KR20070103313A - Selected connection and execution method for advergame in wireless internet broadcasting advertisement - Google Patents

Selected connection and execution method for advergame in wireless internet broadcasting advertisement Download PDF

Info

Publication number
KR20070103313A
KR20070103313A KR1020070037410A KR20070037410A KR20070103313A KR 20070103313 A KR20070103313 A KR 20070103313A KR 1020070037410 A KR1020070037410 A KR 1020070037410A KR 20070037410 A KR20070037410 A KR 20070037410A KR 20070103313 A KR20070103313 A KR 20070103313A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
game
advertisement
wireless
url
advertising
Prior art date
Application number
KR1020070037410A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
김선철
Original Assignee
애드씨커뮤니케이션(주)
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 애드씨커뮤니케이션(주) filed Critical 애드씨커뮤니케이션(주)
Publication of KR20070103313A publication Critical patent/KR20070103313A/en

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/238Interfacing the downstream path of the transmission network, e.g. adapting the transmission rate of a video stream to network bandwidth; Processing of multiplex streams
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/266Channel or content management, e.g. generation and management of keys and entitlement messages in a conditional access system, merging a VOD unicast channel into a multicast channel
    • H04N21/2668Creating a channel for a dedicated end-user group, e.g. insertion of targeted commercials based on end-user profiles
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/85Assembly of content; Generation of multimedia applications
    • H04N21/858Linking data to content, e.g. by linking an URL to a video object, by creating a hotspot
    • H04N21/8586Linking data to content, e.g. by linking an URL to a video object, by creating a hotspot by using a URL
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W80/00Wireless network protocols or protocol adaptations to wireless operation
    • H04W80/08Upper layer protocols
    • H04W80/12Application layer protocols, e.g. WAP [Wireless Application Protocol]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04HBROADCAST COMMUNICATION
    • H04H2201/00Aspects of broadcast communication
    • H04H2201/10Aspects of broadcast communication characterised by the type of broadcast system
    • H04H2201/11Aspects of broadcast communication characterised by the type of broadcast system digital multimedia broadcasting [DMB]

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

A method for selectively performing and accessing an advertisement game in a wireless Internet digital broadcasting advertisement are provided to transmit a wireless DMB signal and allow a wireless terminal to receive the wireless DMB signal so that a user participates in a game provided by a sponsor through the input of a specific key in an access message of the game. A wireless digital broadcast signal including the access message of an advertisement game and a URL of the advertisement game is transmitted. A user accesses to a download server designated by the URL to download a corresponding game into a wireless terminal(110) which has received the wireless digital broadcast signal through a wireless Internet if the user inputs a key specified in an advertisement access message trough the wireless terminal.

Description

무선 인터넷 디지털 방송 광고에 대한 선택적 광고게임 접속 및 실행방법{Selected connection and execution method for advergame in wireless internet broadcasting advertisement}Selected connection and execution method for advergame in wireless internet broadcasting advertisement}

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 무선 인터넷 디지털 방송 광고에 대한 선택적 광고게임 접속 및 실행방법의 블럭도1 is a block diagram of a method for accessing and executing an optional advertisement game for a wireless Internet digital broadcasting advertisement according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 무선 인터넷 디지털 방송 광고에 대한 선택적 광고게임 접속 및 실행방법 중 무선단말기에 광고게임이 다운로드되는 흐름도2 is a flowchart in which an advertisement game is downloaded to a wireless terminal in a method of accessing and executing a selective advertisement game for a wireless Internet digital broadcasting advertisement according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 무선 인터넷 디지털 방송 광고에 대한 선택적 광고게임 접속 및 실행방법의 참고도이다. 3 is a reference diagram of a method for accessing and executing an optional advertisement game for a wireless Internet digital broadcasting advertisement according to an embodiment of the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for main parts of the drawings>

110: 무선단말기 120: 무선인터넷 중계기110: wireless terminal 120: wireless Internet repeater

130: WAP 게이트웨이 서버 140: 다운로드 서버 130: WAP Gateway Server 140: Download Server

본 발명은 무선 인터넷 디지털 방송 광고에 대한 선택적 광고게임 접속 및 실행방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지 및 해당 광고게임의 URL이 삽입된 무선 디지털 방송 신호를 송출하고, 상기 무선 디지털 방송 신호를 수신한 무선 단말기에서 사용자가 상기 광고게임 접속 메시지에서 지정된 키를 입력하면 무선 인터넷을 통해 해당 광고게임의 URL이 지정하는 다운로드 서버에 접속하여 해당 광고게임을 무선 단말기로 다운로드하는 현재의 무선 인터넷을 통한 콘텐츠의 전송 기술과 무선 디지털 방송을 결합하여 새로이 구성하는 콘텐츠 서비스인 무선 인터넷 디지털 방송 광고에 대한 선택적 광고게임 접속 및 실행방법에 관한 것이다. The present invention relates to a selective advertising game access and execution method for a wireless Internet digital broadcasting advertisement, and more particularly, to transmit an advertising game access message linked to the DMB and a wireless digital broadcasting signal inserted with the URL of the advertising game, In the wireless terminal receiving the wireless digital broadcast signal, when a user inputs a key specified in the advertisement game access message, the user accesses a download server designated by the URL of the advertisement game via wireless Internet to download the advertisement game to the wireless terminal. The present invention relates to a method of accessing and executing a selective advertisement game for a wireless Internet digital broadcasting advertisement, which is a new content service that combines a current technology of transmitting contents through a wireless internet and wireless digital broadcasting.

