KR20190114034A - Crown input for a wearable electronic device - Google Patents

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KR20190114034A
KR20190114034A KR1020197028736A KR20197028736A KR20190114034A KR 20190114034 A KR20190114034 A KR 20190114034A KR 1020197028736 A KR1020197028736 A KR 1020197028736A KR 20197028736 A KR20197028736 A KR 20197028736A KR 20190114034 A KR20190114034 A KR 20190114034A
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KR
South Korea
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crown
scrolling
speed
display
scaling
Prior art date
Application number
KR1020197028736A
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Korean (ko)
Inventor
니콜라스 잠베티
임란 차우드리
조나단 알. 다스콜라
알란 씨. 다이
크리스토퍼 패트릭 포스
아우렐리오 구즈만
차나카 지. 카루나무니
던칸 로버트 커
스티븐 오. 르메이
에릭 랜스 윌슨
크리스토퍼 윌슨
게리 이안 부처
로렌스 와이. 양
조나단 피. 이브
케빈 린치
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애플 인크.
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Abstract

본 발명은 기계적 크라운(mechanical crown)을 이용한 웨어러블 전자 디바이스 상의 사용자 인터페이스의 조작에 관한 것이다. 일부 예들에서, 사용자 인터페이스는 크라운의 회전에 응답하여 스크롤링(scroll) 또는 스케일링(scale)될 수 있다. 스크롤링 방향 또는 스케일링 방향, 및 스크롤링 양(amount of scrolling) 또는 스케일링 양(amount of scaling)은 각각 크라운의 회전 방향 및 회전량에 의존할 수 있다. 일부 예들에서, 스크롤링 양 또는 스케일링 양은 크라운의 회전각 변화에 비례할 수 있다. 다른 예들에서, 스크롤링 속력, 또는 스케일링 속력는 크라운의 각 회전 속력(speed of angular rotation)에 의존할 수 있다. 이들 예들에서, 보다 높은 회전 속력일수록 보다 높은 속력으로 디스플레이된 뷰(view) 상에 스크롤링 또는 스케일링이 수행되도록 할 수 있다.The present invention relates to the manipulation of a user interface on a wearable electronic device using a mechanical crown. In some examples, the user interface may be scrolled or scaled in response to the rotation of the crown. The scrolling direction or scaling direction, and the amount of scrolling or amount of scaling may depend on the rotation direction and the amount of rotation of the crown, respectively. In some examples, the scrolling amount or scaling amount may be proportional to the change in rotation angle of the crown. In other examples, the scrolling speed, or scaling speed, may depend on the speed of angular rotation of the crown. In these examples, a higher rotational speed may cause scrolling or scaling to be performed on the displayed view at a higher speed.

Figure pat00009
Figure pat00009

Description

웨어러블 전자 디바이스를 위한 크라운 입력{CROWN INPUT FOR A WEARABLE ELECTRONIC DEVICE}CROWN INPUT FOR A WEARABLE ELECTRONIC DEVICE}

관련 출원들의 상호 참조Cross Reference of Related Applications

본 발명은 2013년 9월 3일자로 출원된, 발명의 명칭이 "Crown Input For a Wearable Electronic Device" 인 미국 가특허 출원 제61/873,356호, 2013년 9월 3일자로 출원된, 발명의 명칭이 "User Interface object Manipulations In a User Interface"인 미국 가특허 출원 제61/873,359호, 2013년 9월 3일자로 출원된, 발명의 명칭이 "User Interface For Manipulating User interface Objects"인 미국 가특허 출원 제61/959,851호, 2013년 9월 3일자로 출원된, 발명의 명칭이 "User Interface for Manipulating User Interface Objects With magnetic Properties"인 미국 가특허 출원 제61/873,360호, 및 2014년 9월 3일자로 출원된, 발명의 명칭이 "User Interafce For Manipulating User Interface Objects With Magnetic Properties"인 미국 특허 출원 제14/476,657호에 대한 우선권을 주장한다. 이들 출원들의 내용은 모든 목적들을 위해 참조 문헌으로서 그 전체가 본 명세서에서 포함된다.The present invention is filed on September 3, 2013, entitled "Crown Input For a Wearable Electronic Device," US Provisional Patent Application No. 61 / 873,356, filed September 3, 2013 U.S. Provisional Patent Application No. 61 / 873,359, entitled "User Interface Object Manipulations In a User Interface", filed Sep. 3, 2013, U.S. Provisional Patent Application entitled "User Interface For Manipulating User Interface Objects" 61 / 959,851, filed Sep. 3, 2013, entitled U.S. Provisional Application No. 61 / 873,360, entitled Sep. 3, 2014, entitled "User Interface for Manipulating User Interface Objects With Magnetic Properties," and Sep. 3, 2014. Claims priority to US patent application Ser. No. 14 / 476,657, entitled "User Interafce For Manipulating User Interface Objects With Magnetic Properties." The contents of these applications are hereby incorporated by reference in their entirety for all purposes.

본 출원은 이와 동시에, 2014년 9월 3일자로 출원된, 발명의 명칭이 "User Interface Object Manipulations In a User Interface"이고, 니콜라스 잼베티 외(Nicholas Zambetti et al.)가 발명자로 명시되고 동시계류중(co-pending)인 미국 특허 출원 및 이와 동시에, 2014년 9월 3일자로 출원된, 발명의 명칭이 "User Interface For Manipulating User Interface Objects"이고, 니콜라스 잼베티 외가 발명자로 명시된 미국 특허 출원에 관한 것이다. 또한 본 출원은 2012년 12월 29일자로 출원된, 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Manipulating User Interface Objects with Visual and/or Haptic Feedback"인 미국 가특허 출원 제61/747,278호에 관한 것이다. 이들 출원들의 내용은 모든 목적들을 위해 참조 문헌으로서 그 전체가 본 명세서에서 포함된다.At the same time, the application is filed on September 3, 2014, entitled "User Interface Object Manipulations In a User Interface," and Nicholas Zambetti et al. In the co-pending US patent application and at the same time, filed September 3, 2014, the invention is entitled "User Interface For Manipulating User Interface Objects," and Nicholas Zambetti et al. It is about. The present application is also filed December 29, 2012, US Provisional Patent Application No. 61 / 747,278 entitled "Device, Method, and Graphical User Interface for Manipulating User Interface Objects with Visual and / or Haptic Feedback" It is about. The contents of these applications are hereby incorporated by reference in their entirety for all purposes.

기술분야Field of technology

본 발명은 일반적으로 웨어러블 전자 디바이스에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 웨어러블 전자 디바이스를 위한 인터페이스들에 관한 것이다.The present invention relates generally to wearable electronic devices, and more particularly to interfaces for wearable electronic devices.

진보된 개인 전자 디바이스들은 소형 폼 팩터를 갖는다. 이러한 개인 전자 디바이스들에는 태블릿 및 스마트폰들이 포함될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 이러한 개인 전자 디바이스들의 사용은 개인 전자 디바이스의 설계를 보충하도록, 그 또한 소형 폼 팩터를 갖는 디스플레이 스크린 상의 사용자 인터페이스 객체의 조작을 수반한다.Advanced personal electronic devices have a small form factor. Such personal electronic devices may include, but are not limited to, tablets and smartphones. The use of such personal electronic devices involves the manipulation of user interface objects on the display screen that also have a small form factor, to complement the design of the personal electronic device.

개인 전자 디바이스 상에서 사용자들이 행할 수 있는 예시적 조작들에는 계층의 네비게이팅, 사용자 인터페이스 객체의 선택, 사용자 인터페이스 객체의 위치, 크기 및 줌의 조절, 또는 사용자 인터페이스들의 다른 조작이 포함될 수 있다. 예시적인 사용자 인터페이스 객체들은 디지털 이미지, 비디오, 텍스트, 아이콘, 지도, 버튼과 같은 제어 요소, 및 기타 그래픽을 포함할 수 있다. 사용자는 영상 관리 소프트웨어, 비디오 편집 소프트웨어, 워드 프로세싱 소프트웨어, 예컨대 운용 시스템의 데스크탑과 같은 소프트웨어 실행 플랫폼, 웹사이트 브라우징 소프트웨어, 및 기타 환경들에서 이러한 조작을 수행할 수 있다.Example operations that users may perform on a personal electronic device may include navigating a hierarchy, selecting a user interface object, adjusting the position, size and zoom of the user interface object, or other manipulation of the user interfaces. Exemplary user interface objects may include digital elements, video, text, icons, maps, control elements such as buttons, and other graphics. The user may perform such manipulation in video management software, video editing software, word processing software, such as software execution platforms such as desktops of operating systems, website browsing software, and other environments.

소형 크기의 터치 감지 디스플레이 상에서 사용자 인터페이스 객체들을 조작하기 위한 기존의 방법들은 비효율적일 수 있다. 또한, 기존 방법들은 바람직하다고 보기엔 일반적으로 부족한 정확도를 제공한다.Existing methods for manipulating user interface objects on a small size touch-sensitive display can be inefficient. In addition, existing methods generally provide insufficient accuracy to be desirable.

본 발명은 기계적 크라운(mechanical crown)을 이용한 웨어러블 전자 디바이스 상의 사용자 인터페이스의 조작에 관한 것이다. 일부 예들에서, 사용자 인터페이스는 크라운의 회전에 응답하여 스크롤링(scroll) 또는 스케일링(scale)될 수 있다. 스크롤링 방향 또는 스케일링 방향, 및 스크롤링 양(amount of scrolling) 또는 스케일링 양(amount of scaling)은 각각 크라운의 회전 방향 및 회전량에 의존할 수 있다. 일부 예들에서, 스크롤링 양 또는 스케일링 양은 크라운의 회전각 변화에 비례할 수 있다. 다른 예들에서, 스크롤링 속도(velocity), 또는 스케일링 속도는 크라운의 각 회전 속도(velocity of angular rotation)에 의존할 수 있다. 이들 예들에서, 보다 높은 회전 속도일수록, 보다 높은 속도의 스크롤링 또는 스케일링이 디스플레이된 뷰(view) 상에 수행될 수 있다.The present invention relates to the manipulation of a user interface on a wearable electronic device using a mechanical crown. In some examples, the user interface may be scrolled or scaled in response to the rotation of the crown. The scrolling direction or scaling direction, and the amount of scrolling or amount of scaling may depend on the rotation direction and the amount of rotation of the crown, respectively. In some examples, the scrolling amount or scaling amount may be proportional to the change in rotation angle of the crown. In other examples, the scrolling speed, or scaling speed, may depend on the velocity of angular rotation of the crown. In these examples, the higher the rotational speed, the higher speed scrolling or scaling may be performed on the displayed view.

도 1은 다양한 예들에 따른 예시적 웨어러블 전자 디바이스의 도면이다.
도 2는 다양한 예들에 따른 예시적 웨어러블 전자 디바이스의 블럭도이다.
도 3은 다양한 예들에 따른 크라운을 이용한 애플리케이션들을 스크롤링하기 위한 예시적 프로세스의 도면이다.
도 4 내지 도 8은 도 3의 프로세스를 이용한 애플리케이션들의 스크롤링을 나타낸 스크린들의 도면이다.
도 9는 다양한 예들에 따른 크라운을 이용한 디스플레이의 뷰를 스크롤링하기 위한 예시적 프로세스의 도면이다.
도 10 내지 도 14는 도 9의 프로세스를 이용한 디스플레이의 뷰의 스크롤링을 나타낸 스크린들의 도면이다.
도 15는 다양한 예들에 따른 크라운을 이용한 디스플레이의 뷰를 스케일링하기 위한 예시적 프로세스의 도면이다.
도 16 내지 도 20은 도 15의 프로세스를 이용한 디스플레이의 뷰의 스케일링을 나타낸 스크린들의 도면이다.
도 21은 다양한 예들에 따른 크라운의 각 회전 속도에 기초하여 디스플레이의 뷰를 스크롤링하기 위한 예시적 프로세스의 도면이다.
도 22 내지 도 40은 도 21의 프로세스를 이용한 디스플레이의 뷰의 스크롤링을 나타낸 스크린들의 도면이다.
도 41은 다양한 예들에 따른 크라운의 각 회전 속도에 기초하여 디스플레이의 뷰를 스케일링하기 위한 예시적 프로세스의 도면이다.
도 42 내지 도 44는 도 41의 프로세스를 이용한 디스플레이의 뷰의 스케일링을 나타낸 스크린들의 도면이다.
도 45는 다양한 예들에 따른 크라운의 회전에 응답하여 사용자 인터페이스를 변경하기 위한 예시적 컴퓨팅 시스템의 도면이다.
1 is a diagram of an example wearable electronic device according to various examples.
2 is a block diagram of an example wearable electronic device according to various examples.
3 is a diagram of an example process for scrolling applications using a crown according to various examples.
4-8 are diagrams of screens illustrating scrolling of applications using the process of FIG.
9 is a diagram of an example process for scrolling a view of a display using a crown according to various examples.
10-14 are diagrams of screens illustrating scrolling of a view of a display using the process of FIG.
15 is a diagram of an example process for scaling a view of a display using a crown according to various examples.
16-20 are diagrams of screens illustrating scaling of a view of a display using the process of FIG.
21 is a diagram of an example process for scrolling a view of the display based on each rotational speed of the crown in accordance with various examples.
22-40 are diagrams of screens illustrating scrolling of a view of a display using the process of FIG. 21.
41 is a diagram of an example process for scaling a view of a display based on each rotational speed of a crown according to various examples.
42-44 are diagrams of screens illustrating scaling of a view of a display using the process of FIG.
45 is a diagram of an example computing system for modifying a user interface in response to rotation of a crown according to various examples.

개시내용 및 예들의 다음 설명에서, 실행될 수 있는 특정 예들이 도면들 내에서 예시로써 도시되는 첨부된 도면들이 참조된다. 개시내용의 범위를 벗어나지 않으면서 다른 예들이 실시될 수 있고, 구조적 변경이 가해질 수 있다는 것이 이해될 것이다.In the following description of the disclosure and examples, reference is made to the accompanying drawings, in which specific examples that may be executed are shown by way of example in the drawings. It is to be understood that other examples may be practiced and structural changes may be made without departing from the scope of the disclosure.

본 발명은 기계적 크라운을 이용한 웨어러블 전자 디바이스 상의 사용자 인터페이스의 조작에 관한 것이다. 일부 예들에서, 사용자 인터페이스는 크라운의 회전에 응답하여 스크롤링 또는 스케일링될 수 있다. 스크롤링 방향 또는 스케일링 방향, 및 스크롤링 양 또는 스케일링 양은 각각 크라운의 회전 방향 및 회전량에 의존할 수 있다. 일부 예들에서, 스크롤링 양 또는 스케일링 양은 크라운의 회전각 변화에 비례할 수 있다. 다른 예들에서, 스크롤링 속도, 또는 스케일링 속도는 크라운의 각 회전 속도에 의존할 수 있다. 이들 예들에서, 보다 높은 회전 속도일수록, 보다 높은 속도의 스크롤링 또는 스케일링이 디스플레이된 뷰 상에 수행될 수 있다.The present invention relates to the manipulation of a user interface on a wearable electronic device using a mechanical crown. In some examples, the user interface can be scrolled or scaled in response to the rotation of the crown. The scrolling direction or the scaling direction, and the scrolling amount or the scaling amount may depend on the rotation direction and the rotation amount of the crown, respectively. In some examples, the scrolling amount or scaling amount may be proportional to the change in rotation angle of the crown. In other examples, the scrolling speed, or scaling speed, may depend on the angular rotational speed of the crown. In these examples, the higher the rotational speed, the higher speed scrolling or scaling may be performed on the displayed view.

도 1은 예시적 개인 전자 디바이스(100)를 도시한다. 도시된 예에서, 디바이스(100)는 일반적으로 몸체(102) 및 디바이스(100)를 사용자의 신체에 부착하기 위한 스트랩(104)을 포함하는 시계(watch)이다. 즉, 디바이스(100)는 웨어러블이다. 몸체(102)는 스트랩(104)들을 이용해 결합하도록 설계될 수 있다. 디바이스(100)는 터치 감지 디스플레이 스크린(이하, 터치스크린)(106) 및 크라운(108)을 가질 수 있다. 디바이스(100)는 또한 버튼들(110, 112, 114)을 가질 수 있다.1 illustrates an example personal electronic device 100. In the example shown, the device 100 is generally a watch that includes a body 102 and a strap 104 for attaching the device 100 to a user's body. That is, the device 100 is wearable. Body 102 may be designed to engage with straps 104. The device 100 may have a touch sensitive display screen (hereinafter touchscreen) 106 and a crown 108. Device 100 may also have buttons 110, 112, 114.

종래에서 '크라운'이라는 용어는 시계의 맥락으로는 용심(stem) 꼭대기에 있는, 시계를 감기 위한 캡(cap)을 지칭한다. 개인 전자 디바이스의 맥락에서 크라운은 터치 감지 디스플레이 상의 가상 크라운이라기 보다는, 전자 디바이스의 물리적 컴포넌트일 수 있다. 크라운(108)은 기계적인 의미일 수 있는데, 즉 크라운의 물리적 운동을 전기 신호로 변환하기 위한 센서에 이것이 연결될 수 있다는 것을 의미한다. 크라운(108)은 두 회전 방향으로 회전할 수 있다(예컨대, 전방 및 후방). 크라운(108)은 또한 디바이스(100)의 몸체를 향해 밀어 넣어지고/지거나 디바이스(100)로부터 당겨나올 수 있다. 크라운(108)은 예를 들어 사용자가 크라운을 터치하고 있는지 여부를 검출할 수 있는 정전 용량 터치 기술을 이용한 터치 감지식일 수 있다. 또한, 크라운(108)은 하나 이상의 방향으로 추가로 흔들리거나(rock) 몸체(102)의 에지 또는 적어도 부분적으로 테두리를 두른 트랙을 따라 이동(translate)될 수 있다. 일부 예들에서, 둘 이상의 크라운(108)이 사용될 수 있다. 크라운(108)의 시각적 외관은 종래 시계들의 크라운을 닮을 수 있으나 반드시 그럴 필요는 없다. 버튼들(110, 112, 114)이 포함된다면 이들은 각각 물리적 또는 터치 감지 버튼일 수 있다. 즉, 버튼들은 예를 들어 물리적 버튼들 또는 정전 용량 버튼들일 수 있다. 또한, 베젤을 포함할 수 있는 몸체(102)는 베젤 상에 버튼들로서 기능하는 소정 영역들을 가질 수 있다.The term 'crown' in the prior art refers to a cap for winding a watch, on top of a stem in the context of the watch. In the context of a personal electronic device, the crown may be a physical component of the electronic device, rather than a virtual crown on a touch sensitive display. Crown 108 may be in a mechanical sense, meaning that it may be connected to a sensor for converting the physical motion of the crown into an electrical signal. Crown 108 may rotate in two directions of rotation (eg, front and rear). Crown 108 may also be pushed towards body of device 100 and / or pulled out of device 100. Crown 108 may be, for example, touch-sensitive using capacitive touch technology that may detect whether a user is touching the crown. The crown 108 may also be further rocked in one or more directions or translated along an edge or at least partially bordered track of the body 102. In some examples, two or more crowns 108 may be used. The visual appearance of crown 108 may resemble the crown of conventional watches, but need not be. If buttons 110, 112, 114 are included they may be physical or touch sensitive buttons, respectively. That is, the buttons can be for example physical buttons or capacitive buttons. In addition, the body 102, which may include a bezel, may have certain areas that function as buttons on the bezel.

디스플레이(106)는 예컨대 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이 등의 디스플레이 디바이스를 포함할 수 있으며, 이들은 예컨대 상호 정전용량 터치 감지, 자기 정전용량 터치 감지, 저항막 터치 감지, 투영 스캔 터치 감지, 등의 임의의 바람직한 터치 감지 기술을 이용하여 구현된 터치 센서 패널의 후방 또는 전방에 부분적 또는 전체적으로 위치될 수 있다. 디스플레이(106)는 사용자로 하여금 하나 이상의 손가락 또는 다른 물체를 이용하여 터치 센서 패널 위에서 터치하거나 근접하게 호버링함에 의해 다양한 기능을 수행하도록 허용한다.Display 106 may include display devices such as, for example, liquid crystal displays (LCDs), light emitting diode (LED) displays, organic light emitting diode (OLED) displays, and the like, which may include, for example, mutual capacitive touch sensing, magnetic capacitive touch sensing, It may be partially or wholly located behind or in front of a touch sensor panel implemented using any desired touch sensing technique, such as resistive touch sensing, projection scan touch sensing, or the like. The display 106 allows the user to perform various functions by touching or hovering close to the touch sensor panel using one or more fingers or other objects.

일부 예들에서, 디바이스(100)는 디스플레이에 가해진 힘 또는 압력의 양을 검출하기 위한 하나 이상의 압력 센서(미도시)를 추가로 포함할 수 있다. 디스플레이(106)에 가해진 힘 또는 압력의 양은 예컨대, 선택하기, 메뉴 들어가기 또는 나오기, 부가적 옵션/액션들의 디스플레이 생성하기 등의 임의의 원하는 동작을 수행하도록 디바이스(100)에 대한 입력으로 사용될 수 있다. 일부 예들에서, 디스플레이(106)에 가해진 힘 또는 압력의 양에 기초해 상이한 동작들이 수행될 수 있다. 하나 이상의 압력 센서가 디스플레이(106)에 가해지는 힘의 위치를 결정하는데 추가로 이용될 수 있다.In some examples, device 100 may further include one or more pressure sensors (not shown) for detecting the amount of force or pressure applied to the display. The amount of force or pressure exerted on the display 106 can be used as input to the device 100 to perform any desired action, such as selecting, entering or leaving a menu, creating a display of additional options / actions, and the like. . In some examples, different operations may be performed based on the amount of force or pressure applied to the display 106. One or more pressure sensors may further be used to determine the location of the force applied to the display 106.

도 2는 디바이스(100)의 컴포넌트들 중 일부의 블럭도이다. 도시된 바와 같이, 크라운(108)은 인코더(204)와 결합될 수 있으며, 이는 크라운(108)의 물리적 상태 또는 물리적 상태의 변화(예컨대, 크라운의 위치)를 관찰하고, 이를 전기 신호로 변환하고(예컨대, 이를 크라운(108)의 위치 또는 위치 변화의 아날로그 또는 디지탈 신호 표현으로 변환함), 신호를 프로세서(202)에 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 일부 예들에서, 인코더(204)는 크라운(108)의 절대적 회전 위치(예컨대, 0 내지 360도 사이의 각도)를 감지하여 이러한 위치의 아날로그 또는 디지털 표현을 프로세서(202)로 출력하도록 구성될 수 있다. 대안적으로, 다른 예들에서, 인코더(204)는 소정 샘플링 기간에 걸쳐 크라운(108)의 회전 위치 변화(예컨대, 회전각 변화)를 감지하고 감지된 변화의 아날로그 또는 디지털 표현을 프로세서(202)로 출력하도록 구성될 수 있다. 이러한 예들에서, 크라운 위치 정보는 크라운의 회전 방향을 추가로 지칭할 수 있다(예컨대, 양의 값은 일 방향에 대응하고, 음의 값은 타 방향에 대응할 수 있음). 또 다른 예들에서, 인코더(204)는 임의의 원하는 방식(예컨대, 속도, 가속, 등)에 따라 크라운(108)의 회전을 검출하도록 구성될 수 있으며, 크라운 회전 정보를 프로세서(202)로 제공할 수 있다. 회전 속도는 다양한 방법으로 표현될 수 있다. 예를 들어, 회전 속도는 회전 방향 및 속력, 예컨대, 헤르츠, 시간 단위당 회전(rotations per unit of time), 프레임당 회전(rotations per frame), 시간 단위당 회전(revolutions per unit of time), 프레임당 회전(revolutions per frame), 시간 단위당 각도 변화(change in angle per unit of time) 등으로서 표현될 수 있다. 대안적 예들에서, 프로세서(202)로 정보를 제공하는 대신에, 이러한 정보가 디바이스(100)의 다른 컴포넌트들로 제공될 수 있다. 본 명세서에 기술된 예들은 뷰의 스크롤링 또는 스케일링을 제어하도록 크라운(108)의 회전 위치를 이용하는 것으로 설명되나, 크라운(108)의 임의의 다른 물리적 상태가 사용될 수 있음을 이해해야 할 것이다.2 is a block diagram of some of the components of the device 100. As shown, the crown 108 may be coupled with the encoder 204, which observes the physical state or changes in the physical state of the crown 108 (eg, the position of the crown), converts it into an electrical signal, and (Eg, converting it into an analog or digital signal representation of the position or change of position of the crown 108), the signal may be configured to provide the processor 202. For example, in some examples, encoder 204 senses the absolute rotational position of the crown 108 (eg, an angle between 0 and 360 degrees) to output an analog or digital representation of this position to the processor 202. Can be configured. Alternatively, in other examples, encoder 204 senses a change in rotational position (eg, change in rotation angle) of crown 108 over a predetermined sampling period and sends an analog or digital representation of the detected change to processor 202. Can be configured to output. In such examples, the crown position information may further refer to the direction of rotation of the crown (eg, a positive value may correspond to one direction and a negative value may correspond to another direction). In still other examples, encoder 204 may be configured to detect rotation of crown 108 in any desired manner (eg, speed, acceleration, etc.) and provide crown rotation information to processor 202. Can be. Rotational speed can be expressed in a variety of ways. For example, the rotational speed may be the direction and speed of rotation, such as hertz, rotations per unit of time, rotations per frame, revolutions per unit of time, rotations per frame. (revolutions per frame), change in angle per unit of time, and the like. In alternative examples, instead of providing information to the processor 202, this information may be provided to other components of the device 100. Although the examples described herein are described as using the rotational position of crown 108 to control scrolling or scaling of a view, it should be understood that any other physical state of crown 108 may be used.

