KR20170017606A - 디지털 디바이스 및 상기 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법 - Google Patents

디지털 디바이스 및 상기 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법 Download PDF

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Abstract

본 명세서에서는 디지털 디바이스 및 상기 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법을 개시한다. 여기서, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스는, 컨텐트를 수신하는 수신부, 컨텐트를 디코딩하는 디코더, 상기 디코딩된 컨텐트로부터 관심영역(ROI: Region of Interest) 선택 신호를 수신하는 사용자 인터페이스부, 상기 디코딩된 컨텐트의 재생을 제어하고, 상기 신호에 따라 선택된 관심영역(ROI)에 대한 제1 관심영역 데이터를 제1 윈도우를 통해 입체 영상 포맷으로 디스플레이되도록 제어하는 제어부, 및 디스플레이부를 포함하되, 상기 사용자 인터페이스부는, 상기 제1 관심영역 데이터에 대한 제1 회전 제어 커맨드를 더 수신하고, 상기 제어부는, 상기 제1 회전 제어 커맨드에 따라, 상기 제1 관심영역 데이터를 제1 각도로 회전 처리한 제2 관심영역 데이터를 상기 제1 윈도우를 통해 디스플레이하도록 더 제어한다.

Description

디지털 디바이스 및 상기 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법{DIGITAL DEVICE AND METHOD OF PROCESSING DATA THE SAME}
본 발명은 디지털 디바이스(digital device)에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 디지털 디바이스에서 재생 중인 컨텐트(content)의 관심영역(ROI: Region of Interest)에 대한 확대/축소 커맨드(Enlarge/Reduce command)에 따른 데이터 처리에 관한 것이다.
PC(Personal Computer), TV(Television)와 같은 고정 디바이스(standing device)에 이어 스마트 폰(smart phone), 태블릿 PC(Tablet PC), 웨어러블 디바이스(wearable device) 등과 같은 모바일 디바이스(mobile device)의 발전이 눈부시다. 상기 고정 디바이스와 모바일 디바이스는 종래에는 고유의 영역을 구축하며 개별적으로 발전해 왔으나, 최근 디지털 컨버전스(digital convergence)의 붐에 따라 상호 간에 구축된 영역의 경계가 모호해지고 있다.
종래 디지털 디바이스는 재생 중인 컨텐트에 대한 확대/축소 커맨드(enlarge/reduce command)가 수신되면, 상기 컨텐트의 이미지 프레임(image frame) 단위로만 확대/축소하였다. 다시 말해, 종래 디지털 디바이스는, 상기 이미지 프레임 내의 특정 영역이나 객체(specific area or object)만을 개별적으로 확대/축소가 불가능하였다. 또한, 디지털 디바이스는 스크린 중앙 포인트 좌표를 기준으로 이미지 프레임을 확대/축소하는데, 이렇게 되면 상기 확대/축소 전 이미지 프레임 내 객체나 영역의 위치가 변경된다. 그러나 종래 디지털 디바이스에서는, 현재 스크린을 통해 출력된 확대/축소 부분이 전체 확대/축소된 이미지 프레임에서 어떤 부분인지 식별하기가 어려워 사용자는 상기 확대/축소 의도에 부합하는 원하는 객체나 영역을 찾는 과정에 많은 시행착오를 겪어야 하고 그로 인해 디지털 디바이스에서 확대/축소와 같은 줌 기능 이용에 불편함을 느끼고, 그 이용 빈도가 잦아들 수밖에 없어 무의미한 기능으로 전락할 우려가 있다.
본 명세서에서는 상기와 같은 불편, 우려 등 문제점을 해소하기 위하여 디지털 디바이스 및 상기 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법을 개시한다.
본 발명은, 디지털 디바이스에서 컨텐트(content)의 이미지 프레임(image frame) 내 원하는 영역 즉, 관심영역(ROI: Region of Interest)만을 확대/축소(enlarge/ reduce or zoom)하고, 확대/축소된 관심영역(ROI)을 해당 이미지 프레임의 전체 영역으로부터 식별 가능하도록 처리하는 것을 일 과제로 한다.
본 발명은, 디지털 디바이스에서 컨텐트의 속성(attribute)에 따라 확대/축소되는 관심영역(ROI)의 속성을 자동 또는 수동으로 상기 컨텐트의 속성과 다르게 처리하여 그 식별이 편의성을 높이는 것을 다른 과제로 한다.
본 발명은, 디지털 디바이스에서 확대/축소된 관심영역(ROI)을 입체 영상(3D: three-dimensional)으로 구현하고, 상기 입체 영상으로 구현된 관심영역(ROI) 데이터를 회전 가능하도록 제공하여 상기 관심영역(ROI)의 다른 관점 데이터를 획득할 수 있도록 하는 것을 또 다른 과제로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제는 상기 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 명세서에서는 디지털 디바이스 및 상기 디지털 디바이스에서 처리 방법에 대한 다양한 실시 예(들)을 개시한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법은, 컨텐트를 재생하는 단계, 상기 재생 중인 컨텐트로부터 관심영역(ROI: Region of Interest) 선택 신호를 수신하는 단계, 상기 신호에 따라 선택된 관심영역(ROI)에 대한 제1 관심영역 데이터를 제1 윈도우를 통해 입체 영상 포맷으로 디스플레이하는 단계, 상기 제1 관심영역 데이터에 대한 제1 회전 제어 커맨드를 수신하는 단계 및 상기 제1 회전 제어 커맨드에 따라, 상기 제1 관심영역 데이터를 제1 각도로 회전 처리한 제2 관심영역 데이터를 상기 제1 윈도우를 통해 디스플레이하는 단계를 포함하여 이루어진다.
본 발명의 다른 실시 예에 따른 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법은, 컨텐트를 재생하는 단계, 상기 재생 중인 컨텐트로부터 관심영역(ROI: Region of Interest) 선택 신호를 수신하는 단계, 상기 신호에 따라 선택된 관심영역(ROI)에 대한 제1 관심영역 데이터를 입체 영상 포맷으로 디코딩하는 단계, 상기 제1 관심영역 데이터에 대한 회전 제어 커맨드를 수신하는 단계 및 상기 회전 제어 커맨드에 따라, 상기 제1 관심영역 데이터를 하나 또는 그 이상의 회전 각도들에 따라 회전 처리된 하나 또는 그 이상의 제2 관심영역 데이터를 하나 또는 그 이상의 줌 윈도우들을 통해 상기 재생 중인 컨텐트와 함께 디스플레이하는 단계를 포함하여 이루어진다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스는, 컨텐트를 수신하는 수신부, 컨텐트를 디코딩하는 디코더, 상기 디코딩된 컨텐트로부터 관심영역(ROI: Region of Interest) 선택 신호를 수신하는 사용자 인터페이스부, 상기 디코딩된 컨텐트의 재생을 제어하고, 상기 신호에 따라 선택된 관심영역(ROI)에 대한 제1 관심영역 데이터를 제1 윈도우를 통해 입체 영상 포맷으로 디스플레이되도록 제어하는 제어부, 및 디스플레이부를 포함하되, 상기 사용자 인터페이스부는, 상기 제1 관심영역 데이터에 대한 제1 회전 제어 커맨드를 더 수신하고, 상기 제어부는, 상기 제1 회전 제어 커맨드에 따라, 상기 제1 관심영역 데이터를 제1 각도로 회전 처리한 제2 관심영역 데이터를 상기 제1 윈도우를 통해 디스플레이하도록 더 제어한다.
본 발명의 다른 실시 예에 따른 디지털 디바이스는, 컨텐트를 수신하는 수신부, 컨텐트를 디코딩하는 디코더, 상기 디코딩된 컨텐트로부터 관심영역(ROI: Region of Interest) 선택 신호를 수신하는 사용자 인터페이스부, 상기 디코딩된 컨텐트의 재생을 제어하고, 상기 신호에 따라 선택된 관심영역(ROI)에 대한 제1 관심영역 데이터를 입체 영상 포맷으로 디코딩하도록 제어하는 제어부, 및 디스플레이부;를 포함하되, 상기 사용자 인터페이스부는, 상기 제1 관심영역 데이터에 대한 회전 제어 커맨드를 더 수신하고, 상기 제어부는, 상기 회전 제어 커맨드에 따라, 상기 제1 관심영역 데이터를 하나 또는 그 이상의 회전 각도들에 따라 회전 처리된 하나 또는 그 이상의 제2 관심영역 데이터를 하나 또는 그 이상의 줌 윈도우들을 통해 상기 재생 중인 컨텐트와 함께 디스플레이하도록 더 제어한다.
본 발명에서 얻을 수 있는 기술적 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 효과는 다음과 같다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 일 실시 예에 따르면, 디지털 디바이스에서 컨텐트(content)의 이미지 프레임(image frame) 내 원하는 영역 즉, 관심영역(ROI: Region of Interest)만을 확대/축소(enlarge/ reduce or zoom)하고, 확대/축소된 관심영역(ROI)을 해당 이미지 프레임의 전체 영역으로부터 식별 가능하도록 처리할 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 다른 실시 예에 따르면, 디지털 디바이스에서 컨텐트의 속성(attribute)에 따라 확대/축소되는 관심영역(ROI)의 속성을 자동 또는 수동으로 상기 컨텐트의 속성과 다르게 처리하여 그 식별이 편의성을 높일 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 또 다른 실시 예에 따르면, 디지털 디바이스에서 확대/축소된 관심영역(ROI)을 입체 영상(3D: three-dimensional)으로 구현하고, 상기 입체 영상으로 구현된 관심영역(ROI) 데이터를 회전 가능하도록 제공하여 상기 관심영역(ROI)의 다른 관점 데이터를 획득할 수 있도록 하는 효과가 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서비스 시스템을 개략적으로 도시한 도면;
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스를 도시한 블록도;
도 3은 상기 도 2의 다른 구성 또는 상세 구성에 관한 블록도;
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 외부 디바이스를 도시한 블록도;
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디지털 디바이스 또는 외부 디바이스를 도시한 블록도;
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스 제어를 위한 제어 수단을 도시한 도면;
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스에서 관심영역(ROI) 선택을 설명하기 위해 도시한 도면;
도 8은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디지털 디바이스에서 관심영역(ROI) 선택을 설명하기 위해 도시한 도면;
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따라 도 7 8을 참조하여 관심영역(ROI)이 선택된 경우에 디지털 디바이스에서 이를 처리하는 방법을 도시한 도면;
도 10 내지 12는 본 발명의 일 실시 예에 따라 디지털 디바이스에서 관심영역(ROI)에 대한 줌 기능 처리 방법을 도시한 도면;
도 13과 14는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 디지털 디바이스에서 관심영역(ROI)에 대한 줌 기능 처리 방법을 도시한 도면;
도 15와 16은 본 발명의 일 실시 예에 따라 디지털 디바이스에서 줌 기능을 이용하여 관심영역(ROI)을 개별 처리하는 방법을 도시한 도면;
도 17 내지 19는 본 발명의 일 실시 예에 따라 디지털 디바이스에서 관심영역(ROI)을 회전 처리하는 방법을 도시한 도면;
도 20은 본 발명의 일 실시 예에 따라 디지털 디바이스에서 관심영역(ROI) 데이터를 처리하는 방법에 대한 순서도; 그리고
도 21은 본 발명의 다른 실시 예에 따라 디지털 디바이스에서 관심영역(ROI) 데이터를 처리하는 방법에 대한 순서도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명에 따른 디지털 디바이스(digital device) 및 상기 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법의 다양한 실시 예(들)을 설명한다.
본 명세서에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈", "부" 등은 단지 명세서 작성의 용이함을 고려하여 부여되는 것으로서, 필요에 따라 양자는 혼용될 수도 있다. 또한, "제1-", "제2-" 등과 같이 서수로 기술한 경우에도 그것이 순서를 의미하기보다는 해당 용어의 설명 편의를 위한 것일 뿐, 그러한 용어나 서수에 한정되는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 용어도, 본 발명의 기술 사상에 따른 기능을 고려하여 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 다만, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으나, 이에 대해서는 관련 설명 부분에서 그 의미를 기술할 것이다. 따라서, 해당 용어를 단지 그 명칭이 아니라 그가 가진 실질적인 의미와 본 명세서 전반에 걸쳐 기술된 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀 둔다. 한편, 본 명세서 또는/및 도면에 기술된 내용은, 본 발명에 따른 바람직한 일 실시 예로서 그에 한정되지 않으며, 그 권리범위는 특허청구범위를 통해 결정되어야 한다.
