KR20180081298A - 터치 패드 및 이의 동작 방법 - Google Patents

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김갑영
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엘지이노텍 주식회사
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Abstract

실시예에 따른 터치 패드는, 아이콘이 형성되는 제 1 터치부; 및 상기 제 1 터치부와 연결되는 2 터치부를 포함하고, 상기 제 1 터치부 및 상기 제 2 터치부는 사용자가 터치하는 위치 및 사용자가 인가하는 압력을 감지하고, 상기 제 1 터치부 및 상기 제 2 터치부는 사용자의 터치 및 압력에 따라 기설정된 동작을 수행한다.
실시예에 따른 터치 패드 동작 방법은 입력 장치가 터치를 인식하는 단계; 상기 입력 장치가 상기 터치의 압력을 인식하는 단계; 및 상기 입력 장치가 상기 압력의 크기에 따른 동작을 실행하는 단계를 포함한다.

Description

터치 패드 및 이의 동작 방법{TOUCH PAD AND OPERATION METHOD OF TOUCH PAD}
실시예는 터치 패드 및 이의 동작 방법에 관한 것이다.
현대인의 필수품으로 자리한 차량은, 단순한 이동 및 운송 기능을 뛰어넘어, 차량 운전자에게 각종 편의 기능을 제공하는 방향으로 발전하고 있다. 이와 같은 기술 발전의 일환으로 차량의 실내와 엔진룸을 격리하는 격벽인 대시보드(dashboard)에는 오디오, 에어컨, 내비게이션 등의 정보를 표시하기 위한 디스플레이가 배치될 수 있다.
이러한 디스플레이에 사용자가 원하는 정보를 표시하거나 또는 사용자가 원하는 동작을 실행하기 위해서는 대시보드에 구비된 버튼이나 노브(knob)를 조작하거나, 터치스크린을 포함하는 디스플레이를 직접 손가락으로 터치하여 조작하는 동작이 필요하다.
그러나, 이러한 조작 동작은 통상 차량의 운행 중에 이루어짐으로써 사고가 발생할 위험이 증가될 수 있다.
또한, 사용자가 실행하고자 하는 정보는 사용자의 디스플레이의 터치에 따른 접촉 및 입력에 한정되어, 다양한 동작을 수행할 수 없다는 문제점이 있다.
또한, 사용자가 디스플레이를 터치하였을 때, 오동작이 발생하는 문제가 있고, 사용자가 실행하고자 하는 정보 또는 메뉴가 터치 되었는지는 디스플레이가 그 동작을 수행한 후에만 사용자가 이를 인지할 수 있다는 문제점이 있다.
따라서, 상기와 같은 문제점을 해결할 수 있는 터치 패드 및 이의 동작 방법이 요구된다.
실시예는 다양한 동작을 구현할 수 있고, 오동작을 방지할 수 있는 터치 패드 및 이의 동작 방법을 제공하고자 한다.
실시예에 따른 터치 패드는, 아이콘이 형성되는 제 1 터치부; 및 상기 제 1 터치부와 연결되는 2 터치부를 포함하고, 상기 제 1 터치부 및 상기 제 2 터치부는 사용자가 터치하는 위치 및 사용자가 인가하는 압력을 감지하고, 상기 제 1 터치부 및 상기 제 2 터치부는 사용자의 터치 및 압력에 따라 기설정된 동작을 수행한다.
실시예에 따른 터치 패드 동작 방법은 입력 장치가 터치를 인식하는 단계; 상기 입력 장치가 상기 터치의 압력을 인식하는 단계; 및 상기 입력 장치가 상기 압력의 크기에 따른 동작을 실행하는 단계를 포함한다.
실시예에 따른 터치 패드 및 이의 동작 방법에 의하면, 사용자는 시선을 정면에 고정한 상태로, 다양한 동작을 구현할 수 있다.
따라서, 다양한 동작의 구현을 위해 시선이 분산되는 것을 방지할 수 있다/
즉, 운전석과 조수석 사이에 배치되는 터치 패드에 의해 네비게이션, 음량, 조명의 전원, 창문의 개폐 및 좌석의 이동 등을 편리하게 제어할 수 있다.
또한, 터치 패드에서의 인식 여부를 사용자에게 전달하여 사용자가 실행하고자 하는 메뉴가 실행되었는지를 실행 전에 확인 가능하므로, 오동작을 방지할 수 있다.
도 1은 실시예에 따른 터치 패드의 사시도를 도시한 도면이다.
도 2는 실시예에 따른 터치 패드의 상면도를 도시한 도면이다.
도 3 및 도 4는 실시예에 따른 터치 패드가 차량에 적용되는 경우, 터치 패드의 위치를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 실시예에 따른 터치 패드의 단면도를 도시한 도면이다.
도 6 내지 도 8은 실시예에 따른 터치 패드가 차량에 적용되는 경우 터치 패드의 동작 흐름도를 설명한 도면이다.
도 9 내지 도 20은 실시예에 따른 터치 패드가 차량에 적용되는 경우 터치 패드에 의해 구현되는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
실시예들의 설명에 있어서, 각 층(막), 영역, 패턴 또는 구조물들이 기판, 각 층(막), 영역, 패드 또는 패턴들의 “상/위(on)”에 또는 “하/아래(under)”에 형성된다는 기재는, 직접(directly) 또는 다른 층을 개재하여 형성되는 것을 모두 포함한다. 각 층의 상/위 또는 하/아래에 대한 기준은 도면을 기준으로 설명한다.
또한, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐아니라, 그 중간에 다른 부재를 사이에 두고 "간접적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 구비할 수 있다는 것을 의미한다.
도면에서 각 층(막), 영역, 패턴 또는 구조물들의 두께나 크기는 설명의 명확성 및 편의를 위하여 변형될 수 있으므로, 실제 크기를 전적으로 반영하는 것은 아니다.
이하의 설명에서는 실시예에 따른 터치 패드가 차량에 적용되는 것을 중심으로 설명하였으나, 실시예는 이에 제한되지 않고, 실시예에 따른 터치 패드는 비행기, 기차 등 차량 이외의 운송 수단 또는 가전용 전자 제품 등 다양한 분야에서 적용될 수 있다.
이하, 도 1 내지 도 5를 참조하여, 실시예에 따른 터치 패드(1000)를 설명한다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 실시예에 따른 터치 패드는 제 1 터치부(T1) 및 제 2 터치부(T2)를 포함할 수 있다.
상기 제 1 터치부(T1)에는 아이콘이 배치될 수 있다. 자세하게, 상기 제 1 영역(1A)에는 복수 개의 아이콘(I)들이 배치될 수 있다. 상기 아이콘(I)의 수는 실시예에 따른 터치 패드에서 아이콘에 의해 실행하고자 하는 동작의 수에 따라 다양하게 변화될 수 있다.
또한, 상기 아이콘의 형상은 숫자 또는 문자로 형성될 수 있다. 예를 들어, 상기 아이콘의 형상은 아라비아 숫자 또는 로마숫자 등 숫자로 형성되거나, 메뉴의 기능을 표현한 한글 또는 영어로 형성될 수 있다
상기 제 2 터치부(T2)는 사용자가 문자를 입력하거나 특정한 기능을 수행하기 위한 모션을 실행하는 영역일 수 있다.