일부 예들에서, 크라운의 물리적 상태는 디스플레이(106)의 물리적 속성들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 크라운(108)이 특정 위치에 있다면(예컨대, 전방 회전했다면), 디스플레이(106)는 한정된 z-축 횡단 능력을 가질 수 있다. 다시 말하면, 크라운의 물리적 상태는 디스플레이(106)의 물리적 모달 기능성 (physical modal functionality)을 표현할 수 있다. 일부 예들에서, 크라운(108)의 물리적 상태의 시간적 속성이 디바이스(100)에 대한 입력으로서 이용될 수 있다. 예를 들어, 물리적 상태의 빠른 변화는 물리적 상태의 느린 변화에 비해 상이하게 해석될 수 있다.In some examples, the physical state of the crown can control the physical attributes of the display 106. For example, if crown 108 is in a particular position (eg, rotated forward), display 106 may have limited z-axis crossing capability. In other words, the physical state of the crown may represent the physical modal functionality of the display 106. In some examples, the temporal attribute of the physical state of crown 108 may be used as input to device 100. For example, fast changes in physical state can be interpreted differently than slow changes in physical state.

프로세서(202)는 버튼들(110, 112, 114)로부터의 입력 신호들을 터치 감지 디스플레이(106)로부터의 터치 신호들과 함께 수신하도록 추가로 결합될 수 있다. 프로세서(202)는 이러한 입력 신호들을 해석하여 터치 감지 디스플레이(106)에 의해 이미지가 생성되기에 적절한 디스플레이 신호들을 출력하도록 구성될 수 있다. 단일의 프로세서(202)가 도시되었으나, 임의의 수의 프로세서 또는 다른 계산 디바이스들이 상술된 일반 기능들을 수행하도록 이용될 수 있음을 이해해야 할 것이다.The processor 202 may be further coupled to receive input signals from the buttons 110, 112, 114 together with touch signals from the touch sensitive display 106. The processor 202 may be configured to interpret these input signals and output appropriate display signals for the image to be generated by the touch sensitive display 106. Although a single processor 202 is shown, it should be understood that any number of processors or other computing devices may be used to perform the general functions described above.

도 3은 다양한 예들에 따른 크라운을 이용한, 디스플레이된 애플리케이션 세트를 스크롤링하기 위한 예시적 프로세스(300)의 도면이다. 일부 예들에서, 프로세스(300)는 디바이스(100)와 유사한 웨어러블 전자 디바이스에 의해 수행될 수 있다. 이러한 예들에서, 애플리케이션 세트 중 하나 이상의 애플리케이션의 시각적 표현(예컨대, 아이콘들, 그래픽 이미지들, 텍스트 이미지들, 등)이 디바이스(100)의 디스플레이(106) 상에 디스플레이될 수 있으며, 크라운(108)을 돌리는 것에 응답하여 애플리케이션들을 순차적으로 디스플레이함에 의해 애플리케이션 세트를 시각적으로 스크롤링하도록 프로세스(300)가 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 스크롤링은 디스플레이된 콘텐츠를 고정축을 따라 이동함에 의해 수행될 수 있다.3 is a diagram of an example process 300 for scrolling a set of displayed applications using a crown in accordance with various examples. In some examples, process 300 may be performed by a wearable electronic device similar to device 100. In such examples, a visual representation (eg, icons, graphical images, text images, etc.) of one or more applications of the application set may be displayed on the display 106 of the device 100, and the crown 108 Process 300 may be performed to visually scroll through a set of applications by sequentially displaying the applications in response to turning. In some examples, scrolling may be performed by moving the displayed content along a fixed axis.

단계 302에서, 크라운 위치 정보가 수신될 수 있다. 일부 예들에서, 크라운 위치 정보는 예컨대 0 내지 360도 사이의 각도와 같이, 크라운의 절대적 위치의 아날로그 또는 디지털 표현을 포함할 수 있다. 다른 예들에서, 크라운 위치 정보는 예컨대 회전각 변화와 같이 크라운의 회전 위치 변화의 아날로그 또는 디지털 표현을 포함할 수 있다. 예를 들어, 인코더(204)와 유사한 인코더가 크라운(108)과 유사한 크라운에 결합되어 그 위치를 관찰 및 측정할 수 있다. 인코더는 크라운(108)의 위치를 프로세서(202)와 유사한 프로세서로 전송될 수 있는 크라운 위치 정보로 변환할 수 있다.At step 302, crown position information may be received. In some examples, the crown position information may include an analog or digital representation of the absolute position of the crown, such as an angle between 0 and 360 degrees. In other examples, the crown position information may include an analog or digital representation of a change in the rotational position of the crown, such as for example a change in the rotational angle. For example, an encoder similar to encoder 204 may be coupled to a crown similar to crown 108 to observe and measure its location. The encoder may convert the position of crown 108 into crown position information that may be sent to a processor similar to processor 202.

단계 304에서, 위치 변화가 검출되었는지 결정될 수 있다. 일부 예들에서, 크라운 위치 정보에 크라운의 절대적 위치가 포함되어 있는 경우, 위치 변화가 발생했는지 여부를 결정하는 것은 두 개의 상이한 시간적 인스턴스(instance)에서 크라운의 위치를 비교함에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(예컨대, 프로세서(202))는 크라운 위치 정보에 의해 나타난 크라운(예컨대, 크라운(108))의 최근 위치와, 이전에 수신된 크라운 위치 정보에 의해 나타난 크라운(108)의 보다 이전(예컨대, 직전)의 위치를 비교할 수 있다. 위치들이 동일하거나 임계값(예컨대, 인코더의 허용치에 대응하는 값) 이내일 경우, 아무런 위치 변화도 발생하지 않았다고 결정될 수 있다. 그러나, 위치들이 동일하지 않거나 적어도 임계값에 의해 상이하다면, 위치 변화가 발생했다고 결정될 수 있다. 다른 예들에서, 크라운 위치 정보에 소정 시간 길이(length of time)에 걸친 위치 변화가 포함된다면, 위치 변화의 발생 여부를 결정하는 것은 위치 변화의 절대값이 제로(zero)와 동일한지 또는 임계값(예컨대, 인코더의 허용치에 대응하는 값) 미만인지를 결정하는 것에 의해 수행될 수 있다. 위치 변화의 절대값이 제로와 동일하거나 임계값 미만인 경우, 위치 변화가 발생하지 않았다고 결정될 수 있다. 그러나 위치 변화의 절대값이 제로 또는 임계값보다 높은 경우, 위치 변화가 발생했다고 결정될 수 있다.In step 304, it may be determined whether a change in position is detected. In some examples, where the crown position information includes the absolute position of the crown, determining whether a position change has occurred may be performed by comparing the position of the crown in two different temporal instances. For example, the processor (eg, processor 202) may be configured to include a more recent position of the crown (eg, crown 108) as indicated by the crown position information, and more than the crown 108 as indicated by previously received crown position information. The previous (eg, immediately preceding) location can be compared. If the positions are the same or within a threshold (eg, a value corresponding to the tolerance of the encoder), it may be determined that no position change has occurred. However, if the positions are not the same or at least differ by the threshold, it may be determined that a position change has occurred. In other examples, if the crown position information includes a position change over a length of time, determining whether the position change has occurred is determined whether the absolute value of the position change is equal to zero or a threshold ( For example, by a value corresponding to an encoder's tolerance). If the absolute value of the position change is equal to zero or less than the threshold, it may be determined that no position change has occurred. However, if the absolute value of the position change is zero or higher than the threshold, it may be determined that the position change has occurred.

단계 304에서 크라운의 위치에 아무런 변화가 검출되지 않았다고 결정된다면, 프로세스는 단계 302로 돌아가 새로운 크라운 위치 정보가 수신될 수 있다. 그러나 단계 304에서 반대로 크라운의 위치 변화가 검출된 것으로 결정된다면, 프로세스는 단계 306으로 진행할 수 있다. 본 명세서에 설명되는 바와 같이, 단계 304에서의 긍정(positive) 결정은 프로세스를 단계 306으로 진행하게 할 수 있는 반면, 부정(negative) 결정은 프로세스를 단계 302로 돌아가게 할 수 있다. 그러나, 단계 304에서 수행되는 결정은 뒤바뀔 수 있다는 것, 즉 긍정 결정이 프로세스를 단계 302로 돌아가게 하는 반면, 부정 결정이 프로세스를 단계 306으로 진행하게 할 수 있음을 이해해야 할 것이다. 예를 들어, 대안적으로 단계 304는 아무런 위치 변화도 검출되지 않는지 결정할 수 있다.If at step 304 it is determined that no change in the position of the crown is detected, the process returns to step 302 where new crown position information may be received. However, if it is determined at step 304 that a change in the position of the crown is conversely detected, the process may proceed to step 306. As described herein, a positive decision at step 304 can cause the process to proceed to step 306, while a negative decision can return the process to step 302. However, it should be understood that the decision made in step 304 may be reversed, that is, a positive decision may lead the process back to step 302, while a negative decision may cause the process to proceed to step 306. For example, alternatively, step 304 may determine whether no position change is detected.

단계 306에서, 애플리케이션 세트의 적어도 일부분은 검출된 위치 변화에 기초하여 스크롤링될 수 있다. 애플리케이션 세트는 임의의 순서화된(ordered) 또는 비순서화된(unordered) 애플리케이션 세트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 세트는 웨어러블 전자 디바이스 상에 저장된 모든 애플리케이션, 웨어러블 전자 디바이스 상에 열린 모든 애플리케이션, 사용자 선택의 애플리케이션 세트, 등을 포함할 수 있다. 추가적으로, 애플리케이션들은 사용 빈도, 사용자 정의의 순서화(ordering), 관련도, 또는 임의의 다른 원하는 순서화에 기초하여 순서화될 수 있다.At step 306, at least a portion of the application set may be scrolled based on the detected position change. The application set may include any ordered or unordered application set. For example, the set of applications may include all applications stored on the wearable electronic device, all applications opened on the wearable electronic device, a set of applications of user choice, and the like. Additionally, applications can be ordered based on frequency of use, ordering of user definitions, relevance, or any other desired ordering.

일부 예들에서, 단계 306은 크라운의 검출된 위치 변화에 응답하여 애플리케이션들을 순차적으로 디스플레이함에 의해 애플리케이션 세트를 시각적으로 스크롤링하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(예컨대, 디스플레이(106))는 애플리케이션 세트 중 하나 이상의 애플리케이션을 디스플레이하는 중일 수 있다. 크라운(예컨대, 크라운(108))의 위치 변화를 검출한 것에 응답하여, 현재 디스플레이된 하나 이상의 애플리케이션이 디스플레이로부터 이동되어 사라짐으로써(translated off) 디스플레이 상으로 이동될 하나 이상의 다른 애플리케이션을 위한 공간을 마련할 수 있다. 일부 예들에서, 디스플레이 상으로 이동되는 하나 이상의 다른 애플리케이션이, 이동 방향의 반대 방향에 대응하는 애플리케이션 세트 내부의 상대적 순서화에 기초하여 디스플레이를 위해 선택될 수 있다. 이동 방향은 크라운의 위치 변화 방향에 의존할 수 있다. 예를 들어, 크라운을 시계 방향으로 돌리는 것은 디스플레이의 일방향의 스크롤링을 발생시킬 수 있는 반면, 크라운을 시계 반대방향으로 돌리는 것은 디스플레이의 제2(예컨대, 반대) 방향의 스크롤링을 발생시킬 수 있다. 추가적으로, 스크롤링 거리 또는 속력은 크라운의 위치의 검출된 변화의 양에 의존할 수 있다. 스크롤링 거리는 콘텐츠가 스크롤링되는 스크린 상(on-screen)의 거리를 지칭할 수 있다. 스크롤링 속력은 시간 길이에 걸쳐 콘텐츠가 스크롤링되는 거리를 지칭할 수 있다. 일부 예들에서, 스크롤링 거리 또는 속력은 검출된 회전의 양에 비례할 수 있다. 예를 들어, 크라운의 절반 돌림에 대응하는 스크롤링 양은 크라운의 완전한 돌림에 대응하는 스크롤링 양의 50%와 동일할 수 있다. 애플리케이션 세트가 순서화된 애플리케이션 목록을 포함하는 일부 예들에서, 목록의 끝에 도달하는 것에 응답하여 스크롤링이 멈출 수 있다. 다른 예들에서, 애플리케이션 목록의 반대쪽 끝으로 우회함에 의해 스크롤링을 계속할 수 있다. 그리고나서 프로세스는 단계 302로 돌아가 새로운 크라운 위치 정보가 수신될 수 있다.In some examples, step 306 may include visually scrolling through the set of applications by sequentially displaying the applications in response to the detected position change of the crown. For example, a display (eg, display 106) may be displaying one or more applications of a set of applications. In response to detecting a change in the position of the crown (eg, crown 108), there is room for one or more other applications to be moved onto the display by moving one or more of the currently displayed applications off the display and being translated off. can do. In some examples, one or more other applications moved onto the display may be selected for display based on the relative ordering within the set of applications corresponding to the direction opposite the direction of travel. The direction of movement may depend on the direction of change of the position of the crown. For example, turning the crown clockwise can cause scrolling in one direction of the display, while turning the crown counterclockwise can cause scrolling in the second (eg, opposite) direction of the display. In addition, the scrolling distance or speed may depend on the amount of detected change in the position of the crown. The scrolling distance may refer to the distance on-screen to which content is scrolled. Scrolling speed may refer to the distance that content is scrolled over a length of time. In some examples, the scrolling distance or speed may be proportional to the amount of rotation detected. For example, the scrolling amount corresponding to half rounding of the crown may be equal to 50% of the scrolling amount corresponding to full rounding of the crown. In some examples where an application set includes an ordered list of applications, scrolling may stop in response to reaching the end of the list. In other examples, scrolling may continue by bypassing the other end of the application list. The process then returns to step 302 where new crown position information can be received.

크라운의 위치 변화를 스크롤링 거리 또는 속력과 선형적으로 맵핑하는데 이용되는 실제 값들은 디바이스의 원하는 기능성에 따라 변동될 수 있음을 이해해야 할 것이다. 더 나아가, 스크롤링 양 또는 속력과 크라운의 위치 변화 사이에서의 다른 맵핑들이 이용될 수 있음을 이해해야 할 것이다. 예를 들어, 가속, 속도(도 21 내지 도 44를 참조하여 이하에서 상세히 설명됨) 등이 스크롤링 거리 또는 속력을 결정하는데 이용될 수 있다. 추가적으로, 크라운 특징(예컨대, 위치, 속도, 가속, 등)과 스크롤링 양 또는 스크롤링 속력 사이의 비선형적 맵핑들이 이용될 수 있다.It will be appreciated that the actual values used to linearly map the change in position of the crown with the scrolling distance or speed may vary depending on the desired functionality of the device. Furthermore, it should be understood that other mappings between scrolling amount or speed and a change in position of the crown may be used. For example, acceleration, speed (described in detail below with reference to FIGS. 21-44), and the like may be used to determine scrolling distance or speed. Additionally, non-linear mappings between crown features (eg, position, velocity, acceleration, etc.) and scrolling amount or scrolling speed may be used.

프로세스(300)의 동작을 보다 상세히 예시하기 위해, 도 4는 애플리케이션(406)의 시각적 표현(예컨대, 아이콘들, 그래픽 이미지들, 텍스트 이미지들, 등), 및 애플리케이션들(404, 408)의 시각적 표현들의 일부분들을 가진 디바이스(100)의 예시적 인터페이스를 도시한다. 애플리케이션들(404, 406, 408)은 임의의 수의 순서화된 또는 비순서화된 애플리케이션(예컨대, 디바이스(100) 상의 모든 애플리케이션, 디바이스(100) 상의 모든 열린 애플리케이션, 사용자 즐겨찾기, 등)의 임의의 그룹을 포함하는 애플리케이션 세트의 일부일 수 있다. 프로세스(300)의 단계 302에서, 디바이스(100)의 프로세서(202)는 인코더(204)로부터 크라운 위치 정보를 수신할 수 있다. 크라운(108)은 도 4에서 회전되고 있지 않기 때문에, 단계 304에서 프로세서(202)에 의해 부정 결정이 내려지고, 프로세스를 단계 302로 되돌아가게 할 수 있다.To illustrate the operation of process 300 in more detail, FIG. 4 shows a visual representation of an application 406 (eg, icons, graphical images, text images, etc.), and a visual of applications 404, 408. An example interface of the device 100 with portions of the representations is shown. Applications 404, 406, 408 can be any number of ordered or unordered applications (eg, all applications on device 100, all open applications on device 100, user favorites, etc.). It may be part of a set of applications that includes a group. In step 302 of process 300, processor 202 of device 100 may receive crown position information from encoder 204. Since the crown 108 is not rotated in FIG. 4, a negative decision is made by the processor 202 in step 304 and the process can be returned to step 302.

이제 도 5를 참조하면, 크라운(108)이 회전 방향(502)으로 나타낸 바와 같이 상향 회전되고 있다. 프로세스(300)의 단계 302에서, 프로세서(202)는 이러한 회전을 반영한 크라운 위치 정보를 인코더(204)로부터 다시 수신할 수 있다. 따라서, 프로세서(202)는 단계 304에서 긍정 결정을 내려 프로세스를 단계 306으로 진행하게 할 수 있다. 단계 306에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 디바이스(100) 상의 애플리케이션 세트 중 적어도 일부분을 스크롤링하게 할 수 있다. 스크롤링은 크라운(108)의 회전 방향(502)에 대응한 스크롤링 방향(504) 및 크라운(108)의 회전 특징(예컨대, 거리, 속도, 가속, 등)에 기초한 스크롤링 양 또는 속력을 가질 수 있다. 예시된 예에서, 스크롤링 거리는 크라운(108)의 회전량에 비례할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이(106)는 애플리케이션들의 시각적 표현들이 스크롤링 방향(504)으로 이동하게 함으로써 애플리케이션 세트를 스크롤링할 수 있다. 결과적으로, 애플리케이션(408)이 디스플레이(106)에서 완전히 제거되었고, 애플리케이션(406)의 일부분이 디스플레이(106)에서 제거되었으며, 애플리케이션(404)의 보다 많은 부분이 디스플레이(106) 상에 디스플레이된다. 사용자가 회전 방향(502)으로 계속해서 크라운(108)을 회전시킴에 따라, 도 6에 도시된 바와 같이, 프로세서(202)는 계속해서 디스플레이(106)로 하여금 애플리케이션 세트의 뷰를 스크롤링 방향(504)으로 스크롤링하게 할 수 있다. 도 6에서, 애플리케이션(406)은 디스플레이(106)의 우측 상에 간신히 보이고, 애플리케이션(404)은 디스플레이(106) 내부 중심에 위치하며, 새로이 디스플레이된 애플리케이션(402)이 디스플레이(106)의 좌측 상에 디스플레이된다. 이러한 예에서, 애플리케이션(402)은 애플리케이션 세트 내부의 다른 애플리케이션일 수 있고, 애플리케이션(404) 왼쪽이나 이전으로 순서화된 위치를 가질 수 있다. 일부 예들에서, 애플리케이션(402)이 애플리케이션 목록 중 첫번째 애플리케이션이고, 사용자가 계속해서 크라운(108)을 회전 방향(502)으로 회전시킬 경우, 프로세서(202)는 애플리케이션(402)이 디스플레이 내부 중심에 위치하게 되면 스크롤링을 멈추도록 디스플레이(106)의 스크롤링을 제한할 수 있다. 대안적으로, 다른 예들에서, 프로세서(202)는 애플리케이션 세트의 끝으로 우회함에 의해 디스플레이(106)의 스크롤링을 계속함으로써 애플리케이션 세트의 마지막 애플리케이션(예컨대, 애플리케이션(408))이 애플리케이션(402)의 왼쪽에 디스플레이되게 할 수 있다.Referring now to FIG. 5, the crown 108 is being rotated upward as shown in the direction of rotation 502. In step 302 of process 300, processor 202 may receive crown position information from encoder 204 reflecting this rotation again. Thus, processor 202 may make an affirmative decision in step 304 to proceed to step 306. In step 306, the processor 202 may cause the display 106 to scroll at least a portion of the set of applications on the device 100. The scrolling may have a scrolling amount or speed based on the scrolling direction 504 corresponding to the rotational direction 502 of the crown 108 and the rotational characteristics of the crown 108 (eg, distance, speed, acceleration, etc.). In the illustrated example, the scrolling distance may be proportional to the amount of rotation of the crown 108. As shown, the display 106 can scroll the set of applications by causing the visual representations of the applications to move in the scrolling direction 504. As a result, the application 408 has been completely removed from the display 106, a portion of the application 406 has been removed from the display 106, and more of the application 404 is displayed on the display 106. As the user continues to rotate the crown 108 in the rotation direction 502, as shown in FIG. 6, the processor 202 continues to cause the display 106 to scroll the view of the application set in the scrolling direction 504. To scroll). In FIG. 6, the application 406 is barely visible on the right side of the display 106, the application 404 is located in the center of the display 106, and the newly displayed application 402 is located on the left side of the display 106. Is displayed. In this example, application 402 may be another application within the application set, and may have positions ordered to the left or earlier of application 404. In some examples, if the application 402 is the first application in the application list and the user continues to rotate the crown 108 in the rotation direction 502, the processor 202 may cause the application 402 to be centered inside the display. This can limit the scrolling of the display 106 to stop scrolling. Alternatively, in other examples, the processor 202 may continue scrolling the display 106 by detouring to the end of the application set so that the last application (eg, application 408) of the application set is left of the application 402. Can be displayed on the screen.

