KR20190024762A - 음악추천방법, 장치, 디바이스 및 저장매체 - Google Patents

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샹난 위엔
지아린 리
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Abstract

본 발명은 음악추천방법, 장치, 디바이스 및 저장매체를 공개한다. 그 중 방법은 사용자가 음악 재생 기능을 구비하는 스마트 디바이스와 음성채팅을 진행하는 과정에서 사용자가 매회에 입력한 음성을 획득하고; 매회 획득한 음성에 대하여 음성에서 상기 사용자의 기분을 분석해내면 상기 기분과 매칭되는 음악을 상기 사용자에게 추천하는 것을 포함한다. 본 발명의 기술방안을 이용하면 디바이스의 지능성을 상승시킬 수 있다.

Description

음악추천방법, 장치, 디바이스 및 저장매체{Music Recommendation Method, Apparatus, Device and Storage Media}
본 발명은 컴퓨터 응용 기술에 관한 것으로서, 특히 음악추천방법, 장치, 디바이스 및 저장매체에 관한 것이다.
기술의 발전에 따라 음성 채팅 기능을 구비하는 스마트 디바이스가 점점 보편화되고, 많은 스마트 디바이스는 음악 재생 기능, 예를 들면 스마트 확성기, 스마트 이어폰 등을 구비한다.
상기 음악 재생 기능을 구비하는 스마트 디바이스에 대하여 사용자는 음성 방식을 통하여 스마트 디바이스와 채팅할 수 있으며, 사용자가 매회에 입력한 음성에 대하여 스마트 디바이스는 어구 데이터 베이스에서 매칭되는 채팅 응답 정보를 찾아내어 사용자에게 재생시키고, 사용자는 주동적으로 스마트 디바이스에게 지정한 노래를 재생시킬 것을 요구할 수 있다. 예를 들면 사용자가 음성 “나에게 한곡의 '쩌우제룬'의 '?제꾼'을 틀어 주세요”를 입력하고, 상응하게 스마트 디바이스는 사용자에게 그 노래를 재생시켜 준다.
현재의 스마트 디바이스는 사용자의 요구에만 의거하여 음악을 재생시킬 수 있으며, 사용자의 상황에 의거하여 주동적으로 적당한 음악을 추천할 수 없으며 따라서 디바이스의 지능성을 저하시킨다.
따라서 본 발명은 디바이스의 지능성을 상승시키는 음악추천방법, 장치, 디바이스 및 저장매체를 제공한다.
구체적인 기술방안은 아래와 같다.
음악추천방법으로서,
사용자가 음악 재생 기능을 구비하는 스마트 디바이스와 음성채팅을 진행하는 과정에서 사용자가 매회에 입력한 음성을 획득하고;
매회 획득한 음성에 대하여 음성에서 상기 사용자의 기분을 분석해내면 상기 기분과 매칭되는 음악을 상기 사용자에게 추천하는 것을 포함한다.
본 발명의 일 바람직한 실시예에 의하면 상기 기분에 매칭되는 음악을 상기 사용자에게 추천하기 전에
상기 기분이 음악을 추천할 필요가 있는 기분인지를 확인하고;
상기 기분이 음악을 추천할 필요가 있는 기분인 경우에는 상기 기분에 매칭되는 음악을 상기 사용자에게 추천하고;
상기 기분이 음악을 추천할 필요가 있는 기분이 아닌 경우에는 상기 음성에 매칭되는 채팅 응답 정보를 재생하는 것을 포함한다.
본 발명의 일 바람직한 실시예에 의하면 상기 사용자가 매회에 입력한 음성을 획득하기 전에
각종 음악을 추천할 필요가 있는 기분에 대하여 각각 대응되는 음악을 설치하고;
상기 기분과 매칭되는 음악을 상기 사용자에게 추천하는 것은
상기 기분에 대응되는 음악을 상기 사용자에게 추천하는 것을 포함한다.
본 발명의 일 바람직한 실시예에 의하면 상기 각종 음악을 추천할 필요가 있는 기분에 대하여 각각 대응되는 음악을 설치하는 것은
각종 음악을 추천할 필요가 있는 기분에 대하여 각각 대응되는 음악 리스트를 설치하고, 상기 음악 리스트에는 적어도 1곡의 음악을 포함한다.
음악추천장치로서 획득유닛 및 추천유닛을 포함하고;
상기 획득유닛은 사용자가 음악 재생 기능을 구비하는 스마트 디바이스와 음성채팅을 진행하는 과정에서 사용자가 매회에 입력한 음성을 획득하고 매회에 획득한 음성을 상기 추천유닛에 발송하고;
상기 추천유닛은 매회 획득한 음성에 대하여 음성에서 상기 사용자의 기분을 분석해내면 상기 기분과 매칭되는 음악을 상기 사용자에게 추천한다.
