KR20170141457A - 터치 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

터치 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 Download PDF

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Abstract

전자 장치에 있어서, 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하는 디스플레이, 지정된 수치 이상의 압력값을 가지는 터치 입력을 감지하는 압력 센서, 메모리, 및 상기 디스플레이, 상기 압력 센서, 및 상기 메모리와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 제1 화면에서 상기 터치 입력이 발생되면, 상기 터치 입력의 입력 위치를 판단하고 상기 입력 위치에 대응되는 상기 제1 화면에 표시된 컨텐츠를 확인하고, 상기 컨텐츠와 관련된 정보를 포함하는 위젯을 생성하고, 생성된 상기 위젯을 제2 화면에 출력하도록 설정된 전자 장치가 개시된다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

터치 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{Touch processing method and electronic device supporting the same}
본 문서에 개시되는 실시 예들은 터치 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치와 관련된다.
최근 들어, 지정된 크기 이상의 압력을 인가하는 터치(지정된 수치 이상의 압력값을 가지는 터치, 이하, 포스 터치(force touch)라 지칭한다)와 관련된 기술 개발이 활발히 이루어지고 있다. 포스 터치는 사용자의 신체 일부(예: 손가락) 또는 전자 펜(예: 스타일러스 펜) 등과 같은 터치 객체를 이용하여 디스플레이에 지정된 크기 이상의 압력을 가하는 터치이다.
포스 터치의 처리를 지원하는 전자 장치는 터치 위치뿐만 아니라 터치 강도를 감지함으로써, 사용자에게 보다 다양한 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 포스 터치가 감지되면, 포스 터치의 대상 객체(예: 포스 터치가 입력된 터치 위치에 해당하는 디스플레이의 화면 영역에 표시된 컨텐츠)와 관련된 상세 정보를 화면에 출력할 수 있다.
그러나, 전자 장치는 포스 터치가 입력된 시점에 대상 객체에 대한 상세 정보를 제공할 뿐 사용자가 원하는 시점에 상기 대상 객체에 대한 상세 정보를 확인할 방법을 제공하지는 못하고 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전술한 문제 및 본 문서에서 제기되는 과제들을 해결하기 위해, 포스 터치가 감지되면 포스 터치의 대상 객체와 관련된 정보를 포함하는 위젯(widget)을 생성하고 생성된 위젯을 지정된 화면에 출력하는 터치 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 문서에서 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하는 디스플레이, 지정된 수치 이상의 압력값을 가지는 터치 입력을 감지하는 압력 센서, 메모리, 및 상기 디스플레이, 상기 압력 센서, 및 상기 메모리와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 제1 화면에서 상기 터치 입력이 발생되면, 상기 터치 입력의 입력 위치를 판단하고 상기 입력 위치에 대응되는 상기 제1 화면에 표시된 컨텐츠를 확인하고, 상기 컨텐츠와 관련된 정보를 포함하는 위젯을 생성하고, 생성된 상기 위젯을 제2 화면에 출력하도록 설정될 수 있다.
또한, 본 문서에서 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 터치 처리 방법은, 제1 화면에서의 지정된 수치 이상의 압력값을 가지는 터치 입력을 감지하는 동작, 상기 터치 입력의 입력 위치를 판단하고 상기 입력 위치에 대응되는 상기 제1 화면에 표시된 컨텐츠를 확인하는 동작, 상기 컨텐츠와 관련된 정보를 포함하는 위젯을 생성하는 동작, 및 상기 위젯을 제2 화면에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 포스 터치의 대상 객체와 관련된 정보를 포함하는 위젯을 생성하여 지정된 화면에 출력함으로써, 사용자가 원하는 시점에 대상 객체와 관련된 정보를 확인할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 포스 터치의 처리를 지원하는 전자 장치의 분해 사시도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 포스 터치에 대응하여 위젯을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 위젯의 생성 결정을 확인하기 위한 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 메시지 어플리케이션을 이용하여 송수신된 알람 관련 컨텐츠에 대한 포스 터치의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 메시지 어플리케이션을 이용하여 송수신된 연락 정보 관련 컨텐츠에 대한 포스 터치의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 검색 어플리케이션을 이용하여 검색된 어플리케이션 리스트에 대한 포스 터치의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 검색 어플리케이션을 이용하여 검색된 연락 리스트에 대한 포스 터치의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 검색 어플리케이션을 이용하여 검색된 메시지 리스트에 대한 포스 터치의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 검색 어플리케이션을 이용하여 검색된 메일 리스트에 대한 포스 터치의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 일 실시 예에 따른 웹 검색 어플리케이션을 이용하여 검색된 쇼핑 리스트에 대한 포스 터치의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 일 실시 예에 따른 웹 검색 어플리케이션을 이용하여 검색된 뉴스 리스트에 대한 포스 터치의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 일 실시 예에 따른 메일 계정에 대한 포스 터치의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 일 실시 예에 따른 지시된(indicated) 컨텐츠에 대한 포스 터치의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 일 실시 예에 따른 포스 터치의 처리와 관련된 전자 장치의 운용 방법을 나타낸 도면이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시 예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 포스 터치의 처리를 지원하는 전자 장치의 분해 사시도이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 전면 커버(110), 디스플레이, 브래킷(150), 인쇄회로기판, 하우징(170), 및 후면 커버(180)를 포함할 수 있다. 그러나, 전자 장치(100)의 구성은 이에 한정되는 것은 아니다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 상술한 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나, 적어도 하나의 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 한 예로, 전자 장치(100)는 후면 커버(180)를 포함하지 않을 수 있으며, 이 경우 하우징(170)의 후면이 전자 장치(100)의 후면 외관을 형성할 수 있다.
전면 커버(110)는 상기 디스플레이의 상층에 배치될 수 있다. 전면 커버(110)는 상기 디스플레이를 덮는 형태로 배치되고, 전자 장치(100)의 전면 외관을 형성할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전면 커버(110)는 적어도 일부 영역이 투명 물질(예: 글래스(glass))로 마련될 수 있으며, 상기 디스플레이를 통해 출력된 화면이 전면 커버(110)의 투명 영역을 통해 외부로 표시될 수 있다.
상기 디스플레이는 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 또한, 상기 디스플레이는 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
상기 디스플레이는 복수 개의 층(layer)으로 마련될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이는 터치 감지 층(120), 표시 층(130), 및 압력 감지 층(140)을 포함할 수 있다. 그러나, 상기 디스플레이의 구성은 이에 한정되는 것은 아니다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이는 상술한 층들 중 적어도 하나가 생략될 수 있으며, 적어도 하나의 다른 층을 더 포함할 수 있다. 한 예로, 상기 디스플레이는 사용자의 지문을 감별할 수 있는 지문 인식 층, 상기 디스플레이로부터 발생된 열 또는 전자 장치(100)의 다른 구성요소로부터 발생된 열을 차단하는 열 차단 층(예: 방열판) 등을 더 포함할 수 있다.
터치 감지 층(120)은 터치 객체(예: 전자 펜 또는 사용자의 신체 일부)의 접촉 또는 접근을 감지할 수 있다. 터치 감지 층(120)은 예를 들어, 터치 센서를 포함할 수 있다. 터치 감지 층(120)은 예를 들어, 압력 방식, 저항 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 음파 방식, 광 방식, 또는 전자기 유도 방식 등을 통해 터치 객체의 접촉 또는 접근을 감지할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 터치 감지 층(120)은 패널의 형태로 마련될 수 있다. 한 예로, 정전 용량 방식의 터치 감지 층(120)은 ITO(indium thin oxide) 또는 메탈 메쉬(metal mesh) 등과 같은 전도성 물질로 형성된 감지 전극들이 가로축 및 세로축 방향으로 배열되어 격자 구조로 형성된 패널로 마련될 수 있다. 이에 따라, 터치 감지 층(120)은 감지 전극에 터치 객체가 접촉 또는 접근됨에 따라 발생하는 정전용량의 변화를 이용하여 터치 위치를 검출할 수 있다.
