KR20190062420A - 화상 처리 장치 및 화상 처리 방법 - Google Patents

화상 처리 장치 및 화상 처리 방법 Download PDF

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Abstract

본 개시는, 인트라 예측을 확장하여 예측 정밀도를 향상시키는 경우에, 부호화 처리의 오버헤드를 경감할 수 있도록 하는 화상 처리 장치 및 화상 처리 방법에 관한 것이다. 선택부는, 커런트 블록과의 거리가 동일한 화소군을 라인으로 하고, 커런트 블록에 가장 가까운 라인인 1번의 라인을 참조할 때의 인트라 예측 모드인 기본 인트라 예측 모드와, 1번 이후의 라인을 참조할 때의 인트라 예측 모드인 확장 인트라 예측 모드로부터, 커런트 블록의 인트라 예측 시에 참조하는 라인인 참조 라인과 인트라 예측 모드를 선택한다. 확장 인트라 예측 모드는, 기본 인트라 예측 모드의 일부이다. 본 개시는, 예를 들어 화상 부호화 장치 등에 적용할 수 있다.

Description

화상 처리 장치 및 화상 처리 방법
본 개시는, 화상 처리 장치 및 화상 처리 방법에 관한 것으로, 특히, 인트라 예측을 확장하여 예측 정밀도를 향상시키는 경우에, 부호화 처리의 오버헤드를 경감할 수 있도록 한 화상 처리 장치 및 화상 처리 방법에 관한 것이다.
HEVC(High Efficiency Video Coding)에서는, 0번의 라인이, 인트라 예측에 있어서 참조된다. 또한, 본 명세서에 있어서, 라인은, 현재의 처리 대상의 블록인 커런트 블록과의 거리가 동일한 화소군이다. 또한, 라인 번호는, 라인에 고유한 번호이며, 커런트 블록마다, 그 커런트 블록에 가까운 라인부터 순서대로 0부터 부여된다.
이에 반하여, ITU-T(International Telecommunication Union Telecommunication Standardization Sector)의 차세대 비디오 부호화를 탐색하는 JVET(Joint Video Exploration Team)에서는, 인트라 예측에 있어서 참조되는 라인(이하, '참조 라인'이라고 함)의 후보를 0 내지 3번의 라인으로 확장하는 것이 제안되어 있다(예를 들어, 비특허문헌 1 및 비특허문헌 2 참조).
비특허문헌 1에 기재되어 있는 발명에서는, 인트라 예측 모드가, Planar 예측 모드 및 DC 예측 모드 이외의 참조 방향을 나타내는 인트라 예측 모드인 경우에만, 참조 라인의 후보가 0 내지 3번의 라인으로 확장된다. 비특허문헌 2에 기재되어 있는 발명에서는, 모든 인트라 예측 모드에 있어서, 참조 라인의 후보가 0 내지 3번의 라인으로 확장된다.
또한, JVET에서는, 인트라 예측 모드의 후보를, 35개의 인트라 예측 모드로부터 67개의 인트라 예측 모드로 확장하는 것도 제안되어 있다.
이상과 같이, 인트라 예측에 있어서 참조 라인이나 인트라 예측 모드의 후보를 확장하는 경우, 예측 정밀도는 향상된다.
Yao-Jen Chang, Po-Han Lin, Chun-Lung, "Arbitrary reference tier for intra directional modes", JVET-C0043, 26 May-1 June 2016 Jiahao Li, "Multiple line-based intra prediction", JVET-C0071 26 May-1 June 2016
그러나, 참조 라인이나 인트라 예측 모드의 후보 수가 증가하기 때문에, 부호화 처리에 있어서 행해지는, RDO(Rate-Distortion Optimization) 등에 기초하여 참조 라인이나 인트라 예측 모드를 선택하는 처리의 부하가 증가한다. 따라서, 부호화 처리의 부하, 부호화 처리에 요하는 시간 등의 부호화 처리의 오버헤드가 증가한다.
본 개시는, 이러한 상황을 감안하여 이루어진 것으로, 인트라 예측을 확장하여 예측 정밀도를 향상시키는 경우에, 부호화 처리의 오버헤드를 경감할 수 있도록 하는 것이다.
본 개시의 제1 측면의 화상 처리 장치는, 커런트 블록과의 거리가 동일한 화소군을 라인으로 하고, 상기 커런트 블록에 가장 가까운 라인인 제1 라인을 참조할 때의 인트라 예측 모드인 제1 인트라 예측 모드와, 상기 제1 라인 이외의 라인인 제2 라인을 참조할 때의 인트라 예측 모드인 제2 인트라 예측 모드로부터, 상기 커런트 블록의 인트라 예측 시에 참조하는 라인인 참조 라인과 인트라 예측 모드를 선택하는 선택부와, 상기 선택부에 의해 선택된 상기 참조 라인과 상기 인트라 예측 모드에 기초하여, 상기 커런트 블록에 대해서 상기 인트라 예측을 행하는 예측 부를 구비하고, 상기 제2 인트라 예측 모드는, 상기 제1 인트라 예측 모드의 일부이도록 구성된 화상 처리 장치이다.
본 개시의 제1 측면의 화상 처리 방법은, 본 개시의 제1 측면의 화상 처리 장치에 대응한다.
본 개시의 제1 측면에 있어서는, 커런트 블록과의 거리가 동일한 화소군을 라인으로 하고, 상기 커런트 블록에 가장 가까운 라인인 제1 라인을 참조할 때의 인트라 예측 모드인 제1 인트라 예측 모드와, 상기 제1 라인 이외의 라인인 제2 라인을 참조할 때의 인트라 예측 모드인 제2 인트라 예측 모드로부터, 상기 커런트 블록의 인트라 예측 시에 참조하는 라인인 참조 라인과 인트라 예측 모드가 선택되고, 선택된 상기 참조 라인과 상기 인트라 예측 모드에 기초하여, 상기 커런트 블록에 대해서 상기 인트라 예측이 행해진다. 또한, 상기 제2 인트라 예측 모드는, 상기 제1 인트라 예측 모드의 일부이다.
본 개시의 제2 측면의 화상 처리 장치는, 인트라 예측의 확장이, 인트라 예측 모드가 나타내는 참조 방향의 확장인지, 또는 커런트 블록과의 거리가 동일한 화소군을 라인으로 했을 때의, 상기 커런트 블록의 상기 인트라 예측에 있어서 참조하는 라인인 참조 라인의 확장인지를 나타내는 확장 정보에 기초하여, 상기 커런트 블록에 대해서 상기 인트라 예측을 행하는 예측부를 구비하는 화상 처리 장치이다.
본 개시의 제2 측면의 화상 처리 방법은, 본 개시의 제2 측면의 화상 처리 장치에 대응한다.
본 개시의 제2 측면에 있어서는, 인트라 예측의 확장이, 인트라 예측 모드가 나타내는 참조 방향의 확장인지, 또는 커런트 블록과의 거리가 동일한 화소군을 라인으로 했을 때의, 상기 커런트 블록의 상기 인트라 예측에 있어서 참조하는 라인인 참조 라인의 확장인지를 나타내는 확장 정보에 기초하여, 상기 커런트 블록에 대해서 상기 인트라 예측이 행해진다.
또한, 제1 측면 및 제2 측면의 화상 처리 장치는, 컴퓨터에 프로그램을 실행시킴으로써 실현할 수 있다.
또한, 제1 측면 및 제2 측면의 화상 처리 장치를 실현하기 위해, 컴퓨터에 실행시키는 프로그램은, 전송 매체를 통해 전송함으로써, 또는 기록 매체에 기록하여 제공할 수 있다.
본 개시의 제1 및 제2 측면에 따르면, 인트라 예측을 확장하여 예측 정밀도를 향상시키는 경우에, 부호화 처리의 오버헤드를 경감할 수 있다.
또한, 여기에 기재된 효과는 반드시 한정되는 것은 아니며, 본 개시 중에 기재된 어느 효과여도 된다.
도 1은, CU의 형성 방법을 설명하는 도면이다.
도 2는, 본 개시를 적용한 화상 처리 장치로서의 화상 부호화 장치의 제1 실시 형태의 구성예를 나타내는 블록도이다.
도 3은, 참조 라인의 후보로 되는 라인을 설명하는 도면이다.
도 4는, 기본 인트라 예측 모드의 예를 나타내는 도면이다.
도 5는, 확장 인트라 예측 모드의 제1 예를 나타내는 도면이다.
도 6은, 확장 인트라 예측 모드의 제2 예를 설명하는 도면이다.
도 7은, 라인 번호의 신택스값의 부호화 후의 비트열의 예를 나타내는 도면이다.
도 8은, 화상 부호화 처리를 설명하는 흐름도이다.
도 9는, 본 기술을 적용한 화상 처리 장치로서의 화상 복호 장치의 제1 실시 형태의 구성예를 나타내는 블록도이다.
도 10은, 화상 복호 처리를 설명하는 흐름도이다.
도 11은, 확장 플래그와 각도 인트라 예측 모드 및 참조 라인의 후보와의 관계의 예를 나타내는 도면이다.
도 12는, HEVC에 있어서의 35개의 인트라 예측 모드를 나타내는 도면이다.
도 13은, 컴퓨터의 하드웨어의 구성예를 나타내는 블록도이다.
도 14는, 텔레비전 장치의 개략적인 구성의 일례를 나타내는 블록도이다.
도 15는, 휴대 전화기의 개략적인 구성의 일례를 나타내는 블록도이다.
도 16은, 기록 재생 장치의 개략적인 구성의 일례를 나타내는 블록도이다.
도 17은, 촬상 장치의 개략적인 구성의 일례를 나타내는 블록도이다.
도 18은, 비디오 세트의 개략적인 구성의 일례를 나타내는 블록도이다.
도 19는, 비디오 프로세서의 개략적인 구성의 일례를 나타내는 블록도이다.
도 20은, 비디오 프로세서의 개략적인 구성의 다른 예를 나타내는 블록도이다.
도 21은, 네트워크 시스템의 개략적인 구성의 일례를 나타내는 블록도이다.
이하, 본 개시를 실시하기 위한 형태(이하, '실시 형태'라고 함)에 대하여 설명한다. 또한, 설명은 이하의 순서로 행한다.
1. 제1 실시 형태: 화상 부호화 장치 및 화상 복호 장치(도 1 내지 도 10)
2. 제2 실시 형태: 화상 부호화 장치 및 화상 복호 장치(도 11 및 도 12)
3. 제3 실시 형태: 컴퓨터(도 13)
4. 제4 실시 형태: 텔레비전 장치(도 14)
5. 제5 실시 형태: 휴대 전화기(도 15)
6. 제6 실시 형태: 기록 재생 장치(도 16)
7. 제7 실시 형태: 촬상 장치(도 17)
8. 제8 실시 형태: 비디오 세트(도 18 내지 도 20)
9. 제9 실시 형태: 네트워크 시스템(도 21)
<제1 실시 형태>
(CU의 형성 방법의 설명)
MPEG2(Moving Picture Experts Group 2(ISO/IEC 13818-2))나 MPEG-4 Part10(Advanced Video Coding, 이하 'AVC'라고 기재함) 등의 종래의 화상 부호화 방식에서는, 부호화 처리는 매크로 블록이라고 불리는 처리 단위로 실행된다. 매크로 블록은, 16×16 화소의 균일한 사이즈를 갖는 블록이다. 이에 반하여, HEVC에서는, 부호화 처리는 CU(Coding Unit)라고 불리는 처리 단위(부호화 단위)로 실행된다. CU는, 최대 부호화 단위인 LCU(Largest Coding Unit)를 재귀적으로 분할함으로써 형성되는, 가변적인 사이즈를 갖는 블록이다. 선택 가능한 CU의 최대 사이즈는 64×64화소이다. 선택 가능한 CU의 최소 사이즈는 8×8화소이다. 최소 사이즈의 CU는 SCU(Smallest Coding Unit)라고 불린다. 또한, CU의 최대 사이즈는, 64×64화소로 한정되지 않고, 보다 큰 128×128화소, 256×256 화소 등의 블록 사이즈로 해도 된다.
이와 같이, 가변적인 사이즈를 갖는 CU가 채용되는 결과, HEVC에서는, 화상의 내용에 따라 화질 및 부호화 효율을 적응적으로 조정하는 것이 가능하다. 예측 부호화를 위한 예측 처리는, PU(Prediction Unit)라고 불리는 처리 단위로 실행된다. PU는, CU를 몇 가지 분할 패턴 중 하나로 분할함으로써 형성된다. 또한, PU는, 휘도(Y) 및 색차(Cb, Cr)마다의 PB(Prediction Block)라고 불리는 처리 단위로 구성된다. 또한, 직교 변환 처리는, TU(Transform Unit)라고 불리는 처리 단위로 실행된다. TU는, CU 또는 PU를 어떤 깊이까지 분할함으로써 형성된다. 또한, TU는, 휘도(Y) 및 색차(Cb, Cr)마다의 TB(Transform Block)라고 불리는 처리 단위(변환 블록)로 구성된다.
이하에 있어서는, 화상(픽처)의 부분 영역이나 처리 단위로서 「블록」을 사용하여 설명하는 경우가 있다(처리부의 블록이 아님). 이 경우의 「블록」은, 픽처 내의 임의의 부분 영역을 나타내며, 그 크기, 형상, 및 특성 등은 한정되지 않는다. 즉, 이 경우의 「블록」에는, 예를 들어 TB, TU, PB, PU, SCU, CU, LCU(CTB), 서브 블록, 매크로 블록, 타일, 또는 슬라이스 등, 임의의 부분 영역(처리 단위)이 포함되는 것으로 한다.
도 1은, CU의 형성 방법을 설명하는 도면이다.
제1 실시 형태에 있어서의 CU는, JVET-C0024, "EE2.1: Quadtree plus binary tree structure integration with JEM tools"에 기재되어 있는 QTBT(Quad tree plus binary tree)라고 불리는 기술로 형성된다.
구체적으로는, HEVC에서는, 하나의 블록을 4(=2×2)개로 분할함으로써 CU가 형성되지만, 제1 실시 형태에서는, 하나의 블록을 4(=2×2)개 또는 2(=1×2, 2×1)개로 분할함으로써 CU가 형성된다. 즉, 제1 실시 형태에서는, CU의 형성은, 하나의 블록의 4개 또는 2개의 서브 블록으로의 분할을 재귀적으로 반복함으로써 행해지며, 결과적으로 4분목(Quad-Tree) 형상, 또는 2분목(Binary-Tree) 형상의 트리 구조가 형성된다. 또한, 제1 실시 형태에서는, PU와 TU는 CU와 동일하다.
(화상 부호화 장치의 구성예)
도 2는, 본 개시를 적용한 화상 처리 장치로서의 화상 부호화 장치의 제1 실시 형태의 구성예를 나타내는 블록도이다. 도 2의 화상 부호화 장치(100)는, AVC나 HEVC와 같이, 화상과 그 예측 화상의 예측 잔차를 부호화하는 장치이다. 예를 들어, 화상 부호화 장치(100)는 HEVC의 기술이나, JVET에서 제안된 기술을 실장하고 있다.
또한, 도 2에 있어서는, 처리부나 데이터의 흐름 등의 주된 것을 나타내고 있으며, 도 2에 도시된 것이 전부라고는 할 수 없다. 즉, 화상 부호화 장치(100)에 있어서, 도 2에 있어서 블록으로서 나타나 있지 않은 처리부가 존재하거나, 도 2에 있어서 화살표 등으로서 나타나 있지 않은 처리나 데이터의 흐름이 존재하거나 해도 된다.
도 2의 화상 부호화 장치(100)는 제어부(101), 연산부(111), 변환부(112), 양자화부(113), 부호화부(114), 역양자화부(115), 역변환부(116), 연산부(117), 프레임 메모리(118), 및 예측부(119)를 갖는다. 화상 부호화 장치(100)는 입력되는 프레임 단위의 동화상인 픽처에 대해서 CU마다 부호화를 행한다.
구체적으로는, 화상 부호화 장치(100)의 제어부(101)는 선택부(101A)와 설정부(101B)에 의해 구성된다. 제어부(101)의 선택부(101A)는 RDO 등에 기초하여, 부호화 파라미터(헤더 정보 Hinfo, 예측 정보 Pinfo, 변환 정보 Tinfo 등)의 일부를 선택한다. 설정부(101B)는, 선택부(101A)에 의해 선택된 부호화 파라미터의 일부를 설정하고, 외부로부터의 입력 등에 기초하여 부호화 파라미터의 다른 부를 설정한다.
구체적으로는, 헤더 정보 Hinfo는, 예를 들어 비디오 파라미터 세트(VPS(Video Parameter Set)), 시퀀스 파라미터 세트(SPS(Sequence Parameter Set)), 픽처 파라미터 세트(PPS(Picture Parameter Set)), 슬라이스 헤더(SH) 등의 정보를 포함한다. 예를 들어, 헤더 정보 Hinfo에는, 화상 사이즈(가로폭 PicWidth, 세로폭 PicHeight), 비트 심도(휘도 bitDepthY, 색차 bitDepthC), CU 사이즈의 최댓값 MaxCUSize/최솟값 MinCUSize 등을 규정하는 정보가 포함된다. 물론, 헤더 정보 Hinfo의 내용은 임의이며, 상술한 예 이외의 어떠한 정보가 이 헤더 정보 Hinfo에 포함되도록 해도 된다. 설정부(101B)는, 외부로부터의 입력 등에 기초하여 헤더 정보를 설정한다.
또한, 예측 정보 Pinfo에는, 예를 들어 PU(CU)의 예측 모드가 인트라 예측 모드인지, 또는 인터 예측 모드인지를 나타내는 예측 모드 정보, PB의 사이즈 등이 포함된다. 또한, PU의 예측 모드가 인트라 예측 모드인 경우, 예측 정보 Pinfo에는, PU의 인트라 예측 모드를 나타내는 인트라 예측 모드 정보로서의 인트라 예측 모드 번호, PU의 참조 라인을 나타내는 참조 라인 정보로서의 라인 번호 등이 포함된다. 인트라 예측 모드 번호는, 인트라 예측 모드에 고유한 번호이다.
한편, PU의 예측 모드가 인터 예측 모드인 경우, 예측 정보 Pinfo에는, 움직임 벡터 등이 포함된다. 물론, 예측 정보 Pinfo의 내용은 임의이며, 상술한 예 이외의 어떠한 정보가 이 예측 정보 Pinfo에 포함되도록 해도 된다.
선택부(101A)는, RDO에 기초하여 모드 정보와 PB의 사이즈를 선택하고, 설정부(101B)는, 선택된 모드 정보와 PB의 사이즈를 설정한다. 또한, 모드 정보로서 인트라 예측 모드를 나타내는 정보가 선택되는 경우, 선택부(101A)는, RDO에 기초하여, 라인 번호가 0인 라인의 기본 인트라 예측 모드와 라인 번호가 1 이후인 각 라인의 확장 인트라 예측 모드로부터, 참조 라인과 인트라 예측 모드를 선택한다.
기본 인트라 예측 모드(제1 인트라 예측 모드)는, 제1 실시 형태에 있어서 0번의 라인을 참조 라인으로 할 때의 인트라 예측 모드이다. 확장 인트라 예측 모드(제2 인트라 예측 모드)는, 제1 실시 형태에 있어서 1번 이후의 각 라인을 참조 라인으로 할 때의 인트라 예측 모드이며, 기본 인트라 예측 모드의 일부이다.
설정부(101B)는, 선택된 인트라 예측 모드의 인트라 예측 모드 번호를 설정한다. 또한, 선택된 인트라 예측 모드가, 기본 인트라 예측 모드와 확장 인트라 예측 모드에 공통되는 인트라 예측 모드인 경우, 설정부(101B)는, 선택된 참조 라인의 라인 번호를 설정한다.
한편, 모드 정보로서 인터 예측 모드를 나타내는 정보가 선택되는 경우, 선택부(101A)는, RDO에 기초하여 움직임 벡터를 선택한다. 설정부(101B)는, 선택된 움직임 벡터를 설정한다.
