KR20190117501A - 무선 통신 시스템에서 단말의 슬롯 포맷 결정 방법 및 상기 방법을 이용하는 단말 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 단말의 슬롯 포맷 결정 방법 및 상기 방법을 이용하는 단말 Download PDF

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KR20190117501A
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Abstract

무선 통신 시스템에서 단말에 의해 수행되는 슬롯 포맷 결정 방법에 있어서, 네트워크로부터 시간 구간 내에 나열된 복수의 일반 심볼들에 대한 제1 슬롯 포맷을 알려주는 슬롯 포맷 정보를 수신하되, 상기 복수의 일반 심볼들 각각은 일반 사이클릭 프리픽스를 포함한다. 상기 방법은 다음을 더 포함한다: 상기 제1 슬롯 포맷을 알려주는 수신한 슬롯 포맷 정보에 기반하여, 상기 시간 구간 내에 나열된 복수의 확장 심볼들에 대한 제2 슬롯 포맷을 결정하되, 상기 복수의 확장 심볼들 각각은 확장 사이클릭 프리픽스를 포함한다.

Description

무선 통신 시스템에서 단말의 슬롯 포맷 결정 방법 및 상기 방법을 이용하는 단말
본 발명은 무선 통신에 관한 것이다.
더욱 많은 통신 기기들이 더욱 큰 통신 용량을 이용하게 됨에 따라 기존의 무선 접속 기술(radio access technology; RAT)에 비해 향상된 모바일 브로드밴드(mobile broadband) 통신에 대한 필요성이 대두되고 있다. 또한 다수의 기기 및 사물들을 연결하여 언제 어디서나 다양한 서비스를 제공하는 매시브 MTC (massive Machine Type Communications) 역시 차세대 통신에서 고려될 주요 이슈 중 하나이다. 뿐만 아니라 신뢰도(reliability) 및 지연(latency)에 민감한 서비스/단말을 고려한 통신 시스템 디자인이 논의되고 있다. 이와 같이 확장된 모바일 브로드밴드 커뮤니케이션(enhanced mobile broadband communication), massive MTC, URLLC (Ultra-Reliable and Low Latency Communication) 등을 고려한 차세대 무선 접속 기술의 도입이 논의되고 있으며, 본 개시에서는 편의상 해당 기술(technology)을 new RAT 또는 NR이라고 부른다.
본 개시의 일부 구현들에서, 자원 방향(예를 들어, 상향링크, 하향링크, 등)은 심볼 단위로 설정될 수 있다. 나아가, NR에서는 서로 다른 복수의 부반송파 간격들이 정의되고, 따라서, 하나의 심볼의 시간-기반 길이가 부반송파 간격에 따라 다를 수 있다. 나아가, 동일한 부반송파 간격을 갖는 심볼들의 길이도 사이클릭 프리픽스의 종류에 따라 다를 수 있다. 전술한 상황들을 고려할 때, 상향링크, 하향링크, 또는 플렉서블(flexible) 심볼들을 포함하는 자원 방향/슬롯 포맷을 결정하는 방법에 대한 논의는 일반 사이클릭 프리픽스 또는 확장 사이클릭 프리픽스를 포함함으로써 다양한 길이를 갖는 심볼들 및 이러한 심볼들의 집합에 대응하는 슬롯에 대해 수행될 필요가 있다.
무선 통신에서 슬롯 포맷을 결정하는 것을 가능하게 하는 구현(implementation)들이 개시된다.
본 개시의 일반적인 일 양태는 무선 통신 시스템에서 단말에 의해 수행되는 슬롯 포맷을 결정하는 방법을 개시한다. 상기 방법은 네트워크로부터 시간 구간 내에 나열된 복수의 일반 심볼들에 대한 제1 슬롯 포맷을 알려주는 슬롯 포맷 정보를 수신하되, 복수의 일반 심볼들 각각은 일반 사이클릭 프리픽스를 포함한다. 상기 방법은 또한 상기 제1 슬롯 포맷을 알려주는 수신한 슬롯 포맷 정보에 기반하여 상기 시간 구간 내에 나열된 복수의 확장 심볼들에 대한 제2 슬롯 포맷을 결정하되, 복수의 확장 심볼들 각각은 확장 사이클릭 프리픽스를 포함한다. 상기 양태의 다른 실시예들은 컴퓨터 시스템, 장치, 및 하나 이상의 컴퓨터 저장 장치에 기록되고, 각각은 상기 방법의 동작을 수행하도록 설정된 컴퓨터 프로그램을 포함한다.
구현들은 다음의 하나 이상의 특징을 포함할 수 있다. 상기 제1 슬롯 포맷을 상기 일반 심볼들 각각이 하향링크(downlink) 심볼 타입(type), 상향링크(uplink) 심볼 타입, 또는 플렉서블(flexible) 심볼 타입이라고 알려주는 것을 특징으로 하는 방법. 상기 제2 슬롯 포맷은 상기 확장 심볼들 각각이 하향링크 심볼 타입, 상향링크 심볼 타입, 또는 플렉서블 심볼 타입이라고 알려주는 것을 특징으로 하는 방법. 상기 제1 슬롯 포맷을 알려주는 수신한 상기 슬롯 포맷 정보에 기반하여 상기 시간 구간 내에 나열된 복수의 확장 심볼들에 대한 제2 슬롯 포맷을 결정하는 단계는, 상기 복수의 확장 심볼들 중 하나의 확장 심볼이 상기 복수의 일반 심볼들 중 적어도 하나의 일반 심볼과 시간 상에서 오버랩되는 상태에서, 상기 적어도 하나의 일반 심볼들이 하향링크 심볼 타입, 상향링크 심볼 타입, 또는 플렉서블 심볼 타입인지 여부에 기반하여 상기 하나의 확장 심볼을 하향링크 심볼 타입, 상향링크 심볼 타입, 또는 플렉서블 심볼 타입으로 결정하는 것을 포함하는 방법. 상기 적어도 하나의 일반 심볼이 상기 하향링크 심볼 타입, 상기 상향링크 심볼 타입, 또는 상기 플렉서블 심볼 타입인지 여부에 기반하여 상기 하나의 확장 심볼이 상기 하향링크 심볼 타입, 상기 상향링크 심볼 타입, 또는 상기 플렉서블 심볼 타입으로 결정하는 단계는, 상기 적어도 하나의 일반 심볼이 모두 상기 상향링크 심볼 타입, 상기 하향링크 심볼 타입, 또는 상기 플렉서블 심볼 타입인지에 기반하여, 상기 적어도 하나의 일반 심볼이 오버랩되는 하나의 확장 심볼을 상기 적어도 하나의 일반 심볼에 따라 각각 상기 상향링크 심볼 타입, 상기 하향링크 심볼 타입, 또는 상기 플렉서블 심볼 타입으로 결정하는 것을 포함하는 방법. 상기 적어도 하나의 일반 심볼이 상기 하향링크 심볼 타입, 상기 상향링크 심볼 타입, 또는 상기 플렉서블 심볼 타입인지 여부에 기반하여 상기 하나의 확장 심볼이 상기 하향링크 심볼 타입, 상기 상향링크 심볼 타입, 또는 상기 플렉서블 심볼 타입으로 결정하는 단계는, 상기 플렉서블 심볼 타입을 포함하는 상기 적어도 하나의 일반 심볼에 기반하여, 상기 적어도 하나의 일반 심볼과 오버랩되는 상기 하나의 확장 심볼을 상기 플렉서블 심볼 타입으로 결정하는 것을 포함하는 방법. 상기 적어도 하나의 일반 심볼이 상기 하향링크 심볼 타입, 상기 상향링크 심볼 타입, 또는 상기 플렉서블 심볼 타입인지 여부에 기반하여 상기 하나의 확장 심볼이 상기 하향링크 심볼 타입, 상기 상향링크 심볼 타입, 또는 상기 플렉서블 심볼 타입으로 결정하는 단계는, 상기 상향링크 심볼 타입 및 상기 하향링크 심볼 타입을 포함하는 상기 적어도 하나의 일반 심볼에 기반하여, 상기 적어도 하나의 일반 심볼과 오버랩되는 상기 하나의 확장 심볼을 상기 플렉서블 심볼 타입으로 결정하는 것을 포함하는 방법. 하향링크에 대한 CP 타입(type)과 상향링크에 대한 CP 타입이 서로 다르면, 상기 확장 CP를 갖는 상기 상향링크 또는 상기 하향링크에 대한 상기 제2 슬롯 포맷만을 결정하는 것을 특징으로 하는 방법. 상기 복수의 일반 심볼들과 관련된 기준(reference) 부반송파 간격(subcarrier spacing: SPS)과 상기 복수의 확장 심볼들과 관련된 기준 SCS는 동일한 것을 특징으로 하는 방법. 상기 복수의 일반 심볼들과 관련된 기준 SCS는 상기 복수의 확장 심볼들과 관련된 기준 SCS보다 작고, 상기 제1 슬롯 포맷을 알려주는 상기 수신한 슬롯 포맷 정보에 기반하여 상기 복수의 확장 심볼들에 대한 상기 제2 슬롯 포맷을 결정하는 단계는, 일반 심볼의 지속 시간(duration) 내에 포함되는 적어도 하나의 확장 심볼에 대해, 상기 적어도 하나의 확장 심볼을 상기 포함하는 일반 심볼과 동일한 심볼 타입으로 결정하는 것을 특징으로 하는 방법. 상기 제1 슬롯 포맷은 복수의 제1 슬롯 포맷들 중 하나인 것을 특징으로 하는 방법. 설명한 기술들의 구현들은 하드웨어, 방법 또는 프로세스, 또는 컴퓨터-접속 가능한 매체 상 컴퓨터 소프트웨어를 포함할 수 있다.
본 개시의 또 다른 일반적인 양태는 트랜시버(transceiver)를 포함하는 단말을 포함한다. 상기 단말은 또한 적어도 하나의 프로세서 및 상기 적어도 하나의 프로세서에 동작 가능하도록 접속 가능하고 명령(instruction)들을 저장하는 적어도 하나의 컴퓨터 메모리를 포함하고, 상기 명령들은 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때, 네트워크로부터 시간 구간 내에 나열된 복수의 일반 심볼들에 대한 제1 슬롯 포맷을 알려주는 슬롯 포맷 정보를 수신하되, 상기 복수의 일반 심볼들은 일반 사이클릭 프리픽스(cyclic prefix: CP)를 포함하는 것을 포함하는 동작들을 수행한다. 상기 동작들은 또한 상기 제1 슬롯 포맷을 알려주는 수신한 상기 슬롯 포맷 정보에 기반하여 상기 시간 구간 내에 나열된 복수의 확장 심볼들에 대한 제2 슬롯 포맷을 결정하되, 상기 복수의 확장 심볼들 각각은 확장 CP를 포함하는 동작들을 포함한다. 상기 양태의 다른 실시예들은 각각 방법들의 동작을 수행하도록 설정된 상응하는 컴퓨터 시스템, 장치, 및 하나 이상의 컴퓨터 저장 장치에 기록된 컴퓨터 프로그램을 포함한다.
본 개시의 또 다른 일반적인 양태는 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는 지시(instruction)들을 저장하는 적어도 하나의 컴퓨터-판독 가능한 저장 매체에 있어서, 상기 지시들은 네트워크로부터 시간 구간 내에 나열된 복수의 일반 심볼들에 대한 제1 슬롯 포맷을 알려주는 슬롯 포맷 정보를 수신하되, 상기 복수의 일반 심볼들은 일반 사이클릭 프리픽스(cyclic prefix: CP)를 포함하는 것을 포함하는 동작들을 수행한다. 상기 동작들은 또한 상기 제1 슬롯 포맷을 알려주는 수신한 상기 슬롯 포맷 정보에 기반하여 상기 시간 구간 내에 나열된 복수의 확장 심볼들에 대한 제2 슬롯 포맷을 결정하되, 상기 복수의 확장 심볼들 각각은 확장 CP를 포함하는 동작들을 포함한다.
상기 양태의 다른 실시예들은 각각 방법들의 동작을 수행하도록 설정된 상응하는 컴퓨터 시스템, 장치, 및 하나 이상의 컴퓨터 저장 장치에 기록된 컴퓨터 프로그램을 포함한다.
본 출원을 통해 설명한 특징들의 전부 또는 일부는 하나 이상의 비-일시적 기계-판독 가능 저장 매체에 저장되고, 하나 이상의 프로세싱 장치에서 실행 가능한 지시들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서 구현될 수 있다.
본 개시 내용의 주제에 대한 하나 이상의 구현의 세부 사항은 첨부한 도면 및 이하 명세서에서 설명된다. 주제의 다른 특징, 양상, 및 장점은 명세서, 도면, 및 청구항으로부터 명백해질 것이다.
본 개시의 일부 구현들에 따르면, 향상된 유연성을 제공할 수 있는 스케줄링을 가능하게 하는 슬롯 및 심볼에 대한 자원 방향/슬롯 포맷을 설정하는 방법이 제공된다.
도 1은 본 개시의 일부 구현들에 따른 무선 통신 시스템의 일례를 나타낸다.
도 2는 사용자 평면(user plane)에 대한 무선 프로토콜 구조(wireless protocol architecture)의 일례를 나타낸 도표이다.
도 3은 제어 평면(control plane)에 대한 무선 프로토콜 구조의 일례를 나타낸 도표이다.
도 4는 본 개시의 일부 구현들에 따른 차세대 무선 접속 네트워크(New Generation Radio Access Network: NG-RAN)의 시스템 구조의 일례를 도시한다.
도 5는 NG-RAN과 5GC(5G Core) 간 구현될 수 있는 기능적 분할의 일례를 도시한다.
도 6은 본 개시의 일부 구현들에 따른 프레임 구조의 일례를 도시한다.
도 7은 본 개시의 일부 구현들에 따른 CORESET의 일례를 도시한다.
도 8은 일부 통신 시스템들에서 구현될 수 있는 제어 영역과 일부 통신 시스템들에서 구현될 수 있는 CORESET 간 비교의 일례를 도시한 도표이다.
도 9는 본 개시의 일부 구현들에 따른 프레임 구조의 일례를 도시한다.
도 10은 TXRU 및 물리적 안테나 관점에서 하이브리드 빔포밍(hybrid beamforming)의 일례를 도시한 도표이다.
도 11은 하향링크(downlink: DL) 전송 절차에서 동기화 신호 및 시스템 정보에 대한 빔 스위핑 동작의 일례를 도시한다.
도 12는 일반 사이클릭 프리픽스(cyclic prefix: CP)를 갖는 슬롯과 확장 CP를 갖는 슬롯의 일례를 도시한다.
도 13은 본 개시의 일부 구현들에 따른 단말의 슬롯 포맷 결정 방법의 일례를 도시한 순서도이다.
도 14는 본 개시의 일부 구현들에 따른 단말의 슬롯 포맷 결정 방법의 일례를 도시한다.
도 15는 NCP의 레퍼런스 SCS보다 ECP의 레퍼런스 SCS가 2배 큰 경우에 대한 슬롯 구조의 일례를 도시한다.
도 16은 NCP의 레퍼런스 SCS가 ECP의 레퍼런스 SCS보다 2배 큰 경우에 대한 슬롯 구조의 일례를 도시한다.
도 17은 본 개시의 일부 구현들에 따른 단말의 슬롯 포맷 결정 방법의 일례를 도시한 순서도이다.
도 18은 본 개시의 일부 구현들에 따른 두 개의 주기를 결합한 반-정적 D/U 할당의 RRC 설정의 일례를 도시한다.
도 19는 본 개시의 일부 구현들에 따른 전송 장치 및 수신 장치의 구성 요소의 일례를 도시한 블록도이다.
도 20은 본 개시의 일부 구현들에 따른 전송 장치 내 신호 처리 모듈 구조의 일례를 도시한다.
도 21은 본 개시의 일부 구현들에 따른 전송 장치 내 신호 처리 모듈 구조의 다른 예를 도시한다.
도 22는 본 개시의 일부 구현들에 따른 무선 통신 장치의 일례를 도시한다.
이하 무선 통신 시스템에서 단말의 슬롯 포맷 결정을 가능하게 하는 구현들이 개시된다.
본 개시의 일부 구현들에 따르면, 자원 방향(예를 들어, 상향링크, 하향링크 등)은 시간 영역에서 심볼 당 설정될 수 있다. 주파수 영역에서, 복수의 부반송파 간격(subcarrier spacing: SPS)이 구현될 수 있다. 일부 시나리오에서, 하나의 심볼의 시간-기반 길이는 부반송파 간격에 따라 다를 수 있다. 예를 들어, 상대적으로 큰 부반송파 간격은 일반적으로 상대적으로 짧은 심볼 지속 시간(duration)에 대응하고, 상대적으로 작은 부반송파 간격은 일반적으로 상대적으로 긴 심볼 지속 시간에 대응할 수 있다. 그러나, 동일한 부반송파 간격을 갖는 심볼들에 대해, 심볼들의 지속 시간은 심볼 내에 포함되는 사이클릭 프리픽스(cyclic prefix: CP)의 종류에 따라 다를 수 있다. 특히, 심볼은 일반 CP(normal CP: NCP) 또는 확장 CP(extended CP: ECP)를 포함할 수 있다.
