KR20180017746A - 이동 단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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KR20180017746A
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이주현
정은수
김나영
이지은
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엘지전자 주식회사
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Abstract

이동 단말기 및 그것이 제어방법에 개시된다. 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기는, 페이지의 제1영역을 디스플레이하는 디스플레이부와, 캡쳐명령을 실행하기 위한 키 입력을 수신하는 사용자입력와, 캡쳐명령을 실행하기 위한 키 입력이 수신되면, 본체의 기울임 및 기울임 방향을 감지하는 센싱부와, 캡쳐명령을 실행하기 위한 키 입력이 수신되면 디스플레이된 제1영역을 화면 캡쳐하고, 캡쳐명령을 실행하기 위한 키 입력이 유지되는 동안 감지된 이동 단말기의 기울임 방향에 대응되는 방향으로 페이지를 스크롤하면서 페이지의 제1영역과 다른 제2영역을 연속 캡쳐하는 제어부를 포함한다.

Description

이동 단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 화면 캡쳐가 가능한 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 개량에 힘입어, 단말기는 페이지를 표시할 수 있다. 그러나, 디스플레이부의 크기 제한으로 인해, 페이지의 전체 영역이 한꺼번에 디스플레이부에 표시되지 않을 수 있다. 이때, 페이지의 전체 영역을 모두 캡처하고자 하는 경우에 사용자가 직접 페이지를 스크롤하면서 캡처 신호를 입력해야 하는 불편함이 있었다.
이를 위해, 페이지 전체를 여러 번 연속하여 캡쳐하는 방안이 있으나, 특정 방향으로만 연속 캡쳐가 가능하거나 또는 사용자가 원하는 방향으로 연속 캡쳐를 수행하기 위한 조작이 불편했다.
이에, 본 발명의 일 목적은, 페이지 전체를 사용자가 원하는 방향으로 스크롤하면서 연속 캡쳐하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는데 있다.
이를 위해, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기는, 페이지의 제1영역을 디스플레이하는 디스플레이부;캡쳐명령을 실행하기 위한 키 입력을 수신하는 입력부; 및 상기 키 입력이 수신되면, 본체의 기울임 및 기울임 방향을 감지하는 감지부; 및 상기 키 입력이 수신되면 상기 제1영역을 화면 캡쳐하고, 상기 키 입력이 유지되는 동안 상기 감지된 기울임 방향에 대응되는 방향으로 상기 페이지를 스크롤하면서 상기 페이지의 제1영역과 다른 제2영역을 연속하여 화면 캡쳐하는 제어부를 포함하여 이루어질 수 있다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 페이지를 스크롤하면서 화면 캡쳐를 수행하는 동안 본체의 기울임 방향이 변경되면, 변경된 기울임 방향에 대응되는 방향으로 스크롤 방향을 전환하여서 상기 페이지에 대한 화면 캡쳐를 수행할 수 있다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 스크롤 방향을 전환하여 화면 캡쳐를 수행하는 동안, 기캡쳐된 영역에 대한 화면 캡쳐는 제한될 수 있다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 페이지가 디스플레이되고 상기 키 입력이 수신되면, 본체의 기울임 방향에 대응되는 화면 캡쳐와 연관된 가이드정보를 디스플레이할 수 있다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 페이지를 스크롤하면서 화면 캡쳐하는 동안 상기 본체에 기설정된 제스처가 입력되면, 상기 스크롤 및 화면 캡쳐를 중단할 수 있다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 스크롤 및 화면 캡쳐가 중단된 동안 상기 디스플레이부에 가해지는 터치입력에 응답하여 다음 캡쳐할 영역을 디스플레이하고, 상기 기설정된 제스처가 다시 입력되면, 상기 스크롤 및 화면 캡쳐의 중단을 해제하여 상기 선택된 다음 영역부터 상기 화면 캡쳐를 이어서 수행할 수 있다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 페이지를 스크롤하는 동안 본체의 기울임 정도가 가변되면, 상기 스크롤의 속도를 기울임 정도에 대응되게 가변하여서 화면 캡쳐를 수행할 수 있다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 페이지를 스크롤하면서 화면 캡쳐하는 동안, 본체의 기울임 정도 및 방향 중 적어도 하나에 대응되는 상기 스크롤의 방향 및 정도를 알려주는 그래픽객체를 상기 디스플레이부의 일 영역에 디스플레이할 수 있다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 키 입력은 서로 다른 조합의 키들의 입력에 대응되고, 상기 제어부는, 제1조합의 키들의 입력이 수신되면 상기 페이지를 제1방향으로 스크롤하면서 화면 캡쳐를 수행하고, 상기 페이지를 제1방향으로 스크롤하면서 화면 캡쳐하는 동안, 상기 제1조합과 다른 제2조합의 키들의 입력이 수신되면, 상기 페이지를 상기 제1방향과 다른 제2방향으로 스크롤하면서 기 캡쳐된 영역에 대한 캡쳐취소명령을 실행할 수 있다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 페이지가 제1방향으로 스크롤되는 동안, 화면 캡쳐된 영역의 썸네일을 포함하는 이미지객체를 상기 디스플레이부의 일 영역에 디스플레이하고, 상기 페이지의 스크롤이 상기 제1방향과 다른 제2방향으로 변경되어 화면 캡쳐되면, 상기 이미지객체에 대응되는 이미지변화가 나타나도록 제어할 수 있다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 제어부는, 본체의 기울임 방향 및 기울임 정도 중 적어도 하나가 가변되면, 상기 이미지객체의 위치 및 형상 적어도 하나를 대응되게 조절할 수 있다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 키 입력이 해제되면 상기 스크롤 및 화면 캡쳐를 종료하고, 상기 이미지객체에 가해지는 기설정된 터치 제스처에 근거하여 화면 캡쳐된 영역에 대한 편집을 실행할 수 있다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 페이지를 스크롤하면서 화면 캡쳐하는 동안, 상기 디스플레이부에 가해지는 기설정된 터치 제스처에 근거하여 화면 캡쳐된 영역을 제1부분 및 제2부분으로 구분하고, 상기 제1부분 및 제2부분에 대응되는 표시변화가 상기 이미지객체에 나타나도록 제어하고, 상기 이미지객체에 가해지는 기설정된 터치 제스처에 근거하여 상기 제1부분 및 제2부분 중 어느 하나에 대응되는 영역에 대한 편집을 수행할 수 있다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 페이지를 스크롤하면서 화면 캡쳐하는 동안, 상기 디스플레이부에 가해지는 가로방향의 터치입력에 따라 상기 페이지를 가로방향으로 넘겨서 다른 페이지로 전환하고, 상기 다른 페이지를 스크롤하면서 화면 캡쳐할 수 있다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 페이지를 스크롤하면서 화면 캡쳐하는 동안, 상기 디스플레이부에 디스플레이된 화면의 일 영역을 덮는 제스처가 가해지면, 상기 일 영역에 에 디스플레이된 정보를 선택적으로 저장할 수 있다.
또, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는, 페이지의 제1영역을 디스플레이하는 디스플레이부; 캡쳐명령을 실행하기 위한 키 입력의 조합을 달리하는 제1캡쳐신호 및 제2캡쳐신호 중 어느 하나를 수신하는 입력부; 및 상기 제1 및 제2캡쳐신호 중 어느 하나의 캡쳐신호가 수신되면 상기 제1영역을 캡쳐하고, 상기 어느 하나의 캡쳐신호가 수신되는 동안 수신된 캡쳐신호에 포함된 스크롤 방향을 결정하고, 상기 결정된 스크롤 방향에 따라 상기 페이지를 스크롤하면서 상기 페이지의 제1영역과 다른 제2영역을 화면 캡쳐하는 제어부를 포함하여 이루어질 수 있다.
또한, 일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 제1캡쳐신호에 따라 화면 캡쳐를 수행하는 동안, 상기 제1캡쳐신호와 다른 조합의 키들 입력에 따른 상기 제2캡쳐신호가 수신되면, 상기 제2캡쳐신호에 대응되게 상기 페이지의 스크롤 방향을 전환하여서 상기 페이지에 대한 화면 캡쳐를 수행할 수 있다.
이와 같이 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어 방법에 의하면, 페이지 전체를 정해진 방향이 아닌 사용자가 원하는 방향으로 스크롤하면서 연속 캡쳐할 수 있다. 또한, 연속 캡쳐 도중에도 언제든지 페이지의 스크롤 방향을 변경하여 캡쳐할 수 있다. 또한, 연속 캡쳐 도중에도 캡쳐된 영역을 캡쳐취소할 수 있으며, 캡쳐되는 영역에서 원하는 일부분만 저장할 수도 있다. 나아가, 이와 같이 연속 캡쳐와 연관된 다양한 동작을 수행하기 위한 조작이 직관적이고 간단하여 사용자 편의에 이바지한다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도들이다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 대표 동작을 보여주는 개념도들이다.
도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 대표 흐름도이다.
