KR20200091278A - 음성 입력과 관련된 비주얼 정보를 표시하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

음성 입력과 관련된 비주얼 정보를 표시하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 Download PDF

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손정주
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황상웅
김환철
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Abstract

본 문서에 개시되는 일 실시예에 따른 전자 장치는, 전자 장치는, 디스플레이, 통신 인터페이스, 프로세서 및 상기 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가 외부 장치가 사용자의 발화 입력에 대응하는 음성 응답을 출력 중인 상태를 확인하고, 지정된 사용자 인터렉션을 수신하고, 상기 사용자 인터렉션에 대응하여, 상기 음성 응답과 관련된 비주얼 정보를 상기 디스플레이에 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시예가 가능하다.

Description

음성 입력과 관련된 비주얼 정보를 표시하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{The method for displaying visual information related to utterance input and the Electronic Device supporting the same}
본 문서에서 개시되는 다양한 실시예들은, 사용자의 인터렉션을 기반으로 음성 인식과 관련된 비주얼 정보를 표시하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치와 전자 장치와 관련된다.
사용자의 대화형 음성 입력을 기반으로 동작하는 다양한 장치가 출시되고 있다. 예를 들어, 스마트폰, 태블릿 PC와 같은 전자 장치는 사용자의 음성 명령에 대응하는 어플리케이션(예: Bixby, Siri)을 실행할 수 있다. 상기 어플리케이션은 사용자의 발화 입력을 수신하고, 수신한 발화 입력과 관련된 음성 응답을 출력할 수 있다.
최근에는 사용자의 음성 명령에 대응하는 인공 지능 스피커, 인공 지능 로봇과 같은 장치가 출시되고 있고, 냉장고, TV, 세탁기와 같은 가정용 장치에도 음성 인식 기능이 활용되고 있다.
종래 기술에 따른 전자 장치는 사용자의 음성 입력에 대응하여 동작하는 경우, 사용자의 발화 입력에 대응하는 음성 응답을 제공하고, 다른 장치와의 연계를 통한 추가 정보 제공은 부족하다. 사용자가 음성 응답과 관련된 추가적인 정보를 확인하고자 하는 경우, 별도의 디스플레이를 가지는 장치를 통해 어플리케이션의 히스토리 목록을 확인하거나, 검색을 새로 해야 하는 불편함이 있다.
전자 장치는, 디스플레이, 통신 인터페이스, 프로세서 및 상기 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가 외부 장치가 사용자의 발화 입력에 대응하는 음성 응답을 출력 중인 상태를 확인하고, 지정된 사용자 인터렉션을 수신하고, 상기 사용자 인터렉션에 대응하여, 상기 음성 응답과 관련된 비주얼 정보를 상기 디스플레이에 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 별도의 스피커 장치를 통해 출력되는 음성 응답과 관련된 비주얼 정보를 디스플레이에 표시하여, 사용자가 쉽게 인식하도록 할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 별도의 스피커 장치가 출력 중인 음성 응답에 추가적인 정보가 부가된 비주얼 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 별도의 스피커 장치가 출력 중인 음성 응답과 관련된 어플리케이션을 실행하여 지정된 상태로 바로 실행할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 음성 출력 시스템을 나타낸다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 제1 장치에서의 음성 응답의 출력을 나타내는 순서도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 제2 장치에서 비주얼 정보를 출력하는 과정에 관한 순서도이다
도 4는 다양한 실시예에 따른 제1 장치에서 비주얼 정보의 출력을 위한 프로세스를 시작하는 신호 흐름도이다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 제1 장치에서 서버를 통해 비주얼 정보의 출력을 위한 프로세스를 시작하는 신호 흐름도이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 제2 장치에서 서버를 통해 비주얼 정보의 출력을 위한 프로세스를 시작하는 신호 흐름도이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 제2 장치에서, 제1 장치를 통해 비주얼 정보의 출력을 위한 프로세스를 시작하는 신호 흐름도이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 제1 장치의 기능 및 제2 장치의 종류/인터렉션을 나타낸다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 비주얼 정보의 표시 및 삭제를 나타낸다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 비주얼 정보의 텍스트 표시를 나타내는 예시도이다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 제2 장치의 종류에 따른 비주얼 정보를 표시하는 예시도이다.
도 12은 다양한 실시예에 따른 제2 장치가 웨어러블 장치인 경우의 사용자 인터렉션을 나타낸다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 음성 인식 어플리케이션이 아닌 다른 어플리케이션의 실행을 통한 비주얼 정보의 표시를 나타낸다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 제1 장치에서의 이벤트 알림에 따른 처리를 나타낸다.
도 15는 다양한 실시예에 따른 공용 장치에서 수행되는 사용자 인증을 나타낸다.
도 16은 다양한 실시예에 따른 제2 장치에서 음성 응답과 관련된 이미지의 표시를 나타내는 화면 예시도이다.
도 17은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경내의 전자 장치의 블록도 이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 음성 출력 시스템을 나타낸다.
도 1을 참조하면, 음성 출력 시스템(100)는 제1 장치(101), 제2 장치(102) 및 서버(103)를 포함할 수 있다. 제1 장치(101), 제2 장치(102) 및 서버(103)는 유선 또는 무선 네트워크를 통해 연결될 수 있다. 예를 들어, 제1 장치(101)와 제2 장치(102)는 WiFi 통신을 위한 네트워크 장치(예: AP)에 무선 연결될 수 있다. 네트워크 장치(예: AP)는 서버(103)에 연결될 수 있다. 다른 예를 들어, 제1 장치(101)와 제2 장치(102)는 는 각각 셀룰러 통신이 가능한 장치일 수 있고, 셀룰러 통신을 통해 서버(103)에 연결될 수 있다. 또 다른 예를 들어, 제1 장치(101)와 제2 장치(102)는 근거리 무선 통신(예: BLE)을 통해 연결될 수 있다.
제1 장치(또는 음성 출력 장치)(예: AI 스피커)(101)은 마이크를 통해 사용자(105)의 발화 입력(110)을 수신할 수 있다. 제1 장치(101)는 발화 입력(110)을 분석하고, 대응하는 음성 응답(120)을 제공할 수 있다. 제1 장치(101)는 내부적 연산 또는 외부 장치(예: 서버(103) 또는 별도의 음성 인식 서버(미도시))에서의 연산을 통해 발화 입력(110)을 분석하고, 대응하는 음성 응답(120)을 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 장치(101)는 별도의 디스플레이를 포함하지 않거나, 지정된 해상도 이하의 디스플레이를 가지는 장치일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 장치(101)는 사용자의 대화형 명령을 인식하는 음성 인식 어플리케이션(예: Bixby, Siri)을 실행할 수 있다. 제1 장치(101)는 사용자의 지정된 시작 발화(예: Hi, Bixby)를 통해 대화형 명령을 수신 대기하는 입력 대기 상태로 진입할 수 있다. 제1 장치(101)는 입력 대기 상태에서 사용자의 발화 입력(예: 오늘 날씨 어때?)(110)을 수신할 수 있다. 제1 장치(101)는 스피커(101a)를 통해 발화 입력(예: 오늘 날씨 어때?)(110) 발화 입력(예: 오늘 날씨 어때?)(110)에 대응하는 음성 응답(120)(예: 오늘은 전체적으로 맑을 예정입니다. 최저 기온은 19도 최고 기온은 ...)(120)을 출력할 수 있다.
제2 장치(102)는 디스플레이(102a)를 가진 장치일 수 있다. 제2 장치(102)는 디스플레이(102a)를 통해 다양한 컨텐츠(예: 이미지, 텍스트, UI 또는 이모티콘)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 장치(102)는 사용자의 다양한 인터렉션을 수신할 수 있다. 상기 인터렉션은 사용자가 제2 장치(102)에 발생시키는 입력 또는 제2 장치(102)가 다양한 센서를 통해 인식한 사용자의 동작일 수 있다. 예를 들어, 상기 인터렉션은 사용자가 제2 장치(102)를 들어올리는 동작일 수 있다. 제2 장치(102)는 가속도 센서 또는 근접 센서를 통해, 사용자가 제2 장치(102)를 들어 올리는 동작을 인식할 수 있다.
