KR20180133354A - Method for displaying sports contents - Google Patents
Method for displaying sports contents Download PDFInfo
- Publication number
- KR20180133354A KR20180133354A KR1020180155313A KR20180155313A KR20180133354A KR 20180133354 A KR20180133354 A KR 20180133354A KR 1020180155313 A KR1020180155313 A KR 1020180155313A KR 20180155313 A KR20180155313 A KR 20180155313A KR 20180133354 A KR20180133354 A KR 20180133354A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- team
- information
- customer
- display area
- displaying
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/25—Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
- H04N21/258—Client or end-user data management, e.g. managing client capabilities, user preferences or demographics, processing of multiple end-users preferences to derive collaborative data
- H04N21/25866—Management of end-user data
- H04N21/25891—Management of end-user data being end-user preferences
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/41—Structure of client; Structure of client peripherals
- H04N21/414—Specialised client platforms, e.g. receiver in car or embedded in a mobile appliance
- H04N21/41407—Specialised client platforms, e.g. receiver in car or embedded in a mobile appliance embedded in a portable device, e.g. video client on a mobile phone, PDA, laptop
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/60—Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client
- H04N21/61—Network physical structure; Signal processing
- H04N21/6106—Network physical structure; Signal processing specially adapted to the downstream path of the transmission network
- H04N21/6131—Network physical structure; Signal processing specially adapted to the downstream path of the transmission network involving transmission via a mobile phone network
Abstract
Description
본 발명은 운동 경기 콘텐츠 표시를 위한 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 운동 경기에 대한 실시간 방송 여부에 따라 각기 다른 구성의 콘텐츠 페이지를 표시하는 장치의 제어방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE
최근 각종 스포츠에 대한 관심이 증가하면서 중계방송을 통한 콘텐츠의 제공 이외에도 인터넷을 통한 다양한 정보가 제공되고 있다.In recent years, interest in various sports has increased, and in addition to the provision of contents through relay broadcasting, a variety of information is provided through the Internet.
특히 스마트폰과 같은 사용자 무선 통신 단말기에는 중계방송 시청을 위한 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 모듈이 설치될 수 있고, 또한 인터넷을 통한 데이터 통신이 가능하도록 하는 기능이 함께 구비될 수도 있다.In particular, a user's wireless communication terminal such as a smart phone may be equipped with a DMB (Digital Multimedia Broadcasting) module for viewing a relay broadcast and a function for enabling data communication via the Internet.
따라서 무선 통신 단말기 사용자는 DMB를 통해 스포츠 중계방송을 시청하기도 하고, 또는 자신이 좋아하는 스포츠 또는 팀에 대한 필요한 정보를 인터넷에 접속하여 검색할 수도 있다.Accordingly, the user of the wireless communication terminal may view the sports broadcast program through the DMB, or may search the Internet for necessary information about his favorite sports or team.
그러나 종래에는 이처럼 스포츠 중계방송과 필요한 정보의 제공이 별도로 이루어져 있어서 사용자 불편을 야기하고 있고, 더 나아가 모든 사용자들에게 동일한 포맷의 콘텐츠를 제공하므로 다양한 사용자들의 니즈를 반영하지 못하고 있는 실정이다.However, in the related art, the provision of the necessary information for the sports broadcast broadcast is inconvenient to the user. Further, since the content is provided to all users in the same format, the needs of various users are not reflected.
예를 들어 사람들마다 응원하는 팀이 다를 수도 있는데, 스포츠 관련 콘텐츠를 제공하는 사업자들은 이러한 사람들마다 응원하는 팀에 대한 고려 없이 동일한 콘텐츠를 제공함으로써, 사용자들은 자신의 응원팀 관련 콘텐츠를 매번 수동으로 선택해야만 하는 것이다.For example, teams that support people can be different. Providers of sports-related content can provide the same content without considering the teams they support, so that users can manually select content for their cheering team You must.
예를 들어 자신의 응원팀에 대한 중계방송 채널이 매번 다를 수도 있는데, 그때마다 각 사용자들은 자신의 응원팀을 방송하는 채널을 직접 확인 및 선택해야 하고, 이는 사용자 입장에서는 상당히 번거로운 과정이라 할 수 있다.For example, the broadcast channel for each cheering team may be different each time, and each time, each user must directly identify and select a channel for broadcasting his cheering team, which is a considerably cumbersome process for the user .
본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 그 목적은 통신 단말기 사용자가 선호하는 응원팀에 대한 정보가 반영된 개별적 콘텐츠를 표시하는 장치의 제어방법을 제공하는 것이다. It is an object of the present invention to provide a control method of an apparatus for displaying individual contents reflecting information on a cheering team preferred by a communication terminal user.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 단말기의 제어방법은, 콘텐츠 처리 앱을 통해 고객의 응원팀을 등록하는 단계와; 상기 콘텐츠 처리 앱이 실행시 상기 등록된 고객의 응원팀에 대한 실시간 방송이 이루어지고 있다면, 상단에 해당 실시간 방송이 표시되도록 하는 방송 표시 영역이 배치되고 하단에 정보 표시 영역이 배치되는 운동 경기 콘텐츠 페이지를 표시하고, 상기 고객의 응원팀에 대한 실시간 방송이 이루어지고 있지 않다면, 상기 정보 표시 영역을 포함하되 상기 방송 표시 영역은 포함하지 않는 운동 경기 콘텐츠 페이지를 표시하는 단계를 포함하여 이루어진다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a terminal, comprising: registering a customer support team through a content processing application; When the real time broadcasting of the registered customer's cheering team is performed when the content processing application is executed, a broadcast display area for displaying the corresponding real-time broadcasting is arranged at the upper part, and a sports game contents page And displaying an athletic content page including the information display area and not including the broadcast display area if the real time broadcasting is not being performed for the customer's support team.
