KR20190071225A - 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템 및 이의 관리 시스템 - Google Patents

자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템 및 이의 관리 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템은 사용자가 배팅할 수 있도록 야구공이 자동으로 안착되는 티대를 구비하는 자동화 배팅 연습 장치; 상기 자동화 배팅 연습 장치의 상측으로부터 이격 배치되어 상기 사용자에 의하여 배팅된 타구의 수평 궤적을 촬영하는 제1 카메라; 상기 자동화 배팅 연습 장치의 측면으로부터 이격 배치되어 상기 사용자에 의하여 배팅된 타구의 수직 궤적을 촬영하는 제2 카메라; 상기 수평 궤적 및 수직 궤적에 기초하여 상기 타구 거리, 타구 방향, 타구 궤적 및 타구 높이 중 적어도 하나를 포함하는 타구정보를 예측하는 제어수단; 및 상기 배팅 연습 장치의 전면에 이격 배치되고, 홈플레이트, 베이스 및 펜스 포함하는 야구장 필드가 투영되는 스크린;을 포함하고, 상기 스크린은 상기 제어수단에서 예측한 타구정보에 기초하여 상기 야구장 필드 상에 야구공 이미지의 이동을 확인할 수 있도록 구성된다.

Description

자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템 및 이의 관리 시스템{SCREEN BASEBALL SYSTEM HAVING AUTOMATIC BATTING TRAINING APPARATUS AND MANAGING SYSTEM THEREOF}
본 발명은 스크린 야구 연습 시스템 및 이의 관리 시스템에 관한 것으로, 구체적으로는 티대에 공을 자동으로 안착시켜 타자의 배팅 연습을 용이하게 할 수 있도록 구성된 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템 및 이의 관리 시스템에 관한 것이다.
최근 야구 인구가 증가하면서, 넓은 야구 경기장에서 실제 야구 플레이를 하기 어려운 한계를 극복하고 좁은 실내 공간에서도 야구 경기의 현장감을 느끼면서 가상으로 야구 플레이를 할 수 있도록 하는 소위 스크린 야구 시스템이 등장하게 되었다.
통상적으로 스크린 야구 시스템은 실내에 소정 크기의 공간에서 사용자가 배팅을 할 수 있는 타석과 가상의 야구장을 디스플레이할 수 있는 스크린을 설치하고, 그 스크린 뒷면에 설치되는 피칭머신이 타석 쪽으로 볼을 피칭하면 타석에서 볼을 타격할 준비를 하고 있는 사용자는 피칭머신으로부터 피칭된 볼을 타격하고, 이때 센싱장치가 피칭된 볼 및 사용자에 의해 타격된 볼의 움직임을 센싱하여 그 센싱 결과에 기초하여 스트라이크인지 볼인지 여부의 판정과 상기 스크린 상에 타격된 볼의 궤적에 대한 시뮬레이션 영상을 구현한다.
상기한 바와 같은 스크린 야구 시스템은 야구 시뮬레이션 영상이 투영되는 스크린 상에 구멍을 뚫어 놓고 스크린 뒷면에 설치된 피칭머신이 상기 스크린 상에 형성된 구멍을 통해 타석으로 볼을 피칭하는 방식이다.
이러한 스크린 야구 시스템을 실제 야구 선수들의 타격 자세 및 타구 분석을 위한 전문적인 배팅 연습용으로 적용하는 것을 고려해 볼 수도 있으나, 종래의 스크린 야구 시스템의 경우 특정 위치에 고정된 공을 배팅하는 것이 불가능하므로 타격 자세의 확인 및 교정이 어렵다는 문제점이 있다.
아울러, 종래의 스크린 야구 시스템의 경우 타격된 볼의 움직임의 센싱이 정확하기 않기 때문에, 타구의 거리, 방향, 고도, 궤적 등의 정확한 예측이 불가하여, 전문적인 타구 분석이 어렵다는 문제점이 있다.
