KR20150094355A - 이동 단말기 및 이의 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 따르면, 썸네일 리스트를 디스플레이하는 디스플레이부 및 상기 썸네일 리스트 상의 제1 썸네일에 대하여 사용자로부터 썸네일 크기 확대 입력이 수신되면, 상기 제1 썸네일의 크기를 확대하면서, 상기 제 1 썸네일이 지시하는 제 1 이미지와 공통된 태그 정보를 갖는 제 2 이미지의 제 2 썸네일도 확대되도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 썸네일 리스트를 디스플레이하는 단계 및 상기 썸네일 리스트 상의 제1 썸네일에 대하여 사용자로부터 썸네일 크기 확대 입력을 수신하면, 상기 제1 썸네일의 크기를 확대하면서, 상기 제1 썸네일이 지시하는 제1 이미지와 공통된 태그 정보를 갖는 제2 이미지의 제2 썸네일도 확대하여 디스플레이하는 단계를 포함하는 이동단말기의 제어방법을 제공할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 이의 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROLLING METHOD THEREOF}
본 발명은 이미지를 간편하게 저장하고 분류할 수 있는 이동 단말기 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
특히, 상술한 바와 같이 이동 단말기를 통해 사용자는 이미지(사진 또는 동영상)을 촬영할 수 있으며, 외부로부터 다양한 멀티미디어 파일을 다운로드할 수도 있다. 이 경우, 상기 촬영되거나 다운로드된 이미지는 미리 정해진 저장 경로를 따라 자동으로 저장된다. 예를 들어, 사용자가 이동 단말기를 이용하여 직접 촬영한 이미지, 터치스크린에 디스플레이된 특정 화면을 캡쳐한 이미지 또는 다운로드된 이미지 등은 각각 해당 이미지의 획득 방법이나 미리 정해진 저장 경로에 따라 카테고리를 달리 하는 저장영역에 저장된다.
이 경우, 사용자가 이미지를 미리 정해진 저장 경로와 무관한 다른 영역에 저장하고 싶은 경우, 이미 특정 영역에 저장된 이미지를 개별적으로 선택하여 별도로 저장 영역 변경 작업을 수행해야 하는 불편이 발생된다.
한편, 상기와 같이 이미지를 저장하는데 있어서, 사용자는 과거 이동 단말기의 저장 용량의 한계로 인하여, 저장된 이미지를 다른 기기에 옮기거나, 일부 이미지를 삭제해야 되는 경우도 있었으나, 최근 이동 단말기의 저장 가능 용량의 획기적인 증가로 인하여 사용자는 저장되는 이미지의 개수나 용량에 제약을 받지 않고 이동 단말기에 이미지를 저장하는 추세이다. 이때, 이동 단말기는 저장된 이미지를 선택하기 위해 이미지에 대한 썸네일 리스트를 제공할 수 있으며, 저장되는 이미지가 증가할수록 상기 썸네일 리스트 상의 썸네일 역시 증가하게 된다.
이 경우, 썸네일 리스트 상의 많은 양의 썸네일은 사용자가 원하는 이미지를 검색하고, 선택하는데 있어 불편을 야기하게 된다.
본 발명은 전술한 필요성을 충족하기 위해 제안되는 것으로서, 사용자가 이동 단말기를 이용하여 이미지를 획득한 과정을 고려하여 원하는 영역에 이미지가 저장되도록 할 수 있는 이동단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
보다 구체적으로, 본 발명은, 썸네일 리스트를 디스플레이한 상태에서, 카메라가 활성화 되고, 이미지가 촬영된 경우, 상기 썸네일 리스트가 저장된 영역에 상기 촬영된 이미지를 저장하는 이동 단말기를 제공하는 것을 목적으로 한다. 또한, 본 발명은 특정 이미지가 디스플레이된 상태에서, 사용자가 카메라를 활성화시키고 이미지를 촬영한 후, 사용자 입력에 따라 썸네일 리스트가 호출되면, 상기 특정 이미지에 대한 썸네일이 디스플레이된 위치 다음에 상기 촬영된 이미지의 썸네일을 디스플레이하는 이동 단말기를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 썸네일 리스트 상의 특정 썸네일에 대한 사용자의 썸네일 크기 확대 입력이 수신되면, 상기 입력이 수신된 썸네일의 크기를 확대함과 동시에, 상기 껌네일이 지시하는 이미지와 태그 정보를 공유하는 다른 이미지에 대한 썸네일의 크기도 확대시킬 수 있는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다. 또한, 본 발명은 사용자 입력에 따라 썸네일 리스트 상의 썸네일과 연관된 각각의 태그 정보를 디스플레이함으로써, 사용자 선택에 따라 태그 정보 단위로 이미지를 디스플레이할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은 썸네일 리스트를 디스플레이하는 디스플레이부 및 상기 썸네일 리스트 상의 제1 썸네일에 대하여 사용자로부터 썸네일 크기 확대 입력이 수신되면, 상기 제1 썸네일의 크기를 확대하면서, 상기 제 1 썸네일이 지시하는 제 1 이미지와 공통된 태그 정보를 갖는 제 2 이미지의 제 2 썸네일도 확대되도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 제공할 수 있다.
또한 본 발명은 썸네일 리스트를 디스플레이하는 단계와 썸네일 리스트 상의 제1 썸네일에 대하여 사용자로부터 썸네일 크기 확대 입력을 수신하면, 상기 제1 썸네일의 크기를 확대하면서, 상기 제1 썸네일이 지시하는 제1 이미지와 공통된 태그 정보를 갖는 제2 이미지의 제2 썸네일도 확대하여 디스플레이하는 단계를 포함하는 이동단말기의 제어방법을 제공할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 기술적 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 본 발명의 이동 단말기는 사용자가 이동 단말기를 이용하여 이미지를 획득한 과정을 고려하여, 사용자가 원하는 영역에 이미지가 저장되도록 할 수 있으며, 별도로 이미지를 획득 후에 이미지의 저장 영역을 변경할 필요가 없으므로, 이동 단말기에 이미지를 저장하는데 있어서 편의성을 극대화 할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 본 발명의 이동 단말기를 이용하면, 디스플레이된 썸네일 리스트에 입력되는 사용자 입력에 따라, 썸네일이 지시하는 이미지의 태그 정보를 고려하여 썸네일 디스플레이를 변경하거나 재정렬할 수 있으므로, 사용자가 원하는 이미지를 편리하게 검색하고 디스플레이할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도.
도 2 및 도3은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 썸네일 리스트의 디스플레이 과정을 수행하기 위한 이동 단말기의 동작 흐름도.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 썸네일 리스트의 디스플레이 과정을 설명하기 위한 예시도.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 이미지의 저장 과정을 수행하기 위한 이동 단말기의 동작 흐름도.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 이미지의 저장 과정을 설명하기 위한 예시도.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 특정 어플리케이션 실행 중 이미지가 촬영된 경우, 해당 어플리케이션의 실행 화면에 이미지가 디스플레이되는 과정을 설명하기 위한 예시도.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 특정 저장 경로에서, 이미지가 촬영된 경우, 촬영된 이미지를 저장하기 위한 새로운 저장 영역이 생성되는 과정을 설명하기 위한 예시도.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 이미지 촬영 과정에서 입력되는 외부 음향을 검색하는 과정을 설명하기 위한 예시도.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 음악 리스트에서 음악이 선택되면 선택된 음악의 재생 중에 촬영된 이미지를 디스플레이하는 경우를 설명하기 위한 예시도.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 외부 음향 검색 과정 및 음원 재생 방식을 설명하기 위한 예시도.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 썸네일 크기 확대 디스플레이 과정을 수행하기 위한 이동 단말기의 흐름도.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 썸네일 크기 확대 과정을 설명하기 위한 예시도.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 확대된 썸네일에 대한 이미지 디스플레이를 설명하기 위한 예시도.
도 16은 본 발명의 실시예에 따른 태그 정보 디스플레이 및 태그 정보 관련 이미지의 디스플레이를 설명하기 위한 예시도.
도 17은 본 발명의 실시예에 따른 태그 정보가 특정 어플리케이션과 관련된 경우, 이미지 디스플레이를 설명하기 위한 예시도.
도 18은 본 발명의 실시예에 따른 썸네일 디스플레이 위치 변경 방식을 설명하기 위한 예시도.