도 1에서는 사용자의 인터렉션이 제2 장치(102)를 들어올리는 동작인 경우를 예시적으로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 상기 인터렉션은 제2 장치(102)의 종류에 따라 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 인터렉션은 제2 장치(102)가 스마트 와치인 경우, 사용자가 스마트 와치를 손목에 장착하고 손을 들어올리는 동작일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제2 장치(102)는 제1 장치(101)가 사용자의 발화 입력(110)에 대응하는 음성 응답(120)을 출력 중인 상태(또는 음성 응답(120)을 지정된 제1 시간(예: 3초)이내에 출력 예정인 상태 또는 음성 응답(120)을 출력한 이후 지정된 시간 이내(예: 3초)인 상태)에서, 사용자의 지정된 인터렉션이 발생하는 경우, 상기 응답과 관련된 비주얼 정보(130)를 디스플레이(102a)에 표시할 수 있다.
상기 비주얼 정보(130)는 제1 장치(101)에서 출력 중인 음성 응답(120)과 동일한 정보 또는 상기 음성 응답(120) 보다 확대된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 비주얼 정보(130)은 음성 응답(120)에 대응하는 텍스트, 음성 응답(120)과 관련되는 아이콘 또는 이미지를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제2 장치(102)는 비주얼 정보(130)를 제1 장치(101) 또는 서버(103)로부터 수신할 수 있다. 예를 들어, 비주얼 정보(130)는 서버(103)로부터 제공될 수 있다. 제2 장치(102)는 지정된 인터렉션이 발생하는 경우, 서버(103)로부터 수신한 비주얼 정보(130)를 디스플레이(102a)를 통해 출력할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 장치(101) 및 제2 장치(102)는 동일한 사용자 계정으로 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 장치(101)는 제1 내지 제5 사용자의 계정이 등록된 공용 장치(또는 패밀리 장치)일 수 있고, 제2 장치(102)는 제2 사용자의 계정이 등록된 개인 장치일 수 있다. 서버(103)는 제1 장치(101) 및 제2 장치(102) 각각에 등록된 사용자 계정 정보를 저장할 수 있다.
서버(103)는 제2 장치(102)에서 출력되는 비주얼 정보(130)과 관련된 처리를 수행할 수 있다. 서버(103)는 제1 장치(101)와 제2 장치(102) 사이의 데이터 전송을 연계할 수 있다. 서버(103)는 제1 장치(101) 또는 제2 장치(102)의 요청에 따라 비주얼 정보(130)를 생성하여 제1 장치(101) 또는 제2 장치(102)에 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서버(103)는 IoT 장치의 제어에 관한 연산을 수행하는 IoT 서버일 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 제1 장치에서의 음성 응답의 출력을 나타내는 순서도이다.
도 2를 참조하면, 동작 210에서, 제1 장치(101)는 음성 인식 어플리케이션(예: Bixby, Siri)을 실행할 수 있다. 음성 인식 어플리케이션은 사용자의 대화형 명령을 인식하고, 대응하는 음성 응답을 스피커를 통해 출력할 수 있다.
동작 215에서, 제1 장치(101)는 사용자의 발화 입력을 수신 대기하는 상태(이하, 입력 대기 상태)로 진입할 수 있다. 일 실시예에서, 음성 인식 어플리케이션은 사용자의 지정된 시작 발화(예: Hi, Bixby)를 통해 상기 입력 대기 상태로 진입할 수 있다.
동작 220에서, 제1 장치(101)는 사용자의 발화 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 입력 대기 상태에서, 제1 장치(101)는 사용자의 발화 입력(예: 오늘 날씨 어때?)(110)을 수신할 수 있다.
동작 230에서, 제1 장치(101)는 사용자의 발화 입력(110)을 분석할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 장치(101)는 사용자의 발화 입력(110)을 제1 장치(101)의 내부 연산을 통해 분석할 수 있다. 다른 일 실시예에서, 제1 장치(101)는 발화 입력(110)을 외부의 음성 인식 서버에 전송하여, 발화 입력(110)의 분석을 요청할 수 있다.
동작 240에서, 제1 장치(101)는 사용자의 발화 입력(110)에 대응하는 음성 응답(120)을 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 장치(101)는 사용자의 발화 입력(110)을 제1 장치(101)의 내부 연산을 통해 분석하여, 대응하는 음성 응답(120)을 결정할 수 있다. 제1 장치(101)는 일부 정보를 서버(103)에 전송하여 분석을 요청할 수 있다. 다른 일 실시예에서, 제1 장치(101)는 발화 입력을 서버(103)에 전송하여, 발화 입력의 분석 및 음성 응답(120)의 전송을 요청할 수 있다.
동작 250에서, 제1 장치(101)는 결정된 음성 응답을 스피커(101a)를 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 발화 입력(예: 오늘 날씨 어때?)(110)을 수신한 경우, 제1 장치(101)는 대응하는 음성 응답 음성 응답(120)(예: 오늘은 전체적으로 맑을 예정입니다. 최저 기온은 19도 최고 기온은 ...)을 출력할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 장치(101)는 미리 설정된 인증 과정을 통해 인증된 사용자에 대해 상기 음성 응답(120)을 출력할 수 있다. 예를 들어, 제1 장치(101)는 사용자의 발화 입력(110)에서 사용자 음성의 주파수 패턴을 분석하여, 사용자 인증을 수행할 수 있다. 제1 장치(101)는 인증된 사용자의 요청에 따라 음성 응답(120)을 출력하고, 인증된 사용자가 아닌 경우, 인증 실패를 알릴 수 있다.
동작 260에서, 제1 장치(101)는 스피커(101a)를 통해 음성 응답(120)이 출력 중인 상태(또는 음성 응답(120)을 지정된 제1 시간(예: 3초)이내에 출력 예정인 상태 또는 음성 응답(120)을 출력한 이후 지정된 시간 이내(예: 3초)인 상태일)(이하, 음성 출력 상태)임을 알리는 신호를 제2 장치(102) 또는 서버(103)에 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 260은 동작 250 이전에 수행될 수 있다. 예를 들어, 제1 장치(101)는 음성 응답(120)을 출력하기 이전에, 음성 출력 상태임을 알리는 신호를 제2 장치(102) 또는 서버(103)에 알릴 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 장치(101)는 음성 출력 상태임을 알리는 신호와 함께, 출력 중인 음성 응답(120)에 관한 정보를 제2 장치(102)에 직접 전송하거나, 서버(103)을 통해 전송할 수 있다. 제2 장치(102)는 음성 응답(120)에 관한 정보를 수신하고, 지정된 인터렉션이 발생하는 경우, 음성 응답(120)에 관한 정보를 기반으로 비주얼 정보(130)을 출력할 수 있다(도 3 참고).
다양한 실시예에 따르면, 제1 장치(101)는 사용자의 발화 입력 없이, 음성 출력 상태임을 알리는 신호를 제2 장치(102) 또는 서버(103)에 전송할 수 있다. 제1 장치(101)는 지정된 이벤트(예: 메시지 수신, 이메일 수신 수신, 알람 이벤트 발생, 스케줄 알림 발생)가 발생하는 경우, 상기 이벤트와 관련된 음성 알림(예: John, 메시지가 도착했습니다.)을 출력하고, 음성 출력 상태임을 알리는 신호를 제2 장치(102) 또는 서버(103)에 전송할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 제2 장치에서 비주얼 정보를 출력하는 과정에 관한 순서도이다.
도 3을 참조하면, 동작 310에서, 제2 장치(102)는 제1 장치(101)가 음성 출력 상태인지를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 음성 출력 상태는 제1 장치(101)가 사용자의 발화 입력(110)을 수신한 이후, 발화 입력(110)에 대응하는 음성 응답(120)을 출력하는 상태일 수 있다. 다른 일 실시예에 따르면, 음성 출력 상태는 제1 장치(101)에 지정된 이벤트(예: 메시지 수신, 이메일 수신 수신, 알람 이벤트 발생, 스케줄 알림 발생)가 발생하고, 상기 이벤트와 관련된 음성 알림(예: John, 메시지가 도착했습니다.)을 출력하는 상태일 수 있다(도 14 참고).