한편, 하기 선행기술문헌에는 심판 기능이 포함된 스크린 야구 시뮬레이션 시스템 및 그 제공 방법에 대한 발명이 개시되어 있으며, 본 발명의 기술적 요지는 개시하고 있지 않다.
대한민국 공개특허공보 10-2017-0000358호
본 발명의 일 실시예에 따른 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 시스템 및 이의 관리 시스템은 전술한 문제점을 해결하기 위하여 다음과 같은 해결과제를 목적으로 한다.
특정 위치에 제공된 공에 대하여 반복적인 배팅 연습이 가능하도록 하여 타격 자세의 교정을 도모할 수 있는 스크린 야구 시스템 및 이의 관리 시스템을 제공하는 것이다.
또한, 타구의 거리, 방향, 고도, 궤적을 정확하게 예측함으로써 전문 선수의 타격 분석이 가능한 스크린 야구 시스템 및 이의 관리 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 해결과제는 이상에서 언급된 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 해결과제들은 아래의 기재로부터 당해 기술분야에 있어서의 통상의 지식을 가진 자가 명확하게 이해할 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템은 사용자가 배팅할 수 있도록 야구공이 자동으로 안착되는 티대를 구비하는 자동화 배팅 연습 장치; 상기 자동화 배팅 연습 장치의 상측으로부터 이격 배치되어 상기 사용자에 의하여 배팅된 타구의 수평 궤적을 촬영하는 제1 카메라; 상기 자동화 배팅 연습 장치의 측면으로부터 이격 배치되어 상기 사용자에 의하여 배팅된 타구의 수직 궤적을 촬영하는 제2 카메라; 상기 수평 궤적 및 수직 궤적에 기초하여 상기 타구 거리, 타구 방향, 타구 궤적 및 타구 높이 중 적어도 하나를 포함하는 타구정보를 예측하는 제어수단; 및 상기 배팅 연습 장치의 전면에 이격 배치되고, 홈플레이트, 베이스 및 펜스 포함하는 야구장 필드가 투영되는 스크린;을 포함하고, 상기 스크린은 상기 제어수단에서 예측한 타구정보에 기초하여 상기 야구장 필드 상에 야구공 이미지의 이동을 확인할 수 있도록 구성된다.
상기 제어수단은, 상기 제1 카메라로부터 상기 타구의 수평 궤적을 전달받은 제1 입력부; 상기 제2 카메라로부터 상기 타구의 수직 궤적을 전달받는 제2 입력부; 상기 수평 궤적 및 수직 궤적에 기초하여 상기 타구의 수평속도, 수평가속도, 수평각도, 수직속도, 수직가속도 및 수직각도 중 적어도 하나를 포함하는 배팅정보를 산출하는 배팅정보 산출부; 상기 배팅정보에 기초하여 상기 타구정보를 예측하는 타구정보 예측부; 및 상기 타구정보에 기초하여 상기 스크린에 출력되는 이미지를 생성하는 이미지 생성부;를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 제어수단은, 상기 사용자의 복수 회의 배팅에 따라 생성된 복수 개의 배팅정보 및 타구정보를 누적하여 저장할 수 있도록 구성된 제1 저장부;를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 제어수단은 상기 타구 거리 및 타구 높이의 상관 관계를 도출하고, 상기 스크린에는 타구 거리에 따른 타구 높이 그래프가 출력되는 것이 바람직하다.
상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라는 각각 상기 사용자의 수평 배팅 궤적 및 수직 배팅 궤적을 촬영하고, 상기 제어수단은 상기 사용자의 복수 회의 배팅에 따라 생성된 복수 개의 수평 배팅 궤적 및 수직 배팅 궤적을 누적하여 저장할 수 있도록 구성된 제2 저장부를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 자동화 배팅 연습 장치의 후면 및 측면과 이격하여 배치되는 복수 개의 제3 카메라를 더 포함하고, 상기 복수 개의 제3 카메라를 이용하여 상기 사용자의 배팅을 시분할 촬영하는 것이 바람직하다.
