KR20180019100A - 이웃 인식 네트워크 내에서의 무선 발견 위치 및 레인징을 위한 방법들 및 장치 - Google Patents

이웃 인식 네트워크 내에서의 무선 발견 위치 및 레인징을 위한 방법들 및 장치 Download PDF

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Abstract

피어-투-피어 네트워크에서 무선 통신을 위한 방법들 및 장치가 본원에서 설명된다. 일 양상에서, 무선 통신 장치의 방법이 제공된다. 방법은, 제1 디바이스가, 발견 윈도우 동안 제1 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 제2 디바이스에 송신하는 단계를 포함하고, 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 프로토콜을 수행하기 위한 레인징 정보를 포함한다. 방법은, 제1 디바이스가, 레인징 정보에 따라 레인징 프로토콜을 수행하는 단계를 더 포함한다.

Description

이웃 인식 네트워크 내에서의 무선 발견 위치 및 레인징을 위한 방법들 및 장치
[0001] 본 출원은 일반적으로 무선 통신들에 관한 것으로, 더 구체적으로는, 피어-투-피어 무선 네트워크에서의 발견 및 레인징을 위한 시스템들, 방법들 및 디바이스들에 관한 것이다.
[0002] 많은 전기통신 시스템들에서, 통신 네트워크들은 몇몇 상호작용하는 공간적으로 분리된 디바이스들 사이에서 메시지들을 교환하기 위해 사용된다. 네트워크들은 예컨대, 대도시, 근거리 또는 개인 영역일 수 있는 지리적 범위에 따라 분류될 수 있다. 그러한 네트워크들은 WAN(wide area network), MAN(metropolitan area network), LAN(local area network), WLAN(wireless local area network), NAN(neighborhood aware network), 또는 PAN(personal area network)으로서 각각 지정될 것이다. 네트워크들은 또한 다양한 네트워크 노드들과 디바이스들의 상호연결에 사용되는 교환/라우팅 기법(예컨대, 회선 교환 대 패킷 교환), 송신에 사용되는 물리적 매체들의 타입(예컨대, 유선 대 무선), 및 사용되는 통신 프로토콜들의 세트(예컨대, 인터넷 프로토콜 슈트, SONET(Synchronous Optical Networking), 이더넷 등)에 따라 상이하다.
[0003] 네트워크 엘리먼트들이 이동식이고, 따라서, 동적 접속 필요성들을 가질 때, 또는 네트워크 아키텍처가 고정된 토폴로지 보다는 애드 혹으로 형성되는 경우, 무선 네트워크들이 종종 선호된다. 무선 네트워크들은 라디오, 마이크로파, 적외선, 광(optical) 등의 주파수 대역들의 전자기파들을 사용하는 비유도 전파(unguided propagation) 모드의 무형의 물리적 매체들을 사용한다. 무선 네트워크들은 고정식 유선 네트워크들과 비교될 때 사용자 이동성 및 신속한 필드 전개를 유리하게 조장한다.
[0004] 무선 네트워크 내의 디바이스들은 서로에 그리고 서로로부터 정보를 송신 및/또는 수신할 수 있다. 다양한 통신들을 수행하기 위해, 디바이스들은 프로토콜에 따라 조정할 수 있다. 이로써, 디바이스들은 그들의 활동들을 조정하기 위해 정보를 교환할 수 있다. 무선 네트워크 내에서 통신들의 송신 및 전송을 조정하기 위한 개선된 시스템들, 방법들 및 디바이스들이 요구된다.
[0005] 본원에서 논의되는 시스템들, 방법들, 디바이스들, 및 컴퓨터 프로그램 제품들은 각각 몇몇 양상들을 가지며, 이 양상들 중 어떠한 단일 양상도 본원의 바람직한 속성들을 전적으로 담당하지 않는다. 다음의 청구항들에 의해 표현되는 본 발명의 범위를 제한하지 않으면서, 일부 특징들이 이하에서 간단하게 논의된다. 이러한 논의를 고려한 이후에, 그리고 특히, "발명을 실시하기 위한 구체적인 내용"이라는 명칭의 단락을 읽은 이후에, 본 발명의 유리한 특징들이, 매체 상에 디바이스들을 도입하는 경우 전력 소비를 어떻게 감소시키는지가 이해될 것이다.
[0006] 본 개시내용의 일 양상은 무선 통신 방법을 제공한다. 방법은, 제1 디바이스가, 발견 윈도우 동안, 제1 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 제2 디바이스에 송신하는 단계를 포함하고, 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 프로토콜을 수행하기 위한 레인징 정보를 포함한다. 방법은, 제1 디바이스가, 레인징 정보에 따라 레인징 프로토콜을 수행하는 단계를 더 포함한다.
[0007] 본 개시내용의 다른 양상은 무선 통신 방법을 제공한다. 방법은, 제1 디바이스에서, 발견 윈도우 동안 제2 디바이스로부터 제1 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 수신하는 단계를 포함하고, 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 정보를 포함한다. 방법은, 제1 디바이스가, 발견 윈도우 동안 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임에 대한 응답으로 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임을 제1 디바이스에 송신하는 단계를 더 포함하고, 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 정보, 및 레인징 정보에 따라 레인징 프로토콜을 수행하기 위한, 발견 윈도우 외측의 시간 기간의 표시를 포함한다. 방법은, 제1 디바이스가, 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임에 표시되는 시간 기간 동안 레인징 프로토콜을 수행하는 단계를 더 포함한다.
[0008] 또 다른 양상은 무선으로 통신하도록 구성된 장치를 제공한다. 장치는 발견 윈도우 동안 제1 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 제2 디바이스에 송신하도록 구성된 송신기를 포함하고, 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 프로토콜을 수행하기 위한 레인징 정보를 포함한다. 장치는 레인징 정보에 따라 레인징 프로토콜을 수행하도록 구성된 프로세서를 더 포함한다.
[0009] 또 다른 양상은 무선으로 통신하도록 구성된 장치를 제공한다. 장치는 발견 윈도우 동안 제2 디바이스로부터 제1 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 수신하도록 구성된 수신기를 포함하고, 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 정보를 포함한다. 장치는 발견 윈도우 동안 제2 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 제2 디바이스에 송신하도록 구성된 송신기를 포함하고, 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 정보, 및 레인징 정보에 따라 레인징 프로토콜을 수행하기 위한, 발견 윈도우 외측의 시간 기간의 표시를 포함한다. 장치는 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임에 표시되는 시간 기간 동안 레인징 프로토콜을 수행하도록 구성된 프로세서를 더 포함한다.
[0010] 또 다른 양상은 무선 통신을 위한 다른 장치를 제공한다. 장치는, 제1 디바이스가, 발견 윈도우 동안 제1 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 제2 디바이스에 송신하기 위한 수단을 포함하고, 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 프로토콜을 수행하기 위한 레인징 정보를 포함한다. 장치는, 제1 디바이스가, 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임에 표시되는 시간 기간 동안 레인징 프로토콜을 수행하기 위한 수단을 더 포함한다.
[0011] 또 다른 양상은 무선 통신을 위한 또 다른 장치를 제공한다. 장치는, 제1 디바이스에서, 발견 윈도우 동안 제2 디바이스로부터 제1 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 수신하기 위한 수단을 포함하고, 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 정보를 포함한다. 장치는, 제1 디바이스가, 발견 윈도우 동안 제2 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 제2 디바이스에 송신하기 위한 수단을 더 포함하고, 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 정보, 및 레인징 정보에 따라 레인징 프로토콜을 수행하기 위한, 발견 윈도우 외측의 시간 기간의 표시를 더 포함한다. 장치는, 제1 디바이스가, 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임에 표시되는 시간 기간 동안 레인징 프로토콜을 수행하기 위한 수단을 더 포함한다.
[0012] 또 다른 양상은 비-일시적 컴퓨터-판독가능한 매체를 제공한다. 매체는, 실행될 때, 장치로 하여금, 방법을 수행하게 하는 코드를 포함한다. 방법은, 제1 디바이스가, 발견 윈도우 동안 제1 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 제2 디바이스에 송신하는 단계를 포함하고, 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 프로토콜을 수행하기 위한 레인징 정보를 포함한다. 방법은, 제1 디바이스가, 레인징 정보에 따라 레인징 프로토콜을 수행하는 단계를 더 포함한다.
[0013] 또 다른 양상은 비-일시적 컴퓨터-판독가능한 매체를 제공한다. 매체는, 실행될 때, 장치로 하여금, 방법을 수행하게 하는 코드를 포함한다. 방법은, 제1 디바이스에서, 발견 윈도우 동안 제2 디바이스로부터 제1 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 수신하는 단계를 포함하고, 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 정보를 포함한다. 방법은, 제1 디바이스가, 발견 윈도우 동안 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임에 대한 응답으로 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임을 제1 디바이스에 송신하는 단계를 더 포함하고, 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 정보, 및 레인징 정보에 따라 레인징 프로토콜을 수행하기 위한, 발견 윈도우 외측의 시간 기간의 표시를 포함한다. 방법은, 제1 디바이스가, 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임에 표시되는 시간 기간 동안 레인징 프로토콜을 수행하는 단계를 더 포함한다.
[0014] 도 1은 무선 통신 시스템의 예를 예시한다.
[0015] 도 2는 도 1의 무선 통신 시스템 내에서 사용될 수 있는 무선 디바이스의 기능적 블록 다이어그램을 예시한다.
[0016] 도 3은 본 개시내용의 양상들에 따른, 무선 통신 시스템에서의 예시적 통신 타임라인을 예시한다.
[0017] 도 4는 예시적 실시예에 따른, 하나 또는 그 초과의 SDF(service discovery frame)들 또는 다른 액션 프레임의 예시적 송신을 예시한다.
[0018] 도 5는 예시적 실시예에 따른 RSA(ranging setup attribute)의 예시적 포맷을 예시한다.
[0019] 도 6은 RSA의 레인징 제어 필드의 예시적 구조를 도시한다.
[0020] 도 7은 RSA의 FTM(fine time measurement) 파라미터들 필드의 예시적 구조를 도시한다.
[0021] 도 8은 예시적 실시예에 따른 RSA(ranging setup attribute)의 다른 예시적 포맷을 예시하는 차트이다.
[0022] 도 9는 RSA의 FTM 파라미터들 필드의 또 다른 예시적 구조를 예시한다.
[0023] 도 10은 예시적 실시예에 따른 RSA(ranging setup attribute)의 또 다른 예시적 포맷을 예시하는 차트이다.
[0024] 도 11은 RSA의 레인징 제어 필드의 또 다른 예시적 구조를 예시한다.
[0025] 도 12a는 NAN(neighbor aware network)에서의 레인징 프로토콜을 예시하는 예시적 콜 흐름이다.
[0026] 도 12b는 NAN에서의 FTM 프로토콜을 예시하는 예시적 콜 흐름이다.
[0027] 도 13은 NAN에서의 레인징 프로토콜을 예시하는 다른 예시적 콜 흐름이다.
[0028] 도 14는 NAN에서의 무선 통신을 위한 예시적 방법의 플로우차트이다.
[0029] 도 15는 NAN에서의 무선 통신을 위한 다른 예시적 방법의 플로우차트이다.