상기 2 터치부(T2)는 상기 제 1 터치부(T1)과 연결될 수 있다. 상기 제 2 터치부(T2)의 일면은 상기 제 1 터치부(T1)의 일면과 평행항 방향으로 연장되며 배치될 수 있다.
또는, 상기 제 2 터치부(T2)의 일면은 상기 제 1 터치부(T1)의 일면에서 일 방향으로 절곡되는 방향으로 연장하며 배치될 수 있다. 이에 따라, 사용자가 터치 터치 패드를 터치할 때, 상기 제 1 터치부(T1) 및 상기 제 2 터치부(T2) 중 어디에 터치되었는를 용이하게 인식할 수 있다.
도 1 및 도 2에서는 상기 제 1 터치부(T1)의 면적이 상기 제 2 터치부(T2)의 면적보다 작은 것으로 도시하였으나, 실시예는 이에 제한되지 않고, 상기 제 1 터치부의 면적과 상기 제 2 터치부(T2)의 면적은 동일 유사하거나, 상기 제 1 터치부(T1)의 면적이 더 클 수 있다.
상기 제 1 터치부(T1)의 면적이 상기 제 2 터치부(T2)의 면적은 실시예에 따른 터치 패드에서 구현하고자 하는 동작의 수 및 방법 등에 따라 변화될 수 있다.
도 3 및 도 4를 참조하면, 실시예에 따른 터치 패드는 차량에 적용될 수 있다. 상기 터치 패드는 상기 터치 패드는 차량의 내부에 배치될 수 있다. 자세하게, 상기 터치 패드는 차량의 내부에서 운전석과 조수석의 사이 영역(A)에 배치될 수 있다.
실시예에 따른 터치 패드는 사용자의 터치에 따른 터치 위치 및 압력을 감지할 수 있다. 자세하게, 사용자가 손가락 또는 스타일러스 펜 등의 입력 장치 등을 통해 상기 제 1 터치부(T1) 및 상기 제 2 터치부(T2) 중 어느 하나의 영역을 접촉하였을 때, 이에 따른 접촉 위치 및 터치 패드에 인가되는 힘을 인식할 수 있다.
실시예에 따른 터치 패드는 사용자의 터치 및 압력에 따른 동작은 대쉬보드에 배치되는 디스플레이(D1) 또는 운전석 전면 유리에 배치되는 디스플레이(D2)에 표현될 수 있다.
도 5를 참조하면, 실시예에 따른 터치 패드는 커버 케이스(100) 및 터치부(200)를 포함할 수 있다.
상기 커버 케이스(100)는 상기 터치부(200)를 수용할 수 있다. 즉, 상기 터치부(200)는 상기 커버 케이스(100)의 내부에 배치될 수 있다.
상기 커버 케이스(100)는 리지드(rigid)하거나 또는 플렉서블(flexible)한 물질을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 커버 케이스는 금속 또는 플라스틱을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 커버 케이스(100)는 폴리이미드(Polyimide, PI), 폴리에틸렌 테레프탈레이트(polyethylene terephthalate, PET), 프로필렌 글리콜(propylene glycol, PPG) 폴리 카보네이트(PC) 등의 강화 혹은 연성 플라스틱을 포함할 수 있다.
상기 커버 케이스(100)는 미들 프레임일 수 있다. 예를 들어, 상기 커버 케이스(100)는 터치 디바이스의 구동을 위해 복수 개의 부품들이 실장되는 미들 프레임일 수 있다.
상기 터치부(200)는 제 1 기판(211), 제 2 기판(212) 제 1 전극(221), 제 2 전극(222) 및 중간층(230)을 포함할 수 있다.
상기 제 1 기판(211)은 리지드(rigid)하거나 또는 플렉서블(flexible)할 수 있다.
예를 들어, 상기 제 1 기판(211)은 유리 또는 플라스틱을 포함할 수 있다. 자세하게, 상기 기판(210)은 소다라임유리(soda lime glass) 또는 알루미노실리케이트유리 등의 화학 강화/반강화유리를 포함하거나, 폴리이미드(Polyimide, PI), 폴리에틸렌 테레프탈레이트(polyethylene terephthalate, PET), 프로필렌 글리콜(propylene glycol, PPG) 폴리 카보네이트(PC) 등의 강화 혹은 연성 플라스틱을 포함하거나 또는 사파이어를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제 1 기판(211)은 광등방성 필름을 포함할 수 있다. 일례로, 상기 제 1 기판(211)은 COC(Cyclic Olefin Copolymer), COP(Cyclic Olefin Polymer), 광등방 폴리카보네이트(polycarbonate, PC) 또는 광등방 폴리메틸메타크릴레이트(PMMA) 등을 포함할 수 있다.
사파이어는 유전율 등 전기 특성이 매우 뛰어나 터치 반응 속도를 획기적으로 올릴수 있을 뿐 아니라 호버링(Hovering) 등 공간 터치를 쉽게 구현 할 수 있고 표면 강도가 높아 커버 기판으로도 적용 가능한 물질이다. 여기서, 호버링이란 디스플레이에서 약간 떨어진 거리에서도 좌표를 인식하는 기술을 의미한다.
또한, 상기 제 1 기판(211)은 부분적으로 곡면을 가지면서 휘어질 수 있다. 즉, 상기 제 1 기판(211)은 부분적으로는 평면을 가지고, 부분적으로는 곡면을 가지면서 휘어질 수 있다. 자세하게, 상기 제 1 기판(211)의 끝단이 곡면을 가지면서 휘어지거나 랜덤한 곡률을 포함한 표면을 가지며 휘어지거나 구부러질 수 있다.
또한, 상기 제 1 기판(211)은 유연한 특성을 가지는 플렉서블(flexible) 기판일 수 있다.
또한, 상기 제 1 기판(211)은 커브드(curved) 또는 벤디드(bended) 기판일 수 있다. 즉, 상기 기판(210)을 포함하는 터치 패드도 플렉서블, 커브드 또는 벤디드 특성을 가지도록 형성될 수 있다. 이로 인해, 실시예에 따른 터치 패드는 다양한 디자인으로 변경이 가능할 수 있다.
상기 제 1 기판(211)은 커버 기판일 수 있다. 또는 상기 제 1 기판(211)은 상에는 별도의 커버 기판이 더 배치될 수 있다.
상기 제 1 기판(211)에는 유효 영역(AA)및 비유효 영역(UA)이 정의될 수 있다.
상기 유효 영역(AA)에서는 앞서 설명한 상기 제 1 터치부(T1) 및 상기 제 2 터치부(T2)가 배치되어 사용자의 터치 위치 및 압력을 인지할 수 있고, 상기 유효 영역(AA) 주위에 배치되는 상기 비유효 영역(UA)에서는 사용자의 터치 위치 및 압력을 인지할 수 없다.
즉, 상기 제 1 기판(211)은 상기 사용자의 손가락 또는 스타일러스 펜 등의 입력 장치가 접촉되는 일면 및 상기 일면과 반대되는 타면을 포함할 수 있고, 상기 제 1 기판(211)의 일면에서 상기 입력 장치가 접촉되는 경우, 접촉면에서의 위치 및/또는 압력을 감지할 수 있다.