일 실시예에 따르면, 제2 장치(102)는 음성 출력 상태임을 알리는 신호를 제1 장치(101)로부터 직접 수신할 수 있다. 예를 들어, 제2 장치(102)는 BLE 통신과 같은 근거리 통신을 통해, 상기 신호를 수신할 수 있다.
다른 일 실시예에 따르면, 제2 장치(102)는 네트워크 장치를 통해 제1 전자 장치(101)가 음성 출력 상태임을 알리는 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 제1 장치(101)와 제2 장치(102)가 동일한 네트워크 장치(예: AP)에 연결된 경우, 제2 장치(102)는 네트워크 장치를 통해 제1 장치(101)로부터 상기 신호를 수신할 수 있다.
또 다른 일 실시예에 따르면, 제2 장치(102)는 서버(103)를 통해 제1 전자 장치(101)가 음성 출력 상태임을 알리는 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 제1 장치(101)와 제2 장치(102)가 서버(103)에서 동일한 사용자 계정으로 등록된 경우, 제2 장치(102)는 서버(103)으로부터 상기 신호를 수신할 수 있다.
동작 320에서, 제2 장치(102)는 지정된 인터렉션의 발생을 감지할 수 있다. 상기 인터렉션은 제1 장치(101)에서 출력 중인 음성 응답(120)과 관련된 비주얼 정보(130)를 출력하도록 하는 미리 설정된 사용자의 입력, 또는 제2 장치(102)가 다양한 센서를 통해 인식한 사용자의 동작(또는 제2 장치(102)의 움직임)일 수 있다. 예를 들어, 제2 장치(102)는 사용자의 지정된 인터렉션(예: 제2 장치(102)를 들어 올리는 동작)이 발생하는지를 확인할 수 있다. 제2 장치(102)는 가속도 센서 또는 근접 센서를 통해, 사용자가 제2 장치(102)를 들어 올리는 동작을 인식할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 동작 320은, 동작 310 이전에 수행될 수도 있다. 이 경우, 지정된 인터렉션의 발생을 인식하는 경우, 제2 장치(102)는 제1 장치(101) 또는 서버(103)에 제1 장치(101)가 음성 출력 상태인지를 확인하도록 요청할 수 있다.
동작 330에서, 지정된 인터렉션이 발생하는 경우, 제2 장치(102)는 제1 장치(101)에서 출력 중인 음성 응답과 연관된 비주얼 정보(130)를 제1 장치(101) 또는 서버(103)에 요청할 수 있다. 상기 비주얼 정보는 음성 응답과 관련된 아이콘, 이미지와 같은 추가 정보를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 음성 응답(120)이 '오늘은 약간 흐리고, 비가 오겠습니다. 최저 기온 3도, 최고 기온 18도 입니다.'인 경우, 비주얼 정보(130)는 날씨 이미지, 최저/최고 기온, 현재 기온, 주간 날씨와 같은 항목들을 더 포함할 수 있다
동작 335에서, 제2 장치(102)는 제1 장치(101) 또는 서버(103)로부터 비주얼 정보(130)를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 장치(102)는 별도의 비주얼 정보(130)를 수신하지 못한 경우, 제1 장치(101)에서 출력 중인 음성 응답에 대응하는 텍스트를 디스플레이(101a)에 표시할 수 있다.
동작 340에서, 제2 장치(102)는 수신한 비주얼 정보(130)를 디스플레이(101a)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 장치(102)는 제1 장치(101) 또는 서버(103)로부터 수신한 비주얼 정보(130)를 해상도 변환과 같은 단순 변환 이후, 디스플레이(102a)를 통해 출력할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 장치(102)는 지정된 인증 과정을 수행한 이후, 비주얼 정보(130)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 장치(102)는 지정된 인터렉션이 발생하고, 음성 응답(120)과 관련된 비주얼 정보(130)를 수신한 경우, 사용자 인증을 위한 인터페이스(예: 비밀번호 입력 화면, 패턴 입력 화면, 또는 홍채 인식 화면)을 표시할 수 있다. 제2 장치(102)는 상기 인터페이스를 통해 지정된 사용자로 확인된 경우, 비주얼 정보(130)를 디스플레이(102a)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 장치(102)는 표시된 비주얼 정보(130)의 출력을 지정된 시간(예: 3초) 이후 종료할 수 있다. 출력된 비주얼 정보(130)과 관련된 정보는 음성 인식 어플리케이션의 히스토리에 저장될 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 제1 장치에서 비주얼 정보의 출력을 위한 프로세스를 시작하는 신호 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 동작 410에서, 제1 장치(101)는 음성 출력 상태임을 알리는 신호를 제2 장치(102)에 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 장치(101)과 제2 장치(102)는 근거리 통신을 통해 데이터 통신이 가능한 채널을 형성할 수 있다. 제1 장치(101)는 상기 채널을 통해 제2 장치(102)에 상기 신호를 직접 전송할 수 있다. 다른 일 실시예에 따르면, 제1 장치(101)과 제2 장치(102)는 동일한 네트워크 장치(예: AP)에 연결될 수 있다. 제1 장치(101)는 네트워크 장치(예: AP)를 통해 제2 장치(102)에 상기 신호를 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 장치(101)는 음성 출력 상태임을 알리는 신호와 함께, 출력 중임 음성 응답(120)에 관한 정보를 제2 장치(102)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 제1 장치(101)는 음성 응답(120)과 관련된 텍스트를 전송하거나, 음성 응답(120)을 요약한 정보(예: 날씨/ 맑음/ 최고기온/ 최저기온/ 현재기온...)를 전송할 수 있다.
다른 일 실시예에 따르면, 제1 장치(101)는 제2 장치(102)에 음성 출력 상태임을 알리는 신호를 전송하고, 출력 중임 음성 응답(120)에 관한 정보를 서버(103)에 전송할 수 있다. 서버(103)는 수신한 정보를 기반으로 음성 응답(120)과 관련된 비주얼 정보(130)을 생성할 수 있다.
동작 420에서, 제2 장치(102)는 제1 장치(101)가 음성 출력 상태인 경우, 지정된 인터렉션의 발생을 감지할 수 있다. 상기 인터렉션은 사용자가 제2 장치(102)에 발생시키는 입력 또는 제2 장치(102)가 다양한 센서를 통해 인식한 사용자의 동작일 수 있다. 예를 들어, 제2 장치(102)는 가속도 센서 또는 근접 센서를 통해, 사용자가 제2 장치(102)를 들어 올리는 동작을 인식할 수 있다.
동작 430에서, 지정된 인터렉션이 발생하는 경우, 제2 장치(102)는 제1 장치(101)에서 출력 중인 음성 응답(120)과 연관된 비주얼 정보(130)를 서버(103)에 요청할 수 있다. 상기 비주얼 정보(130)는 음성 응답(120)과 관련된 아이콘, 이미지와 같은 추가 정보를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제2 장치(102)는 제1 장치(101)로부터 출력 중임 음성 응답(120)에 관한 정보를 수신한 경우, 수신한 정보를 서버(103)에 전송하면서, 비주얼 정보(130)를 요청할 수 있다.
동작 440에서, 서버(103)는 상기 요청에 대응하여, 비주얼 정보(130)를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서버(103)는 제1 장치(101) 또는 제2 장치(102)에서 전송되는 음성 응답(120)에 관한 정보를 기반으로 비주얼 정보(130)를 생성할 수 있다. 다른 일 실시예에 따르면, 서버(103)는 별도의 음성 인식 서버로부터 비주얼 정보(130)를 수신하거나 비주얼 정보(130)를 생성하는데 필요한 정보를 수신할 수 있다.
동작 450에서, 서버(103)은 생성한 비주얼 정보(130)를 제2 장치(102)에 전송할 수 있다.
