KR20180036169A - 디지털 디바이스 및 그 데이터 처리 방법 - Google Patents

디지털 디바이스 및 그 데이터 처리 방법 Download PDF

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Abstract

본 명세서에서는 디지털 디바이스 및 상기 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법을 개시한다. 여기서, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스는, 메모리; 상기 디지털 디바이스의 스크린이 오프되어 있는 동안 제1 컨트롤 신호를 수신하는 통신부; 상기 수신된 제1 컨트롤 신호에 따라 적어도 하나 이상의 동작 디바이스와 연결하고, 연결된 적어도 하나 이상의 동작 디바이스로부터 데이터를 수신하여 상기 수신된 데이터를 참조하여 디스플레이의 스크린 내 소정 영역 상에 상기 적어도 하나 이상의 동작 디바이스를 위한 인디케이터를 포함한 제1 유저 인터페이스를 디스플레이하도록 제어하는 제어부; 및 상기 제1 유저 인터페이스를 디스플레이하는 스크린을 포함한 디스플레이부를 포함한다.

Description

디지털 디바이스 및 그 데이터 처리 방법{DIGITAL DEVICE AND METHOD OF PROCESSING DATA THE SAME}
본 발명은 디지털 디바이스에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 복수의 디지털 디바이스들 중 제어 디바이스와 그와 연결된 또는 연결 가능한 하나 또는 그 이상의 동작 디바이스들 사이의 데이터 커뮤니케이션에 관한 것이다.
종래 PC, TV와 같은 고정 디바이스의 발전에 이어 최근에는 스마트폰, 태블릿 PC, 웨어러블 디바이스와 같은 모바일 디바이스의 발전이 눈부시다.
이러한 모바일 디바이스의 발전과 더불어 디지털 컨버전스의 붐에 따라 상호 간에 데이터 커뮤니케이션 및 그와 관련된 기술 개발이 활발하다. 최근 IoT(Internet of Things) 디바이스들에 대한 관심이 높아지고 있으며, 홈 네트워크를 통하여 상기 IoT 디바이스들을 제어하는 것에 관하여 많은 시도가 이루어지고 있다.
다만, 상기 IoT 디바이스들을 포함하여 복수의 디바이스들 간의 데이터 커뮤니케이션에 관하여 아직 표준이 미비하고, 네트워크 환경, 각 디바이스의 동작 상태 등 고려 내지 장애 사항이 많아 유저들이 불편함이 있어 그 이용이 활발하지는 않은 상황이다.
본 명세서에서는 상기와 같은 문제점을 해소하기 위하여 디지털 디바이스 및 그 데이터 처리 방법을 개시한다.
본 발명은, 복수의 디지털 디바이스들 사이에 데이터 커뮤니케이션이 원활하게 이루어질 수 있도록 하는 것을 일 과제로 한다.
본 발명은, 복수의 디지털 디바이스들 중 메인 디바이스(제어 디바이스)를 이용하여 서브 디바이스(동작 디바이스)(들)과의 데이터 커뮤니케이션, 제어 등이 직관적이고 손쉽게 이루어질 수 있도록 하는 것을 다른 과제로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제는 상기 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 명세서에서는 디지털 디바이스 및 상기 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법에 대한 다양한 실시 예(들)을 개시한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스의 일 예는, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스는, 메모리; 상기 디지털 디바이스의 스크린이 오프되어 있는 동안 제1 컨트롤 신호를 수신하는 통신부; 상기 수신된 제1 컨트롤 신호에 따라 적어도 하나 이상의 동작 디바이스와 연결하고, 연결된 적어도 하나 이상의 동작 디바이스로부터 데이터를 수신하여 상기 수신된 데이터를 참조하여 디스플레이의 스크린 내 소정 영역 상에 상기 적어도 하나 이상의 동작 디바이스를 위한 인디케이터를 포함한 제1 유저 인터페이스를 디스플레이하도록 제어하는 제어부; 및 상기 제1 유저 인터페이스를 디스플레이하는 스크린을 포함한 디스플레이부를 포함한다.
본 발명에서 얻을 수 있는 기술적 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 효과는 다음과 같다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 일 실시 예에 따르면, 복수의 디지털 디바이스들 사이에 데이터 커뮤니케이션이 원활하게 이루어질 수 있도록 할 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 다른 실시 예에 따르면, 복수의 디지털 디바이스들 중 메인 디바이스(제어 디바이스)를 이용하여 서브 디바이스(동작 디바이스)(들)과의 데이터 커뮤니케이션, 제어 등이 직관적이고 손쉽게 이루어질 수 있도록 할 수 있는 효과가 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서비스 시스템을 개략적으로 도시한 도면;
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 도시한 블록도;
도 3은 상기 도 2의 다른 구성 또는 상세 구성에 관한 블록도;
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 외부 디바이스를 도시한 블록도;
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디지털 디바이스 또는 외부 디바이스를 도시한 블록도;
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스 제어를 위한 제어 수단을 도시한 도면;
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 동작 디바이스(들) 제어를 위한 제어 디바이스의 상태를 설명하기 위해 도시한 도면;
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 동작 디바이스 제어를 위한 제어 디바이스의 입력 방법을 설명하기 위해 도시한 도면;
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 동작 디바이스 제어를 위해 제어 디바이스에서 제공되는 UI를 설명하기 위해 도시한 도면;
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 제어 디바이스를 통한 동작 디바이스 제어 방법을 설명하기 위해 도시한 도면;
도 11과 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 제어 디바이스 상에서 동작 디바이스의 등록, 저장 등 동작을 설명하기 위해 도시한 도면;
도 13 내지 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 제어 디바이스를 통한 동작 디바이스 제어 방법을 설명하기 위해 도시한 도면;
도 16 내지 20은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 제어 디바이스를 통한 동작 디바이스 동작 제어 방법을 설명하기 위해 도시한 도면; 그리고
도 21과 22는 본 발명의 일 실시 예에 따른 동작 디바이스 제어를 위한 제어 디바이스 상의 UI 제어 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명에 따른 디지털 디바이스 및 상기 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법의 다양한 실시 예(들)을 설명한다.
본 명세서에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈", "부" 등은 단지 명세서 작성의 용이함을 고려하여 부여되는 것으로서, 필요에 따라 양자는 혼용될 수도 있다. 또한, "제1-", "제2-" 등과 같이 서수로 기술한 경우에도 그것이 순서를 의미하기보다는 해당 용어의 설명 편의를 위한 것일 뿐, 그러한 용어나 서수에 한정되는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 용어도, 본 발명의 기술 사상에 따른 기능을 고려하여 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 다만, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으나, 이에 대해서는 관련 설명 부분에서 그 의미를 기술할 것이다. 따라서, 해당 용어를 단지 그 명칭이 아니라 그가 가진 실질적인 의미와 본 명세서 전반에 걸쳐 기술된 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀 둔다. 한편, 본 명세서 또는/및 도면에 기술된 내용은, 본 발명에 따른 바람직한 일 실시 예로서 그에 한정되지 않으며, 그 권리범위는 특허청구범위를 통해 결정되어야 한다.
본 명세서에서 “디지털 디바이스”는 예를 들어, 컨텐트를 수신, 처리(디코딩과 같거나 그를 포함), 출력/디스플레이 등 중 적어도 하나 이상을 수행하는 모든 디바이스들을 포함한다. 상기 디지털 디바이스는 방송국 등 서버, 외부 입력 등을 통해 상기 컨텐트나 상기 컨텐트에 관한 정보를 수신, 스트리밍 또는 다운로드 받을 수 있다. 상기 디지털 디바이스는, 유/무선 네트워크를 통하여 상기 서버 등과 상기 컨텐트를 포함하여 데이터를 상호 간에 송/수신할 수 있다. 상기 디지털 디바이스는, 고정형 디바이스 또는 모바일 디바이스 중 어느 하나를 포함할 수 있다. 상기 고정형 디바이스에는 네트워크 TV, HBBTV(Hybrid Broadcast Broadband TV), 스마트 TV, IPTV(Internet Protocol TV), PC 등이 포함될 수 있다. 상기 모바일 디바이스에는, PDA(Personal Digital Assistant), 스마트폰, 태블릿 PC, 노트북, 디지털 방송용 단말기, PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, 슬레이트 PC(Slate PC), 울트라북, 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기(smart watch), 글래스형 단말기(smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. 이하, 도 2와 3은 고정형 디바이스의 하나인 디지털 TV를 도 4와 5는 각각 모바일 디바이스의 하나로 이동 단말기와 웨어러블 디바이스(예를 들어, 스마트워치)를 디지털 디바이스의 일 예로 도시하였으며, 해당 부분에서 상세하게 설명한다. 한편, 디지털 디바이스가 고정형 디바이스인 경우에는, 단지 디스플레이 패널만을 구비하거나 사이니지(Signage) 형태일 수 있고, 셋톱박스(Set-Top Box, STB)일 수도 있고, 또는 상술한 양자를 포함한 세트(SET) 형태로 구현될 수도 있다.
상기에서, 유/무선 네트워크는, 전술한 서버와 디지털 디바이스 사이의 페어링(pairing) 또는/및 연결, 데이터 커뮤니케이션 등을 위한 모든 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 포함하며, 표준(Standard)에 의해 현재 지원되거나 향후 지원될 네트워크도 포함한다. 한편, 상기 유/무선 네트워크는 데이터 커뮤니케이션을 위한 하나 또는 그 이상의 통신 프로토콜들을 지원할 수 있다. 이러한 유/무선 네트워크는 예컨대, USB(Universal Serial Bus), CVBS(Composite Video Banking Sync), 컴포넌트(Component), S-비디오(아날로그), DVI(Digital Visual Interface), HDMI(High Definition Multimedia Interface), RGB, D-SUB와 같은 유선 연결을 위한 네트워크와 그를 위한 통신 규격 내지 프로토콜과, 블루투스(Bluetooth), WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wi-Fi 다이렉트(direct), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA: infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA(Digital Living Network Alliance), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE/LTE-A(Long Term Evolution/LTE-Advanced) 등과 같은 무선 연결을 위한 네트워크와 그를 위한 통신 규격 내지 프로토콜에 의하여 형성될 수 있다.
한편, 디지털 디바이스는, 범용 OS(Operating System), 웹OS(Web OS) 등이 이용될 수 있으며, 범용 OS 커널(OS kernel), 리눅스 커널(Linux kernel) 등에 다양한 서비스나 애플리케이션을 추가, 삭제, 수정, 업데이트 등 처리가 가능하며, 그를 통해 더욱 유저 친화적인 환경을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서비스 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 서비스 시스템은, 서로 통신 가능하며 데이터 커뮤니케이션을 수행할 수 있는 복수 개의 디지털 디바이스들(110,120,130)을 포함하여 구현될 수 있다. 여기서, 상기 복수 개의 디지털 디바이스들(110,120,130) 사이의 통신 내지 데이터 커뮤니케이션을 위하거나 상기 복수 개의 디지털 디바이스들(110,120,130) 중 적어도 하나의 디지털 디바이스를 위하여 서버(105)가 서비스 시스템에 더 포함될 수 있다. 한편, 상기 서버(105)는 경우에 따라, 게이트웨이(gateway), 중계기, 갭필러, 통신 중계기 등 다양한 프로세서(processor) 내지 디바이스 또는 그와 기능을 수행할 수 있다. 한편, 도 1에서는 비록 디지털 디바이스로 디지털 TV(110), 스마트폰(120), 스마트워치(130)를 도시되었으나, 본 발명과 관련하여 자동차, 에어컨, 냉장고, 전기밥솥, 전기청소기(또는 로봇청소기) 등 디바이스 내지 IoT 디바이스들도 상기 디지털 디바이스에 포함된다. 한편, 본 발명에서는 상술한 복수 개의 디지털 디바이스들 중 메인 디바이스로 적어도 하나의 디지털 디바이스(이하 '제어 디바이스')는 주변 디바이스로 나머지 디지털 디바이스(들)과 IoT 디바이스를 포함하여 다른 디지털 디바이스(이하 '동작 디바이스')(들)을 제어할 수 있다. 상기 제어 디바이스와 동작 디바이스 사이의 데이터 커뮤니케이션, 구체적인 제어 과정 등에 관한 상세 내용은 후술한다.
