KR20010077417A - A sports relay broadcasting service system and a service method using a network - Google Patents

A sports relay broadcasting service system and a service method using a network Download PDF

Info

Publication number
KR20010077417A
KR20010077417A KR1020000005213A KR20000005213A KR20010077417A KR 20010077417 A KR20010077417 A KR 20010077417A KR 1020000005213 A KR1020000005213 A KR 1020000005213A KR 20000005213 A KR20000005213 A KR 20000005213A KR 20010077417 A KR20010077417 A KR 20010077417A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
user
sports
relay
game
broadcast
Prior art date
Application number
KR1020000005213A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
조수연
Original Assignee
조수연
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 조수연 filed Critical 조수연
Priority to KR1020000005213A priority Critical patent/KR20010077417A/en
Publication of KR20010077417A publication Critical patent/KR20010077417A/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/34Betting or bookmaking, e.g. Internet betting
    • G06Q50/60

Abstract

PURPOSE: The system and method for the sports rebroadcast service via the network is provided to enable a user to participate in the sports rebroadcast by the interactive communication with a sports caster. CONSTITUTION: The user watches and participates in the sports rebroadcast via a user computer(100). A spa-chatter(an abbreviation for sports announce chatter) system(200) enables the user to participate in the sports rebroadcast. The Internet(300) is a path for the data between the user computer and the spa-chatter system. A web server(400) manages a web page related with the sports rebroadcast of the Internet. A CGI(Common Gate Interface)(500) delivers the request of the user to an application program and returns the result back to the user. A telnet server(600) enables many users to access to the sports rebroadcast receiver. A DB server(700) calls and manages a lot of information.

Description

네트워크를 통한 스포츠 중계 방송 서비스 시스템 및 서비스 방법{A SPORTS RELAY BROADCASTING SERVICE SYSTEM AND A SERVICE METHOD USING A NETWORK}Sports broadcasting service system and service method through network {A SPORTS RELAY BROADCASTING SERVICE SYSTEM AND A SERVICE METHOD USING A NETWORK}

본 발명은 네트워크를 통한 스포츠 중계 방송 서비스 시스템 및 서비스 방법에 관한 것으로, 특히 인터넷을 통해 사용자가 스포츠 중계 방송을 수신할 때 쌍방향 의사 전달이 가능한 스포츠 중계 방송 서비스 시스템 및 서비스 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a sports relay broadcasting service system and service method through a network, and more particularly, to a sports relay broadcasting service system and a service method capable of two-way communication when a user receives a sports relay broadcast through the Internet.

일반적으로, 스포츠 중계 방송이라 함은 운동 경기가 열리는 현장에서 다수의 중계 요원과 중계 장비를 통해 스포츠 경기의 진행 상황을 방송국으로 전송하고, 방송국은 일반 사용자가 보유한 텔레비전, 라디오 등의 방송 수신 장치를 통해 스포츠 경기 진행 상황을 알려주는 것이다.In general, a sports relay broadcast transmits the progress of a sports event to a broadcasting station through a plurality of relay agents and relay equipment at a site where an athletic competition is held, and the broadcasting station transmits a broadcast receiving device such as a television or a radio owned by a general user. It will inform you of the progress of the sports game.

그런데, 이러한 종래의 스포츠 중계 방송은 아나운서와 해설자로 이루어진 중계팀의 일방적인 경기 진행 설명만 있고, 일반인은 방송 수신 장치의 채널 선택권만이 주어져, 일방적으로 사용자에게 경기 진행 내용이 전달된다는 문제점이 있다.However, such a conventional sports relay broadcast has only one-way game progress description of a relay team composed of an announcer and a commentator, and the general public has only a channel selection right of a broadcast receiving device, and thus has a problem in that the game progress is unilaterally delivered to the user. .

또한, 인터넷의 발달과 더불어 일반 사용자의 컴퓨터 사용 능력이 확대되고, 이러한 컴퓨터를 이용한 인터넷 텔레비전 방송이 가능해졌지만, 마찬가지로 사용자에게 일방적인 경기 진행 내용 전달이라는 문제점이 있다.In addition, with the development of the Internet, computer users' ability to use computers has been expanded, and internet television broadcasting using such computers has become possible, but there is a problem of unilateral delivery of game contents to users.

이러한 문제점을 해결하기 위해, 본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제는 스포츠 중계자와의 쌍방향 의사 전달이 가능하도록 하여 사용자가 직접 스포츠 중계 방송에 참여할 수 있도록 하는데 있다.In order to solve this problem, the technical problem to be achieved by the present invention is to enable the user to participate in the sports relay broadcast by enabling the two-way communication with the sports relay.

도1은 본 발명의 실시예에 따른 네트워크를 통한 스포츠 중계 방송 서비스 시스템을 나타내는 구성 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a sports relay broadcast service system through a network according to an embodiment of the present invention.

도2는 도1의 컴퓨터 화면에 나타나는 초기 윈도우 창을 나타내는 도면이다.FIG. 2 is a diagram illustrating an initial window window appearing on the computer screen of FIG. 1.

도3은 본 발명의 실시예에 따라 컴퓨터 화면에 나타나는 윈도우 창을 나타내는 도면이다.3 is a view showing a window window appearing on the computer screen in accordance with an embodiment of the present invention.

도4는 깜짝 퀴즈 진행시 컴퓨터 화면에 나타나는 퀴즈 창을 나타내는 도면이다.4 is a view showing a quiz window appearing on the computer screen when a surprise quiz proceeds.

도5는 본 발명의 실시예에 따른 스포츠 중계 방송 서비스 방법을 나타내는 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating a sports relay broadcast service method according to an embodiment of the present invention.

