KR20170067668A - 복수의 카드 모듈이 설치된 모바일 장치의 동작 방법 및 그 모바일 장치 - Google Patents

복수의 카드 모듈이 설치된 모바일 장치의 동작 방법 및 그 모바일 장치 Download PDF

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KR20170067668A
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다췬 궈
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Abstract

모바일 장치의 위치에 기초하여, 상기 모바일 장치에 설치된 복수의 카드 모듈 중에서 적어도 하나의 카드 모듈을 추출하는 단계; 상기 적어도 하나의 카드 모듈과 인터랙션할 수 있는 적어도 하나의 외부 장치에 대한 정보를 획득하는 단계; 및 적어도 하나의 카드 모듈과 인터랙션하는 상기 적어도 하나의 외부 장치에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공하는 단계를 포함하는 모바일 장치의 동작 방법을 개시한다.

Description

복수의 카드 모듈이 설치된 모바일 장치의 동작 방법 및 그 모바일 장치 {method for operating mobile device on which plurality of card module are installed and the mobile device thereof}
복수의 카드 모듈이 설치된 모바일 장치의 동작 방법 및 그 모바일 장치에 관한 발명이다.
최근 모바일 장치에 구비되는 비접촉 카드는 무선 인식 기술과 직접 회로(IC: integrated circuit) 카드 기술을 결합한 것으로, 이는 전자 장치 분야의 획기적인 발전이다. 비접촉 카드는 카드 리더기(또는 판독기)와 소정 거리 내에 위치할 경우, 무선 통신을 통해 카드 리더기와 데이터 송수신을 수행할 수 있다.
실시예들은 모바일 장치에 설치된 카드 모듈들 중에서 적어도 하나와 인터랙션할 수 있는 적어도 하나의 카드 리더기에 대한 정보를 획득함으로써, 카드 리더기에 대한 정보를 제공하는 사용자 인터페이스를 제공하여, 사용자 경험(user experience)을 향상시키는 것을 목적으로 한다.
또한, 실시예들은 모바일 장치에 설치된 카드 모듈의 패치 데이터를 최적화함으로써, 모바일 장치의 메모리 활용성을 향상시키는 것을 목적으로 한다.
상술한 과제를 해결하기 위한 개시된 실시예의 제1 측면은, 모바일 장치의 위치에 기초하여, 모바일 장치에 설치된 복수의 카드 모듈 중에서 적어도 하나의 카드 모듈을 추출하는 단계; 적어도 하나의 카드 모듈과 인터랙션할 수 있는 적어도 하나의 외부 장치에 대한 정보를 획득하는 단계; 및 적어도 하나의 카드 모듈과 인터랙션하는 적어도 하나의 외부 장치에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공하는 단계;를 포함하는 모바일 장치의 동작 방법을 제공한다.
또한, 사용자 인터페이스를 제공하는 단계는, 적어도 하나의 카드 모듈과 적어도 하나의 외부 장치의 인터랙션이 실패하면, 사용자 인터페이스를 통해 제공되는 정보를 변경할 수 있다.
또한, 적어도 하나의 카드 모듈과 인터랙션할 수 있는 복수의 외부 장치에 대한 정보가 획득되면, 사용자 인터페이스를 제공하는 단계는 복수의 외부 장치에 대한 정보를 비교하여, 복수의 외부 장치 중에서 하나의 외부 장치를 선택하는 단계; 및 선택된 외부 장치에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공하는 단계;를 포함할 수 있다.
또한, 적어도 하나의 카드 모듈을 추출하는 단계는, 적어도 하나의 카드 모듈에 대한 패치 데이터를 획득하는 단계; 및 모바일 장치의 위치에 기초하여, 패치 데이터 중에서 일부 패치 데이터를 이용하여 패치 작업을 수행하는 단계; 를 포함할 수 있다.
또한, 적어도 하나의 카드 모듈을 추출하는 단계는, 모바일 장치의 위치와 이전 패치 작업이 수행된 위치를 비교하여, 이전 패치 작업을 취소하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 외부 장치에 대한 정보를 획득하는 단계는, 모바일 장치의 위치에 기초하여, 모바일 장치의 이동 경로를 예측하는 단계; 및 이동 경로의 주변에 위치하는 적어도 하나의 외부 장치로부터 외부 장치에 대한 정보를 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 모바일 장치의 이동 경로를 예측하는 단계는, 외부 장치에 대한 정보에 기초하여, 모바일 장치의 POI(point of interest) 를 결정하는 단계; 및 모바일 장치의 위치에서 가장 근접한 POI 까지의 이동 경로를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 복수의 카드 모듈이 추출되면, 사용자 인터페이스를 제공하는 단계는, 복수의 카드 모듈의 결제 한도 금액, 누적 결제 금액, 사용 횟수 및 잔금 중 적어도 하나에 기초하여, 각 카드 모듈을 이용하여 결제되는 금액을 결정하는 단계; 및 각 카드 모듈을 이용하여 결제되는 금액을 표시하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
또한, 외부 장치에 대한 정보는, 외부 장치의 식별 정보, 외부 장치의 타입 정보, 외부 장치의 통신 세기 정보 및 외부 장치의 위치 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 적어도 하나의 카드 모듈과 외부 장치 간의 인터랙션이 수행되면, 모바일 장치에 연계된 다른 모바일 장치로 인터랙션에 대한 정보를 전송할 수 있다.
개시된 실시예의 제2 측면은, 복수의 카드 모듈이 저장된 메모리; 및 모바일 장치의 위치에 기초하여, 복수의 카드 모듈 중에서 적어도 하나의 카드 모듈을 추출하는 제어부; 및 적어도 하나의 카드 모듈과 인터랙션할 수 있는 적어도 하나의 외부 장치에 대한 정보를 획득하는 통신부;를 포함하며, 제어부는, 적어도 하나의 카드 모듈과 인터랙션하는 적어도 하나의 외부 장치에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공하는 모바일 장치를 제공한다.
개시된 실시예의 제3 측면은, 상기 제1 측면의 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 제공한다.
도 1은 실시예에 따라 모바일 장치의 동작 방법을 설명하는 개요도이다.
도 2는 실시예에 따라 모바일 장치의 동작 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 3은 외부 장치에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스의 일례이다.
도 4는 외부 장치에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스의 다른 일례이다.
도 5는 실시예에 따라 모바일 장치가 추출된 카드 모듈 중에서 하나의 카드 모듈을 추출하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 6은 모바일 장치가 관리하는 인터랙션 이력 정보의 일례이다.
도 7은 실시예에 따라 모바일 장치가 외부 장치에 관한 정보를 획득하는 다른 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 8은 모바일 장치가 POI 정보를 이용하여 모바일 장치의 이동 경로를 예측하는 일례이다.
도 9는 실시예에 따라 모바일 장치가 모바일 장치의 이동 경로를 예측하는 다른 방법을 설명하는 도면이다.
도 10은 실시예에 따라 모바일 장치가 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 11은 카드 모듈과 외부 장치 간의 인터랙션이 실패함에 따라, 모바일 장치가 사용자 인터페이스를 통해 제공되는 정보를 변경하는 일례이다.
도 12는 현금 카드 모듈의 잔액을 충전하는 사용자 인터페이스의 일례이다.
도 13은 다른 카드 모듈과 결제 대금을 분할하는 사용자 인터페이스의 일례이다.
도 14는 실시예에 따라 모바일 장치가 현재 위치에서 사용 가능한 새로운 카드 모듈을 설치하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 15는 새로운 카드 모듈을 설치하는 사용자 인터페이스의 일례이다.
도 16 는 실시예에 따라 모바일 장치가 패치 작업을 수행하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 17은 모바일 장치가 위치 정보에 기초하여 패치 데이터 중에서 일부를 선택하는 일례이다.
도 18은 복수의 카드 모듈 중에서 패치 작업을 수행할 카드 모듈을 선택하는 사용자 인터페이스의 일례이다.
도 19는 실시예에 따라 모바일 장치가 이전 패치 작업을 취소하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 20은 카드 모듈의 이전 패치 작업을 취소하는 사용자 입력을 수신하는 사용자 인터페이스의 일례이다.
도 21은 선호 지역을 관리하는 사용자 인터페이스의 일례이다.
도 22는 실시예에 따라 모바일 장치가 복수의 카드 모듈이 사용될 확률에 기초하여, 복수의 카드 모듈 중에서 적어도 하나의 카드 모듈을 추출하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 23은 적어도 하나의 카드 모듈을 추천하는 사용자 인터페이스의 일례이다.
도 24는 실시예에 따라 모바일 장치가 교통 카드 모듈을 이용하여 인터랙션하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 25는 실시예에 따라 모바일 장치가 외부 장치와의 인터랙션 정보를 다른 모바일 장치로 제공하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 26 은 모바일 장치로부터 인터랙션 정보를 수신한 다른 모바일 장치의 일례이다.
도 27은 실시예에 따라 모바일 장치가 POS 단말의 위치가 표시된 지도 이미지를 제공하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 28은 POS 단말의 위치가 표시된 지도 이미지의 일례이다.
도 29 및 도 30은 실시예에 따라 모바일 장치의 구성을 도시한 도면이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 항목들 중의 어느 하나의 항목을 포함한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에서 사용되는 "부"라는 용어는 소프트웨어, FPGA 또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, "부"는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 "부"는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. "부"는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 "부"는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 "부"들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 "부"들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 "부"들로 더 분리될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
도 1은 실시예에 따라 모바일 장치의 동작 방법을 설명하는 개요도이다.