도 19는 본 발명의 실시예에 따른 썸네일 리스트의 재정렬 방식을 설명하기 위한 예시도.
도 20은 본 발명의 실시예에 따른 선택된 썸네일로 리스트를 재구성하는 방식을 설명하기 위한 예시도.
도 21은 본 발명의 실시예에 따른 재구성된 리스트 상의 썸네일 크기를 조절하는 방식을 설명하기 위한 예시도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 2 및 3는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gage), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 다른 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), WiFi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다.
다음으로, 입력부(120)에 대하여 보다 구체적으로 살펴보면, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수 행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서의 일종으로, 이러한 카메라 센서는, 카메라(121), 포토 센서 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅택 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메세지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 어플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 2 및 3을 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다.
본 명세서에서 이미지란, 사용자 조작에 의해 이동단말기(100)의 카메라(121)를 통해 촬영되어 메모리(160) 및 제어부(180) 중 적어도 하나에 저장되는 것일 수 있다. 또한, 상기 이미지는 외부 기기로부터 무선통신부(110)를 통해 이동 단말기(100)에 수신될 수도 있다. 또한, 상기 이미지는 정지 영상뿐만 아니라 동영상도 포함하는 개념이다.
본 명세서에서 사용자 입력이란, 사용자 입력부(130)에 입력되는 사용자의 입력으로서, 소정의 방향성을 가지는 입력일 수 있으며, 제어부(180)는 상기 사용자 입력이 입력되면, 특정 방향에 대한 입력을 감지할 수 있다. 또한, 상기 사용자 입력은 이미지 또는 썸네일 생성 영역 중 일부를 지정하는 입력을 포함할 수도 있다. 또한, 상기 사용자 입력은 상기 이미지 또는 썸네일 생성 영역 중 지정된 일부 영역에 적용되는 특정 사용자 지정 효과를 결정하기 위한 입력을 포함할 수 있다. 상기 사용자 입력은 사용자 입력부(130)가 터치스크린(151)에 의해 운용되는 경우 터치스크린(151)에 입력되는 사용자의 터치제스처일 수 있다. 또한, 이동단말기(100)가 별도의 물리적인 키를 구비하는 경우, 이를 통하여도 사용자 입력이 입력될 수 있다.
또는, 상기 사용자 입력이란, 센싱부(140)를 통해 감지되는 방향성을 가지는 이동 단말기(100)에 대한 기울임 입력일 수 있다. 제어부(180)는 상기 기울임 입력이 입력되면, 특정 방향에 대한 입력을 감지할 수 있다.
상기 터치제스처란, 사용자가 터치스크린(151)을 통해 이동단말기(100)를 조작하기 위한 입력 동작을 말한다. 제어부(180)는 터치스크린(151)을 통하여 입력된 터치제스처를 이동단말기(100)의 조작 명령으로 인식할 수 있다. 상기 터치제스처의 종류로는 터치스크린(151)의 특정 포인트에 대한 탭(tab) 동작, 플릭(flick) 동작 및 특정 궤적을 그리는 드래그(drag) 동작 등을 포함한다. 또한, 상기 터치제스처 입력은 상기 설명한 바와 같이 이동단말기(100)가 근접 센서(141)를 구비하는 경우, 근접 터치제스처를 포함할 수 있다. 상기 터치제스처는 사용자의 신체 일부를 통해 수행될 수도 있으나, 터치스크린(151)이 감지 가능한 전자 펜 등 각종 포인터를 통해서도 수행될 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 썸네일 리스트의 디스플레이 과정을 수행하기 위한 이동 단말기의 동작 흐름도이고, 도 5는 썸네일 리스트의 디스플레이 과정을 구체적으로 설명하기 위한 예시도이다.
도 4 및 도 5를 참조하면, 터치스크린(151) 상에 특정 이미지(510)가 디스플레이된 상태에서, 사용자 입력에 따라 제어부(180)는 카메라 기능이 활성화 되도록 제어할 수 있다. 또한, 카메라 기능이 활성화되면, 제어부(180)는 사용자로부터 촬영 진행 입력을 수신하여 촬영 대상 이미지(520)가 촬영되도록 제어할 수 있다(401). 이때, 사용자로부터 썸네일 리스트를 디스플레이하기 위한 사용자 입력을 제어부(180)가 수신하면(403), 제어부(180)는 썸네일 리스트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 특히, 제어부(180)는 상기 썸네일 리스트 상에서 상기 디스플레이된 이미지(510)에 대한 썸네일(511) 다음 순서에 촬영된 이미지(520)의 썸네일(521)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다(405).
도 5의 (a)를 참조하면, 터치스크린(151) 상에 이미지(510)이 디스플레이된 상태에서 카메라 기능을 활성화 시키기 위한 아이콘(500)이 도시되었다. 제어부(180)는 상기 이미지(510)가 디스플레이된 상태에서, 이미지(510)를 편집하거나 다른 외부 단말기와 공유 등의 다양한 작업을 수행하기 위한 아이콘들이 터치스크린(151) 상의 일부 영역에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 특히, 제어부(180)는 이미지(510)이 디스플레이된 상태에서 사용자가 특정 이미지를 촬영하고자 하는 경우, 이를 수행하기 위해 카메라 기능을 활성화 시키기 위한 아이콘이 터치스크린(151)의 일부 영역에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 5의 (a)는 사용자가 이미지가 디스플레이된 상태에서 카메라 기능을 활성화 시키는 방식을 설명하기 위한 일 예에 불과하고, 상기 예 이외에도 사용자 또는 제조자의 설정에 따라 카메라 기능을 활성화 시키기 위한 다양한 사용자 인터페이스가 이동 단말기(100)에 적용될 수 있다. 상기 예에서 제어부(180)는 아이콘(500)에 대한 사용자 입력이 수신되면, 카메라 기능이 활성화시키고, 촬영대상이 터치스크린(151)을 통해 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
도 5의 (b)는 제어부(180)가 터치스크린(151) 상에 촬영 대상 이미지(520)가 디스플레이되도록 제어한 경우의 예시도이다. 사용자 입력에 따라 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 이미지(520)가 촬영되도록 제어할 수 있다.
상기 이미지(520)가 촬영되고 저장된 후, 사용자로부터 썸네일 리스트를 디스플레이시키기 위한 입력이 수신되면, 제어부(180)는 썸네일 리스트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 5의 (c)의 경우, 디스플레이된 썸네일 리스트의 예시도이다. 도 5의 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 썸네일 리스트 상에서 이미지(510)에 대한 썸네일(511) 다음 순서에 촬영된 이미지(520)에 대한 썸네일(521)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
이때, 이동 단말기(100)는 이미지가 촬영될 때마다 이에 대한 썸네일이 촬영된 순서대로 썸네일 리스트 상에 디스플레이되도록 하는 디스플레이 순서에 대한 사전 설정을 가질 수 있다. 즉, 도 5의 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 사전 설정에 따라 이미지(520)에 대한 썸네일(521)이 기존에 촬영된 이미지에 대한 썸네일들 다음에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 예를 들어 썸네일(521)은 썸네일(513)의 다음에 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따르면, 터치스크린(151) 상에 특정 이미지(510)가 디스플레이된 상태에서 촬영 대상 이미지(520)가 촬영된 경우, 추후 썸네일 리스트가 디스플레이되면, 제어부(180)는 상기 썸네일 리스트 상에서 이미지(510)에 대한 썸네일(511)이 디스플레이된 위치 다음에 촬영된 이미지(520)에 대한 썸네일(521)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 즉, 이미지의 촬영 과정을 고려하여, 경우에 따라 제어부(180)는 디스플레이 순서에 대한 사전 설정을 따르지 않을 수 있다. 도 4 및 도 5에서, 이미지(520)의 촬영 이전에 터치스크린(151) 상에 특정 이미지(510)이 디스플레이하고, 사용자로부터 촬영 대상 이미지(520)을 촬영하기 위하여 카메라 기능을 활성화하는 입력 및 이미지(520) 촬영을 위한 입력을 수신하는 과정이 상기 제어부(180)가 고려하는 촬영 과정의 예로써 설명되었다. 상기 예로써 설명된 이미지의 촬영 과정 외에, 사용자 또는 제조자의 설정에 따라 제어부(180)는 다양한 종류의 촬영 과정을 고려할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 특정 이미지가 촬영되기 전의 이동 단말기(100) 사용 히스토리를 파악할 수 있으며, 상기 사용 히스토리가 고려 대상인 촬영 과정에 해당하는 것으로 판단되면, 썸네일 리스트 상에서 촬영된 이미지에 대한 썸네일이 디스플레이되는 순서가 상기 예와 같이 사전 설정된 디스플레이 순서를 따르지 않도록 제어할 수 있다.