기존에는 무선 인터넷을 통한 콘텐츠 전송의 경우에 이동통신사의 별도 규약에 맞는 WML(Wireless Markup Language)기반의 WAP(Wireless Application Protocol) 형태의 전송 서비스를 이용하였다. In the past, in the case of content transmission via wireless Internet, WML (Wireless Markup Language) based WAP (Wireless Application Protocol) type of transmission service conforming to a separate protocol of a mobile carrier was used.

광고 관련 콘텐츠를 다운로드 받은 이후에 무선단말기 내에서 원활하게 작동 할 수 있도록 하는 모바일 광고 게임 개발 능력이 없었고, 콘텐츠 다운로드 이후에 선택적으로 다시 광고 방송을 사용자가 시청하는데 어려움이 있었고 다운로드 받은 광고 게임을 구동할 수 없었다. After downloading the advertisement-related content, he did not have the ability to develop a mobile advertisement game to operate smoothly within the wireless terminal, and after downloading the content, it was difficult for the user to selectively watch the commercial again and run the downloaded advertisement game. I could not.

또한, 광고게임을 다운로드 받으려고 할 경우에 직접 무선인터넷에 접속하여 광고게임을 직접 찾아야 하는 불편함이 있었고, 무선인터넷의 비용도 많이 들어가는 문제점이 있었다. In addition, when attempting to download the advertising game, there was a problem in that the direct access to the wireless Internet to find the advertising game directly, a lot of costs of the wireless Internet.

상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 본 발명의 목적은, DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지 및 해당 광고게임의 URL이 삽입된 무선 디지털 방송 신호 를 송출하고, 상기 무선 디지털 방송 신호를 수신한 무선 단말기에서 사용자가 상기 광고게임 접속 메시지에서 지정된 키를 입력하여, 사용자가 선별적으로 관련 광고에 대한 호응이나 광고주의 광고게임에 참여할 수 있고, 광고주가 제공하는 각종 서비스를 이용할 수 있는 무선 인터넷 디지털 방송 광고에 대한 선택적 광고게임 접속 및 실행방법을 제공하는 데 있다.An object of the present invention devised to solve the above problems is to transmit an advertisement game access message linked to a DMB and a wireless digital broadcast signal in which the URL of the advertisement game is inserted, and receives the wireless digital broadcast signal. In the terminal, the user inputs a key specified in the advertisement game access message, and the user can selectively participate in the response to the relevant advertisement or the advertisement game of the advertiser, and can use various services provided by the advertiser. The present invention provides a method for accessing and executing an optional advertisement game for an advertisement.

또한, 본 발명의 다른 목적은, 상기 DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지에서 지정된 키가 사용자에 의해 입력되면 무선 인터넷을 통해 즉시 해당 광고게임의 URL로 연결되어서 빠른 속도로 광고게임을 다운로드할 수 있고, 무선 디지털 방송과 무선인터넷의 상업적 결합의 새로운 형태를 제시하여 광고주는 즉각적인 고객의 반응을 볼 수 있고, 사용자는 디지털 방송을 통한 정보의 습득과 이와 연관된 광고 게임의 효용을 즐길 수 있어 상호 호혜적인 무선 인터넷 기반의 서비스가 가능하여서 광고주의 이익 극대화와 소비자의 편리한 이용 및 콘텐츠 효용 극대화를 이룰 수 있는 무선 인터넷 디지털 방송 광고에 대한 선택적 광고게임 접속 및 실행방법을 제공하는 데 있다. In addition, another object of the present invention, when a key specified in the advertising game access message linked to the DMB is input by the user can be connected to the URL of the advertising game immediately over the wireless Internet to download the advertising game at high speed By presenting a new form of commercial combination of wireless digital broadcasting and wireless internet, advertisers can see immediate customer response, and users can enjoy the acquisition of information through digital broadcasting and the utility of related advertising games. The present invention provides a method of accessing and executing an optional advertisement game for a wireless Internet digital broadcasting advertisement that can maximize the profit of the advertiser, maximize the convenience of the user, and maximize the utility of the content by enabling the wireless Internet-based service.