동작 460에서, 제2 장치(102)는 수신한 비주얼 정보(130)를 디스플레이(102a)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 장치(102)는 비주얼 정보(130)를 팝업창의 형태로 표시할 수 있다. 사용자는 제2 장치(102)의 디스플레이(102a)에 표시되는 비주얼 정보(130)를 통해, 제1 장치(101)의 스피커(101a)를 통해 출력되는 음성 응답(120)에 대응하는 정보를 보다 용이하게 확인할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 제1 장치에서 서버를 통해 비주얼 정보의 출력을 위한 프로세스를 시작하는 신호 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 동작 510에서, 제1 장치(101)는 음성 출력 상태임을 알리는 신호를 서버(103)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 제1 장치(101)는 별도의 음성 인식 서버를 통해 음성 인식 서비스를 제공하는 과정에서, 출력될 음성 응답(120)이 결정되는 경우, 음성 출력 상태임을 알리는 신호를 서버(103)에 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 장치(101)가 별도의 음성 인식 서버를 통해 음성 인식 서비스를 제공하는 경우, 상기 음성 인식 서버는 제1 장치(101)가 음성 출력 상태임을 알리는 신호를 서버(103)에 전송할 수 있다. 이 경우, 제1 장치(101)는 서버(103)에 별도의 신호를 전송하지 않을 수 있다.
다른 일 실시예에 따르면, 서버(103)는 음성 인식 서버로서의 역할 및 IoT 서버로서의 역할을 모두 수행하는 서버일 수 있다. 이 경우, 상기 동작 510은 수행되지 않을 수 있다.
동작 515에서, 서버(103)는 제2 장치(102)에 지정된 사용자 인터렉션을 대기하도록 요청할 수 있다.
동작 520에서, 지정된 인터렉션의 발생을 감지할 수 있다. 상기 인터렉션은 사용자가 제2 장치(102)에 발생시키는 입력 또는 제2 장치(102)가 다양한 센서를 통해 인식한 사용자의 동작일 수 있다.
동작 530 내지 560은, 도 4에서의 동작 430 내지 460과 동일 또는 유사할 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 제2 장치에서 서버를 통해 비주얼 정보의 출력을 위한 프로세스를 시작하는 신호 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 동작 610에서, 제2 장치(102)는 미리 설정된 인터렉션의 발생을 감지할 수 있다. 상기 인터렉션은 사용자가 제2 장치(102)에 발생시키는 입력 또는 제2 장치(102)가 다양한 센서를 통해 인식한 사용자의 동작일 수 있다.
동작 615에서, 제2 장치(102)는 서버(103)에 제1 장치(101)가 음성 출력 상태인지 확인하도록 요청할 수 있다.
동작 620에서, 서버(103)는 제1 장치(101)에 음성 출력 상태인지를 확인하도록 요청할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 장치(101)가 별도의 음성 인식 서버를 통해 음성 인식 관련 서비스를 제공하고 있는 경우, 서버(103)는 상기 음성 인식 서버에 제1 장치(101)가 음성 출력 상태인지를 확인하도록 요청할 수 있다.
동작 630에서, 제1 장치(101)는 음성 출력 상태인 경우, 음성 출력 상태임을 알리는 신호를 서버(103)에 전송할 수 있다.
동작 640에서, 서버(103)는 상기 신호에 대응하여, 비주얼 정보(130)를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서버(103)는 제1 장치(101) 또는 제2 장치(102)에서 전송되는 음성 응답(120)에 관한 정보를 기반으로 비주얼 정보(130)를 생성할 수 있다.
다른 일 실시예에 따르면, 서버(103)는 별도의 음성 인식 서버로부터 비주얼 정보(130)를 수신하거나 비주얼 정보(130)를 생성하는데 필요한 정보를 수신할 수 있다.
동작 650에서, 서버(103)은 생성한 비주얼 정보(130)를 제2 장치(102)에 전송할 수 있다.
동작 660에서, 제2 장치(102)는 수신한 비주얼 정보(130)를 디스플레이(102a)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 장치(102)는 비주얼 정보(130)를 팝업창의 형태로 표시할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 제2 장치에서, 제1 장치를 통해 비주얼 정보의 출력을 위한 프로세스를 시작하는 신호 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 동작 710에서, 제2 장치(102)는 미리 설정된 인터렉션의 발생을 감지할 수 있다. 상기 인터렉션은 사용자가 제2 장치(102)에 발생시키는 입력 또는 제2 장치(102)가 다양한 센서를 통해 인식한 사용자의 동작일 수 있다.
동작 720에서, 제2 장치(102)는 제1 장치(101)에 음성 출력 상태인지 확인하도록 요청할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 장치(101)과 제2 장치(102)는 근거리 통신을 통해 데이터 통신이 가능한 채널을 형성할 수 있다. 제2 장치(102)는 상기 채널을 통해 제1 장치(101)에 상기 요청을 직접 전송할 수 있다. 다른 일 실시예에 따르면, 제1 장치(101)과 제2 장치(102)는 동일한 네트워크 장치(예: AP)에 연결될 수 있다. 제2 장치(102)는 네트워크 장치(예: AP)를 통해 제1 장치(101)에 상기 요청을 전송할 수 있다.
동작 725에서, 제1 장치(101)는 음성 출력 상태임을 알리는 신호를 제2 장치(102)에 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 장치(101)는 음성 출력 상태임을 알리는 신호와 함께, 출력 중임 음성 응답(120)에 관한 정보를 제2 장치(102)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 음성 응답(120)과 관련된 텍스트를 전송하거나, 음성 응답(120)을 요약한 정보(예: 날씨/ 맑음/ 최고기온/ 최저기온/ 현재기온...)를 전송할 수 있다.
다른 일 실시예에 따르면, 제1 장치(101)는 제2 장치(102)에 음성 출력 상태임을 알리는 신호를 전송하고, 출력 중임 음성 응답(120)에 관한 정보를 서버(103)에 전송할 수 있다. 서버(103)는 수신한 정보를 기반으로 음성 응답(120)과 관련된 비주얼 정보(130)을 생성할 수 있다.
동작 730에서, 제2 장치(102)는 제1 장치(101)에서 출력 중인 음성 응답(120)과 연관된 비주얼 정보(130)를 서버(103)에 요청할 수 있다. 상기 비주얼 정보(130)는 음성 응답(120)과 관련된 아이콘, 이미지와 같은 추가 정보를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제2 장치(102)는 제1 장치(101)로부터 출력 중임 음성 응답(120)에 관한 정보를 수신한 경우, 수신한 정보를 서버(103)에 전송하면서, 비주얼 정보(130)를 요청할 수 있다.
동작 740에서, 서버(103)는 상기 요청에 대응하여, 비주얼 정보(130)를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서버(103)는 제1 장치(101) 또는 제2 장치(102)에서 전송되는 음성 응답(120)에 관한 정보를 기반으로 비주얼 정보(130)를 생성할 수 있다. 다른 일 실시예에 따르면, 서버(103)가 IoT 서버인 경우, 서버(103)는 별도의 음성 인식 서버로부터 비주얼 정보(130)를 수신하거나 비주얼 정보(130)를 생성하는데 필요한 정보를 수신할 수 있다.
동작 750에서, 서버(103)은 생성한 비주얼 정보(130)를 제2 장치(102)에 전송할 수 있다.
동작 760에서, 제2 장치(102)는 수신한 비주얼 정보(130)를 디스플레이(102a)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 장치(102)는 비주얼 정보(130)를 팝업창의 형태로 표시할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 제1 장치의 기능 및 제2 장치의 종류/인터렉션을 나타낸다. 도 8은 예시적인 것으로 이에 한정되는 것은 아니다.
도 8을 참조하면, 제1 장치(101)는 별도의 디스플레이를 포함하지 않거나, 지정된 해상도 이하의 디스플레이를 포함하는 장치일 수 있다. 제1 장치(101)는 스피커(101a)를 통해 제1 목록(810)에 포함된 다양한 기능을 수행할 수 있다. 각각의 기능은 적어도 하나의 어플리케이션을 통해 실행될 수 있다.
제1 장치(101)는 사용자의 대화형 명령을 인식하는 음성 인식 어플리케이션을 실행할 수 있다. 음성 인식 어플리케이션은 사용자의 발화 입력, 외부 장치의 신호, 또는 제1 장치(101)에 설치된 다른 어플리케이션의 알림 요청에 따라 음성 출력 상태로 진입할 수 있다. 예를 들어, 제1 장치(101)는 사용자의 발화 입력(110)이 발생한 이후 음성 응답(120)을 출력하여 음성 출력 상태로 진입할 수 있다. 다른 예를 들어, 제1 장치(101)는 등록된 사용자의 계정으로 메시지를 수신하는 경우, 메시지 수신 알림을 음성으로 출력하여 음성 출력 상태로 진입할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 제1 장치(101)에 설치된 알람 앱에서 설정된 알람 시간이 도래한 경우, 알람 내용을 음성으로 출력하여 음성 출력 상태로 진입할 수 있다.
