KR20180108177A - 스코어 표시 시스템 및 그에 따른 스코어 표시 방법 - Google Patents

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KR20180108177A
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Abstract

스코어 표시 시스템은 전면에 복수의 발광소자가 숫자를 표시하기 위한 구조로 배치되며, 복수의 발광소자로 전기를 공급하기 위한 회로가 구성된 플렉서블 기판;을 포함하는 스코어 보드; 및 스코어 보드의 일단과 연결되되, 입력된 득점 신호에 기초하여 스코어 보드의 발광소자를 제어함으로써 스코어 표시를 제어하는 회로보드; 및 회로보드를 실장하는 하우징;을 포함하며, 스코어표시 시스템은, 사용자에게 보여지도록 플렉서블 기판의 전면 또는 후면에 플렉서블기판의 면적과 대응하는 면적의 광고판;을 발광소자에 의해 구현되는 숫자가 플렉서블 기판의 전방에 위치한 사용자에게 보이도록 구성한다.

Description

스코어 표시 시스템 및 그에 따른 스코어 표시 방법{SYSTEM FOR DISPLAYING OF SCORE AND METHOD FOR DISPLAYING OF SCORE THEREOF}
본 발명은 스코어 표시 시스템 및 그에 따른 스코어 표시 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 스포츠 게임 시에 양팀이 획득한 점수 및 게임 정보를 전자식으로 표시해주고, 감아서 휴대할 수 있도록 하면서도 프린팅 광고부가 더 구비되어 상품성이 증대된 광고 기능을 구비한 롤링 스코어보드 에 관한 것이다.
일반적으로 스포츠 경기에 있어서 팀, 득점 상황, 경기 시간, 타임 시간, 서브권 등 스포츠 경기를 함에 있어서 필요한 다양한 정보를 제공하는 통상 '점수판'이라 일컫는 스코어보드는 경기의 진행 상황을 표시하여 경기 진행 상황을 객관적으로 관리하도록 하는 보조 수단으로 스포츠 경기를 함에 있어 필수적으로 요구된다.
스포츠 경기가 공식 경기로서 경기장 등에서 행해지는 경우에는, 경기 진행요원, 기록원, 심판 등에 의해 경기장의 벽면 등에 고정 설치된 대형의 전자식 스코어보드에 양팀 경기자의 획득 점수가 표시된다.
그러나, 스포츠 센터와 같은 생활체육시설에서 이루어지는 동호회 및 친목단체의 친선 경기 또는 연습 경기에서는 대형의 전자식 스코어보드를 사용하기 어렵기 때문에 숫자 카드 또는 칠판 등을 이용하여 양팀의 획득 점수를 표시하고 있다.
특히, 소규모의 인원이 모여 스포츠 경기를 진행하는 경우에는, 경기진행요원, 기록원, 심판 등을 별도로 운영하기가 힘들게 되므로, 숫자 카드나 칠판 등을 이용하기에는 불편한 문제가 있다. 이를 해결하기 위하여 휴대용 전자식 스코어보드에 대한 연구 개발이 진행되고 있다.
한편, 연구 개발이 진행되는 휴대용 전자식 스코어보드는 스코어를 표시하기에는 적합한 구조를 가지지만, 상품성을 높이기 위한 광고기능을 구현하는 데는 적합한 구조를 가지고 있지 않다.
이와 관련하여, 대한민국 공개특허 제 10-2011-0105603호는 전자식 스코어보드에 관하여 개시하고 있고, 대한민국 공개특허 제 10-2011-0052079 호는 휴대용 디지털 무선 엘이디 점수판 에 관하여 개시하고 있다.
본 발명의 일부 실시예는 상술한 문제점을 해결하기 위하여 창출된 것으로, 발광부에 전기적 흐름을 제공하는 전기회로를 연성회로기판(FPCB)에 구성함에 따라 휴대 및 설치가 용이하며, 심판이나 게시원 없이 경기자 스스로 스코어를 조작하기 용이하며, 제어부와 입력부가 구성된 하우징뿐만 아니라 전기적 흐름을 제공하는 연성회로 기판의 앞뒷면을 활용하여 대중에게 광고할 수 있는 기능을 가지는 전자 스코어 표시 장치를 제공하는 것이다.
다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 더 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예에 따른 스코어 표시 시스템은 전면에 복수의 발광소자가 숫자를 표시하기 위한 구조로 배치되며, 상기 복수의 발광소자로 전기를 공급하기 위한 회로가 구성된 플렉서블 기판; 을 포함하는 스코어보드; 및 상기 스코어보드의 일단과 연결되되, 입력된 득점 신호에 기초하여 상기 스코어보드의 발광소자를 제어함으로써 스코어 표시를 제어하는 회로보드; 및 상기 회로보드를 실장하는 하우징;을 포함하며, 상기 스코어표시 시스템은, 사용자에게 보여지도록 상기 플렉서블 기판의 전면 또는 후면에 상기 플렉서블 기판의 면적과 대응하는 면적의 광고판;을 발광소자에 의해 구현되는 숫자가 플렉서블 기판의 전후방에 위치한 사용자에게 보이도록 구성된다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 복수의 웨어러블 디바이스와 무선 통신이 가능한 스코어 표시 시스템에 의해 수행되는 스코어 표시 방법은 어느 하나의 사용자가 소지한 웨어러블 디바이스로부터 득점 신호를 수신하는 단계; 득점 신호에 포함된 카운팅 정보에 따라 이전에 표시된 스코어에 대한 가감 연산을 수행하고 표시하는 단계; 다른 적어도 하나의 웨어러블 디바이스로부터 미리 설정된 시간 이내에 컨펌 신호를 수신하는 경우, 표시된 스코어를 확정하는 단계; 및 미리 설정된 시간 이내에 컨펌 신호를 수신하지 못하거나, 불컨펌 신호를 다른 적어도 하나의 웨어러블 디바이스로부터 수신하는 경우, 이전에 표시된 스코어로 복구하는 단계를 포함한다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 연성회로기판(FPCB)으로 구성된 스코어보드로 인하여 휴대성과 보관성을 향상시키고, 제조공정을 자동화해서 제조단가를 낮추며, 기존 제품대비 광고 배치 공간을 확대 시켜 상품성을 증대시키며, 동호인 스스로 카운팅과 카운팅 컨폼을 할 수 있도록 사용성을 증대시키는 효과가 있다.
