KR20180062851A - 전자 장치 및 전자 장치 제어 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치 제어 방법 Download PDF

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KR20180062851A
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박제헌
신승우
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삼성전자주식회사
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Abstract

전자 장치가 개시된다.
개시되는 전자 장치는 제 1 센서 및 제 2 센서, 사용자 인터페이스를 표시하는 디스플레이 및 상기 제 1 센서, 상기 제 2 센서, 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제 1 센서의 검출 결과에 기반하여 상기 디스플레이에 표시되는 제 1 사용자 인터페이스를 상기 제 2 센서의 위치에 인접하여 표시되는 제 2 사용자 인터페이스로 변경하여 표시할 수 있다. 그 외 다양한 실시예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치 제어 방법 {Electronic apparatus and controlling method thereof}
본 개시는 사용자 인터페이스를 변경하여 표시하는 전자 장치 및 제어 방법에 관한 것으로 특히, 제 1 센서의 검출 결과에 기반하여 제 1 사용자 인터페이스를 제 2 사용자 인터페이스로 변경하여 표시하는 전자 장치 및 제어 방법에 관한 것이다.
최근, 스마트 폰과 같은 전자 장치의 보급이 급속도로 이루어져, 이제는 완전한 1인 1디바이스의 시대로 접어들었다. 이는, 전자 장치가 사용자들의 일상 생활의 일 부분이 되었다는 것을 의미하며, 사용자들 또한 전자 장치 없이는 일상 생활이 어렵다는 점을 인식하고 있다. 이는, 전자 장치 다양한 특징들 중 "휴대성" 으로부터 기인하는 것일 수 있다. 실제로, 사용자들은 일상 생활의 대부분의 시간 동안 전자 장치를 휴대하고 다니며, 전자 장치로부터 다양한 정보들을 획득하는 시간이 일상 생활의 많은 부분을 차지하고 있다.
또한, 상기와 같은 현상은 사용자들의 여가 생활에 있어서도 예외는 아니다. 이에 따라, 전자 장치는, 사용자들의 일상 생활뿐만 아니라 여가 생활(예를 들면, 등산, 트래킹, 수영 등)을 함에 있어서도 사용자들이 매력을 느낄 수 있는 다양한 기능들을 제공하고 있다. 예를 들면, 전자 장치는, 사용자들이 일정한 수압을 가지는 수중에서 전자 장치를 사용할 수 있도록 하는 방수 기능, 먼지로부터 상기 전자 장치를 보호하는 방진 기능 등 여가 생활에 있어서 유용하게 사용되는 다양한 기능들을 제공하고 있다.
방수 기능을 제공하는 종래의 기술에 따른 전자 장치에 있어서, 전자 장치가 수중에 위치하는 경우, 수중에서 방수 기능을 포함하는 전자 장치를 제어할 수 있는 기능들 또는 동작들은 제공하지 못한다.
본 개시에서는, 전자 장치가 수중에 위치한다고 판단되는 경우, 수중에서 전자 장치를 제어할 수 있는 방법을 수행하는 전자 장치를 개시한다.
일 실시예에 따른 전자 장치는 제 1 센서 및 제 2 센서, 사용자 인터페이스를 표시하는 디스플레이 및 상기 제 1 센서, 상기 제 2 센서, 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제 1 센서의 검출 결과에 기반하여 상기 디스플레이에 표시되는 제 1 사용자 인터페이스를 상기 제 2 센서의 위치에 인접하여 표시되는 제 2 사용자 인터페이스로 변경하여 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는 상기 제 1 센서는 터치를 인식하는 디스플레이를 포함하고, 상기 제 2 센서는 압전 소자를 이용한 적어도 하나 이상의 터치 센서를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 제 2 센서는 제 1 압전 소자와 제 2 압전 소자를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위와 상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위에 기반하여 기 설정된 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위가 상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위 보다 크고, 그 차이가 기 설정된 값 이상인 경우, 제 1 기능을 수행하고, 상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위가 상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위 보다 크고, 그 차이가 기 설정된 값 미만인 경우, 제 2 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위가 상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위 보다 크고, 그 차이가 기 설정된 값 이상인 경우, 제 3 기능을 수행하고, 상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위가 상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위 보다 크고, 그 차이가 기 설정된 값 미만인 경우, 제 4 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 압전 소자를 이용한 터치 센서의 검출값이 기 설정된 기간 동안 기 설정된 값을 초과하는 경우, 상기 압전 소자가 사용자의 터치를 인지하는 민감도를 높이도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 제 1 사용자 인터페이스가 표시하는 기능 실행 아이콘의 개수는 제 2 사용자 인터페이스가 표시하는 기능 실행 아이콘의 개수 보다 기 설정된 개수 이상 일 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 제 2 사용자 인터페이스는 카메라 어플리케이션, 앨범 어플리케이션, 및 음악 재생 어플리케이션 중 적어도 하나를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 제 1 센서 및 제 2 센서를 포함하는 전자 장치 제어 방법은 제 1 사용자 인터페이스를 표시하는 동작, 상기 제 1 센서의 검출 결과를 확인하는 동작 및 상기 제 1 센서의 검출 결과에 기반하여 상기 제 1 사용자 인터페이스를 상기 제 2 센서의 위치에 인접하여 표시되는 제 2 사용자 인터페이스로 변경하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 제 1 센서 및 제 2 센서를 포함하는 전자 장치 제어 방법에 있어서, 상기 제 1 센서는 터치를 인식하는 디스플레이를 포함하고, 상기 제 2 센서는 압전 소자를 이용한 적어도 하나 이상의 터치 센서를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 제 1 센서 및 제 2 센서를 포함하는 전자 장치 제어 방법에 있어서, 상기 제 2 센서는 제 1 압전 소자와 제 2 압전 소자를 포함하고, 상기 제어 방법은, 상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위와 상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위에 기반하여 기 설정된 기능을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 제 1 센서 및 제 2 센서를 포함하는 전자 장치 제어 방법에 있어서, 상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위와 상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위에 기반하여 기 설정된 기능을 수행하는 동작은, 상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위가 상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위 보다 크고, 그 차이가 기 설정된 값 이상인 경우, 제 1 기능을 수행하고, 상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위가 상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위 보다 크고, 그 차이가 기 설정된 값 미만인 경우, 제 2 기능을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 제 1 센서 및 제 2 센서를 포함하는 전자 장치 제어 방법에 있어서, 상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위와 상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위에 기반하여 기 설정된 기능을 수행하는 동작은, 상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위가 상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위 보다 크고, 그 차이가 기 설정된 값 이상인 경우, 제 3 기능을 수행하고 상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위가 상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위 보다 크고, 그 차이가 기 설정된 값 미만인 경우, 제 4 기능을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 제 1 센서 및 제 2 센서를 포함하는 전자 장치 제어 방법은 상기 압전 소자를 이용한 터치 센서의 검출값이 기 설정된 기간 동안 기 설정된 값을 초과하는 경우, 상기 압전 소자가 사용자의 터치를 인지하는 민감도를 높이도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따른 제 1 센서 및 제 2 센서를 포함하는 전자 장치 제어 방법에 있어서, 상기 제 1 사용자 인터페이스가 표시하는 기능 실행 아이콘의 개수는 제 2 사용자 인터페이스가 표시하는 기능 실행 아이콘의 개수 보다 기 설정된 개수 이상 일 수 있다.