본 명세서에서 “디지털 디바이스”는 예를 들어, 컨텐트(content)를 수신, 처리, 출력 등 중 적어도 하나 이상을 수행하는 모든 디바이스를 포함한다. 상기 디지털 디바이스는 방송국(broadcasting station) 등 서버(server), 외부 입력(external input) 등을 통해 상기 컨텐트나 상기 컨텐트에 관한 정보를 스트리밍(streaming) 또는 다운로드(download) 받을 수 있다. 상기 디지털 디바이스는, 유/무선 네트워크(wire/wireless network)를 통하여 상기 서버 등과 상기 컨텐트를 포함하여 데이터를 송/수신할 수 있다. 상기 디지털 디바이스는, 고정형 디바이스(standing device) 또는 모바일 디바이스(mobile device or handheld device) 중 어느 하나일 수 있다. 상기 고정형 디바이스로는 네트워크 TV(Network TV), HBBTV(Hybrid Broadcast Broadband TV), 스마트 TV(Smart TV), IPTV(Internet Protocol TV), PC(Personal Computer) 등이 포함될 수 있다. 그리고 상기 모바일 디바이스로는, PDA(Personal Digital Assistant), 스마트 폰(Smart Phone), 태블릿 PC(Tablet PC), 노트북(Notebook), 디지털 방송용 단말기, PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션(navigation), 슬레이트 PC(Slate PC), 울트라북(Ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기(smart watch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. 여기서, 도 2와 3은 고정형 디바이스의 하나인 디지털 TV(Digital TV)를, 도 4와 5는 각각 모바일 디바이스의 하나로 이동 단말기와 웨어러블 디바이스(예를 들어, 스마트 워치)를 디지털 디바이스의 일 예로 도시하였으며, 해당 부분에서 상세하게 설명한다. 한편, 디지털 디바이스가 고정형 디바이스인 경우에는, 단지 디스플레이 패널(display panel)만을 구비한 사이니지(Signage) 형태일 수도 있고, 다른 구성 예를 들어, 셋톱박스(Set-Top Box, STB) 등과 함께 세트(SET) 형태로 구현될 수도 있다.
한편, 상기 유/무선 네트워크는, 전술한 서버와 디지털 디바이스 사이의 연결(connecting) 또는 페어링(pairing), 데이터 커뮤니케이션(data communication) 등을 위한 모든 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 포함하며, 표준(Standard)에 의해 현재 지원되거나 향후 지원될 네트워크도 포함한다. 한편, 상기 유/무선 네트워크는 데이터 커뮤니케이션을 위한 하나 또는 그 이상의 통신 프로토콜들을 지원할 수 있다. 이러한 유/무선 네트워크는 예컨대, USB(Universal Serial Bus), CVBS(Composite Video Banking Sync), 컴포넌트(Component), S-비디오(아날로그), DVI(Digital Visual Interface), HDMI(High Definition Multimedia Interface), RGB, D-SUB와 같은 유선 연결(wire connection)을 위한 네트워크와 그를 위한 통신 규격 내지 프로토콜과, 블루투스(Bluetooth), WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wi-Fi 다이렉트(direct), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA: infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA(Digital Living Network Alliance), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE/LTE-A(Long Term Evolution/LTE-Advanced) 등과 같은 무선 연결을 위한 네트워크와 그를 위한 통신 규격 내지 프로토콜에 의하여 형성될 수 있다.
한편, 디지털 디바이스는, 범용 OS(Operating System), 웹OS(Web OS) 등이 이용될 수 있으며, 범용 OS 커널(OS kernel), 리눅스 커널(Linux kernel) 등에 다양한 서비스나 애플리케이션을 추가(adding), 삭제(deleting), 수정(amending), 업데이트(updating) 등 처리가 가능하며, 그를 통해 더욱 사용자 친화적인(user-friendly) 환경을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서비스 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 서비스 시스템은, 기본적으로 서버(105)와 디지털 TV(110)를 포함하여 구현될 수 있다. 여기서, 상기 디지털 TV(110)는, 이동 단말기(120)나 웨어러블 디바이스(130)로 대체될 수 있다. 또는, 상기 서비스 시스템은, 상기 서버(105)와 디지털 TV(110) 외에 추가로 이동 단말기(120)나 웨어러블 디바이스(130)를 더 포함하여 구현될 수 있다. 한편, 디지털 TV(110)는, 전용 리모컨(115)과 같은 제어 수단에 의해 그 동작이 제어될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스는, 컨텐트를 수신하는 수신부, 컨텐트를 디코딩하는 디코더, 상기 디코딩된 컨텐트로부터 관심영역(ROI: Region of Interest) 선택 신호를 수신하는 사용자 인터페이스부, 상기 디코딩된 컨텐트의 재생을 제어하고, 상기 신호에 따라 선택된 관심영역(ROI)에 대한 제1 관심영역 데이터를 제1 윈도우를 통해 입체 영상 포맷으로 디스플레이되도록 제어하는 제어부, 및 디스플레이부를 포함하되, 상기 사용자 인터페이스부는, 상기 제1 관심영역 데이터에 대한 제1 회전 제어 커맨드를 더 수신하고, 상기 제어부는, 상기 제1 회전 제어 커맨드에 따라, 상기 제1 관심영역 데이터를 제1 각도로 회전 처리한 제2 관심영역 데이터를 상기 제1 윈도우를 통해 디스플레이하도록 더 제어한다.
본 발명의 다른 실시 예에 따른 디지털 디바이스는, 컨텐트를 수신하는 수신부, 컨텐트를 디코딩하는 디코더, 상기 디코딩된 컨텐트로부터 관심영역(ROI: Region of Interest) 선택 신호를 수신하는 사용자 인터페이스부, 상기 디코딩된 컨텐트의 재생을 제어하고, 상기 신호에 따라 선택된 관심영역(ROI)에 대한 제1 관심영역 데이터를 입체 영상 포맷으로 디코딩하도록 제어하는 제어부, 및 디스플레이부를 포함하되, 상기 사용자 인터페이스부는, 상기 제1 관심영역 데이터에 대한 회전 제어 커맨드를 더 수신하고, 상기 제어부는, 상기 회전 제어 커맨드에 따라, 상기 제1 관심영역 데이터를 하나 또는 그 이상의 회전 각도들에 따라 회전 처리된 하나 또는 그 이상의 제2 관심영역 데이터를 하나 또는 그 이상의 줌 윈도우들을 통해 상기 재생 중인 컨텐트와 함께 디스플레이하도록 더 제어한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 TV를 도시한 블록도이다.
디지털 TV(200)는, 네트워크 인터페이스부(network interface)(201), TCP/IP 매니저(TCP/IP manager)(202), 서비스 전달 매니저(service delivery manager)(203), SI 디코더(204), 역다중화부(demuxer or demultiplexer)(205), 오디오 디코더(audio decoder)(206), 비디오 디코더(video decoder)(207), 디스플레이부(display A/V and OSD module)(208), 서비스 제어 매니저(service control manager)(209), 서비스 디스커버리 매니저(service discovery manager)(210), SI&메타데이터 데이터베이스(SI&metadata DB)(211), 메타데이터 매니저(metadata manager)(212), 서비스 매니저(213), UI 매니저(214) 등을 포함하여 구성될 수도 있다.
네트워크 인터페이스부(201)는, 네트워크망을 통하여 IP 패킷(들)(Internet Protocol (IP) packet(s)) 또는 IP 데이터그램(들)(IP datagram(s))(이하 ‘IP 패킷(들)’이라 한다)을 서버(105)로부터 수신하거나 상기 서버(105)로 송신한다. 일 예로, 네트워크 인터페이스부(201)는 네트워크망을 통해 도 1의 서비스 프로바이더(20)로부터 서비스, 애플리케이션, 컨텐트 등을 수신할 수 있다.
TCP/IP 매니저(202)는, 디지털 TV(200)로 수신되는 IP 패킷들과 디지털 TV(200)가 전송하는 IP 패킷들에 대하여 즉, 소스(source)와 목적지(destination) 사이의 패킷 전달(packet delivery)에 관여한다. 상기 TCP/IP 매니저(202)는 수신된 패킷(들)을 적절한 프로토콜에 대응하도록 분류하고, 서비스 전달 매니저(205), 서비스 디스커버리 매니저(210), 서비스 제어 매니저(209), 메타데이터 매니저(212) 등으로 상기 분류된 패킷(들)을 출력한다.
서비스 전달 매니저(203)는, 수신되는 서비스 데이터의 제어를 담당한다. 예를 들어, 서비스 전달 매니저(203)는 실시간 스트리밍(real-time streaming) 데이터를 제어하는 경우에는 RTP/RTCP를 사용할 수 있다. 상기 실시간 스트리밍 데이터를 RTP를 사용하여 전송하는 경우, 서비스 전달 매니저(203)는 상기 수신된 데이터 패킷을 RTP에 따라 파싱(parsing)하여 역다중화부(205)로 전송하거나 서비스 매니저(213)의 제어에 따라 SI&메타데이터 데이터베이스(211)에 저장한다. 그리고 서비스 전달 매니저(203)는 RTCP를 이용하여 상기 네트워크 수신 정보를 서비스를 제공하는 서버 측에 피드백(feedback)한다.
역다중화부(205)는, 수신된 패킷을 오디오, 비디오, SI(System Information) 데이터 등으로 역다중화하여 각각 오디오/비디오 디코더(206/207), SI 디코더(204)에 전송한다.
SI 디코더(204)는, 역다중화된 SI 데이터 즉, PSI(Program Specific Information), PSIP(Program and System Information Protocol), DVB-SI(Digital Video Broadcasting-Service Information), DTMB/CMMB(Digital Television Terrestrial Multimedia Broadcasting/Coding Mobile Multimedia Broadcasting) 등의 서비스 정보를 디코딩한다. 또한, SI 디코더(204)는, 디코딩된 서비스 정보들을 SI&메타데이터 데이터베이스(211)에 저장할 수 있다. 저장된 서비스 정보는 예를 들어, 사용자의 요청 등에 의해 해당 구성에 의해 독출되어 이용될 수 있다.
오디오/비디오 디코더(206/207)는, 역다중화된 각 오디오 데이터와 비디오 데이터를 디코딩한다. 이렇게 디코딩된 오디오 및 비디오 데이터는 디스플레이부(208)를 통하여 사용자에게 제공된다.
애플리케이션 매니저는 예를 들어, UI 매니저(214)와 서비스 매니저(213)를 포함하며, 디지털 TV(200)의 제어부 기능을 수행할 수 있다. 다시 말해, 애플리케이션 매니저는, 디지털 TV(200)의 전반적인 상태를 관리하고 사용자 인터페이스(UI: User Interface)를 제공하며, 다른 매니저를 관리할 수 있다.
UI 매니저(214)는, 사용자를 위한 GUI(Graphic User Interface)/UI를 OSD(On Screen Display) 등을 이용하여 제공하며, 사용자로부터 키 입력을 받아 상기 입력에 따른 디바이스 동작을 수행한다. 예를 들어, UI 매니저(214)는 사용자로부터 채널 선택에 관한 키 입력을 받으면 상기 키 입력 신호를 서비스 매니저(213)에 전송한다.
서비스 매니저(213)는, 서비스 전달 매니저(203), 서비스 디스커버리 매니저(210), 서비스 제어 매니저(209), 메타데이터 매니저(212) 등 서비스와 연관된 매니저를 제어한다. 또한, 서비스 매니저(213)는, 채널 맵(channel map)을 생성하고 UI 매니저(214)로부터 수신한 키 입력에 따라 상기 생성된 채널 맵을 이용하여 채널을 선택 등을 제어한다. 상기 서비스 매니저(213)는 SI 디코더(204)로부터 서비스 정보를 전송받아 선택된 채널의 오디오/비디오 PID(Packet Identifier)를 역다중화부(205)에 설정한다. 이렇게 설정되는 PID는 상술한 역다중화 과정에 이용될 수 있다. 따라서, 역다중화부(205)는 상기 PID를 이용하여 오디오 데이터, 비디오 데이터 및 SI 데이터를 필터링(PID or section filtering) 한다.
서비스 디스커버리 매니저(210)는, 서비스를 제공하는 서비스 프로바이더(service provider)를 선택하는데 필요한 정보를 제공한다. 상기 서비스 매니저(213)로부터 채널 선택에 관한 신호를 수신하면, 서비스 디스커버리 매니저(210)는 상기 정보를 이용하여 서비스를 찾는다.
