KR20180058219A - 송신 장치, 수신 장치, 및 데이터 처리 방법 - Google Patents

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Abstract

다른 채널을 통한 송신 콘텐츠의 배신 시간이 중복된 경우에, 수신 장치가, 우선도 정보에 기초하여 취득 대상을 선택 가능하게 한 구성을 실현한다. 송신 장치가, 송신 콘텐츠의 각각에 대해서, 수신 장치에 있어서의 캐시 처리 우선도 판정 기준으로서 이용 가능한 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 설정하고, 서비스 선택 우선도 정보를 수신 장치로 송신한다. 서비스 선택 우선도 정보는, 서로 다른 채널을 통한 송신 콘텐츠의 배신 시간이 중복되는 경우에, 수신 장치가, 서비스 선택 우선도 정보가 높은 값의 콘텐츠를 캐시 대상으로서 선택하는 것을 가능하게 한 우선도 정보로서 이용된다.

Description

송신 장치, 수신 장치, 및 데이터 처리 방법
본 개시는, 송신 장치, 수신 장치, 및 데이터 처리 방법에 관한 것이다. 더욱 상세하게는 예를 들어 방송파나 네트워크를 통한 데이터의 송신 또는 수신을 실행하는 송신 장치, 수신 장치, 및 통신 데이터 대응의 데이터 처리 방법에 관한 것이다.
화상 데이터나 음성 데이터 등의 콘텐츠를 각 통신 사업자의 서비스 형태에 관계 없이 배신 가능하게 한 데이터 배신 방식으로서 OTT(Over The Top)가 있다. OTT에 의한 배신 콘텐츠는 OTT 콘텐츠라 불리고, 또한, OTT를 이용한 화상(비디오) 데이터의 배신 서비스는 OTT 비디오나 OTT-V(Over The Top Video)라 불린다.
OTT-V에 따른 데이터 스트리밍 배신 규격으로서 DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) 규격이 있다. DASH는, HTTP(HyperText Transfer Protocol)를 베이스로 한 스트리밍 프로토콜을 사용한 어댑티브(적응형) 스트리밍 배신에 관한 규격이다.
어댑티브(적응형) 스트리밍에서는, 방송국 등의 콘텐츠 배신 서버는, 데이터 배신처가 되는 여러가지 클라이언트에 있어서 콘텐츠 재생을 가능하게 하기 위해서, 복수의 비트 레이트의 동화상 콘텐츠의 세분화 파일과 이들의 속성 정보나 URL(Uniform Resource Locator)을 기술한 매니페스트 파일을 작성하고, 클라이언트에게 제공한다.
클라이언트는, 매니페스트 파일을 서버로부터 취득하고, 자장치의 표시부의 사이즈나 이용 가능한 통신 대역에 따른 최적의 비트 레이트 콘텐츠를 선택하고, 선택 콘텐츠를 수신하여 재생한다. 네트워크 대역의 변동에 따라서 비트 레이트의 동적인 변경도 가능하고, 클라이언트측에서는, 상황에 따른 최적의 콘텐츠를 수시 전환하여 수신하는 것이 가능하게 되어, 영상 도중 끊김의 발생을 저감한 동화상 콘텐츠 재생이 실현된다. 또한, 어댑티브(적응형) 스트리밍에 대해서는, 예를 들어 특허문헌 1(일본 특허 공개 제2011-87103호 공보)에 기재가 있다.
방송국이나 기타의 콘텐츠 서버 등의 송신 장치로부터, 텔레비전, PC, 휴대 단말기 등의 수신 장치에 대하여 방송파 등에 의한 일방향 통신, 또는, 인터넷 등의 네트워크를 통한 쌍방향 통신, 일방향 통신을 사용하여 방송 프로그램 등의 콘텐츠를 송수신하는 시스템에 관한 개발이나 규격화가 현재 왕성하게 진행되고 있다.
또한, 방송파 및 네트워크를 통한 데이터 배신을 실현하기 위한 기술을 개시한 종래 기술로서, 예를 들어 특허문헌 2(일본 특허 공개 제2014-057227호 공보)가 있다.
방송파 및 네트워크를 통한 데이터 배신 시스템에 관한 규격으로서, 현재, ATSC(Advanced Television System Committe)3.0의 규격화가 진행중이다.
ATSC3.0에서는, ATSC3.0 준거 물리층(ATSC-PHY)을 실장한 방송 배신용 디바이스(수신 장치) 상에 ATSC3.0 방송의 수신 처리 등을 실행하는 미들웨어를 실장시킴으로써, ATSC 방송용의 제어 정보 등을 포함하는 시그널링 데이터를 수신하여, 시그널링 데이터에 의한 여러가지 제어를 가능하게 하는 구성을 검토하고 있다.
구체적으로는, 시그널링 데이터에 의한 제어에 의해, 인터넷 등에서 이용되고 있는 애플리케이션 프로그램, 소위 클라이언트 애플리케이션을 그대로 이용하여, 방송 콘텐츠의 출력 처리나, 방송파 등에 의해 제공되는 여러가지 애플리케이션을 이용한 데이터 처리를 실현 가능하게 하는 구성을 검토하고 있다.
예를 들어, 가정 내나 핫스폿에 설치된 방송 서비스를 수신하는 서버(전용 서버 외에, PC, TV, 태블릿, 스마트폰 등)에 ATSC3.0 준거 물리층(ATSC-PHY), 및 ATSC3.0 방송 수신 미들웨어를 실장한다.
이들의 서버가, 일단 ATSC3.0 방송 서비스를 수신한 후, 네트워크(홈 네트워크나 핫스폿 등의 LAN/WiFi 등)를 통하여, 유저 장치(PC, TV, 태블릿, 스마트폰 등)로 방송 수신 데이터를 전송한다.
서버를 통하여 전송된 방송 수신 데이터를 입력한 유저 장치는, 유저 장치의 재생 제어부나 애플리케이션 제어부 상에서 가동하는 애플리케이션(예를 들어 ATSC3.0 DASH 클라이언트 애플리케이션)을 이용하여, 방송 콘텐츠의 재생이나, 방송에서 배신되는 여러가지 애플리케이션을 실행하는 것이 가능하게 된다.
또한, 국제 표준 사양 책정 단체인 3GPP(Third Generation Partnership Project)나, 어댑티브(적응형) 스트리밍 기술의 규격인 MPEG-DASH 규격의 규격화 단체인 DASH-IF에 있어서는 광고 콘텐츠의 배신, 재생 구성에 관한 규격화를 진행시키고 있다.
구체적으로는, 예를 들어, 수신 장치측의 시청 유저에 따라, 각 수신 장치로 출력하는 광고를 동적으로 변경하는 구성 등에 관한 규격화를 진행시키고 있다.
단, 이 구성을 실현하는 구성에 대해서는, 아직, 구체화되어 있지 않다는 것이 현 상황이다.
일본 특허 공개 제2011-87103호 공보 일본 특허 공개 제2014-057227호 공보
본 개시는, 예를 들어 상기 문제점을 감안하여 이루어진 것이며, 방송 프로그램 등을 수신하고, 재생하는 수신 장치에 있어서, 수신 장치측의 유저에 따른 광고 등, 유저 대응 콘텐츠의 선택적 출력을 가능하게 하는 송신 장치, 수신 장치, 및 데이터 처리 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 개시의 제1 측면은,
송신 콘텐츠의 각각에 대해서, 수신 장치에 있어서의 캐시 처리 우선도 판정 기준으로서 이용 가능한 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 설정하고,
상기 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 수신 장치로 송신하는 데이터 처리부를 갖는 송신 장치에 있다.
또한, 본 개시의 제2 측면은,
콘텐츠를 수신하고, 캐시부에 저장하는 데이터 처리부를 갖고,
상기 데이터 처리부는,
상기 콘텐츠의 각각에 대응하여 설정된 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 취득하고,
취득한 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)에 따라서, 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)의 설정값이 높은 콘텐츠를 우선하여 수신하고, 캐시부에 저장하는 수신 장치에 있다.
또한, 본 개시의 제3 측면은,
송신 장치에서 실행하는 데이터 처리 방법이며,
데이터 처리부가,
송신 콘텐츠의 각각에 대해서, 수신 장치에 있어서의 캐시 처리 우선도 판정 기준으로서 이용 가능한 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 설정하고,
상기 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 수신 장치로 송신하는 데이터 처리 방법에 있다.
또한, 본 개시의 제4 측면은,
수신 장치에서 실행하는 데이터 처리 방법이며,
데이터 처리부가, 콘텐츠를 수신하고, 캐시부에 저장하는 처리를 실행하고,
상기 데이터 처리부는,
상기 콘텐츠의 각각에 대응하여 설정된 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 취득하고,
취득한 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)에 따라서, 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)의 설정값이 높은 콘텐츠를 우선하여 수신하고, 캐시부에 저장하는 데이터 처리 방법에 있다.
또한, 본 개시의 제5 측면은,
수신 장치에 있어서 실행되는 애플리케이션 제어 방법이며, 애플리케이션 제어부가, 배신되는 콘텐츠를 캐시부에 저장할지의 지시, 및 캐시에 저장된 콘텐츠를 소정 기간에 출력할 지 여부를 지시하는 API(Application Programing Interface)를 갖고, 최종적으로 콘텐츠를 출력할 지 여부를, 애플리케이션의 판단에 의해 행하는 애플리케이션 제어 방법에 있다.
본 개시의 또한 다른 목적, 특징이나 이점은, 후술하는 본 개시의 실시예나 첨부하는 도면에 기초하는 보다 상세한 설명에 의해 밝혀질 것이다. 또한, 본 명세서에 있어서 시스템이란, 복수의 장치의 논리적 집합 구성이며, 각 구성의 장치가 동일 하우징 내에 있는 것에 한정되지는 않는다.
본 개시의 일 실시예 구성에 의하면, 서로 다른 채널을 통한 송신 콘텐츠의 배신 시간이 중복된 경우에, 수신 장치가, 우선도 정보에 기초하여 취득 대상을 선택 가능하게 한 구성이 실현된다.
구체적으로는, 송신 장치가, 송신 콘텐츠의 각각에 대해서, 수신 장치에 있어서의 캐시 처리 우선도 판정 기준으로서 이용 가능한 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 설정하고, 서비스 선택 우선도 정보를 수신 장치로 송신한다. 서비스 선택 우선도 정보는, 서로 다른 채널을 통한 송신 콘텐츠의 배신 시간이 중복되는 경우에, 수신 장치가, 서비스 선택 우선도 정보가 높은 값의 콘텐츠를 캐시 대상으로서 선택하는 것을 가능하게 한 우선도 정보로서 이용된다.
본 구성에 의해, 서로 다른 채널을 통한 송신 콘텐츠의 배신 시간이 중복된 경우에, 수신 장치가, 우선도 정보에 기초하여 취득 대상을 선택 가능하게 한 구성이 실현된다.
또한, 본 명세서에 기재된 효과는 어디까지나 예시이며 한정되는 것은 아니며, 또한 부가적인 효과가 있어도 된다.
도 1은 본 개시의 처리를 실행하는 통신 시스템의 일 구성예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 2는 송신 장치의 송신 데이터에 대하여 설명하는 도면이다.
도 3은 송신 장치 및 수신 장치의 프로토콜 스택의 예를 도시하는 도면이다.
도 4는 ROUTE, 및 FLUTE에 관한 프로토콜 스택을 도시하는 도면이다.
도 5는 수신 장치(클라이언트)(30)에 있어서의 데이터 출력예를 설명하는 도면이다.
도 6은 여러가지 유저 정보를 이용한 출력 광고의 선택예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 7은 수신 장치의 구성예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 8은 수신 장치의 구성예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 9는 MPD의 구성예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 10은 MPD의 구성예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 11은 MPD의 구성예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 12는 MPD의 이용 시퀀스예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 13은 MPD 내의 광고 대응 피리어드 정보의 구성예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 14는 수신 장치에 있어서의 애플리케이션을 이용한 처리예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 15는 수신 장치에 있어서의 애플리케이션을 이용한 처리예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 16은 수신 장치에 있어서의 애플리케이션을 이용한 처리예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 17은 복수의 광고의 배신순 설정예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 18은 복수의 광고의 배신순 설정예와 재생 가능한 광고에 대하여 설명하는 도면이다.
도 19는 송신 장치가 실행하는 처리 시퀀스에 대하여 설명하는 흐름도를 도시하는 도면이다.
도 20은 수신 장치가 실행하는 처리 시퀀스에 대하여 설명하는 흐름도를 도시하는 도면이다.
도 21은 송신 장치의 송신하는 광고 콘텐츠에 배신 우선도 정보(Delivery Priority)를 설정한 예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 22는 배신 우선도 정보(Delivery Priority)의 송신 처리를 실행하는 송신 장치가 실행하는 처리 시퀀스에 대하여 설명하는 흐름도를 도시하는 도면이다.
도 23은 배신 우선도 정보(Delivery Priority)의 수신 처리를 실행하는 수신 장치가 실행하는 처리 시퀀스에 대하여 설명하는 흐름도를 도시하는 도면이다.
도 24는 서로 다른 채널을 통하여 송신되는 광고 콘텐츠의 배신 시간이 중복되는 예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 25는 서로 다른 채널을 통하여 송신되는 광고 콘텐츠의 배신 시간이 중복되는 경우에 있어서, 수신 장치가 수신하는 데이터를 선택 가능하게 한 구성예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 26은 서로 다른 채널을 통하여 송신되는 광고 콘텐츠의 배신 시간이 중복되는 경우에 있어서, 수신 장치가 수신하는 데이터를 선택 가능하게 한 구성예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 27은 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)의 송신 처리를 실행하는 송신 장치가 실행하는 처리 시퀀스에 대하여 설명하는 흐름도를 도시하는 도면이다.
도 28은 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)의 수신 처리를 실행하는 수신 장치가 실행하는 처리 시퀀스에 대하여 설명하는 흐름도를 도시하는 도면이다.
도 29는 우선도 정보의 기록과 송신 처리예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 30은 우선도 정보의 기록 구성의 일례에 대하여 설명하는 도면이다.
도 31은 우선도 정보의 기록 구성의 일례에 대하여 설명하는 도면이다.
도 32는 우선도 정보의 기록 구성의 일례에 대하여 설명하는 도면이다.
도 33은 우선도 정보의 기록 구성의 일례에 대하여 설명하는 도면이다.
도 34는 우선도 정보의 기록 구성의 일례에 대하여 설명하는 도면이다.
도 35는 우선도 정보의 기록 구성의 일례에 대하여 설명하는 도면이다.
도 36은 통신 장치인 송신 장치와 수신 장치의 구성예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 37은 통신 장치인 송신 장치와 수신 장치의 하드웨어 구성예에 대하여 설명하는 도면이다.
이하, 도면을 참조하면서 본 개시의 송신 장치, 수신 장치, 및 데이터 처리 방법의 상세에 대하여 설명한다. 또한, 설명은 이하의 항목에 따라서 행한다.
1. 통신 시스템의 구성예에 대해서
2. 데이터 통신 프로토콜 FLUTE, 및 ROUTE에 대해서
3. 송신 장치와 수신 장치가 실행하는 통신 처리예에 대해서
4. 수신 장치에 있어서의 데이터 출력예에 대해서
5. 수신 장치의 구성예와 처리예에 대해서
6. MPD를 이용한 피리어드(Period) 단위의 시그널링 데이터에 대해서
7. 유저 정보에 따른 광고 제공 처리를 실행하기 위한 구체적 구성예에 대해서
8. 광고 콘텐츠의 배신순의 제어 구성에 대해서
9. 배신 우선도 정보(Delivery Priority)에 기초하는 처리예에 대해서
10. 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 적용한 처리에 대해서
11. 각 우선도 정보의 기록 구성예에 대해서
12. 송신 장치와 수신 장치의 구성예에 대해서
13. 본 개시의 구성의 정리
[1. 통신 시스템의 구성예에 대해서]
먼저, 도 1을 참조하여 본 개시의 처리를 실행하는 통신 시스템의 일 구성예에 대하여 설명한다.
도 1에 도시한 바와 같이, 통신 시스템(10)은 화상 데이터나 음성 데이터 등의 콘텐츠를 송신하는 통신 장치인 송신 장치(20)와, 송신 장치(20)가 송신하는 콘텐츠를 수신하는 통신 장치인 수신 장치(30)를 갖는다.
송신 장치(20)는 구체적으로는, 예를 들어, 주로 TV 프로그램 등을 송신하는 방송 서버(방송국)(21)나, 주로 광고 데이터를 송신하는 광고 서버(22), 여러가지 데이터를 송신하는 데이터 배신 서버(23) 등, 여러가지 콘텐츠(방송 프로그램, 광고, 기타 데이터)를 제공하는 측의 장치이다.
한편, 수신 장치(30)는 일반 유저의 클라이언트 장치이며, 구체적으로는, 예를 들어 텔레비전(31), PC(32), 휴대 단말기(33) 등으로 구성된다.
또한, 도 1에서는, 송신 장치(20)의 예로서, 방송 서버(방송국)(21), 광고 서버(22), 데이터 배신 서버(23)를 구별하여 기재하고 있지만, 하나의 서버가 방송 프로그램, 광고, 기타 데이터를 모두 송신하는 구성도 있다.
송신 장치(20)와 수신 장치(30) 간의 데이터 통신은, 인터넷 등의 네트워크를 통한 쌍방향 통신, 일방향 통신, 또는, 방송파 등에 의한 일방향 통신 중 적어도 어느 것, 또는 양자를 이용한 통신으로서 행해진다.