일 실시예에 따른 제 1 센서 및 제 2 센서를 포함하는 전자 장치 제어 방법에 있어서, 상기 제 2 사용자 인터페이스는 카메라 어플리케이션, 앨범 어플리케이션, 및 음악 재생 어플리케이션 중 적어도 하나를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 제 1 센서 및 제 2 센서를 포함하는 전자 장치 제어 방법을 수행하는 명령어들을 포함하는 저장 매체는 제 1 사용자 인터페이스를 표시하는 동작, 상기 제 1 센서의 검출 결과를 확인하는 동작 및 상기 제 1 센서의 검출 결과에 기반하여 상기 제 1 사용자 인터페이스를 상기 제 2 센서의 위치에 인접하여 표시되는 제 2 사용자 인터페이스로 변경하여 표시하는 동작을 수행하는 명령어들을 포함할 수 있다.
상기와 같은 본 개시에 따르면, 전자 장치가 수중에 위치하는 경우, 수중에서 전자 장치를 제어할 수 있는 전자 장치 및 그 제어 방법을 제공할 수 있다.
본 개시에 기재된 효과는 기술된 효과로 제한 되지 아니하며, 다양한 효과가 본 명세서 상에 내재되어 있음은 통상의 기술자에게 자명하다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 1 센서의 출력에 기반하여 디스플레이에 표시되는 사용자 인터페이스를 변경하는 상황을 설명하는 도면들이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 압전 소자를 도시한 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따른 압전 소자를 포함하는 전자 장치의 구성을 도시한 분해도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치에 포함된 압전 소자에 입력된 다양한 물리적 변위에 기반하여 전압이 발생 되는 상황을 설명하기 위한 그래프들이다.
도 6은 일 실시예에 따른 전자 장치에서 압전 소자의 위치에 따라 서로 다른 기능을 수행하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 7은 일 실시예에 따른 전자 장치가 압전 소자가 위치하지 않은 경우에 터치 입력이 발생된 경우를 구분하여 터치 입력 위치에 따라 서로 다른 기능을 수행하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 8은 일 실시예에 따른 전자 장치가 수중에 위치한 경우, 수압에 따라 압전 소자의 기본값을 다르게 설정하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 1 센서의 출력에 기반하여 디스플레이에 표시되는 사용자 인터페이스를 변경하는 다른 상황을 설명하는 도면들이다.
도 10은 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 1 센서의 출력에 기반하여 디스플레이에 표시되는 사용자 인터페이스를 변경하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 11은 다양한 실시예에서의 네트워크 환경 내의 전자 장치를 설명하는 도면이다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도 이다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 1 센서의 출력에 기반하여 디스플레이에 표시되는 사용자 인터페이스를 변경하는 상황을 설명하는 도면들이다.
도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(100)는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하에서는 전자 장치(100)를 스마트폰으로 가정하여 설명한다.
전자 장치(100)는 디스플레이(190)에 제 1 사용자 인터페이스(110)를 표시할 수 있다. 제 1 사용자 인터페이스(110)는, 예를 들면, 전자 장치(100)가 실행할 수 있는 다양한 어플리케이션을 실행하는 경우에 기본적으로 표시되는 사용자 인터페이스일 수 있다.
도 1의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)가 카메라 기능을 실행하는 경우, 전자 장치(100)는 디스플레이(190)에 카메라 촬영과 관련된 다양한 기능을 선택하고 제어할 수 있는 아이콘들을 포함하는 제 1 사용자 인터페이스(110)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 디스플레이(190)의 중앙부에는 카메라 모듈(미도시)을 통해 입력되는 영상을 표시할 수 있다. 전자 장치(100), 예를 들면, 디스플레이(190)의 좌측에는 촬영 설정값을 변경할 수 있는 다양한 아이콘들(112)을 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 디스플레이(190)의 우측에는 촬영 아이콘(114), 동영상 촬영 아이콘(116), 모드 전환 아이콘(118) 등을 표시할 수 있다. 그러나, 상술한 촬영과 관련된 아이콘의 배치는 이에 한정되지 않는다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제 1 센서(미도시)와 제 1 센서와 다른 제 2 센서(미도시)를 포함할 수 있다. 제 1 센서는, 예를 들면, 사용자의 몸에서 발생하는 정전기를 감지하여 구동하는 정전식 터치 패널 일 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 디스플레이(190)는 사용자의 터치 입력, 또는 호버링 입력을 지원하는 정전식 터치 디스플레이(190)일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 후술 할 압전 소자를 제 2 센서로 포함할 수 있다. 압전 소자는, 예를 들면, 물리적인 압력을 인지하게 되면, 전기적인 신호(예: 전압)를 발생시킬 수 있다. 압전 소자는, 예를 들면, 디스플레이(190)와 인접하여 배치될 수 있다. 압전 소자의 구동원리는 도 3에서 후술한다.
그러나, 제 1 센서와 제 2 센서는 상술한 정전식 터치 디스플레이(190)와 압전 소자에 한정되지 않는다. 예를 들어, 제 1 센서는 자이로 센서, 제 2 센서는 온도/습도 센서일 수 있고, 또한 제 1 센서는 그립 센서, 제 2 센서는 UV 센서로 매칭할 수 있다. 이하에서는 제 1 센서는 정전식 터치 패널을 포함하는 정전식 터치 디스플레이(190)으로, 제 2 센서는 압전 소자로 가정하여 설명한다.
도 1의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는 제 1 센서의 검출 결과에 기반하여 디스플레이(190)에 표시하는 제 1 사용자 인터페이스(110)를 제 2 사용자 인터페이스(120)로 변경하여 표시할 수 있다.
전자 장치(100)는, 예를 들면, 터치 디스플레이(190)에서 발생된 터치 검출 결과에 기반하여 디스플레이(190)에 표시하는 제 1 사용자 인터페이스(110)를 제 2 사용자 인터페이스(120)로 변경하여 표시할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)가 물 속으로 진입한 경우, 정전식 터치 디스플레이(190)는 디스플레이(190)의 전체 영역에 터치가 발생하거나 또는 일정 크기 이상의 영역에서 터치가 발생한 것으로 인지할 수 있다. 이 때, 전자 장치(100)는 제 1 사용자 인터페이스(110)를 제 2 사용자 인터페이스(120)로 변경하여 표시할 수 있다.
제 2 사용자 인터페이스(120)는, 예를 들면, 제 2 센서의 위치에 인접하여 아이콘들이 배치되는 사용자 인터페이스 일 수 있다.
도 1의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(190)의 좌우 끝단에 인접하여 압전 소자를 마련할 수 있다. 압전 소자는 전자 장치(100)의 내부에 마련될 수 있다. 압전 소자의 배치에 대하여는 도 4에서 후술한다.
따라서, 전자 장치(100)는 디스플레이(190)의 좌우 끝단에 인접하여 촬영과 관련된 아이콘이 배치되는 제 2 사용자 인터페이스(120)를 표시할 수 있다. 상술한 바와 같이, 압전 소자는 물리적인 힘에 기반하여 전압을 발생할 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)가 수중에 있어 디스플레이(190)가 모두 터치 되는 것으로 인지되는 상황이어도, 사용자가 압전 소자와 인접한 아이콘을 누르는 경우, 전자 장치(100)는 압전 소자가 발생하는 전압 변위를 인지할 수 있다.