터치 감지 층(120)은 터치 객체의 접촉 또는 접근에 의해 변화는 물리량(예: 정전용량의 변화량)을 계측하고, 계측된 물리량을 프로세서에 전달할 수 있다. 이 경우, 상기 프로세서는 터치 감지 층(120)으로부터 전달 받은 물리량을 분석하여 터치 입력의 발생 여부를 판단할 수 있다. 또한, 상기 프로세서는 터치 입력의 개수, 터치 입력의 위치, 터치 입력의 발생 시간, 및 터치 입력의 지속 시간 등을 판단할 수 있다.
표시 층(130)은 디스플레이 소자들의 색 발현을 통해 화면을 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 표시 층(130)은 패널의 형태로 마련될 수 있다. 표시 층(130)은 색을 발현하는 방식에 따라 구조 및 형태 등이 다를 수 있다. 한 예로, 표시 층(130)은 폴리머 층(polymer layer), 상기 폴러머 층의 일면 상에 배치된 복수 개의 디스플레이 소자들, 및 상기 디스플레이 소자들과 전기적으로 연결된 적어도 하나의 도전성 라인을 포함할 수 있다.
상기 폴리머 층은 폴리이미드(polyimide)를 포함할 수 있다. 상기 복수 개의 디스플레이 소자들은 상기 폴리머 층의 일면 상에 매트릭스 형태로 배열되어 표시 층(130)의 픽셀들을 형성할 수 있다. 상기 복수 개의 디스플레이 소자들은 색을 표현할 수 있는 형광 물질 또는 유기 형광 물질 등을 포함할 수 있다. 한 예로, 상기 복수 개의 디스플레이 소자들은 유기발광 다이오드(organic light emitting diode(OLED))를 포함할 수 있다. 상기 도전성 라인은 적어도 하나의 게이트(gate) 신호 라인 또는 적어도 하나의 데이터(data) 신호 라인을 형성할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 복수 개의 게이트 신호 라인 및 복수 개의 데이터 신호 라인이 매트릭스 형태로 배열되고, 라인들이 교차되는 지점과 인접하게 상기 복수 개의 디스플레이 소자들이 배치되어 전기적으로 연결될 수 있다.
표시 층(130)은 디스플레이 구동 회로(display driver IC(DDI))와 연결될 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 도전성 라인과 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로는 표시 층(130)에 구동 신호 및 영상 신호를 제공하는 구동 칩(driver IC), 또는 상기 구동 신호 및 영상 신호를 제어하는 타이밍 컨트롤러(timing controller(T-con))를 포함할 수 있다. 상기 구동 칩은 상기 게이트 신호 라인을 순차적으로 선택하여 스캔(scan) 신호(또는 구동 신호)를 인가하는 gate driver IC, 및 영상 신호를 상기 데이터 신호 라인에 인가하는 data driver IC(또는 source driver IC)를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 gate driver IC가 상기 게이트 신호 라인을 선택하고 스캔 신호를 인가하여 해당 디스플레이 소자를 활성화 상태로 변경하면, 상기 data driver IC는 영상 신호를 상기 데이터 신호 라인을 통해 해당 디스플레이 소자에 인가할 수 있다. 상기 타이밍 컨트롤러는 상기 구동 칩에 전송되는 신호의 전송 시간을 조절하여 화면의 표시 시간 차를 방지할 수 있다.
압력 감지 층(140)은 예컨대, 외부로부터 가해지는 압력을 검출하고 계측이나 제어에 사용될 수 있는 전기 신호로 변환할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 압력 감지 층(140)은 압력 센서를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 압저항 방식, 압전 방식, 정전용량 방식, 또는 인덕턴스 방식 등을 통해 압력을 검출할 수 있다. 압저항 방식은 다이어프램(diaphragm) 상에 형성된 저항체가 응력에 따라 저항 값이 변하는 성질을 이용한 방식이고, 압전 방식은 압력에 의하여 탄성체에 발생한 변위나 변형을 압전 소자에 가하여 응력에 의해서 발생한 전압을 검출하는 방식이다. 정전용량 방식은 다이어프램의 휨 정도에 따라 다이어프램과 고정 전극 간의 정전 용량이 변하는 성질을 이용한 방식이고, 인덕턴스 방식은 다이어프램의 변위에 의하여 코일 속의 인덕턴스를 변화시켜 코일에 유기한 기전력의 변화를 검출하는 방식이다. 이 외에도 압력 감지 층(140)은 다양한 방식의 압력 센서를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 터치 감지 층(120) 및 압력 감지 층(140) 중 적어도 하나는 상기 디스플레이에 포함된 형태가 아닌 독립된 형태로 제공될 수도 있다. 한 예로, 압력 감지 층(140)은 상기 디스플레이와 별도로 마련되고, 상기 디스플레이에 적층 형태로 결합될 수도 있다. 또한, 도시된 도면에서는, 표시 층(130)의 상층에 터치 감지 층(120)이 배치되고 표시 층(130)의 하층에 압력 감지 층(140)이 배치된 상태를 나타내지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 다양한 실시 예에 따르면, 압력 감지 층(140)은 표시 층(130)의 상층에 배치될 수도 있으며, 터치 감지 층(120)과 일체로 형성될 수도 있다.
브래킷(150)은 전자 장치(100)에 포함된 구성요소들 중 일부(예: 디스플레이)가 안착될 수 있는 공간을 제공할 수 있다. 브래킷(150)은 절연 물질을 포함할 수 있으며, 브래킷(150)에 안착된 전자 장치(100)의 일부 구성요소가 고정될 수 있도록 일부 영역에 접착 물질이 도포되거나 접착 층을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 브래킷(150)의 전면에 상기 디스플레이가 안착되고, 전면 커버(110)가 브래킷(150)의 전면 일부를 덮는 형태로 하우징(170)에 체결될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 브래킷(150)은 적어도 하나의 개구부를 포함할 수 있다. 브래킷(150)에 형성된 적어도 하나의 개구부를 통해 브래킷(150)에 안착된 전자 장치(100)의 일부 구성요소가 상기 인쇄회로기판과 연결될 수 있다.
상기 인쇄회로기판은 브래킷(150)의 하층에 배치될 수 있다. 상기 인쇄회로기판 상에는 각종 전자 부품들이 실장될 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 전자 소자 또는 회로선 등이 상기 인쇄회로기판 상에 장착될 수 있으며, 상기 인쇄회로기판 상에 실장된 전자 부품들 중 적어도 일부가 서로 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 전자 부품들은 예를 들어, 프로세서, 메모리, 통신 모듈(예: 통신 회로), 또는 기능 모듈(예: 카메라(191), 스피커(193) 등) 등을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인쇄회로기판은 일체로 제공될 수도 있으며, 복수 개가 별도로 제공될 수도 있다. 도시된 도면에서는, 전자 장치(100)가 제1 인쇄회로기판(161) 및 제2 인쇄회로기판(163)을 포함한 상태를 나타낸다. 전자 장치(100)가 복수 개의 인쇄회로기판을 포함하는 경우, 일부는 서로 전기적으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 제1 인쇄회로기판(161) 및 제2 인쇄회로기판(163)은 서로 전기적으로 연결될 수 있다.
상기 프로세서는 전자 장치(100)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 상기 프로세서는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 상기 프로세서에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 상기 프로세서는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 상기 프로세서는 SoC(system on chip)로 구현될 수 있다.