상기 비유효 영역(UA)에는 데코층(240)이 배치될 수 있다. 상기 데코층(240)은 상기 비유효 영역 상에 배치되는 배선 전극, 상기 배선 전극을 외부 회로에 연결하는 인쇄회로기판 등을 외부에서 보이지 않도록 할 수 있게 소정의 색을 가지는 물질로 형성할 수 있다.
상기 데코층(240)은 원하는 외관에 적합한 색을 가질 수 있는데, 일례로 흑색 또는 흰색 안료 등을 포함하여 흑색 또는 흰색을 나타낼 수 있다. 또는 다양한 칼라 필름 등을 사용하여 빨강색, 파란색 등의 다양한 칼라색을 나타낼 수 있다.
그리고 상기 데코층(240)에는 다양한 방법으로 원하는 로고 등을 형성할 수 있다. 이러한 데코층(240)은 증착, 인쇄, 습식 코팅 또는 접착 등에 의하여 형성될 수 있다.
상기 데코층(240)은 적어도 1층 이상으로 배치될 수 있다. 예를 들어, 상기 데코층(240)은 하나의 층으로 배치되거나 또는 폭이 서로 다른 적어도 두 층으로 배치될 수 있다.
상기 데코층(240)은 별도의 접착 부재(400)를 통해 상기 제 1 측부 지지부(121)의 일면과 접착됨에 따라, 상기 터치 윈도우는 상기 커버 케이스에 고정될 수 있다.
상기 제 1 전극(221)은 상기 제 1 기판(211)의 하부면 상에 배치될 수 있다. 상기, 제 1 전극(221)은 상기 제 1 기판(211)에서 입력 장치가 접촉되는 면의 반대면 상에 배치될 수 있다. 상기 제 1 전극(221)은 상기 기판(100)의 유효 영역(AA) 상에 배치될 수 있다.
상기 제 2 전극(222)은 상기 제 2 기판(212) 상에 배치될 수 있다. 자세하게, 상기 제 2 기판(212)은 상기 제 1 기판(211)의 하부면 상에 배치되고, 상기 제 2 전극(222)은 상기 제 2 기판(212)의 유효 영역(AA) 상에 배치될 수 있다.
상기 제 1 전극(221)은 상기 제 1 기판(211)의 유효 영역(AA) 상에서 일 방향으로 연장하며 배치될 수 있다. 또한, 상기 제 2 전극(222)은 상기 제 2 기판(212)의 유효 영역(AA) 상에서 상기 일 방향과 다른 방향으로 연장하며 배치될 수 있다.
상기 제 1 전극(221) 및 상기 제 2 전극(222)은 광의 투과를 방해하지 않으면서 전기가 흐를 수 있도록 투명 전도성 물질을 포함할 수 있다,
일례로, 상기 제 1 전극(221) 및 상기 제 2 전극(222)은 인듐 주석 산화물(indium tin oxide), 인듐 아연 산화물(indium zinc oxide), 구리 산화물(copper oxide), 주석 산화물(tin oxide), 아연 산화물(zinc oxide), 티타늄 산화물(titanium oxide) 등의 금속 산화물을 포함할 수 있다. 이에 따라, 플렉서블 및/또는 벤딩이 구현된 터치 디바이스를 제조할 때, 자유도를 향상할 수 있다.
또는, 상기 제 1 전극(221) 및 상기 제 2 전극(222)은 나노와이어, 감광성 나노와이어 필름, 탄소나노튜브(CNT), 그래핀(graphene), 전도성 폴리머 또는 이들의 혼합물을 포함할 수 있다. 이에 따라, 플렉서블 및/또는 벤딩이 구현된 터치 다바이스를 제조할 때, 자유도를 향상할 수 있다.
나노 와이어 또는 탄소나노튜브(CNT)와 같은 나노 합성체를 사용하는 경우 흑색으로 구성할 수 도 있으며, 나노 파우더의 함량제어를 통해 전기전도도를 확보 하면서 색과 반사율 제어가 가능한 장점이 있다.
또는, 상기 제 1 전극(221) 및 상기 제 2 전극(222)은 다양한 금속을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 1 전극(221) 및 상기 제 2 전극(222)은 크롬(Cr), 니켈(Ni), 구리(Cu), 알루미늄(Al), 은(Ag), 몰리브덴(Mo). 금(Au), 티타튬(Ti) 및 이들의 합금 중 적어도 하나의 금속을 포함할 수 있다. 이에 따라, 플렉서블 및/또는 벤딩이 구현된 터치 디바이스를 제조할 때, 자유도를 향상할 수 있다.
또는, 상기 제 1 전극(221) 및 상기 제 2 전극(222)은 메쉬 형상으로 배치될 수 있다. 예를 들어, 상기 제 1 전극(221) 및 상기 제 2 전극(222)은 서로 교차하며 배치되는 복수 개의 서브 전극들을 포함할 수 있고, 이러한 서브 전극들에 의해 상기 제 1 전극(221) 및 상기 제 2 전극(222)은 전체적으로 메쉬 형상으로 배치될 수 있다.
상기 제 1 전극(221) 및 상기 제 2 전극(222)이 메쉬 형상을 가짐으로써, 상기 제 1 전극(221) 및 상기 제 2 전극(222)이 대형 크기의 터치 윈도우에 적용되어도 터치 윈도우의 저항을 낮출 수 있다.
자세하게, 상기 제 1 전극(221) 및 상기 제 2 전극(222)은 서로 교차하는 복수 개의 서브 전극들에 의해 형성되는 메쉬선 및 상기 메쉬선 사이의 메쉬 개구부를 포함할 수 있다.
상기 메쉬선의 선폭은 약 0.1㎛ 내지 약 10㎛일 수 있다. 상기 메쉬선의 선폭이 약 0.1㎛ 미만인 메쉬 선은 제조 공정 상 불가능할 수 있고, 약 10㎛를 초과하는 경우, 감지 전극 패턴이 외부에서 시인되어 시인성이 저하될 수 있다. 또는, 메쉬선의 선폭은 약 1㎛ 내지 약 5㎛일 수 있다. 또는, 상기 메쉬선의 선폭은 약 1.5㎛ 내지 약 3㎛일 수 있다.
또한, 상기 메쉬선의 두께는 약 100㎚ 내지 약 500㎚ 일 수 있다. 상기 메쉬선의 두께가 약 100㎚ 미만인 경우, 전극 저항이 높아져서 전기적 특성이 저하될 수 있고, 약 500㎚을 초과하는 경우, 터치 윈도우의 전체적인 두께가 두꺼워지고, 공정 효율이 저하될 수 있다. 바람직하게는, 상기 메쉬선의 두께는 약 150㎚ 내지 약 200㎚일 수 있다. 더 바람직하게는, 상기 메쉬선의 두깨는 약 180㎚ 내지 약 200㎚일 수 있다.