서비스 제어 매니저(209)는, 서비스의 선택과 제어를 담당한다. 예를 들어, 서비스 제어 매니저(209)는 사용자가 기존의 방송 방식과 같은 생방송(live broadcasting) 서비스를 선택하는 경우 IGMP 또는 RTSP 등을 사용하고, VOD(Video on Demand)와 같은 서비스를 선택하는 경우에는 RTSP를 사용하여 서비스의 선택, 제어를 수행한다. 상기 RTSP 프로토콜은 실시간 스트리밍에 대해 트릭 모드(trick mode)를 제공할 수 있다. 또한, 서비스 제어 매니저(209)는 IMS(IP Multimedia Subsystem), SIP(Session Initiation Protocol)를 이용하여 IMS 게이트웨이(250)를 통하는 세션을 초기화하고 관리할 수 있다. 상기 프로토콜들은 일 실시 예이며, 구현 예에 따라 다른 프로토콜을 사용할 수도 있다.
메타데이터 매니저(212)는, 서비스와 연관된 메타데이터를 관리하고 상기 메타데이터를 SI&메타데이터 데이터베이스(211)에 저장한다.
SI&메타데이터 데이터베이스(211)는, SI 디코더(204)가 디코딩한 서비스 정보, 메타데이터 매니저(212)가 관리하는 메타데이터 및 서비스 디스커버리 매니저(210)가 제공하는 서비스 프로바이더(Service Provider)를 선택하는데 필요한 정보를 저장한다. 또한, SI&메타데이터 데이터베이스(211)는 시스템에 대한 세트-업 데이터 등을 저장할 수 있다. SI&메타데이터 데이터베이스(211)는, 비휘발성 메모리(Non-Volatile RAM: NVRAM) 또는 플래시 메모리(flash memory) 등을 사용하여 구현될 수도 있다.
한편, IMS 게이트웨이(250)는, IMS 기반의 IPTV 서비스에 접근하기 위해 필요한 기능들을 모아 놓은 게이트웨이이다.
도 3은 상기 도 2의 다른 구성 또는 상세 구성에 관한 블록도이다.
도 3a를 참조하면, 디지털 TV는, 방송 수신부(305), 외부 디바이스 인터페이스부(316), 저장부(318), 사용자입력 인터페이스부(320), 제어부(325), 디스플레이부(330), 오디오 출력부(335), 전원 공급부(340) 및 촬영부(미도시)를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 방송 수신부(305)는, 적어도 하나의 튜너(310), 복조부(312) 및 네트워크 인터페이스부(314)를 포함할 수 있다. 다만, 경우에 따라, 상기 방송 수신부(305)는 튜너(310)와 복조부(312)는 구비하나 네트워크 인터페이스부(314)는 포함하지 않을 수 있으며 그 반대의 경우일 수도 있다. 또한, 상기 방송 수신부(305)는 도시되진 않았으나, 다중화부(multiplexer)를 구비하여 상기 튜너(310)를 거쳐 복조부(312)에서 복조된 신호와 상기 네트워크 인터페이스부(314)를 거쳐 수신된 신호를 다중화할 수도 있다. 그 밖에 상기 방송 수신부(305)는 역시 도시되진 않았으나, 역다중화부를 구비하여 상기 다중화된 신호를 역다중화하거나 상기 복조된 신호 또는 상기 네트워크 인터페이스부(314)를 거친 신호를 역다중화할 수 있다.
튜너(310)는, 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널을 튜닝하여 RF 방송 신호를 수신한다. 또한, 튜너(310)는, 수신된 RF 방송 신호를 중간 주파수(Intermediate Frequency; IF) 신호 혹은 베이스밴드(baseband) 신호로 변환한다. 예를 들어, 수신된 RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환한다. 즉, 튜너(310)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 모두 처리할 수 있다. 튜너(310)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는 제어부(325)로 직접 입력될 수 있다. 또한, 튜너(310)는, 싱글 캐리어(single carrier) 또는 멀티플 캐리어(multiple carrier)의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다. 한편, 튜너(310)는, 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차로 튜닝 및 수신하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 신호(DIF: Digital Intermediate Frequency or baseband signal)로 변환할 수 있다.
복조부(312)는, 튜너(310)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조하고, 채널 복호화 등을 수행할 수도 있다. 이를 위해 복조부(312)는 트렐리스 디코더(Trellis Decoder), 디인터리버(De-interleaver), 리드 솔로먼 디코더(Reed-Solomon Decoder) 등을 구비하거나 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비할 수 있다. 복조부(312)는, 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때, 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일 예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일 수 있다. 복조부(312)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(325)로 입력될 수 있다. 제어부(325)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 제어하고, 디스플레이부(330)를 통해 영상을, 오디오 출력부(335)를 통해 음성의 출력을 제어할 수 있다.
외부 디바이스 인터페이스부(316)는 디지털 TV와 다양한 외부 디바이스 사이의 인터페이싱 환경을 제공한다. 이를 위해, 외부 디바이스 인터페이스부(316)는, A/V 입/출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. 외부 디바이스 인터페이스부(316)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루-레이(Blu-ray), 게임 디바이스, 카메라, 캠코더(Camcorder), 컴퓨터(노트북), 태블릿 PC, 스마트 폰, 블루투스 디바이스(Bluetooth device), 클라우드(Cloud) 등과 같은 외부 디바이스 등과 유/무선으로 접속될 수 있다. 외부 디바이스 인터페이스부(316)는 연결된 외부 디바이스를 통하여 입력되는 이미지, 영상, 음성 등 데이터를 포함한 신호를 디지털 TV의 제어부(325)로 전달한다. 제어부(325)는 처리된 이미지, 영상, 음성 등을 데이터 신호를 연결된 외부 디바이스로 출력되도록 제어할 수 있다. 이를 위해, 외부 디바이스 인터페이스부(316)는, A/V 입/출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
A/V 입/출력부는, 외부 디바이스의 영상 및 음성 신호를 디지털 TV로 입력할 수 있도록, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다.
무선 통신부는, 다른 디지털 디바이스와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 디지털 TV는 예를 들어, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA(Digital Living Network Alliance) 등의 통신 프로토콜에 따라 다른 디지털 디바이스와 네트워크 연결될 수 있다.
또한, 외부 디바이스 인터페이스부(316)는, 셋톱-박스(STB)와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋톱-박스(STB)와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다. 한편, 외부 디바이스 인터페이스부(316)는, 인접하는 외부 디바이스 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록(application list)을 수신하여, 제어부(325) 또는 저장부(318)로 전달할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(314)는, 디지털 TV를 인터넷 망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(314)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해 예를 들어, 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해 예를 들어, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등을 이용할 수 있다. 네트워크 인터페이스부(314)는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 디지털 디바이스와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 특히, 디지털 TV에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 디지털 디바이스 중 선택된 사용자 또는 선택된 디지털 디바이스에, 상기 디지털 TV에 저장된 일부의 컨텐트 데이터를 송신할 수 있다. 한편, 네트워크 인터페이스부(314)는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 그 외, 컨텐트 프로바이더(content provider) 또는 네트워크 프로바이더(network provider)가 제공하는 컨텐트 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐트 프로바이더 또는 네트워크 프로바이더로부터 제공되는 영화(Movie), 광고(Commercials), 게임(Game), VOD, 방송 신호 등의 컨텐트 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어(firmware)의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐트 프로바이더 또는 네트워크 프로바이더에게 데이터들을 송신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(314)는, 네트워크를 통해 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
저장부(318)는, 제어부(325) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램(program)을 저장할 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다. 또한, 저장부(318)는 외부 디바이스 인터페이스부(316) 또는 네트워크 인터페이스부(314)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 저장부(318)는, 채널 기억 기능을 통하여 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다. 저장부(318)는, 외부 디바이스 인터페이스부(316) 또는 네트워크 인터페이스부(314)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다. 또한, 저장부(318)는, 후술하여 설명하는 다양한 플랫폼(platform)을 저장할 수도 있다. 저장부(318)는 예를 들어, 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM), 롬(EEPROM 등) 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 디지털 TV는, 저장부(318) 내에 저장되어 있는 컨텐트 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다. 도 3a는 저장부(318)가 제어부(325)와 별도로 구비된 실시 예를 도시하고 있으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 다시 말해, 저장부(318)는 제어부(325) 내에 포함될 수도 있다.
사용자 입력 인터페이스부(320)는, 사용자가 입력한 신호를 제어부(325)로 전달하거나 제어부(325)의 신호를 사용자에게 전달한다. 예를 들어, 사용자 입력 인터페이스부(320)는, RF 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어 디바이스(345)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(325)의 제어 신호를 원격제어 디바이스(345)로 송신하도록 처리할 수 있다. 또한, 사용자 입력 인터페이스부(320)는, 전원 키, 채널 키, 볼륨 키, 설정치 등의 로컬 키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 제어부(325)에 전달할 수 있다. 사용자 입력 인터페이스부(320)는, 사용자의 제스처(gesture)를 센싱(sensing)하는 센싱부(미도시)로부터 입력되는 제어 신호를 제어부(325)에 전달하거나, 제어부(325)의 신호를 센싱부(미도시)로 송신할 수 있다. 여기서, 센싱부(미도시)는, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 등을 포함할 수 있다.
제어부(325)는, 튜너(310), 복조부(312) 또는 외부 디바이스 인터페이스부(316)를 통하여 입력되는 스트림을 역다중화하거나 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다. 제어부(325)에서 처리된 영상 신호는, 디스플레이부(330)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(325)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부 디바이스 인터페이스부(316)를 통하여 외부 출력 디바이스로 입력될 수 있다. 제어부(325)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(335)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 제어부(325)에서 처리된 음성 신호는 외부 디바이스 인터페이스부(316)를 통하여 외부 출력 디바이스로 입력될 수 있다. 도 3a에서는 도시되진 않았으나, 제어부(325)는 역다중화부, 영상 처리부 등을 포함할 수 있다. 제어부(325)는, 디지털 TV의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(325)는, 튜너(310)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기 저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 튜닝(tuning)하도록 제어할 수 있다. 제어부(325)는, 사용자 입력 인터페이스부(320)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디지털 TV를 제어할 수 있다. 특히, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디지털 TV 내로 다운로드 받을 수 있도록 할 수 있다. 예를 들어, 제어부(325)는, 사용자 입력 인터페이스부(320)를 통하여 수신한 소정 채널 선택 명령에 따라 선택한 채널의 신호가 입력되도록 튜너(310)를 제어한다. 그리고 선택한 채널의 영상, 음성 또는 데이터 신호를 처리한다. 제어부(325)는, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(330) 또는 오디오 출력부(335)를 통하여 출력될 수 있도록 한다. 다른 예로, 제어부(325)는, 사용자 입력 인터페이스부(320)를 통하여 수신한 외부 디바이스 영상 재생 명령에 따라, 외부 디바이스 인터페이스부(316)를 통하여 입력되는 외부 디바이스, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(330) 또는 오디오 출력부(335)를 통해 출력될 수 있도록 한다. 한편, 제어부(325)는, 영상을 표시하도록 디스플레이부(330)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 튜너(310)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부 디바이스 인터페이스부(316)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 저장부(318)에 저장된 영상을, 디스플레이부(330)에 표시하도록 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이부(330)에 표시되는 영상은, 정지영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다. 또한, 제어부(325)는, 컨텐트를 재생하도록 제어할 수 있다. 이때의 컨텐트는, 디지털 TV 내에 저장된 컨텐트, 또는 수신된 방송 컨텐트, 외부로부터 입력되는 외부 입력 컨텐트일 수 있다. 컨텐트는, 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 중 적어도 하나일 수 있다. 한편, 제어부(325)는, 애플리케이션 보기 항목에 진입하는 경우, 디지털 TV 내 또는 외부 네트워크로부터 다운로드 가능한 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 표시하도록 제어할 수 있다. 제어부(325)는, 다양한 사용자 인터페이스와 더불어, 외부 네트워크로부터 다운로드 되는 애플리케이션을 설치 및 구동하도록 제어할 수 있다. 또한, 사용자의 선택에 의해, 실행되는 애플리케이션에 관련된 영상이 디스플레이부(330)에 표시 되도록 제어할 수 있다.