자동화 배팅 연습 장치는, 바닥부; 상기 바닥부의 일측에 배치되고, 저장된 공을 순차적으로 배출하도록 구성된 호퍼조립체; 상기 바닥부의 타측에 배치되고, 상기 호퍼조립체로부터 배출된 공을 수직 방향으로 이송시키는 이송모듈 및 상하 방향으로 이동 가능하도록 배치된 티대를 포함하되 상기 이송모듈로부터 전달받은 공이 상기 티대의 상단에 안착되어 티 배팅을 가능하게 하는 승하강모듈을 포함하는 구동조립체;를 포함하고, 상기 구동조립체의 내부에는 상기 호퍼조립체로부터 전달받은 공의 수직 이동을 위하여 수직 방향으로 형성된 이송공간 및 상기 티대를 수용하기 위하여 상기 이송공간과 평행하도록 형성된 티대 수용공간이 마련되는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 스크린 야구 연습 시스템의 관리 시스템은 복수 개의 스크린 야구 연습 장치; 및 상기 복수 개의 스크린 야구 연습 시스템을 모니터링 및 관리하는 관리서버;를 포함하고, 상기 스크린 야구 연습 장치는, 사용자가 배팅할 수 있도록 야구공이 자동으로 안착되는 티대를 구비하는 자동화 배팅 연습 장치; 상기 자동화 배팅 연습 장치의 상측으로부터 이격 배치되어 상기 사용자에 의하여 배팅된 타구의 수평 궤적을 촬영하는 제1 카메라; 상기 자동화 배팅 연습 장치의 측면으로부터 이격 배치되어 상기 사용자에 의하여 배팅된 타구의 수직 궤적을 촬영하는 제2 카메라; 상기 수평 궤적 및 수직 궤적에 기초하여 상기 타구 거리, 타구 방향, 타구 궤적 및 타구 높이 중 적어도 하나를 포함하는 타구정보를 예측하는 제어수단; 및 상기 배팅 연습 장치의 전면에 이격 배치되고, 홈플레이트, 베이스 및 펜스 포함하는 야구장 필드가 투영되는 스크린;을 포함한다.
상기 제어수단은, 상기 수평 궤적 및 수직 궤적에 기초하여 상기 타구의 수평속도, 수평가속도, 수평각도, 수직속도, 수직가속도 및 수직각도 중 적어도 하나를 포함하는 배팅정보를 산출하는 배팅정보 산출부; 및 상기 배팅정보에 기초하여 상기 타구정보를 예측하는 타구정보 예측부; 상기 자동화 배팅 장치와 통신하는 제1 통신부; 및 상기 관리서버와 통신하는 제2 통신부;를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 관리서버는 상기 스크린 야구 연습 장치를 사용하고 있는 사용자 정보가 저장되고, 상기 제어수단은 상기 스크린 야구 연습 장치를 사용하고 있는 사용자의 배팅정보 및 타구정보를 제2 통신부를 통하여 상기 관리서버에 전송하고, 상기 관리서버는 상기 배팅정보 및 타구정보를 사용자별로 분류하여 저장하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템 및 이의 관리 시스템은 티대를 통하여 사용자에게 자동으로 공을 공급할 수 있는 재동화 배팅 연습 장치를 구비함으로써, 특정 위치에 제공된 공에 대하여 반복적인 배팅 연습이 가능하며, 이를 통하여 타격 자세의 교정을 도모할 수 있는 효과가 있다.