일부 시나리오에서, 단말은 NCP에 기반한 자원 방향(예를 들어, 상향링크, 하향링크 등)에 대한 설정 정보를 수신할 수 있으나, 상기 단말은 실제로 ECP로 설정될 수 있다. 이러한 시나리오에서, NCP 심볼 지속 시간이 ECP 심볼 지속 시간과 다르다면 문제가 발생한다.
이하에서 단말이 ECP 심볼에 대한 자원 방향(예를 들어, 상향링크, 하향링크 등)을 NCP 심볼에 대한 자원 방향 설정 정보에 기반하여 결정할 수 있는 구현들에 대해 개시한다.
일부 시나리오에서, 무선 통신 시스템에서 다양한 서비스들을 지원하기 위해 유연성은 중요한 디자인 고려 요소이다. 특징적으로, 스케줄링 단위를 슬롯이라고 명명할 때, 임의의 슬롯이 물리 하향링크 공유 채널(physical downlink shared channel: PDSCH) 전송 슬롯 또는 물리 상향링크 공유 채널(physical uplink shared channel: PUSCH) 전송 슬롯으로 동적으로 변경될 수 있는 구조가 지원될 수 있다. 여기서, PDSCH는 하향링크 데이터를 전송하기 위한 물리 채널이고, PUSCH는 상향링크 데이터를 전송하기 위한 물리 채널이다. 이하에서, 이러한 구조는 동적 DL/UL 설정(dynamic DL/UL configuration)으로 불릴 수 있다. 동적 DL/UL 설정이 NR 시스템에서 지원되면, 하향링크 슬롯에서 스케줄링된 PDSCH 및/또는 채널 상태 정보(channel state information: CSI) 같은 상향링크 제어 정보에 대한 HARQ-ACK(hybrid automatic repeat request-acknowledgement) 정보를 전송하는 물리 상향링크 제어 채널(physical uplink control channel: PUCCH)은 상향링크 전송이 가능한 영역에서 전송될 수 있다.
도 1은 본 개시의 일부 구현들에 따른 무선 통신 시스템의 일례를 나타낸다. 일부 시나리오에서, 무선 통신 시스템은 하나 이상의 기술적 표준(standard)과 호환될 수 있다. 예를 들어, 일부 시나리오에서, 도 1의 무선 통신 시스템은 E-UTRAN(evolved-UMTS terrestrial radio access network) 또는 LTE(long term evolution)/LTE-A 시스템으로 불릴 수 있다.
상기 예에서, E-UTRAN은 단말(10: User Equipment, UE)에게 제어 평면(control plane)과 사용자 평면(user plane)을 제공하는 기지국(20: Base Station, BS)을 포함한다. 단말(10)은 고정되거나 이동성을 가질 수 있으며, MS(Mobile station), UT(User Terminal), SS(Subscriber Station), MT(mobile terminal), 무선기기(Wireless Device) 등 다른 용어로 불릴 수 있다. 기지국(20)은 단말(10)과 통신하는 고정된 지점(fixed station)을 말하며, eNB(evolved-NodeB), BTS(Base Transceiver System), 액세스 포인트(Access Point) 등 다른 용어로 불릴 수 있다.
기지국(20)들은 X2 인터페이스와 같은 인터페이스를 통하여 서로 연결될 수 있다. 기지국(20)은 또한 S1 인터페이스와 같은 인터페이스를 통해 EPC(Evolved Packet Core, 30)와 연결될 수 있다. 예를 들어, 일부 구현에서, 기지국(20)들은 S1-MME 인터페이스와 같은 인터페이스를 통해 MME(Mobility Management Entity)와 연결될 수 있고, S1-U 인터페이스와 같은 또다른 인터페이스를 통해 S-GW(Serving Gateway)와 연결될 수 있다.
일부 구현에서, EPC(30)는 MME, S-GW 및 P-GW(Packet Data Network-Gateway)로 구성된다. MME는 단말의 접속 정보나 단말의 능력에 관한 정보를 가지고 있으며, 이러한 정보는 단말의 이동성 관리에 주로 사용된다. S-GW는 E-UTRAN을 종단점으로 갖는 게이트웨이이며, P-GW는 PDN을 종단점으로 갖는 게이트웨이이다.
무선 인터페이스 프로토콜은 단말과 기지국 간에 구현될 수 있다. 단말과 네트워크 사이의 무선인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 계층들은, 예를 들어, 개방형 시스템간 상호접속(Open System Interconnection: OSI) 기준 모델의 하위 3개 계층을 바탕으로 L1 (제1계층), L2 (제2계층), L3(제3계층)로 구분될 수 있다. 이 중에서, 제1계층에 속하는 물리계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용한 정보전송서비스(Information Transfer Service)를 제공하며, 제 3계층에 위치하는 RRC(Radio Resource Control) 계층은 단말과 네트워크 간에 무선자원을 제어하는 역할을 수행한다. 일부 구현에서, RRC 계층은 단말과 기지국간 RRC 메시지를 교환한다.
도 2는 사용자 평면(user plane)에 대한 무선 프로토콜 구조(wireless protocol architecture)의 일례를 나타낸 도표이다. 도 3은 제어 평면(control plane)에 대한 무선 프로토콜 구조의 일례를 나타낸 도표이다. 사용자 평면은 사용자 데이터 전송을 위한 프로토콜 스택(protocol stack)이고, 제어 평면은 제어신호 전송을 위한 프로토콜 스택이다.
도 2 및 3을 참조하면, 물리계층(PHY(physical) layer)은 물리채널(physical channel)을 이용하여 상위 계층에게 정보 전송 서비스(information transfer service)를 제공한다. 물리계층은 상위 계층인 MAC(Medium Access Control) 계층과는 전송채널(transport channel)을 통해 연결되어 있다. 전송채널을 통해 MAC 계층과 물리계층 사이로 데이터가 이동한다. 전송채널은 무선 인터페이스를 통해 데이터가 어떻게 어떤 특징으로 전송되는가에 따라 분류될 수 있다.
서로 다른 물리계층 사이, 예를 들어, 송신기와 수신기의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리채널은 적절한 변조 기술, 예를 들어, OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 방식으로 변조될 수 있고, 시간과 주파수를 무선자원으로 활용한다.
MAC 계층의 기능은, 예를 들어, 논리채널과 전송채널 간의 맵핑 및 논리채널에 속하는 MAC SDU(service data unit)의 전송채널 상으로 물리채널로 제공되는 전송블록(transport block)으로의 다중화/역다중화를 포함한다. MAC 계층은 논리채널을 통해 RLC(Radio Link Control) 계층에게 서비스를 제공한다.
RLC 계층의 기능은, 예를 들어, RLC SDU의 연결(concatenation), 분할(segmentation) 및 재결합(reassembly)을 포함한다. 일부 시나리오에서, 무선베어러(Radio Bearer: RB)가 요구하는 다양한 QoS(Quality of Service)를 보장하기 위해, RLC 계층은 투명모드(Transparent Mode, TM), 비확인 모드(Unacknowledged Mode, UM) 및 확인모드(Acknowledged Mode, AM)의 세 가지의 동작모드를 제공한다. 이 중, 일부 구현에서, AM RLC는 ARQ(automatic repeat request)를 통해 오류 정정을 제공한다.
일부 구현에 따르면, RRC(Radio Resource Control) 계층은 제어 평면에서만 정의된다. RRC 계층은, 예를 들어, 무선 베어러들의 설정(configuration), 재설정(re-configuration) 및 해제(release)와 관련되어 논리채널, 전송채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. RB는 단말과 네트워크간의 데이터 전달을 위해 제1 계층(PHY 계층) 및 제2 계층(MAC 계층, RLC 계층, PDCP 계층)에 의해 제공되는 논리적 경로이다.
사용자 평면에서의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층의 기능은, 예를 들어, 사용자 데이터의 전달, 헤더 압축(header compression) 및 암호화(ciphering)를 포함한다. 제어 평면에서의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층의 기능은, 예를 들어, 제어 평면 데이터의 전달 및 암호화/무결정 보호(integrity protection)를 포함한다.
RB가 설정되는 프로세스는 특정 서비스를 제공하기 위해 무선 프로토콜 계층 및 채널의 특성을 규정하고, 각각의 구체적인 파라미터 및 동작 방법을 설정하는 것을 포함할 수 있다. RB는, 예를 들어, SRB(Signaling RB) 또는 DRB(Data RB)일 수 있다. SRB는 제어 평면에서 RRC 메시지를 전송하는 통로로 사용되며, DRB는 사용자 평면에서 사용자 데이터를 전송하는 통로로 사용된다.
단말의 RRC 계층과 E-UTRAN의 RRC 계층 사이에 RRC 연결(RRC Connection)이 확립되면, 단말은 RRC 연결(RRC connected) 상태에 있게 된다고 불릴 수 있고, 그렇지 못할 경우 RRC 아이들(RRC idle) 상태에 있게 된다고 불릴 수 있다.
네트워크에서 단말로 데이터를 전송하는 하향링크 전송채널로는, 예를 들어, 시스템정보를 전송하는 BCH(Broadcast Channel)과 그 이외에 사용자 트래픽이나 제어메시지를 전송하는 하향링크 SCH(Shared Channel)를 포함한다. 하향링크 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 서비스의 트래픽 또는 제어메시지의 경우 하향링크 SCH를 통해 전송될 수도 있고, 또는 별도의 하향링크 MCH(Multicast Channel)을 통해 전송될 수도 있다. 일부 구현에서, 단말에서 네트워크로 데이터를 전송하는 상향링크 전송채널로는, 예를 들어, 초기 제어메시지를 전송하는 RACH(Random Access Channel)와 그 이외에 사용자 트래픽이나 제어메시지를 전송하는 상향링크 SCH(Shared Channel)를 포함한다.
전송채널 상위에서 구현되며, 전송채널에 매핑되는 논리채널(Logical Channel)로는, 예를 들어, BCCH(Broadcast Control Channel), PCCH(Paging Control Channel), CCCH(Common Control Channel), MCCH(Multicast Control Channel), MTCH(Multicast Traffic Channel)를 포함한다.
물리채널(Physical Channel)은 시간 영역에서 여러 개의 심볼(예를 들어, OFDM 심볼)과 주파수 영역에서 여러 개의 부반송파(Sub-carrier)로 구성된다. 하나의 서브프레임(Sub-frame)은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심볼(Symbol)들로 구성된다. 자원블록은 통신 시스템에서의 자원 할당 단위로, 시간 영역에서 복수의 OFDM 심볼들과 주파수 영역에서 복수의 부반송파(sub-carrier)들로 구성된다. 일부 구현에서, 각 서브프레임에 대해, PDCCH(Physical Downlink Control Channel) 예를 들어, L1/L2 제어채널을 위해 해당 서브프레임의 특정 OFDM 심볼들(예, 첫번째 OFDM 심볼)의 특정 부반송파들이 할당될 수 있다. TTI(Transmission Time Interval)는 하나의 서브프레임 전송의 시간에 대한 단위이다.
도 4는 본 개시의 일부 구현들에 따른 차세대 무선 접속 네트워크(New Generation Radio Access Network: NG-RAN)의 시스템 구조의 일례를 도시한다.
도 4의 예를 참조하면, NG-RAN은, 단말에게 사용자 평면 및 제어 평면 프로토콜 종단(termination)을 제공하는 gNB 및/또는 eNB를 포함할 수 있다. 도 4의 예에서는 gNB만을 포함하는 경우를 예시하지만, 구현들은 이에 제한되지 않는다. gNB 및 eNB는 상호 간에 Xn 인터페이스와 같은 인터페이스로 연결되어 있다. gNB 및 eNB는 5세대 코어 네트워크(5G Core Network: 5GC)와 NG 인터페이스와 같은 인터페이스를 통해 연결되어 있다. 일부 구현에서, AMF(access and mobility management function)과는 NG-C 인터페이스와 같은 인터페이스를 통해 연결되고, UPF(user plane function)과는 NG-U 인터페이스와 같은 또다른 인터페이스를 통해 연결된다.
도 5는 NG-RAN과 5GC(5G Core) 간 구현될 수 있는 기능적 분할의 일례를 도시한다.
일부 구현에 따르면, gNB는 인터 셀 간의 무선 자원 관리(Inter Cell RRM), 무선 베어러 관리(RB control), 연결 이동성 제어(Connection Mobility Control), 무선 허용 제어(Radio Admission Control), 측정 설정 및 제공(Measurement configuration & Provision), 동적 자원 할당(dynamic resource allocation) 등의 기능을 제공할 수 있다. AMF는 NAS 보안, 아이들 상태 이동성 처리 등의 기능을 제공할 수 있다. UPF는 이동성 앵커링(Mobility Anchoring), PDU 처리 등의 기능을 제공할 수 있다. SMF(Session Management Function)는 단말 IP 주소 할당, PDU 세션 제어 등의 기능을 제공할 수 있다.
도 6은 본 개시의 일부 구현들에 따른 프레임 구조의 일례를 도시한다. 예를 들어, 도 6의 프레임 구조는 NR과 호환되는 구현들에서 이용될 수 있다.
도 6의 예를 참조하면, 프레임은 10 ms(millisecond)로 구성될 수 있고, 1 ms로 구성된 서브프레임 10개를 포함할 수 있다.
서브프레임 내에는 부반송파 간격(subcarrier spacing)에 따라 하나 또는 복수의 슬롯(slot)들이 포함될 수 있다.
다음 표 1은 부반송파 간격 설정(subcarrier spacing configuration) μ의 일례를 나타낸다.
Figure pct00001
다음 표 2는 부반송파 간격 설정(subcarrier spacing configuration) μ에 따라, 프레임 내 슬롯 개수(Nframeμ slot), 서브프레임 내 슬롯 개수(Nsubframeμ slot), 슬롯 내 심볼 개수(Nslot symb) 등의 일례를 나타낸다.
Figure pct00002
도 6에서는, 부반송파 간격의 예 μ=0, 1, 2를 나타낸다.
PDCCH(physical downlink control channel)은 다음 표 3의 예와 같이 하나 또는 그 이상의 CCE(control channel element)들로 구성될 수 있다.
Figure pct00003
상기 예와 같이, PDCCH는 1, 2, 4, 8 또는 16개의 CCE들로 구성되는 자원을 통해 전송될 수 있다. 여기서, CCE는 6개의 REG(resource element group)로 구성되며, 하나의 REG는 주파수 영역에서 하나의 자원 블록, 시간 영역에서 하나의 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 심볼로 구성된다.
일부 구현에서, 제어 자원 집합(control resource set: CORESET)이라는 자원 단위를 도입할 수 있다. 단말은 CORESET에서 PDCCH를 수신할 수 있다.
도 7은 본 개시의 일부 구현들에 따른 CORESET의 일례를 도시한다.
도 7을 참조하면, CORESET은 주파수 영역에서 NCORESET RB 개의 자원 블록들로 구성되고, 시간 영역에서 NCORESET symb ∈ {1, 2, 3}개의 심볼로 구성될 수 있다. NCORESET RB, NCORESET symb 는, 예를 들어, 상위 계층 신호를 통해 기지국에 의하여 제공될 수 있다. 도 7에 도시한 바와 같이 CORESET 내에는 복수의 CCE들(또는 REG들)이 포함될 수 있다.
단말은 CORESET 내에서, 1, 2, 4, 8 또는 16개의 CCE들을 단위로 PDCCH 검출을 시도할 수 있다. PDCCH 검출을 시도할 수 있는 하나 또는 복수 개의 CCE들을 PDCCH 후보라 할 수 있다.
단말은 복수의 CORESET들을 설정 받을 수 있다.
도 8은 일부 통신 시스템들에서 구현될 수 있는 제어 영역과 일부 통신 시스템들에서 구현될 수 있는 CORESET 간 비교의 일례를 도시한 도표이다.
도 8의 예를 참조하면, 일부 무선통신 시스템(예컨대, LTE/LTE-A와 호환 가능한 시스템)에서의 제어 영역(800)은 기지국이 사용하는 시스템 대역 전체에 걸쳐 구성되었다. 따라서, 이러한 시스템에서, 좁은 대역만을 지원하는 일부 단말(예를 들어, eMTC/NB-IoT 단말)을 제외한 모든 단말은, 기지국이 전송하는 제어 정보를 제대로 수신/디코딩하기 위해서는 상기 기지국의 시스템 대역 전체에서 무선 신호를 수신할 수 있어야 했다.
반면, 일부 통신 시스템(예를 들어, NR과 호환 가능한 시스템)에서는, 전술한 CORESET이 구현될 수 있다. 도 8의 예에서, CORESET(801, 802, 803)은 단말이 수신해야 하는 제어정보를 위한 무선 자원이다. CORESET(801, 802, 803) 각각은 시스템 대역 전체를 사용하는 대신 시스템 대역 전체의 일부만을 사용할 수 있다. 기지국은 각 단말에게 특정한 CORESET을 할당할 수 있으며, 할당한 CORESET을 통해 제어 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 도 7에서 제1 CORESET(801)은 단말 1에게 할당하고, 제2 CORESET (802)는 제2 단말에게 할당하고, 제3 CORESET(803)은 단말 3에게 할당할 수 있다. 이와 같이, 단말은 시스템 대역 전체를 반드시 수신하지 않더라도 기지국의 제어 정보를 수신할 수 있다.
