KR20180031864A - 오프라인 경험을 반영한 온라인 트랜잭션을 위한 방법과 시스템 - Google Patents

오프라인 경험을 반영한 온라인 트랜잭션을 위한 방법과 시스템 Download PDF

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Abstract

오프라인 경험을 반영한 온라인 트랜잭션을 위한 방법과 시스템이 개시된다. 컴퓨터로 구현되는 방법은, 온라인 오픈 마켓에 가맹점으로 등록된 오프라인 매장의 내부 영상을 전자 기기로 제공하는 단계; 상기 내부 영상에서 상기 오프라인 매장에 진열된 상품을 인식하는 단계; 상기 내부 영상에서 인식된 상품에 대해 가상 객체를 이용한 사용자 인터페이스를 구성하는 단계; 및 상기 사용자 인터페이스를 통해 선택된 상품에 대해 해당 상품과 관련된 서비스를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

오프라인 경험을 반영한 온라인 트랜잭션을 위한 방법과 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR ONLINE TRANSACTION USING OFFLINE EXPERIENCE}
아래의 설명은 온라인 트랜잭션 처리 기술에 관한 것이다.
인터넷 사용의 대중화와 더불어 인터넷 쇼핑몰을 이용한 상품 및 재화 서비스의 유통 판매가 활발하게 이루어지고 있으며, 최근 스마트폰 등을 이용한 모바일 비즈니스의 기회가 확대되고 있는 가운데 모바일 쇼핑 시장도 급격하게 증가하고 있는 상황이다.
한국등록특허 제10-0460008호(등록일 2004년 11월 25일)에는 상품 등록자, 상기 상품 등록자가 등록하는 상품, 및 상기 등록된 상품을 판매하고자 하는 판매자에 대한 정보를 체계적으로 포함하는 데이터베이스를 구축하고, 상기 데이터베이스를 이용하여 온라인 쇼핑 검색 서비스와 관련된 일련의 과정이 수행되도록 하는 온라인 쇼핑 검색 서비스 제공 방법 및 시스템이 개시되어 있다.
온라인 오픈 마켓에서 오프라인의 쇼핑 경험을 제공할 수 있는 방법 및 시스템을 제공한다.
오프라인의 쇼핑 경험을 통해 사용자가 선택한 상품 상세 정보를 노출시켜 구매로 연결할 수 있는 방법 및 시스템을 제공한다.
오프라인의 쇼핑 경험을 제공하는 쇼핑 모델을 지역 광고와 연계시킬 수 있는 방법 및 시스템을 제공한다.
컴퓨터로 구현되는 상품 정보 제공 시스템이 수행하는 상품 정보 제공 방법에 있어서, 온라인 오픈 마켓에 가맹점으로 등록된 오프라인 매장의 내부 영상을 전자 기기로 제공하는 단계; 상기 내부 영상에서 상기 오프라인 매장에 진열된 상품을 인식하는 단계; 상기 내부 영상에서 인식된 상품에 대해 가상 객체를 이용한 사용자 인터페이스를 구성하는 단계; 및 상기 사용자 인터페이스를 통해 선택된 상품에 대해 해당 상품과 관련된 서비스를 제공하는 단계를 포함하는 상품 정보 제공 방법을 제공한다.
일 측면에 따르면, 상기 오프라인 매장의 내부 영상은 네트워크 기반의 촬영장치를 통해 상기 오프라인 매장의 내부가 촬영된 실제 영상, 혹은 상기 오프라인 매장의 실내 파노라마 사진으로 생성된 VR(Virtual Reality) 영상일 수 있다.
다른 측면에 따르면, 상기 내부 영상을 전자 기기로 제공하는 단계는, 상기 전자 기기에 의해 특정되는 위치를 기준으로 주변의 적어도 하나의 가맹점을 추천하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 내부 영상을 전자 기기로 제공하는 단계는, 상기 전자 기기의 사용자가 특정 상품을 검색하는 경우 상기 특정 상품 및 상기 특정 상품과 관련된 대체 상품이 사전에 저장된 진열 상품 목록에 포함된 적어도 하나의 가맹점을 검색 결과로 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 내부 영상에 대한 상기 전자 기기의 조작 요청에 대응하여 상기 내부 영상을 조작하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 오프라인 매장의 내부 영상은 네트워크 기반의 촬영장치를 통해 상기 오프라인 매장의 내부가 촬영된 실제 영상이고, 상기 내부 영상을 조작하는 단계는, 상기 조작 요청에 따른 영상 제어 신호를 상기 촬영장치로 전달하여 상기 내부 영상을 조작하도록 제어할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 상품을 인식하는 단계는, 상기 내부 영상에 해당되는 이미지 내에서 고유 인식 코드와 텍스트 중 적어도 하나를 인식함으로써 상품을 인식할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 상품을 인식하는 단계는, 인터넷 상의 이미지 데이터베이스와 연동하여 이미지 검색을 통해 상기 내부 영상에서 상품을 인식할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 사용자 인터페이스를 구성하는 단계는, 상기 내부 영상에서 인식된 상품에 대한 정보를 포함하는 가상 객체를 구성하여 표시할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 사용자 인터페이스를 구성하는 단계는, 상기 내부 영상에서 인식된 상품에 대하여 해당 상품의 상세 정보를 포함하는 페이지로의 이동 기능 또는 해당 상품에 대한 결제 기능을 위한 사용자 인터페이스로 가상 객체를 구성하여 표시할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 사용자 인터페이스를 구성하는 단계는, 상기 내부 영상에서 인식된 상품 중 일부 상품에 대해 다른 상품과 구별되는 가상 객체를 구성하여 표시할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 상품과 관련된 서비스를 제공하는 단계는, 상기 선택된 상품의 상세 정보를 포함하는 페이지로 이동하거나, 혹은 상기 선택된 상품에 대한 결제 기능을 제공할 수 있다.
