KR20100118896A - Method and apparatus for providing information of objects in contents and contents based on the object - Google Patents

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KR20100118896A
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Abstract

PURPOSE: A method and an apparatus for offering the application contents of object information within contents about an object are provided to supply an application service to a user and download background music according to the form of the object within the contents. CONSTITUTION: A system(100) offering an application contents includes contents edit authoring tool(110), a contents broadcasting server(120), an object information management server(130) and a user terminal(140). The contents edit authoring tool selects the object through the pre-process. The contents edit authoring tool generates the object information file by connecting information about the object and the idea.

Description

콘텐츠 내 객체 정보 및 객체 기반의 응용 콘텐츠를 제공하는 방법 및 장치 {METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING INFORMATION OF OBJECTS IN CONTENTS AND CONTENTS BASED ON THE OBJECT}Method and apparatus for providing object information and object-based application content in content {METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING INFORMATION OF OBJECTS IN CONTENTS AND CONTENTS BASED ON THE OBJECT}

본 발명은 콘텐츠 내 객체 정보 및 객체 기반의 응용 콘텐츠를 제공하는 방법 및 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 화면상에서 일정한 영역을 특정할 수 없는 객체에 대해서도 정보를 제공하고, 상기 객체를 기반으로 하는 응용 콘텐츠를 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a method and apparatus for providing object information in a content and application-based application content. More particularly, the present invention provides information on an object that cannot specify a certain area on a screen, and based on the object. A method and apparatus for providing application content are provided.

최근 디지털 방송의 광고 시장에 있어서, 개인용 비디오 녹화 장치(Personal, Video Recorder;PVR)의 광고 뛰어 넘기(quick skip) 기능 등 사용자들이 적극적으로 광고를 회피할 수 있는 기술이 개발됨에 따라 광고의 무용성이 우려되고 있으며, 이에 대한 대안으로 효과적인 광고를 위해 영화, 드라마 등에 상품을 등장시켜 간접적으로 광고하는 마케팅 기법의 하나인 PPL(Product Placement) 또는 프로그램 연동형 광고인 CIP(Commercial In Program) 방식이 대두되고 있다.Recently, in the digital broadcasting advertising market, as the technology for enabling users to actively avoid advertisements, such as a quick skip function of a personal video recorder (PVR), has been developed, As an alternative, PPL (Product Placement) or CIP (Commercial In Program), which is one of the marketing techniques that advertises products indirectly by appearing in movies and dramas, is emerging as an alternative. have.

이러한 방식의 광고에서는 정보 제공자와 사용자가 상호 정보를 주고 받는 양방향 서비스를 위해서 동영상 내의 메뉴나 객체 자체를 표시하고 선택하는 기술 이 필수적인 요건이 된다.In this type of advertisement, technology for displaying and selecting a menu or an object in a video is an essential requirement for an interactive service in which an information provider and a user exchange information.

이에, 한국 등록 특허 제715,598호(객체 분할을 이용한 방송 추가 정보 제공 방법 및 시스템)에서, 방송 콘텐츠에 등장하는 객체에 대한 정보를 요청하고 이를 수신하여 화면에 디스플레이하는 기술에 대해 개시하였으며, 한국 등록 특허 제454,480호(인터넷을 통한 양방향 서비스 시스템)에서는, 동영상을 시청하면서 영상 내의 객체에 대한 부가 정보를 서비스하는 기술에 대해 개시하였다.Accordingly, Korean Patent Registration No. 715,598 (Method and System for Providing Additional Broadcast Information Using Object Segmentation) discloses a technology for requesting information about an object appearing in broadcast content, receiving the same, and displaying the same on a screen. Patent 454,480 (interactive service system via the Internet) discloses a technology for servicing additional information on an object in a video while watching a video.

그러나, 상기한 기술에서는 콘텐츠(동영상)에 등장하는 소품, 인물 및 음식 등과 같은 눈에 보이는 객체들에 대한 정보만을 제공할 뿐, 배경 음악이나 촬영 장소와 같은 눈에 보이지 않는 대상에 대한 정보를 제공하지 못하는 한계가 있었다.However, the above-described technology provides only information about visible objects such as props, people, and food appearing in the content (video), and provides information about invisible objects such as background music or shooting locations. There was a limit not to do.

따라서, 상기한 기술로는, 콘텐츠(동영상)에 등장하는 촬영 장소에 대한 정보(예를 들어 위치, 약도 및 교통 편 등)를 보기 원하거나, 해당 장소를 방문 또는 예약할 수 있도록 관련 기관(업체)과 전화 연결을 시도하기 원하는 사용자의 요구를 충족시킬 수 없으며, 콘텐츠(동영상)를 시청하던 중 배경 음악으로 사용된 음악을 다운로드하거나 핸드폰의 벨소리 또는 통화 연결음으로 사용하기 위해 구매를 원하는 사용자의 요구 또한 충족시킬 수 없는 문제가 있어, 이에 대한 개선책이 요구되고 있는 실정이다.Therefore, the above-described technology, related to the information (e.g., location, directions, transportation, etc.) about the shooting location appearing in the content (video), or related institutions (company to make a reservation or visit the place) ) Can't meet the needs of users who want to make a phone call, and users who want to buy music to download music used as background music or use it as a ringtone or ring back tone on their mobile phone while watching content (videos) In addition, there is a problem that can not be satisfied, the situation is required to improve.

상술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해, 본 발명은 콘텐츠 내 눈에 보이지 않는 대상(객체)에 대해서도 정보를 제공한다.In order to solve the above-mentioned problems of the prior art, the present invention provides information about an invisible object (object) in the content.

또한 본 발명은 콘텐츠 내 객체의 유형에 따라 해당 객체와 관련된 다양한 콘텐츠를 제공한다.In addition, the present invention provides various contents related to the object according to the type of the object in the content.

본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The objects of the present invention are not limited to the above-mentioned objects, and other objects not mentioned can be clearly understood from the following description.

상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 측면에 따른 콘텐츠 내 객체에 대한 정보를 제공하는 방법은 (a) 상기 콘텐츠가 제공되는 화면의 미리 설정된 영역에 포인터가 위치함을 인식하는 단계, (b) 상기 포인터가 상기 영역에 위치하는 경우의 상기 콘텐츠의 재생 시점에 기초하여, 상기 화면과 관련된 객체를 검색하는 단계, (c) 상기 검색된 객체의 속성을 식별할 수 있는 기본 정보를 상기 화면에 디스플레이하는 단계를 포함하되, 상기 검색된 객체는 상기 화면 상에서 일정한 영역을 특정할 수 있는 객체와 상기 화면 상에서 일정한 영역을 특정할 수 없는 객체 중 적어도 하나를 포함한다.In order to achieve the above object, a method for providing information about an object in the content according to an aspect of the present invention comprises the steps of (a) recognizing that the pointer is located in a predetermined area of the screen on which the content is provided, (b Searching for an object related to the screen based on a playback time of the content when the pointer is located in the region; and (c) displaying basic information for identifying an attribute of the searched object on the screen. The searched object may include at least one of an object capable of specifying a predetermined area on the screen and an object that cannot specify a predetermined area on the screen.

상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 다른 측면에 따른 콘텐츠 내 객체를 기반으로 하는 응용 콘텐츠를 제공하는 방법은 (a) 상기 콘텐츠가 제공되는 화면의 미리 설정된 영역에 포인터가 위치함을 인식하는 단계, (b) 상기 포인터가 상 기 영역에 위치하는 경우의 상기 콘텐츠의 재생 시점에 기초하여, 상기 화면과 관련된 객체의 관련 콘텐츠를 검색하는 단계, (c) 상기 검색된 콘텐츠를 식별할 수 있는 기본 정보를 상기 화면에 디스플레이하는 단계를 포함하되, 상기 화면과 관련된 객체는 상기 화면 상에서 일정한 영역을 특정할 수 있는 객체와 상기 화면 상에서 일정한 영역을 특정할 수 없는 객체 중 적어도 하나를 포함한다.In order to achieve the above object, the method for providing application content based on the object in the content according to another aspect of the present invention comprises the steps of (a) recognizing that the pointer is located in a predetermined area of the screen on which the content is provided; (b) searching for related content of an object related to the screen based on a playback time of the content when the pointer is located in the region; and (c) basic information for identifying the retrieved content. Displaying a screen on the screen, wherein the object related to the screen includes at least one of an object capable of specifying a predetermined area on the screen and an object that cannot specify a predetermined area on the screen.

상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 측면에 따른 콘텐츠 내 객체 정보 및 상기 객체를 기반으로 하는 응용 콘텐츠를 제공하는 장치는 상기 콘텐츠가 제공되는 화면의 미리 설정된 영역에 포인터가 위치하면, 상기 포인터가 상기 영역에 위치한 시점 및 상기 포인터의 위치를 파악하는 포인터 인식부, 상기 포인터가 위치한 시점에 기초하여 상기 화면과 관련된 객체를 검색하고, 상기 객체의 속성을 식별하는 기본 정보를 표시하는 객체 검색부, 상기 기본 정보가 선택되면, 상기 선택된 객체에 대한 상세 정보를 요청하여 수신하는 객체 정보 송수신부 및 상기 상세 정보를 상기 객체의 유형 별로 상기 화면에 표시하는 객체 정보 표시부를 포함하되, 상기 검색된 객체는 상기 화면 상에서 일정한 영역을 특정할 수 있는 객체와 상기 화면 상에서 일정한 영역을 특정할 수 없는 객체 중 적어도 하나를 포함한다.In order to achieve the above object, an apparatus for providing object information in content and application content based on the object according to an aspect of the present invention, if the pointer is located in a predetermined area of the screen on which the content is provided, the pointer Is a pointer recognizing unit for identifying a viewpoint located in the area and the location of the pointer, an object retrieving unit for searching an object related to the screen based on the viewpoint where the pointer is located, and displaying basic information for identifying the property of the object. And the object information transmitting / receiving unit for requesting and receiving detailed information on the selected object and displaying the detailed information on the screen for each type of object when the basic information is selected. An object capable of specifying a certain area on the screen and a work on the screen It includes at least one of the objects that can not specify the predetermined area.

상기 목적을 달성하기 위한 구체적인 사항들은 첨부된 도면과 함께 상세하게 후술된 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The above and other objects, features and advantages of the present invention will be more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings, in which: FIG.

그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라, 서로 다른 다양한 형태로 구성될 수 있으며, 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범 주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다.However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be configured in different forms, and the present embodiments are intended to complete the disclosure of the present invention and to provide general knowledge in the technical field to which the present invention belongs. It is provided to fully inform those who have the scope of the invention.

전술한 본 발명의 콘텐츠 내 객체 정보 및 객체 기반의 응용 콘텐츠를 제공하는 방법 및 장치의 과제 해결 수단 중 하나에 의하면, 콘텐츠 내 눈에 보이지 않는 대상(객체)에 대해서도 정보를 제공할 수 있다.According to one of the problem solving means of the method and apparatus for providing the object information in the content and the object-based application content of the present invention described above, it is possible to provide information about the invisible object (object) in the content.

