KR20170070663A - 컨텐츠 관리 장치 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 복수의 장치에 저장된 컨텐츠를 통합하여 관리하는 것이 가능한 컨텐츠 관리 장치 및 그 제어방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 관리 장치는, 외부 기기에 저장된 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 서버에 저장된 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 적어도 하나를 수신하도록 형성되는 통신부 및 상기 통신부를 통해 통신이 가능하도록 연결된 이동 단말기의 요청에 근거하여, 상기 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 상기 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 적어도 하나를 포함하는 화면정보를 상기 이동 단말기로 전송하는 제어부를 포함한다.

Description

컨텐츠 관리 장치 및 그 제어방법{CONTENTS MANAGEMENT DEVICE AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 복수의 장치에 저장된 컨텐츠를 통합하여 관리하는 것이 가능한 컨텐츠 관리 장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기는 다양한 형태로 개발되고 있으며, 그 종류 또한 방대해지고 있다. 위에서 설명한 단말기는, 예를 들어, 이동 단말기(예를 들어, 스마트폰), 디지털 카메라, 태블릿 PC, 휴대용 노트북, 음악 재생 기기 등을 포함할 수 있다.
각 단말기에는 다양한 컨텐츠들이 기록/저장될 수 있다. 예를 들어, 상기 다양한 컨텐츠는, 단말기에 구비된 카메라를 통해 촬영된 영상(정지영상, 동영상), 외부 서버로부터 다운로드된 음악, 영상 등을 포함할 수 있다.
더불어, 이러한 단말기의 다양화 및 컨텐츠의 다양화에 힘입어, 최근에는 클라우드 서비스를 제공하는 서버(예를 들어, 클라우드 서버)에 대한 개발이 활발히 이루어지고 있다. 클라우드 서비스는, 클라우드 서버에서 계정별로 저장공간을 할당하여, 여러 단말기에 구비된 컨텐츠를 업로드(백업)하거나, 저장공간에 저장된 컨텐츠를 다운로드하는 것이 가능하도록 구현된 서비스일 수 있다.
이러한 클라우드 서비스를 제공하는 클라우드 서버의 종류도 다양하다.
한편, 최근에는 컨텐츠가 여러 종류의 단말기에 저장되어 있을 뿐만 아니라, 다양한 종류의 클라우드 서버에도 산재되어 보관되고 있다. 이로 인해, 사용자는 자신이 원하는 컨텐츠를 찾기 위해 각 단말기를 일일히 검색해보거나, 각 클라우드 서버에 접속하여야 한다는 번거로움이 존재하였다.
또한, 사용자는 자신이 가지고 있는 컨텐츠를 한번에 모아보기 위해 각 단말기에 저장된 컨텐츠를 하나의 장치에 이동시키거나, 한 종류의 클라우드 서버에 백업해야 하는 번거로움 절차를 수행해야 한다는 문제점이 있다.
본 발명의 일 목적은 복수의 저장소에 저장된 컨텐츠를 통합 관리하는 것이 가능한 컨텐츠 관리 장치 및 그 제어방법을 제공하는 데에 있다.
본 발명의 다른 일 목적은 복수의 저장소에 저장된 컨텐츠들을 최적화된 방법으로 이동 단말기에 제공하는 것에 가능한 컨텐츠 관리 장치 및 그 제어방법을 제공하는 데에 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 관리 장치는, 외부 기기에 저장된 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 서버에 저장된 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 적어도 하나를 수신하도록 형성되는 통신부 및 상기 통신부를 통해 통신이 가능하도록 연결된 이동 단말기의 요청에 근거하여, 상기 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 상기 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 적어도 하나를 포함하는 화면정보를 상기 이동 단말기로 전송하는 제어부를 포함한다.
실시 예에 있어서, 상기 이동 단말기는 상기 외부 기기에 포함되며, 상기 제어부는, 상기 이동 단말기에서 상기 화면정보에 표시된 상기 제1 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 어느 하나의 컨텐츠와 관련된 정보가 선택되면, 상기 선택된 어느 하나의 컨텐츠가 상기 이동 단말기에서 실행되도록, 상기 어느 하나의 컨텐츠와 관련된 정보를 상기 통신부를 통해 상기 이동 단말기로 전송하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 이동 단말기로부터 상기 제1 컨텐츠와 관련된 정보 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 컨텐츠가 저장된 외부 기기로부터 상기 선택된 컨텐츠 자체를 수신하여 상기 이동 단말기로 전송하거나, 상기 선택된 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 상기 이동 단말기로 전송하거나, 상기 선택된 컨텐츠가 저장된 외부 기기에 직접 연결 가능하도록 형성된 정보를 상기 이동 단말기로 전송하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 이동 단말기로부터 상기 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 컨텐츠가 저장된 서버로부터 상기 선택된 컨텐츠와 관련된 정보를 수신하여 상기 이동 단말기로 전송하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 외부 기기로부터 수신된 제1 컨텐츠와 관련된 정보, 상기 서버로부터 수신된 제2 컨텐츠와 관련된 정보 및 상기 서버에 접속할 때 이용되는 계정 정보 중 적어도 하나를 저장하도록 형성되는 데이터베이스를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 계정 정보를 이용하여 접속한 서버로부터 상기 제2 컨텐츠와 관련된 정보를 수신하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 통신부는, 상기 외부 기기와 통신을 수행하는 DLNA(Digital Living Network Alliance) 모듈, 상기 DLNA 모듈을 통해 연결된 외부 기기에 저장된 제1 컨텐츠와 관련된 정보를 수집하는 제1 수집부, 상기 서버와 유선 또는 무선 통신을 수행하는 통신모듈, 상기 서버에 접속할 때 이용되는 계정 정보를 관리하는 계정관리모듈 및 상기 계정 정보를 이용하여 접속한 서버에 저장된 제2 컨텐츠와 관련된 정보를 수집하는 제2 수집부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 외부 기기는, 상기 DLNA 모듈을 통해 통신을 수행하는 것이 가능하도록 인증된 기기인 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 상기 제2 컨텐츠와 관련된 정보가 중복되는 경우, 상기 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 상기 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 어느 하나의 컨텐츠와 관련된 정보만을 상기 화면정보에 포함시키는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 서버에는, 복수의 계정정보별로 서로 다른 컨텐츠가 연계되어 있는 것을 특징으로 하고, 상기 제어부는, 상기 이동 단말기에서 상기 복수의 계정정보 중 어느 하나의 계정정보를 이용한 접속이 요청되면, 상기 어느 하나의 계정정보에 연계된 컨텐츠와 관련된 정보를 상기 이동 단말기로 전송하고, 나머지 계정정보에 연계된 컨텐츠에 근거하여, 기 설정된 조건을 만족하는 컨텐츠와 관련된 정보를 상기 이동 단말기로 더 전송하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 관리 장치의 제어방법은, 통신부를 통해 이동 단말기와 통신이 가능하도록 연결되는 단계; 상기 통신부를 통해 외부 기기에 저장된 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 서버에 저장된 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 적어도 하나를 수신하는 단계; 및 상기 연결된 이동 단말기의 요청에 근거하여, 상기 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 상기 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 적어도 하나를 포함하는 화면정보를 상기 이동 단말기로 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 본 발명은 복수의 단말기 및 클라우드 서버 등에 산재되어 저장된 컨텐츠들을 통합하여 사용자에게 제공할 수 있는 최적화된 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 통합한 컨텐츠들을 기반으로 사용자 맞춤형 컨텐츠를 추천하여 제공할 수 있는 컨텐츠 관리 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명과 관련된 시스템을 설명하기 위한 개념도이다.
