 화상(51-1, 51-2, 51-3, …, 51-m)을 개별 영상으로 제1 전자 기기(110)로 전달할 수 있다. 이때, 제1 전자 기기(110)는 서버(150)로부터 개별 영상으로 수신한 참여자 화상(51-1, 51-2, 51-3, …, 51-m)을 한 화면에 렌더링 하여 그룹 통화 화면(500)을 구성할 수 있다.
서버(150)는 제1 전자 기기(110)에서 요청하는 화상의 개수에 따라 제1 전자 기기(110)로 제공할 영상 크기와 fps를 결정할 수 있다. 그룹 통화 화면(500)에 표시하고자 하는 화상의 개수를 복수의 단계(L개)로 조정할 수 있으며, 도 6에 도시한 바와 같이 복수의 단계에 대하여 각 단계 별로 영상 크기(610)와 fps(620)가 사전에 정해질 수 있다. 그룹 통화 화면(500)에 표시할 화상의 개수가 많은 단계일수록 영상 크기(610)와 fps(620)가 작아지고 그룹 통화 화면(500)에 표시할 화상의 개수가 적은 단계일수록 영상 크기(610)와 fps(620)가 커진다. 예를 들어, 그룹 통화 화면(500)을 4개의 단계인 2만개, 2백개, 4개, 1개의 화상으로 구성할 수 있고, 최대 사이즈의 영상을 제공하는 단계(L단계)에서는 24fps로, 최소 사이즈의 영상을 제공하는 단계(1단계)에서는 1fps로 영상을 갱신할 수 있다.
그룹 통화 화면(500)에 표시할 화상의 개수가 많을수록 fps를 줄이게 되는데, 서버(150)는 일정 개수 이상의 참여자 화상을 제1 전자 기기(110)로 전송할 경우 fps에 따른 영상 갱신 시점을 단위 시간(1초) 내에서 조절할 수 있다. 도 7을 참조하면, 서버(150)는 단위 시간(1초) 내에서 소정의 시간 간격을 두고 참여자 화상(51-1, 51-2, 51-3, …, 51-m)을 나누어 제1 전자 기기(110)로 전송할 수 있다. 이때, 서버(150)는 화상 개수에 따라 여러 그룹으로 나누어 단위 시간(1초) 내에서 그룹 간에 갱신 시점을 차등 적용하여 전송할 수 있다. 일정 개수 이상의 화상의 경우 화상을 나누어 시간 간격을 두고 갱신하고 일정 개수 미만의 화상의 경우 화상 전체를 동일 시점에 일괄로 갱신할 수 있다. 화상이 많을수록 fps를 줄여 천천히 화면을 갱신하고 화상 간에 시간 간격을 두고 화면을 갱신할 수 있다.
도 8 내지 도 10은 본 발명의 일 실시예에 있어서 그룹 통화 화면을 재배치하는 과정을 설명하기 위한 예시 도면이다.
제1 전자 기기(110)는 서버(150)로부터 참여자 화상(1~M)을 개별 영상으로 수신하므로 그룹 통화 화면(500)을 자유롭게 구성할 수 있다. 일례로, 제1 전자 기기(110)는 격자나 모자이크 등의 형태로 참여자 인원수만큼 화면 영역을 분할하고 분할된 영역에 참여자 화상(1~M)을 배치함으로써 그룹 통화 화면(500)을 구성할 수 있고 이를 통해 그룹 통화 화면(500)에 표시되는 참여자 화상(1~M)의 이동이나 삭제 등이 용이하다.
예를 들어, 도 8을 참조하면 제1 전자 기기(110)는 사용자가 그룹 통화 화면(500)에 표시되는 참여자 화상(1~M) 중 특정 화상(80)을 선택하고 이동시키고자 하는 위치를 선택하는 경우(예를 들어, 특정 화상(80)을 터치한 상태에서 원하는 위치로 드래그 하는 경우), 선택된 특정 화상(80)을 해당 위치로 이동시켜 그룹 통화 화면(500)을 재배치할 수 있다.
또한, 도 9에 도시한 바와 같이 사용자가 그룹 통화 화면(500)에서 영역(90)을 설정하고 이동시키고자 하는 위치를 선택하면(예를 들어, 영역(90)을 지정한 후 해당 영역(90)을 터치한 상태에서 원하는 위치로 드래그 하는 경우) 해당 영역(90)에 속한 화상들을 해당 위치로 일괄 이동시킬 수도 있다.