상기 프로세서는 압력 감지 층(140)을 기반으로 지정된 크기 이상의 압력을 인가하는 터치(지정된 수치 이상의 압력값을 가지는 터치, 이하 포스 터치라 한다)가 입력되면, 포스 터치의 대상 객체와 관련된 정보를 포함하는 위젯을 생성할 수 있다. 상기 위젯은 상기 어플리케이션의 일부 기능만을 지원하는 작은 프로그램으로서, 상기 어플리케이션이 지원하는 기능들 중 자주 사용되는 기능들을 쉽게 접근할 수 있도록 구성될 수 있다. 상기 위젯은 예를 들어, 상기 어플리케이션의 일부 기능과 관련된 시각적인 정보 및 상기 기능을 수행하도록 설정된 기능 버튼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 상기 위젯에 포함된 시각적인 정보를 통해 자주 사용하는 기능과 관련된 정보를 보다 쉽게 확인할 수 있고, 필요 시 상기 기능 버튼을 선택함으로써 자주 사용하는 기능이 수행되도록 할 수 있다.
상기 프로세서는 생성된 위젯을 지정된 화면에 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 위젯을 홈 화면(home screen)에 출력할 수 있다. 그러나, 상기 위젯이 출력되는 화면은 이에 한정되는 것은 아니다. 상기 위젯이 출력되는 화면은 사용자의 설정에 따라 변경될 수 있다. 한 예로, 상기 위젯이 출력되는 화면은 잠금 화면(lock screen)이 될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 포스 터치가 입력되면, 상기 위젯을 생성하기 전에 사용자에게 상기 위젯의 생성 결정을 확인하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 한 예로, 상기 프로세서는 사용자가 상기 위젯의 생성에 동의하는 경우 선택할 수 있도록 배치된 버튼 객체를 포함하는 표시 객체(예: 팝업(pop-up), 카드 뷰(card view) 등)를 상기 디스플레이에 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 표시 객체는 버튼 객체뿐만 아니라 포스 터치의 대상 객체와 관련된 상세 정보를 포함할 수 있다. 상기 대상 객체와 관련된 상세 정보는 상기 대상 객체의 종류에 따라 다양한 형태로 출력될 수 있다. 한 예로, 상기 대상 객체가 비디오 등의 멀티 미디어 컨텐츠와 관련된 경우, 상기 표시 객체는 멀티 미디어 컨텐츠를 실행시킬 수 있는 컨트롤러를 포함할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 멀티 미디어 컨텐츠를 미리 실행시켜 상기 대상 객체를 확인할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 복수 개의 위젯이 생성되는 경우, 상기 위젯과 관련된 컨텐츠의 종류별로 분류하여 관리할 수 있다. 한 예로, 상기 프로세서는 컨텐츠의 종류별로 구분된 폴더를 생성하고, 상기 폴더 내에 상기 위젯을 포함시킬 수 있다.
상기 메모리는 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 메모리는 전자 장치(100)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 메모리는 소프트웨어 및/또는 프로그램을 저장할 수 있다. 상기 프로그램은 어플리케이션을 포함할 수 있다. 상기 어플리케이션은 적어도 하나의 지정된 기능을 수행하기 위한 일련의 프로그램(또는 명령어(인스트럭션)) 집합으로서, 예컨대, 메시지 어플리케이션, 알람 어플리케이션, 연락 정보 관리 어플리케이션, 검색 어플리케이션, 메일 어플리케이션, 또는 웹 검색 어플리케이션 등을 포함할 수 있다. 상기 메모리는 예를 들면, 내장 메모리 또는 외장 메모리를 포함할 수 있다.
상기 통신 모듈은 전자 장치(100)와 외부 장치 간의 통신을 설정할 수 있다. 상기 통신 모듈은 예를 들면, 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크에 연결되어 외부 장치와 통신할 수 있다.
상기 기능 모듈은 전자 장치(100)가 제공하는 기능들 중 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 기능 모듈은 촬영 기능을 수행하는 카메라(191), 또는 소리를 출력하는 스피커(193)(또는 리시버) 등을 포함할 수 있다.
하우징(170)은 전자 장치(100)의 내부 구성요소들을 고정 및 지지할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이, 브래킷(150), 및 상기 인쇄회로기판이 차례대로 적층되어 하우징(170)에 안착될 수 있다. 또한, 상기 기능 모듈들 중 적어도 하나는 하우징(170)에 안착되어 고정될 수 있다.
하우징(170)은 전면, 후면, 및 상기 전면과 상기 후면 사이의 공간을 적어도 일부 둘러싸는 측면을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 하우징(170)에는 배터리(195)가 탈부착 가능하도록 상기 전면 및 상기 후면을 관통하는 개구부가 형성될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 어떤 실시 예에서는, 배터리(195)가 전자 장치(100)와 일체형으로 제공되어 하우징(170)에는 상기 전면 및 상기 후면을 관통하는 개구부가 형성되지 않을 수도 있다. 하우징(170)의 측면에는 적어도 하나의 관통 홀(또는 인터페이싱 홀)이 형성될 수 있다. 상기 관통 홀을 통해 상기 기능 모듈 중 적어도 하나가 외부로 노출될 수 있다.
배터리(195)는 전자 장치(100)에 포함된 구성요소들에 전원을 공급할 수 있다. 한 예로, 배터리(195)는 상기 인쇄회로기판과 전기적으로 연결되어 상기 인쇄회로기판 상에 실장된 전자 부품들에 전원을 공급할 수 있다. 배터리(195)는 하우징(170)의 내측에 안착될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 배터리(195)는 전자 장치(100)와 일체형으로 제공될 수 있으며, 탈부착 가능하게 제공될 수도 있다.
후면 커버(180)는 전자 장치(100)의 후면 외관을 형성할 수 있다. 예컨대, 후면 커버(180)는 하우징(170)의 후면을 덮은 상태에서 하우징(170)에 체결될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 후면 커버(180)는 하우징(170)에 탈부착될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 포스 터치에 대응하여 위젯을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(200)는 어플리케이션의 실행 화면(210)을 출력할 수 있다. 어플리케이션의 실행 화면(210)은 예를 들면, 어플리케이션이 지원하는 기능들 중 어느 하나의 기능 실행 화면일 수 있다. 어플리케이션의 실행 화면(210)은 상기 기능과 관련된 적어도 하나의 컨텐츠(211)를 포함할 수 있다.
전자 장치(200)는 포스 터치(220)가 입력되면, 포스 터치(200)의 대상 객체를 확인할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 포스 터치(220)의 터치 위치를 판단하고, 어플리케이션의 실행 화면(210)에서 터치 위치에 대응되는 영역에 표시된 컨텐츠(211)를 대상 객체로 지정할 수 있다.
대상 객체가 지정되면, 전자 장치(200)는 상기 대상 객체와 관련된 정보를 포함하는 위젯(231)을 생성할 수 있다. 위젯(231)은 상기 대상 객체와 관련된 기능을 수행하도록 설정된 기능 버튼(231a)을 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 위젯(231)을 선택하는 입력(예: 위젯(231)을 터치하는 입력)이 발생하면 상기 대상 객체와 관련된 기능을 수행할 수도 있다. 또 다른 예로, 전자 장치(200)는 위젯(231)을 선택하는 입력에 대응하여 상기 대상 객체와 관련된 기능을 수행할 수 있는 어플리케이션을 실행시킬 수도 있다.
전자 장치(200)는 생성된 위젯(231)을 지정된 화면(230)에 출력할 수 있다. 지정된 화면(230)은 시스템 설정 정보 또는 사용자의 설정에 의해 지정될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 지정된 화면(230)은 홈 화면 또는 잠금 화면 등이 될 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 위젯의 생성 결정을 확인하기 위한 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(300)는 포스 터치(320)가 입력되면, 위젯(351)을 생성하기 전에 사용자에게 위젯(351)의 생성 결정을 확인하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(300)는 어플리케이션의 실행 화면(310)에 포함된 컨텐츠(311)에 대한 포스 터치(320)가 입력되면, 컨텐츠(311)를 대상 객체로 지정하고, 상기 대상 객체와 관련된 정보를 포함하는 위젯(351)의 생성 결정을 확인하기 위한 표시 객체(330)를 출력할 수 있다.