한편, 도면에 도시하지 않았지만, 디지털 TV는, 채널 신호 또는 외부 입력 신호에 대응하는 썸네일 이미지를 생성하는 채널 브라우징 처리부가 더 구비되는 것도 가능하다. 채널 브라우징 처리부는, 복조부(312)에서 출력한 스트림 신호(TS) 또는 외부 디바이스 인터페이스부(316)에서 출력한 스트림 신호 등을 입력 받아, 입력되는 스트림 신호로부터 영상을 추출하여 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 생성된 썸네일 영상은 그대로 또는 부호화되어 제어부(325)로 입력될 수 있다. 또한, 생성된 썸네일 영상은 스트림 형태로 부호화되어 제어부(325)로 입력되는 것도 가능하다. 제어부(325)는 입력된 썸네일 영상을 이용하여 복수의 썸네일 영상을 구비하는 썸네일 리스트를 디스플레이부(330)에 표시할 수 있다. 한편, 이러한 썸네일 리스트 내의 썸네일 영상들은 차례로 또는 동시에 업데이트 될 수 있다. 이에 따라 사용자는 복수의 방송 채널의 내용을 간편하게 파악할 수 있게 된다.
디스플레이부(330)는, 제어부(325)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부 디바이스 인터페이스부(316)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R, G, B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성한다. 디스플레이부(330)는 PDP(Plasma Display Panel), LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등이 가능할 수 있다. 한편, 디스플레이부(330)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 디바이스 이외에 입력 디바이스로 사용되는 것도 가능하다. 오디오 출력부(335)는, 제어부(325)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력받아 음성으로 출력한다. 음성 출력부(335)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
한편, 사용자의 제스처를 감지하기 위해, 상술한 바와 같이, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 중 적어도 하나를 구비하는 센싱부(미도시)가 디지털 TV에 더 구비될 수 있다. 센싱부(미도시)에서 감지된 신호는 사용자입력 인터페이스부(320)를 통해 제어부(325)로 전달될 수 있다. 한편, 사용자를 촬영하는 촬영부(미도시)가 더 구비될 수 있다. 촬영부(미도시)에서 촬영된 영상 정보는 제어부(325)에 입력될 수 있다. 제어부(325)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 또는 센싱부(미도시)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수도 있다.
전원 공급부(340)는, 디지털 TV 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다. 특히, 시스템 온 칩(System on Chip; SoC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(325)와, 영상 표시를 위한 디스플레이부(380), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(335)에 전원을 공급할 수 있다. 이를 위해, 전원 공급부(340)는, 교류 전원을 직류 전원으로 변환하는 컨버터(미도시)를 구비할 수 있다. 한편, 예를 들어, 디스플레이부(380)가 다수의 백라이트 램프(backlight lamp)를 구비하는 액정 패널로서 구현되는 경우, 휘도 가변 또는 디밍(dimming) 구동을 위해, PWM(Pulse Width Modulation) 동작 가능한 인버터(inverter)(미도시)를 더 구비할 수도 있다.
원격제어 디바이스(345)는, 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(320)로 송신한다. 이를 위해, 원격제어 디바이스(345)는, 블루투스(Bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 또한, 원격제어 디바이스(345)는, 사용자입력 인터페이스부(320)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격제어 디바이스(345)에서 표시하거나 음성 또는 진동을 출력할 수 있다.
그 밖에 본 발명에 따른 디지털 TV는 도시된 구성 중 필요에 따라 일부 구성을 생략하거나 반대로 도시되진 않은 구성을 더 포함할 수도 있다. 한편, 디지털 TV는 상술한 바와 달리, 튜너와 복조부를 구비하지 않고, 네트워크 인터페이스부 또는 외부 디바이스 인터페이스부를 통해서 컨텐트를 수신하여 재생할 수도 있다.
도 3b를 참조하면, 제어부의 일 예는, 역다중화부(350), 영상 처리부, OSD 생성부(366), 믹서(mixer)(370), 프레임 레이트 변환부(FRC: Frame Rate Converter)(380), 및 포맷터(formatter)(390)를 포함할 수 있다. 그 외 상기 제어부는 도시되진 않았으나 음성 처리부와 데이터 처리부를 더 포함할 수 있다.
역다중화부(350)는, 입력되는 스트림을 역다중화한다. 예를 들어, 역다중화부(350)는 입력되는 MPEG-2 TS 영상, 음성 및 데이터 신호로 역다중화할 수 있다. 여기서, 역다중화부(350)에 입력되는 스트림 신호는, 튜너 또는 복조부 또는 외부디바이스 인터페이스부에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.
영상 처리부는, 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행한다. 이를 위해, 영상 처리부는, 영상 디코더(362) 및 스케일러(364)를 구비할 수 있다. 영상 디코더(362)는 역다중화된 영상 신호를 복호하며, 스케일러(364)는 복호된 영상 신호의 해상도를 디스플레이부에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)한다. 영상 디코더(362)는 다양한 규격을 지원할 수 있다. 예를 들어, 영상 디코더(362)는 영상 신호가 MPEG-2 규격으로 부호화된 경우에는 MPEG-2 디코더의 기능을 수행하고, 영상 신호가 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 H.264 규격으로 부호화된 경우에는 H.264 디코더의 기능을 수행할 수 있다. 한편, 영상 처리부에서 복호된 영상 신호는, 믹서(370)로 입력된다.
OSD 생성부(366)는, 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 데이터를 생성한다. 예를 들어, OSD 생성부(366)는 사용자입력 인터페이스부의 제어 신호에 기초하여 디스플레이부의 화면에 각종 데이터를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text) 형태로 표시하기 위한 데이터를 생성한다. 생성되는 OSD 데이터는, 디지털 TV의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯(widget), 아이콘(icon), 시청률 정보(viewing rate information) 등의 다양한 데이터를 포함한다. OSD 생성부(366)는, 방송 영상의 자막 또는 EPG에 기반한 방송 정보를 표시하기 위한 데이터를 생성할 수도 있다.
믹서(370)는, OSD 생성부(366)에서 생성된 OSD 데이터와 영상 처리부에서 영상 처리된 영상 신호를 믹싱(mixing)하여 포맷터(390)로 제공한다. 복호된 영상 신호와 OSD 데이터가 믹싱됨으로 인하여, 방송 영상 또는 외부 입력 영상 상에 OSD가 오버레이(overlay) 되어 표시된다.
프레임 레이트 변환부(FRC)(380)는, 입력되는 영상의 프레임 레이트(frame rate)를 변환한다. 예를 들어, 프레임 레이트 변환부(380)는 입력되는 60Hz 영상의 프레임 레이트를 디스플레이부의 출력 주파수에 따라 예를 들어, 120Hz 또는 240Hz의 프레임 레이트를 가지도록 변환할 수 있다. 상기와 같이, 프레임 레이트를 변환하는 방법에는 다양한 방법이 존재할 수 있다. 일 예로, 프레임 레이트 변환부(380)는 프레임 레이트를 60Hz에서 120Hz로 변환하는 경우, 제1 프레임과 제2 프레임 사이에 동일한 제1 프레임을 삽입하거나, 제1 프레임과 제2 프레임으로부터 예측된 제3 프레임을 삽입함으로써 변환할 수 있다. 다른 예로, 프레임 레이트 변환부(380)는 프레임 레이트를 60Hz에서 240Hz로 변환하는 경우, 기존 프레임 사이에 동일한 프레임 또는 예측된 프레임을 3개 더 삽입하여 변환할 수 있다. 한편, 별도의 프레임 변환을 수행하지 않는 경우에는 프레임 레이트 변환부(380)를 바이패스(bypass) 할 수도 있다.
포맷터(390)는, 입력되는 프레임 레이트 변환부(380)의 출력을 디스플레이부의 출력 포맷에 맞게 변경한다. 예를 들어, 포맷터(390)는 R, G, B 데이터 신호를 출력할 수 있으며, 이러한 R, G, B 데이터 신호는, 낮은 전압 차분 신호(LVDS: Low voltage differential signal) 또는 mini-LVDS로 출력될 수 있다. 또한, 포맷터(390)는 입력되는 프레임 레이트 변환부(380)의 출력이 3D 영상 신호인 경우에는 디스플레이부의 출력 포맷에 맞게 3D 형태로 구성하여 출력함으로써, 상기 디스플레이부를 통해 3D 서비스를 지원할 수도 있다.
한편, 제어부 내 음성 처리부(미도시)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이러한 음성 처리부(미도시)는 다양한 오디오 포맷을 처리하도록 지원할 수 있다. 일 예로, 음성 신호가 MPEG-2, MPEG-4, AAC, HE-AAC, AC-3, BSAC 등의 포맷으로 부호화된 경우에도 이에 대응되는 디코더를 구비하여 처리할 수 있다. 또한, 제어부 내 음성 처리부(미도시)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다. 제어부 내 데이터 처리부(미도시)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 데이터 처리부는 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 경우에도 이를 복호할 수 있다. 여기서, 부호화된 데이터 신호로는, 각 채널에서 방영되는 방송 프로그램의 시작시각, 종료시각 등의 방송 정보가 포함된 EPG 정보일 수 있다.
한편, 상술한 디지털 TV는 본 발명에 따른 예시로서, 각 구성요소는 실제 구현되는 디지털 TV의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라, 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분화될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시 예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 디바이스는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다. 한편, 디지털 TV는, 디바이스 내에 저장된 영상 또는 입력되는 영상의 신호 처리를 수행하는 영상신호 처리 디바이스일 수 있다. 영상신호 처리 디바이스의 다른 예로는, 도 3a에서 도시된 디스플레이부(330)와 오디오 출력부(335)가 제외된 셋톱-박스(STB), 상술한 DVD 플레이어, 블루-레이 플레이어, 게임 디바이스, 컴퓨터 등이 더 예시될 수 있다.
도 4는 본 발명 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 도시한 블록도이다.
도 4를 참조하면, 이동 단말기(400)는, 무선 통신부(410), A/V(Audio/Video) 입력부(420), 사용자 입력부(430), 센싱부(440), 출력부(450), 메모리(460), 인터페이스부(470), 제어부(480), 전원 공급부(490) 등을 포함할 수 있다.
무선 통신부(410)는, 이동 단말기(400)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기와, 이동 단말기가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 또는 그 이상의 모듈들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(410)는 방송 수신 모듈(411), 이동통신 모듈(412), 무선 인터넷 모듈(413), 근거리 통신 모듈(414), 위치정보 모듈(415) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(411)은, 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 수신한다. 여기서, 방송 채널은 위성 채널과 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함하며, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 프로바이더에 관련된 정보를 포함할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(412)에 의해 수신될 수 있다. 방송 관련 정보는 예를 들어, 이동 단말기(400)에서 EPG(Electronic Program Guide)나 ESG(Electronic Service Guide) 등을 생성하고 출력하기 위한 데이터를 포함할 수 있다. 방송 수신 모듈(411)은 예를 들어, ATSC, DVB-T(Digital Video Broadcasting-Terrestrial), DVB-S(Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 방송수신 모듈(411)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 디지털 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다. 방송수신 모듈(411)을 통해 수신되는 방송 신호와 방송 관련 정보는, 메모리(460)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(412)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 무선 신호는, 음성 신호, 화상 통화 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선인터넷 모듈(413)은, 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 포함하여, 이동 단말기(400)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리통신 모듈(414)은, 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, RS-232, RS-385 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(415)은, 이동 단말기(400)의 위치 정보 획득을 위한 모듈로서, GPS(Global Position System) 모듈을 예로 할 수 있다.
A/V 입력부(420)는, 오디오 또는/및 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(421)와 마이크(422) 등이 포함될 수 있다. 카메라(421)는, 화상통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 획득되는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(451)에 표시될 수 있다.
카메라(421)에서 처리된 화상 프레임은, 메모리(460)에 저장되거나 무선 통신부(410)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(421)는, 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(422)는, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는, 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(412)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(422)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(430)는, 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(430)는, 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠(jog wheel), 조그 스위치(jog switch) 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(440)는, 이동 단말기(400)의 개폐 상태, 이동 단말기(400)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(400)의 현재 상태를 감지하여 이동 단말기(400)의 동작 제어를 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어, 이동 단말기(400)가 이동되거나 기울어진 경우 이동 단말기의 위치 내지 기울기 등을 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(490)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(470)의 외부 디바이스 결합 여부 등도 센싱할 수도 있다. 한편, 센싱부(440)는, NFC(Near Field Communication) 등을 포함한 근접 센서(341)를 포함할 수 있다.