도 5의 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 썸네일(521)의 확대 이미지(522)가 썸네일(521)에 근접한 위치에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이를 통해 사용자는 사전 설정된 디스플레이 순서를 따르지 않고 썸네일(521)이 디스플레이되었음을 알 수 있다.
또는 제어부(180)는 미리 설정된 시간 동안 썸네일(521)이 디스플레이된 위치에서 확대되어 디스플레이되거나, 썸네일 색상 변화 또는 썸네일 테두리 처리 등 다양한 시각적 효과를 적용하여 썸네일(521)이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 상기 썸네일(521)에 적용되는 시각적인 효과는 상기예로 제한되지 않는다.
상기에서 이미지가 촬영된 이후, 썸네일 리스트를 디스플레이하는 경우에 썸네일 리스트 상에서 썸네일이 디스플레이되는 위치에 대하여 설명하였다. 이하, 썸네일 리스트가 사용자 입력에 의해 디스플레이되기 전, 촬영된 이미지가 저장되는 방식에 대하여 도 6 내지 도 12를 참조하여 설명하도록 한다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 이미지의 저장 과정을 수행하기 위한 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
제어부(180)는 사용자로부터 이미지 촬영을 위한 입력을 수신하면, 이미지가 촬영되도록 제어할 수 있다. 이때, 사용자가 이동 단말기(100)의 카메라(121)를 통해 특정 대상 이미지를 촬영하는 경우, 이동 단말기(100)는 촬영된 이미지가 특정 저장 영역에 저장되도록 하는 저장 경로에 대한 사전 설정을 가질 수 있다. 예를 들어, 카메라(121)를 통해 특정 대상이 촬영된 경우, 상기 사전 설정된 저장 경로가 폴더A에 촬영된 이미지가 저장되도록 하는 것인 경우, 제어부(180)는 상기 촬영된 이미지가 상기 폴더A에 저장되도록 제어할 수 있다.
한편, 도 6을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따라, 제어부(180)는 사용자로부터 이미지 촬영을 위한 입력을 수신하면, 이미지가 촬영되도록 제어하되, 상기 입력을 수신하기 전, 사용자의 이동 단말기(100) 사용 히스토리를 판단할 수 있다(601). 이에 따라 제어부(180)는 상기 사용 히스토리에 대응하는 특정 저장 영역에 촬영된 이미지가 저장되도록 제어할 수 있다(603).
즉, 제어부(180)는 상기 사전 설정을 따르지 않고, 상기 판단된 사용 히스토리에 기초하여, 사전 설정에 따라 결정되는 저장 영역과 다른 특정 저장 영역에 촬영된 이미지가 저장되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 촬영된 이미지의 저장 영역을 상기 사용 히스토리에 기초하여 결정할 것인지 여부 및 저장 영역 결정에 반영되는 사용 히스토리의 범위는 사용자 또는 제조자의 설정에 따라 결정될 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 사용자로부터 등록된 사용 히스토리가 존재하는 경우에만 촬영 이미지의 저장 영역 결정을 위한 사용 히스토리를 판단 할 수 있다. 상기 판단 결과, 이미지 촬영 전의 이동 단말기(100)의 사용 히스토리가 등록된 것과 매칭이 되는 경우, 제어부(180)는 판단된 사용 히스토리에 기초하여 촬영된 이미지가 특정 영역에 저장되도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 이미지 촬영 전 미리 정해진 시간 내의 사용 히스토리만을 판단 대상으로 삼을 수 있다.
한편, 사용자가 단순히 어플리케이션 리스트에서 카메라 앱을 활성화 시키거나, 빠른 실행 키 등을 통해 카메라를 활성화 시킨 후, 이미지를 촬영하는 경우, 즉 이미지를 촬영하기 전에 이동 단말기(100) 사용 히스토리가 존재하지 않는 경우, 제어부(180)는 상기 저장 경로에 대한 사전 설정에 따라 결정된 저장 영역에 촬영된 이미지가 저장되도록 제어할 수 있다. 또는 상기 예에서 설명된 바와 같이, 사용자로부터 등록된 사용 히스토리가 존재하지 않거나, 이미지 촬영 동작 수행 전 미리 정해진 시간 이내에 사용자 히스토리가 존재하지 않는 경우에도 제어부(180)는 상기 저장 경로에 대한 사전 설정에 따라 결정된 저장 영역에 촬영된 이미지가 저장되도록 제어할 수 있다.
반면, 제어부(180)가 사용자 히스토리에 대응하는 특정 저장 영역에 촬영된 이미지를 저장하는 경우의 구체적인 예시에 대하여 이하, 도 7내지 도 12를 참조하여 설명하도록 한다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 이미지의 저장 과정을 설명하기 위한 예시도이다. 도 7의 (a) 내지 도 7의 (c)에서, 사용자가 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지(712)를 촬영하기 전까지의 이동 단말기(100) 사용 히스토리가 도시되었다. 특히, 도 7의 (a) 내지 도 7의 (c)의 과정은 사용자에 의해 등록된 사용 히스토리로 가정하도록 한다.
7의 (a)에서 제어부(180)는 사용자 입력에 따라 이미지가 저장된 적어도 하나의 폴더(저장 영역)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 상기 적어도 하나의 폴더는 특정 기간 동안 촬영된 이미지를 포함하는 폴더, 다운로드된 이미지만 포함하는 폴더, 캡쳐된 이미지만 포함하는 폴더, 동영상 이미지만을 포함하는 폴더 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)가 전면 및 후면에 각각 카메라를 구비하는 경우, 전면 카메라로 촬영한 이미지만을 포함하는 폴더, 후면 카메라로 촬영한 이미지만을 포함하는 폴더 중 어느 하나도 상기 적어도 하나의 폴더에 포함될 수 있다.
상기 적어도 하나의 폴더는 제어부(180)가 자동으로, 또는 사용자 입력에 따라 생성될 수 있다.
도 7의 (a)에서, 제어부(180)는 복수의 폴더 리스트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 여기에서, 폴더(701)이 이미지가 촬영되면, 상기 사전 설정에 따라 제어부(180)가 촬영된 이미지가 저장되도록 제어하는 폴더라고 가정하도록 한다.
제어부(180)는 폴더(701) 외의 다른 폴더(702)에 대하여, 사용자로부터 터치 입력을 수신할 수 있으며, 상시 터치 입력을 수신함에 따라 폴더(702)에 포함된 이미지의 썸네일 리스트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 7의 (b)에서, 폴더(702)에 포함된 이미지의 썸네일 리스트가 도시되었다. 사용자가 카메라를 활성화 시키기 위하여 아이콘(500)에 터치 입력을 행하면, 제어부(180)는 카메라 기능을 활성화 시킬 수 있으며, 도 7의 (c)에 도시된 바와 같이 촬영 대상 이미지(712)가 터치스크린(151)을 통해 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이미지(712)를 촬영하기 위한 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 상기 이미지(712)가 카메라(121)를 통해 촬영되어 저장되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 사용자의 사용 히스토리를 파악하여, 촬영된 이미지가 폴더(702)에 저장되도록 제어할 수 있다.
즉, 저장 경로에 대한 사전 설정에 따르면, 제어부(180)는 촬영된 이미지가 폴더(701)에 저장되도록 제어하게 되지만, 도 7의 (a) 내지 도 7의 (c)의 과정은 등록된 사용 히스토리에 해당하므로, 제어부(180)는 이를 기초로 촬영된 이미지(712)가 저장 경로에 대한 사전 설정을 따르지 않도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 이미지 촬영을 위한 사용자 입력이 수신되면, 이미지를 촬영하고, 도 7의 (a)에서 폴더(702)를 사용자가 선택하고, 도 7의 (b)에서 카메라 기능을 활성화 시킨 후, 이미지(712)를 촬영을 위한 입력이 수신된 과정을 판단하여 촬영된 이미지가 폴더(701)이 아닌 폴더(702)에 저장되도록 제어할 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 특정 어플리케이션 실행 중 이미지가 촬영된 경우, 해당 어플리케이션의 실행 화면에 이미지가 디스플레이되는 과정을 설명하기 위한 예시도이다. 특히, 도 8의 (a)에서 실행 중인 특정 어플리케이션이 메모 어플리케이션인 경우가 예로써 도시되었다. 여기에서, 도 8의 (a) 및 도 8의 (b) 과정 역시, 도 7의 (a) 내지 도 7의 (c) 과정과 마찬가지로 이동 단말기(100)에 등록된 사용 히스토리에 해당하는 것으로 가정한다.