본 개시의 일부 구현에서, CORESET은 (i)단말 특정적 제어 정보를 전송하기 위한 단말 특정적 CORESET과 (ii)모든 단말에게 공통적인 제어 정보를 전송하기 위한 공통적 CORESET을 포함하도록 구현될 수 있다.
일부 시나리오에서, 높은 신뢰성(high reliability)을 요구하는 애플리케이션(application)들에 대해 무선 통신 시스템이 구현될 수 있다. 이러한 상황에서 하향링크 제어 채널(예컨대, physical downlink control channel: PDCCH)을 통해 전송되는 DCI(downlink control information)에 대한 목표 BLER(block error rate)은 종래 기술보다 현저히 낮아질 수 있다. 이처럼 높은 신뢰성을 요구하는 요건(requirement)을 만족시키기 위한 방법의 일례로는, DCI에 포함되는 내용(contents)양을 줄이거나, 그리고/혹은 DCI 전송 시에 사용하는 자원의 양을 증가시킬 수 있다. 이 때 자원은, 시간 영역에서의 자원, 주파수 영역에서의 자원, 코드 영역에서의 자원, 공간 영역에서의 자원 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 개시의 일부 구현에서, 다음 기술/특징이 적용될 수 있다. 이러한 기술/특징은 NR과 호환될 수 있다.
<셀프 컨테인드 서브프레임 구조(Self-contained subframe structure)>
도 9는 본 개시의 일부 구현들에 따른 프레임 구조의 일례를 도시한다. 이러한 프레임 구조는, 예를 들어, 새로운 무선 접속 기술과 호환될 수 있다.
NR에서는, 도 9와 같이, 하나의 TTI내에, 제어 채널과 데이터 채널이 시분할 다중화(Time Division Multiplexing: TDM) 되는 구조가 프레임 구조(frame structure)로서 구현될 수 있다. 이러한 프레임 구조 구현은, 일부 시나리오에서, 레이턴시(latency)를 감소시킬 수 있다.
도 9의 예에서 빗금 친 영역은 하향링크 제어(downlink control) 영역을 나타내고, 검정색 부분은 상향링크 제어(uplink control) 영역을 나타낸다. 표시가 없는 영역은 하향링크 데이터(downlink data; DL data) 전송을 위해 사용될 수도 있고, 상향링크 데이터(uplink data; UL data) 전송을 위해 사용될 수도 있다. 이러한 구조의 특징은 한 개의 서브프레임(subframe) 내에서 하향링크(DL) 전송과 상향링크(uplink; UL) 전송이 순차적으로 진행되어, 서브프레임(subframe) 내에서 DL data를 보내고, UL ACK/NACK(Acknowledgement/Not-acknowledgement)도 받을 수 있다. 결과적으로, 일부 시나리오에서, 데이터 전송 에러 발생부터 데이터 재전송까지의 시간 구간(time period)이 감소할 수 있고, 이로 인해 데이터 전달의 레이턴시(latency)를 감소시킬 수 있다.
이러한 데이터 및 제어 영역이 TDM된 서브프레임 구조(data and control TDMed subframe structure)에서 기지국과 단말이 송신 모드에서 수신 모드로의 전환 과정 또는 수신 모드에서 송신 모드로의 전환 과정을 위한 타입 갭(time gap)이 구현될 수 있다. 이를 위하여 셀프 컨테인드 서브프레임 구조에서 DL에서 UL로 전환되는 시점의 일부 OFDM 심볼이 보호 구간(guard period: GP)로 설정될 수 있다.
<아날로그 빔포밍 #1(Analog beamforming #1)>
일부 구현에서, 밀리미터 웨이브(Millimeter Wave: mmW)에서는 파장이 짧아져서 동일 면적에 다수개의 안테나 엘리먼트(element)의 설치가 가능해 진다. 예를 들어, 30GHz 대역에서 파장은 1cm로써 5 by 5 cm의 패널(panel)에 0.5 파장(lambda) 간격으로 2-차원(dimension) 배열 형태로 총 100개의 안테나 엘리먼트(element) 설치가 가능하다. 그러므로 mmW에서는 다수개의 안테나 엘리먼트(element)를 사용하여 빔포밍(beamforming: BF) 이득을 높여 커버리지를 증가시키거나, 처리량(throughput)을 높이려고 한다.
이 경우에 안테나 엘리먼트(element) 별로 전송 파워 및 위상 조절이 가능하도록 트랜시버 유닛(Transceiver Unit: TXRU)을 가지면 주파수 자원 별로 독립적인 빔포밍(beamforming)이 가능하다. 그러나 100여개의 안테나 엘리먼트(element) 모두에 TXRU를 설치하기에는 가격측면에서 실효성이 떨어지는 문제를 갖게 된다. 그러므로 일부 구현들은 하나의 TXRU에 다수개의 안테나 엘리먼트(element)를 맵핑(mapping)하고 아날로그 페이즈 쉬프터(analog phase shifter)로 빔(beam)의 방향을 조절하는 기술이 이용될 수 있다. 이러한 아날로그 빔포밍(analog beamforming) 방식은 전 대역에 있어서 하나의 빔(beam) 방향만을 만들 수 있어 주파수 선택적 빔포밍(beamforming)을 해줄 수 없는 단점을 갖는다.
일부 시나리오에서, 디지털 빔포밍(Digital BF)과 아날로그 빔포밍(analog BF)의 중간 형태로 Q개의 안테나 엘리먼트(element)보다 적은 개수인 B개의 TXRU를 갖는 하이브리드 빔포밍(hybrid BF)이 구현될 수 있다. 이 경우에 B개의 TXRU와 Q개의 안테나 엘리먼트(element)의 연결 방식에 따라서 차이는 있지만, 동시에 전송할 수 있는 빔의 방향은 B개 이하로 제한되게 된다.
<아날로그 빔포밍 #2(Analog beamforming #2)>
다수의 안테나가 구현되는 시나리오에서, 디지털 빔포밍과 아날로그 빔포밍을 결합한 하이브리드 빔포밍 기법이 이용될 수 있다. 이 때, 아날로그 빔포밍(또는 RF 빔포밍)은 RF 단에서 프리코딩(Precoding) (또는 컴바이닝(Combining))을 수행하며, 이로 인해 RF 체인 수와 D/A (또는 A/D) 컨버터 수를 줄이면서도 디지털 빔포밍에 근접하는 성능을 낼 수 있다는 장점이 있다. 편의상 상기 하이브리드 빔포밍 구조는 N개의 TXRU와 M개의 물리적 안테나로 표현될 수 있다. 그러면 송신단에서 전송할 L개의 데이터 계층(data layer)에 대한 디지털 빔포밍은 N by L 행렬로 표현될 수 있고, 이후 변환된 N개의 디지털 신호(digital signal)는 TXRU를 거쳐 아날로그 신호(analog signal)로 변환된 다음 M by N 행렬로 표현되는 아날로그 빔포밍이 적용된다.
도 10은 TXRU 및 물리적 안테나 관점에서 하이브리드 빔포밍(hybrid beamforming)의 일례를 도시한 도표이다.
도 10의 예에서 디지털 빔(digital beam)의 개수는 L개 이며, 아날로그 빔(analog beam)의 개수는 N개이다. 더 나아가서 일부 시나리오(예를 들어, NR과 호환 가능한 시스템)에서는, 기지국이 아날로그 빔포밍을 심볼 단위로 변경할 수 있도록 설계함으로써, 시스템은 특정한 지역에 위치한 단말에게 보다 효율적인 빔포밍을 지원할 수 있다. 더 나아가서 특정 N개의 TXRU와 M개의 RF 안테나를 하나의 안테나 패널(panel)로 정의할 때, 서로 독립적인 하이브리드 빔포밍이 적용 가능한 복수의 안테나 패널이 구현될 수 있다.
상기와 같이 기지국이 복수의 아날로그 빔을 활용하는 경우, 단말 별로 신호 수신에 유리한 아날로그 빔이 다를 수 있으므로 적어도 동기화 신호(synchronization signal), 시스템 정보(system information), 페이징(paging) 등에 대해서는 특정 서브프레임에서 기지국이 적용할 복수 아날로그 빔들을 심볼 별로 바꾸어 모든 단말이 수신 기회를 가질 수 있도록 하는 빔 스위핑(beam sweeping) 동작이 구현될 수 있다.
도 11은 하향링크(downlink: DL) 전송 절차에서 동기화 신호 및 시스템 정보에 대한 빔 스위핑 동작의 일례를 도시한다.
*도 11의 예에서 NR 시스템의 시스템 정보가 브로드캐스팅(Broadcasting) 방식으로 전송되는 물리적 자원(또는 물리 채널)을 xPBCH (physical broadcast channel)으로 명명하였다. 이때, 한 심볼 내에서 서로 다른 안테나 패널에 속하는 아날로그 빔들은 동시 전송될 수 있으며, 아날로그 빔 별 채널을 측정하기 위해 (특정 안테나 패널에 대응되는) 단일 아날로그 빔이 적용되어 전송되는 참조 신호(reference signal: RS)인 빔 참조 신호(Beam RS: BRS)를 도입하는 방안이 구현될 수 있다. 상기 BRS는 복수의 안테나 포트에 대해 정의될 수 있으며, BRS의 각 안테나 포트는 단일 아날로그 빔에 대응될 수 있다. 일부 구현에서, BRS와는 달리 동기화 신호(Synchronization signal) 또는 xPBCH는 임의의 단말이 잘 수신할 수 있도록 아날로그 빔 그룹(analog beam group) 내 모든 아날로그 빔이 적용되어 전송될 수 있다.
일부 구현에서, 슬롯 포맷 및/또는 슬롯 포맷 결정에 대해 다음 규칙/내용이 적용될 수 있다. 후술하는 규칙/내용은 단말에게 설정된 서빙 셀들의 집합에 포함된 서빙셀에 적용될 수 있다.
단말이 파라미터 SlotFormatIndicator로 상위 계층에 의해 설정된 경우, 상기 단말은 sfi - RNTI에 의해 SFI-RNTI를 제공받고 DCI 포맷 2_0의 페이로드 크기가 dci-PayloadSize에 의해 제공된다.
상기 단말은 또한 CCE 집합 레벨이 LSFI(L_SFI)인 CCE들인 DCI 포맷 2_0에 대한 ML_ SFI p,s PDCCH 후보들을 모니터링하기 위한 검색 공간 집합 s 및 대응하는 CORESET p에 대한 설정을 갖는 하나 이상의 서빙셀들에 제공된다. 상기 ML_ SFI p,s PDCCH 후보들은 CORESET p의 검색 공간 집합 s에 대한 CCE 집합 레벨 LSFI에 대한 첫 번째 ML_ SFI p,s PDCCH 후보들이다.
서빙 셀들의 집합 내 각각의 서빙셀에 대해, 상기 단말은 다음을 설정받을 수 있다.
- servingCellId에 의한 서빙 셀의 식별자(identity).
- positionInDCI에 의한 DCI 포맷 2_0의 SFI-인덱스 필드의 위치.
- slotFormatCombinations에 의한 슬롯 포맷 조합들의 집합. 여기서, 슬롯 포맷 조합들의 집합 내 각각의 슬롯 포맷 집합은 각각의 slotFormats에 의해 지시되는, 상기 슬롯 포맷 조합에 대한 하나 이상의 슬롯 포맷들 및 slotFormatCombinationId에 의해 제공되는 DCI 포맷 2_0 내 대응되는 SFI-인덱스 필드 값에 대한, slotFormats에 의해 제공되는 슬롯 포맷 조합에 대한 맵핑(mapping)을 포함한다.
- 쌍을 이루지 않는(unpaired) 스펙트럼 동작에 대해, subcarrierSpacing에 의한 레퍼런스 SCS 설정 μSFI 및 부가적인 상향링크 반송파가 상기 서빙셀에 설정되면, 상기 부가적인 상향링크 반송파에 대한 subcarrierSpacing2에 의한 레퍼런스 SCS 설정 μSFI , SUL.
- 쌍을 이루는(paired) 스펙트럼 동작에 대해, subcarrierSpacing에 의한 하향링크 대역폭 파트(bandwidth part: BWP)에 대한 레퍼런스 SCS 설정 μSFI,DLsubcarrierSpacing2에 의한 상향링크 BWP에 대한 레퍼런스 SCS 설정 μSFI,UL.
DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드 값은 상기 단말이 DCI 포맷 2_0을 검출하는 슬롯부터 시작하여 각각의 하향링크 BWP 또는 각각의 상향링크 BWP에 대한 복수의 슬롯들 내 각각의 슬롯에 대한 슬롯 포맷을 단말에게 지시한다. 상기 SFI-인덱스 필드는
Figure pct00004
의 비트를 포함하고, 여기서 maxSFIindex는 대응하는 slotFormatCombinationId에 의해 제공되는 값들의 최대값이다. 슬롯 포맷은 이하의 표 4에서 제공되는 대응하는 포맷 인덱스에 의해 식별된다. 여기서, D는 하향링크 심볼, U는 상향링크 심볼, F는 플렉서블(flexible) 심볼의 표시이다.
monitoringSlotPeriodicityAndOffset에 의하여 검색 공간 집합 S에 대해 단말에게 제공되는 DCI 포맷 2_0에 대한 PDCCH 모니터링 주기가 슬롯 포맷 조합의 지속 시간(duration)보다 작다면 상기 단말은 대응하는 SFI-인덱스 필드 값에 의해 DCI 포맷 2_0에 대한 PDCCH 모니터링 기회를 얻고, 상기 단말이 슬롯에 대한 슬롯 포맷을 지시하는 한 개를 초과하는 DCI 포맷 2_0을 검출하면, 상기 단말은 상기 한 개를 초과하는 DCI 포맷 2_0 각각이 상기 슬롯에 대해 동일한 포맷을 지시할 것을 기대한다.
단말은 서빙 셀보다 더 큰 SCS를 사용하는 두 번째 서빙 셀 상에서 DCI 포맷 2_0에 대한 PDCCH를 모니터링하도록 설정되는 것을 기대하지 않는다.
표 4는 일반 CP(cyclic prefix)에 대한 슬롯 포맷들의 일례를 나타낸 것이다.
포맷(Format) 슬롯 내 심볼 번호(Symbol number in a slot)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
0 D D D D D D D D D D D D D D
1 U U U U U U U U U U U U U U
2 F F F F F F F F F F F F F F
3 D D D D D D D D D D D D D F
4 D D D D D D D D D D D D F F
5 D D D D D D D D D D D F F F
6 D D D D D D D D D D F F F F
7 D D D D D D D D D F F F F F
8 F F F F F F F F F F F F F U
9 F F F F F F F F F F F F U U
10 F U U U U U U U U U U U U U
11 F F U U U U U U U U U U U U
12 F F F U U U U U U U U U U U
13 F F F F U U U U U U U U U U
14 F F F F F U U U U U U U U U
15 F F F F F F U U U U U U U U
16 D F F F F F F F F F F F F F
17 D D F F F F F F F F F F F F
18 D D D F F F F F F F F F F F
19 D F F F F F F F F F F F F U
20 D D F F F F F F F F F F F U
21 D D D F F F F F F F F F F U
22 D F F F F F F F F F F F U U
23 D D F F F F F F F F F F U U
24 D D D F F F F F F F F F U U
25 D F F F F F F F F F F U U U
26 D D F F F F F F F F F U U U
27 D D D F F F F F F F F U U U
28 D D D D D D D D D D D D F U
29 D D D D D D D D D D D F F U
30 D D D D D D D D D D F F F U
31 D D D D D D D D D D D F U U
32 D D D D D D D D D D F F U U
33 D D D D D D D D D F F F U U
34 D F U U U U U U U U U U U U
35 D D F U U U U U U U U U U U
36 D D D F U U U U U U U U U U
37 D F F U U U U U U U U U U U
38 D D F F U U U U U U U U U U
39 D D D F F U U U U U U U U U
40 D F F F U U U U U U U U U U
41 D D F F F U U U U U U U U U
42 D D D F F F U U U U U U U U
43 D D D D D D D D D F F F F U
44 D D D D D D F F F F F F U U
45 D D D D D D F F U U U U U U
46 D D D D D F U D D D D D F U
47 D D F U U U U D D F U U U U
48 D F U U U U U D F U U U U U
49 D D D D F F U D D D D F F U
50 D D F F U U U D D F F U U U
51 D F F U U U U D F F U U U U
52 D F F F F F U D F F F F F U
53 D D F F F F U D D F F F F U
54 F F F F F F F D D D D D D D
55 D D F F F U U U D D D D D D
56 - 254 예약(Reserved)
255 단말은 TDD -UL-DL- ConfigurationCommon 또는 TDD -UL-DL- ConfigDedicated 및 만약 존재하는 경우, 검출된 DCI 포맷들에 기반하여 상기 슬롯에 대한 슬롯 포맷을 결정한다.