또한, 플렉서블 기판으로 구성된 스코어보드를 통해 휴대성을 향상시키고, 플렉서블 기판 전후면에 광고를 배치하여 수익 창출을 가능하게 한다.
더불어, 상대방의 득점에 대하여 컨펌 또는 불컨펌 단계를 거친 후에 스코어의 가감이 확정되도록 하여 공정한 경기를 가능하게 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따르는 스코어보드가 롤링되기 전의 스코어 표시 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따르는 스코어보드가 롤링된 후의 스코어 표시 시스템의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따르는 스코어보드의 전면 투시도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따르는 스코어보드의 후면 투시도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따르는 스코어보드의 측면도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따르는 스코어보드의 롤링 후 하우징을 보관하는 상태를 나타내는 사시도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예 따라 스코어보드의 거치부를 도시한 사시도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 하우징과 외부 하우징 사이로 스코어보드가 롤링되는 추가 실시예에 관한 사시도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따르는 스코어보드 시스템의 블록도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자의 득점을 표시하기 위한 스코어 표시 시스템의 구성도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 스코어 표시 시스템의 스코어 표시 방법을 설명하기 위한의 순서도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스코어 표시 시스템의 구성도이다. 도 1은 스코어보드가 롤링되지 않은 상태를 나타내며 도 2는 롤링된 상태를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 스코어 표시 시스템(1)은 전면에 복수의 발광소자(331)가 숫자를 표시하기 위한 구조로 배치되며, 복수의 발광소자(331)로 전기를 공급하기 위한 회로가 구성된 플렉서블 기판(310) 을 포함하는 스코어보드(300), 및 플렉서블 기판(310)의 면적과 대응하는 면적으로 구성되어 플렉서블 기판(310)의 전면 또는 후면에 밀착되는 광고판, 스코어보드(300)의 일단과 연결되되, 입력된 득점 신호에 기초하여 스코어보드(300)의 발광소자(331)를 제어함으로써 스코어 표시를 제어하는 회로보드(20), 회로보드(20)를 실장하는 하우징(100)을 포함한다. 이때, 광고판은 플렉서블 기판(310)의 전면에 배치될 경우 복수의 발광소자(331)에 의해 구현되는 숫자가 플렉서블 기판(310)의 전방에 위치한 사용자에게 보여지도록 투명한 재질로 구성될 수 있다. 이로 인해, 본 발명의 스코어 표시 시스템(1)은 경기를 참여하는 사용자에 의하여, 용이하게 스코어를 가감할 수 있다. 또한, 회로보드(20)를 중심으로 감겨지거나 말려지는 플렉서블 기판(310)을 통하여 휴대성을 향상시킬 수 있다. 더불어, 하우징(100)에만 광고를 노출시킬 수 있었던 기존 제품에 비해 플렉서블 기판(310)에도 광고판을 배치 하여 광고노출 효과를 높일 수 있고 이에 따라 수익 창출을 가능하게 한다.
이하에서는 본 발명의 스코어 표시 시스템(1)에 대하여 구체적으로 설명하고자 한다.
도면을 참조하면, 본 발명의 스코어 표시 시스템(1)은 스코어보드(300), 플렉서블 기판(310), 회로보드(20), 하우징(100), 광고판(410,420) 및 웨어러블 디바이스(2a, 2b)를 포함한다. 이때, 스코어보드 내지 하우징(100)은 스코어 표시장치, 즉, 전광판에 대응하는 구성을 의미한다.
스코어보드(300)는 전면에 복수의 발광소자(331)가 숫자를 표시하기 위한 구조로 배치되며, 복수의 발광소자(331)로 전기를 공급하기 위한 회로가 구성된 플렉서블 기판(310)을 포함한다. 상기 플렉서블 기판의 전면 또는 후면에는 상기 플렉서블 기판(310)의 면적과 대응하는 면적으로 플렉서블 기판의 전면 또는 후면에 광고판(410,420)을 접착제, 양면테이프, 자성을 가진 스티커로 밀착하여 구성할 수 있다.
여기서, 플렉서블 기판(310)은 필름형의 투명 또는 불투명 재질로 말아서 보관할 수 있는 유연성을 가지며, 플렉서블 기판(310)에는 전기를 공급하기 위한 회로위에 발광소자가 실장된다. 이때, 발광소자(331)는 발광다이오드(LED)로 이루어질 수 있으나 이에 한정 되는 것은 아니다.
플렉서블 기판(310)은 연성회로기판을 의미하는 것일 수 있다. 연성회로기판(FPCB: Flexible Printed Circults Board) 은 일반적으로 PI(Polyimide)필름의 단면 또는 양면에 동박(CU)이 접착되고 PI필름에 전기회로(Pattern)를 프린팅하여 형성한 후 다시 PI필름을 회로위에 접착시켜 회로를 보호하는 공정으로 제작된다. 이와 같은 FPCB는 연속생산방식이 가능하고 조립이 양호해서, 구리선을 사용한 스코어보드에 비하여 생산성이 우수하다. 이에 따라 굴곡성이 없는 PCB를 사용한 스코어보드에 비해서 가공성이 우수해서 다양한 디자인의 제품 설계가 용이하다. 그러나 연성회로 기판(FPCB)은 유연성이 높아 과도하게 꺽여지거나 외부 스크레치에 의해 PI필름과 전기회로(Pattern)가 회손 되는 위험성이 PCB에 비해 높은 단점이 있다.