상품 정보 제공 방법을 실행시키기 위해 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 있어서, 상기 상품 정보 제공 방법은, 온라인 오픈 마켓에 가맹점으로 등록된 오프라인 매장의 내부 영상을 전자 기기로 제공하는 단계; 상기 내부 영상에서 상기 오프라인 매장에 진열된 상품을 인식하는 단계; 상기 내부 영상에서 인식된 상품에 대해 가상 객체를 이용한 사용자 인터페이스를 구성하는 단계; 및 상기 사용자 인터페이스를 통해 선택된 상품에 대해 해당 상품과 관련된 서비스와 연동하여 상세 정보를 포함하는 페이지로 이동하거나 결제 기능을 제공하는 단계를 포함하는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
컴퓨터로 구현되는 상품 정보 제공 시스템에 있어서, 상기 컴퓨터에서 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 온라인 오픈 마켓에 가맹점으로 등록된 오프라인 매장의 내부 영상을 전자 기기로 제공하는 제공부; 상기 내부 영상에서 상기 오프라인 매장에 진열된 상품을 인식하는 인식부; 상기 내부 영상에서 인식된 상품에 대해 가상 객체를 이용한 사용자 인터페이스를 구성하는 구성부; 및 상기 사용자 인터페이스를 통해 선택된 상품에 대해 해당 상품과 관련된 서비스와 연동하여 상세 정보를 포함하는 페이지로 이동하거나 결제 기능을 제공하는 연동부를 포함하는 상품 정보 제공 시스템을 제공한다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 오프라인의 쇼핑 경험을 반영하여 온라인 상의 오픈 마켓 상품을 구매하는 즐거움을 줄 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 온라인 쇼핑을 위해 사용자에게 최적화 된 오프라인 경험을 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 오프라인의 쇼핑 경험을 제공하는 쇼핑 모델을 지역 광고와 연계시켜 사용자에게 보다 실용적인 정보를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 서버의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 서버가 수행할 수 있는 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서 오프라인 매장의 내부 영상을 제공하는 서비스 화면을 예시적으로 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서 가맹점의 위치를 제공하는 지도 화면을 예시적으로 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서 오프라인 매장의 확대된 내부 영상을 제공하는 서비스 화면을 예시적으로 도시한 것이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서 오프라인 매장의 내부 영상에서 상품을 인식하는 과정을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 9 내지 도 11은 본 발명의 일실시예에 있어서 오프라인 매장의 내부 영상에서 인식된 상품에 대한 가상 객체를 구성하는 과정을 설명하기 위한 예시 도면이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 발명의 실시예들은 온라인 트랜잭션 처리 기술에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 온라인 오픈 마켓에서 오프라인의 쇼핑 경험을 제공하는 쇼핑 모델에 관한 것이다.
본 명세서에서 구체적으로 개시되는 것들을 포함하는 실시예들은 오프라인 쇼핑 경험을 반영한 온라인 쇼핑 모델을 구현할 수 있고, 이를 통해 효율성, 편의성, 비용 절감 등의 측면에 있어서 상당한 장점들을 달성한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 1의 네트워크 환경은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140), 복수의 서버들(150, 160) 및 네트워크(170)를 포함하는 예를 나타내고 있다. 이러한 도 1은 발명의 설명을 위한 일례로 전자 기기의 수나 서버의 수가 도 1과 같이 한정되는 것은 아니다.
복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)은 컴퓨터 장치로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다. 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)의 예를 들면, 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 내비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC 등이 있다. 일례로, 전자 기기 1(110)은 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크(170)를 통해 다른 전자 기기들(120, 130, 140) 및/또는 서버(150, 160)와 통신할 수 있다.
