KR20180125164A - 컴팩트한 근육 자극기 - Google Patents

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Abstract

전기 근육 자극(EMS)을 제공하는 시스템, 방법 및 장치가 본 명세서에 제공된다. 일부 경우에 EMS 장치가 제공될 수 있다. 상기 EMS 장치는 컴팩트하고 가볍고 눈에 거슬리지 않아서 일상 활동을 하는 사람이 사용할 수 있다. 일부 경우에, 상기 EMS 장치는 증가된 기능을 위해 추가적인 센서를 포함할 수 있고, 온전한 EMS 장치 성능을 제공하기 위해 추가적인 장치 또는 플랫폼과 상호 작용할 수 있다.

Description

컴팩트한 근육 자극기
상호 참조
본 출원은 2016년 3월 22일자로 출원된 미국 가특허 출원 번호 62/311,811 및 2016년 7월 25일자로 출원된 미국 가특허 출원 번호 62/366,299의 우선권을 주장하며, 이들 선출원 문헌 각각은 그 전체 내용이 본 명세서에 병합된다.
전기 자극 장치는 치료, 요법(therapy), 이완, 피트니스(fitness), 운동 성능 향상, 엔터테인먼트 등에 사용하는 것을 포함하는 광범위한 실제 적용 분야를 갖는다. 예를 들어, 전극이 사용자에게 부착될 수 있고, 전기 자극 장치는 예를 들어 운동을 하는 동안 사용자에게 임펄스를 전송하여 사용자의 근육(들)을 자극하고 연동할 수 있다. 복수의 이익을 제공하지만, 이 전기 자극 장치를 사용하는 것은, 예를 들어, 다루기 힘들거나, 조작이 곤란하거나 및/또는 기능이 제한된 것으로 인해 제한되어 있었다.
본 발명은 전기 자극 장치 및 시스템을 동작시키는 전문 기술이 없는 사용자를 포함하여 다양한 사용자에 의해 사용될 수 있는 온전한 전기 자극 장치, 시스템 및 방법을 제공한다.
현재, 본 명세서에서 전기 자극 장치 및/또는 전기 근육 자극 (electrical muscle stimulation: EMS) 장치라고도 칭하는 전기 자극 장치는 주 몸체(main body)(예를 들어, 전기 임펄스가 생성되는 곳) 및 상기 주 몸체에 결합된 복수의 전극을 이용할 수 있다. 일부 경우에, 다양한 자극 세션(stimulation session)을 수행할 수 있는 (예를 들어, 동시에 또는 순차적으로) 완전한 기능을 갖는 EMS 장치는 부피가 크거나 다루기 힘들고 일상적인 사용에 적합하지 않은 주 몸체를 포함할 수 있다. 휴대용 EMS 장치에는 일상적인 사용에 통합하기에 적합한 주 몸체가 여전히 결여될 수 있다. 예를 들어, 휴대용 EMS 장치는 사용자가 취급하고 조절할 수 있는 다양한 제어부를 갖는 주 몸체를 가질 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 휴대용 EMS 장치에는 광범위한 자극 세션을 동시에 또는 순차적으로 수행하는 능력이 결여될 수 있으며, 그 기능 및/또는 적용이 제한될 수 있다.
따라서, 본 명세서에서 일상적인 사용에 통합될 수 있는 온전한 EMS 장치의 필요성이 인식되고 있다. 매끈한 프로파일을 가진 EMS 장치가 제공될 수 있다. 상기 EMS 장치는 휴대 가능하다. 상기 EMS 장치는 연장된 시간 기간 동안 사용자에게 부착될 수 있으며, 예를 들어, 멀티태스킹 또는 일상적인 사용을 위해 의류 아래에 착용될 수 있도록 프로파일이 작을 수 있다. 상기 EMS 장치는 상기 장치 상에 또는 상기 장치 내에 다양한 센서를 추가로 포함할 수 있다. 일부 경우에, 상기 EMS 장치에는 장치간 연결이 제공되어, 복수의 상기 EMS 장치가 범위가 변하거나 확장 가능한 자극 세션을 제공할 수 있다. 상기 EMS 장치는 자극 세션을 관리하거나 기록하기 위한 플랫폼을 추가로 이용할 수 있다.
따라서, 일 양태에서, 사용자를 자극하기 위한 전기 자극 장치가 제공될 수 있다. 상기 장치는, 중심 몸체로서, 상기 사용자로부터의 하나 이상의 신호를 감지하도록 구성된 센서; (i) 자극 프로그램을 실행하고, (ii) 상기 센서를 사용하여 상기 사용자로부터 상기 하나 이상의 신호를 검출하도록 구성된 처리 유닛; 및 상기 처리 유닛에 동작 가능하게 결합된 펄스 생성기로서, 상기 자극 프로그램에 응답하여 전기 임펄스를 생성하도록 구성된 상기 펄스 생성기를 포함하는 상기 중심 몸체; 및 상기 중심 몸체의 상기 펄스 생성기와 전기 통신하는 하나 이상의 패드(pad)로서, 상기 하나 이상의 패드는 상기 사용자에게 부착되도록 구성되고, 상기 하나 이상의 패드는 상기 전기 펄스를 사용하여 상기 자극 프로그램에 따라 상기 사용자를 자극하도록 구성된, 상기 하나 이상의 패드를 포함한다.
일부 실시예에서, 상기 중심 몸체의 상기 처리 유닛은 상기 감지된 신호를 분석하도록 더 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 분석은 보행 분석 또는 핸드 그립(hand grip) 분석과 관련된다. 선택적으로, 상기 중심 몸체의 상기 처리 유닛은 상기 사용자를 자극하고 상기 감지된 신호를 동시에 또는 순차적으로 분석하도록 구성된다.
일부 실시예에서, 상기 센서 시스템에 의해 감지된 신호는 근육의 진동 신호(mechanomyography: MMG) 판독값이다. 선택적으로, 상기 센서 시스템은 가속도계 또는 자이로스코프를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 MMG 판독값은 근육 성능 파라미터를 검출하는데 더 이용된다. 일부 실시예에서, 상기 MMG 판독값은 근육 피로 레벨을 검출하는데 더 이용된다.
일부 실시예에서, 상기 장치는 베이스 유닛에 제거 가능하게 부착되도록 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 베이스 유닛은 상이한 타깃에 부착되도록 구성된 상이한 유형의 베이스 유닛을 포함한다. 선택적으로, 상기 상이한 타깃은 사용자의 무릎, 허벅다리 또는 팔뚝을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 베이스 유닛은 하나 이상의 스트랩(strap)을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 베이스 유닛은 접착제를 포함한다.
일부 실시예에서, 상기 중심 몸체의 상기 처리 유닛은 복수의 상이한 자극 프로그램을 실행하도록 구성된다. 선택적으로, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 사용자 구성 가능하다. 일부 실시예에서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운(ramp up and down) 값, 버스트 펄스(burst pulse) 파라미터, 파형 형상 또는 위상간(interphase) 간격 중 적어도 하나가 상이하다. 일부 실시예에서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 발처짐 보조(drop foot assistance) 프로그램, 재활 프로그램, 회복 프로그램, 이완 프로그램, 또는 개선된 성능 프로그램을 포함한다.
일부 실시예에서, 상기 중심 몸체는 10㎝ 이하의 최대 치수를 갖는다. 일부 실시예에서, 상기 중심 몸체는 30 gr 이하의 중량을 갖는다.
일부 실시예에서, 상기 장치는 모바일 장치와 통신하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 자극 프로그램은 상기 모바일 장치로부터 업로드된다. 일부 실시예에서, 상기 중심 몸체는 유선 연결을 통해 상기 하나 이상의 패드와 인터페이스한다.
일부 실시예에서, 상기 장치는 사용자를 자극하기 위한 키트(kit)로 제공될 수 있다. 상기 키트는 본 명세서에 설명된 장치들 중 임의의 장치; 및 상기 장치를 사용자에게 적절히 배치하기 위한 지시 사항을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 상기 지시 사항은 사용자의 필요에 따라 상기 장치를 복수의 상이한 위치에 적절히 배치하는 것을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 복수의 상이한 위치에 적절히 배치하는 것은 사용자의 무릎, 허벅다리 또는 팔뚝에 상기 장치를 배치하는 것을 포함한다.
일부 실시예에서, 상기 장치는 사용자를 자극하기 위한 키트로 제공될 수 있다. 상기 키트는 본 명세서에 설명된 장치들 중 임의의 장치; 및 자극 프로그램을 선택하고 상기 자극 프로그램에 대응하여 상기 장치를 적절히 배치하기 위한 지시 사항을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 상기 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램이고, 상기 장치를 적절히 배치하는 것은 상기 사용자의 비골 신경 또는 종아리 근육 위 또는 근처에 있다. 일부 실시예에서, 상기 자극 프로그램은 허벅다리 재활 프로그램이고, 상기 장치를 적절히 배치하는 것은 상기 사용자의 넙다리네갈레근(quad muscle) 또는 넙다리뒤근(hamstring muscle) 상에 있다. 일부 실시예에서, 상기 자극 프로그램은 손 재활 프로그램이고, 상기 장치를 적절히 배치하는 것은 상기 사용자의 팔뚝에 있다.
또 다른 양태에서, 사용자를 자극하기 위한 시스템이 제공된다. 상기 시스템은, 상기 사용자가 자극 프로그램을 선택할 수 있게 하는 모바일 장치; 상기 자극 프로그램을 수신하는 중심 몸체로서, 상기 사용자로부터 하나 이상의 신호를 감지하도록 구성된 센서; (i) 상기 자극 프로그램을 실행하고, (ii) 상기 센서를 사용하여 상기 사용자로부터 상기 하나 이상의 신호를 검출하도록 구성된 처리 유닛; 및 상기 처리 유닛에 동작 가능하게 결합되고, 상기 자극 프로그램에 응답하여 전기 임펄스를 생성하도록 구성된 펄스 생성기를 포함하는 상기 중심 몸체; 및 상기 중심 몸체의 상기 펄스 생성기와 전기적으로 통신하는 하나 이상의 패드로서, 상기 하나 이상의 패드는 상기 사용자에게 부착되도록 구성되고, 상기 하나 이상의 패드는 상기 전기 펄스를 사용하여 상기 자극 프로그램에 따라 상기 사용자를 자극하도록 구성된, 상기 하나 이상의 패드를 포함한다.
또 다른 양태에서, 사용자를 자극하는 방법이 제공된다. 상기 방법은, 중심 몸체에서 모바일 장치로부터 자극 프로그램을 수신하는 단계로서, 상기 중심 몸체는 신호를 감지하도록 구성된 센서 시스템을 포함하는, 상기 자극 프로그램을 수신하는 단계; 상기 중심 몸체의 처리 유닛에서 상기 자극 프로그램을 실행하는 단계; 상기 처리 유닛에 동작 가능하게 결합된 펄스 생성기에서, 상기 자극 프로그램에 응답하여 전기 임펄스를 생성하는 단계; 및 1) 상기 사용자에게 부착되도록 구성되고, 2) 상기 중심 몸체와 통신하는 하나 이상의 패드에서 상기 전기 펄스를 전송하여 상기 자극 프로그램에 따라 상기 사용자를 자극하는 단계를 포함한다.
다른 양태에서, 사용자를 자극하기 위한 전기 자극 장치가 제공된다. 상기 장치는, 중심 몸체로서, 자극 프로그램을 실행하도록 구성된 처리 유닛; 및 상기 처리 유닛에 동작 가능하게 결합된 펄스 생성기를 포함하고, 상기 펄스 생성기는 상기 자극 프로그램에 응답하여 전기 임펄스를 생성하도록 구성되며, 상기 중심 몸체는 1) 통신 채널을 통해 커맨드를 방송하고, 2) 상기 중심 몸체와 실질적으로 유사한 하나 이상의 다른 몸체와 통신하도록 구성되고, 상기 하나 이상의 다른 몸체는 상기 통신 채널을 통해 상기 방송 커맨드를 수신하고 응답으로 전기 임펄스를 생성하도록 구성된, 상기 중심 몸체; 및 상기 중심 몸체 또는 상기 하나 이상의 다른 몸체와 통신하는 하나 이상의 패드로서, 상기 하나 이상의 패드는 상기 사용자에게 부착되고 상기 자극 프로그램에 따라 상기 전기 펄스를 전송하여 상기 사용자를 자극하도록 구성된, 상기 하나 이상의 패드를 포함한다.
일부 실시예에서, 상기 하나 이상의 다른 몸체 각각은 상기 중심 몸체와 형상 또는 크기가 실질적으로 유사하다. 대안적으로 또는 추가적으로, 상기 하나 이상의 다른 몸체 각각은 상기 중심 몸체의 것과 실질적으로 유사한 내부 전기 요소들을 포함한다.
일부 실시예에서, 상기 중심 몸체는 상기 자극 프로그램을 실행한 결과 상기 통신 채널을 통해 상기 커맨드를 방송하도록 구성된다.
일부 실시예에서, 상기 장치는 모바일 장치와 통신하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 하나 이상의 다른 처리 몸체는 상기 모바일 장치와 직접 통신하지 않는다. 일부 실시예에서, 상기 자극 프로그램은 상기 모바일 장치로부터 업로드된다.
일부 실시예에서, 상기 중심 몸체는 상기 사용자의 제1 위치에 배치되도록 구성되고, 상기 하나 이상의 다른 처리 몸체는 상기 사용자의 상이한 위치에 배치되도록 구성된다. 선택적으로, 상기 통신 채널은 무선 주파수(radio-frequency: RF) 프로토콜을 이용한다. 상기 RF 프로토콜은 ANT+ 프로토콜, 가젤(Gazell) 프로토콜 또는 블루투스 저에너지 프로토콜일 수 있다.
일부 실시예에서, 상기 하나 이상의 다른 몸체는 2개 이상의 몸체를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 2개 이상의 몸체의 서브세트는 단일 자극 프로그램에서 이용된다.
일부 실시예에서, 상기 중심 몸체는 복수의 시뮬레이션 프로그램을 동시에 실행하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 하나 이상의 다른 몸체의 상이한 서브세트는 상이한 자극 프로그램을 동시에 실행한다.
일부 실시예에서, 상기 중심 몸체는 베이스 유닛에 제거 가능하게 부착되도록 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 베이스 유닛은 상이한 타깃에 부착되도록 구성된 상이한 유형의 베이스 유닛을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 상이한 타깃들은 사용자의 무릎, 허벅다리 또는 팔뚝을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 베이스 유닛은 하나 이상의 스트랩을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 베이스 유닛은 접착제를 포함한다.
일부 실시예에서, 상기 처리 유닛은 복수의 상이한 자극 프로그램을 실행하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 사용자 구성 가능하다. 일부 실시예에서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운 값, 버스트 펄스 파라미터, 파형 형상 또는 위상간 간격 중 적어도 하나가 상이하다. 일부 실시예에서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램, 재활 프로그램, 회복 프로그램, 이완 프로그램, 또는 개선된 성능 프로그램을 포함한다.
일부 실시예에서, 상기 중심 몸체는 10㎝ 이하의 최대 치수를 갖는다. 일부 실시예에서, 상기 중심 몸체는 30 gr 이하의 중량을 갖는다.
일부 실시예에서, 상기 장치는 모바일 장치와 통신하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 자극 프로그램은 상기 모바일 장치로부터 업로드된다.
일부 실시예에서, 상기 중심 몸체는 유선 연결을 통해 상기 하나 이상의 패드와 인터페이스한다.
일부 실시예에서, 사용자를 자극하기 위한 키트가 제공된다. 상기 키트는 본 명세서에 설명된 장치들 중 임의의 장치; 및 상기 장치들 중 2개 이상의 장치를 상기 사용자에게 적절히 배치하기 위한 지시 사항을 포함한다.
또 다른 양태에서, 사용자를 자극하기 위한 시스템이 제공된다. 상기 시스템은, 제1 중심 몸체로서, 자극 프로그램을 실행하도록 구성된 처리 유닛; 및 상기 처리 유닛에 동작 가능하게 결합되고, 상기 자극 프로그램에 응답하여 제1 세트의 전기 임펄스를 생성하도록 구성된 펄스 생성기를 포함하고, 상기 제1 중심 몸체는 통신 채널을 통해 커맨드를 방송하도록 구성된, 상기 제1 중심 몸체; 상기 제1 중심 몸체와 실질적으로 유사한 제2 중심 몸체로서, 상기 통신 채널을 통해 상기 방송 커맨드를 수신하고 응답으로 전기 임펄스를 생성하도록 구성된 상기 제2 중심 몸체; 및 상기 제1 중심 몸체 또는 상기 제2 중심 몸체와 통신하는 하나 이상의 패드로서, 상기 사용자에게 부착되어 상기 자극 프로그램에 따라 상기 전기 펄스를 전송하여 상기 사용자를 자극하도록 구성된 상기 하나 이상의 패드를 포함한다.
다른 양태에서, 사용자를 자극하는 방법이 제공된다. 상기 방법은 상기 사용자의 제1 위치 상에 제1 중심 몸체를 배치하는 단계; 상기 사용자의 제2 위치에 제2 중심 몸체를 배치하는 단계로서, 상기 제2 중심 몸체는 상기 제1 중심 몸체와 실질적으로 유사한, 상기 제2 중심 몸체를 배치하는 단계; 상기 제1 중심 몸체에 탑재된 처리 유닛의 도움으로 자극 프로그램을 실행하는 단계; 상기 제1 중심 몸체의 도움으로 방송 채널을 통해 커맨드를 방송하는 단계; 상기 제2 중심 몸체에서 상기 커맨드를 수신하는 단계; 펄스 생성기의 도움으로 상기 자극 프로그램에 응답하여 전기 임펄스를 생성하는 단계; 및 하나 이상의 패드의 도움으로 상기 사용자에게 상기 전기 펄스를 전송하여 상기 자극 프로그램에 따라 상기 사용자를 자극하는 단계를 포함한다.
또 다른 양태에서, 자극 세션을 추적하고 업데이트하기 위한 시스템이 제공된다. 상기 시스템은 하나 이상의 자극 프로그램을 제공하도록 구성된 서버; 상기 서버로부터 상기 하나 이상의 자극 프로그램을 수신하도록 구성된 모바일 장치; 및 전기 자극 장치를 포함하고, 상기 전기 자극 장치는, 1) 상기 모바일 장치로부터 상기 자극 프로그램을 수신하고, 2) 상기 자극 프로그램을 실행하고, 3) 전기 펄스를 생성하도록 구성된 중심 몸체; 및 상기 중심 몸체와 통신하는 하나 이상의 패드로서, 상기 하나 이상의 패드는 a) 상기 사용자에게 부착되고, b) 상기 전기 펄스를 사용하여 상기 하나 이상의 자극 프로그램에 따라 상기 사용자를 자극하도록 구성된, 상기 하나 이상의 패드를 포함하고, 상기 중심 몸체는 상기 실행된 자극 프로그램에 관한 데이터를 기록하고 상기 데이터를 상기 모바일 장치를 통해 상기 서버에 업로드하도록 구성된다.
일부 실시예에서, 상기 서버는 상기 사용자가 맞춤식 자극 프로그램을 개발할 수 있는 플랫폼을 제공하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 데이터는 사용되는 자극 파라미터, 상기 중심 몸체의 고유 식별자, 또는 총 자극 세션 시간을 포함한다. 일부 실시예에서, 맞춤식 사용자 자극 프로그램은 상기 서버에 업로드될 수 있다.
일부 실시예에서, 상기 서버는 상기 사용자에 대해 상기 업로드된 데이터를 기록하고 추적하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 서버는 상기 사용자에 대해 상기 업로드된 데이터의 디스플레이를 제공하도록 구성된다.
일부 실시예에서, 상기 중심 몸체는 복수의 상이한 자극 프로그램을 실행하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 상기 서버에서 사용자 구성 가능하다. 일부 실시예에서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운 값, 버스트 펄스 파라미터, 파형 형상 또는 위상간 간격 중 적어도 하나가 상이하다. 일부 실시예에서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램, 재활 프로그램, 회복 프로그램, 이완 프로그램, 또는 개선된 성능 프로그램을 포함한다.
일부 실시예에서, 상기 중심 몸체는 10㎝ 이하의 최대 치수를 갖는다. 일부 실시예에서, 상기 중심 몸체는 30 gr 이하의 중량을 갖는다. 일부 실시예에서, 상기 중심 몸체는 유선 연결을 통해 상기 하나 이상의 패드와 인터페이스한다.
다른 양태에서, 사용자를 자극하는 방법이 제공된다. 상기 방법은 모바일 장치에서, 서버에 의해 제공되는 하나 이상의 자극 프로그램을 수신하는 단계; 상기 모바일 장치로부터 상기 하나 이상의 자극 프로그램을 중심 몸체에서 수신하는 단계; 상기 중심 몸체에서 상기 자극 프로그램을 실행하는 단계; 상기 중심 몸체에서 전기 펄스를 생성하는 단계; 하나 이상의 패드의 도움으로 상기 전기 펄스를 상기 사용자에게 전송하여 상기 하나 이상의 자극 프로그램에 따라 상기 사용자를 자극하는 단계; 상기 실행된 자극 프로그램에 관한 데이터를 기록하는 단계; 및 상기 모바일 장치를 통해 상기 서버에 상기 데이터를 업로드하는 단계를 포함한다.
본 발명의 상이한 양태는 개별적으로, 집합적으로, 또는 서로 조합하여 구현될 수 있는 것으로 이해된다. 본 명세서에 설명된 본 발명의 다양한 양태는 아래에 제시된 임의의 특정 응용 또는 임의의 다른 유형의 장치에 적용될 수 있다. 여기서 공중 수단(aerial vehicle)의 임의의 설명이 자극 장치와 같은 임의의 장치에 적용되고 사용될 수 있다. 추가적으로, 전기 자극의 맥락에서 본 명세서에 개시된 시스템, 장치 및 방법은 기계적 자극과 같은 다른 유형의 자극과 관련하여 적용될 수도 있다.
일부 양태에서, 본 발명은 사용자에게 전기 자극을 제공하는 시스템을 제공한다. 일부 양태에서, 상기 시스템은, 하나 이상의 애플리케이션 프로그램 인터페이스(application program interface: API)를 통해 하나 이상의 애플리케이션 프로그램과 통신하여 상기 사용자에 관한 정보를 획득하도록 개별적으로 또는 집합적으로 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 시스템은 상기 사용자에 관한 정보를 분석하도록 개별적으로 또는 집합적으로 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 시스템은, 상기 분석에 기초하여 상기 사용자에 대한 맞춤식 자극 프로그램을 생성하도록 개별적으로 또는 집합적으로 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 시스템은 상기 맞춤식 자극 프로그램을 실행하도록 개별적으로 또는 집합적으로 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 시스템은 상기 자극 프로그램의 실행에 응답하여 전기 펄스를 생성하도록 구성된 펄스 생성기를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 시스템은 상기 펄스 생성기와 통신하는 하나 이상의 패드를 포함하고, 상기 하나 이상의 패드는 상기 사용자에게 부착되어 상기 전기 자극을 전송하여 상기 사용자를 자극하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서는 모바일 장치에 위치된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 모바일 장치를 포함하고, 상기 모바일 장치는 셀 폰, 태블릿 또는 PDA를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 맞춤식 자극 프로그램을 실행하기 전에 상기 맞춤식 자극 프로그램을 추천하고 상기 사용자로부터 확인을 수신하도록 구성된다. 일부 양태에서, 상기 시스템은, 하나 이상의 애플리케이션 프로그램 인터페이스(API)를 통해 하나 이상의 애플리케이션 프로그램과 통신하여 사용자에 관한 정보를 획득하도록 개별적으로 또는 집합적으로 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 상기 통신은 API 호출을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 API 호출은 상기 하나 이상의 애플리케이션 프로그램 중 적어도 하나를 사용하여 수행된다. 일부 실시예에서, 상기 API 호출은 서버를 사용하여 수행된다. 일부 실시예에서, 상기 서버와 상기 하나 이상의 애플리케이션 사이의 통신은 푸시 알림을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 하나 이상의 애플리케이션 프로그램을 포함하고, 상기 하나 이상의 애플리케이션 프로그램은 모바일 장치에서 실행 가능하다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 하나 이상의 애플리케이션 프로그램을 포함하고, 상기 하나 이상의 애플리케이션 프로그램은 제3자 프로그램을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 제3자 프로그램을 포함하고, 상기 제3자 프로그램은 상기 사용자에게 링크된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 하나 이상의 API를 포함하고, 상기 하나 이상의 API는 건강 및/또는 피트니스와 관련된 API를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 건강 및/또는 피트니스에 관한 API를 포함하고, 상기 건강 및/또는 피트니스에 관한 API는 애플 헬스(Apple Health), 피트비트(Fitbit), 구글 피트(Google Fit), 죠본 업(JawBone Up), 맵마이피트니스(MapMyFitness), 마인드 바디(Mind Body), 무브즈(Moves), 나이키+(Nike+), 런키퍼(RunKeeper), 스트라바(Strava), 언더 아모르 커넥티드 피트(Under Armour Connected Fit), 와후 피트니스(Wahoo Fitness), 위딩즈(Withings), 및 우디파이(Wodify)로 구성된 그룹으로부터 선택된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 상기 사용자에 관한 정보를 포함하고, 상기 사용자에 관한 정보는 상기 사용자의 위치 또는 상기 사용자의 위치의 변화에 관한 정보를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 상기 사용자에 관한 정보를 포함하고, 상기 사용자에 관한 정보는 상기 사용자의 활동에 관한 정보를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 상기 사용자의 활동을 포함하고, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의해 취해진 걸음의 수와 관련된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 상기 사용자의 활동을 포함하고, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의해 경험되는 가속도와 관련된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 상기 사용자의 활동을 포함하고, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의한 전화 사용 지속시간과 관련된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 상기 사용자의 활동을 포함하고, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의해 수행되는 활동의 유형과 관련된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 상기 사용자에 의해 수행되는 활동의 유형을 포함하고, 상기 사용자에 의해 수행되는 활동의 유형은 달리기(running), 자전거 타기(cycling) 및 역기 들어올리기(weight lifting)으로 구성된 그룹으로부터 선택된 적어도 하나를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 상기 사용자의 활동을 포함하고, 상기 사용자의 활동은 소비된 칼로리의 수와 관련된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 상기 사용자의 활동을 포함하고, 상기 사용자의 활동은 생체 신호(vital sign)와 관련된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 생체 신호를 포함하고, 상기 생체 신호는 체온, 혈압, 심박수(heart rate) 및 호흡률(respiratory rate)로 구성된 그룹으로부터 선택된 적어도 하나일 수 있다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 상기 사용자의 활동을 포함하고, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의해 취해진 경로와 관련된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 상기 사용자의 활동을 포함하고, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의해 수행되는 운동 루틴(workout routine)과 관련된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 운동 루틴을 포함하고, 상기 운동 루틴은 반복 횟수 및 반복 횟수를 반복하는 세트 횟수로 이루어진 그룹으로부터 선택된 적어도 하나를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 상기 사용자에 관한 정보를 포함하고, 상기 사용자에 관한 정보는 상기 사용자의 건강에 관한 정보를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 상기 사용자에 관한 정보를 포함하고, 상기 사용자의 건강에 관한 정보는 상기 사용자의 건강 기록을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 상기 사용자의 건강에 관한 정보를 포함하고, 상기 사용자의 건강에 관한 정보는 상기 사용자의 체중을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 상기 사용자에 관한 정보를 포함하고, 상기 사용자는 상기 사용자에 의해 이용되는 제3자 장치에 의해 취득된 정보를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 맞춤식 자극 프로그램을 포함하고, 상기 맞춤식 자극 프로그램은 하나 이상의 다른 자극 프로그램과 함께 생성된다. 일부 양태에서, 상기 시스템은 상기 맞춤식 자극 프로그램을 생성한 후에 및 상기 맞춤식 자극 프로그램을 실행하기 전에 상기 사용자로부터 상기 맞춤식 자극 프로그램의 선택을 상기 사용자로부터 수신하도록 더 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 맞춤식 자극 프로그램을 포함하고, 상기 맞춤식 자극 프로그램은 복수의 상이한 자극 프로그램으로부터 선택된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램 중 2개 이상은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운 값, 버스트 펄스 파라미터 중 적어도 하나가 상이하다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램, 재활 프로그램, 회복 프로그램, 이완 프로그램, 또는 개선된 성능 프로그램 중 하나 이상을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 펄스 생성기를 포함하고, 상기 펄스 생성기는 유선 연결을 통해 상기 하나 이상의 패드와 인터페이스한다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 상기 전기 펄스를 전송하여 상기 사용자를 자극하는 단계를 포함하고, 상기 전기 펄스를 전송하여 상기 사용자를 자극하는 것은 상기 사용자의 상태를 개선시킨다.