서빙 셀 상의 단말에 대한 쌍을 이루지 않는 스펙트럼 동작에 대하여, 상기 단말은 subcarrierSpacing에 의해 DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드 값에 의해 지시되는 슬롯 포맷들의 조합 내 각각의 슬롯 포맷에 대한 레퍼런스 SCS 설정 μSFI(μ_SFI)를 제공받는다. 상기 단말은 레퍼런스 SCS 설정 μSFI 및 SCS 설정 μ를 갖는 유효한(active) 하향링크 BWP 또는 유효한 상향링크 BWP에 대하여 μ≥μSFI를 기대한다. DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드 값에 의해 지시되는 슬롯 포맷들의 조합 내 각각의 슬롯 포맷에는 상기 유효한 하향링크 BWP 또는 상기 유효한 상향링크 BWP 내 2(μ-μ_ SFI )개의 연속적인 슬롯들이 적용 가능하고, 여기서 첫 번째 슬롯은 레퍼런스 SCS 설정 μSFI에 대한 첫 번째 슬롯과 동시에 시작하고, 상기 레퍼런스 SCS 설정 μSFI에 대한 각각의 하향링크 심볼 또는 플렉서블(flexible) 심볼 또는 상향링크 심볼은 SCS 설정 μ에 대한 2(μ-μ_ SFI )개의 연속적인 하향링크 심볼 또는 플렉서블 심볼 또는 상향링크 심볼에 대응한다.서빙 셀 상의 단말에 대한 쌍을 이루는 스펙트럼 동작에 대하여, DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드는 서빙 셀의 레퍼런스 하향링크 BWP에 대한 슬롯 포맷들의 조합 및 레퍼런스 상향링크 BWP에 대한 슬롯 포맷들의 조합을 포함하는 슬롯 포맷들의 조합을 지시한다. 상기 단말은 subcarrierSpacing에 의해 서빙 셀의 레퍼런스 하향링크 BWP에 대한 DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드 값에 의해 지시되는 슬롯 포맷들의 조합에 대한 레퍼런스 SCS 설정 μSFI,DL(μ_SFI,DL)이 제공된다. 상기 단말은 subcarrierSpacing2에 의해 서빙 셀의 레퍼런스 상향링크 BWP에 대한 DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드 값에 의해 지시되는 슬롯 포맷들의 조합에 대한 레퍼런스 SCS 설정 μSFI,UL(μ_SFI,UL)이 제공된다. 만약 μSFI,DL≥μSFI,UL이고 slotFormats의 값에 의해 지시되는 각각의 2(μ_ SFI,DL - μ_SFI,UL)+1값에 대해, 여기서 slotformats의 값은 slotFormatCombinationslotFormatCombinationId의 값에 의해 결정되고 slotFormatCombinationId는 DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드 값의 값에 의해 설정되고, 슬롯 포맷들의 조합에 대한 첫 번째 2(μ_ SFI,DL - μ_ SFI,UL ) 값들은 레퍼런스 하향링크 BWP에 적용 가능하고 그 다음 값은 레퍼런스 상향링크 BWP에 적용 가능하다. 만약 μSFI,DLSFI,UL이고 slotFormats의 값에 의해 지시되는 각각의 2(μ_ SFI,UL - μ_ SFI,DL )+1값에 대해, 슬롯 포맷들의 조합에 대한 첫 번째 값은 레퍼런스 하향링크 BWP에 적용 가능하고 그 다음의 2(μ_SFI,UL- μ_SFI,DL)값들은 레퍼런스 상향링크 BWP에 적용 가능하다.
단말은 SCS 설정 μDL을 갖는 유효 하향링크 BWP에 대해 μDL≥μSFI,DL 관계이도록 레퍼런스 SCS 설정 μSFI,DL이 제공된다. 레퍼런스 하향링크 BWP에 대한 DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드 값에 의해 지시되는 슬롯 포맷들의 조합에 대한 각 슬롯 포맷은, slotFormatCombinationslotFormats의 값에 맵핑되는 slotFormatCombinationId의 값을 지시함으로써, 유효 하향링크 BWP에 대해 2(μ_DL- μ_SFI,DL)개의 연속적인 슬롯들에 적용 가능하고, 여기서 첫 번째 슬롯은 레퍼런스 하향링크 BWP 내 첫 번째 슬롯과 동시에 시작하고, 레퍼런스 SCS 설정 μSFI,DL에 대한 각각의 하향링크 심볼 또는 플렉서블 심볼은 SCS 설정 μDL에 대한 2(μ_DL- μ_ SFI,DL )개의 연속적인 하향링크 심볼들 또는 플렉서블 심볼들에 대응한다. 레퍼런스 상향링크 BWP에 대한 슬롯 포맷들의 조합에 대한 각 슬롯 포맷은 유효 상향링크 BWP에 대한 2(μ_UL- μ_ SFI,UL )개의 연속적인 슬롯들에 적용 가능하고, 여기서 첫 번째 슬롯은 레퍼런스 상향링크 BWP 내 첫 번째 슬롯과 동시에 시작하고, 레퍼런스 SCS 설정 μSFI , UL에 대한 각각의 상향링크 심볼 또는 플렉서블 심볼은 SCS 설정 μUL에 대한 2(μ_UL- μ_SFI,UL)개의 연속적인 상향링크 심볼들 또는 플렉서블 심볼들에 대응한다.
서빙 셀 상의 단말에 대한 두 번째 상향링크 반송파와 쌍을 이루지 않는 스펙트럼 동작에 대해, DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드 값은 서빙 셀의 레퍼런스 첫 번째 상향링크 반송파에 대한 슬롯 포맷들의 조합 및 서빙 셀의 레퍼런스 두 번째 상향링크 반송파에 대한 슬롯 포맷들의 조합을 포함하는 슬롯 포맷들의 조합을 지시한다. 상기 단말은 subcarrierSpacing에 의해 서빙 셀의 레퍼런스 첫 번째 상향링크 반송파에 대해 DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드에 의해 지시되는 슬롯 포맷들의 조합에 대한 레퍼런스 SCS 설정 μSFI가 제공된다. 상기 단말은 subcarrierSpacing2에 의해 서빙 셀의 레퍼런스 두 번째 상향링크 반송파에 대해 DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드 값에 의해 지시되는 슬롯 포맷들의 조합에 대한 레퍼런스 SCS 설정 μSFI,SUL이 제공된다. slotFormats의 각각의 2(μ_ SFI -μ_ SFI,SUL )+1값들에 대해, 슬롯 포맷들의 조합에 대한 첫 번째 2(μ_SFI-μ_SFI,SUL)값들은 레퍼런스 첫 번째 상향링크 반송파에 적용 가능하고 그 다음 값은 레퍼런스 두 번째 상향링크 반송파에 적용 가능하다.
단말은 SCS 설정 μSUL을 갖는 두 번째 상향링크 반송파 내 유효 상향링크 BWP에 대해 μSUL≥μSFI,SUL 관계이도록 레퍼런스 SCS 설정 μSFI,SUL이 제공되도록 기대한다. 레퍼런스 첫 번째 상향링크 반송파에 대해 DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드에 의해 지시되는 슬롯 포맷들의 조합에 대한 각 슬롯 포맷은 첫 번째 상향링크 반송파 내 유효 하향링크 BWP 및 유효 상향링크 BWP에 대해 2(μ-μ_ SFI )개의 연속적인 슬롯들에 적용 가능하고, 여기서 첫 번째 슬롯은 레퍼런스 첫 번째 상향링크 반송파 내 첫 번째 슬롯과 동시에 시작한다. 레퍼런스 두 번째 상향링크 반송파에 대해 슬롯 포맷들의 조합에 대한 각 슬롯 포맷은 두 번째 상향링크 반송파 내 유효 상향링크 BWP에 대해 2(μ_ SUL -μ_ SFI,SUL )개의 연속적인 슬롯들에 적용 가능하고, 여기서 첫 번째 슬롯은 레퍼런스 두 번째 상향링크 반송파 내 첫 번째 슬롯과 동시에 시작한다.
만약 서빙 셀 내 BWP가 확장 CP 및 μ=2로 설정되면, 단말은 μSFI=0, μSFI=1, 또는 μSFI=2를 기대한다. 확장 CP를 갖는 슬롯에 대한 포맷은 일반 CP를 갖는 슬롯에 대한 포맷으로부터 결정된다. 단말은 겹치는(overlapping) 일반 CP 심볼들이 각각 하향링크/상향링크/플렉서블 심볼이면 확장 CP 심볼이 하향링크/상향링크/플렉서블 심볼인 것으로 결정한다. 단말은 겹치는 일반 CP 심볼들 중 하나가 플렉서블이면 확장 CP 심볼이 플렉서블 심볼이라고 결정한다. 단말은 겹치는 일반 CP 심볼들 쌍이 하향링크 및 상향링크 심볼을 포함하면 확장 CP 심볼이 플렉서블 심볼이라고 결정한다.
레퍼런스 SCS 설정 μSFI 또는 μSFI,DL 또는 μSFI,UL 또는 μSFI,SUL은 FR1에 대해 0 또는 1 또는 2이고, FR2에 대해 2 또는 3이다. 여기서, FR1는 6GHz 이하의 주파수 대역을 의미할 수 있고, FR2는 밀리미터파(mm-Wave)를 의미할 수 있다.
슬롯의 심볼들의 집합에 대해, 단말은 슬롯의 심볼들의 집합을 상향링크로 지시하는 SFI-인덱스 필드 값을 갖는 DCI 포맷 2_0을 감지할 것을 기대하지 않고, 단말에게 슬롯의 심볼들의 집합 내에서 PDSCH 또는 CSI-RS를 수신할 것을 지시하는 DCI 포맷 1_0, DCI 포맷 1_1, 또는 DCI 포맷 0_1을 감지할 것을 기대하지 않는다.
슬롯의 심볼들의 집합에 대해, 단말은 단말은 슬롯의 심볼들의 집합을 하향링크로 지시하는 SFI-인덱스 필드 값을 갖는 DCI 포맷 2_0을 감지할 것을 기대하지 않고, 단말에게 슬롯의 심볼들의 집합 내에서 PUSCH, PUCCH, PRACH, 또는 SRS를 전송하도록 지시하는 DCI 포맷 0_0, DCI 포맷 0_1, DCI 포맷 1_0, DCI 포맷 1_1, DCI 포맷 2_3, 또는 RAR 상향링크 그랜트(UL grant)를 감지할 것을 기대하지 않는다.
TDD -UL-DL- ConfigurationCommon, 또는 TDD -UL-DL- ConfigDedicated에 의해 하향링크/상향링크로 지시된 슬롯의 심볼들의 집합에 대해, 단말은 슬롯의 심볼들의 집합이 각각 상향링크/하향링크 또는 플렉서블이라고 지시하는 SFI-인덱스 필드 값을 갖는 DCI 포맷 2_0을 감지하는 것을 기대하지 않는다.
SS/PBCH 블록들의 수신에 대해 SystemInformationBlockType1ssb-PositionsInBurst 또는 ServingCellConfigCommonssb- PositionsInBurst에 의하여 단말에게 지시된 슬롯의 심볼들의 집합에 대해, 단말은 슬롯의 심볼들의 집합이 상향링크라고 지시하는 SFI-인덱스 필드 값을 갖는 DCI 포맷 2_0을 감지하는 것을 기대하지 않는다.
PRACH 전송에 대해 RACH - ConfigCommonprach - ConfigurationIndex에 의해 단말에게 지시된 슬롯의 심볼들의 집합에 대해, 단말은 슬롯의 심볼들의 집합이 하향링크라고 지시하는 SFI-인덱스 필드 값을 갖는 DCI 포맷 2_0을 감지하는 것을 기대하지 않는다.
Type0-PDCCH CSS 집합에 대한 CORESET에 대해 MIBpdcch - ConfigSIB1에 의해 단말에게 지시된 슬롯의 심볼들의 집합에 대해, 단말은 슬롯의 심볼들의 집합을 상향링크라고 지시하는 SFI-인덱스 필드 값을 갖는 DCI 포맷 2_0을 감지하는 것을 기대하지 않는다.
TDD -UL-DL- ConfigurationCommonTDD -UL-DL- ConfigDedicated에 의해 플렉서블이라고 단말에게 지시된 슬롯의 심볼들의 집합에 대해, 또는 TDD -UL-DL-ConfigurationCommonTDD -UL-DL- ConfigDedicated가 단말에게 제공되지 않은 경우, 그리고 만약 단말이 255가 아닌 슬롯 포맷 값을 이용하여 슬롯에 대한 포맷을 제공하는 DCI 포맷 2_0을 감지하는 경우에 있어서,
- 만약 심볼들의 집합의 하나 이상의 심볼들이 PDCCH 모니터링을 위해 단말에게 설정된 CORESET 내 심볼들이라면, 단말은 오직 DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드 값이 하나 이상의 심볼들이 하향링크 심볼들이라고 지시하는 경우에만 CORESET 내 PDCCH를 수신한다.
- 만약 DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드 값이 슬롯의 심볼들의 집합이 플렉서블이라고 지시하고, 단말이 슬롯 내 심볼들의 집합 내에서 PDSCH 또는 CSI-RS를 수신하라고 단말에게 지시하는 DCI 포맷 1_0, DCI 포맷 1_1, 또는 DCI 포맷 0_1을 감지하면, 단말은 슬롯 내 심볼들의 집합 내에서 PDSCH 또는 CSI-RS를 수신한다.
- 만약 DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드 값이 슬롯의 심볼들의 집합이 플렉서블이라고 지시하고 단말이 슬롯의 심볼들의 집합 내에서 PUSCH, PUCCH, PRACH, 또는 SRS를 전송하도록 단말에게 지시하는 DCI 포맷 0_0, DCI 포맷 0_1, DCI 포맷 1_0, DCI 포맷 1_1, DCI 포맷 2_3 또는 RAR 상향링크 그랜트를 감지하면, 단말은 슬롯의 심볼들의 집합 내에서 PUSCH, PUCCH, PRACH, 또는 SRS를 전송한다.
- 만약 DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드 값이 슬롯의 심볼들의 집합이 플렉서블이라고 지시하고, 단말이 PDSCH 또는 CSI-RS를 전송하도록 단말에게 지시하는 DCI 포맷 1_0, DCI 포맷 1_1, 또는 DCI 포맷 0_1을 감지하지 않거나, 또는 단말이 슬롯의 심볼들의 집합 내에서 PUSCH, PUCCH, PRACH, 또는 SRS를 전송하라고 단말에게 지시하는 DCI 포맷 0_0, DCI 포맷 0_1, DCI 포맷 1_0, DCI 포맷 1_1, DCI 포맷 2_3, 또는 RAR 상향링크 그랜트를 감지하지 않으면, 단말은 슬롯의 심볼들의 집합 내에서 전송 또는 수신하지 않는다.
- 만약 단말이 상위 계층에 의해 슬롯의 심볼들의 집합 내에서 PDSCH 또는 CSI-RS를 수신하도록 설정된 경우, 단말은 오직 DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드 값이 슬롯의 심볼들의 집합이 하향링크라고 지시한 경우에만 슬롯의 심볼들의 집합 내에서 PDSCH 또는 CSI-RS를 수신한다.
- 만약 단말이 상위 계층에 의해 슬롯의 심볼들의 집합 내에서 PUCCH, 또는 PUSCH, 또는 PRACH를 전송하도록 설정된 경우, 상기 단말은 오직 DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드 값이 슬롯의 심볼들의 집합이 상향링크라고 지시한 경우에만 PUCCH, 또는 PUSCH, 또는 PRACH를 상기 슬롯에서 전송한다.
- 만약 슬롯의 심볼들의 집합 내에서 SRS를 전송하도록 상위 계층에 의해 설정된 경우, 단말은 DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드 값에 의해 상향링크 심볼이라고 지시된 슬롯의 심볼들의 집합의 심볼들의 서브셋 내에서 SRS를 전송한다.
- 단말은 슬롯의 심볼들의 집합이 하향링크라고 지시하는 DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드 값을 감지하는 것을 기대하지 않고, 또한 슬롯의 심볼들의 집합의 하나 이상의 심볼들 내에서 SRS, PUSCH, PUCCH, 또는 PRACH를 전송하도록 단말에게 지시하는 DCI 포맷 0_0, DCI 포맷 0_1, DCI 포맷 1_0, DCI 포맷 1_1, DCI 포맷 2_3, 또는 RAR 상향링크 그랜트를 감지하는 것을 기대하지 않는다.
- 만약 슬롯의 심볼들의 집합이 상향링크 타입(type) 2 그랜트 PDCCH에 의해 활성화되는 PUSCH 전송의 임의의 반복(any repitition)에 대응하는 심볼들을 포함하면, 단말은 슬롯의 심볼들의 집합이 하향링크 또는 플렉서블이라고 지시하는 DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드 값을 감지할 것을 기대하지 않는다.
- 단말은 슬롯의 심볼들의 집합이 상향링크라고 지시하는 DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드 값을 감지하는 것을 기대하지 않고, 또한 슬롯의 심볼들의 집합의 하나 이상의 심볼들 내에서 PDSCH 또는 CSI-RS를 수신하도록 단말에게 지시하는 DCI 포맷 1_0 또는 DCI 포맷 1_1 또는 DCI 포맷 0_1을 감지하는 것을 기대하지 않는다.
만약 단말이 슬롯의 심볼들의 집합 내에서 CSI-RS 또는 PDSCH를 수신하도록 상위 계층에 의해 설정되고, 단말이 상향링크 또는 플렉서블이라고 심볼들의 집합의 심볼들의 서브셋을 갖는 슬롯 포맷을 지시하는 255가 아닌 슬롯 포맷 값을 갖는 DCI 포맷 2_0을 감지하거나, 또는 단말이 심볼들의 집합 내 적어도 하나의 심볼에서 PUSCH, PUCCH, SRS, 또는 PRACH를 전송하도록 단말에게 지시하는 DCI 포맷 0_0, DCI 포맷 0_1, DCI 포맷 1_0, DCI 포맷 1_1, 또는 DCI 포맷 2_3을 감지하면, 단말은 슬롯의 심볼들의 집합 내에서 CSI-RS 수신을 취소하거나 슬롯 내에서 PDSCH 수신을 취소한다.
