KR20180065134A - 이동단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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KR20180065134A
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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 센싱부; 디스플레이부; 및 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 디스플레이부 상에 가상 홈 버튼(virtual home button)을 출력하되, 상기 가상 홈 버튼의 형태는 제 1 이벤트에 기초하여 변경되는, 이동 단말기를 제공한다.

Description

이동단말기 및 그 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 본 발명은 물리적인 홈 버튼을 구비하지 않은 이동 단말기에서, 다양한 입력 신호 또는 이벤트에 기초하여 가상 홈 버튼을 변경하여 출력하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 동영상 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 동영상을 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 동영상이나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
또한, 최근에 제작되는 물리적인 홈 버튼을 구비하지 않는 이동 단말기는 두께가 얇을 뿐만 아니라 사용자가 디스플레이부를 더욱 넓게 이용할 수 있도록 한다. 이 경우, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 가상 홈 버튼을 출력할 수 있으나, 출력된 가상 홈 버튼을 이동 단말기의 상황에 따라 다양하게 변경하는 기술은 아직 개발되지 않은 상태이다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 본발명은 디스플레이부 상에 가상 홈 버튼을 출력하고, 이벤트를 감지함에 따라 가상 홈 버튼의 형태를 다르게 출력하는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 이동 단말기에 있어서, 센싱부; 디스플레이부; 및 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 디스플레이부 상에 가상 홈 버튼(virtual home button)을 출력하되, 상기 가상 홈 버튼의 형태는 제 1 이벤트에 기초하여 변경되는 이동 단말기를 제공한다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 가상 홈 버튼은 제 1 입력 신호를 센싱함에 따라 출력되는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 상기 디스플레이부 상에 제 1 컨텐츠를 실행하고, 상기 가상 홈 버튼으로부터 기 설정된 범위를 가상 홈 버튼 영역으로 설정하고, 제 2 입력 신호를 센싱함에 따라, 상기 제 1 컨텐츠와 관련된 정보를 상기 가상 홈 버튼 또는 상기 가상 홈 버튼 영역 중 적어도 하나에 출력하도록 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 이동 단말기는 지문 인식부를 더 포함하고, 지문 인식부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 제 1 컨텐츠가 보안 정보를 요구하는 컨텐츠인 경우, 상기 가상 홈 버튼을 이용하여 지문을 인증하고, 상기 가상 홈 버튼 또는 상기 가상 홈 버튼 영역 중 적어도 하나에 상기 보안 정보에 대한 설명을 출력하도록 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 상기 가상 홈 버튼이 출력된 상태에서, 기 설정된 시간 동안 이벤트가 감지되지 않는 경우, 상기 가상 홈 버튼의 출력을 중지하도록 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 상기 디스플레이부 상에 동영상이 재생 중인 경우, 상기 출력되는 가상 홈 버튼의 크기를 기 설정된 값보다 작게 설정할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 상기 디스플레이부 상에 동영상이 재생 중인 경우, 상기 가상 홈 버튼의 색상을 상기 재생 중인 동영상의 색상에 기초하여 변경하도록 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 상기 디스플레이부 상에 피사체를 포함하는 동영상이 재생 중인 경우, 상기 가상 홈 버튼을 상기 디스플레이부의 제 1 영역에 출력하도록 제어하되, 상기 제 1 영역은 상기 피사체를 포함하지 않는 영역인 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 상기 가상 홈 버튼을 선택하는 제 3 입력 신호를 센싱하는 경우, 상기 가상 홈 버튼을 복수의 버튼으로 분리하도록 제어하되, 상기 제 3 입력 신호는 멀티 터치 입력 신호인 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 디스플레이부는 전면부 및 엣지부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 전면부 또는 상기 엣지부 중 하나를 선택하는 제 4 입력 신호를 센싱하고, 상기 제 4 입력 신호가 센싱된 지점, 상기 이동 단말기의 기울기 및 상기 이동 단말기의 그립(grip) 상태 중 적어도 하나에 기초하여 언락 패턴(unlock pattern)을 결정하고, 상기 결정된 언락 패턴을 상기 디스플레이부 상에 출력하도록 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 이동 단말기는 지문 인식부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 제 4 입력 신호가 센싱된 지점의 지문을 인증하고, 상기 지문이 등록된 지문에 해당하는 경우, 상기 언락 패턴을 출력하고, 상기 지문이 등록된 지문에 해당하지 않는 경우, 상기 제 4 입력 신호가 센싱된 지점과 상이한 지점에 상기 가상 홈 버튼을 출력하도록 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 상기 제 4 입력 신호가 상기 전면부에서 센싱된 경우, 상기 언락 패턴의 길이를 상기 제 4 입력 신호가 상기 엣지부에서 센싱된 경우보다 길게 설정할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 제어부는 상기 제 4 입력 신호가 센싱된 면적에 기초하여 상기 언락 패턴을 결정할 수 있다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 이동 단말기의 제어 방법에 있어서, 센싱부를 통해 제 1 입력 신호를 센싱함에 따라, 디스플레이부 상에 가상 홈 버튼(virtual home button)을 출력하는 단계; 및 제 1 이벤트를 감지함에 따라, 상기 가상 홈 버튼의 형태를 변경하도록 제어하는 단계를 포함 제어 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 이동 단말기는 고정된 홈 버튼이 아닌 이동 단말기의 움직임, 이벤트 수신 여부, 출력 중인 컨텐츠 중 적어도 하나에 기초하여 가상 홈 버튼의 형태를 변경할 수 있기 때문에, 사용자는 현재 상황에 맞추어 가상 홈 버튼을 손쉽게 이용할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명에 따른 변형 가능한 이동 단말기의 다른 예를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 본 발명의 따른 일 실시예와 관련된 와치 타입의 이동 단말기의 일 예를 보인 사시도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 구성 모듈을 설명하는 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이동 단말기의 움직임에 따라 가상 홈 버튼의 크기를 변경하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가이드 영역 내에 노티피케이션 아이콘을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가이드 영역 내에 썸네일을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가이드 영역 내에 썸네일을 출력하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 잠금 해제 또는 어플리케이션을 실행하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 잠금 해제 또는 어플리케이션을 실행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 임의의 영역에 가상 홈 버튼을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이동 단말기의 움직임에 따라 가이드 영역의 크기를 변경하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가상 홈 버튼의 위치가 변경되는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가상 홈 버튼의 위치가 변경되는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이벤트에 따라 가상 홈 버튼의 형태를 변경하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이벤트에 따라 가상 홈 버튼의 형태를 변경하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가상 홈 버튼을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가상 홈 버튼을 출력하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가상 홈 버튼을 출력하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가상 홈 버튼 상에 미세 전류를 발생시키는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이벤트에 따라 가상 홈 버튼 상에 다른 미세 전류를 발생시키는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이벤트에 따라 가상 홈 버튼 상에 다른 미세 전류를 발생시키는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이벤트에 따라 가상 홈 버튼 상에 다른 미세 전류를 발생시키는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가상 홈 버튼 또는 가상 홈 버튼 영역 중 적어도 하나에 정보를 출력하는 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 25는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가상 홈 버튼 또는 가상 홈 버튼 영역 중 적어도 하나에 정보를 출력하는 출력하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 26은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가상 홈 버튼 또는 가상 홈 버튼 영역 중 적어도 하나에 정보를 출력하는 출력하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 출력 중인 컨텐츠에 기초하여 가상 홈 버튼의 형태를 변경하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 28은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 출력 중인 컨텐츠에 기초하여 가상 홈 버튼의 형태를 변경하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 29는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 입력 신호에 따라 출력 중인 가상 홈 버튼의 형태를 변경하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 30은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 언락 패턴을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 31은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 언락 패턴을 출력하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 32는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 언락 패턴을 출력하지 않는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 33은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이동 단말기의 기울기에 기초하여 언락 패턴을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 34는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 입력 신호에 기초하여 언락 패턴을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 35는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 입력 신호에 기초하여 언락 패턴을 출력하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 36은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이벤트에 따라 가상 홈 버튼을 변경하는 실시예를 설명하는 순서도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 동영상 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 동영상(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 동영상 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
한편, 본 발명에서는 이동 단말기에서 처리되는 정보를 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 이용하여 표시할 수 있다. 이하, 첨부된 도면을 바탕으로 이에 대하여 보다 구체적으로 살펴본다.
도 2는 본 발명에 따른 변형 가능한 이동 단말기(200)의 다른 예를 설명하기 위한 개념도이다.
도시된 바와 같이, 디스플레이부(251)는 외력에 의하여 변형 가능하게 구성될 수 있다. 상기 변형은 디스플레이부(251)의 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림, 말림 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 변형 가능한 디스플레이부(251)는 '플렉서블 디스플레이부'로 명명될 수 있다. 여기에서, 플렉서블 디스플레이부(251)는 일반적인 플렉서블 디스플레이와 전자 종이(e-paper) 및 그 조합을 모두 포함할 수 있다. 일반적으로 이동 단말기(200)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
일반적인 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 특성을 유지하면서, 종이와 같이 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림 또는 말림이 가능한 얇고 유연한 기판 위에 제작되어, 가볍고 쉽게 깨지지 않는 튼튼한 디스플레이를 말한다.
또한, 전자 종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 디스플레이 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 기존의 평판 디스플레이와 다른 점일 수 있다. 전자 종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(電氣泳動, electrophoresis)을 이용하여, 정보를 변경할 수 있다.
플렉서블 디스플레이부(251)가 변형되지 않는 상태(예를 들어, 무한대의 곡률반경을 가지는 상태, 이하 제1 상태라 한다)에서, 플렉서블 디스플레이부(251)의 디스플레이 영역은 평면이 된다. 상기 제1 상태에서 외력에 의하여 변형된 상태(예를 들어, 유한의 곡률반경을 가지는 상태, 이하, 제2 상태라 한다)에서는 상기 디스플레이 영역이 곡면이 될 수 있다. 도시된 바와 같이, 상기 제2 상태에서 표시되는 정보는 곡면상에 출력되는 시각 정보가 될 수 있다. 이러한 시각 정보는 매트릭스 형태로 배치되는 단위 화소(sub-pixel)의 발광이 독자적으로 제어됨에 의하여 구현된다. 상기 단위 화소는 하나의 색을 구현하기 위한 최소 단위를 의미한다.
플렉서블 디스플레이부(251)는 상기 제1 상태에서 평평한 상태가 아닌, 휘어진 상태(예를 들어, 상하 또는 좌우로 휘어진 상태)에 놓일 수 있다. 이 경우, 플렉서블 디스플레이부(251)에 외력이 가해지면, 플렉서블 디스플레이부(251)는 평평한 상태(혹은 보다 덜 휘어진 상태) 또는 보다 많이 휘어진 상태로 변형될 수 있다.
한편, 플렉서블 디스플레이부(251)는 터치센서와 조합되어 플렉서블 터치 스크린을 구현할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린에 대하여 터치가 이루어지면, 제어부(180, 도 1a 참조)는 이러한 터치입력에 상응하는 제어를 수행할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린은 상기 제1 상태뿐만 아니라 상기 제2 상태에서도 터치입력을 감지하도록 이루어질 수 있다.
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)에는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형을 감지할 수 있는 변형감지수단이 구비될 수 있다. 이러한 변형감지수단은 센싱부(140, 도 1a 참조)에 포함될 수 있다.
상기 변형감지수단은 플렉서블 디스플레이부(251) 또는 케이스(201)에 구비되어, 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 변형과 관련된 정보는, 플렉서블 디스플레이부(251)가 변형된 방향, 변형된 정도, 변형된 위치, 변형된 시간 및 변형된 플렉서블 디스플레이부(251)가 복원되는 가속도 등이 될 수 있으며, 이 밖에도 플렉서블 디스플레이부(251)의 휘어짐으로 인하여 감지 가능한 다양한 정보일 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 변형감지수단에 의하여 감지되는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부(251) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 이동 단말기(200)의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)는 플렉서블 디스플레이부(251)를 수용하는 케이스(201)를 포함할 수 있다. 케이스(201)는 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다.
아울러, 이동 단말기(200)에 구비되는 배터리(미도시) 또한 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다. 상기 배터리를 구현하기 위하여, 배터리 셀을 위로 쌓은 스택앤폴딩(stack and folding) 방식이 적용될 수 있다.
플렉서블 디스플레이부(251)의 상태 변형은 외력에 의한 것으로만 국한되지는 않는다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이부(251)가 제 1 상태를 가지고 있을 때, 사용자 혹은 애플리케이션의 명령에 의해서, 제 2 상태로 변형될 수도 있다.
한편, 이동 단말기는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 확장될 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스에는 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display) 등이 있다. 이하, 웨어러블 디바이스로 확장된 이동 단말기의 예들에 대하여 설명하기로 한다.
웨어러블 디바이스는 다른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환(또는 연동) 가능하게 이루어질 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 감지된 웨어러블 디바이스가 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(114)을 통하여 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를 웨어러블 디바이스를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
도 3은 본 발명의 다른 일 실시 예와 관련된 와치 타입의 이동 단말기(300)의 일 예를 보인 사시도이다.
도 3을 참조하면, 와치 타입의 이동 단말기(300)는 디스플레이부(351)를 구비하는 본체(301) 및 본체(301)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(302)를 포함한다. 일반적으로 이동 단말기(300)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
본체(301)는 외관을 형성하는 케이스를 포함한다. 도시된 바와 같이, 케이스는 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제1케이스(301a) 및 제2케이스(301b)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 이동 단말기(300)가 구현될 수도 있다.
와치 타입의 이동 단말기(300)는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체(301)에는 상기 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.
본체(301)의 전면에는 디스플레이부(351)가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부(351)에는 터치센서가 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(351)의 윈도우(351a)는 제1 케이스(301a)에 장착되어 제1 케이스(301a)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
본체(301)에는 음향 출력부(352), 카메라(321), 마이크로폰(322), 사용자 입력부(323) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(351)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 사용자 입력부(323)로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체(301)에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다.
밴드(302)는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드(302)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드(302)는 본체(301)에 착탈 가능하게 구성되어, 사용자가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.
한편, 밴드(302)는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.
밴드(302)에는 파스너(fastener; 302a)가 구비될 수 있다. 파스너(302a)는 버클(buckle), 스냅핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너(302a)가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.
이하에서는 상기와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
이하 도 4 내지 도 34에서 후술하는 이동 단말기는 도 1 내지 도 3에 도시된 이동 단말기(100, 200, 300) 중 하나로 구현될 수 있다.
이하에서는 도 4 내지 도 34를 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하기로 한다. 이하에서 본 발명의 실시예들을 설명 및 이해함에 있어서, 도 1 내지 도 3와 관련하여 상술한 내용이 참고될 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 구성 모듈을 설명하는 블록도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 센싱부(410), 디스플레이부(420), 지문 인식부(430) 및 제어부(450)를 포함할 수 있다.
센싱부(410)는 이동 단말기에 대한 사용자의 다양한 입력 및 이동 단말기의 환경을 센싱하여, 제어부(450)가 그에 따른 동작을 수행할 수 있도록 센싱 결과를 전달할 수 있다. 본 발명에서, 센싱부(410)는 디스플레이부(420)에 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 또한, 본 발명에서, 센싱부(410)는 도 1a의 센싱부(140)로 구현될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 센싱부(410)는 사용자로부터 터치 입력 신호를 센싱할 수 있다. 이때, 센싱부(410)는 터치 입력 신호가 센싱된 지점 및 터치된 면적 등을 함께 센싱할 수 있다.
또한, 센싱부(410)는 이동 단말기의 움직임, 이동 단말기의 기울기 및 이동 단말기의 그립(grip) 상태를 감지할 수 있다. 이에 대하여는 이하에서 자세히 설명하도록 한다.
디스플레이부(420)는 비주얼 정보를 디스플레이할 수 있다. 여기에서, 비주얼 정보는 텍스트, 인디케이터, 아이콘, 컨텐츠, 애플리케이션, 이미지 및 동영상 등을 포함할 수 있다. 또한, 디스플레이부(420)는 제어부(450)의 제어 명령에 기초하여 비주얼 정보를 스크린에 출력할 수 있다. 또한, 본 발명에서 디스플레이부(420)는 도 1a의 디스플레이(151) 또는 도 3a의 디스플레이부(351)로 구현될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이부(420)는 가상 홈 버튼(virtual home button)을 출력할 수 있다. 여기에서, 가상 홈 버튼은 디스플레이부 상에 출력되는 고정되지 않은 홈 버튼 아이콘에 대응할 수 있다. 또한, 가상 홈 버튼은 디폴트(default) 값은 출력되지 않은 상태로, 입력 신호를 센싱함에 따라 출력될 수 있다.