또, 상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 단말기의 제어방법은, 콘텐츠 처리 앱을 통해 고객의 응원팀을 등록하는 단계와; 상기 콘텐츠 처리 앱이 실행시 상기 등록된 고객의 응원팀에 대한 실시간 방송이 이루어지고 있다면, 상단에 해당 실시간 방송이 표시되도록 하는 방송 표시 영역이 배치되고 하단에 정보 표시 영역이 배치되는 운동 경기 콘텐츠 페이지를 표시하고, 상기 고객의 응원팀에 대한 실시간 방송이 이루어지고 있지 않다면, 기 설정된 우선순위에 따라 다른 팀에 대한 실시간 방송이 표시되도록 하는 방송 표시 영역이 상단에 배치되고 하단에 정보 표시 영역이 배치되는 운동 경기 콘텐츠 페이지를 표시하는 단계를 포함하여 이루어진다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a terminal, comprising: registering a customer support team through a content processing application; When the real time broadcasting of the registered customer's cheering team is performed when the content processing application is executed, a broadcast display area for displaying the corresponding real-time broadcasting is arranged at the upper part, and a sports game contents page A broadcasting display area for displaying real-time broadcasts for other teams according to a predetermined priority is arranged on the upper part, and an information display area is arranged on the lower part And displaying an athletic competition content page.
이상 설명한 바와 같이 본 발명에 따르면, 고객 단말기 이용자는 자신이 미리 등록한 응원팀에 최적화된 운동 경기 콘텐츠 페이지를 열람할 수 있다.As described above, according to the present invention, the user of the customer terminal can browse the athletic competition content page optimized for the cheering team registered in advance.
특히 현재 자신의 응원팀에 대한 실시간 방송이 이루어지고 있는지 여부에 따라 각기 다른 최적의 운동 경기 콘텐츠 페이지를 즐길 수 있으므로 고객 만족도고 상당히 높아진다.Particularly, since the user can enjoy the different sports contents pages of different kinds according to whether or not the current broadcasting of the cheering team is being performed at present, the customer satisfaction is considerably increased.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 운동 경기 콘텐츠 제공 서버를 포함하는 전체 통신 시스템의 개략 구성도이고,
도 2는 도 1의 운동 경기 콘텐츠 제공 서버의 기능 블록도이고,
도 3 및 도 4는 도 1의 고객 단말기에 표시되는 화면 구성의 일 예들이고,
도 5 및 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 운동 경기 콘텐츠 제공 서버의 제어 흐름을 나타낸 도면이다.1 is a schematic configuration diagram of an entire communication system including a sports game contents providing server according to an embodiment of the present invention,
FIG. 2 is a functional block diagram of the sports game contents providing server of FIG. 1,
FIGS. 3 and 4 are examples of screen configurations displayed on the customer terminal of FIG. 1,
5 and 6 are flowcharts illustrating a control flow of a sports game contents providing server according to an embodiment of the present invention.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
이하 본 발명에 따른 각 실시예는 본 발명의 이해를 돕기 위한 하나의 예에 불과하고, 본 발명이 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 특히 본 발명은 각 실시예에 포함되는 개별 구성, 개별 기능, 또는 개별 단계 중 적어도 어느 하나 이상의 조합으로 구성될 수 있다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in order to facilitate understanding of the present invention, and the present invention is not limited to these embodiments. In particular, the present invention can be configured by combining at least any one of individual components, individual functions, or individual steps included in each embodiment.
특히, 편의상 청구 범위의 일부 청구항에는 편의상 '(a)'와 같은 알파벳을 포함시켰으나, 이러한 알파벳이 각 단계의 순서를 규정하는 것은 아니다.In particular, some claims of the claims for convenience include alphabets such as '(a)' for convenience, but these alphabets do not define the order of each step.
또한 이하 본 발명에 따른 각 실시예에서 언급하는 각 신호는 한 번의 연결 등에 의해 전송되는 하나의 신호를 의미할 수도 있지만, 후술하는 특정 기능 수행을 목적으로 전송되는 일련의 신호 그룹을 의미할 수도 있다. 즉, 각 실시예에서는 소정의 시간 간격을 두고 전송되거나 상대 장치로부터의 응답 신호를 수신한 이후에 전송되는 복수 개의 신호들이 편의상 하나의 신호명으로 표현될 수 있는 것이다.Hereinafter, each signal referred to in the embodiments of the present invention may refer to one signal transmitted by one connection or the like, but may also mean a series of signals transmitted for the purpose of performing a specific function . That is, in each embodiment, a plurality of signals transmitted after a predetermined time interval or after receiving a response signal from the counterpart device can be represented by a single signal name for convenience.