통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(170)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(170)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(170)는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
서버(150, 160) 각각은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)과 네트워크(170)를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 컨텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다.
일례로, 전자 기기 1(110)은 전자 기기 1(110)이 포함하는 운영체제(Operating System, OS)나 적어도 하나의 프로그램(일례로 브라우저나 전용 어플리케이션)의 제어에 따라 서버(150)에 접속하여 서버(150)가 제공하는 서비스나 컨텐츠를 제공받을 수 있다. 예를 들어, 전자 기기 1(110)이 어플리케이션의 제어에 따라 네트워크(170)를 통해 서비스 요청 메시지를 서버(150)로 전송하면, 서버(150)는 서비스 요청 메시지에 대응하는 코드를 전자 기기 1(110)로 전송할 수 있고, 전자 기기 1(110)은 어플리케이션의 제어에 따라 코드에 따른 화면을 구성하여 표시함으로써 사용자에게 컨텐츠를 제공할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 도 2에서는 하나의 전자 기기에 대한 예로서 전자 기기 1(110), 그리고 하나의 서버에 대한 예로서 서버(150)의 내부 구성을 설명한다. 다른 전자 기기들(120, 130, 140)이나 서버(160) 역시 동일한 또는 유사한 내부 구성을 가질 수 있다.
전자 기기 1(110)과 서버(150)는 메모리(211, 221), 프로세서(212, 222), 통신 모듈(213, 223) 그리고 입출력 인터페이스(214, 224)를 포함할 수 있다. 메모리(211, 221)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(211, 221)에는 운영체제나 적어도 하나의 프로그램 코드(일례로 전자 기기 1(110)에 설치되어 구동되는 브라우저나 전용 어플리케이션 등을 위한 코드)가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(211, 221)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체가 아닌 통신 모듈(213, 223)을 통해 메모리(211, 221)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램은 개발자들 또는 어플리케이션의 설치 파일을 배포하는 파일 배포 시스템(미도시)이 네트워크(170)를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 프로그램(일례로 상술한 전용 어플리케이션)에 기반하여 메모리(211, 221)에 로딩될 수 있다.
프로세서(212, 222)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(211, 221) 또는 통신 모듈(213, 223)에 의해 프로세서(212, 222)로 제공될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(212, 222)는 메모리(211, 221)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신 모듈(213, 223)은 네트워크(170)를 통해 전자 기기 1(110)과 서버(150)가 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있으며, 다른 전자 기기(일례로 전자 기기 2(120)) 또는 다른 서버(일례로 서버(160))와 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 전자 기기 1(110)의 프로세서(212)가 메모리(211)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이 통신 모듈(213)의 제어에 따라 네트워크(170)를 통해 서버(150)로 전달될 수 있다. 역으로, 서버(150)의 프로세서(222)의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령, 컨텐츠, 파일 등이 통신 모듈(223)과 네트워크(170)를 거쳐 전자 기기 1(110)의 통신 모듈(213)을 통해 전자 기기 1(110)로 수신될 수 있다. 예를 들어, 통신 모듈(213)을 통해 수신된 서버(150)의 제어 신호나 명령 등은 프로세서(212)나 메모리(211)로 전달될 수 있고, 컨텐츠나 파일 등은 전자 기기 1(110)가 더 포함할 수 있는 저장 매체로 저장될 수 있다.
입출력 인터페이스(214)는 입출력 장치(215)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 키보드 또는 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 어플리케이션의 통신 세션을 표시하기 위한 디스플레이와 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로, 입출력 인터페이스(214)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 보다 구체적인 예로, 전자 기기 1(110)의 프로세서(212)는 메모리(211)에 로딩된 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리함에 있어서 서버(150)나 전자 기기 2(120)가 제공하는 데이터를 이용하여 구성되는 서비스 화면이나 컨텐츠가 입출력 인터페이스(214)를 통해 디스플레이에 표시될 수 있다.
또한, 다른 실시예들에서 전자 기기 1(110) 및 서버(150)는 도 2의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 전자 기기 1(110)은 상술한 입출력 장치(215) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), GPS(Global Positioning System) 모듈, 카메라, 각종 센서, 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다. 보다 구체적인 예로, 전자 기기 1(110)이 스마트폰인 경우, 일반적으로 스마트폰이 포함하고 있는 가속도 센서나 자이로 센서, 카메라, 각종 물리적인 버튼, 터치패널을 이용한 버튼, 입출력 포트, 진동을 위한 진동기 등의 다양한 구성요소들이 전자 기기 1(110)에 더 포함되도록 구현될 수 있음을 알 수 있다.