본 발명의 일 바람직한 실시예에 의하면 상기 추천유닛은
상기 기분에 매칭되는 음악을 상기 사용자에게 추천하기 전에 상기 기분이 음악을 추천할 필요가 있는 기분인지를 확인하고;
상기 기분이 음악을 추천할 필요가 있는 기분인 경우에는 상기 기분에 매칭되는 음악을 상기 사용자에게 추천하고;
상기 기분이 음악을 추천할 필요가 있는 기분이 아닌 경우에는 상기 음성에 매칭되는 채팅 응답 정보를 재생한다.
본 발명의 일 바람직한 실시예에 의하면 상기 장치에는 사전처리유닛을 포함하고;
상기 사전처리유닛은 각종 음악을 추천할 필요가 있는 기분에 대하여 각각 대응되는 음악을 설치하고;
상기 추천유닛은 상기 기분에 대응되는 음악을 상기 사용자에게 추천한다.
본 발명의 일 바람직한 실시예에 의하면 상기 사전처리유닛은 각종 음악을 추천할 필요가 있는 기분에 대하여 각각 대응되는 음악 리스트를 설치하고, 상기 음악 리스트에는 적어도 1곡의 음악을 포함한다.
컴퓨터 디바이스로서 메모리, 프로세서 및 상기 메모리에 저장되어 상기 프로세서에서 실행할 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 상기 프로세서는 상기 프로그램을 실행할 때 상기 방법을 구현한다.
컴퓨터 가독성 저장매체로서 컴퓨터 프로그램을 저장하며, 상기 프로그램이 실행될 때 상기 방법을 구현한다.
상기 소개에 의하면 본 발명의 상기 기술방안을 이용하면 사용자가 음악 재생 기능을 구비하는 스마트 디바이스와 음성채팅을 진행하는 과정에서 매회 사용자가 입력한 음성을 획득한 후 획득한 음성에서 사용자의 기분을 분석해낼 수 있는지 여부를 확정하고, 사용자의 기분을 분석해낼 경우, 기분에 매칭되는 음악을 사용자에게 추천함으로써, 현재 기술에 비교하면 본 발명의 상기 기술방안에서는 채팅 과정에서 사용자의 언어 중의 기분을 주동적으로 포획하여 사용자의 기분을 알아내어 사용자에게 주동적으로 그 기분에 매칭되는 음악을 추천할 수 있으며, 즉 주동적으로 사용자의 현재 기분에 부합되는 음악을 추천하여 사용자와 호흡이 더 잘 맞춰질 수 있으며, 사용자의 음악 요구를 만족시키고 디바이스의 지능성을 상승시킨다.
도1은 본 발명의 상기 음악추천방법의 제1실시예의 흐름도이다.
도2는 본 발명의 상기 음악추천방법의 제2실시예의 흐름도이다.
도3은 본 발명의 상기 음악추천장치의 실시예의 구조개략도이다.
도4는 본 발명의 실시방식을 구현하는데 적합한 예시적 컴퓨터 시스템/서버(12)의 블록도이다.
본 발명의 실시예의 기술방안을 보다 명확히 하기 위하여 아래에서는 도면을 참조하고 실시예로 본 발명의 기술방안을 기술한다.
기술하는 실시예는 단지 본 발명의 일부 실시예로서 전부의 실시예가 아니다. 본 발명 중의 실시예에 근거하여 해당 기술분야의 기술자가 창조적인 노동을 하지 않는 전제하에서 획득하는 모든 기타 실시예는 전부 본 발명의 보호 범위에 속한다.
도1은 본 발명의 상기 음악추천방법의 제1실시예의 흐름도로서, 도1에 표시하는 바와 같이 아래의 구체적인 구현방식을 포함한다.
101에서 사용자가 음악 재생 기능을 구비하는 스마트 디바이스와 음성채팅을 진행하는 과정에서 사용자가 매회에 입력한 음성을 획득한다.
사용자는 음성 방식으로 스마트 디바이스와 채팅하며, 사용자가 매회에 입력한 음성에 대하여 각각 102에서의 방식으로 처리할 수 있다.
102에서 매회 획득한 음성에 대하여 음성에서 사용자의 기분을 분석해내면 기분과 매칭되는 음악을 사용자에게 추천한다.
사용자가 매회에 입력한 음성에 대하여 현재의 음성 식별 및 어의 분석 등 기술을 통하여 처리할 수 있으며, 음성에서 사용자의 기분을 분석해내면 기분과 매칭되는 음악을 사용자에게 추천할 수 있다.
예를 들면 사용자가 입력한 음성이 “안녕하세요”이면 이 음성에서 사용자의 기분을 분석해낼 수 없으며, 따라서 사용자에게 음악을 추천하지 않고, 현재 기술에 따라 사용자에게 매칭되는 채팅 응답 정보를 재생한다.
또 다른 예로서, 사용자가 입력한 음성이 “어제 남친과 갈라졌어요”, 또는 “또 실연했어요, 벌써 세번째에요”이면 사용자의 기분이 “감정”에 의하여 “소침”함을 분석해낼 수 있으며, 따라서 사용자에게 “치유”, “온화”한 유형의 음악을 추천한다.
또 다른 예로서, 사용자가 입력한 음성이 “일을 제때에 완료하지 못하여, 어제 상사로부터 훈계를 받았어요”이면 사용자의 기분이 “일”에 의하여 “소침”함을 분석해낼 수 있으며, 따라서 사용자에게 “고무적”이거나, “로큰롤”한 유형의 음악을 추천한다.
