KR20190052394A - 복수의 마이크를 이용하여 기능을 실행하기 위한 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

복수의 마이크를 이용하여 기능을 실행하기 위한 방법 및 그 전자 장치 Download PDF

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KR20190052394A
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박용욱
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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예는 마이크를 이용하여 생성한 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다. 전자 장치는, 복수의 마이크; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 복수의 마이크에서 사용자 입력을 검출하고, 상기 사용자 입력에 기반하여 패턴 데이터를 생성하고, 및 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하도록 설정될 수 있다. 다른 실시 예들도 가능할 수 있다.

Description

복수의 마이크를 이용하여 기능을 실행하기 위한 방법 및 그 전자 장치{METHOD FOR EXECUTING A FUNCTION USING A PLURALITY OF MIKES AND ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치에서 복수의 마이크를 이용하여 생성한 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
정보통신 기술 및 반도체 기술의 발전으로 전자 장치는 방송 기능, 무선 인터넷 기능, 카메라 기능, 사용자 인증 기능, 또는 전자 결제 기능과 같은 다양한 기능을 제공할 수 있다. 사용자가 다양한 기능을 보다 손쉽게 사용할 수 있도록 전자 장치는 마이크를 통해 사용자의 음성을 입력 받을 수 있고 사용자의 음성에 대응하는 기능을 제공할 수 있다.
전자 장치는 사용자의 음성 인식률을 높이기 위해 복수 개의 마이크를 구비하거나 전자 장치의 특정 위치(예: 전자 장치의 상단)에 배치할 수 있다. 하지만, 사용자의 물리적 입력을 검출하기 위한 별도의 물리적 입력 수단(예: 홈 버튼)을 구비하는 전자 장치에서 마이크를 추가하거나 특정 위치에 배치할수록, 전자 장치의 구조가 복잡해질 수 있고 제조 비용이 증가할 수 있고 전자 장치의 디자인에 제약이 발생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치에서 복수의 마이크를 이용하여 생성한 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하기 위한 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 복수의 마이크; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 복수의 마이크에서 사용자 입력을 검출하고, 상기 사용자 입력에 기반하여 패턴 데이터를 생성하고, 및 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하도록 설정 하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 복수의 마이크에서 사용자 입력을 검출하는 동작, 상기 사용자 입력에 기반하여 패턴 데이터를 생성하는 동작, 및 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치 및 그 동작 방법은, 복수의 마이크를 통해 사용자의 물리적 입력을 검출함에 따라 별도의 물리적 입력 수단을 제거함으로써 전자 장치의 구조가 단순해질 수 있고 전자 장치의 제조 비용이 감소할 수 있고 전자 장치의 디자인 설계가 다양해질 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른, 복수의 마이크를 이용하여 기능을 실행하기 위한, 네트워크 환경 내의 마이크를 이용하여 생성한 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하기 위한 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른, 복수의 마이크를 이용하여 기능을 실행하기 위한, 오디오 모듈의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 복수의 마이크를 포함하는 전자 장치의 예시도이다.
도 4a 및 4b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 사용자의 입력에 대응하는 패턴 데이터에 기반하여 기능을 실행하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 6a 내지 도 6e는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 복수의 마이크에서 사용자의 입력을 나타내는 예시도를 도시한다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 복수의 마이크들의 입력 신호 레벨의 차이에 기반하여 패턴 데이터를 생성하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 복수의 마이크들의 입력 신호 레벨의 차이를 확인하는 예시도를 도시한다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 패턴 데이터와 기준 패턴을 비교함으로써 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 외부 장치로부터 기준 패턴 정보를 수신함으로써 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 외부 장치와 연동함으로써 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 상태 정보에 기반하여 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하기 위한 흐름도를 도시한다.
이하 본 발명의 다양한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명의 실시 예를 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른, 복수의 마이크를 이용하여 기능을 실행하기 위한, 네트워크 환경 내의 마이크를 이용하여 생성한 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하기 위한 전자 장치의 블록도이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 마이크를 이용하여 생성한 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하기 위한 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 및 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 예를 들면, 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)의 경우와 같이, 일부의 구성요소들이 통합되어 구현될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 구동하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 운영되고, 추가적으로 또는 대체적으로, 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화된 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 여기서, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로 또는 임베디드되어 운영될 수 있다.
이런 경우, 보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 수행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부 구성 요소로서 구현될 수 있다. 메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 저장되는 소프트웨어로서, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신하기 위한 장치로서, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력하기 위한 장치로서, 예를 들면, 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용되는 스피커와 전화 수신 전용으로 사용되는 리시버를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 일체 또는 별도로 형성될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 사용자에게 정보를 시각적으로 제공하기 위한 장치로서, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치 회로(touch circuitry) 또는 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150) 를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 내부의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 유선 또는 무선으로 연결할 수 있는 지정된 프로토콜을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는 HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))를 물리적으로 연결시킬 수 있는 커넥터, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈, 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서, 또는 플래시를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리하기 위한 모듈로서, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구성될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급하기 위한 장치로서, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 유선 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되는, 유선 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함하고, 그 중 해당하는 통신 모듈을 이용하여 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 상술한 여러 종류의 통신 모듈(190)은 하나의 칩으로 구현되거나 또는 각각 별도의 칩으로 구현될 수 있다.
일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 사용자 정보를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 구별 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부로 송신하거나 외부로부터 수신하기 위한 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 일시예에 따르면, 통신 모듈(190)(예: 무선 통신 모듈(192))은 통신 방식에 적합한 안테나를 통하여 신호를 외부 전자 장치로 송신하거나, 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
상기 구성요소들 중 일부 구성요소들은 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input/output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되어 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 외부 전자 장치에서 실행될 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 외부 전자 장치에게 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 외부 전자 장치는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른, 복수의 마이크를 이용하여 기능을 실행하기 위한, 오디오 모듈의 블록도이다.