표시 객체(330)는 팝업 또는 카드 뷰 등의 다양한 형태로 출력될 수 있다. 표시 객체(330)는 어플리케이션의 실행 화면(310) 상에 출력될 수 있다. 이 경우, 어플리케이션의 실행 화면(310)은 딤(dim) 처리될 수 있다. 표시 객체(330)는 위젯(351)을 생성하도록 설정된 버튼 객체(331)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 표시 객체(330)는 상기 대상 객체와 관련된 상세 정보(333)를 포함할 수 있다. 상기 대상 객체와 관련된 상세 정보(333)는 상기 대상 객체의 종류에 따라 다양한 형태로 출력될 수 있다. 한 예로, 상기 대상 객체가 비디오 또는 오디오 등의 멀티 미디어 컨텐츠와 관련된 경우, 상기 대상 객체와 관련된 상세 정보(333)는 멀티 미디어 컨텐츠를 실행시킬 수 있는 컨트롤러를 포함할 수 있다. 도시된 도면에서와 같이, 상기 대상 객체가 알람과 같이 오디오 컨텐츠와 관련된 경우, 상기 대상 객체와 관련된 상세 정보(333)는 상기 알람을 미리 들어볼 수 있도록 지원하는 오디오 재생 컨트롤러를 포함할 수 있다.
전자 장치(300)는 위젯(351)을 생성하도록 설정된 버튼 객체(331)를 선택하는 입력(340)이 수신되면, 위젯(351)을 생성하고 생성된 위젯(351)을 지정된 화면(350)에 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(300)는 버튼 객체(331)가 선택되면 어플리케이션의 실행 화면(310)의 출력을 종료하고, 위젯(351)을 포함하는 지정된 화면(350)을 출력할 수 있다. 또는, 전자 장치(300)는 버튼 객체(331)가 선택되더라도 어플리케이션의 실행 화면(310)의 출력을 유지할 수도 있다.
후술하는 실시 예들에서는, 다양한 어플리케이션의 실행 화면에서 발생된 포스 터치를 처리하는 방법에 대해 설명하도록 한다. 도 4 및 도 5에서는, 메시지 어플리케이션의 실행 화면에서 발생된 포스 터치를 처리하는 방법을 설명하고, 도 6 내지 도 9에서는, 검색 어플리케이션의 실행 화면에서 발생된 포스 터치를 처리하는 방법을 설명하며, 도 10 및 도 11에서는, 웹 검색 어플리케이션의 실행 화면에서 발생된 포스 터치를 처리하는 방법을 설명하도록 한다. 그러나, 어플리케이션의 종류는 이에 한정되는 것은 아니다. 후술하는 실시 예들에서 언급되는 어플리케이션은 본 발명의 이해를 돕기 위해 선택된 어플리케이션이며, 본 발명이 적용되는 어플리케이션은 전자 장치에 포함된 어플리케이션이라면 모두 해당될 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 메시지 어플리케이션을 이용하여 송수신된 알람 관련 컨텐츠에 대한 포스 터치의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(400)는 메시지 어플리케이션을 이용하여 송수신된 알람 관련 컨텐츠(411)에 대한 포스 터치(420)를 처리할 수 있다. 전자 장치(400)는 메시지 어플리케이션의 실행 화면(410)에 송수신된 메시지를 출력할 수 있다. 상기 메시지는 다양한 컨텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 메시지는 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등을 포함할 수 있다. 도시된 도면에서는, 상기 메시지가 알람 관련 컨텐츠(411)를 포함한 상태를 나타낸다.
전자 장치(400)는 알람 관련 컨텐츠(411)에 대한 포스 터치(420)가 입력되면, 알람 관련 컨텐츠(411)와 관련된 정보를 포함하는 위젯(451)을 생성할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는 위젯(451)을 생성하기 전에 위젯(451)의 생성 결정을 확인하기 위한 표시 객체(430)를 출력할 수도 있다. 표시 객체(430)는 예를 들어, 알람 시간(431), 알람 정보 수정 버튼(433), 알람 정보 저장 버튼(435), 또는 위젯 생성 확인 버튼(437) 등을 포함할 수 있다. 알람 정보 수정 버튼(433)이 선택되면 전자 장치(400)는 알람 시간(431) 등을 수정할 수 있도록 지원하는 인터페이스를 제공할 수 있다. 알람 정보 저장 버튼(435)이 선택되면 전자 장치(400)는 설정된 알람 정보를 메모리에 저장할 수 있다.
위젯 생성 확인 버튼(437)을 선택하는 입력(440)이 수신되면, 전자 장치(400)는 위젯(451)을 생성하고, 생성된 위젯(451)을 지정된 화면(450)에 출력할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 메시지 어플리케이션을 이용하여 송수신된 연락 정보 관련 컨텐츠에 대한 포스 터치의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(500)는 메시지 어플리케이션을 이용하여 송수신된 연락 정보 관련 컨텐츠(511)에 대한 포스 터치(520)를 처리할 수 있다. 전자 장치(500)는 메시지 어플리케이션의 실행 화면(510)에 포함된 연락 정보 관련 컨텐츠(511)에 대한 포스 터치(520)가 입력되면, 연락 정보 관련 컨텐츠(511)와 관련된 정보를 포함하는 위젯(551)을 생성할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(500)는 위젯(551)을 생성하기 전에 위젯(551)의 생성 결정을 확인하기 위한 표시 객체(530)를 출력할 수도 있다. 표시 객체(530)는 예를 들어, 연락 정보(531), 전화 연결 버튼(532), 메일 송신 버튼(533), 연락 정보 수정 버튼(534), 연락 정보 저장 버튼(535), 또는 위젯 생성 확인 버튼(536) 등을 포함할 수 있다. 연락 정보(531)는 연락 전화 번호 또는 연락 메일 주소 등을 포함할 수 있다. 전자 장치(500)는 전화 연결 버튼(532)이 선택되면 전화 어플리케이션을 실행시킬 수 있고, 메일 송신 버튼(533)이 선택되면 메일 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 연락 정보 수정 버튼(534)이 선택되면 전자 장치(500)는 연락 정보를 수정할 수 있도록 지원하는 인터페이스를 제공할 수 있다. 연락 정보 저장 버튼(535)이 선택되면, 전자 장치(500)는 설정된 연락 정보를 메모리에 저장할 수 있다.
위젯 생성 확인 버튼(536)을 선택하는 입력(540)이 수신되면, 전자 장치(500)는 위젯(551)을 생성하고, 생성된 위젯(551)을 지정된 화면(550)에 출력할 수 있다. 위젯(551)은 연락 정보의 일부를 포함할 수 있으며, 전화 연결 버튼(551a) 또는 메일 송신 버튼(551b)을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 메시지 어플리케이션을 이용하여 송수신된 알람 관련 컨텐츠(411) 및 연락 정보 관련 컨텐츠(511) 외에도 다양한 컨텐츠에 대한 포스 터치가 발생하는 경우, 상술한 방법과 동일 또는 유사하게 포스 터치를 처리할 수 있다. 한 예로, 메시지 어플리케이션을 이용하여 송수신된 메시지에 대한 포스 터치가 발생하면, 전자 장치는 메시지를 포함하는 위젯을 생성하여 지정된 화면에 출력할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 검색 어플리케이션을 이용하여 검색된 어플리케이션 리스트에 대한 포스 터치의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(600)는 어플리케이션 리스트(목록)를 포함하는 검색 어플리케이션의 실행 화면(610)을 출력할 수 있다. 상기 어플리케이션 리스트는 전자 장치(600)에 포함된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응되는 어플리케이션 항목(611)을 포함할 수 있다.