변환 정보 Tinfo에는, TB의 사이즈를 나타내는 정보인 TB 사이즈 TBSize 등이 포함된다. 물론, 변환 정보 Tinfo의 내용은 임의이며, 상술한 예 이외의 어떠한 정보가 이 변환 정보 Tinfo에 포함되도록 해도 된다. 선택부(101A)는, RDO에 기초하여 TB 사이즈 TBSize 등을 선택하고, 설정부(101B)는, 선택된 TB 사이즈 TBSize 등을 설정한다.
선택부(101A)는, 설정된 부호화 파라미터에 기초하여, 화상 부호화 장치(100)에 입력되는 픽처를 CU(PU, TU)로 분할하고, 분할된 CU(PU, TU)를 순서대로 부호화 대상의 CU(PU, TU)로 설정한다. 선택부(101A)는, 부호화 대상의 CU(PU, TU)의 화상 I를 연산부(111)에 공급한다.
또한, 설정부(101B)는, 설정된 부호화 파라미터를 각 블록에 공급한다. 예를 들어, 설정부(101B)는, 헤더 정보 Hinfo를 각 블록에 공급한다. 또한, 설정부(101B)는, 예측 정보 Pinfo를 예측부(119)와 부호화부(114)에 공급하고, 변환 정보 Tinfo를 변환부(112), 양자화부(113), 부호화부(114), 역양자화부(115), 및 역변환부(116)에 공급한다.
연산부(111)는, 화상 I로부터, 예측부(119)로부터 공급된, 그 화상 I에 대응하는 PU의 예측 화상 P를 감산하여 예측 잔차 D를 구하고, 그것을 변환부(112)에 공급한다.
변환부(112)는, 설정부(101B)로부터 공급되는 변환 정보 Tinfo에 기초하여, 연산부(111)로부터 공급되는 예측 잔차 D에 대해서 직교 변환 등을 행하고, 변환 계수 Coeff를 도출한다. 변환부(112)는, 변환 계수 Coeff를 양자화부(113)에 공급한다.
양자화부(113)는, 설정부(101B)로부터 공급되는 변환 정보 Tinfo에 기초하여, 변환부(112)로부터 공급되는 변환 계수 Coeff를 스케일링(양자화)하고, 양자화 변환 계수 레벨 level을 도출한다. 양자화부(113)는, 양자화 변환 계수 레벨 level을 부호화부(114) 및 역양자화부(115)에 공급한다.
부호화부(114)는, 양자화부(113)로부터 공급되는 양자화 변환 계수 레벨 level과 설정부(101B)로부터 공급되는 부호화 파라미터를 소정의 방법으로 부호화한다. 예를 들어, 부호화부(114)는, 신택스 테이블의 정의를 따라서, 부호화 파라미터와 양자화 변환 계수 레벨 level을, 각 신택스 요소의 신택스값으로 변환한다. 그리고, 부호화부(114)는, 각 신택스값을 부호화(예를 들어, CABAC(Context-based Adaptive Binary Arithmetic Coding) 등의 산술 부호화, unary 부호화 등)한다.
부호화부(114)는, 예를 들어 부호화의 결과 얻어지는 각 신택스값의 비트열인 부호화 데이터를 다중화하고, 부호화 스트림으로서 출력한다.
역양자화부(115)는, 설정부(101B)로부터 공급되는 변환 정보 Tinfo에 기초하여, 양자화부(113)로부터 공급되는 양자화 변환 계수 레벨 level의 값을 스케일링(역양자화)하고, 역양자화 후의 변환 계수 Coeff_IQ를 도출한다. 역양자화부(115)는, 그 변환 계수 Coeff_IQ를 역변환부(116)에 공급한다. 이 역양자화부(115)에 의해 행해지는 역양자화는, 양자화부(113)에 의해 행해지는 양자화의 역처리이다.
역변환부(116)는, 설정부(101B)로부터 공급되는 변환 정보 Tinfo에 기초하여, 역양자화부(115)로부터 공급되는 변환 계수 Coeff_IQ에 대해서 역직교 변환 등을 행하고, 예측 잔차 D'를 도출한다. 역변환부(116)는, 그 예측 잔차 D'를 연산부(117)에 공급한다. 이 역변환부(116)에 의해 행해지는 역직교 변환은, 변환부(112)에 의해 행해지는 직교변환의 역처리이다.
연산부(117)는, 역변환부(116)로부터 공급되는 예측 잔차 D'와, 예측부(119)로부터 공급되는, 그 예측 잔차 D'에 대응하는 PU의 예측 화상 P를 가산하여 국소적인 복호 화상 Rec를 도출한다. 연산부(117)는, 그 국소적인 복호 화상 Rec를 프레임 메모리(118)에 공급한다.
프레임 메모리(118)는, 연산부(117)로부터 공급되는 국소적인 복호 화상 Rec를 사용하여 픽처 단위의 복호 화상을 재구축하고, 프레임 메모리(118) 내의 버퍼에 저장한다. 프레임 메모리(118)는, 예측부(119)에 의해 지정되는 복호 화상을 참조 화상으로 하여 버퍼로부터 판독하고, 예측부(119)에 공급한다. 또한, 프레임 메모리(118)는, 복호 화상의 생성에 관한 헤더 정보 Hinfo, 예측 정보 Pinfo, 변환 정보 Tinfo 등을, 프레임 메모리(118) 내의 버퍼에 저장하도록 해도 된다.
예측부(119)는, 설정부(101B)로부터 공급되는 예측 정보 Pinfo에 기초하여, 프레임 메모리(118)에 저장된 복호 화상을 참조 화상으로 하여 취득하고, 그 참조 화상을 사용하여 부호화 대상의 PU(커런트 블록)에 대해서, 인트라 예측 또는 인터 예측을 행한다. 예측부(119)는, 예측 처리의 결과 생성되는 예측 화상 P를 연산부(111)나 연산부(117)에 공급한다.
(참조 라인의 후보로 되는 라인의 설명)
도 3은, 참조 라인의 후보로 되는 라인을 설명하는 도면이다.
도 3에 있어서, 가장 작은 정사각형은 화소를 나타내고 있다. 또한, 도 3의 예에서는, 커런트 블록(130)의 사이즈는 4화소(가로)×4화소(세로)이다.
이 경우, 커런트 블록(130)과의 거리가 1화소인, 커런트 블록(130)의 상측의 8화소, 좌측의 8화소, 및 좌측 상단의 1화소의 합계 17화소가, 0번의 라인(140)이다.
또한, 커런트 블록(130)과의 거리가 2화소인, 커런트 블록(130)의 상측의 8화소, 좌측의 8화소, 및 좌측 상단의 3화소의 합계 19화소가, 1번의 라인(141)이다.
또한, 커런트 블록(130)과의 거리가 3화소인, 커런트 블록(130)의 상측의 8화소, 좌측의 8화소, 및 좌측 상단의 5화소의 합계 21화소가, 2번의 라인(142)이다.
또한, 커런트 블록(130)과의 거리가 4화소인, 커런트 블록(130)의 상측의 8화소, 좌측의 8화소, 및 좌측 상단의 7화소의 합계 23화소가, 3번의 라인(143)이다.
제1 실시 형태에서는, 참조 라인의 후보 수는 4이다. 따라서, 이상과 같이 구성되는 라인(140 내지 143)이, 커런트 블록(130)의 참조 라인의 후보로 된다.
(기본 인트라 예측 모드의 예)
도 4는, 기본 인트라 예측 모드의 예를 나타내는 도면이다.
도 4의 기본 인트라 예측 모드는, JVET에서 제안되어 있는 67개의 인트라 예측 모드이다. 구체적으로는, 인트라 예측 모드 번호가 0인 기본 인트라 예측 모드는, Planar 예측 모드이며, 인트라 예측 모드 번호가 1인 기본 인트라 예측 모드는, DC 예측 모드이다.
또한, 인트라 예측 모드 번호가 2 내지 66인 65개의 인트라 예측 모드는, 각각, 서로 다른 각도의 참조 방향을 나타내는 인트라 예측 모드(이하, '각도 인트라 예측 모드'라고 함)이다.
도 4에서는, 커런트 블록(160)의 각 각도 인트라 예측 모드가 나타내는 참조 방향이, 커런트 블록(160)의 중심으로부터 예측에 사용되는 가상의 화소 위치로 향하는 화살표로 나타나 있다. 또한, 일부의 화살표의 끝에는, 그 화살표에 대응하는 각도 인트라 예측 모드의 인트라 예측 모드 번호가 기재되어 있다. 이것은, 후술하는 도 5 및 도 12에 있어서도 마찬가지이다.
(확장 인트라 예측 모드의 제1 예)
도 5는, 확장 인트라 예측 모드의 제1 예를 나타내는 도면이다.
도 5에 도시한 바와 같이, 확장 인트라 예측 모드는, 수평 방향, 수직 방향, 및 경사 방향을 참조 방향으로 하여 나타내는 인트라 예측 모드를 포함하도록, 기본 인트라 예측 모드의 각도 인트라 예측 모드를 소정 수 간격으로 선택한 것으로 할 수 있다.
구체적으로는, 도 5의 A에 도시한 바와 같이, 확장 인트라 예측 모드는, 예를 들어 67개의 기본 인트라 예측 모드 중 65개의 각도 인트라 예측 모드를 1개 간격으로 선택한 33개의 인트라 예측 모드를 포함하도록 할 수 있다. 이 33개의 확장 인트라 예측 모드의 인트라 예측 모드 번호는, 2, 4, 6, ..., 66이다. 또한, 이 33개의 확장 인트라 예측 모드가 나타내는 참조 방향은, HEVC의 각도 인트라 예측 모드가 나타내는 참조 방향과 동일하다.
또한, 도 5의 B에 도시한 바와 같이, 확장 인트라 예측 모드는, 예를 들어 67개의 기본 인트라 예측 모드 중 65개의 각도 인트라 예측 모드를 3개 간격으로 선택한 17개의 인트라 예측 모드를 포함하도록 할 수 있다. 이 17개의 확장 인트라 예측 모드의 인트라 예측 모드 번호는, 2, 6, 10, ..., 66이다.
또한, 도 5의 C에 도시한 바와 같이, 확장 인트라 예측 모드는, 예를 들어 67개의 기본 인트라 예측 모드 중 65개의 각도 인트라 예측 모드를 7개 간격으로 선택한 9개의 인트라 예측 모드를 포함하도록 할 수 있다. 이 9개의 확장 인트라 예측 모드의 인트라 예측 모드 번호는, 2, 10, 18, ..., 66이다.
또한, 도 5의 D에 도시한 바와 같이, 확장 인트라 예측 모드는, 예를 들어 67개의 기본 인트라 예측 모드 중 65개의 각도 인트라 예측 모드를 15개 간격으로 선택한 5개의 인트라 예측 모드를 포함하도록 할 수 있다. 이 5개의 확장 인트라 예측 모드의 인트라 예측 모드 번호는, 2, 18, 34, 50, 66이다.
도 5의 A 내지 도 5의 D의 확장 인트라 예측 모드에는, 수평 방향(HOR)을 참조 방향으로 하여 나타내는, 인트라 예측 모드 번호가 18인 인트라 예측 모드가 포함되어 있다. 또한, 도 5의 A 내지 도 5의 D의 확장 인트라 예측 모드에는, 수직 방향(VER)을 참조 방향으로 하여 나타내는, 인트라 예측 모드 번호가 50인 인트라 예측 모드가 포함되어 있다. 또한, 도 5의 A 내지 도 5의 D의 확장 인트라 예측 모드에는, 좌측으로 비스듬한 하측 방향(Bottom-Left), 좌측으로 비스듬한 상측 방향(Top-Left), 우측으로 비스듬한 상측 방향(Top-Right)을 참조 방향으로 하여 나타내는, 인트라 예측 모드 번호가, 2, 34, 66인 인트라 예측 모드가 포함되어 있다.
이상과 같이, 확장 인트라 예측 모드의 수는, 기본 인트라 예측 모드의 수에 비해서 적다. 따라서, 모든 라인의 기본 인트라 예측 모드에서 참조 라인과 인트라 예측 모드를 선택하는 경우에 비하여, 참조 라인과 인트라 예측 모드를 선택하는 처리의 부하를 경감시킬 수 있다.
또한, 본 출원인의 실험에 의해, RDO에 기초하여 어느 라인이 참조 라인으로 서 선택되었을 때라도, RDO에 기초하여 선택되는 인트라 예측 모드가, 수평 방향, 수직 방향, 및 경사 방향을 참조 방향으로 하여 나타내는 인트라 예측 모드일 확률이 높다는 사실을 알 수 있다. 따라서, 도 5의 A 내지 도 5의 D에 도시한 바와 같이, 확장 인트라 예측 모드에 수평 방향, 수직 방향, 및 경사 방향을 참조 방향으로 하여 나타내는 인트라 예측 모드를 포함함으로써, 선택되는 인트라 예측 모드의 적성을 향상시킬 수 있다. 그 결과, 라인 번호가 1번 이후인 라인의 인트라 예측 모드의 후보를, 기본 인트라 예측 모드로부터 확장 인트라 예측 모드로 삭감함으로써 발생하는 예측 정밀도의 열화를 억제할 수 있다.
(확장 인트라 예측 모드의 제2 예)
도 6은, 확장 인트라 예측 모드의 제2 예를 설명하는 도면이다.
도 6의 예에서는, 커런트 블록(180)의 확장 인트라 예측 모드는, 커런트 블록(180)의 MPM(Most Probable Mode)이다.
커런트 블록(180)의 MPM에는, 커런트 블록(180)의 좌측의 PU인 블록 L, 상측의 PU인 블록 A, 좌측 하단의 PU인 블록 BL, 우측 상단의 PU인 블록 AR 및 좌측 상단의 PU인 블록 AL의 인트라 예측 모드, planar 예측 모드, 및 DC 예측 모드가, 중복되지 않도록, 우선 순위가 높은 쪽부터 순서대로 6개까지 등록된다.
우선 순위는, 높은 쪽부터 순서대로, 블록 L의 인트라 예측 모드, 블록 A의 인트라 예측 모드, planar 예측 모드, DC 예측 모드, 블록 BL의 인트라 예측 모드, 블록 AR의 인트라 예측 모드, 블록 AL의 인트라 예측 모드이다.
이상과 같이 하여 커런트 블록(180)의 MPM에 등록된 인트라 예측 모드의 수가 6 미만인 경우, MPM에는, 이미 MPM에 등록되어 있는 각도 인트라 예측 모드에서 인트라 예측 모드 번호가 1개만 크거나 또는 작은 것이 추가 등록된다. 그 결과 얻어지는 커런트 블록(180)의 MPM에 등록된 인트라 예측 모드의 수가 6 미만인 경우, MPM에는, 아직 등록되어 있지 않은, 수직 방향, 수평 방향, 경사 방향을 참조 방향으로 하여 나타내는 인트라 예측 모드가 순서대로 추가 등록된다.
이상과 같이, 도 6의 예에서는, 커런트 블록(180)의 확장 인트라 예측 모드가 커런트 블록(180)의 MPM이므로, 확장 인트라 예측 모드는, PU(CU)마다 상이하다.
또한, 커런트 블록(180)의 MPM이 커런트 블록(180)의 인트라 예측 모드로서 선택될 확률은 높다. 따라서, 커런트 블록(180)의 확장 인트라 예측 모드를 커런트 블록(180)의 MPM으로 함으로써, 라인 번호가 1번 이후인 라인의 인트라 예측 모드의 후보를, 기본 인트라 예측 모드로부터 확장 인트라 예측 모드로 삭감함으로써 발생하는 예측 정밀도의 열화를 억제할 수 있다.
또한, 제1 실시 형태에서는, 확장 인트라 예측 모드는, 각도 인트라 예측 모드만으로 이루어지는 것으로 하지만, Planar 예측 모드와 DC 예측 모드를 포함하도록 해도 된다.
(라인 번호의 신택스값의 부호화 후의 비트열)
도 7은, 라인 번호의 신택스값의 부호화 후의 비트열의 예를 나타내는 도면이다.
도 7에 도시한 바와 같이, 라인 번호가 0 내지 3인 경우, 부호화 전의 라인 번호의 신택스값은 0 내지 3이다. 부호화부(114)는, 이 라인 번호의 신택스값을 unary 부호화한다. 이에 의해, 부호화 전의 라인 번호의 신택스값 「0」, 「1」, 「2」, 「3」은, 각각, 부호화 후에 비트열 「0」, 「10」, 「110」, 「111」이 된다.
이상과 같이, 화상 부호화 장치(100)는, 커런트 블록과의 거리가 작을수록 작아지도록 라인 번호를 부여하고, 그 라인 번호의 신택스값을 unary 부호화한다. 따라서, 부호화 후의 라인 번호의 신택스값의 비트열의 비트 수는, 라인 번호가 작을수록, 즉, 커런트 블록과의 거리가 작고, 참조 라인으로서 선택되기 쉬울수록 적어진다. 따라서, 부호화 후의 라인 번호의 신택스값의 데이터양을 삭감시킬 수 있다.
(화상 부호화 장치의 처리의 설명)
도 8은, 도 2의 화상 부호화 장치(100)의 화상 부호화 처리를 설명하는 흐름도이다.
도 8의 스텝 S100에 있어서, 제어부(101)의 선택부(101A)는, RDO 등에 기초하여, 부호화 파라미터(헤더 정보 Hinfo, 예측 정보 Pinfo, 변환 정보 Tinfo 등)의 일부를 선택한다. 예를 들어, 선택부(101A)는, RDO에 기초하여 모드 정보를 선택한다. 또한, 선택부(101A)는, 모드 정보로서 인트라 예측 모드를 나타내는 정보를 선택하는 경우, RDO에 기초하여, 라인 번호가 0인 라인의 기본 인트라 예측 모드와, 라인 번호가 1 이후인 각 라인의 확장 인트라 예측 모드로부터, 참조 라인과 인트라 예측 모드를 선택한다.
스텝 S101에 있어서, 설정부(101B)는, 스텝 S100의 처리에 의해 선택된 부호화 파라미터의 일부를 설정하고, 외부로부터의 입력 등에 기초하여 부호화 파라미터의 다른 부를 설정한다. 예를 들어, 설정부(101B)는, 스텝 S100의 처리에 의해 선택된 참조 라인의 라인 번호나 인트라 예측 모드의 인트라 예측 모드 번호를 예측 정보 Pinfo에 설정한다.
스텝 S102에 있어서, 예측부(119)는, 스텝 S101에서 설정된 예측 정보 Pinfo에 기초하여, 프레임 메모리(118)에 저장된 복호 화상을 참조 화상으로 하여 취득하고, 그 참조 화상을 사용하여 부호화 대상의 PU에 대해서, 인트라 예측 또는 인터 예측을 행한다.
스텝 S103에 있어서, 연산부(111)는, 입력 화상과, 스텝 S102의 처리 결과 생성된 예측 화상 P와의 차분을 연산한다. 즉, 연산부(111)는, 입력 화상과 예측 화상 P의 예측 잔차 D를 생성한다. 이와 같이 하여 구해진 예측 잔차 D는, 원래의 화상 데이터에 비하여 데이터양이 저감된다. 따라서, 화상을 그대로 부호화하는 경우에 비하여, 데이터양을 압축할 수 있다.
스텝 S104에 있어서, 변환부(112)는, 스텝 S101의 처리에 의해 설정된 변환 정보 Tinfo에 기초하여, 스텝 S103의 처리에 의해 생성된 예측 잔차 D에 대해서 직교 변환 등을 행하고, 변환 계수 Coeff를 도출한다.
스텝 S105에 있어서, 양자화부(113)는, 스텝 S101의 처리에 의해 설정된 변환 정보 Tinfo에 기초하여, 스텝 S104의 처리에 의해 얻어진 변환 계수 Coeff를 양자화하고, 양자화 변환 계수 레벨 level을 도출한다.
스텝 S106에 있어서, 역양자화부(115)는, 스텝 S101의 처리에 의해 설정된 변환 정보 Tinfo에 기초하여, 스텝 S105의 처리에 의해 생성된 양자화 변환 계수 레벨 level을, 그 스텝 S105의 양자화 특성에 대응하는 특성으로 역양자화한다. 이에 의해, 역양자화부(115)는 변환 계수 Coeff_IQ를 도출한다.