도 1을 참조하면, 모바일 장치(10)에 설치된 복수의 카드 모듈(12)을 통해 외부 장치(20)와 통신할 수 있다.
모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)에 설치된 복수의 카드 모듈(12) 중 적어도 하나를 통해, 증권 또는 대금 결제, 신분 인증 등의 서비스를 제공받을 수 있다. 카드 모듈(12)은 모바일 장치(10)의 메모리에 저장되는 소프트웨어일 수 있다. 카드 모듈(12)은, 예를 들어, 교통비 결제를 위한 교통 카드 모듈, 증권 또는 대금을 주고 받기 위한 신용 카드 모듈 및 은행 카드 모듈, 신분 인증을 위한 ID 카드 모듈 및 사원(또는 학생) 카드 모듈 등을 포함할 수 있다.
실시예에 따라 모바일 장치(10)는 복수의 카드 모듈(12)을 관리할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 위치 정보에 기초하여, 복수의 카드 모듈(12)에 대한 패치 작업을 수행할 수 있다. 또한, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 주변에 위치하는 적어도 하나의 외부 장치(20)를 식별하여, 외부 장치(20)와 인터랙션하는 적어도 하나의 카드 모듈을 선택할 수 있다. 여기서, 카드 모듈(12)이 외부 장치(20)와 인터랙션한다는 것은, 카드 모듈(12)이 모바일 장치(10)에 구비된 무선 통신 장치를 통해 외부 장치(20)와 비접촉 상태로 데이터 통신하는 것일 수 있다.
실시예에 따라 모바일 장치(10)는 선택된 적어도 하나의 카드 모듈과 인터랙션하는 외부 장치(20)에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 여기서, 사용자 인터페이스(UI)는, 사용자로부터 제어 신호를 수신하기 위하여 모바일 장치(10)가 출력하는 시각적, 청각적 및/또는 감각적 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 외부 장치(20)의 설치 시점을 비교하여, 외부 장치들 중에서 가장 짧은 설치 시점을 갖는 외부 장치를 추천하는 추천 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한, 모바일 장치(10)는 외부 장치들과의 과거 인터랙션 정보에 기초하여, 사용자의 POI(point of interest) 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
한편, 모바일 장치(10)는 스마트폰, 태블릿 PC, PC, 스마트 TV, 휴대폰, PDA(personal digital assistant), 랩톱, 미디어 플레이어, 마이크로 서버, GPS(global positioning system) 장치, 전자책 단말기, 디지털방송용 단말기, 네비게이션, 키오스크, MP3 플레이어, 디지털 카메라, 가전기기 등을 포함할 수 잇으나, 이에 제한되지 않는다. 모바일 장치(10)는 통신 기능 및 데이터 프로세싱 기능을 구비한 시계, 안경, 헤어 밴드 및 반지 등의 웨어러블 장치를 포함할 수 있다.
외부 장치(20)는 모바일 장치(10)에 설치된 복수의 카드 모듈(12)과 데이터를 송수신할 수 있는 카드 리더기(카드 판독기)이다. 이를 위해, 외부 장치(20)는 모바일 장치(10)와 근거리 통신망 또는 이동 통신망 등과 같은 무선 네트워크를 통해 통신할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(20)는 블루투스, 블루투스 저 에너지(Bluetooth low energy), 지그비, WFD(Wi-Fi Direct), UWB(ultra wideband), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), NFC(Near Field Communication) 등을 이용하여 모바일 장치(10)와 통신할 수 있다.
외부 장치(20)는 모바일 장치(10)로부터 수신된 데이터를 클라우드 서버, 웹 서버, 또는 데이터 서버로 전송하고, 그 결과값을 수신할 수 있다. 외부 장치(20)는 수신된 결과값에 기초하여, 결제 정보 출력, 결제 오류 정보 출력, 도어락 해제 등의 동작을 수행할 수 있다.
한편, 외부 장치(20)는 POS(point of sale) 단말기, 버스 카드 단말기, 지하철 카드 단말기, 출입문 체크 단말기, 보안 장치, ATM (automatic teller's machine), 현금지급기(cash dispenser) 등을 포함할 수 있다.
도 2는 실시예에 따라 모바일 장치의 동작 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 동작 S210 에서 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 위치에 기초하여, 모바일 장치(10)에 설치된 복수의 카드 모듈 중 적어도 하나의 카드 모듈을 추출한다.
실시예에 따라 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)에 구비된 GPS 장치로부터 GPS 위치 정보를 획득할 수 있다. 또한, 모바일 장치(10)는 네트워크를 통해 획득된 모바일 장치(10)의 셀 정보(예를 들어, 셀 ID)를 이용하여, 모바일 장치(10)가 위치하는 주소(예를 들어, 국가/도시/장소 등)를 결정할 수도 있다. 또한, 모바일 장치(10)는 Wi-Fi 핫스팟(hotspot) ID, IP 어드레스 등에 기초하여 모바일 장치(10)의 위치를 결정할 수도 있다. 또한, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 위치를 결정하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수도 있다.
실시예에 따라 모바일 장치(10)는 위치에 따라, 복수의 카드 모듈 중에서 적어도 하나의 카드 모듈을 추출할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)의 위치가 은행을 나타내는 경우, 은행 카드 모듈, ID 카드 모듈 등을 추출할 수 있다. 또한, 모바일 장치(10)의 위치가 사용자가 근무하는 회사를 나타내는 경우, 사원 카드 모듈을 추출할 수 있다.
모바일 장치(10)는 위치 및 이전 인터랙션 이력에 따라, 적어도 하나의 카드 모듈을 추출할 수 있다. 예를 들어, 이전 인터랙션 이력은, 모바일 장치(10)에서 발생된 인터랙션 시간, 인터랙션을 수행한 카드 모듈 및 외부 장치에 대한 정보 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 현재 위치에서 발생된 인터랙션 이력을 검색하여, 검색된 인터랙션 이력에 대응되는 적어도 하나의 카드 모듈을 선택할 수 있다.
실시예에 따라 모바일 장치(10)는 추출된 카드 모듈에 대한 패치 작업을 수행할 수 있다. 이 경우, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 위치에 기초하여, 일부 패치 데이터만을 이용하여 패치 작업을 수행할 수 있다. 모바일 장치(10)가 모바일 장치(10)의 위치 정보를 이용하여 패치 작업을 수행하는 방법에 대해서는 도 16 내지 도 21을 참조하여 상세히 후술한다.
한편, 동작 s210 에서 모바일 장치(10)의 위치에 따라, 복수의 카드 모듈 중에서 적어도 하나의 카드 모듈을 추출할 수 없는 경우, 새로운 카드 모듈을 설치하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)의 사용자가 해외에 있는 경우, 모바일 장치(10)는 위치에 따라, 해외에서 사용 가능한 카드 모듈을 설치하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
동작 S220 에서 모바일 장치(10)는 적어도 하나의 카드 모듈과 인터랙션할 수 있는 적어도 하나의 외부 장치에 대한 정보를 획득한다. 외부 장치에 대한 정보는, 외부 장치의 식별 정보, 타입(type), 위치, 높이, 통신 타입, 통신 가능 거리, 통신 세기 등을 포함할 수 있다.
실시예에 따라 모바일 장치(10)는 추출된 카드 모듈의 타입에 기초하여, 외부 장치(20)가 제공하는 정보(예를 들어, 외부 장치(20)로부터 브로드캐스팅(broadcasting)되는 정보) 또는 외부 서버(예를 들어, 클라우드 서버, 웹(web) 서버 등)로부터 외부 장치(20)에 대한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 추출된 카드 모듈이 신용 카드 모듈 또는 은행 카드 모듈인 경우, POS(point of sale) 단말에 대한 정보를 획득할 수 있다. 또한, 모바일 장치(10)는 추출된 카드 모듈이 ID 카드 모듈인 경우, ID 카드 단말기에 대한 정보를 획득할 수 있다.
모바일 장치(10)는 위치에 기초하여, 모바일 장치(10)로부터 소정 범위 이내(예를 들어, 1미터 범위 내, 0.5미터 범위 내 등)에 위치하는 외부 장치에 대한 정보를 획득할 수 있다. 또는, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 다음 위치를 예측하고, 현재 위치에서 다음 위치까지의 이동 경로 주변에 위치하는 외부 장치에 대한 정보를 획득할 수 있다. 모바일 장치(10)가 이동 경로 주변에 위치하는 외부 장치에 대한 정보를 획득하는 방법에 대해서는, 도 7 내지 도 9를 참조하여 상세히 후술한다.
모바일 장치(10)는 이전 인터랙션 이력을 분석하여, 추출된 적어도 하나의 카드 모듈과 인터랙션할 수 있는 외부 장치에 대한 정보를 획득할 수 있다.
동작 s230 에서 모바일 장치(10)는 추출된 적어도 하나의 카드 모듈과 인터랙션하는 외부 장치에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공한다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는, 외부 장치(20)의 타입에 기초하여, 외부 장치(20)와의 인터랙션 방법을 안내하는 사용자 가이드를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한, 모바일 장치(10)는 외부 장치(20)와의 안정적 인터랙션을 위해, 모바일 장치(10)의 현재 위치가 외부 장치(20)의 위치 및 높이에 가까워지도록 안내하는 사용자 가이드를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
실시예에 따라 모바일 장치(10)는, 복수의 외부 장치들에 대한 정보가 수신되는 경우, 수신된 정보를 비교하여 하나의 외부 장치(20)를 선택할 수 있다. 또한, 모바일 장치(10)는 선택된 외부 장치(20)에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 외부 장치들의 통신 가능 거리를 비교하여, 가장 긴 통신 가능 거리를 갖는 하나의 외부 장치(20)를 선택하고, 선택된 외부 장치(20)를 나타내는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 또는, 모바일 장치(10)는 외부 장치들의 식별 정보를 비교하여, 설치 기간이 가장 짧은 외부 장치(20)를 나타내는 사용자 인터페이스를 제공할 수도 있다. 이와 같이, 모바일 장치(10)는 사용자 인터페이스를 통해 사용자에게 가장 적합한 외부 장치(20)를 추천하고, 사용자가 추천된 외부 장치(20)를 이용하여 인터랙션하도록 유도할 수 있다.