또한, 배팅된 타구의 수평 궤적을 촬영하는 제1 카메라와 수직 궤적을 촬영하는 제2 카메라를 구비함으로써, 수평 궤적 및 수직 궤적을 통하여 타구 거리, 타구 방향, 타구 궤적 및 타구 높이를 정확하게 예측할 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 효과는 이상에서 언급된 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 효과들은 아래의 기재로부터 당해 기술분야에 있어서의 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해되어질 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템의 사시도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템의 평면도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템의 측면도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템 중 제어수단의 세부 구성들을 도시한 블록도이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템 중 자동화 배팅 연습 장치를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템의 평면도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템의 관리 시스템을 도시한 도면이다.
첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템에 대하여 설명하도록 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템은 도 1 내지 도 4에 도시된 바와 같이 자동화 배팅 연습 장치(20), 제1 카메라(30), 제2 카메라(40), 제어수단(50) 및 스크린(60)을 포함하도록 구성된다.
자동화 배팅 연습 장치(20)는 사용자가 배팅할 수 있도록 야구공(10)이 자동으로 안착되는 티대(410)를 구비하는 구성이다.
이러한 자동화 배팅 연습 장치(20)는 구체적으로 도 5 및 도 6에 도시된 바와 같이 바닥부(100), 호퍼조립체(200), 구동조립체(500) 및 케이스(600)를 포함한다.
호퍼조립체(200)는 바닥부(100)의 일측에 배치되는 구성으로, 저장된 공(10)을 순차적으로 배출하도록 구성된다.
구동조립체(500)는 바닥부(100)의 타측에 배치되는 구성으로, 이송모듈(300) 및 승하강모듈(400)을 포함하도록 구성된다.
이송모듈(300)은 호퍼조립체(100)로부터 배출된 공을 수직 방향으로 이송시키는 기능을 수행하며, 승하강모듈(400)은 상하 방향으로 이동 가능하도록 배치된 티대(410)를 포함하되, 이송모듈(300)로부터 전달받은 공이 티대(410) 상단에 안착되어 티 배팅을 가능하게 하는 구성이다.
특히, 이송모듈(300) 및 승하강모듈(400)은 일체로 형성되어 구동조립체(500)를 형성하며, 구동조립체(500)의 내부에는 호퍼조립체(100)로부터 전달받은 공의 수직 이동을 위하여 수직 방향으로 형성된 이송공간과, 티대(410)를 수용하기 위하여 이송공간과 평행하도록 형성된 티대 수용공간이 마련된다.
아울러, 케이스(600)는 상술한 호퍼조립체(100) 및 구동조립체(500)를 보호하기 위한 구성이다.
상술한 자동화 배팅 연습 장치(20)의 각 구성 및 구조에 의하여 적은 부피를 차지하면서도 원활하게 사용자에게 공을 자동으로 공급해줄 수 있게 된다.
제1 카메라(30)는 자동화 배팅 연습 장치(20)의 상측으로부터 이격 배치되는 구성으로, 사용자에 의하여 배팅된 타구의 수평 궤적을 촬영하는 기능을 수행하며, 제2 카메라(40)는 자동화 배팅 연습 장치(20)의 측면에 이격 배치되어 사용자에 의하여 배팅된 타구의 수직 궤적을 촬영하는 기능을 수행한다.
이러한 제1 카메라(30) 및 제2 카메라(40)는 정확한 배팅정보를 산출하고, 정확한 타구정보를 예측하기 위하여 초당 240 이상의 프레임을 촬영할 수 있는 초고속 카메라인 것이 바람직하다.
제어수단(50)은 제1 카메라(30) 및 제2 카메라(40)가 각각 촬영한 배팅된 타구의 수평 궤적 및 수직 궤적에 기초하여 타구정보를 예측하는 기능을 수행하며, 이에 대한 자세한 내용은 후술하도록 한다.
스크린(60)은 배팅 연습 장치(20) 전면에 이격 배치되고, 이러한 스크린(60)에는 홈플레이트, 베이스 및 펜스를 포함하는 야구장 필드가 투영되며, 특히 스크린(60)에는 제어수단(50)에서 예측한 타구정보에 기초하여 야구장 필드 상에 야구공 이미지의 이동을 확인할 수 있도록 구성된다.