송신 장치(20)로부터 수신 장치(30)에 대한 콘텐츠 송신은, 예를 들어 어댑티브(적응형) 스트리밍 기술의 규격인 MPEG-DASH 규격에 따라서 실행한다.
MPEG-DASH 규격에는, 이하의 2가지 규격이 포함된다.
(a) 동화상이나 음성 파일의 관리 정보인 메타데이터를 기술하기 위한 매니페스트 파일(MPD: Media Presentation Description)에 관한 규격,
(b) 동화상 콘텐츠 전송용의 파일 포맷(세그먼트·포맷)에 관한 규격,
송신 장치(20)로부터, 수신 장치(30)에 대한 콘텐츠 배신은, 상기 MPEG-DASH 규격에 따라서 실행한다.
송신 장치(20)는 콘텐츠 데이터를 부호화하여, 부호화 데이터 및 부호화 데이터의 메타데이터를 포함하는 데이터 파일을 생성한다. 부호화 처리는, 예를 들어 MPEG에 있어서 규정되는 MP4 파일 포맷에 따라서 행해진다. 또한, 송신 장치(20)가 MP4 형식의 데이터 파일을 생성하는 경우의 부호화 데이터의 파일은 「mdat」, 메타데이터는 「moov」나 「moof」 등이라 불린다.
송신 장치(20)가 수신 장치(30)에 제공하는 콘텐츠는, 예를 들어 음악 데이터나, 영화, 텔레비전 프로그램, 비디오, 사진, 문서, 회화 및 도표 등의 영상 데이터나, 게임 및 소프트웨어 등, 여러가지 데이터이다.
송신 장치(20)의 송신 데이터에 대하여 도 2를 참조하여 설명한다.
MPEG-DASH 규격에 따라서 데이터 송신을 실행하는 송신 장치(20)는 도 2에 도시한 바와 같이, 크게 나누어서 이하의 복수 종류의 데이터 송신을 행한다.
(a) 시그널링 데이터(50)
(b) AV 세그먼트(60)
(c) 기타 데이터(ESG, NRT 콘텐츠 등)(70)
AV 세그먼트(60)는 수신 장치에서 재생할 화상(Video)이나, 음성(Audio) 데이터, 즉 예를 들어 방송국이 제공하는 프로그램 콘텐츠 등으로 구성된다. 예를 들어, 상술한 MP4 부호화 데이터(mdat)나, 메타데이터(moov, moof)에 의해 구성된다. 또한, AV 세그먼트는, DASH 세그먼트라고도 불린다.
한편, 시그널링 데이터(50)는 프로그램표 등의 프로그램 예정 정보나, 프로그램 취득에 필요한 어드레스 정보(URL(Uniform Resource Locator) 등), 또한 콘텐츠의 재생 처리에 필요한 정보, 예를 들어 코덱 정보(부호화 방식 등) 등을 포함하는 안내 정보, 애플리케이션 제어 정보 등의 여러가지 제어 정보에 의해 구성된다.
수신 장치(30)는 이 시그널링 데이터(50)를 재생 대상으로 되는 프로그램 콘텐츠를 저장한 AV 세그먼트(60)의 수신에 선행하여 수신할 필요가 있게 된다.
이 시그널링 데이터(50)는 예를 들어 XML(Extensible Markup Language) 형식의 데이터로서 송신 장치(20)로부터 송신된다.
시그널링 데이터는, 수시, 반복 송신된다. 예를 들어 100msec마다 등, 빈번히 반복 송신된다.
이것은, 수신 장치(클라이언트)가 언제든지 바로 시그널링 데이터를 취득하는 것을 가능하게 하기 위해서이다.
클라이언트(수신 장치)는 수시, 수신 가능한 시그널링 데이터에 기초하여, 필요한 프로그램 콘텐츠의 액세스용 어드레스의 취득이나, 코덱 설정 처리 등, 프로그램 콘텐츠의 수신 및 재생에 필요한 처리를 지체 없이 실행하는 것이 가능하게 된다.
기타 데이터(70)는 예를 들어 ESG(Electronic Service Guide), NRT 콘텐츠 등이 포함된다.
ESG는, 전자 서비스 가이드(Electronic Service Guide)이며, 예를 들어 프로그램표 등의 안내 정보이다.
NRT 콘텐츠는 논리얼타임형의 콘텐츠이다.
NRT 콘텐츠에는, 예를 들어, 클라이언트인 수신 장치(30)의 브라우저 상에서 실행되는 여러가지 애플리케이션 파일, 동화상, 정지 화상 등의 데이터 파일 등이 포함된다.
또한, NRT 콘텐츠의 배신 시간, 및 프리젠테이션 시간 등의 스케줄은 ESG에 기술된다.
도 2에 도시하는 이하의 데이터, 즉,
(a) 시그널링 데이터(50)
(b) AV 세그먼트(60)
(c) 기타 데이터(ESG, NRT 콘텐츠 등)(70)
이들 데이터는, 예를 들어, 데이터 통신 프로토콜: FLUTE(File Delivery over Uni-directional Transport)에 따라서 송신된다.
[2. 데이터 통신 프로토콜 FLUTE, 및 ROUTE에 대해서]
데이터 통신 프로토콜: FLUTE(File Delivery over Uni-directional Transport)는 멀티캐스트에 의해 전송하는 콘텐츠의 세션 관리를 행하는 프로토콜이다.
예를 들어 송신 장치인 서버측에서 생성되는 파일(URL과 버전으로 식별된다)은 FLUTE 프로토콜에 따라서, 수신 장치인 클라이언트로 송신된다.
수신 장치(클라이언트)(30)는, 예를 들어 기억부(클라이언트 캐시)에, 수신 파일의 URL 및 버전과 파일을 대응지어서 축적한다.
동일한 URL이면서 버전이 상이한 것은 파일의 내용이 갱신되어 있는 것으로 간주한다. FLUTE 프로토콜은 일방향 파일 전송 제어만을 행함으로써 클라이언트에 있어서의 파일의 선택적인 필터링 기능은 없지만, FLUTE로 전송 제어하는 파일을 그 파일에 관련지어지는 메타데이터를 이용하여, 클라이언트측에서 취사 선택함으로써, 선택적인 필터링을 실현하여, 유저의 기호를 반영한 로컬 캐시를 구성·갱신 관리하는 것이 가능하게 된다.
또한, 메타데이터는, FLUTE 프로토콜에 확장하여 조립할 수도 있고, 별도ESG(Electronic Service Guide) 등의 프로토콜로 기술할 수도 있다.
또한, FLUTE는, 당초 멀티캐스트에 있어서의 파일 전송 프로토콜로서 사양화되었다. FLUTE는, FDT와, ALC라 불리는 스케일러블한 파일 오브젝트의 멀티캐스트 프로토콜, 구체적으로는 그 빌딩 블록인 LCT나 FEC 컴포넌트의 조합에 의해 구성된다.
종래의 FLUTE는, 주로 비동기형의 파일 전송에 이용하기 위하여 개발되었지만, 현재, 방송파 및 네트워크를 통한 데이터 배신 시스템에 관한 규격화 단체인 ATSC(Advanced Television System Committe)에 있어서, 브로드캐스트 라이브 스트리밍에도 적용하기 쉽게 하기 위한 확장을 행하고 있다. 이 FLUTE의 확장 사양이 ROUTE(Real-Time Object Delivery over Unidirectional Transport)라 불린다.
방송파 및 네트워크를 통한 데이터 배신 시스템에 관한 규격의 하나로서 현재, 표준화가 진행되고 있는 규격으로서 ATSC(Advanced Television System Committe)3.0이 있다. 이 ATSC3.0은, ROUTE를 종래의 FLUTE 프로토콜로 치환하고, 시그널링 데이터나, ESG, 또는 비동기 파일, 동기형 스트림 등의 송신에 채용한 스택 구성을 규정하고 있다.
[3. 송신 장치와 수신 장치가 실행하는 통신 처리예에 대해서]
이어서, 송신 장치와 수신 장치가 실행하는 통신 처리예에 대하여 설명한다.
도 3은, 송신 장치 및 수신 장치의 프로토콜 스택의 예를 도시하는 도면이다.
도 3에 도시하는 예는, 이하의 2가지의 통신 데이터의 처리를 행하기 위한 2가지의 프로토콜 스택을 갖는다.
(a) 브로드캐스트(멀티캐스트도 포함한다) 통신(예를 들어 방송형 데이터 배신)
(b) 유니캐스트(브로드밴드) 통신(예를 들어 HTTP형의 P2P 통신)
도 3의 좌측이 (a) 브로드캐스트 통신(예를 들어 방송형 데이터 배신)에 대응하는 프로토콜 스택이다.
도 3의 우측이 (b) 유니캐스트(브로드밴드) 통신(예를 들어 HTTP형의 P2P 통신)에 대응하는 프로토콜 스택이다.
도 3 좌측에 도시하는 (a) 브로드캐스트 통신(예를 들어 방송형 데이터 배신)에 대응하는 프로토콜 스택은, 하위 레이어부터 순서대로, 이하의 레이어를 갖는다.
(1) 브로드캐스트 물리 레이어(Broadcast PHY)
(2) IP 멀티캐스트 레이어(IP Multicast)
(3) UDP 레이어
(4) ROUTE(=확장형 FLUTE) 레이어
(5) ESG, NRTcontent, DASH(ISO BMFF) 및 Video/Audio/CC
(6) 애플리케이션 레이어(Applications(HTML5))
또한, (2) IP 멀티캐스트 레이어(IP Multicast)의 상위 레이어로서 시그널링(Signaling) 레이어가 설정된다.
시그널링 레이어는, 먼저 도 2를 참조하여 설명한 시그널링 데이터(50)의 송수신에 적용되는 레이어이다. 시그널링 데이터에는, 프로그램표 등의 프로그램 예정 정보나, 프로그램 취득에 필요한 어드레스 정보(URL 등), 또한 콘텐츠의 재생 처리에 필요한 정보, 예를 들어 코덱 정보(부호화 방식 등) 등을 포함하는 안내 정보, 제어 정보 등이 포함된다.
시그널링 데이터는, 수신 장치(클라이언트)가 수신, 재생하는 AV 세그먼트의 액세스 정보나, 복호 처리 등의 수신 후의 처리에 필요한 안내 정보나 제어 정보를 포함하는 데이터이며, 송신 장치로부터 수시 반복 송신되는 데이터이다.
시그널링 데이터에는, 정보에 따른 여러 종류가 있다. 구체적으로는, 예를 들어, 서비스 단위의 시그널링 데이터인 USD(유저 서비스 디스크립션(User Service Description))가 있다.
USD에는, 여러 종류의 제어 정보가 포함된다. 대표적인 제어 정보로서, 콘텐츠(AV 세그먼트)에 대응하는 여러가지 안내 정보, 제어 정보를 저장한 매니페스트 파일을 갖는 시그널링 데이터인 MPD(미디어 프리젠테이션 디스크립션(Media Presentation Description))가 있다.
각종 시그널링 데이터는, 각각 수신 장치(클라이언트)에 있어서, 송신 장치로부터 송신되는 AV 세그먼트나 애플리케이션(애플리케이션 프로그램)의 수신, 재생 처리, 제어 처리에 필요한 데이터이며, 예를 들어 카테고리별로 개별의 파일(메타파일)로서 설정되어, 송신 장치로부터 송신된다.
또한, (1) 브로드캐스트 물리 레이어(Broadcast PHY)의 상위 레이어로서 장래의 새로운 프로토콜의 이용 허용 레이어(Future Extensibility)가 설정되어 있다.
(1) 브로드캐스트 물리 레이어(Broadcast PHY)는 브로드캐스트 통신을 실행하기 위한 예를 들어 방송계의 통신부를 제어하는 통신 제어부에 의해 구성되는 물리 레이어이다.
(2) IP 멀티캐스트 레이어(IP Multicast)는 IP 멀티캐스트에 따른 데이터 송수신 처리를 실행하는 레이어이다.
(3) UDP 레이어는, UDP 패킷의 생성, 해석 처리 레이어이다.
(4) ROUTE 레이어는, 확장형 FLUTE 프로토콜인 ROUTE 프로토콜에 따라서 전송 데이터의 저장이나 취출을 행하는 레이어이다.
ROUTE는, FLUTE와 마찬가지로, ALC라 불리는 스케일러블한 파일 오브젝트의 멀티캐스트 프로토콜이며, 구체적으로는 그 빌딩 블록인 LCT나 FEC 컴포넌트의 조합에 의해 구성된다.
도 4에, ROUTE, 및 FLUTE에 관한 프로토콜 스택을 나타낸다.
(5) ESG, NRTcontent, DASH(ISO BMFF) 및 Video/Audio/CC는, ROUTE 프로토콜에 따라서 전송되는 데이터이다.
DASH 규격에 따른 동보형 배신 서비스는, MBMS(Multimedia Broadcast Multicast Service)라 불린다. 이 MBMS를 LTE에서 효율적으로 실현시키는 방식으로서 eMBMS(evolved Multimedia Broadcast Multicast Service)가 있다.
MBMS나 eMBMS는, 동보형 배신 서비스이며, 특정한 에어리어 내에 위치하는 수신 장치인 복수의 유저 단말기(UE)에 대하여 공통의 베어러로 일제히 동일 데이터, 예를 들어 영화 콘텐츠 등을 배신하는 서비스이다. MBMS나 eMBMS에 따른 동보 배신에 의해, 배신 서비스 제공 에어리어에 위치하는 다수의 스마트폰이나 PC, 또는 텔레비전 등의 수신 장치에, 동일한 콘텐츠를 동시에 제공할 수 있다.
MBMS, 및 eMBMS는, 3GPP 파일 포맷(ISO-BMFF 파일, MP4 파일)에 따른 파일을, 전송 프로토콜 ROUTE, 또는 FLUTE에 따라서 다운로드하는 처리에 대하여 규정하고 있다.
먼저 도 2를 참조하여 설명한 이하의 데이터, 즉,
(a) 시그널링 데이터(50)
(b) AV 세그먼트(60)
(c) 기타 데이터(ESG, NRT 콘텐츠 등)(70)
이들 데이터의 대부분은 ROUTE 프로토콜, 또는 FLUTE 프로토콜에 따라서 송신된다.
(5) ESG, NRTcontent, DASH(ISO BMFF) 및 Video/Audio/CC는, ROUTE 프로토콜에 따라서 전송되는 데이터이다.
ESG는, 전자 서비스 가이드(Electronic Service Guide)이며, 예를 들어 프로그램표 등의 안내 정보이다.
NRTcontent는 논리얼타임형의 콘텐츠이다.
전술한 바와 같이, NRT 콘텐츠에는, 예를 들어, 클라이언트인 수신 장치의 브라우저 상에서 실행되는 여러가지 애플리케이션 파일, 동화상, 정지 화상 등의 데이터 파일 등이 포함된다.
Video/Audio/CC는, DASH 규격에 따라서 배신되는 비디오나 오디오 등, 재생 대상으로 되는 실제 데이터이다.
(6) 애플리케이션 레이어(Applications(HTML5))는 ROUTE 프로토콜에 따라서 전송하는 데이터의 생성, 또는 해석, 기타, 여러가지 데이터의 출력 제어 등을 실행하는 애플리케이션 레이어이며, 예를 들어 HTML5를 적용한 데이터 생성, 해석, 출력 처리 등을 행한다.
한편, 도 3의 우측에 도시하는 (b) 유니캐스트(브로드밴드) 통신(예를 들어 HTTP형의 P2P 통신)에 대응하는 프로토콜 스택은, 하위 레이어부터 순서대로, 이하의 레이어를 갖는다.
(1) 브로드밴드 물리 레이어(Broaband PHY)
(2) IP 유니캐스트 레이어(IP Unicast)
(3) TCP 레이어
(4) HTTP 레이어
(5) ESG, Signaling, NRTcontent, DASH(ISO BMFF) 및 Video/Audio/CC
(6) 애플리케이션 레이어(Applications(HTML5))
(1) 브로드밴드 물리 레이어(Broaband PHY)는 브로드밴드 통신을 실행하는 예를 들어 네트워크 카드 등의 통신부를 제어하는 디바이스 드라이버 등의 통신 제어부에 의해 구성되는 물리 레이어이다.
(2) IP 유니캐스트 레이어(IP Unicast)는 IP 유니캐스트 송수신 처리를 실행하는 레이어이다.
(3) HTTP 레이어는, HTTP 패킷의 생성, 해석 처리 레이어이다.
이 상위 레이어는, 도 3 좌측의 (a) 브로드캐스트 통신(예를 들어 방송형 데이터 배신)의 스택 구성과 마찬가지이다.
또한, 송신 장치(서버)(20), 수신 장치(클라이언트)(30)는, 도 3의 2개의 처리계, 즉,
(a) 브로드캐스트 통신(예를 들어 방송형 데이터 배신)
(b) 유니캐스트(브로드밴드) 통신(예를 들어 HTTP형의 P2P 통신)
이들 2개의 통신 프로토콜 스택 중 적어도 어느 것에 따른 처리를 행한다.
도 3에 도시하는 프로토콜 스택에 있어서, ROUTE(FLUTE)에 따라서 멀티캐스트 전송되는 파일군의 속성(파일의 식별자인 URL을 포함한다)은 ROUTE(FLUTE)의 제어 파일 내에 기술할 수 있는가 하면, 파일 전송 세션을 기술하는 시그널링(Signaling) 데이터 중에 기술할 수도 있다. 또한, 파일 전송 세션의 더욱 상세 속성을 (엔드 유저에게의 제시 용도에도 적용 가능한) ESG에 의해 기술할 수도 있다.
전술한 바와 같이, 방송파 및 네트워크를 통한 데이터 배신 시스템에 관한 규격의 하나로서 ATSC(Advanced Television System Committe)3.0의 규격화가 진행되고 있다.