이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 하나의 특징에 따른 네트워크를 통한 스포츠 중계 방송 서비스 시스템은Sports relay broadcast service system via a network according to one feature of the present invention for achieving the above object

사용자가 사용자 시스템의 웹 브라우저를 실행하여 인터넷에 접속하고, 상기인터넷을 통해 스포츠 경기 중계 방송 서비스를 제공하는 서비스 업체의 웹 서버에 접속되면, 중계 장치와 경기 중계자를 이용하여 상기 스포츠 경기의 중계 방송을 서비스하는 스포츠 경기 중계 서비스 시스템으로서,When a user accesses the Internet by executing a web browser of a user system and accesses a web server of a service company that provides a sports game broadcast service through the Internet, the broadcast of the sports game is broadcast using a relay device and a game repeater. As a sports game relay service system that services

상기 사용자와 네트워크 통신을 통해 상기 사용자에게 상기 스포츠 경기를 중계하는 중계 시스템; 및A relay system for relaying the sporting event to the user through network communication with the user; And

다수의 사용자에게 상기 스포츠 경기를 중계하고, 상기 사용자와의 상기 네트워크 통신 기능을 실행하는 통신 서버;A communication server for relaying the sporting event to a plurality of users and executing the network communication function with the user;

사용자 접속 정보 및 사용자 정보가 저장되는 데이터베이스 서버Database server that stores user access information and user information

를 포함하여 이루어진다.It is made, including.

상기 데이터베이스 서버는, 상기 통신 서버에 접속한 상기 사용자 정보와 상기 통신 서버 접속 정보가 저장되는 사용자 데이터베이스;The database server may include: a user database storing the user information connected to the communication server and the communication server access information;

당일 스포츠 경기 중계가 있는 스포츠 경기 정보가 저장된 경기 종류 데이터베이스;A game type database in which sports game information with a sports game relay of the day is stored;

스포츠 경기 종료 후 해당 스포츠 경기의 결과 정보가 저장되 경기 결과 데이터베이스;After the sporting event, the result information of the sporting event is stored;

상기 사용자가 스포츠 경기 중계 시청 중 퀴즈를 통해 상기 스포츠 경기를 즐길 수 있도록 스포츠 경기와 관련된 퀴즈 내용이 저장된 퀴즈 데이터베이스;A quiz database in which quiz contents related to a sports game are stored so that the user can enjoy the sports game through a quiz while watching a sports game relay;

상기 퀴즈를 푼 당첨자에게 제공되는 상품 정보가 저장된 상품 정보 데이터베이스;A product information database storing product information provided to the winner who has solved the quiz;

상기 사용자가 상기 통신 서버에 접속할 수 있도록하는 접속 소프트 웨어가저장된 접속 소프트웨어 데이터베이스를 포함하여 이루어진다.And a connection software database in which access software for allowing the user to access the communication server is stored.

또한, 상기 데이터베이스 서버는 상기 사용자에게 광고하고자 하는 광고 내용이 저장된 광고 데이터베이스; 및 상기 사용자의 상기 텔넷 서버 접속에 따른 접속 조건 등의 통신 정보가 저장된 통신 정보 데이터베이스The database server may further include an advertisement database storing advertisement contents to be advertised to the user; And a communication information database storing communication information such as a connection condition according to the user's access to the telnet server.

를 더 포함하는 것이 바람직하다.It is preferable to further include.

상기 웹 서버는, 상기 스포츠 중계 방송 및 광고 선전이 보여지도록 하는 화면 표시창; 상기 스포츠 중계 방송을 시청하는 상기 사용자에게 현재 진행중인 스포츠 경기 진행상황을 텍스트를 통해 전달하는 중계자 창; 상기 사용자가 상기 스포츠 중계 방송에 참여할 수 있는 공간인 사용자 창; 다수의 사용자가 선호하는 스포츠 경기 팀을 상대로 서로의 의견을 교환할 수 있는 그룹 채팅 창; 상기 사용자에게 광고하는 다수의 광고 업체의 광고가 표시되는 광고창을 추가로 포함하는 것이 바람직하다.The web server may include: a screen display window for displaying the sports broadcast and advertisement; A relay window for transmitting the current sports game progress status through a text to the user who views the sports relay broadcast; A user window which is a space where the user can participate in the sports relay broadcast; A group chat window in which a plurality of users can exchange opinions with a favorite sports game team; It is preferable to further include an advertisement window that displays the advertisements of a plurality of advertising companies advertising to the user.

본 발명의 다른 특징에 따른 네트워크를 통한 스포츠 중계 방송 서비스 방법은Sports relay broadcasting service method through a network according to another aspect of the present invention

사용자 시스템을 이용하여 네트워크를 통해 스포츠 중계 방송을 시청할 수 있도록 서비스하는 서비스 업체의 서버에 접속하여, 상기 스포츠 경기 중계 방송을 시청할 수 있도록 하는 스포츠 중계 방송 서비스 방법으로서,A sports relay broadcasting service method for accessing a server of a service company that enables to watch sports relay broadcasting through a network using a user system to watch the sports match broadcasting,

상기 스포츠 경기 중계를 진행하는 중계자와 상기 사용자가 네트워크 통신을 통해 서로의 의견을 실시간으로 주고받으며 상기 스포츠 경기 중계를 실행하는 단계Repeating the sports game relay and the user through the network communication with each other in real time and executing the sports game relay;

를 포함하여 이루어진다.It is made, including.

상기 스포츠 중계 방송 서비스 방법은, 상기 서버에 저장된 서버 접속 프로그램을 다운로드 받아 실행하여 상기 스포츠 경기 중계 방송 시청이 가능하도록 상기 서버에 접속하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.The sports relay broadcasting service method may include downloading and executing a server access program stored in the server to access the server so that the sports game relay broadcasting can be viewed.