도 2은, 다양한 실시에 따른, 오디오 모듈(170)의 블록도(200)이다. 도 2를 참조하면, 오디오 모듈(170)은, 예를 들면, 오디오 입력 인터페이스(210), 오디오 입력 믹서(220), ADC(analog to digital converter)(230), 오디오 신호 처리기(240), DAC(digital to analog converter)(250), 오디오 출력 믹서(260), 또는 오디오 출력 인터페이스(270)를 포함할 수 있다.
오디오 입력 인터페이스(210)는 입력 장치(150)의 일부로서 또는 전자 장치(101)와 별도로 구성된 마이크(예: 다이나믹 마이크, 콘덴서 마이크, 또는 피에조 마이크)를 통하여 전자 장치(101)의 외부로부터 획득한 소리에 대응하는 오디오 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 외부의 전자 장치(102)(예: 헤드셋 또는 마이크)로부터 오디오 신호를 획득하는 경우, 오디오 입력 인터페이스(210)는 상기 외부의 전자 장치(102)와 연결 단자(178)를 통해 유선으로, 또는 무선 통신 모듈(192)을 통하여 무선으로(예: Bluetooth 통신) 연결되어 오디오 신호를 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 입력 인터페이스(210)는 상기 외부의 전자 장치(102)로부터 획득되는 오디오 신호와 관련된 제어 신호(예: 입력 버튼을 이용한 볼륨 조정 신호)를 수신할 수 있다. 오디오 입력 인터페이스(210)는 복수의 오디오 입력 채널들을 포함하고, 각각의 오디오 입력 채널 별로 다른 오디오 신호를 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 추가적으로 또는 대체적으로, 오디오 입력 인터페이스(210)는 전자 장치(101)의 다른 구성 요소(예: 프로세서(120) 또는 메모리(130))로부터 오디오 신호를 입력 받을 수 있다.
오디오 입력 믹서(220)는 입력된 복수의 오디오 신호들을 적어도 하나의 오디오 신호로 합성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 입력 믹서(220)는, 오디오 입력 인터페이스(210)를 통해 입력된 복수의 아날로그 오디오 신호들을 적어도 하나의 아날로그 오디오 신호로 합성할 수 있다.
ADC(230)는 아날로그 오디오 신호를 디지털 오디오 신호로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, ADC(230)는 오디오 입력 인터페이스(210)을 통해 수신된 아날로그 오디오 신호, 또는 추가적으로 또는 대체적으로 오디오 입력 믹서(220)를 통해 합성된 아날로그 오디오 신호를 디지털 오디오 신호로 변환할 수 있다.
오디오 신호 처리기(240)는 ADC(230)를 통해 입력받은 디지털 오디오 신호, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성 요소로부터 수신된 디지털 오디오 신호에 대하여 다양한 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 오디오 신호 처리기(240)는 하나 이상의 디지털 오디오 신호들에 대해 샘플링 비율 변경, 하나 이상의 필터 적용, 보간(interpolation) 처리, 증폭 또는 감쇄(예: 일부 주파수 대역 또는 전 주파수 대역의 증폭 또는 감쇄) 처리, 노이즈 처리(예: 노이즈 또는 에코 감쇄), 채널 변경(예: 모노 및 스테레오간 전환), 합성(mixing), 또는 지정된 신호 추출을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 신호 처리기(240)의 적어도 일부 기능은 이퀄라이저(equalizer)의 형태로 구현될 수 있다.
DAC(250)는 디지털 오디오 신호를 아날로그 오디오 신호로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, DAC(250)는 오디오 신호 처리기(240)에 의해 처리된 디지털 오디오 신호, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성 요소로부터 획득한 디지털 오디오 신호를 아날로그 오디오 신호로 변환할 수 있다.
오디오 출력 믹서(260)는 출력할 복수의 오디오 신호들을 적어도 하나의 오디오 신호로 합성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 출력 믹서(260)는 DAC(250)를 통해 아날로그로 전환된 오디오 신호 및 다른 아날로그 오디오 신호(예: 오디오 입력 인터페이스(210)을 통해 수신한 아날로그 오디오 신호)를 적어도 하나의 아날로그 오디오 신호로 합성할 수 있다.
오디오 출력 인터페이스(270)는 DAC(250)를 통해 변환된 아날로그 오디오 신호, 또는 추가적으로 또는 대체적으로 오디오 출력 믹서(260)에 의해 합성된 아날로그 오디오 신호를 음향 출력 장치(155)(예: 스피커(예: dynamic driver 또는 balanced armature driver), 또는 리시버)를 통해 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 일실시예에 따르면, 음향 출력 장치(155)는 복수의 스피커들을 포함하고, 오디오 출력 인터페이스(270)는 상기 복수의 스피커들 중 적어도 일부 스피커들을 통하여 서로 다른 복수의 채널들(예: 스테레오, 또는 5.1채널)을 갖는 오디오 신호를 출력할 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 출력 인터페이스(270)는 외부의 전자 장치(102)(예: 외부 스피커 또는 헤드셋)와 연결 단자(178)를 통해 유선으로, 또는 무선 통신 모듈(192)을 통하여 무선으로 연결되어 오디오 신호를 출력할 수 있다.
일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은 오디오 입력 믹서(220) 또는 오디오 출력 믹서(260)를 별도로 구비하지 않고, 오디오 신호 처리기(240)의 적어도 일부 기능으로서 복수의 디지털 오디오 신호들을 합성하여 적어도 하나의 디지털 오디오 신호를 생성할 수 있다.