도 4, 도 5a, 도 5b, 도 6a, 도 6b, 도 7a, 도 7b, 도 8, 도 9a, 도 9b, 도 10, 도 11, 도 12, 도 13, 도 14는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 이동 단말기의 기울임 방향에 대응되도록 페이지를 스크롤하면서 화면을 캡쳐하는 방법과 관련된 다양한 실시 예들을 보여주는 개념도들이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형광전 센서, 직접 반사형광전 센서, 미러반사형광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(123c)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부(123c)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환, 홈 키 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부(123c)는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부(123c)는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부(123c)는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부(123c)의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부(123c)가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
이상에서 설명한 구성 중 적어도 하나 이상을 포함하여 이루어지는 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)에 페이지의 제1영역이 디스플레이된 상태에서, 사용자 입력부(123)를 통해, 페이지에 대한 캡쳐명령을 실행할 수 있는 키 입력을 수신할 수 있다. 또, 이와 같은 키 입력이 수신되는 동안, 이동 단말기(100)는 센싱부(140)는 단말기 본체의 기울임 및 기울임 방향을 감지할 수 있다.
그러면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 키 입력이 수신되면 디스플레이부(151)에 현재 디스플레이된 제1영역을 먼저 캡쳐한 다음, 감지된 기울임 및 기울임 방향에 대응되는 스크롤 방향을 결정하고, 결정된 스크롤 방향에 따라 페이지를 오토 스크롤하면서, 디스플레이된 제1영역과 다른 제2영역을 연속하여 화면 캡쳐한다. 여기서, 제2영역은 결정된 스크롤 방향에 따라 달라질 수 있다.
본 발명에서 상기 '페이지'는 페이지 전체가 디스플레이부(151)에 동시에 디스플레이되지 않을 정도로 가로/세로방향으로 길어서, 상/하/좌/우 중 적어도 한 방향으로 스크롤하여 확인할 수 있는 화면을 의미한다. 따라서, 이하에서 '페이지'는 스크롤가능한 모든 종류의 화면, 예를 들어 스크롤가능한 웹 페이지 화면, 기타 애플리케이션의 실행화면을 모두 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에서 '캡쳐명령을 실행할 수 있는 키 입력'이란, 이동 단말기(100)의 전면/측면/후면 중 적어도 하나에 구비된 키들 중 기설정된 조합의 키 입력을 의미한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)의 측면에 구비된 제2조작 유닛(123b)과 후면에 구비된 후면 입력부(123c)에 동시에 푸쉬입력이 가해진 경우, 페이지에 대한 캡쳐명령을 실행하기 위한 키 입력으로 인식될 수 있다.
또한, 감지된 기울임 및 기울임 방향에 대응되는 스크롤 방향이란, 전술한 키 입력이 수신된 시점을 기준으로 이동 단말기(100)가 기울어진 정도 및 방향과 매칭되는 상기 페이지의 스크롤 방향을 의미한다. 예를 들어, 페이지가 세로방향으로 스크롤가능하고, 전술한 키 입력이 수신되는 동안, 이동 단말기(100)를 앞(front)으로 기울이면 페이지가 순방향(아래-> 위)으로 스크롤되고, 이동 단말기(100)를 뒤(rear)로 기울이면 페이지가 역방향(위 -> 아래)으로 스크롤될 수 있다.
또한, 결정된 스크롤 방향에 따라 페이지를 오토 스크롤한다는 것은, 페이지를 특정방향(예, 순방향/역방향)으로 스크롤하도록 결정된 경우, 이후 추가적인 기울임이 감지되지 않더라고 결정된 스크롤 방향대로 자동으로 스크롤하는 것을 의미한다. 따라서, 오토 스크롤하면서 제1영역과 다른 제2영역을 연속하여 화면 캡쳐한다는 것은, 페이지를 결정된 스크롤 방향, 예를 들어 순방향 또는 역방향으로 스크롤하면서 디스플레이된 영역들을 순서대로 화면 캡쳐하는 것을 의미한다.
이와 같이, 본 발명에서는 페이지 전체를 캡쳐하기 위한 키 입력이 수신되는 동안, 단말을 특정 방향으로 기울이는 것만으로 페이지를 원하는 방향으로 스크롤하면서 연속 캡쳐할 수 있다. 특히, 추가적인 입력 없이, 이동 단말기를 뒤로 기울이는 것만으로도 페이지를 역방향으로 롤백(roll back)하면서 연속 캡쳐할 수 있는 장점이 있다.
이하, 도2는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 대표 동작을 보여주는 개념도들이다.
이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 특정 웹 페이지에 포함된 제1영역(201)이 디스플레이될 수 있다. 여기서, 특정 웹 페이지는 상하로 긴 화면일 수 있고, 제1영역은 특정 웹 페이지의 일부분일 수 있다.
이와 같이, 웹 페이지의 제1영역(201)이 디스플레이된 상태에서, 웹 페이지를 스크롤 캡쳐하기 위한 키 입력이 수신될 수 있다. 구체적으로, 도 2에 도시된 바와 같이, 예를 들어 이동 단말기(100)의 측면에 구비된 볼륨다운 키(123b1)와 후면에 구비된 후면 키(123c)에 동시에 푸쉬입력이 가해지면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 디스플레이된 웹 페이지를 스크롤 캡쳐하라는 제어명령의 입력으로 인식할 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는 복수의 키들(123b1, 123c)의 입력이 수신된 시점에 디스플레이부(151)에 디스플레이된 제1영역(201)을 화면 캡쳐한다. 이후, 이동 단말기(100) 본체를 디스플레이부(151)를 기준으로 뒤(rear, R)로 기울이면, 웹 페이지를 역방향으로 오토 스크롤하라는 제어명령이 생성된다. 그러면, 웹 페이지가 역방향, 즉 위에서 아래로 소정의 속도로 오토 스크롤된다.
그 결과, 웹 페이지가 롤백(roll back)되면서, 이전에 디스플레이되었던 제2영역(201a)이 디스플레이부(151)에 다시 디스플레이된다. 그리고, 제2영역(201a)의 특정 위치, 예를 들어 우측 위에는 화면 캡쳐된 제1영역(201)의 썸네일을 포함하는 제1이미지객체(210a)가 디스플레이된다. 사용자는 썸네일(210a)을 보고, 캡쳐된 부분을 인식할 수 있다.
한편, 복수의 키들(123b1, 123c)에 가해진 푸쉬 입력이 유지되는 동안, 웹 페이지는 계속해서 롤백(roll back)된다. 그에 따라, 제2영역(201a)의 이전에 디스플레이되었던 제3영역(201b)이 디스플레이부(151)에 디스플레이되고, 제3영역(201b)의 일 영역에는, 화면 캡쳐된 제1영역 및 제2영역에 대응되는 썸네일들을 포함하는 제2이미지객체(210b)가 표시될 수 있다.
여기서, 제1, 제2, 및 제3영역(201, 201a, 201b)의 적어도 일부는 서로 중첩된 부분을 포함할 수 있다. 다만, 이러한 경우에도 제1, 제2, 및 제3영역(201, 201a, 201b)을 캡쳐하는 동안, 중첩된 부분은 제외되고 연속 캡쳐되거나 또는 캡쳐된 영역들에서 중첩된 부분이 빗금 등의 형태로 눈에 띄게 표시될 수 있다.
또, 제1, 제2, 및 제3영역(201, 201a, 201b)마다 연속하여 캡쳐가 이루어지므로, 오토 스크롤이 수행되는 동안 디스플레이부(151)에 n 개의 서로 다른 영역이 디스플레이되면, n 번 화면 캡쳐가 수행될 수 있다.
또한, 상기 제2이미지객체(210b)에 포함된 썸네일들의 표시 순서는 캡쳐된 순서에 대응되는 것이 아니라, 웹 페이지이의 실제 위치에 대응된다. 구체적으로, 도 2에서, 웹 페이지의 제1영역(201)이 먼저 캡쳐되고, 제2영역(201a)이 나중에 캡처되었지만, 제2이미지객체(210b)에서는 나중에 캡처된 제2영역(201a)의 썸네일이 제1영역(201)의 썸네일 위에 붙는다. 다시 말해, 이미지객체(210a, 210b)에서 캡쳐된 영역의 연결 방향은 웹 페이지의 스크롤 캡쳐 방향(즉, 오토 스크롤하면서 화면 캡쳐)에 대응된다.
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 웹 페이지의 스크롤 캡쳐 방향이 변경되면, 캡쳐된 영역의 썸네일이 표시된 이미지객체에도 대응되는 표시변화가 출력된다. 예를 들어, 웹 페이지를 역방향으로 오토 스크롤하면서 화면 캡쳐하다, 웹 페이지의 스크롤 캡쳐 방향이 순방향으로 변경되면, 캡쳐된 영역의 썸네일이 이미지객체의 아래쪽에 이어서 연결될 수 있다.
이상에서 살펴본 실시 예에 의하면, 기설정된 키 입력이 수신되는 동안, 단말을 특정방향으로 기울이는 것만으로 페이지를 원하는 방향으로 오토 스크롤하면서 연속 캡쳐할 수 있다. 즉, 사용자는 페이지 전체를 캡쳐하기 위해, 페이지를 직접 스크롤하지 않아도 되고, 페이지를 역방향으로도 연속 캡쳐하는 것도 쉽게 수행할 수 있다.