본 발명에서 사용하는 연성회로 기판(FPCB)은 PI필름에 한정되는 것은 아니다. 최근에 개발된 유연성이 높은 투명소재의 FPCB와 같이, 전기회로 (Pattern)를 연속 생산방식으로 프린팅하여 생산할 수 있으면서도, LED등의 부품 실장(SMT)이 가능한 유연성이 높은 투명 또는 불투명 재질을 사용할 수 있다.
도1, 도3 및 도4에 도시한 바와 같이, 광고판(410, 420)은 플렉서블 기판(310)에 구성된 발광부(330)를 덮어서 배치 될 수 있으며, 발광부(330)에 전원이 공급되어 표현된 숫자가 광고판(410, 420) 아래에서 위로 투영되어 사용자가 인식할 수 있게 된다. 이때 광고판(410, 420)은 숫자가 선명하게 투영될 수 있는 재질과 투명도 및 색상을 가지는 것이 바람직하나 이에 한정되지 않는다. 일예로 광고판(410, 420)의 투명도를 참고하여 발광부(330)의 광도를 높여서 숫자를 선명하게 광고판 위로 투영할 수도 있으며, 발광부(330) 위에 덮어지는 광고판(410, 420)의 일정부분을 도려내서 발광부(330)를 광고판(410, 420) 위로 노출시킬 수 도 있다.
한편 광고판(410, 420)은 특정브랜드의 모델이나 브랜드 마크가 프린팅되어 제작된 광고 포스터 형태로 플렉서블 기판(310)에 접착하여 밀착 구성함으로써, 관객이나 사용자에게 해당 브랜드를 광고할 수 있다. 그러나 광고판(410, 420)은 프린팅된 광고 포스터가 플렉서블 기판(310)에 접착되는 형태로 만 한정되는 것은 아니다.
일 예로, 플랙서블 기판(310)에 밀착하여 부착하기에 적합하지 않은 재질로 구성된 광고판(410, 420)은 플렉서블 기판(310)의 후면에 광고판(410, 420)이 배치되어 고정되도록 하는 광고판배치부(미도시)를 별도로 포함할 수 있다. 예를 들어, 광고판배치부는 투명한 플렉서블 기판(310)과 일체로 광고판(410, 420)이 삽입되도록 내부에 삽입홈(미도시)를 구비할 수 있다. 일 예로, 광고판 배치부가 플렉서블 기판(310)의 후면과 대응하는 크기로 형성되되, 플렉서블 기판(310)의 가장자리에 부착되어 형성되고, 어느 한 가장자리 영역만 부착되지 않고 광고판이 삽입될 수 있는 공간이 형성되도록 구성될 수 있다. 또는, 광고판 배치부는 플렉서블 기판(310)의 일 단에 형성되는 고정장치(예를 들어, 집게 등)로 구성됨으로써, 광고판(410, 420)과 플렉서블 기판(310)을 함께 고정하여 광고판(410, 420)이 표시되도록 구성될 수도 있다.
한편, 도3에 도시된 바와 같이, 숫자를 표시하기 위한 구조로 배치된 복수의 발광소자(331)는 적어도 두 개 이상의 발광소자(331)로 이루어진 발광 세트 단위로 이루어질 수 있다.
추가적으로, 스코어보드는, 다수의 발광소자(331)를 활용해서 점수를 나타내는 점수표시부(332), 현재 시간을 표시하는 시간표시부(334), 게임세트를 표시하는 게임세트표시부(333)등 다양한 형태를 포함할 수 있다.
일반적으로 발광소자(331)는 다양한 크기와 색을 가지는 LED(발광다이오드)를 사용할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 발광소자(331)는 자동화 장비를 활용해 납땜이나 에나멜 실리콘 등을 사용하여 연성회로기판(FPCB)에 실장(SMT) 됨에 따라, 스코어보드의 생산성은 향상될 수 있다.
바람직하게, 각각의 발광 세트는 2개 또는 3개의 발광소자(331)로 이루어질 수 있으나, 반드시 이에 한하는 것은 아니다. 그리고, 각 발광 세트 내에서의 발광소자(331)들은 평행하게 일직선으로 배열된다. 이러한 발광 세트들은 "8"의 형상을 형성하도록 상부, 중간부, 하부, 좌측상부, 좌측하부, 우측상부 및 우측하부의 7개의 세트로 이루어 질 수 있다. 즉, 스코어보드(300)는 7개의 세트로 나뉘어진 각 발광 세트 별로 제어됨으로써, 0 내지 9의 숫자를 표시할 수 있다. 또한, 복수의 발광소자(331)는 "8"의 형상으로 형성된 발광 세트를 병렬 배치하여 십 단위의 점수를 표시할 수 있다.
일 예로, 스코어보드(300)는 숫자를 표시하도록 "8"의 형상으로 배치된 발광소자(331)의 상부에 일렬로 병렬 배치된 복수의 발광소자(331)를 더 구비할 수 있고, 스코어보드(300)는 상부에 병렬 배치된 발광소자(331)를 통하여, 팀을 구분하도록 표시할 수 있다.
