KR20190087405A - 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템 및 이 시스템을 적용한 방법 - Google Patents

양방향 정보 커뮤니케이션 시스템 및 이 시스템을 적용한 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20190087405A
KR20190087405A KR1020197009052A KR20197009052A KR20190087405A KR 20190087405 A KR20190087405 A KR 20190087405A KR 1020197009052 A KR1020197009052 A KR 1020197009052A KR 20197009052 A KR20197009052 A KR 20197009052A KR 20190087405 A KR20190087405 A KR 20190087405A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
communication
module
client
requesting client
smart
Prior art date
Application number
KR1020197009052A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102116789B1 (ko
Inventor
칭-윈 천
Original Assignee
어망 네트 컴퍼니 리미티드
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 어망 네트 컴퍼니 리미티드 filed Critical 어망 네트 컴퍼니 리미티드
Publication of KR20190087405A publication Critical patent/KR20190087405A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102116789B1 publication Critical patent/KR102116789B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L63/00Network architectures or network communication protocols for network security
    • H04L63/10Network architectures or network communication protocols for network security for controlling access to devices or network resources
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/50Network services
    • H04L67/535Tracking the activity of the user
    • H04L67/22
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/2866Architectures; Arrangements
    • H04L67/30Profiles
    • H04L67/306User profiles
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/06Resources, workflows, human or project management; Enterprise or organisation planning; Enterprise or organisation modelling
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/01Social networking
    • G06Q50/30
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/50Business processes related to the communications industry
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L51/00User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail
    • H04L51/04Real-time or near real-time messaging, e.g. instant messaging [IM]
    • H04L51/046Interoperability with other network applications or services
    • H04L51/32
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L51/00User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail
    • H04L51/52User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail for supporting social networking services
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L63/00Network architectures or network communication protocols for network security
    • H04L63/08Network architectures or network communication protocols for network security for authentication of entities
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/20Services signaling; Auxiliary data signalling, i.e. transmitting data via a non-traffic channel
    • H04W4/21Services signaling; Auxiliary data signalling, i.e. transmitting data via a non-traffic channel for social networking applications

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Computing Systems (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Operations Research (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Educational Administration (AREA)
  • Quality & Reliability (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Telephonic Communication Services (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

양방향 정보 커뮤니케이션 시스템에 있어서, 요청 클라이언트로 하여금 유저 단말을 통해 커뮤니케이션 클라이언트와 함께 시스템을 거쳐 커뮤니케이션을 진행하도록 제공되며, 그 중 유저 단말은 통신 장치를 포함하고 디스플레이를 구비하며, 상기 시스템은, 통신 연결하기 위한 통신 모듈; 데이터가 저장되는 기억 모듈; 신분 데이터를 검증하기 위한 신분 검증 모듈; 현재 이미 연결되고 커뮤니케이션 조건에 부합하는 커뮤니케이션 클라이언트의 데이터를 커뮤니케이션 조건에 따라 선별하여 메인 커뮤니케이션 클라이언트로 하고, 메인 커뮤니케이션 클라이언트가 아니고 마찬가지로 커뮤니케이션 조건에 부합하는 자를 선별하여 혼동 커뮤니케이션 클라이언트로 하기 위한 선별 모듈; 신분 데이터를 유저 단말에 제공하도록 명령하고, 커뮤니케이션 정보를 송수신하여 대응적으로 전송하도록 명령하기 위한 처리 모듈; 커뮤니케이션 상태를 연산하여 임계 조건에 도달하면 권한 부여 명령을 출력하기 위한 연산 모듈; 및 이미 배제권을 얻었다는 메시지를 유저 단말에 표시하고 기억 모듈에 기록하기 위한 권한 부여 모듈을 포함한다.

