KR20190104332A - 3차원 시각 효과 발생 장치 및 이러한 장치를 위한 연기 발생 기구 - Google Patents

3차원 시각 효과 발생 장치 및 이러한 장치를 위한 연기 발생 기구 Download PDF

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KR20190104332A
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Abstract

본 발명은 인조 연기 근원 및 발생기에 의해 생성된 연기를 지향성으로 몰아내어 특정 방향으로 연장되는 연기의 컬럼을 형성하는 수단을 포함하는 제어된 연기 발생기(10); 및 연기의 컬럼 내에서 그리고 연기의 컬럼이 연장되는 방향에서 하나 이상의 광선 빔을 발생시키기에 적합하며, 상기 광선 빔 또는 광선 빔들은 상기 연기의 컬럼에 본질적으로 포함되는, 제어된 광선 발생기(20)를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 시각 효과 발생 장치를 제안한다. 특히, "광선검(light saber)" 시각 효과의 생산에 적용되며, 보다 일반적으로 다양한 3차원 시각 효과에 적용된다.

Description

3차원 시각 효과 발생 기구 및 이러한 기구를 위한 연기 발생 장치
본 발명은 일반적으로 3D 광선 패턴을 발생시키는 장치 분야에 관한 것이다. 특히, 특수 효과, 게임, 쇼 등을 위한 '광선검(light saber)' 스타일의 가짜 광선 무기를 재현하기 위한 기구에 적용된다.
기화되어질 액체를 공급하는 펌프로서 연동 펌프(peristaltic pump)를 사용하는 연기 발생기가 특허 문헌 WO 2006064190 A1에 알려져 있다.
연기 발생기가 특허 문헌 WO 2014030987 A1에 알려져 있다. 주요 단점은 부피가 크고 휴대할 수 없을 정도로 사이즈가 크다는 점이다. 또한, 노마드(nomad)의 사용을 배제하는 주 전원에 연결해야 한다.
또한, 광 프로젝터 기구에 결합되지 않고, 연기 파라미터를 자유롭게 할 수 있는 연기 발생기가 특허 문헌 EP 2837987 A2에 알려져 있다.
연기 생성 시스템을 광원과 관련시키는 휴대용 장치가 특허 문헌 WO 2013049901 A1에 알려져 있지만, 장치의 두개의 별개 부분에서 어떠한 상관 관계는 없다.
마지막으로, FR 2671871 A1, FR 2794990 A1 및 US 2015/105167 A1에는 동일한 하우징 내에서 특별한 상관 관계없이 연기 발생기와 광선 발생기를 연관시키는 기구가 알려져 있다.
본 발명은 하나 또는 여러 개의 광원에 대한 투영 매체로서 사용되는 제한된 기하학적 공간을 갖는 인조 연기 공간을 형성함으로써, 특히 기대되는 방식으로 3D 시각 효과를 실현할 수 있도록 하고자 한다.
따라서, 본 발명에 따라 3D 시각 효과를 발생시키기 위한 장치가 제공되며, 다음의 조합을 포함하는 것을 특징으로 한다:
인조 연기 발생기 및 상기 발생기에 의해 생성된 연기를 지향성으로 몰아내어 특정 방향으로 신장된 연기 빔을 형성하는 수단을 포함하는 제어된 연기 발생기 및
상기 연기 빔 내에 그리고 상기 신장 방향을 따라 하나 이상의 광선 빔을 발생시킬 수 있으며, 상기 광선 빔 또는 광선 빔들은 상기 연기 빔에 본질적으로 포함되는, 제어된 광선 발생기.
상기 장치는 통상의 기술자가 기술적으로 호환 가능하다고 간주할 수 있는 개별적 또는 임의의 조합으로 취한 다음, 선택적으로 부가적인 특징을 더 포함한다:
* 상기 인조 연기 발생기는 가열할 때 밀도 높은 연기를 형성할 수 있는 액체 물질이 공급되는 가열 수단을 구비하는 노즐을 포함한다.