또 다른 예로서, 사용자가 입력한 음성이 “연속하여 사흘 잔업하니 너무 지쳤어”이면 사용자의 기분이 “피로”, “피곤”함을 분석해낼 수 있으며, 따라서 사용자에게 “경쾌하고”, “가벼운” 유형의 음악을 추천한다.
실제 응용 중에서 음성으로부터 사용자의 기분을 분석해낸 후, 어떠한 기분이던지 전부 기분과 매칭되는 음악을 추천하거나, 또는 어떤 기분에 대하여만 매칭되는 음악을 추천하고 기타 기분에 대해서는 매칭되는 음악을 추천하지 않고, 현재 기술에 따라 음성과 매칭되는 채팅 응답 정보를 재생시킨다.
이는 사용자로서는 어떤 기분이던지 음악을 듣고 싶은 것이 아니고, 어떤 기분에서는 정상적으로 채팅만 하고 싶을 수 있기 때문이다. 따라서 실제 상황에 따라 사전에 어떠한 기분은 음악을 추천할 필요가 있고, 어떠한 기분은 음악을 추천할 필요가 없음을 설정할 수 있다.
예를 들면 사용자의 기분이 “즐거움”, ”흥분” 일 때 정상적인 채팅을 진행할 수 있으며 경쾌한 음악을 추천하지 않는다.
각종 음악을 추천할 필요가 있는 기분에 대해서는 사전에 대응되는 음악을 각각 설치하고, 사용자의 기분을 분석한 후에는 분석해낸 기분이 음악을 추천할 필요가 있는 기분임을 확정한 경우에 분석해낸 기분에 대응되는 음악을 사용자에게 추천한다.
음악을 사용자에게 추천하는 것은 일반적으로 음악을 직접 사용자에게 재생하여 주는 것을 의미한다.
바람직하게는 각종 음악을 추천할 필요가 있는 기분에 대하여 각각 하나의 대응되는 음악 리스트를 설치할 수 있으며, 음악 리스트에는 적어도 한곡의 음악을 포함한다. 다시 말하면 음악 리스트에는 한곡의 음악만 포함할 수 있으며, 표1과 같이 여러 곡의 음악을 포함할 수도 있다.
음악1
음악2
음악3
음악4
표1. 어떤 기분에 대응되는 음악 리스트
표1에 표시하는 바와 같이 어떤 기분에 대응되는 음악 리스트에 4곡의 음악을 포함하며, 각각 음악1, 음악2, 음악3 및 음악4이면 각 음악을 사용자에게 차례로 재생시킬 수 있다.
사용자에게 재생시키는 음악은 일반적으로 노래이다.
상술한 바와 같이 도2는 본 발명의 상기 음악추천방법의 제2실시예의 흐름도로서, 도2에 표시하는 바와 같이 아래의 구체적은 구현방식을 포함한다.
201에서 사용자가 음악 재생 기능을 구비하는 스마트 디바이스와 음성채팅을 진행하는 과정에서 사용자가 매회에 입력한 음성을 획득한다.
202에서 매회 획득한 음성에 대하여 음성에서 사용자의 기분을 분석해낼 수 있는지를 확정하고, 확정할 수 없으면 203을 실행하고, 확정할 수 있으면 204를 실행한다.
현재의 음성 식별 및 어의 분석 등 기술을 이용하여 매회에 획득한 음성을 처리하고, 그 음성에서 사용자의 기분을 분석해낼 수 있는지를 확정하고, 확정한 결과에 따라 이어서 부동한 처리 방식을 이용한다.
203에서 음성과 매칭되는 채팅 응답 정보를 재생하고 처리를 마친다.
음성에서 사용자의 기분을 분석해내지 못하면 현재 기술에 따라 음성과 매칭되는 채팅 응답 정보를 재생시킨다.
204에서 분석해낸 기분이 음악을 추천할 필요가 있는 기분인지를 확정하고, 음악을 추천할 필요가 있는 기분인 경우205를 실행하고, 음악을 추천할 필요가 있는 기분이 아닌 경우에는 203을 실행한다.
각종 음악을 추천할 필요가 있는 기분에 대하여 사전에 각각 하나의 대응되는 음악 리스트를 설치하고, 음악 리스트에는 적어도 1곡의 음악을 포함할 수 있다.
따라서 분석해낸 기분이 대응되는 음악 리스트가 존재하지 않는 경우에는 분석해낸 기분이 음악을 추천할 필요가 없는 기분임을 확정하고, 203을 실행하고, 현재 기술에 따라 음성에 매칭되는 채팅 응답 정보를 재생시킨다.
분석해낸 기분이 대응되는 음악 리스트가 존재하는 경우에는 분석해낸 기분이 음악을 추천할 필요가 있는 기분임을 확정하고 205를 실행할 수 있다.
205에서 분석해낸 기분과 대응되는 음악 리스트 중의 음악을 사용자에게 재생해 주고, 처리를 마친다.