Description

양방향 정보 커뮤니케이션 시스템 및 이 시스템을 적용한 방법
본 발명은 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템 및 이 시스템을 적용한 방법에 관한 것이다.
네트워크의 보급에 따라, 사람들 간의 커뮤니케이션은 행동 범위의 한계를 받지 않고, 네트워크를 통해 타인과 즉각적으로 커뮤니케이션 할 수 있으며, 지구의 다른 한 지역에 이르는 머나먼 곳에서도 그 지역이 네트워크의 커버리지 범위에 속하기만 하면 모두 양방향 정보 교환이 가능하다. 이러한 추세에 따라 네트워크 소프트웨어 업체는 너도나도 네트워크의 특성을 발휘시키는 데 모든 방법을 동원하고 있다. 이에 따라 네트워크에 커뮤니케이션 플랫폼을 구축하여 사용자가 사용하도록 하여, 대량의 트래픽과 사용 데이터를 형성하고 이와 동시에 관련 사용자의 사용 흔적을 획득하고 있다. 또한, 사용 흔적으로부터 수요형 서비스를 제공하는 미래 청사진으로 할 수 있는 각종 정보를 추출하여, 블루오션 시장을 우선적으로 발견하여 전략급 책략 배치를 진행한다. 특히 통상의 방식은, 타인과 커뮤니케이션을 진행하고자 하는 클라이언트의 데이터를 최대한 수집하여, 클라이언트 데이터를 이용하여 하나의 많은 사용자를 가진 데이터베이스를 구축하고, 간단한 선별 메커니즘을 이용하여 유저로 하여금 접촉 시도를 한 후 다시 마음 드는 사람을 선택하여 깊이 있는 커뮤니케이션을 진행하도록 하는 것이다.
그러나 상기 커뮤니케이션 메커니즘은 너무 간단하여 사용자의 정보를 너무 쉽게 획득할 수 있어, 상기 소위 커뮤니케이션의 깊이는 심지어 종래 기술보다도 좋지 않다. 불행하게도, 상기 간단한 커뮤니케이션 메커니즘은 사용자의 사진에 의존하여 선별하는 것으로, 외모로 사람을 판단하는 피상적인 커뮤니케이션이 되었으며, 미남 미녀들은 흔히 커뮤니케이션 대상의 속마음을 판단할 수 없어 교란을 받으며, 호감형 외모를 가지지 않거나 외모가 그다지 출중하지 않은 사람들은 사람들의 관심을 받지 못하고 있다. 따라서, 커뮤니케이션 플랫폼 사용자의 활약도와 사용 밀착도가 커다란 도전을 받고 있다. 이와 같은 패스트 푸드 문화 현상은 점차 사용자의 커뮤니케이션 플랫폼 조작 시의 가치관에도 영향을 미치며, 외모가 뛰어나지 않은 사람들은 흔히 개인 사진을 최적화하여, 사진이 더 호감을 받도록 한다. 설사 미남 미녀라고 해도 상대방이 자신의 외모에만 흡인되는 것을 걱정하고, 누가 진실하고도 이상적인 커뮤니케이터인지를 분별할 수 없다.
또 다른 일부 데이팅 소프트웨어는 질문을 선별 메커니즘으로 하는 것을 강조한다. 최초 접촉시, 먼저 상대방의 질문에 응답해야 하고, 답안이 질문자의 기준에 부합하면 상대방의 사진을 획득하고 더 깊게 사귈 수 있다. 그러나 이러한 커뮤니케이션 방식은 양방향 커뮤니케이션이 없고 선별 방식이 너무 간단할 뿐만 아니라, 질문 응답자가 질문자의 생각을 추측하여 대응된 답안을 답변할 수 있다. 따라서 이러한 선별 메커니즘은 질문자가 진위를 분별할 수 없다.
사용자가 외모의 한계를 받고 심지어 외모로 인해 다른 사용자와 커뮤니케이션을 하는 기회를 얻기 어려운 것을 피하기 위해, 본 발명은 스마트 통신 장치용 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템 및 이 시스템을 적용한 방법을 제공한다. 본 발명은 공정한 커뮤니케이션 플랫폼을 제공하여, 커뮤니케이션하고자 하는 모든 사용자로 하여금, 반드시 상대방과의 대담을 통한 커뮤니케이션이 하나의 기초 임계값에 도달해야만 상대방의 진실한 데이터를 점차 확인할 수 있도록 강제한다. 본 발명은 사용자간이 최후 베일을 벗기 전까지의 커뮤니케이션 깊이를 강제적으로 증가시킬 뿐만 아니라, 깊이 있는 커뮤니케이션을 진행한 후 서로 공감한 기초 위에 친구 관계를 맺도록 한다. 이로써, 현재 네트워크가 보급된 시대에 사람들간의 커뮤니케이션이 너무 피상적인 문제점을 개선하여 사람들간의 실질적인 커뮤니케이션을 강화하고, 종래의 데이팅 소프트웨어의 단점을 개선할 수 있다.
본 발명의 주된 목적은, 적어도 하나의 혼동 커뮤니케이션 클라이언트를 강제적으로 매칭시켜 유저간의 균등한 커뮤니케이션 기회를 창조하는 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 임계 조건을 설정하고, 요청 클라이언트와 커뮤니케이션 클라이언트간의 커뮤니케이션 상태를 종합적으로 연산하여, 양자간 커뮤니케이션의 전체 깊이를 강제적으로 향상하는 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 요청 클라이언트와 커뮤니케이션 클라이언트간의 커뮤니케이션 상태를 연산하여 임계값으로 함으로써, 요청 클라이언트와 커뮤니케이션 클라이언트간에 메시지 교환 깊이를 강제적으로 증가시켜 양자간 상호 인식 정도를 향상하는, 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템을 적용한 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 혼동 커뮤니케이션 클라이언트를 강제적으로 매칭시킴으로써, 커뮤니케이션하는 양자가 모두 상대방의 상세한 데이터를 즉각적으로 획득할 수 없는 상태에서 능동적으로 메인 커뮤니케이션 클라이언트와 정보를 교환하도록 하여, 단순히 외모로 사람을 판단하는 곤혹점을 피하고, 메인 커뮤니케이션 클라이언트와 요청 클라이언트의 균등한 커뮤니케이션 기회를 향상하는, 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템을 적용한 방법을 제공하는 것이다.