또한, 콘텐츠 내 객체의 유형에 따라 상품의 구매, 촬영 장소의 예약, 배경 음악의 다운로드 또는 핸드폰 벨소리/연결음으로의 사용 등 해당 객체와 연계한 응용 서비스를 사용자들에게 제공할 수 있다.In addition, depending on the type of object in the content, it is possible to provide users with an application service associated with the object, such as purchase of a product, reservation of a shooting location, download of background music, or use as a mobile phone ringtone / connection tone.

또한, 화면 상에 객체가 존재할 경우, 화면 내 전체 객체를 유형 별로 자동 표시함으로써, 객체에 대한 정보를 제공 받기 위해 사용자가 콘텐츠 내 객체를 일일이 선택해야 하는 불편함을 해소할 수 있다.In addition, when an object exists on the screen, the entire object in the screen is automatically displayed for each type, thereby eliminating the inconvenience that a user must select an object in the content in order to receive information on the object.

아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명하도록 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily carry out the present invention.

그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다.The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein.

그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.In the drawings, parts irrelevant to the description are omitted in order to clearly describe the present invention, and like reference numerals designate like parts throughout the specification.

참고로, 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다.For reference, in the entire specification, when a part is "connected" to another part, it is not only "directly connected" but also "electrically connected" with another element in between. Also includes.

또한 어떤 부분이 어떤 구성 요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.Also, when an element is referred to as "comprising ", it means that it can include other elements as well, without departing from the other elements unless specifically stated otherwise.

이하, 첨부된 구성도 또는 처리 흐름도를 참고하여, 본 발명의 실시를 위한 구체적인 내용을 설명하도록 한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Reference will now be made in detail to embodiments of the present invention, examples of which are illustrated in the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 내 객체 정보 및 객체 기반의 응용 콘텐츠를 제공하는 시스템의 구성을 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating a configuration of a system for providing object information and object-based application content in content according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 내 객체 정보 및 객체 기반의 응용 콘텐츠를 제공하는 시스템(100)은 콘텐츠 편집 저작 도구(110), 콘텐츠 방송 서버(120), 객체 정보 관리 서버(130) 및 사용자 단말(140)을 포함한다.The system 100 for providing object information and object-based application content in content according to an embodiment of the present invention includes a content editing authoring tool 110, a content broadcasting server 120, an object information management server 130, and a user. It includes a terminal 140.

각 구성 요소에 대해 설명하면, 콘텐츠 편집 저작 도구(110)는 콘텐츠를 제공받아 사전 처리를 통해 객체를 선정하고, 객체를 각 유형(속성)(이하, 유형이라 칭하도록 함) 별로 분리하며, 각 객체마다 고유한 아이디(이하, 객체 아이디라 칭함)를 부여한다. 또한, 객체의 콘텐츠 내 위치(예를 들어, 좌표 등)에 기초하여 객체의 영역에 대한 정보를 생성하고, 콘텐츠에 객체가 노출되는 시점에 대한 정보를 생성한다.In the description of each component, the content editing authoring tool 110 receives the content, selects the object through preprocessing, and separates the object by each type (attribute) (hereinafter, referred to as a type). Each object is given a unique ID (hereinafter referred to as an object ID). In addition, information about an area of the object is generated based on a position (eg, coordinates, etc.) in the content of the object, and information about a time point at which the object is exposed to the content is generated.

여기에서 ‘객체’는 일정한 영역을 특정할 수 있는 객체(이하, 일반 객체라 칭함), 예를 들어, 인물이나 상품 등 눈에 보이는 형체가 존재하는 것과, 일정한 영역을 특정할 수 없는 객체(이하, 특수 객체라 칭함), 예를 들어, 배경 음악 같이 눈에 보이지 않거나, 촬영 장소와 같이 눈에는 보이지만 형체를 특정할 수 없는 것을 포함할 수 있으며,‘노출’은 상기한 일반 객체의 등장을 포함할 뿐만 아니라, 배경 음악의 재생이나 콘텐츠의 배경이 되는 촬영 장소의 등장 등, 상기한 특수 객체의 소리나 등장까지도 포함할 수 있다.Herein, an object is an object that can specify a certain area (hereinafter referred to as a general object), for example, a visible shape such as a person or a product, and an object that cannot specify a certain area (hereinafter, referred to as "object"). , A special object), for example, may be invisible, such as background music, or may be visible to the eye, such as the location of shooting, but the shape can not be specified, 'exposure' includes the appearance of the general object In addition, the sound or appearance of the above-described special object may be included, such as playing of background music or appearance of a shooting place serving as a background of content.

그리고,‘객체의 유형’은 해당 객체가 인물인지, 상품인지, 음악인지, 촬영 장소인 등을 나타내는 것으로, 각 유형에 대응하는 이미지, 아이콘 또는 문자 등으로 표현될 수 있다.In addition, the "type of object" indicates whether the object is a person, a product, a music, a photographing place, or the like, and may be represented by an image, an icon, or a character corresponding to each type.

또한, 콘텐츠 편집 저작 도구(110)는 객체와 관련된 응용 콘텐츠가 존재하는 경우, 각 응용 콘텐츠마다 고유한 아이디(이하, 응용 콘텐츠 아이디라 칭함)를 부여하고 상기한 객체 아이디와 연계시킨다.In addition, when there is application content related to the object, the content editing authoring tool 110 assigns a unique ID (hereinafter referred to as an application content ID) to each application content and associates it with the object ID.

이때, 콘텐츠 편집 저작 도구(110)는 객체의 영역에 대한 정보 및 객체가 콘텐츠에 노출되는 시점(시각)에 대한 정보를 상기한 객체 아이디 및 응용 콘텐츠 아이디와 연계하여 객체 시공간 정보 파일을 생성할 수 있다.In this case, the content editing authoring tool 110 may generate the object spatiotemporal information file in association with the object ID and the application content ID with information about the area of the object and information about the time (time) when the object is exposed to the content. have.

참고로, 객체 시공간 정보 파일에는 각 객체의 유형, 각 객체의 이미지나 아이콘, 이름 등과 같은 객체의 기본 정보들이 더 포함될 수도 있으며, 또한, 각 응용 콘텐츠의 유형, 각 응용 콘텐츠의 이미지나 아이콘, 이름 등과 같은 응용 콘텐츠의 기본 정보들이 더 포함될 수도 있다.For reference, the object spatiotemporal information file may further include basic information of the object such as the type of each object, the image, the icon, the name of each object, and the like. Also, the type of each application content, the image, the icon, or the name of each application content may be included. Basic information of the application content such as may be further included.

여기에서, 객체와 관련된 응용 콘텐츠(이하,‘응용 콘텐츠’라 칭함)는 해당 객체가 등장하는 콘텐츠의 메이킹 필름(making film) 영상, NG 모음 영상, 클리핑(clipping) 영상 및 학습 영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Herein, the application content related to the object (hereinafter referred to as 'application content') includes at least one of a making film image, an NG collection image, a clipping image, and a learning image of the content in which the object appears. It may include.

참고로, 객체가 등장하는 콘텐츠의 학습 영상은, 해당 콘텐츠가 사극인 경우 사극의 역사적 배경과 사건 등 역사적 정보를 제공할 수 있으며, 해당 콘텐츠가 외국 드라마인 경우, 장면 마다 등장하는 대화 표현이나 자주 사용되는 단어들의 리스트를 제공할 수도 있다. 또한, 학습 영상에는 상기한 역사적 정보나 학습을 위한 동영상 뿐만 아니라 이미지 또는 텍스트도 포함될 수 있다.For reference, the learning video of the content in which the object appears may provide historical information such as the historical background and events of the historical drama when the content is a historical drama, and when the content is a foreign drama, a dialogue expression or frequent appearance of each scene You can also provide a list of words used. In addition, the learning image may include an image or text as well as the historical information or a video for learning.

또한, 콘텐츠 편집 저작 도구(110)는 객체에 대한 정보와 객체의 아이디를 연계하여 객체 정보 파일을 생성한다. 여기에서 객체에 대한 정보는 객체의 유형, 객체의 이미지나 아이콘, 객체의 이름, 객체에 대한 설명 및 객체를 구매 또는 예약할 수 있도록 미리 설정된 홈페이지나 인터페이스와 연결되도록 하는 링크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In addition, the content editing authoring tool 110 generates an object information file by linking information about an object with an ID of the object. The information about the object here may include at least one of a type of object, an image or icon of the object, the name of the object, a description of the object, and a link to the homepage or interface that is preset to purchase or reserve the object. Can be.

또한, 콘텐츠 편집 저작 도구(110)는 응용 콘텐츠 정보와 응용 콘텐츠 아이디를 연계하여 응용 콘텐츠 정보 파일을 생성한다. 여기에서 응용 콘텐츠 정보는 메이킹 필름 영상, NG 모음 영상 및 클리핑 영상, 그리고 응용 콘텐츠의 유형, 각 응용 콘텐츠를 나타내는 이미지(썸네일 이미지도 포함됨)나 아이콘, 응용 콘텐츠의 이름 및 응용 콘텐츠에 대한 설명 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In addition, the content editing authoring tool 110 generates an application content information file by linking the application content information with the application content ID. The application content information may include at least one of a making film image, an NG collection image, a clipping image, a type of the application content, an image (including a thumbnail image) or an icon representing each application content, a name of the application content, and a description of the application content. It may include one.

한편, 콘텐츠 방송 서버(120)는 콘텐츠 편집 저작 도구(110)로부터 콘텐츠 및 상기한 객체 시공간 정보 파일을 제공받고, 이를 사용자 단말(140)에게 제공한다.Meanwhile, the content broadcast server 120 receives the content and the object spatiotemporal information file from the content editing authoring tool 110 and provides the same to the user terminal 140.

참고로, 콘텐츠와 객체 시공간 정보 파일은 각각 별도로 사용자 단말(140)에게 제공될 수 있으며, 콘텐츠에 객체 시공간 정보 파일이 포함되어 제공될 수도 있다.For reference, the content and object spatiotemporal information files may be provided to the user terminal 140 separately, or the object spatiotemporal information files may be included in the content.

한편, 객체 정보 관리 서버(130)는 콘텐츠 편집 저작 도구(110)로부터 객체 정보 파일 및 응용 콘텐츠 정보 파일을 제공받는다. 이후, 사용자 단말(140)로부터 사용자가 선택한 객체의 아이디를 수신하면, 객체 정보 관리 서버(130)는 수신한 아이디에 대응하는 객체의 정보를 객체 정보 파일로부터 검색하여 사용자 단말(140)에게 제공한다.Meanwhile, the object information management server 130 receives the object information file and the application content information file from the content editing authoring tool 110. Then, when receiving the ID of the object selected by the user from the user terminal 140, the object information management server 130 retrieves the information of the object corresponding to the received ID from the object information file to provide to the user terminal 140. .

또한, 객체 정보 관리 서버(130)는 사용자 단말(140)로부터 사용자가 선택한 응용 콘텐츠의 아이디를 수신하면, 수신한 아이디에 대응하는 응용 콘텐츠의 정보를 응용 콘텐츠 정보 파일로부터 검색하여 사용자 단말(140)에게 제공한다.In addition, when receiving the ID of the application content selected by the user from the user terminal 140, the object information management server 130 retrieves the information of the application content corresponding to the received ID from the application content information file to the user terminal 140 To provide.