제2 장치(102)는 디스플레이(101a)를 포함하는 장치일 수 있다. 제2 장치(102)는 제2 목록(820)과 같이 다양한 종류의 전자 장치일 수 있다. 예를 들어, 제2 장치(102)는 스마트폰, 태블릿 PC, 스마트 와치와 같은 개인 장치일 수 있다. 다른 예를 들어, 제2 장치(102)는 TV, 냉장고와 같은 공용 장치(또는 패밀리 장치)일 수 있다.
제2 장치(102)는 제3 목록(821)과 같이, 장치의 종류마다 다르게 설정된 사용자 인터렉션을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제2 장치(102)가 스마트폰인 경우, 상기 사용자 인터렉션은 단말 들어 올리기/시선 인식/ 홍채 인식/지문 인식과 같은 동작으로 설정될 수 있다. 다른 예를 들어, 제2 장치(102)가 TV인 경우, 상기 사용자 인터렉션은 리모콘 들어올리기/ 제스쳐 인식/ 전원 켜기/리모콘 버튼 맴핑과 같은 동작으로 설정될 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 비주얼 정보의 표시 및 삭제를 나타낸다. 도 9는 예시적인 것으로 이에 한정되는 것은 아니다.
도 9를 참조하면, 제2 장치(102)는 미리 설정된 사용자 인터렉션이 발생하는 경우, 제1 장치(101)에서 출력 중인 음성 응답(120)과 연관된 비주얼 정보(130)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 비주얼 정보(130)는 음성 응답(120)과 관련되는 아이콘 또는 이미지를 포함할 수 있다. 예를 들어, 음성 응답(120)이 오늘 날씨와 관련되는 경우, 비주얼 정보(130)는 날씨와 관련된 이미지, 아이콘을 포함할 수 있고, 오늘 날씨뿐만 아니라, 주간 날씨, 추천 옷차림과 같은 추가 정보를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 비주얼 정보(130)는 제1 장치(101)의 화면 컨텐츠를 유지하는 상태에서, 팝업 형태로 표시될 수 있다. 예를 들어, 비주얼 정보(130)는 화면 잠금 상태에서 팝업 형태로 표시될 수 있다.
사용자는 제2 장치(102)의 디스플레이에 표시되는 비주얼 정보(130)를 통해, 제1 장치(101)에서 스피커를 통해 출력되는 음성 응답(120)을 통해 확인하지 못하거나 놓친 정보를 보다 용이하게 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 장치(102)는 비주얼 정보(130) 표시한 이후 지정된 시간(예: 5초)이 경과하는 경우, 비주얼 정보(130)의 표시를 종료할 수 있다. 이 경우, 제2 장치(102)는 비주얼 정보(130)의 이전 상태(예: 화면 잠금 상태)로 전환될 수 있다. 출력된 비주얼 정보(130)와 관련된 정보는 음성 인식 어플리케이션의 히스토리에 저장될 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 비주얼 정보의 텍스트 표시를 나타내는 예시도이다. 도 10은 예시적인 것으로 이에 한정되는 것은 아니다.
도 10을 참조하면, 제2 장치(102)는 미리 설정된 사용자 인터렉션이 발생하는 경우, 제1 장치(101)에서 출력 중인 음성 응답(120)과 연관된 비주얼 정보(130)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 비주얼 정보(130)는 음성 응답(120)에 대응하는 텍스트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 음성 응답(120)이 오늘의 날씨에 관한 내용인 경우, 비주얼 정보(130)는 음성 응답(120)에 대응하는 구체적인 오늘 날씨를 나타내는 텍스트를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 비주얼 정보(130)는 제1 장치(101)의 화면 컨텐츠를 유지하는 상태에서, 팝업 형태로 표시될 수 있다. 예를 들어, 비주얼 정보(130)는 화면 잠금 상태에서 팝업 형태로 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 비주얼 정보(130)는 1차적으로 비주얼 정보(130)이 있음을 알리는 팝업 형태로 표시되고, 별도의 인증(예: 비밀번호 입력, 패턴 입력, 또는 홍채 인식)이 완료되는 경우, 구체적인 내용을 표시할 수 있다.
사용자는 제2 장치(102)의 디스플레이에 표시되는 비주얼 정보(130)를 통해, 제1 장치(101)에서 스피커를 통해 출력되는 음성 응답(120)을 통해 확인하지 못하거나 놓친 정보를 보다 용이하게 확인할 수 있다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 제2 장치의 종류에 따른 비주얼 정보를 표시하는 예시도이다. 도 11은 예시적인 것으로 이에 한정되는 것은 아니다.
도 11을 참조하면, 제2 장치(102)는 디스플레이를 포함하는 장치일 수 있다. 제2 장치(102)는 미리 설정된 사용자 인터렉션이 발생하는 경우, 제1 장치(101)에서 출력 중인 음성 응답(120)과 연관된 비주얼 정보(130)를 표시할 수 있다. 사용자는 제2 장치(102)의 디스플레이에 표시되는 비주얼 정보(130)를 통해, 제1 장치(101)에서 스피커를 통해 출력되는 음성 응답(120)을 통해 확인하지 못하거나 놓친 정보를 보다 용이하게 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제2 장치(102)는 지정된 하나의 사용자 계정으로 설정된 개인 장치(예: 스마트폰, 태블릿 PC)(1101)일 수 있다. 개인 장치(1101)은 지정된 사용자 인터렉션을 감지할 수 있다. 예를 들어, 상기 인터렉션은 사용자가 개인 장치(1101)를 들어 올리는 동작, 홍채 인식, 지문 인식, 멀티 터치 입력, 슬라이드 입력, 음성 입력과 같이 다양하게 설정될 수 있다. 개인 장치(1101)는 상기 사용자 인터렉션을 감지하는 경우, 제1 장치(101)에서 출력 중인 음성 응답(120)과 연관된 비주얼 정보(1131)를 디스플레이(1101a)에 표시할 수 있다. 비주얼 정보(1131)는 현재 화면 상태에서 표시되는 팝업 형태일 수 있다.
다른 일 실시예에 따르면, 제2 장치(102)는 여러 사람에 의해 이용되는 공용 장치(예: 냉장고)(1102)일 수 있다. 공용 장치(1102)는 디스플레이(1102a)를 포함할 수 있고, 지정된 사용자 인터렉션을 감지할 수 있다. 예를 들어, 상기 인터렉션은 탭 입력, 멀티 터치 입력, 슬라이드 입력, 음성 입력과 같이 다양하게 설정될 수 있다. 공용 장치(1102)는 제1 장치(101)에서 출력 중인 음성 응답(120)과 연관된 비주얼 정보(1132)를 디스플레이(1102a)에 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 공용 장치(1102)는 비주얼 정보(130)의 속성에 따라 사용자 인증 과정(예: 비밀번호 입력, 패턴 입력)을 수행한 이후, 비주얼 정보(130)를 표시할 수 있다(도 15 참고).
또 다른 일 실시예에 따르면, 제2 장치(102)는 악세사리와 함께 사용되는 공용 장치(예: TV)(1103)일 수 있다. 악세사리와 함께 사용되는 공용 장치(1103)는 디스플레이(1103a)를 포함할 수 있고, 지정된 사용자 인터렉션을 감지할 수 있다. 예를 들어, 상기 인터렉션은 악세사리 장치(예: 리모콘)를 들어 올리는 동작, 악세사리 장치의 특정 버튼을 누르는 입력, 디스플레이에 대한 탭 입력, 멀티 터치 입력, 슬라이드 입력, 음성 입력과 같이 다양하게 설정될 수 있다.
