CN112991081A - 一种选项互动的社交方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明适用于计算机领域,提供了一种选项互动的社交方法及系统,通过对客户端传送的交互内容进行检索,给出与交互内容相关的拓展内容和可选回复内容供对方客户端选择,其中可选回复内容时模拟实际生活中遇到类似或者相同交互内容可能会给出的一些回答内容,当对方客户端不知道说什么或者不知道怎么开启话题的时候,可以从这些可选回复内容中选择自己感兴趣或者想要说的内容进行回复,将真实世界中会出现的种种情况用文字互动的方式展现出来,在事件过程中可以选择自己专属的处理方式,避免两人在交流过程中没有话题的问题;用这种方式让双方的互动交流持续进行下去,使双方打破最初的尴尬期,更深入的了解彼此,关系更容易沉淀。
Description
技术领域
本发明属于计算机领域,尤其涉及一种选项互动的社交方法及系统。
背景技术
社交指社会上人与人的交际往来,是人们运用一定的方式(工具)传递信息、交流思想的意识,以达到某种目的的社会各项活动。随着经济和社会环境的变化,人与人之间的交往变得更加的重要。通过不断地与各类人进行交往和沟通,才能不断地提升自身,并且在与人相处的过程中体会社会生活的多样性,使得个人的心智成熟、处理应变危机的能力增强。
在如今网络发达的时代,越来越多的社交发生在线上,人们通过语音通话、视频通话、语音连麦以及文字交流的形式,短频快的进行人与人之间交往。
但是上述这些方式节奏较快,通常会因为双方找不到合适的话题或者想不出合适的回答,让互动交流进行不下去,关系不容易沉淀。
发明内容
本发明实施例提供一种选项互动的社交方法及系统,旨在解决问题描述。
本发明实施例是这样实现的,一种选项互动的社交方法,包括:
接收客户端在显示区域内输入的初始交互内容,并根据初始交互内容检索相关拓展内容和相关的至少一个可选回复内容;
将初始交互内容和检索到的相关拓展内容以及相关的至少一个可选回复内容发送给对方客户端;
接收对方客户端依据初始交互内容在多个所述可选回复内容中选择的其中一个发送的确定回复内容。
作为本发明的一种改进方案:预先获取客户端和对方客户端上传的个人信息,并根据个人信息在互动交流的过程中优先推荐与对方个人信息更匹配的拓展内容和可选回复内容。
作为本发明的又一种改进方案:获取客户端在所述显示区域中输入的内容之后,拾取输入内容中的关键词,并根据关键词检索相关拓展内容以及相关的至少一个可选回复内容,与输入内容共同发送给对方客户端。
作为本发明的优选方案:所述拓展内容和多个所述可选回复内容在显示区域内按照与对方个人信息匹配程度的高低进行排序显示。
作为本发明的进一步方案:接收所述客户端选择的交互场景,在显示区域内显示与交互场景相关的拓展内容和可选回复内容。
作为本发明的优化方案:所述拓展内容包括与初始交互内容相关的内容以及至少一个与初始交互内容不相关的内容。
一种选项互动的社交系统,包括:
客户端,包括显示区域,用于录入个人信息以及在输入区输入内容,还用于显示选项互动交流涉及的交流内容和相关检索内容;
检索模块,用于接收客户端在显示区域内输入的初始交互内容,并根据初始交互内容检索相关拓展内容和相关的至少一个可选回复内容;还用于接收对方客户端依据初始交互内容在多个所述可选回复内容中选择的其中一个发送的确定回复内容;
发送模块,用于将初始交互内容和检索到的相关拓展内容以及相关的至少一个可选回复内容发送给对方客户端;
存储模块,用于存储客户端录入的个人信息以及预先设定的多种回复内容。
作为本发明的一种改进方案:所述存储模块中还设置有多种交互场景单元,在每种所述交互场景单元中保存有与之相关的交互内容、拓展内容以及预先设定的可选回复内容。
作为本发明的再进一步方案:所述显示区域内设置有进入多种交互场景单元的端口;所述显示区域内还设置有输入区、交流区、选择区和拓展区。
作为本发明的优选方案:所述交流区显示互动内容;所述选择区显示推荐的多个适合初次交流的内容以及在交流过程中检索到的与交流内容相关的至少一个可选回复内容;所述拓展区显示在交流过程中检索到的与交流内容相关的拓展内容;所述输入区显示客户端输入的内容。