도 8의 (a)는 사용자로부터 메모 어플리케이션을 실행을 위한 입력을 수신하여 제어부(180)가 디스플레이 하도록 제어하는 메모 어플리케이션의 실행 화면(810)의 예시이다. 상기 실행 화면(810)은 적어도 하나의 메모 컨텐트를 포함할 수 있다.
제어부(180)는 터치스크린(151)의 디스플레이 영역 중, 메모 어플리케이션의 실행 화면((810)이 디스플레이된 영역 외의 일부 영역에 카메라 기능을 활성화 시키기 위한 아이콘(800)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 사용자로부터 상기 아이콘(800)을 선택하는 입력을 수신하면, 제어부(180)는 카메라 기능이 활성화되도록 제어하고, 도 8의 (b)와 같이 촬영 대상 이미지(712)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
제어부(180)가 상기 아이콘(800) 선택에 의해 카메라 기능을 활성화시키는 것은 예시에 불과하고, 제어부(180)는 물리 키 입력 수신 등 다양한 방식으로 메모 어플리케이션의 실행화면(810)이 디스플레이된 상태에서, 카메라 기능을 활성화 시킬 수 있다. 사용자로부터 촬영 대상 이미지(712)를 촬영하도록 하는 입력이 수신되면, 제어부(180)는 이미지(712)를 촬영하고, 촬영된 이미지가 도 7에서 설명된 방식과 마찬가지로 사용 히스토리에 기초하여 저장되도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 저장 경로에 대한 사전 설정에 따르면, 제어부(180)는 촬영된 이미지(712)가 이미 촬영된 다른 이미지들이 저장되어 있는 특정 폴더에 저장되도록 제어할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 상기 도 8의 (a) 및 도 8의 (b)에서 설명된 과정은 이동 단말기(100)에 등록된 사용 히스토리에 해당하므로, 제어부(180)는 이미지(712) 촬영을 위한 사용자 입력이 수신되면, 사용 히스토리를 판단하여, 이미지(712)가 메모 어플리케이션과 연동되어 저장되도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 촬영된 이미지(712)가 메모 어플리케이션의 메모 컨텐트를 저장하는 폴더에 저장되도록 제어할 수 있다. 추후 사용자 입력에 따라 메모 어플리케이션의 실행화면(810)이 디스플레이되는 경우, 제어부(180)는 촬영된 이미지(712)가 실행화면(810)의 메모 켄텐트(812)로 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
또한, 도 8의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 이미지(712) 촬영이 완료됨과 동시에 제어부(180)는 촬영된 이미지(712)가 메모 컨텐트(812)로서 실행화면(810)에 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 이 경우, 제어부(180)는 도 8의 (a)에 도시된 실행화면(810)에 컨텐트(812)가 추가됨에 따라 기존의 다른 메모 컨텐트들이 자동으로 재정렬되도록 제어할 수 있다. 상기 메모 컨텐트(812)는 촬영된 이미지(712)에 대한 썸네일일 수 있다.
한편, 사용자 또는 제조자의 설정에 따라 제어부(180)는 촬영된 이미지(712)가 별도의 이미지 폴더에 저장되고, 메모 어플리케이션이 실행되는 경우에만, 실행화면(810)에 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 특정 저장 경로에서, 이미지가 촬영된 경우, 촬영된 이미지를 저장하기 위한 새로운 저장 영역이 생성되는 과정을 설명하기 위한 예시도이다. 특히, 도 9에서 제어부(180)는 사용 히스토리에 따라 카메라의 촬영 모드가 결정되도록 제어할 수 있음을 설명하도록 한다. 여기에서, 도 9의 (a) 및 도 9의 (b) 과정 역시 이동 단말기(100)에 등록된 사용 히스토리에 해당하는 것으로 가정한다.
도 9의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 사용자 입력에 따라 동영상 이미지를 저장하는 폴더 리스트(901)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 동영상 이미지에 대한 폴더 리스트(901)가 디스플레이된 상태에서, 카메라 기능을 활성화시키기 위한 아이콘(900)이 터치스크린(151)의 디스플레이 영역 중, 상기 폴더 리스트(901)가 디스플레이된 영역 외의 영역에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 사용자로부터 아이콘(900)을 선택하는 입력이 수신되면, 제어부(180)는 카메라 기능이 활성화되도록 제어할 수 있다.
도 9의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 카메라 기능을 활성화시키되, 카메라의 촬영 모드는 동영상 이미지 촬영 모드가 되도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 카메라 기능 활성화에 앞서 동영상 이미지에 대한 폴더 리스트(901)가 디스플레이되었던 히스토리를 판단할 수 있다. 이에 따라 제어부(180)는 동영상 이미지 촬영 모드에서 촬영 대상 이미지(910)기 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 사용자로부터 촬영 개시 및 종료 입력을 수신하면, 제어부(180)는 동영상 이미지 촬영 수행 이전의 히스토리를 판단하여, 도 9의 (c)와 같이 폴더 리스트(901)에 새로운 폴더(920)가 생성되어 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
즉, 제어부(180)는 도 9의 (a)에 도시된 폴더 리스트(901)에서 디스플레이된 폴더 다음으로 새로운 폴더(920)가 생성되도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 촬영된 동영상 이미지가 새로 생성된 폴더(920)에 저장되도록 제어할 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 이미지 촬영 과정에서 입력되는 외부 음향을 검색하는 과정을 설명하기 위한 예시도이다. 도 11은 본 발명의 실시예에 따른 음악 리스트에서 음악이 선택되면 선택된 음악의 재생 중에 촬영된 이미지를 디스플레이하는 경우를 설명하기 위한 예시도이고, 도 12는 본 발명의 실시예에 따른 외부 음향 검색 과정 및 음원 재생 방식을 설명하기 위한 예시도이다.
도 10의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 카메라 기능이 활성화된 경우 터치스크린(151)에 촬영 대상 이미지(1020)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 이미지(1020)을 촬영하는 동안 센싱부(140)를 통해 외부 음향(1010)이 감지되도록 제어할 수 있다. 제어부(1015)는 외부 음향(1015)을 감지 중임을 사용자에게 알리기 위하여 시각적 효과(1015)가 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 도 10의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 외부 음향(1010)을 감지하여, 외부 음향(1010)이 특정 음악임을 확인할 수 있으며, 이에 따라 특정 음악의 제목, 가수 정보(1025) 등을 촬영 대상 이미지(1020)와 함께 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
상기 제어부(180)가 외부 음향(1010)이 특정 음악임을 확인하는 과정을 도 12의 (a) 및 도 12의 (b)를 참조하여 구체적으로 설명하도록 한다.