도 12은 다양한 실시예에 따른 제2 장치가 웨어러블 장치인 경우의 사용자 인터렉션을 나타낸다. 도 12에서는 제2 장치가 스마트 와치인 경우를 예시적으로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
도 12를 참조하면, 제2 장치(102)는 디스플레이를 포함하는 웨어러블 장치일 수 있다. 제2 장치(102)는 사용자의 신체에 착용될 수 있고, 다양한 센서를 통해 사용자의 동작을 인식할 수 있다. 제1 장치(102)가 사용자(105)의 발화 입력(110)에 대응하는 음성 응답(120)을 출력 중인 경우, 제2 장치(102)는 미리 설정된 사용자 인터렉션이 발생하는지 감지할 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터렉션은 사용자가 제2 장치(102)는 를 착용한 손목을 들어올리는 동작 또는 흔드는 동작일 수 있다.
제2 장치(102)는 상기 사용자 인터렉션을 감지하는 경우, 제1 장치(101)에서 출력 중인 음성 응답(120)과 연관된 비주얼 정보(130)를 디스플레이에 표시할 수 있다.
사용자는 제2 장치(102)의 디스플레이에 표시되는 비주얼 정보(130)를 통해, 제1 장치(101)에서 스피커를 통해 출력되는 음성 응답(120)을 통해 확인하지 못하거나 놓친 정보를 보다 용이하게 확인할 수 있다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 음성 인식 어플리케이션이 아닌 다른 어플리케이션의 실행을 통한 비주얼 정보의 표시를 나타낸다. 도 13에서는 지도 앱을 예시적으로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다
도 13을 참조하면, 제1 장치(101)는 사용자의 발화 입력(110)에 대응하여, 음성 응답(120)을 출력할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 집에서 강남역으로 까지 가는 길을 물어본 경우, 제1 장치(101)는 스피커를 통해 집에서 강남역으로 까지 가는 과정을 음성으로 출력할 수 있다.
제1 장치(101)가 음성 출력 상태인 경우, 제2 장치(102)는 미리 설정된 사용자 인터렉션(예: 탭 입력)이 발생하는지 확인할 수 있다. 사용자 인터렉션(예: 탭 입력)이 발생한 경우, 제2 장치(102)는 제1 장치(101)에서 출력 중인 음성 응답(120)과 연관된 비주얼 정보(130)를 표시할 수 있다. 제2 장치(102)는 음성 인식 어플리케이션이 아닌 다른 어플리케이션(예: 지도 앱)을 실행하여, 비주얼 정보(130)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 비주얼 정보(130)는 사용자(105)의 현재 위치에서 강남역까지 가는 경로를 표시하는 이미지일 수 있다.
제2 장치(102)는 서버(103)에 비주얼 정보(130)을 요청할 수 있다. 서버(103)은 지정된 어플리케이션(예: 지도 앱)의 실행 방식 또는 실행 상태에 관한 정보를 제2 장치(102)에 전송할 수 있다. 제2 장치(102)는 상기 실행 방식 또는 실행 상태에 따라 지정된 어플리케이션(예: 지도 앱)을 실행할 수 있다. 예를 들어, 제2 장치(102)는 서버(103)에서 수신한 출발지/목적지/교통수단에 관한 정보를 기반으로 지도 앱을 실행할 수 있다. 제2 장치(102)는 지정된 교통수단으로 출발지에서 목적지까지 이동하는 경로를 표시한 상태로 지도 앱을 실행할 수 있다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 제1 장치에서의 이벤트 알림에 따른 처리를 나타낸다. 도 14에서는 메시지 수신의 경우를 예시적으로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
도 14를 참조하면, 제1 장치(101)는 지정된 이벤트가 발생하는 경우, 상기 이벤트와 관련된 음성 알림(140)(예: Jane에게 알림이 있습니다.)을 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 이벤트는 메시지 수신, 이메일 수신, 음성통화/영상 통화를 위한 호 수신, 알람 시간 도래 또는 저장된 스케줄 시간 도래와 같은 사용자 알림이 필요한 이벤트일 수 있다. 제1 장치(101)는 음성 알림(140)을 출력하는 경우 음성 출력 상태임을 알리는 신호를 제2 장치(102) 또는 서버(103)에 전송할 수 있다.
제2 장치(1401, 1402)는 제1 장치(101) 또는 서버(103)로부터 상기 신호를 수신하는 경우, 지정된 사용자 인터렉션의 발생을 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 개인 장치(1401)는 지정된 하나의 사용자 계정으로 설정된 장치(예: 스마트폰, 태블릿 PC)일 수 있다. 개인 장치(1401)는 지정된 사용자 인터렉션을 감지할 수 있다. 상기 인터렉션은 사용자가 개인 장치(1401)를 들어 올리는 동작, 홍채 인식, 지문 인식, 멀티 터치 입력, 슬라이드 입력, 음성 입력과 같이 다양하게 설정될 수 있다. 개인 장치(1401)는 상기 사용자 인터렉션을 감지하는 경우, 제1 장치(101)에서 출력 중인 알림 응답(140)의 구체적인 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다. 개인 장치(1401)는 알림의 구체적인 내용(예: Jane, 저녁에 어디서 만날까?)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 공용 장치(1402)는 복수의 사용자 계정으로 설정될 수 있는 장치(예: 냉장고, TV)일 수 있다. 공용 장치(1402)는 지정된 사용자 인터렉션을 감지할 수 있다. 상기 인터렉션은 탭 입력, 멀티 터치 입력, 슬라이드 입력, 음성 입력과 같이 다양하게 설정될 수 있다. 공용 장치(1402)는 제1 장치(101)에서 출력 중인 알림 응답(140)과 연관된 비주얼 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 공용 장치(1402)는 비주얼 정보의 속성에 따라 사용자 인증 과정(예: 비밀번호 입력, 패턴 입력)을 수행한 이후, 비주얼 정보(130)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 비주얼 정보가 프라이버시 속성인 경우, 패턴 입력을 수행하여 사용자 인증을 진행하고, 인증된 사용자에 대해 알림의 구체적인 내용(예: Jane, 저녁에 어디서 만날까?)을 표시할 수 있다.
도 15는 다양한 실시예에 따른 공용 장치에서 수행되는 사용자 인증을 나타낸다.
도 15를 참조하면, 제1 장치(101)는 지정된 이벤트가 발생하는 경우, 상기 이벤트와 관련된 음성 알림(140)(예: Jane에게 알림이 있습니다.)을 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 이벤트는 메시지 수신, 이메일 수신, 음성통화/영상 통화를 위한 호 수신, 알람 시간 도래 또는 저장된 스케줄 시간 도래와 같은 사용자 알림이 필요한 이벤트일 수 있다. 제1 장치(101)는 음성 알림(140)을 출력하는 경우 음성 출력 상태임을 알리는 신호를 제2 장치(102) 또는 서버(103)에 전송할 수 있다.
제2 장치(1501)는 제1 장치(101) 또는 서버(103)로부터 상기 신호를 수신하는 경우, 지정된 사용자 인터렉션(1510)의 발생을 감지할 수 있다. 제2 장치(1501)는 복수의 사용자 계정으로 설정될 수 있는 공용 장치(예: 냉장고)일 수 있다. 제2 장치(1501)는 지정된 사용자 인터렉션(1510)(예: 슬라이드 입력)을 감지할 수 있다. 제2 장치(1501)는 비주얼 정보(1530)의 속성(또는 음성 알림(140)의 속성)을 확인할 수 있다. 비주얼 정보(1530)의 속성은 사용자 설정 또는 기본 설정에 의해 저장될 수 있다. 예를 들어, 별도의 사용자 입력에 의해, 메시지 수신, 이메일 수신 알림과 관련된 비주얼 정보(1530)는 프라이버시 속성으로 설정될 수 있다.
제2 장치(1501)는 비주얼 정보의 속성이 프라이버시 속성인 경우, 사용자 인증을 위한 인터페이스(1520)을 표시할 수 있다. 제2 장치(1501)는 사용자 인증이 완료된 경우, 비주얼 정보(1530)(예: Jane, 저녁에 어디서 만날까?)을 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 16은 다양한 실시예에 따른 제2 장치에서 음성 응답과 관련된 이미지의 표시를 나타내는 화면 예시도이다. 도 16은 예시적인 것으로 이에 한정되는 것은 아니다.