도 2 내지 5를 참조하여, 도 1에서 도시한 디지털 디바이스들에 대한 구성 블록도를 예로 설명한다. 후술하는 도 2 내지 5는 전술한 제어 디바이스일 수도 있고, 동작 디바이스일 수도 있다. 한편, 본 발명에서는 제어 디바이스 또는 동작 디바이스는 각각 싱글 디바이스일 수도 있고 복수의 디바이스일 수도 있다. 다시 말해, 적어도 하나의 제어 디바이스를 이용하여 적어도 하나 이상의 동작 디바이스를 제어할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 TV를 도시한 블록도이다.
도 2에서는 디지털 디바이스의 일 실시 예로, 도 1에 도시된 디지털 TV(110)를 예시하였다.
도 2를 참조하면, 디지털 TV(200)는, 네트워크 인터페이스부(network interface)(201), TCP/IP 매니저(TCP/IP manager)(202), 서비스 전달 매니저(service delivery manager)(203), SI 디코더(204), 역다중화부(demuxer or demultiplexer)(205), 오디오 디코더(206), 비디오 디코더(207), 디스플레이부(display A/V and OSD module)(208), 서비스 제어 매니저(service control manager)(209), 서비스 디스커버리 매니저(service discovery manager)(210), SI&메타데이터 데이터베이스(SI&metadata DB)(211), 메타데이터 매니저(metadata manager)(212), 서비스 매니저(213), UI 매니저(214) 등을 포함하여 구성될 수도 있다.
네트워크 인터페이스부(201)는, 네트워크망을 통하여 IP 패킷(들)(Internet Protocol (IP) packet(s)) 또는 IP 데이터그램(들)(IP datagram(s))(이하 ‘IP 패킷(들)’이라 한다)을 서버(105)로부터 수신하거나 상기 서버(105)로 송신한다. 일 예로, 네트워크 인터페이스부(201)는 네트워크망을 통하여 도 1의 서버(105)로부터 지상파, 케이블, 위성, IP 등 매체를 통하여 서비스, 애플리케이션, 컨텐트, 방송 프로그램 등을 수신할 수 있다.
TCP/IP 매니저(202)는, 디지털 TV(200)로 수신되는 IP 패킷들과 디지털 TV(200)가 전송하는 IP 패킷들에 대하여 즉, 소스와 목적지 사이의 패킷 전달에 관여한다. 상기 TCP/IP 매니저(202)는 수신된 패킷(들)을 적절한 프로토콜에 대응하도록 분류하고, 서비스 전달 매니저(205), 서비스 디스커버리 매니저(210), 서비스 제어 매니저(209), 메타데이터 매니저(212) 등으로 상기 분류된 패킷(들)을 출력한다.
서비스 전달 매니저(203)는, 수신되는 서비스 데이터의 제어를 담당한다. 예를 들어, 서비스 전달 매니저(203)는 실시간 스트리밍 데이터를 제어하는 경우에는 RTP/RTCP를 사용할 수 있다. 상기 실시간 스트리밍 데이터를 RTP를 사용하여 전송하는 경우, 서비스 전달 매니저(203)는 상기 수신된 데이터 패킷을 RTP에 따라 파싱하여 역다중화부(205)로 전송하거나 서비스 매니저(213)의 제어에 따라 SI&메타데이터 데이터베이스(211)에 저장한다. 그리고 서비스 전달 매니저(203)는 RTCP를 이용하여 상기 네트워크 수신 정보를 서비스를 제공하는 서버 측에 피드백한다.
역다중화부(205)는, 수신된 패킷을 오디오, 비디오, SI(System Information, Service Information or Signaling Information) 데이터 등으로 역다중화하여 각각 오디오/비디오 디코더(206/207), SI 디코더(204)에 전송한다.
SI 디코더(204)는, 역다중화된 SI 데이터 즉, PSI(Program Specific Information), PSIP(Program and System Information Protocol), DVB-SI(Digital Video Broadcasting-Service Information), DTMB/CMMB(Digital Television Terrestrial Multimedia Broadcasting/Coding Mobile Multimedia Broadcasting) 등 다양한 표준에 의해 송/수신단 사이에 약속된 서비스 정보를 디코딩한다. 또한, SI 디코더(204)는, 디코딩된 서비스 정보들을 SI & 메타데이터 데이터베이스(211)에 저장할 수 있다. 저장된 서비스 정보는 예를 들어, 유저의 요청 등에 의해 해당 구성에 의해 독출되어 이용될 수 있다.
오디오/비디오 디코더(206/207)는, 역다중화된 각 오디오 데이터와 비디오 데이터를 디코딩한다. 이렇게 디코딩된 오디오 및 비디오 데이터는 디스플레이부(208)를 통하여 유저에게 제공된다.
애플리케이션 매니저는 예를 들어, UI 매니저(214)와 서비스 매니저(213)를 포함하며, 디지털 TV(200)의 제어부 기능을 수행할 수 있다. 다시 말해, 애플리케이션 매니저는, 디지털 TV(200)의 전반적인 상태를 관리하고 유저 인터페이스(UI: User Interface)를 제공하며, 다른 매니저를 관리할 수 있다.
UI 매니저(214)는, 유저를 위한 GUI(Graphic User Interface)/UI를 OSD(On Screen Display) 등을 이용하여 제공하며, 유저로부터 키 입력을 받아 상기 입력에 따른 디바이스 동작을 수행한다. 예를 들어, UI 매니저(214)는 유저로부터 채널 선택에 관한 키 입력을 받으면 상기 키 입력 신호를 서비스 매니저(213)에 전송한다.
서비스 매니저(213)는, 서비스 전달 매니저(203), 서비스 디스커버리 매니저(210), 서비스 제어 매니저(209), 메타데이터 매니저(212) 등 서비스와 연관된 매니저를 제어한다. 또한, 서비스 매니저(213)는, 채널 맵을 생성하고 UI 매니저(214)로부터 수신한 키 입력에 따라 상기 생성된 채널 맵을 이용하여 채널을 선택 등을 제어한다. 상기 서비스 매니저(213)는 SI 디코더(204)로부터 서비스 정보를 전송받아 선택된 채널의 오디오/비디오 PID(Packet Identifier)를 역다중화부(205)에 설정한다. 이렇게 설정되는 PID는 상술한 역다중화 과정에 이용될 수 있다. 따라서, 역다중화부(205)는 상기 PID를 이용하여 오디오 데이터, 비디오 데이터 및 SI 데이터를 필터링(PID or section filtering) 한다.
서비스 디스커버리 매니저(210)는, 서비스를 제공하는 서비스 프로바이더를 선택하는데 필요한 정보를 제공한다. 상기 서비스 매니저(213)로부터 채널 선택에 관한 신호를 수신하면, 서비스 디스커버리 매니저(210)는 상기 정보를 이용하여 서비스를 찾는다.
서비스 제어 매니저(209)는, 서비스의 선택과 제어를 담당한다. 예를 들어, 서비스 제어 매니저(209)는 유저가 기존의 방송 방식과 같은 생방송(live broadcasting) 서비스를 선택하는 경우 IGMP 또는 RTSP 등을 사용하고, VOD(Video on Demand)와 같은 서비스를 선택하는 경우에는 RTSP를 사용하여 서비스의 선택, 제어를 수행한다. 상기 RTSP 프로토콜은 실시간 스트리밍에 대해 트릭 모드(trick mode)를 제공할 수 있다. 또한, 서비스 제어 매니저(209)는 IMS(IP Multimedia Subsystem), SIP(Session Initiation Protocol)를 이용하여 IMS 게이트웨이(250)를 통하는 세션을 초기화하고 관리할 수 있다. 상기 프로토콜들은 일 실시 예이며, 구현 예에 따라 다른 프로토콜을 사용할 수도 있다.
메타데이터 매니저(212)는, 서비스와 연관된 메타데이터를 관리하고 상기 메타데이터를 SI & 메타데이터 데이터베이스(211)에 저장한다.
SI & 메타데이터 데이터베이스(211)는, SI 디코더(204)가 디코딩한 서비스 정보, 메타데이터 매니저(212)가 관리하는 메타데이터 및 서비스 디스커버리 매니저(210)가 제공하는 서비스 프로바이더를 선택하는데 필요한 정보를 저장한다. 또한, SI & 메타데이터 데이터베이스(211)는 시스템에 대한 세트-업 데이터 등을 저장할 수 있다. SI & 메타데이터 데이터베이스(211)는, 비휘발성 메모리(Non-Volatile RAM: NVRAM) 또는 플래시 메모리 등을 사용하여 구현될 수도 있다.
한편, IMS 게이트웨이(250)는, IMS 기반의 IPTV 서비스에 접근하기 위해 필요한 기능들을 모아 놓은 게이트웨이이다.
도 2에서 상기 네트워크 인터페이스부(201), 애플리케이션 매니저의 적어도 일 구성, 후술하는 도 3의 사용자 인터페이스부(320), 후술하는 도 4의 무선통신부(410)의 일 구성이나 인터페이스부(470), 후술하는 도 5의 일 구성 등은 유저, 다른 디지털 디바이스 등과의 통신 내지 데이터 커뮤니케이션을 위한 인터페이스를 제공하고, 제어 데이터를 포함하여 데이터를 주고받을 수 있다.
도 3은 상기 도 2의 다른 구성 또는 상세 구성에 관한 블록도이다.
도 3a를 참조하면, 디지털 TV는, 방송 수신부(305), 외부 디바이스 인터페이스부(316), 저장부(318), 유저 인터페이스부(320), 제어부(325), 디스플레이부(330), 오디오 출력부(335), 전원 공급부(340) 및 촬영부(미도시)를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 방송 수신부(305)는, 적어도 하나의 튜너(310), 복조부(312) 및 네트워크 인터페이스부(314)를 포함할 수 있다. 다만, 경우에 따라, 상기 방송 수신부(305)는 튜너(310)와 복조부(312)는 구비하나 네트워크 인터페이스부(314)는 포함하지 않을 수 있으며 그 반대의 경우일 수도 있다. 또한, 상기 방송 수신부(305)는 도시되진 않았으나, 다중화부(multiplexer)를 구비하여 상기 튜너(310)를 거쳐 복조부(312)에서 복조된 신호와 상기 네트워크 인터페이스부(314)를 거쳐 수신된 신호를 다중화할 수도 있다. 그 밖에 상기 방송 수신부(305)는 역시 도시되진 않았으나, 역다중화부를 구비하여 상기 다중화된 신호를 역다중화하거나 상기 복조된 신호 또는 상기 네트워크 인터페이스부(314)를 거친 신호를 역다중화할 수 있다.