이하, 도 4를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템의 제어수단(50)에 대하여 좀 더 상세히 설명하도록 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템의 제어수단(50)은 도 4에 도시된 바와 같이 제1 입력부(51), 제2 입력부(52), 배팅정보 산출부(53), 타구정보 예측부(54) 및 이미지 생성부(55)를 포함하도록 구성된다.
제1 입력부(51)는 제1 카메라(30)가 촬영한 타구의 수평 궤적 영상을 전달받는 기능을 수행하는 구성이고, 제2 입력부(52)는 제2 카메라(40)가 촬영한 타구의 수직 궤적 영상을 전달받는 기능을 수행하는 구성이다.
배팅정보 산출부(53)는 제1 입력부(51) 및 제2 입력부(52)로부터 각각 타구의 수평 궤적 및 수직 궤적을 전달받은 후, 이에 기초하여 배팅정보를 산출하는 기능을 수행한다.
배팅정보로는 타구의 수평속도, 수평가속도, 수평각도, 수직속도, 수직가속도 및 수직각도 등을 들 수 있다.
타구의 수평각도는 제1 카메라(30)가 촬영한 타구의 수평 궤적에 기초하여 산출할 수 있다.
예를 들면 도 1에 도시된 XYZ의 3축 좌표계에서의 원점이 최초 공(10)이 놓여진 위치이고, Y축 방향, 즉 X-Z 평면에서 스크린 방향으로 수직하는 방향을 0도로 정의하면, X-Y 평면상에서의 타구 진행방향에 기초하여 타구의 수평각도를 산출할 수 있다.
또한, 제1 카메라의 초당 프레임수 및 각 프레임상의 공의 수평 이동 상황에 기초하여 타구의 수평속도 및 수평가속도를 산출할 수 있으며, 더 나아가 타구의 수평속도를 X축 방향의 제1 수평속도 및 Y축 방향의 제2 수평속도로 분리하여 산출하는 것도 가능하며, 이를 통하여 타구의 X축 방향의 제1 수평가속도 및 Y축 방향의 제2 수평가속도 또한 산출하는 것이 가능하다.
또한, 타구의 수직각도는 제2 카메라(40)가 촬영한 타구의 수직 궤적에 기초하여 산출할 수 있다.
예를 들면 도 1에 도시된 XYZ의 3축 좌표계에서의 원점이 최초 공(10)이 놓여진 위치이고, Z축 방향, 즉 X-Y 평면에서 상측 방향으로 수직하는 방향을 0도로 정의하면, Y-Z 평면상에서의 타구 진행방향에 기초하여 타구의 수직각도를 산출할 수 있다.
또한, 제2 카메라의 초당 프레임수 및 각 프레임상의 공의 수직 이동 상황에 기초하여 타구의 수직속도 및 수직가속도를 산출할 수 있다.
타구정보 예측부(54)는 상술한 배팅정보 산출부(53)에서 산출한 타구의 배팅정보, 즉 타구의 수평속도, 수평가속도, 수평각도, 수직속도, 수직가속도, 수직각도 등의 정보에 기초하여 타구정보를 예측하는 기능을 수행한다.
여기에서 타구정보란 타구 거리, 타구 방향, 타구 궤적 및 타구 높이 등을 들 수 있다.
아울러, 타구정보 예측부(54)는 상기 타구정보 뿐만 아니라 타구 거리 및 타구 높이의 상관 관계를 도출하는 것도 가능하다.
이미지 생성부(55)는 타구정보 예측부(54)에서 예측한 타구정보에 기초하여 스크린(60)에 출력되는 이미지, 즉 타구정보를 반영한 공 이미지의 이동 경로를 생성하는 기능을 수행한다.
또한, 이미지 생성부(55)는 상술한 타구 거리에 따른 타구 높이 등의 정보를 확인할 수 있는 그래프를 생성할 수 있으며, 이러한 그래프가 스크린(60)에 표시될 수 있도록 하는 것도 가능하다.