참고로, 객체 정보 및 응용 콘텐츠 정보를 객체 정보 관리 서버(130)에서 별도로 관리하므로, 객체에 대한 정보와 응용 콘텐츠에 대한 정보를 최신의 것으로 업데이트하여 사용자 단말(140)에게 제공할 수 있는 장점이 있다.For reference, since the object information and the application content information is separately managed by the object information management server 130, there is an advantage that can be provided to the user terminal 140 by updating the information on the object and the information on the application content to the latest ones. have.

한편, 사용자 단말(140)은 콘텐츠 방송 서버(120)로부터 콘텐츠 및 객체 시공간 정보 파일을 제공받는다. 이때, 콘텐츠 및 객체 시공간 정보 파일은 다운로드앤플레이(Download aNd Play;DNP) 방식으로 제공될 수도 있고, 스트리밍 방식으로 제공될 수도 있다.Meanwhile, the user terminal 140 receives a content and object space-time information file from the content broadcast server 120. In this case, the content and object spatiotemporal information files may be provided in a download a play (DNP) manner or in a streaming manner.

이후, 사용자 단말(140)은 화면에 콘텐츠를 재생하고, 콘텐츠 재생 중 화면의 미리 설정된 영역에 포인터가 위치하면, 이를 인식한다.Thereafter, the user terminal 140 plays the content on the screen and recognizes the pointer if the pointer is located in a predetermined area of the screen during content playback.

여기에서‘화면의 미리 설정된 영역’은 당업자의 선택에 따라 화면 상의 다양한 위치와 영역이 설정될 수 있지만, 본 발명에서는‘화면의 외곽(테두리) 영역’을 상기한‘화면의 미리 설정된 영역’으로 설정하도록 한다. Here, the 'preset area of the screen' may be set to various positions and areas on the screen according to the selection by those skilled in the art, but in the present invention, the 'outer (border) area of the screen' is referred to as the 'preset area of the screen'. Set it.

참고로, 화면의 외곽 영역은 미리 정해진 개수로 구분되어 구분된 화면의 외곽 영역마다 별도의 기능(예를 들어, 객체 정보 보기 또는 제공 가능한 응용 콘텐츠 정보 보기 등)이 매칭될 수도 있다.For reference, an outer region of the screen may be divided into a predetermined number, and a separate function (for example, object information view or viewable application content information view, etc.) may be matched to the outer region of the divided screen.

화면의 외곽 영역에 대한 상세한 설명은 도 3를 참조하여 후술하도록 하겠다.A detailed description of the outer area of the screen will be described later with reference to FIG. 3.

사용자 단말(140)이 화면의 외곽 영역에 포인터가 위치함을 인식하면, 사용자 단말(140)은 포인터가 화면의 외곽 영역에 위치한 시점과 포인터의 위치를 파악하여 객체 시공간 정보 파일에서 객체 아이디를 검색한다.When the user terminal 140 recognizes that the pointer is located in the outer region of the screen, the user terminal 140 detects the object ID from the object spatiotemporal information file by identifying the time point at which the pointer is located in the outer region of the screen and the position of the pointer. do.

여기에서,‘포인터가 화면의 외곽 영역에 위치한 시점’은 해당 시점에 화면에 노출되는 객체를 파악하기 위해 이용되며,‘화면의 외곽 영역에 위치한 포인터의 위치’는, 상기한 바와 같이, 화면의 외곽 영역이 기능 별로 구분될 수 있기 때문에, 포인터가 위치한 화면의 외곽 영역이 어떤 기능과 매칭된 것인지를 파악하기 위해 이용될 수 있다.Here, the point of view in which the pointer is located on the outer region of the screen is used to identify the object exposed on the screen at the point in time, and the position of the pointer located in the outer region of the screen, as described above, Since the outer region may be classified by functions, the outer region may be used to determine which function the outer region of the screen on which the pointer is located matches.

즉, 객체 시공간 정보 파일에는, 각 객체 아이디 및 각 객체와 관련된 응용 콘텐츠 아이디, 각 객체가 해당 콘텐츠에 노출되는 시점(시각) 및 각 객체의 영역에 대한 정보가 포함되어 있으므로, 사용자 단말(140)은 포인터가 화면의 외곽 영역에 위치한 시점 및 포인터의 위치에 기초하여 객체 시공간 정보 파일로부터 해당 시점에 노출되는 객체의 아이디를 검색할 수 있으며, 검색된 아이디와 연계된 응용 콘텐츠의 아이디도 검색할 수 있다.That is, the object spatiotemporal information file includes each object ID and application content ID associated with each object, a time point (time) at which each object is exposed to the corresponding content, and information about an area of each object. Can search the ID of the object exposed at the viewpoint from the object spatiotemporal information file based on the viewpoint and the location of the pointer in the outer area of the screen, and can also retrieve the ID of the application content associated with the retrieved ID. .

또한, 객체 시공간 정보 파일에는 콘텐츠 내에서 각 객체의 영역에 대한 정보도 포함되어 있으므로, 사용자 단말(140)은 검색된 객체가 화면 상에 노출 되는 영역을 파악하여 화면상에 해당 객체를 강조하여 표시할 수도 있다.In addition, since the object spatiotemporal information file includes information on the area of each object in the content, the user terminal 140 may identify the area where the searched object is exposed on the screen and highlight the corresponding object on the screen. It may be.

이하에서는, 화면의 외곽 영역이‘객체 정보 보기’기능과‘응용 콘텐츠 정보 보기’기능으로 각각 구분되어 매칭된 경우를 설명하도록 한다.Hereinafter, a case in which an outer region of the screen is divided into a 'object information view' function and a 'application content information view' function is matched.

먼저, 포인터가 위치한 화면의 외곽 영역이‘객체 정보 보기’기능과 매칭된 경우, 사용자 단말(140)은 검색한 객체 아이디를 객체 정보 관리 서버(130)로 전송한다.First, when the outer region of the screen on which the pointer is located is matched with the 'view object information' function, the user terminal 140 transmits the searched object ID to the object information management server 130.

만일, 객체 시공간 정보 파일에 객체의 유형, 객체의 이미지나 아이콘 또는 객체의 이름 등과 같은 객체의 기본 정보가 포함된 경우, 사용자 단말(140)은 검색된 객체 아이디에 해당하는 객체의 기본 정보를 객체 시공간 정보 파일에 서 검색하여 객체의 유형 별로 화면에 표시할 수 있다.If the object spatiotemporal information file includes basic object information such as the type of the object, an image of the object, an icon, or the name of the object, the user terminal 140 displays the object spatiotemporal information of the object corresponding to the retrieved object ID. It can be searched in the information file and displayed on the screen for each object type.

이후, 객체 정보 관리 서버(130)는 객체 아이디를 수신하여 수신한 객체 아이디에 대응하는 객체 정보를 객체 정보 파일로부터 검색하고, 검색된 객체 정보, 예를 들어, 객체의 유형, 객체의 이미지나 아이콘 또는 객체의 이름 등과 같은 객체의 기본 정보를 사용자 단말(140)에게 전송한다.Subsequently, the object information management server 130 receives the object ID and retrieves object information corresponding to the received object ID from the object information file, and retrieves the retrieved object information, for example, the type of object, an image or icon of the object, or The basic information of the object such as the name of the object is transmitted to the user terminal 140.

이후, 사용자 단말(140)은 객체 정보 관리 서버(130)로부터 객체의 기본 정보를 수신하고, 수신한 객체의 기본 정보를 객체의 유형 별로 화면에 표시할 수 있 다.Thereafter, the user terminal 140 may receive basic information of the object from the object information management server 130 and display the received basic information of the object for each type of object on the screen.

예를 들어, 검색된 객체들 중 인물이 존재하면 인물을 나타내는 아이콘을, 배경 음악이 존재하면 배경 음악을 나타내는 아이콘을, 상품이 존재하면 상품을 나타내는 아이콘을 화면에 표시한다.For example, among the searched objects, an icon representing a person is displayed if a person exists, an icon representing a background music if a background music exists, and an icon representing a product if a product exists.

만일, 사용자가 화면에 표시된 객체의 유형 별 아이콘(물론, 아이콘 외에도 객체의 유형을 나타내는 이미지나 문자도 가능하다) 중 어느 하나를 선택하면, 사용자 단말(140)은 선택된 유형에 포함된 객체의 아이디를 객체 정보 관리 서버(130)로 전송하고, 객체 정보 관리 서버(130)로부터, 전송된 객체 아이디에 대한 객체 정보, 예를 들어 객체의 이미지나 아이콘, 객체의 이름, 객체에 대한 설명 및 객체를 구매 또는 예약할 수 있도록 미리 설정된 홈페이지나 인터페이스와 연결되도록 하는 링크 등과 같은, 객체의 상세 정보를 수신하여 화면에 디스플레이한다.If the user selects one of the icons for each type of object displayed on the screen (of course, an image or text indicating the type of the object may be used in addition to the icon), the user terminal 140 may identify the ID of the object included in the selected type. To the object information management server 130, and from the object information management server 130, the object information for the transmitted object ID, for example, the image or icon of the object, the name of the object, description of the object and the object Detailed information about the object, such as a link to a homepage or an interface that is set in advance for purchase or reservation, is received and displayed on the screen.

이후, 사용자는 화면에 디스플레이된 객체의 상세 정보를 통해 객체에 대한 설명이나 이미지 등을 감상할 수도 있고, 객체가 상품인 경우 구매를 원하면 객체 정보에 링크된 웹 사이트나 인터페이스 등을 통해 해당 상품을 구매할 수도 있다. 이때, 구매하려는 상품에 따라 사용자의 지역에서 가까운 체인점에 대한 정보를 제공할 수도 있다.Then, the user can view the description or image of the object through the detailed information of the object displayed on the screen, or if the object is a product, if the user wants to purchase the product through a website or an interface linked to the object information You can also buy it. In this case, information about a chain store near the user's area may be provided according to a product to be purchased.

또한, 객체가 촬영 장소인 경우 장소 방문 등을 예약할 수 있도록 전화를 연결할 수 있는 웹 페이지나 인터페이스가 제공되어, 촬영 장소 방문을 예약할 수도 있으며, 객체가 배경 음악인 경우, 해당 음악을 다운로드하거나 핸드폰의 벨소리/통화 연결음 등으로 사용할 수 있도록 하는 웹 페이지 또는 인터페이스 등이 제공 될 수도 있다.In addition, if the object is a shooting location, a web page or an interface is provided to connect a phone so that a visit to the place can be scheduled, and a visit to the shooting location can be scheduled. A web page or interface may be provided for use as a ringtone / call connection sound.

참고로, 사용자 단말(140)은 콘텐츠 시청 중에 사용자가 상기한 객체의 상세 정보 중 어느 하나를 선택하면, 화면 상에서, 시청 중인 콘텐츠의 사이즈를 축소(resizing)하고, 선택된 상세 정보를 별도의 창으로 제공하여, 현재 시청 중인 콘텐츠를 중단하지 않으면서, 콘텐츠에 노출되는 객체에 대한 정보를 제공받을 수 있다.For reference, when the user selects any one of the detailed information of the object while viewing the content, the user terminal 140 reduces the size of the content being viewed on the screen and displays the selected detailed information in a separate window. By providing information, information about an object exposed to the content may be provided without interrupting the content currently being viewed.