* 상기 노즐은 상기 액체 물질을 위한 완충 저장 영역(buffer storage zone)을 형성할 수 있는 섬유질 관형 요소를 포함한다.
* 상기 가열 수단은 상기 섬유질 관형 요소를 둘러싸는 저항성 와이어를 포함한다.
* 상기 저항성 와이어는 섬유질 관형 요소의 기계적인 완전성에 기여하기 위해 상기 섬유질 관형 요소에 접지력 있게 밀착된다.
* 상기 노즐 및 상기 가열 수단은 일반적으로 기밀되고 단부가 폐쇄된 슬리브로 둘러싸여 있다.
* 상기 프로펠링 수단은 터빈을 포함한다.
* 상기 터빈은 일반적으로 노즐의 축과 중첩된 축 주위를 회전한다.
* 상기 프로펠링 수단은 터빈 흐름을 집중시키는 기구를 포함한다.
* 상기 집중시키는 기구는 일반적으로 일정한 외부 폭 및 가변적인 내부 폭을 갖는 환형 채널을 형성한다.
* 상기 광선 발생기는 적어도 하나의 고정된 광원을 포함한다.
* 상기 광선 발생기는 가동 요소에 장착된 적어도 하나의 광원을 포함한다.
* 상기 가동 요소는 전기 모터에 의해 구동되는 회전 부재를 포함한다.
* 상기 광원 또는 광원들은 상기 회전 부재의 회전과 동기하여 강도가 조절된다.
* 상기 회전 부재는 초당 약 10 회전보다 더 높은 속도로 구동된다.
* 상기 광선 발생기는 광선 집중을 위한 적어도 하나의 광학 요소를 포함한다.
* 상기 광선 발생기는 적어도 하나의 광 방출 다이오드 타입(light emitting diode type)의 광원을 포함한다.
* 상기 광선 발생기는 적어도 하나의 레이저 다이오드 타입(laser diode type)의 광원을 포함한다.
* 상기 장치는 상기 연기 발생기 및 상기 광선 발생기를 동적으로 제어할 수 있는 제어 유닛을 포함한다.
* 상기 제어 유닛은 다음의 파라미터들의 전부 또는 일부를 제어할 수 있다.
- 인조 연기 농도(synthetic smoke density)
- 인조 연기 추진력(synthetic smoke propulsion)
- 광선 색상(light color)
- 광선 강도(light intensity)
- 광선 이동(light movement)
본 발명은 형성된 증기 체적(전형적으로 글리세롤 증기)을 통해, 이 공간 상에, 정확하고 눈에 잘 띄는 방식으로 3D 이미지를 각인시킬 수 있다. 광원 또는 광원들의 이동은 원통, 원뿔, 빔, 피라미드 또는 불꽃과 같이 보다 복잡한 형상과 같은 3D 모양이 나타날 수 있게 한다(경우에 따라서는 강도 및 색상도 조절할 수 있음). 서로 다른 색상의 소스를 가지는 상기 장치는 여러 색상의 시각적 효과를 발생시킬 수 있으며, 함께 혼합될 때, 색상들의 스펙트럼을 생성할 수 있다.
본 발명에 따른 상기 장치는 소형, 휴대용일 수 있고, 손에 쥐고 쓸 수 있다.
사용자 경험은 힘 피드백 효과(force feedback effect)를 생성하는 오디오 시스템 및 진동 모터의 사용에 의해 증가될 수 있다.
다른 측면에 따르면, 본 발명에 따라, 가열할 때 밀도 높은 연기를 형성할 수 있는 액체 물질이 공급되는 가열 수단을 구비하는 노즐을 포함하는 인조 연기 발생 기구를 제공하며, 상기 노즐은 상기 액체 물질을 위한 완충 저장 영역(buffer storage zone)을 형성할 수 있는 섬유질 관형 요소를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 기구의 선택적인 측면은 다음과 같다:
* 상기 가열 수단은 상기 섬유질의 관형 요소를 둘러싸는 저항성 와이어를 포함한다.