도 12의 (a)에서 외부 음향(1010)에 노출된 이동 단말기(100)가 도시되었다. 상기 이동 단말기(100)는 도 10의 (a)에서 설명된 바와 같이 이미지를 촬영하기 위한 동작을 수행 중인 것으로 가정한다. 도 12의 (b)에서, 음원 데이터 베이스(Data Base, DB)(1210) 및 음원 제공(1220) 서버를 포함하는 서버(1200)가 도시되었다. 상기 음원 데이터베이스 및 음원 제공 서버는 독립된 주체일 수 있으며, 서버(1200)와 같이 네트워크 등으로 연결되지 않고 독립적으로 존재할 수도 있다. 제어부(180)는 이미지의 촬영 동작 수행 중에 외부 음향(1010)의 음원 정보가 음원 데이터 베이스(1210)에 전송되도록 제어할 수 있다. 이때, 음원 데이터 베이스에 전송된 외부 음향(1010)의 음향 정보와 매칭되는 음원이 존재하는 경우, 제어부(180)는 해당 음원의 정보가 수신되도록 제어할 수 있다. 이와 같이 음원 정보가 수신된 경우, 제어부(180)는 이미지 촬영 동작을 수행 중에 도 10의 (b)에서 도시된 바와 같이 음원의 제목 및 가수 정보 등이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
제어부(180)는 사용자로부터 촬영 대상 이미지(1020)를 촬영하기 위한 입력이 수신되면, 저장 경로에 대한 사전 설정에 따라 촬영된 이미지(1020)가 이미 촬영된 다른 이미지들이 저장되어 있는 특정 폴더에 저장되도록 제어할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 상기 외부 음향(1010)의 음원 정보(1025)를 확인하여 디스플레이하는 과정이 등록된 사용 히스토리에 해당하는 경우, 제어부(180)는 이미지(1020) 촬영을 위한 사용자 입력이 수신되면, 사용 히스토리를 판단하여, 이미지(1020)가 음악 재생 어플리케이션과 연동되어 저장되도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 촬영된 이미지(1020)가 음악 재생 어플리케이션의 음악 컨텐트를 저장하는 폴더에 저장되도록 제어할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 도 12의 (b)에 도시된 음원 데이터 베이스로부터 수신한 음원 정보와 함께 이미지(1020)이 저장되도록 제어할 수 있다. 추후 사용자 입력에 따라 음악 재생 어플리케이션의 실행화면(1110)이 디스플레이되는 경우, 제어부(180)는 촬영된 이미지(1020)의 썸네일이 실행화면(1110)의 음원 켄텐트와 함께 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
도 11의 (a)는 음원 정보를 리스트 형식으로 디스플레이한 음악 재생 어플리케이션의 실행화면(1110)의 예시이다. 사용자(700)가 리스트 중 촬영 이미지의 썸네일(1112)이 함께 디스플레이된 특정 음원 항목을 선택하는 경우, 도 11의 (b)와 같이 음원이 재생되면서, 이와 함께 썸네일(1112)가 지시하는 이미지(1122)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 상기 이미지(1122)는 이동 단말기(100)가 외부 음향, 특히 상기 재생되는 음원에 해당하는 음향에 노출되어 있을 때 촬영된 이미지일 수 있다. 만약, 이미지(1122) 촬영 당시에, 이동 단말기(100)가 상기 재생되는 음원에 해당하는 음향에 노출된 상태에서 복수의 이미지가 촬영된 경우, 이미지(1122) 외에도 복수의 이미지가 상기 음원 정보와 함께 저장되어 있을 수 있다. 도 11의 (b)를 참조하면, 이 경우, 사용자로부터 이미지 전환 입력이 수신되면, 해당 음원을 재생 중에 제어부(180)는 이미지(1122) 외에 다른 이미지가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 상기 이미지 전환 입력은 예를 들어 터치스크린(151)에 포인터를 통해 행해지는 드래그 입력 또는 플릭 입력일 수 있다.
이하, 상기 음원이 재생되는 과정에 대하여, 도 12의 (b) 및 도 12의 (c)를 참조하여 구체적으로 설명하도록 한다. 도 12의 (c)에 도시된 바와 같이 사용자로부터 음원 리스트 중 특정 음원 항목을 선택하는 입력이 수신되면, 제어부(180)는 음원 항목에 해당하는 음원이 음원 제공 서버(1220)으로부터 수신되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 해당 음원이 재생되도록 제어함과 동시에 상기 음원 정보와 함께 저장된 이미지(1122)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 상기 음원 재생 방식은 스트리밍 재생 방식일 수 있다.
한편, 상기에서 음원 데이터 베이스(1210)로부터 음원 정보가 수신되는 경우를 예로 들어 설명하였으나 경우에 따라, 제어부(180)는 음원 정보뿐만 아니라 음원 재생을 위한 음원 파일이 다운로드되도록 제어할 수도 있다. 예를 들어, 음원 데이터 베이스(1210) 및 은원 제공 서버(1220)이 동일한 주체에서 운영되는 경우이다. 이러한 경우에 제어부(180)는 외부 음향에 대한 정보를 음원 데이터에 전송하여 해당 음원이 다운로드 되도록 제어하고, 음악 재생 어플리케이션에서 사용자에 의해 해당 음원 항목이 선택되면, 음원 제공 서버(1220)로부터 음원을 제공받지 않고 저장된 음원 파일이 재생되도록 제어할 수 있다. 상기에서 음악 재생 어플리케이션이 디스플레이된 상태에서 음원 항목이 선택되면, 음원이 재생되며 이미지가 디스플레이되는 경우를 설명하였으나, 본 발명은 이에 제한되지 않는다, 즉, 썸네일 리스트가 디스플레이된 상태에서, 음원 정보와 함께 저장된 이미지에 대한 썸네일이 선택되는 경우, 제어부(180)는 해당 이미지를 디스플레이하고, 해당 음원 정보에 따른 음원이 재생되도록 제어할 수도 있다.
이하에서, 상기 촬영되고 저장된 이미지를 분류하고 디스플레이하는 방식에 대하여 도 13 내지 도 21을 통해 설명하도록 한다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 썸네일 크기 확대 디스플레이 과정을 수행하기 위한 이동 단말기의 흐름도이고, 도 14는 본 발명의 실시예에 따른 썸네일 크기 확대 과정을 설명하기 위한 예시도이다. 또한, 도 15는 본 발명의 실시예에 따른 확대된 썸네일에 대한 이미지 디스플레이를 설명하기 위한 예시도이다.
도 13 및 도 14를 참조하면, 제어부(180)는 사용자 입력에 따라 썸네일 리스트를 디스플레이할 수 있다(1301). 도 14의 (a)에서, 썸네일 리스트의 예시도 복수의 썸네일이 격자 무늬의 리스트 형식으로 디스플레이되었다. 여기에서 하나의 격자는 하나의 썸네일을 의미한다. 설명의 편의를 위하여 특정 격자의 내부에 인물의 명칭이 기재되었으며, 인물의 명칭이 기재된 하나의 격자는 해당 인물에 대한 이미지의 썸네일을 의미한다.
제어부(180)는 사용자로부터 썸네일 리스트 상의 제1 썸네일에 대하여 썸네일 크기 확대 입력을 수신할 수 있다(1303). 도 14의 (a)에서 제1 썸네일이 철수에 대한 이미지의 썸네일(이하, 철수 썸네일)(1400)이며, 사용자의 썸네일 크기 확대 입력(1405)의 예시로 핀치 아웃(Pinch Out) 입력인 경우가 예로써 도시되었다. 상기 핀치 아웃 입력은 사용자로부터 두 개의 포인터를 통해 터치스크린(151) 상의 임의의 두 지점이 터치되는 입력으로서, 최초 터치된 두 지점에서 터치 접촉을 유지한 채, 두 개의 포인터 사이의 거리가 증가하도록 두개의 포인터가 드래그되는 입력을 말한다.
제어부(180)는 제1 썸네일에 대하여, 상기 썸네일 확대 입력이 수신되면, 제1 썸네일의 크기를 확대하면서, 상기 제 1 썸네일이 지시하는 제 1 이미지와 공통된 태그 정보를 갖는 제 2 이미지의 제 2 썸네일도 확대하여 디스플레이되도록 제어할 수 있다(1305). 여기에서 제2 이미지는 제1 이미지와 공통된 태그 정보를 가지는 이미지를 의미하며, 제2 썸네일은 제2 이미지에 대한 썸네일을 의미한다. 상기 제2 이미지는 적어도 하나 이상 존재할 수 있으며, 제2 썸네일은 제2 이미지 개수에 따라 썸네일 리스트 상에 존재할 수 있다.
즉, 제어부(180)는 도 14의 (a)에서, 철수 썸네일(1400)에 대하여 상기 썸네일 확대 입력을 수신하면, 도 14의 (b)에 도시된 바와 같이 철수 썸네일(1400)이 확대되도록 제어할 수 있다. 여기에서 확대된 철수 썸네일(1400)의 예시로 인물의 이미지에 대한 썸네일이 도시되었다. 이와 동시에, 상기 철수 썸네일(1400)이 지시하는 제1 이미지(즉, 철수에 대한 특정 이미지)와 공통된 태그 정보를 가지는 제2 이미지(상기 철수에 대한 특정 이미지 외의 철수에 대한 다른 이미지)를 지시하는 제2 썸네일(1410)도 확대되어 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 제1 썸네일 및 제2 썸네일의 크기가 상기 두 개의 포인터 사이의 거리 증가에 대응하여 확대되도록 제어할 수 있다.