일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은 오디오 입력 인터페이스(210)를 통해 입력된 아날로그 오디오 신호, 또는 오디오 출력 인터페이스(270)를 통해 출력될 오디오 신호를 증폭할 수 있는 오디오 증폭기(미도시)(예: 스피커 증폭 회로)를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 상기 오디오 증폭기는 오디오 모듈(170)과 별도의 모듈로 구성될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)으로 구성될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101))를 포함할 수 있다. 상기 명령이 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 상기 프로세서의 제어하에 다른 구성요소들을 이용하여 상기 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
일시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 복수의 마이크; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 복수의 마이크에서 사용자 입력을 검출하고, 상기 사용자 입력에 기반하여 패턴 데이터를 생성하고, 및 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 사용자 입력은 스위핑(sweeping), 블록킹(blocking), 또는 탭(tap) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 복수의 마이크의 입력 신호 레벨을 확인하고, 상기 복수의 마이크 중 어느 하나의 마이크의 입력 신호 레벨과 다른 마이크들의 입력 신호 레벨들의 차이를 확인하고, 상기 차이가 기준 범위 이상 발생하는 지 확인하고, 및 상기 차이가 기준 범위 이상 발생할 경우, 상기 패턴 데이터를 생성하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 패턴 데이터와 기준 패턴 리스트를 비교하고, 상기 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴이 상기 기준 패턴 리스트에 존재하는지 확인하고, 및 상기 패턴 데이터에 대응하는 상기 기준 패턴이 존재할 경우, 상기 기준 패턴에 대응하는 기능을 실행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 패턴 데이터에 대응하는 상기 기준 패턴이 존재하지 않을 경우, 외부 장치로 상기 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴 정보를 요청하고, 상기 외부 장치에서 상기 기준 패턴 정보를 수신하고, 및 상기 기준 패턴 정보에 기반하여 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 외부 장치로 상기 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴 정보를 요청하고, 상기 외부 장치로 상기 기준 패턴 정보를 수신하고, 및 상기 기준 패턴 정보에 기반하여 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 확인하고, 상기 확인한 기능에 기반하여 외부 장치와 연동 여부를 결정하고, 및 상기 외부 장치와 연동하도록 결정할 경우, 상기 외부 장치로 상기 확인된 기능의 실행을 요청하기 위한 메시지를 전송하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 외부 장치와 연동 안하도록 결정할 경우, 상기 전자 장치에서 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 상태 정보를 확인하고, 상기 상태 정보에 기반하여 연동 이벤트 발생 여부를 결정하고, 및 상기 연동 이벤트가 발생할 경우, 외부 장치로 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능의 실행을 요청하기 위한 메시지를 전송하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 상태 정보는 배터리 레벨, 프로세서 점유율, 설정된 디스플레이 휘도, 전자 장치의 소모전류, RF 송신전력, 또는 전자 장치의 움직임과 관련된 센싱 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 복수의 마이크를 포함하는 전자 장치의 예시도이다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(101)는 입력 장치와 음향 출력 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 복수의 마이크(300) 및 음향 출력 장치(예: 스피커)를 포함할 수 있다. 예컨대, 마이크(300)는 제1 내지 제7 마이크(301 내지 307) 중 적어도 하나의 조합으로 구성될 수 있고, 전자 장치(101)의 상단에 배치될 수 있다. 일 예로, 전자 장치(101)는 마이크(300)를 통해 사용자의 음성을 인식할 수 있고, 스피커를 통해 음향을 출력할 수 있다. 한편, 도 3에 도시된 마이크(300)의 구조는 일 예에 불과하고, 마이크(300)는 제1 내지 제7 마이크(301 내지 307) 중 적어도 하나 이상으로 구성되거나 더 많은 마이크로 구성될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 마이크(300)를 통해 사용자의 입력을 검출할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력은 음성 입력과 물리적인 입력을 포함할 수 있고, 물리적인 입력이란 마이크(300)의 적어도 일부를 사용자가 터치하거나 사용자의 신체가 마이크(300)에 인접한 것을 의미할 수 있다. 또한, 사용자의 물리적인 입력은 스위핑(sweeping), 블록킹(blocking), 또는 탭(tap)을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 패턴 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 마이크(300)를 통해 사용자 입력을 검출한 경우, 마이크(300)에 입력된 신호를 분석하여 패턴 데이터를 생성할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 패턴 데이터와 기준 패턴 리스트를 비교할 수 있고, 기준 패턴 리스트에서 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴을 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 확인한 기준 패턴에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
도 4a 및 4b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(101), 또는 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
도 4a를 참조하면, 전자 장치(101)는 마이크(300), 오디오 모듈(170), 및 프로세서(120)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 마이크(300)를 통해 입력 신호를 검출할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(101)는 오디오 모듈(170)를 통해 마이크(300)의 입력 신호를 분석할 수 있고, 음성 인식 전처리를 수행하기 이전에 분석한 입력 신호에 기반하여 패턴 데이터를 생성할 수 있다. 또한, 이와 달리 전자 장치(101)는 오디오 모듈(170)을 통해 음성 인식 전처리 이후 또는 실질적으로 동시에 패턴 데이터를 생성할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(101)는 오디오 모듈(170)을 통해 음성 데이터와 패턴 데이터를 프로세서(120)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 수신한 음성 데이터를 도 1의 메모리(130)에 음성 콘텐트로 저장하거나 음성 데이터에 대응하는 기능을 실행할 수 있고, 수신한 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