또한, 디스플레이부(420)는 이벤트를 감지함에 따라 변경된 가상 홈 버튼을 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이부(420)는 가상 홈 버튼으로부터 기 설정된 범위인 가이드 영역 또는 가상 홈 버튼 영역을 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이부(420)는 가이드 영역 내에 노티피케이션 아이콘 또는 어플리케이션에 대응하는 썸네일을 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이부(420)는 가상 홈 버튼 또는 가상 홈 버튼 영역 중 적어도 하나에 출력된 컨텐츠와 관련된 정보를 출력할 수 있다.
또한, 디스플레이부(420)는 센싱부(410)를 통해 감지된 입력 신호가 센싱된 지점, 이동 단말기의 기울기 및 그립 상태 중 적어도 하나에 기초하여 언락 패턴(unlock pattern)을 출력할 수 있다. 이에 대하여는 이하에서 자세히 설명하도록 한다.
지문 인식부(430)는 적어도 하나의 지문 입력을 센싱할 수 있고, 센싱된 지문 입력으로부터 지문 정보를 추출할 수 있다. 구체적으로, 지문 인식부(430)는 광학식, 열감지식 및 반도체식 센서 등 여러가지 지문 인식 방식 중 적어도 하나를 이용하여 지문 인식부(430)에 가해지는 터치(또는 지문 입력)을 감지할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 지문 인식부(430)는 디스플레이부(420)와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 구현될 수 있다. 또한, 상기 센싱부(410), 지문 인식부(430)는 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성될 수 있다. 즉, 본 발명의 지문 인식부(430)는 디스플레이부(420)의 전체에 구비되어 있기 때문에 디스플레이부(420)의 임의의 지점에서 지문이 입력되더라도 이동 단말기는 지문을 인증할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 지문 인식부(430)를 통해 지문이 인식된 경우, 제어부(440)는 이동 단말기의 잠금을 해제하거나 보안을 요구하는 어플리케이션의 보안을 해제할 수 있다. 또한, 지문 인식부(430)는 가상 홈 버튼을 통해 지문을 인식할 수 있다. 이에 대하여는 이하에서 자세히 설명하도록 한다.
무선 통신부(440)는 이동 단말기와 다른 전자 장치(electric device) 및 서버(server) 간에 다양한 프로토콜을 사용하여 통신을 수행하고 데이터 신호를 송/수신할 수 있다. 또한, 본 발명에서, 무선 통신부(440)는 도 1a의 무선 통신부(110)로 구현될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 무선 통신부(440)는 외부 디바이스로부터 이벤트를 수신할 수 있다. 여기에서, 이벤트는 이동 단말기에 설치된 어플리케이션에 대한 이벤트에 대응할 수 있다. 이에 대하여는 이하에서 자세히 설명하도록 한다.
제어부(450)는 데이터를 프로세싱하고, 상술한 이동 단말기의 각 유닛들을 제어하며, 유닛들 간의 데이터 송/수신을 제어할 수 있다. 본 발명에서, 제어부(450)는 도 1a의 제어부(180)로 구현될 수 있다.
본 발명의 일 실시예로서, 이동 단말기가 수행하는 동작들은 제어부(450)에 의해 제어될 수 있다. 다만, 편의를 위해, 도면 및 이하의 설명에서는 이러한 동작들을 통칭하여 이동 단말기가 수행/제어하는 것으로 설명하도록 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이동 단말기의 움직임에 따라 가상 홈 버튼의 크기를 변경하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 5의 실시예에서 도 4와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 5의 (a)는 이동 단말기의 움직임이 많은 경우, 가상 홈 버튼의 크기를 작게 변경하는 실시예를 설명하는 도면이고, 도 5의 (b)는 이동 단말기의 움직임이 작은 경우, 가상 홈 버튼의 크기를 크게 변경하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 5의 (a)의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 잠금 화면(510)을 출력할 수 있다. 여기에서, 잠금 화면(510)은 이동 단말기의 어플리케이션에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 상태를 나타내는 컨텐츠에 대응할 수 있다. 예를 들어, 잠금 화면(510)은 현재 날짜 및 현재 시간만을 출력한 상태에 대응할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 잠금 화면(510)이 출력된 상태에서, 제 1 입력 신호(520)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 1 입력 신호(520)는 디스플레이부의 임의의 지점을 선택하는 터치 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 5의 (a)의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(520)를 센싱함에 따라 잠금 화면(510) 상에 가상 홈 버튼(530)을 출력할 수 있다. 여기에서, 가상 홈 버튼(530)은 기존의 이동 단말기에 구비된 물리적인 홈 버튼과 동일한 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 출력된 가상 홈 버튼(530)을 터치하는 경우, 이동 단말기는 사용자의 지문을 인증할 수 있고, 등록된 지문에 대응하는 경우, 잠금을 해제할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(530)을 출력함과 동시에 또는 출력하기 전에 이동 단말기의 움직임을 감지할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기의 움직임이 기 설정된 값보다 큰 경우, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(530)의 크기를 작게 출력할 수 있다. 보다 상세하게는, 이동 단말기의 움직임이 기 설정된 값보다 큰 경우, 이동 단말기는 사용자의 설정 또는 디폴트 값으로 출력되는 가상 홈 버튼(530)의 크기를 이동 단말기의 움직임에 기초하여 작게 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 버스에 탄 상태에서, 잠금 화면(510)을 출력 중인 이동 단말기를 터치하는 경우, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(530)의 크기를 작게 출력할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 가상 홈 버튼으로부터 기 설정된 범위를 가이드 영역(540)으로 설정할 수 있다. 또한, 도 5는 설정된 가이드 영역(540)이 출력된 것으로 도시되었으나 이동 단말기는 설정된 가이드 영역(540)을 출력하지 않을 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(530)이 가이드 영역(540)을 벗어나는 경우, 이동 단말기의 잠금을 해제할 수 있다. 보다 상세하게는, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(530)을 드래그(drag), 스와이프(swipe) 또는 플릭(flick)하는 입력 신호를 센싱하여, 가상 홈 버튼(530) 이 가이드 영역(540) 밖으로 이동되는 경우, 이동 단말기의 잠금을 해제하고 잠금 화면(510)의 출력을 종료할 수 있다.
이에 따라, 가상 홈 버튼(530)의 크기가 작은 경우에는 사용자는 이동 단말기를 잠금 해제하기 위하여 가상 홈 버튼(530)을 더 많이 움직여야 한다. 즉, 이동 단말기가 크게 움직이는 상태에 있는 경우, 잠금 해제의 오동작을 방지하기 위해 이동 단말기는 가상 홈 버튼(530)의 크기를 작게 출력할 수 있다.
반면, 도 5의 (b)의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 잠금 화면(510)을 출력할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 잠금 화면(510)이 출력된 상태에서, 제 1 입력 신호(520)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 1 입력 신호(520)는 도 5의 (a)의 첫번째 도면과 동일한 신호에 대응할 수 있다.
도 5의 (b)의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(520)를 센싱함에 따라 잠금 화면(510) 상에 가상 홈 버튼(530)을 출력할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(530)을 출력함과 동시에 또는 출력하기 전에 이동 단말기의 움직임을 감지할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기의 움직임이 기 설정된 값보다 작은 경우, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(530)의 크기를 크게 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기의 움직임이 기 설정된 값보다 작은 경우, 이동 단말기는 사용자의 설정 또는 디폴트 값으로 출력되는 가상 홈 버튼(530)의 크기를 이동 단말기의 움직임에 기초하여 크게 변경할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 이동 단말기를 거치대에 거치한 채로 잠금 화면(510)을 출력 중인 이동 단말기를 터치하는 경우, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(530)의 크기를 크게 출력할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 기 설정된 시간 동안 이벤트가 감지되지 않는 경우, 가상 홈 버튼(530)의 크기를 크게 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기가 기 설정된 시간 동안 움직이지 않은 상태에서 제 1 입력 신호(520)를 센싱하는 경우, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(530)의 크기를 크게 출력할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 이동 단말기를 거치대에 거치한 상태로 기 설정된 시간이 경과한 이후, 잠금 화면(510)이 출력 중인 이동 단말기를 터치하는 경우, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(530)의 크기를 크게 출력할 수 있다.
이에 따라, 가상 홈 버튼(530)의 크기가 큰 경우에는 사용자는 이동 단말기를 가상 홈 버튼(530)을 조금만 움직이더라도 이동 단말기의 잠금을 해제할 수 있다. 즉, 이동 단말기가 거의 움직이지 않는 상태에 있는 경우, 오동작이 발생할 확률이 적기 때문에 이동 단말기는 가상 홈 버튼(530)의 크기를 크게 출력하여 사용자의 편의를 고려할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가이드 영역 내에 노티피케이션 아이콘을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 6의 실시예에서 도 4 및 도 5와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 6의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 잠금 화면(610)을 출력할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 잠금 화면(610)이 출력된 상태에서, 잠금 화면(610)의 임의의 지점을 선택하는 제 1 입력 신호(620)를 센싱할 수 있다.
또한, 도 6의 실시예는 도 5의 실시예와 달리 이동 단말기가 이벤트를 수신한 경우를 가정하여 설명하도록 한다.
도 6의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(610)를 센싱함에 따라 잠금 화면(610) 상에 가상 홈 버튼(630) 및 가상 홈 버튼(630)으로부터 기 설정된 범위인 가이드 영역(640)을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 이벤트를 수신한 경우, 가이드 영역(640) 내에 이벤트에 대응하는 노티피케이션 아이콘(650)을 출력할 수 있다. 여기에서, 이벤트는 외부로부터 수신되는 메시지, 통화 및 메일 등을 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 수신한 이벤트가 복수인 경우, 복수의 노티피케이션 아이콘(650)을 출력할 수 있음은 물론이다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 외부 디바이스 또는 서버로부터 다양한 이벤트를 수신할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 이벤트를 수신한 상태에서 제 1 입력 신호(620)를 센싱함에 따라, 가상 홈 버튼(630) 및 가이드 영역(640)을 출력할 때, 이벤트에 대응하는 노티피케이션 아이콘(650)을 함께 출력할 수 있다.
예를 들어, 수신된 이벤트가 메시지인 경우, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(610)를 센싱함에 따라, 잠금 화면(610) 상에 가상 홈 버튼(630), 가이드 영역(640) 및 메시지에 대응하는 노티피케이션 아이콘(650)을 출력할 수 있다.
도 6의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(630)을 노티피케이션 아이콘(650)의 위치로 이동시키는 제 2 입력 신호(660)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 2 입력 신호(660)는 가상 홈 버튼(630)을 선택한 뒤 드래그, 스와이프 또는 플릭하여 노티피케이션 아이콘(650) 방향으로 움직이는 터치 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 6의 네번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(660)를 센싱함에 따라 이동 단말기의 잠금을 해제하고 디스플레이부 상에 이벤트에 대응하는 어플리케이션(670)을 실행할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(630)이 가이드 영역(640)을 벗어나는 경우, 이동 단말기의 잠금을 해제하는 실시예는 도 5에서 상술한 바와 같다. 도 6의 실시예는 도 5와 달리 이동 단말기가 이벤트를 수신한 상태를 가정하기 때문에, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(630)을 노티피케이션 아이콘(650)의 위치로 이동시키는 제 2 입력 신호(660)를 센싱함에 따라, 이동 단말기의 잠금을 해제함과 동시에 노티피케이션 아이콘(650)을 출력시킨 이벤트에 대응하는 어플리케이션(670)을 실행할 수 있다.
이때, 도면에 도시되지는 않았으나, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(630)을 통하여 지문을 인식할 수 있고, 인식된 지문이 등록된 지문에 해당하는 경우에만 이동 단말기의 잠금을 해제하고 어플리케이션(670)을 실행할 수 있음은 물론이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가이드 영역 내에 썸네일을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 7의 실시예에서 도 4 내지 도 6과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 7의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 잠금 화면(710)을 출력할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 잠금 화면(710)이 출력된 상태에서, 잠금 화면(710)의 임의의 지점을 선택하는 제 1 입력 신호(720)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 1 입력 신호(720)는 기 설정된 압력을 기 설정된 시간 동안 입력하는 터치 입력 신호에 대응할 수 있다. 즉, 도 5 및 도 6과는 다른 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 7의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(720)를 센싱함에 따라 잠금 화면(710) 상에 가상 홈 버튼(730) 및 가이드 영역(740)을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 가이드 영역(740) 내에 백그라운드(background) 어플리케이션에 대응하는 썸네일(750)을 출력할 수 있다. 여기에서, 백그라운드 어플리케이션은 이동 단말기에서 최근에 실행된 어플리케이션 또는 현재 백그라운드 상에서 실행 중인 어플리케이션에 대응할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 백그라운드 어플리케이션이 복수인 경우, 가이드 영역(740) 내에 백그라운드 어플리케이션에 대응하는 썸네일(750)을 순차적으로 출력할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 복수의 썸네일(750)을 기 설정된 시간 간격으로 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 어플리케이션을 사용할 수 없는 잠금 상태에서도 백그라운드에서 어플리케이션을 실행한 상태에 대응할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(720)를 센싱함에 따라, 가이드 영역(740)에 상기 백그라운드 어플리케이션에 대응하는 썸네일(750)을 출력할 수 있다.
예를 들어, 백그라운드 어플리케이션이 메시지 어플리케이션인 경우, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(720)를 센싱함에 따라, 가이드 영역(740)에 메시지 어플리케이션에 대응하는 썸네일(750)을 출력할 수 있다.
도 7의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 가이드 영역(740)에 제 1 썸네일(751)이 출력된 상태에서, 가상 홈 버튼(730)을 이동시키는 제 2 입력 신호(760)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 2 입력 신호(760)는 도 6과 달리 임의의 방향으로 가상 홈 버튼(730)을 이동시키는 입력 신호에 대응할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 가이드 영역(740)에 제 1 썸네일(751)이 출력된 상태에서, 가상 홈 버튼(730)을 터치한 뒤 가상 홈 버튼(730)을 어떤 방향으로든 움직일 수 있다.
도 7의 네번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(760)를 센싱함에 따라 이동 단말기의 잠금을 해제하고 디스플레이부 상에 제 1 썸네일(751)에 대응하는 어플리케이션(770)을 실행할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(760)를 센싱함에 따라, 제 2 입력 신호(760)가 센싱된 시점에 가이드 영역(740) 상에 출력된 제 1 썸네일(751)에 대응하는 어플리케이션(770)을 디스플레이부 상에 출력할 수 있다.
즉, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(720)를 센싱함에 따라, 가이드 영역(740) 상에 현재 백그라운드로 실행 중인 어플리케이션의 썸네일(750)을 순차적으로 출력할 수 있고, 제 2 입력 신호(760)를 센싱함에 따라, 가이드 영역(740) 상에 출력 중인 제 1 썸네일(751)에 대응하는 어플리케이션(770)을 실행할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나, 제 1 입력 신호(720)와 제 2 입력 신호(760)는 연속된 동작에 대응할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 이동 단말기의 잠금 화면(710)을 세게 누른 후 터치를 유지한 상태에서, 가이드 영역(740) 상에 제 1 썸네일(751)이 출력되는 경우, 가상 홈 버튼(730)을 움직이는 제 2 입력 신호(760)를 입력하여 어플리케이션(770)을 실행할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 이동 단말기의 잠금이 해제되지 않은 상태에서, 실행하고자 하는 어플리케이션의 썸네일이 가이드 영역에 출력될 때, 바로 가상 홈 버튼을 움직여 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가이드 영역 내에 썸네일을 출력하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 8의 실시예에서 도 4 내지 도 7과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 8의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 잠금 화면(810)이 출력된 상태에서, 잠금 화면(810)의 임의의 지점을 선택하는 제 1 입력 신호(820)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 1 입력 신호(720)는 기 설정된 압력을 기 설정된 시간 동안 입력하는 터치 입력 신호에 대응할 수 있다. 즉, 도 7과 동일한 입력 신호에 대응할 수 있다.