ATSC3.0에 있어서의 IP 베이스의 트랜스포트 스택의 표준화에 있어서, MPEG-DASH의 파일 포맷(ISO-BMFF 파일, MP4 파일)에 기초하는 파일을 FLUTE(File Delivery over Unidirectional Transport)를 확장한 ROUTE(Real-Time Object Delivery over Unidirectional Transport) 프로토콜에 의해 전송하는 방법이 제안되어, 표준 후보 방식으로서 설정되었다.
ROUTE 프로토콜을 적용함으로써, DASH 규격의 프래그먼트화된 MP4(fragmented MP4) 파일 시퀀스와, DASH 규격의 제어 정보(시그널링 데이터) 저장 메타파일인 MPD(Media Presentation Description)), 및 방송 배신을 위한 시그널링 데이터인 USBD/USD, S-TSID(Service based Transport Session Description) 등을 전송할 수 있다.
전술한 바와 같이, ROUTE 프로토콜은 FLUTE를 베이스로 하는 프로토콜이다. FLUTE에 있어서의 전송 제어 파라미터를 기술한 메타데이터 파일을 FDT(File Delivery Table)라 칭하고, ROUTE에 있어서의 전송 제어 파라미터를 기술한 메타데이터 파일을 S-TSID(Service based Transport Session Description)라 칭한다. S-TSID는 FDT의 superset이며 FDT를 포함한다.
ATSC3.0 서비스 레이어의 시그널링 데이터(SLS: Service Layer Signaling)로서 제안되어 있는 USBD/USD, S-TSID, MPD 등은 모두 ROUTE 세션에 의해 전송된다.
[4. 수신 장치에 있어서의 데이터 출력예에 대해서]
이어서, 방송 서버(21), 광고 서버(22) 등의 송신 장치(20)로부터 데이터를 수신하고, 출력하는 수신 장치(클라이언트)(30)에 있어서의 데이터 출력예에 대하여 설명한다.
도 5는, 수신 장치(클라이언트)(30)에 있어서의 데이터 출력예를 설명하는 도면이다.
수신 장치(30)에는, 도 5 하부에 도시하는 타임 라인(시간축(t))에 따라서, 예를 들어 영화나 뉴스, 기타의 방송 프로그램(메인 콘텐츠)과 광고가 교대로 출력된다.
유저가 선택한 어떤 채널의 프로그램 개시 시간을 t0이라 하면, 이하와 같이, 시간 추이에 따라서 방송 프로그램과 광고가 교대로 출력된다.
시간 t0 내지 t1: 광고
시간 t1 내지 t2: 방송 프로그램
시간 t2 내지 t3: 광고
시간 t3 내지 t4: 방송 프로그램
시간 t4 내지 t5: 광고
시간 t5 내지: 방송 프로그램
여기서, 수신 장치(30)로 출력되는 광고는, 많은 광고 콘텐츠 중에서 수신 장치(30)측의 시청 유저에 따라서 선택된 광고이다.
수신 장치(30)에 있어서 설정되는 유저(시청자) 정보에 기초하여, 애플리케이션의 제어에 의해, 유저에게 최적의 광고가 선택되어서 출력된다.
유저 정보란, 예를 들어, 유저(시청자)의 연령, 성별, 주소, 취미 기호 등, 여러가지 정보이다.
이들 유저 정보는, 수신 장치의 기억부에 미리 등록한 정보를 사용한다.
또는, 프로그램 개시 시점에서, 유저(시청자)로 하여금 유저 정보를 입력하게 하고, 이 입력 정보를 사용하는 구성으로 해도 된다.
또는, 출력 광고를 수신 장치(30)에 대한 유저 입력에 따라서 자유롭게 선택 가능한 구성으로 해도 된다.
유저 정보의 설정 및 이용 형태에는 여러가지 형태가 있다. 예를 들어, 각 프로그램 단위로 유저 정보를 설정시켜서 이용하는 구성, 채널 단위의 설정, 전 채널 공통의 설정 등, 여러가지 설정 및 이용 구성이 가능하다.
이들 유저 정보는, 수신 장치의 기억부에 저장되고, 필요에 따라 이용된다.
유저 정보를 이용한 광고 선택의 구체적 구성에 대해서는 후술한다.
또한, 유저에게 최적의 광고의 선택은 애플리케이션 제어부에서 실행되는 애플리케이션이 행하기 때문에, 애플리케이션이 인터넷 경유로 서버로부터 취득해도 되고, 애플리케이션 자체가 성별, 연령 등의 질문을 표시하고, 유저의 반응 등에 따라 유저에게 문의하거나 하는 등의 방식도 가능하다.
도 6을 참조하여, 여러가지 유저 정보를 이용한 출력 광고의 선택예에 대하여 설명한다.
도 6에는, 이하의 3종류의 구체예를 도시하고 있다.
(A) 연령별의 광고 설정예
(B) 거주지별의 광고 설정예
(C) 연령과, 거주지별의 광고 설정예
(A) 연령별의 광고 설정예에는, 이하의 예를 도시하고 있다.
유저(시청자)의 연령(age)=20세 이상→알코올 음료(주류)의 광고를 선택하여 출력한다.
유저(시청자)의 연령(age)=15세 이하→장난감의 광고를 선택하여 출력한다.
이 예는, 수신 장치(30)측에서 등록된 유저 정보로서, 유저의 연령 등록을 실행시켜서, 등록된 유저 정보(시청자 연령)에 기초하여, 그 유저가 이용하고 있는 수신 장치(30)에, 유저 연령에 따른 광고를 출력시키는 예이다.
(B) 거주지별의 광고 설정예에는, 이하의 예를 도시하고 있다.
유저(시청자)의 주소(Location)=알래스카→난방 기구의 광고를 선택하여 출력한다.
유저(시청자)의 주소(Location)=하와이→냉방 기구의 광고를 선택하여 출력한다.
이 예는, 수신 장치(30)측에서 등록된 유저 정보로서, 유저의 주소 등록을 실행시켜서, 등록된 유저 정보(시청자 주소)에 기초하여, 그 유저가 이용하고 있는 수신 장치(30)에, 유저의 주소에 따른 광고를 출력시키는 예이다.
(C) 연령과, 거주지별의 광고 설정예에는, 이하의 예를 도시하고 있다.
유저(시청자)의 연령(age)=18세 이상, 또한,
유저(시청자)의 주소(Location)=뉴욕,
이 2개의 조건이 만족시켜지는 경우에, 뉴욕의 음식점 광고를 선택하여 출력한다.
유저(시청자)의 연령(age)=15세 이하, 또한,
유저(시청자)의 주소(Location)=캘리포니아,
이 2개의 조건이 만족시켜지는 경우에, 캘리포니아의 완구점 광고를 선택하여 출력한다.
이 예는, 수신 장치(30)측에서 등록된 유저 정보로서, 유저의 연령과 주소를 등록시켜서, 등록된 유저 정보(시청자 연령과 주소)에 기초하여, 그 유저가 이용하고 있는 수신 장치(30)에, 유저 연령과 주소에 따른 광고를 출력시키는 예이다.
이와 같이, 본 개시의 처리에서는, 수신 장치(30)측에 있어서 설정된 여러가지 유저 정보에 따라, 애플리케이션 제어부에서 실행되는 애플리케이션이 유저(시청자)에게 최적, 즉 광고 효과가 크다고 판단되는 광고를 선택하여 출력하는 구성을 실현한다.
구체적인 처리에 대해서는, 후술한다.
[5. 수신 장치의 구성예와 처리예에 대해서]
이어서, 도 7 이하를 참조하여 수신 장치(30)의 구성예와 처리예에 대하여 설명한다.
또한, 수신 장치(30)는 먼저 도 1을 참조하여 설명한 바와 같이, 텔레비전(31), PC(32), 휴대 단말기(33), 또는, 기타, 예를 들어, 스마트폰, 태블릿 단말기, 스마트 시계, 웨어러블 디바이스 등, 여러가지 기기에 의해 구성된다.
도 7에 도시하는 수신 장치(30)는 방송 서버나, 광고 서버 등의 송신 장치(20)로부터의 송신 데이터, 즉, 먼저 도 2를 참조하여 설명한 이하의 각 데이터,
시그널링 데이터(50),
AV 세그먼트(60),
기타 데이터(ESG, NRT 콘텐츠 등)(70),
이들 데이터를 수신하고, 처리를 실행한다.
수신 장치(30)는 도 7에 도시한 바와 같이, 애플리케이션 제어부(110), 재생 제어부(Embeded Media Player)(120), 베이스 시스템(130)을 갖는다.
애플리케이션 제어부(110)는 애플리케이션 실행부(111)를 갖고, 예를 들어 방송국 등의 송신 장치(20)로부터 송신되는 애플리케이션, 또는 수신 장치(30) 내에 미리 저장된 애플리케이션 등을 실행한다.
재생 제어부(120)는 프로그램 재생이나 애플리케이션 실행에 의한 데이터 재생 처리를 실행한다.
베이스 시스템(130)은 캐시 제어부(131), 캐시부(132), 제1 통신부(튜너)(133), 제2 통신부(네트워크 I/F)(134), 출력 제어부(135)를 갖고, 송신 장치(20)로부터의 데이터를 수신하여 저장하는 처리, 또한 표시부, 스피커 등에 대한 데이터 출력 제어 등을 실행한다.
제1 통신부(튜너)(133)는, 방송파의 수신 처리를 실행한다. 제2 통신부(네트워크 I/F)(134)는, 인터넷 등의 네트워크를 통한 데이터 통신을 실행한다.
재생 제어부(Embeded Media Player)(120)는, 예를 들어 DASH(MPEG-DASH) 규격에 따라서 송신된 콘텐츠의 재생 제어를 실행한다.
전술한 바와 같이, MPEG-DASH 규격에는, 이하의 2가지 규격이 포함된다.
(a) 동화상이나 음성 파일의 관리 정보인 메타데이터를 기술하기 위한 매니페스트 파일(MPD: Media Presentation Description)에 관한 규격,
(b) 동화상 콘텐츠 전송용의 파일 포맷(세그먼트·포맷)에 관한 규격,
송신 장치(20)로부터, 수신 장치(30)에 대한 콘텐츠 배신은, 상기 MPEG-DASH 규격에 따라서 실행된다.
콘텐츠는, 예를 들어 MPEG에 있어서 규정되는 MP4 파일 포맷에 따라서 소정 단위의 분할 데이터인 세그먼트(AV 세그먼트 등)로서 송신되고, 재생 제어부(120)는 매니페스트 파일(MPD)을 참조하여, 재생 대상 콘텐츠를 저장한 세그먼트를 취득하는 처리 등을 실행한다.
또한, 재생 제어부(120)나, 애플리케이션 제어부(110)는 송신 장치(20)(방송 서버(21), 광고 서버(22) 등)가 송신하는 시그널링 데이터를 참조하여, 시그널링 데이터에 기술된 정보에 따라서 필요한 데이터를 캐시부(132)로부터 취득하고, 또한, 시그널링 데이터에 기술된 정보에 따라서 재생 제어나 애플리케이션 제어를 실행한다.
또한, 캐시부(132)에는, 방송파, 또는 네트워크를 통하여 수신한 데이터 등이 저장된다.
먼저 도 2를 참조하여 설명한 바와 같이, 시그널링 데이터(50)는 프로그램표 등의 프로그램 예정 정보나, 프로그램 취득에 필요한 어드레스 정보(URL(Uniform Resource Locator) 등), 또한 콘텐츠의 재생 처리에 필요한 정보, 예를 들어 코덱 정보(부호화 방식 등) 등을 포함하는 안내 정보, 애플리케이션 제어 정보 등의 여러가지 제어 정보에 의해 구성된다.
재생 제어부(120)나, 애플리케이션 제어부(110)는 시그널링 데이터(SLS: Service Layer Signaling)를 취득하여, 취득한 시그널링 데이터에 기초하는 데이터 취득 처리나, 데이터 재생 제어나, 애플리케이션 실행 제어 등을 실행한다.
재생 제어부(120)나, 애플리케이션 제어부(110)는 콘텐츠의 재생, 애플리케이션의 제어 정보 등을 기록한 시그널링 데이터로서, 예를 들어, USBD/USD나, 애플리케이션 인포메이션 테이블(AIT: Application Information Table)이나, S-TSID, MPD 등의 여러가지 시그널링 데이터를 취득하여 이용한다.
시그널링 데이터에는, 예를 들어, 프로그램 재생에 필요한 AV 세그먼트나, 애플리케이션의 실행에 필요한 여러가지 데이터 파일(리소스) 등을 취득하기 위한 어드레스 정보(URL)가 포함된다.
도 8은, 수신 장치(클라이언트)(30)가 갖는
재생 제어부(120),
출력 제어부(135),
이들의 상세 구성을 도시하는 도면이다.
수신 장치(클라이언트)(30)의 재생 제어부(120)는 MPD 취득부(121), MPD 해석부(122), 세그먼트 취득부(123), 세그먼트(MP4) 해석부(124)를 갖는다.
재생 제어부(120)는 전술한 바와 같이, DASH(MPEG-DASH) 규격에 따라서 송신된 콘텐츠의 재생 제어를 실행한다.
MPD 취득부(121)는 동화상이나 음성 파일의 관리 정보 기술 파일인 매니페스트 파일(MPD: Media Presentation Description)을 취득한다.
MPD는, 방송 서버(21), 광고 서버(22) 등의 송신 장치(20)로부터 제공되어, 캐시부(132)에 저장된 후, 재생 제어부(120)가 취득한다.
MPD 해석부(122)는 MPD 취득부(121)가 취득한 MPD의 기술 내용을 해석하고, 재생 대상 데이터에 대응하는 세그먼트의 취득에 필요한 정보 등을 세그먼트 취득부에 제공한다.
세그먼트 취득부(123)는 MPD 해석부(122)의 MPD 해석 결과에 따라서, 재생 대상 데이터에 대응하는 세그먼트의 취득을 행한다.
세그먼트는, AV 데이터를 포함하는 콘텐츠 전송용의 파일 포맷(세그먼트·포맷)에 따라서 설정되는 소정의 단위 데이터이다.
세그먼트 해석부(124)는 세그먼트 취득부(123)가 취득한 세그먼트로부터, 부호화 화상 데이터, 부호화 음성 데이터 등을 취득하고, 출력 제어부(135)의 복호부(디코더)(141)로 출력한다.
수신 장치(클라이언트)(30)의 출력 제어부(135)는 복호부(디코더)(141)와, 출력부(렌더러)(142)를 갖는다.
복호부(디코더)(141)는, 세그먼트 해석부(124)로부터 제공된 부호화 화상 데이터, 부호화 음성 데이터의 복호 처리(디코드)를 실행한다.
출력부(142)는 복호된 화상 데이터, 음성 데이터를 출력부(디스플레이, 스피커)로 출력한다.
수신 장치(클라이언트)(30)의 재생 제어부(120)는 ATSC3.0 클라이언트 애플리케이션(3.0 DASH Client)의 실행부이다.
ATSC3.0 클라이언트 애플리케이션은, ATSC3.0 방송 수신 클라이언트 디바이스 상에 실장된 브라우저 상에서 실행된다. 또는, 브라우저 애플리케이션으로서뿐만 아니라 네이티브 애플리케이션으로서 실행되는 경우도 있다.
[6. MPD를 이용한 피리어드(Period) 단위의 시그널링 데이터에 대해서]
먼저 도 2 등을 참조하여 설명한 바와 같이, 송신 장치(20)는 수신 장치(30)에 대하여 여러가지 제어 정보를 포함하는 시그널링 데이터(50)를 제공한다.
전술한 바와 같이, 시그널링 데이터에는 정보에 따른 여러 종류가 있다. 구체적으로는, 예를 들어, 프로그램 등의 서비스 단위의 시그널링 데이터인 USD(유저 서비스 디스크립션(User Service Description))가 있다.
USD에는 여러 종류의 제어 정보가 포함된다. 대표적인 제어 정보로서, 콘텐츠(AV 세그먼트)에 대응하는 안내 정보, 제어 정보를 저장한 매니페스트 파일을 포함하는 시그널링 데이터인 MPD[미디어 프리젠테이션 디스크립션(Media Presentation Description)]가 있다.
DASH 규격에 규정된 시그널링 데이터의 하나인 MPD(Media Presentation Description)는 예를 들어 어떤 프로그램의 방송 시간을 세분화한 시간 구간인 피리어드(Period) 단위로, 여러가지 제어 데이터를 수신 장치(클라이언트)(30)에 제공할 수 있다.
도 9는, MPD의 포맷의 일례를 도시하는 도면이다.
MPD는, 화상이나, 음성 각각의 스트림마다, 이하의 여러가지 규정 범위 단위로 속성 등의 정보나 제어 정보를 기술 가능하다.
(1) 시간축 상의 구간을 규정한 피리어드(Period)
(2) 화상, 음성 등의 데이터 종류 등을 규정한 어댑테이션(Adaptation)
(3) 화상의 종류, 음성의 종류 등을 규정한 리프리젠테이션(Representation)
(4) 화상, 음성의 세그먼트(AV 세그먼트) 단위의 정보 기록 영역이 되는 세그먼트 인포(SegmentInfo)
도 10은, MPD에 기록되는 AV 세그먼트 대응의 정보(제어 정보나 관리 정보, 속성 정보 등)를 시계열로 전개하여 도시한 도면이다.
좌로부터 우로 시간이 경과하는 것으로 한다. 이 시간축은, 예를 들어 수신 장치에 있어서의 AV 콘텐츠의 재생 시간에 대응한다.