도 3 과 도5를 참조하면, 플렉서블 기판(310) 상에 형성되는 전기회로(Pattern)(320)는 동박(CU) 등의 도체가 패턴형식으로 플렉서블 기판(310)의 앞면 또는 뒷면에 구성된다. 또한 전기회로(320)는 제어부와 전원연결커넥터를 통해 전기 신호를 발광소자(331)에 전달한다. 플렉서블 기판(310)은 유연성이 높아 과도하게 꺽일 수 있고, 외부 스크레치에 의해 전기회로(320)도 손상 될 위험이 있다. 이와 같은 위험을 보완하기 위하여 일 방향으로 과도하게 구부러지는 것을 방지하기 위한 전기회로 보호부재(340)가 도 5와 같이 플렉서블 기판(310)에 밀착하여 구성될 수 있다.
전기회로보호부재 (340)는 발광소자(331)가 실장된 플렉서블 기판(310) 의 전면부 나 후면부에 구성될 수 있다. 일반적으로 전기회로 보호부재(340)는 플렉서블 기판(310)의 크기에 대응하는 크기와 두께로 구성되며, 플렉서블 기판(310)을 감아서 보관할 때 반대 방향으로 말리는 것을 제한하며, 감기는 방향으로도 과도한 폭과 각도로 꺽여서 감기지 않도록 하는 역할을 한다. 바람직하게는 전기회로 보호부재(340)는 발광소자가 구성되지 않은 플랙서블 기판의 후면부에 구성되지만, 전기회로보호부재(340)를 발광소자(331)가 구성된 전면부에 구성할 수도 있다. 이때에는 발광소자(331)를 덮어서 전기회로 보호부재(340)를 구성할 수도 있고, 발광소자(331) 부분을 덮지 않도록 구성할 수도 있다. 전기회로보호부재(340)가 발광소자(331)를 덮어서 구성될 때에는 광원이 외부에서 보일 수 있는 투명도의 소재를 사용하는 것이 바람직하지만, 발광소자(331)의 광원밝기를 높여 숫자의 가시성을 보정할 수도 있다.
전기회로 보호부재(340)는 종이류나 ABS 수지류 등 다양한 재질로 가공하게 되며, 바람직하게는 플렉서블 기판(310)의 후면부에 플렉서블 기판(310)과 접착의 방법을 통해 밀착하여 구성된다. 그러나 이에 한정되는 것은 아니고 전기회로 보호부재의 재질에 따라 비접착 방법을 사용하여 과도한 꺽임과 손상을 예방할 수 있다.
전기회로 보호부재(340)는 꺽이는 폭과 각도를 조절하기 위하여 도 4와 같이, 꺽임 각도 조절홈(341)을 구비할 수 있다. 꺽임각도 조절홈은 플렉서블 기판(310)을 감아서 보관할 때 꺽임각도조절홈에 구성된 홈의 각도와 꺽임 각도 조절홈간의 폭 이상으로 플렉서블 기판(310)이 감기지 않도록 제한한다. 즉, 보호부재(340)가 플렉서블 기판(310)보다 더 단단한 재질로 구성되고, 꺽이는 폭과 각도가 제한됨으로써 플렉서블 기판(310)도 동일한 효과를 갖게 되어, 플렉서블 기판(310)에 손상이 가지 않도록 할 수 있다.
바람직하게는 꺽임각도조절홈은(341) 전기회로 보호부재(340)에 일방향으로 다수개 구성되며, 사용재질에 따라 홈을 파서 구성할 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다.
도 5을 참조하면, 광고판(410, 420)은 플렉서블 기판(310)의 전면과 후면을 활용하여 구성됨에 따라 기존 제품대비 전자점수판을 광고용으로 활용할 수 있는 효과가 있다. 일반적으로 전면광고판(410)과 후면 광고판(420)은 플렉서블 기판(310)에 대응되는 크기로 인쇄된 광고포스터를 플렉서블 기판(310)에 밀착하여 구성한다. 바람직하게는 전면 광고판(410)은 플렉서블 기판(310) 상면부에 접착의 방법으로 밀착하여 구성된다. 그러나 이에 한정되지는 않는다. 예를 들어 플렉서블 기판(310) 상부에 전기회로 보호부재(340)를 밀착시키고, 발광소자(331)에서 발생되는 열차단부재(430)의 상부에 전면광고판(410)을 접착할 수 도 있고, 전면 광고판(410)을 삽입하는 삽입홈(미도시)을 구성하여 밀착시킬 수도 있다. 바람직하게는 후면 광고판(420) 은 플렉서블 기판(310)하부면에 접착의 방법으로 구성한다. 그러나 이에 한정되지는 않는다. 예를 들어 플렉서블 기판(310) 하부에 구성된 전기회로 보호부재(340)의 구성재질에 따라 광고판(410, 420)을 삽입하는 삽입홈(미도시)이나 고정 집게, 스티커형태의 자석을 구성하여 밀착 시킬 수도 있다.
한편 전면 광고판(410)은 플렉서블 기판(310)에 구성된 발광소자(331)를 덮어서 밀착하게 되는데, 이때 전면 광고판(410)은 발광소자(331)에 의한 점수를 확인할 수 있을 정도의 재질과 투명도를 유지하는 재질을 사용하게 된다. 그러나 이에 한정되지는 않는다. 예를 들어 부득이하게 불투명 재질의 광고판을 사용하게 될 때에는 발광소자(331) 부분을 노출 되도록 구성할 수 있다.
또한, 스코어보드(300)는 발광소자(331) 상에 덧대어지는 형태로 배치되어 발광소자(331) 열에 의해 광고 포스터의 마모나 손상을 방지하는 열차단부재(430)를 포함할 수 있다.
열차단부재는(430)는 발광소자(331)로 구성된 점수표시부(332), 게임세트표시부(333), 시간표시부(334)와 같은 발광부(330)의 상부에 부분적으로 덮어서 구성되며, 바람직하게는 투명한 프라스틱소재를 부분 접착의 방법으로 구성한다.