또한, 도 8의 실시예는 도 7의 실시예와 달리 이동 단말기가 이벤트를 수신한 경우를 가정하여 설명하도록 한다.
도 8의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(820)를 센싱함에 따라 잠금 화면(810) 상에 가상 홈 버튼(830) 및 가이드 영역(840)을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 가이드 영역(840) 내에 수신한 이벤트에 대응하는 어플리케이션의 썸네일(850)을 출력할 수 있다. 즉, 상술한 바와 같이, 이동 단말기는 외부 디바이스 또는 서버로부터 다양한 이벤트를 수신할 수 있고, 이벤트를 수신한 상태에서 제 1 입력 신호(820)를 센싱함에 따라, 수신한 이벤트에 대응하는 어플리케이션의 썸네일(850)을 출력할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 수신한 이벤트가 복수 개인 경우, 가이드 영역(840) 수신한 이벤트에 대응하는 어플리케이션의 썸네일(850)을 순차적으로 출력할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 복수의 썸네일(850)을 기 설정된 시간 간격으로 출력할 수 있다.
예를 들어, 수신된 이벤트가 메시지인 경우, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(820)를 센싱함에 따라, 가이드 영역(840)에 메시지 어플리케이션에 대응하는 썸네일(850)을 출력할 수 있다.
도 8의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 가이드 영역(840)에 제 1 썸네일(851)이 출력된 상태에서, 가상 홈 버튼(830)을 이동시키는 제 2 입력 신호(860)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 2 입력 신호(760)는 도 7과 동일한 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 8의 네번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(860)를 센싱함에 따라 이동 단말기의 잠금을 해제하고 디스플레이부 상에 제 1 썸네일(851)에 대응하는 어플리케이션(870)을 실행할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 이동 단말기의 잠금이 해제되지 않은 상태에서, 수신된 이벤트에 대응하는 어플리케이션의 썸네일이 가이드 영역에 출력될 때, 가상 홈 버튼을 움직여 수신된 이벤트에 대응하는 어플리케이션을 바로 실행할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 잠금 해제 또는 어플리케이션을 실행하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 9의 실시예에서 도 4 내지 도 8과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 9의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 잠금 화면(910)을 출력한 상태에서 제 1 입력 신호(920)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 1 입력 신호(920)는 잠금 화면(910)의 임의의 지점을 선택하는 터치 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 9의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(920)를 센싱함에 따라, 제 1 입력 신호(920)가 센싱된 지점에 가상 홈 버튼(930)을 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 물리적인 홈 버튼이 아닌 디스플레이부 상에 가상 홈 버튼을 출력할 수 있기 때문에, 제 1 입력 신호(920)가 센싱된 지점에 가상 홈 버튼(930)을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(930)을 출력함과 동시에 지문 인식 버튼(931)을 출력할 수 있다. 여기에서, 지문 인식 버튼(931)은 지문 인식부를 이용하여 인식된 지문을 인증하는 기능을 수행할 수 있다. 여기에서, 지문 인식 버튼(931)은 가상 홈 버튼(930)의 측면에 출력될 수 있다.
또한, 도 9와 달리 지문 인식 버튼(931)은 가상 홈 버튼(930)과 오버레이되어 출력될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(930)을 선택한 뒤 지문 인식 버튼(931)이 위치한 방향으로 슬라이드하는 제 2 입력 신호(940)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 2 입력 신호(940)는 제 1 입력 신호(920)와 연속된 터치 동작일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 잠금 화면(910)을 터치하여 가상 홈 버튼(930) 및 지문 인식 버튼(931)을 출력하고, 손을 떼지 않은 상태에서 지문 인식 버튼(931) 방향으로 드래그하여 지문을 인증할 수 있다.
이때, 이동 단말기는 인식된 지문이 등록된 지문에 해당하는 경우, 이동 단말기의 잠금을 해제할 수 있고, 인식된 지문이 등록된 지문에 해당하지 않는 경우, 이동 단말기의 잠금을 해제하지 않는 것은 당연하다. 이하, 이동 단말기에 인식된 지문이 등록된 지문에 해당하는 것으로 가정하고 설명한다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(940)를 센싱한 뒤 제 2 입력 신호(940)가 릴리징되는 경우, 이동 단말기의 잠금을 즉시 해제하고, 홈 화면을 출력할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(940)를 센싱한 뒤, 터치 입력이 해제되는 경우, 도 9의 세번째 도면의 실시예를 수행하지 않고, 이동 단말기의 잠금 화면(910)의 출력을 종료하고, 홈 화면을 출력할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나, 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(940)를 센싱함에 따라, 가상 홈 버튼(930)이 지문 인식 버튼(931) 방향으로 이동되는 유저 인터페이스(user interface)를 출력할 수 있다.
도 9의 세번째 도면을 참조하면, 지문 인식 버튼(931)을 통해 인식된 지문이 등록된 지문에 대응하는 경우, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(930)의 측면에 백그라운드 어플리케이션에 대응하는 아이콘(950)을 출력할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 백그라운드 어플리케이션이 복수인 경우, 가상 홈 버튼(930)의 측면에 복수개의 아이콘(950)을 출력할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(930)의 측면에 제 1 아이콘(951), 제 2 아이콘(952) 및 제 3 아이콘(953)을 출력할 수 있다. 여기에서, 제 1 아이콘(951)은 메신저 어플리케이션에 대응하는 아이콘, 제 2 아이콘(952)은 메시지 어플리케이션에 대응하는 아이콘 및 제 3 아이콘(953)은 갤러리 어플리케이션에 대응하는 아이콘일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(930)을 선택한 뒤 아이콘(950) 방향으로 슬라이드하는 제 3 입력 신호(960)를 센싱할 수 있다.
도 9의 네번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 3 입력 신호(960)에 따라, 터치 해제되는 지점에 위치하는 아이콘(950)에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기가 가상 홈 버튼(930)을 선택한 뒤 제 2 아이콘(952) 방향으로 슬라이드하는 제 3 입력 신호(960)을 센싱하는 경우, 이동 단말기는 제 2 아이콘(952)에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 제 2 아이콘(952)이 메시지 어플리케이션에 대응하는 아이콘인 경우, 이동 단말기는 제 3 입력 신호(960)에 따라 메시지 어플리케이션을 실행할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에서, 제 3 입력 신호(960)는 제 1 입력 신호(920) 및 제 2 입력 신호(940)와 연속된 터치 동작일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 잠금 화면(910)을 터치하여 가상 홈 버튼(930) 및 지문 인식 버튼(931)을 출력하고, 손을 떼지 않은 상태에서 지문 인식 버튼(931) 방향으로 손을 드래그하여 지문을 인식하고, 등록된 지문인 경우 출력되는 아이콘(950) 방향으로 손을 드래그하여 실행하고자 하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나, 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 3 입력 신호(960)를 센싱함에 따라, 가상 홈 버튼(930)이 제 2 아이콘(952) 방향으로 이동되는 유저 인터페이스(user interface)를 출력할 수 있다.
또한, 상술한 실시예와 달리, 도 9의 첫번째 도면에서, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(920)로 기 설정된 터치 입력 신호를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(920)로 기 설정된 압력으로 기 설정된 시간 동안 입력하는 터치 입력 신호를 센싱할 수 있다.
이때, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(920)에 따라 가상 홈 버튼(930)을 출력함과 동시에 백그라운드 어플리케이션에 대응하는 아이콘(950)을 출력할 수 있다. 즉, 도 9의 첫번째 도면에서, 이동 단말기는 기 설정된 제 1 입력 신호(920)를 센싱하는 경우, 도 9의 세번째 도면의 실시예를 수행할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 잠금 해제 또는 어플리케이션을 실행하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 10의 실시예에서 도 4 내지 도 9와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 10의 첫번째 도면은 도 9의 두번째 도면에 대응할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 잠금 화면(1010)이 출력된 상태에서 가상 홈 버튼(1020) 및 지문 인식 버튼(1021)을 출력한 상태에 대응할 수 있다.
또한, 도 10의 실시예는 도 9의 실시예와 달리 이동 단말기가 이벤트를 수신한 경우를 가정하여 설명하도록 한다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(1020)을 선택하는 제 1 입력 신호(1030)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 1 입력 신호(1030)는 지문 인식 버튼(1021)에 지문은 인식하는 기 설정된 터치 입력 신호에 대응할 수 있다.
또한, 도 10의 실시예에서 인식된 지문은 등록된 지문에 대응하는 것으로 가정하도록 한다.
도 10의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(1030)를 센싱함에 따라, 수신한 이벤트의 제 1 이벤트 프리뷰(1041)를 출력할 수 있다. 여기에서, 제 1 이벤트 프리뷰(1041)는 가상 홈 버튼(1020)의 측면에 출력될 수 있다. 또한, 제 1 이벤트 프리뷰(1041)는 이동 단말기가 수신한 이벤트의 간략 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기는 러닝 어플리케이션(running application)으로부터 '오늘 걷기 목표 달성'이라는 제 1 이벤트를 수신할 수 있다. 이때, 제 1 이벤트가 수신된 상태에서, 이동 단말기가 제 1 입력 신호(1030)를 센싱하는 경우, 이동 단말기는 잠금 화면(1010) 상에 제 1 이벤트 프리뷰(1041)를 출력할 수 있다.
또한, 수신한 이벤트가 복수개인 경우, 이동 단말기는 제1 이벤트 프리뷰(1041)를 출력할 때, 남은 이벤트 프리뷰의 개수를 출력할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 수신된 이벤트가 복수개인 것을 알 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 제 1 이벤트 프리뷰(1041)가 출력된 상태에서, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(1020)을 한번 더 선택하는 제 2 입력 신호(1050)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 2 입력 신호(1050)는 제 1 입력 신호(1030)를 입력 한 뒤, 다시 입력되는 터치 입력 신호이거나 제 1 입력 신호(1030)를 입력한 상태에서 연속적으로 입력되는 터치 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 10의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(1050)에 따라, 제 2 이벤트 프리뷰(1042)를 출력할 수 있다. 여기에서, 제 2 이벤트 프리뷰(1042)는 제 1 이벤트와 다른 이벤트에 대응할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 메신저 어플리케이션으로부터 '수지 님과 오늘 점심 약속'이라는 제 2 이벤트를 수신할 수 있다. 이때, 제 2 이벤트가 수신된 상태에서, 이동 단말기가 제 2 입력 신호(1050)를 센싱하는 경우, 이동 단말기는 제 2 이벤트 프리뷰(1042)를 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 제 1 이벤트 프리뷰(1041)와 제 2 이벤트 프리뷰(1042)의 출력 순서는 시간에 기초하여 결정될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(1020)을 제 2 프리뷰 이벤트(1042) 방향으로 슬라이드하는 제 3 입력 신호(1070)를 센싱할 수 있다.
도 10의 네번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 3 입력 신호(1070)를 센싱함에 따라, 이동 단말기의 잠금을 해제함과 동시에 제 2 이벤트 프리뷰(1042)에 대응하는 어플리케이션(1080)을 출력할 수 있다.
상술한 예를 들어 설명하면, 제 2 이벤트 프리뷰(1042)가 메신저 어플리케이션으로부터 수신한 제 2 이벤트에 대한 프리뷰인 경우, 이동 단말기는 제 3 입력 신호(1070)를 센싱함에 따라, 이동 단말기의 잠금을 해제함과 동시에 메신저 어플리케이션(1080)을 출력할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 메신저 어플리케이션(1080)을 출력할 때, 제 2 이벤트에 대응하는 화면을 즉시 출력할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 이동 단말기의 잠금 상태에서 가상 홈 버튼을 이용하여 수신한 이벤트와 연관된 어플리케이션을 즉시 이용할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 임의의 영역에 가상 홈 버튼을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 11의 실시예에서 도 4 내지 도 10과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 11의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 컨텐츠(1110)를 출력할 수 있다. 여기에서, 컨텐츠(1110)는 다양한 어플리케이션에 대응할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 갤러리 어플리케이션, 카메라 어플리케이션 또는 비디오 어플리케이션을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 컨텐츠(1110)가 출력된 상태에서, 제 1 입력 신호(1120)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 1 입력 신호(1120)는 기 설정된 터치 입력 신호에 대응할 수 있다. 예를 들어, 제 1 입력 신호(1120)는 출력된 컨텐츠(1110)의 임의의 지점을 기 설정된 압력으로 기 설정된 시간 동안 터치하는 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 11의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(1120)를 센싱함에 따라, 제 1 입력 신호(1120)가 센싱된 위치에 가상 홈 버튼(1130)을 출력할 수 있다.
상술한 예와 달리, 본 발명의 일 실시예에서, 가상 홈 버튼(1130)은 기능이 맵핑(mapping)된 적어도 하나의 버튼을 포함하는 것을 특징으로 한다. 여기에서, 가상 홈 버튼(1130)는 백 키(back), 홈 키(home key) 및 리센트 키(recent key)를 포함할 수 있다.
여기에서, 백 키는 이동 단말기에 출력된 컨텐츠의 이전 화면을 출력하도록 제어하는 기능이 맵핑된 키에 대응할 수 있고, 홈 키는 홈 화면을 출력하도록 제어하는 기능이 맵핑된 키에 대응할 수 있고, 리센트 키는 백그라운드 상에서 실행 중인 어플리케이션 리스트를 출력하도록 제어하는 기능이 맵핑된 키에 대응할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 홈 키를 선택하는 제 2 입력 신호(1140)를 센싱할 수 있다. 또한, 도면에 도시되지는 않았으나 이동 단말기는 백 키 또는 리센트 키를 선택하는 입력 신호를 센싱할 수 있음은 물론이다.
도 11의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(1140)를 센싱함에 따라, 출력 중인 컨텐츠(1110)의 출력을 중지하고, 홈 화면(1150)을 출력할 수 있다.
상술한 예를 들어 설명하면, 만약 이동 단말기가 백 키 또는 리센트 키를 선택하는 입력 신호를 센싱하는 경우, 출력 중인 컨텐츠(1110)의 이전 화면 또는 백그라운드 상에서 실행 중인 어플리케이션 리스트를 출력할 수 있음은 물론이다.
즉, 사용자는 갤러리 어플리케이션, 카메라 어플리케이션 및 비디오 어플리케이션 등 화면을 전체로서 감상할 필요가 있는 어플리케이션을 이용 중일 때, 화면에 홈 버튼을 출력하지 않은 상태로 감상할 수 있고, 필요한 경우에만 원하는 위치에 가상 홈 버튼을 출력하여 맵핑된 기능을 이용할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이동 단말기의 움직임에 따라 가이드 영역의 크기를 변경하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 12의 실시예에서 도 4 내지 도 11과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 12의 (a) 내지 (c)는 잠금 화면(1210)이 출력된 상태에서 제 1 입력 신호(미도시)에 따라 가상 홈 버튼(1220)이 출력된 상태에 대응할 수 있다.
다만, 도 12는 도 5와 달리 이동 단말기의 움직임에 따라 가이드 영역의 크기가 변경되는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 12의 (a)는 이동 단말기의 움직임이 거의 없는 경우, 도 12의 (b)는 이동 단말기의 움직임이 일반 적인 경우, 도 12의 (c)는 이동 단말기의 움직임이 많은 경우를 설명하는 도면이다.
도 12의 (a)를 참조하면, 이동 단말기의 움직임이 거의 없는 상태에서, 이동 단말기가 제 1 입력 신호를 센싱하는 경우, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(1220)만을 출력할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 이동 단말기의 움직임이 거의 없는 상태에서는 가이드 영역을 별도로 출력하지 않을 수 있다.
이에 따라, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(1220)을 움직이는 제 2 입력 신호(미도시)를 센싱하는 경우, 이동 단말기의 잠금을 해제할 수 있다.
도 12의 (b)를 참조하면, 이동 단말기의 움직임이 일반적인 상태에서, 이동 단말기가 제 1 입력 신호를 센싱하는 경우, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(1220) 및 제 1 가이드 영역(1231)을 출력할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 이동 단말기의 움직임이 일반적인 상태에서는 가상 홈 버튼(1220)으로부터 기 설정된 범위인 제 1 가이드 영역(1231)을 출력할 수 있다.
이에 따라, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(1220)을 제 1 가이드 영역(1231) 이상으로 움직이는 제 2 입력 신호를 센싱하는 경우, 이동 단말기의 잠금을 해제할 수 있다.