本发明的有益效果:通过对客户端传送的交互内容进行检索,给出与交互内容相关的拓展内容和可选回复内容供对方客户端选择,其中可选回复内容时模拟实际生活中遇到类似或者相同交互内容可能会给出的一些回答内容,当对方客户端不知道说什么或者不知道怎么开启话题的时候,可以从这些可选回复内容中选择自己感兴趣或者想要说的内容进行回复,将真实世界中会出现的种种情况用文字互动的方式展现出来,在事件过程中可以选择自己专属的处理方式,用自己选择的方式处理该状况后直接影响对方看到的内容,还可以避免两人在交流过程中没有话题的问题;用这种模拟真实场景的方式去让双方的互动交流持续进行下去,使得双方打破最初的尴尬期,能够更深入的了解彼此,关系更容易沉淀。
附图说明
图1是一种选项互动的社交方法的运行环境示意图;
图2是一种选项互动的社交方法的主干流程图;
图3是一种选项互动的社交方法中提高推荐内容匹配度的流程图;
图4是一种选项互动的社交方法关键词检索推荐流程图;
图5是一种选项互动的社交系统结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
通过对客户端传送的交互内容进行检索,给出与交互内容相关的拓展内容和可选回复内容供对方客户端选择,其中可选回复内容时模拟实际生活中遇到类似或者相同交互内容可能会给出的一些回答内容,当对方客户端不知道说什么或者不知道怎么开启话题的时候,可以从这些可选回复内容中选择自己感兴趣或者想要说的内容进行回复,将真实世界中会出现的种种情况用文字互动的方式展现出来,在事件过程中可以选择自己专属的处理方式,用自己选择的方式处理该状况后直接影响对方看到的内容,还可以避免两人在交流过程中没有话题的问题;用这种模拟真实场景的方式去让双方的互动交流持续进行下去,使得双方打破最初的尴尬期,能够更深入的了解彼此,关系更容易沉淀。
另外这种选项互动的交流方式有助于不善表达的人进行社交活动,而且在进行选项互动交流的时候,羞于表达的人会在这个过程中知道怎么开启一段沟通,在沟通的过程中学会怎么回答对方抛出的问题比较合适,由此带来心里和表达上的成长。
图1示出了本发明一种选项互动的社交方法的运行环境示意图,多个客户端与社交系统内的其他模块进行通信,并且社交系统本身与云端网络进行通信,例如云端网络的自身建立的数据库或者调用其他厂商的数据库、云端服务器等设备,并且多个客户端之间还可通过无线网络进行其他不经过社交系统的网络通信甚至是相互之间进行请求访问等功能。另外,客户端是用户自备的装置,可以有多种形式和多种型号,客户端主要的作用是显示社交系统的运行内容以及录入和转化用户想要表达的信息内容;因此客户端可以是台式电脑、移动电脑、平板电脑甚至是手机等其他智能设备,对于客户端的具体形式不做具体的限制。
图2示出了本发明实施例中的一种选项互动的社交方法的主干流程图,所述方法包括:
步骤101:接收客户端在显示区域内输入的初始交互内容,并根据初始交互内容检索相关拓展内容和相关的至少一个可选回复内容。这里所说的输入初始交互内容实际上可以是客户端在显示区域内真实输入的内容,也可以是客户端根据系统推荐的一些话题或者内容选择了其中的一个话题或者内容,这样做是为了防止一些人不知道怎么很好的开启交流,打破尬聊的场景,另外推荐的这些话题可以设置成可筛选的模式,例如客户端先主动筛选出诗词相关的话题,然后选择其中一个自己感兴趣的话题与对方开启交流,当然,客户端选择一个或者输入一个话题或者问题之后,系统就开始搜索相关的内容以及针对这个问题或者内容有效的回答。
步骤102:将初始交互内容和检索到的相关拓展内容以及相关的至少一个可选回复内容发送给对方客户端;
步骤103:接收对方客户端依据初始交互内容在多个所述可选回复内容中选择的其中一个发送的确定回复内容。当对方是个善于表达交流的人,敢于输出自己不管是错还是对的观点,此时对方客户端可以输入一些回答或者抛出新的问题;但是当对方也是一个不善于表达的人,此时可以选择系统推荐的一些回答,从这些推荐的回答中选出的一个答案,肯定也是选择者自己认同的回答,当选择这个答案的时候也在输出自己的态度,并不是盲目的选择,因此这个选择对于与你交流的人来说也是有价值的,因为可以从对方的选择中看出对方的个人价值观或者内心的态度等,因此这种沟通交流的方式并不是毫无意义的交流,这种交流方式只是辅助沟通交流的双方进行内向想法以及思想上的碰撞,以此加深对彼此内在的了解,以及在交流过程中学会如何表达,克服心里胆怯,不愿表达的障碍。