이하에서는 온라인 오픈 마켓에서 오프라인 경험이 반영된 상품 정보를 제공하기 위한 시스템 및 방법의 구체적인 실시예를 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 서버의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 도면이고, 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 서버가 수행할 수 있는 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 서버(150)의 프로세서(222)는 제공부(310), 조작부(320), 인식부(330), 구성부(340), 및 연동부(350)를 포함할 수 있다. 이러한 프로세서(222) 및 프로세서(222)의 구성요소들은 도 4의 방법이 포함하는 단계들(S410 내지 S450)을 수행하도록 서버(150)를 제어할 수 있다. 이때, 프로세서(222) 및 프로세서(222)의 구성요소들은 메모리(221)가 포함하는 운영체제의 코드와 적어도 하나의 프로그램의 코드에 따른 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다. 또한, 프로세서(222)의 구성요소들은 운영체제나 어플리케이션이 제공하는 제어 명령에 따라 프로세서(222)에 의해 수행되는 서로 다른 기능들(different functions)의 표현들일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(222)가 상술한 제어 명령에 따라 오프라인 매장에 대한 영상을 제공하는 것에 대한 기능적 표현으로서 제공부(310)가 사용될 수 있다.
단계(S410)에서 제공부(310)는 온라인 오픈 마켓에 접속된 전자 기기 1(110)을 대상으로 온라인 오픈 마켓에 가맹점으로 등록된 오프라인 매장의 내부 영상을 제공할 수 있다. 온라인 오픈 마켓은 판매자와 구매자에게 모두 열려 있는 전자상거래 사이트로서, 개인 또는 소규모 업체 등이 온라인 상에서 자유롭게 상품을 거래하는 중개형 인터넷 쇼핑몰을 의미할 수 있다. 서버(150)는 온라인 오픈 마켓을 위한 서비스 플랫폼 역할을 할 수 있으며, 이에 제공부(310)는 서비스 이용자들에게 서비스 플랫폼에 등록된 가맹점의 매장 영상을 제공할 수 있다. 오프라인 매장의 내부 영상은 상품이 진열된 오프라인 매장의 모습이 담긴 영상으로, 오프라인 매장과 관련된 단말 장치로부터 수신된 오프라인 매장 내부의 실제 영상이거나 가상 영상 등을 의미할 수 있다. 일례로, 서버(150)는 오프라인 매장에 대한 IP 카메라 서비스와 연동할 수 있으며, 오프라인 매장에 설치된 카메라를 통해 매장 내 실제 영상을 실시간 혹은 주기적으로 수신할 수 있다. 다른 예로, 서버(150)는 오프라인 매장 각각에 대해 매장 내부의 실내 파노라마 사진과 같은 VR(Virtual Reality) 영상 등을 서비스 플랫폼 상에 사전 구축할 수 있다. 다시 말해, 제공부(310)는 온라인 오픈 마켓에서 오프라인 매장에 대해 네트워크 기반의 CCTV와 같은 촬영장치로 촬영된 실제 영상, 혹은 VR과 같은 가상의 컨텐츠로 생성된 영상을 통해 오프라인 매장의 진열 상품을 사용자에게 제공할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서 오프라인 매장의 내부 영상을 제공하는 서비스 화면을 예시적으로 도시한 것이다. 도 5에 도시한 바와 같이, 제공부(310)는 온라인 오픈 마켓의 서비스 화면(500) 상에 전자 기기 1(110)의 사용자에게 특정된 오프라인 매장의 내부 영상(510)을 노출할 수 있다. 제공부(310)는 온라인 오픈 마켓에서 사용자에게 오프라인 쇼핑 경험을 제공하기 위해 오프라인 매장의 실제 영상이나 가상 영상을 통해 해당 매장에 실제로 진열된 상품들을 보여줄 수 있다.
서버(150)는 가맹점으로 등록된 오프라인 매장 각각에 대해 해당 매장과 관련된 정보로서 매장의 식별 정보, 위치 정보, 진열 상품 목록, 상품 별 상세 정보, URL 정보 등을 서비스 플랫폼 상에 사전 구축할 수 있으며, 사전에 구축된 정보를 바탕으로 제공부(310)는 온라인 오픈 마켓에서 오프라인 매장의 내부 영상을 제공하는 가맹점이나 각 가맹점의 매장에 진열된 상품 등을 검색하거나 추천하는 서비스를 제공할 수 있다. 일례로, 제공부(310)는 전자 기기 1(110)에 의해 특정되는 위치, 예컨대 전자 기기 1(110)의 현재 위치 또는 전자 기기 1(110)에 설정된 위치를 기준으로 일정 반경의 주변에 위치하는 적어도 하나의 가맹점을 선정하여 추천할 수 있다. 다른 예로, 제공부(310)는 전자 기기 1(110)의 사용자에 대해 수집된 프로파일 정보, 예컨대, 성별, 나이, 서비스 이용 이력이나 선호도 등을 바탕으로 적어도 하나의 가맹점을 선정하여 추천할 수 있다. 또 다른 예로, 제공부(310)는 전자 기기 1(110)의 사용자가 온라인 오픈 마켓에서 특정 매장을 검색하는 경우 해당 검색 요청에 대응되는 적어도 하나의 가맹점을 검색 결과로 제공할 수 있다. 또 다른 예로, 제공부(310)는 전자 기기 1(110)의 사용자가 온라인 오픈 마켓에서 특정 상품을 검색하는 경우 해당 상품이 매장에 진열된 적어도 하나의 가맹점을 검색 결과로 제공할 수 있다. 이때, 사용자가 검색한 상품을 보유한 매장이 없는 경우 대체 가능한 상품이나 서비스를 추천하는 것 또한 가능하다. 이와 같이, 가맹점에 대한 추천이나 검색 로직에서는 지역 광고와 결합하여 가맹점 이용을 유도할 수 있다.