상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 무선 인터넷 디지털 방송 광고에 대한 선택적 광고게임 접속 및 실행방법은, DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지 및 해당 광고게임의 URL이 삽입된 무선 디지털 방송 신호를 송출하고, 상기 무선 디지털 방송 신호를 수신한 무선 단말기에서 사용자가 상기 광고게임 접속 메시지에서 지정된 키를 입력하면 무선 인터넷을 통해 해당 광고게임의 URL이 지정하는 다운로 드 서버에 접속하여 해당 광고게임을 무선 단말기로 다운로드한다. Selective advertising game access and execution method for the wireless Internet digital broadcasting advertising of the present invention for achieving the above object, and transmits the advertising game access message linked to the DMB and the wireless digital broadcast signal inserted with the URL of the advertising game. When the user inputs the key specified in the advertisement game access message in the wireless terminal receiving the wireless digital broadcast signal, the user accesses the download server designated by the URL of the advertisement game through the wireless Internet to play the advertisement game. Download to.

또한, (a) DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지 및 해당 광고게임의 URL이 삽입된 무선 디지털 방송 신호를 송출하는 단계, (b) 상기 무선 디지털 방송 신호를 수신한 무선단말기는, 상기 DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지에서 지정된 키가 사용자에 의해 입력되면 상기 무선 디지털 방송 신호의 수신을 중단하고, 무선 인터넷을 통해 즉시 해당 광고게임의 URL로 연결되는 해당 WAP 게이트웨이 서버에 접속하여 해당 광고게임의 URL이 지정하는 다운로드 서버에 해당 광고게임의 다운로드 요청을 하고, 상기 광고게임 접속 메시지에서 지정된 키가 입력되지 않으면 계속하여 무선 디지털 방송 신호를 수신하는 단계, (c) 상기 (b) 단계에서 다운로드 서버에 다운로드 요청이 있는 경우, 상기 다운로드 서버로부터 해당 광고게임 패킷이 WAP 게이트웨이 서버를 통해 무선인터넷 중계기에 전송되어 무선단말기에 다운로드되는 단계 및 (d) 사용자가 무선단말기에서 상기 다운로드된 광고게임을 실행하면, 실행한 사용자의 광고게임 점수가 상기 다운로드 서버에 전송되어 기록되고, 다운로드 서버에서 그 광고게임 점수에 따라 순위가 결정되고 결정된 순위가 기록되는 단계를 포함한다.In addition, (a) transmitting an advertisement game access message linked to the DMB and a wireless digital broadcast signal in which the URL of the advertisement game is inserted, and (b) the wireless terminal receiving the wireless digital broadcast signal is linked to the DMB. When the key specified in the advertisement message access message is input by the user, the reception of the wireless digital broadcasting signal is stopped, and the URL of the advertisement game is accessed by immediately accessing the corresponding WAP gateway server connected to the URL of the advertisement game through the wireless Internet. Requesting the download of the corresponding advertising game to the designated download server, and if the key specified in the advertisement game access message is not received, continuously receiving a wireless digital broadcast signal, (c) in the downloading server in step (b) If there is a download request, the corresponding game packet from the download server is sent through the WAP gateway server. (D) when the user executes the downloaded advertisement game on the wireless terminal, the advertisement game score of the executed user is transmitted to the download server and recorded, and the download server The ranking is determined according to the advertisement game score, and the determined ranking is recorded.

또한, 상기 DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지는, 시각적인 이미지 또는 텍스트로 텍스트화된 이미지로 무선단말기에 표시되는 것을 특징으로 한다.The advertisement game access message linked to the DMB may be displayed on the wireless terminal as a visual image or a textual image as text.

또한, 상기 URL은, WAP URL 또는 모바일주소(WINC)에 연동되어 구성함을 특징으로 한다.In addition, the URL is characterized in that configured in conjunction with the WAP URL or mobile address (WINC).

이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명에 따른 무선 인터넷 디지털 방송 광 고에 대한 선택적 광고게임 접속 및 실행방법의 바람직한 일실시예에 대해 상세하게 설명한다. Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail a preferred embodiment of a method for accessing and executing a selective advertising game for the wireless Internet digital broadcasting advertising according to the present invention.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 무선 인터넷 디지털 방송 광고에 대한 선택적 광고게임 접속 및 실행방법의 블럭도이고, 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 무선 인터넷 디지털 방송 광고에 대한 선택적 광고게임 접속 및 실행방법 중 무선단말기에 광고게임이 다운로드되는 흐름도이다.1 is a block diagram of a method for accessing and executing a selective advertisement game for a wireless Internet digital broadcasting advertisement according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a selective advertisement for a wireless internet digital broadcasting advertisement according to an embodiment of the present invention. It is a flowchart in which an advertisement game is downloaded to a wireless terminal among game access and execution methods.

도 1 및 도 2를 참조하면, 무선 디지털 방송이 녹화되고 편집된다.1 and 2, a wireless digital broadcast is recorded and edited.

무선 디지털 방송은 현재 아날로그 방송 신호를 디지털 형태로 위성 혹은 지상 중계기를 이용하여 방송하는 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)를 포함한 디지털 무선 방송의 모든 기술을 포함한다. Wireless digital broadcasting currently includes all technologies of digital wireless broadcasting, including digital multimedia broadcasting (DMB), which broadcasts analog broadcast signals in digital form using satellite or terrestrial repeaters.

