KR20180094993A - 녹화된 미디어 자산에서 선점권을 우회하기 위한 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

사용자 기기 디바이스 상에 녹화를 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 송신하기 위한 방법 및 시스템. 하나의 양태에서, 시스템은 텔레비전 프로그램을 포함하는 제1 스트림을 사용자 기기 디바이스로 송신한다. 시스템은, 텔레비전 프로그램이 사용자 기기 디바이스 상에 녹화되고 있다는 표시를 수신한다. 시스템은, 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 결정한다. 인터럽션이 임박하다고 결정한 것에 응답하여, 시스템은 텔레비전 프로그램을 포함하는 제2 스트림을 생성한다. 제2 스트림은 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션을 포함하지 않는다. 시스템은 제1 스트림으로부터 제2 스트림으로의 텔레비전 프로그램의 녹화를 전환하기 위한 명령어와 함께 제2 스트림을 사용자 기기 디바이스로 송신한다.

Description

녹화된 미디어 자산에서 선점권을 우회하기 위한 방법 및 시스템
종래의 시스템에서, 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 긴급 경보 메시지(emergency alert message), 스케줄링되지 않은 뉴스 방송과 같은 인터럽션(interruption)을 방송 동안 수신할 수도 있거나, 또는 다르게는 텔레비전 프로그램을 시청하는 것으로부터 프로그램이 변경될(preempted) 수도 있다. 이것은, 서비스 공급자가 통상적으로 그러한 긴급 경보 서비스에 참여하도록 요청받기 때문이다. 사용자가 현재 텔레비전 프로그램을 시청하고 있지 않고 대신 텔레비전 프로그램을 녹화하고 있는 경우에도, 인터럽션이 녹화에 포함되며, 사용자가 녹화된 텔레비전 프로그램을 나중의 시간에 시청하려고 시도할 때에도 남아 있다. 종래의 시스템은 녹화된 텔레비전 프로그램에서 이 선점권(preemption) 이슈를 해결할 능력이 부족하다.
따라서, 사용자 기기 디바이스(user equipment device) 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는(interruption-free) 버전을 송신 및 수신하기 위한 방법 및 시스템이 본원에서 개시된다. 예를 들면, 국가 비상 사태 동안 미국 시민에게 연설할 통신 능력을 대통령에게 제공할 것을 방송국(broadcaster), 케이블 텔레비전 시스템, 무선 케이블 시스템, 위성 케이블 시스템, 및 다른 적절한 공급자에게 규정하는 국가 공공 경고 시스템인 긴급 경보 시스템(Emergency Alert System)으로부터 인터럽션 또는 선점권(preemption)이 수신될 수도 있다. 시스템은 또한, AMBER 경보, 기상 정보, 및 특정한 영역을 대상으로 하는 다른 적절한 정보와 같은 중요한 긴급 정보를 전달하기 위해 주 당국 및 지방 당국에 의해 사용될 수도 있다. 다른 예로서, 인터럽션 또는 선점권은 뉴스 가치가 있는 이벤트에 관한 스케줄링되지 않은 뉴스 방송의 형태로 수신될 수도 있다. 이러한 긴급 메시지의 송신 동안 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있는 경우, 그 메시지도 또한 녹화된 텔레비전 프로그램에 포함된다.
몇몇 양태에서, 본원에서 개시되는 방법 및 시스템은, 사용자 기기 디바이스 상에서의 녹화를 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 송신하도록 구성되는 제어 회로부(circuitry), 예를 들면, 서비스 공급자에 위치되는 서버의 제어 회로부를 제공한다. 서버는 사용자 기기 디바이스와 통신하는 통신 회로부를 포함할 수도 있다. 제어 회로부는 텔레비전 프로그램을 포함하는 제1 스트림을 사용자 기기 디바이스로 송신한다. 예를 들면, 서비스 공급자에 위치되는 서버의 제어 회로부는, 사용자가 시청하기를 원하는 축구 경기에 대한 스트림을 송신할 수도 있다. 제어 회로부는 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있다는 표시(indication)를 사용자 기기 디바이스로부터 수신한다. 예를 들면, 사용자는 나중의 시간에 시청하기 위해 축구 경기를 녹화하기를 원할 수도 있다.
제어 회로부는 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의(imminent) 여부를 결정한다. 예를 들면, 제어 회로부는 텔레비전 프로그램의 메타데이터를 검사하여 축구 경기의 송신 동안 인터럽션 또는 선점권이 스케줄링되어 있다고 결정할 수도 있다. 다른 예에서, 제어 회로부는 축구 경기의 송신 동안 인터럽션 또는 선점권이 스케줄링되는지의 여부를 결정하기 위해 데이터베이스에게 질의할 수도 있다. 여전히 다른 예에서, 제어 회로부는 임의의 다른 적절한 메커니즘을 통해 임박한 인터럽션의 표시를 결정 또는 수신할 수도 있다.
텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박하다고 결정한 것에 응답하여, 제어 회로부는 텔레비전 프로그램을 포함하는 제2 스트림을 생성한다. 제2 스트림은 텔레비전 프로그램을 포함하지만, 그러나 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션을 포함하지는 않는다. 예를 들면, 축구 경기가 긴급 메시지에 의해 막 인터럽트되려고 한다고 결정한 이후, 제어 회로부는 축구 경기를 포함하는 제2 스트림을 생성할 수도 있다. 이 스트림은 제1 스트림에서의 축구 경기의 송신 동안 임박한 긴급 메시지를 포함하지 않는다.
제어 회로부는 제2 스트림을 사용자 기기 디바이스로 송신한다. 제어 회로부는 또한, 제1 스트림으로부터 제2 스트림으로 텔레비전 프로그램의 녹화를 전환하기 위한 명령어를 사용자 기기 디바이스로 송신한다. 예를 들면, 사용자 기기 디바이스는 축구 경기의 녹화의 소스를 제1 스트림으로부터 제2 스트림으로 전환한다. 그러나, 제1 스트림은, 그것이 녹화되고 있는 동안 그 또는 그녀가 축구 경기를 시청하고 있는 경우, 계속해서 사용자에게 보여질 것이다. 긴급 메시지는 축구 경기 라이브를 시청하고 있는 사용자에게는 여전히 보여지지만, 그러나 사용자 기기 디바이스 상의 녹화된 텔레비전 프로그램으로부터는 배제된다.
몇몇 양태에서, 본원에서 개시되는 방법 및 시스템은, 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위해 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 수신하도록 구성되는 제어 회로부, 예를 들면, 사용자 기기 디바이스의 제어 회로부를 제공한다. 사용자 기기 디바이스는 텔레비전 프로그램을 송신하는 서버와 통신하는 통신 회로부를 포함할 수도 있다. 제어 회로부는 텔레비전 프로그램을 포함하는 제1 스트림을 서버로부터 수신한다. 예를 들면, 사용자 기기 디바이스의 제어 회로부는 사용자가 시청하기를 원하는 축구 경기에 대한 스트림을 수신할 수도 있다. 제어 회로부는 텔레비전 프로그램을 녹화하기 위한 사용자 입력을 사용자 기기 디바이스에서 수신한다. 예를 들면, 사용자는 나중의 시간에 시청하기 위해 축구 경기를 녹화하기를 원할 수도 있다.
제어 회로부는 제1 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 식별한다. 예를 들면, 녹화 채널 식별자는 축구 경기를 포함하는 스트림을 녹화함에 있어서 사용자 기기 디바이스를 지원한다. 제어 회로부는 제1 스트림에 대한 녹화 채널 식별자에 기초하여 텔레비전 프로그램의 녹화를 개시한다. 제어 회로부는 텔레비전 프로그램의 녹화를 제1 스트림으로부터 제2 스트림으로 전환하기 위한 명령어를 수신한다. 예를 들면, 사용자 기기 디바이스는 축구 경기의 녹화 소스를 제1 스트림으로부터 제2 스트림으로 전환하기 위한 명령어를 수신할 수도 있다.
제어 회로부는 텔레비전 프로그램을 포함하는 제2 스트림을 서버로부터 수신한다. 예를 들면, 제2 스트림은 축구 경기가 제1 스트림에서 송신되는 동안 임박한 긴급 메시지를 포함하지 않을 수도 있다. 제어 회로부는 제2 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 식별한다. 예를 들면, 녹화 채널 식별자는 축구 경기를 포함하는 스트림을 녹화함에 있어서 사용자 기기 디바이스를 지원한다. 제어 회로부는, 제2 스트림에 대한 녹화 채널 식별자에 기초하여 텔레비전 프로그램의 녹화를 제2 스트림으로 전환한다. 그러나, 제1 스트림은, 그것이 녹화되고 있는 동안 그 또는 그녀가 축구 경기를 시청하고 있는 경우, 계속해서 사용자에게 보여질 것이다. 긴급 메시지는 축구 경기 라이브를 시청하고 있는 사용자에게는 여전히 보여지지만, 그러나 사용자 기기 디바이스 상의 녹화된 텔레비전 프로그램으로부터는 배제된다.
본원에서 설명되는 방법 및 시스템은, 녹화된 텔레비전 프로그램의 소스가 전환되었다는 것을 사용자가 인식하지 못하기 때문에, 종래 시스템에 비해 유리하다. 서비스 공급자는, 그 또는 그녀가 텔레비전 프로그램을 시청하고 있는 동안 사용자에게 긴급 메시지를 송신하기 위한 그들의 요건을 준수한다. 동시에, 사용자 기기 디바이스는, 유익하게도, 녹화 동안 인터럽션이 포함되지 않은, 사용자가 나중의 시간에 시청할 수 있는 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 저장한다.
몇몇 실시형태에서, 텔레비전 프로그램의 송신 동안 임박한 인터럽션은 긴급 경보 메시지, 스케줄링되지 않은 뉴스 방송, 또는 다른 적절한 인터럽션 또는 선점권 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들면, 텔레비전 프로그램은, 긴급 기상 통보, 대통령 담화, 또는 다른 적절한 메시지에 대한 긴급 경보 메시지에 의해 인터럽트될 수도 있거나 또는 선점될 수도 있다. 다른 예에서, 텔레비전 프로그램은 지역 경찰에 의한 용의자의 치열한 추적을 수반하는 차량 추격과 같은 주목할 만한 이벤트의 지역 뉴스 방송에 의해 인터럽트될 수도 있거나 또는 선점될 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 텔레비전 프로그램의 녹화를 제1 스트림으로부터 제2 스트림으로 전환하기 위한 명령어는, 제2 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 포함한다. 녹화 채널 식별자는, 텔레비전 프로그램의 녹화를 제1 스트림으로부터 제2 스트림으로 전환함에 있어서 사용자 기기를 지원한다. 대안적으로, 사용자 기기 디바이스는 데이터베이스 또는 다른 데이터 소스에게 제2 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 질의할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 사용자 기기 디바이스는 제1 스트림에 대한 녹화 채널 식별자로부터 제2 스트림에 대한 녹화 채널 식별자로 텔레비전 프로그램의 녹화를 전환한다.
몇몇 실시형태에서, 텔레비전 프로그램의 송신과 실질적으로 동일한 시간에 사용자 기기 디바이스 상의 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는 텔레비전 프로그램 동안 인터럽션을 경험한다. 긴급 경보 시스템 메시지가 수신될 때 콘텐츠 공급자가 긴급 경보 시스템 메시지를 준수하고 송신해야 하기 때문에, 축구 경기와 같은 텔레비전 프로그램을, 그것이 방송될 때 시청하고 있는 사용자는 의도된 대로 긴급 메시지를 수신할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 사용자가 텔레비전 프로그램의 버퍼링된 버전을 실질적으로 동시에 시청하고 있더라도, 사용자는 여전히 긴급 경보 메시지를 수신한다. 이 실시형태에서, 텔레비전 프로그램의 버퍼링된 버전은 제1 스트림으로부터 계속 검색되지만, 한편, 녹화되고 있는 텔레비전 프로그램의 버전은 제2 스트림으로부터 검색된다.
몇몇 실시형태에서, 텔레비전의 송신 이후의 시간에 사용자 기기 디바이스 상의 텔레비전 프로그램을 시청하고 있는 사용자는, 텔레비전 프로그램 동안 인터럽션을 경험하지 않는다. 콘텐츠 공급자는 긴급 메시지가 수신될 때 긴급 메시지를 송신해야 하기 때문에, 그들은 텔레비전 프로그램의 녹화된 버전에 긴급 메시지를 반드시 포함시킬 필요는 없다. 예를 들면, 방송되고 있을 때 긴급 메시지에 의해 인터럽트되었을 수도 있는 텔레비전 프로그램의 비디오 온 디맨드(video-on-demand) 버전은, 나중의 시간에 시청될 때 인터럽션을 포함하지 않을 수도 있다. 마찬가지로, 텔레비전 프로그램의 녹화된 버전은 사용자가 나중의 시간에 텔레비전 프로그램을 시청할 때 인터럽션을 포함하지 않을 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 제2 스트림은 전환된 디지털 비디오 스트림으로서 생성된다. 전환된 디지털 비디오 기술은 통상적으로 시청자(viewer)에 의해 요청되는 채널만을 전송하고 콘텐츠 공급자 대역폭을 절약한다. 그 기술은 사용자가 현재 녹화하고 있는 텔레비전 프로그램의 제2 스트림을 생성하기 위해 사용될 수도 있다. 본원에서 설명되는 시스템 및 방법은 이 기술을 사용하여 텔레비전 프로그램에 임박한 인터럽션이 없는 제2 스트림을 사용자 기기 디바이스로 전송하도록 적용될 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 텔레비전 프로그램의 송신 이후의 시간에 사용자 기기 디바이스 상의 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는 비디오 온 디맨드 서비스를 통해 텔레비전 프로그램을 시청하기 위한 옵션을 수신한다. 예를 들면, 사용자는 오후 12시 30분의 "Young and the Restless"에 대한 녹화를 설정할 수도 있다. 불행히도, 오후 12시 45분에, 지역 경찰과 Ferrari(페라리)에 탄 세 명의 도둑 사이의 자동차 추격전이 시작되었다. "Young and the Restless"를 방송하는 텔레비전 공급자는, 자동차 추격전의 헬리콥터 추적으로 텔레비전 프로그램을 인터럽트할 것을 결정할 수도 있다. 텔레비전 공급자는 주간 드라마보다는 자동차 추격전에 대해 더 많은 시청자가 채널을 맞출 것을 기대할 수도 있다. 그날 저녁, 사용자가 "Young and the Restless" 녹화물을 선택하는 경우, 사용자 기기 디바이스는 비디오 온 디맨드 서비스를 통해 텔레비전 프로그램을 시청하기 위한 옵션을 디스플레이를 위해 대신 생성할 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 텔레비전 프로그램이 긴급 메시지로 인터럽트되거나 또는 인터럽트될 것으로 예상되는 경우, 텔레비전 공급자(또는 비디오 분배업자(distributor) 또는 다른 적절한 서비스 공급자)는, 서버 또는 그들의 설비 또는 클라우드의 다른 곳에 있는 다른 적절한 디바이스 상에서, 긴급 메시지를 제외한 텔레비전 프로그램의 녹화를 개시할 수도 있다. 텔레비전 프로그램의 인터럽트되지 않은 녹화물은, 텔레비전 프로그램의 비디오 온 디맨드 버전으로서 그들의 가입자에 의한 미래의 사용을 위해 텔레비전 공급자에 의해 저장될 수도 있다. 이것은 사용자에게 유리할 수도 있는데, 그 이유는, 텔레비전 프로그램에 대한 클라우드 기반 액세스는, 사용자 기기 디바이스가, 콘텐츠를 로컬하게 저장하고 사용자 기기 디바이스의 메모리를 사용하기보다는, 클라우드로부터 텔레비전 프로그램의 인터럽트되지 않은 녹화물을 수신하는 것을 허용할 수도 있기 때문이다.
몇몇 실시형태에서, 텔레비전 프로그램의 송신 이후의 시간에 사용자 기기 디바이스 상의 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 텔레비전 프로그램이 재방송되는 다른 시간에 텔레비전 프로그램을 녹화하는 옵션을 수신한다. 상기에서 논의되는 예에 따라, 사용자가 "Young and the Restless" 녹화를 선택하는 경우, 사용자 기기 디바이스는, 예를 들면, 그 날 밤 또는 그 다음 날의 나중의 시간에 그것이 재방송될 때, 텔레비전 프로그램을 다시 녹화하는 옵션을 디스플레이를 위해 생성할 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 제2 스트림은, 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있는 복수의 사용자 기기 디바이스들로부터 임계 수의 표시를 수신하는 것에 응답하여 생성된다. 텔레비전 프로그램의 제2 스트림을 생성하는 프로세스는 콘텐츠 공급자의 시스템에서 대역폭을 사용할 수도 있다. 더욱이, 상당한 수의 텔레비전 프로그램에 대해 제2 스트림이 생성되면, 대역폭 요건은 2 배로 쉽게 증가할 수도 있다. 이 문제를 해결하기 위해, 콘텐츠 공급자 시스템은 임계 수의 사용자가 프로그램을 녹화하는 경우에만 텔레비전 프로그램에 대한 제2 스트림을 생성할 수도 있다. 콘텐츠 공급자 시스템은 사용자가 텔레비전 프로그램의 녹화를 개시할 때 사용자 기기 디바이스로부터 표시를 수신할 수도 있다. 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한 경우, 콘텐츠 공급자 시스템은, 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있다는 것을 임계 수의 사용자 기기 디바이스가 나타낸 경우에만 인터럽션을 배제한 제2 스트림을 생성 및 송신할 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 인터럽션은 제1 스트림으로부터의 텔레비전 프로그램의 송신 동안 임박하고, 한편 제2 스트림으로부터의 텔레비전 프로그램의 녹화 동안 인터럽션은 없다. 상기에서 논의되는 바와 같이, 이것은 종래의 시스템에 비해 유익한데, 그 이유는 서비스 공급자가, 그 또는 그녀가 텔레비전 프로그램을 시청하고 있는 동안, 사용자에게 긴급 메시지를 송신하기 위한 그들의 요건을 준수하기 때문이다. 동시에, 사용자 기기 디바이스는, 유익하게도, 녹화 동안 인터럽션이 포함되지 않은, 사용자가 나중의 시간에 시청할 수 있는 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 저장한다.
상기에서 설명되는 시스템, 방법, 장치, 및/또는 양태는 다른 시스템, 방법, 장치 및/또는 양태에 적용될 수도 있거나, 또는 그들에 따라 사용될 수도 있다는 것을 유의해야 한다.
본 개시의 상기 및 다른 목적 및 이점은, 첨부의 도면과 연계하여 취해지는 다음의 상세한 설명의 고려시, 명백할 것인데, 첨부의 도면에서, 동일한 도면 부호는 전체에 걸쳐 동일한 부분을 나타내고, 첨부의 도면에서:
도 1은, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 미디어 안내 애플리케이션에 의해 생성되는 디스플레이 스크린의 예시적인 예를 도시한다;
도 2는, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 미디어 안내 애플리케이션에 의해 생성되는 디스플레이 스크린의 다른 예시적인 예를 도시한다;
도 3은, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 예시적인 사용자 기기 디바이스의 블록도이다;
도 4는, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른 예시적인 미디어 시스템의 블록도이다;
도 5는, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 결정하기 위한 예시적인 단계의 플로우차트이다;
도 6은, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 결정하기 위한 예시적인 단계의 의사코드(pseudocode)이다;
도 7은, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 결정하기 위해 데이터베이스를 사용하기 위한 예시적인 프로세스의 플로우차트이다;
도 8은, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 결정하기 위해 데이터베이스를 사용하기 위한 예시적인 프로세스의 의사코드이다;
도 9는, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 전달을 위한 선점 서비스(preemption service)에 관한 디스플레이의 다이어그램이다.
도 10은, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 전달을 위한 선점 서비스에 관한 다른 디스플레이의 다이어그램이다.
도 11은, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 전달을 위한 선점 서비스에 관한 여전히 다른 디스플레이의 다이어그램이다.
도 12는, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 송신하기 위한 예시적인 프로세스의 플로우차트이다; 그리고
도 13은, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 수신하기 위한 예시적인 프로세스의 플로우차트이다.
몇몇 양태에서, 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 송신하기 위한 방법 및 시스템이 설명된다. 시스템은 텔레비전 프로그램을 포함하는 제1 스트림을 사용자 기기 디바이스로 송신한다. 시스템은, 텔레비전 프로그램이 사용자 기기 디바이스 상에 녹화되고 있다는 표시를 수신한다. 시스템은, 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 결정한다. 인터럽션이 임박하다고 결정한 것에 응답하여, 시스템은 텔레비전 프로그램을 포함하는 제2 스트림을 생성한다. 제2 스트림은 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션을 포함하지 않는다. 시스템은 제1 스트림으로부터 제2 스트림으로의 텔레비전 프로그램의 녹화를 전환하기 위한 명령어와 함께 제2 스트림을 사용자 기기 디바이스로 송신한다. 녹화를 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 송신하기 위한 시스템 및 방법은, 텔레비전 분배 서버, 케이블 시스템 중계국(cable system headend), 위성 분배 서버, 프로그래밍 소스 서버, 중간 분배 설비 및/또는 서버, 인터넷 공급자 서버, 온 디맨드 미디어 서버, 또는 다른 적절한 서버와 같은 서버 상에서 구현될 수도 있다.
몇몇 양태에서, 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 수신하기 위한 방법 및 시스템이 설명된다. 디바이스는 서버로부터 텔레비전 프로그램을 포함하는 제1 스트림을 수신한다. 디바이스는 텔레비전 프로그램을 녹화하기 위한 사용자 입력을 수신한다. 디바이스는 제1 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 식별한다. 디바이스는 제1 스트림에 대한 녹화 채널 식별자에 기초하여 텔레비전 프로그램의 녹화를 개시한다. 디바이스는 텔레비전 프로그램의 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 제2 스트림으로 전환하기 위한 명령어를 서버로부터 수신한다. 디바이스는 텔레비전 프로그램을 포함하는 제2 스트림을 서버로부터 수신한다. 디바이스는 제2 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 식별한다. 디바이스는, 제2 스트림에 대한 녹화 채널 식별자에 기초하여 텔레비전 프로그램의 녹화를 제2 스트림으로 전환한다. 녹화를 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 수신하기 위한 시스템 및 방법은 스마트 텔레비전, 셋톱 박스, 동글(작은 조각의 하드웨어) 또는 다른 적절한 사용자 기기 디바이스와 같은 사용자 기기 디바이스 상에서 구현될 수도 있다.