도 2는 본 발명과 관련된 컨텐츠 관리 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 대표적인 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5a 및 도 5b는 도 4에서 살펴본 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 추천 컨텐츠 리스트를 제공하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명과 관련된 시스템을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명과 관련된 시스템은, 이동 단말기(100), 컨텐츠 관리 장치(200), 외부 기기(300) 및 서버(400) 등을 포함할 수 있다.
컨텐츠 관리 장치(200)의 입장에서 봤을 때, 상기 이동 단말기(100)는, 외부 기기(300)에 포함될 수 있다. 이동 단말기(100) 및 외부 기기(300)는 컨텐츠를 저장하거나 생성하거나 재생(또는, 출력, 실행)하는 것이 가능하며, 컨텐츠 관리 장치(200)와 유/무선 통신을 수행하는 것이 가능한 기기를 의미한다.
본 명세서에서는, 컨텐츠 관리 장치를 이용하여 컨텐츠를 재생하려는 기기를 이동 단말기(100)로 지칭하고, 컨텐츠가 저장되어 컨텐츠 관리 장치(200)로 컨텐츠(또는 컨텐츠와 관련된 정보)를 제공하는 것이 가능한 기기를 외부 기기(300)로 지칭하기로 한다.
즉, 이동 단말기(100)는, 외부 기기(300)에 포함된 어느 하나의 기기로, 외부 기기들 중 컨텐츠 관리 장치(200)를 통해 컨텐츠를 재생하고자 하는 역할을 수행할 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기(100)(또는, 외부 기기(300))에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
상기 외부 기기(300)는, 사용자가 소유한 다양한 기기, 예를 들어, 적어도 하나의 기기(또는 복수의 기기)를 의미할 수 있다. 일 예로, 상기 외부 기기(300)는, 컨텐츠 관리 장치(200)와 무선 통신을 수행하는 것이 가능한 공간(예를 들어, 집, 사무실, 상점 등과 같은 특정 공간)에 위치한 적어도 하나의 기기를 의미할 수 있다.
상기 외부 기기(300) 각각은, 적어도 하나의 컨텐츠를 생성하거나 저장할 수 있다. 예를 들어, 상기 컨텐츠는, 음악, 영상(정지영상, 동영상 등), 파일 등 화면정보를 출력하거나 재생하는 것이 가능한 미디어 컨텐츠를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명과 관련된 시스템에 포함된 서버(400)는, 웹(인터넷)을 기반으로 운영되며, 계정별로 저장공간(예를 들어, 가상 저장공간, 드라이버, 클라우드 드라이버)을 제공하는 클라우드 서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어, 상기 서버(400)는, 복수의 서버를 포함할 수 있으며, 각 서버별로 독립적인 클라우드 서비스를 제공할 수 있다.
클라우드 서비스는, 사진, 문서, 동영상 등 각종 컨텐츠를 사용자의 장치(예를 들어, 외부 기기) 등의 내부 저장공간이 아닌, 클라우드 서버에 저장한 뒤 인터넷으로 접속해 노트북, 스마트폰 등 다양한 기기(예를 들어, 외부 기기)로 이용할 수 있는 서비스를 의미할 수 있다.
이러한 클라우드 서비스를 제공하는 본 발명과 관련된 서버(400)는, 일 예로, 클라우드 서버일 수 있다. 이러한 클라우드 서버는, 일반적으로, 포털사이트를 제공하는 서버 또는 클라우드 서비스를 전용으로 제공하는 서버 등을 총칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이러한 클라우드 서비스를 제공하는 클라우드 서버의 종류가 다양해짐에 따라, 사용자는 각 클라우드 서버별로 계정을 생성하고, 해당 클라우드 서버에서 제공하는 클라우드 서비스를 이용하여 사용자의 장치에서 생성되거나 저장되어 있는 컨텐츠를 클라우드 서버에 저장할 수 있다. 이후, 사용자는 클라우드 서버 계정을 통해 어느 장치에서든 해당 클라우드 서버에 접속(로그인)을 수행한 후, 해당 클라우드 서버에 저장된 컨텐츠를 상기 어느 장치에서 이용할 수 있다.
이와 같이, 최근에는 사용자가 다양한 종류의 외부 기기(300)를 보유함과 동시에 다양한 종류의 클라우드 서버(400)에 컨텐츠가 산재되어 저장되고, 이들을 통합하여 제공받고자 하는 사용자의 니즈가 점차 커지고 있다.
본 발명과 관련된 컨텐츠 관리 장치(200)는, 이러한 사용자의 니즈를 충족시키기 위한 장치로서, 외부 기기(300) 및 서버(400)에 저장된 컨텐츠와 관련된 정보를 수집하고, 이를 사용자가 재생을 원하는 장치, 즉, 이동 단말기(100)로 통합하여 제공하는 역할을 수행한다.
한편, 본 발명과 관련된 시스템은, 컨텐츠와 관련된 정보를 이용하여 컨텐츠를 분류하고 추천 서비스(또는 추천 컨텐츠)를 제공하는 서버(410) 및 SNS(Social Network Service) 서버(420)를 더 포함할 수 있다.
상기 서버(410)는, 컨텐츠 관리 장치(200)에서 수집한 컨텐츠와 관련된 정보들에 근거하여, 컨텐츠를 타입별, 유형별 또는 장르별로 분류하거나, 기 설정된 조건에 따라 추가적인 컨텐츠를 추천해주는 기능을 수행할 수 있다. 이러한 서버(410)는 컨텐츠 관리 장치(200)와 유/무선 통신을 통해 연결될 수 있으며, 데이터를 상호 교환할 수 있다. 또한, 상기 서버(410)에서 제공하는 상기 기능은, 컨텐츠 관리 장치(200) 자체에서 구현될 수도 있다. 예를 들어, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 상기 기능(컨텐츠를 타입별, 유형별 또는 장르별로 분류하거나, 기 설정된 조건에 따라 추가적인 컨텐츠를 추천해주는 기능)을 수행할 수 있다.
상기 기 설정된 조건은, 일 예로, 동일한 타입의 컨텐츠의 개수가 일정 개수 이상인지 여부, 동일한 장르의 컨텐츠 보유 개수가 일정 개수 이상인지 여부인지 등을 포함할 수 있다.
컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 상기 기 설정된 조건을 만족하는 경우, 외부 기기(300) 또는 서버(400)에 저장되지 않은 추가적인 컨텐츠와 관련된 정보(예를 들어, A장르에 해당하는 컨텐츠가 일정 개수 이상인 경우, 외부 기기 및 서버에 저장되지 않은 컨텐츠 중 A장르에 속하는 추가적인 컨텐츠와 관련된 정보)를 생성하고, 이를 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다.