* 상기 저항성 와이어는 섬유질 관형 요소의 기계적인 응집력에 기여하기 위해 섬유질 관형 요소에 접지력 있게 밀착된다.
* 상기 노즐 및 상기 가열 수단은 일반적으로 기밀되고 단부가 폐쇄된 슬리브로 둘러싸여 있다.
본 발명의 다른 측면, 목적 및 이점은 비제한적인 실시 예로서 주어지며, 첨부된 도면을 참조하여 이루어지는 다음의 바람직한 실시 예의 상세한 설명으로부터 더욱 명백해질 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 주요 구성들의 전체 개략도 및 축 방향 분해도이다.
도 2는 장치의 전체적인 도면이다.
도 3은 도 1 및 도 2의 기구에 제공될 수 있는 연기 가이드 기구의 측면도이다.
도 4a 및 도 4b는 도 3의 기구를 두 개의 다른 지점에서 볼 때의 분해 사시도이다.
도 5는 도 3, 도 4a 및 도 4b의 가이드 기구를 구비하는 도 1과 유사한 전체 개략도이다.
도 6은 장치의 노즐의 특정 실시예의 세부 부분의 확대도이다.
먼저 도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 3D 광선 효과 발생 장치는 가열 전기 저항기(12)에 의해 둘러싸인 노즐(11)을 포함하는 연기 발생 기구(10)를 포함한다.
저항기(12)에 의해 발생된 열은 글리세롤을 증발시킨다. 유리하게, 이러한 저항기는, 바람직하게 조정 가능한 180℃ ~ 250℃ 정도의 온도를 노즐(11)에 생성할 수 있는, 옴/미터(Ohms/meter)의 한 쌍의 전기 저항력을 가지는 저항성 와이어로 구성된다. 상기 저항기는 마이크로 컨트롤러에 의해 구동되는 전자 보드의 형태로 중앙 유닛(50)에 의해 구동되는데, 이는 추후 설명될 것이다. 어셈블리는 재충전 가능한 배터리(60)에 의해 전력이 공급된다.
중앙 유닛(50)에서의 제어를 통해 가열 온도를 변화시킴으로써, 글리세롤 증기의 밀도는 원하는 시각 효과에 따라 변화된다. 이러한 제어는 저항기(12)의 전원을 선택적으로 켜고 끄는 제어된 스위치를 통해서만 기본적인 실시예에서 이루어질 수 있다. 전달된 전력은 펄스 폭 변조 PMW 등에 의해, 저항기의 전원 전압을 변화시킴으로써 조정될 수 있다.
도시되지 않은 방식에서, 저항기(12)는, 예를 들어 미네랄 울 타입의 단열재로 둘러싸여 있으며, 어셈블리는 강체의 덮개, 예를 들어 가열에 의해 생성된 글리세롤 증기가 거의 밀도 높은 연기의 형태로 배출될 수 있는 천공된 금속 덮개에 의해 보호된다.
연기 발생 장치(10)는 생성된 글리세롤 증기를 몰아내며, 중앙 유닛(30)에 의해 구동되는 터빈(17)을 더 포함한다. 터빈의 회전 속도를 조절함으로써, 연기는 원하는 시각 효과에 따라, 안정적 또는 가변적인 방식으로, 노즐(11)로부터 가변적인 거리까지 몰아낼 수 있다.
내열성을 갖도록 금속으로 제조된 노즐(11)은, 예를 들어, 실리콘으로 만들어진 덕트(13)를 통해, 글리세롤 분배 펌프(14)에 연결된다. 상기 글리세롤 분배 펌프(14)는 충전을 가능하게 하는 캡(도시되지 않음)을 구비한 글리세롤 저장소(16)에 다른 덕트(15)를 통해 연결된다.
중앙 유닛(50)으로부터 구동되는 상기 펌프(14)는 저장소(16)로부터 글리세롤을 노즐(11)에 공급할 수 있다. 이러한 구동은 얻어질 시각 효과에 따라, 노즐(11)에서 원하는 증기 밀도를 발생시키기 위해 저항기(12)에 의한 가열과 조정되는 방식으로 수행된다.