임의의 주어진 콘텐츠 전달 시스템에서 사용자가 이용 가능한 콘텐츠의 양은 상당할 수 있다. 결과적으로, 많은 사용자는, 사용자가 콘텐츠 셀렉션(content selection)을 효율적으로 탐색하는 것 및 그들이 소망할 수도 있는 콘텐츠를 쉽게 식별하는 것을 허용하는 인터페이스를 통한 미디어 안내의 형태를 소망한다. 이러한 안내를 제공하는 애플리케이션은 본원에서는 상호 작용식 미디어 안내 애플리케이션으로, 또는, 때로는, 미디어 안내 애플리케이션 또는 안내 애플리케이션으로 칭해진다.
상호 작용식 미디어 안내 애플리케이션은, 그들이 안내를 제공하는 콘텐츠에 의존하여 다양한 형태를 취할 수도 있다. 하나의 통상적인 타입의 미디어 안내 애플리케이션은 상호 작용식 텔레비전 프로그램 가이드이다. 상호 작용식 텔레비전 프로그램 가이드(종종 전자 프로그램 가이드로 칭해짐)는, 다른 것들 중에서도, 사용자가 많은 타입의 콘텐츠 또는 미디어 자산 사이에서 탐색하는 것 및 많은 타입의 콘텐츠 또는 미디어 자산의 위치를 결정하는 것을 허용하는 널리 알려진 안내 애플리케이션이다. 상호 작용식 미디어 안내 애플리케이션은, 사용자가 콘텐츠 사이를 탐색하고, 콘텐츠의 위치를 결정하고, 콘텐츠를 선택하는 것을 가능하게 하는 그래픽 사용자 인터페이스 스크린을 생성할 수도 있다. 본원에서 언급되는 바와 같이, 용어 "미디어 자산" 및 "콘텐츠"는, 텔레비전 프로그램뿐만 아니라, 유료 시청(pay-per-view) 프로그램, (비디오 온 디맨드(video-on-demand; VOD) 시스템에서와 같은) 온 디맨드 프로그램(on-demand program), 인터넷 콘텐츠(예를 들면, 스트리밍 콘텐츠, 다운로드 가능한 콘텐츠, 웹 캐스트, 등), 비디오 클립, 오디오, 콘텐츠 정보, 그림, 회전하는 이미지, 문서, 재생 목록, 웹 사이트, 기사, 서적, 전자책, 블로그, 광고, 채팅 세션, 소셜 미디어, 애플리케이션, 게임, 및/또는 임의의 다른 미디어 또는 멀티미디어 및/또는 이들의 조합과 같은 전자적으로 소비 가능한 사용자 자산을 의미하는 것으로 이해되어야 한다. 안내 애플리케이션은 또한, 사용자가 콘텐츠 사이를 탐색하는 것 및 콘텐츠의 위치를 결정하는 것을 허용한다. 본원에서 언급되는 바와 같이, 용어 "멀티미디어"는, 상기에서 설명되는 적어도 두 개의 상이한 콘텐츠 형태, 예를 들면, 텍스트, 오디오, 이미지, 비디오, 또는 상호 작용식 콘텐츠 형태를 활용하는 콘텐츠를 의미하는 것으로 이해되어야 한다. 콘텐츠는 사용자 기기 디바이스에 의해 녹화, 재생, 디스플레이 또는 액세스될 수도 있지만, 그러나 또한 라이브 공연의 일부일 수 있다.
본원에서 논의되는 실시형태 중 임의의 것을 수행하기 위한 임의의 명령어 및/또는 미디어 안내 애플리케이션은, 컴퓨터 판독 가능 매체 상에 인코딩될 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 데이터를 저장할 수 있는 임의의 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독 가능 매체는, 전기 신호 또는 전자기 신호를 전파하는 것을 포함하지만 그러나 이것으로 제한되지는 않는 일시적인 것일 수도 있거나, 또는 휘발성 및 불휘발성 컴퓨터 메모리 또는 스토리지 디바이스 예컨대 하드 디스크, 플로피 디스크, USB 드라이브, DVD, CD, 미디어 카드, 레지스터 메모리, 프로세서 캐시, RAM(Random Access Memory; "RAM"), 등을 포함하지만 그러나 이들로 제한되지는 않는 비일시적인 것일 수도 있다.
인터넷, 모바일 컴퓨팅, 및 고속 무선 네트워크의 출현으로, 사용자는, 그들이 전통적으로는 하지 않았던, 사용자 기기 디바이스 상에서 미디어에 액세스하고 있다. 본원에서 언급되는 바와 같이, 어구 "사용자 기기 디바이스", "사용자 기기", "사용자 디바이스", "전자 디바이스", "전자 기기", "미디어 기기 디바이스, "또는 "미디어 디바이스"는, 상기에서 설명되는 콘텐츠에 액세스하기 위한 임의의 디바이스, 예컨대 텔레비전, 스마트 TV, 셋톱 박스, 위성 텔레비전을 핸들링하기 위한 통합 수신기 디코더(integrated receiver decoder; IRD), 디지털 스토리지 디바이스, 디지털 미디어 수신기(digital media receiver; DMR), 디지털 미디어 어댑터(digital media adapter; DMA), 스트리밍 미디어 디바이스, DVD 플레이어, DVD 레코더, 연결된 DVD, 로컬 미디어 서버, BLU-RAY(블루레이) 플레이어, BLU-RAY 레코더, 퍼스널 컴퓨터(personal computer; PC), 랩탑 컴퓨터 , 태블릿 컴퓨터, WebTV 박스, 퍼스널 컴퓨터 텔레비전(personal computer television; PC/TV), PC 미디어 서버, PC 미디어 센터, 핸드헬드 컴퓨터, 고정식 전화기, 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant; PDA), 이동 전화 , 휴대용 비디오 플레이어, 휴대용 뮤직 플레이어, 휴대용 게임기, 스마트 폰, 또는 임의의 다른 텔레비전 기기, 컴퓨팅 기기, 또는 무선 디바이스, 및/또는 이들의 조합을 의미하는 것으로 이해되어야 한다. 몇몇 실시형태에서, 사용자 기기 디바이스는 전면 대향 스크린 및 후면 대향 스크린, 다수의 전면 스크린, 또는 다수의 경사진 스크린(angled screen)을 구비할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 사용자 기기 디바이스는 전면 대향 카메라 및/또는 후면 대향 카메라를 구비할 수도 있다. 이들 사용자 기기 디바이스 상에서, 사용자는 텔레비전을 통해 이용 가능한 동일한 콘텐츠 사이를 탐색하고 그 동일한 콘텐츠의 위치를 결정할 수도 있다. 결과적으로, 미디어 안내는 이들 디바이스 상에서도 또한 이용 가능할 수도 있다. 제공되는 안내는, 텔레비전을 통해서만 이용 가능한 콘텐츠에 대한 것일 수도 있거나, 다른 타입의 사용자 기기 디바이스 중 하나 이상을 통해서만 이용 가능한 콘텐츠에 대한 것일 수도 있거나, 또는 다른 타입의 사용자 기기 디바이스 중 하나 이상 및 텔레비전 둘 모두를 통해 이용 가능한 콘텐츠에 대한 것일 수도 있다. 미디어 안내 애플리케이션은 온라인 애플리케이션(즉, 웹 사이트 상에서 제공됨)으로서, 또는 사용자 기기 디바이스 상의 클라이언트 또는 독립형 애플리케이션으로서 제공될 수도 있다. 미디어 안내 애플리케이션을 구현할 수도 있는 다양한 디바이스 및 플랫폼이 이하에서 더욱 상세하게 설명된다.
미디어 안내 애플리케이션의 기능 중 하나는, 미디어 안내 데이터를 사용자에게 제공하는 것이다. 본원에서 언급되는 바와 같이, 어구 "미디어 안내 데이터" 또는 "안내 데이터"는, 안내 애플리케이션을 동작시킴에 있어서 사용되는 데이터 또는 콘텐츠에 관련되는 임의의 데이터를 의미하는 것으로 이해되어야 한다. 예를 들면, 안내 데이터는, 프로그램 정보, 안내 애플리케이션 설정, 사용자 환경설정(user preferences), 사용자 프로파일 정보, 미디어 목록, 미디어 관련 정보(예를 들면, 방송 시간, 방송 채널, 타이틀, 설명, 등급 정보(예를 들면, 자녀 보호 등급(parental control rating), 평론가의 등급, 등), 장르 또는 카테고리 정보, 배우 정보, 방송국의 또는 공급자의 로고에 대한 로고 데이터, 등), 미디어 포맷(예를 들면, 표준 화질(standard definition), 고화질(high definition), 3D, 등), 광고 정보(예를 들면, 텍스트, 이미지, 미디어 클립, 등), 온 디맨드 정보, 블로그, 웹사이트, 및 사용자가 콘텐츠 셀렉션 사이를 탐색하고 콘텐츠 셀렉션의 위치를 결정하는 데 도움이 되는 임의의 다른 타입의 안내 데이터를 포함할 수도 있다.
도 1 및 도 2는 미디어 안내 데이터를 제공하기 위해 사용될 수도 있는 예시적인 디스플레이 스크린을 예시한다. 도 1 및 도 2에서 도시되는 디스플레이 스크린은 임의의 적절한 사용자 기기 디바이스 또는 플랫폼 상에서 구현될 수도 있다. 도 1 및 도 2의 디스플레이가 전체 스크린 디스플레이로서 예시되지만, 그들은 디스플레이되고 있는 콘텐츠 위에 전체적으로 또는 부분적으로 또한 중첩될 수도 있다. 사용자는, 디스플레이 스크린에서 제공되는 선택 가능한 옵션(예를 들면, 메뉴 옵션, 목록 옵션, 아이콘, 하이퍼링크, 등)을 선택하는 것에 의해 또는 리모콘 또는 다른 사용자 입력 인터페이스 또는 디바이스 상의 전용 버튼(예를 들면, GUIDE 버튼)을 누르는 것에 의해, 콘텐츠 정보에 액세스하려는 소망을 나타낼 수도 있다. 사용자의 표시에 응답하여, 미디어 안내 애플리케이션은, 그리드 형상의 채널 및 시간별, 시간별, 채널별, 소스별, 콘텐츠 타입별, 카테고리(예를 들면, 영화, 스포츠, 뉴스, 어린이, 또는 다른 카테고리의 프로그램)별, 또는 다른 미리 정의된, 사용자 정의의, 또는 다른 편제 기준과 같은 여러 가지 방식 중 하나로 편제되는 미디어 안내 데이터를 디스플레이 스크린에 제공할 수도 있다.
도 1은, 단일 디스플레이에서 상이한 타입의 콘텐츠에 대한 액세스를 또한 가능하게 하는, 시간 및 채널별로 배열되는 프로그램 목록 디스플레이(100)의 예시적인 그리드를 도시한다. 디스플레이(100)는 다음을 갖는 그리드(102)를 포함할 수도 있다: (1) 채널/콘텐츠 타입 식별자 - 각각의 채널/콘텐츠 타입 식별자(이것은 열(column) 내의 셀임)는 이용 가능한 상이한 채널 또는 콘텐츠 타입을 식별함 - 의 열(104); 및 (2) 시간 식별자 - 각각의 시간 식별자(이것은 행(row) 내의 셀임)는 프로그램의 시간 블록을 식별함 - 의 행(106). 그리드(102)는 또한 프로그램 목록(108)과 같은 프로그램 목록의 셀을 포함하는 데, 여기서, 각각의 목록은 목록의 관련 채널 및 시간 상에 제공되는 프로그램의 타이틀을 제공한다. 사용자 입력 디바이스를 사용하여, 사용자는 하이라이트 영역(110)을 이동시키는 것에 의해 프로그램 목록을 선택할 수 있다. 하이라이트 영역(110)에 의해 선택되는 프로그램 목록에 관한 정보는 프로그램 정보 영역(112)에서 제공될 수도 있다. 영역(112)은, 예를 들면, 프로그램 타이틀, 프로그램 설명, 프로그램이 제공되는 시간(적용 가능한 경우), 프로그램이 방송되는 채널(적용 가능한 경우), 프로그램의 등급, 및 다른 소망되는 정보를 포함할 수도 있다.
선형적인 프로그램(예를 들면, 미리 결정된 시간에 복수의 사용자 기기 디바이스로 송신되도록 스케줄링되고 스케줄에 따라 제공되는 콘텐츠)에 대한 액세스를 제공하는 것에 추가하여, 미디어 안내 애플리케이션은 또한, 선형적이지 않은 프로그램(예를 들면, 임의의 시간에 사용자 기기 디바이스가 액세스할 수도 있는 그리고 스케줄에 따라 제공되지 않는 콘텐츠)에 대한 액세스를 제공한다. 선형적이지 않은 프로그램은, 온 디맨드 콘텐츠(예를 들면, VOD), 인터넷 콘텐츠(예를 들면, 스트리밍 미디어, 다운로드 가능한 미디어, 등), 로컬 저장 콘텐츠(예를 들면, 상기에서 설명되는 임의의 사용자 기기 디바이스 또는 다른 스토리지 디바이스 상에 저장되어 있는 콘텐츠), 또는 다른 시간 독립적인 콘텐츠를 포함하는 상이한 콘텐츠 소스로부터의 콘텐츠를 포함할 수도 있다. 온 디맨드 콘텐츠는 특정한 콘텐츠 공급자(예를 들면, "The Sopranos" 및 "Curb Your Enthusiasm"를 제공하는 HBO 온 디맨드)에 의해 제공되는 임의의 다른 콘텐츠 또는 영화를 포함할 수도 있다. HBO 온 디맨드는 Time Warner Company L.P. 등에 의해 소유되는 서비스 마크이며, THE SOPRANOS 및 CURB YOUR ENTHUSIASM은 Home Box Office, Inc.에 의해 소유되는 상표이다. 인터넷 콘텐츠는, 채팅 세션 또는 웹캐스트와 같은 웹 이벤트, 또는 인터넷 웹사이트 또는 다른 인터넷 액세스(예를 들면, FTP)를 통해 스트리밍 콘텐츠 또는 다운로드 가능한 콘텐츠로서 온 디맨드로 이용 가능한 콘텐츠를 포함할 수도 있다.
그리드(102)는 온 디맨드 목록(on-demand listing)(114), 녹화된 콘텐츠 목록(116), 및 인터넷 콘텐츠 목록(118)을 포함하는 선형적이지 않은 프로그램에 대한 미디어 안내 데이터를 제공할 수도 있다. 상이한 타입의 콘텐츠 소스로부터의 콘텐츠에 대한 미디어 안내 데이터를 결합하는 디스플레이는, 종종, "혼합 미디어" 디스플레이로 칭해진다. 디스플레이(100)와는 상이한, 디스플레이될 수도 있는 미디어 안내 데이터의 타입의 다양한 조합은, 사용자 선택 또는 안내 애플리케이션 정의(예를 들면, 녹화된 및 방송된 목록만의, 온 디맨드 및 방송된 목록만의, 등의 디스플레이)에 기초할 수도 있다. 예시되는 바와 같이, 목록(114, 116 및 118)은, 이들 목록의 선택이 온 디맨드 목록, 녹화된 목록, 또는 인터넷 목록에 각각 전용되는 디스플레이에 대한 액세스를 제공할 수도 있다는 것을 나타내기 위해, 그리드(102)에서 디스플레이되는 전체 시간 블록에 걸쳐 확장하는 것으로 도시된다. 몇몇 실시형태에서, 이들 콘텐츠 타입에 대한 목록은 그리드(12)에 직접적으로 포함될 수도 있다. 추가적인 미디어 안내 데이터는, 사용자가 내비게이션 아이콘(120) 중 하나를 선택한 것에 응답하여 디스플레이될 수도 있다. (사용자 입력 디바이스 상의 화살표 키를 누르는 것은, 내비게이션 아이콘(120)을 선택하는 것과 유사한 방식으로 디스플레이에 영향을 줄 수도 있다.)
디스플레이(100)는 또한 비디오 영역(122), 광고(124) 및 옵션 영역(126)을 포함할 수도 있다. 비디오 영역(122)은, 사용자가 현재 이용 가능한, 이용 가능할, 또는 이용 가능했던 프로그램을 사용자가 시청하는 것 및/또는 미리 보는 것을 허용할 수도 있다. 비디오 영역(122)의 콘텐츠는 그리드(102)에서 디스플레이 되는 목록 중 하나의 목록에 대응할 수도 있거나, 또는 그 하나의 목록과는 독립적일 수도 있다. 비디오 영역을 포함하는 그리드 디스플레이는 때때로 픽쳐 인 가이드(picture-in-guide; PIG) 디스플레이로 칭해진다. PIG 디스플레이 및 그들의 기능성은, 2003년 5월 13일자로 발행된 Satterfield 등의 미국 특허 제6,564,378호 및 2001년 5월 29일자로 발행된 Yuen 등의 미국 특허 제6,239,794호에서 상세히 설명되는데, 이들 특허는 참조에 의해 그 전체가 본원에 통합된다. PIG 디스플레이는 본원에서 설명되는 실시형태의 다른 미디어 안내 애플리케이션 디스플레이 스크린에 포함될 수도 있다.
광고(124)는, 뷰어(viewer)의 (예를 들면, 구독 프로그램에 대한) 액세스 권한에 따라, 현재 시청할 수 있는, 미래에 시청할 수 있을, 또는 절대 시청할 수 없을 수도 있는 콘텐츠에 대한 광고를 제공할 수도 있으며, 그리드(102) 내의 콘텐츠 목록 중 하나 이상에 대응할 수도 있거나 또는 그 하나 이상에 관련되지 않을 수도 있다. 광고(124)는 또한, 그리드(102)에서 디스플레이 되는 콘텐츠에 관련되는 또는 관련되지 않는 제품 또는 서비스에 대한 것일 수도 있다. 광고(124)는 선택 가능할 수도 있으며, 콘텐츠에 관한 추가 정보를 제공할 수도 있고, 제품 또는 서비스에 관한 정보를 제공할 수도 있고, 콘텐츠, 제품 또는 서비스의 구매를 가능하게 할 수도 있고, 광고와 관련되는 콘텐츠를 제공할 수도 있고, 등일 수도 있다. 광고(124)는 사용자의 프로파일/환경설정, 모니터링된 사용자 활동, 제공되는 디스플레이의 타입, 또는 다른 적절한 타겟 광고 기반에 기초하여 타겟이 정해질 수도 있다.
광고(124)가 직사각형 또는 배너 형상으로 도시되어 있지만, 광고는 안내 애플리케이션 디스플레이에서 임의의 적절한 사이즈, 형상, 및 위치에서 제공될 수도 있다. 예를 들면, 광고(124)는 그리드(102)에 수평으로 인접한 직사각형 형상으로 제공될 수도 있다. 이것은, 종종, 패널 광고로 칭해진다. 또한, 광고는 콘텐츠 또는 안내 애플리케이션 디스플레이 위에 중첩될 수도 있거나 또는 디스플레이 내에 임베딩될 수도 있다. 광고는 또한, 텍스트, 이미지, 회전하는 이미지, 비디오 클립, 또는 상기에서 설명되는 다른 타입의 콘텐츠를 포함할 수도 있다. 광고는, 안내 애플리케이션을 갖는 사용자 기기 디바이스 내에, 사용자 기기에 연결되는 데이터베이스 내에, 원격 위치(스트리밍 미디어 서버를 포함함) 내에, 또는 다른 저장 수단 상에, 또는 이들 위치의 조합에 저장될 수도 있다. 미디어 안내 애플리케이션에서 광고를 제공하는 것은, 예를 들면, 2003년 1월 17일자로 출원된 Knudson 등의 미국 특허 출원 공개 번호 제2003/0110499호; 2004년 6월 29일자로 발행된 Ward, III 등의 미국 특허 제6,756,997호: 및 2002년 5월 14일자로 발행된 Schein 등의 미국 특허 제6,388,714호에서 상세히 논의되어 있는데, 이들 문헌은 참조에 의해 그 전체가 본원에 통합된다. 광고는 본원에서 설명되는 실시형태의 다른 미디어 안내 애플리케이션 디스플레이 스크린에 포함될 수도 있다는 것이 인식될 것이다.
옵션 영역(126)은, 사용자가 상이한 타입의 콘텐츠, 미디어 안내 애플리케이션 디스플레이, 및/또는 미디어 안내 애플리케이션 피쳐에 액세스하는 것을 허용할 수도 있다. 옵션 영역(126)은 디스플레이(100)(및 본원에서 설명되는 다른 디스플레이 스크린)의 일부일 수도 있거나, 또는 온 스크린(on-screen) 옵션을 선택하는 것에 의해 또는 사용자 입력 디바이스 상의 전용 또는 할당 가능한 버튼을 누르는 것에 의해, 사용자에 의해 호출될 수도 있다. 옵션 영역(126) 내의 선택 가능한 옵션은 그리드(102) 내의 프로그램 목록에 관련되는 피쳐에 관련될 수도 있거나, 또는 메인 메뉴 디스플레이로부터 이용 가능한 옵션을 포함할 수도 있다. 프로그램 목록에 관련되는 피쳐는, 다른 방송 시간에 대한 검색 또는 프로그램을 수신하는, 프로그램을 녹화하는, 프로그램의 일련의 녹화를 가능하게 하는, 프로그램 및/또는 채널을 즐겨찾기로 설정하는, 프로그램을 구매하는, 또는 다른 피쳐의 방식을 포함할 수도 있다. 메인 메뉴 디스플레이로부터 이용 가능한 옵션은, 검색 옵션, VOD 옵션, 자녀 보호 옵션, 인터넷 옵션, 클라우드 기반 옵션, 디바이스 동기화 옵션, 제2 스크린 디바이스 옵션, 다양한 타입의 미디어 안내 데이터 디스플레이에 액세스하기 위한 옵션, 프리미엄 서비스에 가입하기 위한 옵션, 사용자 프로파일 편집 옵션, 브라우저 오버레이에 액세스하기 위한 옵션, 또는 다른 옵션을 포함할 수도 있다.