상기 SNS 서버(420)는, 해당 서버에 저장된 컨텐츠와 관련된 정보를 컨텐츠 관리 장치(200)로 제공할 수 있다. 컨텐츠와 관련된 정보를 컨텐츠 관리 장치(200)로 제공하는 경우, 상기 SNS 서버(420)는, 앞서 설명한 클라우드 서버(400)의 한 종료로 포함될 수 있다.
또한, 해당 SNS 서버(420)와 관련된 계정 정보는, 일 예로, 컨텐츠 관리 장치(200)에서 이용될 수 있다. 상기 SNS 서버(420)와 관련된 계정 정보(SNS계정정보)는, 일 예로, 본 발명과 관련된 시스템이 제공하는 컨텐츠 통합/관리 서비스를 이용하는 계정정보로 이용될 수 있다.
일 예로, 상기 SNS 계정정보는, 이동 단말기(100)에서 컨텐츠 관리 장치(200)에 접속하는 데에 이용되는 계정정보로 이용될 수 있다. 이 경우, 상기 SNS 계정 정보에는, 외부 기기(300) 및 서버(400)에 저장된 컨텐츠와 관련된 정보들이 연계될 수 있으며, 서버(400)에 접속하기 위한 계정정보도 함께 연계될 수 있다.
다만 이에 한정되지 않고, 이동 단말기(100)에서 컨텐츠 관리 장치(200)에 접속하는 데에 이용되는 계정정보는 별도의 가입 절차를 통해 생성/등록될 수도 있다.
본 발명과 관련된 컨텐츠 관리 장치는, 앞서 언급한 것과 같이, 컨텐츠 통합/관리 서비스를 제공할 수 있다. 컨텐츠 통합/관리 서비스는, 적어도 하나의 외부 기기(300) 및 적어도 하나의 클라우드 서버(400)에 산재되어 저장된 컨텐츠와 관련된 정보를 수집하고, 이를 사용자의 요청에 의해 접속된 이동 단말기로 수집된 정보를 통합하여 제공하는 서비스를 의미할 수 있다.
물론 상기 서비스는, 이동 단말기에 제공된 정보를 이용하여, 사용자에 의해 선택된 컨텐츠가 이동 단말기에서 출력/재생되도록 구현된 서비스를 포함할 수 있다.
본 명세서에서는, 외부 기기(300)(이동 단말기(100) 포함)에 저장된 컨텐츠를 ‘제1 컨텐츠’로 명명하고, 서버(400)에 저장된 컨텐츠를 ‘제2 컨텐츠’로 명명하기로 한다.
외부 기기(300)는, 다른 말로, ‘로컬 기기’로 명명될 수 있으며, 외부 기기(300)에 저장된 제1 컨텐츠는, ‘로컬 컨텐츠’로 명명될 수 있다.
또한, 서버(400)는, 다른 말로, ‘클라우드 서버’로 명명될 수 있으며, 서버(400)에 저장된 제2 컨텐츠는, ‘클라우드 컨텐츠’로 명명될 수 있다.
본 명세서에서 설명하는 컨텐츠 관리 장치(200)는, DLNA에서 가이드하는 홈 네트워크 장치에서 디지털 미디어 컨트롤러(Digital Media Controller, DMC)(또는, 모바일 디지털 미디어 컨트롤러(Mobile-DMC))의 역할을 수행할 수 있다.
또한, 본 명세서에서 설명하는 외부 기기(300)는, 실제 공유할 컨텐츠를 보유하고 있다는 측면에서, 디지털 미디어 서버(Digital Media Server, DMS)의 역할을 수행할 수 있다.
또한, 본 명세서에서 설명하는 이동 단말기(100)는, 컨텐츠 관리 장치(200)(또는 외부 기기)가 배포한 컨텐츠 리스트를 찾아 컨텐츠를 선택하고 이를 재생한다는 점에서 디지털 미디어 플레이어(Digital Media Player, DMP)의 역할을 수행하거나, 컨텐츠 관리 장치(200)에 의해 외부 기기(300)와 연결되어 컨텐츠를 랜더링하여 재생한다는 점에서 디지털 미디어 랜더러(Digital Media Renderer, DMR)의 역할을 수행할 수도 있다.
비슷한 개념으로, DLNA에서 가이드하는 모바일 핸드헬드 장치(Mobile Handheld Devices)들의 입장에서 보면, 컨텐츠 관리 장치(200)는, 모바일 디지털 미디어 컨트롤러(M-DMC), 외부 기기(300)는 모바일 디지털 미디어 서버(M-DMS), 이동 단말기(100)는 모바일 디지털 미디어 플레이어(M-DMP)의 역할을 수행하는 것으로 이해될 수 있다.
또한, 본 발명과 관련된 컨텐츠 관리 장치는, DLNA에서 가이드하는 홈 네트워크 장치 뿐만 아니라(즉, 로컬 컨텐츠만을 관리하는 것이 아니라), 클라우드 서버에 저장된 컨텐츠도 함께 통합하여 관리하는 것이 가능하다.
이하에서는, 로컬 컨텐츠와 클라우드 컨텐츠를 통합한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
도 2는 본 발명과 관련된 컨텐츠 관리 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
본 발명과 관련된 컨텐츠 관리 장치(200)는, 도 2에 도시된 것과 같이, 통신부(210), 데이터베이스(270)(Database, DB) 및 제어부(280)를 포함할 수 있다.
통신부(210)는, 컨텐츠 관리 장치(200)와 무선 통신 시스템 사이, 컨텐츠 관리 장치(200)와 다른 컨텐츠 관리 장치(200) 사이, 컨텐츠 관리 장치(200)와 이동 단말기(100)(또는, 외부 기기(300)) 사이 또는 컨텐츠 관리 장치(200)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 통신부(210)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
통신부(210)는, 외부 기기(300)에 저장된 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 서버(400)에 저장된 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 적어도 하나를 수신하도록 형성될 수 있다.
컨텐츠와 관련된 정보는, 컨텐츠를 저장하고 있는 외부 기기(또는 서버)와 관련된 정보(예를 들어, 기기 고유번호, 기기명, 기기 모델명 등), 컨텐츠의 종류(예를 들어, 음악인지, 영상인지 여부), 컨텐츠의 확장자 정보, 컨텐츠의 용량, 컨텐츠의 파일 속성, 컨텐츠 생성(또는 저장) 날짜 등 컨텐츠와 관련된 다양한 정보를 포함할 수 있다. 상기 컨텐츠와 관련된 정보는, 컨텐츠 자체를 의미할 수도 있다.
구체적으로, 상기 통신부(210)는, 외부 기기(300)(또는 이동 단말기(100))와 통신을 수행하는 DLNA(Digital Living Network Alliance) 모듈(212), 상기 DLNA모듈(212)을 통해 연결된 외부 기기(300)에 저장된 제1 컨텐츠와 관련된 정보를 수집하는 제1 수집부(214), 서버(400)와 유선/무선 통신을 수행하는 통신모듈(222), 상기 서버에 접속할 때 이용되는 계정 정보를 관리하는 계정관리모듈(230) 및 상기 계정 정보를 이용하여 접속한 서버에 저장된 제2 컨텐츠와 관련된 정보를 수집하는 제2 수집부(224)를 포함할 수 있다.