상기 펌프는 바람직하게는 연동 펌프(peristaltic pump) 또는 피스톤 펌프이지만, 다른 방식의 펌프도 물론 사용될 수 있다.
글리세롤은 점도 및 가열될 때 잠재적으로 매우 밀도 높은 연기를 발생시키는 잘 알려진 물리적 화학적 성질때문에 선택되었다. 글리세롤은 비독성이고, 널리 제약 산업에서 현저하게 사용된다. 물론, 유사한 성질을 갖는 다른 물질도 사용될 수 있다.
상기 기구는 광선 발생기(20)를 더 포함한다. 상기 기구(20)는 하나 또는 여러개의 광원(22)이 부착되는 회전판(21)을 포함하며, 바람직하게는 발광 다이오드 LED 타입 또는 레이저 다이오드 타입이다.
레이저 다이오드 타입의 선택은 요구되는 광선 출력 및 잠재적인 규제 제약 사항에 따라 이루어진다.
상기 광원 또는 각각의 광원은 거의 집중된 광선 빔을 생성한다.
상기 회전판(21)은, 바람직하게 조정가능한 속도에서 바람직하게, 장치의 개략적인 축과 일치하는 축에서 회전할 수 있도록, 상기 중앙 유닛(50)에 의해 구동되는 기어 모터(23)에 의해 액슬(axle)(도시되지 않음)에서 구동된다.
이러한 속도는 전형적으로 초당 10 내지 30 사이 회전 속도로 이루어지므로, 인간의 눈 지속력 때문에 얻어지는 시각 효과는 안정적으로 나타난다. 변형예로서, 다른 타입의 시각 효과를 얻기 위해 보다 느린 그리고/또는 불규칙한 움직임을 제공할 수 있다.
상기 광선 발생 기구는, 광원에 의해 발생된 빔(또는 복수의 광원에 의해 발생된 빔)이 연기가 방출되는 장치의 영역(노즐(11) 영역)을 향하도록 하는, 하나 또는 수 개의 렌즈로 만들어진 광학 어셈블리(24)를 더 포함한다. 바람직하게는, 광학 어셈블리(24)를 빠져 나가는 각각의 빔은 날카로운 모서리를 갖는 얇은 빔이므로, 광선이 연기를 통과할 때의 광선과 연기의 협력은 지나치게 확산되는 광선으로 얻을 수 있는 단순한 후광보다 다양한 시각 효과들(특히, 연기의 강도, 몰아내는 거리, 광선 강도, 광원이 바꾸는 것을 허용하는 경우 광선 색상 등에 따라 달라짐)을 생성할 수 있다.
상기 장치는 확성기(31) 또는 다른 음향 변환기를 구비하는 소리 발생 기구(30)를 더 포함할 수 있으며, 소리 발생은 바람직하게는 중앙 유닛 XX에서 수행된다. 또한, 장치의 특정한 움직임과 관련된 기계적인 작동을 (예를 들어, 도 1에 도시되지 않은 기구의 핸들에서) 제공하기 위하여, 기계적인 진동 발생기(40)(게임 및 장난감 분야에서 '힘 피드백(force feedback)' 메커니즘으로 알려짐)를 포함할 수 있다.
유리하게, 상기 장치는 비명시적으로 도시된 방법으로 동작 센서(전형적으로 관성 유닛 또는 가속도계 세트)를 더 포함하고, 바람직하게는 중앙 유닛(50)의 전자 보드에 통합된다.
상기 중앙 유닛(50)은 전기 도체(51-57)의 세트를 통한 접속에 의해, 전술한 바와 같이, 상기 모든 요소들을 구동한다.
배터리(60)는 유리하게 적절한 전압 및 용량을 갖는 리튬-이온 타입의 배터리이다.
도 2는 본 발명에 따른 장치 A의 개략적인 도면이다.