본 발명의 일 실시예에 따른 운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100) 및 고객 단말기(200)를 포함하는 전체 통신 시스템의 개략 구성은 도 1에 도시된 바와 같다.The overall configuration of the entire communication system including the sports game
동 도면에 도시된 바와 같이 전체 통신 시스템은 고객 단말기(200), 운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100), 외부 서버(300)를 포함하여 구성될 수 있다.As shown in the figure, the entire communication system may include a
고객 단말기(200)는 운동 경기 콘텐츠를 시청 또는 열람하기 위해 소정 서비스에 가입한 고객이 조작하는 단말기로서, 예를 들어 스마트폰과 같은 휴대용 무선 통신 단말기일 수 있는데, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.The
고객 단말기(200)는 고객의 조작에 따라 운동 경기 콘텐츠 제공 요청 신호를 운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)에 전송하고, 그 운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)로부터 수신되는 운동 경기 콘텐츠 페이지를 표시하는 기능을 수행한다.The
여기서 고객 단말기(200)가 운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)에 전송하는 운동 경기 콘텐츠 제공 요청 신호에는 해당 고객이 기 등록한 특정 팀에 정보가 포함될 수 있다.Here, information on a specific team registered by the customer may be included in the athletic activity contents providing request signal transmitted from the
예를 들어 고객은 미리 자신이 응원하거나 선호하는 팀(이하 '응원팀'이라 함)에 대한 정보를 고객 단말기(200)에 등록해 놓을 수 있는데, 이 상태에서 고객이 운동 경기 콘텐츠를 보려고 하는 경우 고객 단말기(200)는 기 등록해 놓은 응원팀에 대한 정보를 포함하는 운동 경기 콘텐츠 제공 요청 신호를 생성하여 운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)에 전송할 수 있는 것이다.For example, a customer may register information on a team (hereinafter, referred to as 'cheering team') that he supports or prefers in advance to the
운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)로부터 수신된 운동 경기 콘텐츠 페이지에는 방송 표시 영역에 포함될 수 있는데, 이 경우 고객 단말기(200)는 해당 운동 경기 콘텐츠 페이지에 포함된 실시간 방송 주소를 이용하여 실시간 방송 콘텐츠를 요청 및 수신하고 그 수신된 실시간 방송 콘텐츠를 해당 방송 표시 영역에 표시할 수 있다.In this case, the
이처럼 실제 실시간 방송 콘텐츠를 재생하여 방송 표시 영역에 표시하는 것은 고객 단말기(200)에 의해 이루어지는 것이지만, 그러한 동작이 이루어지도록 하는 운동 경기 콘텐츠 페이지를 구성 및 생성하는 것은 후술하는 바와 같이 운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)에 의해 이루어지는 것이다.Although the real-time broadcast content is reproduced and displayed on the broadcast display area by the
외부로부터 수신된 콘텐츠 페이지 상에서 실시간 방송 주소를 이용하여 실시간 방송 콘텐츠를 요청 및 수신하는 것 자체는 기 공지된 기술에 해당하므로 보다 상세한 설명을 생략한다.The request and reception of the real-time broadcast content using the real-time broadcast address on the content page received from the outside correspond to the known technology, and thus the detailed description will be omitted.
운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)는 고객 단말기(200)로부터의 요청에 따라 운동 경기 콘텐츠 페이지를 구성 및 생성하여 제공하는 기능을 수행하는 것으로서, 운동 경기 콘텐츠 페이지 구성을 위한 각종 정보는 관리자에 의해 직접 입력된 것일 수도 있고, 또는 외부 서버(300)로부터 수신된 것일 수도 있다.The athletic activity
여기서 운동 경기가 '야구'인 경우 외부 서버(300)는 예를 들어 야구 경기와 관련된 각종 정보, 야구 선수 또는 각 야구팀과 관련된 각종 정보를 수집하여 제공하는 서버일 수 있다.Here, if the athletic game is 'baseball', the
이러한 운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)의 구체적인 기능 블록의 일 예는 도 2에 도시된 바와 같다.An example of a concrete functional block of the sports game
동 도면에 도시된 바와 같이 운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)는 요청 수신부(110), 응원팀 확인부(120), 판단부(130), 콘텐츠 페이지 생성부(140), 전송부(150), 정보 정렬부(160), 디자인 확인부(170)를 포함하여 구성될 수 있다.As shown in the figure, the sports game
요청 수신부(110)는 고객 단말기(200)로부터 각종 요청 신호를 수신하는 기능을 수행하는 것으로서, 특히 고객 단말기(200)로부터 운동 경기 콘텐츠 제공 요청 신호를 수신할 수 있다.The
응원팀 확인부(120)는 운동 경기 콘텐츠 제공 요청 신호에 포함된 정보를 이용하여 해당 고객의 응원팀을 확인하는 기능을 수행한다.The support
예를 들어 상술한 바와 같이 고객의 응원팀이 고객 단말기(200)에 포함되어 있는 경우에는 운동 경기 콘텐츠 제공 요청 신호에 그 응원팀에 대한 정보가 포함되어 있게 되고, 이 경우 응원팀 확인부(120)는 해당 운동 경기 콘텐츠 제공 요청 신호로부터 고객의 응원팀 정보를 추출 및 확인할 수 있다.For example, when the customer's cheering team is included in the
다른 예로써, 고객의 응원팀 정보가 각 고객 정보(일 예로 로그인 아이디, 단말기 정보 등)에 매칭되어 운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)에 등록되어 있는 경우에는, 운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)는 운동 경기 콘텐츠 제공 요청 신호에 포함된 고객 정보를 추출하고, 그 추출한 고객 정보에 매칭된 고객의 응원팀 정보를 확인할 수 있다.As another example, when the customer's cheering team information is registered in the athletic activity