튜너(310)는, 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 유저에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널을 튜닝하여 RF 방송 신호를 수신한다. 또한, 튜너(310)는, 수신된 RF 방송 신호를 중간 주파수(Intermediate Frequency; IF) 신호 혹은 베이스밴드(baseband) 신호로 변환한다. 예를 들어, 수신된 RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환한다. 즉, 튜너(310)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 모두 처리할 수 있다. 튜너(310)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는 제어부(325)로 직접 입력될 수 있다. 또한, 튜너(310)는, 싱글 캐리어(single carrier) 또는 멀티플 캐리어(multiple carrier)의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다. 한편, 튜너(310)는, 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차로 튜닝 및 수신하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 신호(DIF: Digital Intermediate Frequency or baseband signal)로 변환할 수 있다.
복조부(312)는, 튜너(310)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조하고, 채널 복호화 등을 수행할 수도 있다. 이를 위해 복조부(312)는 트렐리스 디코더(Trellis Decoder), 디인터리버(deinterleaver), 리드 솔로먼 디코더(Reed-Solomon (RS) Decoder) 등을 구비하거나 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비할 수 있다. 복조부(312)는, 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때, 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일 예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS일 수 있다. 복조부(312)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(325)로 입력될 수 있다. 제어부(325)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 제어하고, 디스플레이부(330)를 통해 영상을, 오디오 출력부(335)를 통해 음성의 출력을 제어할 수 있다.
외부 디바이스 인터페이스부(316)는 디지털 TV와 다양한 외부 디바이스 사이의 인터페이싱 환경을 제공한다. 이를 위해, 외부 디바이스 인터페이스부(316)는, A/V 입/출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. 외부 디바이스 인터페이스부(316)는, DVD, 블루-레이(Blu-ray), 게임 디바이스, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북), 태블릿 PC, 스마트폰, 블루투스 디바이스, 클라우드(Cloud) 등과 같은 외부 디바이스 등과 유/무선으로 접속될 수 있다. 외부 디바이스 인터페이스부(316)는 연결된 외부 디바이스를 통하여 입력되는 이미지, 영상, 음성 등 데이터를 포함한 신호를 디지털 TV의 제어부(325)로 전달한다. 제어부(325)는 처리된 이미지, 영상, 음성 등을 데이터 신호를 연결된 외부 디바이스로 출력되도록 제어할 수 있다. 이를 위해, 외부 디바이스 인터페이스부(316)는, A/V 입/출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
A/V 입/출력부는, 외부 디바이스의 영상 및 음성 신호를 디지털 TV로 입력할 수 있도록, USB 단자, CVBS 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI 단자, HDMI 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다.
무선 통신부는, 다른 디지털 디바이스와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 디지털 TV는 예를 들어, 블루투스, RFID, 적외선 통신(IrDA), UWB, 지그비, DLNA 등의 통신 프로토콜에 따라 다른 디지털 디바이스와 네트워크 연결될 수 있다.
또한, 외부 디바이스 인터페이스부(316)는, 셋톱-박스(STB)와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋톱-박스(STB)와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다. 한편, 외부 디바이스 인터페이스부(316)는, 인접하는 외부 디바이스 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 제어부(325) 또는 저장부(318)로 전달할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(314)는, 디지털 TV를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(314)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해 예를 들어, 이더넷 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해 예를 들어, WLAN(Wi-Fi), Wibro, Wimax, HSDPA 통신 표준 등을 이용할 수 있다. 네트워크 인터페이스부(314)는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 유저 또는 다른 디지털 디바이스와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 특히, 디지털 TV에 미리 등록된 다른 유저 또는 다른 디지털 디바이스 중 선택된 유저 또는 선택된 디지털 디바이스에, 상기 디지털 TV에 저장된 일부의 컨텐트 데이터를 송신할 수 있다. 한편, 네트워크 인터페이스부(314)는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 그 외, 컨텐트 프로바이더 또는 네트워크 프로바이더가 제공하는 컨텐트 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐트 프로바이더 또는 네트워크 프로바이더로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐트 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐트 프로바이더 또는 네트워크 프로바이더에게 데이터들을 송신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(314)는, 네트워크를 통해 공개된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
저장부(318)는, 제어부(325) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다. 또한, 저장부(318)는 외부 디바이스 인터페이스부(316) 또는 네트워크 인터페이스부(314)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 저장부(318)는, 채널 기억 기능을 통하여 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다. 저장부(318)는, 외부 디바이스 인터페이스부(316) 또는 네트워크 인터페이스부(314)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다. 또한, 저장부(318)는, 후술하여 설명하는 다양한 플랫폼을 저장할 수도 있다. 저장부(318)는 예를 들어, 플래시 메모리 타입, 하드디스크 타입, 멀티미디어 카드 마이크로 타입, 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM), 롬(EEPROM 등) 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 디지털 TV는, 저장부(318) 내에 저장되어 있는 컨텐트 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 유저에게 제공할 수 있다. 도 3a는 저장부(318)가 제어부(325)와 별도로 구비된 실시 예를 도시하고 있으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 다시 말해, 저장부(318)는 제어부(325) 내에 포함될 수도 있다.
유저 인터페이스부(320)는, 유저가 입력한 신호를 제어부(325)로 전달하거나 제어부(325)의 신호를 유저에게 전달한다. 예를 들어, 유저 입력 인터페이스부(320)는, RF 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격 제어 디바이스(345)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(325)의 제어 신호를 원격 제어 디바이스(345)로 송신하도록 처리할 수 있다. 또한, 유저 인터페이스부(320)는, 전원 키, 채널 키, 볼륨 키, 설정치 등의 로컬 키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 제어부(325)에 전달할 수 있다. 유저 인터페이스부(320)는, 유저의 제스처를 센싱하는 센싱부(미도시)로부터 입력되는 제어 신호를 제어부(325)에 전달하거나, 제어부(325)의 신호를 센싱부(미도시)로 송신할 수 있다. 여기서, 센싱부(미도시)는, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 등을 포함할 수 있다.
제어부(325)는, 튜너(310), 복조부(312) 또는 외부 디바이스 인터페이스부(316)를 통하여 입력되는 스트림을 역다중화하거나 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다. 제어부(325)에서 처리된 영상 신호는, 디스플레이부(330)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(325)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부 디바이스 인터페이스부(316)를 통하여 외부 출력 디바이스로 입력될 수 있다. 제어부(325)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(335)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 제어부(325)에서 처리된 음성 신호는 외부 디바이스 인터페이스부(316)를 통하여 외부 출력 디바이스로 입력될 수 있다. 도 3a에서는 도시되진 않았으나, 제어부(325)는 역다중화부, 영상 처리부 등을 포함할 수 있다. 제어부(325)는, 디지털 TV의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(325)는, 튜너(310)를 제어하여, 유저가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 튜닝하도록 제어할 수 있다. 제어부(325)는, 유저 입력 인터페이스부(320)를 통하여 입력된 유저 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디지털 TV를 제어할 수 있다. 특히, 네트워크에 접속하여 유저가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디지털 TV 내로 다운로드 받을 수 있도록 할 수 있다. 예를 들어, 제어부(325)는, 유저 입력 인터페이스부(320)를 통하여 수신한 소정 채널 선택 명령에 따라 선택한 채널의 신호가 입력되도록 튜너(310)를 제어한다. 그리고 선택한 채널의 영상, 음성 또는 데이터 신호를 처리한다. 제어부(325)는, 유저가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(330) 또는 오디오 출력부(335)를 통하여 출력될 수 있도록 한다. 다른 예로, 제어부(325)는, 유저 입력 인터페이스부(320)를 통하여 수신한 외부 디바이스 영상 재생 명령에 따라, 외부 디바이스 인터페이스부(316)를 통하여 입력되는 외부 디바이스, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(330) 또는 오디오 출력부(335)를 통해 출력될 수 있도록 한다. 한편, 제어부(325)는, 영상을 표시하도록 디스플레이부(330)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 튜너(310)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부 디바이스 인터페이스부(316)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 저장부(318)에 저장된 영상을, 디스플레이부(330)에 표시하도록 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이부(330)에 표시되는 영상은, 정지영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다. 또한, 제어부(325)는, 컨텐트를 재생하도록 제어할 수 있다. 이때의 컨텐트는, 디지털 TV 내에 저장된 컨텐트, 또는 수신된 방송 컨텐트, 외부로부터 입력되는 외부 입력 컨텐트일 수 있다. 컨텐트는, 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 중 적어도 하나일 수 있다. 한편, 제어부(325)는, 애플리케이션 보기 항목에 진입하는 경우, 디지털 TV 내 또는 외부 네트워크로부터 다운로드 가능한 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 표시하도록 제어할 수 있다. 제어부(325)는, 다양한 유저 인터페이스와 더불어, 외부 네트워크로부터 다운로드 되는 애플리케이션을 설치 및 구동하도록 제어할 수 있다. 또한, 유저의 선택에 의해, 실행되는 애플리케이션에 관련된 영상이 디스플레이부(330)에 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 도면에 도시하지 않았지만, 디지털 TV는, 채널 신호 또는 외부 입력 신호에 대응하는 썸네일 이미지를 생성하는 채널 브라우징 처리부가 더 구비되는 것도 가능하다. 채널 브라우징 처리부는, 복조부(312)에서 출력한 스트림 신호(TS) 또는 외부 디바이스 인터페이스부(316)에서 출력한 스트림 신호 등을 입력받아, 입력되는 스트림 신호로부터 영상을 추출하여 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 생성된 썸네일 영상은 그대로 또는 부호화되어 제어부(325)로 입력될 수 있다. 또한, 생성된 썸네일 영상은 스트림 형태로 부호화되어 제어부(325)로 입력되는 것도 가능하다. 제어부(325)는 입력된 썸네일 영상을 이용하여 복수의 썸네일 영상을 구비하는 썸네일 리스트를 디스플레이부(330)에 표시할 수 있다. 한편, 이러한 썸네일 리스트 내의 썸네일 영상들은 차례로 또는 동시에 업데이트 될 수 있다. 이에 따라 유저는 복수의 방송 채널의 내용을 간편하게 파악할 수 있게 된다.
디스플레이부(330)는, 제어부(325)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부 디바이스 인터페이스부(316)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R, G, B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성한다. 디스플레이부(330)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이, 3차원 디스플레이 등이 가능할 수 있다. 한편, 디스플레이부(330)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 디바이스 이외에 입력 디바이스로 사용되는 것도 가능하다. 오디오 출력부(335)는, 제어부(325)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널, 5.1 채널 등 신호를 입력받아 음성으로 출력한다. 음성 출력부(335)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
한편, 유저의 제스처를 감지하기 위해, 상술한 바와 같이, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 중 적어도 하나를 구비하는 센싱부(미도시)가 디지털 TV에 더 구비될 수 있다. 센싱부에서 감지된 신호는 유저 입력 인터페이스부(320)를 통해 제어부(325)로 전달될 수 있다. 한편, 유저를 촬영하는 촬영부(미도시)가 더 구비될 수 있다. 촬영부에서 촬영된 영상 정보는 제어부(325)에 입력될 수 있다. 제어부(325)는, 촬영부로부터 촬영된 영상, 또는 센싱부로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 유저의 제스처를 감지할 수도 있다.