미디어 안내 애플리케이션은 사용자의 환경설정에 기초하여 개인 맞춤될 수도 있다. 개인 맞춤된 미디어 안내 애플리케이션은, 미디어 안내 애플리케이션을 사용하여 개인 맞춤된 "경험"을 생성하도록, 사용자가 디스플레이 및 피쳐를 커스터마이징하는 것을 허용한다. 이 개인 맞춤된 경험은, 사용자가 이들 커스텀화를 입력하는 것을 허용하는 것에 의해 및/또는 미디어 안내 애플리케이션이 사용자 활동을 모니터링하여 다양한 사용자 환경설정을 결정하는 것에 의해 생성될 수도 있다. 사용자는, 안내 애플리케이션에 로그인하거나 또는 다르게는 자신을 안내 애플리케이션에 식별시키는 것에 의해, 그들의 개인 맞춤된 안내 애플리케이션에 액세스할 수도 있다. 미디어 안내 애플리케이션의 커스텀화는, 사용자 프로파일에 따라 이루어질 수도 있다. 커스텀화는, 다양한 표시 스킴(presentation scheme)(예를 들면, 디스플레이의 컬러 스킴, 텍스트의 글꼴 사이즈, 등), 디스플레이되는 콘텐츠 목록의 양태(예를 들면, HDTV 전용 또는 3D 프로그램 전용, 즐겨찾기 채널 선택에 기초한 사용자 지정 방송 채널, 채널 디스플레이의 재배치, 추천 콘텐츠, 등), 소망되는 녹화 피쳐(예를 들면, 특정한 사용자에 대한 녹화 또는 일련의 녹화, 녹화 품질, 등), 자녀 보호 설정, 인터넷 콘텐츠의 커스터마이징된 표시(예를 들면, 소셜 미디어 콘텐츠, 전자 메일, 전자적으로 전달된 기사, 등의 표시) 및 다른 소망되는 커스텀화를 포함할 수도 있다.
미디어 안내 애플리케이션은, 사용자가 사용자 프로파일 정보를 제공하는 것을 허용할 수도 있거나, 또는 사용자 프로파일 정보를 자동적으로 수집할 수도 있다. 미디어 안내 애플리케이션은, 예를 들면, 사용자가 액세스하는 콘텐츠 및/또는 사용자가 안내 애플리케이션과 가질 수도 있는 다른 상호 작용을 모니터링할 수도 있다. 추가적으로, 미디어 안내 애플리케이션은, (예를 들면, www.allrovi.com과 같이 사용자가 액세스하는 인터넷 상의 다른 웹 사이트로부터, 사용자가 액세스하는 다른 미디어 안내 애플리케이션으로부터, 사용자가 액세스하는 다른 상호 작용식 애플리케이션으로부터, 사용자의 다른 사용자 기기 디바이스로부터, 등으로부터) 특정한 사용자에 관련되는 다른 사용자 프로파일의 전체 또는 일부를 획득할 수도 있고, 및/또는 미디어 안내 애플리케이션이 액세스할 수도 있는 다른 소스로부터 사용자에 관한 정보를 획득할 수도 있다. 결과적으로, 사용자는 사용자의 상이한 사용자 기기 디바이스에 걸쳐 통일된 안내 애플리케이션 경험을 제공받을 수 있다. 이 타입의 사용자 경험은 도 4와 연계하여 하기에서 상세히 설명된다. 추가적인 개인 맞춤된 미디어 안내 애플리케이션 피쳐는, 2005년 7월 11일자로 출원된 Ellis 등의 미국 특허 출원 공개 제2005/0251827호, 2007년 1월 16일자로 발행된 Boyer 등의 미국 특허 제7,165,098호, 및 2002년 2월 21일자로 출원된 Ellis 등의 미국 특허 출원 공보 제2002/0174430호에서 상세히 설명되어 있는데, 이들 문헌은 참조에 의해 그 전체가 본원에 통합된다.
미디어 안내를 제공하기 위한 다른 디스플레이 장치(arrangement)가 도 2에 도시되어 있다. 비디오 모자이크 디스플레이(200)는, 콘텐츠 타입, 장르, 및/또는 다른 편제 기준에 기초하여 편제되는 콘텐츠 정보에 대한 선택 가능한 옵션(202)을 포함한다. 디스플레이(200)에서, 윈도우(206)는 녹화된 프로그램의 인터럽션이 없는 시청을 위한 선점 서비스에 관한 정보를 제공한다. 뷰어는 옵션(218)을 선택하는 것에 의해 무료로 또는 지불을 대가로 선점 서비스에 가입할 수도 있다. 선점 서비스는, 시청자가 나중의 시간에 녹화된 프로그램을 시청할 때, 시청자의 경험이 긴급 경보 또는 유사한 메시지에 의해 인터럽트 또는 선점되지 않도록, 녹화된 프로그램으로부터 인터럽션 또는 선점권을 배제할 수도 있다.
디스플레이(0054)에서, 텔레비전 목록 옵션(200)이 선택되고, 따라서 방송 프로그램 목록으로서 목록(204, 208, 210 및 212)을 제공한다. 디스플레이(200)에서, 목록은 커버 아트, 콘텐츠로부터의 스틸 이미지, 비디오 클립 프리뷰, 콘텐츠로부터의 라이브 비디오, 또는 미디어 안내 데이터에 의해 설명되고 있는 콘텐츠를 목록에서 사용자에게 나타내는 다른 타입의 콘텐츠를 포함하는 그래픽 이미지를 제공할 수도 있다. 그래픽 목록의 각각은 또한, 목록과 관련되는 콘텐츠에 대한 추가 정보를 제공하기 위해, 텍스트가 수반될 수도 있다. 예를 들면, 목록(208)은 미디어 부분(214) 및 텍스트 부분(216)을 포함하는 하나보다 많은 부분을 포함할 수도 있다. 미디어 부분(214) 및/또는 텍스트 부분(214)은 전체 스크린에서 콘텐츠를 보기 위해 또는 미디어 부분(216)에서 디스플레이 되는 콘텐츠에 관련되는 정보를 보기 위해(예를 들면, 비디오가 디스플레이 되는 채널에 대한 목록을 보기 위해) 선택 가능할 수도 있다.
디스플레이(200)의 목록은 상이한 사이즈를 가질 수도 있지만, 그러나 소망되는 경우, 모든 목록은 동일한 사이즈일 수도 있다. 목록은, 사용자가 관심을 갖는 정도를 나타내기 위해 또는 소정의 콘텐츠를 강조하기 위해, 콘텐츠 공급자에 의해 소망되는 대로 또는 사용자 환경설정에 기초하여, 상이한 사이즈를 가질 수도 있거나 또는 그래픽적으로 강조될 수도 있다. 콘텐츠 목록을 그래픽적으로 강조하기 위한 다양한 시스템 및 방법은, 예를 들면, 2009년 11월 12일자로 출원된 Yates의 미국 특허 출원 공개 공보 제2010/0153885호에서 논의되는데, 이 출원 공개 공보는 참조에 의해 그 전체가 본원에 통합된다.
사용자는, 자신의 사용자 기기 디바이스 중 하나 이상으로부터 콘텐츠 및 미디어 안내 애플리케이션(및 상기 및 하기에서 설명되는 그것의 디스플레이 스크린)에 액세스할 수도 있다. 도 3은 예시적인 사용자 기기 디바이스(300)의 일반화된 실시형태를 도시한다. 사용자 기기 디바이스의 보다 구체적인 구현예는, 도 4와 연계하여 이하에서 논의된다. 사용자 기기 디바이스(300)는 입력/출력(input/output)(이하, "I/O") 경로(302)를 통해 콘텐츠 및 데이터를 수신할 수도 있다. I/O 경로(302)는 콘텐츠(예를 들면, 방송 프로그램, 온 디맨드 프로그램, 인터넷 콘텐츠, 근거리 통신망(local area network; LAN) 또는 광역 네트워크(wide area network; WAN)를 통해 이용 가능한 콘텐츠, 및/또는 다른 콘텐츠) 및 데이터를 제어 회로부(304)로 제공할 수도 있는데, 제어 회로부(304)는 프로세싱 회로부(306) 및 스토리지(308)를 포함한다. 제어 회로부(304)는 I/O 경로(302)를 사용하여 커맨드, 요청, 및 다른 적절한 데이터를 전송 및 수신하기 위해 사용될 수도 있다. I/O 경로(302)는 제어 회로부(304)(및 구체적으로는 프로세싱 회로부(306))를 하나 이상의 통신 경로(하기에 설명됨)에 연결할 수도 있다. I/O 기능은 이들 통신 경로 중 하나 이상에 의해 제공될 수도 있지만, 그러나 도면이 과도하게 복잡해지는 것을 피하기 위해, 도 3에서는 단일 경로로서 도시된다.
제어 회로부(304)는 프로세싱 회로부(306)와 같은 임의의 적절한 프로세싱 회로부에 기초할 수도 있다. 본원에서 언급되는 바와 같이, 프로세싱 회로부는, 하나 이상의 마이크로프로세서, 마이크로컨트롤러, 디지털 신호 프로세서, 프로그래머블 로직 디바이스, 필드 프로그래머블 게이트 어레이(field-programmable gate array; FPGA), 주문형 반도체(Application-Specific Integrated Circuit; ASIC), 등에 기초하는 회로부를 의미하는 것으로 이해되어야 하고, 다중 코어 프로세서(예를 들면, 듀얼 코어, 쿼드 코어, 헥사 코어, 또는 임의의 적절한 수의 코어) 또는 수퍼 컴퓨터를 포함할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 프로세싱 회로부는, 다수의 별개의 프로세서 또는 프로세싱 유닛, 예를 들면, 다수의 동일한 타입의 프로세싱 유닛(예를 들면, 두 개의 인텔 코어 i7(Intel Core i7) 프로세서) 또는 다수의 상이한 프로세서(예를 들면, 인텔 코어 i5 프로세서 및 인텔 코어 i7 프로세서)에 걸쳐 분산될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 메모리(즉, 스토리지(308))에 저장되는 미디어 안내 애플리케이션에 대한 명령어를 실행한다. 구 체적으로는, 제어 회로부(304)는 미디어 안내 애플리케이션에 의해 상기 및 하기에서 논의되는 기능을 수행하도록 지시받을 수도 있다. 예를 들면, 미디어 안내 애플리케이션은 미디어 안내 디스플레이를 생성하도록 제어 회로부(304)에게 명령어를 제공할 수도 있다. 몇몇 구현예에서, 제어 회로부(304)에 의해 수행되는 임의의 액션은 미디어 안내 애플리케이션으로부터 수신되는 명령어에 기초할 수도 있다.
클라이언트 서버 기반 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 안내 애플리케이션 서버 또는 다른 네트워크 또는 서버와 통신하기에 적절한 통신 회로부를 포함할 수도 있다. 상기에서 언급된 기능성을 수행하기 위한 명령어는 안내 애플리케이션 서버 상에 저장될 수도 있다. 통신 회로부는, 케이블 모뎀, 통합 서비스 디지털 네트워크(Integrated Services Digital Network; ISDN) 모뎀, 디지털 가입자 회선(Digital Subscriber Line; DSL) 모뎀, 전화 모뎀, 이더넷 카드, 또는 다른 기기와의 통신을 위한 무선 모뎀, 또는 임의의 다른 적절한 통신 회로부를 포함할 수도 있다. 이러한 통신은 인터넷 또는 임의의 다른 적절한 통신 네트워크 또는 경로(이것은 도 4와 연계하여 더 상세하게 설명됨)를 수반할 수도 있다. 또한, 통신 회로부는, 사용자 기기 디바이스의 피어 투 피어(peer-to-peer) 통신, 또는 서로 멀리 떨어져 있는 위치에 있는 사용자 기기 디바이스의 통신(하기에서 더 상세히 설명됨)을 가능하게 하는 회로부를 포함할 수도 있다.
메모리는 제어 회로부(304)의 일부인 스토리지(308)로서 제공되는 전자 스토리지 디바이스일 수도 있다. 본원에서 언급되는 바와 같이, 어구 "전자 스토리지 디바이스" 또는 "스토리지 디바이스"는, 랜덤 액세스 메모리, 리드 온리 메모리, 하드 드라이브, 광학 드라이브, 디지털 비디오 디스크(digital video disc; DVD) 레코더, 콤팩트 디스크(compact disc; CD) 레코더, BLU-RAY 디스크(BD) 레코더, BLU-RAY 3D 디스크 레코더, 디지털 비디오 레코더(digital video recorder)(DVR, 종종 개인용 비디오 레코더(personal video recorder), 또는 PVR로 칭해짐), 솔리드 스테이트 디바이스, 퀀텀 스토리지 디바이스(quantum storage device), 게임용 콘솔, 게임용 미디어, 또는 임의의 다른 적절한 고정식 또는 착탈식 스토리지 디바이스, 및/또는 이들의 임의의 조합과 같은, 전자 데이터, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 펌웨어를 저장하기 위한 임의의 디바이스를 의미하는 것으로 이해되어야 한다. 스토리지(308)는 본원에서 설명되는 다양한 타입의 콘텐츠뿐만 아니라, 상기에서 설명되는 미디어 안내 데이터를 저장하기 위해 사용될 수도 있다. (예를 들면, 부트업 루틴 및 다른 명령어를 론칭하기 위해) 불휘발성 메모리가 또한 사용될 수도 있다. 도 4와 관련하여 설명되는 클라우드 기반 스토리지는, 스토리지(308)를 보충하기 위해 또는 스토리지(308) 대신 사용될 수도 있다.
제어 회로부(304)는, 비디오 생성 회로부 및 튜닝 회로부, 예컨대 하나 이상의 아날로그 튜너, 하나 이상의 MPEG-2 디코더 또는 다른 디지털 디코딩 회로부, 고선명 튜너, 또는 임의의 다른 적절한 튜닝 또는 비디오 회로 또는 이러한 회로의 조합을 포함할 수도 있다. 또한, (예를 들면, 공중파, 아날로그 또는 디지털 신호를, 저장을 위한 MPEG 신호로 변환하기 위한) 인코딩 회로부가 제공될 수도 있다. 제어 회로부(304)는 또한, 콘텐츠를 사용자 기기(300)의 선호되는 출력 포맷으로 상향 변환 및 하향 변환하기 위한 스케일러 회로부(scaler circuitry)를 포함할 수도 있다. 회로부(304)는 또한, 디지털 신호와 아날로그 신호 사이를 변환하기 위한 디지털 아날로그 변환기 회로부 및 아날로그 디지털 변환기 회로부를 포함할 수도 있다. 튜닝 및 인코딩 회로부는, 콘텐츠를 수신하여 디스플레이하기 위해, 재생하기 위해, 또는 녹화하기 위해, 사용자 기기 디바이스에 의해 사용될 수도 있다. 튜닝 및 인코딩 회로부는 또한, 안내 데이터를 수신하기 위해 사용될 수도 있다. 예를 들면, 튜닝, 비디오 생성, 인코딩, 디코딩, 암호화, 암호해독, 스케일러, 및 아날로그/디지털 회로부를 비롯한, 본원에서 설명되는 회로부는, 하나 이상의 범용 또는 특수 프로세서 상에서 실행하는 소프트웨어를 사용하여 구현될 수도 있다. 동시적 튜닝 기능(예를 들면, 시청 및 녹화 기능, 픽쳐 인 픽쳐(picture-in-picture; PIP) 기능, 다중 튜너 녹화, 등)을 핸들링하기 위해, 다수의 튜너가 제공될 수도 있다. 스토리지(308)가 사용자 기기(300)와는 별개의 디바이스로서 제공되는 경우, 튜닝 및 인코딩 회로부(다수의 튜너를 포함함)는 스토리지(308)와 관련될 수도 있다.
사용자는 사용자 입력 인터페이스(310)를 사용하여 제어 회로부(304)로 명령어를 전송할 수도 있다. 사용자 입력 인터페이스(310)는, 리모콘, 마우스, 트랙볼, 키패드, 키보드, 터치 스크린, 터치 패드, 스타일러스 입력, 조이스틱, 음성 인식 인터페이스, 또는 다른 사용자 입력 인터페이스와 같은 임의의 적절한 사용자 인터페이스일 수도 있다. 디스플레이(312)는 독립형 디바이스로서 제공될 수도 있거나 또는 사용자 기기 디바이스(300)의 다른 엘리먼트와 통합될 수도 있다. 예를 들면, 디스플레이(312)는 터치스크린 또는 터치 감지 디스플레이일 수도 있다. 이러한 환경에서, 사용자 입력 인터페이스(310)는 디스플레이(312)와 통합될 수도 있거나 또는 결합될 수도 있다. 디스플레이(312)는, 모니터, 텔레비전, 모바일 디바이스용 액정 디스플레이(liquid crystal display; LCD), 비정질 실리콘 디스플레이, 저온 폴리 실리콘 디스플레이, 전자 잉크 디스플레이, 전기영동 디스플레이(electrophoretic display), 액티브 매트릭스 디스플레이, 전자 습윤 디스플레이(electro-wetting display), 전기 유체 디스플레이(electrofluidic display), 음극선관 디스플레이, 발광 다이오드 디스플레이, 전자 발광 디스플레이, 플라즈마 디스플레이 패널, 고성능 어드레싱 디스플레이(high-performance addressing display), 박막 트랜지스터 디스플레이, 유기 발광 다이오드 디스플레이, 표면 전도 전자 방출 디스플레이(surface-conduction electron-emitter display; SED), 레이저 텔레비전, 탄소 나노 튜브, 퀀텀 닷 디스플레이(quantum dot display), 간섭계 변조기 디스플레이(interferometric modulator display), 또는 시각적 이미지를 디스플레이하기 위한 임의의 다른 적절한 기기 중 하나 이상일 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 디스플레이(312)는 HDTV에 대응할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 디스플레이(312)는 3D 디스플레이일 수도 있고, 상호 작용식 미디어 안내 애플리케이션 및 임의의 적절한 콘텐츠는 3D로 디스플레이될 수도 있다. 비디오 카드 또는 그래픽 카드가 디스플레이(312)로의 출력을 생성할 수도 있다. 비디오 카드는, 3D 장면 및 2D 그래픽의 가속 렌더링, MPEG-2/MPEG-4 디코딩, TV 출력, 또는 다수의 모니터를 연결하는 성능과 같은 다양한 기능을 제공할 수도 있다. 비디오 카드는 제어 회로부(304)와 관련하여 상기에서 설명되는 임의의 프로세싱 회로부일 수도 있다. 비디오 카드는 제어 회로부(304)와 통합될 수도 있다. 스피커(314)는 사용자 기기 디바이스(300)의 다른 엘리먼트와 통합되어 제공될 수도 있거나 또는 독립형 유닛일 수도 있다. 디스플레이(312) 상에 디스플레이되는 비디오 및 다른 콘텐츠의 오디오 성분은 스피커(314)를 통해 재생될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 오디오는, 스피커(314)를 통해 오디오를 프로세싱 및 출력하는 수신기(도시되지 않음)로 분배될 수도 있다.
안내 애플리케이션은 임의의 적절한 아키텍쳐를 사용하여 구현될 수도 있다. 예를 들면, 그것은 사용자 기기 디바이스(300) 상에서 전적으로 구현되는 독립형 애플리케이션일 수도 있다. 이러한 접근법에서, 애플리케이션의 명령어는 로컬하게 (예를 들면, 스토리지(308)에) 저장되고, 애플리케이션에 의한 사용을 위한 데이터는 (예를 들면, 대역 외 피드로부터, 인터넷 리소스로부터, 또는 다른 적절한 접근법을 사용하여) 주기적으로 다운로드된다. 제어 회로부(304)는 스토리지(308)로부터 애플리케이션의 명령어를 검색할 수도 있고 본원에서 논의되는 디스플레이 중 임의의 것을 생성하기 위해 명령어를 프로세싱할 수도 있다. 프로세싱된 명령어에 기초하여, 제어 회로부(304)는, 입력 인터페이스(310)로부터 입력이 수신될 때 어떤 액션을 수행할지를 결정할 수도 있다. 예를 들면, 디스플레이 상에서의 커서의 상/하 움직임은, 상/하 버튼이 선택되었다는 것을 입력 인터페이스(310)가 나타낼 때 프로세싱된 명령어에 의해 나타내어질 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 미디어 안내 애플리케이션은 클라이언트-서버 기반 애플리케이션이다. 사용자 기기 디바이스(300) 상에서 구현되는 씩 클라이언트(thick client) 또는 씬 클라이언트(thin client)에 의한 사용을 위한 데이터는, 사용자 기기 디바이스(300)에 대해 원격인 서버로 요청을 발행하는 것에 의해 온 디맨드로 검색된다. 클라이언트-서버 기반의 안내 애플리케이션의 하나의 예에서, 제어 회로부(304)는 원격 서버에 의해 제공되는 웹 페이지를 해석하는 웹 브라우저를 실행한다. 예를 들면, 원격 서버는 애플리케이션에 대한 명령어를 스토리지 디바이스에 저장할 수도 있다. 원격 서버는 회로부(예를 들면, 제어 회로부(304))를 사용하여 저장된 명령어를 프로세싱할 수도 있고 상기 및 하기에서 논의되는 디스플레이를 생성할 수도 있다. 클라이언트 디바이스는 원격 서버에 의해 생성되는 디스플레이를 수신할 수도 있고, 디스플레이의 콘텐츠를 기기 디바이스(300) 상에서 로컬하게 디스플레이할 수도 있다. 이러한 방식에서, 명령어의 프로세싱은 서버에 의해 원격으로 수행되고, 한편, 결과적으로 나타나는 디스플레이는 기기 디바이스(300) 상에서 로컬하게 제공된다. 기기 디바이스(300)는 입력 인터페이스(310)를 통해 사용자로부터 입력을 수신할 수도 있고 대응하는 디스플레이를 프로세싱 및 생성하기 위해 이들 입력을 원격 서버로 송신할 수도 있다. 예를 들면, 기기 디바이스(300)는, 상/하 버튼이 입력 인터페이스(310)를 통해 선택되었다는 것을 나타내는 통신을 원격 서버로 송신할 수도 있다. 원격 서버는 그 입력에 따라 명령어를 프로세싱할 수도 있고 입력에 대응하는 애플리케이션의 디스플레이(예를 들면, 커서를 상/하로 이동시키는 디스플레이)를 생성할 수도 있다. 그 다음, 생성된 디스플레이는, 사용자에 대한 표시를 위해, 기기 디바이스(300)로 송신된다.
몇몇 실시형태에서, 미디어 안내 애플리케이션은 인터프리터 또는 가상 머신(제어 회로부(304)에 의해 실행됨)에 의해 다운로드되고 해석되거나 또는 다르게는 실행된다. 몇몇 실시형태에서, 안내 애플리케이션은 ETV 바이너리 상호 교환 포맷(ETV Binary Interchange Format; EBIF)으로 인코딩될 수도 있고, 적절한 피드의 일부로서 제어 회로부(304)에 의해 수신될 수도 있고, 제어 회로부(304) 상에서 실행하는 사용자 에이전트에 의해 해석될 수도 있다. 예를 들면, 안내 애플리케이션은 EBIF 애플리케이션일 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 안내 애플리케이션은 제어 회로부(304)에 의해 실행되는 다른 적절한 미들웨어 또는 로컬 가상 머신에 의해 수신 및 실행되는 일련의 JAVA 기반 파일에 의해 정의될 수도 있다. 이러한 실시형태(예를 들면, MPEG-2 또는 다른 디지털 매체 인코딩 스킴을 활용하는 실시형태) 중 몇몇에서, 안내 애플리케이션은, 예를 들면, 인코딩되어 프로그램의 MPEG 오디오 및 비디오 패킷을 갖는 MPEG-2 객체 주기 전송(object carousel)에서 송신될 수도 있다.