도 12의 (c)를 참조하면, 이동 단말기의 움직임이 많은 상태에서, 이동 단말기가 제 1 입력 신호를 센싱하는 경우, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(1220) 및 제 2 가이드 영역(1232)을 출력할 수 있다.
여기에서, 제 2 가이드 영역(1232)는 제 1 가이드 영역(1231)보다 가상 홈 버튼(1220)으로부터 더 먼 범위에 대응할 수 있다. 즉, 이동 단말기의 움직임이 많은 경우, 이동 단말기는 가이드 영역을 기존보다 더 넓게 출력할 수 있다.
이에 따라, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(1220)을 제 2 가이드 영역(1232) 이상으로 움직이는 제 2 입력 신호를 센싱하는 경우, 이동 단말기의 잠금을 해제할 수 있다.
즉, 도 12의 실시예는 도 5와 달리 가이드 영역의 크기를 조정함으로써, 이동 단말기의 움직임이 큰 경우에는 가이드 영역을 넓게 출력하여 가상 홈 버튼을 많이 움직이도록 하여 오동작을 방지할 수 있고, 이동 단말기의 움직임이 작은 경우에는 가이드 영역을 출력하지 않아 가상 홈 버튼을 단순히 움직임으로써 이동 단말기의 잠금을 해제하도록 할 수 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가상 홈 버튼의 위치가 변경되는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 13의 실시예에서 도 4 내지 도 12와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 13의 (a) 및 (b)는 이동 단말기의 상태에 따라 가상 홈 버튼의 위치 또는 크기가 변경되는 실시예를 설명하는 도면이다.
이때, 도 13의 실시예에서는 상술한 실시예들과 같이 이동 단말기의 디스플레이부 상에 잠금 화면(1310)이 출력된 상태에서 입력 신호를 통해 가상 홈 버튼이 출력될 수 있을 뿐만 아니라 입력 신호를 센싱하지 않더라도 가상 홈 버튼이 출력될 수 있다.
도 13의 (a)는 이동 단말기가 사용자에 의해 쥐어진 상태에 대응할 수 있고, 도 13의 (b)는 이동 단말기가 놓여진 상태에 대응할 수 있다. 즉, 일반적으로 이동 단말기는 사용자에 의해 쥐어진 상태로 사용되거나 거치대 또는 평면에 놓여진 상태로 사용될 수 있다.
도 13의 (a)를 참조하면, 이동 단말기가 사용자에 의해 쥐어진(grip) 경우, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(1320)을 제 1 위치(1330)에서 제 2 위치(1331)로 변경할 수 있다. 예를 들어, 제 1 위치(1330)는 이동 단말기의 디스플레이부의 하단에 대응하고, 제 2 위치(1331)는 이동 단말기의 디스플레이부의 중앙에 대응할 수 있다.
보다 상세하게는, 일반적인 이동 단말기의 경우, 가상 홈 버튼(1320)은 이동 단말기의 디스플레이부 하단에 출력될 수 있다. 다만, 사용자가 이동 단말기를 그립한 경우, 사용자가 이동 단말기를 쥐는 상태에 따라 가상 홈 버튼(1320)을 누르는 엄지 손가락의 위치가 변경될 수 있다.
도 13의 (a)를 예로 들어 설명하면, 사용자가 이동 단말기를 쥐었을 때, 사용자의 엄지 손가락이 디스플레이부의 하단이 아닌 중앙에 위치할 수 있다. 이에 따라, 이동 단말기는 사용자의 그립 상태를 감지하여 가상 홈 버튼(1320)을 제 2 위치(1331)에서 출력할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(1320)을 선택하는 입력 신호에 따라 이동 단말기의 잠금을 해제할 수 있음은 물론이다. 즉, 이동 단말기는 사용자의 그립 상태를 고려하여 가상 홈 버튼(1320)의 출력 위치를 변경하여 사용자가 쉽게 이동 단말기의 잠금을 해제할 수 있도록 한다.
반면, 도 13의 (b)를 참조하면, 이동 단말기가 놓여진 경우, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(1320)의 크기를 크게 변경할 수 있다. 여기에서, 이동 단말기가 놓여진 경우로는 이동 단말기가 사용자에 의해 쥐어진 상태가 아닌 모든 경우에 대응할 수 있다. 즉, 사용자가 수면 중이거나 운전 중 또는 업무 중일 경우 이동 단말기를 거치대에 거치하거나 바닥에 내려 놓는 경우를 예로 들 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기가 놓여진 상태에 대응하는 경우, 이동 단말기는 디폴트 크기의 가상 홈 버튼(1320) 크게 출력할 수 있다.
즉, 사용자가 기 설정된 시간 이상 이동 단말기를 사용하지 않은 경우 또는 이동 단말기를 그립하지 않은 경우, 가상 홈 버튼(1320)을 조금만 움직여도 이동 단말기의 잠금을 해제시킬 수 있도록, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(1320)의 크기를 크게 제어할 수 있다.
도 14은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가상 홈 버튼의 위치가 변경되는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 14의 실시예에서 도 4 내지 도 13과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 14의 (a) 내지 (c)는 이동 단말기가 놓여진 상태에 따라 가상 홈 버튼의 위치를 변경하는 실시예를 설명하는 도면이다.
이때, 도 14의 실시예에서는 상술한 실시예들과 같이 이동 단말기의 디스플레이부 상에 잠금 화면(1410)이 출력된 상태에서 입력 신호를 통해 가상 홈 버튼이 출력될 수 있을 뿐만 아니라 입력 신호를 센싱하지 않더라도 가상 홈 버튼이 출력될 수 있다.
도 14의 (a)는 이동 단말기가 바닥에 놓여진 상태에 대응할 수 있고, 도 14의 (b)는 이동 단말기가 세로 모드로 거치대에 놓여진 상태에 대응할 수 있고, 도 14의 (c)는 이동 단말기가 가로 모드로 거치대에 놓여진 상태에 대응할 수 있다.
도 14의 (a)를 참조하면, 이동 단말기가 바닥에 놓여진 경우, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(1420)을 제 1 위치(1431)에 출력할 수 있다. 여기에서, 제 1 위치(1431)는 가상 홈 버튼(1420)의 디폴트 위치에 대응할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(1420)을 디스플레이부의 하단 중앙에 출력할 수 있다.
도 14의 (b)를 참조하면, 이동 단말기가 세로 모드로 거치대에 거치된 경우, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(1420)을 제 2 위치(1432)에 출력할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 이동 단말기의 기울기를 감지하여 세로 모드 및 거치대에 거치되어 있음을 감지할 수 있다. 여기에서, 제 2 위치(1432)는 제 1 위치(1431) 보다 상단일 수 있다. 즉, 도 14의 (b)는 도 13의 (a)와 유사한 실시예에 대응할 수 있다.
이에 따라, 이동 단말기는 사용자가 가상 홈 버튼(1420)을 쉽게 터치할 수 있도록 가상 홈 버튼(1420)의 위치를 디폴트 위치보다 더 높게 출력할 수 있다.
도 14의 (c)를 참조하면, 이동 단말기가 가로 모드로 거치대에 거치된 경우, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(1420)을 제 3 위치(1433)에 출력할 수 있다. 여기에서, 제 3 위치(1433)는 이동 단말기가 가로로 놓여져 있을 때의 디스플레이부의 하단 중앙에 대응할 수 있다.
즉, 물리적인 홈 버튼과 달리 가상 홈 버튼은 디스플레이부 상에서 자유롭게 이동할 수 있기 때문에, 이동 단말기는 이동 단말기의 가로 또는 세로 모드 및 기울기에 따라 사용자가 터치하기 쉬운 위치로 가상 홈 버튼을 이동시킬 수 있다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이벤트에 따라 가상 홈 버튼의 형태를 변경하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 15의 실시예에서 도 4 내지 도 14와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 15의 (a) 내지 (c)는 이동 단말기로 수신되는 이벤트의 개수에 따라 가상 홈 버튼의 내부 모양을 변경하는 실시예를 설명하는 도면이다.
이때, 도 15의 실시예에서는 상술한 실시예들과 같이 이동 단말기의 디스플레이부 상에 잠금 화면(1510)이 출력된 상태에서 입력 신호를 통해 가상 홈 버튼이 출력될 수 있을 뿐만 아니라 입력 신호를 센싱하지 않더라도 가상 홈 버튼이 출력될 수 있다.
도 15의 (a)는 이동 단말기에 수신된 이벤트가 없는 경우를 설명하는 도면이고, 도 15의 (b)는 이동 단말기에 수신된 이벤트가 1개인 경우를 설명하는 도면이고, 도 15의 (c)는 이동 단말기에 수신된 이벤트가 3개인 경우를 설명하는 도면이다.
도 15의 (a)를 참조하면, 이동 단말기는 잠금 화면(1510) 상에 제 1 가상 홈 버튼(1520)을 출력할 수 있다. 여기에서, 제 1 가상 홈 버튼(1520)은 내부가 투명한 원 모양으로 형성될 수 있다.
이때, 도면에 도시되지는 않았으나, 이동 단말기가 1개의 이벤트를 수신하는 경우, 이동 단말기는 제 1 가상 홈 버튼(1520)의 내부를 불투명한 상태로 변경할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나, 가상 홈 버튼이 제 1 가상 홈 버튼(1520)과 같이 내부가 투명한 원 모양인 경우, 이동 단말기는 이벤트의 수신 여부에 기초하여 제 1 가상 홈 버튼(1520)의 밝기를 조절할 수 있다. 예를 들어, 이벤트를 수신하지 않은 경우, 이동 단말기는 제 1 가상 홈 버튼(1520)의 내부에 아무것도 출력하지 않아 어둡게 출력할 수 있는 반면, 이벤트를 수신한 경우, 이동 단말기는 제 1 가상 홈 버튼(1520)의 내부를 밝게 출력할 수 있다.
도 15의 (b)를 참조하면, 이동 단말기는 잠금 화면(1510) 상에 제 2 가상 홈 버튼(1521)을 출력할 수 있다. 여기에서, 제 2 가상 홈 버튼(1521)은 내부가 투명하고, 절반으로 나뉘어진 원 모양으로 형성될 수 있다.
이때, 이동 단말기가 1개의 이벤트를 수신하는 경우, 이동 단말기는 제 2 가상 홈 버튼(1521)의 나뉘어진 2개의 영역 중 하나의 영역을 불투명한 상태로 변경할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나, 이동 단말기가 2개의 이벤트를 수신하는 경우, 이동 단말기는 제 2 가상 홈 버튼(1521)의 나뉘어진 2개의 영역 전부를 불투명한 상태로 변경할 수 있다.
도 15의 (c)를 참조하면, 이동 단말기는 잠금 화면(1510) 상에 제 3 가상 홈 버튼(1522)을 출력할 수 있다. 여기에서, 제 3 가상 홈 버튼(1522)는 내부가 투명하고, 3등분으로 나뉘어진 원 모양으로 형성될 수 있다.
이때, 이동 단말기가 1개의 이벤트를 수신하는 경우, 이동 단말기는 제 3 가상 홈 버튼(1522)의 나뉘어진 3개의 영역 중 하나의 영역을 불투명한 상태로 변경할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나, 이동 단말기가 2개의 이벤트를 수신하는 경우, 이동 단말기는 제 3 가상 홈 버튼(1522)의 나뉘어진 3개의 영역 중 2개의 영역을 불투명한 상태로 변경할 수 있음은 물론이다.
상술한 방식으로 이동 단말기는 출력된 가상 홈 버튼을 통해 이동 단말기가 수신한 이벤트의 개수를 파악할 수 있다.
또한, 상술한 실시예에서, 가상 홈 버튼이 제 1 가상 홈 버튼(15210), 제 2 가상 홈 버튼(1521) 또는 제 3 가상 홈 버튼(1522)과 같이 분할되는 것은 사용자의 설정에 따라 가능하다. 즉, 사용자는 이동 단말기에서 잠금 화면(1510) 상에 출력된 가상 홈 버튼이 수신된 이벤트를 몇 개까지 출력할 수 있는지 설정할 수 있다.
도 16는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이벤트에 따라 가상 홈 버튼의 형태를 변경하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 16의 실시예에서 도 4 내지 도 15와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 16의 (a) 내지 (c)는 이동 단말기가 잠금이 해제되지 않은 상태에서, 백그라운드 어플리케이션에 대한 온 고잉(on going) 이벤트를 수신하는 경우, 가상 홈 버튼 영역에 이벤트에 대한 아이콘을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다. 여기에서, 온 고잉 이벤트란 이동 단말기가 단발성으로 수신하는 이벤트가 아닌 일정 시간 동안 연속적으로 수신하는 이벤트에 대응할 수 있다.
도 16의 (a)를 참조하면, 이동 단말기는 잠금 화면(1610)이 출력된 상태에서, 가상 홈 버튼 영역(1620)을 출력할 수 있다. 여기에서, 가상 홈 버튼 영역(1620)은 상술한 실시예의 가상 홈 버튼이 확장된 영역에 대응할 수 있다. 즉, 사용자는 가상 홈 버튼 영역(1620)을 터치하거나 움직임으로써 이동 단말기의 잠금을 해제할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 잠금 화면(1610) 및 가상 홈 버튼 영역(1620)이 출력된 상태에서, 제 1 온 고잉 이벤트를 수신할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기는 러닝 어플리케이션으로부터 '오늘 걸은 거리'라는 온 고잉 이벤트를 수신할 수 있다. 즉, 온 고잉 이벤트는 이동 단말기가 잠금 상태에 있더라도, 백그라운드 어플리케이션을 통하여 연속적으로 수신되고 있기 때문에, 이동 단말기는 이를 잠금 화면(1610) 상에 표시할 필요가 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 1 온 고잉 이벤트를 수신함에 따라, 가상 홈 버튼 영역(1620) 상에 제 1 온 고잉 이벤트에 대응하는 제 1 아이콘(1630)을 출력할 수 있다. 상술한 예를 들어 설명하면, 제 1 온 고잉 이벤트가 러닝 어플리케이션으로부터 '오늘 걸은 거리'인 경우, 이동 단말기는 제 1 아이콘(1630)으로 '러닝' 아이콘 및 '걸은 거리'를 출력할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나, 이동 단말기는 제 1 아이콘(1630)을 터치하는 입력 신호를 센싱하는 경우, 이동 단말기의 잠금을 해제하고, 제 1 아이콘(1630)에 대응하는 어플리케이션을 바로 실행할 수 있음은 물론이다.
도 16의 (b)를 참조하면, 이동 단말기는 잠금 화면(1610) 및 가상 홈 버튼 영역(1620)이 출력된 상태에서, 제 2 온 고잉 이벤트를 수신할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 음악 재생 어플리케이션으로부터 '현재 재생 중인 음악'라는 온 고잉 이벤트를 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 2 온 고잉 이벤트를 수신함에 따라, 가상 홈 버튼 영역(1620) 상에 제 2 온 고잉 이벤트에 대응하는 제 2 아이콘(1631)을 출력할 수 있다. 상술한 예를 들어 설명하면, 제 2 온 고잉 이벤트가 음악 재생 어플리케이션으로부터 '현재 재생 중인 음악'인 경우, 이동 단말기는 제 2 아이콘(1631)으로 '음악' 아이콘 및 '현재 재생 중인 음악의 가수 및 노래 제목'를 출력할 수 있다.