일부 양태에서, 본 발명은 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법을 제공한다. 일부 양태에서, 본 방법은, 개별적으로 또는 집합적으로 하나 이상의 프로세서의 도움으로, 하나 이상의 애플리케이션 프로그램 인터페이스(API)를 통해 하나 이상의 애플리케이션 프로그램과 통신하여 상기 사용자에 관한 정보를 획득하는 단계를 포함한다. 일부 양태에서, 본 방법은, 개별적으로 또는 집합적으로 하나 이상의 프로세서의 도움으로, 상기 사용자에 관한 정보를 분석하는 단계를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 방법은, 개별적으로 또는 집합적으로 하나 이상의 프로세서의 도움으로, 상기 분석에 기초하여 상기 사용자에 대해 맞춤식 자극 프로그램을 생성하는 단계를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 방법은, 개별적으로 또는 집합적으로 하나 이상의 프로세서의 도움으로, 상기 맞춤식 자극 프로그램을 실행하는 단계를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 방법은 펄스 생성기의 도움으로 상기 자극 프로그램의 실행에 응답하여 전기 펄스를 생성하는 단계를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 방법은, 상기 사용자에게 부착되고 상기 펄스 생성기와 통신하는 하나 이상의 패드로 전기 펄스를 전송하여 상기 사용자를 자극하는 단계를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서는 모바일 장치에 위치된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 모바일 장치를 포함하고, 상기 모바일 장치는 셀 폰, 태블릿 또는 PDA를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 맞춤식 자극 프로그램을 실행하기 전에 상기 맞춤식 자극 프로그램을 추천하고 상기 사용자로부터 확인을 수신하도록 구성된다. 일부 양태에서, 본 방법은, 개별적으로 또는 집합적으로 하나 이상의 프로세서의 도움으로, 하나 이상의 애플리케이션 프로그램 인터페이스(API)를 통해 하나 이상의 애플리케이션 프로그램과 통신하여 상기 사용자에 관한 정보를 획득하는 단계를 포함하고, 상기 통신은 API 호출을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 API 호출은 상기 하나 이상의 애플리케이션 프로그램 중 적어도 하나를 사용하여 수행된다. 일부 실시예에서, 상기 API 호출은 서버를 사용하여 수행된다. 일부 실시예에서, 상기 서버와 상기 하나 이상의 애플리케이션 사이의 통신은 푸시 알림을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 하나 이상의 애플리케이션 프로그램을 포함하고, 상기 하나 이상의 애플리케이션 프로그램은 모바일 장치에서 실행 가능하다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 하나 이상의 애플리케이션 프로그램을 포함하고, 상기 하나 이상의 애플리케이션 프로그램은 제3자 프로그램을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 제3자 프로그램을 포함하고, 상기 제3자 프로그램은 상기 사용자에게 링크된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 하나 이상의 API를 포함하고, 상기 하나 이상의 API는 건강 및/또는 피트니스와 관련된 API를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 건강 및/또는 피트니스에 관련된 API를 포함하고, 상기 건강 및/또는 피트니스에 관한 API는 애플 헬스, 피트비트, 구글 피트, 죠본 업, 맵마이피트니스, 마인드 바디, 무브즈, 나이키+, 런키퍼, 스트라바, 언더 아모르 커넥티드 피트, 와후 피트니스, 위딩즈, 및 우디파이로 구성된 그룹으로부터 선택된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 상기 사용자에 관한 정보를 포함하고, 상기 사용자에 관한 정보는 상기 사용자의 위치 또는 상기 사용자의 위치의 변화에 관한 정보를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 상기 사용자에 관한 정보를 포함하고, 상기 사용자에 관한 정보는 상기 사용자의 활동에 관한 정보를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 상기 사용자의 활동을 포함하고, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의해 취해진 걸음의 수와 관련된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 상기 사용자의 활동을 포함하고, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의해 경험되는 가속도와 관련된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 상기 사용자의 활동을 포함하고, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의한 전화 사용 지속시간과 관련된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 상기 사용자의 활동을 포함하고, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의해 수행되는 활동의 유형과 관련된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 상기 사용자에 의해 수행되는 활동의 유형을 포함하고, 상기 사용자에 의해 수행되는 활동의 유형은 달리기, 자전거 타기 및 역기 들어올리기로 이루어진 그룹으로부터 선택된 적어도 하나를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 상기 사용자의 활동을 포함하고, 상기 사용자의 활동은 소모된 칼로리의 수와 관련된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 상기 사용자의 활동을 포함하고, 상기 사용자의 활동은 생체 신호와 관련된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 생체 신호를 포함하고, 상기 생체 신호는 체온, 혈압, 심박수 및 호흡률로 구성된 그룹으로부터 선택되는 적어도 하나일 수 있다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 상기 사용자의 활동을 포함하고, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의해 취해진 경로와 관련된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 상기 사용자의 활동을 포함하고, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의해 수행되는 운동 루틴에 관련된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 운동 루틴을 포함하고, 상기 운동 루틴은 반복 횟수 및 반복 횟수를 반복하는 세트 횟수로 구성되는 군으로부터 선택된 적어도 하나를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 상기 사용자에 관한 정보를 포함하고, 상기 사용자에 관한 정보는 상기 사용자의 건강에 관한 정보를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 상기 사용자에 관한 정보를 포함하고, 상기 사용자의 건강에 관한 정보는 상기 사용자의 건강 기록을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 상기 사용자의 건강에 관한 정보를 포함하고, 상기 사용자의 건강에 관한 정보는 상기 사용자의 체중을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 상기 사용자에 관한 정보를 포함하고, 상기 사용자에 관한 정보는 상기 사용자에 의해 이용되는 제3자 장치에 의해 취득된 정보를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 맞춤식 자극 프로그램을 포함하고, 상기 맞춤식 자극 프로그램은 하나 이상의 다른 자극 프로그램과 함께 생성된다. 일부 양태에서, 상기 방법은 상기 사용자에 대해 상기 맞춤식 자극 프로그램이 생성된 후에 상기 맞춤식 자극 프로그램을 실행하기 전에 상기 사용자로부터 상기 맞춤식 자극 프로그램의 선택을 상기 사용자로부터 수신하는 단계를 더 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 맞춤식 자극 프로그램을 포함하고, 상기 맞춤식 자극 프로그램은 복수의 상이한 자극 프로그램으로부터 선택된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램 중 2개 이상은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운 값, 또는 버스트 펄스 파라미터 중 적어도 하나가 상이하다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램, 재활 프로그램, 회복 프로그램, 이완 프로그램, 또는 개선된 성능 프로그램 중 하나 이상을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 펄스 생성기를 포함하고, 상기 펄스 생성기는 유선 연결을 통해 상기 하나 이상의 패드와 인터페이스한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 전기 펄스를 전송하여 상기 사용자를 자극하는 단계를 포함하고, 상기 전기 펄스를 전송하여 상기 사용자를 자극하는 것은 상기 사용자의 상태를 개선시킨다.
일부 양태에서, 본 발명은 사용자를 자극하기 위한 전기 자극 장치를 제공한다. 일부 양태에서, 상기 자극 장치는 중심 몸체를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 자극 장치는 중심 몸체를 포함하고, 상기 중심 몸체는 자극 프로그램을 실행하도록 구성된 처리 유닛을 포함한다. 일부 양태에서, 상기 자극 장치는 중심 몸체를 포함하고, 상기 중심 몸체는 상기 자극 프로그램에 응답하여 전기 펄스를 생성하도록 구성된 펄스 생성기를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 자극 장치는 중심 몸체를 포함하고, 상기 중심 몸체는 상기 중심 몸체의 외부 표면 상에서 접근 가능한 사용자 인터페이스를 포함하며, 상기 사용자 인터페이스는 입력의 정도에 따라 2개 이상의 상이한 방식으로 상기 자극 프로그램의 상태에 영향을 미치도록 구성된 작동 가능 기구(actuatable mechanism)를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 자극 장치는 상기 중심 몸체와 통신하는 하나 이상의 패드를 포함하며, 상기 하나 이상의 패드는 상기 사용자에게 부착되고 상기 자극 프로그램의 상태에 대응하여 상기 전기 펄스를 전송하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 중심 몸체를 포함하고, 상기 중심 몸체는 10cm 이하의 최대 치수를 갖는다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 중심 몸체를 포함하고, 상기 중심 몸체는 30 그램 이하의 중량을 갖는다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 중심 몸체를 포함하고, 상기 중심 몸체는 유선 연결을 통해 상기 하나 이상의 패드와 연결된다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 처리 유닛을 포함하고, 상기 처리 유닛은 복수의 상이한 자극 프로그램을 실행하도록 구성된다. 일부 양태에서, 상기 자극 장치는 모바일 장치를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 모바일 장치를 포함하고, 상기 자극 장치는 상기 모바일 장치와 통신하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 모바일 장치를 포함하고, 상기 사용자는 상기 모바일 장치에서 상기 자극 프로그램을 선택한다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 자극 프로그램을 포함하고, 상기 자극 프로그램은 상기 모바일 장치로부터 업로드된다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 사용자 인터페이스를 포함하고, 상기 사용자 인터페이스는 단일 작동 가능 기구를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 단일 작동 가능 기구를 포함하고, 상기 단일 작동 가능 기구의 작동은 복수 개의 상이한 자극 프로그램 사이에서 순환한다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 사용자 구성 가능하다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램 중 2개 이상은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운 값, 또는 버스트 펄스 파라미터 중 적어도 하나가 상이하다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램, 재활 프로그램, 회복 프로그램, 이완 프로그램, 또는 개선된 성능 프로그램 중 하나 이상을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 작동 가능 기구를 포함하고, 상기 작동 가능 기구는 누름 가능 기구(depressible mechanism)를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 누름 가능 기구를 포함하고, 상기 누름 가능 기구는 버튼을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 작동 가능 기구를 포함하고, 상기 작동 가능 기구는 슬라이딩 가능 기구(slidable mechanism)를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 작동 가능 기구를 포함하고, 상기 작동 가능 기구는 회전 가능 기구를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 작동 가능 기구를 포함하고, 상기 작동 가능 기구는 실질적으로 외부 표면의 중심에 위치된다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 작동 가능 기구를 포함하고, 상기 작동 가능 기구의 작동은 상기 자극 프로그램을 일시 정지 및/또는 재개한다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 작동 가능 기구를 포함하고, 상기 작동 가능 기구의 작동은 상기 자극 프로그램의 세기를 증가 및/또는 감소시킨다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 작동 가능 기구를 포함하고, 상기 작동 가능 기구의 작동은 상기 전기 자극 장치를 턴온 및/또는 턴오프한다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 작동 가능 기구를 포함하고, 상기 작동 가능 기구의 작동은 입력의 정도에 따라 4개 이상의 상이한 방식으로 상기 자극 프로그램의 상태에 영향을 미치도록 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 상기 자극 프로그램의 상태에 영향을 미치는 4개 이상의 상이한 방식을 포함하고, 상기 4개 이상의 상이한 방식은 상기 자극 프로그램의 일시 정지, 상기 자극 프로그램의 재개, 상기 자극 프로그램의 세기의 증가, 및 상기 자극 프로그램의 세기의 감소를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 입력의 정도를 포함하고, 상기 입력의 정도는 상기 입력의 지속시간이다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 입력의 정도를 포함하고, 상기 입력의 정도는 상기 입력을 위해 가해지는 힘이다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 입력의 정도를 포함하고, 상기 입력의 정도는 상기 입력의 방향이다. 일부 실시예에서, 상기 자극 장치는 입력을 포함하고, 상기 입력은 상기 작동 가능 기구의 작동을 포함한다.
일부 양태에서, 본 발명은 사용자를 자극하는 방법을 제공한다. 일부 양태에서, 상기 방법은 중심 몸체에서 모바일 장치로부터 자극 프로그램을 수신하는 단계를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 방법은 상기 중심 몸체의 처리 유닛에서 상기 자극 프로그램을 실행하는 단계를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 방법은 상기 중심 몸체의 펄스 생성기에서 상기 자극 프로그램에 응답하여 전기 펄스를 생성하는 단계를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 방법은 하나 이상의 패드에서 상기 전기 펄스를 전송하는 단계를 포함하고, 상기 하나 이상의 패드는 상기 사용자에게 부착되고, 상기 하나 이상의 패드는 상기 중심 몸체와 통신하며, 이에 의해 상기 전송된 전기 펄스로 상기 사용자를 자극한다. 일부 양태에서, 상기 방법은 사용자 인터페이스에서 입력의 정도에 따라 2개 이상의 상이한 방식으로 자극 프로그램의 상태에 영향을 미치는 단계를 포함하고, 상기 사용자 인터페이스는 작동 가능 기구를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 중심 몸체를 포함하고, 상기 중심 몸체는 10㎝ 이하의 최대 치수를 갖는다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 중심 몸체를 포함하고, 상기 중심 몸체는 30 그램 이하의 중량을 갖는다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 중심 몸체를 포함하고, 상기 중심 몸체는 유선 연결을 통해 상기 하나 이상의 패드와 인터페이스한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 처리 유닛을 포함하고, 상기 처리 유닛은 복수의 상이한 자극 프로그램을 실행하도록 구성된다. 일부 양태에서, 상기 방법은 상기 모바일 장치로부터 상기 자극 프로그램을 수신하기 전에 상기 사용자에 의해 상기 모바일 장치에서 상기 자극 프로그램을 선택하는 단계를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 자극 프로그램을 포함하고, 상기 자극 프로그램은 상기 모바일 장치로부터 업로드된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 입력의 정도를 포함하고, 상기 입력의 정도는 상기 입력의 지속시간을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 입력의 정도를 포함하고, 상기 입력의 정도는 상기 입력을 위해 가해지는 힘을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 입력의 차수를 포함하고, 상기 입력의 차수는 상기 입력의 방향을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 입력을 포함하고, 상기 입력은 상기 작동 가능 기구의 작동을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 사용자 인터페이스를 포함하고, 상기 사용자 인터페이스는 단일 작동 가능 기구를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 단일 작동 가능 기구를 포함하고, 상기 단일 작동 가능 기구의 작동은 상기 복수의 상이한 자극 프로그램 사이에서 순환한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 사용자 구성 가능하다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 복수의 상이한 자극 프로그램 중 2개 이상은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운 값, 또는 버스트 펄스 파라미터 중 적어도 하나가 상이하다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램, 재활 프로그램, 회복 프로그램, 이완 프로그램, 또는 개선된 성능 프로그램 중 하나 이상을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 작동 가능 기구를 포함하고, 상기 작동 가능 기구는 누름 가능 기구를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 누름 가능 기구를 포함하고, 상기 누름 가능 기구는 버튼을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 작동 가능 기구를 포함하고, 상기 작동 가능 기구는 슬라이딩 가능 기구를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 작동 가능 기구를 포함하고, 상기 작동 가능 기구는 회전 가능 기구를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 작동 가능 기구를 포함하고, 상기 작동 가능 기구는 실질적으로 외부 표면의 중심에 위치된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 작동 가능 기구를 포함하고, 상기 작동 가능 기구의 작동은 상기 자극 프로그램을 일시 정지 및/또는 재개한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 작동 가능 기구를 포함하고, 상기 작동 가능 기구의 작동은 상기 자극 프로그램의 세기를 증가 및/또는 감소시킨다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 작동 가능 기구를 포함하고, 상기 작동 가능 기구의 작동은 상기 전기 자극 장치를 턴온 및/또는 턴오프한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 작동 가능 기구를 포함하고, 상기 작동 가능 기구의 작동은 상기 입력의 정도에 따라 4개 이상의 상이한 방식으로 상기 자극 프로그램의 상태에 영향을 미치도록 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 상기 자극의 상태에 영향을 미치는 4개 이상의 상이한 방식을 포함하고, 상기 4개 이상의 상이한 방식은 상기 자극 프로그램의 일시 정지, 상기 자극 프로그램의 재개, 상기 자극 프로그램의 세기의 증가, 및 상기 자극 프로그램의 세기의 감소를 포함한다.
일부 양태에서, 본 발명은 사용자에게 전기 자극을 제공하는 시스템을 제공한다. 일부 양태에서, 상기 시스템은 자극 프로그램에 관한 입력을 수신하도록 개별적으로 또는 집합적으로 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함한다. 일부 양태에서, 본 발명은 사용자에게 전기 자극을 제공하는 시스템을 제공한다. 일부 양태에서, 상기 시스템은 상기 자극 프로그램의 하나 이상의 자극 파라미터의 값을 처리하도록 개별적으로 또는 집합적으로 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함하며, 상기 값은 상기 자극 프로그램을 위해 미리 한정된 범위로부터 실질적으로 무작위적으로 선택된다. 일부 양태에서, 본 발명은 사용자에게 전기 자극을 제공하는 시스템을 제공한다. 일부 양태에서, 상기 시스템은 상기 자극 프로그램을 실행하도록 개별적으로 또는 집합적으로 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 시스템은 상기 자극 프로그램의 실행에 응답하여 전기 펄스를 생성하도록 구성된 펄스 생성기를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 시스템은 중심 몸체와 통신하는 하나 이상의 패드를 포함하며, 상기 하나 이상의 패드는 상기 사용자에게 부착되어 전기 펄스를 전송하여 상기 사용자를 자극하도록 구성된다. 일부 양태에서, 상기 시스템은 모바일 장치를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 모바일 폰을 포함하고, 상기 사용자는 상기 모바일 장치에서 자극 프로그램을 선택한다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 하나 이상의 자극 파라미터를 포함하고, 상기 하나 이상의 자극 파라미터는 자극 수축 주파수, 휴지(rest) 주파수, 자극 듀티 사이클, 자극 펄스 폭, 자극의 길이, 버스트 펄스 파라미터, 램프 업 시간 및 램프 다운 시간으로 구성된 그룹으로부터 선택된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 미리 한정된 범위를 포함하고, 상기 미리 한정된 범위는 사용자 구성 가능하다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 미리 한정된 범위를 포함하고, 상기 미리 한정된 범위는 상기 자극 프로그램을 위해 미리 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 자극 프로그램을 포함하고, 상기 자극 프로그램은 5개 이상의 자극 파라미터를 포함하고, 상기 자극 파라미터의 값은 상기 자극 프로그램을 위해 상기 미리 한정된 범위로부터 무작위적으로 선택된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 5개 이상의 자극 파라미터를 포함하고, 상기 5개 이상의 자극 파라미터의 서브세트는 상기 자극 프로그램을 위해 상기 미리 한정된 범위로부터 무작위적으로 선택된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 5개 이상의 자극 파라미터의 서브세트를 포함하고, 상기 서브세트는 무작위적으로 선택된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서는 복수의 상이한 자극 프로그램을 실행하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 상이한 레벨로 분류된다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 상이한 레벨로 분류되는 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 상이한 레벨은 3개 이상의 레벨을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 상이한 레벨로 분류되는 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 상이한 레벨은 상기 미리 한정된 범위를 결정한다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 사용자 구성 가능하다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램 중 2개 이상은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운 값, 또는 버스트 펄스 파라미터 중 적어도 하나가 상이하다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램, 재활 프로그램, 회복 프로그램, 이완 프로그램, 또는 개선된 성능 프로그램을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 중심 몸체를 포함하고, 상기 중심 몸체는 10㎝ 이하의 최대 치수를 갖는다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 중심 몸체를 포함하고, 상기 중심 몸체는 30 그램 이하의 중량을 갖는다. 일부 실시예에서, 상기 시스템은 중심 몸체를 포함하고, 상기 중심 몸체는 유선 연결을 통해 상기 하나 이상의 패드와 인터페이스한다.
일부 양태에서, 본 발명은 사용자를 자극하는 방법을 제공한다. 일부 양태에서, 상기 방법은, 개별적으로 또는 집합적으로 하나 이상의 프로세서의 도움으로, 자극 프로그램에 관한 입력을 수신하는 단계를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 방법은, 개별적으로 또는 전체적으로 하나 이상의 프로세서의 도움으로, 상기 자극 프로그램의 하나 이상의 자극 파라미터 값을 처리하는 단계를 포함하며, 상기 값은 상기 자극 프로그램을 위해 미리 한정된 범위로부터 실질적으로 무작위적으로 결정된다. 일부 양태에서, 상기 방법은, 개별적으로 또는 전체적으로 하나 이상의 프로세서의 도움으로 상기 자극 프로그램을 실행하는 단계를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 방법은 펄스 생성기에서 상기 자극 프로그램의 실행에 응답하여 전기 펄스를 생성하는 단계를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 방법은 하나 이상의 패드에서 상기 전기 펄스를 전송하는 단계를 포함하며, 상기 하나 이상의 패드는 상기 사용자에게 부착되도록 구성되고, 상기 하나 이상의 패드는 중심 몸체와 통신하며 상기 사용자를 자극한다. 일부 양태에서, 상기 방법은, 자극 프로그램에 관한 입력을 수신하기 전에, 상기 사용자에 의해 상기 모바일 장치에서 상기 자극 프로그램을 선택하는 단계를 포함한다. 일부 양태에서, 상기 방법은 상기 모바일 장치로부터 상기 자극 프로그램을 업로드하는 단계를 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 하나 이상의 자극 파라미터를 포함하고, 상기 하나 이상의 자극 파라미터는 자극 수축 주파수, 휴지 주파수, 자극 듀티 사이클, 자극 펄스 폭, 자극의 길이, 버스트 펄스 파라미터, 램프 업 시간 및 램프 다운 시간으로 구성된 그룹으로부터 선택된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 미리 한정된 범위를 포함하고, 상기 미리 한정된 범위는 사용자 구성 가능하다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 미리 한정된 범위를 포함하고, 상기 미리 한정된 범위는 상기 자극 프로그램을 위해 미리 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 자극 프로그램을 포함하고, 상기 자극 프로그램은 5개 이상의 자극 파라미터를 포함하고, 상기 자극 파라미터의 값은 상기 자극 프로그램을 위해 상기 미리 한정된 범위로부터 무작위적으로 선택된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 5개 이상의 자극 파라미터를 포함하고, 상기 5개 이상의 자극 파라미터의 서브세트의 값은 상기 자극 프로그램을 위해 상기 미리 한정된 범위로부터 무작위적으로 선택된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 상기 5개 이상의 자극 파라미터의 서브세트를 포함하고, 상기 서브세트는 무작위적으로 선택된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서는 복수의 상이한 자극 프로그램을 실행하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 상이한 레벨로 분류된다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 상이한 레벨로 분류되는 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 상이한 레벨은 3개 이상의 레벨을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 상이한 레벨들로 분류되는 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 상이한 레벨들은 상기 미리 한정된 범위를 결정한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 사용자 구성 가능하다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운 값, 버스트 펄스 파라미터 중 적어도 하나에서 상이하다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 복수의 상이한 자극 프로그램을 포함하고, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램, 재활 프로그램, 회복 프로그램, 이완 프로그램, 또는 개선된 성능 프로그램을 포함한다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 중심 몸체를 포함하고, 상기 중심 몸체는 10㎝ 이하의 최대 치수를 갖는다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 중심 몸체를 포함하고, 상기 중심 몸체는 30 그램 이하의 중량을 갖는다. 일부 실시예에서, 상기 방법은 중심 몸체를 포함하고, 상기 중심 몸체는 유선 연결을 통해 상기 하나 이상의 패드와 인터페이스한다.
본 발명의 다른 목적 및 특징은 명세서, 청구범위 및 첨부된 도면을 검토함으로써 명백해질 것이다.
참조에 의한 병합
본 명세서에서 언급된 모든 간행물, 특허 문헌 및 특허 출원 문헌은 각각의 개별 간행물, 특허 문헌 또는 특허 출원 문헌이 구체적으로 및 개별적으로 본 명세서에 병합된 것처럼 명세서에 병합된다.
본 발명의 신규한 특징은 첨부된 청구범위에 구체적으로 제시된다. 본 발명의 특징 및 장점은 본 발명의 원리가 이용되는 예시적인 실시예를 설명하는 다음의 상세한 설명 및 첨부 도면을 참조하면 더 잘 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 실시예에 따라 센서 시스템을 갖는 휴대용 전기 근육 자극 (EMS) 장치를 도시한다.
도 2는 실시예에 따라 센서 시스템을 갖는 EMS 장치를 도시한다.
도 3은 실시예에 따라 복수의 EMS 장치와 통신하는 모바일 장치를 도시한다.
도 4는 실시예에 따라 실질적으로 유사한 장치들과 통신하는 EMS 장치를 도시한다.
도 5는 실시예에 따라 EMS 장치들의 복수의 세트와 통신하는 모바일 장치를 도시한다.
도 6은 실시예에 따라 자극 세션을 구현하기 위한 시스템을 도시한다.
도 7은 실시예에 따라 사용자를 자극하는 방법을 도시한다.
도 8은 실시예에 따라 유사한 장치들로 사용자를 자극하는 방법을 도시한다.
도 9는 실시예에 따라 서버를 사용하여 사용자를 자극하는 방법을 도시한다.
도 10은 실시예에 따라 사용자를 위한 맞춤식 자극 프로그램을 생성하기 위한 애플리케이션 프로그램 인터페이스(API)를 포함하는 시스템을 도시한다.
도 11은 실시예에 따라 자극 세션을 구현하고 작동 가능 기구를 포함하는 시스템을 도시한다.
도 12는 실시예에 따라 하나 이상의 자극 파라미터를 위한 무작위적으로 선택된 값을 사용하여 사용자를 자극하는 방법을 도시한다.
도 13은 실시예에 따른 휴대용 EMS 장치의 확대도를 도시한다.
도 14는 실시예에 따른 휴대용 EMS 장치의 구성 요소를 도시한다.
도 15는 전기 자극 장치를 동작시키도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 컴퓨터 시스템을 도시한다.
본 명세서에 제공된 시스템, 방법 및 장치는 전기 자극 또는 전기 근육 자극(EMS) 장치의 개선된 기능성 및 유용성을 제공할 수 있다. 본 명세서에 설명된 EMS 장치는 전기 임펄스를 생성 및/또는 사용자에게 전송하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. EMS 장치는 예를 들어 사용자에게 자극 세션을 구현하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 장치일 수 있다. 자극 세션은 치료, 요법, 이완, 피트니스, 운동 성능 향상, 엔터테인먼트 등을 목적으로 EMS 장치를 통해 사용자에게 전기 임펄스를 전달하는 시작과 종료를 갖는 세션을 지칭할 수 있다. 일부 경우에, 본 발명의 시스템, 방법 및 장치는 근육 피로 저항(예를 들어, 지구력)을 향상시키고, 근육 강도 및 힘을 증가시키며, 근 지구력 및 강도를 개선시키고, (예를 들어, 증가된 혈류를 통해) 근육 회복을 향상시키며, 및/또는 근육을 강화하는 것을 도와줄 수 있다. 일부 경우에, 자극 세션은 일련의 명령 세트(예를 들어, 코드, 프로그램 등)를 통해 구현되는 시작과 종료를 갖는 세션을 지칭할 수 있다. 일부 경우에 자극 세션은 자극 프로그램이라고도 칭할 수 있다.
본 명세서에서 전술한 바와 같이, EMS 장치는 다양한 애플리케이션에 이용될 수 있다. EMS 장치는 근육 위축을 예방하는데 이용될 수 있다. 예를 들어, EMS 장치는 근육을 자극하여 특정 근육을 이용할 수 없는 환자에서 근육 위축을 예방할 수 있는 뇌의 신경 임펄스를 모방하기 위해 근육에 전기 임펄스를 전송할 수 있다. EMS 장치는 근육 이완 또는 통증 감소에 이용될 수 있다. 예를 들어, EMS 장치를 통해 전송되는 전기 임펄스는 이완에 도움이 될 수 있는 근육 경련을 일으키는 신경 자극을 상쇄시킬 수 있다. EMS 장치는 엔터테인먼트 또는 일반적인 자극을 위해 이용될 수 있다. 예를 들어, EMS 장치는 엔터테인먼트 모드(예를 들어, 가상 현실)와 관련하여 자극을 전달하는 매체로서 이용될 수 있다. EMS 장치는 의료 목적으로 이용될 수 있다. 예를 들어, EMS 장치를 통해 전송되는 전기 자극은 혈액 응고를 방지하고 치유력을 증가시키는 작용을 할 수 있는 혈액 순환을 증가시킬 수 있다. 예를 들어, EMS 장치를 통해 전송되는 전기 자극은 근육의 재활을 돕거나 필요에 따라 근육의 수축을 도울 수 있다(예를 들어, 발처짐 보조). EMS 장치는 일반적인 피트니스나 운동 성능 향상에 이용될 수 있다. 예를 들어, EMS 장치를 통해 전송되는 전기 임펄스는 운동으로부터 회복을 돕거나 또는 근육 활동을 모방하여 운동을 보완할 수 있다.
EMS 장치는 주 몸체를 포함할 수 있다. 본 명세서에서 중심 몸체라고도 칭하는 주 몸체는 전기 임펄스를 생성하는데 사용되는 EMS 장치의 구성 요소를 칭할 수 있다. 예를 들어, 중심 몸체는 (예를 들어, EMS 장치에 탑재된) 배터리 또는 전기 콘센트로부터 전류를 수신함으로써 전기 임펄스를 생성할 수 있다. 일부 경우에, EMS 장치는 전기 임펄스가 사용자에게 전송될 수 있는 하나 이상의 전극을 더 포함할 수 있다. 일부 경우에, EMS 장치는 휴대성 및/또는 사용 용이성이 결여될 수 있다. 대안적으로, 휴대용 EMS 장치는 전문 기술자, 건강 관리 전문가 또는 다른 서비스 제공자에 의한 자극 세션 관리에 의해 제공될 수 있는 더 큰 시스템 또는 이익의 완전한 기능이 결여될 수 있다.
일부 경우에, EMS 장치의 주 몸체(본 명세서에서는 중심 몸체라고도 칭함)는 센서 시스템을 포함할 수 있다. 센서 시스템은 사용자의 근육으로부터의 신호, 센서의 상태에 관한 신호 및/또는 외부 환경에 관한 신호와 같은 신호를 감지하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 센서 시스템은 유용한 정보를 제공하거나 및/또는 EMS 장치의 기능을 증가시키기 위해 자극 세션과 함께 상승 작용에 의해 이용될 수 있다. 일부 경우에 주 몸체에 탑재된 감지 모듈을 통합하면 EMS 장치의 가능한 적용 분야를 증가시키면서 EMS 장치를 사용하기가 쉽고 사용자에게는 눈에 거슬리지 않게 하는 것을 보장할 수 있다.
일부 경우에, 복수의 EMS 장치는 서로 통신할 수 있다. 복수의 EMS 장치는 자극 세션을 구현하는 단위로서 함께 기능할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 복수의 EMS 장치는 복수의 자극 세션을 구현할 수 있다. 복수의 EMS 장치는 상이한 위치에 걸쳐 단일의 사람 또는 복수의 사람에 자극 세션을 구현할 수 있다. 일부 경우에, 복수의 EMS 장치는 단일 모바일 장치에 의해 제어되어 범위가 변하고 확장 가능한 자극을 구현하도록 할 수 있으면서, 각각의 EMS 장치는 적용하기 쉽고 눈에 거슬리지 않게 유지될 수 있다. 복수의 EMS 장치를 통해 수집된 데이터는 추적 및 저장의 편의를 위해 모바일 장치로 더 전송될 수 있고, 또한 서버, 예를 들어, 클라우드 서버에 더 업로드될 수 있다.
일부 경우에, EMS 장치와 함께 사용하기 위한 플랫폼이 제공될 수 있다. 플랫폼은 자극 프로그램이 관리(예를 들어, 생성, 계획, 스케줄링 등)될 수 있는 데이터베이스 또는 서버를 포함할 수 있다. 일부 경우에, EMS 장치 및/또는 모바일 장치에 의해 추적된 데이터는 관리 및 모니터링의 편의를 위해 플랫폼에 업로드될 수 있다. 플랫폼은 자극 세션을 관리하고 추적하기 위한 중심 데이터베이스로 작용할 수 있다. 플랫폼은 사용자에게 도움이 될 수 있다. 예를 들어, 플랫폼은 최종 사용자를 위한 자극 세션을 관리하고 추적하기 위한 편리한 도구를 제공할 수 있다. 예를 들어, 플랫폼은 전문 기술자, 건강 관리 전문가 또는 기타 서비스 제공자가 고객일 수 있는 최종 사용자를 위한 자극 세션을 관리하고 추적할 수 있는 편리한 도구를 제공할 수 있다.
본 발명의 상이한 양태는 개별적으로, 집합적으로, 또는 서로 조합하여 구현될 수 있는 것으로 이해될 수 있다. 본 명세서에 설명된 본 발명의 다양한 양태는 아래에 제시된 특정 응용들 중 임의의 응용에 적용되거나 또는 임의의 다른 유형의 자극 장치에 적용될 수 있다.
도 1은 실시예에 따라 자극 세션을 구현하기 위한 시스템(100)을 도시한다. 시스템은 EMS 장치(101)를 이용할 수 있다. EMS 장치는 사용자(103)에 결합되도록 구성될 수 있다. EMS 장치는 전기 임펄스를 생성하고 이 전기 임펄스를 사용자에게 전송하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 일부 경우에, EMS 장치는 자극 세션을 구현할 수 있다. EMS 장치는 아래에서 더 설명된 중심 몸체, 하나 이상의 패드 및/또는 다른 다양한 구성 요소를 포함할 수 있다.