만약 단말이 슬롯의 심볼들의 집합 내에서 SRS, 또는 PUCCH, 또는 PUSCH, 또는 PRACH를 전송하도록 상위 계층에 의해 설정되고, 단말이 심볼들의 집합의 심볼들의 서브셋을 갖는 슬롯 포맷이 하향링크 또는 플렉서블이라고 지시하는 255가 아닌 슬롯 포맷 값을 갖는 DCI 포맷을 감지하거나, 또는 단말이 심볼들의 집합의 심볼들의 서브셋 내에서 CSI-RS 또는 PDSCH를 수신하도록 단말에게 지시하는 DCI 포맷 1_0, DCI 포맷 1_1, 또는 DCI 포맷 0_1을 감지한 경우,
- 단말은 대응하는 PUSCH 프로세싱 능력에 대한 PUSCH 준비 시간 Tproc,2보다 작은 복수 개의 심볼들 이후에 발생하는, 단말이 DCI 포맷 2_0 또는 DCI 포맷 1_0 또는 DCI 포맷 1_1 또는 DCI 포맷 0_1을 감지하는 CORESET의 마지막 심볼에 대해, 심볼들의 서브셋의 심볼들 내에서의 전송을 취소할 것을 기대하지 않는다.
- 단말은 심볼들의 집합의 잔존 심볼들 내에서 PUCCH, 또는 PUSCH, 또는 PRACH의 전송을 취소하고, 심볼들의 서브셋의 잔존 심볼들 내에서 SRS 전송을 취소한다.
만약 단말이 슬롯의 심볼들의 집합이 플렉서블이거나 상향링크라고 지시하는 DCI 포맷 2_0 내 SFI-인덱스 필드 값을 감지하지 않고, 단말이 심볼들의 집합 내에서 SRS, PUSCH, PUCCH, 또는 PRACH를 전송하는 것을 단말에게 지시하는 DCI 포맷 0_0, DCI 포맷 0_1, DCI 포맷 1_0, DCI 포맷 1_1, 또는 DCI 포맷 2_3을 감지하지 않으면, 단말은 PDCCH 모니터링을 위해 단말에게 설정된 CORESET 내 플렉서블 심볼들은 하향링크 심볼들이라고 가정한다.
TDD -UL-DL- ConfigurationCommon, 및 TDD -UL-DL- ConfigDedicated에 의해 플렉서블이라고 지시되거나, 또는 TDD -UL-DL- ConfigurationCommon, 및 TDD -UL-DL-ConfigDedicated가 단말에게 제공되지 않고, 만약 단말이 슬롯에 대한 슬롯 포맷을 제공하는 DCI 포맷 2_0을 감지하지 않은 경우, 슬롯의 심볼들의 집합에 대하여,
- 만약 단말이 DCI 포맷 1_0, DCI 포맷 1_1, 또는 DCI 포맷 0_1에 의해 대응하는 지시를 수신하면, 단말은 슬롯의 심볼들의 집합 내에서 PDSCH 또는 CSI-RS를 수신한다.
- 만약 단말이 DCI 포맷 0_0, DCI 포맷 0_1, DCI 포맷 1_0, DCI 포맷 1_1, 또는 DCI 포맷 2_3에 의해 대응하는 지시를 수신하면, 단말은 슬롯의 심볼들의 집합 내에서 PUSCH, PUCCH, PRACH, 또는 SRS를 전송한다.
- 단말은 PDCCH를 수신한다.
- 만약 단말이 슬롯의 심볼들의 집합 내에서 PDSCH 또는 CSI-RS를 수신하도록 상위 계층에 의해 설정된 경우, 단말은 슬롯의 심볼들의 집합 내에서 PDSCH 또는 CSI-RS를 수신하지 않는다.
- 만약 단말이 슬롯의 심볼들의 집합 내에서 SRS, 또는 PUCCH, 또는 PUSCH, 또는 PRACH를 전송하도록 상위 계층에 의해 설정된경우, 상기 단말은 만약 존재한다면, 단말이 DCI 포맷 2_0에 대해 PDCCH를 모니터링하라고 설정된 CORESET의 마지막 심볼 이후 대응하는 PUSCH 타이밍 능력에 대한 PUSCH 준비 시간 N2와 같은 복수의 심볼들인 심볼에서부터 시작하는 슬롯인, 슬롯 내에서 PUCCH, 또는 PUSCH, 또는 PRACH를 전송하지 않고, 슬롯 내 심볼들의 집합의 심볼들 내에서 SRS를 전송하지 않으며, 만약 존재한다면, 단말이 DCI 포맷 2_0에 대한 PDCCH를 모니터링하도록 설정된 CORESET의 마지막 심볼 이후 대응하는 PUSCH 타이밍 능력에 대한 PUSCH 준비 시간 N2와 같은 복수의 심볼들인 심볼 이전에 시작하는 슬롯인, 슬롯 내 심볼들의 집합의 심볼들 내에서 SRS, 또는 PUCCH, 또는 PUSCH, 또는 PRACH의 전송을 취소할 것을 기대하지 않는다.
FR1의 주파수 밴드 내의 셀 상의 단말에 대한 짝을 이루지 않는 스펙트럼 동작에 대해, RRM 측정들에 의한 스케줄링 제한들이 이용 가능하지 않을 경우, 만약 단말이 심볼들의 집합 내에서 전송하도록 단말에게 지시하는 DCI 포맷 0_0, DCI 포맷 0_1, DCI 포맷 1_0, DCI 포맷 1_1, 또는 DCI 포맷 2_3을 검출하면, 만약 SS/PBCH 블록 또는 CSI-RS 수신이 심볼들의 집합의 적어도 하나의 심볼을 포함하면 단말은 SS/PBCH 블록에 기반하는 RRM 측정들 또는 상기 주파수 밴드의 다른 셀 상에서 CSI-RS 수신을 수행하도록 요구되지 않는다.
본 개시의 일부 구현에서, 전술한 바와 같이, 심볼 단위로 자원 방향(예를 들어, 상향링크 또는 하향링크 등)이 설정될 수 있다. 또한, NR에서는 서로 다른 복수 개의 부반송파 간격이 정의되며, 이에 따라 하나의 심볼의 시간 상의 길이가 부반송파 간격에 따라 달라질 수 있다. 또한, 동일한 부반송파 간격을 갖는 심볼의 길이가 사이클릭 프리픽스의 종류에 따라 달라질 수 있다. 이러한 상황을 고려할 때, 일반 CP 또는 확장 CP를 갖는 다양한 길이의 심볼 및 이러한 심볼들의 집합인 슬롯에 대해, 상향링크, 하향링크, 또는 플렉서블 심볼을 포함하는 자원 방향/슬롯 포맷의 결정 방법이 논의될 필요가 있다.
이하에서는, 본 개시의 구현들의 예에 대해 더욱 상세히 설명한다.
자원 방향(direction)을 단말에게 지시할 때, 슬롯 또는 심볼 단위로 지시할 수 있다. 자원 방향은 하향링크(이하, D), 상향링크(이하, U), 플렉서블(flexible, 이하, X 또는 F)과 같이 지시될 수 있다.
일부 구현에서, 자원 방향은 일반 CP(Normal CP: NCP)를 기준으로 단말에게 알려줄 수 있다. 그러나, 일부 시나리오에서, 단말은 하향링크에 대해서 혹은 상향링크에 대해서 NCP가 아닌 확장 CP(Extended CP: ECP)를 설정받을 수 있다. 이렇게 단말이 NCP와 관련된 자원 방향의 지시를 수신하나 ECP로 설정되는 시나리오에서, 단말은 ECP 환경에서의 자원 방향을 정의하는 방법을 결정할 필요가 있다.
자원 방향을 지시하는 기술의 일례는 다음과 같다. 일부 구현에서, 이러한 기술은 기술 표준 Rel. 15 3GPP TS 38.212 및 TS 38.213을 준수할 수 있고, 그 내용은 여기서 참조로 포함될 수 있다. 단말별로 다르게 조합될 수 있는 단말 특정적 슬롯 포맷 지시(slot format indication) 표는, 예를 들어 기술 표준 TS 38.212 및 TS 38.213에 정의된 바와 같이, 1-슬롯 단위의 모 슬롯 포맷 표(mother slot format table)를 이용함으로써 설정될 수 있다. 표의 각 항목(entry)에는 다양한 조합의 모 슬롯 포맷(mother slot format) 묶음이 저장되어 있고, 단말에게 사용할 단말 특정적 SFI 표의 항목 인덱스를 알려주어 단말이 해당 인덱스의 항목에 있는 슬롯 포맷 묶음을 가지고 자원 방향을 인지하게 된다.
일부 구현에서, 단말은 단말 특정적 SFI 표가 가정하는 기준/레퍼런스(reference) 부반송파 간격(subcarrier spacing: SCS)을 함께 설정 받고, SFI 표에 있는 슬롯 포맷은 레퍼런스 SCS를 바탕으로 하고 있기 때문에 이를 실제 사용하는 사용중인 SCS(using SCS)를 기반으로 적용한다. 이 때 적용하는 것은, 만약 레퍼런스 SCS가 15킬로헤르츠(kilohertz: kHz)이고 실제 사용하는 SCS가 30kHz라면, 지시된 슬롯 포맷을 2배로 늘려서(1개 심볼에 대한 방향을 2개의 심볼에) 적용한다.
NCP 슬롯 포맷 지시를 위한 NCP 레퍼런스 SCS와 ECP 슬롯 포맷 지시를 위한 ECP 레퍼런스 SCS를 별도로 정의해 줄 수 있다. 각 레퍼런스 SCS는 실제 사용 SCS보다 크지 않는 조건을 고려할 수 있다.
ECP에 대한 슬롯 포맷 지시 방법으로 다음 방법들이 구현될 수 있다.
<ECP에 대한 독립적인 슬롯 포맷들(independent slot formats for ECP)>
ECP에 대한 슬롯 포맷 지시 방법 중 하나로, ECP를 기준으로 하는 별도의 슬롯 포맷을 정의하여 지시할 수 있다. 단말 특정적 SFI 표에 대해, 1-슬롯 단위 모 슬롯 포맷 표는 ECP로 정의될 수 있고, 이를 활용하여 해당 슬롯 포맷들의 조합으로 단말 특정적 SFI 표의 항목들을 구성할 수 있다. ECP에 대한 별도의 슬롯 포맷들에 대해, NCP를 위한 슬롯 포맷을 기준으로 후술하는 <슬롯 포맷 변경 규칙>에서 제시될 규칙에 따를 수 있고, 또는 독립적으로 만들 수 있다. 후술하는 <슬롯 포맷 변경 규칙>의 동작은 단말이 NCP 기준의 SFI를 받았을 때 단말이 동작해야 할 과정이다. 일부 구현에서, ECP를 위한 모 슬롯 포맷 표를 후술하는 <슬롯 포맷 변경 규칙>에 따라 만든다는 것은 ECP의 모 슬롯 포맷 표를 정의할 때 해당 규칙을 활용하여 명시한다는 의미이다.
ECP를 위한 독립적인 슬롯 포맷들이 정의가 될 때, 별도의 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통해서 단말에게 전달된 단말 특정적 SFI 표가 ECP를 위한 슬롯 포맷을 기반으로 만들어진 것인지, NCP를 위한 슬롯 포맷을 기반으로 만들어진 것인 지 여부를 알려 줄 수 있다.
단말이 ECP를 설정 받고 ECP를 위한 슬롯 포맷을 기준으로 단말 특정적 SFI 표가 만들어진 경우에는 단말이 그대로 적용을 하면 되고, 단말이 ECP를 설정 받았으나 NCP를 위한 슬롯 포맷을 기준으로 단말 특정적 SFI 표가 만들어진 경우에는 후술할 <슬롯 포맷 변경 규칙>에서 설명하는 규칙에 따라서 단말이 슬롯 포맷을 변경해서 적용시킬 수 있다.
<슬롯 포맷 변경 규칙(slot format change rule)>
ECP에 대한 슬롯 포맷 지시 방법 중 하나로, NCP의 슬롯 포맷을 바탕으로 ECP의 슬롯 포맷으로 변형하는 규칙을 정의할 수 있다. 다시 말하면, 복수의 NCP의 슬롯 포맷들만 사전에 정의하고, ECP의 슬롯 포맷은 사전에 정의된 NCP의 슬롯 포맷을 변경하는 방법을 고려할 수 있다.
도 12는 일반 사이클릭 프리픽스(cyclic prefix: CP)를 갖는 슬롯과 확장 CP를 갖는 슬롯의 일례를 도시한다.
도 12의 예에서, 동일한 SCS에서 NCP와 ECP의 슬롯 구조가 나타난다. 15kHz SCS에서 1 밀리세컨드(millisecond: ms)에는 NCP는 14 심볼, ECP는 12 심볼이 구성되게 된다. NCP를 갖는 슬롯의 심볼 수와 ECP를 갖는 슬롯의 심볼 수는 서로 다르지만, 시간 축에서 볼 때 NCP와 ECP의 자원 방향은 거의 유사하게 구현될 수 있고, 이를 통해 주변 간섭영향도 최소화 하고, gNB가 통신을 유지하기 원활해진다.
여기서 개시하는 구현들에 따르면, NCP의 슬롯 포맷을 기준으로 ECP의 슬롯 포맷에 대한 규칙이 정의된다. 이를 통해, 일부 시나리오에서 별도의 ECP를 위한 슬롯 포맷을 따로 정의할 필요가 없을 수 있다.
이하에서는, 전술한 <슬롯 포맷 변경 규칙>에 대한 구체적인 예시들을 설명한다.
1. 동일 레퍼런스 SCS
NCP와 ECP의 레퍼런스 SCS가 각각 같게 설정해 줄 수 있다. 일부 구현에서, 1개의 슬롯 구조는 도 12와 같고, NCP의 1 내지 7번 심볼과 ECP의 1 내지 6번 심볼이 정확하게 정렬되는 것을 볼 수 있다. 또한 NCP의 8 내지 14번 심볼과 ECP의 7 내지 12번 심볼이 정렬되어 있다. NCP의 심볼 방향을 ECP의 심볼에 적용시킨다고 했을 때, NCP의 두 개의 심볼이 하나의 ECP에 걸쳐있다. 이러한 구조상의 차이 때문에 NCP의 2개의 심볼의 방향이 1개의 ECP 심볼 방향으로 바뀔 때의 슬롯 포맷 변경 규칙을 적용하는 NCP 심볼과 ECP 심볼의 관계는 다음과 같이 정의할 수 있다.
이를 통해, 도 12의 예와 같은 슬롯 간의 관계에서, 일반 CP에 대한 슬롯 포맷을 설정받고, 이를 확장 CP를 갖는 슬롯에 적용하는 기술을 구현할 수 있다. 여기서, 확장 CP를 갖는 슬롯 내 심볼들의 자원 방향/포맷은 상기 확장 CP를 갖는 슬롯 내 심볼과 시간 축으로 겹치는(overlapping)(예를 들어, 도 12의 ECP 심볼 1은 NCP 심볼 1 및 NCP 심볼 2와 겹치는 관계이다.) 일반 CP를 갖는 슬롯 내 심볼들의 자원 방향/포맷을 기반으로 하여 결정되는 기술을 구현할 수 있다.
일부 구현에서, 후술하는 NCP 심볼과 ECP 심볼의 관계에서, NCP 심볼 및 ECP 심볼의 번호는 1부터 시작하도록 작성하였으나, 이는 하나의 예시일 뿐이며, NCP 심볼 및 ECP 심볼의 번호는 0 또는 기타 적절한 시작 지점부터 시작할 수도 있다.
- NCP 심볼 1, 2 → ECP 심볼 1
- NCP 심볼 2, 3 → ECP 심볼 2
- NCP 심볼 3, 4 → ECP 심볼 3
- NCP 심볼 4, 5 → ECP 심볼 4
- NCP 심볼 5, 6 → ECP 심볼 5
- NCP 심볼 6, 7 → ECP 심볼 6
- NCP 심볼 8, 9 → ECP 심볼 7
- NCP 심볼 9, 10 → ECP 심볼 8
- NCP 심볼 10, 11 → ECP 심볼 9
- NCP 심볼 11, 12 → ECP 심볼 10
- NCP 심볼 12, 13 → ECP 심볼 11
- NCP 심볼 13, 14 → ECP 심볼 12
일부 구현에서, 임의의 NCP 심볼 x 및 NCP 심볼 x+1의 조합에 따라서 ECP 심볼을 정의할 수 있다. 여기서, 전술한 바와 같이, x는 0부터 시작하는 시나리오에서는 0, 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 10, 11, 12일 수 있고, 1부터 시작하는 시나리오에서는 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13일 수 있다. 일부 구현에서, 전술한 바와 같이, 아래 규칙들에 대해, D는 하향링크 심볼, U는 상향링크 심볼, X는 플렉서블 심볼을 각각 의미한다.