이제 도 7을 참조하면, 크라운(108)이 하향 회전 방향(506)으로 회전되고 있다. 프로세스(300)의 단계 302에서, 프로세서(202)는 이러한 회전을 반영한 크라운 위치 정보를 인코더(204)로부터 다시 수신할 수 있다. 따라서, 프로세서(202)는 단계 304에서 긍정 결정을 내려 프로세스를 단계 306으로 진행하게 할 수 있다. 단계 306에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 회전 방향(506)에 대응하는 스크롤링 방향(508)으로 애플리케이션들의 뷰를 스크롤링하게 할 수 있다. 이러한 예에서, 스크롤링 방향(508)은 스크롤링 방향(504)과 반대 방향이다. 그러나, 스크롤링 방향(508)은 임의의 원하는 방향일 수 있음을 이해해야 할 것이다. 크라운(108)의 회전 방향(502)의 회전에 응답해 수행된 스크롤링과 유사하게, 크라운(108)의 회전 방향(506)의 회전에 응답해 수행된 스크롤링은 크라운(108)의 회전 특징(예컨대, 거리, 속도, 가속, 등)에 의존할 수 있다. 예시된 예에서, 스크롤링 거리는 크라운(108)의 회전량에 비례할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이(106)는 애플리케이션들의 시각적 표현들이 스크롤링 방향(508)으로 이동하게 함으로써 애플리케이션 세트를 스크롤링할 수 있다. 결과적으로, 애플리케이션(402)이 디스플레이(106)에서 완전히 제거되었고, 애플리케이션(404)의 일부분이 디스플레이(106)에서 제거되었으며, 애플리케이션(406)의 보다 많은 부분이 디스플레이(106) 상에 디스플레이된다. 사용자가 회전 방향(506)으로 계속해서 크라운(108)을 회전시킴에 따라, 도 8에 도시된 바와 같이, 프로세서(202)는 계속해서 디스플레이(106)로 하여금 애플리케이션 세트의 뷰를 스크롤링 방향(508)으로 스크롤링하게 할 수 있다. 도 8에서, 애플리케이션(404)은 디스플레이(106)의 좌측 상에 간신히 보이고, 애플리케이션(406)은 디스플레이(106) 내부 중심에 위치하며, 애플리케이션(408)이 디스플레이(106)의 우측 상에 다시 디스플레이된다. 일부 예들에서, 애플리케이션(408)이 애플리케이션 목록 중 마지막 애플리케이션이고, 사용자가 계속해서 크라운(108)을 회전 방향(508)으로 회전시킬 경우, 프로세서(202)는 애플리케이션(408)이 디스플레이 내부 중심에 위치하게 되면 스크롤링을 멈추도록 디스플레이(106)의 스크롤링을 제한할 수 있다. 대안적으로, 다른 예들에서, 프로세서(202)는 애플리케이션 세트의 처음으로 우회함에 의해 디스플레이(106)의 스크롤링을 계속함으로써 애플리케이션 세트의 첫번째 애플리케이션(예컨대, 애플리케이션(402))이 애플리케이션(408)의 오른쪽에 디스플레이되게 할 수 있다.Referring now to FIG. 7, the crown 108 is being rotated in the downward rotation direction 506. In step 302 of process 300, processor 202 may receive crown position information from encoder 204 reflecting this rotation again. Thus, processor 202 may make an affirmative decision in step 304 to proceed to step 306. In step 306, the processor 202 may cause the display 106 to scroll the view of the applications in the scrolling direction 508 corresponding to the rotation direction 506. In this example, the scrolling direction 508 is opposite the scrolling direction 504. However, it should be understood that the scrolling direction 508 can be any desired direction. Similar to the scrolling performed in response to the rotation of the rotational direction 502 of the crown 108, the scrolling performed in response to the rotation of the rotational direction 506 of the crown 108 is characterized by the rotational characteristics of the crown 108 (eg, , Distance, speed, acceleration, etc.). In the illustrated example, the scrolling distance may be proportional to the amount of rotation of the crown 108. As shown, the display 106 can scroll the set of applications by causing the visual representations of the applications to move in the scrolling direction 508. As a result, application 402 has been completely removed from display 106, a portion of application 404 has been removed from display 106, and more portion of application 406 is displayed on display 106. As the user continues to rotate the crown 108 in the rotation direction 506, as shown in FIG. 8, the processor 202 continues to cause the display 106 to scroll the view of the application set in the scrolling direction 508. To scroll). In FIG. 8, the application 404 is barely visible on the left side of the display 106, the application 406 is centered inside the display 106, and the application 408 is displayed again on the right side of the display 106. do. In some examples, if the application 408 is the last application in the application list and the user continues to rotate the crown 108 in the direction of rotation 508, the processor 202 may cause the application 408 to be centered inside the display. This can limit the scrolling of the display 106 to stop scrolling. Alternatively, in other examples, the processor 202 may continue scrolling the display 106 by bypassing the beginning of the application set so that the first application (eg, application 402) of the application set is right of the application 408. Can be displayed on the screen.

특정 스크롤링의 예가 제공되었으나, 애플리케이션의 다른 디스플레이가 유사한 방식으로 웨어러블 전자 디바이스의 기계적 크라운을 이용하여 유사하게 스크롤링될 수 있음을 이해해야 할 것이다. 추가적으로, 스크롤링 거리 또는 속력은 크라운의 임의의 특징에 의존하도록 구성될 수 있다.While examples of specific scrolling have been provided, it will be appreciated that other displays of the application may be similarly scrolled using the mechanical crown of the wearable electronic device in a similar manner. In addition, the scrolling distance or speed may be configured to depend on any feature of the crown.

도 9는 다양한 예들에 따른 크라운을 이용하여 디스플레이의 뷰를 스크롤링하기 위한 예시적 프로세스(900)의 도면이다. 뷰는 디스플레이된 임의의 유형의 데이터의 시각적 표현을 포함할 수 있다. 예를 들어, 뷰는 텍스트, 미디어 아이템, 웹페이지, 지도, 등의 디스플레이를 포함할 수 있다. 프로세스(900)는 프로세스(300)와 유사할 수 있으며, 다만 디바이스의 디스플레이 상에 디스플레이된 임의의 유형의 콘텐츠나 뷰에 보다 더 일반적으로 적용될 수 있다. 일부 예들에서, 프로세스(900)는 디바이스(100)와 유사한 웨어러블 전자 디바이스에 의해 수행될 수 있다. 이러한 예들에서, 콘텐츠나 임의의 다른 뷰가 디바이스(100)의 디스플레이(106) 상에 디스플레이될 수 있고, 크라운(108)을 돌리는 것에 응답하여 뷰를 시각적으로 스크롤링하도록 프로세스(900)가 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 디스플레이된 콘텐츠를 고정축을 따라 이동함에 의해 스크롤링이 수행될 수 있다.9 is a diagram of an example process 900 for scrolling a view of a display using a crown according to various examples. The view may include a visual representation of any type of data displayed. For example, the view may include a display of text, media items, web pages, maps, and the like. Process 900 may be similar to process 300, but may be more generally applied to any type of content or view displayed on a device's display. In some examples, process 900 may be performed by a wearable electronic device similar to device 100. In such examples, the content or any other view may be displayed on the display 106 of the device 100 and the process 900 may be performed to visually scroll the view in response to rotating the crown 108. have. In some examples, scrolling may be performed by moving the displayed content along a fixed axis.

단계 902에서, 단계 302에 대해 전술된 것과 유사하거나 동일한 방식으로 크라운 위치 정보가 수신될 수 있다. 예를 들어, 크라운 위치 정보는 인코더(예컨대, 인코더(204))로부터 프로세서(예컨대, 프로세서(202))에 의해 수신될 수 있으며, 크라운의 절대적 위치, 크라운의 회전 위치 변화, 또는 크라운의 다른 위치 정보의 아날로그 또는 디지털 표현을 포함할 수 있다.At step 902, crown position information may be received in a manner similar or identical to that described above for step 302. For example, crown position information may be received from an encoder (eg, encoder 204) by a processor (eg, processor 202) and may be an absolute position of the crown, a change in the rotational position of the crown, or another position of the crown. It may include an analog or digital representation of the information.

단계 904에서, 단계 304에 대해 전술된 것과 유사하거나 동일한 방식으로 위치 변화가 검출되었는지 결정될 수 있다. 예를 들어, 단계 904는 두 개의 상이한 시간적 인스턴스에서 크라운의 위치를 비교하는 것을 포함하거나, 크라운 위치 변화의 절대값이 제로와 동일하거나 임계값 미만인지 결정하는 것을 포함할 수 있다. 위치에 아무런 변화가 검출되지 않는다면, 프로세스는 단계 902로 돌아갈 수 있다. 대안적으로, 위치에 변화가 검출되면, 프로세스는 단계 906으로 진행할 수 있다. 본 명세서에 설명되는 바와 같이, 단계 904에서의 긍정 결정은 프로세스를 단계 906으로 진행하게 할 수 있는 반면, 부정 결정은 프로세스를 단계 902로 돌아가게 할 수 있다. 그러나, 단계 904에서 수행되는 결정은 뒤바뀔 수 있다는 것, 즉 긍정 결정이 프로세스를 단계 902로 돌아가게 하는 반면, 부정 결정이 프로세스를 단계 906으로 진행하게 할 수 있음을 이해해야 할 것이다. 예를 들어, 대안적으로 단계 904는 아무런 위치 변화도 검출되지 않는지 결정할 수 있다.In step 904, it may be determined whether a change in position has been detected in a manner similar or identical to that described above for step 304. For example, step 904 can include comparing the position of the crown in two different temporal instances, or can include determining whether the absolute value of the crown position change is equal to or less than zero. If no change in position is detected, the process may return to step 902. Alternatively, if a change in location is detected, the process may proceed to step 906. As described herein, the affirmative decision at step 904 can cause the process to proceed to step 906, while a negative decision can cause the process to return to step 902. However, it will be understood that the decision made in step 904 may be reversed, that is, a positive decision may lead the process back to step 902, while a negative decision may cause the process to proceed to step 906. For example, alternatively step 904 may determine whether no position change is detected.

단계 906에서, 검출된 위치 변화에 기초하여 디스플레이의 뷰가 스크롤링될 수 있다. 프로세스(300)의 단계 306과 유사하게, 단계 906은 크라운의 위치의 검출된 변화에 응답하여 디스플레이의 뷰를 이동시킴에 의해 뷰를 시각적으로 스크롤링하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(예컨대, 디스플레이(106))는 일부 콘텐츠의 일부분을 디스플레이하는 중일 수 있다. 크라운(예컨대, 크라운(108))의 위치 변화를 검출한 것에 응답하여, 콘텐츠의 현재 디스플레이된 일부분이 디스플레이로부터 이동되어 사라짐으로써 이전에 디스플레이 되지 않았던 콘텐츠의 다른 부분들을 위한 공간을 마련할 수 있다. 이동 방향은 크라운의 위치 변화 방향에 의존할 수 있다. 예를 들어, 크라운을 시계 방향으로 돌리는 것은 디스플레이의 일방향의 스크롤링을 발생시킬 수 있는 반면, 크라운을 시계 반대방향으로 돌리는 것은 디스플레이의 제2(예컨대, 반대) 방향의 스크롤링을 발생시킬 수 있다. 추가적으로, 스크롤링 거리 또는 속력은 크라운의 위치의 검출된 변화의 양에 의존할 수 있다. 일부 예들에서, 스크롤링 거리 또는 속력은 검출된 회전의 양에 비례할 수 있다. 예를 들어, 크라운의 절반 돌림에 대응하는 스크롤링 양은 크라운의 완전한 돌림에 대응하는 스크롤링 양의 50%와 동일할 수 있다. 그리고나서 프로세스는 단계 902로 돌아가 새로운 크라운 위치 정보가 수신될 수 있다.At step 906, the view of the display may be scrolled based on the detected position change. Similar to step 306 of process 300, step 906 may include visually scrolling the view by moving the view of the display in response to the detected change in the position of the crown. For example, the display (eg, display 106) may be displaying a portion of some content. In response to detecting a change in the position of the crown (eg, crown 108), the currently displayed portion of the content may be moved away from the display to allow room for other portions of the content that were not previously displayed. The direction of movement may depend on the direction of change of the position of the crown. For example, turning the crown clockwise can cause scrolling in one direction of the display, while turning the crown counterclockwise can cause scrolling in the second (eg, opposite) direction of the display. In addition, the scrolling distance or speed may depend on the amount of detected change in the position of the crown. In some examples, the scrolling distance or speed may be proportional to the amount of rotation detected. For example, the scrolling amount corresponding to half rounding of the crown may be equal to 50% of the scrolling amount corresponding to full rounding of the crown. The process then returns to step 902 where new crown position information can be received.

크라운의 위치 변화를 스크롤링 거리 또는 속력과 선형적으로 맵핑하는데 이용되는 실제 값들은 디바이스의 원하는 기능성에 따라 변동될 수 있음을 이해해야 할 것이다. 더 나아가, 스크롤링 양과 위치 변화 사이에서의 다른 맵핑들이 이용될 수 있음을 이해해야 할 것이다. 예를 들어, 가속, 속도(도 21 내지 도 44를 참조하여 이하에서 상세히 설명됨) 등이 스크롤링 거리 또는 속력을 결정하는데 이용될 수 있다. 추가적으로, 크라운 특징(예컨대, 위치, 속도, 가속, 등)과 스크롤링 양 또는 스크롤링 속력 사이의 비선형적 맵핑들이 이용될 수 있다.It will be appreciated that the actual values used to linearly map the change in position of the crown with the scrolling distance or speed may vary depending on the desired functionality of the device. Further, it will be appreciated that other mappings between scrolling amount and position change may be used. For example, acceleration, speed (described in detail below with reference to FIGS. 21-44), and the like may be used to determine scrolling distance or speed. Additionally, non-linear mappings between crown features (eg, position, velocity, acceleration, etc.) and scrolling amount or scrolling speed may be used.

프로세스(900)의 동작을 추가로 예시하기 위해, 도 10은 숫자 1 내지 9를 포함하는 텍스트 줄들(lines)의 시각적 표현을 가진 디바이스(100)의 예시적 인터페이스를 도시한다. 프로세스(900)의 단계 902에서, 디바이스(100)의 프로세서(202)는 인코더(204)로부터 크라운 위치 정보를 수신할 수 있다. 크라운(108)은 도 10에서 회전되고 있지 않기 때문에, 단계 904에서 프로세서(202)에 의해 부정 결정이 내려지고, 프로세스를 단계 902로 되돌아가게 할 수 있다.To further illustrate the operation of process 900, FIG. 10 shows an example interface of device 100 with a visual representation of lines of text including the numbers 1-9. In step 902 of process 900, processor 202 of device 100 may receive crown position information from encoder 204. Since the crown 108 is not rotating in FIG. 10, a negative decision is made by the processor 202 in step 904, and the process can be returned to step 902.

이제 도 11을 참조하면, 크라운(108)이 상향 회전 방향(1102)으로 회전되고 있다. 프로세스(900)의 단계 902에서, 프로세서(202)는 이러한 회전을 반영한 크라운 위치 정보를 인코더(204)로부터 다시 수신할 수 있다. 따라서, 프로세서(202)는 단계 904에서 긍정 결정을 내려 프로세스를 단계 906으로 진행하게 할 수 있다. 단계 906에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 디스플레이(106) 상에 디스플레이되고 있는 텍스트 줄들을 스크롤링하게 할 수 있다. 스크롤링은 크라운(108)의 회전 방향(1102)에 대응한 스크롤링 방향(1104) 및 크라운(108)의 회전 특징(예컨대, 거리, 속도, 가속, 등)에 기초한 스크롤링 양 또는 속력을 가질 수 있다. 예시된 예에서, 스크롤링 거리는 크라운(108)의 회전량에 비례할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이(106)는 텍스트 줄들이 스크롤링 방향(1104)으로 이동하게 함으로써 텍스트 줄들을 스크롤링할 수 있다. 결과적으로, 줄(1002)의 일부분이 디스플레이(106)에서 제거된 반면, 줄(1004)의 일부분이 디스플레이(106)의 바닥 상에 새로이 디스플레이된다. 선들(1002, 1004) 사이의 텍스트 줄들은 스크롤링 방향(1104)으로 유사하게 이동되었다. 사용자가 회전 방향(1102)으로 계속해서 크라운(108)을 회전시킴에 따라, 도 12에 도시된 바와 같이, 프로세서(202)는 계속해서 디스플레이(106)로 하여금 텍스트 줄들을 스크롤링 방향(1104)으로 스크롤링하게 할 수 있다. 도 12에서, 줄(1002)은 디스플레이(106)에서 더 이상 보이지 않고 있으며, 이제 줄(1004)이 디스플레이(106)의 뷰 내에 완전히 들어온다. 일부 예들에서, 줄(1004)이 텍스트의 마지막 줄이고, 사용자가 계속해서 크라운(108)을 회전 방향(1102)으로 회전시킬 경우, 프로세서(202)는 줄(1004)이 디스플레이(106) 내부 중심에 완전히 디스플레이되면 스크롤링을 멈추도록 디스플레이(106)의 스크롤링을 제한할 수 있다. 다른 예들에서, 프로세서(202)는 텍스트 줄들의 처음으로 우회함에 의해 디스플레이(106)의 스크롤링을 계속함으로써 텍스트의 첫번째 줄(예컨대, 줄(1002))이 줄(1004) 아래에 디스플레이되게 할 수 있다. 또 다른 예들에서, 줄(1004) 아래에 빈 칸을 디스플레이하고, 크라운(108)의 회전 중단에 응답하여 줄(1004)이 디스플레이(106)의 바닥과 정렬되도록 텍스트 줄들이 튀어 돌아오게(snap back) 하는 고무 밴드 효과(rubberbanding effect)가 수행될 수 있다. 디스플레이(106) 내부에 디스플레이된 콘텐츠의 끝에 도달한 것에 응답하여 수행되는 액션은 디스플레이된 데이터 유형에 기초하여 선택될 수 있음을 이해해야 할 것이다.Referring now to FIG. 11, the crown 108 is being rotated in the upward rotation direction 1102. In step 902 of process 900, processor 202 may again receive crown position information from encoder 204 reflecting this rotation. Thus, processor 202 may make an affirmative decision in step 904 to proceed to step 906. In step 906, the processor 202 may cause the display 106 to scroll through the text lines that are being displayed on the display 106. The scrolling may have a scrolling amount or speed based on the scrolling direction 1104 corresponding to the rotational direction 1102 of the crown 108 and the rotational characteristics of the crown 108 (eg, distance, speed, acceleration, etc.). In the illustrated example, the scrolling distance may be proportional to the amount of rotation of the crown 108. As shown, the display 106 may scroll the text lines by causing the text lines to move in the scrolling direction 1104. As a result, a portion of string 1002 is removed from display 106, while a portion of string 1004 is newly displayed on the bottom of display 106. Text lines between lines 1002 and 1004 have been similarly moved in scrolling direction 1104. As the user continues to rotate the crown 108 in the rotation direction 1102, as shown in FIG. 12, the processor 202 continues to cause the display 106 to move text lines in the scrolling direction 1104. You can make it scroll. In FIG. 12, line 1002 is no longer visible on display 106, and now line 1004 is completely within view of display 106. In some examples, if line 1004 shortens the end of the text and the user continues to rotate crown 108 in rotation direction 1102, processor 202 may cause line 1004 to be centered inside display 106. Once fully displayed, scrolling of display 106 may be limited to stop scrolling. In other examples, the processor 202 may cause the first line of text (eg, line 1002) to be displayed below the line 1004 by continuing scrolling the display 106 by bypassing the beginning of the text lines. . In still other examples, a blank space is displayed below the line 1004 and the text lines snap back so that the line 1004 aligns with the bottom of the display 106 in response to the stop of rotation of the crown 108. A rubberbanding effect may be performed. It will be appreciated that the action performed in response to reaching the end of the content displayed inside the display 106 may be selected based on the type of data displayed.

이제 도 13을 참조하면, 크라운(108)이 하향 회전 방향(1106)으로 회전되고 있다. 프로세스(900)의 단계 902에서, 프로세서(202)는 이러한 회전을 반영한 크라운 위치 정보를 인코더(204)로부터 다시 수신할 수 있다. 따라서, 프로세서(202)는 단계 904에서 긍정 결정을 내려 프로세스를 단계 906으로 진행하게 할 수 있다. 단계 906에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 회전 방향(1106)에 대응하는 스크롤링 방향(1108)으로 텍스트 줄들을 스크롤링하게 할 수 있다. 이러한 예에서, 스크롤링 방향(1108)은 스크롤링 방향(1104)과 반대 방향이다. 그러나, 스크롤링 방향(1108)은 임의의 원하는 방향일 수 있음을 이해해야 할 것이다. 크라운(108)의 회전 방향(1102)의 회전에 응답해 수행된 스크롤링과 유사하게, 크라운(108)의 회전 방향(1106)의 회전에 응답해 수행된 스크롤링은 크라운(108)의 회전 특징(예컨대, 거리, 속도, 가속, 등)에 의존할 수 있다. 예시된 예에서, 스크롤링 거리는 크라운(108)의 회전량에 비례할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이(106)는 텍스트 줄들이 스크롤링 방향(1108)으로 이동하게 함으로써 텍스트 줄들을 스크롤링할 수 있다. 결과적으로, 줄(1004)의 일부분이 디스플레이(106)에서 제거된 반면, 디스플레이(106)의 상부에 줄(1002)의 일부분이 다시 디스플레이될 수 있다. 사용자가 회전 방향(1106)으로 계속해서 크라운(108)을 회전시킴에 따라, 도 14에 도시된 바와 같이, 프로세서(202)는 계속해서 디스플레이(106)로 하여금 스크롤링 방향(1108)으로 텍스트 줄들을 스크롤링하게 할 수 있다. 도 14에 도시된 바와 같이, 줄(1004)이 디스플레이(106)에서 이동되어 사라진 반면, 이제 줄(1002)이 완전히 보이고 있다. 일부 예들에서, 줄(1002)이 텍스트의 첫번째 줄이고, 사용자가 계속해서 크라운(108)을 회전 방향(1106)으로 회전시킬 경우, 프로세서(202)는 줄(1002)이 디스플레이(106) 상부에 위치하게 되면 스크롤링을 멈추도록 디스플레이(106)의 스크롤링을 제한할 수 있다. 다른 예들에서, 프로세서(202)는 텍스트 줄들의 끝으로 우회함에 의해 디스플레이(106)의 스크롤링을 계속함으로써 텍스트의 마지막 줄(예컨대, 줄(1004))이 줄(1002) 위에 디스플레이되게 할 수 있다. 또 다른 예들에서, 줄(1002) 위에 빈 칸을 디스플레이하고, 크라운(108)의 회전 중단에 응답하여 줄(1002)이 디스플레이(106)의 상부와 정렬되도록 텍스트 줄들이 튀어 돌아오게 하는 고무 밴드 효과가 수행될 수 있다. 디스플레이(106) 내부에 디스플레이된 콘텐츠의 끝에 도달한 것에 응답하여 수행되는 액션은 디스플레이된 데이터 유형에 기초하여 선택될 수 있음을 이해해야 할 것이다.Referring now to FIG. 13, crown 108 is being rotated in downward rotation direction 1106. In step 902 of process 900, processor 202 may again receive crown position information from encoder 204 reflecting this rotation. Thus, processor 202 may make an affirmative decision in step 904 to proceed to step 906. In step 906, the processor 202 may cause the display 106 to scroll the text lines in the scrolling direction 1108 corresponding to the rotation direction 1106. In this example, the scrolling direction 1108 is opposite the scrolling direction 1104. However, it should be understood that scrolling direction 1108 may be any desired direction. Similar to the scrolling performed in response to the rotation of the rotational direction 1102 of the crown 108, the scrolling performed in response to the rotation of the rotational direction 1106 of the crown 108 is characterized by the rotational characteristics of the crown 108 (e.g., , Distance, speed, acceleration, etc.). In the illustrated example, the scrolling distance may be proportional to the amount of rotation of the crown 108. As shown, the display 106 can scroll the text lines by causing the text lines to move in the scrolling direction 1108. As a result, a portion of string 1004 may be removed from display 106, while a portion of string 1002 may be displayed again on top of display 106. As the user continues to rotate the crown 108 in the rotation direction 1106, as shown in FIG. 14, the processor 202 continues to cause the display 106 to display text lines in the scrolling direction 1108. You can make it scroll. As shown in FIG. 14, the line 1004 has moved away from the display 106 and disappears while the line 1002 is now fully visible. In some examples, if line 1002 reduces the first of the text and the user continues to rotate crown 108 in rotation direction 1106, processor 202 causes line 1002 to be positioned above display 106. This can limit the scrolling of the display 106 to stop scrolling. In other examples, processor 202 may continue scrolling display 106 by detouring to the end of lines of text such that the last line of text (eg, line 1004) is displayed above line 1002. In still other examples, a rubber band effect that displays a blank over the line 1002 and causes the text lines to spring back so that the line 1002 aligns with the top of the display 106 in response to the stop of rotation of the crown 108. Can be performed. It will be appreciated that the action performed in response to reaching the end of the content displayed inside the display 106 may be selected based on the type of data displayed.

특정 스크롤링의 예가 제공되었으나, 다른 데이터 유형들, 예컨대 미디어 아이템, 웹페이지, 등이 유사한 방식으로 웨어러블 전자 디바이스의 기계적 크라운을 이용하여 유사하게 스크롤링될 수 있음을 이해해야 할 것이다. 추가적으로, 스크롤링 거리 또는 속력은 크라운의 임의의 특징에 의존하도록 구성될 수 있다.While examples of specific scrolling have been provided, it will be appreciated that other data types, such as media items, web pages, etc., may be similarly scrolled using the mechanical crown of the wearable electronic device in a similar manner. In addition, the scrolling distance or speed may be configured to depend on any feature of the crown.