상기, 태그 정보는 촬영된 인물에 대한 정보, 촬영된 사물에 대한 정보, 촬영된 배경에 대한 정보, 저장된 폴더 정보, 촬영 시각 정보, 파일 형식 및 사용자가 입력한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 사용자가 입력한 정보란, 촬영되거나, 수신 받은 이미지에 대하여 사용자가 태그 정보를 직접 입력하거나, 수정한 정보를 의미한다.
또한, 상기 태그 정보는 이동 단말기(100)가 전면 카메라(121a) 및 후면 카메라(121b)를 포함하는 경우, 태그 정보는 이미지를 촬영한 카메라가 전면, 후면 카메라 중 어느 것인지에 대한 정보도 포함할 수도 있다.
도 14의 (b)를 참조하면, 설수 썸네일(1400)이 확대됨과 동시에, 철수 관련 사진의 썸네일(1410)도 확대되는 과정이 도시되었다. 상기 철수 관련 사진은 이미지 상에 철수가 포함되거나 철수로부터 전송된 사진 등 철수라는 인물과 관련된 사진일 수 있다.
제1 썸네일(1400)이 지시하는 제1 이미지는 철수에 대한 이미지이므로 제1 이미지의 태그 정보는 철수에 대한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 다른 썸네일이 지시하는 이미지 중에 철수 관련 사진(즉, 제2 이미지)은 태그 정보로 철수에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 철수에 대한 정보를 제1 이미지와 공통되게 태그 정보로 가지는 제2 이미지에 대한 썸네일(1410)이 도 14의 (b)에 도시된 바와 같이 제1 썸네일(1400)과 함께 확대되어 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 상기 제1 썸네일(1400) 및 제2 썸네일(1410)이 확대되어 디스플레이되도록 제어하되, 제2 썸네일(1410)이 확대되는 크기를 태그 정보에 기초하여 조절할 수 있다. 도 14의 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 복수의 제2 썸네일(1410, 1420, 1430)이 확대되도록 제어하되, 제1 이미지와 제2 이미지 사이에 공통되는 태그 정보의 개수에 기초하여 제2 썸네일가 확대되는 정도를 각기 달리하여 디스플레이되도록 제어할 수 있다, 예를 들어 철수 썸네일(1400)이 지시하는 제1 이미지는 태그 정보로 이미지 상의 인물인 철수에 대한 정보, 제1 이미지가 저장된 영역에 대한 정보, 제1 이미지가 촬영된 날짜에 대한 정보 등을 포함하고 있을 수 있다. 이때, 썸네일(1410)이 지시하는 제2 이미지가 태그 정보로 철수에 대한 정보를 포함하고, 제2 이미지가 제1 이미지와 동일한 촬영 날짜를 가지며, 제1 이미지와 동일한 파일 형식인 경우에 공통된 태그 정보의 개수는 3이다. 또한, 썸네일(1430)이 지시하는 제2 이미지가 태그 정보로 철수에 대한 정보를 포함하고, 다른 태그 정보는 제1 이미지의 태그 정보와 공통되지 않는 경우, 제1 이미지와 공통된 태그 정보의 개수는 1이다.
제어부(180)는 제1 썸네일(1400)이 확대될 때, 제1 이미지와 공통된 태그 정보를 더 많이 가지는 제2 이미지의 썸네일(1410)이 그렇지 않은 제2 이미지의 썸네일(1430)보다 크게 확대되도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 제1 썸네일(1400)이 확대될 때, 제2 썸네일도 확대되도록 제어하되, 제2 썸네일이 지시하는 제2 이미지의 파일 형식에 기초하여 썸네일(1420)이 확대되도록 제어할 수도 있다. 예를 들어 제1 이미지와 공통된 태그 정보로 철수에 대한 정보를 가지지만, 파일 형식은 제1 이미지와 달리 파노라마 형식인 제2 이미지가 존재하는 경우에 제어부(180)는 제2 썸네일을 확대하되, 파일 형식에 기초하여 제2 썸네일이 확대되도록 제어할 수 있다. 즉, 제2 이미지의 파일형식이 파노라마 이미지 형식인 경우에, 제어부(180)는 도 14의 (c)에 도시된 바와 같이 상기 제2 이미지에 대한 썸네일(1420)이 파노라마 형식으로 확대하여 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
한편, 도 15의 (a)에서 제1 썸네일의 예시로 영희에 대한 이미지의 썸네일(이하, 영희 썸네일)(1500)이 도시되었으며, 사용자의 썸네일 크기 확대 입력이 영희 썸네일(1500)에 대한 핀치 아웃 입력(1510)인 경우가 예로써 도시되었다. 제어부(180)는 썸네일 크기 확대 입력을 수신함에 따라 영희 썸네일(1500)이 확대되도록 제어하고, 영희 관련 이미지에 대한 썸네일인 제2 썸네일(1520) 역시 확대되도록 제어할 수 있다.
이때, 영희 썸네일(1500)에 대하여 행해지는 핀치 아웃 입력이 계속되는 경우를 가정하도록 한다. 즉, 최초 두 개의 포인터가 터치스크린(151)에 접촉한 후, 드래그 됨에 따라 발생하는 두 개의 포인터 사이의 거리가 미리 설정된 거리를 초과하도록 썸네일 확대 입력이 행해지는 경우를 가정하도록 한다. 제어부(180)는 상기 두 개의 포인터 사이의 거리가 증가함에 따라 상기 거리의 증가에 응답하여 제1 썸네일 및 제2 썸네일의 크기가 점차 확대되도록 제어할 수 있다. 나아가, 상기 거리가 미리 설정된 거리를 초과하는 경우, 제어부(180)는 제1 썸네일 및 제2 썸네일의 크기가 미리 설정된 크기까지 확대되도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 미리 설정된 크기(이하, 제1 크기)까지만 제1 썸네일 및 제2 썸네일이 확대되도록 제어할 수 있다.
상기 제1 크기까지 제1 썸네일이 확대되면, 제어부(180)는 도 15의 (a)와 같은 썸네일 리스트에 대한 디스플레이를 중단하고, 도 15의 (b)와 같이 제1 이미지(1530)가 미리 설정된 크기로 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 제1 이미지(1530)가 디스플레이되는 상기 미리 설정된 크기는 썸네일이 확대될 수 있는 제1 크기와 구별하기 위해 제2 크기로 칭하기로 한다. 상기 제1 크기 및 제2 크기는 사용자 또는 제조자의 설정에 따라 결정될 수 있다. 여기에서 제1 이미지는 영희 썸네일(1500)의 원본 이미지인 영희에 대한 이미지(1530)가 예로써 도시되었다.
도 15의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이되는 제1 이미지 외의 이미지에 대한 썸네일(1540)이 제1 이미지 하단에 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 여기에서 썸네일(1540)은 제2 썸네일을 포함할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 제1 이미지(1530)가 상기 제 2 크기로 디스플레이되고 있는 상태에서 사용자로부터 이미지 전환 입력이 수신되면, 상기 제1 이미지(1530)로부터 제2 이미지로 디스플레이 대상이 변경되도록 제어할 수 있다. 상기 이미지 전환 입력은 예를 들어 이미지가 디스플레이된 영역에 행해지는 드래그 입력 또는 플릭 입력일 수 있다.
즉, 상기 제1 이미지(1530)가 디스플레이된 상태에서, 이미지 전환 입력이 수신되면, 제어부(180)는 제1 이미지(1530)가 디스플레이된 영역에 디스플레이 대상을 제2 썸네일이 지시하는 제2 이미지로 변경하여 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 또한, 제2 이미지가 복수 개 존재하는 경우, 사용자로부터 추가적인 이미지 전환 입력이 수신되면, 제어부(180)는 상기 디스플레이된 제2 이미지 외의 제2 이미지들이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 또한, 상기 과정에서 제어부(180)는 이미지가 디스플레이되는 영역의 하단에 디스플레이되는 썸네일 또한 변경하여 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
도 16은 본 발명의 실시예에 따른 태그 정보 디스플레이 및 태그 정보 관련 이미지의 디스플레이를 설명하기 위한 예시도이다.
도 16의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 썸네일 리스트(1600)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 여기에서 썸네일 리스트(1600)의 예시로 격자형 리스트가 도시되었으며, 리스트 상의 격자 하나는 하나의 썸네일을 개략적으로 표현한 것이다.
도 16의 (a) 및 도 16의 (b)를 참조하면 제어부(180)는 썸네일 리스트(1600)가 디스플레이된 상태에서, 미리 설정된 터치 입력이 수신된 경우, 썸네일 리스트(1600) 상의 적어도 하나의 썸네일들과 연관된 태그 정보(1620, 1623, 1630, 1640))가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
여기에서 미리 설정된 입력은 사용자 또는 제조자로부터 설정되는 것으로, 제어부(180)가 썸네일 리스트(1600) 상의 썸네일이 지시하는 이미지의 태그정보를 호출하여 도 16의 (b)에 도시된 바와 같이 디스플레이하도록 하는 제어부(180)에 대한 명령을 입력하기 위한 것이다. 상기 미리 설정된 입력은 그 입력 방식, 종류 등에 구애 받지 않으며, 상기 명령을 입력하는 기능을 수행하면, 본 실시예의 미리 설정된 입력에 해당한다. 도 16의 (a)에서 상기 미리 설정된 입력의 예시로서, 터치스크린(151) 상의 임의의 두 지점에 두 개의 포인터로 터치 접촉을 유지한 상태에서, 두 개의 포인터 사이의 거리가 감소하도록 두 개의 포인터가 드래그 되는 핀치 인(Pinch In) 입력(1610)이 도시되었다.
도 16의 (a)의 썸네일 리스트(1600)에 포함된 썸네일은 각각 썸네일에 대한 이미지를 지시한다. 즉, 사용자가 어느 하나의 썸네일을 선택하면, 제어부(180)는 상기 어느 하나의 썸네일이 지시하는 이미지가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이때, 각각의 썸네일이 지시하는 각각의 이미지는 적어도 하나의 태그 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어 앞서, 도 15에서 설명한 영희 썸네일(1500)이 지시하는 이미지는 영희에 대한 정보를 태그 정보로 포함하고, 영희 관련 이미지 역시 영희에 대한 정보를 태그 정보로 포함한다. 즉, 영희에 대한 이미지(제1 이미지)와 영희 관련 이미지(제2 이미지)는 모두 태그 정보로 영희에 대한 정보를 포함한다. 다시 말해 복수의 이미지가 공통된 태그 정보를 가질 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 각각의 이미지에 포함된 태그 정보를 기준으로 이미지를 분류할 수 있다.
또한, 도 16의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 상기 태그 정보를 텍스트 형식으로 디스플레이할 수도 있고, 이미지 형식으로 디스플레이할 수도 있다. 또한, 제어부(180)는 해당 태그 정보의 속성에 따라 상기 태그 정보가 다양하게 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 인물에 대한 태그 정보는 텍스트 형식(1620, 1623)으로 인물의 명칭 등이 디스플레이되도록 제어할 수 있고, 배경, 날씨 등의 태그 정보의 경우 특정 그래픽(1640)으로 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 또한, 특정 어플리케이션과 연동된 실행 정보를 가지는 태그 정보(1630)의 경우, 이를 알리기 위하여 시각적으로 식별처리되어 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
또한, 제어부(180)는 태그 정보를 공통적으로 갖는 이미지의 개수를 기초로 상기 태그 정보의 디스플레이 크기가 조절되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 태그 정보(1620)과 태그 정보(1623)의 디스플레이 크기가 서로 다르게 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 많은 이미지들이 공통적으로 태그 정보(1620)인 "영희"를 태그 정보로 가지는 경우 태그 정보(1620)인 "영희"가 크게 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 적은 이미지가 "압구정"을 태그 정보로 가지는 경우, 태그정보(1623) "압구정"의 크기가 작게 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 상기 공통된 태그 정보의 많고 적음을 판단하기 위한 상대적인 기준은 사용자 또는 제조자의 설정에 따라 결정될 수 있다.
상기에서 도 16의 (b)에서 디스플레이된 태그 정보들의 크기나 디스플레이되는 형태에 대해 설명하였으나, 제어부(180)는 세부적인 태그 정보의 속성에 따라 디스플레이되는 태그 정보의 색상이 다르게 디스플레이될 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 직접 입력한 태그 정보들에 대하여, 제어부(180)는 해당 태그 정보들을 빨간 색으로 디스플레이되록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 전면 카메라를 통해 촬영된 이미지의 태그 정보와 후면 카메라를 통해 촬영된 이미지의 태그 정보가 시각적 효과에 의해 구별되도록 제어할 수도 있다. 나아가 제어부(180)는 상기 예시 외에 다양한 시각적 효과가 태그 정보의 속성에 따라 태그 정보에 적용되어 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
도 16의 (b) 및 도 16의 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 사용자로부터 디스플레이된 태그 정보(1620)을 선택하는 입력이 수신되면, 태그 정보(1620)을 가지는 이미지(1530)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 즉, 태그 정보 "영희"(1620)가 선택되면, 제어부(180)는 영희 이미지(1530)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 16의 (c)에서 제어부(180)는 영희 이미지(1530) 하단에 태그 정보"영희"(1620)외의 태그 정보(1623)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 사용자(700)로부터 이미지 전환 입력을 수신하여, 태그 정보"영희"(1620)를 가지는 다른 이미지들이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 사용자로부터 드래그 또는 플릭 입력을 수신하여, 디스플레이된 이미지(1530) 외에 태그 정보"영희"(1620)를 가지는 다른 이미지들이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
도 17은 본 발명의 실시예에 따른 태그 정보가 특정 어플리케이션과 관련된 경우, 이미지 디스플레이를 설명하기 위한 예시도이다.
도 17의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 도 16의 (a) 및 도 16의 (b)에서 설명된 바와 같이 태그 정보를 디스플레이할 때, 특정 어플리케이션과 관련된 태그 정보(1630)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 여기에서 특정 어플리케이션과 관련된 태그 정보는 이미지의 촬영 과정에서 상술한 사용 히스토리가 특정 어플리케이션과 관련된 경우일 수 있다. 예를 들어, 앞서 도 10 내지 도 12에서 설명된 바와 같이 이미지 촬영 과정에서 제어부(180)가 센싱부(140)를 통해 외부 음향을 감지하여 음원 데이터 베이스로부터 음원 정보를 수신한 경우, 촬영된 이미지는 음원 정보를 태그 정보로 가질 수 있다.
이 경우, 제어부(180)는 태그 정보(1630)가 음원 정보인 것을 알리기 위해 상기 태그 정보가 시각적으로 식별처리되어 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 사용자로부터 태그 정보(1630)이 선택되면, 제어부(180)는 도 17의 (b)에 도시된 바와 같이 해당 태그 정보를 가지는 이미지(1700)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 이미지(1700)의 하단에 음원 정보임을 알리기 위해 태그 정보(1630)이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 이미지(1700)를 디스플레이함과 동시에 해당 음원이 재생되도록 제어할 수도 있다. 이를 위해 도 11 및 도 12에서 설명한 바와 같이 제어부(180)는 음원 서버로부터 음원을 수신 받고 스트리밍 재생 방식으로 음원이 재생되도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 사용자(700)로부터 이미지 전환 입력을 수신하면, 공통된 음원 정보를 가지는 다른 이미지가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
예를 들어 외부 음향에 이동 단말기(100)가 노출된 상태에서 복수의 이미지가 촬영되었고, 상기 외부 음향을 이용하여 특정 음원 정보가 획득되었다면, 복수의 이미지는 모두 태그 정보로 상기 특정 음원 정보를 가질 수 있다. 이 경우에 제어부(180)는 사용자로부터 이미지 전환 입력을 수신하여, 이미지(1700) 외에 공통된 음원 정보를 가지는 복수의 이미지들이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 또한, 이미지(1700)가 디스플레이된 영역의 하단에 디스플레이된 태그 정보(1630)이 사용자로부터 선택되면, 제어부(180)는 해당 음원의 재생 동작을 제어하기 위한 기능 키가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 예를 들어 재생 버튼, 정지 버튼, 미리 감기 등의 기능 키가 제공될 수 있다.
도 18 및 도 19는 썸네일 리스트의 재정렬 방식을 설명하기 위한 예시도이다.