이로 인해, 사용자는 전자 장치(100)가 수중에 위치한 경우에도 전자 장치(100)의 카메라 기능을 이용할 수 있다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 2를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 제 1 센서(210), 제 2 센서(220), 프로세서(230), 및 디스플레이(240)를 포함할 수 있다. 그러나 전자 장치(100)는 도 2에 도시된 구성들 보다 많은 구성들을 가지거나, 또는 그 보다 적은 구성을 가지는 것으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 입력 모듈(예: 물리 키, 근접 센서, 생체 센서 등) 또는 전원 공급부 등의 구성을 포함하여 구성될 수 있다. 디스플레이(240)는 도 1 의 디스플레이(190)을 포함할 수 있다.
제 1 센서(210)와 제 1 센서(210)와 다른 제 2 센서(220)는 전자 장치(100)에 포함된 다양한 센서일 수 있다. 예를 들어, 제 1 센서(210)는 정전식 터치 디스플레이, 제 2 센서(220)는 압전 소자일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제 1 센서(210)는 제스처 센서, 제 2 센서(220)는 기압 센서일 수 있고, 제 1 센서(210)는 가속도 센서, 제 2 센서(220)는 RGB 센서 일 수 있다.
제 1 센서(210)와 제 2 센서(220)는 검출 결과 또는 인식 결과를 프로세서(230)로 전송할 수 있다. 프로세서(230)는 제 1 센서(210)와 제 2 센서(220)로부터 전송된 검출 결과 또는 인식 결과에 기반하여 전자 장치(100)의 다양한 기능을 제어할 수 있다.
프로세서(230)는 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(230)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(230)는 메모리(미도시)에 기 저장되어 있는 제 1 사용자 인터페이스를 디스플레이(240)에 표시할 수 있다. 그러나 이에 한정되지는 않는다. 예를 들어, 프로세서(230)는 통신부(미도시)를 통해 외부의 타 전자 장치 또는 서버에 있는 사용자 인터페이스를 수신 받아 디스플레이(240)에 표시할 수 있다.
프로세서(230)는 제 1 센서(210)로부터 수신된 검출 값 또는 인식 결과에 기반하여 디스플레이(240)에 표시되는 제 1 사용자 인터페이스를 제 2 사용자 인터페이스로 변경하여 표시할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 프로세서(230)는 제 1 센서(210)로부터 수신된 검출 값 또는 인식 결과에 기반하여 제 1 사용자 인터페이스를 디스플레이(240)에 표시하기 전에 표시하려던 제 1 사용자 인터페이스를 제 2 사용자 인터페이스로 변경하여 표시할 수 있다.
디스플레이(240)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(240)는 도 1의 디스플레이(190)를 포함할 수 있다. 디스플레이(240)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(240)는 프로세서(230)의 제어에 기반하여 제 1 사용자 인터페이스를 제 2 사용자 인터페이스로 변경하여 표시할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 압전 소자를 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 압전 소자(300)는 복수의 압전층(311)이 적층 형성된 압전체(310) 및 양극(321)과 음극(323)으로 구성된 내부전극(320)을 포함할 수 있다. 적층 된 각각의 압전층(311) 사이에는 양극(321) 과 음극(323)이 교호적으로 배치되고, 이러한 패턴을 기반으로 압전 소자(300)는 적층 구조화될 수 있다.
복수의 압전층(311) 각각은 예컨대, 복수의 세라믹 시트가 적층 되어 형성될 수 있다. 상기 세라믹 시트는 미립의 세라믹 분말(예: 수정, 지르콘 티탄산(Zirconium Titanite)계, 백금(Platinum)계, 티탄산바륨(Barium Titanate) 등)을 바인더 등과 혼합하여 슬러리로 제조한 후, 지정된 온도 및 시간으로 소성 가공하여 소결시킴으로써 구현될 수 있다. 다양한 실시 예에서, 복수의 압전층(111)은 고분자 물질(예: 폴리머(Polymer), 고무(Rubber) 등)과 상기 세라믹 물질이 복합된 소재를 포함할 수 있다.
내부전극(320)은 전도성을 고려하여 금속 소재(예: 은(Ag)-팔라듐(Pd) 합금 등)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 내부전극(320)은 스크린 프린팅(screen printing) 기법을 기반으로, 복수의 압전층(311)을 구성하는 상기 세라믹 시트의 일 영역 인쇄될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 압전 소자(300)는 외부에서 물리적 변위가 입력되면 전기적인 신호를 발생할 수 있다. 예를 들어, 압전 소자(300)는 외부에서 입력되는 압축 또는 인장에 기반하여 전압을 발생시킬 수 있다.
또한 압전 소자(300)는 압전 소자(300)내에서 동일한 극성을 띠는 전극들(예: 양극(321)들 또는 음극(323)들)은 상호 전기적으로 연결되어, 압전 소자(300)의 일 영역으로 노출 형성된 양극 단자(325) 또는 음극 단자(327)에 접속될 수 있다. 상기 양극 단자(325) 및 음극 단자(327)는 후술되는 전자 장치의 특정 구성요소(예: 전원 공급 장치)와 전기적으로 연결되어, 압전 소자(300)의 운용을 위한 전원을 공급받을 수 있다. 압전 소자(300)는 내부전극(320)을 통하여 압전체(310)(또는, 복수의 압전층(311))에 인가되는 전원을 기반으로 물리적 변위(예: 진동)를 발생시킬 수 있다. 또한, 압전 소자(300)는 발생된 상기 물리적 변위를 센싱할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 압전 소자(300)는 발생된 물리적 변위를 접촉 또는 인접된 임의의 기재로 인가할 수 있다. 이 경우, 상기 기재에서는 압전 소자(300)의 물리적 변위에 대응하는 변위가 발생하고, 변위의 주파수 대역에 해당하는 음향이 출력될 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 압전 소자를 포함하는 전자 장치의 구성을 도시한 분해도이다.
도 4a 및 도 4b를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(410), 적어도 하나의 압전 소자(300), 지지 부재(420), 인쇄 회로 기판(450) 및 하우징(460)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서, 전자 장치(100)는 상술된 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나, 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)는 외부 기기와의 유선 또는 무선 통신을 설정하는 통신 모듈 및 구성요소들에 구동에너지를 공급하는 전원 공급 장치(예: 배터리) 등을 더 포함할 수 있다. 상기 무선 통신은 예컨대, 셀룰러 통신 프로토콜로써, LTE(Long-Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), WiBro(Wireless Broadband) 및 GSM(Global System for Mobile Communications) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 무선 통신은 Wi-Fi(Wireless Fidelity), Bluetooth, NFC(Near Field Communication) 및 MST(magnetic stripe transmission) 등과 같은 근거리 통신을 포함할 수 있다.
하우징(260)은 전자 장치(100)의 외관을 형성하는 동시에, 상술된 구성요소들을 수용할 수 있다. 하우징(460)은 제 1 방향으로 향하는 하면 및 상기 하면의 가장자리에서 일정 각도(예: 수직)로 신장되는 적어도 하나의 측면을 포함할 수 있다. 또한, 하우징(460)은 상기 제 1 방향과 대향하고, 상기 측면들의 상단에 해당하는 상면을 포함할 수 있다. 상기 상면의 내측 영역은 개방될 수 있으며, 이에 따라 하우징(460)은 적어도 일부 영역이 개방된 내부공간을 형성할 수 있다.