예를 들면, 현재 무선 디지털 방송의 전체적인 흐름은 방송과 관련된 디지털 방송을 녹화하여서 편집하고, 디지털 방송의 중계기를 통하여 송출하고, 위성 혹은 중계기를 통해 무선단말기(110)에 무선 디지털 방송을 송출한다.For example, the overall flow of the wireless digital broadcast currently records and edits the digital broadcast associated with the broadcast, transmits it through a digital broadcast repeater, and transmits the wireless digital broadcast to the wireless terminal 110 through a satellite or repeater.

먼저, DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지 및 해당 광고게임의 URL이 삽입된 무선 디지털 방송 신호를 송출한다(단계 S210). First, an advertisement game access message linked to the DMB and a wireless digital broadcast signal including the URL of the advertisement game are transmitted (step S210).

광고게임(Advergame)은 광고, 홍보(Advertisement)와 게임(Game)의 결합 형태로 쉽게 즐길 수 있는 게임에 기업이 보여 주고자 하는 요소인 이벤트, 제품소개, 캐릭터, 이미지, 서비스, 상표를 접합시킨 형태이다. 광고게임은 인터액티브한 요소로 인하여 사용자 입장에서는 게임을 즐기고, 기업의 입장에서는 광고의 효과를 극대화할 수 있다.Adgame is a combination of advertising, promotion, and game that can be easily enjoyed by combining events, product introductions, characters, images, services, and trademarks. Form. Due to the interactive element, the advertising game can enjoy the game from the user's point of view and maximize the effect of the advertisement from the company's point of view.

상기 DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지는, 시각적인 이미지 또는 텍스트로 텍스트화된 이미지로 무선단말기(110)에 표시된다.The advertisement game access message linked to the DMB is displayed on the wireless terminal 110 as a visual image or a textualized image.

예를 들면, DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지는 개별 프로그램의 디지털 방송 신호가 송출되는 상황에서 광고게임과 관련된 특정 광고의 시작 부분에 적은 용량을 차지하는 이미지와 텍스트 조합 형태의 텍스트화된 이미지로 광고게임 접속을 알리는 광고게임 접속 메시지를 삽입한다. 만약 다음 광고가 DMB 연동된 광고게임이면 기존의 텍스트화된 이미지 그대로 볼 수 있고, 다른 형태의 메시지로 구현된 경우에는 다른 형태로 이미지와 텍스트가 조합된 텍스트화된 이미지로 표시되는 것이 바람직하다. For example, an advertisement game access message linked to a DMB may be advertised as a textual image in the form of a combination of text and an image that takes up a small amount at the beginning of a specific advertisement related to the advertisement game in a situation where digital broadcasting signals of individual programs are transmitted. Inserts an advertisement game access message indicating game access. If the next advertisement is a DMB-linked advertising game, the existing textualized image can be viewed as it is, and if it is implemented as a different type of message, it is preferable to be displayed as a textualized image in which the image and text are combined in different forms.

이런 경우 일반적인 전파 형태로 보내지는 무선 디지털 방송의 특성상 광고게임에 접속하게 하는 DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지는 큰 용량을 차지하지 않으면서 원활하게 전송될 수 있는 범위에서 구현되는 것이 바람직하다. 상기 원활하게 전송되는 범위는 무선 디지털 방송의 영상 정보를 보는데 지연이나 단락을 유발하지 않는 허용 용량을 말한다. In this case, it is preferable that an advertisement game access message linked to a DMB for accessing an advertisement game is implemented in a range that can be transmitted smoothly without taking up a large capacity. The smoothly transmitted range refers to an allowable capacity that does not cause delay or short circuit in viewing the video information of the wireless digital broadcast.

그 다음, 상기 무선 디지털 방송 신호를 수신한 무선단말기(110)는, 상기 DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지에서 지정된 키가 사용자에 의해 입력되면 상기 무선 디지털 방송 신호의 수신을 중단하고, 무선 인터넷을 통해 즉시 해당 광고게임의 URL로 연결되는 해당 WAP 게이트웨이 서버(130)에 접속하여 해당 광고게임의 URL이 지정하는 다운로드 서버(140)에 해당 광고게임의 다운로드 요청을 하고, 상기 광고게임 접속 메시지에서 지정된 키가 입력되지 않으면 계속하여 무선 디지털 방송 신호를 수신한다(단계 S220). Subsequently, the wireless terminal 110 receiving the wireless digital broadcast signal stops receiving the wireless digital broadcast signal when a key specified in an advertisement game access message linked to the DMB is input by the user. Immediately connects to the corresponding WAP gateway server 130 connected to the URL of the corresponding advertising game, requests a download of the corresponding advertising game to the download server 140 designated by the URL of the corresponding advertising game, and is designated in the advertising game access message. If no key is input, the wireless digital broadcast signal is continuously received (step S220).