스텝 S107에 있어서, 역변환부(116)는, 스텝 S101의 처리에 의해 설정된 변환 정보 Tinfo에 기초하여, 스텝 S106의 처리에 의해 얻어진 변환 계수 Coeff_IQ에 대해서, 스텝 S104의 직교 변환 등에 대응하는 방법으로 역직교 변환 등을 행한다. 이에 의해, 역변환부(116)는 예측 잔차 D'를 도출한다.
스텝 S108에 있어서, 연산부(117)는, 스텝 S107의 처리에 의해 도출된 예측 잔차 D'에, 스텝 S102의 처리에 의해 얻어진 예측 화상 P를 가산함으로써, 국소적으로 복호된 복호 화상 Rec를 생성한다.
스텝 S109에 있어서, 프레임 메모리(118)는, 스텝 S108의 처리에 의해 얻어진, 국소적으로 복호된 복호 화상 Rec를 사용하여 픽처 단위의 복호 화상을 재구축하고, 프레임 메모리(118) 내의 버퍼에 기억한다.
스텝 S110에 있어서, 부호화부(114)는, 스텝 S105의 처리에 의해 얻어진 양자화 변환 계수 레벨 level과, 스텝 S101에 의해 설정된 부호화 파라미터를 부호화한다. 예를 들어, 부호화부(114)는, 부호화 파라미터 중 참조 라인의 라인 번호를 unary 부호화한다. 부호화부(114)는, 부호화의 결과 얻어지는 부호화 데이터를 다중화하고, 부호화 스트림으로서 화상 부호화 장치(100)의 외부로 출력한다. 이 부호화 스트림은, 예를 들어 전송로나 기록 매체를 통해 복호측으로 전송된다.
스텝 S110의 처리가 종료되면, 화상 부호화 처리가 종료된다.
이상과 같이, 화상 부호화 장치(100)는, 0번의 라인의 기본 인트라 예측 모드와, 1번 이후의 각 라인의 확장 인트라 예측 모드로부터, 참조 라인과 인트라 예측 모드를 선택한다.
따라서, 참조 라인의 후보가 0번의 라인만인 경우에 비하여, 예측 정밀도를 향상시킬 수 있다. 또한, 참조 라인이 어느 라인이어도 인트라 예측 모드의 후보가 기본 인트라 예측 모드인 경우에 비하여, 참조 라인과 인트라 예측 모드를 선택하는 처리의 부하를 경감시킬 수 있다. 따라서, 부호화 처리의 부하, 부호화 처리에 요하는 시간 등의 오버헤드를 경감시킬 수 있다.
또한, 화상 부호화 장치(100)는, 기본 인트라 예측 모드와 확장 인트라 예측 모드에서 공통되는 인트라 예측 모드가 선택된 경우에만, 참조 라인의 라인 번호를 송신한다. 즉, 기본 인트라 예측 모드와 확장 인트라 예측 모드에서 공통되지 않는 인트라 예측 모드가 선택된 경우, 참조 라인은 반드시 0번의 라인이기 때문에, 라인 번호는 송신되지 않는다. 따라서, 비특허문헌 1이나 2에 기재된 기술과 같이, 선택된 인트라 예측 모드에 구애되지 않고, 참조 라인의 라인 번호를 항상 송신하는 경우에 비하여, 부호화 스트림의 데이터양을 삭감하여, 부호화 효율을 향상시킬 수 있다. 또한, 화상 부호화 장치(100) 및 후술하는 화상 복호 장치(200)의 처리량도 삭감할 수 있다.
(화상 복호 장치의 구성예)
도 9는, 도 2의 화상 부호화 장치(100)에 의해 생성된 부호화 스트림을 복호하는, 본 기술을 적용한 화상 처리 장치로서의 화상 복호 장치의 제1 실시 형태의 구성예를 나타내는 블록도이다. 도 9의 화상 복호 장치(200)는, 화상 부호화 장치(100)에 의해 생성된 부호화 스트림을, 화상 부호화 장치(100)에 있어서의 부호화 방법에 대응하는 복호 방법으로 복호한다. 예를 들어, 화상 복호 장치(200)는, HEVC에 제안된 기술이나, JVET에서 제안된 기술을 실장하고 있다.
또한, 도 9에 있어서는, 처리부나 데이터의 흐름 등의 주된 것을 나타내고 있으며, 도 9에 도시된 것이 전부라고는 할 수 없다. 즉, 화상 복호 장치(200)에 있어서, 도 9에 있어서 블록으로서 나타나 있지 않은 처리부가 존재하거나, 도 9에 있어서 화살표 등으로서 나타나 있지 않은 처리나 데이터의 흐름이 존재하거나 해도 된다.
도 9의 화상 복호 장치(200)는, 복호부(210), 선택부(211), 역양자화부(212), 역변환부(213), 연산부(214), 프레임 메모리(215), 및 예측부(216)를 갖는다. 화상 복호 장치(200)는, 화상 부호화 장치(100)에 의해 생성된 부호화 스트림에 대해서 CU마다 복호를 행한다.
구체적으로는, 화상 복호 장치(200)의 복호부(210)는, 화상 부호화 장치(100)에 의해 생성된 부호화 스트림을, 부호화부(114)에 있어서의 부호화 방법에 대응하는 소정의 복호 방법으로 복호한다. 이에 의해, 복호부(210)는, 부호화 파라미터(헤더 정보 Hinfo, 예측 정보 Pinfo, 변환 정보 Tinfo 등)와 양자화 변환 계수 레벨 level을 생성한다.
복호부(210)는, 생성된 부호화 파라미터에 기초하여, 복호 대상의 CU(PU, TU)를 설정한다. 또한, 복호부(210)는, 부호화 파라미터를 각 블록에 공급한다. 예를 들어, 복호부(210)는, 예측 정보 Pinfo를 선택부(211)에 공급하고, 변환 정보 Tinfo를 역양자화부(212)와 역변환부(213)에 공급하고, 헤더 정보 Hinfo를 각 블록에 공급한다. 복호부(210)는, 양자화 변환 계수 레벨 level을 역양자화부(212)에 공급한다.
선택부(211)는, 복호부(210)로부터 공급되는 예측 정보 Pinfo의 모드 정보에 기초하여, 인트라 예측 모드와 인터 예측 모드에서, 복호 대상의 PU(커런트 블록)의 예측 모드를 선택한다.
선택부(211)는, 복호 대상의 PU 예측 모드로서 인트라 예측 모드를 선택한 경우, 예측 정보 Pinfo 중 인트라 예측 모드 번호에 기초하여, 0번의 라인의 기본 인트라 예측 모드와 1번 이후의 각 라인의 확장 인트라 예측 모드로부터, 그 인트라 예측 모드 번호의 인트라 예측 모드를, 복호 대상의 PU 인트라 예측 모드로서 선택한다.
또한, 선택부(211)는, 예측 정보 Pinfo 중 인트라 예측 모드 번호가, 기본 인트라 예측 모드와 확장 인트라 예측 모드에 공통되는 인트라 예측 모드의 인트라 예측 모드 번호(이하, '공통 번호'라고 함)인 경우, 예측 정보 Pinfo 중 라인 번호에 기초하여, 0 내지 4번의 라인으로부터, 그 라인 번호의 라인을 참조 라인으로서 선택한다.
한편, 예측 정보 Pinfo 중 인트라 예측 모드 번호가, 공통 번호가 아닌 경우, 예측 정보 Pinfo에는 라인 번호가 포함되어 있지 않기 때문에, 선택부(211)는, 0 내지 4번의 라인으로부터 0번의 라인을 참조 라인으로서 선택한다.
또한, 선택부(211)는, 복호 대상의 PU 예측 모드로서 인터 예측 모드를 선택한 경우, 예측 정보 Pinfo 중 움직임 벡터 등을, 복호 대상의 PU 움직임 벡터 등으로서 선택한다.
선택부(211)는, 선택된 예측 모드와, 인트라 예측 모드의 인트라 예측 모드 번호 및 참조 라인의 라인 번호, 또는 움직임 벡터 등을 예측부(216)에 공급한다.
역양자화부(212)는, 복호부(210)로부터 공급되는 변환 정보 Tinfo에 기초하여, 복호부(210)로부터 공급되는 양자화 변환 계수 레벨 level의 값을 스케일링(역양자화)하고, 변환 계수 Coeff_IQ를 도출한다. 이 역양자화는, 화상 부호화 장치(100)의 역양자화부(115)(도 2)에 의해 행해지는 역양자화와 마찬가지이다. 역양자화부(212)는, 변환 계수 Coeff_IQ를 역변환부(213)에 공급한다.
역변환부(213)는, 복호부(210)로부터 공급되는 변환 정보 Tinfo에 기초하여, 역양자화부(212)로부터 공급되는 변환 계수 Coeff_IQ에 대해서 역직교 변환 등을 행하고, 예측 잔차 D'를 도출한다. 이 역직교 변환 등은, 화상 부호화 장치(100)의 역변환부(116)(도 2)에 의해 행해지는 역직교 변환 등과 마찬가지이다. 역변환부(213)는, 예측 잔차 D'를 연산부(214)에 공급한다.
연산부(214)는, 역변환부(213)로부터 공급되는 예측 잔차 D'와 그 예측 잔차 D'에 대응하는 예측 화상 P를 가산하고, 국소적인 복호 화상 Rec를 도출한다. 연산부(214)는, 얻어진 국소적인 복호 화상 Rec를 사용하여 픽처 단위마다의 복호 화상을 재구축하고, 얻어진 복호 화상을 화상 복호 장치(200)의 외부로 출력한다. 또한, 연산부(214)는, 그 국소적인 복호 화상 Rec를 프레임 메모리(215)에도 공급한다.
프레임 메모리(215)는, 연산부(214)로부터 공급되는 국소적인 복호 화상 Rec를 사용하여 픽처 단위마다의 복호 화상을 재구축하고, 프레임 메모리(215) 내의 버퍼에 저장한다. 프레임 메모리(215)는, 예측부(216)에 의해 지정되는 복호 화상을 참조 화상으로 하여 버퍼로부터 판독하고, 예측부(216)에 공급한다. 또한, 프레임 메모리(215)는, 그 복호 화상의 생성에 관한 헤더 정보 Hinfo, 예측 정보 Pinfo, 변환 정보 Tinfo 등을 프레임 메모리(215) 내의 버퍼에 저장하도록 해도 된다.
예측부(216)는, 선택부(211)로부터 공급되는 예측 모드가 인터 예측 모드인 경우, 커런트 블록과는 상이한 픽처의 복호 화상을 프레임 메모리(215)에 지정하고, 프레임 메모리(215)로부터 참조 화상으로서 취득한다. 예측부(216)는, 그 참조 화상을 사용하여, 움직임 벡터에 기초하여 인터 예측을 행한다. 예측부(216)는, 그 결과 생성되는 예측 화상 P를 연산부(214)에 공급한다.
또한, 예측부(216)는, 선택부(211)로부터 공급되는 예측 모드가 인트라 예측 모드인 경우, 커런트 블록과 동일한 픽처의 복호 화상을 프레임 메모리(215)에 지정하고, 프레임 메모리(215)로부터 참조 화상으로서 취득한다. 예측부(216)는, 그 참조 화상을 사용하여, 선택부(211)로부터 공급되는 참조 라인 번호와 인트라 예측 모드 번호에 기초하여 인트라 예측을 행한다. 예측부(216)는, 그 결과 생성되는 예측 화상 P를 연산부(214)에 공급한다.
(화상 복호 장치의 처리의 설명)
도 10은, 도 9의 화상 복호 장치(200)의 화상 복호 처리를 설명하는 흐름도이다.
도 10의 스텝 S201에 있어서, 복호부(210)는, 화상 복호 장치(200)에 공급되는 부호화 스트림을 복호하고, 부호화 파라미터(헤더 정보 Hinfo, 예측 정보 Pinfo, 변환 정보 Tinfo 등)와 양자화 변환 계수 레벨 level을 얻는다.
스텝 S202에 있어서, 역양자화부(212)는, 스텝 S201의 처리에 의해 얻어진 양자화 변환 계수 레벨 level을 역양자화하여 변환 계수 Coeff_IQ를 도출한다. 이 역양자화는, 화상 부호화 처리의 스텝 S105(도 8)에 있어서 행해지는 양자화의 역처리이며, 화상 부호화 처리의 스텝 S106(도 8)에 있어서 행해지는 역양자화와 마찬가지의 처리이다.
스텝 S203에 있어서, 역변환부(213)는, 스텝 S202의 처리에 의해 얻어진 변환 계수 Coeff_IQ에 대해서 역직교 변환 등을 행하고, 예측 잔차 D'를 도출한다. 이 역변환은, 화상 부호화 처리의 스텝 S104(도 8)에 있어서 행해지는 변환 처리의 역처리이며, 화상 부호화 처리의 스텝 S107(도 8)에 있어서 행해지는 역변환과 마찬가지의 처리이다.
스텝 S204에 있어서, 선택부(211)는, 인트라 예측 모드와 인터 예측 모드로부터, 예측 정보 Pinfo 중 모드 정보가 나타내는 예측 모드를, 복호 대상의 PU(커런트 블록)의 예측 모드로서 선택한다.
스텝 S205에 있어서, 선택부(211)는, 스텝 S204에서 선택된 예측 모드가 인트라 예측 모드인지 여부를 판정한다. 스텝 S205에서 인트라 예측 모드라고 판정된 경우, 처리는 스텝 S206으로 진행한다.
스텝 S206에 있어서, 선택부(211)는, 0번의 라인의 기본 인트라 예측 모드와 1번 이후의 각 라인의 확장 인트라 예측 모드로부터, 예측 정보 Pinfo 중 인트라 예측 모드 번호의 인트라 예측 모드를, 복호 대상의 PU 인트라 예측 모드로서 선택한다.
스텝 S207에 있어서, 선택부(211)는, 스텝 S206에서 선택된 인트라 예측 모드의 인트라 예측 모드 번호가 공통 번호인지 여부를 판정한다. 스텝 S207에서 공통 번호라고 판정된 경우, 처리는 스텝 S208로 진행한다.
스텝 S208에 있어서, 선택부(211)는, 0 내지 4번의 참조 라인으로부터, 예측 정보 Pinfo 중 라인 번호의 라인을 참조 라인으로서 선택하고, 처리를 스텝 S211로 진행한다.
한편, 스텝 S207에서 공통 번호가 아니라고 판정된 경우, 처리는 스텝 S209로 진행한다. 스텝 S209에 있어서, 선택부(211)는, 0 내지 4번의 라인으로부터 0번의 라인을 참조 라인으로서 선택하고, 처리를 스텝 S211로 진행한다.
또한, 스텝 S205에서 인트라 예측 모드가 아니라고 판정된 경우, 처리는 스텝 S210으로 진행한다. 스텝 S210에 있어서, 선택부(211)는, 예측 정보 Pinfo 중 움직임 벡터 등을, 복호 대상의 PU 움직임 벡터 등으로서 선택하고, 처리를 스텝 S211로 진행한다.
스텝 S211에 있어서, 예측부(216)는, 스텝 S204에서 선택된 예측 모드 등에 기초하여, 부호화 시의 예측과 동일한 예측을 행하고, 예측 화상 P를 생성한다.
구체적으로는, 스텝 S204에서 선택된 예측 모드가 인트라 예측 모드인 경우, 예측부(216)는, 스텝 S206에서 선택된 인트라 예측 모드의 인트라 예측 모드 번호와, 스텝 S208 또는 스텝 S209에서 선택된 참조 라인의 라인 번호에 기초하여, 인트라 예측을 행하고, 예측 화상 P를 생성한다. 한편, 스텝 S204에서 선택된 예측 모드가 인터 예측 모드인 경우, 예측부(216)는, 스텝 S210에서 선택된 움직임 벡터 등에 기초하여 인터 예측을 행하고, 예측 화상 P를 생성한다.
스텝 S212에 있어서, 연산부(214)는, 스텝 S203의 처리에 의해 얻어진 예측 잔차 D'를, 스텝 S211의 처리에 의해 얻어진 예측 화상 P와 가산하고, 국소적인 복호 화상 Rec를 도출한다. 연산부(214)는, 얻어진 국소적인 복호 화상 Rec를 사용하여 픽처 단위마다의 복호 화상을 재구축하고, 얻어진 복호 화상을 화상 복호 장치(200)의 외부로 출력한다.
스텝 S213에 있어서, 프레임 메모리(215)는, 스텝 S212에서 도출된 국소적인 복호 화상 Rec를 사용하여 픽처 단위마다의 복호 화상을 재구축하고, 프레임 메모리(215) 내의 버퍼에 기억한다.
스텝 S213의 처리가 종료되면, 화상 복호 처리가 종료된다.
이상과 같이, 화상 복호 장치(200)는, 화상 부호화 장치(100)에 의해 설정된 인트라 예측 모드 번호에 기초하여, 0번의 라인의 기본 인트라 예측 모드와, 1번 이후의 각 라인의 확장 인트라 예측 모드로부터, 참조 라인과 인트라 예측 모드를 선택한다. 따라서, 참조 라인의 후보가 0번의 라인만인 경우에 비하여, 예측 정밀도를 향상시킬 수 있다.
<제2 실시 형태>
(확장 플래그와 각도 인트라 예측 모드 및 참조 라인의 후보의 관계의 예)
본 개시를 적용한 화상 부호화 장치 및 화상 복호 장치의 제2 실시 형태는, 인트라 예측의 확장 종류를 나타내는 1비트의 확장 플래그가 SPS로 설정되고, 그 확장 플래그에 기초하여, 인트라 예측 모드와 참조 라인의 후보가 변경되는 점이, 제1 실시 형태와 상이하다.
구체적으로는, 본 개시를 적용한 화상 부호화 장치의 제2 실시 형태의 구성은, 설정부(101B)가 확장 플래그를 설정하는 점, 및 선택부(101A)가 확장 플래그에 기초하여 인트라 예측 모드와 참조 라인의 후보를 변경하는 점을 제외하고, 도 2의 화상 부호화 장치(100)의 구성과 동일하다. 또한, 본 개시를 적용한 화상 복호 장치의 제2 실시 형태의 구성은, 복호부(210)가 확장 플래그를 복호하는 점, 및 선택부(211)가 확장 플래그에 기초하여 인트라 예측 모드와 참조 라인의 후보를 변경하는 점을 제외하고, 도 9의 화상 복호 장치(200)의 구성과 동일하다. 따라서, 이하에서는, 확장 플래그와 인트라 예측 모드 및 참조 라인의 후보의 관계 이외의 설명에 대해서는, 적절히 생략한다.
도 11은, 확장 플래그와 각도 인트라 예측 모드 및 참조 라인의 후보의 관계의 예를 나타내는 도면이다.
도 11에 도시한 바와 같이, 설정부(101B)는, 외부로부터의 입력 등에 기초하여, 확장 플래그를 0 또는 1로 설정한다. 확장 플래그(확장 정보)가 0으로 설정되는 경우, 확장 플래그는, 인트라 예측의 확장이, 인트라 예측 모드가 나타내는 참조 방향의 확장임을 나타낸다. 또한, 확장 플래그가 1로 설정되는 경우, 확장 플래그는, 인트라 예측의 확장이, 참조 라인의 확장임을 나타낸다.
확장 플래그가 0인 경우, 0번의 라인을 참조 라인으로 할 때의 각도 인트라 예측 모드의 후보가, HEVC에 있어서의 33개의 각도 인트라 예측 모드에서, JVET에서 제안되어 있는 65개의 각도 인트라 예측 모드로 확장된다. 그러나, 이 경우, 참조 라인의 후보는, HEVC와 마찬가지로 0번의 라인만이다. 따라서, 이 경우의 각도 인트라 예측 모드의 후보 수는 65(=1×65)이다.
즉, 선택부(101A)는, 0번의 라인의 JVET에서 제안되어 있는 67개의 인트라 예측 모드에서, 인트라 예측 모드를 선택하고, 0번의 라인을 참조 라인으로서 선택한다. 따라서, 선택된 인트라 예측 모드가 각도 인트라 예측 모드인 경우, 설정부(101B)에 의해 설정되는 인트라 예측에 관한 인트라 예측 정보는, 선택부(101A)에 의해 선택된 인트라 예측 모드의 2 내지 66 중 어느 하나인 인트라 예측 모드 번호이다.