다음, 도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 동작을 보여주는 대표 흐름도이다.
먼저, 이동 단말기(100, 도 1)의 디스플레이부에 전체 페이지 중 제1영역이 디스플레이되는 단계가 개시된다(S10). 여기서, 상기 페이지는 가로방향 또는 세로방향 중 적어도 한 방향으로 스크롤이 가능한 어떠한 종류의 페이지라도 가능하다. 또한, 제1영역은 페이지의 처음, 중간, 마지막 중 어떤 위치라도 무방하며, 사용자가 연속 캡쳐하고 싶은 처음 영역에 대응된다.
이와 같이 제1영역이 디스플레이된 상태에서, 이동 단말기(100)의 센싱부(140)는 페이지 캡쳐를 실행하기 위한 입력이 사용자 입력부(123, 도 1)에 수신되는 것을 감지할 수 있다(S20).
여기서, 페이지 캡쳐를 실행하기 위한 입력은 이동 단말기(100)에 구비된 복수의 키들 조합에 가해지는 푸쉬입력일 수 있다. 또한, 복수의 키들 조합에 가해지는 푸쉬입력은, 예를 들어 이동 단말기(100)의 측면에 구비된 볼륨다운 키와 후면에 구비된 후면 키에 동시에 가해지는 입력일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니면, 다른 키들의 조합이나 단일의 특정 키에 가해지는 입력으로 대체될 수 있음은 물론이다.
이와 같이 페이지 캡쳐를 실행하기 위한 입력이 수신되는 동안, 이동 단말기(100)에 구비된 센싱부(140, 도 1)를 통해, 본체에 가해지는 기울임 및 기울임 방향을 감지할 수 있다(S30). 구체적으로, 제어부(180)는 센싱부(140)의 일 예인, 자이로코프 센서, 가속도 센서 등에 의해 감지된 센서값을 기초로, 본체가 디스플레이부(151)를 기준으로 앞/뒤/좌/우로 기울어진 정도를 판단할 수 있다.
그러면, 이동 단말기(100)의 제어부(180, 도 1)는 감지된 기울임 방향에 대응되는 방향으로 페이지를 오토 스크롤 하면서, 제1영역과 다른 제2영역을 연속하여 화면 캡쳐할 수 있다(S40).
여기에서, 스크롤이란, 페이지에 포함된 정보의 양이 디스플레이부(151)의 한 화면 분량을 넘는 경우, 외부로부터 인가되는 입력에 근거하여 페이지의 일 영역이 상하/좌우로 이동하여 다른 영역이 디스플레이되는 것을 의미한다. 따라서, 페이지를 오토 스크롤하는 것은, 추가 입력 없이 페이지의 일 영역이 기 설정된 속도로 상하 또는 좌우로 이동하면서 다른 영역이 디스플레이되는 것을 의미한다. 다만, 페이지를 오토 스크롤하는 중에 페이지 캡쳐를 실행하기 위한 입력이 해제되면, 오토 스크롤 및 화면 캡쳐가 즉시 중단될 수 있다.
또한, 여기에서, 제1영역과 다른 '제2영역'은 페이지의 오토 스크롤 방향에 따라 달라진다. 예를 들어, 페이지의 오토 스크롤 방향이 정보가 제공되는 방향과 일치하는 순방향이면, 상기 제2영역은 전체 페이지 중 제1영역 다음에 디스플레이될 영역이 된다. 또, 예를 들어, 페이지의 오토 스크롤 방향이 정보가 제공되는 방향과 다른 역방향이면, 상기 제2영역은 전체 페이지 중 제1영역 직전에 디스플레이되었던 영역이 된다.
한편, 페이지 캡쳐를 실행하기 위한 입력이 수신되는 동안, 이동 단말기(100)의 기울기가 전혀 감지되지 않거나 또는 감지된 기울기가 무시할 수 있는 정도인 경우, 제어부(180)는 상기 페이지를 순방향(즉, 원래의 스크롤 방향)으로 스크롤하면서 연속 캡쳐할 수 있다. 즉, 페이지의 순방향이 오토 스크롤의 초기값으로 정해질 수 있다. 예를 들어, 페이지가 좌우로 스크롤가능하고 왼쪽에서 오른쪽으로 정보가 표시되는 경우, 이동 단말기(100)의 기울임이 감지되지 않으면 페이지가 오른쪽방향으로 오토 스크롤되면서 화면 캡쳐된다.
또한, 전술한 바와 같이, 페이지를 이동 단말기(100)의 기울임 방향에 대응되게 오토 스크롤하면서 연속 캡쳐하는 동안, 캡쳐된 영역의 썸네일이 디스플레이부(151)에 실시간으로 제공될 수 있다. 이때, 이전에 캡쳐된 영역의 썸네일과 현재 캡쳐된 영역의 썸네일이 페이지상에서의 위치에 대응되도록 연결된다.
이와 같이, 본 발명에서는 페이지 캡쳐를 실행하기 위한 키 입력과 동시에 이동 단말기를 원하는 방향으로 기울이는 것만으로, 페이지 전체나 특정 구간을 원하는 방향으로 연속 캡쳐할 수 있다. 이에, 사용자가 직접 페이지를 스크롤하거나, 연속하여 캡쳐 신호를 입력하거나, 역방향으로 스크롤 캡쳐하기 위한 별도의 조작 없이, 직관적이고 쉬운 스크롤 캡쳐가 가능하다.
다음, 도 4는 페이지를 오토 스크롤하면서 연속 캡쳐하는 중에, 오토 스크롤 방향을 변경하여 이어서 캡쳐하는 실시예를 보여주고 있다.
도 4에서, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 페이지의 제1영역(B)(401)이 디스플레이된 상태에서, 페이지 캡쳐를 실행하기 위한 키 입력이 가해진 동안, 본체를 기울이지 않거나 또는 도 4와 같이 앞(front, F)으로 기울이면, 페이지가 순방향으로 스크롤되면서 연속 캡쳐된다. 그에 따라, 캡쳐된 B 이미지의 썸네일(411)을 포함하는 객체(410)가 디스플레이부(151)에 디스플레이되고, 페이지는 계속 아래에서 위로 오토 스크롤되면서, 제1영역(B)(401)에서 제2영역(C)(402)으로 넘어간다. 제2영역(C)(402) 전체가 디스플레이부(151)에 노출되면, 제2영역(C)이 이어서 캡쳐되고, 상기 객체(410)에는 캡쳐된 C 이미지의 썸네일이(412)이 썸네일(411)의 밑에 연결되는 형태로 표시된다.
이때, 사용자가 이동 단말기(100)를 뒤(rear, R)로 기울이면, 센싱부(140)에 의해 감지된 센서값을 통해, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 본체의 기울임 방향이 변경되었음을 인식할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 변경된 기울임 방향에 대응되는 방향으로 오토 스크롤 방향을 전환하여 페이지에 대한 화면 캡쳐를 속행할 수 있다.
한편, 이와 같이 오토 스크롤 방향을 전환하여 화면 캡쳐를 수행하는 동안, 기캡쳐된 영역에 대한 화면 캡쳐는 제한될 수 있다. 구체적으로, 도 4에서, 오토 스크롤 방향이 페이지의 역방향, 즉 위에서 아래방향으로 변경됨에 따라, 다시 제1영역(B)(401)이 디스플레이부(151)에 디스플레이되어도, 캡쳐된 B 이미지를 중복 캡쳐하지 않는다.
또한, 비록 도시되지는 않았지만, 상기 제어부(180)는 이와 같이 연속 캡쳐 도중에 오토 스크롤 방향이 변경되는 경우, 현재 방향('제1방향')의 스크롤 속도를 점진적으로 감소시키다가, 변경된 방향('제2방향')의 스크롤 속도를 점진적으로 증가시키는 방식으로 오토 스크롤 방향을 전환할 수 있다. 이에 의히ㅏ면, 마치 차량에 브레이크 신호를 주었을 때 관성에 의해 제동거리만큼 차량이 움직이는 것과 같이, 매끄러운(seamless) 동작 구현이 가능하다.
이후, 페이지가 역방향으로 계속 오토 스크롤됨에 따라, 제1영역(B)(401) 위의 제3영역(A)(403)이 디스플레이되면, 해당 영역(A)을 연속 캡쳐할 수 있다. 이때, 객체(410)에서, 캡쳐된 A 이미지의 썸네일(413)이 썸네일(411)의 위에 연결되는 형태로 표시된다. 즉, 객체(410)에 표시되는 캡쳐된 영역의 썸네일들의 표시 순서는 페이지상에서의 표시 순서에 대응되며, 이러한 표시 순서는 저장 순서에도 그대로 적용된다. 따라서, 처음에는 제1영역(B)(401)이 연속 캡쳐의 시작 구간이었으나, 이후 오토 스크롤 방향이 변경되면서 제3영역(A)(403)이 연속 캡쳐의 시작 구간으로 변경되었음을 알 수 있다.