바람직하게는 열차단부재는(430) 발광소자(331)에서 발생되는 열을 효과적으로 외부로 발산 시킬 수 있는 열발산 통로를 구성할 수 있다. 열발산통로는 플렉서블 기판(310)과 열차단부재(430)사이에 공기가 통할 수 있도록 공간을 구비하여 구성한다. 특히 열 발산 통로는 발광소자(331)와 열차단부재(430)가 밀착하여 공기가 통하지 않는 구조일 때 구성하게 되며, 열차단부재(430)에 작은 구멍을 천공하여 구성할 수 있다.
추가 실시예로서, 스코어보드(300)는 복수의 발광소자(331)로 구성된 발광 세트의 상부면에 배치되는 발광소자커버부재(미도시)를 포함한다. 이러한 발광소자커버부재는 복수의 발광소자(331)에서 발생된 빛이 발광소자커버부재의 길이에 대응하는 면적에서 발생된 하나의 빛으로 보이도록 반투명한 재질로 구성될 수 있다. 발광소자커버부재는 이웃하게 배치된 두 개 이상의 발광소자(331)와 매칭되도록 발광소자(331)들의 길이와 대응하는 길이로 형성되어 배치되며, “8”의 형상을 갖도록 배치될 수 있다. 또한, 발광소자커버부재는 두 개 이상의 발광소자(331) 단위에 대응되도록 형성될 수 있다. 발광소자커버부재는 타원형 형상으로 구성될 수 있으나, 직사각형 형상으로도 형성될 수 있다.
일 예로, 발광소자커버부재(미도시)는 "8"의 형상을 형성하는 상부, 중간부, 하부, 좌측상부, 좌측하부, 우측상부 및 우측하부의 7개의 세트로 구성된 상술한 발광소자(331)의 발광 세트에 대응하도록 나뉘어져 복수 개 배치("8"의 형상을 구성하는 점선)될 수 있다. 다른 예로, 발광소자커버부재는 "8"의 형상의 전체를 덮도록 하나로 형성되어, "8"의 형상을 형성하는 부분만 반투명한 재질로 구성되고, 나머지는 투명한 재질로 구성(사각형의 네모 점선)될 수 있다. 따라서, 3개의 발광소자(331)로 이루어진 발광 세트에 대응하도록 발광소자커버부재가 배치될 경우, 각각의 발광소자(331)의 빛은 발광소자커버부재의 길이에 대응하는 면적에서 발생된 하나의 빛으로 보일 수 있다.
또는, 추가 실시예로서, 발광소자커버부재(미도시)는 하나의 발광소자(331)와 매칭하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 하나의 발광소자(331) 별로 발광소자커버부재가 씌워져서 배치되되, 발광소자커버부재의 면적이 발광소자(331)의 면적보다 몇 배이상 크도록 구성되고, 이웃하는 발광소자커버부재 간의 간격이 촘촘하도록 구성될 수 있다. 이 경우, 발광소자커버부재는 하나의 발광소자(331)에서 발하는 빛이 더욱 번져서 더 시인성있게 보이도록 함과 동시에 발광소자커버부재 간의 간격이 적어 하나의 연결된 선을 보는듯한 효과를 가져다주기 때문에, 상술한 바와 같은 발광소자커버부재의 실시예와 유사한 효과를 가져다 줄 수도 있다.
이와 같이 발광소자커버부재가 배치될 경우, 사용자는 점 단위의 스코어를 보는 것이 아니라, 선으로 연결된 스코어를 볼 수 있게 되므로, 숫자가 더욱 시인성 있게 표시될 수 있다.
즉, 스코어보드(300)는 회로보드(20)에 의해 발광소자커버부재의 단위에 대응되는 두 개 이상의 발광소자(331) 단위 별로 제어됨으로써, 스코어에 해당하는 숫자를 표시할 수 있다.
또한 플렉서블 기판(310)은 후술하는 회로보드(20)를 감싸도록 형성된 하우징(100)을 중심으로 감겨질 수 있도록 구성될 수 있다. 따라서, 넓은 면적을 차지하는 스코어보드(300)의 부피를 현저히 감소시킬 수 있어, 스코어 표시 시스템(1)의 휴대성을 향상시킬 수 있다.
도 1, 도2 및 도8을 참조하면, 하우징(100)은 스코어 표시 시스템(1)의 본체의 기능을 할 수 있다. 또한 하우징(100)은 하우징(100) 내부에 구성된 회로보드(20)와 하우징(100) 외부로 노출되는 스코어보드(300)를 커넥터(미도시)로 연결할 수 있도록 일측이 개구된 장방향의 케이스 형태로 구성되며, 스코어보드(300)가 하우징(100) 내부에서 외부로 연장되어 노출 된다. 또한 하우징(100)은 하우징(100)의 일측면에 후술하는 숫자상승버튼(111a), 숫자 하락버튼(111b), 전원버튼(112)을 구성할 수 있다. 또한 하우징(100)은 하우징(100)의 일측면에 외부의 사용자에게 이미지나 설명의 효과를 제공하기 위한 문자, 그림, 기호 등을 구성할 수 있다.
또한, 하우징(100)은 회로보드(20)에 연결된 커넥터와 스코어보드(300)를 하우징(100) 내부에 모두 내장된 상태로 보관할 수 있어, 스코어 표시 시스템(1)의 부피를 줄일 수 있다. 일 예로, 하우징(100)의 내측에는 플렉서블 기판(310)이 회로보드(20)를 중심으로 자동으로 감겨지거나 회로보드(20)의 방향으로 말려지도록 회전시키는 회전부재가 구비될 수 있다. 한편, 도면을 통해 도시되거나 설명된 하우징(100)은 일 예일 뿐이며, 다른 형태로 변형 가능하다.