도 15는 다양한 예들에 따른 크라운을 이용하여 디스플레이의 뷰를 스케일링(예컨대, 줌 인 또는 줌 아웃)하기 위한 예시적 프로세스(1500)의 도면이다. 뷰는 디스플레이된 임의의 유형의 데이터의 시각적 표현을 포함할 수 있다. 예를 들어, 뷰는 텍스트, 미디어 아이템, 웹페이지, 지도, 등의 디스플레이를 포함할 수 있다. 프로세스(1500)는 프로세스들(300, 900)과 유사할 수 있으나, 다만 애플리케이션 사이를 스크롤링 또는 디바이스의 뷰를 스크롤링하는 대신, 크라운의 회전에 응답하여 뷰가 양(positively) 또는 음(negatively)으로 스케일링될 수 있다. 일부 예들에서, 프로세스(1500)는 디바이스(100)와 유사한 웨어러블 전자 디바이스에 의해 수행될 수 있다. 이러한 예들에서, 콘텐츠나 임의의 다른 뷰가 디바이스(100)의 디스플레이(106) 상에 디스플레이될 수 있고, 크라운(108)을 돌리는 것에 응답하여 뷰를 시각적으로 스케일링하도록 프로세스(1500)가 수행될 수 있다.15 is a diagram of an example process 1500 for scaling (eg, zooming in or zooming out) of a view of a display using a crown in accordance with various examples. The view may include a visual representation of any type of data displayed. For example, the view may include a display of text, media items, web pages, maps, and the like. Process 1500 may be similar to processes 300 and 900, but instead of scrolling between applications or scrolling the view of the device, the view may be positively or negatively in response to the rotation of the crown. Can be scaled. In some examples, process 1500 may be performed by a wearable electronic device similar to device 100. In such examples, content or any other view may be displayed on display 106 of device 100, and process 1500 may be performed to visually scale the view in response to rotating crown 108. have.

단계 1502에서, 단계 302 또는 902에 대해 전술된 것과 유사하거나 동일한 방식으로 크라운 위치 정보가 수신될 수 있다. 예를 들어, 크라운 위치 정보는 인코더(예컨대, 인코더(204))로부터 프로세서(예컨대, 프로세서(202))에 의해 수신될 수 있으며, 크라운의 절대적 위치, 크라운의 회전 위치 변화, 또는 크라운의 다른 위치 정보의 아날로그 또는 디지털 표현을 포함할 수 있다.In step 1502, crown position information may be received in a manner similar to or the same as described above with respect to step 302 or 902. For example, crown position information may be received from an encoder (eg, encoder 204) by a processor (eg, processor 202) and may be an absolute position of the crown, a change in the rotational position of the crown, or another position of the crown. It may include an analog or digital representation of the information.

단계 1504에서, 단계 304 또는 단계 904에 대해 전술된 것과 유사하거나 동일한 방식으로 위치 변화가 검출되었는지 결정될 수 있다. 예를 들어, 단계 1504는 두 개의 상이한 시간적 인스턴스에서의 크라운의 위치를 비교하는 것을 포함하거나, 크라운 위치 변화의 절대값이 제로와 동일하거나 임계값 미만인지 결정하는 것을 포함할 수 있다. 위치에 아무런 변화가 검출되지 않는다면, 프로세스는 단계 1502로 돌아갈 수 있다. 대안적으로, 위치에 변화가 검출되면, 프로세스는 단계 1506으로 진행할 수 있다. 본 명세서에 설명되는 바와 같이, 단계 1504에서의 긍정 결정은 프로세스를 단계 1506으로 진행하게 할 수 있는 반면, 부정 결정은 프로세스를 단계 1502로 돌아가게 할 수 있다. 그러나, 단계 1504에서 수행되는 결정은 뒤바뀔 수 있다는 것, 즉 긍정 결정이 프로세스를 단계 1502로 돌아가게 하는 반면, 부정 결정이 프로세스를 단계 1506으로 진행하게 할 수 있음을 이해해야 할 것이다. 예를 들어, 대안적으로 단계 1504는 아무런 위치 변화도 검출되지 않는지 결정할 수 있다.In step 1504, it may be determined whether a change in position has been detected in a manner similar or identical to that described above for step 304 or 904. For example, step 1504 can include comparing the position of the crown in two different temporal instances, or can include determining whether the absolute value of the crown position change is equal to or less than zero. If no change in position is detected, the process may return to step 1502. Alternatively, if a change in location is detected, the process may proceed to step 1506. As described herein, the affirmative decision in step 1504 can cause the process to proceed to step 1506, while a negative decision can cause the process to return to step 1502. However, it will be understood that the decision made in step 1504 may be reversed, that is, a positive decision may lead the process back to step 1502, while a negative decision may cause the process to proceed to step 1506. For example, alternatively step 1504 may determine whether no position change is detected.

단계 1506에서, 검출된 위치 변화에 기초하여 디스플레이의 뷰가 스케일링될 수 있다. 단계(1506)은 크라운의 위치의 검출된 변화에 응답하여 뷰(예컨대, 줌 인/아웃)의 시각적 스케일링을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(예컨대, 디스플레이(106))는 일부 콘텐츠의 일부분을 디스플레이하는 중일 수 있다. 크라운(예컨대, 크라운(108))의 위치 변화를 검출한 것에 응답하여, 뷰 내의 콘텐츠의 현재 디스플레이되고 있는 일부분의 크기를 크라운의 위치 변화의 방향에 따라 증가 또는 감소시킴에 의해 뷰가 스케일링될 수 있다. 예를 들어, 크라운을 시계방향으로 돌리는 것은 디스플레이의 뷰 내의 콘텐츠의 크기를 증가(예컨대, 줌 인)시키는 반면, 크라운을 시계 반대방향으로 돌리는 것은 디스플레이의 뷰 내의 콘텐츠의 크기를 감소(예컨대, 줌 아웃)시킬 수 있다. 추가적으로, 스케일링 양 또는 스케일링 속력은 크라운의 위치의 검출된 변화량에 의존할 수 있다. 일부 예들에서, 스케일링 양 또는 스케일링 속력은 크라운의 검출된 회전의 양에 비례할 수 있다. 예를 들어, 크라운의 절반 돌림에 대응하는 스케일링 양은 크라운의 완전한 돌림에 대응하는 스케일링 양의 50%와 동일할 수 있다. 그리고나서 프로세스는 단계 1502로 돌아가 새로운 크라운 위치 정보가 수신될 수 있다.In step 1506, the view of the display may be scaled based on the detected position change. Step 1506 may include visual scaling of the view (eg, zoom in / out) in response to the detected change in the position of the crown. For example, the display (eg, display 106) may be displaying a portion of some content. In response to detecting a change in position of the crown (eg, crown 108), the view may be scaled by increasing or decreasing the size of the currently displayed portion of the content in the view along the direction of the change of position of the crown. have. For example, rotating the crown clockwise increases (eg, zooms in) the content in the view of the display, while rotating the crown counterclockwise decreases the size of the content in the view of the display (eg, zooms in). Out). Additionally, the scaling amount or scaling speed may depend on the detected amount of change in the position of the crown. In some examples, the scaling amount or scaling speed may be proportional to the amount of detected rotation of the crown. For example, the scaling amount corresponding to half rounding of the crown may be equal to 50% of the scaling amount corresponding to full rounding of the crown. The process then returns to step 1502 where new crown position information can be received.

크라운 위치 변화를 스케일링의 양 또는 속력으로 선형적으로 맵핑하는데 이용되는 실제 값들은 디바이스의 원하는 기능에 따라 변동될 수 있음을 이해해야 할 것이다. 더 나아가, 스케일링 양과 위치 변화 사이에서의 다른 맵핑들이 이용될 수 있음을 이해해야 할 것이다. 예를 들어, 가속, 속도(도 21 내지 도 44를 참조하여 이하에서 상세히 설명됨), 등이 이용되어 스케일링의 양 또는 속력을 결정하는데 이용될 수 있다. 추가적으로, 크라운 특징(예컨대, 위치, 속도, 가속, 등)과 스케일링 양 또는 스크롤링 속력 사이의 비선형적 맵핑들이 이용될 수 있다.It will be appreciated that the actual values used to linearly map the crown position change to the amount or speed of scaling may vary depending on the desired functionality of the device. Furthermore, it will be appreciated that other mappings between scaling amount and position change may be used. For example, acceleration, speed (described in detail below with reference to FIGS. 21-44), and the like can be used to determine the amount or speed of scaling. Additionally, non-linear mappings between crown features (eg, position, velocity, acceleration, etc.) and scaling amount or scrolling speed may be used.

프로세스(1500)의 동작을 추가로 예시하기 위해, 도 16은 삼각형(1602)을 보이고 있는 디바이스(100)의 예시적 인터페이스를 도시한다. 프로세스(1500)의 단계 1502에서, 디바이스(100)의 프로세서(202)는 인코더(204)로부터 크라운 위치 정보를 수신할 수 있다. 크라운(108)은 도 16에서 회전되고 있지 않기 때문에, 단계 1504에서 프로세서(202)에 의해 부정 결정이 내려지고, 프로세스를 단계 1502로 되돌아가게 할 수 있다.To further illustrate the operation of process 1500, FIG. 16 shows an example interface of device 100 showing triangle 1602. In step 1502 of process 1500, processor 202 of device 100 may receive crown position information from encoder 204. Since the crown 108 is not rotated in FIG. 16, a negative decision is made by the processor 202 in step 1504, and the process can be returned to step 1502.

이제 도 17을 참조하면, 크라운(108)이 상향 회전 방향(1702)으로 회전되고 있다. 프로세스(1500)의 단계 1502에서, 프로세서(202)는 이러한 회전을 반영한 크라운 위치 정보를 인코더(204)로부터 다시 수신할 수 있다. 따라서, 프로세서(202)는 단계 1504에서 긍정 결정을 내려 프로세스를 단계 1506으로 진행하게 할 수 있다. 단계 1506에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 디바이스(106) 상에 디스플레이되고 있는 뷰를 스케일링하게 할 수 있다. 스케일링은 크라운(108)의 회전 방향(502)에 따라 뷰의 크기를 증가 또는 감소시킬 수 있으며, 크라운(108)의 회전 특징(예컨대, 거리, 속도, 가속, 등)에 기초한 스케일링 양 또는 속력을 가질 수 있다. 예시된 예에서, 스케일링 양은 크라운(108)의 회전량에 비례할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이(106)는 양의 스케일링 인자를 이용하여 삼각형(1602)을 포함한 뷰를 스케일링할 수 있다. 결과적으로, 도 17의 삼각형(1602)은 도 16에 도시된 것에 비해 보다 크게 나타나고 있다. 사용자가 회전 방향(1702)으로 계속해서 크라운(108)을 회전시킴에 따라, 도 18에 도시된 바와 같이, 프로세서(202)는 양의 스케일링 인자를 이용하여 계속해서 디스플레이(106)로 하여금 삼각형(1602)의 이미지를 포함한 뷰를 스케일링하게 할 수 있다. 도 18에서, 삼각형(1602)이 도 16 및 도 17에 도시된 것들에 비해 보다 크게 나타나고 있다. 크라운(108)의 회전이 정지하면, 삼각형(1602)을 포함한 뷰의 스케일링이 유사하게 정지한다. 일부 예들에서, 삼각형(1602)의 뷰가 그 최대량까지 스케일링되었고 사용자가 계속해서 회전 방향(1702)으로 크라운(108)을 회전시킬 경우, 프로세서(202)는 디스플레이(106)의 스케일링을 제한할 수 있다. 또 다른 예들에서, 삼각형(1602)을 포함한 뷰의 크기를 뷰의 최대 스케일링 양을 초과하는 고무 밴드 한계까지 증가하도록 허용하고, 그런 다음 크라운(108)의 회전 중지에 응답하여 뷰의 크기를 그 최대 스케일링 양까지 튀어 돌아오도록 함에 의해 고무 밴드 효과가 수행될 수 있다. 디스플레이(106)의 스케일링 한계에 도달한 것에 응답하여 수행되는 액션은 임의의 원하는 방식으로 구성될 수 있음을 이해해야 할 것이다.Referring now to FIG. 17, the crown 108 is being rotated in the upward rotation direction 1702. In step 1502 of process 1500, processor 202 may again receive crown position information from encoder 204 reflecting this rotation. Accordingly, processor 202 may make an affirmative decision in step 1504 to proceed to step 1506. In step 1506, the processor 202 may cause the display 106 to scale the view being displayed on the device 106. Scaling can increase or decrease the size of the view depending on the direction of rotation 502 of the crown 108, and adjust the amount or speed of scaling based on the rotational characteristics of the crown 108 (eg, distance, speed, acceleration, etc.). Can have. In the illustrated example, the scaling amount can be proportional to the amount of rotation of the crown 108. As shown, display 106 may scale the view including triangle 1602 using a positive scaling factor. As a result, triangle 1602 in FIG. 17 is larger than that shown in FIG. As the user continues to rotate the crown 108 in the rotation direction 1702, as shown in FIG. 18, the processor 202 continues to cause the display 106 to use a positive scaling factor to cause the triangle ( Scale the view including the image of 1602. In FIG. 18, triangle 1602 appears larger than those shown in FIGS. 16 and 17. When the rotation of crown 108 stops, scaling of the view including triangle 1602 similarly stops. In some examples, processor 202 may limit the scaling of display 106 if the view of triangle 1602 has been scaled to its maximum amount and the user continues to rotate crown 108 in the direction of rotation 1702. have. In still other examples, the size of the view including triangle 1602 is allowed to increase to a rubber band limit that exceeds the maximum amount of scaling of the view, and then the size of the view is resized in response to the stop of rotation of crown 108. The rubber band effect can be performed by bouncing back to the amount of scaling. It will be appreciated that the action performed in response to reaching the scaling limit of the display 106 may be configured in any desired manner.

이제 도 19를 참조하면, 크라운(108)이 하향 회전 방향(1704)으로 회전되고 있다. 프로세스(1500)의 단계 1502에서, 프로세서(202)는 이러한 회전을 반영한 크라운 위치 정보를 인코더(204)로부터 다시 수신할 수 있다. 따라서, 프로세서(202)는 단계 1504에서 긍정 결정을 내려 프로세스를 단계 1506으로 진행하게 할 수 있다. 단계 1506에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 회전 방향(1704)에 대응하는 음의 스케일링 인자를 이용하여 뷰를 스케일링하게 할 수 있다. 크라운(108)의 회전 방향(1702)의 회전에 응답해 수행된 스케일링과 유사하게, 크라운(108)의 회전 방향(1704)의 회전에 응답해 수행된 스케일링은 크라운(108)의 회전 특징(예컨대, 거리, 속도, 가속, 등)에 의존할 수 있다. 예시된 예에서, 스케일링 양은 크라운(108)의 회전량에 비례할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이(106)는 음의 스케일링 인자를 이용하여 삼각형(1602)의 이미지를 포함한 뷰를 스케일링할 수 있다. 결과적으로, 도 19의 삼각형(1602)은 도 18에 도시된 것에 비해 보다 작게 나타나고 있다. 사용자가 회전 방향(1704)으로 계속해서 크라운(108)을 회전시킴에 따라, 도 20에 도시된 바와 같이, 프로세서(202)는 음의 스케일링 인자를 이용하여 계속해서 디스플레이(106)로 하여금 삼각형(1602)의 이미지를 포함한 뷰를 스케일링하게 할 수 있다. 도 20에서, 삼각형(1602)이 도 18 및 도 19에 도시된 것들에 비해 작다. 크라운(108)의 회전이 정지하면, 삼각형(1602)을 포함한 뷰의 스케일링이 유사하게 정지할 수 있다. 일부 예들에서, 삼각형(1602)을 포함한 뷰가 그 최대량까지 스케일링되었고 사용자가 계속해서 회전 방향(1704)으로 크라운(108)을 회전시킬 경우, 프로세서(202)는 디스플레이(106)의 스케일링을 제한할 수 있다. 또 다른 예들에서, 삼각형(1602)을 포함한 뷰의 크기를 뷰의 최소 스케일링 양 미만인 고무 밴드 한계까지 감소하도록 허용하고, 그런 다음 크라운(108)의 회전 중지에 응답하여 뷰의 크기를 그 최소 스케일링 양까지 튀어 돌아오도록 함에 의해 고무 밴드 효과가 수행될 수 있다. 디스플레이(106)의 스케일링 한계에 도달한 것에 응답하여 수행되는 액션은 임의의 원하는 방식으로 구성될 수 있음을 이해해야 할 것이다.Referring now to FIG. 19, crown 108 is being rotated in downward rotation direction 1704. In step 1502 of process 1500, processor 202 may again receive crown position information from encoder 204 reflecting this rotation. Accordingly, processor 202 may make an affirmative decision in step 1504 to proceed to step 1506. In step 1506, the processor 202 may cause the display 106 to scale the view using a negative scaling factor corresponding to the direction of rotation 1704. Similar to the scaling performed in response to the rotation of the rotational direction 1702 of the crown 108, the scaling performed in response to the rotation of the rotational direction 1704 of the crown 108 may result in a rotational feature (eg, of the crown 108). , Distance, speed, acceleration, etc.). In the illustrated example, the scaling amount can be proportional to the amount of rotation of the crown 108. As shown, display 106 may use a negative scaling factor to scale the view including the image of triangle 1602. As a result, triangle 1602 of FIG. 19 appears smaller than that shown in FIG. As the user continues to rotate the crown 108 in the direction of rotation 1704, as shown in FIG. 20, the processor 202 continues to cause the display 106 to use a negative scaling factor to cause the triangle ( Scale the view including the image of 1602. In FIG. 20, triangle 1602 is smaller than those shown in FIGS. 18 and 19. When the rotation of the crown 108 stops, scaling of the view including the triangle 1602 may similarly stop. In some examples, if the view including triangle 1602 has been scaled to its maximum amount and the user continues to rotate crown 108 in the direction of rotation 1704, processor 202 may limit the scaling of display 106. Can be. In still other examples, the size of the view including triangle 1602 is allowed to be reduced to a rubber band limit that is less than the minimum scaling amount of the view, and then the size of the view is resized in response to the stop of rotation of crown 108. The rubber band effect can be performed by bouncing back. It will be appreciated that the action performed in response to reaching the scaling limit of the display 106 may be configured in any desired manner.

특정 스케일링의 예가 제공되었으나, 다른 데이터 유형들, 예컨대 미디어 아이템, 웹페이지, 등의 뷰들이 유사한 방식으로 웨어러블 전자 디바이스의 기계적 크라운을 이용하여 유사하게 스케일링될 수 있음을 이해해야 할 것이다. 추가적으로, 스케일링 양 또는 속력은 크라운의 임의의 특징에 의존하도록 구성될 수 있다. 게다가, 일부 예들에서, 뷰의 최소 또는 최대 스케일링에 도달하면, 동일 방향의 크라운의 계속적 회전은 반대 방향의 스케일링을 발생시킬 수 있다. 예를 들어, 크라운의 상향 회전은 뷰의 줌 인을 발생시킬 수 있다. 그러나, 스케일링 한계에 도달하면, 크라운의 상향 회전은 뷰가 반대 방향으로 스케일링(예컨대, 줌 아웃)하게 할 수 있다.While examples of specific scaling have been provided, it will be appreciated that other data types, such as views of media items, web pages, etc., may be similarly scaled using the mechanical crown of the wearable electronic device. Additionally, the scaling amount or speed can be configured to depend on any feature of the crown. In addition, in some examples, once the minimum or maximum scaling of the view is reached, continuous rotation of the crown in the same direction may result in scaling in the opposite direction. For example, upward rotation of the crown can cause zoom in of the view. However, once the scaling limit is reached, upward rotation of the crown can cause the view to scale in the opposite direction (eg, zoom out).

도 21은 다양한 예들에 따른 크라운의 각 회전 속도에 기초하여 디스플레이의 뷰를 스크롤링하기 위한 예시적 프로세스(2100)의 도면이다. 뷰는 디스플레이된 임의의 유형의 데이터의 시각적 표현을 포함할 수 있다. 예를 들어, 뷰는 텍스트, 미디어 아이템, 웹페이지, 등의 디스플레이를 포함할 수 있다. 프로세스(2100)는 프로세스(900)와 유사할 수 있으나, 다만 크라운의 각 회전 속도에 의존한 스크롤링 속도에 기초하여 뷰를 스크롤링 할 수 있다. 일부 예들에서, 프로세스(2100)는 디바이스(100)와 유사한 웨어러블 전자 디바이스에 의해 수행될 수 있다. 이러한 예들에서, 콘텐츠나 임의의 다른 뷰가 디바이스(100)의 디스플레이(106) 상에 디스플레이될 수 있고, 크라운(108)을 돌리는 것에 응답하여 뷰를 시각적으로 스크롤링하도록 프로세스(2100)가 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 디스플레이된 콘텐츠를 고정축을 따라 이동함에 의해 스크롤링이 수행될 수 있다.21 is a diagram of an example process 2100 for scrolling a view of the display based on each rotational speed of the crown in accordance with various examples. The view may include a visual representation of any type of data displayed. For example, the view may include a display of text, media items, web pages, and the like. Process 2100 may be similar to process 900, but may scroll the view based on the scrolling speed depending on each rotational speed of the crown. In some examples, process 2100 may be performed by a wearable electronic device similar to device 100. In such examples, content or any other view may be displayed on the display 106 of the device 100 and the process 2100 may be performed to visually scroll the view in response to rotating the crown 108. have. In some examples, scrolling may be performed by moving the displayed content along a fixed axis.

단계 2102에서, 웨어러블 전자 디바이스의 디스플레이의 뷰가 디스플레이될 수 있다. 전술한 바와 같이, 뷰는 디바이스의 디스플레이에 의해 디스플레이된 임의의 유형의 데이터의 임의의 시각적 표현을 포함할 수 있다.At step 2102, a view of the display of the wearable electronic device may be displayed. As mentioned above, the view may include any visual representation of any type of data displayed by the display of the device.

단계 2104에서, 프로세스(900)의 단계 902에 대해 전술된 것과 유사하거나 동일한 방식으로 크라운 위치 정보가 수신될 수 있다. 예를 들어, 크라운 위치 정보는 인코더(예컨대, 인코더(204))로부터 프로세서(예컨대, 프로세서(202))에 의해 수신될 수 있으며, 크라운의 절대적 위치, 크라운의 회전 위치 변화, 또는 크라운의 다른 위치 정보의 아날로그 또는 디지털 표현을 포함할 수 있다.In step 2104, crown position information may be received in a manner similar or identical to that described above for step 902 of process 900. For example, crown position information may be received from an encoder (eg, encoder 204) by a processor (eg, processor 202) and may be an absolute position of the crown, a change in the rotational position of the crown, or another position of the crown. It may include an analog or digital representation of the information.