- 규칙 1: NCP 심볼 D, D → ECP 심볼 D
- 규칙 1-1 옵션 1: NCP 심볼 D, X → ECP 심볼 D
- 규칙 1-1 옵션 2: NCP 심볼 D, X → ECP 심볼 X
- 규칙 1-2 옵션 1: NCP 심볼 X, D → ECP 심볼 D
- 규칙 1-2 옵션 2: NCP 심볼 X, D → ECP 심볼 X
- 규칙 2: NCP 심볼 U, U → ECP 심볼 U
- 규칙 2-1 옵션 1: NCP 심볼 U, X → ECP 심볼 U
- 규칙 2-1 옵션 2: NCP 심볼 U, X → ECP 심볼 X
- 규칙 2-2 옵션 1: NCP 심볼 X, U → ECP 심볼 U
- 규칙 2-2 옵션 2: NCP 심볼 X, U → ECP 심볼 X
- 규칙 3 옵션 1: NCP 심볼 U, D → D
- 규칙 3 옵션 2: NCP 심볼 U, D → U
- 규칙 3 옵션 3: NCP 심볼 U, D → X
- 규칙 3 옵션 4: NCP 심볼 U, D → 에러(error)
- 규칙 4: NCP 심볼 X, X → X
여기서, 구현들에 따라 옵션(option)이 있는 규칙에 대해서는 어떠한 규칙을 따라야 할지 상위 계층 시그널링으로 설정해 주거나, 하나의 옵션으로 고정될 수 있다.
이하에서는, 슬롯 포맷 변경 규칙이 적용되는 일례를 설명한다.
예를 들어, 전술한 규칙들 중에서 규칙 1, 규칙 1-1 옵션 2, 규칙 1-2 옵션 2, 규칙 2, 규칙 2-1 옵션 2, 규칙 2-2 옵션 2, 규칙 3 옵션 3, 및 규칙 4가 슬롯 포맷 변경 규칙으로 적용될 수 있다. 전술한 바와 같이, 이는 상위 계층 시그널링으로 설정될 수도 있고, 또는 고정된 것일 수도 있다.
이러한 경우, ECP를 갖는 하나의 심볼과 겹치는/오버랩되는 NCP를 갖는 2개의 심볼들이 모두 하향링크 심볼이거나, 모두 상향링크 심볼이거나, 또는 모두 플렉서블 심볼인 경우, 단말은 규칙 1, 규칙 2, 규칙 4에 의해 대응하는 ECP를 갖는 심볼에 대해 각각 하향링크 심볼, 상향링크 심볼, 또는 플렉서블 심볼로 결정할 수 있다.
또한, 상기 NCP를 갖는 2개의 심볼들 중 하나가 플렉서블 심볼인 경우, (구체적으로, 상기 NCP를 갖는 2개의 심볼들의 조합이 상향링크-플렉서블 심볼, 플렉서블-상향링크 심볼, 하향링크-플렉서블 심볼, 또는 플렉서블-하향링크 심볼인 경우) 단말은 규칙 1-1 옵션 2, 규칙 1-2 옵션 2, 규칙 2-1 옵션 2, 및 규칙 2-2 옵션 2에 의해 대응하는 ECP를 갖는 심볼이 플렉서블 심볼이라고 결정할 수 있다.
또한, 상기 NCP를 갖는 2개의 심볼들이 각각 상향링크 심볼 및 하향링크 심볼인 경우, 단말은 규칙 3 옵션 3에 의해 대응하는 ECP를 갖는 심볼이 플렉서블 심볼이라고 결정할 수 있다.
도 13은 본 개시의 일부 구현들에 따른 단말의 슬롯 포맷 결정 방법의 일례를 도시한 순서도이다.
도 13의 예에 따르면, 단말은 네트워크로부터 제1 슬롯 포맷을 알려주는 슬롯 포맷 정보를 수신한다(S1310). 여기서, 상기 제1 슬롯 포맷은 특정 시간 구간에 포함된 일반 CP를 갖는 일반 심볼들에 대한 슬롯 포맷일 수 있다. 상기 특정 시간 구간은, 예를 들어, 복수의 일반 심볼 지속 시간(duration)일 수 있다.
이후, 상기 단말은 상기 슬롯 포맷 정보에 기반하여 제2 슬롯 포맷을 결정한다(S1320). 여기서, 상기 제2 슬롯 포맷은 상기 특정 시간 구간에 포함된 확장 CP를 갖는 확장 심볼들에 대한 슬롯 포맷일 수 있다. 상기 특정 시간 구간은, 예를 들어, 또한, 복수의 확장 심볼 지속 시간일 수 있다.
도 14는 본 개시의 일부 구현들에 따른 단말의 슬롯 포맷 결정 방법의 일례를 도시한다.
도 14를 통해 본 개시에서 설명하는 슬롯 포맷 결정 방법이 적용되는 구체적인 예를 들면, 단말은 네트워크로부터 제1 슬롯 포맷에 대한 정보가 포함된 슬롯 포맷 정보를 수신하고, 여기서 상기 제1 슬롯 포맷은 전술한 표 4의 포맷 41을 지시할 수 있다. 일부 구현에서, 상기 표 4의 포맷 41에 따르면 슬롯 내 첫 번째 심볼 및 두 번째 심볼은 하향링크 심볼, 슬롯 내 세 번째 내지 다섯번째 심볼은 플렉서블 심볼, 그리고 슬롯 내 여섯번째 심볼 내지 열네번째 심볼은 상향링크 심볼로 각각 설정받을 수 있다. 여기서, 전술한 바와 같이, 상기 포맷 41은 일반 CP(NCP)를 갖는 심볼을 기준으로 한 포맷일 수 있다.
일부 구현에서, 전술한 바와 같이, 규칙 1, 규칙 1-1 옵션 2, 규칙 1-2 옵션 2, 규칙 2, 규칙 2-1 옵션 2, 규칙 2-2 옵션 2, 규칙 3 옵션 3, 및 규칙 4가 슬롯 포맷 변경 규칙으로 적용될 수 있다. 즉, 상기 단말은 상기 슬롯 포맷 정보에 기반하여 제2 슬롯 포맷을 결정할 때, 규칙 1, 규칙 1-1 옵션 2, 규칙 1-2 옵션 2, 규칙 2, 규칙 2-1 옵션 2, 규칙 2-2 옵션 2, 규칙 3 옵션 3, 및 규칙 4를 기반으로 결정할 수 있다.
이러한 경우, 첫 번째 확장 CP(ECP) 심볼은 규칙 1에 의해 하향링크 심볼, 두 번째 ECP 심볼은 규칙 1-1 옵션 2에 의해 플렉서블 심볼, 세 번째 및 네 번째 ECP 심볼은 규칙 4에 의해 플렉서블 심볼, 다섯번째 ECP 심볼은 규칙 2-2 옵션 2에 의해 플렉서블 심볼, 여섯번째 ECP 심볼 내지 열두번째 ECP 심볼은 규칙 2에 의해 상향링크 심볼로 결정될 수 있다.
위의 설명한 규칙을 적용시키다 보면, ECP의 심볼 방향 중, D와 U 사이에 X가 없을 수 있다. 가령, NCP 1 내지 4까지 D, NCP 5는 X, NCP 6 내지 7은 U일 때, 규칙 1-1 옵션 1과 규칙 2-2 옵션 1을 적용하면 ECP 심볼은 D, D, D, D, U, U가 된다. 그러나, D와 U 간의 스위칭(switching)을 위해서 최소 1개의 플렉서블 심볼이 구현되는 시나리오에서 ECP의 수정된(modified) 심볼 방향이 이용될 수 있다. 이러한 시나리오에서 이와 같은 조합을 피하기 위하여, 위의 규칙 옵션을 고려할 때 다음의 조합(combination)이 구현될 수 있다.
- 조합 1: 규칙 1-1 옵션 1 & 규칙 2-2 옵션 2
[NCP 심볼 D, X → ECP 심볼 D] & [NCP 심볼 X, U → ECP 심볼 X]
- 조합 2: 규칙 1-1 옵션 2 & 규칙 2-2 옵션 1
[NCP 심볼 D, X → ECP 심볼 X] & [NCP 심볼 X, U → ECP 심볼 U]
이러한 조합도 어떠한 조합을 사용할 지 단말에게 상위 계층 시그널링으로 설정해 주거나 하나의 조합을 사용하도록 고정될 수 있다. 혹은 규칙에 의해서 D 심볼/슬롯 후에 바로 U가 오는 경우, U가 시작하기 전 적어도 하나의 D 심볼은 X로 변경된다고 가정할 수 있다.
2. 다른 SCS
NCP의 레퍼런스 SCS가 ECP의 레퍼런스 SCS보다 작을 때는 NCP 슬롯의 지속 시간(time duration)이 ECP 슬롯의 지속 시간보다 크기 때문에 ECP 심볼은 NCP 심볼 내에 존재하거나 일부는 두 개의 NCP 심볼들에 걸쳐있을 수 있다. NCP 심볼 내에 존재하는 ECP 심볼의 방향은 NCP 심볼을 그대로 따르면 되고, 두 개의 NCP 심볼들에 걸쳐있는 ECP 심볼의 경우 전술한 1. 동일 레퍼런스 SCS 시나리오에서 정의한 규칙에 따라서 심볼 방향을 정의할 수 있다.
도 15는 NCP의 레퍼런스 SCS보다 ECP의 레퍼런스 SCS가 2배 큰 경우에 대한 슬롯 구조의 일례를 도시한다. 여기서, 예를 들어, NCP의 레퍼런스 SCS는 30kHz, ECP의 레퍼런스 SCS는 60kHz일 수 있다.
도 15의 예에 따르면, ECP 심볼 1은 NCP 심볼 1 내에 존재하고, ECP 심볼 2는 NCP 심볼 1 및 NCP 심볼 2에 걸쳐있다. 또한, ECP 심볼 3은 NCP 심볼 2 내에 존재하고, ECP 심볼 4는 NCP 심볼 2 및 NCP 심볼 3에 걸쳐있다. 또한, ECP 심볼 5는 NCP 심볼 3 내에 존재하고, ECP 심볼 6은 NCP 심볼 3 및 NCP 심볼 4에 걸쳐있다. 같은 방식으로, NCP의 레퍼런스 SCS보다 ECP의 레퍼런스 SCS가 큰 경우에는 복수 개의 NCP 심볼들에 걸쳐있는 ECP 심볼들과 하나의 NCP 심볼 내에 존재하는 ECP 심볼들이 존재할 수 있다.
여기서, NCP 심볼에 대한 슬롯 포맷을 수신한 단말은 ECP 심볼에 대한 슬롯 포맷을 결정할 때, NCP 심볼에 포함되는 ECP 심볼에 대해서는 해당 NCP 심볼의 자원 방향을 그대로 적용하고, 복수 개의 NCP 심볼들에 걸쳐있는 ECP 심볼에 대해서는 전술한 슬롯 포맷 변경 규칙을 적용하여 해당 ECP 심볼의 포맷을 결정할 수 있다. 구체적인 예를 들면, 도 15의 ECP 심볼 1은 NCP 심볼 1 내에 존재하는 심볼이므로 NCP 심볼 1의 포맷을 그대로 적용하고, ECP 심볼 2는 NCP 심볼 1 및 NCP 심볼 2에 걸쳐있는 심볼이므로 전술한 슬롯 포맷 변경 규칙을 적용하여 포맷을 결정할 수 있다.
반면, NCP의 레퍼런스 SCS가 ECP의 레퍼런스 SCS보다 클 경우, 하나의 ECP 심볼 지속 시간에 다수의 NCP 심볼들이 배치될 수 있다. 일례로, NCP의 레퍼런스 SCS가 ECP의 레퍼런스 SCS보다 2배 큰 경우를 고려할 수 있다.
도 16은 NCP의 레퍼런스 SCS가 ECP의 레퍼런스 SCS보다 2배 큰 경우에 대한 슬롯 구조의 일례를 도시한다. 여기서, 예를 들어, NCP의 레퍼런스 SCS는 30kHz이고, ECP의 레퍼런스 SCS는 15kHz일 수 있다.
도 16의 예에 따르면, ECP 심볼 1에 NCP 심볼 1 내지 3이 겹치고, ECP 심볼 2에 NCP 심볼 3 내지 5가 겹치고, ECP 심볼 3에 NCP 심볼 5 내지 7이 겹치고, ECP 심볼 4에 NCP 심볼 8 내지 10이 겹치고, ECP 심볼 5에 NCP 심볼 10 내지 12가 겹치고, ECP 심볼 6에 NCP 심볼 12 내지 14가 겹친다. 또한, ECP 심볼 7 내지 12에 대해서는 각각 ECP 심볼 1 내지 6의 경우와 동일하다.
이러한 경우, 하나의 ECP 심볼 지속 시간에 3개의 (일부 걸쳐진 심볼 포함) NCP 심볼이 들어갈 수 있다. 이 때의 규칙을 다음과 같이 정의할 수 있다.
- 규칙 1: NCP 심볼 D, D, D → ECP 심볼 D
- 규칙 1-1 옵션 1: NCP 심볼 D, D, X → ECP 심볼 D
- 규칙 1-1 옵션 2: NCP 심볼 D, D, X → ECP 심볼 X
- 규칙 1-2 옵션 1: NCP 심볼 D, X, X → ECP 심볼 D
- 규칙 1-2 옵션 2: NCP 심볼 D, X, X → ECP 심볼 X
- 규칙 1-3 옵션 1: NCP 심볼 X, X, D → ECP 심볼 D
- 규칙 1-3 옵션 2: NCP 심볼 X, X, D → ECP 심볼 X
- 규칙 1-4 옵션 1: NCP 심볼 X, D, D → ECP 심볼 D
- 규칙 1-4 옵션 2: NCP 심볼 X, D, D → ECP 심볼 X
- 규칙 2: NCP 심볼 U, U, U → ECP 심볼 U
- 규칙 2-1 옵션 1: NCP 심볼 U, U, X → ECP 심볼 U
- 규칙 2-1 옵션 2: NCP 심볼 U, U, X → ECP 심볼 X
- 규칙 2-2 옵션 1: NCP 심볼 U, X, X → ECP 심볼 U
- 규칙 2-2 옵션 2: NCP 심볼 U, X, X → ECP 심볼 X
- 규칙 2-3 옵션 1: NCP 심볼 X, X, U → ECP 심볼 U
- 규칙 2-3 옵션 2: NCP 심볼 X, X, U → ECP 심볼 X
- 규칙 2-4 옵션 1: NCP 심볼 X, U, U → ECP 심볼 U
- 규칙 2-4 옵션 2: NCP 심볼 X, U, U → ECP 심볼 X
- 규칙 3: NCP 심볼 D, X, U → ECP 심볼 X
- 규칙 4: NCP 심볼 X, X, X → ECP 심볼 X
위의 설명한 규칙을 적용시키다 보면, ECP의 심볼 방향 중, D와 U 사이에 X가 없을 수 있다. D와 U 간의 스위칭을 위해서 최소 1개의 X 심볼이 구현되는 시나리오에서 규칙 옵션의 조합이 구현될 수 있다. 여기서, 가능한 조합(possible combination)들은 다음과 같을 수 있다.
- 규칙 1-1 옵션 1 & [규칙 2-3 옵션 2 또는 규칙 2-4 옵션 2]
- 규칙 1-2 옵션 1 & [규칙 2-3 옵션 2 또는 규칙 2-4 옵션 2]
- 규칙 1-1 옵션 2 & [규칙 2-3 옵션 1 또는 규칙 2-4 옵션 1]
- 규칙 1-2 옵션 2 & [규칙 2-3 옵션 1 또는 규칙 2-4 옵션 1]
혹은 위에서처럼 U 심볼/슬롯 시작 전에 최소 하나의 D 심볼을 X로 변경할 수 있다.
일부 구현에서, 전술한 조합 중 어떠한 조합을 사용할 지에 대해서 단말에게 상위 계층 시그널링으로 설정해 주거나, 하나의 조합을 사용하도록 고정될 수 있다.
또한 일례로, 레퍼런스 SCS 제한(restriction)을 고려할 수 있다.
NCP의 레퍼런스 SCS가 ECP의 레퍼런스 SCS보다 클 경우, 지시하는 지속 시간이 적어도 ECP의 레퍼런스 SCS의 1 슬롯에 대한 지속 시간의 배수가 되도록 할 수 있다.
3. SFI 제한에 대한 지속 시간(time duration for SFI restriction)
NCP를 기준으로 한 슬롯 포맷을 이용하여 ECP의 슬롯 포맷으로 변형시킬 때, NCP를 기준으로 SFI를 줄 경우에는 0.5ms의 배수에 대항하는 슬롯 수에 대한 SFI를 줄 수 있다. 예를 들어, 15kHz SCS에서 NCP와 ECP는 0.5ms 마다 슬롯들이 정렬되므로, 0.5ms에 맞추어서 NCP 기준 SFI를 알려준다면, ECP의 SFI로 바꿀 때 ECP의 슬롯 구조와 지속 시간과의 정렬을 용이하게 할 수 있다.
도 17은 본 개시의 일부 구현들에 따른 단말의 슬롯 포맷 결정 방법의 일례를 도시한 순서도이다.
도 17의 예에 따르면, 네트워크 또는 기지국은 단말에게 제1 슬롯 포맷을 알려주는 슬롯 포맷 정보를 전송한다(S1710). 여기서, 상기 제1 슬롯 포맷은 특정 시간 구간에 포함된 일반 CP를 갖는 일반 심볼들에 대한 슬롯 포맷일 수 있다. 상기 특정 시간 구간은, 예를 들어, 복수의 NCP 심볼 지속 시간일 수 있다.