나아가, 제어수단(50)은 사용자의 복수 회의 배팅에 따라 생성된 복수 개의 배팅정보 및 타구정보를 누적하여 저장할 수 있도록 구성된 제1 저장부(56)를 더 포함할 수 있으며, 아울러 사용자의 배팅 횟수에 따른 타구정보가 로데이터 형태나 그래프 형태로 스크린(60)상에 출력되도록 하는 것도 가능하다.
한편, 제1 카메라(30) 및 제2 카메라(40)는 상술한 바와 같이 사용자가 배팅한 타구의 수평 궤적 및 수직 궤적을 촬영하는 것 뿐만 아니라, 사용자의 수평 배팅 궤적 및 수직 배팅 궤적을 촬영할 수도 있다.
이때, 제어수단은 상기 사용자의 수평 배팅 궤적 및 수직 배팅 궤적을 저장할 수 있는 제2 저장부(57)를 더 구비할 수도 있으며, 이러한 제2 저장부(57)는 사용자의 복수 회의 배팅에 따라 생성된 복수 개의 수평 배팅 궤적 및 수직 배팅 궤적을 누적하여 저장할 수도 있다.
이를 통하여 사용자는 자신의 타격 자세를 점검하고, 해당 타격 자세에 따른 타구의 정보 등을 확인함으로써, 올바른 타격 자세를 확립할 수 있게 된다.
이러한 사용자의 타격 자세 교정을 좀 더 세부적으로 진행하기 위해서 본 발명의 다른 실시예에 따른 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템은 도 7에 도시된 바와 같이 자동화 배팅 연습 장치(20)의 후면 및 측면과 이격하여 배치되는 복수 개의 제3 카메라(70)를 더 포함할 수 있다.
즉, 복수 개의 제3 카메라(70)를 사용자 주위에 일정한 간격으로 원형으로 설치한후, 사용자의 배팅장면을 동시에 촬영하는 시분할 촬영(Time Slicing)하게 되면, 사용자의 배팅 과정 중 특정 순간에서의 사용자의 타격 자세를 다양한 위치에서 확인할 수 있게 된다.
이를 통하여 사용자의 타격 자세의 문제점을 여러 각도에서 자세히 확인할 수 있으며, 이를 통하여 사용자의 타격 자세를 교정하는데 큰 도움이 된다.
아울러, 제어수단(50)은 자동화 배팅 연습 장치(20)와 통신을 수행하여 자동화 배팅 연습 장치(20)를 제어하기 위한 제1 통신부(58)를 더 구비할 수 있다.
이하, 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린 야구 연습 시스템의 관리 시스템에 대하여 도 8을 참조하여 설명하되, 앞서 설명한 본 발명의 일 실시예에 따른 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템에 대한 내용과 중복되는 내용은 그 자세한 설명을 생략하도록 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 스크린 야구 연습 시스템의 관리 시스템은 도 8에 도시된 바와 같이 복수 개의 스크린 야구 연습 시스템(2) 및 관리서버(1)를 포함하도록 구성된다.
각각의 스크린 야구 연습 시스템(2)은 앞서 설명한 바와 같이 자동화 배팅 연습 장치(20), 제1 카메라(30), 제2 카메라(40), 제어수단(50) 및 스크린(60)을 포함하도록 구성되는데, 이에 대한 자세한 설명은 생략하도록 한다.
여기서 관리서버(1)는 복수 개의 스크린 야구 연습 시스템(20)을 모니터링하고 관리하기 위한 구성이다.
이를 위하여 관리서버(1)는 스크린 야구 연습 시스템(2)과 통신을 수행하여야 하며, 따라서 스크린 야구 연습 시스템(2)의 제어수단(50)은 관리서버(1)와의 통신을 위한 제2 통신부(59)가 구비되어야 한다.