상기 DLNA(Digital Living Network Alliance) 모듈(212)은, DLNA인증을 받은 외부 기기(300)에 저장된 제1 컨텐츠와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 즉, 본 명세서에서 설명하는 외부 기기(300)는, DLNA 모듈(212)을 통해 통신을 수행하는 것이 가능하도록 인증된 기기일 수 있다. 다른 말로, 외부 기기(300)는, DLNA에서 정한 규격(또는 표준, 가이드라인)에 따라 제작된 장치로, DLNA 기술이 구현 가능하도록 형성되며, 네트워크를 통해 컨텐츠를 공유하는 것이 가능한 기기를 의미할 수 있다.
그러나, 이에 한정되지 않고, 본 발명과 관련된 컨텐츠 관리 장치(200)는, 무선 통신을 통해 DLNA 인증을 받지 않은 외부 기기와도 무선 통신을 수행하는 것이 가능하며, 컨텐츠와 관련된 정보를 수신할 수도 있다.
다시 돌아와 DLNA 모듈(212)은, DLNA인증을 받은 외부 기기와 컨텐츠를 공유하는 것이 가능하도록(또는, 컨텐츠와 관련된 정보를 외부 기기로부터 수신하도록), 외부 기기(300)가 접속한 네트워크와 동일한 네트워크에 접속할 수 있다. 이 때, 상기 DLNA모듈(212)은, 외부 기기와의 데이터 통신이 가능하도록 네트워크(예를 들어, Wi-Fi 통신망) 자체를 제공할 수 있다.
즉, 본 발명과 관련된 컨텐츠 관리 장치(200)는, DLNA모듈(212)을 이용하여 DLNA인증을 받은 외부 기기(300)가 접속하도록 형성된 네트워크를 제공하고, 외부 기기(300)는, 상기 네트워크에 접속함으로써, 컨텐츠 관리 장치(200)와 외부 기기(300)는 동일한 네트워크를 이용하게 된다.
이러한 관점에서 볼 때, 본 발명과 관련된 컨텐츠 관리 장치(200)는, 공유기 또는 액세스 포인트(Access Point, AP)의 역할을 수행하는 것으로 이해될 수도 있다.
제1 수집부(214)는, 상기 DLNA 모듈(212)을 통해 외부 기기(300)에 저장된 제1 컨텐츠와 관련된 정보를 수신(수집)하고, 수신된 정보를 데이터베이스(270)에 저장할 수 있다.
한편, 본 발명과 관련된 컨텐츠 관리 장치(200)는, 홈 네트워크 장치를 공유하는 역할에서 보다 확장하여, 서버에 저장된 컨텐츠도 함께 공유하는 것이 가능하도록 형성될 수 있다.
이를 위해, 통신부(210)는, 유/무선 통신을 통해 서버(400)에 접속할 수 있는 통신 모듈(220)을 포함할 수 있다. 통신 모듈(220)을 통해 서버(400)에 접속하면, 계정관리모듈(230)은 데이터베이스에 저장된 계정 정보를 이용하여 상기 서버(400)에 로그인할 수 있다.
제2 수집부(224)는 상기 접속된(로그인된) 서버에 저장된 제2 컨텐츠와 관련된 정보를 수신(수집)하고, 수신된 정보를 데이터베이스(270)에 저장할 수 있다.
상기 제1 및 제2 수집부(214, 224)는, 미디어 라이브러리 콜랙터(Media library Collector)로 명명될 수도 있다.
이상에서 설명한 통신부(210)는, 도 3에서 설명할 이동 단말기의 무선 통신부(110)의 내용이 동일/유사하게 유추적용될 수 있다. 일 예로, 상기 DLNA모듈은 이동통신 모듈(112), 근거리 통신 모듈(114)에서 설명하는 내용 또는 기술을 동일/유사하게 유추적용할 수 있으며, 통신 모듈(222)은, 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113)에서 설명하는 내용을 동일/유사하게 유추적용할 수 있다.
데이터베이스(270)는, 컨텐츠 관리 장치(200)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 데이터베이스(270)는 컨텐츠 관리 장치(200)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 컨텐츠 관리 장치(200)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 컨텐츠 관리 장치(200)의 기본적인 기능(예를 들어, 데이터 송수신 기능)을 위하여 출고 당시부터 컨텐츠 관리 장치(200)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 데이터베이스(270)에 저장되고, 컨텐츠 관리 장치(200) 상에 설치되어, 제어부(280)에 의하여 상기 컨텐츠 관리 장치의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
상기 데이터베이스(270)는, 외부 기기(300)로부터 수신된(또는, 상기 외부 기기(300)에 저장된) 제1 컨텐츠와 관련된 정보, 서버(400)로부터 수신된(또는, 상기 서버(400)에 저장된) 제2 컨텐츠와 관련된 정보 및 상기 서버(400)에 접속할 때 이용되는 계정 정보 중 적어도 하나를 저장하도록 형성될 수 있다.
구체적으로, 데이터베이스(270)는, 외부 기기(300)로부터 수신된 제1 컨텐츠와 관련된 정보를 저장하는 로컬 데이터베이스(272), 서버(400)로부터 수신된 제2 컨텐츠와 관련된 정보를 저장하는 클라우드 데이터베이스(274) 및 상기 서버에 접속할 때 이용되는 계정 정보를 저장하는 계정 데이터베이스(276) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 계정 데이터베이스(276)에는, 이동 단말기(100)에서 컨텐츠 관리 장치(200)에 접속할 때 이용되는 계정 정보도 저장될 수 있다. 여기서, 상기 계정 정보는, 앞서 설명한 것과 같이, SNS 계정 정보가 이용될 수도 있다.
제어부(280)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 컨텐츠 관리 장치(200)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(280)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 데이터베이스(270)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(280)는 데이터베이스(270)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 2와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(280)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 컨텐츠 관리 장치(200)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
도 2에는 도시되진 않았지만, 컨텐츠 관리 장치(200)는, 디스플레이부(또는 터치 스크린), 음향 출력부 등을 포함할 수 있다. 이러한 구성을 통해, 컨텐츠 관리 장치(200)는, 외부 기기(300)에 저장된 제1 컨텐츠 또는 서버(400)에 저장된 제2 컨텐츠를 자체적으로 출력 또는 재생할 수 있다.
제어부(280)는, 통신부(210)를 통해 통신이 가능하도록 연결된(또는 접속된) 이동 단말기(100)의 요청에 근거하여, 상기 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 상기 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 적어도 하나를 포함하는 화면정보(또는 사용자 인터페이스, 그래픽 사용자 인터페이스)를 이동 단말기(100)로 전송(또는 제공)할 수 있다.
앞서 설명한 것과 같이, 이동 단말기(100)는 DLNA 인증된 외부 기기(300) 중 하나로 포함될 수 있으며, 컨텐츠를 출력 또는 재생하고자 하는 역할(DMP, DMR, M-DMP)을 수행할 수 있다.
컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 이동 단말기(100)에서 상기 화면정보에 표시된 상기 제1 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 어느 하나의 컨텐츠와 관련된 정보가 선택되면(또는, 상기 어느 하나의 컨텐츠와 관련된 정보가 선택되었음을 알리는 신호가 이동 단말기로부터 수신되면), 상기 선택된 어느 하나의 컨텐츠가 상기 이동 단말기(100)에서 실행되도록, 상기 어느 하나의 컨텐츠와 관련된 정보를 상기 통신부(210)를 통해 상기 이동 단말기로 전송할 수 있다.