상술한 바와 같이, 사용자는 화면 외곽 영역에 포인터를 위치시키는 것만으로도, 현재 화면에 노출되는 객체를 유형 별로 쉽게 파악할 수 있을 뿐 아니라, 콘텐츠를 시청하면서 콘텐츠에 노출되는 객체의 정보를 제공 받을 수 있다.As described above, the user can easily grasp the object exposed to the current screen by type by simply placing the pointer in the outer area of the screen, and receive information on the object exposed to the content while watching the content. have.

한편, 포인터가 위치한 화면의 외곽 영역이‘응용 콘텐츠 정보 보기’기능과 매칭된 경우, 사용자 단말(140)은 검색한 객체 아이디와 연계된 응용 콘텐츠 아이디를 객체 정보 관리 서버(130)로 전송한다.Meanwhile, when the outer area of the screen where the pointer is located is matched with the function of 'viewing application content information', the user terminal 140 transmits the application content ID associated with the searched object ID to the object information management server 130.

만일, 객체 시공간 정보 파일에 응용 콘텐츠의 유형, 응용 콘텐츠의 이미지나 아이콘 또는 응용 콘텐츠의 이름 등과 같은 응용 콘텐츠의 기본 정보가 포함된 경우, 사용자 단말(140)은 검색된 응용 콘텐츠 아이디에 해당하는 응용 콘텐츠의 기본 정보를 객체 시공간 정보 파일에서 검색하여 응용 콘텐츠의 유형 별로 화면에 표시할 수 있다.If the object spatiotemporal information file includes basic information of the application content such as the type of the application content, the image or icon of the application content, or the name of the application content, the user terminal 140 may apply the application content corresponding to the retrieved application content ID. The basic information of can be searched in the object spatiotemporal information file and displayed on the screen for each type of application content.

이후, 객체 정보 관리 서버(130)는 응용 콘텐츠 아이디를 수신하여 수신한 아이디에 대응하는 응용 콘텐츠 정보를 응용 콘텐츠 정보 파일로부터 검색하고, 검색된 응용 콘텐츠 정보, 예를 들어, 응용 콘텐츠의 유형, 응용 콘텐츠의 이미지나 아이콘 또는 응용 콘텐츠의 이름 등과 같은 응용 콘텐츠의 기본 정보를 사용자 단말(140)에게 전송한다.Subsequently, the object information management server 130 receives the application content ID and retrieves the application content information corresponding to the received ID from the application content information file, and retrieves the retrieved application content information, for example, the type of the application content and the application content. Basic information of the application content, such as an image, an icon, or the name of the application content, is transmitted to the user terminal 140.

이후, 사용자 단말(140)은 객체 정보 관리 서버(130)로부터 응용 콘텐츠의 기본 정보를 수신하고, 수신한 응용 콘텐츠의 기본 정보를 유형 별로 화면에 표시할 수 있다.Thereafter, the user terminal 140 may receive basic information of the application content from the object information management server 130, and display basic information of the received application content on a screen for each type.

만일, 사용자가 화면에 표시된 응용 콘텐츠의 유형 별 아이콘(물론, 아이콘 외에도 응용 콘텐츠의 유형을 나타내는 이미지나 문자도 가능하다) 중 어느 하나를 선택하면, 사용자 단말(140)은 선택된 유형에 포함된 응용 콘텐츠 아이디를 객체 정보 관리 서버(130)로 전송하고, 객체 정보 관리 서버(130)로부터, 전송된 응용 콘텐츠 아이디에 대한 정보, 예를 들어 메이킹 필름 영상, NG 모음 영상, 클리핑 영상, 학습 영상 및 응용 콘텐츠에 대한 상세한 설명 등과 같은 응용 콘텐츠의 상세 정보를 수신하여 화면에 디스플레이한다.If the user selects any one of the icons for each type of application content displayed on the screen (of course, an image or text indicating the type of the application content may be used in addition to the icon), the user terminal 140 may select the application included in the selected type. The content ID is transmitted to the object information management server 130, and from the object information management server 130, information about the transmitted application content ID, for example, a making film image, an NG collection image, a clipping image, a learning image and an application Detailed information of the application content such as a detailed description of the content is received and displayed on the screen.

이때, 클리핑 영상의 경우 다수의 썸네일 이미지를 포함할 수 있으며, 각 썸네일 이미지에는 고유한 아이디가 부여될 수 있다In this case, the clipping image may include a plurality of thumbnail images, and a unique ID may be assigned to each thumbnail image.

이후, 썸네일 이미지가 화면에 디스플레이되어 사용자가 다수의 썸네일 이미지 중 어느 하나를 선택하면, 사용자 단말(140)은 선택된 썸네일 이미지 이후 시점부터 클리핑 영상을 재생할 수 있다.Subsequently, when the thumbnail image is displayed on the screen and the user selects any one of the plurality of thumbnail images, the user terminal 140 may play the clipping image after the selected thumbnail image.

또한, 학습 영상은, 해당 콘텐츠가 사극인 경우 사극의 역사적 배경과 사건 등 역사적 정보를 제공할 수 있고, 해당 콘텐츠가 외국 드라마인 경우, 장면 마다 등장하는 대화 표현이나 자주 사용되는 단어들의 리스트를 제공할 수도 있다.In addition, the learning video may provide historical information such as historical background and events of the historical drama when the content is historical drama, and when the content is a foreign drama, a dialogue expression or a list of frequently used words appearing in each scene may be provided. You may.

만일, 사용자가 학습 영상에서 제공하는 단어들의 리스트 중 어느 하나를 선택하면, 해당 단어의 뜻이나 해당 단어를 사용한 예문 등을 확인할 수도 있다. If the user selects any one of the list of words provided in the learning image, the meaning of the word or an example sentence using the word may be checked.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 내 객체 정보 및 객체 기반의 응용 콘텐츠를 제공하는 장치의 구성을 도시한 블록도로서, 도 1에 도시된 사용자 단말(140)일 수 있다.2 is a block diagram illustrating a configuration of an apparatus for providing object information and object-based application content in content according to an embodiment of the present invention, which may be the user terminal 140 illustrated in FIG. 1.

본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 내 객체 정보 및 객체 기반의 응용 콘텐츠를 제공하는 장치(140)는 객체 시공간 정보 파일을 저장하는 저장소(141), 포인터 인식부(142), 객체 검색부(143), 객체 정보 송수신부(144) 및 객체 정보 표시부(145)를 포함한다.The device 140 for providing object information and object-based application content in content according to an embodiment of the present invention includes a storage unit 141 for storing an object space-time information file, a pointer recognition unit 142, and an object retrieval unit 143 ), An object information transceiver 144, and an object information display 145.

각 구성 요소에 대하여 상세히 설명하면, 먼저, 저장소(141)는 객체 시공간 정보 파일을 저장한다. 여기에서 객체 시공간 정보 파일은, 객체가 콘텐츠에 노출되는 영역에 대한 정보(예를 들어, 좌표 등)와 객체가 콘텐츠에 노출되는 시점(시각)에 대한 정보를 포함하며, 이는 객체에 부여된 고유한 아이디 및 객체와 관련된 응용 콘텐츠의 아이디와 서로 연계되어 있다.Each component will be described in detail. First, the storage 141 stores an object spatiotemporal information file. Here the object spatiotemporal information file contains information about the area (eg, coordinates, etc.) where the object is exposed to the content and information about when the object is exposed to the content (time), which is unique to the object. It is associated with an ID and the ID of the application content associated with the object.

참고로, 객체 시공간 정보 파일에는 각 객체의 유형, 각 객체의 이미지나 아이콘, 이름 등과 같은 객체의 기본 정보들이 더 포함될 수도 있으며, 또한, 각 응용 콘텐츠의 유형, 각 응용 콘텐츠의 이미지나 아이콘, 이름 등과 같은 응용 콘텐츠의 기본 정보들이 더 포함될 수도 있다.For reference, the object spatiotemporal information file may further include basic information of the object such as the type of each object, the image, the icon, the name of each object, and the like. Also, the type of each application content, the image, the icon, or the name of each application content may be included. Basic information of the application content such as may be further included.

한편, 포인터 인식부(142)는 사용자 단말(140)의 화면 외곽 영역에 포인터가 위치하는 경우, 이를 인식하고, 포인터가 화면 외곽 영역에 위치한 시점 및 포인터 의 위치를 파악한다.On the other hand, the pointer recognition unit 142 recognizes the location of the pointer in the screen area of the user terminal 140, and recognizes the point of view and the location of the pointer located in the screen area.

여기에서,‘포인터가 화면의 외곽 영역에 위치한 시점’은 해당 시점에 화면에 노출되는 객체를 파악하기 위해 이용되며,‘화면의 외곽 영역에 위치한 포인터의 위치’는, 화면의 외곽 영역이 기능 별로 구분될 수 있기 때문에, 포인터가 위치한 화면의 외곽 영역이 어떤 기능과 매칭된 것인지를 파악하기 위해 이용될 수 있다.Here, 'point of time when the pointer is located on the outer area of the screen' is used to identify an object exposed on the screen at the corresponding point of time, and 'location of the pointer located on the outer area of the screen' is defined by the outer area of the screen for each function. Because it can be distinguished, it can be used to determine which function the outer area of the screen on which the pointer is located matches.

화면의 외곽 영역에 대한 상세한 설명은 도 3를 참조하여 후술하도록 하겠다.A detailed description of the outer area of the screen will be described later with reference to FIG. 3.

한편, 객체 검색부(143)는 저장소(141)에 저장된 객체 시공간 정보 파일로부터, 화면 외곽 영역에 포인터가 위치한 시점에, 화면에 노출되는 객체의 아이디 및 객체와 관련된 응용 콘텐츠의 아이디를 검색한다.Meanwhile, the object retrieval unit 143 retrieves the ID of the object exposed on the screen and the ID of the application content related to the object from the object spatiotemporal information file stored in the storage 141 at the time when the pointer is positioned in the outer area of the screen.

즉, 객체 시공간 정보 파일에는, 각 객체 아이디 및 각 객체와 관련된 응용 콘텐츠 아이디, 각 객체가 해당 콘텐츠에 노출되는 시점(시각) 및 각 객체의 영역에 대한 정보가 포함되어 있으므로, 객체 검색부(143)는 포인터가 화면의 외곽 영역에 위치한 시점 및 포인터의 위치에 기초하여 객체 시공간 정보 파일로부터 해당 시점에 노출되는 객체의 아이디를 검색할 수 있으며, 검색된 객체 아이디와 연계된 응용 콘텐츠의 아이디도 검색할 수 있다.That is, the object space-time information file includes each object ID and application content ID associated with each object, information on when each object is exposed to the corresponding content, and information on an area of each object. ) Can search for the ID of the object exposed at that point of time from the object spatiotemporal information file based on the point of time when the pointer is located on the outer area of the screen and the position of the pointer, and also the ID of the application content associated with the retrieved object ID. Can be.

만일, 객체 시공간 정보 파일에 각 객체의 기본 정보 또는 각 응용 콘텐츠의 기본 정보도 포함된 경우, 객체 검색부(143)는 검색된 객체 아이디에 대한 객체의 기본 정보를 검색할 수 있고, 또한, 검색된 응용 콘텐츠 아이디에 대한 응용 콘텐 츠의 기본 정보를 검색할 수도 있다.If the object spatiotemporal information file includes the basic information of each object or the basic information of each application content, the object search unit 143 may search the basic information of the object with respect to the searched object ID. You can also retrieve the basic information of the application content about the content ID.