도 3의 사용자 기기 디바이스(300)는, 도 4의 시스템(400)에서 사용자 텔레비전 기기(402), 사용자 컴퓨터 기기(404), 무선 사용자 통신 디바이스(406), 또는 콘텐츠에 액세스하는 데 적절한 임의의 다른 타입의 사용자 기기, 예컨대 비 휴대용 게임용 머신으로서 구현될 수 있다. 간략화를 위해, 이들 디바이스는 본원에서 총칭하여 사용자 기기 또는 사용자 기기 디바이스로 칭해질 수도 있으며, 상기에서 설명되는 사용자 기기 디바이스와 실질적으로 유사할 수도 있다. 미디어 안내 애플리케이션이 구현될 수도 있는 사용자 기기 디바이스는 독립형 디바이스로서 기능할 수도 있고 또는 디바이스의 네트워크의 일부일 수도 있다. 디바이스의 다양한 네트워크 구성이 구현될 수도 있으며, 이하에서 더 상세하게 논의된다.
도 3과 연계하여 상기에서 설명되는 시스템 피쳐 중 적어도 일부를 활용하는 사용자 기기 디바이스는, 오로지, 사용자 텔레비전 기기(402), 사용자 컴퓨터 기기(404), 또는 무선 사용자 통신 디바이스(406)로서만 분류되지 않을 수도 있다. 예를 들면, 사용자 텔레비전 기기(402)는, 몇몇 사용자 컴퓨터 기기(404)처럼, 인터넷 콘텐츠에 대한 액세스를 허용하는 인터넷 대응일 수도 있고, 한편 사용자 컴퓨터 기기(402)는, 몇몇 텔레비전 기기(404)처럼, 텔레비전 프로그램에 대한 액세스를 허용하는 튜너를 포함할 수도 있다. 미디어 안내 애플리케이션은 다양하고 상이한 타입의 사용자 기기 상에서 동일한 레이아웃을 가질 수도 있거나 또는 사용자 기기의 디스플레이 능력에 맞춰질 수도 있다. 예를 들면, 사용자 컴퓨터 기기(404) 상에서, 안내 애플리케이션은 웹 브라우저에 의해 액세스되는 웹 사이트로서 제공될 수도 있다. 다른 예에서, 안내 애플리케이션은 무선 사용자 통신 디바이스(406)에 대해 스케일 다운될 수도 있다.
시스템(400)에서, 통상적으로는, 하나 보다 많은 각각의 타입의 사용자 기기 디바이스가 존재하지만, 그러나 도면을 과도하게 복잡하게 하는 것을 방지하기 위해, 도 4에서는 각각의 하나만이 도시된다. 또한, 각각의 사용자는 하나보다 많은 타입의 사용자 기기 디바이스 및 또한 하나보다 많은 각각의 타입의 사용자 기기 디바이스를 활용할 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 사용자 기기 디바이스(예를 들면, 사용자 텔레비전 기기(402), 사용자 컴퓨터 기기(404), 무선 사용자 통신 디바이스(406))는 "제2 스크린 디바이스"로 칭해질 수도 있다. 예를 들면, 제2 스크린 디바이스는 제1 사용자 기기 디바이스 상에 제시되는 콘텐츠를 보충할 수도 있다. 제2 스크린 디바이스 상에 제시되는 콘텐츠는 제1 디바이스 상에 제시되는 콘텐츠를 보충하는 임의의 적절한 콘텐츠일 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 제2 스크린 디바이스는, 제1 디바이스의 디스플레이 환경설정 및 설정을 조정하기 위한 인터페이스를 제공한다. 몇몇 실시형태에서, 제2 스크린 디바이스는 다른 제2 스크린 디바이스와 상호 작용하도록 또는 소셜 네트워크와 상호 작용하도록 구성된다. 제2 스크린 디바이스는, 제1 디바이스와 동일한 방에, 동일한 집 또는 건물이지만 제1 디바이스와는 상이한 방에, 또는 제1 디바이스와는 상이한 건물에 위치될 수 있다.
사용자는 또한, 가정용(in-home) 디바이스 및 원격 디바이스 전체에 걸쳐 일관된 미디어 안내 애플리케이션 설정을 유지하기 위해 다양한 설정을 설정할 수도 있다. 설정은, 본원에서 설명되는 것뿐만 아니라, 채널 및 프로그램 즐겨찾기, 프로그램 추천을 하기 위해 안내 애플리케이션이 활용하는 프로그램 환경설정, 디스플레이 환경설정, 및 다른 바람직한 안내 설정을 포함한다. 예를 들면, 사용자가, 예를 들면, 자신의 사무실에 있는 그들의 개인용 컴퓨터 상에서 웹 사이트 www.allrovi.com에 대한 즐겨찾기로서 채널을 설정하면, 동일한 채널은 사용자의 가정용 디바이스(예를 들면, 사용자 텔레비전 기기 및 사용자 컴퓨터 기기)뿐만 아니라, 소망되는 경우, 사용자의 모바일 디바이스 상에서 즐겨찾기로서 나타날 것이다. 따라서, 하나의 사용자 기기 디바이스 상에서 이루어지는 변경은, 다른 사용자 기기 디바이스 상에서, 그들이 동일한 타입의 사용자 기기 디바이스인지 또는 상이한 타입의 사용자 기기 디바이스인지의 여부에 관계없이, 안내 경험을 변경할 수 있다. 또한, 행해지는 변경은, 사용자에 의해 입력되는 설정뿐만 아니라, 안내 애플리케이션에 의해 모니터링되는 사용자 활동에 기초할 수도 있다.
사용자 기기 디바이스는 통신 네트워크(414)에 커플링될 수도 있다. 즉, 사용자 텔레비전 기기(402), 사용자 컴퓨터 기기(404), 및 무선 사용자 통신 디바이스(406)는, 각각, 통신 경로(408, 410 및 412)를 통해 통신 네트워크(414)에 커플링된다. 통신 네트워크(414)는, 인터넷, 이동 전화 네트워크, 모바일 음성 또는 데이터 네트워크(예를 들면, 4G 또는 LTE 네트워크), 케이블 네트워크, 공중 교환식 전화망, 또는 다른 타입의 통신 네트워크 또는 통신 네트워크의 조합을 포함하는 하나 이상의 네트워크일 수도 있다. 경로(408, 410, 및 412)는, 위성 경로, 광섬유 경로, 케이블 경로, 인터넷 통신을 지원하는 경로(예를 들면, IPTV), (예를 들면, 방송 또는 다른 무선 신호를 위한) 자유 공간 연결, 또는 임의의 다른 적절한 유선 또는 무선 통신 경로 또는 이러한 경로의 조합과 같은 하나 이상의 통신 경로를, 개별적으로 또는 함께, 포함할 수도 있다. 경로(412)는 도 4에서 도시되는 예시적인 실시형태에서 무선 경로이다는 것을 나타내기 위해 점선으로 묘사되고, 경로(408 및 410)는 (비록 이들 경로가, 소망되는 경우, 무선 경로일 수도 있지만) 그들이 유선 경로이다는 것을 나타내기 위해 실선으로 묘사된다. 사용자 기기 디바이스와의 통신은, 이들 통신 경로 중 하나 이상에 의해 제공될 수도 있지만, 그러나 도면을 과도하게 복잡하게 하는 것을 방지하기 위해, 도 4에서는 단일의 경로로서 도시된다.
비록 사용자 기기 디바이스 사이에서 통신 경로가 묘사되지는 않지만, 이들 디바이스는 경로(408, 410, 및 412)와 연계하여 상기에서 설명되는 것과 같은 통신 경로뿐만 아니라, 다른 단거리의 점대점(point-to-point) 통신 경로, 예컨대 USB 케이블, IEEE 1394 케이블, 무선 경로(예를 들면, 블루투스, 적외선, IEEE 802-11x, 등), 또는 유선 또는 무선 경로를 통한 다른 단거리 통신을 통해 서로 직접적으로 통신할 수도 있다. BLUETOOTO는 Bluetooth SIG, INC.에 의해 소유되는 인증 마크이다. 사용자 기기 디바이스는 또한 통신 네트워크(414)를 통해 간접 경로를 통해 서로 직접 통신할 수도 있다.
시스템(400)은 통신 경로(420 및 422)를 통해 통신 네트워크(414)에 각각 커플링되는 콘텐츠 소스(416), 미디어 안내 데이터 소스(418), 및 선점 서비스 서버(424)를 포함한다. 경로(420 및 422)는 경로(408, 410 및 412)와 연계하여 상기에서 설명되는 통신 경로 중 임의의 것을 포함할 수도 있다. 콘텐츠 소스(416) 및 미디어 안내 데이터 소스(418)와의 통신은 하나 이상의 통신 경로를 통해 교환될 수도 있지만, 그러나 도면을 과도하게 복잡하게 하는 것을 방지하기 위해, 도 4에서는 단일의 경로로서 도시된다. 또한, 하나보다 많은 각각의 콘텐츠 소스(416) 및 미디어 안내 데이터 소스(418)가 존재할 수도 있지만, 그러나 도면을 과도하게 복잡하게 하는 것을 방지하기 위해, 도 4에서는 각각의 하나만이 도시된다. (이들 소스의 상이한 타입의 각각은 하기에서 논의된다.) 소망되는 경우, 콘텐츠 소스(416) 및 미디어 안내 데이터 소스(418)는 하나의 소스 디바이스로서 통합될 수도 있다. 비록 사용자 기기 디바이스(406, 416, 및 402)와의 소스(416 및 402) 사이의 통신이 통신 네트워크(406)를 통하는 것으로 도시되지만, 몇몇 실시형태에서, 소스(418 및 404)는, 경로(408, 410, 412)와 연계하여 상기에서 설명되는 것과 같은 통신 경로(도시되지 않음)를 통해 사용자 기기 디바이스(414, 418, 및 404)와 직접적으로 통신할 수도 있다.
콘텐츠 소스(416)는 텔레비전 분배 설비, 케이블 시스템 중계국(cable system headend), 위성 분배 설비, 프로그램 소스(예를 들면, NBC, ABC, HBO, 등과 같은 텔레비전 방송국), 중간 분배 설비 및/또는 서버, 인터넷 공급자, 온 디맨드 미디어 서버, 및 다른 콘텐츠 공급자를 포함하는 하나 이상의 타입의 콘텐츠 분배 기기를 포함할 수도 있다. NBC는 National Broadcasting Company, Inc.에 의해 소유되는 상표이고, ABC는 American Broadcasting Company, Inc.에 의해 소유되는 상표이며, HBO는 Home Box Office, Inc.에 의해 소유되는 상표이다. 콘텐츠 소스(416)는 콘텐츠의 창작자(originator)(예를 들면, 텔레비전 방송국, 웹캐스트 공급자, 등)일 수도 있거나 또는 콘텐츠의 창작자가 아닐 수도 있다(예를 들면, 온 디맨드 콘텐츠 공급자, 다운로드용 방송 프로그램의 콘텐츠의 인터넷 공급자, 등). 콘텐츠 소스(416)는, 케이블 소스, 위성 공급자, 온 디맨드 공급자, 인터넷 공급자, 오버 더 톱(over-the-top) 콘텐츠 공급자, 또는 다른 콘텐츠 공급자를 포함할 수도 있다. 콘텐츠 소스(416)는 또한, 사용자 기기 디바이스 중 임의의 것으로부터 원격의 위치에서 상이한 타입의 콘텐츠(사용자에 의해 선택되는 비디오 콘텐츠를 포함함)를 저장하기 위해 사용되는 원격 미디어 서버를 포함할 수도 있다. 콘텐츠의 원격 저장을 위한, 그리고 원격으로 저장된 콘텐츠를 사용자 기기에 제공하기 위한 시스템 및 방법은, 2010년 7월 20일자로 발행된 Ellis 등의 미국 특허 제7,761,892호와 연계하여 상세히 논의되는데, 이 특허는 참조에 의해 그 전체가 본원에 통합된다.
미디어 안내 데이터 소스(418)는 상기에서 설명되는 미디어 안내 데이터와 같은 미디어 안내 데이터를 제공할 수도 있다. 미디어 안내 데이터는 임의의 적절한 접근법을 사용하여 사용자 기기 디바이스로 제공될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 안내 애플리케이션은, 데이터 피드(예를 들면, 연속하는 피드 또는 간헐적인 피드(trickle feed))를 통해 프로그램 가이드 데이터를 수신하는 독립형의 상호 작용식 텔레비전 프로그램 가이드일 수도 있다. 대역 내 디지털 신호를 사용하여, 대역 외 디지털 신호를 사용하여, 또는 임의의 다른 적절한 데이터 송신 기술에 의해, 프로그램 스케줄 데이터 및 다른 안내 데이터가 텔레비전 채널 측대역 상에서 사용자 기기로 제공될 수도 있다. 다수의 아날로그 또는 디지털 텔레비전 채널 상에서, 프로그램 스케줄 데이터 및 다른 미디어 안내 데이터가 사용자 기기로 제공될 수도 있다.
선점 서비스 서버(424)는, 레코딩을 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 송신하기 위한 본원에서 설명되는 시스템 및 방법의 일부 또는 전부를 구현할 수도 있다. 선점 서비스 서버(424)는 텔레비전 프로그램의 송신 동안 임박한 인터럽션 또는 선점권에 관한 정보를 검색 및/또는 제공할 수도 있다. 선점 서비스 서버는, 대안적 스트림이 인터럽션 또는 선점권을 배제하도록, 텔레비전 프로그램을 녹화하는 사용자 기기 디바이스로의 대안적인 스트림을 생성함에 있어서 지원할 수도 있다. 선점 서비스 서버(424)는 텔레비전 분배 서버, 케이블 시스템 중계국, 위성 분배 서버, 프로그래밍 소스 서버, 중간 분배 설비 및/또는 서버, 인터넷 공급자 서버, 온 디맨드 미디어 서버, 또는 다른 적절한 서버일 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 미디어 안내 데이터 소스(418)로부터의 안내 데이터는 클라이언트-서버 접근법을 사용하여 사용자의 기기로 제공될 수도 있다. 예를 들면, 사용자 기기 디바이스는 서버로부터 미디어 안내 데이터를 끌어낼 수도 있거나, 또는 서버가 미디어 안내 데이터를 사용자 기기 디바이스로 푸시할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 사용자의 기기 상에 상주하는 안내 애플리케이션 클라이언트는, 필요시, 예를 들면, 안내 데이터가 오래된 경우 또는 사용자 기기 디바이스가 사용자로부터 데이터 수신 요청을 수신하는 경우, 안내 데이터를 획득하기 위해 소스(418)와의 세션을 개시할 수도 있다. 미디어 안내는, 임의의 적절한 빈도로(예를 들면, 연속적으로, 매일, 사용자가 지정한 시간의 주기로, 시스템이 지정한 시간의 주기로, 사용자 기기로부터의 요청에 응답하여, 등으로) 사용자 기기로 제공될 수도 있다. 미디어 안내 데이터 소스(418)는 사용자 기기 디바이스(402, 404 및 406)에 미디어 안내 애플리케이션 그 자체 또는 미디어 안내 애플리케이션에 대한 소프트웨어 업데이트를 제공할 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 미디어 안내 데이터는 뷰어 데이터를 포함할 수도 있다. 예를 들면, 뷰어 데이터는, 현재 및/또는 과거(historical) 사용자 활동 정보(예를 들면, 사용자가 통상적으로 어떤 콘텐츠를 시청하는지, 사용자가 하루 중 어떤 시간에 콘텐츠를 시청하는지, 사용자가 소셜 네트워크와 상호 작용하는지의 여부, 사용자가 정보를 게시하기 위해 어떤 시간에 소셜 네트워크와 상호 작용하는지, 사용자가 통상적으로 어떤 타입의 콘텐츠(예를 들면, 유료 TV 또는 무료 TV)를 시청하는지, 무드, 뇌 활동 정보, 등)를 포함할 수도 있다. 미디어 안내 데이터는 또한 가입 데이터를 포함할 수도 있다. 예를 들면, 가입 데이터는 주어진 사용자가 어떤 소스 또는 서비스에 가입하는지 및/또는 주어진 사용자가 이전에 가입했지만 나중의 시간에 액세스를 종료한 소스 또는 서비스가 어떤 것인지(예를 들면, 사용자가 프리미엄 채널에 가입하는지의 여부, 사용자가 프리미엄 레벨의 서비스를 추가했는지의 여부, 사용자가 인터넷 속도를 증가시켰는지의 여부)를 식별할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 뷰어 데이터 및/또는 가입 데이터는 1년이 넘는 기간 동안 주어진 사용자의 패턴을 식별할 수도 있다. 미디어 안내 데이터는, 주어진 사용자가 서비스/소스에 대한 액세스를 종료할 가능성을 나타내는 스코어를 생성하기 위해 사용되는 모델(예를 들면, 생존자 모델(survivor model))을 포함할 수도 있다. 예를 들면, 미디어 안내 애플리케이션은, 주어진 사용자가 특정한 서비스 또는 소스에 대한 액세스를 종료할지의 여부의 가능성을 나타내는 값 또는 스코어를 생성하는 모델을 사용하여 가입 데이터와 함께 뷰어 데이터를 프로세싱할 수도 있다. 특히, 더 높은 스코어는, 사용자가 특정한 서비스 또는 소스에 대한 액세스를 종료할 것이라는 높은 레벨의 신뢰도를 나타낼 수도 있다. 스코어에 기초하여, 미디어 안내 애플리케이션은, 사용자가 액세스를 종료할 가능성이 있는 서비스 또는 소스로서 스코어에 의해 나타내어지는 특정한 서비스 또는 소스를 계속 유지하도록 사용자를 부추기는 프로모션 및 광고를 생성할 수도 있다.
미디어 안내 애플리케이션은, 예를 들면, 사용자 기기 디바이스 상에서 구현되는 독립형 애플리케이션일 수도 있다. 예를 들면, 미디어 안내 애플리케이션은, 스토리지(308)에 저장될 수도 있고, 사용자 기기 디바이스(300)의 제어 회로부(304)에 의해 실행될 수도 있는 소프트웨어 또는 한 세트의 실행 가능한 명령어로서 구현될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 미디어 안내 애플리케이션은, 클라이언트 애플리케이션만이 사용자 기기 디바이스 상에 상주하고, 서버 애플리케이션이 원격 서버 상에 상주하는 클라이언트-서버 애플리케이션일 수도 있다. 예를 들면, 미디어 안내 애플리케이션은 부분적으로는 사용자 기기 디바이스(300)의 제어 회로부(304) 상에서 클라이언트 애플리케이션으로서 그리고 부분적으로는, 원격 서버 상에서, 원격 서버의 제어 회로부 상에서 실행하는 서버 애플리케이션(예를 들면, 미디어 안내 데이터 소스(418))으로서 구현될 수도 있다. (미디어 안내 데이터 소스(418)와 같은) 원격 서버의 제어 회로부에 의해 실행될 때, 미디어 안내 애플리케이션은, 안내 애플리케이션 디스플레이를 생성할 것을 그리고 생성된 디스플레이를 사용자 기기 디바이스로 송신할 것을 제어 회로부에게 지시할 수도 있다. 서버 애플리케이션은, 사용자 기기 상에서의 저장을 위해 데이터를 송신할 것을 미디어 안내 데이터 소스(418)의 제어 회로부에게 지시할 수도 있다. 클라이언트 애플리케이션은 안내 애플리케이션 디스플레이를 생성할 것을 수신 사용자 기기의 제어 회로부에게 지시할 수도 있다.
사용자 기기 디바이스(402, 404 및 406)로 전달되는 콘텐츠 및/또는 미디어 안내 데이터는 오버 더 톱(over-the-top; OTT) 콘텐츠일 수도 있다. OTT 콘텐츠 전달은, 상기에서 설명되는 임의의 사용자 기기 디바이스를 비롯한, 인터넷 대응 사용자 디바이스가, 케이블 또는 위성 연결을 통해 수신되는 콘텐츠 외에도, 상기에서 설명되는 임의의 콘텐츠를 비롯한, 인터넷을 통해 전송되는 콘텐츠를 수신하는 것을 허용한다. OTT 콘텐츠는 인터넷 서비스 공급자(Internet service provider; ISP)에 의해 제공되는 인터넷 연결을 통해 전달되지만, 그러나 써드파티가 콘텐츠를 배포한다. ISP는 콘텐츠의 시청 능력, 저작권, 또는 재배포에 대한 책임을 지지 않을 수도 있으며, OTT 콘텐츠 공급자에 의해 제공되는 IP 패킷만을 전송할 수도 있다. OTT 콘텐츠 공급자의 예는, IP 패킷을 통해 오디오 및 비디오를 제공하는 YOUTUBE(유튜브), NETFLIX(넷플릭스), 및 HULU(훌루)를 포함한다. 유튜브는 Google Inc.에 의해 소유되는 상표이고, 넷플릭스는 Netflix Inc.에 의해 소유되는 상표이며, 훌루는 Hulu, LLC에 의해 소유되는 상표이다. OTT 콘텐츠 공급자는, 추가적으로 또는 대안적으로, 상기에서 설명되는 미디어 안내 데이터를 제공할 수도 있다. 콘텐츠 및/또는 미디어 안내 데이터 외에, OTT 콘텐츠의 공급자는 미디어 안내 애플리케이션(예를 들면, 웹 기반의 애플리케이션 또는 클라우드 기반의 애플리케이션)을 배포할 수 있거나, 또는 콘텐츠는 사용자 기기 디바이스 상에 저장되는 미디어 안내 애플리케이션에 의해 디스플레이될 수 있다.
미디어 안내 시스템(400)은 다수의 접근법, 또는 네트워크 구성을 예시하도록 의도되는데, 콘텐츠에 액세스하고 미디어 안내를 제공하는 목적을 위해 사용자 기기 디바이스 및 콘텐츠 및 안내 데이터의 소스는 다수의 접근법, 또는 네트워크 구성에 의해 서로 통신할 수도 있다. 본원에서 설명되는 실시형태는 이들 접근법 중 임의의 하나 또는 서브세트에서, 또는 콘텐츠를 전달하고 미디어 안내를 제공하기 위한 다른 접근법을 활용하는 시스템에서 적용될 수도 있다. 다음 네 가지 접근법은 도 4의 일반화된 예의 구체적인 예시를 제공한다.