[0030] "예시적"이라는 용어는, "예, 사례 또는 예시로서 제공되는"을 의미하는 것으로 본원에서 사용된다. "예시적"으로서 본원에서 설명되는 임의의 실시예는 반드시 다른 실시예들에 비해 바람직하거나 또는 유리한 것으로서 해석되지 않아야 한다. 신규한 시스템들, 장치들 및 방법들의 다양한 양상들은 첨부한 도면들을 참조하여 이하에서 더 충분히 설명된다. 그러나, 본 개시내용은 많은 상이한 형태들로 구현될 수 있으며, 본 개시내용 전반에 걸쳐 제시되는 임의의 특정 구조 또는 기능으로 제한되는 것으로 해석되어서는 안 된다. 오히려, 이 양상들은, 본 개시내용이 철저하고 완전할 것이며, 개시내용의 범위를 당업자들에게 충분히 전달하도록, 제공된다. 본원에서의 교시 사항들에 기반하여, 당업자는 개시내용의 범위가 발명의 임의의 다른 양상과 독립적으로 구현되든 또는 임의의 다른 양상과 조합하여 구현되든 간에, 본원에서 개시되는 신규한 시스템들, 장치들, 및 방법들의 임의의 양상을 커버하도록 의도된다는 것을 인식해야 한다. 예컨대, 본원에서 기술되는 임의의 수의 양상들을 사용하여 장치가 구현될 수 있거나 또는 방법이 실시될 수 있다. 또한, 발명의 범위는 본원에서 기술되는 발명의 다양한 양상들에 추가하거나 또는 이 양상들과 다른 구조, 기능, 또는 구조 및 기능을 사용하여 실시되는 그러한 장치 또는 방법을 커버하도록 의도된다. 본원에서 개시되는 임의의 양상은 청구항의 하나 또는 그 초과의 엘리먼트들에 의해 구현될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
[0031] 특정 양상들이 본원에서 설명되지만, 이 양상들의 많은 변형들 및 치환들은 개시내용의 범위 내에 속한다. 바람직한 양상들의 일부 이익들 및 이점들이 언급되지만, 개시내용의 범위는 특정 이익들, 용도들, 또는 목적들로 제한되도록 의도되지 않는다. 오히려, 개시내용의 양상들은 상이한 무선 기술들, 시스템 구성들, 네트워크들 및 송신 프로토콜들에 광범위하게 적용가능하도록 의도되며, 이들 중 일부는 바람직한 양상들의 다음의 설명 및 도면들에서 예로서 예시된다. 상세한 설명 및 도면들은 제한하는 것이 아니라 단지 개시내용의 예시에 불과하고, 개시내용의 범위는 첨부되는 청구항들 및 이들의 등가물들에 의해 정의된다.
[0032] 인기있는 무선 네트워크 기술들은 다양한 타입들의 WLAN(wireless local area network)들을 포함할 수 있다. WLAN은 폭넓게 사용되는 네트워킹 프로토콜들을 사용하여 인근 디바이스들을 함께 상호연결시키기 위해 사용될 수 있다. 본원에서 설명되는 다양한 양상들은, 임의의 통신 표준, 이를테면, 무선 프로토콜에 적용될 수 있다.
[0033] 일부 구현들에서, WLAN은 무선 네트워크에 액세스하는 컴포넌트들인 다양한 디바이스들을 포함한다. 예컨대, 두 가지 타입들의 디바이스들: "AP"(access point)들 및 클라이언트들(스테이션들 또는 "STA들"로 또한 지칭됨)이 존재할 수 있다. 일반적으로, AP는 WLAN에 대한 허브 또는 기지국으로서 역할을 할 수 있고, STA는 WLAN의 사용자로서 역할을 한다. 예컨대, STA는 랩탑 컴퓨터, PDA(personal digital assistant), 모바일 폰 등일 수 있다. 예에서, STA는 인터넷에 대한 또는 다른 광역 네트워크들에 대한 일반적 연결을 획득하기 위해, WiFi(예컨대, IEEE 802.11 프로토콜) 준수(compliant) 무선 링크를 통해 AP에 연결한다. 일부 구현들에서, STA는 또한 AP로서 사용될 수 있다.
[0034] "AP"(access point)는 또한, NodeB, "RNC"(Radio Network Controller), eNodeB, "BSC"(Base Station Controller), "BTS"(Base Transceiver Station), "BS"(Base Station), "TF"(Transceiver Function), 라디오 라우터, 라디오 트랜시버 또는 일부 다른 용어를 포함하거나, 이들로 구현되거나, 또는 이들로 알려져 있을 수 있다.
[0035] 스테이션 "STA"는 또한, AT(access terminal), 가입자국, 가입자 유닛, 이동국, 원격국, 원격 단말, 사용자 단말, 사용자 에이전트, 사용자 디바이스, 노드, 사용자 장비 또는 일부 다른 용어를 포함하거나, 이들로 구현되거나, 또는 이들로 알려져 있을 수 있다. 일부 구현들에서, 액세스 단말은 셀룰러 전화, 코드리스 전화(cordless telephone), "SIP"(Session Initiation Protocol) 폰, "WLL"(wireless local loop) 스테이션, "PDA"(personal digital assistant), 무선 연결 능력을 가지는 핸드헬드 디바이스, 또는 무선 모뎀에 연결되는 일부 다른 적합한 프로세싱 디바이스 또는 무선 디바이스를 포함할 수 있다. 따라서, 본원에서 교시되는 하나 또는 그 초과의 양상들은 폰(예컨대, 셀룰러 폰 또는 스마트폰), 컴퓨터(예컨대, 랩탑), 휴대용 통신 디바이스, 헤드셋, 휴대용 컴퓨팅 디바이스(예컨대, 개인용 데이터 보조기), 엔터테인먼트 디바이스(예컨대, 음악 또는 비디오 디바이스 또는 위성 라디오), 게임 디바이스 또는 시스템, 글로벌 포지셔닝 시스템 디바이스, 또는 무선 매체를 통해 통신하도록 구성된 임의의 다른 적합한 디바이스에 통합될 수 있다.
[0036] 디바이스들, 이를테면, 스테이션들의 그룹은, 예컨대, 이웃 인식 네트워킹 또는 소셜-WiFi 네트워킹을 위해 사용될 수 있다. 예컨대, 네트워크 내의 다양한 스테이션들은, 스테이션들 각각이 지원하는 애플리케이션들에 관해 서로, 디바이스 투 디바이스(예컨대, 피어-투-피어 통신들) 기반으로 통신할 수 있다. 소셜-WiFi 네트워킹을 위한 무선 네트워크 기술들은 다양한 타입들의 WLAN들 및 NAN(near-area (또는 near-me area) network)들을 포함할 수 있다. NAN은 특정 네트워킹 프로토콜들을 사용하여 인근 디바이스들을 함께 연결시키기 위해 사용될 수 있다. NAN에서의 무선 디바이스들은 상이한 독점적 네트워크 인프라구조들(예컨대, 상이한 모바일 캐리어들)에 속할 수 있다. 이로써, 2 개의 디바이스들이 지리적으로 가까움에도 불구하고, 이 디바이스들 사이의 통신 경로는 실제로, LAN으로부터 인터넷을 통해 다른 LAN으로 이어지는 긴 거리를 횡단할 수 있다. NAN 애플리케이션들은 서로에 대해 소정의 근접도 내의 사람들 사이의 양-방향 통신들에 초점을 맞추지만, 일반적으로 자신들을 그 사람들의 정확한 위치들과 관련시키지 않는다. 일부 서비스들은 NAN들에 대한 필요성을 생성한 근접한 사람들의 그룹에 대해서만 중요하다. NAN 사용들의 일부 비-제한적 예들은 다음의 시나리오들에서 예시된다:
· Allie는 세 병의 레드 와인을 구입하기 위해 슈퍼마켓에 가고 있다. 슈퍼마켓이 6 병의 구매에 대해 30 퍼센트 디스카운트를 제공하여서, 그녀는 다른 고객들이 나머지 3 병의 와인을 구입하기를 원하는지 여부를 알기 위해 다른 고객들에게 메시지를 전송한다.
· Elissa는 15분전 영화 티켓을 구입하였지만, 그녀는 현재 현기증을 느껴 영화를 감상할 수 없다. 그녀는 누군가가 자신의 티켓을 50 퍼센트 할인하여 구매할 것인지 여부를 알기 위해 영화관 주변의 사람들에게 메시지들을 전송한다.
· 테마 파크에서, 손님들은 자신들의 대기 시간을 감소시키기 위해 각각의 놀이 기구의 큐 상태를 알기를 원한다. 이로써, 손님들은 자신들이 속해 있는 큐의 사진을 촬영하며, 그것을 NAN 애플리케이션을 통해 다른 손님들과 공유한다.
· Marcy는 Del Mar에서 근무하며, 점심식사를 함께 할 누군가를 찾기를 원한다. 그녀는 현재 그녀와 가장 가까운 사람을 알기 위해 자신의 친구 리스트를 체크하며, 그 친구를 그녀와 함께 하도록 초대한다.
· Paige는 방금 거리에서 자신의 아들을 잃어서, 그녀는 근처 통행인들이 아들을 찾을 수 있을지 여부를 알기 위해 그들에게 자신의 모바일 디바이스에 저장된 아들의 사진을 전송한다. Paige로부터 반-블록 떨어져 있는 Katie는 자신의 스마트 폰 상에서 자신이 수신한 사진을 사용하여 Paige의 아들을 찾으며, Paige에게 연락하여 Paige의 아들을 어디서 찾을 수 있는지를 알린다.
[0037] 따라서, 소셜-WiFi 네트워크에서 사용되는 발견 프로토콜이, 보안 통신 및/또는 낮은 전력 소비를 보장하면서 STA들이, (예컨대, 발견 패킷들 또는 메시지들을 전송함으로써) 자신들을 광고하는 것뿐만 아니라, (예컨대, 페이징 또는 질의 패킷들 또는 메시지들을 전송함으로써) 다른 STA들에 의해 제공되는 서비스들을 발견하는 것을 가능하게 하는 것이 바람직할 수 있다. 추가로, 발견 프로토콜이, STA가 서비스 특정 정보 정보(예컨대, 티켓 정보, 사진 등)를 다른 STA들에 송신하는 것을 가능하게 하는 것이 바람직할 수 있다.
[0038] NAN의 하나 또는 그 초과의 STA들 또는 노드들은 피어-투-피어 네트워크의 노드들 사이의 통신에 대한 하나 또는 그 초과의 가용성 윈도우들을 조정하기 위해 동기화 메시지들을 송신할 수 있다. 노드들은 또한, 동일한 피어-투-피어 또는 이웃 인식 네트워크 내에서 동작하는 디바이스들 사이의 서비스 발견을 제공하기 위해 발견 질의들 및 응답들을 교환할 수 있다. 일부 양상들에서, NAN은 피어-투-피어 네트워크 또는 애드-혹 네트워크인 것으로 고려될 수 있다.
[0039] 일부 실시예들에서, 노드들의 서브세트만이, 예컨대, 네트워크 혼잡을 감소시키기 위해, 동기화 메시지들을 송신하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 노드들의 서브세트는 "마스터" 노드들로 지정되거나 또는 선출될 수 있다. 예컨대, 외부 전력 소스로의 액세스를 가지는 노드들은 마스터 노드들로서 선출될 수 있는 반면, 배터리 전력으로 실행되는 노드들은 마스터 노드들로서 선출되지 않을 수 있다. 다양한 실시예들에서, 노드들은 발견 마스터 노드들, 동기화 마스터 노드들 및/또는 앵커 마스터 노드들을 포함하는 하나 또는 그 초과의 상이한 타입들의 마스터 노드들로서 지정될 수 있다.