본 발명은 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템을 개시한다. 상기 시스템은 요청 클라이언트로 하여금 유저 단말을 통해 커뮤니케이션 클라이언트와 함께 상기 시스템을 거쳐 정보 커뮤니케이션을 진행하도록 제공되며, 그 중 상기 유저 단말은 적어도 하나의 스마트 통신 장치를 포함하고, 상기 스마트 통신 장치는 적어도 하나의 영상 디스플레이를 구비한다. 상기 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템은, 상기 스마트 통신 장치와 통신 연결하기 위한 통신 모듈; 상기 요청 클라이언트 및 복수의 커뮤니케이션 클라이언트의 신분 데이터가 저장되는 적어도 하나의 기억 모듈; 상기 요청 클라이언트가 상기 통신 모듈을 통해 요청할 때 상기 요청 클라이언트의 상기 신분 데이터를 검증하기 위한 신분 검증 모듈; 상기 요청 클라이언트의 신분이 검증된 후, 상기 요청 클라이언트가 제기한 적어도 하나의 커뮤니케이션 조건에 따라, 현재 이미 연결되고 상기 커뮤니케이션 조건에 부합하는 상기 커뮤니케이션 클라이언트의 데이터를 선별하여 메인 커뮤니케이션 클라이언트로 하고, 상기 기억 모듈로부터 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트가 아니고 마찬가지로 상기 커뮤니케이션 조건에 부합하는 적어도 하나의 사람을 선별하여 적어도 하나의 혼동 커뮤니케이션 클라이언트로 하기 위한 선별 모듈; 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트 및 상기 혼동 커뮤니케이션 클라이언트의 상기 신분 데이터를 상기 통신 모듈을 통해 상기 스마트 통신 장치에 제공하도록 명령하고, 상기 통신 모듈을 통해 상기 스마트 통신 장치의 커뮤니케이션 정보를 송수신하여 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트로 대응적으로 전송하도록 명령하기 위한 처리 모듈; 상기 요청 클라이언트와 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트간의 커뮤니케이션 상태를 연산하고, 상기 커뮤니케이션 상태가 임계 조건에 도달하면 하나의 권한 부여 명령을 출력하기 위한 연산 모듈; 및 상기 권한 부여 명령을 수신하고, 상기 통신 모듈을 통해, 상기 요청 클라이언트가 이미 배제권을 얻었다는 메시지를 상기 스마트 통신 장치에 표시하고 상기 기억 모듈에 기록하기 위한 권한 부여 모듈을 포함한다.
한편, 본 발명은 상기 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템을 적용한 방법을 개시한다. 상기 방법은 요청 클라이언트로 하여금 유저 단말을 통해 커뮤니케이션 클라이언트와 함께 상기 시스템을 거쳐 정보 커뮤니케이션을 진행하도록 제공되며, 그 중 상기 유저 단말은 적어도 하나의 스마트 통신 장치를 포함하고, 상기 스마트 통신 장치는 적어도 하나의 영상 디스플레이를 구비하며, 상기 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템은 상기 스마트 통신 장치와 통신 연결하기 위한 통신 모듈, 적어도 하나의 기억 모듈, 신분 검증 모듈, 선별 모듈, 처리 모듈, 연산 모듈 및 권한 부여 모듈을 포함하고, 상기 기억 모듈에는 상기 요청 클라이언트 및 복수의 커뮤니케이션 클라이언트의 신분 데이터가 저장되고, 상기 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템을 적용한 방법은,
a) 상기 통신 모듈이 상기 요청 클라이언트가 상기 스마트 통신 장치를 통해 연결하는 것을 수락하고 상기 스마트 통신 장치가 업로드한 상기 요청 클라이언트의 신분 데이터를 수신한 경우, 상기 신분 검증 모듈이 상기 요청 클라이언트의 상기 신분 데이터를 검증하는 단계;
b) 상기 신분 데이터를 검증한 후, 상기 통신 모듈을 통해, 상기 요청 클라이언트가 업로드한 적어도 하나의 커뮤니케이션 조건을 수신하는 단계;
c) 상기 선별 모듈이 상기 커뮤니케이션 조건에 따라, 이미 연결되고 상기 커뮤니케이션 조건에 부합하는 상기 커뮤니케이션 클라이언트의 데이터를 메인 커뮤니케이션 클라이언트로 하고, 상기 기억 모듈로부터 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트가 아니고 마찬가지로 상기 커뮤니케이션 조건에 부합하는 적어도 하나의 사람을 선별하여 적어도 하나의 혼동 커뮤니케이션 클라이언트로 하는 단계;
d) 상기 처리 모듈이, 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트 및 상기 혼동 커뮤니케이션 클라이언트의 상기 신분 데이터를 상기 통신 모듈을 거쳐 상기 스마트 통신 장치에 제공하도록 명령하고, 상기 통신 모듈을 거쳐 상기 스마트 통신 장치의 커뮤니케이션 정보를 송수신하여 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트로 대응적으로 전송하도록 명령하는 단계;
e) 상기 연산 유닛이, 상기 요청 클라이언트와 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트의 커뮤니케이션 상태를 연산하고, 상기 커뮤니케이션 상태가 임계 조건에 도달하면 하나의 권한 부여 명령을 상기 권한 부여 모듈에 출력하고, 상기 통신 모듈을 거쳐, 상기 요청 클라이언트가 이미 배제권을 얻었다는 메시지를 상기 스마트 통신 장치에 표시하고 상기 기억 모듈에 기록하는 단계; 및
f) 상기 요청 클라이언트가 송신한, 상기 배제권을 수행하는 명령을 상기 통신 모듈을 거쳐 수신한 경우, 상기 처리 모듈이 적어도 하나의 상기 혼동 커뮤니케이션 클라이언트를 배제하고, 상기 통신 모듈을 거쳐, 상기 혼동 커뮤니케이션 클라이언트가 배제된 다른 혼동 커뮤니케이션 클라이언트의 신분 데이터 및 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트의 신분 데이터를 상기 스마트 통신 장치에 송신하여 제공하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템 및 이 시스템을 적용한 방법은 혼동 커뮤니케이션 클라이언트를 통해 요청 클라이언트와 요청 클라이언트의 커뮤니케이션 조건에 부합하는 커뮤니케이션 클라이언트로 하여금 정보 커뮤니케이션을 진행하도록 할 수 있다. 혼동 커뮤니케이션 클라이언트를 강제적으로 추가하므로, 요청 클라이언트는 단순히 외모를 통해 커뮤니케이션 여부를 결정할 수 없고, 반드시 임계값을 넘는 커뮤니케이션을 진행해야만 상대방의 정보를 점차적으로 획득할 수 있다. 커뮤니케이션 정보의 끊임없는 증가에 따라, 요청 클라이언트와 메인 커뮤니케이션 클라이언트간의 커뮤니케이션은 점점 깊어지고, 이로써 커뮤니케이션 상태가 혼동 커뮤니케이션 클라이언트를 배제하는 조건이 되어, 커뮤니케이션하는 양자간의 상호 이해를 증가시키고, 외모에 따라 사람을 판단하는 패스트 푸드형 가치관의 확산을 줄이고 사람과 사람 사이의 커뮤니케이션 기회를 통한 사교 행위를 향상하며, 이로써 사람과 사람 사이의 커뮤니케이션 깊이를 증가시키고 본 발명이 달성하고자 하는 양방향 정보 커뮤니케이션 목적을 구현한다.
도 1은 본 발명에 따른, 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템의 제1의 바람직한 실시예의 블록도로서, 시스템의 각 모듈의 작동 관계를 설명한다.