한편, 객체 정보 송수신부(144)는 객체 검색부(142)에서 검색한 객체 아이디 또는 응용 콘텐츠 아이디를 객체 정보 관리 서버(130)로 전송하고, 객체 정보 관리 서버(130)로부터, 전송된 객체 아이디에 대응하는 객체 정보, 예를 들어 객체의 유형, 객체의 이미지나 아이콘 또는 객체의 이름 등과 같은 객체의 기본 정보를 수신하거나, 전송된 응용 콘텐츠 아이디에 대응하는 응용 콘텐츠 정보, 예를 들어 응용 콘텐츠의 유형, 응용 콘텐츠의 이미지나 아이콘 또는 응용 콘텐츠의 이름 등과 같은 응용 콘텐츠의 기본 정보를 수신한다.Meanwhile, the object information transmitting and receiving unit 144 transmits the object ID or the application content ID searched by the object searching unit 142 to the object information management server 130, and transmits the object ID transmitted from the object information management server 130. Receive object information corresponding to the object information, for example, the type of object, the object's image or icon or the object's name, etc., or the application content information corresponding to the transmitted application content ID, for example, Receive basic information of application content such as type, image or icon of application content, or name of application content.

만일, 객체 시공간 정보 파일에 각 객체의 기본 정보가 포함된 경우, 객체 정보 송수신부(144)에서 검색된 객체의 기본 정보를 수신하기 위해, 검색된 객체의 아이디를 객체 정보 관리 서버(130)로 전송하는 과정은 생략될 수 있다.If the object spatiotemporal information file includes the basic information of each object, the object information transmitting / receiving unit 144 transmits the ID of the searched object to the object information management server 130 to receive the basic information of the searched object. The process can be omitted.

또한, 객체 정보 송수신부(144)는 화면에 표시된 객체의 기본 정보에 대한 사용자의 선택이 입력되면, 선택된 객체의 아이디를 객체 정보 관리 서버(130)로 전송하고, 객체 정보 관리 서버(130)로부터, 전송된 객체 아이디에 대응하는 객체 정보, 예를 들어 객체의 이미지나 아이콘, 객체의 이름, 객체에 대한 설명 및 객체를 구매 또는 예약할 수 있도록 미리 설정된 홈페이지나 인터페이스와 연결되도록 하는 링크 등과 같은 객체의 상세 정보를 수신한다.In addition, when the user's selection of the basic information of the object displayed on the screen is input, the object information transmitting / receiving unit 144 transmits the ID of the selected object to the object information management server 130 and from the object information management server 130. Object information corresponding to the transmitted object ID, such as an image or icon of the object, the name of the object, a description of the object, and a link to a home page or interface that is preset to purchase or reserve the object. Receive detailed information of.

또한, 객체 정보 송수신부(144)는 화면에 표시된 응용 콘텐츠의 기본 정보 중 어느 하나에 대한 사용자의 선택이 입력되면, 선택된 응용 콘텐츠의 아이디를 객체 정보 관리 서버(130)로 전송하고, 객체 정보 관리 서버(130)로부터, 전송된 응용 콘텐츠 아이디에 대응하는 응용 콘텐츠 정보, 예를 들어 메이킹 필름 영상, NG 모음 영상, 클리핑 영상 또는 응용 콘텐츠에 대한 상세한 설명 등과 같은 응용 콘텐츠의 상세 정보를 수신한다.In addition, when the user's selection of any one of the basic information of the application content displayed on the screen is input, the object information transmitting and receiving unit 144 transmits the ID of the selected application content to the object information management server 130 and manages the object information. The server 130 receives application content information corresponding to the transmitted application content ID, for example, detailed information of application content such as a making film image, an NG collection image, a clipping image, or a detailed description of the application content.

만일, 객체 시공간 정보 파일에 각 응용 콘텐츠의 기본 정보가 포함된 경우, 객체 정보 송수신부(144)에서 응용 콘텐츠의 기본 정보를 수신하기 위해, 검색된 응용 콘텐츠의 아이디를 객체 정보 관리 서버(130)로 전송하는 과정은 생략될 수 있다.If the object spatiotemporal information file includes the basic information of each application content, the object information transmitting / receiving unit 144 receives the ID of the retrieved application content to the object information management server 130 to receive the basic information of the application content. The process of transmitting can be omitted.

한편, 객체 정보 표시부(145)는 객체 정보 송수신부(144)에서 수신한 객체 정보를 기초로 객체 정보를 각 유형 별로 화면에 표시하거나, 객체 정보 송수신부(144)에서 수신한 응용 콘텐츠 정보를 기초로 응용 콘텐츠 정보를 각 유형 별로 화면에 표시할 수 있다.Meanwhile, the object information display unit 145 displays object information for each type on the screen based on the object information received from the object information transceiver 144 or based on the application content information received from the object information transceiver 144. The application content information can be displayed on the screen for each type.

만일, 객체 시공간 정보 파일에 각 객체의 기본 정보 또는 각 응용 콘텐츠의 기본 정보가 포함된 경우, 객체 정보 표시부(145)는 객체 검색부(142)에서 검색한 각 객체의 기본 정보 또는 각 응용 콘텐츠의 기본 정보를 화면에 표시할 수도 있다.If the object spatiotemporal information file includes the basic information of each object or the basic information of each application content, the object information display unit 145 may display the basic information of each object retrieved by the object search unit 142 or the content of each application content. You can also display basic information on the screen.

또한, 객체 정보 표시부(145)는 화면에 표시된 객체 정보 또는 응용 콘텐츠 정보 중 어느 하나를 사용자가 선택하는 경우, 현재 재생되는 콘텐츠의 사이즈를 축소하고 선택된 객체 정보 또는 응용 콘텐츠 정보를 별도의 창으로 화면에 제공할 수 있다.In addition, when the user selects any one of the object information or application content information displayed on the screen, the object information display unit 145 reduces the size of the currently played content and displays the selected object information or application content information in a separate window. Can be provided to

참고로, 본 발명의 실시예에 따른 도 2에 도시된 구성 요소들은 소프트웨어 또는 FPGA(Field Programmable Gate Array) 또는 ASIC(Application Specific Integrated Circuit)와 같은 하드웨어 구성 요소를 의미하며, 소정의 역할들을 수행한다.For reference, the components illustrated in FIG. 2 according to an embodiment of the present invention mean software components or hardware components such as a field programmable gate array (FPGA) or an application specific integrated circuit (ASIC), and perform predetermined roles. .

그렇지만 '구성 요소들'은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, 각 구성 요소는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다.However, 'components' are not meant to be limited to software or hardware, and each component may be configured to be in an addressable storage medium or may be configured to reproduce one or more processors.

따라서, 일 예로서 구성 요소는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성 요소들, 클래스 구성 요소들 및 태스크 구성 요소들과 같은 구성 요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다.Thus, as an example, a component may include components such as software components, object-oriented software components, class components, and task components, and processes, functions, properties, procedures, and subs. Routines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuits, data, databases, data structures, tables, arrays, and variables.

구성 요소들과 해당 구성 요소들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성 요소들로 결합되거나 추가적인 구성 요소들로 더 분리될 수 있다.Components and the functionality provided within those components may be combined into a smaller number of components or further separated into additional components.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면의 외곽 영역을 도시한 도면이다.3 is a diagram illustrating an outer region of a screen according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 실시예에 따른 화면의 외곽 영역은 미리 정해진 개수로 구분되어 구분된 화면의 외곽 영역(310~340)마다 별도의 기능(예를 들어, 객체 정보 보기 또는 제공 가능한 응용 콘텐츠 정보 보기 등)이 매칭될 수도 있다.The outer area of the screen according to an embodiment of the present invention is divided into a predetermined number and separate functions for each of the outer areas 310 to 340 of the divided screen (for example, view object information or view available application content information, etc.). ) May be matched.

따라서, 포인터가 위치한 화면의 외곽 영역(310)이‘객체 정보 보기’기능과 매칭되었다면, 사용자 단말(140)은 포인터가 화면의 외곽 영역(310)에 위치한 순간, 해당 시점에 화면(300)에 노출되는 객체의 정보를 사용자에게 제공하고, 포인 터가 위치한 화면의 외곽 영역(320)이‘응용 콘텐츠 정보 보기’기능과 매칭되었다면, 사용자 단말(140)은 포인터가 화면의 외곽 영역(320)에 위치한 순간, 해당 시점에 화면(300)에 노출되는 객체와 관련된 응용 콘텐츠에 대한 정보를 사용자에게 제공할 수 있다.Therefore, if the outer area 310 of the screen where the pointer is located is matched with the 'view object information' function, the user terminal 140 may display the screen 300 at the corresponding moment when the pointer is located in the outer area 310 of the screen. If the information on the exposed object is provided to the user, and the outer area 320 of the screen where the pointer is located is matched with the 'view application content information' function, the user terminal 140 has a pointer on the outer area 320 of the screen. As soon as it is located, information about the application content related to the object exposed on the screen 300 at that time may be provided to the user.

참고로, 화면의 외곽 영역은 그 폭과 형태의 투명도가 조절될 수도 있으며, 기능에 따라 미리 정해진 개수로 구분된 경우, 구분된 영역에 포인터가 위치하거나, 구분된 영역을 선택(클릭)하는 경우에도 사용자 단말(140)에서 포인터가 영역 내에 위치함을 인식할 수도 있다.For reference, the width and shape of the outer area of the screen may be adjusted, and when divided into a predetermined number according to the function, when the pointer is located in the divided area or when selecting (clicking) the separated area In addition, the user terminal 140 may recognize that the pointer is located in the area.

따라서,“포인터가 화면의 외곽 영역에 위치한다”라고 함은, 포인터가 단순히 화면의 외곽 영역에 오버되는 경우와, PC의 마우스를 사용하는 것과 같이 포인터를 이용하여 화면의 외곽 영역을 선택(클릭)하는 경우를 포함한다.Therefore, the "pointer is located in the outer area of the screen" means that the pointer is simply over the outer area of the screen, and the outer area of the screen is selected (clicked) using the pointer as if using a mouse of a PC. Include).

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 저장 리스트의 표시 방법을 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating a method of displaying a screen storage list according to an embodiment of the present invention.

콘텐츠 시청 중 원하는 장면을 저장하면, 화면 우측 하단에 저장된 화면 리스트(410)를 표시할 수 있으며, 전체 화면으로 저장된 화면 리스트(420)를 보여줄 수도 있다.If a desired scene is saved while viewing content, the screen list 410 stored in the lower right of the screen may be displayed, and the screen list 420 stored in full screen may be displayed.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 객체의 정보를 표시한 화면을 도시한 도면이다.5 is a diagram illustrating a screen displaying information of an object according to an embodiment of the present invention.

콘텐츠 시청 중 객체의 정보, 예를 들어, 객체의 이미지나 아이콘 또는 객체의 이름 등을 선택하면, 시청 중인 콘텐츠는 작게 축소되고(510), 객체의 상세 정 보, 예를 들어, 객체의 이미지나 아이콘, 객체의 이름, 객체에 대한 설명 및 객체를 구매 또는 예약할 수 있도록 미리 설정된 홈페이지나 인터페이스와 연결되도록 하는 링크 등이 별도의 창(520)으로 화면에 제공될 수도 있다.When the information of the object is selected while viewing the content, for example, the image, the icon, or the name of the object, the content being viewed is reduced in size (510), and the detailed information of the object, for example, the image of the object An icon, a name of the object, a description of the object, and a link to be connected to a homepage or interface preset to purchase or reserve the object may be provided on the screen as a separate window 520.