상기 중간층(230)은 상기 제 1 기판(211) 상기 제 2 기판(212)의 사이에 배치될 수 있다. 자세하게, 상기 중간층(230)은 상기 제 1 기판(211) 상기 제 2 기판(212)의 사이의 유효 영역(AA) 상에 배치될 수 있다. 상기 중간층(230)은 상기 제 1 전극(221)과 상기 제 2 전극(222) 사이에 배치될 수 있다.
상기 중간층(230)은 수지(resin)를 포함할 수 있다. 자세하게, 상기 중간층(230)은 탄성 및 접착 특성을 가지는 투명한 수지 물질을 포함할 수 있다. 즉, 상기 중간층(230)은 탄성접착층일 수 있다.
상기 중간층(230)은 아크릴계 수지, 실리콘계 수지, 우레탄계 수지 또는 에폭시계 수지 중 적어도 하나의 수지를 포함할 수 있다.
자세하게, 상기 중간층(230)은 영률(Youngs modules)의 크기가 약 1㎫ 내지 약 2㎫이고, 압축계수(Compressive modulus)가 약 150㎫ 내지 약 200㎫이고, 전단 계수(Shear modulus)가 약 0.4㎫ 내지 약 0.7㎫이고, 체적 탄성률(Bulk modulus)이 약 2㎬ 내지 약 3.5㎬의 물성을 가지는 물질을 포함할 수 있다.
상기 제 1 전극(221), 상기 제 2 전극(222) 및 중간층(230)에 의해 상기 기판(210)에서 입력 장치가 접촉될 때, 입력 장치의 힘에 따른 압력을 감지할 수 있다.
자세하게, 상기 제 1 전극(221) 및 상기 제 2 전극(222)은 상기 중간층(230)을 기준으로 서로 다른 위치에 배치될 수 있다. 즉, 상기 중간층(230)의 상부에는 상기 제 1 전극(221)이 배치되고, 상기 중간층(230)의 하부에는 상기 제 2 전극(222)이 배치될 수 있다.
이때, 상기 입력 장치에 의해 상기 제 1 기판(211)의 일면 상에서 힘이 가해지고, 상기 힘에 의해, 탄성을 가지는 상기 중간층(230)의 두께가 변화될 수 있다. 이에 따라, 상기 입력 장치에 의해 힘이 가해지기 전의 상기 제 1 전극(221) 및 상기 제 2 전극(222)의 제 1 거리는 상기 입력 장치에 의해 힘이 가해진 후 제 2 거리로 변화될 수 있다.
즉, 상기 제 1 거리와 상기 제 2 거리의 변화량을 통해, 입력 장치로부터 기판의 일면으로 인가되는 압력 및 압력의 크기를 감지할 수 있다.
또한, 터치되는 압력이 세질수록 터치 패드와 손가락 등의 입력 장치의 접촉면적이 증가될 수 있고, 이에 따라 정전용량의 변화량도 증가될 수 있다. 따라서, 터치 패드는 정전용량의 변화량을 감지하여 터치되는 압력을 감지할 수 있다.
상기 중간층(230)의 두께는 약 500㎛ 이하일 수 있다. 자세하게, 상기 중간층(230)의 두께는 약 100㎛ 내지 약 500㎛일 수 있다. 더 자세하게, 상기 중간층(230)의 두께는 약 300㎛ 내지 약 500㎛일 수 있다.
상기 중간층(230)의 두께가 약 500㎛을 초과하는 경우, 상기 제 1 거리와 제 2 거리의 변화량이 작아짐에 따라, 입력 장치로부터 가해지는 압력 및 이의 크기를 감지할 때 정확성이 저하될 수 있다.
또한, 상기 중간층(230)의 두께가 약 100㎛ 미만인 경우, 상기 중간층(230)에 의해 이격되는 제 1 전극(221) 및 제 2 전극(222)의 거리가 짧아져서, 압력의 크기를 측정할 때, 감도 및 정확성이 저하될 수 있다.
또한, 상기 입력 장치가 상기 제 1 기판의 일면 상에서 접촉될 때, 상기 제 1 전극(221) 및 상기 제 2 전극(222)의 정전용량 차이가 변화되고, 이에 따른 정전 용량 변화에 따라 접촉되는 영역의 위치를 감지할 수 있다.
즉, 실시예에 따른 터치 패드는 사용자가 입력 장치를 통해 상기 기판의 일면 상에서 접촉 및 힘을 인가할 때, 접촉되는 영역에서의 위치 및 접촉되는 영역에서의 압력 및 압력의 크기를 동시에 감지할 수 있다.
상기 제 1 전극(221) 및 상기 제 2 전극(222)은 상기 기판(210)의 유효 영역(AA) 및/또는 비유효 영역(UA) 상에 배치되는 인쇄회로기판과 연결될 수 있다.
자세하게, 상기 제 1 전극(221)의 일단 및/또는 타단에는 제 1 배선 전극이 연결되고, 상기 제 2 전극(222)의 일단 및/또는 타단에는 제 2 배선 전극이 연결될 수 있다.
상기 제 1 전극(221) 및 상기 제 2 전극(222)은 상기 제 1 배선 전극 및 상기 제 2 배선 전극을 통해 상기 인쇄회로기판과 연결될 수 있다.
상기 인쇄회로기판은 연성인쇄회로기판(FPCB)일 수 있다. 상기 인쇄회로기판에는 구동칩이 실장될 수 있다. 자세하게, 상기 구동칩은 상기 전극으로부터 감지되는 터치 및/또는 압력 신호를 상기 제 1 배선 전극 및 제 2 배선 전극으로부터 전달받아 입력 장치의 접촉 및 힘에 따른 터치 위치 및 압력 신호에 따른 동작을 수행할 수 있다.
이하, 도 6 내지 도 8을 참조하여, 실시예에 따른 터치 패드의 동작 방법을 설명한다. 도 6 내지 도 8에서는 실시예에 따른 터치 패드가 차량에 적용되는 경우를 예로 들어 설명한다.
도 6 내지 도 8을 참조하면, 실시예에 따른 터치 패드의 동작 방법은 사용자가 터치 패드를 터치하는 단계(S310), 상기 터치 패드가 사용자의 터치를 인식하는 단계(S320), 상기 사용자가 상기 터치 패드에 압력을 인가하는 단계(S330), 상기 터치 패드가 압력을 인식하는 단계(S340), 상기 사용자가 압력을 제어하는 단계(S340) 및 상기 터치 패드가 입력신호에 따른 동작을 수행하는 단계(S360)를 포함할 수 있다.
상기 사용자가 터치 패드를 터치하는 단계(S310)에서는 사용자가 터치 패드를 접촉할 수 있다.
자세하게, 사용자는 상기 터치 패드에서 상기 제 1 터치부(T1) 또는 상기 제 2 터치부(T2)를 터치할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 아이콘에 따른 메뉴를 실행하고자 하는 경우에는 제 1 터치부(T1)를 터치할 수 있고, 또는, 사용자가 문자 등의 입력 또는 사용자의 제스쳐에 따른 메뉴를 실행하고자 하는 경우에는 제 2 터치부(T2)를 터치할 수 있다.
자세하게, 사용자가 상기 제 1 터치부(T1)의 아이콘(I)에 기설정된 메뉴를 실행하고자 하는 경우에는, 실행하고자 하는 아이콘(I) 영역을 터치 또는 접촉할 수 있다.