판단부(130)는 응원팀 확인부(120)에서 확인한 고객의 응원팀에 대한 실시간 방송이 이루어지고 있는지 여부를 판단하는 기능을 수행한다.The
예를 들어 외부 서버(300)로부터 각 팀에 대한 경기 일정 및 방송 정보가 수신될 수 있고, 이 경우 판단부(130)는 현재의 시간과 고객의 응원팀에 대한 경기 일정 및 방송 정보를 비교함으로써 해당 응원팀에 대한 실시간 방송이 현 시점에서 이루어지고 있는지 여부를 판단할 수 있다.For example, a match schedule and broadcast information for each team may be received from the
정보 정렬부(160)는 외부로부터 입력된(관리자에 의한 직접 입력 또는 외부 서버(300)로부터 수시된) 각종 정보를 기 설정된 알고리즘에 따라 정렬하는 기능을 수행하는데, 구체적으로 정보 정렬부(160)는 외부로부터 입력된 각 팀의 날짜별 대진 정보 중 응원팀 확인부(120)에서 확인한 고객의 응원팀에 대한 대진 정보가 후술하는 운동 경기 콘텐츠 페이지의 소정의 정보 표시 영역 중 기 설정된 최우선순위 영역에 배치되도록 재 정렬하는 기능을 수행한다.The
예를 들어 외부로부터 오늘 날짜에 대한 각 팀의 대진 정보가 특정 순서에 따라 입력되었다 하더라도, 정보 정렬부(160)는 그 중 고객의 응원팀에 대한 대진 정보가 가장 먼저 배치/표시되도록 재 정렬하는 것이다.For example, even if the team information of each team for today's date is inputted in a specific order from the outside, the
더 나아가 정보 정렬부(160)는 외부로부터 입력된 각 팀의 순위 정보를 확인하고, 그 확인된 각 팀의 순위 정보를 이용한 소정의 알고리즘에 따라 특정 팀을 선정하고, 그 선정된 특정 팀의 대진 정보가 상술한 정보 표시 영역 중 고객의 응원팀에 대한 대진 정보 다음의 우선순위 영역에 배치되도록 재 정렬할 수도 있다.Further, the
예를 들어 정보 정렬부(160)는 고객의 응원팀의 순위 상승에 가장 크게 영향을 미치는 다른 팀을 선정한 후, 그 선정된 다른 팀의 대진 정보가 상술한 정보 표시 영역 중 고객의 응원팀에 대한 대진 정보 다음의 우선순위 영역에 배치되도록 재 정렬할 수도 있는데, 구체적으로 정보 정렬부(160)는 고객의 응원팀과 순위 싸움을 벌이고 있는 다른 팀을 선정한 후, 그 선정된 다른 팀의 대진 정보가 상술한 정보 표시 영역 중 고객의 응원팀에 대한 대진 정보 다음의 우선순위 영역에 배치되도록 재 정렬할 수도 있다.For example, the
즉, 정보 정렬부(160)는 고객의 응원팀에 대한 대진 정보가 가장 먼저 배치되도록 하고 그 응원팀과 순위 싸움을 벌이고 있는 다른 팀에 대한 대진 정보가 다음 순번으로 배치되도록 정렬하는 것이다.That is, the
또한 후술하는 운동 경기 콘텐츠 페이지의 정보 표시 영역에는 각 팀의 상대 전력 비교 정보가 더 포함될 수 있는데, 정보 정렬부(160)는 외부로부터 입력된 각 팀의 날짜별 대진 정보 중 응원팀 확인부(120)에서 확인한 고객의 응원팀에 대한 상대 전력 비교 정보가 정보 표시 영역 중 기 설정된 최우선순위 영역에 배치되도록 재 정렬할 수도 있음은 물론이다.In addition, the
이외에도 정보 정렬부(160)는 운동 경기 콘텐츠 페이지의 정보 표시 영역에 포함될 수 있는 각종 정보들 중 고객의 응원팀에 대한 정보가 최우선순위 영역에 배치될 수 있도록 재 정렬할 수 있음은 물론이다.In addition, the
한편, 디자인 확인부(170)는 응원팀 확인부(120)에서 확인한 고객의 응원팀에 대응되는 디자인적 요소를 확인하는 기능을 수행하는데, 예를 들어 디자인 확인부(170)는 고객의 응원팀에 대응되는 색상과 이미지 중 적어도 어느 하나를 확인할 수 있다.Meanwhile, the
이렇게 디자인 확인부(170)에 의해 확인된 디자인적 요소는 운동 경기 콘텐츠 페이지를 구성할 때 적용될 수 있는데 이에 대한 보다 상세한 설명은 후술토록 한다.The design element confirmed by the
콘텐츠 페이지 생성부(140)는 판단부(130)의 판단 결과 고객의 응원팀에 대한 실시간 방송이 현 시점에서 이루어지고 있는지 여부에 따라 각기 다른 운동 경기 콘텐츠 페이지를 생성하는 기능을 수행하는데 구체적으로 살펴보면 다음과 같다.As a result of the determination by the
우선, 판단부(130)의 판단 결과 고객의 응원팀에 대한 실시간 방송이 현 시점에서 이루어지고 있다면, 콘텐츠 페이지 생성부(140)는 상단에는 방송 표시 영역이 배치되고 하단에는 정보 표시 영역이 배치되는 운동 경기 콘텐츠 페이지를 생성할 수 있다.As a result of the determination by the
여기서 방송 표시 영역은 해당 실시간 방송이 표시되도록 하는 영역이고, 정보 표시 영역은 각 팀의 각종 정보들이 표시되도록 하는 영역이다.Here, the broadcast display area is an area for displaying the corresponding real-time broadcast, and the information display area is an area for displaying various information of each team.
이러한 정보 표시 영역에는 각 팀의 날짜별 대진 정보, 각 팀의 전적(전력) 비교 정보, 각 팀 경기들의 주요 영상 정보, 실시간 방송 영상 콘텐츠와는 구별되는 문자 중계 콘텐츠 중 적어도 어느 하나가 포함될 수 있는데, 이러한 정보 표시 영역에 포함되는 각종 정보 또는 콘텐츠는 고객 단말기(200) 사용자에 의한 선택(소정의 선택 메뉴를 통한 선택)에 따라 고객 단말기(200) 상에서 선별적으로 표시될 수 있음은 물론이다.In this information display area, at least one of the date-specific information of each team, total power information of each team, main image information of each team game, and character relay content distinguished from real-time broadcast image content may be included , And various information or contents included in the information display area can be selectively displayed on the
이하 본 실시예를 설명함에 있어서는 정보 표시 영역에 포함된 정보 중 각 팀의 날짜별 대진 정보를 위주로 설명하기로 한다.In the description of the present embodiment, the date information of each team among the information included in the information display area will be mainly described.