상기 지정된 키는 무선단말기(110)에 보이는 DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지에서 지시하는 키이다. 무선단말기(110)의 0~9의 숫자키, #, * 모든 문자키가 사용된다. The designated key is a key indicated in the advertisement game access message linked to the DMB seen by the wireless terminal 110. Numeric keys, #, * all the character keys 0 to 9 of the wireless terminal 110 is used.

사용자는 상기 DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지를 보고 참여하고 싶은 광고게임이 나오면 광고게임을 선택할 수 있다. 광고게임 참여는 광고게임 접속 메시지에서 지시하는 무선단말기(110)의 키를 입력하면 된다. The user may select an advertisement game when an advertisement game that he / she wants to participate is displayed by viewing the advertisement game access message linked to the DMB. Participation in the advertising game is to enter a key of the wireless terminal 110 indicated in the advertising game access message.

무선단말기(110)는 광고게임 접속 메시지에서 지정된 키가 사용자에 의해 입력되면 상기 무선 디지털 방송 신호의 수신을 중단한다. The wireless terminal 110 stops receiving the wireless digital broadcast signal when a key designated in the advertisement game access message is input by the user.

또한, 무선단말기(110)는 상기 DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지에서 지시하는 키를 사용자에 의해 입력하면 즉시 해당 광고게임의 URL로 연결된다. In addition, the wireless terminal 110 is immediately connected to the URL of the advertisement game when a user inputs a key indicated by the advertisement game access message linked to the DMB.

상기 URL은 WAP URL 또는 모바일주소(WINC)와 연동되어 구성된다. The URL is configured in conjunction with a WAP URL or a mobile address (WINC).

예를 들면, DMB 연동된 광고게임 접속 메시지에 '2를 입력하면 광고게임에 참여할 수 있습니다.'라는 텍스트를 보고 무선단말기(110)의 2를 입력하면 무선 인터넷을 통해 바로 해당 광고게임 URL인 'http://adsee.jsp.광고2'로 연결되는 무선인터넷 중계기(120)를 통해 해당 WAP 게이트웨이 서버(130)에 접속하여 'http://adsee.jsp.광고2'의 URL이 지정하는 다운로드 서버(140)에 2번 광고게임의 다운로드 요청을 한다. For example, when the user inputs 2 of the DMB-linked advertisement game access message, the text 'You can participate in the advertisement game' and enters 2 of the wireless terminal 110, the corresponding advertisement game URL ' Download the URL specified by the URL of 'http: //adsee.jsp.Advertisement 2' by accessing the corresponding WAP gateway server 130 through the wireless internet repeater 120 connected to http: //adsee.jsp.Advertisement 2 '. The server 140 makes a download request for the second ad game.

또한, DMB 연동된 광고게임 접속메시지에서 다른 광고게임을 받고 싶으면 '13을 입력하면 광고게임에 참여할 수 있습니다.'라는 텍스트를 보고 무선단말 기(110)의 13을 입력하면 바로 해당 광고게임 URL인 'http://adsee.jsp.광고13'로 연결되는 해당 WAP 게이트웨이 서버(130)에 접속하여 'http://adsee.jsp.광고13'의 URL이 지정하는 다운로드 서버(140)에 13번 광고게임의 다운로드를 요청한다. In addition, if you want to receive other advertising games in the DMB linked advertising game access message, see the text 'You can enter the advertising game by entering 13' and enter 13 of the wireless terminal 110, the URL of the corresponding advertising game is 13 times to the download server 140 designated by the URL of the 'http: //adsee.jsp.Advertisement 13' connected to the corresponding WAP gateway server 130 connected to 'http: //adsee.jsp.Advertisement 13'. Request to download an ad game.

또한, 상기 URL은 모바일주소(WINC)를 이용할 수 있다. 모바일주소(WINC)는 복잡한 URL 대신 번호를 입력하여 국내 이동통신 3사의 무선인터넷에 접속한다. 예를 들면, DMB 연동된 광고게임 접속 메시지 중 '342' 광고게임을 선택하고 싶으면 '342+무선인터넷 버튼(nate, magic-n, ez-i)'을 입력하면 해당 광고게임의 다운로드를 요청할 수 있다. In addition, the URL may use a mobile address (WINC). The mobile address (WINC) enters a number instead of a complex URL to access the wireless Internet of the three domestic telecommunication companies. For example, if you want to select the '342' ad game among the DMB linked ad game access messages, you can request the download of the ad game by entering '342 + wireless internet button (nate, magic-n, ez-i)'. have.

이는 XML로 구성된 WAP 기반 환경의 서비스 연동과 다운로드 서버(140), WAP 게이트웨이 서버(130) 및 이동통신사의 무선 인터넷 환경을 이용함으로써 가능하다. This is possible by using the service interworking of the WAP-based environment composed of XML and the wireless Internet environment of the download server 140, the WAP gateway server 130 and the mobile communication company.