일부 경우에, EMS 장치는 외부 장치(105)와 관련하여 이용될 수 있다. 예를 들어, EMS 장치는 외부 장치(105)로부터 신호 또는 데이터를 수신하고 및/또는 데이터를 외부 장치로 전송하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 외부 장치는 모바일 장치를 포함할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 외부 장치는 컴퓨터(예를 들어, 데스크탑 컴퓨터), 또는 사용자로부터 입력을 수신할 수 있는 임의의 다른 유형의 장치를 포함할 수 있다. 본 명세서에서는 주로 모바일 장치를 사용하는 것이 논의되지만, 임의의 다른 외부 장치가 모바일 장치와 관련하여 본 명세서에서 설명된 목적을 위해 이용될 수 있음을 이해해야 한다.
모바일 장치는 셀 폰, 태블릿, PDA, 시계(예를 들어, 스마트워치), 또는 임의의 다른 유형의 모바일 장치를 포함할 수 있다. 모바일 장치는 사용자로부터 커맨드 또는 명령을 수신하기 위한 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 일부 경우에, 모바일 장치는 중심 몸체 또는 EMS 장치를 제어하기 위한 애플리케이션을 포함할 수 있다. 선택적으로, 자극 세션을 구현하는 것에 관한 다양한 파라미터가 모바일 장치로부터 제어될 수 있다. 모바일 장치는 자극 세션을 관리하고 추적하는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 자극 세션을 고안(예를 들어, 생성), 스케줄 또는 계획하고 자극 세션의 파라미터를 제어하기 위해 모바일 장치를 이용하거나 또는 모바일 장치 상의 애플리케이션을 이용할 수 있다.
일례로서, 애플리케이션은 모바일 장치에서 실행될 수 있다. 애플리케이션 내에서, 사용자는 중심 몸체에 의해 실행될 원하는 자극 세션을 선택할 수 있다. 일부 경우에, 다수의 미리 결정된 자극 세션이 사용자가 선택할 수 있도록 이용 가능할 수 있다. 자극 세션은 미리 로딩되거나(예를 들어, 애플리케이션에 포함되거나) 또는 온라인 데이터베이스로부터 다운로드될 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 사용자는 실행을 위한 자극 세션을 맞춤 설계할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 수축 및 휴지 기간 동안 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 값, 램프 다운 값, 버스트 펄스 파라미터, 파형 형상 또는 위상간 간격을 포함하지만 이들로 제한되지 않는 파라미터를 변화시킴으로써 자극 세션을 설계할 수 있다. 상이한 자극 세션은 원하는 효과(예를 들어, 치료, 피트니스, 성능 향상, 자극 등), 애플리케이션 및/또는 특정 파라미터(예를 들어, 수축 및 휴지 기간 동안 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 값, 램프 다운 값 또는 버스트 펄스 파라미터 등)가 상이할 수 있다.
또 다른 예로서, 자극 세션은 모바일 장치에서 계획될 수 있다. 예를 들어, 사용자에게 구현될 자극 세션의 시퀀스 또는 스케줄은 예를 들어 모바일 장치를 사용하여 계획될 수 있다. 이 시퀀스 또는 스케줄은 시간에 따라, 예를 들어, 시, 일, 주, 월 등에 걸쳐 사용자에 구현되도록 의도된 자극 세션을 포함할 수 있다.
사용자는 원하는 (예를 들어, 선택된) 자극 세션을 실행하는 명령을 제공할 수 있다. 명령(예를 들어, 신호, 데이터 등)은 유선 또는 무선 통신(107)을 사용하여 EMS 장치로 전송될 수 있다. 일부 경우에, 무선 통신은 무선 주파수(RF) 프로토콜을 이용할 수 있다. 일부 경우에, 무선 통신은 ANT+, 블루투스 저에너지, 가젤 프로토콜 등을 이용할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 사용자는 예를 들어 모바일 장치에서 자극 세션을 중지, 일시 정지 및/또는 재개하라는 명령을 제공할 수 있다. 일부 경우에, 사용자는 자극 세션에 관한 다른 파라미터를 조절하는 명령을 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 자극 세션의 자극 세기 레벨을 조절하는 명령을 제공할 수 있다. 명령은, 예를 들어, 본 명세서에 이전에 설명된 무선 통신 프로토콜을 사용하여 중심 몸체로 전송될 수 있다.
선택적으로, 자극 세션을 관리하거나 추적하기 위한 플랫폼이 제공될 수 있다. 일부 경우에, 플랫폼은 데이터베이스 또는 클라우드 서버와 같은 서버(109)에 제공될 수 있다. 서버는 자극 세션을 관리하고 추적하는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 플랫폼을 이용하여 자극 세션을 고안(예를 들어, 생성), 스케줄링 또는 계획하고 자극 세션의 파라미터를 제어할 수 있다. 일부 경우에, EMS 장치에 의해 추적된 데이터는 예를 들어 모바일 장치를 통해 플랫폼으로 업로드될 수 있다. 플랫폼은 최종 사용자(103)를 위한 자극 세션을 관리하고 추적하기 위한 편리한 도구를 제공할 수 있다.
도 2는 실시예에 따라 센서 시스템을 갖는 EMS 장치(200)를 도시한다. EMS 장치(200)는 시스템(100)에 이용되거나 또는 응용에 걸쳐 임의의 다른 곳에 이용될 수 있다. EMS 장치는 중심 몸체(202)를 포함할 수 있다. 일부 경우에, 본 명세서에 설명된 EMS 장치는 중심 몸체를 지칭하거나 또는 전극 및/또는 와이어와 함께 중심 몸체를 지칭할 수 있다. 중심 몸체는 모바일 장치로부터 신호 또는 데이터를 수신하고 원하는 자극 세션을 실행 및/또는 구현하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 중심 몸체는 처리 유닛을 포함할 수 있다. 처리 유닛은 수신된 신호에 응답하여 자극 프로그램을 실행하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 중심 몸체는 펄스 생성기를 포함할 수 있다. 펄스 생성기는 예를 들어 자극 프로그램의 실행에 응답하여 전기 임펄스를 생성하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 펄스 생성기는 배터리 또는 전기 콘센트로부터 전류를 수신함으로써 전기 자극을 생성하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 일부 경우에, 중심 몸체는 배터리를 포함할 수 있다. 배터리는 교체 가능한 배터리 또는 통합된 배터리일 수 있다. 배터리는 재충전 가능한 리튬 배터리와 같은 재충전 가능한 배터리일 수 있다. 일부 경우에, 포트는 중심 몸체를 재충전하기 위해 제공될 수 있다. 예를 들어 중심 몸체를 재충전하기 위한 접근 방식으로 마이크로 USB 포트가 제공될 수 있다.
중심 몸체는 자극 채널을 포함할 수 있다. 자극 채널은 생성된 전기 자극에 대한 출력 채널을 지칭할 수 있다. 중심 몸체는 임의의 수의 자극 채널을 포함할 수 있다. 일부 경우에, 중심 몸체는 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10개 이상의 자극 채널을 포함할 수 있다. 자극 채널의 수는 전기 임펄스에 대한 다수의 독립적인 출력 채널에 대응할 수 있다. 예를 들어, 각각의 자극 채널에 대해, 상이한 전기 임펄스가 중심 몸체에 의해 생성 및/또는 추가 전송될 수 있다. 일부 경우에, 중심 몸체의 모든 자극 채널의 세기 레벨은 예를 들어 모바일 장치에 제공된 사용자의 명령에 따라 조절될 수 있다. 대안적으로, 각각의 자극 채널의 세기 레벨은 사용자의 명령에 따라 개별적으로 조절될 수 있다.
중심 몸체는 하나 이상의 전극 또는 패드(201, 203)와 통신하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 일부 경우에, 전극의 수는 중심 몸체의 자극 채널의 수에 대응할 수 있다. 대안적으로, 전극의 수는 자극 채널의 수보다 더 적을 수 있다. 대안적으로, 전극의 수는 자극 채널의 수보다 더 많을 수 있다. 전극 또는 패드는 사용자에게 적용되거나 부착되도록 구성될 수 있다. 하나 이상의 패드는 접착제를 포함할 수 있다. 일부 경우에, 하나 이상의 패드는 부착 및/또는 제거를 용이하게 하기 위한 탭(tab)(205, 207)을 포함할 수 있다.
전극 또는 패드는 펄스 생성기에 의해 생성된 전기 임펄스를 사용자에게 전달하여 사용자를 자극하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 중심 몸체에서 생성된 전기 임펄스는 예를 들어, 사용자에게 자극 세션을 구현하기 위해 연결(210)을 통해 하나 이상의 패드로 전송될 수 있다. 이 연결은 유선 연결일 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 패드는 중심 몸체의 포트를 통해 중심 몸체에 물리적으로 연결될 수 있다. 포트는 마이크로 USB 포트일 수 있다. 일부 경우에, 포트는 중심 몸체의 배터리를 재충전하는데 이용되는 포트일 수 있다. 배터리를 재충전하고 하나 이상의 전극과 연결하기 위해 동일한 포트를 이용하는 것은 중심 몸체를 소형화하는 것을 도와줄 수 있다.
중심 몸체는 1, 2, 3, 4, 5개 이상의 LED 지시기를 포함할 수 있다. LED 지시기는 장치의 상이한 상태를 나타내는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 중심 몸체는 2개의 LED 지시기를 포함할 수 있다. 제1 LED 지시기는 장치가 턴온되어 있는지 여부 및/또는 장치가 자극 세션을 현재 구동(run) 중인지 또는 실행 중인지 여부를 나타내는 데 사용될 수 있다. 제2 LED 지시기는 중심 몸체의 배터리 충전 상태를 나타내는데 사용될 수 있다.
일부 경우에, 중심 몸체는 사용자에게 부착되거나 사용자 위에 배치되도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 중심 몸체는 베이스 유닛(204)을 통해 사용자에게 부착되거나 결합될 수 있다. 베이스 유닛은 중심 몸체와 통합될 수 있다. 대안적으로, 베이스 유닛은 중심 몸체에 부착되거나/중심 몸체로부터 이탈 가능한 구성 요소를 포함할 수 있다. 베이스 유닛은 임의의 기구를 통해, 예를 들어, 스냅 끼워 맞춤 기구, 슬라이드 끼워 맞춤 기구, 접착제 등을 통해 중심 몸체에 부착되거나 중심 몸체로부터 이탈될 수 있다. 베이스 유닛은 재사용 가능할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 베이스 유닛은 단일 사용 또는 제한된 수의 사용 후에 교체되도록 (예를 들어, 사용자에게 적용되도록) 구성될 수 있다. 베이스 유닛은 사용자에게 부착하기 위한 임의의 유닛(들)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 베이스 유닛은 접착제를 포함할 수 있다. 일부 경우에, 접착제는 EMS 장치에 적용 및/또는 제거하는 것을 용이하게 하는 하나 이상의 탭(206)을 포함할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 베이스 유닛은 하나 이상의 스트랩을 포함할 수 있다.
EMS 장치는 사용자 신체에 위치된 임의의 근육 그룹에 결합될 수 있다. 일부 경우에, 베이스 유닛에 의해 EMS 장치는 원하는 자극 위치 및/또는 세션에 따라 사용자의 신체 상의 임의의 원하는 위치에 연결될 수 있다. 예를 들어, 접착제에 의해 EMS 장치는 사용자의 신체 상의 임의의 원하는 위치에, 예를 들어, 팔, 다리, 무릎, 가슴, 복부, 등, 목, 어깨 등에 보편적으로 적용될 수 있다. 대안적으로, 베이스 유닛은 사용자에게 선택적으로 결합되도록 설계될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 스트랩은 사용자의 팔, 복부, 다리, 목, 가슴 등에 선택적으로 결합되는 크기 또는 형상을 가질 수 있다.
중심 몸체는 낮은 프로파일을 포함할 수 있다. 예를 들어, 중심 몸체는 사용자의 옷 아래에 매끄럽게(seamless) 착용될 수 있도록 낮은 프로파일을 포함할 수 있다. 중심 몸체는 5㎝, 4㎝, 3㎝, 2㎝, 1.5㎝, 1㎝, 0.75㎝ 또는 0.5㎝ 이하의 높이를 포함할 수 있다. 중심 몸체의 높이는 베이스로부터 수직으로 연장되는 장치의 길이를 지칭할 수 있다. 예를 들어, 도 2를 참조하면, 중심 몸체의 높이는 도면으로부터 밖으로 연장될 수 있다. 일부 경우에, 중심 몸체는 일상 활동을 방해하지 않으면서 중심 몸체가 (예를 들어, 베이스 유닛을 통해) 사용자에게 결합될 수 있도록 인체 공학적일 수 있다. 일부 경우에, 중심 몸체는 중심 몸체가 사용자의 옷 아래에 (예를 들어, 베이스 유닛을 통해) 사용자에게 결합될 수 있고 정상 활동을 할 수 있도록 인체 공학적일 수 있다. 일부 경우에, 중심 몸체의 최대 치수는 약 20㎝, 18㎝, 16㎝, 14㎝, 12㎝, 10㎝, 8㎝, 6㎝, 4㎝ 또는 2㎝ 이하일 수 있다. 일부 경우에, 중심 몸체의 최대 부피는 약 500㎤, 300㎤, 100㎤, 75㎤, 50㎤, 25㎤ 또는 10㎤ 이하일 수 있다. 일부 경우에 중심 몸체의 중량은 약 100 gr, 90 gr, 80 gr, 70 gr, 60 gr, 50 gr, 40 gr, 30 gr, 20 gr, 10 gr 또는 5 gr 이하일 수 있다.
일부 경우에, 중심 몸체는 간단한 인터페이스(208)를 포함할 수 있다. 간단한 인터페이스는 사용자로부터 입력을 수신하는데 이용될 수 있다. 간단한 인터페이스는 장치의 전원을 켜고 장치의 전원을 끄는데 이용할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 간단한 인터페이스는 EMS 장치를 리셋하고, 자극 세션을 일시 정지하고, 자극 세션을 재개하고, 및/또는 자극 세션의 세기를 조절하는데 이용될 수 있다. 간단한 인터페이스는 버튼 또는 스위치를 포함할 수 있다. 일부 경우에, 간단한 인터페이스는 사용자가 볼 수 있는 디스플레이를 포함하지 않을 수 있다. 일부 경우에, 간단한 인터페이스는 많아야 1, 2, 3, 4 또는 5개의 버튼 또는 스위치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 간단한 인터페이스는 단일 버튼 인터페이스를 포함할 수 있다. 단일 버튼은 EMS 장치의 전원을 켜고 끄는데 이용될 수 있을 뿐만 아니라, EMS 장치를 리셋하고 자극 세션을 일시 중지 또는 재개하고 자극 세션의 세기를 조절하는 데 이용될 수 있다.
일부 경우에, 중심 몸체는 센서 시스템(212)을 포함할 수 있다. 센서 시스템은 중심 몸체의 어느 곳이나 또는 중심 몸체 내에 위치될 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 센서 시스템은 베이스 유닛(204) 상에 위치될 수 있다. 센서 시스템은 사용자로부터의 신호를 감지하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 일부 경우에, 센서 시스템은, 예를 들어, 근육이 수축될 때 근육의 표면으로부터 신호를 기록하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 신호는 기계적 신호 및/또는 전기적 신호를 포함할 수 있다. 예를 들어, 근육의 진동 신호(MMG) 또는 저주파 진동은 센서 시스템을 이용하여 관찰 및/또는 기록될 수 있다. 센서 시스템은 신호를 감지하기 위한 임의의 적절한 유닛(들)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서 시스템은 가속도계, 자이로스코프 및/또는 마이크로폰을 포함할 수 있다. 일부 경우에 가속도계는 3-축 가속도계일 수 있다. 센서 시스템은 자극 세션 동안 사용자로부터의 신호를 감지하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다.
예를 들어, 자극 세션이 구현되는 동안, 하나 이상의 패드 근처의 근육은 전송된 전기 자극으로 인해 수축될 수 있다. 센서 시스템은 수축되고 있는 근육의 표면으로부터 신호(예를 들어, 진동)를 감지하고 이 신호를 분석을 위해 기록할 수 있다. 분석은 EMS 장치의 처리 유닛에서 수행될 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 감지된 데이터는 모바일 장치로 전송될 수 있고, 분석은 모바일 장치에서 수행될 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 분석은 다른 곳에서 수행될 수 있다. 예를 들어, 데이터는 분석이 수행될 수 있는 서버(예를 들어, 클라우드 서버)로 전송될 수 있다. 일부 경우에, 처리된 데이터는 모바일 장치 및/또는 서버로 더 전송될 수 있다. 예를 들어, 감지된 데이터는 모바일 장치 및/또는 서버로 전송될 수 있는 처리 유닛에 의해 처리되거나 분석될 수 있다.
일부 경우에, 센서 시스템은 환경으로부터 신호를 감지하도록, 예를 들어, 환경 단서를 획득하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 가속도계는 기준 프레임에 대해 가속도 및/또는 속도를 기록하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 자이로스코프는 회전 기준 프레임에서 회전 각속도를 기록하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 기록된 데이터는 사용자의 움직임을 분석하는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 기록된 데이터에 기초하여, 실시간 보행 및/또는 핸드그립 분석이 수행될 수 있다. 분석은 EMS 장치의 처리 유닛에서 수행될 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 감지된 데이터는 모바일 장치로 전송될 수 있고, 분석은 모바일 장치에서 수행될 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 분석은 다른 곳에서 수행될 수 있다. 예를 들어, 데이터는 분석이 수행될 수 있는 서버(예를 들어, 클라우드 서버)로 전송될 수 있다. 일부 경우에, 처리된 데이터는 모바일 장치 및/또는 서버로 더 전송될 수 있다. 예를 들어, 감지된 데이터는 모바일 장치 및/또는 서버로 전송될 수 있는 처리 유닛에 의해 처리되거나 분석될 수 있다.
센서 시스템은 전기 임펄스를 생성하는 것과 관련하여 사용되도록 구성될 수 있다. 일부 경우에, 센서 시스템으로부터 판독된 데이터에 기초하여, EMS 장치는 적절한 시간에 전기 임펄스를 생성하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 예를 들어, EMS 장치는 (예를 들어, 비골 신경 및/또는 종아리 근육에 결합될 때) 발처짐 보조 장치로서 기능할 수 있고, 센서 시스템에 의해 감지된 데이터에 기초하여 적절한 시간에 전기 임펄스를 생성할 수 있다. 일부 경우에 자극 하에 근육의 레벨 피로를 결정하기 위해 자극 세션 중에 센서 시스템이 데이터를 판독하거나 감지할 수 있다. 감지되거나 및/또는 기록되는 MMG 파라미터에 따라, 자극 세션(예를 들어, 자극의 세기 및/또는 다른 자극 파라미터)이 이에 따라 조절될 수 있다.
처리된 또는 가공되지 않은 수집된 데이터는 모바일 장치로 전송될 수 있다. 일부 경우에, 구현된 자극 세션에 관한 데이터가 기록되거나 추적될 수 있다. 예를 들어, 자극에 관한 파라미터들이 기록될 수 있는데, 예를 들어, 중심 몸체의 처리 유닛에 의해 기록될 수 있다. 일부 경우에, 자극 길이, 자극 세기, 자극 세션 수, 또는 다른 파라미터, 예를 들어, 수축 및 휴지 기간 동안 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 값, 램프 다운 값, 버스트 펄스 파라미터, 자극 세기, 파형 형상 또는 위상간 간격 등이 기록될 수 있다. 일부 경우에, 센서 시스템으로부터 데이터가 기록되거나 추적될 수 있다. 기록되거나 또는 추적된 데이터는 예를 들어 무선 통신 채널을 사용하여 모바일 장치로 전송되도록 구성될 수 있다.
처리된 또는 가공되지 않은 수집된 데이터는 서버로 전송될 수 있다. 일부 경우에, 처리된 또는 가공되지 않은 수집된 데이터는 모바일 장치를 통해 서버로 전송될 수 있다. 일부 경우에, 구현된 자극 세션에 관한 데이터는 기록되거나 추적될 수 있다. 예를 들어, 자극에 관한 파라미터들이 기록될 수 있는데, 예를 들어, 중심 몸체의 처리 유닛에 의해 기록될 수 있다. 일부 경우에, 자극 길이, 자극 세기, 자극 세션 수, 또는 다른 파라미터, 예를 들어, 수축 및 휴지 기간 동안 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 값, 램프 다운 값, 버스트 펄스 파라미터, 자극 세기, 파형 형상 또는 위상간 간격 등이 기록될 수 있다. 일부 경우에, 센서 시스템으로부터 데이터는 기록되거나 추적될 수 있다. 기록되거나 추적된 데이터는 예를 들어, 모바일 장치와 같은 중개자를 사용하여 서버로 전송되도록 구성될 수 있다.
중심 몸체는 사용자에게 결합될 수 있고 잊어버릴 수 있도록 눈에 거슬리는 것을 최소화하도록 설계될 수 있다. 그리하여, 전술된 작은 프로파일, 간단한 인터페이스, 모바일 장치와 함께 사용되는 능력, 및/또는 센서 시스템의 통합이 유리할 수 있다. 예를 들어, 중심 몸체는 인체 공학적으로 그리고 눈에 거슬리지 않게 접착제 또는 스트랩을 통해 사용자에게 결합될 수 있다. 사용자는 소형 EMS 장치가 눈에 거슬리지 않게 (예를 들어, 사용자의 옷 아래에서) 자극을 수행하면서 일상 생활에서 사용되는 모바일 장치를 통해 자극 세션을 구현할 수 있다. 사용자는 필요한 경우 간단한 인터페이스를 통해 EMS 장치와 상호 작용할 수 있다. EMS 장치는 EMS 장치가 사용하기 쉽고 눈에 거슬리지 않도록 추가 부착을 필요로 하지 않고 통합된 센서 시스템으로 EMS 장치에 다양한 추가 기능을 더 제공할 수 있다. 센서 시스템과 중심 몸체가 통합되는 것은 센서 시스템이 사용자로부터 신호를 픽업하거나 감지할 수 있을 정도로 중심 몸체가 베이스 유닛을 통해 사용자에게 밀착되게 부착되는 경우에 의미가 있을 수 있다. 자극 세션 및/또는 다른 감지된 신호에 관한 데이터는 관리 및 추적의 편의를 위해 모바일 장치 및/또는 플랫폼(예를 들어, 서버)에 추가로 업로드될 수 있다.
도 3은 실시예에 따라 복수의 EMS 장치(304, 306, 308)와 통신하는 모바일 장치(302)를 도시한다. 각각의 EMS 장치는 본 명세서에서 이전에 설명된 것과 같을 수 있다. 예를 들어, 각각의 EMS 장치는 낮은 프로파일을 포함할 수 있고, 인체 공학적이며, 간단한 인터페이스를 포함하고, 센서 시스템을 포함할 수 있고 및/또는 모바일 장치와 함께 사용될 수 있다. 단일 모바일 장치는 1, 2, 3, 5, 7, 10, 15, 20, 50, 100, 500, 1000, 2000, 5000, 10000, 20000, 50000, 100000개 이상의 EMS 장치와 통신할 수 있다. 단일 모바일 장치는 각각의 EMS 장치와 직접 통신할 수 있다. 일부 경우에, 모바일 장치는 무선 주파수(RF) 프로토콜을 이용함으로써 무선 통신을 통해 각각의 EMS 장치와 통신할 수 있다. 일부 경우에, 모바일 장치는 실질적으로 본 명세서에 설명된 바와 같이 ANT+, 블루투스 또는 가젤 프로토콜을 이용함으로써 무선 통신을 통해 각각의 EMS 장치와 통신할 수 있다. 일부 경우에, 모바일 장치는 각각의 상이한 EMS 장치(304, 306, 308)에 자극 세션을 구현하기 위한 명령을 전송할 수 있다. EMS 장치에 의해 기록되거나 추적되는 모든 데이터(예를 들어, 자극 세션의 파라미터에 관한 데이터 또는 센서 시스템으로부터 오는 데이터)는 또한 모바일 장치(302)로 다시 전송되도록 더 구성될 수 있다.
모바일 장치는 각각의 상이한 EMS 장치로 명령 세트를 전송하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 각각의 상이한 EMS 장치로 전송될 명령 세트는 서로 상이할 수도 있고 상이하지 않을 수도 있다. 각각의 상이한 EMS 장치로 전송될 명령 세트는 상이한 시간에 전송될 수 있거나 동시에 전송될 수 있다. 따라서, 상이하거나 또는 동일한 자극 세션이 상이한 시간에 또는 동시에 상이한 EMS 장치를 통해 구현될 수 있다.
예를 들어, 상이한 EMS 장치는 사용자의 상이한 위치에 배치될 수 있다. 모바일 장치는 사용자의 상이한 위치에서 (예를 들어, 피트니스를 위해) 동일한 자극 세션을 구현하기 위해 각각의 상이한 EMS 장치로 동시에 동일한 명령 세트를 전송할 수 있다. 다른 예에서, 상이한 EMS 장치들은 상이한 사용자들에 배치될 수 있다. 모바일 장치는 상이한 사용자에게 동일한 자극 세션을 구현하기 위해 각각의 상이한 EMS 장치로 동일한 명령 세트를 전송할 수 있다. 이것은 특히 예를 들어 다른 사람에 동일한 자극 세션을 구현하기를 원하는 건강 관리 전문가(예를 들어, 의사, 요법사(therapist), 간호사 등) 또는 다른 서비스 제공자(예를 들어, 트레이너)에 동시에 또는 순차적으로 적용될 수 있다.
다른 예에서, 상이한 EMS 장치는 사용자의 상이한 부분에 배치될 수 있다. 모바일 장치는 각각의 상이한 EMS 장치로 상이한 명령 세트를 전송하여 사용자의 상이한 위치들에 상이한 자극 세션을 구현할 수 있다. 예를 들어, EMS 장치(204)는 사용자의 비골 신경 상에 또는 근처에 위치되어 발처짐 보조를 제공할 수 있으며, EMS 장치(206)는 넙다리네갈레근 또는 넙다리뒤근 상에 또는 근처에 배치되어 허벅다리 약함 재활을 제공할 수 있으면서, EMS 장치(208)는 사용자의 팔뚝에 부착되어 손의 재활을 도와줄 수 있다. 다른 예에서, 상이한 EMS 장치는 상이한 사용자 상에 배치될 수 있다. 모바일 장치는 상이한 사용자에게 상이한 자극 세션을 구현하기 위해 각각의 상이한 EMS 장치로 상이한 명령 세트들을 전송할 수 있다. 예를 들어, 운동 트레이너는 상이한 개인에게 개인화 및/또는 타깃화된 자극 세션을 제공할 수 있다. 이것은 특히 다른 사람에게 다른 자극 세션을 구현하기를 원하는 건강 관리 전문가(예를 들어, 의사, 요법사, 간호사 등) 또는 다른 서비스 제공자(예를 들어, 트레이너)에 동시에 또는 순차적으로 적용될 수 있다.
일부 경우에, 각각의 EMS 장치(예를 들어, 중심 몸체)는 다른 장치와 통신하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 각각의 EMS 장치는 EMS 장치와 실질적으로 유사한 다른 장치와 통신하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 도 4는 실시예에 따라 실질적으로 유사한 장치(404, 406, 408, 410)들과 통신하는 EMS 장치(402)를 도시한다. 실질적으로 유사한 장치들은 EMS 장치와 형상 또는 크기가 실질적으로 유사할 수 있다. 예를 들어, 유사한 장치들은 EMS 장치와 동일한 낮은 프로파일을 포함할 수 있고, 사용자에게 눈에 거슬리지 않게 결합되도록 구성될 수 있다. 일부 경우에, 사용자는 예를 들어 자신의 옷 아래 자신의 몸에 복수의 EMS 장치를 가지면서 정상적인 일상 활동을 수행할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 유사한 장치들은 EMS 장치의 것과 실질적으로 유사한 내부 전기 구성 요소를 포함할 수 있다. 일부 경우에, 실질적으로 유사한 장치들은 EMS 장치와 동일할 수 있다.
EMS 장치는 유선 또는 무선 연결을 통해 다른 장치와 통신할 수 있다. 예를 들어, EMS 장치는 무선 통신 채널을 통해 데이터를 송신 및/또는 수신함으로써 다른 유사한 장치들과 통신할 수 있다. 일부 경우에, 무선 통신 채널은 무선 주파수(RF) 프로토콜을 이용할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신 채널은 ANT+, 가젤, 또는 블루투스 프로토콜을 이용할 수 있다.
일부 경우에, 유사한 장치(404, 406, 408, 410)들과 함께 EMS 장치(402)는 EMS 장치(400)들의 세트를 포함할 수 있다. EMS 장치들의 세트는 1, 2, 3, 4, 5, 7, 10, 15, 20, 50, 100, 500, 1000, 2000, 5000, 10000, 20000, 50000, 100000개 이상의 EMS 장치를 포함할 수 있다. EMS 장치들의 세트는 더 설명된 바와 같이 하나 이상의 자극 세션을 구현하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. EMS 장치들의 세트에 의해 기록되거나 추적되는 모든 데이터(예를 들어, 자극 세션의 파라미터에 관한 데이터 또는 센서 시스템으로부터 오는 데이터)는 모바일 장치(420)로 다시 전송되도록 더 구성될 수 있다. EMS 장치들의 세트는 마스터 장치(402)를 포함할 수 있다. 일부 경우에, EMS 장치들의 세트는 단일 마스터 장치를 포함할 수 있다. 일부 경우에, 마스터 장치만이 모바일 장치(420)와 통신할 수 있다. 마스터 장치는 커맨드를 예를 들어 무선 통신 채널을 통해 복수의 다른 유사한 장치(404, 406, 408, 410)들에 방송 또는 분배하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 커맨드는 자극 세션의 구현 및/또는 실행과 관련될 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 마스터 장치는 다른 유사한 장치들 각각으로부터 데이터 또는 신호를 수신하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다.
유사한 장치들은 마스터 장치로부터 커맨드를 수신하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 마스터 장치로부터 커맨드를 수신하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 유사한 장치들은 또한 슬레이브 장치라고도 지칭될 수 있다. 슬레이브 장치는 커맨드를 수신하고 자극 세션을 구현할 수 있다. 또한, 각각의 슬레이브 장치는 상기 EMS 장치와 관련하여 실질적으로 설명된 바와 같이 데이터를 수집 및/또는 분석하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 데이터는 자극 세션에 관한 데이터 및/또는 센서 시스템에 의해 감지된 다른 데이터일 수 있다. 수집 및/또는 분석된 데이터는 또한 마스터 장치로 전송될 수 있다. 일부 경우에, 각각의 슬레이브 장치는 마스터 장치와만 통신하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 대안적으로, 일부 또는 모든 슬레이브 장치는 다른 슬레이브 장치와 통신하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다.