다음으로, 판단부(130)의 판단 결과 현 시점에서 고객의 응원팀에 대한 실시간 방송이 이루어지고 있지 않다면(일 예로 방송 시작 전), 콘텐츠 페이지 생성부(140)는 정보 표시 영역을 포함하되 방송 표시 영역은 포함하지 않는 운동 경기 콘텐츠 페이지를 생성할 수 있다.Next, if the
또는 판단부(130)는 판단 결과 현 시점에서 고객의 응원팀에 대한 실시간 방송이 이루어지고 있지 않다면(일 예로 해당 방송이 우천으로 인해 중간에 취소된 경우 등) 기 설정된 우선순위에 따라 다른 팀에 대한 실시간 방송이 표시되도록 하는 방송 표시 영역이 상단에 배치되고, 하단에 정보 표시 영역이 배치되는 운동 경기 콘텐츠 페이지를 생성할 수 있다.Alternatively, if the
콘텐츠 페이지 생성부(140)가 운동 경기 콘텐츠 페이지를 생성함에 있어서 정보 정렬부(160)에 의해 정렬된 순서 및 디자인 확인부(170)에 의해 확인된 색상과 이미지를 고려할 수 있다.The content
예를 들어 콘텐츠 페이지 생성부(140)는 정보 정렬부(160)에 의해 정렬된 순서에 따라 외부로부터 입력된 각 팀의 날짜별 대진 정보 중 응원팀 확인부(120)에서 확인한 고객의 응원팀에 대한 대진 정보를 정보 표시 영역 중 기 설정된 최우선순위 영역(일 예로 최상단)에 배치할 수 있고, 고객의 응원팀과 순위 싸움을 벌이고 있는 다른 팀의 대진 정보를 정보 표시 영역 중 고객의 응원팀에 대한 대진 정보 다음의 우선순위 영역(최상단 바로 아래 위치)에 배치할 수 있는 것이다.For example, the content
또한 콘텐츠 페이지 생성부(140)는 운동 경기 콘텐츠 페이지 구성시 디자인 확인부(170)에서 확인한 고객의 응원팀에 대응되는 색상과 이미지 중 적어도 어느 하나가 반영되도록 할 수도 있는데, 예를 들어 운동 경기 콘텐츠 페이지의 배경 색상을 고객의 응원팀에 대응되는 색상으로 변경하거나 또는 운동 경기 콘텐츠 페이지의 상단에 고객의 응원팀에 대응되는 로고 이미지를 배치할 수도 있는 것이다.Also, the content
한편, 전송부(150)는 콘텐츠 페이지 생성부(140)에서 생성한 운동 경기 콘텐츠 페이지를 고객 단말기(200)에 전송하는 기능을 수행한다.The transmitting
이에 따라 상술한 바와 같이 고객 단말기(200)에는 해당 고객의 응원팀에 특화된 콘텐츠가 표시될 수 있는데, 특히 해당 고객의 응원팀에 대한 방송 중계가 현 시점에서 이루어지는지 여부에 따라 각기 다른 형태의 콘텐츠가 표시될 수 있다.As described above, the content specific to the customer's cheering team can be displayed on the
고객 단말기(200)에 운동 경기 콘텐츠 페이지가 표시되는 구체적인 예가 도 3 및 도 4에 도시되었다.A specific example in which the athletic content page is displayed on the
우선, 도 3을 설명하면, 고객의 응원팀이 야구팀 중 'LG TWINS'이고 현재 그 응원팀에 대한 실시간 방송 콘텐츠가 전송되고 있는 상태일 때 고객 단말기(200)에 운동 경기 콘텐츠 페이지가 표시되고 있는 상태를 나타내고 있다.3, when the customer's cheering team is 'LG TWINS' of the baseball team and the real-time broadcasting contents for the supporting team are currently being transmitted, the athletic competition contents page is displayed on the
동 도면에 도시된 바와 같이 운동 경기 콘텐츠 페이지의 상단 영역(141)에는 'LG TWINS'의 실시간 방송 콘텐츠가 표시되고 있고, 그 아래 하단 영역(142)에는 오늘 날짜('4월11일'이라 가정함)의 각 팀별 대진 정보가 표시되는데, 특히 하단 영역(142)에 각 팀별 대진 정보가 표시됨에 있어서는 고객의 응원팀에 해당하는 'LG TWINS'에 대한 대진 정보(143)가 가장 먼저 표시되고 있음을 알 수 있다.As shown in the figure, the real time broadcasting contents of 'LG TWINS' are displayed in the
그리고 운동 경기 콘텐츠 페이지에는 고객의 응원팀에 대응되는 디자인적 요소로써 'LG TWINS'의 로고(145)가 추가적으로 표시되고 있다.In addition, 'LG TWINS' logo (145) is additionally displayed on the athletic content page as a design element corresponding to the customer support team.
도 3에서 고객은 응원팀 선택 버튼(146)을 이용하여 다른 야구팀(일 예로 'KIA TIGERS')을 선택할 수도 있다.In FIG. 3, the customer may select another baseball team (for example, 'KIA TIGERS') using the support
다음으로, 도 4(a)를 설명하면, 고객의 응원팀이 야구팀 중 'KIA TIGERS'이고 현재 그 응원팀에 대한 실시간 방송 콘텐츠가 전송되고 있지 않은 상태(예를 들어 현재 방송 전인 상황)일 때 고객 단말기(200)에 운동 경기 콘텐츠 페이지가 표시되고 있는 상태를 나타내고 있다.Next, referring to FIG. 4A, when the customer's cheering team is 'KIA TIGERS' among baseball teams and the real-time broadcasting contents are not being transmitted to the cheering team at present (for example, The athletic content page is being displayed on the
즉, 도 3과 비교하면 도 4(a)에서는 실시간 방송의 표시를 위한 방송 표시 영역(141)이 제거되었고 오직 정보 표시 영역만이 표시되고 있음을 알 수 있다.That is, in comparison with FIG. 3, in FIG. 4 (a), it is seen that the
도 4(a)에서도 운동 경기 콘텐츠 페이지의 정보 표시 영역에는 현재 고객의 응원팀인 'KIA TIGERS'에 대한 대진 정보(143)가 가장 먼저 표시되고 있고, 또한 'KIA TIGERS'의 로고(145)가 디자인적 요소로써 포함되고 있음을 알 수 있다.Also in FIG. 4A, the
상술한 실시예에서는 정보 표시 영역에 각 팀의 날짜별 대진 정보가 표시되는 것을 일 예로 하였으나, 고객의 선택에 따라 다른 정보들이 표시될 수도 있음은 물론이다.In the above-described embodiment, the date display information for each team is displayed in the information display area, but other information may be displayed according to the customer's selection.