한편, 동작 s210 에서 복수의 카드 모듈이 추출되면, 모바일 장치(10)는 각 카드 모듈이 인터랙션할 수 있는 외부 장치에 대한 정보를 구분하여 나타내는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 이 경우, 모바일 장치(10)는 추출된 복수의 카드 모듈 중에서 하나를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 선택된 카드 모듈과 외부 장치(20)의 인터랙션을 수행할 수 있다.
또는, 모바일 장치(10)는 복수의 카드 모듈을 이용하여 외부 장치와 인터랙션할 수도 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 결제 대금을 분할하여, 복수의 카드 모듈이 분할된 결제 대금으로 외부 장치(20)와 인터랙션을 수행하도록 할 수 있다. 이 경우, 모바일 장치(10)는 각 카드 모듈 및 분할된 결제 대금에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
또는, 모바일 장치(10)는 복수의 카드 모듈에 우선 순위를 할당함으로써, 가장 높은 우선 순위의 카드 모듈과 인터랙션하는 외부 장치에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수도 있다. 이 경우, 모바일 장치(10)는 카드 모듈 별 인터랙션 빈도수, 최근 인터랙션 이력, 사용자 입력 등에 기초하여, 우선 순위를 결정할 수 있다.
실시예에 따라 모바일 장치(10)는 추출된 카드 모듈과 외부 장치(20)와의 인터랙션 수행 결과에 따라, 사용자 인터페이스를 통해 제공되는 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 인터랙션이 성공하면, 인터랙션 내역(예를 들어, 결제 금액, 교통 대금, 은행 잔고, 현금 카드 잔고, e-cash 잔고, ID 확인 등)을 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한, 모바일 장치(10)는 인터랙션이 실패하면, 사용자 인터페이스를 통해 제공되는 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 카드 모듈과 외부 장치(20)와의 인터랙션 방법을 안내하는 사용자 가이드를 제공할 수 있다. 또는, 모바일 장치(10)는, 인터랙션이 실패하면, 모바일 장치(10)의 현재 위치가 외부 장치(20)의 위치 및 높이에 가까워지도록 상세히 안내하는 사용자 가이드를 제공할 수 있다.
또는, 모바일 장치(10)는 인터랙션 실패 횟수에 따라, 사용자 인터페이스를 통해 제공되는 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 카드 모듈과 외부 장치(20)와의 N 번째 인터랙션이 실패하면, 모바일 장치(10)의 현재 위치가 외부 장치(20)의 위치 및 높이에 가까워지도록 상세히 안내하는 사용자 가이드를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공하고, M 번째 인터랙션이 실패하면, 다른 카드 모듈 또는 다른 외부 장치를 이용하도록 유도하기 위해, 다른 카드 모듈 또는 다른 외부 장치에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
실시예에 따라 모바일 장치(10)는 외부 장치에 대한 정보 각각을 임계값을 비교한 결과에 따라, 사용자 인터페이스를 통해 제공되는 정보를 결정할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 외부 장치(20)의 통신 신호 세기가 임계값보다 작은 경우, 외부 장치(20)의 통신 신호 세기를 나타내는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 반면에, 외부 장치(20)의 통신 신호 세기가 임계값보다 크면, 모바일 장치(10)는 다른 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
모바일 장치(10)는 추출된 카드 모듈의 결제 한도 금액, 누적 결제 금액, 사용 횟수 및 잔금 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한, 추출된 카드 모듈이 현금 카드 모듈인 경우, 현금 카드 모듈의 금액을 충전하는 사용자 인터페이스를 더 제공할 수도 있다. 이 경우, 사용자 인터페이스는, 현금 카드 모듈의 금액을 충전하는 방법을 제공할 수 있다.
도 3은 외부 장치에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스의 일례이다.
도 3을 참조하면, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 위치(예를 들어, 지하철역)에 따라 지하철 교통 카드 모듈을 추출하고, 지하철 교통 카드 모듈과 인터랙션할 수 있는 지하철 카드 단말기에 관한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스(310)를 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(310)는 지하철 카드 단말기의 타입 정보(311), 위치 정보(312) 및 통신 가능 거리 정보(313) 등을 나타내는 GUI(graphic user interface)를 포함할 수 있다.
실시예에 따라 모바일 장치(10)가 복수의 지하철 카드 단말기들(예를 들어, 제1 내지 제 10 지하철 카드 단말기)에 대한 정보가 획득하는 경우, 모바일 장치(10)는 복수의 지하철 카드 단말기들의 식별 정보를 비교할 수 있다. 또한, 모바일 장치(10)는 비교 결과에 기초하여, 가장 최근에 설치된 외부 장치(예를 들어, 제 10 지하철 카드 단말기)를 나타내는 GUI(314)를 더 포함하는 사용자 인터페이스(310)를 제공할 수 있다.
또한, 사용자 인터페이스(310)는 지하철 카드 단말기의 이미지를 포함할 수 있다. 이때, 지하철 카드 단말기의 이미지는 모바일 장치(10)에 구비된 촬상 장치(예를 들어, 카메라)로부터 획득될 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 지하철 카드 단말기의 이미지는 외부 서버(예를 들어, 클라우드 서버, 웹 서버 등) 또는 인터넷을 통해 획득될 수 있다.
또한, 모바일 장치(10)는 지하철 교통 카드 모듈과 지하철 교통 카드 단말기 간의 안정적 인터랙션을 위해, 모바일 장치(10)의 위치를 지하철 교통 카드 단말기의 위치 및 높이에 가까워지도록 안내하는 사용자 가이드(315)를 더 포함하는 사용자 인터페이스(310)를 제공할 수 있다.
도 4는 외부 장치에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스의 다른 일례이다.
도 4를 참조하면, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 위치(예를 들어, W 은행)에 따라, W 은행 카드 모듈 및 ID 카드 모듈을 추출하고, 각 카드 모듈과 인터랙션하는 외부 장치에 대한 정보(411 및 412)를 구분하여 나타내는 사용자 인터페이스(410)를 제공할 수 있다.
또한, 모바일 장치(10)는 ID 카드 모듈과 인터랙션하는 외부 장치에 대한 정보(412)를 나타내는 화면 영역에서 수신된 사용자 입력(예를 들어, 터치(touch) 입력)(420)에 응답하여, ID 카드 모듈과 'ID 카드 단말기 #1' 의 인터랙션을 수행할 수 있다.
도 5는 실시예에 따라 모바일 장치가 추출된 카드 모듈 중에서 하나의 카드 모듈을 추출하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 동작 s510 에서 모바일 장치(10)는 인터랙션 이력 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)에 설치된 복수의 카드 모듈과 외부 장치(20) 간의 인터랙션이 수행되면, 인터랙션이 수행된 위치, 인터랙션을 수행한 카드 모듈의 식별 정보, 인터랙션을 수행한 외부 장치에 대한 정보 등을 추출할 수 있다. 또한, 모바일 장치(10)는 추출된 정보를 포함하는 인터랙션 이력 정보를 저장 및 관리할 수 있다.
도 6은 모바일 장치가 관리하는 인터랙션 이력 정보의 일례이다. 도 6을 참조하면, 인터랙션 이력 정보(600)는 모바일 장치(10)에 설치된 카드 모듈과 외부 장치(20)의 인터랙션이 수행된 시간, 위치, 카드 모듈의 식별 정보 또는 인터랙션이 수행된 외부 장치에 관한 정보 등를 포함할 수 있다. 여기서, 외부 장치에 관한 정보는 외부 장치의 식별 값(예를 들어, X1, C2 등), 외부 장치의 타입(예를 들어, POS 단말, 교통 단말기 등), 외부 장치의 이동 가부(예를 들어, 이동성 또는 비이동성), 통신 가능 거리(예를 들어, 0.3m 등), 통신 세기(예를 들어, 50Hz 등) 등의 정보를 포함할 수 있다.
한편, 도 6에서는 인터랙션 이력 정보(600)에서 인터랙션이 수행된 위치를 GPS 정보로 표현하였으나, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 인터랙션 이력 정보(600)는 인터랙션이 수행된 상점의 이름, 회사 이름, 지하철 역의 이름, 정류장의 이름 등으로 표현될 수 있다.
위 설명에서는, 모바일 장치(10)가 인터랙션 이력 정보를 생성, 저장 및 관리하는 것으로 설명하였으나, 이에 제한되지 않는다. 인터랙션 이력 정보는 외부 서버(예를 들어, 카드 모듈 제공 업체의 서버 등)로부터 제공될 수도 있다.
다시 도 5를 참조하면, 동작 s520 에서 모바일 장치(10)는 추출된 카드 모듈의 타입 및 인터랙션 이력 정보에 기초하여, 추출된 카드 모듈과 인터랙션할 수 있는 외부 장치에 대한 정보를 획득할 수 있다.