전원 공급부(340)는, 디지털 TV 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다. 특히, 시스템 온 칩(SoC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(325)와, 영상 표시를 위한 디스플레이부(380), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(335)에 전원을 공급할 수 있다. 이를 위해, 전원 공급부(340)는, 교류 전원을 직류 전원으로 변환하는 컨버터(미도시)를 구비할 수 있다. 한편, 예를 들어, 디스플레이부(380)가 다수의 백라이트 램프를 구비하는 액정 패널로서 구현되는 경우, 휘도 가변 또는 디밍(dimming) 구동을 위해, PWM(Pulse Width Modulation) 동작 가능한 인버터(inverter)(미도시)를 더 구비할 수도 있다.
원격 제어 디바이스(345)는, 유저 입력을 유저 입력 인터페이스부(320)로 송신한다. 이를 위해, 원격 제어 디바이스(345)는, 블루투스, RF 통신, 적외선(IR) 통신, UWB, 지그비 방식 등을 사용할 수 있다. 또한, 원격 제어 디바이스(345)는, 유저 입력 인터페이스부(320)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격 제어 디바이스(345)에서 표시하거나 음성 또는 진동을 출력할 수 있다.
그 밖에 본 발명에 따른 디지털 TV는 도시된 구성 중 필요에 따라 일부 구성을 생략하거나 반대로 도시되진 않은 구성을 더 포함할 수도 있다. 한편, 디지털 TV는 상술한 바와 달리, 튜너와 복조부를 구비하지 않고, 네트워크 인터페이스부 또는 외부 디바이스 인터페이스부를 통해서 컨텐트를 수신하여 재생할 수도 있다.
도 3b를 참조하면, 제어부의 일 예는, 역다중화부(350), 영상 처리부, OSD 생성부(366), 믹서(mixer)(370), 프레임 레이트 변환부(FRC: Frame Rate Converter)(380), 및 포맷터(formatter)(390)를 포함할 수 있다. 그 외 상기 제어부는 도시되진 않았으나 음성 처리부와 데이터 처리부를 더 포함할 수 있다.
역다중화부(350)는, 입력되는 스트림을 역다중화한다. 예를 들어, 역다중화부(350)는 입력되는 MPEG-2 TS 영상, 음성 및 데이터 신호로 역다중화할 수 있다. 여기서, 역다중화부(350)에 입력되는 스트림 신호는, 튜너 또는 복조부 또는 외부디바이스 인터페이스부에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.
영상 처리부는, 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행한다. 이를 위해, 영상 처리부는, 영상 디코더(362) 및 스케일러(364)를 구비할 수 있다. 영상 디코더(362)는 역다중화된 영상 신호를 복호하며, 스케일러(364)는 복호된 영상 신호의 해상도를 디스플레이부에서 출력 가능하도록 스케일링한다. 영상 디코더(362)는 다양한 규격을 지원할 수 있다. 예를 들어, 영상 디코더(362)는 영상 신호가 MPEG-2 규격으로 부호화된 경우에는 MPEG-2 디코더의 기능을 수행하고, 영상 신호가 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 H.264/H.265 등 규격으로 부호화된 경우에는 H.264/H.265 디코더의 기능을 수행할 수 있다. 한편, 영상 처리부에서 복호된 영상 신호는, 믹서(370)로 입력된다.
OSD 생성부(366)는, 유저 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 데이터를 생성한다. 예를 들어, OSD 생성부(366)는 유저입력 인터페이스부의 제어 신호에 기초하여 디스플레이부의 화면에 각종 데이터를 그래픽이나 텍스트 형태로 표시하기 위한 데이터를 생성한다. 생성되는 OSD 데이터는, 디지털 TV의 유저 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘, 시청률 정보 등의 다양한 데이터를 포함한다. OSD 생성부(366)는, 방송 영상의 자막 또는 EPG에 기반한 방송 정보를 표시하기 위한 데이터를 생성할 수도 있다.
믹서(370)는, OSD 생성부(366)에서 생성된 OSD 데이터와 영상 처리부에서 영상 처리된 영상 신호를 믹싱하여 포맷터(390)로 제공한다. 복호된 영상 신호와 OSD 데이터가 믹싱됨으로 인하여, 방송 영상 또는 외부 입력 영상 상에 OSD가 오버레이 되어 표시된다.
프레임 레이트 변환부(FRC)(380)는, 입력되는 영상의 프레임 레이트를 변환한다. 예를 들어, 프레임 레이트 변환부(380)는 입력되는 60Hz 영상의 프레임 레이트를 디스플레이부의 출력 주파수에 따라 예를 들어, 120Hz 또는 240Hz의 프레임 레이트를 가지도록 변환할 수 있다. 상기와 같이, 프레임 레이트를 변환하는 방법에는 다양한 방법이 존재할 수 있다. 일 예로, 프레임 레이트 변환부(380)는 프레임 레이트를 60Hz에서 120Hz로 변환하는 경우, 제1 프레임과 제2 프레임 사이에 동일한 제1 프레임을 삽입하거나, 제1 프레임과 제2 프레임으로부터 예측된 제3 프레임을 삽입함으로써 변환할 수 있다. 다른 예로, 프레임 레이트 변환부(380)는 프레임 레이트를 60Hz에서 240Hz로 변환하는 경우, 기존 프레임 사이에 동일한 프레임 또는 예측된 프레임을 3개 더 삽입하여 변환할 수 있다. 한편, 별도의 프레임 변환을 수행하지 않는 경우에는 프레임 레이트 변환부(380)를 바이패스할 수도 있다.
포맷터(390)는, 입력되는 프레임 레이트 변환부(380)의 출력을 디스플레이부의 출력 포맷에 맞게 변경한다. 예를 들어, 포맷터(390)는 R, G, B 데이터 신호를 출력할 수 있으며, 이러한 R, G, B 데이터 신호는, 낮은 전압 차분 신호(LVDS: Low voltage differential signal) 또는 mini-LVDS로 출력될 수 있다. 또한, 포맷터(390)는 입력되는 프레임 레이트 변환부(380)의 출력이 3D 영상 신호이면, 디스플레이부의 출력 포맷에 맞게 3D 형태로 구성하여 출력함으로써, 상기 디스플레이부를 통해 3D 서비스를 지원할 수도 있다.
한편, 제어부 내 음성 처리부(미도시)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이러한 음성 처리부(미도시)는 다양한 오디오 포맷을 처리하도록 지원할 수 있다. 일 예로, 음성 신호가 MPEG-2, MPEG-4, AAC, HE-AAC, AC-3, BSAC 등의 포맷으로 부호화된 경우에도 이에 대응되는 디코더를 구비하여 처리할 수 있다. 또한, 제어부 내 음성 처리부(미도시)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다. 제어부 내 데이터 처리부(미도시)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 데이터 처리부는 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 경우에도 이를 복호할 수 있다. 여기서, 부호화된 데이터 신호로는, 각 채널에서 방영되는 방송 프로그램의 시작 시각, 종료 시각 등의 방송 정보가 포함된 EPG 정보일 수 있다.
한편, 상술한 디지털 TV는 본 발명에 따른 예시로서, 각 구성요소는 실제 구현되는 디지털 TV의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라, 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분화될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시 예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 디바이스는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다. 한편, 디지털 TV는, 디바이스 내에 저장된 영상 또는 입력되는 영상의 신호 처리를 수행하는 영상신호 처리 디바이스일 수 있다. 영상신호 처리 디바이스의 다른 예로는, 도 3a에서 도시된 디스플레이부(330)와 오디오 출력부(335)가 제외된 셋톱-박스(STB), 상술한 DVD 플레이어, 블루-레이 플레이어, 게임 디바이스, 컴퓨터 등이 더 예시될 수 있다.
도 4는 본 발명 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 도시한 블록도이다.
도 4에서는 도 1에 도시된 디지털 디바이스의 다른 실시 예로 이동 단말기(120)의 구성 블록도를 도시한 것이다.
도 4를 참조하면, 이동 단말기(400)는, 무선 통신부(410), A/V(Audio/Video) 입력부(420), 유저 입력부(430), 센싱부(440), 출력부(450), 메모리(460), 인터페이스부(470), 제어부(480), 전원 공급부(490) 등을 포함할 수 있다.
무선 통신부(410)는, 이동 단말기(400)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기와, 이동 단말기가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 또는 그 이상의 모듈들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(410)는 방송 수신 모듈(411), 이동 통신 모듈(412), 무선 인터넷 모듈(413), 근거리 통신 모듈(414), 위치 정보 모듈(415) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(411)은, 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 수신한다. 여기서, 방송 채널은 위성 채널과 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함하며, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 프로바이더에 관련된 정보를 포함할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동 통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이 경우에는 상기 이동통신 모듈(412)에 의해 수신될 수 있다. 방송 관련 정보는 예를 들어, 이동 단말기(400)에서 EPG나 ESG 등을 생성하고 출력하기 위한 데이터를 포함할 수 있다. 방송 수신 모듈(411)은 예를 들어, ATSC, DVB-T(Digital Video Broadcasting-Terrestrial), DVB-S(Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 방송 수신 모듈(411)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 디지털 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다. 방송 수신 모듈(411)을 통해 수신되는 방송 신호와 방송 관련 정보는, 메모리(460)에 저장될 수 있다.
이동 통신 모듈(412)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송/수신한다. 무선 신호는, 음성 신호, 화상 통화 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(413)은, 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 포함하여, 이동 단말기(400)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN (Wi-Fi), Wibro, Wimax, HSDPA 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(414)은, 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스, RFID, 적외선 통신(IrDA), UWB, 지그비, RS-232, RS-385 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(415)은, 이동 단말기(400)의 위치 정보 획득을 위한 모듈로서, GPS 모듈을 예로 할 수 있다.
A/V 입력부(420)는, 오디오 또는/및 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(421)와 마이크(422) 등이 포함될 수 있다. 카메라(421)는, 화상통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 획득되는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(451)에 표시될 수 있다.
카메라(421)에서 처리된 화상 프레임은, 메모리(460)에 저장되거나 무선 통신부(410)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(421)는, 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(422)는, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는, 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(412)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(422)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
유저 입력부(430)는, 유저가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 유저 입력부(430)는, 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠(jog wheel), 조그 스위치(jog switch) 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(440)는, 이동 단말기(400)의 개폐 상태, 이동 단말기(400)의 위치, 유저 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(400)의 현재 상태를 감지하여 이동 단말기(400)의 동작 제어를 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어, 이동 단말기(400)가 이동되거나 기울어진 경우 이동 단말기의 위치 내지 기울기 등을 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(490)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(470)의 외부 디바이스 결합 여부 등도 센싱할 수도 있다. 한편, 센싱부(440)는, NFC 등을 포함한 근접 센서(341)를 포함할 수 있다.