도 16의 (c)를 참조하면, 이동 단말기는 잠금 화면(1610) 및 가상 홈 버튼 영역(1620)이 출력된 상태에서, 제 3 온 고잉 이벤트를 수신할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 알람 어플리케이션으로부터 '알람이 울리기까지 남은 시간'라는 온 고잉 이벤트를 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 3 온 고잉 이벤트를 수신함에 따라, 가상 홈 버튼 영역(1620) 상에 제 3 온 고잉 이벤트에 대응하는 제 3 아이콘(1632)을 출력할 수 있다. 상술한 예를 들어 설명하면, 제 3 온 고잉 이벤트가 알람 어플리케이션으로부터 '알람이 울리기까지 남은 시간'인 경우, 이동 단말기는 제 3 아이콘(1632)으로 '알람' 아이콘 및 '알람이 울리기까지 남은 시간에 대한 카운트 다운'을 출력할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나, 이동 단말기는 온 고잉 이벤트가 복수인 경우, 가상 홈 버튼 영역(1620) 상에 복수의 아이콘을 출력할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기가 러닝 어플리케이션으로부터 '오늘 걸은 거리'에 대한 온 고잉 이벤트를 수신하고, 음악 재생 어플리케이션으로부터 '현재 재생 중인 음악'에 대한 온 고잉 이벤트를 수신하는 경우, 이동 단말기는 가상 홈 버튼 영역(1620) 상에 제 1 아이콘(1630) 및 제 2 아이콘(1631)을 동시에 출력할 수 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가상 홈 버튼을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 17의 실시예에서 도 4 내지 도 16과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 17의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 컨텐츠(1710)가 출력된 상태에서, 베젤부(1720)를 제 1 방향으로 드래그하는 제 1 입력 신호(1730)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 베젤부(1720)는 이동 단말기의 디스플레이부의 측면 부분에 대응할 수 있다. 또한, 제 1 방향은 베젤부(1720)에서 디스플레이의 중앙 방향에 대응할 수 있다. 또한, 제 1 입력 신호(1730)는 베젤부(1720)를 기 설정된 거리 이상으로 드래그하는 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 17의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(1730)를 센싱함에 따라 베젤부(1720)로부터 가상 홈 버튼(1740)이 출력되는 유저 인터페이스를 출력할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(1740)을 컨텐츠(1710) 상에 오버레이하여 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(1730)가 드래그된 길이에 기초하여 가상 홈 버튼(1740)외에 적어도 하나의 아이콘을 더 출력할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(1730)가 기 설정된 거리 이상으로 드래그된 경우, 백그라운드 어플리케이션에 대응하는 아이콘을 더 출력할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(1730)가 제 1 길이만큼 드래그된 경우, 가상 홈 버튼(1740) 및 제 1 아이콘(1750)을 출력할 수 있다. 만약 이동 단말기는 제 1 입력 신호(1730)가 제 2 길이만큼 드래그된 경우, 가상 홈 버튼(1740), 제 1 아이콘(1750), 제 2 아이콘 및 제 3 아이콘 등을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 1 아이콘(1750)을 선택하는 제 2 입력 신호(1760)를 센싱함에 따라, 제 1 아이콘(1750)에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
여기에서, 제 2 입력 신호(1760)는 제 1 입력 신호(1730)를 센싱한 뒤, 제 1 아이콘(1750)의 위치에서 터치 해제하는 입력 신호에 대응할 수 있다. 또한, 제 2 입력 신호(1760)는 제 1 입력 신호(1730)를 통해 가상 홈 버튼(1740) 및 제 1 아이콘(1750)이 출력된 상태에서, 제 1 아이콘(1750)을 다시 터치하는 입력 신호에 대응할 수 있다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가상 홈 버튼을 출력하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 18의 실시예에서 도 4 내지 도 17과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 18의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 컨텐츠(1810)가 출력된 상태에서, 베젤부(1820)를 제 1 방향으로 드래그하는 제 1 입력 신호(미도시)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 1 방향은 베젤부(1820)에서부터 디스플레이부의 중앙 방향에 대응할 수 있다.
다만, 도 17의 도시된 바와 달리, 도 18의 실시예에서, 사용자는 이동 단말기의 베젤부(1820)의 임의의 지점에서부터 디스플레이 중앙 방향으로 드래그 터치할 수 있다.
도 18의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호가 센싱된 지점에 가상 홈 버튼(1830)을 출력할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 제 1 입력 신호가 최초로 센싱된 베젤부 근처에 가상 홈 버튼(1830)을 출력할 수 있다.
도 18의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기가 이벤트를 수신한 경우, 이동 단말기는 제 1 입력 신호가 센싱된 지점에 가상 홈 버튼(1830)을 출력함과 동시에 이벤트에 대응하는 노티피케이션 정보(1840)를 출력할 수 있다. 이때, 노티피케이션 정보(1840)는 가상 홈 버튼(1830)의 측면에 출력되거나 가상 홈 버튼(1830)의 크기가 확장되어 가상 홈 버튼(1830)의 내부에 출력될 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나, 이동 단말기는 노티피케이션 정보(1840)를 선택하는 입력 신호를 센싱하는 경우, 노티피케이션 정보(1840)와 관련된 어플리케이션을 실행할 수 있음은 물론이다.
즉, 도 18의 두번째 도면은 이동 단말기가 수신한 이벤트가 없는 경우, 제 1 입력 신호에 따라 가상 홈 버튼(1830)을 출력한 실시예를 설명하는 도면이고, 도 18의 세번째 도면은 이동 단말기가 이벤트를 수신한 경우, 제 1 입력 신호에 따라 가상 홈 버튼(1830) 및 이벤트에 대응하는 노티피케이션 정보(1840)를 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 18의 네번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(1830) 또는 노티피케이션 정보(1840)를 포함하는 가상 홈 버튼(1830)이 출력된 이후, 기 설정된 시간 동안 입력 신호가 센싱되지 않는 경우, 가상 홈 버튼(1840) 또는 노티피케이션 정보(1840)를 포함하는 가상 홈 버튼(1830)의 출력을 중지할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(1830) 또는 노티피케이션 정보(1840)가 아닌 다른 지점을 선택하는 입력 신호를 센싱하는 경우, 가상 홈 버튼(1830) 또는 노티피케이션 정보(1840)를 포함하는 가상 홈 버튼(1830)의 출력을 중지할 수 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가상 홈 버튼을 출력하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 19의 실시예에서 도 4 내지 도 18과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 19의 (a) 및 (b)는 입력 신호에 의해 드래그된 거리에 기초하여 가상 홈 버튼 및 적어도 하나의 아이콘을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 19의 (a)의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 컨텐츠(1910)가 출력된 상태에서, 베젤부(1920)를 제 1 방향으로 제 1 거리만큼 드래그하는 제 1 입력 신호(1930)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 1 방향은 베젤부(1920)에서부터 디스플레이부의 중앙 방향에 대응할 수 있고, 제 1 거리는 기 설정된 거리 이하인 거리에 대응할 수 있다.
도 19의 (a)의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(1930)를 센싱함에 따라, 제 1 입력 신호(1930)가 센싱된 지점에 가상 홈 버튼(1940)을 출력할 수 있다. 여기에서, 가상 홈 버튼(1940)은 백 키, 홈 키 및 리센트 키를 포함할 수 있다.
도 19의 (b)의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 컨텐츠(1910)가 출력된 상태에서, 베젤부(1920)를 제 1 방향으로 제 2 거리만큼 드래그하는 제 2 입력 신호(1950)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 2 거리는 기 설정된 거리 이상인 거리에 대응할 수 있다.
도 19의 (b)의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(1950)를 센싱함에 따라, 제 2 입력 신호(1950)가 센싱된 지점에 가상 홈 버튼(1940) 및 적어도 하나의 아이콘(1960)을 출력할 수 있다. 여기에서, 적어도 하나의 아이콘(1960)은 어플리케이션을 실행하기 위한 아이콘에 대응할 수 있다. 또한, 적어도 하나의 아이콘(1960)은 이동 단말기 내에서 디폴트로 설정되거나 사용자에 의해 설정된 아이콘에 대응할 수 있다.
즉, 도 19의 (a)는 베젤부(1920)로부터 드래그된 거리가 짧을 경우, 가상 홈 버튼(1940) 만을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이고, 도 19의 (b)는 베젤부(1920)로부터 드래그된 거리가 긴 경우, 가상 홈 버튼(1940) 및 적어도 하나의 아이콘(1960)을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다.
또한, 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(1930)를 통하여 가상 홈 버튼(1940)이 출력된 이후, 제 1 입력 신호(1940)가 해제되지 않은 상태에서 제 2 거리까지 드래그되어 적어도 하나의 아이콘(1960)을 출력할 수 있다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가상 홈 버튼 상에 미세 전류를 발생시키는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 20의 실시예에서 도 4 내지 도 19와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 20의 (a)를 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 잠금 화면(2010)을 출력한 상태에 대응할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 잠금 화면(2010)의 임의의 지점을 터치하는 제 1 입력 신호(2020)를 센싱할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 잠금 화면(2010)의 기 설정된 지점에 가상 홈 버튼(2030)을 출력할 수 있다. 여기에서, 가상 홈 버튼(2030)은 시각적(visual)으로 출력되지 않는 것을 특징으로 한다. 즉, 사용자는 제 1 입력 신호(2020)를 이동 단말기에 입력하더라도 이동 단말기의 디스플레이부 상에는 잠금 화면(2010) 이외에 아무것도 출력되지 않는 것으로 이해할 수 있다.
이에 대하여, 도 20의 (b)를 참조하면, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(2030)이 출력된 영역에 미세 전류(2040)를 발생시킬 수 있다. 보다 상세하게는, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(2020)에 따라 가상 홈 버튼(2030)이 출력된 영역에, 피에조 센서와 같이 전류를 발생시킬 수 있는 센서를 이용하여 미세 전류(2040)를 발생시킬 수 있다.
이때, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(2030)이 출력된 영역에 다양한 주파수의 미세 전류(2040)를 발생시킬 수 있다. 이에 따라, 사용자는 가상 홈 버튼(2030)이 외관상으로는 보이지 않더라도 가상 홈 버튼(2030)이 출력된 영역을 손으로 만질 경우, 미세 전류(2040)를 감지할 수 있어 가상 홈 버튼(2030)의 위치를 파악할 수 있다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이벤트에 따라 가상 홈 버튼 상에 다른 미세 전류를 발생시키는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 21의 실시예에서 도 4 내지 도 20과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 21의 (a)는 수신된 이벤트가 없을 때의 가상 홈 버튼을 설명하는 도면이고, 도 21의 (b)는 수신된 이벤트가 있을 때의 가상 홈 버튼을 설명하는 도면이다.
도 21의 (a)를 참조하면, 이동 단말기는 잠금 화면(2110)이 출력된 상태에서 제 1 가상 홈 버튼(2120)을 출력할 수 있다. 여기에서, 제 1 가상 홈 버튼(2120)은 내부가 투명한 원모양의 인디케이터에 대응할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 수신된 이벤트가 없을 경우, 제 1 가상 홈 버튼(2120)의 경계 부분에만 기 설정된 주파수 이하의 미세 전류를 발생시킬 수 있다.
반면, 도 21의 (b)를 참조하면, 이동 단말기는 잠금 화면(2110)이 출력된 상태에서 제 2 가상 홈 버튼(2121)을 출력할 수 있다. 여기에서, 제 2 가상 홈 버튼(2121)은 내부가 불투명한 원모양의 인디케이터에 대응할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 제 2 가상 홈 버튼(2121)을 제 1 가상 홈 버튼(2120)보다 반지름이 더 큰 원으로 출력할 수 있고, 제 2 가상 홈 버튼(2121)의 내부 영역을 제 1 가상 홈 버튼(2120)보다 더 밝게 출력할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 이벤트를 수신하는 경우, 제 2 가상 홈 버튼(2121)의 경계 부분에 기 설정된 주파수 이상의 미세 전류를 발생시킬 수 있다. 또한, 도면에 도시되지는 않았으나 이동 단말기는 이벤트를 수신하는 경우, 제 2 가상 홈 버튼(2121)의 내부에 진동 모듈을 사용하여 진동을 발생시킬 수 있다.
이에 따라, 사용자는 시각적으로는 출력된 가상 홈 버튼(2120, 2121)의 크기 또는 밝기로 이벤트 수신 여부를 확인할 수 있고, 디스플레이부를 보고 있지 않는 상황에서도 촉각으로 느껴지는 미세 전류의 세기(주파수)로 이벤트 수신 여부를 확인할 수 있다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이벤트에 따라 가상 홈 버튼 상에 다른 미세 전류를 발생시키는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 22의 실시예에서 도 4 내지 도 21과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 22의 (a)는 수신된 이벤트가 없을 때의 가상 홈 버튼을 설명하는 도면이고, 도 22의 (b)는 수신된 이벤트가 있을 때의 가상 홈 버튼을 설명하는 도면이다.
도 22의 (a)를 참조하면, 이동 단말기는 수신된 이벤트가 없는 경우, 잠금 화면(2210)이 출력된 상태에서 가상 홈 버튼을 출력하지 않을 수 있다.
반면, 도 22의 (b)를 참조하면, 이동 단말기는 이벤트가 수신된 경우, 이벤트에 대응하는 가상 홈 버튼(2220)을 출력할 수 있다. 여기에서, 가상 홈 버튼(2220)은 시각적으로 출력되지 않는 것을 특징으로 한다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 메시지 어플리케이션에 대한 이벤트를 수신한 경우, 잠금 화면(2210) 상에 메시지 어플리케이션에 대응하는 제 1 아이콘(2221)을 가상 홈 버튼으로 출력할 수 있다. 여기에서, 이동 단말기는 제 1 아이콘(2221)의 경계 또는 내부 중 적어도 하나에 미세 전류를 발생시킬 수 있다.
또한, 이동 단말기는 전화 어플리케이션에 대한 이벤트를 수신한 경우, 잠금 화면(2210) 상에 전화 어플리케이션에 대응하는 제 2 아이콘(2222)을 가상 홈 버튼으로 출력할 수 있다. 여기에서, 이동 단말기는 제 2 아이콘(2222)의 경계 또는 내부 중 적어도 하나에 미세 전류를 발생시킬 수 있다.
마찬가지로, 이동 단말기는 이동 단말기의 시스템에 대한 이벤트를 수신한 경우, 잠금 화면(2210) 상에 시스템에 대응하는 제 3 아이콘(2223)을 가상 홈 버튼으로 출력할 수 있고, 제 3 아이콘(2223)의 경계 또는 내부 중 적어도 하나에 미세 전류를 발생시킬 수 있다.
또한, 도면상으로는 제 1 아이콘(2221) 내지 제 3 아이콘(2223)의 위치가 정해진 것으로 도시되었으나 제 1 아이콘(2221) 내지 제 3 아이콘(2223)은 임의의 위치에 출력될 수 있음은 물론이다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나 이동 단말기는 출력된 제 1 아이콘(2221) 내지 제 3 아이콘(2223)을 선택하는 입력 신호를 센싱하는 경우, 아이콘에 대응되는 어플리케이션을 실행할 수 있음은 물론이다.
이에 따라, 이동 단말기에 이벤트가 수신된 경우, 사용자는 디스플레이부에 발생되는 미세 전류를 통해 수신된 이벤트의 종류를 판단할 수 있다.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이벤트에 따라 가상 홈 버튼 상에 다른 미세 전류를 발생시키는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 23의 실시예에서 도 4 내지 도 22와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 23의 실시예는 이동 단말기가 복수의 이벤트를 수신한 상태에 대응할 수 있다.
도 23의 (a)를 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 잠금 화면(2310)을 출력한 상태에서, 가상 홈 버튼 영역(2320)을 출력할 수 있다. 여기에서, 가상 홈 버튼 영역(2320)은 가상 홈 버튼(2330), 제 1 아이콘(2340) 및 제 2 아이콘(2350)을 포함할 수 있다. 여기에서, 가상 홈 버튼(2330)은 제 1 아이콘(2340) 및 제 2 아이콘(2350)을 제외한 영역에 대응할 수 있다.
또한, 제 1 아이콘(2340)은 제 1 이벤트에 대한 아이콘에 대응할 수 있고, 제 2 아이콘(2350)은 제 2 이벤트에 대한 아이콘에 대응할 수 있다. 예를 들어, 제 1 이벤트는 메시지 어플리케이션을 통해 'A'로부터 수신한 메시지에 대응할 수 있고, 제 2 이벤트는 메시지 어플리케이션을 통해 'B'로부터 수신한 메시지에 대응할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 1 이벤트가 제 2 이벤트보다 더 중요하다고 판단하는 경우, 제 1 아이콘(2340)을 제 2 아이콘(2350)보다 크게 출력할 수 있다. 상술한 예를 들어 설명하면, 제 1 이벤트를 발신한 'A'가 이동 단말기의 연락처 어플리케이션 상에서 '즐겨찾는 사람'으로 등록되어 있고, 제 2 이벤트를 발신한 'B'는 그렇지 않은 경우, 이동 단말기는 제 1 이벤트가 제 2 이벤트보다 더 중요하다고 판단할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기는 제 1 아이콘(2340)을 제 2 아이콘(2350)보다 크게 출력할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 1 이벤트가 제 2 이벤트보다 더 중요하다고 판단하는 경우, 제 1 아이콘(2340) 상에 제 2 아이콘(2350)보다 주파수가 큰 미세 전류를 출력할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 디스플레이부를 보고 있지 않은 상태에서 중요하거나 중요하지 않은 이벤트가 수신된 것을 알 수 있다.