전술한 모든 요소들은 장치의 핸들(P)에 수용된다. 변형예로서, 특정 요소들은 핸들(P)에 수용되며, 다른 부분, 특히 연기 발생기 및 터빈의 노즐(11)은 핸들(P)의 연장부인 부분(P')에 수용된다.
이 부분(P')에 형성된 개구(O)는, 회전판(21)에 의해 움직이는 광선 빔 또는 빔들(FL)을 통과하는 컬럼을 형성하면서, 인조 연기(FS)가 빠져나갈 수 있도록 하여, 여기에 광선 원통(light cylinder)의 시각 효과를 제공한다.
이하, 장치의 동작을 설명한다.
시동 단계 동안, 노즐(11)의 가열 기구(12)는 일정 시간, 전형적으로 몇 초 동안 가열되는 반면, 펌프(14)는 글리세롤을 공급하기 위해 작동된다.
일단, 충분한 양의 연기가 노즐(11)을 빠져 나가면, 상기 광원들(22)은 기어 모터(23)에 의해 켜지고 이동하며, 반면에 터빈(17)은 연기를 몰아내어 컬럼(FS)을 제어된 거리까지 형성하기 시작하고, 따라서 광선 빔(들)의 힘에 의해 3D 이미지가 실현될 수 있도록 증기 엔빌로프(vapor envelope)를 구성한다.
정상 작동에서, 가열 기구(12), 펌프(14), 터빈(17) 및 광원들의 구동은(기어 모터(23)에 의한 움직임 및 적용 가능하다면 색상 및/또는 강도에서), 얻어지는 시각 효과를 광범위하게 변화시킬 수 있다.
이제 도 3, 도 4a 및 도 4b를 참조하면, 대체적으로 관형인 외부 요소(182)와 폭이 점차적으로 증가하는 내부 요소(182)로 이루어진 가이드(18)를 포함하는 연기 발생 기구의 부가 요소가, 바람직하지만 도시된 프로파일에 따라 비제한적인 방법에서, 터빈(17)에 인접한 입구 영역으로부터 출구 영역을 향해, 도시되어 있다. 따라서, 일정한 외부 폭 및 가변적인 내부 폭의 환형의 채널(C)이 형성된다. 반경 방향으로 배향된 스페이서들(spacers)(183)은, 축을 따라 흐름을 채널링(channeling)하는 동안, 요소들(181, 182)을 축대축(axis-to-axis) 정렬 시킨다.
이러한 가이드는 출구에서 환형 단면의 층류(laminar flow)를 발생시킬 수 있는 것으로 이해되며, 이러한 유동은 특히 현실적인 '광선검(light saber)' 타입의 시각 효과를(판(21)의 축 주위에서 회전하는 평행한 광선 빔의 세트와 함께) 얻기 위하여, 본질적으로 일정한 폭을 유지하며 본질적으로 큰 거리에 걸쳐 균질한 연기 컬럼(FS)을 얻도록 허용한다는 것이 관찰되었다. 이러한 실시예에서, 상기 광선 발생기(20)는, 양호한 컴패시티(compacity)를 얻기 위하여, 가이드(18)에 의하여 형성되는 내부 공간에 수용된다. 상기 연기는 광선 발생기(20)를 둘러싸는 링 형태로 주변에서 가이드(18)를 빠져나간다.
도 5는 도 1과 유사한 도면으로, 변형예에 따라 가이드 기구가 통합된 상태를 나타낸다. 이 도면에서, 도 1과 동일한 부분들의 요소들은 동일한 참조 부호들로 지정되며, 다시 설명하지 않는다.
이 실시예에서, 가이드 기구(18)는 글리세롤 증기가 생성되는 노즐(11)의 하류에 위치하고, 광선 발생기(20)는 상기 가이드 기구의 하류에 위치하는 것을 알 수 있다.
도 6에는 본 발명에 따른 노즐 구조의 확대도가 도시되어 있다.