하나의 접근법에서, 사용자 기기 디바이스는 홈 네트워크 내에서 서로 통신할 수도 있다. 사용자 기기 디바이스는, 상기에서 설명되는 단거리의 점대점 통신 스킴을 통해, 홈 네트워크 상에 제공되는 허브 또는 다른 유사한 디바이스를 통한 간접 경로를 통해, 또는 통신 네트워크(414)를 통해, 서로 직접적으로 통신할 수 있다. 단일의 가정 내의 다수의 개인의 각각은 홈 네트워크 상에서 상이한 사용자 기기 디바이스를 조작할 수도 있다. 결과적으로, 다양한 미디어 안내 정보 또는 설정이 상이한 사용자 기기 디바이스 사이에서 통신되는 것이 바람직할 수도 있다. 예를 들면, 2005년 7월 11일자로 출원된 Ellis 등의 미국 특허 공개 공보 제2005/0251827호에서 상세히 설명되는 바와 같이, 사용자가 홈 네트워크 내의 상이한 사용자 기기 디바이스 상에서 일관된 미디어 안내 애플리케이션 설정을 유지하는 것이 바람직할 수도 있다. 홈 네트워크 내의 상이한 타입의 사용자 기기 디바이스는 또한, 콘텐츠를 송신하도록 서로 통신할 수도 있다. 예를 들면, 사용자는 사용자 컴퓨터 기기로부터 휴대용 비디오 플레이어 또는 휴대용 음악 플레이어로 콘텐츠를 송신할 수도 있다.
제2 접근법에서, 사용자는, 콘텐츠에 액세스하여 미디어 안내를 획득하게 하는 다수의 타입의 사용자 기기를 구비할 수도 있다. 예를 들면, 몇몇 사용자는 가정용 디바이스 및 모바일 디바이스에 의해 액세스되는 홈 네트워크를 구비할 수도 있다. 사용자는 원격 디바이스 상에서 구현되는 미디어 안내 애플리케이션을 통해 가정용 디바이스를 제어할 수도 있다. 예를 들면, 사용자는 그들의 사무실의 퍼스널 컴퓨터, 또는 PDA 또는 웹 대응 이동 전화와 같은 모바일 디바이스를 통해 웹 사이트 상의 온라인 미디어 안내 애플리케이션에 액세스할 수도 있다. 사용자는, 사용자의 가정용 기기를 제어하기 위해, 온라인 안내 애플리케이션 상에서 다양한 설정(예를 들면, 녹화, 리마인더, 또는 다른 설정)을 설정할 수도 있다. 온라인 가이드는 사용자의 기기를, 직접적으로, 또는 사용자의 가정용 기기 상의 미디어 안내 애플리케이션과 통신하는 것에 의해 제어할 수도 있다. 사용자 기기 디바이스가 서로 멀리 떨어진 위치에 있는 경우의 사용자 기기 디바이스 통신을 위한 다양한 시스템 및 방법은, 예를 들면, 2011년 10월 25일자로 발행된 Ellis 등의 미국 특허 제8,046,801호에서 논의되는데, 이 특허는 참조에 의해 그 전체가 본원에 통합된다.
제3 접근법에서, 가정 내부 및 외부의 사용자 기기 디바이스의 사용자는, 콘텐츠 소스(416)와 직접적으로 통신하여 콘텐츠에 액세스하기 위해, 그들의 미디어 안내 애플리케이션을 사용할 수 있다. 구체적으로, 가정 내에서, 사용자 텔레비전 기기(402) 및 사용자 컴퓨터 기기(404)의 사용자는, 소망하는 콘텐츠 사이를 탐색하고 소망하는 콘텐츠의 위치를 결정하기 위해, 미디어 안내 애플리케이션에 액세스할 수도 있다. 사용자는 또한, 소망하는 콘텐츠 사이를 탐색하고 소망하는 콘텐츠의 위치를 결정하기 위해, 무선 사용자 통신 디바이스(406)를 사용하여 가정 외부에서 미디어 안내 애플리케이션에 액세스할 수도 있다.
제4 접근법에서, 사용자 기기 디바이스는 클라우드 서비스에 액세스하기 위해 클라우드 컴퓨팅 환경에서 동작할 수도 있다. 클라우드 컴퓨팅 환경에서, 콘텐츠 공유, 저장 또는 배포를 위한 다양한 타입의 컴퓨팅 서비스(예를 들면, 비디오 공유 사이트 또는 소셜 네트워킹 사이트)는, "클라우드"로 칭해지는 네트워크 액세스 가능 컴퓨팅 및 스토리지 리소스의 집합(collection)에 의해 제공된다. 예를 들면, 클라우드는 통신 네트워크(414)를 통해 인터넷과 같은 네트워크를 통해 연결되는 다양한 타입의 사용자 및 디바이스에게 클라우드 기반의 서비스를 제공하는, 중앙 집중식으로 또는 분산된 위치에 위치될 수도 있는 서버 컴퓨팅 디바이스의 집합을 포함할 수 있다. 이들 클라우드 리소스는 하나 이상의 콘텐츠 소스(416) 및 하나 이상의 미디어 안내 데이터 소스(418)를 포함할 수도 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 원격 컴퓨팅 사이트는 사용자 텔레비전 기기(402), 사용자 컴퓨터 기기(404), 및 무선 사용자 통신 디바이스(406)와 같은 다른 사용자 기기 디바이스를 포함할 수도 있다. 예를 들면, 다른 사용자 기기 디바이스는 스트리밍된 비디오 또는 비디오의 저장된 사본에 대한 액세스를 제공할 수도 있다. 이러한 실시형태에서, 사용자 기기 디바이스는 중앙 서버와 통신하지 않고 피어 투 피어 방식으로 동작할 수도 있다.
클라우드는, 사용자 기기 디바이스에 대해, 다른 예 중에서도, 콘텐츠 저장, 콘텐츠 공유, 또는 소셜 네트워킹 서비스와 같은 서비스에 대한 액세스뿐만 아니라, 상기에서 설명되는 임의의 콘텐츠에 대한 액세스를 제공한다. 서비스는 클라우드 컴퓨팅 서비스 공급자를 통해, 또는 온라인 서비스의 다른 공급자를 통해 클라우드에서 제공될 수 있다. 예를 들면, 클라우드 기반 서비스는, 콘텐츠 저장 서비스, 콘텐츠 공유 사이트, 소셜 네트워킹 사이트, 또는 연결된 디바이스 상에서 다른 사람이 보도록 사용자가 제공한 콘텐츠가 배포되는 다른 서비스를 포함할 수 있다. 이들 클라우드 기반 서비스는, 콘텐츠를 로컬하게 저장하고 로컬하게 저장된 콘텐츠에 액세스하는 대신, 사용자 기기 디바이스가 콘텐츠를 클라우드에 저장하는 것 및 클라우드로부터 콘텐츠를 수신하는 것을 허용할 수도 있다.
사용자는, 콘텐츠를 녹화하기 위해, 캠코더, 비디오 모드를 갖는 디지털 카메라, 오디오 레코더, 이동 전화, 및 핸드헬드 컴퓨팅 디바이스와 같은 다양한 콘텐츠 캡쳐 디바이스를 사용할 수도 있다. 사용자는, 예를 들면, 콘텐츠 캡쳐 피쳐를 갖는 무선 사용자 통신 디바이스(406) 또는 사용자 컴퓨터 기기(404)로부터 직접적으로 클라우드 상의 콘텐츠 저장 서비스에 콘텐츠를 업로드할 수 있다. 대안적으로, 사용자는 사용자 컴퓨터 기기(404)와 같은 사용자 기기 디바이스로 콘텐츠를 먼저 전송할 수 있다. 콘텐츠를 저장하는 사용자 기기 디바이스는 통신 네트워크(414) 상의 데이터 송신 서비스를 사용하여 콘텐츠를 클라우드로 업로드한다. 몇몇 실시형태에서, 사용자 기기 디바이스 그 자체는 클라우드 리소스이고, 다른 사용자 기기 디바이스는 사용자가 콘텐츠를 저장한 사용자 기기 디바이스의 콘텐츠에 직접적으로 액세스할 수 있다.
클라우드 리소스는, 예를 들면, 웹 브라우저, 미디어 안내 애플리케이션, 데스크톱 애플리케이션, 모바일 애플리케이션, 및/또는 이들의 액세스 애플리케이션의 임의의 조합을 사용하여 사용자 기기 디바이스에 의해 액세스될 수도 있다. 사용자 기기 디바이스는 애플리케이션 전달을 위해 클라우드 컴퓨팅에 의존하는 클라우드 클라이언트일 수도 있거나, 또는 사용자 기기 디바이스는 클라우드 리소스에 액세스하지 않는 몇몇 기능성을 가질 수도 있다. 예를 들면, 사용자 기기 디바이스 상에서 실행하는 몇몇 애플리케이션은 클라우드 애플리케이션, 즉, 인터넷을 통해 서비스로서 전달되는 애플리케이션일 수도 있고, 한편 다른 애플리케이션은 사용자 기기 디바이스 상에서 저장 및 실행될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 사용자 디바이스는 다수의 클라우드 리소스로부터 동시에 콘텐츠를 수신할 수도 있다. 예를 들면, 사용자 디바이스는 하나의 클라우드 리소스로부터 오디오를 스트리밍할 수 있고, 동시에 제2 클라우드 리소스로부터 콘텐츠를 다운로드할 수도 있다. 또는 더 효율적인 다운로드를 위해 사용자 디바이스가 다수의 클라우드 리소스로부터 콘텐츠를 다운로드할 수 있다. 몇몇 실시형태에서, 사용자 기기 디바이스는 도 3과 관련하여 설명되는 프로세싱 회로부에 의해 수행되는 프로세싱 동작과 같은 동작을 프로세싱하기 위해 클라우드 리소스를 사용할 수 있다.
본원에서 언급되는 바와 같이, 용어 "~에 응답하여"는 ~의 결과로서 개시되는 것을 가리킨다. 예를 들면, 제1 액션이 다른 액션에 응답하여 수행되는 것은, 제1 액션과 제2 액션 사이의 개재하는(interstitial) 단계를 포함할 수도 있다. 본원에서 언급되는 바와 같이, 용어 "~에 직접적으로 응답하여"는 ~에 의해 야기되는 것을 가리킨다. 예를 들면, 제1 액션이 다른 액션에 응답하여 직접적으로 수행되는 것은, 제1 액션과 제2 액션 사이에 개재하는 단계를 포함하지 않을 수도 있다.
도 5 및 도 6은, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 결정하기 위한 제어 회로부(예를 들면, 제어 회로부(304) 또는 선점 서비스 서버(424)의 제어 회로부)에 대한 알고리즘을 나타낸다. 몇몇 실시형태에서, 이 알고리즘은 프로세싱 회로부(예를 들면, 프로세싱 회로부(306))에 의해 디코딩되어 실행될 명령어의 세트로서 비일시적 저장 매체(예를 들면, 스토리지 디바이스(308)) 상으로 인코딩될 수도 있다. 프로세싱 회로부는, 이어서(in turn), 튜닝, 비디오 생성, 인코딩, 디코딩, 암호화, 암호해독, 스케일링, 아날로그/디지털 변환 회로부, 및 등과 같은 제어 회로부(304) 내에 포함되는 다른 서브 회로에 명령어를 제공할 수도 있다.
도 5의 플로우차트는, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 결정하기 위한, 제어 회로부(예를 들면, 제어 회로부(304) 또는 선점 서비스 서버(424)의 제어 회로부) 상에서 구현되는 프로세스를 설명한다.
단계(502)에서, 제어 회로부(304)는 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 결정하기 위한 루틴을 시작한다. 몇몇 실시형태에서, 이것은 (예를 들면, 제어 회로부(304) 또는 사용자 입력 인터페이스(310)에 의해 수신되는 신호로부터의) 입력 또는 사용자 액션에 응답하여 직접적으로 또는 간접적으로 행해질 수도 있다. 예를 들면, 프로세스는, 제어 회로부(304)가 사용자 입력 인터페이스(310)로부터 신호를 수신한 것에 응답하여 직접적으로 시작할 수도 있거나, 또는 제어 회로부(304)는 알고리즘을 실행하기 이전에 (예를 들면, 디스플레이(312) 상에서 디스플레이될 프롬프트를 생성하는 것에 의해) 사용자에게 디스플레이를 사용하여 그들의 입력을 확인할 것을 촉구할 수도 있다.
단계(504)에서, 제어 회로부(304)는, 이어서, 메모리로부터 텔레비전 프로그램에 대한 메타데이터를 검색한다. 몇몇 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 텔레비전 프로그램에 대한 메타데이터를 나타내는 단일의 원시 데이터 구조(primitive data structure)를 수신할 수도 있다. 단계(506)에서, 제어 회로부(304)는, 이어서, 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션에 관련이 있는 메타데이터에서 정보를 식별한다. 몇몇 실시형태에서, 텔레비전 프로그램에 대한 메타데이터는 더 큰 데이터 구조의 일부로서 저장될 수도 있고, 제어 회로부(304)는 더 큰 데이터 구조에 대해 적절한 액세서 메소드(accessor method)를 실행하는 것에 의해 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션에 관련이 있는 정보를 검색할 수도 있다.
단계(508)에서, 제어 회로부(304)는, 이어서, 텔레비전 프로그램이 사용자 기기 디바이스 상에 녹화되고 있는지의 여부를 결정한다. 몇몇 실시형태에서, 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있는 사용자 기기 디바이스로부터 수신되는 표시는 프로세스를 시작하기 이전에 (예를 들면, 스토리지 디바이스(308) 상에) 저장될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 표시에 대해 사용자 기기 디바이스에게 직접적으로 질의할 수도 있다. 몇몇 경우에, 제어 회로부(304)는, 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있다는 표시 및 사용자 기기 디바이스로부터 수신되는 표시를 비교하기 위해 (예를 들면, 객체 대 객체 비교를 위한) 비교 기능을 호출할 수도 있다. 조건이 충족되면, 알고리즘은 단계(512)로 진행할 수도 있고; 조건이 충족되지 않으면, 알고리즘은 단계(510)로 대신 진행할 수도 있다.
단계(510)에서, 제어 회로부(304)는, 단계(508)에서의 조건이 충족되지 않는 것에 기초하여, 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전이 사용자 기기 디바이스에서 필요되지 않는다는 메시지를 리턴하는 서브루틴을 실행한다. 텔레비전 프로그램이 사용자 기기 디바이스 상에 녹화되고 있지 않기 때문에, 제어 회로부(304)는 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한, 인터럽션을 배제한 텔레비전 프로그램의 다른 스트림을 생성할 필요가 없다.
단계(512)에서, 제어 회로부(304)는 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 결정한다. 제어 회로부(304)는 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션에 관련이 있는 메타데이터에서 식별되는 정보를 사용할 수도 있다. 조건이 충족되면, 알고리즘은 단계(514)로 진행할 수도 있고; 조건이 충족되지 않으면, 알고리즘은 단계(506)로 대신 진행할 수도 있다.
단계(514)에서, 제어 회로부(304)는 단계(512)에서의 조건이 충족되는 것에 기초하여 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 생성하는 서브루틴을 실행한다. 텔레비전 프로그램이 사용자 기기 디바이스 상에 녹화되고 있기 때문에, 제어 회로부(304)는 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한, 인터럽션을 배제한 텔레비전 프로그램의 다른 스트림을 생성한다.
도 5의 설명은 본 개시의 임의의 다른 실시형태와 함께 사용될 수도 있다는 것이 고려된다. 또한, 도 5과 관련하여 설명되는 설명은, 본 개시의 목적을 더욱 진전시키기 위해 대안적인 순서로 또는 병렬로 행해질 수도 있다. 예를 들면, 시스템 또는 방법의 지연을 감소시키기 위해 또는 속도를 증가시키기 위해, 조건문(conditional statement) 및 로직 평가가 임의의 순서로 또는 병렬로 또는 동시에 수행될 수도 있다. 또 다른 예로서, 몇몇 실시형태에서, 텔레비전 프로그램의 송신 동안 임박한 인터럽션의 여러 인스턴스가 다수의 로직 프로세서 스레드를 사용하여 병렬로 평가될 수도 있거나, 또는 알고리즘은 분기 예측을 통합하는 것에 의해 향상될 수도 있다. 또한, 도 5의 프로세스는 적절하게 구성된 소프트웨어 및 하드웨어의 조합 상에서 구현될 수도 있다는 것, 및 도 3 및 도 4와 관련하여 논의되는 디바이스 또는 기기 중 임의의 것은 프로세스 중 하나 이상의 부분을 구현하기 위해 사용될 수 있다는 것을 유의해야 한다.
도 6의 의사코드는, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 결정하기 위한 프로세스를 설명한다. 도 6의 의사코드에 의해 설명되는 프로세스는 임의의 수의 프로그래밍 언어 및 여러 가지 상이한 하드웨어로 구현될 수도 있다는 것, 및 스타일 및 포맷은 제한하는 것으로 해석되어선 안되며, 오히려 본 개시의 몇몇 실시형태를 구현하기 위해 사용되는 코드와 일치할 단계 및 프로시져의 일반적인 템플릿으로 간주되어야 한다는 것이 기술 분야에서 숙련된 자에게는 명백할 것이다.
라인(601)에서, 제어 회로부(304)는 변수를 초기화하는 서브루틴을 실행하고 라인(605) 상에서 시작하는 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 결정할 것을 준비한다. 예를 들면, 몇몇 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 초기화 단계 동안 비일시적 저장 매체(예를 들면, 스토리지 디바이스(308))로부터 RAM으로 또는 프로세싱 회로부(306)에 대한 캐시로 명령어를 복사할 수도 있다. 추가적으로, 몇몇 실시형태에서, 서브루틴에 관련이 있는 추가적인 정보가, 601에서, 검색, 설정, 및 저장될 수도 있다.
라인(605)에서, 제어 회로부(304)는 메모리로부터 텔레비전 프로그램에 대한 메타데이터를 검색한다. 제어 회로부(304)는, 예를 들면, 다수의 미디어 자산에 대한 메타데이터의 어레이에 대한 포인터를 수신하는 것에 의해 메타데이터를 검색할 수도 있다. 다른 예에서, 제어 회로부(304)는 다수의 미디어 자산에 대한 메타데이터의 엘리먼트를 포함하는 반복자 객체(iterator object)와 같은 클래스의 객체를 수신할 수도 있다.
라인(606)에서, 제어 회로부(304)는 텔레비전 프로그램의 송신 동안 임박한 것으로서 메타데이터에 의해 나타내어지는 인터럽션을 반복한다. 단지 하나의 인터럽션만이 나타내어지면, 루프는 한 번만 실행할 것이다. 이 루프는 도 6의 알고리즘을 구현하기 위해 사용되는 하드웨어 및 소프트웨어 언어의 선택에 의존하여 다수의 양식으로 구현될 수도 있다; 예를 들면, 이것은 "for" 또는 "while" 루프의 일부로서 구현될 수도 있다.
라인(607)에서, 제어 회로부(304)는 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션에 관련이 있는 메타데이터에서 정보를 식별한다. 몇몇 실시형태에서, 인터럽션에 관련이 있는 정보는 더 큰 데이터 구조 또는 클래스의 일부로서 저장될 수도 있고, 인터럽션에 관련이 있는 정보는 적절한 액세서 메소드를 통해 획득될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 인터럽션에 관련이 있는 정보는 적절한 해싱 알고리즘에 의해 문자열 또는 다른 비 수치 데이터 타입으로부터 수치 데이터 타입으로 변환될 수도 있거나, 또는 원시 데이터 구조로서 저장될 수도 있고 직접적으로 사용될 수도 있다.
라인(608)에서, 제어 회로부(304)는, 텔레비전 프로그램이 사용자 기기 디바이스 상에 녹화되고 있지 않다는 것을 메타데이터가 나타내는지를 결정한다. 몇몇 실시형태에서, 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있는 사용자 기기 디바이스로부터 수신되는 표시는 프로세스를 시작하기 이전에 (예를 들면, 스토리지 디바이스(308) 상에) 저장될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 표시에 대해 사용자 기기 디바이스에게 직접적으로 질의할 수도 있다.
라인(608)에서의 조건이 충족되면, 라인(609)에서, 제어 회로부(304)는, 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전이 사용자 기기 디바이스에서 필요되지 않는다는 메시지를 리턴하는 서브루틴을 실행한다. 몇몇 실시형태에서, 이것은 적절한 신호를 프로세싱 회로부에 전송하는 프로세싱 회로부(306)에 의해 달성될 수도 있다. 라인(610)에서, 제어 회로부(304)는 라인(608)에서의 조건이 이미 충족되었기 때문에 루프를 벗어난다.
라인(608)에서의 조건이 충족되지 않으면, 라인(611)에서, 제어 회로부(304)는, 텔레비전 프로그램이 사용자 기기 디바이스 상에 녹화되고 있다는 것을 메타데이터가 나타내는지를 결정한다. 몇몇 실시형태에서, 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있는 사용자 기기 디바이스로부터 수신되는 표시는 프로세스를 시작하기 이전에 (예를 들면, 스토리지 디바이스(308) 상에) 저장될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 표시에 대해 사용자 기기 디바이스에게 직접적으로 질의할 수도 있다.
라인(611)에서의 조건이 충족되면, 라인(612)에서, 제어 회로부(304)는 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 생성하는 서브루틴을 실행한다. 몇몇 실시형태에서, 이것은 적절한 신호를 프로세싱 회로부에 전송하는 프로세싱 회로부(306)에 의해 달성될 수도 있다. 라인(613)에서, 제어 회로부(304)는 라인(611)에서의 조건이 이미 충족되었기 때문에 루프를 벗어난다.
라인(615)에서, 제어 회로부(304)는 알고리즘이 자신의 기능을 수행한 이후 종료 서브루틴을 실행한다. 예를 들면, 몇몇 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 변수를 파괴하거나, 가비지 콜렉션(garbage collection)을 수행하거나, 메모리를 비우거나, 또는 프로세싱 회로부(306)의 캐시를 클리어할 수도 있다.