디스플레이(410)는 사용자 제어 또는 지정된 스케줄링 정보에 대응하여 임의의 화면(예: 어플리케이션 실행 화면, 홈 화면 등)을 출력할 수 있다. 이와 관련하여, 디스플레이(410)는 전자 장치(100)와 상호작용하는 전자식 펜 또는 사용자 신체(예: 손가락)에 의하여 발생되는 입력 이벤트(예: 터치, 드래그 등)에 대한 신호를 수신할 수 있다. 디스플레이(410)는 다른 구성요소(예: 프로세서(230))에 의하여 처리된 상기 입력 이벤트에 대한 관련 화면을 출력할 수 있다. 상기 화면은 예컨대, 적어도 하나의 사용자 인터페이스, 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 위젯, 심볼 등) 등을 포함할 수 있다. 디스플레이(410)는 상술된 기능 수행과 관련하여, 예컨대 커버 글라스(411), 입력 이벤트 감지 패널(413) 및 디스플레이 패널(415)을 포함할 수 있다. 디스플레이(410)는 도 1 의 디스플레이(190), 도 2의 디스플레이(240)을 포함할 수 있다.
커버 글라스(411)는 디스플레이 패널(415)의 상부로 배치되어, 상기 디스플레이 패널(415)에 의해 생성되는 빛을 투과시킬 수 있다. 또한, 커버 글라스(411) 상에는 상술된 전자식 펜 또는 사용자 신체에 의한 입력 이벤트가 인가될 수 있다. 일 실시 예에서, 커버 글라스(411)는 하우징(460)의 내부공간으로 수용되되, 적어도 일부 영역이 하우징(460)의 개방 영역으로 노출되도록 배치될 수 있다. 상기 내부공간으로 내입되는 커버 글라스(411)의 적어도 일부 영역은 하우징(460)과 결합 또는 점착되어 개방된 하우징(460)을 마감할 수 있다.
입력 이벤트 감지 패널(413)은 커버 글라스(411) 상에 인가된 입력 이벤트에 대한 신호를 검출하여 전기적 신호로 출력하고, 프로세서(230)에 전달할 수 있다. 입력 이벤트 감지 패널(413)은 적어도 하나의 전극층 및 제어회로를 기반으로, 상기 입력 이벤트의 인가로 인한 전극층의 물리량(예: 전압 또는 정전용량) 변화를 감지하여 입력 이벤트에 대한 좌표를 검출할 수 있다. 일 실시 예에서, 입력 이벤트 감지 패널(413)은 터치 패널 또는 디지타이저를 포함할 수 있다.
디스플레이 패널(415)은 상기 화면의 출력을 수행할 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이 패널(415)는 상술된 입력 이벤트 감지 패널(413)을 일부 구성요소로써 포함할 수 있다. 또한, 디스플레이 패널(415)은 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display; LCD), 발광 다이오드(Light-Emitting Diode; LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(Organic LED; OLED) 디스플레이, 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems; MEMS) 디스플레이 및 전자 종이(electronic paper) 디스플레이 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
적어도 하나의 압전 소자(300)는 커버 글라스(411)의 적어도 일부 영역에 걸쳐 인가되는 입력 이벤트의 압력을 감지하고, 이를 프로세서(230)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 압전 소자(300)는 커버 글라스(411)의 외부에서 가해지는 압력을 감지하고 전압을 발생시켜 이를 프로세서(230)로 전달 할 수 있다. 또는, 적어도 하나의 압전 소자(300)는 인가되는 전압에 기인하여 발생하는 물리적 변위(예: 진동)를 전자 장치의 다른 구성요소에 전달할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 압전 소자(300)는 디스플레이 패널(415)의 하부에 점착 배치되어 상기 진동을 디스플레이 패널(415)에 전달할 수 있다.
일 실시 예에서, 적어도 하나의 압전 소자(300)는 단일의 압전 소자로 구성될 수 있다. 도 4a를 참조하면, 단일의 압전 소자는 디스플레이 패널(415)의 하부 상에서 지정된 영역(예: 일측 가장자리)에 배치되거나 또는, 다른 구성요소들과의 구조적 관계가 고려된 임의의 영역에 배치될 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 단일의 압전 소자는 커버 글라스(411)의 적어도 일부 영역에 대한 압력 감지를 수행할 수 있는 바, 비용 절감 및 경량화의 측면에서 디스플레이 패널(415)에 비하여 소형으로 형성될 수 있다.
도 4b를 참조하면, 다른 실시 예에서, 적어도 하나의 압전 소자(100)는 복수의 압전 소자로 구성될 수 있다. 상기 복수의 압전 소자는 디스플레이 패널(415)의 하부 상에서 상호 지정된 거리로 대향하도록 배치될 수 있다. 상기 지정된 거리는 전자 장치(100)에 대한 조건(예: 커버 글라스(411)의 면적 등)에 따라 변경 가능하며, 이에 따라 복수의 압전 소자에 대한 배치는 도 4b에 도시된 바에 한정되지 않을 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 복수의 압전 소자 중 일부가 물리적 변위(예: 진동)를 발생시키는 경우, 나머지 일부의 압전 소자는 상기 물리적 변위에 따른 전자 장치(200)의 전압 변위를 측정할 수 있다.
지지 부재(420)(예: 브래킷(bracket))는 압전 소자(300)의 하부로 배치되어, 상기 압전 소자(300) 또는 디스플레이(410)를 지지할 수 있다. 일 실시 예에서, 지지 부재(420)는 별도의 체결 부재(예: 나사, 밴드 등)를 이용하여 압전 소자(300)와 결속될 수 있다. 이 경우, 지지 부재(420)는 압전 소자(300)와 디스플레이(410) 간의 견고한 접촉을 보조할 수 있다.
인쇄 회로 기판(450) 상에는 메모리 및 프로세서를 비롯하여, 전자 장치(100)의 운용과 관계된 다양한 전자 부품(예: 통신 모듈, 카메라 모듈 등), 회로선 등이 실장 될 수 있다. 일 실시 예에서, 인쇄 회로 기판(450)은 플랙시블 특성을 포함할 수 있다, 또한, 인쇄 회로 기판(450)은 복수로 구성될 수 있으며, 복수의 인쇄 회로 기판(450) 중 적어도 일부는 적층 되어 상호 전기적으로 연결될 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치에 포함된 압전 소자에 입력된 다양한 물리적 변위에 기반하여 전압이 발생 되는 상황을 설명하기 위한 그래프들이다.
도 5를 참조하면, 그래프의 가로 축은 시간, 그래프의 세로 축은 전압일 수 있다.
도 5의 (a)는 압전 소자(300)에 짧은 시간 동안 터치 입력이 발생 된 경우의 그래프이다. 짧은 시간 동안의 터치 입력은 기 설정된 시간 보다 짧은 시간으로서, 예를 들면, 대략 0.4초 정도의 시간 보다 짧은 시간의 터치 입력을 의미할 수 있다. 압전 소자(300)에 대략 0.4초 미만의 터치 입력이 발생되면 압전 소자(300)는 순간적으로 전압을 발생시킬 수 있다. 발생된 전압은 짧은 순간 유지되고 사라질 수 있다.