전자 장치(600)는 상기 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 항목(611)에 대한 포스 터치(620)를 처리할 수 있다. 전자 장치(600)는 어플리케이션 항목(611)에 대한 포스 터치(620)가 입력되면, 어플리케이션 항목(611)과 관련된 정보를 포함하는 위젯(651)을 생성할 수 있다. 한 예로, 위젯(651)은 어플리케이션 항목(611)에 대응되는 어플리케이션의 실행 아이콘을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(600)는 위젯(651)을 생성하기 전에 위젯(651)의 생성 결정을 확인하기 위한 표시 객체(630)를 출력할 수도 있다. 표시 객체(630)는 예를 들어, 어플리케이션 정보(631), 이전 항목 선택 버튼(632), 다음 항목 선택 버튼(633), 위젯 생성 확인 버튼(634), 또는 어플리케이션 삭제 버튼(635) 등을 포함할 수 있다. 이전 항목 선택 버튼(632)이 선택되면, 전자 장치(600)는 상기 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 항목들 중 현재 선택된 어플리케이션 항목(611)의 이전 항목을 표시할 수 있다. 다음 항목 선택 버튼(633)이 선택되면, 전자 장치(600)는 상기 어플리케이션 리스트에 포함된 어플리케이션 항목들 중 현재 선택된 어플리케이션 항목(611)의 다음 항목을 표시할 수 있다. 어플리케이션 삭제 버튼(635)이 선택되면, 전자 장치(600)는 선택된 어플리케이션을 삭제할 수 있다.
위젯 생성 확인 버튼(634)을 선택하는 입력(640)이 수신되면, 전자 장치(600)는 위젯(651)을 생성하고, 생성된 위젯(651)을 지정된 화면(650)에 출력할 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 검색 어플리케이션을 이용하여 검색된 연락 리스트에 대한 포스 터치의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(700)는 연락 리스트(목록)를 포함하는 검색 어플리케이션의 실행 화면(710)을 출력할 수 있다. 상기 연락 리스트는 전자 장치(700)에 저장된 적어도 하나의 연락 정보에 대응되는 연락 항목(711)을 포함할 수 있다.
전자 장치(700)는 상기 연락 리스트에 포함된 연락 항목(711)에 대한 포스 터치(720)를 처리할 수 있다. 전자 장치(700)는 연락 항목(711)에 대한 포스 터치(720)가 입력되면, 연락 항목(711)과 관련된 정보를 포함하는 위젯(751)을 생성할 수 있다. 한 예로, 위젯(751)은 연락 항목(711)에 대응되는 연락 정보, 전화 연결 버튼(751a), 또는 메일 송신 버튼(751b) 등을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(700)는 위젯(751)을 생성하기 전에 위젯(751)의 생성 결정을 확인하기 위한 표시 객체(730)를 출력할 수도 있다. 표시 객체(730)는 예를 들어, 연락 정보(731), 이전 항목 선택 버튼(732), 다음 항목 선택 버튼(733), 전화 연결 버튼(734), 메시지 전송 버튼(735), 메일 송신 버튼(736), 또는 위젯 생성 확인 버튼(737) 등을 포함할 수 있다. 이전 항목 선택 버튼(732)이 선택되면, 전자 장치(700)는 상기 연락 리스트에 포함된 연락 항목들 중 현재 선택된 연락 항목(711)의 이전 항목을 표시할 수 있다. 다음 항목 선택 버튼(733)이 선택되면, 전자 장치(700)는 상기 연락 리스트에 포함된 연락 항목들 중 현재 선택된 연락 항목(711)의 다음 항목을 표시할 수 있다. 전자 장치(700)는 전화 연결 버튼(734)이 선택되면 전화 어플리케이션을 실행시킬 수 있고, 메시지 전송 버튼(735)이 선택되면 메시지 어플리케이션을 실행시킬 수 있으며, 메일 송신 버튼(736)이 선택되면 메일 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
위젯 생성 확인 버튼(737)을 선택하는 입력(740)이 수신되면, 전자 장치(700)는 위젯(751)을 생성하고, 생성된 위젯(751)을 지정된 화면(750)에 출력할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 검색 어플리케이션을 이용하여 검색된 메시지 리스트에 대한 포스 터치의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(800)는 메시지 리스트(목록)를 포함하는 검색 어플리케이션의 실행 화면(810)을 출력할 수 있다. 상기 메시지 리스트는 전자 장치(800)에 저장된 적어도 하나의 메시지에 대응되는 메시지 항목(811)을 포함할 수 있다.
전자 장치(800)는 상기 메시지 리스트에 포함된 메시지 항목(811)에 대한 포스 터치(820)를 처리할 수 있다. 전자 장치(800)는 메시지 항목(811)에 대한 포스 터치(820)가 입력되면, 메시지 항목(811)과 관련된 정보를 포함하는 위젯(851)을 생성할 수 있다. 한 예로, 위젯(851)은 메시지 항목(811)에 대응되는 메시지 정보, 전화 연결 버튼(851a), 또는 메시지 전송 버튼(851b) 등을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(800)는 위젯(851)을 생성하기 전에 위젯(851)의 생성 결정을 확인하기 위한 표시 객체(830)를 출력할 수도 있다. 표시 객체(830)는 예를 들어, 메시지 정보(831), 이전 항목 선택 버튼(832), 다음 항목 선택 버튼(833), 전화 연결 버튼(834), 메시지 전송 버튼(835), 또는 위젯 생성 확인 버튼(836) 등을 포함할 수 있다. 메시지 정보(831)는 상대방 정보 또는 메시지 내용 등을 포함할 수 있다. 이전 항목 선택 버튼(832)이 선택되면, 전자 장치(800)는 상기 메시지 리스트에 포함된 메시지 항목들 중 현재 선택된 메시지 항목(811)의 이전 항목을 표시할 수 있다. 다음 항목 선택 버튼(833)이 선택되면, 전자 장치(800)는 상기 메시지 리스트에 포함된 메시지 항목들 중 현재 선택된 메시지 항목(811)의 다음 항목을 표시할 수 있다. 전자 장치(800)는 전화 연결 버튼(834)이 선택되면 전화 어플리케이션을 실행시킬 수 있고, 메시지 전송 버튼(835)이 선택되면 메시지 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
위젯 생성 확인 버튼(836)을 선택하는 입력(840)이 수신되면, 전자 장치(800)는 위젯(851)을 생성하고, 생성된 위젯(851)을 지정된 화면(850)에 출력할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 검색 어플리케이션을 이용하여 검색된 메일 리스트에 대한 포스 터치의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 전자 장치(900)는 메일 리스트(목록)를 포함하는 검색 어플리케이션의 실행 화면(910)을 출력할 수 있다. 상기 메일 리스트는 전자 장치(900)에 저장된 적어도 하나의 메일에 대응되는 메일 항목(911)을 포함할 수 있다.