한편, 확장 플래그가 1인 경우, 참조 라인의 후보가, HEVC에 있어서 참조 라인의 후보로 되는 0번의 라인으로부터 0 내지 3번의 라인으로 확장된다. 그러나, 이 경우, 0 내지 3번의 라인의 각도 인트라 예측 모드의 후보는, 확장 플래그가 0인 경우에 0번의 라인의 각도 인트라 예측 모드의 후보의 일부로 된다.
구체적으로는, 예를 들어 0번의 라인을 참조 라인으로 할 때의 각도 인트라 예측 모드의 후보는, 도 5의 A의 참조 방향과 동일한 참조 방향의 HEVC에 있어서의 33개의 각도 인트라 예측 모드와 동일하다. 또한, 1 내지 3번의 라인을 참조 라인으로 할 때의 각도 인트라 예측 모드의 후보는, 0번의 라인을 참조 라인으로 할 때의 각도 인트라 예측 모드의 후보 전부 또는 일부로 된다.
예를 들어, 1 내지 3번의 각 라인을 참조 라인으로 할 때의 각도 인트라 예측 모드의 후보의 제1 패턴은, 도 5의 A의 참조 방향과 동일한 참조 방향의 HEVC에 있어서의 33개의 각도 인트라 예측 모드이다. 또한, 제2 패턴은, 제1 패턴의 33개의 각도 인트라 예측 모드를 1개 간격으로 추출한, 도 5의 B의 참조 방향과 동일한 참조 방향의 17개의 각도 인트라 예측 모드이다. 제3 패턴은, 제2 패턴의 17개의 각도 인트라 예측 모드를 1개 간격으로 추출한, 도 5의 C의 참조 방향과 동일한 참조 방향의 9개의 각도 인트라 예측 모드이다. 제4 패턴은, 제3 패턴의 9개의 각도 인트라 예측 모드를 1개 간격으로 추출한, 도 5의 D의 참조 방향과 동일한 참조 방향의 5개의 각도 인트라 예측 모드이다.
또한, 제5 패턴은, 도 6에서 설명한 6개의 MPM이다. 제6 패턴으로는, 1번, 2번, 3번의 라인을 참조 라인으로 할 때의 각도 인트라 예측 모드의 후보는, 각각, 제2 패턴, 제3 패턴, 제4 패턴이다.
1 내지 3번의 각 라인을 참조 라인으로 할 때의 각도 인트라 예측 모드의 후보 패턴이 제1 패턴인 경우, 각도 인트라 예측 모드의 후보 수는 132(=4×33)이며, 제2 패턴인 경우, 84(=1×33+3×17)이다. 또한, 제3 패턴인 경우, 각도 인트라 예측 모드의 후보 수는 60(=1×33+3×9)이며, 제4 패턴인 경우, 48(=1×33+3×5)이다.
제5 패턴인 경우, 각도 인트라 예측 모드의 후보 수는 51(=1×33+3×6)이며, 제6 패턴인 경우, 64(=1×33+1×17+1×9+1×5)이다. 즉, 제6 패턴인 경우, 각도 인트라 예측 모드의 후보 수는, 확장 플래그가 0인 경우의 각도 인트라 예측 모드의 후보 수 이하로 된다.
확장 플래그가 1인 경우, 선택부(101A)는, 0번의 라인의 33개의 각도 인트라 예측 모드, Planer 예측 모드 및 DC 예측 모드, 및 1 내지 3번의 라인의 각도 인트라 예측 모드에서, 참조 라인과 인트라 예측 모드를 선택한다.
따라서, 선택된 인트라 예측 모드가 각도 인트라 예측 모드이며, 1 내지 3번의 각 라인을 참조 라인으로 할 때의 각도 인트라 예측 모드의 후보가 제1 패턴인 경우, 설정부(101B)에 의해 설정되는 인트라 예측 정보는, 선택부(101A)에 의해 선택된 참조 라인의 0 내지 3 중 어느 하나인 라인 번호와, 인트라 예측 모드의 2 내지 34 중 어느 하나인 인트라 예측 모드 번호이다.
또한, 제2 내지 제5 패턴인 경우, 선택된 각도 인트라 예측 모드가, 0 내지 3번의 라인에 공통되는 각도 인트라 예측 모드일 때, 설정부(101B)에 의해 설정되는 인트라 예측 정보는, 0 내지 3 중 어느 하나인 참조 라인의 라인 번호와 인트라 예측 모드 번호이다. 한편, 선택된 각도 인트라 예측 모드가, 0 내지 3번의 라인에 공통되는 각도 인트라 예측 모드 이외일 때, 설정부(101B)에 의해 설정되는 인트라 예측 정보는, 인트라 예측 모드 번호만이다.
또한, 제6 패턴인 경우, 설정부(101B)에 의해 설정되는 인트라 예측 정보는, 선택부(101A)에 의해 선택된 참조 라인과 인트라 예측 모드의 확장 인트라 예측 모드 번호이다. 확장 인트라 예측 모드 번호는, 각 라인과 각 각도 인트라 예측 모드에 고유한 번호로서 라인 및 각도 인트라 예측 모드마다 할당된 번호이다.
상술한 바와 같이, 제6 패턴인 경우의 각도 인트라 예측 모드의 후보 수는 64이기 때문에, 라인 및 각도 인트라 예측 모드마다 할당된 확장 인트라 예측 모드 번호는 2 내지 65로 된다. 따라서, 예를 들어 확장 인트라 예측 모드 번호가 66인 인트라 예측 모드를 리저브 모드로 함으로써, 확장 인트라 예측 모드 번호가 취할 수 있는 값을, JVET에서 제안되어 있는 67개의 인트라 예측 모드 번호가 취할 수 있는 값과 동일하게 할 수 있다. 그 결과, JVET에서 제안되어 있는 67개의 인트라 예측 모드를 후보로 하는 부호화 방식의 호환성을 높일 수 있다.
또한, 도 11의 예에서는, 인트라 예측 모드가, HEVC에 있어서의 인트라 예측 모드로부터 확장되지만, AVC(Advanced Video Coding)에 있어서의 인트라 예측 모드로부터 확장되도록 해도 된다.
(HEVC에 있어서의 인트라 예측 모드)
도 12는, HEVC에 있어서의 35개의 인트라 예측 모드를 나타내는 도면이다.
도 12에 도시한 바와 같이, HEVC이 있어서의 35개의 인트라 예측 모드는, 인트라 예측 모드 번호가 0인 Planar 예측 모드, 인트라 예측 모드 번호가 1인 DC 예측 모드 및 인트라 예측 모드 번호가 2 내지 34인 33개의 각도 인트라 예측 모드여도 된다.
33개의 각도 인트라 예측 모드는, 인트라 예측 모드 번호가 2 내지 34의 연속하는 값인 점이, 도 5의 A의 33개의 확장 인트라 예측 모드와 상이하다.
이상과 같이, 제2 실시 형태에서는, 화상 부호화 장치(100) 및 화상 복호 장치(200)가, 확장 플래그에 기초하여, 커런트 블록에 대해서 인트라 예측을 행한다. 따라서, 예를 들어 화상 부호화 장치(100) 및 화상 복호 장치(200)는, 확장 플래그에 기초하여 인트라 예측 모드의 후보를 확장하고, 확장된 후보 중에서 선택된 인트라 예측 모드와 참조 라인에 기초하여 인트라 예측을 행할 수 있다.
이 경우, 인트라 예측 모드와 참조 라인의 후보를 최적화할 수 있다. 따라서, 0 내지 3번의 라인의 67개의 인트라 예측 모드를 후보로 하는 경우에 비하여, RDO에 기초하여 인트라 예측 모드와 참조 라인을 선택하는 처리의 부하를 경감할 수 있다. 따라서, 부호화 처리의 부하, 부호화 처리에 요하는 시간 등의 오버헤드를 경감시킬 수 있다. 또한, 인트라 예측 모드와 참조 라인의 후보가 항상 일정한 경우에 비하여, 선택된 인트라 예측 모드와 참조 라인의 적성이 향상되고, 예측 정밀도가 향상된다.
예를 들어, 1 내지 3번의 라인의 각도 인트라 예측 모드의 패턴이 제6 패턴인 경우, 0번의 라인의 67개의 인트라 예측 모드를 후보로 하는 경우에 비하여, 인트라 예측 모드와 참조 라인을 선택하는 처리의 부하는 증가하지 않는다. 그러나, 확장 플래그에 기초하여, 0번의 라인의 67개의 인트라 예측 모드와, 제6 패턴의 1 내지 3번의 라인의 각도 인트라 예측 모드를 포함하는 0 내지 3번의 라인의 인트라 예측 모드 중 적합한 쪽이 후보로서 선택된다. 따라서, 어느 한쪽을 항상 후보로 하는 경우에 비하여, 선택된 인트라 예측 모드와 참조 라인의 적성이 향상되고, 예측 정밀도가 향상된다.
또한, 제2 실시 형태의 화상 부호화 장치(100)는, 확장 플래그를 시퀀스 단위로 설정하므로, 보다 적절한 확장의 종류를 설정할 수 있다. 즉, 인트라 예측의 최적의 확장의 종류는, 시퀀스마다 상이하다고 생각된다. 따라서, 화상 부호화 장치(100)는, 확장 플래그를 시퀀스 단위로 설정함으로써, 보다 적절한 확장의 종류를 설정할 수 있다.
또한, 제2 실시 형태에서는, 확장 플래그는, 시퀀스 단위로 설정되고, SPS에 포함되도록 하였지만, 픽처 단위로 설정되고, PPS에 포함되도록 해도 된다.
또한, 1 내지 3번의 라인의 각도 인트라 예측 모드의 후보 패턴은, 미리 결정되어 있어도 되고, 선택 가능하도록 되어도 된다. 1 내지 3번의 라인의 각도 인트라 예측 모드의 후보 패턴이 선택 가능하게 되는 경우, 그 패턴을 나타내는 정보가, 화상 부호화 장치(100)에 의해 설정되고, 화상 복호 장치(200)에 송신된다.
<제3 실시 형태>
(본 개시를 적용한 컴퓨터의 설명)
상술한 일련의 처리는, 하드웨어에 의해 실행할 수도 있고, 소프트웨어에 의해 실행할 수도 있다. 일련의 처리를 소프트웨어에 의해 실행하는 경우에는, 그 소프트웨어를 구성하는 프로그램이 컴퓨터에 인스톨된다. 여기서, 컴퓨터에는, 전용의 하드웨어에 내장되어 있는 컴퓨터나, 각종 프로그램을 인스톨함으로써, 각종 기능을 실행하는 것이 가능한, 예를 들어 범용의 퍼스널 컴퓨터 등이 포함된다.
도 13은, 상술한 일련의 처리를 프로그램에 의해 실행하는 컴퓨터의 하드웨어의 구성예를 나타내는 블록도이다.
컴퓨터(800)에 있어서, CPU(Central Processing Unit)(801), ROM(Read Only Memory)(802), RAM(Random Access Memory)(803)은, 버스(804)에 의해 서로 접속되어 있다.
버스(804)에는, 입출력 인터페이스(810)가 추가로 접속되어 있다. 입출력 인터페이스(810)에는, 입력부(811), 출력부(812), 기억부(813), 통신부(814), 및 드라이브(815)가 접속되어 있다.
입력부(811)는, 키보드, 마우스, 마이크로폰 등을 포함한다. 출력부(812)는, 디스플레이, 스피커 등을 포함한다. 기억부(813)는, 하드디스크나 불휘발성의 메모리 등을 포함한다. 통신부(814)는, 네트워크 인터페이스 등을 포함한다. 드라이브(815)는, 자기디스크, 광디스크, 광자기디스크, 또는 반도체 메모리 등의 리무버블 미디어(821)를 구동한다.
이상과 같이 구성되는 컴퓨터(800)에서는, CPU(801)가, 예를 들어 기억부(813)에 기억되어 있는 프로그램을, 입출력 인터페이스(810) 및 버스(804)를 통해 RAM(803)에 로드하여 실행함으로써, 상술한 일련의 처리가 행해진다.
컴퓨터(800)(CPU(801))가 실행하는 프로그램은, 예를 들어 패키지 미디어 등으로서의 리무버블 미디어(821)에 기록하여 제공할 수 있다. 또한, 프로그램은, 로컬 에어리어 네트워크, 인터넷, 디지털 위성 방송과 같은, 유선 또는 무선의 전송 매체를 통해 제공할 수 있다.
컴퓨터(800)에서는, 프로그램은, 리무버블 미디어(821)를 드라이브(815)에 장착함으로써, 입출력 인터페이스(810)를 통해 기억부(813)에 인스톨할 수 있다. 또한, 프로그램은, 유선 또는 무선의 전송 매체를 통해 통신부(814)에서 수신하고, 기억부(813)에 인스톨할 수 있다. 그 밖에, 프로그램은 ROM(802)이나 기억부(813)에 미리 인스톨해 둘 수 있다.
또한, 컴퓨터(800)가 실행하는 프로그램은, 본 명세서에서 설명하는 순서를 따라 시계열로 처리가 행해지는 프로그램이어도 되고, 병렬로, 혹은 호출이 행해졌을 때 등의 필요한 타이밍에 처리가 행해지는 프로그램이어도 된다.
<제4 실시 형태>
도 14는, 상술한 실시 형태를 적용한 텔레비전 장치의 개략적인 구성의 일례를 나타내고 있다. 텔레비전 장치(900)는 안테나(901), 튜너(902), 디멀티플렉서(903), 디코더(904), 영상 신호 처리부(905), 표시부(906), 음성 신호 처리부(907), 스피커(908), 외부 인터페이스(I/F)부(909), 제어부(910), 유저 인터페이스(I/F)부(911), 및 버스(912)를 구비한다.
튜너(902)는, 안테나(901)를 통해 수신되는 방송 신호로부터 원하는 채널의 신호를 추출하고, 추출된 신호를 복조한다. 그리고, 튜너(902)는, 복조에 의해 얻어진 부호화 비트 스트림을 디멀티플렉서(903)로 출력한다. 즉, 튜너(902)는, 화상이 부호화되어 있는 부호화 스트림을 수신하는, 텔레비전 장치(900)에 있어서의 전송부로서의 역할을 갖는다.
디멀티플렉서(903)는, 부호화 비트 스트림으로부터 시청 대상의 프로그램 영상 스트림 및 음성 스트림을 분리하고, 분리한 각 스트림을 디코더(904)로 출력한다. 또한, 디멀티플렉서(903)는, 부호화 비트 스트림으로부터 EPG(Electronic Program Guide) 등의 보조적인 데이터를 추출하고, 추출한 데이터를 제어부(910)에 공급한다. 또한, 디멀티플렉서(903)는, 부호화 비트 스트림이 스크램블되어 있는 경우에는, 디스크램블을 행해도 된다.
디코더(904)는, 디멀티플렉서(903)로부터 입력되는 영상 스트림 및 음성 스트림을 복호한다. 그리고, 디코더(904)는, 복호 처리에 의해 생성되는 영상 데이터를 영상 신호 처리부(905)로 출력한다. 또한, 디코더(904)는, 복호 처리에 의해 생성되는 음성 데이터를 음성 신호 처리부(907)로 출력한다.
영상 신호 처리부(905)는, 디코더(904)로부터 입력되는 영상 데이터를 재생하고, 표시부(906)에 영상을 표시시킨다. 또한, 영상 신호 처리부(905)는, 네트워크를 통해 공급되는 애플리케이션 화면을 표시부(906)에 표시시켜도 된다. 또한, 영상 신호 처리부(905)는, 영상 데이터에 대하여, 설정에 따라서, 예를 들어 노이즈 제거 등의 추가적인 처리를 행해도 된다. 또한, 영상 신호 처리부(905)는, 예를 들어 메뉴, 버튼 또는 커서 등의 GUI(Graphical User Interface)의 화상을 생성하고, 생성된 화상을 출력 화상에 중첩해도 된다.
표시부(906)는, 영상 신호 처리부(905)로부터 공급되는 구동 신호에 의해 구동되며, 표시 디바이스(예를 들어, 액정 디스플레이, 플라즈마 디스플레이 또는 OELD(Organic ElectroLuminescence Display)(유기 EL 디스플레이) 등)의 영상면 위에 영상 또는 화상을 표시한다.
음성 신호 처리부(907)는, 디코더(904)로부터 입력되는 음성 데이터에 대하여 D/A 변환 및 증폭 등의 재생 처리를 행하고, 스피커(908)로부터 음성을 출력시킨다. 또한, 음성 신호 처리부(907)는, 음성 데이터에 대하여 노이즈 제거 등의 추가적인 처리를 행해도 된다.
외부 인터페이스부(909)는, 텔레비전 장치(900)와 외부 기기 또는 네트워크를 접속하기 위한 인터페이스이다. 예를 들어, 외부 인터페이스부(909)를 통해 수신되는 영상 스트림 또는 음성 스트림이, 디코더(904)에 의해 복호되어도 된다. 즉, 외부 인터페이스부(909)도 또한, 화상이 부호화되어 있는 부호화 스트림을 수신하는, 텔레비전 장치(900)에 있어서의 전송부로서의 역할을 갖는다.
제어부(910)는, CPU 등의 프로세서, 및 RAM 및 ROM 등의 메모리를 갖는다. 메모리는, CPU에 의해 실행되는 프로그램, 프로그램 데이터, EPG 데이터, 및 네트워크를 통해 취득되는 데이터 등을 기억한다. 메모리에 의해 기억되는 프로그램은, 예를 들어 텔레비전 장치(900)의 기동 시에 CPU에 의해 읽어들여져, 실행된다. CPU는, 프로그램을 실행함으로써, 예를 들어 유저 인터페이스부(911)로부터 입력되는 조작 신호에 따라서, 텔레비전 장치(900)의 동작을 제어한다.
유저 인터페이스부(911)는 제어부(910)와 접속된다. 유저 인터페이스부(911)는, 예를 들어 유저가 텔레비전 장치(900)를 조작하기 위한 버튼 및 스위치, 및 원격 제어 신호의 수신부 등을 갖는다. 유저 인터페이스부(911)는, 이들 구성 요소를 통해 유저에 의한 조작을 검출하여 조작 신호를 생성하고, 생성된 조작 신호를 제어부(910)로 출력한다.
버스(912)는, 튜너(902), 디멀티플렉서(903), 디코더(904), 영상 신호 처리부(905), 음성 신호 처리부(907), 외부 인터페이스부(909), 및 제어부(910)를 서로 접속한다.
이와 같이 구성된 텔레비전 장치(900)에 있어서, 디코더(904)가, 상술한 화상 복호 장치(200)의 기능을 갖도록 해도 된다. 즉, 디코더(904)가, 부호화 데이터를, 이상의 각 실시 형태에서 설명한 방법으로 복호하도록 해도 된다. 이와 같이 함으로써, 텔레비전 장치(900)는, 도 1 내지 도 12를 참조하여 상술한 각 실시 형태와 마찬가지의 효과를 얻을 수 있다.
또한, 이와 같이 구성된 텔레비전 장치(900)에 있어서, 영상 신호 처리부(905)가, 예를 들어 디코더(904)로부터 공급되는 화상 데이터를 부호화하고, 얻어진 부호화 데이터를, 외부 인터페이스부(909)를 통해 텔레비전 장치(900)의 외부로 출력시킬 수 있도록 해도 된다. 그리고, 그 영상 신호 처리부(905)가, 상술한 화상 부호화 장치(100)의 기능을 갖도록 해도 된다. 즉, 영상 신호 처리부(905)가, 디코더(904)로부터 공급되는 화상 데이터를, 이상의 각 실시 형태에서 설명한 방법으로 부호화하도록 해도 된다. 이와 같이 함으로써, 텔레비전 장치(900)는, 도 1 내지 도 12를 참조하여 상술한 각 실시 형태와 마찬가지의 효과를 얻을 수 있다.
<제5 실시 형태>
도 15는, 상술한 실시 형태를 적용한 휴대 전화기의 개략적인 구성의 일례를 나타내고 있다. 휴대 전화기(920)는 안테나(921), 통신부(922), 음성 코덱(923), 스피커(924), 마이크로폰(925), 카메라부(926), 화상 처리부(927), 다중 분리부(928), 기록 재생부(929), 표시부(930), 제어부(931), 조작부(932), 및 버스(933)를 구비한다.