단계 2106에서, 스크롤링 속도(예컨대, 속력 및 스크롤링 방향)이 결정될 수 있다. 일부 예들에서, 뷰의 스크롤링은 움직임의 물리학-기반 모델링을 이용하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 뷰는 디바이스의 디스플레이를 가로지르는 스크롤링 속도에 대응하는 움직임 속도를 가진 객체로서 처리될 수 있다. 크라운의 회전은 크라운의 회전 방향에 대응하는 방향으로 뷰에 적용되는 힘으로서 처리될 수 있고, 여기서 힘의 양은 크라운의 각 회전 속력(speed of angular rotation)에 의존한다. 예를 들어, 보다 높은 각 회전 속력은 뷰에 적용되는 보다 큰 힘의 양에 대응할 수 있다. 크라운의 각 회전 속도와 뷰에 적용되는 힘 사이에는 임의의 원하는 선형의 또는 비선형의 맵핑이 이용될 수 있다. 추가적으로, 스크롤링 방향의 반대 방향으로 드래그(drag) 힘이 적용될 수 있다. 이는 시간에 걸쳐 스크롤링 속도를 감쇠시켜 사용자로부터의 추가 입력 부재시에 스크롤링을 정지하도록 이용될 수 있다. 따라서, 시간적인 불연속적 모멘트들(discrete moments)에서 스크롤링 속도는 다음의 일반적 형태를 취할 수 있다:In step 2106, the scrolling speed (eg, speed and scrolling direction) can be determined. In some examples, scrolling of the view may be determined using physics-based modeling of the movement. For example, the view may be treated as an object with a movement speed that corresponds to a scrolling speed across the display of the device. The rotation of the crown can be treated as a force applied to the view in a direction corresponding to the direction of rotation of the crown, where the amount of force depends on the speed of angular rotation of the crown. For example, a higher angular rotational speed may correspond to a greater amount of force applied to the view. Any desired linear or nonlinear mapping may be used between each rotational speed of the crown and the force applied to the view. Additionally, drag forces may be applied in the direction opposite the scrolling direction. This can be used to attenuate scrolling speed over time to stop scrolling in the absence of further input from the user. Thus, the scrolling speed at discrete moments in time can take the following general form:

VT=V(T-1) + ΔVCROWN - ΔVDRAG. (1.1)V T = V (T-1) + ΔV CROWN -ΔV DRAG . ( 1.1 )

방정식 1.1에서, VT 는 시간 T에서 결정된 스크롤링 속도(속력 및 방향)를 나타내고, V(T-1) 는 시간 T-1에서의 이전 스크롤링 속도(속력 및 방향)를 나타내고, ΔVCROWN 은 크라운의 회전에 응답하여 뷰에 적용된 힘에 의해 발생된 속도 변화를 나타내고, ΔVDRAG 은 뷰의 움직임(뷰의 스크롤링)에 반대되는 드래그 힘에 의해 발생된 뷰의 속도 변화를 나타낸다. 전술한 바와 같이, 크라운에 의해 뷰에 적용된 힘은 크라운의 각 회전 속력에 의존할 수 있다. 따라서, ΔVCROWN 또한 크라운의 각 회전 속력에 의존할 수 있다. 전형적으로, 크라운의 각 회전 속력이 높을수록, ΔVCROWN 값이 더 높아질 것이다. 그러나, 크라운의 각 회전 속력과 ΔVCROWN 사이의 실제 맵핑은 스크롤링 효과에 대해 원하는 사용자 느낌(feel)에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 크라운의 각 회전 속력과 ΔVCROWN 사이의 다양한 선형 또는 비선형 맵핑들이 사용될 수 있다. 일부 예들에서, ΔVDRAG 가 스크롤링 속도에 의존함으로서, 속도가 높아질수록, 더 높은 반대 속도 변화가 생성될 수 있다. 다른 예들에서, ΔVDRAG 는 상수값을 가질 수 있다. 그러나, 원하는 스크롤링 효과를 생성하기 위해 임의의 상수 또는 변수의 반대 속도 변화량이 이용될 수 있음을 이해해야 할 것이다. 전형적으로, ΔVCROWN 형태의 사용자 입력이 없을 경우, VT 는 방정식 1.1에 따라 ΔVDRAG 에 기초하여 제로에 근접(및 도달)할 것이나, VT 는 크라운 회전(ΔVCROWN) 형태의 사용자 입력 없이는 부호가 변경되지 않을 것임을 주지한다.In Equation 1.1, V T represents the scrolling speed (speed and direction) determined at time T, V (T-1) represents the previous scrolling speed (speed and direction) at time T-1, and ΔV CROWN is the Represents a change in velocity generated by the force applied to the view in response to rotation, and ΔV DRAG represents a change in velocity of the view caused by drag force as opposed to the movement of the view (scrolling of the view). As mentioned above, the force applied to the view by the crown may depend on the angular rotational speed of the crown. Thus, ΔV CROWN may also depend on the angular rotational speed of the crown. Typically, the higher the angular rotational speed of the crown, the higher the ΔV CROWN value. However, the actual mapping between each rotational speed of the crown and ΔV CROWN may depend on the desired user feel for the scrolling effect. For example, various linear or nonlinear mappings between each rotational speed of the crown and ΔV CROWN can be used. In some examples, the ΔV DRAG depends on the scrolling speed, so that the higher the speed, the higher the opposite speed change can be generated. In other examples, ΔV DRAG may have a constant value. However, it will be understood that the opposite rate of change of any constant or variable may be used to produce the desired scrolling effect. Typically, in the absence of user input in the form of ΔV CROWN , V T will approach (and reach) zero based on ΔV DRAG according to equation 1.1, but V T will be signed without user input in the form of crown rotation (ΔV CROWN ). Note that will not change.

방정식 1.1에서 볼 수 있듯이, 스크롤링 속도는 ΔVCROWN 이 ΔVDRAG보다 높은 한 계속해서 증가할 수 있다. 추가적으로, 스크롤링 속도는 아무런 ΔVCROWN 입력이 수신되지 않는 경우에라도 논-제로(non-zero) 값을 가질 수 있다. 따라서, 뷰가 논-제로 속도로 스크롤링하면, 이는 사용자의 크라운 회전 없이도 계속해서 스크롤링할 수 있다. 스크롤링 정지까지의 스크롤링 거리 및 시간은 사용자가 크라운의 회전을 정지한 임의 시점의 스크롤링 속도 및 ΔVDRAG 요소에 의존할 수 있다.As can be seen from Equation 1.1, the scrolling speed can continue to increase as long as ΔV CROWN is higher than ΔV DRAG . Additionally, the scrolling speed may have a non-zero value even if no ΔV CROWN input is received. Thus, if the view scrolls at non-zero speed, it can continue scrolling without rotating the crown of the user. The scrolling distance and time to scrolling stop may depend on the ΔV DRAG element and the scrolling speed at any time the user has stopped rotating the crown.

일부 예들에서, 뷰의 현재 스크롤링 방향과 반대 방향인 스크롤링 방향에 대응된 방향으로 크라운이 회전하는 경우, V(T-1) 요소는 제로 값으로 리셋되어 사용자가 뷰의 현재 스크롤링 속도를 상쇄하기 위해 충분한 힘을 제공할 필요 없이 스크롤링 방향을 재빨리 바꾸게 허용할 수 있다.In some examples, when the crown rotates in a direction corresponding to a scrolling direction that is opposite the current scrolling direction of the view, the V (T-1) element is reset to a zero value to allow the user to cancel the current scrolling speed of the view. It can allow you to change the scrolling direction quickly without having to provide enough force.

단계 2108에서, 디스플레이는 단계 2106에서 결정된 스크롤링 속력 및 방향에 기초해 업데이트될 수 있다. 이는 디스플레이된 뷰를 결정된 스크롤링 속력에 대응된 양만큼, 그리고 결정된 스크롤링 방향에 대응된 방향으로 이동시키는 것을 포함할 수 있다. 그리고나서 프로세스는 단계 2104로 돌아가 추가의 크라운 위치 정보가 수신될 수 있다.In step 2108, the display may be updated based on the scrolling speed and direction determined in step 2106. This may include moving the displayed view by an amount corresponding to the determined scrolling speed and in a direction corresponding to the determined scrolling direction. The process then returns to step 2104 where additional crown position information can be received.

단계들(2104, 2106, 2108)은 임의의 원하는 빈도로 반복 수행됨으로서 계속적으로 스크롤링 속도를 결정하고 그에 따라 디스플레이를 업데이트할 수 있음을 이해해야 할 것이다.It will be appreciated that steps 2104, 2106, and 2108 may be performed repeatedly at any desired frequency to continuously determine the scrolling speed and update the display accordingly.

프로세스(2100)의 동작을 추가로 예시하기 위해, 도 22는 숫자 1 내지 9를 포함하는 텍스트 줄들의 시각적 표현을 가진 디바이스(100)의 예시적 인터페이스를 도시한다. 프로세스(2100)의 단계 2102에서, 디바이스(100)의 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 예시된 인터페이스를 디스플레이하게 할 수 있다. 단계 2104에서, 프로세서(202)는 인코더(204)로부터 크라운 위치 정보를 수신할 수 있다. 단계 2106에서, 스크롤링 속력 및 스크롤링 방향이 결정될 수 있다. 현재 스크롤링 속력은 제로이고, 크라운(108)이 현재 회전되고 있지 않으므로, 방정식 1.1을 이용하여 스크롤링의 새로운 속도가 제로임이 결정될 수 있다. 단계 2108에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 단계 2106에서 결정된 속력과 방향을 이용하여 디스플레이를 업데이트하게 할 수 있다. 그러나, 결정된 속도가 제로이므로, 디스플레이에 대해 아무런 변경도 이루어질 필요가 없다. 설명을 위해, 도 23 내지 도 29는 도 22에 도시된 인터페이스들의 상이한 시점들(points of time)에서의 이후의 뷰들을 도시하며, 여기서 각각 뷰 사이의 시간 길이는 동일하다.To further illustrate the operation of process 2100, FIG. 22 illustrates an example interface of device 100 with a visual representation of text lines that include numbers 1-9. In step 2102 of process 2100, processor 202 of device 100 may cause display 106 to display the illustrated interface. In step 2104, the processor 202 may receive crown position information from the encoder 204. In step 2106, the scrolling speed and the scrolling direction can be determined. Since the current scrolling speed is zero and the crown 108 is not currently rotating, it can be determined using equation 1.1 that the new speed of scrolling is zero. In step 2108, the processor 202 may cause the display 106 to update the display using the speed and direction determined in step 2106. However, since the determined speed is zero, no change needs to be made to the display. For illustrative purposes, FIGS. 23-29 show subsequent views at different points of time of the interfaces shown in FIG. 22, where the time length between each view is the same.

이제 도 23을 참조하면, 크라운(108)이 회전 속력(2302)을 가지고 상향 회전 방향으로 회전되고 있다. 단계 2104에서, 프로세서(202)는 이러한 회전을 반영한 크라운 위치 정보를 인코더(204)로부터 다시 수신할 수 있다. 따라서, 단계 2106에서, 프로세서(202)는 이러한 회전 속력을 ΔVCROWN 값으로 변환하여 새로운 스크롤링 속도 VT 를 결정할 수 있다. 이러한 예에서, 상방향의 크라운(108)의 회전은 상향 스크롤링 방향에 대응한다. 다른 예들에서, 다른 방향들이 이용될 수 있다. 단계 2108에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 결정된 스크롤링 속력 및 방향에 기초하여 디스플레이를 업데이트하게 할 수 있다. 도 23에 도시된 바와 같이, 이러한 업데이트는 텍스트 줄들이 스크롤링 속력(2304)을 가지고 상방향으로 이동하게 했다. 크라운(108)이 방금 회전을 시작했으므로, 회전 속력(2302)은 크라운의 전형적 회전 속력들에 비해 비교적 낮을 수 있다. 따라서, 유사하게 스크롤링 속력(2304)은 전형적 또는 최대 스크롤링 속력들에 비해 비교적 낮은 값을 가질 수 있다. 결과적으로, 값 "1"을 포함한 텍스트 줄의 단지 일부분만이 디스플레이에서 이동되어 사라졌다.Referring now to FIG. 23, the crown 108 is rotating in the upward rotation direction at a rotational speed 2302. In step 2104, the processor 202 may again receive crown position information from the encoder 204 that reflects this rotation. Thus, at step 2106, the processor 202 may convert this rotational speed into a ΔV CROWN value to determine the new scrolling speed V T. In this example, the rotation of the crown 108 in the upward direction corresponds to the upward scrolling direction. In other examples, other directions may be used. In step 2108, the processor 202 may cause the display 106 to update the display based on the determined scrolling speed and direction. As shown in FIG. 23, this update caused the text lines to move upward with a scrolling speed 2304. Since the crown 108 has just started to rotate, the rotational speed 2302 can be relatively low compared to the typical rotational speeds of the crown. Thus, similarly, scrolling speed 2304 can have a relatively low value compared to typical or maximum scrolling speeds. As a result, only a portion of the text line containing the value "1" has been moved away from the display.

이제 도 24를 참조하면, 크라운(108)이 회전 속력(2302)보다 더 높을 수 있는 회전 속력(2306)을 가지고 상향 회전 방향으로 회전되고 있다. 단계 2104에서, 프로세서(202)는 크라운 위치 정보를 인코더(204)로부터 다시 수신할 수 있다. 따라서, 단계 2106에서, 프로세서(202)는 이러한 회전 속력을 ΔVCROWN 값으로 변환하여 새로운 스크롤링 속도 VT 를 결정할 수 있다. 이전에 디스플레이는 (예컨대, 도 23에 도시된 바와 같은) 논-제로 속력값을 가졌으므로, 회전 속력(2306)에 대응한 새로운 ΔVCROWN 값이 (예컨대, 스크롤링 속력(2304)을 가진) 이전 스크롤링 속도값 V(T-1) 에 더해질 수 있다. 따라서, 새로운 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 높은 한, 새로운 스크롤링 속력(2308)은 스크롤링 속력(2304)보다 높을 수 있다. 그러나, 회전 속력(2306)에 대응하는 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 낮은 경우, 새로운 스크롤링 속력(2308)은 스크롤링 속력(2304)보다 낮을 수 있다. 예시된 예에서, 새로운 ΔVCROWN 값은 ΔVDRAG 값보다 높다고 가정한다. 단계 2108에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 결정된 스크롤링 속력 및 방향에 기초하여 디스플레이를 업데이트하게 할 수 있다. 도 24에 도시된 바와 같이, 이러한 업데이트는 텍스트 줄들이 스크롤링 속력(2308)을 가지고 상방향으로 이동하게 했다. 회전 속력(2306)에 대응한 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 높으므로, 스크롤링 속력(2308)은 스크롤링 속력(2304)보다 높을 수 있다. 결과적으로, 텍스트 줄들이 동일한 시간 길이에 걸쳐 보다 긴 거리로 이동되어 텍스트 한 줄 전체가 디스플레이에서 수직 이동하여 사라지게 했다.Referring now to FIG. 24, crown 108 is being rotated in an upward rotation direction with rotation speed 2306, which may be higher than rotation speed 2302. In step 2104, the processor 202 may receive crown position information from the encoder 204 again. Thus, at step 2106, the processor 202 may convert this rotational speed into a ΔV CROWN value to determine the new scrolling speed V T. Previously the display had a non-zero speed value (eg, as shown in FIG. 23), so that the new ΔV CROWN value corresponding to the rotational speed 2306 was previously scrolled (eg with scrolling speed 2304). It can be added to the speed value V (T-1) . Thus, the new ΔV CROWN As long as the value is higher than the ΔV DRAG value, the new scrolling speed 2308 may be higher than the scrolling speed 2304. However, ΔV CROWN corresponding to rotational speed 2306 If the value is lower than the ΔV DRAG value, the new scrolling speed 2308 may be lower than the scrolling speed 2304. In the illustrated example, the new ΔV CROWN The value is assumed to be higher than the ΔV DRAG value. In step 2108, the processor 202 may cause the display 106 to update the display based on the determined scrolling speed and direction. As shown in FIG. 24, this update caused the text lines to move upward with a scrolling speed 2308. ΔV CROWN corresponding to rotation speed 2306 Since the value is higher than the ΔV DRAG value, the scrolling speed 2308 may be higher than the scrolling speed 2304. As a result, the lines of text were moved over longer distances over the same length of time, causing the entire line of text to move vertically off the display.

이제 도 25를 참조하면, 크라운(108)이 회전 속력(2306)보다 더 높을 수 있는 회전 속력(2310)을 가지고 상향 회전 방향으로 회전되고 있다. 단계 2104에서, 프로세서(202)는 이러한 회전을 반영한 크라운 위치 정보를 인코더(204)로부터 다시 수신할 수 있다. 따라서, 단계 2106에서, 프로세서(202)는 이러한 회전 속력을 ΔVCROWN 값으로 변환하여 새로운 스크롤링 속도 VT 를 결정할 수 있다. 이전에 디스플레이는 (예컨대, 도 24에 도시된 바와 같은) 논-제로 스크롤링 속력값을 가졌으므로, 회전 속력(2310)에 대응한 새로운 ΔVCROWN 값이 (예컨대, 스크롤링 속력(2308)을 가진) 이전 스크롤링 속도값 V(T-1) 에 더해질 수 있다. 따라서, 새로운 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 높은 한, 새로운 스크롤링 속력(2312)은 스크롤링 속력(2308)보다 높을 수 있다. 그러나, 회전 속력(2310)에 대응하는 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 낮은 경우, 새로운 스크롤링 속력(2312)은 스크롤링 속력(2308)보다 낮을 수 있다. 예시된 예에서, 새로운 ΔVCROWN 값은 ΔVDRAG 값보다 높다고 가정한다. 단계 2108에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 결정된 스크롤링 속력 및 방향에 기초하여 디스플레이를 업데이트하게 할 수 있다. 도 25에 도시된 바와 같이, 이러한 업데이트는 텍스트 줄들이 스크롤링 속력(2312)을 가지고 상방향으로 이동하게 했다. 회전 속력(2310)에 대응한 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 높으므로, 스크롤링 속력(2312)은 스크롤링 속력(2308)보다 높을 수 있다. 결과적으로, 텍스트 줄들이 동일한 시간 길이에 걸쳐 보다 긴 거리로 이동되어 텍스트 1.5 줄이 디스플레이에서 수직 이동하여 사라지게 했다.Referring now to FIG. 25, the crown 108 is being rotated in the upward rotation direction with a rotational speed 2310 that can be higher than the rotational speed 2306. In step 2104, the processor 202 may again receive crown position information from the encoder 204 that reflects this rotation. Thus, at step 2106, the processor 202 may convert this rotational speed into a ΔV CROWN value to determine the new scrolling speed V T. Previously, the display had a non-zero scrolling speed value (eg, as shown in FIG. 24), so that a new ΔV CROWN value corresponding to rotational speed 2310 has been transferred (eg, with scrolling speed 2308). It can be added to the scrolling speed value V (T-1) . Thus, as long as the new ΔV CROWN value is higher than the ΔV DRAG value, the new scrolling speed 2312 may be higher than the scrolling speed 2308. However, ΔV CROWN corresponding to rotation speed 2310 If the value is lower than the ΔV DRAG value, the new scrolling speed 2312 may be lower than the scrolling speed 2308. In the illustrated example, the new ΔV CROWN The value is assumed to be higher than the ΔV DRAG value. In step 2108, the processor 202 may cause the display 106 to update the display based on the determined scrolling speed and direction. As shown in FIG. 25, this update caused the text lines to move upward with a scrolling speed 2312. ΔV CROWN corresponding to rotation speed 2310 Since the value is higher than the ΔV DRAG value, the scrolling speed 2312 may be higher than the scrolling speed 2308. As a result, the lines of text were moved over longer distances over the same length of time, causing 1.5 lines of text to move vertically off the display.

이제 도 26을 참조하면, 크라운(108)이 회전 속력(2310)보다 더 높을 수 있는 회전 속력(2314)을 가지고 상향 회전 방향으로 회전되고 있다. 단계 2104에서, 프로세서(202)는 이러한 회전을 반영한 크라운 위치 정보를 인코더(204)로부터 다시 수신할 수 있다. 따라서, 단계 2110에서, 프로세서(202)는 이러한 회전 속력을 ΔVCROWN 값으로 변환하여 새로운 스크롤링 속도 VT 를 결정할 수 있다. 이전에 디스플레이는 (예컨대, 도 25에 도시된 바와 같은) 논-제로 스크롤링 속력값을 가졌으므로, 회전 속력(2314)에 대응한 새로운 ΔVCROWN 값이 (예컨대, 스크롤링 속력(2312)을 가진) 이전 스크롤링 속도값 V(T-1) 에 더해질 수 있다. 따라서, 새로운 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 높은 한, 새로운 스크롤링 속력(2316)은 스크롤링 속력(2312)보다 높을 수 있다. 그러나, 회전 속력(2314)에 대응하는 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 낮은 경우, 새로운 스크롤링 속력(2316)은 스크롤링 속력(2312)보다 낮을 수 있다. 예시된 예에서, 새로운 ΔVCROWN 값은 ΔVDRAG 값보다 높다고 가정한다. 단계 2108에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 결정된 스크롤링 속력 및 방향에 기초하여 디스플레이를 업데이트하게 할 수 있다. 도 26에 도시된 바와 같이, 이러한 업데이트는 텍스트 줄들이 스크롤링 속력(2316)을 가지고 상방향으로 이동하게 했다. 회전 속력(2314)에 대응한 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 높으므로, 스크롤링 속력(2316)은 스크롤링 속력(2312)보다 높을 수 있다. 결과적으로, 텍스트 줄들이 동일한 시간 길이에 걸쳐 보다 긴 거리로 이동되어 텍스트 2줄이 디스플레이에서 수직 이동하여 사라지게 했다.Referring now to FIG. 26, the crown 108 is being rotated in the upward rotation direction with a rotational speed 2314, which may be higher than the rotational speed 2310. In step 2104, the processor 202 may again receive crown position information from the encoder 204 that reflects this rotation. Thus, at step 2110, processor 202 may convert this rotational speed into a ΔV CROWN value to determine a new scrolling speed V T. Previously the display had a non-zero scrolling speed value (eg, as shown in FIG. 25), so that a new ΔV CROWN value corresponding to rotational speed 2314 was previously transferred (eg, with scrolling speed 2312). It can be added to the scrolling speed value V (T-1) . Thus, as long as the new ΔV CROWN value is higher than the ΔV DRAG value, the new scrolling speed 2316 may be higher than the scrolling speed 2312. However, ΔV CROWN corresponding to rotational speed 2314 If the value is lower than the ΔV DRAG value, the new scrolling speed 2316 may be lower than the scrolling speed 2312. In the illustrated example, the new ΔV CROWN The value is assumed to be higher than the ΔV DRAG value. In step 2108, the processor 202 may cause the display 106 to update the display based on the determined scrolling speed and direction. As shown in FIG. 26, this update caused the text lines to move upward with a scrolling speed 2316. ΔV CROWN corresponding to rotation speed 2314 Since the value is higher than the ΔV DRAG value, the scrolling speed 2316 may be higher than the scrolling speed 2312. As a result, the lines of text were moved over longer distances over the same length of time, causing two lines of text to move vertically off the display.

이제 도 27을 참조하면, 크라운(108)은 어느 방향으로도 회전되고 있지 않다. 단계 2104에서, 프로세서(202)는 이러한 회전을 반영한 크라운 위치 정보를 인코더(204)로부터 다시 수신할 수 있다. 따라서, 단계 2110에서 프로세서(202)는 (예컨대, 스크롤링 속력(2304)을 가진) 이전 스크롤링 속도 V(T-1) 와 ΔVDRAG 값에 기초하여 새로운 스크롤링 속도 VT 를 결정할 수 있다. 따라서, 이전 스크롤링 속력(2316)이 ΔVDRAG 값보다 높은 한, 크라운의 아무런 회전이 수행되지 않을 때 조차도 스크롤링 속력은 논-제로 값을 가질 수 있다. 그러나, 만약 (예컨대, 스크롤링 속력(2316)을 가진) 이전 스크롤링 속도 V(T-1) 가 ΔVDRAG 값과 동일하다면, 스크롤링 속력은 제로 값을 가질 수 있다. 예시된 예에서, (예컨대, 스크롤링 속력(2316)을 가진) 이전 스크롤링 속도 V(T-1) 는 ΔVDRAG 값보다 높은 것으로 가정된다. 단계 2108에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 결정된 스크롤링 속력 및 방향에 기초하여 디스플레이를 업데이트하게 할 수 있다. 도 27에 도시된 바와 같이, 이러한 업데이트는 텍스트 줄들이 스크롤링 속력(2318)을 가지고 상방향으로 이동하게 했다. ΔVDRAG 는 논-제로 값을 가질 수 있으며, (예컨대, 스크롤링 속력(2316)을 가진) 이전 스크롤링 속도 V(T-1) 가 ΔVDRAG 값보다 높을 수 있으므로, 스크롤링 속력은 스크롤링 속력(2316)보다 낮은 논-제로 값을 가질 수 있다. 결과적으로, 텍스트 줄들이 동일한 시간 길이에 걸쳐 보다 짧은 거리로 이동되어 텍스트 1.5 줄이 디스플레이에서 수직 이동하여 사라지게 했다.Referring now to FIG. 27, the crown 108 is not rotating in either direction. In step 2104, the processor 202 may again receive crown position information from the encoder 204 that reflects this rotation. Thus, at step 2110 the processor 202 may determine a new scrolling speed V T based on the previous scrolling speed V (T-1) and the ΔV DRAG value (eg, with the scrolling speed 2304). Thus, as long as the previous scrolling speed 2316 is higher than the ΔV DRAG value, the scrolling speed may have a non-zero value even when no rotation of the crown is performed. However, if the previous scrolling speed V (T-1) (eg, with scrolling speed 2316) is equal to the ΔV DRAG value, the scrolling speed may have a zero value. In the illustrated example, it is assumed that the previous scrolling speed V (T-1) (eg, with scrolling speed 2316) is higher than the ΔV DRAG value. In step 2108, the processor 202 may cause the display 106 to update the display based on the determined scrolling speed and direction. As shown in FIG. 27, this update caused the text lines to move upward with a scrolling speed 2318. The ΔV DRAG may have a non-zero value, and the scrolling speed may be higher than the scrolling speed 2316 because the previous scrolling speed V (T-1) (eg, with the scrolling speed 2316) may be higher than the ΔV DRAG value. It can have a low non-zero value. As a result, the lines of text moved a shorter distance over the same length of time, causing 1.5 lines of text to move vertically off the display.

