KR20180117262A - 자율주행 차에서의 인포테인먼트 소프트웨어를 표시하는 3차원적인 그래픽 유저 인터페이스 - Google Patents

자율주행 차에서의 인포테인먼트 소프트웨어를 표시하는 3차원적인 그래픽 유저 인터페이스 Download PDF

Info

Publication number
KR20180117262A
KR20180117262A KR1020170050144A KR20170050144A KR20180117262A KR 20180117262 A KR20180117262 A KR 20180117262A KR 1020170050144 A KR1020170050144 A KR 1020170050144A KR 20170050144 A KR20170050144 A KR 20170050144A KR 20180117262 A KR20180117262 A KR 20180117262A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
user interface
application
hand
present
applications
Prior art date
Application number
KR1020170050144A
Other languages
English (en)
Inventor
최학균
최선
Original Assignee
최학균
최선
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 최학균, 최선 filed Critical 최학균
Priority to KR1020170050144A priority Critical patent/KR20180117262A/ko
Publication of KR20180117262A publication Critical patent/KR20180117262A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04815Interaction with a metaphor-based environment or interaction object displayed as three-dimensional, e.g. changing the user viewpoint with respect to the environment or object
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0486Drag-and-drop
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

본 발명은 일반적으로 인포테인먼트 디스플레이에 관한 것이다. 보다 구체적으로 손동작, 음성명령, 사람의 몸동작이 있는 터치 스크린을 허용하는 3차원 그래픽 사용자 인터페이스(Grapic User Interface) 인포테인먼트 디스플레이에 관한 것이다.
즉, 제안된 발명은 손동작, 음성 명령, 자가 운전중인 자동차에서 사람의 몸동작을 통해 스크린을 터치하는 등의 방법으로 차량을 제어할 수 있는 3차원 그래픽 사용자 인터페이스에 관한 것이다. 운전자는 비즈니스, 엔터테인먼트, 통신, 지도, 교육, 화상 통화 등을 위해 자신의 어플리케이션과 콘텐츠를 직관적으로 구성, 그룹화하고 삭제할 수 있다. 자율주행 차에서 이러한 새롭고 혁신적인 인터페이스는 맞춤식 운전 경험을 위해 완전히 제어 가능하고 안전한 그래픽 사용자 인터페이스를 제공한다.