AV 세그먼트에 대응하는 여러가지 정보가 MPD에 기록된다. 또한, MPD는 시그널링 데이터의 일부이며, 예를 들어 AV 세그먼트에 선행하여 송신된다.
MPD는, 도 9를 참조하여 설명한 바와 같이, 이하의 각 데이터 단위로 정보를 기록할 수 있다.
(1) 시간축 상의 구간을 규정한 피리어드(Period)
(2) 화상, 음성 등의 데이터 종류 등을 규정한 어댑테이션(Adaptation)
(3) 화상의 종류, 음성의 종류 등을 규정한 리프리젠테이션(Representation)
(4) 화상, 음성의 세그먼트(AV 세그먼트) 단위의 정보 기록 영역이 되는 세그먼트 인포(SegmentInfo)
도 10은, 이들 데이터 영역을 시간축, 및 데이터 종류별로 전개하여 도시한 도면이다.
도 10에는, 이하의 2개의 어댑테이션(Adaptation)을 도시하고 있다.
(V) 화상 대응 정보 기록 영역인 어댑테이션 V(Adaptation(V))
(A) 음성 대응 정보 기록 영역인 어댑테이션 A(Adaptation(A))
(V) 화상 대응 정보 기록 영역인 어댑테이션 V(Adaptation(V))는 서로 다른 속성을 갖는 스트림 단위의 정보 기록 영역으로서, 이하의 2개의 리프리젠테이션(Representation)을 갖는다.
(V1) 저비트 레이트 화상 대응의 정보 기록 영역인 리프리젠테이션(V1)(Representation(V1))
(V2) 고비트 레이트 화상 대응의 정보 기록 영역인 리프리젠테이션(V2)(Representation(V2))
마찬가지로, (A) 음성상 대응 정보 기록 영역인 어댑테이션 A(Adaptation(A))는 다른 속성을 갖는 스트림 단위의 정보 기록 영역으로서의 이하의 2개의 리프리젠테이션(Representation)을 갖는다.
(A1) 일본어 음성 대응의 정보 기록 영역인 리프리젠테이션(A1)(Representation(A1))
(A2) 영어 음성 대응의 정보 기록 영역인 리프리젠테이션(A2)(Representation(A2))
또한, 각 리프리젠테이션(Representation)은 재생 시간축 대응의 피리어드, 또한, 세그먼트 단위로 정보를 기록 가능한 구성으로 되어 있다.
예를 들어, 고비트 레이트 화상과 일본어 음성을 선택하여 재생하는 수신 장치(클라이언트)는 피리어드 1의 세그먼트(11)의 재생 시에, 재생 대상으로 하는 고비트 레이트 화상과 일본어 음성에 관한 정보를 MPD로부터 선택하여 취득하게 된다.
이 선택 대상으로 하는 MPD의 기록 정보가, 도면에 도시하는 세그먼트 영역(301, 302)의 정보로 된다.
이와 같이, 수신 장치는, 시그널링 데이터로서 송신 장치로부터 송신되는 MPD로부터, 자장치에서 재생 대상으로 하는 데이터(세그먼트)에 대응하는 정보만을 선택하여 참조한다.
이와 같이, MPD에는, 데이터 종별, 시간 단위의 세그먼트 대응 정보를 기록할 수 있다.
먼저 도 5를 참조하여 설명한 바와 같이, 방송 프로그램과 광고를 교대로 출력하는 콘텐츠 출력 처리를 행하는 경우, 송신 장치는, 수신 장치에 대하여 상술한 소정 시간(피리어드) 단위의 제어 정보를 기록한 MPD를 이용함으로써, 각 시간 단위의 콘텐츠(방송 프로그램, 광고)의 제어가 가능하게 된다. 구체적으로는 먼저 도 5를 참조하여 설명한 유저 대응의 광고를 제공하는 처리를 실현할 수 있다.
도 11은, 먼저 도 5를 참조하여 설명한 방송 프로그램과 광고를 교대로 출력하는 콘텐츠 출력 처리에 대응하는 제어 정보 기술 데이터(시그널링 데이터)인 MPD의 구성예를 도시하는 도면이다.
MPD는, 소정 시간 구간의 출력 콘텐츠에 상당하는 광고, 및 방송 프로그램 단위의 피리어드 정보(311 내지 314)로 구분된다.
피리어드 정보(311)는 시간 t0 내지 t1에 수신 장치에서 출력되는 광고에 대응하는 제어 정보(시그널링 데이터)이다.
피리어드 정보(312)는 시간 t1 내지 t2에 수신 장치에서 출력되는 방송 프로그램에 대응하는 제어 정보(시그널링 데이터)이다.
피리어드 정보(313)는 시간 t2 내지 t3에 수신 장치에서 출력되는 광고에 대응하는 제어 정보(시그널링 데이터)이다.
피리어드 정보(314)는 시간 t3 내지 t4에 수신 장치에서 출력되는 방송 프로그램에 대응하는 제어 정보(시그널링 데이터)이다.
피리어드 정보에는, 송신 장치로부터 송신되는 방송 프로그램이나 광고의 액세스 정보(URL) 등, 수신 장치로 출력하는 데이터(콘텐츠)의 취득에 필요한 정보나, 복호 방법(코덱) 등, 수신 장치에 있어서 콘텐츠를 취득하고 출력하기 위하여 필요한 각종 정보가 기록되어 있다.
송신 장치는, 시간 t0보다 이전에, 도면에 도시하는 MPD를 수신 장치로 송신한다.
수신 장치는, 이 MPD를 참조하여, 광고나 방송 프로그램을 방송파나 네트워크를 통하여 취득하고, 지정된 코덱을 사용하여 복호 처리 등을 행하고, 표시부, 스피커 등으로 출력한다.
도 12는, 수신 장치에서 실행하는 MPD의 해석 처리(퍼스)의 수순을 설명하는 도면이다.
도 12에는, 이하의 각 도면을 도시하고 있다.
(1) MPD
(2) 피리어드 정보
(3) 리프리젠테이션 정보
(4) 세그먼트 정보
AV 세그먼트를 수신하여 AV 콘텐츠의 재생 처리를 실행하는 수신 장치(클라이언트)는 AV 세그먼트 수신 전에 미리 수신하는 시그널링 데이터에 포함되는 MPD를 취득하고, 자장치가 재생하는 데이터에 대응하는 정보를 MPD로부터 취득한다.
먼저, 도 10에 도시하는 (1) MPD로부터, AV 세그먼트 재생 시간에 상당하는 특정한 피리어드(시간 구간)의 정보를 기록한 (2) 피리어드 정보를 선택한다.
또한, 자장치(클라이언트)에서 재생하는 데이터의 종류에 대응한 (3) 리프리젠테이션 정보를 선택하고, 또한, 재생 대상 세그먼트에 대응한 (4) 세그먼트 정보를 선택한다.
이 (4) 세그먼트 정보에 기록된 데이터를 참조하여, 재생 대상으로 되는 AV 세그먼트의 취득이나, AV 세그먼트 재생에 필요한 여러가지 정보를 취득할 수 있다.
[7. 유저 정보에 따른 광고 제공 처리를 실행하기 위한 구체적 구성예에 대해서]
이어서, 유저 정보에 따른 광고 제공 처리를 실행하기 위한 구체적 구성예에 대하여 설명한다.
도 13을 참조하여, 도 11에 도시하는 MPD 중의 하나의 피리어드 정보(311)의 구성에 대하여 설명한다.
도 11로부터 이해되는 바와 같이, 피리어드 정보(311)는 시간 t0 내지 t1에 있어서 수신 장치로 출력하는 광고에 대응하는 제어 정보인 피리어드 정보이다.
도 13에 도시한 바와 같이, 광고 대응의 피리어드 정보(311)는 이하의 기술 데이터를 갖는다.
Period A1(Ad Break #1):
@xlink:href=http://adservice.com?user=$groupID$
@xlink:actuate="onRequest"
@start=0
@duration=60sec
·····
광고 대응의 피리어드 정보(311)에는, 먼저, 도 10, 도 12를 참조하여 설명했다
어댑테이션,
리프리젠테이션,
세그먼트 인포,
이들의 구체적 데이터의 기술을 생략하고, 이들의 구체적 기술을 갖는 피리어드 정보를 취득하기 위한 액세스 정보로서의 링크 정보(xlink)가 기록된다.
「@xlink:href=http://adservice.com?user=$groupID$」
이 정보 기록 필드는 링크(xlink) 정보 기록 필드이다.
또한, 「@xlink:href=」은, 참조해야할 URL의 설정 필드인 것을 나타내고 있다.
이 xlinkURL(=유저 정보에 따른 피리어드 요소의 액세스 정보)에 기초하여, 유저 정보에 따른 피리어드 요소를 선택 취득하는 처리는, 예를 들어, 송신 장치로부터 제공되는 애플리케이션(링크 해결 애플리케이션)에 의해 실행된다.
링크 해결 애플리케이션은, 수신 장치(30)의 애플리케이션 제어부(110)에서 실행된다.
애플리케이션 제어부(110)는 링크 해결 애플리케이션의 실행에 의한 링크 해결 처리를 실행한다.
도 14를 참조하여, 유저 정보에 따른 광고(Ad) 출력 처리를 위하여 행해지는 유저 정보에 따른 피리어드 요소 선택 처리에 대하여 설명한다.
애플리케이션 제어부(110)의 애플리케이션 실행부(111)에서는, 예를 들어 방송국 등의 송신 장치(20)로부터 제공된 애플리케이션을 실행한다.
애플리케이션 실행부(111)는 링크 해결 처리를 행하는 API(광고 삽입 API(112))를 적용한 처리를 실행한다.
즉, 애플리케이션 실행부(111)는 광고 삽입 API(112)를 적용하고, Xlink URL을 실행 중인 애플리케이션에 통지하고, 애플리케이션은 Xlink URL 및 유저 정보로부터 광고 삽입 기간에 삽입되는 광고 콘텐츠를 선택하고, 그 광고 콘텐츠에 대응한 피리어드 요소를 선택하는 링크 해결(xlink Resolver) 처리를 실행한다.
애플리케이션 실행부(111)는 광고 삽입 API(112)를 적용한 처리에 의해, 선택한 유저 정보 대응의 광고를 저장한 광고 세그먼트의 URL 등을 포함하는 피리어드 요소를 수신 장치(30)의 재생 제어부(120)에 회신한다.
수신 장치(30)의 재생 제어부(120)는 피리어드 요소에 기록된 광고 세그먼트 URL을 사용하여 광고 세그먼트의 취득 처리를 행하고, 광고를 재생한다.
즉, 광고 삽입 기간에 있어서는, MPD에 기재되어 있었던 원래의 피리어드 요소 대신에 애플리케이션으로부터 지정된 피리어드 요소, 즉, 광고 콘텐츠를 재생한다.
또한, 수신 장치(30)의 애플리케이션 제어부(110)의 애플리케이션 실행부(111)에서 실행되는 애플리케이션은, 방송국 등의 송신 장치(20)로부터 송신되는 여러가지 광고 콘텐츠의 취득, 캐시 처리의 제어도 행한다.
또한, 애플리케이션의 기동은, 방송의 수신중이라면 방송에서 배신되는 시그널링 데이터인 AIT(Application Information Table)에 기술 데이터에 따라서 행해진다. 방송을 수신하고 있지 않은 경우, 예를 들어, 심야 등에 있어서는, ESG에 애플리케이션의 기동 시간을 스케쥴할 수도 있다.
예를 들어, 유저 정보에 따른 여러가지 광고 콘텐츠는, NRT(논리얼타임) 콘텐츠 파일로서, 방송 프로그램의 배신과 별도로 송신된다.
수신 장치(30)는 예를 들어 미리 취득하는 ESG(전자 서비스 가이드: Electronic Service Guide)나, 기타, FDT 등의 시그널링 데이터에 기초하여, 광고 데이터를 저장한 NRT 콘텐츠 파일의 배신 정보나 액세스 정보를 취득하고, 이들 정보를 사용하여 광고 데이터를 취득한다.
도 15를 참조하여, 수신 장치(30)에서 실행되는 광고 데이터의 취득 처리에 대하여 설명한다.
수신 장치(30)의 애플리케이션 제어부(110)의 애플리케이션 실행부(111)에서는, 예를 들어 방송국 등의 송신 장치(20)로부터 제공된 애플리케이션이 실행된다.
애플리케이션 실행부(111)에서 실행되는 애플리케이션은, 광고 데이터의 캐시 제어를 실행하는 캐시 제어 API(CacheStorageManager)(114)를 적용한 캐시 제어를 행한다.
애플리케이션 실행부(111)에서 실행되는 애플리케이션은, 캐시 제어 API(CacheStorageManager)(114)를 적용하여, 수신 장치(30)의 베이스 시스템(130) 내의 캐시 제어부(131)의 제어를 행하고, 캐시 제어부(131)에, 송신 장치(20)로부터 송신되는 광고 데이터 파일(NRT 콘텐츠 파일)의 취득, 또한, 캐시부(132)에 대한 저장 처리를 실행시킨다.
송신 장치(20)로부터 송신되는 광고 데이터 파일(NRT 콘텐츠 파일)의 취득, 캐시 처리, 또한, 저장된 광고 데이터의 출력 처리, 이들의 일련의 처리 시퀀스에 대하여 도 16을 참조하여 설명한다.
도 16은, 좌로부터 우로 나타내는 시간(t)축에 따른 처리를 설명하는 도면이다.
시간축에 도시하는 시간 t1 내지 t9의 각 타이밍에 있어서, 수신 장치(30)에서 실행되는 처리를 스텝 S11 내지 S26의 처리로서 도시하고 있다.
도 16에 도시하는 시간축의 상측 처리는, 수신 장치(30)의 애플리케이션 제어부(110)에서 실행하는 애플리케이션에 의한 처리이다.
한편, 도 16에 도시하는 시간축의 하측 처리는, 수신 장치(30)의 캐시 제어부(131), 및 재생 제어부(120)가 실행하는 처리이다.
이하, 도 16에 도시하는 각 스텝의 처리에 대해서, 순차, 설명한다.
(스텝 S11)
먼저, 스텝 S11에 있어서, 애플리케이션 제어부(110)에서 실행되는 애플리케이션이, 캐시 제어부(131)에 액세스하고, 광고 데이터를 저장하기 위한 캐시 스페이스의 확보 요구(파일 생성)를 행한다.
이 처리는, 먼저 도 15를 참조하여 설명한 캐시 제어 API(114)를 적용하여 실행된다.
(스텝 S12)
이어서, 스텝 S12에 있어서, 애플리케이션 제어부(110)에서 실행 중인 애플리케이션이, 캐시 제어 API(114)를 적용하고, 캐시 제어부에 광고 데이터 취득 처리의 개시를 지시한다.
이 취득 처리는, 수신 장치(30)가 사전에 취득한 ESG(전자 서비스 가이드: Electronic Service Guide)를 참조하여 실행된다. ESG에는, 광고 데이터를 저장한 NRT 콘텐츠 파일의 배신 스케줄이나 액세스 정보가 기록되어 있고, 이들 정보를 사용하여 광고 데이터를 취득한다.
(스텝 S13 내지 S14)
스텝 S13에 있어서, 캐시 제어부(131)는 애플리케이션에 의해 취득된 광고 데이터의 캐시부(132)에 대한 저장 처리(페치)를 실행한다.
스텝 S14에 있어서, 캐시 저장이 완료된다.
(스텝 S21)
스텝 S21 이후의 처리는, 캐시부(132)에 저장된 광고 데이터 파일(NRT 콘텐츠 파일)을 판독하고, 출력하는 처리이다.
또한, 방송국으로부터의 배신 콘텐츠는, 도 16에 도시한 바와 같이, 소정의 방송 프로그램의 사이(시간 t7 내지 t8)에 미리 규정된 광고(디폴트 광고)가 설정된 콘텐츠로 되어 있다.
따라서, 수신 장치(30)측에서, 광고의 교체 처리를 행하지 않으면, 이 규정 광고(디폴트 광고)가 출력된다.
이하, 설명하는 처리는, 먼저 도 11, 도 13 등을 참조하여 설명한 MPD의 광고 대응의 피리어드 정보에 기록된 링크(xlink) 정보를 적용하고, 유저 정보에 기초하여 선택되는 유저 대응의 광고를 애플리케이션이 선택하고, 재생 제어부에 지시하고, 재생 제어부는 캐시부(132)로부터 지정되어서 광고 콘텐츠를 취득하고, 규정 광고(디폴트 광고)와 교체하여 출력하는 처리이다.
스텝 S21에 있어서, 수신 장치(30)의 재생 제어부(120)는 MPD의 해석 처리를 실행하고, MPD의 광고 대응의 피리어드 정보에 기록된 링크(xlink) 정보를 검출한다.
재생 제어부(120)는 피리어드 정보에 기록된 링크(xlink) 정보의 검출에 따라, 애플리케이션 제어부(110)에서 실행 중인 애플리케이션에 대하여 링크(xlink) 해결 요구를 행한다.
(스텝 S22 내지 S23)
애플리케이션 제어부(110)에서 실행 중인 애플리케이션은, 재생 제어부로부터의 링크 해결 요구의 입력에 따라, 링크 해결 처리를 실행한다.
이 처리는, 먼저 도 14를 참조하여 설명한 광고 삽입 API(112)를 적용한 처리이다. 애플리케이션 제어부(110)는 광고 삽입 API(112)를 적용하고, xlinkURL에 기초하여, 유저 정보에 따른 피리어드 요소를 선택하는 링크 해결(xlink Resolver) 처리를 실행한다.