[0040] 일부 실시예들에서, 하나 또는 그 초과의 발견 마스터 노드들은 NAN 발견 메시지들을 송신할 수 있는 반면, 다른 노드들은 NAN 발견 메시지들을 송신할 수 없다. 예컨대, 발견 마스터 노드들은 발견 윈도우 외에서 비컨들을 송신하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 하나 또는 그 초과의 동기화 마스터 노드들은 동기화 메시지들을 송신할 수 있는 반면, 다른 노드들은 동기화 메시지들을 송신할 수 없다. 예컨대, 동기화 마스터 노드들은 발견 윈도우 내에서 비컨들을 송신하도록 구성될 수 있다.
[0041] 일부 실시예들에서, 하나 또는 그 초과의 앵커 마스터 노드들은 동기화 마스터 노드들 및/또는 발견 마스터 노드들로서 우선적으로 선출될 수 있다. 앵커 노드들은 프리세팅되거나, 마스터 노드 선출에 대해 본원에서 설명되는 바와 같이 선출되거나, 또는 다른 방식으로 결정될 수 있다. 앵커 노드를 가지는 NAN들은 앵커링된 NAN들로 지칭될 수 있고, 어떠한 앵커 노드도 가지지 않는 NAN들은 앵커링되지 않은 NAN들로 지칭될 수 있다.
[0042] 도 1은 본 개시내용의 양상들이 사용될 수 있는 무선 통신 시스템(100)의 예를 예시한다. 무선 통신 시스템(100)은 무선 표준, 이를테면, 802.11 표준에 따라 동작할 수 있다. 무선 통신 시스템(100)은 STA들(106)과 통신하는 AP(104)를 포함할 수 있다. 일부 양상들에서, 무선 통신 시스템(100)은 하나 초과의 AP를 포함할 수 있다. 추가적으로, STA들(106)은 다른 STA들(106)과 통신할 수 있다. 예로서, 제1 STA(106a)는 제2 STA(106b)와 통신할 수 있다. 다른 예로서, 제1 STA(106a)는 제3 STA(106c)와 통신할 수 있지만, 이 통신 링크는 도 1에서 예시되지 않는다.
[0043] 다양한 프로세스들 및 방법들은, AP(104)와 STA들(106) 사이의 그리고 개별 STA, 이를테면, 제1 STA(106a)와 다른 개별 STA, 이를테면, 제2 STA(106b) 사이의 무선 통신 시스템(100)에서의 송신들을 위해 사용될 수 있다. 예컨대, OFDM/OFDMA 기법들에 따라 신호들이 전송 및 수신될 수 있다. 이러한 경우라면, 무선 통신 시스템(100)은 OFDM/OFDMA 시스템으로 지칭될 수 있다. 대안적으로, 신호들은 AP(104)와 STA들(106) 사이에서 그리고 개별 STA, 이를테면, 제1 STA(106a)와 다른 개별 STA, 이를테면, 제2 STA(106b) 또는 STA(106e) 사이에서 전송 및 수신될 수 있다. 일부 구현들에서, STA들 사이의 통신들은 CDMA 기법들에 따른다. 이러한 경우라면, 무선 통신 시스템(100)은 CDMA 시스템으로 지칭될 수 있다.
[0044] AP(104)로부터 STA들(106) 중 하나 또는 그 초과의 STA들로의 송신을 가능하게 하는 통신 링크는 DL(downlink)(108)로 지칭될 수 있고, STA들(106) 중 하나 또는 그 초과의 STA들로부터 AP(104)로의 송신을 가능하게 하는 통신 링크는 UL(uplink)(110)로 지칭될 수 있다. 대안적으로, 다운링크(108)는 순방향 링크 또는 순방향 채널로 지칭될 수 있고, 업링크(110)는 역방향 링크 또는 역방향 채널로 지칭될 수 있다.
[0045] 통신 링크는, 이를테면, 소셜-WiFi 네트워킹 동안, STA들 사이에 설정될 수 있다. STA들 사이의 일부 가능한 통신 링크들이 도 1에서 예시된다. 예로서, 통신 링크(112)는 제1 STA(106a)로부터 제2 STA(106b)로의 송신을 가능하게 할 수 있다. 다른 통신 링크(114)는 제2 STA(106b)로부터 제1 STA(106a)로의 송신을 가능하게 할 수 있다.
[0046] AP(104)는 기지국으로서 동작하고, BSA(basic service area)(102)의 무선 통신 커버리지를 제공할 수 있다. AP(104)는, AP(104)와 연관되고 통신을 위해 AP(104)를 사용하는 STA들(106)과 함께 BSS(basic service set)로 지칭될 수 있다. 무선 통신 시스템(100)이 중심 AP(104)를 가지지 않을 수 있지만, 오히려 STA들(106) 사이의 피어-투-피어 네트워크로서 기능할 수 있다는 점이 주목되어야 한다. 따라서, 본원에서 설명되는 AP(104)의 기능들은 대안적으로 STA들(106) 중 하나 또는 그 초과의 STA에 의해 수행될 수 있다. 일부 실시예들에서, 무선 통신 시스템(100)은 NAN을 포함할 수 있다.
[0047] 도 2는 무선 통신 시스템(100) 내에서 사용될 수 있는 무선 디바이스(202)에서 활용될 수 있는 다양한 컴포넌트들을 예시한다. 무선 디바이스(202)는 본원에서 설명되는 다양한 방법들을 구현하도록 구성될 수 있는 디바이스의 예이다. 예컨대, 무선 디바이스(202)는 AP(104), 또는 STA들(106) 중 하나의 STA를 포함할 수 있다.
[0048] 무선 디바이스(202)는 무선 디바이스(202)의 동작을 제어하는 프로세서(204)를 포함할 수 있다. 프로세서(204)는 또한, CPU(central processing unit)로 지칭될 수 있다. ROM(read-only memory) 및 RAM(random access memory) 둘 모두를 포함할 수 있는 메모리(206)는 명령들 및 데이터를 프로세서(204)에 제공할 수 있다. 메모리(206)의 일부분은 또한, NVRAM(non-volatile random access memory)을 포함할 수 있다. 프로세서(204)는 통상적으로, 메모리(206) 내에 저장된 프로그램 명령들에 기반하여 논리적 및 산술적 연산들을 수행한다. 메모리(206) 내의 명령들은 본원에서 설명되는 방법들을 구현하도록 실행가능할 수 있다. 프로세서(204)는 근-거리 네트워크 또는 NAN(neighborhood aware network)을 사용하는 통신들에 의해 가능해지는 애플리케이션들, 예컨대, 소셜 게이밍 애플리케이션들 또는 다른 애플리케이션들을 실행하도록 구성될 수 있다.
[0049] 프로세서(204)는 하나 또는 그 초과의 프로세서들로 구현되는 프로세싱 시스템을 포함하거나 또는 이의 컴포넌트일 수 있다. 하나 또는 그 초과의 프로세서들은 범용 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, DSP(digital signal processor)들, FPGA(field programmable gate array)들, PLD(programmable logic device)들, 제어기들, 상태 머신들, 게이티드 로직(gated logic), 이산 하드웨어 컴포넌트들, 전용 하드웨어 유한 상태 머신들, 또는 정보의 계산들 또는 다른 조작들을 수행할 수 있는 임의의 다른 적합한 엔티티들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다.
[0050] 프로세싱 시스템은 또한 소프트웨어를 저장하기 위한 기계-판독가능한 매체들을 포함할 수 있다. 소프트웨어는 소프트웨어로 지칭되든, 펌웨어로 지칭되든, 미들웨어로 지칭되든, 마이크로코드로 지칭되든, 하드웨어 설명 언어로 지칭되든, 또는 다르게 지칭되든 간에, 임의의 타입의 명령들을 의미하도록 광범위하게 해석될 것이다. 명령들은 (예컨대, 소스 코드 포맷, 바이너리 코드 포맷, 실행가능한 코드 포맷 또는 임의의 다른 적합한 코드의 포맷의) 코드를 포함할 수 있다. 명령들은, 하나 또는 그 초과의 프로세서들에 의해 실행될 때, 프로세싱 시스템으로 하여금 본원에서 설명되는 다양한 기능들을 수행하게 한다.
[0051] 무선 디바이스(202)는 또한, 무선 디바이스(202)와 원격 위치 사이에서의 데이터의 송신 및 수신을 허용하기 위한 송신기(210) 및/또는 수신기(212)를 포함할 수 있는 하우징(208)을 포함할 수 있다. 송신기(210) 및 수신기(212)는 트랜시버(214)로 조합될 수 있다. 안테나(216)는 하우징(208)에 부착되어 트랜시버(214)에 전기적으로 커플링될 수 있다. 무선 디바이스(202)는 또한, (도시되지 않은) 다수의 송신기들, 다수의 수신기들, 다수의 트랜시버들 및/또는 다수의 안테나들을 포함할 수 있다.
[0052] 송신기(210)는 상이한 패킷 타입들 또는 기능들을 가지는 패킷들을 무선으로 송신하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 송신기(210)는 프로세서(204)에 의해 생성된 상이한 타입들의 패킷들을 송신하도록 구성될 수 있다. 무선 디바이스(202)가 AP(104) 또는 STA(106)로서 구현되거나 또는 사용될 때, 프로세서(204)는 복수의 상이한 패킷 타입들의 패킷들을 프로세싱하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 프로세서(204)는 패킷의 타입을 결정하고, 그에 따라서, 패킷 및/또는 패킷의 필드들을 프로세싱하도록 구성될 수 있다. 무선 디바이스(202)가 AP(104)로서 구현되거나 또는 사용될 때, 프로세서(204)는 또한 복수의 패킷 타입들 중 하나를 선택 및 생성하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 프로세서(204)는, 발견 메시지를 포함하는 발견 패킷을 생성하고, 특정 사례에서 어떤 타입의 패킷 정보를 사용할지를 결정하도록 구성될 수 있다.
[0053] 수신기(212)는 상이한 패킷 타입들을 가지는 패킷들을 무선으로 수신하도록 구성될 수 있다. 일부 양상들에서, 수신기(212)는, 사용되는 패킷의 타입을 검출하고, 그에 따라서, 패킷을 프로세싱하도록 구성될 수 있다.
[0054] 무선 디바이스(202)는 또한, 트랜시버(214)에 의해 수신된 신호들을 검출하여, 그 신호들의 레벨을 정량화하기 위한 노력으로 사용될 수 있는 신호 검출기(218)를 포함할 수 있다. 신호 검출기(218)는 총 에너지, 심볼당 서브캐리어당 에너지, 전력 스펙트럼 밀도 및 다른 신호들로서 그러한 신호들을 검출할 수 있다. 무선 디바이스(202)는 또한 신호들의 프로세싱 시 사용하기 위한 DSP(digital signal processor)(220)를 포함할 수 있다. DSP(220)는 송신을 위한 패킷을 생성하도록 구성될 수 있다. 일부 양상들에서, 패킷은 PPDU(physical layer data unit)를 포함할 수 있다.
[0055] 무선 디바이스(202)는 일부 양상들에서 사용자 인터페이스(222)를 더 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스(222)는 키패드, 마이크로폰, 스피커 및/또는 디스플레이를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스(222)는 무선 디바이스(202)의 사용자에게 정보를 전달하고 그리고/또는 사용자로부터의 입력을 수신하는 임의의 엘리먼트 또는 컴포넌트를 포함할 수 있다.