도 7은 실시예에 따라 모바일 장치가 외부 장치에 관한 정보를 획득하는 다른 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 동작 s710 에서 모바일 장치(10)는 인터랙션 이력 정보에 기초하여, 모바일 장치(10)의 이동 경로를 예측할 수 있다.
실시예에 따라 모바일 장치(10)는 인터랙션 이력 정보(도 6의 600)를 이용하여, 사용자의 POI(point of interest) 정보를 추출할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 인터랙션 이력 정보(600)로부터, 외부 장치 별 인터랙션 빈도수를 산출하고, 외부 장치 별 사용 빈도수가 임계값 이상이면, 해당 외부 장치(20)의 위치를 POI 로 지정할 수 있다.
모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 위치와 추출된 POI 정보를 비교하여, 모바일 장치(10)의 이동 경로를 예측할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)의 현재 위치로부터 가장 근접한 POI 정보를 다음 위치로 결정할 수 있다. 또는, 모바일 장치(10)는 POI 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공함으로써, 모바일 장치(10)의 다음 위치를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
동작 s720 에서 모바일 장치(10)는 예측된 이동 경로의 주변에 위치하는 외부 장치들에 대한 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 모바일 장치(10)는 외부 서버(예를 들어, 클라우드 서버, 웹 서버 등)로부터 현재 위치로부터 다음 위치까지의 이동 경로 주변에 위치하는 외부 장치들 중에서, 추출된 카드 모듈과 인터랙션 할 수 있는 외부 장치(20)에 대한 정보를 획득할 수 있다.
또는, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)와 친구 관계인 다른 모바일 장치의 POI 정보를 수신할 수 있다. 모바일 장치(10)는 다른 모바일 장치의 POI 정보에 기초하여, 적어도 하나의 외부 장치(20)에 대한 정보를 획득할 수 있다.
도 8은 모바일 장치가 POI 정보를 이용하여 모바일 장치의 이동 경로를 예측하는 일례이다.
도 8을 참조하면, 모바일 장치(10)는 인터랙션 이력 정보(도 6의 600)를 이용하여, 모바일 장치(10)의 제1 POI 내지 제 7 POI (811 내지 817)를 추출할 수 있다.
실시예에 따라 모바일 장치(10)의 현재 위치(801)로부터 가장 근접한 제2 POI(802)를 다음 위치로 예측할 수 있다. 또한, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)와 친구 관계인 다른 모바일 장치의 POI 정보(831, 832)를 획득할 수 있다. 따라서, 모바일 장치(10)는 다른 모바일 장치의 POI 정보(831, 832)를 이용하여, 모바일 장치(10)의 이동 경로에 위치하는 외부 장치에 대한 정보를 획득할 수 있다.
도 9는 실시예에 따라 모바일 장치가 모바일 장치의 이동 경로를 예측하는 다른 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 모바일 장치(10)는 인터랙션 이력 정보(도 6의 600)를 이용하여, 시간 별 인터랙션 이력(900)을 추출할 수 있다. 예를 들어, 시간 별 인터랙션 이력(900)은 소정 시간 단위로 인터랙션이 발생된 위치, 인터랙션에 사용된 카드 모듈의 식별 정보 등을 포함할 수 있다.
실시예에 따라 모바일 장치(10)는 현재 시간에 기초하여, 다음 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 현재 PM 19:30 이면, 다음 이동 위치로서 B 마트를 결정할 수 있다. 또한, 모바일 장치(10)는 현재 위치로부터 B 마트까지의 이동 경로 주변에 위치하는 외부 장치에 관한 정보를 획득할 수 있다.
도 10은 실시예에 따라 모바일 장치가 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 10을 참조하면, 동작 s1010 에서 모바일 장치(10)는 추출된 카드 모듈과 인터랙션하는 외부 장치에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 외부 장치(20)의 타입, 위치 및 신호 세기 등에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
동작 s1020 에서 모바일 장치(10)는 추출된 카드 모듈과 외부 장치(20)의 인터랙션이 성공했는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 인터랙션 개시 신호 후부터 소정 시간 내에, 외부 장치(20) 또는 외부 서버(예를 들어, 카드 회사 서버 등) 등으로부터, 인터랙션 완료 신호가 수신되는지 여부를 판단할 수 있다. 인터랙션 개시 신호 후부터 소정 시간 내에 인터랙션 완료 신호가 수신되지 않으면, 모바일 장치(10)는 인터랙션이 실패한 것으로 판단할 수 있다.
인터랙션이 실패한 것으로 판단되면, 동작 s1030 에서 모바일 장치(10)는 사용자 인터페이스를 통해 제공되는 정보를 변경할 수 있다.
예를 들어, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 현재 위치가 외부 장치(20)의 위치 및 높이에 가까워지도록 안내하는 상세한 사용자 가이드를 생성할 수 있다. 또는, 모바일 장치(10)는 외부 장치들에 대한 정보를 비교하여, 다른 외부 장치를 이용하도록 유도하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 또는, 모바일 장치(10)는 복수의 카드 모듈이 추출된 경우, 하나의 카드 모듈을 선택하고, 선택된 카드 모듈을 나타내는 사용자 인터페이스를 제공할 수도 있다.
한편, 카드 모듈과 외부 장치(20) 간의 인터랙션은, 카드 모듈의 잔액 부족, 결제 금액의 기 설정된 한도 금액(예를 들어, 일일 한도 금액, 월별 한도 금액, 누적 한도 금액 등) 초과 등의 이유로 실패할 수도 있다. 이 경우, 모바일 장치(10)는 카드 모듈의 잔액을 충전하는 사용자 인터페이스 또는 다른 카드 모듈과 결제 대금을 분할하는 사용자 인터페이스를 제공할 수도 있다. 또한, 모바일 장치(10)는 다른 사용자의 모바일 장치에 설치된 카드 모듈과 결제 대금을 분할하는 사용자 인터페이스를 제공할 수도 있다. 모바일 장치(10)는 다른 사용자의 모바일 장치와 통신하여, 다른 사용자의 모바일 장치에 설치된 카드 모듈을 활성화할 수 있다.
도 11은 카드 모듈과 외부 장치 간의 인터랙션이 실패함에 따라, 모바일 장치가 사용자 인터페이스를 통해 제공되는 정보를 변경하는 일례이다.
도 11을 참조하면, 모바일 장치(10)는 추출된 지하철 카드 모듈과 인터랙션하는 '지하철 카드 단말기 #1(subway card terminal #1)'의 타입, 위치 및 통신 신호 세기 정보를 포함하는 제1 사용자 인터페이스(1110)를 제공할 수 있다.
모바일 장치(10)는 인터랙션이 실패하면, 모바일 장치(10)의 위치를 지하철 카드 단말기 #1의 위치 및 높이로 안내하는 사용자 가이드를 포함하는 제2 사용자 인터페이스(1120)를 제공할 수 있다.
또한, 모바일 장치(10)는 인터랙션이 다시 실패하면, 모바일 장치(10)는 다른 외부 장치(예를 들어, 지하철 카드 단말기 #2)를 통해 인터랙션하도록 사용자를 유도하기 위하여, 다른 외부 장치를 나타내는 제3 사용자 인터페이스(1130)를 제공할 수 있다.
도 12는 현금 카드 모듈의 잔액을 충전하는 사용자 인터페이스의 일례이다.
도 12를 참조하면, 모바일 장치(10)는 현금 카드 모듈의 잔액이 부족하면, 현금 카드 모듈의 잔액을 충전하는 사용자 입력을 수신하는 제1 팝업(pop-up) 창(1210)을 제공할 수 있다. 또한, 모바일 장치(10)는 현금 카드 모듈의 잔액을 충전하는 사용자 입력(1220)이 수신되면, 잔액을 충전하는 방법을 나타내는 제2 팝업 창(1230)을 제공할 수 있다.
도 13은 다른 카드 모듈과 결제 대금을 분할하는 사용자 인터페이스의 일례이다.
도 13을 참조하면, 모바일 장치(10)는 카드 모듈의 결제 금액이 기 설정된 한도 금액을 초과하면, 카드 모듈의 결제 금액 및 기 설정된 한도 금액에 대한 정보를 포함하며, 카드 모듈의 결제 금액을 다른 카드 모듈과 분할하는 사용자 입력을 수신하는 제1 팝업 창(1310)을 제공할 수 있다.
모바일 장치(10)는 제1 팝업 창(1310)에서 카드 모듈의 결제 금액을 다른 카드 모듈과 분할하는 사용자 입력(1320)이 수신되면, 각 카드 모듈의 결제 금액을 결정 및 수정하는 사용자 입력을 수신하는 제2 팝업 창(1330)을 제공할 수 있다.
도 14는 실시예에 따라 모바일 장치가 현재 위치에서 사용 가능한 새로운 카드 모듈을 설치하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 14를 참조하면, 동작 s1410 에서 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 위치를 결정할 수 있다.
동작 s1420 에서 모바일 장치(10)는 결정된 위치에서 사용 가능한 카드 모듈이 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
실시예에 따라 모바일 장치(10)는 인터랙션 이력 정보(도 6의 600)에 기초하여, 결정된 위치에서 사용 가능한 카드 모듈이 존재하는지 여부를 판단하할 수 있다.
또는, 모바일 장치(10)는 결정된 위치에서 사용 가능한 카드 모듈의 타입에 대한 정보를 획득할 수도 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 상점 등에 배치된 비콘(beacon) 장치가 브로드캐스팅(broadcasting)하는 정보에 따라, 상점 등에서 사용 가능한 카드 모듈의 타입에 대한 정보를 획득할 수 있다.
사용 가능한 카드 모듈이 존재하는 경우, 동작 s1430 에서 모바일 장치(10)는 사용 가능한 카드 모듈을 추출할 수 있다.
만약, 사용 가능한 카드 모듈이 존재하지 않으면, 동작 s1440 에서 모바일 장치(10)는 새로운 카드 모듈을 설치하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)에 설치 가능한 카드 모듈 리스트를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한, 모바일 장치(10)는 사용자 입력에 응답하여, 새로운 카드 모듈을 설치할 수 있다.
한편, 모바일 장치(10)의 위치에서 사용 가능한 카드 모듈의 리스트는, 외부 서버(예를 들어, 상점의서버 또는 카드 모듈 제공 업체의 서버)로부터 획득될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
도 15는 새로운 카드 모듈을 설치하는 사용자 인터페이스의 일례이다.
도 15를 참조하면, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 위치 정보(1511), 설치 가능한 카드 모듈의 리스트(1512) 및 외부 장치 추천 정보(1513)를 포함하는 사용자 인터페이스(1510)를 제공할 수 있다. 외부 장치 추천 정보(1513)는 모바일 장치(10)와 가장 인접한 외부 장치, 가장 통신 세기가 큰 외부 장치 또는 가장 최근에 설치된 외부 장치 등에 대한 정보를 포함할 수 있다.
도 16은 실시예에 따라 모바일 장치가 패치 작업을 수행하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 16을 참조하면, 동작 s1610에서 모바일 장치(10)는 추출된 적어도 하나의 카드 모듈에 대한 패치 데이터를 획득할 수 있다.
실시예에 따라 모바일 장치(10)는 외부 서버(예를 들어, 클라우드 서버, 웹 서버 등)에 저장된 카드 모듈의 패치 데이터의 버전 정보와, 모바일 장치(10)에 설치된 카드 모듈의 버전 정보를 비교함으로써, 패치 데이터를 획득할지 여부를 판단할 수 있다.
또한, 모바일 장치(10)는 복수의 카드 모듈이 추출되면, 복수의 카드 모듈 중에서 패치 작업을 수행할 카드 모듈을 선택하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
동작 s1620 에서 모바일 장치(10)는 위치에 기초하여, 패치 데이터 중에서 일부 패치 데이터를 이용하여 패치 작업을 수행할 수 있다.
외부 서버에 등록된 패치 데이터는, 다양한 지역 또는 다양한 장치에 설치되는 카드 모듈을 고려하여 생성된 것일 수 있다. 따라서, 모바일 장치(10)는 위치에 기초하여, 패치 데이터 중에서 일부를 선택하여 패치 작업을 수행할 수 있다.
예를 들어, 패치 데이터가 제1 내지 제4 언어 등을 포함하는 경우, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 위치에 기초하여, 제1 언어를 포함하는 일부 패치 데이터를 선택하여 패치 작업을 수행할 수 있다. 한편, 모바일 장치(10)는 선택되지 않은 패치 데이터를 삭제할 수 있다.
실시예에 따라 모바일 장치(10)는 인터랙션 이력 정보(600)에 기초하여, 모바일 장치(10)의 POI 정보를 추출할 수 있다. 모바일 장치(10)는 추출된 POI 정보에 기초하여, 패치 데이터의 일부를 선택할 수 있다. 만약, POI 정보가 제1 언어 및 제2 언어를 이용하는 지역에 분포되어 있는 경우, 모바일 장치(10)는 패치 데이터 중에서, 제1 언어 및 제2 언어를 포함하는 일부 패치 데이터를 선택하여 패치 작업을 수행할 수 있다.
한편, 위 설명에서는 언어를 이용하여 일부 패치 데이터를 선택하는 것으로 설명하였으나, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 지역 별로 서로 다른 인터랙션 규격을 요구하는 경우, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 위치에 기초하여, 특정 규격을 포함하는 일부 패치 데이터만을 선택하여 패치 작업을 수행할 수 있다.
도 17은 모바일 장치가 위치 정보에 기초하여 패치 데이터 중에서 일부를 선택하는 일례이다.
도 17을 참조하면, 모바일 장치(10)는 버스 교통 카드 모듈이 추출됨에 따라, 버스 교통 카드 서버(1710)로부터 A 도시 내지 C 도시에서 모두 사용될 수 있는 패치 데이터를 획득할 수 있다. 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 위치에 기초하여, 패치 데이터 중에서 A 도시에서 사용될 수 있는 일부 패치 데이터를 선택할 수 있다.
또한, 실시예에 따라 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 POI 정보를 분석하여, POI 정보가 A 도시 및 C 도시에 분포되어 있음을 판단할 수 있다. 따라서, 모바일 장치(10)는 POI 정보에 기초하여, 패치 데이터 중에서 A 도시 및 C 도시에서 사용될 수 있는 일부 패치 데이터를 선택할 수도 있다.
도 18은 복수의 카드 모듈 중에서 패치 작업을 수행할 카드 모듈을 선택하는 사용자 인터페이스의 일례이다.
도 18을 참조하면, 모바일 장치(10)가 쇼핑몰에 위치함에 따라, 제1 내지 제3 신용 카드 모듈이 추출할 수 있다. 또한, 모바일 장치(10)는 제1 내지 제3 신용 카드 모듈 중에서 패치 작업을 수행할 카드 모듈을 선택하는 사용자 인터페이스(1810)를 제공할 수 있다.
모바일 장치(10)는, 사용자 인터페이스(1810)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 적어도 하나의 카드 모듈에 대한 패치 작업을 수행할 수 있다.
도 19는 실시예에 따라 모바일 장치가 이전 패치 작업을 취소하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 19를 참조하면, 동작 s1910 에서 모바일 장치(10)는 패치 작업을 수행하는 카드 모듈의 이전 패치 작업이 수행된 위치 정보를 획득할 수 있다.
실시예에 따라 모바일 장치(10)는 카드 모듈의 패치 작업 이력을 관리할 수 있다. 패치 작업 이력은, 예를 들어, 카드 모듈 별로 패치 작업이 수행된 시간, 위치 및 패치 작업에 이용된 패치 데이터가 저장된 주소, 또는 이들의 조합 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 모바일 장치(10)는 패치 작업 이력에 기초하여, 이전 패치 작업이 수행된 위치 정보를 획득할 수 있다.
동작 s1920 에서 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 현재 위치와 이전 패치 작업이 수행된 위치 정보를 비교 결과에 따라, 카드 모듈의 이전 패치 작업을 취소할 수 있다. 이전 패치 작업을 취소한다는 것은, 이전 패치 작업에 이용된 패치 데이터를 삭제하는 것일 수 있다.
예를 들어, 모바일 장치(10)의 현재 위치가 A 도시를 나타내고, 카드 모듈의 이전 패치 작업이 수행된 위치가 C 도시를 나타내면, 모바일 장치(10)는 C 도시에서 수행된 패치 작업을 취소할 수 있다.
또는, 모바일 장치(10)는 카드 모듈의 이전 패치 작업을 취소하는 사용자 입력을 수신하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수도 있다.
한편, 위 설명에서는 모바일 장치(10)가 카드 모듈의 패치 작업을 수행할 때 이전 패치 작업을 취소할지 여부를 결정하는 것으로 설명하였으나, 이에 제한되지 않는다. 실시예에 따라 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 메모리의 여유 저장 공간이 임계값(예를 들어, 1 G(gigabytes), 256 M(megabytes) 등) 이하인 경우, 동작 s1510 및 s1520을 수행할 수도 있다.
도 20은 카드 모듈의 이전 패치 작업을 취소하는 사용자 입력을 수신하는 사용자 인터페이스의 일례이다.
도 20을 참조하면, 모바일 장치(10)는 카드 모듈의 이전 패치 작업을 취소하는 사용자 인터페이스(2010)를 제공할 수 있다. 사용자 인터페이스(2010)는 카드 모듈의 이전 패치 작업이 수행된 지역을 선호 지역(favorite region)으로 등록하는 버튼 이미지(2020)를 더 포함할 수 있다. 모바일 장치(10)는 이전 패치 작업이 수행된 위치가 선호 지역으로 등록되면, 이전 패치 작업을 유지할 수 있다.
도 21은 선호 지역을 관리하는 사용자 인터페이스의 일례이다.
도 21을 참조하면, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)에 설치된 카드 모듈에 대한 패치 데이터를 적용 및/또는 삭제하기 위해, 선호 지역을 추가 및 삭제하는 사용자 인터페이스(2110)를 제공할 수 있다. 모바일 장치(10)는 사용자 인터페이스(2110)에 포함된 선호 지역을 삭제하는 삭제('delete') 버튼 이미지(2111) 또는 선호 지역을 추가하는 추가('add') 버튼 이미지(2112)에 대한 사용자 입력에 응답하여, 선호 지역을 추가 및 삭제할 수 있다.
또한, 사용자 인터페이스(2110)는 선호 지역을 추가하는 지도 이미지(2113)를 포함할 수 있다. 모바일 장치(10)는 지도 이미지(2113)에서 수신되는 사용자 입력에 대응되는 위치를 선호 지역으로 추가할 수 있다.
모바일 장치(10)는 카드 모듈에 대한 패치 작업을 수행하는 경우, 모바일 장치(10)의 현재 위치 및 선호 지역에 대응되는 패치 데이터를 이용하여 패치 작업을 수행할 수 있다. 또한, 모바일 장치(10)는 카드 모듈에 대한 패치 작업을 취소하는 경우, 선호 지역에 대응되는 패치 작업은 취소하지 않을 수 있다.
한편, 위에서는 사용자 입력에 따라 선호 지역이 추가 및 삭제되는 것으로 설명하였으나, 이에 제한되지 않는다. 실시예에 따라 모바일 장치(10)는 인터랙션 이력 정보(도 6의 600)로부터 추출된 POI 정보를 이용하여, 소정 지역이 임계값 이상의 POI를 포함하면, 소정 지역을 선호 지역으로 등록할 수 있다.
또한, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)에 설치된 어플리케이션들로부터 수집된 정보에 기초하여, 선호 지역을 추가할 수도 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 일정 관리 어플리케이션로부터 사용자가 3 일 후에 F 지역을 방문한다는 정보가 수집되면, F 지역을 선호 지역에 추가할 수 있다.
도 22는 실시예에 따라 모바일 장치가 복수의 카드 모듈이 사용될 확률에 기초하여, 복수의 카드 모듈 중에서 적어도 하나의 카드 모듈을 추출하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 22를 참조하면, 동작 s2210 에서 모바일 장치(10)는 인터랙션 이력 정보를 획득할 수 있다. 동작 s2210 은 도 5의 동작 s510에 대응될 수 있으므로, 자세한 설명은 생략한다.
동작 s2220 에서 모바일 장치(10)는 인터랙션 이력 정보에 기초하여, 모바일 장치(10)에 설치된 각 카드 모듈이 사용될 확률을 산출할 수 있다.
실시예에 따라 모바일 장치(10)는 인터랙션 이력 정보로부터 시간 별 인터랙션 이력(예를 들어, 도9의 900) 또는 카드 모듈 별 인터랙션 빈도수를 추출할 수 있다. 또한, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 위치 및 시간에 대응되는, 시간 별 인터랙션 이력 및 카드 모듈 별 인터랙션 빈도수 중 적어도 하나에 기초하여, 각 카드 모듈이 사용될 확률을 산출할 수 있다.
도 9를 참조하여 예를 들면, 모바일 장치(10)는 현재 시간이 AM 7:00 인 경우, 시간 별 인터랙션 이력 및 카드 모듈 별 인터랙션 빈도수에 기초하여, 60 % 의 확률로 제2 카드 모듈이 사용될 수 있으며, 40 % 의 확률로 제3 카드 모듈이 사용될 수 있다고 판단할 수 있다.
동작 s2230 에서 모바일 장치(10)는 산출된 확률에 기초하여, 복수의 카드 모듈 중에서 적어도 하나의 카드 모듈을 추출할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 복수의 카드 모듈들 중에서 사용될 확률이 높은 카드 모듈을 추출할 수 있다.
또한, 모바일 장치(10)는 산출된 확률에 대한 정보 및 산출된 확률이 높은 카드 모듈을 나타내는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 23은 적어도 하나의 카드 모듈을 추천하는 사용자 인터페이스의 일례이다.
도 23을 참조하면, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 현재 위치에서의 인터랙션 이력에 기초하여, 사용될 확률이 높은 적어도 하나의 카드 모듈을 추출할 수 있다.
또한, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 현재 위치 정보(2311), 추출된 카드 모듈 및 추출된 카드 모듈의 확률 정보(2312) 및 가장 높은 확률을 갖는 카드 모듈의 식별 정보(2313)를 포함하는 사용자 인터페이스(2310)를 제공할 수 있다. 모바일 장치(10)는 가장 높은 확률을 갖는 카드 모듈의 식별 정보(2313)에 대한 사용자 입력을 수신하여, 가장 높은 확률을 갖는 카드 모듈을 활성화할 수 있다.
도 24는 실시예에 따라 모바일 장치가 교통 카드 모듈을 이용하여 인터랙션하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 24를 참조하면, 동작 s2410 에서 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)에 설치된 교통 카드 모듈과 교통 카드 단말기의 체크-인(check-in) 인터랙션을 수행할 수 있다.
동작 s2420 에서 모바일 장치(10)는 인터랙션 이력 정보에 기초하여, 체크-아웃 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
예를 들어, 모바일 장치(10)는 인터랙션 이력 정보에 기초하여, 교통 카드 모듈의 체크-아웃 위치 및 체크-아웃까지의 시간을 예측할 수 있다. 따라서, 모바일 장치(10)는 체크-아웃 시간이 가까워지면(예를 들어, 이전 정류장 또는 1분 전), 체크-아웃하라는 노티피케이션 메시지(notification message)를 제공할 수 있다.
한편, 모바일 장치(10)는 노티피케이션 메시지가 제공되는 시점(예를 들어, 두 정류장 전, 5분 전 등)을 설정하는 사용자 인터페이스를 더 제공할 수 있다.
도 25는 실시예에 따라 모바일 장치가 외부 장치와의 인터랙션 정보를 다른 모바일 장치로 제공하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 25를 참조하면, 동작 s2510 에서 모바일 장치(10)는 외부 장치(20)와의 인터랙션을 수행할 수 있다.
동작 s2520 에서 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)와 연계된 다른 모바일 장치(또는, 웨어러블 장치)(30)를 감지할 수 있다. 모바일 장치(10)와 연계된 다른 모바일 장치(또는, 웨어러블 장치)(30)는, 모바일 장치(10)에서 처리되는 전부 또는 일부 정보를 공유하도록 설정된 다른 모바일 장치 또는 웨어러블 장치일 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)에서 수신되는 텍스트 메시지를 공유하는 스마트 워치(smart watch)는 모바일 장치(10)와 연계된다.
동작 s2530 에서 모바일 장치(10)는 인터랙션 정보를 다른 모바일 장치(30)로 전송할 수 있다.
다른 모바일 장치(30)는 외부 장치(20)와의 인터랙션 가능 범위 내로 접근하면, 동작 s2540 에서 다른 모바일 장치(30)는 모바일 장치(10)로부터 제공된 인터랙션 정보에 기초하여, 인터랙션이 이미 수행되었다는 경고 메시지를 제공할 수 있다. 이때, 경고 메시지는, 모바일 장치(10)와 외부 장치(20) 간의 인터랙션이 수행된 시간 정보 등을 포함할 수 있다.
도 26 은 모바일 장치로부터 인터랙션 정보를 수신한 다른 모바일 장치의 일례이다.
도 26을 참조하면, 모바일 장치(10)와 연계된 스마트 워치(31)는 모바일 장치(10)로부터 인터랙션 정보를 수신할 수 있다. 이후, 스마트 워치(31)는 외부 장치(20)가 인터랙션 가능 범위 내로 접근하면, 모바일 장치(10)로부터 수신된 인터랙션 정보에 기초하여, 이미 외부 장치(20)와의 인터랙션이 수행되었다는 경고 메시지(2610)를 제공할 수 있다.
도 27은 실시예에 따라 모바일 장치가 POS 단말의 위치가 표시된 지도 이미지를 제공하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 27을 참조하면, 동작 s2710 에서 모바일 장치(10)는 POS 단말에 대한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)의 주변 또는 이동 경로의 주변에 위치하는 POS 단말에 대한 정보를 획득할 수 있다.
실시예에 따라 모바일 장치(10)는 인터랙션 이력 정보에 기초하여, 모바일 장치(10)에 설치된 카드 모듈과의 인터랙션 빈도수가 임계값 이상인 POS 단말에 대한 정보를 획득할 수도 있다.
동작 s2720 에서 모바일 장치(10)는 POS 단말의 위치가 표시된 지도 이미지를 제공할 수 있다. 이때, 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)에 설치된 카드 모듈과의 인터랙션 빈도수가 임계값 이상인 POS 의 위치를 강조하여 표시할 수 있다.
실시예에 따라 POS 단말이 이동성인 경우, 모바일 장치(10)는 이동하는 POS 단말의 위치를 추적할 수 있다. 또한, 모바일 장치(10)는 추적되는 POS 단말의 위치를 지도 이미지에서 표시할 수 있다.
한편, 실시예에 따라 모바일 장치(10)는 POS 단말의 오류를 리포트(report)하는 사용자 인터페이스를 제공할 수도 있다.
도 28은 POS 단말의 위치가 표시된 지도 이미지의 일례이다.
도 28을 참조하면, 모바일 장치(10)는 POS 단말의 위치가 표시된 지도 이미지(2810)를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 모바일 장치(10)는 모바일 장치(10)에 설치된 카드 모듈과의 인터랙션 빈도수가 임계값 이상인 POS 단말들의 위치(2811, 2812, 2813)를 지도 이미지(2810)에서 강조하여 표시할 수 있다.
또한, 모바일 장치(10)는 지도 이미지(2810)를 통해 새로운 POS 단말을 추가하거나, 기존 POS 단말을 삭제하거나, POS 단말에 대한 정보를 갱신하는 작업 등을 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 28에 도시된 바와 같이, 모바일 장치(10)는 지도 이미지(2810)에서 사용자 입력(2814)이 수신된 위치에, 새로운 POS 단말을 추가하거나, 기존 POS 단말을 삭제하거나, POS 단말에 대한 정보를 갱신하는 작업 등을 수행할 수 있는 버튼 이미지(2815)를 제공할 수 있다.
도 29 및 도 30은 실시예에 따라 모바일 장치의 구성을 도시한 도면이다.
도 29 및 도 30 에 도시된 각 구성의 동작은, 앞서 설명된 도 1 내지 도 28 에서 설명된 실시예와 관련된다. 따라서, 이하 생략된 내용이라 할지라도, 도 1 내지 도 28 에서 앞서 설명된 내용들은, 도 29 및 도 30 의 각 구성의 동작에 적용될 수 있다.
도 29 에 도시된 바와 같이, 실시예에 따른 모바일 장치(10)는 디스플레이부(2910), 제어부(2920), 통신부(2930) 및 메모리(2940)를 포함할 수 있다. 그러나, 도 29에 도시된 구성 요소 모두가 모바일 장치(10)의 필수 구성 요소인 것은 아니다. 도 29 에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 모바일 장치(10)가 구현될 수도 있고, 도 29 에 도시된 구성 요소보다 적은 구성 요소에 의해 모바일 장치(10)가 구현될 수도 있다.
예를 들어, 도 30 에 도시된 바와 같이, 실시예에 따른 모바일 장치(10)는 도 29의 구성에 대응되는 출력부(3400), 제어부(3200), 통신부(3300) 및 메모리(3700) 이외에, 입력부(3100), 센싱부(3500) 및 A/V 입력부(3600)를 더 포함할 수도 있다.
입력부(3100)는 사용자가 모바일 장치(10)를 제어하기 위한 데이터를 입력하는 수단을 의미할 수 있다.
실시예에 따라 입력부(3100)는 다양한 사용자 인터페이스에서 수신되는 사용자 입력에 응답하여, 사용자 입력에 대응되는 제어 신호를 제어부(3200)로 제공할 수 있다. 한편, 사용자의 입력에는, 누름, 연속 누름, 롱 누름, 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 패닝, 플릭, 드래그 앤드 드롭, 스와이프 등이 있을 수 있다.
또한, 입력부(3100)는 터치 패드(접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등)를 이용하여 데이터를 입력하는 수단일 수 있다. 또한, 입력부(3100)는 돔 스위치(dome switch), 조그 휠 등을 더 포함할 수 있다.
제어부(3200)는 통상적으로 모바일 장치(10)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(3200)는 메모리(3700)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 입력부(3100), 통신부(3300), 출력부(3400), 센싱부(3500), A/V 입력부(3600) 등을 전반적으로 제어할 수 있다. 제어부(3200)는 도 1 내지 도 28에서의 모바일 장치(10)의 동작을 수행하기 위하여, 입력부(3100), 통신부(3300), 출력부(3400), 센싱부(3500), A/V 입력부(3600) 등을 전반적으로 제어할 수 있다.
실시예에 따라 제어부(3200)는 모바일 장치(10)의 위치에 기초하여, 메모리(3700)에 저장된 복수의 카드 모듈 중 적어도 하나의 카드 모듈을 추출한다. 이때, 모바일 장치(10)의 위치는, 모바일 장치(10)에 구비된 위치 센서(3560) 등으로부터 획득될 수 있다. 또한, 모바일 장치(10)의 위치는, 통신부(3300)를 통해 획득되는 모바일 장치(10)의 셀 정보 등으로부터 획득될 수 있다. 제어부(3200)는 모바일 장치(10)의 위치가 은행인 경우, 은행에서 사용될 수 있는 적어도 하나의 카드 모듈을 추출할 수 있다. 또는, 모바일 장치(10)는 현재 위치에서 발생된 이전 인터랙션 이력에 기초하여, 적어도 하나의 카드 모듈을 추출할 수 있다.
제어부(3200)는 추출된 카드 모듈에 대한 패치 작업을 수행할 수 있다. 제어부(3200)는 모바일 장치(10)의 위치에 기초하여, 패치 데이터 중 일부 패치 데이터만을 이용하여 패치 작업을 수행할 수 있다. 또한, 제어부(3200)는 모바일 장치(10)의 위치와 이전 패치 작업이 수행된 위치를 비교하여, 카드 모듈의 이전 패치 작업을 취소하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
실시예에 따라 제어부(3200)는 적어도 하나의 카드 모듈과 인터랙션 할 수 있는 적어도 하나의 외부 장치에 대한 정보를 획득한다. 외부 장치에 대한 정보는, 외부 장치의 식별 정보, 타입(type), 위치, 높이, 통신 타입, 통신 가능 거리, 통신 세기 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 제어부(3200)는 추출된 카드 모듈의 타입에 기초하여, 외부 장치(20)가 제공하는 정보(예를 들어, 외부 장치(20)로부터 브로드캐스팅(broadcasting)되는 정보) 또는 외부 서버로부터 외부 장치(20)에 대한 정보를 획득하기 위해 통신부(3300)를 제어할 수 있다. 또는, 제어부(3200)는 위치에 기초하여, 모바일 장치(10)로부터 소정 범위 이내(예를 들어, 1미터 범위 내, 0.5미터 범위 내 등)에 위치하는 외부 장치에 대한 정보를 획득하기 위해 통신부(3300)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(3200)는 통신부(3300)가 외부로부터 브로드캐스팅되는 정보를 획득하도록 근거리 통신부(3310)를 활성화할 수 있다.
또는, 제어부(3200)는 인터랙션 이력 정보를 분석하여, 추출된 적어도 하나의 카드 모듈과 인터랙션할 수 있는 외부 장치에 대한 정보를 획득할 수 있다. 인터랙션 이력 정보는, 메모리(3700)에 저장된 카드 모듈과 외부 장치(20)의 인터랙션이 수행된 시간, 위치, 카드 모듈의 식별 정보 또는 인터랙션이 수행된 외부 장치에 관한 정보 등를 포함할 수 있다.
예를 들어, 제어부(3200)는 인터랙션 이력 정보를 이용하여, 사용자의 POI(point of interest) 정보를 추출할 수 있다. 또한, 제어부(3200)는 모바일 장치(10)의 위치에 근접한 POI 의 위치를 비교하여, 모바일 장치(10)의 이동 경로를 예측할 수 있다. 또한, 제어부(3200)는 통신부(3300)를 통해, 예측된 이동 경로의 주변에 위치하는 외부 장치들에 대한 정보를 획득할 수 있다. 또는, 제어부(3200)는 모바일 장치(10)와 친구 관계인 다른 모바일 장치의 POI 정보를 수신함으로써, 적어도 하나의 외부 장치(20)에 대한 정보를 획득할 수 있다.
실시예에 따라 제어부(3200)는 추출된 적어도 하나의 카드 모듈과 인터랙션하는 외부 장치에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공한다. 제어부(3200)는 출력부(3400)를 제어함으로써, 시각적, 청각적 및/또는 감각적 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
예를 들어, 제어부(3200)는 사용자 인터페이스를 통해 외부 장치(20)와의 인터랙션 방법을 안내하는 사용자 가이드를 제공할 수 있다. 또한, 제어부(3200)는 통신부(3300)가 외부 장치(20)와 안정적으로 인터랙션할 수 있도록, 모바일 장치(10)의 위치가 외부 장치(20)의 위치 및 높이에 가까워지도록 안내하는 사용자 가이드를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
제어부(3200)는, 통신부(3300)를 통해 복수의 외부 장치들에 대한 정보를 수신되는 경우, 수신된 정보를 비교하여 하나의 외부 장치(20)를 추천하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
제어부(3200)는 복수의 카드 모듈이 추출되면, 각 카드 모듈이 인터랙션할 수 있는 외부 장치에 대한 정보를 구분하여 나타내는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
제어부(3200)는 복수의 카드 모듈을 이용하여 외부 장치와 인터랙션할 수도 있다. 예를 들어, 제어부(3200)는 결제 대금을 분할하고, 복수의 카드 모듈이 분할된 결제 대금으로 외부 장치(20)와 인터랙션을 수행하도록, 입력부(3100) 및 통신부(3300)를 제어할 수 있다.
제어부(3200)는 추출된 카드 모듈과 외부 장치(20)와의 인터랙션 수행 결과에 따라, 사용자 인터페이스를 통해 제공되는 정보를 변경할 수 있다. 또한, 제어부(3200)는 인터랙션 실패 횟수에 따라, 사용자 인터페이스를 통해 제공되는 정보를 변경할 수도 있다. 또한, 제어부(3200)는 외부 장치에 대한 정보 각각을 임계값을 비교한 결과에 따라, 사용자 인터페이스를 통해 제공되는 정보를 결정할 수 있다.
제어부(3200)는 추출된 카드 모듈의 결제 한도 금액, 누적 결제 금액, 사용 횟수 및 잔금 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
통신부(3300)는, 모바일 장치(10)가 적어도 하나의 외부 장치(20)와 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(3300)는, 근거리 통신부(3310), 이동 통신부(3320) 및 방송 수신부(3330) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
근거리 통신부(short-range wireless communication unit)(3310)는, 블루투스 통신부, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부, 근거리 무선 통신부(Near Field Communication unit), WLAN(와이파이) 통신부, 지그비(Zigbee) 통신부, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신부, WFD(Wi-Fi Direct) 통신부, UWB(ultra wideband) 통신부, Ant+ 통신부 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
이동 통신부(3320)는, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신할 수 있다.
실시예에 따라 통신부(3300)는 외부 장치(20)와 인터랙션을 수행할 수 있다. 예를 들어, 통신부(3300)는 외부 장치(20)와 암호화된 데이터 또는 비암호화된 데이터를 송수신할 수 있다.
통신부(3300)는 외부 서버로 외부 장치(20)에 대한 정보를 요청하고, 외부 장치(20)에 대한 정보를 수신할 수 있다. 또한, 통신부(3300)는 외부 서버로부터 카드 모듈의 패치 데이터 또는 설치 데이터 등을 수신할 수 있다. 또한, 통신부(3300)는 외부 서버로 모바일 장치(10)의 인터랙션 이력 정보를 전송할 수 있다.
출력부(3400)는, 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 진동 신호를 출력할 수 있으며, 출력부(3400)는 디스플레이부(3410), 음향 출력부(3420), 및 진동 모터(3430)를 포함할 수 있다.