출력부(450)는, 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(451), 음향 출력 모듈(452), 알람부(453), 및 햅틱 모듈(454) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(451)는, 이동 단말기(400)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI 또는 GUI를 표시한다. 이동 단말기(400)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는, 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(451)는, 액정 디스플레이(LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(TFT LCD), 유기 발광 다이오드(OLED), 플렉시블 디스플레이, 3차원 디스플레이 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(451)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 유저는 단말기 바디의 디스플레이부(451)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(400)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(451)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(400)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(451)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하 '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(451)는 출력 디바이스 이외에 입력 디바이스로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(451)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(451)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(480)로 전송한다. 이로써, 제어부(480)는 디스플레이부(451)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(441)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접 센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(452)은, 호신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송 수신 모드 등에서 무선 통신부(410)로부터 수신되거나 메모리(460)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(452)은 이동 단말기(400)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(452)에는 리시버, 스피커, 부저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(453)는, 이동 단말기(400)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(453)는, 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(451)나 음성 출력 모듈(452)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(451,452)은 알람부(453)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(454)은, 유저가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(454)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(454)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. 햅틱 모듈(454)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉/온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(454)은, 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 유저가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(454)은, 이동 단말기(400)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(460)는, 제어부(480)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰 북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(460)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력 시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(460)는, 플래시 메모리 타입, 하드디스크 타입, 멀티미디어 카드 마이크로 타입, 카드 타입의 메모리(예를 들어, SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM), SRAM, 롬(ROM), EEPROM, PROM, 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(400)는 인터넷상에서 상기 메모리(460)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(470)는, 이동 단말기(400)에 연결되는 모든 외부 디바이스와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(470)는 외부 디바이스로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(400) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(400) 내부의 데이터가 외부 디바이스로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드 포트, 식별 모듈이 구비된 디바이스를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(470)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(400)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 유저 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 유저 인증 모듈(Universal SIM, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 디바이스(이하 '식별 디바이스')는, 스마트카드 형식으로 제작될 수 있다. 따라서, 식별 디바이스는 포트를 통하여 이동 단말기(400)와 연결될 수 있다.
인터페이스부(470)는, 이동 단말기(400)가 외부 크래들과 연결될 때, 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(400)에 공급되는 통로가 되거나, 유저에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은, 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(480)는, 통상적으로 이동 단말기(400)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(480)는 예를 들어, 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(480)는, 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(481)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(481)은, 제어부(480) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(480)와 별도로 구현될 수도 있다. 제어부(480)는, 터치-스크린상에서 이루어지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(490)는, 제어부(480)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 디바이스로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs, DSPs, DSPDs, PLDs, FPGAs, 프로세서, 제어기, 마이크로-컨트롤러, 마이크로프로세서, 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부는, 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(480) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여 진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 여기서, 소프트웨어 코드는, 메모리(460)에 저장되고, 제어부(480)에 의해 실행될 수 있다.
한편, 유저가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스는, 본 명세서에서 디지털 디바이스 또는 외부 디바이스로 동작 또는 기능할 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스에는 스마트 워치, 스마트 글래스, HMD 등이 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 웨어러블 디바이스는 다른 디바이스와 데이터를 상호 교환(또는 연동)할 수 있다. 근거리 통신 모듈(414)은, 이동 단말기(400) 주변에 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(480)는 감지된 웨어러블 디바이스가 이동 단말기(400)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(400)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(414)을 통하여 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 유저는 이동 단말기(400)에서 처리되는 데이터를 웨어러블 디바이스를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(400)에 전화가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(400)에 메시지가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디지털 디바이스 또는 외부 디바이스를 도시한 블록도이다.
도 5를 참조하면, 와치 타입의 이동 단말기 즉, 스마트 워치(500)는 디스플레이부(551)를 구비하는 본체(501) 및 본체(501)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(502)를 포함한다. 일반적으로 스마트 워치(500)는 도 4의 이동 단말기(400)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
본체(501)는 외관을 형성하는 케이스를 포함한다. 도시된 바와 같이, 케이스는 각종 전자 부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제1 케이스(501a) 및 제2 케이스(501b)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 이동 단말기(500)가 구현될 수도 있다.
스마트워치(500)는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체(501)에는 상기 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.
본체(501)의 전면에는 디스플레이부(551)가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부(551)에는 터치 센서가 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(551)의 윈도우(551a)는 제1 케이스(501a)에 장착되어 제1 케이스(501a)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
본체(501)에는 음향 출력부(552), 카메라(521), 마이크로폰(522), 유저 입력부(523) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(551)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 유저 입력부(523)로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체(501)에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다.
밴드(502)는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉시블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드(502)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드(502)는 본체(501)에 착탈 가능하게 구성되어, 유저가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.
한편, 밴드(502)는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.
밴드(502)에는 파스너(fastener,502a)가 구비될 수 있다. 파스너(502a)는 버클, 스냅-핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너(502a)가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스 제어를 위한 제어 수단을 도시한 도면이다.
디지털 디바이스(600)를 제어하기 위해 상기 디지털 디바이스(600) 상에 구비된 프론트 패널(미도시)이나 제어 수단(입력 수단)이 이용된다.
한편, 제어 수단은 유, 무선 통신 가능한 유저 인터페이스 디바이스(UID; User Interface Device)로써, 주로 디지털 디바이스(600)의 제어 목적으로 구현된 리모컨(610), 키보드(630), 포인팅 디바이스(620), 터치패드(touch-pad) 등이 포함되나, 상기 디지털 디바이스(600)에 연결된 외부 입력 전용의 제어 수단 역시 포함될 수 있다. 그 밖에, 디지털 디바이스(600) 제어 목적이 아니나 모드 전환 등을 통해 상기 디지털 디바이스(600)를 제어하는 스마트폰, 태블릿 PC 등 이동 단말기 등도 제어 수단에 포함된다.
입력 수단은, 블루투스, RFID, 적외선 통신(IrDA), UWB, 지그비, DLNA, RS 등의 통신 프로토콜을 필요에 따라 적어도 하나 이상 채용하여 디지털 디바이스와 통신 가능하다.
리모컨(610)은, 디지털 디바이스(600) 제어를 위해 필요한 다양한 키 버튼들이 구비된 통상의 입력 수단을 말한다.
포인팅 디바이스(620)는, 자이로 센서 등을 탑재하여 유저의 움직임, 압력, 회전 등에 기초하여 디지털 디바이스(600)의 화면상에 대응되는 포인터를 구현하여 상기 디지털 디바이스(600)에 소정 제어 명령을 전달한다. 이러한 포인팅 디바이스(620)는, 매직 리모컨, 매직 컨트롤러 등 다양한 이름으로 명명될 수 있다.
키보드(630)는, 디지털 디바이스(600)가 종래 방송만을 제공하던 것을 넘어 지능형 통합 디지털 디바이스로서 웹 브라우저, 애플리케이션, SNS 등 다양한 서비스를 제공함에 따라 종래 리모컨(610)만으로는 제어가 쉽지 않아 이를 보완하여 PC의 키보드와 유사하게 구현하여 텍스트 등의 입력 편의를 도모하기 위해 구현되었다.
한편, 리모컨(610), 포인팅 디바이스(620), 키보드(630) 등 제어수단은, 필요에 따라 터치패드를 구비함으로써 텍스트 입력, 포인터 이동, 사진 내지 동영상의 확대/축소 등 더욱 편리하고 다양한 제어 목적에 이용할 수 있다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여, 본 발명에 따라 하나의 디지털 디바이스를 통하여 네트워크를 통해 연결된 하나 또는 그 이상의 다른 디지털 디바이스들의 데이터 커뮤니케이션에 관하여 더욱 상세하게 설명한다.
본 명세서에 도시된 도면과 해당 기술 내용은 각각 그 자체로 하나의 실시 예일 수도 있으나 적어도 하나 이상의 다른 도면과 기술 내용과 조합하여 하나의 실시 예가 될 수도 있다. 그리고 하나의 도면과 해당 기술 내용이 그 자체로 하나뿐만 아니라 복수의 실시 예를 구성할 수도 있다. 또한, 본 명세서 내에서 비록 특정 도면에 대한 내용으로 기술되었다고 하더라도, 이는 설명의 편의를 위한 것으로 동일 또는 유사한 다른 도면과 그 내용에도 적용 가능하다. 한편, 본 명세서에서 기술하는 내용은 디바이스 단위, 애플리케이션 단위 등으로 다양한 형태로 적용될 수 있다.
이하에서는 특히, 복수 개의 디지털 디바이스들 중 하나의 제어 디바이스를 이용하여 하나 또는 그 이상의 동작 디바이스들과 데이터 커뮤니케이션을 위해 직관적인 유저 인터페이스 등을 제공하고, 그를 통해 상기 하나 또는 그 이상의 동작 디바이스들을 순차로 또는 동시에 상태 확인, 동작 제어 등을 더욱 손쉽고 편리하게 수행할 수 있도록 다양한 실시 예(들)을 기술한다.
상기 제어 디바이스는, 네트워크에 속한 복수의 디지털 디바이스들 중 동작 디바이스들과의 데이터 커뮤니케이션의 기준이 되는 메인 디바이스로서, 항상 고정된 디바이스일 필요는 없다. 따라서, 특정 동작 등에 대해서 제어 디바이스가 변경될 수도 있다. 편의상 본 명세서에서는 복수의 디지털 디바이스들을 제어 디바이스와 동작 디바이스로 구분하여 설명하나, 이러한 명칭은 설명의 편의를 위하여 디지털 디바이스들을 구분하기 위한 것으로 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 한편, 본 발명의 이해를 돕기 위해 상기 제어 디바이스는 이동 단말기를 예로 하고, 동작 디바이스(들)은 IoT 디바이스(들)을 예로 하여 설명하나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.
제어 디바이스는 반드시 하나일 필요는 없으며, 복수 개일 수 있다. 상기 제어 디바이스가 복수 개일 때, 각 제어 디바이스는 반드시 동일한 타입, 속성 등을 가질 필요는 없다. 예컨대, 제1 제어 디바이스가 이동 단말기이고, 제2 제어 디바이스는 디지털 TV일 수도 있다.
예를 들어, 디지털 디바이스 즉, 제어 디바이스에서 데이터 처리 방법은, 제1 컨트롤 신호를 수신하고, 상기 제1 컨트롤 신호 수신에 대응하여 디지털 디바이스의 스크린의 상태를 판단하여, 그 상태에 따라 적어도 하나 이상의 외부 디바이스와 연결한 후, 상기 연결된 적어도 하나 이상의 외부 디바이스에 관한 유저 인터페이스를 스크린상에 디스플레이할 수 있다.
또는, 본 발명에 따른 제어 디바이스의 데이터 처리 방법은, 상기 제어 디바이스의 스크린이 오프되어 있는 동안 제1 컨트롤 신호를 수신하고, 상기 수신된 제1 컨트롤 신호에 따라 적어도 하나 이상의 외부 디바이스와 연결하여, 상기 연결된 적어도 하나 이상의 외부 디바이스로부터 데이터를 수신하고, 상기 적어도 하나 이상의 외부 디바이스로부터 수신된 데이터를 참조하여 상기 적어도 하나 이상의 외부 디바이스에 관한 유저 인터페이스를 스크린상에 디스플레이할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 동작 디바이스(들) 제어를 위한 제어 디바이스의 상태를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
제어 디바이스(700)는, 자신의 상태에 따라 동작 디바이스의 제어 가부가 결정될 수 있다. 또한, 상기 제어 디바이스(700)는 상기 자신의 상태에 따라 상기 동작 디바이스에 대한 제어 종류, 제어 권한 등이 상이할 수 있다.
상기 제어 디바이스(700)의 상태는, 자신의 디바이스 타입, 디바이스 속성 등에 따라 다르게 정의될 수 있다.
도 7을 참조하면, 상기 상태는 제어 디바이스(700)의 스크린, 터치스크린 등(이하 ‘스크린’) 의 온/오프(on/off) 여부를 예로 하여 설명한다. 한편, 상기 제어 디바이스(700)의 스크린이 오프되었다는 것은, 제어 디바이스의 전원 오프를 의미하는 것은 아니다.
상기 제어 디바이스는, 상기 스크린 오프와 관계없이 소정 데이터의 출력, 애플리케이션의 실행, 출력 등을 수행할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(제어 디바이스)는 스크린 오프 상태에서 음악 애플리케이션을 실행할 수 있으며 상기 실행 중인 음악 애플리케이션에 따른 출력 즉, 오디오 데이터를 스피커, 이어폰, 헤드폰, 블루투스 디바이스 등을 통하여 출력할 수 있다.