바람직하게는 음악을 재생하기 전에 사용자가 입력한 음성에 대응되는 음성을 조금 재생할 수 있으며, 음성 내용은 사전에 설정할 수 있다.
아래에서는 구체적인 응용 사례이다.
사용자가 입력한 음성이 “최근 넘 심심해, 매일 집에만 박혀 있어”인 경우, 스마트 디바이스가 재생한 내용은 “생활은 낙으로 넘치고, 밖의 세상은 다채로우니 밖에 나가서 돌아다니며 마음을 비우세요, 아래에서는 당신에게 노래 '여행의 의의'를 재생해 드리겠습니다”이다.
여기에서, 상기 각 방법의 실시예를 간단히 기술하기 위하여 그 것을 전부 일련의 동작 조합으로서 기술했지만, 본 발명에 의하면 어떤 스텝은 다른 순서로 또는 동시에 실행할 수도 있으므로 본 분야의 기술자라면 본 발명은 여기에서 기술한 동작 순서에 한정되지 않음을 이해할 수 있다. 또한 본 분야의 기술자라면 명세서에 기재한 실시예는 전부 바람직한 실시예에 속하고, 관련된 동작 및 모듈은 본 발명에 반드시 필요한 것이 아님을 이해할 수 있다. 상기 실시예에서 각 실시예에 대한 기술은 전부 각자의 중점이 있고 어떤 실시예에서 상세하게 기술하지 않은 부분은 다른 실시예의 관련 기술을 참조할 수 있다.
상기 각 방법의 실시예의 상기 기술방안을 이용하면 사용자가 음악 재생 기능을 구비하는 스마트 디바이스와 음성채팅을 진행하는 과정에서 매회 사용자가 입력한 음성을 획득한 후 획득한 음성에서 사용자의 기분을 분석해낼 수 있는지 여부를 확정하고, 사용자의 기분을 분석해낼 경우, 기분에 매칭되는 음악을 사용자에게 추천함으로써 현재 기술에 비교하면 상기 각 방법 실시예의 상기 기술방안에서는 채팅 과정에서 사용자의 언어 중의 기분을 주동적으로 포획하여 사용자의 기분을 알아내어 사용자에게 주동적으로 그 기분에 매칭되는 음악을 추천할 수 있으며, 즉 주동적으로 사용자의 현재 기분에 부합되는 음악을 추천하여 사용자와 호흡이 더 잘 맞춰질 수 있으며, 사용자의 음악 요구를 만족시키고 디바이스의 지능성을 상승시킨다.
이상은 방법 실시예에 대한 기술이고, 아래에서는 장치 실시예를 통하여 본 발명의 상기 기술방안을 기술한다.
도3은 본 발명의 상기 음악추천장치 실시예의 구조개략도로서 획득유닛(301)및 추천유닛(302)을 포함한다.
획득유닛(301)은 사용자가 음악 재생 기능을 구비하는 스마트 디바이스와 음성채팅을 진행하는 과정에서 사용자가 매회에 입력한 음성을 획득하고, 매회에 획득한 음성을 추천유닛(302)에 발송한다.
추천유닛(302)은 매회 획득한 음성에 대하여 음성에서 상기 사용자의 기분을 분석해내면 상기 기분과 매칭되는 음악을 상기 사용자에게 추천한다.
사용자는 음성방식을 통하여 스마트 디바이스와 채팅하며, 사용자가 매회에 입력한 음성에 대하여 추천유닛(302)은 각각 현재의 음성 식별 및 어의 분석 등 기술을 통하여 처리할 수 있으며, 음성에서 사용자의 기분을 분석해내면 기분과 매칭되는 음악을 사용자에게 추천할 수 있다.
예를 들면 사용자가 입력한 음성이 “안녕하세요”이면 이 음성에서 사용자의 기분을 분석해낼 수 없으며, 따라서 사용자에게 음악을 추천하지 않고, 현재 기술에 따라 사용자에게 매칭되는 채팅 응답 정보를 재생한다.
또 다른 예로서, 사용자가 입력한 음성이 “어제 남친과 갈라졌어요”, 또는 “또 실연했어요, 벌써 세번째에요”이면 사용자의 기분이 “감정”에 의하여 “소침”함을 분석해낼 수 있으며, 따라서 사용자에게 “치유”, “온화”한 유형의 음악을 추천한다.
실제 응용 중에서 추천유닛(302)은 음성으로부터 사용자의 기분을 분석해낸 후, 어떠한 기분이던지 전부 기분과 매칭되는 음악을 추천하거나, 또는 어떤 기분에 대하여만 매칭되는 음악을 추천하고 기타 기분에 대해서는 매칭되는 음악을 추천하지 않고, 현재 기술에 따라 음성과 매칭되는 채팅 응답 정보를 재생시킬 수 있다.
상응하게 추천유닛(302)은 분석해낸 기분에 매칭되는 음악을 사용자에게 추천하기 전에 먼저 분석해낸 기분이 음악을 추천할 필요가 있는 기분인지를 확정하고, 음악을 추천할 필요가 있는 기분인 경우에는 분석해낸 기분과 매칭되는 음악을 추천하고, 그렇지 않은 경우에는 음성에 매칭되는 채팅 응답 정보를 재생시킨다.