특히, 관리서버(1)에는 스크린 야구 연습 장치(20)를 사용하고 있는 사용자 정보가 저장되고, 스크린 야구 연습 시스템(2)의 제어수단(50)은 스크린 야구 연습 장치(20)를 사용하고 있는 사용자의 배팅정보 및 타구정보를 제2 통신부(59)를 통하여 관리서버(1)에 전송할 수 있다.
이후, 관리서버(1)는 제2 통신부(59)로부터 전달받은 해당 사용자의 배팅정보 및 타구정보를 사용자별로 분류하여 저장할 수 있다.
이를 통하여 사용자의 배팅 연습 및 타격 자세 수정의 연속성을 담보할 수 있는 효과가 있다.
이상, 본 발명을 바람직한 실시 예를 사용하여 상세히 설명하였으나, 본 발명의 범위는 특정 실시 예에 한정되는 것은 아니며, 첨부된 특허청구범위에 의하여 해석되어야 할 것이다. 또한, 이 기술분야에서 통상의 지식을 습득한 자라면, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않으면서도 많은 수정과 변형이 가능함을 이해하여야 할 것이다.
1: 관리서버 2: 스크린 야구 연습 시스템
10: 공 20: 자동화 배팅 연습 장치
30: 제1 카메라 40: 제2 카메라
50: 제어수단 60: 스크린

Claims (10)

  1. 사용자가 배팅할 수 있도록 공이 자동으로 안착되는 티대를 구비하는 자동화 배팅 연습 장치;
    상기 자동화 배팅 연습 장치의 상측으로부터 이격 배치되어 상기 사용자에 의하여 배팅된 타구의 수평 궤적을 촬영하는 제1 카메라;
    상기 자동화 배팅 연습 장치의 측면으로부터 이격 배치되어 상기 사용자에 의하여 배팅된 타구의 수직 궤적을 촬영하는 제2 카메라;
    상기 수평 궤적 및 수직 궤적에 기초하여 상기 타구 거리, 타구 방향, 타구 궤적 및 타구 높이 중 적어도 하나를 포함하는 타구정보를 예측하는 제어수단; 및
    상기 배팅 연습 장치의 전면에 이격 배치되고, 홈플레이트, 베이스 및 펜스 포함하는 야구장 필드가 투영되는 스크린;
    을 포함하고,
    상기 스크린은 상기 제어수단에서 예측한 타구정보에 기초하여 상기 야구장 필드 상에 야구공 이미지의 이동을 확인할 수 있도록 구성되는 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어수단은,
    상기 제1 카메라로부터 상기 타구의 수평 궤적을 전달받은 제1 입력부;
    상기 제2 카메라로부터 상기 타구의 수직 궤적을 전달받는 제2 입력부;
    상기 수평 궤적 및 수직 궤적에 기초하여 상기 타구의 수평속도, 수평가속도, 수평각도, 수직속도, 수직가속도 및 수직각도 중 적어도 하나를 포함하는 배팅정보를 산출하는 배팅정보 산출부;
    상기 배팅정보에 기초하여 상기 타구정보를 예측하는 타구정보 예측부; 및
    상기 타구정보에 기초하여 상기 스크린에 출력되는 이미지를 생성하는 이미지 생성부;
    를 포함하는 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제어수단은,
    상기 사용자의 복수 회의 배팅에 따라 생성된 복수 개의 배팅정보 및 타구정보를 누적하여 저장할 수 있도록 구성된 제1 저장부;
    를 더 포함하는 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제어수단은 상기 타구 거리 및 타구 높이의 상관 관계를 도출하고,
    상기 스크린에는 타구 거리에 따른 타구 높이 그래프가 출력되는 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라는 각각 상기 사용자의 수평 배팅 궤적 및 수직 배팅 궤적을 촬영하고,
    상기 제어수단은 상기 사용자의 복수 회의 배팅에 따라 생성된 복수 개의 수평 배팅 궤적 및 수직 배팅 궤적을 누적하여 저장할 수 있도록 구성된 제2 저장부를 더 포함하는 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 자동화 배팅 연습 장치의 후면 및 측면과 이격하여 배치되는 복수 개의 제3 카메라를 더 포함하고,
    상기 복수 개의 제3 카메라를 이용하여 상기 사용자의 배팅을 시분할 촬영하는 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템.