일 실시 예로, 본 명세서에서는 이동 단말기(700)는 스크린 오프 동안에, 동작 디바이스(들)을 제어할 수 있다. 다만, 전술한 바와 같이, 본 발명은 상기 이동 단말기(700)의 스크린 오프 경우로 제한되는 것은 아니다. 다만, 이동 단말기(700)의 스크린이 온 되어 있는 상태는, 상대적으로 오프되어 있는 경우에 비하여 다양한 입력들이 수신될 가능성이 있고 그에 따라 수신되는 다양한 입력들에 대한 식별을 통하여 본 발명을 적용할 것이다.
도 7a는 이동 단말기의 스크린이 오프 상태(710)를 그리고 도 7b는 이동 단말기의 스크린이 온 상태(720)를 도시하였다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 동작 디바이스 제어를 위한 제어 디바이스의 입력 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
제어 디바이스 즉, 이동 단말기(700)는 동작 디바이스(800) 제어를 위한 신호를 다양한 형태로 입력 받을 수 있다.
도 8a를 참조하면, 이동 단말기(700)는 동작 디바이스(800) 제어 신호를 상기 이동 단말기의 스크린이 오프되어 있는 동안 입력받을 수 있다. 여기서, 상기 입력은 터치, 음성, 제스처 등을 통해 이루어질 수 있는데 예컨대, 스크린 내 어느 영역을 통해서도 입력받을 수 있다. 편의상 이하에서는 터치 입력을 일 예로 하여 설명한다. 다만, 상기 제어 디바이스가 이동 단말기(700)인 경우, 이동 단말기의 기능과 관련된 입력과의 구분을 위하여 오프되어 있는 스크린의 특정 영역(예를 들어, 스크린의 가장자리 등)에 대한 터치 등 입력인 경우에만 본 발명과 관련된 기능, 신호 등이 활성화될 수 있다.
이와 같이, 이동 단말기(700)는 스크린이 오프되어 있는 동안 터치 입력이 수신되면, 해당 터치 입력이 이동 단말기 자체의 기능 수행을 위한 터치 입력인지 아니면 본 발명과 관련하여 동작 디바이스(800)의 제어를 위한 터치 입력인지 먼저 판단할 수 있다.
상기 판단 결과, 만약 상기 터치 입력이 이동 단말기의 자체의 기능 수행이라면, 스크린이 온 되면서 관련 데이터가 제공될 수 있다. 다만, 상기 판단 결과 만약 상기 터치 입력이 본 발명과 관련된다면, 이동 단말기(700)는 스크린 오프는 유지하되, 도 8a와 같이 스크린 중앙(810) 또는 스크린의 가장자리(820) 상에 동작 디바이스(800) 제어 신호에 관한 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 여기서, 제어 디바이스 즉, 이동 단말기(700)의 스크린은 상기 유저 인터페이스(810,820)가 출력되더라도 계속하여 오프 상태를 유지한다고 설명하나, 시스템 또는 디바이스에 따라 상기 스크린이 온 상태로 변경되되 도 8a와 같이 유저 인터페이스(810,820)를 제공할 수도 있다.
이동 단말기(700)는 상술한 터치 입력에 따라 스크린 내에 상기 터치 입력에 따른 메시지와 같은 형태의 UI(810,820)를 제공할 수 있다. 이때, 상기 UI(810,820)는 예컨대, 스크린 내 터치 지점 내지 영역에 대응되는 지점 내지 영역 상에 제공될 수 있다.
또한, 상기 UI(810,820)는 적어도 하나의 동작 디바이스에 대한 정보를 포함한다. 상기 동작 디바이스에 대한 정보는 예를 들어, 동작 디바이스에 따라 다를 수 있거나 동일할 수 있다. 예컨대, 도 8a에서 UI(810,820)는 동작 디바이스와 관련하여, 시간 정보, 동작 디바이스 식별 정보, 동작 디바이스의 기능 정보 등 중 적어도 하나를 포함한다. 다만, 여기서, 기술되지 않았으나, 동작 디바이스에 관한 다양한 정보를 포함할 수 있다.
한편, 도 8a에 도시된 UI(810,820)는 예를 들어, 이동 단말기(700)를 통한 동작 디바이스 제어를 위한 초기 UI일 수 있다. 다시 말해, 상기 UI(810,820)는 그 선택에 따라 계층 구조를 가지며 뎁쓰(depth)에 따라 더욱 상세한 정보를 더 제공할 수 있다.
그 밖에, 도 8a에 도시된 UI(810,820)는 도시된 형태 외에 다양한 형태로 제공 가능하며, 동작 또는 제어 디바이스에 따라 다른 형태일 수도 있다. 또한, 상기 UI(810,820)를 대신하여 음성 등의 형태로 제공될 수도 있고, 다른 제어 디바이스로 정보가 전송될 수도 있다.
또한, 도 8a에 도시된 UI(810,820)는 하나의 동작 디바이스가 아니라 복수의 동작 디바이스들에 대하여 동시 또는 순차로 제공될 수도 있다.
이동 단말기(700)는 도 8b와 같이 이동 단말기의 헤딩(heading) 방향을 동작 디바이스로 향하도록 함으로써 또는 도 8c와 같이 이동 단말기(700)를 이용하여 제스처를 함으로써 상기 동작 디바이스 제어 신호를 발생시킬 수도 있다. 이때, 상기 이동 단말기(700)의 헤딩 방향이라 함은 예컨대, 이동 단말기 내 방향을 감지하는 자이로 센서, 물체 등 오브젝트를 식별할 수 있는 센서, 열을 감지하는 열 센서 등 다양한 센서들 중 적어도 하나의 센서에서 센싱하는 데이터에 기초하여 상기 이동 단말기의 헤딩 방향을 결정할 수 있다. 또는, 이동 단말기의 움직임이 감지되면, IR 센서를 통해 IR 신호를 브로드캐스트/애드버타이즈(broadcast/advertise)하고, 이를 수신하는 동작 디바이스의 응답(response)을 통해서도 상기 이동 단말기의 헤딩 방향을 식별할 수 있다.
상술한 도 8b를 통해 이동 단말기의 헤딩 방향이 동작 디바이스(800)를 향하면, 상기 이동 단말기는 도 8a에서 전술한 바와 같은 UI 등 정보를 제공할 수 있다.
도 8c의 상기 제스처(예를 들어, 좌우)는 예컨대, 전술한 도 8b와 같이 이동 단말기(700)의 헤딩 방향이 동작 디바이스(800)로 향한 경우에만 제어 신호를 발생시킬 수도 있다.
한편, 도 8b와 8c에서도 이동 단말기(700)는 제어 신호를 발생하기 전 UI를 제공할 수 있다. 이때, 상기 UI는 도시되진 않았으나, 해당 동작 디바이스(800)에 대한 정보를 포함할 것이다.
한편, 제어 디바이스와 동작 디바이스 사이의 연결은 데이터 커뮤니케이션을 위한 것으로, 이는 상기 제어 디바이스의 턴-온 시에 상기 제1 컨트롤 신호 수신과 동시에 또는 그 전에 임의로 수행될 수 있다.
상기에서, 제1 컨트롤 신호는, 상기 동작 디바이스 제어를 위한 제어 수단을 통해 수신되거나 유저의 터치 입력에 의해 발생되고 수신될 수도 있다. 또는, 상기 제1 컨트롤 신호는, 상기 제어 또는 동작 디바이스의 움직임이 있거나 음성 입력 등 소정 조건에 따라 자동으로 상기 제어 디바이스에서 자체적으로 발생되고 상기 제어부로 자동 수신될 수도 있다. 그 밖에, 상기 제어 디바이스는 상술한 제1 컨트롤 신호에 따라 또는 그러한 신호 수신이 없더라도, 미리 설정된 소정 조건 등에 따라 임의적일 수 있다.
한편, 이동 단말기(700)는 스크린이 온 상태일 때와 오프 상태일 때 모두 동작 디바이스(800)를 제어할 수 있으나, 이때 상기 제어를 위한 진입은 상기 스크린 온 시와 오프 시 서로 다를 수 있다. 예컨대, 이동 단말기(700)의 스크린이 온 된 경우에는 상기 스크린의 가장자리 중 적어도 하나를 터치한 경우에만, 동작 디바이스(800) 제어를 위한 UI 및 신호가 발생되나, 상기 스크린이 오프된 경우에 이를 위한 터치 영역은 상기 스크린 온 시와 다른 영역일 수 있다.
다만, 편의상 동작 디바이스의 제어와 관련하여, 이하에서는 스크린 온/오프 여부를 별도 언급하지 않고 설명한다. 한편, 본 명세서에서 UI를 제공한다 함은 단순하게 스크린상에 데이터를 디스플레이하는 것만을 의미할 수도 있으나, 오디오 데이터 등도 함께 제공될 수 있음을 내포하는 의미일 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 동작 디바이스 제어를 위해 제어 디바이스에서 제공되는 UI를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 9는 이동 단말기를 통한 동작 디바이스 제어 시나리오의 하나를 도시한 것이다.
도 9a를 참조하면, 이동 단말기는 스크린(또는 스크린 내 터치 가능 영역)의 가장자리 영역들 중 제1 영역(910)이 터치되면, 도 9b와 같이 제1 UI(920)를 제공한다.
제1 UI(920)는 거실의 창문과 TV와 같이 동작 디바이스들에 대한 상태 정보를 제공한다. 예컨대, 도 9b를 참조하면, 이동 단말기는 동작 디바이스인 창문은 오픈(open) 상태임을 알려주고, TV는 현재 온 상태임을 상기 제1 UI(920)를 통해 알려주고 있다.
도 9c를 참조하면, 이동 단말기는 상기 제공된 제1 UI(920)에 대한 이동 신호가 수신되면, 그에 따라 상기 제1 UI(920)를 스크린 내 소정 영역으로 이동하여 제공할 수 있다. 예컨대, 이동 단말기(700)는 유저가 상기 제1 UI(920)를 선택한 후 스크린 내 다른 영역으로 드래그&드롭하면, 상기 드롭된 위치로 상기 제1 UI(920)를 이동하여 제공한다.
도 9d를 참조하면, 이동 단말기는 전술한 도 9c에 따라 상기 제1 UI(920)가 스크린의 다른 영역으로 이동되면, 상기 제1 UI(920)를 제2 UI(930)로 변경하여 제공할 수 있다. 여기서, 상기 제2 UI(930)는 예컨대, 상기 제1 UI(920)에서 단지 동작 디바이스의 현재 상태만을 알려주는 것과 달리, 상기 동작 디바이스의 상세 정보를 제공할 수 있다. 또는 상기 제2 UI(930)는 상기 제1 UI(920)와는 전혀 다른 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 9c에서 제1 UI(920)는 거실의 창문, TV와 같은 동작 디바이스의 상태 정보를 제공하나, 도 9d에서 제2 UI(930)는 거실의 전등, 로봇 청소기와 같은 전술한 동작 디바이스와 다른 동작 디바이스에 대한 상태 정보 등을 제공할 수 있다. 한편, 도 9d의 제2 UI(930)는 전술한 도 9a의 터치 입력 신호 수신에 따른 도 9b와는 다른 형태의 제공 실시 예일 수도 있다.