스코어보드(300)는 하우징(100)의 외부로 말려지도록 구성될 수도 있고, 내부로 말려지도록 구성될 수도 있다.
외부로 말려질 경우, 도 2와 같이, 하우징(100)을 중심으로 스코어보드(300)가 원형으로 하우징(100)을 둘러싸는 형태로 말려질 수 있다. 이때, 말려진 스코어보드(300)가 다시 풀리는 것을 방지하기 위하여, 스코어보드(300)의 끝 단과 다른 타 단을 연결하여 고정시키기 위한 고정부재가 별도로 구성될 수도 있다.
한편, 내부로 말려질 경우, 하우징(100)과 외부 하우징(100a)으로 구성될 수 있다. 하우징(100)은 외부 하우징(100a) 내에 수납되며, 하우징(100)이 회전됨으로써, 스코어보드를 롤링하여 감는 형태가 될 수 있다. 또한, 하우징(100) 지지대(100c)를 통하여, 하우징(100)이 어느 한 쪽으로 기울지 않도록 구성될 수 있다.
한편, 하우징(100)은 도 6과 같이 하우징 케이스(100b)에 의해 수납될 수 있다. 하우징 케이스(100b)는 원통형으로 구성되어, 수납이 용이한 형태로 형성될 수 있다.
한편, 도 7과 같이, 회로보드(20)를 감싸는 하우징(100)이 하단에 배치되고 플렉서블 기판(310)이 말린 상태에서 상측으로 펼쳐질 수 있다. 이때, 지지안테나(131)가 x 자 형태로 구성되어 펼쳐지며, 안테나 걸림고리(132)에 지지안테나(131)의 끝단이 고정되도록 설치되어, 전체적으로 밑에서 상측으로 펼쳐진 형태가 고정될 수 있다. 추가 실시예로서, 지지안테나(131)와 안테나 걸림고리(132) 대신 플렉서블 기판(310)이 상측으로 향하여 못 또는 나사 등의 결합부재에 걸려서 고정되도록 플렉서블 기판(310)의 일단에서 연장되는 걸림끈(133)을 구성할 수 있다.
추가실시예로서, 하우징(100)은 네트의 상단에 삽입되도록 하우징(100)의 후면으로부터 외측으로 돌출된 수평부와 수평부의 타단에서 하향 연장되는 수직부로 구성되는 걸림부(미도시)를 포함할 수 있다. 즉, 걸림부의 수평부와 수직부 사이에 형성되는 공간에 네트(미도시)가 삽입될 수 있다. 이러한 걸림부를 통하여 하우징(100)을 네트에 지지할 수 있으며, 이로 인해 스코어보드(300)의 가독성을 향상시킬 수 있다.
도 9 및 도 10을 참조하면, 회로보드(20)는 스코어보드(300)의 일단과 연결되되, 입력된 득점 신호에 기초하여 스코어보드(300)의 발광소자(331)를 제어함으로써 스코어 표시를 제어한다. 이때, 득점 심호는 후술하는 웨어러블 디바이스(2a, 2b)로부터 송신될 수 있다. 더불어, 회로보드(20)는 웨어러블 디바이스(2a, 2b)에 대한 신호를 송수신하기 위한 통신 모듈이 포함될 수 있다.
구체적으로, 회로보드(20)는 전원 공급부, 제어부, 입력부, 통신 모듈을 포함한다. 전원 공급부는 ac 전원을 공급받으며, 충전용 밧데리와 정전압 공급부를 통하여 각 구성모듈로 전원을 공급한다. 입력부는 도 1과 같이, 숫자 상승버튼(111a), 숫자 하락버튼(111b), 전원버튼(112)으로 구성될 수 있다. 제어부는 정보저장부와 연산부를 통해 입력부를 통해 입력된 스코어를 연산 및 저장하고, 스코어보드(300)를 제어하여 표시할 수 있다. 통신모듈은 무선수신부, 무선통신부를 통하여 웨어러블 디바이스로부터 카운팅 신호를 수신할 수도 있다. 또한, 스피커를 통하여 스코어를 음성으로 출력할 수도 있다. 웨어러블 디바이스는 각각 전원부, 입력/제어부, 발신부로 구성된다.
추가 실시예로, 본 발명의 스코어 표시 시스템(1)은 스코어보드(300)와 회로보드(20) 사이에 위치하며 스코어보드(300)와 회로보드(20)를 전기적으로 연결하는 커넥터(미도시)를 더 포함할 수 있다. 또한, 커넥터는 스코어보드(300)의 상단에서 복수개로 배치되되, 커넥터의 상부는 회로보드(20)에 탈착 가능하도록 형성되고, 커넥터의 하부는 스코어보드(300)에 고정되도록 형성될 수 있다. 즉, 커넥터를 통하여 회로보드(20)로부터 스코어보드(300)를 분리할 수 있다.
한편, 도면을 통해 도시되거나 설명된 커넥터(미도시)와 회로보드(20)는 일 예일 뿐이며, 다른 형태로 변형 가능하다.
웨어러블 디바이스(2a, 2b)는 스마트 워치일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 탁구 경기의 경우, 웨어러블 디바이스(2a, 2b)가 버튼 형태로 구성되어 양 팀의 탁구 테이블 하부면에 부착될 수 있다.