만일, 콘텐츠 시청을 방해 받고 싶지 않은 경우, 관심 있는 객체를 별도로 저장하고, 저장한 객체의 리스트를 조회할 수도 있다.If the user does not want to be disturbed from viewing the content, the object of interest may be separately stored and a list of the stored objects may be inquired.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면의 외곽 영역에 포인터가 위치했을 때, 객체 정보가 표시되는 것을 도시한 도면이다.FIG. 6 is a diagram illustrating object information displayed when a pointer is positioned in an outer area of a screen according to an embodiment of the present invention.

도 6에서 화면의 외곽 영역은, 그 기능에 따라 좌측 상단 영역과 우측 상단 영역으로 구분될 수 있으며, 좌측 상단 영역은 콘텐츠가 촬영된 장소에 대한 정보를 제공하는 기능이 매칭되어 있고, 우측 상단 영역은 콘텐츠에 사용된 배경 음악에 대한 정보를 제공하는 기능이 매칭되어 있다.In FIG. 6, an outer region of the screen may be divided into an upper left region and an upper right region according to its function, and an upper left region is matched with a function for providing information on a place where content is captured, and an upper right region. Matches the function of providing information about background music used in the content.

따라서, 도 6에서 볼 수 있듯이, 화면의 외곽 영역 중 좌측 상단 영역에 포인터를 위치 했을 때 촬영 장소 명을(610) 표시할 수 있으며, 우측 상단 영역에 포인터를 위치 했을 때 배경 음악의 제목(620)을 표시할 수도 있다.Accordingly, as shown in FIG. 6, when the pointer is positioned in the upper left region of the outer region of the screen, the shooting place name 610 may be displayed, and the title of the background music is positioned when the pointer is positioned in the upper right region 620. ) Can also be displayed.

도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 내 노출되는 객체가 화면에 표시되는 것을 도시한 도면이다.7A to 7C are diagrams illustrating an object exposed in content according to an embodiment of the present invention displayed on a screen.

먼저 도 7a에서, 화면의 외곽 영역에 포인터가 위치하면, 포인터가 위치하는 시점에 화면에 노출되고 있는 객체에 대한 정보(710)가 화면의 좌측 하단에 유형별로 표시되며, 이때 유형별로 아이콘이 매칭되어 표시될 수 있다.First, in FIG. 7A, when the pointer is located in the outer region of the screen, information 710 on the object exposed on the screen at the time when the pointer is positioned is displayed by type at the bottom left of the screen, and the icon is matched by type. Can be displayed.

더 상세히 설명하면, 도 7a에서 포인터가 위치하는 시점에 화면에 노출되고 있는 객체에 대한 정보(710)는 사람 아이콘, 음악 아이콘, 촬영 장소 아이콘 및 상품 아이콘을 포함하고 있으므로, 사용자는 이 아이콘을 통해 정보를 제공 받을 수 있는 객체의 유형을 한 눈에 파악할 수 있다.In more detail, since the information 710 about the object that is exposed on the screen at the time when the pointer is located in FIG. 7A includes a person icon, a music icon, a shooting place icon, and a product icon, the user may use the icon. You can see at a glance which types of objects can receive information.

즉, 사용자는, 사람 아이콘을 선택하여 등장 인물에 대한 정보를 제공 받을 수 있고, 음악 아이콘을 선택하여 현재 배경 음악으로 재생되고 있는 음악을 다운로드하거나, 휴대폰의 벨소리 또는 통화 연결음으로 사용할 수 있다.That is, the user may select a person icon to receive information about the person, and select a music icon to download the music currently being played as the background music, or use it as a ringtone or call connection sound of the mobile phone.

또한, 촬영 장소 아이콘을 선택하여, 촬영 장소인 골프장의 사용을 예약하거나 골프장의 담당자와 통화 연결을 시도할 수도 있다.In addition, by selecting the shooting location icon, it is possible to reserve the use of the golf course, the shooting location, or try to make a phone call with the person in charge of the golf course.

또한, 상품 아이콘을 선택하여, 등장 배우가 입고 있는 의류, 또는 등장 배우가 사용하고 있는 상품(골프채 등)에 대한 정보를 제공받고 원하는 경우, 해당 상품을 구매할 수도 있다.In addition, if a product icon is selected and received information on a garment worn by the actor or a product (golf club, etc.) used by the actor, the corresponding product may be purchased.

한편, 도 7b에는, 화면의 외곽 영역에 포인터가 위치하면, 포인터가 위치하는 시점에 화면에 노출되고 있는 객체의 기본 정보(720)가 화면의 우측 하단에 표시되는 것을 나타내며, 객체의 유형별로 매칭된 아이콘이 아닌, 객체의 이름과 가격 등과 같은 기본적인 정보를 리스트 형태로 표시하고 있다.On the other hand, in FIG. 7B, when the pointer is positioned in the outer region of the screen, the basic information 720 of the object exposed on the screen is displayed on the lower right side of the screen at the time when the pointer is located, and matches by object type. Rather than an icon, it displays basic information such as the name and price of the object in a list.

더 상세히 설명하면, 포인터가 위치하는 시점에 화면에 노출되고 있는 객체에 대한 정보(720)는 등장 인물이 입고 있는 의류, 소품으로 사용된 버스, 배경 음악으로 사용되는 음악(앨범) 및 촬영 장소에 대한 이미지와 이름, 그리고 해당 가격이 표시되어 있다.In more detail, the information 720 about the object exposed on the screen at the time the pointer is positioned is displayed on the clothing worn by the character, the bus used as a prop, the music used as background music (album), and the shooting location. The image, name, and corresponding price are displayed.

이 경우, IPTV에서 공중 마우스를 사용하지 않아도 리모콘의 사 방향 키(네 비게이션 키)로 객체를 선택하고, 선택한 객체의 상세 정보를 확인할 수 있다.In this case, the user can select an object with the four-way key (navigation key) of the remote controller and check the detailed information of the selected object without using a public mouse in IPTV.

또한, 도 7c는 도 7b에 도시된 객체의 이름 및 가격 등과 같은 기본적인 정보를 사용자가 선택했을 때 화면의 하단에 해당 객체의 상세 정보(730)가 표시되며, 사용자는, 상세 정보(730)에 표시된 구매 버튼 또는 링크를 통해 해당 객체를 구매할 수도 있다.In addition, in FIG. 7C, when the user selects basic information such as the name and price of the object illustrated in FIG. 7B, the detailed information 730 of the object is displayed at the bottom of the screen, and the user may display the detailed information 730. You can also purchase the object through the displayed buy button or link.

참고로, 객체의 상세 정보(730)는 도 7c에 도시된 바와 같이, 화면의 하단에 표시될 수 있으며, 도 5에 도시된 바와 같이, 현재 시청 중인 콘텐츠는 작게 축소되고, 객체의 상세 정보가 별도의 창으로 화면에 제공될 수도 있다.For reference, as shown in FIG. 7C, the detailed information 730 of the object may be displayed at the bottom of the screen. As shown in FIG. 5, the currently viewed content is reduced in size, and the detailed information of the object is displayed. It may be provided on the screen in a separate window.

도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 클리핑 영상을 제공하는 과정을 도시한 흐름도이다.8 is a flowchart illustrating a process of providing a clipping image according to an embodiment of the present invention.

도 8은, 콘텐츠 재생 중, 객체와 관련된 응용 콘텐츠를 제공하는 기능과 매칭된 화면의 외곽 영역에 포인터가 위치하여, 객체와 관련된 클리핑 영상의 썸네일 이미지가 화면에 표시된 경우이다.FIG. 8 illustrates a case where a pointer is positioned on an outer region of a screen matched with a function of providing application content related to an object while content is reproduced so that a thumbnail image of a clipping image related to the object is displayed on the screen.

참고로, 화면에 표시되는 썸네일 이미지는, 클리핑 영상의 서브 프로그램을 나타낼 수 있다. 예를 들어,‘개그 콘서트’라는 클리핑 영상에서 서브 프로그램은 개그 콘서트를 구성하는‘봉숭아 학당’과 같은 서브 코너들 일 수 있으며, 썸네일 이미지는 이러한 서브 코너들의 어느 한 장면을 나타내는 이미지일 수 있다.For reference, the thumbnail image displayed on the screen may represent a sub program of the clipping image. For example, in a clipping image called a "gag concert", the sub program may be sub corners such as the "Boong-hak school" constituting the gag concert, and the thumbnail image may be an image representing any one scene of these sub corners.

또한, 썸네일 이미지에는 각각 고유한 아이디가 부여될 수 있다.In addition, a unique ID may be assigned to each thumbnail image.

먼저, 사용자 단말(140)에서 콘텐츠가 재생된다(S801). 이후, 클리핑 영상의 썸네일 이미지 중 어느 하나에 대한 사용자의 선택이 입력되면(S802), 사용자 단 말(140)은 선택된 썸네일 이미지의 아이디를 객체 정보 관리 서버(130)로 전송한다(S803).First, content is played in the user terminal 140 (S801). Thereafter, when a user's selection of any one of the thumbnail images of the clipping image is input (S802), the user terminal 140 transmits the ID of the selected thumbnail image to the object information management server 130 (S803).

단계 S803 후, 사용자 단말(140)은 객체 정보 관리 서버(130)로부터 해당 썸네일 이미지에 대한 정보, 즉, 해당 서브 프로그램이 클리핑 영상에서 재생되는 시점(시각)을 수신하고(S804), 해당 시점부터 영상을 재생한다(S805).After step S803, the user terminal 140 receives information about the thumbnail image, that is, a time point (time) at which the corresponding subprogram is reproduced from the clipping image from the object information management server 130 (S804). The video is played back (S805).

도 9a 및 도 9b는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 내 객체 정보 및 객체 기반의 응용 콘텐츠를 제공하는 과정을 도시한 흐름도이다.9A and 9B are flowcharts illustrating a process of providing object information and object-based application content in content according to an embodiment of the present invention.

설명의 편의 상, 도 1에 도시된 시스템의 구성 요소를 참조하여 설명하도록 한다.For convenience of description, description will be made with reference to the components of the system shown in FIG. 1.

먼저, 사용자 단말(140)은 콘텐츠를 재생한다(S901).First, the user terminal 140 plays the content (S901).

이때, 콘텐츠는 다운로드앤플레이(Download aNd Play;DNP) 방식 또는 스트리밍 방식 중 어느 하나의 방식을 사용하여 재생될 수 있다.In this case, the content may be played using any one of a download a play (DNP) method or a streaming method.

단계 S901 후, 사용자 단말(140)은 화면의 외곽 영역에 포인터가 위치함을 인식한다(S902).After the step S901, the user terminal 140 recognizes that the pointer is located in the outer area of the screen (S902).

여기에서 화면의 외곽 영역은 미리 정해진 개수로 구분되어 구분된 화면의 외곽 영역마다 별도의 기능(예를 들어, 객체 정보 보기 또는 제공 가능한 응용 콘텐츠 정보 보기 등)이 매칭될 수도 있다.Here, the outer region of the screen may be divided into a predetermined number, and a separate function (for example, object information view or viewable application content information view, etc.) may be matched to the outer region of the divided screen.