이와 같이, 본 발명에서는, 연속 캡쳐 도중에도 언제든지 이동 단말기(100)를 특정 방향으로 기울여서 오토 스크롤 방향을 쉽게 변경할 수 있다. 그에 따라, 연속 캡쳐되는 페이지의 첫 구간 및/또는 마지막 구간을 언제든지 임의로 변경할 수 있다.
도 5a 및 도 5b는 페이지를 원하는 방향으로 오토 스크롤하면서 연속 켭쳐하는 것과 관련된 가이드 정보를 제공하는 실시 예들을 보여주고 있다.
먼저, 도 5a를 참조하면, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 상하로 스크롤가능한 페이지의 제1영역(A)(501)이 디스플레이된 상태에서, 이동 단말기(100) 측면에 구비된 키들 중 볼륨다운키(D)(123b1)와 후면에 구비된 후면키(123c)에 동시에 푸쉬입력이 가해지면, 페이지의 연속 캡쳐를 실행하기 위한 제어신호가 생성된다.
그러면, 제어부(180)는 복수의 키들(123b1, 123c)에 가해진 푸쉬입력이 유지되는 동안, 센싱부(140)를 통해 감지된 본체의 기울임 방향에 대응되는 화면 캡쳐와 연관된 가이드 정보를 디스플레이부(151)에 디스플레이한다.
여기서, 상기 가이드 정보는 페이지의 연속 캡쳐 방향 및 속도 중 적어도 하나를 알려주는 텍스트나 이미지일 수 있다. 또, 일 실시 예에서, 상기 가이드 정보는 본체의 기울기 및 기울임 방향이 변경된 경우에 한하여 출력되도록 제한될 수 있다.
도 5a에서 복수의 키들(123b1, 123c)에 푸쉬입력이 가해지면, 현재 디스플레이된 제1영역(501)이 화면 캡쳐되고, 캡쳐된 영역의 썸네일(510)이 표시된다. 이후, 페이지를 순방향으로 연속 캡쳐할 수 있도록, 최초 가이드 정보(예, '앞으로 기울이면 다음 페이지가 캡쳐됩니다'의 메시지)(520)가 디스플레이부(151)의 일 영역, 예를 들어 하단에 알림 아이콘 형태로 팝업될 수 있다. 다만, 다른 실시 예에서는 페이지를 역방향으로 연속 캡쳐할 수 있도록 안내하는 알림 아이콘이 최초 가이드 정보로 출력될 수도 있다.
팝업된 최초 가이드 정보에 응답하여, 예를 들어 이동 단말기(100) 본체를 앞(F)으로 조금 기울이면, 기울임 방향(F)에 대응되는 제2가이드 정보가 출력될 수 있다. 여기서, 제2가이드 정보는 연속 캡쳐의 속도 조절과 연관된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 5a에 도시된 바와 같이, 연속 캡쳐의 속도를 더 빠르게 조절하기 위한 동작을 유도하는 메시지(예, '앞으로 더 기울이면 다음 페이지가 빠르게 캡쳐됩니다')가 디스플레이될 수 있다. 또한, 비록 도시되지는 않았지만, 본체의 기울임 정도가 가변됨에 따라, 연속 캡쳐의 속도가 기설정된 임계값이 도달한 경우, 이를 알려주는 제3가이드 정보(예, '최대 속도로 캡쳐되고 있습니다')가 팝업될 수도 있다.
또 다른 예로, 도 5b와 같이, 복수의 키들(123b1, 123c)에 푸쉬입력이 가해진 상태에서, 이동 단말기(100)를 조금 뒤(R)로 기울인 것이 감지되면, 페이지를 역방향으로 연속 캡쳐할 수 있음을 알려주는 제4가이드 정보(예, '뒤로 기울이면 이전 페이지가 캡쳐됩니다')(522)가 출력될 수 있다.
한편, 페이지를 역방향으로 연속 캡쳐하는 도중에, 이동 단말기(100)의 기울임 방향이, 예를 들어 뒤(R)에서 앞(F)으로 변경되면, 연속 캡쳐와 연관된 또 다른 동작이 실행될 수 있음을 알려주는 제5가이드 정보(예, 앞으로 기울이면 의 이전 페이지 캡쳐가 취소됩니다)(523)가 디스플레이부(151)의 일 영역에 출력될 수 있다. 제5가이드 정보(523)에 응답하여 이동 단말기(100)의 기울임 방향이 좀더 앞(F)으로 기울어지면, 직전에 캡쳐된 제2영역(503)이 캡쳐취소될 수 있다. 그에 따라, 연속 캡쳐의 시작 구간이 다시 제1영역(501)으로 변경될 수 있다.
이와 같이, 페이지의 연속 캡쳐 실행시, 이동 단말기(100)의 기울임 방향 및 기울임 정도에 따라 서로 다른 가이드 정보를 제공함으로써, 단말 조작에 익숙하지 않은 사용자도 페이지의 연속 캡쳐을 쉽게 수행할 수 있다.
이하, 도 6a 및 도 6b는 페이지의 연속 캡쳐를 특정 구간에서 중단하거나 또는 중단된 연속 캡쳐를 원하는 구간부터 다시 연속 캡쳐하는 실시 예를 보여주고 있다.
먼저, 도 6a와 관련하여, 사용자는 페이지의 제1영역(A)을 연속 캡쳐의 시작 구간으로 하여 순방향으로 스크롤 하면서 페이지의 마지막을 종료 구간으로 캡쳐할 수도 있지만, 페이지의 특정 구간까지만 연속 캡쳐하고 싶은 경우가 있다.
예를 들어, 도 6a에서 페이지의 제1영역(A)부터 제4영역(D)까지 연속 캡쳐된 후, 연속 캡쳐를 중단하고 싶은 제5영역(E)이 디스플레이부(151)에 디스플레이된 상태에서, 기설정된 제스처로 이동 단말기(100)에 좌우방향으로 틸팅 제스처가 가해지면, 연속 캡쳐가 제5영역(E)에서 중단된다. 이와 함께, 연속 캡쳐가 중단되었음을 알려주는 알림 아이콘(620)('캡쳐 stop')이 디스플레이부(151)의 하단에 디스플레이될 수 있다. 이에 의하면, 사용자는 연속 캡쳐의 시간 구간인 제1영역으로부터 페이지의 끝/시작까지 전부 캡쳐할 필요 없이, 원하는 구간에서 캡쳐를 중단할 수 있다.
한편, 알림 아이콘(620)에 터치가 가해지면, 일시적으로 중단된 연속 캡쳐가 아예 종료될 수 있다. 이러한 경우, 페이지 캡쳐를 실행하기 위한 키 입력이 유지되더라도, 연속 캡쳐된 영역이 제1영역(A)에서 제5영역(E)으로 최종 확정될 수 있다.
다음, 도 6b와 관련하여, 사용자는 연속 캡쳐가 중단된 구간에서 연속하지 않는 다른 구간 또는 다른 페이지를 하나의 이미지로 캡쳐하고 싶은 경우가 있다. 이를 위해, 도 6a의 실시 예에서 연속 캡쳐의 중단은, 연속 캡쳐의 종료가 아니라 일시 중단을 의미하는 것임을 전제한다.
연속 캡쳐가 중단된 동안에도, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 가해지는 터치입력에 대응되는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 6b에서, 연속 캡쳐가 중단된 동안(630) 디스플레이부(151)에 상/하/좌/우로 플리킹 터치입력이 가해짐에 따라, 플리킹 방향에 대응되도록 페이지를 스크롤할 수 있다. 예를 들어 위로 플리킹 터치입력이 가해지면, 페이지의 제6영역(F)(603)이 스크롤되면서 제7영역(H)(604)이 디스플레이될 수 있다.
이때, 디스플레이된 제7영역(H)(604)은 다음 연속 캡쳐할 영역이라고 말할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 일 실시 예에서는 페이지의 오토 스크롤 및 화면 캡쳐가 중단된 동안에도, 디스플레이부(151)에 가해지는 터치입력에 대응되는 동작을 수행할 수 있고, 터치입력에 따라 다음 연속 캡쳐할 영역을 검색하여 출력할 수 있다.
다음 캡쳐할 영역(H)(604)이 디스플레이된 상태에서, 기설정된 제스처, 예를 들어 이동 단말기(100)에 좌우방향으로 틸팅 제스처가 가해지면, 중단된 연속 캡쳐가 재개된다. 그에 따라, 제5영역(E)의 다음에 제7영역(H)을 연결하여 연속 캡쳐가 다시 개시된다. 즉, 오토 스크롤 및 화면 캡쳐의 중단이 해제되고, 선택된 제7영역(H)(604)부터 이어서 연속 캡쳐된다. 이때, 디스플레이부(151)의 하단에는 연속 캡쳐가 재개되었음을 알려주는 알림 아이콘(예, '캡쳐 start')(640)이 팝업되었다가 사라질 수 있다. 그리고, 페이지가 순방향으로 오토 스크롤되면서 다음 영역, 즉, 제8영역(I)(605)이 이어서 캡쳐된다.