  7. 제1항에 있어서, 상기 자동화 배팅 연습 장치는,
    바닥부;
    상기 바닥부의 일측에 배치되고, 저장된 공을 순차적으로 배출하도록 구성된 호퍼조립체;
    상기 바닥부의 타측에 배치되고, 상기 호퍼조립체로부터 배출된 공을 수직 방향으로 이송시키는 이송모듈 및 상하 방향으로 이동 가능하도록 배치된 티대를 포함하되 상기 이송모듈로부터 전달받은 공이 상기 티대의 상단에 안착되어 티 배팅을 가능하게 하는 승하강모듈을 포함하는 구동조립체;
    를 포함하고,
    상기 구동조립체의 내부에는 상기 호퍼조립체로부터 전달받은 공의 수직 이동을 위하여 수직 방향으로 형성된 이송공간 및 상기 티대를 수용하기 위하여 상기 이송공간과 평행하도록 형성된 티대 수용공간이 마련되는 자동화 배팅 연습 장치를 이용한 스크린 야구 연습 시스템.
  8. 복수 개의 스크린 야구 연습 시스템; 및
    상기 복수 개의 스크린 야구 연습 시스템을 모니터링 및 관리하는 관리서버;
    를 포함하고,
    상기 스크린 야구 연습 장치는,
    사용자가 배팅할 수 있도록 야구공이 자동으로 안착되는 티대를 구비하는 자동화 배팅 연습 장치;
    상기 자동화 배팅 연습 장치의 상측으로부터 이격 배치되어 상기 사용자에 의하여 배팅된 타구의 수평 궤적을 촬영하는 제1 카메라;
    상기 자동화 배팅 연습 장치의 측면으로부터 이격 배치되어 상기 사용자에 의하여 배팅된 타구의 수직 궤적을 촬영하는 제2 카메라;
    상기 수평 궤적 및 수직 궤적에 기초하여 상기 타구 거리, 타구 방향, 타구 궤적 및 타구 높이 중 적어도 하나를 포함하는 타구정보를 예측하는 제어수단; 및
    상기 배팅 연습 장치의 전면에 이격 배치되고, 홈플레이트, 베이스 및 펜스 포함하는 야구장 필드가 투영되는 스크린;
    을 포함하는 스크린 야구 연습 시스템의 관리 시스템.
  9. 제8항에 있어서, 상기 제어수단은,
    상기 수평 궤적 및 수직 궤적에 기초하여 상기 타구의 수평속도, 수평가속도, 수평각도, 수직속도, 수직가속도 및 수직각도 중 적어도 하나를 포함하는 배팅정보를 산출하는 배팅정보 산출부;
    상기 배팅정보에 기초하여 상기 타구정보를 예측하는 타구정보 예측부;
    상기 자동화 배팅 연습 장치와 통신하는 제1 통신부; 및
    상기 관리서버와 통신하는 제2 통신부;
    를 포함하는 스크린 야구 연습 시스템의 관리 시스템.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 관리서버는 상기 스크린 야구 연습 장치를 사용하고 있는 사용자 정보가 저장되고,
    상기 제어수단은 상기 스크린 야구 연습 장치를 사용하고 있는 사용자의 배팅정보 및 타구정보를 제2 통신부를 통하여 상기 관리서버에 전송하고,
    상기 관리서버는 상기 배팅정보 및 타구정보를 사용자별로 분류하여 저장하는 스크린 야구 연습 시스템의 관리 시스템.
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