Description

자율주행 차에서의 인포테인먼트 소프트웨어를 표시하는 3차원적인 그래픽 유저 인터페이스{Three Dimensional Graphical user Interface for Infotainment Software in an Autonomous Driving Car}
본 발명은 일반적으로 인포테인먼트 디스플레이에 관한 것이다. 보다 구체적으로 손동작, 음성명령, 사람의 몸동작이 있는 터치 스크린을 허용하는 3차원 그래픽 사용자 인터페이스(Grapic User Interface) 인포테인먼트 디스플레이에 관한 것이다.
빠른 이동성과 편리성에 의하여 자동차 산업은 빠르게 발전하게 되었으며, 안전성과 편리성을 위하여 자동차 산업은 계속적인 연구와 개발이 이루어지고 있다.
운송수단에 불과했던 자동차가 진화를 거쳐 문화·생활공간으로 거듭나고 있으며, 제2의 주거공간으로 가정과 사무실에서의 역할을 넘나들고 있는 것이다. 보다 편리하고 인간 친화적인 첨단 기능들이 속속 등장하면서 가능해진 얘기다. 이러한 기능을 흔히 차량용 ‘인포테인먼트(infotainment) 시스템'이라고 한다.
즉, 인포테인먼트(infotainment) 시스템이란, 운전과 길 안내 등 필요한 정보를 뜻하는 인포메이션(information)과 다양한 오락거리와 인간친화적인 기능을 말하는 엔터테인먼트(entertainment)의 통합시스템이다.
특히 최근에는 차량 내 내비게이션, 오디오와 비디오, 그리고 인터넷을 결합을 넘어 스마트폰과 태블릿 PC의 대중화, 정보기술(IT)의 발달로 기술 수준과 시장은 해를 거듭할수록 성장을 보이고 있다.
현재 자동차 산업에서 사람과 기계간의 인터페이스는 인포테인먼트 시스템을 풀 터치 스크린으로 대체해 왔습니다.
그러나, 차량용 소프트웨어(사용자 경험(UX)과 사용자 인터페이스(UI)에 관한 소프트웨어)는 아직 사용자의 요구를 만족시키지 못하고 있는 실정이다.
즉, 사용자의 요구를 만족시키기 위해서 혁신적이고 안전한 3차원적 인터페이스로 스큐어모픽 버튼을 대체할 때입니다.
본 발명과 관련되어 특허문헌으로 제공된 종래기술에는 등록특허 10-1386815호인 차량용 인포테인먼트 시스템과 결합한 어플리케이션 서비스 방법 및 그 장치, 공개특허 10-2016-0106995호인 차량용 인포테인먼트 제어 방법, 등록특허 10-1359257호인 차량용 인포테인먼트 시스템과 결합한 어플리케이션 서비스 방법 및 그 장치, 등록특허 10-1534718호인 차량용 인포테인먼트 장치 및 차량용 인포테인먼트 장치 제어방법, 등록특허 10-1575266호인 차량용 인포테인먼트 시스템의 자동 제어방법, 및 차량용 인포테인먼트시스템을 포함하는 차량 등과 같은 다양한 기술들이 제공되어 있다.
(KR) 등록특허 10-1386815 (KR) 공개특허 10-2016-0106995 (KR) 등록특허 10-1359257 (KR) 등록특허 10-1534718 (KR) 등록특허 10-1575266
본 발명은 미래자동차 산업에서의 혁신적인 변화를 가져올 수 있는 자율주행 차에서의 인포테인먼트 소프트웨어를 표시하는 3차원적인 그래픽 유저 인터페이스를 제공하고자 한다.
즉, 인포테인먼트 디스플레이에 있어서 새로운 3차원적인 그래픽 사용자 인터페이스는 자율주행 자동차의 인포테인먼트 사용자 인터페이스 디자인의 혁신이다.
이러한 목적을 가지는 본 발명은, 사용자의 손 동작을 위하여 화면상에 손이 표현되며, 일측에 2차원 모드와 3차원 모드 및 검색모드를 전환하고 확인시켜주는 모드 전환을 위한 버튼이 표현되고, 손 동작에 작동하는 응용 프로그램인 어플리케이션이 손 동작에 의하여 드래그(drag)되어 그룹화될 수 있으며, 그룹화된 응용 프로그램인 어플리케이션들은 클릭 가능한 응용 프로그램 폴더로 묶일 수 있으며, 상기 응용 프로그램 폴더는 사용자가 제목을 설정할 수 있도록 이루어지는 자율주행 차에서의 인포테인먼트 소프트웨어를 표시하는 3차원적인 그래픽 유저 인터페이스에 의하여 해결될 수 있다.