도 16을 참조하면, 제1 장치(101)는 사용자의 발화 입력(110)에 대응하여 음성 응답(120)을 출력할 수 있다. 제1 장치(101)는 음성 응답(120)을 출력하는 경우 음성 출력 상태임을 알리는 신호를 제2 장치(102) 또는 서버(103)에 전송할 수 있다.
제2 장치(1601, 1602)는 디스플레이를 포함하는 장치일 수 있다. 제2 장치(1601, 1602)는 미리 설정된 사용자 인터렉션이 발생하는 경우, 제1 장치(101)에서 출력 중인 음성 응답(120)의 속성과 연관된 비주얼 정보(또는 배경 이미지)를 표시할 수 있다.
예를 들어, 제1 장치(101)가 사용자의 발화 입력(110)(예: 지금 뉴욕 몇시지?)에 대응하는 음성 응답(120)(예: PM 1시)를 출력할 수 있다. 제2 장치(1601)는 제1 장치(101) 또는 서버(103)로부터 음성 응답(120)의 속성(예: 세계 시간)을 수신하고, 음성 응답(120)의 속성(예: 세계 시간)에 대응하는 비주얼 정보(예: 세계 각 지역의 현재 시간을 표시하는 이미지)를 표시할 수 있다.
다른 예를 들어, 제1 장치(101)가 사용자의 발화 입력(예: 음악 틀어줘)에 대응하는 음성 응답(120)을 출력하거나 관련된 어플리케이션(예: 음악 앱)을 실행할 수 있다. 제2 장치(1602)는 제1 장치(101) 또는 서버(103)로부터 음성 응답(120)의 속성 또는 실행 중인 어플리케이션에 관한 속성(예: 음악 재생)을 수신하고, 상기 속성(예: 음악 재생)에 대응하는 비주얼 정보(예: 재생 중인 앨범 이미지)를 표시할 수 있다.
도 17은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경(1700) 내의 전자 장치(1701)의 블록도 이다. 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치(예: PDA(personal digital assistant), 태블릿 PC(tablet PC), 랩탑 PC(데스크톱 PC, 워크스테이션, 또는 서버), 휴대용 멀티미디어 장치(예: 전자 책 리더기 또는 MP3 플레이어), 휴대용 의료 기기(예: 심박, 혈당, 혈압, 또는 체온 측정기), 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용 형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식 형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오 장치, 오디오 액세서리 장치(예: 스피커, 헤드폰, 또는 헤드 셋), 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토메이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 게임 콘솔, 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder)(예: 차량/선박/비행기 용 블랙박스(black box)), 자동차 인포테인먼트 장치(예: 차량용 헤드-업 디스플레이), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), ATM(automated teller machine), POS(point of sales) 기기, 계측 기기(예: 수도, 전기, 또는 가스 계측 기기), 또는 사물 인터넷 장치(예: 전구, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도 조절기, 또는 가로등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 또한, 예를 들면, 개인의 생체 정보(예: 심박 또는 혈당)의 측정 기능이 구비된 스마트폰의 경우처럼, 복수의 장치들의 기능들을 복합적으로 제공할 수 있다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 17를 참조하여, 네트워크 환경(1700)에서 전자 장치(1701) 는 근거리 무선 통신(1798)을 통하여 전자 장치(1702)와 통신하거나, 또는 네트워크(1799)를 통하여 전자 장치(1704) 또는 서버(1708)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1701)는 서버(1708)을 통하여 전자 장치(1704)와 통신할 수 있다.
도 17는, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(1700) 내의 전자 장치(1701)(예: 도 1의 제2 장치(102))의 블록도이다. 도 17를 참조하면, 네트워크 환경(1700)에서 전자 장치(1701)는 제 1 네트워크(1798)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1702)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(1799)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1704) 또는 서버(1708)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(1701)는 서버(1708)를 통하여 전자 장치(1704)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(1701)는 프로세서(1720), 메모리(1730), 입력 장치(1750), 음향 출력 장치(1755), 표시 장치(1760)(예: 도 1의 디스플레이(102a)), 오디오 모듈(1770), 센서 모듈(1776), 인터페이스(1777), 햅틱 모듈(1779), 카메라 모듈(1780), 전력 관리 모듈(1788), 배터리(1789), 통신 모듈(1790), 가입자 식별 모듈(1796), 또는 안테나 모듈(1797)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1701)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(1760) 또는 카메라 모듈(1780))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(1776)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(1760)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다.
프로세서(1720)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(1740))를 실행하여 프로세서(1720)에 연결된 전자 장치(1701)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(1720)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(1776) 또는 통신 모듈(1790))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(1732)에 로드하고, 휘발성 메모리(1732)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(1734)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(1720)는 메인 프로세서(1721)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(1723)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(1723)는 메인 프로세서(1721)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(1723)는 메인 프로세서(1721)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(1723)는, 예를 들면, 메인 프로세서(1721)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1721)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(1721)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1721)와 함께, 전자 장치(1701)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(1760), 센서 모듈(1776), 또는 통신 모듈(1790))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(1723)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(1780) 또는 통신 모듈(1790))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(1730)는, 전자 장치(1701)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(1720) 또는 센서모듈(1776))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(1740)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(1730)는, 휘발성 메모리(1732) 또는 비휘발성 메모리(1734)를 포함할 수 있다.
프로그램(1740)은 메모리(1730)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(1742), 미들 웨어(1744) 또는 어플리케이션(1746)을 포함할 수 있다.
입력 장치(1750)는, 전자 장치(1701)의 구성요소(예: 프로세서(1720))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(1701)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(1750)는, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예:스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(1755)는 음향 신호를 전자 장치(1701)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(1755)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(1760)는 전자 장치(1701)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(1760)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(1760)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1770)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(1770)은, 입력 장치(1750)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(1755), 또는 전자 장치(1701)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1702))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(1776)은 전자 장치(1701)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(1776)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(1777)는 전자 장치(1701)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1702))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(1777)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(1778)는, 그를 통해서 전자 장치(1701)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1702))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(1778)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(1779)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(1779)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(1780)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(1780)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1788)은 전자 장치(1701)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(1788)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(1789)는 전자 장치(1701)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(1789)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(1790)은 전자 장치(1701)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1702), 전자 장치(1704), 또는 서버(1708)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(1790)은 프로세서(1720)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(1790)은 무선 통신 모듈(1792)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(1794)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(1798)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(1799)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치(1704)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(1792)은 가입자 식별 모듈(1796)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(1798) 또는 제 2 