도 6의 의사코드에 의해 설명되는 프로세스(600)는 임의의 수의 프로그래밍 언어 및 여러 가지 상이한 하드웨어로 구현될 수도 있다는 것, 및 원시 함수(primitive function)의 특정한 선택 및 위치, 로직 평가 및 기능 평가는 제한하는 것으로 의도되는 것은 아니다는 것이 기술 분야에서 숙련된 자에게는 명백할 것이다. 또한, 코드는, 다양한 로직 평가의 순서를 조작하기 위해, 단일의 반복 루프가 아닌 병렬로 여러 가지 반복을 수행하기 위해, 또는 입력 또는 최종 출력을 근본적으로 변경하지 않으면서 런타임 및 성능 메트릭을 달리 조작하고 최적화하기 위해, 재코딩될(refactored) 수도 있거나 또는 재작성될 수도 있다. 예를 들면, 몇몇 실시형태에서, 중단 조건은 동작 속도를 빠르게 하기 위해 라인(609 및 612) 뒤에 배치될 수도 있거나, 또는 조건문이 사례-전환(case-switch)으로 대체될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 단계(606)에서 메타데이터에서 나타내어지는 인터럽션의 모든 인스턴스를 반복하는 대신, 몇몇 실시형태에서, 복수의 프로세서 또는 프로세서 스레드 상에서 텔레비전 프로그램의 송신 동안 임박한 인터럽션의 다수의 인스턴스를 동시에 평가하여, 필요되는 반복의 횟수를 줄이고 계산 시간을 잠재적으로 가속시키게끔 제어 회로부(304)가 지시받도록 코드는 재작성될 수도 있다.
도 7 및 도 8은, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 데이터베이스를 사용하여 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 결정하기 위한, 제어 회로부(예를 들면, 제어 회로부(304) 또는 선점 서비스 서버(424)의 제어 회로부) 상에서 구현되는 프로세스를 나타낸다. 도 5 및 도 6에 의해 설명되는 알고리즘과 유사하게, 몇몇 실시형태에서, 이 프로세스는 프로세싱 회로부(예를 들면, 프로세싱 회로부(306))에 의해 디코딩되어 실행될 명령어의 세트로서 비일시적 저장 매체(예를 들면, 스토리지 디바이스(308)) 상으로 인코딩될 수도 있다. 프로세싱 회로부는, 이어서(in turn), 튜닝, 비디오 생성, 인코딩, 디코딩, 암호화, 암호해독, 스케일링, 아날로그/디지털 변환 회로부, 및 등과 같은 제어 회로부(304) 내에 포함되는 다른 서브 회로에 명령어를 제공할 수도 있다.
도 7의 플로우차트는, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 데이터베이스를 검색하고 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 결정하기 위한, 제어 회로부(예를 들면, 제어 회로부(304) 또는 선점 서비스 서버(424)의 제어 회로부) 상에서 구현되는 프로세스를 설명한다.
단계(702)에서, 제어 회로부(304)는, 데이터베이스를 검색하고 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 결정하기 위한 루틴을 시작한다. 몇몇 실시형태에서, 이것은 (예를 들면, 제어 회로부(304) 또는 사용자 입력 인터페이스(310)에 의해 수신되는 신호로부터의) 입력 또는 사용자 액션에 응답하여 직접적으로 또는 간접적으로 행해질 수도 있다.
단계(704)에서, 제어 회로부(304)는 메모리로부터 텔레비전 프로그램에 대한 식별 정보를 검색하기 시작한다. 몇몇 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 텔레비전 프로그램에 대한 식별 정보를 나타내는 단일의 원시 데이터 구조를 검색할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 더 큰 클래스 또는 데이터 구조로부터 텔레비전 프로그램에 대한 식별 정보를 검색할 수도 있다.
단계(706)에서, 제어 회로부(304)는 하나 이상의 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션에 관련이 있는 정보를 포함하는 데이터베이스에 액세스한다. 몇몇 실시형태에서, 이 데이터베이스는 알고리즘을 시작하기 이전에 로컬하게 (예를 들면, 스토리지 디바이스(308) 상에) 저장될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 통신 네트워크(예를 들면, 통신 네트워크(414))를 통해, 원격 스토리지 디바이스(예를 들면, 선점 서비스 서버(424)) 상에 구현되는 데이터베이스로 정보를 송신하기 위해 통신 회로부를 사용하는 것에 의해 데이터베이스가 또한 액세스될 수도 있다.
단계(708)에서, 제어 회로부(304)는 텔레비전 프로그램에 대한 식별 정보와 매칭하는 엔트리에 대해 데이터베이스 테이블을 검색한다. 몇몇 실시형태에서, 이것은 식별자, 예를 들면, 데이터베이스 내부에서 사용되는 식별자의 타입과 매치하는 미디어 자산에 대해 필요되는 스토리지를 나타내는 문자열 또는 정수를 비교하는 것에 의해 행해질 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 텔레비전 프로그램에 대한 식별 정보와 매칭하는 테이블 엔트리에 대해 데이터베이스로 일반적인 질의를 제출할 수도 있다. 제어 회로부(304)는, 데이터베이스 내용의 일부를 포함하는 데이터 구조 또는 인덱스의 목록을 수신할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 데이터베이스는, 이어서, 다른 데이터베이스로부터의 엔트리를 교차 참조하는 연결 테이블(junction table)을 구현할 수도 있다. 이 경우, 제어 회로부(304)는, 이어서, 제2 데이터베이스로부터 정보를 검색하기 위해 사용될 수 있는 인덱스를 제1 데이터베이스로부터 검색할 수도 있다. 비록 명확화의 목적을 위해 단일의 데이터베이스와 상호 작용하는 제어 회로부(304)를 설명할 수도 있지만, 도 7의 알고리즘은 다수의 독립적인 또는 교차 참조된 데이터베이스를 사용하여 구현될 수도 있다는 것이 이해된다.
제어 회로부(304)는 텔레비전 프로그램에 대한 식별 정보와 매칭하는 데이터베이스 엔트리를 결정한다. 몇몇 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 매칭하는 엔트리가 없다는 것을 나타내는 신호를 데이터베이스로부터 수신할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 NULL 또는 더미 값을 갖는 데이터 구조 또는 인덱스의 목록을 대신 수신할 수도 있다. 미디어 자산에 대해 필요되는 스토리지와 매칭하는 데이터베이스 엔트리가 존재한다는 것을 제어 회로부(304)가 식별하면, 알고리즘은 단계(710)로 진행한다.
단계(710)에서, 제어 회로부(304)는, 텔레비전 프로그램이 사용자 기기 디바이스 상에 녹화되고 있는지를 결정한다. 몇몇 실시형태에서, 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있는 사용자 기기 디바이스로부터 수신되는 표시는 프로세스를 시작하기 이전에 (예를 들면, 스토리지 디바이스(308) 상에) 저장될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 표시에 대해 사용자 기기 디바이스에게 직접적으로 질의할 수도 있다. 조건이 충족되면, 알고리즘은 단계(714)로 진행할 수도 있고; 조건이 충족되지 않으면, 알고리즘은 단계(712)로 대신 진행할 수도 있다.
단계(712)에서, 제어 회로부(304)는, 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전이 사용자 기기 디바이스에서 필요되지 않는다는 메시지를 리턴하는 서브루틴을 실행한다. 텔레비전 프로그램이 사용자 기기 디바이스 상에 녹화되고 있지 않기 때문에, 제어 회로부(304)는 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한, 인터럽션을 배제한 텔레비전 프로그램의 다른 스트림을 생성할 필요가 없다.
단계(714)에서, 제어 회로부(304)는 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 결정한다. 제어 회로부(304)는 검색 동안 결정되는 텔레비전 프로그램 및/또는 관련 데이터베이스 엔트리에 대한 식별 정보를 사용할 수도 있다. 조건이 충족되면, 알고리즘은 단계(716)로 진행할 수도 있고; 조건이 충족되지 않으면, 알고리즘은 단계(706)로 대신 진행할 수도 있다.
단계(716)에서, 제어 회로부(304)는 단계(714)에서의 조건이 충족되는 것에 기초하여 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 생성하는 서브루틴을 실행한다. 텔레비전 프로그램이 사용자 기기 디바이스 상에 녹화되고 있기 때문에, 제어 회로부(304)는 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한, 인터럽션을 배제한 텔레비전 프로그램의 다른 스트림을 생성한다.
도 7의 설명은 본 개시의 임의의 다른 실시형태와 함께 사용될 수도 있다는 것이 고려된다. 또한, 도 7의 프로세스(700)와 관련하여 설명되는 설명은, 본 개시의 목적을 더욱 진전시키기 위해 대안적인 순서로 또는 병렬로 행해질 수도 있다. 예를 들면, 제어 회로부(304)는 데이터베이스에 다수의 질의를 병렬로 제출할 수도 있거나, 또는 그것은 지연을 줄이고 프로세스(700)의 실행을 가속시키기 위해 복수의 유사한 데이터베이스에 다수의 질의를 제출할 수도 있다. 또한, 도 7의 프로세스는 적절하게 구성된 소프트웨어 및 하드웨어의 조합 상에서 구현될 수도 있다는 것, 및 도 3 및 도 4와 관련하여 논의되는 디바이스 또는 기기 중 임의의 것은 알고리즘 중 하나 이상의 부분을 구현하기 위해 사용될 수 있다는 것을 유의해야 한다.
도 8의 의사코드는, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 데이터베이스를 사용하여 결정하기 위한 프로세스를 설명한다. 도 8의 의사코드에 의해 설명되는 프로세스(800)는 임의의 수의 프로그래밍 언어 및 여러 가지 상이한 하드웨어로 구현될 수도 있다는 것, 및 스타일 및 포맷은 제한하는 것으로 해석되어선 안되며, 오히려 본 개시의 몇몇 실시형태를 구현하기 위해 사용되는 코드와 일치할 단계 및 프로시져의 일반적인 템플릿으로 간주되어야 한다는 것이 기술 분야에서 숙련된 자에게는 명백할 것이다.
라인(801)에서, 제어 회로부(304)는 변수를 초기화하는 서브루틴을 실행하고 라인(805) 상에서 시작하는 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 데이터베이스를 사용하여 결정할 것을 준비한다. 예를 들면, 몇몇 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 초기화 단계 동안 비일시적 저장 매체(예를 들면, 스토리지 디바이스(308))로부터 RAM으로 또는 프로세싱 회로부(306)에 대한 캐시로 명령어를 복사할 수도 있다. 추가적으로, 몇몇 실시형태에서, 서브루틴에 관련이 있는 추가적인 정보가, 801에서, 검색, 설정, 및 저장될 수도 있다.
라인(805)에서, 제어 회로부(304)는 메모리로부터 텔레비전 프로그램에 대한 식별 정보를 검색한다. 제어 회로부(304)는, 예를 들면, 다수의 미디어 자산에 대한 메타데이터의 어레이에 대한 포인터를 수신하는 것에 의해 메타데이터를 검색할 수도 있다. 다른 예에서, 제어 회로부(304)는 다수의 미디어 자산에 대한 메타데이터의 엘리먼트를 포함하는 반복자 객체(iterator object)와 같은 클래스의 객체를 수신할 수도 있다.
라인(806)에서, 제어 회로부(304)는 텔레비전 프로그램의 송신 동안 임박한 것으로서 메타데이터에 의해 나타내어지는 인터럽션을 반복한다. 단지 하나의 인터럽션만이 나타내어지면, 루프는 한 번만 실행할 것이다. 이 루프는 도 8의 알고리즘을 구현하기 위해 사용되는 하드웨어 및 소프트웨어 언어의 선택에 의존하여 다수의 양식으로 구현될 수도 있다; 예를 들면, 이것은 "for" 또는 "while" 루프의 일부로서 구현될 수도 있다.
라인(807)에서, 제어 회로부(304)는 하나 이상의 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션에 관련이 있는 정보를 포함하는 데이터베이스에 액세스한다. 몇몇 실시형태에서, 이 데이터베이스는 알고리즘을 시작하기 이전에 로컬하게 (예를 들면, 스토리지 디바이스(308) 상에) 저장될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 통신 네트워크(예를 들면, 통신 네트워크(414))를 통해, 원격 스토리지 디바이스(예를 들면, 선점 서비스 서버(424)) 상에 구현되는 데이터베이스로 정보를 송신하기 위해 통신 회로부를 사용하는 것에 의해 데이터베이스가 또한 액세스될 수도 있다.
라인(808)에서, 제어 회로부(304)는 텔레비전 프로그램에 대한 식별 정보와 매칭하는 엔트리에 대해 데이터베이스 테이블을 검색한다. 몇몇 실시형태에서, 이것은 식별자, 예를 들면, 데이터베이스 내부에서 사용되는 식별자의 타입과 매치하는 미디어 자산에 대해 필요되는 스토리지를 나타내는 문자열 또는 정수를 비교하는 것에 의해 행해질 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 텔레비전 프로그램에 대한 식별 정보와 매칭하는 테이블 엔트리에 대해 데이터베이스로 일반적인 질의를 제출할 수도 있다. 제어 회로부(304)는, 데이터베이스 내용의 일부를 포함하는 데이터 구조 또는 인덱스의 목록을 수신할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 데이터베이스는, 이어서, 다른 데이터베이스로부터의 엔트리를 교차 참조하는 연결 테이블(junction table)을 구현할 수도 있다. 이 경우, 제어 회로부(304)는, 이어서, 제2 데이터베이스로부터 정보를 검색하기 위해 사용될 수 있는 인덱스를 제1 데이터베이스로부터 검색할 수도 있다. 비록 명확화의 목적을 위해 단일의 데이터베이스와 상호 작용하는 제어 회로부(304)를 설명할 수도 있지만, 도 8의 알고리즘은 다수의 독립적인 또는 교차 참조된 데이터베이스를 사용하여 구현될 수도 있다는 것이 이해된다.
제어 회로부(304)는 텔레비전 프로그램에 대한 식별 정보와 매칭하는 데이터베이스 엔트리를 결정한다. 몇몇 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 매칭하는 엔트리가 없다는 것을 나타내는 신호를 데이터베이스로부터 수신할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 NULL 또는 더미 값을 갖는 데이터 구조 또는 인덱스의 목록을 대신 수신할 수도 있다. 제어 회로부(304)가 미디어 자산에 대해 필요되는 스토리지와 매칭하는 데이터베이스 엔트리가 존재한다는 것을 식별하면, 제어 회로부(304)는 라인(809)으로 진행한다.
라인(809)에서, 제어 회로부(304)는, 텔레비전 프로그램이 사용자 기기 디바이스 상에 녹화되고 있지 않다는 것을 식별 정보가 나타내는지를 결정한다. 몇몇 실시형태에서, 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있는 사용자 기기 디바이스로부터 수신되는 표시는 프로세스를 시작하기 이전에 (예를 들면, 스토리지 디바이스(308) 상에) 저장될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 표시에 대해 사용자 기기 디바이스에게 직접적으로 질의할 수도 있다.
라인(809)에서의 조건이 충족되면, 라인(810)에서, 제어 회로부(304)는, 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전이 사용자 기기 디바이스에서 필요되지 않는다는 메시지를 리턴하는 서브루틴을 실행한다. 몇몇 실시형태에서, 이것은 적절한 신호를 프로세싱 회로부에 전송하는 프로세싱 회로부(306)에 의해 달성될 수도 있다. 라인(811)에서, 제어 회로부(304)는 라인(809)의 조건이 이미 충족되었기 때문에 루프를 벗어난다.
라인(809)에서의 조건이 충족되지 않으면, 라인(812)에서, 제어 회로부(304)는, 텔레비전 프로그램이 사용자 기기 디바이스 상에 녹화되고 있다는 것을 식별 정보가 나타내는지를 결정한다. 몇몇 실시형태에서, 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있는 사용자 기기 디바이스로부터 수신되는 표시는 프로세스를 시작하기 이전에 (예를 들면, 스토리지 디바이스(308) 상에) 저장될 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 표시에 대해 사용자 기기 디바이스에게 직접적으로 질의할 수도 있다.
라인(812)에서의 조건이 충족되면, 라인(813)에서, 제어 회로부(304)는 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 생성하는 서브루틴을 실행한다. 몇몇 실시형태에서, 이것은 적절한 신호를 프로세싱 회로부에 전송하는 프로세싱 회로부(306)에 의해 달성될 수도 있다. 라인(814)에서, 제어 회로부(304)는 라인(812)에서의 조건이 이미 충족되었기 때문에 루프를 벗어난다.
라인(816)에서, 제어 회로부(304)는 알고리즘이 자신의 기능을 수행한 이후 종료 서브루틴을 실행한다. 예를 들면, 몇몇 실시형태에서, 제어 회로부(304)는 변수를 파괴하거나, 가비지 콜렉션(garbage collection)을 수행하거나, 메모리를 비우거나, 또는 프로세싱 회로부(306)의 캐시를 클리어할 수도 있다.
도 8의 의사코드에 의해 설명되는 프로세스(800)는 임의의 수의 프로그래밍 언어 및 여러 가지 상이한 하드웨어로 구현될 수도 있다는 것, 및 원시 함수의 특정한 선택 및 위치, 로직 평가 및 기능 평가는 제한하는 것으로 의도되는 것은 아니다는 것이 기술 분야에서 숙련된 자에게는 명백할 것이다. 또한, 코드는, 다양한 로직 평가의 순서를 조작하기 위해, 단일의 반복 루프가 아닌 병렬로 여러 가지 반복을 수행하기 위해, 또는 입력 또는 최종 출력을 근본적으로 변경하지 않으면서 런타임 및 성능 메트릭을 달리 조작하고 최적화하기 위해, 재코딩될(refactored) 수도 있거나 또는 재작성될 수도 있다. 예를 들면, 몇몇 실시형태에서, 텔레비전 프로그램의 송신 동안 임박한 인터럽션의 다수의 인스턴스를 평가하게끔 그리고 복수의 프로세서 또는 프로세서 스레드를 사용하여 다수의 데이터베이스 질의를 동시에 제출하게끔 제어 회로부(304)가 지시받도록 코드는 재작성될 수도 있다.
비록 단일의 데이터베이스와 상호 작용하는 제어 회로부(304)를 설명할 수도 있지만, 이것은 예시적인 목적을 위해 설명되는 단일의 실시형태에 불과하며, 도 8의 알고리즘은 다수의 독립적인 또는 교차 참조된 데이터베이스를 사용하여 구현될 수도 있다는 것이 또한 이해된다. 예를 들면, 로컬하게 (예를 들면, 스토리지 디바이스(308) 상에) 저장되는 데이터베이스는, 임의의 수의 통신 채널(예를 들면, 통신 네트워크(414))을 통해 액세스 가능할 수도 있는 원격으로 저장되는 데이터베이스(예를 들면, 미디어 안내 데이터 소스(418) 또는 선점 서비스 서버(424))를 인덱싱할 수도 있거나 또는 교차 참조할 수도 있다. 몇몇 실시형태에서, 이것은 제어 회로부(304)가 작은 로컬 드라이브 상에 효율적으로 저장되는 룩업 테이블 또는 데이터베이스 프론트 엔드를 활용하여 온 디맨드로 원격 서버에 저장되는 더 큰 데이터베이스에 액세스하는 것을 허용할 수도 있다.
도 9 내지 도 11은, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 전달을 위한 선점 서비스에 관련이 있는 디스플레이의 다이어그램이다. 도 9는 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 전달을 위한 선점 서비스에 관련이 있는 예시적인 디스플레이(900)를 묘사한다. 예를 들면, 국가 비상 사태 동안 미국 시민에게 연설할 통신 능력을 대통령에게 제공할 것을 방송국(broadcaster), 케이블 텔레비전 시스템, 무선 케이블 시스템, 위성 케이블 시스템, 및 다른 적절한 공급자에게 규정하는 국가 공공 경고 시스템인 긴급 경보 시스템(Emergency Alert System)으로부터 인터럽션 또는 선점권(preemption)이 수신될 수도 있다. 시스템은 또한, AMBER 경보, 기상 정보, 및 특정한 영역을 대상으로 하는 다른 적절한 정보와 같은 중요한 긴급 정보를 전달하기 위해 주 당국 및 지방 당국에 의해 사용될 수도 있다. 다른 예로서, 인터럽션 또는 선점권은 뉴스 가치가 있는 이벤트에 관한 스케줄링되지 않은 뉴스 방송의 형태로 수신될 수도 있다.
이러한 긴급 메시지의 송신 동안 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있는 경우, 그 메시지도 또한 녹화된 텔레비전 프로그램에 포함된다. 예를 들면, 텔레비전 프로그램은, 긴급 기상 통보, 대통령 담화, 또는 다른 적절한 메시지에 대한 긴급 경보 메시지에 의해 인터럽트될 수도 있거나 또는 선점될 수도 있다. 다른 예에서, 텔레비전 프로그램은 지역 경찰에 의한 용의자의 치열한 추적을 수반하는 차량 추격과 같은 주목할 만한 이벤트의 지역 뉴스 방송에 의해 인터럽트될 수도 있거나 또는 선점될 수도 있다. 디스플레이(900)에서, 윈도우(902)는 선점 서비스에 가입하는 것에 관한 정보를 제공한다. 시청자는 무료로 또는 지불을 대가로 선점 서비스에 가입할 수도 있다. 이 예에서, 사용자는 옵션(904)을 선택하는 것에 의해 매월 9.99 달러의 선점 서비스에 가입할 수도 있다. 선점 서비스는, 시청자가 나중의 시간에 녹화된 프로그램을 시청할 때, 시청자의 경험이 긴급 경보 또는 유사한 메시지에 의해 인터럽트 또는 선점되지 않도록, 녹화된 프로그램으로부터 인터럽션 또는 선점권을 배제할 수도 있다. 시청자는 선택 옵션(906)에 의해 선점 서비스에 대한 가입을 거절할 수도 있다.
선점 서비스는, 녹화된 텔레비전 프로그램의 소스가 전환되었다는 것을 사용자가 인식하지 못하기 때문에 유리하다. 서비스 공급자는, 그 또는 그녀가 텔레비전 프로그램을 시청하고 있는 동안 사용자에게 긴급 메시지를 송신하기 위한 그들의 요건을 준수한다. 동시에, 사용자 기기 디바이스는, 유익하게도, 녹화 동안 인터럽션이 포함되지 않은, 사용자가 나중의 시간에 시청할 수 있는 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 저장한다.