즉, 도 4(a)는 고객이 '오늘의 경기'항목(147)을 선택함에 따라 표시되는 것이고, 예를 들어 '전력 비교'항목(148)을 선택한 경우에는 도 4(b)와 같이 정보 표시 영역에 오늘의 대진표를 이루는 각 팀 간의 기존 전적이 표시될 수 있고, 이때에도 고객의 응원팀인 'KIA TIGERS'에 대한 전력 비교가 먼저 표시될 수 있다.That is, FIG. 4A is displayed when the customer selects the 'today's competition'
이하에서는 도 5를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)와 고객 단말기(200)간의 전체적인 신호 및 제어 흐름을 설명한다.Hereinafter, an overall signal and control flow between the sports game
본 실시예를 설명함에 있어서 고객 단말기(200)는 기 설치된 특정 앱(이하 '콘텐츠 처리 앱'이라 함)의 기능에 따라 동작하는 것을 일 예로 한다.In describing the present embodiment, the
우선 고객 단말기(200)에 설치된 콘텐츠 처리 앱을 통해 고객은 특정 응원팀을 등록한다(단계 S5).First, the customer registers a specific support team through a content processing application installed in the customer terminal 200 (step S5).
이후 고객의 명령에 따라 고객 단말기(200)에서 해당 콘텐츠 처리 앱이 실행되는 경우(단계 S7), 콘텐츠 처리 앱은 기 등록된 고객의 응원팀에 대한 정보를 포함하는 운동 경기 콘텐츠 제공 요청 신호를 생성하여 운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)에 전송한다(단계 S9).If the corresponding content processing application is executed in the
한편 운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)는 외부 서버(300)로부터 운동 경기 관련 각종 정보를 수신하여(단계 S1) 저장 및 관리하고 있는데(단계 S3), 고객 단말기(200)로부터 운동 경기 콘텐츠 제공 요청 신호가 수신되면(단계 S9), 그 운동 경기 콘텐츠 제공 요청 신호로부터 고객의 응원팀 정보를 추출한다(단계 S11).Meanwhile, the athletic activity
이어서 운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)는 해당 고객의 응원팀에 대한 실시간 방송이 송출되는 시점인지 여부를 판단하고(단계 S13), 판단 결과 실시간 방송이 송출되는 시점이라면, 방송 표시 영역이 상단에 배치되고 그 아래에 정보 표시 영역이 배치되는 운동 경기 콘텐츠 페이지를 생성한다(단계 S15).Then, the athletic activity
반면에 현재 해당 고객의 응원팀에 대한 실시간 방송이 송출되는 시점이 아니라면, 운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)는 방송 표시 영역은 포함되지 않고 정보 표시 영역은 포함된, 특히 날짜별 대진 정보가 포함된 운동 경기 콘텐츠 페이지를 생성한다(단계 S17).On the other hand, if it is not the time when the real-time broadcast is transmitted to the support team of the customer, the exercise game
이어서 운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)는 생성한 운동 경기 콘텐츠 페이지를 고객 단말기(200)에 전송하고(단계 S19), 고객 단말기(200)는 그 수신된 운동 경기 콘텐츠 페이지를 표시한다(단계 S21).Subsequently, the athletic activity
도 6은 도 5의 과정에서 운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)가 운동 경기 콘텐츠 페이지를 구성함에 있어서 고객의 응원팀에 대응되는 포맷으로 특정 정보들을 정렬하거나 배치 또는 표시하는 구체적인 과정을 나타내고 있다.FIG. 6 shows a specific process of arranging, arranging, or displaying specific information in a format corresponding to a customer's cheering team in the process of FIG. 5 when the athletic activity
운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)는 고객의 응원팀 정보를 추출한 이후(단계 S31), 해당 응원팀에 대한 대진 정보가 운동 경기 콘텐츠 페이지에 포함된 정보 표시 영역 중 최우선순위 영역(예를 들어 가장 상단 또는 가장 좌측)에 배치되도록 정렬한다(단계 S33).The sports game
또한 운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)는 고객의 응원팀에 대응되는 색상 및 이미지를 추출하고(단계 S35) 추출된 색상 및 이미지가 운동 경기 콘텐츠 페이지에 적용되도록 처리한다(단계 S37).In addition, the sports game
이어서 앞서 설명한 바와 같이 운동 경기 콘텐츠 제공 서버(100)는 고객의 응원팀에 맞춰 특정 정보들이 정렬되거나 특정 디자인적 요소가 적용된 운동 경기 콘텐츠 페이지를 고객 단말기(200)에 전송한다(단계 S39).Then, as described above, the athletic activity
한편, 상술한 각 실시예를 수행하는 과정은 소정의 기록 매체(예를 들어 컴퓨터로 판독 가능한)에 저장된 프로그램 또는 애플리케이션에 의해 이루어질 수 있음은 물론이다. 여기서 기록 매체는 RAM(Random Access Memory)과 같은 전자적 기록 매체, 하드 디스크와 같은 자기적 기록 매체, CD(Compact Disk)와 같은 광학적 기록 매체 등을 모두 포함한다.Meanwhile, it goes without saying that the process of performing each of the above-described embodiments can be performed by a program or an application stored in a predetermined recording medium (for example, a computer-readable). Here, the recording medium includes an electronic recording medium such as a RAM (Random Access Memory), a magnetic recording medium such as a hard disk, and an optical recording medium such as a CD (Compact Disk).
