KR20190076729A - 전자 장치 및 스트로크 입력에 따른 기능 실행 방법 - Google Patents

전자 장치 및 스트로크 입력에 따른 기능 실행 방법 Download PDF

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Abstract

전자 장치가 개시된다. 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 적어도 하나의 센서; 디스플레이; 스피커; 및 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 디스플레이와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 각기 순번을 갖는 복수의 메뉴 아이콘들을 상기 디스플레이에 출력하고, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 스트로크 입력을 감지하고, 상기 감지된 스트로크 입력에 대응하는 이동 방향과 이동 횟수를 확인하고, 상기 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 기준 메뉴 아이콘으로부터 상기 이동 방향으로 상기 이동 횟수만큼 이동한 결과에 따른 메뉴 아이콘을 지정하고, 상기 지정된 메뉴 아이콘의 정보를 상기 스피커를 통해 출력하도록 설정될 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 스트로크 입력에 따른 기능 실행 방법{Electronic Device and the Method for Operating Function in accordance with stroke input by the Device}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전자 장치가 음성 지원 기능을 실행할 때 사용자 입력에 따른 기능 인식 기술과 관련된다.
전자 장치는 원하는 사용자(예: 저시력자, 시각 장애인 또는 청각 장애인 등)에 대하여 접근 방식을 달리 설정하는 접근성 모드를 제공할 수 있다. 예를 들어, 접근성 모드를 통해 음성 지원 기능이 설정된, 전자 장치는 디스플레이(터치 스크린)의 일정 영역에 대한 정보를 제공(예: 음성 안내)하면서 순차적으로 다음 영역으로 이동하고, 이동된 영역에 대한 정보를 제공하고 있다.
상술한 바와 같이, 접근성 모드에서는 일 방향으로 한 단위씩 영역(예: 아이템, 메뉴 아이콘, 정보 등)을 이동하면서 영역을 지정할 수 있도록 되어 있어, 임의의 영역에서 사용자가 원하는 영역에 접근하기까지 많은 시간과 사용자의 노력이 반복적으로 소요되는 문제가 있었다. 예를 들어, 디스플레이의 화면 상의 4 ⅹ 4개의 메뉴 아이콘 중 첫 번째(좌측의 최 상단) 메뉴 아이콘이 지정된 상태에서, 마지막 메뉴 아이콘을 지정하기 위해서 15개의 메뉴 아이콘들을 모두 거쳐야 하는 문제가 있었다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들은 지정된 아이템과 관련한 오디오 정보를 출력하는 음성 지원 기능의 실행 시에 스트로크 입력을 기반으로 특정 위치의 메뉴 아이콘을 지정하거나 또는 현재 위치에서 특정 위치로의 변경을 용이하게 하거나, 특정 위치의 메뉴 아이콘과 관련한 기능을 쉽고 빠르게 실행할 수 있는 전자 장치 및 그 스트로크 입력에 따른 기능 실행 방법을 제공한다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 적어도 하나의 센서; 터치스크린 디스플레이; 스피커; 및 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 터치스크린 디스플레이와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 각기 순번을 갖는 복수의 메뉴 아이콘들을 상기 터치스크린 디스플레이에 출력하고, 상기 적어도 하나의 센서 또는 상기 터치스크린 디스플레이 중 적어도 하나를 이용하여 스트로크 입력을 감지하고, 상기 감지된 스트로크 입력에 대응하여 상기 터치스크린 디스플레이에 출력된 화면 상에서의 이동 방향과 이동 횟수를 확인하고, 상기 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 기준 메뉴 아이콘으로부터 상기 이동 방향으로 상기 이동 횟수만큼 이동한 결과에 따른 메뉴 아이콘을 지정하고, 상기 지정된 메뉴 아이콘의 정보를 상기 스피커를 통해 출력하도록 설정될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 적어도 하나의 프로세서에 의한 스트로크 입력에 따른 기능 실행 방법은, 터치 스크린 디스플레이에 각기 순번을 갖는 복수의 메뉴 아이콘들 출력하는 동작; 적어도 하나의 센서를 이용하여 스트로크 입력을 감지하는 동작; 상기 감지된 스트로크 입력에 대응하여 터치스크린 디스플레이에 출력된 화면 상에서의 이동 방향과 이동 횟수를 확인하는 동작; 상기 복수의 메뉴 아이콘들 중에서, 기준 메뉴 아이콘으로부터 상기 이동 방향으로 상기 이동 횟수만큼 이동한 결과에 따른 메뉴 아이콘을 지정하는 동작; 및 상기 지정된 메뉴 아이콘의 정보를 스피커를 통해 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 음성 지원 기능이 실행된 상태에서 원하는 기능 지정 또는 실행을 위한 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다. 이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성도를 나타낸다.
도 2는 일 실시 예에 따른 스트로크 입력 모드 전환 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 3은 일 실시 예에 따른 제 1 스트로크 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 4는 일 실시 예에 따른 제 2 스트로크 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 5는 일 실시 예에 따른 지정된 메뉴 아이콘이 있는 상태에서 제 1 스트로크 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 6은 일 실시 예에 따른 제 3 스트로크 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 7은 일 실시 예에 따른 제 4 스트로크 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 8은 일 실시 예에 따른 제 1 스트로크 입력 및 제 2 스와이프 모션 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 9는 일 실시 예에 따른 제 1 스트로크 입력 및 제 3 스와이프 모션 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 10은 일 실시 예에 따른 장소 및 제 2 스트로크 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 11은 일 실시 예에 따른 스마트 워치 환경에서 스트로크 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 12는 일 실시 예에 따른 태블릿 환경에서 스트로크 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 13은 일 실시 예에 따른 스마트 워치 환경에서 제 5 스트로크 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 14는 일 실시 예에 따른 스트로크 입력에 따른 기능 실행 방법을 도시한 흐름도이다.
도 15은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도를 나타낸다. 도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
다양한 실시 예에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미를 가지는 것으로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 발명의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치(10)는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰, 태블릿), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치(예: 스마트 워치), 또는 가전 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성도를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)는 적어도 하나의 센서(110), 통신 회로(120), 출력 장치(130), 메모리(140) 및 프로세서(150)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다. 도 1에 도시된 입출력 관계는 설명의 편의성을 위한 예시에 불과하며, 이에 한정되지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 센서(110)는 예컨대, 터치 센서(111)를 포함할 수 있다. 상기 터치 센서(111)는 외부 객체(예: 사용자의 손)에 의한 터치 입력을 감지할 수 있다. 상기 터치 센서는 예를 들면, 터치 스크린(예: 121)의 상부 또는 하부 중 적어도 하나에 배치될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 이미지 센서(115) 또는 모션 센서(113) 중 적어도 하나가 더 포함될 수 있다. 상기 이미지 센서(115)는 외부 객체에 의한 모션(motion) 입력을 감지할 수 있다. 상기 이미지 센서(115)는 예를 들면, 디스플레이(131)의 전면 방향을 포함하는 방향에 대한 외부 객체의 모션을 감지할 수 있다. 상기 모션 센서(113)는 전자 장치(10)의 모션(움직임)을 감지할 수 있다. 모션 센서(113)는 예를 들면, 자이로 센서 또는 각속도 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 회로(120)는 현 위치(예: GPS 좌표)를 수신할 수 있는 GPS 회로를 포함할 수 있다. 통신 회로(120)는 외부 전자 장치(예: TV)와 통신을 위한 회로를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로는 블루투스, WiFi 또는 WiFi direct 등의 통신을 위한 회로를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 출력 장치(130)는 이미지를 출력할 수 있는 디스플레이(131) 및 소리를 출력할 수 있는 스피커(133)를 포함할 수 있다. 디스플레이(131)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(131)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 디스플레이(131)는 터치 스크린 디스플레이(131)일 수 있다. 본 문서에서는 디스플레이(131)가 터치 스크린 디스플레이인 경우를 예로 들어 설명한다.