한편, 위에서는 하나의 페이지에서 연결되지 않은 복수의 구간을 연속 캡쳐하는 것을 실시 예로 설명하였으나, 연속 캡쳐가 중단된 동안, 다른 페이지나 다른 애플리케이션의 특정 화면을 검색하여서, 기설정된 제스처 입력만으로 연속 캡쳐를 이어서 수행할 수도 있다.
다음, 도 7a 및 도 7b는 본체의 기울임 정도이나 기울임 방향이 가변됨에 따라 변경된 연속 캡쳐의 속도나 방향에 관한 정보를 화면에 제공하는 예시들이다.
본 발명의 실시 예에서, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 페이지를 스크롤하면서 화면 캡쳐하는 동안, 센싱부(140)를 통해 본체의 기울임 정도가 가변된 것이 감지되면, 페이지의 스크롤 속도를 가변된 기울임 정도에 대응되게 가변하여 화면 캡쳐를 수행할 수 있다.
여기서, 본체의 기울임 정도가 가변되었는지 여부는, 페이지 캡쳐를 실행하기 위한 키 입력이 가해진 시점에 센싱부(140)에 의해 감지된 초기 센서값과, 연속 캡쳐가 수행되는 동안 지속적으로 감지되는 센서값의 변화 정도를 비교하여 알 수 있다.
구체적으로, 예를 들어 이동 단말기(100)가 페이지의 스크롤 방향과 일치하는 방향으로 더 기울어지면, 페이지의 스크롤 및 캡쳐 속도가 증가할 수 있다. 또, 예를 들어, 이동 단말기(100)가 페이지의 스크롤 방향과 대향되는 방향으로 기울어지면, 페이지의 스크롤 및 캡쳐 속도가 점진적으로 감소하다가, 변경된 방향에 대응되게 페이지의 스크롤 방향이 전환되어 연속 캡쳐될 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 페이지를 스크롤하면서 화면 캡쳐하는 동안, 본체의 기울임 정도 및 방향 중 적어도 하나에 대응되는 페이지의 스크롤 정도 및 방향을 알려주는 그래픽객체를 디스플레이부(151)의 일 영역에 디스플레이할 수 있다.
도 7a에서, 페이지의 연속 캡쳐시, 이동 단말기(100)를 앞(F)으로 기울이면, 페이지의 제1영역(A)(701)이 캡쳐된 다음 위로 이동한다. 그에 따라, 페이지의 제2영역(B)(702)이 나타난다. 이때, 페이지의 현재 스크롤 방향 및 속도를 알려주는 그래픽객체(721)가 출력될 수 있다. 여기서, 그래픽객체(721)가 가리키는 방향은 스크롤 방향을, 크기는 스크롤 속도를 나타낼 수 있다. 또한, 도 7a 및 도 7b에서는 페이지의 스크롤 정도 및 방향을 알려주는 그래픽객체로 화살표 이미지가 도시되었으나, 이에 한정되지 않으며 다양한 형상의 이미지로 변형될 수 있고, 이미지가 가리키는 방향이나 크기 대신에, 이미지의 컬러나 3D 깊이 값 등을 다르게 하여 연속 캡쳐를 위한 스크롤 방향 및 속도를 나타낼 수 있다.
이동 단말기(100)의 기울임 방향이 앞(F)에서 뒤(R)로 전환되면, 먼저 연속 캡쳐 방향을 전환하기 전에, 페이지의 스크롤 속도가 점진적으로 감소된다. 이에, 그래픽객체(721)의 길이도 감소된 스크롤 속도에 비례하여 줄어든다(722). 이후, 이동 단말기(100)가 더욱 뒤(R)로 기울어지면, 방향 전환된 이미지객체(723)가 디스플레이부(151)에 디스플레이된다.
이에 의하면, 사용자는 이미지객체를 보고 페이지의 현재 스크롤 방향과 속도를 직관적으로 알 수 있다.
도 7b는 예를 들어 좌우로 넘겨 보는 '스토리 뉴스' 등과 같이 좌우방향으로 스크롤가능한 페이지의 경우, 페이지를 스크롤하면서 화면 캡쳐하는 동안에, 본체의 기울임 정도 및 방향 중 적어도 하나에 대응되는 페이지의 스크롤 정도 및 방향을 알려주는 그래픽객체가 출력되는 예시이다.
도 7b와 같이, 페이지의 연속 캡쳐시, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)를 기준으로 좌측에 틸트가 가해지면, 페이지의 제1영역(A)이 왼쪽에서 오른쪽으로 넘어가면서 제2영역(A1)의 일부가 노출된다(704). 즉, 제1영역(A)의 왼쪽에 위치한 제2영역(A1)이 디스플레이되도록, 페이지가 오른쪽방향으로 스크롤된다. 이때, 틸트가 가해진 방향(왼쪽방향)에 대응되는 스크롤 방향(오른쪽방향) 및 정도를 알려주는 이미지객체(724)가 디스플레이부(151)의 일 영역, 예를 들어 상단에 표시될 수 있다.
페이지가 오른쪽방향으로 스크롤되면서 제2영역(A1)이 전부 노출되면(705), 해당 영역이 이어서 캡쳐된다. 이때, 캡쳐된 A1 이미지의 썸네일은 이전에 캡쳐된 A 이미지의 썸네일의 연결방향은 실제 영역의 연결방향과 일치하지 않을 수 있다. 즉, 도 7b에서 페이지상에서 A1 및 A영역들은 가로방향으로 나란하게 위치하지만, 캡쳐된 이미지의 썸네일들은 세로방향으로 연결될 수 있다(710d).
이후, 페이지를 오른쪽방향으로 스크롤하면서 연속 캡쳐하는 동안, 디스플레이부(151)를 기준으로 우측에 틸트가 가해지면, 틸트가 가해진 방향(오른쪽방향)에 대응되는 스크롤 방향(왼쪽방향) 및 정도를 알려주는 이미지객체(726)가 표시되고, 제1영역(A)의 오른쪽에 위치한 제3영역(A2)의 일부가 노출된다(706). 이후, 제3영역(A2)이 전부 노출되면, 연속 캡쳐가 이루어진다.
한편, 위에서는 좌우로 스크롤가능한 하나의 페이지를 연속 캡쳐하는 것을 예시로 설명하였으나, 상하로만 스크롤가능한 페이지에서 좌우로 틸트를 가하여서 해당 애플리케이션의 다른 탭의 실행화면을 연속 캡쳐하거나 또는 현재 실행중인 애플리케이션과 다른 애플리케이션으로 이동하여서, 빠르게 연속 캡쳐할 수도 있다.
도 8은, 페이지 캡쳐를 실행하기 위한 키 입력의 조합을 변경하여, 캡쳐된 영역을 빠르게 캡쳐취소하는 일 예시를 보여준다.
여기서는, 페이지 캡쳐를 실행하기 위한 키 입력을 특정 조합의 키들의 입력에 대응되는 것으로 전제하였다. 따라서, 키 입력의 조합이 변경되면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 페이지 캡쳐와 연관된 다른 동작을 수행할 수 있다.
구체적으로, 상기 제어부(180)는 제1조합의 키들의 입력이 수신되면 상기 페이지를 제1방향으로 스크롤하면서 화면 캡쳐를 수행할 수 있다. 여기서, 제1조합의 키들의 입력은, 예를 들어 이동 단말기(100)의 측면에 구비된 볼륨다운키(123b1) 및 후면에 구비된 후면키(123c)에 동시에 가해지는 푸쉬입력을 의미할 수 있다.
또한, 여기서, 제1방향은 이동 단말기(100)의 기울임 방향에 대응되는 페이지의 스크롤 방향을 의미한다. 예를 들어, 제1조합의 키들에 입력이 가해진 동안 이동 단말기(100)를 뒤로 기울이면, 페이지가 역방향으로 스크롤되면서 연속 캡쳐되는데, 이때의 역방향이 제1방향이 된다. 또는, 도 8에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)를 기울이지 않으면 웹 페이지1이 순방향으로 스크롤되면서 연속 캡쳐되는데, 이때는 순방향이 제1방향이 된다.
도 8을 참조하면, 제어부(180)는 웹 페이지1을 순방향으로 스크롤하면서, 디스플레이되는 영역들(A, B, C)을 차례대로 캡쳐한다. 그에 따라, 제3영역(C)이 디스플레이된 동안 총 3번의 연속 캡쳐가 이루어진다.
이와 같이, 페이지를 제1방향으로 스크롤하면서 화면 캡쳐하는 동안, 상기 제1조합과 다른 제2조합의 키들의 입력이 수신되면, 제어부(180)는 페이지를 상기 제1방향과 다른 제2방향으로 스크롤하면서 기 캡쳐된 영역에 대한 캡쳐취소명령을 실행한다. 여기서, 제2조합의 키들의 입력은, 예를 들어 이동 단말기(100)의 측면에 구비된 볼륨업키(123b2) 및 후면에 구비된 후면키(123c)에 동시에 가해지는 푸쉬입력을 의미할 수 있다.
또, 여기서, 제2방향은 페이지의 현재 스크롤 방향과 대향되는 방향일 수 있다. 예를 들어, 페이지가 순방향으로 스크롤되면서 연속 캡쳐되는 경우, 페이지의 역방향이 제2방향일 수 있다. 또, 예를 들어, 페이지가 왼쪽방향으로 스크롤되면서 연속 캡쳐되는 경우, 제2방향은 오른쪽방향일 수 있다.