EMS 장치들의 세트는 하나 이상의 자극 세션을 구현하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 일부 경우에, EMS 장치들의 세트는 함께 단일 자극 세션을 구현할 수 있다. 예를 들어, 마스터 장치(402)는 모바일 장치(420)로부터 명령 세트를 수신할 수 있다. 마스터 장치의 처리 유닛은 명령 세트를 실행할 수 있고, 명령 세트 또는 관련 명령 부분을 슬레이브 장치로 더 전송(또는 방송)할 수 있다. 각각의 슬레이브 장치는 수신된 명령을 더 실행할 수 있다. 그 결과, EMS 장치들의 세트는 함께 자극 세션을 구현할 수 있다. 일부 경우에, EMS 장치들의 세트 내의 모든 장치가 자극 세션을 구현할 수 있다. 대안적으로, EMS 장치들의 세트 내의 장치들의 서브세트가 자극 세션을 구현할 수 있다. 자극 세션은 장치(402, 404, 406, 408 또는 410)에 대해 상이한 파라미터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 자극 세션을 집합적으로 구현할지라도, 장치(402, 404, 406, 408 또는 410)는 자극 길이, 자극 세기, 자극 세션 수, 또는 다른 파라미터, 예를 들어, 수축 및 휴지 기간 동안 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 값, 램프 다운 값, 버스트 펄스 파라미터, 자극 세기, 파형 형상, 또는 위상간 간격과 같은 파라미터가 상이한 전기 펄스를 출력할 수 있다.
대안적으로, EMS 장치들의 세트는 복수의 자극 세션을 구현한다. 예를 들어, 마스터 장치(402)는 모바일 장치(420)로부터 명령 세트를 수신할 수 있다. 마스터 장치의 처리 유닛은 명령 세트를 실행할 수 있고, 명령 세트 또는 관련 명령 부분을 슬레이브 장치의 서브세트로 더 전송(예를 들어, 방송)할 수 있다. 명령을 수신한 각각의 슬레이브 장치는 자극 세션을 구현하기 위해 수신된 명령을 더 실행할 수 있다. 동시에 또는 순차적으로, 마스터 장치는 모바일 장치로부터 제2 명령 세트를 수신할 수 있다. 마스터 장치의 처리 유닛은 명령 세트를 실행할 수 있고, 제2 명령 세트 또는 관련 명령 부분을 슬레이브 장치의 제2 서브세트로 더 전송(예를 들어, 방송)할 수 있다. 제2 명령 세트를 수신한 각각의 슬레이브 장치는 제2 자극 세션을 구현하기 위해 수신된 명령을 더 실행할 수 있다. EMS 장치들의 세트는 1, 2, 5, 10, 15, 20, 30개 이상의 자극 세션을 구현할 수 있다. 일부 경우에, EMS 장치들의 세트는 1, 2, 5, 10, 15, 20, 30개 이상의 자극 세션을 동시에 구현할 수 있다.
도 5는 실시예에 따라 EMS 장치(504, 506, 508)들의 복수의 세트와 통신하는 모바일 장치(502)를 도시한다. 도 5에 도시된 바와 같이, 단일 모바일 장치는 EMS 장치들의 복수의 세트에 결합될 수 있다. EMS 장치들의 각각의 세트는 하나 이상의 자극 세션을 구현할 수 있다. 예를 들어, 단일 모바일 장치는 예를 들어 상이한 위치에 걸쳐 자극 세션을 구현하는데 건강 관리 전문가(예를 들어, 의사, 요법사, 간호사 등) 또는 다른 서비스 제공자(예를 들어, 트레이너)에 의해 이용될 수 있다. 예를 들어, 제1 세트의 EMS 장치(504)는 제1 위치에 위치될 수 있다. 서비스 제공자는 모바일 장치를 사용하여 최종 사용자에게 적절한 자극 프로그램(들)을 제공하고, 적절히 데이터(예를 들어, 센서 시스템으로부터 오는 데이터 또는 자극 세션에 관한 데이터)를 수집할 수 있다. 이후, 서비스 제공자는 제2 세트의 EMS 장치(506)를 갖는 제2 위치로 이동할 수 있다. 제2 위치에서, 서비스 제공자는 동일한 모바일 장치를 사용하여 다른 최종 사용자에게 적절한 자극 프로그램(들)을 제공하고, 적절히 데이터(예를 들어, 센서 시스템으로부터 오는 데이터 또는 자극 세션에 관한 데이터)를 수집할 수 있다. 이후, 서비스 제공자는 제3 세트의 EMS 장치(508)를 갖는 제3 위치로 이동할 수 있다. 제3 위치에서, 서비스 제공자는 동일한 모바일 장치를 사용하여 다른 최종 사용자에게 적절한 자극 프로그램(들)을 제공하고, 적절히 데이터(예를 들어, 센서 시스템으로부터 오는 데이터 또는 자극 세션에 관한 데이터)를 수집할 수 있다. 따라서, 도 5에 도시된 구성에 의해 서비스 제공자는 다양한 위치에 걸쳐 단일 모바일 장치를 이용하여 효율을 증가시키고 자신의 클라이언트와 관련된 데이터를 캡처할 수 있는 중앙 집중식 플랫폼을 가능하게 할 수 있다.
EMS 장치들이 서로 통신하거나 또는 실질적으로 유사한 장치들과 통신할 수 있는 능력이 있는 것에 의해, 각 EMS 장치는 프로파일이 작고 눈에 거슬리지 않는 상태로 유지될 수 있어서, 일상 생활에 통합될 수 있으면서, 필요할 때, EMS 장치의 집합체가 범위를 가변하고 확장 가능한 자극 세션을 제공할 수 있다. 또한 단일 모바일 장치로 자극 세션들을 관리하고 추적하는 능력은 최종 사용자에게 효율성과 편의성을 제공할 뿐만 아니라 고객을 효율적으로 관리하거나 및/또는 고객에 전문적인 품질 자극 세션을 실증하는 능력을 서비스 공급자에 제공할 수 있고, 고객은 자신의 편의를 위해 눈에 거슬리지 않는 동일한 EMS 장치를 사용할 수 있다.
도 6은 실시예에 따라 자극 세션을 구현하기 위한 시스템을 도시한다. 본 명세서에서 실질적으로 설명된 바와 같이, 시스템은 도 1과 관련하여 설명된 바와 같이 하나 이상의 EMS 장치(601), 모바일 장치(603), 최종 사용자(605) 및/또는 서버(607)를 포함하지만 이들로 제한되지 않는 복수의 구성 요소를 포함할 수 있다. 일부 경우에, 시스템은 다른 사용자(609)를 추가로 포함할 수 있다. 일부 경우에, 다른 사용자는 EMS 장치의 다른 사용자(예를 들어, EMS 장치(601)와는 다른 EMS 장치)일 수 있다. 일부의 경우, 다른 사용자는 EMS 장치 또는 전기 자극에 관심 있는 개인일 수 있다. 일부 경우에, 다른 사용자는 전문 기술자, 건강 관리 전문가 및/또는 다른 서비스 공급자일 수 있다.
일부 경우에, 다른 사용자는 본 명세서에서 실질적으로 설명된 (예를 들어, 서버(607) 상의) 플랫폼을 사용하여 자극 세션을 생성하거나 고안할 수 있다. 선택적으로, 생성된 자극 세션은 최종 사용자(605)가 다운로드하기 위해 공개적으로 이용 가능하게 제공될 수 있다. 다운로드된 자극 세션은 모바일 장치 및/또는 EMS 장치를 사용하여 본 명세서에 실질적으로 설명된 바와 같이 실행 및 구현될 수 있다. 일부 경우에, 공개적으로 이용 가능하게 제공된 자극 세션은 다양한 파라미터, 예를 들어, 인기도, 다운로드 수 등을 사용하여 분류되거나 등급이 매겨질 수 있다. 따라서, 플랫폼에 의해 사용자는 맞춤 설계된 자극 세션을 고안, 공유 및 다운로드할 수 있다.
일부 경우에, 다른 사용자들은 다양한 자극 세션의 계획 또는 스케줄링을 생성하거나 고안할 수 있다. 예를 들어, 다른 사용자는 플랫폼에서 자극 세션을 계획할 수 있다. 예를 들어, 사용자에게 구현될 자극 세션의 시퀀스 또는 스케줄은 예를 들어 플랫폼을 사용하여 계획될 수 있다. 시퀀스 또는 스케줄은 예를 들어 시, 일, 주, 월 등 시간에 따라 사용자에게 구현되도록 의도된 자극 세션을 포함할 수 있다. 자극 세션의 스케줄링 및 계획은 최종 사용자가 상기 실질적으로 설명된 바와 같이 다운로드하기 위해 공개적으로 이용 가능하게 제공될 수 있다.
일부 경우에, 플랫폼은 다른 사용자(609)가 최종 사용자(605)에 대한 자극 세션을 계획, 관리, 추적할 수 있게 한다. 일부 경우에, 최종 사용자에 대한 계정은 다른 사용자에 의해 등록 및/또는 관리될 수 있다. 특히, 플랫폼은 시간 기간에 걸쳐 고객에게 맞춤식, 확장 가능한 및/또는 가변적인 자극 세션을 제공하기를 원하는 서비스 제공자에게 유리할 수 있다.
일례로서, 전문 사용자(예를 들어, 서비스 제공자)는 계획 또는 맞춤식 자극 세션을 제공받기를 원하는 새로운 최종 사용자를 만날 수 있다. 전문 사용자는 새로운 최종 사용자의 계정(예를 들어, 환자 계정)을 플랫폼 또는 서버(607)에 등록할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 새로운 최종 사용자는 자신의 계정을 플랫폼 또는 서버에 등록할 수 있다. 일부 경우에, 전문 사용자와 새로운 최종 사용자 모두는 등록된 계정에 가변 정도의 접근성을 가질 수 있다.
전문 사용자는 예를 들어 플랫폼을 사용하여 새로운 자극 세션을 제시하고 및/또는 새로운 자극 세션을 새로운 최종 사용자의 계정과 연관시킬 수 있다. 일부 경우에, 새로운 자극 세션은 새로운 최종 사용자를 위한 맞춤 설계된 자극 세션일 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 새로운 자극 세션은 새로운 최종 사용자의 주어진 목표에 맞는 기존의 자극 세션일 수 있다. 전문 사용자는 새로운 최종 사용자를 위한 자극 세션을 위한 계획을 추가로 고안하고 제시할 수 있다. 예를 들어, 전문 사용자는 등록된 계정에 시간에 따라 다양한 자극 세션을 연관시킬 수 있다. 전문 사용자는 사용자로부터 전송된 자극 세션 및/또는 다른 센서 데이터에 관한 통계를 더 추적할 수 있다.
서버로부터, 자극 계획 및/또는 자극 세션은 사용자의 모바일 장치(603)로 검색될 수 있다. 일부 경우에, 검색이 자동으로 수행될 수 있다. 대안적으로, 검색은 최종 사용자가 요청할 때 또는 설정된 간격으로 발생할 수 있다. 일부 경우에, 최종 사용자가 인증되거나 검증된 경우에만 검색이 가능할 수 있다. 예를 들어, SSL/TLS 보안 프로토콜을 사용하여, 최종 사용자(예를 들어, 최종 사용자의 모바일 장치)는 자극 계획 및/또는 자극 세션을 검색하기 위한 적절한 인력인 것으로 서버에 의해 인증될 수 있다.
최종 사용자(605)는 자극 장치(601)를 자신의 신체에 적용할 수 있다. 최종 사용자는 추가로 모바일 장치를 이용하여 자극 장치를 제어하기 위한 관련 애플리케이션을 실행할 수 있다. 일부 경우에, 최종 사용자는 자극 세션의 유형을 선택할 수 있다. 예를 들어, 최종 사용자는 전문 사용자에 의해 준비된 계획된 자극 세션을 선택할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 최종 사용자는 캐주얼 자극 세션 및/또는 다른 미리로드되거나 다운로드된 자극 세션을 선택할 수 있다. 최종 사용자는 자극 세션을 실행하거나 및/또는 자극 세션의 진행을 관리할 수 있다. 일부 경우에, 최종 사용자는 예를 들어 모바일 장치를 사용하여 자극 세션의 세기를 조절할 수 있다. 일부 경우에, 최종 사용자는 예를 들어 모바일 장치를 사용하여 자극 장치를 구성, 활성화 및/또는 비활성화할 수 있다.
자극 장치는 자극 세션 및/또는 다른 감지된 데이터에 관한 데이터를 기록할 수 있다. 자극 장치는 통신 채널을 사용하여 자극 세션 및/또는 다른 감지된 데이터에 관한 통계 또는 데이터를 모바일 애플리케이션으로 전송할 수 있다. 전송된 통계 또는 데이터는 또한 전문 사용자에 의해 추적될 수 있는 플랫폼 또는 서버로 더 전송될 수 있다.
도 7은 실시예에 따라 사용자를 자극하는 방법을 도시한다. 방법(700)은 전반적으로 설명된 장치 및 시스템을 이용할 수 있는 방법의 일례일 수 있다. 단계(701)에서, (예를 들어, EMS 장치의) 중심 몸체가 모바일 장치로부터 자극 프로그램을 수신할 수 있다. 중심 몸체는 10㎝ 이하의 최대 치수를 가질 수 있다. 일부 경우에, 중심 몸체는 30 gr 이하의 중량을 가질 수 있다. 중심 몸체는 앞서 실질적으로 설명된 바와 같이 신호를 감지하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 센서 시스템, 자극 프로그램을 구동하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 처리 유닛, 및/또는 자극 프로그램에 응답하여 전기 자극을 생성하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 펄스 생성기를 포함할 수 있다. 일부 경우에, 센서 시스템은 가속도계 또는 자이로스코프를 포함한다.
단계(703)에서, 중심 몸체의 처리 유닛은 자극 프로그램을 구동하거나 실행시킬 수 있다. 일부 경우에, 처리 유닛은 복수의 상이한 자극 프로그램을 실행하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 복수의 상이한 자극 프로그램은 사용자 구성 가능할 수 있다. 일부 경우에, 복수의 상이한 자극 프로그램은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운 값, 버스트 펄스 파라미터, 파형 형상 또는 위상간 간격 중 적어도 하나가 다를 수 있다. 복수의 상이한 자극 프로그램은 특정 응용을 위한 것일 수 있다. 예를 들어, 상이한 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램을 제공하기 위해, 재활 목적을 위해, 회복을 위해, 이완을 위해, 또는 개선된 성능을 위한 것일 수 있다.
단계(705)에서, 중심 몸체의 펄스 생성기는 구동되는 자극 프로그램에 응답하여 전기 자극을 생성할 수 있다. 단계(707)에서, 중심 몸체와 통신하는 하나 이상의 패드는 전기 펄스를 전송하여 사용자를 자극할 수 있다. 하나 이상의 패드가 사용자에게 부착되고 중심 몸체와 통신하도록 구성될 수 있다. 일부 경우에, 중심 몸체는 유선 연결을 통해 하나 이상의 패드와 인터페이스할 수 있다.
일부 경우에, 방법은 센서 시스템의 도움으로 신호를 감지하는 단계를 더 포함할 수 있다. 감지된 신호는 근육의 진동 신호(MMG) 판독값을 포함할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 감지된 신호는 다른 EMG 판독값 또는 다른 유형의 판독값을 포함할 수 있다.
일부 경우에, 방법은 센서 시스템에 의해 감지된 신호를 분석하는 단계를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, MMG 판독값은 근육 성능 파라미터를 검출하기 위해 분석될 수 있다. 예를 들어, MMG 판독값은 근육 피로의 레벨을 검출하기 위해 분석될 수 있다. 일부 경우에, 분석 단계는 사용자의 보행 또는 핸드 그립 분석과 관련될 수 있다. 일부 경우에, 중심 몸체의 처리 유닛은 사용자를 자극하고 감지된 신호를 동시에 또는 순차적으로 분석하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다.
일부 경우에, 방법은 베이스 유닛으로부터 중심 몸체를 부착 및/또는 제거하는 단계를 더 포함할 수 있다. 부착 단계는 자극 프로그램의 구동 이전에 발생할 수 있다. 베이스 유닛은 상이한 타깃에 부착되도록 구성된 상이한 유형의 베이스 유닛을 포함할 수 있다. 일부 경우에, 상이한 타깃은 사용자의 무릎, 허벅다리 또는 팔뚝을 포함할 수 있다. 일부 경우에, 베이스 유닛은 하나 이상의 스트랩을 포함한다. 대안적으로 또는 추가적으로, 베이스 유닛은 접착제를 포함할 수 있다.
일부 경우에, 방법(700)을 구현하기 위한 전기 자극 장치가 제공될 수 있다. 장치는, 중심 몸체로서, 신호를 감지하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 센서 시스템; 자극 프로그램을 구동하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 처리 유닛; 및 자극 프로그램에 응답하여 전기 임펄스를 생성하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 펄스 생성기를 포함하는 상기 중심 몸체; 및 상기 중심 몸체와 통신하는 하나 이상의 패드를 포함할 수 있고, 상기 하나 이상의 패드는 사용자에게 부착되어 전기 펄스를 전송하여 사용자를 자극하도록 구성될 수 있다.
일부 경우에, 방법(700)을 구현하기 위한 시스템이 제공될 수 있다. 시스템은, 사용자가 자극 프로그램을 선택할 수 있게 하는 모바일 장치; 상기 자극 프로그램이 수신되는 중심 몸체로서, 상기 중심 몸체는, 신호를 감지하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 센서 시스템; 자극 프로그램을 구동하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 처리 유닛; 및 상기 자극 프로그램에 응답하여 전기 자극을 생성하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 펄스 생성기를 포함하는 상기 중심 몸체; 및 상기 중심 몸체와 통신하는 하나 이상의 패드를 포함할 수 있고, 상기 하나 이상의 패드는 상기 사용자에게 부착되어 상기 전기 펄스를 전송하여 사용자를 자극하도록 구성될 수 있다.
일부 경우에, 방법(700) 또는 전반적으로 제공된 임의의 실시예를 구현하기 위한 장치는 키트로 제공될 수 있다. 키트는 전반적으로 설명된 장치들 중 임의의 장치(예를 들어, EMS 장치), 및 사용자에게 장치를 적절히 배치하기 위한 지시 사항을 포함할 수 있다. 일부 경우에, 지시 사항은 사용자의 필요에 따라 장치를 복수의 상이한 위치에 적절히 배치하는 것을 포함할 수 있다. 일부 경우에, 복수의 상이한 위치에 적절히 배치하는 것은 사용자의 무릎, 허벅다리 또는 팔뚝에 장치를 배치하는 것을 포함한다. 예를 들어, 지시 사항은, 중심 몸체를 포함하는 EMS 장치를 사용자의 여러 부분에 배치할 수 있는 것을 설명하거나 보여줄 수 있다. 일부 경우에 지시 사항은 EMS 장치를 사용자에게 보편적으로 배치할 수 있는 방법을 설명하거나 보여줄 수 있다. 일부 경우에, 지시 사항은 EMS 장치를 사용자의 의복 아래에 배치하여 사용자가 일상 활동을 하면서 EMS 장치를 사용할 수 있게 하는 방법을 설명하거나 보여줄 수 있다.
대안적으로 또는 추가적으로, 키트는 전반적으로 설명된 장치들 중 임의의 장치(예를 들어, EMS 장치), 및 자극 프로그램을 선택하고 자극 프로그램에 대응하여 장치를 적절히 배치하기 위한 지시 사항을 포함할 수 있다. 예를 들어, 지시 사항은 발처짐 보조를 위한 장치의 유용성을 설명할 수 있으며, 사용자의 신체 어디에 장치를 적절히 배치할지를 보여주고 및/또는 설명할 수 있다. 지시 사항은 핸드 그립 분석을 수행하기 위한 장치의 유용성을 추가로 설명할 수 있으며, 장치를 사용자의 신체 어디에 적절히 배치할 수 있는지를 보여주거나 및/또는 설명할 수 있다. 일부 경우에, 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램일 수 있으며, 장치를 적절히 배치하는 것은 사용자의 비골 신경 또는 종아리 근육 위 또는 근위 근처에 있다. 일부 경우에 자극 프로그램이 허벅다리 재활 프로그램이며, 장치를 적절히 배치하는 것은 사용자의 넙다리네갈레근 또는 넙다리뒤근에 있다. 일부 경우에, 자극 프로그램은 손 재활 프로그램이고, 장치를 적절히 배치하는 것은 사용자의 팔뚝에 있다.
도 8은 실시예에 따라 유사한 장치들로 사용자를 자극하는 방법을 도시한다. 방법(800)은 전반적으로 설명된 장치 및 시스템을 이용할 수 있는 방법의 일례일 수 있다. 단계(801)에서, 제1 중심 몸체가 사용자의 제1 위치에 배치될 수 있다. 예를 들어, 제1 중심 몸체는 사용자에게 적용되거나 부착될 수 있는 베이스 유닛에 제거 가능하게 부착되도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 베이스 유닛은 하나 이상의 스트랩 및/또는 접착제를 포함할 수 있다. 베이스 유닛은 상이한 타깃에 부착하도록 구성된 상이한 유형의 베이스 유닛을 포함할 수 있다. 일부의 경우, 상이한 타깃은 사용자의 무릎, 허벅다리 또는 팔뚝을 포함할 수 있다. 제1 중심 몸체는 실질적으로 전반적으로 설명된 바와 같이 EMS 장치와 같은 장치의 중심 몸체일 수 있다. 일부 경우에, 제1 중심 몸체는 10㎝ 이하의 최대 치수를 가질 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 제1 중심 몸체는 30 gr 이하의 중량을 가질 수 있다.
단계(803)에서, 제2 중심 몸체가 사용자의 제2 위치에 배치될 수 있다. 예를 들어, 제2 중심 몸체는 사용자에게 적용되거나 부착될 수 있는 베이스 유닛에 제거 가능하게 부착되도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 베이스 유닛은 하나 이상의 스트랩 및/또는 접착제를 포함할 수 있다. 베이스 유닛은 상이한 타깃에 부착하도록 구성된 상이한 유형의 베이스 유닛을 포함할 수 있다. 일부의 경우, 상이한 타깃은 사용자의 무릎, 허벅다리 또는 팔뚝을 포함할 수 있다. 제2 중심 몸체는 EMS 장치와 같은 장치의 중심 몸체일 수 있다. 제2 중심 몸체는 일부 경우에 제1 중심 몸체와 실질적으로 유사할 수 있다. 일부 경우에, 제2 중심 몸체는 제1 중심 몸체와 실질적으로 유사한 형상 또는 크기일 수 있다. 예를 들어, 제2 중심 몸체는 10㎝ 이하의 최대 치수를 가질 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로 제2 중심 몸체는 30 gr 이하의 중량을 가질 수 있다. 일부 경우에, 제2 중심 몸체는 제1 중심 몸체와 실질적으로 유사한 내부 전기 구성 요소들을 포함할 수 있다.
단계(805)에서, 자극 프로그램은 제1 중심 몸체에 탑재된 처리 유닛의 도움으로 구동되거나 실행될 수 있다. 일부 경우에, 자극 프로그램은 제1 중심 몸체와 통신하는 모바일 장치로부터 전송되거나 업로드된 프로그램일 수 있다. 모바일 장치는 제1 중심 몸체와 직접 통신할 수 있다. 일부 경우에, 모바일 장치는 ANT+, 가젤 또는 블루투스 저에너지 프로토콜과 같은 RF 프로토콜을 이용함으로써 제1 중심 몸체와 통신할 수 있다. 모바일 장치는 제2 중심 몸체와 직접 통신하지 않을 수 있다. 선택적으로, 복수의 자극 프로그램은 제1 중심 몸체에 탑재된 처리 유닛의 도움으로 구동되거나 실행될 수 있다. 복수의 자극 프로그램은 동시에 또는 순차적으로 구동될 수 있다. 복수의 자극 프로그램은 서로 동일하거나 또는 상이할 수 있다. 일부 경우에, 복수의 자극 프로그램은 사용자 구성 가능하거나 및/또는 사용자 구성될 수 있다. 일부 경우에, 복수의 자극 프로그램은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운 값, 버스트 펄스 파라미터, 파형 형상 또는 상호 위상간 간격 중 적어도 하나가 다를 수 있다. 일부 경우에, 복수의 자극 프로그램은 상이한 목적을 위한 프로그램을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로그램은 발처짐 보조 프로그램, 재활 프로그램, 회복 프로그램, 이완 프로그램, 또는 개선된 성능 프로그램을 포함할 수 있다.
단계(807)에서, 커맨드는 통신 채널을 통해 방송될 수 있다. 방송은 제1 중심 몸체로부터 유래될 수 있다. 일부 경우에, 커맨드는 자극 프로그램을 구동한 결과로서 통신 채널을 통해 방송될 수 있다.
단계(809)에서, 방송 커맨드는 제2 중심 몸체에서 수신될 수 있다. 예를 들어, 통신 채널은 제1 중심 몸체와 제2 중심 몸체 사이에 존재할 수 있다. 통신 채널은 무선 통신 채널일 수 있고, ANT+ 프로토콜, 블루투스 프로토콜 또는 가젤 프로토콜과 같은 RF 프로토콜을 이용할 수 있다.
단계(811)에서, 전기 임펄스가 자극 프로그램에 응답하여 생성될 수 있다. 일부 경우에 전기 임펄스가 제1 중심 몸체에서 생성할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 전기 임펄스가 제2 중심 몸체에서 생성될 수 있다. 예를 들어, 전기 임펄스는 제1 중심 몸체 또는 제2 중심 몸체에 탑재된 펄스 생성기의 도움으로 생성될 수 있다.
단계(813)에서, 전기 임펄스는 하나 이상의 패드를 통해 사용자에게 전송되어, 사용자를 자극할 수 있다. 일부 경우에, 각각의 중심 몸체는 유선 연결을 통해 하나 이상의 패드와 인터페이스할 수 있다.
일부 경우에, 방법(800)은 사용자의 제3 위치에 제3 중심 몸체를 배치하는 단계를 포함할 수 있다. 선택적으로, 추가 중심 몸체들이 사용자의 다른 위치들에 배치될 수 있다. 일부 경우에, 제2, 제3 또는 추가 중심 몸체의 서브세트가 단일 자극 프로그램에서 이용될 수 있다. 대안적으로, 제2, 제3 및 추가 중심 몸체 모두가 단일 자극 프로그램에서 이용될 수 있다. 일부 경우에, 제2, 제3 및 추가 중심 몸체의 서브세트 또는 모두는 복수의 상이한 자극 프로그램에서 이용될 수 있다.
일부 경우에, 방법(800)을 구현하기 위한 전기 자극 장치가 제공될 수 있다. 상기 장치는, 중심 몸체로서, 자극 프로그램을 구동하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 처리 유닛; 및 자극 프로그램에 응답하여 전기 임펄스를 생성하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 펄스 생성기를 포함하고, 상기 중심 몸체는 1) 통신 채널을 통해 커맨드를 방송하고, 2) 상기 중심 몸체와 실질적으로 유사한 하나 이상의 다른 몸체와 통신하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성되고, 상기 하나 이상의 다른 몸체는 통신 채널을 통해 상기 방송 커맨드를 수신하고 이에 응답하여 전기 임펄스를 생성하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된, 상기 중심 몸체; 및 상기 중심 몸체 또는 상기 하나 이상의 다른 몸체와 통신하는 하나 이상의 패드로서, 상기 사용자에게 부착되어 상기 전기 펄스를 전송하여 사용자를 자극하도록 구성된 상기 하나 이상의 패드를 포함할 수 있다.
일부 경우에, 방법(800)을 구현하기 위한 시스템이 제공될 수 있다. 상기 시스템은, 제1 중심 몸체로서, 자극 프로그램을 구동하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 처리 유닛; 및 자극 프로그램에 응답하여 전기 자극들의 제1 세트를 생성하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 펄스 생성기를 포함하고, 상기 제1 중심 몸체는 통신 채널을 통해 커맨드를 방송하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된, 상기 제1 중심 몸체; 상기 제1 중심 몸체와 실질적으로 유사한 제2 중심 몸체로서, 통신 채널을 통해 방송 커맨드를 수신하고 이에 응답하여 전기 임펄스를 생성하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 상기 제2 중심 몸체; 및 상기 제1 중심 몸체 또는 상기 제2 중심 몸체와 통신하는 하나 이상의 패드로서, 상기 사용자에게 부착되어 상기 전기 펄스를 전송하여 사용자를 자극하도록 구성된 상기 하나 이상의 패드를 포함할 수 있다.
일부 경우에, 방법(800) 또는 전반적으로 제공된 임의의 실시예를 구현하기 위한 장치는 키트로 제공될 수 있다. 키트는 전반적으로 설명된 장치들 중 임의의 장치(예를 들어, EMS 장치), 및 사용자에게 2개 이상의 장치를 적절히 배치하기 위한 지시 사항을 포함할 수 있다. 일부 경우에, 지시 사항은 2개 이상의 EMS 장치를 단일 사용자에게 배치하는 것을 설명하거나 및/또는 시각적으로 보여줄 수 있다.
도 9는 실시예에 따라 서버를 사용하여 사용자를 자극하는 방법을 도시한다. 방법(900)은 전반적으로 설명된 장치 및 시스템을 이용할 수 있는 방법의 일례일 수 있다. 단계(901)에서, 서버에 의해 제공되는 하나 이상의 자극 프로그램이 모바일 장치에 의해 수신될 수 있다. 서버는 전반적으로 실질적으로 설명될 수 있다. 예를 들어, 서버는 사용자가 맞춤식 자극 프로그램을 개발할 수 있는 플랫폼을 제공하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 일부 경우에, 맞춤 사용자 자극 프로그램은 서버에 업로드될 수 있다. 서버에 의해 제공되는 하나 이상의 자극 프로그램은 EMS 장치의 사용자와 같은 사용자로부터 업로드될 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 하나 이상의 자극 프로그램은 실질적으로 전반적으로 설명된 바와 같이 전문 사용자 또는 서비스 제공자에 의해 서버에 업로드될 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 하나 이상의 자극 프로그램은 서버를 구동하는 주체(entity)와 같은 다른 것에 의해 서버에 업로드될 수 있다.
단계(903)에서, 하나 이상의 자극 프로그램은 중심 몸체에서 수신될 수 있다. 일부 경우에, 중심 몸체는 10cm 이하의 최대 치수를 가질 수 있다. 일부 경우에, 중심 몸체는 30 gr 이하의 중량을 가질 수 있다. 하나 이상의 자극 프로그램은, 예를 들어, 무선 통신 방법과 같은 통신 방법을 사용하여 모바일 장치로부터 전송될 수 있다. 일부 경우에, 무선 통신 방법은 ANT+ 프로토콜, 블루투스 저에너지 프로토콜 또는 가젤 프로토콜과 같은 RF 프로토콜을 이용할 수 있다. 일부 경우에 임의의 다른 무선 주파수 프로토콜이 사용될 수 있다.