도 10은 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 전달을 위한 선점 서비스에 관련이 있는 예시적인 디스플레이(1000)를 묘사한다. 디스플레이(1000)에서, 윈도우(1002)는 선점 서비스에 대한 설정을 제공한다. 설정(1004)은 옵션(1006 또는 1008)을 선택하는 것에 의해 라이브 TV에 대해 선점 서비스를 적용하는 것과 관련이 있다. 설정(1004)은, 긴급 메시지가 수신될 때 긴급 메시지를 방송하는 콘텐츠 공급자의 요건에 종속할 수도 있다. 예를 들면, 설정(1004)은 사용자가 스케줄링되지 않은 뉴스 방송으로부터의 인터럽션을 방지하는 것을 허용할 수도 있지만, 그러나 콘텐츠 공급자가 디스플레이하도록 강제되는 긴급 경보 메시지를 여전히 수신하는 것을 허용할 수도 있다. 설정(1010)은 옵션(1012 또는 1014)을 선택하는 것에 의해 녹화물에 대해 선점을 적용하는 것과 관련이 있다. 선점 서비스는, 시청자가 나중의 시간에 녹화된 프로그램을 시청할 때, 시청자의 경험이 긴급 경보 또는 유사한 메시지에 의해 인터럽트 또는 선점되지 않도록, 녹화된 프로그램으로부터 인터럽션 또는 선점권을 배제할 수도 있다.
도 11은 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 전달을 위한 선점 서비스에 관련이 있는 예시적인 디스플레이(1100)를 묘사한다. 디스플레이(1100)에서, 스크린(1102)은, 사용자가 시청뿐만 아니라 녹화하고 있었던 텔레비전 프로그램을 인터럽트한 긴급 경보 테스트 메시지를 디스플레이한다. 그러나, 선점 서비스는 임박한 인터럽션을 인식하였고 텔레비전 프로그램의 녹화를, 긴급 경보 테스트 메시지를 배제하는 대안적인 스트림으로 전환하였다. 프롬프트(1104)는 텔레비전 프로그램이 인터럽션이 없이 녹화되고 있다는 것을 사용자에게 통지한다.
이 예에서, 텔레비전 프로그램의 송신과 실질적으로 동일한 시간에 사용자 기기 디바이스 상의 텔레비전 프로그램을 시청하고 있는 사용자는, 텔레비전 프로그램 동안 인터럽션을 경험한다. 긴급 경보 시스템 메시지가 수신될 때 콘텐츠 공급자가 긴급 경보 시스템 메시지를 준수하고 송신해야 하기 때문에, 축구 경기와 같은 텔레비전 프로그램을, 그것이 방송될 때 시청하고 있는 사용자는 의도된 대로 긴급 메시지를 수신할 수도 있다.
그러나, 사용자가 텔레비전 프로그램의 송신 이후의 시간에 사용자 기기 디바이스 상의 텔레비전 프로그램을 시청하는 경우, 사용자는 텔레비전 프로그램 동안 인터럽션을 경험하지 않는다. 콘텐츠 공급자는 긴급 메시지가 수신될 때 긴급 메시지를 송신해야 하기 때문에, 그들은 텔레비전 프로그램의 녹화된 버전에 긴급 메시지를 반드시 포함시킬 필요는 없다. 예를 들면, 방송되고 있을 때 긴급 메시지에 의해 인터럽트되었을 수도 있는 텔레비전 프로그램의 비디오 온 디맨드 버전은, 나중의 시간에 시청될 때 인터럽션을 포함하지 않을 수도 있다. 마찬가지로, 텔레비전 프로그램의 녹화된 버전은 사용자가 나중의 시간에 텔레비전 프로그램을 시청할 때 인터럽션을 포함하지 않을 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 인터럽션 또는 선점을 배제하는 대안적 스트림은 전환된 디지털 비디오 스트림으로서 생성된다. 전환된 디지털 비디오 기술은 통상적으로 시청자(viewer)에 의해 요청되는 채널만을 전송하고 콘텐츠 공급자 대역폭을 절약한다. 그 기술은 사용자가 현재 녹화하고 있는 텔레비전 프로그램의 대안적인 스트림을 생성하기 위해 사용될 수도 있다. 본원에서 설명되는 시스템 및 방법은, 이 기술을 사용하여, 텔레비전 프로그램에서 임박한 인터럽션을 배제하는 대안적인 스트림을 사용자 기기 디바이스로 전송하기 위해 적용될 수도 있다. 전환된 디지털 비디오 기술에 대한 더 많은 정보는, 참조에 의해 그 전체가 본원에 통합되는 2012년 6월의 "Switched Digital Video Architecture Guide", CISCO Systems, 40 2490 Rev B에서 발견될 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 텔레비전 프로그램의 송신 이후의 시간에 사용자 기기 디바이스 상의 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는 비디오 온 디맨드 서비스를 통해 텔레비전 프로그램을 시청하기 위한 옵션을 수신한다. 예를 들면, 사용자는 오후 12시 30분의 "Young and the Restless"에 대한 녹화를 설정할 수도 있다. 불행히도, 오후 12시 45분에, 지역 경찰과 Ferrari(페라리)에 탄 세 명의 도둑 사이의 자동차 추격전이 시작되었다. "Young and the Restless"를 방송하는 텔레비전 공급자는, 자동차 추격전의 헬리콥터 추적으로 텔레비전 프로그램을 인터럽트할 것을 결정할 수도 있다. 텔레비전 공급자는 주간 드라마보다는 자동차 추격전에 대해 더 많은 시청자가 채널을 맞출 것을 기대할 수도 있다. 그날 저녁, 사용자가 "Young and the Restless" 녹화물을 선택하는 경우, 사용자 기기 디바이스는 비디오 온 디맨드 서비스를 통해 텔레비전 프로그램을 시청하기 위한 옵션을 디스플레이를 위해 대신 생성할 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 텔레비전 프로그램이 긴급 메시지로 인터럽트되거나 또는 인터럽트될 것으로 예상되는 경우, 텔레비전 공급자(또는 비디오 분배업자 또는 다른 적절한 서비스 공급자)는, 서버 또는 그들의 설비 또는 클라우드의 다른 곳에 있는 다른 적절한 디바이스 상에서, 긴급 메시지를 제외한 텔레비전 프로그램의 녹화를 개시할 수도 있다. 텔레비전 프로그램의 인터럽트되지 않은 녹화물은, 텔레비전 프로그램의 비디오 온 디맨드 버전으로서 그들의 가입자에 의한 미래의 사용을 위해 텔레비전 공급자에 의해 저장될 수도 있다. 이것은 사용자에게 유리할 수도 있는데, 그 이유는, 텔레비전 프로그램에 대한 클라우드 기반 액세스는, 사용자 기기 디바이스가, 콘텐츠를 로컬하게 저장하고 사용자 기기 디바이스의 메모리를 사용하기보다는, 클라우드로부터 텔레비전 프로그램의 인터럽트되지 않은 녹화물을 수신하는 것을 허용할 수도 있기 때문이다.
몇몇 실시형태에서, 텔레비전 프로그램의 송신 이후의 시간에 사용자 기기 디바이스 상의 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 텔레비전 프로그램이 재방송되는 다른 시간에 텔레비전 프로그램을 녹화하는 옵션을 수신한다. 상기에서 논의되는 예에 따라, 사용자가 "Young and the Restless" 녹화를 선택하는 경우, 사용자 기기 디바이스는, 예를 들면, 그 날 밤 또는 그 다음 날의 나중의 시간에 그것이 재방송될 때, 텔레비전 프로그램을 다시 녹화하는 옵션을 디스플레이를 위해 생성할 수도 있다.
몇몇 실시형태에서, 제2 스트림은, 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있는 복수의 사용자 기기 디바이스들로부터 임계 수의 표시를 수신한 것에 응답하여 생성된다. 텔레비전 프로그램의 제2 스트림을 생성하는 프로세스는 콘텐츠 공급자의 시스템에서 대역폭을 사용할 수도 있다. 더욱이, 상당한 수의 텔레비전 프로그램에 대해 제2 스트림이 생성되면, 대역폭 요건은 2 배로 쉽게 증가할 수도 있다. 이 문제를 해결하기 위해, 콘텐츠 공급자 시스템은 임계 수의 사용자가 프로그램을 녹화하는 경우에만 텔레비전 프로그램에 대한 제2 스트림을 생성할 수도 있다. 콘텐츠 공급자 시스템은 사용자가 텔레비전 프로그램의 녹화를 개시할 때 사용자 기기 디바이스로부터 표시를 수신할 수도 있다. 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한 경우, 콘텐츠 공급자 시스템은, 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있다는 것을 임계 수의 사용자 기기 디바이스가 나타낸 경우에만 인터럽션을 배제한 제2 스트림을 생성 및 송신할 수도 있다.
도 12는, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 송신하기 위한 예시적인 프로세스(1200)의 플로우차트이다. 프로세스(1200) 또는 그 임의의 단계는, 도 3 및 도 4에 도시되는 디바이스 중 임의의 디바이스 상에서 수행될 수 있거나, 또는 그 임의의 디바이스에 의해 제공될 수 있다는 것을 유의해야 한다. 예를 들면, 프로세스(1200)는 제어 회로부(304)(도 3), 미디어 콘텐츠 소스(416), 미디어 안내 데이터 소스(418), 선점 서비스 서버(424)(도 4), 또는 다른 적절한 회로부의 제어 회로부에 의해 실행될 수도 있다. 또한, 프로세스(1200)의 하나 이상의 단계는, 임의의 다른 프로세스 또는 실시형태(예를 들면, 도 5 내지 도 8 및 도 13)의 하나 이상의 단계로 통합될 수도 있거나 또는 그 하나 이상의 단계와 결합될 수도 있다.
서버의 제어 회로부(예를 들면, 제어 회로부(304)(도 3), 미디어 콘텐츠 소스(416), 미디어 안내 데이터 소스(418), 선점 서비스 서버(424)(도 4), 또는 다른 적절한 회로부의 제어 회로부)는 사용자 기기 디바이스(예를 들면, 사용자 기기 디바이스(300)) 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 송신한다. 서버는 사용자 기기 디바이스(예를 들면, 사용자 기기 디바이스(300))와 통신하는 통신 회로부를 포함할 수도 있다.
단계(1202)에서, 제어 회로부는 텔레비전 프로그램을 포함하는 제1 스트림을 사용자 기기 디바이스(예를 들면, 사용자 기기 디바이스(300))로 송신한다. 예를 들면, 제어 회로부는 사용자가 시청하기를 원하는 축구 경기에 대한 스트림을 송신할 수도 있다. 단계(1204)에서, 제어 회로부는 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있다는 표시를 사용자 기기 디바이스(예를 들면, 사용자 기기 디바이스(300))로부터 수신한다. 예를 들면, 사용자는 나중의 시간에 시청하기 위해 축구 경기를 녹화하기를 원할 수도 있다.
단계(1206)에서, 제어 회로부는 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 결정한다. 예를 들면, 제어 회로부는 텔레비전 프로그램의 메타데이터를 검사하여 축구 경기의 송신 동안 인터럽션 또는 선점권이 스케줄링되어 있다고 결정할 수도 있다. 다른 예에서, 제어 회로부는 축구 경기의 송신 동안 인터럽션 또는 선점권이 스케줄링되는지의 여부를 결정하기 위해 데이터베이스에게 질의할 수도 있다. 여전히 다른 예에서, 제어 회로부는 임의의 다른 적절한 메커니즘을 통해 임박한 인터럽션의 표시를 결정 또는 수신할 수도 있다.
텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박하지 않다는 것을 제어 회로부가 결정하면, 제어 회로부는 단계(1202)로 되돌아 간다. 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박하다는 것을 제어 회로부가 결정하면, 단계(1208)에서, 제어 회로부는 텔레비전 프로그램을 포함하는 제2 스트림을 생성한다. 제2 스트림은 텔레비전 프로그램을 포함하지만, 그러나 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션을 포함하지는 않는다. 예를 들면, 축구 경기가 긴급 메시지에 의해 막 인터럽트되려고 한다는 것을 결정한 이후, 제어 회로부는 축구 경기를 포함하는 제2 스트림을 생성할 수도 있다. 이 스트림은 제1 스트림에서의 축구 경기의 송신 동안 임박한 긴급 메시지를 포함하지 않는다.
단계(1210)에서, 제어 회로부는 제2 스트림을 사용자 기기 디바이스(예를 들면, 사용자 기기 디바이스(300))로 송신한다. 제어 회로부는 또한, 텔레비전 프로그램의 녹화를 제1 스트림으로부터 제2 스트림으로 전환하기 위한 명령어를 사용자 기기 디바이스(예를 들면, 사용자 기기 디바이스(300))로 송신한다. 예를 들면, 사용자 기기 디바이스는 축구 경기의 녹화의 소스를 제1 스트림으로부터 제2 스트림으로 전환한다. 그러나, 제1 스트림은, 그것이 녹화되고 있는 동안 그 또는 그녀가 축구 경기를 시청하고 있는 경우, 계속해서 사용자에게 보여질 것이다. 긴급 메시지는 축구 경기 라이브를 시청하고 있는 사용자에게는 여전히 보여지지만, 그러나 사용자 기기 디바이스 상의 녹화된 텔레비전 프로그램으로부터는 배제된다.
도 12의 단계 또는 설명은 본 개시의 임의의 다른 실시형태와 함께 사용될 수도 있다는 것이 고려된다. 또한, 도 12와 관련하여 설명되는 단계 및 설명은 본 개시의 목적을 진전시키기 위해 대안적인 순서로 또는 병렬로 행해질 수도 있다. 예를 들면, 이들 단계의 각각은, 시스템 또는 방법의 지연을 감소시키거나 또는 속도를 증가시키기 위해 임의의 순서로 또는 병렬로 또는 실질적으로 동시에 수행될 수도 있다. 또한, 도 3 및 도 4와 관련하여 논의되는 디바이스 또는 기기 중 임의의 것은 도 12의 단계 중 하나 이상을 수행하기 위해 사용될 수 있을 것이다는 것을 유의해야 한다.
도 13은, 본 개시의 몇몇 실시형태에 따른, 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 수신하기 위한 예시적인 프로세스(1300)의 플로우차트이다. 프로세스(1300) 또는 그 임의의 단계는, 도 3 및 도 4에 도시되는 디바이스 중 임의의 디바이스 상에서 수행될 수 있거나, 또는 그 임의의 디바이스에 의해 제공될 수 있다는 것을 유의해야 한다. 예를 들면, 프로세스(1300)는 제어 회로부(304)(도 3), 미디어 콘텐츠 소스(416), 미디어 안내 데이터 소스(418), 선점 서비스 서버(424)(도 4), 또는 다른 적절한 회로부의 제어 회로부에 의해 실행될 수도 있다. 또한, 프로세스(1300)의 하나 이상의 단계는, 임의의 다른 프로세스 또는 실시형태(예를 들면, 도 5 내지 도 8 및 도 12)의 하나 이상의 단계로 통합될 수도 있거나 또는 그 하나 이상의 단계와 결합될 수도 있다.
제어 회로부(예를 들면, 제어 회로부(304)(도 3), 또는 미디어 콘텐츠 소스(416), 미디어 안내 데이터 소스(418), 선점 서비스 서버(424)(도 4), 또는 다른 적절한 회로부의 제어 회로부)는 사용자 기기 디바이스(예를 들면, 사용자 기기 디바이스(300)) 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 수신한다. 사용자 기기 디바이스(예를 들면, 사용자 기기 디바이스(300))는 텔레비전 프로그램을 송신하는 서버와 통신하는 통신 회로부를 포함할 수도 있다.
단계(1302)에서, 제어 회로부는 텔레비전 프로그램을 포함하는 제1 스트림을 서버로부터 수신한다. 예를 들면, 사용자 기기 디바이스(예를 들면, 사용자 기기 디바이스(300))의 제어 회로부는 사용자가 시청하기를 원하는 축구 경기에 대한 스트림을 수신할 수도 있다. 단계(1304)에서, 제어 회로부는 텔레비전 프로그램을 녹화하기 위한 사용자 입력을 사용자 기기 디바이스(예를 들면, 사용자 기기 디바이스(300))에서 수신한다. 예를 들면, 사용자는 나중의 시간에 시청하기 위해 축구 경기를 녹화하기를 원할 수도 있다.
단계(1306)에서, 제어 회로부는 제1 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 식별한다. 예를 들면, 녹화 채널 식별자는 축구 경기를 포함하는 스트림을 녹화함에 있어서 사용자 기기 디바이스(예를 들면, 사용자 기기 디바이스(300))를 지원한다. 단계(1308)에서, 제어 회로부는 제1 스트림에 대한 녹화 채널 식별자에 기초하여 텔레비전 프로그램의 녹화를 개시한다. 단계(1310)에서, 제어 회로부는 텔레비전 프로그램의 녹화를 제1 스트림으로부터 제2 스트림으로 전환하기 위한 명령어를 수신한다. 예를 들면, 사용자 기기 디바이스(예를 들면, 사용자 기기 디바이스(300))는 축구 경기의 녹화의 소스를 제1 스트림으로부터 제2 스트림으로 전환하기 위한 명령어를 수신할 수도 있다.
단계(1312)에서, 제어 회로부는 텔레비전 프로그램을 포함하는 제2 스트림을 서버로부터 수신한다. 예를 들면, 제2 스트림은 축구 경기가 제1 스트림에서 송신되는 동안 임박한 긴급 메시지를 포함하지 않을 수도 있다. 단계(1314)에서, 제어 회로부는 제2 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 식별한다. 예를 들면, 녹화 채널 식별자는 축구 경기를 포함하는 스트림을 녹화함에 있어서 사용자 기기 디바이스(예를 들면, 사용자 기기 디바이스(300))를 지원한다. 단계(1316)에서, 제어 회로부는 제2 스트림에 대한 녹화 채널 식별자에 기초하여 텔레비전 프로그램의 녹화를 제2 스트림으로 전환한다. 그러나, 제1 스트림은, 그것이 녹화되고 있는 동안 그 또는 그녀가 축구 경기를 시청하고 있는 경우, 계속해서 사용자에게 보여질 것이다. 긴급 메시지는 축구 경기 라이브를 시청하고 있는 사용자에게 여전히 나타내어지지만, 그러나, 사용자 기기 디바이스(예를 들면, 사용자 기기 디바이스(300)) 상의 녹화된 텔레비전 프로그램으로부터는 배제된다.
도 13의 단계 또는 설명은 본 개시의 임의의 다른 실시형태와 함께 사용될 수도 있다는 것이 고려된다. 또한, 도 13과 관련하여 설명되는 단계 및 설명은 본 개시의 목적을 진전시키기 위해 대안적인 순서로 또는 병렬로 행해질 수도 있다. 예를 들면, 이들 단계의 각각은, 시스템 또는 방법의 지연을 감소시키거나 또는 속도를 증가시키기 위해 임의의 순서로 또는 병렬로 또는 실질적으로 동시에 수행될 수도 있다. 또한, 도 3 및 도 4와 관련하여 논의되는 디바이스 또는 기기 중 임의의 것은 도 13의 단계 중 하나 이상을 수행하기 위해 사용될 수 있을 것이다는 것을 유의해야 한다.
본 개시의 상기에서 설명된 실시형태는, 제한이 아니라 예시의 목적을 위해 제시되며, 본 개시는 다음의 청구범위에 의해서만 제한된다. 또한, 임의의 하나의 실시형태에서 설명되는 피쳐 및 제한은, 본원의 임의의 다른 실시형태에 적용될 수도 있다는 것, 및 하나의 실시형태에 관련이 있는 플로우차트 또는 예는 적절한 방식으로 임의의 다른 실시형태와 결합될 수도 있거나, 상이한 순서로 행해질 수도 있거나, 또는 병렬로 행해질 수도 있다는 것을 유의해야 한다. 또한, 본원에서 설명되는 시스템 및 방법은 실시간으로 수행될 수도 있다. 상기에서 설명되는 시스템 및/또는 방법은, 다른 시스템 및/또는 방법에 적용될 수도 있다는 것, 또는 다른 시스템 및/또는 방법에 따라 사용될 수도 있다는 것을 또한 유의해야 한다.

Claims (100)

  1. 사용자 기기 디바이스(user equipment device) 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는(interruption-free) 버전을 송신하기 위한 방법으로서,
    텔레비전 프로그램을 포함하는 제1 스트림을 사용자 기기 디바이스로 송신하는 단계;
    상기 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있다는 표시(indication)를 상기 사용자 기기 디바이스로부터 수신하는 단계;
    상기 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 제어 회로부(circuitry)를 사용하여 결정하는 단계;
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 동안 상기 인터럽션이 임박하다고 결정한 것에 응답하여,
    상기 텔레비전 프로그램을 포함하는 제2 스트림 - 상기 제2 스트림은 상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 동안 상기 인터럽션을 포함하지 않음 - 을 상기 제어 회로부를 사용하여 생성하는 단계; 및
    상기 제2 스트림 및 상기 텔레비전 프로그램의 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 상기 제2 스트림으로 전환하기 위한 명령어를 상기 사용자 기기 디바이스로 송신하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 동안 임박한 상기 인터럽션은, 긴급 경보 메시지 및 스케줄링되지 않은 뉴스 방송 중 하나 이상을 포함하는 것인, 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 상기 제2 스트림으로 전환하기 위한 상기 명령어는, 상기 제2 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 포함하는 것인, 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 사용자 기기 디바이스는, 상기 텔레비전 프로그램의 녹화를 상기 제1 스트림에 대한 녹화 채널 식별자로부터 상기 제2 스트림에 대한 상기 녹화 채널 식별자로 전환하는 것인, 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신과 실질적으로 동일한 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램 동안 상기 인터럽션을 경험하는 것인, 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램 동안 상기 인터럽션을 경험하지 않는 것인, 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제2 스트림은 전환된 디지털 비디오 스트림으로서 생성되는 것인, 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 비디오 온 디맨드 서비스(video-on-demand service)를 통해 상기 텔레비전 프로그램을 시청하기 위한 옵션을 수신하는 것인, 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램이 재방송되는 다른 시간에 상기 텔레비전 프로그램을 녹화하기 위한 옵션을 수신하는 것인, 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제2 스트림은, 상기 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있는 복수의 사용자 기기 디바이스들로부터 임계 수의 표시들을 수신한 것에 응답하여 생성되는 것인, 방법.