상기 스포츠 경기 중계 실행 단계는, 상기 사용자 시스템에 당일 벌어지는 스포츠 경기 종류별 중계 상황 및 시간을 표시하는 단계;The sports game relay execution step may include: displaying a relay situation and time for each sport game type on the day in the user system;

상기 사용자가 상기 스포츠 경기 종류에서 사용자 의도에 따라 선택한 스포츠 경기를 중계하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.Preferably, the user includes the step of relaying a sporting event selected according to the user's intention in the sporting event type.

상기 스포츠 경기 중계 단계는, 상기 스포츠 경기 중계 진행 중, 상기 스포츠 경기 중계자에 의해 상기 스포츠 경기 진행과 연관된 퀴즈를 제시하는 단계;The sports game relaying step may include: presenting a quiz associated with the sports game progression by the sports game relay during the sports game relaying process;

상기 제시된 퀴즈를 상기 사용자가 푸는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.Preferably, the user further includes the step of solving the quiz.

상기 퀴즈를 푸는 단계는, 상기 사용자가 상기 퀴즈를 맞춘 정답자일 경우, 상기 사용자에게 소정의 상품을 제공하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.Solving the quiz, if the user is the correct answer to the quiz, it is preferable to further include providing a predetermined product to the user.

이하에서는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다.DETAILED DESCRIPTION Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art may easily implement the present invention.

도1은 본 발명의 실시예에 따른 네트워크를 통한 스포츠 중계 방송 서비스 시스템을 나타내는 구성 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a sports relay broadcast service system through a network according to an embodiment of the present invention.

첨부한 도1에서와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 네트워크를 통한 스포츠중계 방송 서비스 시스템은, 사용자가 스포츠 중계 방송을 시청하고, 사용자의 스포츠 중계 방송 참여가 가능하도록 한 사용자 컴퓨터(100); 실제 스포츠 경기가 이루어지는 현장에서 스포츠 경기 진행 상황을 사용자에게 알려주는 스파채터(spachatter: sports announce chatter의 준말) 시스템(200); 사용자 컴퓨터(100)와 스파채터 시스템(200)의 데이터 이동 경로를 제공하는 인터넷(300); 인터넷(300)상의 스포츠 중계 방송과 관련된 웹 페이지를 관리하는 웹 서버(400); 사용자의 요구 사항을 응용 프로그램에 전달하고 그 결과를 사용자에게 되돌려 주는 데이터 요청에 따른 해결 프로그램인 씨지아이(CGI:Common Gateway Interface, 이하 CGI라 칭함)(500); 다수의 사용자의 스포츠 중계 방송 수신 접속을 가능하게 하는 텔넷(Telnet) 서버(600); 다수의 정보를 호출하고 관리하는 데이터베이스 서버(700)를 포함하여 이루어진다.As shown in FIG. 1, a sports relay broadcasting service system through a network according to an embodiment of the present invention includes: a user computer 100 for allowing a user to watch sports relay broadcasting and allow the user to participate in sports relay broadcasting; A spachatter system 200 for notifying the user of the progress of the sporting event at the actual sporting event; An internet 300 for providing a data movement path between the user computer 100 and the spatter system 200; A web server 400 that manages web pages related to sports relay broadcasts on the Internet 300; CGI (Common Gateway Interface, CGI) 500, which is a solution program according to a data request that delivers a user's requirement to an application and returns the result to the user; Telnet (600) to enable a plurality of users to receive sports relay broadcast access; It comprises a database server 700 for calling and managing a plurality of information.

스파채터 시스템(200)은 스포츠 중계를 위한 중계 장치(210)를 포함하여 이루어진다.The spa chatter system 200 includes a relay device 210 for sports relay.

데이터베이스 서버(700)는, 당일 이루어지는 다수의 스포츠 경기에 대한 정보가 저장되는 경기 종류 데이터베이스(710); 실제 스포츠 경기 결과 정보가 저장되는 경기 결과 데이터베이스(720); 스포츠 중계 방송시 스파채터의 돌발적인 퀴즈 내용이 저장된 퀴즈 데이터베이스(730); 다수의 사용자가 텔넷 서버(600)에 접속 가능하도록, 접속 소프트웨어를 다운로드(download)받을 수 있도록 저장한 접속 소프트웨어 데이터베이스(740); 사용자의 웹 서버(400) 및 텔넷 서버(600) 접속 정보 및 사용자 정보를 저장하는 사용자 데이터베이스(750); 사용자 컴퓨터(100)에 광고하고자 하는 업체의 광고 정보가 저장된 광고 데이터베이스(760); 사용자의 텔넷 서버(600) 접속에 따른 접속 조건 등의 통신 정보가 저장된 통신정보 데이터베이스(770); 퀴즈 당첨자에게 지급되는 상품에 대한 정보가 저장된 상품 정보 데이터베이스(780)를 포함하여 이루어진다.The database server 700 may include a game type database 710 for storing information on a plurality of sporting events made on the day; A game result database 720 in which actual sport game result information is stored; A quiz database 730 in which an unexpected quiz content of a spa chatter is stored during a sports broadcast; A connection software database 740 which stores a plurality of users to download the connection software so that a plurality of users can access the telnet server 600; A user database 750 for storing user web server 400 and telnet server 600 connection information and user information; An advertisement database 760 in which advertisement information of a company to be advertised in the user computer 100 is stored; A communication information database 770 in which communication information such as a connection condition according to a user's telnet server 600 connection is stored; It includes a product information database 780 is stored information about the product paid to the quiz winner.