이제 도 28을 참조하면, 크라운(108)은 어느 방향으로도 회전되고 있지 않다. 단계 2104에서, 프로세서(202)는 이러한 회전을 반영한 크라운 위치 정보를 인코더(204)로부터 다시 수신할 수 있다. 따라서, 단계 2110에서 프로세서(202)는 (예컨대, 스크롤링 속력(2318)을 가진) 이전 스크롤링 속도 V(T-1) 와 ΔVDRAG 값에 기초하여 새로운 스크롤링 속도 VT 를 결정할 수 있다. 따라서, 이전 스크롤링 속력(2318)이 ΔVDRAG 값보다 높은 한, 크라운의 아무런 회전이 수행되지 않을 때 조차도 스크롤링 속력은 논-제로 값을 가질 수 있다. 그러나, 만약 (예컨대, 스크롤링 속력(2318)을 가진) 이전 스크롤링 속도 V(T-1) 가 ΔVDRAG 값과 동일하다면, 스크롤링 속력은 제로 값을 가질 수 있다. 예시된 예에서, (예컨대, 스크롤링 속력(2318)을 가진) 이전 스크롤링 속도 V(T-1) 는 ΔVDRAG 값보다 높은 것으로 가정된다. 단계 2108에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 결정된 스크롤링 속력 및 방향에 기초하여 디스플레이를 업데이트하게 할 수 있다. 도 28에 도시된 바와 같이, 이러한 업데이트는 텍스트 줄들이 스크롤링 속력(2320)을 가지고 상방향으로 이동하게 했다. ΔVDRAG 는 논-제로 값을 가질 수 있으며, (예컨대, 스크롤링 속력(2318)을 가진) 이전 스크롤링 속도 V(T-1)가 ΔVDRAG 값보다 높을 수 있으므로, 스크롤링 속력(2320)은 스크롤링 속력(2318)보다 낮은 논-제로 값을 가질 수 있다. 결과적으로, 텍스트 줄들이 동일한 시간 길이에 걸쳐 보다 짧은 거리로 이동되어 텍스트 한 줄이 디스플레이에서 수직 이동하여 사라지게 했다.Referring now to FIG. 28, the crown 108 is not rotating in either direction. In step 2104, the processor 202 may again receive crown position information from the encoder 204 that reflects this rotation. Thus, at step 2110 the processor 202 may determine a new scrolling speed V T based on the previous scrolling speed V (T-1) and the ΔV DRAG value (eg, with scrolling speed 2318). Thus, as long as the previous scrolling speed 2318 is higher than the ΔV DRAG value, the scrolling speed may have a non-zero value even when no rotation of the crown is performed. However, if the previous scrolling speed V (T-1) (eg, with scrolling speed 2318) is equal to the ΔV DRAG value, the scrolling speed may have a zero value. In the illustrated example, the previous scrolling speed V (T-1) (eg, with scrolling speed 2318) is assumed to be higher than the ΔV DRAG value. In step 2108, the processor 202 may cause the display 106 to update the display based on the determined scrolling speed and direction. As shown in FIG. 28, this update caused the text lines to move upward with a scrolling speed 2320. ΔV DRAG may have a non-zero value, and scrolling speed 2320 may have a scrolling speed (eg, since the previous scrolling speed V (T-1) (eg, with scrolling speed 2318) may be higher than the ΔV DRAG value. 2318) can have a lower non-zero value. As a result, the lines of text moved shorter over the same length of time, causing a line of text to move vertically off the display.

이제 도 29를 참조하면, 크라운(108)은 어느 방향으로도 회전되고 있지 않다. 단계 2104에서, 프로세서(202)는 이러한 회전을 반영한 크라운 위치 정보를 인코더(204)로부터 다시 수신할 수 있다. 따라서, 단계 2110에서 프로세서(202)는 (예컨대, 스크롤링 속력(2320)을 가진) 이전 스크롤링 속도 V(T-1) 와 ΔVDRAG 값에 기초하여 새로운 스크롤링 속도 VT 를 결정할 수 있다. 따라서, 이전 스크롤링 속력(2320)이 ΔVDRAG 값보다 높은 한, 크라운의 아무런 회전이 수행되지 않을 때 조차도 스크롤링 속력은 논-제로 값을 가질 수 있다. 그러나, 만약 (예컨대, 스크롤링 속력(2320)을 가진) 이전 스크롤링 속도 V(T-1) 가 ΔVDRAG 값과 동일하다면, 스크롤링 속력은 제로 값을 가질 수 있다. 예시된 예에서, (예컨대, 스크롤링 속력(2320)을 가진) 이전 스크롤링 속도 V(T-1) 는 ΔVDRAG 값보다 높은 것으로 가정된다. 단계 2108에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 결정된 스크롤링 속력 및 방향에 기초하여 디스플레이를 업데이트하게 할 수 있다. 도 29에 도시된 바와 같이, 이러한 업데이트는 텍스트 줄들이 스크롤링 속력(2322)을 가지고 상방향으로 이동하게 했다. ΔVDRAG 는 논-제로 값을 가질 수 있으며, (예컨대, 스크롤링 속력(2320)을 가진) 이전 스크롤링 속도 V(T-1)가 ΔVDRAG 값보다 높을 수 있으므로, 스크롤링 속력(2322)은 스크롤링 속력(2320)보다 낮은 논-제로 값을 가질 수 있다. 결과적으로, 텍스트 줄들이 동일한 시간 길이에 걸쳐 보다 짧은 거리로 이동되어 텍스트 0.5 줄이 디스플레이에서 수직 이동하여 사라지게 했다. 이러한 스크롤링 속도의 감쇠는 이전 스크롤링 속도 V(T-1) 가 ΔVDRAG 값과 동일해질 때까지 계속되어, 스크롤링 속도가 제로로 떨어지게 할 수 있다. 대안적으로, 스크롤링 속도의 감쇠는 이전 스크롤링 속도 V(T-1) 가 임계값 아래로 떨어질 때까지 계속될 수 있으며, 그 이후에는 제로 값으로 설정될 수 있다.Referring now to FIG. 29, the crown 108 is not rotating in either direction. In step 2104, the processor 202 may again receive crown position information from the encoder 204 that reflects this rotation. Thus, at step 2110 the processor 202 may determine a new scrolling speed V T based on the previous scrolling speed V (T-1) and the ΔV DRAG value (eg, with scrolling speed 2320). Thus, as long as the previous scrolling speed 2320 is higher than the ΔV DRAG value, the scrolling speed may have a non-zero value even when no rotation of the crown is performed. However, if the previous scrolling speed V (T-1) (eg, with scrolling speed 2320) is equal to the ΔV DRAG value, the scrolling speed may have a zero value. In the illustrated example, it is assumed that the previous scrolling speed V (T-1) (eg, with scrolling speed 2320) is higher than the ΔV DRAG value. In step 2108, the processor 202 may cause the display 106 to update the display based on the determined scrolling speed and direction. As shown in FIG. 29, this update caused the text lines to move upward with a scrolling speed 2322. ΔV DRAG may have a non-zero value, and scrolling speed 2322 may have a scrolling speed (since the previous scrolling speed V (T-1) (eg, with scrolling speed 2320) may be higher than the ΔV DRAG value). 2320) can have a lower non-zero value. As a result, the lines of text moved a shorter distance over the same length of time, causing 0.5 lines of text to move vertically off the display. This attenuation of the scrolling speed may continue until the previous scrolling speed V (T-1) is equal to the ΔV DRAG value, causing the scrolling speed to drop to zero. Alternatively, the decay of the scrolling speed may continue until the previous scrolling speed V (T-1) falls below the threshold, after which it may be set to zero.

프로세스(2100)의 동작을 추가로 예시하기 위해, 도 22에 도시된 것과 유사하게, 도 30은 숫자 1 내지 9를 포함하는 텍스트 줄들의 시각적 표현을 가진 디바이스(100)의 예시적 인터페이스를 도시한다. 도 31 내지 도 36은, 도 23 내지 도 28에 대해 상술된 것과 유사한 방식으로, 입력 회전 속력들(3102, 3106, 3110, 3114)에 기초한 스크롤링 속력들(3104, 3108, 3112, 3116, 3118, 3120)을 가진 디스플레이의 스크롤링을 예시한다. 따라서, 도 31 내지 도 36에 도시된 이후로의 뷰들 사이의 시간 길이들이 동일하다. 설명을 위해, 도 37 내지 도 40은 도 36에 도시된 인터페이스의 상이한 시점들에서의 이후로의 뷰들을 도시하며, 여기서 각각 뷰 사이의 시간 길이는 동일하다.To further illustrate the operation of the process 2100, similar to that shown in FIG. 22, FIG. 30 shows an example interface of the device 100 with a visual representation of text lines comprising the numbers 1-9. . 31-36 show scrolling speeds 3104, 3108, 3112, 3116, 3118, based on input rotational speeds 3102, 3106, 3110, 3114 in a manner similar to that described above with respect to FIGS. 23-28. Illustrate scrolling of the display with 3120. Thus, the time lengths between the views after that shown in FIGS. 31 to 36 are the same. For illustrative purposes, FIGS. 37-40 show later views at different points in time of the interface shown in FIG. 36, where the time length between each view is the same.

아무런 회전 입력이 수신되지 않은 도 29와는 달리, 도 37에서는 회전 속력(3702)을 가진 하향 회전이 수행될 수 있다. 이러한 경우, 단계 2104에서, 프로세서(202)는 이러한 하향 회전을 반영한 크라운 위치 정보를 인코더(204)로부터 다시 수신할 수 있다. 단계 2106에서, 프로세서(202)는 이러한 회전 속력을 ΔVCROWN 값으로 변환하여 새로운 스크롤링 속도 VT 를 결정할 수 있다. 크라운(108)의 하향 회전은 도 36에 도시된 스크롤링의 반대 방향이므로, ΔVCROWN 값은 이전 스크롤링 속도값 V(T-1) 과 반대의 극성을 가질 수 있다. 일부 예들에서, 새로운 스크롤링 속도 VT 는 (반대 극성을 갖는) 새로운 ΔVCROWN 값과 이전 스크롤링 속도값 V(T-1) 을 더하고 ΔVDRAG 값을 감하여 계산될 수 있다. 도 37에 도시된 바와 같은 다른 예들에서, 크라운(108)의 회전이 이전 스크롤링과 반대 방향일 때(예컨대, ΔVCROWN 의 극성이 V(T-1)의 반대임), 이전 스크롤링 속도값 V(T-1) 은 제로로 설정될 수 있다. 이와 같이 수행됨으로써, 사용자가 이전 스크롤링 속도를 상쇄할 필요 없이 재빨리 스크롤링 방향을 변경하도록 허용한다. 단계 2108에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 결정된 스크롤링 속력 및 방향에 기초하여 디스플레이를 업데이트하게 할 수 있다. 도 37에 도시된 바와 같이, 이러한 업데이트는 텍스트 줄들이 스크롤링 속력(3704)을 가지고 하향 방향으로 이동하게 했다. 크라운(108)이 방금 회전을 시작했으므로, 회전 속력(3702)은 크라운의 전형적 회전 속력들에 비해 비교적 낮을 수 있다. 따라서, 유사하게 스크롤링 속력(3704)은 전형적 또는 최대 스크롤링 속력들에 비해 비교적 낮은 값을 가질 수 있다. 결과적으로, 비교적 느린 스크롤링이 수행되어 텍스트 0.5줄이 디스플레이에서 수직 이동되어 사라지게 할 수 있다.Unlike FIG. 29, in which no rotation input is received, in FIG. 37, downward rotation with rotation speed 3702 can be performed. In such a case, at step 2104, the processor 202 may again receive crown position information from the encoder 204 reflecting this downward rotation. In step 2106, the processor 202 may convert this rotation speed into a ΔV CROWN value to determine the new scrolling speed V T. Since the downward rotation of the crown 108 is in the opposite direction of the scrolling shown in FIG. 36, the ΔV CROWN value may have a polarity opposite to the previous scrolling speed value V (T-1) . In some examples, the new scrolling speed V T can be calculated by adding the new ΔV CROWN value (with opposite polarity) and the previous scrolling speed value V (T−1) and subtracting the ΔV DRAG value. In other examples as shown in FIG. 37, when the rotation of the crown 108 is in the opposite direction to the previous scrolling (eg, the polarity of ΔV CROWN is the opposite of V (T-1) ), the previous scrolling speed value V ( T-1) may be set to zero. By doing so, it allows the user to quickly change the scrolling direction without having to cancel the previous scrolling speed. In step 2108, the processor 202 may cause the display 106 to update the display based on the determined scrolling speed and direction. As shown in FIG. 37, this update caused the text lines to move in a downward direction with a scrolling speed 3704. Since the crown 108 has just started to rotate, the rotational speed 3702 can be relatively low compared to the typical rotational speeds of the crown. Thus, similarly, scrolling speed 3704 may have a relatively low value compared to typical or maximum scrolling speeds. As a result, relatively slow scrolling may be performed, causing 0.5 lines of text to move vertically off the display.

이제 도 38을 참조하면, 크라운(108)이 회전 속력(3702)보다 더 높을 수 있는 회전 속력(3706)을 가지고 하향 회전 방향으로 회전되고 있다. 단계 2104에서, 프로세서(202)는 이러한 회전을 반영한 크라운 위치 정보를 인코더(204)로부터 다시 수신할 수 있다. 따라서, 단계 2106에서, 프로세서(202)는 이러한 회전 속력을 ΔVCROWN 값으로 변환하여 새로운 스크롤링 속도 VT 를 결정할 수 있다. 이전에 디스플레이는 (예컨대, 도 37에 도시된 바와 같은) 논-제로 스크롤링 속력값을 가졌으므로, 회전 속력(3706)에 대응한 새로운 ΔVCROWN 값이 (예컨대, 스크롤링 속력(3704)을 가진) 이전 스크롤링 속도값 V(T-1) 에 더해질 수 있다. 따라서, 새로운 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 높은 한, 새로운 스크롤링 속력(3708)은 스크롤링 속력(3704)보다 높을 수 있다. 그러나, 회전 속력(3706)에 대응하는 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 낮은 경우, 새로운 스크롤링 속력(3708)은 스크롤링 속력(3704)보다 낮을 수 있다. 예시된 예에서, 새로운 ΔVCROWN 값은 ΔVDRAG 값보다 높다고 가정한다. 단계 2108에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 결정된 스크롤링 속력 및 방향에 기초하여 디스플레이를 업데이트하게 할 수 있다. 도 38에 도시된 바와 같이, 이러한 업데이트는 텍스트 줄들이 스크롤링 속력(3708)을 가지고 하향 방향으로 이동하게 했다. 회전 속력(3706)에 대응한 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 높으므로, 스크롤링 속력(3708)은 스크롤링 속력(3704)보다 높을 수 있다. 결과적으로, 텍스트 줄들이 동일한 시간 길이에 걸쳐 보다 긴 거리로 이동되어 텍스트 한 줄 전체가 디스플레이에서 수직 이동하여 사라지게 했다.Referring now to FIG. 38, crown 108 is being rotated in a downward rotation direction with rotation speed 3706, which may be higher than rotation speed 3702. In step 2104, the processor 202 may again receive crown position information from the encoder 204 that reflects this rotation. Thus, at step 2106, the processor 202 may convert this rotational speed into a ΔV CROWN value to determine the new scrolling speed V T. Previously, the display had a non-zero scrolling speed value (eg, as shown in FIG. 37), so that the new ΔV CROWN value corresponding to the rotational speed 3706 was previously transferred (eg, with the scrolling speed 3704). It can be added to the scrolling speed value V (T-1) . Thus, as long as the new ΔV CROWN value is higher than the ΔV DRAG value, the new scrolling speed 3708 may be higher than the scrolling speed 3704. However, ΔV CROWN corresponding to rotation speed 3706 If the value is lower than the ΔV DRAG value, the new scrolling speed 3708 may be lower than the scrolling speed 3704. In the illustrated example, the new ΔV CROWN The value is assumed to be higher than the ΔV DRAG value. In step 2108, the processor 202 may cause the display 106 to update the display based on the determined scrolling speed and direction. As shown in FIG. 38, this update caused the text lines to move in a downward direction with a scrolling speed 3708. ΔV CROWN corresponding to rotation speed 3706 Since the value is higher than the ΔV DRAG value, the scrolling speed 3708 may be higher than the scrolling speed 3704. As a result, the lines of text were moved over longer distances over the same length of time, causing the entire line of text to move vertically off the display.

이제 도 39를 참조하면, 크라운(108)이 회전 속력(3706)보다 더 높을 수 있는 회전 속력(3710)을 가지고 하향 회전 방향으로 회전되고 있다. 단계 2104에서, 프로세서(202)는 이러한 회전을 반영한 크라운 위치 정보를 인코더(204)로부터 다시 수신할 수 있다. 따라서, 단계 2106에서, 프로세서(202)는 이러한 회전 속력을 ΔVCROWN 값으로 변환하여 새로운 스크롤링 속도 VT 를 결정할 수 있다. 이전에 디스플레이는 (예컨대, 도 38에 도시된 바와 같은) 논-제로 스크롤링 속력값을 가졌으므로, 회전 속력(3710)에 대응한 새로운 ΔVCROWN 값이 (예컨대, 스크롤링 속력(3708)을 가진) 이전 스크롤링 속도값 V(T-1) 에 더해질 수 있다. 따라서, 새로운 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 높은 한, 새로운 스크롤링 속력(3712)은 스크롤링 속력(3708)보다 높을 수 있다. 그러나, 회전 속력(3710)에 대응하는 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 낮은 경우, 새로운 스크롤링 속력(3712)은 스크롤링 속력(3708)보다 낮을 수 있다. 예시된 예에서, 새로운 ΔVCROWN 값은 ΔVDRAG 값보다 높다고 가정한다. 단계 2108에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 결정된 스크롤링 속력 및 방향에 기초하여 디스플레이를 업데이트하게 할 수 있다. 도 39에 도시된 바와 같이, 이러한 업데이트는 텍스트 줄들이 스크롤링 속력(3712)을 가지고 하향 방향으로 이동하게 했다. 회전 속력(3710)에 대응한 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 높으므로, 스크롤링 속력(3712)은 스크롤링 속력(3708)보다 높을 수 있다. 결과적으로, 텍스트 줄들이 동일한 시간 길이에 걸쳐 보다 긴 거리로 이동되어 텍스트 1.5 줄이 디스플레이에서 수직 이동하여 사라지게 했다.Referring now to FIG. 39, the crown 108 is being rotated in the downward rotation direction with a rotational speed 3710 that can be higher than the rotational speed 3706. In step 2104, the processor 202 may again receive crown position information from the encoder 204 that reflects this rotation. Thus, at step 2106, the processor 202 may convert this rotational speed into a ΔV CROWN value to determine the new scrolling speed V T. Previously, the display had a non-zero scrolling speed value (eg, as shown in FIG. 38), so that a new ΔV CROWN value corresponding to the rotational speed 3710 was previously transferred (eg, with the scrolling speed 3708). It can be added to the scrolling speed value V (T-1) . Thus, as long as the new ΔV CROWN value is higher than the ΔV DRAG value, the new scrolling speed 3712 may be higher than the scrolling speed 3708. However, ΔV CROWN corresponding to rotation speed 3710 If the value is lower than the ΔV DRAG value, the new scrolling speed 3712 may be lower than the scrolling speed 3708. In the illustrated example, the new ΔV CROWN The value is assumed to be higher than the ΔV DRAG value. In step 2108, the processor 202 may cause the display 106 to update the display based on the determined scrolling speed and direction. As shown in FIG. 39, this update caused the text lines to move in a downward direction with a scrolling speed 3712. ΔV CROWN corresponding to rotation speed 3710 Since the value is higher than the ΔV DRAG value, the scrolling speed 3712 may be higher than the scrolling speed 3708. As a result, the lines of text were moved over longer distances over the same length of time, causing 1.5 lines of text to move vertically off the display.

이제 도 40을 참조하면, 크라운(108)이 회전 속력(3710)보다 더 높을 수 있는 회전 속력(3714)을 가지고 하향 회전 방향으로 회전되고 있다. 단계 2104에서, 프로세서(202)는 이러한 회전을 반영한 크라운 위치 정보를 인코더(204)로부터 다시 수신할 수 있다. 따라서, 단계 2110에서, 프로세서(202)는 이러한 회전 속력을 ΔVCROWN 값으로 변환하여 새로운 스크롤링 속도 VT 를 결정할 수 있다. 이전에 디스플레이는 (예컨대, 도 39에 도시된 바와 같은) 논-제로 스크롤링 속력값을 가졌으므로, 회전 속력(3714)에 대응한 새로운 ΔVCROWN 값이 (예컨대, 스크롤링 속력(3712)을 가진) 이전 스크롤링 속도값 V(T-1) 에 더해질 수 있다. 따라서, 새로운 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 높은 한, 새로운 스크롤링 속력(3716)은 스크롤링 속력(3712)보다 높을 수 있다. 그러나, 회전 속력(3714)에 대응하는 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 낮은 경우, 새로운 스크롤링 속력(3716)은 스크롤링 속력(3712)보다 낮을 수 있다. 예시된 예에서, 새로운 ΔVCROWN 값은 ΔVDRAG 값보다 높다고 가정한다. 단계 2108에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 결정된 스크롤링 속력 및 방향에 기초하여 디스플레이를 업데이트하게 할 수 있다. 도 40에 도시된 바와 같이, 이러한 업데이트는 텍스트 줄들이 스크롤링 속력(3716)을 가지고 하향 방향으로 이동하게 했다. 회전 속력(3714)에 대응한 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 높으므로, 스크롤링 속력(3716)은 스크롤링 속력(3712)보다 높을 수 있다. 결과적으로, 텍스트 줄들이 동일한 시간 길이에 걸쳐 보다 긴 거리로 이동되어 텍스트 2줄이 디스플레이에서 수직 이동하여 사라지게 했다.Referring now to FIG. 40, the crown 108 is being rotated in the downward rotation direction with a rotation speed 3714 that can be higher than the rotation speed 3710. In step 2104, the processor 202 may again receive crown position information from the encoder 204 that reflects this rotation. Thus, at step 2110, processor 202 may convert this rotational speed into a ΔV CROWN value to determine a new scrolling speed V T. Previously, the display had a non-zero scrolling speed value (eg, as shown in FIG. 39), so that a new ΔV CROWN value corresponding to the rotational speed 3714 was previously transferred (eg, with the scrolling speed 3712). It can be added to the scrolling speed value V (T-1) . Thus, as long as the new ΔV CROWN value is higher than the ΔV DRAG value, the new scrolling speed 3716 may be higher than the scrolling speed 3712. However, ΔV CROWN corresponding to rotation speed 3714 If the value is lower than the ΔV DRAG value, the new scrolling speed 3716 may be lower than the scrolling speed 3712. In the illustrated example, the new ΔV CROWN The value is assumed to be higher than the ΔV DRAG value. In step 2108, the processor 202 may cause the display 106 to update the display based on the determined scrolling speed and direction. As shown in FIG. 40, this update caused the lines of text to move downward with a scrolling speed 3716. ΔV CROWN corresponding to rotation speed 3714 Since the value is higher than the ΔV DRAG value, the scrolling speed 3716 may be higher than the scrolling speed 3712. As a result, the lines of text were moved over longer distances over the same length of time, causing two lines of text to move vertically off the display.

도시되지 않았으나, 크라운(108)의 회전이 정지한 경우, 뷰는 도 35 및 도 36에 대해 전술된 유사한 방식으로 계속해서 하향 방향으로 스크롤링될 수 있다. 수행 가능한 스크롤링 속력 및 스크롤링 양은 크라운(108)의 회전이 정지한 때의 스크롤링 속력 및 ΔVDRAG로 사용된 값에 의존할 수 있다.Although not shown, when the rotation of the crown 108 has stopped, the view may continue to scroll in the downward direction in a similar manner as described above with respect to FIGS. 35 and 36. The scrolling speed and scrolling amount that can be performed may depend on the scrolling speed when the rotation of crown 108 is stopped and the value used as ΔV DRAG .

특정 스크롤링의 예가 제공되었으나, 다른 데이터 유형들, 예컨대 미디어 아이템, 웹페이지, 애플리케이션, 등이 유사한 방식으로 프로세스(2100)를 이용하여 유사하게 스크롤링될 수 있음을 이해해야 할 것이다. 예를 들어, 프로세스(2100)는 프로세스(300)에 대해 전술된 것과 유사한 방식으로 애플리케이션 목록을 스크롤링 하도록 수행될 수 있다. 그러나, 프로세스(2100)를 이용할 때 애플리케이션에 대한 스크롤링 속도는 크라운의 각 회전 속도에 의존할 수 있다.While examples of specific scrolling have been provided, it will be appreciated that other data types, such as media items, webpages, applications, etc., may be similarly scrolled using process 2100 in a similar manner. For example, process 2100 may be performed to scroll through the list of applications in a manner similar to that described above for process 300. However, when using process 2100, the scrolling speed for the application may depend on the angular rotational speed of the crown.