전자 장치(900)는 상기 메일 리스트에 포함된 메일 항목(911)에 대한 포스 터치(920)를 처리할 수 있다. 전자 장치(900)는 메일 항목(911)에 대한 포스 터치(920)가 입력되면, 메일 항목(911)과 관련된 정보를 포함하는 위젯(951)을 생성할 수 있다. 한 예로, 위젯(951)은 메일 항목(911)에 대응되는 메일 정보, 또는 메일 송신 버튼(951a) 등을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(900)는 위젯(951)을 생성하기 전에 위젯(951)의 생성 결정을 확인하기 위한 표시 객체(930)를 출력할 수도 있다. 표시 객체(930)는 예를 들어, 메일 정보(931), 이전 항목 선택 버튼(932), 다음 항목 선택 버튼(933), 메일 송신 버튼(934), 또는 위젯 생성 확인 버튼(935) 등을 포함할 수 있다. 메일 정보(931)는 상대방 정보 또는 메일 내용 등을 포함할 수 있다. 이전 항목 선택 버튼(932)이 선택되면, 전자 장치(900)는 상기 메일 리스트에 포함된 메일 항목들 중 현재 선택된 메일 항목(911)의 이전 항목을 표시할 수 있다. 다음 항목 선택 버튼(933)이 선택되면, 전자 장치(900)는 상기 메일 리스트에 포함된 메일 항목들 중 현재 선택된 메일 항목(911)의 다음 항목을 표시할 수 있다. 전자 장치(900)는 메일 송신 버튼(934)이 선택되면 메일 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
위젯 생성 확인 버튼(935)을 선택하는 입력(940)이 수신되면, 전자 장치(900)는 위젯(951)을 생성하고, 생성된 위젯(951)을 지정된 화면(950)에 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 검색 어플리케이션을 이용하여 검색된 어플리케이션 리스트, 연락 리스트, 메시지 리스트, 및 메일 리스트 외에도 다양한 컨텐츠에 대한 포스 터치가 발생하는 경우, 상술한 방법과 동일 또는 유사하게 포스 터치를 처리할 수 있다. 한 예로, 검색 어플리케이션을 이용하여 검색된 문서, 사진, 또는 동영상 등에 대한 포스 터치가 발생하면, 전자 장치는 선택된 문서, 사진, 또는 동영상 등을 포함하는 위젯을 생성하여 지정된 화면에 출력할 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른 웹 검색 어플리케이션을 이용하여 검색된 쇼핑 리스트에 대한 포스 터치의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1000)는 전자 장치(1000)에 저장된 컨텐츠를 검색하는 검색 어플리케이션뿐만 아니라 외부 전자 장치(예: 웹 서버)에 저장된 컨텐츠를 검색하는 웹 검색 어플리케이션을 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 상술한 검색 어플리케이션의 경우와 동일 또는 유사한 방법으로 웹 검색 어플리케이션을 통해 검색된 컨텐츠에 대한 포스 터치를 지원할 수 있다.
도 10을 참조하면, 전자 장치(1000)는 쇼핑 리스트(목록)를 포함하는 웹 검색 어플리케이션의 실행 화면(1010)을 출력할 수 있다. 상기 쇼핑 리스트는 웹 서버에서 제공하는 웹 페이지에 포함된 정보로서, 적어도 하나의 쇼핑 항목(1011)을 포함할 수 있다.
전자 장치(1000)는 상기 쇼핑 리스트에 포함된 쇼핑 항목(1011)에 대한 포스 터치(1020)를 처리할 수 있다. 전자 장치(1000)는 쇼핑 항목(1011)에 대한 포스 터치(1020)가 입력되면, 쇼핑 항목(1011)과 관련된 정보를 포함하는 위젯(1051)을 생성할 수 있다. 한 예로, 위젯(1051)은 쇼핑 항목(1011)에 대응되는 물품 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1000)는 위젯(1051)을 생성하기 전에 위젯(1051)의 생성 결정을 확인하기 위한 표시 객체(1030)를 출력할 수도 있다. 표시 객체(1030)는 예를 들어, 물품 정보(1031), 물품 정보 공유 버튼(1032), 물품 정보 저장 버튼(1033), 물품 정보 복사 버튼(1034), 또는 위젯 생성 확인 버튼(1035) 등을 포함할 수 있다. 물품 정보(1031)는 구매하려는 물품에 대한 이미지(또는 동영상), 또는 가격 등의 텍스트를 포함할 수 있다. 물품 정보 공유 버튼(1032)이 선택되면, 전자 장치(1000)는 소셜 네트워크 서비스(social network service(SNS))를 지원하는 공유 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 전자 장치(100)는 물품 정보 저장 버튼(1033)이 선택되면 물품 정보(1031)를 메모리에 저장할 수 있으며, 물품 정보 복사 버튼(1034)이 선택되면 물품 정보(1031)를 클립보드(clipboard)에 저장할 수 있다.
위젯 생성 확인 버튼(1035)을 선택하는 입력(1040)이 수신되면, 전자 장치(1000)는 위젯(1051)을 생성하고, 생성된 위젯(1051)을 지정된 화면(1050)에 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1000)는 위젯(1051)을 선택하는 입력이 발생하면, 쇼핑 항목(1011)을 제공하는 웹 서버로 연결되어 해당 웹 페이지를 출력할 수 있다.
도 11은 일 실시 예에 따른 웹 검색 어플리케이션을 이용하여 검색된 뉴스 리스트에 대한 포스 터치의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11을 참조하면, 전자 장치(1100)는 뉴스 리스트(목록)를 포함하는 웹 검색 어플리케이션의 실행 화면(1110)을 출력할 수 있다. 상기 뉴스 리스트는 웹 서버에서 제공하는 웹 페이지에 포함된 정보로서, 적어도 하나의 뉴스 항목(1111)을 포함할 수 있다.
전자 장치(1100)는 상기 뉴스 리스트에 포함된 뉴스 항목(1111)에 대한 포스 터치(1120)를 처리할 수 있다. 전자 장치(1100)는 뉴스 항목(1111)에 대한 포스 터치(1120)가 입력되면, 뉴스 항목(1111)과 관련된 정보를 포함하는 위젯(1151)을 생성할 수 있다. 한 예로, 위젯(1151)은 뉴스 항목(1111)에 대응되는 뉴스 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1100)는 위젯(1151)을 생성하기 전에 위젯(1151)의 생성 결정을 확인하기 위한 표시 객체(1130)를 출력할 수도 있다. 표시 객체(1130)는 예를 들어, 뉴스 정보(1131) 또는 위젯 생성 확인 버튼(1133) 등을 포함할 수 있다. 뉴스 정보(1131)는 선택된 뉴스에 대한 이미지(또는 동영상), 또는 뉴스 내용 등을 포함할 수 있다.
위젯 생성 확인 버튼(1133)을 선택하는 입력(1140)이 수신되면, 전자 장치(1100)는 위젯(1151)을 생성하고, 생성된 위젯(1151)을 지정된 화면(1150)에 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1100)는 위젯(1151)을 선택하는 입력이 발생하면, 뉴스 항목(1111)을 제공하는 웹 서버로 연결되어 해당 웹 페이지를 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 웹 검색 어플리케이션을 이용하여 검색된 쇼핑 리스트 및 뉴스 리스트 외에도 다양한 컨텐츠에 대한 포스 터치가 발생하는 경우, 상술한 방법과 동일 또는 유사하게 포스 터치를 처리할 수 있다. 한 예로, 웹 검색 어플리케이션을 이용하여 검색된 문서, 사진, 또는 동영상 등에 대한 포스 터치가 발생하면, 전자 장치는 선택된 문서, 사진, 또는 동영상 등을 포함하는 위젯을 생성하여 지정된 화면에 출력할 수 있다.
도 12는 일 실시 예에 따른 메일 계정에 대한 포스 터치의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12를 참조하면, 전자 장치(1200)는 메일 계정 관리 화면(1210)을 출력할 수 있다. 메일 계정 관리 화면(1210)은 메일 어플리케이션의 기능 실행 화면일 수 있다. 메일 계정 관리 화면(1210)은 해당 메일에 가입된 적어도 하나의 계정 항목(1211)을 포함하는 계정 리스트를 포함할 수 있다.