안테나(921)는 통신부(922)에 접속된다. 스피커(924) 및 마이크로폰(925)은, 음성 코덱(923)에 접속된다. 조작부(932)는 제어부(931)에 접속된다. 버스(933)는 통신부(922), 음성 코덱(923), 카메라부(926), 화상 처리부(927), 다중 분리부(928), 기록 재생부(929), 표시부(930), 및 제어부(931)를 서로 접속한다.
휴대 전화기(920)는, 음성 통화 모드, 데이터 통신 모드, 촬영 모드 및 텔레비전 전화 모드를 포함하는 다양한 동작 모드에서, 음성 신호의 송수신, 전자 메일 또는 화상 데이터의 송수신, 화상의 촬상, 및 데이터의 기록 등의 동작을 행한다.
음성 통화 모드에서, 마이크로폰(925)에 의해 생성되는 아날로그 음성 신호는, 음성 코덱(923)에 공급된다. 음성 코덱(923)은 아날로그 음성 신호를 음성 데이터로 변환하고, 변환된 음성 데이터를 A/D 변환하여 압축한다. 그리고, 음성 코덱(923)은 압축 후의 음성 데이터를 통신부(922)로 출력한다. 통신부(922)는 음성 데이터를 부호화 및 변조하여, 송신 신호를 생성한다. 그리고, 통신부(922)는 생성된 송신 신호를, 안테나(921)를 통해 기지국(도시생략)으로 송신한다. 또한, 통신부(922)는 안테나(921)를 통해 수신되는 무선 신호를 증폭 및 주파수 변환하여, 수신 신호를 취득한다. 그리고, 통신부(922)는 수신 신호를 복조 및 복호하여 음성 데이터를 생성하고, 생성된 음성 데이터를 음성 코덱(923)으로 출력한다. 음성 코덱(923)은, 음성 데이터를 신장 및 D/A 변환하여, 아날로그 음성 신호를 생성한다. 그리고, 음성 코덱(923)은 생성된 음성 신호를 스피커(924)에 공급하여 음성을 출력시킨다.
또한, 데이터 통신 모드에서, 예를 들어 제어부(931)는, 조작부(932)를 통한 유저에 의한 조작에 따라서, 전자 메일을 구성하는 문자 데이터를 생성한다. 또한, 제어부(931)는 문자를 표시부(930)에 표시시킨다. 또한, 제어부(931)는 조작부(932)를 통한 유저로부터의 송신 지시에 따라서 전자 메일 데이터를 생성하고, 생성된 전자 메일 데이터를 통신부(922)로 출력한다. 통신부(922)는 전자 메일 데이터를 부호화 및 변조하여, 송신 신호를 생성한다. 그리고, 통신부(922)는, 생성된 송신 신호를, 안테나(921)를 통해 기지국(도시생략)으로 송신한다. 또한, 통신부(922)는 안테나(921)를 통해 수신되는 무선 신호를 증폭 및 주파수 변환하고, 수신 신호를 취득한다. 그리고, 통신부(922)는, 수신 신호를 복조 및 복호하여 전자 메일 데이터를 복원하고, 복원한 전자 메일 데이터를 제어부(931)로 출력한다. 제어부(931)는, 표시부(930)에 전자 메일의 내용을 표시시킴과 함께, 전자 메일 데이터를 기록 재생부(929)에 공급하고, 그 기억 매체에 기입시킨다.
기록 재생부(929)는, 판독 기입 가능한 임의의 기억 매체를 갖는다. 예를 들어, 기억 매체는, RAM 또는 플래시 메모리 등의 내장형 기억 매체여도 되고, 하드디스크, 자기디스크, 광자기 디스크, 광디스크, USB(Universal Serial Bus) 메모리, 또는 메모리 카드 등의 외부 장착형 기억 매체여도 된다.
또한, 촬영 모드에서, 예를 들어 카메라부(926)는 피사체를 촬상하여 화상 데이터를 생성하고, 생성된 화상 데이터를 화상 처리부(927)로 출력한다. 화상 처리부(927)는 카메라부(926)로부터 입력되는 화상 데이터를 부호화하고, 부호화 스트림을 기록 재생부(929)에 공급하고, 그 기억 매체에 기입시킨다.
또한, 화상 표시 모드에서, 기록 재생부(929)는, 기억 매체에 기록되어 있는 부호화 스트림을 판독하여 화상 처리부(927)로 출력한다. 화상 처리부(927)는, 기록 재생부(929)로부터 입력되는 부호화 스트림을 복호하고, 화상 데이터를 표시부(930)에 공급하고, 그 화상을 표시시킨다.
또한, 텔레비전 전화 모드에서, 예를 들어 다중 분리부(928)는, 화상 처리부(927)에 의해 부호화된 영상 스트림과, 음성 코덱(923)으로부터 입력되는 음성 스트림을 다중화하고, 다중화한 스트림을 통신부(922)로 출력한다. 통신부(922)는 스트림을 부호화 및 변조하여, 송신 신호를 생성한다. 그리고, 통신부(922)는 생성된 송신 신호를, 안테나(921)를 통해 기지국(도시생략)으로 송신한다. 또한, 통신부(922)는 안테나(921)를 통해 수신되는 무선 신호를 증폭 및 주파수 변환하여, 수신 신호를 취득한다. 이들 송신 신호 및 수신 신호에는, 부호화 비트 스트림이 포함될 수 있다. 그리고, 통신부(922)는, 수신 신호를 복조 및 복호하여 스트림을 복원하고, 복원한 스트림을 다중 분리부(928)로 출력한다. 다중 분리부(928)는, 입력되는 스트림으로부터 영상 스트림 및 음성 스트림을 분리하고, 영상 스트림을 화상 처리부(927), 음성 스트림을 음성 코덱(923)으로 출력한다. 화상 처리부(927)는 영상 스트림을 복호하여, 영상 데이터를 생성한다. 영상 데이터는, 표시부(930)에 공급되어, 표시부(930)에 의해 일련의 화상이 표시된다. 음성 코덱(923)은 음성 스트림을 신장 및 D/A 변환하고, 아날로그 음성 신호를 생성한다. 그리고, 음성 코덱(923)은 생성된 음성 신호를 스피커(924)에 공급하여 음성을 출력시킨다.
이와 같이 구성된 휴대 전화기(920)에 있어서, 예를 들어 화상 처리부(927)가, 상술한 화상 부호화 장치(100)의 기능을 갖도록 해도 된다. 즉, 화상 처리부(927)가, 화상 데이터를, 이상의 각 실시 형태에서 설명한 방법으로 부호화하도록 해도 된다. 이와 같이 함으로써, 휴대 전화기(920)는 도 1 내지 도 12를 참조하여 상술한 각 실시 형태와 마찬가지의 효과를 얻을 수 있다.
또한, 이와 같이 구성된 휴대 전화기(920)에 있어서, 예를 들어 화상 처리부(927)가, 상술한 화상 복호 장치(200)의 기능을 갖도록 해도 된다. 즉, 화상 처리부(927)가 부호화 데이터를, 이상의 각 실시 형태에서 설명한 방법으로 복호하도록 해도 된다. 이와 같이 함으로써, 휴대 전화기(920)는 도 1 내지 도 12를 참조하여 상술한 각 실시 형태와 마찬가지의 효과를 얻을 수 있다.
<제6 실시 형태>
도 16은, 상술한 실시 형태를 적용한 기록 재생 장치의 개략적인 구성의 일례를 나타내고 있다. 기록 재생 장치(940)는 예를 들어, 수신한 방송 프로그램의 음성 데이터 및 영상 데이터를 부호화하여 기록 매체에 기록한다. 또한, 기록 재생 장치(940)는 예를 들어, 다른 장치로부터 취득되는 음성 데이터 및 영상 데이터를 부호화하여 기록 매체에 기록해도 된다. 또한, 기록 재생 장치(940)는, 예를 들어 유저의 지시에 따라 기록 매체에 기록되어 있는 데이터를 모니터 및 스피커상에서 재생한다. 이때, 기록 재생 장치(940)는, 음성 데이터 및 영상 데이터를 복호한다.
기록 재생 장치(940)는, 튜너(941), 외부 인터페이스(I/F)부(942), 인코더(943), HDD(Hard Disk Drive)부(944), 디스크 드라이브(945), 셀렉터(946), 디코더(947), OSD(On-Screen Display)부(948), 제어부(949), 및 유저 인터페이스(I/F)부(950)를 구비한다.
튜너(941)는, 안테나(도시생략)를 통해 수신되는 방송 신호로부터 원하는 채널의 신호를 추출하고, 추출한 신호를 복조한다. 그리고, 튜너(941)는, 복조에 의해 얻어진 부호화 비트 스트림을 셀렉터(946)로 출력한다. 즉, 튜너(941)는, 기록 재생 장치(940)에 있어서의 전송부로서의 역할을 갖는다.
외부 인터페이스부(942)는, 기록 재생 장치(940)와 외부 기기 또는 네트워크를 접속하기 위한 인터페이스이다. 외부 인터페이스부(942)는, 예를 들어IEEE(Institute of Electrical and Electronic Engineers) 1394 인터페이스, 네트워크 인터페이스, USB 인터페이스, 또는 플래시 메모리 인터페이스 등이어도 된다. 예를 들어, 외부 인터페이스부(942)를 통해 수신되는 영상 데이터 및 음성 데이터는, 인코더(943)에 입력된다. 즉, 외부 인터페이스부(942)는 기록 재생 장치(940)에 있어서의 전송부로서의 역할을 갖는다.
인코더(943)는 외부 인터페이스부(942)로부터 입력되는 영상 데이터 및 음성 데이터가 부호화되어 있지 않은 경우에, 영상 데이터 및 음성 데이터를 부호화한다. 그리고, 인코더(943)는 부호화 비트 스트림을 셀렉터(946)로 출력한다.
HDD부(944)는 영상 및 음성 등의 콘텐츠 데이터가 압축된 부호화 비트 스트림, 각종 프로그램 및 그 밖의 데이터를 내부의 하드디스크에 기록한다. 또한, HDD부(944)는 영상 및 음성의 재생 시에, 이들 데이터를 하드디스크로부터 판독한다.
디스크 드라이브(945)는 장착되어 있는 기록 매체에 대한 데이터의 기록 및 판독을 행한다. 디스크 드라이브(945)에 장착되는 기록 매체는, 예를 들어 DVD(Digital Versatile Disc) 디스크(DVD-Video, DVD-RAM(DVD-Random Access Memory), DVD-R(DVD-Recordable), DVD-RW(DVD-Rewritable), DVD+R(DVD+Recordable), DVD+RW(DVD+Rewritable) 등) 또는 Blu-ray(등록상표) 디스크 등이어도 된다.
셀렉터(946)는 영상 및 음성의 기록 시에는, 튜너(941) 또는 인코더(943)로부터 입력되는 부호화 비트 스트림을 선택하고, 선택한 부호화 비트 스트림을 HDD(944) 또는 디스크 드라이브(945)로 출력한다. 또한, 셀렉터(946)는 영상 및 음성의 재생 시에는, HDD(944) 또는 디스크 드라이브(945)로부터 입력되는 부호화 비트 스트림을 디코더(947)로 출력한다.
디코더(947)는, 부호화 비트 스트림을 복호하고, 영상 데이터 및 음성 데이터를 생성한다. 그리고, 디코더(947)는 생성된 영상 데이터를 OSD부(948)로 출력한다. 또한, 디코더(947)는 생성된 음성 데이터를 외부의 스피커로 출력한다.
OSD부(948)는, 디코더(947)로부터 입력되는 영상 데이터를 재생하고, 영상을 표시한다. 또한, OSD부(948)는 표시하는 영상에, 예를 들어 메뉴, 버튼 또는 커서 등의 GUI의 화상을 중첩해도 된다.
제어부(949)는 CPU 등의 프로세서, 및 RAM 및 ROM 등의 메모리를 갖는다. 메모리는, CPU에 의해 실행되는 프로그램 및 프로그램 데이터 등을 기억한다. 메모리에 의해 기억되는 프로그램은, 예를 들어 기록 재생 장치(940)의 기동 시에 CPU에 의해 읽어들여져, 실행된다. CPU는, 프로그램을 실행함으로써, 예를 들어 유저 인터페이스부(950)로부터 입력되는 조작 신호에 따라 기록 재생 장치(940)의 동작을 제어한다.
유저 인터페이스부(950)는 제어부(949)와 접속된다. 유저 인터페이스부(950)는, 예를 들어 유저가 기록 재생 장치(940)를 조작하기 위한 버튼 및 스위치, 및 원격 제어 신호의 수신부 등을 갖는다. 유저 인터페이스부(950)는, 이들 구성 요소를 통해 유저에 의한 조작을 검출하여 조작 신호를 생성하고, 생성된 조작 신호를 제어부(949)로 출력한다.
이와 같이 구성된 기록 재생 장치(940)에 있어서, 예를 들어 인코더(943)가, 상술한 화상 부호화 장치(100)의 기능을 갖도록 해도 된다. 즉, 인코더(943)가, 화상 데이터를, 이상의 각 실시 형태에서 설명한 방법으로 부호화하도록 해도 된다. 이와 같이 함으로써, 기록 재생 장치(940)는, 도 1 내지 도 12를 참조하여 상술한 각 실시 형태와 마찬가지의 효과를 얻을 수 있다.
또한, 이와 같이 구성된 기록 재생 장치(940)에 있어서, 예를 들어 디코더(947)가, 상술한 화상 복호 장치(200)의 기능을 갖도록 해도 된다. 즉, 디코더(947)가, 부호화 데이터를, 이상의 각 실시 형태에서 설명한 방법으로 복호하도록 해도 된다. 이와 같이 함으로써, 기록 재생 장치(940)는, 도 1 내지 도 12를 참조하여 상술한 각 실시 형태와 마찬가지의 효과를 얻을 수 있다.
<제7 실시 형태>
도 17은, 상술한 실시 형태를 적용한 촬상 장치의 개략적인 구성의 일례를 나타내고 있다. 촬상 장치(960)는, 피사체를 촬상하여 화상을 생성하고, 화상 데이터를 부호화하여 기록 매체에 기록한다.
촬상 장치(960)는 광학 블록(961), 촬상부(962), 신호 처리부(963), 화상 처리부(964), 표시부(965), 외부 인터페이스(I/F)부(966), 메모리부(967), 미디어 드라이브(968), OSD부(969), 제어부(970), 유저 인터페이스(I/F)부(971), 및 버스(972)를 구비한다.
광학 블록(961)은, 촬상부(962)에 접속된다. 촬상부(962)는, 신호 처리부(963)에 접속된다. 표시부(965)는, 화상 처리부(964)에 접속된다. 유저 인터페이스부(971)는 제어부(970)에 접속된다. 버스(972)는 화상 처리부(964), 외부 인터페이스부(966), 메모리부(967), 미디어 드라이브(968), OSD부(969), 및 제어부(970)를 서로 접속한다.
광학 블록(961)은 포커스 렌즈 및 교축 기구 등을 갖는다. 광학 블록(961)은, 피사체의 광학상을 촬상부(962)의 촬상면에 결상시킨다. 촬상부(962)는, CCD(Charge Coupled Device) 또는 CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor) 등의 이미지 센서를 갖고, 촬상면에 결상한 광학상을 광전 변환에 의해 전기 신호로서의 화상 신호로 변환한다. 그리고, 촬상부(962)는 화상 신호를 신호 처리부(963)로 출력한다.
신호 처리부(963)는 촬상부(962)로부터 입력되는 화상 신호에 대해서 니 보정, 감마 보정, 색 보정 등의 다양한 카메라 신호 처리를 행한다. 신호 처리부(963)는 카메라 신호 처리 후의 화상 데이터를 화상 처리부(964)로 출력한다.
화상 처리부(964)는 신호 처리부(963)로부터 입력되는 화상 데이터를 부호화하고, 부호화 데이터를 생성한다. 그리고, 화상 처리부(964)는 생성된 부호화 데이터를 외부 인터페이스부(966) 또는 미디어 드라이브(968)로 출력한다. 또한, 화상 처리부(964)는 외부 인터페이스부(966) 또는 미디어 드라이브(968)로부터 입력되는 부호화 데이터를 복호하고, 화상 데이터를 생성한다. 그리고, 화상 처리부(964)는 생성된 화상 데이터를 표시부(965)로 출력한다. 또한, 화상 처리부(964)는 신호 처리부(963)로부터 입력되는 화상 데이터를 표시부(965)로 출력하여 화상을 표시시켜도 된다. 또한, 화상 처리부(964)는 OSD부(969)로부터 취득되는 표시용 데이터를, 표시부(965)로 출력하는 화상에 중첩해도 된다.
OSD부(969)는, 예를 들어 메뉴, 버튼 또는 커서 등의 GUI의 화상을 생성하고, 생성된 화상을 화상 처리부(964)로 출력한다.
외부 인터페이스부(966)는 예를 들어 USB 입출력 단자로서 구성된다. 외부 인터페이스부(966)는, 예를 들어 화상의 인쇄 시에, 촬상 장치(960)와 프린터를 접속한다. 또한, 외부 인터페이스부(966)에는, 필요에 따라 드라이브가 접속된다. 드라이브에는, 예를 들어 자기디스크 또는 광디스크 등의 리무버블 미디어가 장착되며, 리무버블 미디어로부터 판독되는 프로그램이, 촬상 장치(960)에 인스톨될 수 있다. 또한, 외부 인터페이스부(966)는, LAN 또는 인터넷 등의 네트워크에 접속되는 네트워크 인터페이스로서 구성되어도 된다. 즉, 외부 인터페이스부(966)는, 촬상 장치(960)에 있어서의 전송부로서의 역할을 갖는다.
미디어 드라이브(968)에 장착되는 기록 매체는, 예를 들어 자기디스크, 광자기디스크, 광디스크, 또는 반도체 메모리 등의, 판독 기입 가능한 임의의 리무버블 미디어여도 된다. 또한, 미디어 드라이브(968)에 기록 매체가 고정적으로 장착되며, 예를 들어 내장형 하드디스크 드라이브 또는 SSD(Solid State Drive)와 같은 비가반성의 기억부가 구성되어도 된다.
제어부(970)는, CPU 등의 프로세서, 및 RAM 및 ROM 등의 메모리를 갖는다. 메모리는, CPU에 의해 실행되는 프로그램 및 프로그램 데이터 등을 기억한다. 메모리에 의해 기억되는 프로그램은, 예를 들어 촬상 장치(960)의 기동 시에 CPU에 의해 읽어들여져, 실행된다. CPU는, 프로그램을 실행함으로써, 예를 들어 유저 인터페이스부(971)로부터 입력되는 조작 신호에 따라서, 촬상 장치(960)의 동작을 제어한다.
유저 인터페이스부(971)는 제어부(970)와 접속된다. 유저 인터페이스부(971)는 예를 들어, 유저가 촬상 장치(960)를 조작하기 위한 버튼 및 스위치 등을 갖는다. 유저 인터페이스부(971)는 이들 구성 요소를 통해 유저에 의한 조작을 검출하여 조작 신호를 생성하고, 생성된 조작 신호를 제어부(970)로 출력한다.
이와 같이 구성된 촬상 장치(960)에 있어서, 예를 들어 화상 처리부(964)가, 상술한 화상 부호화 장치(100)의 기능을 갖도록 해도 된다. 즉, 화상 처리부(964)가, 화상 데이터를, 이상의 각 실시 형태에서 설명한 방법으로 부호화하도록 해도 된다. 이와 같이 함으로써, 촬상 장치(960)는, 도 1 내지 도 12를 참조하여 상술한 각 실시 형태와 마찬가지의 효과를 얻을 수 있다.
또한, 이와 같이 구성된 촬상 장치(960)에 있어서, 예를 들어 화상 처리부(964)가, 상술한 화상 복호 장치(200)의 기능을 갖도록 해도 된다. 즉, 화상 처리부(964)가, 부호화 데이터를, 이상의 각 실시 형태에서 설명한 방법으로 복호하도록 해도 된다. 이와 같이 함으로써, 촬상 장치(960)는, 도 1 내지 도 12를 참조하여 상술한 각 실시 형태와 마찬가지의 효과를 얻을 수 있다.