도 4b를 참조하면, 전자 장치(101)는 마이크(300), 오디오 모듈(170), 및 프로세서(120)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 오디오 모듈(170)을 통해 마이크(300)의 입력 신호를 분석할 수 있고, 분석한 마이크(300)의 입력 신호에 기반하여 음성 인식 전처리를 할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 오디오 모듈(170)로부터 수신한 데이터에서 음성 데이터와 패턴 데이터를 생성할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 생성한 음성 데이터를 메모리(130)에 음성 콘텐트로 저장하거나 음성 데이터에 대응하는 기능을 실행할 수 있고, 생성한 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 사용자의 입력에 대응하는 패턴 데이터에 기반하여 기능을 실행하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 6a 내지 도 6e는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 복수의 마이크에서 사용자의 입력을 나타내는 예시도를 도시한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(101), 도 4a 및 도 4b의 전자 장치(101), 또는 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(101)는 동작 501에서, 도 6 a 내지 도 6e의 마이크(300)에서 사용자 입력을 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 마이크(300)를 통해 마이크(300)를 터치하거나 마이크(300)에 인접한 사용자의 입력을 검출할 수 있다. 일 예로, 사용자 입력은 사용자의 음성 입력, 사용자의 물리적인 입력 등을 포함할 수 있다. 예컨대, 물리적인 입력이란 마이크(300)의 적어도 일부를 사용자가 터치하거나 사용자의 신체가 마이크(300)에 인접한 것을 의미할 수 있다. 또한, 사용자의 물리적인 입력은 스위핑(sweeping), 블록킹(blocking), 또는 탭(tap)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 도 6a에 도시된 바와 같이 제2 마이크(302)의 홀(hole)을 가로지르는 제스쳐(예: 스위핑)를 입력할 수 있다, 또한, 사용자는 도 6b에 도시된 바와 같이 제2 마이크(302)의 홀(hole)을 막는 제스쳐(예: 블록킹)를 입력할 수 있다. 또한, 사용자는 도 6c에 도시된 바와 같이 제1 마이크(301)에서 제2 마이크(302)로 향하는 제스쳐(예: 스위핑)를 입력할 수 있다. 또한, 사용자는 도 6d에 도시된 바와 같이 제1 마이크(301)에서 제3 마이크(303)로 향하는 제스쳐(예: 스위핑)를 입력할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 503에서, 패턴 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 마이크(300)를 통해 사용자 입력을 검출한 경우, 마이크(300)에 입력된 신호를 분석하여 패턴 데이터를 생성할 수 있다. 예컨대, 마이크(300)에서 입력된 신호는 사용자 입력에 의해 발생한 소리 및 전자 장치(101) 주변의 노이즈를 포함할 수 있다. 일 예로, 프로세서(120)는 복수의 마이크(300)의 입력 신호 레벨과 다른 마이크(300)들의 입력 신호 레벨을 비교함으로써 패턴 데이터를 생성할 수 있다. 마이크(300)의 입력 신호 레벨을 비교함으로써 패턴 데이터를 생성하는 동작은 도 7에서 상세히 후술한다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 복수의 마이크(300)의 입력 신호의 주파수 패턴을 분석함으로써 패턴 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 사용자의 입력을 검출한 시점에서 마이크(300)의 입력 신호의 주파수 패턴이 기준 주파수 패턴과 일치하거나 유사할 경우 패턴 데이터를 생성할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 505에서, 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 패턴 데이터와 기준 패턴 리스트를 비교할 수 있고, 기준 패턴 리스트에서 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴을 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 확인한 기준 패턴에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 도 6a에 도시된 바와 같이 제2 마이크(302)를 스위핑하는 제스쳐에 대응하는 패턴 데이터일 경우 전자 장치(101)의 전원을 ON 하는 기능을 실행할 수 있고, 프로세서(120)는 도 6b에 도시된 바와 ?이 제2 마이크(302)를 블록킹하는 제스쳐에 대응하는 패턴 데이터일 경우 전자 장치(101)의 전원을 OFF하는 기능을 실행할 수 있고, 프로세서(120)는 도 6c에 도시된 바와 같이 제1 마이크(301)에서 제2 마이크(302)를 향하는 제스쳐에 대응하는 패턴 데이터일 경우 전자 장치(101)의 볼륨을 높일 수 있고, 프로세서(120)는 도 6d에 도시된 바와 같이 제1 마이크(301)에서 제3 마이크(303)를 향하는 제스쳐에 대응하는 패턴 데이터일 경우 전자 장치(101)의 볼륨을 낮출 수 있다. 또한, 예를 들어, 프로세서(120)는 도 6e에 도시된 바와 같이 제4 마이크(304), 제3 마이크(303), 제7 마이크(307), 및 제5 마이크(305)를 순차적으로 가로지르는 제스쳐에 대응하는 패턴 데이터와 기준 패턴을 비교할 수 있고, 패턴 데이터와 기준 패턴이 일치할 경우 해당하는 기능(예: 전자 장치(101)의 잠금 해제)을 실행할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 복수의 마이크들의 입력 신호 레벨의 차이에 기반하여 패턴 데이터를 생성하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 8 a 및 도 8b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 복수의 마이크들의 입력 신호 레벨의 차이를 확인하는 예시도를 도시한다. 이하 설명은 도 5의 동작 501 및 동작 503에서 마이크의 신호 레벨의 차이에 기반하여 패턴 데이터를 생성하는 동작을 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(101), 도 4a 및 도 4b의 전자 장치(101), 또는 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(101)는 동작 701에서, 도 3의 마이크(300)의 입력 신호 레벨을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 마이크(300)를 통해 제1 마이크 내지 제7 마이크(301 내지 307) 각각에 대응하는 입력 신호들을 수신할 수 있고, 수신한 입력 신호들의 레벨(예: 주파수 진폭)을 확인할 수 있다. 일 예로, 도 8 a 및 도 8b는 입력 신호들의 주파수 응답 곡선을 예시하고 있다. 프로세서(120)는 입력 신호들의 주파수 응답 특성에 기반하여 각 입력 신호들의 레벨을 확인할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 703에서, 복수의 마이크의 입력 신호 레벨과 다른 마이크들의 입력 신호 레벨의 차이를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 복수의 마이크의 입력 신호 레벨과 다른 마이크들의 입력 신호 레벨의 차이 값이 임계 값 이상일 경우 입력 신호간 차이가 발생한 것으로 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 8a에 도시된 주파수 응답 곡선은 제2 마이크(302)에서 사용자가 스위핑을 입력한 경우의 주파수 응답 곡선일 수 있다. 예컨대, 도 8a의 경우, 사용자가 스위핑을 입력한 시점(801)에서 프로세서(120)는 제2 마이크(302)의 입력 신호(802)의 레벨(예: 주파수 진폭)과 다른 마이크들(301, 303 내지 307)의 입력 신호들(803)의 레벨간 차이를 확인할 수 있다. 또한, 예를 들어, 도 8b에 도시된 주파수 응답 곡선은 제1 마이크(301)에서 사용자가 블록킹을 입력한 경우의 주파수 응답 곡선일 수 있다. 예컨대, 도 8b의 경우, 사용자가 블록킹을 입력한 시점(804)에서 프로세서(120)는 제1 마이크(301)의 입력 신호(805)의 레벨(예: 주파수 진폭)과 다른 마이크들(302 내지 307)의 입력 신호들(806)의 레벨간 차이를 확인할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 705에서, 복수의 마이크의 입력 신호 레벨과 다른 마이크들의 입력 신호 레벨의 차이가 기준 범위 이상 발생하는 지 확인할 수 있다. 일 예로, 기준 범위는 일정 이상의 주파수 범위일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 복수의 마이크의 입력 신호 레벨이 일정 주파수 범위 이상 다른 마이크들의 입력 신호 레벨과 차이가 발생하는 지 확인할 수 있다. 예컨대, 도 8a와 같이 주파수 축(X축)의 절반 이상 구간 동안 제2 마이크(302)의 입력 신호(802) 레벨이 다른 마이크들(301, 303 내지 307)의 입력 신호(803) 레벨과 차이가 날 경우, 프로세서(120)는 제2 마이크(302)의 입력 신호(802) 레벨과 다른 마이크들(301, 303 내지 307)의 입력 신호(803) 레벨의 차이가 기준 범위 이상이라고 확인할 수 있다. 또한, 도 8b와 같이 주파수 축(X축)의 절반 이상 구간 동안 제1 마이크(301)의 입력 신호(805) 레벨이 다른 마이크들(302 내지 307)의 입력 신호(806) 레벨과 차이가 날 경우, 프로세서(120)는 제1 마이크(301)의 입력 신호(805) 레벨과 다른 마이크들(302 내지 307)의 입력 신호(806) 레벨의 차이가 기준 범위 이상이라고 확인할 수 있다.