노즐(11)은 가열 전기 저항기를 형성하는 저항성 와이어(12)로 둘러싸인 섬유 유리 튜브(110)를 구비한다. 상기 섬유 유리 튜브는, 액체 글리세롤이 펌프(14)에 의해 글리세롤이 공급되는 튜브(110)의 내부로부터, 저항성 와이어(12)의 영향 아래에서 연기를 형성하는 외부를 향하여, 반경 방향으로 이동할 수 있도록 하는 확실한 다공성(porosity)을 보여준다. 튜브(110)의 다공성은, 튜브가 글리세롤을 위한 작은 완충 리저브(reserve)를 구성하도록 하여, 연기 생산을 조절하게 한다.
유리 섬유 내부의 모세관 현상에 의해 유지되는 글리세롤의 작은 리저브는, 온도에 따라 증가하는 글리세롤의 증발에 의해 저항성 와이어의 온도를 더 안정화시켜, 액체 글리세롤의 자기 연소(self-combustion) 위험을 줄일 수 있도록 한다. 사실, (글리세롤을 함유하지 않는) 건식 노즐을 사용하는 경우, 저항성 와이어가 더욱 강하게 가열되고, 글리세롤이 도착하면, 가열된 저항기와 글리세롤의 첫번째 접촉은 글리세롤이 점화될 수 있도록 한다는 것이 관찰되었다.
덮개(110)는 111에서 상단이 폐쇄되고, 글리세롤은 저항성 와이어(12)를 향하여 반경 방향으로 순환하도록 제한된다.
상기 노즐은 폐쇄된 튜브(110) 및 저항성 와이어(12)가 수용되는, 바람직하게는 금속으로 제조되는 외부 덮개(112)를 더 포함한다. 덮개(112)는 연기가 터빈(17)을 향하여 빠져나가도록 자유단(도면에서 상부)에서 열린다. 이러한 덮개(112)는 또한 튜브(110)를 둘러싸는 공기의 체적을 제한하여, 글리세롤 점화가 시작되면 공기 중의 산소에 의한 연소의 유지가 방해되고, 따라서 연소가 자연적으로 중단된다.
여기서, 튜브(110)의 다공성은 저항성 와이어로 가열함으로써 특정 시간동안 노즐을 "러닝-인(running-in)" 하는 것에 의해 얻어질 수 있다는 점을 주목할 수 있는데, 여기서 유리 섬유를 통상적으로 함께 결합시키는 수지는 자체적으로 소모하여, 다공성으로 이어지는 섬유 빈 스페이서들(spacers) 사이를 떠난다. 동시에, 덮개 주변에 접지력 있게 밀착되는 저항성 와이어(12)는 레진의 열화에도 불구하고 기계적인 완전성에 기여한다.
필요한 경우, 덮개(110)를 부분적으로 둘러싸는 금속 튜브(도시되지 않음)와 같은 구조적 요소는 어셈블리에 충분한 강도를 주기 위해 제공된다.
물론, 본 발명은 여기서 설명되고 도시되는 실시예에 제한되지 않으며, 통상의 기술자는 많은 변형 및 변화를 이끌어낼 수 있다.

Claims (24)

  1. 인조 연기 발생기 및 상기 발생기에 의해 생성된 연기를 지향성으로 몰아내어 특정 방향으로 신장된 연기 빔을 형성하는 수단을 포함하는 제어된 연기 발생기(10); 및
    상기 연기 빔 내에 그리고 상기 신장 방향을 따라 하나 이상의 광선 빔을 발생시킬 수 있으며, 상기 광선 빔 또는 광선 빔들은 상기 연기 빔에 본질적으로 포함되는, 제어된 광선 발생기(20)를 포함하는 것을 특징으로 하는
    3D 시각 효과 발생 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 인조 연기 발생기(10)는, 가열할 때 밀도 높은 연기를 형성할 수 있는 액체 물질이 공급되는 가열 수단(12)을 구비하는 노즐(11)을 포함하는
    3D 시각 효과 발생 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 노즐은 상기 액체 물질을 위한 완충 저장 영역(buffer storage zone)을 형성할 수 있는 섬유질 관형 요소를 포함하는
    3D 시각 효과 발생 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 가열 수단(12)은 상기 섬유질 관형 요소를 둘러싸는 저항성 와이어를 포함하는
    3D 시각 효과 발생 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 저항성 와이어는 섬유질 관형 요소의 기계적인 응집력에 기여하기 위해 섬유질 관형 요소에 접지력 있게 밀착되는
    3D 시각 효과 발생 장치.