<제8 실시 형태>
또한, 본 기술은, 임의의 장치 또는 시스템을 구성하는 장치에 탑재하는 모든 구성, 예를 들어 시스템 LSI(Large Scale Integration) 등으로서의 프로세서, 복수의 프로세서 등을 사용하는 모듈, 복수의 모듈 등을 사용하는 유닛, 유닛에 추가로 그 밖의 기능을 부가한 세트 등(즉, 장치의 일부 구성)으로서 실시할 수도 있다. 도 18은, 본 기술을 적용한 비디오 세트의 개략적인 구성의 일례를 나타내고 있다.
근년, 전자 기기의 다기능화가 진행되고 있으며, 그 개발이나 제조에 있어서, 그 일부의 구성을 판매나 제공 등으로서 실시하는 경우, 1 기능을 갖는 구성으로서 실시를 행하는 경우뿐만 아니라, 관련된 기능을 갖는 복수의 구성을 조합하여, 복수의 기능을 갖는 1 세트로서 실시를 행하는 경우도 많이 보이게 되었다.
도 18에 도시된 비디오 세트(1300)는, 이러한 다기능화된 구성이며, 화상의 부호화나 복호(어느 한쪽이어도 되고, 양쪽이어도 됨)에 관한 기능을 갖는 디바이스에, 그 기능에 관련된 그 밖의 기능을 갖는 디바이스를 조합한 것이다.
도 18에 도시된 바와 같이, 비디오 세트(1300)는, 비디오 모듈(1311), 외부 메모리(1312), 파워 매니지먼트 모듈(1313) 및 프론트엔드 모듈(1314) 등의 모듈 군과, 커넥티비티(1321), 카메라(1322) 및 센서(1323) 등의 관련된 기능을 갖는 디바이스를 갖는다.
모듈은, 서로 관련된 몇 가지 부품적 기능을 통합하여, 통합된 기능을 가진 부품으로 한 것이다. 구체적인 물리적 구성은 임의이지만, 예를 들어 각각 기능을 갖는 복수의 프로세서, 저항이나 콘덴서 등의 전자 회로 소자, 그 밖의 디바이스 등을 배선 기판 등에 배치하여 일체화한 것이 고려된다. 또한, 모듈에 다른 모듈이나 프로세서 등을 조합하여 새로운 모듈로 하는 것도 고려된다.
도 18의 예의 경우, 비디오 모듈(1311)은, 화상 처리에 관한 기능을 갖는 구성을 조합한 것이며, 애플리케이션 프로세서, 비디오 프로세서, 브로드밴드 모뎀(1333) 및 RF 모듈(1334)을 갖는다.
프로세서는, 소정의 기능을 갖는 구성을 SoC(System On a Chip)에 의해 반도체 칩에 집적한 것이며, 예를 들어 시스템 LSI(Large Scale Integration) 등이라고 칭해지는 것도 있다. 이 소정의 기능을 갖는 구성은, 논리 회로(하드웨어 구성)여도 되고, CPU, ROM, RAM 등과, 그들을 사용하여 실행되는 프로그램(소프트웨어 구성)이어도 되며, 그 양쪽을 조합한 것이어도 된다. 예를 들어, 프로세서가, 논리 회로와 CPU, ROM, RAM 등을 갖고, 기능의 일부를 논리 회로(하드웨어 구성)에 의해 실현하고, 그 밖의 기능을 CPU에 있어서 실행되는 프로그램(소프트웨어 구성)에 의해 실현하도록 해도 된다.
도 18의 애플리케이션 프로세서(1331)는, 화상 처리에 관한 애플리케이션을 실행하는 프로세서이다. 이 애플리케이션 프로세서(1331)에 있어서 실행되는 애플리케이션은, 소정의 기능을 실현하기 위해서, 연산 처리를 행할 뿐만 아니라, 예를 들어 비디오 프로세서(1332) 등, 비디오 모듈(1311) 내외의 구성을 필요에 따라 제어할 수도 있다.
비디오 프로세서(1332)는, 화상의 부호화·복호(그 한쪽 또는 양쪽)에 관한 기능을 갖는 프로세서이다.
브로드밴드 모뎀(1333)은, 인터넷이나 공중전화 회선망 등의 광대역의 회선을 통해 행해지는 유선 혹은 무선(또는 그 양쪽)의 광대역 통신에 의해 송신하는 데이터(디지털 신호)를 디지털 변조하거나 하여 아날로그 신호로 변환하거나, 그 광대역 통신에 의해 수신한 아날로그 신호를 복조하여 데이터(디지털 신호)로 변환하거나 한다. 브로드밴드 모뎀(1333)은, 예를 들어 비디오 프로세서(1332)가 처리하는 화상 데이터, 화상 데이터가 부호화된 스트림, 애플리케이션 프로그램, 설정 데이터 등, 임의의 정보를 처리한다.
RF 모듈(1334)은, 안테나를 통해 송수신되는 RF(Radio Frequency) 신호에 대해서, 주파수 변환, 변복조, 증폭, 필터 처리 등을 행하는 모듈이다. 예를 들어, RF 모듈(1334)은, 브로드밴드 모뎀(1333)에 의해 생성된 기저 대역 신호에 대해서 주파수 변환 등을 행하여 RF 신호를 생성한다. 또한, 예를 들어 RF 모듈(1334)은, 프론트엔드 모듈(1314)을 통해 수신된 RF 신호에 대해서 주파수 변환 등을 행하여 기저 대역 신호를 생성한다.
또한, 도 18에 있어서 점선(1341)으로 나타낸 바와 같이, 애플리케이션 프로세서(1331)와 비디오 프로세서(1332)를, 일체화하고, 하나의 프로세서로서 구성되도록 해도 된다.
외부 메모리(1312)는, 비디오 모듈(1311)의 외부에 마련된, 비디오 모듈(1311)에 의해 이용되는 기억 디바이스를 갖는 모듈이다. 이 외부 메모리(1312)의 기억 디바이스는, 어떠한 물리 구성에 의해 실현하도록 해도 되지만, 일반적으로 프레임 단위의 화상 데이터와 같은 대용량의 데이터 저장에 이용되는 경우가 많으므로, 예를 들어 DRAM(Dynamic Random Access Memory)과 같은 비교적 저렴하며 대용량의 반도체 메모리에 의해 실현하는 것이 바람직하다.
파워 매니지먼트 모듈(1313)은, 비디오 모듈(1311)(비디오 모듈(1311) 내의 각 구성)로의 전력 공급을 관리하고, 제어한다.
프론트엔드 모듈(1314)은 RF 모듈(1334)에 대해서 프론트엔드 기능(안테나측의 송수신단의 회로)을 제공하는 모듈이다. 도 18에 도시된 바와 같이, 프론트엔드 모듈(1314)은, 예를 들어 안테나부(1351), 필터(1352), 및 증폭부(1353)를 갖는다.
안테나부(1351)는 무선 신호를 송수신하는 안테나 및 그 주변의 구성을 갖는다. 안테나부(1351)는 증폭부(1353)로부터 공급되는 신호를 무선 신호로서 송신하고, 수신한 무선 신호를 전기 신호(RF 신호)로서 필터(1352)에 공급한다. 필터(1352)는, 안테나부(1351)를 통해 수신된 RF 신호에 대해서 필터 처리 등을 행하고, 처리 후의 RF 신호를 RF 모듈(1334)에 공급한다. 증폭부(1353)는 RF 모듈(1334)로부터 공급되는 RF 신호를 증폭하고, 안테나부(1351)에 공급한다.
커넥티비티(1321)는 외부와의 접속에 관한 기능을 갖는 모듈이다. 커넥티비티(1321)의 물리 구성은, 임의이다. 예를 들어, 커넥티비티(1321)는 브로드밴드 모뎀(1333)이 대응하는 통신 규격 이외의 통신 기능을 갖는 구성이나, 외부 입출력 단자 등을 갖는다.
예를 들어, 커넥티비티(1321)가, Bluetooth(등록상표), IEEE 802.11(예를 들어 Wi-Fi(Wireless Fidelity, 등록상표)), NFC(Near Field Communication), IrDA(InfraRed Data Association) 등의 무선 통신 규격에 준거하는 통신 기능을 갖는 모듈이나, 그 규격에 준거한 신호를 송수신하는 안테나 등을 갖도록 해도 된다. 또한, 예를 들어 커넥티비티(1321)가, USB(Universal Serial Bus), HDMI(등록상표)(High-Definition Multimedia Interface) 등의 유선 통신 규격에 준거하는 통신 기능을 갖는 모듈이나, 그 규격에 준거한 단자를 갖도록 해도 된다. 또한, 예를 들어 커넥티비티(1321)가, 아날로그 입출력 단자 등의 그 밖의 데이터(신호) 전송 기능 등을 갖도록 해도 된다.
또한, 커넥티비티(1321)가 데이터(신호)의 전송처의 디바이스를 포함하도록 해도 된다. 예를 들어, 커넥티비티(1321)가 자기디스크, 광디스크, 광자기디스크 또는 반도체 메모리 등의 기록 매체에 대해서 데이터의 판독이나 기입을 행하는 드라이브(리무버블 미디어의 드라이브뿐만 아니라, 하드디스크, SSD(Solid State Drive), NAS(Network Attached Storage) 등도 포함함)를 갖도록 해도 된다. 또한, 커넥티비티(1321)가 화상이나 음성의 출력 디바이스(모니터나 스피커 등)를 갖도록 해도 된다.
카메라(1322)는 피사체를 촬상하고, 피사체의 화상 데이터를 얻는 기능을 갖는 모듈이다. 카메라(1322)의 촬상에 의해 얻어진 화상 데이터는, 예를 들어 비디오 프로세서(1332)에 공급되어 부호화된다.
센서(1323)는, 예를 들어 음성 센서, 초음파 센서, 광 센서, 조도 센서, 적외선 센서, 이미지 센서, 회전 센서, 각도 센서, 각속도 센서, 속도 센서, 가속도 센서, 경사 센서, 자기 식별 센서, 충격 센서, 온도 센서 등, 임의의 센서 기능을 갖는 모듈이다. 센서(1323)에 의해 검출된 데이터는, 예를 들어 애플리케이션 프로세서(1331)에 공급되어 애플리케이션 등에 의해 이용된다.
이상에 있어서 모듈로서 설명한 구성을 프로세서로서 실현하도록 해도 되고, 반대로 프로세서로서 설명한 구성을 모듈로서 실현하도록 해도 된다.
이상과 같은 구성의 비디오 세트(1300)에 있어서, 후술하는 바와 같이 비디오 프로세서(1332)에 본 기술을 적용할 수 있다. 따라서, 비디오 세트(1300)는, 본 기술을 적용한 세트로서 실시할 수 있다.
(비디오 프로세서의 구성예)
도 19는, 본 기술을 적용한 비디오 프로세서(1332)(도 18)의 개략적인 구성의 일례를 나타내고 있다.
도 19의 예의 경우, 비디오 프로세서(1332)는, 비디오 신호 및 오디오 신호의 입력을 받아 이들을 소정의 방식으로 부호화하는 기능과, 부호화된 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 복호하고, 비디오 신호 및 오디오 신호를 재생 출력하는 기능을 갖는다.
도 19에 도시된 바와 같이, 비디오 프로세서(1332)는, 비디오 입력 처리부(1401), 제1 화상 확대 축소부(1402), 제2 화상 확대 축소부(1403), 비디오 출력 처리부(1404), 프레임 메모리(1405) 및 메모리 제어부(1406)를 갖는다. 또한, 비디오 프로세서(1332)는, 인코드·디코드 엔진(1407), 비디오 ES(Elementary Stream) 버퍼(1408A 및 1408B), 및 오디오 ES 버퍼(1409A 및 1409B)를 갖는다. 또한, 비디오 프로세서(1332)는 오디오 인코더(1410), 오디오 디코더(1411), 다중화부(MUX(Multiplexer))(1412), 역다중화부(DMUX(Demultiplexer))(1413), 및 스트림 버퍼(1414)를 갖는다.
비디오 입력 처리부(1401)는, 예를 들어 커넥티비티(1321)(도 18) 등으로부터 입력된 비디오 신호를 취득하고, 디지털 화상 데이터로 변환한다. 제1 화상 확대 축소부(1402)는, 화상 데이터에 대하여 포맷 변환이나 화상의 확대 축소 처리 등을 행한다. 제2 화상 확대 축소부(1403)는, 화상 데이터에 대해서, 비디오 출력 처리부(1404)를 통해 출력 포맷에 대응하여 화상의 확대 축소 처리를 행하거나, 제1 화상 확대 축소부(1402)와 마찬가지의 포맷 변환이나 화상의 확대 축소 처리 등을 행하거나 한다. 비디오 출력 처리부(1404)는, 화상 데이터에 대해서, 포맷 변환이나 아날로그 신호로의 변환 등을 행하여, 재생된 비디오 신호로서 예를 들어 커넥티비티(1321) 등으로 출력한다.
프레임 메모리(1405)는 비디오 입력 처리부(1401), 제1 화상 확대 축소부(1402), 제2 화상 확대 축소부(1403), 비디오 출력 처리부(1404) 및 인코드·디코드 엔진(1407)에 의해 공용되는 화상 데이터용 메모리이다. 프레임 메모리(1405)는, 예를 들어 DRAM 등의 반도체 메모리로서 실현된다.
메모리 제어부(1406)는, 인코드·디코드 엔진(1407)으로부터의 동기 신호를 받고, 액세스 관리 테이블(1406A)에 기입된 프레임 메모리(1405)로의 액세스 스케줄에 따라 프레임 메모리(1405)에 대한 기입·판독의 액세스를 제어한다. 액세스 관리 테이블(1406A)은, 인코드·디코드 엔진(1407), 제1 화상 확대 축소부(1402), 제2 화상 확대 축소부(1403) 등에서 실행되는 처리에 따라서, 메모리 제어부(1406)에 의해 갱신된다.
인코드·디코드 엔진(1407)은, 화상 데이터의 인코드 처리, 및 화상 데이터가 부호화된 데이터인 비디오 스트림의 디코드 처리를 행한다. 예를 들어, 인코드·디코드 엔진(1407)은 프레임 메모리(1405)로부터 판독한 화상 데이터를 부호화하고, 비디오 스트림으로서 비디오 ES 버퍼(1408A)에 순차 기입한다. 또한, 예를 들어 비디오 ES 버퍼(1408B)로부터 비디오 스트림을 순차 판독하여 복호하고, 화상 데이터로서 프레임 메모리(1405)에 순차 기입한다. 인코드·디코드 엔진(1407)은, 이들 부호화나 복호에 있어서, 프레임 메모리(1405)를 작업 영역으로서 사용한다. 또한, 인코드·디코드 엔진(1407)은, 예를 들어 매크로 블록마다의 처리를 개시하는 타이밍에, 메모리 제어부(1406)에 대해서 동기 신호를 출력한다.
비디오 ES 버퍼(1408A)는, 인코드·디코드 엔진(1407)에 의해 생성된 비디오 스트림을 버퍼링하고, 다중화부(MUX)(1412)에 공급한다. 비디오 ES 버퍼(1408B)는, 역다중화부(DMUX)(1413)로부터 공급된 비디오 스트림을 버퍼링하고, 인코드·디코드 엔진(1407)에 공급한다.
오디오 ES 버퍼(1409A)는, 오디오 인코더(1410)에 의해 생성된 오디오 스트림을 버퍼링하고, 다중화부(MUX)(1412)에 공급한다. 오디오 ES 버퍼(1409B)는, 역다중화부(DMUX)(1413)로부터 공급된 오디오 스트림을 버퍼링하고, 오디오 디코더(1411)에 공급한다.
오디오 인코더(1410)는, 예를 들어 커넥티비티(1321) 등으로부터 입력된 오디오 신호를 예를 들어 디지털 변환하고, 예를 들어 MPEG 오디오 방식이나 AC3(AudioCode number 3) 방식 등의 소정의 방식으로 부호화한다. 오디오 인코더(1410)는, 오디오 신호가 부호화된 데이터인 오디오 스트림을 오디오 ES 버퍼(1409A)에 순차 기입한다. 오디오 디코더(1411)는 오디오 ES 버퍼(1409B)로부터 공급된 오디오 스트림을 복호하고, 예를 들어 아날로그 신호로의 변환 등을 행하고, 재생된 오디오 신호로서 예를 들어 커넥티비티(1321) 등에 공급한다.
다중화부(MUX)(1412)는, 비디오 스트림과 오디오 스트림을 다중화한다. 이 다중화의 방법(즉, 다중화에 의해 생성되는 비트 스트림의 포맷)은 임의이다. 또한, 이 다중화 시에, 다중화부(MUX)(1412)는, 소정의 헤더 정보 등을 비트 스트림에 부가할 수도 있다. 즉, 다중화부(MUX)(1412)는, 다중화에 의해 스트림의 포맷을 변환할 수 있다. 예를 들어, 다중화부(MUX)(1412)는, 비디오 스트림과 오디오 스트림을 다중화함으로써, 전송용 포맷의 비트 스트림인 트랜스포트 스트림으로 변환한다. 또한, 예를 들어 다중화부(MUX)(1412)는, 비디오 스트림과 오디오 스트림을 다중화함으로써, 기록용 파일 포맷의 데이터(파일 데이터)로 변환한다.
역다중화부(DMUX)(1413)는, 다중화부(MUX)(1412)에 의한 다중화에 대응하는 방법으로, 비디오 스트림과 오디오 스트림이 다중화된 비트 스트림을 역다중화한다. 즉, 역다중화부(DMUX)(1413)는, 스트림 버퍼(1414)로부터 판독된 비트 스트림으로부터 비디오 스트림과 오디오 스트림을 추출한다(비디오 스트림과 오디오 스트림을 분리한다). 즉, 역다중화부(DMUX)(1413)는, 역다중화에 의해 스트림의 포맷을 변환(다중화부(MUX)(1412)에 의한 변환의 역변환)할 수 있다. 예를 들어, 역다중화부(DMUX)(1413)는, 예를 들어 커넥티비티(1321)나 브로드밴드 모뎀(1333) 등으로부터 공급된 트랜스포트 스트림을, 스트림 버퍼(1414)를 통해 취득하고, 역다중화함으로써, 비디오 스트림과 오디오 스트림으로 변환할 수 있다. 또한, 예를 들어 역다중화부(DMUX)(1413)는, 예를 들어 커넥티비티(1321)에 의해 각종 기록 매체로부터 판독된 파일 데이터를, 스트림 버퍼(1414)를 통해 취득하고, 역다중화함으로써, 비디오 스트림과 오디오 스트림으로 변환할 수 있다.
스트림 버퍼(1414)는 비트 스트림을 버퍼링한다. 예를 들어, 스트림 버퍼(1414)는, 다중화부(MUX)(1412)로부터 공급된 트랜스포트 스트림을 버퍼링하고, 소정의 타이밍에 있어서 또는 외부로부터의 요구 등에 기초하여, 예를 들어 커넥티비티(1321)나 브로드밴드 모뎀(1333) 등에 공급한다.
또한, 예를 들어 스트림 버퍼(1414)는, 다중화부(MUX)(1412)로부터 공급된 파일 데이터를 버퍼링하고, 소정의 타이밍에 있어서, 또는 외부로부터의 요구 등에 기초하여, 예를 들어 커넥티비티(1321) 등에 공급하고, 각종 기록 매체에 기록시킨다.
또한, 스트림 버퍼(1414)는, 예를 들어 커넥티비티(1321)나 브로드밴드 모뎀(1333) 등을 통해 취득한 트랜스포트 스트림을 버퍼링하고, 소정의 타이밍에 있어서, 또는 외부로부터의 요구 등에 기초하여, 역다중화부(DMUX)(1413)에 공급한다.
또한, 스트림 버퍼(1414)는, 예를 들어 커넥티비티(1321) 등에 있어서 각종 기록 매체로부터 판독된 파일 데이터를 버퍼링하고, 소정의 타이밍에 있어서, 또는 외부로부터의 요구 등에 기초하여, 역다중화부(DMUX)(1413)에 공급한다.