도 23의 (b)를 참조하면, 이동 단말기는 제 1 아이콘(2340)을 선택하는 제 1 입력 신호(미도시)를 센싱할 수 있다. 이동 단말기는 제 1 입력 신호에 따라 제 1 아이콘(2340)에 대응하는 어플리케이션(2360)을 실행할 수 있다. 상술한 예를 들어 설명하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호를 센싱함에 따라, 제 1 아이콘(2340)에 대응하는 메시지 어플리케이션(2360)을 실행할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 메시지 어플리케이션(2360) 상에서 'A'로부터 수신한 메시지를 출력할 수 있다.
도 23의 (c)를 참조하면, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(2330)을 선택하는 제 2 입력 신호(미도시)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 이동 단말기는 제 1 아이콘(2340) 또는 제 2 아이콘(2350)이 아닌 나머지 가상 홈 버튼 영역(2320)의 임의의 지점을 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제 1 아이콘(2340) 또는 제 2 아이콘(2350)이 출력되지 않은 영역을 터치한 후 임의의 방향으로 드래그할 수 있다. 이동 단말기는 제 2 입력 신호를 센싱함에 따라 이동 단말기의 잠금을 해제하고 홈 화면(2370)을 출력할 수 있다.
또한, 도 20 내지 23은 이동 단말기가 가상 홈 버튼 상에 미세 전류를 발생시키는 실시예를 설명하고 있다. 이와 관련하여, 도면에 도시되지는 않았으나 이동 단말기는 디스플레이부 상에 온도 패널을 구비하여 미세 전류 대신 가상 홈 버튼 상에 따뜻하거나 차가운 온도를 발생시킬 수 있다.
상술한 예를 들어 설명하면, 이동 단말기는 이벤트를 수신한 경우, 가상 홈 버튼 상에 기 설정된 주파수 이상의 미세 전류를 발생시키는 대신 기 설정된 온도 이상으로 가상 홈 버튼을 발열시킬 수 있다. 이에 따라, 사용자는 디스플레이부를 보고 있지 않은 상태에서 가상 홈 버튼을 찾을 수 있을 뿐만 아니라 이벤트 수신 여부를 확인할 수 있다.
마찬가지로 이동 단말기는 상술한 실시예들을 복합적으로 수행할 수 있다. 예를 들어, 이벤트를 수신한 경우, 이동 단말기는 시각적으로 가상 홈 버튼의 크기를 크게 출력할 수 있고, 가상 홈 버튼의 경계에 기 설정된 주파수 이상의 미세 전류를 발생시킬 수 있고, 가상 홈 버튼의 내부에 진동 모듈을 통해 진동을 발생시킬 수 있고, 온도 패널을 통해 발열시킬 수 있고, 디스플레이부의 밝기를 조절할 수 있다.
또한, 도면에는 가상 홈 버튼만을 미세 전류 또는 발열 상태로 구분하고 있으나, 이동 단말기는 다양한 어플리케이션의 동작 버튼을 미세 전류 또는 발열 상태로 구분할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 카메라 어플리케이션의 '사진 촬영 버튼'을 미세 전류 또는 발열 상태로 구분시킬 수 있고, 통화 어플리케이션의 '통화 종료 버튼'을 미세 전류 또는 발열 상태로 구분시킬 수 있다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가상 홈 버튼 또는 가상 홈 버튼 영역 중 적어도 하나에 정보를 출력하는 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 24의 실시예에서 도 4 내지 도 23과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 24의 (a) 내지 (c)에서 이동 단말기는 디스플레이부 상에 컨텐츠(2410) 및 가상 홈 버튼(2420)을 출력할 수 있다. 여기에서, 컨텐츠(2410)는 다양한 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠(2410)는 보안 정보를 요구하는 어플리케이션에 대응할 수 있다.
도 24의 (a)를 참조하면, 이동 단말기는 컨텐츠(2410)가 출력된 상태에서, 가상 홈 버튼(2420)을 선택하는 제 1 입력 신호(2430)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 1 입력 신호(2430)는 가상 홈 버튼(2420)을 제 1 압력으로 터치하는 입력 신호에 대응할 수 있다. 이동 단말기는 제 1 입력 신호(2430)를 센싱함에 따라, 컨텐츠(2410)의 출력을 종료하고, 디스플레이부 상에 홈 화면을 출력할 수 있다.
반면, 도 24의 (b)의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 컨텐츠(2410)가 출력된 상태에서 가상 홈 버튼(2420)을 선택하는 제 2 입력 신호(2440)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 2 입력 신호(2440)는 가상 홈 버튼(2420)을 제 2 압력으로 터치하는 입력 신호에 대응할 수 있다. 여기에서, 제 2 압력은 제 1 압력과 상이한 압력에 대응할 수 있다.
도 24의 (b)의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(2440)를 센싱함에 따라 가상 홈 버튼(2420) 또는 가상 홈 버튼 영역(2450) 중 적어도 하나에 컨텐츠(2410)와 관련된 정보를 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(2420)으로부터 기 설정된 범위를 가상 홈 버튼 영역(2450)으로 설정할 수 있다. 이동 단말기는, 제 2 입력 신호(2440)를 센싱함에 따라 디스플레이부 상에 기 출력된 컨텐츠(2410)와 관련된 정보를 가상 홈 버튼(2420)의 내부 또는 가상 홈 버튼 영역(2450)의 내부 중 적어도 하나에 출력할 수 있다.
상술한 예를 들어 설명하면, 컨텐츠(2410)가 보안 정보를 요구하는 컨텐츠인 경우, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(2440)을 선택하는 제 2 입력 신호(2440)를 통하여 지문을 인증할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(2440)를 센싱함에 따라 가상 홈 버튼(2440) 또는 가상 홈 버튼 영역(2420) 중 적어도 하나에 보안 정보에 대한 설명을 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 보안 정보를 요구하는 컨텐츠(2410)가 출력된 상태에서, 가상 홈 버튼(2420)을 선택하는 제 2 입력 신호(2440)를 센싱하는 경우, 제 2 입력 신호(2440)로부터 컨텐츠(2410)에 대한 지문을 인증함과 동시에 가상 홈 버튼(2440) 또는 가상 홈 버튼 영역(2420) 중 적어도 하나에 보안 정보에 대한 설명을 출력할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(2420) 내부에 가상 홈 버튼(2420)을 통하여 '지문 인증'된다는 정보를 출력할 수 있고, 가상 홈 버튼 영역(2450)을 통하여 현재 인증하고자 하는 은행의 정보 및 컨텐츠(2410)가 요구하는 보안 정보가 '공인인증서'임을 출력할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(2420)이 출력된 상태에서, 기 설정된 시간 동안 이벤트가 감지되지 않는 경우, 가상 홈 버튼(2420)의 출력을 중지할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(2420)이 출력된 상태에서 다른 입력 신호를 센싱하지 못하는 경우, 가상 홈 버튼(2420)의 출력을 중지할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 가상 홈 버튼(2420)의 출력 없이 컨텐츠(2410)를 이용할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(2420) 또는 가상 홈 버튼 영역(2450) 중 적어도 하나에 컨텐츠(2410)와 관련된 정보가 출력된 상태에서, 기 설정된 시간 동안 이벤트가 감지되지 않는 경우, 가상 홈 버튼(2420) 또는 가상 홈 버튼 영역(2450) 중 적어도 하나에 출력된 컨텐츠(2410)와 관련된 정보의 출력을 중지할 수 있다.
도 25는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가상 홈 버튼 또는 가상 홈 버튼 영역 중 적어도 하나에 정보를 출력하는 출력하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 25의 실시예에서 도 4 내지 도 24와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 25의 첫번째 내지 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 컨텐츠(2510) 및 가상 홈 버튼(2520)을 출력할 수 있다. 여기에서, 컨텐츠(2510)는 도 24와 달리 결제 어플리케이션에 대응할 수 있다.
도 25의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 컨텐츠(2510)가 출력된 상태에서 가상 홈 버튼(2520)을 선택하는 제 1 입력 신호(2530)를 센싱할 수 있다.
도 25의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(2530)를 센싱함에 따라, 가상 홈 버튼(2520) 상에 컨텐츠(2510)와 관련된 정보를 출력할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(2530)의 압력의 세기에 따라 홈 화면을 출력하거나 가상 홈 버튼(2520) 상에 컨텐츠(2510)와 관련된 정보를 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 디스플레이부 상에 출력된 컨텐츠(2510)가 결제 어플리케이션인 경우, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(2530)에 따라 가상 홈 버튼(2520) 상에 결제 아이콘 및 결제 금액을 출력할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 가상 홈 버튼(2520)을 선택하는 경우, 출력된 결제 금액이 결제된다는 것을 알 수 있다.
또한, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(2530)가 제 1 압력을 갖는 경우, 컨텐츠(2510)의 출력을 종료하고, 홈 화면을 출력할 수 있다. 반면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(2530)가 제 2 압력을 갖는 경우, 가상 홈 버튼(2520) 상에 컨텐츠(2510)와 관련된 정보를 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(2520) 상에 결제 아이콘 및 결제 금액이 출력된 상태에서, 가상 홈 버튼(2520)을 선택하는 제 2 입력 신호(2540)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 2 입력 신호(2540)는 제 1 입력 신호(2530)와 동일하거나 상이한 신호에 대응할 수 있다.
도 25의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(2540)를 센싱함에 따라 가상 홈 버튼(2520) 또는 가상 홈 버튼 영역(2550) 중 적어도 하나에 컨텐츠(2510)와 관련된 정보를 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 결제 어플리케이션이 출력된 상태에서 제 2 입력 신호(2540)를 센싱하는 경우, 가상 홈 버튼(2520) 상에 결제 아이콘 및 결제 금액을 출력할 수 있고, 가상 홈 버튼 영역(2550) 상에 결제하고자 하는 수단을 출력할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 가상 홈 버튼 영역(2550) 상에 신용카드, 계좌 또는 휴대폰 정보 등을 출력할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나 이동 단말기는 출력된 결제 수단을 선택하는 제 3 입력 신호(미도시)를 센싱함에 따라, 선택된 결제 수단으로 결제 금액을 결제할 수 있다. 여기에서, 제 3 입력 신호는 결제 수단을 선택하는 터치 입력일 수 있다. 또한, 제 3 입력 신호는 제 2 입력 신호(2540)를 통해 결제 수단이 출력된 상태에서, 제 2 입력 신호(2540)의 터치를 해제하지 않은 채로 드래그하여 원하는 결제 수단의 지점에서 릴리징(releasing)하는 입력 신호에 대응할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(2530), 제 2 입력 신호(2540) 또는 제 3 입력 신호 중 적어도 하나에서 사용자의 지문을 인증할 수 있다.
도 26은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 가상 홈 버튼 또는 가상 홈 버튼 영역 중 적어도 하나에 정보를 출력하는 출력하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 26의 실시예에서 도 4 내지 도 25와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 26의 (a)를 참조하면, 이동 단말기는 제 1 컨텐츠(2610)가 출력된 상태에서 제 1 가상 홈 버튼(2620)을 출력할 수 있다. 여기에서, 제 1 컨텐츠(2610)는 로그인 정보를 요구하는 컨텐츠에 대응할 수 있다. 예를 들어, 제 1 컨텐츠(2610)는 메신저 어플리케이션, 메일 어플리케이션 및 웹 브라우저 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 1 가상 홈 버튼(2620) 상에 제 1 컨텐츠(2610)와 관련된 정보를 출력할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 제 1 가상 홈 버튼(2620)의 형태를 로그인 아이콘 모양으로 변경할 수 있다.
보다 상세하게는, 디스플레이부 상에 출력된 제 1 컨텐츠(2610)가 로그인 정보를 요구하는 컨텐츠인 경우, 이동 단말기는 제 1 가상 홈 버튼(2620) 상에 로그인 정보를 출력할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 제 1 가상 홈 버튼(2620) 상에 제 1 컨텐츠(2610)의 로그인 ID를 출력할 수 있다. 따라서, 사용자는 제 1 가상 홈 버튼(2620)을 선택하는 경우, 제 1 가상 홈 버튼(2620)에 출력된 ID로 제 1 컨텐츠(2610)로 로그인 된다는 것을 알 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 1 가상 홈 버튼(2620) 또는 제 1 가상 홈 버튼 영역(2630) 중 적어도 하나에 제 1 컨텐츠(2610)와 관련된 정보를 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 디스플레이부 상에 출력된 제 1 컨텐츠(2610)가 로그인 정보를 요구하는 컨텐츠인 경우, 이동 단말기는 제 1 가상 홈 버튼(2620)뿐만 아니라 제 1 가상 홈 버튼 영역(2630) 상에 로그인 정보를 출력할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 제 1 가상 홈 버튼(2620) 상에 제 1 로그인 ID를 출력할 수 있고, 제 1 가상 홈 버튼 영역(2630) 상에 제 2 로그인 ID 및 제 3 로그인 ID를 출력할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나 이동 단말기는 출력된 로그인 ID 중 하나를 선택하는 입력 신호를 센싱함에 따라, 선택된 로그인 ID로 제 1 컨텐츠(2610)를 로그인할 수 있다.
도 26의 (b)를 참조하면, 이동 단말기는 제 2 컨텐츠(2611)가 출력된 상태에서 제 2 가상 홈 버튼(2621)을 출력할 수 있다. 여기에서, 제 2 컨텐츠(2611)는 결제 정보를 요구하는 컨텐츠에 대응할 수 있다. 예를 들어, 제 2 컨텐츠(2611)는 결제 어플리케이션에 대응할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 2 가상 홈 버튼(2621) 상에 제 2 컨텐츠(2611)와 관련된 정보를 출력할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 제 2 가상 홈 버튼(2621)의 형태를 결제 아이콘 모양으로 변경할 수 있다.
보다 상세하게는, 디스플레이부 상에 출력된 제 2 컨텐츠(2611)가 결제 정보를 요구하는 컨텐츠인 경우, 이동 단말기는 제 2 가상 홈 버튼(2621) 상에 결제 정보를 출력할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 제 2 가상 홈 버튼(2621) 상에 결제 어플리케이션에서 요구하는 결제 금액을 출력할 수 있다. 따라서, 사용자는 제 2 가상 홈 버튼(2621)을 선택하는 경우, 제 2 가상 홈 버튼(2621)에 출력된 결제 금액이 결제된다는 것을 알 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나 이동 단말기는 결제 금액이 출력된 제 2 가상 홈 버튼(2621)을 선택하는 입력 신호를 센싱하는 경우, 결제 어플리케이션 상에서 출력된 결제 금액으로 결제를 수행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 2 가상 홈 버튼(2621) 또는 제 2 가상 홈 버튼 영역(2631) 중 적어도 하나에 제 2 컨텐츠(2611)와 관련된 정보를 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 디스플레이부 상에 출력된 제 2 컨텐츠(2611)가 결제 정보를 요구하는 컨텐츠인 경우, 이동 단말기는 제 2 가상 홈 버튼(2621)뿐만 아니라 제 2 가상 홈 버튼 영역(2631) 상에 결제 정보를 출력할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 제 2 가상 홈 버튼(2621) 상에 결제 금액을 출력할 수 있고, 제 2 가상 홈 버튼 영역(2631) 상에 할부 기간을 출력할 수 있다.
즉, 도 26의 (b)는 도 25의 세번째 도면에서 결제 수단이 출력된 이후의 실시예에 해당할 수 있다. 또한, 도면에 도시되지는 않았으나 이동 단말기는 제 2 가상 홈 버튼 영역(2631) 상에 출력된 할부 기간을 선택하는 입력 신호를 센싱함에 따라, 제 2 가상 홈 버튼(2621)에 출력된 금액을 선택된 할부 기간으로 결제를 수행할 수 있다.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 출력 중인 컨텐츠에 기초하여 가상 홈 버튼의 형태를 변경하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 27의 실시예에서 도 4 내지 도 26과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 27의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 컨텐츠(2710)를 출력할 수 있다. 여기에서, 컨텐츠(2710)는 디스플레이부의 전체 화면(full screen)을 사용하는 컨텐츠에 대응할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠(2710)는 동영상 재생 어플리케이션에 대응할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 동영상이 재생중인 상태에서 제 1 측면의 베젤부(2720)를 제 1 방향으로 드래그하는 입력 신호(미도시)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 베젤부(2720)는 이동 단말기의 디스플레이부의 측면 부분으로 이동 단말기가 사각형인 경우, 베젤부는 4개의 측면 영역을 포함할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 베젤부(2720)의 4개의 측면 영역에 각각 다른 기능을 매핑시켜 놓을 수 있다. 또한, 여기에서, 제 1 방향은 베젤부(2720)에서 디스플레이부의 중앙 방향에 대응할 수 있다.