그룹 통화 화면(500)에 표시된 화상의 위치를 이동시키는 것 이외에도 그룹 통화 화면(500)에 표시된 화상을 적어도 하나 이상 선택하여 삭제하는 것 또한 가능하다. 도 10을 참조하면, 제1 전자 기기(110)는 사용자가 그룹 통화 화면(500)에 표시되는 참여자 화상(1~M) 중 특정 화상(100)을 선택하고 삭제를 위한 제스처를 입력하는 경우(예를 들어, 특정 화상(100)을 터치한 상태에서 그룹 통화 화면(500) 밖으로 드래그 하는 경우), 선택된 특정 화상(100)을 그룹 통화 화면(500)에서 삭제하고 나머지 화상들을 재배치할 수 있다. 도 9를 통해 설명한 바와 같이, 그룹 통화 화면(500)에서 영역을 설정하여 해당 영역에 속한 화상들을 일괄 삭제하는 것 또한 가능하다.
따라서, 제1 전자 기기(110)는 그룹 통화에 참여하는 참여자 화상을 서버(150)로부터 개별 영상으로 수신하여 제1 전자 기기(110) 측에서 직접 렌더링 하여 그룹 통화 화면(500)을 구성함으로써 위치 이동이나 삭제 등이 가능한 그룹 통화 화면(500)을 제공할 수 있다.
도 11 내지 도 12는 본 발명의 일 실시예에 있어서 그룹 통화 화면을 재구성하는 과정을 설명하기 위한 예시 도면이다.
특히, 제1 전자 기기(110)는 그룹 통화 화면(500)에 대한 터치 혹은 줌(pinch zoom in/pinch zoom out) 등의 제스처를 통해 표시하고자 하는 화상의 개수를 선택적으로 조절하여 그룹 통화 화면(500)을 재구성할 수 있다.
그룹 통화 화면(500)에 표시하고자 하는 화상의 개수는 복수의 단계(L개)로 단계적으로 조정될 수 있으며, 예를 들어 2만개→2백개→4개→1개의 순서로 확대 가능하고, 반대로 1개→4개→2백개→2만개의 순서로 축소 가능하다. 1단계씩 순차적으로 조정되는 것 이외에도, 제스처의 입력 횟수나 크기 등에 따라 둘 이상의 단계씩 조정되는 것 또한 가능하다.
도 11을 참조하면, 제1 전자 기기(110)는 사용자가 그룹 통화 화면(500)의 영상을 확대하고자 하는 임의 위치에서 줌 인을 실행하는 경우 다음 단계에 정해진 화상 개수에 따라 확대 제스처가 입력된 위치를 기준으로 확대 대상(11)을 결정할 수 있다. 제1 전자 기기(110)는 확대 대상(11)으로 결정된 참여자 화상에 대해 서버(150)로 재요청하고, 이에 서버(150)에서 제1 전자 기기(110)가 재요청한 화상 개수에 따라 영상 크기와 fps를 조정하여 다시 보내준 참여자 화상을 이용하여 그룹 통화 화면(1100)을 재구성할 수 있다.
반대로, 제1 전자 기기(110)는 사용자가 그룹 통화 화면(1100)에 대해 줌 아웃을 실행하는 경우 이전 단계에 대응되는 화상 개수에 따라 영상 크기와 fps가 조정된 참여자 화상을 서버(150)로부터 다시 받아 이전 단계의 그룹 통화 화면(500)으로 재구성할 수 있다.
도 12를 참조하면, 제1 전자 기기(110)는 다음 단계의 그룹 통화 화면(1100)을 재구성하는 과정에서 확대 대상으로 결정된 참여자 화상을 서버(150)로 재요청함과 동시에 이전 단계의 그룹 통화 화면(500)을 구성한 참여자 화상, 즉 이전 사이즈의 참여자 화상을 이용하여 우선 다음 단계의 그룹 통화 화면(1200)을 구성하다가 서버(150)로부터 확대된 사이즈의 참여자 화상을 모두 수신하게 되면 확대된 사이즈의 참여자 화상을 이용하여 최종적인 다음 단계의 그룹 통화 화면(1100)을 구성할 수 있다. 다시 말해, 제1 전자 기기(110)는 이전 단계의 그룹 통화 화면(500)에서 다음 단계의 그룹 통화 화면(1100)으로 확대할 때 이전 크기의 영상으로 화면 렌더링을 수행하다가 서버(150)로부터 확대된 영상이 모두 수신되면 화면을 다시 렌더링 하여 최종 그룹 통화 화면(1100)으로 갱신할 수 있다.