전자 장치(1200)는 상기 계정 리스트에 포함된 계정 항목(1211)에 대한 포스 터치(1220)를 처리할 수 있다. 전자 장치(1200)는 계정 항목(1211)에 대한 포스 터치(1220)가 입력되면, 계정 항목(1211)과 관련된 정보를 포함하는 위젯(1251)을 생성할 수 있다. 한 예로, 위젯(1251)은 계정 항목(1211)에 대응되는 계정 정보 및 계정 설정 버튼을 포함할 수 있다. 상기 계정 설정 버튼은 예를 들어, 동기화 설정 버튼(1251a) 또는 알림 설정 버튼(1251b) 등을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1200)는 위젯(1251)을 생성하기 전에 위젯(1251)의 생성 결정을 확인하기 위한 표시 객체(1230)를 출력할 수도 있다. 표시 객체(1230)는 예를 들어, 계정에 대한 동기화 항목(1231), 동기화 설정 버튼(1232), 알림 항목(1233), 알림 설정 버튼(1234), 동기화 기간 항목(1235), 동기화 기간 설정 버튼(1236), 또는 위젯 생성 확인 버튼(1237) 등을 포함할 수 있다. 계정에 대한 동기화 항목(1231), 알림 항목(1233), 및 동기화 기간 항목(1235)은 각각 해당 설정 항목에 대한 텍스트를 포함할 수 있다. 전자 장치(1200)는 동기화 설정 버튼(1232)이 선택되면 계정에 대한 메일의 동기화 여부를 선택할 수 있고, 알림 설정 버튼(1234)이 선택되면 메일 수신에 대한 알림 여부를 선택할 수 있으며, 동기화 기간 설정 버튼(1236)이 선택되면 메일의 동기화 기간을 설정할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
위젯 생성 확인 버튼(1237)을 선택하는 입력(1240)이 수신되면, 전자 장치(1200)는 위젯(1251)을 생성하고, 생성된 위젯(1251)을 지정된 화면(1250)에 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1200)는 위젯(1251)을 선택하는 입력이 발생하면, 메일 계정 관리 화면(1210)을 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1200)는 메일 계정 관리 화면(1210) 외에도 전자 장치(1200)에 설치된 다른 어플리케이션과 관련된 설정 화면을 출력할 수 있다. 전자 장치(1200)는 상기 설정 화면에 포함된 설정 정보에 대한 포스 터치가 발생하는 경우, 상술한 방법과 동일 또는 유사하게 포스 터치를 처리할 수 있다.
도 13은 일 실시 예에 따른 지시된(indicated) 컨텐츠에 대한 포스 터치의 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13을 참조하면, 전자 장치(1300)는 다양한 컨텐츠들을 포함하는 화면(1310)을 출력할 수 있다. 한 예로, 도시된 도면에서는 텍스트들로 구성된 웹 페이지가 출력된 상태를 나타낸다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1300)는 지정된 사용자 입력이 발생하면, 적어도 하나의 컨텐츠(1311)가 지시되도록 화면(1310)을 제어할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(1300)는 지정된 시간 이상 화면(1310)을 터치하는 입력이 발생하는 경우, 화면(1310)에 포함된 컨텐츠(1311)가 지시될 수 있도록 지원하는 인터페이스를 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 화면(1310)에 포함된 컨텐츠들 중 적어도 하나의 컨텐츠(1311)가 지시되면, 전자 장치(1300)는 지시된 컨텐츠(1311)에 대한 복사, 공유, 또는 검색 등의 기능을 지원할 수 있다.
전자 장치(1300)는 지시된 컨텐츠(1311)에 대한 포스 터치(1320)를 처리할 수 있다. 전자 장치(1300)는 지시된 컨텐츠(1311)에 대한 포스 터치(1320)가 입력되면, 지시된 컨텐츠(1311)와 관련된 정보를 포함하는 위젯(1351)을 생성할 수 있다. 한 예로, 위젯(1351)은 지시된 컨텐츠(1311)에 대응되는 컨텐츠의 정보 및 컨텐츠의 실행 버튼을 포함할 수 있다. 컨텐츠의 실행 버튼은 예를 들면, 컨텐츠의 정보와 관련된 어플리케이션의 실행 버튼을 포함할 수 있다. 도시된 도면에서는, 컨텐츠(1311)가 숫자인 경우를 나타내며, 컨텐츠의 정보는 해당 숫자를 포함하고, 컨텐츠의 실행 버튼으로 숫자와 관련된 전화 연결 버튼(1351a), 해당 숫자의 붙여 넣기 버튼(1351b), 및 메시지 전송 버튼(1351c)이 출력된 상태를 나타낸다. 도시된 도면에서는, 지시된 컨텐츠(1311)가 텍스트인 경우를 나타내지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 지시된 컨텐츠(1311)는 이미지 또는 동영상 등을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1300)는 위젯(1351)을 생성하기 전에 위젯(1351)의 생성 결정을 확인하기 위한 표시 객체(1330)를 출력할 수도 있다. 표시 객체(1330)는 예를 들어, 컨텐츠의 정보(1331), 전화 연결 버튼(1332), 붙여 넣기 버튼(1333), 메시지 전송 버튼(1334), 위젯 생성 확인 버튼(1335), 또는 표시 객체 숨기기 버튼(1336) 등을 포함할 수 있다. 전자 장치(1300)는 전화 연결 버튼(1332)이 선택되면 전화 어플리케이션을 실행시킬 수 있고, 메시지 전송 버튼(1334)이 선택되면 메시지 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 붙여 넣기 버튼(1333)이 선택되면, 전자 장치(1300)는 지시된 컨텐츠(1311)를 커서(cursor)가 위치한 곳에 붙여 넣을 수 있다. 표시 객체 숨기기 버튼(1336)이 선택되면, 전자 장치(1300)는 표시 객체(1330)의 출력을 종료시킬 수 있다.
위젯 생성 확인 버튼(1335)을 선택하는 입력(1340)이 수신되면, 전자 장치(1300)는 위젯(1351)을 생성하고, 생성된 위젯(1351)을 지정된 화면(1350)에 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1300)는 위젯(1351)을 선택하는 입력이 발생하면, 클립 보드 어플리케이션을 실행 시킬 수 있다. 또는, 전자 장치(1300)는 위젯(1351)을 선택하는 입력이 발생하면, 지시된 컨텐츠(1311)가 포함된 화면(1310)을 출력할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 적어도 하나의 컨텐츠를 표시하는 디스플레이, 지정된 수치 이상의 압력값을 가지는 터치 입력을 감지하는 압력 센서, 메모리, 및 상기 디스플레이, 상기 압력 센서, 및 상기 메모리와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 제1 화면에서 상기 터치 입력이 발생되면, 상기 터치 입력의 입력 위치를 판단하고 상기 입력 위치에 대응되는 상기 제1 화면에 표시된 컨텐츠를 확인하고, 상기 컨텐츠와 관련된 정보를 포함하는 위젯을 생성하고, 생성된 상기 위젯을 제2 화면에 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 위젯은 상기 컨텐츠와 관련된 시각 정보 및 상기 컨텐츠와 관련된 기능을 수행하도록 설정된 기능 버튼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 화면은 홈 화면 또는 잠금 화면을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 위젯을 생성하기 전에 상기 위젯의 생성 결정 확인을 위한 인터페이스를 제공하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인터페이스는 상기 위젯의 생성에 동의하는 경우 선택할 수 있도록 배치된 버튼 객체를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 버튼 객체가 선택되면 상기 위젯을 생성하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인터페이스는 상기 컨텐츠와 관련된 상세 정보를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인터페이스는 상기 컨텐츠가 멀티 미디어 컨텐츠인 경우, 상기 컨텐츠를 실행시킬 수 있는 컨트롤러를 더 포함할 수 있다.
도 14는 일 실시 예에 따른 포스 터치의 처리와 관련된 전자 장치의 운용 방법을 나타낸 도면이다.