구체적으로는, 유저 정보에 따른 피리어드 요소를 선택하고, 선택한 유저 정보 대응의 광고를 저장한 광고 세그먼트의 URL 등을 포함하는 피리어드 요소를 수신 장치(30)의 재생 제어부(120)에 회신한다.
(스텝 S24 내지 S25)
이어서, 스텝 S24에 있어서, 수신 장치(30)의 재생 제어부(120)는 피리어드 요소에 기록된 광고 세그먼트 URL을 사용하여, 캐시부(132)로부터, 광고 세그먼트의 취득 처리를 행하고, 스텝 S25에 있어서 취득한 광고를 재생한다.
즉, 시간 t7 내지 t8에 있어서 방송 프로그램에 연속하여 재생 예정의 규정 광고(디폴트 광고)를 캐시부로부터 취득한 광고로 교체하여 재생하는 처리를 실행한다.
이 처리에 의해, 유저 정보에 따라서 선택된 광고의 재생이 행해지게 된다.
(스텝 S26)
광고 재생이 완료되면, 재생 제어부(120)는 지정된 광고 콘텐츠의 재생이 행해진 것을 애플리케이션 제어부(110)의 광고 삽입 API(112)를 적용하여 애플리케이션에 통지한다.
(스텝 S27)
애플리케이션은, 광고 삽입 API(112)를 적응하여 캐시 제어부에 저장된 광고 콘텐츠의 파일 삭제를 지시하고, 캐시 제어부(131)는 지정된 파일의 삭제 처리를 행한다.
이와 같이 하여, 수신 장치(30)에서는, 애플리케이션 제어부(110)에서 실행되는 애플리케이션의 관리 하에서, 여러가지 광고 콘텐츠의 취득 처리, 및 선택 재생 처리가 실행된다.
[8. 광고 콘텐츠의 배신순의 제어 구성에 대해서]
이어서, 광고 콘텐츠의 배신순의 제어 구성에 대하여 설명한다.
상술한 설명으로부터 이해되는 바와 같이, 방송국 등의 송신 장치(20)는 하나의 광고 재생 시간에 출력 가능한 광고로서, 다수의 서로 다른 광고 콘텐츠를 수신 장치(30)에 제공한다.
수신 장치(30)는 송신 장치(20)로부터 송신되는 다수의 광고 콘텐츠로부터, 하나의 광고를 선택하여 재생하게 된다.
즉, 송신 장치(20)의 제공하는 복수의 광고 콘텐츠 중, 하나의 수신 장치에서 재생되는 광고 콘텐츠는 1개뿐이다.
수신 장치(30)에 있어서의 광고 선택 처리는, 광고 재생 시간보다 전에 실행할 필요가 있다.
수신 장치(30)는 미리 설정된 광고 출력 시간 전에, 그 광고 재생 시간 대응의 복수의 광고를 수신 장치(30)의 캐시부(132)에 저장하는 처리를 실행하고, 그 중에서, 1개의 재생 대상의 콘텐츠를 선택하여 출력하게 된다.
그러나, 캐시부에 저장되는 복수의 광고에는, 많은 유저(시청자)에 의해 선택될 가능성이 높은 광고나, 선택될 가능성이 낮은 광고가 혼재한다.
예를 들어, 광고가 설정된 프로그램이 야구 중계일 경우, 그 시청자는, 야구를 좋아하는 남성 시청자일 비율이 높다고 추정된다. 이러한 프로그램 대응의 광고로서, 이하의 복수의 서로 다른 광고 콘텐츠를 송신했다고 하자.
(광고1) 아이용의 광고 콘텐츠,
(광고2) 성인 남성용 광고 콘텐츠,
(광고3) 여성용 광고 콘텐츠,
이들, 여러가지 유저층별 광고 콘텐츠를 송신한 경우, 수신 장치(30)에 있어서 선택될 가능성이 높은 광고는,
(광고2) 성인 남성용 광고 콘텐츠,
일 것으로 예상된다.
이와 같이, 방송 지역에 있어서 선택 가능성이 높은 광고와, 선택 가능성이 낮은 광고가 미리 추정되어 있는 경우, 이들 복수의 광고 콘텐츠의 배신순을 제어함으로써, 수신 장치에 있어서의 광고의 취득 가능성이나 시청률을 높이는 제어를 행한다.
도 17을 참조하여, 광고 콘텐츠의 배신순 제어 구성에 대하여 설명한다.
도 17에는, 이하를 도시하고 있다.
(a) 광고별 유저 시청 분포 예측 데이터
(b) 광고 송신순 및 배신 우선도 정보(Delivery Priority)의 설정예
(a) 광고별 유저 시청 분포 예측 데이터는, 광고 배신을 행하는 방송국 등의 송신 장치(20)가 보유하고 있는 데이터이다. 예를 들어, 과거의 광고 시청 이력 데이터 등에 기초하여 분석한 결과이다.
(b) 광고 송신순 및 배신 우선도 정보(Delivery Priority)의 설정예는, (a) 광고별 유저 시청 분포 예측 데이터에 기초하여 설정한 광고 배신순에 따른 광고 배신예를 도시하고 있다.
(b)에는, 송신 장치(20)가 송신하는 이하의 각 데이터를 도시하고 있다.
(b1) 방송 AV 세그먼트
(b2) NRT 콘텐츠 파일
송신 장치(20)가 송신하는 (b1) 방송 AV 세그먼트에 의한 재생 처리를 행하는 경우, 수신 장치에서는, 방송 프로그램과, 미리 설정된 규정 광고(디폴트 광고)로서의 광고1(Ad1)의 출력이 행해진다.
송신 장치(20)가 송신하는 (b2) NRT 콘텐츠 파일에는, 시간 ta 내지 tb 사이의 광고 재생 시간에 있어서, 규정 광고(디폴트 광고)인 광고1(Ad1)과 교체 가능한 광고 콘텐츠 파일(NRT 콘텐츠 파일)의 배신예를 도시하고 있다.
수신 장치(30)는 (b2) NRT 콘텐츠 파일로서 송신되는 광고2(Ad2) 내지 광고4(Ad4)를 캐시부에 저장하고, 이들 광고 중 어느 것인가를 선택하고, 재생 시간: ta 내지 tb에 있어서, 광고1(Ad1)과 교체하여, 선택 광고를 출력할 수 있다.
(a) 광고별 유저 시청 분포 예측 데이터에 도시한 바와 같이, 광고별의 시청 예측 데이터는, 이하의 설정이다.
광고1(Ad1)=55%
광고2(Ad2)=25%
광고3(Ad3)=15%
광고4(Ad4)=5%
이것은, 도 17의 (b1)에 도시하는 방송 AV 세그먼트에 기초하는 재생 프로그램 중의 시간 ta 내지 tb에 있어서 선택 출력 가능한 4종류의 광고 콘텐츠(Ad1 내지 Ad4)의 시청 비율의 예측 데이터이다.
즉, 시간 ta 내지 tb에 있어서 광고를 시청하는 유저 전체를 100%로 했을 때, 광고1(Ad1) 내지 광고4(Ad4)의 각 광고의 시청 비율의 분포를 나타내는 데이터이다.
방송국이, 이 시청 예측 데이터를 미리 취득한 경우, 프로그램과 함께 배신하는 규정 광고(디폴트 광고)를 가장 시청 가능성이 높은 광고(광고1(Ad1))로 한다.
또한, 광고 재생 시간 ta의 직전에, 다음으로 시청 가능성이 높은 광고(광고2(Ad2))를 송신하는 설정으로 한다.
예를 들어, 광고2(Ad2)는 시간 t3 내지 t4에 송신 장치(20)로부터, 수신 장치(30)로 송신된다.
또한, 광고(광고2(Ad2))의 배신 전에, 다음으로 시청 가능성이 높은 광고(광고3(Ad3))를 배신하는 설정으로 한다.
예를 들어, 광고2(Ad2)는 시간 t2 내지 t3에 송신 장치(20)로부터, 수신 장치(30)로 송신된다.
또한, 광고(광고3(Ad3))의 배신 전에, 다음으로 시청 가능성이 높은 광고(광고4(Ad4))를 배신하는 설정으로 한다.
예를 들어, 광고3(Ad3)은 시간 t1 내지 t2에 송신 장치(20)로부터, 수신 장치(30)로 송신된다.
이와 같이, 광고 재생 개시 시간(ta)에 가장 가까운 시간(t3)에 시청 가능성이 높은 광고를 송신하는 설정으로 한다. 가장 시청 가능성이 낮은 광고는, 광고 재생 개시 시간(ta)으로부터 가장 먼 시간(t1)에 송신이 개시된다.
도 17의 (b1)에 도시하는 방송 세그먼트는, 어떤 하나의 방송국 배신 프로그램이며, 수신 장치(30)가 그 방송국에 튜닝(채널 설정)하고 있지 않으면 수신되지 않는 데이터이다.
도 17의 (b2)에 도시하는 NRT 콘텐츠 파일도 또한, (b1)에 도시하는 방송 세그먼트의 수신 설정, 즉, 그 방송국에 튜닝(채널 설정)을 행하고 있는 수신 장치(30)만이 수신 가능한 데이터이다.
수신 장치(30)는 유저(시청자)에 의해, 임의의 타이밍에서 ON/OFF되고, 또한, 임의 타이밍에서 채널의 전환이 행해진다.
광고 재생 시간 ta 내지 tb에, 광고1(Ad1) 내지 광고4(Ad4) 중 어느 광고를 시청하는 유저(시청자)는 수신 장치가 ON이며, 또한, 수신 장치(30)를 이 광고를 배신하고 있는 채널로 설정한 유저만이다.
예를 들어, 도 17의 (b)에 도시하는 데이터를 배신하고 있는 채널을 채널A라 하자.
수신 장치(30)측의 유저가, 수신 장치(30)의 채널 설정을 행하고, 채널A로 설정하는 타이밍은 여러가지이다.
도 18에는, 수신 장치(30)에 있어서의 복수의 채널 설정 타이밍의 예를 도시하고 있다.
예를 들어, 수신 장치(30)가 시간 Tp에 채널A로 설정하면, 수신 장치(30)는 NRT 콘텐츠 파일로서 송신 장치(20)로부터 송신되는 3개의 광고 콘텐츠(광고2 내지 광고4) 모두를 취득하여 캐시부에 저장하고, 3개의 광고 콘텐츠 중 어느 것인가를 선택하여 출력할 수 있다.
또한, 수신 장치(30)가 시간 Tq에 채널A로 설정한 경우에는, 수신 장치(30)는 NRT 콘텐츠 파일로서 송신 장치(20)로부터 송신되는 3개의 광고 콘텐츠(광고2 내지 광고4) 중, 광고4(Ad4)에 대해서는 취득할 수 없고, 광고2 내지 광고3만을 취득하여 캐시부에 저장하고, 이들 2개의 광고 콘텐츠 중 어느 것인가를 선택하여 출력할 수 있다.
또한, 수신 장치(30)가 시간 Tr에 채널A로 설정한 경우에는, 수신 장치(30)는 NRT 콘텐츠 파일로서 송신 장치(20)로부터 송신되는 3개의 광고 콘텐츠(광고2 내지 광고4) 중, 광고3(Ad3)과 광고4(Ad4)에 대해서는 취득할 수 없고, 광고2(Ad2)만을 취득하여 캐시부에 저장하고, 이 광고2(Ad2)를 선택하여 출력할 수 있다.
또한, 수신 장치(30)가 시간 Ts에 채널A로 설정한 경우에는, 수신 장치(30)는 NRT 콘텐츠 파일로서 송신 장치(20)로부터 송신되는 3개의 광고 콘텐츠(광고2 내지 광고4) 중 어느 것도 취득할 수 없다. 이 경우, 방송 프로그램과 함께 송신되는 규정 광고(광고1)의 재생만이 가능하게 된다.
또한, 시간 Tp 내지 Ts에 있어서, 수신 장치(30)가 채널A로 설정되어 있더라도, 광고 출력 개시 시간 ta보다 전에, 수신 장치(30)가 다른 채널로 전환되어버리면, 광고1 내지 광고4 중 어느 것도 시청되지 않게 된다.
수신 장치(30)가 광고1 내지 광고4 중 어느 것인가를 시청하기 위해서는, 광고 출력 타이밍 ta에 수신 장치(30)가 채널A로 설정되어 있을 필요가 있다.
광고 출력 타이밍 ta에 수신 장치(30)가 출력 가능한 광고는, 수신 장치(30)가 채널A로 설정한 시간에 따라서 이하와 같은 설정이 된다.
(1) 채널A 설정 시간=Tp 이전 내지 ta: 광고1(Ad1) 내지 광고4(Ad4)
(2) 채널A 설정 시간=Tq 내지 ta: 광고1(Ad1) 내지 광고3(Ad3)
(3) 채널A 설정 시간=Tr 내지 ta: 광고1(Ad1) 내지 광고2(Ad2)
(4) 채널A 설정 시간=Ts 내지 ta: 광고1(Ad1)
즉, 각 광고의 재생 가능한 채널 설정 타이밍은, 이하와 같이 된다.
(1) 광고1(Ad1)=Tp, Tq, Tr, Ts
(2) 광고2(Ad2)=Tp, Tq, Tr
(3) 광고3(Ad3)=Tp, Tq
(4) 광고4(Ad4)=Tp
이와 같이, 광고1(Ad1)이 가장 재생 가능하게 될 확률이 높고, 광고4(Ad4)가 가장 재생 가능하게 될 확률이 낮다는 결과가 된다.
이 검토 결과로부터, 규정 광고(디폴트 광고(광고1))와 교체 가능한 광고를, NRT 콘텐츠 파일로서 송신하는 경우, 재생 개시 시간 ta의 직전에 송신하는 편이, 수신 장치(30)에 있어서의 수신 및 재생 가능성을 높일 수 있다는 결론이 얻어진다.
즉, 광고의 출력 개시 시간(ta) 직전에, 보다 시청 가능성이 높은 광고 콘텐츠를 송신하고, 시청 가능성이 낮은 광고 콘텐츠는, 그 이전에 송신한다고 하는 송신순의 설정을 행함으로써, 수신 장치(30)에 있어서의 유저 선택이나 유저 정보에 따라서 선택되는 광고의 수신 및 재생 가능성을 높일 수 있다.
송신 장치(20)는 이 검토 결과에 기초하여, NRT 콘텐츠 파일로서 송신하는 광고 콘텐츠의 송신순을 설정하여 송신한다.
도 19에 도시하는 흐름도를 참조하여 송신 장치(20)가 실행하는 광고 콘텐츠의 배신 제어 시퀀스에 대하여 설명한다.
(스텝 S101)
송신 장치의 데이터 처리부는, 먼저, 스텝 S101에 있어서, 복수의 배신 광고에 관한 시청 분포 예측 데이터를 취득한다.
즉, 예를 들어 도 17의 (a)에 도시한 바와 같은 광고별 유저 시청 분포 예측 데이터이다. 예를 들어, 광고별의 시청 예측 데이터는 이하의 설정을 갖는다.
광고1(Ad1)=55%
광고2(Ad2)=25%
광고3(Ad3)=15%
광고4(Ad4)=5%
이것은, 도 17의 (b1)에 도시하는 방송 AV 세그먼트에 기초하는 재생 프로그램 중의 시간 ta 내지 tb에 있어서 선택 출력 가능한 4종류의 광고 콘텐츠(Ad1 내지 Ad4)의 시청 비율의 예측 데이터이다.
즉, 시간 ta 내지 tb에 있어서 광고를 시청하는 유저 전체를 100%로 했을 때, 광고1(Ad1) 내지 광고4(Ad4)의 각 광고의 시청 비율의 분포를 나타내는 데이터이다.
(스텝 S102)
이어서, 송신 장치는, 스텝 S102에 있어서, 시청 예측 데이터에 기초하여, 가장 시청 가능성이 높은 광고(Ad1)를 프로그램에 부수된 규정 광고(디폴트 광고)로 설정한다.
(스텝 S103)
이어서, 송신 장치는, 스텝 S103에 있어서, 시청 예측 데이터에 기초하여, 2번째 이후의 시청 가능성을 갖는 광고를, 시청 가능성이 높은 순(Ad2) 내지 (Adn)으로 배열한다.
(스텝 S104)
이어서, 송신 장치는, 스텝 S104에 있어서, 시청 가능성이 높은 순서로 배열한 광고(Ad2) 내지 (Adn)을, 시청 가능성이 낮은 광고(Adn)을 선두의 송신 데이터로 하고, 시청 가능성이 높은 광고(Ad2)를 광고 재생 시간 ta의 직전에 배신 완료하도록 배신순과 배신 시간을 결정하고, 결정한 배신순과 배신 시간에 따라서, 각 광고 데이터를 저장한 NRT 콘텐츠 파일을 송신한다.
(스텝 S105)
이어서, 송신 장치는, 스텝 S105에 있어서, 가장 시청 가능성이 높은 광고(Ad1)를 프로그램에 부수된 규정 광고(디폴트 광고)로서 송신한다.
이와 같이, 송신 장치(20)는 예를 들어 도 17에 도시하는 광고별 유저 시청 분포 예측 데이터에 기초하여, 광고의 배신순을 결정하고, 송신한다. 즉, 시청 가능성이 높은 콘텐츠의 송신 시간을 콘텐츠 출력 시간에 가장 가까운 시간으로 하고, 시청 가능성이 낮은 콘텐츠의 송신 시간을 시청 가능성이 높은 콘텐츠의 송신 시간보다 전으로 설정하는 송신순 결정 처리를 실행한다.