상기 광고게임 접속 메시지에서 지정된 키가 입력되지 않으면 무선단말기(110)는 계속하여 무선 디지털 방송 신호를 수신하여 다른 광고게임 접속 메시지를 선택할 수 있게 한다. If a key designated in the advertisement game access message is not input, the wireless terminal 110 continuously receives a wireless digital broadcast signal to select another advertisement game access message.

그 다음, 상기 (b) 단계에서 다운로드 서버(140)에 다운로드 요청이 있는 경우, 상기 다운로드 서버(140)로부터 해당 광고게임 패킷이 WAP 게이트웨이 서버(130)를 통해 무선인터넷 중계기(120)에 전송되어 무선단말기(110)에 다운로드 된다(단계 S230). Then, when there is a download request to the download server 140 in the step (b), the corresponding game packet from the download server 140 is transmitted to the wireless Internet repeater 120 through the WAP gateway server 130 Downloaded to the wireless terminal 110 (step S230).

또한, 무선단말기(110)는 다운로드 서버(140)에 저장된 DMB 연동된 광고게임 및 관련 어플리케이션을 다운로드 받아 실행할 수 있고, 이에 따른 무선단말 기(110)의 플랫폼 규약은 각 이동통신 사업자의 표준에 따르는 것이 바람직하다. In addition, the wireless terminal 110 may download and execute the DMB-linked advertising game and related applications stored in the download server 140, and the platform protocol of the wireless terminal 110 according to the standards of each mobile communication provider It is preferable.

사용자는 다운로드 된 DMB에 연동된 광고게임에 참여하고 싶을 때 시간에 상관없이 참여할 수 있고, 광고게임 패킷 요금이 발생하는데 상기 패킷 요금은 광고주가 부담하고 사용자는 무료로 이용할 수 있다. When a user wants to participate in an advertisement game linked to the downloaded DMB, the user can participate regardless of time, and an advertisement game packet fee is incurred. The packet fee is borne by an advertiser and the user can use it free of charge.

그 다음, 사용자가 무선단말기(110)에서 상기 다운로드된 광고게임을 실행하면, 실행한 사용자의 광고게임 점수가 상기 다운로드 서버(140)에 전송되어 기록되고, 다운로드 서버(140)에서 그 광고게임 점수에 따라 순위가 결정되고 결정된 순위가 기록된다(단계 S240).Then, when the user executes the downloaded advertisement game in the wireless terminal 110, the advertisement game score of the executed user is transmitted to the download server 140 and recorded, and the advertisement game score in the download server 140 According to the ranking, the determined rank is recorded (step S240).

또한, 무선단말기(140)는 무선 디지털 방송을 수신할 수 있고, 해당 이동통신 사업자의 표준에 맞는 게임 및 관련 콘텐츠를 수용할 수 있고, 다양한 형태의 디지털화한 방송 광고를 볼 수 있게 한다.In addition, the wireless terminal 140 can receive a wireless digital broadcast, can accommodate games and related content that meets the standards of the mobile communication provider, and allows to view various forms of digitized broadcast advertising.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 무선 인터넷 디지털 방송 광고에 대한 선택적 광고게임 접속 및 실행방법의 참고도이다. 3 is a reference diagram of a method for accessing and executing an optional advertisement game for a wireless Internet digital broadcasting advertisement according to an embodiment of the present invention.

도 3을 참고하면, 무선단말기(110)는 DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지가 가 삽입된 무선 디지털 방송 신호를 송출한다. Referring to FIG. 3, the wireless terminal 110 transmits a wireless digital broadcast signal into which an advertisement game access message linked to a DMB is inserted.

무선단말기(110)는 사용자가 DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지를 보고, 접속 메시지에서 지정하는 무선단말기(110)의 키를 입력하면 무선 인터넷을 통해 해당 광고게임의 URL이 지정하는 다운로드 서버에 접속하여 해당 광고게임이 다운로드 된다. The wireless terminal 110 sees the advertisement game access message linked to the DMB, and enters the key of the wireless terminal 110 specified in the access message, and accesses the download server designated by the URL of the corresponding advertisement game through the wireless Internet. The ad game is downloaded.

즉, 광고게임이 다운로드되면 무선단말기(110)로 광고게임을 즐길 수 있으 며, 광고게임의 점수에 따라 순위가 결정되고 결정된 순위가 다운로드 서버(140)에 기록되는 것이 바람직하다.That is, when the advertisement game is downloaded, it is possible to enjoy the advertisement game with the wireless terminal 110, and the ranking is determined according to the score of the advertisement game, and the determined ranking is preferably recorded in the download server 140.

본 발명은 상술한 바람직한 실시예에 한정되지 아니하며 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 용이하게 변형 실시 가능한 것은 물론이고, 이와 같은 변경은 청구항의 청구범위 기재범위 내에 있게 된다.The present invention is not limited to the above-described preferred embodiments and can be easily modified by anyone of ordinary skill in the art without departing from the gist of the invention claimed in the claims, Such changes are intended to fall within the scope of the claims.