도 5의 (b)는 압전 소자(300)에 긴 시간 동안 터치 입력이 발생 된 경우의 그래프이다. 긴 시간 동안의 터치 입력은 기 설정된 시간 보다 긴 시간으로서, 예를 들면, 대략 0.4초 정도의 시간 보다 긴 시간의 터치 입력을 의미할 수 있다. 압전 소자(300)에 긴 시간 동안 터치 입력이 발생되면 압전 소자(300)는 입력이 시작하는 순간 전압을 발생시킬 수 있다. 터치가 유지되는 동안, 압전 소자(300)는 약한 수준의 전압 변위가 발생할 수 있다. 터치가 종료되는 시점에, 압전 소자(300)는 터치가 입력되는 시점과 반대 방향의 전압을 발생할 수 있다.
도 5의 (c)는 압전 소자(300)에 연속적인 터치가 입력된 경우의 그래프이다. 연속적인 터치 입력은, 예를 들면, 도 5의 (a)에서 상술한 짧은 시간 동안의 터치 입력이 반복적으로 이루어지는 경우를 의미할 수 있다. 압전 소자(300)에 첫 번째 터치가 입력되면, 압전 소자(300)는 순간적으로 전압을 발생시킬 수 있다. 두 번째 터치가 입력되기 전, 압전 소자(300)는 반대 방향으로 전압을 발생하였다가 전압 발생을 중단할 수 있다. 두 번째 터치가 입력되면, 압전 소자(300)는 첫 번째 터치의 입력과 마찬가지로 순간적으로 전압을 발생시킨 후 반대 방향으로 전압을 생성한 후 전압 발생을 종료할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 압전 소자는 별도의 전원 입력이 없어도 물리적인 입력에 기반하여 전압을 발생시킬 수 있다. 이로 인해, 전자 장치(100)는, 예를 들어, 압전 소자(300)와 입력 이벤트 감지 패널(413), 및 디스플레이 패널(413)에 전력을 공급하지 않은 상태에서도 압전 소자(300)로부터 발생된 전압에 기반하여 다양한 기능을 수행할 수 있다.
또한, 전자 장치(100)는 상술한 전압 변위 패턴에 기반하여 터치, 롱 터치, 더블 터치 입력 등 다양한 입력을 구분하여 기능을 수행할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 전자 장치에서 압전 소자의 위치에 따라 서로 다른 기능을 수행하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 6의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 제 2 사용자 인터페이스(120)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 수중에 위치하였다고 판단이 되면, 제 2 사용자 인터페이스(120)를 디스플레이(190)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 적어도 하나 이상의 압전 소자(300)를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 디스플레이(190)의 좌우 끝단에 인접하여 압전 소자(300)를 마련할 수 있다. 전자 장치(100)는 압전 소자(300)의 위치에 기반하여 아이콘들을 배치하는 제 2 사용자 인터페이스(120)를 표시할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)는 제 1 압전 소자(300a)가 배치된 위치에 인접하여 촬영 아이콘(610)을 표시하고, 제 2 압전 소자(300b)가 배치된 위치에 인접하여 동영상 촬영 아이콘(620)을 표시할 수 있다. 즉, 제 2 사용자 인터페이스(120)는 수중에서도 전자 장치(100)의 조작이 가능하도록 압전 소자들(300a, 300b)의 위치에 인접하여 아이콘들(610, 620)을 배치하는 사용자 인터페이스 일 수 있다.
도 6의 (b) 및 도 6의 (c)를 참조하면, 전자 장치(100)는 압전 소자들(300a, 300b)에서 출력되는 신호의 전압 변위 형태에 기반하여 기 설정된 기능을 수행할 수 있다.
전자 장치(100)가 정지 영상 촬영 아이콘(610)의 주변에 인접한 영역에서 터치 신호 입력이 발생되는 것을 확인한 경우, 전자 장치(100)는 도 6의 (b)에 도시한 그래프와 같은 전압 변위 그래프를 얻을 수 있다. 즉, 사용자가 정지 영상 촬영 아이콘(610) 주변을 터치하는 경우, 제 1 압전 소자(300a)와 제 2 압전 소자(300a) 각각 전압 변위를 발생시킬 수 있다. 그러나, 정지 영상 촬영 아이콘(610)에 인접한 제 1 압전 소자(300a)에서 발생시키는 전압 변위(650)는 제 2 압전 소자(300a)에서 발생시키는 전압 변위(660)보다 클 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 이 경우, 제 1 압전 소자(300a)에 인접하여 사용자의 터치가 발생한 것으로 간주하고, 제 1 압전 소자(300a)에 매칭된 정지 영상 촬영 기능을 수행 할 수 있다.
사용자가 동영상 촬영 아이콘(620) 주변을 터치하는 경우, 전자 장치(100)는 도 6의 (c)에 도시한 그래프와 같은 전압 변위 그래프를 얻을 수 있다. 즉, 사용자가 동영상 촬영 아이콘(620) 주변을 터치하는 경우, 제 1 압전 소자(300a)와 제 2 압전 소자(300b) 각각 전압 변위를 발생시킬 수 있다. 그러나, 동영상 촬영 아이콘(620)에 인접한 제 2 압전 소자(300)에서 발생시키는 전압 변위(660)는 제 1 압전 소자(300)에서 발생시키는 전압 변위(650)보다 클 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 이 경우, 제 2 압전 소자(300b)에 인접하여 사용자의 터치가 발생한 것으로 간주하고, 제 2 압전 소자(300b)에 매칭된 동영상 촬영 기능을 수행 할 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 전자 장치가 압전 소자가 위치하지 않은 경우에 터치 입력이 발생된 경우를 구분하여 터치 입력 위치에 따라 서로 다른 기능을 수행하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 7의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 제 2 사용자 인터페이스(120)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 수중에 위치하였다고 판단이 되면, 제 2 사용자 인터페이스(120)를 디스플레이(190)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 적어도 하나 이상의 압전 소자(300)를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 디스플레이(190)의 좌우 끝단에 인접하여 압전 소자(300)를 마련할 수 있다. 전자 장치(100)는 압전 소자(300)의 위치에 기반하여 아이콘들을 배치하는 제 2 사용자 인터페이스(120)를 표시할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)는 제 1 압전 소자(300a)가 배치된 위치에 인접하여 촬영 아이콘(710)을 표시하고, 제 2 압전 소자(300b)가 배치된 위치에 인접하여 동영상 촬영 아이콘(720)을 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 제 1 압전 소자(300a)와 제 2 압전 소자(300b)가 배치되지 않은 위치에 설정 아이콘(730)과 모드 아이콘(740)을 표시할 수 있다.
도 7의 (b) 및 도 7의 (e)를 참조하면, 전자 장치(100)는 압전 소자들(300a, 300b)에서 출력되는 신호의 전압 변위 형태에 기반하여 기 설정된 기능을 수행할 수 있다.
전자 장치(100)가 정지 영상 촬영 아이콘(710)의 주변에 인접한 영역에서 터치 신호 입력이 발생되는 것을 확인한 경우, 전자 장치(100)는 도 6의 (b)에 도시한 그래프와 같은 전압 변위 그래프를 얻을 수 있다. 즉, 사용자가 정지 영상 촬영 아이콘(710) 주변을 터치하는 경우, 제 1 압전 소자(300a)와 제 2 압전 소자(300b) 각각 전압 변위를 발생시킬 수 있다. 그러나, 정지 영상 촬영 아이콘(710)에 인접한 제 1 압전 소자(300a)에서 발생시키는 전압 변위(750)는 제 2 압전 소자(300b)에서 발생시키는 전압 변위(760)보다 클 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 이 경우, 제 1 압전 소자(300a)에 인접하여 사용자의 터치가 발생한 것으로 간주하고, 제 1 압전 소자(300a)에 매칭된 정지 영상 촬영 기능을 수행 할 수 있다.