도2는 도1의 컴퓨터 화면에 나타나는 초기 윈도우 창을 나타내는 도면이다.FIG. 2 is a diagram illustrating an initial window window appearing on the computer screen of FIG. 1.

첨부한 도2에서와 같이, 초기 윈도우 창(111)은 당일 이루어지는 스포츠 경기 중계 창(112)을 포함하여 이루어진다.As shown in FIG. 2, the initial window window 111 includes a sports game relay window 112 formed on the day.

스포츠 경기 중계 창(112)은 당일 이루어지는 스포츠 경기의 종류 및 경기 상대자와 스포츠 경기 중계가 이루어지는 시간 등이 표시된다.The sports game relay window 112 displays the type of the sports event and the time at which the sports event is relayed with the opponent.

도3은 본 발명의 실시예에 따라 컴퓨터 화면에 나타나는 윈도우 창을 나타내는 도면이다.3 is a view showing a window window appearing on the computer screen in accordance with an embodiment of the present invention.

첨부한 도3에서와 같이, 윈도우 창은, 스포츠 중계 방송 및 광고 선전이 나타나는 화면 표시창(113); 스포츠 중계 방송을 시청하는 사용자에게 현재 진행중인 스포츠 경기 진행상황을 텍스트를 통해 전달하는 스파채터 창(114); 사용자가 스포츠 중계방송에 참여할 수 있는 공간인 일반 사용자 창(115); 다수의 사용자가 선호하는 스포츠 경기 팀을 상대로 서로의 의견을 교환할 수 있는 그룹 채팅 창(116); 사용자에게 배너(banner)로 광고하는 다수의 광고 업체의 광고가 표시되는 광고창(117)을 포함하여 이루어진다.As shown in FIG. 3, the window window includes a screen display window 113 on which sports broadcasts and advertisements are displayed; Spa chatter window 114 for transmitting the current sports progress progress through the text to the user watching the sports relay broadcast; A general user window 115 which is a space where a user can participate in sports broadcasting; A group chat window 116 that allows a plurality of users to exchange views with each other against a favorite sporting team; It includes an advertisement window 117 that displays the advertisements of a plurality of advertising companies advertising the banner (banner) to the user.

도4는 깜짝 퀴즈 진행시 컴퓨터 화면에 나타나는 퀴즈 창을 나타내는 도면이다.4 is a view showing a quiz window appearing on the computer screen when a surprise quiz proceeds.

첨부한 도4에서와 같이, 깜짝 퀴즈 진행시 나타나는 퀴즈 창(118)에는 스파채터의 문제 제시와 동시에 사용자가 선택할 수 있는 문제의 정답 및 오답이 표시되며, 사용자는 윈도우 창에서 스파채터가 낸 깜짝 퀴즈의 정답을 선택하고 확인 영역을 선택하면 된다.As shown in FIG. 4, the quiz window 118 that appears when the surprise quiz is in progress shows the correct answer and the wrong answer of the problem that can be selected by the user at the same time as showing the spatter's problem, and the user is surprised by the spatcha in the window window. Select the correct answer to the quiz and select the confirmation area.

도5는 본 발명의 실시예에 따른 스포츠 중계 방송 서비스 방법을 나타내는 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating a sports relay broadcast service method according to an embodiment of the present invention.

이하에서 본 발명의 실시예에 따른 네트워크를 이용한 스포츠 중계 방송 서비스 시스템의 동작에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, an operation of a sports relay broadcasting service system using a network according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

사용자가 사용자 컴퓨터(100)에 내장된 웹 브라우저를 실행하여(S100) 인터넷(300)에 접속한다(S110). 이때, 인터넷(300) 접속은 도시하지 않은 ISP(Internet Service Provider)를 통한 접속도 가능하다.The user executes a web browser embedded in the user computer 100 (S100) and accesses the Internet 300 (S110). In this case, the Internet 300 may be connected through an ISP (Internet Service Provider) (not shown).

사용자가 인터넷(300)상의 웹 페이지에서 스포츠 중계 서비스를 제공하는 업체의 홈페이지를 클릭하면, 사용자 컴퓨터(100)와 서비스 제공 업체의 웹 서버(400)가 접속된다(S120).When the user clicks on the homepage of the company providing the sports relay service on the web page on the Internet 300, the user computer 100 and the service server web server 400 are connected (S120).

웹 서버(400)는 웹 페이지를 통해 사용자 접속 아이디(ID:IDentification)와 패스워드(password) 입력을 요구하여 사용자 인증 단계를 거친다. CGI(500)는 사용자가 요구한 인증 확인 요청을 받아 들여 사용자 데이터베이스(750)에 저장된 사용자 정보를 검색하여 사용자의 인증을 확인한 후 인증 결과를 웹 서버(400)에 넘긴다(S130). 웹 서버(400)는 웹 페이지를 통해 현재 사용자 컴퓨터(100)에 텔넷 서버(600)에 접속 가능한 텔넷 접속 소프트웨어가 존재하는지를 묻는다(S140). 만일, 사용자 컴퓨터(100)에 텔넷 접속 소프트웨어가 존재하면, 텔넷 서버(600)에 접속된다(S150).The web server 400 undergoes a user authentication step by requesting a user ID (ID: identification) and a password (password) through a web page. The CGI 500 receives the authentication request requested by the user, searches for user information stored in the user database 750, confirms the user's authentication, and passes the authentication result to the web server 400 (S130). The web server 400 asks whether there is telnet access software that can access the telnet server 600 in the user computer 100 through the web page (S140). If the telnet connection software exists in the user computer 100, it is connected to the telnet server 600 (S150).