제공부(310)는 추천 과정이나 검색 과정에서 적어도 하나의 가맹점을 선정하여 선정된 가맹점을 사용자에게 제공할 때 지도 또는 리스트 형태로 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 6에 도시한 바와 같이 온라인 오픈 마켓에서 사용자가 '상품A'를 검색하는 경우 매장에 '상품A'가 진열되어 있는 가맹점의 위치를 포함하는 지도 화면(620)을 제공할 수 있다. 이와 같이, 검색 결과 제공 시 지역 광고와 결합하여 사용자가 이용 가능한 가맹점을 지도 상에 표시해주고 해당 가맹점을 이용할 수 있도록 유도할 수 있다.
제공부(310)는 온라인 오픈 마켓을 통해 다양한 방법으로 가맹점으로 등록된 오프라인 매장에 대한 정보를 노출할 수 있고, 추천 과정이나 검색 과정 등에서 제공된 가맹점 중에서 특정 가맹점에 대한 선택이 전자 기기 1(110)로부터 수신되는 경우 도 5에 도시한 바와 같이 선택된 가맹점의 내부 영상(510)을 전자 기기 1(110)로 제공할 수 있다.
단계(S420)에서 조작부(320)는 오프라인 매장의 내부 영상에 대한 전자 기기 1(110)의 조작 요청에 응답하여 오프라인 매장의 내부 영상을 조작하도록 제어할 수 있다. 조작부(320)는 온라인 오픈 마켓에서 제공되는 오프라인 매장의 내부 영상에 대해 시점 이동, 확대(zoom-in), 축소(zoom-out) 등을 위한 영상 제어 인터페이스를 제공할 수 있으며, 사용자는 영상 제어 인터페이스를 통해 오프라인 매장의 내부 영상을 컨트롤해 가면서 매장에 진열된 상품을 탐색할 수 있다.
도 5를 참조하면, 오프라인 매장의 내부 영상(510)에 대해 상하좌우 전방위로 시점을 이동할 수 있는 시점 이동 인터페이스와, 영상을 확대나 축소하기 위한 줌 조절 인터페이스 등을 포함하는 영상 제어 인터페이스(511)가 제공될 수 있으며, 조작부(320)는 영상 제어 인터페이스(511)를 이용한 조작 요청에 따라 온라인 오픈 마켓의 서비스 화면(500)에 표시된 오프라인 매장의 내부 영상(510)을 컨트롤 할 수 있다. 오프라인 매장의 내부 영상(510)이 네트워크 기반의 CCTV와 같은 매장 내 촬영장치로부터 획득한 실제 영상인 경우 조작부(320)는 사용자의 조작 요청에 따른 영상 제어 신호를 해당 매장에 설치된 촬영장치로 직접 전달하여 매장 영상을 실시간으로 컨트롤 할 수 있다. 오프라인 매장의 내부 영상(510)이 서비스 플랫폼 상에 사전 구축된 실내 파노라마 사진과 같은 VR 영상인 경우에는 서비스 상에서 바로 영상 컨트롤이 가능하다. 사용자가 오프라인 매장의 내부 영상(510)에 대해 영상 제어 인터페이스(511)를 이용하여 영상 확대를 요청하는 경우 도 7에 도시한 바와 같이 온라인 오픈 마켓의 서비스 화면(500) 상에 오프라인 매장의 확대된 내부 영상(710)이 표시될 수 있다.
단계(S430)에서 인식부(330)는 오프라인 매장의 내부 영상에서 해당 매장에 진열된 상품을 인식할 수 있다. 일례로, 인식부(330)는 상품에 인쇄된 바코드나 QR 코드 등의 고유 인식코드나, 상표명과 같은 텍스트 등을 인식함으로써 영상 속 상품을 인식할 수 있다. 다른 예로, 인식부(330)는 영상 분석 기술이나 학습 모델 등을 이용하여 영상의 국소 특징을 추출하는 방식 등을 통해 영상 속 상품을 인식할 수 있다. 또 다른 예로, 인식부(330)는 인터넷 상의 이미지 데이터베이스와 연동하여 영상 내 관심 영역(ROI)에 대한 이미지 검색을 통해 영상 속 상품을 인식할 수 있다. 영상 속 상품을 인식하는 기술은 이러한 것으로만 한정되지 않으며 공지된 기술 중 적어도 하나의 기술을 활용할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서 오프라인 매장의 내부 영상에서 상품을 인식하는 과정을 설명하기 위한 예시 도면이다. 도 8을 참조하면, 인식부(330)는 이미지에 포함된 객체를 인식하는 다양한 기술을 활용하여 오프라인 매장의 내부 영상(810) 속 상품, 즉 매장에 진열된 상품들(801)을 인식할 수 있다. 이때, 인식부(330)는 오프라인 매장의 내부 영상에서 인식된 상품 각각에 대하여 서비스 플랫폼 상에 구축된 정보 또는 인터넷 상의 상품 DB를 통해 해당 상품에 대한 정보를 추출할 수 있다.
단계(S440)에서 구성부(340)는 오프라인 매장의 내부 영상에서 인식된 상품에 대해 가상 객체를 이용한 사용자 인터페이스를 구성할 수 있다. 일례로, 구성부(340)는 오프라인 매장의 내부 영상에서 인식된 상품에 대해 가상 객체를 생성하여 해당 영상 화면 상에 표시할 수 있고, 이때 가상 객체에는 바코드 인식, 이미지 인식 등을 통해 인식된 상품에 대한 정보가 포함될 수 있다. 그리고, 가상 객체는 상품에 대한 상세 정보를 포함하는 페이지로 이동하거나, 결제를 진행할 수 있는 기능 등을 위한 사용자 인터페이스로 구성될 수 있다.
도 9와 도 10은 본 발명의 일실시예에 있어서 오프라인 매장의 내부 영상에서 인식된 상품에 대한 가상 객체를 구성하는 과정을 설명하기 위한 예시 도면이다. 도 9를 참조하면, 오프라인 매장의 내부 영상(910)에서 인식된 상품(901) 각각에 대해 가상 객체(903)를 비치할 수 있다. 이때, 가상 객체(903)는 상품 상세 페이지나 결제 페이지로 이동할 수 있는 사용자 인터페이스로 구성될 수 있다. 일례로, 도 9에 도시한 바와 같이 영상에서 인식된 상품(901) 각각에 대해 해당 상품(901)의 위치에 상품 정보(예컨대, 상품명 등)을 포함하는 가상 객체(903)를 표시할 수 있다. 다른 예로, 도 10에 도시한 바와 같이 오프라인 매장의 내부 영상(1010)에는 영상에서 인식된 상품을 지시하는 식별자 형태로 가상 객체(1003)를 구성하여 표시하고 별도의 화면 영역(1020)에 상품 별 정보(예컨대, 상품명, 상품설명 등)를 표시하는 것 또한 가능하다. 이러한 것으로만 한정되지 않으며, 상품에 대한 가상 객체는 다양한 방식과 형태 등으로 구성될 수 있다.
그리고, 구성부(340)는 오프라인 매장의 내부 영상에서 인식된 상품 전체에 대해 가상 객체를 구성할 수 있으며, 다른 예로는 영상에서 인식된 상품 중 일부 상품, 예를 들어 사용자가 검색한 상품 또는 사용자에게 추천하고자 하는 상품 등 전자 기기 1(110)의 사용자에 대해 특정되는 상품에 대해 가상 객체를 구성할 수 있다. 또 다른 예로, 구성부(340)는 오프라인 매장의 내부 영상에서 인식된 상품 전체에 대해 가상 객체를 구성하되, 해당 가맹점에 의해 지정된 일부 상품, 예컨대 이벤트 품목에 대해서는 다른 상품과 구별되는 가상 객체를 활용하여 비치할 수 있다. 도 11에 도시한 바와 같이, 오프라인 매장의 내부 영상(1110)에서 상품 A, 상품 B, 상품 C가 인식된 경우 인식된 상품 각각에 대해 가상 객체(1103)를 구성하여 비치하고 그 중 이벤트 상품으로 지정된 상품 A의 경우 다른 상품과 구별되는 가상 객체를 구성하여 비치할 수 있다. 상품 간 가상 객체의 구분은 가상 객체의 형태, 색상, 크기 등 디스플레이 속성이나 별도의 디스플레이 요소를 이용할 수 있다.