도 18의 (a) 및 도 18의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 제1 썸네일(1810) 및 제2 썸네일(1820)의 크기가 확대된 상태에서, 사용자로부터 썸네일 리스트 편집 입력이 수신되면, 썸네일 리스트 상에서 제1 썸네일(1810) 및 제2 썸네일(1820)의 위치가 재 정렬되도록 제어할 수 있다. 도 18의 (a)에서 썸네일 리스트 편집 입력의 예로써 제1 썸네일(1810)를 제2 썸네일(1820)이 디스플레이된 위치까지 드래그하는 사용자(700)의 터치 입력이 도시되었다. 이 경우, 제어부(180)는 제1 썸네일(1810)이 제2 썸네일(1820)이 위치한 영역에서 미리 설정된 거리 이내로 근접하면, 도 18의 (b)에 도시된 바와 같이 제1 썸네일(1810) 및 제2 썸네일(1820)이 디스플레이된 위치가 변경되도록 제어할 수 있다. 상기 미리 설정된 거리는 사용자 또는 제조자의 설정에 따라 결정될 수 있다.
도 19의 (a)에서 제어부(180)는 썸네일 리스트 상의 제1 썸네일(1910) 및 제2 썸네일(1920)이 확대된 상태에서 사용자(700)로부터 썸네일 리스트 편집 입력이 수신되도록 제어할 수 있다. 도 19의 (a)에서 썸네일 리스트 편집 입력이 썸네일 리스트에 대하여 행해지는 사용자의 드래그 입력인 경우가 예로써 도시되었다. 썸네일 리스트를 이동 시키는 스크롤 입력과 구별하기 위해, 상기 입력은 미리 설정된 시간 이상 썸네일 리스트 상의 특정 지점에 터치가 지속된 후, 드래그되는 입력으로 가정하도록 한다. 상기 미리 설정된 시간은 사용자 또는 제조자의 설정에 따라 결정될 수 있다.
제어부(180는 상기 썸네일 리스트 편집 입력을 수신함에 따라, 제1 썸네일 및 제2 썸네일이 도 19의 (b)에 도시된 바와 같이 터치스크린(151)의 상단 영역에 차례대로 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
또한, 도 19의 (a) 및 도 19의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 제1 썸네일(1910) 및 제2 썸네일(1920) 외의 썸네일(1930)이 디스플레이된 위치에서 이동되어 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
도 20은 본 발명의 실시예에 따른 선택된 썸네일로 리스트를 재구성하는 방식을 설명하기 위한 예시도이고, 도 21은 본 발명의 실시예에 따른 재구성된 리스트 상의 썸네일 크기를 조절하는 방식을 설명하기 위한 예시도이다.
도 20의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 썸네일 리스트가 디스플레이된 상태에서, 사용자로부터 복수의 썸네일을 선택하는 입력(2000)이 수신되면, 썸네일 리스트가 상기 선택된 썸네일만으로 재구성되도록 제어할 수 있다. 여기에서 복수의 썸네일을 선택하는 입력(2000)의 예로써, 사용자로부터 썸네일 리스트 상에서 선택하고자 하는 썸네일을 포함하는 궤적을 그리는 드래그 입력이 도시되었다. 즉, 사용자가 썸네일1 내지 썸네일5를 포함하도록 드래그 입력을 하는 경우, 제어부(180)는 이를 선택 대상 썸네일로 감지할 수 있다.
도 20의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 상기 선택된 복수의 썸네일(2000)만으로 구성된 썸네일 리스트(2010)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 도 20의 (a)에 도시된 썸네일1 내지 썸네일5의 디스플레이 크기 및 위치가 상기 썸네일 리스트(2010) 상에서 변경되어 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 상기 썸네일의 디스플레이 크기 및 위치를 썸네일이 지시하는 각각의 이미지의 태그 정보에 기초하여 조절할 수 있다. 예를 들어 썸네일1이 지시하는 이미지의 파일 형식이 파노라마 형식인 경우, 제어부(180)는 태그 정보로 파일 형식을 판단하고, 썸네일1이 파노라마 형식으로 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 썸네일2가 지시하는 이미지와 공통된 태그 정보를 가지는 이미지가 많은 경우, 썸네일2의 크기가 선택된 복수의 썸네일 중에서 가장 크게 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
도 21의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 썸네일 리스트(2010) 상에 디스플레이된 썸네일 사이 경계에 썸네일 크기 조절 입력을 수신할 수 있다.
상기 썸네일 크기 조절 입력이란 썸네일 사이 경계에 행해지는 터치 입력일 수 있다. 즉, 썸네일 크기 조절 입력은 썸네일에 대하여 행해지는 입력이 아니라 각 썸네일이 배열된 틀을 변경시키는 입력이다.
사용자(700)로부터 썸네일1과 썸네일2 및 썸네일3의 경계에 터치 드래그 입력을 수신하면, 제어부(180)는 썸네일1의 크기가 변경되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 드래그 방향이 아래인 경우, 썸네일1의 크기(2015)가 확대되도록 제어할 수 있다. 도 21의 (b)은, 썸네일1의 크기(2017)가 도 21의 (a)에 도시된 드래그 방향에 응답하여 확대된 경우의 예시도이다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기
151: 디스플레이부
180: 제어부

Claims (11)

  1. 썸네일 리스트를 디스플레이하는 디스플레이부; 및
    상기 썸네일 리스트 상의 제1 썸네일에 대하여 사용자로부터 썸네일 크기 확대 입력이 수신되면, 상기 제1 썸네일의 크기를 확대하면서, 상기 제 1 썸네일이 지시하는 제 1 이미지와 공통된 태그 정보를 갖는 제 2 이미지의 제 2 썸네일도 확대되도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 디스플레이부 상의 임의 두 지점을 터치하는 터치 입력이 수신되고, 상기 두 지점을 터치한 두개의 포인터 사이의 거리가 증가하는 드래그 입력이 수신되면,
    상기 제어부는, 상기 두개의 포인터 사이의 거리 증가에 응답하여 상기 제1 썸네일 및 상기 제2 썸네일의 크기가 확대되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1 항에 있어서, 상기 태그 정보는
    촬영된 인물에 대한 정보, 촬영된 사물에 대한 정보, 촬영된 배경에 대한 정보, 저장된 폴더 정보, 촬영 시각 정보, 파일 형식 및 사용자가 입력한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지 사이에 공통되는 태그 정보의 수에 기초하여 상기 제2 썸네일의 크기가 조절되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 썸네일의 크기가 미리 설정된 제 1 크기로 확대되는 경우, 상기 제1 이미지가 미리 설정된 제 2 크기로 디스플레이되도록 제어하되,
    상기 제1 이미지가 상기 제 2 크기로 디스플레이되고 있는 상태에서
    사용자로부터 이미지 전환 입력이 수신되면, 상기 제1 이미지로부터 상기 제2 이미지로 디스플레이 대상이 변경되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 썸네일 리스트가 디스플레이된 상태에서, 미리 설정된 터치 입력이 수신된 경우,
    상기 썸네일 리스트 상의 적어도 하나의 썸네일들과 연관된 태그 정보가 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제6 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 태그 정보를 공통적으로 갖는 이미지의 개수를 기초로 상기 태그 정보의 디스플레이 크기를 조절하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제6 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 디스플레이된 태그 정보를 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 태그 정보를 갖는 이미지가 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 썸네일 및 상기 제2 썸네일의 크기가 확대된 상태에서, 사용자로부터 썸네일 리스트 편집 입력이 수신되면, 상기 썸네일 리스트 상에서 상기 제1 썸네일 및 상기 제2 썸네일의 위치가 재 정렬되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    사용자로부터 상기 썸네일 리스트가 디스플레이되고 있는 상태에서 사용자로부터 복수의 썸네일을 선택하는 입력이 수신되면, 상기 썸네일 리스트를 상기 선택된 복수의 썸네일만으로 재구성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 썸네일 리스트를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 썸네일 리스트 상의 제1 썸네일에 대하여 사용자로부터 썸네일 크기 확대 입력을 수신하면, 상기 제1 썸네일의 크기를 확대하면서, 상기 제1 썸네일이 지시하는 제1 이미지와 공통된 태그 정보를 갖는 제2 이미지의 제2 썸네일도 확대하여 디스플레이하는 단계를 포함하는 이동단말기의 제어방법.
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