상기 텔넷 접속 소프트웨어 존재 유무 판단 단계(S140)에서, 사용자 컴퓨터(100)에 텔넷 접속 소프트웨어가 존재하지 않으면, 웹 페이지를 통해 소프트웨어를 다운로드 받을 것인지를 묻고, 사용자가 텔넷 접속 소프트웨어를 다운로드 받고자 하면, 웹 서버(400)는 CGI(500)를 호출하여 데이터베이스 서버(700)의 접속 소프트웨어 데이터베이스(740)에 저장된 텔넷 접속 소프트웨어를 사용자 컴퓨터(100)에 다운로드 한다(S160). 다운로드 된 텔넷 접속 소프트웨어를 인스톨(install)시키면, 사용자 컴퓨터(100)는 텔넷 서버(600)와 물리적으로 접속된다.In the step of determining whether the telnet access software is present (S140), if the telnet access software does not exist in the user computer 100, the user is asked whether to download the software through a web page, and if the user wants to download the telnet access software, The server 400 calls the CGI 500 and downloads the telnet access software stored in the access software database 740 of the database server 700 to the user computer 100 (S160). When the downloaded telnet connection software is installed, the user computer 100 is physically connected to the telnet server 600.

텔넷 서버(600)는 데이터베이스 서버(700)의 경기 종류 데이터베이스(710)에서 당일 열리는 스포츠 경기 중계 정보를 사용자 컴퓨터(100)의 초기 윈도우 창(111)에 표시하고(S170), 사용자로 하여금 선택하도록 한다.The telnet server 600 displays the sports game relaying information held on the day in the game type database 710 of the database server 700 in the initial window window 111 of the user computer 100 (S170), and allows the user to select it. do.

사용자가 시청하고 싶은 스포츠 경기를 선택하면(S180), 텔넷 서버(600)는, 도3에서와 같이, 스포츠 경기 중계 진행과 관련된 창을 사용자 컴퓨터(100)에 표시하여 주며(S190), 스포츠 경기 중계가 진행된다(S20).When the user selects a sporting event that he / she wants to watch (S180), the telnet server 600 displays a window related to the sports game relaying process on the user computer 100 as shown in FIG. 3 (S190). The relay proceeds (S20).

화면 표시창(113)에는 중계 장치(210)를 통하여 현재 중계중인 스포츠 중계 방송이 보여지며, 스파채터 창(114)에는 현재 스포츠 중계를 담당하는 스파채터의 텍스트 전송 중계가 표시된다. 사용자는 스파채터의 중계 텍스트 자료를 보면서 일반 사용자 창(115)에 사용자의 의견을 입력할 수 있다. 만일, 사용자가 응원하는스포츠 경기 팀에 관심을 가지는 또다른 사용자가 접속한 경우, 일반 사용자 창(115)에서 통신을 통해 그룹 채팅 창(116)으로 옮겨갈 것을 논의하여 그룹 채팅이 가능하다.On the screen display window 113, the sports relay broadcast currently being relayed is shown through the relay device 210, and the spatter chatter window 114 displays the text transmission relay of the spatter chatter currently in charge of sports relay. The user may input the user's opinion in the general user window 115 while viewing the relay text data of the spatter chatter. If another user who is interested in a sports game team that the user supports is connected, group chat is possible by discussing the transfer from the general user window 115 to the group chat window 116 through communication.

스포츠 경기 진행 도중 스파채터는 스파채터 시스템(200)을 이용하여 돌발적인 퀴즈를 제시할 수 있다(S210). 스파채터가 제시한 퀴즈 내용은 텔넷 서버(600)를 통해 퀴즈 데이터베이스(730)에 저장된 각 경기별 정답 및 오답 제시 사항을 호출하여 문제와 함께, 도4에서와 같이, 퀴즈 창(118)에 표시된다. 사용자는 정답 및 오답 제시 사항에서 하나를 선택한 후 확인 영역을 클릭하면 된다.During the sports game, the spa chatter may present an unexpected quiz using the spachat system 200 (S210). The quiz contents presented by the spa chatter are displayed in the quiz window 118 as shown in FIG. 4 together with the problem by calling the correct and incorrect answer information for each game stored in the quiz database 730 through the telnet server 600. do. The user simply selects one of the correct and incorrect answers and clicks the confirmation area.

만일, 사용자가 선택한 정답 및 오답 제시 사항과 일치한 경기 결과로 인하여 사용자가 퀴즈 당첨자로 결정되면(S220), 데이터베이스 서버(700)의 상품 정보 데이터베이스(780)에 저장된 사용자가 증정받을 수 있는 상품이 표시된다(S230). 상품으로는 개별적인 물품이 될 수도 있고, 퀴즈의 난이도 및 퀴즈 당첨자의 수를 고려하여 전자 화폐를 지급할 수도 있다. 사용자가 푼 문제에 대한 정답이 맞지 않으면 스포츠 경기 중계는 계속 진행되고, 스포츠 경기가 종료되면(S240) 스포츠 경기 중계가 종료된다.If the user is determined to be a quiz winner due to a match result that matches the correct and incorrect answer presented by the user (S220), a product that can be presented by the user stored in the product information database 780 of the database server 700 may be presented. It is displayed (S230). The prize may be an individual item, or electronic money may be paid in consideration of the difficulty of the quiz and the number of winners of the quiz. If the correct answer to the problem solved by the user is not correct, the sports game relay continues, and when the sports game ends (S240), the sports game relay ends.