이때, 기록 매체에 저장된 프로그램은 컴퓨터나 스마트폰 등과 같은 하드웨어 상에서 실행되어 상술한 각 실시예를 수행할 수 있다. 특히, 상술한 본 발명에 따른 운동 경기 콘텐츠 제공 서버의 기능 블록 중 적어도 어느 하나는 이러한 프로그램 또는 애플리케이션에 의해 구현될 수 있다.At this time, the program stored in the recording medium may be executed on hardware such as a computer or a smart phone to perform each of the above embodiments. In particular, at least one of the function blocks of the sports game contents providing server according to the present invention may be implemented by such a program or application.
또한, 본 발명은 상기한 특정 실시예에 한정되는 것이 아니라 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지로 변형 및 수정하여 실시할 수 있는 것이다. 이러한 변형 및 수정이 첨부되는 특허청구범위에 속한다면 본 발명에 포함된다는 것은 자명할 것이다. The present invention is not limited to the above-described specific embodiments, and various modifications and changes may be made without departing from the gist of the present invention. It is to be understood that such variations and modifications are intended to be included in the scope of the appended claims.
100 : 운동 경기 콘텐츠 제공 서버 200 : 고객 단말기
300 : 외부 서버 110 : 요청 수신부
120 : 응원팀 확인부 130 : 판단부
140 : 콘텐츠 페이지 생성부 150 : 전송부
160 : 정보 정렬부 170 : 디자인 확인부100: Athletics game content providing server 200:
300: external server 110: request receiver
120: Support team confirmation unit 130:
140: content page generating unit 150:
160: Information Arranging Unit 170: Design Verification Unit
Claims (8)
(b) 상기 콘텐츠 처리 앱이 실행시 상기 등록된 고객의 응원팀에 대한 실시간 방송이 이루어지고 있다면, 상단에 해당 실시간 방송이 표시되도록 하는 방송 표시 영역이 배치되고 하단에 정보 표시 영역이 배치되는 운동 경기 콘텐츠 페이지를 표시하고, 상기 고객의 응원팀에 대한 실시간 방송이 이루어지고 있지 않다면, 상기 정보 표시 영역을 포함하되 상기 방송 표시 영역은 포함하지 않는 운동 경기 콘텐츠 페이지를 표시하는 단계를 포함하는 단말기의 제어방법.(a) registering a customer support team through a content processing application;
(b) a broadcast display area for displaying the corresponding real-time broadcast is arranged at the upper part and an information display area is arranged at the lower part if the registered customer's cheering team is being broadcasted at the time of executing the content processing application Displaying a competition content page and displaying an athletic content page including the information display area but not including the broadcasting display area if the real time broadcasting of the customer's cheering team is not being performed, Control method.
(b) 상기 콘텐츠 처리 앱이 실행시 상기 등록된 고객의 응원팀에 대한 실시간 방송이 이루어지고 있다면, 상단에 해당 실시간 방송이 표시되도록 하는 방송 표시 영역이 배치되고 하단에 정보 표시 영역이 배치되는 운동 경기 콘텐츠 페이지를 표시하고, 상기 고객의 응원팀에 대한 실시간 방송이 이루어지고 있지 않다면, 기 설정된 우선순위에 따라 다른 팀에 대한 실시간 방송이 표시되도록 하는 방송 표시 영역이 상단에 배치되고 하단에 정보 표시 영역이 배치되는 운동 경기 콘텐츠 페이지를 표시하는 단계를 포함하는 단말기의 제어방법(a) registering a customer support team through a content processing application;
(b) a broadcast display area for displaying the corresponding real-time broadcast is arranged at the upper part and an information display area is arranged at the lower part if the registered customer's cheering team is being broadcasted at the time of executing the content processing application A broadcast display area for displaying real time broadcasts of other teams according to a predetermined priority is arranged at the upper part and a display part for displaying information is displayed at the lower part, And displaying an athletic content page in which a region is disposed.
상기 정보 표시 영역은, 각 팀의 날짜별 대진 정보, 각 팀별 전력비교 정보, 문자중계정보 및 주요영상정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 제어방법.3. The method according to claim 1 or 2,
Wherein the information display area includes at least any one of date-by-date match information of each team, power comparison information of each team, character relay information, and main image information.
상기 (b) 단계에서는, 각 팀의 날짜별 대진 정보 중 상기 등록된 고객의 응원팀에 대한 대진 정보가 상기 정보 표시 영역 중 기 설정된 최우선순위 영역에 배치된 운동 경기 콘텐츠 페이지를 표시하는 것을 특징으로 하는 단말기의 제어방법.3. The method according to claim 1 or 2,
Wherein in step (b), the match information of the registered customer's cheering team among the match information by date of each team is displayed on the athletic competition content page arranged in the predetermined highest ranking area of the information display area The control method of the terminal.
상기 (b) 단계에서는 상기 (a) 단계에서 등록된 상기 고객의 응원팀에 대응되는 색상과 이미지 중 적어도 어느 하나가 반영된 운동 경기 콘텐츠 페이지를 표시하는 것을 특징으로 하는 단말기의 제어방법.3. The method according to claim 1 or 2,
Wherein the step (b) displays an athletic content page in which at least one of a color and an image corresponding to the customer's cheering team registered in the step (a) is reflected.