만약, 복수의 마이크의 입력 신호 레벨과 다른 마이크들의 입력 신호 레벨의 차이가 기준 범위보다 작을 경우, 전자 장치(101)는 동작 701부터 다시 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 주기적으로 마이크의 입력 신호 레벨을 확인할 수 있다.
반면, 복수의 마이크의 입력 신호 레벨과 다른 마이크들의 입력 신호 레벨의 차이가 기준 범위보다 클 경우, 전자 장치(101)는 동작 707로 진행하여 패턴 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 도 8a의 경우 프로세서(120)는 제2 마이크(302)에서 스위핑이 입력되었다는 패턴 데이터를 생성할 수 있다. 또한, 예를 들어, 도 8b의 경우 프로세서(120)는 제1 마이크(301)에서 블록킹이 입력되었다는 패턴 데이터를 생성할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 패턴 데이터와 기준 패턴을 비교함으로써 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하기 위한 흐름도를 도시한다. 이하 설명은 도 5의 동작 505에서 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하는 동작을 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(101), 도 4a 및 도 4b의 전자 장치(101), 또는 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
도 9를 참조하면, 전자 장치(101)는 동작 901에서, 패턴 데이터와 기준 패턴 리스트를 비교할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 도 1의 메모리에 기준 패턴 리스트를 미리 저장할 수 있다. 예컨대, 기준 패턴 리스트는 복수의 기준 패턴들과 각각의 기준 패턴들에 대응하는 기능들을 포함할 수 있다. 일 예로, 기준 패턴 리스트는 제1 기준 패턴(도 6a에 도시, 제2 마이크(302)를 스위핑)과 이에 대응하는 제1 기능(전자 장치(101)의 전원을 ON), 제2 기준 패턴(도 6b에 도시, 제2 마이크(302)를 블록킹) 및 이에 대응하는 제2 기능(전자 장치(101)의 전원을 OFF), 제3 기준 패턴(도 6c에 도시, 제1 마이크(301)에서 제2 마이크(302)를 향하는 제스쳐) 및 이에 대응하는 제3 기능(전자 장치(101)의 볼륨 up), 제4 기준 패턴(도 6d에 도시, 제1 마이크(301)에서 제3 마이크(303)를 향하는 제스쳐) 및 이에 대응하는 제4 기능(전자 장치(101)의 볼륨 down), 또는 제5 기준 패턴(도 6e에 도시, 제4 마이크(304), 제3 마이크(303), 제7 마이크(307), 및 제5 마이크(305)를 순차적으로 가로지르는 제스쳐) 및 이에 대응하는 제5 기능(전자 장치(101)의 잠금 해제) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 903에서, 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴이 존재하는 지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 기준 패턴 리스트에 포함된 복수의 기준 패턴들 중에서 패턴 데이터와 일치하는 기준 패턴이 존재하는 지 확인할 수 있다.
만약, 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴이 존재할 경우, 전자 장치(101)는 동작 905로 진행하여 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 제2 마이크(302)를 스위핑하는 패턴 데이터와 일치하는 제1 기준 패턴(도 6a에 도시, 제2 마이크(302)를 스위핑)이 존재할 경우, 프로세서(120)는 제1 기준 패턴에 대응하는 제1 기능(전자 장치(101)의 전원을 ON)을 실행할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 동작 905를 완료한 이후 리턴하여 도 5의 동작 501 또는 도 7의 동작 701을 수행할 수 있다.
반면, 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴이 존재하지 않을 경우, 전자 장치(101)는 동작 903으로 진행하여 외부 장치로 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴 정보를 요청할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제1 마이크(301)에서 스위핑하는 패턴 데이터가 기준 패턴 리스트에 존재하지 않는 것으로 확인할 수 있고, 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하기 위해 외부 장치로 기준 패턴 정보를 요청할 수 있다. 예컨대, 외부 장치는 서버, 외부 저장 장치, 또는 주변 장치들의 제어 장치(예: 스마트 홈 허브)일 수 있다. 일 예로, 기준 패턴 정보는 기준 패턴 및 이에 대응하는 기능을 포함할 수 있다.
전자장치(101)는 동작 907에서, 외부 장치로부터 기준 패턴 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 도 1의 통신 모듈(190)을 통해 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴 정보(예: 기준 패턴 및 이에 대응하는 기능)를 수신할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 외부 장치로부터 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴 정보가 없다는 메시지를 수신할 수 있고, 해당 절차를 종료하거나 주기적으로 마이크의 입력 신호 레벨을 확인할 수 있다.