본 발명의 실시예에서, 화면 표시창(113)에 보여지는 스포츠 중계 방송은 사용자 컴퓨터(100)에 장착된 도시하지 않은 티브이 수신 카드를 통해 수신되는 공중파 방송이 표시될 수 있다. 즉, 스파채터는 실제 스포츠 경기가 진행되는 경기장에서 중계를 하고, 사용자는 사용자 컴퓨터(100)의 티브이 수신 카드를 통해 방송국에서 전파되는 공중파 방송을 수신하여, 화면 표시창(113)에 방송국의 중계 방송이보여지도록 한다.In an exemplary embodiment of the present invention, the sports broadcast broadcast shown in the screen display window 113 may display an airwave broadcast received through a TV reception card (not shown) mounted on the user computer 100. That is, the spatter chatter relays at the stadium where the actual sporting event is held, and the user receives the airwave broadcast propagated from the broadcasting station through the TV receiving card of the user computer 100, and broadcasts the broadcasting station on the screen display window 113. Make it visible.

본 발명은 하나의 실시예에 지나지 않으며, 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 화면에 나타나는 창의 내용 및 창의 구성은 많은 변형 및 변경이 가능함은 물론이며, 본 발명의 실시예에 한정되는 것은 아니다.The present invention is only one embodiment, the contents of the window and the configuration of the window appearing on the screen within the scope not departing from the gist of the present invention can be modified and changed, of course, is not limited to the embodiment of the present invention. .

이와 같이, 본 발명의 네트워크를 통한 스포츠 중계 방송 서비스 시스템 및 서비스 방법은 스포츠 중계자와의 쌍방향 의사 전달이 가능하도록 하여 사용자가 직접 스포츠 중계 방송에 참여할 수 있다.As such, the sports relay broadcasting service system and service method through the network of the present invention enable the user to participate in the sports relay broadcasting by enabling the two-way communication with the sports relay.

또한, 사용자는 쌍방향 스포츠 중계 방송을 즐김과 동시에 채팅의 재미를 느낄 수 있고, 스포츠 중계자가 제시한 여러 퀴즈와 퀴즈 당첨으로 인한 상품 행사 등에 참여하여 재미와 경제적 이득을 얻을 수 있다.In addition, the user can enjoy the interactive sports relay broadcasting and at the same time feel the fun of the chat, and can participate in the product events due to winning the various quizzes and quizzes presented by the sports relay to obtain fun and economic benefits.

또한, 스포츠 경기 중계를 통해 광고를 하고자 하는 광고주의 입장에서는 특정 계층에 대한 지속적이고 꾸준한 광고 효과를 누릴 수 있다.In addition, the advertiser wants to advertise through the sports game relay can enjoy a continuous and steady advertising effect for a particular class.

Claims (10)