상기 정보 표시 영역에는 각 팀의 상대 전력 비교 정보가 더 포함되고,
상기 (b) 단계에서는, 각 팀의 상태 전력 비교 정보 중 상기 등록된 고객의 응원팀에 대한 상대 전력 비교 정보가 상기 정보 표시 영역 중 기 설정된 최우선순위 영역에 배치된 운동 경기 콘텐츠 페이지를 표시하는 것을 특징으로 하는 단말기의 제어방법.3. The method according to claim 1 or 2,
Wherein the information display area further includes relative power comparison information of each team,
In the step (b), the relative power comparison information for the cheering team of the registered customer among the status power comparison information of each team is displayed on the athletic activity content page arranged in the predetermined highest ranking area in the information display area Wherein the control method comprises the steps of:
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020180155313A KR101956519B1 (en) | 2018-12-05 | 2018-12-05 | Method for displaying sports contents |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020180155313A KR101956519B1 (en) | 2018-12-05 | 2018-12-05 | Method for displaying sports contents |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020170049671A Division KR101932845B1 (en) | 2017-04-18 | 2017-04-18 | Apparatus and method for displaying sports contents |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20180133354A true KR20180133354A (en) | 2018-12-14 |
KR101956519B1 KR101956519B1 (en) | 2019-03-08 |
Family
ID=64743486
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020180155313A KR101956519B1 (en) | 2018-12-05 | 2018-12-05 | Method for displaying sports contents |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR101956519B1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2021060589A1 (en) * | 2019-09-27 | 2021-04-01 | 엘지전자 주식회사 | Display device |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20010077417A (en) | 2000-02-02 | 2001-08-17 | 조수연 | A sports relay broadcasting service system and a service method using a network |
US20030055762A1 (en) * | 2001-09-18 | 2003-03-20 | Holt Laurence E. | Incremental active user profile construction for content customization interspersed with content display |
KR20050007367A (en) * | 2002-05-01 | 2005-01-17 | 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이. | Conversational content recommender |
KR20150055410A (en) * | 2013-11-13 | 2015-05-21 | 주식회사 엠젠플러스 | Usage pattern of the viewers how to use custom channels and content recommended method |
US20160345044A1 (en) * | 2015-05-19 | 2016-11-24 | Rovi Guides, Inc. | Methods and systems for recommending a display device for media consumption |
-
2018
- 2018-12-05 KR KR1020180155313A patent/KR101956519B1/en active IP Right Grant
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20010077417A (en) | 2000-02-02 | 2001-08-17 | 조수연 | A sports relay broadcasting service system and a service method using a network |
US20030055762A1 (en) * | 2001-09-18 | 2003-03-20 | Holt Laurence E. | Incremental active user profile construction for content customization interspersed with content display |
KR20050007367A (en) * | 2002-05-01 | 2005-01-17 | 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이. | Conversational content recommender |
KR20150055410A (en) * | 2013-11-13 | 2015-05-21 | 주식회사 엠젠플러스 | Usage pattern of the viewers how to use custom channels and content recommended method |
US20160345044A1 (en) * | 2015-05-19 | 2016-11-24 | Rovi Guides, Inc. | Methods and systems for recommending a display device for media consumption |
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
임성택 외 5인."공동경험- 촉지적 상호작용을 통한 소셜 미디어 사용자의 상호작용 경험에 향상에 대한 연구".한국HCI학회 학술대회.2009.2.28.,(제868면 내지 제875면) * |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2021060589A1 (en) * | 2019-09-27 | 2021-04-01 | 엘지전자 주식회사 | Display device |
US11838586B2 (en) | 2019-09-27 | 2023-12-05 | Lg Electronics Inc. | Display device |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR101956519B1 (en) | 2019-03-08 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10235025B2 (en) | Various systems and methods for expressing an opinion | |
CN109391834B (en) | Playing processing method, device, equipment and storage medium | |
US8667526B2 (en) | Providing content related to an item in an interactive data scroll | |
JP4834729B2 (en) | Systems and methods for promoting the spectator experience of live sporting events | |
US8387084B1 (en) | Systems and methods for detecting unauthorized use of a user equipment device | |
TWI400627B (en) | Information processing apparatus and method and computer program product | |
US20120096505A1 (en) | Method of displaying internet signal on tv | |
US8554752B2 (en) | Information providing system, information receiving apparatus, information providing apparatus, information providing method and program | |
CN105979382A (en) | Method and device for sharing video through capturing image | |
JP2001526855A (en) | Transmission and reception of television programs and other data | |
KR20150138867A (en) | Multimedia administration, advertising, content & services system | |
KR101932845B1 (en) | Apparatus and method for displaying sports contents | |
CN102802073B (en) | Image processing equipment and method | |
US9414118B2 (en) | Content provision device, content provision method, program, information storage medium, broadcasting station device, and data structure | |
KR100864073B1 (en) | Product placement player and product placementing method, computer readable recording medium, and broadcasting convergence adversisement system comprising the player | |
US8631435B2 (en) | Method for providing program image information in digital broadcasting receiving device | |
JP2007036523A (en) | System for synchronously cooperating with television program | |
KR101956519B1 (en) | Method for displaying sports contents | |
JP4390448B2 (en) | Interactive digital CM broadcasting system | |
US20150113566A1 (en) | Method and apparatus for interaction via television system | |
KR20100118896A (en) | Method and apparatus for providing information of objects in contents and contents based on the object | |
JPH0998411A (en) | Two-way television system and bidirectional television response server system | |
KR102143766B1 (en) | Apparatus and method for displaying dramatic moments of contents | |
KR101906990B1 (en) | Electronic commerce method using shop channel service and operating system using the same | |
KR20080009305A (en) | Method and apparatus for receiving multi-channel tv programs |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A107 | Divisional application of patent | ||
A201 | Request for examination | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |