KR20170041174A - Sns 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템에 관한 것이다. 보다 구체적으로 본 발명의 일실시예는 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 서비스를 위한 플랫폼을 제공하는 서버 및 상기 플랫폼을 통해 사용자에게 사용자 입력 인터페이스를 제공하여 사용자로부터 상기 SNS에 공유 할 게시물 정보를 입력받는 단말을 포함하되, 상기 서버는 상기 사용자로부터 입력된 게시물 정보를 적어도 하나 이상의 단말로부터 수신하여 이를 기반으로 하나 이상의 스퀘어를 생성하고, 상기 생성된 하나 이상의 스퀘어를 상기 SNS를 통해 공유하도록 제어하며, 상기 스퀘어는 상기 사용자로부터 입력된 게시물 정보가 미리 정해진 기준에 따라 상기 서버에 의해 변환되어 생성된 SNS 콘텐츠 일 수 있다.
Description
본 발명은 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 사용자로부터 입력된 게시물 정보를 기반으로 서버가 하나 이상의 스퀘어를 생성하고, 상기 생성된 하나 이상의 스퀘어를 상기 SNS를 통해 공유하는 기술에 관한 것이다.
최근 기술 발전이 촉진되어 글로벌 인터넷 사용자가 빠르게 늘어가고 있으며, 이에 발맞추어 인터넷이라는 공간 내에서 공통의 관심사를 지니고 있는 사용자들 간 관계 형성이 활발하게 이루어 지고 있다.
나아가, 인터넷 사용자들은 인터넷 상에서 타인과의 관계 형성을 위한 공간으로서 소셜 네트워크 서비스 또는 소셜 미디어를 제공받고 있으며, 인터넷 사용자들 간의 정보 공유 등 위와 같은 소셜 네트워크 서비스를 기반으로 한 다양한 활동이 일어남에 따라 최근에는 소셜 네트워크 서비스(SNS)가 인터넷 유저들의 생활에 더욱 밀접하게 가까워지고 있는 상황이다.
이러한 추세에 따라 SNS는 기존의 페이스북, 구글플러스 등과 같은 보편화된 서비스 이외에도 새로운 SNS 들이 추가적으로 등장하고 있으며, 이러한 각각의 서비스들은 목적하는 영역 내에서 사용자들을 새롭게 확보하고 자신들의 서비스를 발전시켜 나가고 있으나, 각 서비스의 목적은 대부분 서로 상이하기 때문에 인터넷 사용자들은 특정 SNS를 통해 달성할 수 없는 목적을 이루기 위해 새로운 SNS를 계속적으로 갈망하고 있는 실정이다.
보다 구체적으로, 국내에서 제공되고 있는 소셜 네트워크 서비스들은 대부분 해외에서 제공되고 있는 서비스를 모방하여 국내에 한정적인 서비스만을 제공하고 있으므로, 모바일을 통한 국제적인 콘텐츠 공유에는 한계가 존재하고 있으며, 특히 인터넷 사용자가 국제적으로 공유할 콘텐츠를 직접 제작하거나 혹은 제작된 콘텐츠를 국제적으로 교류할 수 있는 인터넷 공간이 결여된 상태이다.
따라서, 사용자가 SNS 콘텐츠를 직접 제작하고 이에 따라 제작된 콘텐츠를 SNS를 통해 직접 공유할 수 있는 방법이 요구되고 있다.
본 발명의 목적은, 상기 문제점을 해결할 수 있도록 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 서비스를 위한 플랫폼 시스템을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은, 서로 연관된 복수의 SNS 콘텐츠가 함께 제공될 수 있도록 인터넷 사용자가 SNS 공유를 위해 제작하는 SNS 콘텐츠를 구분하는 새로운 콘텐츠 구분 단위를 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은, 서로 연관된 복수의 SNS 콘텐츠가 함께 제공되는 경우 각각의 SNS 콘텐츠를 탐색하고 편집하는 것이 가능한 사용자 인터페이스를 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은, 사용자가 제작하는 하나 이상의 SNS 콘텐츠가 미리 정해진 일정한 기준에 맞게 생성되도록 하여 각각의 SNS 콘텐츠가 서로 다른 단말 환경에서도 동일하게 제공될 수 있도록 하는 SNS 콘텐츠 제작 방법을 제공하는데 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 상기 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템은, SNS(Social Network Service) 콘텐츠 제작 및 공유 서비스를 위한 플랫폼을 제공하는 서버 및 상기 플랫폼을 통해 사용자에게 사용자 입력 인터페이스를 제공하여 사용자로부터 상기 SNS에 공유 할 게시물 정보를 입력받는 단말을 포함하되, 상기 서버는 상기 사용자로부터 입력된 게시물 정보를 적어도 하나 이상의 단말로부터 수신하여 이를 기반으로 하나 이상의 스퀘어를 생성하고, 상기 생성된 하나 이상의 스퀘어를 상기 SNS를 통해 공유하도록 제어하며, 상기 스퀘어는 상기 사용자로부터 입력된 게시물 정보가 미리 정해진 기준에 따라 상기 서버에 의해 변환되어 생성된 SNS 콘텐츠일 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템에 있어서, 상기 사용자 입력 인터페이스는, 상기 게시물 정보를 이루는 내용의 상대적인 위치를 변경하도록 하는 이동 입력, 상기 게시물 정보를 이루는 내용의 일부를 삭제하도록 하는 삭제 입력, 상기 게시물 정보를 이루는 내용의 폰트 타입, 크기, 색상, 음영을 포함하는 서식을 수정하도록 하는 수정 입력을 제공할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템에 있어서, 상기 스퀘어는, 상기 SNS를 통해 공유된 하나 이상의 SNS 콘텐츠 각각을 구분하는 하나의 SNS 콘텐츠 구분 단위일 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템에 있어서, 상기 서버는, 상기 사용자로부터 입력된 게시물 정보가 복수 개인 경우, 상기 복수 개의 게시물 정보 각각이 서로 구분되어 각각의 스퀘어에 포함되도록 복수 개의 스퀘어를 생성하며, 상기 서로 구분되어 생성된 복수 개의 스퀘어는 스퀘어들의 집합인 하나의 스트림 스퀘어를 형성할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템에 있어서, 상기 SNS를 통해 공유된 스퀘어에 상기 단말 이외의 다른 단말의 사용자가 상기 공유된 스퀘어와 연관된 추가 게시물 정보를 입력하는 경우, 상기 서버는 상기 연관된 추가 게시물 정보를 기반으로 하나 이상의 추가 스퀘어를 생성하여 상기 공유된 스퀘어와 결합하되, 상기 공유된 스퀘어 및 상기 생성된 추가 스퀘어의 결합은 하나의 스토리 스퀘어를 형성할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템에 있어서, 상기 스토리 스퀘어는 상기 SNS를 통해 공유된 스퀘어인 메인 스퀘어 및 상기 생성된 추가 스퀘어인 서브 스퀘어의 집합이며, 상기 서버는 상기 스토리 스퀘어를 상기 SNS를 통해 공유하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템에 있어서, 상기 스퀘어는 스퀘어 이동 UI(User Interface)를 더 포함하여 이루어지되, 상기 스퀘어 이동 UI는, 상기 스퀘어와 연관된 스퀘어의 존재여부, 상기연관된 스퀘어의 개수 및 상기 스퀘어를 기준으로 할 때 상기 연관된 스퀘어들의 방향(Direction) 중 적어도 하나 이상의 정보를 나타낼 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템에 있어서, 상기 스퀘어, 스트림 스퀘어 또는 스토리 스퀘어가 상기 SNS를 통해 공유되는 경우, 상기 스퀘어, 스트림 스퀘어 또는 스토리 스퀘어 각각에 대해 상기 스퀘어 이동 UI를 이용하여 이동, 삭제, 수정, 탐색 중 적어도 하나 이상을 스퀘어 단위로 수행하는 것이 가능할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템에 있어서, 상기 사용자로부터 입력된 게시물 정보는 상기 게시물과 관련된 메타 데이터를 더 포함하며, 상기 SNS를 통해 공유된 스퀘어 각각은 상기 메타 데이터를 통해 검색될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템에 있어서, 상기 서버는, 상기 미리 정해진 기준에 대응되는 미리 정해진 콘텐츠 타입(TYPE), 콘텐츠 크기 및 콘텐츠 색상(COLOR)에 따라 상기 변환을 수행할 수 있다.
상기와 같은 본 발명에 따르면 아래에 기재된 효과를 얻을 수 있다. 다만, 본 발명을 통해 얻을 수 있는 효과는 이에 제한되지 않는다.
첫째, 본 발명에 따르면 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 서비스를 위한 플랫폼 시스템이 제공될 수 있는 효과가 있다.
둘째, 본 발명에 따르면 서로 연관된 복수의 SNS 콘텐츠가 함께 제공될 수 있도록 인터넷 사용자가 SNS 공유를 위해 제작하는 SNS 콘텐츠를 구분하는 새로운 콘텐츠 구분 단위가 제공될 수 있는 효과가 있다.
셋째, 본 발명에 따르면, 서로 연관된 복수의 SNS 콘텐츠가 함께 제공되는 경우 각각의 SNS 콘텐츠를 탐색하고 편집하는 것이 가능한 사용자 인터페이스가 제공될 수 있는 효과가 있다.
넷째, 본 발명에 따르면, 사용자가 제작하는 하나 이상의 SNS 콘텐츠가 미리 정해진 일정한 기준에 맞게 생성되도록 하여 각각의 SNS 콘텐츠가 서로 다른 단말 환경에서도 동일하게 제공될 수 있도록 하는 SNS 콘텐츠 제작 방법이 제공될 수 있는 효과가 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 네트워크 시스템을 예시하는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따라 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 서비스를 위한 플랫폼을 통해 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 서비스를 제공하는 과정을 예시하는 도면이다.
도 3는 본 발명의 일실시예에 따라 사용자로부터 입력된 게시물을 기반으로 하여 생성된 싱글 스퀘어를 예시하는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따라 사용자로부터 입력된 복수의 게시물을 기반으로 하여 생성된 스트림 스퀘어를 예시하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라 메인 스퀘어 및 서브 스퀘어가 결합되어 생성된 스토리 스퀘어를 예시하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라 스토리 스퀘어의 연결 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따라 사용자로부터 입력된 게시물을 미리 정해진 기준에 맞도록 변환하여 생성된 스퀘어를 예시하는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라 사용자로부터 입력된 게시물을 미리 정해진 기준에 맞도록 변환하여 생성된 스퀘어가 다른 단말 환경에서도 적용될 수 있음을 예시하는 도면이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따라 스퀘어 간 이동을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따라 스퀘어 간 탐색을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따라 광고 스퀘어를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템을 이루는 단말 및 서버의 예시적 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따라 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 서비스를 위한 플랫폼을 통해 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 서비스를 제공하는 과정을 예시하는 도면이다.
도 3는 본 발명의 일실시예에 따라 사용자로부터 입력된 게시물을 기반으로 하여 생성된 싱글 스퀘어를 예시하는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따라 사용자로부터 입력된 복수의 게시물을 기반으로 하여 생성된 스트림 스퀘어를 예시하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라 메인 스퀘어 및 서브 스퀘어가 결합되어 생성된 스토리 스퀘어를 예시하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라 스토리 스퀘어의 연결 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따라 사용자로부터 입력된 게시물을 미리 정해진 기준에 맞도록 변환하여 생성된 스퀘어를 예시하는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라 사용자로부터 입력된 게시물을 미리 정해진 기준에 맞도록 변환하여 생성된 스퀘어가 다른 단말 환경에서도 적용될 수 있음을 예시하는 도면이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따라 스퀘어 간 이동을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따라 스퀘어 간 탐색을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따라 광고 스퀘어를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템을 이루는 단말 및 서버의 예시적 구성을 나타내는 블록도이다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다.
단지 본 실시예들은 본 발명의 게시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전히 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
몇몇의 경우, 본 발명의 개념이 모호해지는 것을 피하기 위하여 공지의 구조 및 장치는 생략되거나, 각 구조 및 장치의 핵심기능을 중심으로 한 블록도 형식으로 도시될 수 있다. 또한, 본 명세서 전체에서 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하여 설명한다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함(comprising 또는 including)"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
또한, 명세서에 기재된 "…부" 의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 나아가, "일(a 또는 an)", "하나(one)", 및 유사 관련어는 본 발명을 기술하는 문맥에 있어서 본 명세서에 달리 지시되거나 문맥에 의해 분명하게 반박되지 않는 한, 단수 및 복수 모두를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
아울러, 본 발명의 실시예들에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
*이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다.
도 1은 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 네트워크 시스템을 예시하는 도면이다.
도 1을 참고하면, 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템은 단말(100), 서버(200) 및 네트워크(300)로 구성될 수 있다.
다만, 이하에서 언급되는 무선 통신 네트워크 시스템은 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함하나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 도 1에는 각각 하나의 단말, 서버 및 네트워크만이 도시되어 있으나, 이와 달리 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 네트워크 시스템에서는 하나 이상의 단말, 하나 이상의 서버(예를 들어, 중계 서버, 중개 서버 및 클라이언트 서버) 및 하나 이상의 네트워크가 존재할 수 있으며, 각각의 단말 및 서버 간은 서로 다른 네트워크를 통하여 연결될 수 있다.
단말(100)은 본 발명의 일실시예에 있어서 통신 신호를 송수신할 수 있는 장치를 의미하고, 본 발명에서 상기 단말(100)은 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 서비스를 위한 플랫폼과 통신 신호를 송수신 할 수 있는 단말을 모두 포함하는 개념으로 해석될 수 있다.
이 때, 상기 단말(100)에는 하나 이상의 어플리케이션 (Application)이 설치되어 있을 수 있으며, 특히 본 발명의 일실시예인 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 서비스를 위한 플랫폼과 관련된 API(Application Program Interface) 또는 임베디드 소프트웨어(Embaded Software)를 포함하는 어플리케이션이 설치되어 있을 수 있다.
상기 단말(100)은 상기 단말이 자체적으로 혹은 상기 설치된 하나 이상의 어플리케이션을 통해 서버(200)에 데이터 또는 신호를 전송하거나 수신할 수 있으며, 상기 전송되거나 수신된 데이터 또는 신호는 본 발명의 일실시예인 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 서비스를 위한 플랫폼과 관련된 것일 수 있다.
상기 단말(100)의 일례로, 단말 장치, 터미널(Terminal), MS(Mobile Station), MSS(Mobile Subscriber Station), SS(Subscriber Station), AMS(Advanced Mobile Station), WT(Wireless terminal), MTC(Machine-Type Communication) 장치, M2M(Machine-to-Machine) 장치, D2D 장치(Device-to-Device) 장치를 포함할 수 있다.
물론, 어디까지나 이는 예시에 불과할 뿐이며, 본 발명에서의 단말은 상술한 예시들 이외에도 현재 개발되어 상용화되었거나 또는 향후 개발될 데이터 또는 신호 전송이 가능한 모든 장치를 포함하는 개념으로 해석되어야 한다.
다시 도 1을 참고하면, 서버(200)는 무선 통신 네트워크를 통해 적어도 하나 이상의 다른 장치와 데이터 송수신이 가능한 객체를 의미하며, 본 발명에서 상기 서버(200)는 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 서비스를 위한 플랫폼을 포함하여 이루어질 수 있되, 추가적으로 중계 서버, 중개 서버 및/또는 클라이언트 서버를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 서버(200)의 일예로 클라우드(Cloud) 서버, IMS(IP Multimedia Subsystem) 서버, 텔레포니 어플리케이션(Telephony Application) 서버, IM(Instant Messaging) 서버, MGCF(Media Gateway Control Function) 서버, MSG(Messaging Gateway) 서버, CSCF(Call Session Control Function) 서버를 포함할 수 있으며, 상기 서버(200)는 PC(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 태블릿 PC(Tablet Personal Computer) 등 데이터를 송수신할 수 있는 객체를 지칭하는 장치로 구현될 수도 있다.
한편, 네트워크(300)는 단말(100)과 서버(200)간의 텍스트(Text), 디지털 이미지, 디지털 영상 등 데이터 송수신을 위한 데이터 통신망을 의미하며, 그 종류에는 특별히 제한되지 않는다.
예를 들어, 인터넷 프로토콜(IP)을 통하여 대용량 데이터의 송수신 서비스를 제공하는 아이피(IP: Internet Protocol)망 또는 서로 다른 IP 망을 통합한 올 아이피(All IP) 망 일 수 있다.
또한, 상기 네트워크(300)는 유선망, Wibro(Wireless Broadband)망, WCDMA를 포함하는 이동통신망, HSDPA(High Speed Downlink Packet Access)망 및 LTE(Long Term Evolution) 망을 포함하는 이동통신망, LTE advanced(LTE-A)를 포함하는 이동통신망, 위성 통신망 및 와이파이(Wi-Fi)망 중 하나 이거나 또는 이들 중 적어도 하나 이상을 결합하여 이루어질 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따라 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 서비스를 위한 플랫폼을 통해 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 서비스를 제공하는 과정을 예시하는 도면이다.
도 2를 참고하면, 본 발명이 적용될 수 있는 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 서비스를 위한 플랫폼을 통해 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 서비스를 제공하는 과정은 단말(100), 서버(200) 및 제2단말(400)을 포함하여 이루어질 수 있다.
먼저, 단말(100)은 사용자 입력 인터페이스를 단말 사용자에게 제공할 수 있으며, 단말(100)은 상기 사용자 입력 인터페이스를 통해 상기 SNS에 공유 할 게시물 정보를 상기 단말 사용자로부터 입력받을 수 있다. (S201)
이 때, 상기 사용자 입력 인터페이스는 상기 단말(100)에 기 설치된 어플리케이션으로부터 제공될 수 있으며, 이와 달리 상기 단말(100)이 상기 서버(200)로부터 제공되는 플랫폼을 통해 상기 사용자에게 제공할 수도 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면 상기 사용자 입력 인터페이스는 상기 게시물 정보를 이루는 내용의 상대적인 위치를 변경하도록 하는 이동 입력, 상기 게시물 정보를 이루는 내용의 일부를 삭제하도록 하는 삭제 입력, 상기 게시물 정보를 이루는 내용의 폰트 타입, 크기, 색상, 음영을 포함하는 서식을 수정하도록 하는 수정 입력을 제공할 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 사용자 입력 인터페이스는 상기 사용자가 입력하는 SNS에 공유 할 게시물 정보와 관련하여, 상기 게시물 정보의 내용에 포함된 각각의 객체(예를 들어, 이미지, 동영상, 텍스트, 링크 등)의 게시물 정보 내 상대적인 위치를 변경하거나 혹은 해당 객체를 부분적으로 삭제할 수 있는 인터페이스를 제공하며, 상기 게시물 정보의 내용에 포함된 각각의 객체의 폰트 타입, 크기, 색상, 음영 등 서식을 수정할 수 있는 수정 인터페이스를 상기 사용자에게 제공할 수 있다. 또한, 앞서 언급한 객체의 위치 변경, 삭제, 수정 등의 수행을 히스토리(HISTORY)화 하여 기억함으로써 상기 객체에 대한 위치 변경, 삭제, 수정 등의 수행을 순차적으로 혹은 선택적으로 취소할 수 있는 취소 인터페이스를 더 포함하여 제공할 수도 있다.
이 때, 상기 사용자 입력 인터페이스는 상기 단말(100)이 컴퓨터 또는 스마트폰인지에 따라 각각의 사용 환경에 대응되는 UI(USER INTERFACE)로 구현될 수 있다.
또한, 만약 사용자의 의도가 상기 게시물 정보를 입력한 후 게시물 정보 내 객체의 위치 변경이나 삭제, 수정 등의 변환 없이 상기 입력한 게시물 정보 그대로를 상기 SNS에 공유하고자 하는 경우에는, 상기 게시물 정보(예를 들어, 이미지, 동영상, 텍스트, 링크 등)를 입력한 후 특별한 변환없이 입력을 수행할 수 있음은 당연하다.
한편, 상기 사용자로부터 사용자 입력 인터페이스를 통해 SNS에 공유할 게시물 정보를 입력받은 단말(100)은, 상기 입력된 게시물 정보를 상기 서버(200)로 전송할 수 있다. (S202)
상기 단말(100)로부터 SNS에 공유할 게시물 정보를 수신한 서버(200)는, 본 발명의 일실시예에 따라 상기 수신된 SNS에 공유할 게시물 정보를 기반으로 하나 이상의 스퀘어를 생성할 수 있다. (S203)
보다 구체적으로, 상기 스퀘어는 상기 사용자로부터 입력된 게시물 정보가 상기 서버(200)에 의해 미리 정해진 기준에 따라 변환되어 생성된 SNS 콘텐츠를 의미하며, 상기 스퀘어는 상기 SNS를 통해 공유된 하나 이상의 SNS 콘텐츠 각각을 구분하는 하나의 SNS 콘텐츠 구분 단위를 의미한다.
즉, 상기 스퀘어는 사용자가 SNS를 통해 게시물 정보를 공유하는 경우, 상기 게시물 정보를 미리 정해진 기준에 맞게 변환한 SNS 공유용 게시물이며, 이하에서 설명하는 바와 같이 상기 스퀘어는 하나 이상의 스퀘어로 이루어질 수 있으므로 상기 하나 이상의 SNS 공유용 게시물 각각을 구분하는 구분 단위의 역할을 수행할 수도 있다.
또한, 상기 스퀘어의 형태는 정사각형 모양의 이미지로 구현될 수 있으나 이는 예시일 뿐 다른 모양의 이미지로 구현될 수도 있다.
여기에서 상기 게시물 정보는, 텍스트, 이미지(image), 동영상 및/또는 링크(link)일 수 있으며, 이는 어디까지나 예시일 뿐 단말 및 서버가 인식할 수 있는 데이터의 유형은 모두 포함될 수 있다.
도 3을 참고하면, 본 발명의 일실시예에 따라 사용자로부터 입력된 게시물을 기반으로 하여 생성된 싱글 스퀘어를 예시하는 도면이 도시되어 있으며, 상기 스퀘어에는 단말 사용자가 S201 단계에서 입력한 게시물 정보가 포함되어 있을 수 있다.
즉, 도 3(a) 및 도 3(b)에 도시된 바와 같이 사용자로부터 입력된 게시물 정보가 텍스트만 포함한 경우에 생성된 스퀘어(도 3(a)), 텍스트 및 이미지가 함께 포함된 경우에 생성된 스퀘어(도 3(b))를 나타내고 있다.
또한, 앞서 언급한 바와 같이 상기 서버(200)가 상기 사용자로부터 입력된 게시물 정보를 기반으로 상기 스퀘어를 생성하는 경우, 미리 정해진 기준에 따라 변환하여 생성할 수 있으며, 이 때의 미리 정해진 기준이라 함은, 미리 정해진 콘텐츠 타입(type), 미리 정해진 콘텐츠 크기 및 콘텐츠 색상(color)를 의미할 수 있으며, 이는 어디까지나 예시일 뿐 상기 기준은 설정할 수 있는 모든 범위 내의 기준을 모두 포함할 있다.
예를 들어, 만약 미리 정해진 콘텐츠의 크기 및 미리 정해진 텍스트 타입이 있다고 가정할 경우, 상기 서버(200)는 상기 사용자로부터 여러 가지 다양한 콘텐츠 크기 및 다양한 텍스트 타입을 가진 게시물 정보를 입력받는다고 하더라도 도 3(a) 및 도 3(b)에 도시된 바와 같이 동일한 크기를 갖되 동일한 텍스트 타입을 갖도록 변환하여 상기 스퀘어를 생성할 수 있다.
한편, 다시 도 2를 참고하면, 상기 서버(200)는 상기 단말(100)로부터 수신된 게시물 정보를 기반으로 하여 스퀘어를 생성한 이후, 상기 SNS를 통해 상기 생성된 스퀘어를 공유할 수 있다. (S204)
여기에서 공유라 함은 상기 게시물 정보를 상기 SNS에 업로드 한 상기 단말(100)의 사용자뿐만 아니라 제2단말(400)을 포함하는 다른 단말의 사용자까지도 상기 SNS 상에서 상기 게시물 정보를 열람하는 것이 가능한 상태를 의미할 수 있다.
이 때, 상기 생성된 스퀘어가 상기 SNS에 공유되는 경우, 도 3(c)에 도시된 바와 같이 상기 스퀘어는 상기 게시물 정보를 작성한 사용자의 식별자(예를 들어, 이름, 아이디, 프로필, 작성 날짜 등) 정보(301), 상기 스퀘어에 포함된 게시물 내용을 선호함에 따라 상기 스퀘어 내용에 대해 선호한다는 의사표시를 한 다른 사용자의 숫자 정보(302) 및 상기 스퀘어와 연계된 다른 스퀘어의 유무/개수 정보(303)를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따르면, 상기 S201 단계에서 상기 단말(100)이 상기 사용자 입력 인터페이스를 통해 상기 단말 사용자로부터 입력받은 SNS에 공유 할 게시물 정보가 복수 개인 경우, 상기 서버(200)는 상기 단말(100)로부터 복수 개의 게시물 정보를 수신할 수 있으며, 이 경우 상기 복수 개의 게시물 정보 각각이 서로 구분되어 각각의 스퀘어에 포함되도록 복수 개의 스퀘어를 생성할 수 있다.
이 때, 상기 서로 구분되어 생성된 복수 개의 스퀘어들은 스퀘어들의 집합인 하나의 스트림 스퀘어를 형성할 수 있다.
즉, 도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따라 사용자로부터 복수 개의 게시물 정보가 입력되는 경우 서버(200)는 상기 복수 개의 게시물 정보를 기반으로 하여 하나 이상의 스퀘어를 포함하는 스트림 스퀘어를 생성할 수 있다.
보다 구체적인 예를 들어, 사용자가 서로 연관성 있는 3 개의 게시물 정보(B1, B2, B3)를 SNS에 공유하길 희망하는 경우, 상기 사용자는 3 개의 게시물 정보(B1, B2, B3)를 사용자 입력 인터페이스를 통해 단말(100)에 입력할 수 있으며, 상기 단말(100)로부터 상기 서로 연관성 있는 3 개의 게시물 정보(B1, B2, B3)를 수신한 서버(200)는 이를 기반으로 하여 도 4에 도시된 바와 같이 3 개의 스퀘어를 생성하되, 상기 생성된 3 개의 스퀘어는 하나의 스트림 스퀘어를 형성할 수 있으며, 상기 형성된 스트림 스퀘어를 상기 SNS에 공유할 수 있다.
앞서 언급한 바와 같이 상기 스퀘어의 형태는 정사각형 모양의 이미지로 구현될 수 있으며, 위와 같이 하나 이상의 여러 개의 스퀘어를 포함하는 스트림 스퀘어의 형태는, 여러 개의 정사각형 이미지로 구현될 수 있다.
상기 스트림 스퀘어는 최대 10장으로 제한될 수 있으나 이는 어디까지나 예시일 뿐 설정에 따라 더 적은 숫자 혹은 더 많은 숫자로 제한할 수 있음은 당연하다.
다시 도 2를 참고하면, 상기 S204 단계에서 서버(200)가 생성된 스퀘어를 SNS를 통해 공유하는 경우, 상기 SNS를 이용하는 제2단말 사용자는 상기 스퀘어를 열람한 후, 상기 스퀘어와 연관된 추가 게시물을 상기 스퀘어에 게시할 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 스퀘어와 연관된 추가 게시물을 상기 스퀘어에 게시하고자 하는 경우, 상기 제2단말(400)은 앞서 S201 단계에서 설명한 바와 같이 사용자 입력 인터페이스를 통해 제2단말 사용자로부터 추가 게시물 정보를 입력받을 수 있다. (S205)
상기 제2단말 사용자로부터 추가 게시물 정보를 입력받은 제2단말(400)은 상기 입력된 추가 게시물 정보를 상기 서버(200)로 전송할 수 있으며, 이 경우 상기 추가 게시물 정보에는 상기 제2단말 사용자가 상기 추가 게시물 정보를 게시하고자 하는 스퀘어에 대한 정보도 함께 포함되어 있을 수 있다.
한편, 상기 제2단말(400)로부터 추가 게시물 정보를 수신한 서버(200)는, 상기 수신된 추가 게시물 정보를 기반으로 하나 이상의 추가 스퀘어를 생성할 수 있다. 보다 구체적으로, 이 경우 상기 추가 게시물 정보가 복수 개인 경우라면 앞서 설명하나 바와 같이 복수 개의 추가 스퀘어 즉, 스트림 스퀘어를 생성할 수 있으며, 만약 추가 게시물 정보가 한 개인 경우라면 한 개의 추가 스퀘어를 생성할 수 있다.
그 후, 서버(200)는 상기 제2단말 사용자가 상기 추가 게시물 정보를 게시하고자 하는 스퀘어에 상기 생성된 추가 스퀘어를 결합할 수 있으며, 이 경우 본 발명에서는 상기 추가 게시물 정보를 게시하고자 하는 스퀘어를 메인 스퀘어라고 지칭할 수 있고, 상기 생성된 추가 스퀘어를 서브 스퀘어라고 지칭할 수 있다.
이 때, 상기 메인 스퀘어와 서브 스퀘어가 결합하는 경우, 도 5에 도시된 바와 같이 하나의 메인 스퀘어와 하나 이상의 서브 스퀘어를 포함하는 스토리 스퀘어가 형성될 수 있으며, 상기 형성된 스토리 스퀘어를 구성하는 메인 스퀘어는 서브 스퀘어의 개수를 표현할 수 있다.
보다 구체적으로, 본 발명의 일실시예에 따르면 상기 SNS에 공유된 각각의 스퀘어는 메인 스퀘어가 될 수 있으며, 상기 메인 스퀘어 각각은 다시 여러 개의 서브 스퀘어를 포함할 수 있다. 따라서, 특정 스퀘어는 임의의 제 1 스퀘어에 대해 상기 제 1 스퀘어의 서브 스퀘어로서 존재할 수 있으나, 이와 함께 상기 특정 스퀘어를 메인 스퀘어로 하여 또 다른 서브 스퀘어들을 포함할 수도 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라 스토리 스퀘어의 연결 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참고하면, 메인 스퀘어(601)가 존재하고, 상기 메인 스퀘어(601)에 결합된 5개의 서브 스퀘어가 도시되어 있다.
이 때, 상기 메인 스퀘어(601)는 '가'이고, 상기 서브 스퀘어는 '나' '다' '라' '마' '바'라고 할 때, 상기 '다'스퀘어는 상기 메인 스퀘어(601)'가'의 서브 스퀘어이나, 이와 동시에 '1' '2' '3' 3개의 스퀘어를 서브 스퀘어로 갖는 또 다른 메인 스퀘어일 수 있다.
또한, 상기 '2'스퀘어는 상기 '다'에 대해서는 서브 스퀘어이나 'A' 'B' 'C' 'D' 4개의 스퀘어를 서브 스퀘어로 갖는 또 다른 메인 스퀘어 일 수 있으며, 'C' 스퀘어 또한 상기 '2'에 대해서는 서브 스퀘어이나 'a' 'b' 'c' 'd' 4개의 스퀘어를 서브 스퀘어로 갖는 또 다른 메인 스퀘어 일 수 있다.
즉, 앞서 설명한 바와 같이 특정 스퀘어는 임의의 제 1 스퀘어에 대해 상기 제 1 스퀘어의 서브 스퀘어로서 존재할 수 있으나, 이와 함께 상기 특정 스퀘어를 메인 스퀘어로 하여 또 다른 서브 스퀘어들이 더 포함되어 있을 수도 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따라 사용자로부터 입력된 게시물을 미리 정해진 기준에 맞도록 변환하여 생성된 스퀘어를 예시하는 도면이며, 도 8은 본 발명의 일실시예에 따라 사용자로부터 입력된 게시물을 미리 정해진 기준에 맞도록 변환하여 생성된 스퀘어가 다른 단말 환경에서도 적용될 수 있음을 예시하는 도면이다.
앞서 S203 단계에서 설명한 바와 같이 서버는 사용자로부터 입력된 게시물 정보를 단말로부터 수신한 후 이를 기반으로 스퀘어를 생성할 수 있으며, 이 때 미리 정해진 기준에 따라 변환하여 스퀘어를 생성할 수 있다.
즉, 사용자로부터 입력된 게시물 정보가 각각 서로 다른 다양한 타입이되 게시물 정보에 포함된 콘텐츠의 크기가 서로 다른 경우라고 하더라도, 상기 서버는 미리 정해진 기준에 따라 변환하여 스퀘어를 생성할 수 있으며, 도 7에 도시된 바와 같이 각각의 스퀘어들은 미리 정해진 기준에 따라 동일한 크기 및 동일한 형식을 가진 스퀘어로서 생성될 수 있다.
이처럼, 스퀘어의 크기 및 형식이 모두 동일하게 생성되는 경우, SNS를 통해 상기 스퀘어를 열람하는 복수 개의 단말 각각의 디스플레이 환경이 서로 상이하다고 하더라도, 상기 스퀘어는 모두 동일한 크기 및 동일한 형식으로 생성되었기 때문에, 위와 같이 사용자들이 서로 다른 디스플레이 환경에서 SNS를 통해 스퀘어를 열람하더라도 모두에게 동일한 크기 및 동일한 형식의 스퀘어가 제공할 수 있다는 효과가 있을 수 있다.
즉, 앞서 도 3(a)에 도시된 바와 같이, 단말에 표시된 "인류의 삶을 이롭게 할 위대한 도구를 창조하는 것" 및 "스티브 잡스"라는 객체를 포함하고 있는 스퀘어를, 도 8에 도시된 바와 같이 시계형 웨어러블 디바이스에서 SNS를 통해 열람하는 경우, 상기 스퀘어의 형식 및 크기는 동일하기 때문에, 디스플레이 환경의 물리적 변화(단말로부터 시계형 웨어러블 디바이스로 변화)에도 불구하고, 동일한 형식 및 동일한 크기의 스퀘어로 열람하는 것이 가능하다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따라 스퀘어 간 이동을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참고하면, 본 발명의 일실시예에 따라 상기 스퀘어는 상기 스퀘어는 스퀘어 이동 UI(User Interface, 901)를 더 포함하여 이루어질 수 있다.
상기 스퀘어 이동 UI(901)는, 상기 스퀘어와 연관된 스퀘어(스트림 스퀘어, 스토리 스퀘어 등)의 존재여부, 상기 연관된 스퀘어의 개수 및 상기 스퀘어를 기준으로 할 때 상기 연관된 스퀘어들의 방향(Direction) 중 적어도 하나 이상의 정보를 나타낼 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면 상기 스퀘어, 스트림 스퀘어 또는 스토리 스퀘어가 상기 SNS를 통해 공유되는 경우, 상기 스퀘어 이동 UI를 이용하여 상기 스퀘어, 스트림 스퀘어 또는 스토리 스퀘어 각각에 대해 이동, 삭제, 수정, 탐색 중 적어도 하나 이상을 스퀘어 단위로 수행하는 것이 가능할 수 있다.
이 때, 상기 스퀘어 이동 UI는 좌(left), 우(right), 상(up), 하(down) 방향을 포함하는 4방향 슬라이드(Slide)의 형태로 구현될 수 있으며, 상기 4방향 슬라이드를 통해 상기 스퀘어와 연관된 스퀘어의 존재여부, 상기 연관된 스퀘어의 개수 및 상기 스퀘어를 기준으로 할 때 상기 연관된 스퀘어들의 방향이 어디인지를 각각 표시를 달리하여 나타낼 수 있으며, 상기 표시된 4방향 슬라이드 중 자신이 이동, 삭제, 수정, 탐색 하고자 하는 방향의 슬라이드를 클릭, 드래그(drag) 또는 스와입(swipe) 하여 상기 이동, 삭제, 수정, 탐색을 수행할 수 있다.
보다 구체적으로, 도 9(a)에 도시된 스토리 스퀘어의 구조에서 현재 SNS를 통해 열람하고 있는 스퀘어가 '나' 스퀘어라고 가정할 경우, 상기 '나' 스퀘어는 '다' '라' '마' '바' 스퀘어와 함께 '가'스퀘어의 서브 스퀘어 이다.
따라서, '나' 스퀘어를 열람하고 있는 상태에서 상기 '나' 스퀘어의 4방향 슬라이드의 우측 버튼을 선택(클릭, 드래그, 스와입 등을 수행)하는 경우, 상기 '나'스퀘어의 우측에 위치하고 있는 '가' 스퀘어의 또 다른 서브 스퀘어인 '다'스퀘어를 열람하고 있는 상태로 디스플레이 화면 전환이 이루어질 수 있다.
이는 디스플레이를 기준으로 할 때는 '나'스퀘어에서 '다'스퀘어로의 디스플레이 화면 전환이라고 볼 수 있으며, 상기 스퀘어를 기준으로 할 때는 '나'스퀘어에서 '다'스퀘어로의 스퀘어 간 이동이라고 볼 수 있다.
한편, 앞서의 이동에 따라 도 9(a)의 상태에서 도 9(b)의 상태로 전환되어 '다' 스퀘어를 열람하고 있는 상태에서, 상기 '다' 스퀘어의 4방향 슬라이드의 하측 버튼을 선택(클릭, 드래그, 스와입 등을 수행)하는 경우, 상기 '다'스퀘어의 하측에 위치하고 있는 서브 스퀘어인 '1'스퀘어를 열람하고 있는 상태로 디스플레이 화면 전환이 이루어질 수 있다.
또한, 앞서의 이동에 따라 도 9(b)의 상태에서 도 9(c)의 상태로 전환되어 '1' 스퀘어를 열람하고 있는 상태에서, 상기 '1' 스퀘어의 4방향 슬라이드의 우측 버튼을 선택(클릭, 드래그, 스와입 등을 수행)하는 경우, 상기 '1'스퀘어의 우측에 위치하고 있는 서브 스퀘어인 '2'스퀘어를 열람하고 있는 상태로 디스플레이 화면 전환이 이루어질 수 있다.
다시, 앞서의 이동에 따라 도 9(c)의 상태에서 도 9(d)의 상태로 전환되어 '2' 스퀘어를 열람하고 있는 상태에서, 상기 '2' 스퀘어의 4방향 슬라이드의 하측 버튼을 선택(클릭, 드래그, 스와입 등을 수행)하는 경우, 상기 '2'스퀘어의 하측에 위치하고 있는 서브 스퀘어인 'A'스퀘어를 열람하고 있는 상태로 디스플레이 화면 전환이 이루어질 수 있다.
이 때, 앞서의 이동에 따라 도 9(d)의 상태에서 도 9(e)의 상태로 전환되어 'A' 스퀘어를 열람하고 있는 상태에서, 상기 'A' 스퀘어의 4방향 슬라이드의 좌측 버튼을 선택(클릭, 드래그, 스와입 등을 수행)하는 경우, 상기 'A'스퀘어의 좌측에 위치하고 있는 메인 스퀘어인 '2'스퀘어를 열람하고 있는 상태로 디스플레이 화면 전환이 이루어질 수 있다.
이 경우, 도 9(f)에 도시된 바와 같이 '2'스퀘어를 열람하고 있는 상태이므로, 상기 도 9(f)의 상태는 도 9(g) 또는 도 9(d)에서 표시하고 있는 상태와 실질적으로 동일한 상태에 해당할 수 있다.
따라서, 도 9(g)에 도시된 바와 같이 상기 '2' 스퀘어의 4방향 슬라이드의 좌, 우, 상, 하측 버튼 중 어느 하나를 선택(클릭, 드래그, 스와입 등을 수행)하는 경우, 각각 '1' '3' '다' 'A' 스퀘어를 열람하고 있는 상태로 디스플레이 화면 전환이 이루어질 수 있다.
또한, 도 9(f)에 도시된 바와 같이 상기 '2'스퀘어를 기준으로 할 때 상기 '2'스퀘어의 좌측에는 스퀘어가 존재하지 않고 우, 상, 하의 방향에만 스퀘어가 존재하는 경우, 앞서 도 9(d) 또는 도 9(g)에 도시된 것처럼 4방향 슬라이드의 버튼 모두가 활성화 되도록 할 수도 있으나, 이와 달리 도 9(f)에 도시된 것처럼 상기 4방향 슬라이드의 버튼 중 상기 좌측 즉, 스퀘어가 존재하지 않는 방향에 대해서는 슬라이드 버튼이 활성화 되지 않도록 구현될 수도 있다. 즉, 이를 통해 해당 스퀘어와 연관된 스퀘어가 당해 방향에 존재하는지 유무를 나타낼 수 있다.
한편, 도 9(a) 내지 도 9(g)에는 도시되어 있지 않으나 앞서 설명한 방법에 따라 특정 스퀘어로 이동을 한 이후, 상기 이동 된 스퀘어를 상기 SNS에 공유한 사용자는 상기 이동 된 스퀘어에 대해 삭제, 수정 등을 수행할 수 있으며, 상기 SNS에 공유한 사용자 및 그 외 다른 사용자들은 사용자 입력(터치, 클릭, 더블 클릭 등)을 수행하여 해당 스퀘어를 확대해서 열람할 수도 있다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따라 스퀘어 간 탐색을 설명하기 위한 도면이며, 도 11은 본 발명의 일실시예에 따라 광고 스퀘어를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 앞서 S201 단계에서 설명한 바와 같이 단말은 사용자 입력 인터페이스를 단말 사용자에게 제공할 수 있으며, 상기 사용자 입력 인터페이스를 통해 상기 SNS에 공유 할 게시물 정보를 상기 단말 사용자로부터 입력받을 수 있는데, 이 경우 상기 사용자는 상기 SNS에 공유 할 게시물 정보와 관련된 메타 데이터(META DATA)를 더 포함하여 입력할 수 있다.
이 경우, 서버는 상기 단말로부터 수신한 게시물 정보를 기반으로 스퀘어를 생성하는 경우 상기 입력된 메타 데이터를 더 포함하여 스퀘어를 생성할 수 있으며, 상기 메타 데이터가 포함된 스퀘어가 상기 SNS에 공유될 수 있다.
이에 따라 본 발명의 일실시예에 따르면, 상기 SNS를 사용하는 사용자들은 자신이 탐색하길 원하는 메타 데이터를 입력함으로써 상기 SNS를 통해 공유된 하나 이상의 스퀘어 중 특정 스퀘어를 검색할 수 있다.
또한, 도 10에 도시된 바와 같이 "#스마트콘텐츠"의 메타 데이터(1001)가 포함된 스퀘어를 검색할 수 있으며, 이 경우 그에 따라 검색이 이루어진 뒤 해당 결과(12개의 스퀘어, 1002)가 도출될 수 있다.
이 때, 상기 검색 결과(12개의 스퀘어, 1002)와 함께 상기 검색 결과로 도출 된 각각의 스퀘어를 한번에 모아 열람(1003)하거나 혹은 일렬로 차례차례 열람(1004)할 수 있도록 선택하는 UI가 함께 제공될 수 있다.
사용자는 상기 도출 된 각각의 스퀘어를 한번에 모아 열람(1003)하는 UI를 선택하는 경우 검색 결과로 도출된 스퀘어들을 도 10(a)에 도시된 형태로 한번에 열람할 수 있으며, 이와 달리 상기 도출 된 각각의 스퀘어를 일렬로 차례차례 열람(1004)하는 UI를 선택하는 경우 검색 결과로 도출된 스퀘어들을 도 10(b)에 도시된 형태로 차례차례 열람할 수 있게 된다.
이 경우 열람 중인 스퀘어에 대해 사용자의 입력(클릭, 더블 클릭 등)을 가하면, 상기 열람 중인 스퀘어를 더욱 확대하여 열람하는 것도 가능할 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따르면, 도 12에 도시된 바와 같이 광고 스퀘어를 더 포함하여 입력할 수 있다.
즉, 앞서 도 5에 설명한 바와 같이 하나의 메인 스퀘어와 하나 이상의 서브 스퀘어를 포함하여 이루어진 스토리 스퀘어의 형태에서, 하나의 메인 스퀘어에 결합된 서브 스퀘어들 중 어느 하나 이상이 스퀘어를 광고 스퀘어로 포함하도록 할 수 있다.
이에 따라, 광고를 하고자 하는 사업자의 입장에서는 상기 SNS를 통해 광고를 수행할 수 있으며, 반대로 상기 SNS를 열람하는 소비자의 입장에서는 광고를 통해 원하는 상품에 대한 정보를 얻을 수 있되, 위와 같이 여러 개의 서브 스퀘어 중 일부만이 광고 스퀘어로 이루어져 있으므로, 자신이 열람하는 SNS 서비스에 많은 광고가 노출되지 않는다는 장점이 있을 수 있다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템을 이루는 단말 및 서버의 예시적 구성을 나타내는 블록도이다.
도 12를 참고하면, 본 발명에서 적용될 수 있는 단말 및 서버가 도시되어 있으며, 도 12에서는 각각 하나의 단말 및 하나의 서버 만을 도시하였으나, 이와 달리 하나 이상의 단말 및 서버가 포함될 수 있다.
상기 서버(200)는 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 등을 저장할 수 있는 송신부 및 수신부를 포함하는 무선 통신부(Radio Communication unit, 1220), 메모리부(1221), 디스플레이부(1222) 및 제어부(또는 프로세서, 1223)를 포함할 수 있으며, 이는 예시에 불과하며 상기 도 12에 도시된 구성 외 다른 구성을 더 포함할 수 있으며, 이와 달리 도 12에 도시된 구성 중 일부를 생략하여 구현될 수도 있다.
또한, 서버(200)의 신호 처리, 계층 처리 등 단말(100)과의 데이터 통신에 대한 전반적인 과정은 메모리(1221) 및 제어부(1223)에 의해 제어되며, 상기 메모리(1221), 무선 통신부(1220) 및 제어부(1223) 간에는 연결 관계가 형성될 수 있다.
서버(200)에 포함된 무선 통신부(1220)는 앞서 언급한 바와 같이 송신부 및 수신부를 포함할 수 있으며, 송신부 및 수신부는 단말(100) 또는 서버(200) 간에 데이터 또는 신호를 송신 및 수신하도록 구성될 수 있다.
제어부(1223)는 무선 통신부 내 송신부 및 수신부와 기능적으로 연결되어 송신부 및 수신부가 단말(100) 및 서버(200)들 간에 데이터 또는 신호를 송수신하는 과정을 제어하도록 구성될 수 있다. 또한, 제어부(1223)는 전송할 데이터에 대한 각종 처리를 수행한 후 송신부로 전송할 수 있으며, 그 외 수신부가 수신한 데이터에 대한 처리를 수행할 수 있다.
필요한 경우 제어부(1223)는 교환된 데이터에 포함된 정보를 메모리부(1221)에 저장할 수도 있다. 이와 같은 구조를 가지고 서버(200)는 앞서의 도 1 내지 도 11에서 설명한 본 발명의 다양한 실시 형태의 방법을 수행할 수 있다.
도 12의 단말(100)을 참고하면, 상기 단말(100)의 송신부 및 수신부를 포함하는 무선 통신부(1210)는 서버(200)와 데이터 또는 신호를 송신 및 수신하도록 구성된다.
또한, 단말(100)의 제어부(1213)는 송신부 및 수신부와 기능적으로 연결되어 송신부 및 수신부가 상기 서버(200)를 포함하는 다른 디바이스들과 데이터 또는 신호를 송수신하는 과정을 제어하도록 구성될 수 있다.
또한, 본 발명에서 단말(100)은 SNS에 접속하여 데이터 내지 통신 신호를 수신하는 경우 이를 표시(display)하는 디스플레이부(1212) 를 상기 단말(100)의 내부 또는 외부에 포함할 수 있다.
디스플레이부(1212)는 단말(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력하며, 구체적으로 상기 SNS를 통해 공유된 스퀘어 등을 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface) 등으로 표시할 수 있다.
이외에도 디스플레이부(1212)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있으며, 구현 형태에 따라 디스플레이부가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 단말(100)에는 외부 디스플레이부와 내부 디스플레이부가 동시에 구비될 수 있다.
한편, 제어부(1213)는 전송할 데이터 또는 신호에 대한 각종 처리를 수행한 후 송신부로 전송할 수 있으며, 그 외에 수신부가 수신한 데이터 또는 신호에 대한 처리를 수행할 수 있다.
필요한 경우 제어부(1213)는 교환된 데이터에 포함된 정보를 메모리(1211)에 저장할 수도 있다.
단말(100) 및 서버(200)의 제어부(1213, 1223)는 단말(100) 및 서버(200)의 동작들을 지시(예를 들어, 제어, 조정, 관리 등)할 수 있으며, 각각의 제어부들(1213, 1223)은 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 것이 가능한 메모리(1211, 1221)들과도 연결될 수 있다.
메모리(1211, 1221)는 제어부(1213, 1223)에 연결되어 오퍼레이팅 시스템(operating system), 어플리케이션, 및 일반 파일(general files)들을 저장할 수 있다.
본 발명의 제어부(1213, 1223)는 프로세서(Processor), 컨트롤러(controller), 마이크로 컨트롤러(microcontroller), 마이크로 프로세서(microprocessor), 마이크로 컴퓨터(microcomputer) 등으로도 호칭될 수 있다. 한편, 제어부는(1213, 1223)는 하드웨어(hardware) 또는 펌웨어(firmware), 소프트웨어, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(1211, 1221)에 저장되어 제어부(1213, 1223)에 의해 구동될 수 있다. 메모리는 상기 단말(100) 및 서버(200) 내부 또는 외부에 위치할 수 있으며, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 제어부(1213, 1223)와 데이터를 주고 받을 수 있다.
한편, 상술한 방법은, 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성 가능하고, 컴퓨터 판독 가능 매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 또한, 상술한 방법에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터 판독 가능 매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다. 본 발명의 다양한 방법들을 수행하기 위한 실행 가능한 컴퓨터 코드를 저장하는 컴퓨터 판독 가능 매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, DVD 등)와 같은 저장 매체를 포함한다.
본원 발명의 실시예들과 관련된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 상기 기재의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 개시된 방법들은 한정적인 관점이 아닌 설명적 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 발명의 상세한 설명이 아닌 특허청구 범위에 나타나며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명인 SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템은 SNS 콘텐츠를 제작하고 공유하는 다양한 시스템에 적용하는 것이 가능하다.
100: 사용자 단말
200: 서버
1210: 무선통신부 1220: 무선통신부
1211: 메모리부 1221: 메모리부
1212: 디스플레이부 1222: 디스플레이부
1213: 제어부 1223: 제어부
1210: 무선통신부 1220: 무선통신부
1211: 메모리부 1221: 메모리부
1212: 디스플레이부 1222: 디스플레이부
1213: 제어부 1223: 제어부
Claims (10)
- SNS(Social Network Service) 콘텐츠 제작 및 공유 서비스를 위한 플랫폼을 제공하는 서버; 및
상기 플랫폼을 통해 사용자에게 사용자 입력 인터페이스를 제공하여 사용자로부터 상기 SNS에 공유 할 게시물 정보를 입력받는 단말을 포함하되,
상기 서버는 상기 사용자로부터 입력된 게시물 정보를 적어도 하나 이상의 단말로부터 수신하여 이를 기반으로 하나 이상의 스퀘어를 생성하고, 상기 생성된 하나 이상의 스퀘어를 상기 SNS를 통해 공유하도록 제어하며,
상기 스퀘어는 상기 사용자로부터 입력된 게시물 정보가 미리 정해진 기준에 따라 상기 서버에 의해 변환되어 생성된 SNS 콘텐츠인 것을 특징으로 하며,
상기 스퀘어는 스퀘어 이동 UI(User Interface)를 더 포함하여 이루어지되,
상기 스퀘어 이동 UI는, 상기 스퀘어와 연관된 스퀘어의 존재여부, 상기 연관된 스퀘어의 개수 및 상기 스퀘어를 기준으로 할 때 상기 연관된 스퀘어들의 방향(Direction) 중 적어도 하나 이상의 정보를 나타내며,
상기 연관된 스퀘어들의 방향 정보는 상기 스퀘어를 기준으로 4방향 슬라이드 형태로 표시되는, SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템. - 제 1 항에 있어서,
상기 사용자 입력 인터페이스는, 상기 게시물 정보를 이루는 내용의 상대적인 위치를 변경하도록 하는 이동 입력, 상기 게시물 정보를 이루는 내용의 일부를 삭제하도록 하는 삭제 입력, 상기 게시물 정보를 이루는 내용의 폰트 타입, 크기, 색상, 음영을 포함하는 서식을 수정하도록 하는 수정 입력을 제공하는 것을 특징으로 하는, SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템. - 제 1 항에 있어서,
상기 스퀘어는, 상기 SNS를 통해 공유된 하나 이상의 SNS 콘텐츠 각각을 구분하는 하나의 SNS 콘텐츠 구분 단위인 것을 특징으로 하는, SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템. - 제 1 항에 있어서, 상기 서버는,
상기 사용자로부터 입력된 게시물 정보가 복수 개인 경우, 상기 복수 개의 게시물 정보 각각이 서로 구분되어 각각의 스퀘어에 포함되도록 복수 개의 스퀘어를 생성하며,
상기 서로 구분되어 생성된 복수 개의 스퀘어는 스퀘어들의 집합인 하나의 스트림 스퀘어를 형성하는 것을 특징으로 하는, SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템. - 제 1 항에 있어서,
상기 SNS를 통해 공유된 스퀘어에 상기 단말 이외의 다른 단말의 사용자가 상기 공유된 스퀘어와 연관된 추가 게시물 정보를 입력하는 경우,
상기 서버는 상기 연관된 추가 게시물 정보를 기반으로 하나 이상의 추가 스퀘어를 생성하여 상기 공유된 스퀘어와 결합하되, 상기 공유된 스퀘어 및 상기 생성된 추가 스퀘어의 결합은 하나의 스토리 스퀘어를 형성하는 것을 특징으로 하는, SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템. - 제 5 항에 있어서,
상기 스토리 스퀘어는 상기 SNS를 통해 공유된 스퀘어인 메인 스퀘어 및 상기 생성된 추가 스퀘어인 서브 스퀘어의 집합이며,
상기 서버는 상기 스토리 스퀘어를 상기 SNS를 통해 공유하도록 제어하는 것을 특징으로 하는, SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템. - 제 1 항에 있어서,
상기 연관된 스퀘어들의 방향 정보는 상기 스퀘어를 기준으로 좌(left), 우(right), 상(up), 하(down) 방향을 포함하는 상기 4방향 슬라이드(Slide)의 형태로 표시되는, SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템. - 제 1 항 또는 제 5 항에 있어서,
상기 스퀘어, 스트림 스퀘어 또는 스토리 스퀘어가 상기 SNS를 통해 공유되는 경우,
상기 스퀘어, 스트림 스퀘어 또는 스토리 스퀘어 각각에 대해 상기 스퀘어 이동 UI를 이용하여 이동, 삭제, 수정, 탐색 중 적어도 하나 이상을 스퀘어 단위로 수행하는 것이 가능한 것을 특징으로 하는, SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템. - 제 1 항에 있어서,
상기 사용자로부터 입력된 게시물 정보는 상기 게시물과 관련된 메타 데이터를 더 포함하며,
상기 SNS를 통해 공유된 스퀘어 각각은 상기 메타 데이터를 통해 검색될수 있는 것을 특징으로 하는, SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템. - 제 1 항에 있어서, 상기 서버는,
상기 미리 정해진 기준에 대응되는 미리 정해진 콘텐츠 타입(TYPE), 콘텐츠 크기 및 콘텐츠 색상(COLOR)에 따라 상기 변환을 수행하는 것을 특징으로 하는, SNS 콘텐츠 제작 및 공유 플랫폼 제공 시스템.
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KR20130062436A (ko) | 2011-11-21 | 2013-06-13 | 한국전자통신연구원 | 소셜 활동을 이용한 소셜 네트워크 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템 |
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2017
- 2017-02-28 KR KR1020170026589A patent/KR20170041174A/ko active Application Filing
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