메모리(140)는 휘발성 메모리(예를 들어, RAM 등), 비휘발성 메모리(예를 들어, ROM, 플래시 메모리 등) 또는 이들의 조합일 수 있다. 메모리(140)는, 예를 들면, 전자 장치(10)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(140)는 지정된 모드(예: 스트로크 입력 모드)에서 외부 객체에 의한 입력(예: 스트로크 입력, 모션 입력 등)에 대응하는 실행될 기능을 결정하기 위한 명령어들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 메모리(140)는 스트로크 입력의 유형을 인식하기 위한 참조 좌표 테이블을 저장할 수 있다. 상기 참조 좌표 테이블은 예를 들면, 유형별 스트로크 입력에 대응하는 터치 좌표값들을 포함할 수 있다. 다른 예를 들어, 메모리(140)는 각 스트로크 입력에 대응하는 명령어들 또는 각 스트로크 입력과 모션 입력에 대응하는 명령어들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
프로세서(150)는 예를 들어, 중앙처리장치(CPU), 그래픽처리장치(GPU), 마이크로프로세서, 애플리케이션 프로세서(application processor), 주문형 반도체(ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate arrays)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 복수의 코어를 가질 수 있다. 프로세서(150)는 메모리(140)에 저장된 명령어들을 이용하여 전자 장치(10)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 각기 순번을 갖는 복수의 메뉴 아이콘들을 디스플레이(131)에 출력하고, 적어도 하나의 센서(110)를 이용하여 스트로크 입력을 감지하고, 감지된 스트로크 입력에 대응하는 이동 방향과 이동 횟수를 확인하고, 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 기준 메뉴 아이콘으로부터 이동 방향으로 이동 횟수만큼 이동한 결과에 따른 메뉴 아이콘(이하, '스트로크 입력에 대응하는 메뉴 아이콘'이라 함)을 지정하고, 지정된 메뉴 아이콘의 정보를 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 적어도 하나의 센서(110)를 외부 객체(예: 사용자의 손)의 지정된 모션을 감지하면, 스트로크 입력을 수신하는 스트로크 입력 모드로 전환(또는, 스트로크 입력 기능을 실행)할 수 있다. 상기 지정된 모션은 예를 들면, 디스플레이(131)에서 지정된 영역을 제 1 지정된 시간 동안 길게 누르는(터치하는) 모션을 포함할 수 있다. 상기 지정된 모션은 예를 들면, 디스플레이(131)의 임의의 영역 또는 지정된 영역을 탭(또는, 더블 탭)하는 모션일 수 있다. 프로세서(150)는 스트로크 입력 모드에서 적어도 하나의 센서(110)(예: 터치 센서 또는 이미지 센서 등)를 이용하여 스트로크 입력을 감지할 수 있다. 본 문서에서는 프로세서(150)가 터치 센서(111)를 이용하여 지정된 모션을 감지하는 경우를 예로 들어 설명한다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 접근성 모드를 통해 음성 지원 기능이 실행된 상태에서, 지정된 모션을 감지하면 스트로크 입력 모드로 전환될 수 있다. 프로세서(150)는 스트로크 입력 모드로 전환되면, 스트로크 입력 모드로 전환됨을 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 스트로크 입력 모드에서 스트로크 입력을 감지하면, 스트로크 입력의 유형을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 감지된 스트로크 입력에 대응하는 터치 좌표값과 메모리(140)에 저장된 참조 좌표 테이블의 유형별 스트로크 입력에 따른 터치 좌표값들을 비교하고, 비교 결과 스트로크 입력의 유형을 확인할 수 있다. 상기 스트로크 입력은 예를 들어, 메뉴 아이콘을 지정하기 위한 유형(예: 제 1 또는 제 2 스트로크 입력), 메뉴 아이콘을 변경 지정하기 위한 유형(예: 제 1 또는 제 2 스트로크 입력), 지정된 애플리케이션을 실행하기 위한 유형(예: 제 3 스트로크 입력), 사용 빈도가 높은 애플리케이션을 실행하기 위한 유형(예: 제 4 스트로크 입력) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 디스플레이(131)에 복수의 메뉴 아이콘들을 포함하는 화면(예: 홈 화면)이 표시된 상태에서, 제 1 스트로크 입력을 감지하면, 기준 메뉴 아이콘, 감지된 제 1 스트로크 입력에 대응하는 이동 방향과 이동 횟수를 확인할 수 있다. 상기 제 1 스트로크 입력은 예를 들면, 숫자 또는 특수 문자(예: +, -) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 복수의 메뉴 아이콘들의 순번(또는, 복수의 메뉴 아이콘에 대응하는 순번)은 지정된 규칙(예: 위에서 아래로, 왼쪽에서 오른쪽으로)로 예컨대, 순차적으로 증가할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 앞서 지정된 메뉴 아이콘이 있으면, 앞서 지정된 메뉴 아이콘을 기준 메뉴 아이콘으로 결정할 수 있다. 또한, 프로세서(150)는 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 앞서 지정된 메뉴 아이콘이 없으면, 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 첫 번째 순번의 메뉴 아이콘들을 기준 아이콘으로 결정할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 제 1 스트로크 입력이 방향을 지정하는 입력(예: + 또는 -)을 포함하는지를 확인하고, 제 1 스트로크 입력이 방향을 지정하는 입력을 포함하면, 상기 입력에 따른 방향을 이동 방향으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 제 1 스트로크 입력에 +가 포함되면, 이동 방향을 순번이 높아지는 방향으로 결정하고, 제 1 스트로크 입력에 -가 포함되면, 이동 방향을 순번이 낮아지는 방향으로 결정할 수 있다. 프로세서(150)는 제 1 스트로크 입력에 방향을 지정하는 입력이 포함되지 않으면, 이동 방향을 순번이 높아지는 방향으로 결정할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 스트로크 입력에 숫자에 대응하는 정보가 포함되면, 상기 숫자 또는 숫자에 지정된 숫자(예: 1)를 더하거나 뺀 숫자를 이동 횟수로 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 지정된 메뉴 아이콘이 없으면, 제 1 스트로크 입력에 포함된 숫자에서 1을 뺀 결과만큼 이동 방향으로 이동한 결과에 따른 메뉴 아이콘을 지정된 메뉴 아이콘으로 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(150)는 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 지정된 메뉴 아이콘이 있으면, 제 1 스트로크 입력에 포함된 숫자만큼 이동한 결과에 따른 메뉴 아이콘을 지정된 메뉴 아이콘으로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 스트로크 입력으로 지정된 메뉴 아이콘의 정보를 스피커(133)로 출력할 수 있다. 프로세서(150)는 지정된 메뉴 아이콘을 디스플레이(131)에 강조한 형태로 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 복수의 숫자를 포함하는 제 1 스트로크 입력을 감지하면, 상기 복수의 숫자에 대하여 지정된 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 세자리 숫자 '112'를 포함하는 제 1 스트로크 입력을 감지하면, 상기 세자리 숫자 '112'에 대응하는 긴급 통화를 연결할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 디스플레이(131)에 복수의 메뉴 아이콘들을 포함하는 화면이 표시된 상태에서, 알파벳 또는 한글 초성을 포함하는 제 2 스트로크 입력을 감지하면, 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 알파벳 또는 한글 초성으로 시작되는 적어도 하나의 메뉴 아이콘을 확인하고, 적어도 하나의 메뉴 아이콘 중에서 하나를 지정된 메뉴 아이콘으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 상기 알파벳 또는 한글 초성으로 시작되는 적어도 하나의 메뉴 아이콘 중에서 첫 번째 메뉴 아이콘을 지정된 메뉴 아이콘으로 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(150)는 적어도 하나의 메뉴 아이콘 중 앞서 지정된 메뉴 아이콘이 있으면, 예컨대, 동일한 알파벳 또는 한글 초성을 포함하는 제 2 스트로크 입력이 복수 번 입력된 경우, 앞서 지정된 메뉴 아이콘의 다음 순번의 메뉴 아이콘을 제 2 스트로크 입력에 따라 지정된 메뉴 아이콘으로 결정할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(150)는 제 2 스트로크 입력에 이어서 스와이프 모션 입력이 감지되면, 제 2 스트로크 입력에 따라 지정된 적어도 하나의 메뉴 아이콘 중 한 메뉴 아이콘의 이전(스와이프 모션 입력의 방향이 순번이 낮아지는 방향인 경우) 또는 다음 순번(스와이프 모션 입력의 방향이 순번이 높아지는 방향인 경우)의 메뉴 아이콘을 지정된 메뉴 아이콘으로 결정할 수 있다. 상기 스와이프 모션 입력은 예를 들면, 적어도 하나의 손가락을 이동할 방향(예: 순번이 높아지는 방향 또는 낮아지는 방향)으로 움직이는 모션을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 특수 기호를 포함하는 제 3 또는 제 4스트로크 입력을 감지하면, 감지된 제 3 또는 제 4 스트로크 입력에 대응하는 애플리케이션 또는 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 제 1 특수 기호(예: '')를 포함하는 제 3 스트로크 입력을 감지하면, 앱 파인더를 실행할 수 있다. 