예를 들어 도 17에 도시하는 광고별 유저 시청 분포 예측 데이터는, 축차 갱신하는 설정으로 해도 된다. 예를 들어, 선행하여 출력된 광고 콘텐츠의 시청률 정보를 취득하고, 취득한 시청률 정보에 기초하여, 도 17에 도시하는 광고별 유저 시청 분포 예측 데이터를 순차, 갱신하고, 갱신된 데이터를 이용하여 배신순을 결정하는 처리를 행하는 구성으로 해도 된다.
선행하여 출력된 광고의 시청률은, 수신 장치 또는 애플리케이션 실행부에서 실행되는 애플리케이션이 인터넷 등의 통신 회선을 사용하여 방송국에 광고의 출력 결과를 통지함으로써 행할 수 있다.
이어서, 수신 장치(30)에서 실행하는 처리 시퀀스의 예에 대하여 도 20에 도시하는 흐름도를 참조하여 설명한다.
(스텝 S121)
먼저, 수신 장치의 데이터 처리부는, 스텝 S121에 있어서, 유저 정보, 또는 유저 선택에 따른 재생 광고의 선택 처리를 실행한다.
이것은, 예를 들어, 먼저 도 13 등을 참조하여 설명한 유저 정보를 설정한 링크 정보(xlink)에 기초하는 광고 선택 처리, 또는 수신 장치에 대한 유저 입력에 기초하는 광고 선택 처리이다.
(스텝 S122)
이어서, 수신 장치는, 스텝 S122에 있어서, 선택된 광고는 프로그램에 부수된 규정 광고(디폴트 광고)인지 여부를 판단한다.
선택된 광고가 프로그램에 부수된 규정 광고(디폴트 광고)일 경우에는, 스텝 S123으로 진행한다.
선택된 광고가 프로그램에 부수된 규정 광고(디폴트 광고)가 아닐 경우에는 스텝 S124로 진행한다.
(스텝 S123)
선택된 광고가 프로그램에 부수된 규정 광고(디폴트 광고)일 경우에는, 스텝 S123으로 진행하여, 프로그램에 부수된 규정 광고(디폴트 광고)를 재생한다.
(스텝 S124)
한편, 선택된 광고가 프로그램에 부수된 규정 광고(디폴트 광고)가 아닐 경우에는, 스텝 S124로 진행하여, 추가로, 선택된 광고가 캐시 완료인지 여부를 확인한다.
선택된 광고가 캐시 완료일 경우에는, 스텝 S125로 진행한다.
한편, 선택된 광고가 캐시 완료가 아닐 경우에는, 스텝 S123으로 진행하여, 프로그램에 부수된 규정 광고(디폴트 광고)를 재생한다.
(스텝 S125)
스텝 S124에 있어서, 선택된 광고가 캐시 완료일 경우에는, 스텝 S125로 진행하여, 스텝 S125에 있어서, 캐시부로부터 선택 광고를 취득하여 재생한다.
[9. 배신 우선도 정보(Delivery Priority)에 기초하는 처리예에 대해서]
송신 장치(20)로부터 NRT 콘텐츠로서 송신되는 교체 처리용의 광고 콘텐츠의 각각에는, 각각 수신 장치(30)에 있어서의 수신 및 캐시 처리의 실행 필요 여부를 판정시키는 판정 기준으로서의 우선도를 설정할 수 있다.
이 우선도를 배신 우선도 정보(Delivery Priority)라 칭한다.
배신 우선도 정보(Delivery Priority)는 NRT 콘텐츠 파일로서 송신되는 광고 콘텐츠 자체에도 설정 가능하지만, 광고 콘텐츠의 배신 전에 송신되는 데이터(예를 들어, FDT 등의 시그널링 데이터나 ESG 등)에 기록하고, 미리 수신 장치에 제공하는 것이 가능하다.
이하, 이 배신 우선도 정보(Delivery Priority)를 이용한 처리예에 대하여 설명한다.
도 21은, 송신 장치(20)가 송신하는 NRT 콘텐츠 파일로서의 교체용 광고 콘텐츠(Ad2 내지 Ad4) 각각에 대응하는 대응 정보(예를 들어, FDT 등의 시그널링 데이터나 ESG 등)의 기록 데이터의 예를 도시하는 도면이다.
각 광고 데이터(Ad2 내지 Ad4)의 각각에 대응하는 대응 정보에는, 각 광고에 관한 이하의 속성 데이터가 기록된다.
(a) 배신 우선도 정보(Delivery Priority)
(b) 배신 시간 정보(start/end time)
(c) 광고 출력 개시 종료 시간(start/end time)
(a) 배신 우선도 정보(Delivery Priority)는 각 광고에 관한 수신 장치(30)에 있어서의 수신 및 캐시 처리의 실행 필요 여부를 판정시키는 판정 기준으로서의 우선도이며, 송신 장치(20)측에서 자유롭게 설정 가능한 값이다.
도면에 도시하는 예에서는,
광고2(Ad2)의 배신 우선도 정보=5
광고3(Ad3)의 배신 우선도 정보=4
광고4(Ad4)의 배신 우선도 정보=1
상기 설정이며, 광고2(Ad2)의 배신 우선도 정보의 설정값이 가장 높아져 있다.
수신 장치(30)는 예를 들어, 수신 장치(30)에 있어서 미리 규정한 판정 기준값으로서의 규정값을 사용하고, 규정값 이상의 배신 우선도가 설정된 광고 데이터를 우선적으로 선택하여 수신하고, 저장하는 처리를 행할 수 있다.
송신 장치(20)는 수신 장치(30)로 송신하는 복수의 광고 콘텐츠의 각각에 대하여 배신 우선도 정보(Delivery Priority)를 설정하고, 배신 우선도 정보(Delivery Priority)를 수신 장치(30)로 송신한다.
또한, 배신 우선도 정보(Delivery Priority)는 예를 들어, 시청 가능성의 고저에 따른 값으로서 설정된다.
(b) 배신 시간 정보(start/end time)에는, 광고가 배신되는 시간 정보이며, 배신 개시 시간과, 배신 종료 시간이 기록된다.
(c) 광고 출력 개시 종료 시간(start/end time)은 수신 장치에 있어서의 그 광고의 출력 개시 시간과 출력 종료 시간의 기록 영역이다.
또한, 이들 각 정보를 기록한 구체적인 데이터, 예를 들어, FDT 등의 시그널링 데이터나 ESG 등의 정보 기록예에 대해서는, 후단에서 설명한다.
도 22에 도시하는 흐름도를 참조하여 송신 장치(20)가 실행하는 광고 대응의 배신 우선도 정보(Delivery Priority)의 생성, 송신 시퀀스에 대하여 설명한다.
(스텝 S141)
송신 장치의 데이터 처리부는, 먼저, 스텝 S141에 있어서, 복수의 배신 광고에 관한 시청 분포 예측 데이터를 취득한다.
즉, 예를 들어 도 17의 (a)에 도시한 바와 같은 광고별 유저 시청 분포 예측 데이터이다. 예를 들어, 광고별의 시청 예측 데이터는 이하의 설정을 갖는다.
광고1(Ad1)=55%
광고2(Ad2)=25%
광고3(Ad3)=15%
광고4(Ad4)=5%
이것은, 도 17의 (b1)에 도시하는 방송 AV 세그먼트에 기초하는 재생 프로그램 중의 시간 ta 내지 tb에 있어서 선택 출력 가능한 4종류의 광고 콘텐츠(Ad1 내지 Ad4)의 시청 비율의 예측 데이터이다.
즉, 시간 ta 내지 tb에 있어서 광고를 시청하는 유저 전체를 100%로 했을 때, 광고1(Ad1) 내지 광고4(Ad4)의 각 광고의 시청 비율의 분포를 나타내는 데이터이다.
(스텝 S142)
이어서, 송신 장치는, 스텝 S142에 있어서, 시청 예측 데이터에 기초하여, 각 광고(Ad1 내지 Adn)에 대한 배신 우선도 정보(Delivery Priority)를 설정한다.
예를 들어, 도 21을 참조하여 설명한 우선도 정보,
광고2(Ad2)의 배신 우선도 정보=5
광고3(Ad3)의 배신 우선도 정보=4
광고4(Ad4)의 배신 우선도 정보=1
이들 정보를 설정한다.
(스텝 S143)
이어서, 송신 장치는, 스텝 S143에 있어서, 시청 예측 데이터에 기초하는 각 광고(Ad1 내지 Adn) 대응의 배신 우선도 정보(Delivery Priority)를 기록한 데이터, 예를 들어 시그널링 데이터를 생성하여 송신한다.
또한, 여기서 생성하는 시그널링 데이터 등에는, 배신 우선도 정보(Delivery Priority) 뿐만 아니라, 그 밖의 여러가지 광고 대응의 정보가 기록되어 있다. 적어도, 먼저 도 21 참조하여 설명한 바와 같이, 이하의 각 데이터가 기록되어 있다.
(a) 배신 우선도 정보(Delivery Priority)
(b) 배신 시간 정보(start/end time)
(c) 광고 출력 개시 종료 시간(start/end time)
이어서, 수신 장치(30)에서 실행하는 배신 우선도 정보(Delivery Priority)에 기초하는 처리 시퀀스의 예에 대하여 도 23에 도시하는 흐름도를 참조하여 설명한다.
(스텝 S161)
먼저, 수신 장치의 데이터 처리부는, 스텝 S161에 있어서, 시청 예측 데이터에 기초하는, 각 광고(Ad1 내지 Adn) 대응의 배신 우선도 정보(Delivery Priority)를 기록한 데이터, 예를 들어 시그널링 데이터를 수신한다.
또한, 수신한 시그널링 데이터에는, 먼저 도 21을 참조하여 설명한 바와 같이, 이하의 각 데이터가 기록되어 있다.
(a) 배신 우선도 정보(Delivery Priority)
(b) 배신 시간 정보(start/end time)
(c) 광고 출력 개시 종료 시간(start/end time)
(스텝 S162)
이어서, 수신 장치는, 스텝 S162에 있어서, 송신 장치로부터 송신되는 광고(Adx) 각각에 대해서, 배신 우선도 정보(Delivery Priority)의 설정값을 확인하고, 배신 우선도 정보(Delivery Priority)가 미리 설정한 규정값 이상인지 여부를 판정한다.
송신 광고(Adx)의 배신 우선도 정보(Delivery Priority)가 미리 설정한 규정값 이상인 경우에는, 스텝 S163으로 진행한다.
송신 광고(Adx)의 배신 우선도 정보(Delivery Priority)가 미리 설정한 규정값 이상이 아닌 경우에는, 스텝 S164로 진행한다.
(스텝 S163)
송신 광고(Adx)의 배신 우선도 정보(Delivery Priority)가 미리 설정한 규정값 이상인 경우에는, 스텝 S163으로 진행하여, 송신 광고(Adx)를 수신하고, 캐시부에 저장하는 처리를 실행한다.
(스텝 S164)
한편, 송신 광고(Adx)의 배신 우선도 정보(Delivery Priority)가 미리 설정한 규정값 이상이 아닌 경우에는, 스텝 S164로 진행하여, 송신 광고(Adx)의 수신 처리, 캐시부 저장 처리를 중지한다.
이와 같이, 수신 장치는, 각 광고 대응의 배신 우선도 정보(Delivery Priority)에 기초하여 캐시 저장 처리의 필요 여부를 판정하고, 보다 우선도가 높은 광고만을 캐시부에 저장하여 재생하는 것이 가능하게 된다.
이에 의해, 원래, 배신되는 NRT 콘텐츠를 캐시에 저장할지는 애플리케이션의 제어에 따라서 행해지지만, 캐시 제어부, 또는 캐시 제어부를 제어하는 수신 장치의 데이터 처리부는 애플리케이션으로부터의 요구가 없는 경우에도, 배신 우선도 정보(Delivery Priority)에 기초하여, 저장할지의 판단이 가능하게 된다.
[10. 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 적용한 처리에 대해서]
이어서, 복수의 서로 다른 채널로부터의 광고 배신이 경합한 경우의 처리에 대하여 설명한다.
구체적으로는, 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 적용한 처리에 대하여 설명한다.
광고를 배신하는 방송국은 다수 있고, 각각의 방송국 등의 복수의 송신 장치(20)가 여러 시간에 여러가지 광고 배신을 실행하고 있다.
수신 장치(30)의 유저가, 특정한 방송국(20)을 시청중인(튜닝된) 상태라면, 수신 장치(30)는 그 선택 채널의 프로그램 콘텐츠와, 그 프로그램에 부수된 NRT 콘텐츠, 예를 들어 교체용의 광고 콘텐츠를 저장한 NRT 콘텐츠 파일을 수신하게 된다.
그러나, 수신 장치(30)가 특정 채널의 방송을 수신하고 있지 않은 상태, 예를 들어, 심야, 수신 장치가 스탠바이 모드로 설정되어 있는 동안에, 송신 장치(20)는 여러가지 데이터 파일을 송신하는 경우가 있다.
수신 장치(30)는 미리 수신 완료된 ESG(전자 서비스 가이드(Electronic Service Guide)) 등의 시그널링 데이터에 기초하여, 여러가지 콘텐츠의 배신 스케줄을 미리 알 수 있고, 심야 등에 배신되는 데이터를, 스탠바이 모드 상태에서 수신하고, 캐시부에 저장할 수 있다.
예를 들어 ESG나, FDT 등의 시그널링 데이터에는, 배신 데이터의 액세스 정보, 배신 타이밍 정보가 기록되어 있고, 수신 장치(30)는 스탠바이 모드에 있어서, 적절히, 데이터를 수신하기 위한 튜닝(채널 설정)을 자동으로 실행하고, 배신 데이터를 취득하여 캐시부에 저장할 수 있다.
그러나, 예를 들어 서로 다른 방송국으로부터 동일한 타이밍에 서로 다른 데이터, 예를 들어, 2개의 다른 방송국으로부터, 각각 서로 다른 광고, 광고1(Ad1)과, 광고2(Ad2)가 송신되면, 수신 장치(30)는 어느 한쪽 광고만의 수신 처리밖에할 수 없다.
즉, 이러한 배신 데이터의 경합이 발생한 경우, 수신 장치(30)는 어떤 알고리즘에 따라서 수신 데이터의 선택 처리를 실행할 필요가 있게 된다.
도 24는, 서로 다른 방송국(방송국A와 방송국B)으로부터 동일한 타이밍에 서로 다른 광고, 광고1(Ad1)과, 광고2(Ad2)가 송신되는 경우의 송신 시퀀스를 도시하고 있다.
방송국A(cid=1)는 NRT 콘텐츠 파일로서, 시간 t1 내지 t2에 있어서, 광고1(Ad1)을 송신한다.
방송국B(cid=2)도, NRT 콘텐츠 파일로서, 시간 t1 내지 t2에 있어서, 광고2(Ad2)를 송신한다.
이러한 배신 데이터의 경합이 발생한 경우, 수신 장치(30)는 어떤 알고리즘에 따라서 수신 데이터의 선택 처리를 실행할 필요가 있게 된다.
이하, 이러한 경우에, 수신 장치(30)가 어느 것인가의 광고를 선택 취득하는 구성에 대하여 설명한다. 광고 배신 처리 전에 송신 장치(20)로부터 수신 장치(30)로 송신되는 데이터, 예를 들어 ESG나 FDT 등의 시그널링 데이터에 선택 취득 판정용의 우선도 정보를 설정하고, 이 우선도 정보에 기초하여 선택 취득할 광고를 결정한다.
또한, 이 광고 선택에 적용하는 우선도 정보는,
서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)라 칭한다.
도 25, 도 26을 참조하여, 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 기록한 시그널링 데이터의 송신, 이용 처리에 대하여 설명한다.
도 25에는, 방송국A(cid=1), 방송국B(cid=2) 각각의 송신하는 광고 데이터(NRT 콘텐츠 파일)와, 광고 대응 속성 정보, 예를 들어 ESG나 시그널링 데이터의 송신 처리예를 도시하고 있다. 도면에 도시하는 광고 대응 속성 정보는, 각 방송국이 제공하는 광고1(Ad1), 광고2(Ad2)에 관한 속성 정보, 제어 정보를 기록한 ESG, 또는 FDT 등의 시그널링 데이터이다.
ESG, 또는 FDT 등의 시그널링 데이터에는, 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)가 기록된다.
이 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)는 광고 등의 배신 콘텐츠의 배신 시간이 중복된 경우에, 하나의 콘텐츠를 선택적으로 수신, 저장하기 위한 콘텐츠 선택 판정 처리에 적용된다.
도 26을 참조하여, 수신 장치에서 실행하는 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 사용한 취득 콘텐츠 선택 처리에 대하여 설명한다.
먼저, 수신 장치는, 스텝A에 도시한 바와 같이, 배신 광고에 관한 배신 시간 정보 등의 액세스 정보를 기록한 사전 취득 데이터, 예를 들어 ESG나, 시그널링 데이터인 FDT를 수신하고, 각 광고의 배신 시간을 확인한다.
여기서, 스텝B에 도시한 바와 같이, 복수의 서로 다른 광고의 배신 시간이 중복(경합)하고 있음이 확인되었다고 하자.
이 경우, 수신 장치(30)는 각 방송국으로부터 송신되는 ESG, 또는 FDT 등의 시그널링 데이터를 참조하여, 각 배신 광고에 대응지어진 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 참조한다.
또한, 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)의 기록 데이터로서는, 예를 들어,
(a) 프로그램표 등을 포함하는 전자 서비스 가이드인 ESG(Electronic Service Guide)
(b) 각 송신 파일의 메타데이터를 기록한 FDT(File Delivery Table)
(c) 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority) 기록용의 전용 데이터인 CRT(Conflict Resolution Table)
예를 들어, 이들 데이터 중 어느 것인가의 이용이 가능하다.