이후, 상기 단말은 상기 슬롯 포맷 정보에 기반하여 제2 슬롯 포맷을 결정한다(S1720). 여기서, 상기 제2 슬롯 포맷은 상기 특정 시간 구간에 포함된 확장 CP를 갖는 심볼들에 대한 슬롯 포맷일 수 있다. 상기 특정 시간 구간은, 예를 들어, 또한 복수의 ECP 심볼 지속 시간일 수 있다.
여기서, 예를 들어, 제2 슬롯 포맷 결정 시 전술한 슬롯 포맷 변경 규칙이 적용될 수 있다. 또한 여기서, 일반 CP 기반의 레퍼런스 SCS와 확장 CP 기반의 레퍼런스 SCS가 서로 다를 수 있다. 이러한 경우, 전술한 방법들이 슬롯 포맷 설정에 사용될 수 있다. 이에 대한 예시들은 전술한 바와 같으므로 구체적인 설명은 생략한다.
이후, 상기 단말은 상기 결정된 제2 슬롯 포맷에 기반하여 송신 및/또는 수신 동작을 수행할 수 있다(S1730).
<각각의 D 및 U의 CP 모드 설정에 따른 슬롯 포맷 지시(slot format indication according to the CP mode configuration of each D & U)>
단말 입장에서 하향링크와 상향링크의 CP 모드가 같거나 다를 수 있다.
하향링크와 상향링크의 CP 모드가 같은 시나리오에서는, 일부 구현들에 의해, 다음과 같이 슬롯 포맷을 지시할 수 있다.
- 옵션 1: CP 모드에 맞는 모 슬롯 포맷을 기반으로 SFI를 알려줌.
- 옵션 2: NCP 모드에 대한 모 슬롯 포맷만 정의되어 있어서 하향링크와 상향링크 모두 ECP를 위한 슬롯 포맷 변경 규칙을 적용.
하향링크와 상향링크의 CP 모드가 다른 시나리오에서는, 일부 구현에 따라, NCP 모드의 모 슬롯 포맷을 기반으로 SFI를 알려주고 ECP인 상향링크/하향링크에 대해서만 슬롯 포맷 변경 규칙을 적용할 수 있다.
예를 들어, 하향링크에 대해서는 일반 CP, 상향링크에 대해서는 확장 CP를 설정 받는 경우, 단말은 하향링크에 대한 슬롯 포맷 정보를 기반으로 상향링크에 대한 슬롯 포맷을 결정할 수 있다. 전술한 바와 같이, 하향링크에 대한 슬롯 포맷 정보는 일반 CP 기반의 슬롯 포맷에 대한 정보를 포함할 수 있다. 또한 여기서, 상기 상향링크에 대한 슬롯 포맷은 전술한 슬롯 포맷 변경 규칙에 기반하여 결정될 수 있다.
이하에서는, 반-정적 D/U 할당에서 RRC를 사용한 자원 설정(resource configurations with RRC in semi-static D/U assignment)의 일례에 대해 설명한다.
반-정적 D/U 할당(Semi-static D/U assignment)은 하나의 D-X-U 구조를 가지는 하나의 주기로 설정되거나 2개의 D-X-U 구조를 가지는 작은 2개 주기의 조합으로 하나의 큰 주기를 가지도록 설정될 수 있다. 즉 주기 X ms와 Y ms를 정의하고, (X+Y) ms가 하나의 큰 주기가 되는 반-정적 D/U 할당을 줄 수 있다.
반-정적 D/U 할당과는 별개로, 주기적 CSI 측정(periodic CSI measurement), 주기적 CSI 보고(periodic CSI reporting), 단말 특정적 RACH 자원 설정(UE-specific RACH resource configuration), 그랜트 없는 자원 설정(Grant-free resource configuration) 등의 RRC 설정이 단말에게 전달될 수 있다.
이러한 RRC 설정 등은 반-정적 D/U 할당에 의해서 실제로 동작할지 여부가 결정될 수 있는데, 이러한 RRC 설정을 줄 때, 반-정적 D/U 할당이 하나의 D-X-U 구조를 가지는 하나의 주기로 설정되는 시나리오에서 해당 주기에 대해서만 고려하면 되기 때문에 문제가 없으나, 2개의 D-X-U 구조를 가지는 작은 2개 주기의 조합으로 하나의 큰 주기를 가지도록 설정되는 시나리오에서는 어떤 주기를 기준으로 RRC 설정을 줄 지 모호할 수 있기 때문에 다음과 같은 옵션이 구현될 수 있다.
- 옵션 1: RRC 설정을 각각의 반-정적 D/U 할당의 작은 주기에 맞추어 줄 수 있다. 즉, 예를 들어, 두 개의 작은 주기에 맞춘 두 개의 RRC 설정을 정의하고, 각 RRC 설정은 각 해당 주기 내에서만 적용하도록 할 수 있다.
- 옵션 2: 두 개의 작은 주기로 이루어진 하나의 큰 반-정적 주기에 맞추어 RRC 설정을 줄 수 있다. 옵션 1에 비하면 두 개의 작은 주기에 맞춘 설정이 아니기 때문에 RRC 설정이 반-정적 D/U 할당과 정확히 매칭되기는 어려울 수 있지만, 하나의 설정만 줄 수 있다는 장점이 있다.
- 옵션 3: 반-정적 D/U 할당의 주기와는 상관없이 RRC 설정 고유의 주기를 정의하여 설정할 수 있다.
도 18은 본 개시의 일부 구현들에 따른 두 개의 주기를 결합한 반-정적 D/U 할당의 RRC 설정의 일례를 도시한다.
도 18의 예시들인 (a), (b), (c)는 각각 옵션 1, 옵션 2, 옵션 3가 적용되는 것을 개략적으로 도시한 것이다. 여기서, 반-정적 D/U 할당은 주기 X+Y를 갖는다.
도 18의 (a)는, RRC 설정 1은 주기 X, RRC 설정 2는 주기 Y를 갖도록 설정되는 것을 도시한 것이다. 즉, 2개의 RRC 설정들이 정의되고, 각각의 RRC 설정에 대해 개별적인 주기(X 및 Y)가 정의되며, 2개의 RRC 설정들 각각의 주기의 합이 전체 RRC 설정의 주기(X+Y)가 된다. 여기서, 전체 주기 X+Y 동안, RRC 설정 1 및 RRC 설정 2가 개별적으로 적용된다.
도 18의 (b)는, RRC 설정이 반-정적 D/U 할당의 주기와 같은 주기인 X+Y를 갖도록 설정되는 것을 도시한 것이다. 즉, 예를 들어, 한 개의 RRC 설정이 반-정적 D/U 할당의 주기와 같은 주기인 X+Y를 갖는다.
도 18의 (c)에 따르면, RRC 설정의 주기는 반-정적 D/U 할당의 주기와는 독립적으로 설정될 수 있다.
전술한 바와 같이, 본 개시의 일부 구현에 따르면, 향상된 유연성을 제공하는 유동적인 스케줄링을 가능케 하는 심볼 및 슬롯에 대한 자원 방향/슬롯 포맷의 결정 방법을 제공한다.
설명한 기술에 대한 일례들 또한 본 개시의 구현 방법들 중 하나로 포함될 수 있으므로, 일종의 제안 방식들로 간주될 수 있음은 명백하다. 또한, 설명한 기술들은 독립적으로 구현될 수 도 있지만, 일부 기술의 조합(혹은 병합) 형태로 구현될 수도 있다. 예를 들어, 기술들의 적용 여부 정보(혹은 상기 기술들의 규칙들에 대한 정보)는 기지국이 단말에게 사전에 정의된 시그널(예를 들어, 물리 계층 시그널 혹은 상위 계층 시그널)을 통해서 알려주도록 규칙이 정의될 수도 있다.
도 19는 본 개시의 일부 구현들에 따른 전송 장치 및 수신 장치의 구성 요소의 일례를 도시한 블록도이다. 여기서, 상기 전송 장치 및 수신 장치는 각각 기지국 또는 단말일 수 있다.
상기 예에서, 전송 장치(1810) 및 수신 장치(1820)는 정보 및/또는 데이터, 신호, 메시지 등을 나르는 무선 신호를 전송 또는 수신할 수 있는 송수신기(1812, 1822)와, 무선통신 시스템 내 통신과 관련된 각종 정보를 저장하는 메모리(1813, 1823), 상기 송수신기(1812, 1822) 및 메모리(1813, 1823) 등의 구성요소와 연결되어, 상기 구성요소를 제어하여 해당 장치가 전술한 본 개시의 구현들 중 적어도 하나를 수행하도록 메모리(1813, 1823) 및/또는 송수신기(1812, 1822)을 제어하도록 구성된(configured) 프로세서(1811, 1821)를 각각 포함할 수 있다. 여기서, 송수신기는 트랜시버라고 불릴 수도 있다.
메모리(1813, 1823)는 프로세서(1811, 1821)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 정보를 임시 저장할 수 있다. 메모리(1813, 1823)는 버퍼로서 활용될 수 있다.
프로세서(1811, 1821)는 통상적으로 전송 장치 또는 수신 장치 내 각종 모듈의 전반적인 동작을 제어한다. 특히, 프로세서(1811, 1821)는 본 개시를 수행하기 위한 각종 제어 기능을 수행할 수 있다. 프로세서(1811, 1821)는 컨트롤러(controller), 마이크로 컨트롤러(microcontroller), 마이크로 프로세서(microprocessor), 마이크로 컴퓨터(microcomputer) 등으로도 불릴 수 있다. 프로세서(1811, 1821)는 하드웨어(hardware) 또는 펌웨어(firmware), 소프트웨어, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어를 이용하여 본 개시를 구현하는 경우에는, 본 개시를 수행하도록 구성된 ASICs(application specific integrated circuits) 또는 DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays) 등이 프로세서(1811, 1821)에 구비될 수 있다. 한편, 펌웨어나 소프트웨어를 이용하여 본 개시를 구현하는 경우에는 본 개시의 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차 또는 함수 등을 포함하도록 펌웨어나 소프트웨어가 구성될 수 있으며, 본 개시를 수행할 수 있도록 구성된 펌웨어 또는 소프트웨어는 프로세서(1811, 1821) 내에 구비되거나 메모리(1813, 1823)에 저장되어 프로세서(1811, 1821)에 의해 구동될 수 있다.
전송 장치(1810)의 적어도 하나의 프로세서(1811)는, 외부로 전송할 신호 및/또는 데이터에 대하여 소정의 부호화(coding) 및 변조(modulation)를 수행한 후 송수신기(1812)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(1811)는 전송하고자 하는 데이터 열을 역다중화 및 채널 부호화, 스크램블링, 변조과정 등을 거쳐 코드워드를 생성할 수 있다. 코드워드는 MAC 계층이 제공하는 데이터 블록인 전송 블록과 등가의 정보들을 포함할 수 있다. 하나의 전송 블록(transport block, TB)은 하나의 코드워드로 부호화될 수 있다. 각 코드워드는 하나 이상의 레이어를 통해 수신 장치에 전송될 수 있다. 주파수 상향 변환(frequency up-convert)을 위해 송수신기(1812)는 오실레이터(oscillator)를 포함할 수 있다. 송수신기(1812)는 하나의 또는 복수의 전송 안테나들을 포함할 수 있다.
수신 장치(1820)의 신호 처리 과정은 전송 장치(1810)의 신호 처리 과정의 역으로 구성될 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(1821)의 제어 하에, 수신 장치(1820)의 송수신기(1822)는 전송 장치(1810)에 의해 전송된 무선 신호를 수신할 수 있다. 상기 송수신기(1822)는 하나 또는 복수개의 수신 안테나를 포함할 수 있다. 상기 송수신기(1822)는 수신 안테나를 통해 수신된 신호 각각을 주파수 하향 변환하여(frequency down-convert) 기저대역 신호로 복원할 수 있다. 송수신기(1822)는 주파수 하향 변환을 위해 오실레이터를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(1821)는 수신 안테나를 통하여 수신된 무선 신호에 대한 복호(decoding) 및 복조(demodulation)를 수행하여, 전송 장치(1810)가 본래 전송하고자 했던 데이터를 복원할 수 있다.
송수신기(1812, 1822)는 하나 또는 복수개의 안테나를 구비할 수 있다. 안테나는, 프로세서(1811, 1821)의 제어 하에 본 개시의 하나의 구현에 따라, 송수신기(1812, 1822)에 의해 처리된 신호를 외부로 전송하거나, 외부로부터 무선 신호를 수신하여 송수신기(1812, 1822)으로 전달하는 기능을 수행할 수 있다. 안테나는 안테나 포트로 칭할 수도 있다. 각 안테나는 하나의 물리 안테나에 해당하거나 하나보다 많은 물리 안테나 요소(element)의 조합에 의해 구성될(configured) 수 있다. 각 안테나로부터 전송된 신호는 수신 장치(1820)에 의해 더는 분해될 수 없다. 해당 안테나에 대응하여 전송된 참조신호(reference signal, RS)는 수신 장치(1820)의 관점에서 본 안테나를 정의하며, 채널이 하나의 물리 안테나로부터의 단일(single) 무선 채널인지 혹은 상기 안테나를 포함하는 복수의 물리 안테나 요소(element)들로부터의 합성(composite) 채널인지에 관계없이, 상기 수신 장치(1820)로 하여금 상기 안테나에 대한 채널 추정을 가능하게 할 수 있다. 즉, 안테나는 상기 안테나 상의 심볼을 전달하는 채널이 상기 동일 안테나 상의 다른 심볼이 전달되는 상기 채널로부터 도출될 수 있도록 정의될 수 있다. 복수의 안테나를 이용하여 데이터를 송수신하는 다중 입출력(Multi-Input Multi-Output, MIMO) 기능을 지원하는 트랜시버의 경우에는 2개 이상의 안테나와 연결될 수 있다.
도 20은 본 개시의 일부 구현들에 따른 도 19의 전송 장치(1810)와 같은 전송 장치 내 신호 처리 모듈 구조의 일례를 도시한다. 여기서, 신호 처리는 도 19의 프로세서(1811, 1821)와 같은 기지국/단말의 프로세서에서 수행될 수 있다.
도 20의 예를 참조하면, 단말 또는 기지국 내의 전송 장치는 스크램블러(301), 모듈레이터(302), 레이어 맵퍼(303), 안테나 포트 맵퍼(304), 자원 블록 맵퍼(305), 신호 생성기(306)를 포함할 수 있다.
전송 장치는 하나 이상의 코드워드(codeword)를 전송할 수 있다. 각 코드워드 내 부호화된 비트(coded bits)는 각각 스크램블러(301)에 의해 스크램블링되어 물리채널 상에서 전송된다. 코드워드는 데이터 열로 지칭될 수도 있으며, MAC 계층이 제공하는 데이터 블록인 전송 블록과 등가일 수 있다.
스크램블된 비트는 모듈레이터(302)에 의해 복소 변조 심볼(Complex-valued modulation symbols)로 변조된다. 모듈레이터 (302)는 상기 스크램블된 비트를 변조 방식에 따라 변조하여 신호 성상(signal constellation) 상의 위치를 표현하는 복소 변조 심볼로 배치할 수 있다. 변조 방식(modulation scheme)에는 제한이 없으며, m-PSK(m-Phase Shift Keying) 또는 m-QAM(m-Quadrature Amplitude Modulation) 등이 상기 부호화된 데이터의 변조에 이용될 수 있다. 모듈레이터는 모듈레이션 맵퍼(modulation mapper)로 지칭될 수 있다.
상기 복소 변조 심볼은 레이어 맵퍼(303)에 의해 하나 이상의 전송 레이어로 맵핑될 수 있다. 각 레이어 상의 복소 변조 심볼은 안테나 포트 상에서의 전송을 위해 안테나 포트 맵퍼(304)에 의해 맵핑될 수 있다.
자원 블록 맵퍼(305)는 각 안테나 포트에 대한 복소 변조 심볼을 전송을 위해 할당된 가상 자원 블록(Virtual Resource Block) 내의 적절한 자원 요소에 맵핑할 수 있다. 자원 블록 맵퍼는 상기 가상 자원 블록을 적절한 맵핑 기법(mapping scheme)에 따라 물리 자원 블록(Physical Resource Block)에 맵핑할 수 있다. 상기 자원 블록 맵퍼(305)는 상기 각 안테나 포트에 대한 복소 변조 심볼을 적절한 부반송파에 할당하고, 사용자에 따라 다중화할 수 있다.
신호 생성기(306)는 상기 각 안테나 포트에 대한 복소 변조 심볼, 즉, 안테나 특정 심볼을 특정 변조 방식, 예컨대, OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 방식으로 변조하여, 복소 시간 도메인(complex-valued time domain) OFDM 심볼 신호를 생성할 수 있다. 신호 생성기는 안테나 특정 심볼에 대해 IFFT(Inverse Fast Fourier Transform)를 수행할 수 있으며, IFFT가 수행된 시간 도메인 심볼에는 CP(Cyclic Prefix)가 삽입될 수 있다. OFDM 심볼은 디지털-아날로그(digital-to-analog) 변환, 주파수 상향 변환 등을 거쳐 각 송신 안테나를 통해 수신 장치로 송신된다. 신호 생성기는 IFFT 모듈 및 CP 삽입기, DAC(Digital-to-Analog Converter), 주파수 상향 변환기(frequency uplink converter) 등을 포함할 수 있다.