도 41은 다양한 예들에 따른 크라운의 각 회전 속도에 기초하여 디스플레이의 뷰를 스케일링하기 위한 예시적 프로세스(4100)의 도면이다. 뷰는 디스플레이된 임의의 유형의 데이터의 시각적 표현을 포함할 수 있다. 예를 들어, 뷰는 텍스트, 미디어 아이템, 웹페이지, 등의 디스플레이를 포함할 수 있다. 프로세스(4100)는 프로세스(2100)와 유사할 수 있으나, 다만 프로세스(4100)는 스크롤링 속도를 결정하는 것이 아니고, 스케일링 속도(예컨대, 단위 시간 당 크기의 변화량 및 변화 방향)를 결정할 수 있다. 상이한 양들이 결정될 수 있으나, 이들은 유사한 방식으로 결정될 수 있다. 일부 예들에서, 프로세스(4100)는 디바이스(100)와 유사한 웨어러블 전자 디바이스에 의해 수행될 수 있다. 이러한 예들에서, 콘텐츠나 임의의 다른 뷰가 디바이스(100)의 디스플레이(106) 상에 디스플레이될 수 있고, 크라운(108)을 돌리는 것에 응답하여 뷰를 시각적으로 스케일링하도록 프로세스(4100)가 수행될 수 있다.41 is a diagram of an example process 4100 for scaling a view of the display based on each rotational speed of the crown in accordance with various examples. The view may include a visual representation of any type of data displayed. For example, the view may include a display of text, media items, web pages, and the like. Process 4100 may be similar to process 2100, but process 4100 may not determine the scrolling speed but may determine the scaling speed (eg, the amount of change in magnitude per unit time and the direction of change). Different amounts may be determined, but they may be determined in a similar manner. In some examples, process 4100 may be performed by a wearable electronic device similar to device 100. In such examples, content or any other view may be displayed on display 106 of device 100, and process 4100 may be performed to visually scale the view in response to rotating crown 108. have.

단계 4102에서, 웨어러블 전자 디바이스의 디스플레이의 뷰가 디스플레이될 수 있다. 전술한 바와 같이, 뷰는 디바이스의 디스플레이에 의해 디스플레이된 임의의 유형의 데이터의 임의의 시각적 표현을 포함할 수 있다.In step 4102, a view of the display of the wearable electronic device may be displayed. As mentioned above, the view may include any visual representation of any type of data displayed by the display of the device.

단계 4104에서, 프로세스(900)의 단계 902에 대해 전술된 것과 유사하거나 동일한 방식으로 크라운 위치 정보가 수신될 수 있다. 예를 들어, 크라운 위치 정보는 인코더(예컨대, 인코더(204))로부터 프로세서(예컨대, 프로세서(202))에 의해 수신될 수 있으며, 크라운의 절대적 위치, 크라운의 회전 위치 변화, 또는 크라운의 다른 위치 정보의 아날로그 또는 디지털 표현을 포함할 수 있다.In step 4104, crown position information may be received in a manner similar or identical to that described above for step 902 of process 900. For example, crown position information may be received from an encoder (eg, encoder 204) by a processor (eg, processor 202) and may be an absolute position of the crown, a change in the rotational position of the crown, or another position of the crown. It may include an analog or digital representation of the information.

단계 4106에서, 스케일링 속도(예컨대, 속력 및 양/음의 스케일링 방향)가 결정될 수 있다. 일부 예들에서, 뷰의 스케일링은 움직임의 물리학 기반 모델링을 이용하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 스케일링 속도는 이동하는 객체의 속도로서 처리될 수 있다. 크라운의 회전은 크라운의 회전 방향에 대응하는 방향으로 객체에 적용되는 힘으로서 처리될 수 있고, 여기서 힘의 양은 크라운의 각 회전 속력에 의존한다. 결과적으로, 스케일링 속도는 증가 또는 감소할 수 있고 상이한 방향으로 이동할 수 있다. 예를 들어, 보다 높은 각 회전 속력은 물체에 적용되는 보다 큰 힘의 양에 대응할 수 있다. 각 회전 속력과 객체에 적용되는 힘 사이에는 임의의 원하는 선형의 또는 비선형의 맵핑이 이용될 수 있다. 추가적으로, 이동(예컨대, 스케일링) 방향의 반대 방향으로 드래그 힘이 적용될 수 있다. 이는 시간에 걸쳐 스케일링 속도를 감쇠시켜 사용자로부터의 추가 입력 부재시에 스케일링을 정지하도록 이용될 수 있다. 따라서, 시간적인 불연속적 모멘트들에서 스케일링 속도는 다음의 일반적 형태를 취할 수 있다:In step 4106, the scaling speed (eg, speed and positive / negative scaling direction) may be determined. In some examples, scaling of the view may be determined using physics-based modeling of the movement. For example, the scaling speed can be treated as the speed of the moving object. The rotation of the crown can be treated as a force applied to the object in a direction corresponding to the direction of rotation of the crown, where the amount of force depends on the angular rotational speed of the crown. As a result, the scaling speed may increase or decrease and move in different directions. For example, a higher angular rotational speed may correspond to a greater amount of force applied to the object. Any desired linear or nonlinear mapping can be used between each rotational speed and the force applied to the object. In addition, the drag force may be applied in a direction opposite the direction of movement (eg, scaling). This can be used to attenuate the scaling speed over time to stop scaling in the absence of further input from the user. Thus, the scaling speed in temporal discrete moments can take the following general form:

VT=V(T-1) + ΔVCROWN - ΔVDRAG. (1.2)V T = V (T-1) + ΔV CROWN -ΔV DRAG . ( 1.2 )

방정식 1.2에서, VT 는 시간 T에서 결정된 스케일링 속도(속력 및 방향)를 나타내고, V(T-1) 는 시간 T-1에서의 이전 스케일링 속도(속력 및 방향)를 나타내고, ΔVCROWN 은 크라운의 회전에 응답하여 적용된 힘에 의해 발생된 스케일링 속도 변화를 나타내고, ΔVDRAG 은 스케일링 이동에 반대되는 드래그 힘에 의해 발생된 스케일링 속도 변화를 나타낸다. 전술한 바와 같이, 크라운에 의해 스케일링에 적용된 힘은 크라운의 각 회전 속력에 의존할 수 있다. 따라서, ΔVCROWN 또한 크라운의 각 회전 속력에 의존할 수 있다. 전형적으로, 크라운의 각 회전 속력이 높을수록, ΔVCROWN 값이 더 높아질 것이다. 그러나, 크라운의 각 회전 속력과 ΔVCROWN 사이의 실제 맵핑은 스케일링 효과에 대해 원하는 사용자 느낌에 따라 달라질 수 있다. 일부 예들에서, ΔVDRAG 가 스케일링 속도에 의존함으로서, 속도가 높아질수록, 더 큰 스케일링 반대 변화가 생성될 수 있다. 다른 예들에서, ΔVDRAG 는 상수값을 가질 수 있다. 그러나, 원하는 스케일링 효과를 생성하기 위해 임의의 상수 또는 변수의 반대 속도 변화량이 이용될 수 있음을 이해해야 할 것이다. 전형적으로, ΔVCROWN 형태의 사용자 입력이 부재한 경우, VT 는 방정식 1.2에 따라 ΔVDRAG 에 기초하여 제로에 근접(및 도달)할 것이나, VT 는 크라운 회전(ΔVCROWN) 형태의 사용자 입력 없이는 부호가 변경되지 않을 것임을 주지한다.In equation 1.2, V T represents the scaling speed (speed and direction) determined at time T, V (T-1) represents the previous scaling speed (speed and direction) at time T-1, and ΔV CROWN is the in response to rotation indicates the scaled velocity change caused by the applied force, ΔV dRAG shows a scaled velocity change generated by the drag force against the movement scaling. As mentioned above, the force applied to the scaling by the crown may depend on the angular rotational speed of the crown. Thus, ΔV CROWN may also depend on the angular rotational speed of the crown. Typically, the higher the angular rotational speed of the crown, the higher the ΔV CROWN value. However, the actual mapping between each rotational speed of the crown and ΔV CROWN may vary depending on the desired user feel for the scaling effect. In some examples, the ΔV DRAG depends on the scaling speed, so that the higher the speed, the larger the scaling opposite change can be generated. In other examples, ΔV DRAG may have a constant value. However, it will be understood that the opposite rate of change of any constant or variable may be used to produce the desired scaling effect. Typically, in the absence of user input in the form of ΔV CROWN , V T will approach (and reach) zero based on ΔV DRAG according to equation 1.2, but V T will be without user input in the form of crown rotation (ΔV CROWN ). Note that the sign will not change.

방정식 1.2에서 볼 수 있듯이, 스케일링 속도는 ΔVCROWN 이 ΔVDRAG보다 높은 한 계속해서 증가할 수 있다. 추가적으로, 스케일링 속도는 아무런 ΔVCROWN 입력이 수신되지 않는 경우에라도 논-제로 값을 가질 수 있다. 따라서, 뷰가 논-제로 속도로 스케일링하면, 이는 사용자의 크라운 회전 없이도 계속해서 스케일링할 수 있다. 스케일링 정지까지의 스케일링 양 및 시간은 사용자가 크라운의 회전을 정지한 시점의 스케일링 속도 및 ΔVDRAG 요소에 의존할 수 있다.As can be seen in Equation 1.2, the scaling speed can continue to increase as long as ΔV CROWN is higher than ΔV DRAG . In addition, the scaling rate may have a non-zero value even if no ΔV CROWN input is received. Thus, if the view scales at non-zero speed, it can continue to scale without the user's crown rotation. The amount and time of scaling up to the stop of scaling may depend on the scaling speed and ΔV DRAG element at the time when the user stops rotating the crown.

일부 예들에서, 뷰의 현재 스케일링 방향과 반대인 스케일링 방향에 대응된 반대 방향으로 크라운이 회전하는 경우, V(T-1) 요소는 제로 값으로 리셋되어 사용자가 뷰의 현재 스케일링 속도를 상쇄하기 위해 충분한 힘을 제공할 필요 없이 스케일링 방향을 재빨리 바꾸게 허용할 수 있다.In some examples, when the crown rotates in an opposite direction corresponding to the scaling direction opposite to the current scaling direction of the view, the V (T-1) element is reset to a zero value to allow the user to cancel the current scaling speed of the view. It can be allowed to change the scaling direction quickly without having to provide enough force.

단계 4108에서, 디스플레이는 단계 4106에서 결정된 스케일링 속력 및 방향에 기초해 업데이트될 수 있다. 이는 결정된 스케일링 속력에 대응된 양만큼, 그리고 결정된 스케일링 방향에 대응된 (예컨대, 더 크거나 더 작은) 방향으로 뷰를 스케일링하는 것을 포함할 수 있다. 그리고나서 프로세스는 단계 4104로 돌아가 추가의 크라운 위치 정보가 수신될 수 있다.In step 4108, the display may be updated based on the scaling speed and direction determined in step 4106. This may include scaling the view by an amount corresponding to the determined scaling speed and in a direction (eg, larger or smaller) corresponding to the determined scaling direction. The process then returns to step 4104 where additional crown position information may be received.

단계들(4104, 4106, 4108)은 임의의 원하는 빈도로 반복 수행됨으로서 계속적으로 스케일링 속도를 결정하고 그에 따라 디스플레이를 업데이트할 수 있음을 이해해야 할 것이다.It will be appreciated that steps 4104, 4106, 4108 may be performed repeatedly at any desired frequency to continuously determine the scaling speed and update the display accordingly.

프로세스(4100)의 동작을 추가로 예시하기 위해, 도 42는 삼각형(4202) 이미지를 가진 있는 디바이스(100)의 예시적 인터페이스를 도시한다. 프로세스(4100)의 단계 4102에서, 디바이스(100)의 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 예시된 삼각형(4202)을 디스플레이하게 할 수 있다. 단계 4104에서, 프로세서(202)는 인코더(204)로부터 크라운 위치 정보를 수신할 수 있다. 단계 4106에서, 스케일링 속력 및 스케일링 방향이 결정될 수 있다. 현재 스케일링 속력은 제로이고, 크라운(108)이 현재 회전되고 있지 않으므로, 방정식 1.2를 이용하여 스케일링의 새로운 속도가 제로임이 결정될 수 있다. 단계 4108에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 단계 4106에서 결정된 속력과 방향을 이용하여 디스플레이를 업데이트하게 할 수 있다. 그러나, 결정된 속도가 제로이므로, 디스플레이에 대해 아무런 변경도 이루어질 필요가 없다. 설명을 위해, 도 43 및 도 44는 도 42에 도시된 인터페이스의 상이한 시점들에서의 이후로의 뷰들을 도시하며, 여기서 각각 뷰 사이의 시간 길이는 동일하다.To further illustrate the operation of process 4100, FIG. 42 shows an example interface of device 100 with a triangle 4202 image. In step 4102 of process 4100, processor 202 of device 100 may cause display 106 to display the illustrated triangle 4202. In step 4104, the processor 202 may receive crown position information from the encoder 204. In step 4106, the scaling speed and scaling direction can be determined. Since the current scaling speed is zero and the crown 108 is not currently rotating, it can be determined using equation 1.2 that the new speed of scaling is zero. In step 4108, the processor 202 may cause the display 106 to update the display using the speed and direction determined in step 4106. However, since the determined speed is zero, no change needs to be made to the display. For illustrative purposes, FIGS. 43 and 44 show later views at different points in time of the interface shown in FIG. 42, where the time length between each view is the same.

이제 도 43을 참조하면, 크라운(108)이 회전 속력(4302)을 가지고 상향 회전 방향으로 회전되고 있다. 단계 4104에서, 프로세서(202)는 이러한 회전을 반영한 크라운 위치 정보를 인코더(204)로부터 다시 수신할 수 있다. 따라서, 단계 4106에서, 프로세서(202)는 이러한 회전 속력을 ΔVCROWN 값으로 변환하여 새로운 스크롤링 속도 VT 를 결정할 수 있다. 이러한 예에서, 크라운의 상향 방향의 회전은 (예컨대, 뷰의 크기를 증가시키는) 양의 스케일링 방향과 동일시된다. 다른 예들에서, 다른 방향들이 이용될 수 있다. 단계 4108에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 결정된 스케일링 속력 및 방향에 기초하여 디스플레이를 업데이트하게 할 수 있다. 도 43에 도시된 바와 같이, 이러한 업데이트는 결정된 스케일링 속력에 대응한 변화율(rate of change)로 삼각형(4202)의 크기를 증가시켰다. 크라운(108)이 방금 회전을 시작했으므로, 회전 속력(4302)은 크라운의 전형적 회전 속력들에 비해 비교적 낮을 수 있다. 따라서, 유사하게 스케일링 속력은 전형적 또는 최대 스케일링 속력들에 비해 비교적 낮은 값을 가질 수 있다. 결과적으로, 삼각형(4202)의 크기에서 다만 작은 변화만이 관찰될 수 있다.Referring now to FIG. 43, the crown 108 is rotating in the upward rotation direction at a rotational speed 4302. In step 4104, the processor 202 may again receive crown position information from the encoder 204 that reflects this rotation. Thus, at step 4106, processor 202 may convert this rotational speed into a ΔV CROWN value to determine the new scrolling speed V T. In this example, the upward rotation of the crown is equated with a positive scaling direction (eg, increasing the size of the view). In other examples, other directions may be used. In step 4108, the processor 202 may cause the display 106 to update the display based on the determined scaling speed and direction. As shown in FIG. 43, this update increased the size of the triangle 4202 to a rate of change corresponding to the determined scaling speed. Since crown 108 has just started to rotate, rotation speed 4302 can be relatively low compared to the typical rotation speeds of the crown. Thus, the scaling speed can similarly have a relatively low value compared to the typical or maximum scaling speeds. As a result, only a small change in the size of the triangle 4202 can be observed.

이제 도 43을 참조하면, 크라운(108)이 회전 속력(4302)보다 더 높을 수 있는 회전 속력(4304)을 가지고 상향 회전 방향으로 회전되고 있다. 단계 4104에서, 프로세서(202)는 이러한 회전을 반영한 크라운 위치 정보를 인코더(204)로부터 다시 수신할 수 있다. 따라서, 단계 4106에서, 프로세서(202)는 이러한 회전 속력을 ΔVCROWN 값으로 변환하여 새로운 스케일링 속도 VT 를 결정할 수 있다. 이전에 디스플레이는 (예컨대, 도 43에 도시된 바와 같은) 논-제로 스케일링 속도값을 가졌으므로, 회전 속력(4304)에 대응한 새로운 ΔVCROWN 값이 이전 스케일링 속도값 V(T-1) 에 더해질 수 있다. 따라서, 새로운 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 높은 한, 새로운 스케일링 속력(2308)은 이전 스케일링 속력보다 높을 수 있다. 그러나, 회전 속력(4304)에 대응하는 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 낮은 경우, 새로운 스케일링 속력은 이전 스케일링 속력보다 낮을 수 있다. 예시된 예에서, 새로운 ΔVCROWN 값은 ΔVDRAG 값보다 높다고 가정한다. 단계 4108에서, 프로세서(202)는 디스플레이(106)로 하여금 결정된 스케일링 속력 및 방향에 기초하여 디스플레이를 업데이트하게 할 수 있다. 도 44에 도시된 바와 같이, 이러한 업데이트는 결정된 스케일링 속도를 이용해 삼각형(4202)의 크기를 증가시켰다. 회전 속력(4304)에 대응하는 ΔVCROWN 값이 ΔVDRAG 값보다 높기 때문에, 스케일링 속도는 이전 스케일링 속도보다 높을 수 있다. 결과적으로, 삼각형(4202) 크기에서 도 43에 도시된 것보다 큰 변화가 관찰될 수 있다.Referring now to FIG. 43, crown 108 is being rotated in an upward rotation direction with rotational speed 4304, which may be higher than rotational speed 4302. In step 4104, the processor 202 may again receive crown position information from the encoder 204 that reflects this rotation. Thus, at step 4106, the processor 202 may convert this rotational speed into a ΔV CROWN value to determine the new scaling speed V T. Previously, the display had a non-zero scaling speed value (eg, as shown in FIG. 43), so that a new ΔV CROWN value corresponding to rotation speed 4304 would be added to the previous scaling speed value V (T-1) . Can be. Thus, the new ΔV CROWN As long as the value is higher than the ΔV DRAG value, the new scaling speed 2308 may be higher than the previous scaling speed. However, ΔV CROWN corresponding to rotational speed 4304 If the value is lower than the ΔV DRAG value, the new scaling speed may be lower than the previous scaling speed. In the illustrated example, the new ΔV CROWN The value is assumed to be higher than the ΔV DRAG value. In step 4108, the processor 202 may cause the display 106 to update the display based on the determined scaling speed and direction. As shown in FIG. 44, this update increased the size of the triangle 4202 using the determined scaling speed. ΔV CROWN corresponding to rotation speed 4304 Since the value is higher than the ΔV DRAG value, the scaling speed may be higher than the previous scaling speed. As a result, a larger change in the size of the triangle 4202 than shown in FIG. 43 can be observed.

프로세스(2100)를 이용하여 수행된 스크롤링과 유사하게, 삼각형(4202)을 포함한 뷰의 스케일링은 크라운(108)의 회전이 멈추고 난 후에도 계속될 수 있다. 그러나, 삼각형(4202)을 포함한 뷰의 크기 증가율은 방정식 1.2의 ΔVDRAG 값으로 인해 시간이 지남에 따라 감소할 수 있다. 추가적으로, 반대 방향으로 회전되는 크라운(108)에 응답하여 삼각형(4202)을 포함한 뷰의 크기를 감소시키는 유사한 스케일링이 수행될 수 있다. 스케일링 속도는 도 42 내지 도 44에 도시된 양의 스케일링의 계산에 이용되었던 것과 유사한 방식으로 계산될 수 있다. 게다가, 프로세스(2100)를 이용해 수행된 스크롤링과 유사하게, 스케일링 방향의 반대 방향으로 크라운(108)이 회전하는 것에 응답하여 스케일링 속력 및 방향은 제로로 설정될 수 있다. 이와 같이 수행됨으로써, 사용자가 스케일링 방향을 재빨리 변경하도록 허용된다.Similar to scrolling performed using process 2100, scaling of the view including triangle 4202 may continue even after rotation of crown 108 has stopped. However, the rate of magnitude increase of the view including triangle 4202 may decrease over time due to the ΔV DRAG value of equation 1.2. Additionally, similar scaling may be performed to reduce the size of the view including triangle 4202 in response to crown 108 being rotated in the opposite direction. The scaling speed can be calculated in a manner similar to that used to calculate the amount of scaling shown in FIGS. 42-44. In addition, similar to scrolling performed using process 2100, the scaling speed and direction may be set to zero in response to the crown 108 rotating in the opposite direction of the scaling direction. By doing so, the user is allowed to quickly change the scaling direction.

게다가, 일부 예들에서, 뷰의 최소 또는 최대 스케일링에 도달할 때, 스케일링 속도 방향이 뒤바뀔 수 있다. 예를 들어, 스케일링 속도는 논-제로 속력을 이용해 뷰가 줌 인하게 할 수 있다. 스케일링 한계에 도달하면, 스케일링 방향이 뒤바뀜으로서, 뷰가 스케일링 한계에 도달하기 이전의 뷰의 스케일링 속력과 동일한 속력을 가지고 반대 방향으로 스케일링(예컨대, 줌 아웃)하게 할 수 있다.In addition, in some examples, the scaling speed direction may be reversed when the minimum or maximum scaling of the view is reached. For example, the scaling speed can use non-zero speed to cause the view to zoom in. When the scaling limit is reached, the scaling direction is reversed, allowing the view to scale (eg, zoom out) in the opposite direction with the same speed as the scaling speed of the view before reaching the scaling limit.