도 14를 참조하면, 전자 장치(예: 전자 장치(100))는 동작 1410에서, 제1 화면(예: 어플리케이션의 실행 화면)에서의 지정된 수치 이상의 압력값을 가지는 터치 입력(예: 포스 터치 입력)을 감지할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 압력 센서(예: 압력 감지 층(140))를 기반으로 포스 터치 입력을 감지할 수 있다. 포스 터치 입력이 감지되면, 전자 장치는 포스 터치 입력의 입력 위치를 판단하고, 입력 위치에 해당하는 화면 영역에 표시된 컨텐츠를 확인할 수 있다. 또한, 전자 장치는 상기 컨텐츠를 포스 터치 입력의 대상 객체로 지정할 수 있다.
동작 1430에서, 전자 장치는 포스 터치 입력의 대상 객체에 대한 위젯의 생성 결정 확인을 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 사용자가 상기 위젯의 생성에 동의하는 경우 선택할 수 있도록 배치된 버튼 객체(예: 위젯 생성 확인 버튼)를 포함하는 표시 객체(예: 팝업(pop-up), 카드 뷰(card view) 등)를 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 표시 객체는 버튼 객체뿐만 아니라 포스 터치 입력의 대상 객체와 관련된 상세 정보를 포함할 수 있다. 상기 대상 객체와 관련된 상세 정보는 상기 대상 객체의 종류에 따라 다양한 형태로 출력될 수 있다. 한 예로, 상기 대상 객체가 비디오 등의 멀티 미디어 컨텐츠와 관련된 경우, 상기 표시 객체는 멀티 미디어 컨텐츠를 실행시킬 수 있는 컨트롤러를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 표시 객체를 상기 제1 화면에 출력할 수 있다.
동작 1450에서, 전자 장치는 사용자가 상기 위젯의 생성에 동의하는 지를 판단할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 상기 버튼 객체가 선택되는 지를 확인할 수 있다. 상기 버튼 객체가 선택되는 경우, 전자 장치는 사용자가 상기 위젯의 생성에 동의한다고 판단할 수 있다.
사용자가 상기 위젯의 생성에 동의 하는 경우(예: 상기 버튼 객체가 선택되는 경우), 동작 1470에서, 전자 장치는 포스 터치 입력의 대상 객체와 관련된 정보를 포함하는 위젯을 생성할 수 있다. 상기 위젯은 예를 들어, 상기 대상 객체와 관련된 시각적인 정보 및 상기 대상 객체와 관련된 기능을 수행하도록 설정된 기능 버튼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
동작 1490에서, 전자 장치는 제2 화면(예: 홈 화면)에 생성된 위젯을 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 동작 1430 및 동작 1450의 수행을 생략할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 화면에서 포스 터치 입력이 발생하면, 포스 터치 입력의 대상 객체 대한 위젯을 생성하고, 생성된 위젯을 제2 화면에 출력할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 터치 처리 방법은 제1 화면에서의 지정된 수치 이상의 압력값을 가지는 터치 입력을 감지하는 동작, 상기 터치 입력의 입력 위치를 판단하고 상기 입력 위치에 대응되는 상기 제1 화면에 표시된 컨텐츠를 확인하는 동작, 상기 컨텐츠와 관련된 정보를 포함하는 위젯을 생성하는 동작, 및 상기 위젯을 제2 화면에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 위젯을 생성하는 동작은 상기 컨텐츠와 관련된 시각 정보 및 상기 컨텐츠와 관련된 기능을 수행하도록 설정된 기능 버튼 중 적어도 하나를 상기 위젯에 포함시키는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 화면에 출력하는 동작은 상기 위젯을 홈 화면 또는 잠금 화면에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 처리 방법은 상기 위젯을 생성하는 동작의 수행 전에 상기 위젯의 생성 결정 확인을 위한 인터페이스를 제공하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인터페이스를 제공하는 동작은 상기 위젯의 생성에 동의하는 경우 선택할 수 있도록 배치된 버튼 객체를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인터페이스를 제공하는 동작은 상기 컨텐츠와 관련된 상세 정보를 제공하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인터페이스를 제공하는 동작은 상기 컨텐츠가 멀티 미디어 컨텐츠인 경우, 상기 컨텐츠를 실행시킬 수 있는 컨트롤러를 제공하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서)에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.

Claims (14)

  1. 전자 장치에 있어서,
    적어도 하나의 컨텐츠를 표시하는 디스플레이;
    지정된 수치 이상의 압력값을 가지는 터치 입력을 감지하는 압력 센서;
    메모리; 및
    상기 디스플레이, 상기 압력 센서, 및 상기 메모리와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    제1 화면에서 상기 터치 입력이 발생되면, 상기 터치 입력의 입력 위치를 판단하고 상기 입력 위치에 대응되는 상기 제1 화면에 표시된 컨텐츠를 확인하고, 상기 컨텐츠와 관련된 정보를 포함하는 위젯을 생성하고, 생성된 상기 위젯을 제2 화면에 출력하도록 설정된 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 위젯은,
    상기 컨텐츠와 관련된 시각 정보 및 상기 컨텐츠와 관련된 기능을 수행하도록 설정된 기능 버튼 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 제2 화면은,
    홈 화면 또는 잠금 화면을 포함하는 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 위젯을 생성하기 전에 상기 위젯의 생성 결정 확인을 위한 인터페이스를 제공하도록 설정된 전자 장치.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 인터페이스는,
    상기 위젯의 생성에 동의하는 경우 선택할 수 있도록 배치된 버튼 객체를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 버튼 객체가 선택되면 상기 위젯을 생성하도록 설정된 전자 장치.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 인터페이스는,
    상기 컨텐츠와 관련된 상세 정보를 더 포함하는 전자 장치.
  7. 청구항 5에 있어서,
    상기 인터페이스는,
    상기 컨텐츠가 멀티 미디어 컨텐츠인 경우, 상기 컨텐츠를 실행시킬 수 있는 컨트롤러를 더 포함하는 전자 장치.
  8. 전자 장치의 터치 처리 방법에 있어서,
    제1 화면에서의 지정된 수치 이상의 압력값을 가지는 터치 입력을 감지하는 동작;
    상기 터치 입력의 입력 위치를 판단하고 상기 입력 위치에 대응되는 상기 제1 화면에 표시된 컨텐츠를 확인하는 동작;
    상기 컨텐츠와 관련된 정보를 포함하는 위젯을 생성하는 동작; 및
    상기 위젯을 제2 화면에 출력하는 동작을 포함하는 터치 처리 방법.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 위젯을 생성하는 동작은,
    상기 컨텐츠와 관련된 시각 정보 및 상기 컨텐츠와 관련된 기능을 수행하도록 설정된 기능 버튼 중 적어도 하나를 상기 위젯에 포함시키는 동작을 포함하는 터치 처리 방법.
  10. 청구항 8에 있어서,
    상기 제2 화면에 출력하는 동작은,
    상기 위젯을 홈 화면 또는 잠금 화면에 출력하는 동작을 포함하는 터치 처리 방법.
  11. 청구항 8에 있어서,
    상기 위젯을 생성하는 동작의 수행 전에 상기 위젯의 생성 결정 확인을 위한 인터페이스를 제공하는 동작을 더 포함하는 터치 처리 방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 인터페이스를 제공하는 동작은,
    상기 위젯의 생성에 동의하는 경우 선택할 수 있도록 배치된 버튼 객체를 제공하는 동작을 포함하는 터치 처리 방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 인터페이스를 제공하는 동작은,
    상기 컨텐츠와 관련된 상세 정보를 제공하는 동작을 더 포함하는 터치 처리 방법.
  14. 청구항 12에 있어서,
    상기 인터페이스를 제공하는 동작은,
    상기 컨텐츠가 멀티 미디어 컨텐츠인 경우, 상기 컨텐츠를 실행시킬 수 있는 컨트롤러를 제공하는 동작을 더 포함하는 터치 처리 방법.
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