네트워크(1799)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1701)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(1797)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(1797)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(1797)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(1798) 또는 제 2 네트워크(1799)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(1790)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(1790)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(1797)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(1799)에 연결된 서버(1708)를 통해서 전자 장치(1701)와 외부의 전자 장치(1704)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부 전자 장치(1702, 1704) 각각은 전자 장치(1701)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(1701)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(1702, 1704, 또는 1708) 중 하나 이상의 외부 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1701)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1701)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(1701)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1701)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나",“A 또는 B 중 적어도 하나”, "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나”, 및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(1701)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(1736) 또는 외장 메모리(1738))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(1740))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(1701))의 프로세서(예: 프로세서(1720))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 제2 장치(102))는, 디스플레이, 통신 인터페이스, 프로세서 및 상기 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가 외부 장치(예: 도 1의 제1 장치(101))가 사용자의 발화 입력에 대응하는 음성 응답을 출력 중인 상태를 확인하고, 지정된 사용자 인터렉션을 수신하고, 상기 사용자 인터렉션에 대응하여, 상기 음성 응답과 관련된 비주얼 정보를 상기 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이(102a))에 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서(예: 도 17의 프로세서(1720))가 상기 통신 인터페이스(예: 도 17의 통신 모듈(1790))를 통해, 상기 외부 장치와 근거리 통신에 의한 채널을 형성하고, 상기 채널을 통해 상기 외부 장치의 상태를 확인하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가 상기 통신 인터페이스를 통해, 상기 외부 장치와 네트워크 장치를 통한 채널을 형성하고, 상기 채널을 통해 상기 외부 장치의 상태를 확인하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가 외부 서버(예: 도 1의 서버(103))를 통해 상기 외부 장치의 상태를 확인하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 전자 장치의 상태를 감지하는 센서(예: 도 17의 센서 모듈(1776))를 더 포함하고, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가 상기 센서를 통해 상기 전자 장치에 지정된 움직임이 발생하는 경우, 상기 사용자 인터렉션이 발생한 것으로 결정하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가 상기 디스플레이에 발생하는 터치 입력을 기반으로 상기 사용자 인터렉션이 발생한 것으로 결정하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가 상기 전자 장치에 연동되어 사용되는 악세서리 장치에 지정된 사용자 입력이 발생하거나, 상기 악세서리 장치에 지정된 움직임일 발생하는 경우, 상기 사용자 인터렉션이 발생한 것으로 결정하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 비주얼 정보는 상기 음성 응답에 대응하는 텍스트를 포함할 수 있다. 다른 일 실시예에 따르면, 상기 비주얼 정보는 상기 음성 응답과 관련된, 이미지, 아이콘, 사용자 인터페이스 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가 외부 서버에 상기 비주얼 정보를 요청하고, 상기 외부 서버로부터 상기 비주얼 정보를 수신하고, 상기 수신한 비주얼 정보를 상기 디스플레이에 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가 상기 비주얼 정보의 속성을 기반으로 사용자 인증을 수행하고, 상기 사용자 인증이 완료되는 경우, 상기 비주얼 정보를 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가 지정된 어플리케이션을 실행하고, 상기 어플리케이션에 상기 음성 응답과 관련된 정보를 입력하고, 상기 입력된 정보를 기반으로 상기 어플리케이션을 동작하여, 상기 비주얼 정보를 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가 상기 음성 응답 또는 상기 비주얼 정보를 기반으로 상기 디스플레이에 표시되는 컨텐츠를 변경하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 제1 장치(101))는 마이크, 스피커, 통신 인터페이스, 프로세서, 및 상기 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가 상기 마이크를 통한 사용자의 발화 입력, 또는 상기 통신 인터페이스를 통해 외부 장치에서 음성 출력과 관련된 제어 신호를 수신하고, 상기 스피커를 통해 상기 발화 입력 또는 상기 제어 신호에 대응하는 음성 응답을 출력하고, 외부 장치(예: 도 1의 제2 장치(102) 또는 서버(103))에 상기 음성 응답의 출력과 관련된 상태를 알리는 상태 알림 신호를 전송하도록 할 수 있다. 상기 외부 장치는 디스플레이를 포함하는 장치 또는 외부 서버일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가 상기 상태 알림 신호와 함께, 상기 음성 응답과 관련된 정보를 상기 외부 장치에 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제어 신호는 상기 스피커를 통해 지정된 알림을 출력하도록 하는 신호일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(예: 도 1의 제1 장ㅊ치(101))는 지정된 해상도 이하의 디스플레이를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가 상기 음성 음성에 대한 보안 속성을 확인하고, 상기 상태 알림 신호와 함께, 상기 보안 속성을 상기 외부 장치에 전송하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 정보를 표시하는 방법은 전자 장치(예: 도 1의 제2 장치(102))에서 수행되고, 외부 장치(예: 도 1의 제1 장치(101))가 사용자의 발화 입력에 대응하는 음성 응답을 출력 중인 상태를 확인하는 동작, 지정된 사용자 인터렉션을 수신하는 동작 및 상기 사용자 인터렉션에 대응하여, 상기 음성 응답과 관련된 비주얼 정보를 상기 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이(102a))에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    통신 인터페이스;
    프로세서; 및
    상기 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리;를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가
    외부 장치가 사용자의 발화 입력에 대응하는 음성 응답을 출력 중인 상태를 확인하고,
    지정된 사용자 인터렉션을 수신하고,
    상기 사용자 인터렉션에 대응하여, 상기 음성 응답과 관련된 비주얼 정보를 상기 디스플레이에 표시하도록 하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가
    상기 통신 인터페이스를 통해, 상기 외부 장치와 근거리 통신에 의한 채널을 형성하고,
    상기 채널을 통해 상기 외부 장치의 상태를 확인하도록 하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가
    상기 통신 인터페이스를 통해, 상기 외부 장치와 네트워크 장치를 통한 채널을 형성하고,
    상기 채널을 통해 상기 외부 장치의 상태를 확인하도록 하는 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가
    외부 서버를 통해 상기 외부 장치의 상태를 확인하도록 하는 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치의 상태를 감지하는 센서를 더 포함하고,
    상기 인스트럭션은 상기 프로세서가
    상기 센서를 통해 상기 전자 장치에 지정된 움직임이 발생하는 경우, 상기 사용자 인터렉션이 발생한 것으로 결정하도록 하는 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가
    상기 디스플레이에 발생하는 터치 입력을 기반으로 상기 사용자 인터렉션이 발생한 것으로 결정하도록 하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가
    상기 전자 장치에 연동되어 사용되는 악세서리 장치에 지정된 사용자 입력이 발생하거나, 상기 악세서리 장치에 지정된 움직임일 발생하는 경우, 상기 사용자 인터렉션이 발생한 것으로 결정하도록 하는 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 비주얼 정보는
    상기 음성 응답에 대응하는 텍스트를 포함하는 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 비주얼 정보는
    상기 음성 응답과 관련된, 이미지, 아이콘, 사용자 인터페이스 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가
    외부 서버에 상기 비주얼 정보를 요청하고,
    상기 외부 서버로부터 상기 비주얼 정보를 수신하고,
    상기 수신한 비주얼 정보를 상기 디스플레이에 표시하도록 하는 전자 장치.
  11. 제1항에 있어서, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가
    상기 비주얼 정보의 속성을 기반으로 사용자 인증을 수행하고,
    상기 사용자 인증이 완료되는 경우, 상기 비주얼 정보를 표시하도록 하는 전자 장치.
  12. 제1항에 있어서, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가
    지정된 어플리케이션을 실행하고,
    상기 어플리케이션에 상기 음성 응답과 관련된 정보를 입력하고,
    상기 입력된 정보를 기반으로 상기 어플리케이션을 동작하여, 상기 비주얼 정보를 표시하도록 하는 전자 장치.
  13. 제1항에 있어서, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가
    상기 음성 응답 또는 상기 비주얼 정보를 기반으로 상기 디스플레이에 표시되는 컨텐츠를 변경하도록 하는 전자 장치.
  14. 전자 장치에 있어서,
    마이크;
    스피커;
    통신 인터페이스;
    프로세서; 및
    상기 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리;를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가
    상기 마이크를 통한 사용자의 발화 입력, 또는 상기 통신 인터페이스를 통해 외부 장치에서 음성 출력과 관련된 제어 신호를 수신하고,
    상기 스피커를 통해 상기 발화 입력 또는 상기 제어 신호에 대응하는 음성 응답을 출력하고,
    외부 장치에 상기 음성 응답의 출력과 관련된 상태를 알리는 상태 알림 신호를 전송하도록 하는 전자 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 외부 장치는
    디스플레이를 포함하는 장치 또는 외부 서버인 전자 장치.
  16. 제14항에 있어서, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가
    상기 상태 알림 신호와 함께, 상기 음성 응답과 관련된 정보를 상기 외부 장치에 전송하는 전자 장치.
  17. 제14항에 있어서, 상기 제어 신호는
    상기 스피커를 통해 지정된 알림을 출력하도록 하는 신호인 전자 장치.
  18. 제14항에 있어서,
    지정된 해상도 이하의 디스플레이;를 더 포함하는 전자 장치.
  19. 제14항에 있어서, 상기 인스트럭션은 상기 프로세서가
    상기 음성 음성에 대한 보안 속성을 확인하고,
    상기 상태 알림 신호와 함께, 상기 보안 속성을 상기 외부 장치에 전송하는 전송하도록 하는 전자 장치.
  20. 전자 장치에서 수행되는 정보를 표시하는 방법에 있어서,
    외부 장치가 사용자의 발화 입력에 대응하는 음성 응답을 출력 중인 상태를 확인하는 동작;
    지정된 사용자 인터렉션을 수신하는 동작; 및
    상기 사용자 인터렉션에 대응하여, 상기 음성 응답과 관련된 비주얼 정보를 상기 디스플레이에 표시하는 동작;을 포함하는 방법.

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