또는, 사용자가 상기 제 1 터치부(T1)의 아이콘(I)에서 설정된 메뉴와 동일하거나 다른 메뉴를 실행하고자 하는 경우에는 상기 제 2 터치부(T2)를 접촉할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 터치 패드의 상기 제 2 터치부(T2)에 실행하고자 하는 메뉴를 실행하기 위해 문자 등을 입력할 수 있다.
이러한 문자에 따른 동작은 터치 패드에 기설정되어 있을 수 있다. 자세하게, 터치 패드는 특정한 문자 또는 기호 등에 따른 동작이 설정되어 있고, 사용자에 의해 입력되는 문자 또는 기호 등에 의해 터치 패드는 기설정된 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 상기 사용자는 상기 제 2 터치부(T2)에 실행하고자 하는 메뉴의 문자 또는 문자의 첫 글자를 입력할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 음량 메뉴를 실행하고자 하는 경우에는 "음량", "음", "VOLUME" 또는 "V"를 입력할 수 있다.
또는, 사용자가 네비게이션 메뉴를 실행하고자 하는 경우에는 "네비게이션", "네", "NAVIGATION", "N"을 입력할 수 있다.
즉, 사용자는 제 2 터치부(T2)에 문자 등을 입력함으로써, 사용자가 실행하고자 하는 메뉴를 선택할 수 있다.
또는, 사용자는 터치 패드의 상기 제 2 터치부(T2)에 실행하고자 하는 메뉴를 실행하기 위해 손가락 또는 스타일러스 펜 등의 입력장치를 동작시켜 모션을 취할 수 있다.
예를 들어, 입력 장치를 제 2 터치부(T2)에 반복적으로 터치하거나 또는 입력 장치를 제 2 터치부(T2)에서 상하 방향 또는 좌우 방향 등으로 이동시킬 수 있다.
즉, 사용자는 실행하고자 하는 메뉴에 따라, 제 1 터치부(T2) 또는 제 2 터치부(T2)를 터치할 수 있다.
이어서, 상기 터치 패드가 사용자의 터치를 인식하는 단계(S320)에서는, 상기 터치 패드에서 사용자의 터치 여부 및/또는 터치 위치를 감지할 수 있다.
자세하게, 상기 터치 패드는 앞서 설명한 상기 제 1 전극(221) 및 상기 제 2 전극(222)의 정전용량 변화를 통해 사용자가 제 1 터치부에서 접촉 또는 터치한 영역의 위치 또는 제 2 터치부에서 사용자가 입력한 문자 등을 감지할 수 있다.
상기 터치 패드는는 사용자의 터치 위치, 접촉 위치, 문자 또는 모션 등을 인식하여 사용자에게 이에 따라 실행되는 메뉴를 전달할 수 있다. 자세하게, 상기 터치 패드는 사용자가 터치 또는 접촉에 따라 실행되는 메뉴를 음성을 통해 사용자에게 전달할 수 있다.
또는, 상기 터치 패드는 사용자가 입력한 문자에 따라 수행되는 메뉴를 음성을 통해 사용자에게 전달할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 입력한 터치 영역을 접촉하거나 문자를 입력한 후, 터치 패드를 통해 음성으로 전달되는 메뉴 정보에 의해 사용자가 원하고자 하는 메뉴가 실행되었는지 여부를 인식할 수 있다.
도 7 및 도 8에 도시되어 있듯이, 사용자의 오동작 등에 의해 터치 패드가 사용자의 터치를 인식하지 못하는 경우에는, 터치 패드의 동작은 종료 단계(S370)로 이동된다.
이어서, 사용자가 터치 패드에 압력을 인가하는 단계(S330)에서는 사용자가 터치 패드에 일정한 힘의 압력을 인가할 수 있다. 자세하게, 사용자는 상기 입력 장치가 터치를 인식하고, 이에 따라 수행되는 메뉴가 사용자가 실행하고자 하는 메뉴와 일치하는 경우에는, 상기 터치 패드에 일정한 힘의 압력을 인가할 수 있다.
또는, 사용자는 상기 입력 장치가 터치를 인식하고, 이에 따라 수행되는 메뉴가 사용자가 실행하고자 하는 메뉴와 일치하지 않는 경우에는 터치 위치를 조정하여 다시 터치하거나 문자를 재입력하고, 이에 따라 수행되는 메뉴가 사용자가 실행하고자 하는 메뉴와 일치하는 경우에는, 상기 터치 패드에 일정한 힘의 압력을 인가할 수 있다.
이어서, 상기 터치 패드가 압력을 인식하는 단계(S340)에서는 상기 사용자가 터치 패드로 인가한 압력을 인식할 수 있다. 앞서 설명하였듯이, 사용자가 인가하는 압력에 의해 상기 터치 패드의 일면 상에서 힘이 가해지고, 상기 힘에 의해, 탄성을 가지는 상기 중간층의 두께가 변화될 수 있다.
이에 따라, 터치 패드는 사용자에 의해 힘이 가해지기 전의 상기 제 1 전극(221) 및 상기 제 2 전극(222)의 제 1 거리와 상기 입력 장치에 의해 힘이 가해진 후의 제 2 거리의 변화량을 통해 사용자의 압력 인가 여부 및 압력의 크기를 감지할 수 있다.
예를 들어, 상기 입력 장치가 인식하는 압력을 1 내지 10으로 정의하였을 때, 상기 입력 장치는 사용자가 터치 패드에 3 이상의 압력을 인가하였을 때, 사용자가 터치 패드에 압력을 인가한 것으로 인식할 수 있다.
이러한 압력의 크기에 따른 터치 패드의 인식 여부는 터치 패드에 기설정되어 있을 수 있다. 자세하게, 터치 패드는 특정한 크기의 압력에 따른 동작이 설정되어 있고, 사용자에 의해 인가되는 압력의 크기에 의해 터치 패드는 기설정된 동작을 수행할 수 있다.
그러나, 사용자가 터치 패드에 3 미만의 압력을 인가하는 경우에는 사용자가 터치 패드에 압력을 인가한 것을 인식할 수 없다. 즉, 사용자의 오동작을 방지하기 위해, 사용자가 일정한 크기의 압력을 인가하는 경우에만 상기 터치 패드는 사용자가 인가한 압력을 인식할 수 있다.
사용자가 터치 패드에 3 이상의 압력을 인가하는 경우, 상기 압력 장치는 사용자가 인가한 압력을 인식하고, 사용자에게 압력을 인식하였다는 정보를 전달할 수 있다.
예를 들어, 대쉬 보드 또는 전방 유리의 디스플레이 화면 또는 터치 패드에서 발생되는 진동을 통해, 터치 패드가 사용자의 압력 인가 여부를 인식하였다는 정보를 사용자에게 전달할 수 있다.
또는, 사용자가 터치 패드에 3 미만의 압력을 인가하는 경우, 상기 터치 패드가는 사용자가 인가한 압력을 인식하지 못하며, 이경우 터치 패드가 사용자에게 압력을 인식하지 못하였다는 정보를 전달할 수 있다.