도 2는 본 발명에 따른, 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템을 적용한 방법의 제1의 바람직한 실시예의 흐름도이다.
도 3은 제1의 바람직한 실시예의 조작 화면의 개략도이다.
도 4는 본 발명에 따른, 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템의 제2의 바람직한 실시예의 블록도이다.
도 5는 본 발명에 따른, 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템을 적용한 방법의 흐름도이다.
도 6은 본 발명에 따른, 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템의 제3의 바람직한 실시예의 블록도이다.
도 7은 본 발명에 따른, 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템을 적용한 방법의 흐름도이다.
도 8은 본 발명에 따른 양방향 커뮤니케이션의 종료 및 복구 상태의 흐름도이다.
본 발명의 상기 및 그밖의 다른 기술적 사항, 특징 및 효과는 이하 도면을 결부한 바람직한 실시예의 상세 설명을 통해 명료해질 수 있다. 또한, 각 실시예에서 동일한 소자는 유사한 부호로 표시되었다.
과학기술이 급속히 발전하는 현재 사회에서, 3세대 이동통신기술(3rd-Generation, 3G)의 신호가 보급된 상태에서 각종 이동 장치(Mobile device)는 사람들의 필수 휴대 물품으로 되었다. 예를 들어 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, 이동 단말기, 이동 통신 단말기 등은 장치의 소형화에 따라 사람들이 편리하게 휴대하여 이동할 수 있는 특성을 가진다. 이에 기존의 통신 네트워크의 편리성은 더욱더 생활에 보급되었다. 예를 들어 즉각적으로 인터넷에 접속하여 데이터를 조사하고 핸드폰 게임을 진행하며, 특히 현재 가장 유행하고 상호 작용이 가장 빈번한 블로그, QQ, 런런네트워크(人人網) 및 WeChat을 통해 친구들과 재미있는 일을 공유하고 커뮤니케이션한다. 아무리 멀어도 도착하지 못하는 곳이 없는 네트워크를 통해, 언제 어디서든 세계 각지의 친구들과 온라인 커뮤니케이션을 진행할 수 있으며, 특히 어떤 업체들은 커뮤니케이션이 자신의 기존 소셜네크워크에 한정되지 않고 각종 데이팅 어플리케이션(Application) 예를 들어 위잰(遇見), 런런(人人), 워이아이(微愛), 완바(
Figure pct00001
), 파이아이주(派愛族), 아이칭궁위(愛情公寓), BeeTalk 등 어플리케이션을 더 개발하여 언제 어디서든 온라인 사교 및 친목을 다지고 기존 소셜네트워크를 확대할 것을 희망하고 있다.
그러나, 통상의 데이팅 어플리케이션의 조작 모드는 주로 사용자가 등록 및 로그인한 후 사용자의 개인 데이터, 업로드한 사진 및 데이팅 조건 등을 추가로 설정한 후, 어플리케이션에 대응하는 서버단이 조건에 부합하는 유저 데이터를 선별하고 유저 데이터를 사용자 장치에 표시하며 사용자는 장치에 표시된 유저 데이터에 의해 커뮤니케이션을 하고 싶은 유저를 선별한다. 일반적으로, 표시된 유저 데이터는 유저 사진이며, 유저의 외형이 출중하지 않을 경우, 사용자는 흔히 당해 유저와의 커뮤니케이션을 거절한다.
이와 같이 외모에 의해 추가 커뮤니케이션을 판단하는 모드에서, 사용자는 외모를 꾸미는 데 서툰 사용자와 커뮤니케이션을 진행하기 어렵다. 따라서 유저간에 확실히 서로 알맞은 지점이 존재하더라도 외모로 인해 커뮤니케이션의 장벽이 형성된다. 사용자의 외모가 특별히 뛰어난다면 대량의 사용자와 커뮤니케이션을 진행하기 더 쉽지만, 커뮤니케이션하는 사용자가 자신의 외모만을 좋아하는지를 파악하기 어려워, 사용자간의 커뮤니케이션에 의심과 간격이 더 있게 된다.
본 발명이 상술한 사용자간의 커뮤니케이션의 어려움을 어떻게 개선하는지를 충분히 설명하기 위해, 본 발명에 따른 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템 및 이 시스템을 적용한 방법의 제1의 바람직한 실시예는 도 1, 도 2 및 도 3과 같다. 이들 도면은 각각 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템의 블록도, 이 시스템을 적용한 방법의 흐름도 및 이 시스템의 조작 개략도이다.
본 예에서, 커뮤니케이션 대상을 찾는 하나의 사용자가 있다. 이 사용자는 여기서 요청 클라이언트(2)로 불린다. 단계 80에서, 요청 클라이언트(2)는 유저 단말(9)에서 스마트 통신 장치(90)를 통해 연결 요청을 송신하고, 스마트 통신 장치(90)를 통해 본 시스템(1)의 통신 모듈(10)과 통신 연결하여, 이 시스템(1)으로부터의 커뮤니케이션 정보 및 신분 데이터를 상대적으로 송수신한다. 본 예에서 상기 스마트 통신 장치(90)는 하나의 스마트 폰을 예로 든다. 이 스마트 통신 장치(90)는 이 시스템(1)의 통신 모듈(10)로부터 요청 클라이언트(2)에 송신되어 수신한 커뮤니케이션 정보를 표시하는 하나의 영상 디스플레이(901)를 구비한다. 물론, 본 기술분야에 익숙한 자는 이동 장치가 핸드헬드 장치(Handheld Device), 이동 통신 단말기, 이동 단말기 등일 수 있으며, 구체적으로 휴대용 태블릿 컴퓨터, 노트북 등 하나의 표시 스크린과 입력 인터페이스를 갖춘 통신 장치일 수 있으며, 상기 통신 장치는 이동 통신(Code Division Multiple Access, CDMA/3G) 또는 무선영역 네트워크 통신(Wi-Fi)을 통해 외부 장치와 연결하여 메시지를 교환할 수 있는 장치임을 쉽게 이해할 수 있다. 따라서, 이동 장치가 노트북이고 상기 행동 통신과 핫 스팟 통신 기능을 가지면 본 예에 따른 장치이다.
상기 요청 클라이언트(2)가 처음 사용될 때 본 시스템(1)은 요청 클라이언트(2)의 신분 데이터를 기억 모듈(11)에 전송하도록 상기 유저 단말(9)에 요청하여 상기 요청 클라이언트(2)의 신분 데이터를 구축한다. 설명의 편의상, 여기서 상기 요청 클라이언트(2)를 제외한 다른 모든 기존 클라이언트를 커뮤니케이션 클라이언트(20)라고 한다. 따라서 기억 모듈(11)에는 요청 클라이언트(2)와 많은 커뮤니케이션 클라이언트(20)의 신분 데이터가 저장된다. 요청 클라이언트(2)는 반드시 유저 단말(9)에서 시스템(1)에 이 시스템(1)이 인식할 수 있는 명칭, 사진 등 관련 정보 및 상기 명칭에 대응되는 암호 등의 신분 데이터를 제공하여, 요청 클라이언트(2)로 하여금 통신 모듈(10)에서 시스템에 대해 방문 및 재사용을 요청할 때 기억 모듈(11)에 구축된 신분 데이터를 이용하여 단계 81에서, 스마트 통신 장치(90)가 업로드한 신분 데이터를 통해 신분 검증 모듈(12)에 의해 요청 클라이언트(2)의 신분 데이터를 검증한다.