외부 장치에서 기준 패턴 정보를 수신할 경우, 전자 장치(101)는 동작 905에서 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는, 기준 패턴 정보에 기반하여, 제1 마이크(301)에서 스위핑하는 패턴 데이터에 대응하는 제6 기준 패턴을 확인할 수 있고, 제6 기준 패턴에 대응하는 기능(전자 장치(101) 볼륨 음소거)을 실행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴이 존재하지 않을 경우, 전자 장치(101)는 동작 907 및 동작 909를 진행하지 않고 해당 절차를 종료하고 특정 기능을 실행하지 않을 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 외부 장치로부터 기준 패턴 정보를 수신함으로써 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하기 위한 흐름도를 도시한다. 이하 설명은 도 5의 동작 505에서 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하는 동작을 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(101), 도 4a 및 도 4b의 전자 장치(101), 또는 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
도 10을 참조하면, 전자 장치(101)는 동작 1001에서, 외부 장치로 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴 정보를 요청할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(101)는 도 1의 메모리(130)에 별도의 기준 패턴 리스트를 저장하지 않을 수 있다. 따라서, 프로세서(120)는 도1 의 통신 모듈(190)을 통해 외부 장치로 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴 정보를 요청하는 메시지를 전송할 수 있다. 예컨대, 외부 장치는 서버, 외부 저장 장치, 또는 주변 장치들의 제어 장치(예: 스마트 홈 허브)일 수 있다. 일 예로, 기준 패턴 정보는 기준 패턴 리스트를 포함할 수 있다. 일 예로, 기준 패턴 리스트는 복수의 기준 패턴들과 각각의 기준 패턴들에 대응하는 기능들을 포함할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 1003에서, 기준 패턴 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 통신 모듈(190)을 통해 기준 패턴 리스트를 포함하는 기준 패턴 정보를 외부 장치로부터 수신할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 1005에서 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는, 기준 패턴 정보에 포함된 기준 패턴 리스트에 기반하여, 제1 마이크(301)에서 제2 마이크(302)를 향하는 패턴 데이터에 대응하는 제3 기준 패턴을 확인할 수 있고, 제3 기준 패턴에 대응하는 제3 기능(전자 장치(101)의 볼륨 up)을 실행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 외부 장치로부터 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴 정보가 없다는 메시지를 수신할 수 있고, 해당 절차를 종료하거나 주기적으로 마이크의 입력 신호 레벨을 확인할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 외부 장치와 연동함으로써 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하기 위한 흐름도를 도시한다. 이하 설명은 도 5의 동작 505에서 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하는 동작을 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(101), 도 4a 및 도 4b의 전자 장치(101), 또는 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
도 11을 참조하면, 전자 장치(101)는 동작 1101에서, 패턴 데이터에 대응하는 기능을 확인할 수 있다. 예를 들어, 기능은 전자 장치에서 실행 가능한 기능이거나 전자 장치에서 실행 불가능한 기능일 수 있다. 또한, 기능은 전자 장치와 외부 장치에서 함께 실행 가능한 기능일 수 있다. 예컨대, 패턴 데이터에 대응하는 기능은 제1 기능(장치의 볼륨 ON), 제2 기능(외부 장치의 전원 ON), 또는 제3 기능(콘텐트 표시) 중 어느 하나일 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 1103에서, 확인한 기능에 기반하여 외부 장치와의 연동 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치와의 연동 여부를 결정하는 동작은 확인한 기능을 어느 장치가 실행할 지 여부를 결정하는 동작일 수 있다. 예컨대, 외부 장치와 연동된다는 것은 확인된 기능을 전자 장치(101)와 외부 장치가 함께 실행하거나 전자 장치(101)의 제어 신호에 따라 외부 장치에서 실행하는 것을 의미할 수 있다. 또한, 이와 달리 외부 장치와 연동되지 않는 다는 것은 확인된 기능을 전자 장치(101)에서 실행하는 것을 의미할 수 있다.
만약, 외부 장치와 연동하지 않는 것으로 결정할 경우, 전자 장치(101)는 동작 1105로 진행하여 전자 장치(101)에서 패턴 데이터에 해당하는 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 도 1의 음향 출력 장치(155)를 통해 확인된 제1 기능(장치의 볼륨 ON)을 실행할 수 있다. 또한, 예컨대, 프로세서(120)는 도 1의 표시 장치(160)를 통해 확인된 제3 기능(콘텐트 표시)을 실행할 수 있다.