이 경우, 도 6 내지 도 8에 도시되어 있듯이, 사용자는 터치를 해제하는 단계(S340) 이후에 다시 터치 위치를 지정한 후, 터치부에 압력을 인가할 수 있다.
예를 들어, 대쉬 보드 또는 전방 유리의 디스플레이 화면 또는 터치 패드에서 발생하는 진동을 통해, 압력을 인식하지 못하였다는 정보를 사용자에게 전달할 수 있다.
이 경우, 사용자는 인가되는 압력의 크기를 크게 하여 터치 패드에 3 이상의 압력을 인가할 수 있고, 터치 패드는 3 이상의 압력을 인식하는 경우 대쉬 보드의 디스플레이 화면 또는 터치 패드에서 발생되는 진동을 통해, 터치 패드가 압력 인가 여부를 인식하였다는 정보를 사용자에게 전달할 수 있다.
이어서, 상기 사용자가 압력의 크기를 제어하는 단계(S350)에서는 사용자가 터치 패드에 인가하는 압력의 크기를 변화시킬 수 있다.
자세하게, 사용자는 터치 패드로부터 압력을 인식하였다는 정보를 전달 받은 후, 압력의 크기를 다양하게 변화시킬 수 있다. 즉, 사용자는 터치 패드에 인가되는 압력의 크기를 3 내지 10 사이의 다양한 압력으로 변화시킬 수 있다.
또한, 사용자는 원하고자 하는 동작에 따라 일정한 압력을 인가하여 실행을 입력할 수 있다.
사용자가 실행하고자 하는 메뉴가 아닌 경우, 실행을 입력하지 않고, 터치를 해제하여 동작을 종료하거나, 또는 터치 위치를 재지정하여 메뉴를 재설정할 수 있다.
이러한 재설정 여부는 터치 패드에 기설정되어 있을 수 있다. 자세하게, 터치 패드는 사용자가 터치를 해제하는 경우 동작이 초기화되는 동작이 설정되어 있고, 사용자에 의해 재지정되는 터치 미 압력에 의해 터치 패드는 기설정된 동작을 수행할 수 있다.
이어서, 상기 터치 패드가 입력에 따른 신호를 실행하는 단계(S360)에서는 사용자가 인가한 압력의 크기에 따라 다양한 동작이 수행될 수 있다.
자세하게, 사용자는 압력의 크기를 제어하여 실행하고자 하는 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 음량 메뉴를 선택하는 경우, 압력의 크기를 점점 크게 함에 따라 음량의 크기를 크게하거나, 압력의 크기를 점점 작게 함에 따라 음량의 크기를 작게할 수 있다.
또는, 사용자가 줌인 아웃 메뉴를 선택하는 경우, 압력의 크기를 점점 크게 함에 따라 디스플레이 화면을 줌인하여 크게하거나, 압력의 크기를 점점 작게 함에 따라 디스프레이 화면을 줌아웃하여 작게할 수 있다.
이하, 도 9 내지 도 16을 참조하여, 실시예에 따른 터치 패드 및 이의 동작 방법에 의해 구현되는 다양한 동작들을 설명한다.
도 9 및 도 10은 터치 패드를 이용하여 네비게이션을 동작하는 방법을 도시한 도면이다.
도 9 및 도 10을 참조하면, 사용자는 터치 패드를 터치하여 네비게이션 메뉴를 실행할 수 있다. 자세하게, 터치 패드의 제 1 터치부(T1)의 네비게이션 아이콘을 터치하거나 또는 제 2 터치부(T2)에서 문자로 네비게이션을 입력하여 네비게이션 메뉴를 실행할 수 있다.
이를 위해서, 터치 패드는 제 1 터치부의 특정 아이콘을 터치 하는 경우 네비게이션이 실행 하도록 기설정될 수 있다.
또한, 터치 패드는 제 2 터치부에 “N” 등의 특정한 문자 또는 기호를 입력하였을 때, 네비게이션이 실행 되도록 기설정될 수 있다.
이어서, 상기 터치 패드는 사용자의 터치에 의해 사용자가 네비게이션 메뉴를 실행하였다는 것을 인식하고, 사용자에게 이에 대한 정보를 전달할 수 있다. 자세하게, 터치 패드는 음성을 통해 사용자에게 네비게이션 메뉴가 실행되었다는 정보를 전달한 후, 차량의 전방 유리에 디스플레이를 표시하여 네비게이션 메뉴를 실행하거나 또는 대쉬보드의 디스플레이 화면에서 네비게이션 메뉴를 실행할 수 있다.
이어서, 사용자는 터치 패드의 터치되는 입력 장치의 위치를 제어하고, 원하는 위치에서 터치 패드에 압력을 인가할 수 있다. 일정 이상의 압력이 인가되는 경우, 터치 패드는 디스플레이 화면 상에 압력을 전달 받았다는 정보를 사용자에게 전달할 수 있다.
이어서, 사용자는 터치 패드에 압력을 인가할 수 있다. 압력의 인가되면, 터치 패드는 사용자의 압력을 인식하고, 디스플레이 화면을 변화시킬 수 있다. 자세하게, 사용자가 압력을 인가하는 경우, 디스플레이 화면에 표시된 지도는 2D에서 3D로 변화될 수 있다. 또한, 사용자가 압력의 크기를 변화함에 따라, 3D 지도 화면의 크기가 변화될 수 있다.
이어서, 사용자는 원하는 위치 또는 장소가 지정되면, 실행을 수행하는 압력의 크기로 압력을 변화하여 압력을 인가하고, 이에 따라, 디스플레이 화면은 사용자가 지정한 위치를 안내할 수 있다.
도 11 및 도 12는 터치 패드를 이용하여 네비게이션을 동작하는 다른 방법을 도시한 도면이다.
도 11 및 도 12를 참조하면, 사용자는 터치 패드를 터치하여 네비게이션 메뉴를 실행할 수 있다. 자세하게, 터치 패드의 제 1 터치부(T1)의 네비게이션 아이콘을 터치하거나 또는 제 2 터치부(T2)에서 문자로 네비게이션을 입력하여 네비게이션 메뉴를 실행할 수 있다.
이어서, 상기 터치 패드는 사용자의 터치에 의해 사용자가 네비게이션 메뉴를 실행하였다는 것을 인식하고, 사용자에게 이에 대한 정보를 전달할 수 있다. 자세하게, 터치 패드는 음성을 통해 사용자에게 네비게이션 메뉴가 실행되었다는 정보를 전달한 후, 차량의 전방 유리에 디스플레이를 표시하여 네비게이션 메뉴를 실행하거나 또는 대쉬보드의 디스플레이 화면에서 네비게이션 메뉴를 실행할 수 있다.
이어서, 사용자는 터치 패드의 제 2 터치부에 문자를 입력한 후, 제 2 터치부에 압력을 인가할 수 있다. 일정 이상의 압력이 인가되는 경우, 터치 패드는 디스플레이 화면 상에 압력을 전달 받았다는 정보를 사용자에게 전달할 수 있다.