상기 앱 파인더는 사용자의 음성을 인식하고, 인식된 음성에 대응하는 기능 또는 애플리케이션을 검색하는 애플리케이션일 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(150)는 제 2 특수 기호(예: '☆' 또는 '♡' 등)을 포함하는 제 3 스트로크 입력을 감지하면, 즐겨 찾기 등록된 대표 연락처로 전화 연결을 실행할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(150)는 제 4 특수 기호(예: '!')를 포함하는 제 3 스트로크 입력을 감지하면, 최근 사용 빈도가 가장 높은 애플리케이션에 대응하는 메뉴 아이콘을 지정하거나, 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 스트로크 입력을 감지한 후 적어도 하나의 센서(110)를 이용하여 외부 객체의 모션 입력을 감지하고, 모션 입력에 따라 스트로크 입력으로 지정된 메뉴 아이콘을 변경 지정 또는 실행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 제 1 스트로크 입력이 감지되고 임계시간(예: 10초) 동안 모션 입력이 감지되지 않으면, 제 1 스트로크 입력에 대응하는 메뉴 아이콘을 지정하고, 지정된 메뉴 아이콘의 정보를 스피커(133)로 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 제 1 스트로크 입력이 감지되고, 임계시간 내에 제 1 모션(예: 더블 탭)이 감지되면, 임계시간까지 대기하지 않고 제 1 스트로크 입력에 대응하는 메뉴 아이콘을 지정하고, 지정된 메뉴 아이콘에 대응하는 애플리케이션을 실행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 제 1 스트로크 입력이 감지된 후 스와이프 모션 입력을 감지하면, 제 1 스트로크 입력에 대응하는 메뉴 아이콘으로부터 제 1 스와이프 모션 입력에 따른 방향으로 한 순번 앞선 순번 또는 다음 순번의 메뉴 아이콘을 지정된 메뉴 아이콘으로 결정할 수 있다. 상기 스와이프 모션은 예를 들면, 제 1 스트로크 입력에 사용된 손가락을 순번을 높이거나, 낮추는 방향으로 이동(예: 드래그)하는 모션 입력을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 제 1 스트로크 입력 후에 스와이프 모션 입력을 감지하면, 제 1 스트로크 입력과 스와이프 모션 입력의 면적 변화를 기반으로 기능을 달리 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 제 1 스트로크 입력 시의 외부 객체의 면적과 모션 입력 시의 외부 객체의 면적 차가 임계면적 이상인 경우, 지정된 메뉴 아이콘의 정보를 출력 없이 지정된 메뉴 아이콘을 바로 실행하거나, 지정된 메뉴 아이콘의 앞선 순번 또는 다음 순번의 메뉴 아이콘을 지정하거나, 제 1 스트로크 입력에 대응하도록 화면의 페이지 이동을 실행할 수 있다. 상기 면적 차는 예컨대, 제 1 스트로크 입력이 사용자의 검지 손가락으로 수행된 후 모션 입력이 검지와 중지(또는, 손바닥)로 수행된 경우에 발생할 수 있다. 상기 임계면적은 예를 들어, 엄지와 중지(손바닥의 면적)의 면적을 기반으로 실험적으로 결정될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 제 1 스트로크 입력 시의 손가락과 다른 손가락으로 모션 입력이 수행된 경우에, 지정된 메뉴 아이콘을 바로 실행하거나, 지정된 메뉴 아이콘의 앞선 순번 또는 다음 순번의 메뉴 아이콘을 지정하거나, 제 1 스트로크 입력에 대응하도록 화면의 페이지 이동을 실행할 수 있다. 이 경우, 프로세서(150)는 예를 들면, 이미지 센서(115)를 이용하여 제 1 스트로크 입력 후 모션 손가락 변화를 확인할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 제 1 스트로크 입력 후 스와이프 모션 입력의 이동 방향에 따라서 메뉴 아이콘 이동 또는 페이지 이동 중 하나를 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 지정된 메뉴 아이콘이 없는 상태에서 제 1 스트로크 입력 '3'이 감지된 후 가로 방향(예: 오른쪽에서 왼쪽으로 또는 왼쪽에서 오른쪽) 스와이프 모션 입력이 감지되면, 제 1 스트로크 입력에 따른 세 번째 메뉴 아이콘에서 상기 가로 방향으로 한 순번 이전 순번 또는 다음 순번의 메뉴 아이콘을 지정할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(150)는 복수의 페이지들 중에서 첫 번째 페이지의 화면이 디스플레이(131)에 표시된 상태에서, 제 1 스트로크 입력 '3'이 감지되고, 세로 방향(예: 위에서 아래로 또는 아래에서 위로) 스와이프 모션 입력이 감지되면, 세 번째 페이지로 페이지를 이동하고, 이동된 페이지의 정보를 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 제 2 스트로크 입력이 감지되고, 전자 장치(10)의 모션 변화가 지정된 변화임을 확인하면, 움직이는 방향에 따라 다른 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 제 2 스트로크 입력 'A'가 감지된 후 전자 장치(10)의 x축 방향(+ 또는 -) 이동을 감지한 경우, 'A'에 대해 지정된 애플리케이션을 실행하고, 지정된 애플리케이션이 실행된 상태에서 전자 장치(10)의 y축 방향(+ 또는 -) 이동을 감지하면, 지정된 애플리케이션에 대하여 지정된 기능을 실행할 수 있다. 이 경우, 프로세서(150)는 모션 센서(113)를 이용하여 전자 장치(10)의 모션 변화를 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 통신 회로(120)를 이용하여 현 위치를 확인하고, 음성 지원 기능의 실행 시에 현 위치가 지정된 장소임을 확인하면, 지정된 장소임을 알리는 안내음을 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 스트로크 입력 모드로 전환된 때 상기 안내음을 출력할 수 있고, 음성 지원 기능의 실행 시에는 스트로크 입력 모드로 전환 여부와 상관 없이 상기 안내음을 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(150)는 “현재 위치는 버스 정류장이며, 홈 화면에서 스트로크 인풋을 수행합니다”와 같은 안내음을 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 지정된 장소이면 스트로크 입력에 대응하는 기능(또는, 앱)을 지정된 장소가 아닐 경우와 달리 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 지정된 장소가 아닌 경우, 제 2 스트로크 입력을 감지하면, 디스플레이(131)에 표시되는 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 제 2 스트로크 입력에 따른 알파벳 또는 한글 초성으로 시작되는 하나의 메뉴 아이콘을 지정할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(150)는 회사에서 제 2 스트로크 입력(예: 알파벳 또는 한글 초성을 포함하는 스트로크 입력)을 감지하면, 제 2 스트로크 입력에 대응하는 애플리케이션들 중에서 회사에 대해 지정된 애플리케이션을 실행할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(150)는 버스 정류장에서 제 2 스트로크 입력을 감지하면, 제 2 스트로크 입력에 대응하는 애플리케이션들 중에서 버스 정류장에 대해 지정된 애플리케이션을 실행할 수 있다. 상술한 실시 예에서, 프로세서(150)는 지정된 애플리케이션의 실행 후에 애플리케이션의 정보를 안내할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 전자 장치(10)가 외부 전자 장치와 통신 연결(예: 블루투스 페어링)된 상태에서, 제 2 스트로크 입력이 감지되면, 외부 전자 장치와 연관된 제 2 스트로크 입력에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 전자 장치(10)가 냉장고와 통신 연결된 상태에서, 알파벳 또는 한글 초성을 포함하는 제 2 스트로크 입력이 감지되면, 냉장고(의 메모리)로 저장된 음식 목록(또는, 레시피 목록) 중에서 해당 알파벳 또는 한글 초성으로 시작되는 음식 정보(또는 음식 레시피)의 검색을 지시할 수 있다. 이 경우, 냉장고는 상기 알파벳 또는 한글 초성으로 시작되는 음식(또는, 레시피)의 정보를 구비된 디스플레이에 출력하거나, 전자 장치(10)로 송신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 전자 장치(10)와 스피커가 통신 연결된 상태에서 알파벳 또는 한글 초성을 포함하는 제 2 스트로크 입력이 감지되면, 전자 장치(10)에 저장된 해당 알파벳 또는 한글 초성으로 시작되는 음악을 지정하고, 지정된 음악 정보를 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 전자 장치(10)와 TV가 연결된 상태에서, 알파벳 또는 한글 초성을 포함하는 제 2 스트로크 입력이 감지되면, 해당 알파벳 또는 한글 초성으로 시작되는 TV 컨텐츠를 지정하고, 지정된 컨텐츠 정보를 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다. 프로세서(150)는 숫자를 포함하는 제 1 스트로크 입력이 감지되면, 상기 숫자에 대응하는 채널 이동 기능을 지정하고, 채널 이동 기능이 지정됨을 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 전자 장치(10)와 외장 메모리가 연결된 상태에서, 알파벳 또는 한글 초성을 포함하는 제 2 스트로크 입력이 감지되면, 외장 메모리에 저장된 파일 중에서 해당 알파벳 또는 한글 초성으로 시작되는 파일을 지정하고, 지정된 파일 정보를 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 전자 장치(10)와 에어컨이 연결된 상태에서, 숫자를 포함하는 제 1 스트로크 입력을 감지한 후 스와이프 모션 입력(예: 위에서 아래로 스와이프 또는 아래에서 위로 스와이프)을 감지하면, 제 1 스트로크 입력에 대응하는 숫자만큼 온도 또는 바람 세기를 증가 또는 감소시킬 수 있다. 