도 9e를 참조하면, 도 9b 또는 9d와 같이 제공된 UI 상의 동작 디바이스나 상태 정보는 액세스 가능한 형태로 제공 가능하고, 상기 동작 디바이스나 상태 정보를 액세스하여 상기 동작 디바이스의 상태를 현재 상태와는 다른 상태로 전환 제어할 수 있다. 이 역시, 상기 상태 전환 제어 신호에 따른 동작 디바이스의 상태 전환 제어가 완료되면, 상기 동작 디바이스의 응답 신호에 반응하여 상기 UI 상의 동작 디바이스의 상태 정보가 변경됨과 함께 오디오 데이터 등을 통해 더욱 쉽게 유저가 상기 전환 제어를 인식하도록 할 수도 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 제어 디바이스를 통한 동작 디바이스 제어 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 10을 참조하여, 이동 단말기 상에서 소정 애플리케이션을 이용하는 중에 동작 디바이스 제어 방법을 설명한다.
도 10a를 참조하면, 이동 단말기는 스크린상에 소정 애플리케이션 실행 화면(1010)을 제공한다. 이때, 이동 단말기(700)는 상기 애플리케이션 실행 화면(1010)이 제공 중인 스크린 내 소정 영역에 대한 특정 터치 입력(예를 들어, 롱 터치, 포스 터치 등)이 수신되면, 도 10b와 같이 상기 애플리케이션 실행 화면(1010) 상에 UI(1020)를 제공한다. 여기서, 상기 UI(1020)는 상기 애플리케이션 실행 화면(1010) 상에 오버레이되어 또는 팝-업 윈도우를 통해 제공될 수 있다.
도 10b에서 제공된 UI(1020)를 예를 들어, 도 10c와 같이 이동 단말기의 스크린 내 소정 영역(예를 들어, 스크린의 가장자리)으로 드래그 & 드롭하면, 이동 단말기는 상기 드롭된 위치에 상기 UI에 포함된 소정 동작 디바이스를 식별 가능한 아이콘을 일시 또는 계속하여 표시하고 음성, 팝-업 윈도우 등을 통해 상기 동작 디바이스를 위한 인터페이스가 등록 및 저장되었음을 표시할 수 있다.
도 10e와 같이, 이동 단말기는 원래 상태로 돌아간다. 예를 들어, 전술한 바와 같이, 기제공 중이던 애플리케이션 실행 화면을 제공하거나 또는 스크린 오프, 홈 화면으로 전환될 수도 있다.
도 11과 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 제어 디바이스 상에서 동작 디바이스의 등록, 저장 등 동작을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 11은 주로 제어 디바이스 상에서 동작 디바이스의 등록/저장에 관한 것이며, 도 12는 주로 제어 디바이스 상에서 상기 등록/저장된 동작 디바이스의 상기 등록 해제에 관한 것이다.
도 11a를 참조하면, 이동 단말기의 스크린상에 기등록된 동작 디바이스들에 대한 인디케이터들(1110,1120,1130)이 제공된다. 여기서, 상기 각 동작 디바이스를 위한 인디케이터는 예컨대, 상기 이동 단말기의 스크린 내 각 가장자리 중 하나에 각각 위치할 수 있다. 이러한 인디케이터는 자동 또는 수동으로 그 제공 위치가 설정될 수 있으며, 임의로 그 제공 위치를 변경할 수 있다. 한편, 도 11a를 참조하면, 각 인디케이터는 그 제공 위치뿐만 아니라 그 크기, 색상, 정보 등이 모두 상이할 수 있다. 이 역시, 임의 변경 가능하다. 예를 들어, 이동 단말기는 유저가 주로 이용하는 동작 디바이스를 위한 인디케이터는 쉽게 식별 가능하도록 크기를 다른 인디케이터보다 크게 하고 색상도 쉽게 인식할 수 있는 색상으로 설정할 수 있다. 다시 말해, 이동 단말기는 유저의 이용 빈도, 이용 패턴 등에 따라 계속하여 동작 디바이스에 대한 데이터를 수집하여, 상기 인디케이터를 통해 개인화 등을 할 수 있다. 전술한 인디케이터에 제공되는 데이터 역시, 해당 인디케이터에 대응되는 동작 디바이스를 통해 유저가 자주 이용하는 기능, 상태 등을 기준으로 하여 자동 설정하여 제공할 수 있다.
도 11b에서는, 전술한 도 11a에서 새로운 동작 디바이스를 추가하는 경우를 도시한 것으로, 해당 동작 디바이스에 대한 인디케이터는 이동 단말기의 스크린 내 소정 가장자리 영역에 제공될 것이다. 이때, 상기 추가되는 인디케이터(1140)의 위치는, 이동 단말기는 해당 동작 디바이스의 타입, 중요도, 전력 소모양, 이용 빈도 내지 이용 패턴, 동작 디바이스의 물리적인 크기 등을 고려하여 적절히 결정할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 인디케이터를 제공할 때, 그룹 형태의 인디케이터를 제공하고, 선택되면 상세 인디케이터를 제공할 수도 있다. 예컨대, 등록된 동작 디바이스들 중 TV가 3대 있다면, TV1, TV2, TV3를 각각 이동 단말기의 스크린 내 가장자리에 할당할 수도 있으나 소정 가장자리에 TV라는 그룹 인디케이터를 제공하고, 상기 그룹 인디케이터가 선택되면, 그 그룹에 속한 TV들에 대한 인디케이터와 함께 소정 정보들이 제공될 수도 있다.
도 11c를 참조하면, 이동 단말기는 인디케이터들을 편집할 수도 있다. 예컨대, 이동 단말기는 그룹 데이터를 참조하여 편집 가능하도록 툴(미도시) 등을 제공하여 유저의 편집 편의를 제공할 수 있다. 그룹을 예를 들어, 홈 네트워크상에 거실과 방으로 구분한다면, 거실에 속한 동작 디바이스들과 방에 속한 디바이스들이 혼재되어 있다면, 유저의 혼동을 줄 수 있으므로, 편집 가능하도록 제공할 수 있다. 한편, 도 11c에서는 활성화된 동작 디바이스를 위한 인디케이터와 비활성화 상태의 동작 디바이스를 위한 인디케이터의 크기, 색상 등을 다르게 하여, 동작 디바이스의 상태를 직관적으로 인식할 수 있도록 처리할 수도 있다.
도 11d를 참조하면, 이동 단말기 스크린의 각 가장자리는 홈의 물리적인 위치에 대응될 수 있다. 상기에서는 각 가장자리가 동작 디바이스들을 포함한 그룹 형태를 의미할 수도 있다고 했으나, 여기서는 각 가장자리를 층이나 홈 내 거실, 부엌, 작은방, 화장실 등 물리적인 위치와 연동할 수도 있다. 따라서, 도 11d와 같이, 이동 단말기 스크린의 소정 가장자리 선택 신호가 수신되면, 이동 단말기는 선택된 가장자리에 해당하는 물리적인 위치에 대한 정보(예를 들어, 2층, 거실 등), 상기 물리적인 위치에 등록된 동작 디바이스에 대한 정보(예를 들어, TV 등)를 제공할 수 있다. 이 역시, 임의로 편집 가능하다.
도 12a를 참조하면, 이동 단말기 상의 소정 가장자리(1205) 부분이 터치되면, 이동 단말기는 등록된 동작 디바이스를 위한 인디케이터들(1210,1220,1230)을 스크린의 소정 영역에 디스플레이할 수 있다. 이때, 상기 인디케이터들(1210,1220,1230)이 디스플레이되는 소정 영역은 예컨대, 기등록 시 설정된 영역일 수 있다.
도 12b에서는 이동 단말기는 상기 도 12a에서 디스플레이된 소정 인디케이터(1230)가 선택(터치 또는 드래그&드롭 등)되면, 스크린 내 소정 영역에 다시 제공한다. 이후 해당 인디케이터(1240)를 롱 클릭하거나 특정 방향으로 드래그 등을 하면, 해당 인디케이터(1240)가 삭제되도록 처리할 수 있다. 이와 같이, 해당 인디케이터(1240)가 삭제 처리되면, 이동 단말기는 상기 삭제 처리된 인디케이터(1240)에 해당하는 동작 디바이스의 기등록을 해제하고, 등록 정보 등을 메모리로부터 삭제할 수 있다. 이러한 인디케이터 삭제, 등록 해제 등은 최초 제공된 위치나 다른 터치 입력 등을 통해 이동 단말기 상에서 이루어질 수도 있다.
도 13 내지 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 제어 디바이스를 통한 동작 디바이스 제어 방법의 일 실시 예를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 13을 참조하면, 이동 단말기는 스크린을 통해 등록된 동작 디바이스들에 대한 인디케이터들을 제공한다. 여기서, 상기 인디케이터들은 예를 들어, 이동 단말기의 현재 위치를 기준으로 제공될 수도 있고, 특정 위치에 대한 것일 수 있다. 예컨대, 도 13에서는 홈의 1층에 등록된 동작 디바이스들에 대한 인디케이터들을 디스플레이할 수 있다. 이러한 인디케이터는 기준점(예를 들어, 현관)(1310)을 기준으로 하여 각 가장자리에 어떤 동작 디바이스를 위한 인디케이터(1320,1320,1330)가 위치할지 결정될 수 있다. 또는, 상기 인디케이터의 제공 영역은, 기준점 대비 현재 위치 또는 이동 단말기의 헤딩 방향에 따라 결정되거나 변경될 수 있다.
도 14는 도 13에서 예를 들어, 로보킹이라는 동작 디바이스를 제어하고 싶은 경우에 대한 실시 예일 수 있다. 도 13에서 로보킹 동작 디바이스를 제어하고 싶은 경우, 상기 로보킹 동작 디바이스 인디케이터(1410)를 먼저, 이동 단말기의 스크린 내 소정 영역으로 이동시킬 수 있다. 이 경우, 상기 인디케이터의 정보는 상기 이동에 따라 상세 정보, 기능 정보 등을 포함하는 등 그 구성이 달라질 수 있다. 또는, 도 13에서 원하는 동작 명령을 내리면, 화면 내 다른 영역으로 이동하여, 현재 동작 제어 중임을 나타낼 수 있다.
도 14에서 로보킹 동작 디바이스를 통해 TV1이 속한 현실 영역에서 동작(예를 들어, 청소)을 수행하도록 하고 싶은 경우, 상기 로보킹 동작 디바이스에 대응되는 인디케이터(1410)를 상기 TV1이 속한 가상 영역(1420)으로 드래그&드롭하면, 이동 단말기는 상기 드래그&드롭, 인디케이터 정보를 읽어, 상기 로보킹 동작 디바이스에 대한 제어 신호를 생성하여 전송한다. 로보킹 동작 디바이스는 상기 이동 단말기의 제어 신호 수신에 따라 해당 동작을 수행할 수 있다. 이때, 상기 동작 디바이스는 해당 동작 수행 완료 시에, 피드백을 제공할 수 있다. 이동 단말기는 상기 동작 디바이스로부터 피드백 신호가 수신되면, 해당 인디케이터를 원래 제공 영역으로 복귀시키거나 팝-업 윈도우 등을 통해 텍스트 등을 통해 동작 수행 결과를 디스플레이할 수 있다. 한편, 이동 단말기는 상기 동작 수행 요청에 따라 상기 동작 디바이스로부터 피드백 신호가 수신되기 전에는, 현재 동작 중임을 표시하기 위해 플리커링 등을 통해 유저가 직관적으로 동작 중임을 인식할 수 있도록 제공할 수 있다.