도 27의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 측면의 베젤부(2720)를 제 1 방향으로 드래그하는 입력 신호를 센싱하는 경우, 재생 중인 동영상 상에 제 1 가상 홈 버튼(2730)을 오버레이하여 출력할 수 있다. 여기에서, 제 1 측면의 베젤부(2720)는 기 설정된 측면에 대응할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 제 1 측면의 베젤부(2720)를 드래그하는 입력 신호를 센싱하는 경우, 제 1 가상 홈 버튼(2730)을 출력할 수 있고, 제 2 측면의 베젤부(2720)를 드래그하는 입력 신호를 센싱하는 경우, 컨텐츠(2710)의 출력을 종료할 수 있고, 제 3 측면의 베젤부(2720)를 드래그하는 입력 신호를 센싱하는 경우, 이동 단말기의 제어센터를 출력할 수 있고, 제 4 측면의 베젤부(2720)를 드래그하는 입력 신호를 센싱하는 경우, 이동 단말기의 알림센터를 출력할 수 있다.
여기에서, 제 1 가상 홈 버튼(2730)은 디폴트 가상 홈 버튼보다 작게 설정될 수 있다. 즉, 이동 단말기는 디스플레이부의 전체 화면을 사용하는 동영상을 재생 중인 경우, 재생 중인 동영상의 감상을 방해하지 않도록 가상 홈 버튼을 기 설정된 값보다 작게 출력할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나 이동 단말기는 제 1 측면의 베젤부(2720)를 제 1 방향으로 드래그하는 입력 신호를 센싱함에 따라, 재생 중인 동영상에 기초하여 제 1 가상 홈 버튼(2730)의 색상을 변경할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 제 1 가상 홈 버튼(2730)이 출력될 위치에 재생 중인 동영상이 검정색을 출력하고 있는 경우, 제 1 가상 홈 버튼(2730)의 색상을 회색으로 변경할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나, 디스플레이부 상에 피사체를 포함하는 동영상이 재생 중인 경우, 이동 단말기는 제 1 측면의 베젤부(2720)를 제 1 방향으로 드래그하는 입력 신호를 센싱함에 따라, 제 1 가상 홈 버튼(2730)을 제 1 영역에 출력할 수 있다. 여기에서, 제 1 영역은 피사체를 포함하지 않는 영역인 것을 특징으로 할 수 있다.
즉, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 전체 화면을 사용하는 컨텐츠가 출력 중인 경우, 컨텐츠의 감상을 방해하지 않기 위해 입력 신호가 센싱되기 전까지 가상 홈 버튼을 출력하지 않을 수 있고, 입력 신호가 센싱되는 경우, 출력중인 컨텐츠의 색상 및 포함된 피사체를 고려하여 가상 홈 버튼을 출력할 수 있다.
도 28은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 출력 중인 컨텐츠에 기초하여 가상 홈 버튼의 형태를 변경하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 28의 실시예에서 도 4 내지 도 27과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 28의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 컨텐츠(2810)가 출력된 상태에서 제 1 입력 신호(2820)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 컨텐츠(2810)는 로그인 정보를 요구하는 컨텐츠에 대응할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(2820)가 센싱된 지점에 가상 홈 버튼(2830)을 출력할 수 있다.
도 28의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(2830)을 기 설정된 시간 이상 선택하는 제 2 입력 신호(미도시)를 센싱하는 경우, 가상 홈 버튼(2830)을 지문 모양으로 변경할 수 있다.
여기에서, 제 2 입력 신호는 제 1 입력 신호(2820)와 동일한 입력 신호에 대응할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 컨텐츠(2810)의 임의의 지점을 터치하여 가상 홈 버튼(2830)을 출력할 수 있고, 기 설정된 시간 이상 가상 홈 버튼(2830)을 터치한 상태를 유지하는 경우, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(2830)을 지문 모양으로 변경할 수 있다.
또한, 제 2 입력 신호는 제 1 입력 신호(2830)와 상이한 입력 신호에 대응할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 컨텐츠(2810)의 임의의 지점을 터치하여 가상 홈 버튼(2830)을 출력할 수 있고, 출력된 가상 홈 버튼(2830)을 기 설정된 압력으로 터치하여 가상 홈 버튼(2830)을 지문 모양으로 변경할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 지문 모양으로 변경된 가상 홈 버튼(2830)을 통해 컨텐츠(2810)를 로그인하기 위하여 가상 홈 버튼(2830)에 지문을 입력해야 한다는 것을 인지할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 2 입력 신호를 센싱함에 따라 가상 홈 버튼 내에 로그인 ID(2840)를 출력할 수 있다. 따라서, 사용자는 가상 홈 버튼(2830)을 통해 로그인하는 경우, 가상 홈 버튼(2830)에 출력된 ID로 컨텐츠(2810)를 로그인한다는 것을 인지할 수 있다.
도 29은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 입력 신호에 따라 출력 중인 가상 홈 버튼의 형태를 변경하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 29의 실시예에서 도 4 내지 도 28과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 29의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 컨텐츠(2910)가 출력된 상태에서 제 1 입력 신호(2920)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 컨텐츠(2910)는 다양한 어플리케이션을 포함할 수 있다. 이동 단말기는 제 1 입력 신호(2920)를 센싱함에 따라, 제 1 입력 신호(2920)가 센싱된 지점에 가상 홈 버튼(2930)을 출력할 수 있다. 여기에서, 제 1 입력 신호(2920)는 기 설정된 압력을 가지는 터치 입력 신호에 대응할 수 있다. 또한, 상술한 바와 다르게, 제 1 입력 신호(2920)가 센싱되지 않더라도 가상 홈 버튼(2930)은 출력된 상태일 수 있다.
도 29의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 출력된 가상 홈 버튼(2930)을 선택하는 제 2 입력 신호(2940)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 2 입력 신호(2940)는 가상 홈 버튼(2930)을 멀티 터치하는 입력 신호인 것을 특징으로 할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 출력된 가상 홈 버튼(2930)을 두 개의 손가락을 터치한 뒤 두 개의 손가락을 다른 방향으로 드래그 할 수 있다. 즉, 도 29의 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 사용자는 가상 홈 버튼(2930)을 멀티 터치한 후 반대 방향으로 드래그할 수 있다.
도 29의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(2940)에 따라 가상 홈 버튼(2930)을 복수의 버튼으로 분리할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 분리된 가상 홈 버튼(2930)의 복수의 버튼 각각에 다른 기능을 매핑시킬 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(2930)을 백 키, 홈 키 및 리센트 키로 분리할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 출력 중인 컨텐츠(2910)에 기초하여 분리되는 복수의 버튼의 기능을 결정할 수 있다. 예를 들어, 출력 중인 컨텐츠(2910)가 동영상 재생 어플리케이션인 경우, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(2940)에 따라 가상 홈 버튼(2930)을 뒤로 감기 버튼, 빨리 감기 버튼 및 일시 정지 버튼으로 분리할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기의 디스플레이부는 전면부 및 엣지부를 포함할 수 있다. 여기에서, 전면부는 이동 단말기의 디스플레이부의 중앙 영역으로 평면 영역을 의미할 수 있다. 또한, 엣지부는 이동 단말기의 디스플레이부의 전면부를 제외한 측면 영역으로, 곡률을 가진 영역을 의미할 수 있다. 이하에서는, 이동 단말기의 디스플레이부가 전면부 및 엣지부를 포함하는 경우의 가상 홈 버튼 및 언락 패턴을 출력하는 실시예를 살펴보도록 한다.
도 30은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 언락 패턴을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 30의 실시예에서 도 4 내지 도 29와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 30의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 잠금 화면(3010)을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 잠금 화면(3010)의 임의의 지점을 터치하는 제 1 입력 신호(3020)를 센싱할 수 있다. 여기에서 제 1 입력 신호(3020)는 기 설정된 압력을 가진 터치 입력 신호에 대응할 수 있다.
즉, 사용자가 이동 단말기의 잠금 화면(3010)의 임의의 지점을 터치하여 가상 홈 버튼(3030) 및 언락 패턴(3040)이 출력되는 것을 방지하기 위해, 기 설정된 압력으로 터치된 경우에만, 가상 홈 버튼(3030) 및 언락 패턴(3040)이 출력되도록 설정할 수 있다.
도 30의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3020)에 기초하여 가상 홈 버튼(3030) 및 언락 패턴(3040, unlock pattern)을 출력할 수 있다. 여기에서, 언락 패턴(3040)은 이동 단말기의 잠금을 해제하기 위하여 가상 홈 버튼(3030)이 이동되어야 하는 패턴에 대응할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3020)가 센싱된 지점에 가상 홈 버튼(3030)을 출력할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3020)를 센싱함과 동시에 이동 단말기의 그립(grip) 상태를 감지할 수 있다. 도 30의 예를 들어 설명하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3020)를 센싱하는 경우, 이동 단말기가 사용자의 오른손의 쥐어져 있고, 오른손 엄지 손가락으로 제 1 입력 신호(3020)를 입력한 것을 감지할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3020)가 센싱된 지점과 이동 단말기의 그립 상태에 기초하여 언락 패턴(3040)을 출력할 수 있다. 여기에서, 언락 패턴(3040)는 가상 홈 버튼(3030)에 연결되어 출력될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 오른손으로 이동 단말기를 그립한 경우, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(3030)으로부터 오른쪽 방향으로 부채꼴 모양의 언락 패턴(3040)을 출력할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(3030)을 선택하는 제 1 입력 신호(3020)를 통해 지문을 인식할 수 있다. 이에 따라, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3020)를 통해 인식된 지문이 등록된 지문에 해당하는 경우에만 언락 패턴(3040)을 출력할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나, 이동 단말기는 가상 홈 버튼(3030) 및 언락 패턴(3040)이 출력된 경우, 가상 홈 버튼(3030)을 언락 패턴(3040)을 따라 이동 시키는 입력 신호를 센싱하는 경우 이동 단말기의 잠금을 해제할 수 있다. 즉, 사용자는 가상 홈 버튼(3030)을 터치한 뒤 언락 패턴(3040) 방향으로 드래그할 경우, 이동 단말기의 잠금을 해제할 수 있다.
이에 따라, 이동 단말기는 항상 일정한 방향 및 길이의 언락 패턴을 출력하는 것이 아닌 사용자의 터치 입력 지점 및 이동 단말기 그립 상태를 고려하여 언락 패턴을 출력할 수 있다.
도 31은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 언락 패턴을 출력하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 31의 실시예에서 도 4 내지 도 30과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 31은 도 30과 달리 이동 단말기의 디스플레부의 엣지부(3120) 중 임의의 지점을 터치하는 제 1 입력 신호(3130)를 센싱한 실시예를 설명하는 도면이다. 이하에서는, 구분을 위하여 도 30의 가상 홈 버튼(3030) 및 언락 패턴(3040)을 제 1 가상 홈 버튼 및 제 1 언락 패턴으로 지칭하기로 한다.
도 31의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 잠금 화면(3110)을 출력한 상태에서, 엣지부(3120)를 터치하는 제 1 입력 신호(3130)를 센싱할 수 있다. 이때, 사용자는 이동 단말기를 왼손으로 그립한 채 왼손 엄지 손가락으로 이동 단말기의 엣지부(3120)를 제 1 압력으로 터치할 수 있다.
도 31의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3130)를 센싱함에 따라, 잠금 화면(3110) 상에 제 2 가상 홈 버튼(3140) 및 제 2 언락 패턴(3150)을 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3130)가 센싱된 지점에 제 2 가상 홈 버튼(3140)을 출력할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3130)를 센싱함과 동시에 이동 단말기의 그립 상태를 감지할 수 있다. 도 31의 예를 들어 설명하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3130)를 센싱하는 경우, 이동 단말기가 사용자의 왼손에 쥐어져 있고, 왼손 엄지 손가락으로 엣지부(3120)를 제 1 압력으로 터치 입력한 것을 감지할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3130)를 센싱함에 따라, 제 1 입력 신호(3130)가 센싱된 지점과 이동 단말기의 그립 상태에 기초하여 제 2 언락 패턴(3150)을 출력할 수 있다. 여기에서, 제 2 언락 패턴(3150)는 제 2 가상 홈 버튼(3140)에 연결되어 출력될 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에서, 제 2 언락 패턴(3150)는 제 1 언락 패턴의 길이보다 짧게 출력될 수 있다. 즉, 이동 단말기는 제 2 가상 홈 버튼(3140)이 엣지부(3120)에 출력되기 때문에 사용자가 엄지 손가락을 움직일 수 있는 거리가 짧은 것을 고려하여 제 2 언락 패턴(3150)의 길이를 제 1 언락 패턴의 길이보다 짧게 결정할 수 있다.
도 31의 세번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 2 가상 홈 버튼(3140)을 제 2 언락 패턴(3150) 방향으로 이동시키는 제 2 입력 신호(3160)를 센싱함에 따라 이동 단말기의 잠금을 해제할 수 있다.
도 32는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 언락 패턴을 출력하지 않는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 32의 실시예에서 도 4 내지 도 31과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 32의 첫번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 잠금 화면(3210)을 출력한 상태에서, 엣지부(3220)를 터치하는 제 1 입력 신호(3230)를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 이동 단말기를 왼손으로 그립한 채 왼손 엄지 손가락으로 이동 단말기의 엣지부(3220)를 제 1 압력으로 터치할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3230)를 통해 인식된 지문이 등록된 지문인지 여부를 판단할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3230)를 통해 인식된 지문이 등록된 지문인 경우, 도 31의 실시예와 같이 언락 패턴을 출력할 수 있다. 도 32의 실시예는 제 1 입력 신호(3230)를 통해 인식된 지문이 등록된 지문이 아닌 경우를 설명하도록 한다.
도 32의 두번째 도면을 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3230)를 통해 인식된 지문이 등록된 지문에 해당하지 않는 경우, 제 1 입력 신호(3230)가 센싱된 지점이 아닌 제 1 지점에 가상 홈 버튼(3240)을 출력하도록 제어할 수 있다. 여기에서, 제 1 지점은 등록된 지문이 있을 것으로 예상되는 지점에 대응할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3230)를 통해 이동 단말기의 그립 상태를 감지할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3230)를 입력한 손가락의 위치뿐만 아니라 이동 단말기를 그립하기 위해 사용되는 나머지 손가락의 위치를 감지할 수 있다.
상술한 예를 들어 설명하면, 이동 단말기는 사용자가 이동 단말기를 왼손으로 그립한 채 왼손 엄지 손가락으로 이동 단말기의 왼쪽 측면의 엣지부(3220)를 터치한 것을 감지할 수 있다. 이에 따라, 이동 단말기는 왼손의 나머지 손가락이 이동 단말기의 오른쪽 측면의 엣지부(3221)에 순서대로 위치되어 있음을 감지할 수 있다.
이때, 이동 단말기는 왼손의 검지 손가락이 등록된 지문에 대응하는 것으로 판단할 수 있다. 이에 따라, 이동 단말기는 왼손의 검지 손가락이 위치하는 제 1 지점에 가상 홈 버튼(3240)을 출력할 수 있다.
이에 따라, 이동 단말기는 사용자가 등록된 지문이 아닌 손가락으로 지문 인증을 시도하는 경우, 등록된 지문이 위치하는 지점에 가상 홈 버튼(3240)을 출력하여 등록된 지문의 인증을 유도할 수 있다.
또한, 도면에 도시되지는 않았으나, 이동 단말기는 등록된 지문이 인식된 경우와 등록되지 않은 지문이 인식된 경우를 구분하기 위해 가상 홈 버튼의 색상을 다르게 출력할 수 있다.
또한, 이하의 실시예에서는 이동 단말기가 입력 신호에 따라 지문을 인증하는 실시예를 서술하지 않으나 이동 단말기는 엣지부 또는 전면부를 터치하는 입력 신호에 기초하여 인식된 지문을 인증할 수 있음은 당연하다.