단계(905)에서, 자극 프로그램은 중심 몸체에 의해 실행되거나 구동될 수 있다. 예를 들어, 중심 몸체의 펌웨어는 자극 프로그램을 실행할 수 있다. 일부 경우에, 중심 몸체는 복수의 상이한 자극 프로그램을 구동하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 복수의 상이한 자극 프로그램은 서버에서 사용자 구성 가능할 수 있다. 일부 경우에, 복수의 상이한 자극 프로그램은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운 값, 버스트 펄스 파라미터, 파형 형상 또는 위상간 간격 중 적어도 하나가 다를 수 있다. 일부 경우에, 복수의 상이한 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램, 재활 프로그램, 회복 프로그램, 이완 프로그램, 또는 개선된 성능 프로그램을 포함할 수 있다.
단계(907)에서, 전기 펄스가 중심 몸체에서 생성될 수 있다. 일부 경우에, 전기 펄스는 자극 프로그램의 실행에 응답하여 생성될 수 있다. 단계(909)에서, 전기 펄스는 하나 이상의 패드의 도움으로 사용자에게 전송될 수 있으며, 이에 의해 사용자를 자극할 수 있다. 일부 경우에, 중심 몸체는 유선 연결을 통해 하나 이상의 패드와 인터페이스한다.
단계(911)에서, 실행된 자극 프로그램에 관한 데이터는 기록될 수 있다. 데이터는 사용되는 자극 파라미터, 중심 몸체의 고유 ID, 또는 총 자극 세션 시간에 관한 정보를 포함할 수 있다. 일부 경우에, 데이터는 탑재된 메모리 유닛에 기록될 수 있다. 일부 경우에, 메모리 유닛은 탑재된 중심 몸체에 위치될 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 데이터는 모바일 장치에 탑재된 메모리 유닛에 기록될 수 있다. 단계(913)에서, 데이터는 모바일 장치를 통해 서버에 업로드될 수 있다. 서버는 사용자에 대해 업로드된 데이터를 기록하고 추적하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 일부 경우에, 서버는 사용자에 대해 업로드된 데이터의 디스플레이를 제공하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다.
도 10은 맞춤식 자극 프로그램을 생성하여 사용자(1001)에 제공하는 것을 포함하는 본 발명의 일부 실시예를 도시한다. 일부 실시예에서, 맞춤식 자극 프로그램은 사용자에 관한 정보를 획득하고 분석하기 위해 하나 이상의 애플리케이션 프로그램 인터페이스를 통해 하나 이상의 애플리케이션 프로그램과 통신하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함하는 시스템에 의해 생성되고 실행될 수 있다. 일부 실시예에서, 본 명세서에 개시된 방법은 사용자에 관한 정보를 획득하고 분석하기 위해 하나 이상의 애플리케이션 프로그램과 통신하는 하나 이상의 프로세서의 도움으로 맞춤식 자극 프로그램을 생성하고 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
일반적으로, 프로세서는 데이터 소스로부터의 정보 또는 데이터에 하나 이상의 동작을 수행하는 전자 회로를 지칭할 수 있다. 프로세서는 프로세서로 및/또는 프로세서로부터 정보를 전송하기 위한 복수의 입/출력(I/O) 포트를 가질 수 있고, I/O 포트는 특정 유형의 복수의 포트로 그룹화될 수 있다. 일부 경우에, 본 발명의 실시예는 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 일부 경우에, 본 발명의 실시예는 처리 유닛을 포함하고, 처리 유닛은 하나 이상의 프로세서를 포함한다. 일부 실시예에서, 본 명세서에 개시된 시스템, 방법 및/또는 장치는 1개의 프로세서를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 본 명세서에 개시된 시스템, 방법 및/또는 장치는 1개를 초과하는 프로세서를 포함할 수 있다. 본 발명의 실시예는 1개의 프로세서, 2개의 프로세서, 3개의 프로세서, 4개의 프로세서, 5개의 프로세서, 6개의 프로세서, 7개의 프로세서, 8개의 프로세서, 9개의 프로세서 또는 10개 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 프로세서는 물리적으로 분리되거나(예를 들어, 칩당 1개의 프로세서), 또는 동일한 칩에서 함께 결합될 수 있다(예를 들어, 칩당 다중 프로세서). 본 발명의 일부 실시예는 단일 칩 상에 결합된 2개의 프로세서(예를 들어, 듀얼-코어 프로세서)를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 2개의 프로세서가 단일 칩 상에 결합될 수 있고(예를 들어, 듀얼-코어 프로세서), 3개의 프로세서가 단일 칩 상에 결합될 수 있고(예를 들어, 트라이-코어 프로세서), 4개의 프로세서가 단일 칩 상에 결합될 수 있고(예를 들어, 쿼드-코어 프로세서), 6개의 프로세서가 단일 칩에 결합될 수 있으며(예를 들어, 헥사-코어 프로세서), 8개의 프로세서가 단일 칩에 결합될 수 있으며(예를 들어, 옥타-코어 프로세서), 및/또는 10개의 프로세서가 단일 칩에 결합될 수 있다(예를 들어, 데카-코어 프로세서). 하나 이상의 프로세서 각각은 개별적으로 또는 집합적으로 동작할 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에 개시된 시스템은 2개의 프로세서를 포함할 수 있고, 2개의 프로세서는 병렬로 (예를 들어, 계산을 더 작은 작업으로 세분하고, 스케줄러에 의해 적어도 2개의 프로세서에 할당하고, 동시에 수행하는 컴퓨팅 형태로) 동작할 수 있다.
일부 경우에, 하나 이상의 프로세서는 셀 폰과 같은 모바일 장치(1003) 상에 위치될 수 있다. 모바일 장치의 비-제한적 예들은 셀 폰, 핸드헬드 게임 콘솔, 헤드 장착 디스플레이, 헤드밴드, 헤드폰, 이식 가능한 장치, 섭취 가능한 장치, 모바일 컴퓨터, 모바일 폰, 개인 정보 단말기(personal digital assistant: PDA), 휴대용 미디어 플레이어, 스마트 손목밴드, 스마트폰, 스마트워치 및 태블릿을 포함할 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에 개시된 시스템은 2개의 프로세서를 포함할 수 있고, 2개의 프로세서는 셀 폰 상에 위치될 수 있다. 다른 예에서, 본 명세서에 개시된 시스템은 쿼드-코어 프로세서를 포함할 수 있고, 쿼드-코어 프로세서는 헤드 장착 디스플레이 상에 위치될 수 있다. 일부 실시예에서, 근육 자극 장치의 중심 몸체(1005)는 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 하나 이상의 프로세서는 사용자에 관한 정보를 획득하고 분석하기 위해 하나 이상의 애플리케이션 프로그램 인터페이스(1007)를 통해 하나 이상의 애플리케이션 프로그램과 통신하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 일부 실시예에서, 애플리케이션 프로그램은 모바일 장치(1003) 상에서 구동될 수 있다. 본 발명의 실시예에 유용할 수 있는 애플리케이션 프로그램의 하나의 카테고리는 건강 관련 또는 피트니스 관련 애플리케이션이다. 건강 및 피트니스 관련 애플리케이션 프로그램은 일반적으로 사용자에 관한 정보(예를 들어, 취해진 걸음의 수)를 로깅(log)하거나 추적하는 데 사용된다. 애플리케이션 프로그램의 비-제한적 예로는 애플 헬스, 피트비트, 구글 피트, 죠본 업, 맵마이피트니스, 마인드 바디, 무브즈, 나이키+, 런키퍼, 스트라바, 언더 아모르 커넥티드 피트, 와후 피트니스, 위딩즈, 및 우디파이를 포함할 수 있다. 일부 양태에서, 본 발명의 실시예는 하나 이상의 애플리케이션 프로그램과 통신 가능하게 결합된 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 이 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면 하나 이상의 프로세서 사이에 물리적(예를 들어, 전자 회로) 또는 비-물리적(예를 들어, 무선) 링크가 이들 사이에 존재하면 하나 이상의 프로세서가 하나 이상의 애플리케이션 프로그램과 통신 가능하게 결합될 수 있어 적어도 하나의 프로세서와 적어도 하나의 애플리케이션 프로그램 사이에 정보를 전송할 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 일부 경우에, 애플리케이션 프로그램은 모바일 폰 상에서 다운로드 및/또는 실행될 수 있는 제3자 프로그램(예를 들어, 본 출원의 발명자가 아닌 다른 주체에 의해 개발된 소프트웨어 구성 요소)을 지칭할 수 있다. 하나 이상의 프로세서와 하나 이상의 애플리케이션 간의 통신은 적어도 하나의 애플리케이션 프로그램 인터페이스(API)(1007)를 사용하여 달성될 수 있다. API는 일반적으로 주어진 애플리케이션 프로그램과 상호 작용할 수 있는 소프트웨어 애플리케이션을 구축하기 위한 루틴, 프로토콜 또는 도구 세트를 지칭할 수 있다. 본 발명의 일부 실시예에서, API는 애플리케이션 프로그램에 의해 획득된 사용자에 관한 정보에 액세스하는데 사용될 수 있다. 일부 실시예에서, 하나 이상의 애플리케이션 프로그램은 제3자 프로그램을 포함하고, 제3자 프로그램은 사용자에게 링크되어 제3자 프로그램이 사용자에 관한 정보를 획득하고 수신할 수 있도록 할 수 있다. 예를 들어, 제3자 프로그램은 사용자의 움직임에 링크될 수 있으며, 여기서 제3자 프로그램은 가속도계를 사용하여 사용자에 의해 취해진 걸음의 수를 측정한다. 다른 예에서, 제3자 프로그램은 사용자에 관한 정보를 획득할 수 있는 제3자 장치(예를 들어, 스마트워치)에 링크될 수 있다. 또 다른 예에서, 제3자 프로그램은 사용자에게 링크될 수 있으며, 여기서 사용자는 제3자 애플리케이션에 정보를 입력한다. 이 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면 각 애플리케이션 프로그램이 애플리케이션 프로그램과 통신하기 위해 고유한 API를 가질 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 실시예에서 임의의 실시예는 애플리케이션 프로그램으로부터 사용자에 관한 정보를 액세스, 검색 및/또는 획득하기 위해 주어진 애플리케이션 프로그램과 통신하는데 필요한 임의의 API를 포함할 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에 개시된 시스템은 피트비트(Fitbit) API를 통해 피트비트 애플리케이션 프로그램과 통신 가능하게 결합된 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 다른 예에서, 방법은 하나 이상의 프로세서의 도움으로, 스트라바(Strava) API를 통해 스트라바 애플리케이션 프로그램과 통신하는 단계를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 애플리케이션 프로그램은 맞춤식 프로그램일 수 있다. 일부 실시예에서, API는 맞춤식 애플리케이션 프로그램 인터페이스일 수 있다. 본 출원의 실시예에서 임의의 실시예는 사용자에 관한 정보를 획득하기 위해 맞춤 API를 통해 하나 이상의 맞춤 또는 제3자 애플리케이션 프로그램에 통신 가능하게 링크된 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다.
본 명세서에 개시된 실시예들 중 임의의 실시예에서, 적어도 하나의 애플리케이션 프로그램과 API 간의 통신은 API 호출을 포함할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 프로그램과 API 간의 통신은 API 호출에 의해 개시될 수 있다. 일부 실시예에서, API 호출은 애플리케이션 프로그램에 의해 수행 및/또는 개시될 수 있다. 일부 실시예에서, API 호출은 서버에 의해 수행 및/또는 개시될 수 있다. 일부 실시예에서, 서버는 모바일 애플리케이션과 직접 통신할 수 있다. 일부 실시예에서, 서버는 간접적으로 (예를 들어, 푸시 알림을 사용하여) 모바일 애플리케이션과 통신할 수 있다.
본 명세서에 개시된 실시예들 중 임의의 실시예에서, 사용자에 관한 정보는 사용자의 위치 또는 사용자의 위치의 변화에 관한 정보, 사용자의 활동에 관한 정보, 사용자의 건강에 관한 정보, 사용자에 의해 사용되는 제3자 장치에 의해 획득된 정보 및/또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자에 관한 정보는 사용자의 위치 또는 사용자의 위치의 변화에 관한 정보를 포함할 수 있다. 일부 양태에서, 사용자의 위치 또는 사용자의 위치의 변화에 관한 정보는 사용자의 위치를 식별하거나, 사용자에 의해 취해진 경로를 모니터링하거나, 사용자에 의해 이동된 거리를 결정하거나, 또는 사용자의 평균 속도를 결정하는데 유용할 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에 개시된 시스템은, 사용자에 의해 취해진 경로를 모니터링하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 애플리케이션 프로그램에 통신 가능하게 결합된 2개의 프로세서를 포함할 수 있고, 사용자에 의해 취해진 경로를 포함하는 정보는 애플리케이션 프로그램과 2개의 프로세서 사이에 전송될 수 있다.
일부 실시예에서, 사용자에 관한 정보는 사용자의 활동을 포함할 수 있다. 예를 들어, 모바일 폰 상의 애플리케이션은 사용자에 의해 소비된 칼로리의 수를 기록하는데 사용될 수 있으며, 상기 모바일 폰은 사용자에 의해 소비된 칼로리 소비량에 관한 정보가 애플리케이션과 듀얼-코어 프로세서 간에 전송될 수 있도록 애플리케이션에 통신 가능하게 결합된 듀얼-코어 프로세서를 포함한다. 사용자의 활동의 비-제한적 예는 사용자에 의해 취해진 걸음의 수, 사용자에 의해 경험되는 가속도, 사용자에 의한 전화 사용 지속시간, 사용자에 의해 수행되는 활동의 유형, 사용자에 의해 소비되는 칼로리의 수, 사용자의 생체 신호, 사용자에 의해 취해진 경로, 사용자에 의해 수행된 운동 루틴, 및/또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 일례에서, 쿼드-코어 프로세서는 사용자에 의한 전화 사용 지속시간이 애플리케이션과 쿼드-코어 프로세서 간에 전송될 수 있도록 사용자에 의한 전화 사용 지속시간을 기록하는 애플리케이션에 통신 가능하게 결합될 수 있다. 이 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면, 사용자의 활동(예를 들어, 사용자에 의해 취해진 걸음의 수 또는 사용자에 의해 경험되는 가속도)이 다양한 방식으로 결정될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 애플리케이션 프로그램은 가속도계 센서에 통신 가능하게 링크될 수 있으며, 센서는 사용자의 가속도의 변화를 모니터링하고 가속도의 변화에 관한 정보를 애플리케이션 프로그램에 전송하는데 사용될 수 있으며, 애플리케이션 프로그램은 걸음이 취해졌는지 여부를 결정한다. 다른 예에서, 애플리케이션 프로그램은 사용자에 의해 이동된 거리에 관한 정보를 획득할 수 있고, 사용자에 의해 취해진 걸음의 수에 근사한 평균 걸음 거리에 기초할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자의 활동은 사용자의 활동의 유형을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자의 활동의 유형은 달리기를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자의 활동의 유형은 보행을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자의 활동의 유형은 자전거 타기를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자의 활동의 유형은 미용 체조(calisthenics)를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자의 활동의 유형은 역기 들어올리기를 포함할 수 있다. 본 명세서에 제공된 활동의 유형의 예시적인 실시예는 본 발명을 제한하려고 의도된 것이 아니며, 이 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면 사용자의 활동의 유형이 사용자에 의해 수행될 수 있는 다양한 행동을 칭하는 것임을 이해할 수 있을 것이다. 일부 실시예에서, 사용자의 활동은 사용자의 생체 신호를 포함할 수 있다. 일부 양태에서, 사용자의 생체 신호를 포함하는 정보는 사용자의 전반적인 건강을 결정하고 그 생체 신호에 관한 사용자 정보에 피드백(예를 들어, 실시간 피드백)을 제공하는데 유용할 수 있다. 사용자의 생체 신호의 비-제한적인 예는 체온, 혈압, 심박수, 호흡률, 산소 포화도 측정기(pulse oximetry) 및 이들의 임의의 조합을 포함한다. 일부 실시예에서, 사용자의 활동은 사용자에 의해 수행되는 운동 루틴을 포함할 수 있다. 운동 루틴은 사용자에 의해 수행되는 운동의 조합일 수 있고 및/또는 특정 운동의 반복 횟수 및/또는 특정 운동을 반복하는 반복 횟수를 반복하는 세트 횟수를 포함할 수 있다. 예를 들어, 운동 루틴은 사용자가 30 킬로그램 중량을 10회(예를 들어, 10회 반복) 들어올리고 운동을 5회 반복하는 것(예를 들어, 10회 반복하는 것을 5 세트 반복하는 것)을 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 사용자에 관한 정보는 사용자의 건강에 관한 정보를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자의 건강은 사용자의 건강 기록을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자의 건강 기록은 사용자에 의해 제공될 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자의 건강 기록은 전자 건강 기록(electronic health record: EUR)을 포함할 수 있다. 일반적으로, 사용자의 건강 기록은 사용자의 인구 통계, 사용자의 생체 신호, 사용자의 의료 이력, 및 사용자에 의해 취해진 약물(medication)에 관한 정보를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자의 건강은 사용자의 체중을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자의 건강은 사용자의 체중 변화를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 건강은 시간 기간 동안 손실된 체중의 양을 포함할 수 있다. 일부 경우에, 사용자의 건강은 적어도 부분적으로 사용자의 체중으로부터 도출된 값을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 건강은 사용자의 체질량 지수(body mass index: BMI)를 포함할 수 있다.
본 명세서에 설명된 애플리케이션 프로그램은 정보를 사용자로부터 직접적으로 획득하거나(1009)(예를 들어, 사용자가 애플리케이션 프로그램에 정보를 입력하여 획득하거나) 또는 간접적으로 얻을 수 있다(1011)(예를 들어, 제3자 장치(1013)를 사용하여 획득할 수 있다, 여기서 제3자 장치는 사용자에 관한 정보를 획득하고, 애플리케이션 프로그램은 제3자 장치로부터 사용자에 관한 정보를 액세스하고 검색할 수 있다). 본 출원의 실시예들 중 임의의 실시예에서, 사용자에 관한 정보는 사용자에 의해 이용되는 제3자 장치에 의해 획득된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에 개시된 시스템은 스마트워치를 포함할 수 있으며, 여기서 스마트워치는 사용자에 관한 정보를 획득하고 애플리케이션 프로그램은 스마트워치로부터 사용자에 관한 정보를 획득하거나 검색하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된다. 또 다른 예에서, 본 명세서에 개시된 방법은 API를 통해 애플리케이션 프로그램과 통신하는 단계를 포함할 수 있으며, 상기 애플리케이션 프로그램은 헤드 장착 디스플레이로부터 사용자의 정보를 획득하거나 검색하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다.
일부 실시예에서, 하나 이상의 프로세서는 애플리케이션 프로그램으로부터 획득된 사용자에 관한 정보를 분석하고, 분석 생성물에 기초하여 사용자를 위해 맞춤식 자극 프로그램을 실행하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 일 실시예에서, 하나 이상의 프로세서는 사용자의 최근 운동 루틴을 포함하는 사용자의 정보를 분석하고, 분석 생성물에 기초하여 운동 루틴에서 운동되었을 수 있는 근육의 자극을 포함하는 맞춤식 자극 프로그램을 실행하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에 개시된 시스템은, 사용자가 최근에 구동 중이라는 지시를 포함하는 정보를 분석하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 쿼드-코어 프로세서를 포함할 수 있다. 이 정보에 기초하여, 프로세서는 종아리 및/또는 넙다리네갈레근의 회복 자극을 포함하는 자극 세션을 추천하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 다른 예에서, 본 명세서에 개시된 방법은 사용자가 강도 트레이닝 세션에 참가했다는 지시를 포함하는 정보를 분석하는 단계를 포함할 수 있으며, 이두박근(bicep)은 긴장되었다. 따라서, 방법은 프로세서의 도움으로 이두박근의 회복 자극을 포함하는 맞춤식 자극 세션을 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 또 다른 예에서, 본 명세서에 개시된 시스템은, 사용자가 최근에 제1 위치로부터 제2 위치로 이동했다는 지시를 포함하는 정보를 분석하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 듀얼-코어 프로세서를 포함할 수 있다. 이 정보에 기초하여, 프로세서는 제2 위치에 위치된 마사지 프로그램을 포함하는 자극 세션을 추천하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 본 발명의 일부 실시예에서, 사용자에 관한 정보를 분석하는 것은 사용자에 관한 단일 정보의 분석(예를 들어, 국부적으로 이용 가능한 마사지 프로그램을 추천하기 위해 사용자의 위치를 분석)하는 것을 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 사용자에 관한 정보를 분석하는 것은 사용자에 관한 다수의 정보의 분석(예를 들어, 사용자에 의해 취해진 걸음의 수를 분석하고, 사용자가 걷거나 뛰고 있는지를 결정하기 위해 사용자의 가속도를 분석)하는 것을 포함할 수 있다.
일부 경우에, 미리 결정된 다수의 자극 세션은 사용자가 선택할 수 있도록 이용 가능할 수 있다. 본 발명의 일부 실시예에서, 하나 이상의 프로세서는 미리 로드되거나 온라인 데이터베이스로부터 다운로드되거나 또는 사용자에 의해 설계될 수 있는 하나 이상의 미리 결정된 자극 프로그램과 함께 사용자에 관한 정보를 분석한 것에 기초하여 맞춤식 자극 프로그램을 생성하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 일부 양태에서, 본 발명의 시스템 및/또는 방법은 복수의 자극 프로그램으로부터 프로세서에 의해 실행될 자극 프로그램의 사용자에 의해 선택하는 단계를 포함할 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에 개시된 시스템은 복수의 미리 결정된 자극 프로그램과 함께 맞춤식 자극 프로그램을 생성하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 프로세서를 포함할 수 있고, 사용자는 프로세서에 의해 실행될 미리 결정된 자극 프로그램을 선택할 수 있다. 다른 예에서, 본 명세서에 개시된 방법은 복수의 미리 결정된 자극 프로그램과 함께 맞춤식 자극 프로그램을 생성하는 단계를 포함할 수 있으며, 사용자는 프로세서에 의해 실행될 맞춤식 자극 프로그램을 선택할 수 있다. 일부 실시예에서, 맞춤식 자극 프로그램은 미리 결정된 자극 프로그램과 다를 수 있다. 일부 실시예에서, 복수의 상이한 자극 프로그램 중 2개 이상은 원하는 효과(예를 들어, 치료, 피트니스, 성능 향상, 자극 등), 적용, 및/또는 특정 파라미터(예를 들어, 수축 및 휴지 기간 동안 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 값, 램프 다운 값 또는 버스트 펄스 파라미터 등)가 상이할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예들 중 일부 실시예에서, 복수의 상이한 자극 프로그램은 개별적으로 또는 임의의 조합으로, 사용자에게 발처짐 보조를 제공하거나, 재활 목적을 위해, 회복을 위해, 이완을 위해, 또는 개선된 성능을 제공하는데 사용될 수 있다. 시스템 및/또는 방법 중 임의의 것은 자극 프로그램의 실행에 응답하여 전기 펄스를 생성하는 펄스 생성기, 및 이 펄스 생성기와 통신하고 사용자에게 부착되어 전기 펄스를 사용자에 전송하는 하나 이상의 패드를 더 포함할 수 있다. 본 명세서에 개시된 시스템 및 방법의 일부 실시예에서, 전기 펄스를 사용자에게 전송하는 것은 사용자의 상태를 개선할 수 있다. 예를 들어, 사용자에게 전기 펄스를 전송하면 통증을 줄일 수 있다. 다른 예에서, 전기 펄스를 사용자에 전송하면 근육 피로를 감소시킬 수 있다.
작동 가능 기구의 작동 기능이 많으면 사용자에게 자극 프로그램을 맞추는데 더 큰 자유를 사용자에게 제공할 수 있다. 도 11은 사용자(1101)를 자극하는 장치 및/또는 방법을 포함하는 본 발명의 일부 실시예를 도시하고, 여기서 사용자는 사용자 인터페이스를 통해 입력의 정도에 따라 2개 이상의 상이한 방식으로 자극의 상태에 영향을 줄 수 있다. 일부 실시예에서, 본 명세서에 개시된 전기 자극 장치는 중심 몸체(1103)의 외부 표면 상에 액세스 가능한 사용자 인터페이스를 포함할 수 있으며, 사용자 인터페이스는 입력의 정도에 따라 2개 이상의 상이한 방식으로 자극 프로그램의 상태에 영향을 미치도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 작동 가능 기구(1105)를 포함한다. 일부 실시예에서, 장치는 중심 몸체와 통신하는 하나 이상의 패드를 더 포함할 수 있으며, 여기서 하나 이상의 패드는 사용자에게 부착되어 자극 프로그램의 상태에 대응하여 전기 펄스를 전송하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 본 명세서에 개시된 바와 같이 사용자를 자극하는 방법은 사용자 인터페이스에서 입력의 정도에 따라 2개 이상의 상이한 방식으로 자극 프로그램의 상태에 영향을 미치는 단계를 포함할 수 있으며, 여기서 사용자 인터페이스는 작동 가능 기구를 포함한다.
일부 실시예에서, 본 명세서에 개시된 장치 또는 방법은 작동 시 자극 프로그램의 상태에 영향을 줄 수 있는 적어도 하나의 작동 가능 기구를 포함할 수 있다. 일부 양태에서, 본 발명의 실시예들은 1개의 작동 가능 기구를 포함할 수 있다. 일부 양태에서, 본 발명의 실시예들은 2개의 작동 가능 기구, 3개의 작동 가능 기구, 4개의 작동 가능 기구, 또는 5개 이상의 작동 가능 기구를 포함할 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에 개시된 전기 자극 장치는 1개의 작동 가능 기구를 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 작동 가능 기구는 버튼 또는 마이크로 스위치와 같은 누름 가능 기구(1105)일 수 있다. 다른 실시예에서, 작동 가능 기구는 슬라이딩 가능 기구 또는 회전 가능 기구일 수 있다. 2개 이상의 작동 가능 기구를 포함하는 일부 실시예에서, 각각의 작동 가능 기구는 누름 가능 기구, 슬라이딩 가능 기구 및 회전 가능 기구로 구성된 그룹으로부터 개별적으로 선택될 수 있다. 일부 실시예에서, 기구는 물리적 기구일 수 있다. 일부 실시예에서, 작동 가능 기구는 터치 감지(1107)일 수 있다. 일부 실시예에서, 기구는 터치 감지 가상 기구(1109)(예를 들어, 가상 버튼)일 수 있다. 일부 실시예에서, 가상 기구는 가상으로 누름 가능하거나, 가상으로 슬라이딩 가능하거나, 또는 가상으로 회전 가능할 수 있어서, 물리적인 작동 가능 기구의 환영을 제공할 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 일부 실시예는 전기 자극 장치와의 연결부(1113)와 통신 가능하게 연결된 모바일 장치(1111)를 포함할 수 있으며, 여기서 모바일 폰에서 가상으로 코딩된 작동 가능 기구의 누름은 모바일 장치로부터 신호를 전기 자극 장치에 전송하여 자극 프로그램에 영향을 미친다. 일부 실시예에서, 연결(1113)은 WiFi 연결, 블루투스 연결, 블루투스 LE, ANT+ 연결 또는 가젤 연결과 같은 단방향 또는 양방향 유선 또는 무선 연결을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 중심 몸체(1103)는 터치 접촉부(1115)를 통해 사용자(1101)에 부착, 접착 또는 다른 방식으로 결합될 수 있다.
이 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면 하나 이상의 작동 가능 기구가 전기 자극 장치의 외부 표면의 임의의 위치에 위치될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 일부 실시예에서, 작동 가능 기구는 전기 자극 장치의 중심 몸체의 전면에 위치될 수 있다. 일부 실시예에서, 작동 가능 기구는 전기 자극 장치의 중심 몸체의 좌측에 위치될 수 있다. 일부 실시예에서, 작동 가능 기구는 전기 자극 장치의 중심 몸체의 우측에 위치될 수 있다. 일부 실시예에서, 작동 가능 기구는 전기 자극 장치의 중심 몸체의 좌측에 위치될 수 있다. 일부 실시예에서, 작동 가능 기구는 전기 자극 장치의 중심 몸체의 상위 측에 위치될 수 있다. 일부 실시예에서, 작동 가능 기구는 전기 자극 장치의 중심 몸체의 하위 측에 위치될 수 있다. 일부 실시예에서, 작동 가능 기구는 실질적으로 전기 자극 장치의 외부 표면의 중심에 위치될 수 있다.
일부 실시예에서, 하나 이상의 작동 가능 기구가 작동하면 사용자는 복수의 상이한 자극 프로그램 사이를 순환하도록 허용할 수 있다. 예를 들어, 작동 가능 기구가 작동하면 전기 자극 장치가 제1 자극 프로그램을 실행하는 것으로부터 제2 자극 프로그램으로 스위칭할 수 있다. 또 다른 예에서, 작동 가능 기구가 작동하면 전기 자극 장치가 오프 상태로부터 제1 자극 프로그램을 실행하는 것으로 스위칭할 수 있다. 동일한 예에서, 작동 가능 기구가 두 번째 작동하면 전기 자극 장치가 제1 자극 프로그램을 실행하는 것으로부터 오프 상태로 스위칭할 수 있다. 본 명세서에 개시된 실시예들 중 임의의 실시예에서 오프 상태는 유휴 상태(예를 들어, 장치가 켜져 있을 수 있지만 자극 프로그램이 일시 정지되어 있는 상태) 또는 전력 다운 상태(예를 들어, 전기 자극 장치가 오프되어 있는 상태)를 지칭할 수 있는 것으로 이해된다. 일부 실시예에서, 작동 가능 기구의 작동은 자극 프로그램의 세기에 영향을 미칠 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에 개시된 전기 자극 장치는 누름 가능 기구를 포함할 수 있으며, 누름 가능 기구가 작동하면 펄스 폭이 증가할 수 있다. 다른 예에서, 본 명세서에 개시된 전기 자극 장치는 회전 가능 기구를 포함할 수 있고, 회전 가능 기구가 회전하면 자극 주파수가 증가할 수 있다. 본 발명의 실시예들 중 임의의 실시예는 하나를 초과하는 작동 가능 기구를 포함할 수 있고, 자극 프로그램에 영향을 미치도록 2개 이상의 작동 가능 기구의 작동이 요구될 수 있다.
일부 실시예에서, 입력의 정도는 자극 프로그램의 상태에 영향을 줄 수 있다. 변경될 수 있는 입력의 정도의 비-제한적인 예는 입력의 수(예를 들어, 작동 가능 기구가 연속적으로 작동 및 해제되는 횟수), 입력의 속력(예를 들어 작동 가능 기구가 작동 및/또는 해제되는 속력), 입력의 지속시간(예를 들어, 작동 가능 기구가 작동되는 시간 기간), 입력을 위해 가해지는 힘(예를 들어, 작동 가능 기구가 작동되는 힘), 또는 입력의 방향을 포함한다. 본 명세서에 개시된 실시예들 중 임의의 실시예에서, 입력은 작동 가능 기구의 작동을 포함할 수 있다. 일례에서, 전기 자극 장치는 누름 가능 기구를 포함할 수 있고, 잠시 동안(예를 들어, 1초의 절반 미만) 누름 가능 기구를 누르거나 해제하면 현재의 자극 세션이 일시 정지할 수 있다. 다른 예에서, 중지된 자극 세션은 1초 내지 2초 동안 누름 가능 기구를 눌러서 재개될 수 있다. 또 다른 예에서, 전기 자극 장치는 누름 가능 기구를 포함할 수 있고, 2초를 초과하는 동안 누름 가능 기구를 누르면 전류 자극 세션의 세기가 증가할 수 있다. 일부 실시예에서, 작동 가능 기구가 작동하면 일 방향으로 자극 프로그램의 상태에 영향을 미치도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 일부 실시예에서, 작동 가능 기구의 작동은 입력의 정도에 따라 하나를 초과하는 방식으로 자극 프로그램의 상태에 영향을 미치도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 일부 실시예에서, 작동 가능 기구의 작동은 입력의 정도에 따라 2개의 방식, 3개의 방식, 4개의 방식, 5개의 방식, 6개의 방식, 7개의 방식, 8개의 방식, 9개의 방식 또는 10개의 이상의 방식으로 자극 프로그램의 상태에 영향을 미치도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 2개의 방식으로 자극 프로그램의 상태에 영향을 미치도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 작동 가능 기구를 포함하는 일례에서, 전기 자극 장치는 누름 가능 기구를 포함할 수 있고, 잠시 동안(예를 들어, 1초의 절반 미만) 누름 가능 기구를 누르고 해제하면 전류 자극 세션의 세기가 하나의 레벨만큼 증가할 수 있는 반면, 누름 가능 기구를 1초 내지 2초 동안 누르면 현재의 자극 세션의 세기가 하나의 레벨만큼 감소할 수 있다. 이 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면 자극 프로그램의 상태가 다양한 방식으로 영향을 받을 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 자극 프로그램의 상태가 영향을 받을 수 있는 방식의 비-제한적인 예로는 자극 프로그램의 일시 정지, 상이한 자극 프로그램으로 자극 스위칭을 턴오프하는 것, 자극 프로그램의 재개, 자극 프로그램의 세기의 증가, 및 자극 프로그램의 세기의 감소를 포함한다. 일례에서, 작동 가능 기구는 4개의 이상의 상이한 방식으로 자극의 상태에 영향을 미치도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있으며, 여기서 4개의 이상의 상이한 방식은 자극 프로그램의 일시 정지, 자극 프로그램의 재개, 자극 프로그램의 세기의 증가, 및 자극 프로그램의 세기의 감소를 포함할 수 있다.
연속적인 자극 구동, 자극 프로그램 위상 또는 레벨 사이의 적어도 하나의 자극 파라미터를 무작위적으로 변경하면 동일한 전기 자극 방식에 근육이 적응하는 것을 방지하여 자극의 효율을 향상시킬 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 자극 파라미터를 무작위적으로 변경하면 피로 저항(예를 들어, 지구력)을 향상시킬 수 있다. 다른 예에서, 적어도 하나의 자극 파라미터를 무작위적으로 변경하면 힘 생성이 증가될 수 있다. 도 12는 복수의 단계를 포함하는 사용자를 자극하는 방법(1200)을 포함하는 본 발명의 일부 실시예를 도시하며, 여기서 각 단계는 하나 이상의 서브단계를 포함할 수 있다. 방법(1200)의 하나 이상의 단계 또는 서브단계는 원하는 대로 사용자를 자극하기 위해 본 명세서에 설명된 것과 다른 순서로 적절히 반복, 생략 또는 수행될 수 있다. 단계(1201)에서, 하나 이상의 자극 프로그램에 관한 입력은 본 명세서에 개시된 바와 같은 장치 또는 시스템(예를 들어, EMS 장치, 중심 몸체, 프로세서 또는 모바일 장치)의 임의의 구성 요소에 의해 수신될 수 있다. 단계(1203)에서, 하나 이상의 자극 파라미터의 값이 처리될 수 있다. 처리된 자극 파라미터는 본 명세서에 설명된 바와 같이 미리 한정된 범위로부터 무작위적으로 선택될 수 있다. 단계(1205)에서, 자극 프로그램은 하나 이상의 자극 파라미터를 위한 무작위적으로 선택된 값으로 실행될 수 있다. 단계(1207)에서, 전기 펄스가 사용자에게 전송될 수 있다. 단계(1209)에서, 하나 이상의 자극 파라미터의 값이 선택될 수 있는 미리 한정된 범위는 사용자 구성 가능할 수 있다. 본 발명의 자극 파라미터들 중 임의의 파라미터는 미리 한정된 범위 내에서 무작위적이 될 수 있다. 무작위적일 수 있는 파라미터의 비-제한적인 예로는 자극 수축 주파수, 휴지 주파수, 자극 듀티 사이클, 자극 펄스 폭, 자극의 길이 또는 지속시간, 버스트 펄스 파라미터, 램프 업 시간, 램프 다운 시간 또는 이들의 임의의 조합을 포함한다. 일례에서, 수축 주파수는 80 Hz 내지 100 Hz의 값으로부터 무작위적으로 선택될 수 있다. 일부 실시예에서, 단일 자극 파라미터는 무작위적일 수 있다. 일부 실시예에서, 2개의 자극 파라미터, 3개의 자극 파라미터, 4개의 자극 파라미터, 5개의 자극 파라미터, 6개의 자극 파라미터, 7개의 자극 파라미터, 8개의 자극 파라미터, 9개의 자극 파라미터, 또는 10개 이상의 자극 파라미터가 각각 특정 자극 프로그램을 위해 고유하게 한정된 범위 내에서 무작위적이 될 수 있다. 일부 실시예에서, 2개의 자극 파라미터의 서브세트, 3개의 자극 파라미터의 서브세트, 4개의 자극 파라미터의 서브세트, 5개의 자극 파라미터의 서브세트, 6개의 자극 파라미터의 서브세트, 7개의 자극 파라미터의 서브세트, 8개의 자극 파라미터의 서브세트, 9개의 자극 파라미터의 서브세트, 또는 10개 이상의 자극 파라미터의 서브세트는 각각 특정 자극 프로그램을 위해 고유하게 한정된 범위 내에서 무작위적이 될 수 있다. 일부 실시예에서, 복수의 상이한 자극 프로그램 중 2개 이상은 원하는 효과(예를 들어, 치료, 피트니스, 성능 향상, 자극 등)가 다를 수 있다. 따라서, 주어진 자극 파라미터에 대해 미리 한정된 범위는 상이한 자극 프로그램을 위해 상이할 수 있다. 일부 실시예에서, 미리 한정된 범위는 사용자 구성 가능(1209)할 수 있다. 일부 실시예에서, 미리 한정된 범위는 특정 자극 프로그램을 위해 미리 구성될 수 있다. 일례에서, 강도 전기 근육 자극 프로그램의 하나의 위상의 자극 파라미터는 다음 범위 내에서 변화될 수 있다: 수축 주파수: 80~100 헤르츠(Hz), 휴지 주파수: 0~5 Hz, 수축 시간: 3 내지 5초, 휴지 시간: 15 내지 30초, 펄스 폭: 200 내지 400㎲, 자극의 길이: 20 내지 50회의 수축, 램프 업 지속시간: 0.5 내지 3초 및 램프 다운 지속시간: 0.5~1.5초.
선택적으로, 수축 주파수는 약 20 Hz, 40 Hz, 60 Hz, 80 Hz, 100 Hz, 120 Hz, 140 Hz 또는 160 Hz 이상일 수 있다. 선택적으로, 휴지 주파수는 약 10 Hz, 9 Hz, 8 Hz, 7 Hz, 6 Hz, 5 Hz, 4 Hz, 3 Hz, 2 Hz, 1 Hz 이하 또는 0 Hz일 수 있다. 선택적으로, 수축 시간은 약 1초, 2초, 3초, 4초, 5초, 6초, 7초, 8초, 9초, 10초, 12초 또는 15초 이상일 수 있다. 선택적으로, 휴지 시간은 약 5초, 7초, 10초, 12초, 14초, 16초, 18초, 20초, 22초, 24초, 26초, 28초, 30초, 32초, 34초, 36초, 38초 또는 40초 이상일 수 있다. 선택적으로, 펄스 폭은 약 100㎲, 125㎲, 150㎲, 175㎲, 200㎲, 225㎲, 250㎲, 275㎲, 300㎲, 325㎲, 350㎲, 375㎲, 400㎲, 425㎲, 450㎲, 475㎲ 또는 500㎲ 이상일 수 있다. 선택적으로, 자극의 길이는 약 5회의 수축, 10회의 수축, 15회의 수축, 20회의 수축, 25회의 수축, 30회의 수축, 35회의 수축, 40회의 수축, 45회의 수축, 50회의 수축, 55회의 수축, 60회의 수축, 70회의 수축, 80회의 수축, 90회의 수축, 또는 100회의 수축 이상일 수 있다. 선택적으로, 램프 업 지속시간은 약 0.1초, 0.2초, 0.5초, 1초, 1.5초, 2초, 2.5초, 3초, 3.5초, 4초, 4.5초 또는 5초 이상일 수 있다. 선택적으로, 램프 다운 지속시간은 약 0.1초, 0.2초, 0.5초, 1초, 1.5초, 2초, 2.5초, 3초, 3.5초, 4초, 4.5초 또는 5초 이상일 수 있다. 일부 경우에, 파형은 주기적인 파형일 수 있다. 선택적으로, 파형은 사인파, 구형파, 삼각파 또는 톱니파 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 파형은 일부 경우에 복합 파형을 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 자극 프로그램은 위상들 또는 레벨들로 분할될 수 있고, 각각의 위상 또는 레벨은 하나 이상의 자극 파라미터들이 변화될 수 있는 미리 한정된 범위들의 고유한 세트를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 자극 프로그램은 단일 레벨을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 자극 프로그램은 2개의 레벨, 3개의 레벨, 4개의 레벨, 5개의 레벨, 6개의 레벨, 7개의 레벨, 8개의 레벨, 9개의 레벨 또는 10개 이상의 레벨을 포함할 수 있다. 일례에서, 자극 프로그램은 3개의 레벨(예를 들어, 워밍업(warm up) 레벨, 메인 레벨, 및 쿨다운(cool down) 레벨)을 포함할 수 있다. 자극 프로그램은 복수의 레벨을 포함할 수 있고, 복수의 레벨 각각은 개별적으로 사용자 구성 가능할 수 있다.
도 13은 실시예에 따른 휴대용 EMS 장치(1300)의 확대도를 도시한다. 도 13에 제공된 장치는 전반적으로 설명된 EMS 장치(예를 들어, 도 2의 EMS(200))의 일 실시예를 도시한다. 일부 경우에, 장치는 하나 이상의 부품을 포함하거나 또는 하나 이상의 부품으로 형성될 수 있다. 예를 들어, 장치는 상부 케이싱(1301), 인쇄 회로 기판(PCB)(1307) 및 하위 케이싱(1309)을 포함할 수 있다. 상부 케이싱, PCB 및 하위 케이싱은 전반적으로 실질적으로 설명된 바와 같이 중심 몸체를 형성하도록 함께 결합될 수 있다. 일부 경우에, 상부 케이싱은 작동 가능 기구일 수도 있고 그렇지 않을 수도 있는 버튼(1303)을 포함할 수 있다. 일부 경우에, 버튼은 장치를 턴온 또는 턴오프하도록 구성된 전력 버튼일 수 있지만, 대안적으로 또는 추가적으로 자극 세션을 일시 중지하거나 제어할 수도 있다.
장치는 일부 경우에 전극(1311)에 결합되도록 구성될 수 있다. 일부 경우에, 전극(1311)은 결합 기구(mating mechanism)(1312)를 통해 장치(예를 들어, 장치의 하위 케이싱)에 결합하도록 구성될 수 있다. 각 장치(예를 들어, 장치의 하위 케이싱) 및 전극은 결합 기구를 포함할 수 있다. 결합 기구는 스냅 온 기구 또는 슬라이드 온 기구를 포함할 수 있지만, 이로 제한되는 것은 아니다. 결합 기구는 접착제, 자석을 이용하거나 또는 형상 맞춤 결합을 허용할 수 있다. 결합 기구는 영구적 또는 일시적인 결합을 허용할 수 있다. 일부 경우에, 결합 기구에 의해 전극 및 장치는 서로 분리 가능하게 결합되어 장치는 사용자가 원하는 대로 전극에 부착되고 제거될 수 있다.
장치는 일부 경우에 와이어 및/또는 추가 전극에 결합되도록 구성될 수 있다. 와이어(1313) 및 추가 전극(1315)이 도 13에 도시되어 있지만, 이로 제한되는 것으로 의도된 것이 아닌 것으로 이해된다. 예를 들어, 와이어 및 추가 전극은 불필요할 수 있으며, 장치는 장치(1300)에 직접 결합된 전극(1311)을 통해 전기 임펄스를 전달하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 선택적으로, 장치는 두 전극(1311 및 1315)을 통해 전기 임펄스를 전달하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 일부 경우에, 전기 임펄스는 (예를 들어, PCB 상의) 펄스 생성기에서 생성될 수 있고, 마이크로 USB 커넥터와 같은 커넥터(1305)를 통해 와이어(예를 들어, 케이블)로 전송될 수 있다. 와이어는 2 채널 리드 케이블을 포함할 수 있다. 와이어는 1개, 2개, 3개, 4개, 5개 이상의 전극, 예를 들어, 전극(1315)에 결합될 수 있다. 일부 경우에, 전극(1315)은 결합 기구를 통해 와이어에 연결되도록 구성될 수 있다. 와이어 및 전극 각각은 결합 기구를 포함할 수 있다. 결합 기구는 스냅 온 기구 또는 슬라이드 온 기구를 포함할 수 있지만, 이로 제한되는 것은 아니다. 결합 기구는 접착제, 자석을 이용하거나 또는 형상 맞춤 결합을 허용할 수 있다. 결합 기구는 영구적 또는 일시적 결합을 허용할 수 있다. 일부 경우에, 결합 기구에 의해 전극 및 와이어는 서로 분리 가능하게 결합되어 사용자가 원하는 대로 와이어는 전극에 부착되고 제거될 수 있다.
일부 경우에, PCB(1307)에서 생성된 전기 펄스는 사용자에게 전송될 수 있다. PCB는 사용자에게 전기 자극을 전달할 수 있는 다양한 구성 요소를 포함할 수 있다. 도 14는 실시예에 따른 휴대용 EMS 장치의 구성 요소를 도시한다. 일부 경우에, 다양한 전자 구성 요소는 PCB(1400)에 결합되거나 그 일부일 수 있다. PCB(1400)는 도 13에 도시된 PCB(1307)의 확대도의 일례일 수 있다. PCB에 결합되는 (또는 PCB의 일부인) 다양한 전자 구성 요소는 와이어 및/또는 전극으로의 연결을 가능하게 하는 커넥터(예를 들어, 마이크로 USB 커넥터)(1401), EMS 장치에 전력을 제공하는 배터리(1403), 하나 이상의 발광 다이오드(LED)(1405), 센서 시스템(1407), 펄스 생성기(1409), 버튼(1411), 결합 기구(1413), 처리 유닛(1415), 및 통신 모듈(1417)을 포함할 수 있으나 이들로 제한되지 않는다. 본 명세서에 설명된 각 구성 요소는 서로 동작 가능하게 결합될 수도 있고 결합되지 않을 수도 있다. 본 명세서에 설명된 각 구성 요소는 서로 전기적으로 결합되거나 결합되지 않을 수 있다.
다양한 구성 요소는 사용자에게 자극 세션, 전기 임펄스 및/또는 전기 자극을 전달하는 것을 가능하게 할 수 있다. 일례로서, 사용자는 원하는 자극 세션을 지정할 수 있고 및/또는 모바일 장치의 애플리케이션을 사용하여 원하는 자극 파라미터를 지정할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 1) 근육 피로 저항을 개선(예를 들어, 지구력을 구축), 2) 근육 강도 및 힘을 증가, 3) 근 지구력 및 강도를 향상, 4) (예를 들어, 혈류량 증가를 통해) 근육 회복을 개선, 또는 5) 근육을 강화하도록 타깃화된 자극 프로그램을 지정할 수 있다. 각각의 자극 세션은 전반적으로 실질적으로 설명된 바와 같이 상이한 자극 파라미터를 포함할 수 있다. 데이터 또는 신호는 애플리케이션의 실행에 응답하여 생성될 수 있고, EMS 장치에 (예를 들어, 무선으로) 전송될 수 있다. 일부 경우에, 통신 모듈(1417)은 모바일 장치로부터 전송된 신호 및/또는 데이터를 수신하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 통신 모듈은 유선 또는 무선 통신을 가능하게 하는 임의의 구성 요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 모듈은 블루투스 칩셋, 안테나, 및/또는 라디오를 포함할 수 있다.
통신 모듈은 신호 또는 데이터를 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있는 처리 유닛(1415)에 더 중계할 수 있다. 처리 유닛은 일부 경우에 주문형 집적 회로를 포함할 수 있다. 처리 유닛은 일부 경우에 (예를 들어, 통신 모듈을 통해) 수신된 데이터 또는 신호를 처리할 수 있다. 처리 유닛은 선택적으로 자극 세션을 구현하기 위해 하나 이상의 알고리즘을 추가로 실행할 수 있다. 예를 들어, 수신된 데이터 또는 신호에 따라, 처리 유닛은 신호 또는 데이터를 더 생성하고 또는 이 신호 또는 데이터를 펄스 생성기(1409) 및/또는 배터리(1403)로 전송할 수 있다. 펄스 생성기는 원하는 자극 세션 및/또는 파라미터에 대응하는 전기 펄스를 생성하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 펄스 생성기는 배터리 또는 전기 콘센트로부터 전류를 수신함으로써 전기 임펄스를 생성하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 생성된 펄스 또는 전기 임펄스는 2 채널 리드 케이블과 같은 케이블에 결합될 수 있는 커넥터(1401)로 전송될 수 있다. 일부 경우에, 커넥터(1401)는 마이크로 USB 커넥터를 포함할 수 있다. 케이블은 일부 경우에 전극에 더 결합될 수 있다. 케이블은 전기 펄스를 전극에 전송할 수 있다. 전극은 자극 세션을 구현하기 위해 전기 자극 또는 전기 펄스를 사용자에게 더 전달할 수 있다.
선택적으로, 커넥터는 EMS 장치에 전력 또는 에너지를 제공하는 배터리(1403)를 재충전하기 위해 케이블에 결합되도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 배터리는 통신 모듈, 처리 유닛, 펄스 생성기 및/또는 센서 시스템(1407)에 전력 또는 에너지를 제공할 수 있다. 센서 시스템은 사용자로부터의 신호를 감지하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 일부 경우에, 센서 시스템은, 예를 들어, 근육이 수축될 때 근육의 표면으로부터 신호를 기록하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 신호는 기계적 신호 및/또는 전기적 신호를 포함할 수 있다. 예를 들어, 근육의 진동 신호(MMG) 또는 저주파 진동은 센서 시스템을 이용하여 관찰 및/또는 기록될 수 있다. 센서 시스템은 1, 2, 3, 4, 5개 이상의 센서를 포함할 수 있다. 센서 시스템은 신호를 감지하기 위한 임의의 적절한 접근법을 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서 시스템은 가속도계, 자이로스코프 및/또는 마이크로폰을 포함할 수 있다. 일부 경우에, 가속도계는 3-축 가속도계일 수 있다. 센서 시스템은 자극 세션 동안 사용자로부터의 신호를 감지하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 센서 시스템은 자극 세션이 없는 경우에도 사용자로부터의 신호를 감지하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다.
배터리는 일부 경우에 LED(1405)에 전력을 제공할 수 있다. LED는 사용자에게 장치의 지시를 제공하는데 이용될 수 있다. LED는 복수의 상이한 컬러를 표시하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 예를 들어, LED는 예를 들어, 장치가 일시 중지, 재충전, 자극 세션 구동, 배터리 부족 등일 때 장치의 현재 상태에 따라 다른 색상을 표시하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. LED로부터 오는 광은 일부 경우에 하나 이상의 광 터널(light tunnel)을 통해 EMS 장치의 외부로 전송될 수 있다. 선택적으로, 광 터널은 EMS 장치를 위한 하우징의 일부일 수 있다. 예를 들어, 광 터널은 도 13에 도시된 상부 케이싱 또는 하부 케이싱의 일부일 수 있다.
PCB 보드는 버튼(1411)을 더 포함할 수 있다. 버튼은 도 2에서 설명된 단순 인터페이스(208)의 일례일 수 있다. 이 버튼은 사용자로부터의 입력을 수신하는데 이용될 수 있다. 이 버튼은 장치의 전원을 켜고 장치의 전원을 끄는 데 이용할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 버튼은 EMS 장치를 리셋하고, 자극 세션을 일시 정지하고, 자극 세션을 재개하고, 및/또는 자극 세션의 세기를 조절하기 위해 이용될 수 있다.
PCB는 결합 기구(1413)를 더 포함할 수 있다. 결합 기구는 실질적으로 도 13과 관련하여 설명된 바와 같을 수 있다. 일부 경우에, 결합 기구는 전기 임펄스가 사용자에게 전달될 수 있게 할 수 있다. 예를 들어, 결합 기구는 펄스 생성기를 하나 이상의 전극과 결합할 수 있고, 펄스 생성기에서 생성된 전기 임펄스는 결합 기구 및/또는 전극을 통해 사용자에게 전달될 수 있다.
컴퓨터 제어 시스템 및 소프트웨어
본 발명은 본 발명의 방법을 구현하도록 프로그래밍된 컴퓨터 제어 시스템을 제공한다. 도 15는 전기 자극 장치(예를 들어, EMS 장치)를 동작하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성된 컴퓨터 시스템(1501)을 나타낸다. 컴퓨터 시스템(1501)은 예를 들어 자극 세션 또는 자극 파라미터와 같은 본 발명의 자극 장치, 시스템 및 방법의 다양한 양태를 조정할 수 있다. 컴퓨터 시스템(1501)은 자극 프로그램을 실행할 수 있다. 컴퓨터 시스템(1501)은 전자 장치에 대해 원격 위치된 사용자 또는 컴퓨터 시스템의 전자 장치일 수 있다. 전자 장치는 폰, IP AD, 태블릿 등과 같은 모바일 전자 장치일 수 있다.
컴퓨터 시스템(1501)은 단일 코어 또는 멀티 코어 프로세서일 수 있는 중앙 처리 유닛(CPU, 본 명세서에서는 "프로세서" 및 "컴퓨터 프로세서"라고도 함)(1505) 또는 병렬 처리를 위한 복수의 프로세서를 포함한다. 컴퓨터 시스템(1501)은 또한 메모리 또는 메모리 위치(1510)(예를 들어, 랜덤 액세스 메모리, 판독 전용 메모리, 플래시 메모리), 전자 저장 유닛(1515)(예를 들어, 하드 디스크), 하나 이상의 다른 시스템과 통신하는 통신 인터페이스(1520)(예를 들어, 네트워크 어댑터), 캐시, 다른 메모리, 데이터 저장 장치 및/또는 전자 디스플레이 어댑터와 같은 주변 장치(1525)를 더 포함할 수 있다. 메모리(1510), 저장 유닛(1515), 인터페이스(1520) 및 주변 장치(1525)는 마더보드와 같은 통신 버스(실선)를 통해 CPU(1505)와 통신한다. 저장 유닛(1515)은 데이터를 저장하기 위한 데이터 저장 유닛(또는 데이터 저장소)일 수 있다. 컴퓨터 시스템(1501)은 통신 인터페이스(1520)의 도움으로 컴퓨터 네트워크("네트워크")(1530)에 동작 가능하게 결합될 수 있다. 네트워크(1530)는 인터넷, 인터넷 및/또는 엑스트라넷, 또는 인터넷과 통신하는 인트라넷 및/또는 엑스트라넷일 수 있다. 일부 경우에 네트워크(1530)는 원격 통신 및/또는 데이터 네트워크이다. 네트워크(1530)는 클라우드 컴퓨팅과 같은 분산 컴퓨팅을 가능하게 할 수 있는 하나 이상의 컴퓨터 서버를 포함할 수 있다. 일부 경우에 컴퓨터 시스템(1501)의 도움으로 네트워크(1530)는 컴퓨터 시스템(1501)에 결합된 장치가 클라이언트 또는 서버로서 동작하게 할 수 있는 피어-투-피어 네트워크를 구현할 수 있다.
CPU(1505)는 프로그램 또는 소프트웨어로 구현될 수 있는 일련의 기계 판독 가능 명령을 실행할 수 있다. 명령은 메모리(1510)와 같은 메모리 위치에 저장될 수 있다. 명령은 CPU(1505)로 보내질 수 있으며, 이 CPU는 이후에 본 발명의 방법을 구현하기 위해 CPU(1505)를 프로그래밍하거나 또는 다른 방식으로 구성할 수 있다. CPU(1505)에 의해 수행되는 동작들의 예로는 페치(fetch), 디코드, 실행 및 라이트백(writeback)을 포함할 수 있다.
CPU(1505)는 집적 회로와 같은 회로의 일부일 수 있다. 시스템(1501)의 하나 이상의 다른 구성 요소가 회로에 포함될 수 있다. 일부 경우에 회로는 주문형 집적 회로(application specific integrated circuit: ASIC)이다.
저장 유닛(1515)은 드라이버, 라이브러리 및 저장된 프로그램 등의 파일을 저장할 수 있다. 저장 유닛(1515)은 사용자 선호도 및 사용자 프로그램과 같은 사용자 데이터를 저장할 수 있다. 컴퓨터 시스템(1501)은, 예를 들어, 인트라넷 또는 인터넷을 통해 컴퓨터 시스템(1501)과 통신하는 원격 서버 상에 위치되는 것과 같이 컴퓨터 시스템(1501) 외부에 있는 하나 이상의 추가 데이터 저장 유닛을 포함할 수 있다.
컴퓨터 시스템(1501)은 네트워크(1530)를 통해 하나 이상의 원격 컴퓨터 시스템과 통신할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 시스템(1501)은 사용자(예를 들어, 운동 선수, 건강 관리 서비스 종사자 또는 트레이너)의 원격 컴퓨터 시스템과 통신할 수 있다. 원격 컴퓨터 시스템의 예로는 개인용 컴퓨터(예를 들어, 휴대용 PC), 슬레이트 또는 태블릿 PC(예를 들어, 애플
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아이패드(iPad), 삼성(Samsung)
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갤럭시 탭), 전화기, 스마트 폰(예를 들어, 애플
Figure pct00003
아이폰(iPhone), 안드로이드 가능 장치, 블랙베리(Blackberry)
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), 또는 개인 정보 단말기를 포함한다. 사용자는 네트워크(1530)를 통해 컴퓨터 시스템(1501)에 액세스할 수 있다.
본 명세서에 설명된 방법은 컴퓨터 시스템(1501)의 전자 저장 위치에, 예를 들어, 메모리(1510) 또는 전자 저장 유닛(1515)에 저장된 기계(예를 들어, 컴퓨터 프로세서) 실행 가능 코드에 의해 구현될 수 있다. 기계 실행 가능 또는 기계 판독 가능 코드는 소프트웨어의 형태로 제공될 수 있다. 사용 동안 코드는 프로세서(1505)에 의해 실행될 수 있다. 일부 경우에, 코드는 저장 유닛(1515)으로부터 검색될 수 있고, 프로세서(1505)에 의해 액세스될 준비를 위해 메모리(1510)에 저장될 수 있다. 일부 상황에서, 전자 저장 유닛(1515)은 배제될 수 있고, 기계-실행 가능 명령은 메모리(1510)에 저장된다.
코드는 코드를 실행하도록 적응된 프로세서를 갖는 머신과 함께 사용하도록 미리 컴파일되고 구성될 수 있거나 런타임(runtime) 중에 컴파일될 수 있다. 코드는 미리 컴파일되거나 또는 컴파일되는 방식으로 코드를 실행할 수 있도록 선택될 수 있는 프로그래밍 언어로 공급될 수 있다.
예를 들어 컴퓨터 시스템(1501)과 같은 본 명세서에 제공된 시스템 및 방법의 양태는 프로그래밍으로 구현될 수 있다. 기술의 다양한 양태는 전형적으로 기계 판독 가능 매체의 유형으로 운반되거나 구현되는 기계(또는 프로세서) 실행 가능 코드 및/또는 관련 데이터의 형태인 "제품" 또는 "제조 물품"인 것으로 생각될 수 있다. 기계 실행 가능 코드는 메모리(예를 들어, 판독 전용 메모리, 랜덤 액세스 메모리, 플래시 메모리) 또는 하드 디스크와 같은 전자 저장 유닛에 저장될 수 있다. "저장" 유형의 매체는 컴퓨터, 프로세서 등과 같은 유형적인 메모리 또는 이와 관련된 모듈, 예를 들어, 언제든지 소프트웨어로 프로그래밍하기 위해 비-일시적인 저장 매체를 제공할 수 있는 다양한 반도체 메모리, 테이프 드라이브, 디스크 드라이브 등 중에서 임의의 것 또는 전부를 포함할 수 있다. 소프트웨어의 전부 또는 일부는 때때로 인터넷 또는 다양한 다른 통신 네트워크를 통해 전달될 수 있다. 예를 들어, 이러한 통신은, 소프트웨어를, 하나의 컴퓨터 또는 프로세서로부터 다른 컴퓨터 또는 프로세서로 로드할 수 있는데, 예를 들어, 관리 서버 또는 호스트 컴퓨터로부터 애플리케이션 서버의 컴퓨터 플랫폼으로 로드할 수 있다. 따라서, 소프트웨어 요소를 지닐 수 있는 또 다른 유형의 매체는 유선 및 광학 지상선 네트워크 및 다양한 무선 링크를 통해 로컬 장치들 간에 예를 들어 물리적 인터페이스를 통해 사용되는 광, 전기 및 전자기파를 포함한다. 유선 또는 무선 링크, 광 링크 등과 같이 이러한 파를 운반하는 물리적 요소는 또한 소프트웨어를 지니는 매체로 간주될 수 있다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 비-일시적인, 유형적인 "저장" 매체로 제한되지 않는 한, 컴퓨터 또는 기계 "판독 가능한 매체"와 같은 용어는 실행을 위해 프로세서에 명령을 제공하는데 참여하는 임의의 매체를 칭한다.
그리하여, 컴퓨터 실행 가능 코드와 같은 기계 판독 가능 매체는 유형적인 저장 매체, 반송파 매체 또는 물리적 전송 매체를 포함하지만 이에 한정되지 않는 많은 형태를 취할 수 있다. 비-휘발성 저장 매체는 예를 들어 도면에 도시된 데이터베이스 등을 구현하는데 사용될 수 있는 임의의 컴퓨터(들) 등의 저장 장치 중 임의의 것과 같은 광 디스크 또는 자기 디스크를 포함한다. 휘발성 저장 매체는 이러한 컴퓨터 플랫폼의 메인 메모리와 같은 동적 메모리를 포함한다. 유형적인 전송 매체에는 동축 케이블; 구리선 및 광섬유를 포함하며, 컴퓨터 시스템 내 버스를 포함하는 와이어를 포함한다. 반송파 전송 매체는 무선 주파수(RF) 및 적외선(IR) 데이터 통신 중에 생성되는 것과 같은 전기 또는 전자기 신호 또는 음파 또는 광파의 형태를 취할 수 있다. 그리하여, 컴퓨터 판독 가능 매체의 일반적인 형태는 예를 들어 플로피 디스크, 플렉시블 디스크, 하드 디스크, 자기 테이프, 임의의 다른 자기 매체, CD-ROM, DVD 또는 DVD-ROM, 임의의 다른 광학 매체, 펀치 카드 종이 테이프, 구멍 패턴을 갖는 임의의 다른 물리적 저장 매체, RAM, ROM, PROM 및 EPROM, 플래시(FLASH)-EPROM, 임의의 다른 메모리 칩 또는 카트리지, 데이터 또는 명령을 전달하는 반송파, 이러한 반송파를 전달하는 케이블 또는 링크, 또는 컴퓨터가 프로그래밍 코드 및/또는 데이터를 판독할 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 이러한 형태의 컴퓨터 판독 가능 매체들 중 많은 매체는 실행을 위해 프로세서에 하나 이상의 명령의 하나 이상의 시퀀스를 전달하는데 수반될 수 있다.
컴퓨터 시스템(1501)은 자극 (예를 들어, EMS) 장치(1535)와 통신할 수 있다. 하나의 자극 장치(1535)가 도시되어 있지만, 컴퓨터 시스템(1501)은 예를 들어 도 3 및 도 5에 설명된 바와 같이 복수의 자극 장치와 통신할 수 있다. 예를 들어, 자극 장치(1535)는 본 명세서의 다른 곳에 설명된 것(예를 들어, 도 2의 EMS(200))과 같을 수 있다.
컴퓨터 시스템(1501)은 예를 들어 사용자가 자극 장치(1535)를 제어할 수 있게 하는 하나 이상의 제어 또는 입력 요소를 제공하기 위한 사용자 인터페이스(user interface: UI)를 포함하는 전자 디스플레이(도시되지 않음)를 포함하거나, 전자 디스플레이와 통신할 수 있다. UI의 예로는 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface: GUI) 및 웹 기반 사용자 인터페이스를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 방법 및 시스템은 하나 이상의 알고리즘에 의해 구현될 수 있다. 알고리즘은 중앙 처리 유닛(1505)에 의해 실행 시에 소프트웨어에 의해 구현될 수 있다. 알고리즘은 일부 경우에 사용자로부터의 명령이 (예를 들어, 컴퓨터 시스템(1501)을 통해) 수신되면 실행될 수 있고, 자극 장치(1535)의 동작을 수행할 수 있다. 알고리즘은 자극 장치(1535)의 하나 이상의 센서를 통해 하나 이상의 신호를 수신할 수 있고, 일부 경우에 자극 장치(1535)를 통해 사용자에게 자극이 제공되는 방식을 조절할 수 있다.
일부 경우에, 알고리즘은 사용자가 다양한 애플리케이션 프로그램 인터페이스(API)와 통신하게 할 수 있다. 알고리즘은 도 7 내지 도 9의 방법과 같이 본 명세서에 제공된 방법의 다양한 양태를 실행하거나 구현할 수 있다. 예를 들어, 알고리즘은 EMS 장치에 무선으로 전송되는 명령(예를 들어, 데이터 또는 신호의 형태로)을 생성하도록 실행될 수 있다. EMS 장치(예를 들어, EMS 장치의 처리 유닛)는 명령을 더 처리하여 도 7 내지 도 9의 방법과 같은 방법의 다양한 양태를 구현하거나 실행할 수 있다. 선택적으로, 알고리즘은 본 발명의 방법의 전부 또는 일부를 구현하도록 실행될 수 있다. 예를 들어, 알고리즘은 도 8의 방법(800)의 단계(805 내지 813)를 구현하는데 영향을 줄 수 있다.
일부 경우에, 알고리즘은 효과적인 자극 세션을 제공하기 위해 적절한 자극 파라미터를 결정 또는 선택하도록 프로그래밍되거나 또는 다른 방식으로 구성될 수 있다. 일부 경우에, 알고리즘은 사용자에게 제공되는 자극 세션이 원하는 효과(예를 들어, 강도, 지구력 구축, 근육을 이완시키거나 근육을 강화시키는 것 등)를 달성하기에 더 좋거나 더 효율적이도록 무작위적인 자극 파라미터를 제공하도록 실행될 수 있다. 선택적으로, 알고리즘은 EMS 장치에 추가 명령을 제공하도록 실행될 수 있다. 예를 들어, 알고리즘의 실행을 통해 자극 프로그램을 구동할 것을 EMS 장치에 탑재된 프로세서에 지시하는 명령이 생성될 수 있고, 펄스 생성기는 자극 프로그램의 실행에 응답하여 사용자에게 전송되는 전기 임펄스를 생성할 수 있다. 다른 예로서, 알고리즘의 실행을 통해, 다른 EMS 장치에 의해 수신되는 통신 채널을 통해 신호 또는 커맨드를 방송할 것을 EMS 장치에 탑재된 프로세서에 지시하는 명령이 생성될 수 있다. 이후 이 다른 EMS 장치는 커맨드에 응답하여 자극 프로그램을 구동할 수 있고, 이 다른 EMS 장치의 펄스 생성기는 자극 프로그램의 실행에 응답하여 사용자에게 전송되는 전기 임펄스를 생성할 수 있다.
일부 경우에, 알고리즘은 제3자에 의해 실행될 수 있다. 예를 들어, 알고리즘은 건강 관리 제공자에 의해 실행될 수 있다. 건강 관리는 클라우드 기반 플랫폼에 입력(예를 들어, 명령)을 제공할 수 있으며, 이는 알고리즘을 실행하는 사용자의 모바일 장치에 전송되는 명령을 생성할 수 있다. 알고리즘의 실행은 EMS 장치에 전송되는 명령을 더 생성할 수 있다. 명령은 자극 프로그램을 구동할 것을 EMS 장치에 탑재된 프로세서에 지시할 수 있고, 펄스 생성기는 자극 프로그램의 실행에 응답하여 사용자에게 전송되는 전기 임펄스를 생성할 수 있다.
컴퓨터 시스템(1501)은 자극 명령의 세트를 제공하는 알고리즘을 실행할 수 있다. 이러한 자극 명령 세트는 EMS 장치(1535)의 통신 모듈로 (예를 들어, 무선으로) 전송될 수 있고, (예를 들어, EMS 장치)의 처리 유닛에 의해 수신될 수 있다. 처리 유닛은 자극 명령 세트를 처리할 수도 있고 처리하지 않을 수도 있으며, 또한 사용자에게 자극 세션을 전달하기 위해 하나 이상의 전극 또는 패드로 전송될 하나 이상의 펄스를 생성할 것을 펄스 생성기에 명령한다. 일부 경우에, 자극 장치(1535)는 사용자에게 전달되는 펄스를 생성할 수 있고 또는 자극 장치는 펄스 생성기로부터 생성된 펄스를 사용자에게 보낼 수 있다. 하나 이상의 펄스는 적어도 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 30, 40, 50, 100, 200, 300, 400, 500, 1000개 이상의 펄스를 포함할 수 있다.
본 명세서에 사용된 A 및/또는 B는 A 또는 B 중 하나 이상 및 A 및 B와 같은 이들의 조합을 포함한다. "제1", "제2", "제3" 등의 용어는 본 명세서에서 다양한 요소, 구성 요소, 영역 및/또는 구획을 설명하기 위해 사용될 수 있으나, 이들 요소, 구성 요소, 영역 및/또는 구획은 이들 용어에 의해 제한되어서는 안 되는 것으로 이해된다. 이들 용어는 하나의 요소, 구성 요소, 영역 또는 구획을 다른 요소, 구성 요소, 영역 또는 구획과 구별하기 위해 사용된다. 따라서, 이하에서 논의되는 제1 요소, 구성 요소, 영역 또는 구획은 본 발명의 교시를 벗어나지 않고 제2 요소, 구성 요소, 영역 또는 구획이라고 지칭될 수 있다.
본 명세서에서 사용된 용어는 특정 실시예만을 설명하기 위한 것일 뿐, 본 발명을 제한하려고 의도된 것이 아니다. 본 명세서에 사용된 단수 형태의 요소 및 "상기" 요소는, 문맥 상 명백히 달리 지시되지 않는 한, 복수 요소를 포함하는 것으로 의도된다. 본 명세서에서 사용된 "포함하는" 및/또는 "구비하는" 또는 "갖는" 및/또는 "가지는"이라는 용어는 언급된 특징, 영역, 정수, 단계, 동작, 요소 및/또는 구성 요소의 존재를 나타내지만, 하나 이상의 다른 특징, 영역, 정수, 단계, 동작, 요소, 구성 요소 및/또는 이들의 그룹의 존재 또는 추가를 배제하는 것은 아닌 것으로 더 이해되어야 한다.
또한, "하부" 또는 "하위" 및 "상부" 또는 "상위"와 같은 상대적인 용어가 도면에 도시된 바와 같이 하나의 요소와 다른 요소의 관계를 설명하기 위해 본 명세서에 사용될 수 있다. 상대적인 용어는 도면에 도시된 배향뿐만 아니라 요소의 상이한 배향을 포함하도록 의도된 것으로 이해된다. 예를 들어, 도면 중 하나의 도면에서 하나의 요소가 뒤집힌다면, 다른 요소의 "하부" 측에 있는 것으로 설명된 요소는 다른 요소의 "상부" 측에 배향될 것이다. 그리하여, 예시적인 용어 "하부"는 도면의 특정 배향에 따라 "하부" 및 "상부"의 배향을 모두 포함할 수 있다. 유사하게, 도면 중 하나의 도면에서 하나의 요소가 뒤집힌다면, 다른 요소의 "아래" 또는 "밑"으로 설명된 요소는 다른 요소의 "위에" 배향될 것이다. 따라서, "아래" 또는 "밑"의 예시적인 용어는 위에와 아래의 배향을 모두 포함할 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시예가 본 명세서에 도시되고 설명되었지만, 이 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 실시예가 단지 예로서 제공된 것이라는 것을 명백히 이해할 수 있을 것이다. 본 발명을 벗어나지 않고 이 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자에게 이제 다양한 변형, 변경 및 대체가 이루어질 수 있을 것이다. 본 명세서에 설명된 본 발명의 실시예에 대한 다양한 대안이 본 발명을 실시하는데 사용될 수 있는 것으로 이해된다. 본 명세서에 설명된 실시예의 다수의 상이한 조합이 가능하며, 이러한 조합은 본 발명의 일부로 간주된다. 또한, 본 명세서의 임의의 일 실시예와 관련하여 논의된 모든 특징은 본 명세서의 다른 실시예에 사용하기 위해 용이하게 적용될 수 있다. 다음 청구범위는 본 발명의 범위를 한정하고, 청구범위 및 그 등가범위 내에 있는 방법 및 구조가 이에 포함되는 것으로 의도된다.

Claims (250)

  1. 사용자를 자극하기 위한 전기 자극 장치로서,
    중심 몸체로서,
    상기 사용자로부터의 하나 이상의 신호를 감지하도록 구성된 센서;
    (i) 자극 프로그램을 실행하고, (ii) 상기 센서를 사용하여 상기 사용자로부터 상기 하나 이상의 신호를 검출하도록 구성된 처리 유닛; 및
    상기 처리 유닛에 동작 가능하게 결합된 펄스 생성기로서, 상기 자극 프로그램에 응답하여 전기 임펄스를 생성하도록 구성된 상기 펄스 생성기를 포함하는 상기 중심 몸체; 및
    상기 중심 몸체의 상기 펄스 생성기와 전기 통신하는 하나 이상의 패드로서, 상기 하나 이상의 패드는 상기 사용자에게 부착되도록 구성되고, 상기 하나 이상의 패드는 상기 전기 펄스를 사용하여 상기 자극 프로그램에 따라 상기 사용자를 자극하도록 구성된, 상기 하나 이상의 패드를 포함하는, 전기 자극 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 처리 유닛은 상기 감지된 신호를 분석하도록 더 구성된, 전기 자극 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 분석은 보행 분석 또는 핸드 그립 분석인, 전기 자극 장치.
  4. 제2항에 있어서, 상기 처리 유닛은 상기 사용자를 자극하고 상기 감지된 신호를 동시에 또는 순차적으로 분석하도록 구성된, 전기 자극 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 감지된 신호는 근육의 진동 신호(mechanomyography: MMG) 판독값인, 전기 자극 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 MMG 판독 값은 근육 성능 파라미터를 검출하는데 더 이용되는, 전기 자극 장치.
  7. 제5항에 있어서, 상기 MMG 판독값은 근육 피로 레벨을 검출하는데 더 이용되는, 전기 자극 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 센서 시스템은 가속도계 또는 자이로스코프를 포함하는, 전기 자극 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 장치는 베이스 유닛에 제거 가능하게 부착되도록 구성된, 전기 자극 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 베이스 유닛은 상이한 타깃에 부착되도록 구성된 상이한 유형의 베이스 유닛을 포함하는, 전기 자극 장치.
  11. 제10항에 있어서, 상기 상이한 타깃은 사용자의 무릎, 허벅다리 또는 팔뚝을 포함하는, 전기 자극 장치.
  12. 제9항에 있어서, 상기 베이스 유닛은 하나 이상의 스트랩을 포함하는, 전기 자극 장치.
  13. 제9항에 있어서, 상기 베이스 유닛은 접착제를 포함하는, 전기 자극 장치.
  14. 제1항에 있어서, 상기 처리 유닛은 복수의 상이한 자극 프로그램을 실행하도록 구성된, 전기 자극 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 사용자 구성 가능한, 전기 자극 장치.
  16. 제14항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운(ramp up and down) 값, 버스트 펄스 파라미터, 파형 형상 또는 위상간 간격 중 적어도 하나가 상이한, 전기 자극 장치.
  17. 제14항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 발처짐 보조(drop foot assistance) 프로그램, 재활 프로그램, 회복 프로그램, 이완 프로그램, 또는 개선된 성능 프로그램을 포함하는, 전기 자극 장치.
  18. 제1항에 있어서, 상기 중심 몸체는 10 센티미터 이하의 최대 치수를 갖는, 전기 자극 장치.
  19. 제1항에 있어서, 상기 중심 몸체는 30 gr 이하의 중량을 갖는, 전기 자극 장치.
  20. 제1항에 있어서, 상기 장치는 모바일 장치와 통신하도록 구성된, 전기 자극 장치.
  21. 제20항에 있어서, 상기 자극 프로그램은 상기 모바일 장치로부터 업로드되는, 전기 자극 장치.
  22. 제1항에 있어서, 상기 중심 몸체는 유선 연결을 통해 상기 하나 이상의 패드와 인터페이스하는, 전기 자극 장치.
  23. 키트로서,
    제1항 내지 제22항 중 어느 한 항의 장치; 및
    상기 장치를 사용자에게 적절히 배치하기 위한 지시 사항을 포함하는 키트.
  24. 제23항에 있어서, 상기 지시 사항은 사용자의 필요에 따라 상기 장치를 복수의 상이한 위치에 적절히 배치하는 것을 포함하는, 키트.
  25. 제24항에 있어서, 상기 복수의 상이한 위치에 적절히 배치하는 것은 사용자의 무릎, 허벅다리 또는 팔뚝에 상기 장치를 배치하는 것을 포함하는, 키트.
  26. 키트로서,
    제1항 내지 제22항 중 어느 한 항의 장치; 및
    자극 프로그램을 선택하고 상기 자극 프로그램에 대응하여 상기 장치를 적절히 배치하기 위한 지시 사항을 포함하는, 키트.
  27. 제26항에 있어서, 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램이고, 상기 장치를 적절히 배치하는 것은 상기 사용자의 비골 신경 또는 종아리 근육 위 또는 근처에 있는, 키트.
  28. 제26항에 있어서, 상기 자극 프로그램은 허벅다리 재활 프로그램이고, 상기 장치를 적절히 배치하는 것은 상기 사용자의 넙다리네갈레근(quad muscle) 또는 넙다리뒤근(hamstring muscle) 상에 있는, 키트.
  29. 제26항에 있어서, 상기 자극 프로그램은 손 재활 프로그램이고, 상기 장치를 적절히 배치하는 것은 상기 사용자의 팔뚝에 있는, 키트.
  30. 사용자를 자극하기 위한 시스템으로서,
    상기 사용자가 자극 프로그램을 선택할 수 있게 하는 모바일 장치;
    상기 자극 프로그램을 수신하는 중심 몸체로서,
    상기 사용자로부터 하나 이상의 신호를 감지하도록 구성된 센서; (i) 상기 자극 프로그램을 실행하고, (ii) 상기 센서를 사용하여 상기 사용자로부터 상기 하나 이상의 신호를 검출하도록 구성된 처리 유닛; 및 상기 처리 유닛에 동작 가능하게 결합되고, 상기 자극 프로그램에 응답하여 전기 임펄스를 생성하도록 구성된 펄스 생성기를 포함하는 상기 중심 몸체; 및
    상기 중심 몸체의 상기 펄스 생성기와 전기적으로 통신하는 하나 이상의 패드로서, 상기 하나 이상의 패드는 상기 사용자에게 부착되도록 구성되고, 상기 하나 이상의 패드는 상기 전기 펄스를 사용하여 상기 자극 프로그램에 따라 상기 사용자를 자극하도록 구성된, 상기 하나 이상의 패드를 포함하는, 사용자를 자극하기 위한 시스템.
  31. 사용자를 자극하는 방법으로서,
    중심 몸체에서 모바일 장치로부터 자극 프로그램을 수신하는 단계로서, 상기 중심 몸체는 신호를 감지하도록 구성된 센서 시스템을 포함하는, 상기 자극 프로그램을 수신하는 단계;
    상기 중심 몸체의 처리 유닛에서 상기 자극 프로그램을 실행하는 단계;
    상기 처리 유닛에 동작 가능하게 결합된 펄스 생성기에서, 상기 자극 프로그램에 응답하여 전기 임펄스를 생성하는 단계; 및
    1) 상기 사용자에게 부착되도록 구성되고, 2) 상기 중심 몸체와 통신하는 하나 이상의 패드에서 상기 전기 펄스를 전송하여 상기 자극 프로그램에 따라 상기 사용자를 자극하는 단계를 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  32. 사용자를 자극하기 위한 전기 자극 장치로서,
    중심 몸체로서,
    자극 프로그램을 실행하도록 구성된 처리 유닛; 및
    상기 처리 유닛에 동작 가능하게 결합된 펄스 생성기를 포함하고, 상기 펄스 생성기는 상기 자극 프로그램에 응답하여 전기 임펄스를 생성하도록 구성되며,
    상기 중심 몸체는 1) 통신 채널을 통해 커맨드를 방송하고, 2) 상기 중심 몸체와 실질적으로 유사한 하나 이상의 다른 몸체와 통신하도록 구성되고, 상기 하나 이상의 다른 몸체는 상기 통신 채널을 통해 상기 방송 커맨드를 수신하고 응답으로 전기 임펄스를 생성하도록 구성된, 상기 중심 몸체; 및
    상기 중심 몸체 또는 상기 하나 이상의 다른 몸체와 통신하는 하나 이상의 패드로서, 상기 하나 이상의 패드는 상기 사용자에게 부착되고 상기 자극 프로그램에 따라 상기 전기 펄스를 전송하여 상기 사용자를 자극하도록 구성된, 상기 하나 이상의 패드를 포함하는, 전기 자극 장치.
  33. 제32항에 있어서, 상기 하나 이상의 다른 몸체 각각은 상기 중심 몸체와 형상 또는 크기가 실질적으로 유사한, 전기 자극 장치.
  34. 제32항에 있어서, 상기 하나 이상의 다른 몸체 각각은 상기 중심 몸체의 것과 실질적으로 유사한 내부 전기 구성 요소들을 포함하는, 전기 자극 장치.
  35. 제32항에 있어서, 상기 중심 몸체는 상기 자극 프로그램을 실행한 결과 상기 통신 채널을 통해 상기 커맨드를 방송하도록 구성된, 전기 자극 장치.
  36. 제32항에 있어서, 상기 장치는 모바일 장치와 통신하도록 구성된, 전기 자극 장치.
  37. 제36항에 있어서, 상기 하나 이상의 다른 처리 몸체는 상기 모바일 장치와 직접 통신하지 않는, 전기 자극 장치.
  38. 제36항에 있어서, 상기 자극 프로그램은 상기 모바일 장치로부터 업로드되는, 전기 자극 장치.
  39. 제32항에 있어서, 상기 중심 몸체는 상기 사용자의 제1 위치에 배치되도록 구성되고, 상기 하나 이상의 다른 처리 몸체는 상기 사용자의 상이한 위치에 배치되도록 구성된, 전기 자극 장치.
  40. 제32항에 있어서, 상기 통신 채널은 ANT+ 프로토콜 또는 블루투스 저에너지 프로토콜을 이용하는, 전기 자극 장치.
  41. 제32항에 있어서, 상기 하나 이상의 다른 몸체는 2개 이상의 몸체를 포함하는, 전기 자극 장치.
  42. 제41항에 있어서, 상기 2개 이상의 몸체의 서브세트는 단일 자극 프로그램에서 이용되는, 전기 자극 장치.
  43. 제32항에 있어서, 상기 중심 몸체는 복수의 시뮬레이션 프로그램을 동시에 실행하도록 구성된, 전기 자극 장치.
  44. 제43항에 있어서, 상기 하나 이상의 다른 몸체의 상이한 서브세트는 상이한 자극 프로그램을 동시에 실행하는, 전기 자극 장치.
  45. 제32항에 있어서, 상기 중심 몸체는 베이스 유닛에 제거 가능하게 부착되도록 구성된, 전기 자극 장치.
  46. 제45항에 있어서, 상기 베이스 유닛은 상이한 타깃에 부착하도록 구성된 상이한 유형의 베이스 유닛을 포함하는, 전기 자극 장치.
  47. 제46항에 있어서, 상기 상이한 타깃은 사용자의 무릎, 허벅다리 또는 팔뚝을 포함하는, 전기 자극 장치.
  48. 제45항에 있어서, 상기 베이스 유닛은 하나 이상의 스트랩을 포함하는, 전기 자극 장치.
  49. 제45항에 있어서, 상기 베이스 유닛은 접착제를 포함하는, 전기 자극 장치.
  50. 제32항에 있어서, 상기 처리 유닛은 복수의 상이한 자극 프로그램을 실행하도록 구성된, 전기 자극 장치.
  51. 제50항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 사용자 구성 가능한, 전기 자극 장치.
  52. 제50항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운 값, 버스트 펄스 파라미터, 파형 형상 또는 위상간 간격 중 적어도 하나가 상이한, 전기 자극 장치.
  53. 제50항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램, 재활 프로그램, 회복 프로그램, 이완 프로그램, 또는 개선된 성능 프로그램을 포함하는, 전기 자극 장치.
  54. 제32항에 있어서, 상기 중심 몸체는 10 센티미터 이하의 최대 치수를 갖는, 전기 자극 장치.
  55. 제32항에 있어서, 상기 중심 몸체는 30 그램 이하의 중량을 갖는, 전기 자극 장치.
  56. 제32항에 있어서, 상기 장치는 모바일 장치와 통신하도록 구성된, 전기 자극 장치.
  57. 제56항에 있어서, 상기 자극 프로그램은 상기 모바일 장치로부터 업로드되는, 전기 자극 장치.
  58. 제32항에 있어서, 상기 중심 몸체는 유선 연결을 통해 상기 하나 이상의 패드와 인터페이스하는, 전기 자극 장치.
  59. 키트로서,
    제1항 내지 제58항 중 어느 한 항의 장치; 및
    2개 이상의 상기 장치를 상기 사용자에게 적절히 배치하기 위한 지시 사항을 포함하는, 키트.
  60. 사용자를 자극하기 위한 시스템으로서,
    제1 중심 몸체로서,
    자극 프로그램을 실행하도록 구성된 처리 유닛; 및
    상기 처리 유닛에 동작 가능하게 결합되고, 상기 자극 프로그램에 응답하여 제1 세트의 전기 임펄스를 생성하도록 구성된 펄스 생성기를 포함하고,
    상기 제1 중심 몸체는 통신 채널을 통해 커맨드를 방송하도록 구성된, 상기 제1 중심 몸체;
    상기 제1 중심 몸체와 실질적으로 유사한 제2 중심 몸체로서, 상기 통신 채널을 통해 상기 방송 커맨드를 수신하고 응답으로 전기 임펄스를 생성하도록 구성된 상기 제2 중심 몸체; 및
    상기 제1 중심 몸체 또는 상기 제2 중심 몸체와 통신하는 하나 이상의 패드로서, 상기 사용자에게 부착되어 상기 자극 프로그램에 따라 상기 전기 펄스를 전송하여 상기 사용자를 자극하도록 구성된 상기 하나 이상의 패드를 포함하는, 상기 사용자를 자극하기 위한 시스템.
  61. 사용자를 자극하는 방법으로서,
    상기 사용자의 제1 위치 상에 제1 중심 몸체를 배치하는 단계;
    상기 사용자의 제2 위치에 제2 중심 몸체를 배치하는 단계로서, 상기 제2 중심 몸체는 상기 제1 중심 몸체와 실질적으로 유사한, 상기 제2 중심 몸체를 배치하는 단계;
    상기 제1 중심 몸체에 탑재된 처리 유닛의 도움으로 자극 프로그램을 실행하는 단계;
    상기 제1 중심 몸체의 도움으로 방송 채널을 통해 커맨드를 방송하는 단계;
    상기 제2 중심 몸체에서 상기 커맨드를 수신하는 단계;
    펄스 생성기의 도움으로 상기 자극 프로그램에 응답하여 전기 임펄스를 생성하는 단계; 및
    하나 이상의 패드의 도움으로 상기 사용자에게 상기 전기 펄스를 전송하여 상기 사용자를 자극하는 단계를 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  62. 자극 세션을 추적하고 업데이트하기 위한 시스템으로서,
    하나 이상의 자극 프로그램을 제공하도록 구성된 서버;
    상기 서버로부터 상기 하나 이상의 자극 프로그램을 수신하도록 구성된 모바일 장치; 및
    전기 자극 장치를 포함하되, 상기 전기 자극 장치는,
    1) 상기 모바일 장치로부터 상기 자극 프로그램을 수신하고, 2) 상기 자극 프로그램을 실행하고, 3) 전기 펄스를 생성하도록 구성된 중심 몸체; 및
    상기 중심 몸체와 통신하는 하나 이상의 패드로서, 상기 하나 이상의 패드는 a) 상기 사용자에게 부착되고, b) 상기 전기 펄스를 사용하여 상기 하나 이상의 자극 프로그램에 따라 상기 사용자를 자극하도록 구성된, 상기 하나 이상의 패드를 포함하고,
    상기 중심 몸체는 상기 실행된 자극 프로그램에 관한 데이터를 기록하고 상기 데이터를 상기 모바일 장치를 통해 상기 서버에 업로드하도록 구성된, 자극 세션을 추적하고 업데이트하기 위한 시스템.
  63. 제62항에 있어서, 상기 서버는 상기 사용자가 맞춤식 자극 프로그램을 개발할 수 있는 플랫폼을 제공하도록 구성된, 자극 세션을 추적하고 업데이트하기 위한 시스템.
  64. 제62항에 있어서, 상기 데이터는 사용되는 자극 파라미터, 상기 중심 몸체의 고유 식별자, 또는 총 자극 세션 시간을 포함하는, 자극 세션을 추적하고 업데이트하기 위한 시스템.
  65. 제62항에 있어서, 맞춤식 사용자 자극 프로그램은 상기 서버에 업로드될 수 있는, 자극 세션을 추적하고 업데이트하기 위한 시스템.
  66. 제62항에 있어서, 상기 서버는 상기 사용자에 대해 상기 업로드된 데이터를 기록하고 추적하도록 구성된, 자극 세션을 추적하고 업데이트하기 위한 시스템.
  67. 제66항에 있어서, 상기 서버는 상기 사용자에 대해 상기 업로드된 데이터의 디스플레이를 제공하도록 구성된, 자극 세션을 추적하고 업데이트하기 위한 시스템.
  68. 제62항에 있어서, 상기 중심 몸체는 복수의 상이한 자극 프로그램을 실행하도록 구성된, 자극 세션을 추적하고 업데이트하기 위한 시스템.
  69. 제68항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 상기 서버에서 사용자 구성 가능한, 자극 세션을 추적하고 업데이트하기 위한 시스템.
  70. 제68항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운 값, 버스트 펄스 파라미터, 파형 형상 또는 위상간 간격 중 적어도 하나가 상이한, 자극 세션을 추적하고 업데이트하기 위한 시스템.
  71. 제68항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램, 재활 프로그램, 회복 프로그램, 이완 프로그램, 또는 개선된 성능 프로그램을 포함하는, 자극 세션을 추적하고 업데이트하기 위한 시스템.
  72. 제62항에 있어서, 상기 중심 몸체는 10 센티미터 이하의 최대 치수를 갖는, 자극 세션을 추적하고 업데이트하기 위한 시스템.
  73. 제62항에 있어서, 상기 중심 몸체는 30 그램 이하의 중량을 갖는, 자극 세션을 추적하고 업데이트하기 위한 시스템.
  74. 제62항에 있어서, 상기 중심 몸체는 유선 연결을 통해 상기 하나 이상의 패드와 인터페이스하는, 자극 세션을 추적하고 업데이트하기 위한 시스템.
  75. 사용자를 자극하는 방법으로서,
    모바일 장치에서, 서버에 의해 제공되는 하나 이상의 자극 프로그램을 수신하는 단계;
    상기 모바일 장치로부터 상기 하나 이상의 자극 프로그램을 중심 몸체에서 수신하는 단계;
    상기 중심 몸체에서 상기 자극 프로그램을 실행하는 단계;
    상기 중심 몸체에서 전기 펄스를 생성하는 단계;
    하나 이상의 패드의 도움으로 상기 전기 펄스를 상기 사용자에게 전송하여 상기 하나 이상의 자극 프로그램에 따라 상기 사용자를 자극하는 단계;
    상기 실행된 자극 프로그램에 관한 데이터를 기록하는 단계; 및
    상기 모바일 장치를 통해 상기 서버에 상기 데이터를 업로드하는 단계를 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  76. 제75항에 있어서, 모바일 장치에서 상기 하나 이상의 자극 프로그램을 수신하기 전에, 상기 하나 이상의 자극 프로그램은 제2 사용자에 의해 상기 서버 상에 저장되는, 사용자를 자극하는 방법.
  77. 제76항에 있어서, 상기 제2 사용자는 서비스 제공자인, 사용자를 자극하는 방법.
  78. 제77항에 있어서, 상기 서비스 제공자는 건강 관리 제공자인, 사용자를 자극하는 방법.
  79. 제76항에 있어서, 상기 데이터를 모니터링하는 단계를 더 포함하고, 상기 데이터는 상기 제2 사용자에 의해 모니터링되는, 사용자를 자극하는 방법.
  80. 사용자를 자극하는 방법으로서,
    제1항 내지 제22항 중 어느 한 항의 장치를 사용하여 상기 사용자를 자극하는 단계를 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  81. 사용자를 자극하기 위한 시스템으로서,
    상기 사용자가 자극 프로그램을 선택할 수 있게 하는 모바일 장치; 및
    상기 자극 프로그램이 실행되는, 제1항 내지 제22항 중 어느 한 항의 장치를 포함하는, 사용자를 자극하기 위한 시스템.
  82. 사용자를 자극하는 방법으로서,
    제32항 내지 제58항 중 어느 한 항의 장치를 사용하여 상기 사용자를 자극하는 단계를 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  83. 사용자를 자극하기 위한 시스템으로서,
    제32항 내지 제58항 중 어느 한 항에 따른 장치; 및
    상기 중심 몸체와 실질적으로 유사한 상기 하나 이상의 다른 몸체를 포함하는, 사용자를 자극하기 위한 시스템.
  84. 제62항 내지 제74항 중 어느 한 항의 시스템을 사용하여 상기 사용자를 자극하는 단계를 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  85. 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템으로서,
    a. 하나 이상의 프로세서로서,
    (i) 하나 이상의 애플리케이션 프로그램 인터페이스(API)를 통해 하나 이상의 애플리케이션 프로그램과 통신하여 상기 사용자에 관한 정보를 획득하고;
    (ii) 상기 사용자에 관한 정보를 분석하고;
    (iii) 상기 분석에 기초하여 상기 사용자에 대한 맞춤식 자극 프로그램을 생성하고;
    (iv) 상기 맞춤식 자극 프로그램을 실행하도록 개별적으로 또는 집합적으로 구성된 상기 하나 이상의 프로세서;
    b. 상기 자극 프로그램의 실행에 응답하여 전기 펄스를 생성하도록 구성된 펄스 생성기; 및
    c. 상기 펄스 생성기와 통신하는 하나 이상의 패드로서, 상기 사용자에게 부착되어 상기 전기 펄스를 전송하여 상기 사용자를 자극하도록 구성된 상기 하나 이상의 패드를 포함하는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  86. 제85항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로세서는 모바일 장치에 위치되는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  87. 제86항에 있어서, 상기 모바일 장치는 셀 폰, 태블릿, PDA, 스마트 폰, 스마트워치 또는 착용식 컴퓨팅 장치를 포함하는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  88. 제85항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 맞춤식 자극 프로그램을 실행하기 전에 상기 맞춤식 자극 프로그램을 추천하고 상기 사용자로부터 확인을 수신하도록 구성된, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  89. 제85항에 있어서, 상기 (a)의 통신은 API 호출을 포함하는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  90. 제89항에 있어서, 상기 API 호출은 상기 하나 이상의 애플리케이션 프로그램 중 적어도 하나를 사용하여 수행되는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  91. 제89항에 있어서, 상기 API 호출은 서버를 사용하여 수행되는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  92. 제91항에 있어서, 상기 서버와 상기 하나 이상의 프로그램 애플리케이션 간의 통신은 푸시 알림을 포함하는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  93. 제85항에 있어서, 상기 하나 이상의 애플리케이션 프로그램은 모바일 장치에서 실행 가능한, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  94. 제85항에 있어서, 상기 하나 이상의 애플리케이션 프로그램은 제3자 프로그램을 포함하는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  95. 제94항에 있어서, 상기 제3자 프로그램은 상기 사용자에게 링크되는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  96. 제85항에 있어서, 상기 하나 이상의 API는 건강 및/또는 피트니스에 관련된 API를 포함하는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  97. 제96항에 있어서, 상기 건강 및/또는 피트니스에 관한 API는 애플 헬스(Apple Health), 피트비트(Fitbit), 구글 피트(Google Fit), 죠본 업(JawBone Up), 맵마이피트니스(MapMyFitness), 마인드 바디(Mind Body), 무브즈(Moves), 나이키+(Nike+), 런키퍼(RunKeeper), 스트라바(Strava), 언더 아모르 커넥티드 피트(Under Armour Connected Fit), 와후 피트니스(Wahoo Fitness), 위딩즈(Withings), 및 우디파이(Wodify)로 구성된 그룹으로부터 선택된, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  98. 제85항에 있어서, 상기 사용자에 관한 정보는 상기 사용자의 위치 또는 상기 사용자의 위치의 변화에 관한 정보를 포함하는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  99. 제85항에 있어서, 상기 사용자에 관한 정보는 상기 사용자의 활동에 관한 정보를 포함하는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  100. 제99항에 있어서, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의해 취해진 걸음의 수와 관련되는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  101. 제99항에 있어서, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의해 경험되는 가속도와 관련되는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  102. 제99항에 있어서, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의한 전화 사용 지속시간과 관련되는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  103. 제99항에 있어서, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의해 수행되는 활동의 유형과 관련되는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  104. 제103항에 있어서, 상기 사용자에 의해 수행되는 상기 활동의 유형은 걷기, 달리기, 자전거 타기, 역기 들어올리기, 하이킹(hiking), 등산 및 수영으로 구성된 그룹으로부터 선택된 적어도 하나를 포함하는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  105. 제99항에 있어서, 상기 사용자의 활동은 소비된 칼로리의 수와 관련되는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  106. 제99항에 있어서, 상기 사용자의 활동은 생체 신호와 관련되는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  107. 제106항에 있어서, 상기 생체 신호는 체온, 혈압, 심박수(heart rate) 및 호흡률(respiratory rate)로 이루어진 그룹으로부터 선택된 적어도 하나일 수 있는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  108. 제99항에 있어서, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의해 취해진 경로와 관련되는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  109. 제99항에 있어서, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의해 수행되는 운동 루틴(workout routine)과 관련되는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  110. 제109항에 있어서, 상기 운동 루틴은 반복 횟수 및 반복 횟수를 반복하는 세트 횟수로 이루어진 그룹으로부터 선택된 적어도 하나를 포함하는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  111. 제85항에 있어서, 상기 사용자에 관한 정보는 상기 사용자의 건강에 관한 정보를 포함하는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  112. 제111항에 있어서, 상기 사용자의 건강에 관한 정보는 상기 사용자의 건강 기록을 포함하는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  113. 제111항에 있어서, 상기 사용자의 건강에 관한 정보는 상기 사용자의 체중 또는 상기 사용자의 체질량 지수(BMI)를 포함하는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  114. 제85항에 있어서, 상기 사용자에 관한 정보는 상기 사용자에 의해 이용되는 제3자 장치에 의해 획득된 정보를 포함하는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  115. 제85항에 있어서, 상기 맞춤식 자극 프로그램은 하나 이상의 다른 자극 프로그램과 함께 생성되는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  116. 제85항에 있어서, 상기 맞춤식 자극 프로그램을 생성한 후에 그리고 상기 맞춤식 자극 프로그램을 실행하기 전에 상기 사용자로부터 상기 맞춤식 자극 프로그램의 선택을 상기 사용자로부터 수신하도록 더 구성된, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  117. 제85항에 있어서, 상기 맞춤식 자극 프로그램은 복수의 상이한 자극 프로그램으로부터 선택되는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  118. 제117항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램 중 2개 이상은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운 값, 또는 버스트 펄스 파라미터 중 적어도 하나가 상이한, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  119. 제117항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램, 재활 프로그램, 회복 프로그램, 이완 프로그램, 또는 개선된 성능 프로그램 중 하나 이상을 포함하는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  120. 제85항에 있어서, 상기 펄스 생성기는 유선 연결을 통해 상기 하나 이상의 패드와 인터페이스하는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  121. 제85항에 있어서, 상기 전기 펄스를 전송하여 상기 사용자를 자극하는 것은 상기 사용자의 상태를 개선시키는, 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  122. 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법으로서,
    a. 개별적으로 또는 집합적으로 하나 이상의 프로세서의 도움으로,
    (i) 하나 이상의 애플리케이션 프로그램 인터페이스(API)를 통해 하나 이상의 애플리케이션 프로그램과 통신하여 상기 사용자에 관한 정보를 획득하고;
    (ii) 상기 사용자에 관한 정보를 분석하고;
    (iii) 상기 분석에 기초하여 상기 사용자에 대해 맞춤식 자극 프로그램을 생성하고;
    (iv) 상기 맞춤식 자극 프로그램을 실행하는 단계;
    b. 펄스 생성기의 도움으로, 상기 자극 프로그램의 실행에 응답하여 전기 펄스를 생성하는 단계; 및
    c. 상기 사용자에게 부착되고 상기 펄스 생성기와 통신하는 하나 이상의 패드로 상기 전기 펄스를 전송하여 상기 사용자를 자극하는 단계를 포함하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  123. 제122항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로세서는 모바일 장치에 위치된, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  124. 제123항에 있어서, 상기 모바일 장치는 셀 폰, 태블릿 또는 PDA를 포함하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  125. 제122항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 맞춤식 자극 프로그램을 실행하기 전에 상기 맞춤식 자극 프로그램을 추천하고 상기 사용자로부터 확인을 수신하도록 구성된, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  126. 제122항에 있어서, 상기 (a)의 통신은 API 호출을 포함하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  127. 제126항에 있어서, 상기 API 호출은 상기 하나 이상의 애플리케이션 프로그램 중 적어도 하나를 사용하여 수행되는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  128. 제126항에 있어서, 상기 API 호출은 서버를 사용하여 수행되는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  129. 제128항에 있어서, 상기 서버와 상기 하나 이상의 애플리케이션 프로그램 간의 통신은 푸시 알림을 포함하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  130. 제122항에 있어서, 상기 하나 이상의 애플리케이션 프로그램은 모바일 장치에서 실행 가능한, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  131. 제122항에 있어서, 상기 하나 이상의 애플리케이션 프로그램은 제3자 프로그램을 포함하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  132. 제131항에 있어서, 상기 제3자 프로그램은 상기 사용자에게 링크되는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  133. 제122항에 있어서, 상기 하나 이상의 API는 건강 및/또는 피트니스와 관련된 API를 포함하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  134. 제133항에 있어서, 상기 건강 및/또는 피트니스에 관한 API는 애플 헬스, 피트비트, 구글 피트, 죠본 업, 맵마이피트니스, 마인드 바디, 무브즈, 나이키+, 런키퍼, 스트라바, 언더 아모르 커넥티드 피트, 와후 피트니스, 위딩즈, 및 우디파이로 구성된 그룹으로부터 선택된, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  135. 제122항에 있어서, 상기 사용자에 관한 정보는 상기 사용자의 위치 또는 상기 사용자의 위치의 변화에 관한 정보를 포함하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  136. 제122항에 있어서, 상기 사용자에 관한 정보는 상기 사용자의 활동에 관한 정보를 포함하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  137. 제136항에 있어서, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의해 취해진 걸음의 수와 관련되는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  138. 제136항에 있어서, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의해 경험되는 가속도와 관련되는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  139. 제136항에 있어서, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의한 전화 사용 지속시간과 관련되는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  140. 제136항에 있어서, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의해 수행되는 활동의 유형과 관련되는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  141. 제140항에 있어서, 상기 사용자에 의해 수행되는 활동의 유형은 걷기, 달리기, 자전거 타기, 역기 들어올리기, 하이킹, 등산 및 수영으로 구성된 그룹으로부터 선택된 적어도 하나를 포함하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  142. 제136항에 있어서, 상기 사용자의 활동은 소비된 칼로리의 수와 관련되는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  143. 제136항에 있어서, 상기 사용자의 활동은 생체 신호와 관련되는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  144. 제143항에 있어서, 상기 생체 신호는 체온, 혈압, 심박수 및 호흡률로 이루어진 그룹으로부터 선택된 적어도 하나일 수 있는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  145. 제136항에 있어서, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의해 취해진 경로와 관련되는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  146. 제136항에 있어서, 상기 사용자의 활동은 상기 사용자에 의해 수행되는 운동 루틴과 관련되는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  147. 제146항에 있어서, 상기 운동 루틴은 반복 횟수 및 반복 횟수를 반복하는 세트 횟수로 구성되는 군으로부터 선택된 적어도 하나를 포함하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  148. 제122항에 있어서, 상기 사용자에 관한 정보는 상기 사용자의 건강에 관한 정보를 포함하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  149. 제148항에 있어서, 상기 사용자의 건강에 관한 정보는 상기 사용자의 건강 기록을 포함하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  150. 제148항에 있어서, 상기 사용자의 건강에 관한 정보는 상기 사용자의 체중을 포함하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  151. 제122항에 있어서, 상기 사용자에 관한 정보는 상기 사용자에 의해 이용되는 제3자 장치에 의해 획득된 정보를 포함하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  152. 제122항에 있어서, 상기 맞춤식 자극 프로그램은 하나 이상의 다른 자극 프로그램과 함께 생성되는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  153. 제122항에 있어서, 상기 사용자에 대해 상기 맞춤식 자극 프로그램이 생성된 후에 상기 맞춤식 자극 프로그램을 실행하기 전에 상기 사용자로부터 상기 맞춤식 자극 프로그램의 선택을 상기 사용자로부터 수신하는 단계를 더 포함하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  154. 제122항에 있어서, 상기 맞춤식 자극 프로그램은 복수의 상이한 자극 프로그램으로부터 선택되는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  155. 제154항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램 중 2개 이상은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운 값, 또는 버스트 펄스 파라미터 중 적어도 하나가 다른, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  156. 제154항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램, 재활 프로그램, 회복 프로그램, 이완 프로그램, 또는 개선된 성능 프로그램 중 하나 이상을 포함하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  157. 제122항에 있어서, 상기 펄스 생성기는 유선 연결을 통해 상기 하나 이상의 패드와 인터페이스하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  158. 제122항에 있어서, 상기 전기 펄스를 전송하여 상기 사용자를 자극하는 것은 상기 사용자의 상태를 개선시키는, 사용자에게 전기 자극을 제공하는 방법.
  159. 사용자를 자극하기 위한 전기 자극 장치로서,
    a. 중심 몸체로서,
    (i) 자극 프로그램을 실행하도록 구성된 처리 유닛;
    (ii) 상기 자극 프로그램에 응답하여 전기 펄스를 생성하도록 구성된 펄스 생성기; 및
    (iii) 상기 중심 몸체의 외부 표면 상에서 접근 가능한 사용자 인터페이스를 포함하고, 상기 사용자 인터페이스는 입력의 정도에 따라 2개 이상의 상이한 방식으로 상기 자극 프로그램의 상태에 영향을 미치도록 구성된 작동 가능 기구를 포함하는, 상기 중심 몸체; 및
    b. 상기 중심 몸체와 통신하는 하나 이상의 패드로서, 상기 하나 이상의 패드는 상기 사용자에게 부착되고 상기 자극 프로그램의 상태에 대응하여 상기 전기 펄스를 전송하도록 구성된, 상기 하나 이상의 패드를 포함하는, 전기 자극 장치.
  160. 제159항에 있어서, 상기 중심 몸체는 10 센티미터 이하의 최대 치수를 갖는, 전기 자극 장치.
  161. 제159항에 있어서, 상기 중심 몸체는 30 그램 이하의 중량을 갖는, 전기 자극 장치.
  162. 제159항에 있어서, 상기 중심 몸체는 유선 연결을 통해 상기 하나 이상의 패드와 인터페이스하는, 전기 자극 장치.
  163. 제159항에 있어서, 상기 처리 유닛은 복수의 상이한 자극 프로그램을 실행하도록 구성된, 전기 자극 장치.
  164. 제159항에 있어서, 모바일 장치를 더 포함하는 전기 자극 장치.
  165. 제164항에 있어서, 상기 장치는 상기 모바일 장치와 통신하도록 구성된, 전기 자극 장치.
  166. 제164항에 있어서, 상기 사용자는 상기 모바일 장치에서 자극 프로그램을 선택하는, 전기 자극 장치.
  167. 제164항에 있어서, 상기 자극 프로그램은 상기 모바일 장치로부터 업로드되는, 전기 자극 장치.
  168. 제159항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는 단일 작동 가능 기구를 포함하는, 전기 자극 장치.
  169. 제168항에 있어서, 상기 단일 작동 가능 기구의 작동은 복수의 상이한 자극 프로그램 사이에서 순환하는, 전기 자극 장치.
  170. 제169항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 사용자 구성 가능한, 전기 자극 장치.
  171. 제169항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램 중 2개 이상은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운 값, 또는 버스트 펄스 파라미터 중 적어도 하나가 다른, 전기 자극 장치.
  172. 제169항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램, 재활 프로그램, 회복 프로그램, 이완 프로그램, 또는 개선된 성능 프로그램 중 하나 이상을 포함하는, 전기 자극 장치.
  173. 제159항에 있어서, 상기 작동 가능 기구는 누름 가능 기구를 포함하는, 전기 자극 장치.
  174. 제173항에 있어서, 상기 누름 가능 기구는 버튼을 포함하는, 전기 자극 장치.
  175. 제159항에 있어서, 상기 작동 가능 기구는 슬라이딩 가능 기구를 포함하는, 전기 자극 장치.
  176. 제159항에 있어서, 상기 작동 가능 기구는 회전 가능 기구를 포함하는, 전기 자극 장치.
  177. 제159항에 있어서, 상기 작동 가능 기구는 실질적으로 상기 외부 표면의 중심에 위치되는, 전기 자극 장치.
  178. 제159항에 있어서, 상기 작동 가능 기구의 작동은 상기 자극 프로그램을 일시 정지 및/또는 재개하는, 전기 자극 장치.
  179. 제159항에 있어서, 상기 작동 가능 기구의 작동은 상기 자극 프로그램의 세기를 증가 및/또는 감소시키는, 전기 자극 장치.
  180. 제159항에 있어서, 상기 작동 가능 기구의 작동은 상기 전기 자극 장치를 턴온 및/또는 턴오프하는, 전기 자극 장치.
  181. 제159항에 있어서, 상기 작동 가능 기구의 작동은 상기 입력의 정도에 따라 4개 이상의 다른 방식으로 상기 자극 프로그램의 상태에 영향을 미치도록 구성된, 전기 자극 장치.
  182. 제181항에 있어서, 상기 4개 이상의 상이한 방식은 상기 자극 프로그램의 일시 정지, 상기 자극 프로그램의 재개, 상기 자극 프로그램의 세기의 증가, 및 상기 자극 프로그램의 세기의 감소를 포함하는, 전기 자극 장치.
  183. 제159항에 있어서, 상기 입력의 정도는 상기 입력의 지속시간인, 전기 자극 장치.
  184. 제159항에 있어서, 상기 입력의 정도는 상기 입력을 위해 가해지는 힘인, 전기 자극 장치.
  185. 제159항에 있어서, 상기 입력의 정도는 상기 입력의 방향인, 전기 자극 장치.
  186. 제183항 내지 제185항 중 어느 한 항에 있어서, 입력은 상기 작동 가능 기구의 작동을 포함하는, 전기 자극 장치.
  187. 사용자를 자극하는 방법으로서,
    a. 중심 몸체에서, 모바일 장치로부터 자극 프로그램을 수신하는 단계;
    b. 상기 중심 몸체의 처리 유닛에서 상기 자극 프로그램을 실행하는 단계;
    c. 상기 중심 몸체의 펄스 생성기에서, 상기 자극 프로그램에 응답하여 전기 펄스를 생성하는 단계;
    d. 상기 하나 이상의 패드에서 상기 전기 펄스를 전송하는 단계로서, 상기 하나 이상의 패드는 상기 사용자에게 부착되고, 상기 하나 이상의 패드는 상기 중심 몸체와 통신하며, 이에 의해 상기 전송된 전기 펄스로 상기 사용자를 자극하는, 상기 전기 펄스를 전송하는 단계; 및
    e. 작동 가능 기구를 포함하는 사용자 인터페이스에서 입력의 정도에 따라 2개 이상의 상이한 방식으로 자극 프로그램의 상태에 영향을 미치는 단계를 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  188. 제187항에 있어서, 상기 중심 몸체는 10 센티미터 이하의 최대 치수를 갖는, 사용자를 자극하는 방법.
  189. 제187항에 있어서, 상기 중심 몸체는 30 그램 이하의 중량을 갖는, 사용자를 자극하는 방법.
  190. 제187항에 있어서, 상기 중심 몸체는 유선 연결을 통해 상기 하나 이상의 패드와 인터페이스하는, 사용자를 자극하는 방법.
  191. 제187항에 있어서, 상기 처리 유닛은 복수의 상이한 자극 프로그램을 실행하도록 구성된, 사용자를 자극하는 방법.
  192. 제187항에 있어서, 상기 모바일 장치로부터 상기 자극 프로그램을 수신하기 전에 상기 사용자에 의해 상기 모바일 장치에서 자극 프로그램을 선택하는 단계를 더 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  193. 제187항에 있어서, 상기 자극 프로그램은 상기 모바일 장치로부터 업로드되는, 사용자를 자극하는 방법.
  194. 제187항에 있어서, 상기 입력의 정도는 상기 입력의 지속시간을 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  195. 제187항에 있어서, 상기 입력의 정도는 상기 입력을 위해 가해지는 힘을 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  196. 제187항에 있어서, 상기 입력의 정도는 상기 입력의 방향을 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  197. 제194항 내지 제196항 중 어느 한 항에 있어서, 입력은 상기 작동 가능 기구의 작동을 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  198. 제187항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는 단일 작동 가능 기구를 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  199. 제198항에 있어서, 상기 단일 작동 가능 기구의 작동은 복수의 상이한 자극 프로그램 사이에서 순환하는, 사용자를 자극하는 방법.
  200. 제199항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 사용자 구성 가능한, 사용자를 자극하는 방법.
  201. 제199항에 있어서, 복수의 상이한 자극 프로그램 중 2개 이상은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운 값, 또는 버스트 펄스 파라미터 중 적어도 하나가 상이한, 사용자를 자극하는 방법.
  202. 제199항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램, 재활 프로그램, 회복 프로그램, 이완 프로그램, 또는 개선된 성능 프로그램 중 하나 이상을 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  203. 제187항에 있어서, 상기 작동 가능 기구는 누름 가능 기구를 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  204. 제203항에 있어서, 상기 누름 가능 기구는 버튼을 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  205. 제187항에 있어서, 상기 작동 가능 기구는 슬라이딩 가능 기구를 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  206. 제187항에 있어서, 상기 작동 가능 기구는 회전 가능 기구를 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  207. 제187항에 있어서, 상기 작동 가능 기구는 상기 외부 표면의 중심에 실질적으로 위치되는, 사용자를 자극하는 방법.
  208. 제187항에 있어서, 상기 작동 가능 기구의 작동은 상기 자극 프로그램을 일시 정지 및/또는 재개하는, 사용자를 자극하는 방법.
  209. 제187항에 있어서, 상기 작동 가능 기구의 작동은 상기 자극 프로그램의 세기를 증가 및/또는 감소시키는, 사용자를 자극하는 방법.
  210. 제187항에 있어서, 상기 작동 가능 기구의 작동은 상기 전기 자극 장치를 턴온 및/또는 턴오프하는, 사용자를 자극하는 방법.
  211. 제187항에 있어서, 상기 작동 가능 기구의 작동은 상기 입력의 정도에 따라 4개 이상의 상이한 방식으로 상기 자극 프로그램의 상태에 영향을 미치도록 구성된, 사용자를 자극하는 방법.
  212. 제211항에 있어서, 상기 4개 이상의 상이한 방식은 상기 자극 프로그램의 일시 정지, 상기 자극 프로그램의 재개, 상기 자극 프로그램의 세기의 증가, 및 상기 자극 프로그램의 세기의 감소를 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  213. 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템으로서,
    a. 하나 이상의 프로세서로서,
    (i) 자극 프로그램에 관한 입력을 수신하고;
    (ii) 상기 자극 프로그램의 하나 이상의 자극 파라미터의 값으로서, 상기 자극 프로그램을 위해 미리 한정된 범위로부터 실질적으로 무작위적으로 선택된 상기 값을 처리하며;
    (iii) 상기 자극 프로그램을 실행하도록 개별적으로 또는 집합적으로 구성된 상기 하나 이상의 프로세서;
    b. 상기 자극 프로그램의 실행에 응답하여 전기 펄스를 생성하도록 구성된 펄스 생성기; 및
    c. 중심 몸체와 통신하는 하나 이상의 패드로서, 상기 하나 이상의 패드는 상기 사용자에게 부착되어 상기 전기 펄스를 전송하여 상기 사용자를 자극하도록 구성된, 상기 하나 이상의 패드를 포함하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  214. 제213항에 있어서, 모바일 장치를 더 포함하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  215. 제214항에 있어서, 상기 사용자는 상기 모바일 장치에서 상기 자극 프로그램을 선택하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  216. 제213항에 있어서, 상기 하나 이상의 자극 파라미터는 자극 수축 주파수, 휴지 주파수, 자극 듀티 사이클, 자극 펄스 폭, 자극의 길이, 버스트 펄스 파라미터, 램프 업 시간, 및 램프 다운 시간으로 구성된 그룹으로부터 선택된, 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  217. 제213항에 있어서, 상기 미리 한정된 범위는 사용자 구성 가능한, 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  218. 제213항에 있어서, 상기 미리 한정된 범위는 상기 자극 프로그램을 위해 미리 구성된, 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  219. 제213항에 있어서, 상기 자극 프로그램은 5개 이상의 자극 파라미터를 포함하고, 상기 자극 파라미터의 값은 상기 자극 프로그램을 위해 상기 미리 한정된 범위로부터 무작위적으로 선택되는, 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  220. 제219항에 있어서, 상기 5개 이상의 자극 파라미터의 서브세트의 값은 상기 자극 프로그램을 위해 상기 미리 한정된 범위로부터 무작위적으로 선택되는, 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  221. 제220항에 있어서, 상기 서브세트는 무작위적으로 선택되는, 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  222. 제213항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로세서는 복수의 상이한 자극 프로그램을 실행하도록 구성되는, 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  223. 제222항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 상이한 레벨로 분류되는, 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  224. 제223항에 있어서, 상기 상이한 레벨은 3개 이상의 레벨을 포함하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  225. 제223항에 있어서, 상기 상이한 레벨은 상기 미리 한정된 범위를 결정하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  226. 제222항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 사용자 구성 가능한, 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  227. 제222항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램 중 2개 이상은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운 값, 또는 버스트 펄스 파라미터 중 적어도 하나가 상이한, 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  228. 제222항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램, 재활 프로그램, 회복 프로그램, 이완 프로그램, 또는 개선된 성능 프로그램을 포함하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  229. 제213항에 있어서, 상기 중심 몸체는 10 센티미터 이하의 최대 치수를 갖는, 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  230. 제213항에 있어서, 상기 중심 몸체는 30 그램 이하의 중량을 갖는, 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  231. 제213항에 있어서, 상기 중심 몸체는 유선 연결을 통해 상기 하나 이상의 패드와 인터페이스하는, 사용자에게 전기 자극을 제공하기 위한 시스템.
  232. 사용자를 자극하는 방법으로서,
    a. 개별적으로 또는 집합적으로 하나 이상의 프로세서의 도움으로,
    (i) 자극 프로그램에 관한 입력을 수신하고;
    (ii) 상기 자극 프로그램의 하나 이상의 자극 파라미터 값을 처리하는 단계로서, 상기 값은 상기 자극 프로그램을 위해 미리 한정된 범위로부터 실질적으로 무작위적으로 결정되는, 상기 하나 이상의 자극 파라미터 값을 처리하는 단계;
    (iii) 상기 자극 프로그램을 실행하는 단계;
    b. 상기 자극 프로그램의 실행에 응답하여 전기 펄스를 펄스 생성기에서 생성하는 단계; 및
    c. 상기 하나 이상의 패드에서 상기 전기 펄스를 전송하는 단계로서, 상기 하나 이상의 패드는 상기 사용자에게 부착되도록 구성되고, 상기 하나 이상의 패드는 중심 몸체와 통신하며 이에 의해 상기 사용자를 자극하는, 상기 전기 펄스를 전송하는 단계를 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  233. 제232항에 있어서, (a) 전에 상기 사용자에 의해 상기 모바일 장치에서 자극 프로그램을 선택하는 단계를 더 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  234. 제232항 또는 제233항에 있어서, 상기 모바일 장치로부터 상기 자극 프로그램을 업로드하는 단계를 더 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  235. 제232항에 있어서, 상기 하나 이상의 자극 파라미터는 자극 수축 주파수, 휴지 주파수, 자극 듀티 사이클, 자극 펄스 폭, 자극의 길이, 버스트 펄스 파라미터, 램프 업 시간, 및 램프 다운 시간으로 구성된 그룹으로부터 선택된, 사용자를 자극하는 방법.
  236. 제232항에 있어서, 상기 미리 한정된 범위는 사용자 구성 가능한, 사용자를 자극하는 방법.
  237. 제232항에 있어서, 상기 미리 한정된 범위는 상기 자극 프로그램을 위해 미리 구성된, 사용자를 자극하는 방법.
  238. 제232항에 있어서, 상기 자극 프로그램은 5개 이상의 자극 파라미터를 포함하고, 상기 자극 파라미터의 값은 상기 자극 프로그램을 위해 상기 미리 한정된 범위로부터 무작위적으로 선택되는, 사용자를 자극하는 방법.
  239. 제238항에 있어서, 상기 5개 이상의 자극 파라미터의 서브세트의 값은 상기 자극 프로그램을 위해 상기 미리 한정된 범위로부터 무작위적으로 선택되는, 사용자를 자극하는 방법.
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  241. 제232항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로세서는 복수의 상이한 자극 프로그램을 실행하도록 구성된, 사용자를 자극하는 방법.
  242. 제241항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 상이한 레벨로 분류되는, 사용자를 자극하는 방법.
  243. 제242항에 있어서, 상기 상이한 레벨은 3개 이상의 레벨을 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  244. 제242항에 있어서, 상기 상이한 레벨은 상기 미리 한정된 범위를 결정하는, 사용자를 자극하는 방법.
  245. 제241항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 사용자 구성 가능한, 사용자를 자극하는 방법.
  246. 제241항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 자극 주파수, 펄스 폭, 듀티 사이클 파라미터, 램프 업 및 다운 값, 버스트 펄스 파라미터 중 적어도 하나가 다른 것인, 사용자를 자극하는 방법.
  247. 제241항에 있어서, 상기 복수의 상이한 자극 프로그램은 발처짐 보조 프로그램, 재활 프로그램, 회복 프로그램, 이완 프로그램, 또는 개선된 성능 프로그램을 포함하는, 사용자를 자극하는 방법.
  248. 제232항에 있어서, 상기 중심 몸체는 10 센티미터 이하의 최대 치수를 갖는, 사용자를 자극하는 방법.
  249. 제232항에 있어서, 상기 중심 몸체는 30 그램 이하의 중량을 갖는, 사용자를 자극하는 방법.
  250. 제232항에 있어서, 상기 중심 몸체는 유선 연결을 통해 상기 하나 이상의 패드와 인터페이스하는, 사용자를 자극하는 방법.
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