도 15는 예를 들어, 이동 단말기의 스크린상의 소정 영역에 동작 디바이스의 그룹 인디케이터(1510)를 제공한다. 이동 단말기는 상기 그룹 인디케이터(1510)(예를 들어, TV) 선택 신호가 수신되면, 상기 신호에 대응하여 스크린 내 상기 그룹 인디케이터(1510)와 관련된 제1 인디케이터(1520)(TV1)과 제2 인디케이터(1530)(TV2)가 자동으로 활성화 및 기능 수행하도록 할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기는 그룹 인디케이터(1510)에 대한 액세스를 통해 복수의 동작 디바이스들을 한 번에 동작 제어할 수 있다.
도 16 내지 20은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 제어 디바이스를 통한 동작 디바이스 동작 제어 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 16 내지 20은, 전술한 도 13 내지 15와 유사하나, 이동 단말기에서 이동 단말기가 속한 위치의 맵 데이터를 제공하여 이동 단말기를 통해 더욱 직관적인 동작 디바이스 제어가 가능하다.
도 16은 맵 데이터를 디스플레이하는 이동 단말기를 도시한 것이다.
이동 단말기는, 단지 홈 내 이동 단말기의 위치에 해당하는 맵 데이터만을 제공하는 하는 것이 아니라, 상기 맵 데이터에 기초하여 등록된 동작 디바이스들에 대한 정보도 함께 제공할 수 있다. 한편, 이동 단말기는 스크린 상의 맵 데이터 상에 현재 이동 단말기의 위치 데이터(1620)도 함께 제공할 수 있다.
여기서, 현재 스크린상에 제공되는 맵 데이터가 제공되는 위치에 대한 식별 데이터(1610)와, 현재 맵 상에 활성화된 또는 가장 가까운 위치의 동작 디바이스 또는 현재 맵 상에서 가장 빈번히 이용하는 또는 직전에 액세스한 동작 디바이스에 대한 정보(1630)도 함께 제공할 수 있다.
도 16이 이동 단말기가 현재 위치에 고정된 경우 또는 제1 상태의 데이터라면, 도 17은 상기 이동 단말기가 움직임이 감지되거나 제2 상태의 데이터를 의미한다.
도 17a와 같이, 이동 단말기의 위치가 현실 위치로 도어락 위치에서 이동 중이라고 가정하면, 이동 단말기는 스크린을 통해 현재 위치에 대한 식별 데이터, 현재 이동 방향 내지 이동 단말기의 헤딩 방향 식별자 데이터(1730), 그리고 이동 단말기의 현재 위치를 기준으로 소정 범위 내지 거리 내에 위치하고 있는 동작 디바이스에 대한 정보 내지 인디케이터(1710,1720)를 제공할 수 있다.
여기서, 이동 단말기는 현재 위치로부터 거리와 현재 이동 단말기의 이동 방향 내지 헤딩 방향을 기준으로 동작 디바이스가 좌측(left)에 위치하였는지 우측(right)에 위치하였는지도 함께 제공할 수 있다.
도 18a를 참조하면, 도 17에 이어 이동 단말기가 현실 위치의 도어락 근처에서 최종적으로 TV1 동작 디바이스가 위치한 영역으로 이동한다고 가정하면, 이동 단말기는 도 17에서 전술한 바와 같이, 이동 방향에 기초하여 계속하여 동작 디바이스에 대한 정보를 업데이트하여 제공할 수 있다.
예를 들어, 도 18a의 제1 포인트 지점(1810)까지 가는 동안, 이동 단말기는 도 18b와 같이, 도 17b에 제공된 동작 디바이스에 대한 인디케이터를 이동 단말기의 위치에 기반하여 업데이트하고, 새롭게 추가되는 동작 디바이스에 대한 인디케이터(1820)도 업데이트 한다. 도 18b를 참조하면, 도 17b에서 제공되었던 TV3와 로봇청소기에 대한 인디케이터는 스크린 내 제공 영역이 변경된다. 한편, 상기 제공 영역 변경과 함께 기준 영역 이하에 상기 인디케이터들이 위치하면, 해당 인디케이터는 비활성화된 것처럼 보이게 처리할 수 있다.
도 19는 이동 단말기가 제1 포인터를 거쳐 최종 목적지에 도착한 경우까지의 동작 디바이스들의 인디케이터에 대한 업데이트 내용을 도시한 것이다.
도 19를 참조하면, 이동 단말기는 기준선 이하에 제공되는 인디케이터들은 비활성화된 것처럼 처리하고, 제1 포인트 지점에서 이동 단말기가 우측으로 이동함에 따라 거리가 점점 멀어지는 TV2와 냉장고에 대한 인디케이터들도 상기 목적지에 가까운 TV1 인디케이터와는 다르게 처리하여 제공할 수 있다.
이와 같이, 이동 단말기가 도 17 내지 19를 통해 이동 중이다가 소정 현실 위치 내지 현실 영역에 고정되면, 이동 단말기는 도 20과 같이 현재 고정된 위치에 속한 동작 디바이스에 대한 인디케이터를 스크린 내 소정 영역에 제공할 수 있다. 이 경우, 해당 영역에 예를 들어, 복수의 인디케이터들이 존재하면, 이동 단말기로부터 가장 가까운 인디케이터, 가장 빈번히 이용한 인디케이터 등을 제공하거나 도 21a와 같이 구성하여 선택 가능하도록 제공할 수 있다.
도 21과 22는 본 발명의 일 실시 예에 따른 동작 디바이스 제어를 위한 제어 디바이스 상의 UI 제어 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 21과 22는 제어 디바이스에서 제공하는 UI의 제어 방법에 관한 것으로, 이동 단말기는 도 21a나 22a의 상태에서 상하, 좌우 방향 등의 입력 신호를 받을 수 있다.
도 21a를 참조하면, 이동 단말기는 스크린을 통해 동작 디바이스에 대한 인디케이터 목록을 제공 중에, 좌우 플리커링 신호가 수신되면 그에 따라 도 21b와 같이 다른 인디케이터들이 스크린 중앙에 확대되어 제공되도록 UI를 처리할 수 있다.
한편, 도 22a를 참조하면, 이동 단말기는 도 21a와 동일하게 UI를 구성하여 제공하나 만약 도 21과 같이 좌우 플리커링 신호가 아니라 상하 플리커링 신호가 수신되면, 도 22b와 같이, 1층이 아니라 다른 층에 대한 동작 디바이스에 대한 인디케이터 목록을 구성하여 제공할 수 있다.
한편, 미도시되었으나, 상기 상하 플리커링 신호가 특정 인디케이터 등을 선택 후에 이루어지면, 전술한 바와 달리, 해당 인디케이터의 동작 디바이스에 대한 상세 정보, 추가 정보 등을 제공할 수도 있다.
따라서, 상술한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 복수의 디지털 디바이스들 사이에 데이터 커뮤니케이션이 손쉽게 수행할 수 있도록 하며, 상기 복수 개의 디지털 디바이스들 중 메인 디바이스 또는 컨트롤 디바이스를 이용하여 서브 디바이스(들) 또는 동작 디바이스(들)과의 데이터 커뮤니케이션, 제어 등이 직관적으로 수행할 수 있을 뿐만 아니라 하나의 컨트롤 디바이스로 복수 개의 동작 디바이스들을 순차로 또는 동시에 제어할 수 있고, 각 동작 디바이스 동작 제어, 상태 확인 등도 더욱 손쉽게 수행할 수 있어, 유저의 편의성을 제고할 수 있다.
본 명세서에서 개시하는 디지털 디바이스 및 상기 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법은 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 명세서에서 개시된 디지털 디바이스의 동작 방법은 디지털 디바이스에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 디바이스를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장 디바이스 등이 있으며, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어-웨이브(carrier-wave)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
한편, 본 명세서에서는 첨부된 도면을 참조하여 설명하였으나, 이는 실시 예일 뿐 특정 실시 예에 한정되지 아니하며, 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 변형실시가 가능한 다양한 내용도 청구범위에 따른 권리범위에 속한다. 또한, 그러한 변형실시들이 본 발명의 기술 사상으로부터 개별적으로 이해되어서는 안 된다.
201: 네트워크 인터페이스부 202: TCP/IP 매니저
203: 서비스 전달 매니저 204: SI 디코더
205: 역다중화부 206: 오디오 디코더
207: 비디오 디코더 208: 디스플레이부
209: 서비스 제어 매니저 210: 서비스 디스커버리 매니저
211: SI&메타데이터 데이터베이스 212: 메타데이터 매니저
213: 서비스 매니저 214: UI 매니저

Claims (10)

  1. 디지털 디바이스에 있어서,
    메모리;
    상기 디지털 디바이스의 스크린이 오프되어 있는 동안 제1 컨트롤 신호를 수신하는 통신부;
    상기 수신된 제1 컨트롤 신호에 따라 적어도 하나 이상의 동작 디바이스와 연결하고, 연결된 적어도 하나 이상의 동작 디바이스로부터 데이터를 수신하여 상기 수신된 데이터를 참조하여 디스플레이의 스크린 내 소정 영역 상에 상기 적어도 하나 이상의 동작 디바이스를 위한 인디케이터를 포함한 제1 유저 인터페이스를 디스플레이하도록 제어하는 제어부; 및
    상기 제1 유저 인터페이스를 디스플레이하는 스크린을 포함한 디스플레이부를 포함하는 디지털 디바이스.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 컨트롤 신호는,
    상기 디지털 디바이스 제어를 위한 제어 수단을 통해 수신되거나 유저의 터치 입력에 의해 발생되고 수신되는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 컨트롤 신호는,
    상기 디지털 디바이스의 움직임이 있거나 음성 입력 등 소정 조건에 따라 자동으로 상기 디지털 디바이스에서 자체적으로 발생되고 상기 제어부로 자동 수신되는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 동작 디바이스를 위한 인디케이터가 디스플레이되는 상기 스크린의 디스플레이 영역에 따라 제공하는 정보를 다르게 구성하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디지털 디바이스의 움직임 데이터가 센싱되면, 상기 움직임 데이터와 상기 움직임 데이터에 기초한 상기 디지털 디바이스의 헤딩 방향 데이터에 기초하여 상기 제1 유저 인터페이스 내 포함된 동작 디바이스를 위한 인디케이터가 편집되도록 제2 유저 인터페이스를 구성하여 디스플레이하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 유저 인터페이스상의 제1 인디케이터를 이동하는 신호가 수신되면, 상기 수신되는 신호에 따라 상기 제1 인디케이터의 제공 영역을 이동시키되, 상기 이동에 따라 상기 제1 인디케이터의 정보 구성을 다르게 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디지털 디바이스가 속한 네트워크에 대한 맵 데이터를 구성하여 상기 스크린상에 디스플레이하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 스크린상에 디스플레이되는 맵 데이터의 각 데이터 영역 상에 대응되는 위치에 속한 동작 디바이스에 관한 인디케이터를 함께 제공하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 인디케이터를 상기 맵 데이터의 데이터 영역들 중 소정 데이터 영역으로 이동하면, 상기 데이터 영역에 속한 동작 디바이스를 위한 동작 제어 신호를 전송 또는 상기 데이터 영역에 대한 동작 제어 신호를 전송하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디지털 디바이스의 움직임 또는 입력 신호에 따라 제1 유저 인터페이스 또는 상기 제1 유저 인터페이스 내 적어도 하나의 인디케이터에 대한 편집을 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
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