이와 같이 이루어지는 본 발명인 자율주행 차에서의 인포테인먼트 소프트웨어를 표시하는 3차원적인 그래픽 유저 인터페이스는, 손동작, 음성 명령, 자가 운전중인 자동차에서 사람의 몸동작을 통해 스크린을 터치하는 등의 방법으로 차량을 제어할 수 있음으로, 운전자는 비즈니스, 엔터테인먼트, 통신, 지도, 교육, 화상 통화 등을 위해 자신의 어플리케이션과 콘텐츠를 직관적으로 구성, 그룹화하고 삭제할 수 있어 자율 주행 차에서 이러한 새롭고 혁신적인 인터페이스는 맞춤식 운전 경험을 위해 완전히 제어가능하고 안전한 그래픽 사용자 인터페이스를 제공할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 2차원 모드에서의 손동작에 관한 화면의 예시적인 표현을 보여주는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 2차원 모드시 터치 스크린 일부를 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 3차원 모드에서의 손동작에 관한 화면의 예시적인 표현을 보여주는 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 3차원 모드시 터치 스크린 일부를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 검색 모드에서의 손동작에 관한 화면의 예시적인 표현을 보여주는 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 검색 모드시 터치 스크린 일부를 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 손동작 화면에서 그룹화 어플리케이션의 도면을 보여주는 예시적인 표현이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따라 어플리케이션을 그룹화한 후의 손동작에관한 화면을 보여주는 예시적인 표현이다.
본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 될 것이며, 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
제안하고자 하는 본 발명은 손동작, 음성 명령, 자가 운전중인 자동차에서 사람의 몸동작을 통해 스크린을 터치하는 등의 방법으로 차량을 제어할 수 있는 3차원 그래픽 사용자 인터페이스에 관한 것이다.
운전자는 비즈니스, 엔터테인먼트, 통신, 지도, 교육, 화상 통화 등을 위해 자신의 어플리케이션과 콘텐츠를 직관적으로 구성, 그룹화하고 삭제할 수 있는 것으로, 자율 주행 차에서 이러한 새롭고 혁신적인 인터페이스는 맞춤식 운전 경험을 위해 완전히 제어가능하고 안전한 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하게 된다.
본 발명의 실시 예를 나타내고 있는 첨부된 도면을 참조하여 설명하다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 2차원 모드에서의 손동작 스크린 묘사를 나타내는 예시적인 표현이다.
두 손(100)은 손동작을 나타내는 화면 위에 떠 있는 것으로 묘사된다. 강조되어진 2차원 버튼(102)은 그래픽 사용자 인터페이스가 2차원 모드에 있다는 것을 의미하는 것이다.
2차원 모드는 선형패턴의 응용 프로그램인 어플리케이션(104)들 보여주며, 사용자는 X 및 Y 방향으로 쓸어내리는 손동작으로 더 많은 어플리케이션을 보여주기 위한 스크롤 업과 다운 (scroll up and down)을 할 수 있다.
또한, 사용자는 줌 버튼(106)쪽으로 누르는(press) 동작으로 어플리케이션(104)을 더 많이 또는 적게 볼 수 있다.
도 2에서는 응용 패턴의 더 나은 묘사를 볼 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 3차원 모드에서의 손 동작 화면을 도시적으로 보여주는 것이다.