반면, 외부 장치와 연동하는 것으로 결정할 경우, 전자 장치(101)는 동작 1107로 진행하여 외부 장치로 기능 실행 요청 메시지를 전송할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)의 제어 신호에 따라 외부 장치에서 실행하는 것으로 결정한 경우, 프로세서(120)는 도1 의 통신 모듈(190)을 통해 외부 장치로 기능 실행 요청 메시지를 전송할 수 있다. 예컨대, 확인된 기능이 제2 기능(외부 장치의 전원 ON)일 경우, 전자 장치(101)에서 제2 기능을 실행할 수 없으므로 프로세서(120)는 도 1의 통신 모듈(190)을 통해 외부 장치로 제2 기능에 대응하는 요청 메시지를 전송할 수 있다. 예컨대, 외부 장치가 스마트 전등일 경우, 외부 장치는 요청 메시지를 수신함에 따라 외부에 광을 방출할 수 있다. 또한, 예를 들어, 전자 장치(101)가 표시 화면이 없거나 면적이 제한된 인공지능 스피커이고 확인된 기능이 제3 기능(콘텐트 표시)일 경우, 프로세서(120)는 콘텐트 표시를 전자 장치(101)에 실행하지 않고 외부 장치에서 실행하는 것으로 결정할 수 있고 제3 기능에 대응하는 요청 메시지를 통신 모듈(190)을 통해 외부 장치로 전송할 수 있다. 또한, 예를 들어, 전자 장치(101) 음향 출력 장치(155)가 저사양이고 외부 장치가 고사양 스피커일 경우, 프로세서(120)는 외부 장치를 통해 음향을 출력하는 것으로 결정할 수 있고 외부 장치에 통신 모듈(190)을 통해 제1 기능(장치의 볼륨 ON)에 대응하는 요청 메시지를 전송할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 확인된 기능을 전자 장치(101)와 외부 장치가 함께 실행하는 것으로 결정할 경우, 프로세서(120)는 통신 모듈(190)을 통해 외부 장치로 기능 실행 요청 메시지를 전송할 수 있다. 예컨대, 확인된 기능이 제1 기능(장치의 볼륨 ON)일 경우, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 음향 출력 장치(155)를 ON하면서 통신 모듈(190)을 통해 외부 장치로 제1 기능에 대응하는 요청 메시지를 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 전자 장치(101)와 외부 장치에서 함께 소리를 들을 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 외부 장치와 연동하는 것으로 결정할 경우, 전자 장치(101)는 확인된 기능을 전자 장치(101)와 외부 장치가 함께 실행할 지 여부를 선택할 수 있는 메시지를 사용자에게 제공할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 표시 장치(160)에 확인된 기능을 전자 장치(101)와 외부 장치가 함께 실행할 지 여부를 선택할 수 있는 메시지를 표시할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 도 1의 음향 출력 장치(155)를 통해 전자 장치(101)의 표시 장치(160)에 확인된 기능을 전자 장치(101)와 외부 장치가 함께 실행할 지 여부를 선택할 수 있는 음성 메시지를 출력할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 동작 1105 또는 동작 1107을 실행한 이후 리턴하여 사용자의 입력을 검출하거나 마이크의 입력 신호 레벨을 확인할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 상태 정보에 기반하여 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하기 위한 흐름도를 도시한다. 이하 설명은 도 5의 동작 505에서 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하는 동작을 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(101), 도 4a 및 도 4b의 전자 장치(101), 또는 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
도 12를 참조하면, 전자 장치(101)는 동작 1201에서, 전자 장치(101)의 상태 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어 전자 장치의 상태 정보는 배터리 레벨, 프로세서(120) 점유율, 설정된 디스플레이 휘도, 전자 장치(101)의 소모전류, RF 송신전력, 또는 전자 장치(101)의 움직임과 관련된 센싱 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 1203에서, 전자 장치(101)의 상태 정보에 기반하여 연동 이벤트 발생을 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 배터리 레벨, 프로세서(120) 점유율, 설정된 디스플레이 휘도, 전자 장치(101)의 소모전류, RF 송신전력, 또는 전자 장치(101)의 움직임과 관련된 센싱 정보 중 적어도 하나에 기반하여 연동 이벤트 발생을 판단할 수 있다. 예컨대, 연동 이벤트는 기능을 실행하는 장치를 선택하는 이벤트일 수 있다. 일 예로, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 배터리 레벨이 기준 레벨이하일 경우, 전력 소모를 방지하기 위해 외부 장치를 기능을 실행할 장치로 선택할 수 있다. 물론 이와 달리 배터리 레벨이 기준 레벨 이상일 경우 프로세서(120)는 전자 장치(101)를 기능을 실행할 장치로 선택할 수 있다.
만약 연동 이벤트가 발생할 경우, 전자 장치(101)는 동작 1205로 진행하여 외부 장치로 기능 실행 요청 메시지를 전송할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(101)의 배터리 레벨이 기준 레벨보다 낮을 경우, 프로세서(120)는 도 1의 통신 모듈(190)을 통해 외부 장치로 기능 실행 요청 메시지를 전송할 수 있다.
반면, 연동 이벤트가 발생하지 않을 경우, 전자 장치(101)는 동작 1207로 진행하여 전자 장치(101)에서 기능을 실행할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(101)의 배터리 레벨이 기준 레벨보다 높을 경우, 프로세서(120)는 전자 장치(101)에서 기능을 실행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 동작 1205 또는 동작 1207을 실행한 이후 리턴하여 사용자의 입력을 검출하거나 마이크의 입력 신호 레벨을 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 복수의 마이크에서 사용자 입력을 검출하는 동작, 상기 사용자 입력에 기반하여 패턴 데이터를 생성하는 동작, 및 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 사용자 입력은 스위핑(sweeping), 블록킹(blocking), 또는 탭(tap) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 패턴 데이터를 생성하는 동작은, 상기 복수의 마이크의 입력 신호 레벨을 확인하는 동작, 상기 복수의 마이크 중 어느 하나의 마이크의 입력 신호 레벨과 다른 마이크들의 입력 신호 레벨들의 차이를 확인하는 동작, 상기 차이가 기준 범위 이상 발생하는 지 확인하는 동작, 및 상기 차이가 기준 범위 이상 발생할 경우, 상기 패턴 데이터를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하는 동작은, 상기 패턴 데이터와 기준 패턴 리스트를 비교하는 동작, 상기 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴이 상기 기준 패턴 리스트에 존재하는지 확인하는 동작, 및 상기 패턴 데이터에 대응하는 상기 기준 패턴이 존재할 경우, 상기 기준 패턴에 대응하는 기능을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 패턴 데이터에 대응하는 상기 기준 패턴이 존재하지 않을 경우, 외부 장치로 상기 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴 정보를 요청하는 동작, 상기 외부 장치에서 상기 기준 패턴 정보를 수신하는 동작, 및 상기 기준 패턴 정보에 기반하여 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행 하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하는 동작은, 외부 장치로 상기 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴 정보를 요청하는 동작, 상기 외부 장치로 상기 기준 패턴 정보를 수신하는 동작, 및 상기 기준 패턴 정보에 기반하여 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행 하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하는 동작은, 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 확인하는 동작, 상기 확인한 기능에 기반하여 외부 장치와 연동 여부를 결정하는 동작, 및 상기 외부 장치와 연동하도록 결정할 경우, 상기 외부 장치로 상기 확인된 기능의 실행을 요청하기 위한 메시지를 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 외부 장치와 연동 안하도록 결정할 경우, 상기 전자 장치에서 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하는 동작은, 상기 전자 장치의 상태 정보를 확인하는 동작, 상기 상태 정보에 기반하여 연동 이벤트 발생 여부를 결정하는 동작, 및 상기 연동 이벤트가 발생할 경우, 외부 장치로 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능의 실행을 요청하기 위한 메시지를 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 상태 정보는 배터리 레벨, 프로세서 점유율, 설정된 디스플레이 휘도, 전자 장치의 소모전류, RF 송신전력, 또는 전자 장치의 움직임과 관련된 센싱 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    복수의 마이크; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 복수의 마이크에서 사용자 입력을 검출하고,