[0056] 무선 디바이스(202)는 발견 엔진(230)을 더 포함할 수 있다. 디바이스(202)의 다른 컴포넌트들 중 하나 또는 그 초과는 발견 엔진(230)에 커플링되며, 발견 엔진(230)과 통신할 수 있다. 동작 중에, 발견 엔진(230)은 프로세서(204)(또는 디바이스(202)) 상에서 실행되는 애플리케이션에 정보를 제공할 수 있다. 이 정보는 제1 디바이스에 의해 제공되는 서비스를 식별하기 위한 서비스 식별자, 공공 서비스의 인스턴스 또는 특정 디바이스 상에서의 서비스의 인스턴스를 식별하기 위한 인스턴스 식별자, 및 SDF 또는 다른 액션 프레임의 송신을 트리거하였던 프레임의 인스턴스를 식별하기 위한 요청자 인스턴스 식별자를 포함할 수 있다. 예시적 액션 프레임은 NAF(NAN action frame)이다. NAF들의 서브타입들은 레인징 요청, 레인징 응답, 레인징 종료, 레인징 보고, 데이터 경로 요청, 데이터 경로 응답, 데이터 경로 확인, 데이터 경로 핵심 할부(Data Path Key Installment), 스케줄 요청, 스케줄 응답, 스케줄 확인 및 스케줄 업데이트 통지를 포함한다. 발견 엔진(230)은 애플리케이션(또는 디바이스(202))에 대한 통신, 예컨대, NAN(near-area network)에서 정의된(및 이에 조인된) 디바이스들 또는 인근 디바이스들과의 통신을 가능하게 하기 위해 정보의 적어도 일부분을 사용하도록 구성될 수 있다.
[0057] 무선 디바이스(202)의 다양한 컴포넌트들은 버스 시스템(226)에 의해 함께 커플링될 수 있다. 버스 시스템(226)은, 데이터 버스를 포함할 수 있을 뿐만 아니라, 예컨대, 데이터 버스에 추가하여, 전력 버스, 제어 신호 버스 및 상태 신호 버스를 포함할 수 있다. 무선 디바이스(202)의 컴포넌트들이 함께 커플링될 수 있거나 또는 일부 다른 메커니즘을 사용하여 서로 입력들을 수신(accept) 또는 제공할 수 있다.
[0058] 다수의 별개의 컴포넌트들이 도 2에서 예시되지만, 컴포넌트들 중 하나 또는 그 초과의 컴포넌트들이 조합되거나 또는 공통으로 구현될 수 있다. 예컨대, 프로세서(204)는 프로세서(204)에 대해 위에서 설명된 기능의 구현뿐만 아니라, 신호 검출기(218) 및/또는 DSP(220)에 대해 위에서 설명된 기능을 구현하기 위해 사용될 수 있다. 추가로, 도 2에서 예시되는 컴포넌트들 각각은 복수의 별개의 엘리먼트들을 사용하여 구현될 수 있다.
[0059] 도 3은 본원에서 설명되는 예시적 구현들에 따라 STA가 NAN을 발견하기 위한 예시적 발견 윈도우 구조를 예시하는 무선 통신 시스템에서의 예시적 통신 타임라인이다. 예시적 발견 윈도우 구조(300)는 시간 듀레이션(304)의 DW(discovery window)(302) 및 시간 듀레이션(308)의 전체 DP(discovery period)(306) 인터벌을 포함할 수 있다. 예시적 발견 윈도우 구조(300)는 또한, NAN에서의 앵커 또는 마스터 STA들 또는 노드들로부터 전송된 특정 NAN 정보(예컨대, 시간 동기화)를 포함하는 비컨들(310)을 포함할 수 있다. 일부 양상들에서, 통신들은 역시 다른 채널들을 통해 발생할 수 있다. 시간은 시간 축 상에서 페이지에 걸쳐 수평으로 증가한다.
[0060] DW(302) 동안, STA들은 브로드캐스트 메시지들, 이를테면, 발견 패킷들 또는 발견 프레임들을 통해 서비스들을 광고할 수 있다. STA들은 다른 STA들에 의해 송신되는 브로드캐스트 메시지들을 청취할 수 있다. 일부 양상들에서, DW들의 듀레이션은 시간이 지남에 따라 변할 수 있다. 다른 양상들에서, DW의 듀레이션은 시간 기간 동안 고정된 상태로 유지될 수 있다. DW(302)의 끝은, 도 3에서 예시되는 바와 같이, 제1 나머지 시간 기간만큼 후속 DW의 시작으로부터 분리될 수 있다.
[0061] 듀레이션(308)의 전체 인터벌은, 도 3에서 예시되는 바와 같이, 하나의 DW의 시작에서 후속 DW의 시작까지의 시간 기간을 측정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 듀레이션(308)은 DP(discovery period)(306)로 지칭될 수 있다. 일부 양상들에서, 전체 인터벌의 듀레이션은 시간이 지남에 따라 변할 수 있다. 다른 양상들에서, 전체 인터벌의 듀레이션은 일정 시간 기간 동안 일정하게 유지될 수 있다. 듀레이션(308)의 전체 인터벌의 끝에서, DW 및 나머지 인터벌을 포함하는 다른 전체 인터벌이 시작될 수 있다. 연속적인 전체 인터벌들은 무기한으로 뒤따르거나 또는 고정 시간 기간 동안 계속될 수 있다. STA가 송신 또는 청취하고 있지 않거나, 또는 송신 또는 청취하는 것으로 예상하고 있지 않은 경우, STA는 슬립 또는 전력-절약 모드에 진입할 수 있다.
[0062] 발견 질의들은 DW(302) 동안 송신된다. 송신된 발견 질의들에 대한 STA 응답들은 DP(306) 동안 송신된다. 아래에서 설명되는 바와 같이, 송신된 프로브 또는 발견 질의들에 대한 응답들을 송신하기 위해 배정된 시간은, 예컨대, 발견 질의들을 송신하기 위해 배정된 시간과 오버랩하거나, 발견 질의들을 송신하기 위해 배정된 시간과 인접하거나, 또는 발견 질의들을 송신하기 위해 배정된 시간의 종료 이후의 일부 시간 기간에 있을 수 있다.
[0063] 도 4는 예시적 실시예에 따른 하나 또는 그 초과의 SDF(service discovery frame)들 또는 다른 액션 프레임의 예시적 송신(400)을 예시한다. 예시되는 바와 같이, 송신(400)은 SDF(402) 및 SDF(404)의 송신을 포함한다. 위에서 설명된 바와 같이, 송신(400)은 NAN 내의 디바이스들 간에(또는 사이에) 이루어질 수 있다. 일부 양상들에서, SDF(402) 및 SDF(404)는, 상이한 DP(discovery period)들 또는 동일한 DP, 이를테면, 도 3의 DP(306) 동안 STA(106)에 의해 송신될 수 있다. 예시되는 바와 같이, SDF(402)는 RSA(ranging setup attribute)(408)를 포함한다. 추가로, 예시되는 바와 같이, SDF(404)는 RSA(410)를 포함한다. SDF들(402 및 404)은, 동일한 또는 다른 애플리케이션들 또는 서비스들에 대한 추가적 RSA들을 포함하는, 위에서 설명된 바와 같은 다른 정보, 이를테면, 다른 속성들을 포함할 수 있다. 일부 양상들에서, RSA(408 또는 410)는 2개의 디바이스들 사이의 범위를 결정하기 위한 프로토콜을 표시할 수 있다.
[0064] 일부 양상들에서, RSA(408 및 410)는 도 5에서 예시되는 포맷에 따라 송신될 수 있다. 도 5는 예시적 실시예에 따른 RSA(ranging setup attribute)(500)의 예시적 포맷을 예시한다. 예시되는 바와 같이, RSA(500)는, 속성 식별자 필드(502), 길이 필드(504), MAC(medium access control) 어드레스 필드(506), 맵 제어 필드(508), 레인징 제어 필드(510), FTM(fine time measurement) 파라미터들 필드(512), 및 가용성 인터벌들 비트맵 필드(516)를 포함하는 다양한 필드들을 포함한다. RSA(500)는 본원에서 설명되지 않은 다른 필드들을 포함할 수 있다. 발견 엔진, 이를테면, 도 2의 발견 엔진(230)은 본원에서 설명되는 RSA(500)의 다양한 필드들의 컨텐츠들을 획득하거나 또는 결정하기 위해 활용될 수 있다. 도 4의 차트(415)와 관련하여, 속성 식별자 필드(502)는 길이가 1 옥텟일 수 있으며, NAN 속성의 타입을 식별할 수 있다. 일 양상에서, 속성 식별자 필드(502)는 속성이 레인징 셋업 속성 또는 RSA임을 표시할 수 있다. 길이 필드(504)는 길이가 2 옥텟들일 수 있으며, 속성(예컨대, RSA(500))에서 후속 필드들의 길이를 표시할 수 있다. MAC 어드레스 필드(506)는 길이가 6 옥텟일 수 있으며, 레인징 프로토콜의 실행을 위한 디바이스 MAC 어드레스를 표시할 수 있다. 맵 제어 필드(508)는 길이가 1 옥텟일 수 있으며, 채널 및 시간 맵 제어 정보의 가용성의 표시를 포함할 수 있다.
[0065] 레인징 제어 필드(510)는 길이가 1 옥텟일 수 있으며, 다양한 레인징 파라미터들을 표시할 수 있다. 예컨대, 도 6은 레인징 제어 필드(600)의 예시적 포맷을 예시한다. 예시되는 바와 같이, 레인징 제어 필드(600)는 가용성 맵 필드(601), 개시자/응답자 필드(602), 확인/실패 필드(603) 및 예비 필드(604)를 포함한다. 일부 양상들에서, 가용성 맵 필드(601)는 가용성 인터벌들 비트맵이 존재하는지 여부를 표시할 수 있고, 개시자/응답자 필드(602)는 레인징 제어 필드(600)를 포함하는 RSA를 전송하는 디바이스가 개시자인지 아니면 응답자인지를 표시할 수 있다. 예컨대, 비트가 세팅되면, 비트는 디바이스가 개시자임을 표시할 수 있다. 일부 양상들에서, 확인/실패 필드(603)는 레인징 프로토콜의 상태를 표시할 수 있다. 예컨대, 확인/실패 필드(603)는 2 비트를 포함할 수 있고, 00의 값은 2 개의 디바이스들 사이의 협상 프로세스가 프로세스임을 표시할 수 있고, 01의 값은 협상이 성공적이었음을 확인할 수 있으며, 10의 값은 협상이 실패하였음을 표시할 수 있고, 11의 값은 추후 사용을 위해 예비될 수 있다. 일부 실시예들에서, 레인징 제어 필드(510)는 레인징 제어 필드(600)의 포맷을 포함할 수 있다.