여기서, 이동 단말기에서 상기 어느 하나의 컨텐츠가 실행되도록 하는 방법은 도 4를 참조하여 보다 구체적으로 후술하기로 한다.
이하에서는, 도 3을 참조하여, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 설명한다. 이하에서 설명하는 이동 단말기와 관련된 내용은, 컨텐츠 관리 장치(200), 외부 기기(300) 등에 동일/유사하게 유추적용될 수 있다.
도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 3에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 3과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 3을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전?후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형광전 센서, 직접 반사형광전 센서, 미러반사형광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 사용자 요청에 근거하여, 컨텐츠 관리 장치(200)에 유/무선 통신을 통해 연결할 수 있다. 이후 제어부(180)는, 컨텐츠 관리 장치(200)로부터 수신되는 제1 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보가 포함된 화면정보를 터치 스크린(151)에 출력할 수 있다.
또한, 상기 화면정보에 포함된 제1 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 어느 하나의 컨텐츠와 관련된 정보가 선택되면, 제어부(180)는, 무선 통신부(110)를 통해 컨텐츠 관리 장치(200)로 상기 어느 하나의 컨텐츠와 관련된 정보가 선택되었음을 알리는 신호를 전송할 수 있다.
이후, 제어부(180)는, 컨텐츠 관리 장치(200)로부터 상기 어느 하나의 컨텐츠와 관련된 정보가 수신되면, 상기 어느 하나의 컨텐츠를 출력 또는 재생할 수 있다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 컨텐츠 통합/관리 서비스, 즉, 외부 기기(300)에 저장된 제1 컨텐츠와 서버(400)에 저장된 제2 컨텐츠를 통합한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 이동 단말기(100)로 제공하는 방법에 대하여 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
도 4는 본 발명의 대표적인 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 5a 및 도 5b는 도 4에서 살펴본 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 4를 참조하면, 우선, 본 발명에서는 컨텐츠 관리 장치(200)의 통신부(210)를 통해 이동 단말기(100)와 유/무선 통신이 가능하도록 연결되는 단계가 진행된다(S410).
예를 들어, 사용자가 이동 단말기(100)에 컨텐츠 관리 장치(200)로의 접속을 요청하는 제어명령을 인가하면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통해 컨텐츠 관리 장치(200)로 접속 요청 신호를 전송할 수 있다.
여기서, 상기 제어명령은, 컨텐츠 관리 장치(200)와 연동 가능한 애플리케이션을 실행하거나, 상기 컨텐츠 관리 장치(200)로의 로그인을 위한 계정정보(예를 들어, SNS계정 정보)를 입력하는 것일 수 있다.
상기 접속 요청 신호는, 상기 애플리케이션이 실행되었음을 알리는 신호, 이동 단말기와 관련된 정보 및/또는 상기 계정정보를 포함할 수 있다.
상기 이동 단말기와 관련된 정보는, 이동 단말기의 제품번호(또는 고유번호, PIN(Personal Identification Number), 이동 단말기에 설정된 사용자 정보, 이동 단말기의 전화번호 또는 이동 단말기의 기기명 등을 포함할 수 있다.
이후, 컨텐츠 관리 장치(200)와 이동 단말기(100)가 통신이 가능하도록 연결되면, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는 DLNA모듈(212)을 이용하여, DNLA인증을 받은 외부기기(300)를 검색하고, 검색된 외부기기(300)와 무선 통신이 가능하도록 상호 연결할 수 있다.
또한, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 상기 연결에 응답하여, 접속된 이동 단말기와 관련된 정보에 연계된(또는, 이동 단말기가 컨텐츠 관리 장치에 연결될 때 전송된 계정정보(SNS계정정보)에 연계된) 계정정보를 데이터베이스(270)에서 검색할 수 있다. 이후, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 검색된 계정정보를 이용하여 서버(400)와 유/무선 통신이 가능하도록 접속할 수 있다.
컨텐츠 관리 장치(200)의 데이터베이스(270)(예를 들어, 계정 데이터베이스(276))에는, 이동 단말기와 관련된 정보별로(또는, 이동 단말기가 컨텐츠 관리 장치(200)에 접속할 때 전송된 계정정보별로) 서버의 접속에 이용되는 계정정보가 연계되어 저장될 수 있다.
컨텐츠 관리 장치(200)의 계정관리모듈(230)은, 이동 단말기(100)가 접속하면, 이동 단말기(100)로부터 전송된 이동 단말기와 관련된 정보를 이용하여, 데이터베이스(270)(예를 들어, 계정 데이터베이스(276))에서 상기 서버의 접속에 이용되는 계정정보를 검색할 수 있다.
이후, 제어부(180)는, 상기 계정관리모듈(230)을 제어하여, 상기 검색된 계정정보를 서버(400)로 전송하고, 서버(400)에 접속(로그인)할 수 있다.
이후, 본 발명에서는, 외부 기기(300)에 저장된 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 서버(400)에 저장된 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 적어도 하나를 수신하는 단계가 진행된다(S420).
구체적으로, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)(또는 제1 수집부(214))는, 통신부(210)(또는 DLNA모듈(212))를 통해 외부기기(300)와 통신이 가능하도록 연결되면, 상기 연결된 외부기기(300)에 저장된 제1 컨텐츠와 관련된 정보를 전송해줄 것을 요청하는 신호를 상기 연결된 외부기기(300)로 전송할 수 있다. 이러한 신호는, 상기 외부기기(300)와 통신이 가능하도록 연결되는 것에 응답하여 상기 외부 기기(300)로 전송될 수도 있고, 상기 외부 기기(300)와 통신이 가능하도록 연결된 상태에서 이동 단말기로부터 제어명령이 수신되는 것에 응답하여 상기 외부 기기(300)로 전송될 수도 있다.
다만, 상기 외부기기(300)는, DLNA인증을 받은 외부기기로 한정되지 않고, 컨텐츠 관리 장치(200)와 무선 통신(또는 근거리 통신)이 가능한 모든 외부기기 또는 컨텐츠 관리 장치(200)와 동일한 네트워크에 접속한(또는 접속 가능한) 모든 외부 기기를 포함할 수 있다.
상기 신호를 전송한 외부 기기(300)로부터 제1 컨텐츠와 관련된 정보가 수신되면, 상기 제어부(280)(또는 제1 수집부(214))는 수신된 제1 컨텐츠와 관련된 정보를 데이터베이스(270)(예를 들어, 로컬 데이터베이스(272))에 저장할 수 있다.
또한, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)(또는 제2 수집부(224))는, 통신부(210)(또는 통신모듈(222))를 통해 서버(400)와 통신이 가능하도록 접속(연결)되면, 상기 접속된 서버(400)에 저장된 제2 컨텐츠와 관련된 정보를 전송해줄 것을 요청하는 신호를 상기 접속된 서버(400)로 전송할 수 있다. 이러한 신호는, 상기 서버(400)와 통신이 가능하도록 접속(연결, 로그인)되는 것에 응답하여 상기 서버(400)로 전송될 수도 있고, 상기 서버(400)와 통신이 가능하도록 접속(연결, 로그인)된 상태에서 이동 단말기로부터 제어명령이 수신되는 것에 응답하여 상기 서버(400)로 전송될 수도 있다.