이어서, 사용자는 터치 패드에 압력을 인가할 수 있다. 압력의 인가되면, 터치 패드는 사용자의 압력을 인식하고, 디스플레이 화면을 변화시킬 수 있다. 자세하게, 사용자가 문자를 입력 후 압력을 인가하는 경우, 디스플레이 화면은 사용자가 입력한 문자의 위치로 변화될 수 있다.
이어서, 사용자는 원하는 위치 또는 장소가 지정되면, 실행을 수행하는 압력의 크기로 압력을 변화하여 압력을 인가하고, 이에 따라, 디스플레이 화면은 사용자가 지정한 위치를 안내할 수 있다.
도 13 및 도 14는 터치 패드를 이용하여 음량을 제어하는 방법을 도시한 도면이다.
도 13 및 도 14를 참조하면, 사용자는 터치 패드를 터치하여 음량 제어 메뉴를 실행할 수 있다. 자세하게, 터치 패드의 제 1 터치부(T1)의 음량 아이콘을 터치하거나 또는 제 2 터치부(T2)에서 문자로 "음량", "볼륨" 또는 "V"의 문자를 입력하여 음량 제어 메뉴를 실행할 수 있다.
이어서, 상기 터치 패드는 사용자의 터치에 의해 사용자가 음량 제어 메뉴를 실행하였다는 것을 인식하고, 사용자에게 이에 대한 정보를 전달할 수 있다. 자세하게, 터치 패드는 음성을 통해 사용자에게 음량 메뉴가 실행되었다는 정보를 전달할 수 있다. 또는, 상기 터치 패드는 이러한 정보를 차량의 전방 유리에 디스플레이를 표시하여 전달하거나 또는 대쉬보드의 디스플레이 화면에서 이를 표시하여 전달할 수 있다.
이어서, 사용자는 터치 패드에 압력을 인가할 수 있다. 일정 이상의 압력이 인가되는 경우, 터치 패드는 디스플레이 화면 상에 압력을 전달 받았다는 정보를 사용자에게 전달할 수 있다. 또는, 터치 패드는 진동을 발생시켜 압력을 전달 받았다는 정보를 사용자에게 전달할 수 있다.
이어서, 사용자는 터치 패드에 압력을 인가할 수 있다. 압력의 인가되면, 터치 패드는 사용자의 압력을 인식하고, 사용자는 압력의 크기를 변화시킬 수 있다. 자세하게, 사용자가 압력의 크기를 변화함에 따라, 음량의 크기는 크거나 작게 변화될 수 있다.
하기 도 13 및 도 14에 도시되어 있듯이. 사용자의 압력의 변화는 문자의 두께로 표현 되어 사용자가 시각적으로도 확인 할 수도 있다.
또한, 상기 터치 패드가 사용자의 터치에 의해 사용자가 음량 제어 메뉴를 실행하였다는 것을 인식한 후 제 2 터치부(T2)에서 상하 방향 또는 촤우 방향으로 터치를 하여 음량을 조절 할 수 도 있고, 제 2 터치부(T2)를 반복적으로 터치 함으로 인해 음량을 조절 할 수 도 있다. 이런 음량 조절 방법은 터치 패드에 기설정되어 있을수 있다.
도 15 및 도 16은 터치 패드를 이용하여 창문의 개폐를 제어하는 방법을 도시한 도면이다.
도 15 및 도 16을 참조하면, 사용자는 터치 패드를 터치하여 창문의 개폐 메뉴를 실행할 수 있다. 자세하게, 터치 패드의 제 1 터치부(T1)의 창문 아이콘을 터치하거나 또는 제 2 터치부(T2)에서 문자로 "창문", "윈도우" 또는 "W"의 문자를 입력하여 창문 개폐 메뉴를 실행할 수 있다.
이어서, 상기 터치 패드는 사용자의 터치에 의해 사용자가 창문 개폐 메뉴를 실행하였다는 것을 인식하고, 사용자에게 이에 대한 정보를 전달할 수 있다. 자세하게, 터치 패드는 음성을 통해 사용자에게 차량 개폐 메뉴가 실행되었다는 정보를 전달할 수 있다. 또는, 상기 터치 패드는 이러한 정보를 차량의 전방 유리에 디스플레이를 표시하여 전달하거나 또는 대쉬보드의 디스플레이 화면에서 이를 표시하여 전달할 수 있다.
이어서, 사용자는 터치 패드에 압력을 인가할 수 있다. 일정 이상의 압력이 인가되는 경우, 터치 패드는 디스플레이 화면 상에 압력을 전달 받았다는 정보를 사용자에게 전달할 수 있다. 또는, 터치 패드는 진동을 발생시켜 압력을 전달 받았다는 정보를 사용자에게 전달할 수 있다.
이어서, 사용자는 터치 패드에 압력을 인가할 수 있다. 압력의 인가되면, 터치 패드는 사용자의 압력을 인식하고, 사용자는 압력의 크기를 변화시킬 수 있다. 자세하게, 사용자가 압력의 크기를 변화함에 따라, 창문이 열리거나 닫힐 수 있다.
도 17 및 도 18은 터치 패드를 이용하여 조명을 제어하는 방법을 도시한 도면이다.
도 17 및 도 18을 참조하면, 사용자는 터치 패드를 터치하여 조명 메뉴를 실행할 수 있다. 자세하게, 터치 패드의 제 1 터치부(T1)의 조명 아이콘을 터치하거나 또는 제 2 터치부(T2)에서 문자로 "조명", "라이트" 또는 "L"의 문자를 입력하여 조명 메뉴를 실행할 수 있다.
이어서, 상기 터치 패드는 사용자의 터치에 의해 사용자가 조명 메뉴를 실행하였다는 것을 인식하고, 사용자에게 이에 대한 정보를 전달할 수 있다. 자세하게, 터치 패드는 음성을 통해 사용자에게 조명 메뉴가 실행되었다는 정보를 전달할 수 있다. 또는, 상기 터치 패드는 이러한 정보를 차량의 전방 유리에 디스플레이를 표시하여 전달하거나 또는 대쉬보드의 디스플레이 화면에서 이를 표시하여 전달할 수 있다.
이어서, 사용자는 터치 패드에 압력을 인가할 수 있다. 일정 이상의 압력이 인가되는 경우, 터치 패드는 디스플레이 화면 상에 압력을 전달 받았다는 정보를 사용자에게 전달할 수 있다. 또는, 터치 패드는 진동을 발생시켜 압력을 전달 받았다는 정보를 사용자에게 전달할 수 있다.
이어서, 사용자는 터치 패드에 압력을 인가할 수 있다. 압력의 인가되면, 터치 패드는 사용자의 압력을 인식하고, 사용자는 압력의 크기를 변화시킬 수 있다. 자세하게, 사용자가 압력의 크기를 변화함에 따라, 조명이 온/오프될 수 있다.
도 19 및 도 20은 터치 패드를 이용하여 좌석을 제어하는 방법을 도시한 도면이다.
도 14를 참조하면, 사용자는 터치 패드를 터치하여 좌석 메뉴를 실행할 수 있다. 자세하게, 터치 패드의 제 1 터치부(T1)의 좌석 아이콘을 터치하거나 또는 제 2 터치부(T2)에서 문자로 "좌석", "시트" 또는 "S"의 문자를 입력하여 좌석 메뉴를 실행할 수 있다.