上述步骤就是一轮交流的过程,紧接着所述对方客户端发送的确认回复内容实际上就又作为新的初始交互内容,当获取对方客户端发送的确认回复内容时,又形成新一轮选项互动交流。所述客户端和所述对方客户端在选项互动交流过程中的位置不断转换,彼此能够相互替代,位置不分先后或者优劣等,对于选项互动的社交方法简单举例来说就是如下的交互过程:
用户A抛出一个话题或者出现一个需要应对的事件,对该事件或者该话题用户A给出自身想做出的选择;
用户B看到用户A的选择,根据用户A的选择用户B看到对应的多个选项,用户B在其中选择一个自己想表达的选项;
用户A看到用户B的选择,根据用户B的选择用户A看到对应的多个选项
以上循环,直至双方中的一个想要终止这个话题或者选择一个新的话题开展新一轮的交流。
上述举例中用户A和用户B相当于客户端和对方客户端;用户A抛出的话题或者对事件做出的选择均属于初始交互内容,用户B看到的多个选项就是系统推荐的拓展内容以及可选回复内容,当用户B选择其中一个的时候,这个选项就是对方客户端发送的确定回复内容。当然这只是为了更好的理解本方案的技术内容二做出的具体的示例,并不代表本方案所描述的所有内容。
图3示出了本发明实施例中的一种选项互动的社交方法中提高推荐内容匹配度的流程图,具体步骤为:
步骤201:预先获取客户端和对方客户端上传的个人信息;
步骤202-203:根据个人信息在互动交流的过程中优先推荐与对方个人信息更匹配的拓展内容和可选回复内容。所述的个人信息包括个人的年龄,工作经历或者社会经历,爱好以及为爱好所做出的的某些努力或者因为爱好做的某些事情,日常出没的地点,喜欢吃的食物,爱看的电影或者数据,喜欢玩的游戏等等相关信息,上传的个人信息越详细,在交流的时候越能更快找到彼此契合的兴趣点,这样才能更好的将交流进行下去。
其中,所述拓展内容和多个所述可选回复内容在显示区域内按照与对方个人信息匹配程度的高低进行排序显示。这样排序的目的是为了让与你交流的人更快的了解到你的一些兴趣和爱好或者你的价值观等,当然这个排序并不是绝对的,随着生活轨迹的改变、在这个系统内交流内容的改变或者查看的相关内容的频次的改变而改变,另外,在还不是很熟悉彼此的时候,个人信息可以暂时部分开放,或者关闭排序显示的功能,以便于保护自身等。
图4示出了本发明实施例中的一种选项互动的社交方法关键词检索推荐流程图,详述如下:
步骤301:获取客户端在所述显示区域中输入的内容;
步骤302:拾取输入内容中的关键词;
步骤303:根据关键词检索相关拓展内容以及相关的至少一个可选回复内容;
步骤304:与输入内容共同发送给对方客户端。
根据关键词推荐相关内容,是让交流不断继续下去的有效做法,是一个良性互动的润滑剂。
其中,所述拓展内容包括与初始交互内容相关的内容以及至少一个与初始交互内容不相关的内容(适宜开始展开新的话题的内容)。在一个话题交流的过程中,可能会出现新的与本话题相关性不大的其他词语,根据该词语可能会在拓展内容中出现新的推荐内容,这些内容可以开启一个新的话题,使得话题点以辐射的方式可以无线铺展开,不会出现在一个话题上聊得太久会没有新鲜感的问题,不断开展新的话题使得个体在交流过程中展示出的思想或者形象更加的立体全面,增进彼此之间的交流。
作为本实施例的进一步方案,接收所述客户端选择的交互场景,在显示区域内显示与交互场景相关的拓展内容和可选回复内容。这里所述的交互场景是为了方便使用者更快的找到与自己兴趣相投的朋友,例如这里的交互场景可以设置在医院,在超市,在不同的餐馆等生活场景,或者是各个旅游景点,甚至是共享虚拟影院内;除了上述按照地址设定的场景,还有一些游戏交互场景,诗词歌赋交互场景等等多种多样的交互场景,在不同的场景中,系统会自动优先推送与场景相关的内容,或者预设一些剧情类的场景,使得交流的双方在娱乐中交流,使得交流的内容更加具体活跃,也能增加使用者的粘性。
图5示出了本发明实施例中的一种选项互动的社交系统结构示意图,所述社交系统包括:
客户端100,包括显示区域,用于录入个人信息以及在输入区输入内容,还用于显示选项互动交流涉及的交流内容和相关检索内容;客户端100数量有多个,且多个客户端100能够通过系统相互进行信号连通,客户端100被用户使用,用于原始数据的积累和录入。
其中,所述显示区域可以是一台显示器或者一块显示屏等,他们均具有显示区域,这些显示区域可以根据需要被划分成多个子显示区域,每个子显示区域被赋予各种不同的功能。
检索模块200,用于接收客户端100在显示区域内输入的初始交互内容,并根据初始交互内容检索相关拓展内容和相关的至少一个可选回复内容;还用于接收对方客户端100依据初始交互内容在多个所述可选回复内容中选择的其中一个发送的确定回复内容。检索模块200通过无线信号或者有线信号与网络云端的数据库相连,并且该系统中的多个客户端100之间,以及客户端100与检索模块200及其他模块之间优选无线网络连接,无线网络是通过发射无线电波来传递网络信号的,只要处于发射的范围之内,就可以利用相应的接受设备来实现对相应网络的连接。这个极大地摆脱了空间和时间方面的限制,是传统网络所无法做到的。除了检索的功能以外,检索模块200还可以具有安全验证功能,信息过滤功能等功能。
发送模块300,用于将初始交互内容和检索到的相关拓展内容以及相关的至少一个可选回复内容发送给对方客户端100。如果将检索模块200作为一个输入端的话,那么发送模块300就是与之对应的输出端,是将系统内的各种数据传输给客户端100的一个模块,因此发送模块300还应该具备客户端100识别的功能,发送模块300可以根据客户端100的地址或者客户端100的账号信息等对客户端100进行识别,使得信息能够定点发送。
存储模块400,用于存储客户端100录入的个人信息以及预先设定的多种回复内容。存储模块400中保存着运行该系统所需要的代码以及软件,还存储着日常运行过程中产生的各种缓存数据和常用数据,另外存储模块400还与云端的数据库相连,用于将一些历史数据和重要数据上传至云端数据库中,以防止数据在存储模块400中丢失或者损毁。
作为本实施例的进一步方案,所述存储模块中还设置有多种交互场景单元,在每种所述交互场景单元中保存有与之相关的交互内容、拓展内容以及预先设定的可选回复内容。多种交互场景单元之间相互连接,客户端100可以从一个单元切换到另一个单元,并且单元内的数据内容可以相互调用,被调用的单元以二级单元嵌入当前所处单元中,当客户端100离开该单元之后,嵌入的二级单元会被移出,使得当前单元恢复到原始状态,以便于下次被使用,防止各个单元之间相互调用产生混乱。
对于本实施例所述的显示区域进行优化,所述显示区域内设置有进入多种交互场景单元的端口;所述显示区域内还设置有输入区、交流区、选择区和拓展区。
所述交流区显示互动内容;所述选择区显示推荐的多个适合初次交流的内容以及在交流过程中检索到的与交流内容相关的至少一个可选回复内容;所述拓展区显示在交流过程中检索到的与交流内容相关的拓展内容;所述输入区显示客户端100输入的内容。对显示区域进行划分的目的在于让显示消息固定位置显示,便于使用者查找想要的内容,不会造成显示内容混乱的情况,另外各个显示区域相互连通但是又想对独立,因此对于各个显示区域进行优化和修改的时候,可以有针对性的修改,修改起来方便快捷。
为了能够加载上述方法和系统能够顺利运行,该系统除了包括上述各种模块之外,还可以包括比上述描述更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线、处理器和存储器等。此处所述存储器与上述存储模块400不同,存储模块400属于系统内部的一个功能模块,而存储器是对现有硬件的使用。
所称处理器可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器 (Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列 (Field-Programmable Gate Array,FPGA) 或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等,上述处理器是上述客户端100或者社交系统的控制中心,利用各种接口和线路连接整个用户终端的各个部分。
上述存储器可用于存储计算机以及系统程序和/或模块,上述处理器通过运行或执行存储在存储器内的计算机程序和/或模块,以及调用存储在存储器内的数据,实现上述客户端的各种功能。存储器可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如信息采集模板展示功能、产品信息发布功能等)等;存储数据区可存储根据泊位状态显示系统的使用所创建的数据(比如不同产品种类对应的产品信息采集模板、不同产品提供方需要发布的产品信息等)等。此外,存储器可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如硬盘、内存、插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card, SMC),安全数字(Secure Digital, SD)卡,闪存卡(FlashCard)、至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
本应该理解的是,虽然本发明各实施例的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,各实施例中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种选项互动的社交方法,其特征在于,所述方法包括:
接收客户端在显示区域内输入的初始交互内容,并根据初始交互内容检索相关拓展内容和相关的至少一个可选回复内容;
将初始交互内容和检索到的相关拓展内容以及相关的至少一个可选回复内容发送给对方客户端;
接收对方客户端依据初始交互内容在多个所述可选回复内容中选择的其中一个发送的确定回复内容。
2.如权利要求1所述的一种选项互动的社交方法,其特征在于,预先获取客户端和对方客户端上传的个人信息,并根据个人信息在互动交流的过程中优先推荐与对方个人信息更匹配的拓展内容和可选回复内容。
3.如权利要求1所述的一种选项互动的社交方法,其特征在于,获取客户端在所述显示区域中输入的内容之后,拾取输入内容中的关键词,并根据关键词检索相关拓展内容以及相关的至少一个可选回复内容,与输入内容共同发送给对方客户端。
4.如权利要求1-3任一所述的一种选项互动的社交方法,其特征在于,所述拓展内容和多个所述可选回复内容在显示区域内按照与对方个人信息匹配程度的高低进行排序显示。
5.如权利要求4所述的一种选项互动的社交方法,其特征在于,接收所述客户端选择的交互场景,在显示区域内显示与交互场景相关的拓展内容和可选回复内容。
6.如权利要求4所述的一种选项互动的社交方法,其特征在于,所述拓展内容包括与初始交互内容相关的内容以及至少一个与初始交互内容不相关的内容。
7.一种选项互动的社交系统,其特征在于,包括:
客户端,包括显示区域,用于录入个人信息以及在输入区输入内容,还用于显示选项互动交流涉及的交流内容和相关检索内容;
检索模块,用于接收客户端在显示区域内输入的初始交互内容,并根据初始交互内容检索相关拓展内容和相关的至少一个可选回复内容;还用于接收对方客户端依据初始交互内容在多个所述可选回复内容中选择的其中一个发送的确定回复内容;
发送模块,用于将初始交互内容和检索到的相关拓展内容以及相关的至少一个可选回复内容发送给对方客户端;
存储模块,用于存储客户端录入的个人信息以及预先设定的多种回复内容。
8.如权利要求7所述的一种选项互动的社交系统,其特征在于,所述存储模块中还设置有多种交互场景单元,在每种所述交互场景单元中保存有与之相关的交互内容、拓展内容以及预先设定的可选回复内容。
9.如权利要求7所述的一种选项互动的社交系统,其特征在于,所述显示区域内设置有进入多种交互场景单元的端口;所述显示区域内还设置有输入区、交流区、选择区和拓展区。
10.如权利要求9所述的一种选项互动的社交系统,其特征在于,所述交流区显示互动内容;所述选择区显示推荐的多个适合初次交流的内容以及在交流过程中检索到的与交流内容相关的至少一个可选回复内容;所述拓展区显示在交流过程中检索到的与交流内容相关的拓展内容;所述输入区显示客户端输入的内容。
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