[0066] 도 5를 다시 참조하면, FTM(fine time measurement) 파라미터들 필드(512)는 길이가 9 옥텟일 수 있으며, 다양한 FTM 파라미터들을 표시할 수 있다. 예컨대, 도 7은 FTM 파라미터들 필드(700)의 예시적 포맷을 예시한다. 일부 양상들에서, FTM 파라미터들 필드(700)는 FTM 파라미터들 엘리먼트로서 구조화될 수 있다. 도시되는 바와 같이, FTM 파라미터들 필드(700)는, 상태 표시 필드(701), 값 필드(702), 예비 필드(703), 버스트 지수의 수 필드(704), 버스트 듀레이션 필드(705), 최소 델타 FTM 필드(706), 부분적 TSF(time synchronization function) 타이머 필드(707), 제2 예비 필드(708), ASAP(as soon as possible) 가능 필드(709), ASAP 필드(710), 버스트당 FTM들 필드(711), 제3 예비 필드(712), FTM 포맷 및 대역폭 필드(713), 및 버스트 기간 필드(714)를 포함한다. 일부 실시예들에서, FTM 파라미터들 필드(700)의 필드들 중 일부는 본원에서 논의되는 레인징 프로토콜의 동작을 표시할 수 있다. 예컨대, 일부 양상들에서, 상태 표시 필드(701)는 디바이스가 개시자임을 표시하기 위해 0으로 세팅되고, 디바이스가 응답자임을 표시하기 위해 1로 세팅될 수 있거나, 또는 그 반대도 마찬가지이다. 이 실시예에서, 레인징 프로토콜의 동작을 표시하기 위해, 값 필드(702)는 0으로 세팅될 수 있고, 버스트 지수의 수 필드(704)는 0으로 세팅될 수 있으며, ASAP 가능 필드(709)는 개시자에 의해 0으로 세팅되고 그리고 응답자에 의해 1로 세팅될 수 있고, ASAP 필드(710)는 1로 세팅될 수 있으며, 버스트 기간 필드(714)는 0으로 세팅될 수 있다. FTM의 이 필드들에 세팅된 값들은 레인징 프로토콜에 대해 특정 이점들을 가질 수 있다. 예컨대, 1로 세팅된 ASAP 값은 그것이 측정이 따르는 단일 iFTMR(initial FTM request) 메시지를 포함한다는 점에서 효율적 메시지일 수 있다. 0으로 세팅된 버스트 지수의 수 필드는 버스트 기간의 조정을 요구하지 않는 단일 버스트 구성을 표시한다. 추가적으로, 값들은, 레인징 프로토콜이, 스케줄이 NAN 타이밍으로부터 유도되고 기존 프로토콜이 NAN에 의해 제공되는 시간 블록에서 실행되는 NAN 패러다임 내에서 적합하게 되도록 허용할 수 있다. 프로토콜은 또한, 어떠한 수정도 없이 기존의 FTM 모드의 사용을 허용할 수 있다. FTM 파라미터들 필드(700)의 다른 필드들은, IEEE-기반 표준에서 사전-정의되는 바와 같이 또는 정의되는 바와 같이 그들의 기능성에 따라 세팅될 수 있다.
[0067] 일부 실시예들에서, FTM 파라미터들 필드(512)는 길이가 3 옥텟으로 감소될 수 있으며, 다양한 FTM 파라미터들을 포함한다. 도 8은 그들의 사이즈, 값 및 간략한 설명을 포함하는 RSA(예컨대, RSA들(408 및 410))의 상이한 필드들을 예시하는 차트(800)를 도시한다. 차트(800)는 도 4의 차트(415)와 유사하고 이로부터 변경(adapt)되며, 간결함을 위해 차트(415)와 차트(800) 사이의 차이들만이 본원에서 설명된다. 차트(800)에서, FTM 파라미터들 필드(512)는 차트(415)에 표시되는 9 옥텟과는 대조적으로 3 옥텟의 사이즈를 가진다. 도 9는 FTM 파라미터들 필드(900)의 예시적 포맷을 예시한다. 도시되는 바와 같이, FTM 파라미터들 필드(900)는 버스트 듀레이션 필드(905), 최소 델타 FTM 필드(906), 버스트당 FTM들 필드(911), FTM 포맷 및 대역폭 필드(913) 및 예비 필드(915)를 포함한다. 일부 실시예들에서, FTM 파라미터들 필드(900)의 필드들 중 일부는 본원에서 논의되는 레인징 프로토콜의 동작을 표시할 수 있다. 일부 양상들에서, FTM 파라미터들 필드(900)의 필드들은 레인징 프로토콜을 표시하기 위해 FTM 파라미터들 필드(700)의 동일하게 명명된 필드들에 따른다. 일부 양상들에서, 버스트 듀레이션 필드(905)(및 705)는 버스트의 최대 시간을 표시하고, 최소 델타 FTM 필드(906)(및 706)는 버스트로의 측정들에 대한 2 개의 FTM 프레임들 사이의 시간을 표시하며, 버스트당 FTM들 필드(911)(및 711)는 버스트로 전송되는 측정 프레임들의 수를 표시하고, FTM 포맷 및 대역폭 필드(913)는 FTM 측정 프레임에 대한 PHY(physical) 계층 프레임 타입 및 대역폭을 표시한다.
[0068] 일부 실시예들에서, 레인징 제어 필드(510) 사이즈는 추가적 정보를 반송하기 위해 길이가 2 옥텟으로 증가될 수 있다. 도 10은 그들의 사이즈, 값 및 간략한 설명을 포함하는 RSA(예컨대, RSA들(408 및 410))의 상이한 필드들을 예시하는 차트(1000)를 도시한다. 차트(1000)는 도 8의 차트(800)와 유사하고 이로부터 변경되며, 간결함을 위해 차트(800)와 차트(1000) 사이의 차이들만이 본원에서 설명된다. 차트(1000)에서, 레인징 제어 필드(510)는 차트(800)에 표시되는 1 옥텟과는 대조적으로 2 옥텟의 사이즈를 가진다. 차트(1000)에 도시되는 바와 같이, 도 4의 RSA(408)는 또한, 서비스 맵 필드(1015) 및 최종 이동 표시 필드(1020)를 포함할 수 있다. 서비스 맵 필드(1015)는 1 옥텟의 사이즈를 가진다. 서비스 맵 필드(1015)가 존재하는 경우, 서비스 맵 필드(1015)는 n번째 비트가 세팅됨을 표시하기 위해 사용될 수 있고, n번째 비트는 SDF(service discovery frame)에 리스팅된 n번째 SDA(service discovery attribute)에서 레인징이 필수적 서비스임을 표시한다. 서비스 맵 필드(1015)가 존재하지 않는 경우, 그 부재는 (예컨대, 어떠한 서비스도 없이) 디바이스 요청 레인징이 서비스들과는 독립적임을 표시할 수 있다. 최종 이동 표시 필드(1020)는 2 옥텟의 사이즈를 가질 수 있으며, 최종 검출된 플랫폼 이동에서 클러스터 TSF(time synchronization function)의 값을 표시하기 위해 사용될 수 있다. 도 11의 최종 이동 표시 존재 필드(1104)(아래에서 논의됨)가 1로 세팅되면, 이 최종 이동 표시 필드(1020)가 존재할 수 있다.
[0069] 도 11은 레인징 제어 필드(1100)의 예시적 포맷을 예시한다. 레인징 제어 필드(1100)는 도 6의 레인징 제어 필드(600)와 유사하고 이로부터 변경되며, 간결함을 위해 레인징 제어 필드(600)와 레인징 제어 필드(1100) 사이의 차이들만이 본원에서 설명된다. 도시되는 바와 같이, 레인징 제어 필드(1100)는, 서비스 맵 존재 필드(1101), 최종 이동 표시 존재 필드(1104), 개시자 레인징 보고 필드(1105), LCI(location connectivity information) 로컬 필드(1106), LCI 지리공간 필드(1107), 도시 위치 필드(1108), 레인징 결과 가능 필드(1109), 및 예비 필드(1110)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 서비스 맵 존재 필드(1101)는 1 비트를 포함할 수 있으며, 서비스 맵 필드(1015)가 존재하는지 여부를 표시한다. 일부 실시예들에서, 최종 이동 표시 존재 필드(1104)는 1 비트를 포함할 수 있으며, 최종 이동 표시 필드(1020)가 존재하는지 여부를 표시한다. 일부 실시예들에서, 개시자 레인징 보고 필드(1105)는 1 비트를 포함할 수 있으며, 개시자 레인징 보고 필드(1105)가 FTM 응답자에 의해 1로 세팅되면, 레인징 결과들이 응답자에 의해 요청됨을 표시한다. 개시자 레인징 보고 필드(1105)가 FTM 개시자에 의해 1로 세팅되면, 레인징 결과들은 각각의 FTM 세션(즉, 각각의 단일 블록)의 완료 시 응답자에게 송신될 것이다. 일부 양상들에서, LCI 로컬 필드(1106)는 1 비트를 포함할 수 있으며, STA가 이용가능한 로컬 좌표들(LCI 로컬 좌표들)을 가지는지 여부를 표시한다. 일부 양상들에서, LCI 지리공간 필드(1107)는 1 비트를 포함할 수 있으며, STA가 이용가능한 지리공간 위치(지리공간 LCI WGS84)를 가지는지 여부를 표시한다. 일부 양상들에서, 도시 위치 필드(1108)는 1 비트를 포함할 수 있으며, STA가 가능한 도시 위치(도시 위치)를 가지는지 여부를 표시한다. 일부 양상들에서, 레인징 결과 가능 필드(1109)는 1 비트를 포함할 수 있으며, 디바이스가 레인징 결과 또는 레인지를 다른 디바이스들에 제공할 수 있는지 여부를 표시한다. 일부 양상들에서, 예비 필드(1110)는 5 비트를 포함할 수 있다.
[0070] 도 12a는 본원에서 설명되는 실시예들에 따른, 레인징 프로토콜을 구현하는 예시적 콜 흐름(1200)을 예시한다. 도 12a에서, NAN STA1 및 NAN STA2는 2 개의 디바이스들 사이의 레인지를 결정하기 위해 다양한 통신들을 교환한다. 일부 양상들에서, 발견 기간(예컨대, DP(306))의 발견 윈도우(예컨대, 도 3의 DW(302)) 동안, NAN STA1은 SDF(service discovery frame)(1202)(예컨대, SDF(402))를 NAN STA2에 송신한다. 일부 양상들에서, NAN STA1은 사용가능한 또 다른(further) 서비스 발견 윈도우 동안 SDF(1202)를 송신할 수 있다. SDF(1202)는 레인징 성능들/요건들, 가용성 시간, 및/또는 대역폭 정보를 포함한다. 예컨대, SDF(1202)는 2 개의 디바이스들 사이의 레인지를 결정하기 위한 프로토콜을 표시하는 RSA(예컨대, RSA(408))를 포함할 수 있다. RSA는, 레인징 제어 필드(예컨대, 레인징 제어 필드(510, 600)), 및 위에서 설명된 바와 같은 레인징 프로토콜에 관한 레인징 정보를 포함하기 위한 FTM 파라미터들 필드(예컨대, FTM 파라미터들 필드(512, 700, 및/또는 900))를 포함할 수 있다.
[0071] 예컨대, 도 4 - 6과 관련하여, SDF(1202)의 레인징 제어 필드의 구성은 다음과 같을 수 있다: 가용성 맵 필드(601)는 가용성 인터벌들 비트맵이 존재함(예컨대, 1로 세팅됨)을 표시하고, 개시자/응답자 필드(602)는 NAN STA1이 개시자임(예컨대, 1로 세팅됨)을 표시하고, 확인/실패 필드(603)는 NAN STA1과 NAN STA2 사이의 협상이 프로세스 중임(예컨대, 00으로 세팅됨)을 표시한다. 가용성 인터벌들 비트맵 필드(516)는, 디바이스들이 레인징을 위한 FTM 프로토콜을 개시하기 위해, NAN DP(예컨대, DP(306)) 내의 그리고 DW(예컨대, DW(302)) 외측의 시간 기간 또는 시간슬롯을 표시할 것이다. 추가적으로 그리고 도 4 및 도 7과 관련하여, SDF(1202)의 FTM 파라미터들 필드의 FTM 포맷 및 대역폭 필드(713)는 FTM 프로토콜을 수행하기 위한 대역폭을 표시할 수 있다. SDF(1202)의 FTM 파라미터들 필드는 또한, 위에서 논의된 바와 같은 다른 파라미터들을 포함할 수 있다. 일부 양상들에서, SDF(1202)는 브로드캐스트 메시지로서 송신될 수 있다.