  11. 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 송신하기 위한 시스템으로서,
    사용자 기기 디바이스와 통신하는 통신 회로부; 및
    제어 회로부
    를 포함하고, 상기 제어 회로부는,
    텔레비전 프로그램을 포함하는 제1 스트림을 사용자 기기 디바이스로 송신하도록;
    상기 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있다는 표시를 상기 사용자 기기 디바이스로부터 수신하도록;
    상기 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 결정하도록;
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 동안 상기 인터럽션이 임박하다고 결정한 것에 응답하여,
    상기 텔레비전 프로그램을 포함하는 제2 스트림 - 상기 제2 스트림은 상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 동안 상기 인터럽션을 포함하지 않음 - 을 생성하도록; 그리고
    상기 제2 스트림 및 상기 텔레비전 프로그램의 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 상기 제2 스트림으로 전환하기 위한 명령어를 상기 사용자 기기 디바이스로 송신하도록 구성되는 것인, 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 동안 임박한 상기 인터럽션은, 긴급 경보 메시지 및 스케줄링되지 않은 뉴스 방송 중 하나 이상을 포함하는 것인, 시스템.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 상기 제2 스트림으로 전환하기 위한 상기 명령어는, 상기 제2 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 포함하는 것인, 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 사용자 기기 디바이스는 상기 텔레비전 프로그램의 녹화를 상기 제1 스트림에 대한 녹화 채널 식별자로부터 상기 제2 스트림에 대한 상기 녹화 채널 식별자로 전환하는 것인, 시스템.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신과 실질적으로 동일한 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램 동안 상기 인터럽션을 경험하는 것인, 시스템.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램 동안 상기 인터럽션을 경험하지 않는 것인, 시스템.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 제2 스트림은 전환된 디지털 비디오 스트림으로서 생성되는 것인, 시스템.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 비디오 온 디맨드 서비스를 통해 상기 텔레비전 프로그램을 시청하기 위한 옵션을 수신하는 것인, 시스템.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램이 재방송되는 다른 시간에 상기 텔레비전 프로그램을 녹화하기 위한 옵션을 수신하는 것인, 시스템.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 제2 스트림은, 상기 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있는 복수의 사용자 기기 디바이스들로부터 임계 수의 표시들을 수신한 것에 응답하여 생성되는 것인, 시스템.
  21. 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 송신하기 위한 시스템으로서,
    텔레비전 프로그램을 포함하는 제1 스트림을 사용자 기기 디바이스로 송신하기 위한 수단;
    상기 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있다는 표시를 상기 사용자 기기 디바이스로부터 수신하기 위한 수단;
    상기 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 결정하기 위한 수단;
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 동안 상기 인터럽션이 임박하다고 결정한 것에 응답하여,
    상기 텔레비전 프로그램을 포함하는 제2 스트림 - 상기 제2 스트림은 상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 동안 상기 인터럽션을 포함하지 않음 - 을 생성하기 위한 수단; 및
    상기 제2 스트림 및 상기 텔레비전 프로그램의 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 상기 제2 스트림으로 전환하기 위한 명령어를 상기 사용자 기기 디바이스로 송신하기 위한 수단
    을 포함하는, 시스템.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 동안 임박한 상기 인터럽션은, 긴급 경보 메시지 및 스케줄링되지 않은 뉴스 방송 중 하나 이상을 포함하는 것인, 시스템.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 상기 제2 스트림으로 전환하기 위한 상기 명령어는, 상기 제2 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 포함하는 것인, 시스템.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 사용자 기기 디바이스는, 상기 텔레비전 프로그램의 녹화를 상기 제1 스트림에 대한 녹화 채널 식별자로부터 상기 제2 스트림에 대한 상기 녹화 채널 식별자로 전환하는 것인, 시스템.
  25. 제21항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신과 실질적으로 동일한 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램 동안 상기 인터럽션을 경험하는 것인, 시스템.
  26. 제21항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램 동안 상기 인터럽션을 경험하지 않는 것인, 시스템.
  27. 제21항에 있어서,
    상기 제2 스트림은 전환된 디지털 비디오 스트림으로서 생성되는 것인, 시스템.
  28. 제21항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 비디오 온 디맨드 서비스를 통해 상기 텔레비전 프로그램을 시청하기 위한 옵션을 수신하는 것인, 시스템.
  29. 제21항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램이 재방송되는 다른 시간에 상기 텔레비전 프로그램을 녹화하기 위한 옵션을 수신하는 것인, 시스템.
  30. 제21항에 있어서,
    상기 제2 스트림은, 상기 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있는 복수의 사용자 기기 디바이스들로부터 임계 수의 표시들을 수신한 것에 응답하여 생성되는 것인, 시스템.
  31. 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 송신하기 위한 방법으로서,
    텔레비전 프로그램을 포함하는 제1 스트림을 사용자 기기 디바이스로 송신하는 단계;
    상기 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있다는 표시를 상기 사용자 기기 디바이스로부터 수신하는 단계;
    상기 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 제어 회로부를 사용하여 결정하는 단계;
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 동안 상기 인터럽션이 임박하다고 결정한 것에 응답하여,
    상기 텔레비전 프로그램을 포함하는 제2 스트림 - 상기 제2 스트림은 상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 동안 상기 인터럽션을 포함하지 않음 - 을 상기 제어 회로부를 사용하여 생성하는 단계; 및
    상기 제2 스트림 및 상기 텔레비전 프로그램의 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 상기 제2 스트림으로 전환하기 위한 명령어를 상기 사용자 기기 디바이스로 송신하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  32. 제31항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 동안 임박한 상기 인터럽션은, 긴급 경보 메시지 및 스케줄링되지 않은 뉴스 방송 중 하나 이상을 포함하는 것인, 방법.
  33. 제31항 또는 제32항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 상기 제2 스트림으로 전환하기 위한 상기 명령어는, 상기 제2 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 포함하는 것인, 방법.
  34. 제33항에 있어서,
    상기 사용자 기기 디바이스는, 상기 텔레비전 프로그램의 녹화를 상기 제1 스트림에 대한 녹화 채널 식별자로부터 상기 제2 스트림에 대한 상기 녹화 채널 식별자로 전환하는 것인, 방법.
  35. 제31항 내지 제34항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신과 실질적으로 동일한 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램 동안 상기 인터럽션을 경험하는 것인, 방법.
  36. 제31항 내지 제35항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램 동안 상기 인터럽션을 경험하지 않는 것인, 방법.
  37. 제31항 내지 제36항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 스트림은 전환된 디지털 비디오 스트림으로서 생성되는 것인, 방법.
  38. 제31항 내지 제37항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 비디오 온 디맨드 서비스를 통해 상기 텔레비전 프로그램을 시청하기 위한 옵션을 수신하는 것인, 방법.
  39. 제31항 내지 제38항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램이 재방송되는 다른 시간에 상기 텔레비전 프로그램을 녹화하기 위한 옵션을 수신하는 것인, 방법.
  40. 제31항 내지 제39항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 스트림은, 상기 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있는 복수의 사용자 기기 디바이스들로부터 임계 수의 표시들을 수신한 것에 응답하여 생성되는 것인, 방법.
  41. 사용자 디바이스 기기 상에 녹화를 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 송신하기 위한 명령어가 기록된 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체로서,
    텔레비전 프로그램을 포함하는 제1 스트림을 사용자 기기 디바이스로 송신하기 위한 명령어;
    상기 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있다는 표시를 상기 사용자 기기 디바이스로부터 수신하기 위한 명령어;
    상기 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박한지의 여부를 결정하기 위한 명령어;
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 동안 상기 인터럽션이 임박하다고 결정한 것에 응답하여,
    상기 텔레비전 프로그램을 포함하는 제2 스트림 - 상기 제2 스트림은 상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 동안 상기 인터럽션을 포함하지 않음 - 을 생성하기 위한 명령어; 및
    상기 제2 스트림 및 상기 텔레비전 프로그램의 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 상기 제2 스트림으로 전환하기 위한 명령어를 상기 사용자 기기 디바이스로 송신하기 위한 명령어
    를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  42. 제41항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 동안 임박한 상기 인터럽션은, 긴급 경보 메시지 및 스케줄링되지 않은 뉴스 방송 중 하나 이상을 포함하는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  43. 제41항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 상기 제2 스트림으로 전환하기 위한 상기 명령어는, 상기 제2 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 포함하는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  44. 제43항에 있어서,
    상기 사용자 기기 디바이스는, 상기 텔레비전 프로그램의 녹화를 상기 제1 스트림에 대한 녹화 채널 식별자로부터 상기 제2 스트림에 대한 상기 녹화 채널 식별자로 전환하는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  45. 제41항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신과 실질적으로 동일한 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램 동안 상기 인터럽션을 경험하는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  46. 제41항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램 동안 상기 인터럽션을 경험하지 않는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  47. 제41항에 있어서,
    상기 제2 스트림은 전환된 디지털 비디오 스트림으로서 생성되는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  48. 제41항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 비디오 온 디맨드 서비스를 통해 상기 텔레비전 프로그램을 시청하기 위한 옵션을 수신하는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  49. 제41항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램이 재방송되는 다른 시간에 상기 텔레비전 프로그램을 녹화하기 위한 옵션을 수신하는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  50. 제41항에 있어서,
    상기 제2 스트림은, 상기 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있는 복수의 사용자 기기 디바이스들로부터 임계 수의 표시들을 수신한 것에 응답하여 생성되는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  51. 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 수신하기 위한 방법으로서,
    텔레비전 프로그램을 포함하는 제1 스트림을 서버로부터 수신하는 단계;
    상기 텔레비전 프로그램을 녹화하기 위한 사용자 입력을 상기 사용자 기기 디바이스에서 수신하는 단계;
    상기 제1 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 상기 사용자 기기 디바이스를 사용하여 식별하는 단계;
    상기 제1 스트림에 대한 상기 녹화 채널 식별자에 기초하여 상기 텔레비전 프로그램의 녹화를 상기 사용자 기기 디바이스를 사용하여 개시하는 단계;
    상기 텔레비전 프로그램의 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 제2 스트림으로의 전환하기 위한 명령어를 상기 서버로부터 수신하는 단계;
    상기 텔레비전 프로그램을 포함하는 상기 제2 스트림을 상기 서버로부터 수신하는 단계;
    상기 제2 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 상기 사용자 기기 디바이스를 사용하여 식별하는 단계; 및
    상기 제2 스트림에 대한 상기 녹화 채널 식별자에 기초하여 상기 텔레비전 프로그램의 상기 녹화를 상기 제2 스트림으로 상기 사용자 기기 디바이스를 사용하여 전환하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  52. 제51항에 있어서,
    상기 제1 스트림으로부터의 상기 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박하고, 상기 제2 스트림으로부터의 상기 텔레비전 프로그램의 녹화 동안 상기 인터럽션이 없는 것인, 방법.
  53. 제52항에 있어서,
    상기 인터럽션은, 긴급 경보 메시지 및 스케줄링되지 않은 뉴스 방송 중 하나 이상을 포함하는 것인, 방법.
  54. 제52항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신과 실질적으로 동일한 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램 동안 상기 인터럽션을 경험하는 것인, 방법.
  55. 제52항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램 동안 상기 인터럽션을 경험하지 않는 것인, 방법.
  56. 제51항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 상기 제2 스트림으로 전환하기 위한 상기 명령어는, 상기 제2 스트림에 대한 상기 녹화 채널 식별자를 포함하는 것인, 방법.
  57. 제51항에 있어서,
    상기 제2 스트림은 전환된 디지털 비디오 스트림으로서 생성되는 것인, 방법.
  58. 제51항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 비디오 온 디맨드 서비스를 통해 상기 텔레비전 프로그램을 시청하기 위한 옵션을 수신하는 것인, 방법.
  59. 제51항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램이 재방송되는 다른 시간에 상기 텔레비전 프로그램을 녹화하기 위한 옵션을 수신하는 것인, 방법.
  60. 제51항에 있어서,
    상기 제2 스트림은, 상기 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있는 복수의 사용자 기기 디바이스들로부터 임계 수의 표시들을 수신한 것에 응답하여 생성되는 것인, 방법.
  61. 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 수신하기 위한 시스템으로서,
    서버와 통신하는 통신 회로부; 및
    제어 회로부
    를 포함하고, 상기 제어 회로부는,
    텔레비전 프로그램을 포함하는 제1 스트림을 상기 서버로부터 수신하도록;
    상기 텔레비전 프로그램을 녹화하기 위한 사용자 입력을 수신하도록;
    상기 제1 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 식별하도록;
    상기 제1 스트림에 대한 상기 녹화 채널 식별자에 기초하여 상기 텔레비전 프로그램의 녹화를 개시하도록;
    상기 텔레비전 프로그램의 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 제2 스트림으로의 전환하기 위한 명령어를 상기 서버로부터 수신하도록;
    상기 텔레비전 프로그램을 포함하는 상기 제2 스트림을 상기 서버로부터 수신하도록;
    상기 제2 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 식별하도록; 그리고
    상기 제2 스트림에 대한 상기 녹화 채널 식별자에 기초하여 상기 텔레비전 프로그램의 상기 녹화를 상기 제2 스트림으로 전환하도록 구성되는 것인, 시스템.
  62. 제61항에 있어서,
    상기 제1 스트림으로부터의 상기 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박하고, 상기 제2 스트림으로부터의 상기 텔레비전 프로그램의 녹화 동안 상기 인터럽션이 없는 것인, 시스템.
  63. 제62항에 있어서,
    상기 인터럽션은, 긴급 경보 메시지 및 스케줄링되지 않은 뉴스 방송 중 하나 이상을 포함하는 것인, 시스템.
  64. 제62항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신과 실질적으로 동일한 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램 동안 상기 인터럽션을 경험하는 것인, 시스템.
  65. 제62항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램 동안 상기 인터럽션을 경험하지 않는 것인, 시스템.
  66. 제61항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 상기 제2 스트림으로 전환하기 위한 상기 명령어는, 상기 제2 스트림에 대한 상기 녹화 채널 식별자를 포함하는 것인, 시스템.
  67. 제61항에 있어서,
    상기 제2 스트림은 전환된 디지털 비디오 스트림으로서 생성되는 것인, 시스템.
  68. 제61항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 비디오 온 디맨드 서비스를 통해 상기 텔레비전 프로그램을 시청하기 위한 옵션을 수신하는 것인, 시스템.
  69. 제61항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램이 재방송되는 다른 시간에 상기 텔레비전 프로그램을 녹화하기 위한 옵션을 수신하는 것인, 시스템.
  70. 제61항에 있어서,
    상기 제2 스트림은, 상기 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있는 복수의 사용자 기기 디바이스들로부터 임계 수의 표시들을 수신한 것에 응답하여 생성되는 것인, 시스템.
  71. 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 수신하기 위한 시스템으로서,
    텔레비전 프로그램을 포함하는 제1 스트림을 서버로부터 수신하기 위한 수단;
    상기 텔레비전 프로그램을 녹화하기 위한 사용자 입력을 상기 사용자 기기 디바이스에서 수신하기 위한 수단;
    상기 제1 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 상기 사용자 기기 디바이스를 사용하여 식별하기 위한 수단;
    상기 제1 스트림에 대한 상기 녹화 채널 식별자에 기초하여 상기 텔레비전 프로그램의 녹화를 상기 사용자 기기 디바이스를 사용하여 개시하기 위한 수단;
    상기 텔레비전 프로그램의 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 제2 스트림으로의 전환하기 위한 명령어를 상기 서버로부터 수신하기 위한 수단;
    상기 텔레비전 프로그램을 포함하는 상기 제2 스트림을 상기 서버로부터 수신하기 위한 수단;
    상기 제2 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 상기 사용자 기기 디바이스를 사용하여 식별하기 위한 수단; 및
    상기 제2 스트림에 대한 상기 녹화 채널 식별자에 기초하여 상기 텔레비전 프로그램의 상기 녹화를 상기 제2 스트림으로 상기 사용자 기기 디바이스를 사용하여 전환하기 위한 수단
    을 포함하는, 시스템.
  72. 제71항에 있어서,
    상기 제1 스트림으로부터의 상기 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박하고, 상기 제2 스트림으로부터의 상기 텔레비전 프로그램의 녹화 동안 상기 인터럽션이 없는 것인, 시스템.
  73. 제72항에 있어서,
    상기 인터럽션은, 긴급 경보 메시지 및 스케줄링되지 않은 뉴스 방송 중 하나 이상을 포함하는 것인, 시스템.
  74. 제72항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신과 실질적으로 동일한 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램 동안 상기 인터럽션을 경험하는 것인, 시스템.
  75. 제72항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램 동안 상기 인터럽션을 경험하지 않는 것인, 시스템.
  76. 제71항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 상기 제2 스트림으로 전환하기 위한 상기 명령어는, 상기 제2 스트림에 대한 상기 녹화 채널 식별자를 포함하는 것인, 시스템.
  77. 제71항에 있어서,
    상기 제2 스트림은 전환된 디지털 비디오 스트림으로서 생성되는 것인, 시스템.
  78. 제71항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 비디오 온 디맨드 서비스를 통해 상기 텔레비전 프로그램을 시청하기 위한 옵션을 수신하는 것인, 시스템.
  79. 제71항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램이 재방송되는 다른 시간에 상기 텔레비전 프로그램을 녹화하기 위한 옵션을 수신하는 것인, 시스템.
  80. 제71항에 있어서,
    상기 제2 스트림은, 상기 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있는 복수의 사용자 기기 디바이스들로부터 임계 수의 표시들을 수신한 것에 응답하여 생성되는 것인, 시스템.
  81. 사용자 기기 디바이스 상에 녹화하기 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 수신하기 위한 방법으로서,
    텔레비전 프로그램을 포함하는 제1 스트림을 서버로부터 수신하는 단계;
    상기 텔레비전 프로그램을 녹화하기 위한 사용자 입력을 상기 사용자 기기 디바이스에서 수신하는 단계;
    상기 제1 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 상기 사용자 기기 디바이스를 사용하여 식별하는 단계;
    상기 제1 스트림에 대한 상기 녹화 채널 식별자에 기초하여 상기 텔레비전 프로그램의 녹화를 상기 사용자 기기 디바이스를 사용하여 개시하는 단계;
    상기 텔레비전 프로그램의 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 제2 스트림으로의 전환하기 위한 명령어를 상기 서버로부터 수신하는 단계;
    상기 텔레비전 프로그램을 포함하는 상기 제2 스트림을 상기 서버로부터 수신하는 단계;
    상기 제2 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 상기 사용자 기기 디바이스를 사용하여 식별하는 단계; 및
    상기 제2 스트림에 대한 상기 녹화 채널 식별자에 기초하여 상기 텔레비전 프로그램의 상기 녹화를 상기 제2 스트림으로 상기 사용자 기기 디바이스를 사용하여 전환하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  82. 제81항에 있어서,
    상기 제1 스트림으로부터의 상기 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박하고, 상기 제2 스트림으로부터의 상기 텔레비전 프로그램의 녹화 동안 상기 인터럽션이 없는 것인, 방법.
  83. 제82항에 있어서,
    상기 인터럽션은, 긴급 경보 메시지 및 스케줄링되지 않은 뉴스 방송 중 하나 이상을 포함하는 것인, 방법.
  84. 제82항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신과 실질적으로 동일한 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램 동안 상기 인터럽션을 경험하는 것인, 방법.
  85. 제82항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램 동안 상기 인터럽션을 경험하지 않는 것인, 방법.
  86. 제81항 내지 제85항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 상기 제2 스트림으로 전환하기 위한 상기 명령어는, 상기 제2 스트림에 대한 상기 녹화 채널 식별자를 포함하는 것인, 방법.
  87. 제81항 내지 제86항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 스트림은 전환된 디지털 비디오 스트림으로서 생성되는 것인, 방법.
  88. 제81항 내지 제87항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 비디오 온 디맨드 서비스를 통해 상기 텔레비전 프로그램을 시청하기 위한 옵션을 수신하는 것인, 방법.
  89. 제81항 내지 제88항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램이 재방송되는 다른 시간에 상기 텔레비전 프로그램을 녹화하기 위한 옵션을 수신하는 것인, 방법.
  90. 제81항 내지 제89항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 스트림은, 상기 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있는 복수의 사용자 기기 디바이스들로부터 임계 수의 표시들을 수신한 것에 응답하여 생성되는 것인, 방법.
  91. 사용자 디바이스 기기 상에 녹화를 위한 텔레비전 프로그램의 인터럽션이 없는 버전을 수신하기 위한 명령어가 기록된 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체로서,
    텔레비전 프로그램을 포함하는 제1 스트림을 서버로부터 수신하기 위한 명령어;
    상기 텔레비전 프로그램을 녹화하기 위한 사용자 입력을 상기 사용자 기기 디바이스에서 수신하기 위한 명령어;
    상기 제1 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 상기 사용자 기기 디바이스를 사용하여 식별하기 위한 명령어;
    상기 제1 스트림에 대한 상기 녹화 채널 식별자에 기초하여 상기 텔레비전 프로그램의 녹화를 상기 사용자 기기 디바이스를 사용하여 개시하기 위한 명령어;
    상기 텔레비전 프로그램의 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 제2 스트림으로의 전환하기 위한 명령어를 상기 서버로부터 수신하기 위한 명령어;
    상기 텔레비전 프로그램을 포함하는 상기 제2 스트림을 상기 서버로부터 수신하기 위한 명령어;
    상기 제2 스트림에 대한 녹화 채널 식별자를 상기 사용자 기기 디바이스를 사용하여 식별하기 위한 명령어; 및
    상기 제2 스트림에 대한 상기 녹화 채널 식별자에 기초하여 상기 텔레비전 프로그램의 상기 녹화를 상기 제2 스트림으로 상기 사용자 기기 디바이스를 사용하여 전환하기 위한 명령어
    를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  92. 제91항에 있어서,
    상기 제1 스트림으로부터의 상기 텔레비전 프로그램의 송신 동안 인터럽션이 임박하고, 상기 제2 스트림으로부터의 상기 텔레비전 프로그램의 녹화 동안 상기 인터럽션이 없는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  93. 제92항에 있어서,
    상기 인터럽션은, 긴급 경보 메시지 및 스케줄링되지 않은 뉴스 방송 중 하나 이상을 포함하는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  94. 제92항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신과 실질적으로 동일한 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램 동안 상기 인터럽션을 경험하는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  95. 제92항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램 동안 상기 인터럽션을 경험하지 않는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  96. 제91항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 녹화를 상기 제1 스트림으로부터 상기 제2 스트림으로 전환하기 위한 상기 명령어는, 상기 제2 스트림에 대한 상기 녹화 채널 식별자를 포함하는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  97. 제91항에 있어서,
    상기 제2 스트림은 전환된 디지털 비디오 스트림으로서 생성되는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  98. 제91항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 비디오 온 디맨드 서비스를 통해 상기 텔레비전 프로그램을 시청하기 위한 옵션을 수신하는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  99. 제91항에 있어서,
    상기 텔레비전 프로그램의 상기 송신 이후의 시간에 상기 사용자 기기 디바이스 상의 상기 텔레비전 프로그램을 시청하는 사용자는, 상기 텔레비전 프로그램이 재방송되는 다른 시간에 상기 텔레비전 프로그램을 녹화하기 위한 옵션을 수신하는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  100. 제91항에 있어서,
    상기 제2 스트림은, 상기 텔레비전 프로그램이 녹화되고 있는 복수의 사용자 기기 디바이스들로부터 임계 수의 표시들을 수신한 것에 응답하여 생성되는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
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