단계(S450)에서 연동부(350)는 오프라인 매장의 내부 영상에서 가상 객체가 구성된 상품에 대해 해당 상품의 사용자 인터페이스를 통한 선택이 수신되는 경우 해당 상품과 관련된 적어도 하나의 서비스를 연동할 수 있다. 일례로, 연동부(350)는 전자 기기 1(110)의 사용자가 오프라인 매장의 내부 영상에서 특정 상품을 선택하는 경우 해당 상품의 상세 정보 페이지로 이동할 수 있다. 상세 정보 페이지로 이동하는 방법 이외에도 화면 이동 없이 선택된 상품의 상세 정보를 팝업 화면으로 제공하는 것 또한 가능하다. 다른 예로, 연동부(350)는 전자 기기 1(110)의 사용자가 오프라인 매장의 내부 영상에서 특정 상품을 선택하는 경우 결제 서비스와 연동하여 선택된 상품에 대한 결제 처리를 수행할 수 있다.
따라서, 본 발명의 실시예들은 온라인 오픈 마켓에서 오프라인 매장의 실제 영상 혹은 가상 영상을 통해 해당 매장에 진열된 상품을 제공할 수 있고, 매장 영상에 대한 조작 환경(카메라 조작 또는 화면 조작 등)을 제공하여 사용자가 직접 영상을 조작해가면서 매장에 진열된 상품을 자세히 확인 가능하도록 서비스 할 수 있다. 그리고, 본 발명의 실시예들은 다양한 객체 인식 기술을 통해 오프라인 매장의 내부 영상에서 상품을 인식할 수 있고 인식된 상품 각각에 대해 사용자로 하여금 상품 확인이나 선택이 가능한 가상 객체를 구성하여 비치할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예들은 지역 광고와 결합하여 오프라인 매장의 내부 영상을 제공할 수 있는 가맹점을 추천할 수 있고, 상품 내지 가맹점을 검색할 수 있는 검색 환경을 함께 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 온라인 오픈 마켓에 있어 단순히 상품 정보만을 나열하여 보여주는 기존 형태에서 벗어나 상품이 진열된 오프라인 매장의 모습이 담긴 실제 영상이나 가상 영상을 제공함으로써 사용자가 실제 오프라인 매장을 둘러보고 물건을 직접 확인하는 행위에 대한 경험을 제공할 수 있어 온라인 쇼핑에서도 오프라인과 유사한 현장감이나 즐거움을 줄 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (20)

  1. 컴퓨터로 구현되는 상품 정보 제공 시스템이 수행하는 상품 정보 제공 방법에 있어서,
    온라인 오픈 마켓에 가맹점으로 등록된 오프라인 매장의 내부 영상을 전자 기기로 제공하는 단계;
    상기 내부 영상에서 상기 오프라인 매장에 진열된 상품을 인식하는 단계;
    상기 내부 영상에서 인식된 상품에 대해 가상 객체를 이용한 사용자 인터페이스를 구성하는 단계; 및
    상기 사용자 인터페이스를 통해 선택된 상품에 대해 해당 상품과 관련된 서비스를 제공하는 단계
    를 포함하는 상품 정보 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 오프라인 매장의 내부 영상은 네트워크 기반의 촬영장치를 통해 상기 오프라인 매장의 내부가 촬영된 실제 영상, 혹은 상기 오프라인 매장의 실내 파노라마 사진으로 생성된 VR(Virtual Reality) 영상인 것
    을 특징으로 하는 상품 정보 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 내부 영상을 전자 기기로 제공하는 단계는,
    상기 전자 기기에 의해 특정되는 위치를 기준으로 주변의 적어도 하나의 가맹점을 추천하는 단계
    를 더 포함하는 상품 정보 제공 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 내부 영상을 전자 기기로 제공하는 단계는,
    상기 전자 기기의 사용자가 특정 상품을 검색하는 경우 상기 특정 상품 및 상기 특정 상품과 관련된 대체 상품이 사전에 저장된 진열 상품 목록에 포함된 적어도 하나의 가맹점을 검색 결과로 제공하는 단계
    를 더 포함하는 상품 정보 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 내부 영상에 대한 상기 전자 기기의 조작 요청에 대응하여 상기 내부 영상을 조작하는 단계
    를 더 포함하는 상품 정보 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 오프라인 매장의 내부 영상은 네트워크 기반의 촬영장치를 통해 상기 오프라인 매장의 내부가 촬영된 실제 영상이고,
    상기 내부 영상을 조작하는 단계는,
    상기 조작 요청에 따른 영상 제어 신호를 상기 촬영장치로 전달하여 상기 내부 영상을 조작하도록 제어하는 것
    을 특징으로 하는 상품 정보 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 상품을 인식하는 단계는,
    상기 내부 영상에 해당되는 이미지 내에서 고유 인식 코드와 텍스트 중 적어도 하나를 인식함으로써 상품을 인식하는 것
    을 특징으로 하는 상품 정보 제공 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 상품을 인식하는 단계는,