  6. 제2항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 노즐 및 상기 가열 수단은 일반적으로 기밀되고 단부가 폐쇄된 슬리브(112)로 둘러싸여 있는
    3D 시각 효과 발생 장치.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 프로펠링 수단은 터빈(17)을 포함하는
    3D 시각 효과 발생 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 터빈은 일반적으로 노즐(11)의 축과 중첩된 축 주위를 회전하는
    3D 시각 효과 발생 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 프로펠링 수단은 터빈 흐름을 집중시키는 기구(18)를 포함하는
    3D 시각 효과 발생 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 집중시키는 기구(18)는 일반적으로 일정한 외부 폭 및 가변적인 내부 폭을 갖는 환형 채널을 형성하는
    3D 시각 효과 발생 장치.
  11. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 광선 발생기(20)는 적어도 하나의 고정된 광원을 포함하는
    3D 시각 효과 발생 장치.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 광선 발생기(20)는 가동 요소(21)에 장착된 적어도 하나의 광원을 포함하는
    3D 시각 효과 발생 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 가동 요소는 전기 모터에 의해 구동되는 회전 부재(21)를 포함하는
    3D 시각 효과 발생 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 광원 또는 광원들은 상기 회전 부재의 회전과 동기하여 강도가 조절되는
    3D 시각 효과 발생 장치.
  15. 제13항 또는 제14항에 있어서,
    상기 회전 부재(21)는 초당 약 10 회전보다 더 높은 속도로 구동되는
    3D 시각 효과 발생 장치.
  16. 제1항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 광선 발생기는 광선 집중을 위한 적어도 하나의 광학 요소(24)를 포함하는
    3D 시각 효과 발생 장치.
  17. 제1항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 광선 발생기는 적어도 하나의 광 방출 다이오드 타입의 광원을 포함하는
    3D 시각 효과 발생 장치.
  18. 제1항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 광선 발생기는 적어도 하나의 레이저 다이오드 타입의 광원을 포함하는
    3D 시각 효과 발생 장치.
  19. 제1항 내지 제18항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 연기 발생기(10) 및 상기 광선 발생기(20)를 동적으로 제어할 수 있는 제어 유닛(50)을 포함하는
    3D 시각 효과 발생 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제어 유닛(50)은 파라미터들인 인조 연기 농도(synthetic smoke density), 인조 연기 추진력(synthetic smoke propulsion), 광선 색상(light color), 광선 강도(light intensity), 광선 이동(light movement)의 전부 또는 일부를 제어할 수 있는 것을 특징으로 하는
    3D 시각 효과 발생 장치.
  21. 가열할 때 밀도 높은 연기를 형성할 수 있는 액체 물질이 공급되는 가열 수단(12)을 구비하는 노즐(11)을 포함하고,
    상기 노즐은 상기 액체 물질을 위한 완충 저장 영역(buffer storage zone)을 형성할 수 있는 섬유질 관형 요소를 포함하는
    인조 연기 발생 기구.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 가열 수단(12)은 상기 섬유질 관형 요소를 둘러싸는 저항성 와이어를 포함하는
    인조 연기 발생 기구.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 저항성 와이어는 섬유질 관형 요소의 기계적인 완전성에 기여하기 위해 섬유질 관형 요소에 접지력 있게 밀착되는
    인조 연기 발생 기구.
  24. 제21항 내지 제24항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 노즐 및 상기 가열 수단은 일반적으로 기밀되고 단부가 폐쇄된 슬리브(112)에 의해 둘러싸여 있는
    인조 연기 발생 기구.
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