이어서, 상기 터치 패드는 사용자의 터치에 의해 사용자가 좌석 메뉴를 실행하였다는 것을 인식하고, 사용자에게 이에 대한 정보를 전달할 수 있다. 자세하게, 터치 패드는 음성을 통해 사용자에게 좌석 메뉴가 실행되었다는 정보를 전달할 수 있다. 또는, 상기 터치 패드는 이러한 정보를 차량의 전방 유리에 디스플레이를 표시하여 전달하거나 또는 대쉬보드의 디스플레이 화면에서 이를 표시하여 전달할 수 있다.
이어서, 사용자는 터치 패드에 압력을 인가할 수 있다. 일정 이상의 압력이 인가되는 경우, 터치 패드는 디스플레이 화면 상에 압력을 전달 받았다는 정보를 사용자에게 전달할 수 있다. 또는, 터치 패드는 진동을 발생시켜 압력을 전달 받았다는 정보를 사용자에게 전달할 수 있다.
이어서, 사용자는 터치 패드에 압력을 인가할 수 있다. 압력의 인가되면, 터치 패드는 사용자의 압력을 인식하고, 사용자는 압력의 크기를 변화시킬 수 있다. 자세하게, 사용자가 압력의 크기를 변화함에 따라, 좌석이 위치가 변화될 수 있다.
실시예에 따른 터치 패드 및 이의 동작 방법에 의하면, 사용자는 시선을 정면에 고정한 상태로, 다양한 동작을 구현할 수 있다.
따라서, 다양한 동작의 구현을 위해 시선이 분산되는 것을 방지할 수 있다/
즉, 운전석과 조수석 사이에 배치되는 터치 패드에 의해 네비게이션, 음량, 조명의 전원, 창문의 개폐 및 좌석의 이동 등을 편리하게 제어할 수 있다.
또한, 터치 패드에서의 인식 여부를 사용자에게 전달하여 사용자가 실행하고자 하는 메뉴가 실행되었는지를 실행 전에 확인 가능하므로, 오동작을 방지할 수 있다.
상술한 실시예에 설명된 특징, 구조, 효과 등은 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 포함되며, 반드시 하나의 실시예에만 한정되는 것은 아니다. 나아가, 각 실시예에서 예시된 특징, 구조, 효과 등은 실시예들이 속하는 분야의 통상의 지식을 가지는 자에 의하여 다른 실시예들에 대해서도 조합 또는 변형되어 실시 가능하다. 따라서 이러한 조합과 변형에 관계된 내용들은 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
또한, 이상에서 실시예들을 중심으로 설명하였으나 이는 단지 예시일 뿐 본 발명을 한정하는 것이 아니며, 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 본 실시예의 본질적인 특성을 벗어나지 않는 범위에서 이상에 예시되지 않은 여러 가지의 변형과 응용이 가능함을 알 수 있을 것이다. 예를 들어, 실시예들에 구체적으로 나타난 각 구성 요소는 변형하여 실시할 수 있는 것이다. 그리고 이러한 변형과 응용에 관계된 차이점들은 첨부한 청구 범위에서 규정하는 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (18)

  1. 아이콘이 형성되는 제 1 터치부; 및
    상기 제 1 터치부와 연결되는 2 터치부를 포함하고,
    상기 제 1 터치부 및 상기 제 2 터치부는 사용자가 터치하는 위치 및 사용자가 인가하는 압력을 감지하고,
    상기 제 1 터치부 및 상기 제 2 터치부는 사용자의 터치 및 압력에 따라 기설정된 동작을 수행하는 터치 패드.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 터치부 및 상기 제 2 터치부는 상기 사용자가 인가하는 압력의 크기에 따라 기설정된 동작을 수행하는 터치 패드.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 터치부 및 상기 제 2 터치부는,
    제 1 기판;
    상기 제 1 기판의 하부에 배치되는 제 2 기판;
    상기 제 1 기판의 일면 상에 배치되는 제 1 전극;
    상기 제 2 기판의 일면 상에 배치되는 제 2 전극; 및
    상기 제 1 전극 및 상기 제 2 전극 사이에 배치되는 중간층을 포함하는 터치 패드.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자의 터치 위치는 상기 제 1 전극 및 상기 제 2 전극의 정전용량 변화에 따라 감지되고,
    상기 사용자의 압력은 상기 제 1 전극 및 상기 제 2 전극 사이의 거리 변화에 따라 감지되는 터치 패드.
  5. 터치 패드가 사용자의 터치를 인식하는 단계;
    상기 터치 패드가 상기 사용자가 터치하는 압력을 인식하는 단계; 및
    상기 터치 패드가 상기 압력의 크기에 따른 동작을 실행하는 단계를 포함하는 터치 패드의 동작 방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 터치 패드는 상기 사용자의 터치를 인식하고, 상기 사용자에게 음성을 통해 터치 인식 여부를 전달하는 터치 패드의 동작 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 터치 패드는 상기 압력을 인식하고, 상기 사용자에게 압력을 인식하였다는 정보를 전달하는 터치 패드의 동작 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 터치 패드는 디스플레이의 화면 또는 터치 패드에서 발생하는 진동을 통해 상기 사용자에게 압력을 인식하였다는 정보를 전달하는 터치 패드의 동작 방법.
  9. 제 5항에 있어서,
    상기 터치 패드는 상기 사용자의 제어에 의해 변화되는 압력에 따라, 각각의 압력에 매칭되는 동작을 수행하는 터치 패드의 동작 방법.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 터치 패드는 상기 사용자의 제어에 의해 변화되는 압력에 따라 디스플레이의 화면을 변화시키는 터치 패드의 동작 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 터치 패드는 상기 사용자의 터치 및 압력에 의해 디스플레이 화면을 2D에서 3D로 변화시키는 터치 패드의 동작 방법.
  12. 제 5항에 있어서,
    상기 터치 패드는 상기 사용자의 문자 입력의 터치 및 압력을 인식하는 터치 패드의 동작 방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 터치 패드는 상기 사용자의 문자 입력의 터치 및 압력에 의해 네비게이션을 실행하는 터치 패드의 동작 방법.
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 터치 패드는 상기 사용자가 문자를 입력한 후, 사용자의 압력 인가에 따라 문자의 굵기를 변화시키는 터치 패드의 동작 방법.
  15. 제 9항에 있어서,
    상기 터치 패드는 상기 사용자의 제어에 의해 변화되는 압력의 크기에 따라 음량을 변화시키는 터치 패드의 동작 방법.
  16. 제 9항에 있어서,
    상기 터치 패드는 상기 사용자의 제어에 의해 변화되는 압력의 크기에 따라 창문의 개폐를 제어하는 터치 패드의 동작 방법.
  17. 제 9항에 있어서,
    상기 터치 패드는 상기 사용자의 제어에 의해 변화되는 압력의 크기에 따라 조명의 전원을 제어하는 터치 패드의 동작 방법.
  18. 제 9항에 있어서,
    상기 터치 패드는 상기 사용자의 제어에 의해 변화되는 압력의 크기에 따라 좌석의 이동을 제어하는 터치 패드의 동작 방법.
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