도 8에서, 웹 페이지1을 연속 캡쳐하는 동안, 볼륨다운키(123b1) 및 후면키(123c)의 조합이 볼륨업키(123b2) 및 후면키(123c)의 조합으로 변경되면, 웹 페이지1이 제2방향, 즉 역방향으로 롤백(roll back)되면서 이전에 디스플레이되었던 웹페이지 구간(webpage1-2)이 디스플레이된다. 이와 함께, 가장 나중에 캡쳐된 영역(C)이 캡쳐취소된다. 그에 따라, 캡쳐된 영역들의 썸네일들(810a)에서 캡쳐된 C 이미지의 썸네일이 사라진다(810b).
이에 의하면, 사용자가 원하는 구간을 넘어서 연속 캡쳐한 경우에도, 기캡쳐된 구간을 쉽게 취소할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따라, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 페이지를 연속 캡쳐하는 동안에, 캡쳐된 영역의 썸네일들을 연결하여 하나의 객체로 디스플레이부(151)에 표시해준다. 이때, 상기 객체는 디스플레이부(151)에 출력된 화면 가림을 최소화하는 특정 위치, 예를 들어 디스플레이부(151)의 측면 상단/하단에 디스플레이될 수 있다.
한편, 본 발명에서 이동 단말기(100)를 기울여서 페이지의 연속 캡쳐 방향을 설정하거나 변경하는 경우, 디스플레이부(151)가 기울어짐에 따라 빛 반사 등으로 인하여 정보의 시인성(visibility)이 좋지 않게 될 수 있다. 구체적으로, 디스플레이부(151)가 앞/뒤으로 기울어지면, 구조적 특성상 디스플레이부(151)의 아래쪽/위쪽에 디스플레이된 정보가 잘 보이지 않게 된다. 특히, 조명이 강한 장소나 햇빛이 강한 야외에서 더 심하다.
이에, 도 9a 및 도 9b에서는, 이동 단말기(100)를 기울여서 페이지의 캡쳐 속도를 조절하거나 캡쳐 방향을 변경하는 경우, 캡쳐된 영역을 알려주는 썸네일들을 시인성 좋게 디스플레이하는 방법의 예시들을 보여주고 있다.
구체적으로, 캡쳐된 영역의 썸네일을 포함하는 객체가 디스플레이된 상태에서, 이동 단말기(100) 본체의 기울임 방향 및 기울임 정도 중 적어도 하나가 가변되면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 캡쳐된 영역의 썸네일을 포함하는 객체의 위치나 형상을 가변된 기울임 방향 및 정도에 대응되게 조절할 수 있다.
도 9a에서, 페이지의 연속 캡처 동안, 이동 단말기(100)가 앞으로 기울어지면, 시인성 향상을 위하여, 캡쳐된 영역(A)을 알려주는 객체(910a)가 디스플레이부(151)의 위쪽으로 이동할 수 있다(910b). 이때, 비록 도시되지는 않았지만, 시인성 향상을 위해 객체(910a)의 형상도 변경될 수 있다. 예를 들어, 객체의 아래쪽(B)이 위쪽(A)보다 넓은 마름모 꼴로 변형되어 표시될 수 있다. 여기서, 이동 단말기(100)가 더욱 앞으로 기울어지면, 객체가 디스플레이부(151)의 상단으로 이동할 수 있고, 캡쳐된 영역의 썸네일이 세로방향에서 가로방향으로 연결되도록 변형될 수 있다(910c).
또한, 도9b에서, 페이지의 연속 캡처 동안, 이동 단말기(100)가 뒤로 기울어지면, 시인성 향상을 위하여, 캡쳐된 영역(A)을 알려주는 객체(910a)가 디스플레이부(151)의 아래쪽으로 이동할 수 있다(910d). 그리고, 도 9a에서 설명한 것과 유사하게, 이동 단말기(100)가 더욱 뒤로 넘어가면, 객체가 디스플레이부(151)의 하단으로 이동하여, 캡쳐된 영역의 썸네일이 세로방향에서 가로방향으로 연결되도록 변형될 수 있다(910e).
이하, 도 10, 도 11, 도 12는 페이지의 연속 캡쳐 도중에 또는 페이지의 연속 캡쳐 종료 후에, 터치 제스처를 기초로 캡쳐된 영역을 쉽게 편집하는 실시 예들을 보여주고 있다.
먼저, 도 10은 페이지의 연속 캡쳐가 종료된 후에, 캡쳐된 영역을 편집하는 예시이다. 도 10에서, 페이지의 제1영역(A), 제2영역(B), 및 제3영역(C)이 연속 캡쳐된 상태에서, 페이지 캡쳐를 실행하기 위한 키 입력이 해제되면, 페이지에 대한 연속 캡쳐가 종료된다.
이때, 연속 캡쳐의 종료 후에도, 디스플레이부(151)에 디스플레이된 페이지의 현재 영역(C)(1001)의 일 영역, 예를 들어 우측에는 연속 캡쳐된 영역들의 썸네일들(1011, 1012, 1013)을 포함하는 리스트(1010a)가, 기설정된 시간 동안 디스플레이될 수 있다.
이때, 리스트(1010a)에 포함된 특정 썸네일에 기설정된 터치가 가해지면, 제어부(180)는 해당 썸네일에 대응되는 캡쳐된 영역의 편집을 수행할 수 있다.
예를 들어, 도 10과 같이, 제2 썸네일(1012)에 가해진 터치가 디스플레이부(151)의 바깥/중앙을 향하도록 플리킹되면(또는, 드래그되면), 제2 썸네일(1012)이 삭제되면서, 대응되는 캡쳐된 영역이 실제 연속 캡쳐된 이미지에서도 삭제된다. 또한, 리스트(1010a)에서 제2 썸네일(1012)이 삭제되면, 제3썸네일(1013)이 삭제된 제2 썸네일(1012)의 위치로 이동하면서 제1썸네일(1011)에 자석처럼 달라붙는다. 그에 따라, 특정 캡쳐 영역이 삭제되더라도, 연속 캡쳐된 이미지의 연결 상태는 계속 유지된다.
또한, 예를 들어, 비록 도시되지는 않았지만, 리스트(1010a)에 포함된 특정 썸네일에 롱-터치입력이나 기준압력을 초과하는 터치입력이 가해진 경우, 현재 디스플레이된 화면이 특정 썸네일에 대응되는 캡쳐 화면으로 전환되고, 전환된 캡쳐 화면에서 이미지 편집을 수행할 수도 있다.
도 11은 페이지의 연속 캡쳐 도중에, 캡쳐된 영역을 편집하는 예시이다.
일 실시 예에서, 제어부(180)는 페이지를 스크롤하면서 화면 캡쳐하는 동안, 디스플레이부(151)에 가해지는 기설정된 터치 제스처에 근거하여, 화면 캡쳐된 영역을 제1부분 및 제2부분으로 구분할 수 있다. 도 11에서, 페이지가 오토 스크롤되면서 제2영역(B)(1101)의 캡쳐시, 디스플레이된 제2영역(B)(1101)의 일측면에서 타측면으로 향하는 가로방향으로 드래그 터치입력이 가해지면, 드래그 터치입력의 터치궤적을 기준선(D)으로 하여, 제2영역(B)(1101)이 윗부분('제1부분')과 아래부분('제2부분')이 시각적으로 구분된다. 이러한 기준선(D)은 제1부분와 제2부분에 대한 처리가 다르게 수행될 수 있도록 하는 기준으로, 예를 들어 연속 캡쳐의 시작 라인 또는 종료 라인에 대응될 수 있다.
또한, 기준선(D)의 생성 조건은 가로방향의 드래그 터치입력의 길이가 디스플레이부(151)의 너비(또는, 길이)를 기준으로 기준범위를 초과하는 정도로 만족될 수 있다. 즉, 터치입력이 반드시 디스플레이부(151)의 일측면 끝에서 타측면 끝까지 드래그되지 않아도, 드래그된 정도가 소정범위를 초과하면 기준선(D)이 생성될 수 있다. 또한, 도 11에서는 일 예로 가로방향의 기준선(D)이 도시되었으나, 드래그 터치입력의 터치궤적에 따라 세로방향의 기준선이 생성될 수도 있음은 물론이다.