요청 클라이언트(2)가 단계 81의 신분 검증을 통과한 후 본 시스템의 선별 모듈(13)은 요청 클라이언트(2)가 설정한 커뮤니케이션 조건을 단계 82에서 판독한다. 반면, 만약 신분 검증을 통과할 수 없으면, 다시 단계 80으로 리턴하여 신분 데이터를 다시 업로드하거나 또는 신규 계정을 별도로 개설하여 다시 단계 81을 통해 신분 검증을 할 것을 요청한다. 그런 후 단계 83과 단계 84에서, 요청 클라이언트(2)가 제기한 커뮤니케이션 조건 예를 들어 커뮤니케이션하고자 하는 상대방의 성별, 연령대, 거주지 등에 따라 선별한다. 상기 커뮤니케이션 조건에 따라, 조건에 부합하고 마찬가지로 연결된 하나의 커뮤니케이션 클라이언트(20)를 메인 커뮤니케이션 클라이언트(201)로서 선별하고, 기억 모듈(11)로부터 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트(201)를 제외한 적어도 하나의 커뮤니케이션 클라이언트(20)로서 마찬가지로 상기 커뮤니케이션 조건에 부합하는 자를 선택하여 적어도 하나의 혼동 커뮤니케이션 클라이언트(202)로 한다. 물론, 본 기술분야에 익숙한 자는 상기 커뮤니케이션 조건에 의해 메인 커뮤니케이션 클라이언트를 선별할 수 없는 경우에, 통상적으로 요청 클라이언트가 송신한 커뮤니케이션 조건에 의해 쉽게 커뮤니케이션 조건에 대한 한계를 느슨하게 할 수 있다. 예를 들어, 19~20세의 메인 커뮤니케이션 클라이언트를 선별할 수 없는 경우에, 18~21세를 선별하도록 변경하여, 요청 클라이언트로 하여금 여전히 적어도 하나의 메인 커뮤니케이션 클라이언트를 선별할 수 있도록 하므로, 본 예의 실시에 영향을 미치지 않는다.
단계 85에서, 처리 모듈(14)은 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트(201)와 혼동 커뮤니케이션 클라이언트(202)의 신분 데이터를 통신 모듈(10)을 통해 스마트 통신 장치(90)에 송신한다. 그러면 도 3과 같이, 요청 클라이언트(2)의 스마트 통신 장치(90)의 영상 디스플레이(901)에는 예를 들어 하나의 메인 커뮤니케이션 클라이언트(201) 및 8명의 혼동 커뮤니케이션 클라이언트(202)가 표시되고, 요청 클라이언트(2)는 누가 메인 커뮤니케이션 클라이언트(201)인지를 분별할 수 없게 된다. 이와 같은 경우에 정보 커뮤니케이션를 진행하는 경우, 통신 모듈(10)이 스마트 통신 장치(90)가 출력한 커뮤니케이션 정보를 수신하여 메인 커뮤니케이션 클라이언트(201)의 스마트 통신 장치에 전송하고, 메인 커뮤니케이션 클라이언트(201)로부터 전송된 커뮤니케이션 정보를 역방향으로 스마트 통신 장치(90)에 출력한다. 설사 요청 클라이언트(2)가 관습적으로 외모로 사람을 판단한다고 해도 다수의 혼동 커뮤니케이션 클라이언트(202)와 하나의 메인 커뮤니케이션 클라이언트(201)로 구성된 그룹에서 적어도 하나의 외모가 출중한 사람이 있기만 하면 메인 커뮤니케이션 클라이언트(201) 대신 지속적인 커뮤니케이션 기회를 쟁취할 수 있다.
단계 86과 같이, 요청 클라이언트(2)와 메인 커뮤니케이션 클라이언트(201)가 끊임없이 상호 채팅하는 과정에서, 연산 모듈(15)은 양자가 전송한 커뮤니케이션 정보량을 연산하여 하나의 판단 기준으로 한다. 단계 87에서 커뮤니케이션 정보량이 일정한 임계 기준에 도달하면 하나의 권한 부여 명령을 권한 부여 모듈(16)에 출력한다. 권한 부여 모듈(16)은 권한 부여 명령을 수신한 후 단계 88에서 통신 모듈(10)을 통해, 요청 클라이언트(2)가 이미 배제권을 얻었다는 메시지를 요청 클라이언트(2)의 스마트 통신 장치(90)에 표시하고, 상기 배제권을 기억 모듈(11)에 기록한다. 이로써, 요청 클라이언트(2)와 메인 커뮤니케이션 클라이언트(201)의 커뮤니케이션 정보 내에 혼동 커뮤니케이션 클라이언트(202)를 배제하는 청구권이 포함되도록 하고, 요청 클라이언트(2)로 하여금 이 배제권을 선택적으로 발동하여 메인 커뮤니케이션 클라이언트(201)를 추가적으로 식별하는 기회를 가지도록 한다.
마지막으로 단계 89에서는 본 시스템이 요청 클라이언트가 송신한 배제권 수행 명령을 수신한 경우에 처리 모듈(14)은 적어도 하나의 상기 혼동 커뮤니케이션 클라이언트(202)를 배제하고, 통신 모듈(10)을 통해, 이 혼동 커뮤니케이션 클라이언트(202)가 배제된 다른 7명의 혼동 커뮤니케이션 클라이언트의 신분 데이터 및 메인 커뮤니케이션 클라이언트의 신분 데이터를 송신하여, 예를 들어 8명의 커뮤니케이션 클라이언트(20)의 영상을 영상 디스플레이(901)에 표시한다. 혼동 커뮤니케이션 클라이언트(202)가 하나뿐이 아니므로, 요청 클라이언트(2)는 혼동 클라이언트를 하나씩 삭제하여, 예를 들어 도 3과 같은 3명의 혼동 클라이언트가 배제된 상태(여기서 점선으로 표시)가 되도록 할 수 있을 뿐만 아니라, 매 번마다 배제권을 수행하지 않고 매 번 획득한 배제권을 누적하여 한 번에 예를 들어 8개의 배제권을 수행하여 모든 혼동 커뮤니케이션 클라이언트(202)를 한 번에 삭제하여 메인 커뮤니케이션 클라이언트(201)의 완전한 신분 데이터를 획득할 수도 있다.
도 4 및 도 5와 같이, 제2의 바람직한 실시예의 단계 80' 내지 단계 86'은 모두 전술한 실시예의 단계 80 내지 단계 86과 동일하며, 본 예와 제1의 바람직한 실시예의 상이점은 주로 임계 조건에 있다. 본 예에서 연산 모듈(15')은 클록 유닛(150')과 시간 카운팅 유닛(151')을 포함하고, 상기 클록 유닛(150')은 주기적인 펄스를 방출하여 주파수의 기준으로 한다. 그리고 단계 87'에서 시간 카운팅 유닛(151')을 통해 커뮤니케이션 과정 중의 주기적 펄스의 개수를 연산하여 하나의 시간 지표를 출력하여, 상기 요청 클라이언트와 메인 커뮤니케이션 클라이언트간의 커뮤니케이션 상태를 연산한다. 커뮤니케이션 시간이 누적됨에 따라, 임계 조건 도달 여부를 관찰하고, 이로써 단계 88'에서 전술한 실시예와 같이 권한 부여 명령을 출력하고 단계 89'에서 마찬가지로 배제권 수행을 수락한다.