[0072] SDF(1202)에 대한 응답으로, NAN STA2는 SDF(1204)를 송신할 수 있다. SDF(1204)는 SDF(1202)에 표시되는 바와 같은 동일한 가용성 시간, 레인징 성능들/요건들 및/또는 대역폭의 선택을 포함할 수 있거나, 또는 SDF(1204)는 하나 또는 그 초과의 상이한 파라미터들의 선택을 포함할 수 있다. SDF(1204)는 또한, SDF(1202)의 수신을 표시하고 그리고/또는 SDF(1202)에 표시되는 파라미터들(예컨대, 표시되는 레인징 정보 및 표시되는 시간 기간)을 확인하는 확인을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 레인징 FTM 프로토콜은 SDF(1204) 또는 SDF(1202)에 포함되는 가용성 인터벌들 비트맵 필드(516)에 표시되는 시간 기간 또는 시간슬롯 동안 발생한다. 일부 양상들에서, DW에서 응답 STA(예컨대, NAN STA2)는 NAN DP 동안 발생하는 레인징 FTM 프로토콜 동안 개시 STA가 된다. 도 12a에 도시되는 바와 같이, 레인징 FTM 프로토콜 측정들(1206, 1208, 1210)은 NAN DP 동안 다수 회 발생한다. 일부 실시예들에서, 레인징 FTM 프로토콜은 802.11-기반 표준에서 정의되는 FTM을 포함할 수 있다.
[0073] 도 12b는 본원에서 설명되는 실시예들에 따른, FTM(fine timing measurement) 프로토콜을 구현하는 예시적 콜 흐름(1250)을 예시한다. 일부 양상들에서, 레인징 FTM 프로토콜 측정들(1206, 1208, 1210)은 콜 흐름(1250)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 예시적 콜 흐름(1250)은 SDF(1202) 및/또는 SDF(1204)에 포함되는 가용성 인터벌들 비트맵 필드(516)에 표시되는 시간 기간 동안 발생한다. 도시되는 바와 같이, 개시 STA(예컨대, 도 12a의 NAN STA2)는 iFTMR(initial FTM request) 메시지(1251)를 응답 STA(예컨대, 도 12a의 NAN STA1)에 전송한다. 이에 대한 응답으로, 응답 STA는 ACK(acknowledgment) 메시지(1252)를 개시 STA에 송신한다. 그런 다음, 응답 STA는 FTM을 개시하고, 일련의 FTM 측정들로서 전송할 수 있다. 측정들의 수, 측정들 사이의 시간, 측정들에 대한 듀레이션 및 다른 FTM 파라미터들은 위에서 설명된 바와 같이, FTM 파라미터들 필드(512, 700, 또는 900)에서 정의될 수 있다. 도 12b에 도시되는 바와 같이, STA들은 총 3 개의 FTM/ACK 메시지 교환들(예컨대, 메시지들(1253-1258))을 교환한다. 일부 실시예들에서, FTM 프로토콜 측정(1206)은 메시지들(1253 및 1254)에 대응하고, FTM 프로토콜 측정(1208)은 메시지들(1255 및 1256)에 대응하며, FTM 프로토콜 측정(1206)은 메시지들(1257 및 1258)에 대응한다. 콜 흐름(1250)에서 교환되는 메시지들에 기반하여, 개시 STA는 개시 STA와 응답 STA 사이의 레인지를 결정하기 위해 RTT(round trip time) 또는 클럭 오프셋 추정치를 컴퓨팅할 수 있다.
[0074] 도 13은 본원에서 설명되는 실시예들에 따른, 레인징 프로토콜을 구현하는 예시적 콜 흐름(1300)을 예시한다. 도 13에서, NAN STA1 및 NAN STA2는 2 개의 디바이스들 사이의 레인지를 결정하기 위해 다양한 통신들을 교환한다. 일부 양상들에서, 발견 기간(예컨대, DP(306))의 발견 윈도우(예컨대, 도 3의 DW(302)) 동안, NAN STA1은 SDF(service discovery frame)(1302)(예컨대, SDF(402))를 NAN STA2에 송신한다. 일부 양상들에서, NAN STA1은 서비스 발견 윈도우에서의 추가적 서비스 발견 윈도우 동안 SDF(1302)를 송신할 수 있다. SDF(1302)는 레인징 성능들/요건들 및/또는 대역폭 정보를 포함한다. 예컨대, SDF(1302)는 2 개의 디바이스들 사이의 레인지를 결정하기 위한 프로토콜을 표시하는 RSA(ranging setup attribute)(예컨대, RSA(408))를 포함할 수 있다. RSA는, 레인징 제어 필드(예컨대, 레인징 제어 필드(510, 600)), 및 위에서 설명된 바와 같은 레인징 프로토콜에 관한 정보를 포함하기 위한 FTM 파라미터들 필드(예컨대, FTM 파라미터들 필드(512, 700, 및/또는 900))를 포함할 수 있다.
[0075] SDF(1302)에 대한 응답으로, NAN STA2는 SDF(1304)를 송신할 수 있다. SDF(1304)는 SDF(1302)에 표시되는 바와 같은 레인징에 대한 가용성 시간, 레인징 성능들/요건들 및/또는 대역폭을 포함할 수 있거나, 또는 SDF(1304)는 하나 또는 그 초과의 상이한 파라미터들의 선택을 포함할 수 있다. SDF(1304)는 또한, SDF(1302)의 수신을 표시하고 그리고/또는 SDF(1302)에 표시되는 파라미터들을 확인하는 확인을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 레인징 FTM 프로토콜은 SDF(1304)에 포함되는 가용성 인터벌들 비트맵 필드(516)에 표시되는 시간슬롯 동안 발생한다. 그런 다음, NAN STA1은 SDF(1304)에 표시되는 레인징에 대한 가용성 시간을 확인하는 SDF(1306)를 송신한다. 일부 양상들에서, SDF(1306)에서의 가용성 시간들은 SDF(1304)에 표시되는 가용성 시간들의 서브세트를 포함한다.
[0076] 도 13은 또한, DW들 외측의 NAN DP 동안 발생하는 FTM 프로토콜 측정들(1308, 1310, 1312)을 도시한다. 일부 양상들에서, DW에서 응답 STA(예컨대, NAN STA2)는 NAN DP 동안 발생하는 레인징 FTM 프로토콜 동안 개시 STA가 된다. 도 13에 도시되는 바와 같이, 레인징 FTM 프로토콜 측정들(1308, 1310, 1312)은 NAN DP 동안 다수회 발생한다. 일부 실시예들에서, 레인징 FTM 프로토콜은 802.11-기반 표준에서 정의되는 FTM을 포함할 수 있다. 일부 양상들에서, 레인징 FTM 프로토콜 측정들(1308, 1310, 1312)은 도 12a 및 도 12b에서 예시되는 레인징 FTM 프로토콜 측정들(1206, 1208, 1210)(예컨대, 메시지들(1253-1258))과 동일한 콜 흐름 및 메시지들의 교환을 포함한다.
[0077] 도 14는 본원에서 설명되는 실시예에 따른, 무선 통신을 위한 방법의 플로우차트(1400)를 도시한다. 방법은, 본원에서 설명되는 디바이스들, 이를테면, 도 2에 도시되는 무선 디바이스(202) 또는 도 1에 도시되는 STA들(106a-106d) 중 하나의 STA에 의해 전체적으로 또는 부분적으로 구현될 수 있다. 예시되는 방법은 도 1에 대해 위에서 논의된 무선 통신 시스템(100), 및 도 2에 대해 위에서 논의된 무선 디바이스(202)를 참조하여 본원에서 설명되지만, 당업자는 예시되는 방법이 본원에서 설명되는 다른 디바이스 또는 임의의 다른 적합한 디바이스에 의해 구현될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 예시되는 방법은 특정 순서를 참조하여 본원에서 설명되지만, 다양한 실시예들에서, 본원에서의 블록들은 상이한 순서로 수행되거나 또는 생략될 수 있고, 추가적 블록들이 추가될 수 있다. 더욱이, 플로우차트(1400)의 방법이 서비스 발견 프레임들에 대해 본원에서 설명되지만, 방법은, 예컨대, 동기화 비컨들 및 클러스터 발견 비컨들을 포함하는 임의의 타입의 NAN 프레임에 적용될 수 있다.
[0078] 먼저, 블록(1402)에서, 장치(예컨대, 도 12a의 NAN STA1)는 발견 윈도우 동안 SDF(service discovery frame)(1202)를 송신한다. SDF는 레인징 정보, 및 그 레인징 정보에 따라 레인징 프로토콜을 수행하기 위한, 발견 윈도우 외측의 시간 기간의 표시를 포함할 수 있다. 다음으로, 블록(1404)에서, 장치는 SDF에 표시되는 시간 기간 동안 레인징 프로토콜을 수행한다.
[0079] 일부 실시예들에서, 장치는 방법(1400)의 기능들을 수행할 수 있다. 장치는 SDF(service discovery frame)(1202) 또는 다른 액션 프레임을 생성하기 위한 수단을 포함할 수 있다. SDF는 레인징 성능들/요건들, 가용성 시간, 및/또는 대역폭 정보를 포함할 수 있다. 일부 양상들에서, 생성하기 위한 수단은 도 2의 프로세서(204), DSP(220) 또는 발견 엔진(230)에 의해 구현될 수 있다. 장치는 SDF를 송신하기 위한 수단을 더 포함할 수 있다. 특정 실시예들에서, 송신하기 위한 수단은 트랜시버(214)(도 2)에 의해 또는 송신기(210)(도 2)에 의해 구현될 수 있다. 장치는 SDF에 표시되는 가용성 시간 동안 레인징 프로토콜을 수행하기 위한 수단을 더 포함할 수 있다. 특정 실시예들에서, 수행하기 위한 수단은 도 2의 프로세서(204), DSP(220), 발견 엔진(230), 트랜시버(214), 송신기(210) 및/또는 수신기(212)로 구현될 수 있다. 일부 실시예들에서, 레인징 프로토콜은 802.11-기반 표준에서 정의되는 FTM 프로토콜을 포함할 수 있다. 일부 양상들에서, 레인징 프로토콜은 도 10b의 콜 흐름(1050)을 포함할 수 있다.
[0080] 도 15는 본원에서 설명되는 실시예에 따른, 무선 통신을 위한 방법의 플로우차트(1500)를 도시한다. 방법은, 본원에서 설명되는 디바이스들, 이를테면, 도 2에 도시되는 무선 디바이스(202) 또는 도 1에 도시되는 STA들(106a-106d) 중 임의의 STA에 의해 전체적으로 또는 부분적으로 구현될 수 있다. 예시되는 방법은 도 1에 대해 위에서 논의된 무선 통신 시스템(100), 및 도 2에 대해 위에서 논의된 무선 디바이스(202)를 참조하여 본원에서 설명되지만, 당업자는 예시되는 방법이 본원에서 설명되는 다른 디바이스 또는 임의의 다른 적합한 디바이스에 의해 구현될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 예시되는 방법은 특정 순서를 참조하여 본원에서 설명되지만, 다양한 실시예들에서, 본원에서의 블록들은 상이한 순서로 수행되거나 또는 생략될 수 있고, 추가적 블록들이 추가될 수 있다. 더욱이, 플로우차트(1400)의 방법이 서비스 발견 프레임들에 대해 본원에서 설명되지만, 방법은, 예컨대, 동기화 비컨들 및 클러스터 발견 비컨들을 포함하는 임의의 타입의 NAN 프레임에 적용될 수 있다.