즉, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)(또는, 계정관리모듈(230))는, 계정 정보를 이용하여 접속한(연결한, 로그인한) 서버(400)로부터 제2 컨텐츠와 관련된 정보를 수신할 수 있다.
상기 신호를 전송한 서버(400)로부터 제2 컨텐츠와 관련된 정보가 수신되면, 상기 제어부(280)(또는 제2 수집부(224))는 수신된 제2 컨텐츠와 관련된 정보를 데이터베이스(270)(예를 들어, 클라우드 데이터베이스(274))에 저장할 수 있다.
이후, 본 발명에서는, 이동 단말기의 요청에 근거하여, 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 적어도 하나를 포함하는 화면정보를 이동 단말기로 전송하는 단계가 진행된다(S430).
구체적으로, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 외부 기기(300)로부터 수신된 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 서버(400)로부터 수신된 제2 컨텐츠와 관련된 정보를 이용하여, 상기 제1 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보가 포함된 화면정보(또는 사용자 인터페이스)를 생성할 수 있다.
이후, 제어부(280)는, 상기 화면정보를 통신부(210)를 통해 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다.
다만 이에 한정되지 않고, 제어부(280)는, 기 생성된 사용자 인터페이스(또는 화면 프레임)을 제공하는 애플리케이션이 이동 단말기(100)에 설치되어 있는 경우, 상기 제1 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보가 상기 기 설정된 사용자 인터페이스에 반영되어 표시되도록, 상기 제1 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보를 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다.
상기 전송에 응답하여, 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에는, 상기 화면정보(또는, 제1 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보)가 표시될 수 있다.
이에 따라, 이동 단말기(100)에는, 컨텐츠 관리 장치(200)와 근거리 통신이 가능한 외부기기에 저장된 로컬 컨텐츠(제1 컨텐츠)와 관련된 정보 및 컨텐츠 관리 장치(200)와 유/무선 통신이 가능한 서버(400)에 저장된 클라우드 컨텐츠(제2 컨텐츠)와 관련된 정보가 함께(또는 통합하여) 제공될 수 있다.
한편, 도 5a에 도시된 것과 같이, 상기 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 상기 제2 컨텐츠와 관련된 정보가 중복되는 경우(예를 들어, ‘Contents 1’), 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 상기 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 상기 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 어느 하나의 컨텐츠와 관련된 정보만을 화면정보(500)에 포함시킬 수 있다.
또한, 상기 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 상기 제1 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보가 중복되는 경우, 상기 제1 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 어느 하나의 컨텐츠와 관련된 정보만을 이동 단말기로 전송할 수 있다.
이하에서, 컨텐츠와 관련된 정보를 화면정보에 포함시킨다는 의미는, 컨텐츠와 관련된 정보를 이동 단말기로 전송한다는 의미를 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 기 설정된 조건에 근거하여, 상기 제1 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 상기 어느 하나의 컨텐츠와 관련된 정보를 선택할 수 있다. 예를 들어, 상기 기 설정된 조건은, 통신 속도(또는 데이터 전송 속도)가 더 빠른 장치에 저장된 컨텐츠를 선택하는 것일 수 있다.
예를 들어, 제1 컨텐츠와 관련된 정보가 저장된 외부기기(300a)와 컨텐츠 관리 장치(200) 사이의 통신 속도가, 제2 컨텐츠와 관련된 정보가 저장된 서버(400)와 상기 컨텐츠 관리 장치(200) 사이의 통신 속도보다 빠른 경우, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 중복되는 상기 제1 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 제1 컨텐츠와 관련된 정보(즉, 외부기기(300a)에 저장된 제1 컨텐츠와 관련된 정보)만을 상기 화면정보에 포함시킬 수 있다.
다른 예로, 제1 컨텐츠와 관련된 정보가 저장된 외부기기(300)와 컨텐츠 관리 장치(200) 사이의 통신 속도가, 제2 컨텐츠와 관련된 정보가 저장된 서버(400)와 상기 컨텐츠 관리 장치(200) 사이의 통신 속도보다 느린 경우, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 중복되는 상기 제1 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 제2 컨텐츠와 관련된 정보만을 상기 화면정보에 포함시킬 수 있다.
이 경우, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 도 5a에 도시된 것과 같이, 상기 어느 하나의 컨텐츠와 관련된 정보 주변에 상기 어느 하나의 컨텐츠가 외부기기(300) 및 서버(400)에 중복하여 저장된 컨텐츠임을 알리는 그래픽 객체(502)를 표시할 수 있다.
이에 따라, 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에는, 실질적으로 동일한 컨텐츠, 즉 중복되는 컨텐츠와 관련된 정보가 복수개 표시되지 않고, 한 개만 표시될 수 있다.
위에서 설명한 내용은, 외부 기기와 서버에 저장된 컨텐츠가 중복된 경우를 예로 설명하였으나, 이에 한정되지 않고, 서로 다른 외부 기기에 저장된 컨텐츠가 중복된 경우 및/또는 서로 다른 서버에 저장된 컨텐츠가 중복된 경우에도 동일/유사하게 유추적용될 수 있다.
한편, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 제1 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보가 중복되더라도, 상기 제1 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보를 모두 상기 화면정보에 포함시킬 수도 있다.
이러한 구성을 통해, 본 발명은, 적어도 하나의 외부기기와 적어도 하나의 서버에 산재되어 저장되어 있는 컨텐츠와 관련된 정보를 통합하여 이동 단말기로 제공함으로써, 이동 단말기의 사용자가 한번에 산재되어 저장된 컨텐츠와 관련된 정보를 파악할 수 있는 제어방법 및 새로운 형태의 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
다시 도 4로 돌아와, 이후, 본 발명에서는, 사용자 요청에 근거하여, 이동 단말기에서 제1 컨텐츠와 관련된 정보 또는 제2 컨텐츠와 관련된 정보가 선택되는 단계가 진행된다(S440).
구체적으로, 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에 표시된 화면정보에 포함된 제1 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 어느 하나가 선택되면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 상기 어느 하나의 컨텐츠가 선택되었음을 알리는 신호를 무선 통신부(110)를 통해 컨텐츠 관리 장치(200)로 전송할 수 있다.
만약, 상기 어느 하나의 컨텐츠가 제1 컨텐츠와 관련된 정보인 경우, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 통신부(210)를 통해 선택된 제1 컨텐츠와 관련된 정보를 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다(S450).
구체적으로, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 이동 단말기에서 선택된 제1 컨텐츠와 관련된 정보에 대응하는 제1 컨텐츠가 이동 단말기(100)에서 재생 또는 출력되도록, 제1 컨텐츠와 관련된 정보를 통신부(210)를 통해 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다.
이 때, 상기 이동 단말기로 전송되는 제1 컨텐츠와 관련된 정보는, 제1 컨텐츠 자체일 수도 있고, 제1 컨텐츠가 저장된 외부 기기로부터 전송되는 제1 컨텐츠의 스트리밍 신호일 수도 있고, 제1 컨텐츠가 저장된 외부기기와 이동 단말기가 직접 연결 가능하도록 형성된 정보일 수도 있다.