도 10을 참조하면, 웨어러블 디바이스(2a, 2b)는 스코어의 가감에 대한 연산을 요청하는 카운팅 버튼(210), 상대방에 의해 가감되어 표시된 스코어를 인정하는 신호를 송신하기 위한 컨펌 버튼(220) 및 카운팅 버튼(210)과 컨펌 버튼(220)에 의한 신호를 스코어보드(300)로 전송하는 통신 모듈(230)을 포함한다. 여기서, 카운팅 버튼(210)과 컨펌 버튼(220)은 웨어러블 디바이스(2a, 2b)에 물리적인 버튼으로 구성되거나, 웨어러블 디바이스(2a, 2b)의 터치 스크린 상에 표시되는 사용자 인터페이스 상의 버튼으로서 구성될 수 있다. 또는, 카운팅 버튼(210)과 컨펌 버튼(220)은 하나의 물리적인 구성을 통해서 인식될 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스(2a, 2b)에 형성된 터치인식부(디스플레이 모듈일 수도 있고 단순 버튼 형태일 수도 있음)가 1개로 구성될 때, 사용자의 터치인식부에 대한 1번의 터치는 가산 카운팅신호로, 2번의 터치는 감산 카운팅신호로, 3번의 터치는 컨펌신호로, 4번의 터치는 불컨펌신호로 인지하도록 구성될 수도 있을 것이다.
즉, 회로보드(20)는 적어도 하나의 웨어러블 디바이스(2a)의 카운팅 버튼(210)에 의해 입력된 득점 신호가 수신될 경우, 미리 설정된 시간 이내에 나머지 웨어러블 디바이스(2b)의 컨펌 버튼(220)에 의해 입력된 컨펌 신호를 수신할 경우에만 득점 신호에 의한 스코어 가감을 확정할 수 있다. 이때, 미리 설정된 시간은 상대방의 득점에 대하여 판단할 수 있는 정도의 시간일 수 있다.
예시적으로, 1 대 1 경기 중 제 1 사용자가 득점을 올릴 경우, 제 1 사용자는 소지한 웨어러블 디바이스(2a)의 카운팅 버튼(210)을 통하여 득점 신호를 스코어 표시 시스템(1)의 회로보드(20) 및 제 2 사용자의 웨어러블 디바이스(2b)로 송신할 수 있다.
이어서, 스코어 표시 시스템(1)의 회로보드(20)는 수신한 득점 신호에 포함된 카운팅 정보에 따라 이전의 표시된 스코어에 가산 연산을 수행할 수 있다. 이때, 제 2 사용자는 스코어에 가산된 제 1 사용자의 카운팅 정보를 스코어보드(300)를 통하여 확인할 수 있다.
다음으로, 제 2 사용자는 미리 설정된 시간 내에 소지한 웨어러블 디바이스(2b)의 컨펌 버튼(220)을 통하여, 컨펌 신호를 회로보드(20)에 송신할 수 있다. 컨펌 신호를 송신한 회로보드(20)는 스코어보드(300)에 표시된 스코어를 확정할 수 있다.
반면, 제 1 사용자의 득점을 인정하지 못할 경우, 제 2 사용자는 미리 설정된 시간 동안 컨펌 신호를 송신하지 않거나 다른 버튼을 통하여, 불컨펌 신호를 회로보드(20)에 송신할 수도 있다. 이에 따라, 회로보드(20)는 미리 설정된 시간 이내에 컨펌 신호를 수신하지 못하거나, 불컨펌 신호를 수신할 경우, 가산된 스코어를 이전에 표시된 스코어로 감산하여 복구할 수 있다.
즉, 본 발명의 스코어 표시 시스템(1)은 경기 중 상대방의 득점 시에 경기 참가자 모두가 득점에 대하여 인정할 경우에만 스코어가 확정될 수 있다. 따라서, 경기 중 발생하는 오심 등을 방지할 수 있다.
이하에서는, 본 발명의 복수의 웨어러블 디바이스와 무선 통신이 가능한 스코어 표시 시스템에 의해 수행되는 스코어 표시 방법에 대하여 설명하고자 한다. 또한, 상술한 도 1 내지 도4에 도시된 구성 중 동일한 기능을 수행하는 구성의 경우 설명을 생략하기로 한다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 스코어 표시 시스템의 스코어 표시 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
본 발명의 스코어 표시 시스템의 스코어 표시 방법은 먼저, 어느 하나의 사용자가 소지한 웨어러블 디바이스로부터 득점 신호를 수신한다(S110).
이어서, 득점 신호에 포함된 카운팅 정보에 따라 이전에 표시된 스코어에 대한 가감 연산을 수행하고 표시한다(S120). 여기서, 카운팅 정보는 경기 종목에 따라 상이할 수 있다. 일 예로, 배드민턴 경기의 경우, 카운팅 정보는 1점으로 저장될 수 있고, 다른 예로, 농구 경기의 경우, 경기 규칙에 따라 2점, 3점으로 저장될 수 있다.
다음으로, 다른 적어도 하나의 웨어러블 디바이스로부터 미리 설정된 시간 이내에 컨펌 신호를 수신하는 경우, 표시된 스코어를 확정할 수 있다(S130).
마지막으로, 미리 설정된 시간 이내에 컨펌 신호를 수신하지 못하거나, 불컨펌 신호를 다른 적어도 하나의 웨어러블 디바이스로부터 수신하는 경우, 이전에 표시된 스코어로 복구할 수 있다(S140).