이어서, 수신 장치(30)는 도면에 도시하는 스텝C에 있어서, 각 배신 광고에 대응지어진 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 비교하고, 더 높은 우선도 정보가 설정된 광고를 수신하고, 캐시 대상으로서 선택한다.
도 26에 도시하는 예에서는, 방송국A(cid=1)로부터 송신되는 광고1(Ad1) 대응의 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)는 [5]이다.
한편, 방송국B(cid=2)로부터 송신되는 광고2(Ad2) 대응의 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)는 [7]이다.
이 경우, 수신 장치(30)는 방송국B(cid=2)로부터 송신되는 광고2(Ad2)를 선택하여 수신하고, 캐시 처리를 실행한다.
이러한 처리를 실행함으로써, 수신 장치(30)는 복수의 콘텐츠(광고 등)의 배신 시간이 중복된 경우에도, 하나의 수신 콘텐츠를 확실하게 선택하고, 취득하는 것이 가능하게 된다.
또한, 각 방송국 대응의 제공 콘텐츠를 수신하는 경우, 수신 대상 콘텐츠의 수신 처리를 실행하기 위한 방송국 대응의 애플리케이션을 기동하여 처리를 실행하게 된다.
즉, 수신 장치(30)는 각 배신 광고에 대응지어진 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 비교하고, 더 높은 우선도 정보가 설정된 광고를 수신하는 것을 결정하고, 그 광고를 수신하기 위한 애플리케이션을 기동하고, 광고 수신 처리 및 캐시 처리를 실행한다.
도 27에 도시하는 흐름도를 참조하여 송신 장치(20)가 실행하는 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)의 생성, 송신 시퀀스에 대하여 설명한다.
(스텝 S201)
송신 장치의 데이터 처리부는, 먼저, 스텝 S201에 있어서, 배신 광고 대응의 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 기록한 송신용 데이터(FDT, ESG, CRT 등)를 생성한다.
전술한 바와 같이, 예를 들어,
(a) 프로그램표 등을 포함하는 전자 서비스 가이드인 ESG(Electronic Service Guide)
(b) 각 송신 파일의 메타데이터를 기록한 FDT(File Delivery Table)
(c) 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority) 기록용의 전용 데이터인 CRT(Conflict Resolution Table)
예를 들어, 이들 데이터 중 어느 것인가에 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 기록한다.
(스텝 S202)
이어서, 송신 장치는, 스텝 S202에 있어서, 배신 광고 대응의 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 기록한 송신용 데이터(FDT, ESG, CRT 등)를 송신한다.
이어서, 수신 장치(30)에서 실행하는 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)에 기초하는 처리 시퀀스의 예에 대하여 도 28에 도시하는 흐름도를 참조하여 설명한다.
(스텝 S221)
먼저, 수신 장치의 데이터 처리부는, 스텝 S221에 있어서, 예를 들어 ESG나, FDT 등의 사전 취득 데이터로부터, 배신 광고의 송신 시간 정보를 취득한다.
(스텝 S222)
이어서, 수신 장치는, 스텝 S222에 있어서, 복수의 서로 다른 배신 광고의 송신 시간이 중복되는지 여부를 판정한다.
중복되는 것이 확인된 경우에는, 스텝 S223으로 진행한다.
중복되지 않는 것이 확인된 경우에는 스텝 S225로 진행한다.
(스텝 S223)
복수의 서로 다른 배신 광고의 송신 시간이 중복되는 것이 확인된 경우에는, 스텝 S223으로 진행하여, 배신 광고 대응의 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 기록한 데이터(FDT, ESG, CRT 등)를 참조한다.
(스텝 S224)
이어서, 수신 장치는, 스텝 S224에 있어서, 스텝 S223에서 참조한 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)에 기초하여, 서비스 선택 우선도 정보가 높은 광고를 수신하고, 캐시 대상으로서 선택하고, 선택한 광고를 수신하고, 캐시부에 저장한다.
또한, 애플리케이션 제어에 의해, 이 광고 수신, 캐시 처리를 실행하기 위해서는, 수신 대상으로 되는 광고의 수신, 캐시 저장 처리에 적용하는 애플리케이션을 기동할 필요가 있고, 수신 장치(30)는 선택 광고 대응의 처리를 실행하는 애플리케이션을 기동하여, 광고의 수신, 캐시 처리를 실행한다.
(스텝 S225)
한편, 스텝 S222의 판정 처리에 있어서, 복수의 서로 다른 배신 광고의 송신 시간이 중복되지 않는 것이 확인된 경우에는 스텝 S225로 진행하여, 배신 광고를 순차, 수신하여 캐시부에 저장하는 처리를 실행한다.
이와 같이 하여, 수신 장치(30)는 복수의 서로 다른 광고 등의 콘텐츠의 배신 시간이 경합한 경우, 하나의 콘텐츠를 선택하여 수신, 캐시 저장하는 것이 가능하게 된다.
상기 실시예에서는 애플리케이션을 기동하여 그 제어에 의해 캐시 처리를 실행했지만, 사전에 애플리케이션이 캐시 API에 의해 NRT 파일의 취득을 지시하고 있었던 경우에는, 애플리케이션의 기동 없이, 데이터 수신부는 ESG의 배신 시간으로부터 판단하여, NRT 콘텐츠를 캐시에 저장하는 처리를 행하는 것도 가능하다.
[11. 각 우선도 정보의 기록 구성예에 대해서]
상술한 설명에 있어서, 수신 장치(30)에 있어서의 광고 등의 콘텐츠의 우선 취득 판정에 적용할 우선도 정보로서, 이하의 2가지의 우선도 정보에 대하여 설명하였다.
(1) 배신 우선도 정보(Delivery Priority)
(2) 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)
(1) 배신 우선도 정보(Delivery Priority)는 먼저 도 21 내지 도 23을 참조하여 설명한 바와 같이, 특정한 하나의 채널의 하나의 광고 출력 시간대에 출력 가능한 복수의 광고 콘텐츠의 각각에 대응지어진 우선도 정보이다.
하나의 NRT 송신 채널을 통하여 연속적으로 배신되는 서로 다른 콘텐츠(예를 들어 서로 다른 광고) 데이터의 각각에 설정되는 우선도 정보이다.
수신 장치(30)는 배신 우선도 정보(Delivery Priority)에 기초하여 배신 우선도가 높은 콘텐츠(광고)를 선택적으로 수신, 저장할 수 있다.
(2) 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)는 먼저 도 24 내지 도 28을 참조하여 설명한 바와 같이, 복수의 서로 다른 채널을 통하여 배신되는 광고 콘텐츠의 각각에 대응지어진 우선도 정보이다.
수신 장치(30)는 복수의 서로 다른 채널을 통하여 배신되는 광고 콘텐츠의 배신 시간이 중복되는 경우, 각 광고 대응의 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 참조하고, 서비스 선택 우선도가 높은 콘텐츠(광고)를 선택하여 수신, 저장할 수 있다.
이들 2가지의 우선도 정보는, 송신 장치(20)가 수신 장치로 송신하는 광고 콘텐츠 바로 그 자체에 부수되어서 송신하는 것도 가능하고, 또한, 각 광고 콘텐츠에 선행하여 송신되는 ESG나, FDT 등의 시그널링 데이터에 기록하여 제공하는 것도 가능하다.
이들 2가지의 우선도 정보는, 광고 데이터 파일(NRT 콘텐츠 파일)에 직접 기록하는 것도 가능하지만, 광고 데이터 파일에 선행하여 송신되는, 예를 들어, 이하의 각 데이터에 기록하여 송신 장치(20)로부터 수신 장치(30)로 송신하는 것이 가능하다.
(a) 프로그램표 등을 포함하는 전자 서비스 가이드인 ESG(Electronic Service Guide)
(b) 각 송신 파일의 메타데이터를 기록한 FDT(File Delivery Table)
(c) 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority) 기록용의 전용 데이터인 CRT(Conflict Resolution Table)
예를 들어, 이들 데이터 중 어느 것인가의 이용이 가능하다.
도 29에, 각 송신 파일의 메타데이터를 기록한 FDT(File Delivery Table)에, 이하의 2가지의 우선도 정보를 기록한 예를 도시한다.
(1) 배신 우선도 정보(Delivery Priority)
(2) 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)
도 29에는,
(1) 방송 프로그램 등의 배신 데이터
(2) 시그널링 데이터
(3) 광고 세그 시멘트(NRT)의 배신 데이터
이들 각 데이터의 배신예를 도시하고 있다.
또한, 시그널링 데이터의 상세로서,
(2a) 광고2(Ad2) 대응의 시그널링 데이터,
(2b) 광고3(Ad3) 대응의 시그널링 데이터,
이들 시그널링 데이터의 상세를 도시하고 있다.
각 시그널링 데이터에는,
(1) 배신 우선도 정보(Delivery Priority)
(2) 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)
이들 각 우선도 정보가 기록되고, 또한 광고의 배신 시간 정보 등이 기록된다.
수신 장치는, 각 광고가 송신 장치로부터 송신되기 전에 이 시그널링 데이터를 수신하고, 시그널링 데이터의 해석을 실행한다.
이 시그널링 데이터의 해석에 기초하여, 송신 예정의 각 광고에 관한 이하의 각 우선도 정보, 즉,
(1) 배신 우선도 정보(Delivery Priority)
(2) 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)
이들 우선도 정보를 취득하고, 취득한 우선도 정보에 기초하여, 수신, 캐시 처리를 실행하는 광고 콘텐츠를 선택할 수 있다.
도 30 이하를 참조하여, 각 송신 파일의 메타데이터를 기록하는 시그널링 데이터인 FDT(File Delivery Table)에, 이하의 2가지의 우선도 정보를 기록하는 경우의 각 우선도 정보의 기록 위치의 예에 대하여 설명한다.
(1) 배신 우선도 정보(Delivery Priority)
(2) 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)
도 30, 도 31에 도시하는 예는, 시그널링 데이터인 S-TSID의,
S-TSID/RS/LS/SrcFlow/EFDT 요소의 속성(Attribute)에,
(1) 배신 우선도 정보(Delivery Priority)
(2) 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)
이들 우선도 정보를 기록한 예이다.
도 30은, ROUTE에서 규정하고 있는 시그널링 데이터인 S-TSID의 구성을 도시하고 있다. S-TSID는, 이하의 각 요소의 계층 구성을 갖는다.
S-TSID 요소(411),
ROUTE 세션(ROUTESession) 요소(412),
LCT 세션(LCTSession) 요소(413),
소스 플로우(SourceFlow) 요소(414),
EFDT 요소(415),
파일(File) 요소(417),
이들의 계층 설정이 된다.
각 광고 데이터에 관한 우선도 정보는,
EFDT 요소(415) 단위의 애트리뷰트(속성)(Attribute) 데이터 요소(416)에 기록할 수 있다.
이 상세 구성을 도 31에 도시하였다.
애트리뷰트(속성) 기록 영역에는, 규정의 속성(Attribute) 정보의 기록 영역 외에, 자유로운 데이터를 저장 가능한 데이터 기록 필드(any)가 설정된다.
이 데이터 기록 필드(any)에,
(1) 배신 우선도 정보(Delivery Priority)(421)
(2) 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)(422)
이들 우선도 정보를 기록한다.
또한, 이 애트리뷰트(속성) 기록 영역에는, 도면에 도시한 바와 같이, 복수의 광고 대응의 상기 2종류의 우선도 정보를, 각 광고마다 기록하는 설정으로 할 수 있다.
또는, 하나의 광고 대응의 상기 2종류의 우선도 정보만을 기록하는 설정으로 해도 된다.
각 우선도 정보의 구체적인 기술예(XML 데이터)를 도 32, 및 이하에 도시하였다.
<S-TSID>…<RS>…<LS>…<SrcFlow>…
<EFDT DeliveryPriority="10"ServiceSelectionPriority="8">…</EFDT>
<SrcFlow>…<LS>…<RS>> ... </S-TSID>
상기 XML 데이터는,
(1) 배신 우선도 정보(Delivery Priority)=10
(2) 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)=8
의 설정을 갖는 우선도 정보를 기록한 데이터의 예이다.
도 30 내지 도 32를 참조하여 설명한 예는, S-TSID의 EFDT 요소의 속성(Attribute)으로서, 2가지의 우선도 정보를 기록한 예인데, 도 30에 도시하는 EFDT 요소(415)의 하위 File 요소(417)의 속성(Attribute) 요소(418)에 2가지의 우선도 정보를 기록하는 것도 가능하다.
즉, S-TSID/RS/LS/SrcFlow/EFDT/File 요소의 속성(Attribute)에,
(1) 배신 우선도 정보(Delivery Priority)
(2) 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)
이들 우선도 정보를 기록할 수도 있다.
광고 데이터의 송신 파일인 NRT 콘텐츠 파일 단위의 속성 정보는,
파일(File) 요소(417) 단위의 애트리뷰트(속성)(Attribute) 데이터 요소(418)에 기록할 수 있다.
이 상세 구성을 도 33에 도시하였다.
애트리뷰트(속성) 기록 영역에는, 규정의 속성(Attribute) 정보의 기록 영역 외에, 자유로운 데이터를 저장 가능한 데이터 기록 필드(any)가 설정된다.
이 데이터 기록 필드(any)에,
(1) 배신 우선도 정보(Delivery Priority)(421)
(2) 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)(422)
이들 우선도 정보를 기록한다.
또한, 도 34를 참조하여, 프로그램표 등을 포함하는 전자 서비스 가이드인 ESG(Electronic Service Guide)에,
(1) 배신 우선도 정보(Delivery Priority)
(2) 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)
이들 각 우선도 정보를 기록하는 경우의 데이터 기록예에 대하여 설명한다.
도 34는, ESG의 구성(일부 구성)을 도시하는 도면이다.
ESG(510)에는, 스케줄(Schedule) 요소(511)가 설정된다.
또한, 스케줄(Schedule) 요소(511) 이하에,
콘텐츠 레퍼런스(ContentReference) 요소(513),
디스트리뷰션 윈도우(DistributionWindow) 요소(515),
프리젠테이션 윈도우(PresentationWindow) 요소(516),
이들 요소가 배치된다.
각 요소 단위로 애트리뷰트(속성) 요소가 설정되어, 각 요소 단위의 속성 정보를 기록할 수 있다.
콘텐츠 레퍼런스(ContentReference) 요소(513) 바로 아래의 애트리뷰트(속성) 요소(514)에는,
idRef(521)가 기록된다.
idRef(521)는, 이 스케줄 요소 전체에 기록되어 있는 정보가, 어느 콘텐츠 세그먼트 대응의 정보인지를 식별 가능하게 한 정보이다. 예를 들어, 이 스케줄 요소 전체에 기록되어 있는 정보가, 어느 광고 콘텐츠 대응의 정보인지를 식별할 수 있다.
「배신 우선도 정보(Delivery Priority)」는,
디스트리뷰션 윈도우(DistributionWindow) 요소(515) 바로 아래의 애트리뷰트(속성) 요소(531)에 기록한다.
또한, 「서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)」는,
프리젠테이션 윈도우(PresentationWindow) 요소(516) 바로 아래의 애트리뷰트(속성) 요소(532)에 기록한다.
도 35에, 디스트리뷰션 윈도우(DistributionWindow) 요소(515) 바로 아래의 애트리뷰트(속성) 요소(531)의 기록 정보와,
프리젠테이션 윈도우(PresentationWindow) 요소(516) 바로 아래의 애트리뷰트(속성) 요소(532)의 기록 정보의 예를 나타낸다.
디스트리뷰션 윈도우(DistributionWindow) 요소(515) 바로 아래의 애트리뷰트(속성) 요소(531)에는, 도면에 도시한 바와 같이,
광고 콘텐츠(NRT 콘텐츠 파일)의 배신 시간 정보, 즉, 광고 콘텐츠(NRT 콘텐츠 파일)의 배신 개시 시간과 종료 시간이 기록되고, 또한,
서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)가 기록된다.
또한, 프리젠테이션 윈도우(PresentationWindow) 요소(516) 바로 아래의 애트리뷰트(속성) 요소(532)에는,
광고 콘텐츠의 출력 시간 정보, 즉 수신 장치에 있어서의 광고의 출력 시간의 개시 시간과 종료 시간이 기록되고, 또한,
배신 우선도 정보(Delivery Priority)가 기록된다.
수신 장치는, 각 방송국이 송신하는 여러가지 광고 콘텐츠의 배신 전에 ESG를 수신 가능하고, 수신한 ESG를 해석하고, 배신 예정의 각 광고 콘텐츠에 대응하는, 이하의 우선도 정보, 즉,
(1) 배신 우선도 정보(Delivery Priority)
(2) 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)
이들 각 우선도 정보를 취득하는 것이 가능하게 된다.
수신 장치(30)는 취득한 우선도 정보에 따라서, 수신, 캐시 처리를 실행하는 광고 콘텐츠를 선택하는 것이 가능하게 된다.
[12. 송신 장치와 수신 장치의 구성예에 대해서]
이어서, 통신 장치인 송신 장치(서버)(20)와, 수신 장치(클라이언트)(30)의 장치 구성예에 대해서, 도 36, 도 37을 참조하여 설명한다.
도 36에는, 송신 장치(서버)(20)와, 수신 장치(클라이언트)(30)의 구성예를 도시하고 있다.
송신 장치(서버)(20)는, 데이터 처리부(751), 통신부(752), 기억부(753)를 갖는다.
수신 장치(클라이언트)(30)는, 데이터 처리부(771), 통신부(772), 기억부(773), 입력부(774), 출력부(775)를 갖는다.
데이터 처리부에는 통신 데이터 처리부(771a), 재생 처리부(771b)가 포함된다.