사용자가 동영상 촬영 아이콘(720) 주변을 터치하는 경우, 전자 장치(100)는 도 7의 (c)에 도시한 그래프와 같은 전압 변위 그래프를 얻을 수 있다. 즉, 사용자가 동영상 촬영 아이콘(720) 주변을 터치하는 경우, 제 1 압전 소자(300a)와 제 2 압전 소자(300b) 각각 전압 변위를 발생시킬 수 있다. 그러나, 동영상 촬영 아이콘(720)에 인접한 제 2 압전 소자(300b)에서 발생시키는 전압 변위(760)는 제 1 압전 소자(300)에서 발생시키는 전압 변위(750)보다 클 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 이 경우, 제 2 압전 소자(300)에 인접하여 사용자의 터치가 발생한 것으로 간주하고, 제 2 압전 소자(300)에 매칭된 동영상 촬영 기능을 수행 할 수 있다.
사용자가 설정 아이콘(730) 주변을 터치하는 경우, 전자 장치(100)는 도 7의 (d)에 도시한 그래프와 같은 전압 변위 그래프를 얻을 수 있다. 즉, 사용자가 설정 아이콘(730) 주변을 터치하는 경우, 제 1 압전 소자(300a)와 제 2 압전 소자(300b) 각각 전압 변위를 발생시킬 수 있다. 이때, 설정 아이콘(730)은 제 1 압전 소자(300a)와 제 2 압전 소자(300b) 각각으로부터 거리가 떨어진 곳에 위치하고 있지만, 제 1 압전 소자(300a)가 위치한 곳에 더 가깝게 위치할 수 있다.
따라서, 제 1 압전 소자(300a)와 제 2 압전 소자(300b)에서 발생시키는 전압의 변위는 전체적으로 낮아질 수 있다. 그리고, 제 1 압전 소자(300a)에서 발생시키는 전압 변위(750)가 제 2 압전 소자(300b)에서 발생시키는 전압 변위(760)보다 클 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 이 경우, 제 1 압전 소자(300a)와 떨어져 있지만 제 2 압전 소자(300b)와는 더 떨어져 있는 곳에 사용자의 터치가 발생한 것으로 간주하고, 해당 위치에 매칭된 설정 기능을 수행 할 수 있다.
사용자가 모드 아이콘(740) 주변을 터치하는 경우, 전자 장치(100)는 도 7의 (e)에 도시한 그래프와 같은 전압 변위 그래프를 얻을 수 있다. 즉, 사용자가 모드 아이콘(740) 주변을 터치하는 경우, 제 1 압전 소자(300a)와 제 2 압전 소자(300b) 각각 전압 변위를 발생시킬 수 있다. 이때, 모드 아이콘(740)은 제 1 압전 소자(300a)와 제 2 압전 소자(300b) 각각으로부터 거리가 떨어진 곳에 위치하고 있지만, 제 2 압전 소자(300b)가 위치한 곳에 더 가깝게 위치할 수 있다.
따라서, 제 1 압전 소자(300a)와 제 2 압전 소자(300b)에서 발생시키는 전압의 변위는 전체적으로 낮아질 수 있다. 그리고, 제 2 압전 소자(300b)에서 발생시키는 전압 변위(760)가 제 1 압전 소자(300)에서 발생시키는 전압 변위(750)보다 클 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 이 경우, 제 2 압전 소자(300b)와 떨어져 있지만 제 1 압전 소자(300a)와는 더 떨어져 있는 곳에 사용자의 터치가 발생한 것으로 간주하고, 해당 위치에 매칭된 모드 기능을 수행 할 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 전자 장치가 수중에 위치한 경우, 수압에 따라 압전 소자의 기본값을 다르게 설정하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 8의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 수중에 위치하였다고 판단이 되면, 제 2 사용자 인터페이스(120)를 디스플레이(190)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 적어도 하나 이상의 압전 소자(300a, 300b)를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 디스플레이(190)의 좌우 끝단에 인접하여 압전 소자(300a, 300b)를 마련할 수 있다. 전자 장치(100)는 압전 소자(300a, 300b)의 위치에 기반하여 기능 실행 아이콘을 배치하는 제 2 사용자 인터페이스(120)를 표시할 수 있다. 또한 전자 장치(100)는 도 7에서 상술한 바와 같이, 압전 소자(300a, 300b)와 이격 된 위치에 아이콘을 배치할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 수중에서 받는 수압에 따라서 압전 소자(300)의 민감도를 조절할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(100)는 측정된 수압이 기 설정된 값에 도달하기 전까지 도 8의 (b)와 같이 압전 소자(300)의 터치 유무를 판단할 수 있다. 즉, 전자 장치(100)는 압전 소자(300)에서 발생되는 전압의 기준값을 0v로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 측정된 수압이 기 설정된 기간 동안 기 설정된 값을 초과하는 경우 도 8의 (c)와 같이 압전 소자(300)에서 발생되는 전압의 기준값을 기 설정된 수준으로 높게 할 수 있다. 즉, 전자 장치(100)는 압전 소자(300)의 민감도를 높게 설정하여 사용자의 터치 유무를 측정할 수 있다.
따라서, 전자 장치(100)는 수압이 기 설정된 기간 동안 기 설정된 값을 초과하는 경우, 압전 소자(300)로부터 수신 되는 전압 변위가 기 설정된 수준 이상인 경우에만 사용자에 의한 터치가 발생한 것으로 인지하고 해당 기능을 실행시킬 수 있다.
전자 장치(100)는 압전 소자(300)에 가해지는 압력을 이용하여 수압을 측정할 수 있다. 또한 전자 장치(100)는, 예를 들면, 기압 센서를 이용하여 수압을 측정할 수 있다.
전자 장치(100)는 수압에 따라 압전 소자(300)의 민감도를 높이는 단계를 더 상세하게 나눌 수 있다. 도시되지는 않았지만, 전자 장치(100)는 수압에 따라 압전 소자(300)의 민감도를 3단계, 또는 4단계 이상으로 구분할 수 있다. 따라서, 사용자는 전자 장치(100)를 가지고 깊은 수중에 진입하더라도 용이하게 전자 장치(100)의 기능을 사용할 수 있다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 1 센서의 출력에 기반하여 디스플레이에 표시되는 사용자 인터페이스를 변경하는 다른 상황을 설명하는 도면들이다.
전자 장치(100)는 디스플레이(190)에 제 1 사용자 인터페이스(110)를 표시할 수 있다. 제 1 사용자 인터페이스(110)는, 예를 들면, 전자 장치(100)를 실행시키면 최초에 화면에 표시되는 기본 어플리케이션일 수 있다.
도 9의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)가 수행할 수 있는 다양한 어플리케이션들을 표시하는 제 1 사용자 인터페이스(110)를 표시할 수 있다. 제 1 사용자 인터페이스(110)는, 예를 들면, 검색 어플리케이션(911), 인터넷 어플리케이션(914), 메신저 어플리케이션(913), 통화 어플리케이션(912) 등을 디스플레이()에 표시할 수 있다.