출력부(450)는, 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(451), 음향 출력 모듈(452), 알람부(453), 및 햅틱 모듈(454) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(451)는, 이동 단말기(400)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI 또는 GUI를 표시한다. 이동 단말기(400)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는, 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(451)는, 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(451)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(451)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(400)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(451)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(400)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(451)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하 '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(451)는 출력 디바이스 이외에 입력 디바이스로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(451)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(451)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(480)로 전송한다. 이로써, 제어부(480)는 디스플레이부(451)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(441)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접 센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향출력모듈(452)은, 호신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(410)로부터 수신되거나 메모리(460)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(452)은 이동 단말기(400)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(452)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 부저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(453)는, 이동 단말기(400)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(453)는, 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(451)나 음성 출력 모듈(452)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(451,452)은 알람부(453)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(454)은, 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(454)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(454)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. 햅틱 모듈(454)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉/온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(454)은, 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(454)은, 이동 단말기(400)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(460)는, 제어부(480)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰 북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(460)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력 시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(460)는, 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(400)는 인터넷(internet) 상에서 상기 메모리(460)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(470)는, 이동 단말기(400)에 연결되는 모든 외부 디바이스와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(470)는 외부 디바이스로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(400) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(400) 내부의 데이터가 외부 디바이스로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 디바이스를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(470)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(400)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 디바이스(이하 '식별 디바이스')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서, 식별 디바이스는 포트를 통하여 이동 단말기(400)와 연결될 수 있다.
인터페이스부(470)는, 이동 단말기(400)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때, 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(400)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은, 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(480)는, 통상적으로 이동 단말기(400)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(480)는 예를 들어, 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(480)는, 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(481)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(481)은, 제어부(480) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(480)와 별도로 구현될 수도 있다. 제어부(480)는, 터치-스크린상에서 이루어지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식(pattern recognition) 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(490)는, 제어부(480)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 디바이스로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays, 프로세서, 제어기, 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛(unit) 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(480) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여 진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드(software code)가 구현될 수 있다. 여기서, 소프트웨어 코드는, 메모리(460)에 저장되고, 제어부(480)에 의해 실행될 수 있다.
한편, 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스는, 본 명세서에서 디지털 디바이스 또는 외부 디바이스로 동작 또는 기능할 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스에는 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display) 등이 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 웨어러블 디바이스는 다른 디바이스와 데이터를 상호 교환(또는 연동)할 수 있다. 근거리 통신 모듈(414)은, 이동 단말기(400) 주변에 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(480)는 감지된 웨어러블 디바이스가 이동 단말기(400)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(400)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(414)을 통하여 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 이동 단말기(400)에서 처리되는 데이터를 웨어러블 디바이스를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(400)에 전화가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(400)에 메시지가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디지털 디바이스 또는 외부 디바이스를 도시한 블록도이다.
도 5를 참조하면, 와치 타입의 이동 단말기 즉, 스마트 워치(500)는 디스플레이부(551)를 구비하는 본체(501) 및 본체(501)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(502)를 포함한다. 일반적으로 스마트 워치(500)는 도 4의 이동 단말기(400)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
본체(501)는 외관을 형성하는 케이스를 포함한다. 도시된 바와 같이, 케이스는 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제1 케이스(501a) 및 제2 케이스(501b)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 이동 단말기(500)가 구현될 수도 있다.
스마트 워치(500)는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체(501)에는 상기 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.
본체(501)의 전면에는 디스플레이부(551)가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부(551)에는 터치센서가 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(551)의 윈도우(551a)는 제1 케이스(501a)에 장착되어 제1 케이스(501a)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
본체(501)에는 음향 출력부(552), 카메라(521), 마이크로폰(522), 사용자 입력부(523) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(551)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 사용자 입력부(523)로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체(501)에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다.
밴드(502)는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉시블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드(502)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드(502)는 본체(501)에 착탈 가능하게 구성되어, 사용자가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.
한편, 밴드(502)는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.
밴드(502)에는 파스너(fastener; 502a)가 구비될 수 있다. 파스너(502a)는 버클(buckle), 스냅핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너(502a)가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스 제어를 위한 제어 수단을 도시한 도면이다.
디지털 디바이스(600)를 제어하기 위해 상기 디지털 디바이스(600) 상에 구비된 프론트 패널(front panel)(미도시)이나 제어 수단(입력 수단)이 이용된다.
한편, 제어 수단은 유, 무선 통신 가능한 사용자 인터페이스 디바이스(UID; User Interface Device)로써, 주로 디지털 디바이스(600)의 제어 목적으로 구현된 리모컨(610), 키보드(630), 포인팅 디바이스(620), 터치패드(touch-pad) 등이 포함되나, 상기 디지털 디바이스(600)에 연결된 외부 입력 전용의 제어 수단 역시 포함될 수 있다. 그 밖에, 디지털 디바이스(600) 제어 목적이 아니나 모드 전환 등을 통해 상기 디지털 디바이스(600)를 제어하는 스마트 폰, 태블릿 PC 등 이동 단말기 등도 제어 수단에 포함된다. 다만, 본 명세서에서는 편의상 포인팅 디바이스(pointing device)를 일 실시 예로 하여 설명하나, 이에 한정되는 것은 아니다.
입력 수단은, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA(Digital Living Network Alliance), RS 등의 통신 프로토콜을 필요에 따라 적어도 하나 이상 채용하여 디지털 디바이스와 통신 가능하다.
리모컨(610)은, 디지털 디바이스(600) 제어를 위해 필요한 다양한 키 버튼들이 구비된 통상의 입력 수단을 말한다.
포인팅 디바이스(620)는, 자이로 센서(Gyro Sensor) 등을 탑재하여 사용자의 움직임, 압력, 회전 등에 기초하여 디지털 디바이스(600)의 화면상에 대응되는 포인터(pointer)를 구현하여 상기 디지털 디바이스(600)에 소정 제어 명령을 전달한다. 이러한 포인팅 디바이스(620)는, 매직 리모컨, 매직 컨트롤러 등 다양한 이름으로 명명될 수 있다.
키보드(630)는, 디지털 디바이스(600)가 종래 방송만을 제공하던 것을 넘어 지능형 통합 디지털 디바이스로서 웹 브라우저, 애플리케이션, SNS(Social Network Service) 등 다양한 서비스를 제공함에 따라 종래 리모컨(610)만으로는 제어가 쉽지 않아 이를 보완하여 PC의 키보드와 유사하게 구현하여 텍스트 등의 입력 편의를 도모하기 위해 구현되었다.
한편, 리모컨(610), 포인팅 디바이스(620), 키보드(630) 등 제어수단은, 필요에 따라 터치패드를 구비함으로써 텍스트 입력, 포인터 이동, 사진 내지 동영상의 확대/축소 등 더욱 편리하고 다양한 제어 목적에 이용할 수 있다.
이하에서는 본 발명에 따라 디지털 디바이스에서 컨텐트(content)로부터 원하는 영역 즉, 관심영역(ROI: Region of Interest)에 대한 확대/축소(enlarge/ reduce) 즉, 줌(zoom)(이하, 줌이라 함) 요청이 수신되면, 상기 줌 요청에 따른 관심영역(ROI)을 해당 이미지 프레임의 전체 영역으로부터 식별 가능하도록 처리하는 실시 예, 컨텐트의 속성(attribute)에 따라 줌되는 관심영역(ROI)의 속성을 자동 또는 수동(automatically or manually)으로 상기 컨텐트의 속성과 다르게 처리하여 그 식별이 편의성을 높이는 실시 예, 및 디지털 디바이스에서 줌된 관심영역(ROI)을 입체 영상(3D: three-dimensional)으로 구현하고, 회전(rotation)이 가능하도록 제공하여 상기 줌된 관심영역(ROI)의 다른 관점(angle, viewpoint or perspective) 데이터를 처리하는 실시 예들에 대해 기술한다. 상기에서, 줌 요청이 수신된 경우에, 컨텐트는 계속하여 재생될 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. 또한, 줌 요청된 관심영역(ROI)은 정지영상 또는 동영상 포맷으로 계속하여 제공될 수 있다. 만약 상기 동영상 포맷으로 줌 요청된 관심영역(ROI)이 제공되는 경우에는 상기 줌 요청 시점에서의 상기 관심영역(ROI) 내 객체와 관계없이 영역 관점에서 계속하여 추적(trace)하여 데이터를 처리 또는 상기 줌 요청 시점에서의 상기 관심영역(ROI) 내 특정 객체를 관심 객체로 하여 영역 관점이 아닌 객체 관점에서 계속하여 추적하여 데이터를 처리할 수 있다.
한편, 본 발명을 설명함에 있어, 컨텐트는 하나 또는 그 이상의 이미지 프레임들로 구성되고, 각 이미지 프레임에는, 배경화면(background), 객체(object), 텍스트(text) 등이 적어도 하나 이상이 포함될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 디바이스에서 관심영역(ROI) 선택을 설명하기 위해 도시한 도면이고, 도 8은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디지털 디바이스에서 관심영역(ROI) 선택을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 7과 8은 각각 디지털 디바이스에서 관심영역(ROI)을 선택하는 방법에 대해 도시하고 있다. 여기서, 도 7은 미리 설정된 영역 단위로 관심영역(ROI)을 선택하는 실시 예이고, 도 8은 이미지 프레임 내 객체 단위로 관심영역(ROI)을 선택하는 실시 예이다. 한편, 비록 도시되진 않았으나, 도 7과 8에서 이미지 프레임 전체를 관심영역(ROI)로 선택할 수 있음은 자명하다.
먼저, 도 7을 참조하여, 영역 단위로 관심영역(ROI)를 선택하는 방법에 대해 설명하면, 다음과 같다.
디지털 디바이스는 미리 관심영역(ROI) 선택 편의를 위하여, 제조 당시에 미리 셋팅된 값 또는 메뉴(Menu)를 통한 설정에 따라, 스크린을 도 7a와 같이 4분할, 도 7b와 같이 9분할 또는 도 7c와 같이 16분할하고, 각 분할영역을 식별 가능하도록 제공하여 그 선택을 유도할 수 있다. 이때, 디지털 디바이스는 상기 관심영역(ROI) 선택과 관련된 미리 셋팅된 값, 설정 값 등을 미리 메모리(memory), 저장매체(storage unit or medium) 등에 저장하고, 사용자의 요청에 따라 독출하여 도 7과 같이, 화면을 구성할 수 있다.
한편, 디지털 디바이스는, 리모컨의 핫-키를 통해 관심영역(ROI) 선택을 위한 분할영역(예를 들어, 도 7a와 같이 4분할)이 최초 제공된 이후에, 방향 키나 채널 또는 볼륨 업/다운 키를 통해서도 상기 분할 비율을 임의로 제어할 수도 있다. 또한, 상기 관심영역(ROI)을 위한 분할영역 호출이나 화면 비율 제어 등 화면 구성과 관련하여, 음성(voice), 제스처(gesture), 아이-트랙킹(eye-tracking) 등 다양한 방법이 이용될 수도 있다.
도 7은 전술한 바와 같이, 이미지 프레임 내에서 영역 단위로 관심영역(ROI)을 선택하는 방법에 대해 도시하였다. 반면, 도 8은, 객체 단위로 관심영역(ROI)을 선택하는 방법에 대한 것이다.
도 8a를 참조하면, 이미지 프레임 내에는 하나 또는 그 이상의 객체들(810, 820, 830, 840)이 존재하고, 개별적으로 액세스할 수 있다. 이러한 객체 단위의 처리는 예컨대, 컨텐트 정보에 기초하여 이루어질 수 있다. 예컨대, 컨텐트가 MPEG-4 등의 방식으로 인코딩되고, 객체들에 대한 서비스 정보 등을 포함하고 있는 경우, 디지털 디바이스는 상기 서비스 정보 등에 기초하여 객체 단위의 처리를 지원할 수 있다.
사용자가 상기 객체들(810, 820, 830, 840) 중 어느 하나를 선택하면, 디지털 디바이스는 선택된 객체(830)는 다른 객체들과 차별화되어 상기 선택을 사용자가 식별 가능하도록 한다. 예를 들어, 도 8b의 경우에는 선택된 객체(830)의 테두리 또는 외곽선(850)을 점선으로 처리하여 다른 객체들과 차별화한다. 다만, 이는 일 실시 예일뿐, 본 발명은 이에 한정되지 않는다.
한편, 디지털 디바이스는 사용자가 객체(830)를 선택하면, 선택된 객체(830)에 대한 부가 기능이나 부가 정보를 제공할 수 있도록 도 8b와 같이, 메뉴(860)를 제공할 수 있다. 도 8b를 참조하면, 메뉴(860)에는 Zoom(확대/축소), 검색(Search), 상세 정보, 웹 브라우저 실행 등과 같은 기능 수행이나 상세 정보 출력과 관련된 메뉴 아이템들이 포함된다. 다만, 본 발명은 도 8b에 도시한 내용에 한정되는 것은 아니다. 또한, 디지털 디바이스는 도 8b와 같이, 메뉴(860)를 제공하는 것이 아니라, 미리 맵핑 또는 관련 기능이나 애플리케이션을 즉시 실행할 수도 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따라 도 7 8을 참조하여 관심영역(ROI)이 선택된 경우에 디지털 디바이스에서 이를 처리하는 방법을 도시한 도면이다.