또한, 본 예에서 점수 카운팅 모듈(17')이 더 도입되므로, 이 점수 카운팅 모듈(17')을 커뮤니케이션 상태의 변경을 연산하는 기본으로 하며, 단계 87'에서 커뮤니케이션 상태가 임계 조건에 도달했음을 판단한 경우에, 연산 모듈(15')이 권한 부여 명령을 권한 부여 모듈(16')에 출력할 수 있다. 또한 권한 부여 모듈(16')은 권한 부여 명령을 수신하면 처리 모듈(14')에 명령을 송신하고, 요청 클라이언트가 배제권을 얻었음을 통보하는 메시지를 통신 모듈(10')을 통해 전송하고, 요청 클라이언트(2')의 스마트 통신 장치(90')에 표시할 수 있다.
일반적으로 양자가 서로 말이 통하고 커뮤니케이션이 깊어짐에 따라, 요청 클라이언트는 메인 커뮤니케이션 클라이언트를 더 신속하게 식별하기를 원한다. 이때, 요청 클라이언트는 점수를 이용하여 메인 커뮤니케이션 클라이언트에게 비실체적 또는 실체적 물품을 부여하는 것을 커뮤니케이션 및 상호 작용의 방식으로 할 수 있다. 비실체는 스마트 통신 장치의 화면 또는 도면 등에 표시되어 양자의 커뮤니케이션 시간을 추가적으로 연장하는 상호 작용 책략일 수 있으며, 이로써 양자의 상호 작용 또는 화제를 연장하는 기회를 창조하며, 임계 조건에 도달하면 배제권을 획득하여, 혼동 커뮤니케이션 클라이언트(202')의 배제를 가속화할 수 있다. 요청 클라이언트가 점수를 사용할 때, 본 시스템(1')의 점수 카운팅 모듈(17')은 요청 클라이언트가 보유한 점수를 연산하여 기억 모듈(11')로 하여금 이를 가감하도록 명령한다. 이로써 요청 클라이언트의 점수 변환을 진행하여, 요청 클라이언트로 하여금 시스템에서 상호 작용 행위를 할 수 있도록 한다. 물론, 요청 클라이언트는 예를 들어 일정한 점수를 한 번에 소비하여 배제권을 바로 획득하거나 또는 대량의 점수를 소비하여 메인 커뮤니케이션 클라이언트를 식별하는 기회를 바로 얻을 수도 있다. 그러나 요청 클라이언트와 메인 커뮤니케이션 클라이언트의 심입된 정보 교환을 이루는 것이 본 시스템의 중요한 목적임을 감안하여, 양자의 상호 작용을 배제권 취득의 기초로 하고, 점수 소비를 통해 비실체 또는 실체적 물품을 교환하는 대신 온라인 상호 작용 게임 예를 들어 가위바위보, 오자기(五子棋), 그림보고 맞추기(
Figure pct00002
)등 양자의 상호 작용 커뮤니케이션에 유리한 메커니즘을 이용할 수 있으며, 점수 소비를 트리거링 메커니즘으로 하는지는 모두 본 예의 실시에 영향을 미치지 않는다.
커뮤니케이션 시간을 이용하여 커뮤니케이션 상태를 연산하는 것 외에, 도 6 및 도 7에 따른 제3의 바람직한 실시예의 시스템 블록도 및 흐름도를 참고하면, 본 실시예에서는 제1 실시예와 동일하게 커뮤니케이션 정보량을 임계 조건으로 하는 것을 예로 들 뿐만 아니라 이 예에서 연산 모듈(15'')은 요청 클라이언트와 메인 커뮤니케이션 클라이언트의 커뮤니케이션 정보량을 카운팅하기 위한 하나의 계수 유닛(152'')을 더 포함한다. 특히 본 예의 시스템(1'')은 하나의 종료 모듈(18'')과 하나의 복구 모듈(19'')을 별도로 포함한다. 이는 주로 양자 중의 어느 하나가 상호간 말이 통하지 않다고 생각하거나 또는 상대방이 시간이 지나도 답변 메시지를 보내지 않을 경우, 요청 클라이언트가 스마트 통신 장치(90'')를 통해 하나의 커뮤니케이션 종료 요청을 시스템의 통신 모듈(10'')에 송신할 수 있도록 하기 위한 것이다. 단계 89''에서, 종료 모듈(18'')이 예를 들어 전원이 꺼져 통신이 중단되는 커뮤니케이션 종료 요청을 수신한 경우, 상기 양방향 정보 커뮤니케이션을 종료한다.
그러나 소위 커뮤니케이션 종료 요청은, 요청 클라이언트가 능동적으로 스마트 통신 장치(90'')의 통신을 중단하는 것일 수 있을 뿐만 아니라, 예를 들어 엘리베이터 또는 신호가 미약한 지역에 들어가 예상외로 발생하는 통신 중단일 수도 있다. 양방향 정보 커뮤니케이션이 돌발적 상황으로 인해 종료된 경우에는, 그 회의 양방향 정보 커뮤니케이션이 종료된 후 요청 클라이언트는 통신 상태가 회복된 후에 이전 회의 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트와 정보 커뮤니케이션을 계속한다. 따라서, 도 8과 같이 요청 클라이언트가 스마트 통신 장치(90'') 및 통신 모듈(10'')을 통해 다시 연결된 후, 처리 모듈(14'')은 단계 73''에서 통신 모듈(10'')을 통해 질문을 제기하여, 이전 회에서 중단된 커뮤니케이션을 계속할 것인지를 요청 클라이언트에게 문의한다. 통신 모듈(10'')을 통해 확실히 단계 74''에서 하나의 커뮤니케이션 계속 요청을 수신한 경우에는 복구 모듈(19'')에 송신하고, 메인 커뮤니케이션 클라이언트(201'')이 본 시스템(1'')에 연결된 경우에 단계 75”에서 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트가 이미 로그인하였음을 요청 클라이언트에 알리고 다시 양방향 정보 커뮤니케이션을 진행하도록 통신 모듈(10'')에 명령한다. 그러나 요청 클라이언트가 커뮤니케이션의 계속을 거절한 경우에는, 도 7의 단계 82''로 리턴하여, 조건에 부합하고 연결된 다른 사람이 있는지를 다시 탐색하고, 다른 회의 양방향 정보 커뮤니케이션을 다시 시작한다.
물론, 본 기술분야에 익숙한 자는 점수 소비를 통해 예를 들어 혼동 클라이언트를 삭제하는 등의 절차를 가속화할 수 있도록 시스템을 설정할 수 있다. 다만, 상술한 바는 본 발명의 바람직한 실시예일뿐이며, 이들 실시예로 본 발명의 실시 범위를 한정할 수 없다. 본 발명의 특허청구범위와 명세서의 내용을 이용하여 진행한 단순한 등가 변화 및 윤색은 모두 본 특허가 커버하는 범위에 속한다.
1, 1', 1'' 시스템
10, 10', 10'' 통신 모듈
11, 11' 기억 모듈
12 신분 검증 모듈
13 선별 모듈
14, 14', 14'' 처리 모듈
15, 15', 15'' 연산 모듈
150' 클록 유닛
151' 시간 카운팅 유닛
152'' 계수 유닛
16, 16' 권한 부여 모듈
17' 점수 카운팅 모듈
18'' 종료 모듈
19'' 복구 모듈
2 요청 클라이언트
20 커뮤니케이션 클라이언트
201 메인 커뮤니케이션 클라이언트
202 혼동 커뮤니케이션 클라이언트
9 유저 단말
901 영상 디스플레이
90, 90', 90'' 스마트 통신 장치
80~89 흐름 단계 1
80'~89' 흐름 단계 2
80''~89'' 흐름 단계 3
70''~75'' 흐름 단계 4