사용자가 사용자 시스템을 이용하여 네트워크를 통해 스포츠 중계 방송을 시청할 수 있도록 서비스하는 서비스 업체의 서버에 접속하면, 상기 스포츠 경기 중계 방송을 시청할 수 있도록 하는 스포츠 중계 방송 서비스 방법에 있어서,In the sports relay broadcasting service method, when a user connects to a server of a service company that enables the user to watch sports broadcasting through a network using a user system, the sports competition broadcast can be viewed. 상기 스포츠 경기 중계를 진행하는 중계자와 상기 사용자가 네트워크 통신을 통해 서로의 의견을 실시간으로 주고받으며 상기 스포츠 경기 중계를 실행하는 단계Repeating the sports game relay and the user through the network communication with each other in real time and executing the sports game relay; 를 포함하는 네트워크를 통한 스포츠 중계 방송 서비스 방법.Sports relay broadcast service method through a network comprising a. 제1항에서,In claim 1, 상기 서버에 저장된 서버 접속 프로그램을 다운로드 받아 실행하여 상기 스포츠 경기 중계 방송 시청이 가능하도록 상기 서버에 접속하는 단계를 포함하는 네트워크를 통한 스포츠 중계 방송 서비스 방법.And downloading and executing a server access program stored in the server to access the server so that the sports game broadcast broadcast can be viewed. 제1항에서,In claim 1, 상기 스포츠 경기 중계 실행 단계는The sports game relay execution step 상기 사용자 시스템에 당일 벌어지는 스포츠 경기 종류별 중계 상황 및 시간을 표시하는 단계;Displaying the relay situation and time for each sport game type on the day; 상기 사용자가 상기 스포츠 경기 종류에서 사용자 의도에 따라 선택한 스포츠 경기를 중계하는 단계Relaying a sporting event selected by the user according to a user's intention in the sporting event type 를 포함하는 네트워크를 통한 스포츠 중계 방송 서비스 방법.Sports relay broadcast service method through a network comprising a. 제3항에서,In claim 3, 상기 스포츠 경기 중계 단계는The sports game relay stage 상기 스포츠 경기 중계 진행 중, 상기 스포츠 경기 중계자에 의해 상기 스포츠 경기 진행과 연관된 퀴즈를 제시하는 단계;Presenting a quiz associated with the sporting event progress by the sporting game relay during the sporting game relaying; 상기 제시된 퀴즈를 상기 사용자가 푸는 단계The user solving the presented quiz 를 더 포함하는 네트워크를 통한 스포츠 중계 방송 서비스 방법.Sports relay broadcast service method through a network further comprising. 제4항에서,In claim 4, 상기 퀴즈를 푸는 단계는The steps to solve the quiz 상기 사용자가 상기 퀴즈를 맞춘 정답자일 경우, 상기 사용자에게 소정의 상품을 제공하는 단계를 더 포함하는 네트워크를 통한 스포츠 중계 방송 서비스 방법.If the user is the correct answer to the quiz, sports relay broadcasting service method through a network further comprising the step of providing a predetermined product to the user. 사용자가 사용자 시스템의 웹 브라우저를 실행하여 인터넷에 접속하고, 상기 인터넷을 통해 스포츠 경기 중계 방송 서비스를 제공하는 서비스 업체의 웹 서버에 접속되면, 중계 장치와 경기 중계자를 이용하여 상기 스포츠 경기의 중계 방송을 서비스하는 스포츠 경기 중계 서비스 시스템에 있어서,When a user accesses the Internet by executing a web browser of a user system and accesses a web server of a service company that provides a sports game broadcast service through the Internet, the broadcast of the sports game is broadcast using a relay device and a game repeater. In the sports game relay service system that services the, 상기 사용자와 네트워크 통신을 통해 상기 사용자에게 상기 스포츠 경기를 중계하는 중계 시스템; 및A relay system for relaying the sporting event to the user through network communication with the user; And 다수의 사용자에게 상기 스포츠 경기를 중계하고, 상기 사용자와의 상기 네트워크 통신 기능을 실행하는 통신 서버;A communication server for relaying the sporting event to a plurality of users and executing the network communication function with the user; 사용자 접속 정보 및 사용자 정보가 저장되는 데이터베이스 서버Database server that stores user access information and user information 를 포함하는 네트워크를 통한 스포츠 경기 중계 방송 서비스 시스템.Sports game broadcast service system via a network comprising a. 제6항에서,In claim 6, 상기 데이터베이스 서버는The database server 상기 통신 서버에 접속한 상기 사용자 정보와 상기 통신 서버 접속 정보가 저장되는 사용자 데이터베이스;A user database storing the user information connected to the communication server and the communication server access information; 당일 스포츠 경기 중계가 있는 스포츠 경기 정보가 저장된 경기 종류 데이터베이스;A game type database in which sports game information with a sports game relay of the day is stored; 스포츠 경기 종료 후 해당 스포츠 경기의 결과 정보가 저장되 경기 결과 데이터베이스;After the sporting event, the result information of the sporting event is stored; 상기 사용자가 스포츠 경기 중계 시청 중 퀴즈를 통해 상기 스포츠 경기를 즐길 수 있도록 스포츠 경기와 관련된 퀴즈 내용이 저장된 퀴즈 데이터베이스;A quiz database in which quiz contents related to a sports game are stored so that the user can enjoy the sports game through a quiz while watching a sports game relay; 상기 퀴즈를 푼 당첨자에게 제공되는 상품 정보가 저장된 상품 정보 데이터베이스;A product information database storing product information provided to the winner who has solved the quiz; 상기 사용자가 상기 통신 서버에 접속할 수 있도록 하는 접속 소프트 웨어가저장된 접속 소프트웨어 데이터베이스A connection software database storing access software for allowing the user to access the communication server 를 포함하는 네트워크를 통한 스포츠 중계 방송 서비스 시스템.Sports broadcast service system via a network comprising a. 제6항에서,In claim 6, 상기 데이터베이스 서버는The database server 상기 사용자에게 광고하고자 하는 광고 내용이 저장된 광고 데이터베이스; 및An advertisement database storing advertisement contents to be advertised to the user; And 상기 사용자의 상기 통신 서버 접속에 따른 접속 조건 등의 통신 정보가 저장된 통신 정보 데이터베이스A communication information database storing communication information such as a connection condition according to the user's connection to the communication server 를 더 포함하는 네트워크를 통한 스포츠 경기 중계 방송 서비스 시스템.Sports game broadcast service system via a network further comprising. 제6항에서,In claim 6, 상기 웹 서버는The web server 상기 스포츠 중계 방송 및 광고 선전이 보여지도록 하는 화면 표시창;A screen display window for displaying the sports broadcast and advertisement; 상기 스포츠 중계 방송을 시청하는 상기 사용자에게 현재 진행중인 스포츠 경기 진행상황을 텍스트를 통해 전달하는 중계자 창;A relay window for transmitting the current sports game progress status through a text to the user who views the sports relay broadcast; 상기 사용자가 상기 스포츠 중계 방송에 참여할 수 있는 공간인 사용자 창;A user window which is a space where the user can participate in the sports relay broadcast; 다수의 사용자가 선호하는 스포츠 경기 팀을 상대로 서로의 의견을 교환할 수 있는 그룹 채팅 창;A group chat window in which a plurality of users can exchange opinions with a favorite sports game team; 상기 사용자에게 광고하는 다수의 광고 업체의 광고가 표시되는 광고창을 추가로 포함하는 네트워크를 통한 스포츠 경기 중계 방송 서비스 시스템.Sports game broadcast service system via a network further comprising an advertisement window that displays the advertisements of a plurality of advertising companies advertising to the user. 제6항에서,In claim 6, 상기 중계 시스템은The relay system 공중파 방송을 통해서 상기 사용자 시스템에 상기 스포츠 경기 중계 방송을 전송하여 상기 사용자가 시청할 수 있는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통한 스포츠 경기 중계 방송 서비스 시스템.Sports game relay broadcast service system via a network, characterized in that for transmitting the sports broadcast broadcast to the user system over the airwaves that the user can watch.
KR1020000005213A 2000-02-02 2000-02-02 A sports relay broadcasting service system and a service method using a network KR20010077417A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020000005213A KR20010077417A (en) 2000-02-02 2000-02-02 A sports relay broadcasting service system and a service method using a network

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020000005213A KR20010077417A (en) 2000-02-02 2000-02-02 A sports relay broadcasting service system and a service method using a network

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20010077417A true KR20010077417A (en) 2001-08-17

Family

ID=19643871

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020000005213A KR20010077417A (en) 2000-02-02 2000-02-02 A sports relay broadcasting service system and a service method using a network

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20010077417A (en)