도 33은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이동 단말기의 기울기에 기초하여 언락 패턴을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 33의 실시예에서 도 4 내지 도 32와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 33의 (a)는 이동 단말기가 바닥과 수평에 가까운 경우의 언락 패턴을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이고, 도 33의 (b)는 이동 단말기가 바닥과 수직에 가까운 경우의 언락 패턴을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 33의 (a)를 참조하면, 이동 단말기는 잠금 화면(3310) 상에 제 1 가상 홈 버튼(3320) 및 제 1 언락 패턴(3330)을 출력할 수 있다. 여기에서, 제 1 가상 홈 버튼(3320) 및 제 1 언락 패턴(3330)은 상술한 실시예들과 같이 입력 신호에 기초하여 출력되거나 입력 신호 없이 출력된 상태에 대응할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 이동 단말기의 기울기를 감지할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 이동 단말기의 기울기가 바닥과 수평에 가까운 것을 감지하는 경우, 제 1 가상 홈 버튼(3320)을 기 설정된 값보다 크게 출력하고, 제 1 언락 패턴(3330)의 길이를 기 설정된 값보다 짧고, 제 1 언락 패턴(3330)의 두께를 기 설정된 값보다 굵게 출력할 수 있다.
이동 단말기의 기울기가 바닥과 수평에 가까운 경우는 사용자가 이동 단말기를 손에 쥔 채로 길을 걷는 경우를 예로 들 수 있다. 이때, 사용자는 이동 단말기를 손에 쥔 채로 걸으면서 이동 단말기의 잠금을 해제할 필요가 있다.
따라서, 사용자는 이동 중에 이동 단말기의 잠금을 해제해야 하기 때문에, 이동 단말기는 제 1 가상 홈 버튼(3320)을 크게 변경하고, 제 1 가상 홈 버튼(3320)이 움직여야 할 제 1 언락 패턴(3330)의 길이를 짧고, 두께를 두껍게 변경하여 이동 단말기의 잠금 해제를 용이하게 할 수 있다.
반면, 도 33의 (b)를 참조하면, 이동 단말기는 잠금 화면(3310) 상에 제 2 가상 홈 버튼(3321) 및 제 2 언락 패턴(3331)을 출력할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 이동 단말기의 기울기를 감지할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 이동 단말기의 기울기가 바닥과 수직에 가까운 것을 감지하는 경우, 제 2 가상 홈 버튼(3321)을 기 설정된 값보다 작게 출력하고, 제 2 언락 패턴(3331)의 길이를 기 설정된 값보다 길고, 제 2 언락 패턴(3331)의 두께를 기 설정된 값보다 얇게 출력할 수 있다.
상술한 실시예와 비교하여 설명하면, 이동 단말기는 이동 단말기의 기울기가 바닥과 수평보다 수직에 더 가까운 것을 감지하는 경우, 제 2 가상 홈 버튼(3321)을 제 1 가상 홈 버튼(3320)보다 작게 출력하고, 제 2 언락 패턴(3331)의 길이를 제 1 언락 패턴(3330)의 길이보다 길게 출력하고, 제 2 언락 패턴(3331)의 두께를 제 1 언락 패턴(3330)의 두께보다 얇게 출력할 수 있다.
이동 단말기의 기울기가 바닥과 수직에 가까운 경우는 사용자가 이동 단말기를 거치대에 거치시켜 놓거나 자리에 앉아서 보고 있는 경우를 예로 들 수 있다. 이때, 이동 단말기는 사용자가 이동 단말기가 고정된 상태에서 잠금을 해제하기 때문에 오동작이 쉽게 일어나지 않도록 제어할 필요가 있다.
따라서, 이동 단말기는 제 2 가상 홈 버튼(3321)을 작게 변경하고, 제 2 가상 홈 버튼(3321)이 움직여야 할 제 2 언락 패턴(3331)의 길이를 길고, 두께를 얇게 변경하여 이동 단말기의 잠금 해제를 어렵게 할 수 있다.
도 34는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 입력 신호에 기초하여 언락 패턴을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 34의 실시예에서 도 4 내지 도 33과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 34의 (a)는 이동 단말기가 엣지부에서 입력 신호를 센싱한 경우의 언락 패턴을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이고, 도 34의 (b)는 이동 단말기가 전면부에서 입력 신호를 센싱한 경우의 언락 패턴을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 34의 (a)를 참조하면, 이동 단말기는 엣지부를 제 1 압력으로 터치하는 제 1 입력 신호(미도시)를 센싱할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 1 입력 신호를 센싱함에 따라 제 1 가상 홈 버튼(3420) 및 제 1 언락 패턴(3430)을 출력할 수 있다.
이때, 이동 단말기는 제 1 입력 신호가 센싱된 지점에 기초하여 제 1 가상 홈 버튼(3420) 및 제 1 언락 패턴(3430)을 출력할 수 있다. 즉, 제 1 입력 신호가 이동 단말기의 제 1 측면의 엣지부에서 센싱된 경우, 이동 단말기는 제 1 입력 신호가 센싱됨 지점에 제 1 가상 홈 버튼(3420)을 출력할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 제 1 입력 신호가 이동 단말기의 제 1 측면의 엣지부에서 센싱된 경우, 이동 단말기는 제 1 언락 패턴(3430)을 기 설정된 길이보다 짧게 출력할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 제 1 측면의 엣지부에서 제 1 입력 신호를 센싱하는 경우, 사용자의 엄지 손가락의 움직임을 고려하여 제 1 언락 패턴(3430)을 부채꼴 모양으로 출력할 수 있다.
반면, 도 34의 (b)를 참조하면, 이동 단말기는 정면부를 제 1 압력으로 터치하는 제 2 입력 신호(미도시)를 센싱할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 제 2 입력 신호를 센싱함에 따라 제 2 가상 홈 버튼(3421) 및 제 2 언락 패턴(3431)을 출력할 수 있다.
이때, 이동 단말기는 제 2 입력 신호가 센싱된 지점에 기초하여 제 2 가상 홈 버튼(3421) 및 제 2 언락 패턴(3431)을 출력할 수 있다. 즉, 제 2 입력 신호가 이동 단말기의 정면부의 제 1 지점에서 센싱된 경우, 이동 단말기는 제 2 입력 신호가 센싱됨 지점에 제 2 가상 홈 버튼(3421)을 출력할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 제 2 입력 신호가 이동 단말기의 정면부의 제 1 지점에서 센싱된 경우, 이동 단말기는 제 2 언락 패턴(3431)을 기 설정된 길이보다 길게 출력할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 제 2 언락 패턴(3431)을 제 1 언락 패턴(3430)보다 길게 출력할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 정면부의 제 1 지점에서 제 2 입력 신호를 센싱하는 경우, 사용자가 터치하는 손가락의 움직임을 고려하여 제 2 언락 패턴(3431)을 사각형 모양으로 출력할 수 있다.
즉, 이동 단말기는 사용자의 손가락의 움직임을 고려하여, 사용자가 엣지부를 선택하여 이동 단말기의 잠금을 해제하고자 하는 경우와 정면부를 선택하여 이동 단말기의 잠금을 해제하고자 하는 경우의 출력되는 가상 홈 버튼 및 언락 패턴을 다르게 출력할 수 있다.
도 35는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 입력 신호에 기초하여 언락 패턴을 출력하는 다른 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 도 35의 실시예에서 도 4 내지 도 34와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 35의 (a)는 이동 단말기가 센싱한 손가락의 면적이 얇거나 좁은 경우의 언락 패턴을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이고, 도 35의 (b)는 이동 단말기가 센싱한 손가락의 면적이 두껍거나 큰 경우의 언락 패턴을 출력하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 35의 (a)를 참조하면, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(미도시)를 센싱함에 따라, 잠금 화면(3510) 상에 제 1 가상 홈 버튼(3520) 및 제 1 언락 패턴(3530)을 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 제 1 입력 신호가 센싱된 지점 및 센싱된 면적에 기초하여 제 1 가상 홈 버튼(3520) 및 제 1 언락 패턴(3530)을 출력할 수 있다. 여기에서, 제 1 가상 홈 버튼(3520)는 제 1 입력 신호가 센싱된 지점에 출력될 수 있다. 예를 들어, 도면에 도시되지는 않았으나 제 1 입력 신호가 제 1 측면의 엣지부에서 센싱된 경우, 이동 단말기는 제 1 측면이 엣지부에 제 1 가상 홈 버튼(3520)을 출력할 수 있다.
또한, 도 35의 (a)의 실시예는 제 1 입력 신호가 센싱된 면적이 얇거나 좁은 경우로, 이동 단말기는 제 1 언락 패턴(3530)의 길이를 길고, 두께를 얇게 출력할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 검지 손가락 또는 새끼 손가락의 날을 이용해서 잠금 화면(3510)을 터치한 경우, 이동 단말기는 제 1 언락 패턴(3530)을 출력할 수 있다.
반면, 도 35의 (b)를 참조하면, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(미도시)를 센싱함에 따라, 잠금 화면(3510) 상에 제 2 가상 홈 버튼(3521) 및 제 2 언락 패턴(3531)을 출력할 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 제 2 입력 신호가 센싱된 지점 및 센싱된 면적에 기초하여 제 2 가상 홈 버튼(3521) 및 제 2 언락 패턴(3531)을 출력할 수 있다. 여기에서, 제 2 가상 홈 버튼(3521)은 제 2 입력 신호가 센싱된 지점에 출력될 수 있다.
또한, 도 35의 (b)의 실시예는 제 2 입력 신호가 센싱된 면적이 두껍거나 큰 경우로, 이동 단말기는 제 2 언락 패턴(3531)의 길이를 짧고 두께를 두껍게 출력할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 엄지 손가락의 면을 이용해서 잠금 화면(3510)을 터치한 경우, 이동 단말기는 제 2 언락 패턴(3531)을 출력할 수 있다.
즉, 이동 단말기는 사용자가 어떤 손가락을 이용해서, 어떤 방향으로 터치하는지 여부에 따라 다른 가상 홈 버튼 및 언락 패턴을 출력할 수 있다.
도 36는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이벤트에 따라 가상 홈 버튼을 변경하는 실시예를 설명하는 순서도이다. 이하 설명되는 도 36의 각 단계는 도 1a의 제어부에 의해 제어될 수 있다.
단계(S3610)에서, 이동 단말기는 센싱부를 통해 제 1 입력 신호를 센싱함에 따라, 디스플레이부 상에 가상 홈 버튼(virtual home button)을 출력할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 제 1 입력 신호는 디스플레이부의 전면부 또는 엣지부에서 센싱될 수 있다. 이에 따라, 이동 단말기는 제 1 입력 신호가 센싱된 지점에 기초하여 가상 홈 버튼을 출력할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에서, 이동 단말기는 가상 홈 버튼을 통하여 지문을 인식할 수 있고, 인식된 지문이 등록된 지문에 대응하는 경우, 이동 단말기의 잠금을 해제할 수 있다.
단계(S3620)에서, 이동 단말기는 제 1 이벤트를 감지함에 따라, 가상 홈 버튼의 형태를 변경할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 제 1 이벤트는 이동 단말기에 움직임을 포함할 수 있다. 이에 따라, 이동 단말기는 이동 단말기의 움직임에 기초하여 가상 홈 버튼의 형태를 다르게 출력할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에서, 제 1 이벤트는 이동 단말기가 외부 디바이스로부터 노티피케이션을 수신하는 경우를 포함할 수 있다. 이에 따라, 이동 단말기는 수신한 노티피케이션에 기초하여 가상 홈 버튼으로부터 기 설정된 범위인 가이드 영역상에 노티피케이션 아이콘을 출력할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에서, 제 1 이벤트는 이동 단말기의 기울기를 포함할 수 있다. 이에 따라, 이동 단말기는 이동 단말기의 기울기에 기초하여 가상 홈 버튼의 형태 및 위치를 다르게 출력할 수 있다.
즉, 도 5 내지 도 35를 통해 상술한 실시예들은 도 36과 같이 이동 단말기의 제어 방법으로서 실시될 수 있음은 물론이다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기
110: 무선통신부
120: 입력부
140: 센싱부
150: 출력부
160: 인터페이스부
170: 메모리
180: 제어부
190: 전원공급부

Claims (14)

  1. 센싱부;
    디스플레이부; 및
    제어부를 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 디스플레이부 상에 가상 홈 버튼(virtual home button)을 출력하되, 상기 가상 홈 버튼의 형태는 제 1 이벤트에 기초하여 변경되는, 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 가상 홈 버튼은 제 1 입력 신호를 센싱함에 따라 출력되는 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 디스플레이부 상에 제 1 컨텐츠를 실행하고,
    상기 가상 홈 버튼으로부터 기 설정된 범위를 가상 홈 버튼 영역으로 설정하고,
    제 2 입력 신호를 센싱함에 따라, 상기 제 1 컨텐츠와 관련된 정보를 상기 가상 홈 버튼 또는 상기 가상 홈 버튼 영역 중 적어도 하나에 출력하도록 제어하는, 이동 단말기.
  4. 제 3 항에 있어서,
    지문 인식부를 더 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 제 1 컨텐츠가 보안 정보를 요구하는 컨텐츠인 경우, 상기 가상 홈 버튼을 이용하여 지문을 인증하고,
    상기 가상 홈 버튼 또는 상기 가상 홈 버튼 영역 중 적어도 하나에 상기 보안 정보에 대한 설명을 출력하도록 제어하는, 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 가상 홈 버튼이 출력된 상태에서, 기 설정된 시간 동안 이벤트가 감지되지 않는 경우, 상기 가상 홈 버튼의 출력을 중지하도록 제어하는, 이동 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 디스플레이부 상에 동영상이 재생 중인 경우, 상기 출력되는 가상 홈 버튼의 크기를 기 설정된 값보다 작게 설정하는, 이동 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 디스플레이부 상에 동영상이 재생 중인 경우, 상기 가상 홈 버튼의 색상을 상기 재생 중인 동영상의 색상에 기초하여 변경하도록 제어하는, 이동 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 디스플레이부 상에 피사체를 포함하는 동영상이 재생 중인 경우, 상기 가상 홈 버튼을 상기 디스플레이부의 제 1 영역에 출력하도록 제어하되, 상기 제 1 영역은 상기 피사체를 포함하지 않는 영역인 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 가상 홈 버튼을 선택하는 제 3 입력 신호를 센싱하는 경우, 상기 가상 홈 버튼을 복수의 버튼으로 분리하도록 제어하되, 상기 제 3 입력 신호는 멀티 터치 입력 신호인 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 전면부 및 엣지부를 더 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 전면부 또는 상기 엣지부 중 하나를 선택하는 제 4 입력 신호를 센싱하고,
    상기 제 4 입력 신호가 센싱된 지점, 상기 이동 단말기의 기울기 및 상기 이동 단말기의 그립(grip) 상태 중 적어도 하나에 기초하여 언락 패턴(unlock pattern)을 결정하고,
    상기 결정된 언락 패턴을 상기 디스플레이부 상에 출력하도록 제어하는, 이동 단말기.
  11. 제 10 항에 있어서,
    지문 인식부를 더 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 제 4 입력 신호가 센싱된 지점의 지문을 인증하고,
    상기 지문이 등록된 지문에 해당하는 경우, 상기 언락 패턴을 출력하고,
    상기 지문이 등록된 지문에 해당하지 않는 경우, 상기 제 4 입력 신호가 센싱된 지점과 상이한 지점에 상기 가상 홈 버튼을 출력하도록 제어하는, 이동 단말기.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 제 4 입력 신호가 상기 전면부에서 센싱된 경우, 상기 언락 패턴의 길이를 상기 제 4 입력 신호가 상기 엣지부에서 센싱된 경우보다 길게 설정하는, 이동 단말기.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 제 4 입력 신호가 센싱된 면적에 기초하여 상기 언락 패턴을 결정하는, 이동 단말기.
  14. 이동 단말기의 제어 방법에 있어서,
    디스플레이부 상에 가상 홈 버튼(virtual home button)을 출력하는 단계; 및
    제 1 이벤트를 감지함에 따라, 상기 가상 홈 버튼의 형태를 변경하도록 제어하는 단계를 포함하는, 이동 단말기의 제어 방법.
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