따라서, 제1 전자 기기(110)는 그룹 통화 화면에 표시하고자 하는 화상의 개수를 늘리거나 줄이고자 할 때 서버(150)로 재요청하고 서버(150)에서 제1 전자 기기(110)가 재요청한 화상 개수에 따라 영상 크기와 fps를 조정하여 다시 보내주면 크기와 fps가 조정된 화상을 이용하여 그룹 통화 화면을 재구성할 수 있다.
이처럼 본 발명의 실시예들에 따르면, 서버로부터 그룹 통화에 참여한 복수의 참여자 화상을 개별로 수신하여 클라이언트 측에서 그룹 통화 화면을 구성함으로써 복수의 참여자 화상을 한 화면에 동시에 표시하는 그룹 통화 화면을 효율적이고 자유롭게 구성할 수 있다. 그리고, 본 발명의 실시예들에 따르면, 클라이언트가 요청하는 화상의 개수에 따라 서버에서 화상의 사이즈와 초당 프레임 수를 조정하여 제공함으로써 서버 부하를 효과적으로 줄일 수 있고 네트워크 자원을 효율적으로 사용할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예들에 따르면, 그룹 통화 화면의 확대나 축소를 통해 그룹 통화 화면에 표시되는 화상의 개수를 조정하거나 그룹 통화 화면에 표시되는 화상의 이동이나 삭제를 통해 그룹 통화 화면을 편집할 수 있어 이를 통해 그룹 통화 화면에 대한 다양한 UX를 제공할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수 개의 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 어플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.
발명의 실시를 위한 형태
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (18)

  1. 컴퓨터로 구현되는 전자 기기에서의 그룹 통화 화면 제공 방법에 있어서,
    상기 전자 기기에서 서버로부터 그룹 통화에 참여하는 복수의 참여자 화상을 각각 개별 영상으로 수신하는 단계; 및
    상기 전자 기기에서 상기 개별 영상으로 수신된 참여자 화상을 한 화면에 렌더링(rendering) 하여 그룹 통화 화면을 구성하는 단계
    를 포함하는 그룹 통화 화면 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 구성하는 단계는,
    상기 그룹 통화 화면에 표시하고자 하는 화상의 개수에 따라 화면 영역을 분할하여 분할된 영역에 상기 참여자 화상을 배치하는 것
    을 특징으로 하는 그룹 통화 화면 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 수신하는 단계는,
    상기 그룹 통화 화면에 표시할 화상의 개수에 따라 상기 서버에서 사이즈와 초당 프레임 수(fps) 중 적어도 하나가 조정된 참여자 화상을 수신하는 것
    을 특징으로 하는 그룹 통화 화면 제공 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 수신하는 단계는,
    상기 그룹 통화 화면에 대한 사용자 입력에 대응하여 상기 그룹 통화 화면에 표시할 화상의 개수를 결정한 후 해당 화상에 대해 상기 서버로 요청하는 단계; 및
    상기 결정된 개수에 따라 상기 서버에서 사이즈와 초당 프레임 수(fps)가 조정된 참여자 화상을 수신하는 단계
    를 포함하는 그룹 통화 화면 제공 방법.
  5. 제3항 또는 제4항에 있어서,
    상기 그룹 통화 화면에 표시할 화상의 개수가 많을수록 상기 초당 프레임 수가 작아지고 상기 그룹 통화 화면에 표시할 화상의 개수가 적을수록 상기 초당 프레임 수가 많아지는 것
    을 특징으로 하는 그룹 통화 화면 제공 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 구성하는 단계는,
    이전 사이즈의 참여자 화상으로 상기 그룹 통화 화면을 구성하다가 상기 결정된 개수의 참여자 화상이 수신되면 상기 조정된 사이즈의 참여자 화상으로 상기 그룹 통화 화면을 구성하는 것
    을 특징으로 하는 그룹 통화 화면 제공 방법.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 그룹 통화 화면에 표시할 화상의 개수는 복수의 단계로 단계적으로 조정되며,
    상기 그룹 통화 화면에 대한 확대 제스처 또는 축소 제스처가 입력되는 경우 해당 제스처에 대응하는 단계에 따라 상기 그룹 통화 화면에 표시할 화상의 개수를 조정하는 것
    을 특징으로 하는 그룹 통화 화면 제공 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 구성하는 단계는,
    상기 그룹 통화 화면에 표시된 참여자 화상 중 사용자 입력에 따른 특정 화상의 위치를 이동하거나 삭제함으로써 상기 그룹 통화 화면을 재배치하는 것
    을 특징으로 하는 그룹 통화 화면 제공 방법.