도3에 표시하는 장치에는 사전처리유닛(303)을 포함할 수 있다.
사전처리유닛(303)은 각종 음악을 추천할 필요가 있는 기분에 대하여 각각 대응되는 음악을 설치한다. 바람직하게는 사전처리유닛(303)은 각종 음악을 추천할 필요가 있는 기분에 대하여 각각 하나의 대응되는 음악 리스트를 설치하며, 음악 리스트에는 적어도 한곡의 음악을 포함한다.
음악을 사용자에게 추천한다는 것은 일반적으로 음악을 사용자에게 재생하여 주는 것을 의미한다.
추천유닛(302)은 매회 획득한 음성에 대하여 먼저 음성에서 사용자의 기분을 분석해낼 수 있는지를 확정하고, 분석해낼 수 없는 경우에는 현재 기술에 때라 음성에 매칭되는 채팅 응답 정보를 재생하고, 분석해낼 수 있는 경우에는 분석해낸 기분이 음악을 추천할 필요가 있는 기분인지를 확정하고, 음악을 추천할 필요가 없는 기분인 경우에는 현재 기술에 따라 음성에 매칭되는 채팅 응답 정보를 재생하여 주고, 음악을 추천할 필요가 있는 기분인 경우에는 분석해낸 기분에 대응되는 음악 리스트 중의 음악을 사용자에게 재생하여 주고, 음악 리스트 중에 여러 곡의 음악을 포함하는 경우에는 각 음악을 차례로 사용자에게 재생하여 줄 수 있다.
도3에 표시한 장치 실시예의 구체적인 동작 흐름은 상술한 방법 실시예의 관련 기술을 참조할 수 있으므로 여기서는 중복하여 기술하지 않는다.
도3에 표시한 장치 실시예는 스마트 디바이스에 위치할 수 있으며 스마트 디바이스의 하나의 구성 부분으로 할 수 있다.
상기 장치 실시예의 상기 기술방안을 이용하면 사용자가 음악 재생 기능을 구비하는 스마트 디바이스와 음성채팅을 진행하는 과정에서 매회 사용자가 입력한 음성을 획득한 후 획득한 음성에서 사용자의 기분을 분석해낼 수 있는지 여부를 확정하고, 사용자의 기분을 분석해낼 경우, 기분에 매칭되는 음악을 사용자에게 추천함으로써 현재 기술에 비교하면 상기 장치 실시예의 상기 기술방안에서는 채팅 과정에서 사용자의 언어 중의 기분을 주동적으로 포획하여 사용자의 기분을 알아내어 사용자에게 주동적으로 그 기분에 매칭되는 음악을 추천할 수 있으며, 즉 주동적으로 사용자의 현재 기분에 부합되는 음악을 추천하여 사용자와 호흡이 더 잘 맞춰질 수 있으며, 사용자의 음악 요구를 만족시키고 디바이스의 지능성을 상승시킨다.
도4는 본 발명의 실시방식을 구현하는데 적합한 예시적 컴퓨터 시스템/서버12의 블록도이다. 도4에 표시한 컴퓨터 시스템/서버(12)는 단지 하나의 예로서 본 발명의 실시예의 기능과 사용 범위에 대하여 임의의 제한을 하지 말아야 한다.
도4에 표시하는 바와 같이 컴퓨터 시스템/서버(12)는 통용의 컴퓨터 디바이스의 형식으로 표현한다. 컴퓨터 시스템/서버(12)의 모듈은 하나 또는 복수의 프로세서(처리유닛)(16), 메모리(28), 부동한 시스템 모듈(메모리(28)과 프로세서(16))을 연결하는 버스(18)를 포함할 수 있으나 이에 한정되지 않는다.
버스(18)은 여러 가지 버스 구조 중의 1가지 또는 여러 가지로서, 메모리 버스 또는 메모리 제어기, 주변 버스, 도형 가속 단말, 프로세서 또는 여러 가지 버스 구조 중의 임의의 버스 구조의 로컬 버스를 포함한다. 예를 들면 이러한 시스템 구조에는 산업표준시스템구조(ISA)버스, 마이크로 채널 시스템구조(MAC)버스, 증강형 ISA버스, 비디오 전자 표준 협회 (VESA) 로컬 버스 및 주변 모듈 상호 연결 (PCI)버스를 포함할 수 있다.
컴퓨터 시스템/서버(12)는 전형적으로 여러 가지 컴퓨터 시스템 가독매체를 포함한다. 이러한 매체는 휘발성 및 비휘발성 매체, 이동 가능 및 이동 불가능 매체를 포함하는 임의의 컴퓨터 시스템/서버(12)에 의하여 접근될 수 있는 가용성 매체일 수 있다.