그러나, 제 1 사용자 인터페이스(110)가 디스플레이(190)에 표시하는 어플리케이션들은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 사용자는 화면에 표시되는 어플리케이션들의 종류를 변경할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제 1 센서(미도시)와 제 1 센서와 다른 제 2 센서(미도시)를 포함할 수 있다. 제 1 센서는, 예를 들면, 사용자의 몸에서 발생하는 정전기를 감지하여 구동하는 정전식 터치 디스플레이 일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 압전 소자를 제 2 센서로 포함할 수 있다.
도 9의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는 제 1 센서의 검출 결과에 기반하여 디스플레이(190)에 표시하는 제 1 사용자 인터페이스(110)를 제 2 사용자 인터페이스(120)로 변경하여 표시할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)가 물 속으로 진입한 경우, 정전식 터치 디스플레이는 디스플레이의 전체 영역에 터치가 발생한 것으로 인지할 수 있다. 이 때, 전자 장치(100)는 제 1 사용자 인터페이스(110)를 제 2 사용자 인터페이스(120)로 변경하여 표시할 수 있다.
제 2 사용자 인터페이스(120)는 전자 장치(100)가 수중에 위치한 경우에도 사용할 수 있는 어플리케이션들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제 2 사용자 인터페이스(120)는 디스플레이(190)에 카메라 어플리케이션(921), 음악 어플리케이션(922), 화면 잠금 어플리케이션(923) 등을 표시할 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 전자 장치가 제 1 센서의 출력에 기반하여 디스플레이에 표시되는 사용자 인터페이스를 변경하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
동작 1010을 참조하면, 전자 장치(100)는 제 1 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 동작 1020을 참조하면, 전자 장치(100)는 제 1 센서의 검출 결과를 확인할 수 있다. 제 1 센서는, 예를 들면, 정전식 터치 디스플레이일 수 있다. 동작 1030을 참조하면, 전자 장치(100)는 제 1 센서의 검출 결과가 기 설정된 상황을 만족하는 지 확인할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)는 정전식 터치 디스플레이의 모든 위치에서 터치가 입력되는 검출 결과가 발생했는지 확인할 수 있다.
동작 1040을 참조하면, 정전식 터치 디스플레이의 모든 위치에서 터치가 입력되는 검출 결과가 발생한 경우, 전자 장치(100)는 제 1 사용자 인터페이스를 제 2 사용자 인터페이스로 변경할 수 있다. 전자 장치(100)는 디스플레이에 표시하고 있던 제 1 사용자 인터페이스를 제 2 사용자 인터페이스로 변경할 수 있다.
제 2 사용자 인터페이스는 제 2 센서의 위치에 인접하여 실행 아이콘 또는 어플리케이션들을 배치하는 사용자 인터페이스 일 수 있다. 전자 장치(100)가 수중에 있다고 판단되는 경우, 전자 장치(100)는 수중에서 사용자 입력 검출이 가능한 제 2 센서의 위치에 인접하여 아이콘을 배치하는 제 2 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 수중에서 사용할 수 있는 어플리케이션들을 표시하는 제 2 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 디스플레이에 제 1 사용자 인터페이스를 표시하지 않고, 제 2 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)가 수중에서 ON 되는 경우, 전자 장치(100)는 바로 제 2 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
동작 1050을 참조하면, 정전식 터치 디스플레이의 모든 위치에서 터치가 입력되는 검출 결과가 발생하지 않은 경우, 전자 장치(100)는 제 1 사용자 인터페이스를 유지할 수 있다.
도 11을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(1100) 내의 전자 장치(1101)가 기재된다. 전자 장치(1101)는 버스(1110), 프로세서(1120), 메모리(1130), 입출력 인터페이스(1150), 디스플레이(1160), 및 통신 인터페이스(1170)를 포함할 수 있다. 전자 장치(1101)는 도 1의 전자 장치(100)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(1110)는 구성요소들(1110-1170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(1120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(1120)는, 예를 들면, 전자 장치(1101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(1130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(1130)는, 예를 들면, 전자 장치(1101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(1130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(1140)을 저장할 수 있다. 프로그램(1140)은, 예를 들면, 커널(1141), 미들웨어(1143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(1145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(1147) 등을 포함할 수 있다. 커널(1141), 미들웨어(1143), 또는 API(1145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(1141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(1143), API(1145), 또는 어플리케이션 프로그램(1147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(1110), 프로세서(1120), 또는 메모리(1130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(1141)은 미들웨어(1143), API(1145), 또는 어플리케이션 프로그램(1147)에서 전자 장치(1101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(1143)는, 예를 들면, API(1145) 또는 어플리케이션 프로그램(1147)이 커널(1141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(1143)는 어플리케이션 프로그램(1147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(1143)는 어플리케이션 프로그램(1147) 중 적어도 하나에 전자 장치(1101)의 시스템 리소스(예: 버스(1110), 프로세서(1120), 또는 메모리(1130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(1145)는 어플리케이션(1147)이 커널(1141) 또는 미들웨어(1143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(1150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(1101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(1101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(1160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(1160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(1160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(1170)는, 예를 들면, 전자 장치(1101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(1102), 제 2 외부 전자 장치(1104), 또는 서버(1106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(1170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(1162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(1104) 또는 서버(1106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(1162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(1102, 1104) 각각은 전자 장치(1101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(1101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(1102,1104), 또는 서버(1106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(1101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(1102, 1104), 또는 서버(1106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(1102, 1104), 또는 서버(1106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(1101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(1201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1의 전자 장치(100) 및 도 11에 도시된 전자 장치(1101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(1201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(1210), 통신 모듈(1220), (가입자 식별 모듈(1224), 메모리(1230), 센서 모듈(1240), 입력 장치(1250), 디스플레이(1260), 인터페이스(1270), 오디오 모듈(1280), 카메라 모듈(1291), 전력 관리 모듈(1295), 배터리(1296), 인디케이터(1297), 및 모터(1298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(1210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(1210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1210)는 도 12에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(1220)(예: 통신 인터페이스(1170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1221), WiFi 모듈(1223), 블루투스 모듈(1225), GNSS 모듈(1227), NFC 모듈(1228) 및 RF 모듈(1229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(1221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221)은 프로세서(1210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221), WiFi 모듈(1223), 블루투스 모듈(1225), GNSS 모듈(1227) 또는 NFC 모듈(1228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(1229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221), WiFi 모듈(1223), 블루투스 모듈(1225), GNSS 모듈(1227) 또는 NFC 모듈(1228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(1224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1230)(예: 메모리(1130))는, 예를 들면, 내장 메모리(1232) 또는 외장 메모리(1234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(1234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(1234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(1240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1240)은, 예를 들면, 제스처 센서(1240A), 자이로 센서(1240B), 기압 센서(1240C), 마그네틱 센서(1240D), 가속도 센서(1240E), 그립 센서(1240F), 근접 센서(1240G), 컬러(color) 센서(1240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(1240I), 온/습도 센서(1240J), 조도 센서(1240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(1240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1201)는 프로세서(1210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1250)는, 예를 들면, 터치 패널(1252), (디지털) 펜 센서(1254), 키(1256), 또는 초음파 입력 장치(1258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(1254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(1256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1258)는 마이크(예: 마이크(1288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(1260)(예: 디스플레이(1160))는 패널(1262), 홀로그램 장치(1264), 프로젝터(1266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(1262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(1262)은 터치 