도 21은 본 개시의 일부 구현들에 따른 도 19의 전송 장치(1810)과 같은 전송 장치 내 신호 처리 모듈 구조의 다른 예를 도시한다. 여기서, 신호 처리는 도 19의 프로세서(1811, 1821) 등 단말/기지국의 프로세서에서 수행될 수 있다.
도 21을 참조하면, 단말 또는 기지국 내 전송 장치는 스크램블러(401), 모듈레이터(402), 레이어 맵퍼(403), 프리코더(404), 자원 블록 맵퍼(405), 신호 생성기(406)를 포함할 수 있다.
전송 장치는 하나의 코드워드에 대해, 코드워드 내 부호화된 비트(coded bits)를 스크램블러(401)에 의해 스크램블링한 후 물리 채널을 통해 전송할 수 있다.
스크램블된 비트는 모듈레이터(402)에 의해 복소 변조 심볼로 변조된다. 상기 모듈레이터는 상기 스크램블된 비트를 기결정된 변조 방식에 따라 변조하여 신호 성상(signal constellation) 상의 위치를 표현하는 복소 변조 심볼로 배치할 수 있다. 변조 방식(modulation scheme)에는 제한이 없으며, pi/2-BPSK(pi/2-Binary Phase Shift Keying), m-PSK(m-Phase Shift Keying) 또는 m-QAM(m-Quadrature Amplitude Modulation) 등이 상기 부호화된 데이터의 변조에 이용될 수 있다.
상기 복소 변조 심볼은 상기 레이어 맵퍼(403)에 의해 하나 이상의 전송 레이어로 맵핑될 수 있다.
각 레이어 상의 복소 변조 심볼은 안테나 포트상에서의 전송을 위해 프리코더(404)에 의해 프리코딩될 수 있다. 여기서, 프리코더는 복소 변조 심볼에 대한 트랜스폼 프리코딩(transform precoding)을 수행한 이후에 프리코딩을 수행할 수도 있다. 또는, 프리코더는 트랜스폼 프리코딩을 수행하지 않고 프리코딩을 수행할 수도 있다. 프리코더(404)는 상기 복소 변조 심볼을 다중 송신 안테나에 따른 MIMO 방식으로 처리하여 안테나 특정 심볼들을 출력하고 상기 안테나 특정 심볼들을 해당 자원 블록 맵퍼(405)로 분배할 수 있다. 프리코더(404)의 출력 z는 레이어 맵퍼(403)의 출력 y를 NХM의 프리코딩 행렬 W와 곱해 얻을 수 있다. 여기서, N은 안테나 포트의 개수, M은 레이어의 개수이다.
자원 블록 맵퍼(405)는 각 안테나 포트에 대한 복조 변조 심볼을 전송을 위해 할당된 가상 자원 블록 내에 있는 적절한 자원 요소에 맵핑한다.
자원 블록 맵퍼(405)는 복소 변조 심볼을 적절한 부반송파에 할당하고, 사용자에 따라 다중화할 수 있다.
신호 생성기(406)는 복소 변조 심볼을 특정 변조 방식 예컨대, OFDM 방식으로 변조하여 복소시간도메인(complex-valued time domain) OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼 신호를 생성할 수 있다. 신호 생성기(406)는 안테나 특정 심볼에 대해 IFFT(Inverse Fast Fourier Transform)를 수행할 수 있으며, IFFT가 수행된 시간 도메인 심볼에는 CP(Cyclic Prefix)가 삽입될 수 있다. OFDM 심볼은 디지털-아날로그(digital-to-analog) 변환, 주파수 상향변환 등을 거쳐, 각 송신 안테나를 통해 수신장치로 송신된다. 신호 생성기(406)는 IFFT 모듈 및 CP 삽입기, DAC(Digital-to-Analog Converter), 주파수 상향 변환기(frequency uplink converter) 등을 포함할 수 있다.
수신 장치(예를 들어, 도 19의 수신장치(1820))의 신호 처리 과정은 송신기의 신호 처리 과정의 역으로 구성될 수 있다. 구체적으로, 도 19의 예를 참조하면, 수신장치(1820)의 적어도 하나의 프로세서(1821)는 외부에서 송수신기(1822)의 안테나 포트(들)을 통하여 수신된 무선 신호에 대한 복호(decoding) 및 복조(demodulation)를 수행한다. 상기 수신장치(1820)는 복수개의 다중 수신 안테나를 포함할 수 있으며, 수신 안테나를 통해 수신된 신호 각각은 기저대역 신호로 복원된 후 다중화 및 MIMO 복조화를 거쳐 전송장치(1810)가 본래 전송하고자 했던 데이터열로 복원된다. 수신장치(1820)는 수신된 신호를 기저대역 신호로 복원하기 위한 신호 복원기, 수신 처리된 신호를 결합하여 다중화하는 다중화기, 다중화된 신호열을 해당 코드워드로 복조하는 채널복조기를 포함할 수 있다. 상기 신호 복원기 및 다중화기, 채널복조기는 이들의 기능을 수행하는 통합된 하나의 모듈 또는 각각의 독립된 모듈로 구성될 수 있다. 조금 더 구체적으로, 상기 신호 복원기는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 ADC(analog-to-digital converter), 상기 디지털 신호로부터 CP를 제거하는 CP 제거기, CP가 제거된 신호에 FFT(fast Fourier transform)를 적용하여 주파수 도메인 심볼을 출력하는 FFT 모듈, 상기 주파수 도메인 심볼을 안테나 특정 심볼로 복원하는 자원요소디맵퍼(resource element demapper)/등화기(equalizer)를 포함할 수 있다. 상기 안테나 특정 심볼은 다중화기에 의해 전송레이어로 복원되며, 상기 전송레이어는 채널복조기에 의해 송신장치가 전송하고자 했던 코드워드로 복원된다.
도 22는 본 개시의 일부 구현들에 따른 무선 통신 장치의 일례를 도시한다.
도 22의 예를 참조하면, 무선 통신 장치, 예를 들어, 단말은 디지털 신호 프로세서(Digital Signal Processor; DSP) 또는 마이크로프로세서 등의 적어도 하나의 프로세서(2310), 트랜시버(2335), 전력 관리 모듈(2305), 안테나(2340), 배터리(2355), 디스플레이(2315), 키패드(2320), GPS(Global Positioning System) 칩(2360), 센서(2365), 적어도 하나의 메모리(2330), SIM(Subscriber Identification Module) 카드(2325), 스피커(2345), 마이크로폰(2350) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 안테나 및 프로세서는 복수 개일 수 있다.
적어도 하나의 프로세서(2310)는 본 개시에서 설명한 기능, 절차, 방법들을 구현할 수 있다. 도 22의 적어도 하나의 프로세서(2310)는, 예를 들어, 도 19의 프로세서(1811, 1821)일 수 있다.
적어도 하나의 메모리(2330)는 적어도 하나의 프로세서(2310)와 연결되어, 프로세서의 동작과 관련된 정보를 저장한다. 메모리는 프로세서의 내부 또는 외부에 위치할 수 있고, 유선 연결 또는 무선 연결과 같은 다양한 기술을 통해 프로세서와 연결될 수 있다. 도 22의 적어도 하나의 메모리(2330)는, 예를 들어, 도 19의 메모리(1813, 1823)일 수 있다.
사용자는 키패드(2320)의 버튼을 누르거나 마이크로폰(2350)을 이용하여 소리를 활성화시키는 등 다양한 기술을 이용하여 전화 번호와 같은 다양한 종류의 정보를 입력할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(2310)는 사용자의 정보를 수신하여 프로세싱하고, 입력된 전화 번호에 전화를 거는 등 적절한 기능을 수행할 수 있다. 일부 시나리오에서는, 데이터가 적절한 기능을 수행하기 위해 SIM 카드(2325) 또는 적어도 하나의 메모리(2330)로부터 검색될 수 있다. 일부 시나리오에서는, 적어도 하나의 프로세서(2310)는 사용자의 편의를 위해 디스플레이(2315)에 다양한 종류의 정보와 데이터를 표시할 수 있다.
트랜시버(2335)는 적어도 하나의 프로세서(2310)와 연결되어, RF(Radio Frequency) 신호와 같은 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다. 적어도 하나의 프로세서(2310)는 통신을 개시하거나 음성 통신 데이터 등 다양한 종류의 정보 또는 데이터를 포함한 무선 신호를 전송하기 위해 트랜시버(2335)를 제어할 수 있다. 트랜시버(2335)는 무선 신호의 송신 및 수신을 위해 송신기 및 수신기를 포함할 수 있다. 안테나(2340)는 무선 신호의 송신 및 수신을 용이하게 할 수 있다. 일부 구현 예에서, 트랜시버(2335)는 무선 신호를 수신하면 적어도 하나의 프로세서(2310)에 의한 처리를 위해 신호를 기저대역 주파수로 포워딩하고 변환할 수 있다. 처리된 신호는 스피커(2345)를 통해 출력되도록 가청 또는 판독 가능한 정보로 변환되는 등 다양한 기술에 의해 처리될 수 있다. 도 22의 트랜시버(2335)는, 예를 들어, 도 19의 송수신기(1812, 1822)일 수 있다.
일부 구현에서, 도 22에서, 카메라, USB(Universal Serial Bus) 포트 등 다양한 구성 요소가 단말에 추가적으로 포함될 수 있다. 예를 들어, 카메라는 적어도 하나의 프로세서(2310)와 연결될 수 있다.
도 22는 단순히 단말에 대한 하나의 구현 예일 뿐이고, 구현 예는 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 단말은 도 22의 모든 요소들을 필수적으로 포함해야 하는 것은 아니다. 즉, 일부 구성 요소 예를 들어, 키패드(2320), GPS(Global Positioning System) 칩(2360), 센서(2365), SIM 카드(2325) 등은 구현되지 않을 수도 있으며 이 경우, 단말에 포함되지 않을 수도 있다.

Claims (13)

  1. 무선 통신 시스템에서 단말에 의해 수행되는 슬롯 포맷(slot format) 결정 방법에 있어서,
    네트워크로부터 시간 구간 내에 나열된 복수의 일반 심볼들에 대한 제1 슬롯 포맷을 알려주는 슬롯 포맷 정보를 수신하되, 상기 복수의 일반 심볼들은 일반 사이클릭 프리픽스(cyclic prefix: CP)를 포함하고, 및
    상기 제1 슬롯 포맷을 알려주는 수신한 상기 슬롯 포맷 정보에 기반하여 상기 시간 구간 내에 나열된 복수의 확장 심볼들에 대한 제2 슬롯 포맷을 결정하되, 상기 복수의 확장 심볼들 각각은 확장 CP를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 슬롯 포맷을 상기 일반 심볼들 각각이 하향링크(downlink) 심볼 타입(type), 상향링크(uplink) 심볼 타입, 또는 플렉서블(flexible) 심볼 타입이라고 알려주는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 슬롯 포맷은 상기 확장 심볼들 각각이 하향링크 심볼 타입, 상향링크 심볼 타입, 또는 플렉서블 심볼 타입이라고 알려주는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 슬롯 포맷을 알려주는 수신한 상기 슬롯 포맷 정보에 기반하여 상기 시간 구간 내에 나열된 복수의 확장 심볼들에 대한 제2 슬롯 포맷을 결정하는 단계는,
    상기 복수의 확장 심볼들 중 하나의 확장 심볼이 상기 복수의 일반 심볼들 중 적어도 하나의 일반 심볼과 시간 상에서 오버랩되는 상태에서, 상기 적어도 하나의 일반 심볼들이 하향링크 심볼 타입, 상향링크 심볼 타입, 또는 플렉서블 심볼 타입인지 여부에 기반하여 상기 하나의 확장 심볼을 하향링크 심볼 타입, 상향링크 심볼 타입, 또는 플렉서블 심볼 타입으로 결정하는 것을 포함하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 일반 심볼이 상기 하향링크 심볼 타입, 상기 상향링크 심볼 타입, 또는 상기 플렉서블 심볼 타입인지 여부에 기반하여 상기 하나의 확장 심볼이 상기 하향링크 심볼 타입, 상기 상향링크 심볼 타입, 또는 상기 플렉서블 심볼 타입으로 결정하는 단계는,
    상기 적어도 하나의 일반 심볼이 모두 상기 상향링크 심볼 타입, 상기 하향링크 심볼 타입, 또는 상기 플렉서블 심볼 타입인지에 기반하여, 상기 적어도 하나의 일반 심볼이 오버랩되는 하나의 확장 심볼을 상기 적어도 하나의 일반 심볼에 따라 각각 상기 상향링크 심볼 타입, 상기 하향링크 심볼 타입, 또는 상기 플렉서블 심볼 타입으로 결정하는 것을 포함하는 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 일반 심볼이 상기 하향링크 심볼 타입, 상기 상향링크 심볼 타입, 또는 상기 플렉서블 심볼 타입인지 여부에 기반하여 상기 하나의 확장 심볼이 상기 하향링크 심볼 타입, 상기 상향링크 심볼 타입, 또는 상기 플렉서블 심볼 타입으로 결정하는 단계는,
    상기 플렉서블 심볼 타입을 포함하는 상기 적어도 하나의 일반 심볼에 기반하여, 상기 적어도 하나의 일반 심볼과 오버랩되는 상기 하나의 확장 심볼을 상기 플렉서블 심볼 타입으로 결정하는 것을 포함하는 방법.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 일반 심볼이 상기 하향링크 심볼 타입, 상기 상향링크 심볼 타입, 또는 상기 플렉서블 심볼 타입인지 여부에 기반하여 상기 하나의 확장 심볼이 상기 하향링크 심볼 타입, 상기 상향링크 심볼 타입, 또는 상기 플렉서블 심볼 타입으로 결정하는 단계는,
    상기 상향링크 심볼 타입 및 상기 하향링크 심볼 타입을 포함하는 상기 적어도 하나의 일반 심볼에 기반하여, 상기 적어도 하나의 일반 심볼과 오버랩되는 상기 하나의 확장 심볼을 상기 플렉서블 심볼 타입으로 결정하는 것을 포함하는 방법.
  8. 제4항에 있어서,
    하향링크에 대한 CP 타입(type)과 상향링크에 대한 CP 타입이 서로 다르면, 상기 확장 CP를 갖는 상기 상향링크 또는 상기 하향링크에 대한 상기 제2 슬롯 포맷만을 결정하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제4항에 있어서,
    상기 복수의 일반 심볼들과 관련된 기준(reference) 부반송파 간격(subcarrier spacing: SPS)과 상기 복수의 확장 심볼들과 관련된 기준 SCS는 동일한 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제4항에 있어서,
    상기 복수의 일반 심볼들과 관련된 기준 SCS는 상기 복수의 확장 심볼들과 관련된 기준 SCS보다 작고,
    상기 제1 슬롯 포맷을 알려주는 상기 수신한 슬롯 포맷 정보에 기반하여 상기 복수의 확장 심볼들에 대한 상기 제2 슬롯 포맷을 결정하는 단계는,
    일반 심볼의 지속 시간(duration) 내에 포함되는 적어도 하나의 확장 심볼에 대해, 상기 적어도 하나의 확장 심볼을 상기 포함하는 일반 심볼과 동일한 심볼 타입으로 결정하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제1 슬롯 포맷은 복수의 제1 슬롯 포맷들 중 하나인 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 단말은,
    트랜시버(transceiver), 및
    적어도 하나의 프로세서(processor), 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 동작 가능하도록 접속 가능하고 지시(instruction)들을 저장하는 적어도 하나의 컴퓨터 메모리를 포함하고, 상기 지시들은 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때,
    네트워크로부터 시간 구간 내에 나열된 복수의 일반 심볼들에 대한 제1 슬롯 포맷을 알려주는 슬롯 포맷 정보를 수신하되, 상기 복수의 일반 심볼들은 일반 사이클릭 프리픽스(cyclic prefix: CP)를 포함하고, 및
    상기 제1 슬롯 포맷을 알려주는 수신한 상기 슬롯 포맷 정보에 기반하여 상기 시간 구간 내에 나열된 복수의 확장 심볼들에 대한 제2 슬롯 포맷을 결정하되, 상기 복수의 확장 심볼들 각각은 확장 CP를 포함하는 것을 포함하는 동작들을 수행하는 것을 특징으로 하는 단말.
  13. 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는 지시(instruction)들을 저장하는 적어도 하나의 컴퓨터-판독 가능한 저장 매체에 있어서, 상기 지시들은
    네트워크로부터 시간 구간 내에 나열된 복수의 일반 심볼들에 대한 제1 슬롯 포맷을 알려주는 슬롯 포맷 정보를 수신하되, 상기 복수의 일반 심볼들은 일반 사이클릭 프리픽스(cyclic prefix: CP)를 포함하고, 및
    상기 제1 슬롯 포맷을 알려주는 수신한 상기 슬롯 포맷 정보에 기반하여 상기 시간 구간 내에 나열된 복수의 확장 심볼들에 대한 제2 슬롯 포맷을 결정하되, 상기 복수의 확장 심볼들 각각은 확장 CP를 포함하는 것을 포함하는 동작들을 수행하는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
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