부가적으로 또는 대체적으로, 프로세서(150)는 전자 장치(10)와 에어컨이 연결된 상태에서, 특수 기호(예: →, ←, ↑, 또는 ↓ 등)가 입력되면, 입력된 특수 기호에 대응하도록 바람의 방향(예: 우 방향 바람, 좌 방향 바람, 위 방향 바람, 하 방향 바람)을 조절할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 전자 장치(10)가 무선 통신으로 외부 전자 장치와 연결된 상태에서, 스트로크 입력 'C'가 감지되면, 외부 전자 장치와 전자 장치(10) 간의 무선 통신 연결을 새로 고침(예: 연결 중단 후 다시 통신연결)할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(10)가 PC와 통신 연결된 경우에 예컨대, 전자 장치(10)가 PC의 입력 장치로 이용되는 경우, 프로세서(150)는 스트로크 입력을 이용하여 PC에 표시된 복수의 메뉴 아이콘들 중 하나를 지정하거나, 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 알파벳 또는 한글 초성을 포함하는 제 2 스트로크 입력을 감지하면, PC의 프로그램들 중에서 상기 알파벳 또는 한글 초성에 대응하는 프로그램을 실행시킬 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(150)는 PC에 웹 브라우저 상에 특정 웹 페이지가 표시된 상태에서, 알파벳 또는 한글 초성을 포함하는 제 2 스트로크 입력을 감지하면, 표시중인 웹 페이지에서 알파벳 또는 한글 초성으로 시작되는 단어 또는 기능을 지정할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(150)는 PC 상에 포그라운드 상태의 프로그램(예: 내 컴퓨터)에 대해 제 1 스트로크 입력에 대응하여 파일 지정 또는 변경 지정을 PC에 지시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 스트로크 입력에 대응하는 기능(예: 메뉴 아이콘 지정, 애플리케이션 실행 등)을 실행중인 애플리케이션에 따라 달리 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 메시지 앱이 실행된 상태에서, 제 2 스트로크 입력 'M'을 감지하면, 알파벳 'M'이 포함된 메시지를 검색할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(150)는 갤러리 앱이 실행된 상태에서, 제 2 스트로크 입력 'M'을 감지하면, 알파벳 'M'이 포함된 지역 태그 또는 사진/동영상을 검색할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(150)는 이메일 앱이 실행된 상태에서, 제 2 스트로크 입력 'M'을 감지하면, 알파벳 'M'이 포함된 메일을 포함할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(150)는 특정 웹 페이지에 접속된 웹 브라우저가 실행된 상태에서, 제 2 스트로크 입력 'x2'를 감지하면, 상기 웹 페이지 정보에 대한 2배속 음성 안내 기능을 실행할 수 있다. 상술한 실시 예에서, 프로세서(150)는 검색 또는 지정된 정보(예: 메시지, 메일, 사진/동영상, 2배속 음성 안내 기능)를 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 특정 이벤트가 발생한 상태에서, 스트로크 입력이 감지된 경우, 이벤트에 대응하는 기능들 중 상기 스트로크 입력에 대해 지정된 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 문자 메시지가 수신된 상태에서, 제 2 스트로크 입력 '○'를 감지하면, 문자 메시지에 대한 '답장하기' 기능을 실행할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(150)는 전화가 왔을 때 제 2 스트로크 입력 'X'를 감지하면, '통화 거부하기 및 부재중 문자 메시지 발송' 기능을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 현 시간에 따라 스트로크 입력에 따른 기능을 달리 실행할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(150)는 오전 시간대에는 제 1 스트로크 입력을 메뉴 아이콘의 지정 또는 변경 지정을 위한 것으로 인식하고, 오후 시간대에는 제 1 스트로크 입력을 페이지 이동을 위한 것으로 인식할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 스트로크 입력 모드를 포함하는 음성 지원 기능의 실행 시에 디스플레이(131)에 표시되는 화면 정보, 실행중인 애플리케이션의 정보 또는 이벤트 발생 정보 중 적어도 하나의 정보를 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 포그라운드 상태로 실행중인 애플리케이션이 있는 경우, 실행중인 애플리케이션의 정보를 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다. 프로세서(150)는 애플리케이션이 실행될 때 실행중인 애플리케이션의 정보를 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(150)는 디스플레이(131)에 표시중인 화면의 정보(예: 페이지 순번, 화면 상의 메뉴 아이콘 정보 등)를 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(150)는 지정된 이벤트(예: 문자 메시지 수신, 통화 수신)가 발생되면, 지정된 이벤트 발생에 대한 안내음을 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서(150)는 스트로크 입력을 통하여 기능(예: 지정된 메뉴 아이콘에 대응하는 앱)이 실행되면, 예컨대, 메뉴 아이콘이 지정된 후 더블 탭 입력이 감지되면, 앱을 실행하고 실행중인 앱 정보(예: 앱의 명칭 또는 기능)를 스피커(133)를 통해 안내할 수 있다.
상술한 실시 예들에서, 프로세서(150)는 스트로크 입력 모드로 전환된 후 제 2 지정된 시간 예컨대, 5분 동안 스트로크 입력이 감지되는지를 확인하고, 제 2 지정된 시간 동안 스트로크 입력이 감지되지 않으면, 스트로크 입력 모드에서 일반 입력 모드로 전환할 수 있다. 상기 일반 입력 모드는 예를 들면, 터치 입력 모드일 수 있다.
상술한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(10)는 스트로크 입력을 이용하여 화면 상의 메뉴 아이콘들을 순차적으로 선택할 수 있고, 랜덤으로 선택할 수 있어, 특히 화면 상의 메뉴 아이콘들의 배열에 익숙한 사용자에 대해서는 메뉴 아이콘의 선택 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 스트로크 입력 모드 전환 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 2를 참조하면, 화면 210에서, 프로세서(예: 도 1의 150)는 접근성 모드에서 음성 지원 기능(예: 아이콘(211)의 조작)의 실행이 요청되면, 스피커(133)를 통해 음성 지원 기능의 실행을 안내할 수 있다.
프로세서(150)는 화면 220와 같이, 디스플레이(131)에 복수의 메뉴 아이콘들 중 하나의 메뉴 아이콘(예: 'YouTube')(221)가 지정된 상태에서, 화면 230와 같이, 지정된 모션을 감지할 수 있다. 상기 지정된 모션은 예를 들면, 디스플레이(131)에서 지정된 영역을 제 1 지정된 시간 동안 길게 누르는(터치하는) 모션을 포함할 수 있다. 이 경우, 프로세서(150)는 터치 센서(예: 도 1의 111)를 이용하여 지정된 모션을 감지할 수 있다. 상기 지정된 모션은 다른 예를 들면, 외부 객체가 디스플레이(예: 도 1의 131)로부터 이격된 상태로 지정된 모션(예: 주먹을 쥐었다 폈다 하는 모션)을 취하는 모션을 포함할 수 있다. 이 경우, 프로세서(150)는 이미지 센서(115)를 이용하여 지정된 모션을 감지할 수 있다. 상기 지정된 모션을 또 다른 예로, 외부 객체가 전자 장치(예: 도 1의 10)를 지정된 규칙에 따라 움직이는 지정된 모션을 포함할 수 있다. 이 경우, 프로세서(150)는 모션 센서(예: 도 1의 113)를 이용하여 지정된 모션을 감지할 수 있다.
프로세서(150)는 지정된 모션을 감지하면, 스트로크 입력을 수신하는 스트로크 입력 모드로 전환할 수 있다. 프로세서(150)는 스트로크 입력 모드로 전환되면, 디스플레이(131)에 현재 표시되는 화면의 정보를 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(150)는 디스플레이(131)에 현재 표시되는 화면이 메뉴 아이콘을 포함하는 화면들(예: 홈 화면) 중에서 몇 번째 페이지의 화면인지를 출력할 수 있다. 부가적으로, 프로세서(150)는 스트로크 입력 모드로 전환되었음을 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(150)는 “스트로크 인풋 기능을 실행합니다. 현재 이용중인 화면은 홈 화면의 앱 리스트 페이지입니다. 현재 포커스된 영역은 'YouTube'입니다”와 같은 안내음을 출력할 수 있다.
상술한 실시 예에 따르면, 스트로크 입력은 접근성 모드에서 음성 지원 기능이 설정된 경우에 감지될 수 있다. 따라서, 이하의 문서의 실시 예 설명에서 스트로크 입력을 위한 음성 지원 기능이 설정되는 과정을 생략하고 설명한다.
도 3은 일 실시 예에 따른 제 1 스트로크 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 3을 참조하면, 화면 310에서, 프로세서(예: 도 1의 150)는 디스플레이(예: 도 1의 131)에 복수의 메뉴 아이콘들이 표시된 상태에서, 제 1 스트로크 입력 숫자 '5' 입력을 감지할 수 있다. 프로세서(150)는 입력된 스트로크 입력의 정보 예컨대, 숫자 5가 입력되었음을 알리는 안내음을 스피커(예: 도 1의 133)를 통해 출력할 수 있다. 프로세서(150)는 복수의 메뉴 아이콘들을 포함하는 화면에서 지정된(예: 강조된) 메뉴 아이콘이 없으므로, 첫 번째 메뉴 아이콘을 기준 메뉴 아이콘으로 결정할 수 있다.