일부 예들에서, 전술된 프로세스들 중 임의의 프로세스(예컨대, 프로세스(300, 900, 1500, 2100 또는 4100)에서 수행된 스크롤링 또는 스케일링은 전자 디바이스의 컨텍스트(context)상의 변화에 응답하여 중지할 수 있다. 컨텍스트란 크라운 위치 정보가 수신되는 환경을 구성하는 임의의 조건을 표현할 수 있다. 예를 들어, 컨텍스트는 디바이스에 의해 실행되고 있는 현재 애플리케이션, 디바이스에 의해 디스플레이되고 있는 애플리케이션 또는 프로세스의 유형, 디바이스의 뷰 내에 선택된 객체, 등을 포함할 수 있다. 이를 예시하자면, 프로세스(300)를 수행하는 중에 크라운(108)의 위치 변화를 나타내는 크라운 위치 정보가 수신되면, 디바이스(100)는 전술된 바와 같이 애플리케이션 목록을 스크롤링할 수 있다. 그러나, 디바이스(100)로 하여금 애플리케이션을 열게 하기 위해 사용자가 디스플레이된 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 형태의 컨텍스트 변화에 응답하여, 디바이스(100)는 단계 306의 이전에 발생한 스크롤링 기능의 수행을 중지하여 열린 애플리케이션 내에서 스크롤링 기능이 수행되지 않도록 방지할 수 있다. 일부 예들에서, 컨텍스트 변화를 검출한 후, 크라운(108)이 회전을 계속한다 하더라도 디바이스(100)는 단계 306의 스크롤링 기능의 수행을 멈춤으로써 크라운(108)에서의 입력을 또한 무시할 수 있다. 일부 예들에서, 디바이스(100)는 컨텍스트 변화의 검출이 있고 난 후 임계 시간 길이에 걸쳐, 크라운(108)의 위치 변화에 응답한 단계 306의 스크롤링 기능 수행하기를 멈출 수 있다. 임계 시간 길이는 1, 2, 3, 4초 또는 그 이상과 같이 임의의 요구된 시간일 수 있다. 프로세스(900) 또는 프로세스(1500)를 수행하는 중에도 컨텍스트 변화를 검출한 것에 응답하여 유사한 거동이 또한 수행될 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 컨텍스트 변화를 검출한 것에 응답하여 이전에 발생한 스크롤링 또는 스케일링 기능의 수행을 멈출 수 있다. 추가적으로, 일부 예들에서, 컨텍스트 변화를 검출한 후, 컨텍스트 변화 검출 이후의 임계 시간 길이에 걸쳐, 디바이스(100)는 크라운(108)의 위치 변화에 응답한 뷰에 대한 스크롤링 또는 줌하기를 멈춤으로써 크라운(108)에서의 입력을 또한 무시할 수 있다. 단계 2100 또는 단계 4100을 수행하는 중에도 컨텍스트 변화를 검출한 것에 응답하여 유사한 거동이 또한 수행될 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 컨텍스트 변화를 검출한 것에 응답하여, 논-제로 속력을 가진 이전에 발생된 스크롤링 또는 줌 기능을 중지할 수 있다. 추가적으로, 일부 예들에서, 컨텍스트 변화를 검출한 후, 컨텍스트 변화 검출 이후의 임계 시간 길이에 걸쳐, 디바이스(100)는 크라운(108)의 위치 변화에 응답한 뷰에 대한 스크롤링 또는 줌하기를 멈춤으로써 크라운(108)에서의 입력을 또한 무시할 수 있다. 컨텍스트 변화의 검출에 응답하여 스크롤링 또는 스케일링 기능을 중지하기 및/또는 크라운(108)에서의 이후로의 입력 무시하기는 하나의 컨텍스트로 작동하는 중에 들어온 입력으로 인해 바람직하지 않은 방식으로 다른 컨텍스트로 이어지지 않도록 방지하는 장점이 있을 수 있다. 예를 들어, 사용자는 프로세스(300)를 이용하여 애플리케이션 목록을 스크롤링하기 위해 크라운(108)을 이용할 수 있으며, 크라운(108)의 모멘텀으로 인해 크라운(108)이 계속 선회(spin)하는 동안 원하는 음악 애플리케이션을 선택할 수 있다. 컨텍스트 변화 검출에 응답하여 스크롤링 기능을 중지하지도 않고 크라운(108)에서의 입력을 무시하지도 않는다면, 디바이스(100)는 선택된 애플리케이션 내에 스크롤링 기능이 수행되게 하거나, 크라운(108)에서의 입력을 사용자가 의도하지 않은 다른 방식으로 해석할 수 있다(예컨대, 음악 애플리케이션의 볼륨 조절).In some examples, scrolling or scaling performed in any of the processes described above (eg, process 300, 900, 1500, 2100 or 4100) may stop in response to a change in the context of the electronic device. A context may represent any condition that constitutes an environment in which crown location information is received, for example, the context may be the type of application or process currently being executed by the device, the type of application or process being displayed by the device, Selected objects within the view, etc. To illustrate this, if crown position information indicating a change in position of the crown 108 is received during the process 300, the device 100 may request an application as described above. You can scroll through the list, but let the device 100 In response to a context change in the form of the user selecting one of the displayed applications to open, the device 100 stops performing the scrolling function that occurred previously in step 306 so that the scrolling function is not performed in the open application. In some examples, after detecting a context change, device 100 may also stop input from crown 108 by stopping the scrolling function of step 306 even if crown 108 continues to rotate. In some examples, device 100 may stop performing the scrolling function of step 306 in response to a change in position of crown 108 over a threshold time period after there is a detection of context change. The length of time can be any required time, such as 1, 2, 3, 4 seconds or more Process 900 or process Similar behavior may also be performed in response to detecting a context change while performing 1500. For example, device 100 performs a scrolling or scaling function that previously occurred in response to detecting a context change. Can stop. Additionally, in some examples, after detecting a context change, over a threshold length of time after context change detection, device 100 stops scrolling or zooming in on the view in response to the change in position of crown 108. The input at 108 can also be ignored. Similar behavior may also be performed in response to detecting a context change while performing step 2100 or 4100. For example, in response to detecting the context change, device 100 may suspend a previously generated scrolling or zooming function with non-zero speed. Additionally, in some examples, after detecting a context change, over a threshold length of time after context change detection, device 100 stops scrolling or zooming in on the view in response to the change in position of crown 108. The input at 108 can also be ignored. Disabling the scrolling or scaling function in response to the detection of a context change and / or ignoring subsequent input at the crown 108 does not lead to another context in an undesired manner due to input coming in while operating in one context. There may be an advantage to prevent. For example, the user can use the crown 108 to scroll through the list of applications using the process 300 and the desired music while the crown 108 continues to spin due to the momentum of the crown 108. You can select an application. If neither the scrolling function is stopped in response to the context change detection and the input from the crown 108 is not ignored, the device 100 causes the scrolling function to be performed within the selected application, or the user intends to input from the crown 108. Can be interpreted in other ways (eg, volume control of a music application).

일부 예들에서, 특정 유형의 컨텍스트 변화는 디바이스(100)가 진행중인(ongoing) 스크롤링 또는 스케일링 기능을 중지하고/하거나 디바이스(100)로 하여금 크라운(108)에서의 이후의 입력을 무시하게 하는 등의 결과를 가져오지 않을 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)가 디스플레이(106) 내에 다수의 뷰 또는 객체를 동시에 디스플레이하는 중인 경우, 전술된 바와 같이, 디스플레이된 뷰나 객체들 사이에서의 선택은 디바이스(100)로 하여금 스크롤링 또는 스케일링 기능을 중지하게 하지 않고/않거나, 디바이스(100)로 하여금 크라운(108)에서의 이후로의 입력을 무시하게 하지 않을 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 도 10에 도시된 것과 유사한 텍스트 줄 세트 둘을 동시에 디스플레이할 수 있다. 이러한 예에서, 디바이스(100)는 프로세스(900)를 이용하여 세트 중 하나를 스크롤링할 수 있다. 사용자가 (예컨대, 다른 텍스트 줄 세트에 대응하는 위치에서, 디바이스(100)의 터치 감지 디스플레이 상에 탭핑(tap)하는 것을 통해) 다른 텍스트 줄 세트를 선택한 것에 응답하여, 디바이스(100)는 이전 스크롤링 속력 및/또는 현재 검출된 크라운(108) 위치 변화에 기초하여 다른 텍스트 줄 세트의 스크롤링을 시작할 수 있다. 그러나, 상이한 유형의 컨텍스트 변화가 발생한 경우(예컨대, 새로운 애플리케이션 열림, 현재 디바이스(100)에 의해 디스플레이되고 있지 않은 아이템의 선택, 등), 전술된 바와 같이, 디바이스(100)는 진행중인 스크롤링 또는 스케일링 기능을 중지하고/하거나 소정 임계 시간 길이 동안 크라운(108)에서의 입력을 무시할 수 있다. 다른 예들에서, (예컨대, 다른 텍스트 줄 세트에 대응하는 위치에서, 디바이스(100)의 터치 감지 디스플레이 상에 탭핑(tap)하는 것을 통해) 다른 텍스트 줄 세트를 사용자가 선택함에 응답하여, 이전 스크롤링 속력 및/또는 현재 크라운(108)의 현재 위치 변화에 기초하여 다른 텍스트 줄 세트의 스크롤링을 시작하는게 아니라, 디바이스(100)는 진행중인 스크롤링 또는 스케일링 기능을 중지하고/하거나 임계 시간 길이 동안 크라운(108)에서의 입력을 무시할 수 있다. 그러나, 임계 시간 길이는 (예컨대, 새로운 애플리케이션 열림, 현재 디바이스(100)에 의해 디스플레이되고 있지 않은 아이템의 선택, 등의) 다른 컨텍스트 변화 유형들에 이용되는 임계 시간 길이보다 짧을 수 있다 위와 같이 특정 유형의 컨텍스트 변화에 대해 제공하였으나, 임의의 컨텍스트 변화들의 유형이 선택될 수 있음을 이해해야 할 것이다.In some examples, a particular type of context change may result in the device 100 disabling ongoing scrolling or scaling functionality and / or causing the device 100 to ignore subsequent input at the crown 108, and the like. May not be imported. For example, if device 100 is simultaneously displaying multiple views or objects within display 106, as described above, the selection between the displayed views or objects causes device 100 to scroll or scale. May not cease to function and / or cause the device 100 to ignore subsequent inputs at the crown 108. For example, device 100 may simultaneously display two sets of text lines similar to those shown in FIG. 10. In this example, device 100 may scroll through one of the sets using process 900. In response to the user selecting another set of text lines (eg, by tapping on the touch-sensitive display of device 100 at a location corresponding to another set of text lines), the device 100 scrolls the previous scrolling. Scrolling of another set of text lines can begin based on speed and / or current detected crown 108 position change. However, when different types of context changes occur (eg, opening a new application, selecting an item that is not currently being displayed by device 100, etc.), as described above, the device 100 has an ongoing scrolling or scaling function. And / or ignore input at crown 108 for a predetermined threshold length of time. In other examples, the previous scrolling speed in response to the user selecting another set of text lines (eg, by tapping on the touch-sensitive display of device 100 at a location corresponding to another set of text lines). And / or start scrolling another set of text lines based on a change in the current position of the current crown 108, the device 100 stops an ongoing scrolling or scaling function and / or in the crown 108 for a threshold length of time. You can ignore the input of. However, the threshold time length may be shorter than the threshold time length used for other context change types (eg, opening a new application, selecting an item that is not currently being displayed by device 100, etc.). Although provided for a context change of, it should be understood that any type of context changes may be selected.

일부 예들에서, 디바이스(100)는 크라운(108)과의 물리적 접촉을 검출하기 위한 메커니즘을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 크라운(108)과의 접촉에 의해 발생된 커패시턴스 변화를 검출하도록 구성된 용량 센서(capaticitve sensor), 크라운(108)과의 접촉에 의해 발생된 저항 변화를 검출하도록 구성된 저항 센서(resistive sensor), 크라운(108)과의 접촉에 의해 발생된 크라운(108)의 압력강하를 검출하도록 구성된 압력 센서, 크라운(108)과의 접촉에 의해 발생된 크라운(108)의 온도 변화를 검출하도록 구성된 온도 센서, 등을 포함할 수 있다. 크라운(108)과의 접촉을 검출하기 위한 임의의 원하는 메커니즘이 이용될 수 있음을 이해해야 할 것이다. 이러한 예들에서, 크라운(108)과의 접촉의 유무를 이용하여 전술된 프로세스들 중 임의의 프로세스(예컨대, 프로세스 300, 900, 1500, 2100 또는 4100)에서 수행되는 스크롤링 또는 스케일링을 중지하게 할 수 있다. 예를 들어, 일부 예들에서, 디바이스(100)는 프로세스들(300, 900, 1500, 2100 또는 4100)과 관련하여 전술된 스크롤링 또는 스케일링 기능을 수행하도록 구성될 수 있다. 크라운(108)과의 접촉이 검출되고 있는 중에 크라운(108)의 갑작스런 회전 중지(예컨대, 중지 또는 임계값을 초과한 회전 속력 감소)를 검출한 것에 응답하여, 디바이스(100)는 수행중인 스크롤링 또는 스케일링을 중지할 수 있다. 이러한 발생은 사용자가 크라운(108)을 빨리 회전시키긴 했으나 의도적으로 멈춤에 이르게 함으로써 스크롤링 또는 스케일링을 중지하고자 하는 의사를 표시한 경우를 표현할 수 있다. 그러나, 크라운(108)과의 접촉이 검출되고 있지 않는 중에 크라운(108)의 갑작스런 회전 중지(예컨대, 중지 또는 임계값을 초과한 회전 속력 감소)를 검출한 것에 응답하여, 디바이스(100)는 수행중인 스크롤링 또는 스케일링을 계속할 수 있다. 이러한 발생은 사용자가 전방 또는 후방의 플리킹(flicking) 제스처를 수행함에 의해 재빨리 크라운(108)을 회전시키고, 크라운(108)에서 손가락을 떼고, 다른 플리킹 제스처를 이용하여 추가로 크라운(108)을 감기 위해 사용자의 손목을 원래대로 회전시킨 경우를 표현할 수 있다. 이러한 경우, 사용자가 스크롤링 또는 스케일링을 중지하고자 의도한 것이 아닐 수 있다.In some examples, device 100 may include a mechanism for detecting physical contact with crown 108. For example, device 100 is configured to detect a capacitance change caused by contact with crown 108, a capacitive sensor configured to detect a capacitance change caused by contact with crown 108. Resistive sensor, pressure sensor configured to detect a pressure drop of crown 108 caused by contact with crown 108, temperature change of crown 108 caused by contact with crown 108 And a temperature sensor configured to detect the temperature. It will be appreciated that any desired mechanism for detecting contact with crown 108 may be used. In such examples, the presence or absence of contact with the crown 108 may be used to stop scrolling or scaling performed in any of the processes described above (eg, processes 300, 900, 1500, 2100 or 4100). . For example, in some examples, device 100 may be configured to perform the scrolling or scaling function described above with respect to processes 300, 900, 1500, 2100 or 4100. In response to detecting a sudden stop of rotation of the crown 108 (eg, a stop or decrease in rotational speed exceeding a threshold) while contact with the crown 108 is being detected, the device 100 may perform scrolling or Scaling can be stopped. This occurrence may represent the case where the user has indicated a desire to stop scrolling or scaling by rotating the crown 108 quickly but intentionally causing it to stop. However, in response to detecting a sudden stop of rotation of the crown 108 (eg, a stop or decrease in rotational speed exceeding a threshold) while no contact with the crown 108 is being detected, the device 100 performs. You can continue scrolling or scaling in progress. This occurrence causes the user to quickly rotate crown 108, release finger from crown 108, and further crown 108 using another flicking gesture by performing a forward or backward flicking gesture. It can represent the case that the user's wrist is rotated to the original to wind. In such a case, the user may not intend to stop scrolling or scaling.

프로세스들(300, 900, 2100, 4100)이 디스플레이의 객체 또는 뷰의 스크롤링 또는 스케일링을 수행하기 위해 이용되는 것으로 위에 설명되었으나, 이들은 보다 일반적으로는 전자 디바이스와 연관된 임의의 유형의 값을 조절하도록 적용될 수 있음을 이해해야 할 것이다. 예를 들어, 크라운(108)의 위치 변화에 응답하여 뷰를 특정 방향으로 스크롤링 또는 스케일링하는 것이 아니라, 디바이스(100)는 대신에 선택된 값(예컨대, 볼륨, 비디오 내 시간, 또는 임의의 다른 값)을 스크롤링 또는 스케일링에 대해 전술된 것과 유사한 방식으로 소정량 또는 소정 속력만큼 증가시킬 수 있다. 추가적으로, 반대 방향으로의 크라운(108)의 위치 변화에 응답하여 뷰를 반대 방향으로 스크롤링 또는 스케일링하는 것이 아니라, 디바이스(100)는 대신에 스크롤링 또는 스케일링에 대해 전술된 것과 유사한 방식으로 선택된 값을 소정량 또는 소정 속력만큼 감소시킬 수 있다.Although processes 300, 900, 2100, 4100 have been described above as being used to perform scrolling or scaling of an object or view of a display, they are more generally applied to adjust any type of value associated with an electronic device. You will have to understand that. For example, rather than scrolling or scaling the view in a particular direction in response to a change in position of the crown 108, the device 100 instead selects a selected value (eg, volume, time in the video, or any other value). Can be increased by a predetermined amount or a predetermined speed in a manner similar to that described above for scrolling or scaling. Additionally, rather than scrolling or scaling the view in the opposite direction in response to a change in the position of the crown 108 in the opposite direction, the device 100 instead uses the selected value in a manner similar to that described above for scrolling or scaling. It can be quantified or reduced by a predetermined speed.

사용자 인터페이스의 스케일링 또는 스크롤링과 관련한 하나 이상의 기능들은 도 45에 도시된 시스템(4500)과 유사하거나 동일한 시스템에서 작동할 수 있다. 시스템(4500)은 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체, 예컨대 메모리(4504) 또는 저장 디바이스(4502)에 저장되고, 프로세서(4506)에 의해 실행되는 명령어들을 포함할 수 있다. 명령어들은 또한 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스로부터 명령어들을 페치하고 명령어들을 실행할 수 있는 컴퓨터 기반 시스템, 프로세서 포함 시스템, 또는 기타 시스템과 같은 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그것에 연결되어 사용되는 임의의 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장되고/되거나 그 내부에 전달될 수 있다. 본 명세서의 맥락에서, "비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체"는 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그것에 연결되어 사용할 프로그램을 포함 또는 저장할 수 있는 임의의 매체일 수 있다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 전자, 자기, 광학, 전자기, 적외선, 또는 반도체 시스템, 장치 또는 디바이스, 휴대용 컴퓨터 디스켓(자기), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 소거가능 프로그래밍 판독 전용 메모리(EPROM)(자기), CD, CD-R, CD-RW, DVD, DVD-R, 또는 DVD-RW와 같은 휴대용 광학 디스크, 또는 콤팩트 플래시 카드, 보안 디지털 카드, USB 메모리 디바이스, 메모리 스틱 등과 같은 플래시 메모리를 포함할 수 있지만, 이에 제한되지 않는다.One or more functions relating to scaling or scrolling of the user interface may operate in a system similar or identical to the system 4500 shown in FIG. 45. System 4500 may include instructions stored in a non-transitory computer readable storage medium, such as memory 4504 or storage device 4502, and executed by processor 4506. Instructions may also be used by or in connection with an instruction execution system, apparatus, or device such as a computer-based system, a processor-containing system, or other system capable of fetching instructions and executing instructions from an instruction execution system, apparatus, or device. And may be stored in and / or transferred to any non-transitory computer readable storage medium. In the context of this specification, a "non-transitory computer readable storage medium" can be any medium that can contain or store a program for use by or in connection with an instruction execution system, apparatus, or device. Non-transitory computer readable storage media include electronic, magnetic, optical, electromagnetic, infrared, or semiconductor systems, devices or devices, portable computer diskettes (magnetic), random access memory (RAM), read only memory (ROM), erasable programming Read-only memory (EPROM) (magnetic), portable optical disks such as CD, CD-R, CD-RW, DVD, DVD-R, or DVD-RW, or compact flash card, secure digital card, USB memory device, memory Flash memory, such as a stick, and the like, but is not limited thereto.

명령어들은 또한 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스로부터 명령어들을 페치하고 명령어들을 실행할 수 있는 컴퓨터 기반 시스템, 프로세서 포함 시스템, 또는 기타 시스템과 같은 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그것에 연결되어 사용되는 임의의 전송 매체 내에서 전달될 수 있다. 본 명세서의 맥락에서, "전달 매체"는 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그것에 연결되어 사용할 프로그램을 통신, 전달 또는 전송할 수 있는 임의의 매체일 수 있다. 전송 매체는 전자, 자기, 광학, 전자기 또는 적외선 유선 또는 무선 전달 매체를 포함할 수 있지만, 이에 제한되지 않는다.Instructions may also be used by or in connection with an instruction execution system, apparatus, or device such as a computer-based system, a processor-containing system, or other system capable of fetching instructions and executing instructions from an instruction execution system, apparatus, or device. It can be delivered in any transmission medium. In the context of this specification, a “delivery medium” can be any medium that can communicate, deliver, or transmit a program for use by or in connection with an instruction execution system, apparatus, or device. Transmission media may include, but are not limited to, electronic, magnetic, optical, electromagnetic or infrared wired or wireless transmission media.

일부 예들에서, 시스템(4500)은 디바이스(100) 내에 포함될 수 있다. 일부 예들에서, 프로세서(4506)는 프로세서(202)로서 이용될 수 있다. 프로세서(4506)는 인코더(204), 버튼들(110, 112, 114), 및 터치 감지 디스플레이(106)에서의 출력을 수신하도록 구성될 수 있다. 프로세서(4506)는 도 3, 도 9, 도 15, 도 21 및 도 41 및 프로세스들(300, 900, 1500, 2100, 4100)과 관련하여 전술된 것과 같이, 이러한 입력들을 처리할 수 있다. 시스템이 도 45의 컴포넌트 및 구성에 제한되지 않고, 다양한 예들에 따른 다중 구성에서 다른 또는 추가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다는 것을 이해할 것이다.In some examples, system 4500 may be included within device 100. In some examples, processor 4506 may be used as processor 202. Processor 4506 may be configured to receive output from encoder 204, buttons 110, 112, 114, and touch-sensitive display 106. The processor 4506 may process these inputs, as described above with respect to FIGS. 3, 9, 15, 21, 41, and processes 300, 900, 1500, 2100, 4100. It will be appreciated that the system is not limited to the components and configurations of FIG. 45, and may include other or additional components in multiple configurations according to various examples.

개시내용 및 예들이 첨부의 도면들을 참조하여 충분히 설명되었지만, 통상의 기술자에게 다양한 변경들 및 수정들이 명백할 것이라는 것에 주목하여야 한다. 그러한 변경들 및 수정들은 첨부된 청구항들에 의해 정의되는 바와 같은 개시내용 및 예들의 범주 내에 포함되는 것과 같이 이해되어야 한다.While the disclosure and examples have been described fully with reference to the accompanying drawings, it should be noted that various changes and modifications will be apparent to those skilled in the art. Such changes and modifications are to be understood as being included within the scope of the disclosure and examples as defined by the appended claims.

Claims (8)

컴퓨터 구현 방법으로서,
전자 디바이스의 물리적 크라운과 연관된 크라운 위치 정보를 수신하는 단계;
상기 수신된 크라운 위치 정보에 기초하여 상기 물리적 크라운의 회전이 발생한 것을 결정하는 것에 응답하여, 상기 전자 디바이스의 터치 감지 디스플레이 상에 디스플레이된 뷰가 제1 방향으로 스크롤링되게 하는 단계; 및
상기 물리적 크라운의 상기 회전이 중지되었고 상기 전자 디바이스의 상기 터치 감지 디스플레이 상에 디스플레이된 상기 뷰가 스크롤링됨에 따라 콘텐츠의 사전 정의된 부분이 상기 터치 감지 디스플레이의 에지를 넘어서 스크롤링된 것을 결정하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠의 상기 사전정의된 부분이 상기 터치 감지 디스플레이의 상기 에지에 더 근접하게 이동하도록 상기 전자 디바이스의 상기 터치 감지 디스플레이 상에 디스플레이된 상기 뷰가 상기 제1 방향과는 상이한 제2 방향으로 스크롤링되게 하는 단계
를 포함하는, 컴퓨터 구현 방법.
As a computer implemented method,
Receiving crown position information associated with a physical crown of the electronic device;
In response to determining that rotation of the physical crown has occurred based on the received crown position information, causing the view displayed on the touch-sensitive display of the electronic device to scroll in a first direction; And
In response to determining that the rotation of the physical crown has ceased and the predefined portion of content has been scrolled beyond an edge of the touch sensitive display as the view displayed on the touch sensitive display of the electronic device is scrolled. Scrolling in a second direction different from the first direction so that the view displayed on the touch sensitive display of the electronic device moves the predefined portion of the content closer to the edge of the touch sensitive display Steps to become
Comprising a computer implementation method.
제1항에 있어서, 상기 전자 디바이스의 터치 감지 디스플레이 상에 디스플레이된 뷰가 제1 방향으로 스크롤링되게 하는 단계는 상기 뷰를 결정된 스크롤 속력으로 스크롤링되게 하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 구현 방법.The computer-implemented method of claim 1, wherein causing the view displayed on the touch-sensitive display of the electronic device to scroll in a first direction comprises causing the view to scroll at a determined scroll speed. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 전자 디바이스는 시계를 포함하는, 컴퓨터 구현 방법.The computer-implemented method of claim 1, wherein the electronic device comprises a watch. 제2항에 있어서, 상기 결정된 스크롤 속력은,
이전 스크롤 속력에 크라운 스크롤 속력 컴포넌트를 가산하는 것 - 상기 크라운 스크롤 속력 컴포넌트는 상기 물리적 크라운의 각 회전의 속도에 기초하여 스크롤 속력의 변화를 표현함 -; 및
상기 크라운 스크롤 속력 컴포넌트와 상기 이전 스크롤 속력의 합계에서 드래그(drag) 스크롤 속력 컴포넌트를 감산하는 것 - 결과는 상기 결정된 스크롤 속력임 - 에 기초하는, 컴퓨터 구현 방법.
The method of claim 2, wherein the determined scroll speed,
Adding a crown scroll speed component to a previous scroll speed, the crown scroll speed component representing a change in scroll speed based on the speed of each rotation of the physical crown; And
Subtracting a drag scroll speed component from the sum of the crown scroll speed component and the previous scroll speed, the result being the determined scroll speed.
제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 크라운 위치 정보는 시간 길이에 걸쳐 상기 물리적 크라운의 회전 위치의 변화를 포함하는, 컴퓨터 구현 방법.The computer-implemented method of claim 1, wherein the crown position information includes a change in the rotational position of the physical crown over a length of time. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 물리적 크라운은 기계적 크라운인, 컴퓨터 구현 방법.The computer-implemented method of claim 1 or 2, wherein the physical crown is a mechanical crown. 제1항 또는 제2항에 따른 방법을 수행하는 명령어들을 포함하는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.A computer readable storage medium comprising instructions for carrying out the method according to claim 1. 전자 디바이스로서,
하나 이상의 프로세서;
상기 하나 이상의 프로세서에 동작가능하게 결합된 물리적 크라운; 및
상기 하나 이상의 프로세서에 동작가능하게 결합된 터치-감지 디스플레이를 포함하고,
상기 하나 이상의 프로세서는 제1항 또는 제2항에 따른 방법을 수행하도록 구성되는, 전자 디바이스.
As an electronic device,
One or more processors;
A physical crown operatively coupled to the one or more processors; And
A touch-sensitive display operatively coupled to the one or more processors,
The one or more processors are configured to perform the method according to claim 1.
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