화면의 외곽 영역에 대한 상세한 설명은 도 3을 참조하여 전술하였으므로 생략하도록 하겠다.A detailed description of the outer area of the screen has been described above with reference to FIG. 3 and will be omitted.

단계 S902 후, 사용자 단말(140)은 포인터가 화면의 외곽 영역에 위치한 시 점과 포인터의 위치를 파악하여 객체 시공간 정보 파일에서 객체 아이디를 검색한다(S903).After the step S902, the user terminal 140 detects the object ID from the object space-time information file by detecting the point of time and the position of the pointer located in the outer region of the screen (S903).

객체 시공간 정보 파일에서 객체 아이디를 검색하는 방법은 도 1을 참조하여 전술하였으므로 생략하도록 하겠다.The method of retrieving the object ID from the object space-time information file has been described above with reference to FIG. 1 and will be omitted.

단계 S903 후, 사용자 단말(140)은 검색한 객체 아이디를 객체 정보 관리 서버(130)로 전송한다(S904).After step S903, the user terminal 140 transmits the retrieved object ID to the object information management server 130 (S904).

단계 S904 후, 객체 정보 관리 서버(130)는 객체 아이디를 수신하여 수신한 객체 아이디에 대응하는 객체 정보를 객체 정보 파일로부터 검색하고, 검색된 객체 정보, 예를 들어, 객체의 유형, 객체의 이미지나 아이콘 또는 객체의 이름 등과 같은 객체의 기본 정보를 사용자 단말(140)에게 전송한다.After the step S904, the object information management server 130 receives the object ID and retrieves the object information corresponding to the received object ID from the object information file, the retrieved object information, for example, the type of the object, the image of the object or The basic information of the object, such as an icon or the name of the object, is transmitted to the user terminal 140.

이후, 사용자 단말은 검색된 객체의 기본 정보를 객체 정보 관리 서버(130)로부터 수신하고, 수신한 객체의 기본 정보를 객체의 유형 별로 화면에 표시한다(S905).Thereafter, the user terminal receives the found basic information of the object from the object information management server 130, and displays the received basic information of the object for each type of object on the screen (S905).

참고로, 객체 시공간 정보 파일에 각 객체의 기본 정보가 포함된 경우, 단계 S904 및 단계 S905의 객체의 기본 정보를 객체 정보 관리 서버(130)로부터 수신하는 과정은 생략될 수도 있다.For reference, when the object space-time information file includes the basic information of each object, the process of receiving the basic information of the object from the object information management server 130 in steps S904 and S905 may be omitted.

단계 S905 후, 사용자가 화면에 디스플레이된 객체의 유형 별 아이콘 중 어느 하나를 선택하면(S906), 사용자 단말(140)은 선택된 유형에 포함된 객체의 아이디를 객체 정보 관리 서버(130)로 전송한다(S907).After the step S905, when the user selects any one of the icons for each type of object displayed on the screen (S906), the user terminal 140 transmits the ID of the object included in the selected type to the object information management server 130. (S907).

단계 S907 후, 사용자 단말(140)은 전송된 객체 아이디에 대한 객체 정보, 예를 들어 객체의 이미지나 아이콘, 객체의 이름, 객체에 대한 설명 및 객체를 구매 또는 예약할 수 있도록 미리 설정된 홈페이지나 인터페이스와 연결되도록 하는 링크 등과 같은 객체의 상세 정보를 객체 정보 관리 서버(130)로부터 수신하여 화면에 디스플레이한다(S908).After the step S907, the user terminal 140 is a homepage or interface that is set in advance so that object information on the transmitted object ID, for example, an image or icon of the object, a name of the object, a description of the object, and a purchase or reservation of the object. Detailed information of the object, such as a link to be connected to and received from the object information management server 130 is displayed on the screen (S908).

사용자는 객체 상세 정보를 통해 객체에 대한 설명이나 이미지 등을 감상할 수도 있고, 객체가 상품인 경우 구매를 원하면 객체 정보에 링크된 웹 사이트나 인터페이스 등을 통해 해당 상품을 구매할 수 있다.The user can view the description or image of the object through the object detailed information, or if the object is a product, the user can purchase the product through a web site or an interface linked to the object information.

또한, 객체가 촬영 장소인 경우 장소 방문 등을 예약할 수 있도록 전화를 연결할 수 있는 웹 페이지나 인터페이스가 제공되어, 촬영 장소 방문을 예약할 수도 있으며, 객체가 배경 음악인 경우, 해당 음악을 다운로드하거나 핸드폰의 벨소리/통화 연결음 등으로 사용할 수 있도록 하는 웹 페이지 또는 인터페이스 등이 제공될 수도 있다.In addition, if the object is a shooting location, a web page or an interface is provided to connect a phone so that a visit to the place can be scheduled, and a visit to the shooting location can be scheduled. A web page or interface may be provided for use as a ringtone / call connection sound of a user.

도 10a 및 도 10b는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 내 객체를 기반으로 하는 응용 콘텐츠를 제공하는 과정을 도시한 흐름도이다.10A and 10B are flowcharts illustrating a process of providing application content based on objects in content according to an embodiment of the present invention.

설명의 편의 상, 도 1에 도시된 시스템의 구성 요소를 참조하여 설명하도록 한다.For convenience of description, description will be made with reference to the components of the system shown in FIG. 1.

먼저, 사용자 단말(140)은 콘텐츠를 재생한다(S1001).First, the user terminal 140 plays the content (S1001).

이때, 콘텐츠는 다운로드앤플레이(Download aNd Play;DNP) 방식 또는 스트리밍 방식 중 어느 하나의 방식을 사용하여 재생될 수 있다.In this case, the content may be played using any one of a download a play (DNP) method or a streaming method.

단계 S1001 후, 사용자 단말(140)은 화면의 외곽 영역에 포인터가 위치함을 인식한다(S1002).After the step S1001, the user terminal 140 recognizes that the pointer is located in the outer region of the screen (S1002).

단계 S1002 후, 사용자 단말(140)은 포인터가 화면의 외곽 영역에 위치한 시점과 포인터의 위치를 파악하여 객체 시공간 정보 파일에서 응용 콘텐츠 아이디를 검색한다(S1003).After operation S1002, the user terminal 140 detects an application content ID from an object spatiotemporal information file by grasping the viewpoint and the location of the pointer located in the outer region of the screen (S1003).

단계 S1003 후, 사용자 단말(140)은 검색한 응용 콘텐츠 아이디를 객체 정보 관리 서버(130)로 전송한다(S1004). After step S1003, the user terminal 140 transmits the retrieved application content ID to the object information management server 130 (S1004).

단계 S1004 후, 객체 정보 관리 서버(130)는 응용 콘텐츠 아이디를 수신하여 수신한 응용 콘텐츠 아이디에 대응하는 응용 콘텐츠 정보를 응용 콘텐츠 정보 파일로부터 검색하고, 검색된 응용 콘텐츠 정보, 예를 들어, 응용 콘텐츠의 유형, 응용 콘텐츠의 이미지나 아이콘 또는 응용 콘텐트의 이름 등과 같은 응용 콘텐트의 기본 정보를 사용자 단말(140)에게 전송한다.After step S1004, the object information management server 130 receives the application content ID and retrieves application content information corresponding to the received application content ID from the application content information file, and retrieves the retrieved application content information, for example, the application content. The basic information of the application content such as the type, the image or icon of the application content, or the name of the application content is transmitted to the user terminal 140.

이후, 사용자 단말(140)은 검색된 응용 콘텐츠의 기본 정보를 객체 정보 관리 서버(130)로부터 수신하고, 수신한 응용 콘텐츠의 기본 정보를 응용 콘텐츠의 유형 별로 화면에 표시한다(S1005).Thereafter, the user terminal 140 receives the found basic information of the application content from the object information management server 130, and displays the received basic information of the application content on the screen for each type of application content (S1005).

참고로, 객체 시공간 정보 파일에 각 응용 콘텐츠의 기본 정보가 포함된 경우, 단계 S1004 및 단계 S1005의 응용 콘텐츠의 기본 정보를 객체 정보 관리 서버(130)로부터 수신하는 과정은 생략될 수도 있다.For reference, when the object space-time information file includes the basic information of each application content, the process of receiving the basic information of the application content of the step S1004 and step S1005 from the object information management server 130 may be omitted.

단계 S1005 후, 사용자가 화면에 디스플레이된 응용 콘텐츠의 유형 별 아이콘 중 어느 하나를 선택하면(S1006), 사용자 단말(140)은 선택된 유형에 포함된 응용 콘텐츠의 아이디를 객체 정보 관리 서버(130)로 전송한다(S1007).After the step S1005, if the user selects any one of the icon for each type of application content displayed on the screen (S1006), the user terminal 140 sends the ID of the application content included in the selected type to the object information management server 130 To transmit (S1007).

단계 S1007 후, 사용자 단말(140)은 전송된 응용 콘텐츠 아이디에 대한 정보, 예를 들어 메이킹 필름 영상, NG 모음 영상, 클리핑 영상, 학습 영상 및 응용 콘텐츠에 대한 설명 등과 같은 응용 콘텐츠의 상세 정보를 객체 정보 관리 서버(130)로부터 수신하여 화면에 디스플레이한다(S1008).After the step S1007, the user terminal 140, the information about the transmitted application content ID, for example, detailed information of the application content, such as making film image, NG collection image, clipping image, learning image and description of the application content object The data is received from the information management server 130 and displayed on the screen (S1008).

전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. The foregoing description of the present invention is intended for illustration, and it will be understood by those skilled in the art that the present invention may be easily modified in other specific forms without changing the technical spirit or essential features of the present invention. will be.

그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. It is therefore to be understood that the above-described embodiments are illustrative in all aspects and not restrictive.

예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.For example, each component described as a single type may be implemented in a distributed manner, and similarly, components described as distributed may be implemented in a combined form.

본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present invention is shown by the following claims rather than the above description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalents should be construed as being included in the scope of the present invention. do.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 내 객체 정보 및 객체 기반의 응용 콘텐츠를 제공하는 시스템의 구성을 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating a configuration of a system for providing object information and object-based application content in content according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 내 객체 정보 및 객체 기반의 응용 콘텐츠를 제공하는 장치의 구성을 도시한 블록도이다.2 is a block diagram illustrating a configuration of an apparatus for providing object information and object-based application content in content according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면의 외곽 영역을 도시한 도면이다.3 is a diagram illustrating an outer region of a screen according to an embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 저장 리스트의 표시 방법을 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating a method of displaying a screen storage list according to an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 객체의 정보를 표시한 화면을 도시한 도면이다.5 is a diagram illustrating a screen displaying information of an object according to an embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면의 외곽 영역에 포인터가 위치했을 때, 객체 정보가 표시되는 것을 도시한 도면이다.FIG. 6 is a diagram illustrating object information displayed when a pointer is positioned in an outer area of a screen according to an embodiment of the present invention.

도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 내 노출되는 객체가 화면에 표시되는 것을 도시한 도면이다.7A to 7C are diagrams illustrating an object exposed in content according to an embodiment of the present invention displayed on a screen.