또한, 기준선(D)을 기준으로 구획된 상기 제1부분 및 제2부분에 대응되는 표시변화는 캡쳐된 영역들의 썸네일들을 포함하는 리스트(1110)에도 나타난다. 예를 들어, 도 11에서, 캡쳐된 A이미지와 B 이미지의 썸네일들(1111, 1112a, 1112b)이 기준선(1112c)을 기준으로 제1부분(a)과 제2부분(b)으로 구획된 것을 확인할 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는 캡쳐된 영역들의 썸네일들을 포함하는 리스트(1110)에 가해진 기설정된 터치 제스처에 근거하여, 제1부분(a) 및 제2부분(b) 중 어느 하나에 대응되는 영역에 대한 편집을 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 11과 같이, 제1부분(1112a)에 해당하는 썸네일들 영역에 터치가 가해지면, 제1부분(1112a)에 빗금 형태의 표시가 나타나면서, 대응되는 구간들(1111, 1112a)만 연속 캡쳐 이미지로 저장된다. 즉, 제2부분(b)은 삭제된다. 이때, 리스트(110)에는 제1부분(1112a)만 저장됨을 알려주는 알림 아이콘(1120)이 팝업될 수 있다. 반면, 도 11에서, 제2부분(b)에 터치가 가해진 경우라면, 제2부분(b)에 빗금 형태의 표시가 나타나면서, 해당 구간(1112b)만 캡쳐 이미지로 저장될 수 있다.
또 다른 실시 예로, 도 12는 페이지의 연속 캡쳐 동안, 특정 터치 제스처를 이용하여 디스플레이된 영역에 포함된 일부 정보만 선택적으로 저장하는 예시이다.
구체적으로, 제어부(180)는, 페이지를 스크롤하면서 화면 캡쳐하는 동안, 디스플레이부(151)에 디스플레이된 화면의 일 영역을 덮는 제스처, 즉 팜(palm) 제스처가 가해지면, 캡쳐된 영역에서 해당 제스처를 통해 선택된 정보만 저장할 수 있다. 예를 들어, 도 12에서, 페이지가 오토 스크롤되면서 연속 캡쳐되는 동안, 현재 디스플레이된 영역(1301)에서 특정 부분(1301a)에 팜 터치 제스처가 가해지면, 특정 부분(1301a)에 선택 표시가 나타나고, 캡쳐된 영역의 썸네일이 표시된 리스트(1310a)에도 대응되는 특정 부분(1301a)의 위치에 하이라이트 표시(S1)가 나타난다. 이때, 팝 터치 제스처가 가해지는 동안에는, 페이지의 오토 스크롤이 일시 중단될 수 있다.
이후, 팜 터치 제스처가 해제되면, 특정 부분(1301a)만 선택적으로 저장됨을 알려주는 텍스트 정보(S1")가 표시된다. 그리고, 중단되었던 페이지의 오토 스크롤 및 연속 캡쳐가 재개된다. 이후, 텍스트들이 출력된 특정 영역(1302a)에 다시 팜 터치 제스처가 가해지면, 오토 스크롤이 중단되면서 팜 터치 제스처에 의해 선택된 특정 영역(1302a)에 블락이 생성된다. 이때, 생성된 블락의 크기는, 팜 터치 제스처 이후 특정방향으로 스와이프 입력을 가함으로써, 확장/축소될 수 있다.
한편, 이와 같이 팜 터치 제스처에 의해 선택된 일부분만 저장되더라도, 일단 리스트들(1310a, 1310b, 1310c)에는 페이지를 오토 스크롤하면서 연속 캡쳐한 영역들의 썸네일들이 모두 표시된다. 그러나, 추가적인 입력(예, 리스트 선택 등의 동작)이 없으면, 팜 터치 제스처에 의해 선택된 부분들(S1, S2)만 이동 단말기에 저장된다. 이러한 경우, 필요한 정보만 이어서 저장되므로, 사용자는 원하는 정보를 한눈에 확인할 수 있게 된다.
도 13은, 디스플레이부(151)에 스크롤가능한 페이지가 복수인 경우, 각 페이지에 대한 연속 캡쳐를 쉽게 수행하는 방법의 예시를 보여주고 있다.
도 13에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 위쪽에는 윈도우1(1401)이 아래쪽에는 윈도우2(1402)가 듀얼 윈도우 형태로 디스플레이될 수 있다. 또, 윈도우1(1401) 및 윈도우2(1402) 중 적어도 하나에는 좌우/상하로 스크롤가능한 페이지가 디스플레이될 수 있다.
이러한 상태에서, 화면 캡쳐를 수행하면, 윈도우1(1401) 및 윈도우2(1402)에 현재 디스플레이된 A, B 영역이 함께 캡쳐된다. 사용자가 윈도우1(1401) 및 윈도우2(1402) 중 어느 하나만 연속 캡쳐하기 위해서는, 연속 캡쳐하려는 페이지가 디스플레이된 어느 하나의 윈도우만 디스플레이부(151)에 출력한 다음, 연속 캡쳐를 수행해야하므로, 듀얼 윈도우의 사용을 중단해야하는 문제가 있다. 이러한 문제는, 사용자가 윈도우1(1401) 및 윈도우2(1402)를 모두 연속 캡쳐하고 싶은 경우에, 더욱 복잡해진다. 이에, 도 13에서는 듀얼 윈도우 사용을 유지하면서 어느 하나의 윈도우 또는 듀얼 윈도우 모두에 디스플레이된 페이지들을 쉽고 빠르게 연속 캡쳐하는 방법의 예를 보여주고 있다.
구체적으로, 도 13에서, 이동 단말기(100)의 측면에 구비된 복수의 키들 중, 위쪽에 배치된 볼륨업키(U)(123b2)는 디스플레이부(151)의 위쪽에 디스플레이된 윈도우1(1401)의 조작에 매칭되고, 볼륨다운키(D)(123b1)는 디스플레이부(151)의 아래쪽에 디스플레이된 윈도우 2(1402)의 조작에 매칭된다. 즉, 서로 다른 조합의 키들의 입력에 따라 듀얼 윈도우 중 특정 윈도우만 독립적으로 제어된다.
이에, 볼륨업키(U)(123b2)와 이동 단말기(100)의 후면에 배치된 후면키(123c)('제1조합의 키들')에 푸쉬입력이 가해진 동안에는, 윈도우1(1401)에 디스플레이된 페이지만 스크롤되면서 연속 캡쳐된다. 또, 캡쳐된 영역의 썸네일(1410a)도 윈도우1에 대해서만 생성된다. 반면, 볼륨다운키(D)(123b1)와 후면키(123c)('제2조합의 키들')에 푸쉬입력이 가해진 동안에는, 윈도우 2(1402)에 디스플레이된 페이지만 스크롤되면서 연속 캡쳐된다. 또, 캡쳐된 영역의 썸네일(1410b)도 윈도우 2 에 대해서만 생성된다.
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 제1조합의 키들과 함께 이동 단말기(100)에 가해지는 기울임 방향 및 정도에 기초하여, 윈도우1에 디스플레이된 페이지의 연속 캡쳐시, 스크롤 방향 및 속도를 다르게 조절할 수 있다. 또한, 제2조합의 키들에 매칭되는 윈도우 2에 대한 조작에서도 이와 동일하게 적용될 수 있음은 물론이다.
이하, 도 14는 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)가 보조 디스플레이 영역(151b)을 갖는 경우, 보조 디스플레이 영역(151b)을 이용하여 연속 캡쳐를 쉽게 실행하는 예를 보여주고 있다. 도 14에서, 보조 디스플레이 영역(151b)은 메인 디스플레이 영역(151)에서 위쪽으로 연장되었으나, 이에 한정되지 않고 메인 디스플레이 영역(151)으로부터 좌/우/아래/뒤로 연장되는 형태로 구현될 수도 있다.
이동 단말기(100)의 측면에 구비된 볼륨다운키(D)(123b1)와 후면에 구비된 후면키(123c)에 동시에 푸쉬입력이 가해지면, 디스플레이부(151)에 디스플레이된 웹 페이지1-1부터 연속 캡쳐가 실행된다.
제어부(180)는 보조 디스플레이 영역(151b)에 가해지는 드래그 터치입력의 속성에 기초하여, 연속 캡쳐의 스크롤 방향 및 스크롤 정도를 조절할 수 있다.
예를 들어, 도 14와 같이, 보조 디스플레이 영역(151b)에 왼쪽에서 오른쪽방향으로 드래그 터치입력이 가해진 경우, 웹 페이지1-1이 순방향으로 스크롤되면서 연속 캡쳐된다. 그리고, 드래그 터치입력이 드래그된 정도에 대응되는 구간까지 빠르게 연속 캡쳐가 수행된 다음, 연속 캡쳐가 자동 종료된다. 또, 예를 들어, 도 14와 다르게, 보조 디스플레이 영역(151b)에 오른쪽에서 왼쪽방향으로 드래그 터치입력아 가해진 경우라면, 웹 페이지1-1이 역방향으로 스크롤되면서 연속 캡쳐될 수 있다.
이상에서는, 이동 단말기(100)를 기울인 방향에 따라 연속 캡쳐될 페이지의 스크롤 방향이 조절되는 실시 예들을 살펴보았다. 이하에서는, 본 발명의 또 다른 실시 예로, 이동 단말기(100)의 기울인 방향과 관계없이, 페이지 캡쳐명령을 실행하기 위한 복수의 키들의 조합을 다르게 하여 연속 캡쳐된 페이지의 스크롤 방향을 조절하는 경우를 살펴보겠다.