송신 장치(서버)(20)의 데이터 처리부(751)는 데이터 배신 서비스를 실행하기 위한 각종 데이터 처리를 실행한다. 예를 들어 데이터 배신 서비스의 구성 데이터의 생성이나 송신 제어를 행한다. 또한, 데이터 처리부(751)는 수신 장치(클라이언트)(30)에 제공하는 애플리케이션, NRT 콘텐츠 파일, 그 밖의 여러가지 데이터나, 시그널링 데이터의 생성, 송신 처리를 행한다.
통신부(752)는 AV 세그먼트 외에, 애플리케이션, NRT 콘텐츠 파일, 그 밖의 여러가지 데이터, 시그널링 데이터 등의 배신 등의 통신 처리를 행한다.
기억부(753)는 배신 대상으로 하는 AV 세그먼트, NRT 콘텐츠 파일, 애플리케이션, 애플리케이션에 의해 이용되는 데이터, 시그널링 데이터 등이 저장된다.
또한, 기억부(753)는 데이터 처리부(751)의 실행하는 데이터 처리의 워크에리어로서 이용되고, 또한 각종 파라미터의 기억 영역으로서도 이용된다.
한편, 수신 장치(클라이언트)(30)는, 데이터 처리부(771), 통신부(772), 기억부(773), 입력부(774), 출력부(775)를 갖는다.
통신부(772)는 송신 장치(서버)(20)로부터 배신되는 데이터, 예를 들어 AV 세그먼트나 애플리케이션, 애플리케이션에 의해 이용되는 데이터, NRT 콘텐츠 파일, 시그널링 데이터 등을 수신한다.
데이터 처리부(771)는 통신 데이터 처리부(771a), 재생 처리부(771b)를 갖고, 예를 들어 먼저 설명한 실시예에 따른 처리 등을 실행한다.
구체적으로는, 애플리케이션을 이용한 데이터 처리 등을 실행한다.
유저의 지시 커맨드, 예를 들어 채널 선택, 애플리케이션 기동, 인스톨 등의 여러가지 커맨드는 입력부(774)를 통하여 입력된다.
재생 데이터는 표시부나 스피커 등의 출력부(775)로 출력된다.
기억부(773)는 AV 세그먼트, 애플리케이션, 애플리케이션에 의해 이용되는 데이터, NRT 콘텐츠 파일, 시그널링 데이터 등이 저장된다.
또한, 기억부(773)는 데이터 처리부(771)의 실행하는 데이터 처리의 워크에리어로서 이용되고, 또한 각종 파라미터의 기억 영역으로서도 이용된다.
도 37은, 송신 장치(20), 수신 장치(30)로서 적용 가능한 통신 장치의 하드웨어 구성예를 도시하고 있다.
CPU(Central Processing Unit)(801)는, ROM(Read Only Memory)(802), 또는 기억부(808)에 기억되어 있는 프로그램에 따라서 각종 처리를 실행하는 데이터 처리부로서 기능한다. 예를 들어, 상술한 실시예에 있어서 설명한 시퀀스에 따른 처리를 실행한다. RAM(Random Access Memory)(803)에는, CPU(801)가 실행하는 프로그램이나 데이터 등이 기억된다. 이들의 CPU(801), ROM(802), 및 RAM(803)은, 버스(804)에 의해 서로 접속되어 있다.
CPU(801)는 버스(804)를 통하여 입출력 인터페이스(805)에 접속되고, 입출력 인터페이스(805)에는, 각종 스위치, 키보드, 마우스, 마이크로폰 등을 포함하는 입력부(806), 디스플레이, 스피커 등을 포함하는 출력부(807)가 접속되어 있다. CPU(801)는, 입력부(806)로부터 입력되는 명령에 대응하여 각종 처리를 실행하고, 처리 결과를 예를 들어 출력부(807)로 출력한다.
입출력 인터페이스(805)에 접속되어 있는 기억부(808)는 예를 들어 하드 디스크 등을 포함하고, CPU(801)가 실행하는 프로그램이나 각종 데이터를 기억한다. 통신부(809)는 인터넷이나 로컬 에어리어 네트워크 등의 네트워크를 통한 데이터 통신의 송수신부, 또한 방송파의 송수신부로서 기능하고, 외부의 장치와 통신한다.
입출력 인터페이스(805)에 접속되어 있는 드라이브(810)는 자기 디스크, 광 디스크, 광자기 디스크, 또는 메모리 카드 등의 반도체 메모리 등의 리무버블 미디어(811)를 구동하고, 데이터의 기록 또는 판독을 실행한다.
또한, 데이터의 부호화 또는 복호는, 데이터 처리부로서의 CPU(801)의 처리로서 실행 가능하지만, 부호화 처리 또는 복호 처리를 실행하기 위한 전용 하드웨어로서의 코덱을 구비한 구성으로 해도 된다.
[13. 본 개시의 구성의 정리]
이상, 특정한 실시예를 참조하면서, 본 개시의 실시예에 대하여 자세히 해석해 왔다. 그러나, 본 개시의 요지를 일탈하지 않는 범위에서 당업자가 실시예의 수정이나 대용을 할 수 있는 것은 자명하다. 즉, 예시라고 하는 형태로 본 발명을 개시해 온 것이며, 한정적으로 해석되어서는 안된다. 본 개시의 요지를 판단하기 위해서는, 특허 청구 범위의 란을 참작해야 한다.
또한, 본 명세서에 있어서 개시한 기술은, 이하와 같은 구성을 취할 수 있다.
(1) 송신 콘텐츠의 각각에 대해서, 수신 장치에 있어서의 캐시 처리 우선도 판정 기준으로서 이용 가능한 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 설정하고,
상기 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 수신 장치로 송신하는 데이터 처리부를 갖는 송신 장치.
(2) 상기 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)는
다른 채널을 통한 송신 콘텐츠의 배신 시간이 중복되는 경우에, 상기 수신 장치가, 상기 서비스 선택 우선도 정보가 높은 값의 콘텐츠를 캐시 대상으로서 선택하는 것을 가능하게 한 우선도 정보인 (1)에 기재된 송신 장치.
(3) 상기 데이터 처리부는,
송신 콘텐츠의 각각에 관한 배신 시간 정보를 상기 수신 장치로 송신하는 (1) 또는 (2)에 기재된 송신 장치.
(4) 상기 콘텐츠는 광고 콘텐츠인 (1) 내지 (3) 중 어느 하나에 기재된 송신 장치.
(5) 상기 콘텐츠는,
수신 장치에 있어서, 유저(시청자) 정보에 따라서 선택 출력되는 광고 콘텐츠인 (1) 내지 (4) 중 어느 하나에 기재된 송신 장치.
(6) 상기 데이터 처리부는,
상기 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 전자 서비스 가이드(ESG: Electronic Service Guide)에 기록하여 송신하는 (1) 내지 (5) 중 어느 하나에 기재된 송신 장치.
(7) 상기 데이터 처리부는,
상기 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 시그널링 데이터에 기록하여 송신하는 (1) 내지 (5) 중 어느 하나에 기재된 송신 장치.
(8) 상기 시그널링 데이터는, FDT(File Delivery Table)인 (7)에 기재된 송신 장치.
(9) 콘텐츠를 수신하고, 캐시부에 저장하는 데이터 처리부를 갖고,
상기 데이터 처리부는,
상기 콘텐츠의 각각에 대응하여 설정된 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 취득하고,
취득한 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)에 따라서, 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)의 설정값이 높은 콘텐츠를 우선하여 수신하고, 캐시부에 저장하는 수신 장치.
(10) 상기 데이터 처리부는,
서로 다른 채널을 통하여 송신되는 복수 콘텐츠의 배신 시간이 중복되는지 여부를 판정하고,
배신 시간이 중복된다고 판정한 경우에,
배신 시간이 중복되는 복수 콘텐츠의 각각에 대응하여 설정된 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 취득하고,
취득한 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)에 따라서, 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)의 설정값이 높은 콘텐츠를 우선하여 수신하고, 캐시부에 저장하는 (9)에 기재된 수신 장치.
(11) 상기 콘텐츠는 광고 콘텐츠인 (9) 또는 (10)에 기재된 수신 장치.
(12) 상기 콘텐츠는,
수신 장치에 있어서, 유저(시청자) 정보에 따라서 선택 출력되는 광고 콘텐츠인 (9) 내지 (11) 중 어느 하나에 기재된 수신 장치.
(13) 상기 데이터 처리부는,
상기 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 전자 서비스 가이드(ESG: Electronic Service Guide)로부터 취득하는 (9) 내지 (12) 중 어느 하나에 기재된 수신 장치.
(14) 상기 데이터 처리부는,
상기 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 시그널링 데이터로부터 취득하는 (9) 내지 (12) 중 어느 하나에 기재된 수신 장치.
(15) 상기 시그널링 데이터는, FDT(File Delivery Table)인 (14)에 기재된 수신 장치.
(16) 송신 장치에서 실행하는 데이터 처리 방법이며,
데이터 처리부가,
송신 콘텐츠의 각각에 대해서, 수신 장치에 있어서의 캐시 처리 우선도 판정 기준으로서 이용 가능한 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 설정하고,
상기 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 수신 장치로 송신하는 데이터 처리 방법.
(17) 수신 장치에서 실행하는 데이터 처리 방법이며,
데이터 처리부가, 콘텐츠를 수신하고, 캐시부에 저장하는 처리를 실행하고,
상기 데이터 처리부는,
상기 콘텐츠의 각각에 대응하여 설정된 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 취득하고,
취득한 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)에 따라서, 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)의 설정값이 높은 콘텐츠를 우선하여 수신하고, 캐시부에 저장하는 데이터 처리 방법.
또한, 명세서 중에 있어서 설명한 일련의 처리는 하드웨어, 또는 소프트웨어, 또는 양자의 복합 구성에 의해 실행하는 것이 가능하다. 소프트웨어에 의한 처리를 실행하는 경우에는, 처리 시퀀스를 기록한 프로그램을, 전용의 하드웨어에 조립된 컴퓨터 내의 메모리에 인스톨하여 실행시키거나, 또는, 각종 처리가 실행 가능한 범용 컴퓨터에 프로그램을 인스톨하여 실행시키는 것이 가능하다. 예를 들어, 프로그램은 기록 매체에 미리 기록해 둘 수 있다. 기록 매체로부터 컴퓨터에 인스톨하는 외에, LAN(Local Area Network), 인터넷과 같은 네트워크를 통하여 프로그램을 수신하고, 조립한 하드 디스크 등의 기록 매체에 인스톨할 수 있다.
또한, 명세서에 기재된 각종 처리는, 기재에 따라서 시계열로 실행될 뿐만 아니라, 처리를 실행하는 장치의 처리 능력 또는 필요에 따라 병렬적으로 또는 개별로 실행되어도 된다. 또한, 본 명세서에 있어서 시스템이란, 복수의 장치의 논리적 집합 구성이며, 각 구성의 장치가 동일 하우징 내에 있는 것에 한정되지는 않는다.
이상, 설명한 바와 같이, 본 개시의 일 실시예 구성에 의하면, 서로 다른 채널을 통한 송신 콘텐츠의 배신 시간이 중복된 경우에, 수신 장치가, 우선도 정보에 기초하여 취득 대상을 선택 가능하게 한 구성이 실현된다.
구체적으로는, 송신 장치가, 송신 콘텐츠의 각각에 대해서, 수신 장치에 있어서의 캐시 처리 우선도 판정 기준으로서 이용 가능한 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 설정하고, 서비스 선택 우선도 정보를 수신 장치로 송신한다. 서비스 선택 우선도 정보는, 서로 다른 채널을 통한 송신 콘텐츠의 배신 시간이 중복되는 경우에, 수신 장치가, 서비스 선택 우선도 정보가 높은 값의 콘텐츠를 캐시 대상으로서 선택하는 것을 가능하게 한 우선도 정보로서 이용된다.
본 구성에 의해, 서로 다른 채널을 통한 송신 콘텐츠의 배신 시간이 중복된 경우에, 수신 장치가, 우선도 정보에 기초하여 취득 대상을 선택 가능하게 한 구성이 실현된다.
10: 통신 시스템
20: 송신 장치
21: 방송 서버
22: 광고 서버
23: 데이터 배신 서버
30: 수신 장치
31: TV
32: PC
33: 휴대 단말기
50: 시그널링 데이터
60: AV 세그먼트
70: 기타 데이터
110: 애플리케이션 제어부
111: 애플리케이션 실행부
112: 광고 삽입 API
114: 캐시 제어 API
120: 재생 제어부
121: MPD 취득부
122: MPD 해석부
123: 세그먼트 취득부
124: 세그먼트 해석부
130: 베이스 시스템
131: 캐시 제어부
132: 캐시부
133: 제1 통신부(튜너)
134: 제2 통신부(네트워크 I/F)
135: 출력 제어부
141: 복호부
142: 출력부
311 내지 314: 피리어드 정보
751: 데이터 처리부
752: 통신부
753: 기억부
771: 데이터 처리부
772: 통신부
773: 기억부
774: 입력부
775: 출력부
801: CPU
802: ROM
803: RAM
804: 버스
805: 입출력 인터페이스
806: 입력부
807: 출력부
808: 기억부
809: 통신부
810: 드라이브
811: 리무버블 미디어

Claims (15)

  1. 송신 콘텐츠의 각각에 대해서, 수신 장치에 있어서의 캐시 처리 우선도 판정 기준으로서 이용 가능한 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 설정하고,
    상기 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 수신 장치로 송신하는 데이터 처리부를 갖고,
    상기 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)는
    다른 채널을 통한 송신 콘텐츠의 배신 시간이 중복되는 경우에, 상기 수신 장치가, 상기 서비스 선택 우선도 정보가 높은 값의 콘텐츠를 캐시 대상으로서 선택하는 것을 가능하게 한 우선도 정보인 송신 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 데이터 처리부는,
    송신 콘텐츠의 각각에 관한 배신 시간 정보를 상기 수신 장치로 송신하는 송신 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 콘텐츠는 광고 콘텐츠인 송신 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 콘텐츠는,
    수신 장치에 있어서, 유저(시청자) 정보에 따라서 선택 출력되는 광고 콘텐츠인 송신 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 데이터 처리부는,
    상기 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 전자 서비스 가이드(ESG: Electronic Service Guide)에 기록하여 송신하는 송신 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 데이터 처리부는,
    상기 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 시그널링 데이터에 기록하여 송신하는 송신 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 시그널링 데이터는, FDT(File Delivery Table)인 송신 장치.
  8. 콘텐츠를 수신하고, 캐시부에 저장하는 데이터 처리부를 갖고,
    상기 데이터 처리부는,
    상기 콘텐츠의 각각에 대응하여 설정된 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 취득하고,
    취득한 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)에 따라서, 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)의 설정값이 높은 콘텐츠를 우선하여 수신하고, 캐시부에 저장하는 처리를 실행하고, 또한,
    상기 데이터 처리부는,
    서로 다른 채널을 통하여 송신되는 복수 콘텐츠의 배신 시간이 중복되는지 여부를 판정하고,
    배신 시간이 중복된다고 판정한 경우에,
    배신 시간이 중복되는 복수 콘텐츠의 각각에 대응하여 설정된 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 취득하고,
    취득한 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)에 따라서, 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)의 설정값이 높은 콘텐츠를 우선하여 수신하고, 캐시부에 저장하는 수신 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 콘텐츠는 광고 콘텐츠인 수신 장치.
  10. 제8항에 있어서, 상기 콘텐츠는,
    수신 장치에 있어서, 유저(시청자) 정보에 따라서 선택 출력되는 광고 콘텐츠인 수신 장치.
  11. 제8항에 있어서, 상기 데이터 처리부는,
    상기 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 전자 서비스 가이드(ESG: Electronic Service Guide)로부터 취득하는 수신 장치.
  12. 제8항에 있어서, 상기 데이터 처리부는,
    상기 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 시그널링 데이터로부터 취득하는 수신 장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 시그널링 데이터는, FDT(File Delivery Table)인 수신 장치.
  14. 송신 장치에서 실행하는 데이터 처리 방법이며,
    데이터 처리부가,
    송신 콘텐츠의 각각에 대해서, 수신 장치에 있어서의 캐시 처리 우선도 판정 기준으로서 이용 가능한 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 설정하고,
    상기 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 수신 장치로 송신하는 처리를 실행하고,
    상기 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)는
    다른 채널을 통한 송신 콘텐츠의 배신 시간이 중복되는 경우에, 상기 수신 장치가, 상기 서비스 선택 우선도 정보가 높은 값의 콘텐츠를 캐시 대상으로서 선택하는 것을 가능하게 한 우선도 정보인 데이터 처리 방법.
  15. 수신 장치에서 실행하는 데이터 처리 방법이며,
    데이터 처리부가, 콘텐츠를 수신하고, 캐시부에 저장하는 처리를 실행하고,
    상기 데이터 처리부는,
    상기 콘텐츠의 각각에 대응하여 설정된 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 취득하고,
    취득한 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)에 따라서, 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)의 설정값이 높은 콘텐츠를 우선하여 수신하고, 캐시부에 저장하는 처리를 실행하고, 또한,
    상기 데이터 처리부는,
    서로 다른 채널을 통하여 송신되는 복수 콘텐츠의 배신 시간이 중복되는지 여부를 판정하고,
    배신 시간이 중복된다고 판정한 경우에,
    배신 시간이 중복되는 복수 콘텐츠의 각각에 대응하여 설정된 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)를 취득하고,
    취득한 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)에 따라서, 서비스 선택 우선도 정보(Service Selection Priority)의 설정값이 높은 콘텐츠를 우선하여 수신하고, 캐시부에 저장하는 데이터 처리 방법.
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