Claims (5)

  1. 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템에 있어서,
    요청 클라이언트로 하여금 유저 단말을 통해 커뮤니케이션 클라이언트와 함께 상기 시스템을 거쳐 정보 커뮤니케이션을 진행하도록 제공되며, 그 중 상기 유저 단말은 적어도 하나의 스마트 통신 장치를 포함하고, 상기 스마트 통신 장치는 적어도 하나의 영상 디스플레이를 구비하며, 상기 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템은,
    상기 스마트 통신 장치와 통신 연결하기 위한 통신 모듈;
    상기 요청 클라이언트 및 복수의 커뮤니케이션 클라이언트의 신분 데이터가 저장되는 적어도 하나의 기억 모듈;
    상기 요청 클라이언트가 상기 통신 모듈을 통해 요청할 때 상기 요청 클라이언트의 상기 신분 데이터를 검증하기 위한 신분 검증 모듈;
    상기 요청 클라이언트의 신분이 검증된 후, 상기 요청 클라이언트가 제기한 적어도 하나의 커뮤니케이션 조건에 따라, 현재 이미 연결되고 상기 커뮤니케이션 조건에 부합하는 상기 커뮤니케이션 클라이언트의 데이터를 선별하여 메인 커뮤니케이션 클라이언트로 하고, 상기 기억 모듈로부터 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트가 아니고 마찬가지로 상기 커뮤니케이션 조건에 부합하는 적어도 하나의 사람을 선별하여 적어도 하나의 혼동 커뮤니케이션 클라이언트로 하기 위한 선별 모듈;
    상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트 및 상기 혼동 커뮤니케이션 클라이언트의 상기 신분 데이터를 상기 통신 모듈을 통해 상기 스마트 통신 장치에 제공하도록 명령하고, 상기 통신 모듈을 통해 상기 스마트 통신 장치의 커뮤니케이션 정보를 송수신하여 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트로 대응적으로 전송하도록 명령하기 위한 처리 모듈;
    상기 요청 클라이언트와 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트간의 커뮤니케이션 상태를 연산하고, 상기 커뮤니케이션 상태가 임계 조건에 도달하면 하나의 권한 부여 명령을 출력하기 위한 연산 모듈; 및
    상기 권한 부여 명령을 수신하고, 상기 통신 모듈을 통해, 상기 요청 클라이언트가 이미 배제권을 얻었다는 메시지를 상기 스마트 통신 장치에 표시하고 상기 기억 모듈에 기록하기 위한 권한 부여 모듈
    을 포함하는 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 요청 클라이언트의 점수를 연산하여 상기 기억 모듈로 하여금 상기 점수를 가감하도록 명령하기 위한 점수 카운팅 모듈을 더 포함하고,
    상기 연산 모듈은, 주기적 펄스를 발생시키는 하나의 클록 유닛, 및 상기 요청 클라이언트와 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트간의 커뮤니케이션 진행 동안의 상기 주기적 펄스의 개수를 연산하고 하나의 시간 지표를 출력하기 위한 하나의 시간 카운팅 유닛을 더 포함하는, 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 요청 클라이언트의 점수를 연산하여 상기 기억 모듈로 하여금 상기 점수를 가감하도록 명령하기 위한 점수 카운팅 모듈을 더 포함하고,
    상기 연산 모듈은, 상기 요청 클라이언트와 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트간의 커뮤니케이션 정보량을 연산하고 하나의 정보량 지표를 출력하기 위한 하나의 계수 유닛을 더 포함하는, 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 요청 클라이언트가 상기 스마트 통신 장치를 통해 송신한 커뮤니케이션 종료 요청을 상기 통신 모듈이 전송한 경우, 상기 커뮤니케이션을 종료하기 위한 하나의 종료 모듈;
    상기 커뮤니케이션의 중단 이후, 상기 통신 모듈을 거쳐 전송된 요청으로서 상기 요청 클라이언트가 상기 스마트 통신 장치를 통해 송신한 커뮤니케이션 계속 요청을 수신한 경우, 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트의 연결 여부를 탐색하도록 상기 통신 모듈에 명령하고, 상기 통신 모듈을 통해 상기 요청 클라이언트에 알리기 위한 하나의 복구 모듈을 더 포함하는, 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템.
  5. 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템을 적용한 방법에 있어서,
    상기 방법은,
    요청 클라이언트로 하여금 유저 단말을 통해 커뮤니케이션 클라이언트와 함께 상기 시스템을 거쳐 정보 커뮤니케이션을 진행하도록 제공되며, 그 중 상기 유저 단말은 적어도 하나의 스마트 통신 장치를 포함하고, 상기 스마트 통신 장치는 적어도 하나의 영상 디스플레이를 구비하며, 상기 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템은 상기 스마트 통신 장치와 통신 연결하기 위한 통신 모듈, 적어도 하나의 기억 모듈, 신분 검증 모듈, 선별 모듈, 처리 모듈, 연산 모듈 및 권한 부여 모듈을 포함하고, 상기 기억 모듈에는 상기 요청 클라이언트 및 복수의 커뮤니케이션 클라이언트의 신분 데이터가 저장되고, 상기 연산 모듈은 클록 유닛 및 시간 카운팅 유닛을 더 포함하고, 상기 클록 유닛은 주기적 펄스를 고정적으로 발생시키며,
    상기 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템을 적용한 방법은,
    a) 상기 통신 모듈이 상기 요청 클라이언트가 상기 스마트 통신 장치를 통해 연결하는 것을 수락하고 상기 스마트 통신 장치가 업로드한 상기 요청 클라이언트의 신분 데이터를 수신한 경우, 상기 신분 검증 모듈이 상기 요청 클라이언트의 상기 신분 데이터를 검증하는 단계;
    b) 상기 신분 데이터를 검증한 후, 상기 통신 모듈을 통해, 상기 요청 클라이언트가 업로드한 적어도 하나의 커뮤니케이션 조건을 수신하는 단계;
    c) 상기 선별 모듈이 상기 커뮤니케이션 조건에 따라, 이미 연결되고 상기 커뮤니케이션 조건에 부합하는 상기 커뮤니케이션 클라이언트의 데이터를 메인 커뮤니케이션 클라이언트로 하고, 상기 기억 모듈로부터 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트가 아니고 마찬가지로 상기 커뮤니케이션 조건에 부합하는 적어도 하나의 사람을 선별하여 적어도 하나의 혼동 커뮤니케이션 클라이언트로 하는 단계;
    d) 상기 처리 모듈이, 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트 및 상기 혼동 커뮤니케이션 클라이언트의 상기 신분 데이터를 상기 통신 모듈을 거쳐 상기 스마트 통신 장치에 제공하도록 명령하고, 상기 통신 모듈을 거쳐 상기 스마트 통신 장치의 커뮤니케이션 정보를 송수신하여 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트로 대응적으로 전송하도록 명령하는 단계;
    e) 상기 시간 카운팅 유닛이, 상기 요청 클라이언트와 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트가 커뮤니케이션을 진행하는 동안의 상기 주기적 펄스의 개수를 연산하여 상기 요청 클라이언트와 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트간의 커뮤니케이션 상태의 시간 지표로 하고; 상기 시간 지표에 따라, 상기 커뮤니케이션 상태가 임계 조건에 도달했는지를 판정하여, 하나의 권한 부여 명령을 상기 권한 부여 모듈에 출력하고, 상기 통신 모듈을 거쳐, 상기 요청 클라이언트가 이미 배제권을 얻었다는 메시지를 상기 스마트 통신 장치에 표시하고 상기 기억 모듈에 기록하는 단계; 및
    f) 상기 요청 클라이언트가 송신한, 상기 배제권을 수행하는 명령을 상기 통신 모듈을 거쳐 수신한 경우, 상기 처리 모듈이 적어도 하나의 상기 혼동 커뮤니케이션 클라이언트를 배제하고, 상기 통신 모듈을 거쳐, 상기 혼동 커뮤니케이션 클라이언트가 배제된 다른 혼동 커뮤니케이션 클라이언트의 신분 데이터 및 상기 메인 커뮤니케이션 클라이언트의 신분 데이터를 송신하여 상기 스마트 통신 장치에 제공하는 단계
    를 포함하는, 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템을 적용한 방법.
KR1020197009052A 2017-12-27 2017-12-27 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템 및 이 시스템을 적용한 방법 KR102116789B1 (ko)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PCT/CN2017/118985 WO2019127096A1 (zh) 2017-12-27 2017-12-27 双向资讯交流系统及运用该系统的方法