[0081] 먼저, 블록(1502)에서, 장치(예컨대, 도 12a의 NAN STA2)는 발견 윈도우 동안 제1 SDF(service discovery frame)(1202) 또는 다른 액션 프레임을 수신한다. 제1 SDF는 레인징 정보를 포함할 수 있다. 다음으로, 블록(1504)에서, 장치는 발견 윈도우 동안 제1 SDF에 대한 응답으로 제2 SDF를 송신한다. 제2 SDF는 레인징 정보, 및 그 레인징 정보에 따라 레인징 프로토콜을 수행하기 위한, 발견 윈도우 외측의 시간 기간의 표시를 포함할 수 있다. 그런 다음, 블록(1506)에서, 장치는 제2 SDF에 표시되는 시간 기간 동안 레인징 프로토콜을 수행한다.
[0082] 일부 실시예들에서, 장치는 방법(1500)의 기능들을 수행할 수 있다. 장치는 제1 SDF(service discovery frame)(1202)를 수신하기 위한 수단을 포함할 수 있다. SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 성능들/요건들, 가용성 시간, 및/또는 대역폭 정보를 포함할 수 있다. 일부 양상들에서, 수신하기 위한 수단은 도 2의 트랜시버(214) 및/또는 수신기(212)에 의해 구현될 수 있다. 장치는 제2 SDF를 송신하기 위한 수단을 더 포함할 수 있다. 제2 SDF는 레인징 성능들/요건들, 가용성 시간, 및/또는 대역폭 정보를 포함할 수 있다. 특정 실시예들에서, 송신하기 위한 수단은 트랜시버(214)(도 2)에 의해 또는 송신기(210)(도 2)에 의해 구현될 수 있다. 장치는 SDF에 표시되는 가용성 시간 동안 레인징 프로토콜을 수행하기 위한 수단을 더 포함할 수 있다. 특정 실시예들에서, 수행하기 위한 수단은 도 2의 프로세서(204), DSP(220), 발견 엔진(230), 트랜시버(214), 송신기(210) 및/또는 수신기(212)로 구현될 수 있다.
[0083] "제 1", "제 2" 등과 같은 지정을 사용하는 본원에서의 엘리먼트에 대한 임의의 참조는 일반적으로 그 엘리먼트들의 수량 또는 순서를 제한하지 않는다는 것이 이해되어야 한다. 오히려, 이 지정들은 2 개 또는 그 초과의 엘리먼트들 또는 엘리먼트의 사례들 사이를 구별하는 편리한 무선 디바이스로서 본원에서 사용될 수 있다. 따라서, 제 1 및 제 2 엘리먼트들에 대한 참조는, 2 개의 엘리먼트들만이 거기에서 사용될 수 있다는 것, 또는 제 1 엘리먼트가 일부 방식으로 제 2 엘리먼트에 선행할 수 있다는 것을 의미하지 않는다. 또한, 달리 서술되지 않는 한, 엘리먼트들의 세트는 하나 또는 그 초과의 엘리먼트들을 포함할 수 있다.
[0084] 당업자는 정보 및 신호들이 다양한 상이한 기술들 및 기법들 중 임의의 것을 사용하여 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예컨대, 위의 설명 전반에 걸쳐 참조될 수 있는 데이터, 명령들, 커맨드들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 자기 입자들, 광학 필드들 또는 광학 입자들 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수 있다.
[0085] 당업자는 본원에서 개시되는 양상들과 관련하여 설명되는 다양한 예시적 논리 블록들, 모듈들, 프로세서들, 수단들, 회로들 및 알고리즘 단계들 중 임의의 것이 전자 하드웨어(예컨대, 디지털 구현, 아날로그 구현, 또는 소스 코딩 또는 일부 다른 기법을 사용하여 설계될 수 있는 그 둘의 조합), (본원에서, 편의성을 위해, "소프트웨어" 또는 "소프트웨어 모듈"로 지칭될 수 있는) 명령들을 포함하는 다양한 형태들의 프로그램 또는 설계 코드, 또는 둘 모두의 조합들로서 구현될 수 있다는 것을 추가로 인식할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 교환가능성을 명확하게 예시하기 위해, 다양한 예시적 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들은 일반적으로 그 기능성의 측면에서 위에서 설명되었다. 그러한 기능성이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 특정 애플리케이션과, 전체 시스템에 부과된 설계 제약들에 따른다. 당업자들은 설명되는 기능을 각각의 특정 애플리케이션에 대해 다양한 방식들로 구현할 수 있지만, 그러한 구현 판정들이 본 개시내용의 범위로부터의 이탈을 야기하는 것으로 해석되어서는 안 된다.
[0086] 본원에서 개시되는 양상들과 관련하여, 그리고 도 1-15와 관련하여 설명되는 다양한 예시적 논리적 블록들, 모듈들, 및 회로들은 IC(integrated circuit), 액세스 단말 또는 액세스 포인트 내에서 구현될 수 있거나, 또는 이들에 의해 수행될 수 있다. IC는 범용 프로세서, DSP(digital signal processor), ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 또는 다른 프로그래밍가능한 로직 디바이스, 개별 게이트 또는 트랜지스터 로직, 개별 하드웨어 컴포넌트들, 전기적 컴포넌트들, 광학적 컴포넌트들, 기계적 컴포넌트들, 또는 본원에서 설명되는 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있으며, IC 내에, IC 외부에, 또는 둘 모두에 상주하는 코드들 또는 명령들을 실행할 수 있다. 논리적 블록들, 모듈들, 및 회로들은 네트워크 내의, 또는 디바이스 내의 다양한 컴포넌트들과 통신하기 위한 안테나들 및/또는 트랜시버들을 포함할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신(state machine)일 수 있다. 프로세서는 또한, 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예컨대, DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 또는 그 초과의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로서 구현될 수 있다. 모듈들의 기능성은 본원에서 교시되는 바와 같은 일부 다른 방식으로 구현될 수 있다. (예컨대, 첨부한 도면들 중 하나 또는 그 초과의 도면들에 대해) 본원에서 설명되는 기능성은 일부 양상들에서 첨부된 청구항들에서의 유사하게 지정된 "~ 위한 수단" 기능성에 대응할 수 있다.
[0087] 소프트웨어로 구현되는 경우, 기능들은 컴퓨터-판독가능한 매체 상에 하나 또는 그 초과의 명령 또는 코드로서 저장되거나 또는 이를 통해 송신될 수 있다. 본원에서 개시되는 방법 또는 알고리즘의 단계들은 컴퓨터-판독가능한 매체 상에 상주할 수 있는 프로세서-실행가능한 소프트웨어 모듈로 구현될 수 있다. 컴퓨터-판독가능한 매체들은 하나의 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램을 이전하는 것을 가능하게 할 수 있는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체들, 및 컴퓨터 저장 매체들 둘 모두를 포함한다. 저장 매체들은 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수 있다. 제한이 아닌 예로서, 그러한 컴퓨터-판독가능한 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장소, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드를 저장하기 위해 사용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 연결수단(connection)이 컴퓨터-판독가능한 매체로 적절하게 칭해질 수 있다. 본원에서 사용되는 디스크(disk 및 disc)는 CD(compact disc), 레이저 디스크(disc), 광학 디스크(disc), DVD(digital versatile disc), 플로피 디스크(disk), 및 블루-레이 디스크(disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 통상적으로 데이터를 자기적으로 재생하는 반면, 디스크(disc)들은 레이저들을 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 위의 것들의 조합들이 또한 컴퓨터-판독가능한 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다. 추가적으로, 방법 또는 알고리즘의 동작들은, 컴퓨터 프로그램 제품에 포함될 수 있는 기계-판독가능한 매체 및 컴퓨터-판독가능한 매체 상에 코드들 및 명령들 중 하나 또는 임의의 조합 또는 세트로서 상주할 수 있다.
[0088] 임의의 개시되는 프로세스에서의 단계들의 임의의 특정 순서 또는 계층은 표본적 접근법의 예라는 것이 이해된다. 설계 선호도들에 기반하여, 프로세스들에서의 단계들의 특정 순서 또는 계층은 본 개시내용의 범위 내에서 유지하면서 재배열될 수 있다는 것이 이해된다. 첨부한 방법 청구항들은 표본적 순서로 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제시하며, 제시되는 특정 순서 또는 계층으로 제한되도록 의도되는 것은 아니다.
[0089] 본 개시내용에서 설명되는 구현들에 대한 다양한 수정들은 당업자들에게 용이하게 명백할 수 있고, 본원에서 정의되는 일반적 원리들은 본 개시내용의 사상 또는 범위로부터 벗어나지 않으면서 다른 구현들에 적용될 수 있다. 따라서, 본 개시내용은 본원에서 나타내는 구현들로 제한되도록 의도되는 것이 아니라, 본원에서 개시되는 청구항들, 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 가장 넓은 범위를 따를 것이다. "예시적"이라는 용어는 전적으로, "예, 사례 또는 예시로서 제공되는"을 의미하는 것으로 본원에서 사용된다. "예시적"으로서 본원에서 설명되는 임의의 구현은 반드시 다른 구현들에 비해 바람직하거나 또는 유리한 것으로서 해석되는 것은 아니다.
[0090] 별개의 구현들의 맥락에서 본 명세서에서 설명되는 특정한 특징들은 또한, 단일 구현으로 조합하여 구현될 수 있다. 대조적으로, 단일 구현의 맥락에서 설명되는 다양한 특징들은 또한, 다수의 구현들로 개별적으로, 또는 임의의 적합한 서브-조합으로 구현될 수 있다. 더욱이, 특징들은 특정 조합들에서 액팅하는 것으로서 위에서 설명될 수 있고, 이와 같이 심지어 초기에 청구될 수 있지만, 청구되는 조합으로부터의 하나 또는 그 초과의 특징들은 일부 경우들에 있어서 조합으로부터 삭제될 수 있고, 청구되는 조합은 서브-조합 또는 서브-조합의 변형에 관련될 수 있다.
[0091] 유사하게, 동작들은 특정 순서로 도면들에 도시되어 있지만, 이것은 바람직한 결과들을 달성하기 위해, 도시되는 특정 순서로 또는 순차적 순서로 그러한 동작들이 수행되거나, 또는 모든 예시되는 동작들이 수행되는 것을 요구하는 것으로서 이해되지 않아야 한다. 특정 상황들에서는, 멀티태스킹 및 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 위에서 설명된 구현들에서의 다양한 시스템 컴포넌트들의 분리는 모든 구현예들에서 그러한 분리를 요구하는 것으로서 이해되지 않아야 하고, 설명된 프로그램 컴포넌트들 및 시스템들은 단일 소프트웨어 제품에서 일반적으로 함께 통합될 수 있거나 다수의 소프트웨어 제품들로 패키징될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 추가적으로, 다른 구현들은 다음의 청구항들의 범위 내에 있다. 일부 경우들에서, 청구항들에서 인용되는 액션들은 상이한 순서로 수행될 수 있으며, 여전히 바람직한 결과들을 달성할 수 있다.