디스플레이부(3410)는 제어부(3200)에서 처리되는 사용자 인터페이스 등을 출력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(3410)는 제어부(3200)의 제어에 의해, 외부 장치(20)와의 인터랙션 방법을 안내하는 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이부(3410)는 제어부(3200)의 제어에 의해, 사용자 인터페이스를 통해 제공되는 정보를 변경하여 출력할 수 있다.
디스플레이부(3410)는 제어부(3200)의 제어에 의해, 노티피케이션(notification) 메시지, 팝업(pop-up) 메시지, 설정창(configuration window), 위젯(widget) 등을 출력할 수 있다.
디스플레이부(3410)는 입력부(3100)와 결합되어, 모바일 장치(10)를 제어하기 위해 제공되는 GUI 를 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(3410)와 터치패드가 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성될 수 있다.
한편, 디스플레이부(3410)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전기영동 디스플레이(electrophoretic display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 구현 형태에 따라 모바일 장치(10)는 복수의 디스플레이부를 포함할 수도 있다.
음향 출력부(3420)는 통신부(3300)로부터 수신되거나 메모리(3700)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 진동 모터(3430)는 진동 신호를 출력할 수 있다.
센싱부(3500)는 모바일 장치(10)의 상태 또는 모바일 장치(10) 주변의 상태를 감지하고, 감지된 정보를 제어부(3200)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(3500)는 지자기 센서(Magnetic sensor)(3510), 가속도 센서(Acceleration sensor)(3520), 온/습도 센서(3530), 적외선 센서(3540), 자이로스코프 센서(3550), 위치 센서(예컨대, GPS)(3560), 기압 센서(3570), 근접 센서(3580), 및 RGB 센서(illuminance sensor)(3590) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
A/V(Audio/Video) 입력부(3600)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(3610)와 마이크로폰(3620) 등이 포함될 수 있다.
카메라(3610)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서를 통해 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 얻을 수 있다. 또한, 마이크로폰(3620)은 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다.
메모리(3700)는 제어부(3200)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 모바일 장치(10)로 입력되거나 모바일 장치(10)로부터 출력되는 데이터를 저장할 수도 있다.
메모리(3700)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
메모리(3700)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있는데, 예를 들어, UI 모듈(3710), 터치 스크린 모듈(1720), 카드 모듈(3730) 등으로 분류될 수 있다.
UI 모듈(3710)은 모바일 장치(10)를 제어하기 위해 제공되는 사용자 인터페이스 등을 지원할 수 있다. 터치 스크린 모듈(3720)은 사용자의 터치 스크린 상의 터치 제스처를 감지하고, 터치 제스처에 관한 정보를 지원할 수 있다. 일부 실시예에 따른 터치 스크린 모듈(3720)은 터치 코드를 인식하고 분석할 수 있다. 한편, 터치 스크린 모듈(3720)은 컨트롤러를 포함하는 별도의 하드웨어로 구성될 수도 있다.
카드 모듈(3730)은 복수의 카드 모듈들과 외부 장치(20) 간의 송수신되는 데이터 등을 지원할 수 있다. 또한, 카드 모듈(3730)은 각 카드 모듈의 설치 데이터, 패치 데이터 등을 관리할 수 있다. 예를 들어, 카드 모듈(3730)은 패치 버전에 따라 패치 데이터를 구분할 수 있다.
개시된 실시예들은 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 모바일 장치의 동작 방법에 있어서,
    상기 모바일 장치의 위치에 기초하여, 상기 모바일 장치에 설치된 복수의 카드 모듈 중에서 적어도 하나의 카드 모듈을 추출하는 단계;
    상기 적어도 하나의 카드 모듈과 인터랙션할 수 있는 적어도 하나의 외부 장치에 대한 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 카드 모듈과 인터랙션하는 상기 적어도 하나의 외부 장치에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공하는 단계;를 포함하는, 동작 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스를 제공하는 단계는,
    상기 적어도 하나의 카드 모듈과 상기 적어도 하나의 외부 장치의 인터랙션이 실패하면, 상기 사용자 인터페이스를 통해 제공되는 정보를 변경하는, 동작 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 카드 모듈과 인터랙션할 수 있는 복수의 외부 장치에 대한 정보가 획득되면,
    상기 사용자 인터페이스를 제공하는 단계는,
    상기 복수의 외부 장치에 대한 정보를 비교하여, 상기 복수의 외부 장치 중에서 하나의 외부 장치를 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 외부 장치에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공하는 단계;를 포함하는, 동작 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 카드 모듈을 추출하는 단계는,
    상기 적어도 하나의 카드 모듈에 대한 패치 데이터를 획득하는 단계; 및
    상기 모바일 장치의 위치에 기초하여, 상기 패치 데이터 중에서 일부 패치 데이터를 이용하여 패치 작업을 수행하는 단계; 를 포함하는, 동작 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 카드 모듈을 추출하는 단계는,
    상기 모바일 장치의 위치와 이전 패치 작업이 수행된 위치를 비교하여, 상기 이전 패치 작업을 취소하는 단계;를 더 포함하는, 동작 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 외부 장치에 대한 정보를 획득하는 단계는,
    상기 모바일 장치의 위치에 기초하여, 상기 모바일 장치의 이동 경로를 예측하는 단계; 및
    상기 이동 경로의 주변에 위치하는 적어도 하나의 외부 장치로부터 외부 장치에 대한 정보를 획득하는 단계;를 포함하는, 동작 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 모바일 장치의 이동 경로를 예측하는 단계는,
    상기 외부 장치에 대한 정보에 기초하여, 상기 모바일 장치의 POI(point of interest) 를 결정하는 단계; 및
    상기 모바일 장치의 위치에서 가장 근접한 POI 까지의 이동 경로를 결정하는 단계;를 포함하는, 동작 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 카드 모듈이 추출되면,
    상기 사용자 인터페이스를 제공하는 단계는,
    상기 복수의 카드 모듈의 결제 한도 금액, 누적 결제 금액, 사용 횟수 및 잔금 중 적어도 하나에 기초하여, 각 카드 모듈을 이용하여 결제되는 금액을 결정하는 단계; 및
    상기 각 카드 모듈을 이용하여 결제되는 금액을 표시하는 사용자 인터페이스를 제공하는 단계;를 포함하는, 동작 방법.
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 외부 장치에 대한 정보는, 상기 외부 장치의 식별 정보, 상기 외부 장치의 타입 정보, 상기 외부 장치의 통신 세기 정보 및 상기 외부 장치의 위치 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 동작 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 카드 모듈과 상기 외부 장치 간의 인터랙션이 수행되면, 상기 모바일 장치에 연계된 다른 모바일 장치로 상기 인터랙션에 대한 정보를 전송하는, 동작 방법.
  11. 모바일 장치에 있어서,
    복수의 카드 모듈이 저장된 메모리; 및
    상기 모바일 장치의 위치에 기초하여, 상기 복수의 카드 모듈 중에서 적어도 하나의 카드 모듈을 추출하는 제어부; 및
    상기 적어도 하나의 카드 모듈과 인터랙션할 수 있는 적어도 하나의 외부 장치에 대한 정보를 획득하는 통신부;를 포함하며,
    상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 카드 모듈과 인터랙션하는 상기 적어도 하나의 외부 장치에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공하는, 모바일 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 카드 모듈과 상기 적어도 하나의 외부 장치의 인터랙션이 실패하면, 상기 사용자 인터페이스를 통해 제공되는 정보를 변경하는, 모바일 장치.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 카드 모듈과 인터랙션할 수 있는 복수의 외부 장치에 대한 정보가 획득되면,
    상기 제어부는, 상기 복수의 외부 장치에 대한 정보를 비교하여, 상기 복수의 외부 장치 중에서 하나의 외부 장치를 선택하고, 상기 선택된 외부 장치에 대한 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 제공하는, 모바일 장치.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 카드 모듈에 대한 패치 데이터를 획득하고, 상기 모바일 장치의 위치에 기초하여, 상기 패치 데이터 중에서 일부 패치 데이터를 이용하여 패치 작업을 수행하는, 모바일 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 모바일 장치의 위치와 이전 패치 작업이 수행된 위치를 비교하여, 상기 이전 패치 작업을 취소하는, 모바일 장치.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 모바일 장치의 위치에 기초하여, 상기 모바일 장치의 이동 경로를 예측하고, 상기 이동 경로의 주변에 위치하는 적어도 하나의 외부 장치로부터 외부 장치에 대한 정보를 획득하기 위해 상기 통신부를 제어하는, 모바일 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 외부 장치에 대한 정보에 기초하여, 상기 모바일 장치의 POI(point of interest) 를 결정하고, 상기 모바일 장치의 위치에 근접한 POI 까지의 이동 경로를 결정하는, 모바일 장치.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는, 복수의 카드 모듈이 추출되면, 상기 복수의 카드 모듈의 결제 한도 금액, 누적 결제 금액, 사용 횟수 및 잔금 중 적어도 하나에 기초하여, 각 카드 모듈을 이용하여 결제되는 금액을 결정하고, 상기 각 카드 모듈을 이용하여 결제되는 금액을 표시하는 사용자 인터페이스를 제공하는, 모바일 장치.
  19. 제 11 항에 있어서,
    상기 통신부는, 상기 적어도 하나의 카드 모듈과 상기 외부 장치 간의 인터랙션이 수행되면, 상기 모바일 장치에 연계된 다른 모바일 장치로 상기 인터랙션에 대한 정보를 전송하는, 모바일 장치.
  20. 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항의 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
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