메모리(28)는 휘발성 메모리 형식의 컴퓨터 시스템 가독 매체일 수 있으며, 예를 들면, RAM(30) 및/또는 캐시기억장치(32)를 포함할 수 있다. 컴퓨터 시스템/서버(12)는 기타 이동 가능/불가능한 휘발성/비휘발성 컴퓨터 시스템 저장매체를 포함할 수 있다. 단지 예로서, 저장 시스템(34)은 이동 불가능한 비휘발성 자기 매체에 사용될 수 있다(도4에 표시하지 않았으나 일반적으로 “하드웨어 드라이버”). 도4에 표시하지 않았지만 이동성 비휘발성 자기 디스크(예를 들면“플로피 디스크”)에 대하여 구독 및 입력 가능한 자기 디스크 드라이버 및 이동성 비휘발성 광 디스크(예를 들면 CD-ROM, DVD-ROM 또는 기타 광 매체)에 대하여 구독 및 입력 가능한 광 디스크 드라이버를 제공할 수 있다. 이런 경우 각 드라이버는 하나 또는 복수의 데이터 매체 인터페이스를 통하여 버스(18)와 연결될 수 있다. 메모리(28)는 적어도 하나의 프로그램 제품을 포함할 수 있으며 해당 제품은 1조(예를 들면 적어도 하나)의 프로그램 모듈을 구비하며, 이러한 프로그램 모듈은 본 발명의 각 실시예의 기능을 실행하게끔 배치될 수 있다.
1조(적어도 하나)의 프로그램 모듈(42)을 구비하는 프로그램/실용공구(40)은 예를 들면 메모리(28)에 저장할 수 있으며, 이러한 프로그램 모듈(42)은 조작 시스템, 하나 또는 복수의 응용 프로그램, 기타 프로그램 모듈 및 프로그램 데이터를 포함할 수 있으나 이에 한정되지 않으며, 이러한 예에서 각 또는 어떤 조합에는 네트워크 환경에서의 구현을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(42)은 일반적으로 본 발명에서 기술한 실시예 중의 기능 및 /또는 방법을 실행한다.
컴퓨터 시스템/서버(12)는 하나 또는 복수의 외부 디바이스(14)(예를 들면 키보드, 방향지시 디바이스, 디스플레이(24) 등)와 통신할 수도 있으며, 하나 또는 복수의 사용자가 해당 컴퓨터 시스템/서버(12)와 상호 교류할 수 있게 하는 디바이스와 통신할 수 있게 하고 또는 해당컴퓨터 시스템/서버(12)가 하나 또는 복수의 기타 계산 디바이스와 통신할 수 있게 하는 임의의 디바이스(예를 들면 랜카드, 모뎀 등)와 통신한다. 이러한 통신은 입력/출력(I/O) 인터페이스(22)를 통하여 진행될 수 있다. 컴퓨터 시스템/서버(12)는 네트워크 어댑터(20)를 통하여 하나 또는 복수의 네트워크(예를 들면 근거리 통신망(LAN), 광역 통신망(WAN) 및/또는 공공 네트워크, 예를 들면 인터넷)와 통신할 수 있다. 도4에 나타내는 바와 같이, 네트워크 어댑터(20)는 버스(18)를 통하여 컴퓨터 시스템/서버(12)의 기타 모듈과 통신한다. 도면에는 표시하지 않았지만 컴퓨터 시스템/서버(12)를 결합하여 기타 하드웨어 및/또는 소프트웨어 모듈(마이크로 코드, 디바이스 드라이버, 마진 처리 유닛, 외부 자기 디스크 구동어레이, RAID 시스템, 자기 테이프 드라이버 및 데이터 스탠바이 저장 시스템 등)을 결합할 수 있다.
프로세서(16)는 메모리(28)에 저장된 프로그램을 실행하여 각종 기능의 응용 및 데이터 처리를 실행할 수 있으며, 예를 들면 도1 또는 도2에 표시한 실시예 중의 방법을 실행한다. 즉 사용자가 음악 재생 기능을 구비하는 스마트 디바이스와 음성 채팅을 진행하는 과정에서, 사용자가 매회에 입력한 음성을 획득하고, 매회 획득한 음성에 대하여 사용자의 기분을 분석해내면 분석해낸 기분과 매칭되는 음악을 사용자에게 추천한다.
구체적인 구현은 상술한 각 실시예 중의 상응한 설명을 참조할 수 있으며 여기서는 중복하여 기술하지 않는다.
본 발명은 동시에 컴퓨터 가독성 저장매체를 공개하였으며, 그 컴퓨터 가독성 저장매체에는 프로세서에 의하여 실행될 때 도1, 2에 표시한 실시예 중의 방법을 구현하는 컴퓨터 프로그램을 저장하였다.