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20000049954A (en) * 2000-05-09 2000-08-05 조태용 A real time quiz entry system in connection with a sports game using the internet and method for entering using the same
KR20000063282A (en) * 2000-06-17 2000-11-06 박중후 Method and apparatus for processing game situation forecasting quiz
KR100655540B1 (en) * 2000-09-07 2006-12-07 엘지전자 주식회사 Sports broadcasting system using an internet
KR100801612B1 (en) * 2006-03-09 2008-02-11 주식회사 다이알커뮤니케이션즈 Real time duplex communication method synchronized with digital multimedia broadcast channel
WO2013149120A1 (en) * 2012-03-30 2013-10-03 Fox Sports Productions, Inc. System and method for enhanced second screen experience
KR20180116861A (en) 2017-04-18 2018-10-26 주식회사 엘지유플러스 Apparatus and method for displaying sports contents
KR20180133354A (en) 2018-12-05 2018-12-14 주식회사 엘지유플러스 Method for displaying sports contents
KR20230001743A (en) 2021-06-29 2023-01-05 안상준 Real-time coaching system and method

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH09331303A (en) * 1996-06-11 1997-12-22 Casio Comput Co Ltd Communication equipment and broadcast system using the same
US5828839A (en) * 1996-11-14 1998-10-27 Interactive Broadcaster Services Corp. Computer network chat room based on channel broadcast in real time
US5961603A (en) * 1996-04-10 1999-10-05 Worldgate Communications, Inc. Access system and method for providing interactive access to an information source through a networked distribution system
KR20000039724A (en) * 1998-12-15 2000-07-05 구자홍 Bidirectional broadcasting system using networks
KR20010068420A (en) * 2000-01-05 2001-07-23 문미숙 Method of an electric business using an internet broadcasting system
KR20010068461A (en) * 2000-01-06 2001-07-23 김종완 Real-time watching system for bidirectional internet commnumication channels

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5961603A (en) * 1996-04-10 1999-10-05 Worldgate Communications, Inc. Access system and method for providing interactive access to an information source through a networked distribution system
JPH09331303A (en) * 1996-06-11 1997-12-22 Casio Comput Co Ltd Communication equipment and broadcast system using the same
US5828839A (en) * 1996-11-14 1998-10-27 Interactive Broadcaster Services Corp. Computer network chat room based on channel broadcast in real time
KR20000039724A (en) * 1998-12-15 2000-07-05 구자홍 Bidirectional broadcasting system using networks
KR20010068420A (en) * 2000-01-05 2001-07-23 문미숙 Method of an electric business using an internet broadcasting system
KR20010068461A (en) * 2000-01-06 2001-07-23 김종완 Real-time watching system for bidirectional internet commnumication channels

Cited By (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20000049954A (en) * 2000-05-09 2000-08-05 조태용 A real time quiz entry system in connection with a sports game using the internet and method for entering using the same
KR20000063282A (en) * 2000-06-17 2000-11-06 박중후 Method and apparatus for processing game situation forecasting quiz
KR100655540B1 (en) * 2000-09-07 2006-12-07 엘지전자 주식회사 Sports broadcasting system using an internet
KR100801612B1 (en) * 2006-03-09 2008-02-11 주식회사 다이알커뮤니케이션즈 Real time duplex communication method synchronized with digital multimedia broadcast channel
WO2013149120A1 (en) * 2012-03-30 2013-10-03 Fox Sports Productions, Inc. System and method for enhanced second screen experience
US11588778B2 (en) 2012-03-30 2023-02-21 Fox Sports Productions, Llc System and method for enhanced second screen experience
KR20180116861A (en) 2017-04-18 2018-10-26 주식회사 엘지유플러스 Apparatus and method for displaying sports contents
KR20180133354A (en) 2018-12-05 2018-12-14 주식회사 엘지유플러스 Method for displaying sports contents
KR20230001743A (en) 2021-06-29 2023-01-05 안상준 Real-time coaching system and method

Similar Documents

Publication Publication Date Title
AU785246B2 (en) Advertisement distribution system and server
JP4741174B2 (en) Interactive content providing system and method
US20030114224A1 (en) Distributed game over a wireless telecommunications network
JP2004502382A (en) Interactive broadcast system
US20070300273A1 (en) Interactive television application and content enhancement
US20070169143A1 (en) Method and system for increasing viewership and viewer interaction with public events and broadcast presentation
US20070204002A1 (en) Method and system for dynamic updating of network based advertising messages
KR20010077417A (en) A sports relay broadcasting service system and a service method using a network
US20020004748A1 (en) Information providing system, information providing method, and record medium having recorded information providing program
JP2001291004A (en) Advertisement display system accompanying on-line game distribution and advertisement display method therefor
US20020022998A1 (en) Prize contest system, prize-contest information presenting method, recording medium and program signal
KR20160143111A (en) System and method for reward advertisement based on competition of watching advertisement
JP2001285830A (en) Digital television system
JP2002251572A (en) Advertisement distribution system
JP2003242072A (en) Server device, terminal device, information distributing system and information distributing method
KR100773513B1 (en) The system which guides sponsorship goods which it provides from broadcasting program online network in base
KR20200110035A (en) Custom cross media advertising method for viewer
JP3947445B2 (en) Advertising game distribution system
JP2001297169A (en) Viewer information collecting method
JP2001119312A (en) Selection reception device
JP2002092469A (en) Advertisement information distribution method and device
JP5101771B2 (en) Program receiving device
KR20010025539A (en) The method for advertisement by using Quiz
KR20070103313A (en) Selected connection and execution method for advergame in wireless internet broadcasting advertisement
KR20180129451A (en) Advertisement system and advertisement method

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application