화면 320에서, 프로세서(150)는 숫자 '5' 입력을 감지하면, 화면 상에서 5번째 메뉴 아이콘을 지정된 메뉴 아이콘으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 감지된 숫자로부터 1을 뺀 4를 이동 횟수로 확인하고, 첫 번째 메뉴 아이콘(기준 메뉴 아이콘)으로부터 4순번만큼 순번 차가 있는 메뉴 아이콘 5번째 메뉴 아이콘(321)을 지정된 메뉴 아이콘으로 결정할 수 있다. 프로세서(150)는 화면 상의 5번째 메뉴 아이콘의 정보(예” 5번째 메뉴 아이콘의 명칭 등)를 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다. 프로세서(150)는 지정된 메뉴 아이콘을 강조하여(highlight)(예: 테두리 표시 등) 디스플레이(131)에 표시할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 제 2 스트로크 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 4를 참조하면, 화면 410에서, 프로세서(예: 도 1의 150)는 디스플레이(예: 도 1의 131)에 복수의 메뉴 아이콘들이 표시된 상태에서, 제 2 스트로크 입력 알파벳 'M' 입력을 감지할 수 있다. 프로세서(150)는 상기 복수의 메뉴 아이콘 중에서 지정된 메뉴 아이콘이 없음을 확인할 수 있다. 프로세서(150)는 입력된 스트로크 입력의 정보 예컨대, 알파벳 'M'이 입력되었음을 알리는 안내음을 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다.
화면 420에서, 프로세서(150)는 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 지정된 메뉴 아이콘이 없으므로, 알파벳 'M'으로 시작되는 첫 번째 아이콘 'Microsoft Apps'(421)를 지정된 메뉴 아이콘으로 결정할 수 있다. 프로세서(150)는 지정된 메뉴 아이콘의 정보 예컨대, 지정된 메뉴 아이콘이 'Microsoft Apps'임을 알리는 안내음을 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다. 프로세서(150)는 지정된 메뉴 아이콘을 강조하여(highlight)(예: 테두리 표시 등) 디스플레이(131)에 표시할 수 있다.
도 4에서, 복수의 메뉴 아이콘 중 알파벳 'M'으로 시작되는 메뉴 아이콘은 'Microsoft Apps', 'Maps” 'Messages', 'mySamsung'의 4가지 메뉴 아이콘을 포함할 수 있다. 프로세서(150)는 상기 알파벳 'M'으로 시작되는 메뉴 아이콘이 지정된 상태에서 제 2 스트로크 입력 'M' 입력을 감지하거나, 제 1 스와이프 입력을 감지하면, 4가지 메뉴 아이콘 중에서 지정된 메뉴 아이콘의 다음 순번의 메뉴 아이콘을 지정할 수 있다. 상기 제 1 스와이프 입력은 예를 들면, 하나의 손가락을 이용하여 이동할 방향(예: 왼쪽에서 오른쪽으로 또는 오른쪽으로 왼쪽으로) 드래그하는 입력을 포함할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 지정된 메뉴 아이콘이 있는 상태에서 제 1 스트로크 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 5를 참조하면, 화면 510에서, 프로세서(예: 도 1의 150)는 'Messages' 메뉴 아이콘이 지정된 상태에서, 지정된 모션을 감지할 수 있다. 프로세서(150)는 지정된 모션을 감지하면, 스트로크 입력을 수신하는 스트로크 입력 모드로 전환될 수 있다. 프로세서(150)는 스트로크 입력 모드로 전환되었음을 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다.
화면 520에서, 프로세서(150)는 제 1 스트로크 입력 '-4'를 수신할 수 있다. 프로세서(150)는 입력된 스트로크 입력의 정보를 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다. 프로세서(150)는 제 1 스트로크 입력 '-4'를 입력하면, '-'로부터 이동 방향이 순번이 낮아지는 방향임을 확인하고, '4'로부터 4순번 이동하는 것임을 확인할 수 있다.
화면 530에서, 프로세서(150)는 앞서 지정된 메뉴 아이콘 'Messages'(기준 메뉴 아이콘)으로부터 4만큼 앞선 순번의 메뉴 아이콘 'Gmail'(531)을 지정된 메뉴 아이콘으로 결정할 수 있다. 프로세서(150)는 지정된 메뉴 아이콘의 정보 예컨대, 지정된 메뉴 아이콘이 ''Gmail'임을 알리는 안내음을 스피커(예: 도 1의 133)를 통해 출력할 수 있다. 프로세서(150)는 지정된 메뉴 아이콘(531)을 강조하여(highlight)(예: 테두리 표시 등) 디스플레이(예: 도 1의 131)에 표시할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 제 3 스트로크 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 6을 참조하면, 화면 610에서, 프로세서(예: 도 1의 150)는 디스플레이(예: 도 1의 131)를 통해 적어도 하나의 메뉴 아이콘이 출력되는 상태에서, 지정된 모션을 감지할 수 있다. 프로세서(150)는 지정된 모션을 감지하면, 스트로크 입력 모드로 전환되고, 스피커(예: 도 1의 133)를 통해 스트로크 입력 모드임을 안내할 수 있다.
화면 620에서, 프로세서(150)는 스트로크 입력 모드에서, 제 3 스트로크 입력 ''가 입력됨을 감지할 수 있다. 상기 제 3 스트로크 입력은 예를 들면, 스트로크 입력에 대하여 지정된 애플리케이션 실행을 요청하는 입력을 포함할 수 있다. 프로세서(150)는 스트로크 입력 '?'가 감지됨을 알리는 안내음을 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다.
화면 630에서, 프로세서(150)는 스트로크 입력 '?'에 대해 지정된 애플리케이션 '앱 파인더'(631)를 실행할 수 있다. 상기 앱 파인더(631)는 예를 들면, 사용자의 음성을 인식하고, 인식된 음성에 대응하는 기능 또는 애플리케이션을 검색하는 애플리케이션일 수 있다. 프로세서(150)는 앱 파인더(631)가 실행되면, 앱 파인더가 실행됨 또는 검색을 원하는 앱을 입력이 가능함을 안내하는 정보 중 적어도 하나를 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 제 4 스트로크 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 7을 참조하면, 화면 710에서, 프로세서(예: 도 1의 150)는 디스플레이(예: 도 1의 131)를 통해 복수의 메뉴 아이콘이 출력되는 상태에서, 지정된 모션을 감지할 수 있다. 프로세서(150)는 지정된 모션을 감지하면, 스트로크 입력 모드로 전환되고, 스피커(예: 도 1의 133)를 통해 스트로크 입력 모드임을 안내할 수 있다.
화면 720에서, 프로세서(150)는 스트로크 입력 모드에서, 제 4 스트로크 입력 '!'가 입력됨을 감지할 수 있다. 상기 제 4 스트로크 입력은 예를 들면, 최근 사용 빈도가 가장 높은 애플리케이션 실행을 요청하는 입력을 포함할 수 있다. 프로세서(150)는 스트로크 입력 '!'가 감지됨을 알리는 안내음을 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다.
화면 730에서, 프로세서(150)는 제 4 스트로크 입력 '!'를 감지하면, 최근 사용 빈도가 가장 높은 애플리케이션을 확인하고, 확인된 애플리케이션에 대응하는 메뉴 아이콘 'Phone'을 지정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 4 스트로크 입력에 대응하는 메뉴 아이콘이 지정된 상태에서 제 4 스트로크 입력이 재입력되면, 프로세서(150)는 지정된 메뉴 아이콘 다음으로 사용 빈도가 높은 애플리케이션을 지정할 수 있다. 프로세서(150)는 지정된 메뉴 아이콘 또는 애플리케이션의 정보를 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 제 1 스트로크 입력 및 제 2 스와이프 모션 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 8을 참조하면, 화면 810에서, 프로세서(예: 도 1의 150)는 접근성 모드에서 음성 지원 기능(예: 아이콘(811)의 조작)의 실행이 요청되면, 스피커(예: 도 1의 133)를 통해 음성 지원 기능의 실행을 안내할 수 있다.
화면 820에서, 프로세서(150)는 지정된 모션이 감지되면, 스트로크 입력을 수신하는 스트로크 입력 모드로 전환할 수 있다. 상기 지정된 모션은 예를 들면, 디스플레이(예: 도 1의 131)에서 지정된 영역(예: 디스플레이(131)의 하부 영역)을 제 1 지정된 시간(예: 3초) 동안 길게 누르는(터치하는) 모션을 포함할 수 있다.