    상기 사용자 입력에 기반하여 패턴 데이터를 생성하고, 및
    상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 사용자 입력은 스위핑(sweeping), 블록킹(blocking), 또는 탭(tap) 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  3. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 복수의 마이크의 입력 신호 레벨을 확인하고,
    상기 복수의 마이크 중 어느 하나의 마이크의 입력 신호 레벨과 다른 마이크들의 입력 신호 레벨들의 차이를 확인하고,
    상기 차이가 기준 범위 이상 발생하는 지 확인하고, 및
    상기 차이가 기준 범위 이상 발생할 경우, 상기 패턴 데이터를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 패턴 데이터와 기준 패턴 리스트를 비교하고,
    상기 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴이 상기 기준 패턴 리스트에 존재하는지 확인하고, 및
    상기 패턴 데이터에 대응하는 상기 기준 패턴이 존재할 경우, 상기 기준 패턴에 대응하는 기능을 실행하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제4 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 패턴 데이터에 대응하는 상기 기준 패턴이 존재하지 않을 경우, 외부 장치로 상기 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴 정보를 요청하고,
    상기 외부 장치에서 상기 기준 패턴 정보를 수신하고, 및
    상기 기준 패턴 정보에 기반하여 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    외부 장치로 상기 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴 정보를 요청하고,
    상기 외부 장치로 상기 기준 패턴 정보를 수신하고, 및
    상기 기준 패턴 정보에 기반하여 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 확인하고,
    상기 확인한 기능에 기반하여 외부 장치와 연동 여부를 결정하고, 및
    상기 외부 장치와 연동하도록 결정할 경우, 상기 외부 장치로 상기 확인된 기능의 실행을 요청하기 위한 메시지를 전송하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제7 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 외부 장치와 연동 안하도록 결정할 경우, 상기 전자 장치에서 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치의 상태 정보를 확인하고,
    상기 상태 정보에 기반하여 연동 이벤트 발생 여부를 결정하고, 및
    상기 연동 이벤트가 발생할 경우, 외부 장치로 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능의 실행을 요청하기 위한 메시지를 전송하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 상태 정보는 배터리 레벨, 프로세서 점유율, 설정된 디스플레이 휘도, 전자 장치의 소모전류, RF 송신전력, 또는 전자 장치의 움직임과 관련된 센싱 정보 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  11. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    복수의 마이크에서 사용자 입력을 검출하는 동작;
    상기 사용자 입력에 기반하여 패턴 데이터를 생성하는 동작; 및
    상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하는 동작;을 포함하는 방법.
  12. 제11 항에 있어서, 상기 사용자 입력은 스위핑(sweeping), 블록킹(blocking), 또는 탭(tap) 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  13. 제11 항에 있어서, 상기 패턴 데이터를 생성하는 동작은,
    상기 복수의 마이크의 입력 신호 레벨을 확인하는 동작;
    상기 복수의 마이크 중 어느 하나의 마이크의 입력 신호 레벨과 다른 마이크들의 입력 신호 레벨들의 차이를 확인하는 동작;
    상기 차이가 기준 범위 이상 발생하는 지 확인하는 동작; 및
    상기 차이가 기준 범위 이상 발생할 경우, 상기 패턴 데이터를 생성하는 동작;을 포함하는 방법.
  14. 제11 항에 있어서, 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하는 동작은,
    상기 패턴 데이터와 기준 패턴 리스트를 비교하는 동작;
    상기 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴이 상기 기준 패턴 리스트에 존재하는지 확인하는 동작; 및
    상기 패턴 데이터에 대응하는 상기 기준 패턴이 존재할 경우, 상기 기준 패턴에 대응하는 기능을 실행하는 동작;을 포함하는 방법.
  15. 제14 항에 있어서,
    상기 패턴 데이터에 대응하는 상기 기준 패턴이 존재하지 않을 경우, 외부 장치로 상기 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴 정보를 요청하는 동작;
    상기 외부 장치에서 상기 기준 패턴 정보를 수신하는 동작; 및
    상기 기준 패턴 정보에 기반하여 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행 하는 동작;을 더 포함하는 방법.
  16. 제11 항에 있어서, 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하는 동작은,
    외부 장치로 상기 패턴 데이터에 대응하는 기준 패턴 정보를 요청하는 동작;
    상기 외부 장치로 상기 기준 패턴 정보를 수신하는 동작; 및
    상기 기준 패턴 정보에 기반하여 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행 하는 동작;을 포함하는 방법.
  17. 제11 항에 있어서, 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하는 동작은,
    상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 확인하는 동작;
    상기 확인한 기능에 기반하여 외부 장치와 연동 여부를 결정하는 동작; 및
    상기 외부 장치와 연동하도록 결정할 경우, 상기 외부 장치로 상기 확인된 기능의 실행을 요청하기 위한 메시지를 전송하는 동작;을 포함하는 방법.
  18. 제17 항에 있어서,
    상기 외부 장치와 연동 안하도록 결정할 경우, 상기 전자 장치에서 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하는 동작을 더 포함하는 방법.
  19. 제11 항에 있어서, 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능을 실행하는 동작은,
    상기 전자 장치의 상태 정보를 확인하는 동작;
    상기 상태 정보에 기반하여 연동 이벤트 발생 여부를 결정하는 동작; 및
    상기 연동 이벤트가 발생할 경우, 외부 장치로 상기 패턴 데이터에 대응하는 기능의 실행을 요청하기 위한 메시지를 전송하는 동작;을 포함하는 방법.
  20. 제11 항에 있어서,
    상기 상태 정보는 배터리 레벨, 프로세서 점유율, 설정된 디스플레이 휘도, 전자 장치의 소모전류, RF 송신전력, 또는 전자 장치의 움직임과 관련된 센싱 정보 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
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