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
1: 스코어 표시 시스템 100: 하우징
100a: 외부 하우징 100b: 케이스
111a: 숫자상승버튼 111b: 숫자하락버튼
112: 전원버튼 300: 스코어보드
310: 플렉서블 기판 320: 전기회로
330: 발광부 331: 발광소자
332: 점수표시부 333: 게임세트표시부
334: 시간표시부 340: 전기회로 보호부재
341: 꺽임 각도 조절홈 131: 지지안테나
132: 걸림고리 133: 걸림끈
100c: 지지대 410: 전면 광고판
420: 후면 광고판 20: 회로보드
2a, 2b: 웨어러블 디바이스 210: 카운팅 버튼
220: 컨펌 버튼 230: 통신 모듈

Claims (13)

  1. 스코어 표시 시스템에 있어서,
    전면에 복수의 발광소자가 숫자를 표시하기 위한 구조로 배치되며, 상기 복수의 발광소자로 전기를 공급하기 위한 회로가 구성된 플렉서블 기판;을 포함하는 스코어보드;
    상기 스코어보드의 상단과 연결되되, 입력된 득점 신호에 기초하여 상기 스코어보드의 발광소자를 제어함으로써 스코어 표시를 제어하는 회로보드; 및
    상기 회로보드를 실장하는 하우징;을 포함하며,
    상기 스코어표시 시스템은,
    상기 플렉서블 기판의 전면 또는 후면에 상기 플렉서블 기판의 면적과 대응하는 면적의 광고판을 포함하여, 스코어가 광고판과 오버랩되어 사용자에게 보여지도록 구성되는 스코어 표시 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 득점 신호를 송신하는 적어도 둘 이상의 웨어러블 디바이스를 더 포함하되,
    상기 웨어러블 디바이스는
    스코어의 가감에 대한 연산을 요청하는 카운팅 버튼; 및
    상대방에 의해 가감되어 표시된 스코어를 인정하는 신호를 송신하기 위한 컨펌 버튼; 및
    상기 카운팅 버튼과 컨펌 버튼에 의한 신호를 상기 스코어보드로 전송하는 통신 모듈;을 포함하며,
    상기 카운팅 버튼과 상기 컨펌 버튼은 물리적인 버튼으로 구성되거나, 상기 웨어러블 디바이스의 터치 스크린 상에 표시되는 사용자 인터페이스로서 구성되는 것인 스코어 표시 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 회로보드는
    상기 웨어러블 디바이스에 대한 신호를 송수신하기 위한 통신 모듈을 더 포함하며,
    적어도 하나의 웨어러블 디바이스의 상기 카운팅 버튼에 의해 입력된 상기 득점 신호가 수신될 경우, 미리 설정된 시간 이내에 나머지 웨어러블 디바이스의 상기 컨펌 버튼에 의해 입력된 컨펌 신호를 수신할 경우에만 상기 득점 신호에 의한 스코어 가감을 확정하는 것인 스코어 표시 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 플렉서블 기판은, 연성회로기판(FPCB)으로 구성되며, 상기 회로보드를 중심으로 감겨질 수 있도록 구성되는 것인 스코어 표시시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 하우징을 내장하는 외부 하우징을 더 포함하며,
    상기 플렉서블 기판은 상기 외부 하우징 내의 공간으로 말려지도록 구성되는 것인 스코어 표시 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 플렉서블 기판이 소정의 각도 이상으로 꺽여지는 것을 제한하고, 상기 플렉서블 기판에 구성된 전기 회로가 외부 충격에 의해 결선이 발생되는 것을 방지하기 위하여, 상기 플렉서블 기판에 대응하는 크기와 두께로 상기 플렉서블 기판에 밀착되는 전기회로 보호부재;를 더 포함 하는 것인 스코어표시시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 전기회로보호부재는 상기 스코어보드가 일정한 간격으로 꺽여서 특정한 각도로 감겨질 수 있도록 보조하는 복수의 꺽임각도조절홈을 포함하는 것인, 스코어 표시 시스템.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 하우징은,
    상기 하우징이 하측에 배치되고, 상기 스코어보드를 상측으로 펼쳐서 사용할 수 있도록 하기 위해,
    상기 스코어보드를 지탱하는 지지안테나와 상기 지지안테나를 상기 스코어보드에 고정시키는 안테나 걸림고리를 더포함하는 것인 스코어 표시 시스템.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 발광소자에서 발생되는 열이 상기 플렉서블 기판의 전면이나 후면에 밀착된 광고판에 직접적으로 전달되는 것을 예방하기 위해, 상기 플렉서블 기판의 전면 또는 후면에서 상기 플렉서블 기판과 상기 광고판 사이에 배치되는 열차단 부재를 더 포함하는 것인 스코어 표시 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 열차단부재는 상기 발광소자에서 발생되는 열을 외부로 통풍하는 열발산 통로를 더 포함하는 것인, 스코어 표시 시스템.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 하우징의 외면에 감겨진 스코어보드를 보관하기 용이하도록 상기 스코어보드가 감겨진 하우징을 수납하는 하우징 케이스를 더 포함하는 것인, 스코어 표시 시스템.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 하우징 케이스는, 일단이 개구된 원통형 케이스로 구성된 것인, 스코어 표시 시스템.
  13. 복수의 웨어러블 디바이스와 무선 통신이 가능한 스코어 표시 시스템에 의해 수행되는 스코어 표시 방법에 있어서,
    어느 하나의 사용자가 소지한 웨어러블 디바이스로부터 득점 신호를 수신하는 단계;
    상기 득점 신호에 포함된 카운팅 정보에 따라 이전에 표시된 스코어에 대한 가감 연산을 수행하고 표시하는 단계;
    다른 적어도 하나의 웨어러블 디바이스로부터 미리 설정된 시간 이내에 컨펌 신호를 수신하는 경우, 상기 표시된 스코어를 확정하는 단계; 및
    상기 미리 설정된 시간 이내에 상기 컨펌 신호를 수신하지 못하거나, 불컨펌 신호를 상기 다른 적어도 하나의 웨어러블 디바이스로부터 수신하는 경우, 이전에 표시된 스코어로 복구하는 단계를 포함하는 것인 스코어 표시 시스템의 스코어 표시 방법.
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