화면 830에서, 프로세서(150)는 스트로크 입력 모드에서, 제 1 스트로크 입력 '3'을 감지하고, 임계시간 내에 제 2 스와이프 모션 입력을 감지할 수 있다. 상기 제 2 스와이프 모션 입력은 예를 들면, 엄지와 검지(또는, 손바닥)를 디스플레이(131)에 터치한 상태로 오른쪽에서 왼쪽(페이지를 이동할 방향)으로 드래그하는 모션을 포함할 수 있다. 이 경우, 프로세서(150)는 제 1 스트로크 입력 '3'을 이동할 페이지의 순번으로 결정할 수 있다.
화면 840에서, 프로세서(150)는 제 1 스트로크 입력 '3'에 대응하는 세 번째 페이지로 페이지를 이동할 수 있다. 프로세서(150)는 페이지 이동에 대한 알림음을 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 제 1 스트로크 입력 및 제 3 스와이프 모션 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 9을 참조하면, 화면 910에서, 프로세서(예: 도 1의 150)는 접근성 모드에서 음성 지원 기능(예: 아이콘(911)의 조작)의 실행이 요청되면, 스피커(예: 도 1의 133)를 통해 음성 지원 기능의 실행을 안내할 수 있다.
화면 920에서, 프로세서(150)는 지정된 모션이 감지되면, 스트로크 입력을 수신하는 스트로크 입력 모드로 전환할 수 있다. 상기 지정된 모션은 예를 들면, 디스플레이(예: 도 1의 131)에서 지정된 영역(예: 디스플레이(131)의 하부 영역)을 제 1 지정된 시간(예: 3초) 동안 길게 누르는(터치하는) 모션을 포함할 수 있다.
화면 930에서, 프로세서(150)는 스트로크 입력 모드에서 복수의 메뉴 아이콘들이 디스플레이(131)에 표시된 상태에서, 제 1 스트로크 입력 '6'을 감지하고, 임계시간 내에 제 3 스와이프 모션 입력을 감지할 수 있다. 상기 제 3 스와이프 모션 입력은 예를 들면, 손바닥을 디스플레이(131)에 터치한 상태로 오른쪽에서 왼쪽으로 드래그하는 모션으로서, 지정된 메뉴 아이콘을 실행 요청하는 모션일 수 있다. 프로세서(150)는 복수의 메뉴 아이콘 중 지정된 메뉴 아이콘이 없는 상태에서, 제 1 스트로크 입력 '6'을 감지하면, 이동 횟수가 5(=6-1)이고 이동 방향이 순번이 높아지는 방향인 것으로 결정할 수 있다.
화면 940에서, 프로세서(150)는 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 첫 번째 메뉴 아이콘으로부터 순번이 높아지는 방향으로 5만큼 이동한 결과 6번째 메뉴 아이콘 'Maps'을 바로 실행할 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른 장소 및 제 2 스트로크 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 10을 참조하면, 화면 1010에서, 프로세서(예: 도 1의 150)는 접근성 모드에서 음성 지원 기능(예: 아이콘(1011)의 조작)의 실행이 요청되면, 스피커(예: 도 1의 133)를 통해 음성 지원 기능의 실행을 안내할 수 있다.
화면 1020에서, 프로세서(150)는 지정된 모션이 감지되면, 스트로크 입력을 수신하는 스트로크 입력 모드로 전환될 수 있다. 상기 지정된 모션은 예를 들면, 디스플레이(예: 도 1의 131)에서 지정된 영역(예: 디스플레이(131)의 하부 영역)을 제 1 지정된 시간(예: 3초) 동안 길게 누르는(터치하는) 모션을 포함할 수 있다. 프로세서(150)는 스트로크 입력 모드에서 통신 회로(예: 도 1의 120)를 이용하여 현 위치를 확인하고, 현 위치가 제 2 스트로크 입력에 대하여 지정된 장소이면, 지정된 장소에 있음을 알리는 안내음을 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다.
화면 1030에서, 프로세서(150)는 스트로크 입력 모드에서 제 2 스트로크 입력 'M'을 감지할 수 있다. 프로세서(150)는 지정된 장소에 대하여 제 2 스트로크 입력 'M'에 대하여 지정된 애플리케이션이 있음을 확인할 수 있다.
화면 1040에서, 프로세서(150)는 제 2 스트로크 입력 'M'을 감지하면, 'M'에 대하여 지정된 애플리케이션들 중에서 현 위치에 대해 지정된 애플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 지정된 앱 리스트 중에서 'M'으로 시작되는 첫 번째 앱 아이콘(1041)을 지정하고, 지정된 앱 아이콘의 정보(예: 명칭 등)를 출력할 수 있다.
도 11은 일 실시 예에 따른 스마트 워치 환경에서 스트로크 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 11을 참조하면, 화면 1110에서, 프로세서(예: 도 1의 150)는 접근성 모드에서 음성 지원 기능(예: 아이콘(1011)의 조작)의 실행이 요청되면, 스피커(예: 도 1의 133)를 통해 음성 지원 기능의 실행을 안내는 안내음 예컨대, “스크린 리더가 실행되었습니다” 를 출력할 수 있다.
화면 1120에서, 프로세서(150)는 전자 장치(예: 도 1의 10)의 베젤에 대한 지정된 모션을 감지하면, 스트로크 입력 모드로 전환될 수 있다. 상기 지정된 모션은 예를 들면, 베젤을 지정된 방향으로 돌리는 모션 또는 베젤을 지정된 시간 동안 누르는 모션 등일 수 있다. 프로세서(150)는 스트로크 입력 모드로 전환됨을 알리는 안내음 예컨대, “스트로크 인풋 기능을 실행합니다”를 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다.
화면 1130에서, 프로세서(150)는 터치 센서(예: 도 1의 111)를 이용하여 사용자에 의한 제 1 스트로크 입력 '6'을 감지할 수 있다. 프로세서(150)는 지정된 메뉴 아이콘이 없고 제 1 스트로크 입력에 이동 방향이 포함되지 않으므로, 기준 메뉴 아이콘을 첫 번째 순번의 메뉴 아이콘으로 결정하고, 이동 횟수를 5(=6-1)로 결정하고, 이동 방향을 순번이 높아지는 방향으로 결정할 수 있다.
화면 1140에서, 프로세서(150)는 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 첫 번째 메뉴 아이콘(1131)을 기준으로 5만큼 이동한 결과 여섯 번째 메뉴 아이콘(1141)을 지정된 메뉴 아이콘으로 결정할 수 있다.
도 12는 일 실시 예에 따른 태블릿 환경에서 스트로크 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 12를 참조하면, 화면 1210에서, 프로세서(예: 도 1의 150)는 접근성 모드에서 음성 지원 기능의 실행이 요청되면, 스피커(예: 도 1의 133)를 통해 음성 지원 기능의 실행을 안내는 안내음 예컨대, “스크린 리더가 실행되었습니다” 를 출력할 수 있다.
화면 1220에서, 프로세서(150)는 음성 지원 기능의 실행 중에 지정된 모션을 감지하면, 스트로크 입력 모드로 전환될 수 있다. 상기 지정된 모션은 예를 들면, 디스플레이(예: 도 1의 131)에서 지정된 영역(예: 디스플레이(131)의 하부 영역)을 제 1 지정된 시간(예: 3초) 동안 길게 누르는(터치하는) 모션을 포함할 수 있다.
화면 1230에서, 프로세서(150)는 지정된 디스플레이(131)에 복수의 메뉴 아이콘들이 표시되되 그 중 지정된 메뉴 아이콘이 없으면, 제 1 스트로크 입력 숫자 '8' 입력을 감지하면, 첫 번째 메뉴 아이콘을 기준 메뉴 아이콘으로 결정하고, 이동 방향을 순번이 높아지는 방향으로 결정할 수 있다.
화면 1240에서, 프로세서(150)는 복수의 메뉴 아이콘 중에서 8번째 메뉴 아이콘의 정보(예” 8번째 메뉴 아이콘의 명칭 등)를 스피커(예: 도 1의 133)를 통해 출력할 수 있다. 프로세서(150)는 지정된 메뉴 아이콘(1241)을 강조하여(highlight)(예: 테두리 표시 등) 디스플레이(131)에 표시할 수 있다.
도 13은 일 실시 예에 따른 스마트 워치 환경에서 제 5 스트로크 입력에 따른 기능 실행 과정의 UI 화면을 나타낸다.
도 13을 참조하면, 동작 1310에서, 프로세서(예: 도 1의 150)는 사용자 입력에 따라 스마트 워치와 스마트 TV가 연결된 상태에서, TV 컨트롤 앱을 실행될 수 있다. 프로세서(150)는 TV 컨트롤 앱이 실행되면, TV 컨트롤 앱이 실행중임을 사용자에게 안내할 수 있다.
동작 1320에서, 프로세서(150)는 지정된 모션이 입력되면, 스트로크 입력 모드로 전환될 수 있다. 프로세서(150)는 스트로크 입력 모드로 전환됨을 알리는 안내음 예컨대, “스트로크 인풋 기능을 실행합니다” 를 스피커(133)를 통해 출력할 수 있다.