컴퓨터 가독성 매체는 1개 또는 복수개의 컴퓨터 가독성 매체의 임의의 조합을 사용할 수 있다. 컴퓨터 가독성 매체는 컴퓨터 가독 신호 매체, 또는 컴퓨터 가독 저장매체일 수도 있다. 컴퓨터 가독저장매체는 예를 들면 전기, 자기, 광, 전자기, 적외선, 또는 반도체 시스템, 장치 또는 디바이스, 또는 이것들의 임의의 조합일 수도 있고, 이에 한정되지 않는다. 컴퓨터 가독성 기억 매체의 보다 구체적인 예(비궁극적 리스트)로서 1개 또는 복수개 도선을 포함하는 전기적 접속, 휴대형 컴퓨터 디스크, 하드 디스크, 랜덤 엑세스 메모리(RAM), 읽기전용 메모리(ROM), EPROM(EPROM 또는 플래시 메모리), 광섬유, 휴대식 컴팩트 디스크 읽기전용 메모리(CD-ROM), 광 기억장치, 자기 기억장치, 또는 이것들의 임의의 적절한 조합을 포함한다. 본 명세서에 있어서 컴퓨터 가독 기억 매체는 명령 실행 시스템, 장치 또는 디바이스에 의해 이용 또는 이것들과 조합하여 이용할 수 있는 프로그램을 포함하거나 또는 저장하는 임의의 유형매체일 수도 있다.
컴퓨터 가독성 신호 매체는 기저 대역 또는 반송파의 일부로 전파하는 컴퓨터 가독 프로그램 코드를 탑재한 데이터 신호를 포함할 수도 있다. 이러한 전파하는 데이터 신호는 전자기신호, 광 신호, 또는 상기의 임의의 적절한 조합을 포함하는 여러 가지 형태를 취할 수 있고, 이에 한정되지 않는다. 컴퓨터 가독 신호 매체는 컴퓨터 가독 저장매체 이외의 임의의 컴퓨터 가독성 매체일 수도 있고, 해당 컴퓨터 가독성 매체는 명령 실행 시스템, 장치 또는 디바이스에 의해 사용되거나 또는 이것들에 결합되어서 사용되는 프로그램을 발송하고, 전파하고, 송신할 수 있다.
컴퓨터 가독성 매체에 포함되는 프로그램 코드는 무선, 와이어, 케이블, RF등, 또는 이 이것들의 임의의 적절한 조합의 임의의 적당한 매체를 이용하여 송신할 수 있고, 이에 한정되지 않는다.
1개 또는 복수개의 프로그램 설계언어 또는 그 조합으로 본 발명의 동작을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드를 편집할 수 있으며, 상기 프로그램 설계언어는 오브젝트 지향 프로그래밍 언어 예를 들면 Java, Smalltalk, C++, 및 상용의 과정식 프로그램 설계언어 예를 들면 “C” 언어 또는 유사한 프로그램 설계언어를 포함한다. 프로그램 코드는 완전히 사용자의 컴퓨터상에서 실행할 수 있고, 일부는 사용자의 컴퓨터에서 실행하여 1개의 독립적인 소프트웨어 패키지로서 실행할 수 있고, 일부는 사용자의 컴퓨터에서 일부는 원격컴퓨터상에서 실행할 수도 있고, 또는 완전히 원격 컴퓨터 또는 서버에서 실행할 수도 있다. 원격컴퓨터에 관한 경우, 원격컴퓨터는 로컬 네트워크(LAN) 또는 광역네트워크(WAN)를 포함하는 임의의 종류의 네트워크를 통하여 사용자 컴퓨터에 접속할 수도 있고, 또는 외부 컴퓨터 (예를 들면, 인터넷 서비스 제공자를 이용하여 인터넷을 통해 접속)에 접속할 수 있다.
본 발명에서 제공한 여러개의 실시예에서 공개한 시스템, 장치와 방법은 기타 방식을 통하여 구현할 수 있음을 이해할 것이다. 예를 들면, 상술한 장치의 실시예는 단지 예시적인 것이며, 예를 들면 상기 유닛의 구분은 단지 일종 논리적 기능에 대한 구분이며 실제 구현할 때 다른 구분방식을 이용할 수 있다.
상기 분리 부품으로 설명한 유닛은 물리상 분리한 것일 수도 있고 분리되지 않은 것일 수도 있으며, 유닛으로 표시한 부품은 물리적 유닛일 수도 있고 아닐 수도 있으며, 즉 동일한 위치에 있을 수도 있고, 복수개의 격자 유닛에 분포되어 있을 수도 있다. 실지 필요에 의해 그 중 일부분 또는 전부 수단을 선택하여 본 실시예의 방안 목적을 구현할 수 있다.
그리고 본 발명의 각 실시예 중의 각 기능유닛은 1의 처리유닛에 집적되어 있을 수도 있고, 각 유닛이 물리적으로 단독으로 존재할 수도 있으며, 2이상의 유닛이 1의 유닛에 집적되어 있을 수도 있다. 상기 집적된 유닛은 하드웨어의 형식으로 구현될 수도 있고, 하드웨어에 소프트웨어를 결합한 기능유닛의 형식으로 구현될 수도 있다.
상기 소프트웨어 기능유닛의 형식으로 구현한 집적된 유닛은 하나의 컴퓨터 가독성 저장매체에 저장할 수 있다. 상기 소프트웨어 기능유닛은 하나의 저장매체에 저장할 수 있으며 일련의 명령을 포함하여 1의 컴퓨터설비(PC, 서버, 또는 네트워크 설비 등) 또는 프로세서(processor)로 하여금 본 발명의 각 실시예의 상술한 방법의 일부분 절차를 실행하도록 한다. 상기 저장매체는 U디스크, 포터블 하드디스크, ROM(Read-Only Memory, ROM), RAM(Random Access Memory, RAM), 디스크 또는 광디스크 등 각종 프로그램 코드를 저장할 수 있는 매체를 포함할 수 있다.