다음으로, 이와 같은 구성의 비디오 프로세서(1332)의 동작의 예에 대하여 설명한다. 예를 들어, 커넥티비티(1321) 등으로부터 비디오 프로세서(1332)에 입력된 비디오 신호는, 비디오 입력 처리부(1401)에 있어서 4:2:2Y/Cb/Cr 방식 등의 소정의 방식의 디지털 화상 데이터로 변환되고, 프레임 메모리(1405)에 순차 기입된다. 이 디지털 화상 데이터는, 제1 화상 확대 축소부(1402) 또는 제2 화상 확대 축소부(1403)에 판독되어, 4:2:0Y/Cb/Cr 방식 등의 소정의 방식으로의 포맷 변환 및 확대 축소 처리가 행해지고, 다시 프레임 메모리(1405)에 기입된다. 이 화상 데이터는, 인코드·디코드 엔진(1407)에 의해 부호화되어, 비디오 스트림으로서 비디오 ES 버퍼(1408A)에 기입된다.
또한, 커넥티비티(1321) 등으로부터 비디오 프로세서(1332)에 입력된 오디오 신호는, 오디오 인코더(1410)에 의해 부호화되어, 오디오 스트림으로서, 오디오 ES 버퍼(1409A)에 기입된다.
비디오 ES 버퍼(1408A)의 비디오 스트림과, 오디오 ES 버퍼(1409A)의 오디오 스트림은, 다중화부(MUX)(1412)에 판독되어 다중화되어, 트랜스포트 스트림 또는 파일 데이터 등으로 변환된다. 다중화부(MUX)(1412)에 의해 생성된 트랜스포트 스트림은, 스트림 버퍼(1414)에 버퍼된 후, 예를 들어 커넥티비티(1321)나 브로드밴드 모뎀(1333) 등을 통해 외부 네트워크로 출력된다. 또한, 다중화부(MUX)(1412)에 의해 생성된 파일 데이터는, 스트림 버퍼(1414)에 버퍼된 후, 예를 들어 커넥티비티(1321) 등으로 출력되어, 각종 기록 매체에 기록된다.
또한, 예를 들어 커넥티비티(1321)나 브로드밴드 모뎀(1333) 등을 통해 외부 네트워크로부터 비디오 프로세서(1332)에 입력된 트랜스포트 스트림은, 스트림 버퍼(1414)에 버퍼된 후, 역다중화부(DMUX)(1413)에 의해 역다중화된다. 또한, 예를 들어 커넥티비티(1321) 등에 있어서 각종 기록 매체로부터 판독되고, 비디오 프로세서(1332)에 입력된 파일 데이터는, 스트림 버퍼(1414)에 버퍼된 후, 역다중화부(DMUX)(1413)에 의해 역다중화된다. 즉, 비디오 프로세서(1332)에 입력된 트랜스포트 스트림 또는 파일 데이터는, 역다중화부(DMUX)(1413)에 의해 비디오 스트림과 오디오 스트림으로 분리된다.
오디오 스트림은, 오디오 ES 버퍼(1409B)를 통해 오디오 디코더(1411)에 공급되고, 복호되어 오디오 신호가 재생된다. 또한, 비디오 스트림은, 비디오 ES 버퍼(1408B)에 기입된 후, 인코드·디코드 엔진(1407)에 의해 순차 판독되고 복호되어 프레임 메모리(1405)에 기입된다. 복호된 화상 데이터는, 제2 화상 확대 축소부(1403)에 의해 확대 축소 처리되어, 프레임 메모리(1405)에 기입된다. 그리고, 복호된 화상 데이터는, 비디오 출력 처리부(1404)에 판독되어, 4:2:2Y/Cb/Cr 방식 등의 소정의 방식으로 포맷 변환되고, 또한 아날로그 신호로 변환되어, 비디오 신호가 재생 출력된다.
이와 같이 구성되는 비디오 프로세서(1332)에 본 기술을 적용하는 경우, 인코드·디코드 엔진(1407)에, 상술한 각 실시 형태에 따른 본 기술을 적용하면 된다. 즉, 예를 들어 인코드·디코드 엔진(1407)이, 상술한 화상 부호화 장치(100)의 기능 혹은 화상 복호 장치(200)의 기능 또는 그 양쪽을 갖도록 해도 된다. 이와 같이 함으로써, 비디오 프로세서(1332)는, 도 1 내지 도 12를 참조하여 상술한 각 실시 형태와 마찬가지의 효과를 얻을 수 있다.
또한, 인코드·디코드 엔진(1407)에 있어서, 본 기술(즉, 화상 부호화 장치(100)의 기능 혹은 화상 복호 장치(200)의 기능 또는 그 양쪽)은, 논리 회로 등의 하드웨어에 의해 실현하도록 해도 되고, 내장 프로그램 등의 소프트웨어에 의해 실현하도록 해도 되고, 그들 양쪽에 의해 실현하도록 해도 된다.
(비디오 프로세서의 다른 구성예)
도 20은, 본 기술을 적용한 비디오 프로세서(1332)의 개략적인 구성의 다른 예를 나타내고 있다. 도 20의 예의 경우, 비디오 프로세서(1332)는, 비디오 데이터를 소정의 방식으로 부호화·복호하는 기능을 갖는다.
보다 구체적으로는, 도 20에 도시된 바와 같이, 비디오 프로세서(1332)는, 제어부(1511), 디스플레이 인터페이스(1512), 디스플레이 엔진(1513), 화상 처리 엔진(1514) 및 내부 메모리(1515)를 갖는다. 또한, 비디오 프로세서(1332)는, 코덱 엔진(1516), 메모리 인터페이스(1517), 다중화·역다중화부(MUX DMUX)(1518), 네트워크 인터페이스(1519) 및 비디오 인터페이스(1520)를 갖는다.
제어부(1511)는, 디스플레이 인터페이스(1512), 디스플레이 엔진(1513), 화상 처리 엔진(1514) 및 코덱 엔진(1516) 등, 비디오 프로세서(1332) 내의 각 처리부의 동작을 제어한다.
도 20에 도시된 바와 같이, 제어부(1511)는, 예를 들어 메인 CPU(1531), 서브 CPU(1532) 및 시스템 컨트롤러(1533)를 갖는다. 메인 CPU(1531)는, 비디오 프로세서(1332) 내의 각 처리부의 동작을 제어하기 위한 프로그램 등을 실행한다. 메인 CPU(1531)는 그 프로그램 등에 따라 제어 신호를 생성하고, 각 처리부에 공급한다(즉, 각 처리부의 동작을 제어함). 서브 CPU(1532)는, 메인 CPU(1531)의 보조적인 역할을 한다. 예를 들어, 서브 CPU(1532)는, 메인 CPU(1531)가 실행하는 프로그램 등의 자(子) 프로세스나 서브루틴 등을 실행한다. 시스템 컨트롤러(1533)는, 메인 CPU(1531) 및 서브 CPU(1532)가 실행하는 프로그램을 지정하는 등, 메인 CPU(1531) 및 서브 CPU(1532)의 동작을 제어한다.
디스플레이 인터페이스(1512)는, 제어부(1511)의 제어하에 화상 데이터를 예를 들어 커넥티비티(1321) 등으로 출력한다. 예를 들어, 디스플레이 인터페이스(1512)는, 디지털 데이터의 화상 데이터를 아날로그 신호로 변환하고, 재생된 비디오 신호로서, 또는 디지털 데이터의 화상 데이터인 채로, 커넥티비티(1321)의 모니터 장치 등으로 출력한다.
디스플레이 엔진(1513)은, 제어부(1511)의 제어하에 화상 데이터에 대해서, 그 화상을 표시시키는 모니터 장치 등의 하드웨어 스펙에 맞추도록 포맷 변환, 사이즈 변환, 색 영역 변환 등의 각종 변환 처리를 행한다.
화상 처리 엔진(1514)은, 제어부(1511)의 제어하에 화상 데이터에 대해서, 예를 들어 화질 개선을 위한 필터 처리 등, 소정의 화상 처리를 실시한다.
내부 메모리(1515)는, 디스플레이 엔진(1513), 화상 처리 엔진(1514) 및 코덱 엔진(1516)에 의해 공용되는, 비디오 프로세서(1332)의 내부에 마련된 메모리다. 내부 메모리(1515)는, 예를 들어 디스플레이 엔진(1513), 화상 처리 엔진(1514) 및 코덱 엔진(1516)의 사이에서 행해지는 데이터의 수수에 이용된다. 예를 들어, 내부 메모리(1515)는 디스플레이 엔진(1513), 화상 처리 엔진(1514), 또는 코덱 엔진(1516)으로부터 공급되는 데이터를 저장하고, 필요에 따라서(예를 들어, 요구에 따라서), 그 데이터를, 디스플레이 엔진(1513), 화상 처리 엔진(1514) 또는 코덱 엔진(1516)에 공급한다. 이 내부 메모리(1515)는, 어떤 기억 디바이스에 의해 실현하도록 해도 되지만, 일반적으로 블록 단위의 화상 데이터나 파라미터 등과 같은 소용량의 데이터 저장에 이용하는 경우가 많으므로, 예를 들어 SRAM(Static Random Access Memory)과 같은 비교적(예를 들어 외부 메모리(1312)와 비교하여) 소용량이지만 응답 속도가 고속인 반도체 메모리에 의해 실현하는 것이 바람직하다.
코덱 엔진(1516)은 화상 데이터의 부호화나 복호에 관한 처리를 행한다. 이 코덱 엔진(1516)이 대응하는 부호화·복호의 방식은 임의이며, 그 수는 하나여도 되고, 복수여도 된다. 예를 들어, 코덱 엔진(1516)은, 복수의 부호화·복호 방식의 코덱 기능을 구비하고, 그 중에서 선택된 것으로 화상 데이터의 부호화 또는 부호화 데이터의 복호를 행하도록 해도 된다.
도 20에 도시한 예에 있어서, 코덱 엔진(1516)은, 코덱에 관한 처리의 기능 블록으로서, 예를 들어 MPEG-2 Video(1541), AVC/H.264(1542), HEVC/H.265(1543), HEVC/H.265(Scalable)(1544), HEVC/H.265(Multi-view)(1545), 및 MPEG-DASH(1551)를 갖는다.
MPEG-2 Video(1541)는, 화상 데이터를 MPEG-2 방식으로 부호화하거나 복호하는 기능 블록이다. AVC/H.264(1542)는, 화상 데이터를 AVC 방식으로 부호화하거나 복호하거나 하는 기능 블록이다. HEVC/H.265(1543)는, 화상 데이터를 HEVC 방식으로 부호화하거나 복호하거나 하는 기능 블록이다. HEVC/H.265(Scalable)(1544)는, 화상 데이터를 HEVC 방식으로 스케일러블 부호화하거나 스케일러블 복호하거나 하는 기능 블록이다. HEVC/H.265(Multi-view)(1545)는, 화상 데이터를 HEVC 방식으로 다시점 부호화하거나 다시점 복호하거나 하는 기능 블록이다.
MPEG-DASH(1551)는, 화상 데이터를 MPEG-DASH(MPEG-Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) 방식으로 송수신하는 기능 블록이다. MPEG-DASH는, HTTP(HyperText Transfer Protocol)를 사용하여 비디오의 스트리밍을 행하는 기술이며, 미리 준비된 해상도 등이 서로 다른 복수의 부호화 데이터 중에서 적절한 것을 세그먼트 단위로 선택하여 전송하는 것을 특징의 하나로 한다. MPEG-DASH(1551)는, 규격에 준거하는 스트림의 생성이나 그 스트림의 전송 제어 등을 행하고, 화상 데이터의 부호화·복호에 대해서는, 상술한 MPEG-2 Video(1541) 내지HEVC/H.265(Multi-view)(1545)를 이용한다.
메모리 인터페이스(1517)는 외부 메모리(1312)용 인터페이스이다. 화상 처리 엔진(1514)이나 코덱 엔진(1516)으로부터 공급되는 데이터는, 메모리 인터페이스(1517)를 통해 외부 메모리(1312)에 공급된다. 또한, 외부 메모리(1312)로부터 판독된 데이터는, 메모리 인터페이스(1517)를 통해 비디오 프로세서(1332)(화상 처리 엔진(1514) 또는 코덱 엔진(1516))에 공급된다.
다중화·역다중화부(MUX DMUX)(1518)는, 부호화 데이터의 비트 스트림, 화상 데이터, 비디오 신호 등, 화상에 관한 각종 데이터의 다중화나 역다중화를 행한다. 이 다중화·역다중화의 방법은 임의이다. 예를 들어, 다중화 시에, 다중화·역다중화부(MUX DMUX)(1518)는, 복수의 데이터를 하나로 통합할 뿐만 아니라, 소정의 헤더 정보 등을 그 데이터에 부가할 수도 있다. 또한, 역다중화 시에, 다중화·역다중화부(MUX DMUX)(1518)는, 하나의 데이터를 복수로 분할할 뿐만 아니라, 분할한 각 데이터에 소정의 헤더 정보 등을 부가할 수도 있다. 즉, 다중화·역다중화부(MUX DMUX)(1518)는, 다중화·역다중화에 의해 데이터의 포맷을 변환할 수 있다. 예를 들어, 다중화·역다중화부(MUX DMUX)(1518)는, 비트 스트림을 다중화함으로써, 전송용 포맷의 비트 스트림인 트랜스포트 스트림이나, 기록용 파일 포맷의 데이터(파일 데이터)로 변환할 수 있다. 물론, 역다중화에 의해 그 역변환도 가능하다.
네트워크 인터페이스(1519)는, 예를 들어 브로드밴드 모뎀(1333)이나 커넥티비티(1321) 등에 적합한 인터페이스이다. 비디오 인터페이스(1520)는, 예를 들어 커넥티비티(1321)나 카메라(1322) 등에 적합한 인터페이스이다.
다음으로, 이와 같은 비디오 프로세서(1332)의 동작의 예에 대하여 설명한다. 예를 들어, 커넥티비티(1321)나 브로드밴드 모뎀(1333) 등을 통해 외부 네트워크로부터 트랜스포트 스트림을 수신하면, 그 트랜스포트 스트림은, 네트워크 인터페이스(1519)를 통해 다중화·역다중화부(MUX DMUX)(1518)에 공급되어 역다중화되고, 코덱 엔진(1516)에 의해 복호된다. 코덱 엔진(1516)의 복호에 의해 얻어진 화상 데이터는, 예를 들어 화상 처리 엔진(1514)에 의해 소정의 화상 처리가 실시되어, 디스플레이 엔진(1513)에 의해 소정의 변환이 행해지고, 디스플레이 인터페이스(1512)를 통해 예를 들어 커넥티비티(1321) 등에 공급되며, 그 화상이 모니터에 표시된다. 또한, 예를 들어 코덱 엔진(1516)의 복호에 의해 얻어진 화상 데이터는, 코덱 엔진(1516)에 의해 재부호화되어, 다중화·역다중화부(MUX DMUX)(1518)에 의해 다중화되어 파일 데이터로 변환되고, 비디오 인터페이스(1520)를 통해 예를 들어 커넥티비티(1321) 등으로 출력되어, 각종 기록 매체에 기록된다.
또한, 예를 들어 커넥티비티(1321) 등에 의해 도시하지 않은 기록 매체로부터 판독된, 화상 데이터가 부호화된 부호화 데이터의 파일 데이터는, 비디오 인터페이스(1520)를 통해 다중화·역다중화부(MUX DMUX)(1518)에 공급되어 역다중화되고, 코덱 엔진(1516)에 의해 복호된다. 코덱 엔진(1516)의 복호에 의해 얻어진 화상 데이터는, 화상 처리 엔진(1514)에 의해 소정의 화상 처리가 실시되어, 디스플레이 엔진(1513)에 의해 소정의 변환이 행해지고, 디스플레이 인터페이스(1512)를 통해 예를 들어 커넥티비티(1321) 등에 공급되어, 그 화상이 모니터에 표시된다. 또한, 예를 들어 코덱 엔진(1516)의 복호에 의해 얻어진 화상 데이터는, 코덱 엔진(1516)에 의해 재부호화되어, 다중화·역다중화부(MUX DMUX)(1518)에 의해 다중화되어 트랜스포트 스트림으로 변환되고, 네트워크 인터페이스(1519)를 통해 예를 들어 커넥티비티(1321)나 브로드밴드 모뎀(1333) 등에 공급되어 도시하지 않은 다른 장치에 전송된다.
또한, 비디오 프로세서(1332) 내의 각 처리부의 사이에서의 화상 데이터나 그 밖의 데이터의 수수는, 예를 들어 내부 메모리(1515)나 외부 메모리(1312)를 이용해서 행해진다. 또한, 파워 매니지먼트 모듈(1313)은, 예를 들어 제어부(1511)로의 전력 공급을 제어한다.
이와 같이 구성되는 비디오 프로세서(1332)에 본 기술을 적용하는 경우, 코덱 엔진(1516)에, 상술한 각 실시 형태에 따른 본 기술을 적용하면 된다. 즉, 예를 들어 코덱 엔진(1516)이, 상술한 화상 부호화 장치(100)의 기능 혹은 화상 복호 장치(200)의 기능 또는 그 양쪽을 갖게 하면 된다. 이와 같이 함으로써, 비디오 프로세서(1332)는, 도 1 내지 도 12를 참조하여 상술한 각 실시 형태와 마찬가지의 효과를 얻을 수 있다.
또한, 코덱 엔진(1516)에 있어서, 본 기술(즉, 화상 부호화 장치(100)의 기능)은, 논리 회로 등의 하드웨어에 의해 실현하도록 해도 되고, 내장 프로그램 등의 소프트웨어에 의해 실현하도록 해도 되며, 그들 양쪽에 의해 실현하도록 해도 된다.
이상으로 비디오 프로세서(1332)의 구성을 2개 예시하였지만, 비디오 프로세서(1332)의 구성은 임의이며, 상술한 2개의 예 이외의 것이어도 된다. 또한, 이 비디오 프로세서(1332)는, 하나의 반도체 칩으로서 구성되도록 해도 되지만, 복수의 반도체 칩으로서 구성되도록 해도 된다. 예를 들어, 복수의 반도체를 적층하는 3차원 적층 LSI로 해도 된다. 또한, 복수의 LSI에 의해 실현되도록 해도 된다.
(장치에 대한 적용예)
비디오 세트(1300)는, 화상 데이터를 처리하는 각종 장치에 내장할 수 있다. 예를 들어, 비디오 세트(1300)는, 텔레비전 장치(900)(도 14), 휴대 전화기(920)(도 15), 기록 재생 장치(940)(도 16), 촬상 장치(960)(도 17) 등에 내장할 수 있다. 비디오 세트(1300)를 내장함으로써, 그 장치는, 도 1 내지 도 12를 참조하여 상술한 각 실시 형태와 마찬가지의 효과를 얻을 수 있다.
또한, 상술한 비디오 세트(1300)의 각 구성의 일부라도, 비디오 프로세서(1332)를 포함하는 것이면, 본 기술을 적용한 구성으로서 실시할 수 있다. 예를 들어, 비디오 프로세서(1332)만을 본 기술을 적용한 비디오 프로세서로서 실시할 수 있다. 또한, 예를 들어 상술한 바와 같이 점선(1341)에 의해 나타나는 프로세서나 비디오 모듈(1311) 등을, 본 기술을 적용한 프로세서나 모듈 등으로서 실시할 수 있다. 또한, 예를 들어 비디오 모듈(1311), 외부 메모리(1312), 파워 매니지먼트 모듈(1313) 및 프론트엔드 모듈(1314)을 조합하여, 본 기술을 적용한 비디오 유닛(1361)으로서 실시할 수도 있다. 어느 구성의 경우라도, 도 1 내지 도 12를 참조하여 상술한 각 실시 형태와 마찬가지의 효과를 얻을 수 있다.
즉, 비디오 프로세서(1332)를 포함하는 것이라면 어떠한 구성이어도, 비디오 세트(1300)의 경우와 마찬가지로, 화상 데이터를 처리하는 각종 장치에 내장할 수 있다. 예를 들어, 비디오 프로세서(1332), 점선(1341)에 의해 나타나는 프로세서, 비디오 모듈(1311), 또는 비디오 유닛(1361)을, 텔레비전 장치(900)(도 14), 휴대 전화기(920)(도 15), 기록 재생 장치(940)(도 16), 촬상 장치(960)(도 17) 등에 내장할 수 있다. 그리고, 본 기술을 적용한 어느 구성을 내장함으로써, 그 장치는, 비디오 세트(1300)의 경우와 마찬가지로, 도 1 내지 도 12를 참조하여 상술한 각 실시 형태와 마찬가지의 효과를 얻을 수 있다.