이상 살펴본 바와 같은 본 발명은, DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지 및 해당 광고게임의 URL이 삽입된 무선 디지털 방송 신호를 송출하고, 상기 무선 디지털 방송 신호를 수신한 무선 단말기에서 사용자가 상기 광고게임 접속 메시지에서 지정된 키를 입력하여, 사용자가 선별적으로 관련 광고에 대한 호응이나 광고주의 광고게임에 참여할 수 있고, 광고주가 제공하는 각종 서비스를 이용할 수 있는 무선 인터넷 디지털 방송 광고에 대한 선택적 광고게임 접속 및 실행방법을 제공할 수 있다.As described above, the present invention transmits an advertisement game access message linked to a DMB and a wireless digital broadcast signal in which a URL of the advertisement game is inserted, and the user accesses the advertisement game in a wireless terminal receiving the wireless digital broadcast signal. By inputting the key specified in the message, the user can selectively participate in the response to the relevant advertisement or the advertisement game of the advertiser, and the selective advertisement game access to the wireless Internet digital broadcasting advertisement that can use various services provided by the advertiser, and It can provide a method of implementation.

또한, 본 발명은, 상기 DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지에서 지정된 키가 사용자에 의해 입력되면 무선 인터넷을 통해 즉시 해당 광고게임의 URL로 연결되어서 빠른 속도로 광고게임을 다운로드할 수 있고, 무선 디지털 방송과 무선인터넷의 상업적 결합의 새로운 형태를 제시하여 광고주는 즉각적인 고객의 반응을 볼 수 있고, 사용자는 디지털 방송을 통한 정보의 습득과 이와 연관된 광고 게임의 효용을 즐길 수 있어 상호 호혜적인 무선 인터넷 기반의 서비스가 가능하여서 광고주의 이 익 극대화와 소비자의 편리한 이용 및 콘텐츠 효용 극대화를 이룰 수 있는 무선 인터넷 디지털 방송 광고에 대한 선택적 광고게임 접속 및 실행방법을 제공할 수 있다. In addition, the present invention, if the key specified in the advertisement game access message linked to the DMB is input by the user can be connected to the URL of the advertisement game immediately over the wireless Internet to download the advertisement game at high speed, wireless digital By presenting a new form of commercial combination of broadcasting and wireless internet, advertisers can see immediate customer response, and users can enjoy the acquisition of information through digital broadcasting and the utility of related advertising games. It is possible to provide a method of accessing and executing an optional advertisement game for the wireless Internet digital broadcasting advertisement that can maximize the profit of the advertiser, the convenience of the user, and the maximization of the content utility.

Claims (4)