이를 위해, 여기서는 페이지의 연속 캡쳐를 실행하기 위한 복수의 키들의 조합이 서로 다를 수 있다. 구체적으로, 이동 단말기(100)의 측면에 배치된 볼륨다운키(123b1)와 후면에 배치된 후면키(123c)에 동시에 푸쉬입력이 가해진 경우, 그리고 볼륨업키(123b2)와 후면에 배치된 후면키(123c)에 동시에 푸쉬입력이 가해진 경우에 모두 페이지 캡쳐를 실행할 수 있다.
이러한 복수의 키들의 서로 다른 조합에 따라, 페이지를 제1방향으로 스크롤하면서 연속 캡쳐하는 제1캡쳐신호가 생성되거나, 또는 페이지를 제2방향으로 스크롤하면서 연속 캡쳐하는 제2캡쳐신호가 생성될 수 있다. 여기서, 제1방향과 제2방향은 서로 다르거나 대향된 방향일 수 있다.
제어부(180)는 제1 및 제2캡쳐신호 중 어느 하나의 캡쳐신호가 수신되면, 먼저 디스플레이부(151)에 디스플레이된 제1영역을 캡쳐한 다음, 수신된 캡쳐신호에 포함된 방향 정보를 추출하여 페이지의 스크롤 방향을 결정한다. 예를 들어, 볼륨다운키(123b1)와 후면키(123c)의 조합에 대응되는 제1캡쳐신호가 수신되면, 방향 정보로 '아래'를 추출하고, 이에 페이지가 상하 스크롤가능한 경우에는 아래->위로, 페이지가 좌우로 스크롤가능한 경우에는 왼쪽->오른쪽으로, 즉 순방향으로 스크롤 방향을 결정할 수 있다. 이후, 제어부(180)는 결정된 스크롤 방향에 따라, 페이지를 스크롤하면서 연속 캡쳐를 수행한다.
한편, 일 실시 예에서, 결정된 스크롤 방향에 따라, 페이지를 스크롤하면서 연속 캡쳐하는 동안, 키들의 조합이 변경된 경우, 즉, 제1캡쳐신호가 수신되는 도중에 제2캡쳐신호로 변경된 경우, 상기 제어부(180)는 제2캡쳐신호에 대응되게 페이지의 스크롤 방향을 전환하여서 페이지에 대한 화면 캡쳐를 수행할 수 있다. 이상에서 살펴본 실시 예에 따르면, 하드 키의 조합을 다르게 하여 푸쉬입력을 가하는 것만으로, 페이지의 연속 캡쳐 방향을 쉽게 선택 및 변경할 수 있다.
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 페이지를 스크롤하면서 연속 캡쳐하는 동안, 디스플레이부(151)에 가해진 터치제스처의 방향에 기초하여 오토 스크롤 방향을 조절할 수도 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 의하면, 페이지 전체를 정해진 방향이 아닌 사용자가 원하는 방향으로 스크롤하면서 연속 캡쳐할 수 있다. 또한, 연속 캡쳐 도중에도 언제든지 페이지의 스크롤 방향을 변경하여 캡쳐할 수 있다. 또한, 연속 캡쳐 도중에도 캡쳐된 영역을 캡쳐취소할 수 있으며, 캡쳐되는 영역에서 원하는 일부분만 저장할 수도 있다. 나아가, 이와 같이 연속 캡쳐와 연관된 다양한 동작을 수행하기 위한 조작이 직관적이고 간단하여 사용자 편의에 이바지한다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (17)

  1. 페이지의 제1영역을 디스플레이하는 디스플레이부;
    캡쳐명령을 실행하기 위한 키 입력을 수신하는 사용자입력부; 및
    상기 키 입력이 수신되면, 본체의 기울임 및 기울임 방향을 감지하는 센싱부; 및
    상기 키 입력이 수신되면 상기 제1영역을 화면 캡쳐하고, 상기 키 입력이 유지되는 동안 상기 감지된 기울임 방향에 대응되는 방향으로 상기 페이지를 스크롤하면서 상기 페이지의 제1영역과 다른 제2영역을 연속하여 화면 캡쳐하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 페이지를 스크롤하면서 화면 캡쳐를 수행하는 동안 본체의 기울임 방향이 변경되면, 변경된 기울임 방향에 대응되는 방향으로 스크롤 방향을 전환하여서 상기 페이지에 대한 화면 캡쳐를 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 스크롤 방향을 전환하여 화면 캡쳐를 수행하는 동안, 기캡쳐된 영역에 대한 화면 캡쳐는 제한되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 페이지의 제1영역이 디스플레이되고 상기 키 입력이 수신되면, 본체의 기울임 방향에 대응되는 화면 캡쳐와 연관된 가이드정보를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 페이지를 스크롤하면서 화면 캡쳐하는 동안 상기 본체에 기설정된 제스처가 입력되면, 상기 스크롤 및 화면 캡쳐를 중단하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 스크롤 및 화면 캡쳐가 중단된 동안 상기 디스플레이부에 가해지는 터치입력에 응답하여 다음 캡쳐할 영역을 디스플레이하고,
    상기 기설정된 제스처가 다시 입력되면, 상기 스크롤 및 화면 캡쳐의 중단을 해제하여 상기 선택된 다음 영역부터 상기 화면 캡쳐를 이어서 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 페이지를 스크롤하는 동안 본체의 기울임 정도가 가변되면, 상기 스크롤의 속도를 기울임 정도에 대응되게 가변하여서 화면 캡쳐를 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 페이지를 스크롤하면서 화면 캡쳐하는 동안, 본체의 기울임 정도 및 방향 중 적어도 하나에 대응되는 상기 스크롤의 방향 및 정도를 알려주는 그래픽객체를 상기 디스플레이부의 일 영역에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 키 입력은 특정 조합의 키들의 입력에 대응되고,
    상기 제어부는,
    제1조합의 키들의 입력이 수신되면 상기 페이지를 제1방향으로 스크롤하면서 화면 캡쳐를 수행하고,
    상기 페이지를 제1방향으로 스크롤하면서 화면 캡쳐하는 동안, 상기 제1조합과 다른 제2조합의 키들의 입력이 수신되면, 상기 페이지를 상기 제1방향과 다른 제2방향으로 스크롤하면서 기 캡쳐된 영역에 대한 캡쳐취소명령을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 페이지가 제1방향으로 스크롤되는 동안, 화면 캡쳐된 영역의 썸네일을 포함하는 이미지객체를 상기 디스플레이부의 일 영역에 디스플레이하고,
    상기 페이지의 스크롤이 상기 제1방향과 다른 제2방향으로 변경되어 화면 캡쳐되면, 상기 이미지객체에 대응되는 이미지변화가 나타나도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    본체의 기울임 방향 및 기울임 정도 중 적어도 하나가 가변되면, 상기 이미지객체의 위치 및 형상 적어도 하나를 대응되게 조절하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 키 입력이 해제되면 상기 스크롤 및 화면 캡쳐를 종료하고, 상기 이미지객체에 가해지는 기설정된 터치 제스처에 근거하여 화면 캡쳐된 영역에 대한 편집을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 페이지를 스크롤하면서 화면 캡쳐하는 동안, 상기 디스플레이부에 가해지는 기설정된 터치 제스처에 근거하여 화면 캡쳐된 영역을 제1부분 및 제2부분으로 구분하고, 상기 제1부분 및 제2부분에 대응되는 표시변화가 상기 이미지객체에 나타나도록 제어하고,
    상기 이미지객체에 가해지는 기설정된 터치 제스처에 근거하여 상기 제1부분 및 제2부분 중 어느 하나에 대응되는 영역에 대한 편집을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 페이지를 스크롤하면서 화면 캡쳐하는 동안, 상기 디스플레이부에 가해지는 가로방향의 터치입력에 따라 상기 페이지를 가로방향으로 넘겨서 다른 페이지로 전환하고, 상기 다른 페이지를 스크롤하면서 화면 캡쳐하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 페이지를 스크롤하면서 화면 캡쳐하는 동안, 상기 디스플레이부에 디스플레이된 화면의 일 영역을 덮는 제스처가 가해지면, 상기 일 영역에 에 디스플레이된 정보를 선택적으로 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 페이지의 제1영역을 디스플레이하는 디스플레이부;
    캡쳐명령을 실행하기 위한 키 입력의 조합을 달리하는 제1캡쳐신호 및 제2캡쳐신호 중 어느 하나를 수신하는 입력부; 및
    상기 제1 및 제2캡쳐신호 중 어느 하나의 캡쳐신호가 수신되면 상기 제1영역을 캡쳐하고, 상기 어느 하나의 캡쳐신호가 수신되는 동안 수신된 캡쳐신호에 포함된 스크롤 방향을 결정하고,
    상기 결정된 스크롤 방향에 따라 상기 페이지를 스크롤하면서 상기 페이지의 제1영역과 다른 제2영역을 화면 캡쳐하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1캡쳐신호에 따라 화면 캡쳐를 수행하는 동안, 상기 제1캡쳐신호와 다른 조합의 키들 입력에 따른 상기 제2캡쳐신호가 수신되면,
    상기 제2캡쳐신호에 대응되게 상기 페이지의 스크롤 방향을 전환하여서 상기 페이지에 대한 화면 캡쳐를 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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