<제9 실시 형태>
또한, 본 기술은, 복수의 장치에 의해 구성되는 네트워크 시스템에도 적용할 수도 있다. 도 21은, 본 기술을 적용한 네트워크 시스템의 개략적인 구성의 일례를 나타내고 있다.
도 21에 도시된 네트워크 시스템(1600)은, 기기끼리, 네트워크를 통해 화상(동화상)에 관한 정보를 수수하는 시스템이다. 이 네트워크 시스템(1600)의 클라우드 서비스(1601)는, 자신에 통신 가능하게 접속되는 컴퓨터(1611), AV(Audio Visual) 기기(1612), 휴대형 정보 처리 단말기(1613), IoT(Internet of Things) 디바이스(1614) 등의 단말기에 대해서, 화상(동화상)에 관한 서비스를 제공하는 시스템이다. 예를 들어, 클라우드 서비스(1601)는, 소위 동화상 배신(온 디맨드나 라이브 배신)과 같은, 화상(동화상)의 콘텐츠의 공급 서비스를 단말기에 제공한다. 또한, 예를 들어 클라우드 서비스(1601)는, 단말기로부터 화상(동화상)의 콘텐츠를 수취하여 보관하는 백업 서비스를 제공한다. 또한, 예를 들어 클라우드 서비스(1601)는, 단말기끼리의 화상(동화상)의 콘텐츠의 수수를 중개하는 서비스를 제공한다.
클라우드 서비스(1601)의 물리 구성은 임의이다. 예를 들어, 클라우드 서비스(1601)는, 동화상을 보존하고, 관리하는 서버, 동화상을 단말기에 배신하는 서버, 동화상을 단말기로부터 취득하는 서버, 유저(단말기)나 과금을 관리하는 서버 등의 각종 서버나, 인터넷이나 LAN 등의 임의의 네트워크를 갖도록 해도 된다.
컴퓨터(1611)는, 예를 들어 퍼스널 컴퓨터, 서버, 워크스테이션 등과 같은 정보 처리 장치에 의해 구성된다. AV 기기(1612)는, 예를 들어 텔레비전 수상기, 하드디스크 리코더, 게임 기기, 카메라 등과 같은 화상 처리 장치에 의해 구성된다. 휴대형 정보 처리 단말기(1613)는, 예를 들어 노트북형 퍼스널 컴퓨터, 태블릿 단말기, 휴대 전화기, 스마트폰 등과 같은 휴대형의 정보 처리 장치에 의해 구성된다. IoT 디바이스(1614)는, 예를 들어 기계, 가전, 가구, 그 밖의 물품, IC 태그, 카드형 디바이스 등, 화상에 관한 처리를 행하는 임의의 물체에 의해 구성된다. 이들 단말기는, 모두 통신 기능을 갖고, 클라우드 서비스(1601)에 접속하며(세션을 확립하며), 클라우드 서비스(1601)와 정보의 수수를 행할(즉 통신을 행할) 수 있다. 또한, 각 단말기는, 다른 단말기와 통신을 행할 수도 있다. 단말기 간의 통신은, 클라우드 서비스(1601)를 통해 행하도록 해도 되고, 클라우드 서비스(1601)를 통하지 않고 행하도록 해도 된다.
이상과 같은 네트워크 시스템(1600)에 본 기술을 적용하고, 단말기 간이나, 단말기와 클라우드 서비스(1601)의 사이에서 화상(동화상)의 데이터가 수수될 때, 그 화상 데이터를 각 실시 형태에 있어서 상술한 바와 같이 부호화·복호하도록 해도 된다. 즉, 단말기(컴퓨터(1611) 내지 IoT 디바이스(1614))나 클라우드 서비스(1601)가 각각, 상술한 화상 부호화 장치(100)나 화상 복호 장치(200)의 기능을 갖도록 해도 된다. 이와 같이 함으로써, 화상 데이터를 수수하는 단말기(컴퓨터(1611) 내지 IoT 디바이스(1614))나 클라우드 서비스(1601)는, 도 1 내지 도 12를 참조하여 상술한 각 실시 형태와 마찬가지의 효과를 얻을 수 있다.
또한, 부호화 데이터(비트 스트림)에 관한 각종 정보는, 부호화 데이터에 다중화되어 전송되거나 또는 기록되도록 해도 되며, 부호화 데이터에 다중화되지 않고, 부호화 데이터와 관련지어진 별개의 데이터로서 전송되거나 또는 기록되도록 해도 된다. 여기서, 「관련짓는다」라는 용어는, 예를 들어 한쪽 데이터를 처리할 때 다른 쪽의 데이터를 이용할 수 있도록(링크시킬 수 있도록) 함을 의미한다. 즉, 서로 관련지어진 데이터는, 하나의 데이터로서 통합되어도 되고, 각각 개별의 데이터로 해도 된다. 예를 들어, 부호화 데이터(화상)에 관련지어진 정보는, 그 부호화 데이터(화상)와는 다른 전송로상에서 전송되도록 해도 된다. 또한, 예를 들어 부호화 데이터(화상)에 관련지어진 정보는, 그 부호화 데이터(화상)와는 다른 기록 매체(또는 동일한 기록 매체의 다른 기록 에어리어)에 기록되도록 해도 된다. 또한, 이 「관련지음」은, 데이터 전체가 아니라, 데이터가 일부여도 된다. 예를 들어, 화상과 그 화상에 대응하는 정보가, 복수 프레임, 1 프레임, 또는 프레임 내의 일부분 등의 임의의 단위로 서로 관련지어지도록 해도 된다.
또한, 본 명세서에 기재된 효과는 어디까지나 예시이지 한정되는 것은 아니며, 다른 효과가 있어도 된다.
또한, 본 개시의 실시 형태는, 상술한 실시 형태로 한정되는 것은 아니며, 본 개시의 요지를 일탈하지 않는 범위에 있어서 다양한 변경이 가능하다.
예를 들어, 본 개시는, 하나의 기능을 네트워크를 통해 복수의 장치에서 분담, 공동하여 처리하는 클라우드 컴퓨팅의 구성을 취할 수 있다.
또한, 상술한 흐름도에서 설명한 각 스텝은, 하나의 장치로 실행하는 외에, 복수의 장치에서 분담하여 실행할 수 있다.
또한, 하나의 스텝에 복수의 처리가 포함되는 경우에는, 그 하나의 스텝에 포함되는 복수의 처리는, 하나의 장치로 실행하는 외에, 복수의 장치에서 분담하여 실행할 수 있다.
본 개시는, 이하와 같은 구성도 취할 수 있다.
(1)
커런트 블록과의 거리가 동일한 화소군을 라인으로 하고, 상기 커런트 블록에 가장 가까운 라인인 제1 라인을 참조할 때의 인트라 예측 모드인 제1 인트라 예측 모드와, 상기 제1 라인 이외의 라인인 제2 라인을 참조할 때의 인트라 예측 모드인 제2 인트라 예측 모드로부터, 상기 커런트 블록의 인트라 예측 시에 참조하는 라인인 참조 라인과 인트라 예측 모드를 선택하는 선택부와,
상기 선택부에 의해 선택된 상기 참조 라인과 상기 인트라 예측 모드에 기초하여, 상기 커런트 블록에 대해서 상기 인트라 예측을 행하는 예측부
를 구비하고,
상기 제2 인트라 예측 모드는, 상기 제1 인트라 예측 모드의 일부이도록 구성된, 화상 처리 장치.
(2)
상기 제2 인트라 예측 모드는, 수평 방향, 수직 방향, 및 경사 방향을 참조 방향으로서 나타내는 인트라 예측 모드를 포함하도록 구성된, 상기 (1)에 기재된 화상 처리 장치.
(3)
상기 제2 인트라 예측 모드는, 상기 제1 인트라 예측 모드를 소정 수 간격으로 선택한 것이도록 구성된, 상기 (2)에 기재된 화상 처리 장치.
(4)
상기 제2 인트라 예측 모드는, 상기 커런트 블록의 주변 블록의 인트라 예측 모드이도록 구성된, 상기 (1)에 기재된 화상 처리 장치.
(5)
상기 선택부에 의해 선택된 상기 인트라 예측 모드를 나타내는 인트라 예측 모드 정보를 설정하는 설정부
를 더 구비하고,
상기 설정부는, 상기 선택부에 의해 선택된 상기 인트라 예측 모드가, 상기 제1 인트라 예측 모드와 상기 제2 인트라 예측 모드에 공통되는 인트라 예측 모드인 경우, 상기 선택부에 의해 선택된 상기 참조 라인을 나타내는 참조 라인 정보를 설정하도록 구성된, 상기 (1) 내지 (4) 중 어느 한 항에 기재된 화상 처리 장치.
(6)
상기 선택부는, 상기 인트라 예측 모드를 나타내는 인트라 예측 모드 정보에 기초하여, 상기 인트라 예측 모드를 선택하도록 구성된, 상기 (1) 내지 (4) 중 어느 한 항에 기재된 화상 처리 장치.
(7)
상기 선택부는, 상기 인트라 예측 모드 정보가 나타내는 상기 인트라 예측 모드가, 상기 제1 인트라 예측 모드와 상기 제2 인트라 예측 모드에 공통되는 인트라 예측 모드인 경우, 상기 참조 라인을 나타내는 참조 라인 정보에 기초하여 상기 참조 라인을 선택하고, 상기 인트라 예측 모드 정보가 나타내는 상기 인트라 예측 모드가, 상기 제1 인트라 예측 모드와 상기 제2 인트라 예측 모드에 공통되는 인트라 예측 모드가 아닌 경우, 상기 참조 라인으로서 상기 제1 라인을 선택하도록 구성된, 상기 (6)에 기재된 화상 처리 장치.
(8)
화상 처리 장치가,
커런트 블록과의 거리가 동일한 화소군을 라인으로 하고, 상기 커런트 블록에 가장 가까운 라인인 제1 라인을 참조할 때의 인트라 예측 모드인 제1 인트라 예측 모드와, 상기 제1 라인 이외의 라인인 제2 라인을 참조할 때의 인트라 예측 모드인 제2 인트라 예측 모드로부터, 상기 커런트 블록의 인트라 예측 시에 참조하는 라인인 참조 라인과 인트라 예측 모드를 선택하는 선택 스텝과,
상기 선택 스텝의 처리에 의해 선택된 상기 참조 라인과 상기 인트라 예측 모드에 기초하여, 상기 커런트 블록에 대해서 상기 인트라 예측을 행하는 예측 스텝
을 포함하고,
상기 제2 인트라 예측 모드는, 상기 제1 인트라 예측 모드의 일부인, 화상 처리 방법.
(9)
인트라 예측의 확장이, 인트라 예측 모드가 나타내는 참조 방향의 확장인지, 또는 커런트 블록과의 거리가 동일한 화소군을 라인으로 했을 때의, 상기 커런트 블록의 상기 인트라 예측에 있어서 참조하는 라인인 참조 라인의 확장인지를 나타내는 확장 정보에 기초하여, 상기 커런트 블록에 대해서 상기 인트라 예측을 행하는 예측부를 구비하는, 화상 처리 장치.
(10)
상기 확장 정보가, 상기 참조 라인의 확장임을 나타내는 경우, 복수의 상기 라인 각각을 참조할 때의 제1 수의 인트라 예측 모드에서, 참조 라인과 인트라 예측 모드를 선택하는 선택부
를 더 구비하고,
상기 예측부는, 상기 선택부에 의해 선택된 상기 참조 라인과 상기 인트라 예측 모드에 기초하여, 상기 커런트 블록에 대해서 상기 인트라 예측을 행하도록 구성된, 상기 (9)에 기재된 화상 처리 장치.
(11)
상기 선택부에 의해 선택된 상기 참조 라인과 상기 인트라 예측 모드를 나타내는 정보를 설정하는 설정부를 더 구비하는, 상기 (10)에 기재된 화상 처리 장치.
(12)
상기 선택부는, 상기 확장 정보가, 상기 참조 방향의 확장임을 나타내는 경우, 상기 커런트 블록에 가장 가까운 라인인 최근 라인의, 상기 제1 수보다 많은 제2 수의 인트라 예측 모드에서, 상기 인트라 예측 모드를 선택하고, 상기 최근 라인을 상기 참조 라인으로서 선택하고,
상기 제2 수의 인트라 예측 모드는, 상기 제1 수의 인트라 예측 모드를 포함하도록 구성된, 상기 (10)에 기재된 화상 처리 장치.
(13)
상기 복수의 라인의 상기 제1 수의 인트라 예측 모드의 합계 수는, 상기 제2 수 이하이도록 구성된, 상기 (12)에 기재된 화상 처리 장치.
(14)
각 라인과 각 인트라 예측 모드에 고유한 정보를 할당하고, 상기 선택부에 의해 선택된 상기 참조 라인과 상기 인트라 예측 모드의 상기 정보를 설정하는 설정부를 더 구비하는, 상기 (13)에 기재된 화상 처리 장치.
(15)
상기 확장 정보를 설정하는 설정부를 더 구비하는, 상기 (9), (10), (12), 및 (13) 중 어느 한 항에 기재된 화상 처리 장치.
(16)
화상 처리 장치가,
인트라 예측의 확장이, 인트라 예측 모드가 나타내는 참조 방향의 확장인지, 또는 커런트 블록과의 거리가 동일한 화소군을 라인으로 했을 때의, 상기 커런트 블록의 상기 인트라 예측에 있어서 참조하는 라인인 참조 라인의 확장인지를 나타내는 확장 정보에 기초하여, 상기 커런트 블록에 대해서 상기 인트라 예측을 행하는 인트라 예측 스텝을 포함하는, 화상 처리 방법.
100: 화상 부호화 장치
101A: 선택부
101B: 설정부
119: 예측부
130: 커런트 블록
140 내지 143: 라인
200: 화상 복호 장치
211: 선택부

Claims (16)

  1. 커런트 블록과의 거리가 동일한 화소군을 라인으로 하고, 상기 커런트 블록에 가장 가까운 라인인 제1 라인을 참조할 때의 인트라 예측 모드인 제1 인트라 예측 모드와, 상기 제1 라인 이외의 라인인 제2 라인을 참조할 때의 인트라 예측 모드인 제2 인트라 예측 모드로부터, 상기 커런트 블록의 인트라 예측 시에 참조하는 라인인 참조 라인과 인트라 예측 모드를 선택하는 선택부와,
    상기 선택부에 의해 선택된 상기 참조 라인과 상기 인트라 예측 모드에 기초하여, 상기 커런트 블록에 대해서 상기 인트라 예측을 행하는 예측부
    를 구비하고,
    상기 제2 인트라 예측 모드는, 상기 제1 인트라 예측 모드의 일부이도록 구성된, 화상 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 인트라 예측 모드는 수평 방향, 수직 방향, 및 경사 방향을 참조 방향으로서 나타내는 인트라 예측 모드를 포함하도록 구성된, 화상 처리 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제2 인트라 예측 모드는, 상기 제1 인트라 예측 모드를 소정 수 간격으로 선택한 것이도록 구성된, 화상 처리 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제2 인트라 예측 모드는, 상기 커런트 블록의 주변 블록의 인트라 예측 모드이도록 구성된, 화상 처리 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 선택부에 의해 선택된 상기 인트라 예측 모드를 나타내는 인트라 예측 모드 정보를 설정하는 설정부
    를 더 구비하고,
    상기 설정부는, 상기 선택부에 의해 선택된 상기 인트라 예측 모드가, 상기 제1 인트라 예측 모드와 상기 제2 인트라 예측 모드에 공통되는 인트라 예측 모드인 경우, 상기 선택부에 의해 선택된 상기 참조 라인을 나타내는 참조 라인 정보를 설정하도록 구성된, 화상 처리 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 선택부는, 상기 인트라 예측 모드를 나타내는 인트라 예측 모드 정보에 기초하여, 상기 인트라 예측 모드를 선택하도록 구성된, 화상 처리 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 선택부는, 상기 인트라 예측 모드 정보가 나타내는 상기 인트라 예측 모드가, 상기 제1 인트라 예측 모드와 상기 제2 인트라 예측 모드에 공통되는 인트라 예측 모드인 경우, 상기 참조 라인을 나타내는 참조 라인 정보에 기초하여 상기 참조 라인을 선택하고, 상기 인트라 예측 모드 정보가 나타내는 상기 인트라 예측 모드가, 상기 제1 인트라 예측 모드와 상기 제2 인트라 예측 모드에 공통되는 인트라 예측 모드가 아닌 경우, 상기 참조 라인으로서 상기 제1 라인을 선택하도록 구성된, 화상 처리 장치.
  8. 화상 처리 장치가,
    커런트 블록과의 거리가 동일한 화소군을 라인으로 하고, 상기 커런트 블록에 가장 가까운 라인인 제1 라인을 참조할 때의 인트라 예측 모드인 제1 인트라 예측 모드와, 상기 제1 라인 이외의 라인인 제2 라인을 참조할 때의 인트라 예측 모드인 제2 인트라 예측 모드로부터, 상기 커런트 블록의 인트라 예측 시에 참조하는 라인인 참조 라인과 인트라 예측 모드를 선택하는 선택 스텝과,
    상기 선택 스텝의 처리에 의해 선택된 상기 참조 라인과 상기 인트라 예측 모드에 기초하여, 상기 커런트 블록에 대해서 상기 인트라 예측을 행하는 예측 스텝
    을 포함하고,
    상기 제2 인트라 예측 모드는, 상기 제1 인트라 예측 모드의 일부인, 화상 처리 방법.
  9. 인트라 예측의 확장이, 인트라 예측 모드가 나타내는 참조 방향의 확장인지, 또는 커런트 블록과의 거리가 동일한 화소군을 라인으로 했을 때의, 상기 커런트 블록의 상기 인트라 예측에 있어서 참조하는 라인인 참조 라인의 확장인지를 나타내는 확장 정보에 기초하여, 상기 커런트 블록에 대해서 상기 인트라 예측을 행하는 예측부를 구비하는, 화상 처리 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 확장 정보가, 상기 참조 라인의 확장임을 나타내는 경우, 복수의 상기 라인 각각을 참조할 때의 제1 수의 인트라 예측 모드에서, 참조 라인과 인트라 예측 모드를 선택하는 선택부
    를 더 구비하고,
    상기 예측부는, 상기 선택부에 의해 선택된 상기 참조 라인과 상기 인트라 예측 모드에 기초하여, 상기 커런트 블록에 대해서 상기 인트라 예측을 행하도록 구성된, 화상 처리 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 선택부에 의해 선택된 상기 참조 라인과 상기 인트라 예측 모드를 나타내는 정보를 설정하는 설정부
    를 더 구비하는, 화상 처리 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 선택부는, 상기 확장 정보가, 상기 참조 방향의 확장임을 나타내는 경우, 상기 커런트 블록에 가장 가까운 라인인 최근 라인의, 상기 제1 수보다 많은 제2 수의 인트라 예측 모드에서, 상기 인트라 예측 모드를 선택하고, 상기 최근 라인을 상기 참조 라인으로서 선택하고,
    상기 제2 수의 인트라 예측 모드는, 상기 제1 수의 인트라 예측 모드를 포함하도록 구성된, 화상 처리 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 복수의 라인의 상기 제1 수의 인트라 예측 모드의 합계 수는, 상기 제2 수 이하이도록 구성된, 화상 처리 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    각 라인과 각 인트라 예측 모드에 고유한 정보를 할당하여, 상기 선택부에 의해 선택된 상기 참조 라인과 상기 인트라 예측 모드의 상기 정보를 설정하는 설정부를 더 구비하는, 화상 처리 장치.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 확장 정보를 설정하는 설정부를 더 구비하는, 화상 처리 장치.
  16. 화상 처리 장치가,
    인트라 예측의 확장이, 인트라 예측 모드가 나타내는 참조 방향의 확장인지, 또는 커런트 블록과의 거리가 동일한 화소군을 라인으로 했을 때의, 상기 커런트 블록의 상기 인트라 예측에 있어서 참조하는 라인인 참조 라인의 확장인지를 나타내는 확장 정보에 기초하여, 상기 커런트 블록에 대해서 상기 인트라 예측을 행하는 인트라 예측 스텝을 포함하는, 화상 처리 방법.
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