도 9a는 도 7과 같이 영역 단위로 관심영역(ROI)을 선택하는 경우이고, 도 9b는 도 8과 같이 객체 단위로 관심영역(ROI)를 선택하는 경우이다.
디지털 디바이스는 리모컨 등 제어 수단에 의해 도 9a 또는 9b에 도시된 바와 같이, 관심영역(ROI)(910, 920)이 선택되면, 상기 선택된 관심영역(ROI)(910, 920)을 줌하여 줌 된 관심영역(ROI)(930)을 스크린상에 출력한다. 이때, 디지털 디바이스는 스크린상의 소정 영역에 줌 윈도우(940)를 제공하고, 상기 제공되는 줌 윈도우(940)상에는 이미지 프레임 전체를 제공한다.
도 10 내지 12는 본 발명의 일 실시 예에 따라 디지털 디바이스에서 관심영역(ROI)에 대한 줌 기능 처리 방법을 도시한 도면이다.
도 10 내지 12는 상기 도 9에 따라 관심영역(ROI)을 선택하여 줌 기능이 실행된 이후에 사용자의 추가적인 액션에 따른 기능 수행 등에 대해 설명하기 위한 것이다.
도 10을 참조하면, 디지털 디바이스는, 스크린상에 관심영역(ROI)(1010)을 제공하고, 상기 스크린의 일 영역에 줌 윈도우(1020)를 제공한다. 여기서, 디지털 디바이스는, 상기 줌 윈도우(1020) 내에 현재 줌되어 스크린상에 출력 중인 관심영역(ROI)(1010)을 식별 가능하도록 줌 서브 윈도우(Zoom sub-window)(1025)를 제공한다. 한편, 상기 줌 윈도우(1020)의 일 단에는 줌 배율 조절을 위한 줌 프로그레스 바(Zoom progress bar)가 제공되고, 상기 줌 프로그레스 바의 일단에는 배율 축소를 위한 아이콘(1032)이 그리고 다른 일단에는 배율 확대를 위한 아이콘(1034)이 제공될 수 있다. 한편, 상기 줌 프로그레스 바 상에는 현재 줌 배율을 식별 가능하도록 그래픽 처리 또는/및 배율에 대한 숫자 표시(예를 들어, X2)가 제공될 수도 있다. 또한, 디지털 디바이스는, 현재 디바이스가 줌 기능 실행 중임을 식별 가능하도록 가이드 데이터(1050)도 출력할 수 있다.
도 10에서, 디지털 디바이스는 줌 기능 실행에 따라 일반 포인터(1042) 또는 줌 포인터(Zoom pointer)(1044) 중 적어도 하나를 제공한다. 상기에서, 일반 포인터(1042)가 제공된 경우에는, 원래 포인터의 기능과 동일한 기능을 수행한다. 반면, 줌 포인터(1044)가 제공된 경우에는, 제어 수단의 키 버튼 누름, 음성, 제스처 등에 따라 줌 배율이 확대/축소될 수 있다. 한편, 비록 도시되진 않았으나, 줌 포인터(1044)는 관심영역(ROI)(1010) 내의 특정 서브 관심영역이나 특정 객체를 추가로 줌 제어할 수 있다. 이 경우, 디지털 디바이스는, 최초 줌되어 스크린상에 제공 중인 화면 자체는 변경하지 않고, 추가로 줌 요청된 영역 내지 객체에 대해서만 해당 위치나 스크린 내 일 영역에 추가 줌 된 화면을 별개의 윈도우를 통해 제공할 수 있다. 상기 줌 포인터(1044)는 예를 들어, 제어 수단에서 줌 기능 키를 한 번 더 누르거나 롱-클릭에 의해 제공될 수 있다.
그 밖에, 디지털 디바이스는 포인터를 줌 윈도우(1020) 내로 하고, 줌 프로그레스 바를 통해 줌 배율을 조정하면, 줌 윈도우(1020)의 사이즈 또는 상기 줌 윈도우(1020) 내의 이미지 프레임 자체를 상기 조정 배율에 따라 제어할 수도 있다. 이때, 만약 상기 포인터가 줌 서브 윈도우(1025) 내에 존재하면, 상기 줌 서브 윈도우(1025)의 사이즈 또는 상기 서브 프레임(1025) 내에 제공 중인 화면의 줌 배율을 조정할 수 있다.
그리고 디지털 디바이스는 포인터의 위치에 따라 줌 서브 윈도우(1025)의 위치를 줌 윈도우(1020) 내에서 이동 제어할 수 있으며, 상기 줌 서브 윈도우(1025)의 이동에 따라 스크린상에 제공되는 관심영역(ROI)이 변경되고, 변경된 관심영역(ROI)에 대응되는 데이터가 상기 스크린상에 제공될 수 있다.
도 11a에서는 전술한 도 10과 같이 메인 화면으로 줌 된 관심영역(ROI)(1110)이 제공되고, PIP로 줌 윈도우(1120)를 통해 이미지 프레임의 전체 화면이 제공되고 있다. 이때, 디지털 디바이스는 제어 수단을 통한 사용자의 제어 커맨드에 따라, 도 11b와 같이, 메인 화면과 PIP를 주부 전환하여 제공할 수도 있다. 상기 제어 커맨드에는 전술한 바와 같이, 리모컨의 특정 키, 음성, 제스처 등이 포함될 수 있다.
디지털 디바이스는 컨텐트 재생 중에 사용자가 제1 관심영역(ROI)을 선택 이후, 상기 제1 관심영역(ROI)을 취소하지 않고, 관심영역(ROI)을 추가한 경우에는 도 12와 같이 처리할 수 있다. 도 12를 참조하면, 사용자는 3개의 관심영역(ROI)을 선택하면, 디지털 디바이스는 상기 3개의 관심영역(ROI)을 각각 개별 줌 윈도우(1220, 1230, 1240)를 통해 제공한다. 이때, 디지털 디바이스는 관심영역(ROI)으로 선택된 순서에 따라 그 순서를 숫자 등으로 표시하여 사용자의 식별 편의를 도울 수 있다. 한편, 이 경우 디지털 디바이스는 도 12에 도시된 바와 같이, 메인 화면(1210)에는 이미지 프레임 전체를 제공하고, 관심영역(ROI)을 PIP 형태로 제공한다. 다만, 비록 도시되진 않았으나, 그 반대로 메인 화면에 복수의 관심영역을 화면 분할을 통해 동시에 제공하고, 스크린의 일 영역상에 이미지 프레임 전체에 대한 데이터를 PIP 윈도우 즉, 줌 윈도우를 통해 제공할 수도 있다. 이 경우, 상기 줌 윈도우 내에는 복수의 관심영역(ROI)에 대응되는 복수의 줌 서브 윈도우가 제공될 수 있다.
한편, 디지털 디바이스는, 줌 윈도우들(1220, 1230, 1240) 또는 복수의 줌 서브 윈도우들을 제공 이후, 하나의 줌 윈도우 제공 이후, 하나의 줌 윈도우나 줌 서브 윈도우가 다른 줌 윈도우 또는 줌 서브 윈도우와 겹치면, 중첩된 줌 윈도우들이나 줌 서브 윈도우들 중 어느 하나를 제거할 수도 있다. 또는, 특정 줌 윈도우나 특정 줌 서브 윈도우가 선택되면, 해당 윈도우를 삭제 등을 할 수 있는 아이콘(미도시)을 제공하고, 그 선택에 따라 윈도우의 제거 여부를 결정할 수 있다.
그 밖에, 비록 도 12에서는 스크린 우측에 줌 윈도우를 제공하는 것으로 도시하였으나, 각 윈도우는 이동 가능하며, 반드시 상기 정렬이나 배열에 한정되는 것은 아니다.
도 13과 14는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 디지털 디바이스에서 관심영역(ROI)에 대한 줌 기능 처리 방법을 도시한 도면이다.
디지털 디바이스는, 컨텐트 또는 상기 컨텐트의 이미지 프레임으로부터 관심영역(ROI)(1310)이 선택되면, 줌 윈도우를 제공한다. 여기서, 디지털 디바이스는, 상기 줌 윈도우를 통하여 도 13a와 같이, 관심영역(ROI) 데이터를 2D(two dimensional) 포맷으로 제공할 수도 있으나, 도 13b와 같이 3D(three dimensional) 포맷으로 제공할 수도 있다.
본 발명은 예컨대, 도 13은 메인 화면을 통해 제공되는 컨텐트 내지 이미지 프레임의 속성에 따라 줌 윈도우를 통해 제공되는 관심영역(ROI) 데이터의 속성이 결정될 수 있다. 여기서, 속성이라 함은, 해상도, 2D/3D 출력 포맷, 컬러, 휘도 등 컨텐트와 관련된 모든 팩터(factors)들이 포함될 수 있다. 본 발명은, 줌 윈도우의 관심영역(ROI) 데이터를 처리함에 있어서, 하나 또는 그 이상의 속성들을 참고할 수 있다. 한편, 본 발명은 기본적으로 줌 윈도우를 통해 제공되는 관심영역(ROI) 데이터를 전체 이미지 프레임으로부터 식별이 용이할 수 있도록 처리한다.
예를 들어, 디지털 디바이스는, 재생 중인 컨텐트의 속성이 2D 포맷인 경우, 도 13b와 같이, 줌 윈도우를 통해 제공되는 관심영역(ROI) 데이터는 3D 포맷으로 제공한다. 또는, 디지털 디바이스는 컨텐트의 속성이 3D 포맷인 경우, 줌 윈도우 상의 관심영역(ROI) 데이터는 도 13a와 같이 2D 또는 도 13b와 같이 3D 포맷으로 제공할 수 있다. 특히, 후자의 경우, 컨텐트가 3D 포맷인데 줌 윈도우에서 관심영역(ROI) 데이터도 3D 포맷으로 제공하는 경우에는, 상기 줌 윈도우상의 관심영역(ROI) 데이터는 뎁쓰(depth)를 상기 컨텐트와 다르게 함으로써 그 식별 편의를 기할 수 있다. 디지털 디바이스는, 관심영역(ROI) 데이터를 도 13a와 같이 2D로 제공하는 경우에는 상기 줌 윈도우(1320) 상에 2D임을 식별 가능하도록 표시 또는 도 13b와 같이 3D 포맷으로 제공하는 경우에는 줌 윈도우(1330) 상에 3D임을 식별 가능하도록 표시할 수도 있다.
디지털 디바이스는, 재생 중인 컨텐트의 속성이 풀-HD(Full-High Definition)인 경우에는, 상기 줌 윈도우 상의 관심영역(ROI) 데이터는 4k 또는 8k 처리하여 사용자의 식별 편의를 기할 수도 있다. 또한, 디지털 디바이스는, 재생 중인 컨텐트의 배경 컬러라 블루(blue)인 경우에는, 줌 윈도우상의 관심영역(ROI) 데이터는 컬러를 레드(Red)와 같이 보색 처리하거나 배경 컬러로부터 식별 가능성이 높은 영역상에 줌 윈도우를 제공할 수도 있다.
한편, 도 14는 전술한 도 13과 달리, 관심영역(ROI) 데이터가 메인 화면(1410)을 통해 제공되고, 줌 윈도우(1420)를 통해서는 전체 이미지 프레임이 제공되는 경우이다. 도 14에서도 도 13에서 전술한 속성에 따른 데이터 처리를 할 수 있다. 특히, 도 14에서는 도 13에서 줌 윈도우 상의 데이터를 변경 제어함에 반하여, 관심영역(ROI) 데이터가 출력되는 메인 화면상의 데이터를 변경 제어할 수 있다. 물론, 도 14에서도, 도 13과 같이, 전체 이미지 프레임 데이터를 제공하는 줌 윈도우의 속성을 변경 제어할 수도 있음은 자명하다.
도 15와 16은 본 발명의 일 실시 예에 따라 디지털 디바이스에서 줌 기능을 이용하여 관심영역(ROI)을 개별 처리하는 방법을 도시한 도면이다.
도 15와 16은 각각 데이터 속성 변경, 줌 배율 제어 등과 관련된 UI를 제공하는 것에 대해 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 15a를 참조하면, 메인 화면을 통하여 재생 중인 컨텐트로부터 관심영역(ROI)이 선택되면, 줌 윈도우(1510)가 제공되고, 상기 줌 윈도우(1510)를 통하여 상기 선택된 관심영역(ROI) 데이터가 제공된다. 여기서, 상기 줌 윈도우(1510) 일 단에는 상기 줌 윈도우(1510)를 통해 제공되는 관심영역(ROI) 데이터의 속성을 변경하기 위한 속성 아이콘(1520)과 줌 활성화 및 줌 배율 조정 아이콘(1530)을 포함한 UI가 제공된다.
따라서, 디지털 디바이스는, 상기 속성 아이콘(1520)을 통하여 최초 줌 윈도우(1510)를 통해 제공되는 관심영역(ROI) 데이터의 속성을 변경 제어할 수 있으며, 상기 줌 배율 조정 아이콘(1530)을 통해 줌 기능을 활성화 여부 선택 내지 식별뿐만 아니라 ‘+’ 키와 ‘-‘ 키를 통하여 최초 줌 윈도우(1510)를 통해 제공되는 관심영역(ROI) 데이터의 줌 기능을 제어할 수 있다.
한편, 상기 속성 아이콘(1520)과 줌 배율 조정 아이콘(1530)을 이용하면, 줌 윈도우에 대한 속성 및 줌 배율을 조정할 수도 있으나, 상기 아이콘들을 메인 화면에 대해서도 적용 가능하다.
도 15b의 경우에는, 줌 배율 조정 아이콘(1530)을 통해 줌 윈도우(1510) 상의 관심영역(ROI) 데이터의 줌 배율을 변경 제어하는 실시 예에 대한 것이고, 도 15c의 경우에는 속성 아이콘(15200을 통해 줌 윈도우(1510) 상의 관심영역(ROI) 데이터의 속성을 2D 포맷에서 3D 포맷으로 변경 제어하는 실시 예에 대한 것이다.
한편, 도 16은, 도 15와 달리, 메인 화면(1610)상에 관심영역(ROI) 데이터가 줌 되어 제공되고, 줌 윈도우(1620) 상에 전체 이미지 프레임 데이터가 제공되는 실시 예이다.
또한, 도 16에서는 속성 아이콘과 줌 배율 조정 아이콘을 포함한 기능 UI(1630)가 줌 윈도우(1620) 상에 위치하지 않는다. 따라서, 이 경우에는, 상기 기능 UI(1630)에 대한 입력이 있는 경우, 상기 입력에 따른 제어는 도 15와 같이 줌 윈도우가 아니라 메인 화면에 대하여 이루어진다. 이러한 방식으로 기능 UI(1630)가 줌 윈도우 상에 제공되는 경우에는 줌 윈도우를 통해 제공되는 데이터에 대한 제어를 수행하고, 그렇지 않은 경우에는 메인 화면 데이터 제어를 수행할 수 있다.
도 17 내지 19는 본 발명의 일 실시 예에 따라 디지털 디바이스에서 관심영역(ROI)을 회전 처리하는 방법을 도시한 도면이다.
디지털 디바이스는, 전술한 실시 예(들)에서 개시한 방법 이외에도, 재생 중인 컨텐트로부터 관심영역(ROI)이 선택되면, 사용자에 의해 상기 관심영역(ROI) 데이터(예를 들어, 이미지 데이터)에 대한 회전 제어 커맨드(rotation command)가 수신되면, 도 17 내지 19에 도시된 바와 같이 처리할 수 있다. 이를 위해, 디지털 디바이스는 회전 제어 커맨드가 수신되면, 상기 관심영역(ROI) 데이터를 입체 영상 포맷으로 제공한다. 반대로, 회선 커맨드는 상기 관심영역(ROI) 데이터가 입체 영상 포맷으로 제공되는 경우에만, 활성화되어 디지털 디바이스에서 입력받을 수도 있다.
도 17a는 재생 중인 컨텐트로부터 관심영역(ROI)(1710)이 선택된 경우를 도시한 도면이다.
도 17a에 도시된 바와 같이, 관심영역(ROI)(1710)이 선택되면, 디지털 디바이스는 도 17b 내지 17d에 도시된 바와 같이, 하나 또는 그 이상의 줌 윈도우들(1720, 1730, 1740, 1750)을 제공한다. 그리고 디지털 디바이스는, 상기 각 줌 윈도우를 통해 관심영역(ROI) 데이터를 3D 포맷으로 제공한다.
여기서, 만약 관심영역(ROI)(1710) 선택 이후에 회전 제어 커맨드가 수신되면, 디지털 디바이스는 줌 윈도우 상에 상기 수신된 회전 제어 커맨드에 대응하여 3D 포맷의 관심영역(ROI) 데이터의 회전된 데이터를 제공한다. 다시 말해, 디지털 디바이스는, 상기 수신되는 회전 제어 커맨드에 따라, 도 17b와 같이 선택된 관심영역(ROI) 데이터의 좌측 방향으로 회전된 데이터를 줌 윈도우(1720)를 통해 제공 또는 도 17c와 같이 선택된 관심영역(ROI) 데이터의 우측 방향으로 회전된 데이터를 줌 윈도우(1730)를 통해 제공할 수 있다. 또는, 디지털 디바이스는 상기 회전 제어 커맨드에 대응하여 도 17d와 같이, 제1 줌 윈도우(1740)를 통해 선택된 관심영역(ROI) 데이터의 좌측 방향으로 회전된 데이터를 그리고 제2 줌 윈도우(1750)를 통해 선택된 관심영역(ROI) 데이터의 우측 방향으로 회전된 데이터를 동시에 제공할 수도 있다.
전술한 바와 같이, 디지털 디바이스는 회전 제어 커맨드에 따라 도 17b나 17c와 같이, 선택된 관심영역(ROI) 데이터의 특정 방향으로의 회전된 데이터를 바로 제공할 수도 있다. 또는, 이전 실시 예와 같이, 선택된 관심 영역(ROI) 데이터를 줌 윈도우를 통해 제공하고, 상기 제공 이후에 사용자가 제어수단을 통해 회전 정도에 따른 제어 커맨드를 계속하여 전송하면, 그에 따라 도 17b나 17c 또는 17d와 같이 처리할 수도 있다.
도 18을 참조하면, 재생 중인 컨텐트로부터 관심영역(ROI)(1810)이 선택되고 동시에 또는 그 이후에 회전 제어 커맨드가 수신되면, 디지털 디바이스는 상기 선택된 관심영역(ROI)(1810)이나 컨텐트의 속성이나 특성에 기초하여 상기 수신된 회전 제어 커맨드에 따라 처리하여 획득 가능한 즉, 회전 처리된 관심영역(ROI) 데이터의 리스트를 일괄로 제공한다.
상기에서, 특정 방향이나 각도 없이 노멀한 회전 제어 커맨드만 수신 또는 미리 설정된 내용에 따라 해당 컨텐트 또는 해당 이미지 프레임이 회전 처리 가능하다고 판단되면, 디지털 디바이스는 미리 설정한 회전 각도에 따라 각 방향으로 회전하여 획득한 이미지를 도 18a 내지 18b와 같이 리스트 형태로 출력할 수도 있다.
도 18a를 참조하면, 디지털 디바이스는 회전 처리된 관심영역(ROI) 데이터 리스트(1822,1824)를 화면 우측 일 영역에 제공하고, 경우에 따라 스크롤 가능하도록 제공한다. 반면, 도 18b를 참조하면, 디지털 디바이스는 회전 처리된 관심영역(ROI) 데이터 리스트(1832, 1834)를 화면 하단 일 영역에 제공하고, 전술한 바와 같이 경우에 따라 스크롤 가능하도록 제공한다.
한편, 도 19를 참조하면, 디지털 디바이스는 도 17 내지 18과는 반대로, 메인 화면에 선택된 관심영역(ROI)의 줌되고 특정 방향으로 회전된 이미지(도 19a의 1910, 도 19b의 1950)를 제공하고, 줌 윈도우(1920)를 통하여 전체 이미지 프레임과 상기 전체 이미지 프레임 중 메인 화면을 통해 제공 중인 관심 영역(ROI)을 식별할 수 있는 가이드 데이터(1930)를 제공할 수 있다.
상기에서, 디지털 디바이스에서 수신되는 회전 제어 커맨드에 따를 처리를 하는 방법은 이와 관련하여, 공지 기술을 포함하여 다양한 방법이 이용될 수 있다. 한편, 상기 회전 제어 커맨드는 예컨대, 리모컨, 모바일 디바이스와 같은 제어수단에 구비된 특정 키 버튼, 음성, 제스처, 아이-트랙킹 등 다양한 사용자 데이터에 기초하여 이루어질 수 있다. 한편, 상기한 사용자 데이터는 개별적으로 또는 조합되어, 회전 제어 커맨드 전송, 회전 각도 제어 등에 이용될 수 있다.
여기서, 본 명세서에서는, 회전 제어 커맨드에 대응하여 회전 데이터를 획득하는 방법으로, 이미지 프레임 비교 방법, 외부 서버와 데이터 커뮤니케이션을 통해 획득한 외부 데이터 이용 방법, 몽타주 생성 프로그램 등과 같은 가상의 이미지 생성 소프트웨어(프로그램) 이용 방법 등을 예로 하여 설명한다. 한편, 상기 예술한 방법들은 개별적으로 회전 데이터 생성에 이용될 수도 있으나, 필요 시 조합되어 회전 데이터 생성에 이용될 수도 있다.
한편, 본 명세서에서는 주로, 관심영역(ROI)을 좌우 방향으로 회전한 경우의 처리에 대해서만 도시하고 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상하 방향 회전 경우뿐만 아니라 모든 방향으로의 회전 제어 커맨드에 대해서도 전술한 실시 예와 동일 또는 유사한 방식으로 처리 가능하다.
도 20은 본 발명의 일 실시 예에 따라 디지털 디바이스에서 관심영역(ROI) 데이터를 처리하는 방법에 대한 순서도이다.
디지털 디바이스는, 스크린상에 컨텐트를 재생하고(S2002), 상기 재생 중인 컨텐트로부터 관심영역(ROI: Region of Interest) 선택 신호를 수신한다(S2004).
디지털 디바이스는, 상기 S2004 단계를 통해 수신한 신호에 따라 선택된 관심영역(ROI)에 대한 제1 관심영역 데이터를 제1 윈도우를 통해 입체 영상 포맷으로 디스플레이한다(S2006).
디지털 디바이스는, 상기 디스플레이되는 제1 관심영역 데이터에 대한 제1 회전 제어 커맨드를 수신하고(S2008), 상기 제1 회전 제어 커맨드에 따라, 상기 제1 관심영역 데이터를 제1 각도로 회전 처리한 제2 관심영역 데이터를 상기 제1 윈도우를 통해 디스플레이한다(S2010).
S2010 단계 이후, 디지털 디바이스는, 제2 각도로 회전 처리를 요청하는 제2 회전 제어 커맨드를 수신하고(S2012), 상기 제2 회전 제어 커맨드에 따라, 상기 제2 관심영역 데이터를 제2 각도로 회전 처리한 제3 관심영역 데이터를 상기 제1 윈도우 또는 제2 윈도우를 통해 디스플레이한다(S2014).
한편, 디지털 디바이스는, 상기 제1 내지 제3 관심영역 데이터의 속성 변경을 위한 속성 아이콘과 줌 배율 변경을 위한 줌 배율 조정 아이콘을 디스플레이하고, 상기 속성 아이콘 또는/및 줌 배율 조정 아이콘에 대한 제어 커맨드에 따라 처리된 관심영역 데이터를 디스플레이할 수도 있다.
그 밖에, 상기 제1 또는 제2 윈도우와 메인 화면에 대한 주부 전환 커맨드를 수신하고, 상기 주부 전환 커맨드에 따라, 메인 화면상에 상기 제1 내지 제3 관심영역 데이터를 그리고 상기 제1 또는 제2 윈도우 상에 전체 이미지 프레임 데이터를 디스플레이할 수도 있다.
그리고 디지털 디바이스는, 상기 제1 또는 제2 윈도우 상에 디스플레이되는 전체 이미지 프레임 데이터에, 상기 메인 화면을 통해 제공되는 제1 내지 제3 관심영역 데이터가 상기 전체 이미지 프레임으로부터 식별하기 위한 인디케이터를 포함할 수도 있다.
상술한 내용은, 후술하는 도 21에도 동일 또는 유사한 방식으로 적용 가능하다.
도 21은 본 발명의 다른 실시 예에 따라 디지털 디바이스에서 관심영역(ROI) 데이터를 처리하는 방법에 대한 순서도이다.
디지털 디바이스는, 스크린상에 컨텐트를 재생하고(S2102), 상기 재생 중인 컨텐트로부터 관심영역(ROI: Region of Interest) 선택 신호를 수신한다(S2104).
디지털 디바이스는, 상기 S2104 단계를 통해 수신한 신호에 따라 선택된 관심영역(ROI)에 대한 제1 관심영역 데이터를 입체 영상 포맷으로 디코딩한다(S2106).
디지털 디바이스는, 상기 디스플레이되는 제1 관심영역 데이터에 대한 회전 제어 커맨드를 수신하고(S2108), 상기 회전 제어 커맨드에 따라, 상기 제1 관심영역 데이터를 하나 또는 그 이상의 회전 각도들에 따라 회전 처리된 하나 또는 그 이상의 제2 관심영역 데이터를 하나 또는 그 이상의 줌 윈도우들을 통해 상기 재생 중인 컨텐트와 함께 디스플레이한다(S2110).
상기 도 20과 21에서 언급된 제1 각도는, 상하좌우 방향 중 일 방향으로 미리 설정된 각도일 수 있다.
또한, 상기 도 20과 21에서 언급된 상기 관심영역(ROI)은, 상기 디지털 디바이스의 스크린을 미리 설정된 기준에 따라 분할한 복수 개의 분할 영역들 중 선택된 하나 또는 그 이상의 영역들, 또는/및 상기 컨텐트의 이미지 프레임 내에 포함된 복수 개의 객체들 중 선택된 하나 또는 그 이상의 객체들일 수 있다.
그 밖에, 도 20과 21에서 상기 제1 또는 제2 회전 제어 커맨드는, 리모컨의 키 버튼, 음성, 제스처 및 아이-트랙킹 센서 중 적어도 하나로부터 수신될 수 있다.
따라서, 상술한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 디지털 디바이스에서 컨텐트의 이미지 프레임 내 원하는 영역 즉, 관심영역(ROI)만을 확대/축소하고, 확대/축소된 관심영역(ROI)을 해당 이미지 프레임의 전체 영역으로부터 식별 가능하도록 처리할 수 있고, 컨텐트의 속성에 따라 확대/축소되는 관심영역(ROI)의 속성을 자동 또는 수동으로 상기 컨텐트의 속성과 다르게 처리하여 그 식별이 편의성을 높일 수 있으며, 확대/축소된 관심영역(ROI)을 입체 영상(3D: three-dimensional)으로 구현하고, 상기 입체 영상으로 구현된 관심영역(ROI) 데이터를 회전 가능하도록 제공하여 상기 관심영역(ROI)의 다른 관점 데이터를 획득할 수 있다.
본 명세서에서 개시하는 디지털 디바이스 및 상기 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법은 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 명세서에서 개시된 디지털 디바이스의 동작방법은 디지털 디바이스에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 디바이스를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장 디바이스 등이 있으며, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어-웨이브(carrier-wave)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
한편, 본 명세서에서는 첨부된 도면을 참조하여 설명하였으나, 이는 실시 예일 뿐 특정 실시 예에 한정되지 아니하며, 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 변형실시가 가능한 다양한 내용도 청구범위에 따른 권리범위에 속한다. 또한, 그러한 변형실시들이 본 발명의 기술 사상으로부터 개별적으로 이해되어서는 안 된다.
201: 네트워크 인터페이스부 202: TCP/IP 매니저
203: 서비스 전달 매니저 204: SI 디코더
205: 역다중화부 206: 오디오 디코더
207: 비디오 디코더 208: 디스플레이부
209: 서비스 제어 매니저 210: 서비스 디스커버리 매니저
211: SI & 메타데이터 데이터베이스 212: 메타데이터 매니저
213: 서비스 매니저 214: UI 매니저

Claims (16)

  1. 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법에 있어서,
    컨텐트를 재생하는 단계;
    상기 재생 중인 컨텐트로부터 관심영역(ROI: Region of Interest) 선택 신호를 수신하는 단계;
    상기 신호에 따라 선택된 관심영역(ROI)에 대한 제1 관심영역 데이터를 제1 윈도우를 통해 입체 영상 포맷으로 디스플레이하는 단계;
    상기 제1 관심영역 데이터에 대한 제1 회전 제어 커맨드를 수신하는 단계; 및
    상기 제1 회전 제어 커맨드에 따라, 상기 제1 관심영역 데이터를 제1 각도로 회전 처리한 제2 관심영역 데이터를 상기 제1 윈도우를 통해 디스플레이하는 단계를 포함하여 이루어지는 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 각도는,
    상하좌우 방향 중 일 방향으로 미리 설정된 각도인 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    제2 각도로 회전 처리를 요청하는 제2 회전 제어 커맨드를 수신하는 단계; 및
    상기 제2 회전 제어 커맨드에 따라, 상기 제2 관심영역 데이터를 제2 각도로 회전 처리한 제3 관심영역 데이터를 상기 제1 윈도우 또는 제2 윈도우를 통해 디스플레이하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법.
  4. 제1항 또는 제3항에 있어서,
    상기 제1 내지 제3 관심영역 데이터의 속성 변경을 위한 속성 아이콘과 줌 배율 변경을 위한 줌 배율 조정 아이콘을 디스플레이하는 단계; 및
    상기 속성 아이콘 또는/및 줌 배율 조정 아이콘에 대한 제어 커맨드에 따라 처리된 관심영역 데이터를 디스플레이하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 관심영역(ROI)은,
    상기 디지털 디바이스의 스크린을 미리 설정된 기준에 따라 분할한 복수 개의 분할 영역들 중 선택된 하나 또는 그 이상의 영역들, 또는/및 상기 컨텐트의 이미지 프레임 내에 포함된 복수 개의 객체들 중 선택된 하나 또는 그 이상의 객체들인 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법.
  6. 제1항 또는 제3항에 있어서,
    상기 제1 또는 제2 윈도우와 메인 화면에 대한 주부 전환 커맨드를 수신하는 단계;
    상기 주부 전환 커맨드에 따라, 메인 화면상에 상기 제1 내지 제3 관심영역 데이터를 그리고 상기 제1 또는 제2 윈도우 상에 전체 이미지 프레임 데이터를 디스플레이하는 단계를 더 포함하여 이루어지되,
    상기 제1 또는 제2 윈도우 상에 디스플레이되는 전체 이미지 프레임 데이터는, 상기 메인 화면을 통해 제공되는 제1 내지 제3 관심영역 데이터가 상기 전체 이미지 프레임으로부터 식별하기 위한 인디케이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법.
  7. 제1항 또는 제3항에 있어서,
    상기 제1 또는 제2 회전 제어 커맨드는,
    리모컨의 키 버튼, 음성, 제스처 및 아이-트랙킹 센서 중 적어도 하나로부터 수신되는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법.
  8. 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법에 있어서,
    컨텐트를 재생하는 단계;
    상기 재생 중인 컨텐트로부터 관심영역(ROI: Region of Interest) 선택 신호를 수신하는 단계;
    상기 신호에 따라 선택된 관심영역(ROI)에 대한 제1 관심영역 데이터를 입체 영상 포맷으로 디코딩하는 단계;
    상기 제1 관심영역 데이터에 대한 회전 제어 커맨드를 수신하는 단계; 및
    상기 회전 제어 커맨드에 따라, 상기 제1 관심영역 데이터를 하나 또는 그 이상의 회전 각도들에 따라 회전 처리된 하나 또는 그 이상의 제2 관심영역 데이터를 하나 또는 그 이상의 줌 윈도우들을 통해 상기 재생 중인 컨텐트와 함께 디스플레이하는 단계를 포함하여 이루어지는 디지털 디바이스에서 데이터 처리 방법.
  9. 디지털 디바이스에 있어서,
    컨텐트를 수신하는 수신부;
    컨텐트를 디코딩하는 디코더;
    상기 디코딩된 컨텐트로부터 관심영역(ROI: Region of Interest) 선택 신호를 수신하는 사용자 인터페이스부;
    상기 디코딩된 컨텐트의 재생을 제어하고, 상기 신호에 따라 선택된 관심영역(ROI)에 대한 제1 관심영역 데이터를 제1 윈도우를 통해 입체 영상 포맷으로 디스플레이되도록 제어하는 제어부; 및
    디스플레이부;를 포함하되,
    상기 사용자 인터페이스부는, 상기 제1 관심영역 데이터에 대한 제1 회전 제어 커맨드를 더 수신하고,
    상기 제어부는, 상기 제1 회전 제어 커맨드에 따라, 상기 제1 관심영역 데이터를 제1 각도로 회전 처리한 제2 관심영역 데이터를 상기 제1 윈도우를 통해 디스플레이하도록 더 제어하는 디지털 디바이스.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상하좌우 방향 중 일 방향의 미리 설정된 각도를 상기 제1 각도로 회전 처리하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스부는, 제2 각도로 회전 처리를 요청하는 제2 회전 제어 커맨드를 더 수신하고,
    상기 제어부는, 상기 제2 회전 제어 커맨드에 따라, 상기 제2 관심영역 데이터를 제2 각도로 회전 처리한 제3 관심영역 데이터를 상기 제1 윈도우 또는 제2 윈도우를 통해 디스플레이하도록 더 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
  12. 제9항 또는 제11항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제1 내지 제3 관심영역 데이터의 속성 변경을 위한 속성 아이콘과 줌 배율 변경을 위한 줌 배율 조정 아이콘을 디스플레이하도록 제어하고, 상기 속성 아이콘 또는/및 줌 배율 조정 아이콘에 대한 제어 커맨드에 따라 처리된 관심영역 데이터를 디스플레이하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 관심영역(ROI)은,
    상기 디지털 디바이스의 스크린을 미리 설정된 기준에 따라 분할한 복수 개의 분할 영역들 중 선택된 하나 또는 그 이상의 영역들, 또는/및 상기 컨텐트의 이미지 프레임 내에 포함된 복수 개의 객체들 중 선택된 하나 또는 그 이상의 객체들인 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
  14. 제9항 또는 제11항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스부는, 상기 제1 또는 제2 윈도우와 메인 화면에 대한 주부 전환 커맨드를 더 수신하고,
    상기 제어부는, 상기 주부 전환 커맨드에 따라, 메인 화면상에 상기 제1 내지 제3 관심영역 데이터를 그리고 상기 제1 또는 제2 윈도우 상에 전체 이미지 프레임 데이터를 디스플레이하도록 제어하되,
    상기 제1 또는 제2 윈도우 상에 디스플레이되는 전체 이미지 프레임 데이터는, 상기 메인 화면을 통해 제공되는 제1 내지 제3 관심영역 데이터가 상기 전체 이미지 프레임으로부터 식별하기 위한 인디케이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
  15. 제9항 또는 제11항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스부는,
    리모컨의 키 버튼, 음성, 제스처 및 아이-트랙킹 센서 중 적어도 하나로부터 상기 제1 또는 제2 회전 제어 커맨드를 수신하는 것을 특징으로 하는 디지털 디바이스.
  16. 디지털 디바이스에 있어서,
    컨텐트를 수신하는 수신부;
    컨텐트를 디코딩하는 디코더;
    상기 디코딩된 컨텐트로부터 관심영역(ROI: Region of Interest) 선택 신호를 수신하는 사용자 인터페이스부;
    상기 디코딩된 컨텐트의 재생을 제어하고, 상기 신호에 따라 선택된 관심영역(ROI)에 대한 제1 관심영역 데이터를 입체 영상 포맷으로 디코딩하도록 제어하는 제어부; 및
    디스플레이부;를 포함하되,
    상기 사용자 인터페이스부는, 상기 제1 관심영역 데이터에 대한 회전 제어 커맨드를 더 수신하고,
    상기 제어부는, 상기 회전 제어 커맨드에 따라, 상기 제1 관심영역 데이터를 하나 또는 그 이상의 회전 각도들에 따라 회전 처리된 하나 또는 그 이상의 제2 관심영역 데이터를 하나 또는 그 이상의 줌 윈도우들을 통해 상기 재생 중인 컨텐트와 함께 디스플레이하도록 더 제어하는 디지털 디바이스.
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WO2019194571A1 (en) * 2018-04-05 2019-10-10 Lg Electronics Inc. Method for transmitting 360-degree video, method for receiving 360-degree video, apparatus for transmitting 360-degree video, and apparatus for receiving 360-degree video

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