무선 디지털 방송을 통해 연관된 특정 광고게임 접속방법에 있어서,In a specific advertising game access method associated via wireless digital broadcasting, DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지 및 해당 광고게임의 URL이 삽입된 무선 디지털 방송 신호를 송출하고, 상기 무선 디지털 방송 신호를 수신한 무선 단말기에서 사용자가 상기 광고게임 접속 메시지에서 지정된 키를 입력하면 무선 인터넷을 통해 해당 광고게임의 URL이 지정하는 다운로드 서버에 접속하여 해당 광고게임을 무선 단말기로 다운로드하는 무선 인터넷 디지털 방송 광고에 대한 선택적 광고게임 접속 및 실행방법.When the user inputs the key specified in the advertisement game access message in the wireless terminal that transmits the advertisement game access message linked to the DMB and the URL of the advertisement game, and the wireless digital broadcast signal is received. Selective advertisement game access and execution method for the wireless Internet digital broadcasting advertising to download the advertisement game to the wireless terminal by accessing the download server designated by the URL of the advertisement game via the Internet. 제1항에 있어서,The method of claim 1, (a) DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지 및 해당 광고게임의 URL이 삽입된 무선 디지털 방송 신호를 송출하는 단계; (a) transmitting an advertisement game access message linked to the DMB and a wireless digital broadcasting signal in which the URL of the advertisement game is inserted; (b) 상기 무선 디지털 방송 신호를 수신한 무선단말기는, 상기 DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지에서 지정된 키가 사용자에 의해 입력되면 상기 무선 디지털 방송 신호의 수신을 중단하고, 무선 인터넷을 통해 즉시 해당 광고게임의 URL로 연결되는 해당 WAP 게이트웨이 서버에 접속하여 해당 광고게임의 URL이 지정하는 다운로드 서버에 해당 광고게임의 다운로드 요청을 하고, 상기 광고게임 접속 메시지에서 지정된 키가 입력되지 않으면 계속하여 무선 디지털 방송 신호를 수신하는 단계;(b) The wireless terminal receiving the wireless digital broadcast signal stops receiving the wireless digital broadcast signal when the key specified in the advertisement game access message linked to the DMB is input by the user, and immediately responds through the wireless Internet. Access the WAP gateway server connected to the URL of the ad game, request the download of the ad game to the download server specified by the URL of the ad game, and if the key specified in the ad game access message is not input, continue to wireless digital Receiving a broadcast signal; (c) 상기 (b) 단계에서 다운로드 서버에 다운로드 요청이 있는 경우, 상기 다운로드 서버로부터 해당 광고게임 패킷이 WAP 게이트웨이 서버를 통해 무선인터넷 중계기에 전송되어 무선단말기에 다운로드되는 단계; 및 (c) when a download request is made to the download server in step (b), the advertisement game packet is transmitted from the download server to the wireless internet repeater via the WAP gateway server and downloaded to the wireless terminal; And (d) 사용자가 무선단말기에서 상기 다운로드된 광고게임을 실행하면, 실행한 사용자의 광고게임 점수가 상기 다운로드 서버에 전송되어 기록되고, 다운로드 서버에서 그 광고게임 점수에 따라 순위가 결정되고 결정된 순위가 기록되는 단계; 를 포함하는 무선 인터넷 디지털 방송 광고에 대한 선택적 광고게임 접속 및 실행방법. (d) When the user executes the downloaded advertisement game in the wireless terminal, the advertisement game score of the executed user is transmitted to the download server and recorded, and the ranking is determined according to the advertisement game score in the download server, and the determined ranking is determined. Recorded; Selective advertising game access and execution method for the wireless Internet digital broadcast advertising comprising a. 제2항에 있어서, 상기 DMB에 연동된 광고게임 접속 메시지는,The method of claim 2, wherein the advertisement game access message linked to the DMB, 시각적인 이미지 또는 텍스트로 텍스트화된 이미지로 무선단말기에 표시되는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷 디지털 방송 광고에 대한 선택적 광고게임 접속 및 실행방법. Selective advertising game access and execution method for the wireless Internet digital broadcast advertising, characterized in that displayed on the wireless terminal as a visual image or textualized image as text. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 URL은,The method according to any one of claims 1 to 3, wherein the URL is WAP URL 또는 모바일주소(WINC)인 것을 특징으로 하는 무선 인터넷 디지털 방송 광고에 대한 선택적 광고게임 접속 및 실행방법. Selective advertising game access and execution method for the wireless Internet digital broadcast advertising, characterized in that the WAP URL or mobile address (WINC).
KR1020070037410A 2006-04-18 2007-04-17 Selected connection and execution method for advergame in wireless internet broadcasting advertisement KR20070103313A (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020060034872 2006-04-18
KR20060034872 2006-04-18

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20070103313A true KR20070103313A (en) 2007-10-23

Family

ID=38817815

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020070037410A KR20070103313A (en) 2006-04-18 2007-04-17 Selected connection and execution method for advergame in wireless internet broadcasting advertisement

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20070103313A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106105244A (en) * 2016-06-12 2016-11-09 北京小米移动软件有限公司 The method of uploaded videos, device and camera head

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106105244A (en) * 2016-06-12 2016-11-09 北京小米移动软件有限公司 The method of uploaded videos, device and camera head

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11376511B2 (en) Interactive gaming via mobile playmaker
US20090300143A1 (en) Method and apparatus for interacting with media programming in real-time using a mobile telephone device
AU2007349058B2 (en) Method for advertising using mobile multiplayer game and system thereof
ES2276960T3 (en) A METHOD AND EQUIPMENT THAT PROVIDE A CHAT ROOM FOR UNREGISTERED INTERACTIVE TELEVISION TELEVISIONS.
US20040038692A1 (en) Interactive broadcast system
US20030114224A1 (en) Distributed game over a wireless telecommunications network
US20170230729A1 (en) Message content delivery based on user interactions
CN103475909B (en) IPTV online shopping implementation method, client and ad manager
KR100980643B1 (en) Broadcasting system and method for audience attending
US20080242417A1 (en) Mobile Device Used as Controller in Interactive Gaming Environment
US20080039210A1 (en) Interactive system
Funk The future of mobile shopping: The interaction between lead users and technological trajectories in the Japanese market
CN102447680A (en) Video chat advertisement inserting service system
KR20070103313A (en) Selected connection and execution method for advergame in wireless internet broadcasting advertisement
JP2001285830A (en) Digital television system
KR100801137B1 (en) Interactive broadcasting multimedia contents relaying system and method
Goldhammer On the myth of convergence
KR20070035328A (en) Apparatus and method for ticker service using bi-directional broadcasting service
KR100837072B1 (en) Marketing method and internet portal contents service using mobile communication terminal and ip-based dispaly device
JP2002245321A (en) Contents providing system
WO2008155348A1 (en) Method of interactive television broadcasting and means for implementing this method
KR20030079163A (en) Method of interactive multimedia service using local wireless telecommunication
Konert Broadcasters' Internet Engagement: From Being Present to Becoming Successful
KR20090006255A (en) Auction service method using mo and dmb services
KR20050066510A (en) Telecommunicarion service method and apparatus in which advertisement is combined with event message

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application