이상은 단지 본 발명의 비교적 바람직한 실시예일 뿐 본 발명을 제한하기 위함이 아니며, 본 발명의 요지와 원칙 내에서 진행한 임의의 수정 또는 등가치환 및 개량 등은 전부 본 발명의 보호 범위에 포함된다.

Claims (10)

  1. 사용자가 음악 재생 기능을 구비하는 스마트 디바이스와 음성채팅을 진행하는 과정에서 사용자가 매회에 입력한 음성을 획득하고;
    매회 획득한 음성에 대하여 음성에서 상기 사용자의 기분을 분석해내면 상기 기분과 매칭되는 음악을 상기 사용자에게 추천하는 것을 포함하는
    것을 특징으로 하는 음악추천방법.
  2. 청구항1에 있어서,
    상기 기분에 매칭되는 음악을 상기 사용자에게 추천하기 전에
    상기 기분이 음악을 추천할 필요가 있는 기분인지를 확인하고;
    상기 기분이 음악을 추천할 필요가 있는 기분인 경우에는 상기 기분에 매칭되는 음악을 상기 사용자에게 추천하고;
    상기 기분이 음악을 추천할 필요가 있는 기분이 아닌 경우에는 상기 음성에 매칭되는 채팅 응답 정보를 재생하는 것을 포함하는
    것을 특징으로 하는 음악추천방법.
  3. 청구항2에 있어서,
    상기 사용자가 매회에 입력한 음성을 획득하기 전에
    각종 음악을 추천할 필요가 있는 기분에 대하여 각각 대응되는 음악을 설치하는 것을 포함하고;
    상기 기분과 매칭되는 음악을 상기 사용자에게 추천하는 것은
    상기 기분에 대응되는 음악을 상기 사용자에게 추천하는 것을 포함하는
    것을 특징으로 하는 음악추천방법.
  4. 청구항3에 있어서,
    상기 각종 음악을 추천할 필요가 있는 기분에 대하여 각각 대응되는 음악을 설치하는 것은
    각종 음악을 추천할 필요가 있는 기분에 대하여 각각 대응되는 음악 리스트를 설치하고, 상기 음악 리스트에는 적어도 1곡의 음악을 포함하는
    것을 특징으로 하는 음악추천방법.
  5. 획득유닛 및 추천유닛을 포함하고;
    상기 획득유닛은 사용자가 음악 재생 기능을 구비하는 스마트 디바이스와 음성채팅을 진행하는 과정에서 사용자가 매회에 입력한 음성을 획득하고 매회에 획득한 음성을 상기 추천유닛에 발송하고;
    상기 추천유닛은 매회 획득한 음성에 대하여 음성에서 상기 사용자의 기분을 분석해내면 상기 기분과 매칭되는 음악을 상기 사용자에게 추천하는
    것을 특징으로 하는 음악추천장치.
  6. 청구항5에 있어서,
    상기 추천유닛은
    상기 기분에 매칭되는 음악을 상기 사용자에게 추천하기 전에 상기 기분이 음악을 추천할 필요가 있는 기분인지를 확인하고;
    상기 기분이 음악을 추천할 필요가 있는 기분인 경우에는 상기 기분에 매칭되는 음악을 상기 사용자에게 추천하고;
    상기 기분이 음악을 추천할 필요가 있는 기분이 아닌 경우에는 상기 음성에 매칭되는 채팅 응답 정보를 재생하는
    것을 특징으로 하는 음악추천장치.
  7. 청구항6에 있어서,
    상기 장치에는 사전처리유닛을 포함하고;
    상기 사전처리유닛은 각종 음악을 추천할 필요가 있는 기분에 대하여 각각 대응되는 음악을 설치하고;
    상기 추천유닛은 상기 기분에 대응되는 음악을 상기 사용자에게 추천하는
    것을 특징으로 하는 음악추천장치.
  8. 청구항7에 있어서,
    상기 사전처리유닛은 각종 음악을 추천할 필요가 있는 기분에 대하여 각각 대응되는 음악 리스트를 설치하고, 상기 음악 리스트에는 적어도 1곡의 음악을 포함하는
    것을 특징으로 하는 음악추천장치.
  9. 메모리, 프로세서 및 상기 메모리에 저장되어 상기 프로세서에서 실행할 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함하며,
    상기 프로세서는 상기 프로그램을 실행할 때 청구항1 내지 청구항4 중 어느 한 항에 기재된 방법을 구현하는
    것을 특징으로 하는 컴퓨터 디바이스.
  10. 컴퓨터 프로그램을 저장하며,
    상기 프로그램이 실행될 때 청구항1 내지 청구항4 중 어느 한 항에 기재된 방법을 구현하는
    것을 특징으로 하는 컴퓨터 가독성 저장매체.
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