동작 1330에서, 프로세서(150)는 제 2 스트로크 입력 'R'이 입력되면, TV 컨트롤 앱의 기능들 중에서 'R'에 대해 지정된 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 통신 회로(예: 도 1의 120)를 통해 지정된 통신 방식(예: 블루투스 통신)으로 스마트 TV로 레코딩 기능을 요청하는 명령을 송신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 적어도 하나의 센서; 터치스크린 디스플레이; 스피커; 및 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 터치스크린 디스플레이와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서 또는 상기 터치스크린 디스플레이 중 적어도 하나를 이용하여 스트로크 입력을 감지하면, 실행중인 애플리케이션이 있는지를 확인하고, 상기 실행중인 애플리케이션에 대응하는 기능들 중에서 상기 스트로크 입력에 대응하는 기능을 확인하고, 상기 확인된 기능을 실행하고, 상기 확인된 기능과 관련한 오디오 정보를 출력하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 적어도 하나의 센서; 터치스크린 디스플레이; 스피커; 및 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 터치스크린 디스플레이와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 지정된 이벤트가 발생한 상태에서, 상기 적어도 하나의 센서 또는 상기 터치스크린 디스플레이 중 적어도 하나를 이용하여 스트로크 입력을 감지하면, 상기 지정된 이벤트에 대응하는 기능들 중에서 상기 스트로크 입력에 대응하는 기능을 실행하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 적어도 하나의 센서; 터치스크린 디스플레이; 스피커; 현 위치를 확인할 수 있는 통신 회로 및 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 터치스크린 디스플레이와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서 또는 상기 터치스크린 디스플레이 중 적어도 하나를 이용하여 스트로크 입력을 감지하면, 상기 통신 회로를 이용하여 상기 현 위치를 확인하고, 상기 현 위치가 지정된 위치이면, 상기 스트로크 입력에 대응하는 기능들 중에서 상기 지정된 위치에 대응되는 기능을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 적어도 하나의 센서; 터치스크린 디스플레이; 스피커; 외부 전자 장치와 통신할 수 있는 통신 회로; 및 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 터치스크린 디스플레이와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 외부 전자 장치와 연결된 상태에서, 상기 적어도 하나의 센서 또는 상기 터치스크린 디스플레이 중 적어도 하나를 이용하여 스트로크 입력을 감지하면, 상기 외부 전자 장치에 대한 기능들 중에서 상기 스트로크 입력에 대응하는 기능을 지정 또는 실행하도록 설정될 수 있다.
도 14는 일 실시 예에 따른 스트로크 입력에 따른 기능 실행 방법을 도시한 흐름도이다.
도 14를 참조하면, 동작 1410에서, 프로세서(예: 도 1의 150)는 적어도 하나의 센서(110)를 이용하여 스트로크 입력을 감지할 수 있다.
동작 1420에서, 프로세서(150)는 감지된 스트로크 입력에 대응하는 이동 방향과 이동 횟수를 확인할 수 있다.
동작 1430에서, 프로세서(150)는 각기 순번을 갖는 디스플레이(예: 도 1의 131)에 표시되는 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 기준 메뉴 아이콘으로부터 이동 방향으로 이동 횟수만큼 이동한 결과에 따른 메뉴 아이콘을 지정할 수 있다.
동작 1440에서, 프로세서(150)는 지정된 메뉴 아이콘의 정보를 스피커(예: 도 1의 133)를 통해 출력할 수 있다.
도 15은, 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경(1500) 내의 스트로크 입력에 따른 기능을 실행하는 전자 장치(1501)(예: 도 1의 10)의 구성도이다.
도 15을 참조하면, 네트워크 환경(1500)에서 전자 장치(1501)는 제 1 네트워크(1598)(예: 근거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(1502)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(1599)(예: 원거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(1504) 또는 서버(1508)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1501)는 서버(1508)를 통하여 전자 장치(1504)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1501)는 프로세서(1520)(예: 도 1의 150), 메모리(1530)(예: 도 1의 140), 입력 장치(1550)(예: 도 1의 110), 음향 출력 장치(1555)(예: 도 1의 133), 표시 장치(1560)(예: 도 1의 131), 오디오 모듈(1570), 센서 모듈(1576)(예: 도 1의 110), 인터페이스(1577), 햅틱 모듈(1579), 카메라 모듈(1580), 전력 관리 모듈(1588), 배터리(1589), 통신 모듈(1590)(예: 도 1의 120), 가입자 식별 모듈(1596), 및 안테나 모듈(1597)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(1501)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(1560) 또는 카메라 모듈(1580))가 생략되거나 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 예를 들면, 표시 장치(1560)(예: 디스플레이)에 임베디드된 센서 모듈(1576)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)의 경우와 같이, 일부의 구성요소들이 통합되어 구현될 수 있다.
프로세서(1520)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(1540))를 구동하여 프로세서(1520)에 연결된 전자 장치(1501)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1520)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(1576) 또는 통신 모듈(1590))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(1532)에 로드하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(1534)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(1520)는 메인 프로세서(1521)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 운영되고, 추가적으로 또는 대체적으로, 메인 프로세서(1521)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화된 보조 프로세서(1523)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 여기서, 보조 프로세서(1523)는 메인 프로세서(1521)와 별개로 또는 임베디드되어 운영될 수 있다.
이런 경우, 보조 프로세서(1523)는, 예를 들면, 메인 프로세서(1521)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1521)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(1521)가 액티브(예: 어플리케이션 수행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1521)와 함께, 전자 장치(1501)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(1560), 센서 모듈(1576), 또는 통신 모듈(1590))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(1523)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(1580) 또는 통신 모듈(1590))의 일부 구성 요소로서 구현될 수 있다. 메모리(1530)는, 전자 장치(1501)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(1520) 또는 센서모듈(1576))에 의해 사용되는 다양한 데이터, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(1540)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(1530)는, 휘발성 메모리(1532) 또는 비휘발성 메모리(1534)를 포함할 수 있다.
프로그램(1540)은 메모리(1530)에 저장되는 소프트웨어로서, 예를 들면, 운영 체제(1542), 미들 웨어(1544) 또는 어플리케이션(1546)을 포함할 수 있다.
입력 장치(1550)는, 전자 장치(1501)의 구성요소(예: 프로세서(1520))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(1501)의 외부(예: 사용자)로부터 수신하기 위한 장치로서, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(1555)는 음향 신호를 전자 장치(1501)의 외부로 출력하기 위한 장치로서, 예를 들면, 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용되는 스피커와 전화 수신 전용으로 사용되는 리시버를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 일체 또는 별도로 형성될 수 있다.
표시 장치(1560)는 전자 장치(1501)의 사용자에게 정보를 시각적으로 제공하기 위한 장치로서, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 표시 장치(1560)는 터치 회로(touch circuitry) 또는 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1570)은 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(1570)은, 입력 장치(1550)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(1555), 또는 전자 장치(1501)와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1502)(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(1576)은 전자 장치(1501)의 내부의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(1576)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(1577)는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1502))와 유선 또는 무선으로 연결할 수 있는 지정된 프로토콜을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(1577)는 HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(1578)는 전자 장치(1501)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1502))를 물리적으로 연결시킬 수 있는 커넥터, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(1579)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 햅틱 모듈(1579)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(1580)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(1580)은 하나 이상의 렌즈, 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서, 또는 플래시를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1588)은 전자 장치(1501)에 공급되는 전력을 관리하기 위한 모듈로서, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구성될 수 있다.