    인터넷 상의 이미지 데이터베이스와 연동하여 이미지 검색을 통해 상기 내부 영상에서 상품을 인식하는 것
    을 특징으로 하는 상품 정보 제공 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스를 구성하는 단계는,
    상기 내부 영상에서 인식된 상품에 대한 정보를 포함하는 가상 객체를 구성하여 표시하는 것
    을 특징으로 하는 상품 정보 제공 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스를 구성하는 단계는,
    상기 내부 영상에서 인식된 상품에 대하여 해당 상품의 상세 정보를 포함하는 페이지로의 이동 기능 또는 해당 상품에 대한 결제 기능을 위한 사용자 인터페이스로 가상 객체를 구성하여 표시하는 것
    을 특징으로 하는 상품 정보 제공 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스를 구성하는 단계는,
    상기 내부 영상에서 인식된 상품 중 일부 상품에 대해 다른 상품과 구별되는 가상 객체를 구성하여 표시하는 것
    을 특징으로 하는 상품 정보 제공 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 상품과 관련된 서비스를 제공하는 단계는,
    상기 선택된 상품의 상세 정보를 포함하는 페이지로 이동하거나, 혹은 상기 선택된 상품에 대한 결제 기능을 제공하는 것
    을 특징으로 하는 상품 정보 제공 방법.
  13. 상품 정보 제공 방법을 실행시키기 위해 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 있어서,
    상기 상품 정보 제공 방법은,
    온라인 오픈 마켓에 가맹점으로 등록된 오프라인 매장의 내부 영상을 전자 기기로 제공하는 단계;
    상기 내부 영상에서 상기 오프라인 매장에 진열된 상품을 인식하는 단계;
    상기 내부 영상에서 인식된 상품에 대해 가상 객체를 이용한 사용자 인터페이스를 구성하는 단계; 및
    상기 사용자 인터페이스를 통해 선택된 상품에 대해 해당 상품과 관련된 서비스와 연동하여 상세 정보를 포함하는 페이지로 이동하거나 결제 기능을 제공하는 단계
    를 포함하는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  14. 컴퓨터로 구현되는 상품 정보 제공 시스템에 있어서,
    상기 컴퓨터에서 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    온라인 오픈 마켓에 가맹점으로 등록된 오프라인 매장의 내부 영상을 전자 기기로 제공하는 제공부;
    상기 내부 영상에서 상기 오프라인 매장에 진열된 상품을 인식하는 인식부;
    상기 내부 영상에서 인식된 상품에 대해 가상 객체를 이용한 사용자 인터페이스를 구성하는 구성부; 및
    상기 사용자 인터페이스를 통해 선택된 상품에 대해 해당 상품과 관련된 서비스와 연동하여 상세 정보를 포함하는 페이지로 이동하거나 결제 기능을 제공하는 연동부
    를 포함하는 상품 정보 제공 시스템.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 오프라인 매장의 내부 영상은 네트워크 기반의 촬영장치를 통해 상기 오프라인 매장의 내부가 촬영된 실제 영상, 혹은 상기 오프라인 매장의 실내 파노라마 사진으로 생성된 VR(Virtual Reality) 영상인 것
    을 특징으로 하는 상품 정보 제공 시스템.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 제공부는,
    상기 전자 기기에 의해 특정되는 위치를 기준으로 주변의 적어도 하나의 가맹점을 추천하는 것
    을 특징으로 하는 상품 정보 제공 시스템.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 제공부는,
    상기 전자 기기의 사용자가 특정 상품을 검색하는 경우 상기 특정 상품 및 상기 특정 상품과 관련된 대체 상품이 사전에 저장된 진열 상품 목록에 포함된 적어도 하나의 가맹점을 검색 결과로 제공하는 것
    을 특징으로 하는 상품 정보 제공 시스템.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 내부 영상에 대한 상기 전자 기기의 조작 요청에 대응하여 상기 내부 영상을 조작하는 조작부
    를 더 포함하는 상품 정보 제공 시스템.
  19. 제14항에 있어서,
    상기 구성부는,
    상기 내부 영상에서 인식된 상품에 대한 정보를 포함하는 가상 객체를 구성하여 표시하는 것
    을 특징으로 하는 상품 정보 제공 시스템.
  20. 제14항에 있어서,
    상기 구성부는,
    상기 내부 영상에서 인식된 상품 중 일부 상품에 대해 다른 상품과 구별되는 가상 객체를 구성하여 표시하는 것
    을 특징으로 하는 상품 정보 제공 시스템.
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