  9. 그룹 통화 화면 제공 방법을 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록된 컴퓨터 프로그램에 있어서,
    상기 그룹 통화 화면 제공 방법은,
    서버로부터 그룹 통화에 참여하는 복수의 참여자 화상을 각각 개별 영상으로 수신하는 단계; 및
    상기 개별 영상으로 수신된 참여자 화상을 한 화면에 렌더링(rendering) 하여 그룹 통화 화면을 구성하는 단계
    를 포함하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록된 컴퓨터 프로그램.
  10. 컴퓨터로 구현되는 전자 기기에서의 그룹 통화 시스템에 있어서,
    컴퓨터가 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 전자 기기에서 서버로부터 그룹 통화에 참여하는 복수의 참여자 화상을 각각 개별 영상으로 수신하고 상기 개별 영상으로 수신된 참여자 화상을 한 화면에 렌더링(rendering) 하여 그룹 통화 화면을 구성하는 화면 구성부
    를 포함하는 그룹 통화 시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 화면 구성부는,
    상기 그룹 통화 화면에 표시하고자 하는 화상의 개수에 따라 화면 영역을 분할하여 분할된 영역에 상기 참여자 화상을 배치하는 것
    을 특징으로 하는 그룹 통화 시스템.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 화면 구성부는,
    상기 그룹 통화 화면에 표시할 화상의 개수에 따라 상기 서버에서 사이즈와 초당 프레임 수(fps) 중 적어도 하나가 조정된 참여자 화상을 수신하는 것
    을 특징으로 하는 그룹 통화 시스템.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 그룹 통화 화면에 대한 사용자 입력에 대응하여 상기 그룹 통화 화면에 표시할 화상의 개수를 결정한 후 해당 화상에 대해 상기 서버로 요청하는 화상 요청부
    를 더 포함하고,
    상기 화면 구성부는,
    상기 결정된 개수에 따라 상기 서버에서 사이즈와 초당 프레임 수(fps)가 조정된 참여자 화상을 수신하는 것
    을 특징으로 하는 그룹 통화 시스템.
  14. 제12항 또는 제13항에 있어서,
    상기 그룹 통화 화면에 표시할 화상의 개수가 많을수록 상기 초당 프레임 수가 작아지고 상기 그룹 통화 화면에 표시할 화상의 개수가 적을수록 상기 초당 프레임 수가 많아지는 것
    을 특징으로 하는 그룹 통화 시스템.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 화면 구성부는,
    이전 사이즈의 참여자 화상으로 상기 그룹 통화 화면을 구성하다가 상기 결정된 개수의 참여자 화상이 수신되면 상기 조정된 사이즈의 참여자 화상으로 상기 그룹 통화 화면을 구성하는 것
    을 특징으로 하는 그룹 통화 시스템.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 그룹 통화 화면에 표시할 화상의 개수는 복수의 단계로 단계적으로 조정되며,
    상기 그룹 통화 화면에 대한 확대 제스처 또는 축소 제스처가 입력되는 경우 해당 제스처에 대응하는 단계에 따라 상기 그룹 통화 화면에 표시할 화상의 개수를 조정하는 것
    을 특징으로 하는 그룹 통화 시스템.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 화면 구성부는,
    상기 그룹 통화 화면에 표시된 참여자 화상 중 사용자 입력에 따른 특정 화상의 위치를 이동하거나 삭제함으로써 상기 그룹 통화 화면을 재배치하는 것
    을 특징으로 하는 그룹 통화 시스템.
  18. 컴퓨터로 구현되는 서버에서의 그룹 통화 시스템에 있어서,
    컴퓨터가 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    전자 기기의 요청에 따라 그룹 통화에 참여하는 복수의 참여자 화상을 각각 개별 영상으로 상기 전자 기기로 전송하는 과정
    을 처리하고,
    상기 전자 기기에서는 상기 개별 영상으로 수신된 참여자 화상을 한 화면에 렌더링(rendering) 하여 그룹 통화 화면을 구성하고,
    상기 전송하는 과정은,
    상기 전자 기기에서 상기 그룹 통화 화면의 재구성을 위해 요청한 참여자 화상의 개수에 따라 해당 참여자 화상의 사이즈와 초당 프레임 수(fps) 중 적어도 하나를 조정하여 상기 전자 기기로 재전송하는 것
    을 특징으로 하는 그룹 통화 시스템.
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