예를 들어, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 이동 단말기(100)로부터 상기 제1 컨텐츠와 관련된 정보 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 컨텐츠가 저장된 외부 기기로부터 상기 선택된 컨텐츠 자체를 수신할 수 있다. 이후, 제어부(280)는, 상기 수신된 컨텐츠 자체를 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다.
다른 예로, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 이동 단말기(100)로부터 상기 제1 컨텐츠와 관련된 정보 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 컨텐츠를 저장하고 있는 외부 기기로부터 스트리밍 방식으로 선택된 컨텐츠의 스트리밍 신호를 수신하고, 이를 이동 단말기(100)로 전송(또는 전달)할 수 있다.
다른 예로, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 이동 단말기(100)로부터 상기 제1 컨텐츠와 관련된 정보 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 컨텐츠를 저장하고 있는 외부 기기로부터 선택된 컨텐츠 자체를 수신하고, 수신된 컨텐츠의 스트리밍 신호를 이동 단말기(100)로 전송할 수도 있다.
또 다른 예로, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 이동 단말기(100)로부터 상기 제1 컨텐츠와 관련된 정보 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 컨텐츠가 저장된 외부 기기에 직접 연결 가능하도록 형성된 정보를 상기 이동 단말기로 전송할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 상기 정보에 근거하여, 상기 선택된 컨텐츠를 저장하고 있는 외부 기기와 무선 통신이 가능하도록 연결될 수 있다. 이후, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 상기 무선 통신이 가능하도록 연결된 외부 기기로부터 상기 선택된 컨텐츠 자체를 수신하거나, 선택된 컨텐츠의 스트리밍 신호를 수신할 수 있다.
이 밖에도, 본 발명에서는 다양한 방식으로 외부 기기에 저장된 제1 컨텐츠를 이동 단말기에서 재생 가능하도록 구현될 수 있으며, 외부 기기에 저장된 제1 컨텐츠가 이동 단말기에서 재생될 수 있는 모든 방법은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.
만약, 상기 어느 하나의 컨텐츠가 제2 컨텐츠와 관련된 정보인 경우, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 통신부(210)를 통해 선택된 제2 컨텐츠와 관련된 정보를 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다. 즉, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 이동 단말기로부터 상기 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 컨텐츠가 저장된 서버(400)로부터 상기 선택된 컨텐츠와 관련된 정보를 수신하여 상기 이동 단말기로 전송할 수 있다.
구체적으로, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 이동 단말기에서 선택된 제2 컨텐츠와 관련된 정보에 대응하는 제2 컨텐츠가 이동 단말기(100)에서 재생 또는 출력되도록, 제2 컨텐츠와 관련된 정보를 통신부(210)를 통해 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다.
마찬가지로, 상기 이동 단말기로 전송되는 제2 컨텐츠와 관련된 정보는, 제2 컨텐츠 자체일 수도 있고, 제2 컨텐츠가 저장된 서버로부터 전송되는 제2 컨텐츠의 스트리밍 신호일 수도 있고, 제2 컨텐츠가 저장된 서버와 이동 단말기가 직접 연결(또는 접속, 로그인) 가능하도록 형성된 정보일 수도 있다.
제2 컨텐츠와 관련된 정보가 이동 단말기에서 선택된 경우의 제어방법은, 앞서 설명한 제1 컨텐츠와 관련된 정보가 이동 단말기에서 선택된 경우의 제어방법을 동일/유사하게 유추적용할 수 있다.
이상에서 설명한 내용은 도 5b를 참조하면 더욱 명확해질 것이다.
도 5b를 참조하면, 컨텐츠 관리 장치(200)로부터 수신되어 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에 출력된 화면정보(500), 즉 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보가 포함된 화면정보(500)에서 제1 컨텐츠와 관련된 정보 중 어느 하나(510)가 선택되면①, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 상기 어느 하나의 컨텐츠와 관련된 정보가 선택되었음을 알리는 신호를 컨텐츠 관리 장치(200)로 전송할 수 있다②.
이후, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 통신부(210)를 통해 상기 선택된 어느 하나의 컨텐츠와 관련된 정보를 이동 단말기로 전송할 수 있다③.
만약, 상기 선택된 어느 하나의 컨텐츠와 관련된 정보가, 상기 어느 하나의 컨텐츠를 저장하고 있는 외부 기기(300a)와 직접 연결 가능하도록 형성된 정보인 경우, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 상기 외부기기(300a)와 무선 통신이 가능하도록 연결될 수 있다④. 이 경우, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 상기 외부기기(300a)로부터 상기 어느 하나의 컨텐츠와 관련된 정보(예를 들어, 상기 어느 하나의 컨텐츠 자체, 또는 상기 어느 하나의 컨텐츠의 스트리밍 신호)를 수신할 수 있다.
이후, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 상기 수신된 어느 하나의 컨텐츠와 관련된 정보에 근거하여, 상기 어느 하나의 컨텐츠를 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)(또는 음향 출력부(152))를 통해 출력(또는 재생)할 수 있다⑤.
이상에서 설명한 내용은, 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보가 각각 선택되는 것에 근거하여 수행되는 것에 한정되는 것이 아님에 유의하여야 한다. 만약, 상기 화면정보에 포함된 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 적어도 하나가 재생목록에 포함된 경우, 제1 컨텐츠가 재생될 순서이면, 제1 컨텐츠와 관련된 정보가 선택된 경우의 내용이 동일/유사하게 유추적용될 수 있다. 또한. 제2 컨텐츠가 재생될 순서이면, 제2 컨텐츠와 관련된 정보가 선택된 경우의 내용이 동일/유사하게 유추적용될 수 있다.
이러한 구성을 통해, 본 발명은, 로컬 기기(외부 기기)에 저장된 컨텐츠 및 클라우드 서버(서버)에 저장된 컨텐츠 목록을 한번에 통합하여 이동 단말기에서 출력할 수 있을 뿐만 아니라, 로컬기기 또는 클라우드 서버에 저장된 컨텐츠를 이동 단말기에서 재생할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 추천 컨텐츠 리스트를 제공하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6을 참조하면, 서버(400)에는, 복수의 계정정보별로 서로 다른 컨텐츠가 연계되어 있을 수 있다. 복수의 계정정보는 일반적으로 서로 다른 사용자의 계정정보를 의미할 수 있다.
컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 이동 단말기(100a)에서 상기 복수의 계정정보 중 어느 하나의 계정정보(예를 들어, “계정1”)를 이용한 접속이 요청되면, 상기 어느 하나의 계정정보에 연계된 컨텐츠와 관련된 정보(예를 들어, “계정1”에 연계된 “Contents1”과 관련된 정보)를 이동 단말기(100a)로 전송할 수 있다.
구체적으로, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 이동 단말기(100a)에서 연동을 원하는 서버가 선택되고, 서버에 접속하기 위한 계정정보가 수신되면, 통신부(210)를 통해 상기 수신된 계정정보를 이용하여 상기 선택된 서버로 접속할 수 있다.
또한, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 이동 단말기(100a)에서 컨텐츠 관리 장치(200)에 접속하면, 상기 이동 단말기(100a)와 관련된 정보에 연계된 계정정보를 이용하여, 서버(400)에 접속할 수 있다.
이후, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 서버로부터 상기 어느 하나의 계정정보에 연계된 컨텐츠와 관련된 정보가 포함된 화면정보(600a)를 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다.
이 때, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 데이터베이스(270)에 저장된 복수의 계정정보 중 상기 어느 하나의 계정정보 이외의 나머지 계정정보(예를 들어, “계정2”)에 연계된 컨텐츠(또는 컨텐츠와 관련된 정보)에 근거하여, 기 설정된 조건을 만족하는 컨텐츠와 관련된 정보(610a)를 상기 이동 단말기(100a)로 더 전송할 수 있다.
여기서, 상기 기 설정된 조건은, 추천 컨텐츠를 제공하기 위한 조건으로서, 사용자에 의해 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 기 설정된 조건은, 서버에 접속된 계정정보에 연계된 컨텐츠 중 특정 타입(또는, 특정 장르, 또는 특정 종류, 또는 특정 유형)을 갖는 컨텐츠의 개수가 일정 개수 이상인 경우일 수 있다. 이 경우, 제어부(280)는, 상기 특정 타입을 갖는 컨텐츠들 중 상기 서버에 접속된 계정정보에 연계되지 않은 추가적인 컨텐츠와 관련된 정보를 이동 단말기(100a)로 더 전송할 수 있다.
만약, 다른 이동 단말기(100b)에서 상기 컨텐츠 관리 장치(200)로 접속한 경우, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 상기 다른 이동 단말기(100b)와 관련된 정보에 연계된 계정정보(예를 들어, 계정2)를 이용하여 서버(400)에 접속할 수 있다. 이후, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 상기 계정정보에 연계된 컨텐츠와 관련된 정보를 포함하는 화면정보(600b)를 상기 다른 이동 단말기(100b)로 전송할 수 있다.
마찬가지로, 컨텐츠 관리 장치(200)의 제어부(280)는, 복수의 계정정보 중 상기 계정정보(계정 2) 이외의 나머지 계정정보(계정1)에 연계된 컨텐츠(또는 컨텐츠와 관련된 정보)에 근거하여, 기 설정된 조건을 만족하는 컨텐츠와 관련된 정보(610b)를 상기 다른 이동 단말기(100b)로 더 전송할 수 있다.
도 6에서는, 이동 단말기들(100a, 100b)가 서로 다른 것으로 설명하였지만, 동일한 이동 단말기 상에서 다른 계정정보를 이용하여 서버로 접속한 경우에도 위에서 설명한 내용은 동일/유사하게 유추적용될 수 있다.
이상에서 설명한 컨텐츠 관리 장치(200)는, 독립적인 하나의 장치일 수도 있고, 이동 단말기로 구현될 수도 있으며, 서버로 구현될 수도 있다.
본 발명에 따르면, 본 발명은 복수의 단말기 및 클라우드 서버 등에 산재되어 저장된 컨텐츠들을 통합하여 사용자에게 제공할 수 있는 최적화된 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 통합한 컨텐츠들을 기반으로 사용자 맞춤형 컨텐츠를 추천하여 제공할 수 있는 컨텐츠 관리 장치를 제공할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (10)

  1. 외부 기기에 저장된 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 서버에 저장된 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 적어도 하나를 수신하도록 형성되는 통신부; 및
    상기 통신부를 통해 통신이 가능하도록 연결된 이동 단말기의 요청에 근거하여, 상기 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 상기 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 적어도 하나를 포함하는 화면정보를 상기 이동 단말기로 전송하는 제어부를 포함하는 컨텐츠 관리 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동 단말기는 상기 외부 기기에 포함되며,
    상기 제어부는,
    상기 이동 단말기에서 상기 화면정보에 표시된 상기 제1 및 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 어느 하나 컨텐츠와 관련된 정보가 선택되면, 상기 선택된 어느 하나의 컨텐츠가 상기 이동 단말기에서 실행되도록, 상기 어느 하나의 컨텐츠와 관련된 정보를 상기 통신부를 통해 상기 이동 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 관리 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 이동 단말기로부터 상기 제1 컨텐츠와 관련된 정보 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 컨텐츠가 저장된 외부 기기로부터 상기 선택된 컨텐츠 자체를 수신하여 상기 이동 단말기로 전송하거나, 상기 선택된 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 상기 이동 단말기로 전송하거나, 상기 선택된 컨텐츠가 저장된 외부 기기에 직접 연결 가능하도록 형성된 정보를 상기 이동 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 관리 장치.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 이동 단말기로부터 상기 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 컨텐츠가 저장된 서버로부터 상기 선택된 컨텐츠와 관련된 정보를 수신하여 상기 이동 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 관리 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 외부 기기로부터 수신된 제1 컨텐츠와 관련된 정보, 상기 서버로부터 수신된 제2 컨텐츠와 관련된 정보 및 상기 서버에 접속할 때 이용되는 계정 정보 중 적어도 하나를 저장하도록 형성되는 데이터베이스를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 계정 정보를 이용하여 접속한 서버로부터 상기 제2 컨텐츠와 관련된 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 관리 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신부는,
    상기 외부 기기와 통신을 수행하는 DLNA(Digital Living Network Alliance) 모듈;
    상기 DLNA 모듈을 통해 연결된 외부 기기에 저장된 제1 컨텐츠와 관련된 정보를 수집하는 제1 수집부;
    상기 서버와 유선 또는 무선 통신을 수행하는 통신모듈;
    상기 서버에 접속할 때 이용되는 계정 정보를 관리하는 계정관리모듈; 및
    상기 계정 정보를 이용하여 접속한 서버에 저장된 제2 컨텐츠와 관련된 정보를 수집하는 제2 수집부를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 관리 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 외부 기기는, 상기 DLNA 모듈을 통해 통신을 수행하는 것이 가능하도록 인증된 기기인 것을 특징으로 하는 컨텐츠 관리 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 상기 제2 컨텐츠와 관련된 정보가 중복되는 경우, 상기 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 상기 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 어느 하나의 컨텐츠와 관련된 정보만을 상기 화면정보에 포함시키는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 관리 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 서버에는,
    복수의 계정정보별로 서로 다른 컨텐츠가 연계되어 있는 것을 특징으로 하고,
    상기 제어부는,
    상기 이동 단말기에서 상기 복수의 계정정보 중 어느 하나의 계정정보를 이용한 접속이 요청되면, 상기 어느 하나의 계정정보에 연계된 컨텐츠와 관련된 정보를 상기 이동 단말기로 전송하고,
    나머지 계정정보에 연계된 컨텐츠에 근거하여, 기 설정된 조건을 만족하는 컨텐츠와 관련된 정보를 상기 이동 단말기로 더 전송하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 관리 장치.
  10. 통신부를 통해 이동 단말기와 통신이 가능하도록 연결되는 단계;
    상기 통신부를 통해 외부 기기에 저장된 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 서버에 저장된 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 적어도 하나를 수신하는 단계; 및
    상기 연결된 이동 단말기의 요청에 근거하여, 상기 제1 컨텐츠와 관련된 정보 및 상기 제2 컨텐츠와 관련된 정보 중 적어도 하나를 포함하는 화면정보를 상기 이동 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 컨텐츠 관리 장치의 제어방법.
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