Claims (43)

  1. NAN(neighbor aware network)에서의 무선 통신 방법으로서,
    제1 디바이스가, 발견 윈도우 동안 제1 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 제2 디바이스에 송신하는 단계 ― 상기 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 프로토콜을 수행하기 위한 레인징 정보를 포함함 ― ; 및
    상기 제1 디바이스가, 상기 레인징 정보에 따라 상기 레인징 프로토콜을 수행하는 단계를 포함하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임은, 상기 레인징 정보 및 상기 레인징 프로토콜을 수행하기 위한, 상기 발견 윈도우 외측의 시간 기간의 표시를 포함하는 속성을 포함하고, 상기 레인징 프로토콜을 수행하는 단계는, 상기 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임에 표시되는 시간 기간 동안 상기 레인징 프로토콜을 수행하는 단계를 포함하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 속성은, 상기 레인징 프로토콜을 수행하는 디바이스의 MAC(medium access control) 어드레스를 식별하기 위한 MAC 어드레스 필드, 맵 제어 정보의 그리고 채널의 가용성을 표시하기 위한 맵 제어 필드, 레인징 파라미터들을 표시하기 위한 레인징 제어 필드, FTM(fine time measurement) 파라미터들을 표시하기 위한 FTM 파라미터들 필드, 및 상기 시간 기간을 표시하기 위한 가용성 인터벌들 비트맵 필드를 포함하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 속성은 서비스 맵 필드 및 최종 이동 표시 필드를 더 포함하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  5. 제4 항에 있어서,
    상기 서비스 맵 필드는, 레인징이 상기 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임에서의 서비스 속성에 요구되는지 여부를 표시하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 레인징이 요구되는지 여부를 표시하는 것은, 비트의 비트 포지션이 레인징이 요구되는 상기 서비스 속성의 포지션을 표시하도록 상기 서비스 맵 필드에 상기 비트를 세팅하는 것을 포함하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  7. 제3 항에 있어서,
    상기 레인징 제어 필드는 가용성 맵 필드, 개시자/응답자 필드, 확인/실패 필드 및 예비 필드를 포함하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 가용성 맵 필드는 상기 가용성 인터벌들 비트맵 필드가 존재하는지 여부를 표시하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 개시자/응답자 필드는 상기 제1 디바이스가 개시자인지 아니면 응답자인지를 표시하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  10. 제8 항에 있어서,
    상기 확인/실패 필드는 레인징 프로토콜이 프로세스 중인지, 성공적인지 아니면 실패인지를 표시하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  11. 제7 항에 있어서,
    상기 레인징 제어 필드는 서비스 맵 존재 필드, 최종 이동 표시 존재 필드, 개시자 레인징 보고 필드 및 레인징 결과 가능 필드를 더 포함하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 서비스 맵 존재 필드는 서비스 맵 필드가 존재하는지 여부를 표시하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 레인징 프로토콜을 수행하는 단계는 상기 서비스 맵 필드가 존재하지 않는 경우 어떠한 서비스도 없이 상기 레인징 프로토콜을 수행하는 단계를 포함하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  14. 제11 항에 있어서,
    상기 최종 이동 표시 존재 필드는 최종 이동 표시 필드가 존재하는지 여부를 표시하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  15. 제11 항에 있어서,
    상기 개시자 레인징 보고 필드는 레인징 결과들이 응답자 디바이스에 의해 요청되는지 아니면 상기 응답자 디바이스에 송신될 것인지를 표시하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  16. 제11 항에 있어서,
    상기 레인징 결과 가능 필드는 상기 제1 디바이스가 레인징 결과를 다른 디바이스들에 제공할 수 있는지 여부를 표시하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  17. 제3 항에 있어서,
    상기 FTM 파라미터들 필드는 버스트 듀레이션 필드, 최소 델타 FTM 필드, 버스트당 FTM들 필드, 및 FTM 포맷 및 대역폭 필드를 포함하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  18. 제1 항에 있어서,
    상기 레인징 프로토콜은 FTM(fine time measurement) 프로토콜을 포함하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  19. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임에 대한 응답으로 제2 SDF를 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 정보, 및 상기 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임의 상기 레인징 정보에 따라 레인징 프로토콜을 수행하기 위한, 상기 발견 윈도우 외측의 시간 기간의 표시를 포함하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  20. 제19 항에 있어서,
    상기 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임의 상기 시간 기간은 상기 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임에서의 시간 기간과 상이한, NAN에서의 무선 통신 방법.
  21. 제19 항에 있어서,
    상기 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임의 상기 레인징 정보는 상기 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임에서의 레인징 정보와 상이한, NAN에서의 무선 통신 방법.
  22. 제19 항에 있어서,
    상기 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임은 상기 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임에서의 상기 레인징 정보 및 표시되는 시간 기간의 확인을 더 포함하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  23. 제2 항에 있어서,
    상기 속성은 레인징 셋업 속성인, NAN에서의 무선 통신 방법.
  24. NAN(neighbor aware network)에서의 무선 통신 방법으로서,
    제1 디바이스에서, 발견 윈도우 동안 제2 디바이스로부터 제1 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 수신하는 단계 ― 상기 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 정보를 포함함 ― ;
    상기 제1 디바이스가, 상기 발견 윈도우 동안 상기 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임에 대한 응답으로 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임을 상기 제1 디바이스에 송신하는 단계 ― 상기 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 정보, 및 상기 레인징 정보에 따라 레인징 프로토콜을 수행하기 위한, 상기 발견 윈도우 외측의 시간 기간의 표시를 포함함 ― ; 및
    상기 제1 디바이스가, 상기 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임에 표시되는 시간 기간 동안 상기 레인징 프로토콜을 수행하는 단계를 포함하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  25. 제24 항에 있어서,
    상기 제1 SDF 및 상기 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임 중 적어도 하나는 상기 레인징 정보를 포함하는 속성을 포함하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  26. 제25 항에 있어서,
    상기 속성은, 상기 레인징 프로토콜을 수행하는 디바이스의 MAC(medium access control) 어드레스를 식별하기 위한 MAC 어드레스 필드, 맵 제어 정보의 그리고 채널의 가용성을 표시하기 위한 맵 제어 필드, 레인징 파라미터들을 표시하기 위한 레인징 제어 필드, FTM(fine time measurement) 파라미터들을 표시하기 위한 FTM 파라미터들 필드, 및 상기 시간 기간을 표시하기 위한 가용성 인터벌들 비트맵 필드를 포함하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  27. 제26 항에 있어서,
    상기 레인징 제어 필드는 가용성 맵 필드, 개시자 필드, 확인/실패 필드 및 예비 필드를 포함하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  28. 제27 항에 있어서,
    상기 가용성 맵 필드는 상기 가용성 인터벌들 비트맵 필드가 존재하는지 여부를 표시하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  29. 제27 항에 있어서,
    상기 개시자 필드는 상기 제1 디바이스가 개시자인지 아니면 응답자인지를 표시하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  30. 제27 항에 있어서,
    상기 확인/실패 필드는 레인징 프로토콜이 프로세스 중인지, 성공적인지 아니면 실패인지를 표시하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  31. 제26 항에 있어서,
    상기 FTM 파라미터들 필드는 버스트 듀레이션 필드, 최소 델타 FTM 필드, 버스트당 FTM들 필드, 및 FTM 포맷 및 대역폭 필드를 포함하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  32. 제24 항에 있어서,
    상기 레인징 프로토콜은 FTM(fine time measurement) 프로토콜을 포함하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  33. 제24 항에 있어서,
    상기 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임에 대한 응답으로 제3 SDF를 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 제3 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 정보, 및 상기 제3 SDF 또는 다른 액션 프레임의 상기 레인징 정보에 따라 레인징 프로토콜을 수행하기 위한, 상기 발견 윈도우 외측의 제2 시간 기간의 표시를 포함하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  34. 제33 항에 있어서,
    상기 제3 SDF 또는 다른 액션 프레임의 상기 제2 시간 기간은 상기 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임에서의 시간 기간과 상이한, NAN에서의 무선 통신 방법.
  35. 제33 항에 있어서,
    상기 제3 SDF 또는 다른 액션 프레임의 상기 레인징 정보는 상기 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임에서의 레인징 정보와 상이한, NAN에서의 무선 통신 방법.
  36. 제33 항에 있어서,
    상기 제3 SDF 또는 다른 액션 프레임은 상기 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임에서의 상기 레인징 정보 및 표시되는 시간 기간의 확인을 더 포함하는, NAN에서의 무선 통신 방법.
  37. 제25 항에 있어서,
    상기 속성은 레인징 셋업 속성인, NAN에서의 무선 통신 방법.
  38. 무선으로 통신하도록 구성된 장치로서,
    발견 윈도우 동안 제1 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 제2 디바이스에 송신하도록 구성된 송신기 ― 상기 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 프로토콜을 수행하기 위한 레인징 정보를 포함함 ― ; 및
    상기 레인징 정보에 따라 상기 레인징 프로토콜을 수행하도록 구성된 프로세서를 포함하는, 무선으로 통신하도록 구성된 장치.
  39. 무선으로 통신하도록 구성되는 장치로서,
    발견 윈도우 동안 제2 디바이스로부터 제1 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 수신하도록 구성된 수신기 ― 상기 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 정보를 포함함 ― ;
    상기 발견 윈도우 동안 제2 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 상기 제2 디바이스에 송신하도록 구성된 송신기 ― 상기 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 정보, 및 상기 레인징 정보에 따라 레인징 프로토콜을 수행하기 위한, 상기 발견 윈도우 외측의 시간 기간의 표시를 포함함 ― ; 및
    상기 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임에 표시되는 시간 기간 동안 상기 레인징 프로토콜을 수행하도록 구성된 프로세서를 포함하는, 무선으로 통신하도록 구성되는 장치.
  40. 무선 통신을 위한 장치로서,
    제1 디바이스가, 발견 윈도우 동안 제1 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 제2 디바이스에 송신하기 위한 수단 ― 상기 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 프로토콜을 수행하기 위한 레인징 정보를 포함함 ― ; 및
    상기 제1 디바이스가, 상기 레인징 정보에 따라 상기 레인징 프로토콜을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  41. 무선 통신을 위한 장치로서,
    제1 디바이스에서, 발견 윈도우 동안 제2 디바이스로부터 제1 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 수신하기 위한 수단 ― 상기 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 정보를 포함함 ― ;
    상기 제1 디바이스가, 발견 윈도우 동안 제2 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 상기 제2 디바이스에 송신하기 위한 수단 ― 상기 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 정보, 및 상기 레인징 정보에 따라 레인징 프로토콜을 수행하기 위한, 상기 발견 윈도우 외측의 시간 기간의 표시를 포함함 ― ; 및
    상기 제1 디바이스가, 상기 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임에 표시되는 시간 기간 동안 상기 레인징 프로토콜을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  42. 코드를 포함하는 비-일시적 컴퓨터-판독가능한 저장 매체로서,
    상기 코드는, 실행될 때, 장치로 하여금:
    제1 디바이스가, 발견 윈도우 동안 제1 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 제2 디바이스에 송신하는 단계 ― 상기 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 프로토콜을 수행하기 위한 레인징 정보를 포함함 ― ; 및
    상기 제1 디바이스가, 상기 레인징 정보에 따라 상기 레인징 프로토콜을 수행하는 단계를 포함하는 방법을 수행하게 하는, 비-일시적 컴퓨터-판독가능한 저장 매체.
  43. 코드를 포함하는 비-일시적 컴퓨터-판독가능한 저장 매체로서,
    상기 코드는, 실행될 때, 장치로 하여금:
    제1 디바이스에서, 발견 윈도우 동안 제2 디바이스로부터 제1 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 수신하는 단계 ― 상기 제1 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 정보를 포함함 ― ;
    상기 제1 디바이스가, 상기 발견 윈도우 동안 제2 SDF(service discovery frame) 또는 다른 액션 프레임을 상기 제2 디바이스에 송신하는 단계 ― 상기 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임은 레인징 정보, 및 상기 레인징 정보에 따라 레인징 프로토콜을 수행하기 위한, 상기 발견 윈도우 외측의 시간 기간의 표시를 포함함 ― ; 및
    상기 제1 디바이스가, 상기 제2 SDF 또는 다른 액션 프레임에 표시되는 시간 기간 동안 상기 레인징 프로토콜을 수행하는 단계를 포함하는 방법을 수행하게 하는, 비-일시적 컴퓨터-판독가능한 저장 매체.
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