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20190087405A true KR20190087405A (ko) 2019-07-24
KR102116789B1 KR102116789B1 (ko) 2020-06-01

Family

ID=67064235

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020197009052A KR102116789B1 (ko) 2017-12-27 2017-12-27 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템 및 이 시스템을 적용한 방법

Country Status (4)

Country Link
US (1) US11218482B2 (ko)
JP (1) JP6761119B2 (ko)
KR (1) KR102116789B1 (ko)
WO (1) WO2019127096A1 (ko)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102542375A (zh) * 2010-12-13 2012-07-04 尚凡资讯有限公司 自助式线上婚友社管理系统及方法
WO2014057636A1 (ja) * 2012-10-10 2014-04-17 Necカシオモバイルコミュニケーションズ株式会社 情報開示システム、情報開示サーバ、通信端末、情報開示方法及び非一時的なコンピュータ可読媒体
KR20150058711A (ko) * 2013-11-20 2015-05-29 건국대학교 산학협력단 소셜 네트워크 시스템을 위한 적응형 컨텐츠 전송 방법
KR101568584B1 (ko) * 2014-05-15 2015-11-11 주식회사 엘지유플러스 디바이스 제어 기술을 통한 웹 커뮤니케이션 서비스 제공 방법

Family Cites Families (15)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20060282426A1 (en) * 2005-06-13 2006-12-14 Mine Spears Method and system for matching users for relationships using a discussion based approach
US8295851B2 (en) * 2005-08-03 2012-10-23 Michael Edward Finnegan Realtime, interactive and geographically defined computerized personal matching systems and methods
CN101438264A (zh) * 2006-01-09 2009-05-20 无限缘股份有限公司 社交互动系统
JP2006294024A (ja) * 2006-03-30 2006-10-26 Sony Corp 情報交流・人間関係育成支援システム、情報通信装置、情報交流・人間関係育成支援装置、並びにコンピュータ・プログラム
US20100145869A1 (en) * 2008-11-25 2010-06-10 Brown Moses B Method for controlling the matching process in an online dating system
JP2011060096A (ja) * 2009-09-11 2011-03-24 Mekiki:Kk 構成員間流通ポイント管理装置、構成員間流通ポイントシステム及び方法
US20110138305A1 (en) * 2009-12-03 2011-06-09 Yoshiko Akai Method and system for random matching and real-time compatibility assessment to facilitate serendipitous dating
CN102035891A (zh) * 2010-12-17 2011-04-27 百度在线网络技术(北京)有限公司 一种网络交友平台中推荐好友的方法和装置
CN102629945B (zh) * 2012-04-16 2014-07-23 腾讯科技(深圳)有限公司 用户信息获取方法和系统
CN103916306B (zh) * 2013-01-04 2018-07-20 腾讯科技(深圳)有限公司 实现即时通信的方法和装置
US9609072B2 (en) * 2013-03-12 2017-03-28 Facebook, Inc. Social dating
US9824123B2 (en) * 2013-11-20 2017-11-21 Match.Com, L.L.C. System and method for finding matches between users in a networked environment
US20160004778A1 (en) * 2014-05-23 2016-01-07 BuddyNation Inc. Online social networking service with human matchmaking
CN104967554B (zh) * 2015-04-30 2018-01-23 广东欧珀移动通信有限公司 消息交互方法和相关装置及通信系统
US20170235849A1 (en) * 2016-01-15 2017-08-17 Jacob Research Institute, LLC Matching system and method psychometric instrument system and method and system and method using same

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102542375A (zh) * 2010-12-13 2012-07-04 尚凡资讯有限公司 自助式线上婚友社管理系统及方法
WO2014057636A1 (ja) * 2012-10-10 2014-04-17 Necカシオモバイルコミュニケーションズ株式会社 情報開示システム、情報開示サーバ、通信端末、情報開示方法及び非一時的なコンピュータ可読媒体
KR20150058711A (ko) * 2013-11-20 2015-05-29 건국대학교 산학협력단 소셜 네트워크 시스템을 위한 적응형 컨텐츠 전송 방법
KR101568584B1 (ko) * 2014-05-15 2015-11-11 주식회사 엘지유플러스 디바이스 제어 기술을 통한 웹 커뮤니케이션 서비스 제공 방법

Also Published As

Publication number Publication date
US20210336957A1 (en) 2021-10-28
US11218482B2 (en) 2022-01-04
WO2019127096A1 (zh) 2019-07-04
KR102116789B1 (ko) 2020-06-01
JP6761119B2 (ja) 2020-09-23
JP2020504850A (ja) 2020-02-13

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10402825B2 (en) Device, system, and method of enhancing user privacy and security within a location-based virtual social networking context
EP3131263B1 (en) Method and system for mobile terminal to simulate real scene to achieve user interaction
EP2858038A2 (en) Editing image data
JP6375039B1 (ja) プログラム、撮影方法及び端末
KR101871749B1 (ko) 메신저 서비스에서 일정을 공유하는 방법, 장치 및 기록 매체
CN110188123A (zh) 用户匹配方法及设备
KR20150085185A (ko) 위치 기반 소셜 네트워크와 연계된 땅따먹기 게임 수행 방법 및 이를 이용한 시스템
KR20190087405A (ko) 양방향 정보 커뮤니케이션 시스템 및 이 시스템을 적용한 방법
CN110209704A (zh) 用户匹配方法及设备
CN109672609A (zh) 一种烹饪信息的智能控制方法和装置
CN104917621A (zh) 在运动网络中分享运动状态的方法
CN105761140A (zh) 资源兑换方法、装置及系统
TWI692958B (zh) 智慧型通訊裝置用雙向資訊交流方法及運用該方法之系統
CN114007085A (zh) 一种基于地理位置的用户信息匹配,关联点播直播方法和系统(穿越直播)
CN109962841A (zh) 信息交互方法、装置、服务端、电子设备及存储介质
TWM434272U (en) Real-time friendship system
KR100849885B1 (ko) 무선통신을 이용한 사람찾기 시스템
KR102167690B1 (ko) 중개 방법 및 장치
KR20120087278A (ko) 소셜 네트워크를 지원하는 단말기에서 질의 처리를 위한 장치 및 방법
CN115225603B (zh) 一种社交应用中的用户匹配方法和系统
JP6412986B1 (ja) Snsシステム、表示方法及びプログラム。
KR20140112113A (ko) 미팅 게임방법 및 장치
KR20130099627A (ko) 가상 커플 매칭 제어 방법 및 가상 커플 매칭 제어 시스템
CN112991081A (zh) 一种选项互动的社交方法及系统
CN108123981A (zh) 一种基于地理位置信息建立联系人群组的方法

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant