KR20180121643A - 사용자 컴퓨팅 디바이스 특정 위치들 식별 - Google Patents

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사시칸트 찬드라세카란
지홍 쉬
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구글 엘엘씨
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Abstract

제안된 솔루션은 위치 데이터와 비콘 신호 강도에 기초하여 사용자 컴퓨팅 디바이스 위치를 식별하기 위한 컴퓨터로 구현되는 방법과 특히 관련되며, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 무선 네트워크 스캔을 통해 비콘 디바이스로부터 비콘 디바이스 식별자를 포함하는 비콘 신호를 수신하고, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스의 제2 위치가 지오펜스 경계 내에 있고 비콘 디바이스의 비콘 신호 강도에 기초하여 상기 비콘 디바이스의 위치로부터 미리 정의된 거리 내에 있다는 것을 결정한다. 비콘 신호 강도는 수신된 비콘 신호 및 무선 네트워크 스캔을 통해 비콘 디바이스로부터 수신된 추가 신호들 중 적어도 하나에 기초한다. 상기 제2 위치가 상기 비콘 디바이스의 상기 위치로부터 상기 미리 정의된 거리 미만이라는 것을 결정함에 응답하여, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스의 상기 위치를 표시하는 줄에서 다음 상태 메시지(next in line status message) 및 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스와 연관된 사용자 식별자를 상기 비콘 디바이스와 연관된 컴퓨팅 디바이스에 전송한다.

Description

사용자 컴퓨팅 디바이스 특정 위치들 식별
관련 출원에 대한 상호 참조
본 출원은 2016년 6월 19일 출원되고 “사용자 컴퓨팅 디바이스 특정 위치들 식별”로 명명된 미국 가출원 번호 62/352,004에 대한 우선권을 주장하는, 2017년 6월 7일 출원되고 “사용자 컴퓨팅 디바이스 특정 위치들 식별”로 명명된 미국 출원 번호 15/616,895에 대해 우선권을 주장한다. 상기 식별된 우선권 출원 각각의 전체 내용은 본 명세서에 참조로서 완전히 통합된다.
기술분야
본 발명은 사용자 컴퓨팅 디바이스의 위치 데이터 및 비콘 디바이스의 (비콘) 신호 강도에 기초하여, 특정 포인트들 예를 들어, 드라이브-스루(drive-through) 위치에서 사용자 컴퓨팅 디바이스 위치들을 식별하는 것과 관련된다.
소비자들이 가맹점 위치에서 구매하는 경우, 트랜잭션을 수행하는 많은 방법들이 사용가능하다. 소비자들은 기프트카드, 체크카드, 신용카드, 선불카드 및 기타 카드 또는 계정과 같은 많은 상이한 카드들 또는 구매를 위한 계정들을 사용할 수 있다. 사용자 계정 식별자들 및 카드들에 의해 표현되는 다른 데이터는 카드의 마그네틱 선, 사용자 컴퓨팅 디바이스들과 관련되는 근거리 통신 기술들 및 기타 적절한 메커니즘들을 통해 가맹점 시스템에 통신될 수 있다.
가맹점 위치에서 트랜잭션들을 수행하그 위한 현재 어플리케이션들은 소비자가 사용자 계정 식별자들 또는 다른 데이터를 가맹점 시스템에 제공함으로써 그 자신을 식별하기 위한 액션들을 수행할 것을 요구한다.
본 명세서의 기법들은 위치 데이터 및 비콘 신호 강도에 기초하여 사용자 컴퓨팅 디바이스 위치들을 식별하기 위한 컴퓨터로 구현되는 방법들을 제공한다. 제안된 방법은: 사용자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 특정한 위치와 연관된 지오펜스 경계(geofence boundary), 상기 특정한 위치에서 비콘 디바이스의 위치 및 상기 비콘 디바이스와 연관된 비콘 디바이스 식별자를 수신하는 단계;
상기 사용자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스의 제1 위치가 상기 지오펜스 경계 내에 위치된다는 것을 결정하는 단계; 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스가 상기 지오펜스 경계 내에 위치된다는 것을 결정함에 응답하여, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 무선 네트워크 상의 무선 신호를 스캔함으로써 무선 네트워크 스캔을 수행하는 단계; 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 무선 네트워크 스캔을 통해 상기 비콘 디바이스로부터 상기 비콘 디바이스 식별자를 포함하는 비콘 신호를 수신하는 단계; 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스의 제2 위치가 상기 지오펜스 경계 내에 있고 상기 비콘 디바이스의 비콘 신호 강도에 기초하여 상기 비콘 디바이스의 상기 위치로부터 미리 정의된 거리 미만이라는 것을 결정하는 단계, 상기 비콘 신호 강도는 상기 수신된 비콘 신호 및 상기 무선 네트워크 스캔을 통해 상기 비콘 디바이스로부터 수신된 추가적 신호들 중 적어도 하나에 기초하며; 및
상기 제2 위치가 상기 비콘 디바이스의 상기 위치로부터 상기 미리 정의된 거리 미만이라는 것을 결정함에 응답하여, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스의 상기 위치를 표시하는 줄에서 다음 상태 메시지(next in line status message) 및 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스와 연관된 사용자 식별자를 상기 비콘 디바이스와 연관된 컴퓨팅 디바이스에 전송하는 단계를 포함한다.
사용자 컴퓨터 디바이스가 상기 사용자 컴퓨터 디바이스가 지오펜스 경계 내에 있고 비콘 디바이스의 위치로부터 미리 정의된 거리 내에 있다고 결정하는 경우에, 비콘 디바이스와 연관된 컴퓨팅 디바이스에 사용자 계정 식별자를 포함하는 신호를 보내는 것이 자동적으로 트리거링될 수 있다. 특히, 상기 사용자 컴퓨터 디바이스의 제2 위치가 지오펜스 경계 내에 있고 비콘 디바이스의 위치로부터 미리 정의된 거리 내에 있다고 결정하는 것은 사용자 컴퓨팅 디바이스가 특정 위치 특히, 줄에서 다음 포인트에 도착했는지 여부를 결정하는데 사용될 수 있다.
예시에서, 상기 비콘 디바이스와 연관된 컴퓨팅 디바이스는 상기 사용자 식별자에 의해 식별된 사용자의 계정과 연관된 정보에 기초하여 요청을 프로세싱하도록 동작가능할 수 있다. 추가로, 상기 비콘 디바이스와 연관된 상기 컴퓨팅 디바이스는 상기 사용자 식별자와 연관된 정보에 대한 요청을 프로세서 컴퓨팅 시스템에 전송하고, 상기 프로세서 컴퓨팅 시스템으로부터 상기 사용자 식별자와 연관된 상기 정보를 수신할 수 있다.
상기 제안된 방법은 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 비콘 디바이스의 상기 비콘 신호 강도를 결정하는 단계; 및 상기 비콘 디바이스 신호 강도가 미리 정의된 신호 강도 보다 크다는 것을 결정하는 단계를 포함하며, 상기 줄에서 다음 상태 메시지 및 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스와 연관된 상기 사용자 식별자를 상기 비콘 디바이스와 연관된 상기 컴퓨팅 디바이스에 전송하는 단계는 상기 비콘 디바이스 신호 강도가 상기 미리 정의된 신호 강도 보다 크다는 것을 결정함에 대한 응답이다.
예시에서, 상기 방법은: 상기 비콘 디바이스와 연관된 상기 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 사용자 식별자와 연관된 정보에 기초하여 요청을 프로세싱하는 단계를 포함하며, 상기 사용자 식별자와 연관된 상기 정보는 결제 계정 정보를 포함하고, 그리고 상기 프로세싱 요청은 상기 결제 계정 정보를 사용하여 트랜잭션을 프로세싱하기 위한 요청을 포함한다.
비콘 디바이스는 예를 들면, 특정한 위치에서 드라이브-스루 창문 근처에 위치될 수 있다.
예시에서, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스는 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스가 상기 지오펜스 경계 내에 위치된다는 것을 결정함에 응답하여 또는 상기 무선 네트워크를 통해 상기 비콘 디바이스를 검출함에 응답하여 비활성 또는 반-활성 상태로부터 활성 상태로 전환한다. 따라서, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 지오펜스 경계에 진입했다는 결정에 따라 활성 상태에 진입할 수 있다. 예시에서, 비활성 상태에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 활성 상태에 있을 때 보다 더 긴 간격으로 사용자 컴퓨팅 디바이스의 위치를 결정한다. 이 예시에서, 비활성 상태에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 활성 상태 또는 반-활성 상태에 있을 때 보다 더 긴 간격으로 무선 네트워크를 통해 신호들을 스캔한다.
예시에서, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스의 제2 위치가 상기 지오펜스 경계 내에 있고 상기 비콘 디바이스의 상기 위치로부터 미리 정의된 거리 미만이라는 것을 결정하기 위해, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스는 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스의 상기 위치 및 상기 비콘 신호 강도를 모니터링한다.
본 명세서의 기법들은 사용자 컴퓨팅 디바이스의 위치 데이터 및 비콘 디바이스로부터의 신호 강도 표시자에 기초하여 특정 포인트들에서 사용자 컴퓨팅 디바이스 위치들을 식별하기 위한 컴퓨터로 구현되는 방법들을 제공한다. 예시에서, 제공자는 비콘 디바이스 및 제공자 위치에서 POS 디바이스를 설치한다. 사용자의 사용자 컴퓨팅 디바이스는 사용자 컴퓨팅 디바이스의 위치를 결정하고, 블루투스 로우 에너지(“BLE”) 네트워크를 통해 신호들을 스캔한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 POS 디바이스와 연관된 지오펜스 경계에 진입했다는 것을 결정함에 따라 또는 제공자의 비콘 디바이스(제공자 비콘 디바이스)에 의한 비콘 디바이스 식별자 브로드캐스트를 식별함에 따라 활성 상태로 진입한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스는 제공자 비콘 디바이스의 신호 강도를 모니터링하고 사용자 컴퓨팅 디바이스 위치를 모니터링한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스가 제공자 비콘 디바이스로부터 제1 임계 거리 내에 있고 및/또는 제공자 비콘 디바이스 신호 강도가 제1 신호 강도보다 크면, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 POS 디바이스에 체크인하고 사용자 계정 식별자를 POS 디바이스에 전송하거나, 또는 네트워크를 통해 프로세싱 시스템 서버에 체크인하고 POS 디바이스는 상기 서버로부터 사용자 컴퓨팅 디바이스와 연관된 사용자 계정 식별자를 검색한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스는 사용자 컴퓨팅 디바이스의 위치와 제공자 비콘 디바이스의 신호 강도를 모니터링하는 것을 계속하여, 사용자 컴퓨팅 디바이스가 지오펜스 경계 내에 남아있는지 여부를 결정하고, 사용자 컴퓨팅 디바이스가 특정 위치 예를 들어 줄에서 다음 포인트에 도착하였는지 여부를 결정한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 줄에서 다음 포인트와 같은 특정 위치에 도착했음을 결정한다. 이는 (사용자 컴퓨팅 디바이스의 위치를 표시하는) 신호 예를 들어, 줄에서 다음이라는 신호를 BLE 네트워크를 통해 POS 디바이스에 또는 네트워크를 통해 결제 프로세싱 시스템에 보내는 것을 트리거링한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 제공자 비콘 디바이스로부터 제2 임계 거리 내에 있음을 결정함에 응답하여 및/또는 제공자 비콘 디바이스 신호 강도가 제2 임계 신호 강도보다 크다는 것을 결정함에 응답하여 줄에서 다음 신호를 POS 디바이스에 전송한다. 예를 들면, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 줄에서 다음 신호 및 사용자 계정 식별자를 POS 디바이스에 전송한다. 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 줄에서 다음 신호를 네트워크를 통해 프로세싱 시스템에 전송하고, POS 디바이스는 줄에서 다음 신호와 사용자 컴퓨팅 디바이스와 연관된 사용자 계정 식별자를 네트워크를 통해 프로세싱 시스템으로부터 수신한다. POS 운영자는 사용자 신원을 확인하고, POS 디바이스를 통해 트랜잭션 세부사항들을 확인한다. POS 디바이스는 사용자 계정 식별자와 트랜잭션 세부사항들을 프로세싱 시스템에 전송한다.
본 명세서에 기술된 특정 다른 예시적 양태들에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스의 위치 데이터 및 베어러 신호 강도에 기초하여 특정 포인트들에서 사용자 컴퓨팅 디바이스 위치들을 식별하기 위한 시스템들 및 컴퓨터 프로그램 물이 제공된다(베어러 신호 강도, 예를 들어, 비콘 디바이스로부터의 신호 강도 표시자 데이터에 기초하는 것).
상기 예시들의 이들 및 다른 양태들, 오브젝트들, 구성들 및 이점들은 다음의 도시된 예시들의 상세한 설명을 고려함에 따라 통상의 기술자들에게 명백해질 것이다.
도 1은 특정 예시들에 따라, 사용자 컴퓨팅 디바이스의 위치 데이터 및 비콘 디바이스로부터의 신호 강도 표시자 데이터에 기초하여, 드라이브-스루 위치에서 사용자들을 식별하기 위한 시스템을 도시하는 블록도이다.
도 2는 특정 예시들에 따라, 사용자 컴퓨팅 디바이스의 위치 데이터 및 비콘 디바이스로부터의 신호 강도 표시자 데이터에 기초하여, 드라이브-스루 위치에서 사용자들을 식별하기 위한 방법을 도시하는 블록 흐름도이다.
도 3은 특정 예시들에 따라, 가맹점 시스템에 의해, 프로세싱 시스템에 등록하고 드라이브-스루 시스템 위치에서 하드웨어를 설치하기 위한 방법을 도시하는 블록 흐름도이다.
도 4는 특정 예시들에 따라, 사용자에 의해, 프로세싱 시스템에 등록하기 위한 방법을 도시하는 블록 흐름도이다.
도 5는 특정 예시들에 따라, 사용자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 드라이브-스루 위치에서 체크인하기 위한 방법을 도시하는 블록 흐름도이다.
도 6은 특정 예시들에 따라, 사용자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 사용자 컴퓨팅 디바이스가 드라이브-스루 위치에서 줄에서 다음이라는 것을 POS 디바이스에서 통지하기 위한 방법을 도시하는 블록 흐름도이다.
도 7는 특정 예시들에 따라, 사용자에 의해, POS 디바이스에서 트랜잭션을 개시하기 위한 방법을 도시하는 블록 흐름도이다.
도 8은 특정 예시들에 따라, 프로세싱 시스템에 의해, POS 디바이스로부터 계정 정보의 선택을 수신하고 트랜잭션을 프로세싱하기 위한 방법을 도시하는 블록 흐름도이다.
도 9는 특정 예시들에 따라, 컴퓨팅 기계 및 모듈을 도시하는 블록 흐름도이다.
개요
본 명세서에 기술된 예시들은 사용자 컴퓨팅 디바이스의 위치 데이터 및 드라이브-스루 위치에서 비콘 디바이스로부터의 신호 강도 표시자 데이터에 기초하여 특정 포인트들에서, 드라이브-스루 위치에서 사용자 컴퓨팅 디바이스 위치들을 식별하기 위한 컴퓨터로 구현되는 기법들을 제공한다.
예시에서, 가맹점을 결제 프로세싱 시스템에 등록한다. 가맹점 시스템은 가맹점 비콘 디바이스 및 가맹점 POS 디바이스를 가맹점 시스템 위치에 설치한다. 예시에서, 사용자는 결제 프로세싱 시스템에 계정을 설정하고, 상기 사용자와 연관된 사용자 컴퓨팅 디바이스에 결제 어플리케이션을 다운로드한다. 예시에서, 사용자는 사용자 컴퓨팅 디바이스 상의 결제 어플리케이션을 통해 사용자 계정을 연관시키기 위해 결제 계정 정보를 입력한다. 사용자의 사용자 컴퓨팅 디바이스는 사용자 컴퓨팅 디바이스의 위치를 결정하고, 블루투스 로우 에너지(“BLE”) 네트워크를 통해 신호들을 스캔한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 가맹점 POS 디바이스와 연관된 지오펜스에 진입했다는 것을 결정함에 따라 또는 가맹점 비콘 디바이스에 의한 가맹점 비콘 디바이스 식별자 브로드캐스트를 식별함에 따라 활성 상태로 진입한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스는 가맹점 비콘 디바이스의 신호 강도를 모니터링하고 사용자 컴퓨팅 디바이스 위치를 모니터링한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스가 가맹점 비콘 디바이스로부터 제1 임계 거리 미만에 있고, 가맹점 비콘 디바이스 신호 강도가 제1 임계 신호 강도보다 크면, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 가맹점 POS 디바이스에 체크인하고 사용자 계정 식별자를 가맹점 POS 디바이스에 전송한다. 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 결제 프로세싱 시스템에 체크인하고 사용자 계정 식별자를 네트워크를 통해 결제 프로세싱 시스템에 전송한다. 이 예시에서, 가맹점 POS 디바이스는 네트워크를 통해 사용자 계정 식별자를 수신한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스는 사용자 컴퓨팅 디바이스의 위치와 가맹점 비콘 디바이스의 신호 강도를 모니터링하는 것을 계속하여, 사용자 컴퓨팅 디바이스가 지오펜스 경계 내에 남아있는지 여부를 결정하고, 사용자 컴퓨팅 디바이스가 줄에서 다음 포인트에 도착하였는지 여부를 결정한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 줄에서 다음 포인트에 도착했다는 것을 결정하고, 사용자 컴퓨팅 디바이스가 가맹점 비콘 디바이스로부터 제2 임계 거리 내에 있다는 것을 결정함에 응답하여, 그리고 가맹점 비콘 디바이스 신호 강도가 제2 임계 신호 강도보다 크다는 것을 결정함에 응답하여, 줄에서 다음 신호를 BLE 네트워크를 통해 가맹점 POS 디바이스에 보낸다. 예시에서, 제2 임계 거리는 제1 임계 거리보다 작으며, 제2 임계 신호 강도는 제1 임계 신호 강도보다 크다. 사용자 컴퓨팅 디바이스는 줄에서 다음 신호 및 사용자 계정 식별자를 가맹점 POS 디바이스에 전송한다. 가맹점 POS 운영자는 사용자 신원을 확인하고, 사용자가 결제 데이터를 선택하는 것을 보조하며, 가맹점 POS 디바이스를 통해 트랜잭션 세부사항들을 확인한다. 가맹점 POS 디바이스는 사용자 계정 식별자, 트랜잭션에서 사용하기 위한 사용자 선택 결제 계정 정보 및 트랜잭션 세부사항들을 결제 프로세싱 시스템에 전송하며, 결제 프로세싱 시스템은 상기 수신된 정보에 기초하여 결제 트랜잭션를 프로세싱한다.
예시에서, 가맹점 시스템을 결제 프로세싱 시스템에 등록한다. 가맹점 시스템 운영자는 결제 어플리케이션을 가맹점 POS 디바이스에 설치한다. 다른 예시에서, 가맹점 시스템 운영자는 결제 어플리케이션을 가맹점 시스템 위치에서 복수의 가맹점 POS 디바이스들에 설치한다. 가맹점 비콘 디바이스는 결제 프로세싱 시스템으로부터 비콘 식별자를 수신한다. 예를 들면, 가맹점 시스템 운영자는 가맹점 시스템 위치에서 하나 이상의 가맹점 비콘 디바이스들을 설치한다. 가맹점 비콘 디바이스는 가맹점 시스템 위치에서 무선 통신을 통해 가맹점 비콘 식별자를 브로드캐스팅한다. 가맹점 시스템 운영자는 가맹점 시스템 위치에서 가맹점 POS 디바이스를 설치하여 가맹점 비콘 디바이스 식별자와 대응시킨다. 다른 예시에서, 복수의 가맹점 POS 디바이스들이 가맹점 시스템 위치에 설치되며, 각 가맹점 POS 디바이스는 특정한 가맹점 비콘 디바이스 식별자에 대응한다. 다른 예시에서, 특정한 가맹점 비콘 디바이스 식별자는 2 이상의 특정한 가맹점 POS 디바이스들에 대응할 수 있다. 다른 예시에서, 가맹점 비콘 디바이스 대신에, 가맹점 POS 디바이스가 가맹점 비콘 식별자를 브로드캐스팅한다. 결제 프로세싱 시스템은 가맹점 POS 디바이스 식별자를 수신하고, 그것을 가맹점 비콘 디바이스 또는 가맹점 POS 디바이스에 의해 브로드캐스팅된 대응하는 비콘 식별자와 연관시킨다.
예시에서, 사용자를 결제 프로세싱 시스템에 등록한다. 예를 들면, 사용자는 사용자와 연관된 사용자 컴퓨팅 디바이스를 통해 결제 프로세싱 시스템 웹사이트에 엑세스한다. 사용자는 결제 프로세싱 시스템에 등록하고, 결제 어플리케이션을 사용자 컴퓨팅 디바이스에 다운로드한다. 사용자는 결제 어플리케이션을 사용하여 사용자 계정에 결제 계정 정보를 입력한다. 예를 들면, 결제 계정 정보는 하나 이상의 신용 계정, 은행 계좌, 가맹점 스토어 계정 또는 사용자의 기타 결제 계정과 연관된 정보를 포함한다. 예시에서, 결제 계정 정보는 계정 번호, 계정 보유자 이름, 만료일, 및 기타 관련 정보와 같은 결제 계정으로 트랜잭션을 프로세싱하기 위해 필요한 정보를 포함한다. 사용자는 결제 어플리케이션을 사용하여 사용자 계정과 연관된 허가들 및 설정들을 구성한다. 예를 들면, 사용자는 트랜잭션에 사용하기 위한 특정한 결제 계정을 연관시킬 수 있다. 이 예시에서, 사용자는 임의의 트랜잭션 동안에 POS 디바이스에서 결제 계정 정보를 선택할 필요가 없고, 대신에 연관된 특정한 결제 계정이 가맹점 위치들에서 사용자에 의해 개시된 모든 트랜잭션들에 사용된다.
사용자는 사용자 컴퓨팅 디바이스 상의 결제 어플리케이션에 로그인한다. 사용자는 가맹점 POS 디바이스와 연관된 지오펜스 경계 내에서 사용자 컴퓨팅 디바이스를 들고 있다. 사용자 컴퓨팅 디바이스는 사용자 컴퓨팅 디바이스의 위치를 결정하고, 사용자 컴퓨팅 디바이스의 안테나를 통한 BLE 네트워크를 통해 신호들을 스캔한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 가맹점 POS 디바이스와 연관된 지오펜스 경계에 진입했다는 것을 결정함에 따라 또는 가맹점 비콘 디바이스에 의한 가맹점 비콘 디바이스 식별자 브로드캐스트를 식별함에 따라 비활성 상태로부터 활성 상태로 전환한다. 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 지오펜스 경계에 진입했다는 결정에 따라 비활성 상태로부터 반-활성 상태로 전환한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스의 예시적 반-활성 상태는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 BLE, Wi-Fi 또는 NFC 네트워크를 통해 정규 간격으로 무선 신호들을 스캔하는 상태를 포함한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스의 예시적 활성 상태는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 BLE, Wi-Fi 또는 NFC 네트워크를 통해 반-활성 상태에 있는 경우보다 짧은 지속시간의 간격으로 무선 신호들을 스캔하는 상태를 포함한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스의 예시적 비활성 상태는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 BLE, Wi-Fi 또는 NFC 네트워크를 통해 활성 및 반-활성 상태에 있는 경우보다 짧은 지속시간의 간격으로 무선 신호들을 스캔하는 상태를 포함한다.
예시에서, 가맹점 비콘 디바이스 식별자는 사용자 컴퓨팅 디바이스의 BLE 스캔을 통해 수신된다. 사용자 컴퓨팅 디바이스는 가맹점 비콘 디바이스의 신호 강도를 모니터링하고 사용자 컴퓨팅 디바이스 위치를 모니터링한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스가 로그된 위치 데이터 및 로그된 신호 강도에 기초하여 사용자 컴퓨팅 디바이스가 가맹점 비콘 디바이스로부터 제1 임계 거리 내에 있고, 가맹점 비콘 디바이스(120)의 신호 강도가 최소 임계 신호 강도보다 크다는 것을 결정하는 경우, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 사용자 계정 식별자를 포함하는 체크인 신호를 가맹점 POS 디바이스에 보낸다.
사용자가 가맹점 POS 디바이스에 접근한다. 가맹점 POS 디바이스 운영자는 구매하기 위한 사용자의 아이템들을 합산한다. 가맹점 POS 디바이스 운영자는 사용자에게 결제 옵션을 선택할 것을 요구한다. 사용자는 가맹점 POS 디바이스 운영자에게 결제 어플리케이션을 통해 트랜잭션을 개시할 것을 지시한다. 예를 들면, 이전에 논의된 바와 같이, 결제 어플리케이션은 가맹점 POS 디바이스 및 사용자 컴퓨팅 디바이스 둘 모두에 설치된다. 가맹점 POS 디바이스 운영자는 가맹점 POS 디바이스에서 옵션을 선택하여, 결제 어플리케이션을 사용하는 트랜잭션을 개시한다.
예시에서, 가맹점 비콘 디바이스에 대한 사용자 컴퓨팅 디바이스의 제1 임계 거리 및/또는 사용자 컴퓨팅 디바이스에 의해 검출되는 것으로서 가맹점 비콘 디바이스의 제1 임계 신호 강도는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 체크인 신호를 보내는 ‘체크인 포인트’에 대응한다. 또한, 제2 임계 거리 및/또는 제2 임계 신호 강도는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스는 가맹점 위치의 드라이브-스루 창문에서 결제를 위해 줄에서 다음에 있을 것으로 간주하는 위치에 대응한다. 예시에서, 제1 임계 거리는 제2 임계 거리보다 크며, 제1 임계 신호 강도는 제2 임계 신호 강도보다 작다. 추가로, 예시에서, 가맹점 위치와 연관된 지오펜스 경계는 가맹점 비콘 디바이스로부터의 제1 임계 거리와 동일하거나 또는 더 멀다. 예시에서, 제1 신호 강도 임계는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 체크인 신호를 보내는 체크인 포인트와 상관되며, 제2 신호 강도 임계는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스는 가맹점 위치의 드라이브-스루 창문에서 결제를 위해 줄에서 다음에 있을 것으로 간주하는 위치와 상관된다.
예시에서, 움직임, 운전 또는 사용자의 기타 행동에 따라, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 지오펜스 경계 내에 또는 밖으로, 지오펜스 경계와 체크인 포인트 사이에, 체크인 포인트와 줄에서 다음 포인트 또는 줄에서 다음 포인트 내의 사이에서 포지션을 변화할 수 있다. 가맹점 비콘 디바이스로부터 검출된 신호 강도 표시자 및 사용자 컴퓨팅 디바이스에 의해 로깅된 위치 데이터를 사용하여, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 경계들 및/또는 거리 임계들을 결정할 수 있고, 그 사이에서 사용자 컴퓨팅 디바이스가 적절한 액션을 취하기 위해 위치된다. 이전에 논의된 바와 같이, 사용자 컴퓨팅 디바이스가 위치 데이터 및 가맹점 비콘 디바이스 식별자를 검출하는 것에 기초하여 사용자 컴퓨팅 디바이스가 지오펜스 경계에 진입함을 검출하면, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스는 비활성 상태로부터 활성 상태로 전환한다. 추가로, 사용자 컴퓨팅 디바이스가 신호 강도가 제1 임계 신호 강도보다 크고 가맹점 비콘 디바이스로부터의 거리가 제1 임계 거리보다 작다고 결정함에 기초하여, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스는 체크인 포인트와 줄에서 다음 포인트 사이임을 검출하면, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 BLE 네트워크를 통해 가맹점 드라이브-스루 창문에서 체크인 신호를 가맹점 POS 디바이스에 보낸다. 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 네트워크를 통해 결제 프로세싱 시스템에 체크인 신호를 보내고, 결제 프로세싱 시스템은 네트워크를 통해 체크인 신호를 가맹점 POS 디바이스에 보내고, 가맹점 POS 디바이스는 네트워크를 통해 체크인 신호를 수신한다. 예시적 체크인 신호는 사용자 디바이스 식별자를 포함한다. 다른 예시에서, 가맹점 위치는 체크인 포인트를 포함하지 않고, 단지 줄에서 다음 포인트만 포함하며, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 신호 강도가 제1 임계 신호 강도보다 크다는 것과 가맹점 비콘 디바이스로부터의 거리가 제1 임계 거리보다 작다는 것을 결정하거나 또는 체크인 신호를 전송하지 않는다. 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스가 신호 강도가 제2 임계 신호 강도보다 크고 가맹점 비콘 디바이스로부터의 거리가 제2 임계 거리보다 작다고 결정함에 기초하여, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스가 줄에서 다음 포인트 내에 있음을 검출하면, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 BLE 네트워크를 통해 줄에서 다음 신호를 가맹점 POS 디바이스에 전송한다. 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 네트워크를 통해 결제 프로세싱 시스템에 줄에서 다음 신호를 전송하고, 결제 프로세싱 시스템은 네트워크를 통해 줄에서 다음 신호를 가맹점 POS 디바이스에 전송하고, 가맹점 POS 디바이스는 네트워크를 통해 줄에서 다음 신호를 수신한다. 예시적 줄에서 다음 신호는 사용자 계정 식별자를 포함한다.
사용자가 가맹점 POS 디바이스를 포함하는 드라이브-스루 창문에 도착하고, 가맹점 POS 디바이스 운영자는 구매하기 위한 사용자의 아이템들을 총합한다. 가맹점 POS 디바이스 운영자는 사용자에게 결제 옵션을 선택할 것을 요구하고, 사용자는 가맹점 POS 디바이스 운영자에게 결제 어플리케이션을 통해 트랜잭션을 개시할 것을 안내한다. 가맹점 POS 디바이스 운영자는 가맹점 POS 디바이스에서 옵션을 선택하여, 결제 어플리케이션을 사용하는 트랜잭션을 개시한다. 결제 어플리케이션을 사용하여 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션의 선택의 입력을 수신함에 응답하여, 가맹점 POS 디바이스는 줄에서 다음 상태 메시지가 유래된 사용자 컴퓨팅 디바이스와 연관된 사용자 계정 신원을 디스플레이한다. 가맹점 POS 디바이스 운영자는 사용자 신원을 확인하고 사용자 계정과 트랜잭션을 수행하기 위한 옵션을 선택하고, 가맹점 POS 디바이스는 사용자 계정 식별자 및 결제 계정 정보 요청을 결제 프로세싱 시스템에 전송한다. 예시에서, 사용자 신원을 확인하는 것은 가맹점 POS 디바이스 운영자가 사용자의 신원 문서를 요청하고 신원 문서의 데이터를 가맹점 POS 디바이스에 디스플레이된 사용자 계정 데이터와 비교하는 것을 포함할 수 있다.
예시에서, 결제 프로세싱 시스템은 가맹점 POS 디바이스로부터의 사용자의 신원의 표시와 결제 계정 정보 요청을 수신한다. 예를 들면, 가맹점 POS 디바이스는 네트워크를 통해 사용자의 신원의 표시를 결제 프로세싱 시스템에 전송하고, 결제 프로세싱 시스템은 네트워크를 통해를 사용자의 신원의 표시를 수신한다. 결제 프로세싱 시스템은 식별된 사용자에 대응하는 계정 정보를 가맹점 POS 디바이스에 전송한다. 예를 들면, 가맹점 POS 디바이스로부터 사용자의 신원을 수신한 후에, 결제 프로세싱 시스템은 식별된 사용자의 하나 이상의 계정들과 연관된 결제 계정 정보를 전송한다. 가맹점 POS 디바이스는 식별된 사용자의 하나 이상의 계정들과 연관된 정보의 일부 또는 전부를 디스플레이한다. 사용자의 안내에 따라, 가맹점 POS 디바이스 운영자는 트랜잭션을 위한 특정한 사용자 계정을 선택하고 사용자의 허가로 트랜잭션을 확인한다. 가맹점 POS 디바이스는 네트워크를 통해 트랜잭션 세부사항들을 결제 프로세싱 시스템에 전송한다. 예를 들면, 트랜잭션 세부사항들은 트랜잭션의 총액, 트랜잭션에서 사용하기 위한 선택된 사용자 계정, 트랜잭션에서 사용하기 위한 가맹점의 계정 및 다른 유용한 또는 관련 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 결제 프로세싱 시스템은 네트워크를 통해를 가맹점 POS 디바이스로부터 트랜잭션 세부사항들을 수신한다. 결제 프로세싱 시스템은 네트워크를 통해 트랜잭션 인가 요청을 발급자 시스템에 전송한다. 예를 들면, 발급자 시스템은 네트워크를 통해 결제 프로세싱 시스템으로부터 트랜잭션 인가 요청을 수신한다. 예시에서, 발급자 시스템은 트랜잭션에서 사용하기 위해 선택된 사용자 결제 계정과 연관된다. 발급자 시스템은 트랜잭션 인가 요청을 승인하고 네트워크를 통해 트랜잭션 인가 승인을 결제 프로세싱 시스템에 전송한다. 결제 프로세싱 시스템은 네트워크를 통해 트랜잭션 인가 승인을 수신하고, 네트워크를 통해 트랜잭션 영수증을 가맹점 POS 디바이스에 전송한다.
본 명세서에 기술된 방법들 및 시스템들을 사용하고 의존함으로써, 결제 프로세싱 시스템, 가맹점 비콘 디바이스, 사용자 컴퓨팅 디바이스 및 가맹점 POS 디바이스는 일부 현재 기술에서 요구되는 바와 같이, 사용자가 가맹점 POS 디바이스에서 사용자 컴퓨팅 디바이스와 인터렉션할 필요없이, 사용자가 트랜잭션을 수행하게 할 수 있게 한다. 이와 같이, 본 명세서에 기술된 시스템들 및 방법들은 사용자 컴퓨팅 디바이스를 통해 사용자에 의해 요구되는 입력들 및 사용자를 식별하기 위해 가맹점 POS 디바이스 운영자에 의해 요구되는 입력들을 감소시킬 수 있다.
예시적 시스템 아키텍처
도면 전체에 걸쳐서 동일한 번호는 동일한 구성요소를 표시하는(다만, 필수적으로 동일하지는 않음) 도면들로 돌아가면, 예시들이 상세히 기술된다.
도 1은 특정 예시들에 따라, 사용자(101)의 얼굴 인식으로 트랜잭션을 수행하기 위한 시스템(100)을 도시하는 블록도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 시스템(100)은 하나 이상의 네트워크들(140)을 통해 서로 통신하도록 구성된 네트워크 컴퓨팅 디바이스들(110, 120, 130, 150 및 160)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스와 연관된 사용자는 본 명세서에 기술된 기법들의 이익을 얻기 위해 어플리케이션을 설치하고 및/또는 구성 선택을 해야만 한다.
예시들에서, 네트워크(140)는 근거리 네트워크(“LAN”), 광역 네트워크(“WAN”), 인트라넷, 인터넷, 저장 영역 네트워크(“SAN”), 개인 영역 네트워크(“PAN”), 메트로폴리탄 영역 네트워크(“MAN”), 무선 근거리 네트워크(“WLAN”), 가상 사설 네트워크(“VPN”), 셀룰러 또는 기타 모바일 통신 네트워크, 블루투스, 블루투스 로우 에너지(“BLE”), 근거리 통신(“NFC”) 또는 이들의 임의의 조합 또는 신호, 데이터 및/또는 메시지의 통신을 지원하는 임의이 기타 적절한 아키텍처 또는 시스템을 포함할 수 있다. 예시들의 논의 전반에 걸쳐서, 용어 “데이터” 및 “정보는” 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 또는 컴퓨터 기반 환경에서 존재할 수 있는 정보의 임의의 기타 형태를 지칭하는 것으로 본 명세서에서 상호교환적으로 사용될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
각 네트워크 컴퓨팅 디바이스들(110, 120, 130, 150 및 160)은 네트워크(140)를 통해 데이터를 전송하고 수신할 수 있는 통신 모듈을 가지는 디바이스를 포함한다. 예를 들면, 각 네트워크 컴퓨팅 디바이스들(110, 120, 130, 150 및 160)은 서버, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 하나 이상의 프로세서들이 내장되거나 및/또는 연결된 텔레비전, 스마트폰, 핸드헬드 컴퓨터, PDA 또는 임의의 기타 유선 또는 무선, 프로세서 기반 디바이스를 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 예시에서, 네트워크 컴퓨팅 디바이스들(110, 120, 130, 150 및 160)은 사용자들(101), 가맹점 비콘 디바이스(120) 운영자들, 가맹점 POS 디바이스(130) 운영자들, 발급자 시스템(150) 운영자들 및 결제 프로세싱 시스템(160)에 의해 각각 동작된다.
예시적 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 안테나(111), 블루투스 로우 에너지(“BLE”) 제어기(112), 결제 어플리케이션(113), 사용자 인터페이스(115), 데이터 저장 유닛(116), GPS 컴포넌트(117), 웹브라우저(118) 및 통신 어플리케이션(119)을 포함한다.
예시에서, 안테나(111)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)과 가맹점 비콘 디바이스(120)의 통신 수단이다. 예시에서, BLE 제어기(112)는 안테나(111)를 통해 무선 신호를 출력하거나 또는 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터 무선 신호를 리슨(listen)한다. 다른 예시에서, Wi-Fi 제어기 또는 NFC 제어기가 사용된다.
예시에서, BLE 제어기(112)는 데이터를 송수신하고, 인증을 수행하고 기능들을 암호화하고, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터의 전송을 어떻게 리슨할 것인지 지시하거나 또는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)를 BLE-특화 절차들에 따라 다양한 전력-저감 모드들로 구성할 수 있다. 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 유사한 기능들을 수행할 수 있는 Wi-Fi 제어기 또는 NFC 제어기를 포함한다. 예시적 BLE 제어기(112)는 결제 어플리케이션(113)과 통신하고 무선, BLE 통신 채널을 통해 데이터를 송수신할 수 있다. 다른 예시에서, Wi-Fi 제어기(112) 또는 NFC 제어기(112)는 Wi-Fi 또는 NFC 프로토콜들을 사용하여 BLE 제어기(112)와 유사한 기능들을 수행한다. 예시에서, BLE 제어기(112)는 안테나(111)를 동작시키고 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)와 가맹점 비콘 디바이스(120) 간의 무선 통신 채널을 생성한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 안테나(111)를 통해 가맹점 비콘 디바이스(120)와 통신한다. 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 동작되는 경우, BLE 제어기(112)는 안테나(111)를 통해 무선 신호를 폴링(polling)하거나 또는 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터 무선 신호를 리슨한다.
예시에서, 결제 어플리케이션(113)은 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 존재하고 그것의 동작들을 수행하는 프로그램, 기능, 루틴, 애플릿 또는 유사한 개체이다. 특정 예시들에서, 사용자(101)는 본 명세서에 기술된 기법들의 이익을 얻기 위해 결제 어플리케이션(113)을 설치하고 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에서 구성 선택을 해야만 한다. 예시에서, 사용자(101)는 사용자 인터페이스(115)를 통해, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에서 결제 어플리케이션(113)에 엑세스할 수 있다. 예시에서, 결제 어플리케이션(113)은 결제 프로세싱 시스템(160)과 연관될 수 있다. 다른 예시에서, 결제 어플리케이션(113)은 가맹점 비콘 디바이스(120)와 연관된 가맹점 시스템 및 가맹점 POS 디바이스(130)와 연관될 수 있다. 다른 예시에서, 2개의 결제 어플리케이션들(113)이 존재하며, 하나는 가맹점 시스템과 관련되고, 다른 하나는 결제 프로세싱 시스템(160)과 연관된다.
예시에서, 사용자 인터페이스(115)는 사용자(101)로 하여금 결제 어플리케이션(113) 및/또는 웹브라우저(118)과 인터렉션하게 할 수 있다. 예를 들면, 사용자 인터페이스(115)는 터치 스크린, 음성 기반 인터페이스 또는 사용자(101)가 입력을 제공하고 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 어플리케이션 또는 모듈로부터 출력을 수신하게 하는 임의의 기타 인터페이스일 수 있다. 예시에서, 사용자(101)는 사용자 인터페이스(115)를 통해 결제 어플리케이션(113) 및/또는 웹브라우저118)와 인터렉션하여 사용자(101) 계정들을 결제 프로세싱 시스템(160)에 구성한다. 이 예시에서, 사용자(101)는 사용자 인터페이스(115) 상의 하나 이상의 오브젝트들을 동작시킴으로써 결제 어플리케이션(113)을 통해 사용자(101)의 계정과 연관된 결제 계정 정보를 추가, 삭제 및/또는 수정할 수 있다. 다른 예시에서, 사용자(101)는 사용자 인터페이스(115)를 통해 결제 어플리케이션(113) 및/또는 웹브라우저118)와 인터렉션하여 필요시 결제를 가능하게 한다. 예시에서, 사용자 인터페이스(115)는 사용자(101)로 하여금 결제 어플리케이션(113) 및/또는 결제 프로세싱 시스템(160)에 사용자(101)의 서명을 제출하게 한다. 예를 들면, 사용자 인터페이스(115)는 사용자(101)가 결제 어플리케이션(113) 및/또는 결제 프로세싱 시스템(160)에 제출하기 위해 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 사용자 인터페이스(115) 상에 그의 서명을 그리게 하는 펜 패드를 포함할 수 있다.
예시에서, 데이터 저장 유닛(116)은 정보를 저장하기에 적절한 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 엑세스 가능한 로컬 또는 원격 데이터 저장 구조를 포함한다. 예시에서, 데이터 저장 유닛(116)은 HTML5 로컬 저장과 같은 암호화된 정보를 저장한다.
예시에서, GPS 컴포넌트(117)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 임의의 컴포넌트, 어플리케이션 또는 기능일 수 있다.
예시에서, 사용자(101)는 분산 네트워크(140)를 통해 문서들 또는 웹페이지들을 보고 다운로드, 업로드 또는 이와 달리 엑세스하는 웹브라우저(118) 어플리케이션 또는 단독형 어플리케이션과 같은 통신 어플리케이션(118)을 사용할 수 있다.
예시에서, 웹브라우저(118)는 사용자(101)가 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)를 사용하여 웹페이지들과 인터렉션하게 할 수 있다. 예시에서, 사용자(101)는 웹브라우저(118)를 통해 결제 프로세싱 시스템(160)에 의해 유지되는 사용자(101)의 계정에 엑세스할 수 있다. 다른 예시에서, 사용자(101)는 웹브라우저(118)를 통해 가맹점 시스템 웹사이트에 엑세스할 수 있다. 본 명세서에 기술된 특정 예시들에서, 결제 어플리케이션(113)에 의해 수행된 하나 이상의 기능들은 결제 프로세싱 시스템(160)과 연관된 웹브라우저(118) 어플리케이션에 의해서도 수행될 수 있다.
예시에서, 통신 어플리케이션(119)은 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 및 가맹점 시스템의 웹서버를 포함하는 웹서버들 또는 네트워크(140)에 연결된 다른 컴퓨팅 디바이스들과 인터렉션할 수 있다.
특정 예시들에서, 결제 어플리케이션(113)에 의해 수행되는 것으로서 본 명세서에 기술된 하나 이상의 기능들은 웹브라우저(118) 어플리케이션 예를 들면, 가맹점 시스템 웹사이트와 연관된 또는 결제 프로세싱 시스템(160)과 연관된 웹브라우저(118) 어플리케이션에 의해서도 수행될 수 있다. 특정 예시들에서, 결제 어플리케이션(113)에 의해 수행되는 것으로서 본 명세서에 기술된 하나 이상의 기능들은 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 운영 체제에 의해서도 수행될 수 있다. 특정 예시들에서, 웹브라우저(118)에 의해 수행되는 것으로서 본 명세서에 기술된 하나 이상의 기능들은 결제 어플리케이션(113)에 의해서도 수행될 수 있다.
예시적 가맹점 비콘 디바이스(120)는 안테나(121) 및 BLE 제어기(122)를 포함한다. 예를 들면, 가맹점 시스템 위치는 가맹점 시스템 위치에 설치된 하나 이상의 가맹점 비콘 디바이스들(120)을 포함한다. 예시에서, 각 설치된 가맹점 비콘 디바이스(120)는 결제 프로세싱 시스템(160)에 의해 가맹점 위치에 설치된 특정한 가맹점 POS 디바이스(130)와 연관된다. 예시에서, 가맹점 비콘 디바이스(120)는 가맹점 시스템 위치에서 드라이브-스루 창문의 근처에 설치된다. 예시에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 가맹점 비콘 디바이스(120) 식별자들을 가맹점 POS 디바이스(130) 식별자들과 상관시키는 데이터베이스를 포함할 수 있다. 예를 들면, 가맹점 POS 디바이스(130) 식별자는 일련 번호 또는 MAC ID와 같은 디바이스에 특정된 하드웨어 식별자를 포함할 수 있다. 다른 예시에서, 가맹점 비콘 디바이스(120) 식별자는 비콘 디바이스에 특정된 하드웨어 식별자 또는 결제 프로세싱 시스템(160)에 의해 생성되고 가맹점 비콘 디바이스(120)에 저장된 식별자를 포함할 수 있다. 예시적 가맹점 비콘 디바이스(120)는 특정한 가맹점 비콘 디바이스(120) 식별자를 무선 네트워크(140) 예를 들면, BLE 네트워크를 통해 무선 네트워크(140)를 유지하기 위해 필요한 임계 거리 내에 있는 임의의 사용자 컴퓨팅 디바이스들(110)에 브로드캐스트, 방산 또는 이와 달리 전송하도록 프로그래밍된다. 예를 들면, 무선 네트워크는 BLE 네트워크(140), Wi-Fi 네트워크(140), 블루투스 네트워크(140), NFC 네트워크(140) 또는 임의의 기타 적절한 무선 네트워크(140)를 포함할 수 있다.
예시에서, 안테나(121)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)과 가맹점 비콘 디바이스(120)의 통신 수단이다. 예시에서, BLE 제어기(122)는 안테나(121)를 통해 무선 신호를 출력하거나 또는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)로부터 무선 신호를 리슨한다. 다른 예시에서, Wi-Fi 제어기, 블루투스 제어기 또는 NFC 제어기가 사용된다. 예시에서, BLE 제어기(122)는 안테나(121)를 통해 무선 신호를 출력하거나 또는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)로부터 무선 신호를 리슨한다.
예시에서, BLE 제어기(122)는 데이터를 송수신하고, 인증을 수행하고 기능들을 암호화하고, 가맹점 비콘 디바이스(120)가 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)로부터의 전송을 어떻게 리슨할 것인지 지시하거나 또는 가맹점 비콘 디바이스(120)를 BLE-특화 절차들에 따라 다양한 전력-저감 모드들로 구성할 수 있다. 다른 예시에서, 가맹점 비콘 디바이스(120)는 유사한 기능들을 수행할 수 있는 블루투스 제어기, Wi-Fi 제어기 또는 NFC 제어기를 포함한다. 예시적 BLE 제어기(122)는 결제 어플리케이션(113)과 통신하고 무선, Wi-Fi 통신 채널을 통해 데이터를 송수신할 수 있다. 다른 예시에서, Wi-Fi 제어기(122) 또는 NFC 제어기(122)는 Wi-Fi 또는 NFC 프로토콜들을 사용하여 BLE 제어기(122)와 유사한 기능들을 수행한다. 예시에서, BLE 제어기(122)는 안테나(121)를 동작시키고 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)와 가맹점 비콘 디바이스(120) 간의 무선 통신 채널을 생성한다. 가맹점 비콘 디바이스(120)는 안테나(121)를 통해 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)와 통신한다. 예시에서, 가맹점 비콘 디바이스(120)가 동작되는 경우, BLE 제어기(122)는 안테나(111)를 통해 무선 신호를 폴링(polling)하거나 또는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)로부터 무선 신호를 리슨한다.
예시적 가맹점 POS 디바이스(130)는 결제 어플리케이션(133), 사용자 인터페이스(135), 데이터 저장 유닛(136) 및 통신 어플리케이션(139)을 포함한다.
예시에서, 결제 어플리케이션(133)은 가맹점 POS 디바이스(130)에 존재하고 그것의 동작들을 수행하는 프로그램, 기능, 루틴, 애플릿 또는 유사한 개체이다. 특정 예시들에서, 가맹점 POS 디바이스 운영자(102) 또는 기타 가맹점 시스템 운영자는 본 명세서에 기술된 기법들의 이익을 얻기 위해 결제 어플리케이션(133)을 설치하고 및/또는 가맹점 POS 디바이스(130)에서 구성 선택을 해야만 한다. 예시에서, 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)는 사용자 인터페이스(135)를 통해 결제 어플리케이션(133)에 엑세스할 수 있다. 예시에서, 결제 어플리케이션(133)은 결제 프로세싱 시스템(160)과 연관될 수 있다. 다른 예시에서, 결제 어플리케이션(133)은 가맹점 비콘 디바이스(120)와 연관된 가맹점 시스템과 연관될 수 있다. 다른 예시에서, 2개의 결제 어플리케이션들(133)이 존재하며, 하나는 가맹점 시스템과 연관되고, 다른 하나는 결제 프로세싱 시스템(160)과 연관된다.
예시에서, 사용자 인터페이스(135)는 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)가 가맹점 POS 디바이스(130)와 인터렉션하게 한다. 예를 들면, 사용자 인터페이스(135)는 터치 스크린, 음성 기반 인터페이스 또는 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)가 입력을 제공하고 가맹점 POS 디바이스(130)의 어플리케이션으로부터 출력을 수신하게 하는 임의의 기타 인터페이스일 수 있다. 예시에서, 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)는 사용자 인터페이스(135)를 통해 결제 어플리케이션(133)과 인터렉션한다.
예시에서, 데이터 저장 유닛(136)은 정보를 저장하기에 적절한 가맹점 POS 디바이스(130)에 엑세스 가능한 로컬 또는 원격 데이터 저장 구조를 포함한다. 예시에서, 데이터 저장 유닛(136)은 HTML5 로컬 저장과 같은 암호화된 정보를 저장한다.
예시에서, 웹브라우저 어플리케이션 또는 단독형 어플리케이션과 같은 통신 어플리케이션(139)은 가맹점 POS 디바이스(130)의 운영자가 분산 네트워크(140)를 통해 문서들 또는 웹페이지들을 보고, 다운로드, 업로드하거나 또는 이와 달리 엑세스하게 할 수 있다. 예를 들면, 통신 어플리케이션(139)은 네트워크(140)를 통해, 결제 프로세싱 시스템(160)과 통신할 수 있다.
예시적 발급자 시스템(150)은 결제 프로세싱 시스템(160)으로부터 수신된 결제 인가 요청을 승인하거나 거부한다. 예시에서, 발급자 시스템(150)은 네트워크(140)를 통해 결제 프로세싱 시스템(160)과 통신한다. 예시에서, 발급자 시스템(150)은 신용 인가를 승인하기 위해 그리고 결제 프로세싱 시스템(160) 및/또는 가맹점 시스템에 결제를 하기 위해 매입자 시스템(acquirer system)과 통신한다. 예를 들면, 매입자 시스템은 서드 파티 결제 프로세싱 회사이다.
예시적 결제 프로세싱 시스템(160)은 계정 관리 컴포넌트(161), 데이터 저장 유닛(166), 트랜잭션 프로세싱 컴포넌트(167), 서버(168) 및 웹사이트(169)를 포함한다.
예시에서, 계정 관리 컴포넌트(161)은 하나 이상의 사용자(101) 계정을 관리한다. 예시에서, 사용자(101) 계정은 디지털 지갑 계정, 이메일 계정, 소셜 네트워크 계정 또는 결제 프로세싱 시스템(160)과 연관된 임의의 기타 적절한 계정을 포함할 수 있다. 예시에서, 계정 관리 컴포넌트(161)는 결제 프로세싱 시스템(160)에 사용자(101) 계정을 가지는 사용자(101)와 연관된 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에서 동작하는 결제 어플리케이션(113)과 통신한다. 예시에서, 사용자(101)는 결제 어플리케이션(113)을 통해 결제 계정 정보를 사용자(101) 계정에 입력하고, 계정 관리 컴포넌트(161)은 네트워크(140)를 통해 결제 계정 정보를 수신하고, 상기 수신된 결제 계정 정보를 사용자(101) 계정과 연관시킨다.
예시에서, 데이터 저장 유닛(166)은 정보를 저장하기에 적절한 결제 프로세싱 시스템(160)에 엑세스 가능한 로컬 또는 원격 데이터 저장 구조를 포함한다. 예시에서, 데이터 저장 유닛(166)은 HTML5 로컬 저장과 같은 암호화된 정보를 저장한다.
예시에서, 트랜잭션 프로세싱 컴포넌트(167)는 가맹점 POS 디바이스(130)로부터 트랜잭션 세부사항들을 수신하고 트랜잭션을 개시할 것을 요청한다. 예시적 트랜잭션 세부사항들은 가맹점 시스템 계정 정보, 트랜잭션의 총액, 결제 프로세싱 시스템(160)에서 사용자(101) 계정과 연관된 사용자(101) 결제 계정의 사용자(101) 선택을 포함한다. 예를 들면, 사용자(101)의 계정은 사용자(101)의 하나 이상의 각각의 결제 계정들에 대응하는 하나 이상의 결제 계정 정보를 포함하는 디지털 지갑 계정이다. 예시에서, 트랜잭션 프로세싱 컴포넌트(167)는 가맹점 POS 디바이스(130)로부터의 트랜잭션 세부사항들에서 수신된 사용자(101) 결제 계정의 사용자(101) 선택에 대응하는 사용자(101) 계정으로부터 결제 계정 정보를 추출한다. 예시에서, 트랜잭션 프로세싱 컴포넌트(167)는 결제 인가 요청을 발급자 시스템(150) 또는 트랜잭션에서 사용하기 위해 사용자(101)에 의해 선택된 결제 계정과 연관된 기타 적절한 금융 기관에 전송한다. 예시적 결제 인가 요청은 가맹점 시스템 결제 계정 정보, 사용자(101) 결제 계정 정보 및 트랜잭션의 총액을 포함할 수 있다. 예시에서, 발급자 시스템(150)이 결제 인가 요청을 프로세싱한 후에, 트랜잭션 프로세싱 컴포넌트(167)은 네트워크(140)를 통해 발급자 시스템(150)으로부터 결제 인가 요청의 승인 또는 거부를 수신한다. 예시에서, 트랜잭션 프로세싱 컴포넌트(167)는 트랜잭션의 요약을 포함하는 영수증을 가맹점 POS 디바이스(130) 및/또는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 전송한다.
예시에서, 웹서버(168)는 웹브라우저(118) 및/또는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 상의 결제 어플리케이션(113)을 통해 사용자(101)에 의한 엑세스가능한 컨텐츠를 제공하며, 이는 html 문서, 이미지, 스타일시트 및 스크립트를 포함하나 이에 제한되지 않는다. 예시에서, 서버(168)는 결제 프로세싱 시스템 웹사이트(169)를 지원한다.
예시에서, 결제 프로세싱 시스템 웹사이트(169)는 사용자(101)가 웹브라우저(118) 및/또는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 상의 결제 어플리케이션(113)을 통해 엑세스할 수 있는 웹사이트를 포함한다. 예시에서, 사용자(101)는 결제 프로세싱 시스템 웹사이트(169)를 통해 사용자(101)의 디지털 지갑 계정에 엑세스할 수 있다.
도시된 네트워크 연결은 예시적인 것이며, 컴퓨터들과 디바이스들 간에 통신 링크를 설정하는 기타 수단들이 사용될 수 있다는 것이 인식될 것이다. 추가로, 본 개시의 이익을 가지는 통상의 기술자는 도 1에 도시된 사용자 컴퓨팅 디바이스(110), 가맹점 비콘 디바이스(120), 가맹점 POS 디바이스(130), 발급자 시스템(150) 및 결제 프로세싱 시스템(160)이 임의의 수개의 기타 적절한 컴퓨터 시스템 구성들을 가질 수 있다는 것을 인식할 것이다. 예를 들면, 모바일폰 또는 핸드헬드 컴퓨터로서 이용되는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 상기 기술된 모든 컴포넌트들 포함하거나 포함하지 않을 수 있다.
예시들에서, 네트워크 컴퓨팅 디바이스들 및 본 명세서에 제시된 기술과 연관된 임의의 기타 컴퓨팅 기계들은 도 9과 관련하여 더 상세히 논의되는 것들과 같은 임의의 유형의 컴퓨팅 기계일 수 있지만, 그에 제한되지 않는다. 추가로, 본 명세서에 기술된 모듈들과 같은 임의의 컴퓨팅 기계들과 연관된 임의의 모듈들 또는 본 명세서에 제시된 기술과 연관된 임의의 기타 모듈들(스크립트들, 웹컨텐츠, 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어)는 도 9과 관련하여 더 상세히 논의된 임의의 모듈들일 수 있다. 본 명세서에서 논의된 컴퓨팅 기계들은 네트워크(140)와 같은 하나 이상의 네트워크를 통해 서로 통신할 수 있고, 뿐만 아니라 다른 컴퓨팅 기계들 또는 통신 시스템들과 통신할 수 있다. 네트워크(140)는 도 9과 관련하여 논의된 임의의 네트워크 기술을 포함하여, 임의의 유형의 데이터 또는 통신 네트워크를 포함할 수 있다.
예시적 프로세스들
도 2 내지 8에서 도시된 예시적 방법들이 예시적 동작 환경(100)의 컴포넌트들과 관련하여 아래에 기술된다. 도 2 내지 8의 예시적 방법들은 또한 다른 시스템들과 함께 그리고 다른 환경들에서 수행될 수 있다.
도 2은 특정 예시들에 따라, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 위치 데이터 및 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터의 신호 강도 표시자 데이터에 기초하여, 가맹점 드라이브-스루 위치에서 사용자들(101)을 식별하기 위한 방법(200)을 도시하는 블록도이다. 방법(200)은 도 1에 도시된 컴포넌트들과 관련하여 기술된다.
블록(210)에서, 가맹점 시스템은 결제 프로세싱 시스템(160)에 등록하고 가맹점 위치에서 하드웨어를 설치한다. 가맹점 시스템에 의해, 결제 프로세싱 시스템(160)에 등록하고, 가맹점 시스템 위치에서 하드웨어를 설치하기 위한 방법이 도 3에 기술된 방법을 참조하여 아래에서 더 상세히 기술된다.
도 3은 특정 예시들에 따라, 가맹점 시스템에 의해, 결제 프로세싱 시스템(160)에 등록하고 가맹점 시스템에서 하드웨어를 설치하기 위한 방법(210)을 도시하는 블록도이다. 방법(210)은 도 1에 도시된 컴포넌트들과 관련하여 기술된다.
본 명세서에 기술된 예시에서, 가맹점 시스템은 하드웨어를 가맹점 드라이브-스루 창문 예를 들어, 패스트푸드 음식점의 드라이브-스루 창문에 설치한다. 그러나, 본 명세서에 기술된 방법들은 티켓 카운터, 식료품점 계산대 또는 사용자가 트랜잭션을 수행하기 위해 줄에서 기다리거나 또는 이와 달리 미리 결정된 물리적 경로를 따라 가맹점 POS 디바이스에 접근하는 다른 가맹점 위치들과 같은 다른 가맹점 위치들에서 적용가능하다. 본 본 명세서에 기술된 예시들에서, 가맹점 시스템은 임의의 특정한 순서로 예시적 가맹점 시스템 위치에서 하드웨어를 설치할 필요는 없다. 방법(210)은 가맹점 위치에서 하드웨어를 설치하는 하나의 예시적 방법을 기술한다. 그러나, 가맹점 하드웨어를 설치하는 가맹점 시스템 또는 기타 시스템은 본 명세서에 기술된 순서로 가맹점 POS 디바이스(130) 또는 가맹점 비콘 디바이스(120)를 설치할 필요는 없다.
블록(310)에서, 가맹점 시스템은 결제 프로세싱 시스템(160)에 등록한다. 예시에서, 가맹점 시스템의 에이전트는 결제 프로세싱 시스템(160) 웹사이트(169)에 엑세스하고 웹사이트(169)를 통해 결제 프로세싱 시스템(160)에 가맹점 계정을 등록한다. 예시에서, 가맹점 시스템은 결제 계정 정보를 결제 프로세싱 시스템(160)에 의해 관리되는 가맹점 계정에 추가한다. 예시에서, 가맹점 시스템은 하나 이상의 가맹점 시스템 위치들을 포함한다. 예를 들면, 가맹점 시스템은 하나 이상의 물리적 가게 위치들을 포함한다. 예시적 가맹점 위치는 하나 이상의 가맹점 POS 디바이스들(130)을 포함한다. 예시에서, 하나 이상의 가맹점 POS 디바이스 운영자들(102)이 가맹점 시스템 위치에서 가맹점 POS 디바이스들(130)을 동작한다.
블록(320)에서, 가맹점 시스템 운영자는 결제 어플리케이션(133)을 가맹점 POS 디바이스(130)에 설치한다. 다른 예시에서, 가맹점 시스템 운영자는 결제 프로세싱 시스템(160)으로부터 가맹점 POS 디바이스(130)를 구매하거나 또는 이와 달리 상기 가맹점 POS 디바이스(130)에 미리 설치된 결제 어플리케이션(133)으로 가맹점 POS 디바이스(130)를 획득한다. 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 네트워크(140)를 통해, 결제 프로세싱 시스템(160)과 통신할 수 있다. 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 결제 어플리케이션(133)을 통해, 결제 프로세싱 시스템(160)과 통신한다. 예를 들면, 가맹점 POS 디바이스(130)는 네트워크(140)를 통해, 결제 프로세싱 시스템(160)이 트랜잭션을 프로세싱하게 하기 위해, 결제 어플리케이션(133)을 통해 트랜잭션 세부사항들을 결제 프로세싱 시스템(160)에 전송할 수 있다. 다른 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 트랜잭션이 성공적이었는지 아닌지 여부에 관해 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)에게 통지하는 영수증을 결제 프로세싱 시스템(160)으로부터 수신할 수 있다. 예시에서, 가맹점 시스템은 가맹점 POS 디바이스(130)를 가맹점 시스템 위치에서 드라이브-스루 창문의 내부 근처에 설치한다. 다른 예시에서, 가맹점 시스템은 가맹점 POS 디바이스(130)를 가맹점 시스템 위치의 계산대 영역에 설치한다.
블록(330)에서, 가맹점 비콘 디바이스(120)는 결제 프로세싱 시스템(160)으로부터 비콘 식별자를 수신한다. 예시에서, 가맹점 시스템은 결제 프로세싱 시스템(160)으로부터 비콘 식별자을 수신하고 설치하거나 또는 이와 달리 가맹점 비콘 디바이스(120)에 상기 비콘 식별자를 저장한다. 다른 예시에서, 비콘 식별자는 가맹점 시스템이 가맹점 비콘 디바이스(120)를 수신하고 설치하기 전에 가맹점 비콘 디바이스(120)에 저장된다. 블록(330)에서, 가맹점 비콘 디바이스(120)는 네트워크(140)를 통해 결제 프로세싱 시스템(160)으로부터 비콘 식별자를 수신한다. 다른 예시에서, 가맹점 비콘 디바이스(120)는 가맹점 POS 디바이스(130)를 통해 결제 프로세싱 시스템(160)으로부터 비콘 식별자를 수신하거나 또는 이와 달리 비콘 디바이스 식별자를 수신한다. 예시에서, 가맹점 시스템 운영자는 가맹점 POS 디바이스(130) 근처에 가맹점 비콘 디바이스(120)를 설치한다. 예시에서, 가맹점 시스템 운영자는 복수의 가맹점 비콘 디바이스(120)를 설치하며, 각 가맹점 비콘 디바이스(120)는 하나 이상의 연관된 가맹점 POS 디바이스들(130) 근처에 있다. 예시적 가맹점 비콘 디바이스(120)는 BLE 네트워크(140) 또는 기타 무선 통신 네트워크를 통해 가맹점 비콘 디바이스(120)에 대해 임계 근접도 내에 위치된 하나 이상의 사용자 컴퓨팅 디바이스들(110)에 비콘 디바이스 식별자를 포함하는 신호를 브로드캐스팅할 수 있다. 예를 들면, 임계 근접도는 가맹점 비콘 디바이스(120)에 의해 활용되는 네트워크(140) 통신 프로토콜에 종속된다. 다른 예시에서, 가맹점 비콘 디바이스(120)에 의해 수행되는 것으로서 기술된 하나 이상의 기능들은 가맹점 POS 디바이스(130)에 의해서도 수행될 수 있다. 예시에서, 가맹점 시스템은 가맹점 POS 디바이스(130) 근처에 가맹점 비콘 디바이스(120)를 설치한다. 예를 들면, 가맹점 시스템은 가맹점 비콘 디바이스(120)를 가맹점 시스템 위치에서 드라이브-스루 창문의 가맹점 POS 디바이스(130) 근처에 설치한다.
블록(340)에서, 가맹점 비콘 디바이스(120)는 가맹점 시스템의 위치에서 무선 통신을 통해 비콘 식별자를 브로드캐스트한다. 예를 들면, 가맹점 비콘 디바이스(120)는 가맹점 시스템 위치에서 하나 이상의 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 신호를 전송하거나 가맹점 비콘 디바이스(120)와 가맹점 비콘 디바이스(120)에 대해 임계 근접도 내에 있는 가맹점 시스템 위치에 위치된 하나 이상의 사용자 컴퓨팅 디바이스들(110) 사이의 네트워크(140) 연결을 설정하도록 동작가능한 Wi-Fi, 블루투스, 블루투스 로우 에너지(“BLE”), 근거리 통신(“NFC”) 또는 기타 적절한 통신 프로토콜을 통해, 비콘 식별자를 포함하는 데이터를 브로드캐스트, 방산 또는 이와 달리 전송할 수 있다.
블록(350)에서, 가맹점 시스템 운영자는 가맹점 시스템 위치에서 가맹점 비콘 디바이스(120)에 대응시키기 위해 가맹점 POS 디바이스(130)를 설치한다. 예시에서, 가맹점 비콘 디바이스(120)는 특정한 가맹점 POS 디바이스(130) 근처에 설치된다. 다른 예시에서, 가맹점 비콘 디바이스(120)는 2 이상의 특정한 가맹점 POS 디바이스들(130) 근처에 설치된다. 본 명세서에 기술된 예시에서, 가맹점 시스템은 하드웨어를 가맹점 드라이브-스루 창문 예를 들어, 패스트푸드 음식점의 드라이브-스루 창문에 설치한다. 그러나, 다른 예시에서, 가맹점 시스템은 하드웨어를 티켓 카운터, 식료품점 계산대 또는 사용자가 트랜잭션을 수행하기 위해 줄에서 기다리거나 또는 이와 달리 미리 결정된 물리적 경로를 따라 가맹점 POS 디바이스에 접근하는 다른 가맹점 위치들과 같은 다른 가맹점 위치들에 설치한다. 예를 들면, 드라이브-스루 위치의 미리 결정된 물리적 경로는 가맹점 POS 디바이스(130) 및 가맹점 비콘 디바이스(120)가 위치된 구입 창문에 접근하기 위해, 사용자가 가맹점 위치의 측면을 따라 운전하면서 사용자(101)의 차가 취하는 경로를 포함한다.
블록(360)에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 가맹점 POS 디바이스(130) 식별자를 수신하고, 그것을 가맹점 비콘 디바이스(120)의 대응하는 비콘 식별자와 연관시킨다. 예시에서, 가맹점 시스템 및/또는 결제 프로세싱 시스템(160)은 가맹점 POS 디바이스(130)를 구성하여 가맹점 POS 디바이스(130)가 네트워크(140)를 통해 결제 프로세싱 시스템(160)과 통신할 수 있도록 한다. 예시적 가맹점 POS 디바이스(130) 식별자는 하드웨어 식별자, MAC 어드레스 또는 가맹점 POS 디바이스(130)와 연관된 기타 유용하거나 관련한 식별자를 포함한다. 예시에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 가맹점 POS 디바이스(130) 식별자들 및 특정한 가맹점 시스템 위치에 대한 가맹점 비콘 디바이스(120) 식별자들에 대한 연관된 비콘 식별자들을 포함하는 데이터베이스를 포함한다. 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 가맹점 비콘 디바이스(120) 식별자 코드를 결제 프로세싱 시스템(160)에 전송한다. 다른 예시에서, 셋업 및 설치 프로세스 동안에, 가맹점 POS 디바이스(130)는 가맹점 비콘 디바이스(120)와 네트워크(140) 연결을 설정하고, 네트워크(140)를 통해 가맹점 비콘 디바이스(120) 식별자를 수신할 수 있다. 다른 예시에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 가맹점 POS 디바이스(130) 식별자를 수신하고, 데이터베이스로부터 하나 이상의 가맹점 비콘 디바이스(120) 식별자들을 추출하고, 상기 가맹점 POS 디바이스(130) 식별자를 상기 하나 이상의 추출된 가맹점 비콘 디바이스(120) 식별자들과 연관시킨다. 다른 예시에서, 가맹점 시스템 운영자는 하나 이상의 가맹점 POS 디바이스들(130)을 설치한 후에, 하나 이상의 가맹점 비콘 디바이스들(120)을 설치한다. 이 예시에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 가맹점 비콘 디바이스 식별자를 생성하여 가맹점 POS 디바이스(130) 식별자와 연관시키고, 상기 생성된 가맹점 비콘 디바이스 식별자(120)를 가맹점 시스템에 전송한다. 이 예시에서, 가맹점 시스템 운영자는 가맹점 비콘 디바이스(120)를 구성하여 결제 프로세싱 시스템(160)에 의해 할당된 가맹점 비콘 디바이스(120) 식별자를 네트워크(140)를 통해 브로드캐스트, 방산 또는 이와 달리 전송한다.
예시에서, 가맹점 비콘 디바이스(120) 식별자는 사용가능한 BLE, 블루투스, Wi-Fi 또는 NFC 네트워크들의 스캔을 수행하는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해 검출가능한 네트워크 이름을 포함한다. 예를 들면, 조지아주 애틀랜타 피치트리 스트리트 123에 위치된 상점 “가맹점 A”에서, 가맹점 비콘 디바이스(120) 식별자는 “가맹점 A 123 피치트리 스트리트” 또는 “가맹점 A 피치트리 스트리트 애틀랜타” 또는 가맹점 위치를 식별하는 기타 적절한 이름을 판독할 수 있다. 이 예시에서, 가맹점 비콘 디바이스(120)에 충분한 근접도 내의 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 BLE 네트워크(140) 또는 기타 무선 네트워크(140)를 통해 다른 식별자들 중에서 가맹점 비콘 디바이스(120) 식별자를 수신할 수 있다.
특정 예시들에서, 가맹점 비콘 디바이스(120)는 가맹점 POS 디바이스(130)의 컴포넌트이거나 또는 가맹점 POS 디바이스(130)에 무선으로 또는 물리적으로 연결되고 가맹점 POS 디바이스(130)의 하나 이상의 프로세서들에 의해 제어된다. 특정 예시들에서, 가맹점 비콘 디바이스(120)에 의해 수행되는 것으로서 본 명세서에 기술된 특정 기능들은 가맹점 POS 디바이스(130)에 의해서도 수행될 수 있다.
블록(360)으로부터, 방법(210)은 도 2의 블록(220)으로 진행한다.
도 2로 돌아가면, 블록(220)에서, 사용자(101)는 결제 프로세싱 시스템(160)에 등록한다. 사용자(101)에 의해, 결제 프로세싱 시스템(160)에 계정에 대해 등록하기 위한 방법이 도 4에 기술된 방법(220)을 참조하여 아래에서 더 상세히 기술된다.
도 4는 특정 예시들에 따라, 사용자(101)에 의해, 결제 프로세싱 시스템(160)에 등록하기 위한 방법을 도시하는 블록 흐름도이다. 방법(220)은 도 1에 도시된 컴포넌트들과 관련하여 기술된다.
블록(410)에서, 사용자(101)는 결제 프로세싱 시스템(160) 웹사이트(169)에 엑세스한다. 예를 들면, 사용자(101)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 웹브라우저(118)를 통해 결제 프로세싱 시스템(160)에 엑세스한다. 다른 예시에서, 이와 달리 사용자(101)는 사용자(101) 계정을 등록하기 위해 결제 프로세싱 시스템(160)에 접속한다.
블록(420)에서, 사용자(101)는 결제 프로세싱 시스템(160)에 등록한다. 사용자(101)는 사용자 계정 번호를 획득하고, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 설치하기 위한 적절한 어플리케이션들 및 소프트웨어를 수신하고, 결제 프로세싱에 참여하기 위한 인가를 요청하거나 사용자(101) 계정을 결제 프로세싱 시스템(160)에 설정하기 위해 결제 프로세싱 시스템(160)에 의해 요구되는 임의의 액션을 수행할 수 있다. 사용자(101)는 사용자(101) 계정을 등록하고 구성하기 위해 사용자 인터페이스(115) 및 웹브라우저(118)와 같은 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 기능들을 활용할 수 있다.
블록(430)에서, 사용자(101)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 결제 어플리케이션(113)을 다운로드한다. 다른 예시에서, 사용자(101)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 사전 설치된 결제 어플리케이션(113)을 포함하는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)를 구매하거나 또는 이와 달리 획득한다. 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에서 동작하는 결제 어플리케이션(113)은 네트워크(140)를 통해 결제 프로세싱 시스템(160)과 통신할 수 있다.
블록(440)에서, 사용자(101)는 결제 어플리케이션(113)을 사용하여 사용자(101) 계정에 결제 계정 정보를 입력한다. 예시에서, 사용자(101)는 하나 이상의 사용자(101) 결제 계정들과 연관된 결제 계정 정보 예를 들면, 하나 이상의 신용 계정들, 하나 이상의 은행 계좌들, 하나 이상의 저장된 값 계정들 및/또는 결제 프로세싱 시스템(160)에 의해 유지되는 사용자(101) 계정에의 기타 적절한 계정들을 입력할 수 있다. 예를 들면, 사용자(101) 신용 계정과 연관된 결제 계정 정보를 입력하기 위해, 사용자(101)는 신용카드 번호, 만료일자, 주소, 신용카드 상의 사용자(101) 이름 및/또는 신용 계정과 연관된 기타 적절한 정보를 결제 어플리케이션(113)을 통해 입력한다. 이 예시에서, 결제 어플리케이션(113)은 네트워크(140)를 통해 사용자(101)에 의해 입력된 신용 계정 데이터를 결제 프로세싱 시스템(160)에 통신하며, 결제 프로세싱 시스템(160)은 상기 신용 계정 데이터를 사용자(101) 계정과 연관시킨다.
블록(450)에서, 사용자(101)는 결제 어플리케이션(113)을 사용하여 사용자(101) 계정과 연관된 허가들 및 설정들을 구성한다. 예시에서, 사용자(101)는 결제 어플리케이션(113)을 통해 사용자(101) 계정 설정들을 구성하거나, 결제 계정 정보를 추가, 삭제 또는 편집할 수 있다. 예시에서, 사용자(101)는 트랜잭션을 프로세싱하기 위한 결제 프로세싱 시스템(160)의 허가를 활성화 또는 비활성화하는 옵션을 선택할 수 있다. 예를 들면, 트랜잭션은 사용자(101)는 가맹점 시스템과 트랜잭션을 개시하기 위해 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)와 인터렉션할하거나 필요가 없거나 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)와 최소한의 사용자(101) 인터렉션만 요구하는 트랜잭션을 포함한다.
블록(450)으로부터, 방법(220)은 도 2의 블록(230)으로 진행한다.
도 2에서, 블록(230)으로 돌아가면, 사용자(101)는 가맹점 시스템 위치에 진입하기 전 또는 후에 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)를 통해 결제 어플리케이션(113)에 로그인한다. 예시에서, 결제 어플리케이션(113)에 로그인함으로써, 사용자(101)는 결제 프로세싱 시스템(160)으로 하여금 가맹점 시스템 위치에서 사용자(101)에 의해 개시된 트랜잭션들을 프로세싱하고, 결제 어플리케이션(113)을 통해 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 위치 데이터를 로그(log)하게 한다. 다른 예시에서, 사용자(101)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에서 결제 어플리케이션(113)을 열고, 결제 어플리케이션(113)에 이미 로그인된 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 가맹점 시스템 위치를 입력한다. 다른 예시에서, 사용자(101)는 가맹점 시스템 위치에 진입하기 전의 시간에 결제 어플리케이션(113)에 로그인하고, 결제 어플리케이션(113) 상의 하나 이상의 설정들을 구성하여 결제 프로세싱 시스템(160)이 트랜잭션들을 프로세싱하고 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 위치 데이터를 로그하게 한다. 이 예시에서, 사용자(101)는 가맹점 위치에서 트랜잭션을 가능하게 하기 위해 로그인해야만 하는 것은 아니다. 예시에서, 가맹점 위치에 진입하는 것은 차량으로 가맹점 위치의 드라이브-스루 차선에 진입하는 것을 포함한다. 추가적으로, 사용자(101)는 결제 어플리케이션(113)에 엑세스할 수 있고, 하나 이상의 설정들을 구성하여 결제 프로세싱 시스템(160)에 대한 허가를 호출하여 트랜잭션들을 프로세싱하거나 또는 이와 달리 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 위치 데이터의 로깅(logging)을 비활성화한다.
예시에서, 사용자(101)는 결제 프로세싱 시스템(160)에 의해 유지되는 사용자(101) 계정과 연관된 사용자 이름 및 패스워드를 가질 수 있다. 예시에서, 사용자(101)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에서 결제 어플리케이션(113)을 열고, 사용자 인터페이스(115)를 통해 사용자 이름 및/또는 패스워드를 입력하여 결제 어플리케이션(113)에 로그인한다. 예시에서, 사용자(101)가 결제 어플리케이션(113)에 로그인한 경우, 결제 어플리케이션은 네트워크(140)를 통해 결제 프로세싱 시스템(160)과 통신할 수 있다. 예시에서, 사용자(101)가 결제 어플리케이션(113)에 로그인하지 않은 경우, 결제 어플리케이션은 네트워크(140) 연결이 사용가능하더라도 결제 프로세싱 시스템(160)과 통신하지 않는다. 예시에서, 사용자(101)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 사용자 인터페이스(115) 상의 하나 이상의 오브젝트들을 작동시킴으로써 언제나 결제 어플리케이션(113)에서 로그아웃할 수 있다. 예시에서, 결제 어플리케이션(113)에 로그인 한 후에, 사용자(101)는 하나 이상의 사용자(101) 계정 셋팅들을 구성하고, 사용자(101) 결제 계정 정보를 추가, 편집 또는 삭제하고 및/또는 사용자(101) 선호들을 변경한다. 특정 예시들에서, 사용자(101)는 본 명세서에 기술된 기법들의 이익을 얻기위해 구성 선택을 할 것이 요구될 수 있다. 예를 들면, 사용자(101)는 본 명세서에 기술된 방법들에 따라 트랜잭션을 활성화하기 위한 하나 이상의 사용자(101) 계정을 활성화해야할 수 있다.
예시에서, 결제 어플리케이션(113)은 옵션들, 데이터, 구성가능한 경고들 및 사용자(101)에 대한 기타 적절한 구성들을 제공할 수 있다. 예를 들면, 결제 어플리케이션(113)은 본 명세서에 기술된 방법들 중 하나 이상에 따라 결제 트랜잭션들에 참여하는 가맹점 시스템들 및 가맹점 위치들의 리스트를 포함할 수 있다. 상기 리스트는 결제 프로세싱 시스템(160)으로부터 주기적으로 업데이트될 수 있다. 결제 어플리케이션(113)은 사용자(101)가 참여 가맹점 시스템의 구성된 부근 내에 있는 경우 사용자(101)에게 통지할 수 있다. 결제 어플리케이션(113)은 결제 선호들을 업데이트하기 위한 옵션들을 사용자(101)에게 제공할 수 있다. 결제 어플리케이션(113)은 최근 트랜잭션의 리스트를 사용자(101)에게 제공할 수 있다. 결제 어플리케이션(113)은 임의의 기타 적절한 정보를 사용자(101)에게 제공할 수 있다.
블록(240)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가맹점 드라이브-스루 위치에서 체크인한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해 가맹점 드라이브-스루 위치에서 체크인하는 방법이 도 5에 기술된 방법(240)을 참조하여 아래에서 더 상세히 기술된다. 본 명세서에 기술된 예시들은 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 통한 가맹점 드라이브-스루 위치에서의 사용자(101) 체크인을 기술한다. 그러나, 다른 예시들은, 사용자(101)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)를 통해 식료품점, 티켓 카운터, 또는 기타 가맹점 위치를 포함하는 가맹점 위치에서 체크인한다.
도 5는 특정 예시들에 따라, 사용자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 가맹점 드라이브-스루 위치에서 체크인하기 위한 방법(240)을 도시하는 블록도이다. 방법(240)은 도 1에 도시된 컴포넌트들과 관련하여 기술된다.
본 명세서에 기술된 예시들에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 초기적으로 비활성 상태에 있다. 예시에서, 비활성 상태에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 활성 상태 또는 반-활성 상태에 있을 때 보다 더 긴 간격으로 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 위치를 결정한다. 이 예시에서, 비활성 상태에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 활성 상태 또는 반-활성 상태에 있을 때 보다 더 긴 간격으로 BLE 네트워크(140)를 통해 신호들을 스캔한다. 예를 들면, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 비활성 상태에 있을 때 5분 간격으로 그리고 활성 상태에 있을 때 15초 간격으로 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 위치를 결정한다. 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 비활성 상태에서 3분 간격으로, 반-활성 상태에서 30초 간격으로 그리고 활성 상태에서 5초 간격으로 BLE 네트워크(140)를 통해 신호를 스캔한다. 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 위치 데이터를 로깅하기 위해 활성 또는 반-활성 상태에 그리고 BLE 네트워크(140)를 통해 신호를 스캔하는 것과 관련하여 비활성 상태에 있을 수 있다. 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 위치 데이터를 로깅하기 위해 비활성 상태에 그리고 BLE 네트워크(140)를 통해 신호를 스캔하는 것과 관련하여 활성 또는 반-활성 상태에 있을 수 있다. 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가맹점 POS 디바이스(130)와 연관된 지오펜스 경계 밖에 있는 동안 비활성 상태에 있고, 지오펜스 경계와 체크인 포인트 사이로 이동하는 경우 비활성 상태로부터 반-활성 상태로 전환하고, 그리고 체크인 포인트 내로 이동하는 경우 반-활성 상태로부터 활성 상태로 전환한다. 이 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 체크인 포인트 내에 있는 동안 활성 상태에 있고, 체크인 포인트와 가맹점 POS 디바이스(130)와 연관된 지오펜스 경계 사이로 이동하는 경우 활성 상태로부터 반-활성 상태로 전환하고, 그리고 지오펜스 경계 밖으로 이동하는 경우 반-활성 상태로부터 비활성 상태로 전환한다.
블록(510)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 위치를 결정한다. 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 위치를 결정하는 것은 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 GPS 컴포넌트(117)를 사용하여 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 현재 위도와 경도를 로깅(logging)하는 것을 포함한다. 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 위치를 결정하는 것은 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 범위에서 무선 통신 디바이스들 근처의 IP 주소를 결정하는 것을 포함한다. 예시에서, 사용자(101)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 상의 네비게이션 어플리케이션을 활성화하고 가맹점 위치를 목적지로서 입력한다. 이 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 사용자(101)가 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해 계산된 루트를 따라 진행함에 따라 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 위치를 계속적으로 또는 주기적으로 결정한다.
블록(520)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 BLE 네트워크(140)를 통해 신호를 스캔한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 BLE 네트워크(140)를 통해 가맹점 시스템의 위치에서 무선 통신을 통해 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터의 신호를 포함하는 신호 브로드캐스트를 인식할 수 있다. 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 비콘들 또는 다른 무선 신호들을 검색하도록 구성될 수 있다. 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 및 가맹점 비콘 디바이스(120)는 BLE 무선 네트워크(140) 연결을 설정한다. 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 및 가맹점 비콘 디바이스(120)는 블루투스, Wi-Fi, NFC 또는 기타 적절한 네트워크(120) 연결을 설정하거나 또는 이와 달리 블루투스, Wi-Fi, NFC 또는 기타 적절한 네트워크(120) 연결을 통해 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터 데이터 또는 신호를 수신한다. 가맹점 비콘 디바이스(120)의 신호의 범위에 진입함에 따라, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가맹점 비콘 디바이스(120) 식별자를 수신한다.
블록(530)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 가맹점 POS 디바이스(130)와 연관된 지오펜스에 진입했다는 것을 결정함에 따라 또는 가맹점 비콘 디바이스(120)에 의한 가맹점 비콘 디바이스(120) 식별자 브로드캐스트를 식별함에 따라 활성 상태로 진입한다. 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 가맹점 POS 디바이스(130)와 연관된 지오펜스에 진입했다는 것을 결정함에 따라 또는 가맹점 비콘 디바이스(120)에 의한 가맹점 비콘 디바이스(120) 식별자 브로드캐스트를 식별함에 따라 반-활성 상태로 진입한다.
이전에 논의된 바와 같이, 본 명세서에 기술된 예시들에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 초기적으로 비활성 상태에 있다. 예시에서, 비활성 상태에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 활성 상태에 있을 때 보다 더 긴 간격으로 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 위치를 결정한다. 이 예시에서, 비활성 상태에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 활성 상태 또는 반-활성 상태에 있을 때 보다 더 긴 간격으로 BLE 네트워크(140)를 통해 신호들을 스캔한다. 예를 들면, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 비활성 상태에 있을 때 5분 간격으로 그리고 활성 상태에 있을 때 15초 간격으로 BLE 네트워크(140)를 통해 신호를 스캔한다. 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 비활성 상태에서 3분 간격으로, 반-활성 상태에서 30초 간격으로 그리고 활성 상태에서 5초 간격으로 BLE 네트워크(140)를 통해 신호를 스캔한다.
예시에서, 비활성 상태에 있는 동안 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 위치를 로깅함에 응답하여, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 네트워크(140)를 통해 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 근처에서 가맹점 위치들과 연관된 지오펜스 경계들을 결제 프로세싱 시스템(160)으로부터 요청하고, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 로그된 위치를 결제 프로세싱 시스템(160)에 전송한다. 이 예시에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 네트워크(140)를 통해 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 로그된 위치 및 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)로부터 지오펜스 경계들에 대한 요청을 수신한다. 이 예시에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 결제 프로세싱 시스템(160)의 데이터베이스에 가맹점 POS 디바이스들(130)과 연관된 지오펜스 경계들을 저장한다. 예시적 지오펜스 경계는 특정한 가맹점 POS 디바이스(130) 주변의 지리적 경계를 포함한다. 예시에서, 지오펜스 경계는 특정한 가맹점 POS 디바이스(130) 주변의 미리 정의된 반경의 원형 경계를 포함한다. 예시에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 지오펜스 경계들이 저장된 데이터베이스에 엑세스하고, 로그된 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 위치의 미리 정의된 근접도 내의 하나 이상의 지오펜스 경계들을 추출하고, 그리고 네트워크(140)를 통해 상기 추출된 하나 이상의 지오펜스 경계들을 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 전송한다.
예시에서, 비활성 상태에서 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 위치 데이터를 로깅함에 응답하여, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 상기 로그된 위치 데이터에 기초하여 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 연관된 가맹점 POS 디바이스(130)의 특정한 지오펜스 경계에 진입했다고 결정한다. 예를 들면, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가장 최근에 로그된 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 위치가 가맹점 POS 디바이스(130)와 연관된 지오펜스 경계 내에 있다고 결정하거나 또는 BLE 네트워크(140)를 통해 가맹점 비콘 디바이스(120)를 검출한다. 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 지오펜스 경계에 진입했다고 결정함에 응답하여 또는 BLE 네트워크(140)를 통해 가맹점 비콘 디바이스(120)를 검출함에 응답하여, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 비활성 상태로부터 활성 상태 또는 반-활성 상태로 전환한다. 예를 들면, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 BLE 네트워크(140)를 통해 신호에 대한 활성적 또는 반-활성적 스캔을 시작한다. 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 비활성 상태에 있는 동안, 가맹점 드라이브-스루 위치에서 가맹점 비콘 디바이스(120)에 의한 가맹점 비콘 디바이스(120) 식별자 브로드캐스트를 검출한다. 이 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가맹점 비콘 디바이스(120) 식별자를 검출함에 응답하여, 비활성 상태로부터 활성 상태 또는 반-활성 상태로 전환한다. 예를 들면, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 BLE 네트워크(140)를 통해 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해 수신된 신호의 신호 강도를 활성적으로 모니터링하는 것을 포함하여, BLE 네트워크(140)를 통해 신호에 대한 활성적 스캔을 시작한다.
블록(540)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도 및 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 위치를 모니터링한다. 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 활성 상태 또는 반-활성 상태에 있는 동안, BLE 네트워크(140)를 통해 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해 수신된 신호의 신호 강도를 활성적으로 모니터링하는 것을 포함하여, BLE 네트워크(140)를 통해 신호에 대한 활성적 스캔을 시작한다. 신호 강도 표시자는 상대적 신호 강도를 기술하는 정도, 크기 또는 다른 숫자를 포함할 수 있다. 예시적 신호 강도 표시자는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)와 가맹점 비콘 디바이스(120) 사이의 거리와 상관될 수 있다. 예를 들면, 높은 신호 강도 표시자는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 가맹점 비콘 디바이스(120)에 물리적으로 가깝단ㄴ 것을 표시하는 반면 낮은 신호 강도 표시자는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 가맹점 비콘 디바이스(120) 멀리 떨어져 있다는 것을 표시한다.
예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 그것의 위치가 가맹점 비콘 디바이스(120)에 대한 제1 임계 거리보다 작고, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해 결정된 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도가 제1 임계 신호 강도 이상이라는 것을 결정하면, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 BLE 네트워크(140) 또는 기타 사용가능한 무선 네트워크(140)를 통해 사용자(101) 계정 식별자를 포함하는 체크인 신호를 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송한다. 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 그것의 위치가 가맹점 비콘 디바이스(120)에 대한 제1 임계 거리보다 작거나 또는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해 결정된 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도가 제1 임계 신호 강도 이상이라는 것을 결정하면, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 네트워크(140)를 통해 사용자(101) 계정 식별자를 포함하는 체크인 신호를 결제 프로세싱 시스템(160)에 전송한다. 본 명세서에 기술된 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 그것이 가맹점 비콘 디바이스(120)에 대한 제1 임계 거리보다 작은지 여부를 먼저 결정하고, 그 후 가맹점 비콘 디바이스(120)의 신호 강도가 제1 임계 신호 강도 이상인지 여부를 결정한다. 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가맹점 비콘 디바이스(120)의 신호 강도가 제1 임계 신호 강도 이상이라고 결정함에 응답하여 체크인 신호를 전송하며, 위치 데이터에 의존하지 않는다. 그러나, 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가맹점 비콘 디바이스(120)의 신호 강도가 제1 임계 신호 강도 이상인지 여부를 먼저 결정하고, 그 후 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 위치 데이터에 기초하여 가맹점 비콘 디바이스(120)에 대한 제1 임계 거리보다 작은지 여부를 결정한다. 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가맹점 비콘 디바이스(120)의 신호 강도가 제1 임계 신호 강도 이상인지 여부를 결정하고, 동시적으로 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 위치 데이터에 기초하여 가맹점 비콘 디바이스(120)에 대한 제1 임계 거리보다 작은지 여부를 결정한다. 다른 예시들에서, 체크인 신호를 전송하는 것 대신에 또는 그에 추가하여, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 반-활성 상태로부터 활성 상태로 전환한다.
블록(550)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 현재 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 위치가 가맹점 비콘 디바이스(120)에 대한 제1 임계 거리보다 작은지 여부를 결정한다. 예시에서, 제1 임계 거리는 가맹점 드라이브-스루 창문에 위치된 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터 100 미터 반경 또는 기타 적절한 반경이다. 이 예시에서, 현재 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 위치는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해 가장 최근에 로그된 위치 데이터를 포함한다. 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 그것의 위치가 가맹점 비콘 디바이스(120)에 대한 제1 임계 거리보다 작고, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해 결정된 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도가 제1 임계 신호 강도 이상이라는 것을 결정하면, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 BLE 네트워크(140) 또는 기타 사용가능한 무선 네트워크(140)를 통해 사용자(101) 계정 식별자를 포함하는 체크인 신호를 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송한다.
예시에서, 제1 임계 거리는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 체크인 신호를 보내는 체크인 포인트에 대응하며, 제2 임계 거리는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가맹점 위치의 드라이브-스루 창문에서 결제를 위해 줄에서 다음에 있을 것으로 간주하는 위치에 대응한다. 예시에서, 제1 신호 강도 임계는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 체크인 신호를 보내는 체크인 포인트와 상관되며, 제2 신호 강도 임계는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가맹점 위치의 드라이브-스루 창문에서 결제를 위해 줄에서 다음에 있을 것으로 간주하는 위치와 상관된다. 예시에서, 제1 임계 거리는 제2 임계 거리보다 크며, 제1 신호 강도 임계는 제2 신호 강도 임계보다 작다. 물리적 가맹점 드라이브-스루 위치에서, 체크인 포인트는 드라이브-스루 주차장일 수 있고, 줄에서 다음 포인트는 드라이브-스루 결제 창문에서 10 피트 내의 위치일 수 있다.
사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 현재 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 위치가 가맹점 비콘 디바이스(120)에 대한 제1 임계 거리보다 작지 않다고 결정하면, 방법(240)은 블록(540)으로 돌아간다. 예를 들면, 사용자(101)는 가맹점 드라이브-스루 위치에서 가맹점 POS 디바이스(130)의 지오펜스 경계에 또는 그 안에 있으나, 가맹점 드라이브-스루 창문에서 가맹점 비콘 디바이스(120)가 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 체크인 신호 및 사용자(101) 계정 식별자를 가맹점 POS 디바이스(130) 또는 결제 프로세싱 시스템(160)에 보내기에 충분히 가깝지 않다.
블록(540)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도 및 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 위치를 모니터링한다. 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 반-활성 상태 또는 활성 상태에 있고 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 위치를 로깅하고 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터의 신호를 스캔하는 것을 계속하며, 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터 수신된 신호의 신호 강도를 모니터링한다. 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 비활성 상태로 전환하거나 이전에 기술된 바와 같이 체크인 신호 및 사용자(101) 계정 식별자를 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송할 것을 결정할 때까지 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도 및 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 위치를 모니터링하는 것을 계속한다. 특정 예시들에서, 체크인 신호를 전송하는 것 대신에 또는 그에 추가하여, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 반-활성 상태로부터 활성 상태로 전환한다.
블록(550)으로 돌아가서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 현재 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 위치가 가맹점 비콘 디바이스(120)에 대한 제2 임계 거리보다 작다고 결정하면, 방법(240)은 블록(560)으로 돌아간다. 예를 들면, 사용자(101)는 가맹점 드라이브-스루 위치에 있고, 가맹점 비콘 디바이스(120)가 위치된 가맹점 드라이브-스루 창문에 접근하기 시작했다. 예시에서, 사용자(101)는 가맹점 드라이브-스루 위치에서 줄에서 다음 포인트 내로 이동한다.
블록(560)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 현재 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도가 제1 임계 신호 강도 이상인지 여부를 결정한다. 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 그것의 위치가 가맹점 비콘 디바이스(120)에 대한 제1 임계 거리보다 작고, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해 결정된 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도가 제1 임계 신호 강도 이상이라는 것을 결정하면, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 BLE 네트워크(140) 또는 기타 사용가능한 무선 네트워크(140)를 통해 사용자(101) 계정 식별자를 포함하는 체크인 신호를 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송한다.
사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 현재 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도가 제1 임계 신호 강도 이하라고 결정하면, 방법(240)은 블록(540)으로 돌아간다. 예를 들면, 사용자(101)는 가맹점 드라이브-스루 위치에 있으나, 가맹점 드라이브-스루 창문에서 가맹점 비콘 디바이스(120)가 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 체크인 신호 및 사용자(101) 계정 식별자를 가맹점 POS 디바이스(130) 또는 결제 프로세싱 시스템(160)에 보내고 및/또는 반-활성 상태로 전환하기에 충분히 가깝지 않다.
블록(540)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도 및 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 위치를 모니터링한다. 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 반-활성 상태 또는 활성 상태에 있고 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 위치를 로깅하고 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터의 신호를 스캔하는 것을 계속하며, 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터 수신된 신호의 신호 강도를 모니터링한다. 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 비활성 상태로 전환하거나 이전에 기술된 바와 같이 체크인 신호 및 사용자(101) 계정 식별자를 가맹점 POS 디바이스(130) 또는 결제 프로세싱 시스템(160)에 전송할 것을 결정할 때까지 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도 및 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 위치를 모니터링하는 것을 계속한다.
블록(560)으로 돌아가서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 현재 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도가 제1 임계 신호 강도 이상이라고 결정하면, 방법(240)은 블록(570)으로 진행한다. 이 예시에서, 사용자(101)는 가맹점 비콘 디바이스(120)가 위치된 드라이브-스루 창문에 충분히 가깝거나 또는 이와 달리 가맹점 POS 디바이스(130)가 사용자(101)에 의한 잠재적 트랜잭션에 대해 준비할 수 있도록 가맹점 비콘 디바이스(120)가 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)로 하여금 체크인 신호 및 사용자(101) 계정 식별자를 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송하게 하기에 충분히 가깝다.
블록(570)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가맹점 POS 디바이스(130)에 체크인하고 사용자(101) 계정 식별자를 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송한다. 예시에서, 가장 최근에 로그된 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 위치가 가맹점 비콘 디바이스(120)에 대한 제1 임계 거리보다 작고, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해 결정된 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도가 제1 임계 신호 강도 이상이라고 결정함에 응답하여, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가맹점 POS 디바이스(130)에 체크인하고, BLE 네트워크(140)를 통해 사용자(101) 계정 식별자를 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송한다. 다른 예시에서, 체크인 신호를 BLE 네트워크(140)를 통해 직접 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송하는 대신에, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 체크인 신호를 결제 프로세싱 시스템(160)에 전송하고, 결제 프로세싱 시스템(160)은 네트워크(140)를 통해 체크인 신호를 수신하고, 결제 프로세싱 시스템(160)은 체크인 신호를 네트워크(140)를 통해 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송하고, 가맹점 POS 디바이스(130)는 네트워크(140)를 통해 체크인 신호를 수신한다. 예시에서, 체크인하는 것은 사용자(101) 계정 식별자를 포함하는 체크인 요청을 BLE 네트워크(140)를 통해 또는 네트워크(140)를 통한 결제 프로세싱 시스템(160)을 통해 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송하는 것을 포함한다. 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 그것의 위치가 가맹점 비콘 디바이스(120)에 대한 제1 임계 거리보다 작거나 또는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해 결정된 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도가 제1 임계 신호 강도 이상이라는 것을 결정하면, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 BLE 네트워크(140) 또는 기타 사용가능한 무선 네트워크(140)를 통해 사용자(101) 계정 식별자를 포함하는 체크인 신호를 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송하고, 가맹점 POS 디바이스(130)는 BLE 네트워크(140)를 통해 체크인 신호를 수신한다. 예시에서, 체크인 신호 및 사용자(101) 식별자를 BLE 네트워크(140)를 통해 직접 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송하는 대신에, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 체크인 신호 및 사용자(101) 식별자를 네트워크(140)를 통해 결제 프로세싱 시스템(160)에 전송한다. 이 예시에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 체크인 신호 및 사용자(101) 식별자를 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)로부터 수신함에 따라, 상기 수신된 체크인 신호 및 사용자(101) 계정 식별자를 네트워크를 통해 가맹점 드라이브-스루 위치의 가맹점 POS 디바이스(130)에 포워딩하고, 가맹점 POS 디바이스(130)는 네트워크(140)를 통해 결제 프로세싱 시스템(160)으로부터 상기 포워딩된 체크인 신호 및 포워딩된 사용자(101) 계정 식별자를 수신한다. 체크인 신호는 사용자(101) 계정 식별자를 포함할 수 있고, 사용자(101) 계정 식별자는 체크인 신호를 포함할 수 있다. 또는 체크인 신호는 사용자(101) 계정 식별자와 별개일 수 있고 사용자(101) 계정 식별자가 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해 전송되기 전에, 동시에 또는 후에 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송될 수 있다.
블록(580)에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 체크인 신호 및 사용자(101) 계정 식별자를 수신한다. 예를 들면, 가맹점 POS 디바이스(130)은 BLE 네트워크(140)를 통해 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)로부터 직접적으로 체크인 신호를 수신하거나 또는 이전에 기술된 바와 같이, 네트워크(140)를 통해 결제 프로세싱 시스템(160)을 통해 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)로부터 유래된 체크인 신호를 수신한다.
예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 사용자(101) 계정 식별자 및 체크인 신호를 수신하고, 네트워크(140)를 통해 사용자의 잠재적 트랜잭션을 프로세싱하기 위한 결제 프로세싱 시스템(160)으로부터 결제 계정 정보를 요청한다. 이 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 결제 프로세싱 시스템(160)으로부터 사용자(101)의 상기 요청된 결제 계정 정보를 수신하고 사용자(101) 계정과 연관된 상기 수신된 결제 계정 정보를 일시적으로 저장한다. 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 임계 시간의 기간 내에 예를 들면 15분 내에 가맹점 POS 디바이스(130)에 의해 사용되지 않은 경우, 임의의 수신된 사용자(101) 결제 계정 정보를 검출한다. 다른 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)가 체크인 신호를 수신한 경우, 가맹점 POS 디바이스(130)는 이 시점에 사용자(101) 결제 계정 정보를 요청하지 않고, 사용자(101) 결제 계정 정보에 대한 요청을 결제 프로세싱 시스템(160)에 전송하기 전에 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)로부터 ‘줄에서 다음’ 신호를 수신할 때까지 대기한다.
블록(580)으로부터, 방법(240)은 도 2의 블록(250)으로 진행한다.
도 2로 돌아가면, 블록(250)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가맹점 POS 디바이스(130)에 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 가맹점 드라이브-스루 위치에서 줄에서 다음에 있음을 통지한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 가맹점 드라이브-스루 위치에서 줄에서 다음에 있다고 가맹점 POS 디바이스(130)에 통지하는 방법은 도 6에 기술된 방법(250)을 참조하여 아래에서 더 상세히 기술된다.
도 6은 특정 예시들에 따라, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 드라이브-스루 위치에서 줄에서 다음이라는 것을 가맹점 POS 디바이스(130)에 통지하기 위한 방법(250)을 도시하는 블록도이다. 방법(250)은 도 1에 도시된 컴포넌트들과 관련하여 기술된다.
이전에 논의된 바와 같이,예시에서, 가맹점 비콘 디바이스(120)에 대한 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 제1 임계 거리는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 체크인 신호를 보내는 체크인 포인트에 대응하며, 제2 임계 거리는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가맹점 위치의 드라이브-스루 창문에서 결제를 위해 줄에서 다음에 있을 것으로 간주하는 위치에 대응한다. 추가로, 예시에서, 가맹점 위치에서 가맹점 POS 디바이스(130)와 연관된 지오펜스 경계는 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터의 제1 임계 거리와 동일하거나 또는 더 멀다. 예를 들면, 제1 임계 거리는 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터 30 피트 위치를 포함하며, 제2 임계 거리는 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터 10 피트 위치를 포함하며, 지오펜스 경계는 가맹점 POS 디바이스(130) 주변의 150 피트 반경을 포함한다. 예시에서, 제1 임계 신호 강도는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 체크인 신호를 보내는 체크인 포인트와 상관되며, 제2 임계 신호 강도는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가맹점 위치의 드라이브-스루 창문에서 결제를 위해 줄에서 다음에 있을 것으로 간주하는 위치와 상관된다. 예시에서, 제1 임계 신호 강도는 -105 dbm(데시벨 밀리와트)보다 큰 신호 강도를 포함하며, 제2 임계 신호 강도는 -65 dbm보다 큰 신호 강도를 포함한다.
특정 예시에서, 사용자(101)의 움직임, 운전 또는 기타 행동에 따라, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 지오펜스 경계 내에 또는 밖으로, 지오펜스 경계와 체크인 포인트 사이에, 체크인 포인트와 줄에서 다음 포인트 또는 줄에서 다음 포인트 내의 사이에서 포지션을 변화할 수 있다. 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터 검출된 신호 강도 표시자 및/또는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해 로깅된 위치 데이터를 사용하여, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 경계들 및/또는 거리 임계들을 결정할 수 있고, 그 사이에서 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 적절한 액션을 취하기 위해 위치된다. 이전에 논의된 바와 같이, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 위치 데이터 및 가맹점 비콘 디바이스 식별자를 검출하는 것에 기초하여, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 지오펜스 경계에 진입함을 검출하면, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 비활성 상태로부터 활성 상태 또는 반-활성 상태로 전환한다. 추가로, 신호 강도가 제1 임계 신호 강도보다 크고 가맹점 비콘 디바이스로부터의 거리가 제1 임계 거리보다 작다고 결정함에 기초하여, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 체크인 포인트와 줄에서 다음 포인트 사이임을 검출하면, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 사용자(101) 계정 식별자를 포함하는 체크인 신호를 가맹점 드라이브-스루 창문의 가맹점 POS 디바이스(130)에 보낸다. 마지막으로, 신호 강도가 제2 임계 신호 강도보다 크고 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터의 거리가 제2 임계 거리보다 작다고 결정함에 기초하여, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 줄에서 다음 포인트 내에 있음을 검출하면, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 줄에서 다음 신호를 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송한다. 예시적 줄에서 다음 신호는 사용자(101) 계정 식별자를 포함한다.
블록(610)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 위치 및 가맹점 비콘 디바이스(120)의 신호 강도를 주기적으로 결정한다. 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 지오펜스 경계 내에 있는 경우, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 활성 상태를 유지한다. 이 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 그것이 가맹점 위치의 가맹점 POS 디바이스(130)의 지오펜스 경계 밖에 위치되었다고 결정하는 경우, 그리고 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터 신호를 검출하지 않는 경우, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 비활성 상태로 복귀한다. 예를 들면, 사용자(101)가 운전해 나가거나 이와 달리 드라이브-스루 위치를 떠나면, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 비활성 상태로 복귀한다.
본 명세서에 기술된 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 로그된 위치 데이터에 기초하여 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 가맹점 비콘 디바이스(120)에 가깝게 움직였는지 여부를 먼저 결정하고, 그리고 그 후 로그된 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도 데이터에 기초하여 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도가 증가하고 있는지 여부를 결정한다. 그러나, 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 로그된 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도 데이터에 기초하여 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도가 증가하고 있는지 여부를 먼저 결정하고, 그리고 그 후 로그된 위치 데이터에 기초하여 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 가맹점 비콘 디바이스(120)에 가깝게 움직였는지 여부를 결정한다. 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 로그된 위치 데이터에 기초하여 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 가맹점 비콘 디바이스(120)에 가깝게 움직였는지 여부만 결정하고, 로그된 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도 데이터는 고려하지 않는다. 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 로그된 신호 강도 데이터에 기초하여 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도가 증가하고 있는지 여부만 결정하고, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 로그된 위치 데이터는 고려하지 않는다. 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 적절한 체크인 또는 줄에서 다음 신호를 전송할 것을 결정하기 위해 또는 전원 절약 비활성 상태로 전환할 것을 결정하기 위해 신호 강도 데이터 및 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 위치 데이터를 활성적으로 모니터링한다.
블록(620)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 가 가맹점 비콘 디바이스(120)에 가깝게 움직였는지 여부를 결정한다.
사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가맹점 비콘 디바이스(120)에 가깝게 움직이지 않았다고 결정하면, 방법(250)은 블록(630)으로 진행한다. 예를 들면, 사용자(101)는 드라이브-스루 차선에서 줄에서 대기하고 있고, 줄에서 다른 차량들 뒤에서 기다리면서 조금씩 앞으로 움직인다.
블록(630)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 드라이브-스루 위치에서 가맹점 POS 디바이스(130)와 연관된 지오펜스 경계 밖에 있는지 여부를 결정한다. 예를 들면, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 가장 최근에 로그된 위치를 결제 프로세싱 시스템(160)으로부터 수신된 가맹점 드라이브-스루 위치의 가맹점 POS 디바이스(130)와 연관된 지오펜스 경계와 비교한다.
사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 지오펜스 경계 밖에 있다고 결정하면, 방법(250)은 블록(660)으로 진행한다. 예를 들면, 사용자(101)는 가맹점 드라이브-스루 위치로부터 운전하여 멀어진다.
블록(660)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 활성 상태로부터 비활성 상태로 전환한다. 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 로그된 위치 데이터에 기초하여 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 가장 최근에 로그된 위치가 가맹점 드라이브-스루 위치의 가맹점 POS 디바이스(130)와 연관된 지오펜스 경계 밖의 위치에 대응한다고 검출함에 응답하여, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 활성 상태 또는 반-활성 상태로부터 비활성 상태로 전환한다. 예를 들면, 비활성 상태로 전환하는 것은 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 위치 데이터를 로깅하거나 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 BLE 네트워크(140)를 통해 신호를 스캔하는 시간 간격을 증가시킬 수 있다.
블록(630)으로 돌아가서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 지오펜스 경계 밖에 있지 않다고 결정하면, 방법(250)은 블록(610)으로 되돌아간다. 예를 들면, 사용자(101)는 지오펜스 경계 내에 이전에 위치 되었고, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 사용자(101)가 여전히 지오펜스 경계 내에 있다고 결정하고, 그리고 그러므로 활성 상태에 남아있는다.
블록(610)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 위치 및 가맹점 비콘 디바이스(120)의 신호 강도를 주기적으로 결정한다. 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 지오펜스 경계 내에 있는 경우, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 활성 상태를 유지한다. 이 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 그것이 가맹점 위치의 가맹점 POS 디바이스(130)의 지오펜스 경계 밖에 위치되었다고 결정하는 경우, 그리고 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터 신호를 검출하지 않는 경우, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 비활성 상태로 복귀한다. 예를 들면, 사용자(101)가 운전해 나가거나 이와 달리 드라이브-스루 위치를 떠나면, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 비활성 상태로 복귀한다.
블록(620)으로 돌아가서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가맹점 비콘 디바이스(120)에 가깝게 움직였다고 결정하면, 방법(250)은 블록(640)으로 진행한다.
블록(640)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 현재 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도가 증가하거나 감소하는지 여부를 결정한다. 본 명세서에 기술된 예시에서, BLE 네트워크(140)를 통해 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해 검출된 가맹점 비콘 디바이스(120)의 신호 강도와 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)와 가맹점 비콘 디바이스(120) 간의 거리와의 사이에 음의 상관이 존재한다. 예를 들면, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 가맹점 비콘 디바이스(120)에 접근함에 따라, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해 검출되는 가맹점 비콘 디바이스(120)의 신호 강도는 증가한다. 예를 들면, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터 멀리 이동됨에 따라, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해 검출되는 가맹점 비콘 디바이스(120)의 신호 강도는 감소한다.
사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도가 감소하고 있다고 결정하면, 방법(250)은 블록(650)으로 진행한다. 예를 들면, 사용자(101)는 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터 운전하여 멀어지거나 또는 이와 달리 멀어지기를 시작한다.
블록(650)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가맹점 비콘 디바이스(120) 식별자가 여전히 검출되는지 여부를 결정한다.
사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 가맹점 비콘 디바이스(120) 식별자가 검출되지 않는다고 결정하면, 방법(250)은 블록(660)으로 진행한다. 예를 들면, 가맹점 비콘 디바이스(120) 식별자를 검출하지 않는 것은 사용자(101)가 가맹점 POS 디바이스(130)와 연관된 지오펜스 경계를 떠났다는 것을 표시한다.
블록(660)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 활성 상태로부터 비활성 상태로 전환한다. 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 로그된 위치 데이터에 기초하여 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 가장 최근에 로그된 위치가 가맹점 드라이브-스루 위치의 가맹점 POS 디바이스(130)와 연관된 지오펜스 경계 밖의 위치에 대응한다고 검출함에 응답하여, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 활성 상태 또는 반-활성 상태로부터 비활성 상태로 전환한다. 예를 들면, 비활성 상태로 전환하는 것은 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 위치 데이터를 로깅하거나 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 BLE 네트워크(140)를 통해 신호를 스캔하는 시간 간격을 증가시킬 수 있다.
특정 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110) 위치 데이터 및 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도 데이터를 순차적으로 고려하는 대신에, 활성 상태에 남아 있을지 여부, 비활성 상태로 전환할지 여부 또는 가맹점 POS 디바이스(130)에 줄에서 다음 신호를 보낼지 여부를 결정하는 때, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 데이터의 세트 둘 모두를 동시적으로 고려한다.
블록(650)으로 돌아가서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 가맹점 비콘 디바이스(120)를 검출하면, 방법(250)은 블록(610)으로 되돌아간다.
블록(610)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 위치 및 가맹점 비콘 디바이스(120)의 신호 강도를 주기적으로 결정한다. 이 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 그것이 가맹점 위치의 가맹점 POS 디바이스(130)의 지오펜스 경계 밖에 위치되었다고 결정하는 경우, 그리고 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터 신호를 검출하지 않는 경우, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 비활성 상태로 복귀한다. 예를 들면, 사용자(101)가 운전해 나가거나 이와 달리 드라이브-스루 위치를 떠나면, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 비활성 상태로 복귀한다.
블록(640)으로 돌아가서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 가맹점 비콘 디바이스(120) 신호 강도가 증가하고 있다고 결정하면, 방법(250)은 블록(670)으로 진행한다.
블록(670)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스가 가맹점 비콘 디바이스(120)에 대해 제2 임계 거리 내에 있고 및/또는 신호 강도를 포함하는 신호가 가맹점 비콘 디바이스(120)의 제2 임계 신호 강도보다 큰 경우, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 사용자(101)가 줄에서 다음에 있다고 결정하고, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 가맹점 POS 디바이스(130)에게 사용자(101)가 줄에서 다음에 있다는 메시지를 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송한다. 예를 들면, 사용자(101)는 그의 차량을 가맹점 비콘 디바이스(120) 및 가맹점 POS 디바이스(130)가 위치된 결제 창문까지 운전한다. 결제 창문에 접근하는 결과, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해 검출된 것으로서 가맹점 비콘 디바이스(120)의 신호 강도는 최고 신호 강도 임계를 초과하여 증가하며, 로그된 위치 데이터에 기초하여 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)와 가맹점 비콘 디바이스(120) 사이의 거리는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)가 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터 제2 임계 거리 내에 있다고 표시한다. 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)의 위치가 가맹점 비콘 디바이스(120)로부터의 제2 임계 거리 내에 있다는 것에 기초하여 및/또는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 의해 검출된 것으로서 가맹점 비콘 디바이스(120)의 신호 강도가 제2 임계 신호 강도보다 높다는 것에 기초하여, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 사용자(101)가 줄에서 다음에 있다고 결정하고, 줄에서 다음 상태 메시지를 BLE 네트워크(140)를 통해 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송한다. 다른 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)는 네트워크(140)를 통해 결제 프로세싱 시스템(160)에 줄에서 다음 신호를 전송하고, 결제 프로세싱 시스템(160)은 네트워크(140)를 통해 줄에서 다음 신호를 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송하고, 가맹점 POS 디바이스(130)는 네트워크(140)를 통해 줄에서 다음 신호를 수신한다. 예시에서, 줄에서 다음 상태 메시지는 사용자(101) 계정 식별자를 포함한다.
블록(680)에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 사용자(101)가 줄에서 다음에 있다는 메시지를 수신한다. 예시에서, 줄에서 다음 상태 메시지는 사용자(101) 계정 식별자를 포함하고, 가맹점 POS 디바이스(130)는 사용자(101) 계정 식별자를 수신한다. 특정 예시들에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)로부터 체크인 신호 및 사용자(101) 계정 식별자를 수신함에 응답하여, 이전의 시간에 네트워크(140)를 통해 결제 프로세싱 시스템(160)으로부터 사용자(101) 결제 계정 데이터를 요청하고 수신한다. 다른 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)로부터 체크인 신호를 수신함에 응답하여, 결제 프로세싱 시스템(160)으로부터 결제 계정 데이터를 요청하지 않는다. 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 사용자(101) 계정 식별자 및 줄에서 다음 신호를 수신하고, 네트워크(140)를 통해 사용자의 잠재적 트랜잭션을 프로세싱하기 위한 결제 프로세싱 시스템(160)으로부터 결제 계정 정보를 요청한다. 이 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 결제 프로세싱 시스템(160)으로부터 사용자(101)의 상기 요청된 결제 계정 정보를 수신하고 사용자(101) 계정과 연관된 상기 수신된 결제 계정 정보를 일시적으로 저장한다. 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 임계 시간의 기간 내에 예를 들면 15분 내에 가맹점 POS 디바이스(130)에 의해 사용되지 않은 경우, 임의의 수신된 사용자(101) 결제 계정 정보를 검출한다. 다른 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)가 줄에서 다음 신호를 수신한 경우 가맹점 POS 디바이스(130)는 이 시점에 사용자(101) 결제 계정 정보를 요청하지 않고, 결제 어플리케이션(113)을 사용하여 트랜잭션을 요청하는 사용자(101)에 응답하여, 사용자(101)에 대한 결제 계정 정보를 요청하는 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)로부터의 입력을 수신할 때까지 대기한다.
블록(680)으로부터, 방법(250)은 도 2의 블록(260)으로 진행한다.
도 2로 돌아가서, 블록(260)에서, 사용자(101)는 가맹점 드라이브-스루 창문에서 트랜잭션을 개시한다. 사용자(101)에 의해, 가맹점 드라이브-스루 창문에서 트랜잭션을 개시하기 위한 방법은 도 7에 기술된 방법(260)을 참조하여 아래에서 더 상세히 기술된다.
도 7는 특정 예시들에 따라, 사용자(101)에 의해, 가맹점 드라이브-스루 창문에서 트랜잭션을 개시하기 위한 방법(260)을 도시하는 블록도이다. 방법(260)은 도 1에 도시된 컴포넌트들과 관련하여 기술된다.
블록(710)에서, 사용자(101)는 가맹점 POS 디바이스(130)에 도착한다. 예시에서, 차량을 운전하면서 가맹점 드라이브-스루 창문에 위치된 가맹점 POS 디바이스(130)에 접근하기 전의 시간에, 사용자(101)는 주문 창문 또는 마이크로폰에서 구매하기 위한 하나 이상의 아이템들을 주문한다. 이 예시에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)를 들고 있는 사용자(101)는 드라이브-스루 차선을 따라 차량을 운전하여 사용자(101)가 가맹점 POS 디바이스(130)에 도착할 때까지 가맹점 POS 디바이스(130) 및 가맹점 비콘 디바이스(120) 둘 모두를 포함하는 드라이브-스루 창문에 접근한다. 다른 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)에 접근하기 전의 시간에, 사용자(101)는 가맹점 시스템 위치를 둘러보고 구매할 하나 이상의 아이템들을 선택한다. 이 예시에서, 사용자(101)는 하나 이상의 아이템들을 수집하고, 상기 하나 이상의 아이템들을 들고 있거나 또는 이와 달리 물리적 바구니 또는 쇼핑 카트를 통해 가맹점 POS 디바이스(130)에 운반할 수 있다.
블록(720)에서, 가맹점 POS 디바이스(130) 운영자(102)는 구매하기 위한 사용자(101)의 아이템들을 총합한다. 사용자(101)가 가맹점 드라이브-스루 위치에서 하나 이상의 아이템들을 주문하는 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130) 운영자(102)는 사용자(101)가 주문 창문 또는 마이크로폰에서 제출한 사용자(101) 주문을 수신하고, 사용자(101)에 의해 주문된 아이템들을 입력하기 위해 가맹점 POS 디바이스(130)의 사용자 인터페이스에서 하나 이상의 오브젝트들을 동작시키고 아이템들을 총합한다. 다른 예시에서, 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)는 하나 이상의 아이템들에 부착된 바코드들을 스캔하거나 또는 이와 달리 상기 하나 이상의 아이템들과 연관된 기술들 및 가격들을 가맹점 POS 디바이스(130)에 입력한다. 예시에서, 아이템들을 가맹점 POS 디바이스(130)에 스캔하거나 수동으로 입력한 후, 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)는 가맹점 POS 디바이스(130)가 아이템들을 총합하도록 주문하기 위해 가맹점 POS 디바이스(130) 사용자 인터페이스(135) 상의 오브젝트를 작동시킨다. 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 사용자 인터페이스(135)를 통해 사용자(101)에게 총합을 디스플레이한다. 다른 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 사용자 인터페이스(135)를 통해, 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)에게 총합을 디스플레이하고, 운영자(102)는 사용자(101)는 총합을 알린다.
블록(730)에서, 가맹점 POS 디바이스(130) 운영자는 사용자(101)에게 결제 옵션을 선택할 것을 요구한다. 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 사용자(101)가 트랜잭션에서 사용하기 위해 선택할 수 있는 하나 이상의 결제 옵션들을 디스플레이한다. 예시적 결제 옵션들은 결제 프로세싱 시스템(160)과 연관된 결제 어플리케이션(113)을 통한 결제, 현금 결제, 수표 결제, 신용카드 결제, 체크카드 결제 및/또는 가맹점 시스템이 할 수 있거나 사용자(101)로부터의 결제에 대하 수락할 수 있는 임의의 기타 수단들을 포함한다. 예시에서, 하나 이상의 결제 옵션들은 사용자 인터페이스(135) 상의 오브젝트들로서 디스플레이되며, 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)에게 선택할 것을 지시하는 사용자(101)에 응답하여 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)에 의해 선택가능하다.
블록(740)에서, 사용자(101)는 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)에게 결제 어플리케이션(113)과의 트랜잭션을 개시할 것을 지시한다. 예시에서, 사용자(101)로부터 결제 어플리케이션(113)을 결제 옵션으로 선택하는 구두 요청을 수신함에 응답하여, 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)는 결제 어플리케이션(113) 결제 옵션에 대응하는 가맹점 POS 디바이스(130)의 사용자 인터페이스(135) 상의 오브젝트를 작동시킨다.
블록(750)에서, 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)는 가맹점 POS 디바이스(130)에서 옵션을 선택하여, 결제 어플리케이션(113)을 사용하는 트랜잭션을 개시한다. 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)가 결제 어플리케이션(113)을 사용하여 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 선택한 후 확인 화면을 디스플레이한다. 예시적 확인 화면은 잠재적 트랜잭션을 요약하는 정보를 디스플레이하며, 상기 정보는 트랜잭션 총합, 사용자(101)에 의해 구매되는 하나 이상의 아이템들의 설명 및 사용자가 결제 어플리케이션(113)을 트랜잭션을 위한 결제의 방법으로서 선택했다는 표시 중 하나 이상을 포함한다. 예시적 확인 화면은 트랜잭션을 확인하거나 트랜잭션을 취소하기 위한 옵션들을 추가로 디스플레이한다. 예시에서, 사용자(101)는 확인 화면을 검토하고, 확인 화면에 디스플레이된 정보가 올바르다고 결정하고, 트랜잭션을 계속하기를 결정하고, 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)에게 사용자 인터페이스(135)를 통해 트랜잭션을 확인하는 옵션을 선택할 것을 지시한다.
다른 예시에서, 사용자(101)는 정보가 부정확하기 때문에 또는 사용자(101)가 그의 마음을 바꿔 아이템들을 구매하지 않기로 결정했기 때문에 트랜잭션을 포기하기를 결정한다. 다른 예시에서, 확인 스크린은 트랜잭션 세부사항들을 편집할 옵션을 더 포함한다. 이 예시에서, 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)는 사용자(101)의 지시에 따라, 트랜잭션 세부사항들을 편집하기 위한 옵션을 선택할 수 있고, 그 후 트랜잭션에서 아이템들 중 하나 이상의 편집, 추가 또는 삭제할 수 있거나 또는 결제 세부사항 또는 트랜잭션을 위한 결제 방법을 편집할 수 있다.
블록(760)에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 줄에서 다음 상태 메시지를 보낸 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)와 연관된 사용자(101) 계정 식별자를 디스플레이한다. 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 사용자(101) 계정과 연관된 사용자(101) 이름, 사용자(101) 계정 식별자, 계정과 연관된 사용자(101) 사진 또는 가맹점 POS 디바이스(130) 운영자(102)가 사용자(101)를 식별하는데 사용할 수 있는 사용자(101) 계정과 연관된 기타 관련 데이터를 디스플레이한다. 다른 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 사용자(101) 계정 신원을 디스플레이하지 않는다.
블록(770)에서, 가맹점 POS 디바이스(130) 운영자(102)는 사용자(101) 신원을 확인하고 사용자(101) 계정으로 트랜잭션을 수행하기 위한 옵션을 선택한다. 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130) 운영자(102)는 사용자(101) 계정과 연관된 사용자(101)의 디스플레이된 이미지와 사용자(101)의 외양을 비교한다. 다른 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130) 운영자(102)는 사용자(101)로부터 신원 문서를 요청하고, 상기 신원 문서 상의 하나 이상의 데이터를 사용자(101) 계정과 연관된 가맹점 POS 디바이스(130) 상에 디스플레이된 하나 이상의 데이터와 비교한다. 예시에서, 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)는 가맹점 POS 디바이스(130)의 사용자 인터페이스 상의 하나 이상의 오브젝트들을 동작시켜 사용자(101) 신원을 확인하고 및/또는 사용자(101) 계정과 트랜잭션을 수행하기 위한 옵션을 선택한다.
블록(780)에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 사용자(101) 계정 식원 및 결제 계정 정보 요청을 결제 프로세싱 시스템(160)에 전송한다. 예시에서, 사용자(101)는 결제 프로세싱 시스템(160)에 의해 유지되는 사용자(101) 계정과 연관된 하나 이상의 결제 옵션들로부터 트랜잭션에 사용하기 위한 결제 데이터를 선택한다. 이 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 사용자(101) 계정으로 트랜잭션을 수행하기 위한 가맹점 POS 디바이스 사용자 인터페이스 상의 옵션의 선택을 수신하는 가맹점 POS 디바이스(130)에 응답하여, 사용자(101) 계정 신원 및 결제 계정 정보 요청을 전송한다. 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 네트워크(140)를 통해 사용자(101) 계정 신원 및 결제 계정 정보 요청을 전송한다. 그러나, 다른 예시에서, 사용자(101)는 단일의, 트랜잭션에 사용하기 위해 구성된 미리 구성된 결제 옵션을 가지며, 사용자(101)는 트랜잭션시 결제 데이터를 선택할 필요가 없다. 이 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 결제 계정 정보 요청을 전송하지 않으며, 단지 사용자(101) 계정 신원을 네트워크(140)를 통해 결제 프로세싱 시스템(160)에 전송한다. 이 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 사용자(101) 계정으로 트랜잭션을 수행하기 위한 가맹점 POS 디바이스 사용자 인터페이스 상의 옵션의 선택을 수신하는 가맹점 POS 디바이스(130)에 응답하여, 사용자(101) 계정 신원을 결제 프로세싱 시스템(160)에 전송한다. 다른 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)로부터 체크인 신호 또는 줄에서 다음 신호를 수신한 직후의 시간에, 결제 프로세싱 시스템(160)으로부터 결제 계정 정보를 이전에 수신한다. 이 다른 예시에서, 결제 계정 정보는 사용자(101) 계정과 연관된 하나의 특정한 결제 계정 옵션을 포함할 수 있거나 또는 사용자(101) 계정과 연관된 2 이상의 결제 계정 옵션들을 포함할 수 있다.
다른 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130) 운영자는 사용자(101)에게 결제 계정 정보를 선택할 것을 요구하지 않으며, 대신에 결제 계정 정보를 트랜잭션에서 사용하기 위해 사용자(101)에 의해 미리 구성된 특정한 결제 계정과 연관된 결제 프로세싱 시스템(160)으로부터 수신한다. 이 예시에서, 사용자(101)는 결제 어플리케이션(113)을 통해, 가맹점 드라이브-스루 위치에서 트랜잭션 전의 시간에, 트랜잭션에서 사용하기 위한 특정한 결제 계정을 미리 구성한다. 이 예시에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 특정한 결제 계정을 사용자(101) 계정과 연관시킨다. 이 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)로부터 결제 계정 정보에 대한 요청을 수신함에 응답하여, 결제 프로세싱 시스템(160)은 사용자(101) 계정과 연관된 특정한 결제 계정을 결정하고, 네트워크(140)를 통해 특정한 결제 계정과 연관된 정보를 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송한다.
블록(780)으로부터, 방법(260)은 도 2의 블록(270)으로 진행한다.
도 2로 돌아가서, 블록(270)에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 트랜잭션 정보 및 가맹점 POS 디바이스(130)로부터 결제 계정 정보의 선택을 수신하고, 트랜잭션을 프로세싱한다. 결제 프로세싱 시스템(160)에 의해, 가맹점 POS 디바이스(130)로부터 결제 계정 정보의 선택을 수신하고 트랜잭션을 프로세싱하는 방법은 도 8에 기술된 방법(270)을 참조하여 아래에서 더 상세히 기술된다.
도 8은 특정 예시들에 따라, 결제 프로세싱 시스템(160)에 의해, 가맹점 POS 디바이스(130)로부터 계정 정보의 선택을 수신하고 트랜잭션을 프로세싱하기 위한 방법을 도시하는 블록도이다. 방법(270)은 도 1에 도시된 컴포넌트들과 관련하여 기술된다. 그러나, 특정 다른 예시에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 사용자(101) 계정이 트랜잭션에서 특정한 결제 계정을 사용하기 위해 미리 구성되었기 때문에, 트랜잭션의 승인만 요구하며, 가맹점 POS 디바이스(130)를 통해 특정한 결제 옵션의 선택을 요구하지 않는다.
블록(810)에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 가맹점 POS 디바이스(130)로부터의 사용자(101)의 신원의 표시와 결제 계정 정보 요청을 수신한다. 예를 들면, 결제 프로세싱 시스템(160)은 네트워크(140)를 통해, 사용자(101) 계정 식별자 및 결제 계정 정보 요청을 수신한다.
블록(820)에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 식별된 사용자(101)의 계정 정보를 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송한다. 예시에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 가맹점 POS 디바이스(130)로부터 수신된 사용자(101) 계정 식별자에 기초하여 현재 트랜잭션과 연관된 사용자(101) 계정을 식별한다. 예를 들면, 결제 프로세싱 시스템(160)의 사용자(101)의 계정은 사용자(101)의 하나 이상의 결제 계정들과 연관된 결제 계정 정보를 포함한다. 사용자(101)의 예시적 결제 계정은 신용 계정, 은행 계정, 선불 계정, 기프트카드, 가맹점 시스템 충전 계정 또는 기타 관련된 사용자(101) 계정을 포함한다. 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 사용자(101) 결제 계정들 중 하나 이상에 대한 완전한 결제 정보를 수신하지 않는다. 예를 들면, 결제 정보는 난수화(obfuscated)되거나 줄여질(truncated) 수 있다. 예를 들면, 가맹점 POS 디바이스(130)는 사용자(101)가 사용자 인터페이스(135)를 통해 결제 계정을 식별하기에 충분한 생략된 결제 정보만을 수신할 수 있다. 다른 예시에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 트랜잭션들에서 사용하기 위해 미리 구성된 사용자(101) 계정과 연관된 특정한 결제 계정에 대한 계정 정보를 전송하고, 사용자(101) 계정과 연관된 모든 결제 계정들과 연관된 정보는 전송하지 않는다.
블록(830)에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 식별된 사용자(101)의 계정들을 디스플레이한다. 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 사용자 인터페이스(135) 상의 사용자(101)의 완전한 계정 정보를 디스플레이하지 않는다. 예를 들면, 신용카드 계정에 대해, 가맹점 POS 디바이스 사용자 인터페이스(135)는 신용카드와 연관된 이름, 신용카드 번호의 마지막 4개 숫자 및 만료일자만 디스플레이할 수 있다.
블록(840)에서, 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)는 트랜잭션을 위한 사용자(101) 결제 계정을 선택하고 사용자(101)의 허가로 트랜잭션을 확인한다. 예를 들면, 사용자(101)는 사용자 인터페이스(135) 상에 직접 디스플레이된 계정 옵션들을 보거나 또는 사용자(101) 결제 계정 옵션들을 사용자(101)에게 읽어주는 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)를 듣는다. 예시에서, 사용자(101)는 트랜잭션에서 사용하기 위한 결제 계정 옵션을 선택한다. 예를 들면, 사용자(101)는 신용카드 계정을 사용하기로 결정한다. 예시에서, 사용자(101)는 트랜잭션에서 사용하기 위한 결제 계정의 선택을 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)에게 통신한다. 예시에서, 결제 계정의 사용자(101)의 표시를 수신함에 응답하여, 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)는 가맹점 POS 디바이스 사용자 인터페이스(135) 상의 사용자(101)에 의해 표시된 결제 계정을 선택한다. 트랜잭션에서 사용하기 위해 하나의 특정한 결제 계정이 사용자(101)에 의해 이미 미리 구성된 예시에서, 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)는 트랜잭션을 위해 사용자(101) 결제 계정을 선택하지 않고, 단지 트랜잭션을 확인하기 위해 가맹점 POS 디바이스(130)의 사용자 인터페이스를 통해 옵션을 선택한다. 다른 예시에서, 사용자(101) 결제 계정을 선택하는 대신에, 사용자(101)는 트랜잭션에서 사용하기 위해 미리 구성된 특정한 사용자(101) 결제 계정의 사용을 확인한다.
블록(850)에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 트랜잭션 세부사항들을 결제 프로세싱 시스템(160)에 전송한다. 예를 들면, 가맹점 POS 디바이스(130)는 트랜잭션 총합, 가맹점 시스템의 계정 식별자 및 사용자(101) 계정 결제 옵션의 선택 또는 트랜잭션에서 사용하기 위해 미리 구성된 특정한 결제 계정의 사용의 확인을 포함하는 트랜잭션 세부사항들을 전송한다. 예시에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 네트워크(140)를 통해 트랜잭션 세부사항들을 수신한다. 예시에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 사용자(101) 결제 계정의 수신된 선택에 대응하는 사용자(101) 계정으로부터 결제 계정 정보를 추출한다.
블록(860)에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 트랜잭션 인가 요청을 발급자 시스템(150)에 전송한다. 예시에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 사용자(101) 결제 계정 정보, 가맹점 시스템 결제 계정 정보 및 트랜잭션의 총액을 포함하는 트랜잭션 인가 요청을 생성한다. 예시에서, 발급자 시스템(150)은 네트워크(140)를 통해 결제 프로세싱 시스템(160)으로부터 트랜잭션 인가 요청을 수신한다.
블록(870)에서, 발급자 시스템(150)은 트랜잭션 인가 요청을 승인하고 트랜잭션 인가 승인을 결제 프로세싱 시스템(160)에 전송한다. 예시에서, 발급자 시스템(150)은 사용자(101)의 신용 계정과 연관된 사용자(101)의 신용 제한으로부터 사용자(101)의 현재 계정 잔고를 뺀다. 예시에서, 신용 제한과 신용 잔고 간의 차이가 트랜잭션의 총액보다 큰 양수이면, 발급자 시스템(150)은 트랜잭션 인가를 승인한다. 예를 들면, 트랜잭션이 승인되더라도 사용자(101)는 신용 제한을 초과하지 않을 것이며, 그러므로 발급자 시스템(150)은 트랜잭션 인가 요청을 승인한다. 예시에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 발급자 시스템(150)으로부터 트랜잭션 인가 승인을 수신한다. 다른 예시에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 트랜잭션 인가 요청을 거부하는 발급자 시스템(150)에 응답하여, 트랜잭션 인가 요청의 거부를 수신한다. 예시에서, 발급자 시스템(150)이 트랜잭션 인가 요청을 승인하면, 발급자 시스템(150)은 가맹점 시스템 계정에 크레딧을 부여하고, 사용자(101) 신용 계정 명세서, 은행 계정 명세서 또는 기타 적절한 명세서에 요금을 추가한다.
블록(880)에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 트랜잭션 영수증을 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송한다. 예를 들면, 결제 프로세싱 시스템(160)은 트랜잭션의 승인의 확인 또는 거부된 트랜잭션의 알림을 네트워크(140)를 통해 가맹점 POS 디바이스(130)에 전송한다. 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 가맹점 POS 디바이스(130)의 컴포넌트이거나 또는 이와 달리 가맹점 POS 디바이스(130)에 통신적으로 연결된 프린터 디바이스를 통해 성공적 또는 비성공적 트랜잭션의 요약을 포함하는 영수증을 프린트한다. 다른 예시에서, 결제 프로세싱 시스템(160)은 트랜잭션 영수증을 사용자 컴퓨팅 디바이스에서 디스플레이되도록 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 전송할 수 있다. 다른 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 트랜잭션 영수증을 사용자 컴퓨팅 디바이스에서 디스플레이되도록 사용자 컴퓨팅 디바이스(110)에 전송한다.
블록(880)으로부터, 방법(270)은 도 2의 블록(280)으로 진행한다.
도 2로 돌아가서, 블록(280)에서, 가맹점 POS 디바이스 운영자는 드라이브-스루 창문에서 제품 또는 서비스를 사용자(101)에게 제공한다. 예를 들면, 가맹점 위치가 드라이브-스루 음식점, 티켓 카운터 또는 식료품점 계산대인 경우, 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)는 사용자(101)에게 드라이브-스루 창문을 통해 주문된 아이템들, 티켓 카운터에서 티켓들을 또는 식료품점 계산대에서 봉투에 담긴 사용자(101)의 식료품들을 각각 제공한다. 예시에서, 가맹점 POS 디바이스(130)는 트랜잭션을 기술하는 영수증을 프린트하고, 가맹점 POS 디바이스 운영자(102)는 상기 영수증을 사용자(101)에게 제공한다.
기타 예시들
도 9은 특정 예시적 실시예들에 따른 컴퓨팅 기계(2000) 및 모듈(2050)을 도시한다. 컴퓨팅 기계(2000)는 본 명세서에 제시된 임의의 다양한 컴퓨터들, 서버들, 모바일 디바이스들, 임베디드 시스템들 또는 컴퓨팅 시스템들에 대응할 수 있다. 모듈(2050)은 본 명세서에 제시된 기능들을 프로세싱하고 다양한 방법들을 수행하는 것에서 컴퓨팅 기계(2000)를 지원하도록 구성된 하나 이상의 하드웨어 또는 소프트웨어 엘리먼트들을 포함할 수 있다. 컴퓨팅 기계(2000)는 프로세서(2010), 시스템 버스(2020), 시스템 메모리(2030), 저장 미디어(2040), 입력/출력 인터페이스(2060) 및 네트워크(2080)와 통신하기 위한 네트워크 인터페이스(2070)와 같은 다양한 내부적 또는 부착된 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
컴퓨팅 기계(2000)는 통상적 컴퓨터 시스템, 임베디드 컨트롤러, 랩톱, 서버, 모바일 디바이스, 스마트폰, 셋톱 박스, 키오스크, 차량형 정보 시스템, 텔레비전과 관련된 하나 이상의 프로세서들, 커스터마이징된 기계, 임의의 기타 하드웨어 플랫폼 또는 그것들의 임의의 조합 또는 다수로서 구현될 수 있다. 컴퓨팅 기계(2000)는 데이터 네트워크 또는 버스 시스템을 통해 상호 연결된 다수의 컴퓨팅 기계들을 사용하여 기능하도록 구성된 분산 시스템일 수 있다.
프로세서(2010)는 본 명세서에 기술된 동작들 및 기능을 수행하고, 요청 플로우 및 주소 맵핑들을 관리하고, 계산들을 수행하고 명령들을 생성하기 위해 코드 또는 명령들을 실행하도록 구성될 수 있다. 프로세서(2010)는 컴퓨팅 기계(2000)에서 컴포넌트들의 동작을 모니터링하고 제어하도록 구성될 수 있다. 프로세서(2010)는 범용 프로세서, 프로세서 코어, 멀티프로세서, 재설정가능한 프로세서, 마이크로컨트롤러, DSP(digital signal processor), ASIC(application specific integrated circuit), GPU(graphics processing unit), FPGA(field programmable gate array), PLD(programmable logic device), 컨트롤러, 스테이트 머신, 게이트 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 임의의 기타 프로세싱 유닛 또는 그것들의 임의의 조합 또는 다수일 수 있다. 프로세서(2010)는 단일의 프로세싱 유닛, 다수의 프로세싱 유닛들, 단일의 프로세싱 코어, 다수의 프로세싱 코어들, 전용 프로세싱 코어들, 공동-프로세서들, 또는 그것들의 임의의 조합일 수 있다. 특정 실시예들에 따르면, 컴퓨팅 기계(2000)의 다른 컴포넌트들과 함께 프로세서(2010)는 하나 이상의 다른 컴퓨팅 기계들 내에서 실행하는 가상화된 컴퓨팅 기계일 수 있다.
시스템 메모리(2030)는 ROM(read-only memory), PROM(programmable read-only memory), EPROM(erasable programmable read-only memory), 플래시 메모리 또는 인가된 전원으로 또는 전원 없이 프로그램 명령들 또는 데이터를 저장할 수 있는 임의의 기타 디바이스와 같은 비-휘발성 메모리들을 포함할 수 있다. 또한 시스템 메모리(2030)는 RAM(random access memory), SRAM(static random access memory), DRAM(dynamic random access memory) 및 SDRAM(synchronous dynamic random access memory)와 같은 휘발성 메모리들을 포함할 수 있다. 다른 유형의 RAM 또한 시스템 메모리(2030)를 구현하는데 사용될 수 있다. 시스템 메모리(2030)는 단일의 메모리 모듈 또는 다수의 메모리 모듈들을 사용하여 구현된다. 시스템 메모리(2030)는 컴퓨팅 기계(2000)의 부분으로서 도시되었지만, 통상의 기술자는 시스템 메모리(2030)가 본 발명의 범위로부터 벗어남 없이 컴퓨팅 기계(2000)으로부터 분리될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 또한, 시스템 메모리(2030)는 저장 미디어(2040)와 같은 비-휘발성 저장 디바이스를 포함하거나, 그와 함께 동작한다는 것을 인식해야 한다.
저장 미디어(2040)는 하드 디스크, 플로피 디스크, CD-ROM, DVD, 블루-레이 디스크, 자기 테이프, 플래시 메모리, 기타 비-휘발성 메모리 디바이스, SSD, 임의의 자기적 저장 디바이스, 임의의 광학적 저장 디바이스, 임의의 전기적 저장 디바이스, 임의의 반도체 저장 디바이스, 임의의 물리-기반 저장 디바이스, 임의의 기타 데이터 저장 디바이스 또는 그것들의 임의의 조합 또는 다수를 포함할 수 있다. 저장 미디어(2040)는 하나 이상의 운영 체제, 어플리케이션 프로그램들 및 모듈(2050)과 같은 프로그램 모듈들, 데이터 또는 임의의 기타 정보를 저장할 수 있다. 저장 미디어(2040)는 컴퓨팅 기계(2000)의 일부이거나 또는 그와 연결될 수 있다. 또한 저장 미디어(2040)는 서버들, 데이터베이스 서버들, 클라우드 스토리지, NAS(network attached storage) 등과 같은 컴퓨팅 기계(2000)과 통신하는 하나 이상의 다른 컴퓨팅 기계들의 일부일 수 있다.
모듈(2050)은 본 명세서에 제시된 기능들을 프로세싱하고 다양한 방법들을 수행하는 것과 컴퓨팅 기계(2000)를 지원하도록 구성된 하나 이상의 하드웨어 또는 소프트웨어 엘리먼트들을 포함할 수 있다. 모듈(2050)은 시스템 메모리(2030), 저장 미디어(2040) 또는 둘 다와 관련된 소프트웨어 또는 펌웨어로서 저장된 하나 이상의 명령들의 시퀀스들을 포함한다. 그러므로 저장 미디어(2040)는 명령들 또는 코드가 프로세서(2010)에 의한 실행을 위해 저장되는 기계 또는 컴퓨터 판독가능 매체의 예시들을 표현할 수 있다. 기계 또는 컴퓨터 판독가능 매체는 프로세서(2010)에 명령들을 제공하는데 사용되는 임의의 매체 또는 매체들을 일반적으로 지칭할 수 있다. 모듈(2050)과 관련된 상기 기계 또는 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 소프트웨어 제품을 포함할 수 있다. 또한, 모듈(2050)을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어 제품은 모듈(2050)을 네트워크(2080), 임의의 신호-베어링 매체 또는 임의의 기타 통신 또는 전달 기술을 통해 컴퓨팅 기계(200)에 전달하기 위한 하나 이상의 프로세스들 또는 방법들과 관련된다는 것이 인식되어야 한다. 또한 모듈(2050)은 하드웨어 회로들 또는, 마이크로코드 또는 FPGA또는 기타 PLD에 대한 구성 정보와 같은 하드웨어 회로들을 구성하기 위한 정보를 포함할 수 있다.
입력/출력(I/O) 인터페이스(2060)는 하나 이상의 외부 디바이스들로부터 데이터를 수신하고, 데이터를 하나 이상의 외부 디바이스들에 보내기 위해 하나 이상의 외부 디바이스들에 연결되도록 구성될 수 있다. 또한 다양한 내부 디바이스들과 함께 상기 외부 디바이스들은 주변장치들로도 알려져 있다. I/O 인터페이스(2060)는 다양한 주변 장치들을 컴퓨팅 기계(2000) 또는 프로세서(2010)에 동작적으로 연결하기 위한 전기적 및 물리적 연결들을 포함할 수 있다. I/O 인터페이스(2060)는 주변장치들, 컴퓨팅 기계(2000) 또는 프로세서(2010) 간 데이터, 주소들, 및 제어 신호들과 통신하도록 구성될 수 있다. I/O 인터페이스(2060)는 SCSI(small computer system interface), SAS(serial-attached SCSI), 섬유 채널, PCI(peripheral component interconnect), PCIe(PCI express), 직렬버스, 병렬버스, ATA(advanced technology attached), SATA(serial ATA), USB(universal serial bus), 썬더볼트, 파이어와이어, 다양한 비디오 버스들 및 그와 유사한 것들과 같은 임의의 표준 인터페이스를 구현하도록 구성될 수 있다. I/O 인터페이스(2060)는 단지 하나의 인터페이스 또는 버스 기술을 구현하도록 구성될 수 있다. 대안적으로 I/O 인터페이스(2060)는 다수의 인터페이스들 또는 버스 기술들을 구현하도록 구성될 수 있다. I/O 인터페이스(2060)는 시스템 버스(2020)와 함께, 또는 그 일부로서, 또는 그 전부로서 구성될 수 있다. I/O 인터페이스(2060)는 하나 이상의 외부 디바이스들, 내부 디바이스들, 컴퓨팅 기계(2000) 또는 프로세서(2010) 사이의 전송들을 버퍼링하기 위한 하나 이상의 버퍼들을 포함할 수 있다.
I/O 인터페이스(2060)는 컴퓨팅 기계(2000)를 마우스들, 터치-스크린들, 스캐너들, 전자 디지타이저들, 센서들, 수신기들, 터치패드들, 트랙볼드, 카메라들, 마이크들, 키보드들, 임의의 기타 포인팅 디바이스들 또는 그것들의 임의의 조합을 포함하는 다양한 입력 디바이스들에 연결할 수 있다. I/O 인터페이스(2060)는 컴퓨팅 기계(2000)를 비디오 디스플레이들, 스피커들, 프린터들, 프로젝터들, 촉각적 피드백 디바이스들, 자동 제어, 로보틱 컴포넌트들, 액츄에이터들, 모터들, 팬들, 솔레노이드들, 밸브들, 펌프들, 전송기들, 신호 생략기들, 라이트들 등을 포함하는 다양한 출력 디바이스들에 연결할 수 있다.
컴퓨팅 기계(2000)는 네트워크 인터페이스(2070)을 통해 하나 이상의 다른 시스템들 또는 네트워크(2080) 상의 컴퓨팅 기계들에게로 논리적 연결들을 사용하여 네트워크화된 환경에서 동작할 수 있다. 네트워크(2080)는 WAN들(wide area networks), LAN들(local area networks), 인트라넷들, 인터넷, 무선 엑세스 네트워크들, 유선 네트워크들, 모바일 네트워크들, 전화 네트워크들, 광학 네트워크들 또는 그것들의 조합들을 포함할 수 있다. 네트워크(2080)는 스위칭된 패킷, 스위칭된 회로 또는 임의의 토폴로지이고, 임의의 통신 프로토콜을 사용할 수 있다. 네트워크(2080) 내의 통신 링크들은 광섬유 케이블들, 프리-스페이스 옵틱들, 웨이브가이드들, 전기적 컨덕터들, 무선 링크들, 안테나들, 라디오-주파수 통신들 등과 같은 다양한 디지털 또는 아날로그 통신 매체를 포함할 수 있다.
프로세서(2010)는 시스템 버스(2020)를 통해 본 명세서에서 논의된 컴퓨팅 기계(2000) 또는 다양한 주변장치들의 다른 엘리먼트들에 연결될 수 있다. 시스템 버스(2020)는 프로세서(2010) 내, 프로세서(2010) 외, 또는 둘 다에 있다는 것을 인식되어야 한다. 일부 실시예들에 따르면, 임의의 프로세서(2010), 컴퓨팅 기계(2000)의 다른 엘리먼트들 또는 본 명세서에서 논의되는 다양한 주변장치들은 시스템 온 칩(SOC), 시스템 온 패키지(SOP), 또는 ASIC 디바이스와 같은 단일의 디바이스에 통합될 수 있다.
본 명세서에서 논의된 시스템들이 사용자들에 관한 개인 정보를 수집하거나 또는 개인 정보를 사용하는 경우들에 있어서, 사용자들에게 프로그램들 또는 구성들이 사용자 정보(예를 들면, 사용자의 소셜 네트워크, 소셜 액션들 또는 활동들, 직업, 사용자의 선호들 또는 사용자의 현재 위치에 관한 정보)를 수집할 것인지 여부를 제어할, 사용자와 더 관련된 컨텐츠 서버로부터의 컨텐츠를 수신할지 및/또는 어떻게 수신할지 제어할 기회 또는 옵션이 제공될 수 있다. 추가로, 특정 데이터는 그것이 저장되거나 사용되기 전에 하나 이상의 다양한 방식들로 취급되어, 개인적으로 식별가능한 정보는 제거된다. 예를 들면, 사용자의 신원은 사용자에 관한 개인적으로 식별가능한 정보가 결정될 수 없도록 취급되거나 또는 사용자의 지리적 위치는 위치 정보가 획득된 곳에서 일반화되어(시, 우편번호 또는 주 수준으로), 사용자의 특정한 위치가 결정될 수 없도록 한다. 따라서, 사용자는 사용자에 관한 정보가 어떻게 수집되는지 그리고 컨텐츠 서버에 의해 사용되는지에 관한 제어를 가질 수 있다.
실시예들은 본 명세서에 기술되고 도시된 기능들을 수록한 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 상기 컴퓨터 프로그램은 기계-판독가능 매체에 저장된 명령들 및 명령들을 실행하는 프로세서를 포함하는 컴퓨터 시스템에서 구현된다. 그러나, 컴퓨터 프로그래밍에서 실시예들을 구현하는 많은 서로 다른 방식들이 있으며, 실시예들은 컴퓨터 프로그램 명령들의 임의의 하나의 세트에 대한 제한으로서 여겨져서는 안된다는 것은 명백하다. 게다가, 숙련된 프로그래머는 첨부된 흐름도들 및 관련된 어플리케이션 텍스트 내의 기술에 기초하여 개시된 실시예들의 실시예를 구현하기 위해 그러한 컴퓨터 프로그램을 작성할 수 있다. 그러므로, 프로그램 코드 명령들의 특정 세트의 개시는 실시예들을 어떻게 만들고 사용할지에 관한 적절한 이해를 위해 필요하지 않다고 여겨진다. 추가로, 통상의 기술자들은 본 명세서에 기술된 실시예들의 하나 이상의 양태들은 하나 이상의 컴퓨팅 시스템들에 수록된 것과 같이, 하드웨어, 소프트웨어 또는 그것들의 조합에 의해 수행될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 게다가, 컴퓨터에 의해 수행되는 동작에 대한 임의의 참조는 하나 이상의 컴퓨터가 동작을 수행할 수 있으므로, 단일의 컴퓨터에 의해 수행되는 것으로 여겨져서는 안된다.
본 명세서에 기술된 예시적 실시예들은 본 명세서에 기술된 방법들을 수행하고 기능들을 프로세싱하는 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어와 함께 사용될 수 있다. 본 명세서에 기술된 시스템들, 방법들, 및 절차들은 프로그래머블 컴퓨터, 컴퓨터 실행가능 소프트웨어 또는 디지털 회로에 수록될 수 있다. 소프트웨어는 컴퓨터 저장 매체에 저장될 수 있다. 예를 들면, 컴퓨터 판독가능 매체는 플로피 디스크, RAM, ROM, 하드 디스크, 이동식 미디어, 플래시 메모리, 메모리 스틱, 광학 미디어, 자기-광학적 미디어, CD-ROM 등을 포함할 수 있다. 디지털 회로는 집적회로들, 게이트 어레이들, 빌딩 블록 로직, FPGA 등을 포함할 수 있다.
이전에 제시된 실시예들에서 기술된 예시적 시스템들, 방법들 및 동작들은 도시적이며, 대안적인 실시예들에서, 특정 동작들은 다양한 실시예들의 범위와 정신으로부터 벗어남 없이, 다른 순서로, 다른 것과 병렬적으로, 전체적으로 생략되어, 및/또는 서로 다른 예시적 실시예들 사이에 조합되어 수행될 수 있고 및/또는 특정 추가적인 동작들이 수행될 수 있다. 따라서, 상기 대안적 실시예들은 상기 대안적 실시예들을 포함할 수 있도록 가장 넓은 해석이 적용될 본 명세서의 청구된 발명에 포함된다.
비록 구체적 실시예들이 상기에 상세히 기술되었지만, 상기 기술은 단지 도시적인 목적들이다. 그러므로 상기 기술된 많은 양태들은 명시적으로 다르게 언급되지 않는 한 필요적인 또는 기본적인 엘리먼트들로서 의도되지 않았다는 것을 인식해야 한다. 상기 기술된 것들에 더하여, 후속하는 청구항들에서 정의된 실시예들의 정신과 범위로부터 벗어남 없이, 본 발명의 이익을 가지는, 예시적 실시예들의 개시된 양태들의 변경들 및 그에 대응하는 균등한 컴포넌트들 또는 동작들이 통상의 기술자에 의해 만들어질 수 있고, 청구항들의 범위는 상기 변경들 및 균등한 구조들을 포함하도록 가장 넓은 해석이 적용된다.

Claims (22)

  1. 위치 데이터 및 비콘 신호 강도에 기초하여 사용자 컴퓨팅 디바이스 위치들을 식별하기 위한 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    사용자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 특정한 위치와 연관된 지오펜스 경계(geofence boundary), 상기 특정한 위치에서 비콘 디바이스의 위치 및 상기 비콘 디바이스와 연관된 비콘 디바이스 식별자를 수신하는 단계;
    상기 사용자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스의 제1 위치가 상기 지오펜스 경계 내에 위치된다는 것을 결정하는 단계;
    상기 사용자 컴퓨팅 디바이스가 상기 지오펜스 경계 내에 위치된다는 것을 결정함에 응답하여, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 무선 네트워크 상의 무선 신호를 스캔함으로써 무선 네트워크 스캔을 수행하는 단계;
    상기 사용자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 무선 네트워크 스캔을 통해 상기 비콘 디바이스로부터 상기 비콘 디바이스 식별자를 포함하는 비콘 신호를 수신하는 단계;
    상기 사용자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스의 제2 위치가 상기 지오펜스 경계 내에 있고 상기 비콘 디바이스의 비콘 신호 강도에 기초하여 상기 비콘 디바이스의 상기 위치로부터 미리 정의된 거리 미만이라는 것을 결정하는 단계, 상기 비콘 신호 강도는 상기 수신된 비콘 신호 및 상기 무선 네트워크 스캔을 통해 상기 비콘 디바이스로부터 수신된 추가적 신호들 중 적어도 하나에 기초하며; 및
    상기 제2 위치가 상기 비콘 디바이스의 상기 위치로부터 상기 미리 정의된 거리 미만이라는 것을 결정함에 응답하여, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스의 상기 위치를 표시하는 줄에서 다음 상태 메시지(next in line status message) 및 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스와 연관된 사용자 식별자를 상기 비콘 디바이스와 연관된 컴퓨팅 디바이스에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 비콘 디바이스와 연관된 상기 컴퓨팅 디바이스는 상기 사용자 식별자에 의해 식별된 사용자의 계정과 연관된 정보에 기초하여 요청을 프로세싱하도록 동작가능한 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 청구항 1 또는 2에 있어서,
    상기 비콘 디바이스와 연관된 상기 컴퓨팅 디바이스는 상기 사용자 식별자와 연관된 정보에 대한 요청을 프로세서 컴퓨팅 시스템에 전송하고, 상기 프로세서 컴퓨팅 시스템으로부터 상기 사용자 식별자와 연관된 상기 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 청구항 1, 2 또는 3에 있어서,
    상기 사용자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 비콘 디바이스의 상기 비콘 신호 강도를 결정하는 단계; 및
    상기 비콘 디바이스 신호 강도가 미리 정의된 신호 강도 보다 크다는 것을 결정하는 단계를 포함하며, 상기 줄에서 다음 상태 메시지 및 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스와 연관된 상기 사용자 식별자를 상기 비콘 디바이스와 연관된 상기 컴퓨팅 디바이스에 전송하는 단계는 상기 비콘 디바이스 신호 강도가 상기 미리 정의된 신호 강도 보다 크다는 것을 결정함에 대한 응답인 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 선행하는 청구항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 비콘 디바이스와 연관된 상기 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 사용자 식별자와 연관된 정보에 기초하여 요청을 프로세싱하는 단계를 더 포함하며,
    상기 사용자 식별자와 연관된 상기 정보는 결제 계정 정보를 포함하고, 그리고
    상기 프로세싱 요청은 상기 결제 계정 정보를 사용하여 트랜잭션을 프로세싱하기 위한 요청을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 선행하는 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 비콘 디바이스는 상기 특정한 위치에서 드라이브-스루 창문 근처에 위치되는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 선행하는 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 컴퓨팅 디바이스는 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스가 상기 지오펜스 경계 내에 위치된다는 것을 결정함에 응답하여 또는 상기 무선 네트워크를 통해 상기 비콘 디바이스를 검출함에 응답하여 비활성 또는 반-활성 상태로부터 활성 상태로 전환하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 선행하는 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 컴퓨팅 디바이스의 제2 위치가 상기 지오펜스 경계 내에 있고 상기 비콘 디바이스의 상기 위치로부터 미리 정의된 거리 미만이라는 것을 결정하기 위해, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스는 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스의 상기 위치 및 상기 비콘 신호 강도를 모니터링하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 위치 데이터 및 비콘 신호 강도에 기초하여 사용자 컴퓨팅 디바이스 위치들을 식별하기 위한 방법으로서,
    서비스 제공자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 서비스 제공자 위치에서 비콘 신호를 브로드캐스팅하는 단계;
    서비스 제공자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 네트워크를 통해 서비스 제공자 위치에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스로부터 줄에서 다음 요청(next in line request)을 수신하는 단계, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스는 상기 서비스 제공자 위치에서 상기 비콘 신호 브로드캐스트가 임계 신호 강도를 초과한다고 결정함에 응답하여 상기 줄에서 다음 요청을 전송하며, 상기 줄에서 다음 요청은 사용자의 계정 식별자를 포함하며, 상기 계정 식별자는 상기 사용자의 사용자 계정를 식별하며;
    서비스 제공자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 사용자 계정과 연관된 사용자 계정 데이터에 대한 요청 및 상기 계정 식별자를 서비스 프로세싱 디바이스에 전송하는 단계;
    서비스 제공자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 서비스 프로세싱 디바이스로부터 다수의 사용자 계정 데이터를 수신하는 단계;
    서비스 제공자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 사용자 인터페이스를 통해 상기 다수의 사용자 계정 데이터를 디스플레이하는 단계;
    서비스 제공자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 다수의 사용자 계정 데이터로부터 특정한 사용자 계정 데이터의 선택의 입력을 수신하는 단계;
    서비스 제공자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 특정한 사용자 계정 데이터를 포함하는 프로세싱 요청을 상기 서비스 프로세싱 디바이스에 전송하는 단계;
    서비스 제공자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 서비스 프로세싱 디바이스로부터 상기 프로세싱 요청의 결과를 수신하는 단계; 및
    서비스 제공자 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 프로세싱 요청의 상기 결과를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 사용자 컴퓨팅 디바이스는 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스가 상기 서비스 제공자 위치에서 특정한 위치로부터 임계 거리 내에 위치된다는 결정에 기초하여 상기 줄에서 다음 요청을 더 전송하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 청구항 9 또는 10에 있어서,
    상기 계정 정보는 결제 계정 정보를 포함하며, 상기 프로세싱 요청은 상기 결제 계정 정보를 사용하여 트랜잭션을 프로세싱하기 위한 요청을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 청구항 9, 10 및 11 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 특정한 위치는 상기 서비스 제공자 위치에서 드라이브-스루 창문을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 컴퓨터 프로그램 물로서,
    컴퓨터로 하여금 위치 데이터 및 비콘 신호 강도에 기초하여 사용자 컴퓨팅 디바이스 위치를 식별하게 하는 컴퓨터 실행가능 프로그램 명령어들이 수록된 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하며, 상기 컴퓨터 실행가능 프로그램 명령어들은:
    서비스 제공자 위치에서 비콘 신호를 브로드캐스팅하기 위한 컴퓨터 실행가능 프로그램 명령어들;
    네트워크를 통해 서비스 제공자 위치에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스로부터 줄에서 다음 요청(next in line request)을 수신하기 위한 컴퓨터 실행가능 프로그램 명령어들, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스는 상기 서비스 제공자 위치에서 상기 비콘 신호 브로드캐스트가 임계 신호 강도를 초과한다고 결정함에 응답하여 상기 줄에서 다음 요청을 전송하며, 상기 줄에서 다음 요청은 사용자 컴퓨팅 디바이스와 연관된 계정 식별자를 포함하며;
    상기 계정 식별자와 연관된 사용자 계정 데이터에 대한 요청을 서비스 프로세싱 디바이스에 전송하기 위한 컴퓨터 실행가능 프로그램 명령어들;
    상기 서비스 프로세싱 디바이스로부터 다수의 사용자 계정 데이터를 수신하기 위한 컴퓨터 실행가능 프로그램 명령어들;
    사용자 인터페이스를 통해, 상기 다수의 사용자 계정 데이터를 디스플레이하기 위한 컴퓨터 실행가능 프로그램 명령어들;
    상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 다수의 사용자 계정 데이터로부터 특정한 사용자 계정 데이터의 선택의 입력을 수신하기 위한 컴퓨터 실행가능 프로그램 명령어들;
    상기 특정한 사용자 계정 데이터의 상기 선택을 포함하는 프로세싱 요청을 상기 서비스 프로세싱 디바이스에 전송하기 위한 컴퓨터 실행가능 프로그램 명령어들;
    상기 서비스 프로세싱 디바이스로부터 상기 프로세싱 요청의 결과를 수신하기 위한 컴퓨터 실행가능 프로그램 명령어들; 및
    상기 프로세싱 요청의 상기 결과를 디스플레이하기 위한 컴퓨터 실행가능 프로그램 명령어들을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 사용자 컴퓨팅 디바이스는 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스가 상기 서비스 제공자 위치에서 특정한 위치로부터 임계 거리 내에 위치된다는 결정에 기초하여 상기 줄에서 다음 요청을 더 전송하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  15. 청구항 13 또는 14에 있어서, 상기 계정 정보는 결제 계정 정보를 포함하며, 상기 프로세싱 요청은 상기 결제 계정 정보를 사용하여 트랜잭션을 프로세싱하기 위한 요청을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  16. 청구항 13, 14 및 15 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 특정한 위치는 상기 서비스 제공자 위치에서 드라이브-스루 창문을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  17. 사용자들을 식별하기 위한 시스템으로서,
    저장 디바이스;
    상기 저장 디바이스에 통신적으로 연결된 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는 상기 저장 디바이스에 저장된 어플리케이션 코드 명령어들을 실행하며, 상기 어플리케이션 코드 명령어들을 상기 시스템으로 하여금:
    네트워크를 통해 서비스 제공자 위치에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스로부터 줄에서 다음 요청(next in line request)을 수신하게 하고, 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스는 상기 서비스 제공자 위치에서 상기 비콘 신호 브로드캐스트가 임계 신호 강도를 초과한다고 결정함에 응답하여 상기 줄에서 다음 요청을 전송하며, 상기 줄에서 다음 요청은 사용자의 계정 식별자를 포함하며;
    상기 사용자 신원 및 프로세싱 세부사항을 포함하는 프로세싱 요청을 서비스 프로세싱 디바이스에 제공하게 하고;
    상기 서비스 프로세싱 디바이스로부터 상기 프로세싱 요청의 결과를 수신하게 하며, 상기 프로세싱 디바이스는 상기 사용자 계정 신원과 연관된 사용자 계정 데이터 및 상기 트랜잭션 세부사항들을 사용하여 상기 프로세싱 요청을 프로세싱하며; 및
    상기 프로세싱 요청의 상기 결과를 디스플레이하게 하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  18. 청구항 17에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 시스템으로 하여금 상기 서비스 제공자 위치에서 상기 비콘 신호를 브로드캐스팅하게 하는 상기 저장 디바이스에 저장된 컴퓨터 판독가능 프로그램 명령어들을 실행하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  19. 청구항 17 또는 18에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 저장 디바이스에 저장된 컴퓨터 판독가능 프로그램 명령어들을 실행하도록 더 구성되며, 상기 컴퓨터 판독가능 프로그램 명령어들은 상기 시스템으로 하여금:
    상기 사용자 계정과 연관된 사용자 계정 데이터에 대한 요청 및 상기 계정 식별자를 서비스 프로세싱 디바이스에 전송하게 하고;
    상기 서비스 프로세싱 디바이스로부터, 다수의 사용자 계정 프로세싱 데이터를 수신하게 하고;
    사용자 인터페이스를 통해 상기 다수의 사용자 계정 프로세싱 데이터를 디스플레이하게 하고; 그리고
    상기 다수의 사용자 계정 프로세싱 데이터로부터 특정한 사용자 계정 프로세싱 데이터의 선택을 수신하게 하고, 상기 선택된 특정한 사용자 계정 프로세싱 데이터는 상기 사용자 신원과 함께 상기 서비스 프로세싱 디바이스에 전송되며, 상기 서비스 프로세싱 디바이스는 상기 선택된 특정한 사용자 계정 프로세싱 데이터를 더 사용하여 상기 프로세싱 요청을 프로세싱하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  20. 청구항 17, 18 및 19 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 저장 디바이스에 저장된 컴퓨터 판독가능 프로그램 명령어들을 실행하도록 더 구성되며, 상기 컴퓨터 판독가능 프로그램 명령어들은 상기 시스템으로 하여금:
    사용자 인터페이스를 통해, 사용자 신원을 확인하기 위한 요청을 디스플레이하게 하고; 그리고
    상기 사용자 인터페이스를 통해 사용자 신원의 확인의 선택의 입력을 수신하게 하고, 상기 프로세싱 요청은 사용자 신원의 상기 확인의 선택의 입력에 응답하여 전송되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  21. 청구항 17 내지 20 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 컴퓨팅 디바이스는 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스의 상기 위치가 상기 시스템으로부터 임계 거리 내에 있다는 것을 결정함에 응답하여 상기 줄에서 다음 요청을 전송하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  22. 청구항 17 내지 21 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 선택된 사용자 계정 프로세싱 데이터는 결제 계정 정보를 포함하며, 상기 프로세싱 요청은 상기 결제 계정 정보를 사용하여 트랜잭션을 프로세싱하기 위한 요청을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
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