배터리(1589)는 전자 장치(1501)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급하기 위한 장치로서, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(1590)은 전자 장치(1501)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1502), 전자 장치(1504), 또는 서버(1508))간의 유선 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(1590)은 프로세서(1520)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되는, 유선 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(1590)은 무선 통신 모듈(1592)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(1594)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함하고, 그 중 해당하는 통신 모듈을 이용하여 제 1 네트워크(1598)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(1599)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 상술한 여러 종류의 통신 모듈(1590)은 하나의 칩으로 구현되거나 또는 각각 별도의 칩으로 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(1592)은 가입자 식별 모듈(1596)에 저장된 사용자 정보를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1501)를 구별 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(1597)은 신호 또는 전력을 외부로 송신하거나 외부로부터 수신하기 위한 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 일시예에 따르면, 통신 모듈(1590)(예: 무선 통신 모듈(1592))은 통신 방식에 적합한 안테나를 통하여 신호를 외부 전자 장치로 송신하거나, 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
상기 구성요소들 중 일부 구성요소들은 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input/output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되어 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(1599)에 연결된 서버(1508)를 통해서 전자 장치(1501)와 외부의 전자 장치(1504)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(1502, 1504) 각각은 전자 장치(1501)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1501)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 외부 전자 장치에서 실행될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1501)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1501)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 외부 전자 장치에게 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 외부 전자 장치는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(1501)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1501)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)으로 구성될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)(예: 내장 메모리(1536) 또는 외장 메모리(1538))에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(1540))로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시 예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(1501))를 포함할 수 있다. 상기 명령이 프로세서(예: 프로세서(1520))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 상기 프로세서의 제어하에 다른 구성요소들을 이용하여 상기 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시 예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    적어도 하나의 센서;
    터치스크린 디스플레이;
    스피커; 및
    상기 적어도 하나의 센서 및 상기 터치스크린 디스플레이와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    각기 순번을 갖는 복수의 메뉴 아이콘들을 상기 터치스크린 디스플레이에 출력하고,
    상기 적어도 하나의 센서 또는 상기 터치스크린 디스플레이 중 적어도 하나를 이용하여 스트로크 입력을 감지하고,
    상기 감지된 스트로크 입력에 대응하여 상기 터치스크린 디스플레이에 출력된 화면 상에서의 이동 방향과 이동 횟수를 확인하고,
    상기 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 기준 메뉴 아이콘으로부터 상기 이동 방향으로 상기 이동 횟수만큼 이동한 결과에 따른 메뉴 아이콘을 지정하고,
    상기 지정된 메뉴 아이콘의 정보를 상기 스피커를 통해 출력하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 센서 및 상기 터치스크린 디스플레이 중 적어도 하나를 이용하여 상기 외부 객체의 지정된 모션 입력을 감지하면, 스트로크 입력 모드로 전환되고,
    상기 스트로크 입력 모드에서, 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 터치스크린 디스플레이 중 적어도 하나를 이용하여 상기 스트로크 입력을 감지하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 앞서 지정된 메뉴 아이콘이 있는지를 확인하고,
    상기 앞서 지정된 메뉴 아이콘이 없으면, 상기 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 첫 번째 메뉴 아이콘을 상기 기준 메뉴 아이콘으로 결정하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 앞서 지정된 메뉴 아이콘이 있는지를 확인하고,
    상기 앞서 지정된 메뉴 아이콘이 있으면, 상기 앞서 지정된 메뉴 아이콘을 상기 기준 메뉴 아이콘으로 결정하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 스트로크 입력에 숫자에 대응하는 정보가 포함되면, 상기 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 앞서 지정된 메뉴 아이콘이 없는지를 확인하고,
    상기 앞서 지정된 메뉴 아이콘이 없으면, 상기 숫자에서 지정된 숫자를 뺀 결과를 상기 이동 횟수로 결정하고,
    상기 앞서 지정된 메뉴 아이콘이 있으면, 상기 숫자를 상기 이동 횟수로 결정하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 감지된 스트로크 입력에 상기 이동 방향을 지정하는 정보가 포함되면, 상기 이동 방향을 지정하는 정보에 따라 상기 이동 방향을 다르게 적용하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 감지된 스트로크 입력이 알파벳 또는 한글 초성을 포함하면, 상기 복수의 메뉴 아이콘 중에서 상기 알파벳 또는 상기 한글 초성으로 시작되는 적어도 하나의 메뉴 아이콘을 확인하고,
    상기 적어도 하나의 메뉴 아이콘 중 한 메뉴 아이콘을 상기 지정된 메뉴 아이콘으로 결정하도록 더 설정된 전자 장치.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 메뉴 아이콘 중 앞서 지정된 메뉴 아이콘이 있으면, 상기 적어도 하나의 메뉴 아이콘 중 상기 앞서 지정된 메뉴 아이콘의 다음 순번의 메뉴 아이콘을 상기 지정된 메뉴 아이콘으로 결정하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 스트로크 입력을 감지한 후 상기 외부 객체의 모션 입력을 감지하면, 상기 지정된 메뉴 아이콘에 대응하는 기능을 실행하고,
    상기 기능과 관련한 오디오 정보를 상기 스피커를 통해 출력하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 스트로크 입력을 감지한 후 상기 외부 객체의 제 1 모션 입력을 감지하면,
    상기 제 1 모션 입력에 따라 상기 지정된 메뉴 아이콘을 변경 지정하고 상기 변경 지정된 메뉴 아이콘의 정보를 출력하도록 설정된 전자 장치.
  11. 제 1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 복수의 메뉴 아이콘들이 각기 순번이 다른 복수의 페이지 중 하나에 포함된 메뉴 아이콘들일 때, 상기 스트로크 입력을 감지한 후 상기 외부 객체의 제 2 모션 입력을 감지하면,
    상기 제 2 모션 입력에 따른 이동 방향으로 상기 적어도 하나의 입력에 따른 이동 횟수만큼 이동한 결과에 따른 페이지를 상기 디스플레이에 표시하고,
    이동된 페이지의 정보를 상기 스피커를 통해 출력하도록 설정된 전자 장치.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제 1 외부 객체의 면적이 지정된 면적 이상이면, 상기 제 2 모션 입력으로 확인하도록 설정된 전자 장치.
  13. 제 11 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제 1 외부 객체의 이동 방향이 지정된 방향이면, 상기 제 2 모션 입력으로 확인하도록 설정된 전자 장치.
  14. 적어도 하나의 프로세서에 의한 스트로크 입력에 따른 기능 실행 방법에 있어서,
    터치 스크린 디스플레이에 각기 순번을 갖는 복수의 메뉴 아이콘들 출력하는 동작;
    적어도 하나의 센서를 이용하여 스트로크 입력을 감지하는 동작;
    상기 감지된 스트로크 입력에 대응하여 터치스크린 디스플레이에 출력된 화면 상에서의 이동 방향과 이동 횟수를 확인하는 동작;
    상기 복수의 메뉴 아이콘들 중에서, 기준 메뉴 아이콘으로부터 상기 이동 방향으로 상기 이동 횟수만큼 이동한 결과에 따른 메뉴 아이콘을 지정하는 동작; 및
    상기 지정된 메뉴 아이콘의 정보를 스피커를 통해 출력하는 동작
    을 포함하는 기능 실행 방법.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 감지하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 센서 및 상기 터치스크린 디스플레이 중 적어도 하나를 이용하여 상기 외부 객체의 지정된 모션 입력을 감지하면, 스트로크 입력 모드로 전환하는 동작; ?
    상기 스트로크 입력 모드에서, 상기 적어도 하나의 센서 및 상기 터치스크린 디스플레이 중 적어도 하나를 이용하여 상기 스트로크 입력을 감지하는 동작
    을 포함하는 기능 실행 방법.
  16. 제 14 항에 있어서, 상기 지정하는 동작은,
    상기 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 앞서 지정된 메뉴 아이콘이 있는지를 확인하는 동작;
    상기 앞서 지정된 메뉴 아이콘이 없으면, 상기 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 첫 번째 메뉴 아이콘을 상기 기준 메뉴 아이콘으로 결정하는 동작; 및
    상기 앞서 지정된 메뉴 아이콘이 있으면, 상기 앞서 지정된 메뉴 아이콘을 상기 기준 메뉴 아이콘으로 결정하는 동작을 포함하는 기능 실행 방법.
  17. 제 14 항에 있어서, 상기 지정하는 동작은,
    상기 스트로크 입력에 숫자에 대응하는 정보가 포함되면, 상기 복수의 메뉴 아이콘들 중에서 앞서 지정된 메뉴 아이콘이 없는지를 확인하는 동작;
    상기 앞서 지정된 메뉴 아이콘이 없으면, 상기 숫자에서 지정된 숫자를 뺀 결과를 상기 이동 횟수로 결정하는 동작;
    상기 앞서 지정된 메뉴 아이콘이 있으면, 상기 숫자를 상기 이동 횟수로 결정하는 동작을 포함하는 기능 실행 방법.
  18. 제 14 항에 있어서, 상기 지정하는 동작은,
    상기 감지된 스트로크 입력에 상기 이동 방향을 지정하는 정보가 포함되면, 상기 이동 방향을 지정하는 정보에 따라 상기 이동 방향을 다르게 적용하는 동작을 포함하는 기능 실행 방법.
  19. 제 14 항에 있어서,
    상기 감지된 스트로크 입력이 알파벳 또는 한글 초성을 포함하면, 상기 복수의 메뉴 아이콘 중에서 상기 알파벳 또는 상기 한글 초성으로 시작되는 적어도 하나의 메뉴 아이콘을 확인하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 메뉴 아이콘 중 한 메뉴 아이콘을 상기 지정된 메뉴 아이콘으로 결정하는 동작을 더 포함하는 기능 실행 방법.
  20. 제 19 항에 있어서, 상기 결정하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 메뉴 아이콘 중 앞서 지정된 메뉴 아이콘이 있으면, 상기 적어도 하나의 메뉴 아이콘 중 상기 앞서 지정된 메뉴 아이콘의 다음 순번의 메뉴 아이콘을 상기 지정된 메뉴 아이콘으로 결정하는 동작을 포함하는 기능 실행 방법.
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