두 손(200)은 화면 위에 떠 있는 손동작을 나타내는 것으로 표현되어지고 있다. 3차원 버튼(202)이 강조 표시된 것은 그래픽 유저 인터페이스가 3차원 모드임을 의미한다.
3차원 모드는 어플리케이션(204)를 X 및 Y 방향으로 이동시키는 것은 2차원 모드와 유사하나, 3차원 모드에서는 Z방향으로 이동시킬 수 있는 것으로 차이점이 있다. 이는 앞으로/뒤로 동작을 사용하여 동작하고 접근할 수 있는 레이어(layer)를 응용 프로그램에 추가한다.
사용자는 앞으로 또는 뒤로 움직이는 몸동작으로 응용 프로그램의 다른 레이어를 볼 수 있다.
또한, 사용자는 줌 버튼(206)쪽으로 누르는 몸동작을 함으로써 어플리케이션을 더 많이 또는 더 적게 볼 수 있다.
도 4에서는 응용 패턴의 더 나은 묘사를 볼 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 검색모드에서의 손동작 화면의 묘사를 도시하는 표현이다.
두 손(300)은 손동작을 나타내는 화면 위에 떠 있는 것으로 묘사된다. 검색모드 버튼(302)은 그래픽 유저 인터페이스가 검색 모드에 있음을 의미하는 것이다. 구형 형태 안에 있는 응용 프로그램인 어플리케이션(304)을 단지 쓸어내리는 손동작으로 모든 어플리케이션을 검색할 수 있게 해준다. 이 모드를 사용하면 모든 응용 프로그램에 한 번에 쉽게 접근할 수 있다.
사용자는 정지 동작을 사용하여 X, Y 및 Z 방향으로 이동할 수 있습니다. 사용자는 특정 블록 안에서 확대 축소 버튼(306)을 사용하여 어플리케이션을 선택하거나 보기 위하여 줌(zoom) 기능을 사용할 수 있다.
도 6에서는 어플리케이션 패턴에 대한 묘사가 더 잘 되어 있다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 손 동작 화면의 그룹화 어플리케이션의 도면을 보여주는 예시적인 그림이다.
두 손(400)은 손 동작을 나타내는 화면 위에 떠 있는 것으로 묘사되어졌다. 이러한 도시는 사용자가 어플리케이션을 조직화하기 위해 이것들을 어떻게 그룹화할 것인지를 보여주는 그림과 유사하다.
사용자는 누름을 몸동작으로 표현하고 어플리케이션이 움직일 수 있을 때까지 손 위치를 유지한다. 그런 다음 사용자는 드래그(drag)를 표시하고 그룹으로 묶고 싶은 어플리케이션이나 그룹에 덮어씌우기를 한다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따라 어플리케이션을 그룹화한 후의 손 동작 화면을 나타내는 예시적인 그림이다.
이 도 8은 도 7의 결과를 나타낸 것이다. 응용 프로그램을 덮어씌우기 하고 폴더에 넣은 후 사용자는 응용 프로그램인 어플리케이션(502)이 포함된 클릭 가능한 응용 프로그램 폴더(500)를 남겨둔다. 제목(504)은 조직화를 위해 추가되어 질 수 있다.
타사의 어플리케이션이 사용자의 데이터 정보를 요구할 때에 항상 드라이버는 알람을 어떤 상황에서든 받을 수 있도록 되어 있다.
실시 예는 어플리케이션을 그룹화한 후에 손동작 화면을 보여주는 것이다. 그래픽 유저 인터페이스를 움직이는 손동작 사용으로 어플리케이션에 접근할 수 있다. 또한 자동차가 사고가 날 때 스스로 결정할 수 있도록 사용자는 도덕성 선택사항(morality option)을 사용자 인터페이스에서 항상 설정할 수 있다.
그래픽 유저 인터페이스는 사용자가 특정 방법으로 응용 프로그램을 탐색 할 수 있는 여러 모드를 제공한다. 사용자는 X, Y 및 Z 위치에서 응용 프로그램의 움직임과 유사한 손동작을 사용할 수 있습니다.
100, 200, 300, 400 : 동작을 위한 사용자의 손
102 : 2차원 모드 버튼
104, 204, 304, 502 : 어플리케이션
106, 206, 306 : 확대/축소 버튼
202 : 3차원 모드 버튼
302 : 검색모드 버튼
500 : 응용프로그램 폴더
502 : 어플리케이션
504 : 폴더 제목