도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 클리핑 영상을 제공하는 과정을 도시한 흐름도이다.8 is a flowchart illustrating a process of providing a clipping image according to an embodiment of the present invention.

도 9a 및 도 9b는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 내 객체 정보 및 객체 기반의 응용 콘텐츠를 제공하는 과정을 도시한 흐름도이다.9A and 9B are flowcharts illustrating a process of providing object information and object-based application content in content according to an embodiment of the present invention.

도 10a 및 도 10b는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 내 객체를 기반으로 하는 응용 콘텐츠를 제공하는 과정을 도시한 흐름도이다.10A and 10B are flowcharts illustrating a process of providing application content based on objects in content according to an embodiment of the present invention.

< 도면의 주요 부분에 관한 부호의 설명 ><Description of the code | symbol about the principal part of drawing>

141 : 저장소141: storage

142 : 포인터 인식부142: pointer recognition unit

143 : 객체 검색부143: object search unit

144 : 객체 정보 송수신부144: object information transceiver

145 : 객체 정보 표시부145: object information display unit

Claims (16)

콘텐츠 내 객체에 대한 정보를 제공하는 방법에 있어서,In a method for providing information about an object in content, (a) 상기 콘텐츠가 제공되는 화면의 미리 설정된 영역에 포인터가 위치함을 인식하는 단계,(a) recognizing that the pointer is located in a predetermined area of the screen where the content is provided; (b) 상기 포인터가 상기 영역에 위치하는 경우의 상기 콘텐츠의 재생 시점에 기초하여, 상기 화면과 관련된 객체를 검색하는 단계,(b) searching for an object related to the screen based on a playback time of the content when the pointer is located in the area; (c) 상기 검색된 객체의 속성을 식별할 수 있는 기본 정보를 상기 화면에 디스플레이하는 단계(c) displaying basic information on the screen to identify the attribute of the searched object; 를 포함하되,Including, 상기 검색된 객체는 상기 화면 상에서 일정한 영역을 특정할 수 있는 객체와 상기 화면 상에서 일정한 영역을 특정할 수 없는 객체 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 콘텐츠 내 객체 정보 제공 방법.The searched object includes at least one of an object capable of specifying a certain area on the screen and an object which cannot specify a certain area on the screen. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 (c) 단계는 Step (c) is (c-1) 상기 검색된 객체에 대한 기본 정보로서 상기 객체를 식별하는 아이콘을 상기 화면에 디스플레이하는 단계 및(c-1) displaying an icon identifying the object on the screen as basic information about the searched object; and (c-2) 상기 아이콘이 선택되면, 상기 검색된 객체에 대한 상세 정보를 상기 화면에 디스플레이하는 단계(c-2) if the icon is selected, displaying detailed information about the found object on the screen; 를 포함하는, 콘텐츠 내 객체 정보 제공 방법.Including, object information providing method in the content. 제 2 항에 있어서,The method of claim 2, (d) 상기 제공되는 콘텐츠의 사이즈를 조정하고 상기 상세 정보를 별도의 창에 표시하여, 상기 콘텐츠와 상기 상세 정보를 상기 화면에 함께 디스플레이하는 단계,(d) adjusting the size of the provided content and displaying the detailed information in a separate window to display the content and the detailed information together on the screen; 를 더 포함하는, 콘텐츠 내 객체 정보 제공 방법.Further comprising, object information providing method in the content. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 화면의 미리 설정된 영역은 미리 정해진 개수로 구분되어, 구분된 영역마다 별도의 기능이 매칭된 것인, 콘텐츠 내 객체 정보 제공 방법.The predetermined area of the screen is divided into a predetermined number, and a separate function is matched for each divided area. 제 4 항에 있어서,The method of claim 4, wherein (e) 상기 화면의 미리 구분된 영역에 포인터가 위치하는 경우, 상기 포인터가 위치한 영역에 매칭된 기능을 도움말로 표시하는 단계(e) if the pointer is located in a pre-divided area of the screen, displaying a function matched to the area where the pointer is located with the help; 를 더 포함하는, 콘텐츠 내 객체 정보 제공 방법.Further comprising, object information providing method in the content. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 기본 정보는 상기 검색된 객체에 대한 명칭, 이미지, 아이콘 및 가격 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 콘텐츠 내 객체 정보 제공 방법.And the basic information includes at least one of a name, an image, an icon, and a price of the retrieved object. 제 2 항에 있어서 The method of claim 2 상기 상세 정보는 상기 선택된 객체가 음악인 경우, 상기 음악의 곡명, 작사/작곡가, 가수 이름, 앨범 명, 휴대폰 벨소리 또는 통화 연결음으로 다운로드하기 위한 링크 및 구매를 위한 링크 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 콘텐츠 내 객체 정보 제공 방법.The detailed information includes at least one of a link for downloading and a link for downloading as a song name, a songwriter / songwriter, a singer's name, an album name, a mobile phone ringtone or a ringback tone when the selected object is music, How to provide object information in content. 제 2 항에 있어서,The method of claim 2, 상기 상세 정보는 상기 선택된 객체가 장소인 경우, 상기 장소의 이름, 위치, 제공 가능한 서비스 종류 및 통화 연결을 위한 링크 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 콘텐츠 내 객체 정보 제공 방법.And the detailed information includes at least one of a name, a location, a type of service that can be provided, and a link for making a call when the selected object is a place. 제 2 항에 있어서,The method of claim 2, 상기 상세 정보는 상기 선택된 객체가 상품인 경우, 상기 상품의 이름, 제조 일자, 가격 및 상기 상품의 구매를 위한 링크 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 콘텐츠 내 객체 정보 제공 방법.The detailed information may include at least one of a name, a manufacturing date, a price, and a link for purchasing the product, when the selected object is a product. 콘텐츠 내 객체를 기반으로 하는 응용 콘텐츠를 제공하는 방법에 있어서,In the method for providing application content based on objects in the content, (a) 상기 콘텐츠가 제공되는 화면의 미리 설정된 영역에 포인터가 위치함을 인식하는 단계,(a) recognizing that the pointer is located in a predetermined area of the screen where the content is provided; (b) 상기 포인터가 상기 영역에 위치하는 경우의 상기 콘텐츠의 재생 시점에 기초하여, 상기 화면과 관련된 객체의 응용 콘텐츠를 검색하는 단계,(b) searching for application content of an object related to the screen based on a playback time of the content when the pointer is located in the area; (c) 상기 검색된 응용 콘텐츠를 식별할 수 있는 기본 정보를 상기 화면에 디스플레이하는 단계(c) displaying basic information for identifying the searched application content on the screen; 를 포함하되,Including, 상기 화면과 관련된 객체는 상기 화면 상에서 일정한 영역을 특정할 수 있는 객체와 상기 화면 상에서 일정한 영역을 특정할 수 없는 객체 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 콘텐츠 내 객체 기반의 응용 콘텐츠 제공 방법.And an object related to the screen includes at least one of an object capable of specifying a predetermined area on the screen and an object which cannot specify a predetermined area on the screen. 제 10 항에 있어서,The method of claim 10, 상기 (c) 단계는 Step (c) is (c-1) 상기 검색된 응용 콘텐츠에 대한 기본 정보를 썸네일로서 상기 화면에 디스플레이하는 단계 및(c-1) displaying basic information on the retrieved application content as a thumbnail on the screen; and (c-2) 상기 기본 정보가 선택되면, 상기 검색된 응용 콘텐츠에 대한 상세 정보를 상기 화면에 디스플레이하는 단계(c-2) if the basic information is selected, displaying detailed information about the found application content on the screen; 를 포함하는, 콘텐츠 내 객체 기반의 응용 콘텐츠 제공 방법.Object-based application content providing method within the content, including. 제 10 항에 있어서,The method of claim 10, 상기 화면과 관련된 객체의 관련 콘텐츠는 메이킹 필름(making film), NG 모음, 클리핑 영상 및 학습 영상 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 콘텐츠 내 객체 기반의 응용 콘텐츠 제공 방법.The related content of the object related to the screen includes at least one of a making film, a collection of NG, a clipping image, and a learning image. 콘텐츠 내 객체 정보 및 상기 객체를 기반으로 하는 응용 콘텐츠를 제공하는 장치에 있어서,An apparatus for providing object information in content and application content based on the object, 상기 콘텐츠가 제공되는 화면의 미리 설정된 영역에 포인터가 위치하면, 상기 포인터가 상기 영역에 위치한 시점 및 상기 포인터의 위치를 파악하는 포인터 인식부,If the pointer is located in a predetermined area of the screen on which the content is provided, a pointer recognition unit for identifying the time when the pointer is located in the area and the location of the pointer, 상기 포인터가 위치한 시점에 기초하여 상기 화면과 관련된 객체를 검색하고, 상기 객체의 속성을 식별하는 기본 정보를 표시하는 객체 검색부,An object searching unit that searches for an object related to the screen based on a time point at which the pointer is located, and displays basic information for identifying an attribute of the object; 상기 기본 정보가 선택되면, 상기 선택된 객체에 대한 상세 정보를 요청하여 수신하는 객체 정보 송수신부 및When the basic information is selected, the object information transmission and reception unit for requesting and receiving detailed information about the selected object; 상기 수신된 상세 정보를 상기 객체의 유형 별로 상기 화면에 표시하는 객체 정보 표시부An object information display unit for displaying the received detailed information on the screen for each type of the object 를 포함하되,Including, 상기 검색된 객체는 상기 화면 상에서 일정한 영역을 특정할 수 있는 객체와 상기 화면 상에서 일정한 영역을 특정할 수 없는 객체 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 콘텐츠 내 객체 정보 및 상기 객체 기반의 응용 콘텐츠를 제공하는 장치.The searched object may include at least one of an object capable of specifying a predetermined area on the screen and an object which cannot specify a certain area on the screen, providing object information in the content and the object-based application content. Device. 제 13 항에 있어서,The method of claim 13, 상기 객체 검색부는 상기 포인터가 위치한 영역에 매칭된 기능에 따라, 상기 포인터가 위치한 시점에 상기 화면과 관련된 객체의 응용 콘텐츠를 검색하는, 콘텐츠 내 객체 정보 및 상기 객체 기반의 응용 콘텐츠를 제공하는 장치.And the object searching unit searches for application content of an object related to the screen at the time when the pointer is located, according to a function matched to the area where the pointer is located. 제 14 항에 있어서,The method of claim 14, 상기 객체 정보 송수신부는 상기 검색된 응용 콘텐츠에 대한 기본 정보를 요청하여 수신하고, 상기 기본 정보가 선택되면, 상기 검색된 응용 콘텐츠에 대한 상세 정보를 요청하여 수신하는, 콘텐츠 내 객체 정보 및 상기 객체 기반의 응용 콘 텐츠를 제공하는 장치.The object information transceiving unit requests and receives basic information about the searched application content, and when the basic information is selected, requests and receives detailed information about the searched application content. Object information in the content and the object-based application A device that provides content. 제 15 항에 있어서,The method of claim 15, 상기 객체 정보 표시부는 상기 수신된 기본 정보 또는 상세 정보를 상기 응용 콘텐츠의 유형 별로 상기 화면에 표시하는, 콘텐츠 내 객체 정보 및 상기 객체 기반의 응용 콘텐츠를 제공하는 장치.And the object information display unit displays the received basic information or detailed information on the screen for each type of the application content.
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