패널(1252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(1262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(1252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(1252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(1264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(1270)는, 예를 들면, HDMI(1272), USB(1274), 광 인터페이스(optical interface)(1276), 또는 D-sub(D-subminiature)(1278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(1270)는, 예를 들면, 도 11에 도시된 통신 인터페이스(1170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(1270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 11 에 도시된 입출력 인터페이스(1145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1280)은, 예를 들면, 스피커(1282), 리시버(1284), 이어폰(1286), 또는 마이크(1288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(1291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(1295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(1297)는 전자 장치(1201) 또는 그 일부(예: 프로세서(1210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(1201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(1201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(1310)(예: 프로그램(1140))은 전자 장치(예: 전자 장치(100), 전자 장치(1101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(1147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 13을 참조하면, 프로그램 모듈(1310)은 커널(1320)(예: 커널(1141)), 미들웨어(1330)(예: 미들웨어(1143)), (API(1360)(예: API(1145)), 및/또는 어플리케이션(1370)(예: 어플리케이션 프로그램(1147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1102, 1104), 서버(1106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(1320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(1321) 및/또는 디바이스 드라이버(1323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(1321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(1321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(1323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(1330)는, 예를 들면, 어플리케이션(1370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(1370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(1360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(1370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1330) 는 런타임 라이브러리(1335), 어플리케이션 매니저(1341), 윈도우 매니저(1342), 멀티미디어 매니저(1343), 리소스 매니저(1344), 파워 매니저(1345), 데이터베이스 매니저(1346), 패키지 매니저(1347), 커넥티비티 매니저(1348), 노티피케이션 매니저(1349), 로케이션 매니저(1350), 그래픽 매니저(1351), 또는 시큐리티 매니저(1352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(1335)는, 예를 들면, 어플리케이션(1370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(1335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(1341)는, 예를 들면, 어플리케이션(1370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(1342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(1343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(1344)는 어플리케이션(1370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(1345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(1345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(1346)는, 예를 들면, 어플리케이션(1370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(1347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(1348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(1349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(1350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(1351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(1352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(1330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(1360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(1370)은, 예를 들면, 홈(1371), 다이얼러(1372), SMS/MMS(1373), IM(instant message)(1374), 브라우저(1375), 카메라(1376), 알람(1377), 컨택트(1378), 음성 다이얼(1379), 이메일(1380), 달력(1381), 미디어 플레이어(1382), 앨범(1383), 와치(1384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(1210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.

Claims (17)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제 1 센서 및 제 2 센서;
    사용자 인터페이스를 표시하는 디스플레이; 및
    상기 제 1 센서, 상기 제 2 센서, 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서; 를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 센서의 검출 결과에 기반하여 상기 디스플레이에 표시되는 제 1 사용자 인터페이스를 상기 제 2 센서의 위치에 인접하여 표시되는 제 2 사용자 인터페이스로 변경하여 표시하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제 1 센서는 터치를 인식하는 디스플레이를 포함하고, 상기 제 2 센서는 압전 소자를 이용한 적어도 하나 이상의 터치 센서를 포함하는 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제 2 센서는 제 1 압전 소자와 제 2 압전 소자를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위와 상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위에 기반하여 기 설정된 기능을 수행하는 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위가 상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위 보다 크고, 그 차이가 기 설정된 값 이상인 경우, 제 1 기능을 수행하고,
    상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위가 상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위 보다 크고, 그 차이가 기 설정된 값 미만인 경우, 제 2 기능을 수행하는 전자 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위가 상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위 보다 크고, 그 차이가 기 설정된 값 이상인 경우, 제 3 기능을 수행하고,
    상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위가 상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위 보다 크고, 그 차이가 기 설정된 값 미만인 경우, 제 4 기능을 수행하는 전자 장치.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 압전 소자를 이용한 터치 센서의 검출값이 기 설정된 기간 동안 기 설정된 값을 초과하는 경우, 상기 압전 소자가 사용자의 터치를 인지하는 민감도를 높이도록 설정된 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 인터페이스가 표시하는 기능 실행 아이콘의 개수는 상기 제 2 사용자 인터페이스가 표시하는 기능 실행 아이콘의 개수 보다 기 설정 된 개수 이상 인 전자 장치.
  8. 제2항에 있어서,
    상기 제 2 사용자 인터페이스는 카메라 어플리케이션, 앨범 어플리케이션, 및 음악 재생 어플리케이션 중 적어도 하나를 상기 디스플레이에 표시하는 전자 장치.
  9. 제 1 센서 및 제 2 센서를 포함하는 전자 장치 제어 방법에 있어서,
    제 1 사용자 인터페이스를 표시하는 동작;
    상기 제 1 센서의 검출 결과를 확인하는 동작; 및
    상기 제 1 센서의 검출 결과에 기반하여 상기 제 1 사용자 인터페이스를 상기 제 2 센서의 위치에 인접하여 표시되는 제 2 사용자 인터페이스로 변경하여 표시하는 동작; 을 포함하는 제어 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제 1 센서는 터치를 인식하는 디스플레이를 포함하고, 상기 제 2 센서는 압전 소자를 이용한 적어도 하나 이상의 터치 센서를 포함하는 제어 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제 2 센서는 제 1 압전 소자와 제 2 압전 소자를 포함하고,
    상기 제어 방법은,
    상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위와 상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위에 기반하여 기 설정된 기능을 수행하는 동작; 을 포함하는 제어 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위와 상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위에 기반하여 기 설정된 기능을 수행하는 동작은,
    상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위가 상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위 보다 크고, 그 차이가 기 설정된 값 이상인 경우, 제 1 기능을 수행하고,
    상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위가 상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위 보다 크고, 그 차이가 기 설정된 값 미만인 경우, 제 2 기능을 수행하는 동작; 을 포함하는 제어 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위와 상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위에 기반하여 기 설정된 기능을 수행하는 동작은,
    상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위가 상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위 보다 크고, 그 차이가 기 설정된 값 이상인 경우, 제 3 기능을 수행하고,
    상기 제 2 압전 소자에서 검출되는 전압 변위가 상기 제 1 압전 소자에서 검출되는 전압 변위 보다 크고, 그 차이가 기 설정된 값 미만인 경우, 제 4 기능을 수행하는 동작; 을 포함하는 제어 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 제어 방법은,
    상기 압전 소자를 이용한 터치 센서의 검출값이 기 설정된 기간 동안 기 설정된 값을 초과하는 경우, 상기 압전 소자가 사용자의 터치를 인지하는 민감도를 높이도록 설정된 제어 방법.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 인터페이스가 표시하는 기능 실행 아이콘의 개수는 상기 제 2 사용자 인터페이스가 표시하는 기능 실행 아이콘의 개수 보다 기 설정된 개수 이상 인 제어 방법.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 제 2 사용자 인터페이스는 카메라 어플리케이션, 앨범 어플리케이션, 및 음악 재생 어플리케이션 중 적어도 하나를 상기 디스플레이에 표시하는 제어 방법.
  17. 제 1 센서 및 제 2 센서를 포함하는 전자 장치 제어 방법을 수행하는 명령어들을 포함하는 저장 매체에 있어서,
    제 1 사용자 인터페이스를 표시하는 동작;
    상기 제 1 센서의 검출 결과를 확인하는 동작; 및
    상기 제 1 센서의 검출 결과에 기반하여 상기 제 1 사용자 인터페이스를 상기 제 2 센서의 위치에 인접하여 표시되는 제 2 사용자 인터페이스로 변경하여 표시하는 동작; 을 수행하는 명령어들을 포함하는 저장 매체.

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