Claims (1)

  1. 사용자의 손 동작을 위하여 화면상에 손이 표현되며,
    일측에 2차원 모드와 3차원 모드 및 검색모드를 전환하고 확인시켜주는 모드 전환을 위한 버튼이 표현되고,
    손 동작에 작동하는 응용 프로그램인 어플리케이션이 손 동작에 의하여 드래그(drag)되어 그룹화될 수 있으며, 그룹화된 응용 프로그램인 어플리케이션들은 클릭 가능한 응용 프로그램 폴더로 묶일 수 있으며,
    상기 응용 프로그램 폴더는 사용자가 제목을 설정할 수 있음을 특징으로 하는 자율주행 차에서의 인포테인먼트 소프트웨어를 표시하는 3차원적인 그래픽 유저 인터페이스.
KR1020170050144A 2017-04-19 2017-04-19 자율주행 차에서의 인포테인먼트 소프트웨어를 표시하는 3차원적인 그래픽 유저 인터페이스 KR20180117262A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170050144A KR20180117262A (ko) 2017-04-19 2017-04-19 자율주행 차에서의 인포테인먼트 소프트웨어를 표시하는 3차원적인 그래픽 유저 인터페이스

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170050144A KR20180117262A (ko) 2017-04-19 2017-04-19 자율주행 차에서의 인포테인먼트 소프트웨어를 표시하는 3차원적인 그래픽 유저 인터페이스

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20180117262A true KR20180117262A (ko) 2018-10-29

Family

ID=64101199

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020170050144A KR20180117262A (ko) 2017-04-19 2017-04-19 자율주행 차에서의 인포테인먼트 소프트웨어를 표시하는 3차원적인 그래픽 유저 인터페이스

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20180117262A (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110769394A (zh) * 2019-09-18 2020-02-07 华为技术有限公司 一种视频通话的方法及电子设备
WO2022035252A1 (ko) * 2020-08-14 2022-02-17 주식회사 픤디 금융 관계 시각화 콘텐츠 기반의 ui를 이용한 금융 서비스 제공 방법, 이를 수행하는 금융 서비스 제공 장치 및 이를 기록한 기록매체

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110769394A (zh) * 2019-09-18 2020-02-07 华为技术有限公司 一种视频通话的方法及电子设备
WO2022035252A1 (ko) * 2020-08-14 2022-02-17 주식회사 픤디 금융 관계 시각화 콘텐츠 기반의 ui를 이용한 금융 서비스 제공 방법, 이를 수행하는 금융 서비스 제공 장치 및 이를 기록한 기록매체
KR20220021606A (ko) * 2020-08-14 2022-02-22 주식회사 픤디 금융 관계 시각화 콘텐츠 기반의 ui를 이용한 금융 서비스 제공 방법, 이를 수행하는 금융 서비스 제공 장치 및 이를 기록한 기록매체

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101092722B1 (ko) 차량의 멀티미디어 시스템 조작용 사용자 인터페이스 장치
KR102029842B1 (ko) 차량 제스처 인식 시스템 및 그 제어 방법
US10152901B2 (en) Orientation zoom in navigation maps when displayed on small screens
JP2020537209A (ja) ユーザインタフェースの動作及び運動ベースの制御
US10627913B2 (en) Method for the contactless shifting of visual information
EP3087456B1 (en) Remote multi-touch control
CN109933388B (zh) 车载终端设备及其应用组件的显示处理方法
US20140152600A1 (en) Touch display device for vehicle and display method applied for the same
JP6614087B2 (ja) 車両用操作装置
US20090271722A1 (en) Method of providing graphical user interface (gui), and multimedia apparatus to apply the same
US8386927B1 (en) Gravity-based link assist
US20160231977A1 (en) Display device for vehicle
US20140281964A1 (en) Method and system for presenting guidance of gesture input on a touch pad
KR102016650B1 (ko) 장치를 조작하기 위한 방법 및 조작 장치
JP6487837B2 (ja) 車両用表示装置
WO2018022329A1 (en) Detecting user interactions with a computing system of a vehicle
Kim et al. Multimodal interface based on novel HMI UI/UX for in‐vehicle infotainment system
KR20130030727A (ko) 힘을 이용한 인터페이스 제어 장치 및 방법
KR20140003149A (ko) 사용자 맞춤형 인터페이스 시스템 및 그 구현 방법
KR101806172B1 (ko) 차량 단말기 조작 시스템 및 그 방법
CN104238945A (zh) 一种控件控制方法、系统和电子设备
KR20180117262A (ko) 자율주행 차에서의 인포테인먼트 소프트웨어를 표시하는 3차원적인 그래픽 유저 인터페이스
Kern et al. Supporting interaction through haptic feedback in automotive user interfaces
JP2013161230A (ja) 入力装置
JP6147357B2 (ja) 表示制御装置及び表示制御方法